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Rimworld 146日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー cd87-XopQ) 2020-02-02 05:22:51 ID:mPbZlRX700202.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/
    ※前スレ
    Rimworld 145日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579399334/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1580588571/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー a587-XopQ) 2020-02-02 05:29:56 ID:mPbZlRX700202.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー 6d73-/fp1) 2020-02-02 18:36:22 ID:YnN6+M2f00202.net

    ピースフル永住宿場町プレイしようと思うんだけど、何かオススメのMODってないかしらん

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 18:57:41 ID:hDNMG4Hy00202.net

    >>3
    Gloomy Vanilla Overhaul
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1883678698

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 19:04:44 ID:YnN6+M2f00202.net

    >>4
    入れた
    サンクス!

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 19:26:42 ID:3wz47mnD00202.net

    >>3
    衛生MODで大浴場とかVGPで食事を充実させるとか

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 19:31:14 ID:YnN6+M2f00202.net

    >>6
    ありがとう
    そっちは以前から愛用してるんだ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 19:31:29 ID:cLG3wRTc00202.net

    どっちにも同性愛ついてないのに
    男同士で誘惑が起こっててワロタ
    誘われた方は可愛い持ちだけど初めて見たわ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 20:02:39 ID:J2eibTgR00202.net

    >>3
    騎乗MODと馬追加されるMOD入れて馬小屋も作ろう

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 20:10:00 ID:YnN6+M2f00202.net

    >>9
    そんなのあるのか・・・
    最後にそれ探してそろそろ始めてみる
    ありがとう

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 20:20:22 ID:jAabyV4C00202.net

    interaction bubblesって(吹き出しで会話の出るやつ)ゲーム内言語で表示してくれるんだね。もっと早く入れておけばよかた。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー ea81-XrOZ) 2020-02-02 20:46:41 ID:m7iBYHKa00202.net

    前スレでkenshiと引き合いに出されてたけど
    kenshiは探索要素が強くていいよねMod含めやりこみ要素はRimかなぁ
    プレイ時間はRim 1900時間kehshi 600時間

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW faf4-S2hb) 2020-02-02 20:48:40 ID:kFlaUcaA00202.net

    とりあえず両方時間泥棒って事ですな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a56-Y6bJ) 2020-02-02 20:48:49 ID:StB+FCGZ00202.net

    男で「美しい」はまあわかるんだけど「可愛い」はイマイチ想像できない不思議

  • 15 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sa21-iull) 2020-02-02 20:49:09 ID:P1JfuqpPa0202.net

    >>3
    みるく!
    練乳いちごとミルクもちがいい具合に土産兼名物品みたいになる

  • 16 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 5d06-cbVd) 2020-02-02 20:52:03 ID:YLJBSs2n00202.net

    kenshi楽しそうではあるけど、rimworldと似てるの?
    どっちかっていうとskyrim的な感じじゃないの

  • 17 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー 2adb-Y6bJ) 2020-02-02 20:52:42 ID:O4HrzGXt00202.net

    男でかわいい、本郷奏多的な

  • 18 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 7910-WAbb) 2020-02-02 20:53:15 ID:Gyv6F0VV00202.net

    >>14
    男の娘でしょ(名推理)

  • 19 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー 1176-Ice+) 2020-02-02 20:53:21 ID:FNjNZBDz00202.net

    愛らしい少年に見える
    とかならまあいけるだろう
    ただ40歳のかわいい男性ってなるともうわからんが

  • 20 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー ea81-XrOZ) 2020-02-02 20:56:18 ID:m7iBYHKa00202.net

    >>16
    タワーディフェンス、サバイバル、コロニー運営要素が似てるかな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 5d06-cbVd) 2020-02-02 21:02:24 ID:YLJBSs2n00202.net

    あーそういえば襲撃来るんだっけ
    kenshiも考えてみようかな
    ありがとう

  • 22 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーW c558-kiju) 2020-02-02 21:05:20 ID:HOTmRmxj00202.net

    MOD のドラゴニアン入れたんだけどミルクとかは日本語化されてるけど生い立ちが英文のままなのは何故か分かりませんか?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 6da3-ENIj) 2020-02-02 21:08:20 ID:CHtWZYjL00202.net

    kenshiで鍛冶担当に装備作らせて拠点から各地に売りまわるキャラバンプレイしてrimに戻ってきたときも似たようなことやったな
    世界に流通する武具を生産する僻地の工場拠点プレイはなんかロマンあっていいけどなんかアナハイムみたいだな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sa21-iull) 2020-02-02 21:11:07 ID:P1JfuqpPa0202.net

    >>16
    似てるといわれて買ってどっちから入るにせよガッカリすると思う
    KENSHIはクセが強すぎ、俺的に似てるのは神の目視点だけだな、あと脳内ロールプレイ
    スカイリムは主人公直接操作するアクションRPG
    KENSHIは主人公的人物(全キャラ)を神の目視点で指示、タスクコントロールするゲームなんでやはり別もの

  • 25 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー a587-XopQ) 2020-02-02 21:38:17 ID:mPbZlRX700202.net

    >>22
    バックストーリー増やす「Additional Dragonian Backstories」入れてたりしない?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 22:37:37 ID:RBY+2Nio0.net

    生い立ち追加するのは別modで元がロシア語とか見たような

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-kiju) 2020-02-03 00:35:22 ID:ndv5cWR60.net

    >>25
    リムワールド MOD紹介のところに付属して居るMODは入れました
    あと妖怪村、ラビ、ラット、クーリンなどの種族追加MODも入れてます

  • 28 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ab1-9WDc) 2020-02-03 00:44:45 ID:L660b7O30.net

    始めたばかりの 初心者です 質問させてください
    ヒールルートは 栽培して収穫できるのですが癒し根の生成方法がわかりません 医薬品とか危険そうな薬品はドラッグ工房で作成できる状態です
    研究は全部終わってます
    突発イベントで降ってきたりするやつなんでしょうか?
    バニラです

  • 29 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-03 00:46:36 ID:JiszEbbN0.net

    癒し根って昔ヒールルートのひどい訳としてあった名称じゃないの、バニラならそんな名称の存在は今無いよ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-i7CI) 2020-02-03 00:47:48 ID:b1fbf4370.net

    癒し根ww

  • 31 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-03 00:59:58 ID:ANajRD9B0.net

    >>28
    釣りか?
    癒し根なんて文字どこで出たの
    翻訳modとか入れてるとしたらそれはバニラの薬草の事だと思うよ
    確か公式訳に縛られない翻訳してますみたいなmodあったからそれ入れてない?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 01:10:52 ID:loGZyZ2B0.net

    バニラです(大嘘)

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 01:12:33 ID:dSuIiELy0.net

    癒し根が分からないつってるんだからどこかふるーいサイトでも見ちゃったんじゃないの

  • 34 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ea73-p7HL) 2020-02-03 01:16:56 ID:JTM14k3S0.net

    このゲームシミュレーション初心者には難しすぎるわ
    ゲームオーバーにならないための注意点が多すぎてイージーでも全然簡単じゃない
    返金したいわ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-03 01:17:28 ID:ANajRD9B0.net

    昔のサイトか
    それならありうるけど、とにかく癒し根は薬草が一時期そういう訳されてたってだけだから
    薬草でいいよ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 01:30:21 ID:IVTASLO/a.net

    1週間前に買って先ほど旅立てた
    感無量でエンディングBGMに浸ったわ

    ただ1回の密度濃いから同じだとダレそうだから次はMODいれてみる

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 02:56:14 ID:8D8FW67G0.net

    >>28
    多分ワークショップで「日本語」を検索して日本語Modかーってんで
    サブスクしちゃった犠牲者だと思うけど、それGoogle機械翻訳をそのままぶっこんでる
    可なりアレな人が作った翻訳なので、いつもと違ったクルタ翻訳を楽しみたい人以外には
    向いてない。まずはそれのサブスクライブを解除して悪夢から覚めてた後に質問するといいよ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 02:57:22 ID:8D8FW67G0.net

    なんか怪しい日本語になってしまったな寝るか

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 03:02:06 ID:5N8+Gr4K0.net

    >>36
    まずはカサンドラ過激をクリアしてからmodに手を出したほうが楽しめるぞ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 03:07:25 ID:u8DG75zG0.net

    ロングスォードは絶対許さないので修正

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-03 03:52:41 ID:ANajRD9B0.net

    >>36
    クリアおめでとう
    別の地域や気候、文明レベルでプレイすると意外と違った楽しみ方もできるよ
    UI系modはそこまで競合や不具合起きにくいしじゃんじゃんいれてもいいと思う
    操作してて暇になった時にでもrimworld modデータベース眺めて、気に入ったのあったら試してみるといい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 03:58:54 ID:ANajRD9B0.net

    mod入れると自分でバランス調整しないといけないけど、バニラとか、ロアフレンドリーって書いてるmodはその辺多少マイルドだったりする

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 06:29:11 ID:qJG1SoWn0.net

    妖怪村の弓に手を出してはならない

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 07:30:59 ID:5LrdVfoHd.net

    あれは弓じゃねぇ。
    皇帝の証って脳内設定で一人だけ言の葉持たせてるけど
    大庄にキルゾーン作らない縛りしてもなんとかなる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 10:27:44 ID:QpLE1H4N0.net

    妖怪村mod手出してリム一年間休止したわ世界観は大事だね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 10:38:08 ID:bGtcDtFK0.net

    Stardew Valleyの牧草みたいに
    一度植えたらそこからぶわーって自動的に広がるようにしたいなあ
    そういうMODあるかな?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 11:16:12 ID:XDU7byRQ0.net

    こだわる人っているもんだよなぁ

    キルゾーンの事を「殺し間」って言ってる奴もTwitchにいたわ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 11:21:31 ID:nerrZehw0.net

    トラップ通路作ったら、野生動物にすら反応して駆除のために忙しいわ
    小動物の断末魔が聞こえて何事と思ったらウォールに引っかかって死んでた
    ネズミ一匹ですら見逃さないためにマップmod入れた
    ボム系列は確認された瞬間に殺害してる
    他の人はトラップ通路作ったら、入り口付近の動物は皆殺しにする派?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 11:24:12 ID:trP6D4D/0.net

    キルボックスでも殺し間でも好きなように言えばええやろ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 11:29:48 ID:9iL/Q5fT0.net

    >>48
    別にキルゾーンの維持のためではなく食料確保のために野生動物はほとんど見かけたらすぐ狩るスタイル

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/fp1) 2020-02-03 11:41:13 ID:nU/jCS6G0.net

    防空砲MODの中型の防空砲を6基ほど配備したらたまに「ADA Open!」ってメッセージは出るけど何も起こらない事があるな
    落下襲撃が来るはずだったけどポッドの量 < 防空法の弾薬量 が上回ってるせいで襲撃自体が発生しないとかなんだろうか

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-+Ul7) 2020-02-03 13:01:01 ID:/okA68Uj0.net

    入植者を殺した奴、コロニーの物持ち去った奴にフラグ建てばいいのに
    そいつ殺したら心情アップ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 13:49:27 ID:b1fbf4370.net

    復讐に囚われるより忘れて生きていける方が幸せそう

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-03 14:06:50 ID:s/Lxeyim0.net

    >>47
    このスレにもいる
    最初見たときはキルゾーンとはちょっと違う別のものだろうかと思ってたよ
    で、一応確認したいんだが、キルゾーンとイコールでいいんだよな?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-03 14:23:59 ID:JiszEbbN0.net

    まぁ同じでしょ、言葉がそのままだし

  • 56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6dba-wvKu) 2020-02-03 14:24:04 ID:XDU7byRQ0.net

    >>54
    俺が言ってる訳じゃないからなぁ
    聞いてる限り同じで強引和訳なだけじゃないかなぁ

    時代小説読んでるようなやつなら明智光秀から殺し間覚えるのも分かるんだが

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ade-kcpr) 2020-02-03 14:50:10 ID:l7hHtFF60.net

    名前ついてるかどうかは知らなけいけどリアルお城にはゲームとまったく同じ考えの作りが沢山あるから何か名前も付いてるだろう

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea17-5W3E) 2020-02-03 14:56:14 ID:v5fLen/80.net

    城は各丸に射線を集められるキルゾーンが存在していて、殺し間と呼ぶ向きもあるから
    キルゾーンをそう呼ぶのは趣味の領域でしょうな
    ロールプレイとか言ってるうちに自分の世界観が自分の中で世界の常識化した感があってキモいが

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:04:18 ID:K5J6DQh60.net

    童貞に人権はない
    ttps://i.imgur.com/lEFbt6z.jpg

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:06:03 ID:wZ/hcgPj0.net

    殺し間ってセンゴク読んでる奴だろー
    防衛部隊を左右に配置し、斜めに射撃して射線を交差するようにした時は殺し間と言いたいw

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:24:06 ID:0rtCMQLur.net

    >>59
    これみて思ったけど自分以外の派閥の名前を変更することって可能?
    ちょっと変な名前になってること多いからできれば変えたいんだけど
    セーブデータをいじればいけるのかな?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:27:43 ID:JiszEbbN0.net

    変な名前も何も命名イベントで自分でつけられるだろ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:28:43 ID:ri8sos8j0.net

    トラップは寒波が来たときが辛い
    唯一の外からの進入路だから
    安地を求めた野生動物が大挙してやってくる
    一本敷き詰めトラップだと全部反応して再設置ががが

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 15:33:40 ID:u8DG75zG0.net

    WorldEditで変えられるよ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-03 15:41:07 ID:0rtCMQLur.net

    >>64
    それがあったか。ありがとう

  • 66 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-ol1H) 2020-02-03 15:55:58 ID:+XLD9g0A0.net

    クーリン入れると、クーリンの生い立ちがクーリン以外にも付くんだが、解決方法なんかある?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-Y6bJ) 2020-02-03 16:25:42 ID:trP6D4D/0.net

    自分の事をKurinだと思いこんでいる精神異常者

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2511-u+9v) 2020-02-03 17:09:44 ID:70frJSQ50.net

    大酒飲みの自称ドワーフみたいなもんだと思えばいい

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-03 17:18:55 ID:ANajRD9B0.net

    >>60
    派手なフェイスペイントして語尾に候つけよう

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 17:53:43 ID:0rtCMQLur.net

    いつのまにかVanilla Factions Expanded - Settlersなんてのが来てるじゃないか

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 18:00:13 ID:5N8+Gr4K0.net

    自分のことをドラゴニアンだと思いこんでるやつが増えまくって困っとる。
    お前はラトキンの32歳♀やでアジーラさん。というか加わったときラトキンって名乗ってたやろ設定変えたんか。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 18:26:48 ID:s/Lxeyim0.net

    >>55-58,60
    ありがと
    みんな同じ感じで読めてるなら大丈夫そうね
    俺の考えすぎだった

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d6a-B1wC) 2020-02-03 18:27:06 ID:hEdO7kPX0.net

    前スレでSS Researchable Stat Upgradesのバグ報告あったけどTech Advancingが原因
    一緒に入れてゲーム始めると繰り返し研究を何度か終わらせたような判定でスタートしてステータスが異常になるみたい

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-/fp1) 2020-02-03 18:27:17 ID:czFdiDQ20.net

    どうしても気になるならキャラクターエディットのMODで手動で生い立ちいじればいいんじゃない

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZWR6) 2020-02-03 18:42:33 ID:UWZAualda.net

    >>58
    それで思い出したけど、実在の城とかをモチーフにした防衛施設作ってる拠点とかあったら見てみたい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7982-NfIh) 2020-02-03 20:29:53 ID:ZaR4aVre0.net

    WAってMOD使えば姫路城も作れるかも知れんな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e11-/fp1) 2020-02-03 20:30:04 ID:VOexsqCt0.net

    Star Wars The Force に関して質問です
    レベルアップ時に獲得できるポイントを増やすにはどこを書き換えればいいか分かる方いますか?
    Darkのパワーにポイント振ったシスたちをキャラクターエディタで敵勢力に送り込んで全員倒すのを目標にする、みたいなプレイをしたいと思ってるんだけどデフォだと複数名のフォースの育成に時間がかかるから書き換えて対処したい
    最初は習得時のabilityPointsを0に書き換えて対処しようかとも考えたけれどパワーはともかくスキルの該当箇所を見つけられなかった

  • 78 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-kcpr) 2020-02-03 21:31:16 ID:ThxoQmro0.net

    >>60
    んー自分は違和感を覚えなかった
    その漫画は多少読んでことがあるがそれ以前から知ってた単語な記憶
    戦車ゲーでも見聞きしたような

  • 79 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ba-RCOk) 2020-02-03 22:04:58 ID:OUlOPQwc0.net

    両親ともヒトなのに生まれたらドラコニアンてのもどこから遺伝子きたんやってなるわ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-XopQ) 2020-02-03 22:29:59 ID:mB3odTmv0.net

    >>63
    野生生物がキルゾーンから殺到するのは畑の周囲を壁で囲って直通で来れないようにするとかなり緩和されるよ
    まぁ稀に(扉が開いた瞬間とか)に反応して寄ってくる時はあるから完全じゃないかもだけど

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 22:48:29 ID:WsmVnXs/0.net

    >>79
    それMODの競合かなんかおきてないか?

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-02-03 23:13:54 ID:bua/JBs70.net

    >>79
    正直興奮して脳が破壊されるわ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-VewD) 2020-02-03 23:37:37 ID:7cbomxry0.net

    始めたばっかなんだけど食べ物作ってあるのに食べ物がないっていって1人死にそうなんだが…たすけて

  • 84 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-03 23:43:01 ID:s/Lxeyim0.net

    >>79
    とりあえずお疲れ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66dc-FwRn) 2020-02-03 23:43:23 ID:5Jgg5L3P0.net

    身体的に異常があって食えない(病気、ケガで移動できないとか)
    経路が無くて食えない(許可ゾーン外とか)

    まあそいつのステータスを画像で上げればすぐ誰かが答えてくれるぞ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-03 23:44:30 ID:s/Lxeyim0.net

    >>83
    そいつを選択して、メシを右クリックすれば食べない原因がわかるかも

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-VewD) 2020-02-03 23:47:41 ID:7cbomxry0.net

    >>86
    選択後に飯右クリしても何も出てこない
    俺環かのう…

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-VewD) 2020-02-03 23:52:13 ID:7cbomxry0.net

    精神状態が精神衰弱
    健康タブは栄養失調
    貯蔵庫の飯の上に乗ってても食わん…

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-kcpr) 2020-02-03 23:55:28 ID:ThxoQmro0.net

    それ既に状態異常で名前のところの色変わってないかな
    そうすると操作不能なのでぶっ倒れるまで待つ
    倒れて!マーク出たら急いでベッドまで担いでやれば誰か飯食わせてくれるよ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-VewD) 2020-02-03 23:57:53 ID:7cbomxry0.net

    >>89
    うおおありがとうございます!
    名前水色にかわってて操作できない感じです
    倒れるの待ってみます

  • 91 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-03 23:58:41 ID:s/Lxeyim0.net

    精神衰弱ってメンタルブレイク状態なんだっけ?しばらく見てないからはっきり言えん
    もしそうなら操作不能で生理的活動もしないから、治まるの待つか、ぶっ倒れるの待つかしかない
    治まれば食べるし、ぶっ倒れたら誰かが看護で食わせてくれる

  • 92 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-03 23:59:47 ID:s/Lxeyim0.net

    おっと、解決してたか
    重複してすまん

  • 93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecd-qe1Z) 2020-02-04 00:06:29 ID:u4hR7u2a0.net

    RimWorld七不思議
    2日に1回は詰まるトイレ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-VewD) 2020-02-04 00:08:59 ID:g8mpIeMF0.net

    アドバイスの通りしばらく放っておいたら復活してました感謝です…昨日はじめたばかりで即終了かとひやひやしました

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-kcpr) 2020-02-04 00:11:49 ID:QFag5fYD0.net

    大丈夫
    どの道程なくして終了するw
    そういうゲームだ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7982-oa0d) 2020-02-04 00:41:54 ID:QJ8B8jGv0.net

    援軍マジでムカつくわ…呼んでもないのに倉庫に落ちてきて貯めてた服の耐久値下げてムカデと戦ってる中に意味不明の火炎放射でペットと近接燃やすし…援軍呼んだ時にしか来なくなるmodないですか…

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7982-oa0d) 2020-02-04 00:48:38 ID:QJ8B8jGv0.net

    すみません連投
    もっと言えば援軍が指定した場所にしか落ちて来ないとかトレーダーがその場で待機とか無いですか?前にもムカデと戦ってる時にトレーダーに火炎武器やられて燃えたからもう我慢できない…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-kcpr) 2020-02-04 00:51:47 ID:QFag5fYD0.net

    近代戦争でも味方の誤射が被害の大半とかあるあるなのでリアルちゃリアル

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-XopQ) 2020-02-04 01:05:14 ID:U0HtKYaK0.net

    >>97
    トレーダーの位置指定は「Trading Spot」ってMODがある
    援軍は一番簡単なのはニューゲーム開始時のシナリオエディタで「パーツを追加→偶発事件を無効→援軍」で自動の援軍は消せる
    途中からだと「Toggles」ってMOD使えば行けるけど設定画面が英語だからちょっと難易度が上がるかも

  • 100 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-XopQ) 2020-02-04 01:07:17 ID:U0HtKYaK0.net

    ごめんトレーダーが待機ってもしかして戦闘中に帰りだした時とかの話?それだとちょっと難しいかも…

  • 101 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7982-oa0d) 2020-02-04 01:20:31 ID:QJ8B8jGv0.net

    >>100
    説明不足ですみません、トレーダーの待機場所が決められるんだったらキルゾーンの外に待機させられれば何でも良いんで大丈夫です
    ありがとうごさいます!
    ムカデを安心してリンチできる+30

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 01:21:39 ID:7hNcS9Tx0.net

    ちょっとずるいけど、マップ端まで建築できるmodいれてトレーダー用の出口作ってる
    マップ端に壁やドアがあるとそこから襲撃はこないけど、ドアを開けてマップ外へ出ることはできる
    トレーダースポットでマップ端に隣接した部屋のなかにキャラバンを移動させれば、その部屋のドアからマップ端へ出てくれる

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 02:14:50 ID:odtwr9Wz0.net

    >>46
    自分で植えるのならGloomy Decoに芝生がある

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 02:24:21 ID:odtwr9Wz0.net

    自動で広がる機能は多分誰も実装しない
    理由はマップの1マス1マスに植生データと光、肥沃度など多分考えてるよりも大量のデータが
    リアルタイム変化してるので゜、マップサイズを広げるとその分計算量が倍々ゲームになって
    とんでもない重さになのが確定だから。フロア工事を自動でやるようなもん

    俺だったら絶対にそんなModは入れない

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 02:35:34 ID:V+AMQKZm0.net

    >>104
    バニラでプレイずっとしてないけど
    バニラの草が既に種飛ばしエフェクト付で自動で広がってるし成長もするし
    ダメージインジケーターmodで見ると
    時間経過でダメージも入ってる様な...
    というか自動で広がる機能無かったら一回草無くなったらずっと禿げ山なってまうで

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8982-3VNz) 2020-02-04 02:46:53 ID:J+lxtX8e0.net

    >>96
    俺も援軍でキルゾーンをメチャメチャにされたな…
    結局キレてほぼ全員機械のマニに捧げてやったぜ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 03:20:25 ID:V+AMQKZm0.net

    更新で追加されたラットキンのヘビー盾
    何でか鉄製を装備した時だけテクスチャ無しピンクボックスなるなぁー
    特定材質だけそれも装備中だけピンクボックスなるてどういう事よ...こんなん初めてだわ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 03:33:24 ID:rPRfR4dF0.net

    >>96
    シナリオエディタ(バニラ)

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-KcJV) 2020-02-04 04:36:50 ID:Yo7nHe/fa.net

    先人に言われた通りカサンドラ過激ロストトライブ場所サバンナでやってみた

    冬がないから農業で余裕だろと思ってたら木が足りないし肉腐るしeasyの反応炉起動後以上に襲撃来続けたりと忙しすぎてとても楽しい

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 05:17:38 ID:odtwr9Wz0.net

    >>105
    草とかはランダムで湧くように出来てる。隣接したマスに広がったりはしてない
    ベリーが隣接したマスに広がってたりしてる?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 05:23:30 ID:iiH1l3bd0.net

    隣接じゃなくて火と同じように周囲ランダムに種飛んでる

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 05:51:05 ID:V+AMQKZm0.net

    >>110
    ランダムにその辺に急に湧いたりしないぞ
    今生えてる草の周囲に湧くんやで
    マップ内の草全滅させた場合も
    マップ中央に急に湧いたりせず
    マップ端の方にまず生えてからそこからちっこい緑の種飛ばして生え広がっていくんやで
    つまりは自動で広がる機能があるって事やな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-04 06:51:43 ID:tx3BUYbcr.net

    死の灰とかで草が全滅すると、復活はマップ端が早いけど中央でも結構ポツポツ生えてきてない?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 08:18:51 ID:FXtfIlvM0.net

    土地を屋根、床を付けずに囲って中の草をすべて刈ると二度と草が生えなくなる
    ただ単純に隣接から生えるだけだと中央部に草が復活する前に冬が来る問題があったので、ある程度調整された

  • 115 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3a9e-ENIj) 2020-02-04 09:34:52 ID:e/pNssh60.net

    自分で植える雑草ってそういう草地コントロールの意味があったんか初めて知ったわ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 10:06:31 ID:1kZvtEDx0.net

    Facial Stuffの非公式アプデってまじか。ちゃんと見てないけど

  • 117 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb1-oAP+) 2020-02-04 11:05:44 ID:1GhvhajOH.net

    教えてください
    「動物の暴走」アラートがでてそこを見ると,暴走した動物が1人の仲間を殴ってます
    そいつは「逃走中」となっています
    銃スキルが10あり,軍用ライフルを装備しているので
    襲ってきてる相手を狩猟するよう指示をしますが,
    一定の距離を取ろうとして逃げて追いつかれ逃げて追いつかれを繰り返して怪我まみれになります

    この場合,別の見方を狩猟に出動させなければいけないのでしょうか
    それとも,なにか指示の出し方で解決するのでしょうか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-/fp1) 2020-02-04 11:07:46 ID:V79Lp8NJ0.net

    >>117
    狩猟は作業の一つなので、デフォ設定だと戦闘から逃げる方を優先する
    徴兵して撃たせるべし

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-Y6bJ) 2020-02-04 11:30:22 ID:NBsmU2We0.net

    >>117
    まずは襲われてるキャラをクリックして徴兵モードにしよう。そうすれば反撃する
    あと>>118の言う通り狩猟はあくまでも作業だから敵対生物に襲われたときは行動方針(デフォなら逃走)を優先する

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 11:33:07 ID:1GhvhajOH.net

    さっそくのご返信ありがとうございました
    徴兵に切り替えたら無事に撃退できました
    勇者がうさぎ相手に瀕死になっていました

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 11:43:07 ID:Homv8MrD0.net

    Custom Portraitsを入れたのですが、人間に比べてドラゴニアンの表示が大きくなりません
    個別に設定とかできないものでしょうか?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 11:52:13 ID:YkPcejuD0.net

    前スレで動物の絆がいつのまにか消えるって言ってた者だが
    kill for me てmodの作用だった、わざわざ絆消すオプションonにしちゃってたせいで、訓練進んだ途端絆消えてしまってた

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 12:16:30 ID:9Qtg4+kPr.net

    >>120
    1つ補足させて欲しい。入植者をクリックする際に表示される左下の情報画面があると思うんだけど、その画面の右上に非徴兵時に敵対者と出くわしたときの対応を設定できる項目がある。デフォルトでは逃走になってるからそれを攻撃にすると良い。
    今回のような暴走動物に対しても自動的に戦ってくれるようになる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ZjM+) 2020-02-04 12:38:45 ID:SUfp4RjYa.net

    >>112
    それはβ18時代の設定だと思う
    1.0で雑草はランダム発生に変更された

  • 125 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-04 12:40:25 ID:tx3BUYbcr.net

    そういえば昔は種が飛んでたな。最近はまったく見ないと思ってたらそういうことか。

  • 126 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-04 12:59:37 ID:bomEBooi0.net

    >>112,114
    これ違うだろ
    屋根のある温室みたいな場所には雑草が生えないことは経験則上知ってるけど、壁で囲っただけだと普通に雑草は生えてくるよ
    こういう(https://i.gyazo.com/17e048eab5859573586cb38626d1efb0.png)空間を作って軽く検証したけど普通に生えてきたぞ
    対して壁と屋根で囲って太陽灯を設置した温室内には全く雑草は生えてこなかった

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 13:21:32 ID:917IFh950.net

    この話それほど重要なのかね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 13:26:40 ID:Fg4qfYAhr.net

    いや、割とどうでもいい
    仕様変わったのに気づいてなかったくらいには

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 13:30:15 ID:nwUL4GPmd.net

    興味がないなら自分で別の話題でも出せよ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6dba-wvKu) 2020-02-04 14:14:45 ID:Qlyz77Ki0.net

    気になったものを検証する流れは重要やろ
    明るさと被弾率とかエアコンの断熱の時にも空気の読めない奴は居たが

  • 131 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-04 14:29:13 ID:7hNcS9Tx0.net

    雑草で動物飼うコロニー初期には助かる情報だったわ
    ありがとう

  • 132 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-z46d) 2020-02-04 15:09:23 ID:unGtr5Dsp.net

    雑草を主食に動物育ててるからこういう情報は助かる
    放牧地の中に点々と雑草を残しておくと回復が早くなるのかなって思ってたけど
    一度きちんと検証してみようかな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d5d-unxX) 2020-02-04 15:17:14 ID:odtwr9Wz0.net

    >>112
    その認識も間違って無いよ。A18までは

    その後、製品版に向けて調整がはじまったB18、B19テストで冬が来ると
    雑草が枯れる様にしたら、その仕様のままだったので雑草が一度枯れると
    ほぼ二度と草が生えなくなって、文句が続出して、その後も色々テストした
    結果、火の広がりと同じシステムで広がる草は重さの原因になるし
    冬に枯れる表現を消す気は無いって事で、草は「ランダム」ポップに切り替わった

    その後B19テストが1.0テストに移行してでそのままランダムになった状態で
    今の1.0.2408まで続いてる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d5d-unxX) 2020-02-04 15:20:47 ID:odtwr9Wz0.net

    個人的には草からタンポポの綿毛みたいなのが飛んで地面に落ちて草が生える動画処理好きだけどね

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 15:26:08 ID:CiBHzPg0a.net

    >>116
    どういうこと?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 15:30:08 ID:AJBuk0Se0.net

    気温5度以下?になると動物が雑草を認識しなくなる仕様は正直いらんと思う

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 16:40:20 ID:BtaCw+FH0.net

    襲撃が長引くと来る援軍が役に立たない上にマップに居座り続けてうざいんだけど
    途中からオフにできるMODとかない?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 16:49:19 ID:1kZvtEDx0.net

    >>135
    このMOD、更新停止が作者から告げられてて惜しまれてたけど、代わりにアプデする人が現れたっぽいという話
    まぁ互換性とかよくわかんないから様子見するけど(Children & Pregnancy,ヴァンパイア、狼人間、EdBとは競合しないらしい

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 17:18:20 ID:OE5FtyV0M.net

    クリスタロイドで追加されたキャラの名前がCould Not Resolve Any Root:Nameってなってしまってるんだが
    どうやって直せばええの?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 17:20:49 ID:917IFh950.net

    援軍のポッドが屋根突き破ったときは帰れって感じだった

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-fRbn) 2020-02-04 17:41:16 ID:AJBuk0Se0.net

    異邦人とは同盟結ぶ程仲良くしない原住民だけでいい
    友好上がりすぎたらトレーダー呼んで虐殺
    後日友好が中立になるよう価値調整してポッドで貢ぐ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 18:50:58 ID:kCp75LCa0.net

    逆に他拠点の襲撃に援軍として行くMODってあったっけ?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 19:29:29 ID:1kZvtEDx0.net

    rimcitiesにあったような、違ったような

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 19:53:26 ID:7hNcS9Tx0.net

    rimcitiesのは味方の都市で何回か襲撃のウェーブを捌くクエストはあるね
    キルゾーンはないけど大量に来るから、急いで作るか市街戦でかなりきつい
    逆に破壊工作するクエストとかもある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af0-Y6bJ) 2020-02-04 20:06:01 ID:o6Y+AgPs0.net

    rimcitiesの防衛クエストは短時間でアホみたいな量が来てめちゃくちゃ重くなるし正直面白くないんだよなあ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 20:54:20 ID:N3+x7tg70.net

    防衛クエはクリアできる気がしなかったけど、資源は豊富だったしもういっそのことSRTS?かなんかの戦艦でどさくさに紛れて略奪してみるか。あれ?これって宙族?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-04 21:59:23 ID:7hNcS9Tx0.net

    防衛クエストの市街戦はvanilla furniture のアルコテックシールドとか、シールドmodの可搬型シールドが活きる場だと思う
    それか特殊な武器とかなんかないと普通にあの数とウェーブ数をさばくのは無理

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 23:01:47 ID:QyVPXgYg0.net

    下のメニューにある野生動物タブを開かなくても、
    肉食の野生動物の存在の有無を確認できるmodってないでしょうか?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 23:11:23 ID:o6Y+AgPs0.net

    肉食というか襲ってくる動物のことでいいんだよね
    動物の管理がメインではないけれどDubs Mint Minimap使ってるとほぼ見逃すことはないな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2020-02-04 23:39:02 ID:QyVPXgYg0.net

    >>149
    ありがとうございます、見てみます!

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-VM48) 2020-02-05 00:55:35 ID:cga0RXuY0.net

    MOD乱用ながらも宇宙船打ち上げで初クリアした。
    襲撃凌いだ後に、動物全部を殺人鬼化させて最後のパーティーに望んで家畜諸共動物を皆殺しにした後
    入居者全員を裸にして殺し合いさせて生き残った一人だけカプセルに乗せて終わらせたw

    VRトレーニングのMODは途中導入とはいえ反則すぎたw興味ないスキルすら「今日は最大限学んだ」になる
    ボーナスを研究するMODは移動力すら上がるから、住民がとんでもない速さで駆け抜けて機動力では圧倒的に優位すぎたw
    奴隷販売倍増MOD入れたら、人員確保が圧倒的に優位になりすぎたw
    MOD使ったら、まともに運搬もせず掃除もせず苦情ばかりのモンスターバニラ入植者がいかに無能なのか分かった

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-kXRq) 2020-02-05 01:40:10 ID:o/IxDutt0.net

    どのマップから始めても肉食獣やらムカデやらがうじゃうじゃいるマップになってしまってもうなんもできんわ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-05 02:10:40 ID:4uBqULub0.net

    >>148
    List Everything を導入して、警告メッセージを出す対象として、捕食動物を登録すれば
    グリズリーなどの捕食動物がマップ内に居ると画面右に警告メッセージが表示される

    メッセージの上にマウスポインターを置くと、その対象が居る方向に矢印が出る。

    検索と警告を出す条件を、「最終ロケット兵器」を持つ「敵」などにすれば、ヤバイ敵がマップに
    居ると警告を出したりできる。自分はRim of Magicの魔法使いの特徴を持つ相手なども
    登録してる

  • 154 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Fw7e) 2020-02-05 03:27:22 ID:iWDXOgxca.net

    rimjobworldってどこでダウンロードしたりいいんでしょうか?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 03:44:16 ID:YN+NNM7b0.net

    君にはまだ早い

  • 156 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-05 07:06:45 ID:cRTf5gxh0.net

    Science Never Stopsの最後の研究つづけたら何か得られるものある?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 37a7-GTIF) 2020-02-05 10:06:54 ID:pC8ZatpF0.net

    >>154
    LoversLabとだけ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-3u8R) 2020-02-05 12:06:31 ID:1v13xV680.net

    誰か知らないけどrimcuisine翻訳してくれた人ありがと(*´ε`*)チュッチュ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-05 16:08:23 ID:IA0u6I380.net

    極寒の土地で電気無しプレイしようと思ったんだけど、人間の襲撃が来る条件って派閥(装備)によるんだっけ、それとも一律気温何℃以上とかだっけ?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 18:15:05 ID:3NuNgMfP0.net

    あんまり碌でもない環境だとメカノイドしかこなくなる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 18:31:06 ID:mAJq66Zqr.net

    大氷原やったことあるけど人間派閥で差異はあまり感じられなかったな、原住民もパーカー着て来たりしてた…気がするし

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 19:21:04 ID:JQaFaWbo0.net

    寒冷環境のせいでキャラバンのMOD産サンタ帽子率が9割超えた事思い出した。ある程度の寒さなら対応しようとしてくれるんだなと関心した

  • 163 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-VM48) 2020-02-05 20:48:17 ID:cga0RXuY0.net

    初期プレイで使い物にならんペット(しかも絆付き)はどうする(リリースも出来ないかリリースまでしかできない)
    リムの世界じゃ小動物に生存権なしとも言われる残酷な世界で、この厄介者同然のクソ絆ペットを活用する術はありましょうか?
    こういういらん奴に限って売れなかったり絆持ちで厄介すぎるから何とか使い道を模索してる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 20:58:11 ID:SmElQiIe0.net

    可愛がるという縛りプレイ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 20:59:18 ID:1bIw4x+M0.net

    ゾーン制限しそこねて非常食食ったりしてる間はどうやって始末してやろうかと思うもんだが、
    なんだかんだ脱出するまで残しとくと初期ヨークシャーテリアも歴史が感じられて可愛く見えてくるもんよ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:04:23 ID:IA0u6I380.net

    -20℃くらいに留めておいたら無事に人が来た。でも最高気温がプラスいくから冷蔵しづらいな

    そして開始1季節くらいで未探索遺跡イベント、見に行ったらシルバーだけで50万にSRTSのフェニックス三機他色々とか頭おかしい遺跡だったので見なかった事にした
    何で電気無しプレイしようって時に限ってこんな宝の山が……

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:14:34 ID:nkDJUCOR0.net

    派閥が来る気温の範囲は派閥ごとに設定できるようにはなってるけどバニラの人間派閥は4つ全部-45度から40度まで
    でもメカノイド出現が解禁されるまではこれを無視して襲撃に来る
    高温の方は惑星の気温いじらなくても熱波だけで引っかかる場所は割と多いかな
    低温は大氷原の南側程度だと真冬以外引っかからないんじゃないかな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:21:52 ID:omH2dHXnr.net

    ニワトリ飼育してる場所のすぐ近くにビール貯蔵庫作ったらヒヨコが全てビール飲んで病気になった

    さすがにヒヨコがビール飲むとは思わないっつーの

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:26:06 ID:2OOKgIPY0.net

    ニワトリとかはわざわざ許可ゾーン無視してまでドラッグ食いに行くよね
    調教レベルが単純のペットって全部そういう行動するのかな?(猫とか)

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:50:26 ID:pb2ZGNxt0.net

    ペット全般つまみ食いはするよ
    ある程度の距離までしかゾーン無視はしないっぽいから、許可ゾーンの遠くに危ないドラッグは置いておいたほうが良い

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:54:21 ID:tJMox1720.net

    最終・三連ロケランを出なくするMOD入れたら宙族の襲撃が来なくなってしまった
    途中で入れたのがマズかったかな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 21:55:54 ID:tBCCdqeMp.net

    良かったじゃん
    襲撃が嫌だったんだろ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 22:15:32 ID:tJMox1720.net

    ロケットは使うより使われる事とその迷惑度が高かったのでMODで消せるなら消したいなって結論になった
    襲撃には来てほしいです(ElonaMOD並感)

  • 174 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-Zca7) 2020-02-05 22:17:13 ID:LWQxG5k40.net

    景観重視でやってるとロケットで穴だらけにされるとしんどい
    直してる最中におかわり来ることもしょっちゅうだし

  • 175 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d702-4vYG) 2020-02-05 22:19:14 ID:wN6dJQ1x0.net

    北海道-30度とかリム世界の寒波か何か?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-j8aK) 2020-02-05 22:20:14 ID:tBCCdqeMp.net

    ロケット撃つことも、撃たせる事がないから分からんが
    確かに始めたばかりの頃に何回か打ち込まれて火が壁を超えて火事になるくらいで
    穴が開くほどダメージはなかったが、今はそんな強いんか

  • 177 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-05 22:22:10 ID:nkDJUCOR0.net

    複数撃たれんと基本穴だらけにはならんよ
    人は普通に一発で死ぬことも多いが

  • 178 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-VM48) 2020-02-05 22:29:57 ID:cga0RXuY0.net

    >>168>>169みて思ったが、まさかルシフェリウムを勝手に服用して勝手に死ぬこともあるのか
    施術欄にドラッグ投与があるからまさかとは思うが。
    しかし犬猫がビール飲んで肝硬変とか薬物服用で中毒とは恐ろしいな。
    ただでさえ、うちの運搬犬は人間用の飯に勝手に群がって食い荒らすのに、勝手にヤク中になり下がるとは恐ろしい
    とかなんとか言って、俺も勝手にやってきたネズミに試しに薬物投与して一発で過剰摂取になったたちなんだがw

  • 179 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-QQjh) 2020-02-05 22:30:35 ID:EENmAPUS0.net

    >>169
    間違ってたら申し訳ないけど、小さい家畜が許可ゾーン無視するのって胃の小ささと食事ゲージの減りやすさが原因なんじゃない?
    確か家畜って飢餓状態になると許可ゾーン無視して近くの栄養物摂取しに行くんだよね
    だとしたら家畜の食性や胃の小ささによっては空腹から飢餓までの猶予が短いはずだから、空腹時に餌までの距離が遠すぎると移動してる間に飢餓状態になってるんだと思う

  • 180 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Zca7) 2020-02-05 22:35:53 ID:JQaFaWbo0.net

    >>178
    普通にルシフェリウム死はある。アイツラホント油断ならん

  • 181 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f776-ol30) 2020-02-05 22:36:33 ID:3NuNgMfP0.net

    毎回一匹は愛外動物飼ってる
    猫とかイグアナとか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c5-Zca7) 2020-02-05 22:50:59 ID:OEnVXatc0.net

    分かる
    絶対一匹だけ厚遇するやつ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-Zca7) 2020-02-05 22:53:24 ID:tJMox1720.net

    https://imgur.com/a/KqRTDsC

    拠点前にあった太古の脅威跡の岩盤から虫が湧いたので襲撃者を勝手に倒してくれることを期待して放置してたら
    虫の巣は際限なく増えるわ旅行人やトレーダー程度じゃ全く太刀打ち出来なくて倒せないくらい大きくなった
    そうして放置してる間にコロニーの壁も突破されたのでこれで終わり

  • 184 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-05 23:00:11 ID:IA0u6I380.net

    右上の間欠泉4連に目がいく

  • 185 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffdc-hvej) 2020-02-05 23:08:02 ID:X8Z+C9Em0.net

    こういう場合の虫の巣なんて火炎筒投射器とかモロトフで燃やせば簡単に排除できるぞ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-oId1) 2020-02-05 23:22:16 ID:mOtGlUtR0.net

    自分だったら時間が許す限り非常用食品作ってお引越しする

  • 187 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-Z8SO) 2020-02-06 00:42:10 ID:Y4Ue/hbL0.net

    ルシフェリウム治すmodってないのかな?
    死ななくなるmodはあるっぽいけど

  • 188 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-VM48) 2020-02-06 00:52:00 ID:6sXNVzq60.net

    一部modの防具についてるクールダウン(遠距離)ってなんだ?
    持ってる遠距離武器のクールダウン短縮かとも思ったが影響ないし
    何か別のmodのせいで反映されてないだけかな?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 01:19:18 ID:/Hc+J+sv0.net

    遺跡MODの影響なのか、どのマップから始めても初期地点にメカノイドや敵対しているらしい派閥の動物が沢山いてどうしようもなくなってる 大人しく遺跡MOD消すしかないんでしょうか…何か他のMODの影響でこうなるとかあるのかな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 01:34:28 ID:BeE1PwgD0.net

    遺跡1回抜いて試せばいいじゃん

  • 191 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-I4mR) 2020-02-06 03:08:59 ID:bLF3wa560.net

    >>188
    それは別MODの競合とかじゃなくて
    単に適用不可能だけどもエラーも出ない物に記載してしまってるだけだったかな(効果ないってよくsteamにも書かれてる
    それを知らずに記載しちゃってるMODが結構ある
    他にMeleeWeapon_AverageDPSとかMeleeWeapon_CooldownMultiplierも同じく服には記載しても無意味だったと思う
    CoreのStatsフォルダにあるStats_Pawns_記載の物は服に記載してもいけるけど
    その無理系のてStats_Weapons_に収納されてるやつなんだよね たぶん武器に記載しないと意味ないんじゃないかな
    後余談だけどもShootingAccuracyPawnとかMeleeDodgeChanceの効果値を勘違いしてると思われるMODもかなりあって
    0.05(5%)とか設定してるのあるけどアレはスキルレベル換算で20分の1レベル分相当とかで殆ど意味ないから
    この辺も出来れば書き直した方が良い

  • 192 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-06 05:45:56 ID:ExgyfNiB0.net

    追記されてるのに効果が無いとは思わんわな
    知ってる人はHediffDefでやりくりするんだろうけど

  • 193 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-7k6C) 2020-02-06 07:05:19 ID:oIRXjzMVd.net

    虫について軽く調べてみたけど、生成時にアクティブで生成される虫はテイム出来ないみたい
    虫湧いた時に、野性動物で表示されるノンアクの虫はテイム出来る
    温度調整ミスって全部焼き殺してしまったけど、上手くやればノンアクだけ残して、新たに湧いたアクティブ間引けばゼリーの安定供給出来るのかな

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-1f/V) 2020-02-06 07:14:46 ID:Ijp9N13sd.net

    虫強化MODたのしー

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-06 07:18:03 ID:BeE1PwgD0.net

    赤アラートで出てくる虫はみんな虫派閥で出てくるぞ
    巣を破壊したときにその巣の近くにいる虫のうち、その周囲に他の巣がないものが野生化する
    正直この条件は何を意図してるのかよくわからんけどとにかくそういう挙動をする
    虫をみんな野生化させると巣はメンテされなくなって消滅するんじゃないかな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-7k6C) 2020-02-06 07:21:23 ID:oIRXjzMVd.net

    なら、うちの資産価値多過ぎて、ポップ数に対してエリア狭いから生成時に虫の巣がロストしてんのかね
    その巣に紐付けされてた虫が野生化みたいな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-06 07:29:50 ID:SgCNcFW00.net

    この記述の意味わかる?
    これが唯一の赤エラーで多分これのせいでゲームが同じところでとまる。なんのmodを抜けばいいのかさえ分からん助けてください

    XML RimWorld.StatDef defines the same field twice: parts.

    Field contents: CombatII0.95.

    Whole
    XML:

    <StatDef><defName>AimingDelayFactor</defName>
    <label>aiming time</label><description>How long it takes to shoot after choosing a target.</description><category>PawnCombat</category><displayPriorityInCategory>
    10</displayPriorityInCategory><defaultBaseValue>1</defaultBaseValue>
    <minValue>0.01</minValue><toStringStyle>PercentZero</toStringStyle>
    <showOnAnimals>false</showOnAnimals><parts><li Class=
    "WhatTheHack.Stats.StatPart_FiringRate"><priority>999</priority></li></parts><parts>
    <li Class="ResearchableStatUpgrades.StatPart_ResearchDependent"><researchFactors>
    <li><def>CombatII</def><factor>0.95</factor>
    </li></researchFactors></li></parts></StatDef>
    Verse.Log:Error(String, Boolean)

    Verse.DirectXmlToObject:ObjectFromXml(XmlNode, Boolean)

    System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
    System.Reflection.MonoMethod:Invoke
    (Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
    System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])

    Verse.DirectXmlLoader:DefFromNode(XmlNode, LoadableXmlAsset)

    RIMMSLoadUp.ParseAndProcessXMLPatch:Prefix(XmlDocument, Dictionary`2)

    Verse.LoadedModManager:ParseAndProcessXML_Patch1(XmlDocument, Dictionary`2)
    Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods(
    )
    Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
    Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
    Verse.Root:<Start>m__1
    ()
    Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
    Verse.LongEventHandler:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>m__1()

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-06 07:30:38 ID:BeE1PwgD0.net

    その可能性はあるね
    今試しに資産価値べらぼうに高いけど岩盤下周囲のスペースが狭いマップを作ってやってみたら確かに野生で発生したわ
    狭いとこで虫出たことないからこんなことがあるなんて知らなかったわw

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-06 07:41:53 ID:BeE1PwgD0.net

    >>197
    メッセージに書いてあるまんまStatDef下にpartsが2回定義されてるのが直接の原因
    犯人は多分SS Researchable Stat Upgrades
    下にある<parts>タグのうち2個目を見ればその下に<li Class="ResearchableStatUpgrades.StatPart_ResearchDependent">があるので推測できる
    エラーメッセージちゃんと読めば解決することって多いよ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-7k6C) 2020-02-06 07:45:57 ID:Lb+zuHpad.net

    ダメかー。虫の有効利用は難しいな……
    ストーブで部屋の温度上げてまるごと焼き殺してゼリー回収位か

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-06 08:25:14 ID:ExgyfNiB0.net

    >>197
    入ってるパッチが置き換えではなく追加だけしてるから二重になってエラー吐いてるんでしょ
    同じ系統のModは複数入れたらダメ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-06 08:54:49 ID:SgCNcFW00.net

    >>199
    >>201
    救済された+39

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 09:28:21 ID:pvytUQnya.net

    >>183
    まじか
    全く同じことやろうとしてるから明日は我が身

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 10:45:10 ID:+LpZnpZ60.net

    カーソル置いてる地点の座標を表示できるMODってないんすかね?
    Mint Menuのミニマップ座標じゃどこがどうだかさっぱり分からんもので。

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 10:58:13 ID:Oj1QFAuL0.net

    ない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 11:28:27 ID:DuBayDZe0.net

    食中毒って強制的に完治するまで休ませたりは出来ないのか
    優先度から治療関係全部1にしても指定したベッドに行かずに当てもなくウロウロするばかり

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 11:35:35 ID:OFI+5XVna.net

    健康タブの手術から麻酔したら強制ベッド送りに出来なかったっけ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 11:38:49 ID:qeEZlYlo0.net

    >>206
    手術タブで麻酔打っとくのがいいよ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 12:50:24 ID:pmrcMkMmr.net

    >>183
    マジックの魔法撃ち込みてぇ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 12:53:17 ID:6g6AhiU8d.net

    >>187
    magicなら

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 12:55:18 ID:wvcUNhhF0.net

    RoMの魔法は範囲攻撃とか設置型とか多いからこういう密集にはめっぽう強いね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57ba-kgOU) 2020-02-06 13:24:31 ID:8hDCE6ud0.net

    あくまでもプレイヤー側が弱者であるべきだと思います😤

  • 213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1fde-AAj1) 2020-02-06 13:25:32 ID:ZFfszcv30.net

    はい

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 13:52:30 ID:VccuNbozM.net

    いやや、敵も味方も強者がええ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 14:01:59 ID:LT26+5Yp0.net

    プレイヤー側が弱者といっても、結局襲撃をトラップ等で凌ぐんだから弱者感薄くない?
    Vanilla Factions Expanded - Settlersで少額払えば襲撃回避ってイベントあるけど、これが全襲撃に通用されるかはわからないし
    同じような説明のPreemptive Strikeの交渉はなんか応答来た事一度も無いんだよなぁ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 15:12:36 ID:FvyTYlPga.net

    虫の巣だけど何回か虫出したりゼリーだしたりする
    そのとき近くにゼリーが無い&それをエサとして巣を所有してメンテする虫が居ないと自動で崩れてゼリーになる
    どっちかが欠けてもだめどの虫産むかゼリー産むかもバラツキあるみたいだしな
    これは赤アラーム時わきの症状
    この性質考えればめんどうな手動操作になるけど巣を全部壊さずわずかに残してゼリー生産工場的なのはつくれなくもない
    かなり非効率だけど

    勿論ゼリーは野生動物のエサにもなるので
    いつのまにか虫と野生動物が戦ってなぜか入植者に向けてアクティブになったりするからかなり大きめな囲いが必要になる
    定期的に拡大するしな

    最初から配置されてる虫の巣なんかがいつのまにか消えてるのは野生動物と戦闘してってのが殆どだね
    初期配置の虫は野生動物扱いなんで野生動物同士が戦っても入植者に向けてアクティブにはならないから気がつかんのよね

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 15:20:20 ID:0n8TNEUm0.net

    ラビで遊んでる人に聞きたいんだけど、専用研究技術の99999コスト系って全部フェイクで仮に研究完了しても恩恵ないよね?
    デバッグモードで研究完了しても何も変化ないし、あくまで研究するための研究って扱いでおk?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 15:25:37 ID:0n8TNEUm0.net

    あとラットキンと違って女性しか居ないように見えるんだけど、レズカップル以外成立しないのかな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 16:03:49 ID:7y1iA3710.net

    バニラで虫の有効利用は難しいね
    やるとしたら湧き場を作って不定期に肉とゼリーを得るくらいで、発生した巣の長期利用は管理の手間が面倒すぎる
    虫の死体はRoMのアンデットとしては、資産価値上がらないけど防衛に使ってよし前哨基地襲撃に使ってよしでかなり優秀

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 18:03:41 ID:rcWUcJ9q0.net

    >>218
    大抵レズセする前に多種族の男とくっつくよ
    研究99999は未実装のやつだね

  • 221 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-RXZG) 2020-02-06 18:07:57 ID:0n8TNEUm0.net

    未実装なんだ、残念
    あと多種族でもカップリングするんだね、ありがとう

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 19:45:54 ID:ExgyfNiB0.net

    >>204
    オプションで開発者モードをオンにして、ゲーム画面の上に並んでいる開発者ツールの
    虫メガネのアイコンをクリックすると、マウスポインターの座標が表示される

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 19:48:41 ID:ExgyfNiB0.net

    >>211
    敵に居るとこちら側が阿鼻叫喚になるけどね。敵はレベル上昇しないのがせめてもの救い
    Maxになってたら即死級の攻撃多いし

    あとRabbie The MoonrabbitがBaby and Childrenの互換性を追加して、
    子供のラビがプレイ可能になった

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 20:05:38 ID:/SpNfZLhM.net

    そうだ
    魔法modで相手もレベル上がる設定無いか聞きたかったんだ
    そういう設定ありますか?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-RXZG) 2020-02-06 21:21:42 ID:1h7S/bdW0.net

    虫はなんか普通に家具の上に湧いて破壊してくるのやめてほしい
    幻芸術品破壊されて以来虫除けmodが手放せない

  • 226 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-VM48) 2020-02-06 21:21:51 ID:DuBayDZe0.net

    絆付きペットを低リスクで処分出来る方法を見つけたので書く
    絆付きペットをキャラバンに連れ出して追放する。
    売り飛ばしたり殺害するより心情のマイナスが6で済む上期間も短く済む。
    病気状態や死亡何時間前だと見捨てて死亡扱いになるので、おそらく野生か何かで再開することすらもないと思われる。
    使い物にならん家畜に絆が付いたりしたり、使えない初期ペットに絆が付いてたら、この方法で低リスクで処分できるかも
    既出だったらスマソ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-RXZG) 2020-02-06 21:27:04 ID:1h7S/bdW0.net

    ポッドで派閥拠点以外の場所に放逐してもいいぞ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-06 21:38:23 ID:BeE1PwgD0.net

    虫アラートから発生まである程度猶予あるから大事な家具はその間にアンインストールすればいいぞ
    アイテム状態なら破壊されない

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 22:14:40 ID:NNEegHU6a.net

    シャツとジャケット(ダスターコート)の間に装備できる防具って防弾チョッキ以外にありますか?

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 22:14:44 ID:rhKsK78v0.net

    逃げ遅れたポーンが破壊されるんですね
    わかります

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 22:20:08 ID:K4twQoLI0.net

    虫に悩んでるやつは義肢mod入れて虫に負けないサイボーグになろう(定期的に現れる義肢mod推しおじさん)

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 22:30:27 ID:p72kF+KTa.net

    虫に負けないサイボーグが発狂したらどうなるんですかね(恐怖)

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-02-06 22:33:09 ID:JKhk+BiA0.net

    奴隷MODの電気首輪で鎮圧しよう!

  • 234 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-06 22:38:10 ID:LT26+5Yp0.net

    >>232
    Elonaのホーリーランスでも持って精神的弱さ1%にしよう

  • 235 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-Zca7) 2020-02-06 22:49:46 ID:wvcUNhhF0.net

    >>229
    無い
    防弾チョッキだけ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3756-kgOU) 2020-02-06 23:04:08 ID:L/z3eSKV0.net

    >>219
    どうせ冬には全滅するしなぁ
    >>235
    シールドベルトも重ね着できない?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffdc-hvej) 2020-02-06 23:09:04 ID:WYJoTBJh0.net

    シールドベルトやスモークポップベルトは腰に付けてるから関係ないぞ。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 05:30:53 ID:9tqgUTMm0.net

    異常な寒波が始まります.

    寒波は,低体温を誘発していとも簡単に殺すことができます.生存する為の暖房施設があるか,適切な服を着ているか確認し,作物は枯れる前に収穫します.

  • 239 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d5-6L2D) 2020-02-07 06:48:07 ID:cnugHIpp0.net

    今日は寒すぎる
    北の方に住んでる人からしたらマイナス2℃なんて全然寒くないんだろうな

  • 240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fde-Zecd) 2020-02-07 07:04:18 ID:WtbBc5rt0.net

    住居や衣服の関係で日本で一番寒いのは九州だそうな
    特に家が断熱材使ってないので室内は北海道のマイナス十数℃より寒い(北海道はセントラルヒーティングだったりで室内はポカポカ)
    九州人はどうやって生き延びているかというと慣れるらしい

    逆の日本一は分からんが涼みに京都の土産物店に入ったらストーブ焚かれてて驚愕した事がある(盆地で暑さに強すぎて寒がりか…)
    列島は長いなぁと思った

  • 241 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f776-ol30) 2020-02-07 07:09:38 ID:gfqZ4YxW0.net

    プラスチックMODの防弾チョッキ枠の装備が安くて便利で程々の強さだけど
    アレを採用してるとマリーンアーマーを着てくれなくなるのよね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-E7dw) 2020-02-07 09:42:54 ID:pibWRux6a.net

    >>235
    ありがとうございます!
    それなら素材関係ないから研究終わったら全員分すぐ作っていいですね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:22:47 ID:Uv1L+EvG0.net

    MODって切ってもアンサブスクしないと重いまんま?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:22:50 ID:AdxZgELL0.net

    >>239
    北の方のポーンだが寒いもんは寒いよ
    ただそれよりも雪かき等の方が面倒だから寒さよりも雪の方の心配してるだけ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:35:26 ID:D31kuXOO0.net

    どれだけ作業しても何の意味も無いからなアレ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:37:04 ID:3X3DovU10.net

    天井突き破ってくる襲撃者ってどうすりゃええの?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:48:12 ID:Yk4nExzxH.net

    >>246
    影で落ちてくる場所を推定して
    ペットと兵隊急行させるくらい?

    そしてIDがサザンアイズ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 11:00:00 ID:sfb7rM6od.net

    MOD使うなら対空砲とかあるけど

    効果は妖怪村いれてると、竜と狐の射撃で拠点壊滅するからなぁ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-CTKJ) 2020-02-07 12:19:06 ID:lnbJS1hSa.net

    対空砲はうち漏らしあるからバリア使ってる

  • 250 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-Zca7) 2020-02-07 12:19:46 ID:yCOa+Is20.net

    >>246
    俺はいつ降下されてもいいように部屋の中にも土嚢やタレット置いてるよ。
    部屋の中で戦闘になった場合に防衛設備あるのとないのじゃ全然違うし。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57ba-kgOU) 2020-02-07 12:26:34 ID:Ld2stmWe0.net

    降下しないmodも入れた
    トンネルしなくなるmodも入れた
    後は宇宙船の対策だなぁ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-hG9x) 2020-02-07 12:43:32 ID:/JhUnz9wa.net

    >>246
    動物招集が最善策
    実はリリース習得させなくても従軍させて近くに敵対いれば自動で戦ってくれる

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-xGX/) 2020-02-07 12:45:24 ID:Kh7E3h8gp.net

    やったことかいが最初に襲撃イベントを全部なしで始めたらmod使わなくても
    起動ラッシュないんじゃなかろうか
    何が面白いか知らんけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MM6b-bjy4) 2020-02-07 12:50:55 ID:csRX5IjsM.net

    カラフルな防弾チョッキや( ;´・ω・`)

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1711-JovF) 2020-02-07 12:59:34 ID:ONxCGfkB0.net

    襲撃返り討ちにするのが好きだから、なしは耐えられないな
    戦闘なしでいいならこのゲームじゃなくてシムズやるわ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-RXZG) 2020-02-07 13:13:22 ID:wU0STNRs0.net

    降下もトンネルも嫌ならいっそ襲撃全部消せよw

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-b3uG) 2020-02-07 13:16:56 ID:1gb8sevra.net

    汚染された船とかって建築物の上にも降ってくる?
    ある程度の平地にしか降らないかと思って等間隔に柱立ててみてるんだけど意味ない?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-4vYG) 2020-02-07 13:21:53 ID:FzYjRjmTr.net

    トンネルはともかく降下はめんどくさいからバリア張ってるわ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57ba-kgOU) 2020-02-07 13:27:54 ID:Ld2stmWe0.net

    >>257
    面白いな
    テーブルや椅子や畑は壊して来るが、壁は見たことがない

  • 260 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57ba-kgOU) 2020-02-07 13:28:37 ID:Ld2stmWe0.net

    >>258
    トレーダーの買い物も影響受けるからなぁ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-xGX/) 2020-02-07 13:32:00 ID:Kh7E3h8gp.net

    >>257
    今はどうか知らんが、かつては意味はあった
    そこまでする意味がないからやってないが

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:33:59 ID:kuvg59LCa.net

    >>261
    そうなんや
    降られたら困るところだけ念のためやってみるわ
    この間、敷地内の畑のど真ん中に降られてキレそうだったから

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:36:38 ID:/JhUnz9wa.net

    >>257
    余裕で降ってくるぞ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:40:38 ID:FzYjRjmTr.net

    >>260
    キルゾーンの上空は屋根なしバリアなしにするとか専用受け取り部屋を屋根なしで作っといてトレーダー利用するときだけそこのバリア切るとかでよくない?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 13:42:00 ID:kuvg59LCa.net

    >>263
    まじかよサンクス
    囲む用の木材備蓄に切り替えるわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d706-k00e) 2020-02-07 14:12:12 ID:0crBSZv00.net

    どっちのバリアmodいれてるかによるけど、白いバリアの方はスイッチ切っても自分と交易船ポッド着陸できなかった気がする
    緑色の方はゲーム内時間かからず即でオンオフから注文したあと一瞬だけ切ればいいだけ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 14:29:16 ID:2PdqCjY+0.net

    始めたばかりなんだが…
    壁破ってくる襲撃はどうはかせばいいんだ!?
    キルゾーン考えたって壁破られたら終わりじゃんか!

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 14:36:48 ID:Kh7E3h8gp.net

    壁の内側がタレットの射程に入ってると、その壁は開けたがらない
    入植者のベッドを目標に最短距離をトンネルする

    の2点を抑えればオケ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 14:37:10 ID:etarFaIK0.net

    Trade Ships Drop Spot使って範囲外に指定しとけば良いのでは…?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 14:42:20 ID:Yi/q21S90.net

    Shield Generatorsみたいにメカノイド船メテオ降下アラクニドは防げないけどNR_AutoMachineToolのシールドなら敵性ポッドだけ弾いてくれる
    射線は味方だけ通るしシールド内での敵の射撃もRimlaserとか以外は通らない

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 15:41:44 ID:VQvDpTBB0.net

    襲撃後、殴られちゃいないのに自分たちの流れ弾で削れた壁を修復してるの見ると、死体置いとけば養分吸収して勝手に修復してくれる生体壁とか出来ないかなと思う今日このごろ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 15:50:58 ID:gfqZ4YxW0.net

    やればできなくもないだろうけど
    重くなりそう

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 15:53:00 ID:WtbBc5rt0.net

    勝手に増えたり家畜を吸収してそう

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 16:17:28 ID:0crBSZv00.net

    >>267
    敵の数による
    難易度下げて少ない敵だったら、掘ってる間にシールドベルト持ちが先に近づいてタゲ取ってる間に撃てば大体勝てる
    狙撃銃数本と射撃高いキャラが望ましいけど、メカノイドみたいな瞬間高火力がいなければ野戦全般これでいける
    シールドベルトがなければ、拠点回りの木を定期的に伐採して敵のカバーオブジェクトを減らしつつ、こっちは一人一個ずつ岩を持っていってその後ろから射撃する
    岩は予めコロニーに貯めといて、戦うときに戦場に一時的に優先度の高い備蓄ゾーンを作って一人一人手動で運ばせる
    難易度高かったりコロニー資産(襲撃の規模は資産の影響を受ける)が高いと、>>268みたいなトンネル襲撃のアルゴリズムを覚えて根本的にトンネルに強い拠点を構築することになる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 16:20:36 ID:0crBSZv00.net

    >>271
    シールドmodでシールド範囲内の壁とドアを修復してくれるやつならあるぞ
    範囲はそんな広くないけど、電力のみで修復する上に結構早くて死体運んで掃除してる間に修復は終わるくらい

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-4dPi) 2020-02-07 16:32:26 ID:Ap/sGIm90.net

    >>257
    汚染船は横6マス縦3マスの空間が無い場所には落ちてこない
    なので壁や土嚢を横5マス縦2マスの間隔で設置するとイベント自体をスキップできる

  • 277 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-xGX/) 2020-02-07 16:37:20 ID:Kh7E3h8gp.net

    >>276
    かつては、それ有効だったけど、今でも出来るんか?
    そんな無駄な事、普通やらんから今も出来るかわからない

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37dc-QQjh) 2020-02-07 16:39:04 ID:Yi/q21S90.net

    いっそNo Friendly Fireで領有建築物ヘの誤射を無効にする

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5753-4dPi) 2020-02-07 16:39:16 ID:Ap/sGIm90.net

    今のバージョンでも有効だよ
    付け加えるとマップ端の建築禁止区域にも落ちない
    屋根付きのキルゾーンに落ちたことが無いので多分屋根貼ってる場所もセーフ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-hG9x) 2020-02-07 17:04:39 ID:/JhUnz9wa.net

    おかしいなー
    普通にキルゾーン裏側の屋根ありポーン配置場所にぶち抜いておちてきたぞ汚染船
    テーブルとイスも壊れた

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-RXZG) 2020-02-07 17:06:26 ID:wU0STNRs0.net

    屋根のある場所に落ちたこと無いけどな
    環境はバニラ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-EJUD) 2020-02-07 17:13:44 ID:eZ50JuEFM.net

    ペットに死体食わせたいのに襲撃が来ない
    餓え死にさせる気か?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-7k6C) 2020-02-07 17:14:18 ID:ztSrkkTvd.net

    資産価値増えると最終ロケット持ち普通に二桁いるからバニラで処理はきついな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-hG9x) 2020-02-07 17:19:32 ID:/JhUnz9wa.net

    >>283
    撃たれる前にこっちがぶっ放すで結構いける
    撃つやつは硬直時間あるから何発か弾くらうリスクはあるけど

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 17:46:36 ID:y+jditJe0.net

    MODフォルダー認識しねぇぇ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 17:47:37 ID:S7zkcD9ma.net

    >>283
    そこでペット攻撃ですよ
    うまくいけば同士討ちも狙える

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-E7dw) 2020-02-07 19:55:12 ID:pibWRux6a.net

    宇宙船の残骸で野生生物が終焉をむかえたり貿易商のマッファローが心筋梗塞で死んで臨時収入を得たり
    今回のプレイ楽しい

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-oId1) 2020-02-07 20:34:23 ID:E5b1Fjkwr.net

    キャラバンが内輪で喧嘩始めてぶっ倒れたりすると何か楽しいよね、介抱して好感度アップもおいしい

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-7zoJ) 2020-02-07 20:41:43 ID:gfqZ4YxW0.net

    宇宙船製造法って古いアニメがめちゃくちゃrimworldしてた

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-07 20:41:53 ID:T4QD7+gM0.net

    でも大体強制死亡判定に引っかかって死ぬんですよね

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 21:49:03 ID:y+jditJe0.net

    急にMODが全部外れてMODフォルダー毎認識しなくなって再サブスクしても認識しないんだけど、
    もしかしてインスコし直しコース?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 22:48:12 ID:6Mmt+QcTa.net

    modのせいか放浪のた野蛮人イベントが全く起きないんだが開発者モードで起こせないの?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 22:55:56 ID:wU0STNRs0.net

    出来るだろ、コマンドあるじゃん

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 23:04:37 ID:7slQIkEHr.net

    >>293
    ありがとう
    どのコマンドなのかわからん....

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 23:08:09 ID:AwdHHTyo0.net

    incidentの中にあったかな
    今キャットクエスト2で忙しいから見れん

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-b3uG) 2020-02-07 23:09:55 ID:yXqr4oXZa.net

    虫舐めてたわ
    合計100体の虫はタレット並べた程度じゃ処理しきらんかったわ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-RXZG) 2020-02-07 23:19:11 ID:T0VTRdGF0.net

    >>294
    野蛮人はDo incident(MAP)のWildManWondersin

  • 298 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-L5WT) 2020-02-07 23:34:00 ID:6Mmt+QcTa.net

    >>297
    できました感謝!

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3756-kgOU) 2020-02-07 23:39:09 ID:hYp8F9uW0.net

    >>296
    止まらないからなぁ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 00:25:16 ID:NLt4P1A10.net

    降下攻撃はTogglesで中央降下だけOFFにすれば周辺降下有りで楽しめる

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3756-kgOU) 2020-02-08 01:22:02 ID:JmV7IX0z0.net

    >>300
    ランダムもオフにしないとうちはだめだったな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-08 01:23:18 ID:s4lKu82J0.net

    全域に散らばるやつはポッド開くの早いから近くにランスやムカデが落ちてくるとどうしようもないことが多い
    こいつこそが真の邪悪だ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-08 05:50:59 ID:NLt4P1A10.net

    >>301
    そうか、ランダムオフにしないとメカノイドが降って来るか
    足りなかったな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-08 07:24:35 ID:eB7LWDvJ0.net

    もともと調子悪かったrimworldがフリーズするようになったからプログラム終了したらついに起動しなくなった。
    具体的には起動時の初期化中で必ずフリーズするようになってしまった。

    再インストールしたいんだけど、可能ならmodリストだけでも救いたい。
    特殊な状況だから分かる人が居るかわからんけど、なんか方法ない?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-08 07:27:57 ID:eB7LWDvJ0.net

    それか完全にクリーンインストールするにはどうすればいいんだろう。
    前に一回rim断ちしようとしてsteamからアンインストールしたけど、なんかデータとかは残ってたっぽい。
    今回はそういうの残したくない

  • 306 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffb-RXZG) 2020-02-08 07:38:37 ID:eB7LWDvJ0.net

    んー?alien raceが不具合起こしてんのか・・・?
    なんでちょっと前まで普通に機能してたのにいま止まるんだw

  • 307 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-08 07:57:48 ID:NLt4P1A10.net

    >>304
    Steamクラウド(セーブ)を有効にしてるのなら切る
    切った上でゲームスタート
    それで初期化に失敗るようなら
    C:/Users/ユーザー名/AppData/LocalLow/Ludeon Studios (Win10の場合)
    以下のフォルダ「RimWorld by Ludeon Studios」を丸ごとバックアップしてから、
    全てを削除(または別の場所に移動させる)

    その状態でゲームを起動すれば初期化された状態で起動するはず
    ただし、サブスクライブしたModは消えないし、自作Modも消えない
    自作Mod類は通常はRimWorldのインストール先のModsフォルダ内にある
    サブスクライブしたModは Steamをデフォルトでインストールしてるなら
    以下のフォルダ内に、ワークショップID番号のフォルダ名で入ってる
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/294100

    ただし、Steamクライアント側でワークショップアイテムを解除しない限り
    消しても整合性チェックで自動的に再インストールされる

    思いつくのはこれぐらい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-08 08:02:22 ID:NLt4P1A10.net

    Modリストは
    C:/Users/ユーザー名/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios/Config
    内のModsConfig.xmlに記録されてる

    今はセーブデータにも使用しているMod情報が記録されてるので、
    セーブデータをロードする際にそのセーブデータで使用していたModリストを
    読み込むことが可能。ただし、現在サブスクライブしていない(PC内に無い)Mod
    は当然呼び出せない

  • 309 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fcf-+zXk) 2020-02-08 08:05:15 ID:K+L+Hkvd0.net

    ずっと包囲or蛮族襲撃が楽しいのは解る
    蛮族襲撃とか死体が大量に手に入るからやりたい放題出来るんだよな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-08 08:05:15 ID:NLt4P1A10.net

    Configフォルダ内にあるMod_番号_Mod名.xmlはそのModの設定ファイル
    バックアップしておけば戻せるけど、不具合出てるならその設定ファイルが
    破損(Mod更新されると古い設定が使えなくなることもある)してる場合もあるので
    可能なら作り直した方がいい

  • 311 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-BE6M) 2020-02-08 09:30:22 ID:zdzn7NXh0.net

    サイコパイロンていうの初めて手に入れたから設置してみたんだが、特に変化を感じられないんだがなにこれ?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-RXZG) 2020-02-08 09:41:54 ID:FokXaOt60.net

    放浪のた野蛮人で問題ありの野蛮人がうろついてたので放置してたら
    畑に入ってきて勝手に刈り取り収穫して畑荒らしてた
    殺したくないから捕まえて囚人部屋に服一式置いて、服着たら解放してやったら
    即座に絆ペットを餌として襲い掛かったら結局殺したな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-7k6C) 2020-02-08 10:03:21 ID:NO3gDxnid.net

    食事を餌に誘導して肉食動物と閉じ込める

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-08 12:17:32 ID:McEalw5i0.net

    >>311
    なんか前あったなーと調べたら、Vanilla Furniture Expanded - Securityのか。せめてMOD名出そうな
    それは設置場所周辺の敵対ポーンにだけ効く強力なサイコドローン発生させる装置
    Steamの説明見ると心情-40かな? ただ敵ポーンなんてそうそう発狂しないから何か他のと併用しないと無用の長物だと思う

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-1n9X) 2020-02-08 12:52:46 ID:ZDw0LK8AM.net

    >>312
    奴らは動物さ!何も遠慮することはないよ!(サイコパス)
    絆動物を狙うなんて許さねぇ!派手にやれ!(流血嗜好者)
    燃やそう?(放火魔)

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 15:44:05 ID:Cr/Yb7A/0.net

    lostforestの獣人って最終的にはプレイアブルになるっぽいな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 15:50:47 ID:3W5sKuaj0.net

    衛生modと子供modの学校は相性悪いな
    2時間余り学校に缶詰にしただけで教室が糞尿まみれだ
    おまけに掃除しても清潔度が戻らないしどうなってんだ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:09:15 ID:mtk9i0Th0.net

    ご褒美じゃん

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:41:27 ID:AeOBkS3u0.net

    指示されないと垂れ流すの草

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 16:58:44 ID:06hCVzMx0.net

    用便願います

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:04:36 ID:actpxd4a0.net

    教室をトイレにすれば問題ない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:27:15 ID:3W5sKuaj0.net

    真面目に清潔度がなぜか戻らないんだよ
    おかげで掃除しても日に日に教室が肥溜と化していく

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:31:50 ID:McEalw5i0.net

    どういう間取りにしてるのか知らないけど、簡易トイレや排泄物はあるだけで衛生が大きく下がるぞ
    後は製油施設だったか溶鉱炉だったか、その辺でも清潔度マイナスの建築物あったはず

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:36:07 ID:3W5sKuaj0.net

    彫刻や照明、冷暖房以外に余計な設備は一切ない部屋なんだけどな…
    まぁ教室なんて不衛生なもんだと割り切るか

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 17:56:05 ID:5DD/ft3Ha.net

    ????「先生、トイレに行ってもいいナリか?」

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 18:04:34 ID:3W5sKuaj0.net

    まさか黒板と学習机が衛生を下げるとは気付かなんだ
    大講堂を作ろうと思ったのになぁ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 20:08:37 ID:EDYCK3lSa.net

    >> すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です

    こんなデータを見たのですが今のverでも同じでしょうか?
    同じならポーンの価値計算も教えてもらいたいです。

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 20:25:15 ID:mOlDaFWy0.net

    mod抜きで食事の度に新たに飯を持ち出す事を抑制もしくは禁止は出来ないのか
    地面で食事したくないくせに飯は持ち出したいとか矛盾してるだろw
    何度下ろしても、徴兵でコマンド中止させても意地でも持っていこうとする

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 20:43:52 ID:eB7LWDvJ0.net

    >>307-308
    >>310
    丁寧に教えられた×3 +26

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:01:36 ID:p8sme6dP0.net

    最近始めたんですが、皆があんま働いてくれません。
    どうすればいいですか?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:03:37 ID:904mCdme0.net

    >>330
    「仕事」か「なんでも」の時間割が少ないんじゃない?
    なんにせよもうちょっと情報欲しい

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:05:30 ID:M6Gqbl2L0.net

    >>330
    とりあえず優先順位はタブ開いたところの左上から詳細な設定にしておいた方がいいよ
    初期のやつでやるのは縛りレベル

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:09:45 ID:7bqUkMk30.net

    具体的に何して欲しいんだろう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:16:50 ID:ayPKz59l0.net

    デフォルトの優先順位設定方法いらないよね
    無用な混乱を招くだけだと思う

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:19:01 ID:7bqUkMk30.net

    そうなんだデフォルトでやってるけど
    状況見てちゃんと切り替えないと詰むのがパズルっぽいけど

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:26:47 ID:mtk9i0Th0.net

    優先順位設定画面自体も、もうちょっとなんとかならんかったのかとは思う

    >>330
    時間割を全て仕事で埋めれば発狂するまで仕事し続けるぞ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:46:58 ID:60mi5BMg0.net

    優先順位細かくするMODはもう手放せない

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:51:52 ID:JmV7IX0z0.net

    理想的なプレイヤーが手を出さないでもなんとかなるコロニー作りがホント楽しい
    買い物と襲撃以外は手放しで行けるようになったわ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:53:31 ID:JmV7IX0z0.net

    >>337
    アレの負荷やばない?
    人数30人数だけど入れたらフレームレート30くらいまで落ちるわ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 21:54:57 ID:fc6WabQW0.net

    >>337
    あのmodって仕事の種類増やす系のmodと競合する?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 22:10:43 ID:dHv2C0t40.net

    >>337
    Complex Jobsで十分やな試験的にNurseJobも足してるけど。
    Work Tubまで行くと手が回らん

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 22:11:34 ID:otEjsLGw0.net

    これから中世プレイやるけどなんかオススメModあるかな
    二階が作れるModとかあったら面白そうだよね次回作に期待です

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-02-08 22:15:19 ID:HquKM0wd0.net

    >>340
    多分競合しない
    仕事の種類が増えたら増えた項目がちゃんと反映される

    自分が確認したのはAllowTool、Ratkin、MoreFloors、MendAndRecycle
    これらが全部反映されてるから多分他のMODも同じだと思う

  • 344 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-08 22:49:03 ID:McEalw5i0.net

    >>342
    既に何入ってるか知らないけど、Medieval作者のMadness-Boneとそれを中世の精錬所で作れるようにするMedieval Bones

  • 345 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f773-p5Up) 2020-02-08 22:50:51 ID:otEjsLGw0.net

    >>344
    骨の壁とかエグすぎてワロタ
    面白そうやってみるわサンガツ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-Hkqy) 2020-02-08 23:02:16 ID:McEalw5i0.net

    >>345
    後、ぬるくなるけど電気無しでも商船トレーダー欲しけりゃnopower comms console
    のどかにやるなら米MOD(Riceなんちゃら)やFence系で好みのやつとか
    Survivalist's AdditionsとかCoalとか燃料周り楽にするのもお好みで

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 01:22:20 ID:AKkIBWVr0.net

    質問させてください。misc maiで作成したアンドロイドの見た目を変える方法はありますか?キャラクターエディター、チェンジミラーなどで変更しても髪型以外すぐに元に戻ってしまいます。

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 03:09:03 ID:4S3Vl69Q0.net

    https://imgur.com/a/Z69Wcxc

    援軍の降ってきた場所が酷過ぎて笑うしかなかったわ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 03:49:28 ID:8uR8r3pt0.net

    アラクニドのfirefliesっていう火を吹いて死ぬときに爆発する虫がいるんだけど、
    アレって大型シールドとか防空砲で防げる?
    というか大型シールドと防空砲ってどっちも降ってくるものすべて迎撃できるんかな。被らせても意味ない?

  • 350 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-1n9X) 2020-02-09 05:27:35 ID:d2T3cha2M.net

    >>348
    こいつぁ綿抜き不可避ですわ、ギルティ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 06:59:32 ID:uB/wpIrPd.net

    一回の虫襲撃でインセクトゼリー6000か、虫の死体多過ぎて冷凍庫に入りきらないし
    やはり虫は美味しい

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 08:20:23 ID:Bv4WtXeV0.net

    >>348
    よりにもよってデビルストランド畑に突っ込むのか…

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 09:15:03 ID:4D2OFvqQM.net

    ゴージュース持ち込むなんてやる気満々だな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 09:49:30 ID:mg8FEVtl0.net

    DE Surgeriesのひっかき傷を消すくらいの手術でも、医術スキル8+普通のベッドじゃ失敗しまくるんだな。
    失敗して切創になるんだったらともかく、切り落としになるのが面倒臭い。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 10:33:42 ID:587t+UFA0.net

    なんか見覚えのないネズミが腐乱死体になってたからなんだと思ったら心筋拘束で死因だったw
    他の野生見渡したら、片目抉り取られたウサギとか重度の喘息患ってるアルパカが居たw
    これ野生動物も勝手に病気になって治療出来ずに人知れず腐乱死体や骨になって見つかるってこともあり得るってことかな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 10:35:49 ID:d2T3cha2M.net

    >>355
    うん、死の灰の影響じゃないかな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 10:41:10 ID:lM8KfE1H0.net

    >>354
    RBSE(とそのDE Surgeries for RBSE only)入れてるなら成功率はRBSE準拠になったりはする
    あとHARD版ならそもそもそういう人向け

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 10:45:57 ID:dBMlMG+G0.net

    >>356
    マップに出現した時に既に高齢になってる野生動物とかたまに心筋梗塞になって死んでることあるじゃん?
    高齢スランボとか出現時に既に視力喪失聴力喪失腰痛持ちだったりすることもあるし…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 10:48:00 ID:JU2YtxJS0.net

    MODで強い草食獣が増えると肉食獣が狩りの傷からの感染症で絶滅とか良くある

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 11:50:21 ID:mg8FEVtl0.net

    >>357
    いやあ、それらのMODは入れてない通常版だわ。
    今の所は囚人をスキル上げに使ってるだけなんだけど。

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 11:59:32 ID:dBMlMG+G0.net

    B18以降はどんなに計算上の手術成功率を上げても失敗確率が2%残るようになったんだっけか
    おかげで全身義体化マンはあんまり作らなくなってしまった

  • 362 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-5N7o) 2020-02-09 14:16:51 ID:MRenw0gWa.net

    modで疲れやすい特性作ろうとしてるんだが、
    疲れやすさって、何てキーワードなんだ?
    *tiredで手持ちのmod検索したが、出てこない

  • 363 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 576a-m5sG) 2020-02-09 14:52:13 ID:MQSSyIzM0.net

    >>362
    <restFallFactor>1.2</restFallFactor>
    ではないかな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX) 2020-02-09 15:07:50 ID:lM8KfE1H0.net

    >>360
    なるほどもう少し環境による補正も考慮した方がいいのか
    汚い場所や医療ベッドでも無い場所で手術したら死にやすいのは当たり前だと思ってたけど
    適当に手術してる人も多いんだな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 15:37:15 ID:m28mhv+S0.net

    手術終了前にセーブしといて、成功するまでロードすりゃええねん(クソザコ無限リロードマン)

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 15:56:23 ID:MRenw0gWa.net

    >>363
    サンキュー
    traitだとうまく組み込めないが、特性に追加するためには他に必要な要素があるっぽいな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 16:11:17 ID:DfHl30FFd.net

    リロードといえばみんなどのくらいしてる?
    何か損害がある度にリロードしまくるのは張り合い無くしそうだし、かといって禁止モードにする勇気はないというジレンマ抱えてるわ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 16:13:13 ID:RVMcNv+10.net

    リロードありにしちゃうとキリが無くなるからいつもパーマデス

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 16:16:37 ID:MRenw0gWa.net

    極端に不条理なの以外はロード禁止でやってるわ

    外出中にメカノイドが襲撃してきて、初弾で頭吹き飛ばされるとかは流石にロードする
    手足吹き飛ばされるくらいならロードしない

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdbf-da2P) 2020-02-09 16:19:56 ID:qHoOILqrd.net

    遺跡探索で離脱無理な時くらいか魔法事故死する時くらいかなぁ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-I4mR) 2020-02-09 16:25:42 ID:vlspBM0F0.net

    >>366
    同じく疲れやすい特性作りたくて試した事あるけどxml弄るだけじゃ出来なさそうで諦めたわ
    MODにも疲れやすい特性は見たこと無いしsteamの海外質問で似たようなの見たことあるけど回答なかったしな
    体格小柄だけど大食いの子とかも作りたかったけどコレも簡単じゃなさそうで悲しい

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-hvej) 2020-02-09 16:33:04 ID:AO0aW2txr.net

    パーマデスだと周りに花植えたりしてキレイなお墓作るよな。

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-RXZG) 2020-02-09 16:38:08 ID:RVMcNv+10.net

    いや?
    棺桶は娯楽室に作るが

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-oId1) 2020-02-09 16:40:24 ID:Bv4WtXeV0.net

    腐るのがなんか嫌なので冷蔵庫に棺作ってる

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37dc-QQjh) 2020-02-09 16:41:18 ID:/DFmv74o0.net

    Vanilla Events ExpandedのSpace battleでコロニー中央屋内に流れ弾が鉄屋根をぶち破って降ってきて絆家畜が2体即死したからリロード

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 16:53:45 ID:1j4rRtK90.net

    死体は誰だろうが皆ペットに食べさせてる…絶対住みたくないコロニーだわ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 17:05:34 ID:+lDLSji90.net

    降下のポッドで首ちょんぱになった時は流石にリロードした

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-5N7o) 2020-02-09 18:05:13 ID:MRenw0gWa.net

    psychology入れたときのrommance attemptの値と個性の関係を開発者モードで値めながら調べてみたが、規則性が全く見えないな
    単純に同じ好みにするだけだとロマンス発生率が下がるのは何となくわかったが
    海外のサイトでも触れてるところが無いんだよなあ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f3-QQjh) 2020-02-09 18:17:34 ID:4Ev3sVQA0.net

    久々にrim再開したらkijin族とか追加されててヤッター
    ストーリーテラーも可愛くてやってみたんだが、難易度過激なのに脱出時以外平和そのものすぎてアカン
    やっぱりrimsenalのヒルデガルドおばさんの無慈悲な襲撃ラッシュな日常が最高やな!逆に難易度ハードでもやばいぐらいだけど

  • 380 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3756-kgOU) 2020-02-09 18:24:34 ID:bjLzHe3n0.net

    >>378
    redditでpsychology入れてる事話したら二言目には外せって言わるからなw

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 18:44:25 ID:v2T+eWcSa.net

    建物解体するときに屋根外すの忘れてて主力メンバーが死んだときはリロードした

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 19:01:09 ID:ogASTpRpd.net

    リロードは縛らない
    やっぱり負けるのは悲しい

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 19:03:15 ID:BWt8N8Wm0.net

    わからないことがあったら開発者モードで実験するよりdll覗いたり公開されてるならソースコード見たほうがいいぞ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3782-lCOF) 2020-02-09 22:09:37 ID:1j4rRtK90.net

    やっと宙族派閥全滅にしたら敗退て出た、これで組織壊滅できたんだろうか
    次は文明派閥滅ぼすんだけど物資が宙族と一緒でショボい…売ってた大量の食べ物とプラスチールはどこいったんだ…部族は大量のぺミカン落としてくれたのに

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-2t1T) 2020-02-09 23:16:22 ID:/PFNTVZ30.net

    ゲーム外からMOD配列を弄れるTOOLがあったと思うんだけど何だったっけ?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-02-09 23:47:17 ID:8uR8r3pt0.net

    ウォリアーバグの巣がある状態で凶暴の波動ぽちったら、明らかに巣からの虫の生産が爆速になった気がする。
    巣にも凶暴の波動の効果がでて生産性が上がってんのかな。
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00272978-1581259612.jpg

    それはそうとしてほろびそうたすけt

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-xGX/) 2020-02-10 00:12:13 ID:5mig5uP80.net

    >>385
    Rimpyかな
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847679158

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d71d-dWRI) 2020-02-10 00:38:31 ID:5/6nsVSV0.net

    ストーリーテラーって

    カサンドラ → ノーマル
    フェーベ → イージー
    ランディ → ハード

    という認識でいいのかな?

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-2t1T) 2020-02-10 00:44:56 ID:xihTcmj60.net

    >>387
    thx

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-RXZG) 2020-02-10 00:48:54 ID:F/gtqrTN0.net

    違う

    カサンドラ→病気や襲撃がバランスよく発生する
    フェーベ→襲撃が少ない代わりに病気や死の灰みたいな内政的なトラブルが頻発する
    ランディ→ランダムで読みにくい

    ストーリーテラーを変えても苦しめてくる内容が変わるだけでフェーベだから簡単とは一概には言えない
    ランディに至ってはカサンドラより襲撃が激しくなることも有れば全く襲撃が発生せずにクソ楽な場合もある

  • 391 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-5N7o) 2020-02-10 00:49:22 ID:VDvrQeuaa.net

    カサンドラよりランディの方が優しい
    フェーベは病気地獄かましてくる

  • 392 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-5N7o) 2020-02-10 00:52:23 ID:VDvrQeuaa.net

    カサンドラはピンポイントで嫌がらせしてくるからな
    太陽フレアor病気→襲撃とか漂流物で資産増やした後に襲撃とか

  • 393 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d71d-dWRI) 2020-02-10 01:06:43 ID:5/6nsVSV0.net

    なるほど ありがとう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-RXZG) 2020-02-10 01:14:14 ID:Iya8vEhJ0.net

    フェーベは基本的にカサンドラの優しいバージョン
    襲撃が少ない分病気が増えるとかじゃなくすべてのトラブルがカサンドラと同等かそれより少ないか
    襲撃や人狩りの群れで物資が手に入りにくくなるから完全に簡単になるわけではないけど

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 02:56:58 ID:7GUjHjh30.net

    ランディは何も起こらないかと思えば急に犬を10匹プレゼントしたり襲撃来てる時に虫湧かせたりトレーダー寄越したり楽しい

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 06:38:12 ID:D8RUGH6/0.net

    このゲームの病気って電線するの?説明文にはそれっぽく書いてるけど蔓延しない気がするけど
    ワクチンぽいのあるけどゲームマスターの攻撃に耐えるだけなのかな

  • 397 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW f776-ol30) 2020-02-10 06:51:47 ID:vtG1G0tt0.net

    ランダム性の塊だから
    あれこれ重ねた殺意のランディは圧倒的に強いけど
    ほとんどの場面ではイベント控えめで割と暇なのが普段のランディ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 07:03:21 ID:dLYJ3cjmd.net

    難易度低いとフェーベのがイヤらしいかな
    襲撃少ないから物資補充しづらくなるし
    自力で薬作れる前に枯渇しがち
    初期立ち上げが割としんどい

    氷海ピースフルフェーベとか試したけど俺には無理だった

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 07:37:09 ID:j5OQQf4hr.net

    フェーべさんはなんだかんだ一番難しいイメージ
    襲撃は上手く捌ければ補給イベントだからそれが減らされるのはキツイ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 08:12:00 ID:kCbaxWLua.net

    開発者モードで選べるview settingのオンオフ項目ってどっかに初期状態設定ファイルないのかねえ
    Always do lovinを常にオンにしたいんだが

  • 401 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff97-Zca7) 2020-02-10 09:27:12 ID:n/zQR4yg0.net

    >>396
    伝染はしない
    ワクチンは使っていると免疫獲得率の初期値がかなり高くなるだけで感染自体はする
    感染前(症状が出る前ではない)に使ってないと効果が出ない
    これのせいで「ワクチンが意味ない」と勘違いすることがある
    当然発症後に使っても意味がない

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:01:03 ID:cRl925Nb0.net

    ペノシキリンは予防薬、病気には潜伏期間がある
    潜伏期間とかよくよく考えたら普通のことなのに、ゲーム的思考だと忘れがちになるよな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:11:11 ID:6/k1hOi+0111111.net

    旅先で病気になったら成すすべなし?
    家畜や住民にペノシキリン投与しか対策はない?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:13:45 ID:D8RUGH6/0.net

    ありがと
    タイムリーな災害でワロチなんだけど結構手間暇コストかかるのね
    感染らないなら病弱の人だけで良さそうか

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:14:35 ID:tZzwsxCud.net

    寝袋と薬で治療してくれるはず

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:17:50 ID:1fEjNPb+0.net

    >>384
    マップ内の敵拠点全て潰したらどうなるか気になってたんだけど襲撃なくなるのかな?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:18:23 ID:D8RUGH6/0.net

    もう一個質問
    怪我した後の感染症もぺのしきりんって効くの?
    やったことないけど効くなら怪我した瞬間に潜伏してるんじゃなきゃ重症なら打てば間に合うのなのかな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 11:43:56 ID:s2tKCQaD0.net

    効いた
    modのせいかも知れんが確かに効いたぞ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 12:10:21 ID:S0bgL8vpa.net

    ペノキシリンの説明に何に効くか書いてなかったっけ(うろ覚え

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 12:38:46 ID:F/gtqrTN0.net

    ペノキシリンは一部の病気の発症自体を抑えるだけで免疫獲得にはなんの意味もないぞ
    感染症には全く意味無し、免疫獲得を早めたければよく寝てよく食べてちゃんと治療する。もしくはルシフェリウムをぶちこむ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:00:30 ID:k0la0kb5M.net

    序盤なんかは否応なく起こして働かせたり襲撃の相手させたりすると免疫負けちゃう事あるよなぁ
    治療品質ほんと大事

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:01:14 ID:Uyk1iRwH0.net

    免疫補助したいなら、PolarisBlockの薬があるね
    完全なバランスブレイカーだけどね!

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:24:07 ID:s6ChZb5Cr.net

    ポラリスはポラリスの中でバランスとれてるのでセーフ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:29:56 ID:WtaW29Z30.net

    >>410
    ??
    発症後投薬しても十分効果あるぞ??

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:40:54 ID:F/gtqrTN0.net

    >>414
    ないよ、「十分効果」ってなんのこと言ってんの?
    ペノキシリンはあくまでマラリア眠り病ペストの発症を抑えるだけ、発症を予防した場合「〇〇はペノキシリンによってブロック」ってメッセージが出る
    実際ペノキシリンを投与しても情報欄の免疫獲得速度は変わらない

    https://i.gyazo.com/196a74d6d08f62d43be20b1cec13b6da.png

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 13:57:02 ID:iGJGCWo50.net

    ペノキシリンは今は発病前予防しかできないよ
    昔は潜伏期間があって一定以上悪化しないと病気が表面化しなかったり
    ペノキシリンも予防じゃなく免疫60%だったか即時獲得だったりで発病後の投与も意味あったけどね

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:00:40 ID:K+e+6uRja.net

    傷による感染症は傷負った時点で判定入ってると思うから傷になるまえにペノキシリン飲んどけば防げる筈
    感染症後に飲んどくのはその後の新たな傷負い、ペスト防止にはなるから意味があるといえばある
    感染症に直接は効かないと思う
    ほぼ寝たきりにさせといたとか、薬品で品質100%の治療がたまたまでてたとかが重なって錯覚でもしたんだろ
    毎度薬品使うのと薬品使わないではかなり免疫獲得速度に差がでる

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:01:32 ID:F9pQ09qJ0.net

    >>406
    宙族派閥全滅したら宙族の襲撃が来なくなったから全滅させた派閥の襲撃は来なくなるんじゃないかな
    多分敵対派閥全滅したら襲撃はメカノイドだけになると思う

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:03:10 ID:F/gtqrTN0.net

    感染症は関係ないよ、ペノキシリン飲んでようが普通に発症する
    間違いなく情報が古い

  • 420 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-hvej) 2020-02-10 14:14:25 ID:9UZsZKP8r.net

    wikiの情報も古いけどプレイヤーの知識も古いままっていうのがRimWorldらしい

  • 421 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-hG9x) 2020-02-10 14:17:08 ID:K+e+6uRja.net

    感染症は偶然に偶然が重なったりもするからなー
    定期的にペノキシリンのませてたとして徴兵中に効果きれて傷になってそのわずかな隙で感染症そのあと徴兵といてみてない間に手持ちペノキシリンとってたり
    で自動で医務室でねてて感染症発症して飲ませてたのに効いてねーじゃんとかね

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:30:55 ID:F/gtqrTN0.net

    それはない、第一レアケース考える前にまず自分の知識を疑えよ
    そもそもペノキシリンのテキストに感染症に効くとは書いてないんだが、感染症に効くと考えるほうがおかしい
    疑わしいと思うなら自分で試してから書け

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:48:45 ID:EUmgAAZ90.net

    「DE Surgeries」で追加されるペノキシリン使っての感染症治療をバニラにある機能と勘違いしてない?
    バニラのペノキシリンの効果は>>415の通り

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 14:50:03 ID:cRl925Nb0.net

    このスレではもう一つ疑ったほうが良いことがある
    何かのMODで挙動が変わっている
    案外本人は気が付かないからな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 15:47:14 ID:R2kF9ol/0.net

    むしろDESのペノキシリンに感染症治療効果があるのを今初めて知った

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 16:15:14 ID:6k9j/DjH0.net

    ラットキンで中世MOD遊ぼうと思って中世以降のアイテム削除するMODもついでに入れたら開始時にラットキンが居なくて笑った
    彼女たちは中世には存在していなかったのか・・・

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 16:44:04 ID:Djo3WsgV0.net

    ラットキンって結構科学兵器使うしな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 17:03:43 ID:y6V3qVyW0.net

    rimworldのためだけにきりたん買ったけど良いな
    読み上げかわいい

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 18:04:54 ID:53HaUEMId.net

    >>411
    あと序盤は医務室を専用にしてないこと多いから
    部屋が暗くて治療品質悪くなることもあるわな
    医療ベッドと抗菌タイル研究終わるまで専用の医務室作らないこと多いし

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 18:07:01 ID:53HaUEMId.net

    そも中世じゃ遺伝子工学で作られた種族いなくても仕方なくね

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 18:44:59 ID:Yo73Ajn70.net

    >>428
    うちはささらちゃんが読み上げてくれるわ
    でも数字が入るとMUMKどーのこーのって変なこと言うし、
    漢字読み間違えるけど

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 18:53:52 ID:s2tKCQaD0.net

    読み上げってなんのことよ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 18:55:40 ID:1fEjNPb+0.net

    >>418
    なるほど対メカノイドコロニーになるのか
    敵対派閥殲滅ゴールでトライしてみようかな

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 19:28:59 ID:AEtF19vo0.net

    通知とか読み上げてくれるんじゃないの

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:15:30 ID:k0la0kb5M.net

    読み上げさせたかったけどなんかめんどくさそうだったからその時点で諦めた

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:28:41 ID:f+yS0F0x0.net

    タカハシでも出来るなら買ってしまうかもしれない

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 21:41:51 ID:g3q6yD3O0.net

    出来るんじゃね? どれも同じくVoiceroidでしょ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:09:47 ID:8KsoSz8CM.net

    ふっふっふリムワールドにコロナウイルスを追加するのですぞタカハシ

    ふぁああああああああ!?

    ティロリン♫
    たららららららん♪

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:23:52 ID:oCmDKrdN0.net

    >>438
    脳内で完璧に再生された
    あの人リムワールド再開してくれんかなぁ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:25:12 ID:6/k1hOi+0.net

    精神崩壊を強制的に解決させる方法
    入居者を徴兵して死なない程度に銃撃して強制収容(確かこれで殆どの精神崩壊は強制解除された)
    その代わり部位の欠損や古傷が残ったりするし、カタルシスのボーナスもないし人間関係も悪化する諸刃の剣、素人にはオススメできない外道の技。
    他に精神崩壊を強引に解除する方法ってあるのかな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:28:37 ID:Iya8vEhJ0.net

    そんなことするなら複数人素手にして囲んで逮捕でいいじゃん
    おとなしく捕まってくれれば儲けもの暴れたら殴って制圧
    銃は欠損リスク高いし内臓や最悪脳に入ることもあるしろくなことない

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-02-10 22:36:22 ID:vBS3aGBM0.net

    銃撃じゃなくて素手で殴ってやれよ…
    回復したらカタルシス着くから意外とボーナスだよね

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 00:28:01 ID:OgW9tN16d.net

    Project Realismなるmodpackに触発されてReal Fog of War入れてみたが…包囲襲撃ヤバいなこれ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 00:28:52 ID:d1KMaJtp0.net

    素手でも鼻もげ耳もげ目玉食いちぎり…したような気がする

  • 445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW b773-CTKJ) 2020-02-11 00:43:44 ID:oJyHEBE+0.net

    素手でも同じところに何発か打撃が入れば欠損が生じる
    けどまあ銃撃するより遥かにマシでしょうね

  • 446 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d71d-dWRI) 2020-02-11 01:08:45 ID:PoMtJJwK0.net

    調子に乗ってMOD入れまくったはいいけど、起動時の読み込みが凄く長くなるのな
    まさか1分以上かかるとは……

  • 447 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-ZBj3) 2020-02-11 01:13:20 ID:yEjgWkc20.net

    神よ、どこかにいる神よ、RimOverhaulとそのアドオンのDarkNETの日本語訳MODを下さい
    なにとぞ、なにとぞ…

  • 448 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-Zca7) 2020-02-11 01:15:18 ID:wxeJHDAD0.net

    はっはっは
    1分なんて滅茶苦茶早いじゃないか

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 01:19:50 ID:5PLPskhR0.net

    中世以降の技術消すMOD見て思ったがこれちょっといじったら宇宙時代の技術だけ消すとかできそうだな
    MOD作成法見てみるかな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 01:43:02 ID:tas/Meg20.net

    種MODの編集思ったよりもややこしいな…
    カカオ回りのあちこちに記載あるから激しく混乱して頭爆発しそうや

  • 451 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57ab-T/wI) 2020-02-11 02:06:18 ID:d1KMaJtp0.net

    >>447
    RimOverhaulは半分訳せば大体何とかなるぞがんばれー

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 02:56:57 ID:vWv7a3fB0.net

    >>447
    サポートと更新考えると手が出せないMod
    ニハそれを更新するためにはそれ以外のModをほぼ導入不可能になるし
    CE環境と似たものがある

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 03:19:23 ID:R+1WrCtW0.net

    文章量多いからgoogle翻訳にするだけでも手間掛かったな

  • 454 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-56gX) 2020-02-11 07:43:16 ID:INqV+nQn0.net

    小物MODの翻訳でも結構苦労するからなー
    意訳とか考えるとかかる時間が倍々に伸びていくし

    大型MODの翻訳とかできる気がしない

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 09:51:55 ID:WCrW/n1Da.net

    DESオリジナルだったのか感染症
    しばらくいれっぱで気が付かんかった

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 10:01:55 ID:msR2tYq+0.net

    どなたかrimatomicsのプルトニウム加工機で発生する核廃棄物の活用法や処分法しりませんか?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bf76-grEg) 2020-02-11 10:35:12 ID:I900T+ps0.net

    ロストサバンナ初期6人スタートで、1年目の夏に熱波、夏の終わりに死の灰、キャラバンで買い出しに出したらインフル、秋の収穫率50%越えた辺りで寒波、春に疫病、せん虫、姉さん流石です。

  • 458 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57cf-Ucu/) 2020-02-11 12:18:36 ID:5afxmrUM0.net

    google翻訳で良いのならgyazoみたいに枠選択して、枠内の英文翻訳してくれるソフトでいいのでは

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-56gX) 2020-02-11 12:27:55 ID:INqV+nQn0.net

    >>456
    今の所特にないと思う
    ポッドで適当な場所に飛ばして処分してる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-mZAX) 2020-02-11 12:34:33 ID:SgvGllZP0.net

    利用法なんて無いから廃棄物なんだよ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 15:56:39 ID:yoY3rXKN0.net

    中世プレイ楽しいけど、燃料と保存肉が何種類も出来ちゃうのが困る
    Medieval Time切ればぐっと減るけど骨材使いたいしなぁ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 16:39:32 ID:ln+KuGhH0.net

    行商人がマッファローも交渉担当も付けずに現れて草
    何しに来たんだこいつら。以前野生の象の群れけしかけて壊滅させたのが悪さしてるんだろうか

  • 463 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-L9ne) 2020-02-11 19:31:26 ID:3LNL8RzX0.net

    最近トレーダーとかに?マークつかない時あるんだけどMODが悪さしてるのかなあ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-u91W) 2020-02-11 19:34:24 ID:0wMqcdq3a.net

    ?役がヨボヨボの老人とかで一人だけめちゃくちゃ移動速度遅いとかではなく?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3782-GTIF) 2020-02-11 19:39:37 ID:59+KhSoN0.net

    >>463
    自分もそうなってたけどHospitality今日の更新で修正されたよ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-2t1T) 2020-02-11 19:48:24 ID:kevi7XU20.net

    おかしいと思ったらHospitalityを外してみろ
    は鉄板

  • 467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-L9ne) 2020-02-11 20:04:01 ID:3LNL8RzX0.net

    やっぱりHospitalityかありがとう!
    最近ちょっとMOD増やしたけど最初は問題なかったしなあって悩んじゃってた

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:22:24 ID:8yDPTXWD0.net

    ホスピタリティとサイコロジーの海外での人権の無さやばいw

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:30:57 ID:2I8u08Uz0.net

    win8でrimworldやってたけど倍速状態で遅くなったり早くなったりする人はスペック関係なしにwin10にするとなおるぞ!

    暇つぶしにwin10にしたら倍速不具合改善して感動した

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 20:34:28 ID:R+1WrCtW0.net

    Hospitalityは競合してるのか訪問者が泊まらずよく素通りしていく

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:08:45 ID:cAe+/B7n0.net

    >>468
    バグだの競合だの多すぎんねん
    んで別のMODが動作おかしいとか言われてとばっちり受けてりゃそうなる

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 21:46:50 ID:esPM6h/T0.net

    どっちも内容は好きなんだけどなぁ
    長く遊んだデータでキャラバン帰らなくなったりしてからホスピタリティはテナントに変えた

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:05:55 ID:mL7ppnex0.net

    ごめんよHospitality…俺も「?」出ない件発生してて、真っ先にお前外してたわ…

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:26:05 ID:awqm7TbG0.net

    >>470
    全部が泊ってく訳じゃないよね
    普通にコロニースルーしてくただの通りすがりもいると思うけどそれは違うのかな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 22:58:16 ID:R+1WrCtW0.net

    >>474
    レターログが出る方だから泊まっていく訪問者グループ
    競合modは探してるけどロードが長いし必ずスルーして行くわけでもないから捗らない

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 23:20:21 ID:XUOXeCJe0.net

    ratkinにgear up and go使えないからxml覗いたらratkinのポーンは独自なのね
    数行弄ったら使えたけど、殆どの種族追加系modは一々弄らんとだめなのかね

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 23:22:51 ID:wLkg8LjR0.net

    >>447
    神になんで自分が英語読めるようになることを祈らないのか

    そういやrim世界は言語の問題ないな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 23:38:57 ID:vWv7a3fB0.net

    >>470
    それはバニラでもあるやつ。単にマップを通るだけの旅行者
    客とはまったくの別物

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-02-11 23:48:22 ID:Tr3I10ov0.net

    バニラの素通りする旅行者って何を意図して作ったんだろうな?
    蛮族プレイなら襲って略奪できるぞって感じか?
    資産持ってないし旨味薄いような

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 00:03:45 ID:7WEE87Od0.net

    買い物するにしてもペミカンと薬草ぐらいしか持ってないし
    物売り付けるにしても所持金も雀の涙だし
    やっぱ空気だよな

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 00:07:26 ID:lgRWtyTt0.net

    お肉か拐う用じゃない?数人だと狙いやすいからどうぞって
    自分はよく拐ってるわ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 00:39:07 ID:gINjMKty0.net

    >>478
    ホスピタリティ入れると客も素通りするようになることあるんだよ
    客をもてなすmodなのにな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 00:41:37 ID:gINjMKty0.net

    拐うにしてもマップによっては結構急がんとダメなのがな
    虫の巣とか遺跡とかの被害にあって死体の片付けが面倒なイメージしかない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 03:35:03 ID:Q7ghdri0H.net

    妖怪村入れてるとゲームスタート時に竜がわくから鬱陶しいわ
    襲撃捌いてくれる時は助かるけどトレーダーとかもやっちゃうし

  • 485 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-12 03:47:57 ID:Uv/piVye0.net

    >>482
    その素通りする客の行動可能なエリアや客タブ開いて対応するようにしてるかの確認かなぁ
    頻繁にVerupされるけど、そもそもHospitalityはゲーム開始時に入れる必要があるModで
    途中で入れたり、外せる類のModではないから・・・

    Mod設定を開いて、設定を確認してから1項目だけ変更してセーブ。ゲームを再起動して
    変更したMod設定を戻してセーブ、そしてまたゲーム再起動してMod設定を作り直してみたら
    どうかな。今回のトラブルになった3つ前の更新でMod設定の項目1つ追加されてるし

  • 486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-9iBN) 2020-02-12 04:01:59 ID:KgJ1B6iq0.net

    素通りしていく旅行者は事故って死んで派閥の有効度を下げるための罠
    偶然近くに襲撃者がPOPしたり偶然肉食獣が捕食しにいったりして死なないよう祈れ
    もしくはちゃんと責任もって領内の旅行者を保護しろというAI様の思し召しである

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 04:29:25 ID:gINjMKty0.net

    >>485
    すまんバグの存在として言っただけで俺は470じゃなくて今はそのバグで悩んでる訳じゃないんだ
    昔のデータで起こったことだからわからないけど、ホスピタリティはいつも最初から入れてたような記憶で、途中から変な挙動しだして直らなくなる印象
    >>486
    だよなぁ
    今って野生生物は友好度下がるんだっけ
    なんかアプデで変わった時があった気がするけどどれがセーフでどれがアウトかわからんくなった

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2de-DKoH) 2020-02-12 06:35:33 ID:F3OlyXxe0.net

    悪党プレイ用の犠牲者様

  • 489 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-GUQA) 2020-02-12 07:23:50 ID:zWK+6gFU0.net

    敵対派閥に殺された場合は有効下がらないんじゃなかったっけ?
    バニラなら虫は虫派閥だから大丈夫だったはず

  • 490 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-zeWM) 2020-02-12 07:51:19 ID:pSJqAkaXM.net

    年下の実母とかどうなってんのこれ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6356-Pze0) 2020-02-12 07:53:42 ID:L1pSiLi90.net

    >>489
    いや、俺は下がったから外した
    少なくともメカノイドでは下る

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2cf-T90N) 2020-02-12 07:56:19 ID:SC6VN3II0.net

    >>490
    冷凍睡眠による親子年齢逆転はSFあるある

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6379-LiuO) 2020-02-12 10:46:05 ID:krJ2gCc/0.net

    うしなった腕さえ治療できるmod入れると義肢がただのパワーアップアイテムになっちゃう

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efc5-GUQA) 2020-02-12 11:09:40 ID:U/n9BkZ00.net

    >>493
    戦闘で人外になってくのが嫌だから入れてるな
    顔がふきとんでも治るから便利

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW df34-yBe4) 2020-02-12 11:18:51 ID:wqtAikUS0.net

    付けるたびに自我を失っていく義肢とか興奮するよね

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff76-jK7e) 2020-02-12 11:36:47 ID:xXK4LuJ40.net

    友好度下がるのは味方の誤射と人狩り動物だけだったような
    敵対派閥と襲撃のメカノイドでは下がらなかったはず
    遺跡に居るやつと汚染船から出てくる奴は知らない

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 11:52:57 ID:i2CL5YRaH.net

    特徴を8個まで増やすMODを入れてるんですが
    襲撃(血縁)で主人公設定キャラの兄が登場
    その特徴が
    ひどく醜い
    よくうつ病者
    怠け者
    サイコパス
    食人嗜好者
    気持ち悪い息づかい
    放火魔
    って感じで,北斗の拳を思い出した

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 12:16:12 ID:3/RT6ARTM.net

    >>497
    ほぼジャギじゃん

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 13:02:52 ID:F3OlyXxe0.net

    特徴は増やすほどデメリットのが多そうなw

  • 500 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb3-9hE7) 2020-02-12 13:18:35 ID:i2CL5YRaH.net

    そうなんだよね
    メンバー増やそうとおもって捕虜にしたり奴隷覗いたりしてるけど
    まともな人間がまったくいないw
    まぁリアルっていえばリアルなんだけどさ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-12 13:50:55 ID:i+ffpxxd0.net

    マイナスがないってそれだけで有能だよな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-12 13:57:25 ID:pGCeGJ090.net

    これといいカタクリといい、放火魔ってそんな一般的な性分なんだろうか
    上に出てた疲れやすいとか鬼人にある腹減りやすいってものは無いのに

  • 503 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 02cf-xUgh) 2020-02-12 14:03:17 ID:1VquvnX80.net

    steamのMODページ翻訳かけて見てたらたまにとんでもねぇ訳になってるのあるな
    A犬サイード...との互換性  …あぁa dog saidか

    遺伝アナルからインプラントに対応  ……!?

    互換性があります狂気のアナルと …!!???
    クロームさんrimをアナル訳するの辞めて!!

  • 504 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-+CVV) 2020-02-12 14:12:50 ID:KgJ1B6iq0.net

    rimをアナル訳は草

    援軍すらダウンしたら友好度下がったりするくらいだからなぁ・・・
    お客さんが襲撃に合わせて帰宅したときもきっちり友好度下がったし敵対派閥でも下がるんじゃないかな
    ふと思い当たったけどホスピタリティのバージョン違いで挙動が変わってる可能性がありそうだ、うちローカル保存してるし

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-GFPn) 2020-02-12 14:20:35 ID:+VZz4Hgha.net

    そういやマイクラのMODでGoogle翻訳が大暴れしてたのがありましたね…

  • 506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-oFCC) 2020-02-12 16:10:01 ID:jBRB1I060.net

    西、オリオン工兵部隊の皆様。
    東、ポラリス保安部隊の皆様。

    人ん家の庭先でいざ決戦。
    どっちが勝つと思う?
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273192-1581491331.jpg


    ところで、うんこの堆肥化の研究を完了したんだけど、どれで肥料つくるの?

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:25:40 ID:pGCeGJ090.net

    強力POTやカートリッジあるし、保安部隊と予想

    衛生のアーキテクトにあるバイオ肥料だったか、円柱の奴を温かいとこに置いて下水汚泥入れておけば出来る
    後確か同じアーキテクト内にある肥料撒く区域指定みたいなの設定すればOK

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:36:02 ID:Uv/piVye0.net

    >>503
    派閥がまともに翻訳されなかったりする

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:40:51 ID:ipSRim1k0.net

    数の多さとオリオン外骨格による補正値ならオリオンだけど、
    保安部隊は薬物効果+カートリッジで自動蘇生+狙撃銃による脳のダメージ判定発生率+射撃可能シールドベルト、射撃補正付き装備あるから保安部隊かもしれない

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:45:56 ID:HpZK2c96a.net

    >>506
    ぼっとん便所から定期的にでる赤いドラム缶あるだろ?あれ
    燃料つくる機械の近くに浄化槽おいてそこに汚物流れるようにして一定量貯めて汲み取る仕組みにすると楽現状ニオイの概念は無い

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:49:38 ID:K0DvLcnP0.net

    冬になると-14度とかになって作物枯れて、動物もいなくなるって、食料なくて詰むんだが、どうしたら冬越せるの?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:50:22 ID:HpZK2c96a.net

    あー堆肥か、まぁ肥料も同じ赤ドラム缶から専用のタンクあるからそれににぶち込む
    温度だけは気をつけりゃいいビール醸造のタルと同じようにな、温室に置くのがベストかな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:51:14 ID:PuPVx8Jpp.net

    >>511
    壁で囲んで屋根つけて太陽灯と暖房

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 16:59:23 ID:K0DvLcnP0.net

    >>513
    電気の研究終わってないのよ
    ひと冬はなんとか越せたんだけど、次の冬が来せない
    なるべく、新規でやり直さずにこのデータのままいきたいんだけど、良い方法ない?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:07:01 ID:fwovnv1p0.net

    冬が来る前にペミカンを作る
    ペーストディスペンサーに人の死体なりなんなり詰めて食べる
    他のコロニーに行商してアイテム売ったお金で食料買う
    口減らしする

    とかすぐできそうなのだとこんな感じかな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:07:38 ID:fwovnv1p0.net

    電気使うの混じってたすまん

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:08:37 ID:K0DvLcnP0.net

    ありがとう!!!!
    試してみる!!!!

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:13:21 ID:f4pnbelv0.net

    夏の内に荷物まとめて南へ逃避行

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:13:54 ID:J3IGAOYi0.net

    冬は扉開けた小部屋にペットフードとか置いて
    湧いた動物をホイホイ釣って肉と皮集めてるから-10〜−20程度なら食料に困らないな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 17:14:43 ID:ed7zjxe/d.net

    とにかく食料を用意して
    母屋と離して納屋でも作ればいいべ
    氷点下環境なら自然と冷凍庫になる
    冬の暇なうちにのんびりペミカンにしてもいいだろうし

  • 521 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW efba-Pze0) 2020-02-12 17:22:04 ID:flMjbu7X0.net

    >>512
    あれって毎年まいてたけど
    アプデで一度まいたらずっときくようになったの?
    なんかエリア指定されたんだが

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-oFCC) 2020-02-12 17:52:24 ID:jBRB1I060.net

    うんこ情報ありがとう!

    ポラリスの圧勝だったわ。
    やっぱ歩戦共闘できない部隊はダメだな。ポラリスを収穫するのはやめとこうとおもいました。
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273198-1581497375.jpg
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273199-1581497430.jpg
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273200-1581497430.jpg

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:00:20 ID:WHDV1jRX0.net

    ポラリスのベルトIVに対して燃える奴はほぼ無力だからなあ
    オリオンってロケラン持ってくるっけ?なかったらマジで勝ち目なさそう

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:07:23 ID:jBRB1I060.net

    ロケランぼかすか撃ってたよ。でもカートリッジが保安部隊員を死から引き上げて、反撃でしんでた。



    というか!!!!
    ゲーム再起動したら全員につけてたオリオン外骨格がほとんどの入植者から消えて無くなってる!
    なにこれ・・・
    他の義体パーツは消えずに残ってるのに
    全員分のオリオン外骨格手に入れるのにどんだけ苦労したと

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:09:19 ID:rjEHkI2na.net

    戦車が爆発弾うつね
    うちの庭でゴーストアーミーと強化メカノイド部隊vsオリオンの時はオリオン辛勝してたが
    保安部隊強いねえ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:15:19 ID:jBRB1I060.net

    俺のオリオン外骨格返して・・・かえして
    心情ダダ下がりの中で頑張ったのに

    マジでどうなっとるんや?なんかのmodの競合か。
    グリッターテックは昔から入れてるけど、こんなことは無かった。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:21:14 ID:GS7Js0hqd.net

    治療系のMOD入れて感染症とかで胴体治療したら消えることあるみたいよ
    義体全部消えたわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 18:28:29 ID:/7fnqf8N0.net

    >>517
    素直に熱帯や砂漠でやれ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-oFCC) 2020-02-12 19:06:22 ID:jBRB1I060.net

    >>527
    あー喧嘩で食べられた指とか治療してるからそれか?
    いやしかし、胴体への治療は行っていないはず・・・。ふしぎ。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:18:17 ID:gINjMKty0.net

    >>524
    競合で消えたなら開発者モードで出せばよくね
    modの競合とかで消不利益出た場合だけはそうしてる

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 19:38:14 ID:VG+QKSDi0.net

    外骨格って名前だけど脊椎置換だから別のmodの脊椎義体を移植して上書きしてしまったとか?

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:01:20 ID:f4pnbelv0.net

    脊椎義肢は治療MODの脊椎整形で消えた気がする

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:15:45 ID:BmhpzcW30.net

    オリオンってどのMOD?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:24:39 ID:wFLmD1Sr0.net

    久しぶりにリムワ起動したら民火さんのAppearance Clothesで見た目が変えられなくなってたからコメントを見てみたら
    ジェットパックと競合らしい→まぁ、あるかもな
    テラフォーミングmodと競合らしい→えぇ…?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:30:20 ID:pGCeGJ090.net

    なんか知らんけどSeedsの種がdubs mintで(Startup impact)って表示されてたわ
    不都合ないから今は良いけど、種MOD外すかなぁ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:46:39 ID:jBRB1I060.net

    >>531-532
    なぜかオリオン外骨格のみを移植した入植者もそれが消えてるんよ。
    >>533
    オリオンもグリッターテック


    まぁそんな小さなことどうでも良くなる問題が起きたんですけどね。
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273219-1581507964.jpg

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:47:42 ID:jBRB1I060.net

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273220-1581508045.jpg
    原因は癇癪(寝室)によって冷却材パイプが切断されていたこと。
    直ちに問題は無いがもう5人死んだしどんどん死んでいってる。

    ポラリスの暴走AIストーリーテラーInsaneで、不時着シナリオにAPB-1プロジェクター一個だけ追加した状態で
    少なくとも8回以上壊滅してやっと軌道に乗ったというのに、ここの壊滅の原因は冷却材パイプ1マスとか笑える

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 20:52:21 ID:QvCIsm3m0.net

    >>494
    あんぱんまんかよ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-0FnQ) 2020-02-12 23:32:52 ID:m5Rj8pDU0.net

    Best Mix
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994990836

    Spatial Priorities
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995167369

    どっちも有用そうだけど競合とか面倒そうなMODだな
    と思ったら後者は早速Hospitalityは共存NGと明記されてて草

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-02-12 23:41:18 ID:pGCeGJ090.net

    上が材料?の指定を細かく出来るMOD?
    下……はゾーンごとに作業優先度付けられる? よくわからないな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 00:02:49 ID:8G6p395l0.net

    勝手に加わったネズミをゾーン指定で強制戦闘させようとしたらビビって逃げ出しやがった
    絆付きたくないから未訓練で行かせたらこれかよ。
    熊とか狼ならともかくネズミや洗熊が人懐っこく来たって迷惑すぎ。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 00:06:32 ID:Z7OfwD+c0.net

    屠殺して棺桶にぶち込めば娯楽として機能するぞ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 00:43:02 ID:XmmrOfRfd.net

    久し振りにカサンドラから見事なコンボ決められてしまった
    ネイキッドで医者の居ないコロニーにインフルは効いたぜ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-0FnQ) 2020-02-13 00:59:36 ID:fI8zV9PP0.net

    ベッドシェアのデバフ除去MODって有りませんでしたっけ?

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 01:42:38 ID:jbPMluW70.net

    よく眠れない、のほうならno disturbed sleepがあったけどシェアは見つからないなぁ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 02:19:42 ID:yPB4oRKF0.net

    >>539
    命令(仕事順位)上書き系は他のJob変更系とも確実に競合するから導入できない人の方が多いと思う

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 02:24:33 ID:yPB4oRKF0.net

    >>540
    例えば掃除の仕事をコロニーゾーン全体を平均的にさせるのではなく
    精肉・調理・研究の部屋を重点的に掃除させたりゾーン切り分けで指定できたり
    そんな感じだね。逆にキールゾーンの掃除を禁止にしたり

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb3-9hE7) 2020-02-13 09:46:20 ID:Oi2HrKL+H.net

    ほぼバニラベースで,便利系のMODだけ追加してやってきたんだけど
    さすがにちょっと飽きてきた
    ストレス耐性低いから,難しくなるようなのではなくて
    たのしいイベントや要素が追加できるようなのでオススメってありますか?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-13 10:00:52 ID:+lZNbR2z0.net

    ない

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW efba-Pze0) 2020-02-13 10:08:37 ID:EBHAt/3m0.net

    >>548
    不便系を足していくと面白くなるぞ
    種だの玉だの工程増やすやつ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-13 10:24:12 ID:NzEYOvtG0.net

    >>548
    Ratkin
    可愛いし役割ごとに服を着せてあげたりできて、付属のストーリーテラーも優しい
    敵に回すとヤバいけど最初から友好派閥だから安心

  • 552 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW efba-Pze0) 2020-02-13 10:30:23 ID:EBHAt/3m0.net

    >>551
    地面から出てきた時はクトゥルフmod間違って入れたのかと思った

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rP9N) 2020-02-13 10:34:30 ID:A1Y8+uFNa.net

    >>548
    Go Exploreとかどうかな
    ワールドマップ上でイベントが発生して現地まで行ってイベントこなすタイプで他の勢力の略奪品保管場所からさらに略奪したり反応炉起動したところを襲撃したり出来る
    イベントは無視しても問題ない

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 11:27:02 ID:L6Jf5ADh0.net

    Rimworldはどうして「車輪」が無いんだろう?
    恒星間移動ができる連中がゴロゴロいるというのに。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-13 12:03:01 ID:+lZNbR2z0.net

    >>554
    なんだか得も言われぬ気持ち悪さのある書き込みでいいね( ´∀`)bグッ!

  • 556 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-rMFf) 2020-02-13 12:07:04 ID:3h8pw43B0.net

    下半身車輪にされそうで怖い

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-JUjQ) 2020-02-13 12:44:27 ID:BZgBMwvzd.net

    宇宙しか行かないから車輪が失われたんだろ
    アルコ足とか反重力でいいじゃんみたいな感じで

  • 558 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff76-jK7e) 2020-02-13 12:48:47 ID:b6EP0vPC0.net

    まともに整備されてない道しか無さそうだし
    段差だらけ岩だらけじゃマッファローでええやんって感じだろうね

  • 559 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-es4Y) 2020-02-13 12:51:47 ID:4nU6wG12p.net

    マーズパスファインダーですら8輪、6輪で岩場すら登れるのに何言ってんだ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-13 13:08:57 ID:NzEYOvtG0.net

    それは車輪しかないからであって

  • 561 名前: 名無しさんの野望 (アメ MM53-/AW2) 2020-02-13 13:13:12 ID:BpcD3YO3M.net

    もう五体車輪で良いよな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-GUQA) 2020-02-13 13:15:35 ID:88kJUQN80.net

    つまり全身車輪のパンジャンドラムで

  • 563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5382-yJ6Z) 2020-02-13 13:25:45 ID:1hx1X0dr0.net

    ぱんころ〜

  • 564 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5382-yJ6Z) 2020-02-13 13:28:23 ID:1hx1X0dr0.net

    質問!
    地形改造Modでコロニー周りを水場で囲ったら襲撃どうなるの?
    コロニー落下しか来なくなるのか、それとも周辺でウロウロして餓死していくのか…

    出入りの時だけ橋を作るプレイとか面白そうだなって思ったんよ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-es4Y) 2020-02-13 13:29:25 ID:4nU6wG12p.net

    火星探査機がどんなもんか知らん奴がいるんか
    世も末すぎる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 13:51:48 ID:yPB4oRKF0.net

    知らなくてもRimWorldはできるので問題ない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:01:58 ID:vdWnIT3Q0.net

    メイドヌコの髪で作った衣服って心情+3されるんだな、つよ…

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:04:01 ID:Asa3jxqP0.net

    >>564
    敵から見える位置で出入口閉じたらコロニー周辺でウロウロして暫くしたら帰っていく
    まだ敵が遠い(こちらが見えない)位置で出入口閉じると遠い位置でウロウロした後に暫くしたら帰っていく
    コロニー内で安全に虐殺ヒャッハーしたいなら敵が入り口周辺に近づいてから閉じると良い

    まあ降下襲撃と包囲以外は安全になるんだが安全になりすぎてすぐあきるかな

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:28:45 ID:y6+Ui/d20.net

    >>567
    全部の服をヌコ髪にしたら常時酔っぱらってるのと変わらんくらいバフつくぞ
    絶対ヤバい成分含まれてるわ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 14:58:36 ID:PJdQFgNI0.net

    ヌコ髪4部位で+20

  • 571 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-13 15:17:18 ID:jbPMluW70.net

    全身をヌコのなめらかな髪に包まれてたらそりゃハッスルするさ
    いわば全身にメイドヌコが絡みついてるようなもんだろ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-GUQA) 2020-02-13 15:39:30 ID:MGJ5Rhlw0.net

    もうメイドヌコを装備すればいいのでは

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 16:17:48 ID:wn4usiE+r.net

    ねこです!よろしくお願いします!

  • 574 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6310-GFPn) 2020-02-13 17:03:46 ID:2SHOfoRH0.net

    収容違反だ!確保しろ!

  • 575 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-13 17:35:12 ID:NzEYOvtG0.net

    晩ごはんのお肉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 18:15:14 ID:isAUqAnOa.net

    タレットを使った防衛陣地で参考になるサイト(動画)ってありますか?
    ムカデが増えるにつれて射撃のみだと時間がかかるようになってきたので…

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-13 18:19:43 ID:Z7OfwD+c0.net

    大型タレット並べればいいじゃん

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-13 18:21:18 ID:NzEYOvtG0.net

    ミニタレットじゃブチ抜けないのでキャノン以上を並べる

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-yJ6Z) 2020-02-13 18:25:18 ID:z55gfgF4M.net

    タレット陣地を考える→うまく行かない→タレット増やす→しばらく安全
    →規模が上がる→一基壊されて連鎖→キルゾーン壊滅
    多分誰しも通ったことあるんじゃないかな

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-13 18:27:44 ID:Z7OfwD+c0.net

    典型的な襲撃規模に見合わないクソザコキルゾーンしか作ってないやつね

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-13 18:37:55 ID:jbPMluW70.net

    >>576
    大型タレットメインでなら、sm35072582の10:30からのが良いんじゃない。地形選ぶけど

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-tbyS) 2020-02-13 18:55:58 ID:isAUqAnOa.net

    >>581
    ありがとうございます!

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-13 19:09:58 ID:S03nPPCG0.net

    南にキルゾーンをつくれば北から
    北にキルゾーンをつくれば壁抜き
    良く出来てるよホント

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Hnyk) 2020-02-13 19:14:57 ID:LeXmUhxSd.net

    何言ってんだお前

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 20:11:30 ID:XyHJNUe+0.net

    最強すぎるとはおもうけど
    お堀に囲まれた城塞都市つくってみたいなあ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 20:12:31 ID:z55gfgF4M.net

    城の建築でさ
    敵が攻めてきたら、まず外掘りで迎え撃って
    それでもだめそうなら一旦中に迎え入れて(所謂キルゾーン)相手して
    それでも駄目そうなら3の丸、2の丸まで引きつつ各個撃破して

    昔の人はよく考えて防衛地点作ってるよねー
    そしてこのゲームの再現性ヤバイね!

    ゼルダBoWの城を真似て作ったらふつーに強くて笑ったぜ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-yJ6Z) 2020-02-13 21:18:01 ID:z55gfgF4M.net

    済まない、上に出てる入植者一覧をいじる方法ってどうやるんだったか?
    Shift押してロールだったような気がしたが違った  

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-JLil) 2020-02-13 21:21:10 ID:9V29SNVw0.net

    右クリドラッグじゃなくて?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-yJ6Z) 2020-02-13 21:31:58 ID:z55gfgF4M.net

    >>588
    これだ! Thank

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 21:59:32 ID:HVjutjZa0.net

    メイドヌコはついに労働までできるようになったのか
    これは下手な人間よりももはやデキルやつなのでは?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-BDVY) 2020-02-13 22:32:11 ID:7yEhXc++0.net

    ラビ族の亡命者とか行き倒れを下心で助けたら全員ハゲの人間だったんだが。
    このままじゃコロニーが寺になりそうなんだけどどうすればいいんだ…。

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-dJav) 2020-02-13 22:45:44 ID:YxwOHfe20.net

    MODで神仏像でも建てたら?
    おすすめはCassandra Religion

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-13 22:53:29 ID:NzEYOvtG0.net

    アドバイスの方向はそっちでいいのだろうかw

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ba-2jKL) 2020-02-13 22:59:10 ID:JPqtDZXX0.net

    >>590
    ペットは心情ないからポーンより有能かもしれんね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 23:07:04 ID:wkpm6grr0.net

    Show Hair With Hat定期

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-+CVV) 2020-02-13 23:24:30 ID:8G6p395l0.net

    何となく部族民でプレイ。
    初期ペット ネズミ・テリア・ボムネズミ
    しかも全部絆付き\(^o^)/どうしろと?
    こんな酷い初期ペットの組み合わせあるの?キャラバン出して重症にして追放しろと?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-BDVY) 2020-02-13 23:40:14 ID:7yEhXc++0.net

    >>595
    おお本当だ。それ外して出会ったら髪が生えたわ。
    でも結局種族は人間のままなのか

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2020-02-13 23:57:52 ID:SrL1CjIj0.net

    ペットでハートマークに傷が入るのなんの印?
    調教を放置するとそのうち別れるのかな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 00:08:13 ID:7LtzwtrG0.net

    >>598
    ペットの主人が絆持ちに設定されていない

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 00:09:13 ID:eyuQ7uhm0.net

    ペットが誰かと絆を持ってる場合に、主人がその人に設定されてないと割れたハートになる
    別れはしないけど主人の心情は下がったままになる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 00:09:27 ID:DbbUomdpd.net

    >>598
    絆のある主人と別のポーンが主になってるor絆を結んだ相手が死んでいる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 00:09:36 ID:4QwIjgSqH.net

    ゲーム起動後に研究タブ開くとクソ時間かかるのどうにかしたいわ
    これのせいでrimworldやるの億劫になってkenshiばっかやってる

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 00:14:02 ID:aqqtghTq0.net

    絆持ちポーンの動物スキルが足りなくて主人になれなければ心情は下がらないぞ
    怪我の治療で動物低い奴と絆できると起こる

  • 604 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ efc5-GUQA) 2020-02-14 00:20:20 ID:UVcLrVLj0.net

    >>598
    調教なんもしてないとそのうち野生に戻るよ
    それじゃないの

  • 605 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c5-GUQA) 2020-02-14 00:20:51 ID:zyYiYQj30.net

    読み込みしてなかったすまん

  • 606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-+CVV) 2020-02-14 00:39:48 ID:fh/7E4hR0.net

    >>603
    これ見て思ったけど、スキル不足で主人になれない状態で絆が結ばれて、その動物死んだり売っても心情マイナスは起こらないかな
    主人なれる状態だと別の主人でも心情マイナスは発生したけど、レベル不足でなれない場合はどうだろう

  • 607 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2de-DKoH) 2020-02-14 00:50:10 ID:j6+cV6Sl0.net

    >>599,600,601&604
    サンクス
    絆の相手って動物が選んでたのか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 01:40:48 ID:1AQ+mK690.net

    妖怪村MOD入れてみたけど火の玉の妖怪が面倒くさすぎるなこれ
    物凄い勢いで木が食われていってビビった

  • 609 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 16a6-yJ6Z) 2020-02-14 08:05:22 ID:OakNz8lh0St.V.net

    >>608
    初期に出たらえげつないよなぁ
    確か物理無効だったか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 (中止 02cf-xUgh) 2020-02-14 08:19:55 ID:hzBsiTnf0St.V.net

    ラットキンの盾をラットキン以外も装備出来る様にして
    タグを人ポーンに記載しても何でか持ってきてくれないな
    強制の方だと持ってきてくれるけどあんま強制の使いたくないんよな

  • 611 名前: 名無しさんの野望 (中止W ff1d-Xlfg) 2020-02-14 09:22:49 ID:1AQ+mK690St.V.net

    >>609
    一部攻撃が効かない 火で攻撃してくる 倒したら爆発する 木を食べる

    初期段階でコロニーの真横に2体出てきてありとあらゆる木を貪り食われたからリセットしたわ……

  • 612 名前: 名無しさんの野望 (中止W c2de-DKoH) 2020-02-14 09:24:19 ID:j6+cV6Sl0St.V.net

    何でrim人の食い方これなの緑のもしゃもしゃw
    修理とかのパーティクルはきれいなのにこれだけ
    病人にメシ食わせるとき毎度笑うわ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 (中止WW ff06-FWVF) 2020-02-14 09:36:37 ID:aqqtghTq0St.V.net

    食べ出せるとき正面じゃなくて尻を向けるようになるmodがありましてね

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:20:58 ID:/DfYUlwa0St.V.net

    ラットキンの代表がってプライムエグゼキューターとか第一執行官みたいな意味合いだろうけど
    処刑人って意味合いだったらやべー種族だわ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 11:25:06 ID:p489huif0St.V.net

    >>610
    知らんけどあれってシールドベルト扱いじゃないの?
    原住民系は駄目とか?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:05:12 ID:hzBsiTnf0St.V.net

    >>615
    ラットキン盾のthingClassはシールドベルトとは別だし
    技術レベルもインダストリアルだよ
    宙族にタグつけても装備してこないし技術レベルの問題ではなく
    何か他にあるんやろなぁ
    実体盾追加する別MODもthingClassシールドベルトとは別だけどあっちは
    タグ管理だけで持って来るんだけどなぁ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 12:18:37 ID:ElpDF/5v0St.V.net

    コロナウイルス関連で話題になる「サイトカインストーム」の文字がサイカイトストームに見えてしまった。

  • 618 名前: 名無しさんの野望 (中止 dfb1-GUQA) 2020-02-14 13:16:23 ID:qtUvMUJ20St.V.net

    風が吹き抜けていった後の人間全員ラリったら
    マジで人類終わるなw

  • 619 名前: 名無しさんの野望 (中止 dfb1-+CVV) 2020-02-14 14:46:05 ID:OsfTPbWW0St.V.net

    盾って装備部位が特殊なんじゃなかったっけ
    ライオットシールドっていうほぼ無敵盾は外套だった
    外套だと優秀なライバル防具が多いから選択肢として下のほうになってしまって装備してくれない
    多分温度とかAPとかの数値的な性能を見てるんだと思う知らんけど

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (中止W c2de-DKoH) 2020-02-14 14:53:16 ID:j6+cV6Sl0St.V.net

    大麻を野焼きして大変なことになった歴史があるらしい
    リムも大規模栽培してるけど大丈夫かな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (中止WW df34-z23p) 2020-02-14 14:55:11 ID:kAKhhswR0St.V.net

    サイコスードとかいう毒電波で定期的にラリってるから大丈夫

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (中止W c2de-DKoH) 2020-02-14 14:56:02 ID:j6+cV6Sl0St.V.net

    連投失礼
    リムも風の概念が入ったら野焼きで死にそうになったりまともな火計とかできるんかな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (中止 Src7-SBCE) 2020-02-14 15:21:49 ID:OTiPkwp4rSt.V.net

    風向きによっては自滅しそう
    プレイヤーはともかく敵が上手に扱えないんじゃね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (中止 Sd32-pjD9) 2020-02-14 15:39:17 ID:DbbUomdpdSt.V.net

    竜巻「私の出番ですね!」

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (中止WW 1276-ASJt) 2020-02-14 15:53:28 ID:8ML1piLJ0St.V.net

    CE入れれば風向き追加されたな
    雨でも風強いと鎮火しなくて腹立ったわ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (中止 02cf-xUgh) 2020-02-14 16:20:15 ID:hzBsiTnf0St.V.net

    >>619
    自分の環境ではOuterClothing(外套)レイヤーはRKマフラーとRK盾2種のみなんで
    ライバル関係にないんよね…装備部位はそもレイヤーが同一でないなら問題ないし
    RKマフラーは個別タグ入れてやると普通に装備してくる
    盾のみタグ管理では装備してこない
    温度・性能・レイヤー・タグ・値段・装備部位が他に持って来る装備構成を考慮するに問題になってないから
    消去法でいくとやっぱあの独自のthingClass付いてる物をタグで持ってこさせるのが無理なんかもなぁ
    コンバットシールドMODと違って元はラットキン種族のみ使用する前提の物だしな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 (中止 ff5d-OxJ8) 2020-02-14 16:50:34 ID:9mmxmPN90St.V.net

    専用体型使ってるボディタイプ用に最適化されてるから
    それを無理やり人間で使える様にするとか想定外だし
    そもそも、襲撃時にピンク状態になるからそうしてるのに
    わざわざバグを誘発するとか完全に自己責任だしなぁ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 19:05:45 ID:hzBsiTnf0St.V.net

    >>627
    ラットキン盾はいかなる時にどの種族どの体型で使用してもピンクになったりする類の装備じゃないぞ?
    ちょい前はラットキンが使ったとしても盾に使う素材によってピンクなるバグはあったけどアレも改善されてるしな
    後一応言っておくけど俺はこれに関してバグって言ってもないし責任が向こうにあるとも言ってないからな?
    ただおそらく従来のMODの仕様通りの変更を受け付けない類だってだけの事だし
    xmlのみ弄る手法で解決策あるなら知りたいってだけ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 20:00:33 ID:zAqPje0z0St.V.net

    overhaulやばいな。機械翻訳の段階ですら多すぎてだるくなって1ファイル内でも雑になっていくのが実感出来る

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 20:43:27 ID:IAK7nYYvpSt.V.net

    機械翻訳とか、癒し根されてしまいそう

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (中止 1273-gtE8) 2020-02-14 21:10:48 ID:zAqPje0z0St.V.net

    >>630
    最初から意訳出来るような語学力無いもの
    機械翻訳して明らかに変な部分はすぐ直して、プレイ中に出てきた変ならまた修正して、って流れ
    でも合計50kbのKeyedのほうだけでももうだるい

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (中止 Spc7-es4Y) 2020-02-14 21:12:09 ID:IAK7nYYvpSt.V.net

    お疲れ様やで

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (中止 9758-Ek3S) 2020-02-14 21:27:16 ID:fh/7E4hR0St.V.net

    Common Senseの「必要な分だけお菓子を持ち出す」ってどういう事?
    これオフにしても食事を持ち出して勝手に地面で飯くってデバフ食らうけど、食事を持ち出さないとかそういうのじゃないの?
    完全に入植者に食事を持たせたくなければNo Carried FoodってMODを使うしかない?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (中止W dfb1-DdPl) 2020-02-14 21:58:38 ID:418oy1pW0St.V.net

    お菓子って言い方だと娯楽関連の食品かな?インセクトゼリーとか

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-14 22:08:13 ID:zAqPje0z0.net

    娯楽ゲージを最大まで回復するのに必要な分一杯まで持ち出すって事じゃない?
    入れてない頃憶えてないけど、無いと一定数しか持ち出さなくて回復が半端になるとか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:13:20 ID:j6+cV6Sl0.net

    文面からだけど、間食がスナック=直訳でお菓子、で作業時間に応じて空腹にならんように足りない分を携帯するような気がする

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:21:22 ID:XDxXyhyr0.net

    娯楽用の食品(チョコとか)食べる時って何個か余分に持ちだして食べ始めない?
    そんで食べ終わったら余った分は足元にポイしちゃうけどそれが無くなることかなと思う
    (使ったことないから間違ってたらごめん)

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:31:01 ID:DbbUomdpd.net

    バニラ環境だとチョコレートで娯楽回復しようとする→でも腹一杯なのか娯楽回復がオーバーしたのか少量を机に残して行く
    って挙動をするからそれの抑制してくれるのかもしれない

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 22:42:57 ID:YaHHUWlX0.net

    >>621
    ジョイワイヤーなんかつけてると意識がずっと低下した状態なんだけど
    あれってずっとラリってりゅ状態になるんかな

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-02-14 23:29:48 ID:418oy1pW0.net

    >>639
    すごいよ!

  • 641 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a7b1-SAy1) 2020-02-14 23:39:22 ID:8N+6jFFy0.net

    ジョイワイヤーは常時脳に電流流しつつお薬も投与してるんだっけ?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a312-T90N) 2020-02-14 23:47:53 ID:GLq78Jr20.net

    なーんか野性動物がやけにコロニー内に入ってくるなーと思ったら壁に埋めた冷蔵庫の手の込んだ食事食べに来てたorz

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 00:49:39 ID:hVsPQVe40.net

    >>628
    ちゃんと検証してるなら大丈夫そうだけど、ピンク表示は派閥Modによっては現在も存在するんで
    自分のMod環境で無いからバグは無いって思うのはどうかと思う。競合についての報告を受けた上
    でMod作成はそれらが起きない方法を模索してたし、起きないようにしてるわけだしね。

    バグってる云々はあなたに対してというよりは、「そういうリスクが存在する」って話なので個人攻撃
    とは受け取らないで欲しい。

    あと根本的な話だけど、dll側で処理してるし、新しいclassを用意しない限り希望してる機能は追加
    不可能だって当然理解してるとは思うけど、その上で「xmlだけで解決できる方法」がdllの対応無しで
    可能かどうかを聞いてる事が不思議に思う

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:18:24 ID:8hni1k3t0.net

    冷えた食べ物を温めてから食べるmodとかないの?
    別にあっても入れないけど

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 01:27:49 ID:UUKyZwSs0.net

    Save Our Ship 2を入れて宇宙に出るところまで来たんだが、宇宙船で他の地域に行くってどうすれば出来るんだこれ
    宇宙船のガラクタってマスが2箇所あるけどキャラバン隊編成みたいなコマンドも無いし悩んでる

    一応船内で少しだけ燃料作れてるけど地上に降りて燃料買わないと遠距離移動する分も無いし一体どうしたものか...

  • 646 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-15 02:01:28 ID:3AlWqLfs0.net

    >>645
    他の地域(っていうか星)に行くには星間エンジンが必要で、これは一回現物を解体しないと作れない
    ガラクタに行くにはSOSの(SRTSでも出来たっけ?)再使用出来るポッドで向かう
    正直、SteamのQ&A読んだり事前に調べないと設計とかシャトルベイとか詰みやすいから、そうでなきゃ把握する為に開発者モードもやむ無しと思う

  • 647 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-GUQA) 2020-02-15 02:04:06 ID:UUKyZwSs0.net

    >>645
    サンクス
    ただ再使用可能な小型ポットを作って飛んだらマップ生成時に強制終了してしまった
    何回やっても変わらないから何か問題が起こってそう
    起動時に赤エラー出てたけど無視してやってたらここで問題起きるか...

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-15 03:52:07 ID:3AlWqLfs0.net

    overhaulのコンフィグ画面、訳がさっぱりわからない
    crateって何だ、墜落現場マップ用の設定なのか?
    正の星座、負の星座ってなんだよ……

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 05:20:23 ID:9ZdgxKSUa.net

    感覚器機械化症ってかなり長く治らないもの?
    1年くらい治らなくておま環な気がしてきたのだけども

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 05:44:07 ID:HaM3Io/t0.net

    一年は長い気もするけど、半年くらいは治らないよ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 05:44:12 ID:FCGoow8W0.net

    本当に1年ならおま環じゃないかな
    通常は15から30日で消える

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 07:01:42 ID:9ZdgxKSUa.net

    おま環じゃなかったです
    レスついたかなって見ようとしたら寝たきりだった弱虫が輪投げしてたわ
    1年はたしかにいかなかったけど長いね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c25e-j2Jr) 2020-02-15 09:11:16 ID:rAVSFGiM0.net

    去年の春ぐらいにリムワから離れてたんですが、何かバニラでの劇的な変化みたいなのってありました?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2cf-T90N) 2020-02-15 09:12:55 ID:Aygi8XP+0.net

    聞いて驚くな

  • 655 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-15 09:14:15 ID:HaM3Io/t0.net

    大変なことが起きたよ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 09:21:37 ID:y/co4gGS0.net

    すまん倍速なのに遅くなったり早くなったりする症状再発したわ
    もうこの低スペPCはダメかもしらんね

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:06:15 ID:jBCRALBh0.net

    メイドヌコがいきなり妊娠したんだけど誰の子だよ…おい…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:45:16 ID:RehewKwIa.net

    認知しません

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 11:51:51 ID:mwX+ELOGr.net

    入植者にケモナー踏み絵させなきゃ…!

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 12:05:43 ID:Jw3BfHn9d.net

    ケモナーのサイコパス

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 12:14:00 ID:wJ2vMy2s0.net

    どちらかと言うとロリコンの犯行では

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 13:43:14 ID:oGRGdoUF0.net

    動物の絆についてもう少し検証してみた
    無傷でキャラバン追放だと、他所の派閥に引き取られるっぽい?(蛮族でも中賊でも引き取るっぽい)
    怪我が浅いと死亡扱いにならず他所の派閥の物になる?(ポットで海洋に捨てても同じ(自分が試したのは湖っぽい場所なので海のど真ん中だと変わるかも))
    ここまで試してないけど、他所の所有だとトレーダーが売りに来たりするかも
    死亡ギリギリ(多分倒れて動けない状態)だと死亡扱いか
    かなり面倒だけど、心情低下を抑えて絆ペットを処分したきゃ、死亡数時間前でキャラバンで追放するが無難か
    おまけ事項だけど、動物を追放する(Banish Animals)MOD使って追放した上で殺害すると、追放と死亡デバフがダブルに付く
    俺は使ったことないけど家畜を野生に返す(Release Animals into Wild)ってMODでも多分同じことが起きるかも?
    この検証の過程で気づいたけどキャラバンで追放した住民は瞬時に他所の派閥所属になった
    長文ごめん

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 13:44:00 ID:+V/jbrnM0.net

    治療の品質って怪我の治りの速さに関係あるんだっけ?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-oFCC) 2020-02-15 14:08:21 ID:z3Ya9+xh0.net

    あるし、休ませてないと7〜8割の速度になったはず
    あとベッドのどっかの係数も関係してたはずだから、地べたと医療用ベッドでも差が出たはず

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-15 14:25:13 ID:hVsPQVe40.net

    >>648
    ロシア語から英語に変換されて、さらに日本語にすると色々おかしなことに

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 14:34:29 ID:+V/jbrnM0.net

    >>671
    ありがとです

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 15:50:50 ID:3AlWqLfs0.net

    >>665
    ロシア語からでも同じ機械翻訳になった。意図がさっぱりだからもういいやここは
    オプションはどこに影響してるかわからないと翻訳難しいね

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:19:22 ID:UUKyZwSs0.net

    SOS2MOD入れた時に赤エラー出たって書いたけどMODリストいじってたらSOS2関係無かった事に気づいた
    ただ単にVGPと一緒に入れたGlowing Healrootが競合して赤エラー吐いてただけだった

    それはそれとしてGlowing Healroot抜いてやり直したけど結局ポッド移動時に強制終了するのは変わらなかった
    しょうがないからアプデ待つかこの現象を報告だけしとくかな・・・

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 18:33:01 ID:3AlWqLfs0.net

    ポッドでクラッシュ、は報告例いくつもあるよ
    自分は敵が不死身になって開発者モードでも消せないバグに遭遇(これも報告ある)したんで外したけど、報告にあるような衛生MOD入ってても星間移動一回は出来てるな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 21:38:19 ID:oGRGdoUF0.net

    シナリオエディタの「ランダムなペット」って一部の動物は出てこなくね?
    試しに1000匹を2回出してみたけど、像や熊やまっファローやボマロープは出てこないっぽい?
    試行回数少ないけど、ランダム初期ペットで優秀なのは狼・ワーグやテリア以外の犬って感じかな(狐は次点か)

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:30:51 ID:LRkoG9d10.net

    できれば狼ワーグがいいね
    ガチャして出るまでやるくらいならと思っていつもEdBで変えるか消してる

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 22:46:50 ID:FCGoow8W0.net

    ワーグはキツい地域だとどうしても序盤に維持できるだけの肉を確保できないことがあるから狼が一番当たりだな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:03:19 ID:6PmtjvUN0.net

    埋蔵品エリアで、マップ外周に待ち伏せが現れたときって、どうやって駄載獣を守ればいいんだ?
    入り組んだ隙間や小さい部屋に陣取って、絶対弾が飛んでこない位置に誘導しても、
    戦闘が始まると敵の目の前に飛び出して無駄死にするの本当に辞めてほしいわ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:20:19 ID:yG9AGQEf0.net

    留守番一人残してキャラバン分割すればいいんじゃない?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:22:12 ID:FCGoow8W0.net

    エリア指定すれば基本的に敵に接触しない限りそこに留まってくれるでしょ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:33:29 ID:LRkoG9d10.net

    ゾーン指定で一マスのとこで押しくらまんじゅうさせとけば向かっていったりしなくないっけ
    なんかmodでそうなってるだけかな

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:36:06 ID:FCGoow8W0.net

    あとはあれか、追従モードにしちゃってるとかかな
    少なくとも入植者の後ろで弾が飛んでこない場所にゾーン指定していて飛び出されたことは一度もない

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 23:53:45 ID:jPBvb31O0.net

    家畜は近くに敵がいるとゾーン指定無視して逃走してしまうから厄介だよね
    ただ逃走するとき入植者のいる場所と同じ座標には移動しないようになっているような感じがするから、壁と入植者で閉じ込めるような感じにすれば逃げなくなるかもしれない

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:06:16 ID:jB6n48rR0.net

    >>674
    なるほど、今はエリア入った後に保存してしまったけど、次からはその手を使ってみます

    >>675-677
    追従もつけず、埋蔵品のある部屋の扉(開放状態)から離れた1マスに押し込めたんですが、
    敵が扉に来た途端エリア無視して部屋の外に移動しだすのでどうしようもないのです

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 00:16:03 ID:d0JXAAMe0.net

    1マスゾーンに詰め込んで周りを壁で囲えば、手間がかかるけど安全

  • 681 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-J3a+) 2020-02-16 00:45:19 ID:Yitwa+N+0.net

    >>679
    扉を開放状態にした理由は閉めてても敵に勝手に開けられるから?
    もしそうだとしたら部屋の領有を主張するといいよ、そうしないと扉は中立扱いのままで敵も味方も自由に開けられる状態だからね

  • 682 名前: 名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-zeWM) 2020-02-16 00:47:19 ID:eY4ndGu1M.net

    入植者人数8人より多くすると極端に重くなるんだけどこれ性能足りてないのかな
    メモリ8gじゃ駄目かな?cpuは8世代i5グラボは1060ストレージはSSD

  • 683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1644-bbsC) 2020-02-16 00:55:27 ID:RjNQCtxr0.net

    >>682
    8人は流石にマシンスペック足りてない、バニラの話だよね?
    Modによってはそれぐらいでも重くなりだすが、それでも15人ぐらいまでは快適に遊べる
    それ以上になるとRyzen3900すら無意味になってくるが

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:31:43 ID:3ldGwg9B0.net

    MOD入れてるならエラー吐きまくってないかチェックした方がよさそうだ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 01:43:35 ID:eY4ndGu1M.net

    modモリモリでエラー吐きまくってたけど問題ないしよくわからんからオフにしてやってました。少しmod考えて見ます

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 02:36:28 ID:AGGIfJjh0.net

    踏むとダメージ与える床のmodってElectric Fences and floors以外にありますか?
    気になって寝室のベッドとか電気線を殴り壊しそうです

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 03:01:30 ID:ujMMLBsJ0.net

    >>685
    それがいいよ
    似たようなスペックでやってるけど10人いてもとくに重く感じないから

  • 688 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-16 03:59:42 ID:dfJrpdv70.net

    overhaulの翻訳が全然終わらない、続く気がしない
    何個ものMOD翻訳してくれてる人達ほんと凄い

  • 689 名前: 名無しさんの野望 (W ff06-FWVF) 2020-02-16 04:09:19 ID:czMHUx2Z0.net

    個人用だとしても君も普通に凄いよ
    あれめっちゃボリュームあるしね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-16 04:19:38 ID:QUW4P3Zq0.net

    >>673
    ゾーン指定で避難させる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-16 04:19:45 ID:dfJrpdv70.net

    >>689
    と言っても個人でやってる人は何人もいるはず、公開してないだけで
    どこまでやったか知らないけど、途中でロシア語混じってやってらんねーって書き込み見たし
    こういうのはディスコードやらMOD板やらの場で分業すべきなんだろうね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 04:24:26 ID:czMHUx2Z0.net

    翻訳はやってもらってるのにキレる人いるからなぁ
    分業するとしても固有名詞の共有とかなかなか大変そうだよね

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-kDP7) 2020-02-16 07:14:58 ID:2IP9jIovM.net

    オーバーホールは名前変わる前に半分くらいやったけどまぁ遊べるくらいには大丈夫
    英文はスマホカメラで大体翻訳してくれるし
    翻訳して貰ってるやつで気にくわない箇所は自分でやり直せば満足いくハズ
    まぁ多少のネタバレは諦めるしかない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-E40k) 2020-02-16 07:55:45 ID:r2a1j3f7a.net

    ニコニコに脱出RTAあがってる

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 08:46:52 ID:8FUiS7a80.net

    ふと思ったんだけど少しずつかじる人って特性かわいいな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 10:56:23 ID:XDHDm2K+d.net

    うちのパリピコロニー、ついに誕生日を祝うmodを導入
    後はたまに親に感謝したら完璧だな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:01:56 ID:VBDZUM350.net

    安いラッパーの歌詞みたいだな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:03:06 ID:kRc2kYZ30.net

    悪いやつは大体トモダチ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:11:05 ID:2IP9jIovM.net

    原住民派閥とか毎日パーリーじゃん

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 11:23:14 ID:e9FRMPEWd.net

    花火大会の直後に焼き肉パーティー

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 12:01:10 ID:S77OBGpp0.net

    なんだったら襲撃もパーリーナイトみたいなもんだからな
    ドラッグキメてヒィーヤッハー

  • 702 名前: 名無しさんの野望 (アークセーT Sxc7-BDVY) 2020-02-16 13:01:10 ID:yPTiQuSwx.net

    打ち上げ花火もあるぞ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 (W dfb1-5a9e) 2020-02-16 13:15:53 ID:UzLKYj010.net

    ムシャムシャかじったとか可愛い
    喧嘩のログ見るの好き

  • 704 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6e-zeWM) 2020-02-16 13:36:45 ID:sZrhCQVXM.net

    5人1組のベッドも入れて
    他のパーティーもさせよう

  • 705 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-16 14:45:20 ID:dfJrpdv70.net

    >>693
    それ。翻訳試みる=中身を見るだからどういうイベントあるのか楽しみが吹っ飛んだw

    とりあえずイベント類だけ翻訳済んだんでアップしてきた。質のほうはお察し

  • 706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-dJav) 2020-02-16 15:00:37 ID:CcgA3USJ0.net

    Dubs Bad Hygiene 入れて、喉の渇きONにしたら、
    囚人が脱水症状で死にまくるんだが、どうやって水与えたらいいんだ?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-16 15:11:33 ID:02EtBzGT0.net

    洗面台置いとけよ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:51:03 ID:CcgA3USJ0.net

    >>707
    ああ、洗面所置け良いのか
    食事と一緒で運ばせることしか考えてなかったわ
    ありがとう

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:57:56 ID:cZvrWY0v0.net

    井戸掘っててもいいはず
    汲ませた水はどうかわからないけど多分有効だと思うな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 15:58:40 ID:N6jRNBEu0.net

    食堂だった大部屋に研究机設置したら研究室になって
    みんな地面でご飯食べ始めたんだけど
    設置順とか これとこれ一緒にするなってのある?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:13:21 ID:uEhr+g4t0.net

    テーブルと椅子があれば食堂以外でも食べる
    部屋の種類の表記は大して意味がない

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:15:15 ID:vQUiDSyLd.net

    囚人部屋にしたら色々と不都合が出るからそこだけ気を付ければ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 16:20:27 ID:dfJrpdv70.net

    >>709
    原始的な井戸は人力で汲めるから使うけど、井戸・深い井戸は人力じゃ汲めないから単体じゃ洗うのや飲むのに使ってくれない筈

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 17:34:04 ID:cZvrWY0v0.net

    >>713
    ごめん言葉足らずだったよ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-oFCC) 2020-02-16 19:34:02 ID:RivSeWmH0.net

    不幸な出来事に対する癇癪のレベルが大きすぎる
    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00273503-1581849206.jpg

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (W ff06-FWVF) 2020-02-16 19:36:59 ID:czMHUx2Z0.net

    金属アレルギーだったんだよ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 19:56:11 ID:8eHv0hYr0.net

    赤エラーでこれが出てきたんだけど、なにをどうしたらいいのか分からなくて困ってる
    誰か助けてください…

    XML error: Duplicate XML node name comps in this XML block: <ThingDef ParentName="BenchBase">
    <defName>SimpleResearchBench</defName><label>simple research bench</label><description>A simple bench with writing implements and simple measurement devices. Researchers work here to discover new

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:01:59 ID:TjHJxNQh0.net

    >>715
    きちんと起爆しなければ核弾頭は安全だから……

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:12:47 ID:VBDZUM350.net

    続・猿の惑星のラストみたいな気分になったのかもしれない

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 20:46:20 ID:cAuocAC50.net

    >>717
    そもそも何をしたら赤エラーが出たのかをまず言いなさいな
    何もしてないとか言うなよ、何かしたからエラーが出たんだからな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:02:10 ID:8eHv0hYr0.net

    >>720
    なんて説明したらいいのか分からないんだけど
    MODを入れたらその度ゲームを再起動してエラー吐かないか確認はしてて、開始時にエラーログが出なかったから新規でプレイ始めたんだ。
    でもしばらくプレイしていたらいきなりなんとかtool〜ってかかれたエラーログが出てきて(関連あるかわからないけど)、そこから二日ほど時間を開けて起動したらタイトル画面でエラーログが出て、ここだけが赤かった…感じです…

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:04:13 ID:8eHv0hYr0.net

    なんとかtoolのエラー画面が出てきた後は入植者→右クリックが効かなくなった。なんかいやな気配はしていたんだけど、赤エラーの中にそういう単語は無さそう?で困ってしまって…

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:06:32 ID:1Djr7KB30.net

    研究台で何か競合してるっていうメッセージだから研究関連のMOD全部抜いて原因特定するしかない

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:12:17 ID:8eHv0hYr0.net

    >>723
    何とかtool一切関係なさそうな内容だった…
    研究家具追加はgloomy家具追加くらいのはずだし、一回抜いてみる ありがとう!!

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:38:10 ID:1Djr7KB30.net

    家具だけじゃなく研究を変更する全部のMODな
    経験上gloomy家具は無関係というか抜いても恐らく改善しない

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 21:40:24 ID:8eHv0hYr0.net

    解決しました
    vanilla furniture expandedに追加されてるっぽい研究台が原因だったみたいです
    gloomyシリーズは一切関係無かったのでここにお詫び申し上げますいつも可愛い家具をありがとうございます

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (W 5382-yJ6Z) 2020-02-16 22:24:47 ID:H4S/hV0i0.net

    宇宙船脱出や、鬼神国家建設以外にさ、
    自分で目標にしてる脱出のタイミングってある?

    今度、惑星の土地小にして全世界統一しようかなって思ってるんだが先駆者居るのかなー

  • 728 名前: 名無しさんの野望 (W 6382-7RkY) 2020-02-16 22:45:19 ID:ebwcG5TU0.net

    今丁度やってて100時間くらいでやっと宙族と敵対文明派閥滅ぼした…
    ヘリで移動しまくって襲撃してるけどバニラ統一やった人いるのかな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:09:48 ID:1lwVFMpt0.net

    ROMの魔法使い、殺しては蘇生する聖職者よりも苦痛の霧で無血で捕虜確保しまくる死霊術師の方が人道的で笑うわ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:40:53 ID:wcoaP5BI0.net

    RoMは特性変更系のmodないと最強の魔術師を作るために何度も魂のオーブで殺しては生き返してを繰り返すことになるしな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-02-16 23:46:26 ID:dfJrpdv70.net

    ひゃっはー、overhaulで自分のより大分丁寧な翻訳がきたーありがてぇ
    実際プレイしたら訳したと思った範囲でも訳漏れあったりで萎えてただけに嬉しい

    >>727-728
    この流れよw

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:04:59 ID:R6GHlgIN0.net

    >>726
    MODを入れただけ(ワークショップ経由)だとアップデートが自動で走ってエラーが出ることもある
    エラーが出ない環境でMODのローカルコピーを取っておけばある程度安心

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 00:56:47 ID:fI7Y8d2N0.net

    >>732
    そうする
    このスレで何万回もみたローカルコピーを今こそやる時だと身をもって理解したよ……

  • 734 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff06-FWVF) 2020-02-17 03:29:41 ID:Upq/Bh/W0.net

    血の魔術師かなんかの魔法で頃したやつ3回くらい蘇生しても毎回生き返った直後に脳が破壊されて氏んで諦めた

  • 735 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rP9N) 2020-02-17 09:31:53 ID:nok7oUGba.net

    >>668
    亀だけど
    SoS2はマップへのキャラ出現時の処理に手が入ってるからその部分で他のMODと競合するって騎乗MODの作者が言ってるな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 (JP 0Hb3-9hE7) 2020-02-17 09:35:23 ID:75puJOWjH.net

    MAGICは氷魔術師が便利すぎて感動する
    特に大火事になったときに雨乞い一発で対応できるのがいいね
    レベルアップした僧侶も恐ろしく便利
    ほかにおススメの職ってある?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Ek3S) 2020-02-17 09:38:17 ID:eoVX74Ie0.net

    何気なくランディでプレイ
    まだ序盤だが2日連続で襲撃が来たと思ったら、キャラバンも連続であっさりすぐ来た
    カサンドラやフェーペなら3日か5日あたりで起きそうな小動物の錯乱も7日でやっと発生した
    何故か使えないヨークシャー10数等やリスや洗熊が人懐っこく勝手に来たけどBanish Animals(動物を入居者みたいに追放できるMOD)の力で即追放した
    人懐っこく近づいて来たのに、コロニーにも入れず即追放される小動物の心境はいかなものだろう
    やってきたところで、手懐けた狼や熊の餌食になるだろうが

  • 738 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-T90N) 2020-02-17 09:39:26 ID:EaOFZqil0.net

    肉にしたら良いのに

  • 739 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb34-DKoH) 2020-02-17 09:54:06 ID:wP8F0ZEU0.net

    なぜ即屠殺しないのかの方が気になった

  • 740 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rP9N) 2020-02-17 10:03:13 ID:nok7oUGba.net

    >>736
    作業の手が増やせて囮タレットも出せる召喚士
    厄介な相手を引っ張ってボコったり逆に危険なところから脱出出来る秘術
    感染症治せるドルイド
    操作は忙しいけど突入離脱自由自在で囮役から切り込みまでこなせる剣舞

  • 741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Ek3S) 2020-02-17 11:14:30 ID:eoVX74Ie0.net

    肉食動物がイパーイいるからそいつらの生贄という扱いで考えてた。
    でもヨークシャーは飯無しでマップ外に出ていってしまったから、絆付きのテリアもこの手法で処分すればよかったと思う(飯食わせず餓死)

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12cd-VJ1p) 2020-02-17 11:31:44 ID:uEvYED/40.net

    おいおい更新が来たぞ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:00:11 ID:rkwt9bFA0.net

    最適化とかその辺の修正かなとか思ったらエグい量の変更があって草
    橋の上に石壁は建てられなくなるらしい?木製ならOKとかになるのか?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:07:02 ID:cHE/qNWD0.net

    >>644
    冷凍庫から出したものをそのまま食べるのは違和感あるっちゃあるんだが、
    だからって忠実にされて必要なだけ電子レンジ用意しなきゃならんのも面倒だな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:12:43 ID:8OJ/nrY30.net

    馬の追加あるのか
    デフォルトで乗れるようにならないかな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:13:45 ID:c1x6ZMPm0.net

    武器のバイオコーディングってなんだろ?
    仲間に間違えて攻撃する前に確認できるの滅茶苦茶嬉しい…これで敵と同種類のペットに間違えて攻撃とか無くなる

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:15:04 ID:efe0y6zX0.net

    メジャーアップデートかこれ?
    すげえなまだ変わるのか

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:15:50 ID:fuhFEXDza.net

    更新もうないと思ってた

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:16:53 ID:NU7ZZeY1d.net

    マジ?MODの都合も考えてこれで終わりかと思ってたわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:18:04 ID:oMHLKZC5p.net

    え?メジャーアップデートあんの?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:18:35 ID:8OJ/nrY30.net

    目立つ修正だと人多い時のパフォーマンスが改善するらしい
    個人的にメガスパイダーのテイムが実質不可能になるのは残念だが

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:20:07 ID:ad+iWSCjM.net

    調教インスピきてんじゃん

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:24:39 ID:uNLl8i8Da.net

    >>746
    生体認証っぽい?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:25:24 ID:cHE/qNWD0.net

    更新は終了すると言ったな

    あれは嘘だ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:26:27 ID:efe0y6zX0.net

    過食症を睡眠時間にして即解除するやり方修正されちゃったのか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:27:07 ID:cHE/qNWD0.net

    まあされるわな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:28:52 ID:oMHLKZC5p.net

    キルゾーン許さないマンの怒りのキルゾーン無効化対は入った?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:33:59 ID:mhRgvJlb0.net

    嬉しいが、大量のMODが更新待ちになるんじゃないか、これ
    クエストタブ追加、地形情報、バリケード追加、木製義肢、地下資源の永久化、廃墟のバリエーション増加、テキスト修正も多そう……
    うーん。

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:36:13 ID:efe0y6zX0.net

    まぁこの機会にほぼバニラをもう一回やって待ってるしかないな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:41:34 ID:NU7ZZeY1d.net

    エイリアンMODへの影響もありそうかな
    自作のやつも直してかないとな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 12:43:25 ID:cHE/qNWD0.net

    ロバ追加か
    どんだけ運べるのかな

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 13:00:25 ID:n4n2hxsv0.net

    うわぁマジか大型更新か。
    俺は1.0から初めたんだけど、過去にはmodモリモリ永住プレイで育てた拠点のデータとか使えなくなったりしたの?
    結構不安に思いつつ現在更新中

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 13:07:55 ID:cHE/qNWD0.net

    オンゲでもなきゃ大型アプデ後はニューゲームじゃねえかなって思うのはアーリーアクセスに毒され過ぎか

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-17 13:13:35 ID:mhRgvJlb0.net

    公式に、複雑なMOD入れてるならニューゲームです。って書いてあるから、ほぼ始めからだろうね

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63be-oFCC) 2020-02-17 13:14:38 ID:od0udNUm0.net

    初期の中立コロニーと敵対コロニーのアイコンが色だけじゃなく煙突ついたりテント違ったりちょっと変わってるな

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3711-SBCE) 2020-02-17 13:24:35 ID:ozDygGOs0.net

    橋の上の壁が制限されるなら、バニラ環境で優秀だった水場利用のキルゾーンは制約が増えるのか

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rP9N) 2020-02-17 13:35:11 ID:nok7oUGba.net

    更新止まってるMODもあるからそれによっては旧バージョンプレイになりそう
    でも負荷軽減は欲しいな...

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d26b-GUQA) 2020-02-17 13:39:05 ID:9Wvw2t0Y0.net

    こうなるとしばらくは細かい不具合修正も続くだろうししばらく離れて落ち着いてからやるか…

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-17 13:39:18 ID:KfloO5zA0.net

    調教インスピ来たw

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-T90N) 2020-02-17 13:40:58 ID:EaOFZqil0.net

    CEの未来はあるかな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-GUQA) 2020-02-17 14:05:53 ID:taFGyplS0.net

    もう完成したって言ったじゃないですかーーーー!!

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-JLil) 2020-02-17 14:06:26 ID:MY6Hjixlr.net

    やばい、ローカル保存してなかったぞ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-17 14:11:00 ID:Lt+r0nMU0.net

    vnilla expandedの家畜をそのまま吸収した感じかな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 02cf-cnR/) 2020-02-17 14:13:24 ID:xcEUP5o10.net

    1.0初プレイしようとmodの調整終わって
    ローカル作成出来たところでほんと良かったわ
    未だ大型アプデ有るとはたまげたなぁ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-17 14:17:05 ID:KfloO5zA0.net

    斜めグリッチまだ使えて草、さっさと治せよw

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:45:52 ID:LrfjJiHl0.net

    水場キルゾーンは許さん修正が入ったか
    MOD使わないと水場使ったキルゾーンは厳しそうね

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 14:53:29 ID:xcEUP5o10.net

    ポーン増えた時の負荷軽減がどの程度のものか気になるな
    MOD作者が簡単に修正出来る変更じゃないっぽいし
    暫く落ち着くまでかかりそうだな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 14:57:42 ID:cHE/qNWD0.net

    ほげえキャラバンで動物の追放ができなくなってる

  • 779 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-J3a+) 2020-02-17 14:58:02 ID:0HN5BSdO0.net

    輸送ポッド事故で降ってきた他派閥の中毒者に薬物を投与しても関係性が悪化しなくなったみたいだね
    以前ゴージュース中毒者が半年近く中毒症状で寝たきりだったからこの変更は嬉しい

  • 780 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-17 15:05:17 ID:KfloO5zA0.net

    キルゾーン以前に橋上の建築が禁止されたようなもんだからつまらないな
    橋上は木製壁だけって過去の不便なVerに戻っただけじゃん

    >>779
    それは前からだよ、「薬物投与は所属派閥を怒らせます」ってメッセージは出るけど実際は関係性は悪化しない

  • 781 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d234-vTV0) 2020-02-17 15:10:42 ID:N0ztXvQt0.net

    初心にかえってバニラでやる
    子供の頃ゲーム買ってもらって帰路についているときみたいなワクワク感

  • 782 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-tbyS) 2020-02-17 15:14:45 ID:cbHYEGIza.net

    橋上壁不可に関してはバニラにある土壌改良ポンプちゃんと使ってねってことなのかな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-J3a+) 2020-02-17 15:18:34 ID:0HN5BSdO0.net

    >>780
    以前ここで聞いたときもそう指摘されてたのすっかり忘れてた…ありがとう

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-V8UR) 2020-02-17 15:23:24 ID:j/jYIMgbd.net

    橋の上の建物ってなんかロマンあって好きだったけどだめかー

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:33:48 ID:nDpQLsjT0.net

    久しぶりのアップデートってワクワクするよな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:37:11 ID:EaOFZqil0.net

    川はポンプ使えないぜ確か

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:38:13 ID:fwWNe/N30.net

    modのソート機能から依存や競合情報の統合や
    グローバルIPでの管理とか凄いな
    MODサポートってここまでやるんだな。
    客側がアンパックリパックやバイナリ書き換えするのが当たり前だと思ってた

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:39:14 ID:RnJgZ43Y0.net

    camera+がエラー吐くようになったけど気にしないで大丈夫っぽいのかなこれ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 15:45:37 ID:nok7oUGba.net

    >>787
    MOD制作者が作りやすくするだけじゃなくてユーザーが導入しやすくするってのがMODフレンドリーの重要なところだからね
    steamワークショップ対応ってのが売りになるのもそこだし

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:02:29 ID:cHE/qNWD0.net

    ロバ知性上級なん?野生3%なん?輸送150?
    優秀すぎねえ?

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:06:15 ID:EaOFZqil0.net

    足遅かったり?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:07:10 ID:+4ed5OFD0.net

    食事量が多いとかないの?スランボはなにか変更ないんだろうか

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:09:46 ID:i4KiIVeJ0.net

    ローカル化進めといてよかった…間一髪だわ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:16:35 ID:75puJOWjH.net

    Steam起動する前にオフライン化すれば間に合う?
    アプデ前のフォルダコピーしとけばいいですか?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:17:49 ID:OuxQOkLa0.net

    正直ありがた迷惑過ぎて余計な事すんなボケなんだが
    折角MOD環境整えてコロニー育て始めた所なのにそりゃねーよ…

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:22:49 ID:KfloO5zA0.net

    間に合うも何もベータブランチだから自分で突っ込んでいかない限り何も問題ないぞ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:29:56 ID:nok7oUGba.net

    stableになってもバージョン戻せばいい話だしな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:30:02 ID:fwWNe/N30.net

    どんな理由があろうと無料の追加アップデートをディスるとか
    今すぐPC叩き割ってPS1でもやってろ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:30:08 ID:xcEUP5o10.net

    >>795
    現環境維持してプレイするだけならバージョン変更せずに
    ローカル作ってプレイしとけば良いだけだから何の問題も無いけど?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:30:25 ID:nxYj/7qpM.net

    >>744
    寸胴鍋に人数分調理してそこからよそって食べるMOD
    偶発事件、鍋の転倒

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:33:31 ID:j/jYIMgbd.net

    悲鳴はあげてるけど嬉しい悲鳴なんだよ
    七割くらい
    あとの三割はお亡くなりになられるかもしれないMODに想いを馳せるくらいよ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:33:58 ID:7udk+iQ80.net

    糞みたいな有料DLCに対応するためにアプデしてMODが使えなくなるskyrimさんとは違うんです

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:40:28 ID:o9lPMhvO0.net

    今のとこ問題なく動くMOD又はお亡くなりになったMODはあるのかな?
    そろそろ新規でやろうと思ってたし帰ったら整理しなきゃ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:47:34 ID:75puJOWjH.net

    >>802
    あ,そうなんだ
    SkyrimとかFallOutで大変だった気がして

    能動的にアプデしなければ変化なしってことですね

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:51:19 ID:3DSFF6U30.net

    アプデ情報調べてみたら、武器の生体認証とか、橋の上に建造できる素材制限とか、爆発物が貫通しなくなるとか、薬を一度にまとめて処分とか、スモークグレネードとEMPランチャーの追加だの色々あるなぁ。
    帰ったらバックアップしとこ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:51:31 ID:rkwt9bFA0.net

    今ワークショップにあるMODもそのうち1.1版に変わっていくだろうから今使ってるMODは全部ローカル化しておいた方が良いかもね

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:53:59 ID:OuxQOkLa0.net

    >>795
    ローカル作るのは本体とsteamワークショップのMODを安全な所に保存してプレイすればいいの?
    やってみたが幾つかのMODが認証しなかったり赤ログわんさか出たりと訳がわからないんだ。

    日勤夜勤地獄の間の貴重なrim時間が数日分吹っ飛ぶと考えるとハゲそう。いやハゲてたわ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:55:59 ID:MY6Hjixlr.net

    これ以上進化するとかほんまrimwouldは神ゲーやな

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 16:57:26 ID:MY6Hjixlr.net

    >>807
    modmanagerでローカル化すると捗るぞい

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-GUQA) 2020-02-17 17:09:50 ID:i4x9fctI0.net

    え、このゲームまだ開発してたの

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ahLj) 2020-02-17 17:14:04 ID:N4w9QPgxd.net

    更新うれしい
    更新内容見るだけで一日掛かりそうだw

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-qbK/) 2020-02-17 17:16:36 ID:NU7ZZeY1d.net

    そういや右足右脚の混同は治ってるかしら

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12fb-oFCC) 2020-02-17 17:29:28 ID:n4n2hxsv0.net

    >>812
    なんそれ?混同なんてしてたっけ?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 17:37:04 ID:cHE/qNWD0.net

    右足はb18くらいにはもう直されたはずだぜ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 17:54:25 ID:ad+iWSCjM.net

    爆風貫通ってあの理不尽仕様変えたのか

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 18:03:13 ID:cHE/qNWD0.net

    食堂バフが上位のものに更新されないバグ直っとらんやんけ!

  • 817 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-oncu) 2020-02-17 18:04:18 ID:ObRZC9IU0.net

    アプデ情報ってどこで見れる?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 63dc-bbsC) 2020-02-17 18:12:24 ID:aqILR2hR0.net

    ほらよ
    https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/3965919631370936693

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 02f4-j2Jr) 2020-02-17 18:17:53 ID:UHR7s6gz0.net

    アップデート情報が来ただけでまだアップデートはできんのかい?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2db-oFCC) 2020-02-17 18:18:38 ID:KfloO5zA0.net

    少しはスレ読めよ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-o12x) 2020-02-17 18:21:54 ID:KX/iACzwr.net

    不安定なベータブランチが云々言ってるから、Steamの場合はどのバージョン取るか設定する必要があるんでないかな?合ってる?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-0FnQ) 2020-02-17 18:23:00 ID:eDrIUdkj0.net

    >>806
    さし当たって重要なのはコレだな。
    本体のバージョン戻してもMODが上書きされてたらどーにもならん

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 18:28:32 ID:cHE/qNWD0.net

    キャラバン要請の報酬に人材が出るようになったんだが

    そりゃいいんだが能力見せろや

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-Pze0) 2020-02-17 18:29:52 ID:t7TjsPt9d.net

    マルチコア対応は…ないか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-oFCC) 2020-02-17 18:31:39 ID:MIgGnvhP0.net

    >>823
    放火魔・ドラッグ中毒(常用者)・雑用不可「それはできない」

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-rP9N) 2020-02-17 18:33:15 ID:nok7oUGba.net

    >>822
    今のバージョンの時点でMOD側で複数バージョン対応出来るようになってるからMOD作者がわざわざ1.0対応宣言を削除しない限り旧バージョンで使えなくなることはないぞ
    バージョンごとの挙動の違いも設定出来るから基本的に削除する理由もないし

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:34:38 ID:+4ed5OFD0.net

    >>825
    体のいい人払いだこれ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:37:35 ID:jRJStADn0.net

    >>825
    こうなるから、せっかく追加したイベントか誰も利用しなくなると言う

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:37:55 ID:hJsTCxQn0.net

    1.1?
    ねんがんのマルチスレッドには対応したん?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 18:51:35 ID:efe0y6zX0.net

    RPとかしてるんじゃなければ
    追放した時の心情デバフぐらい我慢しろって事だろう
    デバフ効いてる間は豪華な食事でも食わせときゃいいんだろ?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-gsGW) 2020-02-17 19:13:23 ID:zqp8mKSIr.net

    武器の生体認証ってなんだろね? チャージライフルとかのスペーサー武器は敵から回収できなくなるとかかな?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-GUQA) 2020-02-17 19:15:00 ID:7bcre0HN0.net

    昨日、約一年振りに復帰して大したアップデート無いから安心してたんだが、
    早速大規模なのが来るのか。
    b19みたいにコードそのものが変わらない限り、大抵のMODは大丈夫だと思うけど。

  • 833 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-/AW2) 2020-02-17 19:20:50 ID:jcOCasiE0.net

    MODソート機能は有り難いな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c65c-/wzK) 2020-02-17 19:30:31 ID:px/Xn6ln0.net

    ローカルコピーってmodmanagerでmodのコピーするだけでok?
    それとも本体の現バージョンのコピーも必要?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 19:31:18 ID:cHE/qNWD0.net

    おーついに防具を溶解できるようになってる
    バニラじゃ燃やすだけだった汚れ防具もサルベージできるんだな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-0FnQ) 2020-02-17 19:35:02 ID:eDrIUdkj0.net

    便利系とか人気のMODはvanillaに取り込むっぽいな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-qbK/) 2020-02-17 19:36:29 ID:ObRZC9IU0.net

    要救助者の性能がわかるmodもあったからだめじゃないんだろうし見せてほしいもんだな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f0-oFCC) 2020-02-17 19:45:09 ID:/fsBDQKg0.net

    放火魔で抑うつ病者でヤク中が「助けてください!僕は放火魔で抑うつ病持ちのヤク中ですが助けてください!」とわざわざ自分では言わんだろうからリアリティ重視説ある
    鉄の意思系が他に崩壊ライン変わる特性なくてもちゃんと数値分働くようになるのはいいね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-JLil) 2020-02-17 19:52:48 ID:MY6Hjixlr.net

    >>826
    そしたらローカル化しなくていいのかな?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92dc-oFCC) 2020-02-17 19:57:44 ID:cHE/qNWD0.net

    mod込みでも飽きて暫く離れてたけどマジで頭おかしいほど面白いなこのゲーム

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-o12x) 2020-02-17 20:06:27 ID:Vd8kihZf0.net

    武器モジュールmodがもう1.1対応されてるからこれだけ入れて遊ぼうかな、まだ触れてないし

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-5a9e) 2020-02-17 20:10:55 ID:GP0Szh4K0.net

    研究タブサクッと開けるようにしてくれよ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:34:38 ID:Upq/Bh/W0.net

    あと何千時間プレイヤーの時間を搾り取ったら気がすむんだ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:49:14 ID:Upq/Bh/W0.net

    >>736
    このゲーム襲撃の時に怪我してもいい前衛がいるとかなり安全になるから、風水師のガーゴイルと死霊術でメガスパイダー生き返らすのが強い
    外と繋がるドアにガーゴイルおいてトンネルの時間稼ぎさせてもいい
    死霊術は単に人手が増やせるのもいいけど、動物はちゃんとリリースできる状態で蘇生されるし、死んだらすぐ呪文かけてずっとタンクさせることもできる
    襲撃終わったら一時的に人使って運ばせるのも捗る
    前衛で足止めしてる間に雷や血の上位魔法で範囲大ダメージ与えたり、ガトリングぶっぱなしたりするの最高だよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 20:51:59 ID:9WvgCQ+l0.net

    研究タブはF5キーでサクっと開けるけどそれとちゃうんか?

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:03:03 ID:tYRzIIaKM.net

    >>800
    時間が経つと食中毒の確率が上がる(hyde情報)
    時折つまみ食いをしに入植者が来る
    その時に調理者に見つかるとケンカ
    する
    新しい特性:味音痴 料理スキルの成長率0.1
    味音痴が料理するとかなりの高確率でマズい料理が出来上がる
    食道楽と敵対してケンカに発展する

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 21:32:19 ID:2dI3pGQb0.net

    >>841
    1.0だけどそのmod入れたらnumbersがえらい重くなったんだが

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:12:13 ID:9Wvw2t0Y0.net

    magicだと武闘家もやたら強いな
    パッシブのダメ軽減やら攻撃時自動発動スキルが充実してるから開戦後突っ込ませれば勝手に大暴れしてくれる
    怪我しても瞑想してればすぐ復帰できるし

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:27:13 ID:Lt+r0nMU0.net

    どこからアプデしたらいいのかおしえてくれgithub?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:29:08 ID:aduVzKmV0.net

    RimWorld 1.1をSteamのベータ版からunstableで利用可能
    https://ludeon.com/blog/#7869455921001629257

    バージョン1.0からメジャーアップデートであるRimWorldバージョン1.1は、Steamのunstableベータ版での公開テストとMod利用できるようになりました。
    RimWorldは製品版になりましたが、だからといって完成したわけではありません!

    この投稿の後に、この更新の完全な変更ログがあります。
    この更新は、すぐにデフォルトのVersionとして更新されます。
    unstable版にとりあえず配置して、最終テストを行い、MODの移行テストをスムーズにします。

    この不安定(unstable)版を評価支援する場合は、SteamライブラリのリストでRimWorldを右クリックし、
    [プロパティ]をクリックして、[ベータ版]タブを選択します。
    ▼のドロップダウンリストから「unstable」を選択します。
    このバージョンは不安定であり、ゲームが壊れる可能性があることに注意してください。

    重大なバグを注意深く監視して、すぐに修正します!
    何かを見つけた場合は、バグフォーラムに投稿してください。

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:30:22 ID:Xv2Z2Zqh0.net

    ログにないが建築に屋根を支えるだけで当たり判定がない柱が追加されてるな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:32:18 ID:Lt+r0nMU0.net

    ベータ版かサンキュー

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:38:38 ID:aduVzKmV0.net

    MODなしでプレイしている場合:
    問題無しに、新しいバージョンに更新してプレイを続けることができます。

    MODを使用している場合:
    新しいヘアスタイルなどのシンプルなデータだけのMODは、おそらく変更なしで新しいバージョンで動作します。
    dllを使用しているような複雑なModはセーブデータが壊れるかもしれません。
    複雑なMODを使用している場合、Steam側で[ベータ]からバージョン1.0に設定することをお勧めします。

    そして、数週間後にModが更新されたら、バージョンをデフォルトに戻します。
    バージョン1.0のベータ版を使用すれば、誰でもバージョン1.0のセーブデータでプレイを続行することが可能です。

    Mod作者の場合:
    1.0より以前のバージョンとこの1.1バージョンでは、更新を可能な限り簡単にするために多くの変更作業を行いました。
    ゲームフォルダ内にModUpdating.txtと呼ばれる、MODをゲームファイルに含まれる1.1に更新するためのガイドがあります。
    Mod作者のBrrainzがそれとは別のオンラインガイドを書いてくれています-彼に感謝!
    RimWorld DiscordサーバーでModに関するライブヘルプを入手することもできます。

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:41:21 ID:wXbdidBI0.net

    人とか増えた時の重さ軽減はどんなもんなんだろう

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:46:15 ID:aduVzKmV0.net

    更に軽くはなったみたいだけど100人単位での襲撃とかそもそも想定してないだろうしね
    マップサイズに依存じゃないかな?


    ゲームには複数バージョンのMODを処理するシステムが含まれているため、複数のWorkshopアイテムを作成したり、
    それらを別々に更新して古いMODアップロードを中断したりする必要はありません。
    (1.1のサポートを取得するModは、バージョン1.0のログにエラーを作成しますが、
     このエラーは無害です。About.xmlファイルにversion1.0では解釈できない新しいXMLデータがあるためです。)

    Coreに追加するためにVanilla Animals MODを提供してくれたOskar Potockiに感謝します。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 22:51:54 ID:Lt+r0nMU0.net

    序盤のロバ結構強かったけどそのまま実装したんだな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:04:15 ID:5lrJP2Nhd.net

    運営すげぇなぁ。普通よっぽど不具合ない限りここまでやらんぞ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:10:12 ID:Vtn22Ekwa.net

    ほうアプデとな
    久しぶりにバニラでやれるのか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd32-pjD9) 2020-02-17 23:12:02 ID:qcmJB8wVd.net

    ロバは象の安価版だろうか

  • 860 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-17 23:12:44 ID:Lt+r0nMU0.net

    mod山ほど入れてるけどゾンビだけが更新されてるの異常に早くて笑える

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-17 23:14:00 ID:aduVzKmV0.net

    v1.1更新概要

    新しい機能:
    ・UIが1.0を超えるUIスケールでシャープになりました。 4Kモニターに最適化
    ・新しいクエストタブは、利用可能や、進行中や、クエスト履歴に関する情報を提供します。
    ・新しいデータが適用されたクエストの生成と管理システムが追加されました。
     これにより、Mod作者はプログラミングなしでクエストを追加したり変更することが簡単になります。
    ・UIは色付きのテキストを使用して、キャラクター名、場所、報酬などの重要な単語を強調表示するようになりました。
    ・Mod管理インターフェイスとコードを改善しました。
    ・Modは、相互に参照できる総合パッケージIDを持っています。
    ・Modは、後に読み込むか前に読み込む必要がある他のModを定義できるようになりました。
     Modリストを自動的にソートするツールが追加されました。
    ・Modは、依存する他のModを定義できるようになりました。ショートカットを使えば、
     プレイヤーは必要なMODを簡単にダウンロードできます。
    ・Modは、互換性のない他のModを定義できるようになりました。
    管理インターフェイスは、非互換性についてプレイヤーに警告します。
    ・ロード画面のヒントを追加しました。
     これらは、プレイヤーがゲームのあいまいな部分を理解するのに役立つ短いテキストです。
     ゲームの読み込み中に表示されます。

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ac-OM3w) 2020-02-17 23:15:11 ID:Xv2Z2Zqh0.net

    Mod周り手が入ったがModManagerはマージしたわけじゃないのか

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-17 23:17:34 ID:aduVzKmV0.net

    ・セーブデータのロード画面で現在有効なModが表示されます。
    ・選択された建築物を含む部屋のステータスを一目で表示する部屋ステータス機能を追加
    ・偵察用アーマー(recon armor)とマリーンアーマーの軽量版を追加
    ・EMP弾ランチャーの武器を追加。 EMP手榴弾を長距離射程で発射します。
    ・スモークランチャーの武器を追加。煙幕手榴弾を長距離射程で発射します。
    ・煙幕手榴弾を使う敵を追加
    ・惑星生成パラメーターに惑星の人口設定を追加
    ・追加された動物:バイソン、ロバ、アヒル、ヤギ、ガチョウ、モルモット、馬、羊、ヤク
    ・「苦悩する芸術家(tortured artist)」特性を追加。
     キャラクターには永続する心情デバフが付きますが、低い心情状態で芸術スキルの情熱を獲得します。
    ・複数のカテゴリにわたる多数の新しいバックストーリーを追加。
    ・入植者と飼いならされた動物の両方に熱中症の警告を追加。
    ・動物スキルの情熱が追加されて、次の飼いならす試みが成功する可能性が非常に高くなります。
    ・地形の肥沃度をわかりやすい方法で示す肥沃度のオーバーレイ表示が追加。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-17 23:19:12 ID:aduVzKmV0.net

    tortured artistを苦悩する芸術家って仮翻訳したけど「ゴッホ」でいいよねw

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:25:15 ID:+l7MzIoF0.net

    >>857
    逆にここまでやってくれる会社でもマルチコアに対応させるのは無理なんだな…

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:29:24 ID:aduVzKmV0.net

    ・地形の諸データを表示する新しいオーバーレイヤーが追加され、何を建築できるかが判りやすく表示されます。
    ・「バリケード」(土のうのように使える)を追加しましたが、金属や木材や石を材料に建設できます。
    スチールの代わりに布や織物素材で作れるように「土のう」の作成を変更しました。
    ・部族プレイヤーシナリオ用に簡単な自家発電機能を持つ通信器を追加しました。
    ・ゲームを一時停止するフォント種類を選択するオプションを追加
    ・ドラッグのスタック全部を一度で燃やすためのレシピを追加
    ・木製の手と木製の足を義肢に追加しました。
    ・新しい部族のバックストーリーを沢山追加しました。
    ・入植者が誘拐された際にプレイヤーにメッセージを追加して、彼らを取り戻せる可能性がまだあることを警告します。
    ・「無性別」の特性を追加しました。
    ・ホモセクシャルの特性はもう非表示ではありません。
    ・コンテキストメニューには、選択内容に応じて各オプションの横にアイコンが表示されるようになりました。
     例えば建築材料を選択する際、材料のアイコンを参照できます。
     投与するドラッグを選択するときは、ドラッグのアイコンを参照できます 等々。

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:30:47 ID:aduVzKmV0.net

    >>865
    OSマルチ対応じゃなきゃ可能性あるだろうけど、Windows専用じゃないから難しい

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:31:42 ID:iyW5W+6h0.net

    部族でやると日本語ネイムが使われてて開始すらできないんだよな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:40:07 ID:aduVzKmV0.net

    ・情報窓に、他の情報窓へのハイパーリンクを含めることができるようになりました。
     これはいろいろな場所で使用されます。たとえば、動物(および人間)の情報窓は、
     それらから入手できる肉と革の種類にもリンクしています。
     植物の情報窓は、植物から収穫できるものにもリンクしています。
     手術の情報窓は各要素や材料にリンクしています。
     建物の情報窓は、建築材料にリンクしています。 等々
    ・情報窓に、調査対象のオブジェクトが視覚的に表示されるようになりました。
    ・武器に生体認証の機能を追加しました。これにより、その武器は1人だけが使用可能に指定できるようになります。
    ・Mod作者向けに、ModUpdating.txtを追加しました。
     これは、各バージョンに含まれるファイルで、Modを機能させるために更新する必要があるものについてのメモが含まれています。
    ・素晴らしいボランティアによって作成されたギリシャ語翻訳を追加。

    これで新規追加の説明は終了
    あとは調整と修正だね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:50:03 ID:oA1SXpxm0.net

    新要素は嬉しいけどパフォーマンスはそのまんまなんでしょ?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2020-02-17 23:52:15 ID:LrfjJiHl0.net

    ゲームはスレッドの管理が複雑でマルチコア対応にするのくそめんどくさいから、
    小規模メーカーのゲームは基本シングルコアにしか対応しないと思っていいよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:02:42 ID:WIKEOMCL0.net

    というか既にシングルコア用として完成してるゲームをマルチコア化って
    一からプログラム作り直しになるんじゃないの?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:17:04 ID:HhkaDRM30.net

    >>870
    ゾンビModみたいに大量のポーンが表示されるケースに最適化したとはあるね

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 00:20:20 ID:pHTNUWo8d.net

    >>869
    翻訳ありがとうございます

    >>873
    ゾンビの作者はパフォーマンステストのために更新したのかなw

  • 875 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-18 01:18:26 ID:qICNVOkH0.net

    続々と1.1対応になってるね、βにしたらしばらくMOD無しくらい思ってたけど杞憂だったか

  • 876 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW afab-kDP7) 2020-02-18 01:31:00 ID:DsOloOzV0.net

    どれだけプレイを重ねてもこのゲームはニューゲームが楽しくて仕方がない
    時間泥棒いい加減にしてくれー

  • 877 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-V8UR) 2020-02-18 01:36:00 ID:bN6w00AO0.net

    更新祭りの中普通の質問でアレなんだけど
    マップ作成時、最初から山にできていた洞窟でも虫は湧くのかな?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-18 01:39:31 ID:HhkaDRM30.net

    山っていうか岩盤天井の洞窟とかならイベントで容赦なく湧く
    巣がある限り近寄ると敵対的になるから大変ではあるよ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:42:00 ID:bN6w00AO0.net

    そうかあ…初めて洞窟ありのマップに踏み入れてみたんだけど、キノコがたくさん生えてて魅力的だったから気になってた、ありがとう
    どうしても洞窟の側で暮らしたいし虫沸き無効にしてみる

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:43:41 ID:2rlfP7bY0.net

    キノコの生える条件と虫が湧く条件は大体同じと思っていいよ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 01:44:21 ID:bN6w00AO0.net

    キノコ背負った虫が沸きそう

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:06:22 ID:gvaJKSqG0.net

    今さらだけどRimoverhaulに日本語訳つけてくれたんですね、ありがとうございます
    よかったらDarknetの方もやってもらえませんか?(社交スキル20並感)

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:47:45 ID:/z3QFaJVM.net

    まだ交渉能力上げられるな
    いろんなmodの脳内チップとアルコテックの声帯を入れてやるからこっちへ来なさい

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 02:56:16 ID:sxrbQr25M.net

    凄すぎるこのゲーム
    定価で買ってもセールの意味がわかったわ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-18 03:32:29 ID:HhkaDRM30.net

    絆が付いたゴミ動物を輸送ポットで敵対派閥に送り付けて
    心情ノーペナで消せたのが修正されたのか

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 05:39:27 ID:HhkaDRM30.net

    RimWorld 1.1がSteamのベータ版からunstableで利用可能
    https://ludeon.com/blog/#7869455921001629257
    この更新情報(新規追加分・調整・修正について)を日本語翻訳したファイル

    v1.1_JP.xml
    https://drive.google.com/open?id=1J0PIRj9uf-pcHlvh14xk34zDRialczfL

    Mod作者用のModUpdating.txtは自分で読んだ方が絶対に役立つので自力で

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 06:57:18 ID:BZQ8TB7PM.net

    3000円で2000時間はプレイしてるからコスパ良すぎて制作陣には寄付したいくらいよ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:10:59 ID:XhXs6Ceo0.net

    >>885
    ってことは20巻のマイナス覚悟でクソ小動物は射殺するしかなくなったのか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 10:14:12 ID:T13Ev74T0.net

    岩盤崩落させればええんちゃう(適当)

  • 890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-Rhm7) 2020-02-18 10:52:20 ID:88odeS4G0.net

    ガーデンツールの死体焼いて肥料作ったんだけど、これどうやってまくの?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-OxJ8) 2020-02-18 11:07:57 ID:HhkaDRM30.net

    自分のModと無関係なModのエラーで埋め尽くされて
    自分のModが原因の本当のエラーか、単に1.1のどうしようもないエラーなのか
    調べるのが面倒になって来た・・・
    なんで1.1用のタグなのに1.0を含めようとするとエラー吐くんだよ‥‥
    何のためのsupportedGameVersionsタグなんだよこれ

    しかも、supportedVersionsも入れてないと1.0側でModを認識できなくなって
    1.0側でもエラー吐くし

    1.0で必須<supportedVersions> しかし <supportedGameVersions>があるとエラー
    1.1出必須<supportedGameVersions>なのに<supportedVersions>があるとエラー
    おかしいと思わなかったのか…

  • 892 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-dJav) 2020-02-18 11:15:51 ID:I3GzIYG90.net

    >>890
    研究すると、土壌ゾーンが追加されるから、そこで使う

  • 893 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-/LT8) 2020-02-18 11:23:27 ID:iA6dKjkn0.net

    >>891
    >1.1のサポートを取得するModは、バージョン1.0のログにエラーを作成しますが、このエラーは無害です。About.xmlファイルにversion1.0では解釈できない新しいXMLデータがあるためです。
    エラー出るけど問題は無いよってヤツでは?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 11:39:35 ID:HhkaDRM30.net

    >>893
    その通りで、動作には問題無いんだけど1.0用のModを1.1にコンバートしていて
    その動作確認をしてる状態でサブスクライブしてる他のModで1.1対応した為に
    黄色と赤字エラーが30行ぐらい続いてる

    しかも、テスト中のMod事体も同じ様にエラー吐く。1.0と1.1の両用もできると
    ModUpdateing.txtに書いてるのに、じゃ実際にやろうとするとエラーの嵐
    何か開くたびに全部がエラー吐くからModの差し替えするだけで無駄にエラーが
    溜まっていく。本当のエラーはどれよ?って状態

    プレイする分には、そもそも開発者モードをオンにしないからエラーログを
    まず見ないからエラーログファイルが肥大化する以外は問題無いと思う。

    Mod更新作業の邪魔でしかないから困ってる

  • 895 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-xQgq) 2020-02-18 11:44:47 ID:fXT5rY2k0.net

    無害なエラーをtry catch系で握り潰してログに出さないMODはよ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd32-FH+E) 2020-02-18 12:46:20 ID:6tZCfuFid.net

    runtimeGCかなんかでエラーログ書きださない設定なかったっけ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-Rhm7) 2020-02-18 12:56:09 ID:88odeS4G0.net

    >>892
    ありがとう💓💞大好きちゅ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-V8UR) 2020-02-18 13:04:49 ID:049oQkJ0d.net

    実況の話なんだけど、入植者候補が来るたびにドラッグ常用者じゃないか逐一チェックしてる人の動画が思い出せなくて今日一日ムズムズしてる
    面白かったんだけど幻だったのかな…誰か知りませんか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1217-es4Y) 2020-02-18 13:18:56 ID:vauKAwX30.net

    >>864
    よくない
    苦悩する芸術家でいい。下らん意訳はやめろ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 (JPW 0Hdb-eJAA) 2020-02-18 13:19:22 ID:mtxZeru9H.net

    >>898
    れべべのゆっくりゲーム実況?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-gsGW) 2020-02-18 13:23:12 ID:vw66oMQcr.net

    ゴッホはさすがに意味わからん

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-/OKJ) 2020-02-18 13:25:32 ID:SpPeEcH4M.net

    苦悩したことのある芸術家はゴッホだけじゃないだろう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd32-Pze0) 2020-02-18 13:30:24 ID:tQgugV4id.net

    ロアフレンドリーじゃない😡

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 13:51:42 ID:Q3JGvYth0.net

    まぁさすがにゴッホみたいな人名の特性はないかな・・・

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (アメ MM53-/AW2) 2020-02-18 14:28:10 ID:wZXa9Yr8M.net

    ネタやろ(マジレス)

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-V8UR) 2020-02-18 14:34:27 ID:049oQkJ0d.net

    >>900
    これだ!!ありがとう
    めちゃくちゃスッキリした+100

  • 907 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1217-es4Y) 2020-02-18 14:35:35 ID:vauKAwX30.net

    ナノマシンとか言う前例があるからネタとは思えんのよな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e02-OxJ8) 2020-02-18 14:39:01 ID:RjdQQVqc0.net

    創作してるか発狂してるかの2択ってファンキーでいいね

  • 909 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef53-3T7Q) 2020-02-18 14:39:17 ID:T13Ev74T0.net

    ゴッホはヤク中の末の自殺だからあまり苦悩感はないな

  • 910 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cd-j2Jr) 2020-02-18 14:55:33 ID:HjCOXvka0.net

    リムワールドの面白い実況はほぼほぼ見つくしてしまったからいっそ自分で作ろうと思ったけど途中まで作って投げ出してしまったな…
    作ってる人すげーわ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-T90N) 2020-02-18 15:03:04 ID:JdGlXcu/0.net

    癒し根を忘れるな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ef53-3T7Q) 2020-02-18 15:07:00 ID:T13Ev74T0.net

    >>910
    編集に糞時間かかるからな
    シリーズ化とかヤバい

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:28:51 ID:HhkaDRM30.net

    >>907
    意訳すんなっていうけど、v1.1での特性表示方法を理解した上で言ってるのかな?
    「苦悩する芸術家」の文字数を考えて、あの特性表示形式見て
    どうするべきか考えて欲しい

    意訳せずフル翻訳してすっきり収まればいいんだけど2bytes文字ってオデブな上に
    RimWorldの漢字は日本語フォントではなく中国語フォントだって事も考慮して欲しい

    癒し根みたいな機械翻訳とそれらの条件を踏まえて3文字の方が収まりが良くないか?
    って話をナノマシンを例に出して文句言うなら、公式翻訳に参加して涙を流すような
    素晴らしい日本語翻訳を提出して欲しい

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:30:20 ID:HhkaDRM30.net

    つまりだ

    文句言うならまずは自分で翻訳してみてからしろって話

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:30:31 ID:RjdQQVqc0.net

    お前らがなんとかしろよ(;^ω^)

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:32:46 ID:049oQkJ0d.net

    意訳がなんでもかんでもダメってわけじゃないがそりゃ通じんだろうという訳は本末転倒じゃないの、ってことだと思ってるよ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:34:01 ID:fXT5rY2k0.net

    Google翻訳曰く、「拷問を受けた芸術家」
    何かrimworldの平常運行で草

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:40:12 ID:UFOytJiGd.net

    …我がコロニーの生活に不満だって?
    (家畜達が芸術家を見つめているが、"ヒト"を見る目では無い)

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:43:10 ID:RjdQQVqc0.net

    直訳すると虐げられて閃きを得るって感じだけど
    意訳すれば生みの苦しみだろう

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:47:53 ID:vauKAwX30.net

    >>913
    芸術家が産みの苦しみで苦悩するという特性に3〜5文字位しか当てられない
    そこの苦労は察するが、ゴッホは意訳にしてもダメすぎるだろ
    苦悩する芸術家で七文字がはいらないにしても

    三文字なら、創作苦とか
    四文字なら、芸術家肌とか
    五文字なら、創作の苦悩
    とか、ゲーム内で発生する現象を外さない意訳はいくらでも思いつくだろ
    どうしても無理なものは英語のまま放置してはどうだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:48:44 ID:60IMfpRf0.net

    >>910
    絶対一時停止とロードしない縛りで生でやってくれたら毎日見に行くぞ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:49:25 ID:lQcmhsO/p.net

    いきなりキレ出して怖いんですけど

    なんにせよゴッホはない、つかそれは意訳ですらないだろ
    はっきりイメージというか個人が存在しちゃうものは適当じゃなかろ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:49:47 ID:88odeS4G0.net

    >>912
    生配信なら簡単じゃん
    でも、需要ない?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:49:47 ID:wZXa9Yr8M.net

    tortured artistでググったらゴッホ出てきたわ
    ネタとか言ってすまぬ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:56:31 ID:qICNVOkH0.net

    表示に合わせて出来るだけ短く、というのはわかるけど全角3文字縛りは無茶でしょ
    既存の最長が「気持ち悪い息づかい」で9文字あるけど、こういうのも3文字にするの?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:56:47 ID:RjdQQVqc0.net

    拷問される翻訳家

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 15:58:16 ID:T13Ev74T0.net

    >>925
    腐敗臭実装まったなし

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:18:13 ID:qICNVOkH0.net

    1.1で見てみたけど、気持ち悪い息づかい+せかせか歩き でも一行に収まってるんだけど気にする必要あるの?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:20:29 ID:X71JR6xk0.net

    政治家じゃなきゃ政策批判しちゃいけないのか?
    文句言うなら政治家になれって言うのか?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:23:32 ID:KTDtj+mw0.net

    >>928
    ないぞ

    字幕畑だとテンポいい超訳が必要な時もあるけど
    時間止まるゲームではほぼ考慮する必要はない
    (翻訳者にまともな時間、資料を与えられなくて超訳になるって話ならわかるが)

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-OxJ8) 2020-02-18 16:25:43 ID:Q3JGvYth0.net

    特性ゴッホっていって大多数の人がイメージつかめるならいいけど無理でしょ
    一般的に通じないのであればそういう意訳はするべきではないんじゃないかな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1217-es4Y) 2020-02-18 16:26:09 ID:vauKAwX30.net

    なんだ、収まるんかいw

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-kDP7) 2020-02-18 16:31:11 ID:c5gO1ZXvM.net

    収まるなら解散でいいんじゃないか

  • 934 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd32-V8UR) 2020-02-18 16:31:47 ID:049oQkJ0d.net

    解散

  • 935 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-gtE8) 2020-02-18 16:39:58 ID:qICNVOkH0.net

    厳密に言えば、短ければ一行に特性3個並ぶ事もある(慎重な射手、神経質、男嫌い、なら一行)
    トリガーハッピー、ヌーディスト、義体化願望、だと義体化願望だけ二行目にと詰められるだけ詰めてくれるようになった

    これが何か影響するのかってのは、More Traitとかで枠増やしてみないとなんとも。何も無いと思うけど
    1.0でも表示数の限界にはなっても特性9個とか動いてたし

  • 936 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9279-LiuO) 2020-02-18 16:51:00 ID:1d8cJE4z0.net

    世の中何かをなした人間が事実上の神なんだから気に入らないなら自分が出て行って一番取ったる位の気概でいけや

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:55:48 ID:N/Te9DAg0.net

    超初心者で申し訳ないんだけど
    キャラバン隊が食料切れちゃったらどうすればいいの。。。

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:58:16 ID:0SUDYFpP0.net

    食料お届け隊を編成して合流させるとか、輸送ポッドで食料飛ばすとか

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 16:59:10 ID:a4yyxEsxr.net

    そうだな、議論すらせずに説教するだけの俺らみたいなのに発言権はないね

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:00:48 ID:vauKAwX30.net

    キャンプをしてベリーで食い忍んでる間に救援に向かう
    コロニー新設して食料を作って旅立つ
    コロニー新設してポッドで救援物資を送る

    バニラならこんなとこ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:01:59 ID:fXT5rY2k0.net

    なるほど…いつもポッドで飛ばしてたけど食料お届け隊の方がロールプレイ捗って良いな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:05:46 ID:N/Te9DAg0.net

    >>938,940
    ポッド開発まだだからペミカン担いで救助に向かうことにします

    何回か救助に行けるかを試した時はワールドマップのマスから食料が切れたキャラバン隊がずれてた?からなのかナビモードで隊の場所を選択できなかったんだけど
    今はできるようになってた
    焦ったわ〜ありがとです

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:25:15 ID:AOR3QTci0.net

    >>939
    だろうね

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:37:47 ID:RjdQQVqc0.net

    じゃあゴッホでw

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 17:38:13 ID:KTDtj+mw0.net

    骨MOD更新されてる〜!
    更新止まってるように見えたMODが本体の良更新で再稼働するのほんと嬉しい

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d2cf-/AW2) 2020-02-18 17:51:16 ID:12XRXGfG0.net

    tortured artistをゴッホに仕立てや…仕立てあげてやんだよ
    tortured artistを拷問を受けたげいじゅつし…家にしたんだよ!
    tortured artistを癒し根にしてやるよ(妥協)

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Src7-z23p) 2020-02-18 17:56:18 ID:kIh0Wthvr.net

    芸術家の体調が悪そうだ
    ゴッホゴッホ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c2de-DKoH) 2020-02-18 18:06:15 ID:BP9gL+Dl0.net

    内輪ネタにならないようにするのは意外と神経使うんだよ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7711-OxJ8) 2020-02-18 18:06:57 ID:n7v/1WlT0.net

    正式に1.1になったわけでもないのにMODの対応が早すぎる
    バックアップとってたから1.0環境のままプレイできてるけど
    ワークショップ方式はこういう時大変だな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-18 18:07:31 ID:2c991BJM0.net

    >>940
    バニラにキャンプなくね
    1.1に追加されたのかもしれんけど

    >>947
    晩ごはんは新鮮なお肉か

  • 951 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-18 18:08:27 ID:2c991BJM0.net

    次スレ立ててくる

  • 952 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-VvGx) 2020-02-18 18:10:20 ID:/nQ5qoATp.net

    >>935
    modに配慮してバニラの特性が意味不明な訳になるなら本末転倒だな

    一行に七文字入って3行表示可能なら、苦悩する芸術家でなんの問題もない。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-18 18:22:26 ID:2c991BJM0.net

    次スレ

    Rimworld 147日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582017003/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-GUQA) 2020-02-18 18:23:26 ID:2c991BJM0.net

    この板の謎の連投規制はなんなんだか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7711-OxJ8) 2020-02-18 18:30:45 ID:n7v/1WlT0.net

    >>953
    新スレ +147

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:40:20 ID:KTDtj+mw0.net

    >>953
    至福(新スレ) +20

    >>948
    原文シンプルでも、逆にスラング使いまくりでも苦労するよな

    最近だとアイスMODを訳すだけ訳して自分でしか使ってないわ
    ナポリタン(三色アイスのこと)とかShizz!の訳とか人様に見せにくい

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:46:49 ID:FiSaYIdOp.net

    >>950
    スレ立て乙
    キャンプは多分、休息のことを言っているのかと
    移動しない代わりにベリーなどの採集量が倍になるやつ

    あと>>940の三番目だけど
    ポッドで物資送る際にコロニー新設は必要なくて
    キャラバンに直接届けることが可能

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:51:35 ID:NkYfTn770.net

    『RimWorld』大型アップデートとなるバージョン1.1のオープンベータ開始。ガチョウやアヒルの追加、UIの改善など多数
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200218-114156/

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:52:43 ID:kSJstTr70.net

    ガチョウのゲーム

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:53:34 ID:CamQB39pM.net

    >>953
    新しい入植地の目処がたった +22

    現状のmodでプレイを続けたい場合はどうしたら良いのですか…?
    アプデが怖くてPC開けない

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:54:08 ID:JdGlXcu/0.net

    DLCきたら笑う

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 18:59:20 ID:BP9gL+Dl0.net

    DLCでよくね?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:12:40 ID:uMrCoIaS0.net

    1.1きたからバニラでゲーム開始してみたけど、あたりまえだがAllowtoolのアイテム取得制限全許可やMore plan、Runtime GCのゲーム速度高速化が無くてもどかしくてそっ閉じした
    いつのまにかMOD無しじゃ生きられない体になってしまった・・・

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:14:05 ID:sxrbQr25M.net

    >>953
    新しいスレには美少女ロリがたくさんいるという期待 +2

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:32:48 ID:YI0X8ZTM0.net

    >>960
    ネット回線を引っこ抜く
    modをバックアップ
    本体はベータなので設定しなきゃそのまま

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:45:26 ID:KTDtj+mw0.net

    >>963
    他はともかくallow toolは導入してほしいよな

    バニラで始めたとき真っ先に萎えるポイントだし

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 19:57:33 ID:qICNVOkH0.net

    >>964
    ひどい妄想を見た -3

    >>960
    既に言われてるけど、普通に遊ぶ分には1.0のままだよ。プロパティから不安定版に参加を選ばなければ。
    選んでもCore自体はなんか残ってたから、Core入れ替えれば1.0なのかな? 全MOD一回外れるからそっ閉じしたけど

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:05:37 ID:BVL1M/pH0.net

    DLCで御布施したい、これからも開発続けて欲しいわ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:14:18 ID:Ymnfa6Tt0.net

    ポーンのフィギュアとかあれば買いたい

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:14:31 ID:GpjTTQNv0.net

    DLCはMOD作者にとってもプレイヤーにとっても最悪な結果になる事多いからなぁ
    RIMの開発者はDLC出さないのほんと賢いと思うわ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:20:40 ID:AnuxN0S00.net

    今後も追加あるんなら嬉しい限りだ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:21:58 ID:wo1shjpd0.net

    これだけの更新をぶっこんで来るとは夢にも思わなかったぜ
    新作ゲーム作りが行き詰って現実逃避のために手を出した集大成じゃなきゃいいんだけど

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:24:31 ID:BP9gL+Dl0.net

    別ゲーではグッズ販売()だったけど良いゲームにはそれでも良いよ
    何が良いかな
    栄養ペースト柄の食品トレーとかかな?
    薄〜く虫肉とか○肉を連想するプリント柄が入った感じの…

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:32:31 ID:iA6dKjkn0.net

    サントラ買ってもいいのよ?(自分は買った)

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:34:54 ID:8L+/BnT10.net

    DLCが悪手なのはマルチメインのゲームだけだからRimはDLC出しても別に構わんよ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:41:57 ID:T13Ev74T0.net

    保存効くし公式でぺミカン販売しないかな
    虫肉100%

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:43:38 ID:qICNVOkH0.net

    せっかくならAllowとMint MenuとColor Coded Mood BarとMorePlanningと何のMODのアイテムかわかる奴、できればミニマップとRimHUDくらいまで本体に入れてほしかったのはある

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:51:23 ID:GpjTTQNv0.net

    >>975
    MODゲーにDLCとか全然良くないやろ
    基準となるバニラのレールが常に複数に分岐しちまうんやぞ
    DLC出ても全く問題ないのはMOD無しのシングルゲーくらいのもんだぞ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 20:53:48 ID:T13Ev74T0.net

    Colonist Bar KFの更新絶望的なのがつらい
    アイコン表示してくれるMOD代替が無いんだよな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:07:48 ID:GpjTTQNv0.net

    無害とはいえ赤色でバージョン関係のメッセ最初に出るの辞めてほしかったな
    mod弄ってると最初にエラー表示出るかどうかって結構参考にしてるからややこしくなるわ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 21:28:07 ID:KTDtj+mw0.net

    >>978
    ステラリスとか主にDLCが原因で宇宙が熱的死を迎えたしな…
    それだけが原因じゃないけど

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:14:27 ID:cwB8MpW30.net

    定価で売ってんのにDLCなんて出したらキレるわ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:17:11 ID:WIKEOMCL0.net

    >>980
    1.1のコードを1.0が読み込めないのが原因だからしゃーないやろ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:17:32 ID:PsiOlewF0.net

    いやキレるって
    DLCで大きな追加変更とかあった方が嬉しいだろ
    何も無い方がいいのかいな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:19:18 ID:7k6A/n2i0.net

    意味わかんなくて草
    こういうのがわけわからんクレーマーになるのか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:20:23 ID:o/XRKk/10.net

    DLCに価格以上の価値があると感じられて、出す数も少ないなら別にいいけどね

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:28:02 ID:9mvruxs10.net

    1.0が最終バージョンと思ってたので、開発続いているようでとても嬉しい

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:30:00 ID:kvRMK3zU0.net

    >>984
    DLC01が必須かつ02と競合するmodや
    01と03のみを導入しているのを想定したmodです
    とかこんな事になる

    実際レジェンダリーエディションが出る迄のスカイリムはこうだった

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:30:03 ID:RjdQQVqc0.net

    DLCなんかなくても募金箱置いとけば投げ銭する奴いるだろ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:30:14 ID:cv0DnwH2M.net

    パラドゲー民ぼく「DLCは20個まではセーフ」

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:44:17 ID:HhkaDRM30.net

    >>920
    > 三文字なら、創作苦とか
    > 四文字なら、芸術家肌とか
    > 五文字なら、創作の苦悩
    癒し根レベルだなそれ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:46:25 ID:79FE1B68d.net

    いつまで言ってんだゴミ、死んどけ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:48:17 ID:Ax9hB2Q70.net

    芸術家肌はだいぶ違うと思うけど他2つはゴッホと比べたらだいぶマシで意味も伝わりやすい訳だと思うぞ
    癒し根ってレッテル貼って攻撃したいだけじゃんもうそれ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:50:37 ID:0SUDYFpP0.net

    ほんとしょうもないな

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:51:44 ID:Pf1n8Atv0.net

    相手に伝わるかって意味ではゴッホより癒やし根の方が適切では?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:53:10 ID:KTDtj+mw0.net

    >>990
    方向性が一貫してるとDLCもまだいいんだけど
    途中でPが変わったりして無節操にやりだすとホント酷いことになるよな

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 22:56:50 ID:GpjTTQNv0.net

    >>988
    modが盛んなゲームでdlc辞めとけって言われてるのにはちゃんと過去の経験上から得た理由が有るんだよな
    それがあるからrimの人もdlc避けてるんだと思うけどほんと先見の明あるわ
    お布施したい人にはちゃんとサントラとか用意してるしな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:15:33 ID:DsOloOzV0.net

    もうその話題はよさないか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:19:32 ID:T13Ev74T0.net

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-02-18 23:21:05 ID:0SUDYFpP0.net

    どうぞ

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