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【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★18

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:04:09 ID:jNTVhNTQw

    -------------このスレッドは全面転載禁止です-------------
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■本スレ
    【糞泉いい加減にしろ】ファントムオブキル210【ファンキル】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452494239/

    次スレは>>950が建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ※前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★17 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1450183489/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1452513849/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:05:08 ID:jNTVhNTQw

    ●リセマラについて

    現状は☆6以外の石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
    どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
    機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ

    Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
    A.シタが大当たり。それ以外は銀☆4で股間に問え。金☆4は基本的にハズレ。

    Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
    A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い

    Q.オススメの姫型は?
    A.命型以外なら何でも

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:06:24 ID:jNTVhNTQw

    ●ステータスについて
    表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
    成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
    ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
    wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

    ●姫統合について(限界突破、スキルアップ)
    統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
    上昇ステと値→統合素材に依存
    統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
    統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
    金曜クエストでは統合専用素材○○ドルル(☆1)が入手できる

    統合成功→表記分そのまま上昇
    統合失敗→+2以上なら半分(切り上げ)、+1なら0
    統合上限を超える分は切り捨て。ただし失敗でも本来の上昇値で計算
    例:HPがあと2だけ統合可→HPドルルを1体統合(表記は+2)→失敗しても成功しても+2

    ●限界突破(限凸)
    キャラ名・立ち絵・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合元のレベル上限が一体につき+5される
    レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし

    ●スキルアップ
    統合元ユニットの所持スキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でスキルが成長する
    一体ごとにスキル成長の判定があって成功すると+1
    スキルが成長していくにつれ成功確率は下がる
    レアリティに関係なく、同キャラでスキルを覚えていなくても確実にスキルのレベルが上がるようになりました
    例:★5マサムネ(キャラクエ含むすべてのスキル習得済み)に★5と同じ絵柄の★3マサムネを統合すると
    すべてのスキルが確実に上がります

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:08:03 ID:jNTVhNTQw

    ●姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能

    2015/1/17現在☆の色が銀のものは全て進化可能、金のものは一部のみ進化可能、赤は進化不可(最終進化済)となっている
    進化した際進化前のステータスを1割(切り上げ)引き継ぐ統合分も含めたステータスなので繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得
    例:進化前未統合で速が18だった場合統合をせずに進化した場合は引き継ぎは+2、
    統合をして速を+3上げて21にした場合引き継ぎは+3になる

    ☆3から☆5まで進化出来るユニットの引き継ぎについて
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合統合で繰り上げを狙うのは☆4→5の進化の時だけで良い
    なぜかと言うと繰り上げをしても変わるのは1だけなので☆3→4の時にやっても☆4→5の進化の時にはほぼ影響が出ないから
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても☆5で糞成長したら無意味なので☆4→5の時だけにしておくのが無難

    また上記とほぼ同じ理由で☆3、☆4時から限界突破を最大までする必要も無い
    ☆3、4の時はステータスの上限が低いので追加でLvを10や20上げた程度ではほとんど差が出ないから
    そしてやっぱり☆5で糞成長すればそんな努力も水の泡になる

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:08:28 ID:jNTVhNTQw

    ・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー

    姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

    ○姫型成長補正
    王:運+
    命:HP++、速-、技-
    攻:力++、守--
    魔:魔++、精--
    守:守+、精+、攻-、魔-
    匠:速+、技+、守-、精-

    ●戦闘力って?
    そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
    低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じで武器なしで400行くと自慢できる

    戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力

    ●計算式
    ○ダメージ系
     物理ダメージ = 物攻-防御
     魔法ダメージ = 魔攻-魔防
     必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3

     物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
     魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
     防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
     魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)

    ○命中・必殺系
     攻撃時の命中率 = 命中-回避

    命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
     必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
     回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:09:37 ID:jNTVhNTQw

    ●武器の売値の一覧

    統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
    星1 50・100・150・200
    星2 240・300・360・420
    星3 525・600・675・750・825
    星4 900・1000・1100・1200
    星5 1950・2100・2250

    ☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
    ☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
    ☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)

    統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるっぽくて
    それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
    みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)

    なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
    大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)

    最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
    それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
    (例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)

    あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
    完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
    (例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)

    勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
    ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてください

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:10:35 ID:jNTVhNTQw

    ●ユニット育成についてよくある質問

    Q.○○の姫型のオススメは?
    A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も考える
    壁→守、アタッカー→匠、バランス→王

    Q.イベントユニット何体集めればいい?
    A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる

    Q.凸は進化後も引き継がれる?
    A.引き継がれない。★4で4凸しても★5になれば凸無しになる
    ただし、★5→★6への進化の場合は引き継がれる

    Q.どれを凸のベースにすればいい?
    A.まずオススメの型を★5Lv60まで育てろ。その中で成長率のいいユニット

    Q.効率的な育成方法は?
    A.育てたいユニット1体+フレで出撃
    半分以上の敵を自分のユニットで倒す
    普段はメタルガーデンか1章5話ステージ10(1-5-10)がオススメ

    Q.ピンって何のこと?
    A.レベルアップ時に上がったステの数。成長率=平均ピン数。元ネタはFE

    ◆成長率計算→転生画面を開いて
    (左のステ合計-右のステ合計)÷(現在のLv-1)
    ※魔抜き攻抜きの場合、魔か攻を抜いて計算するだけ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-11 21:12:32 ID:jNTVhNTQw

    【毎日開催】
    メタルガーデン(12:00〜13:00 17:00〜18:00 22:00〜23:00)
    1日1回超メタルガーデン

    【不定期開催】
    超メタルガーデン
    武器種別メタルガーデン

    【封鍵の庭園】
    メタルキー3本で超メタルガーデン・通常メタルガーデン(1時間限定)
    メタルキー1本で5分限定メタルガーデン

    【月曜日に開催のイベント】
    以下の全ての暴走クエストが開催されています
    ・暴走ラブリュス
    ・暴走アロンダイト
    ・暴走ロンゴミアント
    ・暴走オティヌス

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-12 22:17:40 ID:jNTVhNTQw

    前スレで素材超級は☆5無凸LvMax程度では無理とありましたが、
    キャラクエの1番最初のやつの難易度はどの程度でしょうか?

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-12 22:24:07 ID:jNTVhNTQw

    >>9
    行けばわかるがすごい簡単 2個目は若干難しいけどLv60で普通にいける
    EP3は少し気合入れないと厳しいかも

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-12 22:31:35 ID:jNTVhNTQw

    >>10
    素早いお答えありがとうございます
    早速行ってみようと思います

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-12 23:40:12 ID:jNTVhNTQw

    凸フェアリーほしくて悪魔ほむら編やっとコンテ一回してクリアしたと思ったら真魔法少女編ってなんやねん

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 00:15:34 ID:jNTVhNTQw

    スキルアップは進化しても上げた分引き継がれますか?
    たとえば☆4で上げた分は☆5に進化したときにリセットでしょうか?

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 00:16:52 ID:jNTVhNTQw

    >>13
    スキルはそのまま引き継ぎ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 00:43:14 ID:jNTVhNTQw

    >>12
    石割るだけでもう一個貰えるというこのクソ運営からしたら信じられないご褒美じゃねーか

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 00:57:55 ID:jNTVhNTQw

    >>14
    ありがとうございます!

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 01:03:43 ID:jNTVhNTQw

    5凸で運+5のキャラ2体を統合した場合、出来上がったキャラは運+6? 運+10?

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 01:46:04 ID:jNTVhNTQw

    >>17
    10

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 01:47:47 ID:jNTVhNTQw

    wikiでたしか、それぞれの姫タイプの★ランク毎にステータスの上限値(統合値では無く)を書いてたページがあったと思うんですが見つかりません。
    何処から入ればいいかわかる方いませんでしょうか?

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 02:03:58 ID:jNTVhNTQw

    >>18
    oh! thanks u

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 02:38:40 ID:jNTVhNTQw

    >>19
    タイプのみでなくキャラでも上限変わるから
    勘違いじゃないかな?

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 02:59:45 ID:jNTVhNTQw

    >>19
    上限はキャラ毎に違うから下のみたいなのを勘違いしてるのでは?
    http://i.imgur.com/DNyIwG4.jpg

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 04:20:54 ID:jNTVhNTQw

    クラスマッチって全員倒したら勝ちじゃないんですか


    http://i.imgur.com/kJiDFi9.jpg

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 04:31:01 ID:jNTVhNTQw

    ちがうよ ゲージ0にしないとダメ
    だから相手が復活するのを待つ必要があるよ
    だからその間に待ち伏せをする

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 06:25:10 ID:jNTVhNTQw

    >>23
    このSSだけ見ると0になってwinしてもいいくらいだけどな
    おれは遭遇したことないけど、1残ってるとかそういのかもしれん
    とりあえず次に湧いたやつ倒して勝負つかなかったら運営にSS送って文句言う。だな

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 08:45:56 ID:jNTVhNTQw

    今ミスリルソード×キュゥぺえソード(偽)4つで武器統合したらミスリルソードになりやがりました
    これってさやかの剣☆4の確定レシピじゃあないんてすか?

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 08:53:32 ID:jNTVhNTQw

    >>26
    どこでみたの?
    それは前のコラボのときにあったレシピからつくるやり方なのでできないよ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 09:40:33 ID:jNTVhNTQw

    >>25
    この画像トリミングしてあるぞ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 09:44:55 ID:jNTVhNTQw

    >>26
    前回のコラボ時にはレシピ統合でそういう内容があったが、今回はない
    マニュアル選択統合とレシピ統合は別物なので再現もできない

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 10:57:07 ID:jNTVhNTQw

    マナガチャで星3のユニット出やすいイベントとか、星3の武器出やすいイベントとかありますか?
    なんだかここ数日とたんに星3ユニットが出なくなった気がして

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 11:05:01 ID:jNTVhNTQw

    ☆6円環弓の作り方は、☆5円環弓+紫本×3+桃本×1で良かったでしょうか。

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 11:11:01 ID:jNTVhNTQw

    俺はそれで出来たけど、失敗した話も聞く。確率なのかね?

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 11:11:57 ID:jNTVhNTQw

    >>30
    あれイベだったんかなぁ。クリスマスのあたりにマナ銀3が出やすくなってたことはある
    お知らせの書き方だと、それが恒久的なのか、イベントだったのかよーわからん。
    武器はそういうのなかった。つか武器は通常時(今確か武器素材出現率高いんだったか)にレアメスロット引いたほうが早い。

    >>31
    それであってるけど確定でできるわけではないので、できなくても泣かない。

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 11:42:12 ID:jNTVhNTQw

    円環弓6、赤色の光でキターと思ったら5の弓が出てきた
    泣きたい
    次三回目だ

  • 35 名前: 31 2016-01-13 11:48:50 ID:jNTVhNTQw

    ありがとうございました。
    早速チャレンジしてみようとしたら紫本が2冊しかなかったので、まずは紫本集めてきます。

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 11:52:13 ID:jNTVhNTQw

    杏子の槍がドロップしやすいステージってある?あと一本が出ない(作れない)…

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:03:55 ID:jNTVhNTQw

    回しながら作った方が早いと思う

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:09:08 ID:jNTVhNTQw

    制服まどほむって
    コラボのほむら編とまどか編の10でドロップします?
    1体はクリアしたときもらったので凸用に2対以上ほしいのですが
    どっちも何回やっても落ちません。
    もしかしておちる場所勘違いしてますかね?

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:14:19 ID:jNTVhNTQw

    >>33
    そうなんですか
    ありがとうございます
    マナポイントためておいたほうがいいのかなぁ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:15:38 ID:jNTVhNTQw

    ファンキル編10でほむ。
    まどか編10でまどか
    がそれぞれ泥するけど、ドロ率はかなり低いと思う
    今日、朝から運極まどか集め+ユニットのレベル上げでずっと回してるけど今んとこ落ちてない。

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:29:44 ID:jNTVhNTQw

    >>38
    コラボのファンキル編10のセンターのミノタウロスからほむら、まどマギ編10でお菓子の魔女からまどか

    自分の体感だとほむらはドロップしにくく、まどかは若干ドロップしやすい
    が、あくまで体感なので実際の値ではないと思う
    自分の状況はアルまどリーダーで運60近いティルさん含め運高いキャラとフレンドで
    3日間オートで回しまくってほむら2体まどか10体

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:43:43 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむら4凸の匠型の技って最低でもどれくらいいけばいいほうでしょうか?

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 12:56:56 ID:jNTVhNTQw

    場所はあってるけどドロップ率がかなり低いんですね。
    しばらく頑張ってみます
    ありがとうございました

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 13:11:58 ID:jNTVhNTQw

    俺も制服まどか集めようとしたら最初の1回目の確定以降とにかく落ちなくて何か変更でも入ったのかと思ったわ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 13:41:22 ID:jNTVhNTQw

    スタ半時に魔法少女武器作成のために回ってたけど
    体感で四回に一回はまどほむ落ちたぞ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:05:12 ID:jNTVhNTQw

    ずっとAP5周回してるけどいい加減飽きてきた
    3日前に始めてPL37まできたけど目標がない

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:07:02 ID:jNTVhNTQw

    >>46
    多分だけど、3日やって飽きたのなら合わないんだと思う
    オリキャラを可愛いと思えたりすれば毎回無理矢理みせられる戦闘シーンも苦ではなくなるし、とりあえず進化させたりするだけで楽しめる
    年末から始めた俺はそんな感じ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:11:54 ID:jNTVhNTQw

    進化させたい→金がない
    凸のための進化素材集める→金がない
    ☆3銀ユニ育成する→金がないのでLv40がたまり続ける


    金が無くて何も出来ない状態でとりあえず進化ができないのが飽きてる原因か

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:13:36 ID:jNTVhNTQw

    2点質問させて下さい。悪魔ほむらの凸に関して、
    ?☆6で覚えるスキルはスキルレベル関係無しですか?☆5時点で凸っちゃっても良いのかどうか悩んでます。
    ?魔法少女凸フェアリーは、コラボクエ全てクリアした場合、凸5凸6フェアリーそれぞれ1個ずつ所持してれば取りこぼし無しでしょうか?

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:14:27 ID:jNTVhNTQw

    >>48
    あぁ
    お金は足りないよね
    俺もそう
    土日沢山ためたけどもう足りなくて進化待ちたくさんいる
    ゴールドラッシュもう少し稼がせてほしい

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:47:53 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむらを育てる場合姫型が魔でも問題ないでしょうか
    (匠はいません)

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:47:59 ID:jNTVhNTQw

    >>48
    昔は進化の仕様が全キャラ同レアである程度LV上げなければスキル+されなかったり、更に上がるかどうかもランダムだったから
    進化統合の頻度と稼げる金のバランスが進化統合<金だったんで、土日普通に金策しれれば金は余りぎみだったが
    いま育成条件がかなり緩和された上に、☆6の進化統合費用もバカにならんので、慢性的な金欠に陥ってる。
    やっぱ、金策超級は通常で解放すべきだよなぁ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 14:53:40 ID:jNTVhNTQw

    >>37
    できたー
    これでマドマギ卒業…なんだけど、制服のまどorほむって、
    キルモの☆3や☆4で有効?だったら蒐集しまくる

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 15:00:42 ID:jNTVhNTQw

    制服ほむらって新規なら集めてた方が良い?
    まどかはAP5だから周回してたら集まってたけどほむらはAP10だから全く手つけてないや

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 15:48:45 ID:jNTVhNTQw

    つい半年前はもっと進化とか金稼ぎキツかったって俺らどんだけクソゲーやってたんだよって感じ

    >>53
    >>54
    ☆3は試してないから解らないけど、限凸した制服ほむらは☆4キルモでも活躍できる
    成長率が高くなってるのか☆4にしては強くなる
    俺は魔型で育てたがちょい火力過剰な感がある。防御命中も十分なので不便はないけど

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 16:04:44 ID:jNTVhNTQw

    3回目で円環弓6できました

    もうやりたくないです

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 17:50:38 ID:jNTVhNTQw

    >>55
    ありがとうございます、がんばって集めます

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 19:01:30 ID:jNTVhNTQw

    今更ですがクラスマッチは全員倒してもゲージ0にならないこともあるということですね
    勝利条件に相手のゲージを0にするか全員倒すかのどちらかだったような気がしたのでバグかと思いました

    画像はトリミングした時に横も少し切れてしまったようで
    ゲージはほんの少しだけ残っていました

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 19:12:23 ID:jNTVhNTQw

    マルチで全員倒すなんて条件は無いぞ
    倒した時に減るゲージ量はレアリティが高いほど多いので、レアリティの低いキャラで組んだPTだとか人数が少ないPTだとかなら全滅させてもゲージがゼロにはならん仕様

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 19:15:39 ID:jNTVhNTQw

    >>27
    >>29
    有難うございます前回限定だったのか…
    なら紛らわしいしwikiからその文章外した方が良いんじゃ…

    前回のコラボの時に魔型☆3のマミさんを引いて65まで育てたのが

    http://imepic.jp/20160113/683920

    今回匠型☆3を引いて☆5で魔力のシード使って現在55まで育てたのが

    http://imepic.jp/20160113/683900

    なのですが匠の守備がヘタレすぎてどっちをベースに統合すべきか悩んでます
    後これ匠をベースにした場合って魔型を姫統合で上げた部分や姫強化で上げた部分は引き継ぎますか?

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 19:15:56 ID:jNTVhNTQw

    確かマルチ関連の称号の一つに、全員一度倒されてからの勝ちという条件のがあったので
    最初から全滅させれば終わりってのはないと思うけど

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 20:15:59 ID:jNTVhNTQw

    マルチのゲージはコストで減る量変わったはず
    だからお互いに同じ数同じレアリティのユニット撃破した状態で時間切れしてもコスト高いのを多く撃破された方が負ける

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 20:18:29 ID:jNTVhNTQw

    >>49
    誰かお願い致します

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:16:33 ID:jNTVhNTQw

    魔法少女凸フェアリー☆6って進化前の☆5の時点で統合した方が良いかな?

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:17:52 ID:jNTVhNTQw

    >>21>>22勘違いだったのかもしれませんね。ありがとうございました。

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:25:47 ID:jNTVhNTQw

    マルチで相手を全滅させる。

    相手ゲージが残っているので復活を待つ。

    相手復活。

    必ず先行 ← これ理不尽じゃないですか?

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:42:17 ID:jNTVhNTQw

    石ジャブしてでもエクストラ変態クリアしたいのですが、短期間でいいので

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:46:46 ID:jNTVhNTQw

    直で出た☆4の匠マミと、王の☆3ならどちらをベースにすべきでしょうか?
    進化ボーナスでどれほどステに差が出るか教えて頂けると嬉しいです

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:51:46 ID:jNTVhNTQw

    最終進化が☆5なんだから、5で出なきゃわりとどうでもいいし
    今は進化ボーナス上書きできるので、型優先でいい

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:56:14 ID:jNTVhNTQw

    ありがとうございます
    型を優先して育ててみます

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:58:38 ID:jNTVhNTQw

    まどかコラボガチャユニット(アルまど、悪魔ほむ除く)のキャラスキルLv10にしたときのスキル発動率アップってどれくらい上がってるんでしょうか?
    (技+スキレベ)×0.8
    →(技+スキレベ)×1.0とか?

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 21:59:05 ID:jNTVhNTQw

    でんぱ組全員育ててるんですが
    ベースを星5にして4凸して、残りは星3や4をそのままスキルMAXなるまで統合でいんでしょうか?
    極めたいなら全部星5にして統合ですか?

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:12:43 ID:jNTVhNTQw

    >>68
    ☆3からの進化ボーナスが☆5になったときどのくらい影響あるかというと、0か1か2

    例えばあるキャラの☆4で最大55のステがあったとして、姫統合でさらに伸びる。型の得意なステだと統合で11とか12伸びる
    この時もしもそのステに☆3からの進化ボーナスで5が付いていたら、最終的に71以上になり
    ☆5に進化した際のボーナスが5から7になる
    …んだけどほとんど最終☆5のステータスで1の差がつくかどうかのレベル

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:16:50 ID:jNTVhNTQw

    皆さんクレイモアの白鉛晶・大はどこで落ちてますか?
    日に十数回ずつクレイモアの超級まわしているのですが1つも落ちないのです

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:18:36 ID:jNTVhNTQw

    >>60
    すみませんどなたかアドバイス頂けますでしょうか

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:21:25 ID:jNTVhNTQw

    >>72
    現在、素材側のレアリティを上げるのは限凸以外に意味がない

    なお、ベースと素材の統合を始める前にベースのレベルを30まで上げてスキルを習得させておくこと

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:27:30 ID:jNTVhNTQw

    >>73
    丁寧にありがとうございます
    ヘタレるかもしれない進化ボーナスよりは姫型の方が重要ですね
    匠で☆5神成長する事を祈ります

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:42:40 ID:jNTVhNTQw

    >>60
    統合してないから比べにくいが守りあるし技のピンも良さそうなので魔型かなクエでは問題なく使えると思う
    匠に統合は統合値と強化は引き継がないがスキルはスキルれべるが高い方に1プラスされるので無駄にならないかと

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:46:51 ID:jNTVhNTQw

    >>49
    いまgwみてきた
    スキルレベルはない というかほむらなりスキルルなりを10体統合しなければならないので☆5で統合してもいい

    妖精は現状それだけ

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:54:15 ID:jNTVhNTQw

    >>79
    ありがとうございました

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-13 22:59:48 ID:jNTVhNTQw

    あかんまどメタ半分だったわ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:02:01 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむら、真魔法少女編でまどかを倒したくないのに通りかかるとまどかが襲いかかってきて悪魔ほむらに行き着く前にクリアしてしまいます。
    どうすればまどかをスルーできるのでしょうか?

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:03:13 ID:jNTVhNTQw

    >>76
    ありがとう

    あと、星5ピンキー4凸統合でスキルMAXのキャラの姫型変えたい場合は、変えたい姫型レベルMAXにして10凸ピンキーを統合すれば出来ますか?
    スキルレベルや統合で上がったステもそのまま上がりますか?
    なにかが犠牲になりますか?

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:26:18 ID:jNTVhNTQw

    きゅうべぇソード用のシリアルコードってどこかにある?

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:28:38 ID:jNTVhNTQw

    星5の悪魔ほむらをベースにして姫統合しまくってたら
    いきなり統合対象が表示されなくなりました
    統合数に制限があるのでしょうか?

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:37:21 ID:jNTVhNTQw

    >>83
    統合と強化のみ犠牲になる レベル上げは全てのスキルを覚えるレベルまででいい
    統合はスキルレベルは引き継ぐが合算は出来ないので注意(スキルレベルが高い方に+1のみ)

    ☆3と4の統合素材はそのまま統合するだけでスキルレベルと運が上がっていくが余力があれば☆5まであげて統合することで進化ボーナスも加算できる

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:37:49 ID:jNTVhNTQw

    >>83
    ☆4からしっかり得意ステータスの進化ボーナス繰り上がりを意識して☆5に進化し、
    Lv30まで育ててから10凸した姫を素材にして統合
    これならデメリットはほぼ無い
    が、ドルルなどで上げる統合はやり直しになる
    型変わるんだから各ステータスの統合上限も変わる

    例えば守から匠に変更する場合、主に守精の進化ボーナスを引き継いだ匠姫になるからちょっと打たれ強い匠姫になる
    運の値も+5は確定で上がるはず
    スキルは高い方を引き継ぐから結果スキルマになる

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:40:56 ID:jNTVhNTQw

    >>85
    統合数っていうか姫型・レアリティで統合上限が決まってる

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:43:02 ID:jNTVhNTQw

    統合まとめってどこかにある?

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 00:43:49 ID:jNTVhNTQw

    >>84
    GWにあったはず

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 01:05:35 ID:jNTVhNTQw

    >>89
    もう見つけてるだろうけどここ
    http://phankill.gamewith.jp/article/show/11868

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 01:29:21 ID:jNTVhNTQw

    >>88
    マジですか。凸フェアリー悪魔ほむらに使おうと思っていましたが、
    進化させないと無理ですか…

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 01:35:45 ID:jNTVhNTQw

    GWのきゅうべぇコード多分2015年夏の頃のコードで合わなかった

    >>91
    ありがとう
    一読程度じゃいまいちピンとこないのが悲しいじっくり読んでみる

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 01:40:21 ID:jNTVhNTQw

    >>74
    白鉛晶・大は、上級でも落ちるよ
    確率は超級より低いだろうけど

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 01:58:23 ID:jNTVhNTQw

    >>92
    んー?
    なにか勘違いしてないかな
    当たり前とは思うけど凸妖精は出てるよね?

    ドルル統合で上げるステータス(統合画面での黄色ゲージ)と、
    レベルアップで上がるステータス(統合画面での青ゲージ)
    は別物だよ
    黄色ゲージはカンストしたら水色になる
    姫統合でドルル出なくなっても凸妖精で凸すれば
    青ゲージはまだ伸びる
    赤星ついてる所あるならそこは上がらない

    逆に赤星ついててもそこの場所が水色になってないなら
    ドルル統合でまだ上がる

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 03:31:45 ID:jNTVhNTQw

    質問です。
    ☆5のキャラがベースで、上限解放する素材キャラのレアリティやレベルは60にしてから素材にした方が
    ベースキャラのステは底上げされますか?
    スキル上げなら別のレアリティでもベースの取得スキルは全部上がるようなのでわからなくて困ってます。

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 05:50:13 ID:jNTVhNTQw

    現在☆4アルティメットまどかと☆5悪魔ほむらを持っています。
    どちらを凸するか迷っています。ご教授お願いしますm(__)m

    魔法少女のフェアリー★5と★6
    銃凸のフェアリー★5が2体あります。

    まどかだと2凸ほむらだと4凸になりますがどっちのキャラが優秀なのか分からないので・・・

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 07:11:28 ID:jNTVhNTQw

    >>96
    編集 もしくは同内容のテンプレ追加希望

    ●同じ絵柄の姫統合について

    素材のレベルは統合には一切関係無い

    素材の姫統合や姫強化によるドーピング分は無効となる

    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する

    同レアリティの統合は運の統合値 と進化ボーナスの差分を統合することができる
    ※進化ボーナスは 初期レベル時の各ステの底上げとなる 進化ボナはレアリティ進化直前に各ステの一割を引き継ぐが 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるためそれぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 07:15:00 ID:jNTVhNTQw

    >>98
    追加
    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 07:21:02 ID:jNTVhNTQw

    >>82
    飛行ユニットで飛んでく

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 07:36:15 ID:jNTVhNTQw

    >>98
    ご丁寧にありがとうございました。
    よくわかりました!

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 08:00:28 ID:jNTVhNTQw

    >>86
    >>87
    ありがとうございます

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:03:24 ID:jNTVhNTQw

    http://i.imgur.com/20ndBIQ.jpg
    フレの中にこういう人を見かけたのですが
    星5から星6は引き継ぐけど、星4から星5へは限凸引き継がないんですよね?

    コラボユニットに関しては別だったりするのでしょうか?
    ランクも自分と同程度なので、高ランク重課金で遊んでるという訳でもなさそうなのですが。

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:16:17 ID:jNTVhNTQw

    >>103
    バトルメダルショップへいくんだ

    やっちまった可能性もあるけどね

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:18:54 ID:jNTVhNTQw

    今回のまどマギステップアップ報酬の三つ目だかに、☆4限定の凸妖精あるしそれかもね。
    自己治癒とかのスキルレベル1なら、それでしょ。
    自分も持て余して、今育ててる匠さやか☆4で4凸したけど、悪魔ほむらは最終6だしあんま意味はないなw
    ☆4凸妖精って、使いどころないし枠は圧迫するしで持て余す

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:25:59 ID:jNTVhNTQw

    その☆4凸妖精は今回のまどマギコラボユニ専用ってわけでもないので
    他のでもいいんですよ。自分もまだ4っつあるから、匠ピナーカも☆4で4凸させようかなと思ってるし。
    ほんと邪魔なんす

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:26:11 ID:jNTVhNTQw

    >>104
    >>105
    自己治癒1でした!
    じゃあ事故じゃないんですね
    良かったと思うと同時に(チッ!)と思う自分がいます!

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 11:30:38 ID:jNTVhNTQw

    >>107
    事故ではなくても他には一体もないかもしれんけどね

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 12:53:37 ID:jNTVhNTQw

    クレイモアは一体何本必要なんだ…

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 12:54:44 ID:jNTVhNTQw

    クレイモアってどこ回ればいいですか?
    上級だけずっと回っていればよいのでしょうか?

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 13:46:14 ID:jNTVhNTQw

    ●【同じ絵柄の】異なるレアリティの姫統合について

    素材のレベルは統合には一切関係無い

    素材の姫統合や姫強化によるドーピング分は無効となる

    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する


    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、ベース姫のスキルが解放され次第、素材姫はぶち込めばいい】



    ●【同じ絵柄の】同レアリティの姫統合について

    同レアリティの統合は、運の統合値 と進化ボーナスの差分を統合することができる
    ex)力12の場合、+1

    ※進化ボーナスとは 姫進化を行った際、初期レベルに戻る時の各ステータスの底上げとなる数値(以下進化ボナ)

    進化ボナは、進化直前に各ステの一割を引き継ぐが 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため
    それぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる

    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる
    ex)スキルLv1のベース姫にスキルLv10の素材姫を統合 → スキルLv11のベース姫作成


    ○まとめ【ベース姫強くしたいなら、素材姫を同レアリティまで上げて小数点切り上げの11、21、31と言った数値で統合すりゃ強くなる】



    >>98が意味わからんから勝手に改変したけどこういうことであってる?

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 14:22:44 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむら編をフレの飛行キャラでクリアしようとしているのですが、
    命中率がゼロに近くて、攻撃がほむらに全くあたらないです
    初心者でもクリアできるコツがあれば教えてください

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 14:32:19 ID:jNTVhNTQw

    >>111
    改良ありがとう もっと原文無視してくれてもかまわない
    上ふたつに関しては全ての場合にいえるので一番上に記したが それ抜かせば 突き詰めるとスキルレベルと進化ボナに言及してるから そっちで節を分けたほうが分かりやすいか?

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 14:35:34 ID:jNTVhNTQw

    >>112
    ノラの適当なティルフィング(回避が190以上)でまっすぐほむら目指したほうが簡単ですよ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 14:44:37 ID:jNTVhNTQw

    >>113
    自分自身もよくわかってないから改善してくれると助かる
    >>98の人もレスの行数気にしてあえて短いレスにして書いてそうだし、どんどん手直ししてほしい

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 14:45:56 ID:jNTVhNTQw

    単騎乗り込んでバッサバッサと敵をなぎ倒して大将の首を取るティルさんかっこいい

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 15:10:18 ID:jNTVhNTQw

    湧水や神水の枠の圧迫がすごいです
    力は2回くらい使ったことありますが
    他の使いどころがわかりません いつ使うと効果的なんでしょう?

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 15:38:00 ID:jNTVhNTQw

    >>117
    アイテム売却画面で一気に

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 16:00:05 ID:jNTVhNTQw

    >>118
    やっぱ水は使いませんか
    ありがとう ふんぎりつきました

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 16:07:07 ID:jNTVhNTQw

    ●【同じ絵柄の】異なるレアリティの姫統合について


    素材側のレベル ドルル統合や姫強化は一切関係無い

    素材のレベルは統合には一切関係無い

    素材の姫統合や姫強化によるドーピング分

    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する


    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、ベース姫のスキルが解放され次第、素材姫はぶち込めばいい】



    ●【同じ絵柄の】同レアリティの姫統合について

    同レアリティの統合は、運の統合値 と進化ボーナスの差分を統合することができる
    ex)力12の場合、+1

    ※進化ボーナスとは 姫進化を行った際、初期レベルに戻る時の各ステータスの底上げとなる数値(以下進化ボナ)

    進化ボナは、進化直前に各ステの一割を引き継ぐが 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため
    それぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる

    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる
    ex)スキルLv1のベース姫にスキルLv10の素材姫を統合 → スキルLv11のベース姫作成


    ○まとめ【ベース姫強くしたいなら、素材姫を同レアリティまで上げて小数点切り上げの11、21、31と言った数値で統合すりゃ強くなる】



    >>98が意味わからんから勝手に改変したけどこういうことであってる?

    【スキルレベル】
    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する

    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる
    ex)スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → スキルLv6のベース姫作成

    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、ベース姫のスキルが解放され次第、素材姫はぶち込めばいい】

    ●【進化ボーナス】

    同レアリティの統合は、運の統合値 と進化ボーナスの差分を統合することができる
    ex)ベース姫( 力10 守20 )素材姫( 力12 守15)を統合した場合、ベース姫の初期ステータス(力12 守20) ※統合値は除く

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 16:09:11 ID:jNTVhNTQw

    98はおれね
    失礼編集中でした

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 16:34:38 ID:jNTVhNTQw

    ●【同じ絵柄の】異なるレアリティの姫統合について

    素材側のレベル ドルル統合や姫強化は一切関係無い

    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する

    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる
    ex)スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → スキルLv6のベース姫作成

    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、ベース姫のスキルが解放され次第、素材姫はぶち込めばいい】


    とりあえず途中 どう?

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 16:44:28 ID:jNTVhNTQw

    テンプレにするなら、「ex)」みたいな英語として見慣れない(また、誤解を招きかねない)略号よりも
    素直に「例)」とした方がいいと思う

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 17:15:24 ID:jNTVhNTQw

    >>123
    おーけい

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:01:22 ID:jNTVhNTQw

    あるまど欲しくてリセマラ中なんだが、
    誰か、まどか杏子×2ほむら×2の垢と
    あるまど1の垢交換してください

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:05:08 ID:jNTVhNTQw

    ●【同じ絵柄の】同レアリティの姫統合について

    同レアリティの統合は、【運の統合値】 と【進化ボーナスの差分】を統合することができる

    【運】
    統合によって上げた運は合算できる
    例)ベース(運10 統合分4)素材( 運5 統合分2)の統合でベース(運12)となる

    【進化ボーナス】
    ※進化ボーナスとは 姫進化を行った際、初期レベルに戻る時の各ステータスの底上げとなる数値(以下進化ボナ)

    同レアリティの統合時ベースと素材の各ステを比較し進化ボナの高い方が選択される

    進化ボナは、進化直前に各ステの1割を引き継ぐ(詳しくは姫進化についてを参照) 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため
    それぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる
    例)Lv1ステータス ベース姫( 力10 守20 )素材姫( 力12 守15)を統合した場合、ベース姫(力12 守20) ※統合値は除く

    ○まとめ【☆6ベース姫強くしたいなら、☆5素材姫を攻守匠命それぞれ4凸して進化させ統合すりゃ強くなる( 極論だがな)】




    どや

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:08:00 ID:jNTVhNTQw

    >>126
    えくせれんと

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:11:15 ID:jNTVhNTQw

    円環弓の☆6の作り方を教えて下さい

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:13:43 ID:jNTVhNTQw

    【運】
    統合によって上げた運は合算できる
    例)ベース(運10 統合分4)素材( 運5 統合分2)の統合でベース(運12)となる

    ベース(運10統合分6)てこと?
    14→12に下がるってこと?
    ベース(運12統合分4)てこと?

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:14:35 ID:jNTVhNTQw

    >>128
    ☆5円環+ピンク本+黒本三冊

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:17:05 ID:jNTVhNTQw

    >>130
    ありがとうございます
    レシピ間違えてるのかと不安でしたが、ただ運が無かっただけなようで安心しました

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:18:16 ID:jNTVhNTQw

    >>129
    ごめんなさい
    ベース(運12 統合分6)です
    もっと分かりやすい記載できたら色々直して下さい

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:21:23 ID:jNTVhNTQw

    >>131
    たぶん何の意味もなくただの偶然だが
    ビンク 黒 黒 黒 弓の順で統合して一発成功

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:25:49 ID:jNTVhNTQw

    >>132
    いや、謝らないで
    俺よくわかってないからさ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:30:10 ID:jNTVhNTQw

    >>134
    単純に統合値だけのほうがいいかな
    ベース運統合値4 素材2の場合 6となる

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:31:53 ID:jNTVhNTQw

    記載しづらいシステムなのが悪いんよー

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:34:05 ID:jNTVhNTQw

    >>136
    他テンプレとかぶる部分は省いた
    添削頼む

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:38:58 ID:jNTVhNTQw

    >>135
    ベース 運10統合値6(4+2)
    でいいんじゃね?

    これで合ってればだけど
    統合分よりは統合値のほうがいいかもな

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 18:51:29 ID:jNTVhNTQw

    ●【同じ絵柄の】異なるレアリティの姫統合について

    素材側のレベル ドルル統合や姫強化は一切関係無い

    ベースの姫が取得済みのスキルLvは素材のレアリティや素材のスキルLvに関係無く全て確実に1ずつ上昇する

    同レアリティ統合の場合スキルレベルはどちらか高い方のスキルレベルに+1のみされる
    例)スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → スキルLv6のベース姫作成

    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、ベース姫のスキルが解放され次第、素材姫はぶち込めばいい】


    ●【同じ絵柄の】同レアリティの姫統合について

    同レアリティの統合は、【運の統合値】 と【進化ボーナスの差分】を統合することができる

    【運】
    統合によって上げた運は合算できる
    例)ベース 運10(統合値4) 素材 運5(統合値2)の統合でベース運12(統合値(4+2))となる

    【進化ボーナス】
    ※進化ボーナスとは 姫進化を行った際、初期レベルに戻る時の各ステータスの底上げとなる数値(以下進化ボナ)

    同レアリティの統合時ベースと素材の各ステを比較し進化ボナの高い方が選択される

    進化ボナは、進化直前に各ステの1割を引き継ぐ(詳しくは姫進化についてを参照) 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるためそれぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる
    例)Lv1ステータス ベース姫( 力10 守20 )素材姫( 力12 守15)を統合した場合、ベース姫(力12 守20) ※統合値は除く

    ○まとめ【☆6ベース姫強くしたいなら、☆5素材姫を攻守匠命それぞれ4凸して進化させ統合すりゃ強くなる( 極論だがな)】



    どうか

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 19:01:15 ID:jNTVhNTQw

    もうちょっと改行綺麗にならんのかね
    無駄な空改行多すぎ、長い文章は適度に改行するだけで読みやすくなる

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 19:21:16 ID:jNTVhNTQw

    >>140
    またあとで直してみる
    他にも意見あればたのむ

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 19:40:19 ID:jNTVhNTQw

    ● 進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、各ステータスにプラスされるボーナス値(以下進化ボナ)
    (もっと説明必要?)

    ●【同じ絵柄の】異なるレアリティの姫統合について

    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分による上昇値の変化はない
    つまりレアリティを同じにしないなら素材側を育てる意味はなし

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても1ずつ上昇する
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)

    ○まとめ【スキルLvあげたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい】


    ●【同じ絵柄の】同レアリティの姫統合について

    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え【運の統合値】 と【進化ボーナスの差分】をすることができる

    【運の統合値】
    統合によって上げた運は合算できる
    例)ベース姫 運10(内、統合値4) に、素材姫 運5(内、統合値2)を統合した場合、ベース姫の運ステータスは運12(統合値(4+2))となる

    【進化ボーナスの差分】
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される
     例)ベース姫(進化ボナ 力10 守20 )素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合した場合、ベース姫(進化ボナ 力12 守20) となる

    進化ボナは、進化直前に各ステの1割を引き継ぐ(詳しくは姫進化についてを参照) 攻守匠命それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるためそれぞれの得意ステをできるだけ上げてから進化統合することでベースの底上げをすることができる

    ○スキルレベルの上昇について
    異なるレアリティの場合とは異なり、同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
     例)スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる

    ○まとめ【☆6ベース姫強くしたいなら、☆5素材姫を攻守匠命それぞれ4凸して進化させ統合すりゃ強くなる( 極論だがな)】


    どうか

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 19:42:23 ID:jNTVhNTQw

    色々ミスってるけど・・・

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 21:50:36 ID:jNTVhNTQw

    まどかコラボの本ってどこが一番落ちますか?ピンクのやつです

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:05:37 ID:jNTVhNTQw

    AP1のところがいいんじゃね?
    もしくはまどか編ファンキル編の最後AP5のところかな
    PLもあげたり制服まどかほむら集めとか考えると効率いいかもしれない

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:30:52 ID:jNTVhNTQw

    元旦からガチャ絞ってたけど今はそうでもないな
    元旦は3万使って悪ほむ0だったけど
    今は3万で6体でたわふざけんな

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:34:19 ID:jNTVhNTQw

    >>146
    お前すげー金使ってるな…

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:40:51 ID:jNTVhNTQw

    え?
    前回コラボ含むだけど俺も同じく6万使って
    アルマド2
    悪魔ほむら3だわ
    好きなキャラだから悔いはない。

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:42:44 ID:jNTVhNTQw

    7万使って
    悪魔ほむら2体だけ(確定チケ)の俺が通る
    通常では一切出なかったわ。
    他は殆ど10凸出来る(あるマド0)

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:44:55 ID:jNTVhNTQw

    >>147
    月10万使うのが普通のゲームだぞ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 22:46:14 ID:jNTVhNTQw

    どうも話のレベルが合わないと思ったが無課金が踏み込んでいい領域じゃなかったわ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 23:05:19 ID:jNTVhNTQw

    >>112
    飛行キャラでそこまでたどり着けるのは、速100超えの☆6デュランダルくらいじゃないかな
    一部の敵以外、BOSSの悪魔ほむら含め、ほぼ命中0%でやる過ごせるからガンガン突っ込める
    ちなみに、右側のメタルが闇属性強化のエネミースキルもってるから、ちょっと寄り道して倒しておいてもいいかもね

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 23:18:46 ID:jNTVhNTQw

    >>112
    俺は今さっき野良の90悪魔ほむら借りて
    自前無凸ほむらだしてクリアした
    もちろん自前ほむらは雑魚に一撃で屠られたからミッションの輝石は貰えなかったけど。

    あと一撃で落とせず互いに撃ち合ったあと敵のターン来た
    運良く回避したから勝ったけど、確率的には普通に負けてた

  • 154 名前: テンプレ案@添削 2016-01-14 23:38:26 ID:jNTVhNTQw

    >>142

    ●進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、
    各ステータスにプラスされるボーナス値のこと(以下進化ボナ)

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分による上昇値の変化はないので、
    レアリティを同じにしないなら素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、すべてのスキルが1ずつ上昇する。
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)
    スキルLvを上げたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、
    ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、運の統合値と進化ボーナスの差分をすることができる。

    ・運の統合値
    統合によって上げた運は合算できる。
    例:ベース姫(運10。内、統合値4) に、素材姫(運5。内、統合値2)を統合した場合、
    ベース姫の運ステータスは運12(統合値(4+2))となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫(進化ボナ 力10 守20)に素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合した場合、
    .  ベース姫(進化ボナ 力12 守20)となる。

    進化ボナは、進化直前に各ステの1割を引き継ぐ(詳しくは姫進化についてを参照)
    攻・守・匠・命・王それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため、
    それぞれの得意ステをできるだけ上げてから、進化統合することでベースの底上げをすることができる。
    ★6ベースの姫を強くしたいなら、★5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸して進化させ統合すれば強くなる。

    ○スキルレベルの上昇について
    同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる。

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 23:48:48 ID:jNTVhNTQw

    あれ?まどかとほむらのコンビスキルって、星3のままだと使えないの?>制服ver

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 23:55:40 ID:jNTVhNTQw

    星5、4凸か星6どっちが強い?
    あと、星6にできるティルフィングはもう入手不可?

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-14 23:57:31 ID:jNTVhNTQw

    >>156
    ティルフィングさっきもマナガチャから出たよ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:04:00 ID:jNTVhNTQw

    >>155
    まどかとほむらの親密度MAXにしたら解放されるクエストはクリアした?

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:09:49 ID:jNTVhNTQw

    >>157
    サンクス

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:14:13 ID:jNTVhNTQw

    おい、無視か?

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:20:47 ID:jNTVhNTQw

    >>142

    ●進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、
    各ステータスにプラスされるボーナス値のこと(以下進化ボナ)
    進化ボナは、進化直前に各ステの1割を引き継ぐ(進化ボナの説明をここに集める)

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分による上昇値の変化はないので、
    レアリティを同じにしないなら素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、すべてのスキルが1ずつ上昇する。
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)
    スキルLvを上げたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、
    ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、運の統合値と進化ボーナスの差分をすることができる。

    ・運の統合値
    統合によって上げた運は合算できる。
    例:ベース姫(運10。内、統合値4) に、素材姫(運5。内、統合値2)を統合した場合、
    ベース姫の運ステータスは運12(統合値(4+2))となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫(進化ボナ 力10 守20)に素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合した場合、
       ベース姫(進化ボナ 力12 守20)となる。

    つまり素材姫を用意する際に各ステータスの進化ボナに特化させておくことでベース姫の進化ボナを底上げすることができる
    具体的には攻・守・匠・命・王それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため、
    素材の進化前にそれぞれの得意ステータスをできるだけ上げてから進化させ、統合することで全ステータスの進化ボナが高いベース姫を作ることができる
    要は★6ベースの姫を強くしたいなら、★5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸して進化させ統合すれば強くなる。

    ○スキルレベルの上昇について
    同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる。


    どうよ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:35:03 ID:jNTVhNTQw

    星6進化マナン取り忘れてたんですけどマナンキーに超級って無いんですよね?

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:35:32 ID:jNTVhNTQw

    今の職で一番強いのは何?
    理由も教えてください

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:36:53 ID:jNTVhNTQw

    >>162
    ない

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:38:48 ID:jNTVhNTQw

    >>164
    ありがとうございます
    ケチ臭い運営さんもありがとうございます

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 00:48:54 ID:jNTVhNTQw

    職で強い弱いなんて無い

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:02:23 ID:jNTVhNTQw

    進化ボーナス知らずにデュランダルも悪魔ほむらも星5にしてしまってた

    星5限界突破って同キャラをガチャから叩き出すしかない?

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:02:31 ID:jNTVhNTQw

    >>166ありがとう

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:09:38 ID:jNTVhNTQw

    >>167
    悪ほむに魔法少女のフェアリーみたいなの使えたでしょ
    あれは魔法少女限定だけど
    武器種限定凸フェアリーがある。
    たまーにガチャのおまけでもらえる

    4→5での進化ボーナスに意味がないとまでは言わないけど
    ☆6まで育つキャラなら☆6なった時に影響するのは1/100くらいだからあまり気にしなくてもいいかも。

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:11:23 ID:jNTVhNTQw

    >>167
    出すしか無い
    ステップアップガチャで☆5フェアリーがオマケになってることもあるらしい

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:22:52 ID:jNTVhNTQw

    >>169>>170
    なるほど…わかった、ありがとう
    正月始めた新参だから魔法少女凸フェアリーは見たことないんだ

    じゃあガチャは我慢して剣型の凸フェアリーがステップアップに来た時にドバーの方がいいわけか
    星6にしちゃったら星5凸フェアリーは使えないしいろいろ気をつかわないと手を遅れになっちまうか

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:39:53 ID:jNTVhNTQw

    上でもあるけど月5万使ってやっとブロンズ課金ユーザー
    そうじゃ無いならガチャキャラの4凸は目指さず☆6にしたほうが幸せって可能性もあるよ
    課金するなら行く道いったれ

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 01:52:58 ID:jNTVhNTQw

    >>171
    魔法少女の凸妖精は無料でゲット出来る
    エクストラ編の魔法少女編と(☆5凸妖精)
    悪魔ほむら編の真魔法少女編(☆6凸妖精)
    のはず 野良とかフレの力借りてでもいってみるといいよ

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 02:11:49 ID:jNTVhNTQw

    なるほどなぁ
    ブロンズユーザーにもなれそうにないから、デュランダル2体目が引けたらその子を星5の3凸させて星6にして1体目に合成したら4凸…になるよね、その路線でいきます

    魔法少女凸は野良のシタさん出てきたら頼っていくことにします
    色々ありがとうございました

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 03:17:13 ID:jNTVhNTQw

    あの時☆3で1凸したデュランダルがまさかいち早く☆6になるとは考えもしなかったなぁ
    開始直後でガチャ限有用キャラだと知らなかっただけだが(

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 03:18:27 ID:jNTVhNTQw

    ファンキル編の制服ほむらとまどマギ編の制服まどかって何度も落ちます?
    今日久々に回ったら最初の1回目で両方ドロップしたけど、それ以降は何度回っても落ちなくて
    もしかして1日1回とか何か条件でもあるのかなと。そうじゃないならまた試しますが

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 03:36:29 ID:jNTVhNTQw

    >>176
    特に一日一回とかはないけど出る確率はあんまりよくないかな

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 04:20:44 ID:jNTVhNTQw

    >>177
    なるほど。じゃあ最初の時に落ちたのはたまたま運が良かっただけなのか

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 04:32:52 ID:jNTVhNTQw

    >>178
    物欲センサー外せば案外落ちるよ
    スタ半の時に1日そこだけ回りまくって
    ほむらちゃんは星4の4凸、星3の2凸
    まどかちゃんは星4の4凸できた

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 07:09:27 ID:jNTVhNTQw

    >>174
    デュランダルもそうだけど、進化拡張組は古いキャラで、シタとか新しめのキャラより出やすいから、ボチボチ課金してりゃそのうち揃うよ。
    月一万の微課金の自分も10体以上いたし。
    6解放前に育てたから、星4から4凸した

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 07:10:29 ID:jNTVhNTQw

    ●姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能
    ○進化可能レアリティ
    ☆の色から進化の段階をある程度推測できる(一部例外あり)
    銀☆ → 未進化 (全て進化可能)
    金☆ → 一段階進化(一部のみさらに進化可能)
    赤☆ → 最終進化済

    ○進化時引き継げるもの
    スキルレベル
    ステータスの一部:進化ボーナス(後述)

    ○引き継げないもの
    上限突破/凸数 ※重要
    姫統合:ドルルなど
    姫強化:パララ
    (☆5→☆6進化に関してのみ上限突破と運の統合値を引き継ぐ)

    ●進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、
    各ステータスにプラスされるボーナス値のこと(以下進化ボナ)
    進化ボナは、進化直前に各ステータスの1割を引き継ぐ
    統合分も含めたステータスなので繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得 (1の位は繰り上げ計算)

    例:進化前未統合で速が18だった場合
    統合をせずに進化した場合は進化ボナ+2
    統合をして速を+3上げて21にした場合進化ボナ+3になる

    ○☆3から☆5まで進化出来るユニットの引き継ぎについて
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合統合で繰り上げを狙うのは☆4→5の進化の時だけで良い
    なぜかと言うと繰り上げをしても変わるのは1だけなので☆3→4の時にやっても☆4→5の進化の時にはほぼ影響が出ないから
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても☆5で糞成長したら無意味なので☆4→5の時だけにしておくのが無難
    また上記とほぼ同じ理由で☆3、☆4時から限界突破を最大までする必要も無い
    ☆3、4の時はステータスの上限が低いので追加でLvを10や20上げた程度ではほとんど差が出ないから
    そしてやっぱり☆5で糞成長すればそんな努力も水の泡になる

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 07:11:28 ID:jNTVhNTQw

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分による上昇値の変化はないので、
    レアリティを同じにしないなら素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、すべてのスキルが1ずつ上昇する。
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)
    スキルLvを上げたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、
    ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、運の統合値と進化ボーナスの差分を加算することができる。

    ・運の統合値
    統合によって上げた運は合算できる。
    例:運ステータス(運総合値 /同姫統合による統合値)
    ベース姫 (運10/内、統合値4) に素材姫 (運5/内、統合値2)を統合した場合、ベース姫運12(統合値(4+2))となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫(進化ボナ 力10 守20)に素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合した場合、ベース姫(進化ボナ 力12 守20)となる。

    つまり素材姫を用意する際に各ステータスの進化ボナに特化させておくことでベース姫の進化ボナを底上げすることができる
    具体的には攻・守・匠・命・王それぞれ各姫型毎に伸びやすいステがあるため、
    素材の進化前にそれぞれの得意ステータスをできるだけ上げてから進化させ、統合することで全ステータスの進化ボナが高いベース姫を作ることができる
    要は★6ベースの姫を強くしたいなら、★5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸して進化させ統合すれば強くなる。

    ○スキルレベルの上昇について
    同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる。

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  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 07:47:42 ID:jNTVhNTQw

    リセマラで☆5ミトゥム(攻姫).☆3デュランダル(匠姫).☆4草薙剣(王姫)が出たんですがこのまま進めてもいいですか?
    匠型だの守型だのいまいちわからないです

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 07:57:13 ID:jNTVhNTQw

    >>183
    デュラはおしり見せてないやつなら型含めて当たり
    今後マルチ対戦に重きを置かないならそれでいいと思う
    心配ならシタ出るまでやっておくと安心かも

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 08:20:46 ID:jNTVhNTQw

    >>184
    リセマラで引ける気がしないのでこのままですかね
    ありがとうございます!

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 10:45:22 ID:jNTVhNTQw

    >>182
    自分でいじっといて何だけど進化ボーナス差分の、つまり、の後がムカつく

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 12:42:15 ID:jNTVhNTQw

    >>178
    敵の数がいるからと思ってピンク本目当てに1日やってたけどほむら2まどか8落ちたよ
    気合い入れて落ちろ落ちろって思わずテキトーにオートで回して結果だけ見てる方が精神的にもらずだぞ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 13:00:00 ID:jNTVhNTQw

    リセマラで ミョルニル 竜ロンギヌス グリモワール が星5で出たけど
    星5→星6 星3→星6じゃどれぐらい差がでる?

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 13:12:08 ID:jNTVhNTQw

    >>188
    レベル5-10くらいは違う

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 13:15:47 ID:jNTVhNTQw

    >>189
    ありがとう
    垢キープで少しだけリセマラするわ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 13:47:02 ID:jNTVhNTQw

    >>190
    どうせ4凸しなきゃ倉庫番だからいいと思うよ
    4凸するときには☆4出てるだろうから問題無い
    というかキャラゲーだから頭でステ考えるんじゃなくておちんちんで考えろ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 13:59:35 ID:jNTVhNTQw

    >>191
    キャラゲーなら今の二人好きだからこれで始めたいけど
    4凸しないと倉庫番なら使えないの?
    無課金だから4凸は無理そうなんだが

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:07:27 ID:jNTVhNTQw

    4凸前提のゲーム
    結構エグい札束ゲー
    無課金ならゆっくり地道にガチャ回して目指すべし
    ぐりもわはリーダースキルは優秀だから無凸でもありっちゃありだわ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:15:32 ID:jNTVhNTQw

    4凸前提か
    なんかブラジャーみたいな銃のBBAが3凸できるけどもういったい引ける気もしないし好みじゃないしなー
    4凸なしじゃストーリーすら詰む?

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:22:28 ID:jNTVhNTQw

    ガチャキャラ4凸無いとダメなのはガチ課金PTとの対人戦ぐらいだよ
    ストーリーやイベントはイベント産・マナ産キャラとフレンドでなんとかなる

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:28:20 ID:jNTVhNTQw

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分によるステータス上昇値は影響しないため素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、すべてのスキルが1ずつ上昇する。
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)
    スキルLvを上げたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、
    ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい。

    ○運について
    運は同じ絵柄同士の統合であればレアリティ問わず1上昇する

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、運の統合値と進化ボーナスの差分を加算することができる。

    ・運の統合値
    同姫統合によって上げた運のみ合算できる。
    例:運ステータスの内訳を記し例に挙げる(LvUPや同姫統合による運総合値 /同姫統合による統合値)
    ベース姫 (運10/内、統合値4) に素材姫 (運5/内、統合値2)を統合 → ベース姫運12(統合値(4+2))となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫(進化ボナ 力10 守20)に素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合 → ベース姫(進化ボナ 力12 守20)

    つまり姫型によって それぞれ伸びやすいステがあるため、ベースと素材の各ステータスを進化前に特化させておくことで、ベース姫の基礎ステータスを底上げすることができる
    例:★6ベースの姫を強くしたい→★5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸して進化させ全て★6ベースに統合

    例:★6攻姫( 進化ボナ:攻8 守2 技4 )を強くしたい
    素材姫のステータスが以下の場合 →ドルルやパララで右のように統合
    ☆5守姫( 攻40 守75 技50 ) →統合・強化→ (攻40 守91 技50)→
    ☆5匠姫( 攻60 守20 技90 ) →統合・強化→ (攻60 守20 技101)


    ○スキルレベルの上昇について
    同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる。

    現在のテンプレとあわせてみた

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:31:25 ID:jNTVhNTQw

    >>196
    今のとこいいと思う

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:40:15 ID:jNTVhNTQw

    >>195
    質問多くてすまんが、ガチャキャラ無凸でも、ストーリー、イベントは問題ない?

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:42:31 ID:jNTVhNTQw

    ストーリーイベントはマナガチャのキャラ4凸しとけば問題無いよ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:43:29 ID:jNTVhNTQw

    竜ロンギヌスがかわいいから使いたかったんだが

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:45:28 ID:jNTVhNTQw

    始めてから1ヶ月くらいはちょこちょこ石もらえるから願って引け

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 14:56:34 ID:jNTVhNTQw

    ☆6キャラは無凸で☆5キャラ2-3凸ぐらいの性能かな
    型が良ければ殆どのステージで使っていける
    なかには無凸でも☆5キャラ4凸より強いユニットもいるから目安だけどね

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 15:03:05 ID:jNTVhNTQw

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベル、ドルル統合、姫強化分によるステータス上昇値は影響しないため素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、すべてのスキルが1ずつ上昇する。
    (同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)
    スキルLvを上げたいだけなら、素材姫のレベルは気にせず、
    ベース姫がスキルを習得した後に統合すればいい。

    ○運について
    運は同じ絵柄同士の統合であればレアリティ問わず1上昇する

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、運の統合値と進化ボーナスの差分を加算することができる。

    ・運の統合値
    同姫統合によって上げた運のみ合算できる。
    例:運ステータスの内訳を記し例に挙げる(LvUPや同姫統合による運総合値 /同姫統合による統合値)
    ベース姫 (運10/内、統合値4) に素材姫 (運5/内、統合値2)を統合 → ベース姫運12(統合値(4+2))となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫(進化ボナ 力10 守20)に素材姫(進化ボナ 力12 守15)を統合 → ベース姫(進化ボナ 力12 守20)

    つまり姫型によって それぞれ伸びやすいステがあるため、ベースと素材の各ステータスを進化前に特化させておくことで、ベース姫の基礎ステータスを底上げすることができる

    例1:★6攻姫( 進化ボナ:攻8 守2 技4 )を強くしたい
    素材姫のステータスが以下の場合 ドルルやパララで図のように統合し進化させる
    ステータス → 統合・強化済 → 進化後(進化ボナ)
    ☆5守姫( 攻40 守75 技50 ) → (攻40 守[91] 技50) →★6守(攻4 守10 技5)
    ☆5匠姫( 攻60 守20 技90 ) → (攻60 守20 技[101])→★6匠(攻6 守2 技11)
    ★6攻姫に統合後 (進化ボナ: 攻8 守10 技11)となる
    各ステの統合はベースと素材の中で最も高い進化ボナを得られる姫だけで良い

    例2: 最強の★6姫にしたい → ☆5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸 →統合・強化 → 進化させベース姫がスキルを全て覚えた時点で全て統合 → 進化ボナはリセットされないので納得いくまで転生→最強

    ○スキルレベルの上昇について
    同レアリティの姫の統合の場合は、ベース姫と素材姫のスキルレベルの高い方のスキルレベルが残り、更に+1される
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合 → ベース姫のスキルLvが6になる。



    修正たのむ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 15:04:53 ID:jNTVhNTQw

    ちょっと長いな

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 15:19:12 ID:jNTVhNTQw

    野良フレでほぼ全てのクエストはクリアできる
    自前のユニットなんかいらないくらい

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 15:51:56 ID:jNTVhNTQw

    コンビスキルのイベをクリアしてワルプル倒しに行ったらスキルが発動しなかったので
    確認したら制服まどかにスキルがあるのに課金まどかほむら制服ほむらにスキルがありませんでした
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org283993.jpg
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org283998.jpg
    にわかなのどうしてか教えて下さい

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 15:57:52 ID:jNTVhNTQw

    >>206
    うちのまどかは持ってるので
    一度タスク切って再起動してみて

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 16:20:22 ID:jNTVhNTQw

    良性能の☆6なら無凸でもクエストで十分使っていけるし、リーダースキルが強力な奴も多い
    竜ロンギなら槍で射程2の飛行ユニットだし、型がなんだか知らんが役に立ってくれるはず

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 16:31:02 ID:jNTVhNTQw

    >>204
    長いけど初心者のために貼るならこれ以上削れない
    少なくとも俺のパゥワでは

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 17:05:27 ID:jNTVhNTQw

    このゲームコストやばない?
    星6を2体いれただけでもうカツカツなんですけど、ひたすらランクあげるしかない?

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 17:21:23 ID:jNTVhNTQw

    うん

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 18:23:13 ID:jNTVhNTQw

    >>210
    もともとが☆5前提のコスト構造だったからな。
    ☆6はある程度やりこんでコストだだ余りしている人向けといていい。

    やり始めて間もない人だとそりゃ辛いだろう。
    なので、コストきつければとりあえず☆5で止めておいて、コストに
    余裕が出来たら順次☆6に進化するのも有り。

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 18:25:36 ID:jNTVhNTQw

    >>189
    嘘言うんじゃねーよ レベル5-10も違うわけねーだろ
    エアプかよ

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 18:40:43 ID:jNTVhNTQw

    マナシードつけてて熟練度上がることあるけど、あれは盾の熟練度ってことでいいの?

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 18:41:09 ID:jNTVhNTQw

    5×3.5ピン=17.5
    それくらい違いそうだけど違うの?

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:19:07 ID:jNTVhNTQw

    ☆4→5で全ステカンストして引き継いだとしても全ステ+6くらいだろ
    ☆5でのステ10=☆6のステ1になるんだからどう都合よく成長しても全ステが1違う程度しか変わらん
    まあ実際は5くらい戦闘力変わるんじゃねえの
    つまり誤差悩む暇があるならその分転生してたほうがいい

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:33:33 ID:jNTVhNTQw

    (☆5の段階での)5-10レベル
    なら正しいけどね

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:36:48 ID:jNTVhNTQw

    ☆6実装は☆5直がクソって設定の救済みたいなもん。
    ☆4からと☆5直からの☆6だと
    全体的に変わっても+6ぐらい
    全てのステータスに1〜2あがるかどうか

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:37:34 ID:jNTVhNTQw

    >>214
    シードは装飾品扱いなので盾熟練度とは別です。

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:37:53 ID:jNTVhNTQw

    最終レア度が6のユニの場合の☆5って、最終☆5ユニが☆4で出たのと同じことでしょ。
    直5はハズレだったけど、4は別に何も言われなかったんだし、同じことでしょ。

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:44:13 ID:jNTVhNTQw

    >>218
    すまんどうやったら☆6で全ステが1〜2も変わるか教えてくれないか
    頭悪い俺じゃどう考えても全ステ0〜1違いにしか考えられんわ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:51:55 ID:jNTVhNTQw

    間違えたわ5-10は進化込みじゃなかった直の場合の話

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:53:14 ID:jNTVhNTQw

    直5ばっかり持ってる俺からしたら☆6実装はありがたいわ

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 19:54:42 ID:jNTVhNTQw

    >>221
    >>73
    統合で11以上上がるステだと2つく可能性がある

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:02:55 ID:jNTVhNTQw

    >>218
    >>221
    例えば本来なら10止まりで+1だったとしよう
    そこに☆4からの+7が付くとするこの段階で+2で差は1
    後は成長の違いで後者にさらに4成長すれば21で+3になり差は2になる。
    全プレイヤーの成長率が同じなら0〜1だろうけど結局自分の伸ばしたいステとかもあるから2変わる事も充分ありえる。

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:04:55 ID:jNTVhNTQw

    今日の昼までいた姫がさっき見たらいなくなっていたんですがそういうバグとかあるんですか?
    コロシアムで使ってから統合とかもしてないし、一覧でフィルタとかもかけてないのに行方不明になりました。
    消えた姫に装備させてる武具を見るとその姫が装備中にはなっているんですが・・・

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:09:45 ID:jNTVhNTQw

    それは間違った話じゃないけどボーナスの有無による差が論点なんだから成長率の違う例を持ち出すのは違うだろう

    ボーナスが有るか無いかによって全ステで0-1の差がつく可能性がある、でFAでいいでしょ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:17:38 ID:jNTVhNTQw

    どれくらい違う可能性があるかって話なんだから0-1じゃなくても良いと思うけど

    要はほぼ変わらないってことで

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:19:52 ID:jNTVhNTQw

    >>227
    まぁ自分の弁を用語するみたいであれだけど
    wikiや攻略に載ってる、キャラの成長率も全ステも一緒なら0〜1ぐらいだろうけど
    実際のゲーム内では普通に2ぐらいなら人によって変わってくる可能性が充分にあるって事を言いたかった。

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:29:27 ID:jNTVhNTQw

    >>221
    他の人が既に言ってくれてるんだけど
    俺も成長率が20や30変わってくるのは非現実的だけど
    茶飯事な2〜3成長率が変わるだけでも差は2は付くって事を言いたかったんだ。
    頭が悪いみたいな煽りっぽい書き方してるし気に触ったんなら謝るわ。

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:31:33 ID:jNTVhNTQw

    >>226
    新レヴァかな?
    表示されない不具合になっている模様

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 20:39:54 ID:jNTVhNTQw

    >>231
    そうです。新レヴァが4体いたんですが残りの3体は表示されています。

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:10:13 ID:jNTVhNTQw

    >>211>>212
    なるほどなぁ…プレイヤーレベル100まではチュートリアルか(白目)
    好きな子とリーダースキルが魅力なキャラは星6にしたいけどしたらコストがヤバい
    ガチャ産は限凸しないと超級とか厳しいよな…統合や特技とかしっかり育成したら星5レベル60でも戦力になる?

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:10:27 ID:jNTVhNTQw

    リセマラを最初の星3を引くとこでしてるんだけど、
    ロンギヌスの攻か守ならどっちがオススメ?

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:13:42 ID:jNTVhNTQw

    守やな。

    >>233
    無理だなー

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:15:00 ID:jNTVhNTQw

    >>235
    守か、攻撃弱すぎて倒せないの心配してたんだが、育ててみるわ!
    ありがと

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:15:29 ID:jNTVhNTQw

    >>232
    今は絶賛不具合中のようです
    公式の告知待ちですね

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:19:21 ID:jNTVhNTQw

    >>236
    一応キャラスキルが相手の防御半減して攻撃だから、力低くてもそれなりに与えられるよ。
    精はちょっと低いけどいい壁にはなれると思う

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:22:18 ID:jNTVhNTQw

    >>237
    ありがとうございます
    初めて間もないのでそういう不具合があるって知らなくて焦りました

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 21:26:42 ID:jNTVhNTQw

    >>239
    大丈夫
    みんなそんな気持ちだから

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 22:57:54 ID:jNTVhNTQw

    ●姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能
    ○進化可能レアリティ
    ☆の色から進化の段階をある程度推測できる(一部例外あり)
    銀☆ → 未進化 (全て進化可能)
    金☆ → 一段階進化(一部のみさらに進化可能)
    赤☆ → 最終進化済

    ○進化時引き継げるもの
    ・スキルレベル
    ・ステータスの一部:進化ボーナス(後述)

    ○引き継げないもの
    ・上限突破/凸数 ※重要
    ・姫統合:ドルルなど
    ・姫強化:パララ
    (☆5→☆6進化に関してのみ上限突破と運の統合値を引き継ぐ)

    ●進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、
    各ステータスにプラスされるボーナス値のこと(以下進化ボナ)
    進化ボナは、進化直前に各ステータスの1割を引き継ぐ (1の位は切り上げ計算)
    統合分も含めたステータスを計上するため繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得

    例:進化前未統合で速が18だった場合
    統合をせずに進化した場合は進化ボナ+2
    統合をして速を+3上げて21にした場合進化ボナ+3になる

    ○進化ボナの恩恵
    結論から言うと最終進化以外では恩恵は少ない
    このため 統合で繰り上げを狙う場合 最終進化の時だけで良い
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合を例にとると
    繰り上げをしても進化ボナとして得られるステは+1〜2であり
    ☆3→4の時に+2のボナを得ても結局☆4→5の進化の時にはステの1割しか引き継がない為 影響は少ない
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても
    ☆5で糞成長したら無意味なので繰り上げは☆4→5の時だけにしておくのが無難
    上限突破は最終進化直前の状態で あと数レベルで繰り上げできるといったときに効果はあるが
    進化時に引き継がないことに注意(パララによる姫強化で上げた方が良いかも)

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 22:59:17 ID:jNTVhNTQw

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベルアップ、姫統合、姫強化分によるステータス上昇値は統合には影響しないため 素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、
    すべてのスキルが1ずつ上昇する。(同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)

    ○運について
    運は同じ絵柄同士の統合であればレアリティ問わず1上昇する

    ※スキルLvと運を上げるだけならベース姫がスキルを習得した後に素材を入手次第統合すれば良い。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○スキルレベルの上昇について
    各スキル毎にベース姫と素材姫どちらか高い方のスキルレベルが残り、
    さらに+1された数値がベース姫のものとなる
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合
    → ベース姫のスキルLvが6になる。

    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、
    運の統合値と進化ボーナスの差分を加算することができる。

    ・運の統合値
    同姫統合によって上げた運のみ合算できる。
    例:運総合値○(LvUPや進化ボナによる運○/同姫統合による統合値+○)
    ベース姫 運7(4/+3) に素材姫 運8(6/+2)を統合 → ベース姫運9(4/3+2)となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫 (力10 守20)に素材姫 (力12 守15)を統合 → ベース姫 (力12 守20) ※( )内は進化ボナ

    つまり姫型によって それぞれ伸びやすいステがあるため、ベースと素材の各ステータスを進化前に特化させておくことで、ベース姫の基礎ステータスを底上げすることができる

    例1:☆6攻姫( 進化ボナ:攻8 守2 技4 )を強くしたい
    素材姫のステータスが以下の場合 ドルルやパララで図のように統合し進化させる
    ステータス → 統合・強化済ステ → 進化後(進化ボナ)
    ☆5守姫( 力40 守75 技50 ) → (力40 守[91] 技50) →☆6守(力4 守10 技5)
    ☆5匠姫( 力60 守20 技90 ) → (力60 守20技[101])→☆6匠(力6 守2 技11)
    ☆6攻姫に統合後 (進化ボナ: 攻8 守10 技11)となる
    各ステの統合はベースと素材の中で最も高い進化ボナを得られる姫だけで良い

    例2: 最強の★6姫にしたい → ☆5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸
    → 統合・強化 → 進化させベース姫がスキルを全て覚えた時点で全て統合 →
    進化ボナはリセットされないので納得いくまで転生→最強

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 23:08:35 ID:jNTVhNTQw

    後は画像が欲しいな
    進化ボーナスの詳細用と絵柄NGとOKの比較(斧ミトゥムと天馬ミトゥムとか)

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 23:25:50 ID:jNTVhNTQw

    >>243
    どんな構成の絵が必要か言ってくれればいまから用意する

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-15 23:52:14 ID:jNTVhNTQw

    クラスマッチって、同格の敵とマッチングするって意味じゃないんですか?
    何この無理ゲー

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:06:42 ID:jNTVhNTQw

    >>237
    >>240
    さっきのダウンロードで帰ってきました!
    ありがとうございました!

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:31:01 ID:jNTVhNTQw

    デュランダル☆6レベルMAXにしたのですが、
    他の人のデュランダルと比べたら戦闘力が100くらい違ってました。
    この差はなんなんでしょう。
    うちのデュランダル全然強くないのでショックです。
    ☆5で4凸してから☆6にしたのがいけなかったのでしょうか。
    一体ずつ☆6にした方が強くなるんですかね?
    しかしそれだと気が遠くなる育成ですね・・・

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:37:42 ID:jNTVhNTQw

    フレンドで使ってて思ったけどアスカロンつええな
    まあ光属性ってアルマドしかもってないけど

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:40:54 ID:jNTVhNTQw

    >>248
    それはもしかしてチートアスカロンでは?

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:42:01 ID:jNTVhNTQw

    >>247
    取り敢えずピン数は?
    転生の画面だしてみろ

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 00:56:26 ID:jNTVhNTQw

    >>250
    http://i.imgur.com/YBQjJdv.jpg
    なんかやたら運高いデュランダルよく見かけるんだけど
    運極してるからなのかね。
    それともうちのが低すぎるのか

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 01:12:32 ID:jNTVhNTQw

    レベル上げしかやることねえー

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 03:07:55 ID:jNTVhNTQw

    今日姫石12個を1回買ったのですが、appleからの請求メールを見たら
    石12個の2回分の請求がありました。
    石の購入履歴ってどこかで見れるのでしょうか?

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 03:14:55 ID:jNTVhNTQw

    それはググれ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 03:16:10 ID:jNTVhNTQw

    >>253
    ないんじゃないかな。iTunesでApple側の購入履歴は見られるけど。
    おかしいと思ったら問い合わせたほうがいいと思う。Appleと運営両方に。

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 04:09:54 ID:jNTVhNTQw

    ムッキー!!!モンスト アップル 返金でググったらなんか記事でてくるからそこからリンクあるからみろ

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 07:59:07 ID:jNTVhNTQw

    >>244
    昨日編集したものだがあえて抜かした
    ○進化ボナの確認
    姫の成長途中及び成長済の進化ボナは転生画面の右側で確認する
    右側画面の数値は統合分も含まれるため 未統合か統合限界まで行う(統合はどれくらい上げたかを途中で確認することは出来ない 統合限界表はGW参照)
    の文をいれようと思ったけど 進化ボナと統合値の違いをうまく加工してくれたら分かりやすいな

    あと進化ボナの恩恵とか 他例のところをさくっと画像があれば分かりやすいのだが

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 09:16:30 ID:jNTVhNTQw

    まどかのマナシードってあってもなくてもいいもの?
    いっぱい確保したほうがいいのかな?

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 09:43:41 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむで守型出たんだけど、対人で使ってる人、使い勝手はどうですか?
    一回対戦で当たった敵がやたら固くて苦労したから守型も有りかなとも思うけど
    (その時はグリモアがLSだったというのもあるけど)

    一応匠も持ってるんだけど今一使いづらくて乗り換えるか悩んでます。

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 10:26:16 ID:jNTVhNTQw

    リサの盾の熟練度はD止まりでしょうか?
    杖キャラの仕様なんですか?

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 10:58:27 ID:jNTVhNTQw

    >>251
    ひょっとして力のマナシード使ってないとかある?
    うちの子力90越えてるからさ。
    あとは若干技低いかな?くらい。
    運高いのは運極してるからだと思う。
    シタとかと比べると出やすい方だから。

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 10:59:22 ID:jNTVhNTQw

    >>260
    盾装備して敵倒そ。
    ちゃんとAまであがりますよ。

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 11:08:45 ID:jNTVhNTQw

    >>262
    マジっすか?
    見直してみます

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 13:58:16 ID:jNTVhNTQw

    真魔法少女編のBGMはまどマギの音楽なんですか?

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 13:59:22 ID:jNTVhNTQw

    今年も殺しに来れないまま明けましてマウンテン白痴山タトゥーヤw



    http://up.subuya.com/misc/src/1450886015066.jpg

    >俺の顔ではないが、普通に頭良さそうに見える

    https://web.archive.org/web/20140720015949/http://i.imgur.com/PgIj4QV.jpg



    白痴山タトゥーヤよりシャバーニの方が普通に頭良さそうに見えるからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 14:04:39 ID:jNTVhNTQw

    >>259
    グリモアパであれば守もあり。
    ただ後方支援が無難。
    シタパ相手だと守でも安心出来ない。

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 14:23:47 ID:jNTVhNTQw

    >>261
    どうもありがとう。
    マナシード使うとステ偏る気がして弱くなるようなイメージがあって
    あんまり使ってなかったんだけどやっぱ使った方がいいのかな。
    これは転生っすか…

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 14:31:45 ID:jNTVhNTQw

    ☆5で4凸して☆6にするのと
    ☆6で4凸するのは後者のほうがやっぱり強い?

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 15:05:07 ID:jNTVhNTQw

    >>268
    進化ボナに差がある
    ☆5で4凸はベースになる姫を80レベルまで上げられる
    進化ボナはステの一割なので仮に91まで力のステを上げることができたら☆6のときには最初から力+10で始めることができる
    しかもこの10の数値はステの限界値とは関係がないため赤星がついたステ+10となりでかい
    ☆6で4凸も悪い訳ではない 攻守匠命などの姫型がそれぞれLv60時点の進化ボナを持ち越すため上記の姫の力には敵わないかもしれないが総合的にみて守精や速技命では進化ボナが高くなるかもしれない

    20レベル差と姫型の成長率をどうみるかという問題

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 15:16:32 ID:jNTVhNTQw

    >>267
    一回使ってみるといいかも。
    匠型に力種は大分力に差が出るとは思うよ。

    参考までに90まで全部力のマナシード使ったうちの匠デュランダルは
    力96 守精41 速120(117) 技94 運28 戦闘力529 ☆4で4凸、☆5で4凸とあと1凸したかなー?という感じ(覚えてないw)
    速は姫強化3入れた。転生はしてない。
    こうしてみると、偏りとかなさそうだよね

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 15:17:32 ID:jNTVhNTQw

    >>269
    回答ありがとうございます
    質問してから非常に答えにくいことに気がついたのですが大変参考になりました

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 15:22:58 ID:jNTVhNTQw

    コピペかと思うレベルで定期質問だな
    テンプレに入れよう

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 17:19:43 ID:jNTVhNTQw

    >>272
    Q&A編集まかせたぜ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:14:21 ID:jNTVhNTQw

    http://i.imgur.com/QCimIOl.jpg
    この中だったらどれから育てればいいか教えてー

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:33:03 ID:jNTVhNTQw

    一番右のマサムネと真ん中のレヴァとぐりもわ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:39:31 ID:jNTVhNTQw

    凸できるみとぅむちゃん

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:44:42 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむは何がそんなに強いのでしょうか?
    明日のピックアップガチャが最後のチャンスなので引こうかどうか迷っているのですが…
    オススメの姫型も教えていただけると嬉しいです

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:46:41 ID:jNTVhNTQw

    >>275
    >>276
    参考にしてみます!

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 20:53:58 ID:jNTVhNTQw

    いわゆる「新エロース」の★4が4人いるんだけど、弓は他にも育ってるから、
    虹フェアリー込みで4凸して★4縛りクエにまわそうと思うんだけど、どうよ?

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:01:01 ID:jNTVhNTQw

    >>266
    ありがとうございます。
    うーん、どうしよう。後方支援だと、他に強いアタッカーがいくらでもいるし、
    できれば畏怖を生かしたいけど、アスカロンと違って敵を範囲に入れないといけない
    から、ある程度前に出ないといけず、そうすると優先的に狙われる・・・という
    ジレンマに悩まされてきたので守型への転向を考えてきたけど・・・・

    例えば、グリモアはまだ育ててないんだけど、悪魔ほむら自体をリーダーにしても
    有りですかね?

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:02:43 ID:jNTVhNTQw

    >>279
    フェアリーのみで☆4で4凸するのはいいが、ユニット使うのは勿体無いよ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:12:36 ID:jNTVhNTQw

    >>281
    アドバイスありがとうございます
    なら、ステップガチャ引いてフェアリー揃えます

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:17:54 ID:jNTVhNTQw

    新エロは必中回復持ちだし、成長情報修正されてるユニでもあるし
    ☆5で使わないのはなんだかもったいない気もする

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:32:03 ID:jNTVhNTQw

    ちょいと質問
    まどまぎコラボ武器直ドロップするのってどのクエストでしたっけ?

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:46:39 ID:jNTVhNTQw

    >>273
    たたき台書いてみた。修正とかおなしゃす

    Q.☆6まで進化するユニットは☆5と☆6どっちで凸した方がいいの?
    A.どちらがいいかは好み。両方のメリットデメリットをよく考えてどうぞ。

    ☆5で凸
    メリット :☆6進化が一度でいいので、お金、素材が少なくて済む。
          ベースの型の得意成長ステの進化ボーナスが多く取れる。
    デメリット:☆6でスキル覚えるキャラの場合、そのスキルのレベルを上げることができない 。
          型による得意ではないステータスの進化ボーナスが、☆6で統合した場合より少なくなる可能性がある。

    ☆6で凸
    メリット :まんべんなく型がいる場合、☆5で凸するよりは、総合的に進化ボーナスが多くなる可能性がある。
          ☆6でスキル覚えるキャラの場合は、そのスキルのレベルを上げることができる
    デメリット:5体を☆6にする必要があるので、お金、素材がかかる。
          ベースの型の得意ステの進化ボーナスが、☆5で凸する場合より低くなる。

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:51:36 ID:jNTVhNTQw

    ほむら守2凸、マミ王2凸があります。
    今回もらった凸素材をどちらにブッ混むのがよいですか?
    ☆6凸素材もあるけど悪ほむアルまどもっていません。
    ラストエリクサーになるくらいなら上記どちらかを4凸しようかとも考えてます。
    アドバイスお願います。

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 21:59:13 ID:jNTVhNTQw

    わかりやすく書くのって難しいな

    >>284
    ワルプル編だと武器直泥あったかも?でもそんなに確率良くなかったし、本の泥が全くないのでどうだろ。
    制服まどほむ集めつつ、本5統合しまくったほうがいいかなとは思う。

    >>286
    明日からだっけ?のステップもう引かないん?
    守ほむらに一票かな。

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 22:05:58 ID:jNTVhNTQw

    >>285
    進化ボーナスについては「進化ボーナスが変わる」て書いて進化ボーナス見ろで良いんじゃね
    進化ボーナス絡み多すぎて全項目進化ボーナスの説明になるなこのゲーム

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 22:13:33 ID:jNTVhNTQw

    >>287
    制服集めつつ本をコツコツ統合するとします、ありがとう

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 22:17:21 ID:jNTVhNTQw

    >>286
    自分ならほむら一択ですね。

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 22:59:38 ID:jNTVhNTQw

    >>288
    まぁ☆5→6間の凸引継ぎは破格でいい事なんだけどなー。わかっちゃえばそんなに難しくはないけどさ

    Q.☆6まで進化するユニットは☆5と☆6どっちで凸した方がいいの?
    A.進化の際のお金や素材を考えると、☆5で凸する方がお得。
    但し、☆6でスキル覚えるキャラは、☆6で統合しないと☆6で覚えるスキルのレベルは上がらない。
    進化ボーナスについては好みなので、最大20のレベル差と姫型の成長率をよく考える。

    金銭面、スキルレベル、進化ボーナスの取り方の3点をよく考えて決めるべし。

    こんな感じか?

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-16 23:12:13 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむらはぶっちゃけ匠でも守でも魔でもいいと思う。
    良くも悪くもオールマイティ、臨機応変に対応できる。
    命以外ならなんでもいい。

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 01:26:51 ID:jNTVhNTQw

    命は大切にしろよ!!!!

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 01:43:51 ID:jNTVhNTQw

    3ヶ月ぶりくらいに始めたんだけど姫石使ってガチャしようと思うんだが今回すべきかな?
    それともガチャのイベント(あったっけ?)なりでまだ待ったほうが良い?
    ちなみに50回位は回す

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 02:29:48 ID:jNTVhNTQw

    円環☆6に失敗したのでまた本を集めなければならないのですが
    フレの4凸ティルフィングかアスカロン頼みで
    自前ユニットでは2凸のマミさんと2凸の杏子位しか戦力にならない状態では
    ほむら編と魔法少女編のどちらを回るのが良いでしょうか?
    ほむら編ならば杏子は対杖ユニは被弾0毒弓も一桁ダメージなので戦えますが
    マミさんは杖ユニに攻撃されたら2回攻撃で落とされるのでLS役としてしか機能してません
    魔法少女編はフレのユニだけ突っこませてまどかを倒してクリアしてしまったので自前ユニがどれ位役に立つかは分からないです
    魔法少女編に増援が無ければフレ無双でアイテムドロップ狙えそうですがそう甘くは無いですよね?

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 05:01:01 ID:jNTVhNTQw

    >>295
    本集めならほむら編のがいいよ
    フレの強いティルなら単騎で無双してくれるし
    自前ユニットは運の高いやつをリーダーにして武器外しとく感じでok

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 05:15:12 ID:jNTVhNTQw

    >>296
    ほむら編を増援以外ほぼ全滅させて本が0だったので質問してみたのですが運が悪かっただけですかね?
    運は1番高いのでも制服まどかの31なんですがこの程度でも効果は有るんでしょうか?

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 05:44:03 ID:jNTVhNTQw

    >>297
    運69のティル単騎で平均1冊位だから31なら回数稼がないと駄目かもね
    因みに円環6は苦労に見合わない性能だよ

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 06:51:56 ID:jNTVhNTQw

    前に1回、マルチでアスカロンに当たり、うちのレベマのティルさんとかが為す術もなく
    コテンパンにやられたんだが、バグのせいだったの?絶許

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 07:31:09 ID:jNTVhNTQw

    >>299
    バグ以前にリーダースキルやどちらが先行だったかで十分あり得るけどね

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 08:50:57 ID:jNTVhNTQw

    Q.☆6まで進化するユニットは☆5と☆6どっちで凸した方がいいの?
    A.進化の際のお金や素材を考えると、☆5で凸する方がお得。
    但し、☆6でスキルを覚える姫は ☆6で凸しないとスキルレベルが上がらないことと、
    ☆5凸と☆6凸では 進化ボーナスに差が出るため最大20のレベル差と姫型の成長率をよく考える。

    金銭面、スキルレベル、進化ボーナスの取り方の3点をよく考えて決めるべし。

    ちょっといじらせてもらった

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 10:05:27 ID:jNTVhNTQw

    今回のまどかコラボはすべてクリアしたが、お正月CMに映っていたティルと悪魔との会話が
    ttps://youtu.be/lni53Kkxt6s
    見られなかった。
    どこで見られるのだろうか?

    台詞の人物名は暁美になっていたが…

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 11:20:49 ID:jNTVhNTQw

    グリモワールピックアップガチャのシリアルコードって受け取りどうやるんでしょうか?
    応援してたのにいまだに何も来ないのですが…

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 11:42:06 ID:jNTVhNTQw

    まどかのマナシードはエクストラの全員編しかドロップしませんでしたっけ
    クリアにすごく時間がかかるので効率のいいところありましたら教えてください

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 11:47:48 ID:jNTVhNTQw

    >>304
    公式かどっかのツイッターじゃなかったっけか

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:02:46 ID:jNTVhNTQw

    始めたばかりで最初に貰った石5個で金星4のアルティメットまどかが出たのですがこれはテンプレ通りハズレという認識で良いのでしょうか?

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:30:16 ID:jNTVhNTQw

    >>306
    姫型にもよるけど当たり

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:30:42 ID:jNTVhNTQw

    二回無料凸手に入るし良いと思うけど

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:32:13 ID:jNTVhNTQw

    >>306
    匠ならならおめでとう
    テンプレは進化ボーナスの意味でハズレ扱いしてるんだけど、始めたばかりでそんなん気にしなくていいよ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:34:19 ID:jNTVhNTQw

    >>304
    エクストラならどれでも落とすよ。
    マミさん編はマミさんだけ倒しゃいいので、倒せる飛行ユニットいりゃ
    3ターンで終わる。

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:35:22 ID:jNTVhNTQw

    >>304
    マミ編
    マミがシード落としてマミ撃破でクリアになるから
    フレンドか自前で強い飛行ユニット用意してマミ落としに行く
    >>306
    金星4でハズレなのはそこで進化が終わる奴
    アルまどは星6まで進化するし無凸でもクエストで使えるレベルに強いから当たり

  • 312 名前: >>306 2016-01-17 12:40:55 ID:jNTVhNTQw

    引いたのは匠姫型でした
    これはまだ進化出来るんですね
    色々と複雑そうなのでwikiなど読んで勉強したいと思います
    レスありがとうございました

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 12:55:03 ID:jNTVhNTQw

    >>310
    >>311
    ありがとう!やってみます!
    全員編時間かかり過ぎて途方に暮れてましたw

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 15:15:34 ID:jNTVhNTQw

    今5章までで経験値効率一番いいのどこ?
    4章までなら4-2-7ぽいんだけど5章にそれよりいいとこがあるのか知りたい

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 15:23:16 ID:jNTVhNTQw

    ☆5円環弓×3黒本桃本でスフィアボウになった
    良かった
    良くない

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 15:24:48 ID:jNTVhNTQw

    ×3の場所間違っちゃったのな

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 15:26:15 ID:jNTVhNTQw

    >>314
    コラボクエよく見てみることをすすめます
    通常時ならキルモ4章最後かなあ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:04:04 ID:jNTVhNTQw

    >>316
    イベント武器だし武器を増やしたら成功率あがるんじゃねとおもったんや…

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:17:22 ID:jNTVhNTQw

    悪ほむ(守)を3凸運用してたんですが、いまステップアップで王を一発ツモ
    良成長に賭けて、王に切り替えるべきだと思いますか?

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:20:05 ID:jNTVhNTQw

    そんなの好みとしか言いようがないやろ

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:20:30 ID:jNTVhNTQw

    >>317
    ありやんすぅー!!

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 16:30:19 ID:jNTVhNTQw

    王で理想的な成長+パララ盛ったとして
    おそらく速技90弱、守65,精90とこんなもん、現実的には速技計-5ぐらいかな
    これが良いと思うなら変更もあり

    個人的には守型なら自LやグリモLで良い活躍出来るので守のままでいいんじゃないかと思うよ
    アタッカーにするにしても王ほむらより適任はいるしね

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 17:17:06 ID:jNTVhNTQw

    >>322
    ありがとう、よく検討してみます

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:32:12 ID:jNTVhNTQw

    宝箱のドロップ率はフレンドの運も関係するんでしょうか?

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:32:23 ID:jNTVhNTQw

    アルマドは匠、王が当たり
    悪ほむは、命以外なら用途が変わるだけで価値にそんな大差ない
    匠でも王でも守でも魔でもおk

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:46:23 ID:jNTVhNTQw

    質問します。
    初めたばかりでなんとかワルプルの最終話まできたのですがまどかとほむらのコンビスキルを覚えてません。この場合野良フレのまどかほむらで約束の光を覚えてても、その野良フレのまどかかほむらは約束の光は発動しないんでしょうか?
    ご回答お願いします。

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:50:58 ID:jNTVhNTQw

    >>325
    匠、ついで攻が当たりだと思うんだが
    王が当たりだとは思わないな

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:55:42 ID:jNTVhNTQw

    王は良成長すればルキナと同じでかなり万能になる
    ただ転生回数は相当なものになるけどね 余計なステ上がるから戦闘力詐欺みたいにもなってもにょるし

    >>326
    いや、適当なクエで制服暁美ほむら、制服鹿目まどかの相性をLv5まで上げてコンビスキル覚えてください。
    スキル欄に約束の光ってなければ発動しません
    どうしても面倒ならフレで悪魔ほむら辺りの高レベルでも借りてオート放置してれば気が付いたら死んでるよ
    あ、悪魔ほむらの周囲に自分の雑魚キャラ配置しないようにね

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 18:59:43 ID:jNTVhNTQw

    俺も王が当たりってのはさすがにどうかと思うわ
    匠がベストだが攻王守いずれも十分強い、というぐらい

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:38:33 ID:jNTVhNTQw

    ☆6になる姫を強くしたい時は、☆4のベースと素材になる☆4を4人揃えてそれぞれを
    4凸してから進化ボーナスのためにレベルを上げて進化させて☆5を5人作る。☆5でもまた同じ事をした後に
    ☆6ベース+☆6素材4人で統合すればいいですか?進化ボーナスを気にするのは☆5から☆6にする時だけで大丈夫ですか?

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 19:47:22 ID:jNTVhNTQw

    王は運も上がりやすいから他のキャラならともかくアルマド枠だと普通に当たりだと思うがな

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:02:22 ID:jNTVhNTQw

    3射程弓で攻より王が推されるのはおかしい

    王は運上がりやすいが限界値が他の型と一緒だから転生前提なら大きなアドバンテージとは思わないな

    アルまどの大当たりは匠、当たりは攻、あとは王守命じゃないか
    守よりは王がいいかもってくらいだわ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:04:59 ID:jNTVhNTQw

    >>330
    大丈夫か大丈夫じゃないかは自分で判断しろ
    俺なら気にしない☆6での成長率に賭ける

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:27:52 ID:jNTVhNTQw

    あぁまあ俺も匠だから別に王に肩入れするとかじゃなく
    フレじゃない助っ人のアルマドで
    回避170後半ぐらい、物魔防共に60後半、物攻80後半の王型(装備無し)
    俺の匠まどより普通に強い奴がいたから王も侮れんなぁとか思ってただけ

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 20:42:28 ID:jNTVhNTQw

    >>324
    関係する
    リーダーの運がドロップの有無 フレンド含めたPTの運平均値がドロップの内容を決定している

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 21:06:14 ID:jNTVhNTQw

    アルマドは成長率かなり高めに設定されてるような感じがするとか本スレでもかなり言われてるし
    その分、王の平均伸びが活きてきたのかも知らんな
    俺はコラボスロ回してないからアルマドすら持ってないが

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-17 23:46:14 ID:jNTVhNTQw

    0凸のベースに4凸の同キャラを素材として統合した場合、4凸のキャラは出来上がりますか?

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 00:45:39 ID:jNTVhNTQw

    >>337
    4凸できます。スキルの兼ね合いもあるのでLVは上げてから凸ったほうがいいけど。

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 09:00:06 ID:jNTVhNTQw

    姫石獲得って表示されても反映されないんですけどどうすればいいんですか
    初めのダウンロード画面で取った6個もログインボーナスの分も増えてない

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 09:02:10 ID:jNTVhNTQw

    自己解決しました

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 11:29:27 ID:jNTVhNTQw

    テンプレにリセマラで〇〇出たけどって書いてあるのに質問してすみません。
    星5ミトゥム匠姫星5ほむら守姫が当たったんですけど、星4のほうが良いと見ました。
    リセマラ再開した方がいいでしょうか?

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 11:39:24 ID:jNTVhNTQw

    >>341

    すみません、悪魔ほむらでした。

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 11:52:39 ID:jNTVhNTQw

    http://imgur.com/XrTScda.jpg
    今更ながらマミさん育ててるんですがいざ4凸しようとしたら進化ボーナス分が入っていないように見えます
    ベース以外の型をちゃんと伸びるステに統合で進化ボーナス乗るようにして素材を育ててきたのでこれはおかしいと思うのですが…
    なにか自分のほうで間違っている点などがあるのでしょうか?

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 11:55:05 ID:jNTVhNTQw

    >>343
    その画面には表示されない
    統合結果画面で進化ボーナス分も追加される

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 12:02:36 ID:jNTVhNTQw

    >>343
    たぶん問題ないだろ
    あと凸前に他の姫使ってできるだけスキルレベル上げておくといいよ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 12:06:08 ID:jNTVhNTQw

    >>344
    >>345
    ありがとうございます!
    マミさん10体いるんでこれで心置きなく完全体マミさんつくれます!

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 12:09:11 ID:jNTVhNTQw

    >>346
    10体かよ
    ごめんスキルレベル必要なかったわ

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 13:04:23 ID:jNTVhNTQw

    >>343
    その統合の仕方は勿体無いよ
    限界突破素材一体+ドルル4体を4回やればドルルも100%成功するし無駄もでない

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 13:36:55 ID:jNTVhNTQw

    誰もそんなこと聞いてないのにな

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 13:52:52 ID:jNTVhNTQw

    エクストラのマミ編を周回したいのですが飛行ユニットがまったく歯がたちません。フレンドにも飛行ユニットのかたがいません
    異界にまだ行ってないのでマナシードをなんとかここで集めたいのですがどなたか飛行ユニットかしていただけないでしょうか
    2694552176です よろしくお願します

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 15:06:00 ID:jNTVhNTQw

    >>350
    もうクリア済なら無視していいけどデュランダルで申請した

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 15:42:04 ID:jNTVhNTQw

    まあ僕のミトゥム様は役に立たないと思うけどよろしく

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 16:43:46 ID:jNTVhNTQw

    >>351
    >>351 
    ありがとうございます!どちらも大事に使わせてもらいます
    というかもう使わせてもらいました!助かります!末永く宜しくお願いします

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 18:18:11 ID:jNTVhNTQw

    ☆3ミッションに有用なキャラって誰でしょう?
    やっぱりコンビスキル持ちのまどかほむらですか?

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 18:31:37 ID:jNTVhNTQw

    武装の熟練度を上げたいんですが、弱い敵が沢山いて(あるいは無数に沸いてきて)
    uzeeeeeってステージないですか?こっちはLv60単騎を想定

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 18:57:39 ID:jNTVhNTQw

    ☆3ミッションは固いの2体置いて裏からチクチクで進めました。
    盾役は鎧ロンギとかで、アタッカーはアルテミス、エロース。
    全員マナ産で☆2で出たのを☆3にして2凸。
    鎧クーゲルがあれば物防高い敵にも安心。

    ガチャ産だと飛行レヴァとか固くて良いらしいです。

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 19:04:53 ID:jNTVhNTQw

    >>355
    定番はストーリーの1−5−10だが、今ならまどマギ編の10話がAP効率的に最高
    Lv60単騎で行けるかは防御次第だが

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 19:14:51 ID:jNTVhNTQw

    最近のシリアルってグリモアとマドマギの「悪魔ほむら」だけですかね?

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 19:42:56 ID:jNTVhNTQw

    なにそれしらない

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 21:26:26 ID:jNTVhNTQw

    >>357 てんきゅー

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 22:29:59 ID:jNTVhNTQw

    レアメダルスロットで、回したら上のライトが色変わったりするけどあれは何か意味あるのかな?

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 22:52:56 ID:jNTVhNTQw

    >>361
    赤く光って逆回転してカットイン出て武器揃ったら今のところ2回中2回とも☆6武器

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-18 23:53:56 ID:jNTVhNTQw

    >>361
    たぶん確変的なものなんだろうけど
    あくまで確変だから良いのが出ないこともあるから気にしないでいい

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 00:10:01 ID:jNTVhNTQw

    あれってもしかしてリーダーの運関係してないよな?

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 03:11:23 ID:jNTVhNTQw

    頑張って作ったけど、☆6武器じゃなかったんですね…強くなるかな。

    http://imgur.com/2GPtuCy.jpg

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 07:52:35 ID:jNTVhNTQw

    コラボボスが闇多いから使えるだろうと思ってる
    レイドでわんちゃん

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 08:15:45 ID:jNTVhNTQw

    >>365
    力76LSティルシタで+4持つとこんな感じです
    よほど固いかHP高いのこないとオーバーキルですね…
    http://i.imgur.com/D8PE1uj.jpg

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 09:07:23 ID:jNTVhNTQw

    もっとつくりやすけりゃな

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 09:27:05 ID:jNTVhNTQw

    自分はレイドに対しての布石と踏んでる

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 09:28:35 ID:jNTVhNTQw

    星5の4凸より強くするには大体星6何凸したらいいと思う?

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 09:29:43 ID:jNTVhNTQw

    昨日暴走クエストが出て、後5日になってたのに消えてるんだけどどうして?

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 09:35:03 ID:jNTVhNTQw

    >>370
    2凸で同じレベルになるから進化ボナとスキルとかで強いんじゃね
    >>371
    あまり注意してなかったけど出てたとしたらバグかな 毎週月曜に開催してる

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 10:03:51 ID:jNTVhNTQw

    >>371
    あと何日の部分がおかしくなることはままあるみたい
    全体でバナーおかしいとかそういう時は同じようにおかしいんだけど、そういう日数おかしいのは個々であったりなかったりなので
    そういうのに遭遇したことないので何とも。

    ただまぁ暴走全開放は月曜には常時開催されてますよ。

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 11:08:49 ID:jNTVhNTQw

    >>362
    >>363
    なるほどありがとうございます。

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 13:03:50 ID:jNTVhNTQw

    リセマラでデュランダル狙いたいんだけどこれって星3のデュランダルでるまでやればいいんだよね

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 13:10:59 ID:jNTVhNTQw

    >>375
    恩恵は微々たるものなので☆4かなんなら5でもいいよ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 13:13:18 ID:jNTVhNTQw

    >>376
    ☆6するのは大分後になるだろうからそういう意味では☆3☆4位がいいかもね

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 13:18:27 ID:jNTVhNTQw

    なるほど
    ありがとうございます

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 19:07:34 ID:jNTVhNTQw

    スキルってレベル30にして習得させないと、統合したときにスキルアップされないのでしょうか?

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 19:21:50 ID:jNTVhNTQw

    >>379
    ☆5の姫ならそうだね習得させるのはベースとなる姫だけでオーケー

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 19:45:58 ID:jNTVhNTQw

    このゲームってガチャで星5きたら落胆するゲーム?

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 19:57:18 ID:jNTVhNTQw

    進化ボーナス上書きできるから、前ほどではない>落胆
    取り敢えず育てておいて、あとで☆4とかで出たやつ統合すればいい

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 19:59:17 ID:jNTVhNTQw

    前まではめちゃカスだったけど
    ☆6が出たから最終で殆どステ変わらなくなった。

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 20:00:51 ID:jNTVhNTQw

    じゃあそんなに問題ないのか

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 20:34:10 ID:jNTVhNTQw

    ☆6実装前までは直と☆4経由だと
    戦闘力が20〜30は違ったけど
    ☆6実装によって変わっても5ぐらいしか変わらなくなった

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 20:57:09 ID:jNTVhNTQw

    未だにリセマラでスタートアップガチャか通常引くか悩んでる
    スタートアップのほうでもリセマラオススメ結構出るからこっちでいいのかなぁ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 22:13:14 ID:jNTVhNTQw

    http://imgur.com/2mmfazI.jpg
    この色が違う武器は何なのでしょうか。改という意味は何なのか教えて下さい。

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 23:10:23 ID:jNTVhNTQw

    固有スキルをレベル10にするには同一キャラが計10体必要なのでしょうか?

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 23:27:05 ID:jNTVhNTQw

    質問内容と画像のレベル差が 危険な香り

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 23:29:51 ID:jNTVhNTQw

    >>388
    同一のスキル取得ずみなら別キャラでも可能 但し確率アップ
    固有スキルならスキルルで上がるよ統合確認画面で上がるか確認できるからいろいろ試してみて

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-19 23:36:49 ID:jNTVhNTQw

    >>390
    ご丁寧にありがとうございます
    初心者なのであれこれ試してみます

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 00:15:39 ID:jNTVhNTQw

    まどマギコラボは今日で終わりだよな
    クエの期限があと4日になってるのはなんでなんだ?

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 00:26:15 ID:jNTVhNTQw

    >>392
    いつものw
    日替わりゴールドミッションこっそり仕込むから、他のとこで不具合来てるんでしょ…
    コロシアム経験値2倍じゃないみたいだし

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 00:32:28 ID:jNTVhNTQw

    キーばら撒くのはいいけど所持上限も大幅に引き上げてくれよ、99でも足らんと思う
    あと素材の枠圧迫対策はどうなってんだよ

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 00:32:57 ID:jNTVhNTQw

    ミスったわここ質問スレだったな

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 00:41:58 ID:jNTVhNTQw

    相変わらず、有言不実行、不言実行徹底してるよねw
    素材スタックもだけど、ジョブ変更とか、鼓動・心得の進化だっけ?は音沙汰なしだねぇw
    メタキーはともかく、ゴルキーとかメッセに貯まりまくってるわw

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 01:41:48 ID:jNTVhNTQw

    ランダム成長だけ残して進化ボーナス無し・限凸は同一キャラならレアリティ何でもok
    とかにすればもっとシンプルに出来たろうに

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 01:47:38 ID:jNTVhNTQw

    >>380
    ありがとうございます!

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 02:16:22 ID:jNTVhNTQw

    >>387
    侵食が始まっています
    色の付いてる武具は早く売らないと自動消失します
    消失時にランダムで武具か姫を色付きにしますので被害拡大を防ぐため早急に対応してください

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 02:27:10 ID:jNTVhNTQw

    悪魔ほむらの畏怖のスキルを上げるには何のスキルルを使えばいいんでしょうか
    闘技…じゃないですよねぇ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 02:32:26 ID:jNTVhNTQw

    >>400
    パッシブは緑じゃないかな?
    統合せずとも統合しようとしたら上昇アイコン出るでしょ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 02:35:00 ID:jNTVhNTQw

    >>401 
    緑ですね ありがとうございます 
    持ってないのでレアメダルショップで買おうと思ったんですが
    違ってたらやだなぁと思いまして…今みどりのは売ってませんね 残念

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 02:38:58 ID:jNTVhNTQw

    >>402
    うん、緑だった
    http://i.imgur.com/eyWUGLq.jpg
    バトルメダルショップにひとつあったよ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 05:43:30 ID:jNTVhNTQw

    好きな姫を星6に進化させるか迷っているのですがまだ無凸なんです
    星5で4凸しないとステータスに大きな差が出ると聞いたのですが本当ですか?

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 06:03:44 ID:jNTVhNTQw

    >>404
    各ステータス、
    進化ボーナス分の0〜2増える可能性があるってだけ
    無凸でもすでに★付いてるところは当然変わらないし、ついてなくても繰り上がるだけ上がらなかったら変わらない

    ただ、凸すれば姫強化回数も増やせるから
    ボーナスを得やすくはなるね
    その0〜2をどう見るかは個人差あるんじゃないかな

    6になってLSが超使えるようになるなら無凸でも活躍はできるでしょ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 06:22:28 ID:jNTVhNTQw

    >>403
    ほんとだ!し、しかしバトルメダルは…ないです
    レアメダルはようやくたまるようになったんですが(今1,000枚)
    バトルメダルはどうやったらたまるのやら 
    ザクザク週間でもそんなにたまらないし
    やっぱマルチをがんばるとたくさんもらえるんでしょうか

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 06:40:03 ID:jNTVhNTQw

    >>406
    今のザクザク7日あると思うから
    7*7=49枚なるでしょ
    1枚くらいは持ってるのでは?
    マルチ参加で毎日一枚もらえてた時もあるけど
    やはり一番集まるのはクラスマッチ報酬じゃないかな

    あ、悪魔ほむらを9体集めても上がるよ!よ!

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 06:57:17 ID:jNTVhNTQw

    >>405
    詳しくありがとうございます
    好きな姫なのでやっぱり強くもしたいのですが、引けるのを待つのは気が遠くなるので星6にします
    LSは職強化なんでなんとも言えないんですよね…強いのは強いと思うのですが
    4凸ほむらをリーダーにした方がいいのはわかっているけどやっぱ好きな子をリーダーにしたい

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 07:25:53 ID:jNTVhNTQw

    まだお目にかかったことないけど5凸フェアリーって一応存在はしてるんだよね?
    最後のステップアップガチャに賭けてみたけどまどかキャラ自体でなかった・・・
    悪魔ほむが3凸で止まっちゃってる

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 07:30:52 ID:jNTVhNTQw

    >>409
    一瞬なんのこっちゃと思ったが☆5の凸フェアリーか
    エクストラ編と悪魔ほむら編と全部クリアで貰える1つずつ貰える
    今日中にがんばれ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 07:46:44 ID:jNTVhNTQw

    >>410
    わかりづらくてごめんね
    その分はすでに統合済みで・・・
    そのうちステップアップのガチャ報酬で来るかな?

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 07:50:07 ID:jNTVhNTQw

    >>391
    スキルルは貴重品だから使用対象は厳選してね

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 08:10:50 ID:jNTVhNTQw

    >>407
    そうですね たまりそう
    クラスマッチってそんなにもらえるんですか?

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 08:14:11 ID:jNTVhNTQw

    >>411
    正月のボッタクリ福袋にもあったし
    以前のステップアップ報酬にも☆5銃凸フェアリーあった気がするから、存在はすると思うよ

    杖凸フェアリーは自分も持ってる
    http://i.imgur.com/K7oZJxw.jpg

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 08:20:12 ID:jNTVhNTQw

    >>411
    一応ステップアップで一通り武器種☆5の凸妖精来てた。
    二週目はいつだろ。
    そんな自分もアルまど以前に二人でて、今回出なかったので3凸だから☆5の状態で待ってる
    以前の弓凸当時の3凸シェキナーに使っちゃったの後悔してるわー。

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 08:24:16 ID:jNTVhNTQw

    あんま覚えてないんだけど、
    水着レバテン出たときに、水着ロンギ確定チケと槍凸。まどマギコラボ前後に杖と斧凸
    その後でハロウィン前くらいに弓凸、クリスマスあたりに銃凸
    という流れでステップアップの5回目位のおまけにそれぞれ来てた。
    次の凸妖精がいつ来るかわからないけど、☆6でも凸OKかどうかわからないから、☆5で待機させとくのが無難かと。

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 08:48:14 ID:jNTVhNTQw

    >>413
    クラスマッチは毎週ランキングやってて、報酬がバトメ+何かって感じ(自分で確認してね)
    今デイリーにマルチ参加(勝敗は関係ない)の項目があって
    デイリー全部消化で姫石も貰えるから、やって損はないかな。
    あと、勝っても負けてもポイントは入るので、勝ち負けにこだわりがなければ、毎日5回消化すればポイント溜まってそれなりな順位いけるかも?

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 09:12:26 ID:jNTVhNTQw

    >>417
    あー、クラスとは別にランキング報酬もあるのか
    クラスマッチは結構苦痛なので最低限しかやってなかった

    けど、やっぱり面倒だなぁ うーん

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 09:17:45 ID:jNTVhNTQw

    >>413-415
    ありがとー
    とりあえず数回回した程度じゃ悪魔ほむら引くのは望み薄いから
    石ためて次のステップアップまつかな

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 12:49:50 ID:jNTVhNTQw

    質問させて下さい。
    マミ命王守 計3体
    さやか守匠 計2体
    ほむら守匠命 計3体
    悪魔ほむら魔 計1体

    今魔法少女フェアリーが2つありますが、使うなら上記の誰に使うのがいいですか?

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 13:28:09 ID:jNTVhNTQw

    似た質問で申し訳ないのですが、
    守悪ほむと匠アルまど、どちらを4凸させた方が良いでしょうか?

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 13:49:28 ID:jNTVhNTQw

    何をさせたいんだよ
    他のめぼしい主力は?

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 13:52:15 ID:jNTVhNTQw

    コロで使いたいなら匠アルまどかねえ。
    型論議もそうだけど、人によるから自分で決めるべきじゃないかなとも思うけど。

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 13:52:50 ID:jNTVhNTQw

    コロじゃないやマルチw
    マルチやらない人もいるから、そのへんはね

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:01:23 ID:jNTVhNTQw

    >>422
    他の主力は
    守ロンギ
    守リサ
    匠ピンキー
    匠レヴァ
    とかですね。
    一応シタもいますが無凸の命です…

    >>424
    マルチ好きなので勝ちたいですね。確かに人によりますよね…

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:10:22 ID:jNTVhNTQw

    >>425
    マルチ議論は任せます(俺はマルチは匠マミさんだから)
    クエストで使うなら、巡回をオートで楽したいなら悪ほむ(ただし俺のは守)、
    泥を重視するなら匠アルまどと使い分けてる

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:13:24 ID:jNTVhNTQw

    えーと、もうコラボ時間すぎましたよね?

    今悪魔ほむら編のステージ突入中なんですが、これクリアしても報酬なしでしょうか?

    ご存知の方、ノーコンは無理なので石を割るか割らないかの瀬戸際です。教えて下さい。

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:14:53 ID:jNTVhNTQw

    >>427
    間違えました。3時まででしたが、どちらにせよ3時までにクリアできそうもありません。
    ご教示ください。

    お願いいたします。

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:21:26 ID:jNTVhNTQw

    メンテは挟むんだっけ?その場合は追い出されるから無理

    普通の時限クエで、インが終了時刻前、クリアが後とかの場合は報酬をもらえます

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:26:00 ID:jNTVhNTQw

    >>426
    なるほど、参考にさせていただきます!

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:29:24 ID:jNTVhNTQw

    一番強くなる可能性のある統合の仕方の質問なのですが、星5で4凸して80レベルまで上げて統合する であってますか?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 14:33:45 ID:jNTVhNTQw

    >>428
    コラボ☆6限凸フェアリー貰えなかったっけ?
    他は確率で魔レシピとマナシード
    悪魔のイヤーカフスが真魔法少女編で貰えたのは覚えてる

    難しいようならフレに任せて報酬だけ貰うといいよ

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 15:02:30 ID:jNTVhNTQw

    >>429
    ありがとうございます!

    ついさっき全滅したところですが、このままコンテしまくります
    課金してもいいくらいの報酬ですよね

    >>432
    その作戦だったのですが、単機凸はさすがにきつかったみたいで

    コンテしてこちらの姫を肉壁にしつつ進めます

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 16:11:25 ID:jNTVhNTQw

    >>433
    駄目だったらごめんな。普通は(例えば金塊キーのクエとかでは)大丈夫ってことだから

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 16:57:26 ID:jNTVhNTQw

    ヴァジュラの☆5開放されたようですが
    星4までしかなかったユニットが☆5開放されたとき、進化させると☆4で凸していた分は通常通りなかったことになるんでしょうか

    (コレは☆5開放されそうだなぁ)と目星付けたユニットは凸させず、ずっと所持しておくとか枠がもったいないし
    かと言って売ったりなんだりは☆5開放した時軽く後悔しそうで悩ましいのですが

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 17:01:15 ID:jNTVhNTQw

    >>435
    凸が引き継がれるのは5→6時のみ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 17:01:22 ID:jNTVhNTQw

    ☆5開放された時に初めて悩めばいい

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 17:10:57 ID:jNTVhNTQw

    >>436
    やっぱりそれ適応されるんですか
    なんかなー

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 18:02:30 ID:jNTVhNTQw

    マナガチャから排出される星3ティルフィングは2種類あるのでしょうか?
    星6は剣を構えていますが自分がガチャで引いたのは剣を降ろしている立ち絵だったので

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 18:05:00 ID:jNTVhNTQw

    ☆3-4、☆5、☆6で立ち絵変わるね

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 19:08:10 ID:jNTVhNTQw

    >>438
    まぁそうなんだけど
    正直解放されてから集めだしても遅くない位に出るしなんとも言えん。
    ☆4→5で凸引き継ぎあると、5→6でも引き継がれちゃうし、☆4凸妖精とか結構簡単に手に入るし、
    さすがに今更変わらんと思うよ。

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:02:28 ID:jNTVhNTQw

    上限突破の素材の方って特別育てる必要ないよね?

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:02:51 ID:jNTVhNTQw

    http://imgur.com/a/ACatH

    オートバトルしてたらこの状態になって、敵の命中率も0なんだけどリタイアするしかないのかな

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:16:02 ID:jNTVhNTQw

    >>443
    さっさと撤退してimgurのリンクの貼り方を覚えよう
    http://i.imgur.com/Z2P5fqx.jpg
    オートの弓は壁際が大好きだからな

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:16:02 ID:jNTVhNTQw

    >>443
    弓はヘラ持たせないならソロしたらだめだよ
    完全に詰んでるから撤退するしかない

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:16:14 ID:jNTVhNTQw

    >>442
    ベースと異なる姫型なら進化だけさせたレベル1でもいいから
    レアは揃えておいたほうがいい
    もちろんドルルなどを使う前提で

    スキル習得のレベル30とかにはこだわらなくていいよ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:21:59 ID:jNTVhNTQw

    >>444
    >>445

    貼り直し申し訳ない。
    二人ともありかとう。おとなしく徹底するよ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:23:37 ID:jNTVhNTQw

    >>446
    素材にドルルつかっといたほうがいいってこと?

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 20:50:13 ID:jNTVhNTQw

    いま弓と杖が出やすいガチャポンやってますけど
    これってパズドラでいうGFみたいなもんですか?

    それとももっとGFみたいな排出確率やラインナップのイベントとかってあるんでしょうか

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 21:06:45 ID:jNTVhNTQw

    >>448
    アプリ内お知らせ一覧の一番下を見ると幸せになれるよ
    http://imgur.com/zoqvCgs.jpg

    要は説明めんどくさい

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:07:40 ID:jNTVhNTQw

    ティルを☆5で運極→進化ボーナスつけて☆6でも運極しようと思ったら☆5で運に★つけないと無理なのかな?
    ☆5時点で★付いてなくても統合と強化で運51まで伸ばせますかね?
    というか現時点でこのステなんだけど、どうするべきか悩んでしまって……
    現時点でティル6体食わせてるのでここからあと20も増やせるの?って疑問で
    http://i.imgur.com/r04CSGz.jpg
    http://i.imgur.com/ofSiWew.jpg
    http://i.imgur.com/KjS9Gc6.jpg

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:08:36 ID:jNTVhNTQw

    >>448
    このスレにテンプレ候補のレスが散在してるからそれを読むといい

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:09:31 ID:jNTVhNTQw

    >>451
    あと24増えるよ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:13:02 ID:jNTVhNTQw

    >>453
    あと24も増やせるのか。それなら安心して統合できる
    ☆5時点では結構ステ伸びた感じなのでそのまま進化させるか悩んでた

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:40:52 ID:jNTVhNTQw

    もうまどマギコラボって来ないですよね?
    アルまどが4凸出来ずなんとも中途半端になってしまいました

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:46:45 ID:jNTVhNTQw

    まどか☆マギカオンラインからまどマギイベントが消えるとでも?

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-20 22:57:53 ID:jNTVhNTQw

    >>456
    おそらく新規だあろう人にそれは伝わらんだろw
    8月に一回来て、今回来たけど8月は本編、今回は劇場版だからなぁ またコラボするにしても素材が・・・
    悪魔アルティメットに☆7、その他まどマギキャラに☆6がこないと

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 00:03:25 ID:jNTVhNTQw

    異界の迷宮の解放条件ってなんですか
    やってるらしいですが表示されない…

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 00:14:42 ID:jNTVhNTQw

    >>458
    確か2章クリアとかそんな感じ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 00:33:57 ID:jNTVhNTQw

    >>459
    ありがとうございます
    ソッコーでクリアしてこねば

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 00:34:54 ID:jNTVhNTQw

    姫強化って、例えば☆5で10回強化したあと、
    ☆6に進化すると回数リセットされてもう12回できるということですか?

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 07:10:49 ID:jNTVhNTQw

    >>461
    yes

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 11:37:17 ID:jNTVhNTQw

    ストーリー2章までクリアしたのですが、キルモードが出てきません
    1章キルモードクリアが条件ですかね?
    分かる方いましたら教えて下さい

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 11:46:10 ID:jNTVhNTQw

    二章のキルモードの話なら、一章のキルモもクリアしないとだめだよ。
    ミッション達成はどうでもいい

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 11:54:14 ID:jNTVhNTQw

    >>464
    やはりそうでしたか
    ありがとうございます、コツコツやることにします

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 12:22:25 ID:jNTVhNTQw

    星5から星6に進化したとき凸数はどのユニットでも引き継がれるんですよね?
    進化ボーナス的にもレベ80まで育てられる分多くつくから星6同士で凸したときのとそこまで変わらない気がしますし星5で4凸してしまったほうが楽でしょうか?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 12:30:51 ID:jNTVhNTQw

    進化ボナ抜きにして考えると、ブラフマーのような☆6でスキル覚えるやつ以外は
    5で凸が素材的に楽。
    スキル覚えるやつは、手間とそのスキルと自分で天秤にかけて決めろ

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 12:33:58 ID:jNTVhNTQw

    スキル関係ねーよ?

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 12:36:44 ID:jNTVhNTQw

    あぁ、解釈間違えてるわすまん

    でも☆5で凸して☆6進化させてからスキル覚えたら
    ☆3食わせてスキラゲした方が楽なのは楽
    ブラフマンなら出やすいってのもあるし

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 13:13:29 ID:jNTVhNTQw

    >>449
    ムラコレくらいか、それ以下だと思う。

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 16:05:35 ID:jNTVhNTQw

    どなたか速に赤星ついた匠草薙ちゃんを持ってらしたら見せて下さいませんか

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 16:19:06 ID:jNTVhNTQw

    >>471
    自分のは99でついてない

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 16:27:10 ID:jNTVhNTQw

    たぶんボーナス最大だと思うんだけど、素で速106まではマルチで見たことありますね

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 16:51:25 ID:jNTVhNTQw

    >>471
    http://i.imgur.com/lCjSK9Y.jpg

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 20:00:43 ID:jNTVhNTQw

    ★4から★5へ進化する時にも進化ボーナスはあると考えてよろしいのでしょうか?

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 20:53:29 ID:jNTVhNTQw

    >>462
    ありがとうございます
    ☆5で1足りない病の時は安心してパララしてから☆6進化させようと思います

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 21:13:37 ID:jNTVhNTQw

    >>457
    8月のも劇場版だよ
    前編 はじまりの物語
    後編 永遠の物語

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 21:49:47 ID:jNTVhNTQw

    >>475
    全部の進化であります

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 22:58:31 ID:jNTVhNTQw

    >>478
    ありがとうございます

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 23:20:43 ID:jNTVhNTQw

    >>477
    まさか、まどマギはそれで終わり?


    コラボダンジョンクリアしてたら凸フェアリー貰えたと聞いてめっちゃ凹んでるんだけど

    コラボがもう一回着てくれないたと困るだよ

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 23:44:00 ID:jNTVhNTQw

    まぁ、あっても半年後くらいじゃね?

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-21 23:58:09 ID:jNTVhNTQw

    >>473>>474
    ありがとうございます
    うちの草薙ちゃんが速103で1足りないくらいかなって思ってたら、まだまだ速い子になるんですね
    力技の限界値ももう少し上げて欲しいものです、、

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 00:26:36 ID:jNTVhNTQw

    >>467
    ありがとうございます!

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 01:19:45 ID:jNTVhNTQw

    若干スレチかとも思うのですが
    iPhone 6でファンキルのキャッシュ削除する方法を教えて頂けませんか
    最近やたら重く、容量みたらファンキルだけで3.7Gあって相当溜まってそうで

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 02:21:08 ID:jNTVhNTQw

    スレチですね

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 03:47:30 ID:jNTVhNTQw

    レアメダルって基本的に溜めたほうがいいの?
    スロットってやるべきじゃないかな

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 04:44:52 ID:jNTVhNTQw

    星6ロンギヌスのすりぬけが解放されたのことで
    どなたかスキルレベル最大いくらかわかりませんか

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 05:33:47 ID:jNTVhNTQw

    >>487
    1

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 06:45:50 ID:jNTVhNTQw

    >>486
    強い武器が揃いやすいので店売りの内容と相談して回せばいいと思うよ
    そこまで溜め込むものじゃない そのうち貯まっていきますし

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 10:50:48 ID:jNTVhNTQw

    進化させる前にアップさせたスキルって進化させても引き継がれるの?

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 13:17:40 ID:jNTVhNTQw

    >>490
    テンプレのスキルアップ参照

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 13:35:11 ID:jNTVhNTQw

    書いてなくね

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 13:43:04 ID:jNTVhNTQw

    ほんとだよく見たら書いてない ごめんなさい
    引き継がれます

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 14:13:28 ID:jNTVhNTQw

    異界B1Fで左上左下中央と制圧したらクリアになったんですが不具合でしょうか?
    敵は右上右下がまだ残ってたのですが…

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 14:23:49 ID:jNTVhNTQw

    >>494
    ロンギ撃破でクリア

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 15:09:23 ID:jNTVhNTQw

    >>488
    ありがとうございます

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 15:19:49 ID:jNTVhNTQw

    ボスの色変えて欲しい

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 15:29:38 ID:jNTVhNTQw

    >>497
    んー、まぁわからなくはないが
    それよりやって欲しいこと山ほどある

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 17:23:59 ID:jNTVhNTQw

    >>487 を読んで思ったんだけど、現在☆5→☆6に進化できるキャラで、
    ☆6にしてから4(以上)凸しないとスキルレベル的に不利っていうケースはあるの?

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 17:37:24 ID:jNTVhNTQw

    基本的には☆6にしてから凸しないと進化ボーナスもスキルレベルも損する
    このスレでは☆5のうちに凸してしまえという答えが何度も出てくるが、☆5で凸しても損しないケースもあるというだけ

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 17:39:01 ID:jNTVhNTQw

    ルキナやミセルのデュエルスキルのEP2開放条件が☆6のレベル30だったかな
    あとはブラフマーの怒りが☆6で習得か?
    アポロンの精密射撃ってどうだっけ?弓連撃スキルはスキルレベル最大1だからまぁどうでも

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 18:18:19 ID:jNTVhNTQw

    ケースバイケースか…☆6はティル、あるマド、あくホムくらいしか無いから油断してた
    (彼女らは大丈夫なケースですよね?スキルレベルだけ見れば)
    今後は気をつけなきゃ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 18:46:36 ID:jNTVhNTQw

    まだ序盤なんだけどマップ上にある光るマスって踏んどいたほうがいいのか?
    武具やら経験地やらもらえる奴

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 19:46:29 ID:jNTVhNTQw

    マナガチャ500回回してティル2体なんだけど
    排出率アップイベントみたいなのあるの?
    当たるまで引き続けるスタイル?

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 19:56:58 ID:jNTVhNTQw

    >>503
    メタガ系のは経験値貰えること多いから踏んどいた方がいいけど
    他のはついでに踏めたらいいやくらい
    >>504
    排出率アップやドルル金塊が入りになるときはたまにある
    もしかしたらバレンタインで来るかもしれない

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 20:14:58 ID:jNTVhNTQw

    進化ボーナスについて聞きたいのだが、
    例えば進化ボーナス最大の匠姫に、進化ボーナス最大の攻姫を食わせたとして、
    その匠姫を王姫に食わせた場合って進化ボーナスは匠しか引き継がれない?
    それとも攻姫のぶんも引き継がれる?

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 20:29:28 ID:jNTVhNTQw

    >>506
    匠に攻食わせて、その個体を王に食わせるんだよな?両方引き継がれる

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 20:38:20 ID:jNTVhNTQw

    統合する順番や数に関係なく、それぞれのステで引き継ぎボーナスが一番高いもので次々上書きされて理想化されて行くようになった
    だからボーナスに関しては食わせる順番は気にしないでおけ

    ただ、スキルレベルは5+5+4=7とかって感じだから順番考えないと損しかねないのでそこは一応注意かな

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 20:46:13 ID:jNTVhNTQw

    >>500
    進化ボーナスについては考え方の違いかと思うが

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 21:22:16 ID:jNTVhNTQw

    個人的には匠で守精はどのみちヘタレるから、焼け石に水だし。
    速技たっぷりのほうがいいな

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 21:31:57 ID:jNTVhNTQw

    アルまどの守と王がいるんだけどどちらかに統合しようと思っているんだけどどっちがいいかな
    とはいえ統合しても1凸しか出来ないからどっちも置いておくってのもあるのかな

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 21:44:49 ID:jNTVhNTQw

    >>497
    分かり辛いよね>BOSS
    一応、敵のターンの時、一番最初に画面中央にくるのがBOSSなんで、それで見分けることはできる

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:10:50 ID:jNTVhNTQw

    まだ初めて1月くらいんなんだけど2,3日目でガチャでヤグルシを引いたけど素材にしてしまった・・・
    今になって滅茶苦茶後悔してるんだけどそういうの皆あるの?傷を舐め合いたい

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:15:09 ID:jNTVhNTQw

    >>513
    ヤグルシでよかったな
    世間ではガチャ産の☆5に限界突破のつもりで☆4統合する人もおるみたいやで

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:20:46 ID:jNTVhNTQw

    ゲーム始めると私服ティルフィング貰えるらしいんだけど
    まったくみた覚えがないんだよね
    どうも真っ先に餌にしたらしい

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:24:32 ID:jNTVhNTQw

    私服ティルは公式サイトでなんかめんどくさいのクリアしたら貰える奴だよ

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:32:20 ID:jNTVhNTQw

    唯一gwのレビューで1点だしたキャラだからかなりレアだと思うよ

    俺ならお気に入りしとくわ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:38:14 ID:jNTVhNTQw

    型が王限定だし、☆4で虹凸使わないと凸できないしねw

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 22:41:56 ID:jNTVhNTQw

    >>516
    そうだったのか
    まあいいか

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 23:11:35 ID:jNTVhNTQw

    進化させる前に統合限界までやらないとダメだよね
    統合であげた分も引き継ぐの?

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 23:22:51 ID:jNTVhNTQw

    >>520
    一割だけね
    下一桁は切り上げだから11とか21とかにしてから進化
    届かなそうなら統合しなくてもいいよ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-22 23:29:09 ID:jNTVhNTQw

    私服ティルはがんばって戦闘力武器無し400程度だけどレアなんでクエストでいまだに使ってる

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 00:37:00 ID:jNTVhNTQw

    >>507
    >>508
    サンクス!今攻姫に匠の4凸と守の4凸食わせたのがいてこれから型変更できるのか知りたかったから助かった
    まぁミトゥム様なんで攻姫じゃないと火力が足りなすぎなんだが

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 00:49:33 ID:jNTVhNTQw

    カリスマや畏怖に対応したスキルルが分かりません
    どなたかご教授ください

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 00:54:56 ID:jNTVhNTQw

    >>524

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 01:16:00 ID:jNTVhNTQw

    >>525
    ありがとうございます

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 02:48:18 ID:jNTVhNTQw

    スタートダッシュガチャでシタって出るんですか??

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 03:34:23 ID:jNTVhNTQw

    >>527
    出ないよ

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 03:48:24 ID:jNTVhNTQw

    >>527
    出るよ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 09:49:49 ID:jNTVhNTQw

    私服ティルさん、昔は王限定だったけれど
    今は各種出るんじゃないかな
    最近のスクショで王じゃないの見た記憶がある

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 09:51:14 ID:jNTVhNTQw

    すごいな
    矛盾してる2つのレスが両方正しいとか

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 09:53:15 ID:jNTVhNTQw

    今回のニコ生クエストって報酬どうなってますか?

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 09:59:04 ID:jNTVhNTQw

    ガチャチケ石4

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 10:04:19 ID:jNTVhNTQw

    >>533
    ありがとうございます

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 11:46:39 ID:jNTVhNTQw

    魔ほむの畏怖がどのくらいの効果があるか分からないんだが。
    リーダースキルみたいに相手の下がったステが赤字とかにならないんですかね??

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 11:52:28 ID:jNTVhNTQw

    >>515だけど公式クエスト終わらせてみた
    >>530
    http://imgur.com/OG5qPXG.jpg命姫貰ったよ

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 12:55:39 ID:jNTVhNTQw

    剣ユニットの熟練度上げに便利なステージありますか?

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 12:56:58 ID:jNTVhNTQw

    なに公式クエストってコード直で入れたから知らんわ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 13:07:07 ID:jNTVhNTQw

    >>535
    Lv10で40

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 13:11:38 ID:jNTVhNTQw

    クエ中に死んだユニットってもらえる経験地少なくなったりするの?

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 14:31:42 ID:jNTVhNTQw

    >>540
    ならない、均等に貰える
    なので、メタガで育てるなら、育てたいキャラ1人(LV1でOK)とフレ無双で回すと
    半分の経験値+MVP分の上乗せでモリモリ育つ
    んで、今度はさっき育ったキャラでザコキャラを倒すと、フレにEXP吸われずに丸儲けなので
    ☆4なら大体2回でLVMAXまで育つ

    杖とか当たらない職業は育ちが悪いがな

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 14:39:08 ID:jNTVhNTQw

    >>536
    おぉ、検証ありがとう
    やはり見間違いじゃなかったな

    一体しか手に入らないからどうしようもないけどねぇ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:08:29 ID:jNTVhNTQw

    >>541
    じゃあフレンドつれてった時点でどうせ分配されるから無双させちゃっていいのね
    ありがとう

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:30:44 ID:jNTVhNTQw

    ちょっと計算違う
    フレと一緒で無双だともともと30%減らされていたが計算方式変わって8割減だけで済むようになった
    フレンド除くPT内で均一に分配後 撃破数で割合が変わる
    しんでもいいけどPT内で一番倒した姫の何割を倒したかによる計算

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:39:56 ID:jNTVhNTQw

    限界突破について質問です
    1凸攻姫をベースの無凸匠姫へ統合をする際、限界突破は1凸分しかされないのでしょうか

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:43:54 ID:jNTVhNTQw

    >>545
    2凸になるよ
    統合前の統合確認画面でも確認できる

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:48:55 ID:jNTVhNTQw

    撃破数同じだと何をもってmvp決めてんの?
    ランダム?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 15:53:20 ID:jNTVhNTQw

    >>546
    ありがとうございます
    昔と仕様が変わったとは聞いていたのですが、便利になったのですね
    安心して凸れますありがとうございました

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 16:28:50 ID:jNTVhNTQw

    マルチの先先攻、後攻って毎ターンランダム??
    法則が分からなすぎて負けまくっとる。

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 16:37:50 ID:jNTVhNTQw

    >>547
    PTの一番後ろがMVPになる

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 17:21:13 ID:jNTVhNTQw

    パーティにレベル最大のユニットがいた場合そいつにも経験地吸われるの?

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 17:48:33 ID:jNTVhNTQw

    当然のようにシタ4凸の人が多いけどどれくらい課金すれば辿り着くんだ?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 18:05:31 ID:jNTVhNTQw

    戦闘力が軽く600を超え、運が50超えてる匠シタがフレンドにいるけど、想像を絶する金額だろうな。
    リアルラックによる、とは言え、匠出して、一回4凸するだけでも、5万ではとてもできないだろうと思うよ。
    キャラ名指しでピックアップガチャとかなら、まだ望みがあるかもしれないけど。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 18:12:29 ID:jNTVhNTQw

    >>551
    すわれる

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 18:58:00 ID:jNTVhNTQw

    月始めの石ボーナスある時買って、ステガチャの欲しい報酬まで回す感じ(大体5番目位まで回す)
    の微課金だけど、まだシタ三人やな。
    最初にきた王を置物で育てた後に匠二人来たけど、そっちは揃ったら育てる感じ。
    期間限定じゃないし、そのうちでいいや。みたいな感じ。
    マルチは見てる感じ、運極ティルの存在とLにするから、4凸してても前に出せないという感じ。

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 19:06:08 ID:jNTVhNTQw

    転生5回ぐらいしてやっと良成長来たんだけど
    マルチメインで考えるなら技と力にパララ振ればいいのかな?

    http://i.imgur.com/WlJmErr.jpg

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 19:14:36 ID:jNTVhNTQw

    ファンキル未来かるたのコードって、今日送ってきたやつは前回もらえなかった人しか使えませんよね?

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 19:31:08 ID:jNTVhNTQw

    メッセージ読めばわかるだろ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 19:32:48 ID:jNTVhNTQw

    >>556
    どう考えても速>>力≧技
    シタとか相手に追撃取れないでいいなら力技
    それにしても力が低いから力種持たして★付けたい気もするが頑張れ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 19:44:39 ID:jNTVhNTQw

    >>559
    やっぱ力低いですよねぇ
    もうちょっと転生頑張ろうかな、しかしリリボンが足りない…

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 20:34:50 ID:jNTVhNTQw

    一年ぶり復活しました。
    シードは★6のキャラなら★5からあたりまえ?に使うものみたいですが、ほんとに15%もの差は出ます?
    それと、マナ★5の4凸守メインなんかで異界クリア出来ますか?

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 20:46:05 ID:jNTVhNTQw

    クラスマッチ相手が全然見つからない

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 20:52:28 ID:jNTVhNTQw

    >>561
    他のはマナ産イベ産で行ったことないから分からないけど異界1は
    リーダー暴走攻オティヌス、守ロンギ、守パラシュ、匠アルテミス、攻えいたその中央突破で安定してクリアできる

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 20:56:39 ID:jNTVhNTQw

    >>561
    1は問題なくクリアできるなー。
    匠ピンキー×2、匠浴衣ピンキー、守浴衣リサ、守パラシュ。

    次のでんぱコラボあったら、あと2人ピンキーを作りたい。

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 20:59:16 ID:jNTVhNTQw

    すげぇ
    この前のイベントで30凸一体つくるので精一杯だった

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 21:06:45 ID:jNTVhNTQw

    >>563
    >>564
    ありがとうございます。
    浴衣とかオティヌスとか、存在しなかったキャラがちらほら…
    行けなくはなさそう?なので、マナ5さん達中心に、
    唯一の課金4凸、旧芭蕉で創意工夫してみます。

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 21:53:07 ID:jNTVhNTQw

    異界2Fはトリシューラ二体(片方は絶対匠)LとFLを槍攻撃力UP系LSで無傷攻略はできる。

    3Fは孤立する3、4番目(だったっけ?)を捨てて、
    守リサ、守ロンギ、匠オティヌス、フレ適当で
    守ロンギの後ろから、オティヌスチクチクで、ハロウィンガンバンテインとハロウィン芭蕉のみ撃破でクリアしたことはある

    4Fは敵グリモワと敵ティルのLSのせいで、剣槍斧のダメージが減らされるので
    一応LとFLが匠ティルフィング S匠オティヌス、守リサ、魔クーゲル、守水着アルテミス(通常アルテミスでもいけるかも)
    で、匠ティルの回避盾の後ろから、クーゲルとオティで吹っ飛ばす。
    で、中央ティル(隣接して魔クーゲルでワンパン)含み全員倒してクリアしたことはある。
    4Fは物防無視攻撃してくる奴いるから、守で盾役させるのはちょっと厳しいかも。

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 23:19:25 ID:jNTVhNTQw

    >>528>>529どっちですか?(・_・;

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 23:43:24 ID:jNTVhNTQw

    >>567
    おおう…詳細に説明して頂きありがとうございます。
    ほとんどキーになるキャラはいないですねぇ
    ★6の有用キャラもほぼ命と王で、無凸〜1凸程度。
    とりあえずストーリー進めて力シードだけでも取れるように育成してきます

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-23 23:58:50 ID:jNTVhNTQw

    >>568
    でるけどほとんどでないよ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:14:06 ID:jNTVhNTQw

    トリシューライベントまたこないかな。
    前回1体しか取れなかった。

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:22:27 ID:jNTVhNTQw

    >>571
    ニコ生でもやってたからまた近いうち来るとおもう

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:41:17 ID:jNTVhNTQw

    そろそろ二人目が欲しい…トリシューラとティル

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:41:53 ID:jNTVhNTQw

    ニコ生クエって職の制限いがいありましたっけ・・・ 職種を合わせても防御力カオスにずっとなるんじゃが

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:50:59 ID:jNTVhNTQw

    職種合わせるって
    Lはなんでも、2剣 3斧 4槍 5弓(だっけ?)
    で、目の前のメイデン倒すだけで良かったような。メイデン倒さないと、大将の防御力はカオス。
    メイデン倒しても次の自ターンにならないとカオスはそのまま

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:52:26 ID:jNTVhNTQw

    すまないありがとう メイデンも倒さないといけないのか

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:53:20 ID:jNTVhNTQw

    >>574
    配置しておけば防御減るってわけじゃないよ
    指定順に組むと弱点対応したところに配置になる

    で、メタル倒すとトンカチくんの防御が-200される
    これを4種倒すと-800
    で、次のターンにトンカチくんは柔らかくなっている

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 00:58:41 ID:jNTVhNTQw

    そそ、メイデンのエネミースキルが全体の防御力ごっつい上げてるので、それ倒さないとダメなんだけど
    そのメイデンの弱点の武器種がその指定の職です。という話。
    まぁ連撃スキルでごりってもいいんだけど。ワルプルと同じw

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 01:45:40 ID:jNTVhNTQw

    マナロンギを育てようと思うのですが、マルチでティルフィングと当たって歯は立ちますか?
    また、型は守と匠どちらが良いでしょう。
    例によってマルチは匠クエは守になるのかな?

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 02:07:58 ID:jNTVhNTQw

    ティルフィングとじゃ話にならない
    というかティルフィング超つおいから

    型は俺はどっちでも匠で良いと思うけど

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 02:27:03 ID:jNTVhNTQw

    >>580
    ありがとうございます
    剣呼吸あってもダメですか、ティルさん格が違うんですな

    守ロンギって良く聞く気がしましたが…匠の方が幅広く活躍出来ますかね

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 02:41:01 ID:jNTVhNTQw

    星6だしおまけにマルチのティルさん運極してたりするし

    どっちでも匠っていうのは俺の好みの問題であって守でもおさわりストライクあるから良いと思うよ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 03:11:15 ID:jNTVhNTQw

    >>579
    無課金な私がマルチで勝てる唯一の戦力がマナロンギ匠とティル匠です
    対マルチティルを想定するなら匠じゃないと
    匠でも相手のステータス次第では全く攻撃が当たらないときがあります

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 03:23:12 ID:jNTVhNTQw

    バトルメダルってコロシアム以外では手に入らないのでしょうか?

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 03:31:49 ID:jNTVhNTQw

    >>582
    >>583
    ありがとうございます

    個人的にはよける匠より堅い守が好きでしたが、マルチも考えるならやっぱり匠になりそうですね

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 07:17:27 ID:jNTVhNTQw

    >>585
    ロンギ匠は強いよ ティルでも先制取れれば呼吸と専用スキルと遠距離で互角以上に戦えるはず

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 08:50:33 ID:jNTVhNTQw

    >>586
    ありがとうございます
    ティルさんでも張り合える可能性はあるんですな

    最近パラシュを守で育てたところでしたしロンギは匠にしようと思います

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 09:25:36 ID:jNTVhNTQw

    飛行ユニットは入れた方がいいのだろうか。

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 09:44:27 ID:jNTVhNTQw

    目的によるやん。
    飛行ユニット鍛えとくのはいいと思うよ。

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 09:46:23 ID:jNTVhNTQw

    >>589
    ありがとうございます!
    今まで好きなキャラ使ってたんだけどことごとく歩行キャラだったもので

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 10:35:20 ID:jNTVhNTQw

    マナロンギがティルと互角以上の勝負すると思えないけど、何のゲーム?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 10:46:40 ID:jNTVhNTQw

    運極みしてない型も厳選してないティルなら凸MAXでも落とせる可能性は十分にあるよ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:04:15 ID:jNTVhNTQw

    そんな前提でアドバイスとか適当すぎじゃね
    相手にシタいてもリーダーにしてなきゃいけるよって言うようなもんじゃね

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:11:29 ID:jNTVhNTQw

    お互いシタパで匠とすると、ジャベリンでも大体当てることは出来るが先制されたらグレイヴ改持ちだろうがほぼ確実に落とされる
    だから役割としては射程2からの削り役が限界で正面から止める事は期待出来ないって感じだよ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:18:22 ID:jNTVhNTQw

    >>591-594
    まぁがっつりマルチしてる訳でもないので、条件が厳しくても張り合える可能性があるなら十分です
    匠ティルさんも育ててるのでこちらも強力に出来れば良いなと

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:22:09 ID:jNTVhNTQw

    >>593
    アドバイスと完全攻略は違うぞ

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:23:23 ID:jNTVhNTQw

    がんばって

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:40:58 ID:jNTVhNTQw

    前に速技90超えのロンギいたなあ。
    あれくらいだと結構怖いよ。
    ほっとくとティルやられるし、ゲージ破損量的にもおいしくないしさ。
    ただ問題はそれは赤星つくレベルだということだなー。

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:49:06 ID:jNTVhNTQw

    >>598
    自分も強めのロンギ持ってるから経験からつい軽く答えてしまったけど マナ産の中でも頭1つ抜けてる性能なのは確か

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:55:35 ID:jNTVhNTQw

    相手弱い条件なら勝てるに決まってるしアドバイスになってないな

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 11:58:49 ID:jNTVhNTQw

    >>600
    弱い条件でなくても平均同士でも十分いけるはず

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:29:24 ID:jNTVhNTQw

    まあいいや

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:44:50 ID:jNTVhNTQw

    >>600
    お前は元となる文を読んだほうがいい

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:47:38 ID:jNTVhNTQw

    ティルと渡り合えるかって話しで相手が型厳選されてなかったら勝てる可能性もあるって十分質問の答えになってると思うけどなぁ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:48:51 ID:jNTVhNTQw

    「ロンギはマルチでティルフィングに歯が立ちますか?」

    普通は立たない

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:51:02 ID:jNTVhNTQw

    *運が良ければ勝てる場合もある

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:51:06 ID:jNTVhNTQw

    >>604
    もちろんその答えならいいと思うよ

    その条件を書かずに強いよ!互角以上だよ!とか書いたらそりゃおかしいだろ

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 12:56:22 ID:jNTVhNTQw

    >>607
    たぶん602も605宛に言ってるんじゃなくて
    アドバイスになってない!僕のティルは最強なんだ!マナさんに負けるはずないんだって騒いでる文盲の連中に言ってると思う

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 13:00:23 ID:jNTVhNTQw

    >>607
    一応条件は書いたつもりだけどね
    個人的には匠同士のつもりでかいた
    正直自分がマルチで使用してる感想とgwのキャラデータ分析からの感想だからまあ正確さには負けるけどな
    もちろん反論してる人は裏付けあってのことだと思うから 適当言って悪かったよ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 14:37:15 ID:jNTVhNTQw

    よくまぁ重箱の隅をつついて顔真っ赤にできるな。

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 16:06:15 ID:jNTVhNTQw

    このゲームってほかのソシャゲみたいに基本的にユニット統一したほうがいいの?

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 16:15:50 ID:jNTVhNTQw

    >>611
    あまり関係無いよ ただ武器の相性とかあるからむしろ一種だけ育成してたら攻略しにくいステージがでてくる

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 17:17:37 ID:jNTVhNTQw

    リセマラしてたらチケットでグリモワール来たんですけど姫石取っておいたほうがいいですかね?

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 17:41:04 ID:jNTVhNTQw

    うん

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:00:36 ID:jNTVhNTQw

    つい最近2垢で始めましたが匠アルまど2凸と匠シタの垢どちらを課金垢にするのがお勧めでしょうか
    まどかは凸の機会はもう無いですよね?

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:10:35 ID:jNTVhNTQw

    >>615
    課金するなら匠シタの4凸目指すべきかな
    まどか凸は絶対ないとは言い切れないし
    弓の☆凸がとれるかもしれない
    でもいつになるかは分からない

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:10:47 ID:jNTVhNTQw

    このゲームっていわゆるコンプガチャじゃね?
    無凸じゃごみだし、何十種類のキャラから同じのを何枚も引かせて課金を煽ってるし

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:16:19 ID:jNTVhNTQw

    そりゃぼくのだいすきな姫が貶されたら必死に怒りますよ

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:17:30 ID:jNTVhNTQw

    質問させてください
    メッセージ一覧で一括削除ボタンを押すと開封していないメッセージも消えてしまうんでしょうか?
    15個の保有制限でメタルキーとゴールドキーが未開封状態で結構残っているので、消えてしまったらと思うと怖くて押せません

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:21:17 ID:jNTVhNTQw

    >>619
    消すときしっかり文章読むといい ちゃんと書いてある

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:34:51 ID:jNTVhNTQw

    >>617
    コンプガチャは「異なる数種類を集めること」であって同じものを集める場合は現時点で怒られる対象にはならない

    ただし、コンプガチャの根本的な問題は「お?もう少しで集まるかも!」と射幸心を煽り、最後の一枚を絞ることが問題だという考え方もあるので、匠ゲーであるこのゲームで匠を狙ってガチャ引かせるのは怒られる可能性はある

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:44:58 ID:jNTVhNTQw

    マルチ対戦でこちらが即撤退した場合
    相手は戦わずに勝利画面になるのでしょうか

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 19:52:48 ID:jNTVhNTQw

    AI

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 20:13:51 ID:jNTVhNTQw

    マルチのシタリーダー、ティル×3みたいな相手に対して有効な戦術やキャラはありますか?
    自分もシタとティル使う以外で

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 20:15:22 ID:jNTVhNTQw

    >>619
    消えないよ。「一括削除」してもちゃんと残るから安心しな

  • 626 名前: 617 2016-01-24 20:26:12 ID:jNTVhNTQw

    >>620
    怖くて一度も一括削除ボタンを押していなかったので知りませんでした、ちゃんと開封済みのメッセージを削除とでるんですね
    ありがとうございました

    >>625
    安心して一括削除ボタンを押して、開封済みメッセージがなくなってすっきりしました
    ありがとうございました

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 20:27:09 ID:jNTVhNTQw

    このゲーム時々確認でないから怖いよね

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 20:36:28 ID:jNTVhNTQw

    >>616
    シタメインで進めることにします
    ありがとうございました

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 21:07:57 ID:jNTVhNTQw

    >>624
    シタL相手は当てられないことが一番の問題
    ガチャ産ではあるけど命中を上げられるピナーカの技+20LSが対抗しやすい
    ティルフィングは一体でも入れたほうがいいと思うが

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 22:15:24 ID:jNTVhNTQw

    >>270
    まだみてるかわかんないけど、遅レスすまそ。
    デュランダル、転生して力のマナシードで育てたら
    力95速119技106運28になった。
    力のマナシードって効果あるのね、疑ってたw
    おかげで使える子になりました。ありがとうね。

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-24 22:35:36 ID:jNTVhNTQw

    異界の迷宮って全部クリアしたらなんか貰える?4Fがクリアできない・・・

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 00:03:21 ID:jNTVhNTQw

    育成方法なんですが、今の仕様だと
    お供の自前と育成キャラのペアより、
    フレと育成キャラのペア方が効率的であってます?

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 00:57:41 ID:jNTVhNTQw

    新規です。
    アスカロンが出て始めたのですが☆4レベルマでも1-5-10で余裕で死ぬんですけどこんなものなのでしょうか?
    ☆5にすれば少しは良くなるのかな?

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 02:25:09 ID:jNTVhNTQw

    >>631
    姫石とかそういう報酬はない
    各階に対応したマナシードがもらえる

    >>632
    引率は自前用意よりフレのが良い
    自前引率がまだレベル上がりきっていないなら自前引率もありだけど引率がかなりかっさらう

    育成キャラの経験値のみで考えると
    育成ソロorフレ+育成(半数以上自分で倒す)
    フレ+育成(フレが半数以上倒す)
    自前引率+育成
    の順になると思う

    >>633
    ☆4で4凸するくらいじゃなけりゃそんなもんだと思うよ
    ☆5レベルマなら多分行けると思うけど
    型や成長次第では危ないかも?
    新しい娘だから成長率良さそうだし大丈夫かな?
    ☆5の4凸クラスなら型不問で余裕と思う
    ☆6なるんだからメタとかでさっさと通過しちゃうのが良いと思うけどな

    個人的には1510を剣単騎は時間かかって辛い気がするけどね

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 02:59:55 ID:jNTVhNTQw

    >>631
    http://imgur.com/SjTzebZ.jpg
    4階の報酬。

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 12:16:23 ID:jNTVhNTQw

    >>634
    すっきりしました。ありがとうございます。

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 15:10:10 ID:jNTVhNTQw

    4凸匠ティルがで力78と非力なので今回取れた力のマナシードで育て直したいと思うんですが
    この場合、新しく用意したベースの匠ティルを☆6まで育てて4凸を統合すればいいんでしょうか
    それとも転生させないと駄目なんでしょうか?

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 15:13:25 ID:jNTVhNTQw

    どっちでも結果同じだから好きな方でいいんじゃん。
    リリボン余ってるなら転生すりゃいいし、少し手間かけてもいいのでリリボン節約したい。
    なら新しいのを☆6にして凸すりゃいいさ。
    転生ボナも、レベルキャップ開放も、既に凸してあったぶんの運も引き継ぐ。

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 15:31:19 ID:jNTVhNTQw

    >>638
    ありがとうございます
    何かデメリットが生じるのかと思っていましたがリリボンに余裕がないので
    イベント待ちで新しくベースを用意したいと思います

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 15:34:55 ID:jNTVhNTQw

    進化ボーナス増えるかもしれないしな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 15:59:09 ID:jNTVhNTQw

    マルチでのリーダーについて質問させてください
    現在シタを持ってないのでティルLなんですが最近シタLパにあたることが増えてきて
    たいてい負けてしまいます。手持ちではピカーナ4凸 マミさん1凸 悪ほむ3凸(どれもまだ育成が済んでません) があるんですが
    シタとの差を少しでも埋めれるリーダーになるでしょうか

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 16:02:01 ID:jNTVhNTQw

    異界の迷宮の出現条件を教えてください。
    今異界の迷宮イベってやってますか?

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 16:08:47 ID:jNTVhNTQw

    ストーリー2章終わらせればできるよ
    キルモじゃなくてノーマルね
    ミッションがクリアできてなくてもおk

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 16:35:39 ID:jNTVhNTQw

    あと23時間
    がちむちパーティになってるなら急いでもいいと思うけど初めて間もないなら今回見送りで

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 16:41:06 ID:jNTVhNTQw

    >>641
    マミサンは命中回避それぞれの差を埋めることはできるから少しはマシになるがそれでも0.1倍の差が開いてしまう
    ピナーカさんはマミさんより若干命中を強化できるので回避を捨てて命中特化で立ち回りに気を付ければ同じ土俵くらいには立てると思う
    ただあなたのとこのピナーカさん名前間違えられて拗ねてないといいが

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:12:37 ID:jNTVhNTQw

    >>637
    うちの同条件ティルは力77なんだけど、非力な部類なの?
    匠ならこんなもんって可能性は?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:13:28 ID:jNTVhNTQw

    リセマラで ☆5シタ(攻) ☆4ミトゥム(守)  ☆4ブラフマー(王) ☆5スラーンド

    が出たんですが、優先はシタをひたすら育てていく感じでいいんでしょうか?

    そこからミトゥムは☆3があと1匹ブラフマーも☆3が2匹出たんですが
    これらを上限突破させると考え育てていったほうがいいんでしょうか。

    課金は特にしないつもりです

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:19:07 ID:jNTVhNTQw

    シタ星6にしてあとは好きなように育てる

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:28:33 ID:jNTVhNTQw

    >>646
    特に他の型で進化ボナ上乗せしてない匠ティル(力種は使った)なんだけど、今力84だな。
    姫強化で後4伸ばせるので、88が限界のようだ。
    GW見ても投稿されてる匠ティルはだいたい力80超えてるから、80届いてないのはやっぱ非力だと思うよ


    >>647
    とりあえずシタでいいんでね。あとは型にもよるし。

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:31:09 ID:jNTVhNTQw

    >>649
    そうですか…初転生してみようかな

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:33:19 ID:jNTVhNTQw

    進化ボーナスにもよるが種無しで80近く行ったらかなりの良成長だよ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:34:20 ID:jNTVhNTQw

    >>650
    種がないなら取りに行くほうが先かなと思う。
    種無しなら転生しても力の伸びは変わらんと思うし。

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:38:30 ID:jNTVhNTQw

    >>652
    アドバイスありがとう、でもリリポンもマナシードも余ってる。貧乏性なんで…
    ちな、歴代ドラクエの種も使ったことがない

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 17:40:17 ID:jNTVhNTQw

    >>653
    使えwリリボンはともかく、マナシードはちょくちょく取る機会あるんだからw
    1キャラ三つで済むんだし。匠に力種とかめっさ変わるぜ

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 18:18:02 ID:jNTVhNTQw

    >>645
    やばいピナーカさんでしたか ぶんなぐられそうw
    アドバイスありがとうございます 速攻で育ててみます
    シタ無しで手詰まりだったんでこれで希望が見えてきました

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 19:59:40 ID:jNTVhNTQw

    >>643
    ありがとうございます。
    頑張ります

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 20:55:43 ID:jNTVhNTQw

    1凸の姫同士を統合したら、限界突破の結果はどうなりますか?
    3凸?それとも2凸?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 21:13:56 ID:jNTVhNTQw

    3凸になりますね
    統合直前の画面でも確認できるようになってます

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 21:14:11 ID:jNTVhNTQw

    2凸アスカロンの運用について迷ってます
    匠型が引けず攻型か守型の二択なのですが、攻型(力種)と守型(守種)のどちらで育てるのがいいでしょうか?
    ただ、コストが足りないのでまだ星5で育成することを考えています。他のキャラも軒並み星5で止めています

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 21:20:01 ID:jNTVhNTQw

    >>658
    ありがとうございます!

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 21:47:44 ID:jNTVhNTQw

    >>659
    1凸と無凸は大して変わらないので両方とも☆5MAXで止めておくのがベストかと

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 21:48:38 ID:jNTVhNTQw

    片方星6でいいんじゃないの

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 22:03:59 ID:jNTVhNTQw

    5人全員が★6のパテを作れるPLVっていくつくらいですか?

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-25 22:39:11 ID:jNTVhNTQw

    >>634
    631です。ありがとう。
    新規だからまだ、進化素材無いんだよね。
    頑張ります。

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 01:11:10 ID:jNTVhNTQw

    >>661>>662
    ありがとうございました、参考にします。

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 13:15:09 ID:jNTVhNTQw

    >>663
    コスト150到達はPL160です。ちなみに現在のPLキャップは170ですので・・・って感じ。(キャップ開放するらしいですがね)
    自分はPL140だけど、コスト130っすね。とりあえずコストは後5欲しいなぁ。

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 13:31:08 ID:jNTVhNTQw

    >>666
    質問者です、ありがとう
    私はPL90で、★6x2と★5でパンパンです
    せめて★5をもう一人積みたい…

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 13:39:18 ID:jNTVhNTQw

    >>646
    匠の力限界は進化ボナMAXで91だと思うよ
    だから70台は低い方だね
    ついでに速技は110、108かな

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 15:41:18 ID:jNTVhNTQw

    >>668
    これまた質問者です、ありがとう
    剣のメタガ期間中にやればよかった
    ま、例によって溜めといたメタルキーが火を噴くぜ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 18:11:34 ID:jNTVhNTQw

    >>669
    ティルはマナで理論上何体でも手に入るから、
    究極を求めたかったら攻姫☆5で91になるように育てて進化、
    その後現☆6に統合すれば進化ボナはMAX付く
    あとは、転生を繰り返せばおk
    力種ずっと使ってれば大体lv90になるまでに赤星付きやすいから、
    成長率悪かったら途中転生も視野に入れてやればいい
    勿論、進化ボナは後からでも付けられるから先に赤星目指してもおk

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 19:35:45 ID:jNTVhNTQw

    始めたてで石50個溜まったところだけど、10連回す時期にタイミングってありますか?
    リセマラ無しで持ち駒はこうんな感じ…
    http://i.imgur.com/MZ99JYJ.jpg

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 19:40:25 ID:jNTVhNTQw

    スタートアップ3回ひこう

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 19:47:19 ID:jNTVhNTQw

    >>671
    定期的にステップアップガチャてのやってて その時に報酬で☆5凸フェアリーてのが手に入るときがいいかと思う
    それまではマナ産を4凸してカドケウスいれば当分は困らない

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 19:56:04 ID:jNTVhNTQw

    ああスタートアッブてのがあったか☆4確定ならとりあえ引いたほうがいいかも

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 20:14:48 ID:jNTVhNTQw

    なるほど、スタートアップ一部出ないのもあるみたいで躊躇してたんですけどひまわしてもよさそうですね
    ありがとうございます

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 21:17:45 ID:jNTVhNTQw

    確かにでないのも多いけどアポロンやらデュラやらの有用なのは一応でる

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 21:45:35 ID:jNTVhNTQw

    みとぅむアポロンデュランだるあたりはスタートアップ引くだけで2-3凸できる

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 21:51:28 ID:jNTVhNTQw

    B88以上全能力UPって何?
    おっぱい?

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 21:54:23 ID:jNTVhNTQw

    確認したらスタートアップガチャ期間は終わってましたorz

    ステップアップまで我慢して育成に専念します!

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 22:03:49 ID:jNTVhNTQw

    >>678
    うん。バストのB。おっぱい
    シェキナーとかダグダくらいしかパット思い出せんw

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 22:06:20 ID:jNTVhNTQw

    >>679
    まだレレ15だし、やり直せば?
    スタートダッシュすごくいいぞ。

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 22:19:00 ID:jNTVhNTQw

    B8 8以上能力アップってなんですか?

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 22:22:56 ID:jNTVhNTQw

    >>681
    人生にリセットボタンはないんだよなぁ。

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 22:46:26 ID:jNTVhNTQw

    >>680
    そうですか
    ではエロぱいは俺のもので
    あとはお任せします

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-26 23:02:31 ID:jNTVhNTQw

    匠アスカロンは4凸の☆5で速技どれくらいまでいきますか?
    何回転生しても最高で速91で技が80前後
    毎回レベル60くらいで技の成長がヘタレての繰り返しでリリボンが尽きました

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 02:16:04 ID:jNTVhNTQw

    スキル発動率について教えてください
    例えばノーマルほむらの必中ですが技×0.8−相手の運だとすると
    技が70の場合で相手がティル(運60)だとすると70×0.8−60=-4
    なので発動率は0%であってますか

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 05:21:37 ID:jNTVhNTQw

    異界の迷宮の出現条件ってなんですか?
    ググったら2-5-10クリアと書いてたのでとりあえずノーマルの2章は終わらせたのですがそれらしきものが出てきません

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 06:12:12 ID:jNTVhNTQw

    >>687
    すまん今回はもう終わったんや

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 07:48:08 ID:jNTVhNTQw

    >>688
    あっほんま…なんかのイベント来ないとダメなのか
    力のマナシードは手に入らないんですね、残念です
    ありがとうございました

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 07:53:00 ID:jNTVhNTQw

    知ってるかもしれんが今ならアスカロンキャンペーンで2つだけだが貰えるよ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 07:55:46 ID:jNTVhNTQw

    >>689
    俺も始めたばっかだからあんま知らんけど1ヶ月ごとにあるんじゃなかろうか

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 08:01:34 ID:jNTVhNTQw

    >>685
    先考えるなら☆6になるキャラは☆5で転生しない方が良いと思う
    レアメダルがもったいない
    ☆6で進化ボーナス1増えた程度誤差だし☆6で良成長にかけた方が賢いかと

    ちなみに速技はどれくらいまで行くかはわからんすまない

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 08:54:22 ID:jNTVhNTQw

    アスカロンじゃなかったけど、ゲイボルグ(守)だから当たりだよね
    既存の(攻)とどっちをベースにしようか思案中
    (守)はクエスト安定らしいけど、クエスト勢は一通り揃ってるんだよね
    かといって(攻)でマルチに挑んでも、凸1じゃ多寡が知れてるだろうし…

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-27 08:55:36 ID:jNTVhNTQw

    異界次は新しい階層実装でくるんじゃんかなあ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 00:10:17 ID:jNTVhNTQw

    マルチ対戦って親密度反映されないの?

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 07:11:05 ID:jNTVhNTQw

    コロの銃の先制力めっちゃ下がってるよね。最初のまどまぎコラボあたりから
    びんたん ver Kuma/3.00/15
    Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_3 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Version/8.0 Mobile/12F70 Safari/600.1.4

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 07:11:48 ID:jNTVhNTQw

    コロの銃の先制力めっちゃ下がってるよね。最初のまどまぎコラボあたりから

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 07:15:09 ID:jNTVhNTQw

    >>695
    されない
    どう並べても命中回避10%補正が限界だったはず

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 07:56:11 ID:jNTVhNTQw

    エピソードクエってAP消費多いけど難しいのかな?
    やっと☆5のミョルニルとアスカロンのレベルが40ぐらいになった新規です。

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 08:10:31 ID:jNTVhNTQw

    >>699
    EP1はみんな簡単だけどEP2は初めての☆5キャラとかだとちょっとだけ難しいかもしれない
    といってもレベル60のユニットが2人ぐらいいれば十分じゃないかな
    なんならフレ無双でもおけ 笑

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 08:22:41 ID:jNTVhNTQw

    >>700
    ありがとう。
    とりあえずEP1終わらせて来た。

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 11:05:49 ID:jNTVhNTQw

    ロンギヌスちゃんのEP3は難しかったな
    1軍だけなら問題ないけど、せっかくだからとロンギヌスちゃん自身を連れて行ったら
    隅っこで震えてるだけだった…ごめんね、無理させて

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 11:46:46 ID:jNTVhNTQw

    パララ仕様した個体を転生させたらパララ仕様状況もリセットされるんでしょうか??

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 13:03:14 ID:jNTVhNTQw

    弓の熟練度上げがオートで出来るステージありませんか?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 13:13:25 ID:jNTVhNTQw

    ありません

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 13:23:31 ID:jNTVhNTQw

    >>704
    2-3-8だってさ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 13:56:59 ID:jNTVhNTQw

    >>706
    ありがとうございますー
    敵が全部弓でやりやすかったです

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 16:24:00 ID:jNTVhNTQw

    2凸したユニットを凸無しユニットに凸した場合2凸になりますか?

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 16:52:00 ID:jNTVhNTQw

    3凸

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 17:23:10 ID:jNTVhNTQw

    ん?ちょっとやって放置してたら順位254位って何ぞ?
    200人ブロックで競うんじゃないの?よくわからん

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 17:38:39 ID:jNTVhNTQw

    >>710
    お知らせ嫁

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 18:05:35 ID:jNTVhNTQw

    >>711
    あああ、いつものアレでしたか
    ありがとうございます

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 18:32:34 ID:jNTVhNTQw

    スキルル統合する場合は、成功率100%にしないと失敗した場合スキルレベルが上がらないってことはあるんですかね??

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 18:48:41 ID:jNTVhNTQw

    >>682
    すみません、もし分かる方いたらお願いします
    バストの大きさかと思いましたが、よく見たら88でなく8 8みたいで

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 18:58:53 ID:jNTVhNTQw

    88はぱいぱいのことだよ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 19:28:24 ID:jNTVhNTQw

    >>713
    単体で確実

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 20:53:45 ID:jNTVhNTQw

    >>713
    成功失敗はステータスの上昇分に対してだからスキルは関係ない

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 21:42:23 ID:jNTVhNTQw

    >>713
    スキルル、同キャラ(絵柄が一致)の☆違いは、統合元のキャラが覚えているスキルを確定で上げてくれる
    力や運等のステはランダムで、統合画面で何がupするか確認できる

    他キャラや、同じ名前の絵柄違いのものを統合した場合は、スキルもステもランダム

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 22:16:44 ID:jNTVhNTQw

    ステランダム?

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 23:15:50 ID:jNTVhNTQw

    >>715
    マジですか!
    ありがとうございます
    手持ちが貧乳ユニットばかりなので、次はデカパイユニットを育てようと思います

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 23:36:45 ID:jNTVhNTQw

    シタの凸目的で今の斧ガチャ回すのはタイミング的に有り?

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 23:40:13 ID:jNTVhNTQw

    逆に今しかない

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 23:54:26 ID:jNTVhNTQw

    ただしお勧めはしない

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-28 23:59:15 ID:jNTVhNTQw

    今を逃すと、たぶんもう一生ないよ。

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 00:12:28 ID:jNTVhNTQw

    >>722
    >>723
    >>724
    250個溜めたのでとりあえず10連して結果見て判断しようかな
    ヤグルシやミトゥムでも出てくれれば全部回すし

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 00:20:38 ID:jNTVhNTQw

    すみません、伺います
    ペルーンや馬シャウルのどこが激レアなんですか?
    ガチャなんですから、ハズレがあるのは分かります
    でも、なんでハズレが激レアなんですか?

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 00:21:32 ID:jNTVhNTQw

    スレ見てると50連でシタ、フランキスカ、ヤグルシが一体出ればいい雰囲気だったよ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 00:37:27 ID:jNTVhNTQw

    60連でヤグルシ3体、、、爆死

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 01:02:19 ID:jNTVhNTQw

    何十連したっけ?
    こんぐらいが毎回でなきゃ許せない
    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org716007.png

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 02:57:41 ID:jNTVhNTQw

    >>729
    その主張はさすがに基地外です

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 04:24:14 ID:jNTVhNTQw

    このゲームでは星の数を表す名称だから関係無いよハズレとかは関係無いよ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 04:54:18 ID:jNTVhNTQw

    >>716
    >>717
    >>718
    遅くなりましたが、ご回答有難うございます。
    おかげさまでプチスキルルを使うことができました!
    1しか上がりませんでしたが。

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 05:37:05 ID:jNTVhNTQw

    ☆6まで進化するユニットの☆4時点でのピン数って大事ですか?
    ミトゥム匠が2体あって、両方育ててステが良い方を育てるべきか?
    どりあえずピン数3.3のLV50迄育てたやつを進化させちゃって良いのか迷ってます。

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 07:07:12 ID:jNTVhNTQw

    >>733
    ☆4時点では成長は まず関係無い☆5から進化するときに進化ボナを1あげるかどうかに影響するくらいなので進化していいとおもう
    自分はピンはおろか統合さえしないが すごい好きなキャラなら☆4の凸妖精使って一体だけレベル上限上げておくと次回進化時に進化ボナ多少乗せやすくなるので役立つ可能性もないことはない

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 10:42:24 ID:jNTVhNTQw

    斧ガチャ10連回した結果
    安定のミトゥム(☆4止まり)&ダグダ祭りでした

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 11:33:12 ID:jNTVhNTQw

    パララで強化したステは転生後も引き継がれますよね?
    少し不安になったので確認させて下さい

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 13:04:45 ID:jNTVhNTQw

    >>736
    その認識で大丈夫です

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 14:53:58 ID:jNTVhNTQw

    今から始めたんですがマサムネとレーヴァテインを選ぶのはどちらにしたらいいですか?

    あと最初はアルテミスが出るもんなんですか?リセマラした方がいいでしょうか?

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 15:16:53 ID:jNTVhNTQw

    最初のガチャは五人のうちからどれか出る仕様 (マサムネ レーヴァ含むロンギ パラシュ クーゲル アルテミス)
    無料ガチャなのでその内集まるしリセマラの対象にするほどはないかなと思う 二人から選ぶのも好みで良い
    個人的にはロンギかパラシュを優先的に育てると攻略しやすいかなと思う

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 15:52:48 ID:jNTVhNTQw

    ありがとす!

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 16:34:57 ID:jNTVhNTQw

    >>738
    無料ガチャから進化で最強クラスに育つキャラや、
    後に出てくる★3・★4縛りクエストで有効なキャラが出ることがあるので、
    攻略Wikiには目を通しておいた方がいいよ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 22:58:05 ID:jNTVhNTQw

    >>734
    731です。ありがとう。
    ☆6進化の時に考えれば良いのかな?

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-29 23:15:12 ID:jNTVhNTQw

    >>742
    正直ピン数自体は☆6に進化した後考えればOK
    進化時の問題は進化ボーナスをいかに乗せられるかということ
    ☆5時点で4凸するとレベル上限が上がるので進化ボナを乗せやすいが匠を2体とも☆6進化させてからピンが高い方へ凸するのも成長を厳選する上では効果的

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 00:09:41 ID:jNTVhNTQw

    コンテンツが多過ぎて何からやればいいかわからないよ
    最初の方は一本道でストーリー用意してほしい
    ランク上がってからコンテンツが増えるようにしてもらわないと挫折しそう

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 01:04:13 ID:jNTVhNTQw

    ラグナロクの難易度3ってどんな配置がいいですかね?
    ステージ2は光・闇・光がいいらしいですが、他はどうでしょう?

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 01:19:43 ID:jNTVhNTQw

    >>745
    配置は気にしなくていいと思うよ
    確実に離脱者を出さない編成で相性がいい相手を攻撃出来るときに倒す程度で十分
    相性ボーナスが少ないからオーバーキルだけ取っておけば22000は超えるよ

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 02:01:46 ID:jNTVhNTQw

    今デビほむら育成中なんですが★6で持たせるマナシードはなにがいいでしょう
    ほむらシード 守シード 魔シードが手持ちにあります 

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 02:07:34 ID:jNTVhNTQw

    >>747
    姫型は?基本魔でいいよ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 02:10:40 ID:jNTVhNTQw

    守姫です

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 02:18:08 ID:jNTVhNTQw

    >>749
    なら同じ型だけど魔種1〜90まで装備で守70精93 確か守が73★で精が100前後★だったはず
    良成長すれば魔種でも守精に★付くとは思うけどどっち優先するかだね
    俺のがHP90魔90守70精90速78技73運34とかだったと思う 参考までに

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 02:22:24 ID:jNTVhNTQw

    強いですね(汗 
    詳しくありがとうございます 今からがんばってみます!

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 04:01:18 ID:jNTVhNTQw

    >>743
    ありがとう!
    どりあえず深く考えないで進めてみます。
    ☆6は遠そうなので…

    >>744
    ストーリー1章進めてくと、オレみたいに敵を倒せなくなるから、そこから進化とか考えれば良いんじゃないかな?

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 04:12:29 ID:jNTVhNTQw

    これ基本的にレベル上げはメタルキー使ったメタガでやるんですかね?
    定時開催のメタガってあんまり経験値良くないし…
    とは言えメタルキーにも限りがあるし

    はぁぁん

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 04:41:30 ID:jNTVhNTQw

    >>753
    一応現在開催中の武器メタガは経験値が美味しい部類に入ります
    もちろん今までもっと効率のよいステージが来たこともありましたが次回はもっと良いものが来るのを祈りましょう
    レベル上げは定時開催のメタガで上げるのが基本となりますので進化素材集めながらゆっくりでいいかと思います
    ただメタキーは割りと最近はよく配っている印象なので意外に後々溢れて来るかと

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 05:27:13 ID:jNTVhNTQw

    そういうめんどくさいゲームなんだよ
    基本苦行をタスクとしてこなしていくゲーム

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 09:26:09 ID:jNTVhNTQw

    ある程度育ててればあとはメタキーだけでやっていけるから頑張れ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 11:38:00 ID:jNTVhNTQw

    マナシード持たせるうんぬんって星6になってから考えれば良いよね?

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 12:34:42 ID:jNTVhNTQw

    >>754
    昨日のメモが残ってた
    斧のメタルガーデン(初級)単騎: 8,548
    斧のメタルガーデン(上級)単騎:27,576
    5分メタルガーデン単騎:48,652

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 13:01:53 ID:jNTVhNTQw

    キャラクターはガンガン育てられる環境を整えないとストレスになるだけだよね
    手持ちに凸用育成待ちが貯まる一方だし、ガチャしても圧迫されるだけだから回さなくなる
    ただでさえ進化素材も圧迫してるのに。

    そんで育てても、コスト制限割とキツイから好きなキャラだけでパーティ編成すんのも難しく
    進化を躊躇ったり

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 13:56:41 ID:jNTVhNTQw

    ベビスキルルの説明に20%の確率でスキルUPとあるのに、
    1体統合で10%しか上がらないようなのですが、こういうもんなんですか?

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:08:35 ID:jNTVhNTQw

    >>760
    10%とはどこから出た数字?

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:29:25 ID:jNTVhNTQw

    統合確率と間違えてるんでしょ
    20%って数字は何しても見れないよ

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:38:17 ID:jNTVhNTQw

    いや お知らせに書いてあるから20%であってる
    でどんな状況で10%と思ったか

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:46:52 ID:jNTVhNTQw

    >>761
    闘技のベビスキルル1体選択後決定画面で成功確率10%と表示されているのですが、
    これはなんか別の確率なんですか?

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:55:00 ID:jNTVhNTQw

    統合確率でしたね
    スキルとは別で姫統合時のステータスアップの成功に関わる数字

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:58:23 ID:jNTVhNTQw

    お騒がせすみませんでした
    紛らわしい…

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 14:59:44 ID:jNTVhNTQw

    分かりずらいわな

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 15:01:06 ID:jNTVhNTQw

    分かりづらいな

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 15:01:57 ID:jNTVhNTQw

    まあスキルル+ドルル×4みたいに一緒に統合することもあるからな
    あそこにスキルアップ確率書かれるとそれはそれで紛らわしい

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 16:27:42 ID:jNTVhNTQw

    フランキスカは守姫と匠姫ならどちらがオススメですか?

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 19:11:41 ID:jNTVhNTQw

    星3限定のミッションは1章のみですか?
    星4に進化させるか悩んでます

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 19:19:19 ID:jNTVhNTQw

    >>771
    今のところは1章のみ
    今後出るかどうかは不明
    進化させたら凸がリセットされるので余っているようなら別に改めて作ってもよいかもね

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 19:51:58 ID:jNTVhNTQw

    なダ?

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-30 20:02:10 ID:jNTVhNTQw

    >>772
    ありがとうございます
    進化させることにします

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 01:38:43 ID:jNTVhNTQw

    マルチであたった暁美ほむらがとて強かったので育てようと思うのですが
    相手の姫型が分かりませんでした 手持ちでは匠がなく魔か守にしようと思うんですが
    マルチに通用するか不安です 現在は救世を落ちては戻りの繰り返しです 魔と守どちらが
    よいでしょうか また通用するでしょうか ご意見ください

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 02:06:52 ID:jNTVhNTQw

    魔でいいんじゃね?

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 02:09:18 ID:jNTVhNTQw

    >>776
    返信ありがとうございます やはり守では通用しませんか 
    魔 育ててみます!

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 02:09:50 ID:jNTVhNTQw

    >>775
    マルチ用なら魔だね
    シタパ相手じゃ匠のほむらじゃスキル発動しても火力が低すぎて殆ど殺しきれないこと多いからむしろ魔でよかったと思う
    ただスキル発動率が低いからスキルル使ってEP3解放はほぼ必須
    マルチじゃ☆5のアタッカーは星6ばっかの上位にいくほど役に立つよ
    ☆6よりゲージの減る量が少ないから駒交換になっても有利なんで最前列に立たせられる
    出来ればレアメショップで星4凸ボン使って星4から4凸した方がいい

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 04:28:18 ID:jNTVhNTQw

    >>775 
    丁寧なアドバイスありがとうございます 育てるのすごく楽しみになりました
    今回運よく7体ひけたのでスキルル集めてがんばります 本当ありがとうございます

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 12:06:41 ID:jNTVhNTQw

    火曜とか水曜の超級はフレ無双できない仕様ですか>?<

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 12:47:36 ID:jNTVhNTQw

    サンタレヴァの星6スキルって発動スキルじゃなくて解放スキルなのかよ!
    自分にしか効果無いから発動スキルだと思ってスキルマしちまったわ・・・
    これじゃでんぱちゃんの劣化じゃねーかw

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 13:12:22 ID:jNTVhNTQw

    >>780
    全く出来ないわけではないけど周回するならこちらも戦力揃えて行きたい
    ☆6進化急ぎたいだろうけどコストの関係とかもあるしゆっくりでいいんじゃないでしょうか

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 13:15:22 ID:jNTVhNTQw

    同意。欲しい素材出ない可能性もあるし、フレも一度使ったらその日は出ないし。
    鍵開けても超級はないし。
    周回前提になるので、自前のメンツでせめてフレの武器種の呼吸持ち相手くらいは処理できるくらいには鍛えたほうがいいよ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 15:13:34 ID:jNTVhNTQw

    石ガチャって10連と単体はどっがいいですか?
    似たようなもんですか?

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 15:56:45 ID:jNTVhNTQw

    はやく回せる分50の方がいいんじゃね

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 15:56:48 ID:jNTVhNTQw

    新キャラ開放させるわけだがその中にブリューナクが混ざっているという事は
    ガチャ回してもブリューナク祭りになるということなのかな

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 16:35:56 ID:jNTVhNTQw

    シタのときだったっけ?も☆4ペルーン祭りだったし、そういうもんじゃね
    あからさまな地雷仕込むのってひどいよね

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 16:53:07 ID:jNTVhNTQw

    同じはずれなら新キャラな分ちょっとはマシかなと思ってしまう

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 17:54:02 ID:jNTVhNTQw

    たしか先手必勝・魔持ってるからグリモア持ってる人は素材にできるがそんだけだなw

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 19:50:12 ID:jNTVhNTQw

    あの、例えば★64凸王姫型ティルフィングで僕のは運が35で赤星付いてますが、
    フレンドを見ると同じ王姫型で運が50台まで上がっている人がいます。
    ああいうキャラはどうすれば出来るのでしょうか?お願いします。

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 20:03:55 ID:jNTVhNTQw

    >>790
    同じ絵のテルフィングを統合すれば運が+1するよ。

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 20:04:41 ID:jNTVhNTQw

    >>782
    はい、そうします><

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 20:28:25 ID:jNTVhNTQw

    >>790
    同キャラ統合(星は関係ない)で運+1、星6は最大+32まで行く
    同キャラってのは絵柄が同じキャラのこと
    (ティルさんは進化で絵柄変わるけど同キャラ扱い)

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 20:35:44 ID:jNTVhNTQw

    >>791>>793ありがとうございます。

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 21:54:30 ID:jNTVhNTQw

    お風呂はいっているところを覗いたら葬ると言われたのですが、
    キル姫はマスターに危害を加えてはいけない決まりだったと思うのですが
    それとも正式なマスターではないのでそのルールは無効でしょうか?
    もし前者なら堂々と行こうと思うのですが、後者ならかなり注意を払わないといけないのでどうしたらよいか困っています

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 23:18:43 ID:jNTVhNTQw

    悪ほむら育成について教えてください 
    現在★6で3凸L85 魔88守72精94速71技72(ドルル統合済み)なのですが
    パララ9個どこにふるべきでしょうか マルチで使っていきたいと思っています
    速と技が大事だと思うんですがどちらを優先かわかりません
    もしくは転生レベルでしょうか 

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 23:21:07 ID:jNTVhNTQw

    794ですが守姫です 書き忘れました

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 23:32:12 ID:jNTVhNTQw

    >>795
    いろいろ好戦的な彼女らも本気ではないでしょう
    しかし好感度を上げてからでないと教会に告げ口される恐れがありますので慎重に

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-01-31 23:40:31 ID:jNTVhNTQw

    >>797
    マルチなら技かなー
    今後☆6用の銃凸が出る可能性も考慮したいが

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 00:09:42 ID:jNTVhNTQw

    >>799 返信ありがとうございます 助かりました 技にしてみます
    ☆6銃凸かマドマギコラボが来るのを待ちますw

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 01:47:31 ID:jNTVhNTQw

    >>798
    有難うございます
    一応隠れて覗くことにします

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 07:54:46 ID:jNTVhNTQw

    フォルカスなどのEP3をプレイするための条件のスキルのレベルってどうすれば上げれますか?

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 07:58:48 ID:jNTVhNTQw

    >>795
    規則ばかりを言い出すと融通聞かなくなってしまいますね。
    そのあたりは臨機応変でいいのではないでしょうか。

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 08:46:10 ID:jNTVhNTQw

    レベラゲってどうしてますか?
    普通のメタルガーデンを単騎でやっても全然経験入らないし
    メタルキーのはあまり配られないしで育成待ちが多すぎるんですが

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 08:47:51 ID:jNTVhNTQw

    >>802
    スキルを覚えた状態で別のフォルカス統合か該当のスキルル統合

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 08:53:50 ID:jNTVhNTQw

    >>750
    横&遅ですが…
    悪ほむ(魔)をコスト不足のため☆5で留めていました
    とても参考になります
    ちなみに、その統合タイミングは☆5ですか、6ですか?

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 09:05:01 ID:jNTVhNTQw

    >>804
    実は今のメタガは特設で 本来のメタガは単騎2000も入らない(前回超メタガも特設と記載されていた)
    といっても もう昔に戻ることはないと思いまずが 十分育てやすい環境であると思いますので育てている間イベントなり素材なりを集めながら待つのはいかがでしょうか

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 09:21:56 ID:jNTVhNTQw

    >>804
    武器メタとか、新ユニや季節限定ユニだけ美味しいメタとか
    そういう美味しいメタの時にガンガン石割って育成かなあ。
    最終が☆4のユニなんかは、コロシアムでちまちまとやってる。
    今は4凸分まで育成すれば後は育成しなくてもいいのでだいぶ楽ではあるね

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 09:53:54 ID:jNTVhNTQw

    4凸した★6キャラに更に同キャラ合成すると運が上がるという事は皆さんの意見で分かりましたが、
    それ以外のメリットはないのでしょうか?
    運が要らなければ2体目を作るなどすればいいのですか?

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 10:09:41 ID:jNTVhNTQw

    >>809
    うん。二体目作るでもいいし、運を上げるだけあげてもいいし。好きな方でいいんじゃん。
    一応キャラスキルMAX程度(だいたい9凸くらい?)は統合したほうがいいかなとは思う。
    スキル発動率とかあがったり、EP3の条件になったりするし。

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 10:25:20 ID:jNTVhNTQw

    >>809
    自分も竜ロンギ三体 攻守匠いる
    一匹にまとめたほうが強いんだろうが割りと役割それぞれあってそのまま 優柔不断

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 14:42:07 ID:jNTVhNTQw

    イベでドロップするペルーンとか何に使えばいいの?

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 14:44:05 ID:jNTVhNTQw

    見て和む

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:08:15 ID:jNTVhNTQw

    CS可愛いと思うんだよね。まだラグナロク回ってるから取りに行けないけど
    はよバレンタインイベやりたい

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:28:31 ID:jNTVhNTQw

    エロース(ボウナイト)がやたら出てくるんだけど、☆4までしかならないみたいだし取っておく価値はあるんですかね
    この子に限らず☆4止まりのユニットがいつか進化する可能性はある?ナシ?
    突き出てるおっぱいエロース!と喜ぶには数が多すぎる

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:31:54 ID:jNTVhNTQw

    >>815
    ついこの間、ヴァジュラの☆5が開放されたばかり

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:33:30 ID:jNTVhNTQw

    >>812
    今回のペルいべのおかげで引退したフレンド切れる
    電波組除けばイベ参でデュエルスキル持ってるのこの子だけだよね
    >>815
    恐らくまだ☆5のいないアダマスとかほうてんさんが来る気がする

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:39:02 ID:jNTVhNTQw

    お早い返事ありがとうありがとう!
    大事に愛でておきます
    枠がいくつあっても足りないね

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 15:43:50 ID:jNTVhNTQw

    >>818
    自分も弱くても捨てられないたちなので新キャラそっちのけで赤☆の姫から優先して育ててました

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 18:23:11 ID:jNTVhNTQw

    >>810>>811さんありぎとうこざいます。
    >>810さんの言ってる9凸したらっていうのは4凸以上統合を繰り返してもステータスが上がるということなんですか?

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 18:30:57 ID:jNTVhNTQw

    何読んでんだよそりゃステも上がるは上がるだろうけどスキルレベルって書いてあんじゃん

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 19:04:56 ID:jNTVhNTQw

    新武具イベントの素材「蒼の魔ヶ珠」はどのステージでも出ますか?

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 20:10:55 ID:jNTVhNTQw

    シード使って育成する場合、守姫型に守のシード持たせたら更に伸びやすくなりますか?
    守姫の場合、力や精など持たせて伸ばすのが基本なんでしょうか?

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 20:18:42 ID:jNTVhNTQw

    >>823
    シードの細かい仕様は明文化されていないけど
    得意なステが上がりやすいもよう
    恐らく元々の倍率に上乗せするのではないかと

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 20:56:12 ID:jNTVhNTQw

    バレンタイン武器って☆3が4種のみですか?
    上位武器にはならないの?

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:12:36 ID:jNTVhNTQw

    ☆6まで行くキャラを
    ☆4で4体、☆5で2体持ってるんですけど、
    ☆4では4凸しずに☆5で4凸するのがいいんですかね?

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:14:07 ID:jNTVhNTQw

    限定ショップの神六とかなんだよ…
    ファーストどもじゃねえかよ…

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:15:02 ID:jNTVhNTQw

    >>826
    はい

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:18:33 ID:jNTVhNTQw

    >>827
    進化ボナ最大はデカイ ☆4の4凸を五体作る労力(運も最大ならさらに)を金で買えるという話

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:19:47 ID:jNTVhNTQw

    >>828
    ありがとです( ・ิω・ิ)

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:41:08 ID:jNTVhNTQw

    フォルカスがステップ9終えて2体なんだが更に引くべき?

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:50:12 ID:jNTVhNTQw

    質問です。
    ☆3でピン数が高いユニットは、進化して☆4、☆5になってもピン数を維持してくれるのでしょうか?
    それとも、ピン数も進化でリセットされるのでしょうか?

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 21:55:41 ID:jNTVhNTQw

    >>832
    ごめんピンの意味が分かってるとして
    進化時何を引き継ぐか分からないということでいいですか?

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 22:20:28 ID:jNTVhNTQw

    >>832
    ポケモンの個体値みたいなものはないよ
    星4で良成長しても星5でゴミ成長とかよくある

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 22:23:48 ID:jNTVhNTQw

    スタートアップガチャでグリモワールでたんだけど
    これってもしかして最近のもでるの?

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 22:25:29 ID:jNTVhNTQw

    >>835
    シタとかも報告あるから二個前くらいの新キャラならでるかもね

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 22:39:56 ID:jNTVhNTQw

    先月末から始めたのですが


    マナシードは
    ☆5で使って育てて
    ☆6でも再びマナシードを使って育てることは可能なのでしょうか?

    もし可能であれば
    現在☆5で60まで育てたキャラは転生して育て直した方がいいですよね

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 23:05:38 ID:jNTVhNTQw

    >>837
    もちろんできるが転生する意義は少ない
    とりあえず☆6素材集まるまで他の姫育ててると
    この意味が分かってくると思うよ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 23:20:12 ID:jNTVhNTQw

    2点質問させてください

    ?☆4から☆5への進化ボーナスは☆6になる時も引き継いで累積していくんでしょうか?
    それとも☆4で4凸して進化ボーナスを増やしても☆5から☆6の進化ボーナスが少し高くるかも程度の事ですか?

    ?パララで強化したステータスと強化回数は進化時に引き継ぎますか?

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 23:21:10 ID:jNTVhNTQw

    タスマルでリセマラ抜けてもいいですかね?
    評価確定してなくてどうすればいいか分からに・・・

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 23:22:17 ID:jNTVhNTQw

    >>840
    可愛いキャラで始めるのが一番
    強さなんて不確かなものに惑わされず、絶対基準のある可愛いさを大切にしろ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-01 23:27:29 ID:jNTVhNTQw

    >>841
    とりあえず、データだけ取っておいてまだリセマラ粘るわ
    その言葉でモチベがまた上がったからthx
    頑張ってかわいいキャラ出すよ。

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 00:07:35 ID:jNTVhNTQw

    >>839
    ?後者です 進化毎に切り上げ計算なので運が良ければ一個前の進化ボナを踏み台に1だけ高くすることができる

    ?強化回数は引き継ぎなし ステは統合と同様の効果で進化ボナに影響
    進化前に1や2の強化で切り上げ数値まで上げられるなら回数リセットなので効率が良い

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 00:13:54 ID:jNTVhNTQw

    >>840
    新キャラはな・・・ステータスどこくらいまでいくかとかわからんし評価は難しいよ。実装一日からだしさあ
    可愛さ的には個人的には微妙

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 00:27:24 ID:jNTVhNTQw

    >>833-834
    ありがとうございます!まさしく個体値的なことが知りたかったのです。
    ……つまり、☆5にしたあと、良成長かどうかを調べるためにMAXまで育てなければいけないわけですね……orz

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 01:33:06 ID:jNTVhNTQw

    フォルカスが4凸できる状態で攻と王があるのですがどちらを育成すべきでしょうか?

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 02:37:56 ID:jNTVhNTQw

    俺なら王で力もたせとくかなぁ

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 02:44:27 ID:jNTVhNTQw

    同レアリティ統合について理解がイマイチの為質問です
    現在☆5匠フォルカスがいるのですが、素引きの為ステ低いので
    ☆4王フォルカスをLV70まで育てて進化させて
    匠フォルカスに統合と考えてますが、
    ☆4を育てた分のステは無駄になっちゃうのでしょうか?

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 07:06:04 ID:jNTVhNTQw

    >>845
    完全に成長は運なので☆5にしてから勝負ですね
    一応成長途中でもピンは計算なのできるので 早めに見切りをつけて転生することもできます
    >>848
    完全に引き継ぐわけではないですが進化ボナがのります
    ステは進化後リセットされますが ステの一割だけ引き継いでボーナスとして底上げされますので☆5に統合したとき各ステ5〜8くらいは上がるかもしれません
    ただ☆6へ進化するときは またリセットと進化ボナの計算がなされますので☆6進化時に引き継ぐ数値は1あるかないかといったところです
    ご存じかと思いますが念のため ☆4の凸は☆4凸妖精を使ってください

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 07:08:03 ID:jNTVhNTQw

    >>848
    進化時の引き継ぎ値が高くなるのと、
    凸数分の運の+数は引き継ぐ
    それ以外は凸数含めて無駄になる。
    余程数が余ってない限り★4凸はおすすめしない

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 08:05:57 ID:jNTVhNTQw

    新規の石購入で毎日ログインで一個ずつ石が追加で貰えますが
    通常のログインボーナスも貰えますか?今は通常でいいのが貰えるので上書きされるのが嫌だなと。

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 08:09:43 ID:jNTVhNTQw

    ログボも別途もらえますよ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 08:20:52 ID:jNTVhNTQw

    >>852
    ありがとうございます。

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 10:06:23 ID:jNTVhNTQw

    福袋でマナシードがもらえると思いますが、通常とは違う、壊れにくい物という説明がかかれてます。

    これは、lv30以上使用しても壊れないという意味でしょうか?
    それともlv30で壊れるけれども、そこまでの破損率が下がっているという意味でしょうか?

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 10:11:39 ID:jNTVhNTQw

    >>854
    三倍てかいてるね
    通常は30で壊れるのでそのまま取れば90かな
    今回初なのでまだ不明

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 10:17:46 ID:jNTVhNTQw

    そこまで言うなら、残り回数を表示してくれませんかねぇ…管理しきれない
    一応、入手順にソートして古いのから使ってるけど

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 10:56:14 ID:jNTVhNTQw

    >>856
    残り回数は今後実装予定らしい
    いつになるかは不明

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 12:47:55 ID:jNTVhNTQw

    そうなんですか、期待しないで待ってます

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 14:19:44 ID:jNTVhNTQw

    バレンタインクエスト周回する意味ある?

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 14:25:09 ID:jNTVhNTQw

    >>859
    かわいいやつ要らなければ意味ない

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 16:29:32 ID:jNTVhNTQw

    無課金で強い方のデュランダル3体全員匠で星4なんですけど
    この場合て統合しないで別々で使うのと 統合するのどっちが良いですかね??

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 16:33:06 ID:jNTVhNTQw

    >>861
    ☆5で統合して☆6へ進化

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 17:08:59 ID:jNTVhNTQw

    2章キルモの星4ミッション達成のためのユニットを育てています
    馬ケーリュとピナーカが4凸育成済みであと壁役にもう一人考えているのですが何かオススメはありますでしょうか?

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 17:46:44 ID:jNTVhNTQw

    魔弾に弱いのでちと気を付けないといけないけども
    守鎧ロンギ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 18:07:30 ID:jNTVhNTQw

    俺が使ってるのだと壁役は
    守鎧ロンギ(スキル込みで守100ただし精30で魔弾には強くない)
    赤星4ミトゥム(守66、スキル込みで精50)
    守鳥パラシュ(守65精50、自己治癒が便利だが飛行なので弓が痛い)

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 18:58:14 ID:jNTVhNTQw

    >>863
    青龍 守ヘタレで50-50 避けない。攻撃回復あり
    フラハガッハ 王50-45 避ける。
    結局は成長次第なんであんまり何使っても変わらない気がする…

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 19:09:40 ID:jNTVhNTQw

    守鎧ロンギは混ぜてしまった…
    持ってるやつは赤星4ミトゥムと守青龍なので育ててみます!ありがとうございました!

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:14:42 ID:jNTVhNTQw

    >>838
    ありがとう。

    それは☆5のやつも育てないほうがいいってこと?
    とりあえずコスト的にもしばらくは☆5で行こうと思うんだけど

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:35:19 ID:jNTVhNTQw

    >>868
    分かりにくくてすまん
    もし知っている情報があれば申し訳ないが一応説明させてください
    まずマナシードの個人に使える制限はないです
    Lv1からLv90 ☆3から☆6いくらでも使えます
    しかしマナシード自体には回数制限があるので30レベル上げると壊れます ( 他姫間で共有しても同様) 結構貴重

    またこのゲームでは☆4から☆5のようにレアリティをあげる進化ができますが進化するときにステータスが初期値へ戻ってしまいます
    このため今のレアリティで神成長したとしても進化したときに意味をなさなくなり 結果的に貴重なシードを使う意義は少なくなります
    (全くなくなるわけではないです 詳しくは進化ボナについていつか後程)

    で今回は☆5でしばらく戦うということですので☆5で運用するに今のステで満足いかなければ転生してシードがよろしいかと思います
    もちろんがんがん☆5育成して構いません

    私のかってな意見ですが 転生にかけるゼニーと労力は他の姫育成(特に4凸できるマナ産)に注いだほうがいいかと思います

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:36:40 ID:jNTVhNTQw

    同キャラ食わせてスキル系のレベルアップって
    育成元と同じ進化段階まで育てなくてもいいんだな…さっきしったわ

    アホなことしてたわ…
    5まで進化させて30にしてスキル得てから食わせてた…

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:42:19 ID:jNTVhNTQw

    >>869

    なるほど!!
    バカですみません。
    ありがとう

    攻略サイト見てもいまいちピンときてなかったんだけど
    すごく助かりました。

    あと、最初のスタートダッシュでシタ☆5の攻姫出たんですけど
    基本的に☆4からじゃないと結構な差が付くものなんですかね?

    勿論育ち方次第と言えばそれまでかもしれませんが。平均的にどうなのかなと。
    余りに弱いのでこんなものなのか心配になりまして。。

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:48:31 ID:jNTVhNTQw

    >>871
    はい直引きの☆5は☆5時点では結構な差がつきます
    しかし☆6進化時にはその差はほとんどなくなるのでいつか陽の目を見る機会を待ちましょう
    というかリーダースキル自体☆5でもつよいのでリーダーに置いておくだけで役立ちます(低レベルでは+10とかの足算系に比べて恩恵を得にくいですが)

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 22:50:53 ID:jNTVhNTQw

    >>870
    そのやり方出来るようになったのは最近ですしね
    運極も同じレベルまで上げなければならなかったので当時運極達成していた人はすごすぎます

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 23:11:21 ID:jNTVhNTQw

    >>872

    おぉ。ありがとうございます!
    半ば諦めかけていたというか、心が折れかけていたのですが
    とりあえずはデッキコストをあげて
    シタだけでも☆6にして
    そこからマナシードを使って育てていくのを目標にします。

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-02 23:12:59 ID:jNTVhNTQw

    >>843
    遅くなりましたが分かりやすい説明ありがとうございます

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 03:39:43 ID:jNTVhNTQw

    >>870
    そうなの!!?
    じゃあ、☆5デュラLV30でキャラクエでスキル解放した後に
    ☆3デュラ統合で☆5のスキル全部プラス1されるの?
    今回の進化素材で必死に☆3を☆5まで上げようとしてたんだけど…
    そんなことしなくていいのかな?

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 06:04:33 ID:jNTVhNTQw

    >>876
    昔はその仕様だった いつだかの仕様変更で同じユニットならベースが覚えてるスキル全部上がるようになった
    逆を言えばキャラクエやってないだの☆6で覚えるスキルなどでまだ覚えてないのは上がらない ただそれだけ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 06:24:50 ID:jNTVhNTQw

    念のため
    凸は同じレアリティまであげないとだめ
    スキル 運のみ上昇

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 07:17:04 ID:jNTVhNTQw

    シタってスタートダッシュで星4出るんですか??

    あと300万の15個で買えるチケットって星5が出るってあんまり良くないですよね?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 07:20:48 ID:jNTVhNTQw

    このゲームって過疎ってる?
    今から始めたら遅いですかね?

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 07:38:53 ID:jNTVhNTQw

    >>879
    出たという報告はあります
    石15個のキャラは何れもマナガチャ産(無料ガチャ)なので買わなくても問題ない
    ただし 基礎能力が最大まで強化されているので手間を考えれば妥当かもしれない

    >>880
    マルチ対戦とかしなければ関係無いかな
    もともと一人専用だったので自分のペースで育成できるのが良いところだと思っている
    取り合えずやってみ
    絵とか戦闘とか気に入らなければやめればいいんだし

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 07:47:14 ID:jNTVhNTQw

    >>878
    ☆5と6は特別な

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 09:42:50 ID:jNTVhNTQw

    今日から始めたんだけどスタートダッシュガチャのリセマラでどっちがいいか評価くれん?

    ※星5以上に進化できるキャラのみ
    1.
    星6 リタ、ゲイボルグ(ソルジャー)、
    星5 マサムネ星5、ブリューナク×2
    2.
    星6 デュランダル(ウイングナイト)、ミトゥム(ウイングナイト)、ミョルニル(ファイター)、アスクレピオス(ワンドナイト)、ルーン星5、ナーゲルリング(ソードアーマー)
    星5 ブリューナク

    全体的に2の方が星6に進化できるキャラが多いみたいだから強そうなんだけど
    シタがリセマラ最強って言われてるやろ?
    あと個人的にブリューナクちゃんが一撃必殺高火力系って書いてあったからちょっと使ってみたいというのもあり、1も捨て難い気分で悩んでる
    後々まで使うとしたらどっちがいいんかな
    ちなみに完全無課金で行く予定です

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 09:46:01 ID:jNTVhNTQw

    >>883
    リタじゃないやシタだごめん
    ちなシタ星4です、前の人の質問にもあったからスタートダッシュででたよ報告

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 09:47:05 ID:jNTVhNTQw

    シタはもちろん良キャラだけど、単騎無双できるほどじゃないからなぁ…俺なら2かな
    ちなみに、シタの姫型は?

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 09:55:06 ID:jNTVhNTQw

    なるほど、やっぱそうなのか
    あと姫型っていうのも大事なんだなサンクス
    一応追記で
    1. シタ攻、ゲイボルグ攻 、マサムネ王、ブリューナク命匠
    2. デュランダル王、ミトゥム王、ミョルニル命、アスクレピオス王、ルーン守、ナーゲルリング攻、ブリューナク守
    守型が基本的に一番よくて、王型はあんまりよくないんだよね?
    2番がほとんど王型なんだよな…

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 10:10:39 ID:jNTVhNTQw

    うーん
    匠、守>>王、攻、魔>>(絶対的超えられない壁)>>命
    って感じ
    基本的に☆6になれるユニは匠推奨されてる昨今だな。
    王は守より若干攻撃よりかなーという印象

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 10:16:56 ID:jNTVhNTQw

    で、無課金なぁ
    4凸不可能ということを考えると尚更LSのみで選ぶべきかなーと思うと
    やはりシタがいる1かなと思う。

    2はデュランダルとミョルニルの型がネック。ミトゥムとかアスクレの王は別にそう悲観したものでもないと思うよ。

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 11:21:56 ID:jNTVhNTQw

    1に一票
    長く使えるシタのLSです
    2は可愛い子多いけど長くやってればそのうち引けると思う

    なんかどっちにもブリューナクさんいるけど新しい方なら☆4止まりかと

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 12:51:39 ID:jNTVhNTQw

    可愛いか可愛くないかで決めろ
    そいつらが育った頃にはもっと強いキャラが出てる

    強さだけを基準にすると、課金地獄になるし
    手に入らなかったらモチベーション低下の原因になる

    それに比べて可愛いさ基準でいけば好きなキャラは時間経てば立つほど愛着が湧く
    後に登場する新キャラが本来なら自分のストライクでも、愛着というアドバンテージによりそんなに欲しくならず
    手に入ったキャラだけで遊ぶ健康的なスタイルが容易なのだ。

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:01:39 ID:jNTVhNTQw

    バレてるが守守守王命という泣きたくなるような引きだったんだけど、この中では守だよね?
    周囲回復と急襲持ってるから壁運用できそうだし

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:12:32 ID:jNTVhNTQw

    石15個の福袋の経験値MAX神6について質問です
    例えば匠ロンギを育てたくて自分がすでに一体持っているとします
    そこで福袋から命ロンギを引いたとします
    それを匠ロンギに統合すれば可能な限りの経験値をひきついだことになる
    福袋からは姫型はなんであれ関係ない
    という理解であってますか 

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:21:57 ID:jNTVhNTQw

    >>892
    あってる
    俺もロンギ確定なら引いてるわ
    参考までに運営の進化ボナマックスがこちらの認識とあってるなら
    攻守匠命の4体をそれぞれ4凸して一体は運極
    つまり80レベル四体と大量のマナガチャを引く労力に匹敵する

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:24:44 ID:jNTVhNTQw

    ごめん80レベルでなくて70の間違い

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:27:29 ID:jNTVhNTQw

    >>893
    返信ありがとうございます 
    買いですねw

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:36:11 ID:jNTVhNTQw

    >>893
    さっそく購入ボタン押したら所持上限で購入不可でした
    アイテムボックスは枠拡張でいいですがメタルキーなどの各種キー消化は
    無理ですね メッセージボックスに送ってくれればいいのに
    残念です

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 13:41:05 ID:jNTVhNTQw

    フォルカス命x2、王、守と引けたんですが育てるなら王か守どちらがいいですか?
    想定としては異界等の高難易度に連れてきたいです。マルチはやりません。
    4凸に一体足りませんが、虹凸でカバーして星5で4凸できます。

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 14:37:49 ID:jNTVhNTQw

    >>897
    フォルカスはスキル構成的に敵の前にでてデバフを振りまく役回りなので
    守が推奨。成長率も速技が伸びやすいから匠でなくてもOK。
    シタアスカで底上げして、悪ほむで落とせば、回避300超えのデュラにも100%命中狙えるよ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 15:06:31 ID:jNTVhNTQw

    >>898
    うち、匠3体、王2体、攻撃1体
    で匠にしちゃった(´;ω;`

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 15:20:26 ID:jNTVhNTQw

    別にいいじゃん匠でも

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 16:07:24 ID:jNTVhNTQw

    シェキナーさんが欲しいんですがシェキナーピックアップみたいなことありますかね

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 16:24:19 ID:jNTVhNTQw

    >>893
    横からだけど進化引き継ぎ値最大は俺達の認識と違ったわ。つまり最大じゃない
    引いたらロンギ守型で初期力15
    手元のロンギ無凸攻型を進化させると初期力16になる

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 17:53:44 ID:jNTVhNTQw

    バレンタインメタガの何かが3になるって何が3になるの?

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 18:00:47 ID:jNTVhNTQw

    >>902
    てことは危惧していた各姫型の最大値てことでもなくて
    無凸での最大値かよ
    姫型での4凸最大値ならまだわかるが ちょっとなぁ

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 18:02:25 ID:jNTVhNTQw

    >>901
    シェキナーは今後☆6解放があると思われるので
    そのときにピックアップされるかと

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 18:25:02 ID:jNTVhNTQw

    >>902
    無凸の最大値でしたか。
    検証ありがとう。
    引こうと思ってたけどすでに4凸持ってるならそんなお得でもないですね。

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 19:44:13 ID:jNTVhNTQw

    >>898
    1月下旬に始めたばかりで、他にまともなキャラほぼいないのですが守で大丈夫ですかね?
    フォルカスが最初の星6の4凸になるので、守姫にして火力が出ない&他でカバーできないって事は避けたいのですが。
    力のマナシードは剛力x1普通のx3があるので、それで火力伸ばせばokって事でしたら守で行きます。

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 20:27:36 ID:jNTVhNTQw

    >>904
    そこはまだちょっとわからん
    守型だったので守精の引き継ぎ値は最大なのかも知れん

    まあいずれにせよゴミ袋か糞かだよ

    http://i.imgur.com/Bvs9jJF.jpg

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 20:28:20 ID:jNTVhNTQw

    糞袋か

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 20:42:40 ID:jNTVhNTQw

    >>905
    なるほどそういうタイミングでくるんですねありがとうございました

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 21:09:21 ID:jNTVhNTQw

    ストーリークエストをやってる途中ホーム画面に戻り、しばらくして再び開くと「クラスマッチの結果が出ました。」と表示され勝手にクラスマッチが行われていた
    結果はdrawで、経験値がもらえる回数とマッチングの残り回数は減っていなかった
    わけわからないんだけどだれか同じような経験ある?

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 21:20:54 ID:jNTVhNTQw

    クラスマッチでマッチングした時にアプリ終了するとAI操作に切り替わるから結果だけ表示される
    こんなことならあったぞ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 22:01:50 ID:jNTVhNTQw

    >>878
    ありがとう。
    ☆5でLV1の奴を統合すれば凸とスキルアップ両方OKと言うことで合ってるよね?

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 22:50:10 ID:jNTVhNTQw

    >>913
    あってます

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 23:09:45 ID:jNTVhNTQw

    >>914
    ありがとう!

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 23:25:38 ID:jNTVhNTQw

    グリモワール
    ロンギヌス☆5匠

    もうリセマラ終了していいよね?

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 23:47:39 ID:jNTVhNTQw

    >>912
    昨日クラスマッチやろうとしたらマッチング相手が見つからないって一瞬で返ってきて一日中何回も試したけどずっとそんなだった
    だから今日クラスマッチなんて全くやってないんだけど、もしかしたら昨日のそれが原因だったりするのかも

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-03 23:53:52 ID:jNTVhNTQw

    フラベルムの必中スキルってスキルマして上位スキルにしたら発動率上がりますか?

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 00:12:04 ID:jNTVhNTQw

    タスラム魔と守ならどっちがおすすめ?

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 00:42:25 ID:jNTVhNTQw

    異界BF五階がクリア出来ません
    手持ちは
    ティル オティヌス
    トリシューラ マサムネ マナレヴァ
    無凸守嫁パラ 二凸マミさん
    二凸ミストルティン 二凸ルーン
    無凸匠アスカロン 三凸アイムール
    です
    どなたかご教授ください

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 01:13:04 ID:jNTVhNTQw

    http://imgur.com/tDZJc7u
    http://imgur.com/7J0HUkb

    どっちを凸させるべきでしょうか?
    本スレだと守が良いみたいだけど、
    今のところ匠の方が伸びがいい気がして

    新規なのでよくわからなくて
    よろしくお願いします。

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 01:15:58 ID:jNTVhNTQw

    ごめ、i付けるの忘れた…

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 02:18:14 ID:jNTVhNTQw

    みんなピン数の計算って統合した後の状態でやってますよね?

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 02:25:41 ID:jNTVhNTQw

    >>921
    好み

    >>923
    イエス 転生画面でやれば間違いない
    力、魔抜き計算したいなら初期値6なら6で計算すれば抜き計算できるよ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 02:39:57 ID:jNTVhNTQw

    質問!
    ティル☆5 CS10
    ティル☆6 CS5
    でストーリー3がアクティブになったんだけどクリアして魔剣にした場合、
    デメリットってありますか? (CS5→魔剣だと発動が・・とか)

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 02:52:27 ID:jNTVhNTQw

    >>925
    特にないかな
    魔剣の方が発動率いいみたいだし

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 02:56:16 ID:jNTVhNTQw

    >>926
    ありがとうございます!
    安心してキャラクエできる、よかったw

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 08:54:13 ID:jNTVhNTQw

    蒼の魔ヶ珠って中級では泥しない?
    上級安定しない…

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 09:01:42 ID:jNTVhNTQw

    >>928
    多分しない
    上級きついなら純粋に挑むのが早すぎる 消費AP見れば分かると思うけどAP一回で吹っ飛ぶレベルでしょ
    無理せず姫と強くしてPL上げてから挑戦するのがいいよ。

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 09:36:50 ID:jNTVhNTQw

    >>929
    そうですか、ありがとう…
    呼吸持ちが嫌でシタを出さずにいたんですが、きれいに勝つのは諦めて連れて行ったら
    呼吸と先制強化をブチ破って敵を薙ぎ倒してくれました
    彼女に右方面を任せられればだいぶ楽です

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 17:18:28 ID:jNTVhNTQw

    げ、マガタマって武器枠だったのか
    もしかしてコンティニューしなかったときに出てたのかもw

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 19:53:02 ID:jNTVhNTQw

    こいつが装備してる盾見たことないんだが分かるやついる?

    http://i.imgur.com/ZF9ZJ4O.jpg

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 19:56:28 ID:jNTVhNTQw

    >>932
    オニキスシールドだね
    3章キルモの各話最終ステージで泥する改武器を全種統合でできるけど
    ヘラとかみたいに確定でできるわけではないので注意

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 20:10:24 ID:jNTVhNTQw

    >>932
    オニキスシールド
    3章のKILLモード各話の最終ステージで入手できる武具を統合すると出来るらしい。
    HPが10上がる。

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 20:41:13 ID:jNTVhNTQw

    >>933
    >>934
    ありがとう

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 21:42:16 ID:jNTVhNTQw

    匠が☆5直しかないけど
    ☆5で4凸後に☆6上げるなら
    昔の仕様みたいにデメリットないですよね?
    他は☆4の王やら命やら

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 21:45:57 ID:jNTVhNTQw

    先月から始めたのですが
    守姫☆5のブラフマーストラが
    片方は守が44で赤星付いて
    片方は守りが46でまだ赤星付いてないのですが
    限界値はそれまでの育成で変わるのでしょうか??

    どちらも☆3の状態から育てています。
    お願いいたします

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 22:03:19 ID:jNTVhNTQw

    >>936
    その通りで、ベースに☆4から別個体のボーナスを乗せられるのでほぼ問題ないです
    厳密に言えば匠以外の引き継ぎボーナスになるので速技が0-1低くなる可能性はあります

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-04 22:49:31 ID:jNTVhNTQw

    >>937
    進化ボーナスが違ってたか、ちゃんと姫統合を限界までしてないか、のどちらかじゃないかな。
    両者の姫転生での守の初期値は違ってると思うよ。
    基本的に
    レベルUPで上がる分+姫統合分+進化ボーナスでステータスは出来てて、
    レベルUPで上がる分の限界値は同じ型、同じレア度、同じキャラなら何育てても同じ。

    ちなみに☆5ブラフマーストラの守の限界数値は
    37(成長で上がる分)+12(姫統合分)+☆4からの進化ボーナス(最大で5)=54かな

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 04:55:11 ID:jNTVhNTQw

    http://i.imgur.com/i6JeKmd.jpg
    質問なのですが、この画像のティルはついさっき☆6に進化させたばかりで☆6では未統合なのですが
    運のゲージに緑色がついているのはなぜなのでしょう?進化ボーナス分?とかが表示されているのでしょうか?
    ☆5時点では運31(ティル6体統合・スキルレベル7/10)でしたが☆6進化でこんな表示は初めて見たので……

    http://i.imgur.com/E85H6Tt.jpg
    あと、この☆6ティルLv1単騎(もしくは+フレ)でも5分メタガくらいなら余裕でしょうか?
    匠型に装備させるのは力のマナシードでもいいのでしょうか?(と言っても他にはまどかシード1つしか無いけど)

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 06:01:03 ID:jNTVhNTQw

    それとも☆5で食わせて上がった分の運はそのまま☆6進化時に引き継ぐのかな……?

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 06:04:04 ID:jNTVhNTQw

    >>940
    ここまでに★5で凸した時の運上昇が統合済みの値として出てる。
    凸による運の値は進化しても引き継ぐので。
    メタは問題ないと思う。
    時おり回復薬が必要かもしれないけど。
    念のため速統合してから行けば余裕でしょう。

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 06:27:10 ID:jNTVhNTQw

    >>942
    なるほど。ありがとうございます

    ☆5の運を引き継ぐなら☆5時点で運極しても☆6で統合しても最終的な運は変わらないんでしょうかね
    てっきり☆5で運51くらいまで上げてから☆6に進化→進化ボーナス10%で運初期値が13→15くらいに上がって
    そこからさらに数十体ティル食わせるのが運極かと思い違いしてた……

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 07:36:10 ID:jNTVhNTQw

    >>883 でリセマラの質問したものなんだけど
    >>885 >>888 >>889 >>890 評価ありがと!
    あの後、結局両方石30ガチャまで進めてみた結果
    1の方で匠シタが出たのでそっちで進めています
    シタ匠、攻とゲイボルグを☆6にするのが当面の目標なんだけど
    姫進化とステータス厳選についてちょっと不安なので確認したい

    ☆6まで進化するキャラの☆4の場合
    ・進化で引き継がれるステは10%(100なら10)
    ・各ステは
    (☆4段階では)100未満がほとんど
    ・2回進化後に影響するステは1%(100なら1)
    つまり、☆4を☆6にした場合の影響だけを考えるなら
    ☆4LVマックス時のステ厳選は意味ない(☆6時には全部1)と考えていいのかな?

    あと一応シタが2枚あるから凸のタイミングも聞きたいんだけど
    ☆5→☆6で凸数は引き継がれる(☆5で1凸→☆6進化後に既に1凸状態)だよね?
    そうするとステ引き継ぎを考えると、☆5時点で凸してレベル上限まで上げてから☆6に進化させるのがセオリーなのかな
    それとも☆5時点では無凸で☆6で凸するものなの?

    姫統合は基本限界値までブチこんでればいいって認識なんだけど
    ステ厳選とか後戻りできないやつは心配になっちゃって…
    よくわかってないから長文なんだけど教えてオナシャス ><

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 08:11:05 ID:jNTVhNTQw

    >>944
    シタは星6で何かスキル覚えるわけでもないし、認識はまあ両方ともそれでいいよ。
    星5の限界値が、進化ボーナス繰り上げのギリギリの値(50とか)だと、ちょっと損したかなとか思うくらい。

    無課金との事だけど、今やってる姫石購入ボーナスの、一番高いやつを買って、毎日ログインしてれば20日目に星5の凸妖精貰えるよ。
    これは星5ユニットの凸増やすものだから、そのまま6に引き継げる。

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 08:18:12 ID:jNTVhNTQw

    GWにあがっている投稿されたキル姫たちのステータスは基本的には
    ドルルを統合したものですか それとも未統合のものですか

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 08:23:13 ID:jNTVhNTQw

    >>943
    私は運極してないので推測ですが、
    運引き継ぎ値も運極の上限値に入ると思います。

    >>944
    合ってる。
    ★5進化の時の1が★6進化時に引き継ぎ閾値越えるか否か響いたりする。
    なので★4での厳選に意味がないとは言えない。
    なので★4凸フェアリー使う人もたまにいる。
    大体の人は気にしない。★5成長、★6成長のが影響が大きいので。
    後半のは★5凸する人が多い。これも進化引き継ぎと、統合時の各キャラ引き継ぎ値の統合のどちらを大きく見るかで変わる。
    姫型が全部バラで持ってる訳でないなら★5で。バラなら各キャラの引き継ぎ値次第。
    バラでも世ほど沢山持ってないなら★5凸から進化と大差ない。
    942の質問についてはどちらの質問も人によって意見が違うかも。

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 08:50:15 ID:jNTVhNTQw

    944のものですが もう一つ 【進化ボーナス】の欄にみなさん あり と
    書かれているのですが進化ボーナスがついてないものもあるのでしょうか
    基本的な質問ですみません

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 08:55:31 ID:jNTVhNTQw

    >>948
    統合済み、強化済みと思っていいかと。
    特にルールがなさげなので。

    直引きなんかも昔は載ってた気がする。
    4凸常識みたいなこともなかったし、
    進化ボーナスの統合による引き継ぎもなかった。
    なので、進化ボーナスなしってのは最近はまず載せないし、少ないのだと思う。

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 09:00:27 ID:jNTVhNTQw

    >>948
    基本的に統合済みだと思われ。
    進化ボーナスなしは、星4や星5まで進化する子で、そのまま星4や星5ででちゃった場合。
    これもまあ、まれーに進化引き継ぎMAXとうたってるガチャもあるから、その時に出たやつは違うけど。
    後、星6直引きはない。

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 09:13:26 ID:jNTVhNTQw

    >>949
    >>950
    自分のがとても弱いのかまあまあなのか判断に困っていました 
    赤★もドルルを引いた分でつくものだということですね
    解答ありがとうございました!

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 14:24:35 ID:jNTVhNTQw

    キルモの☆3ミッションはパラシュ4凸させて行けって話がありますけど
    その場合のパラシュって型は何がいいんですかね?匠ですかね?

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 18:59:15 ID:jNTVhNTQw

    ☆6ユニットに種つけてレベル1から一気に上げる場合、レベル31〜まで上がったら
    壊れた種の代わりにもう1回同じ種をつけて続けてレベルを上げるんでしょうか?
    それとも同じ種は1回ぶんだけやっとけば残りは普通にレベル上げても充分赤星に届くのでしょうか?

    例えば匠型をレベル30ちょいまで力種つけて残りレベル90までの間にまどか種つけて成長させるとか……
    手持ちの種も転生リリボンも少ないのでどんなやり方が1番無難か教えていただけると助かります

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-05 20:09:47 ID:jNTVhNTQw

    >>953
    なるべく種付けたほうがいいよ。
    今☆6アルまど育ててるけど、まぁ途中で壊れたりなんだりで90まで全部力種つけ通しってわけでもないが
    それでも力に赤星はつかない。
    攻に力種ならつくかもしれんけど。
    あと匠はどうしたって守精ペラいので(まぁこれもキャラによるけど)力種つけ通しのほうがいいかもね

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 00:06:24 ID:jNTVhNTQw

    俺の中では匠は力種オンリーが鉄板だなぁ
    んで良成長すれば力技速は姫強化12回で全部☆つくかんじ
    マルチで使うなら運にも☆付けたいところだがギャンブルに近い領域になってくるw

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 00:42:35 ID:jNTVhNTQw

    >>954
    ありがとうございます

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 02:11:26 ID:jNTVhNTQw

    なけなしの石使ってガチャ引いたけど☆3カドケウスでどうしろと
    早く規制してくださいよ安部さん

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 02:18:07 ID:jNTVhNTQw

    まがたまって上級ですよね?
    10回ぐらいやってるけど、一個も出ない

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 02:30:06 ID:jNTVhNTQw

    >>958
    上級ででるよ。
    虹素材が250回回しても出ないくらい詐欺ってるから、
    無理して武器素材出さなくてもいいかもね。

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 09:34:58 ID:jNTVhNTQw

    >>958
    @300回やってから出直してこい
    あと、スロットの虹羽もメダル3000枚に1-2個しか出ないから、暴走クエ回して稼いでおけよ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 10:44:20 ID:jNTVhNTQw

    まじでそんなに絞られてるの?
    俺、ガチャ運が無いかわり、泥運はあるらしい

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 10:49:21 ID:jNTVhNTQw

    次スレたててくる

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:24:34 ID:jNTVhNTQw

    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★19 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1454723739/

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 12:31:43 ID:jNTVhNTQw

    >>963
    http://i.imgur.com/qaQfzZr.jpg
    リセマラした方がよい?

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 12:49:39 ID:jNTVhNTQw

    >>964
    シェキナーは今後☆6解放と思われ唯一の射程4 デュランダルも速くて使いやすい
    今後クエストこなす分には不自由ないけど もしやるならシタ狙い

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 13:54:48 ID:jNTVhNTQw

    竜ロンギの統合先ですが、
    匠、守、攻があればどれに纏めるのがいいでしょうか?

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 15:15:19 ID:jNTVhNTQw

    >>966
    匠が無難

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 18:19:53 ID:jNTVhNTQw

    >>966

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 20:07:04 ID:jNTVhNTQw

    >>966
    俺は攻にして後悔しかしてないから匠にしとけ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 22:58:01 ID:jNTVhNTQw

    EP3開放した☆6の4凸キャラを☆6の無凸キャラに統合させた場合、スキルはEP3になりますか?
    姫型を変えたいのですが、スキルがEP2のままだったら微妙と思い・・
    ご存知の方おりましたら教えてください

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 23:13:50 ID:jNTVhNTQw

    >>970
    EP3クリアしてたら同じ星6キャラは全部EP3スキルになってるよ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 23:24:11 ID:jNTVhNTQw

    ありがとうございます!
    安心して統合させれます

    逆に言うと戻すことは難しいんですね
    アスクレのスキル戻したい・・

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 23:29:24 ID:jNTVhNTQw

    わかる。自分もミトゥムのスキル戻したい・・・

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 23:39:34 ID:jNTVhNTQw

    50個石溜めたんですけど
    バレンタインガチャのステップアップと 通常ガチャの10連どっちがいいですかね?

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 23:49:06 ID:jNTVhNTQw

    >>974
    今回のバレンタインキャラに特に欲しいのがいなければ次回に持ち越してもいいかもしれん
    フォルカスならよほどの幸運を祈って通常かな

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 00:05:06 ID:jNTVhNTQw

    >>975
    今回は溜めておくことにします!
    バレンタインティルフィングだけは可愛いから欲しかったのですが単発で出たので我慢です。
    色々ありがとうございます!

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 00:16:07 ID:jNTVhNTQw

    http://i.imgur.com/rMpKSYQ.jpg
    このシェキナーは姫石ガシャで出るんですか?

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 00:24:21 ID:jNTVhNTQw

    >>977
    水着イベントで得票1位のキャラとして期間限定ででた
    半年後に復刻すると予想 多分☆6解放もあると思う

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 00:50:01 ID:jNTVhNTQw

    そうだったんですか、どうりでいつまでたっても出ない訳ですね。
    ありがとうございます

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 03:56:33 ID:jNTVhNTQw

    救済の願いって救済の微笑みより弱くない?

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 06:39:17 ID:jNTVhNTQw

    >>980
    それは攻撃力の倍率とかの話ですか?

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 09:32:18 ID:jNTVhNTQw

    >>981
    GWで見たんですが、与えるダメージが250%から240%に減ってたので。
    それともダメージ以外の何かが強くなっているのでしょうか?

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 09:52:22 ID:jNTVhNTQw

    >>982
    必殺の判定が五回から六回に増えるので総ダメージの期待値が上がると思われ
    発動率は良くわからんのであくまでも発動した場合の結果ですが

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 11:34:57 ID:jNTVhNTQw

    バレアスが守型以外出たのだけど、どの型がいいですか?
    匠?魔?

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 12:04:02 ID:jNTVhNTQw

    >>984
    匠がよろしいかと

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 12:14:38 ID:jNTVhNTQw

    >>985
    ありがとうございます。
    匠で育ててみます!

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:20:33 ID:jNTVhNTQw

    ☆4のシタが匠×3体、守が2体で匠、守を1体づつ☆5に進化済みで、あと☆5直王の合計6体あって
    ベースは匠で、☆5匠(ベース)を2凸して力種で育てて、☆5守(素材)を2凸して守、精種で育てた後
    その2つを☆6に進化させた後に統合しようかと考えているんですがおかしいですか?
    そうすると王の使い道が無くなるのですがみなさんならどうするかアドバイスお願いします。

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:34:35 ID:jNTVhNTQw

    やること教えて下さい
    やることなくなった

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:38:23 ID:jNTVhNTQw

    >>987
    おかしくないがスキルレベルが一体に重ねるより少なくなります
    まぁスキルレベルはスキルルでいくらでも後から上げられるのでより進化ボーナスを得られて良いのではないでしょうか
    ちなみに王は匠2凸か守2凸の星5での成長をみてまだ進化引き継ぎできそうな方へ凸をするか
    匠を2体重ねず一体だけ無凸で☆6進化させて もう一方は匠と王の2凸にすると☆6で成長の良い匠を選択できます

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:43:31 ID:jNTVhNTQw

    >>988
    ストーリーを進めながらデュランダルをレベル70まで強くしてください
    マナポイントある程度たまったらマナガチャを引きます 狙いはティルフィング
    取り合えずはこれで

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:49:37 ID:jNTVhNTQw

    デュランダルが70になってるんですけど
    ストーリーってそのデュランダルでどんどんクリアしちゃって平気ですかね?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 15:59:03 ID:jNTVhNTQw

    >>991
    いいね ではロンギ パラシュを一緒に育ててマナガチャで4凸を目標に 今ならバレンタインぺるーん集めてもいいかもしれません
    ☆5でデュラ ロンギ パラシュ ティルフィング シェキナーが揃ったら良いPTが組めるので次は☆6素材クエがあります

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:01:20 ID:jNTVhNTQw

    とりあえず、デュラ ロンギ パラシュ ティル シェキナーを☆5レベルマにしてからまた来ます!

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:01:58 ID:jNTVhNTQw

    >>993
    待ってます

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:03:57 ID:jNTVhNTQw

    >>987
    俺ならこうするって事で参考程度に

    全員☆5にしてから匠の速技のいいやつをベースに選んで守姫以外を混ぜて4凸、守姫無凸に守種を持たせて71狙う
    あとはこの2体を☆6で混ぜて納得行くまで転生

    ☆6でリリボンを惜しまず使う前提になるけど、対人も視野に入れるならシタには拘っておくべきだと思います

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:04:00 ID:jNTVhNTQw

    最後にすいません・・・
    ティルフィングってやっぱりバレンタインじゃなくてしっかりマナガチャの方がいいですよね?・・・
    バレンタインディルフィング可愛いくて好きなんですけど・・・

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:22:51 ID:jNTVhNTQw

    >>996
    もちろん育てて愛でてあげてほしい
    ただマナ産の方のリーダースキルが汎用性があるし4凸が容易なので同じような戦闘力の二人だとどうしてもマナ産は欲しい

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:29:48 ID:jNTVhNTQw

    >>989
    >>995
    スレ終盤ですみませんがアドバイスありがとうございます!
    シタはずっと4凸したいキャラで慎重になってたので助かります!

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:32:18 ID:jNTVhNTQw

    対人するならやっぱりシタ必須です?…

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:35:08 ID:jNTVhNTQw

    初心者ですいません。
    進化の欄に赤星5が表示されたり
    黄星5が表示されないのは何故ですか?

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:37:50 ID:jNTVhNTQw

    >>999
    LSが強力
    今のところ最強
    ただしピナーカさんとか命中補正するような姫も出てきているので今後バランス調整するような姫が出てくるとは思うけど確約は出来ない

  • 1001 1001

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