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次スレを立てる際は、本文1行目に
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■テンプレ
次スレは>>950が立てること。
立たない場合は>>960,>>970,>>980,>>990が代わりに立てること。
■公式サイト
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
■公式Twitter
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■公式information
https://forum.nexon.....jp/musouzan/notice/
■本スレ発祥攻略Wiki
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■関連スレ
真・三國無双 斬 晒しスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537956305/
■前スレ
真・三國無双 斬 part61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563450545/
☆新規(金品質星5武将選択可)リセマラお勧めの武将について☆
<ストーリー・幻影討伐用>
呂布・孫尚香 など ※鉄板
<武闘場>
2019年8月時点の格付け表
https://i.imgur.com/8sfeftU.png
【チャレンジ攻略】
●木牛破壊戦(銀貨稼ぎ)
毎日3回必ずすること※イベントや昇級で必ず足りなくなる
木牛破壊戦は無双スキルで木牛を破壊することでポイントを上乗せできる。
通常押しっぱで無双貯め、硬い牛で覚醒無双を使って、次溜まったらすぐまた覚醒を使う
・おすすめ武将
王元姫
黄忠(絆:魏延+張コウ)
●崖上撃破戦(専用武器の欠片稼ぎ)
範囲吹き飛ばし技の多い武将でオート放置で余裕
・おすすめ武将
呂布、許チョ など
●城門破壊戦(☆1石稼ぎ)
金貨に余裕がある者や課金者なら毎日3回推奨
オート放置で真ん中下部の%ゲージが溜まったら押して壁に攻撃、これを5回でクリア。
武将は一番強いキャラでおk
<キャラクター育成>
星6になったら一つのスキルを10まで上げられる
スキルの威力倍率は1と10で倍くらい変わってくる
※スキル上げで同名武将喰わす際、ここの文字が赤くならないように注意
https://i.imgur.com/zJm4CKV.jpg
<オススメ周回場所と経験値>
困難 有利属性 経験値 ドロップ素材
9-1 水緑 君主経験値1250 武将経験値2200 星3武器
9-2 水緑 君主経験値1278 武将経験値2233 星3防具
9-3 水火 君主経験値1306 武将経験値2267 星3武器
9-4 火緑 君主経験値1333 武将経験値2300 星3防具
9-5 火水緑 君主経験値2042 武将経験値3500 星3防具 星1銅巻物
9-6 水緑 君主経験値1389 武将経験値2367 星3防具
9-7 火水緑 君主経験値1417 武将経験値2400 星3武器
9-8 火緑 君主経験値1444 武将経験値2433 星3防具
9-9 水緑 君主経験値1472 武将経験値2467 星3武器
9-10 火水緑 君主経験値2250 武将経験値3750 星3武器 星1銅巻物
10-1 火 武将経験値2500 星4防具
10-2 緑 武将経験値2533 星4武器 ※周回用(武器素材)
10-3 水 武将経験値2566 星4防具
10-4 水 武将経験値2600 星4武器
10-5 緑 武将経験値3950 星4防具 星1銅巻物
10-6 水 武将経験値2666 星4防具
10-7 火 武将経験値2700 星4防具 ※周回用(時間効率)
10-8 緑 武将経験値2733 星4武器
10-9 火 武将経験値2766 星4防具
10-10 火水緑 武将経験値4200 星4武器 星1銅巻物
[昇級に必要な経験値]
Lv10 1000
Lv20 17500
Lv30 55800
Lv40 265800
Lv50 717800
Lv60 1494800
〜幻影(マルチプレイ)でのいろは〜
・悲哀部屋はメインの一人単体での戦力7万5千程度、星6Lv30以上がおおよその目安。
・ボスは開幕時シールドを張っておりスタンや燃焼効果は無効
・自由に動き回れる状態だと即死級の攻撃をしてくるため、まずシールドを割ってボスの動きを止める事が重要
・キャラにもよるが凍結気絶防御低下のデバフ、攻撃速度UPのスキル以外は使わない方がダメージを稼げる。
※※特に注意する必要のあること!※※
・ボーナスアイテムが出現しますが探しに走り回るのは注意
ボスが動き回って殴れなくなる他、二人以上がその行動を取ってしまうと危険。
明らかに弱すぎる戦力の人がいないPTが失敗するときはこれが原因になり易い。
基本的に自分の近くにアイテムが来た時や、状況を見て取得するようにしよう。
[幻影部屋札持ち寄り(相互)テンプレ]
1 チャットルームでメンバー確認
2 討伐令使う順番決定
3 幻影で部屋立てる(非公開)
4 「招集」をタップ「全体」を選択
5 ほかの2名はチャットに流れる文字をタップ
ゲーム内のチャンネル1などで相互をプレイヤー同士で募集したり
幻影札を貼ってくれるプレイヤーがいるので有効活用しましょう
<装備強化>
・昇級…玉石を消費し、OP持ち越しで☆を増やす。玉石は入手困難なので非推奨
・進化…レベルマの同☆数の装備を2つ消費し、☆の一つ多い装備をランダム生成する。
稀に金品質も出る。
※追加効果の重要度合いは攻撃、防御、会心、それ以外の順
※武器、防具を昇級したからといってオプション数値が必ず上がるわけではなく、下がることもあるので要注意
厳選方法に関して、たまにゲーム内イベントで手に入れられる通称”イベ装備”というものがあり、それらはオプション数値が決まっており、(例えば☆6金のイベ武器だと攻撃オプションは170)
大体☆3を複数個入手できるので、その中から金品質でオプションが攻撃、防御、会心orHPの物をゲットしましょう
<専用武器のスキルオプション>
・金>紫>青>緑>白の5等級で数値の良し悪しの色分けがあり、昇級させても色の等級は変わらない
・色によってステータスの変動範囲は固定されている、つまり色さえよければ次の昇級時に最小値→最大値となる可能性もある。逆もしかり
https://i.imgur.com/xZg18jp.jpg
・一つめのOPは攻撃アップ(倍率)で固定
・残りのOPで重要なのは攻撃と防御、次いで会心や固定ダメージやHP(倍率)など
※耐久が問題にならない運用をする武将には防御やHPは必要ない
<洗練>
専用アイテムが導入されたことでスキルオプションの厳選ができるようになりました。
百錬・・・専用アイテム「百錬の泉」を使用。すべてのランダム属性と数値を洗練できる。ただしメイン属性は洗練不可能。
鋳造・・・専用アイテム「鋳造の泉」を使用。指定したランダム属性と数値を洗練できる。ただしメイン属性は洗練不可能。
錬磨・・・専用アイテム「錬磨の泉」を使用。指定した属性の数値のみを洗練できる。メイン属性も洗練可能。
<ギルドミッション>
クエ回復、名声リセット共に0時
なのでミッション開放は0時過ぎ頃が望ましい
[ギルドミッション達成報酬] ※画像はハロウィンイベント時
熾烈な戦い
https://i.imgur.com/9hLyqZ1.png
戦線突破
https://i.imgur.com/4kVuw3W.png
【実績】
[日間実績]
戦場に赴く:毎日メインストーリーに5回参加 大肉まん1個
秘宝探索:毎日探索を2回実行する 大肉まん2個
[週間実績]
乱世の英雄3:メインステージ(ストーリー)で50回勝利 大肉まん8個
[備考]
1日助っ人10回使用で次の日メールで玉壁100個貰える
【運営への問い合わせ】
バグ・不正利用者の通報、不具合などの問い合わせは
ゲーム内右上オプション→ゲーム情報→カスタマーサポートから、運営へメッセージを送ることが可能です。
チャット暴言、幻影戦での無意味なキッキング等、悪質なプレイヤーの通報や、運営への要望等はここから送れます。
※レビューとツイッター凸も効果的です。
【初心者用質問テンプレ】
Q.修羅○○で詰んだ
A.有利属性の武将を攻撃特化にしてシールド破壊スキルでシールドを割る。
気絶2種持ちのパワーが高適性。それでも割れないなら攻撃値かスキルレベルが低い
Q.修羅最大コンボどうやんの
A.雑魚兵が死なないよう☆4以上で低レベルの武将を使い、最初の雑魚の群れにスキルや無双を撃って350コンボ。
オススメは徐庶か貂蝉
【木牛】に関して
・☆5のlv40↑(銅でも可)を用意、出来たら絆推奨
・戦闘前にオート戦闘を解除(開始後でも可)
・装備は攻撃重視で1番いいのをつける
・真ん中付近で攻撃ボタンを押しっぱなしで、敵を追いかけ倒す
・覚醒は4回打てるが、2回目は金牛に打つ(1、3、4回目は直ぐに発動)
・2回目のみ金牛が画面から出てから即撃ち
・覚醒中はグリグリ回して敵を狙う
・覚醒終わりに着地してる間にタイミングよく攻撃ボタン押せば、着地後すぐに攻撃できる
・lvが上がれば沢山処理できるので効率が良くなる(上記lv40でも平均8~9万、lv60付近で平均10万前後)
・手っ取り早い覚え方はYouTubeで動画を見る
2019年7月25日(木)以降の武闘場のマッチング仕様について
以前までは週の始めに割り振られたグループ(A.B.C.D.E〜)テーブルで
同じ時間にマッチング出してた同じグループのプレイヤーとマッチング
勝率によって別のグループの戦力と勝率が近い人とマッチする仕組みだった
故に戦力の離れた相手や棒立ちプレイヤーとマッチングする事が度々あった
今は先週のランキングを基準にグループ(A.B.C.D.E〜)テーブルが割り振られる
同じ時間に同じグループテーブルでマッチングを出している
戦力が近い4人のプレイヤーがテーブルにセッティングされる
勝率によって上位下位テーブルへ移動し、別のグループテーブルの
戦力と勝率が最も近いプレイヤーとマッチングする
故に同じ人(同じグループテーブルの人)と連戦になり易くなり
戦力が離れすぎてる人やデイリー消化勢の棒立ちマンとかとは全くマッチングしなくなった
勝ち続ける程、戦力の枠を超えて勝ち続けてる勝率の高い猛者と当たるので負けやすくなる
金貨を割りまくってランキング1位を取ると、次の週は勝率の高い猛者揃いのテーブルに配置される
猛者としかマッチングしないので、戦力とPSが無いと負け越してポイントが増えない仕様↑
2週連続で1位を取れば実質、武闘場最強の称号が得られるだろう
自他共に我こそが最強と認められたい猛者は2週連続で1位を取ってみよう
っていう感じになってると思う
乙
これたぬきちなのか?
豆攻めおつ
ラグ操作って何?サーバの問題こっちでどうにもできんやろ
ラグ操作とは?画像一枚で解説
https://i.imgur.com/m7K9OJC.png
孫尚香は何故最強なのか?2
https://gyazo.com/060e233a163fe8f9d9ecdb8d1662abc6
>>13
ん⁉︎なんか動きがおかしいぞw
孫尚香じゃなくてもいけんじゃん!あっ、遠距離できるからってことでか。
でもそんなことできる人はほとんどいないよ。
>>14
このバグ使える人は他の武将でも出来るよ
甄姫でも同じような感じでS1カマしてくる人いる
前動作見せずにスキル出すってこと?
ボタン素早く押すだけとは違うのか?
ラグも関係あるのか無いのかわからん
尚香スキル2のあと回避使う人多いなと思ってたがこれ狙ってたってこと?
ラグない時は普通に読まれて回避使用済みだから詰むパターンも度々みたが
なんか違ってたら教えてくれわからん
>>16
単純にスキルモーションキャンセルするだけなら
孫尚香S2の場合ならS2打った直後に回避するだけの話なんだが
一番の問題は死亡リスポーンやCC時の空中から降りてくる→着地までのモーションのカットで
本来着地までの滞空時間を考慮して、リスキル狙ったりするのをズラされたり
甄姫とかなら尚更、本来2秒くらいあるはずの滞空時間をカットして
接近中にノーモーションCCでS1カマしてきたりするんだよ
俺はやり方解らないけど、やり方がある以上、使ってくる人は限定されるだろうから
そういう人はメモっておいて予測して対処する感じになる
後、死亡時に意図的に回線切り替えてるのか知らないけどラグを発生させて
リスポーンまでの時間を寝っころがったまま2〜4秒くらい意図的にズラしてくる人もいる
とりまあげ
キルされた後の登場が早いのと地面の着地が異常に早い
ちゃんと着地した後じゃないとスキル出てこないから着地と同時にスキルぶっぱは無理なんじゃなかったっけ?
キャラチェンやリスポーン直後はよくわからん動きに見えるのはよくあるね
相手が歩きモーションなのに自分のキャラが仰け反って え?え?ってなってる間にやられるとかたまにある
まあラグなんだろうけど
ギルチャにギルメンじゃない人が延々と札はってたけどこれどういうことなの?
>>17
思い込みの激しさがすごい
たぬきち感がある
500位くらいだけどランカーと当たったから勝率でテーブル移動してるのかテーブル移動のための上位メンバーとの対戦なのか
エンジョイランク狙っても一週間ずっとほのぼの対戦ってわけじゃないんだな
>>22
218.はたぬきちじゃないの?
動画、長文、2回連続スレたて
昔とワッチョイ変わってるけどたぬきちだと思う
ゆえこさんまで呂布使いになっとるー
くそーみんな呂布楽進ばっかり使いやがってー
まっ、何使ってもいいんだけどよ
>>17
同じく何人かメモってるよ
これを純粋にスキルは打たずに回避のみ使ってバグ避けに使ってる人もいるね
気遣ってくれてるなと思うな
これもテンプレだぞ
■荒らしについて
・チベット自治区 [218.33.134.113]
スレ常駐荒らし
長文で屁理屈をこねまわし自分の自尊心を満たそうと荒らしまくる
自分の理論に合うようにテンプレを勝手に改変しスレ立てをする
ちょっと頭がアレな人なのでまともにやりあっても話はまとまらない
他のチベット自治区との見分け方はIPアドレスが[218.33.で始まるeAccess回線
↑
たぬきち65というプレイヤーで
無課金自由というギルドの団長
・地震なし
チベットの浪人垢でのレス
言い負かされて何も言えなくなると地震なしで調停に入ろうとする
しかし露骨にチベットの方を持ちチベットをさんづけで呼ぶので誰の目にもバレバレ
他に質問の体で書き込みをしチベット召喚の流れを作ろうとする時もあるが当然失敗
おはよう
ぱぱりんの自虐のセンス結構面白い
四季乂baka鬼
豆のとこ64位まで落ちてるw
豆1時〜7時の間で5000くらい削られてた
どんだけ標的にされているのか
2体編成のみで武闘やるとはなかなかの強者やの。2体落とされたけど、2体落としたから勝ったわ。
春夏秋冬wataさん毒舌すぎてわろた
今まで殆ど勝てなかった武闘場、乱闘場で
先週は結構勝ててランキングも1,000番代になったと思ったら
今週、今までより地獄ww
修羅豆半年たってもBANされてないわ。
マクロ使ってなかったんやね。
本体ハンサムは、放送で半年たってBANされてなかったら修羅豆に謝罪するって言ってたけどするんかな?
修羅豆半年たってもBANされてないわ。
マクロ使ってなかったんやね。
本体ハンサムは、放送で半年たってBANされてなかったら修羅豆に謝罪するって言ってたけどするんかな?
必死だから2回言いました
色んな所の団長変わってるのな
遠距離キャラにボヤいてた人の持ちキャラが呂布で笑ってしもうた
いやお前は気絶じゃん…
>>42
呂布の気絶ハメの方が数倍タチ悪いな(笑)
孫尚香弱体化もそうだけど
結局は自分が勝てなくて悔しいキャラに難癖付けてるだけって人も多いんだよな
呂布・楽進・孫尚香・劉備8で編成してて、乱闘だと夏侯淵・朱然・陳宮を混ぜてる人は文句言わないでしょ。
現状の最強テンプレパで編成してるんだから。
本体ハンサムにDM送ろうと思ったらいつのまにかブロックされてたわ
逃げ回ってるだけの売名厨
>>45
最強パで勝率上げるも良し
趣味パで自己満良しなのに何故か最強パを馬鹿にする意識高い系がいるんだよねw
最強パを馬鹿にする人はいないっしょ。だって最強なんだもん馬鹿にしようがないよ。
ただ呂布で気絶4回に無敵、楽進で無敵流血広範囲攻撃、孫尚香で中距離高火力でこられれば大概の人が武将の性能不足で99%勝てないからね。
馬鹿にしてるってよりは、最強武将使ってるんだから勝てるの当たり前だよね?ってことだと思う。
もちろん勝ってる人もこれらの武将使ってれば自分がPSあるとは思ってないだろうしさ。
どうしてもどっちがPSあるか決めたいなら、戦力同じか+-2万ぐらいで尚且つ武将は全く同じ、ステ内容も同じで戦うなどしないとね。じゃないとわからないよ。
四季だけには長安取らせたくねぇ
上位ギルドさん、談合せずおねげーします
>>47
どんなパーティ使ってもいいのにな。
俺なんか好きな武将しか使ってないし、操作も特段上手いわけでもない。
まぁ呂布と楽進が別格なのは感じるけど、勝つためにそれが必要ならいいんじゃないかな。
現在フレンド29名なんですが、ギルメンにフレンド申請送ろうとしたら、フレンドが上限に達しました、という文言が出てフレンド申請送る事ができません。同じような症状出る方おられますか?
ギルメンなのでブロックはされてないと思います。
>>51
相手じゃね。
四季の件、色々と問題になってるけど、
1番の悪はあんな画像をツイッターにあげた奴じゃね。
書いてる事は褒められたことじゃないけど、拡散してツイッター上で叩いてる奴と何が違うんや?
ということで、どっちもどっちやなw
黄巾の報酬に太陽石どころか砂もないとか間違えてないですか? 運営さん!
四季の件はギルメン全員同罪でしょ、誰も止めなかったのが逆にびっくりしたわ
それより例の2人は今なんて名前で活動されてるのか気になるーどうせまた別のギルドで同じ事するで
えっ、春夏秋冬でクビになったやついるの?てかゲームでクビってのも笑える。
>>50
呂布楽進が強すぎるのは確かだけど、使うプレイヤーには何も非はない
調整ミスっとる運営がダメなだけ
困難10-10がクリアできん
夏侯淵は
削る、回復される、削る、回復される、覚醒
であってる?
本体のブサイクは有名になりたくて必死だが頭おかしいからまともな人には見抜かれて嫌われて人気者になれない哀れな雑魚だから関わるだけ時間の無駄だぞ
>>58
おk!
それやって駄目なら単純に火力不足
メイン武将+絆縁武将2体にしてるのね?
上位の糞ギルド談合しとるなww
ホンマゴミやなww
>>60
ありがとうございます
クリアできました!
>>58
星3つでクリアのことですよね?それでクリアできると思います。
攻撃8000ちょいだと時間が間に合わないと思われます、攻撃9000ぐらいあるとギリギリだと思いますが安心してクリア出来ます。
張遼に攻撃9000の孫尚香S2が5〜6割ぐらいしかダメ通らなかった。
最近は指輪と首飾りとかで上位者じゃなくても防御5500とかあるのかな〜。ぶっ壊れと呼ばれてる孫尚香の火力でこれだもんステ低い人はもうどうにもならんね。
>>60
縁って自分だけでお供には効力でないよね?
ない
運営、巻物と鏡バラ撒くのは良いけど、イベントにも課金にも
殆どスキル書の供給が無いに等しいようだが、絞る意図が意味不明
課金にも?がらないどころか育成が停滞するだけでデメリットしかないだろ
>>67
だよな
黄巾からスキル書無くすとかここの運営は頭沸いてるのか
正月のイベントのときに巻物貯めてなかった人は育成きついね。
俺は7人分しか貯めてなかったし、5人育成しちゃったからかなり巻物減ってカツカツ…。
きっと来週に特別イベントとかで何かやってくれるよ、何たって夏休みなんだからさ。やらないほど頭悪い運営じゃないと思うんだよね。
スキル書っている?銅巻物大量に開けたら星6武将ぐらいならすぐスキルマになると思うけど。
何時間掛かるだよw
頑張って巻物解放してたけどキツくて放置してる。
何で宝石とか宝箱は30個一気に開けられるのに巻物だけ一個ずつなんだよ。
>>61
上位123は仲良しギルド
>>70
ならねーよ
なるんならこんなにスキル書スキル書言うかってんま
agfa…さんの楽進半端ねー。後半から瞬間移動しまくりで2秒で3人全員倒せるとかすげーよ。ダメージ受けないしS4で空中行った瞬間S1かまして瞬間移動、強すぎる。
エワンコフさんもだ…通信環境が悪いのかな…。
呂布と孫尚香のキャラチェンも5秒で何回もやってるし、間近で攻撃当てても無双当ててもスルーされてる。楽進は永遠に無敵が発動してんのかな…。
無敵気絶流血広範囲の呂布楽進、一発屋の孫尚香で組まれてラグラグされたら100%勝てない。
>>70
スキルレベル引き継がれるようになったし、やってる期間とか育成度合いによるかな。星5のスキルマ準備できてる武将はスキル書いらないし。
新キャラ育成くらいの基準で考えた方が良いと思うよ。全く足りないと思う。
>>76
それ100パー君の回線が悪い
>>78
マジか…。その2人だけなんだよね、ダメージ受けないとか有利な行動ばかりになるのは。
逆にその2人以外の何十人もの人が通信環境悪いのかな。
キャリア回線だしめっちゃ悪くなるほどじゃないとは思うんだけどなぁ
>>73
だよね。
とりあえずゴミリンしねよ
https://i.imgur.com/I0t5fJy.jpg
四季の件、色々と問題になってるけど、
1番の悪はあんな画像をツイッターにあげた奴じゃね。
書いてる事は褒められたことじゃないけど、拡散してツイッター上で叩いてる奴と何が違うんや?
ということで、どっちもどっちやなw
>>79
今回だけじゃなくて、その2人と当たると毎回ラグくなるってこと?
救世主凸、相手が6000台に落ちても執拗に殴り続ける粘着クソギルド。最終日ラスト1時間になっても上位同士潰しあわないとか。
>>65
すまぬ。
書いている時、3人絆を縁とナチュラルに脳内誤変換されてた...
ぱぱりんさんって2回目の長安の最終日に四季の方が順位上なのに殴られたって怒ってたよねw
ツイートは削除したみたいだけどw
救世主凸って言うのがなかなかイカれたギルドだと初めて知れたわw
四季乂baka鬼引退おめでとう!
二度と帰ってくんなよ粕
四季の画像ってなに?
>>81
lobiのプラベって参加者しか見れないからな
こいつらクソって公表するのはいいが、ギルドのグルチャ晒すようなやつもどうかと思うわ
>>80
って、相当嫌われてるじゃん他のギルドからも
>>83
ラスト1時間なんかで潰し合うわけないじゃん
そんなアホな戦略取ってたら一生城主にならねぇよ
>>46
豆呂玲綺なのか?
>>83
動きがあってからラスト20分が勝負早すぎてみんなの回数が詰むんだよ!
お前、、、童貞だろ!
>>91
流石にラスト30分は他のギルド殴ってたみたいだよ
色々な戦略があるのは分かるけど今回の凸さんはこちらが殴れない位置から圧倒的な力で何回も殴ってきたのでちょっと萎えたかな。
こういう無駄な怨恨が増える一方だから反撃はできるように仕様変更して欲しいな。
金剛石とかかっこいい名前ついてる石あるけど
名称ハズレにした方がみんなの怒り和らぐんじゃね
ハズレならしゃーねぇーなって
>>92
ワロタ
豆って結構5ch見てるんだなーw
修羅豆潰されてNDK?
>>96
ツイでハンサムが特定してたぞ!
本当馬鹿な戦略取る団長おおいな
しかも2つ以上のギルドで繋がって同じ所に同時で来るとか
修羅豆半年たってもBANされてないわ。
マクロ使ってなかったんやね。
本体ハンサムは、放送で半年たってBANされてなかったら修羅豆に謝罪するって言ってたけどするんかな?
有名人になりたーい
皆、構ってーー構ってー
ハンサムの放送にきてー
もめてるギルドみると、飯うまやわー
RTして反応楽しみますー
ハンサム一人じゃこわいので誰か助けてくださいー。
ハンサムの嫌いなやつをぼこぼこにしてくれませんかー
ハンサムはみんなのヒーロー
武将2倍告知来てたんやね。
また後付け追加されるの期待だけど、銀貨2倍つけないと肉まん消費してまで回す人は少ないやろ。
四季の画像って何があったの?
lobiやツイの話題ここでされてもさっぱりわからんから教えて
>>100
黙れクソ納豆
>>99
うちのギルメンもマクロで全報酬ゲットまでやってるけど、banされてないからするきないんでしょ。
100%やってるという証拠がないとできないんだと思う。
もう報酬のptはもっと少なくして、ランキング狙いの人がマクロで頑張ればいいだけの環境作って欲しい。報酬がマクロ必須レベルだと普通の人は無理。
相変わらず豆軍団はださいし、くさい
>>102
四季メンバーじゃない第三者が、四季のlobiプラベのスクショをツイート
ぱぱりんの悪口やら他ギルドの悪口が書かれているもの
ぱぱりんがそれを引用ツイートし広まる
四季は団長交代、団長が代表で悪口言われてたヤツらに謝罪
伝のマクロ単体で見るとやってることは自動で武将選択するくらいのもので、わざわざ時間かけて調査して取り締まるほどの価値も無いゴミマクロだけどな
運営がオート戦闘みたいな公式botを用意してるから合わせ技で一本になってるだけ
今更オート機能は無くせないだろうし、もうランキング報酬はやめて黄巾みたいな達成報酬にすれば良いと思うわ
鍾会ってどう?
強いかね
>>107
オート戦闘なくなってもいけるで
わいは幻影もう全部マクロやし
戦闘もマクロ化は容易
棒立ちじゃなくて、戦闘の話な
わいは寝周回で落ちた奴個人で消費してるから
上と組ませれば、銅マッチングとかで無限肉まんできるかもしれないけど現状大肉まん500個あるからな
>>109
オート戦闘マクロができたとして、幻影は敵もマップも固定だし一回作ればずっと使えるだろうけど、伝は毎回来るごとに作り変える気になるかって話もある
後はそんなオート戦闘マクロを作れるのは極少数だろうし、もし公式のオート機能が停止してるのに一日中ポイント稼いでるような目立つ奴がいたら、それこそbanされると思うわ
一日中ポイント稼いでるぐらいじゃマクロの証明にはならないよ。
いや乗った俺も悪いが話がずれてきてるな
別にマクロやban云々はどうでも良かったんだよ
下手にランキング報酬になってるからマクロに嫌悪感を抱かれるわけで、達成報酬にしたら関係ないでしょって話
黄巾と同じ全体10億とかなったらむしろ1人で900万稼いでくれるマクラーがいなきゃ達成できない
>>111
君マクロというか武将伝も知らなすぎでしょw
基本周瑜専用ステ回るから、ステ移動ない
てか方向キーは一切使わないぞw
>>108
残念ながら・・・
このスレに名前が上がる武将が基本的にトップクラスです。
マクロ話に花を咲かせたい訳じゃないからどうでも良いんだけどな
俺が君を買いかぶり過ぎて認識がずれてただけ
オート戦闘もできると言われたから、
・HPが何%以下になったらCCする
・敵と何ヤード近付いたらまずこのスキルを打つ
・全スキルCT中ならCCする
・3人目も死にそうになったら強制終了する
・アプリが落ちたら再ログインする
・運営に怪しまれないように待機時間を設ける
こう言うところまでやる本格的なbot職人かと思った
まさか同じ場所タップしてるだけのゴミマクロをオート戦闘と言ってるとは思わなかったわ
ゴミマクロをわざわざ調査しないとは最初に書いた通りね
>>106
メンバーじゃないやつがどうやってプライベートな部屋の会話のスクショとるの?
>>113
>>116
結局、達成報酬にしてもあなたの中でマクロしか達成できない基準になると同じ愚痴を言うんやろ?
そこまでこのゲームに求めてるなら課金するか、マクロ使うか、時間を消費するか。
どれも出来てないのにうだうだここで言ってもしょうがないから、その時間使って問い合わせでもした方がええと思うよ。
>>118
何でこんな突っかかられるのかわかんないんだけど、達成報酬がそんなに気にさわるのかな
俺はマクロがやってることはゴミだと思ってるから、マクロの愚痴はないよ
そう見えたならすまん
達成報酬も>>104のレスを読んで思いつきを書いただけで、俺自身が今の基準に不満があるとは書いてないはず
課金もマクロも時間もどれも出来てないとか、俺何か自分のこと言ったっけ?
ちなみに周瑜伝何位だったら出来ていることになるの?
>>119
ん?運営に文句があって>>107から熱く語ってるんじゃないの?
運営の文句言ったっけ?
公式botは有難く使ってるよ
鍾会性能悪くないんじゃなかった?
青は2番手くらいの強キャラ良性能が多いな
鍾会育てたいが手が回らない
>>121
マクロにも今の基準にも不満が無いのに、結局何が言いたかったん?
普通にマクロ使えなくしろ、報酬考えろって愚痴に見えたけどそうじゃなかったらすまん。
今鍾会育ててるけどイマイチ強さがわからん、と言うかどう使えばいいのかわからん。まだ武闘じゃ数えるぐらいしか使ってないけど。
誰か詳しい人使い方をご教授願います。
装備強化のログインキャンペーンくるやん
まあもちろん鏡もスキル書もないが
>>123
>>104みたいなマクロに文句がある人をよく見るから基準を変えてマクロが気にならなくなったら良いんじゃないかって、102の解決策的なノリで書いた
多分黄巾もマクロで回してる人はいるだろうけど、黄巾に文句言ってる人は全然見かけないし
読み返すとオート戦闘のくだりは完全に余計だ
こちらこそすまん
>>126
なんとなく納得。
現状スマホにある操作記録機能だけで効率化出来るとこかなりあるし、frepあれば全イベント対応出来るような単純な使い回しばかり。マクロ利用者には課金者も多そうだし、費用対効果考えたら運営も対策する気もないだろうね。
今更どうしょうもないと思うけど、銀貨無制限を報酬に置くのはマクロ利用者向けとしか思えないから頭おかしいと思う。
>>124
晋の中では上位の強さだよ。
>>124
遠距離でS1で牽制しつつ隙を見てS3→S4コンボとか、無双は360度方向転換できる多段なのでそれなりに使える
仙体頼みであるし楽進の下位互換と言って差し支えないけど
専用衣裳スキルで化けるらしいというのとイケメンなのに性格残念というのがアピールポイントかな
あと多分この場合は教示かな
>>129
なるほど、ありがとうございます。練習してみます!
ご教授は変換ミスのまま入力してしまいました、すません!
まだミスったら。すません、じゃなくてすみません、でした。
やべー、四天王最弱だと思って劉備8舐めてた。
あいつバリアと仙体で体感的に10秒ぐらいダメージ受けない…。こんなに強かったとは…。スキルの移動攻撃が速くて避けるの選択肢が限られてるし、なにより攻撃範囲がめちゃめちゃ広い。
もう上位はダメージ受けない呂布楽進劉備8が強い。ダメージ受けてくれる孫尚香が有難いよ…。まぁ孫尚香もめちゃ強いけど…。
皆さんありがとう
楽進無いしとりあえずゆっくり育てます
水キャラで曹操が最強になる日は来るのだろうか。
>>116
バーーカw
武闘でも入るのかよwwwそれとも完璧な修羅周回かwww
そんな全然必要ないww
君は何を求めてるの?www
頑張って集めてきた衣装星4を星5にした時にオプションに会心抵抗ついたら落ち込むだろうなー
衣装配られないから永遠に星5にできない
>>117
四季にいるメンバーがスクショ撮って晒す以外ありえない
>>137
衣装配布するだろ?気長にやってりゃ完全無課金でも数年後には星5に出来るんじゃね
>>126
黄巾はマクロと競う必要がないからな
>>140
それ結果だけなw
マクロ勢はボタン押して数時間放置しているのに対して、自分は相当の時間縛られてるのに気づいてないだけ。
>>141
黄巾でマクロ使っても文句がでない理由の話だ
そりゃ比べたらマクロの方が楽だし時間も有効に使えるだろうよ
でも自分が報酬が貰えるかどうかにマクロユーザーの存在は関係ないだろ
結局文句が出るのって自分に不利益な時だけなんだよな
>>142
何十時間も労力違うことに気づいてるのに同じ報酬貰えれば不利益と感じないとか寛大すぎやろ
>>125
wikiメンテしておいた。赤6が1つでも出ればいいね〜
https://www65.atwiki.jp/musouzan/pages/87.html
うわーんやっちまったよ
鏡にしようと金星5武将50まであげたのに星6にしないまま売却してしまった
>>144
安心して!私この前超越させるようのop攻撃127防御58会心0.6の星六武器売っちゃいましたもん笑
イベントよりちょい劣るくらいで強かったのになぁー
>>144
これ、たまにやりそうになって恐い。防止策はないものかね。
>>146
売る時は星順にする事を忘れないとかかな
>>146
自分は6にするまではロックしてますよ
>>144
星4金黄忠を売却してしまったことがある
やっちまった感ハンパないと思う
それから金武将は必ずロックするようにしている
武器超越ですがOP値は超越前の数値が担保されてる感じですかね?
上限値とか分かってたりします?
https://www65.atwiki.jp/musouzan/pages/84.html#id_861b03f4
伝結果が100位、1000位、15000位前後の人いれば、何ポイントくらいだったか教えてほしい
お知らせに書いていたかわからんが
武器防具昇給したときに、攻撃とかの数値が下がらないようになってるぞ
これはいい変更だと思うが誰も騒いでない
武器超越用の変更だと思うけどいい武器作りやすくなった
>>152
まじか。貴重な情報ありがとう。
てか、もっと早くやってくれ。何個良戦国策無駄にしたか…
武闘場、もうポイント0で14000以下とかなのにランカーとしか当たらなくてわろた
さすがにもうちょっと調整しなあかんやろ
俸禄ガタ落ちなのが痛い、、、
>>154
先週ガンガン稼いだん?
それが怖くてキル数ほどほどに止めてる
>>154
すごいな
いや、むしろ調整後かもな
先週マッチングがきつすぎて一部の声の大きい人たちから文句が届きまくって、今週からこっそりゆるくしたとか
困難10-5のオート周回、銅呂布以外なら誰が安定するんだろう?
>>157
自分は金星彩で安定
橋の途中でパッシブスキルのHP回復が発動するのが大きい
見てるとHP満タンかほぼ満タンで終える感じ
10-5はぶっ飛ばしスキルがあるかないか次第だからな
関羽:76から80に上げるまで死亡なし
劉備8:72から76で2回死亡
あとは呂布しか知らん
基本的に引率も育てるから
完凸緑楽進ってどうよ?
あ、困難10-5の話じゃなくて、普通に闘技場での強さ
>>157
銀楽進で1000周失敗なし
HPパッシブもちのが安定度は高いね
>>160
金楽進キラーとして大活躍中。基本性能が高いので普通に強い。姜維より強いかも。
ただ金とステ差があるのはもちろん、呂布や孫娘との相性は悪くなるので注意
金ないけど銀の完凸材料あるというのであれば一考かと
完凸9人できて、いつか来るかもしれない覚醒に備えができました。
11月末スタートの者です。かなりお金と時間を使いました。キツかったです。
武闘場でのことですけど、今まで3人平均型で攻防8800-4500くらいで編成してました。
昨日から10000-4100と7800-5100と残りかす(8600-4200)の編成で試してます。
相手からはどのキャラが攻撃型か防御型かわからないので展開が毎回変わり
同じ相手と当たっても接戦、圧勝、惨敗といろいろ楽しめそうです。
>>155
200位よりちょい上くらい
その前週は1000位切るくらい
2-3ヶ月前はランカー相手でも勝負できたけど
しばらく離れがちだったのもあって、差がだいぶ
開いた気がする
というか先週の順位に基づいてとか複雑なことしなくて、
リアルで近い順位と当たるようにすりゃそれで十分
なんじゃ…
単純な戦力だけじゃ無くて腕込みだと今の仕様のがいいだろ
腕ない奴は課金でガンガン戦力上げてゴリ押しして下さいって事だな
少なくとも前のマッチングよりは良くなってるからまた変更もあるだろうね
今の仕様って楽しめてる人の方が多いの?
まあ最上位クラスならそうかもね
自分は先週はほぼ全勝、今週は10戦で1-2勝だから極端すぎる
勝ちが続いてもつまらんし、負けが込んでもつまらんから、
自分はつまらん仕様になったと感じるよ
昔も今も自分より戦力が10万〜20万上の人としか当たらないからさほど気にしてない。
常にハンデありでの対戦と同じや。
案山子で底上げされてたって自覚ない奴多過ぎ
覚醒てw
サ終が先やん
マッチングは1ヶ月くらいしたらこなれてくるんじゃないかな
勝率5割あたりの人は理想的なマッチングになってると言えるはず
乱闘は以前よりまともでいい
前は1位が61pであとは3,1,0とかあったけど今はなくなった
相変わらず新旧ランカーの方々と当たるけど、ランカーのうちの一人が最下位で名もなき修羅みたいな人がそれより上なことも割とある
ただ、顔ぶれが基本似通っているので相手のキャラ、戦法、戦力を覚えてしまって飽きるので10戦全部やる気は薄れる
俺は今のマッチング面白くて好きだけど、確かに同じ人と連続で当たるとやる気なくなって来る。
さっき乱闘で朱然夏侯淵楽進で組んでる人と三連続で当たったけど、四回目は流石にそっと抜けさせてもらった。遠距離キャラ二体も入れてる人と連続で戦うのは疲れる。
マッチングについては過疎化が進んでる現状では無理があり過ぎないか?
同ランクとあたるのは良いとしても、続け様に同じ奴と5回も6回もやりたくないだろ?
2回までは良いけど3回続いたら、その時間はもうやらないことにしてる
>>173
なんで過疎ってるのか運営さんが理解できてなさそうだからねー
ここ多分見てると思うから、どこ直すべきかテンプレにでも入れといたら?
新規は入ってきてるみたいだけど、定着率低すぎ
同じ人と連続でマッチする流れになってマッチしたくない場合
時間を少しズラすっていうユーザー暗黙の仕様みたいなところあると思うんだが
>>175
少しずらすと多少メンバーが変わるけど、大枠としては同じ人が順繰りに出てくる感じ
趙雲ってストーリー攻略に使えますか?
今週の武闘100以内でフィニッシュ
来週どんな魔境シーズンになるのかwktk
>>177
向いてないけどやれんことは無いって感じ
修羅9-8オート周回も回れるし
無双後の無敵で通常振りまくって再装填できるし
覚醒無双のモーションヒット数も優秀でヒット数稼ぎもできる
好きなキャラなら育てるのは全然あり
対人もそこそこ強いし
>>180
向いてないけどやれんことは無いって感じ
修羅9-8オート周回も回れるし
無双後の無敵で通常振りまくって再装填できるし
覚醒無双のモーションヒット数も優秀でヒット数稼ぎもできる
好きなキャラなら育てるのは全然あり
対人もそこそこ強いし
先週100位以内で今週から魔境シーズン
初戦から魔境過ぎてわろた
1戦目
ウルボサ91
2戦目
?騎士
3戦目
かわchan
4戦目以降
お察し
先週勝率8割くらいあったけど3割くらいになりそうw
自分も同じく今週は苦しい周期のようです(笑)
8勝2敗→2勝8敗→7勝3敗→3勝7敗→→→→5勝5敗
みたいに落ち着いていくなら、以前よりいいマッチングなのでしょうけど。
ずっと8-2と2-8の繰り返しならおもしろくないですね。
ギルメンとの時間合わせができなくなった、同じ人と複数回あたるというデメリット。
案山子に出会わない、プレーヤースキル勝負ができるメリット。
あと1か月くらい様子見ればいろいろわかってくるかもですね。
>>162
ありがとう。
金楽進育てるか、銀楽進育てるか迷ってたから凄い参考になった。
武闘マッチングは「先週のランク」でもう間違いないだろ
せめて2〜3日前くらいのランクか武闘のマイナスポイント無くさないと
>>181や179みたいに先週ランクガッツリあげた今週ガッツリ下げるの繰り返しにしかならんだろそもそも過疎マッチングだし
有名な雑魚クルクルガイジは先週50以内入りとか‪アホの極みだな‪‪色々錯覚してんだろな‪w
ボコボコにされるの確定してるシーズンは勝ちに行くより
色々編成とか試す方が前向きな気がする
何か割りと同じ考えに至ってる人もチラホラ見受けるw
>>180
ありがとうございます
修羅攻略の緑武将が欲しかったところだったので
せっかくなので育ててみます
金関羽が出ない。
>>187
わかる。ほしいよな
わいは引き直しでとったけど後悔してるで〜
>>187
同じく。もう次の伝で来ることを期待するしか。
金関羽なんて何で欲しいの?コレクション?
呂布よりいいところマジで無くね?
>>189
欲しい
過関斬将は本来関羽の話のはずだけど関係ないコンテンツになってるから、ストーリー性持たせた本物の過関斬将が来ると楽しい
武闘ランキング1位のヤツ 誰だよwww
ある程度無双やってると関羽かっちょいいやん
>>192
笑えた
名前とかアイコンとか
おもしろいのでこのまま週末まで持ちこたえてほしい
関羽の防御力は凄い。カチカチ関羽に何してもダメージ通らなくて諦めたことある。でも自分では特に使いたいとは思わないので育成優先度は低いな。星6レベル60のまま止まってる。二体目も売った。
パー万とか言う奴らが1chで寒い話しててウザい。りゃももの再来か?
>>196
とパー万にいえ
>>195
関羽硬いって良く見るけどパッシブと縁無視だと武将ステ差ってないよね?
防御優先の装備を着けてる人が多いんかな?
ぱぱりんってクズだな
二度とかかわりたくないわ
パパりんみたいなゴミがこのゲームを過疎化させてるな。
今回の一位も談合会議だっけ?気色悪いやつらですね。
大きいギルド同士だとヘタレだからどこも潰し会えないんでしょ。
海外のギルド戦だと報酬に旨みがあるからやる価値あるけど
日本の仕様だと団長の負担が凄まじい上にユーザー間の摩擦生むだけでしかない
これなら実装しない方が良かったと思う
>>198
専用武器スキルの仙鶴Lv4でダメージカット20%アップ+S3でダメージカット75%アップ。加えてパッシブでダメージ40%ダウン。装備を防御寄りにしたらもうほとんど無敵状態w 流石は神になっただけある。
乱闘で関羽や曹仁だらけだとすごい絶望感味わえる。
>>203
そか。専用武器とS3があるね。納得したよ、ありがとうございました。
呂布ですらパッシブ2発動させれば、高ステ孫尚香のS2も耐えられるから関羽なら余裕だろうね。
先週150位、今週6000位。同じメンバーで同じくらいの回数参加してます。
ランキング自体に重要性は感じないですが
ここまで落ちると報酬金貨が寂しいので乱闘少し追加してみます。
自分のプレーヤースキルだと300-500位が妥当だと思ってるので
できそうな(来週?)時にそのあたりで止めてみて、5勝5敗ペースになるか見てみます。
余りの落差に雑魚狩りシーズンで調子づいてた分、頭から氷水ぶっ掛けられる気分だよな〜
まぁ良い意味で頭冷やされるわ 俺も先週60位付近から1000位〜まで吹っ飛んだよw
ぱぱりん談合してたとかまじくずなんだが
2度とかかわりたくないわ
批判するなら証拠出してやれよ
匿名でイキって不快にさせてるつもりならクッソ恥ずいからやめとけよ
直接言ってこいよ
談合だのなんだのなんて、それを出来ないところが言ってもなんの意味もねえし
そもそも別にギルド戦ぐらいでイライラすんなよ
談合会議のメンバーの登場です(^-^)
批判するなら証拠出してやれよ
匿名でイキって不快にさせてるつもりならクッソ恥ずいからやめとけよ
直接言ってこいよ
談合だのなんだのなんて、それを出来ないところが言ってもなんの意味もねえし
そもそも別にギルド戦ぐらいでイライラすんなよ
こういうやつらが斬のコンテンツを潰していくんだろうな伝のマクロと一緒
罪は重い
ギルド戦に全く興味無いけど一つ疑問がある
「談合って悪い事なの?」
何がより多くのユーザーが楽しめるようにだよ
つまんなくしてんのは誰だよwww
未だにネチネチ批判しまくってる掲示版最高、もっと盛り上がらんかな♬
>>213
悪くはない。ただ、お互いに忖度しててユーザー間で出来レースなだけ。強ギルドはお互いに攻撃できないししないから、それ以外のギルドを集中的に狙う悪質さがあるだけ。
パパりんだの談合だの愚痴って奴は哀れ感じがす!
こんな所でしか、、ね!
ぱぱりんはどんだけチキン野郎なんだよwww
パパりんだけじゃなく上位ギルドすべてチキンっことになるな
ギルド戦では100位以下のギルドに居るから
上位ギルドの気持ちはよく分からん
パパりん及び上位ギルドは何故チキンなの?
ぱぱりんは害悪でしかない
ぱぱりんが居なくなれば楽しくなるよ
wataの件も、あれパパりんが被害者って事になってるけど、、、
確かに被害者ではあるけど、完凸数でドヤってれば表面上に表している人以外でも不快に感じてる人はいるから、なるべくして叩かれたとも思えるよね
wataのプライベートチャットでの暴言はまずいけどPSでいったらwataの方が格段に上だし、なんか不憫よパパりんもwataも
パパりんどんだけ嫌われてんだよ
まぁわかる気がするが・・・
ここ見てると日本人の恐ろしさがよくわかるわ
>>224不買運動を行政主導で行うチョンコリの方がおっとろしいです
マクロもmodもBANされないのだから、談合なんて問題にすらならないでしょ!
>>223
ぱぱりんは、一昔前は嫌いだったが、武闘、ギルド戦張り合える様になってからは別に!!
談合は、、、上位ギルドなら当たり前の手段かなw
救世主凸にぼこられた肉まん買い占め隊と
wataさんとBrianさん
ここでありもしない談合話とかで特定個人を叩くのは匿名掲示板といえど良くないと思うよ
>>214
ぱぱりんに、親でも寝取られたのか?
女々しい妬みにしかきこえないよ!
>>228
流石にその決めつけもよくないと思うの
>>229
親を寝取られたら、、、そいつって妬みの対象になるのかな???
>>231
その場合は軽蔑侮蔑の対象に、ただひたすら成り下がり成り下がりだと思うんですけど、、、
完凸数自慢というか課金してるアピールは歓迎するべきだろ
課金者いないとサービス続かないんだぞ?
俺からすればいくらPSが高くても課金してなかったらゴミ以下の存在
ゴミしかいなくなったらサービス終わるんだからな
ちゃんとめっちゃ課金してるアピールしてる人には尊敬の念を持って好意に接する精神大事
>>225
なんで頭のおかしいチョンと日本を比べるのさ笑
あんな国を意識しちゃ負けやぞ
モノ長安が談合ギルド募集とか言って滑りまくってんだが
コイツ昔からツイも愚痴とか文句とか言い訳ばっかでキモいわ
>>233
黙ってやってろって話
あいつ完凸はいくつとか微課金重課金はいくらからとかクソみたいなツイートしてるから反感買うんだろ
そんくらい分かれよ
いちいち俺が古参で課金もしてるから引っ張ってんだよ感が厚かましいんだわ
擁護するにも値しない
本人と取り巻き達はなんで嫌われてるかわかってないから痛いよな
談合は実際あるよ
今いるギルドに入った時、長安どんな感じか聞いたら同盟組んでるって言われた
あと集中砲火が突然止まったことがあったんだけど、近い順位のギルドに助けてもらったって言ってた
そのせいか知らんけど毎回長安の順位上がってってる
現実の談合と違って税金使われるわけでもないから単なる話し合いで問題なし
激戦区の青キャラの中で賈充ってどう?
攻撃範囲広いしスキルバフ優秀だし武器に勇武レベル4あるしめちゃ強い気がするんだけど使ってる人いたら教えてけろ
>>237
本人と取り巻き達はなんで嫌われてるか
直接言えないからダサいよな
あなむりん乳って奴、煽りプレー常習犯??
乱闘場で倒した相手の所でよくクルクルしてる
ぱぱりんが談合してようが完凸数自慢してようが何とも思わないしクズとも思わない。むしろ、上でも出てたように沢山課金してくれてサービス継続の力になってくれてるのでいいな、と思う。
だけど今日武闘で当たったら孫尚香楽進夏侯淵で組んでて、戦力80万超えで完凸数全一を豪語してる癖に結局使うのはそいつらかよw カッコ悪いな、と思った。
それだけ完凸武将いるんだから郭嘉とか董卓とか全然使われない武将使って考察とかして欲しいところ。宝の持ち腐れだろ。
>>243
郭嘉とか董卓?
ふつうに使ってた考察してたぞ!
董卓なんてカチカチで
>>244
そうなのか! 知らなかった。最近何回か当たったけど全部強キャラ編成だったので。是非そのまま完凸数ナンバーワンを活かしてどんどん色んな武将使って欲しい。
何があったのかよく分からんが
いちいち個人につっかかってたら
ゲーム面白くないよ
ここでもゴミリン擁護の談合かいなww
やっと豆軍団が消えたと思ったら今度は四季がマグロで伝1位だったな。
で、何が談合はないだよww談合会議の中にも辟易してるメンバーもいるってのを忘れたらダメだわな。
>>233
同感!悪口言ってるやつらはどうせろくに課金してないんだろう
ぱぱりんみたいな人がいなくなったら余裕でサ終だな
話違うけど、生放送どうだったの?
ぱぱりん嫌いだから最大限穿った目であの武闘マッチ改善案見たけど
なかなか妥当だと思ったわww
>>248
鮪
ランキングが存在するなら競技である。競技である以上談合は不健全で道義に反する。
伝マクロ疑惑集団の豆族をバッシングするのはまだ理解出来る
マクロ伝はマクロ不正者と非使用者で不公平感を生じさせるし、何より本来、マクロの使用自体が
”運営規約上、違反行為”であるからだ。
不正してる一部のプレイヤーだけが抜け駆け的に楽して豪華なランキング報酬を独占したり
得するような事態になると、その他大勢の正攻法でやってるプレイヤーが著しく萎えるし
しかも、肉まんや銀貨、更には専用武器の欠片なんかも、ほぼ何の労力も伴わずに
実質無料で大量に手に入れる事が出来てしまう
これでは健全にプレイしてる課金者だって相当萎えるし、サービス継続上、重大な問題に?がる
だからこそ、マクロは悪質だし、利用してるプレイヤーも放置してる運営もクソなのは言うまでもない
[本題]
ぱぱりんが談合してるかどうか知らないけど
ギルド戦の談合の場合は”運営の規約に抵触しない”し、あくまで仕様の範囲内である。
むしろ、ギルド戦で本気で勝とうと思ったら談合しないというのはむしろ戦略上不利になるだろう。
Civilizationとかやった事ある人ならわかると思うけど、ゲームの中盤くらいまでは
基本、先ずゲームを優位に展開させる上で、自分のところに攻めてこられたり
不利な展開にならないように周りと友好関係(同盟関係)を結ぶのは戦略の常套手段である。
例えばA.B.C.D.Eの5つのギルドがあるとして
「うち(A)が攻められたら守ってね、君(B)のところが攻められたら守りにいくから」ってやっておけば
大きな二つの利点が出来る。
?一つは本来敵である4つの国が3つに減り、その分リスクが低くなる
?二つは、Aを攻めたらAとBの両方から報復を受けるかもしれないので
攻撃対象にされ難くなるという点
一見当たり前の話だけど、わかっててもやるのかやらないのかでは戦略上大きな差が出る。
その上で勝ちを狙ってないギルドで遊びに標的にされたり、色々な運の要素が絡んだ上で
談合したとしても最後に勝つのは1ギルドのみ。という事を認識しておく必要がある。
何が言いたいかっていうと、ギルドコンテンツで談合を否定してるような人は
もしそれが談合させない裏工作じゃないなら、ただのバカって事
リアル戦争で上層部が他国との談合否定してたらその国はそっこうで滅びるw
理解出来るまで読んだ。まとめてよろしく。
>>255
下三行、最悪最後の一行だけで良いぞ
>>254
おっ!
たぬきちにしては、中出来だ!!!
よくやった!
>>254
長文キモいよ 。隔離スレいけ池沼
ipも変えないで…
たぬきちそんな金ねーのかよ
あっこどおじかぁ…(察し)
;−;パパ活しなきゃ・・・
https://i.imgur.com/E6KRH7l.png
このパート個人攻撃が多いな
つまらん
まぁ長安の談合はゲーム内チャットでも出来てしまう以上ルール的に有りだな。
問題は談合出来るトップギルドばかり勝つ上に、他から攻撃も出来なくなるので
談合しない、出来ないギルドが軒並みに士気を無くす事かな。
中小ギルドなんて一気に萎えて辞めるだろ。
自分のギルドだけが良いと談合をしていたら
不平等さが増して、過疎が進むってだけ。
こんな活動ギルド自体少ないゲームでそれでもいいのなら談合すべきでは?
単にモラルの問題なので規制も出来ないし、
談合出来やすいシステムにしている運営が悪いね。
あと、課金している人は俺も応援こそすれ批判はしない方がいいと思うよ。
課金してくれる人のお陰でゲームが運営出来るのだから多少人格に難があっても敬っとくべき。
>>249
本当それな。
ソシャゲなんて少しでも課金者増えないとすぐサーバー減らされて終了になるぞ。
すでに斬はサーバー減らされてバグや不具合増えてるんだし。
課金しなくても強くなれるゲームなのだからあまり活動的な人の文句いうなよ。
よく無課金なのを偉そうにする人がいるが、どうかと思うなぁ…
修羅9-9楽進で星三つクリア出来た方いらっしゃいますか?
こちらいつも2分15秒ぐらいかかってしまって星三つクリアが出来ない状態です。
いらっしゃいましたら攻撃力やコツなど教えて頂きたいです。
長安は誰も参加せんのがよろしいな。
急逝主と談合会議と夏夏冬冬の3つでやればよろし。
談合軍団の書き込みはバレバレやからヤメナハレや。
システム上、ギスギスするのは当たり前
嫌ならやるなってこった
どうせ一位しかまともな報酬は無いし、どこのギルド攻めてもギルド団長の名前が変わるだけで強さも何も変わらない
そもそもがつまらないんだからw
上位ギルドが互いに手を出せないのは仕様上の暗黙の了解
しかも、長安戦は二位じゃほとんど意味ないから、談合するメリットは薄いよ
あと、中小ギルドは仕様上勝ち上がれないから、まずギルド大きくしないと一位なんて到底狙えないでしょ
長安は毎日4回消化分の銀貨もらえるイベントと思ってたけど、談合すんなと言うほど熱意あるギルドも多いんやね
その人たちがみんなパパりん並みに課金してるならこのアプリ当分は安泰やな
みんな思い出せ!このゲームは乙牌プルプルゲーだぞ!ガチになりすぎんな!疲れっぞ!
曹操の強化はよ
最近使い始めたから楽進と呂布の強化はよ!
無敵10秒と火力倍率5000%ぐらいほしいぜよ
長安で稼いだギルド合計ポイントは終わったらギルメン全員に配られてギルドお買い物券として使えれば良いのにな
もっとギスギスするかもしれんけど
談合って良いイメージ無いけど、同盟っていったら三国志っぽくていいんじゃん?
上位を守るための同盟とか、上位ギルドを引きずり下ろすための同盟とかあってもいいと思うけどな
今あるルールの中で楽しんだもん勝ちでしょ
ただ上位ギルドからの攻撃でランクが落ちたら反撃できない仕様はダメ
上位から下位の攻撃は今の仕様のままでいいけど、下位から上位はいつでも反撃できるようにしないと憎しみを生む
>>271
おめー、めっちゃ羨ましい‼
次の伝に関羽くるの期待してるけど、他に来そうと言ったら誰だろう?
龐統追加とかもくるかな?
TwitterとかのSNSをもっとゲームプレイに取り込んでやっても面白いと思うけどね〜
どこと同盟結んだとか、ここに攻撃仕掛けるとか、終盤になったら同盟解消して(裏切って)
1位取りにいくとかもあって良いと思う
談合三兄弟の長男ぱぱりんww
>>254
あと1つ
武闘場で、2-0からの3キル寸前で逃げの萎え切りやめろよな!
お前が切ってから、カウトダウンでこっちは待たされなきゃいけないんだよ!
うぜーから、切るの辞めてしっかり自分が死んだの見てから切ってくれよな!
どっちもダサいけど.w
武闘で途中からすごいラグくなるやつなんかやってるの?キル後のキャラチェンで落ちたかーと思うほど時間空いてからのすり足移動のラグラグで負けると疑っちゃうわ
>>276
疑問なんだけど、例えば開幕すぐに何かミスって萎えて接続切って即終わらすのと
そのまま棒立ちで3-0になるまで放置されるのって
萎え切り否定派の人的には後者の方が良い(むしろ前者は許せない)って感じなのかね?
未だに萎え切りに関して説得力のある否定理由を聞いた事が無い
>>278 萎え切りは投了ってことで全然ありだと思うわ
>>259
いやマジでこどおじやん
それぐらいで晒してる恥ずかしくないの?君は周りとお金の話しないの?きっつ…何がパパ活だよ。家族はいないのか?まじで生理的に無理
豆族さん、こいつの貯金額ツイッターで晒してあげてください
>>280
生活費が一切掛からないからこれだけあると十分過ぎるくらいなんだが・・・
スキルタイプ二体入れてるんだけど呂布楽進パーティに勝てない。四季の昌くんはあの編成でランキング入りしてるんだけどどうやって勝ってるんだろう? 参考に動画見てみたい。
>>282
慣れと高戦力と金貨割
ぱぱりんって嫌われるようなことばっかりしてて楽しいの??
ここって害悪プレイヤー(煽り、棒立ち)を共有する掲示板?だよね?
マンネリ解消のために乱闘に戦力20万くらい落として行ってみた
結局当たる顔ぶれはいつもどおりで、もともと10万近く差のある人たちだから30万差くらいか
案の定いつも以上に瞬殺されたけどまぐれで1killとれた
1kill取るゲームと思えばそれなりに楽しめる
皆さんは蜀武将誰育ててる?
手持ちが微妙で育成に踏み切れないんだ…
関羽、劉備8、鮑三娘が未所持です
>>287
関羽、趙雲、馬超、鮑三娘かな
持ってないのあげて申し訳ないけど
この武器って何ですか?めちゃ強なんですけど。
https://i.imgur.com/vuWpzrc.jpg
https://i.imgur.com/sRHoWRz.jpg
砂糖の武器
つまり、Sugar武器
つまり、Sugar最強
キャラチェンジ直後って無双壺取れないし全てに対して当たり判定が無いんじゃ…
調整雑すぎだろ
>>278
すぐに萎える奴に説得の価値なし
>>280
それぐらいで晒してる恥ずかしくないのって
ごめん、
負け犬の妬みっぽいね!
>>282
先々週連戦相手だったが、
とにかく初手の諸葛亮かなり厄介!!
趙雲もヤバイ!
>>284
嫌われるのは一部の無課金貧乏、幻影乞食
相変わらず天下制覇はしれーと始まるね
>>296
ちょっと報酬、豪華になってるしw
>>287
8劉備以外で「使える」じゃなくて「強い」に絞るならば関羽だけかな強いのは…。
黄巾の乱を鎮圧しながら天下も制覇しなきゃ行けないとは忙しいな。
理解が悪く何度も似たような質問してすみませんが、今一度教えていただきたいです。
スキルタイプの防御スキル、一般スキルのシールド状態、
無敵(キャラチェン後、スピードタイプの防御スキル)に関してです。
Q1:ダメージの受ける量は?
Q2:気絶を受けるかどうか。
私の感覚では無敵はダメージ受けないけど気絶受けてる気がします。
相手が呂布のことが多いので1個目の気絶回避した後の2つ目の気絶かもしれませんが。
楽進の仙体発動中や孫娘で2秒無敵使った後に受けてる(気がします)
スキルタイプの防御スキルは気絶は受ける。ダメージは軽減?なし?(ココが不明です)
相手は主に劉備8を意識してます。私自身は劉備8は持ってないです。
で、関羽のS1のシールド状態が全くわかりません。
敵ボスみたいに水色のバーがでるわけでもないし、ダメージも受けてるみたいです。
パパりんは乱闘場で一緒だった時に性格の悪さが滲み出てたな
弱い相手を付け狙ってポイント稼いでたw
>>300
伯様のupしてる検証動画見てみると良いよ
映像処理の負荷が大きい激しいエフェクトの時とか
スキル打ち合ってる混戦時の時にラグが生じて
0.1〜0.5秒くらい映像にズレが出る
https://gyazo.com/24098c5ee779ed0b6f74f40ba5e5f9ec
無敵使った直後にダメージ受けたり気絶を受ける事があると思うけど
それは何故かというと攻撃のヒット判定は攻撃してる側の処理の方が早く
攻撃を受けてる側の処理の方が若干遅いからである
https://gyazo.com/bc3baefa8ef2cca22c8260a925fd1156
なので、相手の攻撃(スキル発動)を見てから動くと何故か被ダメやデバフを受けてしまう事がある
確実に避けるなら最早相手の行動を先読み(未来予知)して攻撃してくる0.1秒前に動かないと無理
気絶を入れたはずなのにキャラチェンされるのも
そういう僅か0.1〜0.5秒の映像のズレであったり、ラグ処理の時間差で起きてる
https://gyazo.com/291acfc30a1d89bba2196526c1d769c9
>>301
それはポイント稼ぐために行ってたのかもだし性格関係ないのでは?
シンケンエイ3体いますが、2体は鏡でいいよね??ずっと迷ってます。スキル上げもスキル書のみだし
>>302
とても親切にありがとうございます。
メンテみたいなので、ゆっくり拝見させていただきます。
>>301
おいおい弱者から潰すなんて基本だろ!
その弱い相手に狙われて、稼げるポイントも稼げなかったら身も蓋もねーよ!甘ちゃん
>>301
狙われてるなら狙われててる立ち回りをして対処すれば良いだけの話!
>>304
縁あげる予定があるならとっといた方が後悔しないよ
弱者狩りとか余り意識したことないな
強い人とやり合う方が絶対に面白い
立ち回り上手くなりたいし、為になる
全滅した後でも、相手がどんな動きしてるのかジックリ見てたりする
俺も乱闘ではステ低いところ見た人はあまり狙わず二強い人を倒しに行ってる。弱い人狩っても面白くない。ランカーいたらその人ばかり狙ってる。いつもボコボコに返り討ちにされるけどね。
>>310
それが、側から見れば弱者狙ってるって見られるんじゃね
乱闘場で弱者狙いしてるランカーさんって、パパりん以外知らないなぁ
>>309
立ち回りなら武闘で学べばいい!
乱闘なんざ武闘の応用だろ、金溶かして全ツッパの特攻か
溶かし無しのヒットアンドアウェイか
>>312
お前のランカーってパパりんしか居ないんだな!
なら仕方ねーよ
>>314
お前のようなヤツにお前って言われる覚えはないw
>>315
貴様?
ぱぱりん降臨してるらしいな
>>313
悪い、日本語?の意味がわからん
全ツッパから先
つけ狙われてヒットアンドアウェイしてると卑怯者言われて晒されるまでが最近の形式美
>>315
おい!16日だってよ!
中京大学院vs東海大相模
弱者vsパパりん
見たいにならねー様しっかり応援しよけよ
>>317
って、本当は俺パパりん微妙なんだよなーツイでフォローしてるけど
バレんのやだから終わりにするわ、
メンテまでの暇つぶしありがとうございます!
花関索キター! けど練師は? ずっと待ってるんだけど(´・ω・`)
誰かを攻撃して荒れるように持ってってる奴はやめーや
つまらん
ぱぱりんさん、ふつーにいい人やで
>>322
少し微妙だ!
関索どうですか?
狙う価値あるかね。
つおいの?
>>325
正直、当たり範囲がデカければ化け物!
範囲がわからない
ってか、みんなそうか!
>>323
相手の別を問わず個人の美学の押しつけや侮蔑表現目立つよな
ただ、やめようと言われてやれられるような人はもともとやんないだろうから、本人としては制御できないんだろうね
関索、試してみた感じでは攻撃範囲広いし速い。パッシブで全体速度20%アップあるから乱闘ではエグいかも知れない。しかし衣装……。
>>329
ブラス絆!!
>>328
書き込みした後確認しよう!
ここで誰も触れてないが一括解除が非常に助かる
黄巾の乱前に実装されて良かった
ただ、玉6は赤が出て欲しかった
黄巾のために装備変えるヤル気が凄いな
>>312
んな事無いよ(笑)
俺なんかは倒せる奴は全部倒すし、強い奴だったらストーカーして無双使うの棒立ちで指加えて待ってから「今更すいませーんw」って無双状態で突撃するぞ!
対戦ゲームだから紳士的な行動を相手に求めるのが間違ってると思うな、俺は☆
ランダムで決まった対戦なんだしさ。
よし、今日もハイエナがんばるぜ!(目標3killや)
幻影イベント、個人報酬も後日配布とか大丈夫かね。面倒で数えるつもりもないけど正しく配布される気がしないw
>>335
正しく配布される気がしないなぁ
というか、お知らせって皆んな見てる?
いつのまにか小さい字で書かれてるけど、
新規とか殆どのユーザー見てないと思う。
経験値2倍も知らない人多いから勿体ないな。
Sパパだしな
蜀武将についてレスくれた方ありがとうございます
関羽入手まで温存しておきます…
>>338
カチカチ関羽たまに持ち上げられてるけどカチカチ=強いではないから過度な期待は禁物かと
格下にはダメ通らなくて無双できるけど同レベ以上にはただの置物になることも多々
使い手にもよると思うけどそんな高PSをお持ちの人なら関羽みたいな糞モーションキャラじゃなく他キャラ使った方が強いよ
>>339
参考になります
三色でPTを組みたいなと思っている中、蜀(緑)の武将が固まらなくて色々意見を伺いたいと思っておりました
個人的には魏延が好きなのですが武将スキル・専用武器スキルともに弱すぎて…泣
張苞と関索って似た感じのスキルだけど、育てるならどちらの方がおススメでしょうか?
天下制覇ここ見てなかったら気づかなかったわ
苦労して完凸した後に同武将の金星6が立て続けに出たんだかそろそろ武将覚醒がくるってことかな
覚醒来るならその二ヶ月前ぐらいには知らせて欲しいよね。準備期間欲しい。まあ、11章と同時かなと思ってるけど。
>>341
関索は連撃数の多さがネックかも
ただ、多分張遼には有利取れる
張苞は似たタイプで結果出してる人が多分いなくて、手探りで活かし方考えなあかんから難しい
愛着あるならどんな武将でも育てればいいと思うけど、特にこだわりがないなら今は育てなくていいと思う
コンボって被弾で途切れるけど死角からの弓を換算するのどんなセンスなんだよ
ステージによっては死ぬほど苦労したわアホか
巻物で孫策が出るたびに、動きが志村けんの変なおじさんを思いだすの自分だけかしら?
SPIRIT葵炎なんちゃら みたいな名前のヤツ知ってる?
全チャで名指しで暴言吐いてたけど
>>348
何言ってたの?
孫策好きなんだけど、無双の孫策はビジュアルも武器も戦い方もカッコ悪いしあの動きも変なダンスみたいで残念。金二体売ってしまった。
黄巾ラスト報酬
石オレンジ、★5首飾りの銀銅(どちらもメイン属性は会心抵抗)
覚悟はしてたけどラスト報酬クソ過ぎて萎える。。
厨パでいつも煽りプレイしてくるランカーが煽りのあと3タテで負けてて流石にダサかったつーかわろた
孫策トンファーかっこええやん。原作でもトンファーもってる時は使ってるし
無双onでも旋棍愛用してたわ。斬は強キャラ相手には厳しいけど完凸したら武闘場で使う
最近は孫尚香、孫策、孫権パで遊んでる
いつまでもキャラチェンバグでどうこう言ってる奴まじで頭沸いてるんじゃないのか
滞空時にスキルボタン出てきたら誰でも癖で回避やらスキルやってしまうだろ
何もせずリスキル狙われて滞空時に被弾して死んだら相手にアドとられるだけなんだが
うだうだ言ってるやつはキャラチェンバグ起こってリスキル成功した場合もちろん抜けて負けてるんだろうな?
フリー対戦でないから大会開けないんだけど…
現金ばら撒きたいんだけど運営はよどうにかしろよ
>>341
張苞は凸1まで持ってきました。関索は試遊戯で今動かしてみました。
動きや範囲は似てますね。段数に大きな差がありそうです。
スキル倍率もまだ同じレベルで持ってないので比較できません。
一番大きな違いはパワータイプかスピードタイプではないでしょうか?
武闘を考えているなら、お手持ちのパーティとの相性になるかと思います。
ストーリーならどっちも強そうですね。
私はスキルで動き回っている最中にスタンボタン押す作戦を見越して張苞育成中です。
連投すみません。
運営さまー、もう少しだけ週途中で武闘マッチング組み換えするか
近いランキングの人から探すようにしてほしいですー。
7500位(先週150位)でもまだ、伯様、虎ぴよサン、cage豆サンなどと当たり
全敗連敗できついです。8戦0勝でくじけました、今日は(苦笑)
>>340
魏延はちゃんと育てたら対人ならあり得ない課金をしてる奴に対して番狂わせ出来る時が有るよ、そしてそん時は痛快!
まぁその対象(会心上げの比率の高い重課金)以外には中の下だけどね。
関羽弱いって言ってる人も居るけど関羽でダメ通らないなら他蜀武将使っても同じ、それは結局装備がまだまだ弱いだけ。ただそんだけ。
>>358
マッチまでの待機時間みてたら分かるやろ?
人が少ない、それが原因でしょ。
そんな状態なのに何故わざわざキミをピンポイントに見つめ気持ち良い仕様にするんだ?w
嫌なら超越を頑張るか装備をコツコツ良くするしか無いよ。
>>352
だれや!
ヒントだけでもよろ!
>>355
キャラチェンバグってチェンジ時の無敵が無くなるやつじゃないの?
こっちは滞空中だけどあっちでは着地してんのかもしれんからラグなんだろうけど…
立ち回りに入れざるを得ないし普通にめんどいバグだわ
今のトップ3にいる奴
2000番代で格下虐殺して俺つえーやってんなあ
そうまでして一周限りのランカーやりたいもんかねー
厨パでも多分仙体付けてない人がいてやっぱ火力もキャラ性能もやばかったけど白熱して面白かった
ほんとマッチングの見直しのタイミングが遅かったりとか環境破壊の性能搭載とか良さを自分で破壊していくスタイルどうにかして
>>355
魔王さんはラグバグでクレームだったりネガツイしないからね!その時の相手の現象が自分にも起こっている(相手にはそう映る)コトがあるんだから被害者意識ばかり持ってネガツイ乱投するのは本当に格好悪いと思いますよ
>>359
なんかひねくれた言い方する人ですね。
私だけをピンポイントで気持ちよくとか、強くなれとか。
今週が苦行週なだけで、楽な来週はまた100位付近ですよ、私は。いつも通りやって。
私が言いたいのは毎週大きなアップダウンが起こりにくいようにしてほしいだけ。
自分でも調整はできますよ。来週わざと身分相応の順位にするように止めておけばいい。
強い人と戦いたいユーザーは躊躇無くポイント稼ぎまくれば良いし
格上相手は絶対嫌なら、ポイント調整する感じになるね
後者は試合数が制限されるから更にマッチングの改善を望んでるんだろうけど
そこまで細かく設定出来るのか謎解らん 今の仕様でも割と十分だと思う
>>365
激しい上下が嫌で、自分で調整ができるなら1週相応のランク帯になるように調整週を挟めば良いんじゃない?
銀貨2倍イベ追加来ないな〜
武闘がエンドコンテンツなのに調整するために
わざと負けたりそもそも戦うのが控えるのがおかしいわ
自分は100位と300位を繰り返してるけど
4連戦で順位下げるためにわざと負けて調整してる相手にあたって最悪だったよ
装備は金品質を加工した方が、金品質の装飾品になりやすいとかありますか?
あと、装飾品を星5から星6に昇級された方おられますか?
星6装備の全ての品質を加工しましたが、ほとんど金品質が出ず…
>>370
あくまで体感で根拠レスというか適当だけど
金→金40%銀60%
銀→金10%銀40%銅50%
銅→金3%銀22%銅75%
くらいで出現してるので、基本的に金を加工しないと金品質の装飾品は厳しい。
因みに昇級は現状できない。
腕輪指輪は☆5金>☆6銀(但しOPの数が違うので単純評価できない)
何故か首飾りだけは☆6銀>☆5金
>>371
どうもありがとうございます!とても参考になりました!
今回の石パック赤青限定だから試しに買ったら赤6が2つ青5が2つだった
少し前の石パック買わなくてよかったよ
とかいってたら今度赤限定石パック販売されるんでしょ
>>373
赤6は3%なのにすげー引きやね
一番好きなキャラが実装されてない
ま〜だ時間掛かりそうですかね〜?
>>375
ちなみにだれ
未実装は
ホウ徳 徐晃 カク
練師 丁奉 黄蓋
劉禅 ホウ統
諸葛誕 夏候覇 郭淮 文鴦
左慈
多分徐晃だな
修羅7-8に行き着くための壁だった黄蓋
これまででたぶん1番苦労したからなんか思い入れあって強キャラであってほしい。色々ステ上がって今は7-7とかサクッとクリア出来るんだろうけど。
今まで気にしてなかったのかわからんけど崖上撃破戦の敵武将ラッシュ終わった後のスキルCTって数字変わるんだっけ?
呂布のスキル1とか16から23になってたりするんだけども
練師と徐晃をずっと待ってるんだけど全然来てくれない。
ん?荀?って実装されないの?
魏における超重要キャラだと思うんだけど
>>381
無双7基準ならないんじゃない?
エンパからだよねたしか
今幻影開いたらバグか何か知らんけど一瞬司馬懿が居たww
近々何か来るんかな??
>>383
いやイベントあってからずっとだぞ
みんな知ってるけど大したことじゃないから言ってないだけ
盲目かな?
幻影の討伐イベントやってるなら教えてくれよ!
全く気付かなかったぞ
俺以外にも知らないやつ多そうなんだが
>>379
運営に報告したけど
調査中って回答来ただけで不具合のお知らせにも掲載されてない状態
>>384
はいはい
一々煽るタイプねww
>>385
テンプレにもあるwiki見ると良いよ。結構頻度よく更新してくれる人いるから助かる。
https://www65.atwiki.jp/musouzan/
10-2って進行不能バグある?
100回に1回くらいだけど止まってることがある…
>>389
あるよ
>>390
ありがとう。緑有利の武器ステージ多いのに周回向きないな。
大人しく9-7でやるか、時間かかるけど10-8か…。
>>391
武器目当てなら10のどこかの方が良いんじゃないかな。落ちる装備の星違うの結構大きい。お供のレベル上げもできるし10-6か10-8。
それから良キャラなら有利属性じゃなくても周回行けるから試してみても良いかもね。
>>392
丁寧にありがとうございます。
関索育てながらの武器集め中でして、正直周回適性がないようで有利属性ステージ以外は無理そうです
因みに10-5だとぶっ飛ばしのとこで結構事故ります
こまめに見ながら10-2でやってみます
>>376
諸葛誕
むしろ晋は未実装組が本命だわ
司馬一族と取り巻きいらねー(げんきっき以外)
郭淮が極端なまでの病弱キャラでしかも晋勢力なのはちょっと納得いかない。どう考えても魏だろ。
だかまなやたらって奴
乱闘でランニング孫尚香のs2ランニング
の横槍目的だが当たらなくて草生える
>>397
当て逃げ雑魚で有名になってる方ですよね、前に対戦しましたがほか3人(私含む)のスピードタイプにことごとく躱されワンパンされてて吹きました(笑)
>>398
前からいる人?
>>397
煽りくるくる君から 逃げ回り横やりキル君に変わったの?
>>399
前からいますよー!常習的な当て逃げの繰り返しなので流石にムカッときて だかまな? を集中的に狙ってました(笑)
最近はマッチングのおかげで当たらなくなってしまいましたけど
くるくるというかジグザグ動きは俺もやるけど煽りに思われてるんかな
乱闘でキルとった後に死体の上でクルクルしたりは煽りになるだろうけど
乱闘中に焦って既に倒れてる奴に向かって技出したりしちゃうけど煽りじゃないぜ
テンパってるんだ(から許して)
だかまなやたって山田、田中を混ぜて逆から読んでるのか
だ_ま_や
_か_な_た
【猛者リスト】※2019年7月29日から集計
<先週のランキング>
1位〜50位
https://i.imgur.com/UeLdVbh.jpg
51位〜100位
https://i.imgur.com/lok6hh9.jpg
<先々週のランキング>※集計開始週
1位〜50位
https://i.imgur.com/AU3qGKU.jpg
51位〜100位
https://i.imgur.com/lECvyRZ.jpg
※猛者の条件(定義)とは?
2019年7月25日のマッチング仕様変更後、100位圏内に現役で2週以上居る者
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
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 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
>>404
確かに
>>405萎え切りの条件はw?
それも調べろさっさと
>>192
最終的に1位やったなw
みんな修羅はどこ回してる?
縁上げで回す武将変えようかと思ってて、札落ちはあまり気にせず難易度や時間目線で8,9,10でのおススメ教えて欲しい。
なー、今さら楽進完凸するのどう思う?セコい奴と思われそうなんだけど。最初に引き当てた金が楽進で思い入れあるんだけど
>>410
よくステ作りもPSの内とは言うけど
どの武将が強いか把握して一早く使うのもPSの内だと思う
厨パ云々言われる事もあるけど、ステ盛りまくるのもやってる事は同じ
強くなりたいならYOU楽進完凸っちゃいなよ
>>410
どうしても気になるなら辞めるのも手だとは思うけど、強キャラ使うのは普通のことだし、思い入れがあるなら凸ればいいんじゃないかな?
>>410
使っちゃえば?楽に勝てるしいいと思うよ。
司馬師、甄姫、関羽でやってたけど、キツくて呂布楽進(孫尚香)の二体にしたら高ステランカー以外には負けなくなったし、キル数も1〜3ぐらいしか差がなくなった。
武闘は劉備8入れて呂布楽進劉備8でやってる。取り敢えずほぼ負けがなくなった。
楽進使いを厨扱いでダサいって言うならストーリーで呂布使うなよダセーと言ってやりたい
ゲームで適材適所の強キャラ使って何が悪いんだかね
>>410
禁じられてるわけじゃないし好きなキャラ使えばいいと思うよ。勝つことが目的なら尚更楽進育てるのが正しいでしょ。呂布楽進孫尚香劉備8朱然、この辺りで固めれば格段に勝率は上がる。
405なんだけど、肯定的な意見ありがとうございますm(_ _)m
いまは魏の完凸は張遼だけなんだけど、スキルのあの直線的な動きがどうも使いこなせず…張遼、自分にとってどうなんだろとずっと思いながら育ててたw
>>404
本人
天下制覇始まってたが全然気づかなかった。
いつのまにか州が1つ増えてる。
これ最終的に1から最後までやる感じになるのかな?なかなかきつくないか。
>>418
手持ちによるけど2日くらいで終わるよ!
黄巾に比べたらだいぶ楽。頑張って!
>>419
最終的に13州全部やるのかっていう意味
敵火力もインフレするだろうしどう考えてもキツイ
みんな思い出せ!このゲームは乙牌プルプルゲーだぞ!ガチになりすぎんな!疲れっぞ!
曹操の強化はよ
呂布楽進に切り替えてランカーに勝ってからはやる気が一気になくなった。
>>419
そうだな黄巾に比べたら。
ありがとう。
>>420
それな。すでに今の州でも新規にはかなりきついだろうし、
開催に気づいてすらなさそう。
13州も解放されると時間的拘束も装備付け替え大変だろうな。
銀貨不足のお陰で武将も装備も余剰で装備付け替えしてないけど、新規は確かにキツイね。
専用武器以外は枠固定にすりゃ良いのにね。
楽進と司馬師って動きが似てる感じに思ったんですが、キャラ性能がそんなに違うんですか?どちらも使うと早すぎて難しいんで控え組みにしてるんですが。
>>408
よく巻き返したよな
ギルドは最初の「ぶっ壊す」?のほうが雰囲気あってよかったけど
司馬師は扱いやすいですが、クールタイムが長すぎるのと流血やバフデバフがないのと火力が微妙なのと無双がほぼ99%当たらないことで弱いです。
楽進とは比較対象にならないほど差がありますよ。
>>410
ゲームが生きているうちに後悔ないようにやっておくといいのでは?
非難は持たざる者の嫉妬が多いと察するけど、嫉妬に振り回されるのは馬鹿げている
まぁその辺は価値観次第だけど
楽進薦めておいてこう言うことを言うのもなんだけど、確かに呂布楽進で勝ち続けてもすぐに飽きるんだよね。性能良すぎて逆に面白くない。今では負け続けて嫌になった時にこの二人を投入してる。
>>382
猛将伝のキャラは実装されてるしエンパだけないのもなんか変じゃない?
猛将組だと于禁だけまだだな
クールタイムといえば韓当のクールタイムはどういうことなんだよ…
>>432
笑えるほど長いな
・スキル倍率低ならクールタイム短
・スキル倍率高ならクールタイム長
こういう傾向をいくつかのキャラ比較で感じて、時間幅をもって見た場合の火力の平均化を図っているように見えた
韓当はs3、s4とか倍率高めに見えるからそれかも
>>428
なるほど。御回答有り難うございます。
>>433
バグかと思ったわ
36秒ってなんだよw
回復まで韓当オンステージをどう保ったらええねん
>>416
張遼のスキル2は二発目くらいのヒット時にダッシュ使うと攻撃効果纏ったまま無敵状態になって敵を浮かせられますよ
そこから気絶入れてキャラチェンがかなり強いです
>>427
最後はかなり金貨使ってスパート掛けてたな
今週は修羅の道だろうけど
一応ランカーなんだけど、週が変わってもマッチングに恵まれたであろう見覚えのないやつが後ろから次々と来てランクを上げるのが辛い。
もっと強くなれと言われたらそれまでなんだけど、せめて今の順位に見合ったダイレクトなマッチングをして欲しい。
こちとら毎週毎日猛者としか戦ってないのに。
先週所謂猛者猛者テーブルの魔境シーズンだったけど
初日はまだ「何この猛者猛者感パネェwww」って楽しめてたけど
毎日フルで参加してて3日目あたりから余りの勝てなさに
軽く鬱になってきてやばかったぞw
後半は最早心ここに在らずって感じで作業的に試合をこなしてたよ
当然あっさり猛者に刈り取られ続けてたんだけど
もうとっくに所持ポイントも0になってて先週2桁順位から15000位(0ポイント)まで落ちて
最早ここまでくるとね、俺、何で才能無いのにこんな頑張ってるんだ・・・?
なんでこんな苦しまなくちゃいけないんだ・・・?みたいな謎の自問自答が始まってくる
何とも言えない絶望感に包まれてた・・・
https://i.imgur.com/ihk935F.png
まぁ何が言いたいかというと心が折れるまで無理は良くないって事
ゲームだから楽しめる範囲で程ほどにプレイした方が良いぞ
1週間で500Pくらいに調整して、1000-1500位で勝った負けたして楽しんでるわ(・ω・`)
武闘場はいまや自分が戦うことを楽しむ場ではなく、ランキングニューカマーの顔ぶれを楽しむ場ととらえている
先週ほどのインパクトはないけど今週も印象的な名前が多い
自分の戦いは今週も結局似たような顔ぶれで飽きたので回数こなすのやめた
相変わらず
たぬきち65は長文でキモいな
1000位くらいになるとさすがに戦力差感じる機会が増えるな
まだ65万くらいしかないし完凸一人だとさすがにキツくなってきた
>>442
長文→鹿児島から文句
といういつもの流れw
>>439
たぬきちって金完凸3人使ってるんやろ?
それで勝てないなら辞めた方がいいぞ
黄巾霊札だったかのアイテムって次回持ち越しって可能かどなたか知ってます?
>>446
次も使えますよ。
>>447
ありがとうございます
安心して50枚買えますw
このゲームの会心の仕様って、会心の一撃的な防御無視?
相手の防御とかに関係する?
一人会心特化の武将作ろうと思うんだけど
理論的には会心率どれくらいまであげれるんだろう?
>>449
会心はダメ2倍
このゲームのダメージ計算わからんし会心特化が強いのかは知らね
だかまなやた
開幕早々1キルされて萎え切りとかどんだけメンタル弱いんだよ
ほぼ勝確の時は煽っておきながらw
イキれた小学生かyo
>>437
誰もお前になんか興味ないから自作自演やめとけ?な?
今週は猛者にやられまくってどうせ10000位くらいまで落ち込むんやからまた来週雑魚狩りでもしてろ
黄巾終わったところで9章の星埋めしてないことを思い出し、時間を見つけては挑戦してるんだけど9-9が何度やっても無理。誰かアドバイスください。手持ちの完凸青武将は金司馬師と金甄姫です。
>>453
たぶん金許褚か銀呂布を用意すれば解決
>>453
最適は銀の孫娘
>>453
フレンドを使って一回目の平民を早く終わらせる
2回目の平民は右側に押し込むとバグが発生してすぐに終わる
他軍で呂布以外に強いと思うのいる??
超越巻物余ってるから誰か作ろうと考えてるんだけど
>>457
呂布以外なら陳宮一択じゃね?
カーチャンも汎用性高いみたいだけど
>>458
陳宮ねぇモーションが苦手なんよww
母ちゃんは少し思うね!
張角使いいる??ww
アドバイス下さった方々ありがとうございます。銀呂布や銀孫尚香は売ってしまったので、450さんのやり方でチャレンジしてみます。
朱然の完凸スキルマ強すぎやろ
全然テクとかないけど、適当にスキルや弓撃ちまくってるだけで大抵勝てる
もちろんランカーさんにはボロ負けやけどね
スピードタイプに一気に距離詰められたら終わりっしょ
明後日から伝かな。新武将だといいね。
今週こそは銀貨2倍くるよね…?
>>464
前回の銀貨2倍の追加は木曜だったから、メンテ後のイベントとかお知らせのタイミングでハッキリするんじゃないかな
最近の二倍イベントは月二回で二週連続なので今週はないのでは? 次は9月の一週目と二週目の週末だろうね。その次の週には一周年だから、その時に何があるかねえ。
一周年は大盤振る舞いして今の停滞ムードを払拭して欲しいね
楽しませてくれたら課金するからさ
楽しく課金させてほしいね
武器超越は無理やり課金させようってのが見え見えだったし、超越導入の結果、環境が攻撃に寄り過ぎてバランス崩れてる
お金は楽しく使いたい
>>466
月2回?
銀貨は毎月1回ペースだからサイクル的には今週訂正で銀貨も2倍ありそうだけどね
>>450
今更ながらありがとう
1周年記念で好きな金キャラ選べる巻物販売してくれてもいい
キャラ格差に対する怨嗟の声も多少は減ってゲーム人口減少を少しは止められるんじゃないかな
期間限定で、個数は好きな部隊組める3個上限でいい
殆ど動かないギルドに初期からいたんだけど
団長と副団長が良い人だったから、ずっと所属してた。
でも、ギルド任務も何もどんなに頑張っても報酬に届かないし
とりあえず抜けて、新しいギルドに入ったら
毎日、報酬の宝箱開けれる、ギルド任務もサクサク終わって報酬貰える。
幻影も毎日やってくれている。
専用武器も沢山貰えたし。
てゆうか、前のギルドはミッションの宝箱開けれたのは半年で1度だけ。
半年間何やってたんだろう自分w
>>472
なんというかそれは残念だったね。
新しいギルドでエンジョイしてくれ。
明日のメンテナンスって伝がないとなると、過関斬将か?
天下制覇も終わるし来週は内容少ないのか、また無双武闘会でもあるかな。
無双武闘会は本当にもう一回やって欲しい。色々な武将使えるから好きだった。
>>475
lv.50制限が一番おもしろかった
普段見かけないキャラ目白押しだった
ただ、こんなんで上位になってしまうのか?っていう過疎っぷりだったからもうやんないのかも
これから防具、法器、専用武器の超越が月末にあって
来月の一周年で覚醒
覚醒実装に合わせて、完凸武将の配布&販売
と勝手に妄想
覚醒とか始まったらもう新規組と無課金組は到底追いつけへんな
武将超越の前に武器超越、首飾りとか実装の方が良かったな
そっちの方が色んなキャラ使えるし
銀貨たりなくて腐ってるキャラ沢山抱えてるわ
晋の超越巻物ちょうど6本あるけど、誰にも使いたくないというw
>>466
だいぶ前にアナウンスされてるけど今週末も2倍あるよ。7月と同じ流れなら明日銀貨追加だね。
追加されなかったら7月の実績がイマイチだったか、1周年まで温めてるか。武将2倍だけじゃ銀貨不足が進むだけで肉まん消費してまで困難周す人はそんなに居ないんじゃないかな。
幻影って開催時間あったっけ?
9:00〜15:00になってて立てられないんだけど
>>482
15時から30分間は閉鎖されてるよ!
?ボタン押せばわかるよー
みんな始めてから結構経つ?
最近始めたばかりだから幻影討伐めちゃくちゃ助かります
>>481
本当だ、今週末も二倍あった。見落としと思い込みでした、すみません!
これだけ二倍やるってことは、やっぱり一周年辺りで覚醒やるから備えておいてね、ってことかねえ。どちらにしろ、10章困難と修羅の推奨戦力値から行くと11章は覚醒無いと無理だろうから、少なくとも二ヶ月以内には覚醒実装かな。
覚醒きたらサイブンキを一番に覚醒させるわ!覚醒という名に相応しい新たな力を見せてほしい。
弱かったらどうしよう…
>>484
野良札は1や0chが多いけど激戦区、100とか200chはそこそこ人いて競争率も低い感じ
1chが激戦で入れないときはおススメよ
>>480
同じく晋6個溜まったけど手持には育てたいやついないから賈充か今後の新キャラ待ち
ちなみに晋以外の巻物は魏0蜀1呉3他1という偏りっぷり
晋だけ出すぎ
9-10困難の3分以内ってどのくらい戦力必要?
総戦力50〜55万ぐらいで行けるくない?
手持ちの武将とスキルマにもよるが。。
>>478
覚醒って何?
武将超越の更にその先?
>>491
超越の先。たしか完凸武将2体生贄に捧げるやつ。
>>492
2体ってきつすぎない…?
もう好きな金品質を金で売ってくれ
>>491
海外版だとレベルが90まで上がる
スキルレベルも上がる
覚醒すると一旦レベルがリセットされて1レベルになる
因みに拡声の次に神将というのも海外版では実装されている
超越が鏡で緩和されたように覚醒も何か緩和策出して欲しいところ。
まいった
かなりマジで引退しようと考えてたら、巻物から金賈充
そして、幸福箱から連続で衣装を引いてしまった
やめ時を完全に逸してしまったわ
なんでこんな時だけ引きがいいんだよ
週末は育成するか
>>494
サンクス
神将っていうのは更にレベル上がるの?
好きなキャラは覚醒も目指すけど完凸2体ってえぐさが超越の比じゃない
>>497
かなり先の話になりそうだから、あくまでも参考程度で
神将で110レベルまで
覚醒後に属性変更が可能に
神将の後新たに光、闇属性が追加されて苦手属性が無くなる
海外版では、覚醒実装で完凸武将の配布、販売があったみたい
神将実装時には、覚醒武将の配布、販売も
こりゃ幻影35万いってねーな
武器の昇給でオプションの数値は上がりますか?
何個か昇給させて現状維持ばかりだったもので
>>499
昨日5万行ってれば、越えてるんじゃないの?
>>500
あがります
最近仕様が変わって昇級してもop値が下がらなくなりました
以前は☆6→☆5で攻撃が30下がるとかざらだったので今は大分昇級させやすいかと
>>490
今やってみたらあっさり☆3とれたわ。ありがとう
>>500
現状維持なんですね...最近ですか?
1. いったん旧仕様でオプション値を仮決定
2. 1の値が昇級前の値より大きい場合はオプション値変更、そうでない場合は昇級前の値維持
ってことですかね。
説明文の表現知りませんが、「下がらない」という表現だとすれば「同じ」を含むことになるので、「上がる」とは限らないですね。
仙体弱化きたな
仙体の詫び来たけどなんの詫びだ?
ざっと確認したが説明どこにあるのかわからん
仙体の効果が無敵じゃなくてダメージ無効化になってる
仙体中でも気絶とか凍結が入るようになってるって事かな
スピードの防御スキルは状態異常無効なのに張春華の凍結は入ってる気がするんだけど勘違い?
>>508
あれはスキルの演出なだけじゃないかな
原作の無双7でもあんな感じだし
金貨で色々買えるようになってるな
衣装と錬磨の泉欲しいけど課金したくないし迷いどころ
楽進の巻き添えで俺の曹仁も弱体化になり涙目
ぱぱりんに嫌がらせされた
どんだけ性格悪いんだよ
しれっと弱体化して仙石3つじゃ割に合わないぜ
楽進の本体は仙体みたいなもんなんだからもっと補填しろや
劉備8、曹仁終了のお知らせ
仙体どうでもいい勢からしたら棚ぼたでした、運営あざっす。
呂布が湧いて出てくるぞ
>>512
ダッサ
覚醒で属性を変更可能ということは、品質が関係なくなるということかな?
仙体って修正後でもなお強いっていうアホみたいなスキルだけど結構まじに怒ってる人見かけるな
あんまバランスとか気にならず使うキャラさえ強ければいいって感じなのか
>>519
バランス考えてゲームしたきゃソシャゲなんかやめとけや
>>518
品質は関係あるやろ
金の方が強くなるんやし
>>519
孫娘の弱体化の時みたいに、騒ぎまくって補填もらう輩が出てくるのが目に見える
>>521
やっぱそれ目的なのか?
楽だから使ってたがほんとアホのように強いから逆に修正ないとなぜ思えたのか
呂布みたいにキャライメージで強いわけでもないしさ
>>521 516
いつもの自演信者が湧いてるな
孫尚香修正みたいにきちんと報告すると炎上するからひっそりと修正する辺りセコイわあ
公式ツイにセコ経過を説明してる人がいるから見てみ
下方修正はもうない言うててさっそく下方修正わろたw
劉備8悲惨になっとるな
楽進以外の仙体使いなら文句もわかるけど(せっかく強化されたばっかの李典とか)
多くは楽進の人たちでなんか笑った
>>523
は?俺が自演?絶対違うわ
証拠だせや
証拠出せんのやったら適当なこと言うなや
全ては楽進のせい!あの性能で仙体なんかもってたからこんなことになった。
楽進に仙体なければバランス良かった。あとは劉備8と曹仁の仙体レベル1にすればいい。
劉備8は本当にご愁傷様だな
復刻でガチャして武器(しかもハズレあり)揃えて…て人リアルで見てるから掛ける言葉もないわ
楽進は正直しょうがないと思われとるぞ
仙体にこそ存在意義のあった鍾会使いが結構熱くなってる
今回の仙体不具合修正騒動の発端って、manabitoって人が
運営に調査報告したところから始まってると思うんだけど
https://i.imgur.com/jlh54TW.png
これって下手すると、ユーザー側が「仙体中なのに気絶とか凍結入っちゃってるけど
本来無敵じゃないの?これって不具合なの?」問い合わせを受けてから
運営が「あっるぇー?仙体って気絶とか凍結の状態異常入るんだーw
やっべ、テキスト修正のしとこw」みたいな早とちりの可能性がワンチャンあってすげー怖いんだが・・・
だって、いくらなんでも今の今まで不具合を認識してたのかは置いといても
余りにも放置期間が長すぎるでしょ・・・
SNS上で不具合の報告が挙がってから動いてるところがどうも怪しいんだよなぁ・・・
俺は本来無敵が正常な仕様で、気絶とか凍結入る方がラグとか端末の不具合だと思ってるんだよね
もうテキストの修正しちゃったから後に引けないだろうけど、これでもし無敵が正常な仕様だった場合
開発に問い合わせた時に「え?無敵が本来正常な仕様だけど?」みたいな返答されて
修正したテキスト通りの仕様に修正出来ませんってなったらどうなるんだろうと思ってる
>>521
覚醒後は品質は関係なくなる
実は銀、銅も覚醒出来るけど、銀、銅は覚醒するのに完凸武将が4体必要
覚醒後はどれでもステは同じ
銀貨2倍追加来なかったなぁ〜
イベも空くし1週間お休みモードやね
鍾会も育て始めたばっかりで号泣
楽進憎し
劉備8終わってるわーかわいそうに
劉備8は仙体なくても厳寒猛擊あるから実はあんまり困らなかったりする
孫尚香の時もそうだが復刻した後からの
弱体化はタイミング的に酷いな
今度は呂布と朱然や夏侯淵が更に増えるのかな?
楽進なんか仙体なくたってチートレベルに強いのに。トップレベルのスピード、やけに広範囲なスキル攻撃、流血とダメカットダウンのデバフ二種、高速移動しながら撃てる無双、極め付けにS1S2のCTの短さ。孫尚香なんか比較にならないぐらい恵まれてる。
>>537
ほんとだよな。
楽進に仙体なければ絶対に修正されなかった。
あー確かにキャラ弱体化はもうできないから
スキルを無理くり弱体化したら楽進以外のキャラが死んだってのが現状か 南無三
>>539
成仏できねーよ!
劉備8の人はスキルどうするの?
なんにせよスタンは入るならこのまま仙体?
弱体化っつってもダメ無効4秒は相変わらず破格だと思うが
>>530
もともとの正常仕様って何だったんですかね。
運営悪人説に立つなら、
もともと無敵が正常仕様→不評なのでこっそり弱体化→バレたので文言修正で最初からそうであるかのように装った
運営善人さんとするなら、
もともと今回の説明文どおりの効果→弱体化はしてない
とかも想像します。
仙体武器持ってなくて、相手にしていてもよくわからないので判然としませんが。
>>542
正常の仕様は無敵でしょ
こっそり弱体化といっても余りにも発生条件が謎過ぎるし
何で一部の人が弱体化仕様になってて、他の人はそうじゃないかも謎になる
manabitoさんみたいに仙体中に気絶や凍結が入ってしまう一部の人がいた事が
Twitter界隈で発覚して、検証もされてたけど、いまいちどういう条件で仙体中に気絶凍結が
入るのか判明しなかった ただ、端末とかラグが影響してるのかもしれない疑惑があった
そこに運営回答で「無敵は不具合」って唐突に発表があったから困惑してるんだよね
現実的に考えるなら仙体中に気絶や無敵が入ってる人の方がレアケースなんだから
こっちの方が不具合なんじゃないの?まさか逆かよっていう印象w
訂正
現実的に考えるなら仙体中に気絶や凍結が入ってる人の方がレアケースなんだから
こっちの方が不具合なんじゃないの?まさか逆かよっていう印象w
>>544
そのとおりだと思う
この指摘した人もまさかこの指摘のせいで仙体が弱体されるとは思わなかっただろうに...
鍾会使いだけど仙体弱体されたらさすがに弱すぎるよ...
スピードタイプがスキルタイプより弱すぎるということはないから安心するんだ
というか調整自体は歓迎だからスキルタイプの防御CTどうにかして
>>546
これ。仙体修正も良いけどスキルタイプのバリアで気絶凍結受けないorクールタイム短くしてくれ。
>>547
なんでスキルタイプは状態異常有効なのかイミフだよな
本来効果かCTがスピードタイプと逆だったんじゃないかと思ってしまうレベル
気絶入らないだけでかなりのスキルタイプに日の目が当たりそう
>>544
人によって違ってたんですか。
仙体中に気絶や凍結が入ってなかった人に変化はあったんですかね?
誤解を与える表現の訂正という今回の説明の仕方だと、効果はいじってないという意味になりますが。弱体化ととらえている人たちは効果が変わったととらえていることになりますが、実際に変わったんですかね。
仙体の弱体化には賛成だけど、運営のやり方は筋が通ってない
仙体が強すぎるから弱くしますって堂々と言って実行すれば良い
あと楽進に仙体がなくても最強の座は揺るがない
あれは異常に強すぎる
仙体の説明文をサイレント修正はあかんよな
>>549
変化というかまだテキスト修正しただけで、弱体化はされてない(不具合の原因調査中)
なので今は余計に混乱を招く状況下にある
早く実際の効果も修正してくれないと、いつまでもテキストの説明と
噛み合わない状況が長引く方が問題になってくる
〜これまでの流れ〜
ユーザーA「もしもし運営さん?仙体中に気絶とか凍結入るけどテキストの説明だと無敵
になるって書いてあるけど、そこんとこどーなってんの?」
クレーム対応「ご報告ありがとうございます。ただちに原因を調査します。」
クレーム対応「社員Aさん、何かユーザーさんから不具合の報告がきてますよ」
社員A「まじ?テキストの説明と違うとかまじやばくね?」
社員B「とりあえずテキストだけでも修正しといた方が良い感じっすかね?」
社員A「じゃあ一応、ダメージ無効化って感じにしておきますか」
社員A「あっプロデューサー!何かこの専用武器の効果?っていうのが
テキストの説明と違うらしいんで、ダメージ無効化に修正オネシャス」
プロデューサー「おっけー、何で”ダメージ以外のもの入ってないんだろうね?"
とりあえず後で開発と相談するから、社員Cすぐにテキスト修正しといて〜」
※””本当はダメージ以外(状態異常)は入らないのが仕様である
社員C「(あれ?仙体って無敵仕様のはずだけど・・・でも、プロデューサーの指示だし
しゃーないか)了解です〜」
そして、テキストは修正されたが、いまだに仙体は無敵仕様のまま、一部のユーザーは
気絶や凍結が入る不具合は残されたままであった 続く
〜これからの流れ〜
ユーザーB「おい運営、勝手に仙体下方修正しやがって補填しろやコラ!!」
ユーザーC「ダメージ無効化に修正されたけど、もう1ヶ月も無敵仕様のままなんだけど
一体いつになったら修正されたテキスト通りになるんだよ?!」
クレーム対応「ご報告ありがとうございます。現在原因を調査中です。」
クレーム対応「社員A,Bさんユーザーから報告挙がってます」
社員A[え!?状態異常入ってる方が不具合だったの!?」
社員B「そっちが不具合だったのかよw逆じゃーんw」
〜その頃、上層部と開発のやり取り〜
プロデューサー「あ、もしもし開発さん?何か専用武器の仙体っていうスキルに
ダメージ以外のものが入らないらしいんだけど、修正オネシャス」
開発「何言ってんの?無敵なんだからダメージ以外のものも入るわけねーだろ」
プロデューサー「え?でもユーザーさんから気絶とか凍結入ってるって報告きてるんすけど?!」
開発「そっちが不具合だバカヤロー!」
プロデューサー「(しまった・・・!)」
to be continued...
>>554
現状で仙体中にスタン入るのは単純にラグだと思う
言ってる人は普段からラグで文句言ってたり、Android使いだったりしてる
今、1凸の武器が一個あるんだけど、これを2凸させるか、もう一個1凸武器を作るか、どっちがいいんだろう?
イベント武器持ってないんだけど、通常装備を1凸させちゃってもいいもんかな?(・ω・`)
後2ヶ月待てばハロウィンイベント装備くるかも
>>553
長すぎ、そして大したオチもない
やり直し!
>>557
イベ武器も超越すると最大値が付く仕様が消えるからどれでやっても変わらないと思うけど
超越時のオプ数値が加算値を抽選してるなら確かにベースが強いに越した事はないけど、ゼロベースで再抽選してるならイベ武器どころかむしろ項目だけ揃ってる弱い武器でやった方がお得のような気もするし
どう言う仕様なんだろうね
仙体ユーザーイライラで草
そんなの頼ってるからpsがないのですよ〜
>>561
対立煽り下手すぎて草
>>561
そりゃ仙体君たちは一切何も受けないで一方的に攻撃できてたのが出来なくなったらキツいだろうね。
と言うか、仙体とか面白くないだろって思うんだけどな。自分はダメージもデバフも通らない無敵状態で一方的に攻撃できるってゲームとしてつまらなすぎないか。
>>564
みんな平等が良ければコンシューマでいいよ
課金が絡むソシャゲで格差があるのは当然じゃね?
>>559
国語力が無いお前は小学生から
やり直し!
しかしなー一周年を前に課金者を挑発するような真似して何やってんだよ…
色々誤魔化してまでスキル弱体化するより弱キャラを強化しろや
>>566
国語力w
国語wwww
なwwつwwwwやwwwすwwwwみwwww
魔王って本当に面白い奴だな!
あいつのツイ見てると、酒のつまみになる!笑
ツイッターがお友達なのかな?笑
この騒ぎの渦中で幻影巻物から初金楽進が出て笑えた
僕を見捨てないでみたいな感じで愛嬌あるから気長に育てようかな
>>571
俺のところに来る金は関平だけだ
ラグで待ち構えられて動き出すと同時に攻撃されたわ
林檎最新機種なのになんでや
ちゃんと返り討ちにしといたぜ、というか返り討ちに合うくらいの戦力で楽進に手を出すなよ…
>>572
幼馴染設定の女の子も軍神の息子の座も後続に奪われた関平を育ててやってくれ
>>570
ツイッターが酒のつまみなる?笑
お友達いないのかな?笑
ツイッター勢の話題はそうげんパパぐらいの揉め事だったら上げてくれ
魔王降臨?笑
昔、イジメられてた?
ネットの世界では、強気でいられるんだね〜
魔王は禿げてても強く生きてる
お前らにできるか?
俺にはできない
>>572
愛着湧きそう
魔王って禿げてるの?
それは同情するよ。
イモみたいで、禿げてるって…
同情ってかなんでハゲはダメなのか
ハゲは韓当の侮辱に値する!
禿げとかどうでもいい〜
あいつの人生だ
禿げらしく生きるだろう。笑
てか、魔王の過去ツイみたけど、あとさんって人は可哀想だな
昔、自分がされてたことネットの世界でやってるんだろうな
典韋「ぶっ飛ばす!」
禿げ仲間が来たか?笑
お前等いくら話の種が無いからって
不毛な話し過ぎだろ
不毛な話し過ぎだろ
スベってるよ
いつ攻撃しても100%仙体が発動する一部の楽進使いはお手上げ!
楽進はやっぱぶっちぎりすぎる
楽進と呂布で無敵で突っ込んで、孫尚香で逃げ回りながらS 2が最強かな。それか孫尚香はずして夏侯淵や陳宮、朱然、曹仁あたりでも最強。
陳宮いやらしいよな
いやらしく使える人は上手いんだろうけどさ
ちんこ略め
陳宮や夏侯淵はいやらしいけど、朱然のように腹は立たない不思議。
その3キャラに近づくと無双撃ってくる展開が多いけど、朱然が特に無双率が高い印象がある
無双溜まりやすいのかな?
攻撃的中率が高くて溜まりやすいとか、専用武器スキルの星流の効果?
一番硬いキャラって誰ですか?
無双のTwitter勢ってやたらリア充アピール激しいよねw
コンプレックスなんかなww
>>593
ソシャゲは初めてか?
どこもそんなもんだぞ?
あぁ━━━!!
操作ミスって手持ちの肉まん全部解放しちまった!!
おかげさまで11000まで回復しやした....
>>595
修羅11000周するしかないな(・ω・`)
夏侯淵や陳宮の遠距離はスキルだけど、朱然は通常攻撃だから腹が立つw
>>595
定期的に投下される悲劇だなw
ギルメンもやってたし自分も気をつけよう(700個あるから割とマジで怖い)
>>577
笑?
ネットの世界?
お前歳いくつだよ!
お前こそまさかの禿げ散らかしてるんじゃねーだろーなw
このゲーム課金額なんとかなんないの?
なんで360円と3600円しかないんだよ
3600円は痛いけど1000円以下とかワンコインとかなら課金したいのにできないし
貧乏人の事考えて
張角、董卓、孟獲の意味分からんむさ苦しい編成で乱闘に来てる奴居るけどあんな風に本人が楽しめたらそれが一番だよなー…とか最近思う。
>>597
異様に高速化した朱然の通常攻撃の連射とか、慣れる前は笑えて仕方なかった
無敵スルーして近づくと「燃え上がれ」とかなってやりたい放題w
乱闘で遠距離キャラが距離とって攻撃してきた場合、弱体化前の孫尚香なら反射張って当たってみると割と倒れてくれたけど今は有効でない
こちらからは届かない池の向こうの夏侯淵とか自滅してくれて面白かったんだけど
>>601
そういうの触発されるよな
ムサ編成じゃないけど、自分も袁紹、コス付き小喬とかのマイナーキャラたちを時々投入する
前は怪しげ枠で陳宮も入れたけど今はもうすっかりメジャーキャラだから面白みは少し減ったかも
以前強戦力者で、ギルド点々としてる人はヤバイみたいなツイートあったけどアレ。。マジなんだな。。
武道場で現ランク1位の人と当たったけど、そこまでやったなあ
自分は200位代くらいやけど、そこまでの差は感じられんかった
>>605
前々から言われてることだけど、
回線とステ、キャラの差で勝敗が決まるからPSとかは関係ないよ。
避けれない人やスキルの出が早いとかは回線に問題あるからそこからやり直し!回線強い人は基本的にスキル当たった瞬間でもCCが可能だしステップも可能だからラグバグがない。
仙体に頼っていた奴らはPSはないだろな
>>605
関興の人?
普通に強いと思うけど(勝ったことないや…)
今の斬の武闘場は攻撃偏重すぎるから、ちょっとのタイミングのズレやラグやミスで勝ったり負けたりする
戦力差が大きくない限り、勝敗は水物だよ
大事なのは勝率だと思う
于禁伝、up武将だれだろ?
曹操、張遼、楽進
予告に書かれてるよ
于禁より徐晃だろ。何で出し渋るんだ。
ランカーと闘うとバグすぎて大変だわ。
なんで相手呂布のS4中にこっちの呂布が無双で気絶させてんのに気絶スルーでS4決めて無敵なれてんねん。
ランカーと闘うと何故か不利になる。ハンデありはキツすぎだわ。
>>606
回線強いってどういう状態ですか?
pinがはやいってことですか?
>>612
運営:徐晃?そんなの居たなw五大将軍末席だし最後でいんじゃね(適当)
>>614
Ping
>>606
武闘でキャラチェンバグ?で空中スキルや着地ステップやらやってくる奴汚ねえな
スピードバグレベルに悪質だと思うんだが
最初はラグだと思ってたがたまたま俺も空中時スキルボタン出たわ
あと右左に反復横跳び逃げしてる奴ラグ勝ち狙ってるチキンだわ
まぁ元凶はネ糞だが
>>617
キャラチェンバグとかなんとか分からないけどさ、それらはもう仕方なくね?
毎度毎度それが使えるようなチートがあれば別だけど必死に操作してたら反射的に押しちゃうでしょ
乱闘で当て逃げ繰り返してる目に見えて卑怯な奴とは場合が違うんだからさ
スピバグに関しては相手にもそれが完全に分かっちゃうから解除したりしないのはフェアじゃないとは思うけどね。
ただ相手の画面は見えないし単純にラグかもしれない、むしろ着地したとき数瞬ボタンが表示されないことがあってその不具合こそを運営に直してもらいたいよ
>>619
ボタン出ないの鉱山で必ずなるけど武闘でもあるんだ
あれ嫌だよね
>>618
傍論部分だけど、当て逃げを卑怯とするなら、逃げる必要のないくらい遠くから攻撃してくる遠距離キャラはもっと卑怯ということになるね
逃げたり遠距離攻撃するのは近距離戦が得意でないキャラ特性ということだろうからそれも仕方ないうちに入ると思う
でもムカつく気持ちはわかるよ
当て逃げはムカつくが卑怯でもないな
ラグ待ち構えてる奴は卑怯だと思うからその乱闘中はターゲットにして潰すけど
ラグバグとラグ待ち構えってどういう状況のこというの?
ラグってサーバとか回線の問題でプレイヤーが介入できる部分じゃなくない?
当て逃げってどんなのを言うの? 孫尚香のハイエナS2とか? 他にもあるなら気をつけたいので教えて欲しい。
当て逃げで頭に浮かぶのその尚香S2くらいだな
というか複数呂布のスタン環境の中ガチンコ近接だけ挑めって無茶な話だと思う
>>625
無理無理無理無理無理無理無理無理
無理無理無理無理無理無理無理無理
無理無理無理無理無理無理無理無理!
すいません、ちょっと書いてみたかったんで
耐えゲーか当て逃げゲーなのだから、それに対して文句言ってるのは悔しいですにしか見えん
孫尚香のS2当て逃げは別にムカつかないな。乱闘場だし、孫尚香の場合S2が主な武器だし仕方ないのでは。陳宮夏侯淵の遠距離攻撃もそれしかないから仕方ない。
619の言う通り、呂布や楽進だらけの状況ではそれ以外では接近戦は厳しい。スキルタイプで他三人呂布になった時の絶望感は凄いぞ。
乱闘はワチャワチャを適当に楽しみながら40P稼いで砂取れればいいやって感じでやるもんじゃないの?
調整入る前は戦力差ありすぎて一人が無双状態でつまらんことがよくあったけど今は普通に楽しめてる
孫尚香がニュートラルポーズでヌルーっと動いてよくわからないでやられることあるけど
やっぱり意図的にやってたのか。張遼にもたまにやられる
>>629
それって立ったまま寝落ちしたような姿勢でフローティング移動している動きのこと?
通信状態悪いのかな?って思ってたら急に復活して攻撃されて驚いたことがある
数回しか出会ったことないから気にしてないけど
当て逃げの代表は孫尚香と姜維
>>630
>それって立ったまま寝落ちしたような姿勢でフローティング移動している動きのこと?
そんな感じ。
通信対戦にラグはつきものだから仕方ないけど。
孫尚香はS2直後ステップ 張遼S4直後ステップやってるんだろうけど
多分やってる側の操作認識と相手側の画面に映る認識が遅くて受ける側には
フローティング移動してるように見えてしまうだけなんだろうな。
このラグで攻撃範囲がステップした先にまで判定が出てるっぽい
>>632
なるほど、ありがとう
今にして思うと気絶したときの姿勢に似ているから、呂布かなんかのスタンをステップ回避しようとして両方有効になったのかもとも思った
611の反復横跳びはなんのことかわからないけど見世物として面白そう
楽進かなにかのフレーム落ちみたいなもんかな?
>>621
まぁ武将の仕様だから、個人的に卑怯だと思っちゃったけど近接戦闘が苦手なところを考慮したら仕方ないのかも、すまなかった
ステップを使用した直後に張遼とかにステップからのスキル4を当てられたら何もできないしね、まだまだ勉強が必要だ!
乱闘当て逃げで思い出すのは、はだかまなやたの孫尚香S2縛り位だは
縛ってないでしょ
普通に全スキル使いつつ当て逃げてたぞw
>>604
今更w
あれは本当と嘘が入り交じった5ちゃん情報の中で限りなく本当の情報、マジだ。
>>636
ギルチャでそんな事言ってた気がする
【猛者リスト】
https://i.imgur.com/hGlOtdU.png
<先週のランキング>
1位〜50位
https://i.imgur.com/MlzfFmw.jpg
51位〜100位
https://i.imgur.com/JKmzzgJ.jpg
※猛者の条件(定義)とは?
2019年7月25日のマッチング仕様変更後、100位圏内に現役で2週以上居る者
>>638
まじか…クソダサじゃん…
魔王は屑ですよ。
一人だと何もできないびびりですからね。
リアルでは大人しく、ネットだときちがいになっちゃいます(笑)
自己顕示欲が強すぎますよ^^魔王君。
当て逃げでも万人がポイント稼いでるなら文句はないけど
ろくにポイントも稼がずにやってる奴にはバカだと思う
>>635
いつの話?
ランクインしてるけど、縛ってランクインはむしろ難易度が高い
魔王が賭博の胴元やりだしたな
証拠は取ってあるしさすがにBANだろ
>>644
知名度あげて人気者になりたいんじゃない??
でも報酬が少なすぎる…人気ゲームとかの主催者は何十万〜何百万でやってるよ。無双斬の上位者はお金ないのかな…。
ちょっと気になって調べてみた
[賭博罪に当たる事例]
先ず、賭博罪を構成する2つの要件についてお伝えします。
1.勝者が財物を得て、敗者が財物を失うことが賭博罪の構成要件の1つです。
※財物(ざいぶつ)とは金銭以外にも土地や車などの資産のこと。
2.一時的娯楽を供するもの以外を賭けることが賭博罪の2つ目の要件です。
例えば、金品やブランドバッグ、トレーディングカードゲームなど
“長期間にわたって価値のあるもの”を賭けた場合は賭博罪にあたります。
しかし、食べ物や飲み物など“一時の娯楽を供するもの”は賭博の対象になりません。
金額の大小は賭博罪の構成要件とは関係がありません。
賭けたお金が1円であろうと100万円であろうと、賭博罪に該当します。
これを魔王の企画と照らし合わせると、参加者は(エントリー料である)1500円を賭けて
参加者全員から集めたお金を総取りする賭博行為に該当する可能性がある。
現金の代わりに魔王の髪の毛を代用すれば全て丸く収まる。
こいつアカウント譲渡もしようとしてんじゃん
利用規約ちゃんと読んでんのか?
賭博って、ただのプレゼントの気がするけど
どうしたらプレゼントに見えるんだ?
この前のイベントのやつ?新たに告知されたやつ?
見に行ったけどどれがそれになるのかよく分からなかった
640 に書いてあんだろ
ちゃんと見ろよ
>>644
その証拠とやらをUPしてくれ
試しに武器超越してみたら今まで使ってたイベント武器より遥かに強くなってビックリした。玉石ケチらずに早くやっとけばよかった。
>>651
エントリー料の1500円ってのが探せなかったんです
証拠をすぐ出すバカいるかよw
参加費1500円
ランキング100位以内が参加資格
上位で賞金分ける
専用武器は外す
これな
>>655
それなら、さっきみたけど参加費無料だったよー
変えたんだよwww
多分だけどこの企画単発なら別に賭博罪というか警察沙汰にまではならないと思う
余程通報者が多いとか運営に支障が出るレベルの騒動に発展とかしなければね
ちなみに企画者の魔王が一切利益を受け取らないとしても
賭博の場所を提供しているだけでも犯罪になる可能性がある
店主(イベント企画者)自身が財物の所有権を争っているわけではない場合
賭博罪にならないように思えます。
ですが、この場合は後述する"常習賭博罪"や"賭博場開帳図利罪"などが認められる場合があります。
[常習賭博罪] ※3年以下の懲役
常習的に賭博行為をした場合は常習賭博罪に問われます。
常習的に行っているという性質上、単純賭博罪よりも悪質性が高く、より重い罰則が設定されています。
引用元:刑法第186条by法務省
[賭博開帳図利罪] ※3年以上5年以下の懲役
賭博場を開き、人を集めて賭博の利益を図った場合は賭博開帳図利罪が適用されます。
引用元:刑法第186条2項by法務省
仲間内だけでの賭け事であれば、賭けに参加した人の誰かが通報しない限り
仲間内での賭博は発覚しないので、仮に通報をしたとしても、仲間内での賭博は
証拠が残りにくいので、逮捕に至る現実的な可能性は低い。との事。
まぁ牢屋で反省しとけよ
てか、俺からしたら色々企画して盛り上げようとしてくれてるようにしか見えない
過疎り始めてる漸のこと考えたら、むしろありがたいけどなー
ルールを守れないような奴がやっちゃだめだろw
ギルド交換所の巻物って
金狙いなら何が一番いいのかな?
期待値というか費用対効果というか、ホントに金だけ狙いなら1番下が良いんじゃないかな?
武将育成費用も時間もかかるし、修羅回して幻影やってれば金武将は溢れて来るから金狙うもんじゃないと思うけど。自分は星5だけしか毎週取ってない。
>>658
賭博罪の意図や実際の運用を見れば、実際にどうこうなるなんて事は考えられないけどね
数年内に改正されそうだし
孫尚香の時もそうだが復刻した後からの
弱体化はタイミング的に酷いな
今度は呂布と朱然や夏侯淵が更に増えるのかな?
>>661
アンチ魔王感半端ねー
今凄く優越してるでしょ!
遠距離弱体でも練師が壊れ性能のまま実装されてもいいから環境変わって欲しい
呂布スタンと仙体環境ちょっとマンネリだ
>>661
そこまで言うなら、お前が何か面白い企画たててくれよ!
ただのあげ足とりの糞なら別だが、魔王が立てたイベよりも俺が立てたイベの方が楽しめるってやつを
但し参加無料でw
>>667
無敵効果消したり、気絶無効が増えないと楽進呂布の環境は変えられないよ。
どの武将使ったって自由だけど、毎回当たるのがほぼ呂布楽進なのは確かにつまらん。俺の完凸関銀屏は全く勝てないがな。
>>667
次の壊れが実装されたらそのキャラが無双して環境変えろ言われるだけじゃね?
なんでもいいから金来てお願い!!って4-6巻物一本引いたら、本当に金が出た。
トウガイだったけど…。微妙な気持ち
>>671
それはそれで新しく対策考える刺激になるしマンネリより良さそう
環境は時々変わって欲しい
たとえ話になるが、魔王に車運転させたら人が変わったように煽り運転するからこいつに免許もたせないほうがいいw
精神疾患持ちで、自分が優位に立てないと気が済まないというサイコパス(笑)
ここでよく名前を拝見する魔王さんはゲーム内の名前も「魔王」ですか?
見たこと無いです。自分はツイッターやってません。
魔王アンチのやつはTwitterでいじめられて逃げて来てんのかw
ダッサ
武闘で馬鹿強い趙雲と当たったけど実際趙雲強いの?
スーパーファインプレイで息子救出したわりに評価低い武将だから好きなんだけど
>>677
気絶効かないし火力もそこそこあるし動きながら攻撃できるから的にされないしかなり強いよ。
1v1武闘で使ってるけど個人的には張遼と趙雲は扱いやすいしかなり強いと思う。
乱闘でも弱くはないけど、呂布と楽進が多すぎて1人やり過ごしても他にもユーザーがいるからキツい。張遼は乱闘でもバリバリ活躍してるけどね?
>>663
金武将ってみんなそうやって欲しい金武将が出るまでやって凸もしてるの?
地道にたまたま出た金武将☆6までやって鏡150作ってやってないのか
>>679
657だけどなんかズレてない?
ギルド巻物を金目当てでってやる必要は無いんじゃと言ってるだけよ?
餌にする金武将は幻影で出る金で良いし、欲しい武将確率upの時にガチャするくらいで良いと思うけど。
廃課金で育成に金が追いつかないって人はそもそもガチャしてると思うからわざわざギルド巻物で金なんて狙わないだろうし。
>>677
やられる側だけど、攻撃効かない時間帯ができて翻弄されることがある
たぶん無双とそのあとの5秒無敵だと思うけど割と長い
あまり出会わないし使わないから全体的に動きが読めずにやられている面もある
>>674
はい!
例えが下手やり直し!
崖上のクールタイムまたバグって長くなってんじゃん
運営はよ直せよ
>>676
若くは、長安密着、武闘で蜚蠊を叩き殺すかの様に散っていったか、
孫策使ってみたいけど、強いかな?
誰か使ってて強い人いる?
魔王さんってsugarだった人の魔王さんでしょ?
なんでこんなに叩かれてるの?
俺レベルでも、勝てないけど戦力差15万あっても一、二体落とせるし、めっちゃ強いってわけでもないのに叩かれる理由がわからない…
Twitterが原因とか?
>>686
いや、めっちゃ強いと思います、、、
有名人は名前を覚えやすいから割と対策しやすい、その中でどうしても対策できない、、、
引き分けはあっても買ったこと一度もない、相性もありますけどね^^;
誤字です、勝ったことありません汗
>>687
自分、自慢いいっすか?( ̄ー ̄)ニヤニヤ
[7月19日(金)12時11分頃]
https://i.imgur.com/8hQPRPL.png
>>689
え?たぬきちさんてこんな強かったんですか?
他意はありません、誤解を招いたら申し訳ない
>>687
直近こっちだった・・・
[8月2日(金)22時08分頃]
https://i.imgur.com/5RxAzIS.png
>>690
俺全然強くないよ!強くはないけど、この時はどちゃくそ構成がハマってて
初手からアド取り捲くれたのがでかい
丁度、この頃、魔王が初手姜維の練習してたんだと思うけど
俺がこの時初手呂布構成を試しててハマってきたところにあたっちゃった感じ
ただゲームセンスは二枚も三枚も上手なので何回かやるとすぐ対策取られて
ボッコボコにされるというか実際されたw
8月の初め頃って何か妙にランカーの間で姜維が流行り出してるような節があったんだよね
後、仙体劉備8がかなり猛威を奮ってて、俺はどっちかっていうと劉備8の方の対策に躍起に
なってたんだけど、その流れで初手姜維ともマッチしてた印象
ただ、やっぱこの1ヶ月で大分スキルタイプ対策が進んだと思うよ
結局、姜維あんまり見かけなくなったし、劉備8も結構対策取られるようになってる
1ヶ月の変化ってでかい
>>692
部隊戦力とか個体戦力はお二人とも近い感じですか?
>>694
俺はこの時約76万だったかな
魔王は多分80万はあるでしょ
>>695
おー
あ、でも魔王はサブ垢の方の可能性ある
祝融と姜維と孫尚香と劉備(8じゃない)と曹仁いる垢がサブなら
戦力約75万って事になる
>>697
魔王さんはどのキャラ使っても強かった印象があるので、たぬきちさんすげぇ!
フレキシブルに武闘場を駆け回る魔王さんとやりあって3タテ決めるなんて自分では不可能なことですので、、、_(:3 」∠)_
>>698
ちなみに戦力は72万です、お金使えなくて上げられない😭
自分でもまさか魔王3縦にはびっくりして思わずスクショとってしばらく放心してたからねw
まぁそれだけ魔王の存在感は凄いって事よ!いえーい魔王見てるぅー!?(○ゝω・○)ノ゚+.☆
>>700
すごいっすねー!たぬ基地さん流石です!
何が凄いかって?お前と違って萎え切りなんて一切しない所!
>>701
本当にごめん!!!その凄い奴に3縦で2回勝ってしまってごめん!!!
>>702
1回目別人やぞwww
>>703
そうだったのかw
あぶねーちゃんと名前違い二人3縦できてなかったら恥かくところだったw
>>702
な!お前もみならえよ!
ごめんなんて思ってる暇あったらしっかり見習えよ!
約束だぞ!
>>705
子どものセリフを連想したw
要するに695が好きなんだな
>>707
わかればよろし!
武闘中心で遊んでいて、昨日魔王さんのお名前を質問した者です。
Sugar分かるサン=魔王サンですか?
対戦で当たったことないですが当たった際は勉強させてもらいます。
>>709
そうだよ
彼はうまいけど、やはり人間なのでミスもある
そこを生かせば勝てる、こともある、かもw
>>709
そっちは別人
ここで話題なるツイッターの有名人も
わざわざ便所の落書きに反応してるとこ見ると
本当にユーザー人口少ないんだなぁって思う
運営が盛り上げてもっとユーザー増えてほしいなぁ
このスレにしたって住人何人よw
>>712
三國無双のアプリとしては良くできてるんだけどね
ソシャゲとしてはイマイチなんだよなー
せめてストーリーは魏蜀呉選ばせて欲しかった、蜀嫌いなんじゃ
1周年、しょぼかったら引退する人は多そう
1周年に望む事
[無償]
?引き直しガチャ券1枚(3000金貨分の券)
?スキル書の供給(100枚くらい)
?イベント装備箱(銀貨購入)
[有償]
?引き直しガチャ ※3000金貨×3回まで
?イベント装備販売(パック・ガチャ・金貨購入箱)
?衣装ガチャ(衣装しか出ない) ※3000金貨×11連3回まで
?宝石ガチャ(星5以上の宝石しか出ない) ※3000金貨×11連3回まで
?スキル書・洗練素材・超越素材パックの販売
>>713
グラもいいしアクションもいいし個人的にはめちゃくちゃすきなアプリだ
でも対戦興味ない人はストーリーのテキストとか読みたいんだろうし三国のファンでもブラスト好きだった層はやってなさそうだな
>>715
鬼畜な周回イベの代償でスキル書はあるかもね。
個人的には育成、装備強化をストレスなくしたいから1億銀貨くらいほしい。
0608 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) (ワッチョイ 7b6b-fEQS [218.33.134.113]) 2019/03/08 17:02:37
>>610
そんなの個々の主観だろ
スピードバグもそうだけど謎のルール勝手に作るのいい加減止めた方が良いぞ
その切断に関して言えば2-0の時点でほぼ負け確定してたから次の試合への精神的な悪影響を抑える
(気持ちを切り替える)意味で切ったわけで、それは自分のメンタル管理で必要な事だと判断したまでの事
自分の主力戦力が死んでて相手の体力が削れない状態になった場合も手の内を見せない為に途中で切る事もあるよ
返信 3 ID:qx7FKj8D0(1/2)
なんだこの言い訳無双!
>>715
またクソみたいこと書いてるやつがいると思ったら
糞たぬきち65かよ
まじでタヒね
たぬきちはここでの書き込みが気持ち悪いだけで、真面目にこのアプリやってる良ユーザーと思うけどね。
課金はほぼしてないみたいだからそっち面は貢献できてないやろけど、pvpへのモチベは5本の指に入るんやないかな。
幻影の報酬配ってるけど、少なくない?
>>721
個人報酬はまだ配布途中らしい
全体報酬が少ないって話なら強欲過ぎだと思う
もし引き直し来たら誰をゲットしたいですか?
金3体引きで終了か、欲しいの1体で終了か悩むなあ
>>723
賈充か関興が欲しい
使ってて楽しそう
>>724
趣味ならいいが賈充は結構肩透かし感じるかも
弱くはないがオートはイマイチだし手動も縁上げたり色々手を掛けないと大したことない
(個人の感想です)
>>721
金銀札分は到着して合ってるね。
銅分が漏れてるのか後で来るのかは不明。
>>720
モチベはなんとなくわかる!
その気持ち悪さが許せない!
だから荒らしって言われてるんだよねw
魔王そんなに強くないでしょ?笑
俺ぴよ?の方が強い気がする
幻影バカのニートらしいけど!笑
オフ会?だかのツイみたけど
見た目ヤバそうなやつらしかいなかったな
ゲームでしか輝けないんだよね、きっと
>>727
悪口つけてる奴らの粘着ぶりも相当だがな
>>729
それな。アスペだから噛み合わないことが多いけど。なんだかんだでネタ出てきてスレも勢い出るし自分は嫌いじゃないけどね。
激うるのメンバーもアタオカが多いな
夏侯淵のいる乱闘がつまらん
もちろん使っていいんだけど、特に複数いるとシューティングゲーム色の強い大味なゲームになる
たまにはいいけど連続で出てくるとアホらしくなって、回数残してやめてしまう
好きな人もいるんだろうけど、楽しみ方がまだ見出だせない
乱闘自体が面白くないからどうでもいいw
>>728
大丈夫!笑
お前も充分魔王の密着と5chでしか輝けないヤバい奴って事は把握してきた!笑
オフ会?とか言いつつ満遍なくTwitter凝視してる所からしてニート!笑
あと1つw
今時笑って入れててダサくねw
笑の方がリアルまともな人間っぽそうだけどな
リアルでも草生やしまくってる奴はアホっぽく見えるしこれから社会に出るニート諸君は気をつけろよ
別にどうでもいいけど
>>732
避けようのない攻撃って製作者のセンスを疑うよな
>>639
見事に強い人ばっかりだな
ランクインしてない人でも強い人はいるが
ピエロネコ別れた彼女と揉めてて草
プライベートでの彼女の発言をネタとして使って晒しまくっておいて、いざ自分がやられると鍵かけ逃走とか器ちっさ
>>736
武闘だとまだこっちの射程に収めやすいけど、乱闘だと射程の差が大きすぎるんだよな
>>738
あー モノ長安さんが呟いてたのってその事だったのかw
拝見したけど、まぁこの手の揉め事ってどうしても荒れるし
余程動揺してたんだろうね、後で自分で見返した時に
周りの人に相当頭おかしい事言ったって気づいてもらえると良いんだけど
https://i.imgur.com/Z07e0IT.png
>>740
サカーキ草
センスあるわ
>>735
まともなリアル人間はこんな肥溜めには居ない
>>741
サカーキの面白いところはここやろ
荒ぶる女を宥めると見せかけての、ピエロとはあの女呼ばわりやで
http://imgur.com/gallery/PGshrSi
何も言わないって言ってるけど
言いまくってるのが笑いどころ?
>>743
クズやんワロタ
本当は口挟みたくて仕方ないのにさも冷静を装って
ンー( ̄- ̄)って出だしから始まってるのもポイント高い
>>720
モチベはなんとなくわかる!
その気持ち悪さが許せない!
だから荒らしって言われてるんだよねw
>>743
そんなのどうでもいい!内容が全く分からない、
どうせなら魔王か狸の話題にしてくれないか?
れもんふ、だかまなやた、嬉花とかとか!
武闘乱闘ですが、楽な週と苦しい週の差が縮まってきました。
途中、楽な週で調子に乗ってしまい2週間無駄になりましたが。
150→3000→110→6000→250→ ってイメージです。
苦しい週に武闘増やしてもあまりランキング上げられないので
楽な週に赤い砂の分だけ勝って、あとは我慢して順位をセーブするのがいいみたいです。
一番楽しみなコンテンツを我慢したりするのは本末転倒かもしれませんが・・・・
後の楽しさを買うためにちょっとの間の我慢だと思ってます。
自分は300位前後が一番楽しめそうです。
理想は毎日使えるポイントを全部武闘に使って、毎回五分五分の勝負ができる。です。
皆さんはどんな感じですか?
>>749
私は戦力PSともに大したことはないのですが、以前のマッチにランキング関係ない仕様の方が楽しかったです
今は恐らく同率ランキングの人と当たるのでしょうが、強弱関係なく満遍なく当たる武闘の方が色々と面白かったですね
すごい強い人にフルボッコにされて清々しく負ける、凄い強い人にラッキーだけど勝てた!
この二つが無くなった(自分がランキング中途半端なのでorz)今の武闘はあんまり面白くないです;;(∩´〜`∩);;
まぐれでもランカーの方に勝てる(マッチする)コトが出来る仕様の方が個人的にはまるでした
ここでいくら書いても前より参加人数増えてるから変わらないよ
>>750
ランク300〜1000位くらいをウロウロしてるけど普通にランカーに当たる
参加人数が少ない時間帯だからなのかなんなのかわからんが朝とか開場してすぐとかに多い
>>749
乱闘中心。ワチャワチャ感がいい。
武闘は観客のいないケージファイトみたいでうら寂しいのであまりやらない。
乱闘中心のためかマッチング調整前後でほとんど順位に変化なく、100番台前半が続く。
どの週のか忘れたが調整後のランカーの3分の2は遭遇済。グループ内で割と下位で終わる割と出会う人が翌週ランキングに入っているのが多少謎。
顔ぶれに飽きたので800金貨割らない程度の回数を目処にし、無凸部隊やコスプレ部隊投入で別の楽しみ方も導入。週明けて顔ぶれまぁまぁ変わったが、ランカーたちばかりだったそれまでのマッチングよりキツい戦いも割とあり謎。
まぉ、742さんほど真摯に戦いに向き合ってはいません。
>>753
グループ内で割と下位で終わる人がランキングに入ってる謎、わかる。ほんと謎。
>>754
それ多分、使ってる武将が乱闘に合ってないか、ステ低めな人
武闘は技術でステや武将固有の弱みとか補えるけど、乱闘は武将の乱闘適性とステの押し付け合いだから、武闘を立ち回りで勝ってるタイプの人は比較的乱闘に弱い
>>754
乱闘ただのデイリー消化のためであんまり力入れてない人とか?
武闘だとガッチガチなのかも
武闘と乱闘って性質違うじゃん
あしたのメンテ8時〜13時だけど、いつもより長くない?なんか伝以外に導入されるのかな
>>758
時間延ばす要素じゃないだろうけど、武将一覧で見れる星彩の新衣装明日解禁なのかな?
武闘乱闘に新衣装の星彩が現れるのを割と期待している
衣装王元姫も期待してたけど未だ出会わず
>>759
いま星彩の衣装見てきたけど、チャイナドレスは個人的にはギンペーが一番似合ってるかな。
あと関索の衣装はいらないのでは…w
>>754
他の可能性としては、金貨割って乱闘のみでたくさん回数こなせばポイントは上がる一方なので、そういう道もあるかも。
ただ、同時に上位者に星を献上していることにもなるので実際どうなるか微妙だけど、下位といっても今のマッチングなら差は大きくないのでいけるかも。
銀貨2倍まだかよ
>>755
狭いフィールドで一対一の武闘の方がステータスや武将の強弱を覆せないような気がするんだけど……。
乱闘は時間いっぱい何度でもやれるし、広いから呂布楽進からも逃げやすい。乱闘の方が戦力差をひっくり返しやすいと思うんだけどな。
割と真面目に装備枠をそろそろ上限開放してほしい。専用武器も。
専用武器は種別順(対象武将順)にソートできれば上限開放いらんけど、ここまで対応しないのは専用武器枠増やすように仕向けるためあえて対応しないとしか思えない。
>>763
同意見
>>763
乱闘は逃げてるとキル数伸びないからね
いくらデスを少なくしてもキルが少ないと上位にはなれないし、複数戦だから常に自分の間合いを維持するって事がほぼ不可能
陳宮夏侯淵みたいな武将を使ってる場合は例外的にステ差あってもキル数稼げると思う
武闘は1v1だから、間合いをしっかりコントロールできれば多少戦力差あっても勝てる
コンボとかじゃなくて間合いが一番大事
3-2のギリ勝ちも3-0の大勝も同じ20ポイントだしね
>>740
大の大人の男が大切にできず女一人にぎゃーぎゃーと女々しくて笑っちまうよ。
>>763
自分最高構成で71万部隊だけど、乱闘だと80万部隊のランカーより稼げたことはまぁまぁある。遠距離は使ってない。自分より戦力上であろう新旧ランカーの方々とよく当たるけど、しばしばその方たちでも最下位になる。
武闘だと80万部隊のランカー相手だと1 killが限界だった。
>>763
武闘は一人目の呂布対策したあとに第2第3の呂布が同時に現れることないだろw
>>768
俺もこれ。乱闘だと上手く立ち回れば80万超えのランカーたちよりもポイント稼げることはあるけど、武闘じゃとても無理。
姜維なんかは壺二つ取って全体速度20%アップするとガンガンキル取れるようになるけど、武闘だとそこまで行く前に大抵呂布に捕まる。
何か稀に見る金武将ラッシュが来てて、どれ育てるといいですかね?
武闘は乱闘でストレス泣くこなせれば良く、幻影でサクサクいけるのが夢です
凸可能
曹操、関羽、司馬懿、周瑜、馬超、諸葛亮、李典
凸不可(鏡無)
司馬昭、司馬師、陸遜、孫尚香、楽進、呂玲綺、太史慈、蔡文姫、趙雲、孫策、黄忠、張飛、劉備、夏候惇、曹丕、孟獲、陳宮
>>771
その夢なら好きな武将でOKだけど凸するなら関羽1択だと思う。
あともし木牛稼ぎで王元姫いないなら黄忠が最優先で良いかと。
>>769
思わず笑えた
その第2第3あたりでおこぼれにあずかれる
>>768、763
念のためだけど、自分が相手より上手くないと戦力差は覆せないからね?
特に10万近く差があったら、相手よりも明確に上手いと言えるレベルじゃないと厳しい
上では武闘の方が乱闘よりも技量が現れやすいと思うって書いてるだけだよ
しかも、乱闘は人数多い分、自分でコントロールできない要素も多くなるでしょ?
自分がコントロールできる部分が多い対戦形式ほど、技量が勝敗に影響しやすいって言い方をしたら理解しやすいかな
>>772
アドバイスありがとう!関羽凸ってみます!
>>774
たぶんその辺は理解はされているのでは?
もともと「乱闘下位でもランクインするのはなぜか?」という話だったのが、途中から「低戦力の場合乱闘、武闘どちらが戦えるか」という話にスルッと移って、そっちのほうが面白そうだからなんとなく乗っかって話が移った感じだと思う
>>776
ああ、なら良かった
5ちゃんで上手く伝えるのは難しいね
>>777
会話のやり取りに求めるものが人によって違うのはあるかも
精緻で丁寧な詰めを重視する人もいれば、ストレス解消で思いついたことをサクッと出すのを重視する人もいる
後者は特に中高年女性の方々の女子会?みたいなやつで顕著なので、遭遇すると勉強になる
..ここの人はおばさまたちではない気はするけど
ま、乱闘下位でランクにのる人に絞って言えば、
・武闘で稼げている可能性(その人は)
・乱闘回数こなしてポイント上げている可能性
が考えられるってことだな
2つは両立しないだろうけど
iOSいつものギガアプデ来たね
新規コンテンツの追加ってあるから期待
新規コンテンツってなんやろ
とりあえず今回もアプデ完了遅れるやろな
于禁伝のことやろな
他ないからそうみたいねw
デイリー朝貰ってしまったよ 13日分しかもらえないのか・・
>>785
実績のデイリー宝箱じゃなくて報酬のミッションから受け取りだから朝宝箱開けてても貰えるぞ
アプデ終わったのにすげーなこの閑散さ
ほんとやべーな
>>787
5chは荒らしや晒しのせいでユーザー離れてるよ
みんな主にツイッター、あとはロビ
全部たぬきち65のせい
たしかに他のスマホゲーと比べても
このスレって過疎ってるし有力な情報も少ないな
他所の方が情報が早くて正確
5ch代表が萎え落ちカスのたぬきちなら仕方ないけど
私も朝デイリー受け取ってしまった…
更新押しても「受取」ボタンが反映されないから、13回分しか貰えないって事かな?
ポケモンマスター配信されてんな
やっぱり人が多いって楽しい
Youtubeの再生数見れば過疎かどうかわかるね
無双斬は悲しいくらい少ないしトップ層の情報提供もない
あと海外版見てるとこのままステータス底上げしていく感じのアプデするだけなのかな?
対戦のラグも改善がなさそうだし運営に技術があるのかも正直怪しい
デイリーミッション完遂イベント
9月18日までだから、3週間あるんじゃない?
ステが整えば武闘や乱闘は面白いのに、育成や装備確保が激シブすぎるから人が離れてく
スタートラインに立たせてないんだから、辞めちゃうのは当たり前なのに運営は全然理解してないね
于禁伝やる気しねえ
>>794
新規には完凸武将プレゼントとか売ってやればいいのかね
プレゼントを売るって何か違和感がwww
俺も報酬の更新押しても全然受け取り出来ひん
ほんまくそげーやん
>>797
「とか」って書いてあるだろ
アスペの疑いあるよあなた
>>796
3,000金貨(11連ガチャ1回分)
・楽進★3(銀枠-緑)
・初級スキル巻物1枚
今見たら完凸販売どころか選べる金武将巻物すら無くなってるぞ
せめてスキル巻物50個位配布しても良いと思うけどね現状新規はマジでキツイ
792.
>>799
あなたのほうがアスペだわ。790はプレゼントにかかる言葉として売るって言葉に違和感なんだろ?
「とか」とか関係ない。プレゼントするか、なんか売るかと言う事ならお前の言葉が足りない。
私の日本語が足らないばかりになんだかすまない
普通に理解できる俺が異端?
>>804
普通では?
790もwwwつけてるあたりからして理解してるんでしょ
792が実質争いのないところに戦いを挑んでいる感じでなんか唐突だが、一種の正義感なんだろうな
さておき、乱闘のマッチング改善したな
今のところ連戦しても概ね相手変わるし、マッチング時間も平均して短くなった
幻影のマッチングはまだなんとも言えん
>>806
それ思いますわ
乱闘で満遍なく色々な人と当たれてる感がありますよね
負けてもいいんですよ、この方が楽しいっす
武闘もマッチングが是正されてる気もしてくる、トッププレイヤーや超引退詐欺くんともあたらようになって楽しい
>>802
たいがい、アスペって言いだす方がアスペだからねw
于禁伝の報酬、鏡ないのかよ
鏡ないとやる気でんわ
>>810
同じく
報酬魅力なくて軍令竹簡不要と思ってその分幸福箱買ったらこっちも微妙
>>808
順位って何位くらい?武闘も乱闘も今なおランカーに当たるんだが
先週の順位以外にマッチング基準があるのかなんなのか謎だ
>>812
俺今700くらい!てことは今週その付近にトッププレイヤーが何人かいるってことなのかな?
徐庶のスノーウェア風衣装が似合っててワロタ。
>>814
俺もハマってると思った
dragonが若干気になるが
チキン伝の報酬ほんとビミョー
未だに金6腕輪とかあるし鏡ないし太陽石2つまでって武器完凸できんやん
>>809
俺から見たら双方低レベルのやり取りからして
どっちもグレーゾーンだわ
装備強化のおかげで于禁は★4lv30からマクロ周回できるわ
あざますっ!
マクロ勢は規制されるべきやろ
マクロ利用者は消えないという前提に立つと、伝でもスキップチケットがそれに類するものを使えるようにするのもいい
課金マクロユーザーと無課金マクロユーザーで差がつくとなれば、課金して順位を狙う人も一部は出ることが期待される
バンバン課金して競い合ってくれれば彼らもゲーム存続に貢献してくれることになる
無課金脱落マクロユーザーへの批判の声は残るだろうが、彼ら全体としては今より他人の役に立つだろう
>>820
マクロ使うやつは前提で課金なんてしないだろ
チケット課金ユーザーが無課金マクロに負ける未来しかない気がする
今だって倍札課金勢がマクロに負けてんだし
オレ、このゲームに課金するの止めるわ
最近の売り上げ見てるとヤバい
>>821
どんな分野でもだけど正規手段を踏んでる人がつまらない目にあうのは見てて気分いいものじゃないよね…
>>822
大丈夫、後半年は持つから(震え声)
https://i.imgur.com/z1tOi70.png
仙体とスタンに耐えられるような変態しか残ってないからな今
対戦バランスとしてはほんとにダメダメだぞ
スキルタイプのほとんどが呂布に手も足も出ないってなんのためのキャラ数やねん
売上5000万しかなかったら、夜逃げするレベルやでw
専用武器の攻撃ってオプションに2つ以上付くことあるの?
>>825
全くだ。今戦力70万前半の300位前後なんだけど、今朝から武闘場行くと80万超えのランカーばかりと当たる。マッチングどうなってるんだ?
そしてスキルタイプが毎回呂布の気絶一発でハメ殺される。
>>829
参考までに聞きたいんだけど先週のランキングは何位あたり?
>>826
サービス終了ラインどの辺なんだろう?
5G商用化すればモバイルユーザーの自己起因ラグは減るかなと思ってたけど、あやしそうだな
初期開発費:1000万円〜8000万円
運営費:月100万円〜300万円(人件費)
サーバー代:月20万円〜300万円
宣伝費:月100万円〜3000万円
ちなみに、売上げの3割は手数料代としてGoogle、Appleにとられるからね!
>>829
ランク高い人は金貨割ってる回数が多分みんなが思ってるよりも多いから、それ以外の人に比べてよく当たるはずだよ
>>834
なるほど、確かにそうですね。1v1やる人は高ステの人ばかりでしょうし。
>>830
先週は乱闘ばかりやってたので190位台でした。
于禁☆6まで上げて試してるけど、まあまあ強いかも。
S1の発動が早い。S2気絶もそこそこ使いやすい。
S1とS3が倍率高め(段数は多いけど)。S4は倍率、効果、モーションともにいまいち。
スピードタイプなので回避ボタンうまく絡めればいろいろパターン作れそうです。
S2で気絶→S1&回避キャンセル→S3でダメージ稼げるかな?
武闘で凸させてる感じの方と当たりました。強かったです。皆さんの印象は?
凍結あるし攻撃範囲広いから対cpuはそこそこ良さそう、と思ってる。星4にしてから伝で育成してるだけだからまだ星5だけど。
>>836
気絶じゃなくて凍結じゃない?
>>838
ご指摘ありがとうございます。
S2は凍結 2.5秒でした。
修羅5-8の木桶か武器棚ってどこにあるの?
9しか見つからない
>>840
マップ詳細なんか忘れたけど
スタート直後の後ろに1こあったような
>>841
あった…ほんとありがとう
ここ最初開いてるのか…
>>835
そもそも190位は最上位クラスじゃないか?
マッチングのランク分けてどんな感じだろ?
俺は適当に500以内1000以内て感じでマッチングしてると思ってるけど
アプデでそのランクでマッチしない時は前後ランクを含んでマッチングするようになった気がするんだが
朝の武闘はこのゲームに本気でハマってる人しかやってなくてほぼランカーしかやってないんじゃない?
7:00〜9:00なんて普通は準備してたり通学通勤中、仕事前でやろうと思わないでしょ
1500→400位 戦力68万だけど一気にランク上がりすぎたのか今週ステ差ありすぎるから
差し合いで勝ち続けれるか楽しんでる。ステ差ある相手はオワタ式感覚で楽しむしかないな
孫尚香や楽進はまだダメ通るから差し合いで勝てることあるけど
曹仁、許チョ、関羽のような防御武将来ると固定ダメ分か10しか減らせないことがあるから詰む
急に平気でサービス終了するからな、売上減ってるどうこうよりも運営が適当になってきたソシャゲの方が危ない
昔2万5000円がすぐゴミになった
比較対象としては同じPvPゲーのDarkAvenger X - ダークアベンジャー クロス
売り上げの推移からしてこっちの方が早くサービス終了するだろうから
アベクロがサービス終了になった時のセルラン状況見ると一番解りやすいかも
https://i.imgur.com/R1PEQgB.png
>>846
同じネクソンなんだ
このGame-iの売上予測って、対象地域は日本、世界全体のどっちなんだろう
日本だけサービス終了とかいうことがないなら世界全体がいいけど
ネクソンって会社としてはどうかな?って思ったら、今月8日の第二四半期の決算説明だと「過去最高の第2四半期売上収益」とかなっている
日本の売上構成比は引き続き1割未満だけど
韓国から東京に本社移して日本国外で儲けて日本に税金払っているのだから、もう少し歓迎してあげていいと思った
>>847
斬は日本の業績予測の減収要因としてさらっと登場している
ストーリーで呂布育成は不可欠ですか?
修羅9-10で詰まっています
高難易度修羅は呂布の無敵や関羽みたいな回復持ちで地道に削るか
超絶ステータスでやられる前にやるかしかない
コストが安いのが前者
武器凸2行ってる人、攻撃がlv20でどれくらいのステになるか教えてくださいm(_ _)m
ああ衣装は課金しないと星5にできないから良いタイミングだと思ったんだけど
サービス終了が近いってこと見てしまって躊躇してしまうわ。。
>>852
無課金サブでも星5作れてるよ。迷うならしないほうがいいだろうね。
2つ目作るのは課金しないと1年後くらいになりそうだから、そのときはさすがに終了してるかな。。。
>>853
いいな無課金で星5かあ
まだ拝んだことないからなー
始めた時期にもよるのかもしれないけど今は課金以外になると混沌か幸福箱
しかないよね。。まあ厳しいか
売り上げ見ると4月か6月時点で損切りしてないとダメだわな
イベントも伝 黄巾と同じようなの繰り返してるだけでいつ終了してもおかしくない雰囲気だし
1周年で環境改善しないようなら切ろう
無課金勢の人に聞きたい!
自分は初期から無課金でやってきて現在戦力73万ぐらいなんだけど、皆どんなもん??
>>856
同じく初期無課金勢。現在78万。
ちょっと上に話題出てるけど星5衣装は1つだけ。
無課金ではないが、衣装系、金貨幸福箱には使用しないで
★5が1個、★4が3つ、★3が3つ
って感じ。正直言ってここまできたら衣装ガチャ待ったほうがいい。5000金貨で11連だし
>>856
リリース前予約、初日開始
呂布伝、司馬懿伝、ハロウィンイベント、同時期の黄巾すべてスルー
引き直しガチャ金6呂蒙狙いでゲット、今年春初幻影、ギルド加入なし
8月ようやく70万到達、部隊平均/HP8万/攻8千半弱/防3千後半、個体最高24万強、完凸金2、銀1、衣装最高4×2
マッチング調整前順位100位前後、その後フェイドアウト気味
>>857
78万はヤバいね!
同じく5衣装は一つだ(>_<)
赤石6が全然足りてなくて....
>>858
分かる!
もう武将の超越とかより太陽石とか衣装の強化に金貨割りたくなるよねww
>>859
めちゃ詳しくありがとう!
初期のイベントをスルーしたの!?
それは中々厳しくない??
やっぱり衣装は4ばっかだよね(^^;
5にするの辛すぎww
100位はスゲーね(*_*)
衣装は頑張って厳選してきて最後の昇級で会心抵抗ついたらショックだろうな〜
今のところないけど
>>856
無課金で始めて4ヶ月
イベ装備入手チャンス無し(曹丕伝だったかで3つだけ)
スキル書大量入手イベ無し
呂布伝無し
引き直しガチャ無し
育成は1人に集中してばら撒きログボもあったおかげで単体24万になった
他2人はたまたま凸が進んでる武将にあり合わせの装備とスキルは同名の銅を食わせた程度
6玉石は1人分も揃ってないし、武器超越も玉石が無くて出来ない
装飾品は報酬でもらえたものを適当に装備
加工して厳選するほど銀貨が無い
衣装も銀貨幸福箱と金貨で買える時は買って☆4が1つだけ
単純計算すると今の>>856になれるのが7ヶ月後だね…
呂布伝途中でスタート。無課金維持
武器超越無し、衣装5x2、衣装4で、77万ほど
衣装は、上記3つ以外に、☆4が2つ、☆3が4つあります
>>851
メイン攻撃1017
OP攻撃258防御118HP3570会心ダメ11.63%
赤☆6を3つつけて戦力が29700くらい多分攻撃は高い方
>>866
ありがとう!ちなみにイベント武器ですか?
>>867
イベント武器です
ご存知かとは思いますがイベ武器でもOPはランダムで上限つくわけではないです
>>868
情報ありがとうございます!
イベント武器は会心抵抗ありのしかなくて、凸2作るか悩んでます。とりあえず1周年まで少し悩みます。
攻撃ってもうみんな9000は超えてるの?
今ってトップ層(戦力80万〜)だと11000〜
中堅(戦力76万〜)でも10000は普通にあると思うよ
銀ばっかり使っててアホみたいに強いランカ―おるんやけどどーなってるんや
PSやばすぎ
自分で攻撃11000までは上げられる
トップ層は3凸してて攻撃12000超えてる人もおるよ
ロクな装飾品出ないから一体だけ10000 が限界。11000とか行ける気がしない。
攻撃は3体11000超えてるわ
>>872
何方
みんなそんなに攻撃高いのね…
戦力73万だけど、8000-9000くらいしかないわ
3ヶ月くらい前はこれでランカークラスと五分だったけど、
最近勝負できなくなったなぁとは思ってた
やっぱ装飾品と武器超越で差がついたなぁ
今武器3凸させてる人なんて他の武器無凸じゃないと無理じゃないか?
結構数字盛られてる気がするなー
自分毎回50位前後だけど
三体共攻撃10000ちょい防御5000ちょいだよ
>>878
2倍の時に金溶かして1時間1時間キッチリ4枠分回収してたみたい!赤砂
武器3凸超越させてて攻撃力12000以上もってる超火力の無双攻撃すら
かすり傷にさせてしまう関羽のぶっ壊れ防御性能ハンパ無い
>>878
ランカーだと防御5000もあるんだ
どうりで勝てないわけだ
>>881
攻撃殺すと防御6500
>>878
そうだよ。今3凸勢は一本特化型=あまり武闘場に興味ない人達だよ
ストーリーとか長安だと特化した方が何かと捗るからだと思われ
こうして一部ユーザーを残して人が減ってゆくのか
>>884
銀貨で詰まるからやりたいことが出来ないのが個人的には1番影響でかい
微課金だけどさすがに銀貨に課金するのは抵抗ある
三体とも攻撃10000防御5000か……とても追いつけないわ。
>>877
馴染みの対戦相手がこの夏?強くなった感触があるけど、やっぱそれかな
自分はその辺進展ないから
攻撃6000〜7000 防御3500で400位入ってるのボコられるためにいるようなもんだな俺
今日1分け19敗で草生えた。防御5000もあったら呂布のS1→S3フルヒットしてもそりゃ倒せんわ
MAX攻撃力7000以下だと防御型倒せないから詰む
【猛者リスト】※2019年7月29日〜9月1日まで集計
https://i.imgur.com/MyNC0XD.png
<先週のランキング>
1位〜50位
https://i.imgur.com/hDWZNbM.jpg
51位〜100位
https://i.imgur.com/nyw7g8H.jpg
[猛者の条件(定義)とは?]
2019年7月25日のマッチング仕様変更後、100位圏内に現役で2週以上居る者
※2019年8月29日のメンテにてマッチング仕様再修正につき集計停止
4週に渡り続いてきた100位圏内の凶悪マッチング仕様
この地獄の期間を生き残った真の猛者達に特殊戦章と賛辞を捧げる
https://i.imgur.com/74obaIH.jpg
ユーザーレベルが20くらいなのに長安300PTも稼げるもんなんか
>>836
気絶じゃなくて凍結じゃない?
>>890
その一覧画像は誰かの手製ですか?
>>892
呂布S4モーションで片脚振り下ろそうとしている状態で凍結食らった
上手い人なら狙って無敵止められそうだな
初めて于禁使いと当たった印象としては強さ的には同じスピードタイプで
凍結持ちの代表格である甄姫と大差無い気がする
やっぱどっちも攻撃喰らっちゃったら凍結がめっちゃえぐい
甄姫と比べて于禁の方が無双とS4の攻撃性能(モーション・射程距離)上回ってる分
これから使いこなしてくる人増えたら化ける気がしてる
強化キャラもっとはやく増やしていってほしい。
特にシールドタイプに救済をたのむ。
>>709
そっちは別人
全然話題にすらあがらない長安争奪戦
今月はもう董卓のギルド堕ちてるで
とうとうバカッターの間でもサ終の話しだしたな‪‪w
課金乙
思いっきり下値ブレイクしてるやん
1周年記念で何かやるのか知らないけど8000万以上ないなら厳しいやろな
今月(再来週)1周年記念でどうなるか次第やな
戦国無双コラボさえ来たらなあ
サプライズで一騎当千コラボで勝手にコス変更でもいい
ソフトオンデマンドコラボこないかなー
他の海外発ソシャゲは仕様とイベとかを日本向けにしてるの対して、斬はちょっと仕様を変えてくるぐらいだからな。このまま武将伝、黄巾と全く同じ虎牢関の戦い、あと過関みたいなミニゲーム追加のループ
武闘は楽しいのに
>>902
もし実装されたとしてもここの運営ならねね(スピードタイプ)が1番強いとかありそう
人気どころの織田信長はスキルタイプ、本多忠勝と前田慶次はパワータイプで微妙な性能
何で未だに武闘以外に遊べる面白いコンテンツやイベントを出せないのか。ネクソンだから、と言われちゃそれまでだが。
衣装4を3×3000迷うな〜
1万くらいで後数ヶ月は遊べると思えばやるべきか…!
日本の搾取仕様で衣装ガチャなんてこないから買っておかないと後で後悔するぞ
>>904
大人のおもちゃ装備11連ガチャ
回答つまらなすぎて半日以上レスついてないじゃん
http://inseki.info/2015/06/11/post-69/
ph6と思ってたけど7かな。。1周年に期待。
ツイッターで救世主凸揉めてやがるw
まぁ前回優勝阻んだぜドヤしてるやつが悪いとは思うけど。
またぱぱりんかよ
いい加減嫌われてることに気づけよ
>>912
武闘も乱闘も決まったメンツとしか当たらないしな...
絶対に1周年も大した内容じゃない
そこに落胆したユーザーが辞めていって年内には実質的にほぼ終わりそう
700位前後なのに武闘も乱闘もほとんど同じような面子のランカーとばかり当たる。武闘自体は面白いのにこれじゃつまらないよ。
先日の対戦相手広げるマッチング調整でいったん効果を感じたけど、たしかにまた同じ顔ぶれになってきた感じはある
前運営の説明で強い15キャラの話があったけど、それなら15キャラのいないリーグを別に作ってくれればキャラに新鮮味が出るので、個人的には今より回数こなしてもいいと思える
ま、全体としては分散させると戻る可能性よりは余計減る可能性のほうが高いか
1周年でまたステータス底上げのアプデしたらさすがに無能と言わざるをえない
>>916
同じなうえに、最近また格差も広がって一方的な一撃即死も結構あるから余計つまらん
>>919
そうそう。おまけに一向に変わらない呂布楽進だらけの現状。折角70人も武将いるのに毎回こいつらばかりが相手だと流石に飽きる。
これまでずっと楽しんでたけど、昨日乱闘で姜維の俺以外全員呂布と言う状況になった時、突然うんざりしてリタイアしてしまった。それからやる気がイマイチ。このままやめてしまいそうな気がする。
>>920
三国志系の別ゲームを探しておこうと思って先日「三十六計」とかいうのに手をつけてみた
が、3日目にはもう存在を忘れ今に至る
なんだかんだで斬はおもしろい
もともとは好きな三国志のキャラが動くだけで嬉しいものだった...
って懐かしむとph.6か
どのキャラも強さをそれなりに平等に持ってかんと好きな武将で育てれんからなぁ...
武闘、乱闘で董卓やら張角見たことねぇもんww
俺はいつか張角育てて武闘行くからよろしくな!
装備一括解除がやっと使いやすくなりましたね。
搭載当初は武将スライドすると解除ボタンが効かなかったので
一回一回、任意の武将を選ばなければならなかったけど、今はスライドで連続解除できる。
次は伝の武将選ぶところの改善を希望します。
理想は一気に複数武将を出陣済み状態にすること。
無理ならせめて武将選択画面を3人ずつの列じゃなく、
武将一覧程度(8人)もっと広く表示してほしい。
銀貨と竹簡使ってで一番上だけを最強メンツでぶん回したいから。
>>921
そうなんだよね。スマホでできる三国志ゲーム、アクションゲームとしては斬はかなり面白い。俺も他の三国志ゲームいくつかやったけどどれもつまらなかったし、久々に黒い砂漠も再開してみたけどやっぱりしっくり来ない。
斬の使用武将の偏りがなくなって、武闘以外に楽しめるコンテンツがあればなあ。
伝の途中でメンテとか初やない?
>>925
そうなん?
むしろ恒例行事かと思うぞ
>>926
wiki見たけどwiki始まってる3月以降は初みたいね。
まぁフレンドボスとか過関斬将くらいが始まるだけなんだろうかど。
明日のメンテ1周年記念に向けた引き直しガチャこないかな
運営少しは盛り上げてくれ
>>924
例の運営把握のよく使われる15武将以外(その後の追加武将除く)は全部上方修正でいい
だいぶ前に蔡文姫、魏延サイレント弱体化と言われたときあったけど、それなら上方修正もサイレントでいい
>>923
伝の武将選択画面は、ついでに必須武将とボーナス武将をまとめてすぐ目につくところに置いてほしい
一括解除、そこそこ使われてるんやね。
自分は装備変えほとんどしないから活用できてないな。装飾品以外一括解除と一括装備がセットになると使う頻度上がる。
一括装備セットは欲しいな。黄巾のとき本当に面倒
伝の10000で交換出来る確定巻物は10個開けると大体1個は金が出ますな。銀でも餌にすればスキルが+2だしお得ですな。
えー金出たことない。。。
于禁巻物10で銅10だったよ
金が出てる人と自分はどっちが珍しいんだ?
ちなみに今までの伝報酬腕輪も苦労してとっても全部HPと会心
この前の課金腕輪も全部HP
銀攻撃腕輪2つがもうレベル20になっちまったよ
そろそろ金の攻撃腕輪くれ
このまま1周年も大したことなければフェードアウトしそう
金0は60%くらい
俺は金1銀3銅6だったよ
ちなみに3個目で金が出た
銀2、銅8でした…
4万pの腕輪はすべてhpでしたw
長安も談合会議のカスギルドのせいでくそつまらんな。
相変わらず粘着して攻撃しとるしね。
マクロするわ談合するわでやりたい放題ですねww
そら真面目にやってる人は辞めていくわな。
初期からやってるが、真面目にどこに課金要素があるのか分からない
肉まんは死ぬほど残ってるし、新キャラは魅力無いしもし欲しけりゃ幻影の巻物からまぁまぁ出るし、金貨は課金しなくてもそこそこ貯まるし、せいぜい衣装箱ぐらいか
さすがに衣装箱だけじゃたいして売上も上がらないと思うわ
>>940
課金者にマウント取りたいんじゃなく本気で分からない言ってるならヤバイと思う
>>940
新キャラ魅力無いっていうのが課金システム上一番問題だと思う
他ゲーなんてPvPが無い上にろくにマルチコンテンツも無くて
マウント取る要素一切無いのにガチャフェスで上位性能のキャラ出すだけで
毎月の売り上げが1億超えるんだから、いかに斬の商売が下手糞なのかと思う
ただ、既存のキャラ完成させれば無課金でも十分楽しめるのは非常に良いと思う
ここを崩してしまうと今の無微課金がついてこれなくてもっとマッハで過疎る
ステ差課金(衣装とか宝石とか装備超越)は極力避けて、新キャラにもっと
独自性とか戦略の多様性を持たせて遊べるようにして課金に繋げるのが最善策だろう
于禁巻物は確率開示されてるだろ
確率のぶれぐらい頭に入れとけ
いままでの伝の試行回数じゃ全然だよ
>>940
11月から初めて平均月4万ほど課金してます。
課金するところは少しずつ変遷してまして
最初は衣装、超越関連、経験値イベ用に11連ガチャ(からの金貨購入)
中盤は衣装、スキップチケット、イベント装備、幸福箱、銀貨(これが最も多かったです)
今は太陽石、泉、衣装、時々幸福箱。あとは時短関連(スキップチケット、黄巾札、竹簡)
もう完凸9人仕上がったので銀貨の消費は木牛でトントンになりました。
>>944
930です。
今は銀貨も3000万越えてて、完凸はメイン3名で十分だと思っていました。
ダラダラ続けてる自分と違って、真剣に考えてやってると色々と欲しいものもあるんですね。
細かく説明ありがとうございました。
>>945
銀貨うらやましいです。
自分も超越導入前は3人のエースを育てて武闘を楽しみ
7-7クリアに向けてチャレンジし、達成後は7-8で金札集めて幻影。
みたいな感じでした。あの頃がギルチャも賑わっていて一番楽しかったかも。
超越導入でいろいろ変わりました。私、平均4万と書きましたが
実際超越導入前はほぼ無課金。導入後から今日までどんどん加速していきました。
早く結果を求めすぎるからだと思います。餌☆5を巻物から待てずに☆3☆4から合成したり
縁システムも早くMAXにしたかったので☆1から目的武将合成して探索ガンガン回してました。
すると武将レベ上げ&合成、銀貨不足、☆1巻集め、武具餌集めのため困難周回メインになり
楽しみだった幻影がほとんどできず苦しい記憶の方が多かったです。
そしてようやく落ち着いた今、幻影楽しみにワイワイやってたギルメン誰もいなくなってた(涙)
>>945
完凸3体だけならそりゃ課金いらんだろ
前もこんな話題なかったか?普通に育成していくと銀貨は足りなくなるし、わいは被りで雑魚の金しか崩さないから
ただこんな言ってるけど課金は途中から毎日パックとレベルアップパック全部、武将乱舞、超越共通1回ぐらいだわ
>>944
課金しすぎじゃね?一応9月後半スタート勢だけど上の課金で、完凸10、4凸3凸2凸やらゴロゴロって言った感じや
無課金でも先発3人に絞ってコツコツやって、毎週ランキング100位内はキープしてる
ほんまにこのゲームは無課金に優しいと思うわ
他のゲームでは課金せんとトップには到底追いつけんから
武器超越って金品質しか出来ないもの?
超越選べないってことはそういう事ですよね?
>>949
星6のレベル20になってますか?
アプリ内の説明通り、金品質の★6以上装備が超越の対象
>>951
説明見つけきれませんでしたが、やはり金だけなんですねーありがとうございました
超越画面の左上の?を押せば見れるよ。
って、これ超越対象装備がなくて銅・銀を超越したいと思った人は知る術がないねw
今部隊戦力高い人で84万超えか
単体平均28万..
戦力の内訳どんなことになっているのか
対戦好きといっても個人戦好きなやつと共闘好きなやつといるし
偶々マッチした人とチーム組んで相手チームと戦うモードがあったらいま武闘に興味ない対戦好きも参加してくれるんじゃないか
ステ格差も仲間なら頼もしい
>>955
来るか分からんけど、海外版で2v2の動画見たで
>>956
まじ?モチベ上がった
メンテ明けたけど1周年絡みは全くなかったね
豆ギルド上位におるな。
袋叩きから脱出したんか?
次スレ勢いの様子見て>>990で立てる
早くなったら>>980で立てる
崖上の50位以内ってどのくらいがボーダーラインになるかな?
この前1000くらい行ってなかったっけ?
木牛5回と、城門270金貨で衣装貰えるのはありがたいね。
崖上はどう頑張っても600が限界
崖上はスキルCT長くなるバグ放置のままなんだけど・・・
この話題ほぼ挙がらないんだけど
このバグは使ってる端末によって出る出ないがあるのかな?
あったあった。やっぱり1000ちょいやね。
https://forum.nexon.co.jp/musouzan/notice/452
>>964
iphone7だけどそのバグ出てない
こいつたぶん木牛のバグのやり方知ってるんだろうな
動画上がってるけど、全部覚醒打ったあと。だから打ったあとになにかすればできるんでしょうか
で、だまっておけばいいのに自己顕示欲、承認欲求に負けてツイ
https://mobile.twitter.com/himepapa5
(deleted an unsolicited ad)
パパって名前の付く人総じて5ch民のヘイト買う法則ある気がするの気のせいだろうかw
初期にはそうげんパパっていたよな。バグ利用して叩かれてた人だったかな。
長安
安定の仲良し3ギルドが123位って面白いね
標的は1日で変えろよ、連日粘着し続けるところは何なんだ。
そういうところ皆んな晒して行こうぜ
過疎っぷりが半端ないね〜
そんな中、また経験値2倍だけか。★5武将と銀貨不足を手当てしないとライトユーザ残らないから過疎る一方と思うけどね。。
>>972
銀貨不足はイベント入ったろ
木牛6回も出来れば相当たまるわ
60万銀貨なんて直ぐ無くなるけどね
6回できるなら120万いくな
>>973
イベ追加分の3回×8日で約250万、デイリーミッションの約100万
ありがたいけどその程度すぐなくなるし、根本的な解決になってない。
★5武将と銀貨は熱もってやればやるほど不足になるってのがおかしいって話。今回のイベや銀貨2倍を頻度あげて定期的にやってくれれば良いんだけどね。
超越巻物抜きにして完凸作るのに★5を7体から作ったとして
★5→6を7回で175万、★5餌が35体必要、超越6回で180万、装飾品枠開けに60万と★4,5,6の餌武将
武将の育成だけでこれだけ費用がかかるのに対して、現状の★5や銀貨収入が適正・妥当か。
自分の情報源はここやギルメンしかないから全体的にどうかは?だけど、★5武将と銀貨で停滞してる人は相当に多いと思う。運営は課金要素と思ってるんだろうからいまさら無理なんだろうけど。
少しずれるけど伝の報酬に銀貨をだしたのも、マクロ利用者優遇にしか見えないから良くないよね。
朝からダラダラと長文愚痴スマソ。寝るわ。
城門破壊戦、報酬の衣装目当てに何ヶ月ぶりかに手を付けたが、オートで連続できないから35回は面倒だな
>>976
アレもコレもやりたい事全部出来たら、それはみんな出来てしまうという事で、限られた資源をどこに使うかによって育成プランを考えるのです
やりたい事が出来ないからたのしいのですよ
>>978
そう思える一握りの人とやりたい事が出来るように課金する人しか残ってないから過疎ってるんだろうね
でも、実際作業の割合が多すぎてついてこなかったユーザーは多いと思う
結果的にこういう面倒な作業をこなせる人が残ってるってだけで
リアルに忙しい人がチマチマ武将の整理とか育成プランを組み立てながら
やるには時間がいくらあっても足りないだろう
課金だけでカバー出来ない部分多いし、俺はもっと育成システムは
シンプルな方が良かったと思う 結局、目的としては武闘を楽しめれば良いわけだし
少なくとも金3体と覚醒餌の銅6体を完凸させるには十分だと思うけどな
それ以上って完全に趣味の領域だから課金要素になるのは仕方ないでしょうに
正直ギルド任務の緩和と長安争奪戦の開始とか各種イベントのおかげてかなり銀貨稼ぐ手段は増えたと思うけどな
崖上誰が良いとか何かコツとかありますか?
前回の時はまだ斬をやってなかったので、調べてみたら張飛&呂布が良さそうで1位の方は1200以上だったみたいですが、自分で試すと1000にも届きません
隅っこで待って集まってきたらs1
CT中は呂布と交代
これだけだと思うのですがやり方間違ってますかね?
>>980
やる事多すぎて辞めたって人は多いと思う
木牛、ギルミだけでも面倒なのに、伝、黄巾、フレボス、過関、長安とかやる事多すぎ
武闘以外のコンテンツは一日30分くらい触ればOKってくらい軽くしないと大変すぎる
仙体に凍結入るようになったら于禁相当やばいと思う
特に初手のアド力トップになる気がする
>>982
大喬星4で無双はたまったら即使用
これで1000は超えられると思う
武闘のバランスは仙体とスタン祭りの調整とスキルタイプの防御CTと効果見直ししないとこのままマンネリで消滅する
マッチング見直しが遅かったからかユーザーがすでに減りまくっててランキング外でもランカーと当たって意味ねえ
やることが多いと言うよりも、操作性が悪過ぎて嫌になる
伝のクリア画面にリトライボタンだけでも付けてくんねーかな…
したらもうちょっと周回する気になるかも
あとは誰も見ない無駄なスキップ画面廃止まだかよ…
>>988
あれはマクロへの抵抗だぞ
なおmovieだろうとなんだろうと突破される模様
>>985
ありがとうございます
日付変わったらやってみようと思ったら大喬がいない…
銅1巻物開けまくって土日の2倍で育ててみます
試遊した感じs3打つとかなり飛んでいきますね
>>971
目的が個人報酬狙いのギルドは常に上位ギルドに設定するわけですが、他ギルドに大量に削られると現在設定より低いギルドしか選べないのが理由の1つかと
この仕様は良く無いと思います
バリアで気絶凍結防げるようにしてくれ。
>>992
スキルタイプのバリアは無敵状態で攻撃が可能なんて、しかもスキルをキャンセルすることも無いから無理かと、、、
それより1周年で初心者向けにこのまえと同じ30日間の装備強化と武将強化ログインキャンペーンをしろ
そのために一応サブ垢対策も実施しろ
あとちまちまサブ垢作ってるやつ
ザブ垢作って手間かけるぐらいなら課金しろ貧乏人
銀貨不足の話題出てますね。
私は毎日木牛3回と可能な限り困難周回で、日当40万程度を途中までがんばり
途中からはインフレに追いつかなくなり金貨でかなり銀貨買いました。
その頃に比べれば、一行動当たりの銀貨入手量はかなり増えてますね。
まあそれでもバランス悪く、全然足りないと思われますが。
一個一個が高いんですよね。
装飾品の開放20万、武将合成&昇級20万〜、仙石ガチャ5万etc....
仙石とか集めるまでに相当労力を要して、
しかも使っても運要素あるのだから銀貨不要でいいのに。
私は武将合成&昇級で一番銀貨使いました。
サブ垢作る意味は全く分からんなぁ自分自身で相互でもすんのか?w
まさに今やること多くてやめたくなってきてる
長安デイリー木牛城門やるだけでお腹いっぱいで伝とか武闘場までやれない
なにもイベントない時もあるくせにやる時はなんでこんなに重ねてくるんだろう
木牛廃止→ログボで1日30万銀貨支給
城門廃止→ログボで1日☆1宝石袋50個支給
崖上廃止→ログボで1日専用武器の欠片50個支給
武将伝・黄巾は武将回数制限廃止&1周3000銀貨でオート周回可能化
※オート化する事でマクロ使用者と非使用者の平等化(マクロ対策)
で、手を打とう!
>>998
やることなくやるやんけw
>>999
嫌々やる作業はない方がいいだろ
代わりに武闘回数制限なし、ランクは勝率制にして、とにかく武闘やりまくれるようにすりゃいい
たくさんプレイしてるとステータスへの不満が出てきたり、違う武将試したりしたくなってくるから、育成欲求が強くなる
ユーザーにもっとこうなりたい、あーなりたいっていう欲を持ってもらって、優良なガチャや課金アイテムを適宜追加すれば売上上がると思う
次スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567786538/l50
こういうのやったことないから、詳しい人確認してほしい
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