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1 名前: 名無しさんの野望</b>(オッペケ Sr37-ymge)<b> 2017-07-09 14:40:06 ID:5NTUxMGRl
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498900147/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-ymge)<b> 2017-07-09 14:40:50 ID:5NTUxMGRl
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度はユートピア>>>>>>>>リヴァイアサン
●リヴァイアサン
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる
●ユートピア
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
浄化主義帝国。あらゆる異星人を生かしておくわけにはいけない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。 -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-ymge)<b> 2017-07-09 14:41:39 ID:5NTUxMGRl
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-zEFi)<b> 2017-07-09 15:11:38 ID:5NTUxMGRl
>>1
乙ラリス -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-09 15:28:00 ID:5NTUxMGRl
コロナイゼーションを完了しました
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6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-09 16:22:23 ID:5NTUxMGRl
>>1にガイア型惑星を割譲
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7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff25-LvWZ)<b> 2017-07-09 17:04:51 ID:5NTUxMGRl
>>6
わーいガイア25だ〜
聖地じゃないですかやだー -
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f4f-KuRC)<b> 2017-07-09 17:23:54 ID:5NTUxMGRl
【悲報】
難易度狂気でFTLはワームホール
西の隣国が浄化騎士団
東の隣国が貪食する群れだった件
ちょっとどうしたら良いのか分からないんですがこれは…… -
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sadf-/IGy)<b> 2017-07-09 18:13:44 ID:5NTUxMGRl
新たに始めようと思うけどどのエディションとどのdlc買えばいいんだろう
-
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fff9-ZuCk)<b> 2017-07-09 18:45:30 ID:5NTUxMGRl
スレ最初のほうが詳しい
-
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-09 18:57:38 ID:5NTUxMGRl
最初は無印だけで十分じゃないか
気に入れば追加で後から足せるし -
12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7f9-rvkC)<b> 2017-07-09 19:06:05 ID:5NTUxMGRl
そういやDLCまとめがいつの間にかテンプレ化してるのか
もうすぐ更新しなきゃならなくなるみたいだけど -
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-09 19:11:44 ID:5NTUxMGRl
聖地があったからびびってその先の惑星スルーしてたら
精神停滞さん意外と遠くて隣国が聖地の近くに😭ガンガン入植してた -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-L5XL)<b> 2017-07-09 20:56:26 ID:5NTUxMGRl
アンビッデン300kを何とか鎮圧したら覚醒没ちゃん600Kに宣戦された
そして死んだ -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-hKQV)<b> 2017-07-09 21:28:33 ID:5NTUxMGRl
未開文明が4つもリングワールドにひしめいている場所を初めて見つけた。
彼らが没落帝国や俺らの末路なんかねえと思って入植部隊を送り込んだ -
16 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-x1Wh)<b> 2017-07-09 21:28:49 ID:5NTUxMGRl
勝利条件追加するとしたら
別銀河へ行く技術を得る
より高次の生命体になる辺りか -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-09 21:35:55 ID:5NTUxMGRl
>>1
貴様らは銀河に起きた深刻な>>1乙だと証明された -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-09 22:09:57 ID:5NTUxMGRl
平等主義で議会制だと、序盤鉱石不足であっという間に影響力が余るな
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19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-09 22:20:03 ID:5NTUxMGRl
>>1 にチノー恒星連邦が独立保障
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20 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-4mWX)<b> 2017-07-09 22:27:56 ID:5NTUxMGRl
アンビデンが別銀河から来てるから
こっちも別銀河に行きたいな -
21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Spcb-Wxq/)<b> 2017-07-09 22:40:21 ID:5NTUxMGRl
高次生命への昇華と聞くと真っ先にスターゲイトのエンシェント・オーライ思い出す
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22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-IDjb)<b> 2017-07-09 23:05:48 ID:5NTUxMGRl
開戦直後に艦隊のアップグレードしようとしたら何年たっても準備中のまま始まらない
敵艦隊が迫ってくる -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ig9v)<b> 2017-07-09 23:06:42 ID:5NTUxMGRl
最初にランダムに決定される補正(研究+10パーとか)を選んで固定するMODないでしょうか?
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24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-0bml)<b> 2017-07-09 23:11:29 ID:5NTUxMGRl
>>22
分割して複数箇所でやったら短縮できない?
並列化 -
25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-0bml)<b> 2017-07-09 23:12:35 ID:5NTUxMGRl
よく読んだら準備中か…
他のキュー入ってるだけじゃん -
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-IDjb)<b> 2017-07-09 23:19:41 ID:5NTUxMGRl
>>25確認したけど建設キューには何も入ってなかった
準備時間もアップグレード量に応じてあったりしたっけ? -
27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-09 23:20:48 ID:5NTUxMGRl
資源が足りないオチ
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28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-09 23:21:47 ID:5NTUxMGRl
うちのFTLがハイパーレーンの地球連合さんが微妙に詰んでてワロタ
ハイパーレーンが一箇所しか繋がっていない僻地に太陽系があるのはまあわかる
でも繋がっている先に戦力600程度のボイドクラウドさんで序盤足止めされて
ボイドクラウドさんを倒して先にはエーテルドレイクさんが待ち構えているという…… -
29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-IDjb)<b> 2017-07-09 23:28:29 ID:5NTUxMGRl
>>27
一度にやろうとしたら必要資源量が上限超えてたってオチだった
ありがとう -
30 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b705-L5XL)<b> 2017-07-09 23:40:03 ID:5NTUxMGRl
>>20
それだ!
別銀河をボッコボコにしてやんよ。 -
31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-09 23:43:13 ID:5NTUxMGRl
エーテルドレイクさんペットにしてぇな
きっとかわいい -
32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-1B52)<b> 2017-07-09 23:46:34 ID:5NTUxMGRl
Civで言う科学勝利的な感じで「次元門を開いて異次元艦隊に殴り込み出来る艦隊を用意出来たら勝利」みたいなのを作るのか
MODですでにありそう -
33 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-KuPa)<b> 2017-07-09 23:50:59 ID:5NTUxMGRl
死んじゃうからやだけどリーダーの画像をブラウザ銀河大戦みたいに自分で用意した画像に差し替えたい
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34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f63-L5XL)<b> 2017-07-09 23:54:32 ID:5NTUxMGRl
久しぶりにやってたけど普通難易度でもない限り連邦化するならしっかり相手決めて外交攻勢かけつつ周辺国ちょいちょい食うくらいじゃないとダメやなこれ
ぬくってるだけじゃいつまで経っても国力差埋まらん訳だ -
35 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-09 23:59:20 ID:5NTUxMGRl
戦争で負けたちょっと遠くの浄化主義者をボコって技術吸収しつつ進貢国にした
大した戦力なくても技術吸収できて楽しい
狂気だと技術も資源も美味しいな -
36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d73e-Bd2B)<b> 2017-07-10 00:02:59 ID:5NTUxMGRl
ホライゾンシグナルって調査済みでもブラックホールがある星系に何度も出入りすれば発生ってする?
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37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-f7iQ)<b> 2017-07-10 00:04:15 ID:5NTUxMGRl
なんでmodの対応バージョンが本体を上回ってんだ・・・?と思ってたんだけど
いつのまにかbetaですっごいバージョンあがってた -
38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8c-KuRC)<b> 2017-07-10 00:57:20 ID:5NTUxMGRl
>>31
ドレイクだけにDカップやな -
39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-10 01:22:13 ID:5NTUxMGRl
あれ?あれ?ミサイルさん、大軍で戦い始めて圧勝ムードだったのに
緑のゲージがだんだん押されてきてるんですけど・・・
え?全滅?ミサイル撃墜3000発?与えたダメージが敵の半分もないって・・・
事前調査じゃ敵の艦隊は劣等扱いだったのに今じゃ圧倒になっちゃいましたよw
これじゃミサイル原理主義者の絶滅も近そうですね -
40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffec-dLHP)<b> 2017-07-10 01:29:25 ID:5NTUxMGRl
ショットガンでアサルトライフルに正面から近づいたら
一方的にやられたからショットガンは弱い
ミサイルが弱いって言ってるのはこのレベルよ? -
41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b77c-mpxw)<b> 2017-07-10 01:31:23 ID:5NTUxMGRl
工夫してもミサイルは弱い
並み居るMod作者もバランス調整に挑んだがミサイルと同じように散っていった現状
対空迎撃不可(もちろんダメージも少し下げる)にするくらいじゃないと使えない -
42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-Razr)<b> 2017-07-10 01:36:44 ID:5NTUxMGRl
対空つめば終わっちゃうからな・・・
別ゲーだと普通に対空しきれないぐらいの弾数積めるからそれなりに機能したり
現実世界だと対空するのも難しい速度で飛ぶわけだし、パラドには頑張って欲しいところ -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-10 01:38:39 ID:5NTUxMGRl
さすがに相手選べば言うほど弱くはないと思うけどそのために載せ替えるほどかというと…なんとも
相手選ばないとご覧の有様だし -
44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77f-eOVt)<b> 2017-07-10 01:53:02 ID:5NTUxMGRl
ステラリスのおもしろいAARあったら教えろください
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45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-1B52)<b> 2017-07-10 02:27:59 ID:5NTUxMGRl
回避されない&無駄弾が出ない ならミサイルは使える
リヴァイアサンで追加されたような巨大敵みたいな -
46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-RBu5)<b> 2017-07-10 03:26:02 ID:5NTUxMGRl
>>40
これからも夢を追い続けて頑張ってください。応援してます -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-0bml)<b> 2017-07-10 04:04:56 ID:5NTUxMGRl
回避力が高くて一体だけの相手
ここまで限定しないと使えないのは不憫
ミサイルの飛翔する姿は好きだから愛だけでやりくりしてる -
48 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-2nBE)<b> 2017-07-10 04:13:49 ID:5NTUxMGRl
軌道上居留地を初めて作ってみた
・・・・・・これ楽しい!
どう考えても資源約6000影響力100の価値はなさそうなんだけど
意味もなく作りまくってしまう
伝統は遅れるわ艦隊は増えないし
エネルギー儲からないわで実用性に首傾げてしまうけど -
49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1727-KuRC)<b> 2017-07-10 04:15:30 ID:5NTUxMGRl
軌道上居留地は惑星を全部鉱山にする用のものでは
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50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-10 04:58:37 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは自分じゃ使わないけど敵が使ってきたら迎撃した数見てニンマリ出来る神武器
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51 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! </b>(ワッチョイ 7f67-Zhz6)<b> 2017-07-10 07:18:48 ID:5NTUxMGRl
軌道上居留地は発電所と研究所建てまくるためのものかと思ってたわ
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52 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 07:28:28 ID:5NTUxMGRl
一応序盤の少数コルベット同士ならさいつよだから…
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53 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! </b>(ワッチョイ 9f4f-KuRC)<b> 2017-07-10 07:32:43 ID:5NTUxMGRl
一応最初に選ぶ武器としてミサイルはアリじゃないかなあ
対空兵器無しの戦いなら命中率もあって一番イケると思う
以降はプラズマ砲なりガウスガンなりに乗り換えていけばいいんだし -
54 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! </b>(オッペケ Srcb-0bml)<b> 2017-07-10 08:19:53 ID:5NTUxMGRl
>>53
ところがどっこい、命中率の損失より無駄撃ちの損失のほうが大きいんですよ -
55 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-Wxq/) 2017-07-10 08:34:28 ID:5NTUxMGRl
タキオンランス一択
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56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-10 08:57:58 ID:5NTUxMGRl
うちの航宙軍は巡航艦ドクトリンなのでXL兵装の出番が…
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57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f77-Razr) 2017-07-10 09:01:57 ID:5NTUxMGRl
たった今始めたばっかりなんだけど、ユニット一覧ってどこで見れる?
調査船が行方不明で困ってます。 -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-cxsd)<b> 2017-07-10 09:08:06 ID:5NTUxMGRl
>>57
画面の右端のアウトライナー(持ってる惑星とか色々と出てるパネル)の民間船の項目 -
59 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f77-Razr) 2017-07-10 09:13:48 ID:5NTUxMGRl
>>58
ありがとうございます。
チュートリアルのメッセージが貯まっていて、
アウトライナーが消えている状態だったのがマズかった様です。 -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-1uZS)<b> 2017-07-10 09:20:54 ID:5NTUxMGRl
X有り航空戦艦の器用さが好き
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61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-RBu5)<b> 2017-07-10 09:41:17 ID:5NTUxMGRl
ミサイルの強い時期は宇宙港が強くて戦争できないんだよね
戦争する頃にはすでに終わってるというのがもうね -
62 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 10:11:47 ID:5NTUxMGRl
シナリオエディタが欲しい
初期状態色々弄って内憂ガタガタの大帝国と周囲を取り巻く新興国家とかやりたい -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-10 10:24:21 ID:5NTUxMGRl
宇宙港も軍事ステーションみたいに装備構成の編成できればいいのにな。
モジュール枠増やして建設できる装備増やすか
内政用モジュールと防衛モジュールを別個にするとかで。 -
64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-10 10:34:03 ID:5NTUxMGRl
>>62
ストーリーとしてはリムワールドのようなストーリーテラーのシステムがあってもいいかなと思った -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 10:40:54 ID:5NTUxMGRl
属国スタートとかもしてみたいな
反乱ゲリラ的なことしたい -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM7f-fsvc)<b> 2017-07-10 10:43:38 ID:5NTUxMGRl
食糧って全惑星で自動に輸出輸入している設定なのかな?
鉱石産出多い星に食料無視して鉱石タイル敷き詰めても不幸になったりしない? -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 10:58:48 ID:5NTUxMGRl
今のバージョンだと何所かででた余剰生産食物は足りない惑星に自動で送られているから平気
全体で食物が余剰生産であれば食料生産しない惑星も平気 -
68 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-MzVE) 2017-07-10 10:59:30 ID:5NTUxMGRl
>>66
ならないから安心して入植していいぞ -
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-10 11:06:01 ID:5NTUxMGRl
結局武器はエネルギーがええのん?
-
70 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-10 11:08:28 ID:5NTUxMGRl
実体弾の方が安定はしていると思う
ただタキオンランスは最高にカッコいい -
71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM7f-fsvc)<b> 2017-07-10 11:20:52 ID:5NTUxMGRl
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72 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 11:24:44 ID:5NTUxMGRl
エネルギー兵器は戦ってる感あって良い
個人的には実弾武器と大きな差は感じなかった -
73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 11:24:51 ID:5NTUxMGRl
ただ先駆者イベントに首都惑星が食料輸入に頼りきっていて輸入が途絶えたら崩壊した帝国ってあったと思うから
今後の追加要素次第では輸送経路とかの問題が出るかもしれない -
74 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-w9AG)<b> 2017-07-10 11:46:52 ID:5NTUxMGRl
俺も実用性なら実体、見た目ならレーザーに一票
まあ見た目最重要ならレーザーにすこしミサイルまぜるのが至高
なお、少量のミサイルなど対空で即死の模様 -
75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5781-aO6B)<b> 2017-07-10 11:53:25 ID:5NTUxMGRl
ノマドの移住要求イベントが起こって惑星割譲したら、それテラフォ中だったのよねー
そのままテラフォが完成して、ノマドさんたち環境対応できずに総員脱出中
どうなるんだろこれw -
76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-ymge)<b> 2017-07-10 12:01:18 ID:5NTUxMGRl
ミサイルを使いたかったら爆撃機を囮にするとええよ
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77 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-ymge)<b> 2017-07-10 12:01:34 ID:5NTUxMGRl
ミサイルを使いたかったら爆撃機を囮にするとええよ
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78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-10 12:01:57 ID:5NTUxMGRl
宇宙戦争物ではレーザーにするのは義務だからと通りすがりのグエンバンヒュー提督が言ってた
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79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuRC)<b> 2017-07-10 12:06:22 ID:5NTUxMGRl
数字見ただけだとXLレーザーよりもXL実体弾の方が強そうでどっち使うか迷ってるから使用感聞きたい
とりあえずレーザーのビジュアルがカッコイイのは没落で確認済み -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 12:09:52 ID:5NTUxMGRl
実態弾は相性とかあんま関係ないからね
万能だよ -
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 12:15:16 ID:5NTUxMGRl
XL武器は
実弾:シールドと船体の両方に安定したダメージ
ランス:シールドが剥がれれば実弾以上に溶ける
アーク:シールド無視で船体にランダムダメージ
戦艦中心の運用なら実弾でいいし
巡洋艦やコルベットに先行してもらってシールドを剥がしてもらうならランスがいいと思う
アークは使いにくい -
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-10 12:16:59 ID:5NTUxMGRl
そこにシールド装甲完全貫通のアークエミッターがあるじゃろう?
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83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-10 12:17:35 ID:5NTUxMGRl
通常ミサイルは飾り
スウォームミサイル+魚雷こそ至高 -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 12:18:58 ID:5NTUxMGRl
スウォームミサイルはかなり良いよなぁ
かっこいいし多分強いし -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Spcb-L5XL)<b> 2017-07-10 12:19:42 ID:5NTUxMGRl
魚雷スキーだから巡洋艦はミサイルも砲も必ず積んでるわ
やっぱり砲特化の方がいいのか -
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-10 12:20:27 ID:5NTUxMGRl
なんでXLミサイルがないのパラドちゃん?
-
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-x1Wh)<b> 2017-07-10 12:21:19 ID:5NTUxMGRl
どでかミサイルとか簡単に打ちおとされそう
-
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 12:23:28 ID:5NTUxMGRl
クラスター爆弾的な広範囲殲滅ミサイルあってもいいよな
-
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 12:24:52 ID:5NTUxMGRl
XLミサイルって魚雷を積んだコルベットだから……
シールド用と装甲用のにタイプ作れるぞ -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7cb-Om8D)<b> 2017-07-10 12:36:26 ID:5NTUxMGRl
コルベットは魚雷の増槽、もしくは多段ミサイルの第一段ってこったねー
-
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-10 12:39:33 ID:5NTUxMGRl
コルベットは上位艦がそろってきたら魚雷装備に変えたほうが良いのかね。
クールタイムの長さが気になってS×3のままだなぁ -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMfb-ST9W)<b> 2017-07-10 12:42:02 ID:5NTUxMGRl
クールタイム?使い捨てだよ
-
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d79b-LUw5)<b> 2017-07-10 12:46:42 ID:5NTUxMGRl
civ5みたいに年表と勢力図の推移とか見れたらロールプレイ捗りそう
-
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fad-aZtO)<b> 2017-07-10 12:48:38 ID:5NTUxMGRl
ワープドライブとかジャンプドライブとかってかなり小型の船にも詰めるみたいだし
航続力や安全性を犠牲にすればミサイルにも載っけられるんじゃないかね? -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d5-KuRC)<b> 2017-07-10 12:49:54 ID:5NTUxMGRl
【悲報】コルベット魚雷発射台だった
-
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-x1Wh)<b> 2017-07-10 12:50:01 ID:5NTUxMGRl
ボソンジャンプ爆弾かな?
-
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-RBu5)<b> 2017-07-10 12:53:17 ID:5NTUxMGRl
civシリーズのグラフと勢力図は欲しいな
civでもたまに消えたりしててどれとどれにあるのかよく覚えてないけど -
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-RBu5)<b> 2017-07-10 12:59:02 ID:5NTUxMGRl
XLミサイルは射程200+範囲攻撃
ミサイル被撃墜数10万でアンロック
これで頼む -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 13:11:57 ID:5NTUxMGRl
撃墜されても効果出るミサイルとかないかな
撃墜されるの前提で攻撃を受けた方向に破裂するみたいな -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-gRQY)<b> 2017-07-10 13:14:37 ID:5NTUxMGRl
年表とかもほしいな
-
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-RBu5)<b> 2017-07-10 13:18:42 ID:5NTUxMGRl
範囲攻撃ついたら
提督、このまま発射すれば味方が・・・
構わん撃て!
みたいなのがはかどるな -
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-10 13:22:45 ID:5NTUxMGRl
マジかよドボルザー最低だな
-
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff70-Wxq/)<b> 2017-07-10 13:28:16 ID:5NTUxMGRl
奴隷ギルドと牧歌的農業を併用したらめっちゃ強くない⁉ っと思ったけど条件で弾かれた。たまたまなのか開発もこの二つ併用はやばいと思ったのか…
-
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 13:29:45 ID:5NTUxMGRl
>>91
クールタイムが長いということは第一段にそれだけ火力が集中しておいしいんだぞ
まあ無駄玉すごいことになったり全部撃墜されてくるくる回る置物になったりもするけど -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 13:30:17 ID:5NTUxMGRl
奴隷って統合算出低下しなかったか?
-
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-x1Wh)<b> 2017-07-10 13:57:42 ID:5NTUxMGRl
単純に奴隷が牧歌的農業してたらなんかおかしいだろ
-
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1797-JPVN)<b> 2017-07-10 14:24:12 ID:5NTUxMGRl
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108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-10 14:24:16 ID:5NTUxMGRl
まぁ牧歌的農業なんて金持ちの道楽だからなぁ
年取って田舎に引っ越して舐めた態度で農業やってすぐやめてくアレ -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-c2kN)<b> 2017-07-10 15:22:53 ID:5NTUxMGRl
>>2のテンプレのDLC紹介、不等号多すぎが気に食わん
あれじゃまるで、リヴァイアサンが使えないみたいじゃないか!w
植物人パックも入れて、「ユートピア>リヴァイアサン>プラントイド・スピーシーズ>>>その他」ぐらいにしとけ! -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-10 15:48:31 ID:5NTUxMGRl
確かに過剰かもしれん
一般的な大型DLCと中〜小型DLCくらいの差だからな -
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-10 16:13:28 ID:5NTUxMGRl
最初にDLCの解説が書かれた時はなかったように思うが誰が書き足したんだろうな
-
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-w9AG)<b> 2017-07-10 16:32:29 ID:5NTUxMGRl
アーク放電の貫通はすごいけど
実際の所ベースダメージが低すぎてダメらしいね -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-10 16:48:08 ID:5NTUxMGRl
チラッと過去ログ見た感じだと、今のテンプレにしようぜってなった直前のスレで出てきたのは
既に不等号がああなってたぽい -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d73e-KuRC)<b> 2017-07-10 16:55:40 ID:5NTUxMGRl
集合意識の何たらの群れとかいう特性って
微妙オブ微妙じゃね
今後テコ入れするらしいが現状じゃイマイチ感マキシマム -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 17:00:02 ID:5NTUxMGRl
アセンションのないゲームはもうできない体にされてしまったからユートピアは手放せないわ…
-
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17c1-Wxq/)<b> 2017-07-10 17:01:45 ID:5NTUxMGRl
>>114
だがロールプレイ的にはおいしい
俺がクライシスだ -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-10 17:01:45 ID:5NTUxMGRl
浄化主義の連射レートに比べるとどうしてもな
-
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sadf-Wxq/)<b> 2017-07-10 17:04:46 ID:5NTUxMGRl
最近始めたんだが伝統ってどれが強いとかある?ちなDLC無し
-
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffe0-A4lm)<b> 2017-07-10 17:15:32 ID:5NTUxMGRl
プレイスタイルによるだろうけどスタンダードだと拡張、繁栄、発見が強いと思う
アセンションパークは障害物の除去が強すぎる
アセンションパークはユートピアかも?ユートピア入れないと精神の技術がパークなしに開発できるんだっけ? -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-3HdU)<b> 2017-07-10 17:21:05 ID:5NTUxMGRl
>>119
かなり出にくいけどな
ユートピア前はデブリからも回収できたんで、もっぱらそっちで入手してた -
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 17:33:56 ID:5NTUxMGRl
自然への精通別にそれほど要らないと思うようになってきたよ
結局除去したいなら研究すりゃいいし、テラフォームするなら障害物消えるし
移住で新コロニーの人口増やすこと考えると急いで障害物除去する必要あんま感じない
まあ他になにとるのって話だけど
初めて精神使ったので聖別とってみたかっただけ
いつもは自然、直轄+5だったけど、直轄+5、聖別でも正直あんま変わらなかった -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-VsG/)<b> 2017-07-10 17:37:43 ID:5NTUxMGRl
ユートピア無いと伝統ツリーは取れるけどアセンションパークは取れない
-
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-f7iQ)<b> 2017-07-10 17:41:47 ID:5NTUxMGRl
後半は超能力開発するなりナニカサレタヨウダするなり巨大構造物作って遊ぶなりできるけど
前半のアセンションパークは本当に悩みどころ -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76c-0bml)<b> 2017-07-10 17:42:34 ID:5NTUxMGRl
自然精通は他に取るものがないから取るって感じで極端に強いからではないかな
長い目で見たら直轄増やすほうがいいし必須という感じはしないかな -
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-10 17:43:00 ID:5NTUxMGRl
いちいち障害除去するの面倒だからテラフォーム
そうすると一番めんどいのが自種族環境の星。 -
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 17:47:18 ID:5NTUxMGRl
テラフォーム必要ない自種族環境の星は
他惑星にPOPを輸出する為の惑星と見てもいい -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-10 18:11:09 ID:5NTUxMGRl
近似の環境でも居住性アップ技術で大差なくなるのでいっそのこと変えてしまうのも
-
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-10 18:21:06 ID:5NTUxMGRl
序盤の入植先さえ確保できればあとはテラフォームでどうにでもなるからなぁ。
-
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuRC)<b> 2017-07-10 18:34:19 ID:5NTUxMGRl
>>81
あんがと。このまま最後まで実体弾で突っ走る -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-Razr)<b> 2017-07-10 18:56:52 ID:5NTUxMGRl
最初に精通とること前提で障害物除去研究すっとばせるのは大きいよ
除去の費用も馬鹿にならないし、除去専リーダーを切ることができる
序盤いかに早く展開できるかが重要
大して違いがないっていう人はココらへんやってないんじゃないの? -
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-cxsd)<b> 2017-07-10 19:05:07 ID:5NTUxMGRl
序盤に友好国作って引きこもれそうだったらテラフォ、周りに敵国になりそうなのがいたら開発急ぐために精通って感じにしてる、軍備のために少しでもミネラルとエネルギー確保しなくちゃならんし
-
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-10 19:08:20 ID:5NTUxMGRl
精通とテラフォーミングは周り次第なところはあるなぁ広がれそうならテラフォーミング優先だわ
序盤はさっさと移住して欲しいし除去全くしないって人もいるだろうから拡張のスタイルによるところもありそう -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-w9AG)<b> 2017-07-10 19:20:27 ID:5NTUxMGRl
そういやテラフォ主体の活動したことなかったなあ
こんどやってみるか -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-10 19:23:05 ID:5NTUxMGRl
障害物研究でかいと思ってたけど言うほどでかくなかった
そもそも序盤に障害物除去急がなくてもいいのよ -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-10 19:24:30 ID:5NTUxMGRl
究極的には周辺状況というか惑星の配置と居住性の都合次第よね
序盤の展開速度を云々するなら、それこそ直轄か国境範囲でとにかく切り取っといた方がいい場合も多々あるし
そもそもFTLや開始設定次第でここら辺の優先度はかなり変わってくるしで -
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d73e-Bd2B)<b> 2017-07-10 19:27:02 ID:5NTUxMGRl
初手のアセンションはいっつも研究速度アップする奴取ってるわ
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-10 19:40:35 ID:5NTUxMGRl
惑星を大きくする技術欲しい
-
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 19:40:45 ID:5NTUxMGRl
やっぱ直轄+かなあとりあえず移住ねらいの障害物放置するスタイルだから
引きこもりプレイなら統合増える奴 -
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-10 19:41:10 ID:5NTUxMGRl
知的、有能、自由思考、狂物理、キュレーター、アセンションパーク、無限機械
あと何があったっけ -
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17a8-1B52)<b> 2017-07-10 19:58:19 ID:5NTUxMGRl
>>137
Growing planets
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933462140
面倒なら大きさを変更したい惑星を選択しながら半角/全角キーでコンソール窓出して
planet_size 25 -
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-S/0l)<b> 2017-07-10 19:59:18 ID:5NTUxMGRl
このmodはなかなかおすすめ
-
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-10 20:11:22 ID:5NTUxMGRl
このModのおかげで首都なのに短小と笑われることが無くなって彼女が出来ました
-
143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-Razr) 2017-07-10 20:34:01 ID:5NTUxMGRl
アンビデンに比べて目玉強すぎない?
アンカーさえ壊せばいいのとひたすら増え続けるのじゃ対処の手間が数倍になるんだけど... -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d73e-m/cc)<b> 2017-07-10 20:48:29 ID:5NTUxMGRl
セクターが勝手に建物壊すの防ぐ方法ない?
建て替え禁止にしてても経済区画とかが決まって壊されるんだけど -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-10 21:06:50 ID:5NTUxMGRl
序盤はほんと周辺の状況次第だよね
詰将棋やってるような感覚
精通取ったときに限って適当な移住惑星が無いとかまれによくある -
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-10 21:10:39 ID:5NTUxMGRl
なんで皆そんなに直轄重視するんだろ
セクターでも75%取れるわけだしわざわざアセンション使うことじゃないと思う
恒星間の支配権なり一つのビジョンなりの方が強い気がする
無論最初は精通だが -
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-1uZS)<b> 2017-07-10 21:13:18 ID:5NTUxMGRl
最高効率を目指すとセクターはストレスの塊になるのはわかる
併合した異星人の勢力圏をそのままセクターに入れたりして放置すると楽だったりするな
アウトライナーがすっきりするのはセクターの利点 -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-58YR)<b> 2017-07-10 21:14:46 ID:5NTUxMGRl
首都圏以外はどんどんセクターに突っ込んで拡大重視でいこー
↓
研究遅くなるし出力上がらないし管理した方がいいや… -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 978c-KuRC)<b> 2017-07-10 21:17:00 ID:5NTUxMGRl
セクターは勝手に障害物撤去すんのやめちくり〜
-
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-W+Q6)<b> 2017-07-10 21:20:20 ID:5NTUxMGRl
ある程度育ちきった星系を自治領化して次の育成開始……
というのが正道なんだろうか
惑星一つ一つの出力は最大化できそうだけど時間効率が…… -
151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-10 21:26:44 ID:5NTUxMGRl
ワームホールで上手いこと戦争してる動画あったら参考にしたいので教えてクレメンス・・・
追撃も逃走も足遅くて上手くいかぬ -
152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-KuRC)<b> 2017-07-10 21:27:50 ID:5NTUxMGRl
マルチだとガンガン植民してセクターに突っ込む人が強国になる
シングルならいくらでも時間止められるから手動育成がいくらかマシになるだろうけど -
153 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 21:29:47 ID:5NTUxMGRl
序盤のどしどし投資して収入上げたい時期に1からセクター任せはやっぱストレスまみれになるから POP出荷惑星作りたいし
自動建設mod頼りと言えばそれまでだが -
154 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-10 21:35:10 ID:5NTUxMGRl
直轄多いと面倒くさいことこの上ないから
セクターに突っ込んでお手軽管理だなあ
技術遅れたって数が解決してくれるし? -
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-1uZS)<b> 2017-07-10 21:36:45 ID:5NTUxMGRl
皇帝だと直轄領が巨大な方がそれっぽいのはある
-
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-10 21:40:17 ID:5NTUxMGRl
ところでひとつのセクターに任せる惑星の数はどれくらいが適当なのかね
せいぜい5つまでしか任せたことない -
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 21:41:01 ID:5NTUxMGRl
直轄地はリングワールドだけで他はセクターに投げるわ
帝国なら公爵領惑星群や自由惑星区とか名付けてる
民主制だと〜自治区とかロマンがない -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-W+Q6)<b> 2017-07-10 21:43:33 ID:5NTUxMGRl
そういえば封建制的な制度は無いね
ロールプレイ的に征服した敵領土に太守を封ずるとかやりたい
セクター総督がそれっちゃそれだけど、肩書きがね
あと、セクター総督も世襲にしてみたり -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-10 21:55:48 ID:5NTUxMGRl
>>158
それは本当に欲しいね
宇宙版CKになりそうだけど
セクターとか派閥が従順過ぎるんだよな
帝国が巨大化するほどに戦争する暇もないほど国内対策が大忙しになればいいのに -
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97a7-8gU5)<b> 2017-07-10 22:05:01 ID:5NTUxMGRl
セクターでも入植勝利できるなら平和主義とはいったい、って気がしないでもない
まぁ直轄星系は多いほどプレイの手間は別として効率がいいけど
主義はそれぞれ相性あるよね、受容なら平等とか -
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 22:16:20 ID:5NTUxMGRl
狂気攻撃度高いなのに大した戦争起こらず強大な連邦が出来て自分も参加打診されてしまった…
なんかもうなにもしなくても勝てるのではないか -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-10 22:20:00 ID:5NTUxMGRl
てかアレだ、スコアを用意すべきだわ
-
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfee-L5XL)<b> 2017-07-10 22:20:08 ID:5NTUxMGRl
最近は精通より直轄取ってみてるけど、やっぱり状況次第だな
周囲に帝国多くて開拓が難しく少ない星の開発重視なら精通が強い、逆にノンビリ開拓できるなら直轄が強い -
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-W+Q6)<b> 2017-07-10 22:20:24 ID:5NTUxMGRl
効率重視とは真逆に振り切って
便宜的な首都星以外は全てセクターに丸投げするアーヴによる人類帝国プレイとか
途中で太守共のあまりにも非効率な惑星運営に激怒した皇帝(プレイヤー)が親政を開始する確率100% -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 22:20:44 ID:5NTUxMGRl
近所に無限機械とエーテルドレイクさんが住んでいると安心する(倒した後の利益確保の点で
国境閉鎖されないところにドレッドノートと要塞がいても安心する(同上
エーテルドレイクさんって採掘場はくれるわ子供はくれるわ
いいリヴァイアサンよね -
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-10 22:21:46 ID:5NTUxMGRl
ワームホール航法使いこなしてる人おらん感じか・・・
欠陥航法なんかなこれ -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-10 22:22:36 ID:5NTUxMGRl
セクターAIは5秒に1惑星の建設計画を練ることができる
10惑星なら50秒に1回、72惑星なら1年に1回という試算
建設速度の研究にもよるけど、30を超えるころから建設命令が間に合わなくなり始める印象
ちょっと遅いのを我慢しても、個人的には50が上限かなと思う
成長中の惑星は10〜20くらいでまとめて問題ないと思うよ
小分けしすぎてもリーダーの影響力が面倒だし -
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-W+Q6)<b> 2017-07-10 22:24:25 ID:5NTUxMGRl
ワームホールの使い方は戦争しないこと……
平和利用向けの技術なのです…… -
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-10 22:29:13 ID:5NTUxMGRl
FTLはどれも一長一短で、扱いが難しいが使いこなすと最強ってのは多分ない
それだからこそジャンプが強いわけだが -
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-f7iQ)<b> 2017-07-10 22:30:53 ID:5NTUxMGRl
遠出するスペシャルプロジェクトがゲート置けなくて達成できなかったりするから内政にも向かないぞ!
でもすき -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMcf-mDqV)<b> 2017-07-10 22:32:32 ID:5NTUxMGRl
初期のうんこワームホール戦術好きだった
-
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 22:32:52 ID:5NTUxMGRl
ガス星人どもの指定した星系がギリギリワームホールの外に会った時の困った感
-
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-4mWX)<b> 2017-07-10 22:36:39 ID:5NTUxMGRl
初期は国境をどれだけでかくするかが重要だから最初のアセンションは国境+20%がいいと主張する
障害はでかく縄張り広げてからゆっくり除去すればいいし直轄はセクターでなんとかカバーする -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 978c-KuRC)<b> 2017-07-10 22:37:05 ID:5NTUxMGRl
ハイパーレーンオンリーはいいぞ
-
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 22:42:36 ID:5NTUxMGRl
ハイパーレーンオンリーのジャンプの強さは異常
-
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f15-mXU9)<b> 2017-07-10 22:45:56 ID:5NTUxMGRl
ハイパーレーンからワープに変わった瞬間のOP感、サイコー
-
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-hW8q)<b> 2017-07-10 22:48:02 ID:5NTUxMGRl
デフォルトがワームホールだったから何とかこれで一回は勝ちたかったけど、いい加減諦めて他の航法にしよう・・・
-
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-10 22:49:52 ID:5NTUxMGRl
あれワームホールステーションってやっぱり序盤からエネ1かかるんだよね…?
まだ怖くて使ったことないけど -
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f796-tjWz)<b> 2017-07-10 22:54:50 ID:5NTUxMGRl
居住性低くて退去状態になるような惑星にもドカドカ移民やって来るんだけど何で???
まともな挙動ではないように思える -
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-10 22:56:25 ID:5NTUxMGRl
そういう状況になったことないからわからないが
向こうの技術で居住性があがってるので移民してくるが
こちらの技術では居住性があがってないので帰るみたいな…? -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-10 22:58:36 ID:5NTUxMGRl
もっとマトモじゃないとこから来るから
-
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-10 22:59:51 ID:5NTUxMGRl
普通の惑星がイベントで居住性が下がって、
普通の惑星だったころに移民予約入っていたせいで止まらなかった、とか -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78e-rvkC)<b> 2017-07-10 23:04:05 ID:5NTUxMGRl
覚醒没っちゃんが1000Kで攻撃してきたんだけど
こんなんどうしたらええんや -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-10 23:10:04 ID:5NTUxMGRl
覚醒艦隊の行き先を調べてこっちの艦隊を狙ってたら
敵のレーダーに映る範囲で鬼ごっこをして引きつけて残りの艦隊で留守を襲え
惑星を狙ってたら惑星の守備隊を増やしつつ敵の上陸部隊を探して艦隊で潰しておけ
一度対地攻撃を始めると占領までなかなか動かなくなるからその後で留守を襲え -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 23:30:51 ID:5NTUxMGRl
なんでやワームホールつよいやろ
-
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-10 23:39:47 ID:5NTUxMGRl
AIがワムホ全く破壊しに来ないから成り立ってるけど
逐一壊されるようになったら辛いと思う -
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-2nBE)<b> 2017-07-10 23:42:01 ID:5NTUxMGRl
ワームホールは敷設が面倒
キチッと敷設すれば他の二つより早いんだけど
建設船を多めに用意して管理するのが面倒とても面倒 -
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7a-3HdU)<b> 2017-07-10 23:43:18 ID:5NTUxMGRl
領土の形にもよるけど
攻めるのにとにかく不便が多いからな
戦争しないなら便利なんだけど -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-Wxji)<b> 2017-07-10 23:48:00 ID:5NTUxMGRl
占領しに来てたら?
-
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fd9-Mfy0)<b> 2017-07-10 23:54:23 ID:5NTUxMGRl
オールワームホールは割とカオス
-
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-10 23:58:38 ID:5NTUxMGRl
惑星系に敷き詰めたワームホールインフラがジャンプ開発でゴミになるのが楽しい
-
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 00:00:17 ID:5NTUxMGRl
統合した属国のワームホームステーションを一つ一つ消していく作業
-
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-11 00:05:41 ID:5NTUxMGRl
ワームホールの国と戦うのも面倒艦隊に暴れろ命令で星系指定しかしないから惑星無視して端っこの方まで行きやがる
-
194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d9-Razr) 2017-07-11 00:18:29 ID:5NTUxMGRl
ハイパーレーンは自分だけこれにするとなんでわざわざこんな縛りプレイ…って思うけど
オールレイパーレーン&腕状銀河にすると交通の要衝が各地にできてロールプレイが捗る
オールワームホールは敵がワームホールあまり狙わない中自分だけ集中的に狙えるから戦争の難易度下がりそうだけどどうなんだろ -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f76e-t3CK)<b> 2017-07-11 00:55:12 ID:5NTUxMGRl
質問です
星系のPOPを増やしまくった場合にデメリットって何かあるんでしょうか?
また地表タイル分以上にPOPを増やした場合のメリットも何かあるのでしょうか -
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-11 01:07:10 ID:5NTUxMGRl
POP増加のデメリットは研究速度の低下(というか必要研究量の増加)
地表タイルは上限なので、それ以上に増やすことは不可能
研究ペナルティは「まったく研究所を建てない脳筋は死ね」という話で、バランス良く立てれば加速する
POPが惑星の上限に達すると、POPは「可能なら」自動で移民する。
可能ってのは、単純に住める星があるか、その星は自国領や移民協定を結んでる同盟国で、法的に移動可能か、その種族は移民を許可されているか、という複合的な条件を満たすと行われる
つまり最大人数の惑星は、未開拓惑星の人口成長を加速させる
または、その民族は浄化政策などで迫害されていると、非合法だろうと他国に勝手に移民して生き延びようとすることがある(これは完封は不可能) -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77d-L5XL)<b> 2017-07-11 01:14:15 ID:5NTUxMGRl
とにかくエネルギーと鉱石確保に追われるから研究所なかなか建てれず出遅れるわ
1マスに2資源あれば建設しようと思うがそれがいかんのだろうなあ -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7f-Wxq/)<b> 2017-07-11 01:36:47 ID:5NTUxMGRl
civみたいに研究遅れが致命傷になるゲームじゃないしへーきへーき
-
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1727-KuRC)<b> 2017-07-11 01:41:58 ID:5NTUxMGRl
研究は出遅れるものだと割り切ってプレイしてるわ
最低限の組み合わせがあればあとは物量で殴ったほうが強いゲームだし -
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-11 01:48:17 ID:5NTUxMGRl
数に物言わせて技術先進国をお友達(従属)にすれば技術の遅れなんてすぐ取り返せるからへーきへーき
-
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b763-RBu5)<b> 2017-07-11 01:52:43 ID:5NTUxMGRl
51隻中49隻沈没して勝利したけど一般には相打ち扱いされてそう
その2隻も追加生産でやってきて戦闘にほぼ参加してないし -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-11 02:01:29 ID:5NTUxMGRl
全兵力を投入してどちらかが殲滅されるまでデスレースとかとんでもないよなあ
命が軽すぎる -
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Spcb-L5XL)<b> 2017-07-11 02:05:26 ID:5NTUxMGRl
>>194
>オールレイパーレーン
寝る前にワロタ -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-11 02:08:26 ID:5NTUxMGRl
>>203
超犯罪銀河やでえ -
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-PdHW)<b> 2017-07-11 02:37:29 ID:5NTUxMGRl
百年経過しても異星人に出会えてないとイベントとか無いのかな
-
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-11 02:39:00 ID:5NTUxMGRl
ダイソン球の出力を何倍かにしているのは自分だけじゃないはず(´・ω・`)
-
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 778b-Razr)<b> 2017-07-11 03:10:59 ID:5NTUxMGRl
ダイソン球は出力上げるか他の機能付けるかしてもいいと思う
-
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-11 03:58:21 ID:5NTUxMGRl
もう産出力上げる方向じゃないのでエネルギーを生み出せばいいんだよ
インフレさせるとエンクレイブからミネラルも買い放題になっちまうから
ダイソン球n個(nは銀河の規模により上下)建てれば艦隊維持費がロハになるとかさ -
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffec-Razr)<b> 2017-07-11 04:47:54 ID:5NTUxMGRl
一番最初に生成される確実に入植可能な緑惑星二つにLV2とLv3のアノマリーがあった時の苦悶
-
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-11 05:46:04 ID:5NTUxMGRl
序盤のアノマリーラッシュに対応する意味でも、アセンション探索のアレに1回振っとくのはありだと思うわ
まあ極論セーブ&ロードでいいんだけどぶっちゃけいちいちやるのは面倒だし -
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(フリッテル MM4f-iR2l)<b> 2017-07-11 08:24:07 ID:5NTUxMGRl
>>196
POPで研究コスト増えたのは、かなり初期に変更されたんじゃ
今は惑星数だと思うが、最近戻ってきたから分からん -
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-11 08:37:26 ID:5NTUxMGRl
どっちもだぞ
Popに対しても星系数に対しても増える
初期に変わったのは直轄地が惑星単位じゃなくて星系単位になったのじゃないかね -
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-KuRC)<b> 2017-07-11 08:50:18 ID:5NTUxMGRl
集合意識国家から惑星分捕ったらPOP殲滅し始めて、空になった途端に入植地が消滅したんじゃが・・・
防ぐ手段とかないのかな?影響力貯めてる間に他の国に横取りされちまった -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-11 08:56:11 ID:5NTUxMGRl
>>213
1pop移住させるかロボ作るかすればいい -
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-w9AG)<b> 2017-07-11 09:24:33 ID:5NTUxMGRl
セクターの利用法は
再開発を禁止して一通りの建物を建てた後にセクターにシュート
これならそう変なことにはならない -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-11 09:52:20 ID:5NTUxMGRl
建設速度が遅いとそのセクター丸投げできるようになるまでが結構かかるのよねぇ…
一通り済んだら惑星監理局建てれるようになってるまである
そうすると更にユニーク施設建てたくなって… -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-LvWZ)<b> 2017-07-11 10:10:41 ID:5NTUxMGRl
特に要素追加MODとか入れてると直轄万歳になる
直轄限定の建物の出力がバニラ1型の倍とかあるもんだから
ぶんどった星系を放り込むぐらいにしかセクターは使えない -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-11 10:17:19 ID:5NTUxMGRl
昔より多少マシになったけどぶんどった惑星がガラガラなの見るとセクター任せにしたくなくなる
-
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f76e-t3CK)<b> 2017-07-11 10:34:44 ID:5NTUxMGRl
>>196
ありがとうございます
研究ペナルティはあっても、資材食いつぶしすぎるということはないんですね
初期のエネルギー・鉱石不足の要因になってたりするのかと思いました… -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-tIMs)<b> 2017-07-11 10:41:58 ID:5NTUxMGRl
>>219
一応消費財はあるけどね -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-11 10:46:33 ID:5NTUxMGRl
>>219
むしろ鉱石エネルギーはPOPが源だからどしどし増やさなきゃ -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fdd-Z0hf)<b> 2017-07-11 11:11:28 ID:5NTUxMGRl
覚醒没落の従属要求威勢よくはねのけて
宣戦布告された直後に自領内でクライシスが発生した… -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-KuRC)<b> 2017-07-11 11:13:47 ID:5NTUxMGRl
セクターって開発予約取り消さないっぽいから大部分のタイルの建設予約して放り渡せばオッケー
-
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-11 11:33:00 ID:5NTUxMGRl
時々「この銀河の主役は俺じゃなくお前だったんだな」って思う瞬間ある
-
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-11 11:43:58 ID:5NTUxMGRl
没落が覚醒〜からの周辺国家やライバル国家、浄化帝国を食って、そこから異次元と目玉を撃退した時は大人しく軍門に下ったわ
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226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 11:54:06 ID:5NTUxMGRl
流石に収入増より消費財が増えるスピードの方が速くなるのは内政の見直しが必要だ
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227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d735-zXdO) 2017-07-11 11:57:07 ID:5NTUxMGRl
-
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-LvWZ)<b> 2017-07-11 11:59:40 ID:5NTUxMGRl
無人の建物って維持費かかったっけ
停止させないとダメなんだったか -
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-11 12:17:17 ID:5NTUxMGRl
セクターに全部丸投げしてある程度軌道に乗ってきたところでセクター解散して建造物変えればいいんじゃないかと思ったが建て替えてる間に死ぬなこれ
-
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 12:18:39 ID:5NTUxMGRl
セクターに統合力とか開拓診療所重視して欲しいんだが
POP配置が勝手に鉱石の方に行くんだよなぁ -
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-11 12:27:58 ID:5NTUxMGRl
建設予約ってセクターに入れた瞬間キュー全部キャンセルされなかった?
前全タイル予約してから渡したら全然建ってなかった記憶 -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 12:43:34 ID:5NTUxMGRl
今のセクターは
地表建物=計画が残った状態で引き継ぎ(ただし建て替え許可があると建設後に建て替えることあり)
宇宙港=最初の作るところだけ引き継ぎ、増設や船の建造は全消去
防衛軍=全部引き継ぎ
だから必要なものを計画してから建て替え禁止、資源保護で渡しておけば割といい感じにはなる -
233 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-11 12:50:26 ID:5NTUxMGRl
バランスでセクター貯金箱にするより
タイル保護研究重視で研究進める方がよかったりすんのかな
タイル保護バランスしかやったことないわ -
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 12:55:12 ID:5NTUxMGRl
資材に余裕が出てきたら新セクターを研究重視にすればいいんじゃね
-
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-11 13:15:23 ID:5NTUxMGRl
セクター使わない派はおらんのか
いつも全惑星管理管理してるんだけど -
236 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-L5XL)<b> 2017-07-11 13:32:46 ID:5NTUxMGRl
Modすごいですね、か小国でひき潰されずにどうやってんだ、のどっちだい
-
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-11 13:54:26 ID:5NTUxMGRl
平和主義で連邦重視なら全直轄行けるんじゃね?
平和+2 拡張コンプ+2 官僚+2 帝国の特権+5 研究+Nと
全直轄で連邦プレイして統合力重視して内政する伝統ガンガンとれて楽しいぞ
精神平和とかがおすすめだぞ -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-11 14:56:27 ID:5NTUxMGRl
国是と技術2とアセンションで12まで行くんだから頑張れば属国進貢国祭りいけそう
-
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-11 15:19:03 ID:5NTUxMGRl
セクター作るくらいなら進貢国でいいって考え方もアリか
あとwikiの文が古いから皆もどしどし編集してくれ
取り敢えず政治体制が古いバージョンなのと武器の性能も古いのは何とかしたいな
取り敢えず実弾ボロクソ言われてたから褒めといた -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 15:23:26 ID:5NTUxMGRl
セクター作ってまで拡張するのは艦隊保有量確保の為でしょ
-
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-c2kN)<b> 2017-07-11 15:30:44 ID:5NTUxMGRl
進貢国って作ったことないけど、軍事的に協力してくれるものなの?
-
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-KuRC)<b> 2017-07-11 15:35:09 ID:5NTUxMGRl
>>241
進貢国は併合できないかわりにお金をくれる属国みたいなもんで、戦争に参加してくれる
総収入から25%支払ってるんで、ろくに軍備を整えられないから期待できないけど -
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 15:35:42 ID:5NTUxMGRl
たぶん狂気補正がのるから進貢国結構もらえるね
-
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f38-UtvY)<b> 2017-07-11 15:39:16 ID:5NTUxMGRl
集合意識のpopって補正で集合意識から切り離されたら幸福度下がりそう
-
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 15:40:30 ID:5NTUxMGRl
最大マップの楕円銀河で25国家4没っちゃんでやって
2250年時点で残り22国家4没っちゃんでうち18国家が飢餓状態ってどういうことだってばよ -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 15:41:58 ID:5NTUxMGRl
こっちも飢餓だらけだわ
エネと鉱石には難易度補正のるが食料にはのらないから食料をいっさい優先しないとかそんなんかなぁ? -
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-11 15:44:53 ID:5NTUxMGRl
その補正のせいで鉱石エネルギー研究優先しすぎてよほどの好立地じゃないと食料作らないとかになってんのかな
-
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 15:46:50 ID:5NTUxMGRl
あーそれかもな
バージョンは1.7Xのベーター版で難易度狂気だからか -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 15:49:14 ID:5NTUxMGRl
しかも食料を生産するためのPoPが増えないから自力じゃ飢餓を抜け出せないというね
食料を飢餓にならない程度輸出してあげると持ち直すけど -
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-ymge)<b> 2017-07-11 15:52:27 ID:5NTUxMGRl
うちも極大だけど食料ばら撒きまくってるせいか、銀河中がベビーブームになってるわ
-
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-11 15:57:02 ID:5NTUxMGRl
新しい拡張来たら連邦内での外交強化されないかなー
無制限戦争を採用する議題だしてみたり
軍国派閥を推奨する議題出してみたり
猛烈に反対したのに議題が通ったから我が代表堂々と退場してみたり -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 16:04:24 ID:5NTUxMGRl
外交拡張ならスパイ網を構築して敵国にプロパガンダしたいわ
平和主義国家で軍国主義国家を反戦先導したり占領惑星の反乱を煽ったり排他主義を加速させて世界の敵にしたり -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-L5XL)<b> 2017-07-11 16:10:37 ID:5NTUxMGRl
敵性国家派閥に圧力かけて転向を促すのは良さそうだな
多民族国家ならロビー活動で表から圧力かけたり
鎖国相手でも遺伝子改良技術で潜入工作したり
検疫技術みたいなもので防御したり浄化主義相手の潜入は失敗すると反応が苛烈だったりすると良い -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-11 16:22:47 ID:5NTUxMGRl
諜報関係は確かに欲しいな
誰かMOD作らないかなー(チラッ -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-11 16:45:44 ID:5NTUxMGRl
もっとケモいポートレート増やしてくれないかね
野口一人までなら喜んで差し出すぞ -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-11 16:47:18 ID:5NTUxMGRl
きつねで我慢しちくり
-
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 17:07:04 ID:5NTUxMGRl
運死帝国ってなんだよ
漏らしたのか? -
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-1B52)<b> 2017-07-11 17:27:58 ID:5NTUxMGRl
サマーセールで買ったけど影響力やりくり難しいな。リーダー死亡の雇用問題を甘く見てたわ
-
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f796-tjWz)<b> 2017-07-11 17:42:11 ID:5NTUxMGRl
だから尊者は強力
-
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-1B52)<b> 2017-07-11 17:44:07 ID:5NTUxMGRl
寿命尽きるタイミングってある程度まとまってしまうからね…
時期近づいてきたら貯めておかないと
種族特性とかアセンション次第ではその辺のコストは軽減〜無効化できる -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 17:44:16 ID:5NTUxMGRl
スペクター(レイス?)さんが初期宇宙文明のある星系に入って宇宙ステーションを壊して行きおった
こんなん心折れて引きこもるで -
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-11 17:46:49 ID:5NTUxMGRl
戦争条件設定するとき、相手が防戦協定やらなにやらで複数帝国だと
該当惑星探し出すだけで一苦労なんで
条件抽出機能がほしいわ -
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f4f-KuRC)<b> 2017-07-11 17:48:14 ID:5NTUxMGRl
検索機能あるぞ
星系名惑星名どっちでも検索可能 -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-11 17:48:46 ID:5NTUxMGRl
hoi2の頃から変わってないんだよねあれ
せめてマップから選べるようにしてほしい。 -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-11 17:50:25 ID:5NTUxMGRl
hoi4の講和はちゃんとマップから選べるし同じようにして欲しいな
-
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-11 17:51:25 ID:5NTUxMGRl
公式が4択アンケート取ってるぞ
Is your attitude/strategy/thoughts when you play more... #Stellaris
https://twitter.com/stellarisgame/status/884688116476411904 -
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-11 18:04:22 ID:5NTUxMGRl
>>263
マジかしらんかった -
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-RXs/)<b> 2017-07-11 18:04:27 ID:5NTUxMGRl
リーダー寿命からのイベントで死亡コンボがひどい
-
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK4f-P64m)<b> 2017-07-11 18:05:40 ID:5NTUxMGRl
>>255
フレンズMODをどうぞ -
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b763-RBu5)<b> 2017-07-11 19:07:14 ID:5NTUxMGRl
そんなもん入れたら浄化できなくなっちゃう
-
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-11 19:20:37 ID:5NTUxMGRl
Towards Utopiaを大音量で聞きながら職場に向かうと奴隷の気分に浸れて最高に震える
-
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-nSBM)<b> 2017-07-11 19:24:35 ID:5NTUxMGRl
フレンズは見た目はコスプレだからなぁ
-
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b77c-f7iQ)<b> 2017-07-11 19:25:09 ID:5NTUxMGRl
奴隷の気分じゃなくて完全に奴隷なんですがそれは
しかも音楽で頭やられてる分、科学的幸福がかかってる可能性も -
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7f-RBu5)<b> 2017-07-11 20:07:48 ID:5NTUxMGRl
もっと犬星人とか猫星人とか直球で可愛い異星人出してもいいのよ
-
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-1uZS)<b> 2017-07-11 20:16:29 ID:5NTUxMGRl
SOL3がケモ可愛い異星人と接触した瞬間に各種規制でケモナーに調教されたアメリカ人が反乱を起こすMODが待たれる
-
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-1B52)<b> 2017-07-11 20:44:38 ID:5NTUxMGRl
科学的幸福ってなんじゃろう研究施設で働かせるとハッピーになれるのかな
と思ったらただの薬ヅケでビビった -
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffec-Razr)<b> 2017-07-11 20:46:35 ID:5NTUxMGRl
しかも一度薬漬けにした後戻そうとしてもある程度の年月経つまで薬が足りねぇペナルティ付くあたり細かい
-
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-rvkC)<b> 2017-07-11 20:50:29 ID:5NTUxMGRl
sol3の爬虫類人種は乗用車をファックするって本当ですか?幻滅しました神経ステープラします
-
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 20:54:16 ID:5NTUxMGRl
なんでsol3の知的生命体どもは他種属に性的興奮を覚えるんだ……?
-
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-11 20:55:40 ID:5NTUxMGRl
ステラリス好きにおすすめの小説
【帝国宇宙軍1-領宙侵犯-】 佐藤大輔
続きが楽しみになる出来だぞ。 -
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-11 21:04:13 ID:5NTUxMGRl
>>280
続編がありえない作品を進めるんじゃない!
その作者は生存してても怪しいというのに。 -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-11 21:04:14 ID:5NTUxMGRl
続きはもう…
-
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 21:04:44 ID:5NTUxMGRl
続きは狂信的精神主義者がシュラウド使わないと読めないけどな
それに未完常習犯だからシュラウドでもどうなることやら -
284 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-TyVU) 2017-07-11 21:06:36 ID:5NTUxMGRl
>>280
文句なく面白いのですが、作者がお亡くなりになっています。
南無三・・・(T-T) -
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7f9-rvkC)<b> 2017-07-11 21:19:42 ID:5NTUxMGRl
1.8で混合進化の従属種族を選択可能になる?
https://twitter.com/lysannschlegel/status/884695738755756032
新しい国是「Corvee System(賦役制度?)」も見えるね -
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-11 21:23:13 ID:5NTUxMGRl
最初よくわからなかったが、右のほうに従種族も一緒に立ってるのか
これ外交画面にも出るんだろうか?
キツネちゃん横に立たせたい -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 175c-hKQV)<b> 2017-07-11 21:25:40 ID:5NTUxMGRl
>>285
ミノタウロスの皿みたいなことが出来るようになるのか? -
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-11 21:26:48 ID:5NTUxMGRl
封建制(直轄が減るがセクター自体を強化)あたり来ないかな
-
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-11 21:29:24 ID:5NTUxMGRl
セクターのAIがもう少し賢くなればなぁ
-
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbc-tpU8)<b> 2017-07-11 21:31:20 ID:5NTUxMGRl
横に侍らすことが出来るようになるわけか
-
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-11 21:34:40 ID:5NTUxMGRl
キノコでペンギンとキツネを侍らすプレイ
-
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 21:53:49 ID:5NTUxMGRl
まずい、ランダムネームばかりにしてたら銀河が別種のシルドールやイクヌルバルだらけになってしまった
-
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-11 21:57:34 ID:5NTUxMGRl
>>292
敵に位置を把握させないために同名を使いまくる偽装工作だな!
銀河での位置座標って今の段階では3つの中性子星のパルサー信号を三角観測する方法が考えられてるけどどうなるんだろうな -
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7f9-rvkC)<b> 2017-07-11 22:07:01 ID:5NTUxMGRl
>>286
選べるようになったのを帝国選択/作成画面で表示されるようにするだけで、外交画面には出ないと思う
あとUIは暫定らしい -
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-vm3J)<b> 2017-07-11 22:09:09 ID:5NTUxMGRl
古代の宇宙人を見ながらやるstellarisは最高だわ
植民できる星無くなってもいいからPreFTL星大量に増えねぇかなぁ啓蒙しまくりたい -
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 970e-rvkC)<b> 2017-07-11 22:13:05 ID:5NTUxMGRl
種族特性じゃ星を多く持てるようにしたり出来ないのか
追加してみたけど効果なかったよん -
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-11 22:17:08 ID:5NTUxMGRl
公式ブログ翻訳(先週のやつ)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-76-hive-mind-improvements-tradition-swapping.1034124/
●集合意識
集合意識はユートピアDLCで悪くない程度だったが、もっと良くできる。
1.8では、世界観的にもゲーム的にも集合意識を改良することを決定した。
集合意識のユニークな社会にあわせ、多くのイベントが変更、無効化、または書き換えられる。
そのほか、「スラム街」のタイル障害物を、集合意識専用に別物にするなど、
イベント以外の多くの関連する世界観要素の変更を含む。
政府の権限タイプに基づき技術の再翻訳をおこなうため新システムを開発した。
たとえば集合意識では「管理AI」は「神経強化装置」に名前を変える。
また、集合意識の本質的な超能力の性質を強調するため、いくつか新しい相互作用を追加する。
また、集合意識と非集合意識のPOPの扱いを変更した。
非集合意識POPは、集合意識の正式な市民にはなれないが(集合意識と、それ以外の帝国を区別するため)
今までは単に全滅するまで食料加工するか、強制退去だけだったが、家畜化可能になった。
AI制御の集合意識も、異種族を強制移住、家畜化、加工のどれを好むか個性が与えられる。
家畜/加工の食料出力は、POPあたり3/6から6/8に強化される。
また、家畜のいるタイルの建物の維持費が消費されるなどのバグも修正される。
●貧食の群れ
通常の集合意識の変更に加え、貧食の群れ文明は強化され、非集合意識の浄化主義者と同等以上の性能になる。
新しい政府タイプとAI個性が、貧食の群れ専用に用意された。専用の外交テキストと独特なイベントがある。 -
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-11 22:17:21 ID:5NTUxMGRl
●同化
非集合意識のPOPを集合意識に同化させる手段を改良する。
いままでは遺伝子改良スペシャルプロジェクトから起動していたが、
研究が終わる前にPOPを食い尽くす問題があった。
新しい市民権の「同化」は、非集合意識のPOPを集合意識に変化させ、
集合意識の一員としてシームレスに統合できる。
このプロセスは徐々に行われ、今までのように全員が一気に変化するものではなく、少しづつ定期的に変換される。
非周濠意識のPOPは、当然だが、大人しく同化されるのを待つことはなく、自身の個性によって反抗する。
この新しい同化システムは、集合意識のPOPを非集合意識のPOPにしたり、生身のPOPをサイボーグや人工生命化するときにも適応される。
●伝統の入れ替え
集合意識のゲームプレイと世界観の両方の問題として、伝統が帝国に合わない。
最初に伝統を作った時はすべての帝国に合うように気をつけたが、結果的に完全ではなかった。
そのため「伝統の入れ替え」システムを追加する。
この入れ替えには、帝国別に条件と優先度があり、簡単の名前や説明、アイコンの変更から、効果の変更、ツリーの完全な入れ替えまで、何でもできる。
たとえば「恒星間企業」(民間コロニー船を開放)は、集合意識と世界観が合わないので、
「戦士の形態(Worrier forms)」という軍隊維持費を減らすものに入れ替えられる。
同じように「外交」の伝統はツリーまるごと「適応性」という成長速度、居住性、遺伝子工学を強化するツリーに入れ替わる。
伝統の交換は、まるで別物になったかのようだが、依然として「スロット」の同じ場所を消費している。
たとえば「浄化主義者」が国是の変更で浄化主義でなくなり、「浄化」伝統ツリーが「支配」伝統ツリーに入れ替わっても、
消費したスロットに対応する伝統が有効化される。
これは奇妙に思えるだろうが、ゲームバランス的にこっちのほうが良いと判断した。
もちろん、伝統の入れ替えシステムは、MOD変更が可能。
来週は音声について話す、いや聞く?ので、お楽しみください! -
299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d77c-u6mz)<b> 2017-07-11 22:21:16 ID:5NTUxMGRl
幼年期の終わりRPが捗りそう
-
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-11 22:22:28 ID:5NTUxMGRl
おー集合意識と浄化主義者がよりそれっぽくなるのか
-
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-11 22:24:39 ID:5NTUxMGRl
浄化主義だと外交とか支配はとるだけ無駄だったからな、ありがたい
-
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-nSBM)<b> 2017-07-11 22:31:44 ID:5NTUxMGRl
ようやくなんでも口にいれることはダメだと学んだ集合意識ちゃん
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-11 22:48:15 ID:5NTUxMGRl
浄化ツリーは浄化速度上昇や研究吸収とかかね
外交は何に置き換わるのかなぁ -
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-11 22:49:42 ID:5NTUxMGRl
ってそういや元々外交に居住性アップがあったな
外交ツリーの位置に入植や移民しやすくなる伝統かな -
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-11 22:58:39 ID:5NTUxMGRl
パラドはなかなかわかってるな
クソみたいな歴史シミュレーション出し続けてる某メーカーに爪の垢を煎じて飲ませてやりたい -
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-11 23:05:30 ID:5NTUxMGRl
フレーバー、大事
-
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-KuRC)<b> 2017-07-11 23:08:38 ID:5NTUxMGRl
貪食な
-
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-/IGy)<b> 2017-07-12 00:15:55 ID:5NTUxMGRl
セクターが一向に建設してくれない…なんか条件とかあるの?設定はエネルギー施設建てるよう支持してるけど
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 773e-Razr)<b> 2017-07-12 00:52:40 ID:5NTUxMGRl
1.セクターが鉱石不足してる(仕送りしろ)
2.セクターが建て替え禁止になっているから作れない(建て替えを許可しろ)
3.セクターが宇宙港とかステーションとか別のものに気をとられている(宇宙港なんかの建造を禁止しろ)
特に3で「宇宙港と陸軍と建物ぜんぶ作りたい!」とセクターが考えている時は
全部が同時に建設可能になるまで資源が貯まるのを待つ
初期の宇宙港のコストが重すぎる時は、宇宙港を建設禁止にしないと全く動かない -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-12 00:58:54 ID:5NTUxMGRl
>>305
sengokuとかだしてる糞メーカーにも爪の垢煎じて飲ませてやりたいな -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97d9-Razr)<b> 2017-07-12 01:01:41 ID:5NTUxMGRl
永久機関の発見とホライゾンシグナルフラグの発生を同時期に起きた
ホライゾンシグナル下でのやたらフランクな永久機関もイベントとしてはいいんだけど
生物学20になるからあんまり割がよくないんだよなー
永久機関調べ尽くしてからホライゾンシグナル進めるか -
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-12 02:03:12 ID:5NTUxMGRl
前FTL文明が生意気にタイル24の惑星なんか持ってるんだよなぁ
でもうちは優しいからピッタリの引越し先を探してあげよう -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 03:20:10 ID:5NTUxMGRl
集合意識が奪った惑星で浄化してる間に本土を全て割譲させたら楽しいだろうなぁ
と思って戦争に勝利した直後の集合意識に宣戦したぜ
間に合うかな -
314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 178e-nIE6) 2017-07-12 03:49:09 ID:5NTUxMGRl
目玉怪獣出現して手に負えねぇ…
80k近い艦隊が7艦隊位出現して絶望したわ(夏セールでバニラ購入した新参者) -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-Zhz6)<b> 2017-07-12 05:13:18 ID:5NTUxMGRl
セクターが入植しなくなってる気がする
あちこちテラフォームしたんだしバンバン入植してくれよな -
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-12 05:40:42 ID:5NTUxMGRl
>315
セクターって影響力持ってないから
もしかしたらバグで入植出来ないのかもね -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9767-pw7F)<b> 2017-07-12 06:38:16 ID:5NTUxMGRl
日限の告知なしに突然アプデしてバグまみれになるんだったら
内緒で一ヶ月くらいテストプレイとバグとりしてからでええんやでパラドはん -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-KuRC)<b> 2017-07-12 06:57:50 ID:5NTUxMGRl
テストプレイとバグ取りはお金を払ってくれるデバッカーが無料でしてくれるし夏休みを満喫しなきゃいけないから・・・
-
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 979f-1B52)<b> 2017-07-12 07:05:23 ID:5NTUxMGRl
動画見てつい買ったが
何していいか全くわからん・・・ -
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 07:57:59 ID:5NTUxMGRl
銀河に蔓延るゴミクズどもを掃除して綺麗な銀河を取り戻せばいいよ
-
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 778b-mpxw)<b> 2017-07-12 08:03:35 ID:5NTUxMGRl
一度セクター入植許可出してから禁止しても何故か適用されずコロニー船解体してもすぐ再建造するっていうよく分からん現象起きたことならあったな
何がきっかけだったのか分からんけど気がついたら直ってた -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sacb-eEmo)<b> 2017-07-12 08:36:39 ID:5NTUxMGRl
テストプレイなんて少人数開発でそうそうやってらんないしこればっかりは宿命だと諦めるしかない
-
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-12 08:38:18 ID:5NTUxMGRl
β版さんもたまには思い出してあげて下さい
-
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-12 08:48:13 ID:5NTUxMGRl
>321
法制定の不備で既に着工しているか計画されている物に付いては言及が為されておらず、
既に振り込みも終わっている為とりあえず完成はさせるが、完成させた物は違法になるので即解体させる事になるという
官僚政治と民主政治の狭間で起こる政治的な軋轢の産物 -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 979f-1B52)<b> 2017-07-12 09:25:10 ID:5NTUxMGRl
初めての出会いがヤマタノオロチだった
目玉芋虫にボコボコにされた
宇宙コワイ -
326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d790-1Ixv)<b> 2017-07-12 09:37:49 ID:5NTUxMGRl
>>298
>同化
いよいよもってどこぞの珪素生命体めいてきたな… -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 09:39:28 ID:5NTUxMGRl
初心者の人はとりあえず
1)初期の入植はできるだけ大きな星から(18タイル以上が望ましい)
2)初期コルベットは3つに分けてぴょんぴょん居住惑星や異星人を探しにいく
3)初期の鉱物は貴重品なので宇宙鉱山は2以上の電気か鉱物のところだけにする(研究ステーションは鉱物に余りが出たらでいい)
これに気をつけて少しづつ軍拡していけばいいよ -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srcb-M1P3)<b> 2017-07-12 09:51:55 ID:5NTUxMGRl
>>326
ホライズーン……ホライズーン…… -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-L5XL)<b> 2017-07-12 10:01:16 ID:5NTUxMGRl
物質主義にもシュラウド的な物が欲しいけど
俺が知らないだけで実はあるの?
それと、クライシスでアンビデンさんしか見た事無いんだけど
何で他のが出ないじゃろう? -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-vm3J)<b> 2017-07-12 10:08:15 ID:5NTUxMGRl
目玉は何故か遭遇しないことが続いたなぁ
なにか確率の増減に関わるフラグでもあるんだろうか -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-1B52)<b> 2017-07-12 10:08:16 ID:5NTUxMGRl
シュラウド的なものは精神ルートのみだよ
クライシスは前よりもだいぶ調整緩和されたけど
異次元さんが一番誘発されやすい感じになってる -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-12 10:09:54 ID:5NTUxMGRl
パラドクスも儲かってるだろうからテストプレイの会社に頼めばいいのに
-
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-gBRO)<b> 2017-07-12 10:23:06 ID:5NTUxMGRl
やっと新しいPC来てステラリス復活出来たぁ
-
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-gBRO)<b> 2017-07-12 10:23:39 ID:5NTUxMGRl
MODどうしようか考えてたがステラリス本体をダウンロードしたらMODも一緒にダウンロードされるんだな
-
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-12 10:55:54 ID:5NTUxMGRl
hiveの同化って同化される種族の元のグラフィックは維持されるの?
教えてエロ星人 -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-Ecf8)<b> 2017-07-12 10:59:53 ID:5NTUxMGRl
>>334
他のゲームもそうだけど、たまに引き継ぎ上手く行かない時があるからその時はMODフォルダ消せば何とかる -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-12 12:50:33 ID:5NTUxMGRl
>>329
AIクライシスがそれに当たるんじゃないかな
AIはリニューアルが予定されているみたいだから楽しみ -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 12:58:04 ID:5NTUxMGRl
AIクライシスって今までは人工生命体に市民権を認めれば自国での発生を防げたけどリニューアルでどうなるんだろうね
防げなくなると前半物質主義が後半精神主義が有利(※個人の感想です)が加速するんだろうか -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1701-Razr)<b> 2017-07-12 12:58:10 ID:5NTUxMGRl
>>297
遅くなったけど翻訳ありがとう -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-12 13:12:52 ID:5NTUxMGRl
異次元への恐怖さん射程長すぎんよ〜
-
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 13:32:17 ID:5NTUxMGRl
異次元の恐怖さんは方違えをして近くにワープした方が被害が少ない
-
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 14:05:38 ID:5NTUxMGRl
やったぜ!集合意識国家から集合意識POPのいる惑星を全て割譲させたぜ!
残りの惑星には浄化中の非集合意識POPしかいないぜ!
ほっときゃ滅びるのかな? -
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QlfX)<b> 2017-07-12 14:08:05 ID:5NTUxMGRl
>>327
1)に異議あり
タイル数はその惑星が開発しきるころになって効いてくる。
むしろ序盤は空きタイルに資源いっぱいあるかどうかが
入植にかかったコストを早く回収できて有利だと思う。
10タイルぐらいでも障害物なくて資源豊富ならリターンは絶対に早い -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mpxw)<b> 2017-07-12 14:08:24 ID:5NTUxMGRl
あー、これは浄化ペナルティからの全面戦争フカヒレですわ
-
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 14:16:05 ID:5NTUxMGRl
浄化してるのは俺ではない
集合意識の国が残った自国民全てを殺しているのだ -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-12 14:30:40 ID:5NTUxMGRl
初期コルベット探索も始めた頃は
馬鹿丁寧に星を一つ一つ予約選択してたわ -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-1B52)<b> 2017-07-12 14:34:39 ID:5NTUxMGRl
コルベ探索団の指示に他にいい方法あるの?
-
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-cxsd)<b> 2017-07-12 14:40:25 ID:5NTUxMGRl
がっーと飛ばしてざざーっと開ける
-
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sxcb-KuRC)<b> 2017-07-12 14:50:16 ID:5NTUxMGRl
コルベット探索は潰されて作り直す回数が多くてあまりお得感ないけどなあ
-
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-KuRC)<b> 2017-07-12 14:52:12 ID:5NTUxMGRl
電力や研究ポイントにペナルティ入る奴隷が施設占有してて邪魔。
数減らしたいけど特定のPOPのみ排除って出来ないの?(狂精神・排他) -
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 15:15:27 ID:5NTUxMGRl
強制移住と人口制限すればいいんじゃね
-
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-12 15:23:24 ID:5NTUxMGRl
リーダーの寿命は伸びるのに、ランクの上限が伸びないのは勿体無いな
ランク5以上で一定の経験値溜めたらランダムでランクアップでも良いと思う -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-12 16:01:20 ID:5NTUxMGRl
つImproved Leader Dynamics
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800530984
リーダーのレベル上限が15になるから、かなり長生きしないと天井にいかない -
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5732-ymge)<b> 2017-07-12 16:14:54 ID:5NTUxMGRl
>>353
お、サンクス!
こんなのまであるとかステラリス最高かよ -
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 16:40:30 ID:5NTUxMGRl
ワームホーム初めて使ってみたが面で制圧する感じは悪くないな
-
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-L5XL)<b> 2017-07-12 17:16:26 ID:5NTUxMGRl
>>350
浄化する。
遺伝子改良で別種族にすれば惑星単位なら選択的浄化が可能。 -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-12 17:18:56 ID:5NTUxMGRl
>>356
奴隷とは言え自種族を浄化って外道にも程があるな…… -
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-12 17:21:56 ID:5NTUxMGRl
この銀河は身勝手な自由意思が許されるほど我らに優しくないのだ
-
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f76e-t3CK)<b> 2017-07-12 17:32:42 ID:5NTUxMGRl
>>327
2) はどういう意味なんでしょう?
調査船も3つ作って、そのお供にそれぞれコルベット艦隊を編成するってことでしょうか? -
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-12 17:35:32 ID:5NTUxMGRl
>>359
コルベットでも星系にさえ移動すれば居住可能惑星の有無だけは判明するので
調査船だけに任すのではなくてコルベットも簡易的に調査に回すという意味だと思う。 -
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-Da7J)<b> 2017-07-12 17:36:34 ID:5NTUxMGRl
星系に進入するだけで居住可能惑星や他国の存在がわかるのでコルベに偵察させる
-
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-Da7J)<b> 2017-07-12 17:37:10 ID:5NTUxMGRl
被ってしまったなすまん
-
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-12 17:37:26 ID:5NTUxMGRl
追記
ただこの方法を少ないワームホールでやるとすんごい移動が遅くなるので注意 -
364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Razr) 2017-07-12 17:40:29 ID:5NTUxMGRl
マルチスレが沈黙してるんだけど。
マルチプレイは人気ないのかな? -
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-12 17:41:12 ID:5NTUxMGRl
1.まずコルベットでざーっと全体像を見渡します
2.次に調査船を気になるところに送ります。
3.海賊対策忘れてて困ります。 -
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 17:45:27 ID:5NTUxMGRl
>>364
時間がね… -
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-12 17:47:49 ID:5NTUxMGRl
周辺に原始文明3つ発見したと思ったら
死の惑星が3つ発見されたでござる -
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-58YR)<b> 2017-07-12 17:50:42 ID:5NTUxMGRl
危険星系に踏み込んで調査船と科学者(というか影響力)を失うよりはコルベット一隻の方がましという判断
ハイパーレーンだとコルベット探索は大雑把な指示で良いから楽 -
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-/IGy)<b> 2017-07-12 17:50:49 ID:5NTUxMGRl
Wikiで政府を上位にするには銀河管理ってのがいるって書いてたけどどうやったらでてくるの?
-
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-KuRC)<b> 2017-07-12 17:51:37 ID:5NTUxMGRl
無人調査船とコルベットってどっちがいいんだろ?
-
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f76e-t3CK)<b> 2017-07-12 17:55:06 ID:5NTUxMGRl
コルベットで簡易調査するんですね
調査船で見れる所片っ端から見ていって、採掘とか研究できそうなところは片っ端からステーション建設とかやってました…
初期はエネルギーカツカツだし、多めに資源得られる所以外は無視してもよさそう -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 17:56:18 ID:5NTUxMGRl
というか大前提として最初期はとにかく周辺探査しないと戦略建てられんから
-
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5729-rvkC)<b> 2017-07-12 17:58:24 ID:5NTUxMGRl
>>369
その技術に連なるツリーの研究を進めて、出るように祈る -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf03-58YR)<b> 2017-07-12 18:07:43 ID:5NTUxMGRl
最初の内はガチガチに勝ちに行くよりも難易度下げて行き当たりばったりを楽しんだ方が良いような気がする
だから銀河地図もないし技術ツリーもない -
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-Zhz6)<b> 2017-07-12 18:10:47 ID:5NTUxMGRl
wikiのそれは古いバージョンなんじゃね
銀河管理とかあったかなあ -
376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-Razr) 2017-07-12 18:14:49 ID:5NTUxMGRl
銀河の設定で自国を含め出てくる帝国をすべて平和主義にしたら、
ゲーム開始直後に実績解除したんだけどww -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-12 18:16:36 ID:5NTUxMGRl
>>375
ユートピアで国是+1に変わったんじゃね?
無印知らんが -
378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-12 19:09:06 ID:5NTUxMGRl
>>376
やさしい世界 -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-w9AG)<b> 2017-07-12 19:24:56 ID:5NTUxMGRl
>>350
去勢オススメ
外交摩擦もなくだんだんと減っていく
完全完了前に中断すれば絶滅もさせない -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa2b-mXU9)<b> 2017-07-12 20:17:58 ID:5NTUxMGRl
>>328
ケイ素系お兄さんたちにまた会いたいな。芹ちゃんがあのままなんて悲しすぎる -
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-X+QJ)<b> 2017-07-12 20:42:48 ID:5NTUxMGRl
>>380
新作来るぞ(いつとは言ってない) -
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7767-KuRC)<b> 2017-07-12 21:03:10 ID:5NTUxMGRl
>>351
ありがとう、とりあえずそれで調整するわ
>>356
成る程、数減らしはそれで出来るのか。遺伝子改良はだいぶ先になるが覚えておくわ
>>379
人口制限・・・とは違うのか? -
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 21:07:56 ID:5NTUxMGRl
人口制限は要は赤ちゃんが生まれたら老人を同じだけ殺せよってこと
これは人口は減らない現状維持
去勢は生かしておいてやるけど赤ちゃんを生むなよってこと
これは100年もすれば人口が0に近くなる -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f63-+nUI)<b> 2017-07-12 21:32:34 ID:5NTUxMGRl
平等主義者の派閥って人口生命体の権利についてもケチ付けてくるんだな
まぁその頃にはゲーム終盤で影響力不足気にしなくていい段階だけど -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5787-aBGP)<b> 2017-07-12 21:34:49 ID:5NTUxMGRl
種族特性の"rapid breeders"素早い繁殖者が機能してないような気がするのですが、気のせいでしょうか。
素早い繁殖者を付けても付けなくてもPOP成長が+1.0/月と表記されるのですが、皆さんの環境ではどうですか? -
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fbc-8gU5)<b> 2017-07-12 21:50:36 ID:5NTUxMGRl
惑星のPOPを別の惑星に「強制移住」させたいのですが、
POPをクリックした後に「強制移住」のボタンを押して
操作できるようにするには、何が必要なのでしょうか?
「強制移住」のボタンはあるのですが、押せない(押しても反応しない)状態です。 -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f789-rvkC)<b> 2017-07-12 21:53:01 ID:5NTUxMGRl
>>386
1.強制移住画面を開く
2.移動させたいPOPをドラッグ&ドロップ
3.強制移住させるボタンを押す
以上 -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 177a-KuRC)<b> 2017-07-12 21:58:05 ID:5NTUxMGRl
>>386
政策と布告の強制移住の項目で許可しないとだめよ -
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fbc-8gU5)<b> 2017-07-12 22:04:26 ID:5NTUxMGRl
>>388
なる程、あらかじめ「強制移住」を研究したうえで、
「政策リスト」で有効にしないと「強制移住」はクリックできないんですね。 -
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-12 22:11:34 ID:5NTUxMGRl
いや研究はない
昔操作方法がわからず軍事ステーションを作るための研究が必要なのかと思ってたわ
ミサイル選択するだけだったのにずっと気づかなかった -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 22:12:16 ID:5NTUxMGRl
序盤から排他派閥に支配の伝統要求されたよう
噛み合ってない、噛み合ってなくない? -
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1725-KuRC)<b> 2017-07-12 22:14:30 ID:5NTUxMGRl
普通じゃね?
-
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d723-x1Wh)<b> 2017-07-12 22:18:55 ID:5NTUxMGRl
影響力貰えないどころか幸福50未満が当たり前なの辛いよ
狂排他ってこんなとこもキツいのね -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fbc-8gU5)<b> 2017-07-12 22:21:15 ID:5NTUxMGRl
>>390
すみません「詳細」⇒「政策と布告(F6)」⇒「強制移住」を「許可」にするんですね。
色々と教えて頂いて有難うございます。
ってか、ここでも色々と詳細いじれるんですね。 -
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-12 22:25:30 ID:5NTUxMGRl
バニラかMODのイベントかはしらんが
異星人の密航者が来たんで寛大な心で住まわせてやるも
居住性0%で引っ越していくのつらたん -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7f9-rvkC)<b> 2017-07-12 22:27:09 ID:5NTUxMGRl
>>377
1.5で変わってるね
>>383
人口統制はあくまでも出産制限だけであって姥捨はさせないのでは・・・と思って調べてみたらデメリット幸福-20%か・・・やっててもおかしくはないな
>>393
幸福度のために志向的に何の役にも立たない伝統取らされるのはキツイな
先週の開発日記の内容を見るに改善されると思うけど -
397 名前: 385 </b>(ワッチョイ 5787-aBGP)<b> 2017-07-12 22:34:50 ID:5NTUxMGRl
ごめんなさい、自己解決しました。
設定ファイルが重複していたことが原因でした。 -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d74d-L5XL)<b> 2017-07-12 22:55:58 ID:5NTUxMGRl
>>396
人口制限って要は労働人口の現状維持って政策だからね
理想はsol3人で言えば40になる手前(ここから平均的に労働効率が大幅に落ちる)で安楽死させて次世代に繋ぐって政策よ
あくまでも種の存続は許すけどそれ以上はないって言う保護動物と似たようなものよ -
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fbc-8gU5)<b> 2017-07-12 23:09:17 ID:5NTUxMGRl
だいたい皆さんのスタート設定(MAPの大きさ等)って、どんなもんでやってます?
MAP中で惑星100個くらい支配下に置かないといけないみたいで、10個くらいですでに面倒になってきた。 -
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8b-x1Wh)<b> 2017-07-12 23:10:56 ID:5NTUxMGRl
浄化しながらロボットを置いて惑星を維持しつつテラフォーミングしていく
という前提で始めたら周囲にテラフォーミング用の資源が全然無いでござる… -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 971c-1B52)<b> 2017-07-12 23:18:53 ID:5NTUxMGRl
別に百個全部自分で操作するわけでなしセクターにぶんなげるから数は気にしたこと無い
数が少なくて物量で負ける心配ならいつもしてるけど -
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-12 23:20:02 ID:5NTUxMGRl
正直重くなりそうだから大きさは中で…
-
403 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-Razr) 2017-07-12 23:22:51 ID:5NTUxMGRl
>>399
どうせ勝利までやらない可能性が高いし銀河が小さいと終盤の脅威で抵抗できなくなるから
最大でやってるよ。にぎやかな方が楽しいしね -
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7c2-rvkC)<b> 2017-07-12 23:22:58 ID:5NTUxMGRl
大・渦巻・AI10・没落2・可住1.0・ワープオンリーかハイパーレーンオンリーが俺のデフォ銀河
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405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-tIMs)<b> 2017-07-12 23:24:58 ID:5NTUxMGRl
>>385
おは機械生命体 -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 178c-KuRC)<b> 2017-07-12 23:34:43 ID:5NTUxMGRl
このゲームはクリアする必要ないゾ
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407 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-x1Wh)<b> 2017-07-12 23:36:38 ID:5NTUxMGRl
中帝国数最大でやってるけど連邦あんまできないのよね
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408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d756-1B52)<b> 2017-07-12 23:46:19 ID:5NTUxMGRl
連邦、わざわざ属国解放して志向を完全に一致させてても、
元属国B「加盟国の元属国Aが嫌いなんで遠慮しときます」とか言われるのホント謎
別に隣り合ってるわけでもないのに何でなんだ -
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-12 23:55:58 ID:5NTUxMGRl
>>408
嫌いなBが入ったんで連邦抜けますわ、も、あるよ -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa5b-cxsd)<b> 2017-07-12 23:59:20 ID:5NTUxMGRl
サイズや形は色々だけど、
いつも帝国数最大の可住x5でやってるわ
賑やかなの楽しいし -
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 511c-1CH6)<b> 2017-07-13 00:08:30 ID:5NTUxMGRl
くっさ、連邦抜けるわ
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412 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa66-Wok8)<b> 2017-07-13 00:18:00 ID:5NTUxMGRl
ワームなんちゃらのループ系イベントすげー不穏な感じするけどこのまま進めていって大丈夫なのか
-
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-13 00:19:29 ID:5NTUxMGRl
大丈夫だぞ(ループを讃えよ)
-
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-UmNz)<b> 2017-07-13 00:32:10 ID:5NTUxMGRl
過去は未来である
まあ安心しろ -
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4663-Xm5V)<b> 2017-07-13 00:41:17 ID:5NTUxMGRl
まあ最悪別の銀河で生まれなおせばいいだけだし突き進んだら面白いことになるぞ
-
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2c67-X5vM)<b> 2017-07-13 00:41:34 ID:5NTUxMGRl
シャコや孔雀も良いけど、クリスタルやシリコンとかの無機生命に何時か来て欲しいなと思ってる
機械生命はロボットやサイボーグ化が既にあるから無理だろうけど -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-13 00:57:33 ID:5NTUxMGRl
>>409
腹立ったんでBは属国に戻してやった
貴様等に選択肢などないのだ -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d8ec-Xm5V)<b> 2017-07-13 01:22:10 ID:5NTUxMGRl
ワープかレーンオンリーにしないと、併合もしくは割譲した時、ワームホールステーションを壊す作業が発生してやんなる
-
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-13 01:41:45 ID:5NTUxMGRl
ワープのクールダウンほんときらいだからそれに比べるとワームホールの方がいいな
-
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-13 01:52:30 ID:5NTUxMGRl
ワームホールは順番待ちの行列ができることがあるのが欠点だな。
3種のワープうまくバランス取れてるとは思う。 -
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-CqVe)<b> 2017-07-13 02:10:51 ID:5NTUxMGRl
ワームホールは到着時刻同期できないってだけで選択肢に入らん
ワープ先にftl阻害ステーションあるだけで輸送艦隊と各個撃破される -
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-13 02:14:57 ID:5NTUxMGRl
はやく次パッチで混合進化で一等国民に加え二等国民をデザインしたいものだ
-
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-13 02:23:57 ID:5NTUxMGRl
ワームホールはマップから右クリで適当な位置に設置できるようにしてくれるとマジ助かるのに。
やっぱりみんなちゃんと位置考えて置いてたりするの? -
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 02:33:20 ID:5NTUxMGRl
一応自国側に置いてはいるが…
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425 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd02-na6E)<b> 2017-07-13 04:54:33 ID:5NTUxMGRl
国境がぶつかったところが、ちょっとずつ敵国に押されていって大分侵食されて建設ステーション取られてしまったのですが、何かどっちが押すとかの基準あるんでしょうか。
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426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc7f-tI63)<b> 2017-07-13 05:26:28 ID:5NTUxMGRl
初心者ですが
艦隊の構成比率はどれくらいがいいですか?
いまは巡洋艦1 駆逐4 コルベット5くらいにしている -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-13 05:29:37 ID:5NTUxMGRl
足の速い奴から前に出て数的不利を繰り返すから一種類で揃えたほうがいい
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428 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c05-UmNz) 2017-07-13 06:38:46 ID:5NTUxMGRl
異次元のアンカー?が攻撃できないのってバグ?
艦隊も全て殲滅したのになにもできない。 -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 646c-YfPh)<b> 2017-07-13 06:40:39 ID:5NTUxMGRl
アンカーと門間違えてるとかないよな
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430 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-UmNz) 2017-07-13 06:47:16 ID:5NTUxMGRl
門だったかも、アンカー?や施設もろもろ全て破壊したのになせが攻撃できない。
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431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 06:48:13 ID:5NTUxMGRl
資材的余裕があるなら巡洋艦1戦艦1の割合が一番いい気がする
戦艦だけだと戦艦のうち1隻だけが「俺がここは抑える!」って感じで突出してダメージが分散しないけど
巡洋艦を盾にすれば巡洋艦のなかでダメージが分散しやすい -
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 06:49:20 ID:5NTUxMGRl
生き残っているアンカーがどこかにあるんじゃね
もしくはゲームを再起動してみるとか -
433 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-UmNz) 2017-07-13 06:52:50 ID:5NTUxMGRl
マップや起動中のアンカーとかは0表記されてるんだよね。
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434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c090-HiVy)<b> 2017-07-13 07:09:34 ID:5NTUxMGRl
戦艦も数を揃えないと集中攻撃されてすぐ沈むのが辛い
そのくせコストと時間がかかるから、
結局巡航艦大量生産して戦いは数だよ兄貴してしまう -
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-13 07:21:11 ID:5NTUxMGRl
駆逐艦より巡洋艦の消耗が激しくて補充が面倒だからいつも戦艦と駆逐艦しか作ってなかったわ。
戦闘の補正とかの表示がちょっと分かりづらいよね。 -
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1994-z+eH)<b> 2017-07-13 08:17:17 ID:5NTUxMGRl
相手艦隊が即死するような状況でしか戦争しないからあんま気にしたこと無い
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437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMfd-+NhV)<b> 2017-07-13 08:31:38 ID:5NTUxMGRl
開始直後、隣にいた排他に仕掛けて属国にしたんだけど、排他って吸収できないのね・・・・
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438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-mEIj)<b> 2017-07-13 08:31:39 ID:5NTUxMGRl
消耗やばいときはラリーポイントを宇宙港に設定して複数の港で建造ラッシュしたな
艦隊がポイントだと単品で前線向かわれると即沈む事もあるのが難 -
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6727-z+eH)<b> 2017-07-13 09:18:17 ID:5NTUxMGRl
平時は艦隊で有事は前線から一歩引いた惑星に設定するのがセオリーだと思ってた
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440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 09:20:44 ID:5NTUxMGRl
とりあえず真ん中の惑星に集めてるよ
仮想敵とまともに戦える戦力あるなら仮想敵最前線に -
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6682-QvXn)<b> 2017-07-13 09:34:59 ID:5NTUxMGRl
ワームホールでデカい国侵攻する時、侵攻先に随時ワームホールステーション作らないといけなかったりして非常に面倒くさかった
ステーション壊されると侵攻してる艦隊孤立するし -
442 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Gy4p) 2017-07-13 10:12:24 ID:5NTUxMGRl
前から疑問だったんだけど、科学的幸福って何に使うの?
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443 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa18-tyrx)<b> 2017-07-13 10:16:58 ID:5NTUxMGRl
ロールプレイメインかな
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444 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-13 10:20:34 ID:5NTUxMGRl
社会不安で反乱ヤベー時とか
まあ余裕ある帝国のお遊びと言えばそれまで -
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 11:01:24 ID:5NTUxMGRl
マザーコンピュータ様作りたい
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446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d870-UmNz)<b> 2017-07-13 11:09:38 ID:5NTUxMGRl
>>368
一応、よっぽど戦力値高いやつ相手じゃなければ調査船なら逃げられる。軍艦より緊急ワープの起動が早いし。 -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-13 11:14:42 ID:5NTUxMGRl
初期にせっかくあるコルベットの有効活用ってことで
ワープだとよく沈められちゃうけど -
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 11:16:33 ID:5NTUxMGRl
というか調査船は星系調査に回したい
たくさん作ってもしょうがない -
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-13 11:35:34 ID:5NTUxMGRl
調査船はいつも2隻で運用してるな
一隻はローラーで調査させて
もう一隻は重要な箇所を調査させたりアノマリーを調査させたり
お?難破船か? -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-13 11:49:24 ID:5NTUxMGRl
難破船イベントでの調査船爆散率は異常
-
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-13 11:51:03 ID:5NTUxMGRl
難破船は確定で船壊されると思ってたけど成功パターンもあるんだな
-
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-S4qQ)<b> 2017-07-13 11:55:35 ID:5NTUxMGRl
コルベット探査はセンサー内に収めただけなのか訪問済みなのかわかりにくいのがストレスだからあんまり好きじゃないな
-
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-ryt/)<b> 2017-07-13 11:56:46 ID:5NTUxMGRl
某教授がロールプレイで警察国家付けてたけどあれ本当弱いな
せめて社会不安-100くらい欲しい -
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 11:57:30 ID:5NTUxMGRl
そもそも普段全く役にたたないしなぁ
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455 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd9e-73NM)<b> 2017-07-13 11:57:37 ID:5NTUxMGRl
時々自動探査で戦地出航するから困る
-
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr5f-jFtN)<b> 2017-07-13 12:23:08 ID:5NTUxMGRl
コルベットを3隻とも調査に出すけれど、その際に3隻とも重複無く巡回させるよう航路設定する作業が楽しい。
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457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ faaf-S4qQ)<b> 2017-07-13 12:26:37 ID:5NTUxMGRl
>>425
至近の惑星の発展度合いとか自国全体の発展度合いで国境線の圧力が変わるからそのせい。
思いっきし自国の圧力増えたら隣接する国の有人惑星がぽつねんと孤立するようなこともある。 -
458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-13 12:38:30 ID:5NTUxMGRl
コルベットを出港させると
何故かスタートレックのヴォイジャーが頭をよぎるのは私だけか -
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウアー Sac2-Q4gU)<b> 2017-07-13 12:38:36 ID:5NTUxMGRl
>>445
POPはそのまま、指導者だけがいつの間にかコンピュータになる文明、というのはいいかも。 -
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-13 12:39:40 ID:5NTUxMGRl
博物館イベが起きるとうぜえって思ってしまう
中途半端にコルベットで範囲広げてるとあちこちに点在しちゃうし -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-13 12:42:24 ID:5NTUxMGRl
さっさと星図交換しまくって他国と接触しまくってると
博物館やばいよな -
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-13 12:49:50 ID:5NTUxMGRl
>>459
幸福は義務です -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-9uhG)<b> 2017-07-13 12:53:14 ID:5NTUxMGRl
あれって探索範囲の影響受けるんだな…
銀河中に散らばってたのは星図交換のせいか -
464 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-13 12:55:17 ID:5NTUxMGRl
マザーコンピュータ様やるなら物質主義系統の独裁で国是だな…
精神主義者は処理されるのだ… -
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sd94-srMh)<b> 2017-07-13 12:59:23 ID:5NTUxMGRl
調査船は初手で2隻追加して三隻体制でまわしてるな
アノマリー確保していかないとあかんし -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-13 13:01:43 ID:5NTUxMGRl
>>461
さらに国境封鎖されてる国の中にポツンとあると嫌すぎる
そしてわりとよくある -
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-13 13:06:02 ID:5NTUxMGRl
ナシュダックさんも星図の影響受けるのかな?
ついさっき1K海賊とクリスタルに封鎖された惑星を指定されてタンクで餓死したけども -
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Wok8)<b> 2017-07-13 13:17:09 ID:5NTUxMGRl
ガーディアンって仲間にするならどれが一番強い?
-
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-13 13:20:43 ID:5NTUxMGRl
>>466
博物館じゃないけど、造船所確保した反政府組織?のイベントのやつが浄化主義者の中に逃げ込んで
解決がそうとう後半になったよ…
平和排他って何すんだと思ってたが専用の国是がなかなか強力そうだな -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-RGmB)<b> 2017-07-13 13:21:04 ID:5NTUxMGRl
難易度難しい初プレイだけど覚醒没落帝国で地獄を見てる
2倍3倍の艦隊値の船見てぶつけたらゴリゴリ減ってくのを見て土下座しましたよはい -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-z+eH)<b> 2017-07-13 13:21:39 ID:5NTUxMGRl
星図を交換で埋めまくってるせいか旧文明の遺物イベントが全然進まない。忘れたころに踏み入れた星系で見つかってびっくりしたりする
-
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9667-0NXw)<b> 2017-07-13 13:23:03 ID:5NTUxMGRl
発狂難破船は精神主義あると爆散回避できるっぽい?
-
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-13 13:34:49 ID:5NTUxMGRl
>472
科学者のスキルレベルだと思うよ
大概育ち切らない序盤に出るからいつも爆散するけども -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-13 13:36:53 ID:5NTUxMGRl
>470
覚醒さんの倍の戦力用意出来るなんて優秀じゃないか
いつも見積もりの3倍出てきてすり潰されて土下座してる -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MMac-Rn4u)<b> 2017-07-13 13:39:03 ID:5NTUxMGRl
尊者有能リーダースキル+1の国是をつけると序盤からアノマリーさくさく解決できてウマい
発狂難破もそれでクリアできたはずだけど失敗の印象が強すぎて成功パターンはどういうオチか忘れたわ -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 13:43:44 ID:5NTUxMGRl
確か脳に寄生する寄生虫による発狂じゃなかったっけ?
ヒナミザワ症候群かよと思った記憶 -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-13 13:48:42 ID:5NTUxMGRl
>>469
後半から追い上げるってスタイルなら狂排他平和が最適
序盤拡張、中盤引きこもり統合力、終盤発狂して狂浄化主義へ
ロールプレイ重視なら専用の政体名がつく排他平和精神がオススメ -
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd02-na6E)<b> 2017-07-13 13:50:03 ID:5NTUxMGRl
>>457
ありがとうございます。発展度合いによるんですね。このままだと研究ステーションも危ないので頑張って施設植えます -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-13 13:52:09 ID:5NTUxMGRl
>>477
排他平和精神はアセンションパークもあってすごく強力そう… -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-UmNz)<b> 2017-07-13 16:34:43 ID:5NTUxMGRl
>>467
うちの銀河では排他没ちゃんの星域を指定してきたから見捨てた -
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fa7-jig2)<b> 2017-07-13 16:55:00 ID:5NTUxMGRl
霧雨だ
キラーパス要員では一番マシだけど大体のMF作るならMFIだしCMFくらいでしか使い道ないなあ
被らなかっただけマシとするか -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fa7-jig2)<b> 2017-07-13 16:55:25 ID:5NTUxMGRl
スレ違いごめん
-
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0929-S4qQ)<b> 2017-07-13 17:25:16 ID:5NTUxMGRl
Bio pathの利点を活かそうと特化サブ種族を増やしたら、管理が禁止的なまでに面倒になった\(^o^)/
9の居住惑星型と鉱石、エネルギー、研究3分野のそれぞれに特化で最大45種族
9の惑星型まで分化させないで3気候と特化でも15種族。しかも種族名は全部同じ/(^o^)\
1.8でサブ種族の命名は自由になるらしいけど、それでも面倒だと思う
分化で面倒になるというのならあまり分化させないというのも手だけど、分化させないと他2つのpathより明らかに劣ってしまう -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 17:30:31 ID:5NTUxMGRl
反乱かイベントか分からないけど銀河になんか変な国家が誕生したわ
人工生命体に至っていないドロイドたちの国家で軍国主義・狂信的精神主義
これってドロイドPoPを作れないだろうから詰んでる -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MMb6-TzVK)<b> 2017-07-13 17:41:48 ID:5NTUxMGRl
あれじゃね、電子データだけ残したやつら
そいつらを行き返した上で他へ放逐したらそういった国できるとかきいたような -
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 17:46:12 ID:5NTUxMGRl
あーそれか
かわいそうだから物資と星図を渡して星系の資源だけは掘れるようにしてあげよう -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d6d9-qMC8)<b> 2017-07-13 18:24:39 ID:5NTUxMGRl
The Awakenとかいうやつかな
だいぶ前に公式にバグ報告したのにスルーされてるんだよな
ちなみに乗っ取ってドロイド作れる研究終わらせてあげてもドロイド作らない
ただ植民船だけは作るからpop1の惑星がぽつぽつある悲しい感じに -
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 18:26:48 ID:5NTUxMGRl
まあ普通の種族でも飢餓でpop1惑星になってる場所が割と…
-
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srea-QIw3)<b> 2017-07-13 18:52:07 ID:5NTUxMGRl
イベントで指導者に加わったAIが選挙で単独候補になりつづけて150年文明を統治したことはある
-
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fa7-jig2)<b> 2017-07-13 18:53:49 ID:5NTUxMGRl
連邦勝利を目指すならと小国プレイを楽しもうと思ってるけどつい拡張に手が伸びる
-
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa6a-UmNz)<b> 2017-07-13 18:56:15 ID:5NTUxMGRl
居住可能惑星って視界に入れるだけじゃなくてちゃんと星系に入らないとダメなの?
-
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fa7-jig2)<b> 2017-07-13 19:04:33 ID:5NTUxMGRl
>>491
調査しないとダメ -
493 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd9e-e7nf)<b> 2017-07-13 19:09:28 ID:5NTUxMGRl
視界は2段階あって、広い光学視界と、狭いレーダー視界がある。
レーダー視界は入植済み惑星か船を中心に点線で見える。この内側なら居住惑星かわかる。
以前にレーダーに入ったことがあるかは、銀河画面で星系にカーソルを合わせて、情報レベルが中なら居住惑星があるか情報確定している -
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Mspl)<b> 2017-07-13 19:24:28 ID:5NTUxMGRl
星系の位置だけは分かる
↓
星系の名前は分かる
↓
どんな星があるのかは分かる
↓
星の特徴や障害物パネルまでわかる -
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-13 19:27:04 ID:5NTUxMGRl
調査しないといけないのは入植でないか
-
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 724f-z+eH)<b> 2017-07-13 19:43:25 ID:5NTUxMGRl
>>476
地球の長い夏 って怪作SFがあってな…… -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 19:55:13 ID:5NTUxMGRl
マップに表示されるようにするには星系進入
入植したいなら調査
レーダー範囲内ならokだと思ってけど、その場合レーダー範囲から外れると消えるっぽい? -
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Wok8)<b> 2017-07-13 20:34:24 ID:5NTUxMGRl
>>496
夏じゃなくて午後じゃ… -
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 910e-S4qQ)<b> 2017-07-13 20:39:50 ID:5NTUxMGRl
お舟はフル改造したらどれくらいまで硬くなるんじゃろ
ドレットノートの攻撃も無傷とかできるんだろうか -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6682-QvXn)<b> 2017-07-13 20:45:51 ID:5NTUxMGRl
JapaneseLangageModっての説明読むと実績解除対応って書いてあるけど、実際は解除できなくなるなコレ
-
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Spd7-UmNz)<b> 2017-07-13 20:51:51 ID:5NTUxMGRl
一緒に国名やランダムネームの日本語化も入れてるってオチではないよね?
-
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-13 20:52:16 ID:5NTUxMGRl
1.7だと無理って説明に書いてあったような
-
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM5e-/a3G)<b> 2017-07-13 20:52:25 ID:5NTUxMGRl
昔入れて解除出来たけどな
アプデで不可能になった可能性はないとは言えないが -
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp72-UmNz)<b> 2017-07-13 20:52:42 ID:5NTUxMGRl
意図が伝わりにくい描き方してたわすまん 入植出来る惑星をマップ上に表示させるためには星系侵入しなきゃダメなのかって書けば良かったわ んで星系侵入しないとダメなのねありがとう
-
505 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp72-UmNz) 2017-07-13 20:53:08 ID:5NTUxMGRl
>>504
あ >>491 です -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 46c1-UmNz)<b> 2017-07-13 20:53:32 ID:5NTUxMGRl
鉄人モードでやっても解除されないの?
-
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 724f-z+eH)<b> 2017-07-13 21:01:34 ID:5NTUxMGRl
>>498
ごめん
ごめん
なんかものっすごい素で間違えた -
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ec63-RIgB)<b> 2017-07-13 21:07:59 ID:5NTUxMGRl
解除できるよ
干渉してるのは他のMODだろ -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-13 21:12:04 ID:5NTUxMGRl
この世界は最大でもダメージ90%カットが限界、シールド自動回復は戦闘中停止が基本、そのくせ100機からの集中砲火が当然のように起きる世界なので無敵は無理
攻撃面も防御面も飛び抜けたことは起きないし、こっちが90%防御のときは相手も当然90%防御だから頭数だけで考えるべき -
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 511c-1CH6)<b> 2017-07-13 21:14:36 ID:5NTUxMGRl
数こそ力、ミネラルこそ力
-
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM46-nKYm)<b> 2017-07-13 21:19:16 ID:5NTUxMGRl
実績とか気にしない派だからランダムネームと勢力名日本語化は助かる。
英語だと頭のなかで一度訳するステップ踏むからどの勢力なのか直感的に分かりにくい、歴史物ならまだイメージ湧くけど完全に架空の世界の名前だときつい。
MAPから外交交渉直にアクセスできるとありがたいんだけどな。 -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f67-Rqte)<b> 2017-07-13 21:33:19 ID:5NTUxMGRl
今最新のverって1.7.2?
ベータ参加無しでも1.6.2のままなんだけどどういうことなんだろう? -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 21:39:47 ID:5NTUxMGRl
正式版は1.6.2止まりだよ
一回1.7.2あたりが正式版になったけど2バイト文字問題でクレームが多発して1.6.2に戻してる
ベータの最新版は1.7.3だったかな -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-13 21:46:29 ID:5NTUxMGRl
艦隊維持の為のエネルギーこそ正義エネルギーを制する者が銀河を制する
-
515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-13 22:06:40 ID:5NTUxMGRl
正義エネルギーと呼んで一瞬困惑した
-
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-e7nf)<b> 2017-07-13 22:10:18 ID:5NTUxMGRl
精神力をエネルギーに転換するサイエナジー転換炉か……
奴隷種族が電池がわりになりそうだな -
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-S4qQ)<b> 2017-07-13 22:16:25 ID:5NTUxMGRl
>>516
そういえばマトリックスは人間を熱源にしてたな -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-13 22:21:56 ID:5NTUxMGRl
>>511
MAPから外交画面出せるよ。
相手の星系に表示されてる勢力のアイコン(国旗)クリックすればOK -
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc8c-z+eH)<b> 2017-07-13 22:23:42 ID:5NTUxMGRl
まさよしエネルギーとは
-
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMa8-nKYm)<b> 2017-07-13 22:32:37 ID:5NTUxMGRl
>>518
サンクス、50時間やって気が付かなかった俺って間抜けだwww -
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 511c-1CH6)<b> 2017-07-13 23:11:07 ID:5NTUxMGRl
>>516
その星の奴隷種族を消費してナニカつくる施設とかおもしろそうなのに
川上氏の都市リシーズの言詞板的なものとか -
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa6a-UmNz)<b> 2017-07-13 23:54:08 ID:5NTUxMGRl
序盤から超領土拡大して研究の遅れによる戦力差は数で埋めるってのと直轄で収まる範囲に留めておいて超研究進めて中〜終盤ジリジリ国境拡大してくのどっちが強いんだろ
一応前者の方でクリアはしたから後者でやってみたいんだけどオススメの特性とか思想とかあったら教えてくれ ちなDLC無し -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e956-Xm5V)<b> 2017-07-14 00:39:01 ID:5NTUxMGRl
攻撃力+100%以上の地上軍がいれば爆撃なしでも余裕で占領できるってことは
もしかして宇宙港を破壊できる分艦隊+地上軍の組み合わせを大量に用意すれば
強大な艦隊保有国相手でも迎撃が間に合わずに戦争に勝てるのか? -
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-S4qQ)<b> 2017-07-14 00:55:34 ID:5NTUxMGRl
>>523
爆撃無いと相手の20+防衛隊撃破出来る自信が無いっす -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-14 01:14:11 ID:5NTUxMGRl
>>522
そういう質問をする前に色々試して見識を広げるべきだと思う!銀河は広いので! -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-14 01:15:53 ID:5NTUxMGRl
成否をここに書いてくれ
-
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-14 01:17:27 ID:5NTUxMGRl
基本的には拡大して物量で押し潰して、軍の技術は奪う方がいいんじゃないかな
ただ惑星開発無視して植民し続けるってのもアレだしその辺はバランスを
技術とか優先するなら連邦作ってみんなで拡張、発展してけばいいんじゃないかな -
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-14 01:17:42 ID:5NTUxMGRl
滅びて学ぶが銀河の掟
-
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 01:22:29 ID:5NTUxMGRl
ただまあ一つ言えるのは
周囲と不可侵結べて、植民可能な惑星も多く発見して植民に本気出せる立地なら植民しまくるべきだと思う
あとは自分の国境内に可住惑星沢山囲い込んでまったり内政してから
ゆっくりと植民していく感じで -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-14 01:22:44 ID:5NTUxMGRl
なんんとなく付き合いで準連邦止まりで
いざ戦争になってもなんもせん国多すぎ問題
連邦加入勧誘してもxついてるし -
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-14 01:24:43 ID:5NTUxMGRl
解放戦争可能な連邦作って
解放して従属させた属国に無制限戦争させるという手が一番いいのかなぁ -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-14 01:33:07 ID:5NTUxMGRl
>>522
基本惑星とPOPこそ力だから前者のが安定して強いと思う
後者やりたいなら狂排他平和で引きこもって発狂して浄化主義者になるとたのしいぞ -
533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 02:14:42 ID:5NTUxMGRl
公式の1.8(開発中)の実況(要点)翻訳
https://www.twitch.tv/videos/152009918
20:00まで
配信待ち時間。
男「今日は貧食の群れやってみようね、1.8で変わるし」
男「今日はステラリスのツイッター担当の人を呼んだよ」
女「ちょっと緊張するわ」
27:30
政府志向の選択中
集合意識専用の政体が追加。(実況者の説明無し)
デジタルな脳みそっぽいアイコン。ロボット集合意識帝国でスタート可能になる?
いつもの集合意識の政体を選び、貧食の群れを選択
1:37:30
公式開発者による、最速の調査船の調査予約方法。※やべえ、星系ひとつひとつ右クリック→星系調査、じゃなかった…
1:40:00
音量をいじりながら
男「あ、この実況の音声は後付だから、ゲームで出てるのが放送されてない?」
男「音声直せそう?2分かかる?おっけい、視聴者のみんな、ちょっとまってね!」
これ以降、【集合意識専用の】システムメッセージが聞こえる。複数人の声が重なったようになり、全体的に「我々」を強調する感じに。集合意識っぽい。
45:30
伝統ツリーを見ながら
男「集合意識に「個人コロニー船」はねーよな!こんな感じで変えるよ!」
男「アイコンはまだ作成中だから許して」
男「調和の伝統も”同期”の伝統に変えるよ、こっちは効果部分がまだ入れ替えてないから気にしないで」
(以下に同期伝統の開放前の説明文)
心の統一は、目的の統一を生み出す。集合意識は行動の同期に全力で務めなくてはならない。 -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 02:15:51 ID:5NTUxMGRl
公式の1.8(開発中)の実況(要点)翻訳
https://www.twitch.tv/videos/152009918
20:00まで
配信待ち時間。
男「今日は貧食の群れやってみようね、1.8で変わるし」
男「今日はステラリスのツイッター担当の人を呼んだよ」
女「ちょっと緊張するわ」
27:30
政府志向の選択中
集合意識専用の政体が追加。(実況者の説明無し)
デジタルな脳みそっぽいアイコン。ロボット集合意識帝国でスタート可能になる?
いつもの集合意識の政体を選び、貧食の群れを選択
1:37:30
公式開発者による、最速の調査船の調査予約方法。※やべえ、星系ひとつひとつ右クリック→星系調査、じゃなかった…
1:40:00
音量をいじりながら
男「あ、この実況の音声は後付だから、ゲームで出てるのが放送されてない?」
男「音声直せそう?2分かかる?おっけい、視聴者のみんな、ちょっとまってね!」
これ以降、【集合意識専用の】システムメッセージが聞こえる。複数人の声が重なったようになり、全体的に「我々」を強調する感じに。集合意識っぽい。
45:30
伝統ツリーを見ながら
男「集合意識に「個人コロニー船」はねーよな!こんな感じで変えるよ!」
男「アイコンはまだ作成中だから許して」
男「調和の伝統も”同期”の伝統に変えるよ、こっちは効果部分がまだ入れ替えてないから気にしないで」
(以下に同期伝統の開放前の説明文)
心の統一は、目的の統一を生み出す。集合意識は行動の同期に全力で務めなくてはならない。 -
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 02:16:53 ID:5NTUxMGRl
1:02:20
アノマリーを発見
「1.8では一部のアノマリーに【最低失敗率】を設定したんだ。このアノマリーの場合は、研究者がレベルアップしても失敗率が5%以下にならないし、そのことがカーソルを合わせるとわかるよ」
1:12:00
開発者、流れるコメントを見ながら
「失敗率40%に成功して失敗率5%で失敗とかウケる、XCOMかよ」
1:15:00
女「初心者になにか一言」
男「影響力の収入はゼロ以下にするなよ!」
1:25:00
女「これ実況はじめてなんだけどさ、キーボードがいつものドイツ言語と違うから迷う、あとちっちゃいし」
男「アルファベットが小さすぎるのが悪いんや、アルファベットのほうを治そう」
1:26
「ミサイルはね、変更するよ」(詳細語らず)
1:28:00
「いままでは鉱石1の採掘ステーションは維持費1とトレードだからハズレ扱いだったけどね、これからは鉱石1は維持費が無料になるんだよ」
1:32:00
「コメントに答えるよ。【アノマリーを発見して放置した状態で、他帝国と星図交換したら他帝国に奪われることがある?】他国には見えないよ。だから大丈夫。」
「アノマリーは複数人から同時に見えることはないから発見済みのものは大丈夫だよ」
1:34:00
男「コメントのみんなが、集合意識のボイスが化物っぽいっていってるね。なんことかなー?(すっとぼけ)」
女「わからないわー?(すっとぼけ)」 -
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 02:18:25 ID:5NTUxMGRl
1:42:00
男「俺がステラリス遊ぶ時さ、いっつも惑星をあっちこっち行って首都アップグレードして建物作って回ってさ、忙しい」
女「あなたも集合意識の一部だからね、しょうがないね、同化してるわ」
1:53:00
潜在的テラフォーミング可能惑星を発見
「今回のアップデートで、この星も拡張プランナーに表示されるようになったよ」
拡張プランナーに「居住性:0%」惑星の表示が増える
1:55:00
アンケート結果
プレイスタイルについて
「最高速、ときどき一時停止」:67%
「低速、ポーズなし」:23%
「最高速、ポーズなし(まじかよ)」:10%
2:05:00
男「あっ中断されたテラフォーミングイベントきたね!」
男「(女に詳細説明)」
男「どうする?修理する…?ツイてると思うなら!」
女「私はツイてるわよ!」
2:09:00
男「あっ…ツイてねぇなあ!」
女「ウッフフwww」
2:11:00
男「テラフォーミング、楽しいだろ!?」
2:19:00
「もう時間だね、集合意識は食い足りてないけど、また次回!」
(これ以降はParadoxの別ゲーの配信) -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 02:20:29 ID:5NTUxMGRl
ミサイル変更するなら落ちた艦無視して自動ターゲット変更とかかなぁ
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 02:30:24 ID:5NTUxMGRl
できるだけ重要じゃない部分を削って半分にしたよ
あとはだいたい「異星人美味しそうね」「ボイドクラウド食えるの?」とか
ロールプレイ関連の実況雑談だったり、ジョークコメントへの対応とかだった -
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ceda-z+eH)<b> 2017-07-14 02:53:12 ID:5NTUxMGRl
>>523
できるぞ
罠にかからないようにな -
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4d63-k/GA)<b> 2017-07-14 03:04:46 ID:5NTUxMGRl
>>534
>最速の調査船の調査予約方法
詳しく -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c87-C7oU)<b> 2017-07-14 03:28:05 ID:5NTUxMGRl
猫っぽい宇宙人追加されないかな
ヒトデみたいなかわいいやつも増えてほしい -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f38b-Xm5V)<b> 2017-07-14 05:29:52 ID:5NTUxMGRl
小型ネコ科っぽいのと大型イヌ科っぽい種族が欲しいな
-
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-S4qQ)<b> 2017-07-14 06:08:12 ID:5NTUxMGRl
マルチでもないのに一時停止しないんだな…
パラドゲーは何か起こるまでは最速で事ある毎に一時停止を繰り返すものだとばかり -
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c090-HiVy)<b> 2017-07-14 06:13:15 ID:5NTUxMGRl
>>538要約乙
そういえば何日か前にちょっと話に出てた進貢国だけど、
アレは属国とかと違って主家側の戦争に強制参加ってわけじゃないんだな
進貢国作ってから他所に戦争仕掛けてみたけど、戦況進捗の参加国欄に表示がないし、艦隊も動かさなければ敵側も狙わないや
あと宣戦布告時の参戦要請リストにも進貢国が出てこないのは微妙に挙動として変な気もする
(これはウチが集合意識だったからとか、進貢国側の戦力が足りなかったからとか別の要因かもしれない) -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc8c-z+eH)<b> 2017-07-14 06:29:13 ID:5NTUxMGRl
>>538
超乙 -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-mEIj)<b> 2017-07-14 07:29:20 ID:5NTUxMGRl
糞食の群れ(ウサギ)
-
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-Oouk)<b> 2017-07-14 09:09:01 ID:5NTUxMGRl
>>540
shift押しながら連続して星系をクリックとかのことか? -
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-14 09:31:32 ID:5NTUxMGRl
>>540
星系調査のアイコン押してから、シフト押しつつ調べたい星系を左クリックのことじゃないかな
いちいち星系をどうするかのメニューが開かれないのでちょっと速い
でも最初からある機能だし違うかな -
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc7f-k/GA)<b> 2017-07-14 10:23:36 ID:5NTUxMGRl
アノマリー最低失敗率は嫌だなぁ
-
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e32-iUs+)<b> 2017-07-14 11:03:27 ID:5NTUxMGRl
僕も女の人とキャッキャしながらステラリスしたいです
したいです -
551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 466c-X5vM) 2017-07-14 11:07:56 ID:5NTUxMGRl
>>544
進貢国は戦争参加しないはず
カーソル合わせた時の説明にもある通り、収入の25%を貢ぐ代わりに外交上の独立国って位を保っているんだと思う
じゃなきゃ戦勝点の要求ポイントが属国化より低いのは筋が通らないし -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 11:49:08 ID:5NTUxMGRl
公式開発ブログ#77翻訳
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-77-ethics-voice-packs.1035192/
今週は(未発表の)ストーリーパックのボイス機能に関して書く。
今後のストーリーパックでは、チュートリアルとアナウンスで有名なVIRでいろいろ試したいと思った。
プレイヤーの帝国の志向に応じで、異なるボイスが自動採用する「VOキュー」機能を作った。
例えば「敵艦隊と遭遇しました」や「研究が完了しました」など、特定のポイントで発動するボイス条件を記述する用語だ。
社内でテストしたところ、それは良いと結論づけたので、専用のレコーディング、オーディション、キャスティングやスクリプトの記述などに時間を割いた。
最終的に10個のVOパック(ボイスパック)が完成し、そのうち3個は動画で公開する。
https://www.youtube.com/watch?v=3b10YpKvgMY&feature=youtu.be&t=27
【排他主義】【軍国主義】【集合意識】の公式サンプルボイス。
VOパックは志向の変化によって自動的に切り替わる。また、ゲーム中に志向の変更をした場合も切り替わる。
もしVOパックが気に入らなければ、VOキューを変更して好みのVOパックを選んでね。
(これ以降のブログ内容のほとんどは、実際に音声収録するときの苦労話だったので、ゲームの変更に直接関係ない部分は省略)
来週は、ロボットと、ロボットの改造について話す。 -
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 11:55:11 ID:5NTUxMGRl
Q.軍国主義が「血を!血を!」って叫んでるのなんか嫌だなあ。
自分のイメージはもっと規律正しい感じ。
クリンゴン人だけじゃなくカルダス人っぽいほうが好き。
A.そんな人向けのボイス変更機能があるよ。権威主義は規律正しい感じだから気にいると思う。
Q.VOキューはMOD変更可能?
A.できるよ
Q.Steam WorkshopがアニメVOパックで溢れそう
A.そうじゃなきゃ逆に驚く -
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-14 12:06:45 ID:5NTUxMGRl
こういうプレイフィールを大切にしてくれるところ本当に好きだなあ
今から楽しみ -
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-14 12:11:42 ID:5NTUxMGRl
Q.複数の志向がある帝国だとどうなるの?
A.選べるよ
その他
軍国主義のボイスが、宗教狂いや異星人嫌いの狂気の浄化主義としては最高だが
それ以外の規律正しい現実的な軍国と合わないのがデフォルトなのは変じゃね?という意見が多い。
ちょっと開発者と喧嘩腰の流れになっており、開発者の反応メッセージに「同意しない」が大量に寄せられる珍しい事態になっている。
雑記
大日本帝国バンザイ音声MODとか出ないかな -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp72-nWgH)<b> 2017-07-14 12:13:31 ID:5NTUxMGRl
テラフォ候補惑星が拡張プランナーで見れるようになるのはいいな
でもテラフォしたらサイズ5とかなのはやめて -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-14 12:15:12 ID:5NTUxMGRl
1.8になったらバグ祭りになる予感しかしねえ
-
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-14 12:22:56 ID:5NTUxMGRl
いい加減艦船の複数発注(と発注システムの便利機能)実装してくれないかな
コルベット大量発注でマウス痛めるの嫌なんだよね。単純に面倒くさいし
それはそうと、艦これとかなんだかんだで色んなボイス積めそうだね -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 12:23:01 ID:5NTUxMGRl
日本企業なら志向によるボイスは追加DLCで有料要素扱いだよなぁ
-
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd70-0HWx)<b> 2017-07-14 12:31:40 ID:5NTUxMGRl
えっ、これって有料dlcの内容じゃないの?
-
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 12:39:33 ID:5NTUxMGRl
有料要素の方なのか
まあこれ以外の要素もたくさん追加してくれて1000円から3000円くらいだから割安感があるのだけど -
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srd7-aKa0)<b> 2017-07-14 12:44:41 ID:5NTUxMGRl
ストーリーパックだからリヴァイアサンとかの仲間でしょ
建設完了やアノマリー発見をそれぞれ好きなボイスに出来るのかな
出来るなら複数のボイスMOD入れてあれこれしそう -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-14 13:03:29 ID:5NTUxMGRl
たぶんそこまで追加要素は多くない
夢を壊すようで悪いが、CK2とかHoI4見てもらうと分かるように、パラドのDLCスタンスは割と賛否があるので、下手に良心的と思わない方がいい
まあ俺は全部配信日に買ってるんだがな(血涙) -
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 13:10:29 ID:5NTUxMGRl
EU4のDLCをほとんど定価で買ってるから今更……(遠い目
いやさ日本のDLC商法(衣装や歌とか)やガチャ商法と比べると長く遊べるぶんパラドゲーは良心的だと思うよ(調教済み -
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK12-h2ql)<b> 2017-07-14 13:12:09 ID:5NTUxMGRl
>>558
複数発注実装しないの謎すぎるよなぁ
こんなもん片手間でやれそうなもんだが、何か障害でもあるのだろうか -
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-UmNz)<b> 2017-07-14 13:15:19 ID:5NTUxMGRl
EU4はDLC多過ぎて、新規でやろうとしたけど何が何だか・・・
-
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7063-1CH6)<b> 2017-07-14 13:16:29 ID:5NTUxMGRl
>>564
衣装や歌だからこそ金を出してでも欲しいんだよって人も多いし、
正直五十歩百歩かと -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-14 13:16:35 ID:5NTUxMGRl
衣装や歌はそういうのを楽しむゲームならありだなガチャは滅びろ
なんにせよアプデ来るのは楽しみだわ -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 13:17:58 ID:5NTUxMGRl
EU4にある建造プリセット機能(どのユニットを、何個、何箇所で製造するか事前登録)が欲しい
stellarisだと戦艦1巡洋艦2駆逐艦4を7惑星で製造してクリックした惑星に集合って感じでできそうだけど -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2176-z+eH)<b> 2017-07-14 13:19:29 ID:5NTUxMGRl
めんどくさくて戦艦100%にした俺が居る
-
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e32-1CH6)<b> 2017-07-14 13:21:35 ID:5NTUxMGRl
早くアプデ来てくれないとサイボーグ化プロジェクト終わって惑星1個占領したデータ再開できない(´・ω・`)
-
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-14 13:26:30 ID:5NTUxMGRl
ジャンプドライブ解禁されると途端に作業感増すな
ハイパーレーンとかワームホールみたいな制限無いから脳死になりがちだわ -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 13:35:14 ID:5NTUxMGRl
>>572
届くなら宣戦と同時に敵主力がいる星系へジャンプ、あとは分割して各宇宙港を一斉に破壊とかできるしな -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-14 13:36:46 ID:5NTUxMGRl
>>564
ご同輩だったか。それじゃあ余計なお世話だったな、すまん
>>565
UIはどっかでまとめて改良するつもりなのかもしれんね。艦隊デザイナーを作りたい云々は、今の艦隊集結点を実装した時に言ってたし(時間がなくて先送りにしたらしい
個人的にもそんなに難しい改良ではないと思うので、勿体つけずにさっさとやってもらいたいんだけどね…… -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-QzFj)<b> 2017-07-14 13:50:36 ID:5NTUxMGRl
銀英伝音声mod期待していいんです?
-
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Mspl)<b> 2017-07-14 14:05:48 ID:5NTUxMGRl
>Q.Steam WorkshopがアニメVOパックで溢れそう
>A.そうじゃなきゃ逆に驚く
草 -
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-UmNz)<b> 2017-07-14 15:02:26 ID:5NTUxMGRl
Japanese Voice of Notificationはこの先も使えるのだろうか
-
578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 15:04:48 ID:5NTUxMGRl
嫌われてても被保護国要求通るのか
これはつまり保護国にしてもらったと同時に軍拡すればいいのか -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 15:40:03 ID:5NTUxMGRl
>>578
大帝国からマッキンリーボイスでも引っ張ってくるかな…… -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-/qym)<b> 2017-07-14 15:55:57 ID:5NTUxMGRl
んほおーとからめぇーとか兵士に言わせよっと
-
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srea-hJ3a)<b> 2017-07-14 15:58:24 ID:5NTUxMGRl
女の子と初手のアセンションパークどうするかについて夜通し語り合いたい
-
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-14 16:17:55 ID:5NTUxMGRl
>>578
嫌いな奴が自分の靴舐めにくるんやで? -
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd70-73NM)<b> 2017-07-14 16:23:31 ID:5NTUxMGRl
神様仏様シュラウド様!ぼくが満足できるくらいのStellarisをやる時間をください!
シュラウド空間を揺るがす地響きのような唸り声は怒号なのか悲鳴なのか、我々の精神を引き裂き吠えた。
追加の案件だ!(シュラウド大失敗 残業3600日) -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-14 16:26:29 ID:5NTUxMGRl
シュラウド取るときは狂精神とほか一つ何取るかいつも迷う
なんとなく権威でやってるけど本当は信心深くない他の星の生き物は奴隷にしたい… -
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4101-Xm5V)<b> 2017-07-14 16:31:26 ID:5NTUxMGRl
>>552
翻訳ありがとう
>Q.Steam WorkshopがアニメVOパックで溢れそう
>A.そうじゃなきゃ逆に驚く
これには吹いたw
>>565
UIとか、結構訳が分からない姿勢だよね
惑星とかの位置の入れ替えとかD&Dで簡単にできて然るべきだと思うし
目の前の箱で普段使っているOSの利便性のある部分を見習っていいんでないかな -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd9e-e7nf)<b> 2017-07-14 16:49:53 ID:5NTUxMGRl
かわいいキツネさんが靴を舐めに来たら奴隷化不可避だけど
キノコの頭が低姿勢で微速接近してきたら恐怖しかない -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-14 16:50:42 ID:5NTUxMGRl
ゆっくりしていってね!
-
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-14 16:58:28 ID:5NTUxMGRl
個人的にはUIほど難しいものはないと思うよ。
使い勝手のバランスもそうだけど機能追加によるソース変更とテストとかやる事が多いし…
ユーザーも新機能ないとDLC買ってくれないし機能追加>改善になるのも仕方ない。
そもそもデザイナーがパラドの中に1人しか居ない可能性もありそうだけど() -
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-14 17:19:43 ID:5NTUxMGRl
>>588
全般的に良いUIにするのが難しいのは分かるんだが、艦船の複数発注くらいできそうじゃない?
というかEU4とかじゃ普通にある機能(もっと複雑なの搭載してるくらい)なので、本当によく分からんのよね -
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa18-tyrx)<b> 2017-07-14 17:23:54 ID:5NTUxMGRl
宇宙に出るくらいの時代だし、一隻作るたびに手続きとかそういうのがあるんだよ
畑で採れる兵士と比べたらいかん
という妄想 -
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2147-0TVn)<b> 2017-07-14 17:33:34 ID:5NTUxMGRl
地球のにかつて存在したカルラディア地方では
兵士は畑から採れたという伝説のことか -
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-14 17:33:35 ID:5NTUxMGRl
連打して大量に作る感じは実は好き
でも不便だなとは思うな -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-14 17:38:31 ID:5NTUxMGRl
生産数の振り分けを考えて大量建造することが多いから数指定できるといいんだけど
実装されたらされたで今度は少数生産の時が面倒になりそう。 -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-14 17:48:20 ID:5NTUxMGRl
>>589
変更による既存機能へのインパクトが多きすぎるんだと思う。
自分もパラドのUIの迷走と開発体制は何とかして欲しい。
あとvic3早く出してくれ。 -
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-14 18:01:18 ID:5NTUxMGRl
>>593
hoi4の生産画面の艦船と同じにすれば良い感じになると思う。
shift,ctrlで増減できて生産数が表示されるやつ。
どっちかって言うと複数の星系にまとめて生産指示出す機能の方があれば助かるけど。 -
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-14 18:13:40 ID:5NTUxMGRl
……なるほど、警察国家があれば生活水準下げても大丈夫なわけか。
-
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-14 18:19:29 ID:5NTUxMGRl
>>596
警察国家取るぐらいなら守備隊増員したほうが良いんじゃね? -
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 18:21:37 ID:5NTUxMGRl
守備隊2つ増やして入れるだけで国家警察と同じ効果なんだよなぁ
それだったら鉱物アップとか入れた方がプラスになるという -
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM2e-nKYm)<b> 2017-07-14 18:22:35 ID:5NTUxMGRl
狂軍事排他な軍事共和制でエディット固定出現の集合意識な虫と浄化戦争するスターシップトルーパーズごっこや未開文明に狩猟(積極調査)しに行くプレデターごっことかイメージプレイが楽しいなこのゲーム。
-
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-RGmB)<b> 2017-07-14 18:34:15 ID:5NTUxMGRl
>583
何だ俺の事か -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd9e-e7nf)<b> 2017-07-14 19:03:09 ID:5NTUxMGRl
警察国家は社会不安を-20の固定値から-10%の割合にしてくれたら奴隷国家にはすごい助かるんだけどなあ
-
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-z+eH)<b> 2017-07-14 19:13:50 ID:5NTUxMGRl
警察国家はPOPの志向も20%改善できていい
-
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7087-1CH6)<b> 2017-07-14 19:25:00 ID:5NTUxMGRl
なんでセールでもないのにアニバーサリーエディションが売上上位にいるんだろ
-
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-14 19:27:44 ID:5NTUxMGRl
ふと思ったが、つーの動画って前振りないけどユートピア(そしてたぶんリヴァも)入り環境だな
-
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 19:37:44 ID:5NTUxMGRl
指導者が死んで後継者決めてる最中なのに排他主義者が異種族が指導者になっていると怒り出した
-
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 19:37:58 ID:5NTUxMGRl
>>603
値上げの詫び無料キーじゃね
もう配布しているかは知らないけど -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd9e-e7nf)<b> 2017-07-14 19:39:25 ID:5NTUxMGRl
無は異種族だった…?
むしろ権威主義者こそ指導者の不在で不幸になりそう -
608 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f163-k/GA) 2017-07-14 19:45:16 ID:5NTUxMGRl
このスレはケモナーは多そうなのにゴキラーが見当たらないな
繁殖と居住性で増殖プレイしようぜ -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM40-nKYm)<b> 2017-07-14 19:50:25 ID:5NTUxMGRl
>>608
繁殖、適応力20、反感、短命、退廃的のゴキちゃんでやってるけど死の惑星ですら入植出来るようになる恐怖。 -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 19:54:24 ID:5NTUxMGRl
うーむ思想って統治志向以外はランダムだよね?たぶん
奴隷は平等志向に目覚めていく感じだとは思うが
排他軍国なのに平和主義者が最大勢力になっちゃった…まだ戦争してないからか? -
611 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f163-k/GA) 2017-07-14 20:13:02 ID:5NTUxMGRl
>>609
そうそれ。うちのゴキちゃんは退廃の代わりに愚鈍入れてる
どこにでも住み着いて国境問題起こしまくりの宇宙の嫌われ者 -
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 84f9-S4qQ)<b> 2017-07-14 20:19:29 ID:5NTUxMGRl
>>604
集合意識がアップデートで追加されたって紹介してたし、ヘビーユーザーに逆にありがちなどれが何で追加されたかよく分かってないパターンっぽい -
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 84f9-S4qQ)<b> 2017-07-14 20:21:33 ID:5NTUxMGRl
>>610
派閥画面の上の志向アイコンにカーソルで志向の魅力を上下させてる要因が見られるよ
惑星開発画面でPOPクリック→志向アイコンにカーソルでそのPOPが他の志向に変化する確率も見られる -
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM40-nKYm)<b> 2017-07-14 20:22:03 ID:5NTUxMGRl
>>612
地球発祥の狂融和で銀河に自分を受け入れてくれる友達を探しに旅立ったゴキちゃん達が絶望して浄化に目覚めるってRPとかね。 -
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-14 20:22:55 ID:5NTUxMGRl
>>610
非戦争状態が長期間続くと平和主義にやんわりと傾倒するようになる
戦争中は軍事主義に猛烈に傾倒する
戦争後しばらくは中立みたいな期間になる -
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM40-nKYm)<b> 2017-07-14 20:23:16 ID:5NTUxMGRl
>>614
安価ミスった>>611な -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdc4-na6E)<b> 2017-07-14 20:26:34 ID:5NTUxMGRl
これ本当に研究だけに絞るならば植民せずに主星1つでやっていくのが最適解?
-
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 20:34:03 ID:5NTUxMGRl
誰か計算してなかったっけ
確か惑星に入植したら研究所を3つくらい建ててそれぞれ別々に特化させるとプラスになるとか聞いた覚えが
覚え間違えかもしれないけど確か前スレか前々スレでそういう話題があったはず -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 20:38:33 ID:5NTUxMGRl
>>613
>>615
なるほどなー
排他魅力43%で実際には27%、平和魅力26%で実際には32%だったよ…
popの志向転向はあんま実感ないんだよなぁ、ちゃんと途中から転向してるのかな -
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4101-Xm5V)<b> 2017-07-14 20:45:57 ID:5NTUxMGRl
>>609
こっちのゴキちゃんは反感と土着的
最初から受け入れられることは無いと諦めていて、狂信的浄化主義で浄化に励んでいたわ -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-14 20:51:07 ID:5NTUxMGRl
自由の灯台って効果だけ見たら内向きの成熟の下位だけどそれは平和排他っていう志向に特徴を持たせる為にって事なのかな
実際自種族のみだと統合力貯まりやすいし、許容量+200のアセンションを取れば小さいけど強い国が実現できそう -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 418c-z+eH)<b> 2017-07-14 20:55:12 ID:5NTUxMGRl
正直、ゴキちゃんの見た目嫌いじゃない(´・ω・`)
-
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ae87-na6E)<b> 2017-07-14 20:57:11 ID:5NTUxMGRl
>>618
ありがとう。別に入植=研究不利な訳じゃないんだね。サルベージしてみます -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-14 21:00:40 ID:5NTUxMGRl
平和排他は戦争で拡張するわけでもなく連邦作るわけでも無くって感じだろうしな
その為の強力な国是で伝統ガンガン進めて宇宙育ちとって色々してたら楽しいと思う -
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-14 21:07:14 ID:5NTUxMGRl
専用国是が無かったら排他平和とかアンチシナジーなだけやんってなるんだろうがそこの調整は上手いよな
-
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-14 21:38:55 ID:5NTUxMGRl
アノマロカリスとオパビニアとシダズーンが入った
カンブリアンパックが出たら欲しい。 -
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:00:08 ID:5NTUxMGRl
初めて独立戦争してるがこれ時間経過で勝手に戦勝点貯まっていくのかな
単独での戦争で戦闘してないのにどんどん増えてく -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-14 22:04:33 ID:5NTUxMGRl
効率だけならロボでよくねと思ってるんだが生モノの奴隷って必要なのかね
-
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-14 22:06:07 ID:5NTUxMGRl
単純に時間ペナが解消されていくだけでしょ
他の戦争でもそうなる -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM40-nKYm)<b> 2017-07-14 22:07:13 ID:5NTUxMGRl
ゴキラーも結構いるけどマイナス1点分何の特性取るかで個性が出るね。
俺は虫といえばカーストって事で退廃的にしたけど色々イメージがあるもんだ。 -
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:07:25 ID:5NTUxMGRl
>>629
時間ペナは取引受諾値じゃないの? -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-14 22:10:44 ID:5NTUxMGRl
>>628
最高だろが -
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 22:12:10 ID:5NTUxMGRl
戦力差だけで土下座降伏しないようにAIには戦闘期間っていう勝ち点マイナス補正がかかっているからそれじゃね
交渉画面の点数で見れるよ -
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 22:13:14 ID:5NTUxMGRl
あーでも勝ち点じゃなくて要求受け入れ値に対するマイナスだから別か
間違ったごめん -
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:20:33 ID:5NTUxMGRl
攻撃側戦争目標ってのだけで戦果として今戦勝点20あるのよね
まあ取引受諾値は-37で独立に必要な要求点は50なんだけど
戦勝点100になるまで粘れば強大な国家でも独立を黙認せざるをえないってことかなぁ -
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-14 22:28:40 ID:5NTUxMGRl
反乱を鎮圧できない時点で強大な帝国も独立を容認するしかないのはアメリカ独立戦争からの伝統ですし
短期間で鎮圧できないと他国からの独立承認などの介入とか国内の厭戦ムードとかを抽象化した結果なのかもね
従属国から独立プレイしたことがないから詳しくは分からないけど -
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:29:34 ID:5NTUxMGRl
まあ粘れなかったんだけど
防衛協定結んでる奴も反乱鎮圧に参加するのね…
だーれも独立支援してくれない
やっぱ技術目当てに保護国になるもんじゃねえな、属国になったあとなんのうま味もねえ -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-14 22:32:29 ID:5NTUxMGRl
>>612
DLCが大型パッチと同時配信だから発売日から遊んでると本当に分からなくなるんだよね
わざわざ外したりしないからね -
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:33:55 ID:5NTUxMGRl
どれが無料の内容でどれがDLCの内容かって別に調べないからね…
-
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ecec-MRQN)<b> 2017-07-14 22:42:53 ID:5NTUxMGRl
奴隷は繰り返し研究でミネラルと食料の出力が上がるらしいから
結構な出力になるんじゃないかな -
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f0d9-Xm5V)<b> 2017-07-14 22:43:12 ID:5NTUxMGRl
シュラウド好きすぎてずっと精神主義でやってたから知らなかったけど
辺獄アノマリーって物質主義でやってるとロボットにインストールする展開なんかあるんだね
他に志向で大きく展開変化するアノマリーやイベントって何かあるんだろうか -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:48:00 ID:5NTUxMGRl
排他で助けを呼ぶ異星人を殺すのです
-
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ecec-MRQN)<b> 2017-07-14 22:48:32 ID:5NTUxMGRl
>>637
前哨地→入植の制限があるとはいえ
宣戦される心配なく好き勝手できるのは楽だぞ
宣戦してきても大体目標が独立させるになるし -
644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-14 22:52:19 ID:5NTUxMGRl
>>643
あ、そっかぁ…
そういや攻撃目標にそんなんあったなぁ
すぐ武力で独立する前提で宗主国に取り入ったのが悪かったな -
645 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-Xm5V) 2017-07-14 22:55:54 ID:5NTUxMGRl
浄化するとき、コルベット1隻だけで
惑星まるまる浄化できるのはどうなんだろう。 -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-14 23:00:30 ID:5NTUxMGRl
要素拡張MODの戦争目標で傀儡政権建てられるやつ好き
あれバニラにも導入されないかな。ないってことはデザイナーの意向とは違うのかな -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9667-0NXw)<b> 2017-07-14 23:13:23 ID:5NTUxMGRl
次のアプデいつごろの予定?
-
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-14 23:18:53 ID:5NTUxMGRl
1.7が先に来るんじゃねーの
-
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 84f9-S4qQ)<b> 2017-07-14 23:44:41 ID:5NTUxMGRl
1.8は当分先らしいよ
-
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-15 00:16:09 ID:5NTUxMGRl
将来的には艦隊編成を設計し、設定した宇宙港で自動生産してくれる艦隊プランナーの様なものが欲しいな
そして編成もひとつのdoom stackではなく、編成上限を設け基本3艦隊くらいに分けて運用する様になれば尚良いな
現状☆5提督が独りでやりくりできちゃうのは少々寂しい -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-S4qQ)<b> 2017-07-15 00:29:19 ID:5NTUxMGRl
1艦隊あたりに上限設けられても現状分散運用するメリットがないから操作するユニットが増えて不便になるだけのように思う
-
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-15 00:41:28 ID:5NTUxMGRl
人間が動かせるのはせいぜい3艦隊くらいまでで、それでもきつそうだもんね
小分けにしてどうこうってのじゃAIには到底かなわない
艦隊を分けるのならHoIみたいに半自動にならないと難しい気がする -
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-15 00:42:51 ID:5NTUxMGRl
>>650
艦隊そのものはコンピュータ制御で提督以外人載ってなさそうではあるよな。 -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 00:46:17 ID:5NTUxMGRl
家内奴隷て同じ惑星にいなきゃ意味ないよな?
-
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-15 00:47:25 ID:5NTUxMGRl
現状メリットは勝てる戦争が早く終わるのと自国の領土が広い時に反対側からの侵入を叩けるくらいかな?
ただ分けても面倒になるだけだし難しい課題だね -
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-15 00:57:07 ID:5NTUxMGRl
一応現状でも例えば巡洋艦には頑固、戦艦には慎重派、コルベットには疾風の昇進持ち提督をつけるとかして使い分けることは出来るが
それするぐらいなら総督増やすなあ -
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-15 01:01:54 ID:5NTUxMGRl
家内奴隷(メイド)
-
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-15 01:04:40 ID:5NTUxMGRl
上にもいたし、Steamのレビューでも日本語化MODで実績解除できないって人がいたけど、
つい今しがた試してみたら解除されたよ
ボーダーレスウィンドウでやってるからか通知は分からなかったけど、Steamではちゃんとロック解除されてる
環境は日本語化MOD(国名ランダム名不使用)のみ、鉄人モード
ロボット作る実績で試した
というわけなので実績狙いの人も日本語化MODに関しては安心してくれていいと思う -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 511c-1CH6)<b> 2017-07-15 01:07:19 ID:5NTUxMGRl
RTSの大会とかならショートカットとか駆使して何艦隊でも操作する人いるだろけど
-
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa66-Wok8)<b> 2017-07-15 01:54:03 ID:5NTUxMGRl
装甲ってダメージ減少90%いったらそれ以上は無意味なの?
-
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 01:55:49 ID:5NTUxMGRl
追従先が星系移動してから星系移動の準備するみたいに遅すぎるから
部隊分けてイチイチ動かすのは面倒だぜ -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-15 02:40:13 ID:5NTUxMGRl
追従は罠だよね
普通の戦争ならともかく、没落とやりあってる時にあれやると普通に輸送隊が壊滅する -
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ee67-1CH6)<b> 2017-07-15 02:51:36 ID:5NTUxMGRl
AIだって輸送艦隊追従させなきゃ陸軍ボコボコにされないのに
-
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-/qym)<b> 2017-07-15 08:58:59 ID:5NTUxMGRl
HOIみたいに侵略の自動化も出来るようにならんかな
2部隊以上だと脳みそ追い付かなくて毎回ゲーム時間止めてるわ -
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 09:12:46 ID:5NTUxMGRl
脳みそというか爆撃で0になるのを見てないとあかんのがめんどくさい
-
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f0d9-Xm5V)<b> 2017-07-15 09:15:12 ID:5NTUxMGRl
要塞強度0になったら自動で降下するような設定できればいいのにね
-
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 09:16:16 ID:5NTUxMGRl
攻撃的で勝手に敵艦隊へ向かえるんだから
輸送部隊にも0になったら自動で降下みたいな設定ほしいなぁ -
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1e63-Rqte)<b> 2017-07-15 09:22:04 ID:5NTUxMGRl
エーテルドレイクの子供が味方になったんだが
これは成長するのかな? -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-YgBE)<b> 2017-07-15 09:30:32 ID:5NTUxMGRl
爆撃中の惑星の要塞強度を常に表示し続けてくれるMODでもあれば少し楽になりそうね
-
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Mspl)<b> 2017-07-15 09:48:04 ID:5NTUxMGRl
戦争始まっても大体陸上部隊作るの忘れてる
あと負けて全滅したらもうめんどくさくてインスタントビルドする -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-15 09:48:36 ID:5NTUxMGRl
軌道爆撃と要塞強度の仕組みいじるMOD作りたいけど知識が足りない
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672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 09:50:21 ID:5NTUxMGRl
もう軌道爆撃で要塞耐久が0になったら占領するmodを入れればいいんじゃないかな
-
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-15 10:01:36 ID:5NTUxMGRl
アルマゲストmod(仮)か
-
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-15 10:06:04 ID:5NTUxMGRl
>>654
強制移住を駆使して各惑星に1POPずつ配置しないといけない
家内奴隷だけ固まってても無意味
その代わり幸福10%でメイドきちゅねかわいい -
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1e67-IP1K)<b> 2017-07-15 10:07:25 ID:5NTUxMGRl
惑星破壊の仕様を実装されればそんな面倒なことしなくて済むようになるんだよね(浄化主義的な発想
-
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 10:13:02 ID:5NTUxMGRl
巨大建造物から超巨大レーザーを放って惑星を浄化したい
-
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 967f-nKYm)<b> 2017-07-15 10:29:11 ID:5NTUxMGRl
>>674
死の惑星にすら対応出来るゴキちゃん達の出番だな。 -
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 10:38:26 ID:5NTUxMGRl
みんな機械になれば みんな同じで 排他とか環境とか 問題は生じない
-
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d47d-z+eH)<b> 2017-07-15 10:43:56 ID:5NTUxMGRl
>>673
懐かしいなぁ
昔めちゃくちゃハマったわ -
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-15 11:12:16 ID:5NTUxMGRl
でもゴキちゃんは下手な虫型よりかはかわいいしありかなと思っちゃう
-
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a687-6fI4)<b> 2017-07-15 11:26:56 ID:5NTUxMGRl
>>679
スレチで申し訳ないけど詳しく聞きたい -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 11:37:11 ID:5NTUxMGRl
almagest overtureって宇宙を舞台にしたフリゲじゃね
初心者はファンロン共和国で始めるといい -
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c87-C7oU)<b> 2017-07-15 11:59:54 ID:5NTUxMGRl
異次元の奴ら攻めてきたけど我が帝国内に出現したせいでリスキルされてて草
これ研究稼げて糞美味いな -
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-S4qQ)<b> 2017-07-15 12:01:47 ID:5NTUxMGRl
外征中に領内に湧かれるとひどいことになる
-
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a687-6fI4)<b> 2017-07-15 12:04:17 ID:5NTUxMGRl
>>682
ありがとう -
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 12:07:20 ID:5NTUxMGRl
>>674
うーむ面倒な
国全体をカバーする奴隷流通網と市場の整備が急務だな -
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-15 12:07:43 ID:5NTUxMGRl
技術と建物に対軌道砲台を追加し、惑星側から爆撃艦隊へ軌道砲撃できるmod (Complete Bombardment and Planet Defense Overhaul)
+
軌道爆撃で惑星耐久削りきったら自動占領されるmod (Invading Fleets)
+
補給線mod (SGM Supply Lines)
を混ぜ互換modを作り、味付けを調整してもう陸軍知らない子扱いにしちゃったな -
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 12:10:50 ID:5NTUxMGRl
一惑星分だけ特定種族を取り込んで
家内奴隷にして各惑星に配備
足りなくなったら奴隷狩りに出かけてまた一惑星分だけ取り込んで配備
そんなんでいいのかな -
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-15 12:14:28 ID:5NTUxMGRl
そういや家内奴隷って余分な分はどうしたらいいんだろ
余ったの元の惑星に詰め込んでも無駄なだけな気がするし…
奴隷繁殖所の価値しかないとこに研究や伝統ペナルティーかけられても -
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Srd7-aKa0)<b> 2017-07-15 12:17:25 ID:5NTUxMGRl
対宙レールガンか
-
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK12-h2ql)<b> 2017-07-15 12:38:11 ID:5NTUxMGRl
陸軍は手間かかるけどゲームとして面白いわけでもないっていう
明らかに割に合ってないシステムなんだな
雰囲気要素だとしても互いのゲージが減ってくの見るだけじゃ感情移入しづらいし
せめて編成いじれたり陣形とか選択できたらやりがい出るんだが -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-1CH6)<b> 2017-07-15 12:42:30 ID:5NTUxMGRl
地上軍の仕様はEndless Spaceとかを参考に
・戦闘艦に輸送モジュールを詰め込んで輸送
・徴集は自動(停泊中に時間経過で回復。兵種は設計で決める)
・地上戦をアニメーションで演出(未開種族が棍棒持って突撃してたりするとなお良い)
みたいな感じにするとだいぶマシになりそう -
693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7087-1CH6)<b> 2017-07-15 13:42:13 ID:5NTUxMGRl
陸軍にモジュール付けるやつって活用してる人いるの?
-
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4c35-Xm5V)<b> 2017-07-15 13:43:59 ID:5NTUxMGRl
後半になると余剰食糧が全く無駄になるけど皆どうしてる?
今更コロニー一つ一つ回って農場建て替える手間考えたら気が遠くなる
人口増加速度が上がるから調子に乗って建て過ぎた… -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 13:44:04 ID:5NTUxMGRl
大したコストでもないから一応超能力兵に超能力の付けてみたけど
んまあそのよくわかんなかったです -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-15 13:54:30 ID:5NTUxMGRl
ドラえもんって未来ではあれ市民権与えられてるのか
-
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e2ba-/qym)<b> 2017-07-15 13:58:45 ID:5NTUxMGRl
氷の塊を敵にぶつけたい
-
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-15 14:05:10 ID:5NTUxMGRl
大量生産して人の元で働いてるから市場奴隷でいいのでは
人間もドラも対等の相手と感じて接してるんだろうけど -
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-hJ3a)<b> 2017-07-15 14:16:20 ID:5NTUxMGRl
そういや、21エモンってステラリスの世界そのまんまだよな
-
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c87-C7oU)<b> 2017-07-15 15:18:54 ID:5NTUxMGRl
起動上居住地で電力を、惑星では特別なタイル以外鉱石を作るみたいなのを簡単に設定できないかなぁ
一つひとつ建築物立て直して直してはセクターに入れて…ッテノヲ繰り返すのはだる過ぎる -
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-Mspl)<b> 2017-07-15 15:48:49 ID:5NTUxMGRl
自動建設modで大体できる
-
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-15 16:16:43 ID:5NTUxMGRl
>>694
わりと外交に使える -
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1994-z+eH)<b> 2017-07-15 16:17:00 ID:5NTUxMGRl
>>694
気づくと足りなくなってたりするから
あふれてても基本放置 -
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d49-aKa0)<b> 2017-07-15 16:32:53 ID:5NTUxMGRl
beta1.7.4MOD入り 大マップでも2280年近くなると重くなってくるな
長期プレイしたいなら普通マップじゃないとダメか -
705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 16:39:30 ID:5NTUxMGRl
マルチコア対応してくれれば良いんだけどねえ
-
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7087-1CH6)<b> 2017-07-15 16:39:31 ID:5NTUxMGRl
タイル資源エネ>ミネ>食料の優先度で守って
食料の生産を消費量≒生産量に
エネルギーを艦隊消費量+αに
残りをミネラルと研究で半分
なぜこのくらいのことがセクターで出来ないのか -
707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-eSuL) 2017-07-15 17:12:47 ID:5NTUxMGRl
志向を意図的に変える方法ってあるの?
前言われてた狂排他平和から狂排他軍国にして浄化しまくるってやつやりたいんだけど -
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-15 17:13:18 ID:5NTUxMGRl
狂平和使ってみたいけど何ができるのか全然分からないんで使ってる人いたら教えて…
こういうプレイに向いてるよ!みたいな… -
709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-15 17:52:37 ID:5NTUxMGRl
平和→軍国は志向変更の中では一番簡単
・狂平和の場合
もうひとつの志向を狂化させるか、新たな志向を採用して狂ではない平和にする
・平和から軍国へ
解放戦争可にして適当なところと喧嘩する
無駄に長引かせてれば軍国志向が増えるから採用して軍国化 -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-z+eH)<b> 2017-07-15 17:54:01 ID:5NTUxMGRl
>>694
領土通行禁止した国に林檎1、20程度を30年投げつけるとすごい勢いで手のひら返してきて笑う -
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4c35-Xm5V)<b> 2017-07-15 18:01:08 ID:5NTUxMGRl
食料は外交で売りさばくのがええんやなおっちゃん
上で話題になってる排他平和だとアセンションは遺伝子ルート一択になるんだろうか
超能力ルートは精神志向じゃないから不可能で、機械ルートはUnity+1の農場が潰されるから不向きと -
712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-15 18:01:39 ID:5NTUxMGRl
>>708
狂平和排他、牧歌的農業内向きの成熟
初期拡張、統合力貯めつつ((拡張→)繁栄→発見→覇道or調和)皆と仲良くしてある程度取れたら軍国採用の狂浄化+市民軍役か採掘ギルド
軍国派閥が出ない時はどっかに独立保障をかけたり適当に侮辱したりして戦争を無理やり起こしてそれを長引かせよう
軍国が強くなる -
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-15 18:04:18 ID:5NTUxMGRl
>>711
でもどうせ牧歌的はアセンション取る頃には消すだろうけどね
ただ遺伝子ルートの方がカリスマを取ってから消すなり出来るから有益だな
或いは建造物ルートで完全に引きこもるって手もある
許容量200とかも取ってもいいし -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4c35-Xm5V)<b> 2017-07-15 18:12:27 ID:5NTUxMGRl
順応性+20の特性で入植スパム(幸運上限40%)、遺伝子改変で環境適応(幸運上限100%)、必要なくなった順応性を消して各ブースト特性取得
この流れが最速だと自分で思ってるんだけど、平和排他の農業連打と絶妙にマッチするんだよね -
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 18:16:01 ID:5NTUxMGRl
POP増殖第一主義としてはやっぱ機械主義取っちゃうなあ
アセンションからのみんなまとめて機械になーれがたのしい -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a467-S4qQ)<b> 2017-07-15 18:24:30 ID:5NTUxMGRl
上にあった軌道上居住地と惑星の完全使い分けと機械人間化の組み合わせは強そう
今度試してみよう -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7087-1CH6)<b> 2017-07-15 18:32:21 ID:5NTUxMGRl
サマセあとすぐセールするかと思ったけどまだなんかな
もしかして補償行う9月までおあずけなんですかね -
718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-15 18:34:29 ID:5NTUxMGRl
詳しいレクチャーありがとう
平和排他から軍国に乗り換える動きが鉄板なんだね
この休日で試してみる -
719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4c35-Xm5V)<b> 2017-07-15 18:41:12 ID:5NTUxMGRl
>>716ってどのレスのこと?
-
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 448b-HRoc)<b> 2017-07-15 19:05:14 ID:5NTUxMGRl
サイボーグになった後で精神主義になれば遺伝強化超能力サイボーグとかにもなれるのかな。制覇じゃなくてそっちを目的にするのも面白そう
-
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 19:17:23 ID:5NTUxMGRl
パークの話なら超能力者ルート、遺伝子改良究極生物ルート、機械化統合ルートはそれぞれの一つ目のパークの時点で排他関係だから取れないよ
-
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4187-Xm5V)<b> 2017-07-15 19:24:28 ID:5NTUxMGRl
牧歌的があまりに強すぎてこれなしでは生きられない体になりました
ユートピア入れたらアセンションのアンロックも倍速だから余計に強い
平和排他とかいう矛盾した政体がメタになるのも+30%統一のおかげ
というか統一ポイントの出力がデフォだと渋すぎるからなんだよな
牧歌的縛りでプレイしてて+4統一の建物アンロックする技術が引けないときの絶望感 -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-15 19:28:45 ID:5NTUxMGRl
余所でサイボーグになってきましたって自種族POPを自国編入して自国が精神ルート突入すると
サイキックサイボーグが爆誕することならあるはず -
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-15 19:34:00 ID:5NTUxMGRl
思ったんだがわざわざ各惑星に統合力建造物作るくらいならいっそ統合力完全無視プレイというのもアリなのでは無いだろうか
無いか -
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 19:35:48 ID:5NTUxMGRl
開き直って統合も研究もかなぐり捨てた方が実は強いとかありそう
-
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-/qym)<b> 2017-07-15 19:44:17 ID:5NTUxMGRl
開幕攻めスタイルやな
各勢力が軍備整える前に量産 -
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-S4qQ)<b> 2017-07-15 19:49:34 ID:5NTUxMGRl
このゲームってMODの適用する順番変えるにはどうしたらいいのかな…?
このMODの設定を読み込んでから、このMODの設定、てしたいんだけれども… -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM40-nKYm)<b> 2017-07-15 19:50:04 ID:5NTUxMGRl
確かにカースト制強いしそれもありかもね。
-
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 19:51:18 ID:5NTUxMGRl
>>694
研究協定とか
滅ぼすには微妙に戦勝点足らんから一惑星残して従属させたい場合とか -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c87-C7oU)<b> 2017-07-15 19:56:08 ID:5NTUxMGRl
カースト制は特別操作増えるわけでもないしものすごい感情悪くなるわけでもないししかも生産量諸々上げられるとかすごい良いよね
欠点は自由な移民ができないことくらいか -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b090-jig2)<b> 2017-07-15 19:59:05 ID:5NTUxMGRl
最近始めたけどおもろいなこれ。
何故か解放戦争しか出来ないけど。 -
732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 20:00:05 ID:5NTUxMGRl
>>731
平和主義を捨てるのです -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b090-keXt)<b> 2017-07-15 20:03:00 ID:5NTUxMGRl
>>732
そういう事か。
ありが? -
734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 20:04:40 ID:5NTUxMGRl
ああ
あとあれだ平和主義を捨てたら戦争哲学で無制限戦争を許可するのです -
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 20:09:11 ID:5NTUxMGRl
狂信排他軍国だけど初手精密爆撃と奴隷禁止で平和国家アピールしながら独立保証を貰って拡張しまくり
強くなってから無制限爆撃して住める惑星なら浄化して住めない惑星なら奴隷にしたる! -
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6c7c-S4qQ)<b> 2017-07-15 20:12:20 ID:5NTUxMGRl
>>727
組み合わせたいMODをローカルで作るしか無いんじゃない?
同じファイルを変更するものだと自分で追記しなきゃならないし -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-z+eH)<b> 2017-07-15 20:18:38 ID:5NTUxMGRl
他の人のプレイ画像みたら銀河全体の地図に国旗のエンブレムがでてるんだけど自分のはなぜか出ない・・
何かボタン押すと表示されるんでしょうか? -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-S1Uj)<b> 2017-07-15 20:21:56 ID:5NTUxMGRl
>>727
たしか名前順に読み込まれたはず
名前をいじればいいのでは? -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9667-jCJ2)<b> 2017-07-15 20:22:52 ID:5NTUxMGRl
>>737
拡大率の問題では -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ec63-RIgB)<b> 2017-07-15 20:30:05 ID:5NTUxMGRl
朝から10時間ほどかけて築いた大帝国が
たったいま覚醒没落に滅ぼされた
アイアンマンで実績をいくつか解除できたから良しとしよう -
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4c35-Xm5V)<b> 2017-07-15 20:34:10 ID:5NTUxMGRl
2204/1(タイミング最短)で蛮族が4つまとまった採掘施設のど真ん中に沸いて唖然とした
収益マイナスで開始早々詰んだんだけどこんなことってあるんだな -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-15 20:36:01 ID:5NTUxMGRl
初めのイベント蛮族?は基本的に採掘、研究ステーション狙ってくるから首都からすぐいける場所にだけ作るといいぞ
-
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-S4qQ)<b> 2017-07-15 20:40:48 ID:5NTUxMGRl
>>736
>>738
ありがとう
名前っていうのは数字の羅列じゃなくてmodファイル内で定義されてるnameのことでいいのかな -
744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-15 20:41:13 ID:5NTUxMGRl
あれって母星の星系以外に
採掘研究ステーションとかを建てるのがトリガーのはずだから
コルベ5〜10台くらい揃うまでは自星系で済ませるといいと思ってる -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-15 20:43:39 ID:5NTUxMGRl
最初の海賊は本拠星系以外に採掘施設とか研究施設立てると沸くんだっけ。
で複数の星系開発してても最初に建てた星系が狙われた気がする。
破壊後は本拠にこもるから軍備増産の余裕がないギリギリの状況なら
実入りの悪い星系を最初に開発しておくとかで被害を抑えれるんじゃないかな。 -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-15 20:48:54 ID:5NTUxMGRl
>>720
001かよ
順序は逆だが -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4187-Xm5V)<b> 2017-07-15 20:54:41 ID:5NTUxMGRl
海賊は母星系以外で入植か採掘所立てると出るから、タイミングはコントロール可能
そのときまでにコルベット揃えておけばいいだけ
駆逐した後、基地まで壊しておかないとどんどん強い海賊が出てくるから結構詰む
最初の来襲時に200ぐらい戦力用意しとけば大抵事足りる
なんでこのイベントだけ初見殺しなのかはこのゲーム最大の謎w -
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 20:56:29 ID:5NTUxMGRl
サイボーグエスパーとか昔に借りたプリママテリア(雑誌読者参加企画、小説の単行本化なし)の終盤くらいしか知らないわw
あれ通して読むと面白いけどなぜ単行本化しなかったのか -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d47d-z+eH)<b> 2017-07-15 20:56:34 ID:5NTUxMGRl
狂信排他軍国キツすぎぃ
異星人のクズが
商人とトレードすらできないとは -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f0d9-Xm5V)<b> 2017-07-15 21:23:04 ID:5NTUxMGRl
※720※746
物質→精神の転向ってすごいめんどくさそう -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4096-Xm5V)<b> 2017-07-15 21:25:20 ID:5NTUxMGRl
※って何?
-
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 21:30:25 ID:5NTUxMGRl
>>750
神殿を探すイベントをクリアせずにとって置けば簡単にできるぞ -
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5196-X5vM)<b> 2017-07-15 21:32:30 ID:5NTUxMGRl
ダシュナック君のイベント革命まできたけど
これ政府側で鎮圧しちゃうとそれで終わり? -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 21:35:40 ID:5NTUxMGRl
>>753
革命を成功させても鎮圧させてもどっちの言うことを聞かなくても終わりだよ -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5196-X5vM)<b> 2017-07-15 21:51:25 ID:5NTUxMGRl
>>754
元々これで終わりなのかこの後またなにか頼まれるのかと思ってた -
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-15 21:55:46 ID:5NTUxMGRl
没落ちゃんが知らないうちに70k→130k→250kと戦力増やしてて手に負えねえ。
危機さんはよ来てくれ… -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 21:56:13 ID:5NTUxMGRl
アノマリーで別文明の文書を見つけたから返してあげようとしたら
まさか引き渡しを拒否して処分する選択肢しかでないとは思わなかった
流石狂排他や… -
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4096-Xm5V)<b> 2017-07-15 22:10:16 ID:5NTUxMGRl
ここまで強くなかったら排他平和とか絶対プレイしてないわ
-
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9667-0NXw)<b> 2017-07-15 22:15:51 ID:5NTUxMGRl
きつねちゃんVCmodはよ
-
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-15 22:21:20 ID:5NTUxMGRl
没ちゃんは元々の自国vsそれ以外全部にも対応できるくらいすごいから
その没ちゃんに拡張させちゃったら終わりだべ
まあ一定以上になると軍団を一個にまとめる傾向があるから
地上軍ふやしまくってあっちこっちでゲリラ的に占領すると勝てるけどね -
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-15 22:22:51 ID:5NTUxMGRl
他に二つ没落ちゃんいるんだけどどっちも戦ってくれねえ…
寝込んだままだ -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MMd5-MRQN)<b> 2017-07-15 22:23:51 ID:5NTUxMGRl
集合意識の国家を征服したのですが、征服した国のPOPがすべて死んだら
征服して自分の物になったはずの星系がなくなってしまったのですが
これを回避する方法ってありませんか? -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-15 22:24:52 ID:5NTUxMGRl
>>762
集合意識じゃない奴を移住させればいい
環境が合わないならロボット辺り移住させたら? -
764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MMd5-MRQN)<b> 2017-07-15 22:26:35 ID:5NTUxMGRl
>>763
なるほど、ありがとうございます。
やってみます。 -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 22:29:34 ID:5NTUxMGRl
わざわざ他国にワームホール建設権売って貰って
他国にワームホールステーション二つも作って
調査船送ってガス惑星に移住させてあげたのに
報酬がそのガス惑星に社会学3だけだと…????
もうぜってえ助けねえ -
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-15 22:36:13 ID:5NTUxMGRl
俺なんて何度も来た上げくに
排他の没落内に移住させろだぞ。 -
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワイモマー MMd5-MRQN)<b> 2017-07-15 22:40:25 ID:5NTUxMGRl
>>763
無事消えることなく残ってくれました。
ありがとうございます。
移住操作って移住させたいPOPを選択してから移住先を選ぶのですね
移住してもらいたいマスを選んでも移住選択がでてこなくて
集合意識のPOPがいる星には彼らが全滅しないと
移住できないと勘違いをしていました。 -
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc8c-z+eH)<b> 2017-07-15 22:44:16 ID:5NTUxMGRl
ダシュナックくん絶滅の危機とか言っといて、あちこちから出てくるのやめて
-
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 646c-YfPh)<b> 2017-07-15 22:49:06 ID:5NTUxMGRl
>>768
多分あいつらいろんな種族に移住手伝わせては内乱を繰り返してるわ
ついでに環境破壊で自滅も
もう滅んでいいんじゃねーかな -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d8f3-1CH6)<b> 2017-07-15 22:49:30 ID:5NTUxMGRl
その後イベントあるとき多いよねダシュナッ君
研究ポイントちょっとくれたりなんか共産革命くさいの起こしてたり
共産革命のイベントってどこまであるんだろう、最後まで見られた気がしていない -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 22:54:59 ID:5NTUxMGRl
ジャコバン独裁よろしく6000人くらい処刑したとこまでは見た
-
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ae56-/sHz)<b> 2017-07-15 22:55:45 ID:5NTUxMGRl
本当にマルチコア対応してくれれば。。。後半が重すぎる。7700kなのに。。
-
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-aKa0)<b> 2017-07-15 22:56:00 ID:5NTUxMGRl
あいつらのイベントは毎回忘れるか
やろうと思うとエーテルドレイクさんの家とか変なところを指定してきて
移住までいったことすらない -
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 23:00:20 ID:5NTUxMGRl
ガスにすらラブレター送る恋人がいるというのにおまいらときたら
-
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-15 23:08:01 ID:5NTUxMGRl
タキオンランス搭載戦艦だけひたすら量産して対没落伝統取って
没落の輸送艦隊壊滅させて、同盟国の戦力回復を待ちつつ戦艦を溜め込む作業。
おら早く人工知能反乱起こせよ -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f163-k/GA)<b> 2017-07-15 23:08:27 ID:5NTUxMGRl
宣戦布告する相手さえいれば後は何もいらない(戦争狂)
-
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-15 23:15:06 ID:5NTUxMGRl
AI潰しても大して軽くならんし本当200年とかやれてる人は何か別のゲームやってるんじゃないかと思う
-
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-15 23:21:11 ID:5NTUxMGRl
排他軍国なのに隣国が防衛まみれで攻めれなさそうなので軍作らずひたすら植民した結果がこれだよ
不可侵してればどんなねじ込みしてもいいという風潮
リアルじゃこんな伸ばしかたしたら簡単に分割されそう
http://i.imgur.com/oqZrUpV.jpg -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 23:21:32 ID:5NTUxMGRl
このゲームと言うかパラドゲームはマルチコアに対応してないから一コアのクロック数が高い方が有利なんよ
まあそれでも複数コアで一コアごとのクロック数が高い奴を積んでいる奴なんだろうね
そこまで行くとハイエンドpcかゲームスPCになりそう -
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 23:22:24 ID:5NTUxMGRl
つまり7700Xを買えということか
-
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc8c-z+eH)<b> 2017-07-15 23:25:26 ID:5NTUxMGRl
いまだにSandyBridgeだが思いのほか快適
-
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 23:25:30 ID:5NTUxMGRl
今の時代ならハイエンドを前提にするよりマルチコアを前提にして欲しいけどねw
-
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 23:29:10 ID:5NTUxMGRl
7700kってシングル性能でほぼ最上位じゃね
-
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 23:31:07 ID:5NTUxMGRl
やっぱりX枠はタキオンランスが主流なんだろうか
-
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 23:34:14 ID:5NTUxMGRl
うーんダメそう
やっぱマルチコア対応を…難易度高いだろうけど
http://i.imgur.com/1Vd6ZTR.png -
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-/sHz)<b> 2017-07-15 23:37:10 ID:5NTUxMGRl
これだけ複雑なゲームでマルチコアは
難易度高そう。
キャッシュがCPU毎に分かれる問題がクリアできないと思う。 -
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-15 23:38:52 ID:5NTUxMGRl
なおhoi2の時代からマルチコアに対応してくれと言われ続けたけど
未だに対応しないことから今後も対応しない可能性は高いけどね(パラドゲー古典派将軍感) -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-15 23:40:54 ID:5NTUxMGRl
ダシュナック君で見た事あるの、共産革命からの指導層内紛からの再革命民主化までかなぁ
ちょっとうろ覚えだけど -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb45-UmNz)<b> 2017-07-15 23:42:59 ID:5NTUxMGRl
>>787
製作者側もみんながマルチコア対応を求めてることはよくわかってるけどマルチコアにするのめちゃめちゃ難しいって聞いた -
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 23:44:58 ID:5NTUxMGRl
分散処理は結局処理の順番をどうするかって話になるからな
これがターン制ならまだいいんだろうけど -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 23:45:00 ID:5NTUxMGRl
OSが配分してくれたらみんな幸せなのにな
-
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-/sHz)<b> 2017-07-15 23:49:17 ID:5NTUxMGRl
>>790
ならないよ。
CPU毎のキャッシュ管理とメモリ割当が最大の難関。
マルチスレッド化はそんなに難しい話じゃない。 -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-RGmB)<b> 2017-07-15 23:50:28 ID:5NTUxMGRl
スチームでシングルコアなゲームエンジンを
マルチコアにするアプリがあるとここで聞いた事がある
名前は忘れた -
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-15 23:53:23 ID:5NTUxMGRl
>>792
そうなのか
この手のゲームって重いとこが変わったり要素が別要素に影響したりで割り振りと順番付けがめんどくさそうだと思ってた -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb45-UmNz)<b> 2017-07-15 23:56:41 ID:5NTUxMGRl
>>794
やっぱり人口の数だけ脳みそ:マルチコアcpuである集合意識の並列化技術はすごいんだなぁって思いました(KONAMI -
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-15 23:57:28 ID:5NTUxMGRl
重さに関してはマルチスレッド対応よりデススタックが登場しにくいバランスにする方が現実的かと
-
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-15 23:58:36 ID:5NTUxMGRl
マルチコアは魔法の装置ではない
-
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-15 23:59:45 ID:5NTUxMGRl
はわわー
-
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dc8c-z+eH)<b> 2017-07-16 00:03:54 ID:5NTUxMGRl
それな
ゲームはかなり並列化しにくい処理系、しかも苦労して対応させたとしてもそこまで効果が見込めないという -
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-S4qQ)<b> 2017-07-16 00:08:25 ID:5NTUxMGRl
思い出した
マルチスレッドに対応してないゲームをマルチコア対応にするスチームのアプリ
Maximaize Your FPS
http://store.steampowered.com/app/384300/CPUCores__Maximize_Your_FPS/
GPUよりCPUを使うゲームで威力を発揮する”らしい”んで
パラドゲーは相性良いんじゃないかと思うんだけど
使ってないから使用感はわからない。
誰か人柱になってよ -
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ac8c-S4qQ)<b> 2017-07-16 00:20:44 ID:5NTUxMGRl
HoI3の拡張のどれかでマルチコア対応してたような
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-16 00:22:39 ID:5NTUxMGRl
>>800
take〇〇さんの返信に別の作者が同じ機能のソフトを無料でリリースしてるって書いてるけどどうやって使うかわからんらん -
803 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0957-Cvl0) 2017-07-16 00:58:42 ID:5NTUxMGRl
初心者なんだけどさ
序盤に無理して研究ステーション建てないほうがいいのか?
電力カツカツになりやすくて辛い -
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-16 01:00:43 ID:5NTUxMGRl
そうだよ余裕が出てきてからで問題ないよ
-
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 01:03:54 ID:5NTUxMGRl
連邦に所属したんだが宣戦布告しようとすると反対される。どうすれば自由に宣戦布告できるようになるの?
-
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-16 01:09:23 ID:5NTUxMGRl
解放戦争なら概ね
あるいは堂々退場 -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-1CH6)<b> 2017-07-16 01:16:00 ID:5NTUxMGRl
最初は鉱物目的の採掘ステーションを選んで建てるといい
次は電力で最後に研究 -
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 01:22:24 ID:5NTUxMGRl
解放戦争って併合するまでに手間がかかるから面倒じゃないか?
割譲した方が楽だと思うんだが解放戦争って何かメリットあるの? -
809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-eSuL) 2017-07-16 01:47:47 ID:5NTUxMGRl
>>709
ありがとう! -
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0957-1CH6)<b> 2017-07-16 01:55:07 ID:5NTUxMGRl
やっぱ研究は後回しでいいのかありがとありがと
-
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-hJ3a)<b> 2017-07-16 02:36:21 ID:5NTUxMGRl
宿敵の政治志向が変わって、いつの間にかうちと防衛協定組んでた連中と連邦組み始めた
確認したら協定全部解消されてたから、あわてて宿敵と関係回復して準加盟までこぎつけたわ
外交でこんなにヒヤヒヤしたの初めてかもしれない -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 02:51:00 ID:5NTUxMGRl
>>808
連邦なら大抵侵略拒否されるからやらざるをえない
緩衝地帯を作る
先進国を解放し従属させて研究協定結ぶ
まず裏切らない従属国を作ることで権威主義者や軍国主義者を満足させる
領土が欲しいわけではないが敵領土を削りたい -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 02:58:17 ID:5NTUxMGRl
>>812
なるほど。
基本は割譲出来るなら割譲した方がいいよね? -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-16 03:01:39 ID:5NTUxMGRl
解放戦争の方が周囲の国々を警戒させずに済むって利点もあったはず
-
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 03:06:49 ID:5NTUxMGRl
>>813
結局は相手の惑星が欲しいなら割譲、欲しくないけど削りたいなら解放
そんだけさ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 03:10:09 ID:5NTUxMGRl
-
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fa67-IzVN)<b> 2017-07-16 03:29:35 ID:5NTUxMGRl
また亜空間の目玉が自国領で沸いたんだけど、
これってもしかして必ず自国でしか沸かない…? -
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 04:00:38 ID:5NTUxMGRl
後半の方になると敵が同盟とか連邦を組んでて一惑星ごとに5とかしか戦勝点がたまらないんだけどこういう時どうしてる?伝統とか技術で必用戦勝点を下げるとか?
-
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-16 04:38:01 ID:5NTUxMGRl
目玉は毎回ランダムに湧くぞ
遠くに湧いた目玉は印象に残らないから覚えてないだけだぞ -
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-X5vM)<b> 2017-07-16 06:09:39 ID:5NTUxMGRl
パラドのアレやろうとしたんだが
取引IDとかレシートってどこを調べれば分かるんだ?
http://imgur.com/a/yjleb こんな感じのページしか出ない -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-16 07:22:39 ID:5NTUxMGRl
>>820
「どの製品に問題がありますか?」ってとこの下に並んでる各タイトル名クリックすれば
「この購入レシートの表示/印刷」ってボタンがさらに出てくるぞ -
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-16 08:31:21 ID:5NTUxMGRl
>>821
そういうことなのか
感謝 -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-16 08:47:01 ID:5NTUxMGRl
>>818
そら同盟の星も占領するのさ -
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 09:32:08 ID:5NTUxMGRl
よそも巻き込んで世界大戦にする
一国ずつ主力艦隊を潰す -
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd2a-o+Dr)<b> 2017-07-16 10:02:08 ID:5NTUxMGRl
通常AIの惑星開発ってどういう設定になってるんだろう…
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826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4096-Xm5V)<b> 2017-07-16 10:08:39 ID:5NTUxMGRl
いつも半分くらいのAI国が飢餓だからガンジー設定だよ
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827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-RG79)<b> 2017-07-16 10:10:16 ID:5NTUxMGRl
1つの星系に複数のワームホール設置すると移動早くなったりしないのかな?
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828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-16 10:10:36 ID:5NTUxMGRl
マルチクライシス入れて両立してる時って、異次元と目玉の間でも交戦するんだっけ?
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829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 913e-EuSa)<b> 2017-07-16 10:55:29 ID:5NTUxMGRl
AI飢餓の癖に普通に住人増えてるのはずるいと思うわ
-
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 11:33:09 ID:5NTUxMGRl
いくら軍国狂受容だからといって8ヶ国に独立保証撒くのやめてくれぇ…
なんだこの世界の警察は -
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-RG79)<b> 2017-07-16 11:41:49 ID:5NTUxMGRl
今回の銀河
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309125.png
排他平和精神の天空帝国でスタート
トレーダーとかは使用禁止、不可侵はいいけど防衛同盟とかは禁止の引きこもりコミュ障設定
割と場所があいてたのもあって一切戦争せずにここまでこれた
わずか50年でアセンションの3つ目を取れる統合力は本当にすごい、80年で4つ目が取れた。もうすぐ5つ目
しかし不戦かつテラフォーム主体の活動は辛いね、ひたすら内政しかやることがねえ -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4096-Xm5V)<b> 2017-07-16 11:44:01 ID:5NTUxMGRl
基本的にこのゲームって独立保障さえ取り付ければ襲われることは無いからヌルゲーだよね
100年間一切艦隊作らずに済むことなんてざらにある -
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d97d-9EqA)<b> 2017-07-16 11:45:46 ID:5NTUxMGRl
覚醒さんに従属してぬくってたら目玉湧いた
自分以外は覚醒さんが全部ぼこってるから目玉の拡張が止まらん
あれは星全部浄化してコロニー船消しとけば敵艦船は後回しでもおk?
ホント戦いは数だな・・・ -
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 526e-S4qQ)<b> 2017-07-16 12:33:03 ID:5NTUxMGRl
気づいたら勝ってたり壊滅してたりするけど目玉の勝利条件がいまだにわからん
もう一個の奴は拠点潰せばいいよね -
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ faaf-S4qQ)<b> 2017-07-16 12:45:22 ID:5NTUxMGRl
惑星はもちろん潰すけど星の何たらって要塞だかの三つセットで
あっちこっちに作られてるからそれ全部潰さないといくらでもわいて出てだめだったような
ずっと放置してるとほんとに数だけは多いから作業と化すのが… -
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ faaf-S4qQ)<b> 2017-07-16 13:21:08 ID:5NTUxMGRl
ホライズンイベントで遺伝子をいじる科学者を駆除してしまうと
終盤でワームを受け入れたときにできる死の惑星対する適性が入手できないのか。
五個も死の惑星ができたけど適正55パーだとテラフォーミングしないとだめだよなぁ… -
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f163-k/GA)<b> 2017-07-16 14:09:59 ID:5NTUxMGRl
レーザーと実弾も弱点作った方がいいだろこれ
レーザーはある程度シールドあると無効、実弾は装甲厚いと無効みたいに
これでも終盤はミサイルが一番使われない気がするけど -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-16 14:15:24 ID:5NTUxMGRl
実弾系にもっと大口径低発射レート超高威力の大砲タイプはないのか!(ミンマター人脳)
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839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 79f5-S4qQ)<b> 2017-07-16 14:16:33 ID:5NTUxMGRl
はじめたいんだけどこれDigital Anniversary Editionを買えばいいの?
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840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-16 14:20:09 ID:5NTUxMGRl
普通の独立国もお前たちは我々のおやつを食べたのだぐらいの感覚で戦争仕掛けてほしいね
AIに自動で船作らせたらミサイル満載の船だらけだしミサイルの価値はきっと人間にはまだ理解できないのだろう -
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-16 14:21:40 ID:5NTUxMGRl
>>838
ぎょ、魚雷… -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f163-k/GA)<b> 2017-07-16 14:33:48 ID:5NTUxMGRl
そういえばミサイルってL止まりなのもひどいよな
まあ、もういい加減ミサイルはやめろという親切かもしれんけど
>>841
魚雷が実弾になったらミサイル使いが泣くよ? -
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-16 14:35:43 ID:5NTUxMGRl
実弾の魚雷枠と
ミサイルのX枠がないけど…… -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ae87-na6E)<b> 2017-07-16 15:21:05 ID:5NTUxMGRl
これ貿易の取引交渉でこっちから渡すのはいくらでも選べるけど相手から欲しいものを設定するのってどうやるの?
候補が出ないんでいつも一方的に貢ぐしか出来ない -
845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-16 15:22:41 ID:5NTUxMGRl
画面が小さいなら枠の左下ぐらいに要求のタブがあるはず大きいなら普通に右側に出てくる
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846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-16 15:38:48 ID:5NTUxMGRl
ミサイルが弱いから他を下げろっていうのは違うんだよなあ
相対的にではなく絶対的に弱いからミサイルが強くならないと -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ee-srMh)<b> 2017-07-16 15:41:55 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは必中で威力抜群だけど使う度に何故か人口が減るようにすれば良いだろう?
あとは星系内の何もかも吹っ飛ばすブラックホール爆弾とかさ -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7087-1CH6)<b> 2017-07-16 15:44:07 ID:5NTUxMGRl
ミサイル武装してるAIをボコボコ似するのが楽しいからこのままでいい
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849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 328c-cyxy)<b> 2017-07-16 15:46:29 ID:5NTUxMGRl
いっそFTLミサイルで別星系から奇襲をしかけてやるとかね
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850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-16 15:52:53 ID:5NTUxMGRl
戦闘で発射した弾がゲーム内の数年後に隣星系に飛んでくるMOD誰か作ってくれ
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851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f163-k/GA)<b> 2017-07-16 15:55:58 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは対空なしの相手とタイマンなら最強だから(震え声)
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852 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd70-73NM)<b> 2017-07-16 16:04:00 ID:5NTUxMGRl
魚雷コルベの群れってミサイル系の研究全力で無視してると威力でないとかあるのかなあ
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853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-16 16:19:29 ID:5NTUxMGRl
X枠ミサイルってガミラスご自慢ドリルミサイルか何かか
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854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-16 16:20:10 ID:5NTUxMGRl
超天元突破ギガドリルかもしれない
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855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp10-Ej7K)<b> 2017-07-16 16:20:47 ID:5NTUxMGRl
なんにせよドリルか
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856 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-16 16:22:16 ID:5NTUxMGRl
船自身がミサイルになることだ
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857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3863-fBuP)<b> 2017-07-16 16:24:08 ID:5NTUxMGRl
ドイツのミステルみたいにぶら下げて飛ぶかw
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858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-16 16:26:17 ID:5NTUxMGRl
どうせなら衝角戦法も実装してくれないものか。当然開発すればドリル衝角に。
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859 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-16 16:26:58 ID:5NTUxMGRl
>>858
そしたら地上軍が突撃してくれるのか -
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ae87-na6E)<b> 2017-07-16 16:36:33 ID:5NTUxMGRl
>>845
全然気が付きませんでした。マジで助かりました。ありがとうございます -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba8f-S4qQ)<b> 2017-07-16 16:36:35 ID:5NTUxMGRl
デブリから技術とれるし初手ミサイル縛りがちょうど良い。
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862 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa11-YgBE)<b> 2017-07-16 16:44:11 ID:5NTUxMGRl
ワームホール航法みたいに、ミサイルには上級者向けと書いておくべきだな
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863 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa30-Ej7K)<b> 2017-07-16 16:48:18 ID:5NTUxMGRl
初プレイの時は人間のデフォ装備だったからなんの考えもなしにミサイルだったわ
単に人間の技術でまあ一番発展してそうなやつくらいの意味だったんだろうな -
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-16 16:51:19 ID:5NTUxMGRl
Xミサイルは目玉のデブリ技術だっけな?
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865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5e32-1CH6)<b> 2017-07-16 16:54:39 ID:5NTUxMGRl
https://i.gyazo.com/c861fd949624ebc6787285f471f0beb4.png
これ初めて見た
人間火力発電所型艦船か何か? -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-16 16:57:43 ID:5NTUxMGRl
ワールウィンドミサイルってどうなんだろ?
ミサイルにしては結構強そうなんだが -
867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c25-k/GA) 2017-07-16 17:04:57 ID:5NTUxMGRl
戦争の防御側で主催国じゃなかったら和平も要求もできないっておかしくない?
防衛協定結んでて自分がほとんど戦果挙げてるのに和平で何ももらえなくてクソ萎えたわ -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2c25-k/GA)<b> 2017-07-16 17:05:27 ID:5NTUxMGRl
すいませんsage忘れてました…
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869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b67-z+eH)<b> 2017-07-16 17:10:05 ID:5NTUxMGRl
あれ、ドレッドノートやレイスは実績あるのにエーテルドレイクや恒星喰いには実績ないのね・・・
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870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b67-z+eH)<b> 2017-07-16 17:14:39 ID:5NTUxMGRl
>>867
挙句の果てに攻められるのこっちの領土ばかりなのも・・・ -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba8f-S4qQ)<b> 2017-07-16 17:15:30 ID:5NTUxMGRl
ワールウィンドミサイルは魚雷と一緒に使うと効果的・・・だよね?
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872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-16 17:17:22 ID:5NTUxMGRl
>>867
そら防衛協定ってのはそもそもそういうもんよ
共同宣戦ならちゃんと条件見られる訳だし
占領目的でやるもんじゃない -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK12-h2ql)<b> 2017-07-16 17:57:36 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは再ターゲットさえしてくれればいいんだがな
数値関係はこっちでいくらでもいじるし
開幕一斉発射がほとんど無駄弾になってはげる -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 17:58:28 ID:5NTUxMGRl
次でミサイル弄るって話じゃなかったか
再ターゲットしてくれるかな -
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1463-k/GA)<b> 2017-07-16 18:15:58 ID:5NTUxMGRl
70万vs180万で勝てたのは奇跡じゃなくて相手がミサイルだったから
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876 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-vIaZ)<b> 2017-07-16 18:30:04 ID:5NTUxMGRl
ステーションの艦隊養成所の効果がよく分からないですけど、あれはそこで生産された艦船には効果がつくという意味なんでしょうか?
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877 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-16 18:54:11 ID:5NTUxMGRl
コンビニでドラえもん読んだら菌類火星人知性化してた
その後出会った地球人を排他軍国だと思い込んで難民になってた -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 84f9-S4qQ)<b> 2017-07-16 18:54:39 ID:5NTUxMGRl
1.6でもミサイルいじってたけど根本的な解決にはならなかったな
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879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef87-Ej7K)<b> 2017-07-16 19:00:05 ID:5NTUxMGRl
パラドクス「よしマスドライバー弱くしよう」
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880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-16 19:08:25 ID:5NTUxMGRl
連邦組んでると割譲の戦争ができないんだが割譲して領土を奪いたいときはどうすればいいの?
解放した上で属国にして併合するとか? -
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef87-Ej7K)<b> 2017-07-16 19:18:18 ID:5NTUxMGRl
はい
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882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4d63-k/GA)<b> 2017-07-16 19:23:41 ID:5NTUxMGRl
パラド「X枠ミサイル?X枠使える時代になってもまだミサイル使ってるアホいんの?」
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883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-16 19:26:05 ID:5NTUxMGRl
パラド「心が躍るな」
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884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 19:28:48 ID:5NTUxMGRl
みんなで一惑星ずつ解放することでバラバラにできるぞ
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885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-16 19:36:26 ID:5NTUxMGRl
>>876
そう -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-16 19:38:31 ID:5NTUxMGRl
もしドゥームスタックが嫌ならあらゆる武器の攻撃力を1/10にすれば緊急FTLのお陰で前線ができそう
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887 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-C7oU)<b> 2017-07-16 19:54:18 ID:5NTUxMGRl
ミサイルの撃ち落としにくさめちゃくちゃ上げて対空砲なきゃ撃ち落とせないみたいにしたら序盤はミサイル一強になりそう
でも宇宙まで行ってるのにミサイルってのもなんか前時代的でもにょるけど無重力で勢いが減衰しないとか考えたら意外と理に適ってるのかな -
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a66c-S4qQ)<b> 2017-07-16 19:58:39 ID:5NTUxMGRl
んな事言ったら実弾なんてもっと前時代的でレーザーしか息しなくなるし言わぬが花
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889 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-16 20:02:49 ID:5NTUxMGRl
強くて合理性があれば前時代から続こうと現代的と言うのだよ
いやステラリスのミサイルはゴミすぎて前時代としか言えないが -
890 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-16 20:02:51 ID:5NTUxMGRl
勢いが減衰しないならむしろ誘導出来ないから実弾のが理にかなってるとか色々言い出すともうこれわかんねえなってなる
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891 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdda-o+Dr)<b> 2017-07-16 20:06:20 ID:5NTUxMGRl
そういや無限エネルギーだよな
補給しなくても永遠に攻撃できる -
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-16 20:06:35 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは勢いが減衰する環境で飛ばすために推進力積んでるからなあ
これで再ターゲットしてくれないんじゃただのロケット砲ですよ -
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 20:09:40 ID:5NTUxMGRl
汎用性あるが射程の短い実体弾
装甲無視だがシールドに弱いレーザー
射程が長いが弾速が遅くすでに落ちたコルベットにひたすら攻撃し続け対空攻撃で撃墜されるミサイル -
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-16 20:13:44 ID:5NTUxMGRl
星界の紋章の機雷みたいなのはどうだろう。
自力でワープ出来て防御力も高いぞ。 -
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-16 20:14:23 ID:5NTUxMGRl
ボソンジャンプ爆弾
-
896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-z+eH)<b> 2017-07-16 20:17:24 ID:5NTUxMGRl
前情報だけ聞いていたときは誇張されてるなぁいくら何でもそんなに弱いはずないだろうと思ってた
実際に敵ミサイル艦隊と戦ったらこっちの実弾砲が発射する遙か手前で弾幕を展開され驚愕。全弾迎撃に成功しさらに驚愕。長距離攻撃用に積んでたミサイル全部大砲に替えたわ -
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 20:18:18 ID:5NTUxMGRl
ミサイルは迎撃前提でデコイミサイルを同時に発射して生存率を上げるのと
目標喪失時にランダムに軌道を描いて運の悪い敵に当たるようにして欲しい(密集状態だとよく当たる) -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-73NM)<b> 2017-07-16 20:19:07 ID:5NTUxMGRl
L専武器を除くと射程が最長なのよね
かなり早期から駆逐艦で遠距離狙撃ができるタキオンランスとかには全面敗北なのがなあ -
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0063-RG79)<b> 2017-07-16 20:31:09 ID:5NTUxMGRl
ちょっとみため変な文章になった
L専武器を除くと射程が最長なのよね
かなり早期から駆逐艦で遠距離狙撃ができるが
後々できるタキオンランスとかには全面敗北なのがなあ -
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe89-S4qQ)<b> 2017-07-16 20:33:38 ID:5NTUxMGRl
艦隊戦が始まると距離をとっての撃ち合いじゃなくて
全艦突撃していくのがなぁ。
艦種や装備で適正距離あるだろうと。 -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-16 20:43:40 ID:5NTUxMGRl
数多の戦争を乗り越えて辿り着いた真理がバンザイアタックっていうのが趣深いよな
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902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d667-ryt/)<b> 2017-07-16 20:58:33 ID:5NTUxMGRl
折角コンピュータなんてシステムがあるんだから遠距離型バランス型突撃型をどの艦にも積めるようにして欲しい
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903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3a0e-S4qQ)<b> 2017-07-16 21:01:58 ID:5NTUxMGRl
>>900
規律もなんもないね -
904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5267-z+eH)<b> 2017-07-16 21:02:58 ID:5NTUxMGRl
銀英伝みたいに万単位の戦艦がぶつからないだけましと。
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905 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 418c-z+eH)<b> 2017-07-16 21:08:16 ID:5NTUxMGRl
なんかMODが効いてるせいかうちの環境だと大型艦は定点で撃ってるな
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906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 21:13:18 ID:5NTUxMGRl
大型と言うか戦艦は盾になる艦がいる限りは減速して撃ち合うよ
戦艦オンリードクトリンだと一隻が盾役を引き受け突出して攻撃を受け轟沈すると別の艦が盾役になる
この時に盾役はランダムらしく提督が乗艦している戦艦が選ばれることがある
戦艦と巡洋艦が混成の場合は盾役を巡洋艦に押し付けて戦艦は全艦減速して撃ち合う -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f87-WwGI)<b> 2017-07-16 21:17:49 ID:5NTUxMGRl
>>901
まぁイージス艦が貨物船と軽く接触しただけで一方的に大破してる現状をみてると、
体当たりが最強の攻撃手段と思えなくもない
イゼルローン要塞を破壊するにはガイエスブルグをぶつければいいみたいなノリで -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-16 21:20:13 ID:5NTUxMGRl
戦闘挙動のMOD入れるとたまに艦載機が真横に飛んでいって、目の前にいる敵にかなり遠回りして到達することがあるんだよな
あれどうなってるんだろう -
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 21:28:11 ID:5NTUxMGRl
イージス艦と言うか現代のアメリカ系戦闘艦の設計思想が「敵を先に見つけて敵のレンジ外から攻撃」だから装甲自体は貧弱だぞ
その代わりに一定以下ダメージを受けても沈まない工夫がたくさんしてて穴が空いたらドアを数枚閉めるだけで密閉できるようになってる
あの事件で死んでしまった乗組員はドアを閉められて死んだ方もいるんでしょうね
だから比べられないぞ
むしろ装甲の硬さだけなら長門型戦艦とかアイオワ型戦艦の方が優れてるし
大和型戦艦だと現代兵器では魚雷以外だと無力化できても沈めるのはかなり難しい(大和型は装甲がリベット止めなので魚雷みたいな水平攻撃にかなり脆い) -
910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-Xm5V) 2017-07-16 21:49:58 ID:5NTUxMGRl
やりたいことがあって目玉湧かせたいんだけど指定のクライシスを起こすコマンドってあるん?
-
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 21:53:42 ID:5NTUxMGRl
コンソールの話なら
event crisis.10とevent crisis.1000で目玉と異次元が来て(どっちがどっちか忘れた
event crisis.2000で人工生命が自分の領土で反乱を起こす
イベント番号の後に半角スペースを入れて陣営IDを入れれば指定陣営で起きたことにもできる -
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4663-Xm5V)<b> 2017-07-16 21:58:21 ID:5NTUxMGRl
>>911
ありがとう早速楽しんでくるわ -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ae94-S4qQ)<b> 2017-07-16 21:58:41 ID:5NTUxMGRl
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up3616.jpg
初期のイベントでアルファ・ケンタウリとアシーを調査し終わったのに、ポワポワが消えず、状況レポートも完了しないのは何故なの? -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4663-Xm5V)<b> 2017-07-16 22:03:51 ID:5NTUxMGRl
連続で申し訳ないけどironmanモードって解除できないんだっけ?
不可逆でもいいんだけど -
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 22:18:51 ID:5NTUxMGRl
詳しくは知らないけど
EU4などの例を考えるとネット接続を切ってセーブ状態になれば鉄人は切れるんじゃね
旧来で簡単だったのはセーブデータをバイナリエディエタで少しいじることだったけどstellarisは暗号化されてて無理だねえ
だからネット接続をpc側で切ってセーブまで進めてみれば?まあ鉄人解除ができなかったら御愁傷様だし解除できても不可逆だけどね -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 967f-nKYm)<b> 2017-07-16 22:24:02 ID:5NTUxMGRl
>>909
それは昔の巡洋戦艦かもね、速力で自分に優位な戦闘距離を保ち勝てない相手からは逃げるって感じのね。
ユトランドで同じ設計思想(装甲を犠牲に戦艦並みの砲と高速)な相手とに撃ち合って双方一撃必殺で大損害になって廃れたけど。
そう考えると現代の軍艦も同じレベルの索敵能力持った相手とガチでミサイル撃ち合って大損害出して重装甲ハイテク戦艦とか出て来たりしたらおもしろいかも。 -
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d8f3-1CH6)<b> 2017-07-16 22:26:30 ID:5NTUxMGRl
現実でのミサイルの威力が高すぎるからね
着弾したら船の区画ごと吹き飛ぶのに装甲なんか無意味
むしろ燃費悪くなるしなによりトロくなるしで装甲ははずすことに -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 22:37:10 ID:5NTUxMGRl
現代にバリアが実装されたらミサイル一強の時代も終わって相対的に質量ダメージが大きい砲弾の時代に戻るかもなw
その前に艦載機にバリアが実装されてダメージ我慢大会になりそうな気がするけどw
天才は電磁バリア早く開発するんだ! -
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウエー Sa66-Wok8)<b> 2017-07-16 22:46:59 ID:5NTUxMGRl
技術革新が起きて既存の常識が通用しなくなるって展開は楽しみだ
-
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4d63-k/GA)<b> 2017-07-16 22:58:48 ID:5NTUxMGRl
>>898>>899
まあタキオンランスの時代は射程勝っててもどうせ使えないし序盤の活躍できるうちに活躍しとこ
対空持ちがいない+射程長い+追尾率高くて序盤の主力のコルベットに強い+艦隊規模が小さくて無駄弾も少ない
と好条件そろってるからなんとか実用レベルにはなってる -
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9667-0NXw)<b> 2017-07-16 23:03:25 ID:5NTUxMGRl
アンチビーム爆雷撒いてレールガンとミサイルとモビルスーツで戦うMODはよ
-
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 967f-nKYm)<b> 2017-07-16 23:07:24 ID:5NTUxMGRl
>>917
味噌の威力って言うが装甲目標相手の威力ってどこか実験したデータあるのかな?
大砲でもそうだけどソフトスキンとハードスキン相手じゃまるで別だからな。
>>918
そしたらあれだ、カトラス持って接舷攻撃するのが復権するさ。
悪魔の工房から新しいプレゼントが届くまでな。 -
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-aKa0)<b> 2017-07-16 23:07:42 ID:5NTUxMGRl
ミサイルなんかより機雷ちゃんが生まれてこのかた一度も息をしてないの!
-
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-S1Uj)<b> 2017-07-16 23:09:32 ID:5NTUxMGRl
鉱石貯蔵庫って複数の惑星に作っても備蓄上限増えるの一回だけ?
-
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-16 23:10:32 ID:5NTUxMGRl
やっぱり範囲兵器が出てきたら変わるでしょ
ミサイルは爆発範囲を広めに設定して、直撃せずともダメージが通るようにすればいい
まあ迎撃されたら同じだし、同じ範囲攻撃でも波動砲的なものの方が映えるんですけどね…… -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 23:12:06 ID:5NTUxMGRl
いや複数の惑星に作れば作るだけ備蓄上限が増えるよ
まあ増える条件がPOPを配備していることと
備蓄設備の出力は0のせいでAIは後回しにするから手動でPOPを手動で配備しないとすぐには増えないけどね -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-S1Uj)<b> 2017-07-16 23:16:18 ID:5NTUxMGRl
>>926
サンクス
建てても増えないのでおかしいと思ったけど配備して次月になったら増えました -
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp72-UmNz)<b> 2017-07-16 23:16:29 ID:5NTUxMGRl
平和主義ってどうやって領土広げるの?
-
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b67-jig2)<b> 2017-07-16 23:17:04 ID:5NTUxMGRl
星間弾道ミサイルなら核さん大歓喜やな
-
930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 418c-z+eH)<b> 2017-07-16 23:17:48 ID:5NTUxMGRl
>>923
そんなものは存在しない(´・ω・`)いいね? -
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa0a-aKa0)<b> 2017-07-16 23:18:42 ID:5NTUxMGRl
>>930
アッハイスネア重点します -
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-16 23:23:55 ID:5NTUxMGRl
没落の領地を見てたら自然保護区とかいうのがあって、見てみたら
うちが差し出した仲間が放し飼いにされてて笑った。
これから200kのタキオン満載戦艦で観光にいきますね -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 23:24:47 ID:5NTUxMGRl
>>928
狂信以外は解放戦争で解放した小国を属国化からの併合これを繰り返す
単純に勝利条件を満たすだけなら解放した国を連邦に引き込む
機雷なんて平面(2次元)の海戦ですら廃れかけてるのに3次元の宇宙戦だと運が悪いやつしか引っ掛からなそう -
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f8a5-Ib66)<b> 2017-07-16 23:24:59 ID:5NTUxMGRl
>>928
殖民
解放戦争して解放地を属国にして併合
面倒だから殖民しまくって
国境問題起こして侮辱して喧嘩売ってくるの待つのもあり -
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-16 23:33:20 ID:5NTUxMGRl
>>917
そうでもない
確か対鑑ミサイルでも装甲貫通は100ミリとかそんなもんだ -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0929-S4qQ)<b> 2017-07-16 23:40:14 ID:5NTUxMGRl
pre-FTL文明がきのこってFTLまで到達する確率低いなー
-
937 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-jig2) 2017-07-16 23:40:20 ID:5NTUxMGRl
>>917
船の区画とかペラッペラの紙じゃないですかw
紙の装甲突き破って内部で爆発するからこその威力なんですよ -
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bc4d-F9So)<b> 2017-07-16 23:41:29 ID:5NTUxMGRl
>>922
スレチすぎてこれ以上は辞めるけど
金属系の装甲はモンロー効果とノイマン効果を使ったロケット弾(ミサイルもやろうと思えばできるけどコスト的に考えるとRPGレベルが最適)でかなり穴が開きやすいんだよ
それを防ぐのがリアクティブアーマーだけど一度しか防げないしそもそも戦車での運用しか想定されていない
まあ現代のアメリカ系ドクトリンの戦闘艦は先に発見して殲滅するのが前提だから装甲は重視していなくて
防御と言うか生存性の全ては司令室を生かすためにだけあると思えばいいよ -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM2e-nKYm)<b> 2017-07-16 23:43:04 ID:5NTUxMGRl
>>935
まともな装甲持った戦闘艦なんてアメリカの骨董品位しかない時代だしね。
装甲艦が増えたら装甲貫徹能力の高い弾頭も装備されるだろうね。 -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b056-/a3G)<b> 2017-07-16 23:43:30 ID:5NTUxMGRl
さっき風呂入ってる時にふと思ったんだが、このゲームの星間国家の本当の発明って、ワープとかハイパーレーンみたいな「そこにいくための手段」じゃなくて、「現在を共有した星系群を記した銀河の地図」なのかもしれん
ワープとかが本当に光速を超えているかは実は謎で、FTLは上の「地図」に記されたごく一部の星系に常に同じ所要時間で到達する技術に過ぎない
だから、実際の銀河のように天文学的な数の星系を訪ねることはできないし、天体は常に同じ位置関係を維持する
別次元の存在は、実は同じ銀河の、本来は訪問できない星系の住人なのかも -
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-16 23:46:19 ID:5NTUxMGRl
>>928
ほにゃらら星を解放せよー
解放されたねよかったねでもこの大宇宙で生き延びるの大変だよね
よかったら僕たちと一緒に来ないかい? -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM2e-nKYm)<b> 2017-07-16 23:54:21 ID:5NTUxMGRl
>>938
爆発反応装甲とかwww
セラミックとか新素材使った複合装甲の時代に無いわ。
現代のMBTでどこか採用してるんか?
そもそも戦車と艦船じゃ装甲厚も砲の威力や口径も違いすぎてまるで別物だろ。 -
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cae0-z+eH)<b> 2017-07-16 23:54:29 ID:5NTUxMGRl
本当は戦争なんてしたくないのに向こうから仕掛けてきたから仕方がないんだプレイしたくても戦力差があると感情が-1500あっても攻めてこないからなぁ
-
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 418c-z+eH)<b> 2017-07-16 23:59:23 ID:5NTUxMGRl
>>940
(´・ω・`)……天才じゃったか -
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-17 00:02:09 ID:5NTUxMGRl
没落ちゃんの首都に攻め入ったらジャンプアウト地点が首都星の側で即開戦。
挙句に背後を取ってしまったので巡洋戦艦が反転するまでの間撃ち放題。
本当に没落してしまったんだなあって哀しい -
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a687-TzVK)<b> 2017-07-17 00:03:03 ID:5NTUxMGRl
結論として装甲は無意味だから別にいいさ
-
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-17 00:06:28 ID:5NTUxMGRl
>>939
バンカーバスター的なの出るだろうな
まあ魚雷で良いじゃんって意見もあるが -
948 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-17 00:09:51 ID:5NTUxMGRl
そのうち迎撃レーザーが出てミサイルとかいう骨董品wwwwってなるから
そんで実弾と装甲時代再びよ -
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 666c-X5vM)<b> 2017-07-17 00:14:28 ID:5NTUxMGRl
首都を壊滅させても降伏しなかったのに自然保護区に進軍したら降伏した。
お前等本当にそれでよかったのか… -
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf3e-z+eH)<b> 2017-07-17 00:14:47 ID:5NTUxMGRl
私の股間のミサイルはXLサイズです
-
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f87-JuSQ)<b> 2017-07-17 00:22:38 ID:5NTUxMGRl
>>942
あんまりスレチだから話したくは無いけど・・・
爆発反応装甲はアメリカ、ロシア、中国、イスラエルなどで配備されてるよ
最近ではイラク戦争、シリア内戦でも実戦投入されてる
非対称戦争を意識してる国は複合装甲+反応装甲等の追加装甲の組み合わせたりしてるな -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 967f-nKYm)<b> 2017-07-17 00:23:48 ID:5NTUxMGRl
>>948
ゲームで実弾最強なようにレールガンが全てを変えるかもな、現代の理論じゃ長細い飛翔体を頭おかしい位の速度でぶちかますのが装甲破るには一番効率的みたいだし。 -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e3c-1CB+)<b> 2017-07-17 00:25:26 ID:5NTUxMGRl
>>942
西側戦車だと市街戦用のアップグレードキットで装甲の薄い箇所の補強に採用例が増えてるよ。
ロシアが作ってる重反応装甲の最新型だと一枚で対AP弾で防弾鋼板200mm相当の防御力があるんで
複合装甲の上に何枚も重ねられると結構面倒よ
(T-14の装甲は一番厚いところでERA込みで対AP弾1000mm相当とのこと) -
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf3e-z+eH)<b> 2017-07-17 00:26:48 ID:5NTUxMGRl
【Paradox】Stellaris ステラリス 44
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500218677/
新しい銀河つくってきた -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d47d-z+eH)<b> 2017-07-17 00:30:49 ID:5NTUxMGRl
覚醒さんが銀河半分のサイズの国をずっとボコボコにしてる
何故か覚醒さん輸送艦持ってなくて領土奪えずにいるおかげで平和に内政できる -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-17 00:32:35 ID:5NTUxMGRl
てんぷら訂正しないと(´・ω・`)
-
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf3e-z+eH)<b> 2017-07-17 00:34:43 ID:5NTUxMGRl
あーごめんなさい
スレ建てる時って最初の1行目にextend:checked:vvvvv:1000:512入れなきゃだったのか
申し訳なす -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-17 00:37:09 ID:5NTUxMGRl
次立てる人はDLCの優先度は消すかユートピア>リヴァイアサンに書き換えてくり
-
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 967f-nKYm)<b> 2017-07-17 00:38:55 ID:5NTUxMGRl
>>953
確かにモジュラー装甲みたいな追加キットでではあるね。
でも艦船ならまだしも戦車は完全にスレチだからやめとこ。 -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4d63-k/GA)<b> 2017-07-17 00:44:35 ID:5NTUxMGRl
全部のマスに障害物があって入植できない・・・なんだこりゃw
-
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-17 00:45:15 ID:5NTUxMGRl
DLCの優先度は
ユートピア=リヴァイアサン>その他
が自分の体感 -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 877c-lKx+)<b> 2017-07-17 00:51:36 ID:5NTUxMGRl
自分もそうだけど人によるだろうし消してほしいかな〜
-
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e8e-S4qQ)<b> 2017-07-17 00:57:24 ID:5NTUxMGRl
600隻以上の艦隊になると戦闘正面が減るというか
効率が著しく悪くなるんだな
ある程度で分けないと駄目だこれ
初めて知った。 -
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a687-mcxV)<b> 2017-07-17 01:06:31 ID:5NTUxMGRl
全部買え!お布施しろ!
-
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d8f3-1CH6)<b> 2017-07-17 01:33:57 ID:5NTUxMGRl
リアル宇宙だと逓減率のせいでレーザーが局地戦用防衛用以外に使えない子になりそう
ミサイル?実態弾?やっぱ反物質ぶつけるのが最強ですよ -
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp72-UmNz)<b> 2017-07-17 01:49:08 ID:5NTUxMGRl
>>928 だけど狂信平和にしちゃったのよねー 周辺の入植出来るとこにはあらかた入植してお隣さん侮辱しまくってせめてこないかなさってやってるんだけど戦力差あるから来ないわ
-
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9653-6k3B)<b> 2017-07-17 01:52:37 ID:5NTUxMGRl
ステラリス世界のミサイルって他の兵器に比べて進化してないどころか現代より劣化してるまであるよね
-
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d47d-z+eH)<b> 2017-07-17 01:58:31 ID:5NTUxMGRl
>>965
真空だからほとんど減衰しないでしょう
大気中の話では? -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-S4qQ)<b> 2017-07-17 02:00:21 ID:5NTUxMGRl
>>963
なんそれ
攻撃に参加しない船が出るってことですか??? -
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-17 02:03:56 ID:5NTUxMGRl
艦隊の中の艦数が多くなると横に広がるから、真ん中と端っこで敵艦を射程に入れて攻撃開始するタイミングが著しくズレるけど、それのことかな
-
971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-k/GA) 2017-07-17 02:08:32 ID:5NTUxMGRl
>>967
そんなことないよ。迎撃されやすいのは対空装備の発達だし
紙装甲コルベットにも数千発のミサイルを撃ちこんでほとんど無駄にするのだって指揮のせいだよ
きっとミサイルに罪はないよ -
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2987-1CH6)<b> 2017-07-17 02:12:26 ID:5NTUxMGRl
いっそデブリ散布器って名前の防御兵器でも作ってレーザーの威力を落としたり実体弾を明後日の方向に跳弾させたりするようなの作ればええんちゃう
-
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e623-o+Dr)<b> 2017-07-17 02:16:01 ID:5NTUxMGRl
狂信平和は軌道上居住区作ろう
-
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 243e-Xm5V)<b> 2017-07-17 02:37:13 ID:5NTUxMGRl
デブリを超効率で除去する技術がない限りデブリによる軌道封鎖は有効そう
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 965c-1CH6)<b> 2017-07-17 03:23:08 ID:5NTUxMGRl
デブリ兵器といえば航空宇宙軍史の機動爆雷やな
FTLあるような世界だと運用し辛そうだが -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 79f5-S4qQ)<b> 2017-07-17 03:47:23 ID:5NTUxMGRl
惑星保有数が9/3になって詰んだんだけどこれどうやってふやすの?
戦争で一気に6個も増えたんだがどうやって維持すんの? -
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-S4qQ)<b> 2017-07-17 03:49:37 ID:5NTUxMGRl
このゲーム最近始めたけどどのタイミングで戦争したらいいかわからんな…
試しに戦力250のときに宣戦したら相手は380、あえなく返り討ち
ではと駆逐艦を用意して戦力580宣戦布告したら相手の艦隊は格下なものの
敵の星は1K、あえなく撃沈
うーむCIVの諜報なしみたいにエネルギーがわかればわかりやすいんだが… -
978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 646c-YfPh)<b> 2017-07-17 03:51:28 ID:5NTUxMGRl
>>976
とりあえずセクター使えよ
直轄増えるまでそれで凌げ -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 79f5-S4qQ)<b> 2017-07-17 03:56:49 ID:5NTUxMGRl
>>978
直轄の増やし方も教えていただけると・・・ -
980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 04ef-Ej7K)<b> 2017-07-17 04:06:03 ID:5NTUxMGRl
>>979
研究で出ることもある -
981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0929-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:06:36 ID:5NTUxMGRl
>>979
APと社会学分野の研究で最大直轄星系をふやせるぞ、としひこ(´・ω・`) -
982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1608-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:12:57 ID:5NTUxMGRl
初期惑星には必ず宇宙ステーションあるから戦争始めるなら2k以上は欲しい
戦勝点コストを下げた戦争をすればステーションのない惑星占領して勝利できる
敵の戦力は外交一覧とかで戦力比較が表示されるから相対的な戦力差はある程度わかる -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 79f5-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:13:22 ID:5NTUxMGRl
先生、影響力も研究ですか?
-
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1608-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:15:56 ID:5NTUxMGRl
影響力は国是と研究と支配者の特性と派閥と保護国で増やせるぞ
-
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1608-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:16:46 ID:5NTUxMGRl
あと宿敵
-
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0929-S4qQ)<b> 2017-07-17 04:22:34 ID:5NTUxMGRl
>>977
>敵の星は1K
宇宙港はどんなに拡張しても戦力値はそんなに伸びない。1.5kぐらいが関の山なので
損害軽微で倒したいなら少なくとも3〜4k以上の戦力値の艦隊が欲しい
>諜報
他国の艦隊の戦力値は視界に入っていれば直接みれるが、
そうじゃなくても外交画面で対自国比の艦隊戦力とか見れるので
それを開戦の判断に使うんじゃ -
987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7401-9O98)<b> 2017-07-17 04:23:04 ID:5NTUxMGRl
後半になるとだいたい星一個につき戦勝点が5ぐらいしかないんだけど6以上もらえるのある。どういう条件で戦勝点が変わるかわかる?
-
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3887-1CH6)<b> 2017-07-17 05:18:32 ID:5NTUxMGRl
影響力?民主主義で公約を達成すればいいじゃない!
-
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4d63-k/GA)<b> 2017-07-17 05:57:52 ID:5NTUxMGRl
>>976
直轄地を増やすとエネルギーと影響力の収入が減っていき-100%も余裕で超えて楽しいことになるぞ! -
990 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0957-Cvl0) 2017-07-17 06:56:52 ID:5NTUxMGRl
だめだーいくらやっても勝てねえ
いきなり完全征服よりもちまちま削った方がいいのか?教えて先輩方 -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 328c-cyxy)<b> 2017-07-17 07:02:52 ID:5NTUxMGRl
相手の主力艦隊より強い艦隊を編成します
相手の主力艦隊を叩き潰します
勝ちました -
992 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-17 07:06:26 ID:5NTUxMGRl
敵の艦隊を歴史用語にしてから艦隊分割して宇宙港焼き払ってのんびり揚陸すればええねん
-
993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f687-S4qQ)<b> 2017-07-17 07:06:30 ID:5NTUxMGRl
ぼく「よしよし……たっぷり艦隊編成して隣国にもうすぐ出兵できるぞ…」
強国「うーーーん防共協定!!!」
隣国「あっ俺も独立保障します!w」
ぼく「ああああああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 -
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8125-z+eH)<b> 2017-07-17 07:13:30 ID:5NTUxMGRl
そらコミュニストなら民主からもファシストからも嫌われるわ
-
995 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa81-uDl2)<b> 2017-07-17 07:13:54 ID:5NTUxMGRl
や共糞
-
996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-17 07:17:28 ID:5NTUxMGRl
他国全てに戦争仕掛けて滅亡・従属させるのは凄くめんどくさいから、とりあえず勝利達成したいなら入植可能惑星単独40%か連邦60%がいいぞ
単独なら極度の順応性つけて、早めに広い領土を確保してから領土内の惑星埋めていけば弱小国と何度か戦争すれば大体いける
連邦勝利はあんまりした事ないけど、食料とかくれてやって序盤から志向が共通する強国と仲良くして連邦組んだら連邦艦隊分の戦力差で拡張する -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2667-peTA)<b> 2017-07-17 07:22:50 ID:5NTUxMGRl
って、戦争目標の話か
序盤の惑星1桁くらいしかない時は一度に全部でもいいけど、後半になったら一度に数惑星ずつとか削った方がいいんじゃないかな
あと自国がある程度の規模になったら、必要戦勝点多くなるけど異種族のお荷物惑星は解放→属国化の方が結果的に負担が少なくなる事もある -
998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b787-UmNz)<b> 2017-07-17 09:01:58 ID:5NTUxMGRl
埋め
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999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b787-UmNz)<b> 2017-07-17 09:02:21 ID:5NTUxMGRl
新天地に移動じゃ
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1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 357c-Rqte)<b> 2017-07-17 09:02:57 ID:5NTUxMGRl
質問いいですか?
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