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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 11:51:07 ID:pJkPzf+y0.net
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254 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 11:51:08 ID:OhJ6rQZ10.net
伝マクロ疑惑集団の豆族をバッシングするのはまだ理解出来る
マクロ伝はマクロ不正者と非使用者で不公平感を生じさせるし、何より本来、マクロの使用自体が
”運営規約上、違反行為”であるからだ。
不正してる一部のプレイヤーだけが抜け駆け的に楽して豪華なランキング報酬を独占したり
得するような事態になると、その他大勢の正攻法でやってるプレイヤーが著しく萎えるし
しかも、肉まんや銀貨、更には専用武器の欠片なんかも、ほぼ何の労力も伴わずに
実質無料で大量に手に入れる事が出来てしまう
これでは健全にプレイしてる課金者だって相当萎えるし、サービス継続上、重大な問題に?がる
だからこそ、マクロは悪質だし、利用してるプレイヤーも放置してる運営もクソなのは言うまでもない
[本題]
ぱぱりんが談合してるかどうか知らないけど
ギルド戦の談合の場合は”運営の規約に抵触しない”し、あくまで仕様の範囲内である。
むしろ、ギルド戦で本気で勝とうと思ったら談合しないというのはむしろ戦略上不利になるだろう。
Civilizationとかやった事ある人ならわかると思うけど、ゲームの中盤くらいまでは
基本、先ずゲームを優位に展開させる上で、自分のところに攻めてこられたり
不利な展開にならないように周りと友好関係(同盟関係)を結ぶのは戦略の常套手段である。
例えばA.B.C.D.Eの5つのギルドがあるとして
「うち(A)が攻められたら守ってね、君(B)のところが攻められたら守りにいくから」ってやっておけば
大きな二つの利点が出来る。
?一つは本来敵である4つの国が3つに減り、その分リスクが低くなる
?二つは、Aを攻めたらAとBの両方から報復を受けるかもしれないので
攻撃対象にされ難くなるという点
一見当たり前の話だけど、わかっててもやるのかやらないのかでは戦略上大きな差が出る。
その上で勝ちを狙ってないギルドで遊びに標的にされたり、色々な運の要素が絡んだ上で
談合したとしても最後に勝つのは1ギルドのみ。という事を認識しておく必要がある。
何が言いたいかっていうと、ギルドコンテンツで談合を否定してるような人は
もしそれが談合させない裏工作じゃないなら、ただのバカって事
リアル戦争で上層部が他国との談合否定してたらその国はそっこうで滅びるw
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