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Rimworld 133日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 08:07:05 ID:LMqx3ZBX0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    Rimworld 132日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564584372/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1565824025/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 08:07:28 ID:LMqx3ZBX0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 08:32:42 ID:vUUnucz60.net

    >>1
    豪華な新スレ +133

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 08:48:11 ID:zgyMhwlG0.net

    >>1
    素晴らしいスレ +133

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 17:22:09 ID:Jr+0fBLQ0.net

    天にも昇るスレ立てを見た +40

    umbra companyぶっ飛んでるわ、入れたの後悔
    遮蔽物が機能しない範囲攻撃だから、チマチマ銃撃っても勝てない
    グレランが軽く壁越え飛びまくってすぐ殺される、2丁持ちされたら絶望

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:18:05 ID:ezPB+xJO0.net

    反応炉を起動する前に、入植者と道具をポッドに入れて近くに飛ばして装備を持ち替える?というやり方があるみたいなんだけど
    あれはどういう意味があるんだろうか

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:21:13 ID:AvVy0L2p0.net

    >>6
    そのマップの資産価値を減らす方法のひとつ
    襲撃規模は資産価値に依存するためにボクシングの減量みたいなことをする人がいる

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:36:55 ID:r6/MOlLD0.net

    その手順を踏むと入植者に好きなものを持ち歩かせることができる
    反応炉起動後のラッシュは慌ただしくなるからいざというときのために最終ロケット兵器や起動ビーム照準器を持ち歩けば最適なタイミングで使えることが多くなるって話
    もちろん一度持ち物欄から落としちゃうと同じ手順を踏まないと駄目だから結構面倒

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 18:59:39 ID:Jr+0fBLQ0.net

    起動時間測ったら6分45秒くらいかかってやがる

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:02:53 ID:fOizrNFN0.net

    生成されるヒューマン型のポーンが全員♂か♀になるMODってないんかな?
    core内覗いてもそれらしい記述見つからんしどうしたもんか

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:05:35 ID:TTueJsE9d.net

    シナリオエディタで性別を強制できない?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:08:02 ID:vUUnucz60.net

    シナリオエディタには性別の指定はなかったとオモ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:10:12 ID:aJYygmOJ0.net

    >>6
    要はmodでいうとPick Up And Haulあたりで可能な指定したアイテムをインベントリに保持させ続けるのをバニラでやる裏技
    通常ならキャラバンから帰還するとインベントリの中身をアンロードしようとするが
    ポッドでコロニーに直接帰還するとそれをしないというのを利用している

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:23:20 ID:zgyMhwlG0.net

    >>10
    需要が無いからバニラにも無いし
    Modにも無いだけだと思う
    一発ネタだし

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:46:51 ID:Jr+0fBLQ0.net

    edbで秘術覚えさせたが魔法の項目なし、次は魔法の才能で作って夜にgloomyの家具で寝ずに地面野宿、他のリセマラキャラは普通に寝てるのに…

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 20:47:23 ID:fOizrNFN0.net

    シナリオエディタ確認したけどやっぱなかった
    もっと根本の部分をいじれないとどうにもならなさそうやね

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:00:32 ID:aJYygmOJ0.net

    ホモとレズしかいない地獄の惑星なら作れるが
    しかしゲーム開始時のパーツって結構可能性を感じられるな
    熱帯雨林+常時ゲリラ豪雨とかどうすんだこれって組み合わせも結構あるけど

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:12:50 ID:DoSgHEal0.net

    RJWのニンフ加入イベントみたいなMOD作るしかないんじゃないかな
    もしくは♂か♀しか出ない新種族として作るか

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:17:39 ID:w122IJS40.net

    首や胴の傷はパーツでは治療できないし、手術も出来ないし
    シーラムヒーラーを手に入れるか、ペインストッパー入れるしかないから嫌い
    鼻もげはもっと嫌い

    手術の幅が狭すぎる調整はバニラに対する大きな不満の一つだね
    といって、何でもありにすると良くないのは分かるので、シーラムヒーラーを買えるようにしろと

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:22:09 ID:vUUnucz60.net

    建前としては遭難中なんで命にかかわらない鼻の有る無しは後回しってことで

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:27:45 ID:fQOOjFgu0.net

    シナリオエディタで、RimOverhaulで追加したice storm(気温低下+屋外出ると雪の欠片で微小ダメージ食らい続ける)とNo Sunを永久的条件に、偶発事件で寒波を繰り返すように設定して温度極寒の氷海スタート
    屋外気温がマイナス120℃突破してるけど、もっとこの星を寒くする方法はないかな?

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 21:35:25 ID:vUUnucz60.net

    >>21
    惑星自体を寒冷MAXで作るとか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:20:29 ID:QBjsFy+p0.net

    ロード順で

    Doors Expanded
    Lord of the Rims - The Third Age △Doors Expandedより上にしろ

    Lord of the Rims - The Third Age
    Doors Expanded △Lord of the Rims - The Third Ageより上にしろ

    どうしたらいいんですかね

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:25:19 ID:tnAd9HBK0.net

    >>21
    極圏のエベレストみたいなマップのシード値を探す

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:25:52 ID:r6/MOlLD0.net

    鼻モゲはどうしようもないけど首・胴に関する傷についてはもうルシフェリウムを飲ませるようにしてるよ
    どうせコロニー運営が軌道に乗ったらルシフェリウムの入手は困らないし、ほんの少し動きが早くなって病気にとてつもなく強くなるのは悪くない

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 22:28:24 ID:yu0Znpzd0.net

    バニラのRimworldは明らかに入植者を消耗品としてデザインしてるからしゃーない
    消耗品たちが襲撃や喧嘩でもげたり死んだり結婚したり浮気したりそういうドラマを楽しんでねっていうゲーム
    RoMやポラリスあたり入れると傷跡や死の重さが軽くなりすぎてまったく別物になるよね

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:10:42 ID:7HrUXi/V0.net

    ボロ小屋作ってサクッと脱出プレイならそれでもいいんだがじっくりプレイするなら古傷欠損治療は欲しい
    まあいろんなMODに治療する方法入ってるけどさ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:28:17 ID:yWU72+JW0.net

    過激難易度のバニラならリザレクトどころかヒーラーシーラムもめったに出ないけど
    難しいくらいの難易度ならキャラバンでリザレクトが山程手に入るから
    ヒーラーなりリザレクトなりで治せるデザインではあると思う

    過激はそういう難易度なんでとにかく怪我もしないようにするしかないが、古傷なんてちょっと弱くなる程度だから無理に直さなくてもいい気はする

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:33:50 ID:YlD/gvtK0.net

    能力が下がるからなんぼのもんじゃい死んでも替えはいるってスタンスなら大事にしなきゃいけないのは医者くらいなもんだしな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:43:38 ID:3x/QNZHFp.net

    能力ダウンは気にならないけど、僅かな痛み-5が過激だと最後に効くから
    ペインストッパー使ってでも消して反応炉を起動したい
    まあ消せないから、入れ替えだけど

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:44:49 ID:tnAd9HBK0.net

    死亡対策?
    普通の人間であることを辞めればいいのだよ(´・ω・`)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:45:05 ID:fnjoTy4S0.net

    義肢なり人工内臓なり使えばいいからのぅ
    でもそんな技術あるなら古傷も人工皮膚とかで直って欲しいわ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:47:49 ID:tnAd9HBK0.net

    >>32
    バニラに拘る必要は無いのじゃよ?
    古傷治せるMODはいくらでもあるしな!(`・ω・)b

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:50:20 ID:aJYygmOJ0.net

    modの数やDL人気なんかを省みるに
    鼻モゲラや古傷なんかは結構気にする人多そうだ
    単なる傷跡くらいならまあそんなものかって気もするけど
    鼻耳とかは気分的にも社交的にも辛いし

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:52:54 ID:v3s3EUdW0.net

    普通に戦っててもげちゃったのに−15は酷いと思う

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-08-15 23:57:59 ID:vUUnucz60.net

    初期入植者も古傷ないのを選んだりするし、古傷残ったらリセットしたり
    ヒーラーシーラム登場してくれてありがたかった

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:11:58 ID:HpiOB84cp.net

    鼻もげはケンカしやすくなるしな
    直せない傷も、僅かな痛みが出ないレベルなら放置だが
    出るならマイナスが邪魔であり得ないし
    手術modは強すぎるけど、毎度入れるべきか悩むわ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:20:24 ID:dHKbEyYu0.net

    なんか欠損者の社交デバフをバフに変えるmodあった気がする

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 00:49:43 ID:xkw6LgOx0.net

    バランスどうこう以前に、宇宙船作ったり四肢をサイバー化したりする技術はあるのに傷一つ治す手術ができないという仕様にリアリティを感じないから毎回治療MOD入れてるわ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 01:04:39 ID:MIQUJJaq0.net

    もうアプデで何か追加されるとも思えないから不満に感じたら迷わずMOD入れるのが吉だな
    もともとMOD込みのゲームだし

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 01:37:43 ID:YIaBs8v00.net

    本来消えない古傷はリアリティがあって凄くいいんだけど、心情システムのせいで致命傷より手強いという

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 01:39:10 ID:/cPOfuh1d.net

    入植者を使い捨てにするならもう少しゴミ特性の奴を安く仕入れさせて欲しいな
    放火魔は怪我も病気もない若者で闇商から200シルバー前後とかなら考えるかもしれない

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 01:55:38 ID:sjE1sXli0.net

    野人ドラゴニアンちゃんがまったく出てこない
    低確率すぎるだろ……

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:00:43 ID:W1MoZcg40.net

    >>43
    Plant Human を導入しなさい 幸せになれるでしょう

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:04:04 ID:ziqCQsd80.net

    入植者20人とかにするより、入植者5人で運搬ロボ、調理ロボ、医療ロボ、土木作業ロボ、掃除ロボ合わせて15機とかのほうが管理が楽で好き
    個室の数も減らせるし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:16:37 ID:CBR+Mv7d0.net

    CPU G540 メモリ4G グラボHD6670
    この骨董PCでRimworld問題なく遊べると思う?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:47:05 ID:YIaBs8v00.net

    パニラなら行けるとちゃう?
    MODいっぱい入れるつもりなら処理で激重からのフリーズのコンボを覚悟しないと

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 02:47:21 ID:N7FfI6tK0.net

    MODマシマシ永住プレイとかじゃなけりゃ遊べるんじゃない?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 04:33:22 ID:W1MoZcg40.net

    グラ向上系Modやエイリアン種族、中世Mod、Magic、VGP、CE系入れなきゃいけるんじゃね?
    というかネットオークションで2万出せばもっとましなPCを中古で買えると思う

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:42:45 ID:0xiEcmpCa.net

    初心者なんだが温帯じゃなく熱帯で始めたら野生動物2/3がゾウで画面内ゾウだらけでやがるw
    のこりはボマロープとサイ
    マッファローやアイベックスとかガゼルとかシカとかシンリンオオカミが懐かしい感じがするなこれ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 05:46:29 ID:iJa7gtSl0.net

    熱帯は病気がね…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 07:19:51 ID:Fa7MPb7jM.net

    木が鬱陶しいから一度プレイしただけですぐに移住したなぁ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 07:51:20 ID:DGK4JsBI0.net

    やっぱり栽培期間1年中の温帯森林がNo1

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 08:41:48 ID:fMJi+Bke0.net

    熱帯は季節感が無いのでどうにも飽きてしまう
    やはり針葉樹林帯こそが一番よ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 09:25:24 ID:MIQUJJaq0.net

    住みやすさなら針葉樹林だな
    温帯はボマロープとボムネズミが邪魔

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:01:42 ID:dHKbEyYu0.net

    針葉樹林は景色が綺麗で住みやすいけど、沼が邪魔なときあるんだよなぁ
    まあ場所がよかったらキルゾーンに使えないこともないんだけどね。あと寒い

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:05:20 ID:pWsqPwpX0.net

    なぁに沼なら橋を架ければいいさ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:14:52 ID:PHsZwh7k0.net

    季節感がない反面、高温側の温度管理しかしなくて済むので熱帯は気軽にプレイできる
    砂漠みたいに切り詰めなくてもいいし

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:19:24 ID:qP3eQ1pc0.net

    コロニー全部に屋根葺いて照明を点けると季節感どころか昼夜の区別すら無くなる

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:19:56 ID:HpiOB84cp.net

    サバンナ、氷原あたりが住みやすかったな
    氷原はデフォルトで移動デバフ付きなのも防衛上はよい

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:31:28 ID:dHKbEyYu0.net

    極地は気候が一定だから安定したら住みやすいのかな?
    まあ安定させるまでが大変だろうけど

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:41:15 ID:atzcjPWYM.net

    多少の違いはあれど結局快適温度と冷蔵を維持するだけだからそんな変わらんよ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 11:57:37 ID:F5FmpW6Q0.net

    野人イベントはもともと少ないものではあるんだけど、人によってはNumbersのせいで更に出なくなってる可能性がある
    ニューゲームかロード後最初にNumbers関係のタブを開いたときに入植者の増えやすさ係数がリセットされる(野人イベントの出現率にも影響する)

    ・頻繁にロードでやり直しをする
    ・一回のプレイでゲーム内時間数日分しかやらずに終了する
    この二点のどっちかにあてはまるプレイをしてNumbersを入れていると野人に会える確率はかなり減る

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:00:37 ID:TOuqajDbd.net

    >>46
    アスロンとかでもやってるから動くのは動く
    ただし起動が10分とかもっとかかることも

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:17:28 ID:nmQJzd4F0.net

    赤道高山温帯森林というのがアッテダナ…
    赤道付近だから常夏判定で標高が高い(1500〜2000m級)から
    平均気温20度以下で温帯森林扱いになる異常地帯

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:32:19 ID:JHBOH2kl0.net

    いわゆる常春気候っすね
    温度と字面だけみると過ごし易そうだけど
    現実では低酸素と高紫外線という落とし穴が

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 12:45:36 ID:keHBmj3t0.net

    >>63
    >tnktro 6月11日 21時41分
    >Hi Mehni.
    >It seems zero is assigned to pop-adaptation-days when Numbers or Wildlife (with Numbers) tab
    >is opened first time after loading a save.

    このコメントのこと?作者の返答ないが
    UIで勝手にバランスに影響するロジックいじられると困るわ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 13:34:41 ID:J5cms/PI0.net

    >>24
    前スレの
    うっみゅーうみゅうみゅ
    は温帯に高度4200mがあるから変な位置に極寒があったし
    北国に高山があるシードを探し出すしかないね

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 13:37:06 ID:K3bRYZlQ0.net

    とても住みやすい気候です
    https://i.imgur.com/cKT6wuu.jpg

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 13:46:10 ID:ZpaCsntQ0.net

    欧米勢を見習って(娯楽もつくし)教会っぽいものを作るために
    中途加入の一人は見捨て棺桶にご招待にすることにしました。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 13:57:45 ID:F5FmpW6Q0.net

    >>67
    それだね
    少なくとも自分の環境においてCoreとNumberだけで再現は取れた
    正直そんな場所を弄る理由もないと思うし意図したものではないと思うが

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 14:19:58 ID:2Co9Y7wT0.net

    ヒーラーシーラムを最先端医薬品25アンブローシア10ルシフェリウム1ぐらいで作れるようにしてほしい

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 14:22:21 ID:2wZQOwqg0.net

    薬物中毒で頻繁に暴れる入植者を、もうこいつイラネってなって、解放したらすぐにコロニーに復帰するんだな。
    今まで地道に勧誘してたわ…

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 15:57:09 ID:S+w4elSs0.net

    気絶から復帰時に装備し直すwhere is my weaponが何故か動作してないっぽいんだけど、
    同様のMOD他にはあるかな?
    simple sidearmsなら再装備動いたけどできたらサブ武器は使わせたくないんだよなぁ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:01:20 ID:rHUP06iQ0.net

    時代はnon uno pinataですよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:05:35 ID:S+w4elSs0.net

    時代にノリます!ありがとう

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:39:37 ID:OWvHFol40.net

    >>74
    サイドアームは設定でサブ武器持たせないようにする事もできるよ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 16:47:02 ID:aA7KCYTa0.net

    囚人解放、行き倒れ系のイベントって、能力が分からないと
    わざわざ拾いに行く価値があるかどうか分らんから、見捨てるしかないというか
    たとえ親族でも拾いに行ったことないわ

    親族って、宇宙船飛ばす前に全員、例外なく死んでおいてもらうべき連中だし
    親族だから助けるとかない。むしろ、積極的に殺しときたい。

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:29:44 ID:qQKkOVWh0.net

    勝手に親族が涌き出るときもあるしな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:30:29 ID:jK5u9FiVa.net

    温帯湿地でもコロニーから網の目にコロニーからマップ外側に道的なもん敷いたけどちゃんと使うから嬉しい雨も多いし汚れもオートで落ちるしな
    雪降る地域だと意味があまりない

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:33:12 ID:DGK4JsBI0.net

    行き倒れイベントはMAPに15日滞在出来るというキャラバンプレイ時には非常に強力な特性があるからとても有用

    そうじゃなくてもかんたんに人材やミニマップ内の資材が手に入るイベントだから覗きに行くだけでも結構良い
    終盤拠点資産が増えてミニマップ内の敵が強くなると釣り合わなくなるけど、序盤なら2、3人雑魚がいるだけだから実質資材の回収イベント
    序盤にタレット・バッテリー・迫撃砲がかんたんに手に入るのは美味しい

    仮に採用レベルなら助かった(+18)の心情ボーナスが一時的につくし、採用価値のないゴミならその場に放置したまま帰ればおk

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:50:26 ID:yOcoyl6F0.net

    親族周りはドラマを生み出す要素ではあるんだが宇宙船起動時の親族ラッシュは悪意の塊でしかないな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 17:56:10 ID:OWvHFol40.net

    あれで殺すと心情下がるのが意味不明
    普通自分らががんばってサバイバルしてるところに嫌がらせしに来たカス共殺したら心情上がるだろ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:00:36 ID:2Co9Y7wT0.net

    というか死んだら心情下がるなら生きてたら心情あがるべき

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 18:48:57 ID:PhwXrI1VH.net

    高難易度の大軍襲撃とか親族来すぎて入植者全員重いムードデバフが常時かかったから流石にNo Random Relations入れた

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:26:48 ID:4rvYaH2j0.net

    サイコロジー入れたら、気難しくなるのか
    カップルになる率が減る気がする。
    男女3人ずつ計6人のコロニーで2年経過したけど
    カップル0だわん。

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:27:31 ID:rHUP06iQ0.net

    最初に作る入植者たちの一人が旅行者に紛れ込んでて少し嬉しい
    君は有能者抽選に外れたんだよと

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:33:09 ID:/cPOfuh1d.net

    銃弾撃ち合うような犬猿の仲なのに死んだら超絶デバフってのはどうなんだよって話になるよね
    救助依頼を見捨てたとかコロニーで共同生活してた家族が死んでのデバフなら理解できるが…

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:34:00 ID:fMJi+Bke0.net

    サイコロジーは相性良いやつは速攻で仲良くなるけど
    それ以上に悪くなるやつの方が多いと思う
    自分以外ほぼライバルとかもそんな珍しくない気がする

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:41:29 ID:4rvYaH2j0.net

    子供できるMOD入れて永住プレイしようとしてたのに
    サイコロジーのせいでカップルできにくいのなら
    サイコロジー外したほうがいいのか・・・。

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 19:50:42 ID:yOcoyl6F0.net

    バニラは誰であろうが仲良くなる可能性があるけどサイコロジーは相性悪いとなかなか仲良くはならないんじゃないかね
    キャラ付けにいいMODだとは思う
    でもあれ途中から外せたかな…

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:32:56 ID:CwOEpohKa.net

    steamの方の子供MODだとラットキンが滅茶苦茶多産になってたからRJWで子供生ませたけどこっちでも多産だわ
    もともと多産になるもんなのかベースが虫だからラットキンは多産なだけなのかわからんけど
    これはこれで楽しくなってきたな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:43:18 ID:rHUP06iQ0.net

    romの木こり?近接で斧使うと強いんかな、屈強格闘家入ってるし救助いったろ!
    …弓使いフィートとか罠すぎへんか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 20:59:12 ID:eizycwtV0.net

    woodsmanを山(森)住まいの人、と訳してないからな
    たしかにきこりと訳す場合もあるけど
    弓師なんだから森に住んで狩猟メインで生活してる一族のことよな
    日本語的には山男かね
    きこり炭焼き狩猟をして山にこもってすごし、時々町や村に下りていろいろ物々交換

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:28:59 ID:J5cms/PI0.net

    木こり=斧戦士ってのもRPG感ある
    まあ木こりなら斧か、せいぜいナタしか思い浮かばんな

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:29:06 ID:JHBOH2kl0.net

    森の人(違

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:34:55 ID:88Hc+Z8j0.net

    .マタギとか

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 21:59:09 ID:JlGBLG2l0.net

    狩人かな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 22:09:56 ID:rHUP06iQ0.net

    とりあえず自分用は森の番人にしといた
    遠近どっちともとれそうな感じ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-08-16 23:22:45 ID:ehl0H8eV0.net

    たたら製鉄で矢筒が生産されないなと思ったら作った端からたたら炉で溶解してた…
    溶解は壊れかけ-低品質に限定してたけど、矢筒は品質がないから関係なくポイポイされてたのにしばらく気付かなんだ。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 02:16:54 ID:bMUaG/at0.net

    名刀2刀流してえなあ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 02:27:05 ID:kQJapMoT0.net

    指と指の間に挟めば名刀八刀流だぞ

    …森の妖精(ボソッ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 04:20:34 ID:z5H5A3hD0.net

    >>93-94
    俺ならマタギにしてたかな?w

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 04:24:52 ID:HPQMPSb/0.net

    魔工技師みたいなかんじで近接タイプ弓タイプ銃タイプで分岐したらよかったね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 05:39:16 ID:VKnv6NO80.net

    二刀流ってDualで装備出来るじゃん。サブの効果発動しないけど

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:09:56 ID:Mgz8BKUw0.net

    rimworld起動したらマウスカーソルが右に流れていく現象が2回目なんだが、マウスの電源消しても流れてるし、最近起こりだした現象でまさかmodが原因とかないよな?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 08:39:42 ID:Mgz8BKUw0.net

    たぶん自己解決、起動時のsteamのゲームパッド設定が影響してたように思う

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 10:50:51 ID:yi0nHN2+0.net

    >>90
    俺と同じ状況だな、俺も両方入れて、男1人の女8人でカップル率0%
    男が草食過ぎて誰とも一緒にならないから子供できん
    サイコロジーのロマンスへの興味を最大にしないとだめか…

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 11:09:15 ID:yi0nHN2+0.net

    たたら製鉄、名刀、和、布団、中世、中世以降のアイテム削除mod入れて
    侍軍団vs異国のプレートメイル軍団で戦ったらどっちが勝つかな

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 11:22:21 ID:Mgz8BKUw0.net

    vanilla armor expanded装備の鎖帷子見てたら防御性能が表示されてないわ
    どっか記述間違ってんのかね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 11:57:57 ID:YrqZG6Up0.net

    >>108
    サイコロジーにそんな機能ついてるの?
    MOD設定でみてみたけどそんな項目がみあたらない。
    性的関心システムをオンにする の項目かな?
    性的関心システムをオンにする をオフにすると
    キンゼイ値が削除されるとあるのでロマンスの幅が広くなるということ
    だろうか。

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:27:36 ID:l2rd0g2y0.net

    本体の翻訳個人的にチマチマ直してるがarea→ゾーンとか妙な意訳がそこそこあるのな
    この辺のUIはもう固有名詞だからいまさらだけど

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 12:58:20 ID:ONGYNPx60.net

    翻訳の話は荒れるからほどほどにね

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 13:24:17 ID:2/Ve0A0A0.net

    >>111
    開発者モードにして精神タブからDev editで性格編集ができる
    そこで隠しステータス?の性衝動とロマンス欲が編集できる

    半年位前のバージョンのedbならサイコロジーの項目を編集保存できたから楽だった
    また対応してくれないかなー

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 14:31:02 ID:ag5pJbkap.net

    プロがやってる翻訳じゃないからアレだが
    翻訳が一貫せず、マリーンアーマーだったり、パワーアーマーだったり
    上ででてる、キコリとマタギの差みたいな
    先端医療薬がナノマシンになるような誤訳はキツいよな

    あの程度の英語ならと英語でプレーしてるけど、その辺りのストレスはないよ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 14:40:26 ID:xxjH57Ov0.net

    幼年期:過保護 青年期:忍者 性格:嫉妬 男嫌い 精神過敏

    何か壮絶な人生だな・・・・

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 14:52:52 ID:aXIS83s50.net

    >>114
    旧verのedbはどっかの掲示板からDLできたよ
    他MODとのこともあるからサイコロジーのためだけに旧ver使うべきかは判断に悩むが、俺のMOD構成なら問題なかった

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 15:03:06 ID:Mgz8BKUw0.net

    rimatomics翻訳最新版はどこ…0430以降ないかな
    rimatomics研究台で研究内容見たら全部英語のままだった悲しみ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:33:06 ID:yi0nHN2+0.net

    >>111
    >>114

    うん、俺はサイコロジーのために旧バージョンのEDB使ってるから
    初期の入植者カスタマイズで普通に表示されて編集してた
    新バージョンは相性が悪いって聞いたから入れてなかったけど
    新バージョンだとロマンスのバーが出ないのは知らなかったわ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 17:53:54 ID:ONGYNPx60.net

    いい人+流血嗜好者っていうやついたんだけど流血嗜好者のメリットはそのままで喧嘩しない良人材?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:15:45 ID:z5H5A3hD0.net

    喧嘩はいい人でも発生するよ
    自分から喧嘩を売らないだけで
    売られた喧嘩は買う

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:34:44 ID:1JroCyaQ0.net

    魔法MODのマナ病ってあるじゃん、
    あれ何か対策あるのか?割とポロポロ死んでいって辛すぎる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:37:59 ID:KjFA0yVM0.net

    どうせパラサイト大量に植えてんだろ
    そうでなければ無理にマナ消費の多い魔法使わせすぎ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:49:23 ID:VW9QTlVo0.net

    魔法MODで作り出したゾンビに政略結婚の申し出が来たから承諾したら
    ゾンビ死亡→死霊術で蘇生で状況なにも変わらずで草生えたわ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:53:14 ID:pIXSRyvV0.net

    Dubs Bad Hygieneの温度調節器の存在意義ってなんなんだろう
    温度調節できるって書いてあるけど、maxが35℃でお湯にしてはヌルめだから水温を下げる用なのだろうか

    ・あなたの部屋に温度調節器が設置されていない場合、もう給湯タンクはボイラーを制御しません。

    とmod翻訳者さんの翻訳にあるけど、温度調節器は部屋に作用するのかすべてに作用するのかタンクに作用するのか
    いろいろ試してるけど変化がわからない
    使ってる人いたら教えてください

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 18:58:46 ID:gTHcSEggp.net

    電気温水器に対して作用する
    熱交換器があまり温めてない時に温度調整すると、部屋の加熱を開始するから
    デフォルトの部屋の温度調整用と考えたてるよ
    シャワーの温度を弄る意味は何もないし

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:17:46 ID:ONGYNPx60.net

    >>121
    そうなのかありがとう
    流血嗜好者の説明の喧嘩っ早いっていうのは自分から喧嘩売る頻度が多くなるのか買う頻度が多くなるのかどっちなんだろう

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:18:49 ID:pIXSRyvV0.net

    >>126
    なるほど。温水器の隣にひとつ置いておけばいい感じなのかな
    しかし、ひとつ以上置ける事になんの意味があるのだろう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:20:07 ID:z5H5A3hD0.net

    >>125
    温度調節器を付けないとボイラーは ON/OFFしか無くて、
    常に全力運転(消費最大)か消えてる(消費0)の2つしかない

    温度調節器を付けると必要な量だけ熱量を生産するので
    無駄に燃料を消費する事が減るって感じ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:22:29 ID:gTHcSEggp.net

    温水器と室外機にだな
    食品用冷凍機には単体で温度調整機能がついてる

    熱交換器はマイナス100度に達する大氷原でも温度を保つヤバイ奴w

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:24:29 ID:7V0kJ+Lk0.net

    住人全員にいい人と流血嗜好者を付けたら出血を見たらみんなニコニコする仲良し村が完成する・・・?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:36:07 ID:1JroCyaQ0.net

    >>123
    まったく植えてない
    マナ流失?っていうランダムイベで罹る
    エディターMODでいじくるか…

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:41:21 ID:NmCUsVhUM.net

    普段から魔法使い過ぎでは
    寝る前にちょいちょい使うくらいでどうよ
    もちろんそのイベント中は温存でな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:44:28 ID:i3B2A9Et0.net

    >>131
    お互いに顔を合わせるたびに殴り合いのケンカしてみんなで興奮してる変態村ができるぞ。

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:45:37 ID:LeCbA4aN0.net

    >>132
    パラサイトなしでマナ流出で死ぬってほぼ0に近い状態でイベント始まるぐらいじゃないと死なんでしょ
    対策なんてしなくても通常でマナ50ぐらいを目安に維持してれば死ぬまでいかんでしょ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:50:31 ID:yi0nHN2+0.net

    >>132
    マナ流失の逆バージョンのマナが満ちる系のイベントが有ったと思うから
    イベントエディタで永続設定にすれば良いんじゃない?

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:55:17 ID:0A9Jvq630.net

    魔法の自動使用をマナ流出でも切ってないとかだろ
    マナ欠乏で死ぬならマナポ飲ませたらいいだけだし

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 19:56:37 ID:kQJapMoT0.net

    スタミナ職、もしくは死霊術士をオススメしよう
    あれならマナ流出しようがお構いなしに死体を魔力に変換できる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:01:21 ID:1JroCyaQ0.net

    確かに普通に魔法使わせてましたわ…
    あとマナポ常備して切れそうになったら飲ませればいいのね
    サンクス

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:09:22 ID:yi0nHN2+0.net

    今のmod構成残しつつ、全く新しい構成で遊びたい場合って、commonのRimworldフォルダ自体を複製すれば可能かって思ったけど
    実際に動いてるゲームの設定値ってユーザフォルダのAppData上のリムワールドを見てるんだよね?
    やっぱりmodsフォルダに必要なmodは全部入れといて、マネージャーで都度環境を再設定してから遊ぶしか無いのかな?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:24:54 ID:pIXSRyvV0.net

    >>129-130
    ありがとう、理解できた

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 20:59:53 ID:yD+rGS180.net

    MOD Managerで現在のMOD構成保存するだけでいいじゃん
    各modごとの設定値も別にしたいなら保存するしかないけど

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:06:34 ID:Mgz8BKUw0.net

    統合防空システムmod欲しい
    対空ベース基地一つに防空ミサイル防空タレットがあるようなので高確率で大半を撃墜してくれるような

    対空砲modは対空範囲狭くてかつスペースかなりとるし、rimatomicsはまだ対空作るまで行ってないけど研究長すぎ、余分な要素もてんこ盛り

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 21:10:08 ID:z5H5A3hD0.net

    >>140
    Steamのクラウドセーブを切っておかないと、設定ごとクラウドにセーブされるので
    ロカール側をどう弄ろうと全く変化しない状態になって苦しんだりするので注意かな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:08:57 ID:uukYC5Tw0.net

    >>139
    もしマナの自然回復量アップにポイント振ってないならそっちも最大の5レベル分さっさと振っておけば
    パラサイト天国でもやらん限りは低マナ域維持で死亡みたいなことには滅多にならないよ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:27:49 ID:kQJapMoT0.net

    時間経過による襲撃ポイント増加を襲撃一回ごとにリセットする代わりに
    時間経過そのものの襲撃ポイントはすぐ上がるみたいな奴で
    襲撃ポイントに襲撃者の装備の素材と品質を考慮して計算して
    高性能な素材と高品質な装備を装備した少数精鋭になる的な
    軽量化+敵微強化MODとかほすぃ…

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 22:36:58 ID:KGjl8nuy0.net

    他セーブの入植者と拠点を1派閥として追加するMODとかないかな
    他のプレイヤーの入植者と交易したり永住プレイしたデータの入植者の拠点を攻めたりしたい

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 23:21:38 ID:yD+rGS180.net

    欲しいものは作るんだよ!

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-08-17 23:33:09 ID:xGLqmPrdr.net

    >>134
    ならマゾヒストもつけてカオスに拍車をかけよう!

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 01:00:11 ID:a7HzSQtd0.net

    ネイキッドで初めて主人公の兄で途中加入の夫とかいう中々凄いのが出てきたから助けに行ったら
    タレットの処理ミスって全滅したでござる〜

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 06:06:46 ID:doMIRVoOM.net

    Rabbie Race可愛いやんけ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 06:40:03 ID:x5Rq5/Oa0.net

    またケモ耳種族が追加されてしまったな韓国勢ヤバイ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 06:50:14 ID:3AxkMWg6H.net

    Vanilla Furniture Expandedにも追加家具来てんじゃん。この人たちのバニラ改変mod全部クオリティが高くて助かってるわ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 06:59:26 ID:fDKQ+yfS0.net

    ほぅ、玉兎か

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 07:34:10 ID:mU+X0M3g0.net

    見てきたけど兎がかなり可愛いな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 08:02:01 ID:2NJM6PZm0.net

    日本も可愛い派閥レース作成して…

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 08:29:39 ID:aJDwiklc0.net

    皆考えても作らないからしゃあない
    全部向こうが作ってくれるのならそれで良いじゃあないか(他人任せ)

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 08:33:49 ID:2q5UddRx0.net

    作るのより維持するのが大変だから仕方ないね

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 08:53:53 ID:SxyNtB7M0.net

    >>156
    あったけどキチガイが駆逐した

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 09:30:21 ID:3HopCKaM0.net

    リムワールドが可愛いゲームになっちまうー!

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 09:58:04 ID:qXurZ6s/r.net

    combut extended入れたら包囲の時にスチールもコンポも投下されなくなって草
    RoMの秘術で材料ネコババするの好きだったのに悲しい
    CE抜くかぁ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 09:58:16 ID:Px71yhAJ0.net

    うさぎかわゆ韓国兄さん流石や

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 11:54:52 ID:5CNiRW6a0.net

    兎もいいねぇ
    ただ足ありが流行ってるのか?

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 11:57:33 ID:2SvM1kBA0.net

    アルファアニマルズの
    アムニスヴォックスとか遺伝子改造された鼠とか
    どんな特殊能力もってるんだろう。
    何か普通の動物と挙動変わらないような

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 12:05:45 ID:ORdNJg5t0.net

    >>164
    アニムスはペットにすると心情+してくれるだけだぞ。ネズミは死ぬと第3世代まで増殖するという謎生物。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 12:12:36 ID:EDydXlt00.net

    ウサギか
    娯楽室に配置する用のレオタードや網タイツ衣装が必要だな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 12:28:49 ID:2SvM1kBA0.net

    >>165
    そっか、他にも特殊能力持ってる奴とか
    どこかで調べられないかね?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 12:28:50 ID:a7HzSQtd0.net

    ただalien races自体が重いのが難点

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 13:20:27 ID:6MI78+S20.net

    AlienRace重いかもしれないけどAlienRaceで得れるものは掛け替えが無い
    初回起動20秒そこらしか増えないよ、家ではね

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 13:26:17 ID:X8qBDYwK0.net

    これでクーリン、ラトキン、ドラゴ、ラビィで種族かぶらず演芸団コロニー作れるな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 13:46:13 ID:1ex0WqTq0.net

    最近またやり始めたんやがパワプロみたいな、足がつくmod探してるんだけど何て名前か教えてもらえないやろか。。。

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 13:50:01 ID:2NJM6PZm0.net

    facial stuff

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 14:01:57 ID:ViY+Ga53d.net

    >>170
    後鬼人に鬼、ドワーフ等いるから種族被らせてはいけない縛りしても人手稼げるな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 14:10:52 ID:tMZOC1kT0.net

    こいつにさわるなよ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 14:26:48 ID:9D12Vd4/r.net

    >>167
    SteamのページにAlphaanimal公式wikiのリンクあるからそこに全部書いてあるぞ。
    まあ日本語訳の動物の説明読めばわかることだけど。

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 14:28:15 ID:1ex0WqTq0.net

    >>172
    ありがとう。助かりました

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 14:46:04 ID:afu0zikg0.net

    派閥MODは楽しいのだけど、バランス調整が難しいな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 15:13:10 ID:5CNiRW6a0.net

    ジパングの派閥MODがエイリアン使うとか言ってたはずだし
    ロストフォレストの人と協力して可愛い感じにしてほしいんだ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 15:33:02 ID:kLeQr3Pm0.net

    もみど
    ぎんう
    もなせ



  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 16:06:52 ID:rm6uY7iV0.net

    あまりにも強力な攻撃を人間の敵に当てるとダメージがオーバーフローかなんかして
    敵が不死身化するっぽいんだが、同じ現象になった人いる?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 18:04:29 ID:edgd6y1c0.net

    すごく悔しいけどロストフォレストの人はホモガキに殺されたから・・・

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 18:09:32 ID:2NJM6PZm0.net

    ウサギ帝導入してる人エラーなさそうかね?
    途中導入するか迷うわ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 18:21:18 ID:3HopCKaM0.net

    >>182
    自分の環境だと今のところは大きな問題はなさそう
    途中導入は流石にバックアップ取った方が良いんじゃないかな?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 18:55:39 ID:CBheAcjRa.net

    派閥途中は可能にする別なmodとか入れてればいいけど大体アカンよな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 19:25:10 ID:/KM7kM4n0.net

    種族追加はDef名かぶりとかで既存MODを上書きしない限りは基本問題ないでしょ
    派閥が追加されないだけで。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 19:44:45 ID:DNY+VjGI0.net

    途中導入可能ですって明記されてないMODはまず無理ってつもりでいる

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:00:21 ID:6EA6VmWe0.net

    まあ新規MODなんだからバグや競合不具合を作者に報告するぐらいの覚悟で入れんとね

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:01:35 ID:EDydXlt00.net

    不具合あっても自分でどうにかできるひと以外は非推奨よな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:05:46 ID:NlhJtMzZ0.net

    翻訳されるまで置いとこうと思っていたが…
    いいや、限界だ兎入れるねっ!

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:11:09 ID:NlhJtMzZ0.net

    そして発生する英語とかドイツ語とかロマンス語系列と
    漢文なら文脈を見てまだなんとなくわかるが
    ハングルは完全に意味不明問題(´・ω・`)

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:12:50 ID:HEqxC0oj0.net

    あらかじめどんなキャラメイクにするか決めて次のデータでの楽しみに取っておいてる

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:14:03 ID:EDydXlt00.net

    ハングルは全部ローマ字みたいな発音記号だから読むのは簡単だよ
    なお意味がわからん模様

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:21:03 ID:SxyNtB7M0.net

    >>192
    発音が同じ言葉だと文脈からしか意味が判断できないし
    一応バックストーリー以外は日本語化進行中

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:32:30 ID:9HniUxzf0.net

    襲撃犯を捕虜にしたんだが
    男嫌いで女嫌いでイイ人って…

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:35:11 ID:NlhJtMzZ0.net

    周囲からいい人だと思われてる人間嫌いならよくあるありふれた人

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:38:55 ID:a7HzSQtd0.net

    周りからはいい人に思われてるけど、心の中には闇が…

    タレント増やすmod併用したせいで暗所恐怖症の暗闇好きが誕生してしまった

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:45:28 ID:9HniUxzf0.net

    お化け嫌いだけどお化け屋敷大好き人間みたいな奴か?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:45:56 ID:CHY5C9rUd.net

    rimoverhaulでtunnel ratsの無限エラー出てついにcrashしたわ
    襲撃イベント改善されるまで切ってしまった方がいいんかね

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 20:48:36 ID:0FApP2eE0.net

    傭兵MODでこちらから傭兵派遣する時って武器とか防具とかで給料変わったりしないのね…

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 21:02:48 ID:Uy+2uW05M.net

    LFがプレイアブルになったりは
    ないか

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 21:11:22 ID:SxyNtB7M0.net

    >>198
    バニラのイスンシデントには対応してるけど、そもそもMod独自のイベントトリガーには対応してないと思う
    バニラコピーのインシデントならModでも対応できるだろうけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:08:44 ID:afu0zikg0.net

    敵対派閥MOD中では比較的バニラ装備でも対抗できやすいらしいRimsenal Fera入れてみたはいいが、
    敵が落とす肉が人肉じゃなくて普通肉扱いなのがすっげぇもにょる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:38:54 ID:t69tfBAB0.net

    死の灰が10日続いて、飼ってたマッファロー5匹お肉にして耐えたのに、
    死の灰が終わったら、針葉樹林帯がサバンナ並みに木がまばらに。
    飯も食べ尽くしてやばいが、木も足りなすぎてハゲそう。

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:44:21 ID:bT/hgDlQ0.net

    >>202
    Rimsenal Feraの一部の敵はそもそも設定上人間ではないから当然だろう

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:48:11 ID:NR0Avj6c0.net

    マップに物がなくなったら適当にキャラバン出せばいいのよ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:48:14 ID:DNY+VjGI0.net

    faraの人間じゃない敵、火炎放射器なんかでの火葬ができないんだよなぁ
    腐らせちゃうとちょっと面倒

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:48:20 ID:Uy+2uW05M.net

    >>203
    手遅れになる前に隣のマップに避難するか、近くの派閥に買い物

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:50:00 ID:10QrywQv0.net

    >>206
    手榴弾葬とかは無理ですかね

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:51:33 ID:3AxkMWg6H.net

    Feralのシャダークとかツイステッドって昔人肉デバフあったような気がしたけど思い違いかも知れん
    今もなんとなく嫌で今も動物の餌行き

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:57:06 ID:DNY+VjGI0.net

    >>208
    手榴弾葬!おもいつかなかった!今度試してみます

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 22:57:15 ID:+T7P+S6B0.net

    普通に食えた気がする
    機械肉みたいなものも普通に食えたような…

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:44:48 ID:wBpDcT6q0.net

    >>170
    あとは犬猫狸の種族が増えれば完璧だな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:45:20 ID:YlJko6YO0.net

    ツイステッド肉やレイザートゥース肉は普通の見た目だけど、合成肉は気味が悪い色をしている

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:47:08 ID:wBpDcT6q0.net

    >>178
    ロストフォレストは本当に復活して欲しい…
    くだらないことで粘着したバカ誰だよ…

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:51:45 ID:wBpDcT6q0.net

    >>189
    こんなに可愛いんだから、すぐに誰かが日本語化してくれるさっ!(ちらっちらっ)

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:54:08 ID:nfyUVm/pa.net

    今気づいたが、クーリンって風呂mod(衛生、排泄)対応してないのな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-08-18 23:58:55 ID:p0E+01nh0.net

    自分の環境だとクーリンは普通にトイレや風呂使ってるけど

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 00:09:46 ID:iLh4moUd0.net

    中世以降を削除するmod入れてみたけど
    一瞬でやる事尽きたわ
    でもまあ現状維持しかできないにしろ
    あれこれやってたりいろいろトラブルもあるもんでなんだかんだで楽しい

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 00:17:01 ID:Ifxl95VL0.net

    Vanilla Animals Expandedにいつの間にか別バージョンができてるな
    相変わらずいい感じだ

    Vanilla Animals Expanded ? Arid Shrubland

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 00:21:22 ID:NP0hJ/rA0.net

    >>215
    ハングルと英語が混ざり合う所から日本語翻訳は大変だぞー?
    (目の前のテキストを見ながら)

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 00:58:20 ID:WI/ovJLz0.net

    死の灰で食糧尽きて木もなくなってからの、
    3連続襲撃されて1人死亡、2人連れ去られ
    残った二人のうち1人は精神崩壊で暴走状態・・・。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 01:06:53 ID:NpZMtIPM0.net

    救命ポッドから拾ってきた人を治療すると仲間になることがあると思うんだけど
    それを断るModって昔無かった?
    ホスピタリティ辺りに組み込まれてた気がするけど今そんなことないんだよね

    気付いたら助けてはやりたいけど加入まではさせたくないんだよ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 02:42:22 ID:NP0hJ/rA0.net

    履歴見て追放すればいいんじゃないの?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 03:05:27 ID:NpZMtIPM0.net

    毎回追放はデバフきつない?
    逮捕ドア開けはさすがに正直めんどいし
    さっき抵抗されて殺しちゃったんだ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 03:06:18 ID:+Q04vXhV0.net

    自分もその強制加入が嫌で、輸送ポッド事故自体エディタで消してる
    追放すれば済むっちゃ済むけど、いちいちマイナス付くのも面倒だし

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 03:20:19 ID:cA3lGkoJ0.net

    自分はCharacter Editor入れてるのでそれで消しちゃって
    脳内で勝手にお礼を言って出て行ったことにしております

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 04:17:55 ID:1WNoOPuK0.net

    1.0きたタイミングからずっとやってなかったけど、ひさびさにやったら丘がマップ開始時から既に抉れてる状態でたまげた
    これはいつのアプデから?メガスパイダーといきなり対峙しなきゃならんとか…

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 04:24:05 ID:NP0hJ/rA0.net

    >>224
    逮捕する前に手術で麻酔入れるでしょ?
    昏睡したら逮捕するでしょ?
    寝てる間に牢屋に入れてドア解放しておくでしょ?
    麻酔切れたら勝手に出ていくでしょ?
    ほら簡単

    でもそんな面倒な事するよりさっさと追放だわ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 04:24:51 ID:NP0hJ/rA0.net

    A RimWorld of Magic 8/19更新向け暫定日本語翻訳キット

    更新内容:
    ・ポリモーフの呪文の対象が増えたので説明文を修正しました
    ・ネクロマンサーのアンデッド作成コストが、戦力値100ポイント毎にマナ上限の15%を消費するようになりました。(以前はどれだけ強くても15%だけ)
    ・職業クラスアイコンの大きさの変更がMod設定に追加されました。

    Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、そこへ解凍したファイル内のJapaneseフォルダを入れて上書きして下さい。
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1201382956/Languages

    ファイル名: 10_A_RimWorld_of_Magic_JPKit_190819.zip
    サイズ: 224.08 KB (229,458 バイト)
    SHA256: ec8667e49790da4f85517ddc7ca626daa1b0c1cce814e45e915f8658ace6d31a
    CRC32 : 52BB8855
    ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1oLkeemoNTBIMrL15qC6zM5kULO6hvmm1

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 05:05:30 ID:mh7wEfsn0.net

    >>229
    すごいよ! +30

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 05:23:23 ID:uJsxzyql0.net

    近接戦闘を強化するMODで今おすすめなのってどれになります?
    そんなん人それぞれやって話かもしんないけど、
    格闘スキルが強火なこと位しか見る所の無い行き倒れでも、近接戦闘要因として
    採用の余地を残してやりたいんです。そんくらいの程々のやつありませんかね?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 05:51:21 ID:zPm+ZSB10.net

    Rabbie Race翻訳してみたがプラネタリウム?という物質をずっと摂取してないと発狂するみたいだな

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 05:59:58 ID:+Q04vXhV0.net

    >>231
    とりあえずRebound(近接武器で銃弾弾き返すMOD)で安全確保
    程々、という事でベータポリメイスや妖怪武器は除くとして、最近追加された名刀MODとかいかが
    まだ全部を確認した訳じゃないけど大体どれも付随効果は強め、基本性能は程々だと思う

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 06:15:20 ID:a/ie/HcDH.net

    >>231
    Cybernetic warfareで追加される近接武器とかガンブレードがバニラよりちょっとだけ強くて好き
    これと強化義肢とRimsenalのパワースーツで近接専用の人を作ってる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 06:18:42 ID:hJcdklW/0.net

    >>219
    Vanilla Animals Expanded のジャーマンシェパードさん強すぎる
    猫のメインクーンが運搬出来たり、グレートデンが居たりと面白いけど
    どうせなら荷駄獣も増やしてほしかった。
    農耕馬とか、ロバとか

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 06:34:48 ID:xczIv5OMa.net

    ネズミ、狐、竜、ウサギときて次はどんな可愛いRaceが来るんだ!?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 06:47:37 ID:Ivfpjou50.net

    (花とキノコが足りないと思います)

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 06:49:45 ID:u8MP9aS8r.net

    システム的に近接戦闘はまったく旨味がないよなぁ。
    CEみたいに回避やブロックの概念がないと単なるやられキャラにしかならない。

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 07:27:27 ID:aMSgDJ1c0.net

    >>235
    猫増加modのメインクーンは救助までできるっけ
    10kgくらいまで行くとはいえ倒れた人連れてくるのは引きずるしかないよなあw

    >>237
    マッヨー
    あ、これキノコじゃなく軟体だ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 07:34:53 ID:Ixzr3L3Fa.net

    風呂modの設定に人間以外に適用、ってあるのな
    それOFFになってたわ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 07:41:42 ID:iLh4moUd0.net

    マッヨーちゃん知ってる人いた
    両方やってる人案外多そう

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 07:47:59 ID:fD84bTwm0.net

    >>239
    Rim世界だとバニラ猫すら17.85kgあるからな
    メインクーンの重さどんなもんか見てみたら49kgもあって草生えたわ
    そりゃ輸送ぐらいできるだろうな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:08:12 ID:aMSgDJ1c0.net

    そういや地球の常識にとらわれちゃいかんかったっけ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:14:15 ID:mh7wEfsn0.net

    >>238
    バニラの近接は最後の手段的な調整だから仕方ない
    武器防具&防衛地点の形状しっかり整えれば単なる壁役に収まらない程度には活躍してくれるけど

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:19:50 ID:KxnkR4b/0.net

    CE入れると近接はほんと頼りになるよなあ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:20:15 ID:k0g7qGI9F.net

    今って顔変更mod動いてる?どれいれても、初期顔しか出てこないわ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:31:13 ID:lJXzjN9f0.net

    >>232
    それでか・・・
    ウサギ3人スタートでやってたら途中でプラネタリウム切れて呆然連発して詰んだわ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:50:05 ID:a/ie/HcDH.net

    CEもだけど盾modと非公式の追加盾(エネルギーシールド)がマジでありがたい

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 08:54:49 ID:cA3lGkoJ0.net

    近接で楽しみたくてLevel This!ってmod入れたけど
    レベルが高くなると弾幕の中心にいても全然死なない化け物ができてすぐ飽きてしまったなぁ
    バランスがもっと取れてたら楽しいmodなんだけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:19:39 ID:l4ZxrEE0d.net

    月の兎と狂気は切り離せないからね

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:22:06 ID:vQwF6oCK0.net

    >>226
    俺は、周辺の同盟集落に受け入れてもらうよう話通した体でポッド追放してる
    奴隷売買の心情マイナスつくけど

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:28:38 ID:QaSugMJj0.net

    >>248
    それってA17のライオットシールドみたいなやつ?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:32:16 ID:mh7wEfsn0.net

    >>251
    それはそれで「宙族に捕まった囚人の救助」のイベントの対象に選ばれて何回も出てくる可能性があるのよね

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:35:23 ID:vQwF6oCK0.net

    翻訳家     >>229   +100 (0)

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 09:58:37 ID:zPm+ZSB10.net

    >>247
    早めにマイクロエレクトロニクスが前提になってるプラネタリウムの研究してWind Trap作らないとだめだな
    Wind Trap1つで5日で3個くらいしか作れないから分からないと死ぬ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 10:10:32 ID:eBX647bba.net

    ウサギは薬中毒なんkq

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 10:15:22 ID:wvg8POWw0.net

    プレイヤーとして使うならデメリットがでかくて、敵としてならデメリットにならんのきついな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 10:20:21 ID:zPm+ZSB10.net

    お茶にすれば心情アップと娯楽効果もあって続けて使ってると意識と視覚が上がるイベント結構起こるぞ
    ちゃんと確保できればメリットが多い

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 10:23:44 ID:/BJh2l1P0.net

    維持費はかかるが強いってデザインならええな、ルシフェリウム投与キャラに通じるものがある

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 10:27:19 ID:Ivfpjou50.net

    プラネタリウムいいな、また死霊術士のアンデットが強くなる
    (アンデットはルシフェリウム系及びゴージュース系の薬物と相性がいい)

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 11:28:27 ID:+Q04vXhV0.net

    >>252
    横からだけど、多分それとは異なる
    というのも某動画でそのライオットを元に作った(?)レジスターとやらはゴーストアーミーのスタン攻撃も防いでくれるらしい
    でもこのCombat Shieldsは攻撃を防げない事もあるし、奴隷派閥の自爆で即死する事もあった

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 12:21:52 ID:uJsxzyql0.net

    はえ〜やっぱり近接使えるようにしたいって人多いんですね
    色々見れて参考になります。ありがとう

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 12:27:04 ID:z7kuxU0B0.net

    近接は危険が多すぎるからなあ、補強したくなる
    といいつつ強くなる追加アイテムとかが嫌で何の対抗策も入れてないなどないしょ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 12:40:57 ID:n2XWnYw9a.net

    近接オンリーやろうと思ったけど包囲とか面倒くさそうだから洞窟に籠るのがいいのかな
    虫どうなるか分からんけど

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 12:53:38 ID:QaSugMJj0.net

    >>261
    どうもありがとう
    やっぱりあのレジスター気になるよね…

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 12:53:51 ID:u8MP9aS8r.net

    近接で一番困るのは殴り合ってる最中に味方の援護射撃で穴だらけにされる事だよな。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 13:01:22 ID:/BJh2l1P0.net

    仕様上近くから撃てば誤射は減るよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 13:20:07 ID:eBX647bba.net

    戦列組んで前に近接、後ろに射撃、左右に家畜引き連れて蛮族キャンプ襲撃するのすき

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 13:32:20 ID:0J5oIyYa0.net

    他プレイヤーの拠点を廃墟として出現させるMODあるんだから
    襲撃する敵拠点が他のプレイヤーの拠点を利用するものとかもないやろかね

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 13:35:39 ID:z7kuxU0B0.net

    プレイヤーが廃墟化させた土地を宙族が再利用するのなら、
    More Faction Interactionにあったな。他派閥もだっけおぼえてねえや

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 13:58:19 ID:mh7wEfsn0.net

    >>270
    「派閥間戦争」が発生した後、「○○の拠点を××が破壊しました」っていうイベントを経由してから
    「破壊された拠点を△△が占拠しました」っていうのは見たことある
    結構前に見たっきりだけどね・・・

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 14:13:28 ID:cRtN6Iwu0.net

    中世以降削除と種MOD入りのゴブリンスタートして襲撃者捕まえて性奴隷プレイしようと始めたら
    久しぶりのプレイなのもあり食糧確保でヒーヒー言って奴隷どころじゃなくなってしまった
    でも何故かすごく楽しいです

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 14:14:09 ID:S1nkKm6h0.net

    >>255
    横からだが薬物使用たしなみでウサギ1人に対してプラネタリウム10個/年程使ってたからウサギシナリオだと1年目で精製できるようにしないと詰む可能性が出てくると思う

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 14:19:37 ID:mLKjmZB00.net

    家畜の食事を指定できるmodってありますか?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 14:42:31 ID:YGBe/CLq0.net

    大まかな指定ならWM Smarter food selection
    農作物や肉全種類から細かく禁止設定したいならPawn Rules

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 14:58:15 ID:hJcdklW/0.net

    カサンドラのBBAが追加種族で襲撃してこないんですが、もう少し使ってもらえるようならんものですかね

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 15:26:18 ID:z7kuxU0B0.net

    カサンドラっていうか追加種族とやらの強さ次第じゃないの

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 15:27:00 ID:yYDVB5sj0.net

    近接の評価が低いのは遠距離職に遠くから正直に近寄って行って撃たれまくるからであって
    近接した状態から戦闘が始まりさえすれば完全に立場が逆転する

    まではわかってもその状況を作るのが難問で試行錯誤が続く

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 16:26:34 ID:NP0hJ/rA0.net

    >>273
    あれデューン-砂の惑星-って小説/映画に出てくるスパイス(メランジ)の設定そのままで
    スパイス摂取しないと生きていけない種族なので、食べ物確保と同時に生産しないと死ぬ
    ナチュラルジャンキー達だし

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 16:47:37 ID:hJcdklW/0.net

    >>277
    追加派閥って言っても、Rimsenalの派閥なので、そこまで強い訳でもないと思うんだけど
    選択されるには条件があるんですかね?
    蛮族かメカノイドしかこないから、侘しいですわ。


    資産価値が16万位だから、安すぎるのがあかんのかなぁ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:00:17 ID:z7kuxU0B0.net

    メカノイドが出るなら資産価値の下限条件は満たしてても不思議じゃないけど、
    そのmodは使ったこと無いからわからないやごめんな
    かくいうこっちも宙族が襲撃10回中でさっきやっと1回きたな、偶々じゃないかな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:19:32 ID:wvg8POWw0.net

    三人スタートで一人ウサギ速攻でプラ不足でフラフラ、まだ研究始めたばかりで研究者がフラフラはもうだめじゃないですかね、はは

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:37:30 ID:EdaWA1ep0.net

    バニラ宙賊面白くないから、Faction Controlで宙賊枠をModの敵派閥だけにしてるわ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:40:26 ID:FNe9yb3j0.net

    >>283
    Dragonian Race と Dragonian Race Factions and Scenarios 入れると宙族扱い(友好度-100固定)のドラゴニアンが攻めてくるぞ

    凄かった(コナミ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:46:30 ID:iLh4moUd0.net

    せんせー質問です!
    計算が簡単な常夏の国の場合で余計なトラブルは全部無視するという設定だと
    一人当たりどの程度の広さの畑があれば年中食っていけることになりますか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 17:59:53 ID:Rr5ZM22g0.net

    一人一日2食で計算して教えてくれよ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:02:18 ID:a/ie/HcDH.net

    >>252
    中世から現代的な盾まで追加するCombat Shieldsとそれに更に未来的な盾を追加するCombat Shields - Unofficial Sci-Fi Addonってやつ

    前者は日本語翻訳もあるからSimple Sidearmsと一緒に入れるのオススメ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:02:25 ID:/BJh2l1P0.net

    はい、肥沃度100%の土地で4日に1回1マスあたり米6を収穫できてかんたんな食事を2回行うとすると1人あたり米の畑14マスあればOKだと思います

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:02:43 ID:S1nkKm6h0.net

    >>285
    1人頭1日2食かつ簡単な食事だと20使う訳だから成長実日数6平均収穫量5の米で計算すると24マスかな
    ただこれは米のみで計算しただけだから誤差はあると思う

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:05:26 ID:S1nkKm6h0.net

    >>289
    ………6はジャガイモだよと言うわけでジャガイモなら24前後

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:07:48 ID:NP0hJ/rA0.net

    気象イベントも一切無く、入植者が一人も離脱しないで、
    実ったものを全部収穫する事が出来る論理上の話だよね。

    タヌキの皮の心配するより現実的に可能な限り広げておく方がいい気がする。
    ペミカン作って倉庫を複数作って、1ヵ所燃えたら死ぬしかない状況にしないために

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:21:45 ID:/BJh2l1P0.net

    最低限度の面積を知っときたいって話じゃないの?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:28:46 ID:z7kuxU0B0.net

    >>287
    side arm modがないと近接武器がもてなくなったり?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:30:39 ID:NP0hJ/rA0.net

    野外ではなく室内栽培って話? それなら前提条件として提示するべきな気がする

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:40:08 ID:/BJh2l1P0.net

    いや、ある情報を知りたいだけって話なのに変にこねくり回す必要なくねってこと

    それこそお前の言う前提は無意味だなんていい始めたらもうどうでもいいわけで、そんなん知らんわうるせぇとしかならんでしょ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:44:50 ID:A8+5N/VB0.net

    マイクラみたいに収穫可能になったら一瞬でアイテム化して自動で種まきするギミックあればいいのにな

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:49:58 ID:omSn1cCB0.net

    >>285
    条件を次のように仮定する
    ・日照量は常に理想(昼間100%)、肥えた土(肥沃度140%)、植えるのは米(収量6)
    ・肥沃度140%だと100%の成長に必要な時間は夜間込み約3.95日ほどだが、植える・収穫・運ぶの手間を見込んで4日くらいとする
    1日平均の1マスあたり収量=6/4=1.5
    1日に必要な一人当たりの収量は20
    よって必要な畑の広さは20/1.5≒13.33マス

    肥沃度100に植えるなら必要な日数は夜間込み5.54日だから18.5マスくらい
    実際は規模が大きくなるほど農作業や運搬のロスが出るだろうからもっと要る

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 18:59:32 ID:NP0hJ/rA0.net

    >>292
    全く意味ないけど机上の空論計算だけなら

    簡単な食事作るのに材料は0.5必要(実質1消費)
    特性無視して1人1日2回食事する条件
    2食 x 15日 x 4季節 = 30 x4 = 120食
    材料の米は1年間120個、最低必要

    難易度無視して米栽培する条件
    米の育成日数:6日
    収穫と植え付けに1日と仮定
    計 7日で1サイクル
    7日分の食事に必要な材料= 7日x2食 = 米14

    1マスから米4収穫(デフォ:密林気候なら+1〜2)で米5収穫と仮定

    米120個÷収穫5 = 24マス分

    年間収穫回数: 60日÷7日≒8.5回 (8回)と仮定

    1週間で割り振った場合、消費
    24マス÷8回 = 3マス

    3マス×収穫米5個 = 米15個/7日
    7日分の食事に必要な材料= 7日x2食 = 米14個

    3マスの畑で収穫5個とするなら理論上は7日ごとに米1個余る
    年間植え付け回数が8回なので米8個が年間余剰分

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:00:35 ID:omSn1cCB0.net

    書き忘れたけど日照量以外に温度条件も理想
    1年中農業可能でも熱帯で気温がかなり高い場合はこっちの条件で悪化する場合がある

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:05:00 ID:8z3DK7mT0.net

    vanillaweaponはadvanced munitionと相性が悪いみたいだな……
    一式入れようと思ったがこれだけ抜くか

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:08:46 ID:NP0hJ/rA0.net

    >>295
    そもそも人に聞く事では無いと思うけどね
    計算するのも楽しみの1つじゃない?攻略サイト読んでその通りに作業してる脳死プレイならともかく

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:11:54 ID:Xh4hi9qda.net

    なんか皆微妙に収穫量や成長にかかる時間が違うな

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:13:11 ID:A8+5N/VB0.net

    このゲームに限った事じゃないけど検証とかするの好きな人は極一部だと思うぞ
    >>302
    やってる難易度で補整かかるからね

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:15:27 ID:omSn1cCB0.net

    >>302
    成長に必要な時間はゲーム内で確認できる成長時間の約2倍なんだが、正確に書くと
    1日がゲーム内時間単位60000で、うち成長できるのが32500なので1.846倍くらいになる
    収穫量は難易度とバイオームで変動する()>>298さんの書いてるところにあるのがそれ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:19:44 ID:se/HfjYF0.net

    へー難易度でも日数変わるのか、知らなかった
    水耕栽培始めたら外の畑いらないレベルになって笑った思い出

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:51:17 ID:wvg8POWw0.net

    やっとプラネタリウム採取が秋6に完了してまともにウサギ動かせるぞ…

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 19:54:46 ID:mPWHLtTm0.net

    うさぎさんは手のかかる可愛い子だな…

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:02:08 ID:Ivfpjou50.net

    別派閥スタートで兎拉致した方が早い説

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:09:16 ID:WI/ovJLz0.net

    さーて、死の灰で食糧尽きて有り金全部食糧購入でなくなって
    周囲の木も枯れて荒野になり、
    6人のうち襲撃で1人死亡、2人拉致、1人発狂して残り2人(1人は薬中毒で死にかけ)
    になったこの素敵なコロニーの再建がんばろうかなあ(涙)

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:18:14 ID:wvg8POWw0.net

    >>309
    知恵を絞ってる感あっていいやん
    もっと危険と踊ろ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:41:35 ID:YrtjMSW00.net

    高レベルの格闘家同士で殴りあうとお互い回避しまくってて決着つかねえ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:42:13 ID:CCwi6tIP0.net

    >>309
    その絶望的な気分を感じられるのが一番楽しい時期だから全滅するまで諦めるなよ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:50:41 ID:NP0hJ/rA0.net

    Rabbie The Moonrabbitの翻訳完成 動作チェック終わったらワークショップに上げる予定

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:51:31 ID:lJXzjN9f0.net

    >>313
    感謝感謝!
    お待ちしています

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 20:54:59 ID:5jUGemxc0.net

    >>311
    達人同士の闘いか...

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 21:10:12 ID:wvg8POWw0.net

    >>313
    楽しみに待ってる

    vanilla 〜expandedのarmorか、apparelかわからんけど、温度設定ミスってる疑惑が自分の中でも高まってる
    21度で着てるぽい派閥が危険な温度で即引き返してる

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 21:13:19 ID:UEMdR5Yr0.net

    温度設定は設定表記がいつだったか変わってるから古いverの記述で無効になってるのちょいちょいあるよね

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 21:13:42 ID:g5r9i8940.net

    念力使いドラコニアンと喧嘩したら一発で片足根本から持ってかれたわ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 21:30:50 ID:QaSugMJj0.net

    >>287
    ありがとう
    タイミングを見て入れることにするよ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 21:59:44 ID:eqcVntNQ0.net

    RJW入れたら珍が空から降ってきたんじゃが

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 22:29:34 ID:mh7wEfsn0.net

    >>317
    B18以前は服の耐寒性能の設定は「-(マイナス)」付けてxmlに記述する必要があったんだけど、B19からは「-」が不要になった
    「-」付けっぱなしだと逆に凍えてしまう温度が上がってしまってたからB19更新直後の服追加系MODは「外気温20℃とかで凍死」してしまう不具合が発生してる物が何個かあった
    そんな懐かしい思い出

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 22:32:18 ID:wvg8POWw0.net

    このウサギ生態まだ歪だな、wind trapない原始部族の時はどうやって生きてたんだ
    原始時代にプラネタリウム採取するすべ用意して欲しいな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 22:38:32 ID:UEMdR5Yr0.net

    原始時代は発狂しまくっててプラネタ発見によって知性獲得したんやろ
    というか大体生態いびつなの多いよな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 22:47:45 ID:zPm+ZSB10.net

    遺伝子操作で生まれたから原始時代とかないぞ
    原住民スタートなら同族の脳食べればいいらしいから他所のコロニー襲うくらいしかないんじゃね

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 22:57:56 ID:dEEAHlac0.net

    ヒエッ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:15:06 ID:NP0hJ/rA0.net

    [1.0] Rabbie The Moonrabbit 日本語翻訳追加をワークショップに公開ました。

    追加されたバックストーリーが120種類にものぼり、ハングル文字で書かれているため
    全文の翻訳を断念しました。今後少しずつ翻訳するかもしれませんが、現段階では確約
    できないことを先に謝罪します。

    今後の予定
    現在、バックストーリーほぼ完全放置なので、せめて職業名と短縮名だけでも日本後化
    する予定です。オリジナルの「ブレインクリスタル」や「プラネタリウムティー」ではドラッグ
    ポリシーの設定で文字数が長すぎて収まりきらないため、それぞれ「スパイス結晶体」
    「スパイスティー」に意訳しました。

    まだ、完全確認が終わっていないので、おかしな部分(改行ポイントが変だったり)する事も
    あると思いますので、随意修正していく予定です。よろしくお願いします。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:23:26 ID:wvg8POWw0.net

    ありがとう、脳結晶にプラネタ茶で使ってたわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:26:12 ID:NP0hJ/rA0.net

    元ネタがデューンだと思うので、それっぽい雰囲気は維持したいなという判断で

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:40:42 ID:uJsxzyql0.net

    >>326
    もう雰囲気と勘でMODをプレイしなくて済みます(+12)

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:42:52 ID:eqcVntNQ0.net

    翻訳はええありがてぇ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-08-19 23:58:35 ID:se/HfjYF0.net

    できる>>326 +40

    やったー出張から帰ったら玉兎で遊べるぞーありがたやありがたや

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 00:48:02 ID:BIkRBcLu0.net

    AlphaAnimalsのワイルドポッドって複数飼いする意味ある?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 01:11:34 ID:SSZM8fyv0.net

    翻訳ありがとうございます! 次から導入しよう

    にしても兎に鼠に狐にと遺伝子操作の業は深いな
    最エロ種族のドラゴニアンは天然物だっけ?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 04:30:09 ID:E/+Jwyrf0.net

    宇宙船で住民全員乗せて脱出後
    コロニーに家畜とか残ってない限り終了しちゃうけど続行して見続ける事って出来ないだろうか?
    家畜はMODで野生に還してコロニー各所に仕掛けた爆薬を一斉爆破 侵入してきた宙族を一斉に焼くってプレイがしたかったんだけど
    宇宙船飛ばした後は数分で終了になってしまう
    宙族が攻めてきた直後宇宙船飛ばした後爆破するしかないんだろうか

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 07:36:30 ID:rDowEZ8hr.net

    >>334
    勘違いしてるようだが誰もいなくなっても続けられるぞ。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 08:18:27 ID:OQ1muo1vd.net

    DireRaid楽しいぜ
    12人の集落に90人攻めてきたぜ
    魔法ありでもひどい目にあった
    直前に発生したマラリアで二人死亡、感染症で医者が片腕切断

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 08:22:04 ID:/SAlcMcu0.net

    すごくわかりやすく言おう

    ワイルドポッド
    クソ硬いから
    メイン盾

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 08:28:38 ID:14bG8nxq0.net

    ワイルドポッドは火以外にはほぼ無敵だもんな
    火で即ダウンするけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:08:49 ID:E/+Jwyrf0.net

    >>335
    コロニー防衛失敗とかでも出てくる
    「あるものは死にあるものは生き延びた」ってメッセージが出た後
    続行ができないんだけど何かMODでそうなっちゃうのかな?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:10:22 ID:AfpZxh880.net

    傭兵modも大分バランス壊れだな
    一年目の冬に11人のパワーアーマー各種シールドベルト完備の近接スランボ角、チャージ系各種の傭兵部隊に襲われた
    4人でもう死んだかと思ったが、ドワーフ炎魔術師が火の矢で三人仕留め、他に手傷を負わせて倒れ伏し
    ヒト雷魔術師がプラスチナイフで三人に挑みシールド剥がしに成功して倒れる
    ウサギがライフルで二人ほど動きながら倒して撤退させることに成功した
    こちらのウサギ倒されてないのにれーぷしようと接近してきたバカな太っちょが最後だったわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:16:34 ID:OBBTdv9B0.net

    ベッドの快適さって1超えて意味あったっけ?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:27:19 ID:shprLnF40.net

    バニラでクリアした事ねえのかよ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:46:36 ID:An0BZ3I+0.net

    Rimworld七不思議
    誰もいないはずのコロニーに庇護を要請すると返事が帰ってくる

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 10:51:59 ID:SSZM8fyv0.net

    傭兵MODの更新もすごい頻度だね。集合場所だの護衛対象指定だのと機能が増えていく

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 12:33:03 ID:cKt4uze1M.net

    おくすりウサギ楽しそうね

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 12:45:36 ID:AfpZxh880.net

    服買わせてくれイベントのトレーダーがはてなマーク付きのリーダー居らずに皆一ヶ所に固まってうろうろ状態になってしまった

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 12:45:46 ID:JLhqTViYa.net

    mod作成に手を出してみたが難しいな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 12:59:00 ID:PQv7OhYW0.net

    キャラバン要請「すまん、至急マシンピストル12丁用立ててくれ!お礼に最高位の医薬品100個あげるから!」

    この条件は非常においしいとみるべきかむしろ100個貰っても持て余すとみるべきか・・・

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 13:02:57 ID:jKNX53bZ0.net

    近くてコンポ余ってるならやっちゃう

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 13:05:11 ID:7XujD+d00.net

    薬100個とか全身義体化マン作ろうとしたらすぐ消え去るからへーきへーき

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 13:15:38 ID:An0BZ3I+0.net

    原住民共はどっから最先端医薬品だのアルコテックパーツだの仕入れてんだ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 13:20:03 ID:SSZM8fyv0.net

    そりゃ商船ポッド墜落とか、自コロニーみたいに他所からの宝探し情報とか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 13:22:49 ID:PQv7OhYW0.net

    やっぱ実用性のある非売品を逃す手はないか

    >>352
    自コロニーだけでも結構ポッド降ってくるしこの星いったいどんな船の墓場なのやら・・・

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 15:59:40 ID:yuQn/mICr.net

    雪の積もる温帯でやりたいんだけど雪が降るか降下地点を選択する時に確認する方法ってある?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 16:13:18 ID:pemZmuje0.net

    最低気温マイナス行くならどこでも降るんじゃね

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:13:52 ID:3hLBzHAN0.net

    迫撃砲の命中精度をあげたり、そもそも命中しやすい迫撃砲が追加されるMODってどんなものがあります?
    出来れば、あまり大規模なMODでないほうが嬉しい

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:15:46 ID:ChSqbDbN0.net

    知力で当たる範囲が狭まるmodがあった
    詳細は知らん

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:22:44 ID:MK0aqtl10.net

    >>356
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:24:42 ID:AfpZxh880.net

    ウサギちゃんinfusedに良トリート入れてるにしても研究速度718%てちょっと早すぎでは

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:25:17 ID:07mUg0k/0.net

    steamの人気MODとこにあるやつだな
    読んだ限り知力か射撃、もしくは両方で弾着範囲を絞れるようになる
    天候とかも命中に関係するようになったりスキルもってないと逆に命中が落ちたりするみたいだけど
    気に入らないところはオプションで調整できるみたい

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 17:55:20 ID:3rk2KSSi0.net

    他にも単純に迫撃砲のクールダウン減少や命中率が上がるAccurate Mortars
    迫撃砲の種類が追加されるExpanded Artilleryもあるよ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 18:24:30 ID:14bG8nxq0.net

    お!2連続で喧嘩か!いいぞもっとやれ!
    とか思ってたら
    腹パン7回で死んでしまったようだ
    気に障る声の18歳 南無南無〜

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 19:01:02 ID:NYRVyCeu0.net

    ウザギMOD良いな
    よしウザギでレズ縛りコロニー始めるか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 19:24:40 ID:Xeg19d6N0.net

    ドラゴニアンさんすこ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 19:24:55 ID:UGGa+NKK0.net

    改良型迫撃砲と毒ガス砲弾の組み合わせで包囲が簡単に崩せるから強い

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 19:41:26 ID:AfpZxh880.net

    ドラゴニアンは服グラが固定なせいで野性動物にしか見えなくて外してるわ
    今は服着せ替えできる?

    またトレーダーが23度で危険な温度で逃げていった、どの装備が原因なんだ
    まだvanilla expanded修正入ってないってことは違うんかな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 20:23:35 ID:AMV8uqVYM.net

    >>366
    ドラコは服固定というか数種類はあるよ
    相変わらず普通のパーカーなどは無理
    キャラバン中ならもしかしたら着せかえできるかも知れないけど試してない

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 20:58:14 ID:NykXdaxn0.net

    ドラコは結局ペット扱いでいいよな
    どうせtrait半固定だし

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 20:59:25 ID:CIbyJtKW0.net

    入植ドラコは喧嘩が起きると普通に相手の手足もぐから怖い

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:12:17 ID:oZ47ixfY0.net

    トレーダーはNumbers入れて全員の温度上限と下限チェックするといいよ
    明らかに数字がおかしいやつがいたらそいつの装備を見ればいい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:14:32 ID:AfpZxh880.net

    numbers結局使ってないなと外してる
    また入れるか
    帰るのがほんと速攻だから難しいのよな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:32:30 ID:io3j9y5T0.net

    以前スレで見た
    「キャラバンの編成画面で恐ろしく重くなって最終的にはクライアント停止する」
    状態の再現できた。

    原因は、恐らくRIMMSqol (QoL)で編集した際にエラー吐いてるポーンが原因
    編集中にエラーを吐くと、内部データが破壊されて、呼び出しデータにNullデータ
    が含まれるので、そいつをキャラバン隊に編入するとループが始まって処理が
    重くなり続ける

    解決方法としては、そのキャラを削除するしか無い。セーブデータでエラー前の
    データを上書きして変更してみたけど、QoL側のエラーが再発するので、その
    ポーン以外を編集した時点でまた再発する。

    なので途中データなのに勿体ない場合は、Character editer Modでエラー原因の
    キャラを削除してから、同じデータのポーンを追加する感じで修正

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:33:02 ID:NykXdaxn0.net

    nunbersは動物の死骸適当に拾うのにしか使ってない
    ヒト肉や虫肉じゃないのはかってに拾いに行くようにしときたいわ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:34:00 ID:NykXdaxn0.net

    >>372
    嬉しい情報だけど俺がアホでなにを言ってるのか理解できない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:37:29 ID:io3j9y5T0.net

    >>374
    簡単に言えば、QoLでキャラ編集した時に、エラーが出る/出た事が原因で
    キャラバン編集画面が激重になるので、そのエラーが出るキャラを消せば直るよ
    って感じ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 21:39:16 ID:UgDB0Oh10.net

    >>366
    ドレッサーMODで徴兵時使用で着せれた記憶があるけど今出来るかわからん

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:02:36 ID:UCardkqF0.net

    >>372
    どの部分がエラーなのか分からんのでアレだけれども
    セーブデータ内のキャラデータ部分を直接編集では対応できないの?
    そのmodの構造は良く分からんけど対象ポーンのid書き換えるとか

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:11:42 ID:OBBTdv9B0.net

    minimap modでミニマップを大きくしないと、
    ミニマップ上をクリックした地点に飛べないの不便なんだけどどうにかならないかな?
    ミニマップがでかすぎると邪魔だわ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:30:13 ID:NykXdaxn0.net

    じゃぁモニタと解像度でかくしようぜ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:37:10 ID:y+uKa7Mm0.net

    >>356
    CEでも迫撃砲砲手とは別に双眼鏡持たせた観測手置くと精度上がるらしい
    試したことないけど

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:40:51 ID:J05JTX3x0.net

    快適に動かす限度はあるのだろうけど
    ハイスペックPCとでかいモニターでやってみたいという欲はある

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 22:52:17 ID:7KczFkiQ0.net

    4kモニタ使ってるけど、ゲーム用としてはあまりおすすめしない
    UIサイズ調整しないとめちゃくちゃ小さくて見にくいゲームもあるし、
    UIサイズ調整できてもズレ発生したり、
    マウスカーソル見失いやすくなったりする

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 23:10:44 ID:OBBTdv9B0.net

    ほんとそれ
    しかし困ったな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 23:15:14 ID:3hLBzHAN0.net

    >>358
    >>361
    ありがとう。次回プレー時に使ってみるよ。

    汚れた宇宙船に3発当てるまでに、20発以上も外さなくなれば嬉しいわ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 23:36:00 ID:kLYYprYv0.net

    ラビィ(°∀°)の研究で必要な所要時間多過ぎだろ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 23:36:24 ID:GxZVVVOI0.net

    Rimの住人は迫撃砲撃つときに弾道計算してるんだろうか

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-08-20 23:51:57 ID:NykXdaxn0.net

    ラビィは研究くっそはやくなってくから

    でも初期手順でプラネタ生産できるようにしないとほぼ確実にハマっちゃうな
    普通の入植にラビィまじりでやると当分ふらふらしっぱなしだわこいつら

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 00:10:02 ID:wiKXdT+jd.net

    危険な温度、皆快適範囲入ってる
    明日はもっと装備確認しよ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 00:49:08 ID:xlTIb4SN0.net

    >>377
    QoL側で変更してる部分が具体的にどこなのか不明なので、キャラデータだと思ってる場所
    以外も弄ってるのか、不明。その辺検証できる時間あればいいんだけど、今ちょっと無理

    簡単に原因と修正方法こんなのがあった程度で受け止めてくれればいいかなと
    結構シャレにならない状態になるので、それよりは原因のキャラ消せば少なくとも
    続行はできるようになる。中心メンバーだと泣くしかないけれど

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 01:53:27 ID:jXDEpM/o0.net

    スパイクトラップ通路全面にタンポポを植えてスパイクトラップに混ぜ込んだ焼夷弾トラップを踏ませるやつを宙族相手にやってみたら想像以上にエグいことになった

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 07:03:24 ID:KnWhAOBu0.net

    いくら綺麗に花が咲いても、人はまた吹き飛ばす

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 07:18:58 ID:eDAyLBO/0.net

    人が踏まなければ重量5kgのリスとか現生生物が生物が踏み荒らすからね、誰が蹂躙しようが同じこと

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 07:54:05 ID:sF+ZGvvQ0.net

    >>366
    亀だけど、いつの間にかApparel Patch出てたみたい。1818368800

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 08:23:23 ID:QRILxn6N0.net

    8月7日のsteamアプデ以降Modを読み込まなくなったんだけど
    インストールし直すしかないのかな
    セーブデータと登録MODのファイル別口で保存して再インストール終わって同じ配置に保存したの持ってけば
    続行できるんだろうか?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 08:43:42 ID:xlTIb4SN0.net

    まずは整合性チェックから

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 09:57:48 ID:AcLT5V8Na.net

    >>391
    いくら吹き飛ばされても、僕らはまた花を植えるよ、きっと

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 10:16:46 ID:u/Rcy+FE0.net

    >>394
    それってSteam側の不具合でサブスクライブがおかしくなったやつじゃない?
    適当にMODサブスクライブ外して再登録すると一緒に再ダウンロードされて直るかもしれない
    あとセーブデータ自体はロードするときにMOD構成再現するって項目あるから直ってれば続行できるよ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 12:49:51 ID:7GK8115j0.net

    >>391
    ニワトリ「食べ物を粗末にするな」

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 13:26:02 ID:taHvpUSWp.net

    ベクターショットが強すぎて笑うしかない
    たった一人で、60人の襲撃を連続6回はじき返してて無双状態

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 13:37:57 ID:zvkuAp/I0.net

    ラビィの研究で99999必要とかなってるのは
    これからアプデで追加される枠ってことかな?
    というか翻訳本当にありがとう

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 13:51:34 ID:RYULj0730.net

    Modでチート武器入れて強すぎて笑うもクソも無いと思うが

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 14:00:48 ID:mPquH+fk0.net

    いらないものを別コロニーに移して資産価値を分散させようと思ったんだけど、
    新しく作ったコロニーからすぐキャラバンを発することってできないんだっけ?
    キャラバン編成をしてもまっさらな状態で故郷に帰らせられない。何かのmodの影響かな?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 14:12:52 ID:mPquH+fk0.net

    何かロードしなおしたらいけたわすまそ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 14:42:01 ID:tJBt2t/ud.net

    シード値 カリフラワー哲生
    標高5000メートル越えの場所があった

    住む気は無い

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 14:44:15 ID:Hkcvi5m+0.net

    何故、そんなシードを、、、

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 14:55:10 ID:TwS6CmVm0.net

    強い武器のmodを入れる→強すぎてつまらなくなる→強い敵のmodを入れる→きつくなって強いタレットmodを使う→強い敵ry
    こういうのずっと繰り返して結局バランスとれない自分

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 15:18:26 ID:Hkcvi5m+0.net

    結局、バランスの良さではバニラが至高なんよな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 15:26:25 ID:TkX8lw9uD.net

    rimworldのエロmodはエロいです?(購入検討中)

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 16:19:10 ID:NJlNNfYpd.net

    文字だけだよ
    脱がないし出しても床や地面が汚れるだけ
    ニヤニヤはできても抜くのはまず無理

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 16:34:46 ID:jV4ummV00.net

    虫や獣や死体で興奮する性癖があれば抜ける

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 16:53:15 ID:sF+ZGvvQ0.net

    >>406
    戦闘関連だけなら、自分で好みの性能の武器防具作っちゃえば良いのよ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 17:12:59 ID:sOlUoPa1a.net

    腐乱して変色した肌に興奮する強者なら或いは

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 17:42:07 ID:wVhMhCU70.net

    このゲームならではの魅力というなら四肢欠損とかじゃねぇかな
    戦闘で腕や脚くらいならポコポコ吹き飛ぶし、捕虜を改造したりもできるしよ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 17:42:29 ID:DkIuVovX0.net

    エロいrimがいいならSkyrimでも買うといい

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 17:45:23 ID:XuJtbiBI0.net

    欠損とかのリョナ系にはエロいんじゃないかな
    欠損や火傷ならともかく
    鼻もげまでするリョナ系とか聞いたことないけどさ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 17:46:18 ID:fWceBTBj0.net

    GrimDawn買います

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:15:27 ID:tBN4LZZ80.net

    RPのために初期入植者どうしで喧嘩しないように性格設定したんだけど、研究組の二人が殴り合いになってた。
    なんでだろう?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:24:29 ID:xlTIb4SN0.net

    顔を合わせて雑談をした際に、話題が気に食わないとして
    対立してそのまま喧嘩になるパターンは性格(特性)に関係ない
    イイ人同士でも喧嘩する

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:26:20 ID:xlTIb4SN0.net

    イイ人の特性はあくまで「自分」から煽りに行かない(喧嘩を売らない)ってだけ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:26:33 ID:EM5L1prg0.net

    そもそもケンカしない設定なんてあるのか?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:28:30 ID:Hkcvi5m+0.net

    指や鼻をもぐまで喧嘩するのはほんとに気に入らん

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:32:51 ID:tBN4LZZ80.net

    >>418
    そうだったのか
    仲良し姉妹って設定にしてたんだが、出血するまでどつきあってて驚いたよ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:33:11 ID:+SeMpyK70.net

    >>408
    世間一般的な感覚で言っちゃうとエロくないだろうな、なにせ見ての通りの棒人間グラフィックだからな
    どちらかっていうとサバイバルな日常に性という要素を追加して、(体の特徴、性的欲求や性的暴力を加えた)リアリティを味わうためのMOD

    でもその要素が非常に充実されていて、しかも細かく設定できるから、MOD自体の完成度は高い。

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 18:41:09 ID:+Ssf3eKdr.net

    ちんこの種類がやたら充実してるのは笑う

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 19:18:23 ID:+SeMpyK70.net

    充実とは程遠いぜ
    Crusader Kings 2 よりも種類少ないという体たらく

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 19:39:44 ID:U/Tr4blD0.net

    >>417
    初期入植者同士で出来る限り喧嘩させたくないなら相性が高めになるまでリセマラしたらいいんじゃないか
    相性良けりゃ社交あがりやすいし、社交あがればさらに発生率下げられるし
    ちなみに相性はキャラの関係タブを開発者モードのときに見れば表示されるよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 19:41:27 ID:dTMuOW8ND.net

    なるほどつまり文字だけで発射できる人間なら書い…と...φ(・ω・ )メモメモ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 19:49:19 ID:uGCzhDn90.net

    文字すら無いぞ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 19:55:03 ID:dTMuOW8ND.net

    /(^o^)\

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:01:07 ID:sF+ZGvvQ0.net

    音と声(ロリ私家版のみ)と若干の前後運動くらいだね
    とはいえ、捕虜に治療と食事と清潔な衣服を施し、しばらく雑談して敵対心緩和したところで……
    みたいなシチュエーションは妄想が捗る。可愛い追加種族や搾乳MODもあるぞ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:03:50 ID:uGYt7RmV0.net

    リムワのエロMODは所詮前置き少な目でサクッと孕ませてサクッと出産する所がいいぐらいだよ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:22:18 ID:dTMuOW8ND.net

    エロいかエロいかは人によるでござるですな
    もひとつ最後に1個だけ質問、可愛い娘さんをロリレイクできるです?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:22:30 ID:avxctFki0.net

    elonaでイケるならイケるんじゃね

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:24:25 ID:NC6ZIiC1p.net

    エロゲでもやっとけよ。

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:31:44 ID:E4jUbNuj0.net

    >>389
    原因は良く分からんがとりあえすPC再起動だの精神
    でも実際費用対効果考えたらそうなるか

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:44:35 ID:+SeMpyK70.net

    >>372
    なんか似たような現象海外のスレで見たことあるな

    あのスレではRIMMSqol (QoL)まで原因を特定してなかったけど、
    「プレイ中にある境目から急に重くなる原因は一人のポーンが一行か二行程度のエラーを急に吐き続けたことにあり、そいつを消したらすべて正常に戻った」って話はあった

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 20:46:47 ID:+SeMpyK70.net

    >>432
    できるちゃできるけど
    果たしてそれが君が求めてるものなのかは分からん

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 21:29:31 ID:RYULj0730.net

    SkyrimとかのエロMODだって場所をわきまえてるってのに節操ねえ奴等だな気持ちわりい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 21:48:34 ID:+SeMpyK70.net

    お前文句しか言ってねぇ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:05:31 ID:31ZQWRMl0.net

    エロNGの板で18禁サイトで配布されてるものを語るのはまずくね?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:29:07 ID:OYyseule0.net

    正直この手の話題は棲み分けてほしいと思うのは俺だけか?
    スレを分けたって立ち行かないほど人が少ないわけでもないだろうし
    大体何度目だよこの流れ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:40:47 ID:xlTIb4SN0.net

    ニュー速やニコ動のノリでの人も多いんだろうけど
    18禁系の会話したい場合はピンク板に立てるのが板ルールだし
    その辺はキッチリしておいて欲しい

    バニラで手足が吹き飛ぶ表現はあってもH表現はハートマーク程度なんだし
    そこは察して欲しい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:42:24 ID:eDAyLBO/0.net

    どうせ分けてもR-18の方が話題なくて潰れてまた戻ってくるだろ
    素直にワッチョイと頻出ワードをNGに叩き込むのが吉

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:53:53 ID:M020/zkz0.net

    NGは自分が直接見ることは防げても、他の人が反応してスレが荒れるのは防げない定期

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:57:45 ID:ha9ZL3je0.net

    気持ちとしては住み分けてほしいがこういうとき素直に出てく人あんまりいないからなぁ
    スレ分けてあっても嫌がらせなのか無神経なのかわざわざ本スレに書いてまた荒れるのもよくあることだし
    各自スルースキル上げるのが一番手っ取り早いと思うわ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 22:58:32 ID:4zLWC5czH.net

    スレ住人はスルースキルが低い上に火もついてないから

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 23:02:21 ID:UkS2QGLA0.net

    格闘 炎炎 10 社交 - 知力 - 、やっかいもの、格闘家、気持ち悪い声
    こうですかわかりません

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 23:06:26 ID:WCHnT0fh0.net

    質問者はともかく反応してるヒトはrjwやエロの話だけしてるわけじゃないからな

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 23:07:20 ID:M020/zkz0.net

    リム基準だとも骨折するまで喧嘩がデフォだからスレ民なんてイイ人ばかりだよ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-08-21 23:13:30 ID:gebnzLKe0.net

    離婚しないように部屋に監禁するの真剣ダルいわ
    modで上がりやすくなる奴とかある?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 00:20:12 ID:iGIMtj0a0.net

    悪魔化はともかく供物、不動、死神はいっぱいほしい

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 00:24:14 ID:9AGlQFWA0.net

    >>448
    反応しないでほしいんだが…
    まあ開き直るのもいるし言っても無駄だろうからここまでにしとくよ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 04:17:18 ID:BoNUPlV0H.net

    うさぎのプラネタリウムって他のRabbieの頭を切りとっても手に入るのか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 06:53:06 ID:IaSYZW2Xr.net

    >>451
    Slay the Spireに浮気してんじゃねーぞ。あれも中毒性あるよなぁ。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 07:39:42 ID:05vHewz50.net

    >>453
    なにそれこわい と思った一方でルシフェリウムもそうやって回収出来たらなと少し考えてしまった
    大気中から採取したもの摂取して、脳に蓄積されるのか

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 08:00:17 ID:YTRwP6RG0.net

    ラビィたちこんなに可愛い顔して
    食人嗜好、流血、サイコパスもち多い気がして笑う

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 08:02:31 ID:2M8lHClEa.net

    ウサギ村にドラッグ嫌い入ってくるとほぼ全員の評価マイナスで笑える

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 09:37:09 ID:iCKQYlVz0.net

    兎みたいなかわいいキャラが出るとそれで固めたコロニー作るけどなんか違うってなってやめてしまう
    結局流血食人ゴブリンとオークでそういうのを捕虜にするプレイに戻ってしまう根っからの蛮族

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 10:09:20 ID:Pv/AcC+v0.net

    捕虜の分まで農耕で食事作るゴブリンもなんか違うけど
    そこらはどうしようもないよね

    仕方ないからゴブリンのキノコ食わせまくる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 11:29:08 ID:Y9e2faY50.net

    人間は野蛮だゴブ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 12:03:03 ID:Fd6zGFh3F.net

    男は解体して餌に

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 13:15:46 ID:ArJ6vksp0.net

    ポーンの名前候補ってどこにしまわれてたっけ
    全部カタカナにしてしまおう

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 13:16:38 ID:4G0nBO2f0.net

    吸血鬼に死霊術士つけてグールとゾンビ使役して
    さあ…私の可愛いアンデット達よ…かかれっ!的なロールプレイがたのしたのし…

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 15:04:57 ID:MEaAFgPg0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=dRteNVCTSyU

    この動画、植生とか岩の感じがバニラと全く違うけど、
    何てMODが使われてるかわかりますか?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 15:11:54 ID:hSL1qBiya.net

    Hardcore SK

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 15:26:50 ID:MEaAFgPg0.net

    Hardcore skって名前や動画の説明からして、
    Hardcore sk MODって難易度変えるようなMODってイメージだけど、
    グラフィック関係もパッケージで入ってくるんだろうか?
    実際入れた人とかはいますか?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 16:34:16 ID:P6X3wMUa0.net

    MODの順番が悪いのかバグなのかラビィトレーダーの挙動がおかしい
    帰ると半分くらいコロニー周辺に留まって、帰っていくやつらに合流しようとして一人づつマップ外に出て行く

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 16:44:22 ID:AUAqzCaF0.net

    ついにKenshiの種族追加まで来てしまったのか・・・。

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 17:21:52 ID:ArJ6vksp0.net

    kenshiは好きだが種族的には別に可愛くねぇからなぁ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 17:36:19 ID:lGEzKObq0.net

    可愛いか可愛くないかなんかどうでも。
    強いか、強くないかだな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 18:39:26 ID:Y9e2faY50.net

    強いか強くないかなんかどうでも。
    可愛いか、可愛くないかだな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 18:42:02 ID:Y9e2faY50.net

    案の定コメントがbeepで埋まってて草

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 18:48:12 ID:NLPh4Ggn0.net

    ビープ君はかわいいからな…

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 19:16:50 ID:if/rFdDL0.net

    あの界隈のアイドルだからな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 19:17:28 ID:ArJ6vksp0.net

    more planningの色項目がなくなって白しかない状態なんだが、何か更新あったのか?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:30:50 ID:CMH0HsaA0.net

    質問ですが、降下襲撃って、岩天井(薄)のところは突き破って降下してきますか?
    降下を防げるのは岩盤だけ?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:39:50 ID:v/aWh7zl0.net

    岩盤だけで合ってる

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:40:38 ID:Mkoao6kc0.net

    岩盤屋根が降下目標地点として選ばれることはたぶんない
    降下目標地点の範囲内に岩盤があればランダムでそこにも降ってくるけど落盤に巻き込まれてなかったことにされる

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:43:44 ID:CMH0HsaA0.net

    >>477-478
    ありがと
    1方向だけ開けたひきこもりプレイしたかったけど、岩盤条件だと虫とトレードオフかあ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:45:23 ID:05vHewz50.net

    襲撃だーとポッドに乗り込み降下した先は岩盤だったとかどんな絶望だろうな

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:47:07 ID:4b1fIcuX0.net

    虫はシナリオエディタで……って手もあるし
    -20度くらいまで温度下げるとそこには湧かないとかなんとか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:51:22 ID:v/aWh7zl0.net

    虫は11×11の部屋をいくつも作って中央に照明置いてそれとは別に沸いて欲しい場所に暗めの空間を作る事で生活空間への沸きは予防できる

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 20:59:08 ID:CMH0HsaA0.net

    >>482
    マジすか
    追加質問ですが
    その湧いてほしい場所っていうのはコロニー指定する必要あり?
    そこに湧かれるとどういうふうに対処するのがいいんでしょ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:10:29 ID:iGIMtj0a0.net

    必要ないよ、だから虫が湧きやすい場所を作って意図的にコロニー外に虫の巣を作ることも可能

    外敵ホイホイとしてはそこそこ強力(トレーダーも襲われるけど)

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:17:16 ID:v/aWh7zl0.net

    >>483
    https://i.imgur.com/mgo31E4.jpg
    画像だと迫撃砲置いてある場所以外の屋根はほぼ岩盤で赤丸の位置に虫が沸く
    左側に沸いた場合は銃で殴ってキルゾーンまで釣る
    下側に沸いた場合は囚人部屋にある木材に着火して蒸し焼き
    コロニーゾーン指定する必要はないよ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:23:16 ID:9c/UGoid0.net

    Hospitalityが更新されて、Defname(内部的なデータ呼び出し用のキーワード)が大幅に変更されました。
    従って確認作業に時間がかかります。

    [1.0] Hospitality 日本語翻訳追加の利用者の方は翻訳Modを更新するまで
    一時的に翻訳Modを外してプレイしてください。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:24:08 ID:v/aWh7zl0.net

    後書き忘れたけど蒸し焼きにする場合は温度200度超えないように注意して排気口開け閉め必須
    温度管理しないと多分拠点崩壊すると思う

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:24:33 ID:0HvRpkg30.net

    明るさは太陽灯と同じ強さのものが必要だったはず。普通の電灯だと防止にならないし余裕で湧く。
    暗くて奥の方に湧きやすいとかはあるみたいだけど、低温湧きつぶしが一番やりやすいかもな

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:25:13 ID:eZPJbQ9v0.net

    Kenshiアパレルやハイブ族追加来てるけど
    やっぱハイブ族って手足もげやすいのかな?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 21:49:47 ID:CMH0HsaA0.net

    >>484
    ありがとう
    >>485
    おもしろーw
    人のコロニー見てるだけで楽しい

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:05:57 ID:fdm7Op+OH.net

    最近Corner mod入れて星型のコロニー作ってたけど洞窟コロニーも面白そうだな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:13:51 ID:qrKXZAJR0.net

    今さらな質問で申し訳ないんだけど
    新人加入イベントって削除された?
    1.0より前しかやったことないからアレなんだけど、昔は戦闘で生け捕りとかしなくても一人は仲間になるイベントが最初期にあったような

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:18:06 ID:iGIMtj0a0.net

    まだあるよ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:19:02 ID:bxK+XULY0.net

    ポケモン追加MODとかいずれ出来そう

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:19:25 ID:aQlT8oXu0.net

    あれ?
    サイコロジーの「精神」がなくなってる。俺だけ?

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:19:52 ID:0HvRpkg30.net

    普通に発生するよ。過激でやってるから他の難易度は分からないが、確実に発生するものではなくなった。

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:22:07 ID:ArJ6vksp0.net

    >>494
    もうあるじゃん

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 22:54:15 ID:RTJt254y0.net

    >>492
    1.0(の最近の)でかなーり減ったね
    やっぱヤク中放火魔とかを強制加入は不評だったんじゃないかな
    そのぶんポッド墜落や逃亡者に回ってる感じ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:02:18 ID:9c/UGoid0.net

    [1.0] Hospitality 日本語翻訳追加 の更新完了しました。

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:04:43 ID:4oNhdlPE0.net

    はや!
    翻訳ありがとうございます

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:07:00 ID:ArJ6vksp0.net

    >>499
    更新お疲れ様ですぞ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:07:35 ID:zJx5gDmy0.net

    強制加入(に限らず人が増える系要素はみんなそうだが)はこっちの人数も発生率に反映される
    ネイキッドなんかで一人でのんびりやってるとわりと発生するよ
    二人養う余裕がないときにヤク中の夫加入とかされるとすげえ困る

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:19:29 ID:EdyH/aqk0.net

    面倒な奴加入してきたらしばらくは適当に雑用させて人間の敵対勢力が襲撃に来たら誘拐してもらってるなぁ
    そいつがずっと囚人キャンプイベント起こしてくるからうざいけど

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:22:02 ID:0HvRpkg30.net

    俺は普通に即追放してるわ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-08-22 23:28:01 ID:9c/UGoid0.net

    >>495
    翻訳やオリジナルmod側に更新は無いはずなので、
    無い状況がEdBでの話なのか、通常プレイ中での話なのか
    利用しているMod類を全て外して、CoreとPsychology (+日本語翻訳) だけでも発生するのか
    確認してみてください。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 03:59:16 ID:98ini/WJ0.net

    今は傭兵MODで片っ端から戦地送りにしてる。問題起こして帰ってきたら追放するけど
    ほとんどマイナス持ちでほぼ外れだった亡命イベが派遣獲得イベに変わった

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 04:21:11 ID:98ini/WJ0.net

    ホスピの更新って宿泊代取れるようになったのか
    ベッド次第で松の間竹の間〜とかやれちゃうね

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 09:09:20 ID:yzyOaUQf0.net

    ホスピ更新で冷凍睡眠ベッド開けたら、ancient派閥の倒れてないヒトが訪問客扱いになるようになってるぞ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 09:25:15 ID:C+zp9Opi0.net

    あと、倒れてる中立・友好派閥のポーンを救助すると
    自動的に訪問客に加わるようになったみたいだね
    そいつらがマップ外に出ていくときはちゃんと友好度も上がる

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 09:29:24 ID:G4y9LMoe0.net

    更新する度にバグが増えとるやんけ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 09:55:49 ID:Khm0hHQm0.net

    何を言っているやら…昔からよく言うだろう?
    プレイヤーに有利なおかしな挙動は『仕様』
    プレイヤーに不利益をもたらすおかしな挙動は『不具合』なのよ
    (´・ω・`)

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 10:12:18 ID:sFqs4jXnD.net

    この世の全てが不具合じゃ(ぐるぐる目)

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 11:56:34 ID:TkSpZkXc0.net

    つまり俺の実在も不具合…?(彼は気が狂っていた

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:22:29 ID:/xhHeykBr.net

    お薬出しておきますねー(ルシフェリウム)

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:23:53 ID:XbYCuLs5d.net

    ホスピはエラー怖いから抜いてしまったなぁ
    RimOverhaul入れてみたけど日本語訳欲しいonz
    英語ならなんとか読めるけど、ロシア語はむーりぃー

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:28:47 ID:yzyOaUQf0.net

    >>515
    現状ホスピよりエラー激しいんだぞ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:32:11 ID:vdW5HXW50.net

    englishフォルダを丸ごとコピーしてjapaneseに変えれば英語になるよ
    ただ、RimOverhaulは追加イベントは良かったけど既存のシステムまで変更するような仕様になってきたからきつくて入れるのやめたは

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:40:19 ID:wuwdWLVE0.net

    やっぱヤク中は屠殺だ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 12:42:48 ID:qjG+9h/o0.net

    あれは余程強力な武器がないと辛いからなあ
    虫穴とか壁で囲んで、蒸し焼きとベクターショットでも使わなきゃ
    脇続ける強化された蟲を処理しきれん。バニラ武器のみだと、過激ではかなり大変だったから外したわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 13:28:37 ID:yzyOaUQf0.net

    トレーダーが危険な温度で帰る設定の記述はどこにあるか知ってるかい?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 13:41:15 ID:yzyOaUQf0.net

    あぁ、でもコア見たってしょうがないか
    忘れて

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 13:45:31 ID:yzyOaUQf0.net

    androidsのバトルドレスに低温マイナス記述見つけたけど、原始部族の方なんだよな帰ってるの

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 14:54:16 ID:rcTpNC720.net

    レールガンとレイルガンって別物なんだね

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 17:47:03 ID:eME+d1TG0.net

    >>523
    それぞれ別Mod(バニラとそれ以外)だったりするので、意図的に別名称のまま放置してあったりする
    全く同名なのに内部パラメーター違うと混乱するし

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 17:58:12 ID:UAMxi2gL0.net

    Misc Robots かなんかに入ってるやつじゃね

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 18:02:30 ID:kOpU6Uwyp.net

    食肉加工に調理スキルは影響しますか?
    食中毒とか取得量とか作業速度とか…

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 18:13:43 ID:FPOBkckW0.net

    するよ
    詳しくは全部ゲーム内の情報画面に書いてあるよ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 19:57:28 ID:cUtFjSor0.net

    最近になってやっと情報画面ちゃんと見るようになったけど欠損ってそんなにスキルに影響しないってことが分かった
    手術担当の医者は別だけど大した仕事ない奴は強化義肢とか視覚センサーつけて資産価値上げるより指一本くらいなら欠損したままの方がいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 20:01:35 ID:kOpU6Uwyp.net

    >>527
    ありがとうございます!
    帰宅したらチェックします!

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 20:33:03 ID:i28+kRUfM.net

    全滅してから新しい住民来るまで待つの暇すぎる
    すぐ来るModみたいなのは無いかな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:04:38 ID:5b+sx26Cp.net

    全滅しなければいいのでは

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:11:54 ID:3hT7/XMd0.net

    開発モードでいいじゃん

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:25:55 ID:jtRYQjE70.net

    >>528
    指の機能2〜3%程度に1000や2000シルバーの価値はないかもしれんが
    強化下肢の移動速度アップや強化視覚センサーの恩恵(特に医者)は資産価値の増加分に見合うだけの効果はある
    過激で総資産数万程度を維持したいとかその辺だとまた別だけど

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:43:34 ID:FPOBkckW0.net

    アルコ義肢まで行くとえげつないけど強化義肢程度の資産上昇>>533の言う通り効果に見合ってると思うしそんなに気にする程度のものではないと思うけどねぇ
    特に足が早くなるとイイヨ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:44:27 ID:UR+XMmdG0.net

    バニラの範囲の手術で成功率補正が極端に低いものはほとんどないから手術用としての視覚アップは(医薬品ケチるんじゃなきゃ)影響少なめ
    だから強化視覚センサーは基本的に射撃能力の向上だけを考えて決めればいいと思うよ
    指は足ほどじゃないけど頻繁に鍛冶や建築をするポーンなら速度向上の価値は大きい
    あと欠損は社交マイナスがあるから機能の影響が低くても意外と侮れない部分もある

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 21:52:21 ID:TkSpZkXc0.net

    鼻とかもげやすいのに社交マイナスつくの耐えられなくて医療MOD入れたわ
    お前を守るために前線で戦ってもげたんやで…?

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 22:02:05 ID:G4y9LMoe0.net

    人数による。6人程度なら全員が強化義肢使っててもどうってことないけど
    10人以上もいる大きすぎるコロニーなら無視できんと思う

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-08-23 22:13:45 ID:FPOBkckW0.net

    その規模だともう人数での襲撃規模のスケーリングのほうが遥かに大きいから変な話あんまり気にならないと思うよ

    どの程度まで気にするかみたいな話になるから好みのレベルになる
    襲撃でムカデが一体増えるけど全員が走ってカマキリから逃げられるならまぁ良いんじゃないみたいな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 00:17:02 ID:NHqN9+pt0.net

    襲撃規模抑える為に貧乏暮らしも一つの戦略だけど、完成したコロニーは襲撃規模上げるMODいれても普通に処理できるようになるから趣味でやればいいと思う
    入植者を無制限に増やすプレイしてると敵もどんどん強くはなるけど、ムカデが20体が30体に増えても体感あんまり変わらないし
    人数増やすと管理できなくなって必然的に増えるガバプレイによる死とかはあるけど

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 00:27:41 ID:owDiQDWM0.net

    みんな回答ありがとう
    確かに強化下肢なら資産価値以上のメリットはありそうだな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 01:03:02 ID:3gTXJSDT0.net

    体燃やされたからってドア開けて敵が立ってる沼地に突っ込まれるとええ‥ってなるな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 02:12:50 ID:0XVl4HVm0.net

    囚人から眼球摘出できるmodない?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 04:07:14 ID:y3FH6sOE0.net

    Area Multiple Selectionってまた使い勝手の良さそうなMODが

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 04:27:12 ID:XPT63tcQ0.net

    うさぎ族のCEパッチこないと禁断症状でちゃう…

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 05:28:15 ID:rljWs5te0.net

    アラクネゾンビつえーな、欠損部位再生の特性がうまくマッチしてる

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 09:03:42 ID:xhYzeoBQ0.net

    アラクネさん6本足をすべて義体化できるから
    超高速移動が出来てすこ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 09:13:28 ID:dzQ63j/B0.net

    >>543
    書き込もうとしたら先にあった
    まだ試してねえけど許可ゾーンを複数選択できるのはありそうでなかった機能だ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 09:22:36 ID:bPco8dvN0.net

    囚人加入のドワーフが良い身分だわ
    男が一人だけだからあっち(入植者)で腰振りこっち(訪問者)で腰振りと
    囚人時代がコレラかかったりで衛生悲惨だったからかな…

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 11:34:36 ID:2PJ70BRm0.net

    >>542
    老舗のharvest everythingでいいんじゃない?
    ※英語の綴りがあってる気がしない

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 12:22:28 ID:rljWs5te0.net

    ラットキンの防具をNPCが装備して画像がバグる現象他の人いるー?
    対策あるかしら?(´・ω・`)

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 12:31:28 ID:hHy5Ii5k0.net

    AVPのゼノモーフ襲撃で電線カットは知ってたけど援軍追加でコロニー内からも湧いてくるんだな
    作業所ぼろぼろ、ホスピ客一人死亡、家畜数匹死亡とひどい目にあったわ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 12:32:09 ID:T9XbRryu0.net

    >>544
    来たみたいよ

    ラットキンで思い出したけど、敵対してる時のモグラ攻撃って防ぐ手段あったっけ?
    虫湧き対策みたいに明るさ100%でも多分意味無いよね

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 13:37:55 ID:rljWs5te0.net

    コロニー内全域に電線張り巡らすのは?
    物理的な意味でも景観マイナス的な意味でも見栄えが悪いが

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 14:13:46 ID:nMykK8uMM.net

    >>550
    前にそうなってたことあるけどいつの間にか直ったな
    その時は他のエラーでイミフだったから原因とかはわかんないやごめん

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 14:58:12 ID:EDlvaZUU0.net

    AVPのマザーはクソ耐久力過ぎて萎えたから外した
    再生能力やめちくり〜

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:22:00 ID:HaQye1vD0.net

    wikiの「健康」のページで「身体機能:視覚」のとこに
    「特に射撃の命中精度に大きな影響を及ぼします。」てあるけど、
    これはゲーム内で白内障とかにマウスオーバーって見られる「効率:50%」ってのは
    「射撃精度だけが50パー落ちてますよ」ってことなんすか?
    それとも「他の作業効率も落ちてるけど、射撃精度は特に50パーも落ちてますよ」ってことなんすか?
    それとも「全体的な作業効率が50パー落ちてるけど、射撃精度はもっと落ちてますよ」ってことなんすか?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:36:07 ID:4TDvrAFpa.net

    >>450
    定期的に麻酔打って→医療ベット解除で助けを呼んでるになるからツガイのどちらかに助けさせろ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:39:47 ID:iLUAvO7M0.net

    視覚っていう点が50%になるって意味だよ、作業効率や射撃精度はこの視覚効率を参照して決まる
    作業効率も落ちるし、射撃精度も落ちるけど全部が全部単純に50%になるわけじゃない

    どれだけ精度・効率が落ちるかはゲーム内情報画面に詳しくあるよ(射撃精度については修正表とかいうよくわからないものを参照してるからよくわからんけど)

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:47:52 ID:bPco8dvN0.net

    キャラバンでヒトとエルフと家畜二匹で埋蔵品到着したら、ヒトが訪問客に変わって入植者じゃなくなった
    徴兵状態のまままったく動かせないが敵の銃撃はくらってる
    これは酷すぎんか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:49:17 ID:bVkFc2oVa.net

    ずっとMODなしで遊んでたけど、なにか刺激というか変化が欲しくなりました
    そういう人におすすめなMODってどういうのがありますか?

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:52:19 ID:EDlvaZUU0.net

    >>559
    hospitality入れてんの?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 15:54:57 ID:B6anKb8v0.net

    >>560
    データベースで好きなの入れよう

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 16:01:12 ID:ozqQdkfJ0.net

    追加種族のクーリンって戦闘特化だったりするの?
    導入検討中なんだけど、どういう特徴があるのか分からなかったので教えてほしい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 16:04:22 ID:HaQye1vD0.net

    >>558
    ほんまやめっちゃ詳しく載ってたありがとう。
    てかあの情報画面がスクロールできるのを初めて知った

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 16:07:05 ID:bPco8dvN0.net

    >>561
    最新のホスピパッチまではまだちゃんと動いてたのにな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 16:07:58 ID:dzQ63j/B0.net

    >>556
    >>558さんのに補足すると
    白内障にマウスオーバーした時に表示される「効率」は視覚に影響を与える部位能力(左眼なり右眼)の数字
    各種計算に使うのは健康欄左にある「良好」とか「弱っている」にマウスオーバーした時の数字ね
    視覚は両目損失で50%、健常時で100%、左眼右眼の寄与率は同等なので
    例えば左眼が白内障で効率50%になったのならば視覚は88%(87.5%の切り上げ)になる

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 17:36:47 ID:jpCaDFeo0.net

    MODは10も20も入れてないのに、起動に5分くらいかかるようになった。
    これは辛い。

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 17:42:19 ID:B6anKb8v0.net

    >>563
    個人的な印象ならクリンは有能な愛玩用
    性格に悪いのがなかなかいないのと、出自でマイナスがほとんどないから初期から多方面で有能
    でも価値が高いからコロニーに沢山いると襲撃がキツくなるかも
    そもそも加入そのものが限られてるけどね

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 18:55:12 ID:bPco8dvN0.net

    ホスピのキャラバンバグ他の人も同じように起こってるようだな
    問題のヒトを一人で送りだしたら全滅している表示なってるの

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 19:07:09 ID:48KQbE4y0.net

    Rimofmagicの魔法で強化武器作るやつって8個までしか駄目なのね
    赤エラー吐いてフリーズしたわ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 19:14:06 ID:pBpGgkZt0.net

    キャラバン悪用して他人に持たせるインチキプレイは想定してなさそう

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 19:17:25 ID:ozqQdkfJ0.net

    >>568
    なるほど、かわいい有能ヤッター
    初期メンに入れてみますありがとう

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 20:14:39 ID:Gcg3vGEg0.net

    >>569
    自分のゲーム開発をやりながらMod更新してるからとは思うけど
    安定版に差し戻してしばらく放置してもいいのにとか思ったりした

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 20:27:56 ID:YsZe5LxO0.net

    キャラバンがずーっとうろうろして外にでられなくなってしまってる。
    これもホスピのキャラバンバグ?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 21:20:52 ID:YsZe5LxO0.net

    あれ、戦闘になっても人に弾があたらなくなってる。なんだこれ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 22:44:44 ID:NF4VAFBw0.net

    無双転生

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 23:02:14 ID:dzQ63j/B0.net

    哀しみを背負いだしたか

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 23:38:47 ID:5JR/GRzj0.net

    寒冷地で雪かきするの面倒なんだけどロードヒーティングMODとかないかな?

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 23:42:28 ID:QaoBpwQY0.net

    屋根つけとけば

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 23:46:10 ID:HaQye1vD0.net

    宇宙船起動時の襲撃ラッシュを消去するMODとかないですか?
    晴れ時々カラシニコフって感じの緊張感のバランスが好きなんで、15日もぶっ続けで戦いたくないんです

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-08-24 23:51:27 ID:FsWCb/qL0.net

    宇宙船起動しなきゃいいじゃん
    アレをクリアしても打ち上げた奴らがいなくなって終わりでしかないし

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 00:53:17 ID:jFwnE+7g0.net

    シナリオいじればいいじゃんね
    宇宙船起動はたしか襲撃(特別配置)だっけ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 01:16:05 ID:cXsN9dYH0.net

    >>581
    としとかいいようがないな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 02:58:00 ID:T6pqJXN80.net

    傭兵MODで動物の世話係を雇ったら病気持ちで動物嫌いの奴が派遣されてきた
    クーリングオフは無いんですか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 05:09:03 ID:Rzf/DicE0.net

    せっかくエルフ追加したしMallorn Forestでやってみたら葉っぱうざすぎてヤバい

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 05:58:58 ID:v6G7VC0R0.net

    >>582
    シナリオエディタにそれらしい項目が無かったからMODじゃないと削除できないと思ってたけど、これがそうなのか。
    助かりました。ありがとうございます。

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 08:39:35 ID:2v+qvn/+0.net

    ホスピ宿代請求できるようになったけど客室作ったのにベッドがないとのこと
    さすがホスピだなぁ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 08:44:40 ID:CA7hGE1Z0.net

    客用ベッドになってないとか?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 08:49:16 ID:+mOedsdC0.net

    僕所持金ないのにベッド代要求された!床で寝る!ってな感

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 08:54:33 ID:F3SR5fv60.net

    訪れた町の品ぞろえが切り替わるタイミングって、初めて訪れてから15日経過だっけ?
    どの町があと何日で品ぞろえ切り替わるか通知してくれるmodとか無いんかな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 08:59:55 ID:cXsN9dYH0.net

    無料は寝床でタコ部屋
    有料はベッドで個室
    彫刻などを置いて部屋の価値高い所には高額で

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 09:24:57 ID:Mv/Ejqo30.net

    高額な寝所もどのくらいまでなら泊まろうとするのか。豪華なベッドで50なら泊まる奴はいた

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 09:47:04 ID:zLZdFTqt0.net

    ベッド1つにすれば1番金持ってるやつの有り金分取れたりしないかな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 11:08:00 ID:SxeSksx0a.net

    快適且つ低資産コロニー目指してやってるけどいつも資産度外視でやってるからなかなか難しいな
    ついつい上がる抑えても一日1000ぐらいのペースであがっちまうこまったもんだ
    ハイパーウィーブの魅力が悪いつい買っちゃうスランボ毛皮やハイパーでダスター秀品作るとそれだけで一着1700超えるもんな
    重い毛皮秀品ダスターの4倍以上だものな性能差は2倍あるかって位なのにそらそんなの全員に着させるようなコロニー資産ぶっとぶよな

    今14000万そこら
    人そのものの価値つうか装備品の価値が問題なんだよな
    バニラ環境の方がよっぽど抑えられるけど今の環境でどうしても外したくないしな
    http://s.kota2.net/1566698197.jpg

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 11:14:32 ID:z+tbRIyN0.net

    バニラでも襲撃があると一気に1000上がる感じ
    本気で資産価値維持したいなら服とか武器は必要な分以外他派閥にプレゼントか焼くしかないな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 11:15:32 ID:SxeSksx0a.net

    >>560
    変化欲しくて初MODなら髪型追加あたりでいいんじゃない
    それなり大きい変化欲しいならVG一式でもいれとけ

    >594
    14000×
    140000〇
    桁いっこまちがえた

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 12:12:21 ID:U+YJDfSO0.net

    >>594
    家具とか建築物を殴って破壊寸前のHPにしておくと価値を大幅に減らせなかったっけ?
    降下が来たときに踏まれて壊れるリスクはあるけど

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 12:13:55 ID:2v+qvn/+0.net

    >>588
    >>589
    客用かつ無料の雑魚寝部屋だったんだが
    まぁ色々試してみるよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 12:30:59 ID:VyGv33u40.net

    キャラがなんかこわい

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 12:32:17 ID:7wF7blrC0.net

    >>594
    コロニー資産1億4千万!!!!?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 12:59:02 ID:Mv/Ejqo30.net

    MOD入ってると装備や入植者以外にも建築物での価値上昇が結構バカにならない
    鉄筋コンクリ壁は花崗岩壁の10倍だか15倍だかくらいあるし、燃えやすさ0で開閉速度100%を超えてる素材は割高な感じだし
    発電周りも高額だから抑えたいけど、死体処理用の産業ローラーや衛生MOD設備で電力めっちゃ食う

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 13:02:45 ID:0QkxTnZS0.net

    時間帯で壁の影の位置が変わるけど、影の場所の温度を変更するmodとかないかな
    夏の洞窟ヒンヤリ、冬は暖かいとか

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 13:05:18 ID:H2kG9ob60.net

    そういうMODマシマシだと資産バク上がりすぎて
    もう資産とか気にしなくなる。
    とりまクリンは入れる。

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 13:14:55 ID:+mOedsdC0.net

    スチームのホスピバグ報告増えてきてんな

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 13:40:05 ID:YUCKjItC0.net

    開発者モードの壁配置の項目を教えて下さいまし
    探したけど全然見つからない・・・岩状態のものはあるんだけど

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 14:04:27 ID:pWd922KN0.net

    開発者モードからgod modeにしたらアーキテクトの各コマンドが即完了するようになるけどそれじゃダメ?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 14:19:09 ID:YUCKjItC0.net

    >>606
    おおお、god modeで出来るのか。ありがとうございます盲点でした

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 14:53:42 ID:UrUVhgac0.net

    うちのコロニーは、戦闘で義肢を付ける羽目になった奴はいない
    義肢を付けてる奴の100%が、喧嘩による指もげ、傷跡が原因

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 15:31:54 ID:SxeSksx0a.net

    >>595
    人あまり増やさないでほかの装備安価でそこそこのにすればハイパーダスター着せてもいいかもな
    ONIウールダスターは秀品でも775しか価値無くてスランボ毛皮なんかよりスランボやハイパーより一回り%減るくらいですごく優秀なんだよな
    しかも暖かくて熱につよく燃えにくい打撃と耐熱耐性だけならスランボ毛皮より上だからな
    寒いとこだとズボンとシャツにも最適だな



    >>597
    いやコロニーエリアになると自動で修復しちゃうし再構築もしなくなると困るし目指してるのは高資産じゃなくても快適な低資産コロニーだからな
    新品だろうが家具類は石製でも降下襲撃直撃すれば簡単に壊れる
    なにより見ためがな高いメガスクリーンTVとか望遠鏡なんかは殴って50%以下にしとくのは有効だろうけどそこだけコロニーゾーン外せばいいし
    製作台なんかも削っていいかもしれんけど高くて300そこらの価値だからな気にするほどでもない
    ハイテク研究台とかマルチアナライザーになると削っていいと思うけど

    >>601
    コンクリいれてねえがそんないくのか
    ガラスは優秀だわ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 15:34:29 ID:oaP0jCeW0.net

    MODありなら価値調整すればええんとちゃう

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 15:52:53 ID:cXsN9dYH0.net

    >>609
    ダメージ与えて資産価値のコントロールとか面倒な事するぐらいなら
    Prepare For Combat入れて直接資産計算式を変更する・・・

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 16:05:21 ID:UlGcZS7R0.net

    そのへんはプレイ内容より、どれだけぶっ壊れMOD入れるかって話だからな
    襲撃対策で低資産MOD入れるくらいなら難易度下げればイイ気がするけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 17:00:32 ID:SQKxA8UW0.net

    Level thisいれて囚人を脱走するたびボコボコにしたらとんでもない耐久になってきたな
    Kenshiの奴隷ニングを彷彿とさせるわ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 17:25:35 ID:+mOedsdC0.net

    real luinの未調査遺跡見た目のインパクトがすげぇわ
    二人で調査に訪れていい場所じゃないのはわかった

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 17:36:43 ID:bxxeNuW+a.net

    数値いじるとかチートよりつまんねーと思うけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 18:46:34 ID:ry/DAbV00.net

    シナリオエディタで研究項目の可否をいじることできないのな
    研究台自体の建築を禁止することしかできない

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 19:38:15 ID:w5+XXyUS0.net

    自分で縛ればいいじゃない

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 19:52:23 ID:UrUVhgac0.net

    どんなMOD入れても、一つや二つはバランスブレイカーなものが存在するから
    本当のRimWorldを楽しむならバニラでやるしかないんだよなぁ

    RuntimeGCにすら死体除去みたいな、嘘やろってチート機能が存在するし
    バニラをやりつくしてからMOD入れて味変するかんじでどうぞ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 20:07:55 ID:0QkxTnZS0.net

    ジャックラビットさんちょっと襲撃頻度多くないっすか
    あ、難易度普通なんで重さはむしろ軽いくらいなんですが

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 20:14:02 ID:xe3aB03W0.net

    >>619
    (ほとんどのイベントは襲撃に置き換えられ、難易度が上がり、戦争の準備が整います)
    って書いてあるみたいだし戦闘好きにはいいのかな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 20:19:42 ID:0QkxTnZS0.net

    難易度高めで無計画に建設とかしてたら耐えきれなくなるかもね
    ウインドトラップ稼働してから急にだから条件になってるかも知れないけど

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 21:13:39 ID:+mOedsdC0.net

    real ruinsだった
    広大な遺跡マップで敵味方多数でのバーゲンセールで見事漁夫の利に成功した

    二人で銃撃逃れて友好派閥と合流して遺跡漁り、最初の敵がいなくなると大量の襲撃で捕虜を置いて逃げるかと思案してるとこれまた大量の友好派閥が襲撃
    狭い通路で友好原始部族がパワーアーマー達を伸してくれたおかげで装備も整うが、さらに大量の襲撃に一基だけ置いてあったポッドに高価なモノ詰め込んで先に飛び立たせ、徒歩で捕虜も連れ去り脱出成功
    いやー、こういうのは良いよな楽しい

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 21:25:49 ID:Mv/Ejqo30.net

    連続襲撃がざらに起こって、カサンドラと違う緊張感あって楽しいよ。包囲の後に虫湧きとか
    Raid for meで自発的にも襲撃起こすと尚カオス

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:11:21 ID:UpmCSB+Q0.net

    ヴァニラを一通り遊んで、大幅にmodを導入して遊ぼうと思ってんですが、これ入れとけ、みたいな種族modあります?
    個人的なおすすめを教えてもらえると有り難いです

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:14:47 ID:0E4/knrx0.net

    ぶっちゃけ面倒くさい種族専用装備とか増えるばかりなんで
    見た目の好みでよくね
    製作台のリストがずらーっと長くなりまくったり
    専用の製作台別途作らなきゃならなかったり
    やたらレア素材大量に要求されたりするんで

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:21:38 ID:UpmCSB+Q0.net

    >>625
    大幅にゲームバランスが変わることを期待してたんですがそんなもんなんです?
    仁義なき種族間抗争なんかが起こるのかと思ってた・・・
    前提のHumanoid Alien Racesってのがかなり重いらしいから、それならやめとこうかなあ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:23:38 ID:0QkxTnZS0.net

    クトゥルフmodおすすめ
    バニラの装備で戦えるし初見の(敵)種族にドキドキするのもいいぞ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:43:23 ID:huTjUhHE0.net

    結局好みなんか人それぞれなんだし人気があったり評価が高いMODを毛嫌いするやつもいれば
    評価が低いMODだけど俺は好きだっていうやつもいるんで
    おすすめMODとその理由、もしくは嫌いなものとその理由を教えてとかいう聞き方でもしない限りケツの穴に貼りついたトイレ紙ほどの価値もないぞ
    つーかワークショップでMODを人気順に並び替えて適当に入れればいいじゃん

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 22:43:40 ID:UpmCSB+Q0.net

    >>627
    肉の処理が面倒とか書いてあったので今回はやめときます。でも教えてくれてありがとうございます
    とりあえず今回はcombat extendと義体modを入れて戦闘面でのバランス変更を楽しもうと思います

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 23:44:01 ID:+mOedsdC0.net

    vanilla armor expandedの防弾ゴーグルある意味(outfittedで)邪魔だな
    保護部位眼だけで数値は良いから全体防具の兜を脱いでゴーグルだけ装備しだす
    お前ら眼だけ守って満足なのかよ!

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-08-25 23:50:54 ID:Mv/Ejqo30.net

    種族間抗争なんて起きないよ、基本的に自コロニーとその他でしかないもの
    ドワーフとエルフが一緒に居ても罵り合いする訳でもない
    バランスブレイクならやたら強い武器や素材がある種族があったと思うけど。Orassanやゴブリンだっけ?
    クリスタロイドも結構強めだったかな、武器も敵も

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 00:24:47 ID:4LrdvqF70.net

    うちの種族は

    クーリン
    ラットキン
    鬼(鬼人じゃない方)
    オーク
    ドラコニアン
    アラクネ
    で更に吸血鬼MODと魔法MODでよりカオスになってるな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 00:32:05 ID:06lJXNCw0.net

    ウェアウルフ入れて敵対しよう(提案)

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 00:49:16 ID:4LrdvqF70.net

    狼エイリアンレースと一緒に使うと
    見た目が唐突に首無しになるバグがあるんだよなっと…
    それさえなきゃ入れたいけど(´・ω・`)

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 01:02:50 ID:bpPrOK+S0.net

    ゴブリンは良心の呵責なしに攻め込めるからすき

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 01:13:53 ID:cixFxuHWM.net

    ラットキンとかクーリンとかのかわいい子とオークがアハハウフフしてると妄想が捗る
    尊い(性癖に来る)

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 02:04:35 ID:QLwgximp0.net

    バニラにRimOverhaul入れるだけで、頭抱える感じになる
    Vanilla Weapon Expanded あたりがあったほうがいいとおもうけど

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 02:44:38 ID:d/EKYfLs0.net

    Area Multiple Selectionの更新で無限エラー吐いてるな外さないと
    エラーログファイルがG越えそう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 07:04:46 ID:kWZ15C7Ca.net

    >>618
    それは使用するか縛ればいいだけだしな
    流石にあれは使用縛るは
    人動物の腐敗死体すら使い道があるゲームだしなまあその死体利用MODは入れてないけど
    ログ消したり軽減化目的でしかいれてない

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 08:53:50 ID:DqjLnmMda.net

    なんかSteamでヘリコプターModが出たぞ!?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:24:32 ID:dsEygWo40.net

    リトルバード、ブラックホーク、チヌークの三種だな
    SRTS expandedも出たから忘れずにな

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:26:22 ID:3KqwbGLta.net

    ヘリコプター入れてみます

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:26:51 ID:dsEygWo40.net

    腐敗死体の利用価値てなんだ
    いつも製油mod使っても死体は面倒だから爆破か燃やしか消去だわ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:30:05 ID:v/T5C7gF0.net

    腐肉食う動物とかか?
    どんなのいるかわからんけど

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:36:28 ID:KME4BF9S0.net

    ゲロmodいれて腐乱死体キルゾーンじゃない?(適当)

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:38:14 ID:3KqwbGLta.net

    死体を食べるコープスコレクターのMOD作ろうかな・・・

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:45:54 ID:uXFwQRsc0.net

    Vanilla Furniture Expanded のセキュリティ、ON/OFFで床/遮蔽? の切り替え出来るって面白いな
    画像変えれば畳返し出来ちゃう

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 09:49:25 ID:dsEygWo40.net

    >>647
    遮蔽より一瞬で敵を閉じ込めれるんじゃないかと期待している
    即モロトフ投火で中身もドン

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 10:07:25 ID:8MxGW6OsD.net

    人体って解体してお肉にできるんかな
    食肉加工指定してもお肉にしてくれない

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 10:20:37 ID:TiYDAn+B0.net

    デフォだとヒトにチェック入ってないからチェック入れんと捌かんよ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 10:21:12 ID:uXFwQRsc0.net

    >>648
    多分壁じゃなく土嚢系。機械翻訳で
    「展開可能なバリア。オフにすると通常の床タイルとして機能する水中バリア。遠隔攻撃からの優れたカバーを提供します。水没した場合のダメージは半分です。」
    とあるから

    >>649
    当然解体は出来る。ただ初期設定では人肉は材料に使うチェック外れてるから自分でチェック入れないと

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 10:44:36 ID:JNABtVCF0.net

    人肉解体が当然とか言われる優しい世界

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:08:35 ID:II62hwFBH.net

    外国人配信者の氷海チャレンジ観てるけど為になるわ

    キャラバン編成すると持てない重さ以上の物が運べるとか氷海でもポンプで水を吸った後なら岩を掘り出せるとかソファーは前だけじゃなくて横や後ろにも影響あるとか初めて知った

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:10:26 ID:O/AjEMz8p.net

    補足しておくと、ヒトにチェック入れた状態でかつ
    襲撃者を捌く場合は「不審者を許可」にチェックが必要だったはず
    入植者の場合も同様に入植者を許可で捌ける

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:15:49 ID:KLXETok/0.net

    外国人兄貴たちはポーズ縛りとかタレット縛りとかしてたりするから面白い

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:18:59 ID:qa9CmryT0.net

    >>643
    キルゾーンや相手の迫撃砲部隊が居座ると思われる場所に捨てといたら、
    心情悪化させられるかな? その辺に用事のある人の心情も悪化するが

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:22:49 ID:II62hwFBH.net

    腐乱死体のムードデバフって些細すぎて役に立たないんじゃないかなぁ
    昔クトゥルフの生き物の死体をトレードスポットの近くに敷き詰めて発狂させようとしたけどダメだった

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:41:32 ID:KLXETok/0.net

    襲撃者は資産依存の心情ボーナス値+30もらってるから腐乱死体だけじゃあんま意味ないよ
    遮断メットかぶらせた上で極限までサイコ船を放置したほうが現実的

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 11:58:32 ID:dsEygWo40.net

    装備整った終末の格闘家斧ドワーフが同格闘6の魔法少女に殴り負けやがった

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 12:06:12 ID:8MxGW6OsD.net

    >>651
    なるほどそれか、ありがとん

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 12:17:56 ID:v/T5C7gF0.net

    最近の魔法少女は物理の殴り合いもできないといけないからね
    昔は魔法ちょっと使ってればよかった

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 13:00:50 ID:uXFwQRsc0.net

    腐乱死体部屋でも作ったら効果あるかと思ったけど、このデバフは*5で-12が限度みたいね
    設置して範囲内にバフデバフ与えるのはアセンブリじゃないとダメっぽいし、そもそもMOD使ってまで陥れようってんならどうとでもなるか
    結局地熱(+意味あるならストーブ)の蒸し焼き部屋になるのかな

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 13:02:45 ID:w1YI9lm30.net

    初代プリキュアは結構肉弾戦とか聞いたが

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 13:19:22 ID:3UwFOsSbd.net

    >>615
    デフォ計算だとすぐ100人こえてくるからPCが死ぬ
    中世MOD相手だと250人とかくるし

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 13:52:51 ID:P13MtvGS0.net

    alphabiome、熱帯ばかりなのがなんとも

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 14:15:25 ID:8MxGW6OsD.net

    アッコちゃんも格闘家に変身して拳で説得する時代なのかな

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 14:36:17 ID:dsEygWo40.net

    キャラバンの行く先々で捕虜、救助、人の治療で滞在期間が延びる延びる
    やっとイベント場所終わったと思ったら新たな救助要請でさらに延びる
    一人帰りを待つオスドワーフは捕虜を毎日日替わりれーぷして穏やかな日々を過ごしてる

    ウサギ入れてると人間種もスパイス中毒になってるやついて、これはバグなのか正常なのか

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 15:00:27 ID:IYIdVdM40.net

    練られた格闘術を持った相手は魔法使いが魔法に頼ろうとする瞬間を狙って
    即死級の一撃をお見舞いしてくるから体術で対抗しなきゃダメってオーフェンも言ってた

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 16:33:45 ID:uIMDXUmIM.net

    >>667
    一応嗜好品で取引されたりしてるみたいだし、ないこともないんじゃないかな
    治んないのはアレだけど

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 16:35:32 ID:uIMDXUmIM.net

    >>668
    懐かしいw

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 16:40:06 ID:dcyRizcR0.net

    もうテンプレにR18MOD関連の話題はNGっていれとけよ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 16:52:44 ID:eUuNGZdG0.net

    どうやら自分の環境では「うろうろする」になると動作が重くなるらしい
    だから常に入植者を働かせる必要があったのだが、ハムスターホイールによってその全てが解決された(雑用できない奴はマインドクリーン)

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 17:07:09 ID:8MxGW6OsD.net

    高度に発達した筋肉は科学と見分けがつかないとも魔法と区別がつかないとも言うし
    もう全部筋肉で解決できるようになればいいんじゃないかな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 17:10:08 ID:QLwgximp0.net

    RoMのMは、MuscleのMだったか

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 17:43:59 ID:uXFwQRsc0.net

    なんかドラゴニアンが更新でおかしくなったみたいね。男が追加されたとか何とか

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:22:29 ID:Ayc9jWOXr.net

    男か、これで気兼ねなく生物兵器にできるな。(Evolved Organ を入れる音)

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:28:32 ID:a/PyqUrr0.net

    ドラゴンペニスがアップを始めました

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:34:21 ID:qa9CmryT0.net

    お、キサラギ研究員か?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:39:22 ID:XSMT0hyj0.net

    >>675
    EdBで保存してたドラゴニアンがロードできなくなったのは更新のせいかな?
    ついでに入植者編集で髪型とか服の種類も変えれなくなってる

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:41:37 ID:VKPs4PFza.net

    降下襲撃は住人の溜まり場6割・貿易ビーコン4割と聞いたけど、貿易ビーコンをタレットキルゾーンのど真ん中に置いておいたらどうなるんだろうか
    タレットキルゾーンは避けて降下するのかな

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 18:45:28 ID:w1YI9lm30.net

    死体から強化義肢とかを取れるMODってありますか?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 19:14:35 ID:d/EKYfLs0.net

    >>679
    ・オスのドラゴニアンを追加
    男性のドラゴニアンには「タフ」ではなく「サンギネ」という特徴がある。

    ・新しいDerssの追加
    イブニングドレスとフラワーリボン

    ・自動リカバリ機能の追加
    今回から、すべてのドラゴニアンの傷は時間とともに回復します。
    ただし、欠落した肉体部位は再生されません。

    オス/メスのDragonianのraceDefの設定がそれぞれ異なるため、
    既存のセーブファイルでは問題が発生します。

    ・既存の保存ファイルの変更
    Dragonianの「KindDef」を「Dragonian_Female。」に変更してください。

    ってことでセーブデータのKindDefを書き換える必要がある模様

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 19:17:37 ID:d/EKYfLs0.net

    作者コメントでは

    本当にごめんなさい。(>_ <;)
    私がドラゴニアンの男性と女性を区別しようとした中で、間違いがありました。
    セーブファイルで、以前のドラコニアンがエラーで失われます。
    更新後に出てくるドラゴニアンたちには問題ありません。

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 19:36:17 ID:KLXETok/0.net

    >>680
    普通に落ちてくるから襲撃人数が少ないうちは一瞬で終わるよ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 19:50:48 ID:QLwgximp0.net

    >>680
    普通に落ちてくる

    コロニーの作り方として、貿易用ビーコンや入植者の部屋はキルゾーン入口の傍に配置するのは鉄の掟

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:00:44 ID:d/EKYfLs0.net

    ドラコニアンの旧verに差し戻そうとしても、Gitの旧verは削除されてるのか
    対応が終わるまで、どうしようもないな

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:04:06 ID:d/EKYfLs0.net

    あ、旧verはメニューが折りたたまれてるだけか。すみません。
    Assetsの▼押せば展開して、DL可能でした

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:04:07 ID:8MxGW6OsD.net

    gitなら古いリリース落とせるんじゃないかしら

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:10:43 ID:VKPs4PFza.net

    >>684
    >>685
    なるほど良いこと聞いた

    トンネルに比べてそこまでAIが小賢しいわけではないのか
    防衛設計上手くすれば殆どの襲撃はオートで対処できそう
    あとは多方面トンネルをどうするかだけど

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:21:28 ID:yb6pnZUY0.net

    なんか交易リクエストでワーマスクだけ要求される品質がめちゃくちゃ高いな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:28:47 ID:QLwgximp0.net

    >>689
    トンネルは寝室を目指してくるから、寝室をキルゾーンの入り口に置いておけば勝手にキルゾーンに入ってくる
    それ以外の箇所はタレットで埋めておくのが前提だけど。
    トンネル、降下の対策になるので、寝室、捕虜部屋、病室はキルゾーン付近におくのがいい

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:42:11 ID:3KqwbGLta.net

    バチバチを無効化するMODありませんか?
    コロニーが半壊して困りました・・・

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:46:01 ID:v/T5C7gF0.net

    シナリオエディター定期
    途中からやるのはセーブデータいじらないとダメだけど
    やり方は知らん

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:47:18 ID:qa9CmryT0.net

    そういやタレットを避けようとするAIって、
    単純にタレットの数で決めるんだろうかそれともタレットの戦力で判断するんだろうか

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:49:02 ID:XSMT0hyj0.net

    >>692
    「RT Fuse」というMODでヒューズを研究・建造するといいよ
    もしくは新規ゲーム時に偶発事件を無効→電力線ショートを選んでもいいかな(こっちは実際に使ったことないから間違ってたらごめん)

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 20:59:07 ID:g1ekgDGh0.net

    >>692
    Fluffy Breakdownsで設定できたような気がする
    色々なMOD入れすぎてどれが効いてるかわかんね

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 21:40:56 ID:II62hwFBH.net

    Vanilla Furniture Expandedに今度は防衛関連施設が追加されてるな
    この人たちのMod全部好きだ

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 21:52:18 ID:dsEygWo40.net

    便利そうなテレポートmod出てるやん
    これで捕虜輸送が捗るのかね

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 21:56:30 ID:3KqwbGLta.net

    >>695
    >>696
    ありがとうございます(o*。_。)oペコッ
    設定がわからなかったので、RT Fuseを入れてみます〜

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 22:36:41 ID:B+48P2RO0.net

    >>632
    アラクネが序盤の襲撃で来るときつすぎなんだよな
    いやまぁ通常スタートせずに裸で初期素材無しからランダムリサーチとかやってるせいだけど
    ショートボウとこんぼうで包囲アラクネむーりー

    >>692
    電線とバッテリー無しに、電気を使うものは発電所付近にのみ配置とかやると
    雨濡れ漏電以外のバチバチはなくなるよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 23:22:03 ID:aT/ppk5Ja.net

    >>680
    基本的に商船からモノ受け取る且つ電源オンのビーコンのとこに落ちてくる
    複数配置してる場合撤去と再配置で調整できるぞ壊れたりしていつの間にか変わってる時があるので
    倉庫配置の販売用ビーコンの電源は普段切っといたほうがいいもちろん商船からモノ受け取りやすいとこにタイル敷いて整備したりもする

    俺の場合キルゾーンや近くに降下されると間に合わないとか損害でかすぎるとかになるから真反対ないしそれなりに離したコロニー外に配置してるな
    コロニー外に降下とかしても通常襲撃と変わらんからな
    数は通常襲撃よりはるかに少ないからほぼ損害0で済む

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 23:34:42 ID:Ayc9jWOXr.net

    vanilla animal expandのドンキーが70?積める上に輸送ポッドに乗れる事を知ってしまった。こんな利点があったとは。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 23:46:25 ID:QLwgximp0.net

    あのシリーズのMODって、結構チート性能なものが多いからな
    -130度まで活動可能になるし、閃光弾はムカデを無限に固められるし
    遠距離攻撃可能なパソシもあるし、猫が運搬可能だしと色々便利過ぎるくらい充実してる

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-08-26 23:54:02 ID:uXFwQRsc0.net

    >>694
    数で、最大5だったか7だったかまで影響するんだったはず

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 00:15:12 ID:ssVQJRHu0.net

    ドラゴニアン更新でおかしくなったわ
    またやり直すかあ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 00:23:19 ID:aPY8ma/y0.net

    たぶん龍人はfactionのほうでエラーはいてるはず

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 00:23:19 ID:aPY8ma/y0.net

    たぶん龍人はfactionのほうでエラーはいてるはず

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 01:15:08 ID:cciwbyPF0.net

    steamワークショップのコメント欄に作者さんが前のバージョン上げてるから困ってる皆は取りに行こうね。
    導入方法?知らなーい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 01:17:59 ID:cciwbyPF0.net

    ドラゴにアンって書くの忘れてた。ごめん

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 01:24:05 ID:/GPaQp6h0.net

    ドラゴニアンMOD新しくなってから挙動がおかしい時がある
    MODで吸血鬼にしているんだが、戦闘中に吸血鬼状態が解除されたり突然失血死したり
    今のところは前のバージョンに戻した方がいいかもな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 01:27:13 ID:3eBefP8P0.net

    アプデ後のドラゴニアン、単体にしたらエラーでないのに何がエラーはいてるのかと思ったら
    DE Surgeriesパッチ当ててたのを素で忘れてたわ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 02:19:50 ID:afGTQ4F30.net

    アマゾンの山火事がヤバいことになってるらしいけど
    リムワの世界みたいな燃え広がり方だな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 02:27:30 ID:nRx3kNvA0.net

    カサンドラなら、好きなだけ焼き尽くしたら、飽きた頃には雨を降らせてくれるんだけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 02:30:04 ID:nRx3kNvA0.net

    しかもアマゾンのアレ、頭いかれてる宙族が放火して回ってる疑いがあるらしいやん

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 03:44:23 ID:AR2+UxKX0.net

    >>711
    対応しました。もうエラーは出ないはずです。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 05:28:11 ID:fIX3BaiG0.net

    >>715
    素早い対応+10

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:27:50 ID:0onaWph3F.net

    ドラゴン子が自動回復関連要素でエラー出てる気がする

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:30:03 ID:6AjwLpPS0.net

    さっきラットキンの作者にもコメントしたからマルチですまんけど流れ的にこっちにも共有しときたい。
    ラットキンとラビの入植者が1名ずつ消えた。戦死とか脱走ではなく、ゲーム再開したらそのまま消滅。んで社交ログとかにも誰も記憶してない。
    歴史ログには彼らの記録はある。

    で、その消えたラトキンはなぜか種族がドラゴニアンになってた。
    なんか関係あるかもしれないとおもっていちおう書いとく。

    というかこんなふうに入植者が「消えた」人対策しらん?
    パーマデスやけど時間巻き戻したい・・・

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:35:47 ID:0onaWph3F.net

    キャラクタエディターmod使うとか
    なんでも出来るからあんまりおすすめ出来ないけど

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:38:45 ID:M8u9vyY/0.net

    何で石工とかでクラフト能力上がらないんだろ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:46:08 ID:6AjwLpPS0.net

    >>719
    同じ入植者を手動で作るってことでおk?
    ありがとう。

    開発者モードでも時間巻き戻し機能は無いのか・・・
    MoDモリモリ族は無限ロードモードでロード自主規制しながら遊ぶのが安全なのかもな

    もうヤケになって「Destroy all things」押してしもうたわ
    たしかにすべての物品が破壊されたが輸送ポッドランチャーのなかの燃料だけは無事で草

    ・・・草

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 08:58:10 ID:6AjwLpPS0.net

    初めてスレ来たけど、めっちゃ勉強なるな。
    今日はこころが折れたからこのスレでも読むか。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 09:07:44 ID:Xs19kBgp0.net

    MODありでパーマデスはリスクありまくりだろう

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 09:25:22 ID:X9f0vIWmd.net

    リッチエクスプローラーなサイコパス入植者による奴隷商プレイ
    来る者拒まずな駆け込み寺プレイ
    ほぼバニラでやってるんだけど、他にどんな遊び方があるかな?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 09:26:34 ID:X9f0vIWmd.net

    先月買ったばかりなのにハマりすぎてプレイ時間が200時間になりそう

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 09:35:59 ID:6AjwLpPS0.net

    >>723
    また血の教訓がひとつ増えた。

    いまんとこ人種系はラトキン、クーリン、ラビを入れてる。
    ドラゴニアンはもうちょい安定するまでまつ。

    他に楽しげな人種系なにがあるやろ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 09:43:46 ID:mJU7LPSq0.net

    >>724
    ソロ入植者で傭兵modの傭兵のみを使って防衛、襲撃こなす
    もちろん襲撃頻繁にして

    中世modで設定に毎月入植者複数加入(難民設定)して襲撃も毎月発生するようにして捕虜は取らず
    壁作らず柵のみで殴り愛、弓撃ち愛とか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 10:07:06 ID:ehhMh5T+D.net

    VeteranColonistの設定項目がよくわからんマン
    確率変更しても必ず毎日襲撃加入イベントが起きる

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 10:13:10 ID:X9f0vIWmd.net

    >>727
    ありがとう。傭兵mod楽しそうだね

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 10:17:47 ID:DVI8A/300.net

    >>704
    数で計算してしかも最大数があるのかややこしそうだなthx

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 10:47:32 ID:6AjwLpPS0.net

    上で書いてるの読んだけどホスピタリティmodってそんなにヤバいシロモノだったのか。
    >>718で書いた消えたラトキンも、キャラバン中に入植者じゃなくなって逮捕して再度仲間にしたことがあった。
    消えたラビはそういうことはなかったけど、ラトキンが消えて再起動したらこのラビも消えてた。

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 10:48:00 ID:6AjwLpPS0.net

    えーどうしようかなぁ。ホスピ楽しいのに消さなならんか。

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 11:44:45 ID:gHIs5Tyv0.net

    数ヶ月ぶりにまたやり始めたけど
    何を目標にするか、どんなコロニーにするか
    全然方針が決まらんわぁ。
    永住はストレスしかたまらんしなぁ。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 11:49:41 ID:gg4Xd95P0.net

    原住民スタートで2年おきくらいに移住しながら宇宙船目指しながら進むと飽きなくて良いぞ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 11:52:55 ID:9QBzg65Y0.net

    扉戦法が使えなくなったのとノックバックするようになったせいで
    人狩り集団が凄い厄介になってるな
    ホッキョクキツネの集団を襲撃のイメージで普通に迎撃したらあっという間に蹂躙されたわ
    あいつら足早いし一撃くらったらもう逃げられねえ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 11:54:45 ID:gHIs5Tyv0.net

    >>734
    それ一回だけやったわ。
    でもすぐ資産価値あがるからすぐ引っ越しで
    最終的に一気に長距離移動して形付けたなぁ。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:02:49 ID:v3eWU9D1H.net

    最近一番楽しかったのが中世技術までで魔術プレイと囚人を大量にクアーリーで働かせる巨大監獄プレイかな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:06:33 ID:7Pv+0Mng0.net

    中世まで+魔術だとプレイヤーが強すぎる感もあったかな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:11:45 ID:M8u9vyY/0.net

    カニバル村プレイするとカニバルがなかなかいないから仲間が増やせない

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:20:46 ID:pTWoJRcSa.net

    カニバルしてるとカニバル出来るようになるMODとかないんだな
    elona由来でありそうなもんだけど

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:33:13 ID:tISgy4z5a.net

    リボルバー蛮族1人に軽機関銃2人で蜂の巣にしたらぁ!と挑んだら負けてワロタ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:33:54 ID:sh4GAul8M.net

    魔術いれるとどうやってもプレイヤー
    のほうがうまく使うからなぁ
    ロールプレイ重視でもある程度緊張感がないと捗らないし適度に難易度あげるよいmodないかな
    今は難易度上昇系としてはdire raidだけだわ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:34:01 ID:rc8KrpxPM.net

    >>718
    ホスピは入れてないけど似たような事になったことがあるので一応

    時期はクリンが登場した前後だったと思う
    追加種族はドラコとラトキン
    症状は原始人でドラコが登場するも手懐けてからロードすると消滅
    奴隷商から奴隷を買うもロードすると消滅、さらに商隊がマップに現れてからセーブロードすると一部のキャラが消滅、取引キャラがいても取り引きできなくなる
    大丈夫なのは初期メンバーと襲撃から懐柔したポーンのみ
    ちなみに消えるポーンにベッドをあてがってセーブロードでポーンが消えちゃうとベッドが触れなくなって解体もできなくなる

    mod並べ替えも意味がなく、これらはコアの方にエラーがあったみたいで整合性チェックで症状は改善した

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:36:15 ID:XvtC1pMp0.net

    SRTSという往復可能な空輸の概念が幾つかのMODで導入されたし、傭兵雇って空輸して襲撃プレイも楽しそう
    コロニーには火力発電1基と通信機だけ+壁で囲っておけば、しょぼい襲撃が壁殴って帰るだけになるだろうし

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:39:07 ID:E6hDRDE9r.net

    >>735
    扉前戦法を使おう

     遠遠遠
     近近近
    壁壁扉壁壁 ↑屋内

     狩狩狩
     狩狩狩

    上の図の配置で扉を開けて待機していれば、動物側が勝手に一匹ずつ近接×3に挑んでくれる。真ん中の近接が倒れない限りはなだれこまれる事は無いぞ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 12:45:36 ID:+lJdla8Qd.net

    smart medicineで薬探索距離3セルにしてても遠くの医薬品求めに行くのはなんの影響だ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:07:55 ID:6AjwLpPS0.net

    >>743
    詳細感謝。
    やっぱ人種系modで出がちなのか。
    整合性チェックってどうやるん?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:13:28 ID:AK/dEXXZ0.net

    ライブラリ >該当ゲームを右クリック >プロパティ >ローカルファイル >統合性を確認
    これでいけるはず

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:15:03 ID:6AjwLpPS0.net

    ぜんぜん関係ないけどクリンなのかクーリンなのかクリーンなのか。
    なんか中華っぽいからクーリンと勝手に読んでるけどどうなんやろ?
    クーが九龍城みたいに「九」やったらクーリンかなとおもてる。九尾の狐みたいな。

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:15:29 ID:6AjwLpPS0.net

    >>748
    即レスの親切+10

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:16:59 ID:G6fjlmWl0.net

    このスレの魔術人気は異常。

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 13:17:51 ID:BppXa3vYa.net

    >>733
    低資産コロニーおすすめ、まぁ俺が今やってるだけだが新鮮な発見もあって面白い
    資産23万まで上がっちまったが売り物売り物品劣化すれば21万前後だないま
    http://s.kota2.net/1566879098.jpg
    殆どの施設は完成したんでどれだけ維持と低下できるかってとこだわ
    でもあと3人増やすつもりだから25万前後で落ち着くか30万以下では済むと思うが
    資産100万超えの規模ばっか相手してたから襲撃対策は楽で助かるよ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 14:17:40 ID:niyaSx8n0.net

    バニラでほとんどプレイしたことのないわたくし
    Quarryを抜いたことによって鉱石をどうやって手に入れればいいかわからず途方に暮れる

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 14:26:26 ID:nRx3kNvA0.net

    >>742
    厳しめのイベントが楽しみたいなら、Rimoverhaul 入れたらいい。

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 14:31:56 ID:ehhMh5T+D.net

    文化レベル最低からスタートとか(できるかは知らない)

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 14:51:43 ID:L8SQ98UCr.net

    >>752
    なんか規模といい資源備蓄といい普通のコロニーにしか見えない。
    低資産コロニーって小規模かつ資源備蓄も切り詰めたようなやつじゃないの?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:06:29 ID:Fprftndk0.net

    (自分基準での普段と比べて)低資産って意味なんじゃない

    俺も言葉的には心情ボーナス目当てで資産を抑えたコロニーの方がピンと来るけどね

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:15:17 ID:dTlzJFzJa.net

    >>756
    いつもはこんな普通で100万軽く超えるからな彫像おいたり豪華な資源でモノつくったり備蓄もっと貯めたりで
    いくらかMOD込みこれだけの規模で低資産に抑えていつもの高資産コロニー並みに快適な環境作れてるってのがポイント全員心情も毎日MAX状態
    低資産だからって小規模でやる必要は無い、もちろん小規模低備蓄でやるならもっと削れるだろうけどな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:17:50 ID:nRx3kNvA0.net

    低資産コロニーは、少なくとも宇宙船込みで10万以下のイメージ
    20万くらいだと、あまり切り詰めずに普通にやった時のコロニー
    30万超えると、アイテム揃えすぎってイメージ
    って認識

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:25:01 ID:dTlzJFzJa.net

    >>759
    あんたのイメージではそうなんだな
    でもそれあんたやれる?それで全員の心情毎日MAX状態五体満足で
    数値もいじらんでいかに低く高資産並みのコロニー運営ができるかって感じだな、だから面白い

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:29:48 ID:mJU7LPSq0.net

    久遠のオーブでいざスパイス中毒消しだ!
    栄養失調を治しました

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:30:38 ID:nRx3kNvA0.net

    そりゃバニラだけで1000時間はやったから、20万あれば余裕だよ。
    ここの住民は猛者が多いし、それくらいなら別に自慢になる程の事でもない。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:30:42 ID:vbp4Y5Fy0.net

    >>740
    ウマイ!

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:33:19 ID:Q0J0rcSTp.net

    入植者1人、宇宙船込みで5万のコロニー見た時は流石に驚いたけど
    20万ならまあ普通

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:38:14 ID:dTlzJFzJa.net

    >>762
    20万に後退かよ10万はむりなんかいそこは10万いか余裕よとかいうんじゃないの?w

    つかなんだよ自慢て
    自分で時間自慢始めるし
    すまんが俺はもっといってる本当に申し訳ない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:38:41 ID:AR2+UxKX0.net

    >>717
    修正入った模様

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:40:39 ID:nRx3kNvA0.net

    やってみれば分かるけど、10万以下にするのは結構工夫がいるし
    流石に心情MAXで維持し続けるのは厳しいだろうね
    20万は、他の人が言ってるように、普通にやればいいだけだから・・・

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:42:08 ID:dTlzJFzJa.net

    >>764
    本当に切り詰めればやれないことはないんだけどな
    俺も結構前バージョンで二人でそんな感じやったけどほんとにツマンネ
    襲撃もゴミだしで全く刺激がないそういうゲームじゃねえだろってな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:45:41 ID:jOuIaiUP0.net

    このマウントの取り合いよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:45:54 ID:9kgS/91e0.net

    マウント合戦なんかやめて順番に互いのルツを掘りあえば平和になるのに
    楽しめていればそれでいいじゃないか

    とか言って横からマウントを取りに行く俺

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:47:25 ID:UuIeHCRy0.net

    イキり奴はネイキッド初期位置砂漠以上でのExtremeランディーの理不尽難易度なら許す

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:48:27 ID:Fprftndk0.net

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:53:37 ID:niyaSx8n0.net

    勘弁してください
    わたくしが鉱石が全然集まらないとがんばってるというのに

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:55:30 ID:dTlzJFzJa.net

    >>771
    氷海じゃない優しみ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:57:02 ID:3XDT1w+k0.net

    >>752は普通にいいコロニーだと思うけどな
    高難易度は入れてるMODとかにもよるが多少なりは切り詰めないと、刺激が強すぎてだいたい壊滅するからねえ
    まあ、どっちにしても下らんマウントの取り合いなんかせずに各々の好きに遊べばいいんだぞ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 15:58:08 ID:nRx3kNvA0.net

    >>771
    砂漠なら、それほどでもないよ。
    海氷スタートでは、ウサギを狩りながら氷原に移動するしかなかったから
    ネイキッドで海氷に留まれたら凄いと思う

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:04:03 ID:MYKUe38q0.net

    昨日は何ともなかったのに今日起動したらCustom PortraitsとかRim HUDの表示が消えたり
    Static Quality Plusの品質固定が機能しなくなってたりしたから試しに今日更新されてたRIMMSqol外したら治ったわ
    有能なヤク中とか放火魔を真人間(強制)にするのに便利だったんだが…

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:10:35 ID:dTlzJFzJa.net

    >>776
    1000時間超えてるならそこは余裕よとか言わないと猛者なんでしょう?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:14:15 ID:3eBefP8P0.net

    >>715
    日本語翻訳に素早いパッチ対応と本当にありがとうございます

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:16:47 ID:Q0J0rcSTp.net

    よっぽど悔しかったんだなあ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:24:50 ID:UVQ//TXZ0.net

    海氷やったことないけどネイキッドで建材になるようなものあるの?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:27:18 ID:dTlzJFzJa.net

    >>780
    猛者の方々がイキってくるもんだからw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:30:11 ID:Fprftndk0.net

    氷原じゃなくて海氷でしょ?なにもないよ

    降下したときの鉄くずだけだから、よくあるただ死んじゃうだけの初期設定だよ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:32:11 ID:nRx3kNvA0.net

    >>781
    ないよ。ないから、資源が確保できる氷原まで逃げるしかなかった。
    ネイキッドの海氷は、ほんとの無理ゲー

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:32:37 ID:cEOP8xaWa.net

    一応近くに大氷原がある海氷で始めれば開幕即キャラバンでなんとかなるかもしれない

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:35:43 ID:Q0J0rcSTp.net

    海氷なら無理だけど、氷原か砂漠ならネイキッドスタートでも凌げる?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:36:52 ID:UuIeHCRy0.net

    過激ランディーは只の運ゲーだからね、砂漠ならまだ地形的に安定してるけどツンドラ以上は地形規模が広いからキャラバン移動も中々厳しい

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:39:10 ID:dTlzJFzJa.net

    積雪エリアは動きおっせーからな
    寒冷地極地でのキャラバンは夏場と冬場で段違い

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:40:56 ID:Fprftndk0.net

    氷原は運も入るけど凌げるよ

    初手で間欠泉周りに部屋を作って暖をとれたら後はもう動物運次第で難易度がかなり変わる
    内政が軌道に乗ったら防衛面ではむしろ楽なんじゃない、なんたって全面遅速領域だから

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:42:48 ID:dTlzJFzJa.net

    食い物も腐らんからな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:43:12 ID:nRx3kNvA0.net

    初期砂漠なら、洞窟のある所も選べるからね
    初期の資源は、散在する壁を壊せば扉と材料にはなるから、小さめの洞窟を封鎖して夜のみ活動する様にして
    ストーンカッターと武器のための鉄を掘り出す感じで開始すればいい。食人村にすると更に楽になる。

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:44:00 ID:jOuIaiUP0.net

    と思ってると夏に腐る

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:44:05 ID:84rQHJ9a0.net

    俺どうやっても30万は越えるわ
    前に鄭氏さんコロニー作ろうとして6万を目処にがんばってみたがまじ生存に最低限必要な設備しか置けなくて精神崩壊壊滅した
    入植者も武器みたいに性能落とさず耐久ぎりぎりまで削って資産価値減らせねーかな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:46:28 ID:dTlzJFzJa.net

    >>792
    たまに夏場常温以上になるとこもあるだよなー

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:47:57 ID:Q0J0rcSTp.net

    >>789
    >>791
    そうやって説明されると、無理ではないんだって気がする
    そこまでストイックなプレーはやったことないし、俺もやってみるかな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:49:24 ID:dTlzJFzJa.net

    >>793
    普段の生活に影響ない耳とか鼻モゲはいくらか人の価値さがる
    そんなサイココロニー俺は嫌だけどな作業ゲーしてんじゃねえんだから

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:49:47 ID:mJU7LPSq0.net

    ネコにシールドベルト持ってかれて入植者が装備出来なくてイラッ
    装備も外せないときた
    くそぅ、可愛い顔してえげつねぇな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:51:16 ID:UuIeHCRy0.net

    まぁ地形より選択難易度の方が遥かに影響力は高いんだがね
    序盤の鹵獲品のみでレイルガンやムカデ集団を少人数で対応し続ける気力が持たない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:52:18 ID:Fprftndk0.net

    鄭氏さんコロニーが何を指してるのかよくわからないけど精神崩壊は流石にもうなんかおかしいんじゃない

    美観・快適性(快適性は多少建築レベル依存でもあるけど)さえ押さえれば、各種補正適当に揃えて資産関係なく常に心情8割超えくらいは難しくないでしょう
    花の床は手間はかかるけどそれ以外いらないから序盤オススメだよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 16:57:15 ID:nRx3kNvA0.net

    >>795
    やるなら最初はランディでやるといい。
    ランディは、過激でも物資降らせまくってくれて優しいし、襲撃頻度も平均的に少なくて簡単。

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:00:21 ID:UVQ//TXZ0.net

    >>797
    服装の設定で禁止にすれば脱ぐんじゃね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:00:22 ID:UuIeHCRy0.net

    過激ランディでやるならせめて最初の降下位置はランダム内で選ばれる場所でのみにしといた方がいい
    病気2連も珍しくないしネイキッドじゃただの糞ゲーになるぞ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:01:07 ID:3eBefP8P0.net

    >>797
    Animal Gearで装備してるなら家畜に適用されてる服装からシールドベルト除外したらそのうち外すよ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:01:23 ID:84rQHJ9a0.net

    >>799
    フロアろくに敷けないのもそうだけど襲撃に対する防衛が足りなくて元々底辺心情からの怪我痛みループだった
    あと普段は気にならない死体を見たが地味にきつい
    花の床って日照量50%でもいけるんかな
    鄭氏さんは低資産ね

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:01:24 ID:dTlzJFzJa.net

    流石猛者さん詳しいですね

    狙いすました嫌がらせコンボ決めてくるカサおばあさまの方が凶悪ですからねー

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:02:22 ID:Xs19kBgp0.net

    アウアウ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:07:02 ID:Fprftndk0.net

    >>804
    たんぽぽは無理だけど百合とバラは室内灯で平気だよ、屋根をそもそもつけない選択肢もあるし

    話を聞く分に、単に防衛に慣れてないだけだね
    資産が低いうちはそれこそデッドフォールと動物無双だからそこらへん抑えるだけだと思うよ
    怪我と痛みの心情ペナは資産依存補正打ち消しちゃうくらいだからそこさえ抑えりゃ楽だろうね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:07:19 ID:cEOP8xaWa.net

    鄭子さんって動画投稿者でもいるのかと思った
    孔子さんコロニーは囚人に哲学説いてそう

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:07:52 ID:dTlzJFzJa.net

    ユリバラは明かり30%で行ける
    土さえあれば

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:14:17 ID:gHIs5Tyv0.net

    ユリ・・・ユカリ・・・うう頭が・・・。

    まあ今海外ニキの配信見てて思ったんだが
    やっぱ米だけ作ってりゃ食料は安泰だな。
    modのご飯に振り回されると50人村とか無理だわ。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:14:30 ID:nRx3kNvA0.net

    低資産でタレットを使わず襲撃を捌くなら、一マス通路での防衛を活かすのが良い
    MODありなら、ベクターショット一個あるだけで無敵化する

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:14:52 ID:mJU7LPSq0.net

    ネコ脱がせそうだわ、一番欲しかった襲撃時には間に合わんかったのでそのままでいいか!(メンドクサガリ発動)

    ヒトに付いたスパイス中毒は久遠のオーブでは取り除けないことが判明した

    役に立たんオーブだ、オーブの面汚しよ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:17:36 ID:AR2+UxKX0.net

    >>812
    ペットフードのステそのままにチュール作りたくなった

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:19:40 ID:mJU7LPSq0.net

    >>813
    ペットフードとの差別化の為にチュールは確率で凶暴化いれよう、うん

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:33:30 ID:XvtC1pMp0.net

    >>813
    中毒率高めでよろしく

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:36:37 ID:Q1nJ0Yt10.net

    なんか納品クエストここ2週くらい人皮・人肉の依頼ばかり出る…
    ランダムとはいえ一体取引先は何をしてるんだろう?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 17:52:15 ID:IuI7Teog0.net

    Giddy up入れてると動物に乗りながら散歩するんだね
    てくてく乗馬してるの見てとても和んだ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:03:40 ID:G9NRMd0hr.net

    強制加入イベで雑用、戦闘、消火、高度な作業全部できない上に見た目糞デブっていう完全に嫌がらせ用キャラがきたわ
    即追放したけどこれカサンドラわざとやってんのか
    つか誰だよこんなキャラ作ったの

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:09:18 ID:G6fjlmWl0.net

    障害を乗り越えてロケットを飛ばすゲームだから
    むしろ正解。
    いいキャラばかり来るわけがない。

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:10:12 ID:t627QEkRa.net

    ドラゴニアンのアプデ来たけれど、治ったのかな?

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:13:08 ID:7SYLIGA60.net

    >>819
    緑「えー」

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:21:45 ID:dTlzJFzJa.net

    たまにはデレるカサおばあさま
    若くて超記憶力物覚えよしなエリートくれるときもある

    やっぱ義肢付は低資産ではきついな強化脊椎つけただけで2300が4000にあがっちまったわ
    高資産やってるとモゲまくりで数か所義肢でよく一人1万超えとかするからな備蓄で義肢買って100価値くらいに劣化させてるとはいえ付けたら話は別だからなー

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 18:57:15 ID:lvOHZJQi0.net

    開発的にはやっかいものの介護楽しめってことなんだろうけど追放するのが正しい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 19:05:27 ID:afYtrSqR0.net

    >>694
    単純にタレットの数に依存して5基以上は同じ(厳密には4基ちょいでカンストする)
    タレット以外の要素も含めて計算するのであまりにも極端な条件だと
    タレットが多い方の道を選ぶ場合もある

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 19:20:05 ID:AK/dEXXZ0.net

    ヘリコプターMODとか出たのか
    もう一つの飛行機MODとどっち使うか迷うわ……
    あとは車とか馬車とかあれば文句なしなんだが

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 19:41:39 ID:mJU7LPSq0.net

    車は18b以降更新されてないんかな、また使いたくなるな
    初期キャラバンしてると毎回馬車か荷車欲しくなる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 19:46:25 ID:rc8KrpxPM.net

    LFきたー(歓喜

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 19:49:46 ID:jOuIaiUP0.net

    タレットの数かあ、有効範囲がどれくらいか、なんてのも海外フォーラムいきゃ情報あんのかね?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 20:01:55 ID:Fprftndk0.net

    ニコ動の某辺境きりたん動画の9つ目の最後の方のまとめに詳しくあるよ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 20:16:20 ID:ssVQJRHu0.net

    ヘリコプターに機関砲ほしいわ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 20:27:32 ID:XvtC1pMp0.net

    >>827
    ひゃっはー! 昨日新しいコロニーで始めたばかりだから試せないけど、LF娘達が売られなくなったの嬉しいな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:27:22 ID:6AjwLpPS0.net

    LFってなんぞ?(新人

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:39:24 ID:a2EXiqioa.net

    >>826
    調べてみたら1.0あるっぽいね
    つい最近更新してるから使えるかな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:41:21 ID:mJU7LPSq0.net

    今度こそ魔法使いの集落をry
    10人ぐらいになったが、未だに最初の魔法使いだけしかいない悲しみ
    活躍してるのもチャージハンドガン撃ち

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:42:12 ID:6AjwLpPS0.net

    RimHudがzeroなんちゃらを理由にぽこぽこ落ちる・・・。
    なんでや

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:52:40 ID:yWeB2b2Q0.net

    https://i.imgur.com/bvH5pKB.png
    TY Female Body 改とVisible Pantsを導入した環境下向けの衣服テクスチャ差し替えです
    ニッチすぎて需要あるか不明ですが、せっかく作ったのでおいておきます

    https://www.axfc.net/u/4000646&key=rw
    ダウンロードに失敗する場合は「ダウンロードを開始します。」のページをリロードしてください

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:53:53 ID:t3T68oc30.net

    >>754
    MODは自己責任とはいえ、人に勧めるなら明らかな不具合もちゃんと説明しとこうな
    Rimoverhaulはhospitalityに匹敵するバグの多さで、唐突なロシア語が沢山あり、翻訳もないので自力で翻訳しないといけないとかいう地雷

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:57:16 ID:niyaSx8n0.net

    >>837
    ロシア語の翻訳という意味で難易度が上げるという斜め上の発想なのかもしれない

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 21:57:49 ID:jLYLHBae0.net

    >>827
    >青き竜の子は1ゲーム中に1体までしか出現しなくなり、死亡しても蘇生不可能になりました。
    これは今まで以上に箱入りドラゴン不可避(無慈悲なポッド強襲

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 22:00:17 ID:6AjwLpPS0.net

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00264281-1566910725.jpg
    あっばっばっばっばb

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 22:02:10 ID:ZFUd+a5N0.net

    >>839
    各種動物強化系義肢modでフル強化+ッ結婚首輪+なんかランダムエンチャントつけるやつ
    +シールドベルトで強化してあげよう

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 22:04:37 ID:t3T68oc30.net

    >>752
    MODがどうとかを抜きにして、低資産コロニーを目指す割には7人の入植者、あと3人増やすとしてもその人数の割に部屋とか椅子の数多すぎない?
    ツールボックスの数も多いし、どっちかというと美観重視コロニーに見える

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 22:36:38 ID:IuI7Teog0.net

    ずっと遊んでみたかったMODが復活とは
    いい事もあるもんだなあ嬉しい

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 23:23:46 ID:b8tfPvl50.net

    間違って言語英語に設定しちゃったら日本語に戻せないんだけどナニコレ・・・・

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 23:43:07 ID:3eBefP8P0.net

    >>844
    自分も英語にしたら日本語の項目なくなって困ったことあるわ
    Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\ConfigにあるPrefs.xml開いて
    <langFolderName>English</langFolderName>をJapaneseにしてやれば直ったと思う

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-08-27 23:47:42 ID:b8tfPvl50.net

    >>845
    もうPC落としちゃったから明日試してみるありがと
    ググっても全然わからんから助かった

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:13:32 ID:ox0WP0HN0.net

    real ruinsで誰かの作ったコロニーを退廃してるとはいえ、見れると楽しいな
    退廃しすぎて柱しか残ってねぇの見ると残念だが、最先端医薬品150個+アルファは旨かった

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:13:32 ID:L6UtsWIX0.net

    建築の解体を優先してくれるようなmodないかな
    1マス1マス手作業で壁を除去命令出すのがしんどいのです

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:15:53 ID:RUpaTyyg0.net

    建築優先度変更は確かにしたくなるね
    屋根最優先とか見ててすごいストレス

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:18:39 ID:ox0WP0HN0.net

    achung!(似た名前ランキングで探して)だったかの強制作業使うといいんじゃないか

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:23:15 ID:3xqDCsqU0.net

    逆に建築予定のほう禁止にしておくのはどう? 変更できればそれが一番だけど

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:23:47 ID:owbU1gQO0.net

    Work Tabで仕事の優先度変えれたけど解体はどうだったかな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:26:28 ID:11JeQv230.net

    >>848
    バニラならちょっと手間だけどまとまった場所の解体であればゾーン指定でそこから動けなくすれば解体だけしてくれるはず
    MODならJob Splitterってのが優先順位を建築じゃなくて解体、建築、修理、運搬(建築指示したとこの資材を運ぶ)とか細かく指定できる(まあ建築以外も細かくなるけど・・・

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:29:55 ID:RUpaTyyg0.net

    >>850
    優先度変更とは違うけどこれはこれで凄いいいね、あざす

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:38:05 ID:L6UtsWIX0.net

    >>850
    >>853
    あざっす
    850のが面白そうなんで導入してみる

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 00:50:20 ID:L6UtsWIX0.net

    Achtung!を使ってみたらまさにコレを求めていたって感じだった
    これで1マス解体するごとにUターンしていくやつを呼び戻さなくて済む・・・

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 01:03:29 ID:T0/kUrWH0.net

    >>838
    ロシア語は守備範囲だけど、Modがバギー過ぎてお勧めできる状態では無いので翻訳スルー

    あとラビのバックストーリーの翻訳完成した。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 01:04:25 ID:FKftcDkU0.net

    やるじゃん。

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 01:06:39 ID:T0/kUrWH0.net

    >>844
    RuntimeGC入れて、不要な言語削除にチェック入れたまま日本語から英語にすると
    英語以外の翻訳が消える。基本設定弄るModはその設定覚えておくといいよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 01:07:50 ID:Ma42cDZYD.net

    LBまだまだえらーやね

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 01:13:14 ID:az4gDSyia.net

    >>842
    美観もあるのに低資産なコロニーてええな
    それも混みでどこまで下げられるかの挑戦
    いかにも低資産コロニーにするならもっと下げられるね
    でもそれじゃあつまらないだろ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 02:52:56 ID:lzzsm0vY0.net

    デフォルトでもシフト押しながら命令で行動予約積めるんだけどな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 03:06:45 ID:70M2Nmd/0.net

    疫病の時には必須の知識だから、知ってる人は多いと思うけど
    それが面倒だという話なのだろう。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 06:22:40 ID:az4gDSyia.net

    疫病はゾーン指定で収穫作業員ないし全員そこにぶちこんで植え込み禁止にしたうえで疫病作物全部刈り取る指示出せばすぐおわるからそんなめんどいことしねーなー

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 07:12:29 ID:Ma42cDZYD.net

    火を放て(木製コロニーごと全焼)

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 07:12:41 ID:cnvBNDzF0.net

    >>864
    俺も最近その監禁方でやることにした。

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 08:30:33 ID:3FBb/FE7r.net

    外壁を拡張しただけだ!そこに屋根を張るなー!

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 08:31:51 ID:ox0WP0HN0.net

    simple slaveryで奴隷にして厚待遇かつ入植者の恋人いても、逃走図ろうとするんだな
    これは逃亡罪で突撃隊行きかなぁ?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 08:44:54 ID:lJSLzfPI0.net

    シンプルスレイブはものすごく長期間奴隷させてると
    ストックホルム症候群+5とかになって笑う

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 08:53:14 ID:ox0WP0HN0.net

    >>864
    modで疫病だけ選択して、achtung!で強制作業刈り取りさせてるわ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 09:08:59 ID:hE4rkgEep.net

    >>842
    それよりもキルゾーンに対する各部屋の配置が悪くて
    降下トンネルのAIの挙動を知らない初心者の様な無防備な配置が気になって
    低予算だとかそれ以前の話だと思った

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 09:34:02 ID:IZre6TZr0.net

    姑のような奴だな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 09:50:30 ID:ox0WP0HN0.net

    allow toolsの徴兵者で狩猟時、倒れたボムネズミにトドメ刺して火傷負うお馬鹿なAIどうにか出来んかな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 10:23:40 ID:j2HlbxVSa.net

    >>871
    どういうのがいいのか参考にしたいから教えてくれ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 10:41:18 ID:C8JRshqs0.net

    火傷(火傷痕)を再生する再生能力を獲得すればいいのじゃ(´・ω・`)

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 10:47:41 ID:RUpaTyyg0.net

    了解!ルシフェリウム!!

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:07:02 ID:hEka40SL0.net

    よく見る縦長直線キルゾーンがコロニーの端にあって
    入植者の部屋やビーコン倉庫がキルゾーンとは離れたところにあるコロニーは
    守りにくそうだなとは思う

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:08:51 ID:fl+Pwgfz0.net

    >>871は友達いなさそう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:14:01 ID:XW2u3yiVd.net

    マウント取ってる奴って基本的に人の意見聞かんから、リアルで虐げられてる事への発散に使ってるってどっかで見た

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:18:01 ID:hEka40SL0.net

    昨日暴れていたアウアウはそんな感じやね

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:18:35 ID:fl+Pwgfz0.net

    それはあるかもなぁ…
    多分あまり好ましい人生を送っていないのだろうね

    マウンティングする人には一様に「共感」というものがない
    共感ってのは即ち愛なので、それができないのは愛を普段から感じられていない証拠
    まあ要するに不遇ってことだ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:32:30 ID:iAoMLDTe0.net

    >>876
    6日に1回、1年で10個なら何とかなりそうだと思いながら1度もやったことがないルシフェリウム

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:42:05 ID:hEka40SL0.net

    ルシフェリウムに頼る必要があるほど追い込まれたりしないしな
    興味本位以外では使う機会ないよな
    ルシフェリウムスランボは強いけど、普通に戦う方が簡単で楽だし一度みたら満足しちゃう

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:48:33 ID:RUpaTyyg0.net

    遺跡盗掘を含めた移住を多用してるとルシフェルムは二桁単位で余るから俺は使っちゃってるな、病気の免疫獲得速度が爆速になるし、何より古傷が治るのは良いよ、足が少し早くなるのも嬉しいところ
    槍を使って手に入れた強いけど脳に火傷負っちゃったやつなんかによく使ってる

    薬物嫌いな人に対して-15の社交ペナがつくのうっかり摂取させ忘れが少し怖いくらい

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:53:04 ID:3xqDCsqU0.net

    コロニー全域洞窟内拠点やってみてるけど、扉の部分が暗いになる以上は温度(とエディタ)以外で虫湧きの完全な防止って出来ないのかな
    何かのMODで光通すドアとかあったような気もするけど

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 11:55:59 ID:hEka40SL0.net

    扉一マスなら湧かないはず、連続二マス必要なんじゃなかったか。
    太陽灯と同じ強さの光でコロニー埋め尽くすのもmodありきになりそうだが

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 12:03:35 ID:dchHXPIYF.net

    ドラゴン子さんmodのエロ版はドラゴン子さんmod本体のあとに読み込む形すればいいのかしら?(質問)

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 12:06:49 ID:C8JRshqs0.net

    ♀ドラゴンのエロMOD2種類全く別なのがあって割と答えようがねぇが
    ドラコニアンの奴は単体で動く、ただし最近の更新には非対応

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 12:10:43 ID:FKftcDkU0.net

    >>887
    すごくおじさんっぽい文章だと思った(感想)

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 12:35:17 ID:OssJ2GBCH.net

    当たり前だけど自分のコロニーに核を落とすと全部壊れるのね
    飛び立つ前にコロニー半壊覚悟でやったら宇宙船も木っ端微塵になっちゃった

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 12:45:07 ID:xXRsZRj+0.net

    エルフとドワーフと魔法は入れないけど
    ドラゴニアンとクリン、ねずみ、アラクネMODは入れる。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 13:06:06 ID:3xqDCsqU0.net

    >>886
    そこは勿論というか、妖怪村の火竜の灯火数個使って範囲内だけくり抜く感じにしてる
    もしかしてGloomyの窓付き壁って建築物じゃなく家具判定だったりするのかな。ドアは各出入り口に一個ずつしかないし
    後はキルゾーンに湧く判定した虫の巣が飛び火して生活空間にまで出現した、とかもあるか
    設計難しいわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 13:20:16 ID:hEka40SL0.net

    開発モードをオフにしてないなら、虫湧き確率を確認してみりゃいいんちゃう

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 13:28:15 ID:az4gDSyia.net

    >>885
    ガラス扉なら光通してると思うぞ
    フェンス扉なんかも

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 13:38:02 ID:az4gDSyia.net

    得意げにいってマウントはとるのに画像はあげないよな昨日の猛者()殿といい
    たいした猛者()達さんですわ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:02:38 ID:9P5mgXZA0.net

    昨日話に上がってたLF入れてみたんだけど
    キャラかわいいんだけどでかすぎてすごく浮いてて気になってしまう
    知識ある人だったらサイズかえたりできるんだろうなぁ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:05:20 ID:ox0WP0HN0.net

    裂け谷弓持ったエルフつえぇー
    全距離90越えでダメ20貫通50%て勘弁してくれ
    欠損しまくって怖すぎる

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:11:40 ID:T0/kUrWH0.net

    >>832
    Lost Forestの略称らしい
    基本的にModの短縮名らしいけどあまり使われてるの見た事ない

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:19:01 ID:az4gDSyia.net

    ちょっと前に色々あったMODだなー
    解決したんだ顛末詳細は知らんけどそら入れてた人は喜ぶわな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:50:50 ID:lJSLzfPI0.net

    ヌーディスト率80%にして
    南国全裸村!と思ったがヌーディストって暑さにも弱くてきついな
    暑ささえなんとかすれば心情管理が異様に楽 +20はでかい

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 14:53:00 ID:hEka40SL0.net

    そこでmodで、バニラアパレルエクステンデッドのサマーハットとか、リムセナルの危険環境ヘルメットを使うと

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 15:01:03 ID:9P5mgXZA0.net

    >>901
    裸にヘルメットとかド変態ですね

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 15:38:08 ID:lJSLzfPI0.net

    今回はほぼバニラで挑んでるから帽子しかないぜ

    どうでもいい知識投げつける
    グレートボウを作る -1+というところで-や+を押す時に
    Ctrl押しながらで10倍、Shiftで100倍、Shift+Ctrlで1000倍入力できる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:04:36 ID:RUpaTyyg0.net

    知らなかった俺は今までどれだけ無駄に連打していたんだ…

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:12:07 ID:5EsIKfQlM.net

    MOD入れまくりでスローモーになってる中必死にカチカチしてたわ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:13:58 ID:idYdjB+s0.net

    沢山作るなら普通直入力しない……?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:24:48 ID:RUpaTyyg0.net

    癖になってんだ、マウス連打すんの

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:25:11 ID:nXOcDPRo0.net

    Everybody Gets One はいいぞ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:29:23 ID:+keVQRqba.net

    誰か降下とトンネルにパーフェクトに対処できるコロニーの参考画像あげてくれないかな
    取り敢えず教えてもらった通りに寝室とビーコンをキルゾーンの側に置いてるけど敵の誘導が上手くいかなくて乱戦になってしまった

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:46:30 ID:S3cChBf/a.net

    あの機能なんかのキーと合わせて固定トグル式にできればな尚よいんだがな
    キャラバン準備でクリック連打したりキー押したり忙しい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 16:55:09 ID:RUpaTyyg0.net

    作りかけで良ければ上げるぞ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:02:13 ID:+keVQRqba.net

    >>911
    先生お願いします

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:06:23 ID:LuFvLbYd0.net

    過去スレにも何回か出てた気がするけど自分の記憶が正しければこの人の動画のどっかにあった筈 ttps://www.nicovideo.jp/user/3350663/video
    降下はONビーコン4割の頭上(大体寝室)6割で完全な対処は厳しいけど、キルゾーンの真横にそれらを置いて経路誘導するしかないね
    トンネルに関しては外壁周りにタレットを射線抜けなく設置の、誘導部分の壁を少し弱くのタレット外の適当配置でも可

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:14:48 ID:hEka40SL0.net

    降下は、ビーコンと誘導設計済みの部屋(寝室、病室、工作室、娯楽室)に落ちてくる以外の
    イレギュラーな効果までは対象しにくいから、完璧とはいかんやろな
    トンネルは完璧に安全に誘導できると思うけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:16:38 ID:x19EhRYQa.net

    それじゃ俺からも
    右側にでるお知らせボックスは右クリックで消せるぞ!

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:20:42 ID:RUpaTyyg0.net

    >>912
    俺のはこの人の動画(>>913)のパクリだからこっちの動画見ると超詳しい解説があるよ
    トンネルはタレットで上下のキルゾーンに誘導して倒す(上は作りかけ)
    キルゾーンの隣に寝室を置いて降下のときにはそこに受け流すのが基本

    全体図
    https://i.gyazo.com/202cb4de0f2458ee7edce558ab19a32b.jpg

    タレットの範囲
    https://i.gyazo.com/912cbe902e0b40daab63004521a86553.jpg

    降下のときには扉を全開放してメインキルゾーンに誘導する
    https://i.gyazo.com/57830fb6e777e1b0429c29579aeac2f4.png

    トンネル用キルゾーンの拡大
    https://i.gyazo.com/242bc329e37f57f690e36d0b6f48a2d3.png

    資産とか
    https://i.gyazo.com/31a129c214e60c384ca2ea56112a9363.png

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:22:28 ID:S3cChBf/a.net

    人に降下は徴兵追従オンにした動物に頼るしかないなー
    もしくはコロニー壊れるけどポット開く瞬間狙ってロケットぶっ放す荒業も
    資産100万超えの人頭上宙族降下なんて地獄だからな
    まだEMPスタン効くメカ降下の方が楽だわスタン中に動物ぶつけりゃ撃たないし

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:26:32 ID:+keVQRqba.net

    >>916
    これは分かりやすい
    敵を狩る主戦場への経路が直通なのか
    設計し直してみるわ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:35:59 ID:S3cChBf/a.net

    やっぱタレット資産は上がるなー低資産にすると思うとコロニー周り設置は悩むわ
    10万20万だと過激でもそもそも襲撃弱いからトンネルは外に土嚢壁
    それかあえて外壁破らせて壁内側で侵入してきた連中を挟撃対応の方が楽な気がするわ
    最終ロケもちなんて多くてもだいたい2〜4人とかだしな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:39:13 ID:LuFvLbYd0.net

    機械生命体はタレットが囮が精々な性能になっちゃうから、最高難易度だと序盤の運が良くて鹵獲ライフルとシールドでの対処が一番きつい
    ランディだと襲撃ポイント倍率が他の0.5~2倍くらいの発生頻度が完全ランダムだからリアル志向ならお勧め
    序盤と反応炉機動後が他の比じゃないほど鬼畜になるけどね

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:46:20 ID:3xqDCsqU0.net

    >>893
    湧き確率見るのってMODじゃなく開発者モードか、ありがと
    見てみたらどうも火竜の灯火(太陽灯でも同様)だとうっすら青いの残るのと設計ミス発覚したわ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 17:54:08 ID:JRP68VUd0.net

    過激の資産10万超えでトンネルを土嚢壁迎撃はきついんじゃないか?
    壁土嚢にしろ拠点内迎撃にしろグレネードが複数いたらかなり危険だし

    >>920
    ランディの襲撃倍率は0.5〜1.5だぞ
    ちゃんと平均値は1.0になるようになってる

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 18:02:51 ID:S3cChBf/a.net

    >>922
    外で土嚢壁で撃ち合いは相手の数と武器の質次第だわな
    グレとかロケ類持ち複数いるなら無理あえて壁破らせてなだれ込んでごったがえしてるとこに
    三連か最終ロケぶっ放すのが一番安全かつ打撃与えられる、なのであえて外壁周りは空き地とってるな
    なにせ壁内側の土地の広さは資産にならんからな

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 18:17:45 ID:LuFvLbYd0.net

    トンネルは誘導部分を1マス通路にすると多少は同士討ちが狙い易くて良い
    ボマローブミサイルも比較的成功するし、過激10万くらいだと焼夷弾持ちのムカデ複数が一番怖い

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 18:21:18 ID:6LeCVKXYD.net

    LF起動時バグ治った?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 18:32:10 ID:idYdjB+s0.net

    Vanilla Furniture Expanded - Security
    でアルコテックシールドジェネレーターを手に入れたんだけど、
    展示しても閉鎖って出て何も起こらないんだが、何か付属物でも必要なの?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 19:04:19 ID:idYdjB+s0.net

    自己解決した。襲撃されないとオフのままなのか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 19:49:43 ID:ox0WP0HN0.net

    お、よさげなドワーフおるやん、捕まえてやろう
    無効化射撃!
    脳死!!

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 19:49:45 ID:IZre6TZr0.net

    陣地構築参考になるなあ、過激でも適当にやってたがもう少し煮詰めてみるか
    DF民的にトンネル襲撃とかあると山にこもりたくなる

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 19:58:22 ID:LuFvLbYd0.net

    トンネル襲撃の対策猶予時間を増やすなら外壁を2重3重4重とするしかないかな
    その場合は壁の中に居る状態にならないように1列ずつ設計をしていかないと駄目だし建築の拘束時間がやばい
    過激だと正攻法にやっててもジリ貧になるからその場しのぎにしかならない特攻動物とかはあまり乱用せずに地形設計で対処するしかない

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:02:32 ID:ImZ0o5lY0.net

    LFで竜の子の遭遇イベント発生したけど急にRPGみたいな会話イベント発生してびびった
    立ち絵表示とかできたんですねこのゲーム…
    https://imgur.com/a/gR7Hx37

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:08:24 ID:RUpaTyyg0.net

    誰だよ(素)

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:11:41 ID:6LeCVKXYD.net

    ^o^ ワタシデス

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:19:18 ID:ky3MSYtb0.net

    これをフル活用するとdlsiteとかで売ってるゲームみたいなことも
    リムワールドで出来ちまいそうだな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:20:34 ID:6LeCVKXYD.net

    開発も余裕を残しての1.0リリースだし実際余白は多い

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:26:23 ID:AqnSq0fz0.net

    >>931
    別ゲーでわろた
    こんな事できるんだな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:43:16 ID:AOHHbqgQ0.net

    >>931
    きゃわたん!結婚首輪贈りたい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:44:20 ID:S3cChBf/a.net

    >>931
    これなんてギャルゲ?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:48:02 ID:lJSLzfPI0.net

    できないけど執念でできるようにしたとか
    そのくらいの努力と根性を重ねてそう

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:48:39 ID:3xqDCsqU0.net

    >>931
    ひゃあ我慢出来ねえ! 最初からやり直すぞ!

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:53:47 ID:ky3MSYtb0.net

    一匹だけになってしまったけどこんなイベントが起きると
    愛着がわきそうだな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:56:38 ID:AOHHbqgQ0.net

    もとのverだと一匹目すらなかなか手に入らないけどな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 20:59:06 ID:StJHCjDVp.net

    >>903
    全米でテンプレ入り

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:00:27 ID:StJHCjDVp.net

    >>931
    こんな娘も両手両足切り取られて部屋に拉致監禁されたあげく人皮パーカーになるんでしょう?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:02:25 ID:L6UtsWIX0.net

    >>916
    初心者だから的の外れた質問かもしれないけど、トンネルはどういうロジックでトンネル用キルゾーンを狙う事になってるの?
    南西や真南の農作地あたりの壁を破壊しないの?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:05:04 ID:slBuYnva0.net

    >>861
    低資産謳って貼った画像に低資産のための工夫が見られないため、MODで低資産にしてるって印象しか受けない

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:05:49 ID:t3mnldCdM.net

    何かペット達がぱったぱった倒れ始めて状態見たら狂戦士ってなってたんだけどどのmodの影響なのかと対処法がわからない
    RoMとか妖怪村辺りかな?ボスケテ…

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:09:42 ID:ox0WP0HN0.net

    即治療の頑強特性で免疫速度+15%の捕虜が感染症に負けやがった
    急いで秀ベッドも用意したのにあんまりだ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:11:57 ID:S3cChBf/a.net

    >>946
    低資産にするMODなんていれとらんけど?そんな存在も知らんねチート系?
    むしろ高資産になりやすいわ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:20:13 ID:JRP68VUd0.net

    致命部位じゃなかったらダメだと思ったら切っちまっていいんだぞ
    致命部位で負けてたらルシフェリウムかヒーラーシーラムぐらいしかないけど

    あとはちゃんと治療で高品質出すぐらいしかないな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:21:27 ID:RUpaTyyg0.net

    >>945
    雑に言うとトンネル部隊はタレットの範囲を避けて、現在位置から最短の経路を取りながら入植者の寝室を目指してくるんだ
    だから誘導先以外をタレットの範囲で囲むとそこに誘導できるのさ
    (このときタレットの種類や通電してるかどうかは関係ない)

    誘導先についてはもうお好みでOK
    罠で埋めてもいいし、キルゾーンを作って入植者で蜂の巣にしても良い

    詳しくは>>913の動画に解説があるよ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:29:45 ID:iAoMLDTe0.net

    >>947
    RoMのドルイドが動物を殺人鬼化したり戻したりする範囲魔法を使える
    実際使ってくるかどうかわからんけど

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:30:02 ID:idQgMSrP0.net

    タレットを家具にしておいて、直前で設置するとどうなんだろう

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:30:42 ID:LuFvLbYd0.net

    一般的に低資産を謡うならほとんどが必要最低限の規模(人数.資材量)で物資をコロニー外放置で劣化させてるイメージじゃない?
    自分なら低資産という題材じゃバニラ状態じゃないと多くの共感は得られないと考えるし、難易度も明記する方が承認欲求的にも満たされるんじゃない

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:34:21 ID:L6UtsWIX0.net

    >>951
    なるほど・・・寝室狙ってくるのか。それは知らなかった。親切にありがとう

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:35:14 ID:fmN89RzSr.net

    13×13の1部屋縛りプレイしようぜ。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:37:12 ID:RUpaTyyg0.net

    >>945
    だからこのコロニーの場合は図のような感じで誘導される
    南の農地の部分にはタレットがあるからその斜線が通る範囲を避けてキルゾーンに誘導されるわけだね

    タレットの範囲の拡大図
    https://i.gyazo.com/ad80e78cba0f912a7f0012cfc41b5ff9.png
    予想経路
    https://i.gyazo.com/4859909ce8dd8cd9f2945ad87a192e91.png

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:37:20 ID:ox0WP0HN0.net

    >>950
    出先だし胴体なんだよな
    すっぱり諦めてトドメ刺して出発したわ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:37:50 ID:StJHCjDVp.net

    寝室が目的地なの?
    一番資産価値が高い部屋じゃなくて

    襲撃者の目的=人攫いとかセットされてるのかしら

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:39:48 ID:S3cChBf/a.net

    まるでMOD有りの環境で低資産狙うんじゃねえといわんばかりですな
    単に頭硬いだけでは?昔暴れてたバニラ原理主義者的な

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:41:08 ID:L6UtsWIX0.net

    >>957
    なるほど、壁で射線を切ってやると、そこはタレットゾーンとは認識しないんだね
    面白いなあ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:42:18 ID:ImZ0o5lY0.net

    >>950
    次スレいけるかい?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:42:56 ID:LuFvLbYd0.net

    要はこの結果は見えてた反応だから今後もどうにもならないよって事だね
    私は頭が硬くてバニラ原理主義者ということでいいよ、駄弁はもう弁えますわ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:43:06 ID:L6UtsWIX0.net

    つまり「この壁を壊したらタレットから弾飛んでくるから危ないぞ」とトンネルタイプが思ったら、そこは壊さないっていう事かな?
    知らなかった。設計が楽しくなるなあ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:43:25 ID:70M2Nmd/0.net

    >>909
    亀だし、>>916で十分だろうけど参考までに

    全体図
    https://imgur.com/a/Vtaul1z

    タレットの範囲
    https://imgur.com/a/VMmgAzq

    キルゾーン射程
    https://imgur.com/a/CvgviIr

    キルゾーンに配置
    https://imgur.com/a/pPeTA2y
    キルゾーンは一個しかない。見れば分かるけど広大なキルゾーンの周辺に主要な部屋を配置してる。

    〇トンネル対策について
    トンネルは居住区めがけて来るので、居住区はキルゾーン外周に配置する。
    どこを開けようがキルゾーンへようこそにしておく。誘導用ドアと居住区ドアを開けておくと、更に楽に処理できる
    複数トンネルの場合、一部は下から来るけど、誘導通路が小さなキルゾーンになってて迎撃可能
    迎撃が間に合わなくても、どのみちキルゾーンへこんにちわ

    〇降下対策について
    良く落ちてくる部屋はキルゾーンに通じる扉を開けたら終了って配置にしてある。
    稀に畑や、食糧庫に落ちてくるけど、それも扉を開けて誘導する。基本的にはキルゾーンでしか戦わない。

    〇キルゾーンについて
    キルゾーンは、各タレットが最大有効射程でキルゾーン入り口を狙える様に整備してるし、
    入植者の有効射程も各配置位置から揃えてある。EMP手りゅう弾で固めたら、一斉射撃で終わらせる。
    縦長キルゾーンみたいな無駄弾の消費はしない構成

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:43:38 ID:RUpaTyyg0.net

    >>959
    目的地は寝室だね、入植者が設定されたベッドを壊しに来る
    だからコロニーの中をベッド無しにして入植者が入れない領域に入植者が設定された寝床を作ったりするとトンネル部隊は何もせずにそこにいるよ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 21:48:42 ID:JRP68VUd0.net

    >>962
    悪い950気付いてなかった
    教えてくれてありがとう

    次スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566996359/

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:05:26 ID:JRP68VUd0.net

    とりあえずそのまま立てたけどそろそろテンプレから日wiki消さないか?
    英wikiの方がずっと詳細に情報が揃っているし古い情報や間違ったものを踏む確率も低い
    特に1つ目は古い情報が多すぎるわ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:07:00 ID:70M2Nmd/0.net

    >>968
    同意

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:10:43 ID:S3cChBf/a.net

    つまりキルゾーン傍らに野宿生活させるのが心情けっこう痛いけど最適解なわけ(錯乱

    まぁそこまで誘導とか徹底しなくてもうまく鹵獲したロケットぶっ放したり
    いろんな撃退して数こなしてればトンネルなんてたいしたもんじゃないとそのうち気づくけどね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:15:10 ID:LQj6Wu5+0.net

    たておつ


    建物を設置しただけでコロニーゾーンになるのやめてほしいな
    どうでもいいところを掃除したり火を消したりして困る

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:16:39 ID:35IwHwI2p.net

    >>965
    キルゾーン入り口の土嚢は足止め?

    >>971
    右下のアイコンを見れば幸せになれるだろう

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:26:09 ID:JCjK+u0i0.net

    バニラ機能なのに皆意外と知らない右下メニュー

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:29:25 ID:70M2Nmd/0.net

    >>972
    99%の敵は土嚢の上で止まれず射撃でもできず
    ハチの巣にされるために土嚢の切れ目まで歩いてくるので、自動輸送ベルトみたいなもん

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:36:06 ID:LQj6Wu5+0.net

    >>972
    最初よく意味が分からなくて放っておいたけどそういうことかthx

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:37:37 ID:lJSLzfPI0.net

    dire raidにより
    13人vs75人トンネルが発生 中世縛りmod付き
    でも案外何とかなる者で2人死んだけど撃退できた
    一人だけでもと下げておいた医者のおかげで追加で3人失血死程度で済み
    寝室は焼き払われたし家畜はほぼ全滅したし
    碌でもないことにはなったけど
    それでもコロニストは立ち直って生き抜いていくわけで
    ほんとクソみたいにおもしろい時間泥棒なゲームだわ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:47:52 ID:S3cChBf/a.net

    リソース表示切り替えなんかもMODと勘違いしてる人いたからなー右下の影の薄さ
    アイコンちっちゃくて操作しにくく感じる時もあるけどさ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:51:13 ID:11JeQv230.net

    まあチュートリアルでも全く触れないしラーニングヘルパーでもたしかノータッチだった気がするから気づかない人は気づかないだろうな・・・

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 22:58:04 ID:idYdjB+s0.net

    >>976
    実際そこまで壊滅したらどう立て直す?
    マップの鉱石とかは使っちゃってるでしょ?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:04:14 ID:slBuYnva0.net

    >>949
    >>609は君のレスじゃなかったっけ?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:05:52 ID:t3mnldCdM.net

    >>952
    ドルイドの「動物の導き手」かな 試してみたけど狂戦士状態には効果無いっぽい
    とかやってたら放置してた他の狂戦士状態のペットが時間経過で勝手に直ってた 何だったんだw
    レスありがとうお騒がせしました

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:08:19 ID:lJSLzfPI0.net

    >>979
    鉄材はほとんど使ってないよ メインはグレートボウだし
    熱帯だしめっちゃ木材だらけ
    ドリルできないから石材が尽きたら怖い
    ってことで石材の外壁くらいしか使ってなくて内部は全部燃える

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:10:56 ID:lzzsm0vY0.net

    まぁバニラでやらないままMOD入れるやつばっかりだしな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:24:32 ID:slBuYnva0.net

    バニラは不親切すぎるし元々MODフレンドリーなゲームだから全然MODはいいと思うけど
    ただ特定のMOD前提で話するなら前提条件もちゃんと言ってねってことだけいいたかった。
    >>752のコロニーも楽しんでプレイしてる感があって俺は好きだけど、それで資産の話はちょっと違うかなって気がするだけ。

    過激カサンドラを死者なしでクリア余裕(ただしVGとDE Surgeriesと銃眼MOD入れてる)ってのは
    バニラ至上主義でなくても、それはMODのせいで難易度下がってると思うんじゃないかな
    もちろん低難易度がだめだとか言う話がしたいわけじゃないよ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:47:06 ID:S3cChBf/a.net

    >>980
    ガラスMOD?ガラス窓は石壁の二倍の価値あるね強化ガラスなんてもっと高い
    ガラス扉は10となぜか低いけど木の扉33とくらべて差は一つ23程度だね
    木の板MODもいれてるけど木材よりほんのわずか価値が下がる制度で無駄に手間がかかる
    この二点だけでも劇的に資産を下げるようなモノではないね

    むしろこの二点以上に上げる以下のMODの方がすうちでかすぎる
    ONIウールは高性能とは言ってもメガスロス毛皮よりやや上程度の価値と性能
    ONIそのものの資産価値が1200と熊700より高い
    これの7頭飼いが目下の悩みではあるついつい増やしてしまう流石に一頭手放してみたけど

    ミルクも高価値ですぐ消耗させるか捨てるかの考えも必要になってくる
    家畜の多頭飼いは地味に圧迫熊もなんだかんだ8頭にしちまった
    キツネやオオカミで8犬2
    運搬は現状恐ろしく快適だから削るならここになるだろうな大幅に減る

    風呂MODホスピのMODの施設はあえてそのままで低資産に挑んでるので
    それをつぶすきは無いけどそれ潰したらかなり減らせるだろうな
    備蓄してあった牧草なんかも削ったりちょこちょこ施設の設備も削り始めてるな
    靴とかのMODも入れてるのでその辺の細かいとこでも地味に資産あげてる
    食い物追加系諸々とそれ納めてるフリーザーMOD一なんかも
    今二人増えて9人になったけど22万後半〜24万行ったり来たりしてるとこだな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:52:00 ID:fmN89RzSr.net

    落ち着け

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:53:12 ID:35IwHwI2p.net

    >>974
    なるほど
    人員を分散してリスク管理もしてたり
    防衛設計の完成度が高いし参考になった

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:56:42 ID:fAWohOuN0.net

    最初はバニラでやったけど1日で飽きたな
    しばらく放置して今度はMOD入れまくってプレイしたらやりたいこといっぱい出来てクソハマリ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:56:44 ID:S3cChBf/a.net

    重要なフェンスMOD忘れてたわ
    はいこれも資産上げ戦犯

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-08-28 23:59:50 ID:ox0WP0HN0.net

    simple slaveryの電撃首枷で倒れたのを拘束すると治療放棄に設定変わるのめんどくさすぎる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:01:28 ID:XX2XJoEg0.net

    難易度低下MOD使ってて過激がクリア出来るとか言われるともやっとするのは同感
    まあバニラは縛りプレイだからやりたい人以外やる必要ないけど

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:17:41 ID:iDgGenz50.net

    でも、せめて仕様くらいは把握して欲しいね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:19:39 ID:xOi7KCzL0.net

    たのしければなんでもいいじゃない らんでぃ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:20:30 ID:YIvSoh7F0.net

    過激なのはランディだけでいいのさ....

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:21:16 ID:S54PxbNz0.net

    >>992
    上司かよ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:21:23 ID:qQHaIC8J0.net

    ホスピタリティの宿泊費ってさ
    1度ベッドで寝る=1泊 って認識でいいのかな?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:25:27 ID:cKOjq6s5a.net

    >>984
    まぁその通りで俺は普通に楽しんでるだけですな
    話は単純明快で高資産になりがちな自分お気に入りのMOD込々でどこまで低資産にできるかって試みをしてるだけなんやが
    なーぜかマウントとってきなさる方がいらっしゃいまして理解不能ですわ>>996

    あんな機能ついてびっくりだわ高級宿泊所的なもん作りたくなった

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:25:35 ID:ZYMS5gL00.net

    >>985
    ガラス入れたら電力コストが減るとか、フェンスとか疑似銃眼はむしろ、みたいな技術的な話以前に、
    君が嘘をついてるって話をしたいわけでもないんだよ。
    だから君しか確認のしようのないことを後出しで言っても意味がないし。

    ただどこが低資産なんだよ、っていう図を張ってMOD前提のトークしてれば話として不適切だってことよ。

    >>991
    過激カサンドラをクリアできるようになるまで大規模MODは控えていて、いざ念願の魔法MOD入れたら難易度が下がりすぎて逆に困る。

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:27:46 ID:EfMcgCMf0.net

    ほぼバニラのままで1000時間超えてるよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-08-29 00:27:53 ID:ASYB05CL0.net

    >>967
    良いスレ立てを見た +134

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