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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ fec0-aw5l) 2017-03-24 19:04:27 ID:iNDk2NjAy
■前スレ
Stellaris ステラリス 27
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1488510309/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-24 20:53:21 ID:iNDk2NjAy
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-24 21:18:40 ID:iNDk2NjAy
新スレを建てた+100
スレタイを間違えた-5(+1/月) -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spd3-1VOV)<b> 2017-03-24 21:39:21 ID:iNDk2NjAy
本気の保守
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5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dfda-FAJs)<b> 2017-03-24 21:59:11 ID:iNDk2NjAy
「進歩」
「平和」
「我が連邦は想像を絶する繁栄を享受している。」
「外交、科学研究、戦略的連携における大変な努力を経て、複数種族が共存し、繁栄する世界を作り上げてきた。」
[我々は強大になった。]
[より安全になった。]
[外部領域、外部資源の制圧と併合によって、我々は帝国を作り上げ、また強化してきた。]
「だがsphereの発見によって、全てが変わった。」
「sphereによって我が文明の新時代の幕開けが約された。」
[sphereは我らの歴史を次の段階へ進めるための鍵となるだろう。]
「そのエネルギーのポテンシャルによって我々は世界における最後の致命的な病を根絶し、来るべき世代のために必要な資源を確保することができるようになるだろう。」
[我々こそが混沌から秩序を生み出し銀河全土を制御するのだ。]
「自由のために、我が民の未来のために」
[体制のために、繁栄のために]
「[ユートピアへの道のために]」 -
6 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-2Cpe) 2017-03-24 23:07:49 ID:iNDk2NjAy
昨日買ったんだがなにからすればいいかわからん
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7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fda-bLev)<b> 2017-03-24 23:27:31 ID:iNDk2NjAy
ひとまず前スレに調査船おくりこんで、書き込みをして領土主張してこよう
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8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe46-tVDp)<b> 2017-03-24 23:33:45 ID:iNDk2NjAy
日本語Mod入れてチュートリアルのロボの言ってることをちゃんと聞けば大体のことは教えてくれる
とりあえずスペースキーで自由に一時停止できるから何か起きる度に止めて話を聞こう -
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd4a-ZCGg)<b> 2017-03-24 23:58:19 ID:iNDk2NjAy
>>7
優しいね -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-25 00:11:55 ID:iNDk2NjAy
食糧種族としての新たなる夜明けだ
皆で盛大に祝おう -
11 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-Dtmk) 2017-03-25 01:17:31 ID:iNDk2NjAy
このスレの住民って宇宙的視座で物事を語るから時々こわい
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12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-25 01:27:42 ID:iNDk2NjAy
今年の栄えあるミノタウロスの皿は>>1であります!
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13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-25 01:29:39 ID:iNDk2NjAy
宇宙が舞台のゲームだからね。仕方がないね。
重力に魂を縛られては、ニュータイプになれない(シャア並感) -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bef7-VynR)<b> 2017-03-25 01:34:02 ID:iNDk2NjAy
恒星を活発化させて星系の惑星全てを焼き尽くす兵器を追加してくれー!
こんな銀河もう滅ぼせ -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-25 01:37:03 ID:iNDk2NjAy
これから毎日星を焼こうぜ
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16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-25 02:11:16 ID:iNDk2NjAy
前宇宙文明が居る星系でもダイソンスフィアつくれるのかな?
作れたとしたら鬼畜だなぁ -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-25 02:45:08 ID:iNDk2NjAy
>>6
リアルの紙にショートカット書き写しておくのオススメ -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-25 05:57:09 ID:iNDk2NjAy
没落殴る時は普通にプラズマ戦艦欲しいな
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19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-1VOV)<b> 2017-03-25 08:03:16 ID:iNDk2NjAy
ユートピアと次のパッチの変更ってどこかにある?
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20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-25 08:41:49 ID:iNDk2NjAy
1000 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b05-VHv+)[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 00:56:45.40 ID:UT54L+D50
1000なら人類浄化
>>16
無制限調査なら作れるとかじゃない?
Utopia初報PV的に考えて -
21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-25 08:58:28 ID:iNDk2NjAy
>>19
ttps://simulationian.com/2017/02/stellaris-utopia-release/
あと昨日から次の開発日記までディレクターMartin Anward氏のツイッターでバンクスアップデートのパッチノートをちょくちょく出していくらしい
ttps://twitter.com/Martin_Anward/status/845194320411934720
- 先駆者の故郷を最初に見つけることは、大量の統合点をもたらす
- 原始文明への潜入が終わると、その惑星は20年間大きな幸福度ブーストを得る
また、積極的な調査で潜入が可能になるため、侵略したくない受容主義と平和主義によって行うことができる
- AIは拒否された外交オファーをはるかに長く覚えており、長期間に渡って再びオファーしない -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-25 09:19:28 ID:iNDk2NjAy
人類浄化とか怖すぎ。EDFとか作らなきゃ
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23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-25 09:33:00 ID:iNDk2NjAy
前宇宙文明が農業や暦のために一生懸命天文計算してるさいちゅうに
大地ごとリングワールドやスフィアの一部に移されて
長年の計算が台無しになるとか可哀想 -
24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bf7-VHv+)<b> 2017-03-25 12:34:21 ID:iNDk2NjAy
プレイヤーが属国になった場合、独立するにはどうしたらいい?
外交コマンドで宗主国に「独立を要求」ってのはあるんだが、何回やってもだめと言われる -
25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-25 13:06:09 ID:iNDk2NjAy
そりゃ飼ってる虫が独り立ちしたいとか何言ってんだお前としか思わんわな
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26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2aee-n/U6)<b> 2017-03-25 13:18:52 ID:iNDk2NjAy
久しぶりにやるんだが、戦闘は今もタキオン一択でいいのか?
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27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-25 13:23:16 ID:iNDk2NjAy
>>24
宣戦布告で、報酬は独立のみ
丁度今やってるのが開始早々コルベ2隻失って属国になった
相手が進んだ隣人で技術うまーだったけど属国って入植できないんだな -
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-25 13:39:06 ID:iNDk2NjAy
基本的に属国になった時点でゲームオーバーと考えてるけど
プレイヤーチート駆使しない限り覆すことは無理 -
29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f09-5sBS)<b> 2017-03-25 13:48:31 ID:iNDk2NjAy
>>27
そうだったのか・・・属国を太らせたくば従属国から昇格したらすぐ解放するか、戦争で惑星を属国に割譲させるかくらいしかないのかな -
30 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-25 13:51:52 ID:iNDk2NjAy
>>26
スペック上巡洋艦が火力耐久共に最強なのでX武器自体が選択肢に無いみたい
何よりシールドバッテリーがチートクラス
ニコ動に検証考察動画があるんでstellarisで探すよろし -
31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bf7-VHv+)<b> 2017-03-25 14:01:19 ID:iNDk2NjAy
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32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-+0zz)<b> 2017-03-25 14:06:01 ID:iNDk2NjAy
>>29
自分は首都から遠い惑星とか志向がめんどくさい種族のいる惑星を外交で惑星割譲して押し付けてるな
狂排他平和とか浄化したくなる -
33 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-yajX) 2017-03-25 14:23:28 ID:iNDk2NjAy
すいません昨日から始めたのですが輸送船ってどうやって作るのでしょうか…
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34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-25 14:34:38 ID:iNDk2NjAy
惑星から地上軍を編成して出港すると輸送船に乗って出てくる
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35 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-yajX) 2017-03-25 14:38:59 ID:iNDk2NjAy
>>34
有難うございます!できました! -
36 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MMb7-VynR)<b> 2017-03-25 15:11:57 ID:iNDk2NjAy
>>29
奪った惑星割譲すると反乱祭りで機能停止することもある
属国育成ゲームはなかなか厳しい -
37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-25 19:39:12 ID:iNDk2NjAy
>>33
侵攻軍作ると輸送船も付いてくる(宇宙に出る時に乗る)ゾ -
38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-yajX) 2017-03-25 20:11:12 ID:iNDk2NjAy
すいません進攻軍乗せた輸送艦や軍事艦隊を敵の惑星の軌道上に置いたのですが攻撃できません、何か研究が必要なのでしょうか?
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39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cffd-VHv+)<b> 2017-03-25 20:19:38 ID:iNDk2NjAy
輸送艦選択で降下
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40 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-z+mH)<b> 2017-03-25 20:41:40 ID:iNDk2NjAy
軍事艦隊を選択して敵の星を右クリックで爆撃してくれる(アウトライナーの該当艦隊のアイコンに爆弾マークがつく)
地上部隊輸送船も同じく選択して星を右クリックすると軌道進出と地上降下と選択肢が出る -
41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-yajX) 2017-03-25 20:52:00 ID:iNDk2NjAy
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42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spd3-1VOV)<b> 2017-03-25 20:59:42 ID:iNDk2NjAy
序盤の定石って、開拓前哨地で仮押さえして植民地作って、とにかく他文明よりも多くのエリアを抑えるで合ってる?
引きこもり内政プレイは研究も進まないし、艦隊数も少ないしでジリ貧になるよね? -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-1VOV)<b> 2017-03-25 21:07:30 ID:iNDk2NjAy
領土は広げない事には艦隊も増やせないし収入も増えないよ
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44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-7HKf)<b> 2017-03-25 21:07:55 ID:iNDk2NjAy
たまたま検証動画をみかけて
シールドコルベットつええ!って思ってたのに気がついたら巡洋信者になってた
何を言ってるか以下略 -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-25 21:26:57 ID:iNDk2NjAy
>>42
近隣の帝国種族ちゃんと見ると序盤に前哨地で抑えることはほとんどないと思うけど
中盤に他所帝国範囲にある星系欲しい時近くの星系に建てて国境押し込んだりはする -
46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-25 21:54:27 ID:iNDk2NjAy
開拓前哨地は希少資源確保に使うことが多いなぁ
外交の弾として最優秀だと思う
余裕があれば巨大惑星のテラフォーミングに使ってもいいけど -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-25 21:58:59 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンオンリーのマルチで交通の要所に置くの楽しい
要塞置きまくってロールプレイしてる -
48 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-25 22:27:58 ID:iNDk2NjAy
何でプレイヤーには独立支援してくれないのか
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49 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-25 22:29:24 ID:iNDk2NjAy
>47
やった事無いからわからないんだけど
それって技術が上がってハイパーレーンの飛距離が伸びても要衝は機能するの? -
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-25 22:35:37 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンは道の通りにしか動けないぞ
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51 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-25 23:19:08 ID:iNDk2NjAy
>50
技術が上がると各駅停車が特急になるじゃん? -
52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6371-8zrW)<b> 2017-03-25 23:39:50 ID:iNDk2NjAy
>>51
特急って通過駅をジャンプするんだっけ? -
53 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-25 23:44:57 ID:iNDk2NjAy
>52
やっぱり通過駅で網張った要塞があったらそこで引っかかるの? -
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-25 23:48:05 ID:iNDk2NjAy
ハイパードライブは停車時間が短くなるだけで各駅停車はかわらんでしょ?
ジャンプドライブ登場したらおじゃんだけど -
55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-25 23:51:49 ID:iNDk2NjAy
そもそも道なりにしか進めないから特急も何もないよ
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56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-25 23:52:37 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーン2でも検問あったら止められるよ
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57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-25 23:53:25 ID:iNDk2NjAy
FTLのバランスはパラドも苦慮してる印象
初期のバランスからかなり変えてるけどいまだに不満が絶えないしね
まあハイパーレーンはハイパーレーンオンリーっていう遊び方がまだあるけど、ワームホールは本当に死んでる -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-25 23:58:58 ID:iNDk2NjAy
ナルホド
途中駅スッ飛ばすと勘違いしてました
じゃあ要塞が生きて来るね
と思ったけど
後半ジャンプ出て来るから意味無いのか
でもジャンプが出て来る頃には要塞自体がウンコなのか -
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-8zrW)<b> 2017-03-26 00:29:50 ID:iNDk2NjAy
設定やルールが多そうで
日本語化MOD入れないと遊べないかなこれ -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-26 00:57:38 ID:iNDk2NjAy
簡単だし入れとけ
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61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-26 00:59:13 ID:iNDk2NjAy
steamのMOD入れすごく簡単で敷居低いよね、ボタン一つで簡単に入るし
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62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Spd3-8zrW)<b> 2017-03-26 01:15:38 ID:iNDk2NjAy
MODで実績取れなくなる基準がよくわからない
日本語化はOK? -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-26 01:33:07 ID:iNDk2NjAy
ワームホールはハンデとして機能してはいる
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64 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 01:44:08 ID:iNDk2NjAy
どうしても序盤で勝てない
ハードでやってるとこっちが何とか500のコルベット揃えても向こうはもう1k揃えててシールドも付いてたりするし
どうしたらええんや -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-26 02:01:17 ID:iNDk2NjAy
>>62
日本語化OKだけど、完全日本語化ってヤツを入れるとアウト
その説明は日本語化MODの所に書いてある、ここの住人が作ったテクノロジー一覧見れるMODも実績取れるタイプ
あと実績取るならアイアンマンモードにしてないと取れないから注意してね -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-KD7n)<b> 2017-03-26 02:04:41 ID:iNDk2NjAy
ハードは防衛協定結んで攻められにくくしつつ、隣国同士で戦争が勃発したら負けてる方に宣戦布告して割譲を要求する外道プレイすると、安定する気がする。
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67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-26 02:06:00 ID:iNDk2NjAy
>>64
最近ハードやりだしたNoobだけど1VS1の戦争なら、真田の如く500のコルベットを3つに分けて
一つの隊に敵の艦隊が向かってる間に、残り二つの艦隊で敵の港を破壊しつつ陸戦部隊で徐々に占領していく
戦ってる間に後ろから攻められたら和平に持ち込むか、攻められた瞬間に自分の惑星をいくつか渡してすぐに降伏する事をオススメする
自分の場合は序盤に首都星+周辺惑星を渋々明け渡したけど40年後に取り返せたよ -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-26 02:59:27 ID:iNDk2NjAy
どんなゲームでもバランスは通常難易度が一番取れているものだけど、Stellarisの場合は高難易度でも割と安定してる気がする
まあ単純な補正かける味気ない難易度調整ではあるんだけどな。高難易度だとAIがより賢くなるようなの作れないかなあ -
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa7b-tY0+)<b> 2017-03-26 03:58:07 ID:iNDk2NjAy
>>65に書いてるこのテクノロジー一覧見れるMODってなんて名前なんだ?
軽く探してみたが見つからないんだが、知ってる人いたらだれか教えてくれないか -
70 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 08:08:08 ID:iNDk2NjAy
>67
いやいや
300で宇宙港落とすの無理でしょ -
71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-26 08:21:03 ID:iNDk2NjAy
宇宙港って1000でもきつくね
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72 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK0b-BTNe) 2017-03-26 09:07:37 ID:iNDk2NjAy
普通に考えて戦力じゃなく艦数だろ…
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73 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 09:24:22 ID:iNDk2NjAy
始めに「500のコルベットしか揃えられない」って言ってるのに...
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74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ff2-Vb+v)<b> 2017-03-26 09:24:47 ID:iNDk2NjAy
序盤の話なんだから戦力値じゃないの
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75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee2-1VOV)<b> 2017-03-26 09:25:09 ID:iNDk2NjAy
500機のコルベットね。艦隊決戦では巡洋艦に劣るけど、優勢なら移動速度と機数で残党狩りや爆撃が捗りそう。
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76 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 09:30:18 ID:iNDk2NjAy
序盤で500機のコルベット揃える方法を教えて頂きたい
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77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-26 09:32:17 ID:iNDk2NjAy
艦船許容数が500超えるって、中サイズなら銀河の5分の2支配してる計算になるな
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78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-26 09:36:23 ID:iNDk2NjAy
艦隊容量かよw
500揃える頃にはもう序盤じゃねーだろ -
79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-26 09:44:05 ID:iNDk2NjAy
戦力値の話をしている>>64と、序盤だと言っているのに何故か艦隊許容量で500にした>>67
翻訳機の不備かな -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde3-el/j)<b> 2017-03-26 09:44:12 ID:iNDk2NjAy
遠方で覚醒されてこのままでは勝てないけどマイペースな受容君だったから
急いで他の大国ボコボコにして艦隊容量増やして600k以上揃えた
クッソ重かったけど勝てた -
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 10:17:33 ID:iNDk2NjAy
異文化交流って楽しいですね!?
そう思いませんか!?
というか難易度ハードとか狂気で隣国に戦争ふっかけるタイミングっていつぐらい? -
82 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-2Cpe) 2017-03-26 10:21:29 ID:iNDk2NjAy
すみません
なぜか輸送船作れないんですが理由わかる方いらっしゃるでしょうか?
なにか必要な研究とかあるんでしょうか。 -
83 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-z+mH)<b> 2017-03-26 10:22:17 ID:iNDk2NjAy
自軍が500あって相手1kなら自分の宇宙港と合同で相手すれば勝てると思うよ
最序盤切り抜けるだけなら初期にミサイルもありかも -
84 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-2Cpe) 2017-03-26 10:23:07 ID:iNDk2NjAy
失礼しました。
-
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-26 11:18:55 ID:iNDk2NjAy
没ちゃん6ついれてやってみるか
これだけいたらどれかが天上始めるやろ -
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-5sBS)<b> 2017-03-26 12:50:51 ID:iNDk2NjAy
>>83
その後3Kの艦隊でリベンジされるんですね -
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-26 13:10:16 ID:iNDk2NjAy
ダークマター発電所って没っちゃん以外で作れる?
-
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-5sBS)<b> 2017-03-26 13:20:21 ID:iNDk2NjAy
>>87
作れますん -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-26 14:16:34 ID:iNDk2NjAy
-
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-26 14:24:43 ID:iNDk2NjAy
排他没落潰して安心してたら受容と精神で天上始めやがった
おかげで属国保護国外交戦略がやり直しうぜぇー
フラグか知らんが没落A覚醒後、没落Bが過去の宿敵Aに釣られて覚醒(的なイベントダイアログ)→宿敵宣言
なんてのがあった -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df52-5sBS)<b> 2017-03-26 14:33:31 ID:iNDk2NjAy
没ちゃんって覚醒したらダークマター発電所とか作れたっけ?
覚醒してない没ちゃんは新造できないのよねアレ -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-el/j)<b> 2017-03-26 14:38:48 ID:iNDk2NjAy
受容覚醒後にずいぶん経ってから物質が覚醒したけど
時間が経ちすぎたのもあって物質か瞬殺されて終わった -
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-26 14:42:03 ID:iNDk2NjAy
>>91
覚醒前に宇宙港地上施設全撤去した星系あげたら宇宙港だけ作って地表は手付かずだった
ずるいのは食糧不足幸福20付近なのに住民は何れの派閥にも所属して無かった -
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-26 15:33:30 ID:iNDk2NjAy
物質没ちゃんはプレイヤー俺が死ぬ気でリングワールド置いてけマンになるから
覚醒見たことないなー
物質の建物いっぱい25*5をかっぱいでから終盤戦が始まる感じ
布告特化しやすいし以降の植民地は研究所だけでokになるし -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-v3zx)<b> 2017-03-26 15:43:32 ID:iNDk2NjAy
すいません、もふもふ(哺乳類or鳥類由来)だらけの銀河へ旅立ちたいのですが。
ランダム生成(?)されるPreFTL文明や準知性的生物で選択されるポートレートを絞り混むことはできませんか?
(いっそ帝国作成時に選択する種族の外見とかの欄で、いっそ菌類とか植物とかのくくりのアレごと消すにはどこをさわればよろしいでしょうか)
つたない質問で申し訳ありませんが、よろしければ啓蒙していただけないでしょうか。
よろしくお願いします。 -
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-26 16:25:57 ID:iNDk2NjAy
>>64
AIは領土に踏み込んだ艦隊を全力で追ってくる思考をしているのでそれを利用します。
まず、敵地に近い宇宙港のそばにスネア付きプラットフォームを建造します。艦隊もそこに駐留させます。
次に宣戦布告し、釣り餌のコルベットor輸送船を敵領土に侵入させます。即座にスネアを置いた星系に逃げます。
敵が追ってきます。決戦になります。敵と自分の艦隊が半・全壊しますが、宇宙港が残っていれば問題ありません。
敵は一隻でも艦があれば追ってくるので、釣り出しをこちらの侵攻準備が整うまで、延々休まず繰り返します。
残骸で研究が捗りますね。序盤なら宇宙港を置いていない星系も有るのでそこで戦勝点を増やせます。 -
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-26 16:32:22 ID:iNDk2NjAy
コルベット1匹でも領土に入れば死ぬまで追いかけるようになるAIの習性を利用するのは
プレイヤーチートなのか普遍的な攻略の範疇なのか判断がつかない -
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 934d-xnBe)<b> 2017-03-26 16:39:29 ID:iNDk2NjAy
攻略法なるものが広義のプレイヤーチートに全く当てはまらないなんてことは絶対にない
お前がどう思うかだけだよ -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-26 16:45:18 ID:iNDk2NjAy
高難易度っていいつつAIが賢くなるわけでなくハンデ戦だから、どんな面にせよAIがアホな部分を突いて逆転するしかないわけで
高難易度モードの攻略法をプレイヤーチート言ってたらきりないで
標準モードでRPして縛ってもいいんやし -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2aac-5sBS)<b> 2017-03-26 16:55:15 ID:iNDk2NjAy
以前狂気でPCダメージ食らう程の物量作戦食らったから
それ以降ノーマル一択ですわ -
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be28-9ZJb)<b> 2017-03-26 16:57:59 ID:iNDk2NjAy
>>64
たとえ狂的でもCPUの植民拡張速度はたいして速くないから
宇宙の設定にもよるが(自分はCPU国最大数でやってる)、
全力でコロニー船研究(布告ブースト等)、
開発完了直後から建造できるようにコロニー船代を貯めとく、
飛び地になってもどんどん植民、取られそうなとこは開拓前哨基地でツバつけとくで
惑星4,5個ぐらいは確保できる。
防衛は外交でしのいで、生産力ついたら艦隊容量越えてコルベット生産で
周辺小国ぐらいは落とせるようになってる。
外交関係は常にチェック重点。自分はそんな感じ。 -
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-26 17:06:58 ID:iNDk2NjAy
天上戦争を除けば外交関係が急変することはないのでそこまで怖がらなくてもいいけどね
未検証だけど、敵対的な隣国AIはこちらの軍拡に合わせて戦力を整えようとするかもしれない
敵国が常に軍拡を進めているのに対して、友好国は隣接していても戦力は少なめだった
志向の違いもあるので断言はできないがずっとこの調子だった -
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be28-9ZJb)<b> 2017-03-26 17:11:13 ID:iNDk2NjAy
怖がるというより、有利な状況を見逃さないのが重要
-
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-26 17:13:27 ID:iNDk2NjAy
なるほど、それはそうだな
敵の防衛協定が外れた瞬間とか見逃したら勿体ないし -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be28-9ZJb)<b> 2017-03-26 17:17:54 ID:iNDk2NjAy
だな。
わりに宿敵関係とかの変化で別の国との友好度が変わって
防衛協定結べるラインになってたりとかもあるしね。 -
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-26 17:24:30 ID:iNDk2NjAy
AIを賢くするとしても、どこまで賢くするかは難しいなぁ
ひとは基本的に自分個人がクリアできる=難易度は高くないと評価しがちだから、誰かにとっての十分は別な誰かにとっての攻略不可能になり得る
個人差が発生する以上、「賢いAI」は生まれないんじゃないかな
「賢いAI」の基準について具体的な共通認識があればまた話が変わるんだろうけど -
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 934d-xnBe)<b> 2017-03-26 17:35:33 ID:iNDk2NjAy
こういう意見はよく聞くが「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」並に
特に意味のない意見だと思う
完全がないのと良し悪しがないのは別。
誰も「過去現在未来あらゆる全ての知的生命体が完全に満足しえるAI」の話なんてしてないのに -
108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-26 17:35:38 ID:iNDk2NjAy
>>106
高難易度だと賢いAIがあっていいんじゃない?
本当は難易度設定なんて多ければ多いほど良いと思う
ノーマル以上しかないStellarisは何を思ってこの調整にしたのか謎 -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-26 17:50:51 ID:iNDk2NjAy
今までのパラドゲーは難易度設定に特に意味がないから、そもそも開発陣はそこまで考えなかったし、プレーヤーの方も別に求めてなかったからだと。
パラドの難易度はアルバニアプレイとか、アメリカプレイとか、国ごとで調整する感じだし。 -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-26 18:02:34 ID:iNDk2NjAy
要は「賢いAI」なんて一言で漠然としたものを求めたところで解なんて無いよってことだよ
ちゃんとしたゴールを提示していないんだから
自分たちだって顧客や上司に漠然とした要望を出されたところで困るよね?
それだったら具体的な要件とは何かを考えていった方が建設的だよ -
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-26 18:09:24 ID:iNDk2NjAy
延々と追いかける単純さを改めろって話だと思うんだけど
人に促す前に自分が考えてから書き込もうよ -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b6e-5sBS)<b> 2017-03-26 18:18:18 ID:iNDk2NjAy
マルチやれ定期
-
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba4-FAJs)<b> 2017-03-26 18:52:33 ID:iNDk2NjAy
>>111
だったら「延々と追いかける単純さを改めろ」ってちゃんと言えばいいんだよ
ただ、他のひとにとってはそれだけではないかもしれないし、違うものかもしれない
一言、「賢いAI」と言ったところで各人思い描いているものが違うかもしれないんだから -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Spd3-EwSK)<b> 2017-03-26 18:54:47 ID:iNDk2NjAy
自分の理解力がないだけだよ
元気出して -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-26 18:57:49 ID:iNDk2NjAy
話の流れとか、文脈とかいろいろと……まあいいやうん
-
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-26 18:59:06 ID:iNDk2NjAy
>>113
それが分からないならなんで話に参加したの? -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ba9-7HKf)<b> 2017-03-26 19:13:06 ID:iNDk2NjAy
>>95
以前、外国の方が制作したModで白人系ヒューマンしか登場しないModがあったんです。
ただ、そのModのページは人種差別的な発言してる方が多かったのでワークショップから削除されたんです。
そのModかワープシステムの登場制限かけるModを参照すれば出来るとは思うんだけど、残念ながら自分にはスキルないのでその肝心な部分をお伝えすることが出来ない。
英語をすらすら読めるならフォーラムやwikiを見に行って探したりした方が早いかもしれない。 -
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-26 19:21:03 ID:iNDk2NjAy
パラドゲーで人種差別バリバリのMOD出すってすげえ根性あるな
-
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b82-ssRH)<b> 2017-03-26 19:22:44 ID:iNDk2NjAy
ガンダムMODで遊んだけどこれマクロスが欲しくなるなぁ
ヤマトMODの人には期待してる -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9338-5sBS)<b> 2017-03-26 19:43:01 ID:iNDk2NjAy
ああ、半年くらい前に速攻消えたあのMODか。
-
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-26 20:08:28 ID:iNDk2NjAy
もの自体はあっても悪くないもんだったんだけどね
宇宙に進出した第三帝国RPとかやりたかったらやっぱり白人ポートレートがしっくりくるし -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bf7-VHv+)<b> 2017-03-26 20:36:29 ID:iNDk2NjAy
パドラゲーだからこそ白人至上主義でもいいと思うんだけどな、ロールプレイなら
ペンギン、もふもふアニマル、キノコでも狂信排他を選ぶなら、それと変わらんと思う -
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-1VOV)<b> 2017-03-26 21:20:37 ID:iNDk2NjAy
>119
マクロスあんまり知らないけど艦種が全然足りないんじゃない? -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b82-ssRH)<b> 2017-03-26 21:32:46 ID:iNDk2NjAy
>>123
あーそれは考えてなかった……
いや艦載機がドバーッと出るからバルキリーとかのほうが似合いそうって思ってたのよ -
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-26 23:26:48 ID:iNDk2NjAy
迎撃されたら次が出せないミサイル扱いの艦載機メインのマクロスはつらそう
ゼントラーディやメルトランディだと艦種はありそう -
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-26 23:31:10 ID:iNDk2NjAy
マクロスの統合軍は航空戦艦に偏った編成だから扱いが難しいな
ダイダロスアタックのダイダロスも元々空母だか輸送艦だし -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-FAJs)<b> 2017-03-27 00:05:08 ID:iNDk2NjAy
スペシャルプロジェクトで拾ったフリゲートが
勝手に没落に喧嘩を売る酷い罠イベ -
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-27 00:24:45 ID:iNDk2NjAy
今回のバンクスユートピアは必須DLCになりそうだな
ゲームの根幹に食いこみ過ぎな気がする
あー楽しみ -
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-+0zz)<b> 2017-03-27 00:37:09 ID:iNDk2NjAy
MODならR-typeタクティクスとか作りやすそうだよな
各種艦船そろってるし波動砲兵器あるし
とエーテルドレイクの子供に提督が乗せられるのをみてそうオもいまシた -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-6RS7)<b> 2017-03-27 00:47:08 ID:iNDk2NjAy
>129
マイナーすぎてやりたい本人しか作るモチベーション維持出来ないんじゃないかそれ -
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 66f7-+0zz)<b> 2017-03-27 00:53:16 ID:iNDk2NjAy
MODってそういうもんじゃないの?
-
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-6RS7)<b> 2017-03-27 00:53:54 ID:iNDk2NjAy
>131
言われてみたらそうだった -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b77b-c1f/)<b> 2017-03-27 01:28:28 ID:iNDk2NjAy
やっと支配勝利出来た
受容は簡単に幸福漬けに出来て楽だね… -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2aa0-1VOV)<b> 2017-03-27 01:36:50 ID:iNDk2NjAy
当然ながら、アップデートきたら前のセーブデータ使えなくなるよな。
遊んでる最中の時は自動アップデート切っておかないと。 -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-27 01:51:47 ID:iNDk2NjAy
さすがにプレイ中にアップデートされることはないんじゃねえかな
β版からバージョン戻した方が早そう -
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ea9d-hGjy)<b> 2017-03-27 01:53:00 ID:iNDk2NjAy
Star Warsの帝国艦船つかうMODで巡洋艦から急に人類default艦船になるんだけど、なにかやらないと出せないのかな。
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-27 02:03:46 ID:iNDk2NjAy
https://youtu.be/MVbeoSPqRs4
ゼノモーフ兵が上陸してくるのってこういうイメージでいいのか? -
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-27 02:19:30 ID:iNDk2NjAy
ザーグの研究とはまた手の込んだ自殺だなぁ
-
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-27 03:15:09 ID:iNDk2NjAy
zergは目玉じゃね
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140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-1VOV)<b> 2017-03-27 03:44:24 ID:iNDk2NjAy
星界シリーズの艦艇MOD欲しいけど望み薄だな
-
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-1VOV)<b> 2017-03-27 07:08:59 ID:iNDk2NjAy
>137
絶望しか無いな -
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ada-ZpF+)<b> 2017-03-27 09:02:24 ID:iNDk2NjAy
>>69
technology tree mod のこと? -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ada-ZpF+)<b> 2017-03-27 09:05:03 ID:iNDk2NjAy
>>128
リバイアサンも必須だし -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ada-ZpF+)<b> 2017-03-27 09:06:57 ID:iNDk2NjAy
>>109
stellarisも志向と政策で難易度調整出来るから…
最高難易度な志向ってなんだろ。狂平和排他とか? -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fda-bLev)<b> 2017-03-27 09:35:30 ID:iNDk2NjAy
どの至高と組み合わせてもマイナスシナジーでてしまう排他さんまじぱねぇっす
-
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-27 09:44:23 ID:iNDk2NjAy
ロールプレイとしては排他に勝るものはないんだけどな
-
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-27 10:06:20 ID:iNDk2NjAy
被征服異星人全部奴隷で星に押し込めて食料と鉱石掘らせると割り切れば悪いもんじゃない(軍国)
ロールプレイ捗るし -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd4a-CZz3)<b> 2017-03-27 10:18:46 ID:iNDk2NjAy
ノーマルとハードの間に難易度の差がありすぎじゃない?
初めてハード挑戦してみたけどどの勢力も自分よりも格上すぎて拡張ができない
生き残るのだけで必死ですわ -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-27 10:46:18 ID:iNDk2NjAy
銀河サイズや攻撃性、帝国数なんかでも難易度調整になるし
その辺の設定でなんとかならないかな -
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-27 10:49:03 ID:iNDk2NjAy
>>148
他国間の戦争が起こったら戦場お掃除サービスをしてテクノロジーパクっておくと結構違うぞ -
151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b54-KD7n) 2017-03-27 10:50:00 ID:iNDk2NjAy
デブリって自軍の艦隊が参戦してないと生成されないよね?
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152 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-27 10:51:51 ID:iNDk2NjAy
タイミング見て嫌われ者の方を安全地帯から殴っておくんだよ上等だろ
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153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-27 11:16:09 ID:iNDk2NjAy
生き残れるならハイエナ宣戦のチャンスくらいあるだろうし
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154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-27 11:32:04 ID:iNDk2NjAy
強いほうが弱いほうの艦隊を全滅させたタイミングで宣戦布告する銀河の屑
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155 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-el/j)<b> 2017-03-27 12:16:22 ID:iNDk2NjAy
高難易度序盤は生産力は絶対勝てないからとりあえず友達作っておくと布告はされづらくなる
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156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-27 12:22:06 ID:iNDk2NjAy
カリスマつけておくと楽よね
資源1プレゼントとあわせると
最初から態度-1000のやつ以外はまず敵に回らんし -
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-27 12:52:05 ID:iNDk2NjAy
個人主義は最終的に種族ぐちゃぐちゃに入り混じるから
資源系の特性よりリーダー系の特性取った方がお得よね -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-27 13:02:57 ID:iNDk2NjAy
というかカリスマ特性はたった1ポイントで受容主義の利点を丸ごと体験できるんだから
作中で一番強いかも分からんね -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9319-FAJs)<b> 2017-03-27 13:10:27 ID:iNDk2NjAy
序盤に友達の選択を誤って仲良く踏みつぶされたことあるわ 懐かしい…。
-
160 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-KD7n) 2017-03-27 14:04:57 ID:iNDk2NjAy
誰がなんと言おうと自分の中では極度の居住性が1番強い特性だと信じてる。
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161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-27 14:50:28 ID:iNDk2NjAy
Pre-FTL種族を併呑していけば適正外の惑星も入植できるから
居住性特性が役立つのは併呑できない平和と受容主義くらいか -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-VHv+)<b> 2017-03-27 14:55:12 ID:iNDk2NjAy
preFTLを植民に使えるようになるまで結構時間かかるから比べるものじゃない
-
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ada-ZpF+)<b> 2017-03-27 15:00:59 ID:iNDk2NjAy
併呑はそれはそれで面倒だし志向だなんだの手間があるし何より異星人だ(狂排他)
序盤にバンバン送り込める適応性は強い -
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Spd3-8zrW)<b> 2017-03-27 15:04:48 ID:iNDk2NjAy
鉄人モードって要はインスタントセーブというか
ロードリセットができなくなるモードと考えればいいのかな?
プレイの中断自体はできるよね? -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a1e-aw5l)<b> 2017-03-27 15:21:30 ID:iNDk2NjAy
研究ペナなんて惑星数増やして特化惑星作りまくればペイできるからな
毎度お世話になる
>>164
1ヵ月ごと自動だからそうなる
ただクラウドセーブ切り替えを駆使すると一度限りの任意のセーブポイントを作れるよ -
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fedc-FAJs)<b> 2017-03-27 15:25:56 ID:iNDk2NjAy
>>161
受容主義ならドロイド植民で他種族用の居住可能惑星を用意しておけば、いくらでも外から移民がきて通常の居住可能惑星選択の幅が広がっていくだろうに…… -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-ipgc)<b> 2017-03-27 15:39:25 ID:iNDk2NjAy
>>166
勝手に居住性の悪い星に移民してきて
居住性が悪いとのたまい不幸になるpop -
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Spd3-8zrW)<b> 2017-03-27 15:42:35 ID:iNDk2NjAy
>>165
あ、なるほど
オートセーブモードと考えればいいのか -
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-27 15:44:18 ID:iNDk2NjAy
いきなり地上軍を送り込んでおきながら選挙権も移住権と被選挙権も与える軍事個人物理の直接民主制
ユナイテッドスターズは民主主義を輸出するのだ! -
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-27 15:57:50 ID:iNDk2NjAy
>>169
文明開化の音がする
ttp://ihatetheusmc.com/wp-content/uploads/2013/08/253105_10152202781935656_658404883_n.jpg -
171 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MMe2-6+Ho) 2017-03-27 15:58:56 ID:iNDk2NjAy
>>163
強精神で未開の蛮族を教化して宣教の尖兵にするイメージだから問題ない -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-27 18:23:10 ID:iNDk2NjAy
準知性のpopみてたら被爆星人で死の星+100%とかついてた
そいつらのいるのは地下がオクロの天然原子炉みたいになってるタイルなんじゃろか -
173 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b54-KD7n) 2017-03-27 19:06:04 ID:iNDk2NjAy
>>172
フォールアウト生き延びた種族が退化した姿だとRP的な妄想してる -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b3b-UoYI)<b> 2017-03-27 19:58:19 ID:iNDk2NjAy
ゴキブリ星人(準知性人)が死の星+100%ついていたときは最高だぜと思った。
知性化するついでに遺伝子改造で地上兵として活躍できるようにしといた。 -
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-27 20:20:51 ID:iNDk2NjAy
対志気ダメージ高そうww
-
176 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cb-7HKf) 2017-03-27 21:28:36 ID:iNDk2NjAy
※ただし死の星にしか住めない
-
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be28-9ZJb)<b> 2017-03-27 21:57:48 ID:iNDk2NjAy
ゴキブリ星人が通常惑星への居住性を手に入れ
大量繁殖を始めるクライシスはよ -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-VHv+)<b> 2017-03-27 22:00:31 ID:iNDk2NjAy
>>176-177
準知的の死の星+100%はその特性とは別に通常の惑星への適性も持ってたと思うけど
ちなみにホライズンシグナルで出てくる「死の惑星適性」は死の惑星以外の全てのタイプに素で+60%なんでどこにでも植民できる -
179 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKb7-BTNe) 2017-03-27 22:00:42 ID:iNDk2NjAy
没落がキレる理由がなんとなくわかった。
-
180 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cb-7HKf) 2017-03-27 22:08:37 ID:iNDk2NjAy
>>176
ごめんね言ってみたかっただけなんだ。冗談だからね。 -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-27 22:20:18 ID:iNDk2NjAy
>>178
ソース見ればわかると思うけどあれはバグだと思うよ
多くの環境は適応trait消されたあとに死の惑星適応が追加されるけど
一番お馴染みの大陸適応は消されるのが抜けてる -
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-28 00:29:48 ID:iNDk2NjAy
来週Utopiaか
楽しみ -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f97-VHv+)<b> 2017-03-28 00:31:56 ID:iNDk2NjAy
久々にプレイしようかと思ったけどもうすぐアップデートなのか。
今からだと中途半端になっちまうか…いや日本語化まで考えればもう少しかかるかな。 -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-28 00:52:00 ID:iNDk2NjAy
無料のアップデート分の日本語化はどれくらいかかるかな
もはや一刻も早く新生stellarisを満喫したい -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-28 01:10:15 ID:iNDk2NjAy
ここはやはりスペシャルプロジェクトに参加するべきか
-
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-28 01:12:30 ID:iNDk2NjAy
今から英語学ぶのが一番はやいぞ☆
-
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa7b-tY0+)<b> 2017-03-28 01:15:58 ID:iNDk2NjAy
-
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa7b-tY0+)<b> 2017-03-28 01:17:11 ID:iNDk2NjAy
すまん、誤爆だ。ありがとうございます。助かりました
-
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-28 01:20:57 ID:iNDk2NjAy
単に遊ぶだけなら簡単な英語がわかれば大丈夫だけど、イベント文なんかのフレーバーまでしっかり楽しみ尽くそうと思えばちょっとやそっとの英語力では厳しい
-
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-28 01:25:08 ID:iNDk2NjAy
もはやstellaris関係ないけど英語のゲームに触れられるだけの英語力はどうやって培うのだ!
endless legend楽しそうなのに挫折しちゃったよ -
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-VHv+)<b> 2017-03-28 01:27:36 ID:iNDk2NjAy
学問に王道なしだし普通に勉強するしかないね
個人的にほとんどフレーバー読まずに効果だけ読んで遊ぶってのは邪道だと思う(日本語だとイベントの概要と選択肢の内容くらいは瞬間的に頭に入る)ので、大人しく日本語化を待つか応援した方がいいかと -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-28 01:42:42 ID:iNDk2NjAy
Twitch見て初めて気づいたけど、Ctr+F9でユーザーインターフェース消せるんだ...
コレで艦隊戦脳汁垂らしながら楽しめるぞ。 -
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-28 01:43:56 ID:iNDk2NjAy
アプデ日本語化するまで英語の勉強して待つわぁ
-
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ba84-GcQd)<b> 2017-03-28 01:53:52 ID:iNDk2NjAy
けものフレンズMODとか考えたけど
フレンズが争い合うのはやだなあ -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a1e-aw5l)<b> 2017-03-28 01:57:54 ID:iNDk2NjAy
きみは拡張戦争が特異なフレンズなんだね!
-
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f97-VHv+)<b> 2017-03-28 02:01:22 ID:iNDk2NjAy
リーダーのグラフィックを追加するMODは相変わらず登場する順番固定の仕様なのか。
手動で入れ替える事もできるけど出来ればランダムにしてほしいなぁ。
ついでに言えば雇用持の一回だけでも良いからグラフィックを選択させて欲しい・・・ -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5304-Qu7I)<b> 2017-03-28 07:55:48 ID:iNDk2NjAy
パラドゲーは文法自体は難しいのはあまり使わないから、中学高校の英文法復習位でフレーバーも概ね理解できる。どちらかというとSFの世界観が分かるかどうかの方が大きいと思う。SF全然詳しくないからはじめの頃全然分かんなかった。
-
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db99-5sBS)<b> 2017-03-28 09:02:23 ID:iNDk2NjAy
翻訳作業の手伝いが”勉強!”って感じも少なくて良いんじゃないかな
ある程度の国語力があればGoogle翻訳の解釈と単語調べるだけで十分やれるし
短い文を中心にやってけば、段々流し見ただけでも何が言いたいか漠然とわかるようになってくるよ -
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-28 09:34:33 ID:iNDk2NjAy
お手伝いでもぐぐるの機械翻訳の出力をそのまま使うのはだめよ
あれはぐぐるに権利があるから
参考程度にして自分の文章で書かなきゃだよ -
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd4a-ZCGg)<b> 2017-03-28 10:03:21 ID:iNDk2NjAy
>>195
惑星 サバンナ気候
とか見るとついね -
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0eda-FAJs)<b> 2017-03-28 10:11:51 ID:iNDk2NjAy
翻訳パッチはぶっちゃけ英語の勉強と思ってやってるから精度は正直低いです…。
この前どっかで同じ惑星内でも上下タイルで気候が異なるMOD見つけたんだけど
大陸型気候でも上下端は凍結気候タイルだったりするやつ
名前を忘れてしまった…だれか今使っている人がいたら教えてゐただけませんか -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-28 11:24:12 ID:iNDk2NjAy
惑星環境追加MODとか和訳してくれる人ありがとう愛してる
軒並み住みにくくなる気がするけど居住性で頑張るわ -
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 12:56:25 ID:iNDk2NjAy
特性どうしようかいつも悩む
-
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 13:39:10 ID:iNDk2NjAy
ちょっと皆で俺に相応しい特性考えてくれよ
-
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-28 13:42:53 ID:iNDk2NjAy
素早い交配 1
-
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-28 13:56:58 ID:iNDk2NjAy
痴的 1
-
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9362-7HKf)<b> 2017-03-28 14:16:50 ID:iNDk2NjAy
童貞 29
-
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-KD7n)<b> 2017-03-28 14:24:18 ID:iNDk2NjAy
愚鈍 -1
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-28 14:34:36 ID:iNDk2NjAy
薄い体毛 -1
身を守る体毛が薄く、居住性と繁殖に不利益を抱えています。 -
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-28 14:39:35 ID:iNDk2NjAy
強い体臭-2
貴方の強い体臭で多種族から反感-5% -
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-z+mH)<b> 2017-03-28 14:44:32 ID:iNDk2NjAy
土着的 −1
外に出ることを好まず部屋に引きこもりがちです -
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fedc-FAJs)<b> 2017-03-28 14:55:40 ID:iNDk2NjAy
悪口的特性ばっかで草
-
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff7-1+/p)<b> 2017-03-28 15:07:00 ID:iNDk2NjAy
刹那的 -1
-
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdea-1VOV)<b> 2017-03-28 15:09:48 ID:iNDk2NjAy
フレンズMODいれると
・移民船はジャパリバス
・食料はジャパリまん
・フレンズは戦略資源サンドスターの数で繁殖速度が決定
・1POP(フレンズ)ごとに姿も特性も違う
・惑星環境ごとにフレンズの出現する種類や頻度が違う
・ユニーク施設「ジャパリカフェ」「ジャパリ迷路」「ジャパリ図書館」「PPP会場」「風雲ジャパリ城」「ジャパリ温泉」「ロッジ」「日の出港」それぞれ特定環境の惑星のみ建設可能、特定の姿のPOPを乗せると(カフェならアルパカ)イベントが発生し強化
・宣戦布告「狩りごっこだね!負けないんだから!」
・アノマリー調査が全面的に頭悪い文面になる
・チュートリアルロボがボス -
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-VHv+)<b> 2017-03-28 15:18:12 ID:iNDk2NjAy
順応性ぅ...ですかねぇ...(謎)
いろんな惑星にスッ!と移住できるっ種族でして
けっこう広いところが好きなので軽々と...10pop 20pop余裕で
移住してくれますね(信頼) -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-28 15:23:59 ID:iNDk2NjAy
毛もNoフレンズ
-
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6a1-KD7n)<b> 2017-03-28 16:28:55 ID:iNDk2NjAy
知noフレンズ
-
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f46-VHv+)<b> 2017-03-28 17:09:22 ID:iNDk2NjAy
pukiwikiの方が見やすく、編集した事あるから気が向いたときに弄ってたけど
discord募集topに貼ってるくせにろくすっぽ編集しやしない
その上誰かが付けたネガコメ消しやがった
俺はお前のお友達募集の為に編集してるわけじゃねぇから、二度と編集しない -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd4a-ZCGg)<b> 2017-03-28 17:16:30 ID:iNDk2NjAy
>>201
これいいな
て言うか本来こっちのが適切よね、砂漠しかない惑星とか海しかない惑星とか何処のスターウォーズだよ -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-28 17:18:49 ID:iNDk2NjAy
そんなことmodで出来るのか
タイル上にオブジェクト配置以外の方法でやってるとしたら凄いと思うが -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd4a-ZCGg)<b> 2017-03-28 17:28:48 ID:iNDk2NjAy
>>212
悪い特性がある分より多く良い特性がつけられるもん! -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-28 17:38:50 ID:iNDk2NjAy
ガーディアン同士で戦う事ってあるんだな、戦力的にちょっと厳しいけど漁夫狙いで戦力450全軍を派遣してみるか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200957.jpg -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-28 17:44:30 ID:iNDk2NjAy
怪獣大決戦かよ
-
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-28 17:48:34 ID:iNDk2NjAy
4ヶ月戦ってドレッドノート優勢 ブルーレイス劣勢、シールド有り無しが命運を別けたのかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200969.jpg -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd4a-ZCGg)<b> 2017-03-28 17:50:36 ID:iNDk2NjAy
こんなん宇宙の危機として銀河連盟が介入するレベル
-
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-28 18:11:04 ID:iNDk2NjAy
8月に始まって3月で決着 ドレッドノート@5割 ブルーレイス@1割で介入
漁夫は一部失敗、ブルーレイス討伐報酬無し ドレッドノート討伐報酬有り
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200980.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1200981.jpg
こういった討伐報酬って総合ダメージなのかな?ラストアタックなのかな?知ってる人いたら教えて下さい(^人^) -
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b82-ssRH)<b> 2017-03-28 18:21:48 ID:iNDk2NjAy
俺もこんなおもしろ戦場に遭遇してみたいもんだわw
-
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0eda-FAJs)<b> 2017-03-28 18:24:46 ID:iNDk2NjAy
>>219 >>220
ワークショップで見たスクショだと実際にタイルの画像が
上下:凍結
中心:大陸
みたいにちゃんとわかれてた。すごいと思った(小学生並みの感想)
後たまに砂漠が1タイルだけとか…あった気がする。すごい。
お気に入り登録しておけばよかったと超後悔
他種族と仲良くなると今まで自種族が入植できなかったタイルに入植してくれたりするというロマン塗れなプレイができるじゃないか…!
なぜスルーしてしまったのか…クッソー -
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-28 18:28:32 ID:iNDk2NjAy
銀河中の文明が半々の連邦に分かれて
全勢力を一度の会戦でぶつけ合った時は興奮で気絶しそうだったわ
こういう状況を再現できたのは500時間やって1度だけだったな -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-28 18:41:08 ID:iNDk2NjAy
EVEオンラインかな?
-
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-28 18:45:19 ID:iNDk2NjAy
>>230
規模がでかすぎて運営がデブリを永久に保存したっていうあれだろ -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 19:22:13 ID:iNDk2NjAy
ちょっと見ない間に凄い特性付けられてて草生えた
-
233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-28 19:25:01 ID:iNDk2NjAy
>>221
5つ全部悪い特性に決まってるじゃないか -
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-5sBS)<b> 2017-03-28 19:25:34 ID:iNDk2NjAy
>>194
外交画面の置き換えだけだがすでにけものフレンズのMODがあったw
Kemono Friends Species Replace Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892667649&searchtext= -
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 19:41:43 ID:iNDk2NjAy
どこかに特性の一覧と
特性で選べる政治体系の一覧無いかな?
出張で暇だしどうせだからジェネレーター作るよ -
236 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0eda-FAJs)<b> 2017-03-28 19:58:22 ID:iNDk2NjAy
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=819148835&searchtext=tile
たぶんこれだ!スクショの一部に砂漠と密林が混じった惑星があった
使ってみるわ -
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 20:22:32 ID:iNDk2NjAy
>234
この中国人とは仲良くなれるわw -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3f1-7HKf)<b> 2017-03-28 20:23:33 ID:iNDk2NjAy
狂排他の集産でプレイしてるんだがこれもはや罰ゲームだな・・・
銀河中から宣戦布告バンバン飛んでくる -
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-28 20:29:10 ID:iNDk2NjAy
>>234
目玉やクリオネはセルリアンに置き換わってるんやろか -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-28 21:18:11 ID:iNDk2NjAy
ずっと気になってたので買ってみたけど難しい…。
併合しまくって無計画に拡張してると連合でフルボッコされるな
初心者向けの特性、志向は何がいいんだろう -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-28 21:19:57 ID:iNDk2NjAy
受容ならとりあえず袋叩きにされることはないよ
-
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 21:28:28 ID:iNDk2NjAy
とりあえず自分を特性で自己紹介してみようか
-
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-28 21:28:47 ID:iNDk2NjAy
>>241
未開の異星人を併合していくプレイは敵を作るのか…
とりあえず一回やってみたところ外交関係とエネルギー不足と艦隊戦力不足を感じたのでこの辺を補正すればいいのかな -
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-28 21:31:16 ID:iNDk2NjAy
カリスマ受容でひとまず外交は安定する
併合するなら観測所立てて啓蒙か潜入かな外交気にするなら
序盤で工業化出来てるなら侵略もありだけど -
245 名前: 236 </b>(ワッチョイ 0eda-FAJs)<b> 2017-03-28 21:32:57 ID:iNDk2NjAy
翻訳してたけどなんだか違う…同じ惑星内にいろんな気候のタイルがあるわけではなくて
ただ単に惑星の種類を増やすだけっぽい…?
単に誤解だったようだ… レスしてくれた方、申し訳ありません。 -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-28 21:57:53 ID:iNDk2NjAy
Anomaly faild
[気にするな]
[次は失敗するなよ] -
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-28 21:58:12 ID:iNDk2NjAy
>>244
あれ? 受容ってXenophileだよね?
それだと無制限干渉できないから潜入や侵略できなくてキャトるだけじゃなかったっけ? -
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-28 22:00:16 ID:iNDk2NjAy
コロニーの自勢力が防衛してくれないのがだる過ぎる
大勢力になってくると、艦隊にいちいち指示出さなきゃだし、建設とかまで手が回らなくなってくるし一時停止でもめっちゃめんどくさいんだけど、みんなどうやってるの? -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-z+mH)<b> 2017-03-28 22:08:15 ID:iNDk2NjAy
併合はヘイト凄いから独立させて傀儡国家作ってから合併するのもありだよ
欠点は時間がすげえかかる -
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e61a-7HKf)<b> 2017-03-28 22:18:46 ID:iNDk2NjAy
没っちゃんを開放するとめっちゃ技術力の高い属国ができる
それを育成してみたらどうだろう -
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-28 22:21:04 ID:iNDk2NjAy
とりあえず
個人主義、受容、物質主義
Thrifty、定住、カリスマティック
政体 Plutocratic Oligarchy
ワープ、レーザー
でやってみます
ずっと赤字だったエナジーをなんとかしつつ、異星人を幸福のうちに合併させるプレイを目指すつもり -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93aa-3QEf)<b> 2017-03-28 22:25:50 ID:iNDk2NjAy
初心者なら物質より精神にしとくといいぞ
物質だと超能力系技術、特にPSIジャンプドライブの開発がかなり難しくなるのが痛い -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa82-5sBS)<b> 2017-03-28 22:36:08 ID:iNDk2NjAy
>>247
そうだったな。受容やった事ないから忘れてた -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-28 22:47:14 ID:iNDk2NjAy
>>248
オートビルドmodの建設船自動化使うくらいかな -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee2-1VOV)<b> 2017-03-28 23:31:50 ID:iNDk2NjAy
防衛?広い宇宙、艦隊で守れるわけねえぞ。
全てではないが艦隊は宇宙港を攻略のため分割が求められる。
侵略は移動降下出港の繰り返し、敵艦隊と指示待ちに気を払うよ。
首都以外は1つのセクターにPOPの管理だけさせ、植民地と鉱石をひたすら投下し内政としてる、戦時中に資源が余ったらポチるだけだ。 -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-28 23:41:49 ID:iNDk2NjAy
ふぇぇ、覚醒没ちゃんと真っ正面から殴り合ったら200隻あった巡洋艦が20隻まで減ったよぉ・・・
-
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-29 00:13:34 ID:iNDk2NjAy
>>252
志向の乖離なんて言われるとわけわかめだが、自国の志向の魅力とでも言うべきパラメーターだし、受容とは相性いいしな -
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2f7d-VHv+)<b> 2017-03-29 00:17:01 ID:iNDk2NjAy
アカはやっぱり魅力的だよな(錯乱)
-
259 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7b-r6nf) 2017-03-29 01:05:38 ID:iNDk2NjAy
独立独立うるせぇ異星人をいっぺんに浄化したら、連邦抜けて国境封鎖しやがった馬鹿な国がいたわ
連邦に入ってない種族をわざわざ選んで浄化したにも関わらず怒るとか、受容主義者共はほんと下等生物の見本だわ -
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-bBDG)<b> 2017-03-29 01:34:45 ID:iNDk2NjAy
>>236
これはこれでいいMODだな
前からリングワールド使いたいって思ってたがこれで壊れたリングワールドを修理する技術手に入れたらテラフォーミングして使ってみる -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 02:06:29 ID:iNDk2NjAy
>>259
RPとしては理想的な口上だな
「〜主義者共は下等生物の見本だな」とかいくらでも応用ききそう -
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-29 04:08:05 ID:iNDk2NjAy
カリスマ持ちの第一種族隷下にミネラル掘る専門の奴隷がいるんだけど
最近入った個人主義者が奴隷解放しろってうるさいのなんの
それぞれお前らよりよっぽど幸福度高いんだが、個人主義者共はほんと下等生物の見本だわ -
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a82-AFty)<b> 2017-03-29 05:41:25 ID:iNDk2NjAy
次のアプデで楽しみなのが、種族ごとに細かく権利を設定できるところ
帝国に貢献した種族が市民権を獲得していくとか妄想が捗るわ -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9338-1VOV)<b> 2017-03-29 06:55:23 ID:iNDk2NjAy
ヤンマガの「食料人類」を読みながらユートピアDLC待機。
あ〜人類捕食とかたまらないぜ -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-29 09:47:21 ID:iNDk2NjAy
アプデってsteam起動してれば自動的にされるん?
-
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fb4-HTYf)<b> 2017-03-29 09:59:24 ID:iNDk2NjAy
される
-
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a65a-1VOV)<b> 2017-03-29 10:24:44 ID:iNDk2NjAy
ありがと!
-
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-29 11:08:53 ID:iNDk2NjAy
拡張してる時にいつも困るんだけど、居住性抜きに入植可能な星系がない領域を領地として埋めるには前哨地建てるしかないの?
それやってると影響力破綻する気がするんだけども -
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-29 11:14:35 ID:iNDk2NjAy
そこ取れないと死ぬのかって話ですよ
死ぬなら影響力行使して抑えるし死なないなら諦めて次を探す -
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b05-VHv+)<b> 2017-03-29 11:21:18 ID:iNDk2NjAy
>>268
そうするしかない
前哨地で領域維持し続けるのは基本コスパ悪いらしいから放置 -
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-29 11:30:37 ID:iNDk2NjAy
そうなんだ
AIの領地とか綺麗に円形に塗りつぶされてるから何か方法があるのかと思った -
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 11:47:17 ID:iNDk2NjAy
そこが戦略的に重要な場所かどうかは常に考えるべきことだな
居住可能惑星が存在しない宙域は、そのさらに先の宙域に入植できるかどうかが分かれ目
別の帝国にすでに押さえられているようだと確保の価値はかなり下がる
相手の居住適性を見て、欲しがりそうな星系を先に押さえるという妨害も考えられなくはないが -
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-el/j)<b> 2017-03-29 12:13:45 ID:iNDk2NjAy
居住惑星少なくすると前哨基地の扱いが物を言うぜ
-
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-29 12:30:38 ID:iNDk2NjAy
前哨基地は基本嫌がらせくらいにしか使ってないな
-
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3ff1-aw5l)<b> 2017-03-29 12:39:40 ID:iNDk2NjAy
前哨基地は将来テラフォーミング入植したい拠点を抑えるか
戦略資源、主に液体金属を確保するために使ってる
液体金属だけは別格だよ、継戦能力が跳ね上がる
こいつのためなら影響力-1も喜んで投げるレベル -
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-29 13:19:41 ID:iNDk2NjAy
なるほど
まったく居住可能な惑星がない空間は他の帝国に割り込まれることもあまりないし
飛び地が生まれたらデメリットとしてはセクターが繋がらないくらいか
自国領内に空いた穴は無視してもいいんだな -
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 13:20:07 ID:iNDk2NjAy
液体金属は研究も高価だもんな
さすがに没落の素材だけのことはある -
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 13:21:42 ID:iNDk2NjAy
>>276
人口増加と国境拡大の技術で自然に塞がることが多い
居住可能惑星がひとつもないような小さな穴ならそれで大丈夫 -
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MMb7-VynR)<b> 2017-03-29 14:34:29 ID:iNDk2NjAy
領域は人口でも増えるから、密集していればその星系を中心に丸くでかくなる
没落が円形なのも密集してるから、端の星系の展開力より密集星系の展開力が上回って丸くなる -
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3f1-7HKf)<b> 2017-03-29 15:28:37 ID:iNDk2NjAy
みんなテラフォーミングとかやってるんだな
俺も次は受容カリスマでひっそりと惑星を開発するプレイしてみようかな -
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fedc-FAJs)<b> 2017-03-29 15:38:57 ID:iNDk2NjAy
私は居住可能惑星のない宇宙域で領土が分断されるのが嫌なので、いつも銀河生成時に居住可能惑星の量を300%以上に設定してる。
まぁ、それでもどうしても偏りによって空きがでちゃうけどもね。 -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-vn/e)<b> 2017-03-29 15:43:13 ID:iNDk2NjAy
入植関連技術が揃ってくると物凄い勢いで入植ラッシュになるからむしろ減らしたい
けど減らすと最初が物凄いさみしい -
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-1VOV)<b> 2017-03-29 15:52:04 ID:iNDk2NjAy
僕は入植惑星がない方が好きだな。
入植後しばらくは、連絡を取るのも苦労するぐらいが
イメージ通り。
200年ほどしてやっと自由に行き来できるとか。 -
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-29 16:03:49 ID:iNDk2NjAy
俺も50%か75%かに減らしてスタートしてるな
おかげで(?)幸いな事に終盤になってもそんなに重くない -
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-29 16:05:19 ID:iNDk2NjAy
技術が揃っても直轄枠の影響でなかなか植民が進まなかったりしてロールプレイが捗る
-
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 16:15:08 ID:iNDk2NjAy
直轄枠はいつも2、3までのオーバーなら見逃してるな
入植の機会を逃すデメリットの方が大きい気がして -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-29 16:19:58 ID:iNDk2NjAy
直轄は常に適正にしてるね、エネルギー+250とか+600とか貰えてる時に一つオーバーするだけでガクンと出力が落ちる
それ位ならセクター作ってエネルギー渡すなり、交易商人と取引してミネラルに換算して渡した方がいい気がする -
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-bBDG)<b> 2017-03-29 16:21:44 ID:iNDk2NjAy
俺は艦隊の根拠地にしてる星系と主要星系以外はセクターに取り込ませてる
それと入植開始間もない星系を直轄惑星にしてる -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-29 16:22:50 ID:iNDk2NjAy
没ちゃんが自主的におっきするのってクライシスに含まれるんじゃろか
おっきした没ちゃんを鎮めて、ジャンプドライブも作って何十年が経つけど目玉もクリオネもでてこない
たんに確率の問題なのかね -
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-29 16:28:20 ID:iNDk2NjAy
私は首都以外は未発達の惑星を直轄惑星にしてる艦隊の本拠地はセクター内にしてる、理由は艦隊養成所作る際に発生する影響力100は
セクター内の惑星で作ると影響力無しで作れるし、引退艦長のコスト削減スキルをセクター全体に及ぼす事ができるので大艦隊編制し易い
>>289
覚醒や天上の戦いとクライシスは別物、天上と戦ってる最中に自国のどこかに次元が現れたらすぐに引き返して全力で潰さないと大惨事よ -
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-29 17:15:48 ID:iNDk2NjAy
なんだ今回の宇宙はww 第二回怪獣大決戦 エーテルドレイクVSレッドレイス
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1201944.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1201947.jpg
格上敵国連合の後ろの属国でやってて今回は参戦できないけど見てるだけオモシロ展開w -
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-29 17:18:51 ID:iNDk2NjAy
クライシスもいずれ増えて欲しいなあ ドラゴン軍団の襲来とかオーバーマインド来訪とか
シュラウドの影響でそれっぽいの来るかもしれんけど -
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-bBDG)<b> 2017-03-29 17:19:58 ID:iNDk2NjAy
>>291
宇宙怪獣同士でも戦うのかw -
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-29 17:29:22 ID:iNDk2NjAy
激突後わずか1ヶ月で決着>>226のドレッドノートVSブルーレイスでは7ヶ月掛かったのに、エーテルドレイクは1ヶ月でレッドレイスを潰した
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1201956.jpg
まだエーテルドレイクと戦った事無いんだけど、どれ位の戦力があれば倒せるものなんです? -
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b28-aw5l)<b> 2017-03-29 17:29:32 ID:iNDk2NjAy
宇宙怪獣にキュレータが滅ぼされたのは見たことある
-
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-29 19:20:54 ID:iNDk2NjAy
リヴァイアサンはもうちょい種類欲しいな
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297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-29 19:23:20 ID:iNDk2NjAy
キュレーター滅ぼすとどうなるのん
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298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-29 19:27:48 ID:iNDk2NjAy
はした金がもらえるよ
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299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 93dc-EwSK)<b> 2017-03-29 19:28:39 ID:iNDk2NjAy
ありがトン
-
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-el/j)<b> 2017-03-29 19:29:19 ID:iNDk2NjAy
あいては死ぬ
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301 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spd3-1VOV)<b> 2017-03-29 19:38:48 ID:iNDk2NjAy
このゲーム、研究とか開拓とか時間かかるから放置ゲーかと思ったら、全然目を離す暇ないなw
調査完了?した時の英語ボイスが耳から離れないぜ -
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa1b-hGjy)<b> 2017-03-29 19:57:55 ID:iNDk2NjAy
ステーションが攻撃されています。ってメッセージはいっても、どこのステーションかわからないんですが、ショートカットとかあるんでしょうか。
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-29 20:01:56 ID:iNDk2NjAy
メッセージをクリックしろ
-
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fec0-aw5l)<b> 2017-03-29 20:04:03 ID:iNDk2NjAy
一瞬で蒸発するとメッセージすら出ないことがある
深宇宙に設置したワームホールゲートがレイスに食われたときはそうなる -
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b8a-8zrW)<b> 2017-03-29 20:12:15 ID:iNDk2NjAy
ステーションが攻撃されていました
-
306 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cb-7HKf) 2017-03-29 20:21:14 ID:iNDk2NjAy
ステーションが攻撃されている…気がする
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307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 574a-+Vyq)<b> 2017-03-29 20:22:41 ID:iNDk2NjAy
ステーションが攻撃されているんじゃないかな
-
308 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdea-4eL4) 2017-03-29 21:07:01 ID:iNDk2NjAy
ま ちょっと覚悟はしておけ
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-1VOV)<b> 2017-03-29 21:07:03 ID:iNDk2NjAy
普通の電波だったらその知らせが届くのに何十年も何百年もかかるんだよな
-
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa3f-ZpF+)<b> 2017-03-29 21:22:30 ID:iNDk2NjAy
銀河の大きさに対して光が遅すぎる
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311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Spd3-1VOV)<b> 2017-03-29 21:26:46 ID:iNDk2NjAy
防衛(軍事?)ステーションって建てておいた方がいいの?維持するのにエネルギーかかるんで敬遠してるんだけど、敵にどんくらい効果あるん?
-
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 22:07:08 ID:iNDk2NjAy
開拓前哨地の近くには作ってるな、事故予防に
戦力として使う場合は明確に罠として使うべきだから、戦争直前に用意しても遅くない -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a6f6-FAJs)<b> 2017-03-29 22:09:59 ID:iNDk2NjAy
船体修復のオーラだけつけたのを大艦隊を修理する軍港の横につけておくと、少しメタルが浮く。
とかかなぁ。 -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-29 22:13:13 ID:iNDk2NjAy
戦力になるかというと動けないたった一隻の戦艦が使えるかどうかってところ
相手にもよるけど終盤の大群だとか覚醒没ちゃんだとか異次元人だとか相手だとどうにもならん
戦力としてあんまり考えず、壊されること前提の囮(時間稼ぎ)とか視界確保、修理ブーストとしてならかなり使える
センサーだけ良いの積んだドンガラとかナノマシンだけ積んだドンガラとかそういうの -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe19-dw/w)<b> 2017-03-29 22:19:18 ID:iNDk2NjAy
やっぱりイゼルローンとかデススターみたいな超要塞欲しいよね
デススターはFTL可能みたいだから種別としては軍艦になるのかもしれんけど -
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ece-3piJ)<b> 2017-03-29 22:24:46 ID:iNDk2NjAy
>>315
StellarisがCK2みたいに息が長くなるかはわからないけれど、
将来的には出来るんじゃないかな
ユートピアで超大規模建築が実装されてこなれたら
そういう要望絶対出てくるはず -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-bBDG)<b> 2017-03-29 22:42:03 ID:iNDk2NjAy
>>315
銀英伝MODのイゼルローン要塞は普通の要塞と変わりないからね -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-5sBS)<b> 2017-03-29 22:49:18 ID:iNDk2NjAy
要塞作ってもジャンプされたら終わりなんじゃ?
-
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a0e-VHv+)<b> 2017-03-29 22:53:08 ID:iNDk2NjAy
MODで吸い込みの範囲をいじれそうな気はするけどね、どこに飛んでもそこの要塞に飛ばされて通れないみたいな
-
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9a7c-VHv+)<b> 2017-03-29 22:55:33 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンだと役にたつんだけどねぇ
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321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-5sBS)<b> 2017-03-29 22:58:55 ID:iNDk2NjAy
>>320
PSIジャンプ出て来たら役目終わっちゃうしねぇ
城塞なんてそんなもんと割り切ればそんなもんなんだろうけど -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb2d-VHv+)<b> 2017-03-29 22:58:57 ID:iNDk2NjAy
要塞の磁石モジュールは要塞のど真ん中にワープでき最大効率で艦隊火力をぶつけられるから正直助かる
-
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee6-5sBS)<b> 2017-03-29 23:01:13 ID:iNDk2NjAy
何でスネア要塞一瞬で溶けてしまうん?
-
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3f1-7HKf)<b> 2017-03-29 23:31:15 ID:iNDk2NjAy
銀河の危機に遭遇する前にクリアしてしまう
覚醒坊ちゃんとなぐり合って艦隊とかすのだけが終盤の楽しみだなあ -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-30 00:11:42 ID:iNDk2NjAy
イゼルローンは関門として作られたから地形があってのものだけど、デススターは惑星を破壊するから放置していたら帝国が再起不能になりそう
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326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-30 00:22:09 ID:iNDk2NjAy
プレFTL文明からアップリフトさせた保護国を完全併合するにはいったん普通の属国にしないとダメっぽいけど
これって保護国の文明レベルが発展するのを待つしかないのかな
保護国解消して戦争で属国化し直したほうが手っ取り早い気がしてきた -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-03-30 00:23:47 ID:iNDk2NjAy
保護国の条件を読み直してくる事をお勧めします
-
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-03-30 00:38:48 ID:iNDk2NjAy
相手の科学レベルが自分よりはるかに劣っている場合、属国にすることはできないぞ
-
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-QmV0)<b> 2017-03-30 00:40:54 ID:iNDk2NjAy
保護国解除して容赦なく潰すしかない
こちらが圧倒的な場合属国に昇格することはまずない
整えた星系をいくつもくれてやれば属国になるかもしれないが
そうすると今度は併合で何十年もかかることになってしまう -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-30 01:10:12 ID:iNDk2NjAy
なるほど
最初にアップリフトさせた種族がそこそこで属国になってくれたので
他のも待ってたんだがもう追いついてこないレベルになってたか
下手な位置に生まれて領土が分断されてしまったので仕方ないので統一戦争でも起こそう
受容でアップリフトさせてくと中々面倒だな -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff84-sOkc)<b> 2017-03-30 01:17:09 ID:iNDk2NjAy
超人ロックMODとか見てみたいなあ。
ジオイド弾とかライガー1とか銀河コンピューターとか。。 -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-ErvF)<b> 2017-03-30 02:13:00 ID:iNDk2NjAy
Civic一覧
・警察国家(Police State):Unrest -20
・奴隷ギルド(Slaver Guilds):奴隷の食料/鉱物産出+10%
・戦士文化(Warrior Culture):地上軍ダメージ+20%
・優秀な宇宙軍(Distinguished Admiralty):連射レート +8%
・環境保護主義者(Environmentalist):消費財コスト-10%
・熾烈な政治(Cutthroat Politics):影響力+1
・採鉱ギルド(Mining Guilds):帝国の鉱物生産量+10%
・哲人王(Philosopher King):リーダースキル+2
・効率的な官僚制度(Efficient Bureaucracy):直轄星系+2
・愛国熱(Nationalistic Zeal):国境範囲+10%, ライバル上限+1
・機能的な建築物(Functional Architecture):建築コスト -15%
・貴族的エリート(Aristocratic Elite):総督雇用コスト-50% リーダー雇用上限+4
・自由の灯台(Beacon of Liberty):月間Unity産出量+15%
・自由の避難所(Free Haven):移民魅力度+50%
・影の評議会(Shadow Council):選挙影響力コスト-50%
・議会制(Parliamentary System):派閥による影響力獲得 +50%
・牧歌的生活(Agrarian Idyll):農場が1Unityを産出
・内なる完璧性(Inwards Perfection):市民Pop幸福度+5%、月間Unity産出量+30%
・テクノクラシー(Technocracy):研究選択肢 +1
・理想的な財団(idealistic Foundation):???
・実力主義(Meritocracy):???
・帝国主義的カルト(Imperial Cult):???
・市民サービス(Citizen Service):???
ソース:https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/5zfzic/list_of_15_banks_civics_subject_to_change/ -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8a4q)<b> 2017-03-30 02:58:53 ID:iNDk2NjAy
連射8パー上がるのは凄いな
-
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-03-30 03:19:50 ID:iNDk2NjAy
市民サービス(意味深)
-
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-30 03:22:10 ID:iNDk2NjAy
ホライゾンシグナルやっと終わった、このスレの誰かが最後まで行くと首星がえらい事になるって言った意味がよく分かったww
これは最後までやる価値十分ある終盤だけど超出力GETだぜ -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 05:56:46 ID:iNDk2NjAy
警察国家とかいうオーウェル的ディストピアすこ
-
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-HGOI)<b> 2017-03-30 09:31:28 ID:iNDk2NjAy
ミサイルや空母の改善予定はない感じ?
-
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b368-LJFa)<b> 2017-03-30 10:11:00 ID:iNDk2NjAy
>>332
条件も見たけど強力なCivicに見える内なる完璧性は排他+平和が必要だったり、
厳しい志向の組み合わせに強いCivicを与えることでバランス改善しようとしてるのかな -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Hb7-AWhS)<b> 2017-03-30 10:40:23 ID:iNDk2NjAy
このゲームつまらなかったけど我慢して何度も滅ぼされてたらようやく面白くなってきた
これで積まなくてすむぜ -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kNS2)<b> 2017-03-30 10:49:18 ID:iNDk2NjAy
探索を楽しみたいならAIを少なく
征服を楽しみたいならAIを多く、だな -
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 11:02:56 ID:iNDk2NjAy
スペースオペラ的には戦闘機にパイロットが必要なんだろうけど
大量のUAVを放つマザーキャリアとかいいんじゃないのと思ったが
それって要はミサイル積んだ巡洋艦じゃないだろうかとも思った -
342 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-icq5) 2017-03-30 11:37:29 ID:iNDk2NjAy
ドロイド以外浄化してロボット国家とか作れるんだろうか
-
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-30 11:53:20 ID:iNDk2NjAy
星の数25%にしたら入植できるところがなくてスッカスカ
前哨基地でつながなきゃ出力稼げねー
comも入植できなくて勢力拡がってないし -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 12:04:59 ID:iNDk2NjAy
熱狂的な純血主義者プレイ面白そう
-
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-30 12:38:28 ID:iNDk2NjAy
>>344
外交一切無し宣戦縛り無しとか燃える
集合意識と併存出来ないっぽいのが残念 -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-03-30 12:38:55 ID:iNDk2NjAy
>>341
敵も味方も戦闘機一瞬で溶けて空中戦もなにもないからね -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-30 12:42:10 ID:iNDk2NjAy
戦闘機・爆撃機は1回の戦闘中に1回までしか出撃できない、打ち落とされたらそこで終わり
ゼロ距離出撃できる要塞で爆撃機は輝く、戦闘機が輝く場所?無いね -
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-30 12:44:00 ID:iNDk2NjAy
対没落戦ではちょっといると相手の戦闘機爆撃機潰してくれるからまあいてもいいと思う
-
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-30 12:45:23 ID:iNDk2NjAy
戦闘機と爆撃機は宇宙だと近距離兵器だと思うんだけどな
というか撃ち落とされるまでグルグル回ってる戦い方も頂けない
そりゃ全滅するよ -
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-03-30 12:48:35 ID:iNDk2NjAy
戦闘機や爆撃機はもっときびきび動いてくれるか手短な敵を攻撃してくれないと使いもんにならないよ
あっちへうろうろこっちへうろうろで全然攻撃しないもの -
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-30 12:50:39 ID:iNDk2NjAy
直掩してくれればなー
-
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3aa-BM8B)<b> 2017-03-30 12:54:22 ID:iNDk2NjAy
直掩してくれないから対空砲積んでみたけど
これわざわざPスロット用意しなくていいし攻撃にも使えるとかちょっと便利すぎない? -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-30 12:57:24 ID:iNDk2NjAy
対空砲はミサイル迎撃するには威力高すぎ連射遅めで若干不向きだから…
-
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-03-30 13:05:26 ID:iNDk2NjAy
重対空砲とかいう万能兵器
-
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-03-30 13:32:41 ID:iNDk2NjAy
重対空砲ってそんなに便利だったのか
ずっとPスロットに拘ってた -
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-30 13:34:54 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦以外でP積むともれなくHスロが付いてくるのが嫌なんだよな
駆逐艦は前に出ないから防空向きじゃないし結局PよりMばっかり使っちゃう -
357 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sddf-icq5) 2017-03-30 13:35:02 ID:iNDk2NjAy
みんな防空結構意識してるんだなー
Pスロはおろか対空砲すら積んだことないや -
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 13:38:07 ID:iNDk2NjAy
対空砲積まないと対覚醒戦で被害出まくりやろ
-
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-30 13:39:34 ID:iNDk2NjAy
覚醒する前に滅亡してるから問題無い
-
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-30 13:48:31 ID:iNDk2NjAy
覚醒の艦隊はヤバイ位爆撃機が飛んでくるから対空砲積んでないと被害でまくり、1隻に付き最低でも2門は対空砲付けておかないと色々キツイ
-
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-icq5)<b> 2017-03-30 14:02:11 ID:iNDk2NjAy
ああそれで俺は毎回覚醒戦するたびにボロボロなのか
次からはPスロ混ぜるか
これって駆逐艦とかに積んで艦隊に混ぜときゃ機能するのかね
それとも先陣を切るコルベちゃんがベストなのかね
駆逐艦はコルベの下位互換だと思ってるからあまり使いたくないのよねー -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-03-30 14:03:02 ID:iNDk2NjAy
>>359
覚醒する前に(自国が)滅亡してるから問題ない
のですね。よくわかります。 -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM37-PrjG)<b> 2017-03-30 14:05:05 ID:iNDk2NjAy
ミサイル国に対して対空砲積むと戦力差倍あっても完封したりするな
-
364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp17-qw8/)<b> 2017-03-30 14:13:24 ID:iNDk2NjAy
フル実弾充電シールド巡洋艦でゴリ押してたけど対空入れた方がいいのか
-
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-icq5)<b> 2017-03-30 14:17:51 ID:iNDk2NjAy
そもそも重対空砲Mスロかこれ
使わなさすぎて知らなんだ -
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 14:19:15 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦はロール的な意味でも使い勝手の面でも対空砲載せているな
-
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-kVPK)<b> 2017-03-30 14:34:33 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦にPD積むと対空必要ない相手にしたときの
仕事してない感がすごい -
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 15:00:15 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦さんほんと地味
-
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 15:13:43 ID:iNDk2NjAy
回避率
コルベット:60%
駆逐艦:25%
巡洋艦:10%
戦艦:5%
コルベット→駆逐艦で回避率が物凄く悪化するのだよな
回避25%というとMは無論Lもぽこじゃか当たるから装甲の薄さも相俟って凄い勢いで溶ける
追尾の高さから対コルベ仕様に設計しようにも肝心のSが2基しか積めないからS2駆逐(S2+M1+M1orP2)1隻よりそれならS3こるべ2隻用意した方がマシという
Pスロがたっぷり欲しくなければ特に要らない艦種の印象 -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-3+/Q)<b> 2017-03-30 15:39:38 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦にL武器とPD武器2門の組み合わせって、使えそう?
-
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-30 15:55:20 ID:iNDk2NjAy
ぶっちゃけ駆逐艦が使えない
余程のこだわりがなければ巡洋艦出るまでコルベットだけでいい -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-iMh6)<b> 2017-03-30 15:57:53 ID:iNDk2NjAy
戦闘機爆撃機相手ならPより対空砲のが良いよね
-
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-iMh6)<b> 2017-03-30 15:58:53 ID:iNDk2NjAy
>>370
序盤に宇宙港相手にするときちょっと作る -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfac-jsM4)<b> 2017-03-30 15:59:25 ID:iNDk2NjAy
艦隊防空ならMのがいいかと思って積んでるけど
正直効果は良く分からん -
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-kVPK)<b> 2017-03-30 16:06:05 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦は前に出ないからレンジ長いL武器欲しいけど
そうすると今度は乱戦時コルベット相手にするのがきつそう -
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-3+/Q)<b> 2017-03-30 16:07:05 ID:iNDk2NjAy
>>371
初期の頃なら、ミサイル宇宙港にボコボコにされちゃわない?>コルベットonly艦隊 -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 16:08:22 ID:iNDk2NjAy
駆逐のSternはピケット一択で
Bowをピケットにする(個艦防空特化)かガンシップ(対コルベット併用)にするかという感じかな
アーティラリーは中途半端になりそう -
378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 16:18:33 ID:iNDk2NjAy
対空砲ってMのFlakのことだよね?
2Mのガンシップ駆逐で防空とかなら使えるのではと思うけど
それならコストは置いといて4Mか6Mの防空巡洋艦作った方がいいし
確かにPD専門艦だよね -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 16:24:23 ID:iNDk2NjAy
防空専用の艦種を用意するより
各自に一つづつ防空付けないと最大効率は出せないと思う
何故ならスピードが種類ごとに違うので、専用艦の防空圏からはみ出て無防備になる事がざらにあるから -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 16:30:01 ID:iNDk2NjAy
>>379
実はPDの効果があんまりよくわかってなくて
字面をそのまま見るなら例えば艦隊に各種(駆逐、巡洋、戦艦)のピケット特化の防空艦を用意してもあんまり効果ないってことかな?
そうなるとピケットモジュールを全艦につけなきゃいけないよとなる気がするな -
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 16:30:02 ID:iNDk2NjAy
PDは射程10しかないから自艦狙いか自艦の直ぐ傍を通る目標にしか効果発揮しないのだよね
だから搭載艦が後方に位置していたらまったく防空活動してくれない
対してAA Flakは射程40あるからかなり広範囲をカバーできる -
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 16:31:48 ID:iNDk2NjAy
>>381
なるほど…
せめてコルベットにPモジュールがあって敵機と一緒に溶かせればよかったのに
ってことになるか
駆逐艦フレームが中途半端なのかなぁ -
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 16:36:00 ID:iNDk2NjAy
>ピケットモジュールを全艦につけなきゃいけないよとなる気がする
これ結構常識だと思ってたんだけど違うの?
艦隊の一部に防空付けたとしても、射程10の範囲内じゃカバーしきれないでしょ -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kNS2)<b> 2017-03-30 16:37:59 ID:iNDk2NjAy
対空砲の見た目のアナクロさ具合はヤバい
わざとああいう見た目にするために技術力を使ってるんじゃないかとすら思う -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-30 16:56:58 ID:iNDk2NjAy
完全な盾として特化したシールド艦とか出ないかな
艦隊の全面に長大なシールドはるやつ -
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-03-30 17:42:33 ID:iNDk2NjAy
戦艦・巡洋艦がメイン製造になってきた頃って、もうコルベットは用済み?
どこかで、コルベットは動きが素早いので戦艦に強いって書いてたような気がするけど、まだ運用する余地あるのかな -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-3+/Q)<b> 2017-03-30 18:03:05 ID:iNDk2NjAy
>>385
またはダミーバルーンみたいのを放出して、敵に無駄撃ちさせるデコイ放出艦とか欲しいね。 -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-3+/Q)<b> 2017-03-30 18:08:33 ID:iNDk2NjAy
ガーディアンの宇宙怪獣とか覚醒没落のタイタン艦とかの強力な砲撃能力を持つ奴らは、割と優先的に大型艦を狙った来る傾向があると思うので、大型艦が溶かされている間に小型艦を集らせる戦法がなくもない。
-
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-PrjG)<b> 2017-03-30 18:09:41 ID:iNDk2NjAy
>>386
うちはエネルギー魚雷のせて回避盾兼シールド剥がししてる
あんまり消耗してないしまあ効果はある
と思う -
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 18:16:00 ID:iNDk2NjAy
培ったノウハウがアプデの度に通用しなくなるって
ネトゲのワイプみたいで新鮮で好き -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-30 18:18:04 ID:iNDk2NjAy
そういうのが嫌な人はパッチ前に戻してプレイ出来る点も二重丸
-
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c397-agmj)<b> 2017-03-30 18:20:20 ID:iNDk2NjAy
あら、パッチ前に戻せるの?
久々にやろうかと思ってたけど今からやると変なタイミングでアップデートかかりそうだったから控えてたわ。 -
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-03-30 18:20:46 ID:iNDk2NjAy
へあーコルベットも工夫次第で運用できるってことか
艦船設計とかも、同じ戦艦でも兵器別に2〜3個登録した方がいいのかな -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-8gCr)<b> 2017-03-30 18:24:27 ID:iNDk2NjAy
>>386
相性の都合で戦艦に対してやたら強い
他にシールドコルベットなら数の暴力により近距離戦特化ではない駆逐巡洋にも勝ててしまうほど強い
ただし、発注の連打疲れる -
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 18:27:11 ID:iNDk2NjAy
コルベットの魚雷モジュールが解放されてなかった…
魚雷研究終えてからの解放だったっけ? -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-3+/Q)<b> 2017-03-30 18:32:05 ID:iNDk2NjAy
>>395
そうだよ。
魚雷系を開発しないとトーピードボードの設計が出てこないよ。
そして、同様にPD開発しないと駆逐艦にピケットタイプが開放されない。 -
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 18:33:23 ID:iNDk2NjAy
費用対効果で言えばすぐ溶けるコルベットより固い巡洋艦以上を量産した方が効率いいんだよな
結局一番高くつくのは壊れたものをもう一度建造し直すことだから -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-iMh6)<b> 2017-03-30 18:39:29 ID:iNDk2NjAy
没ちゃんも結局タイタンやら戦艦より護衛艦多いし艦載機飛ばすしでなあ
速度差で分断したところにコルベで後ろから襲いかかるのは楽しいが -
399 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1a-eaq5) 2017-03-30 18:47:13 ID:iNDk2NjAy
あと1週間か
-
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-30 18:48:23 ID:iNDk2NjAy
後半の駆逐艦の役割なんて手薄な宇宙港と採掘基地の駆逐だろう?
戦艦と張り合わせるなんて鬼畜の所業や -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-03-30 18:56:25 ID:iNDk2NjAy
うちはコルベより巡洋艦の方が損耗率高いな
巡洋艦1隻作るよりコルベ10隻作る方が楽だからちょっと不満
汎用性を考えてコルベはガウスS、巡洋艦は重対空2+ガウスM
没落の固い要塞戦艦専用にアークエミッタ+プラズマL(プラズマの射程外で標的がいなくなるがw)
運用上戦艦だけ別艦隊にしてるけど、隊列的に巡洋艦とコルベも別にした方が良いかも知れん -
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-30 19:14:49 ID:iNDk2NjAy
>>392
steamのゲームプロパティのβに参加から戻せるよ
日本語modは自動更新で今のところ旧バージョンの公開がないのでバックアップとっとくと良いかも -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-03-30 19:41:32 ID:iNDk2NjAy
コルベ自体は生産早かったり大型狙いをかいくぐれたりで一長一短だと思うけど単純に強い艦隊を目指すなら巡洋艦だけでokなとこはあるよね…
-
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-30 19:44:35 ID:iNDk2NjAy
やっぱりみんな実弾派なのか
なんとなくレーザー選んでしまうけれど -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-VTch)<b> 2017-03-30 19:48:19 ID:iNDk2NjAy
見た目ならレーザーが一番派手だしいいんじゃないの
別に勝てなくなるほど弱いわけじゃないし
俺もレーザー良く使うよ -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-30 19:50:50 ID:iNDk2NjAy
Lにタキオン付けれた時はレーザー派だったけど、
回避率が色々設定された1.3の頃から戦艦使わなくなって実弾派に切り替わった -
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-jHMp)<b> 2017-03-30 19:52:00 ID:iNDk2NjAy
数がそろえば実弾もレーザーも関係ないからなぁ
ミサイル?そんなのありましたっけ -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3fd2-PrjG)<b> 2017-03-30 19:53:14 ID:iNDk2NjAy
ほんとに最後の最後は事象破壊兵器使うしな
-
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kNS2)<b> 2017-03-30 20:01:01 ID:iNDk2NjAy
コスパでいうと巡洋艦の方が良いんだろうけどね
でもタキオンランスかっこいいし絶対付けちゃう -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3fa-jsM4)<b> 2017-03-30 20:06:52 ID:iNDk2NjAy
AIおじさんは必ず装甲積んでくるし巡洋艦と戦艦の割合も多いからレーザー系と実弾系で思ったほどの差はないという印象
-
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-03-30 20:10:52 ID:iNDk2NjAy
俺は効率厨だから1.3前はタキオン駆逐艦の大群運用だし今は実弾巡洋オンリーだな
ユートピアで戦闘バランスに手が入るなら検証が楽しみ -
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-LP6U)<b> 2017-03-30 20:12:19 ID:iNDk2NjAy
クリック連打するのが面倒くさいから戦艦しか作らないです(精神没落)
-
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-30 20:15:21 ID:iNDk2NjAy
艦の数量を指定して
その値以下になると自動的に造船してくれるMOD無いすか
もうね
マウスも腕も限界です -
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-03-30 20:37:07 ID:iNDk2NjAy
>>334
Simulationian.comでは「市民軍」って訳されてる
兵役の義務がある種族のみ市民権があるらしい -
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-30 20:41:21 ID:iNDk2NjAy
市民、幸福は義務です
-
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-30 20:44:20 ID:iNDk2NjAy
>>415
Paranoiaか、懐かしいなw
5版を必死に英訳して遊んでた記憶がうっすらとあるが、あんなドマイナーなTRPGよく知ってんな -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-30 21:08:26 ID:iNDk2NjAy
ニコで紹介されたりミクの歌の元ネタになったから
「幸福は義務」だけがわりと知られてるイメージ -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-03-30 21:11:39 ID:iNDk2NjAy
没落倒したから全浄化したら他の惑星全部敵になって連邦も追放されてわろた
-
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-03-30 21:17:03 ID:iNDk2NjAy
艦隊の主力はやっぱ巡洋艦だな
シールドと装甲は周辺国の巡洋艦より硬くしてるし
Lに実体弾かレーザー積んでMにディスプラプターとプラズマキャノン載せて余ったMとSにレーザーかガウス砲を適当に載せてる
それとガンダムMOD入れて艦艇使わないで装備を使ってるがあれ強いな -
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-30 21:17:21 ID:iNDk2NjAy
浄化する相手に事欠かなくていいな
-
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 21:24:06 ID:iNDk2NjAy
“君も軍隊に入って市民権を得よう!”
-
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83c0-bOuD)<b> 2017-03-30 21:31:35 ID:iNDk2NjAy
一度浄化したらもう戻れなくなるからな
刃向かう下等種族は浄化し尽くすのみ -
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-03-30 22:03:50 ID:iNDk2NjAy
>>408
事象崩壊砲って一度計算してみたけど固い相手はプラズマキャノンの方が早いし、
柔い相手はガウスキャノンの方が早かった
シールド?がすまで対船体DPDayは半減してるし、対シールドボーナスが無いから
結局相手のシールド剥がすまで倒しきれない -
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-30 22:07:11 ID:iNDk2NjAy
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-67-banks-patch-notes.1008247/
パッチノート来たな
ミサイル強化されるみたいね -
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-03-30 22:19:54 ID:iNDk2NjAy
俺ミサイルカッコいいと思ってたんだよ
-
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-30 22:27:44 ID:iNDk2NjAy
ミサイル艦ゴーランドみたいなのほしい
-
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d36c-QmV0)<b> 2017-03-30 22:31:07 ID:iNDk2NjAy
俺もミサイルパイセンの事は陰でマジリスペクトしてたんだ
-
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-03-30 22:32:24 ID:iNDk2NjAy
玉数約10倍だから迎撃は考えない方が良いかもなw
ただ再ターゲットしないままなら近距離以外のオーバーkillは改善しないっぽい
絵的にはかなり派手になりそうって言うか重くなりそう -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-ErvF)<b> 2017-03-30 22:32:31 ID:iNDk2NjAy
パッチノート膨大すぎるので、個人的に気になる箇所を訳した
########
# バランス
########
#重要
*新世界プロトコルは初期所有技術になる
*直轄星系の基礎値は5から3に。新しく追加された序盤/中盤技術と伝統(Tradition)により増やすことができる
*植民中の惑星は直轄惑星に含めない(?)
*帝国をデザインするとき、志向ポイントを必ず使い切らなければならない
*首都建築物は食物と鉱物を産出せず、代わりにエネルギーとUnityを産出する。埋め合わせに水耕農場の出力が強化される。
*駆逐艦に Interceptor Ship Stern sectionが追加される
*惑星に駐留できる地上軍の上限は、惑星タイル数に比例する(1タイルにつき1兵力)
*(ユートピアDLC所有)遺伝子操作兵はEngineered Evolution ascension perkを選ばないと解除できない。ユートピアを持っていなければ、技術を開発すれば選べる
*(ユートピアDLC所有))超能力兵は Mind Over Matter ascension perkを選ばないと解除できない。ユートピアを持っていなければ、技術を開発すれば選べる -
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 22:34:39 ID:iNDk2NjAy
* Missile cooldown reduced from 2.0-3.0 to 0.2-2.5
この部分の数値がよくわからん
もしかするとCDではなくて内部データでのmin_windup max_windupの数値を指してるかもな
CDは固定値のはずだから、これに該当しそうな数値がミサイルだとmin_windup(20.00) max_windup(30.00)くらいしか見当たらない
で、その仮定が正しいとしてパッチ後のミサイルCDは
パッチ前の5.5から4.35となりDPSが26%くらい増すかもしれない
DPSでなんとか質量に追いつくくらいだろうか -
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7382-J5UC)<b> 2017-03-30 22:36:18 ID:iNDk2NjAy
直轄基礎値が減るのが序盤厳しくなるな
相対的にAI強化か? -
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-ErvF)<b> 2017-03-30 22:37:52 ID:iNDk2NjAy
# Components
*ミサイルのクールダウンは2.0-3.0から0.2-2.5へ削減
*ミサイルの装甲貫通は0/15/30%に変更
*ミサイル速度は5から6へ変更
*ミサイルの対シールドダメージ+10%
*ミサイル HP は若干変更
* Weapon windup does not get cancelled when losing target during windup(←純粋に意味分からん) -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-30 22:38:39 ID:iNDk2NjAy
直轄地が減るぶんセクターが強化されるみたいだがどうなるか
植民速度が落ちたり全体的に拡張しにくくなるのかな -
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-30 22:41:02 ID:iNDk2NjAy
>>432
再ターゲットはしないってことでええんじゃない -
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 837d-agmj)<b> 2017-03-30 22:44:02 ID:iNDk2NjAy
発射前の準備時間がターゲットが消えてもリセットされないってことじゃない
-
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfee-LJFa)<b> 2017-03-30 22:47:06 ID:iNDk2NjAy
テクノロジーのツリーをまとめたサイトどこだったっけ?
-
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-QmV0)<b> 2017-03-30 22:48:27 ID:iNDk2NjAy
ターゲット発射準備中に死んでてもそのまま撃つよってことじゃね?知らんけど
それがそのターゲットなのか違うターゲットに撃つのかも知らん -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-03-30 22:48:31 ID:iNDk2NjAy
それはタキオンランス等の(射会から外れて)射撃キャンセルしたらCD飛ばすって見えた
-
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-30 22:50:18 ID:iNDk2NjAy
>>432
ゲーム上に表示されるCDと内部CDは実は異なっていて
内部では
(min_windup+max_windup)/2+cooldown/10=ゲーム上でのcooldown表示
となっている
windupは弓で例えるところの撃つまでに弦を引き絞る動作
cooldownは矢を装てんする時間
windupは最短時間min_windupと最長時間max_windupが設定されており、その平均+cooldown/10でゲーム上でのcooldown表示がされるようになっている
つまり
* Weapon windup does not get cancelled when losing target during windup
はたぶん弓を引き絞っている間に目標が失われても引き絞り動作はキャンセルされませんという事だと思う -
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-QmV0)<b> 2017-03-30 22:54:32 ID:iNDk2NjAy
次のパッチで一番重要なのはmusic trackが5つ追加されることだな
-
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-03-30 23:03:25 ID:iNDk2NjAy
>>439
理解した色々ありがとう
って言うかその程度じゃミサイルは結局対空砲の餌食のままか -
442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-6IZf)<b> 2017-03-30 23:04:26 ID:iNDk2NjAy
* Precursor anomalies are now player-only
なんて書いてあるが、結局星系出た後の競争は変わらねえのか -
443 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-30 23:04:46 ID:iNDk2NjAy
あの、やっぱりタキオンランスは産廃になったんです?
L枠に載せれないということに研究終わってから気付いた… -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd97-q93S)<b> 2017-03-30 23:08:43 ID:iNDk2NjAy
>>443
ここだとやれロマンだなんだと擁護は多いけど
あの射角のしょぼさは間違いなく産廃
対装甲なら戦艦でもプラズマL乗っけたほうが優秀 -
445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-30 23:13:27 ID:iNDk2NjAy
>>444
Oh…
プラズマ全く研究してない… -
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-ErvF)<b> 2017-03-30 23:21:15 ID:iNDk2NjAy
>>436
これかな?
https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/ -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-03-30 23:29:09 ID:iNDk2NjAy
デカい砲がロマンなのはわかるが前方にしか打てないのはほんとひどいっすわ
-
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fda-3+/Q)<b> 2017-03-30 23:36:50 ID:iNDk2NjAy
>>292
銀河規模のゾンビ伝染病でバッタバタ人口が減っていくクライシスを追加するMODならあるでよ.
翻訳パッチ作ったから宣伝ついでにご紹介。翻訳はいつも自信ないからチェックがてらゾンビと戦ってきてはいただけまいか。
[Improved Population]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725661104 -
449 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-30 23:40:52 ID:iNDk2NjAy
皆さん主な武装は何使ってます?
何かタキオンランスの代わりになるものありますか?
とりあえず今は陽子魚雷研究してます -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-30 23:47:32 ID:iNDk2NjAy
パッチ当たった時に
どのファイルに変更があったか知る事って出来る? -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-03-31 00:04:13 ID:iNDk2NjAy
硬派にガウスキャノンか派手にディスラプター&プラズマか
-
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-31 00:12:44 ID:iNDk2NjAy
エネルギー吸収武器で攻撃したら20点ぐらい相手の電力下げて
電力が足りなくなったら電力消費の大きい装備から使えなくなる
みたいなのできないのかね
コルベットで囲んでちゅーちゅー電気吸わせて無力化させたい
無力化したのに輸送艦当てると乗っ取れるとか -
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfee-LJFa)<b> 2017-03-31 00:17:24 ID:iNDk2NjAy
>>446
ありがてえ
リンク消してしまって見つからなかったんだ・・・ -
454 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-31 00:21:58 ID:iNDk2NjAy
>>451
すいません、ガウスキャノンってなんですか? -
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-03-31 00:48:58 ID:iNDk2NjAy
>>454
マスドライバー系の実弾兵器やで -
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-03-31 00:50:37 ID:iNDk2NjAy
>>449
今ギガキャノン使えないか考えてる -
457 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-03-31 01:05:54 ID:iNDk2NjAy
どんどん初期技術が増えていくな 防衛ステーションも最初の頃は初期技術ではなかったし。
-
458 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-GY94)<b> 2017-03-31 01:11:29 ID:iNDk2NjAy
初っ期キングな事実だな
-
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-agmj)<b> 2017-03-31 01:14:31 ID:iNDk2NjAy
言葉一つで惑星を寒冷化させてしまうとは
-
460 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-31 01:15:07 ID:iNDk2NjAy
>>455
マスドライバーですか、ありがとうございます
>>456
やっぱり実弾系ですか…
ビーム兵器は産廃っぽいですか -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-03-31 01:16:06 ID:iNDk2NjAy
新天地は固定枠のくせに初期じゃないのがおかしかったから…
-
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-agmj)<b> 2017-03-31 01:19:45 ID:iNDk2NjAy
ビーム兵器産廃?
ディスラプラーでシールド引っぺがしてプラズマでトドメって王道だと思ってたけど -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-31 01:26:11 ID:iNDk2NjAy
産廃では無いけど何も考えずに実弾だけ積んでごり押しするのが強いんだよね
ディフラプターとプラズマを混載とかだと常にどちらかが無駄装備になっちゃうし -
464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-QHHb)<b> 2017-03-31 01:32:12 ID:iNDk2NjAy
レーザー積むならプラズマ積むかな
-
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-31 01:35:51 ID:iNDk2NjAy
Plasma Accelerators って二つ目のプラズマ武器は突出して強いから序盤はコレを使って
中盤以降から実弾系に切り替えていく感じかな -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-31 01:37:23 ID:iNDk2NjAy
まあAI相手に装備を最適化するまでもないけどね
見た目が一番重要だからタキオンは必ず積んでる -
467 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-31 01:51:33 ID:iNDk2NjAy
某動画でタキオンランス最強って言ってたので他あんまり研究してなかったからとても参考になりました
あの動画は古かった…! -
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-03-31 02:00:09 ID:iNDk2NjAy
>>460
これと言って凄いところはないけど射程が長いのよ -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-03-31 02:05:30 ID:iNDk2NjAy
膨大なパッチノート読んだけど気になったのここ
# War
*没落とか覚醒とかハイヴマインド相手に解放戦争はさせないよ
*そのかわり征服許可じゃなくても↑の相手なら征服できるよ
*占領での戦勝点減らすよ
*覚醒相手だとめっちゃ減らすよ
*封鎖だと戦勝点なくなるよ(重要)
*目標惑星占領の戦勝点は上げるよ
後半覚醒相手の滅ぼされたお友達解放戦争できなくなるのつらい
元没落相手の技術協定がらみだと思うけど -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-agmj)<b> 2017-03-31 02:25:38 ID:iNDk2NjAy
消費財追加の上に反乱鎮圧には地上軍必須戦争にも地上軍必須
覚醒にボコられてゲーム終了が増えそうだな -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-03-31 02:27:01 ID:iNDk2NjAy
地上軍の徴兵めんどうだし
艦隊のアップデートに一年以上かかるのも直してほしい
分割して修理するの面倒 -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-31 02:28:03 ID:iNDk2NjAy
反乱?浄化しましょう、ペナルティが厳しい?我々の狂精神で彼らの悪しき考えを正せばよろし
-
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-31 02:28:36 ID:iNDk2NjAy
占領の先勝点これ以上下がったら、と思ったら、封鎖の点数なくなるのか……
惑星譲渡のコストがどうなってるかだな -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-03-31 02:35:52 ID:iNDk2NjAy
目標惑星占領して敵艦隊との会戦に勝利した段階での戦勝点で目標惑星の譲渡交渉に入れるならいいかも
-
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-03-31 02:40:43 ID:iNDk2NjAy
個人的には大艦隊の編成が難しくなる方向で調整していって欲しいんだよな
クリック地獄でマウスが心配なのになかなか複数発注導入しないし、後半のパフォーマンスのこともある -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-03-31 02:52:28 ID:iNDk2NjAy
クリック地獄言ってる人はコルベドクトリンなのかな
巡洋艦ドクトリンで年始オートセーブのたびにF5一覧から各惑星で1隻か2隻発注する俺
100隻単位運用になりだすとそんなに減らなくなるし -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-03-31 03:08:33 ID:iNDk2NjAy
自分も巡洋艦ドクトリンで、大国になっても年に10回x2クリックするだけで発注が終わるから苦じゃない
あと常に地上軍使って征服しながら先に進むから封鎖P減っても大して変わらん -
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-03-31 03:35:31 ID:iNDk2NjAy
やべえもうこんな時間か
マジでやめられない止まらないだわ -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-jHMp)<b> 2017-03-31 04:00:56 ID:iNDk2NjAy
連合とかに宣戦布告するときに1惑星とかしかない国に布告して、その国を奪い取るなりして消滅させると連合相手に続けて布告出来るんだな
全戦力潰した後にもう一回遊べるドン!(狂軍国 -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-03-31 07:47:40 ID:iNDk2NjAy
セクターに艦隊渡したらその艦隊使って哨戒自衛くらいはして欲しいなと思う昨今です
-
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sddf-8gCr)<b> 2017-03-31 08:18:33 ID:iNDk2NjAy
没落解放での超技術属国はもうダメになるのか
まあ仕方ないね -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-9bBo)<b> 2017-03-31 09:52:21 ID:iNDk2NjAy
時代はコルベット大量突撃ドクトリンだ
人的資源やばそう(違 -
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-31 11:55:23 ID:iNDk2NjAy
封鎖ポイントのいいところは二正面作戦になった時に、主力遊撃隊が蹴散らした後を後詰めが抑えて
手っ取り早く片側の戦争終わらせられるところかな
まあ、占領よりも封鎖の方がポイント高くなるケースもあるしバランスとしてはおかしかったよね -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b4-ZBiq)<b> 2017-03-31 12:24:41 ID:iNDk2NjAy
>>469
理由がわかるが、作業ゲー部分が増えまくりそうで怖いな -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMd7-PrjG)<b> 2017-03-31 12:47:48 ID:iNDk2NjAy
ほ
-
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-31 12:53:56 ID:iNDk2NjAy
目標惑星の征服の戦勝点アップは有難い
遠くの敵同盟国まで遠征しなくても点数稼げるようになるならその方がいい -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-O55K)<b> 2017-03-31 13:05:22 ID:iNDk2NjAy
保護国併合するのに属国になるまで待つ必要なくなるのね
-
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-03-31 14:46:14 ID:iNDk2NjAy
戦勝点は具体的にどれくらい上下するんだろ
目標惑星だけで100%いくなら御の字なんだけど -
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-kVPK)<b> 2017-03-31 16:21:28 ID:iNDk2NjAy
初心者なんですが序盤の効率のいい調査方法教えてください
-
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-31 16:26:33 ID:iNDk2NjAy
自動探索MOD入れて放置
-
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d36c-QmV0)<b> 2017-03-31 16:27:15 ID:iNDk2NjAy
マジでMOD入れてくださいしか解決策が無い
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492 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-03-31 16:29:33 ID:iNDk2NjAy
>>489
最初に貰えるコルベット3隻を一隻ずつに分散して各方面に向かわせると序盤の果汁惑星探しが早いよ
コロニー船研究終わったらすぐ作れるライン維持しつつ探査船を1、2隻追加しておくと星系調査と探索を同時進行できるし万が一ワープ後即撃沈されてもコルベットなら損害は探査船より少ないのでおすすめ -
493 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-GTQr)<b> 2017-03-31 16:35:17 ID:iNDk2NjAy
>>489
まず、コルベット3隻を別々の艦隊にして3方向の未探査星系に向けて移動。
居住可能惑星がなければ別の星系へ。
(その間、探査船は母星系や周辺星系を詳細に探査しておく。)
コルベットが優良な居住惑星(緑色)がある星系を見つけたら、植民候補地として探査船を送り星系探査をする。
。
……こんな感じで隣の国と接触するまで帝国の周辺宇宙域を探査すれば?
ちなみに最初にコルベットで惑星探しする理由は、途中で宇宙怪獣に遭遇してやられちゃう事があるから。
初期の鉱物産出がカツカツの時期ではコルベットがやられちゃうと痛い気がするけど、行き成り探査船を送って科学者もろともやられるよりかマシだからってのが理由。 -
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-GTQr)<b> 2017-03-31 16:39:48 ID:iNDk2NjAy
コルベットが減ると最初の植民惑星ができる前後に起きる宇宙海賊イベントで戦力足らなくなる可能性を考えると……
地上軍を作り、輸送船で惑星探しの旅に出すのも手らしい。作る手間がかかるけどw -
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-03-31 16:46:12 ID:iNDk2NjAy
海賊は他星系に採掘ステーション建ててないと湧かないでしょ
資源のない貧乏立地だとなかなかでてこない -
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-03-31 17:02:04 ID:iNDk2NjAy
しかし最序盤の移民船一台でカツカツな時期に新規建造は内政に響きすぎる
そもそも偵察しないとクズ立地に入植しちゃう可能性が高すぎ移民船をゴミ箱に捨てるようなもの
陸軍作っても海賊襲来時に置物になるので転用可能なコルベットこそっていう感覚がある
陸軍は海賊をしのいだ後の偵察にはいいかもね
それに初期3機が即効全滅しても移民船2つ作った直後に内政止めてコルベット新造にまわせば
だいたい8機の対海賊安全ラインは満たせるから問題ないと思ってる -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-31 17:43:16 ID:iNDk2NjAy
難易度狂気だと海賊が出てきても
隣国に速攻で滅ぼされるから無防備でも全然平気だったりする
むしろデブリや資源ドロップがなくなるからちょっと惜しんだり -
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp17-zEmB)<b> 2017-03-31 17:59:44 ID:iNDk2NjAy
バランス取られると思うけど入植が初期技術になると
資源開発してない状態で海賊に蹂躙されたりできるのか
まあ、いわゆる初手開拓者プレイは星系探索しないと入植できないこのゲームだとあまりいみないけど -
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-31 18:29:36 ID:iNDk2NjAy
今回のパッチとDLCのうち、
ユートピアに含まれてるのは、リングワールド達と音楽だけかな?
ユニティ、伝統、アセンションはバンクスに入ってるよね? -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-31 18:47:27 ID:iNDk2NjAy
アセンションパークはユートピアの方だよ
-
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-03-31 18:55:31 ID:iNDk2NjAy
艦載機って使うとしたらどれが一番良いの?
普段はアメーバ見つけて速攻狩ってアメーバ軍用機ずっと使ってるけど改良型辺りからちゃんと使い分けた方が良いのだろうか -
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-03-31 19:01:34 ID:iNDk2NjAy
序盤のアメーバって強いの
-
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43dc-LJFa)<b> 2017-03-31 19:03:38 ID:iNDk2NjAy
受容個人主義で移民国家運営しつつ連邦勝利目指そうと思ったら
周辺に排他勢力しかいなかった… -
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-31 19:04:19 ID:iNDk2NjAy
>>500
そうなんだ
今回は20ドルだったよねぇ
まだリヴァイアサンも買ってないからまずはそっちだけど -
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-03-31 19:11:33 ID:iNDk2NjAy
>>502
スカウトとか第一世代の戦闘機とかに比べれば強そうだからって理由 -
506 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-03-31 19:16:26 ID:iNDk2NjAy
奴隷のメリットがよくわからない…
普通に幸福度上げた方が楽な気がしてる
他の勢力との関係やたら悪くなるしすぐ攻めてくるし -
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-03-31 19:17:01 ID:iNDk2NjAy
どっちを使うかとなると
爆撃機とかミサイルを迎撃する戦闘機かな
爆撃機なんてすぐ落ちて終わりだし序盤の迎撃だけやってくれればそれでいい -
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf28-nBmW)<b> 2017-03-31 19:24:55 ID:iNDk2NjAy
>>494
初手で輸送船作りはねーなぁ
例え宇宙海賊放置しても被害は採掘ステーション一個程度
植民が済んだ頃の鉱物と価値が違いすぎる -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-GTQr)<b> 2017-03-31 19:26:25 ID:iNDk2NjAy
宇宙怪獣由来の武器って、開発可能になったら少し開発期間かかっても開発すべきだよね?
他の武器の開発期間がランクが上がって同じくらいなるまで待っていたら、優位性なくなっちゃう気がするから。 -
510 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-03-31 19:28:45 ID:iNDk2NjAy
>>50奴隷関係以外の派閥を作れなくなるので反乱対策には奴隷化が1番。但しおっしゃる通り幸福漬け出来るならメリットはないけどね。
-
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-31 19:33:08 ID:iNDk2NjAy
>>509
クラウドライトニングだけは優先してるかな
ミサイル以外の必中武器はユニークな存在だし -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-03-31 20:09:52 ID:iNDk2NjAy
>>506
怠惰プレイで-1点稼ぐとか…?
特性でマイナスつけるときは定住か遅い交配だな
異星人を同化してくプレイなら非適応も悪くはないかもしれない -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-HQfx)<b> 2017-03-31 20:12:55 ID:iNDk2NjAy
爆撃機が戦闘終了までに全滅した事なんて一度も無いんだが
何でそんな評価になるのか分からない -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-31 20:36:46 ID:iNDk2NjAy
格上相手にしたことなくて雑魚狩りだけやってりゃ一度もなくて当たり前
-
515 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-03-31 20:37:01 ID:iNDk2NjAy
>>513
没落戦とか面白いくらい落ちてくだろ? -
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-31 20:40:13 ID:iNDk2NjAy
没落戦なんてお互い爆撃機が玉切れになるなんて毎度のことだしなぁ
-
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-HQfx)<b> 2017-03-31 20:41:23 ID:iNDk2NjAy
没落相手でも全滅しないね
なんか戦い方を間違ってるんじゃないの? -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-31 20:42:55 ID:iNDk2NjAy
全滅しなくても数が減る=攻撃力低下だし、武装として微妙なことに変わりないよ
PD積むときにおまけでついてきてるだけだ -
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-31 20:47:06 ID:iNDk2NjAy
>>517
参考までに爆撃機の全滅しない正しい戦い方と艦の設計を教えてくれないか? -
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfc0-6IZf)<b> 2017-03-31 20:47:07 ID:iNDk2NjAy
>>518
しかも途中回復しない上に、シールド充電器の様にそれを補う要素も無いからね
個人的に爆撃機はミサイルより使えない、マジで救いようがない代物だと思ってるよ -
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b39b-LJFa)<b> 2017-03-31 20:50:44 ID:iNDk2NjAy
ティヤンキに会うだけで開発可能になるエネルギー吸収と古代ドローンのデブリから開発可能になるマイニングレーザーの組み合わせって結構強い気がする。
……そういや、今のバージョンって結晶構造体から手に入ってた結晶弾がなくなったんだっけ? -
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-03-31 20:52:37 ID:iNDk2NjAy
全滅とはいかないまでも虫の息に変わりはないじゃん>没落戦においての爆撃機
戦闘中に攻撃力が減退していくって兵器として凄い欠陥だと思う -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-tu3L)<b> 2017-03-31 20:53:53 ID:iNDk2NjAy
ミサイルがどうにかなったら艦載機にテコ入れなのかねぇ
-
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-03-31 20:56:55 ID:iNDk2NjAy
よく仕様を理解してなかったころ、フィーリングだけで艦載機メインの構成でずっとやってた
圧倒的にこちらの戦力値が上回っているのにも関わらず毎回3分の1以上の被害が出ても、そういうゲームなんだと割り切ってた
対空砲の存在と、艦載機が戦闘中に回復しないという仕様を知るまでは -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8GXn)<b> 2017-03-31 20:57:25 ID:iNDk2NjAy
艦載機の調整と一緒に艦種空母を実装してほしい
-
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-31 21:00:37 ID:iNDk2NjAy
現実的にに考えるなら、撃沈の瞬間まで一切戦闘力の変わらない他の兵器がおかしいんだけどな
艦載機とミサイルだけリアルなのが悪い -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 237b-UHjg)<b> 2017-03-31 21:01:33 ID:iNDk2NjAy
もう艦種はコルベットフリゲートデストロイヤーの三種類だけでいいんじゃない?
デストロイヤーはいっぱいカスタマイズ出来るよ的な -
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-03-31 21:03:04 ID:iNDk2NjAy
>>526
オーバーテクノロジーの世界ではそれこそが普遍的であって
艦載機もミサイルも作中の説明にある通り、所詮は旧時代の遺物ということなんだろうな -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73f7-WiLG)<b> 2017-03-31 21:06:06 ID:iNDk2NjAy
通常のAI帝国だと400K艦隊がPDを1つも持っていないということ
さえあるが、没落は艦隊設計が固定されている分、そういう隙
がないからな。
俺は艦載機強化MODを入れてるが、艦載機が消滅する頃にようやく
艦隊の殴り合いが始まる感じ。 -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-03-31 21:10:24 ID:iNDk2NjAy
没落は射程40のFlak2門持ち固定だからね
制空権外で蚊のように落とされていくのがすごい悲しいよな -
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-kVPK)<b> 2017-03-31 21:25:16 ID:iNDk2NjAy
星系ごとに特性があっても良かったんだけどな
塵の多いダストクラウドはレーザー兵器は攻撃力が落ちるし
小惑星の多い星系ならマスドライバーは攻撃力と命中率が下がるし
そうなると相対的にミサイルの地位も上がる -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-kVPK)<b> 2017-03-31 21:27:10 ID:iNDk2NjAy
というか艦隊戦の後半ってゴミが多くなるからレーザー兵器は役に立たなくなってくるのな
マスケット使ってた南北戦争みたいだな -
533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d319-3+/Q)<b> 2017-03-31 21:28:20 ID:iNDk2NjAy
>>506
奴隷のメリットは食料・鉱石ブースト及び奴隷兵
特に序盤・中盤強いと思う。自民族も奴隷にできるなら最序盤から+補正がかけられるし、植民においても即座に食料に補正かけられる。
惑星割譲においてもするとしないで、鉱石生産に最大70%の差が出る。食料補正でPOP育つのも早い。
奴隷兵は侵攻軍と大差ないのに鉱石3分の1で生産でき使いやすい。生産には施設が必要だが。
アップデートで変わるかもしれん。 -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Hb7-icq5)<b> 2017-03-31 21:33:32 ID:iNDk2NjAy
>>489
最初に貰えるコルベット3隻を一隻ずつに分散して各方面に向かわせると序盤の果汁惑星探しが早いよ
コロニー船研究終わったらすぐ作れるライン維持しつつ探査船を1、2隻追加しておくと星系調査と探索を同時進行できるし万が一ワープ後即撃沈されてもコルベットなら損害は探査船より少ないのでおすすめ -
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-03-31 21:37:25 ID:iNDk2NjAy
>>534また前のレスが重複投稿されてしまった
ごめん -
536 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-03-31 21:38:56 ID:iNDk2NjAy
>>534
これがループってやつか -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-icq5)<b> 2017-03-31 21:40:31 ID:iNDk2NjAy
過去は未来である。未来は過去である。
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-03-31 21:47:25 ID:iNDk2NjAy
過去は現在に合わせて常に改変されるものである
-
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-FZ2J)<b> 2017-03-31 21:58:21 ID:iNDk2NjAy
果汁惑星…wで思ったけど鉱物にボーナスある惑星がある訳だから
食料・エネルギーにボーナスある惑星があっても良いよな
肥沃なデルタ地帯:熱帯・大陸惑星に一定確率。食料大幅バフ 建築小デバフ
滴る化石燃料:開拓から50年間エネルギー・工業バフ 居住性デバフ
暗黒大陸:unrest20%、思考の乖離10% 奴隷による全タイルに巨大バフ -
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-03-31 21:59:57 ID:iNDk2NjAy
豊かな生態系・・・
-
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-03-31 22:15:47 ID:iNDk2NjAy
食料ボーナスもエネルギーボーナスも研究ボーナスも全部もうあるぞ
-
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-03-31 22:19:38 ID:iNDk2NjAy
食料がグローバル資源になれば豊かな生態系もアタリになるのかな
-
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53f1-FZ2J)<b> 2017-03-31 22:21:49 ID:iNDk2NjAy
マジか
話変わるけどジャバの犯罪惑星が好き
スターウォーズ世界の無政府っぷりは凄いよね、マフノシチナやFAIみたいな無政府主義者集団もやりたいけど狂個人は共和党見たいなリバタリアンのイメージだし何か違う -
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-03-31 22:27:55 ID:iNDk2NjAy
>>531
もうちょい特徴あってもいいよねぇ
ダストクラウドならレーザーの減衰が大幅に上がるのはそうだし、ミサイルと砲も通常よりも高密度の星間物質との不規則な衝突により運動エネルギー(ダメージ)と命中率の低下が想定されるな
小惑星帯ならレーザーと砲は不規則な小惑星による遮蔽で必中攻撃機会自体が減るだろうが、ミサイルならそれら障害物を回避するため推進剤(射程かダメージ?推進剤残量を残運動エネルギーとするならダメージ)を消費する代わりに攻撃をフルに行えると推測できる
こういう戦術要素も増やして欲しいな -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-03-31 22:38:52 ID:iNDk2NjAy
simulationian.comの和訳に
・志向の補正はPopには適用されず、帝国にのみ適用される
ってあったんだけど派閥システムも強化されるし帝国と合わない志向は完全に邪魔者になるのか -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4341-I0C1)<b> 2017-03-31 22:42:41 ID:iNDk2NjAy
艦載機は地上軍と一緒に送り込んで上陸戦の支援できるとかあってもいいと思う
でも現状の地上軍システムならそこまで工夫する必要ないか -
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-03-31 22:44:42 ID:iNDk2NjAy
と思ってもう一度開発日記読んだら志向を変更するためにはその派閥の拡大が必要なのね
-
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-03-31 22:54:16 ID:iNDk2NjAy
ロマンを求めて結構艦種分けたけどひたすら面倒いゾ・・・
http://imgur.com/sHFjf4a
損失の補填も時間掛かるし統制面倒いしもう巡洋艦と戦艦だけで良いや・・・
だけど見栄え悪いから駆逐艦追加して・・・ついでにワラワラコルベットも纏わせて・・・ロマンでレーザー部隊も作って・・・ -
549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 53cb-QmV0) 2017-03-31 23:58:17 ID:iNDk2NjAy
いまんとこガチの空母戦がやりたかったらMod入れるしかないな。
巡洋艦が突進する側を、戦闘機が制空線を始める様は中々絵になる。 -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73f7-WiLG)<b> 2017-04-01 00:20:50 ID:iNDk2NjAy
艦載機強化とNSC入れるとAIも空母を充実させ始めるからね。
問題はAIが火力バカだから、戦闘機をあまり編成に含まない
ことなんだ。
Evaluation: Average. -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-04-01 00:48:29 ID:iNDk2NjAy
ユートピアきた
Evaluation: Average. -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-04-01 01:27:17 ID:iNDk2NjAy
ユートピアでリングワールド建造出来るっぽいし予めリングワールド関係のMOD外しておいた方がいいな
-
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-01 01:40:52 ID:iNDk2NjAy
リングワールドに限らずMODは全外ししないと危ないだろう
修正箇所や追加要素だらけで殆どのMODが新たな仕様と衝突して使えなくなると思うぞ
ユートピアのSSを見ると帝国全体の今までのエネルギー、鉱物に加えて食糧備蓄と収支が追加されているな -
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-jsM4)<b> 2017-04-01 02:05:23 ID:iNDk2NjAy
4/6にでるのか
すぐやん -
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-01 02:18:10 ID:iNDk2NjAy
4/3じゃなかったのか
-
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b4-ZBiq)<b> 2017-04-01 02:20:44 ID:iNDk2NjAy
4/4でしょ
-
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-01 02:23:48 ID:iNDk2NjAy
4/6だぞ
日本時間でいつかはわからん
どうであれあと一週間近くもあるという -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8372-6IZf)<b> 2017-04-01 04:19:53 ID:iNDk2NjAy
>>548
http://www.n icovideo.jp/watch/sm30934941
lv1武装コルベが同価格の最強巡洋艦を物量で落とす動画
どうせ艦種分けるなら、武装よりも世代で分ける方がロマン的にもアップグレードの手間的にも、実用面でも良いかもしれないね -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-q93S)<b> 2017-04-01 05:39:42 ID:iNDk2NjAy
その動画みたけど低コスト物量コルベ相手でLLMMシールド巡洋艦は落とされても
対コルべ装甲巡洋艦は落とせないわけだから
いかに混ぜて割合をどうするかって解釈をしたな -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-01 06:35:10 ID:iNDk2NjAy
SF小説好きには夢のようなゲームだな
ガジェット全部入りですやん -
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 231a-eaq5)<b> 2017-04-01 10:12:08 ID:iNDk2NjAy
ってか、開発からしてメジャーなSF小説の設定をあっちからそっちから詰め込んで作ってるわけだしな
-
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-qQ5G)<b> 2017-04-01 10:49:53 ID:iNDk2NjAy
へぇー型落ち装備はすぐに切り捨てて最新装備イェーイしてたけど
原始的でもシンプルな装備の方が効率がいいんだ
艦隊容量の都合がつくかどうかってのはあるけどさ -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp17-qw8/)<b> 2017-04-01 11:02:10 ID:iNDk2NjAy
同価格で巡洋艦対コルベに限った話だろ?
相手も変わってくれば全く通じない事もあるし一概にどちらが優れているとは言えない -
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-01 11:06:09 ID:iNDk2NjAy
一口にコルベットって言っても色々作れるじゃん?
そういう混成になるとまた変わって来るのかな? -
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-01 11:08:03 ID:iNDk2NjAy
>544
英語のフォーラムでこういう話が出てたら今回のパッチで変わってたかもしれん
実際に今現在でもダストクラウド域だと移動速度落ちるし -
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b4-pIe9)<b> 2017-04-01 11:41:17 ID:iNDk2NjAy
船のアップグレードをしたら、どうしようもない自動設計の船にアップグレードされてしまうけど、
自分の設計した船にアップグレードするにはどうすれば良い? -
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-01 11:43:26 ID:iNDk2NjAy
自動設計の設計図を削除しておけば良くね?
-
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43b4-pIe9)<b> 2017-04-01 11:55:17 ID:iNDk2NjAy
自動設計を消したけどなぜか自動設計が残って、自分で設計した側が消えてしまう。
データーがおかしいのかな? -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 53cb-QmV0)<b> 2017-04-01 11:57:56 ID:iNDk2NjAy
それ、名前が同じだからじゃね?
-
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-01 12:10:52 ID:iNDk2NjAy
いや見る限り建造コスパ視点では一様に許容量限界まで安物量産の方が強いだろ
あの動画の抜けがあるとすると維持費を建造ミネラルに対し評価して無い位
評価しろって言った所でどんだけ駐機するか不定だから無理な話 -
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-01 12:18:52 ID:iNDk2NjAy
安物量産の本質は「同格に対して戦力値を低く見せかけてAIに無謀な行動を誘発させる」なので
周囲の同格と軍拡競争するには良いけど
格上に対して内政の暴力で一気に追いついて殴るなら巡洋艦のほうが損耗しにくく良いと思ってる -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-04-01 12:19:12 ID:iNDk2NjAy
戦艦さんやっぱ集中狙いされて大軍対大軍の長期戦だと全滅しますね・・・
-
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-01 12:20:43 ID:iNDk2NjAy
安物で建造時間も圧縮できると旧型というか簡易艦使いやすくなるんだけども
-
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-icq5)<b> 2017-04-01 12:24:43 ID:iNDk2NjAy
>>568
自動設計をオフにしないと。
自動設計した艦船を消したらAIは復活させようとする。 -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-04-01 12:38:25 ID:iNDk2NjAy
バトルクルーザー15隻・エスコート30隻の没ちゃんよくある編成に
対抗する艦隊とか考えるとTier1武装コルベ数で勝負とかは使い勝手がどうかなぁ感
排他は実弾採用が多く、物質はエネルギー採用が多いとかあるけど
武器以外は共通なんで(装甲シールド半々)
対大型巡と対小型巡の混成が一番だと思うんだよな -
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-04-01 12:43:06 ID:iNDk2NjAy
steamのユートピア商品ページにけっこう他にはないスクショあるのね
-
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d346-3+/Q)<b> 2017-04-01 12:55:07 ID:iNDk2NjAy
生き物の命が軽い宇宙だけど、コルベット沈みまくるとクリック的にも精神的にも悲しくなるから
極力防御性能を優先させた近接用と対大型用の戦艦にしてるな
でもちょうどヤマトの映画見てて思ったがあっちの宇宙も戦艦は旗艦の一隻のみで
後は全部巡洋艦と駆逐艦なんだよなぁ。見た目的にも実際映えるし。
誰かワンクリックで5隻とか10隻発注できたり、トレードの際も一気に1000ずつ増やせたりするmodしらないっすか -
578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-01 13:03:45 ID:iNDk2NjAy
SHIFT押しながらワンクリックで10倍注文ほしい
-
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-04-01 13:08:16 ID:iNDk2NjAy
中盤〜終盤の一般帝国AIも混成部隊ではあるけれど
それぞれの艦種が似たような割合になってることが多い印象(戦20巡20駆20コ20みたいな)
混成だけどコルベだけ100みたいな極端な編成になってるのは見たことないんで
クライシスはロボは印象に全くないからちょっとわからんけど
目玉はどっちかというと小型多め、異次元は武装が事象崩壊オンリーの没ちゃんみたいな感じ
対大型巡多めで対小型巡を3割くらい混ぜるみたいなのでだいたいの敵を相手出来る
で巡洋艦1隻1000ミネラル前後で維持費が毎月4.5/4.5前後みたいな感覚
コスパ重視とはいえどもなんだかんだで最安コルベでも150ミネラルくらいかかるんで
非武装コルベ7隻沈むと巡洋1隻分と考えるとなぁ… -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-01 13:10:51 ID:iNDk2NjAy
連邦艦隊を活用できてる人っている?
-
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-01 13:23:32 ID:iNDk2NjAy
数が質を凌駕するって言ってるだけで没落を安物で殴れなんて言ってねぇよw
大体没落殴る時期に安物でないと数揃えられないって時点で負け戦だろ、想定がおかしい -
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp17-qw8/)<b> 2017-04-01 13:31:58 ID:iNDk2NjAy
みんなコスパじゃなくて実用性の話してるからな
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-01 13:39:16 ID:iNDk2NjAy
マンパワー消耗しないし、見せかけの戦力値が増えるコスパのいい設計も価値はあると思う
シールドや船体値の回復力、装甲は戦力値に計上されないから、これらを付けづに節約してもAIは騙せる -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp17-kVPK)<b> 2017-04-01 13:55:26 ID:iNDk2NjAy
>>577見たら艦隊許容量だけでなくて、艦船所有数縛りも面白そうだと思った
戦艦は1勢力3隻、巡洋艦15隻〜とかにすると、コルベットも終盤まで装備試行錯誤して楽しめそうだね -
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-01 14:18:56 ID:iNDk2NjAy
重巡以下の艦隊を先につっこませて戦い始めてから戦艦を投入しても
やっぱり戦艦が優先して叩かれるんかね -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-BHH4)<b> 2017-04-01 14:35:37 ID:iNDk2NjAy
どうせゲーム内一ヶ月もしないうちに団子になるからね…
射程内に敵がいる限り前進しないで長射程砲で撃ち続けるAIのコンピュータとかあればいいんだろうけど -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8372-6IZf)<b> 2017-04-01 14:57:28 ID:iNDk2NjAy
ワシントン軍縮MODあくしろ
-
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8a4q)<b> 2017-04-01 15:32:46 ID:iNDk2NjAy
ハリボテコルベット艦隊は一戦戦うにはいいけど連戦できないから結局大型艦隊ドクトリンに戻ったな
別動隊として相手の後ろを突くようにすればいいんだろうけど -
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-jsM4)<b> 2017-04-01 15:32:58 ID:iNDk2NjAy
テリジノがベリー取れなくなってない?
繊維しか取れないが -
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 23c6-jsM4)<b> 2017-04-01 15:34:02 ID:iNDk2NjAy
ごばくです
-
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-01 16:18:16 ID:iNDk2NjAy
ばぁさんや ユートピアにはまだ着かないのかね?
-
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-04-01 16:26:17 ID:iNDk2NjAy
>>591
おじいさん あと5日ですよ -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73f7-WiLG)<b> 2017-04-01 16:41:32 ID:iNDk2NjAy
>>586
そこでAdvanced Ship Behaviour Modulesですよ。
>>587
戦争要求で艦隊容量の制限をかけるMODはあるが、外交ルートで
特定艦種の制限をかけるのは現行では難しいだろう。 -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-icq5)<b> 2017-04-01 16:48:21 ID:iNDk2NjAy
>>591
今日です(エイプリルフール並みの感想) -
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-01 17:02:06 ID:iNDk2NjAy
巡洋艦ドクトリンの人はコルベや戦艦はまったく作らないの?
魚雷コルベくらいは作ったりしないのかなと -
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-01 17:05:41 ID:iNDk2NjAy
魚雷も所詮はミサイルだから
後は分かるな -
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-agmj)<b> 2017-04-01 17:08:54 ID:iNDk2NjAy
巨大構造物ってリングワールドとダイソン球と、あと巨大センサーだっけ
こうして見ると巨大鉱山みたいなのってないんだな -
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-01 17:21:20 ID:iNDk2NjAy
>>595
戦艦は造らないな
艦隊の足が遅くなるのが嫌だし、唯一の魅力のXL武装もどうしても必要なものでもないから
アーク放射の必中装甲シールド無視は好きだけど -
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-01 17:23:24 ID:iNDk2NjAy
>>597
惑星そのものを材料にする建造物の前に巨大鉱山など不要では -
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-04-01 17:31:00 ID:iNDk2NjAy
>>599
いやそういう話をしてるんじゃなくてさ
エネルギーと研究力を大量に産出する構造物があるのに鉱物にはないんだなと
バランスの都合だろうけどね -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sddf-Hmid)<b> 2017-04-01 17:40:50 ID:iNDk2NjAy
知恵を貸してください。
久しぶりに起動したら、
すべての武器のダメがスロットのS,M,L関係なく1-1で
60年経っても宇宙海賊との戦闘が終わりません。
グラ変更MODしか入れてないんですが。。。 -
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-jsM4)<b> 2017-04-01 17:43:08 ID:iNDk2NjAy
>>600
まぁ鉱物ってそもそも「そこにある物」を採掘する物だし
どれだけテクノロジーが発達しても10埋まってる物が100にはならんだろうという
でもゼロ点発電が出来て
なおかつ事象崩壊まで出来るのに何故
って気がしないでもないけど触れてはいけない -
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-01 17:43:56 ID:iNDk2NjAy
新規ゲームでも同じなのかMODを外しても同じなのか
そうやってちょっとずつ確認していけば原因なんてすぐにわかるよ -
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb4-2bgY)<b> 2017-04-01 17:53:46 ID:iNDk2NjAy
金も資源も枯渇してダメージマイナス補正100%がはいってるとかくらいしかおもいつかない
-
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-04-01 17:57:23 ID:iNDk2NjAy
前のセーブデータそのまま使ってるとかありそう
しかし決着のつかない戦いを六十年もよく観てる気になったな…… -
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-04-01 18:23:03 ID:iNDk2NjAy
1.セーブデータが古すぎる。1.3のときバージョンアップでセーブデータぼ互換性がなくなると公式発表があったので諦めてリスタート
2.ゲームがダウンロード失敗で破損している。
steamゲームではよくあること。ファイルの整合性チェックしよう。
3.MODローダーの仕様変更がらみ。ある時期にMODの保存場所が変更されたので古いMOD制御がおかしくなった。>>2の方法に従いクリーンにしよう。
ぱっと思いつくのはこんなとこ -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-01 18:29:33 ID:iNDk2NjAy
前のセーブデータ使いたい人はパッチをダウングレードしてセーブデータのパッチに合わせてから遊ぼう
-
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-01 18:44:59 ID:iNDk2NjAy
周り全部囲われちゃってるとかの条件付きでいいから
前哨基地とか取引できるようにならんかな
仲いいから潰すまではいかないけどクッソ邪魔なのどうにかしたい
あと国境付近に建てようとしたら文句言えるように -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-01 18:52:09 ID:iNDk2NjAy
ああ、それは言えてる
近くに立てたら吊るすぞって言ってやりたいけどそういう宣言無いものね -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3fcf-jsM4)<b> 2017-04-01 19:02:31 ID:iNDk2NjAy
ttps://simulationian.com/2017/03/stellaris-dd20170330/
>戦争の要求項目として「開拓前哨地の撤去」を追加
要求に入るって事は戦争で破壊するのは出来なくなるのかな? -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-01 19:37:15 ID:iNDk2NjAy
次回のアップデートで一番うれしいのは艦船モデルの追加だな
-
612 名前: 601 </b>(スフッ Sddf-Hmid)<b> 2017-04-01 19:51:50 ID:iNDk2NjAy
皆さんありがとうございます。
ソフト自体とMOD削除して入れ直したらいけました。 -
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-HGOI)<b> 2017-04-01 20:34:48 ID:iNDk2NjAy
食糧種族もいるなら愛玩種族もいていいよな
-
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-04-01 20:55:20 ID:iNDk2NjAy
原始文明要素が強化されるそうです(棒)
ttps://twitter.com/StellarisGame/status/848107714945441793 -
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b368-LJFa)<b> 2017-04-01 20:56:34 ID:iNDk2NjAy
ttp://imgur.com/a/3d9pq
えっ何これは(困惑) -
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-01 22:51:01 ID:iNDk2NjAy
未開種族を10文明化させる啓蒙勝利とかあってもいいね
-
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-qQ5G)<b> 2017-04-01 23:24:44 ID:iNDk2NjAy
>>614
何それすごい別ゲー!って一瞬期待しただろぉ!
これだから4/1は嫌いだあ -
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-04-02 00:22:19 ID:iNDk2NjAy
>>616
それつまり10の文明の宇宙勝利を助けたってことだからね -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf19-DGZg)<b> 2017-04-02 00:37:18 ID:iNDk2NjAy
>>614
これ、実際に侵略される側の絶望感すごいな -
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-jsM4)<b> 2017-04-02 00:53:26 ID:iNDk2NjAy
これがエイリアンmodちゃんですか
-
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-02 01:25:03 ID:iNDk2NjAy
>>615
正直やってみたい -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 837d-agmj)<b> 2017-04-02 02:03:32 ID:iNDk2NjAy
この蛮族がこの星から出てこないことを祈ります・・・
-
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-02 02:10:33 ID:iNDk2NjAy
大丈夫
sol3の蛮族共はコックローチとか呼ばれる種族に駆逐される見込みだから -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 04:54:12 ID:iNDk2NjAy
>>614
オーバーロードかな? -
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-02 09:21:01 ID:iNDk2NjAy
3レンジの重装甲巡洋艦混成艦隊は本当に強いなぁ
戦力値が倍近く高い没落艦隊相手に真正面から殴り合って普通に勝ってしまった -
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-8ugA)<b> 2017-04-02 11:33:48 ID:iNDk2NjAy
初期フリゲートですら核ミサイルぼんぼこ撃ってくる悪魔のような戦力なのに
-
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d319-3+/Q)<b> 2017-04-02 11:49:11 ID:iNDk2NjAy
でも艦艇並べての砲撃という見栄えでは戦艦に追随するものは無いと思うの。
-
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-02 12:12:49 ID:iNDk2NjAy
戦艦って動きが少ないから地味じゃね?
銀英伝っぽさはあるけど -
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-02 13:36:44 ID:iNDk2NjAy
開始星系がクッソ貧乏で近くの鉱物37ある星系に前哨基地と採掘ステーション建てて
貧乏脱出だーって思ってたら、そこは宇宙怪獣の巣で復活した怪獣に採掘ステーション全部壊されて
貧乏に逆戻りになったでござる -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-02 13:42:22 ID:iNDk2NjAy
37ってすごいな
18しか見たことないわ -
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-nqTz)<b> 2017-04-02 13:44:32 ID:iNDk2NjAy
買って三回ほどやったけどノーマルでも全然勝てないわ
一回目は軍備を怠ってひきこもってたら隣に喰われて
二回目は連邦で半分ほど確保していけるかなと思ったら覚醒した帝国が全てを飲み込んで終わって
三回目は手薄そうな隣に駆逐艦揃えて攻め込んだら巡洋艦が出てきてそのまま逆侵攻された
三戦とも技術でずっと遅れてた印象があったんだけど研究速度を上げるのってどうすればいいんだろう?
入植しまくって研究所で埋め尽くせばいいの? -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-iimv)<b> 2017-04-02 14:03:55 ID:iNDk2NjAy
つ研究協定
-
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-04-02 14:23:50 ID:iNDk2NjAy
戦争でのデブリ回収で研究スピードを出してる。
-
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-04-02 14:26:52 ID:iNDk2NjAy
砂時計型の銀河あったら楽しそう。
パソコン死ぬけど。 -
635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b3f7-aCII) 2017-04-02 14:29:46 ID:iNDk2NjAy
ホライゾンシグナル何回やってもワームにしかならないんだが、これどうやって先に進めるんですか?
-
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-02 14:31:39 ID:iNDk2NjAy
>>631
ノーマルならコルベット揃えて戦力が1800位になった辺りで、隣国を攻めて領地拡大+リバースエンジニアリングで取得出来てないテクノロジーを入手
領地拡大しながらエネルギーとミネラルを蓄えつつ技術が上回ってるけど戦力が互角or劣勢な相手に喧嘩を吹っかけて技術差を埋める
その過程で敵国を飲み込んだ市民を更生させたり、浄化させて自国民を移住させたりしないと肝心な時に影響力が使えない事もあるのでそこも注意 -
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp17-kVPK)<b> 2017-04-02 14:32:20 ID:iNDk2NjAy
>>631
入植するとその分研究スピードにコスト上乗せされるから、研究所もアップグレードしたものをすぐ建てられる状態になるまでは前哨地で研究できる惑星を抑えて建設で稼いだ方が速いと思うよ! -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp17-kVPK)<b> 2017-04-02 14:56:54 ID:iNDk2NjAy
育っていない序盤はみんなカスなので惑星数による研究ペナは相対的に小さくなる
つまり序盤から入植する惑星に事欠かない極度の順応性がメチャ強いわ -
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-02 14:59:17 ID:iNDk2NjAy
中盤と終盤に掛けて安定して強いのはエネルギー15% ミネラル15%
-
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-iimv)<b> 2017-04-02 15:00:47 ID:iNDk2NjAy
やたらと拡大しない小さな強国プレイしたい
-
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-fGeo)<b> 2017-04-02 15:02:05 ID:iNDk2NjAy
政体と性質で工学に特化させたらその他の分野(ミネラル・メタル)でも安定してリードできたな
理由はわからん -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-02 15:37:38 ID:iNDk2NjAy
>>638
たしかに近場の居住可能惑星に入植しきった直後はほんと伸び悩むから順応性って大きいよなぁ
序盤から中盤にかけて勢力を遅滞なく伸ばしていけるかどうかって大切だわ -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-02 15:49:13 ID:iNDk2NjAy
生物はやはり適者生存大正義なんだな!
-
644 名前: 631 </b>(ワッチョイ 83f8-nqTz)<b> 2017-04-02 17:09:39 ID:iNDk2NjAy
入植したらコスト増えるのかしらなんだ研究ランダムといい今までやってたゲームと勝手が違うから難しい
色々やってみるよありがとう -
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-02 17:12:06 ID:iNDk2NjAy
極度生存の4を稼ぐためにあと-2は何とるべきか
遅い繁殖と定住かなぁ -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 17:21:04 ID:iNDk2NjAy
極度の順応性とるって事は、他国からの移住やPreFTLに頼らず、第一種族一本でやってくって事だろ?
そんなプレイスタイルで遅い繁殖って致命的じゃないか? -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-02 17:30:05 ID:iNDk2NjAy
PreFTL文明が嫌になるほどいるんだから
他文明に出会った数の少ない初期の頃に陸軍で踏み潰しまくるのが良くないか
自分のところと得意環境が違えば入植の弾にも困らなくなるし
首都候補なだけに資源サイズとともに恵まれてるし -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-02 17:33:09 ID:iNDk2NjAy
>>644
1popにつき10%とかいう鬼畜ぶり
序盤は基礎コスト低いから差が少ないからましだけど -
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-02 17:35:47 ID:iNDk2NjAy
ユートピアで平和排他が伝統特化にできる様子なので引きこもりプレイには良さそう
-
650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-04-02 17:41:57 ID:iNDk2NjAy
>>645
極度の居住性のときはいつも退廃と反感でプレイしてる。 -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-02 17:43:32 ID:iNDk2NjAy
狭い自宙域に居住コロニー浮かべまくるプレイは
貴重な惑星地上でミネラル掘ってコロニーで電力だの研究だのって役割分担する感じになるのかな
4/6が待ちきれん -
652 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b35d-icq5) 2017-04-02 17:44:12 ID:iNDk2NjAy
>>648
マジで研究ペナルティは大きいよね。ちょっと前に宇宙怪獣技術がとか言ってた人いたけど、研究にそんな余裕ないと思う。 -
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-02 17:50:13 ID:iNDk2NjAy
>>648, 652
うろ覚えだけど首都以外の惑星1個につき10%、20POP越えたら1POPにつき1%じゃないっけか
他所との研究協定が-25%だからひどい -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-02 17:51:16 ID:iNDk2NjAy
でも正直宇宙アメーバとかティヤンキとか飼いならしてみたい
-
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 18:15:42 ID:iNDk2NjAy
>>647
自分もそう思う
周辺の居住可能惑星にあらかた移住し終える頃には
1つか2つのPreFTL種族を入植可能な状態までもっていけるはずだしな
順応性にポイント使うのはもったいない -
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-04-02 18:31:15 ID:iNDk2NjAy
ボイドの天災で敵が沸いてくるのは何したらいいの?一回撃退したらまた来たんだけど巣?でもあるのかな
-
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-02 18:48:37 ID:iNDk2NjAy
>>631
取りあえず軍艦目安
没落以外はマスドライバー+シールド&アフターバーナは使わない
巡洋艦造船所設置まではコルベットのみ
外交
連邦は準加盟まで→余計な戦争で敵を増やしたくない、片っ端から不可侵条約で保身
銀河の嫌われ者を見分けて便乗宿敵宣言→相互宿敵目当てで敵を減らす狙い
敵が近くにいなければ軍拡要らない→エネルギー余る→貿易でミネラルに変換してひたすら国力強化
戦争仕掛ける目安は戦力値2倍以上
序盤の外交は帝国志向受容、pop特性カリスマがあると楽(双方共に侵略始める中盤以降には今一になる)
中終盤は帝国志向精神、pop特性不滅や利口でリーダースキルレベル5維持すると色々楽かも
移住は第一種族のみにしておく方が影響力的に楽になる
とは言え初期隣国運悪いとまぁ一回目みたいな展開は誰でも避けられない気はする -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-02 18:53:25 ID:iNDk2NjAy
preFTL側から見ると宇宙からの侵略者は地球の資源だったり居住性だったりを目的としてやってくる創作が多いけど
まさか他の宇宙文明に対抗する入植弾丸としてさらわれるとは思いもしないだろう -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-02 19:30:17 ID:iNDk2NjAy
多様性の確保のために侵略するとか、もうわからんね
-
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb3-agmj)<b> 2017-04-02 19:40:22 ID:iNDk2NjAy
その上没落の恫喝に屈して動物園送りだもんな
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661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp17-qw8/)<b> 2017-04-02 19:40:58 ID:iNDk2NjAy
preFTL文明を支配するにはどうすればいいのだ
啓蒙? -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-LP6U)<b> 2017-04-02 19:42:27 ID:iNDk2NjAy
ロボット兵を地表に送りつけてやれ
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663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 19:50:17 ID:iNDk2NjAy
地球にもオーバーロードがやってきて国家統一してくれないかな
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664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-02 19:54:39 ID:iNDk2NjAy
ボタンポチッ
→全POP奴隷化
→全POP浄化 -
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-02 20:06:31 ID:iNDk2NjAy
>>663
コックローチ「おいすー」 -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-02 20:16:37 ID:iNDk2NjAy
>>657 >>631
かなり俺だわというかほとんど同意
ただ俺の場合は積極的に巡洋艦軍拡していくな
コルベ3隻時代→コルベ20隻(技術の引きによる)時代→対小型(TSSMMMSS)巡8隻時代→対小型巡20隻時代→対大型(LLMM)小型混合50隻時代
みたいな流れでやれることが全然変わってくる
それと中盤以降の第一種族のカリスマは幸せ奴隷生活に便利だとかそんなところか
細かいTIPSだと
希少資源はやたら貿易の評価が高いんで前哨建ててでも確保して貿易の弾にすべし
自分で使うぶんは貿易画面の選択に上がらないので安心して全部輸出
このゲーム会戦で負けそうかどうかが注視してれば戦闘序盤ですぐわかるんで負けそうなら即逃げ推奨
提督LVは低レベルでも会戦でわりとすぐ上がるけど死なせないに越したことはない
追加traitのない提督は軍港に駐機してると維持費traitつくから最初は別の推奨・何故かLV5でもつく
総督LVは建設時によく上がるんで新規コロニー立ち上げ時は面倒がらずに宛てがう -
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-fGeo)<b> 2017-04-02 20:53:20 ID:iNDk2NjAy
宇宙時代のカリスマってなんだろな
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668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-kVPK)<b> 2017-04-02 20:56:34 ID:iNDk2NjAy
>>667
KAWAIIしか無い -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-HGOI)<b> 2017-04-02 21:08:15 ID:iNDk2NjAy
フェネックKAWAII
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670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 21:10:36 ID:iNDk2NjAy
フェネックを食料種族にしたい(サイコ)
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671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-QmV0)<b> 2017-04-02 21:16:10 ID:iNDk2NjAy
ペットが勝手に増えないように去勢しようね〜
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672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-iimv)<b> 2017-04-02 21:18:22 ID:iNDk2NjAy
ユートピアで追加されるらしいDeliciousって種族特性やばない?
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673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-02 21:18:49 ID:iNDk2NjAy
フェネックちゃんと小作りしたいんだけど
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674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 21:32:01 ID:iNDk2NjAy
異星種族の掛け合わせはアカンってエイリアン4で学んだだろ
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675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-02 21:37:59 ID:iNDk2NjAy
研究ペナルティはあんまり意識したことがない
というか研究は遅れてて当たり前みたいな認識だったんだけどみんな違うのか
物量があれば多少の技術差とか問題にならなくない? 新型の装備使うほどお高くなるし -
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-02 21:39:30 ID:iNDk2NjAy
帝国が大きくなる程こちらだけでなく相手も遅れるから特に気にした事は無いな
小さな帝国は数で押しつぶせばいいだけだし -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 21:47:52 ID:iNDk2NjAy
研究はデブリでするもの
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678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-02 21:50:01 ID:iNDk2NjAy
研究はデブリから取れないやつに絞るのはやってる
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679 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3da-nko0) 2017-04-02 21:57:37 ID:iNDk2NjAy
没落帝国が覚醒したんだけど次攻めてくるの確実にうちです。戦力50kもない詰んだ\(^o^)/
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680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4365-8ugA)<b> 2017-04-02 22:03:51 ID:iNDk2NjAy
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681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-QmV0)<b> 2017-04-02 22:05:24 ID:iNDk2NjAy
適当に狂軍事&物質で始めてみたけど
やっぱり何らかの統治の安定化がほしいところだなあ
集産で洗脳したり個人とか各種幸福施設建てたり
軍事排他で宿敵いっぱい作ってその影響力で鎮圧するのがいいかしら? -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-HGOI)<b> 2017-04-02 22:11:03 ID:iNDk2NjAy
どれだけ可愛くてもやっぱフェネック以外とベッドinはキツイな
あれだけ遺伝工学が発展してるのに異種交配が進まない理由かもしれん -
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c382-k8W0)<b> 2017-04-02 22:14:09 ID:iNDk2NjAy
宇宙一可愛いヒトデちゃんを抱き枕にして一緒に寝たい
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684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-02 22:18:04 ID:iNDk2NjAy
>>682
触手ならあり -
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-02 22:18:07 ID:iNDk2NjAy
>>683
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1206879.jpg
こういうのか? -
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-02 22:22:08 ID:iNDk2NjAy
宇宙的視野で見たら毛のない猿の美的感覚の方がずれてるぞ
-
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-02 22:23:52 ID:iNDk2NjAy
目が4つあるワンちゃん飼いたい
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688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-04-02 23:16:46 ID:iNDk2NjAy
キツネ可愛くていつも選んでる
-
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-jHMp)<b> 2017-04-02 23:39:48 ID:iNDk2NjAy
キツネ可愛くていつも浄化してる?(狂排他
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690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf46-6IZf)<b> 2017-04-03 00:04:18 ID:iNDk2NjAy
昨日?ぐらいから唐突にアルファエイリアンとかが識別できなくなったんだけど、
UPでとかのせい?似たような症状の人いない?
MOD全部外しても解決しないんだよな… -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c382-k8W0)<b> 2017-04-03 01:21:31 ID:iNDk2NjAy
一つの帝国も描写されないまっさらな銀河地図を表示させるコマンドってありますか?
-
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-03 05:24:10 ID:iNDk2NjAy
派閥の心配もなく幸福で出力も出せて移住で人口爆発する個人主義に勝てるものなどないな
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693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-04-03 11:53:50 ID:iNDk2NjAy
受容はpreFTL統合が面倒ってことだけがネックだな
前半の種の多様性が足りなくて入植遅れがち
結局戦争プレイになってしまう(受容狂軍事) -
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-04-03 12:00:36 ID:iNDk2NjAy
宗教イベキター
各志向の固有建造物を開発してルネッサーンス!
強力かつ安定のすごい超越帝国だ!
あれ?いつもの精神集産プレイになってしまう -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM97-PrjG)<b> 2017-04-03 12:17:31 ID:iNDk2NjAy
狂精神は帝国よりも最近は民主のがつよないかなと思い始めてる
幸福で結局志向稼げるし何より影響力をガンガン使って布告と祭典使いたい放題
寡頭制は知らない子ですね… -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-04-03 12:33:56 ID:iNDk2NjAy
不滅系traitと神権(超越)寡頭制の組み合わせはリーダー全然死ななくていいぞ
-
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-03 13:08:53 ID:iNDk2NjAy
初期立地、どれくらい気にしてる?
気に入らないと厳選までは行かなくともリセットするんだけど、後ろめたさを感じちゃう…… -
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Hff-QmV0)<b> 2017-04-03 13:10:53 ID:iNDk2NjAy
元首に無能が居座ったらどうするんだ。
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699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-03 13:11:30 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンで出口没落に防がれてるとかじゃない限りやる
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700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-03 13:15:23 ID:iNDk2NjAy
多分君最後までやったことないやろ
少なくとも現行Verではガンガン領土増やしていくプレイを強いられるわけだから
すぐに初期立地の狭いスペースなんてどんな出力だろうが気にならなくなる -
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-03 13:26:10 ID:iNDk2NjAy
>>700
ごめん、言葉が足らなかった
首都惑星だけじゃなくて銀河内での首都星系の位置や周辺のAI事情、居住可能惑星の状況も込みでの初期立地ということでお願いします
ほんとごめんね -
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d319-3+/Q)<b> 2017-04-03 13:27:25 ID:iNDk2NjAy
ひそかにプレイヤーが待ち望んでいる機能、自帝国指導者の暗殺。
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703 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-04-03 13:33:44 ID:iNDk2NjAy
近所に強大な排他帝国がいたりするとむしろボーナスですわ。食っても何もいわれないからな
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704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-DNnt)<b> 2017-04-03 14:04:24 ID:iNDk2NjAy
明日だっけ?
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705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-03 14:18:22 ID:iNDk2NjAy
>>704
4/6 -
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-iimv)<b> 2017-04-03 14:19:01 ID:iNDk2NjAy
有給申請しなきゃ・・・
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707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-k8W0)<b> 2017-04-03 14:25:25 ID:iNDk2NjAy
発売三日前からステラリスを禁止して体調万全でutopiaを迎えなきゃ…
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708 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kNS2)<b> 2017-04-03 14:41:24 ID:iNDk2NjAy
ワイ日本語MOD待ち準知的、低みの見物
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709 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-04-03 14:41:43 ID:iNDk2NjAy
ユートピアは格差社会みたいなもんだし
排他とかの方が楽しめるかな? -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 06b7-DGZg)<b> 2017-04-03 14:46:52 ID:iNDk2NjAy
6日といっても時差があるから日本では実質7日と思った方がいいかも
-
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-03 14:56:28 ID:iNDk2NjAy
狂信的な浄化主義者がいると取り合えず宿敵宣言しておけば周辺国全部が味方になるし
ボーナスだわな -
712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-03 15:52:19 ID:iNDk2NjAy
新しいパッチが来る前に、自分が使ってるオススメの特性・政治・志向を出し合ってみないか?
自分は特性:倹約家(エネルギー15%) 勤勉(ミネラル15%) 不滅(寿命30年) 非順応性(居住性-10%) 愚鈍(EXP-25%)
志向:狂精神+集産主義、政治:金権寡頭制。精神主義なのに中身は物欲まみれの企業体質プレイ -
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-03 16:00:21 ID:iNDk2NjAy
狂精神・受容でジェダイ騎士団プレイ
特性は長寿で長老種族的なものを妄想する
全宇宙から素質のある者を探し出して騎士に育て上げるのだ -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-oRBM)<b> 2017-04-03 16:51:52 ID:iNDk2NjAy
>>705
サンクス -
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-iMh6)<b> 2017-04-03 17:00:01 ID:iNDk2NjAy
軍事排他精神で順応性と倹約
金権寡頭→軍事→超越帝国の流れで異星人は片っ端から奴隷にしてミネラルと食料(輸出入mod)プレイ -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-03 17:01:14 ID:iNDk2NjAy
パッチ前最後の艦隊戦をやろうとしたら、重すぎて強制的にゲームが落ちる(汗)
相手側が覚醒帝国480k 自軍側が650k -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-04-03 17:34:34 ID:iNDk2NjAy
>>716
画質設定からエフェクトを低ランクにしたりすると多少の時間稼ぎにはなる
もし画質高から落としたならクラッシュまで戦力2倍くらいまでは確保できると思う -
718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-PrjG)<b> 2017-04-03 18:54:32 ID:iNDk2NjAy
狂精神はなんだかんだ外せんなあ
-
719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf7f-jsM4)<b> 2017-04-03 19:01:13 ID:iNDk2NjAy
っていうか、DLCよかゲーム最適化しろよ・・・
なんでこんな後半クソ重たいんだよ -
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-O55K)<b> 2017-04-03 19:23:40 ID:iNDk2NjAy
スターウォーズのWepon Modのテックツリーないかな?
公式のメッシュ状のは分かりづらくて。。。 -
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-ECJW)<b> 2017-04-03 19:34:42 ID:iNDk2NjAy
この値段でここまで出来るゲームでこの重さなら妥協できるどころか十分すぎてお釣りが来るんじゃないかな
-
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-04-03 19:39:26 ID:iNDk2NjAy
やっぱ扱いやすい志向は
受容、精神、集産、軍事側だよね
個人と物質はともかく、平和と排他は本当に酷い
だからこそCivicで補正がかかるんだろうけど -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-03 19:44:02 ID:iNDk2NjAy
初プレイが平和狂物質だったけど狂信的じゃなければ戦争はできるし平時幸福ブーストと電撃戦で平和もそこそこ上手くやれたと思う
他と比べると見劣りするとは思うんだけど外交すらできない排他よりは… -
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-03 19:57:51 ID:iNDk2NjAy
物質はPOP補正がなくなるおかげで純粋に研究速度が上がるようだからユートピアから始まるんじゃないかな
精神の仕様が変わるから、自由思考が使いづらくなるかもだし -
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-8gCr)<b> 2017-04-03 20:07:39 ID:iNDk2NjAy
平和は幸福特化とか狙ってやらんとね
-
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-03 20:11:52 ID:iNDk2NjAy
だいぶバランス変わるからまた手探りだな
領土の狭い国がどの程度まで強くなれるものなのかも楽しみ -
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe2-kVPK)<b> 2017-04-03 20:20:38 ID:iNDk2NjAy
帝国は軍事狂精神の軍事独裁政
種族は極度の順応性不滅愚鈍土着的逸脱者
不滅で50年しか使えない人材が80年使えるようになると愚鈍取ってもお釣りがくると思いました -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-03 20:29:39 ID:iNDk2NjAy
提督入れ替えても反映されなかったり、複数の艦隊に同じ提督が就任したり
沈んだわけでもないのに戦闘開始直後に提督がいなくなったりすることがあるのは修正されるのかね -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-03 20:39:40 ID:iNDk2NjAy
FTLよりも速く銀河を渡って就任する調査船船長とか
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730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-03 21:07:25 ID:iNDk2NjAy
>>717
改善されました、ありがとう
戦闘シーン見ずに終了せざるえないかと覚悟してた
一人で複数の探索をやりながら、3つの研究全部同じヤツを任命する事ができたりするアレも修正してほしい所 -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-03 21:13:12 ID:iNDk2NjAy
ポートレイトのパーツもうちょっと増やしてくれないかなあ
数百年やってるとどこかで見た顔ばっかり出てくるので本当にただの道具にしか見えない -
732 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf82-LJFa) 2017-04-03 21:21:03 ID:iNDk2NjAy
日本語化、主要MODが対応するまでお預けかねぇ
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733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-QtQW)<b> 2017-04-03 21:37:35 ID:iNDk2NjAy
前々スレ494の新志向効果見てて思ったんだけど
平等主義に移住の魅力+25%とかいうvicっぽい効果が付くらしいが排他主義とかなり競合が発生しそうだな
「移住先として人気だがなかなか市民権が獲得できない」っていうRPが楽しめるかもしれないが -
734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-03 21:54:17 ID:iNDk2NjAy
第一種族以外の移住を許可したことによる幸福度ペナルティが発生するんじゃないかそれ
-
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-03 22:16:10 ID:iNDk2NjAy
政府としては出力ブーストのために人口増加、移民を推奨しているが、元の国民はそれに反発して不幸が増える
それ、Sol3人じゃね? -
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3f7-agmj)<b> 2017-04-03 22:26:08 ID:iNDk2NjAy
巡洋艦+ガウス砲MMLMSSの構成めっちゃ強いな
こちら巡洋艦(110K) VS 相手、戦艦+巡洋艦+駆逐+コルベ(180k)
でどちらも技術開放済み戦ったらこちら60k残って相手殲滅したわ
こちらが近づくまではXとLのレーザーで損害出るけど、0距離になってからのダメージ力が違うわ -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-04-03 22:38:14 ID:iNDk2NjAy
精神強い、強いのは分かるけど
マインドコントロールあれば事足りるよね? -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb4-h89n)<b> 2017-04-03 22:42:25 ID:iNDk2NjAy
ttps://www.youtube.com/watch?v=iqGrB0HX6Ok
utopiaの動画きてましたぞー
テンションあがってきた〜 -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b305-agmj)<b> 2017-04-03 22:49:51 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンを自分で作れるようにしたらどうなんだろ
道路みたいに -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-03 23:37:03 ID:iNDk2NjAy
>>737
精神なしでマインドコントロール手に入る頃にはゲーム終わってね? -
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-04-03 23:48:22 ID:iNDk2NjAy
初期設定の進んだ隣人のオンって、プレイヤーの難易度上げるだけ?
デフォルトがオンの状態だけど、初心者はオフにしておいた方がいいよね? -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-04 00:07:40 ID:iNDk2NjAy
>>741
記憶にある3回に1回は防衛協定結んで味方にできたけどまぁ基本難易度上昇だろうね
ただ初回は銀河の脅威や拡大速度の重要性を知る意味で全デフォにして蹂躙されるのも有かも
ノーマルは進んだ隣人の属国から下剋上果たした
今やってるハードは進んだ隣人に速攻宿敵宣言食らたけど他国の属国になって時間を稼ぎ
独立逆征服果たしたw属国防壁は中々使える -
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5a-kVPK)<b> 2017-04-04 00:13:44 ID:iNDk2NjAy
そういう意図もあるのね!
初回から色々凝った設定にしてみたくて、リング銀河で進んだ隣人やったらどこにも進行できなかったから、普通に楕円銀河でやってみます! -
744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-QmV0)<b> 2017-04-04 00:26:57 ID:iNDk2NjAy
ttps://www.youtube.com/watch?v=YmvGlBFaFEU
これの0:45くらいにでてくる獣・トカゲ・鳥のトリオ好き
所詮ただの画像とはいえあの宇宙人どものいろんな姿をもっとみたいわ -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b35f-agmj)<b> 2017-04-04 00:29:50 ID:iNDk2NjAy
https://youtu.be/9-ig-o2NGyA
ユートピアプレイ動画来てるん -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-04 00:43:03 ID:iNDk2NjAy
プレイ時間20時間くらいの初心者
楕円銀河、中サイズ、攻撃性低い、帝国数9(少な目)、進んだ隣人ゼロ、没落2、入植惑星150%、分布ランダム
受容精神カリスマ
ここまで難易度下げてようやく初勝利
続いて帝国数デフォ、惑星125%で
ハイパーレーン+集産・精神で奴隷プレイしだしたらいきなりフルボッコ
どうも外交の基礎が全くできてないようです -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfdc-Tunu)<b> 2017-04-04 00:43:15 ID:iNDk2NjAy
DLCも嬉しいけどまずそれ以前に終盤重すぎるよな
-
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-04 00:54:26 ID:iNDk2NjAy
別にデフォルト設定がノーマルな難易度という訳ではないんだけどな
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749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfb4-h89n)<b> 2017-04-04 01:29:57 ID:iNDk2NjAy
>>747
パッチノートのPerformanceのところに結構改善したぜって書いてたから期待してる。
とりあえず艦船数増えたらUIバグったりクソ重くなったりしてたのは修正したらしいし、
フリーズする系の対応、計算スレッド化による諸々パフォーマンス向上とかもあったよ。
コルベットスパム好きでよくやってたけど、700隻近くなったあたりでもう提督セットも退却もできなくなってたのが辛かったけど、
全部治ってるといいな。きっと快適になってるよ! -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-04 01:31:52 ID:iNDk2NjAy
まぁ直っていなければsol3に全面核攻撃すれば済む話だしな!
-
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-04 04:59:30 ID:iNDk2NjAy
思考の乖離をいつもひたすらマイナスにしてきたから逆にプラスに大きく振れるようにプレイしてみたらエライ目にあったわ
色々と大変だと覚悟はしていたけど、実際にやってみるとインパクトが凄いねw -
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b365-LJFa)<b> 2017-04-04 05:33:14 ID:iNDk2NjAy
>>728>>729
いつから提督の身体が一つだけだと思ってた?
提督の精神は超光速でエクスポートされてるんだよ -
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-04 06:22:49 ID:iNDk2NjAy
先行AI設定はオフの方が易しくなるけど、配置のランダム化は場合によっては難易度上がる
先進的な帝国が、周囲に邪魔な帝国のいない状態で拡大し続ける悪夢 -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-04-04 07:50:36 ID:iNDk2NjAy
AIランダム配置にしたのに、銀河の右半分にAIが集中して、俺はその右端。
銀河の左下にいた人類共同体が入植だけで銀河の4分の1を手に入れた状態になって苦労した思い出。 -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-kVPK)<b> 2017-04-04 08:23:53 ID:iNDk2NjAy
コロニー解散したら乗ってたPOPどうなるの?
-
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sddf-zME0)<b> 2017-04-04 08:56:15 ID:iNDk2NjAy
排他・平和・精神で直轄地の管理を楽にして連邦勝利目指そうとしてたんだが、この志向の組合せだと平和の幸福マイナスで侵略キツいかつ、排他で連邦組めないという縛りプレイ状態になるのか?
-
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 731a-jsM4)<b> 2017-04-04 09:01:47 ID:iNDk2NjAy
>>731
スターシステムだと思え -
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-04-04 09:13:31 ID:iNDk2NjAy
あんまりよくないかもね
平和個人物質で民主主義にすると幸福漬けになってむしろ戦争余裕ってなる -
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp17-zEmB)<b> 2017-04-04 09:35:51 ID:iNDk2NjAy
>>755
宇宙クラゲとかSwarmになる -
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-DO1D)<b> 2017-04-04 11:45:07 ID:iNDk2NjAy
>>752
無限航路のジーマ・エミュを思い出す -
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-LP6U)<b> 2017-04-04 12:18:42 ID:iNDk2NjAy
研究員はEVEOnlineのポッドみたいに脱出してほしいなー
もしくはゲーム的都合に上手いこと理屈をつけてほしいなー -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sab7-kVPK)<b> 2017-04-04 12:44:06 ID:iNDk2NjAy
複数の艦隊に同じ提督って、バグだったのか。
ホライゾン関連のイベントかと思ってたよ。 -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-iimv)<b> 2017-04-04 13:01:48 ID:iNDk2NjAy
WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT
SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS
SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE
WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE
WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT
WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL
BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE
WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS
SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS
WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS WHAT WAS SHALL BE -
764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-04 13:25:24 ID:iNDk2NjAy
>>738の動画の0:45でOrbital Habitatの生産建築物がわかるな
飯4 ミネラル3 エナジー10 科学(3,3,3)
幸福やら技術やらのボーナスがかかってるかまではわからんけど
エナジーと科学は軌道上で生産するのが良さそうだ
グローバル化した飯は惑星上で生産するとして12マスでエナジー120か科学36,36,36
……強くね? -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-04 14:17:17 ID:iNDk2NjAy
ユートピアはやくきてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
-
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7399-QmV0)<b> 2017-04-04 16:26:45 ID:iNDk2NjAy
DLCリリースでその時本体安くなる可能性ある?
-
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73da-agmj)<b> 2017-04-04 16:29:05 ID:iNDk2NjAy
セット価格はでそうだな
-
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7399-QmV0)<b> 2017-04-04 16:33:29 ID:iNDk2NjAy
成程ありがとう
まあ今すぐやりたいから買っちゃったんですがね -
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-04 16:51:32 ID:iNDk2NjAy
同戦力なら二隊に分けて挟み撃ちするのです!
と軍師気取ったら単に各個撃破されやすくなっただけだった
考えてみりゃ装甲正面的な概念が無いんだからどこから攻撃されようが差が無い上に
隊がバラけるって事はターゲットもバラバラになりやすくなる訳で
そうなるとランチェスター宜しく集中砲火で確実に数を減らされる分だけこっちが加速度的に不利になる
ステラリスで挟み撃ちはダメだな -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-04 16:56:21 ID:iNDk2NjAy
一応X武装が正面しか撃てないから、全く意味がない訳じゃない
-
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8325-DGZg)<b> 2017-04-04 16:59:48 ID:iNDk2NjAy
戦艦や要塞用にマップ兵器みたいなの欲しいな
-
772 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-97Qz) 2017-04-04 17:08:24 ID:iNDk2NjAy
utopiaきたら派閥システムだいぶ変わるみたいだな
ソ連並みの大粛清で反対派閥に属するPOP全部浄化とかもうできない感じ? -
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-04 17:36:22 ID:iNDk2NjAy
X武装で正面の概念があるのは判明しているわけで、部位による装甲の厚い薄いがあってもいいかもなぁ
-
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-04 17:43:51 ID:iNDk2NjAy
あるのは射角
-
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM1f-PrjG)<b> 2017-04-04 17:51:31 ID:iNDk2NjAy
現状混戦にして前も後ろもない状態で戦うのが最適解だからなあ
複雑な処理入れたところで利用されないかと -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-04 18:07:35 ID:iNDk2NjAy
あっても良いと思うよ
方向ごとの装甲厚の割り振りとか
というかMODで作れば良いのか -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-fGeo)<b> 2017-04-04 18:25:08 ID:iNDk2NjAy
スターウォーズの戦闘を見ても、宇宙戦争って上下左右ありとあらゆる所から攻撃受けるし、陸上兵器みたく部位によって装甲厚変える意味がないんじゃ
このゲームでもすぐ乱戦になるしね
どちらかと言うと艦船みたくバイタルパートに力を入れる方が良い。宇宙は穴が開くと区画まるごと空気が抜けるし -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sddf-fGeo)<b> 2017-04-04 18:27:39 ID:iNDk2NjAy
むしろAIやドクトリンが発達して、最強パターンとその穴をつく戦術の三竦み状態が発展していくようなのがそれっぽいな
-
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-04 18:40:12 ID:iNDk2NjAy
戦艦用に射程ぎりぎりを保つように停止/後退するようなのほしい
-
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-04-04 18:44:30 ID:iNDk2NjAy
結晶生命体のいた小惑星帯から採れる鉱石って旨味だな
銀河の反対側に星系全体で41も採れる星系あるわ -
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 439a-8ugA)<b> 2017-04-04 18:54:34 ID:iNDk2NjAy
ユートピアでロールプレイの幅がどれくらい広がるか楽しみだ
-
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73f7-WiLG)<b> 2017-04-04 19:41:05 ID:iNDk2NjAy
>>779
それはship behaviorを弄ればできるよ。
preferred_attack_range = max
formation_distance = 125
return_to_formation_distance = 150
attack_move_pattern = stay_at_range
これでかなり慎重な動きをするはず。 -
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-O55K)<b> 2017-04-04 20:03:14 ID:iNDk2NjAy
宇宙を食い尽くす!
-
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8fce-MWir)<b> 2017-04-04 20:15:59 ID:iNDk2NjAy
俺国+属国(元没落)+ゴミ属国多少、俺単独で残り全部排除できるけど蟲毒ラスボス待ち
一般大国+ゴミ属国・覚醒精神・覚醒受容の四国史(領地的には俺属国含めて五国史)
俺属国に異次元人湧いたんで盤面面白くなるかなと倒さず放置して眺めてたんだが
大国さんと精神さんと受容さんが倒されても倒されても逐次投入で艦隊繰り出して
俺属国から異次元人追い出しちゃってつまらん
でもこの後の外交妄想すると面白いなぁ -
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-04 20:18:18 ID:iNDk2NjAy
日本語でおk
-
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-04 20:27:40 ID:iNDk2NjAy
代名詞こわれる
-
787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdd-SpVB) 2017-04-04 20:38:16 ID:iNDk2NjAy
今更パッチノート見たんだが基本惑星数5→3ってマジかい
大分バランス変わりそう -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-04 21:01:38 ID:iNDk2NjAy
>>787
研究かCivicかで伸ばせるっぽいからまあ -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-04-04 21:58:08 ID:iNDk2NjAy
収束アーク放射器って使える?
-
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8309-jsM4)<b> 2017-04-04 22:08:15 ID:iNDk2NjAy
今steamのユートピア商品ページ覗いたら「ロック解除まであと約1日と23時間って出てるけどつまり発売は日本時間の6日21時ってことかな
-
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3aa-BM8B)<b> 2017-04-04 22:19:48 ID:iNDk2NjAy
アークエミッター系はXサイズの割りに威力が無さ過ぎて積んだことないなあ
-
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf31-eaq5)<b> 2017-04-04 22:30:49 ID:iNDk2NjAy
オレのHIVEMINDキノコちゃんが宇宙を席巻し
SOL3に巣食う害人共をキノコの養分とする日も近いな
キノコUTOPIA万歳! -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-04 22:33:42 ID:iNDk2NjAy
アーク放射はコルベットにもあたる貴重なX武器
わざわざ巨砲でコルベット狙う意味もないけど
見た目も性能もロマン溢れて好きだよ… -
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7382-jsM4)<b> 2017-04-04 22:38:42 ID:iNDk2NjAy
艦隊の戦力100k超えたあたりから収入がマイナスになってまともに運用できなくなるんだけどどうすればいいんだ
-
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-04 22:41:17 ID:iNDk2NjAy
>>792
同じプレイを期待してますね…
MIND HIVEの場合、アセンションは生物的な方にしか行かないかな
ロボハイブとかもいいんだけど -
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cfe6-jsM4)<b> 2017-04-04 22:46:18 ID:iNDk2NjAy
# Components
* Missile cooldown reduced from 2.0-3.0 to 0.2-2.5
* Missile armor penetration changed to 0/15/30%
* Missile speed increased from 5 to 6
* Missiles now deal +10% damage vs. shields
* Missile HP have been adjusted slightly
* Weapon windup does not get cancelled when losing target during windup
・ミサイルのクールダウンを2-3から0.2-2.5へ減らすで。
・ミサイルの装甲貫通を0/15/30へ変更するで。
・ミサイルの速度を5から6へ増やすで。
・ミサイルはシールドに10%のダメージを与えるで。
・ミサイルのHPを僅かに調整すんで。
・ターゲットを失った武器がキャンセルされる事が無くなるで(?)
ミサイルパッチだなこりゃ -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8346-agmj)<b> 2017-04-04 22:59:21 ID:iNDk2NjAy
アークエミッタは没落戦艦や要塞殴ると結構強い、但し相手のシールドを見方が殴ると意味がない
それを踏まえて計算すれば見た目の弱さは気にならない
要するに他艦種と同一艦隊に組み込むと微妙 -
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf31-eaq5)<b> 2017-04-05 00:41:08 ID:iNDk2NjAy
ミサイルは動かない標的(対宇宙港、基地や地上爆撃)に対しては
ダメージ1.5倍とかでもいいんじゃあないかな。そんなMODあったりする? -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8a4q)<b> 2017-04-05 00:42:35 ID:iNDk2NjAy
ターゲットを失ったらキャンセルって例のミサイル無駄打ち問題のこと?
打ったミサイルが再度別目標に向かうようになればミサイル最強もあり得る……? -
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf0e-agmj)<b> 2017-04-05 00:47:51 ID:iNDk2NjAy
ミサイルを使って地上軍の数を減らせるとかなら研究する価値があるんだけどなー、宇宙空間でミサイル使う意味が分からん
-
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 73da-agmj)<b> 2017-04-05 00:52:12 ID:iNDk2NjAy
核弾頭じゃないの?
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-05 01:29:34 ID:iNDk2NjAy
>>792
お前は俺か -
803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cff7-HGOI)<b> 2017-04-05 01:55:29 ID:iNDk2NjAy
でもシールドアーマー5割貫通持った異次元ビームには太刀打ち出来なさそう
-
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf31-eaq5)<b> 2017-04-05 02:07:37 ID:iNDk2NjAy
巻き上げている(発射準備中の)間にターゲットを見失っても
巻き上げる(発射準備の)動作はキャンセルされない
つまり目標を見失ったら次の目標にうつるんじゃないか(そう願う -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf31-eaq5)<b> 2017-04-05 02:14:38 ID:iNDk2NjAy
>>802
俺はお前でお前は俺だ(HIVEMIND) -
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3dc-qw8/)<b> 2017-04-05 02:18:34 ID:iNDk2NjAy
クールダウン中に目標をロストするとそこから新しくクールダウンが始まるのがなくなるってだけでは
-
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8372-aCII)<b> 2017-04-05 02:52:19 ID:iNDk2NjAy
わーい!!宇宙?ってたーのしー!
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=9836178053.png
https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6251189954.png -
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8372-aCII)<b> 2017-04-05 03:01:40 ID:iNDk2NjAy
https://www.fastpic.jp/images.php?file=2535104394.png
国家紹介が不穏で若干ゃ草 -
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-05 04:35:11 ID:iNDk2NjAy
板野サーカスみたいな納豆ミサイルになるパッチ?
-
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-kVPK)<b> 2017-04-05 06:27:53 ID:iNDk2NjAy
ウィンドアップは射撃前準備時間だから発射前のターゲット変更には強くなったけど
発射後については特に書いてないので集中砲火時に途中で消える問題は変わらないと読んだ -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-05 07:23:00 ID:iNDk2NjAy
>>805
Sol3のヒューマノイドはすでに集合意識を獲得していた…? -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1a-WiLG)<b> 2017-04-05 07:44:55 ID:iNDk2NjAy
steam見た限りじゃ
DOL解禁は8日だねぇ -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf1a-WiLG)<b> 2017-04-05 07:49:08 ID:iNDk2NjAy
7日だったわ…
コルベットに乗って単機覚醒に突っ込んできます… orz -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-05 08:09:58 ID:iNDk2NjAy
>>813
偵察かな? -
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-Pgf/)<b> 2017-04-05 08:35:33 ID:iNDk2NjAy
>>813
結晶生命体には気を付けろよ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f392-h8h6)<b> 2017-04-05 11:00:49 ID:iNDk2NjAy
>>813
そのコルベット自動設計だけど大丈夫か? -
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-8gCr)<b> 2017-04-05 11:42:42 ID:iNDk2NjAy
誘導用武装解除コルベか
-
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-05 11:50:54 ID:iNDk2NjAy
日本語化含めると来月と見たほうがいいかね
-
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MM97-kVPK)<b> 2017-04-05 12:00:33 ID:iNDk2NjAy
けものフレンズのスキン変更mod出てて笑った
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820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efda-3+/Q)<b> 2017-04-05 15:21:24 ID:iNDk2NjAy
あと1日と6時間
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821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d319-GTQr)<b> 2017-04-05 15:49:44 ID:iNDk2NjAy
誘導用だと最序盤以外は輸送船の方が優秀
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822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-agmj)<b> 2017-04-05 16:29:35 ID:iNDk2NjAy
ステラリス初心者です、質問スレが見つけられなかったのでここで質問させてください
蛮族の惑星に観測基地を建てて積極的調査(キャトルミューティレーション?)をすると
消極的調査に比べてデメリットなどあるのでしょうか? -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-05 16:31:22 ID:iNDk2NjAy
監視対象の住民が排他的になる
後々併合するときに邪魔な志向 -
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-05 16:35:46 ID:iNDk2NjAy
蛮族らしく未知なる存在を畏れて志向が変わることがある
あとはなんか特別なイベント起きたっけ?
いつも産業化以降は侵略、それ以前は消極でやってるから詳しく知らないわ -
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-FRFP)<b> 2017-04-05 16:37:48 ID:iNDk2NjAy
原住民の反応を一通り楽しんだら爆撃して無人にすれば問題ないよ
コルベットを一隻惑星軌道に置いて放置 -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-04-05 16:40:50 ID:iNDk2NjAy
積極調査は失敗すると排他が強化されたり絶滅したるするイベントが発生する
あと失敗しなくても排他が強化されることがある
普段の出力を強化する代わりに排他で併合が困難になったり原住民の事故死リスクが高まる印象 -
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9399-agmj)<b> 2017-04-05 16:49:37 ID:iNDk2NjAy
回答ありがとうございます
後々属国化したり、スパイを送って直接支配する場合にはやらない方が良く
単に社会学の出力源として利用するのであれば積極的調査で問題無いという理解をしました -
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf82-bndB)<b> 2017-04-05 16:51:06 ID:iNDk2NjAy
なぁに、所詮蛮族だ
実験動物くらいの感覚で色々試してみれば良いさ -
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-kVPK)<b> 2017-04-05 16:57:30 ID:iNDk2NjAy
ユートピアで寛容主義もスパイ支配が可能になるとかなんとか
お友達作りにより一層人生賭けてんな -
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-04-05 16:57:43 ID:iNDk2NjAy
ピラミッド作ったくらいで地上軍降臨すると専用イベント作るとか聞いたけど試したことはない
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831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfda-agmj)<b> 2017-04-05 16:59:47 ID:iNDk2NjAy
日本語化どのくらいかかるのかな
よろしくお願いします -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf7f-jsM4)<b> 2017-04-05 17:07:05 ID:iNDk2NjAy
DLCよりまずは後半の最適化の方が先だろうが
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833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 231a-eaq5)<b> 2017-04-05 17:09:38 ID:iNDk2NjAy
ユートピアでポートレート追加ないの?あんな高いのに
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834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-05 17:37:15 ID:iNDk2NjAy
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835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f6-3+/Q)<b> 2017-04-05 17:44:57 ID:iNDk2NjAy
日本語化したStellarisを早くやりたいなら翻訳プロジェクトに積極的協力を。
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836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-05 17:48:59 ID:iNDk2NjAy
その為にはまずスレ住民を知性化しなければな
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837 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-tu3L)<b> 2017-04-05 18:03:25 ID:iNDk2NjAy
基本排他思考だから・・・
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838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b38a-zEmB)<b> 2017-04-05 18:41:16 ID:iNDk2NjAy
Leviathan買ってないけど、Utopiaの前提って訳じゃないよね?
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839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d3c0-6IZf)<b> 2017-04-05 19:01:09 ID:iNDk2NjAy
なぜ両方買わないのか(ステマ)
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840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-05 19:02:18 ID:iNDk2NjAy
おそらく違うが、Leviathanは買ったほうがいいぞ
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841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 439a-8ugA)<b> 2017-04-05 19:19:35 ID:iNDk2NjAy
>>831
現時点で大本が翻訳されてるから結構早く終わると思う
ちなみにYesだとかNo等たった一行、数単語の翻訳でも貢献出来るぞ
英語に自信がなくても翻訳済み文章とゲーム内の挙動が食い違ってたりしたら、スクショ撮るなり該当文章を数十文字抜き出して報告する事でも貢献できる -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-04-05 19:28:28 ID:iNDk2NjAy
翻訳といえばMonument to purityが浄化モニュメントになってるのはわざとなのかな
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843 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sddf-8gCr)<b> 2017-04-05 19:37:35 ID:iNDk2NjAy
某アニメの影響で狂受容平和でやりたくなってきたぞ
受容主義って使ったことなかったわ
特徴よくわからん -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-FRFP)<b> 2017-04-05 19:43:49 ID:iNDk2NjAy
AIが平和主義だと征服するのが楽しい
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845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b363-DGZg)<b> 2017-04-05 19:48:20 ID:iNDk2NjAy
>>842
そういうのは翻訳スレに持って行くと訳語議論が始まるよ -
846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f7c-agmj)<b> 2017-04-05 19:49:20 ID:iNDk2NjAy
天上が起こるのを巡洋艦を作りながら待ってるのに
200年経っても没ちゃんが起きない
目玉もクリオネも来ないし戦争を望んでる物騒なのは
PC帝国のみという平和な銀河なんじゃろか -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-icq5)<b> 2017-04-05 19:50:00 ID:iNDk2NjAy
>>842
toじゃなくてofな気が。 -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff2-FVbu)<b> 2017-04-05 19:53:22 ID:iNDk2NjAy
>>847
英語Wikiだとtoになってるけどゲーム内だと違うのかな?
まあこれ以上は翻訳スレでやる話だな -
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-05 20:09:47 ID:iNDk2NjAy
受容主義は異星人が同じ星にいると幸福度が上がるよ
さらに受容施設のビジターセンターは異星人好きを強制的に2段階引き上げる
狂排他→排他
排他→受容
中立→(受容と狂受容の間)
受容→狂受容
狂受容→たーのしー!
ともだち増えると出力ふえる
だから侵略戦争としても友達増えるね原則で出力を上げれる(受容軍国並感)
侵略じゃなくても移民で混ざるのも良い(受容平和個人並感)
思想魅力で全員の受容を維持できるなら幸福度も安定して上がる、元浄化主義な国民でもニコニコになるレベル(受容集産精神並感)
最終的には最適じゃない環境の住民同士も混ぜたくなるので居住性改善の研究と施設が重要になってくる -
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d346-3+/Q)<b> 2017-04-05 20:33:28 ID:iNDk2NjAy
いつも狂信的浄化か狂信的なアカでやってるけどこう聞くと受容も楽しそう
ユートピアはどっちかというと内政DLCだよね。最初のプレイは狂受容の平和か個人でやることに決めた -
851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b363-DGZg)<b> 2017-04-05 20:36:09 ID:iNDk2NjAy
最初はいつもの精神軍事集産(今回から権威)の帝国プレイやるつもり
二級帝国臣民とかシュラウドとの交信とかいまから楽しみ -
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f6-3+/Q)<b> 2017-04-05 20:41:16 ID:iNDk2NjAy
狂精神受容いいぞー。取り込んだ異種族をこちらの思考に染めながら、異種族幸福ボーナスでみんなハッピー。
-
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-aCII)<b> 2017-04-05 20:41:31 ID:iNDk2NjAy
注意点はロボは異星人に含まれないので受容しない
ロボも受容するなら物質混ぜよう -
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef1a-QmV0)<b> 2017-04-05 21:35:03 ID:iNDk2NjAy
おいおいどういう受容をやるか迷うじゃねえか
まあとりあえず最初の通り狂受容平和だな ライオンっぽい顔を選ぼうっと -
855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf7b-6IZf)<b> 2017-04-05 21:47:47 ID:iNDk2NjAy
http://www.pcgamer.com/stellaris-utopia-developer-diary-breaks-down-the-incoming-expansion/?ns_campaign=article-feed&;ns_mchannel=ref&;ns_source=steam&;ns_linkname=0&;ns_fee=0
次のdlc結構お高いのね($19.99/€19.99) 買うけど -
856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 237d-agmj)<b> 2017-04-05 21:55:29 ID:iNDk2NjAy
受容と平和は採掘ドローンの最適化が取れるから好き
簡単にトグル出来て鉱物エネルギーバランスを取れるのはとてもよい -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-8ugA)<b> 2017-04-05 22:01:27 ID:iNDk2NjAy
友達増やすために戦争するとか狂ってるさすが狂受容
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858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-05 22:19:45 ID:iNDk2NjAy
お前もフレンズだ
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859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf99-jsM4)<b> 2017-04-05 22:26:21 ID:iNDk2NjAy
ユートピアはイチイチ元の有機生物を駆除してロボット作らなくてもいいようになるから楽しみだ
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860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfac-jsM4)<b> 2017-04-05 22:31:21 ID:iNDk2NjAy
狂とかついてるくらいなんだから
受容に限らずどの思想であれ狂ってるんだろうな -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8ff7-agmj)<b> 2017-04-05 22:37:56 ID:iNDk2NjAy
受容だけメリット微妙だなとずっと思ってたがビジターセンターそんなに強いのか
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862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83dc-agmj)<b> 2017-04-05 23:24:06 ID:iNDk2NjAy
ユートピアはまどとぴあ?
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863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eff7-jHMp)<b> 2017-04-05 23:29:21 ID:iNDk2NjAy
浄化
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864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3ef-icq5)<b> 2017-04-05 23:34:08 ID:iNDk2NjAy
寒いギャグを言った -50
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865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a34a-zSEO)<b> 2017-04-05 23:44:12 ID:iNDk2NjAy
ああ、やらかしたな、今度こそは本当に・・・
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866 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sad7-kVPK)<b> 2017-04-05 23:45:45 ID:iNDk2NjAy
>862
何を言うとんぴあ -
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b3a4-3+/Q)<b> 2017-04-05 23:45:59 ID:iNDk2NjAy
すげえな、テラフォーミングなら年単位かかるところを一瞬で凍結惑星にしちまったぜ
ユートピア後はそちらにかかりきりになるはずなので、今は現バージョンを狂ったようにやってる -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b32d-agmj)<b> 2017-04-05 23:54:59 ID:iNDk2NjAy
ユートピアの研究が完了すると
・ユートピア式師団の有効化
と同時に
・レビアタン式・前ユートピア式MOD中隊の陳腐化
が一斉に起きるからな
ユートピア式MOD中隊への更新が進むまでMODは暫くお預けになるだろう -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 627c-D6lx)<b> 2017-04-06 00:12:10 ID:iNDk2NjAy
艦隊の周りにゴミと線がごちゃごちゃでて
まだ寒いのにグラボが熱暴走で描画ミスってんのか
って思ったらこれが艦載機だったのか -
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3372-wAET)<b> 2017-04-06 00:36:39 ID:iNDk2NjAy
>>868
hoi4か -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07dc-BMiQ)<b> 2017-04-06 00:37:21 ID:iNDk2NjAy
ハイパーレーンをくっきりさせるmodある?
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdb2-D6lx)<b> 2017-04-06 00:38:31 ID:iNDk2NjAy
この大事な日にパソコンが壊れてしまった
utopiaやりたいよぅ -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 720e-D6lx)<b> 2017-04-06 01:03:08 ID:iNDk2NjAy
クリア後もずっと続けてたら宇宙統一目前でどれだけ画質落としても強制的に落ちるようになってしまった
居住惑星の数を増やすとこういう事があるから困るね(:´∀`) -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-8Vmj)<b> 2017-04-06 01:23:15 ID:iNDk2NjAy
>>871
技術であるぞ -
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efda-E+GS)<b> 2017-04-06 01:37:50 ID:iNDk2NjAy
>>871
技術を獲得した上でもっとくっきりさせたいのならば
試してないけどこれとかどうでしょう。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=842622514&searchtext=hyperlane
まだ探索していない宙域のハイパーレーンは
研究完了しても「戦場の霧」で不可視のままだが一回見えるようになれば
くっきりと見えるようにするというメリハリのあるMODっぽいです。 -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07dc-BMiQ)<b> 2017-04-06 01:42:47 ID:iNDk2NjAy
>>874-875
技術は寡聞にして見たことがない…どの技術なんだろう
とりあえずあげて頂いたmod試してみます
ありがとう -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 02:23:35 ID:iNDk2NjAy
おそらくハイパースペースを使わない文明がレーンを見るための技術のことかと
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878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f61a-D6lx)<b> 2017-04-06 03:25:30 ID:iNDk2NjAy
新しいDLCでるのか。もう2〜3か月やってなかったけどまたやろうかな
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879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 07:43:43 ID:iNDk2NjAy
びっくりするほどユートピア
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880 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-DYLG)<b> 2017-04-06 08:04:04 ID:iNDk2NjAy
今ってDLCは何が出てるの?
Music packとかあってよくわからん -
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-t9CE)<b> 2017-04-06 08:18:49 ID:iNDk2NjAy
何時発売じゃろ
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882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af82-8Vmj)<b> 2017-04-06 08:21:54 ID:iNDk2NjAy
あと13時間ってあったから夜の9時じゃないかな
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883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c0-UDlz) 2017-04-06 10:23:40 ID:iNDk2NjAy
Nomalからはあるんだが
NovaからGalaxyにアップデートはないんだな -
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbee-02AM)<b> 2017-04-06 12:46:44 ID:iNDk2NjAy
HiveMindやりたいんじゃ・・・
手が震えてきた -
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 12:58:44 ID:iNDk2NjAy
ユートピア来るまで冷凍睡眠装置に入ってるわ
来たら起こしてくれ -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd92-3YCf)<b> 2017-04-06 13:00:49 ID:iNDk2NjAy
>>883
電子書籍だけ単独で買えばいいんじゃね? -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdb2-x6ec)<b> 2017-04-06 13:08:16 ID:iNDk2NjAy
MOD全部消したしもセーブデータの処理もおわた
夜9時まああだあああ -
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfa4-lIlP)<b> 2017-04-06 13:16:59 ID:iNDk2NjAy
12時間切ったな
ところで外が明るいんだが…… -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdb2-DYLG)<b> 2017-04-06 14:03:24 ID:iNDk2NjAy
MODを抜いたり入れたりしながら日本語訳を進める作業が始まるお…
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890 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp57-1ABz)<b> 2017-04-06 14:07:45 ID:iNDk2NjAy
さて早退して仮眠するか…
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891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 14:08:05 ID:iNDk2NjAy
おじさんも日本語訳手伝っちゃおうかな
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892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db0f-vf3K)<b> 2017-04-06 14:20:20 ID:iNDk2NjAy
いよいよ明日ユートピアの発売日ですよ!むっちゃドキドキ(ry
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893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6f7-mzbV)<b> 2017-04-06 14:44:09 ID:iNDk2NjAy
あと7時間
干し芋買ってきた -
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMca-OGaA)<b> 2017-04-06 15:07:22 ID:iNDk2NjAy
きのこの山買ってきた
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895 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdb2-x6ec)<b> 2017-04-06 15:09:28 ID:iNDk2NjAy
Utopia後初プレイはシュラウド目指しの狂精神かなぁ
物質でサイボーグ帝国もちょっと魅力的やしHivemindも気になる
詳しいこたまだわかんないけど
帝国Ethosの魅力が公平じゃない気はする -
896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f282-JTGa)<b> 2017-04-06 15:26:48 ID:iNDk2NjAy
Utopiaに備えてGoogle翻訳の使い方マスターした
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897 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-xvm/)<b> 2017-04-06 15:30:49 ID:iNDk2NjAy
Utopiaを作りたくてパソコン買ってきた
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898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 15:31:26 ID:iNDk2NjAy
>>876
ハイパーレーンマッピングの技術じゃない? -
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db1a-R6cm)<b> 2017-04-06 15:51:17 ID:iNDk2NjAy
2月からの全裸待機本当に長かった
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900 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7299-8Vmj) 2017-04-06 15:59:39 ID:iNDk2NjAy
ユートピアいつやねん
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901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-1jMB)<b> 2017-04-06 16:01:54 ID:iNDk2NjAy
びっくりするほどディストピア!
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902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 16:02:15 ID:iNDk2NjAy
英語が分からない準知性はあと一か月待たないとできないぞ
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903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f20e-jThg)<b> 2017-04-06 16:03:16 ID:iNDk2NjAy
俺もキノコの里買ってこよー
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904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 720e-D6lx)<b> 2017-04-06 16:06:52 ID:iNDk2NjAy
英語が分からない準知性体でも1.4翻訳パッチを当てて1.5をやれば
新しくなった部分だけ英語で、それ以外は日本語訳になってるからグーグル先生使えば滞り無くプレイできるよ! -
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6f7-Lrne)<b> 2017-04-06 16:08:21 ID:iNDk2NjAy
いい機会だし日本語訳抜いてやろうかな
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906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f282-JTGa)<b> 2017-04-06 16:20:02 ID:iNDk2NjAy
ゲーム始めちゃえばある程度はアイコンで理解できそう(準知性)
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907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af1a-02AM)<b> 2017-04-06 16:24:14 ID:iNDk2NjAy
てか、今のgoogle先生はカメラで写したのをリアルタイムで翻訳してくれるんだな
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908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 16:43:57 ID:iNDk2NjAy
GoogleAIによる惑星統治はよ
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909 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-09hw)<b> 2017-04-06 16:45:23 ID:iNDk2NjAy
しかし翻訳カメラも文字が小さくて読めない訳だが。
安くなったし31インチクラスにしちゃうかなぁ。 -
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 16:51:53 ID:iNDk2NjAy
とりあえずいいところまで行ってたがセーブデータ消したしMODも全部消したから準備はいいかな
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911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 720e-D6lx)<b> 2017-04-06 17:01:01 ID:iNDk2NjAy
セーブデータ消す意味無くない?セーブデータ毎にパッチのVersion書かれて無かったっけ?
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912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-03Co)<b> 2017-04-06 17:10:33 ID:iNDk2NjAy
恒星かこってるやつなんなの?
新技術くるの? -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdb2-DYLG)<b> 2017-04-06 17:17:20 ID:iNDk2NjAy
古き有機物の肉体と決別するように
セーブデータの消去という決別は大切な儀式なのだ
実際、ロボ化するとき古い肉体を焼いて決別するか冷凍保存して懐かしむか文化が分かれそう -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 17:19:21 ID:iNDk2NjAy
俺は念のために消してるかな
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915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 17:38:07 ID:iNDk2NjAy
>>912
ダイソン球のことかな? -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 074d-Tsvi)<b> 2017-04-06 18:01:13 ID:iNDk2NjAy
>>912
ソーラー発電 -
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMca-OGaA)<b> 2017-04-06 18:03:40 ID:iNDk2NjAy
正直エネルギーって大体だだ余りするからダイソン球作るほどかとはおもうけど
solには作ってみたいな -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf8a-1ABz)<b> 2017-04-06 18:14:15 ID:iNDk2NjAy
MODをリストから削除するのってどうやるんだっけ?
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919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-Hdih)<b> 2017-04-06 18:19:11 ID:iNDk2NjAy
教える前に書いておくが
modの基本的な仕様として、アクティブでなければゲームには一切干渉しない
だからアップデートに伴って消す必要はないぞ
steamワークショップからサブスクライブを解除すればいい -
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 720e-D6lx)<b> 2017-04-06 18:20:09 ID:iNDk2NjAy
ワークショップから使ってるMOD解除じゃ出来ない?
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921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bef2-1L4X)<b> 2017-04-06 18:23:51 ID:iNDk2NjAy
ランチャーから選べるんだからわざわざサブスクライブ解除する必要は無い
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922 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7282-CDKK)<b> 2017-04-06 18:32:42 ID:iNDk2NjAy
セーブ消す意味もないけど残しててもどうせ使わないし
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923 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdb2-DYLG)<b> 2017-04-06 18:37:50 ID:iNDk2NjAy
むしろサブスクライブしっぱなしだとバージョンアップ未対応だと赤い記号が点灯、対応完了した瞬間に赤記号が消滅するので
MODのバージョンアップ完了をいちいち確認しにページ巡回する手間が省けるぞ -
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6ce-GwkW)<b> 2017-04-06 18:43:07 ID:iNDk2NjAy
プリセットの帝国は調整済みだろうけど
ゲーム開始時に保存した帝国テンプレは忘れず全部弄り直すか
思い切って処分するかした方がいいかもしれないな
エディットの仕様確か変わってるよね -
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 18:51:07 ID:iNDk2NjAy
アプデ来る前に今のバージョンやっておこうと思ったら、周囲を海賊とリヴァイアサンに包囲されてるんだが……
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926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3631-0hJK)<b> 2017-04-06 19:27:48 ID:iNDk2NjAy
もうすぐ
ユートピアで
人生をステてラリるっス -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-nK7d)<b> 2017-04-06 19:29:32 ID:iNDk2NjAy
>>926は殺処分のうえ食肉加工品になります
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928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe1a-UT8T)<b> 2017-04-06 19:30:18 ID:iNDk2NjAy
プリセット帝国使ったことないわ
プリセットだからって別に固有イベントみたいなものはないよね -
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bef2-1L4X)<b> 2017-04-06 19:34:03 ID:iNDk2NjAy
人類のヒヤシンス号のイベントとか固有っぽい
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930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 19:46:06 ID:iNDk2NjAy
人類共同体を使うと対存在として地球連合が必ず出現する
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931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-D6lx)<b> 2017-04-06 19:51:35 ID:iNDk2NjAy
ばあさんや、ゆーとぴあはまだかのぅ・・・
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932 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5) 2017-04-06 19:52:41 ID:iNDk2NjAy
母星から鉱物出なくなるって初動どうすりゃええのん
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933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-8Vmj)<b> 2017-04-06 19:56:45 ID:iNDk2NjAy
そんなイベントあるのか
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934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 19:59:36 ID:iNDk2NjAy
ばぁさんや まだユートピアには着かないのかのぉ?
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935 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa7f-t9CE)<b> 2017-04-06 20:19:40 ID:iNDk2NjAy
キノコとヒトデと鳥類全般を食べるプレイがあと一時間後から。
ゴクリ -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 20:24:16 ID:iNDk2NjAy
難民を言葉巧みに騙して奴隷にするのが楽しみなんじゃぁ
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937 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 20:26:06 ID:iNDk2NjAy
やはり人類の性悪説は正しかった
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938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db1a-30C2)<b> 2017-04-06 20:27:59 ID:iNDk2NjAy
このスレ見てたら SOL-3 は滅ぼさなきゃと言う決意を新たにした。(狂排他軍国)
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939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7282-CDKK)<b> 2017-04-06 20:30:09 ID:iNDk2NjAy
キノコと鳥はわかるけどヒトデって美味しいのか?
植物ポートレートのトマトっぽいやつも見かけたら食べてみるかな -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdca-D6lx)<b> 2017-04-06 20:43:06 ID:iNDk2NjAy
>>939
卵巣はウニよりうまいぞ -
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af1a-02AM)<b> 2017-04-06 20:43:07 ID:iNDk2NjAy
しかし異星生物なんてちゃんと消化できるのかね?
バラムツみたいに物凄く美味いけど消化できなくて下痢ピーなるんじゃないのか -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 20:45:41 ID:iNDk2NjAy
没っちゃんのテクノロジー使えるようになるMODってあるんだな
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943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 20:51:17 ID:iNDk2NjAy
どんな生物でも加工工場に送り込んで食糧にすればおk
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944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3631-0hJK)<b> 2017-04-06 20:56:28 ID:iNDk2NjAy
機械化帝国のロボは食えないぞっと
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945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 20:57:33 ID:iNDk2NjAy
鉱物資源にしよう
あと三分か -
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f5f-D6lx)<b> 2017-04-06 20:58:28 ID:iNDk2NjAy
さてウインナーでも焼いて備えるかな
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947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e6ce-GwkW)<b> 2017-04-06 21:00:51 ID:iNDk2NjAy
あれ、一時間のびた?
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948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 21:00:52 ID:iNDk2NjAy
あれ10時なん?
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949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f5f-D6lx)<b> 2017-04-06 21:02:34 ID:iNDk2NjAy
1時間59分59秒ってことか?
ウインナー焦げるじゃねーか -
950 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2dd-y0pE) 2017-04-06 21:02:55 ID:iNDk2NjAy
日本語化は4月末頃かな
有志の方々期待してますぜ -
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 21:02:58 ID:iNDk2NjAy
ロック解除まであと約1時間以内って出てる
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952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 21:09:58 ID:iNDk2NjAy
受容主義派閥のサボタージュかな
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953 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2dd-y0pE) 2017-04-06 21:10:40 ID:iNDk2NjAy
アップデート待機中となってるな
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954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ d2ce-E+GS) 2017-04-06 21:12:33 ID:iNDk2NjAy
アプデは来たのはいいんだが肝心のユートピアがまだだな
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955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bef2-1L4X)<b> 2017-04-06 21:12:51 ID:iNDk2NjAy
アプデはできたけどユートピアはまだかな
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956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6e6-DYLG)<b> 2017-04-06 21:15:46 ID:iNDk2NjAy
>970
ウニの卵巣はシシトウみたいにたまに物凄くニガイ奴があるんで商品にならないと聞いた -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdca-D6lx)<b> 2017-04-06 21:18:20 ID:iNDk2NjAy
>>956
体感半分以上苦くて食えたもんじゃないな -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-UDlz)<b> 2017-04-06 21:22:31 ID:iNDk2NjAy
みんなー 移民船の建造用の鉱石は足りてるかーい
>>970
立てる方はスレタイの【】修復なにとぞ宜しくお願い申し上げます -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 21:27:33 ID:iNDk2NjAy
MODを外せー
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960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f2b4-BW81)<b> 2017-04-06 21:28:18 ID:iNDk2NjAy
アップデート完了、DLCはまだだけど仕様変更入った分は眺められるからパッチノート朗読イベントの本家配信見ながらちょっと動かしてみてるw
ミサイルどのくらい強くなってるかな〜 -
961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b5-TXVw) 2017-04-06 21:28:45 ID:iNDk2NjAy
今twitch放送見てるけど、tradition、つまり伝統っていうcivでいうとこの社会制度っぽいのが追加かな
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962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 21:32:31 ID:iNDk2NjAy
アプデ後の志向をざっと見てるけど別物だな
翻訳作業早くしたいよー -
963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f7-CcT5) 2017-04-06 21:35:10 ID:iNDk2NjAy
平和主義がようやくまともになった感
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964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7ef7-67vU)<b> 2017-04-06 21:39:14 ID:iNDk2NjAy
初手コロニー出なくなってるやん、確率に変わったのか
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965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe1a-UT8T)<b> 2017-04-06 21:39:49 ID:iNDk2NjAy
未来アンカ>>969の指定した志向で初プレイする
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966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f799-VrLQ)<b> 2017-04-06 21:44:23 ID:iNDk2NjAy
アプデ後1時間後になってる(´・ω・`)
はよやりたい -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3631-0hJK)<b> 2017-04-06 21:49:25 ID:iNDk2NjAy
>>964
コロニーは研究済み技術になったのよ -
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-E+GS)<b> 2017-04-06 21:50:14 ID:iNDk2NjAy
>>965
狂平和でがんばれ。 -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db7d-D6lx)<b> 2017-04-06 21:51:53 ID:iNDk2NjAy
狂平和排他
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970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 21:54:30 ID:iNDk2NjAy
軍国主義
・陸軍ダメージ+10%
・艦船連射レート+10%
平和主義
・ユニティ+20%
・直轄惑星+2
精神主義
・不満-10%
・政府の志向への求心力+15%
物質主義
・ロボット維持費-10%
・研究速度+5%
権威主義
・強制移住コスト-25%
・奴隷不満-10%
平等主義
・派閥からの影響力収入+15%
・消費財-10%
排他主義
・宿敵影響力収入+15%
・国境+15%
受容主義
・信用+25%
・外交影響力コスト-25% -
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07dc-BMiQ)<b> 2017-04-06 21:56:11 ID:iNDk2NjAy
物質の研究+5って弱くね…?
こんなんでええんか -
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efda-E+GS)<b> 2017-04-06 21:56:21 ID:iNDk2NjAy
もう1.5向けのMODが出てる…すげぇ
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973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f5f-D6lx)<b> 2017-04-06 21:57:05 ID:iNDk2NjAy
DLCきたでー
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974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f21a-e2cQ)<b> 2017-04-06 21:57:25 ID:iNDk2NjAy
きた
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975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 21:58:10 ID:iNDk2NjAy
資本主義においてDLCを買わない人がいるなんて信じられませんな(狂個人)
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976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6e2-DYLG)<b> 2017-04-06 21:58:12 ID:iNDk2NjAy
気のせいでなければ初期配備に防衛軍が5体とか財政に影響出るレベルで配備されてたんだが
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977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f3ce-lohg)<b> 2017-04-06 22:00:05 ID:iNDk2NjAy
おめでとう
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978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 22:00:21 ID:iNDk2NjAy
志向だけで見ると権威主義と物質主義が物凄く微妙だな
対して平等主義がかなり使い易そう
平和主義もかなり魅力的になった -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 22:01:29 ID:iNDk2NjAy
排他主義の罰ゲームっぷり、健在!w
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980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f5f-D6lx)<b> 2017-04-06 22:02:55 ID:iNDk2NjAy
音楽変わったーいいねー
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981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 22:03:31 ID:iNDk2NjAy
買ったぜ
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982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 22:04:49 ID:iNDk2NjAy
Utopiaって当初29ドルで予定されてなかった?
19ドルってちょっと良心的すぎんよ -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 22:07:48 ID:iNDk2NjAy
ミサイルと質量のDPSが並びました
ミサイルの速度が20%向上しました
対装甲ボーナスが質量と同じになりました
対シールドボーナスが質量の半分だけ追加されました
以上! -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db1a-0hJK)<b> 2017-04-06 22:09:52 ID:iNDk2NjAy
まさかの旧DLCセールなしかよ
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985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfef-nK7d)<b> 2017-04-06 22:11:31 ID:iNDk2NjAy
ふむふむ、日本語化Modは完全に機能しなくなったみたいだな
仕方ない、英語でやるか -
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f6e6-DYLG)<b> 2017-04-06 22:12:21 ID:iNDk2NjAy
駆逐艦に光が当たったぞい
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987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf63-Hdih)<b> 2017-04-06 22:18:53 ID:iNDk2NjAy
ローカライズファイルが言語ごとに分けられたみたい
まあmodとしての対応は難しい変更ではないね
問題はローカライズの中身で、これは考えるだけで気が遠くなる -
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f5f-D6lx)<b> 2017-04-06 22:19:48 ID:iNDk2NjAy
都市の中心はエネルギー産出のみっぽい
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989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f7-nK7d)<b> 2017-04-06 22:20:57 ID:iNDk2NjAy
>>970
新DLCで浮き足立つのは分かるが、スレ立てお願いします -
990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe1a-UT8T)<b> 2017-04-06 22:25:36 ID:iNDk2NjAy
>>969
嫌そうな奴だぁ!
平和的だけど極度の恐がりゆえに人嫌いでパニック障害
という設定で行くか -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07c0-UDlz)<b> 2017-04-06 22:27:24 ID:iNDk2NjAy
>>970,>>980,>>990
怒涛の踏み逃げラッシュで銀河こわれる -
992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7299-8Vmj)<b> 2017-04-06 22:29:20 ID:iNDk2NjAy
とりあえずunityがなんなのかおしえて
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993 名前: 970 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 22:34:43 ID:iNDk2NjAy
スマンちょっと待ってくれ
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994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-UDlz)<b> 2017-04-06 22:35:36 ID:iNDk2NjAy
もういい、俺が立てる!万が一建てられなかったら再度報告する!それまで耐えてくれ!(書込みを)
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995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e39a-ExwK)<b> 2017-04-06 22:39:55 ID:iNDk2NjAy
おう!耐えるぜ!
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996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f2d-D6lx)<b> 2017-04-06 22:40:18 ID:iNDk2NjAy
【Paradox】Stellaris ステラリス 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1491485886/
次スレが到着
殆ど踏み逃げで申し訳ない -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-UDlz)<b> 2017-04-06 22:40:35 ID:iNDk2NjAy
ごめん!失敗した!なんか規制されてる!
>>993戻ってきてたのなら頼んだ!
しばらく反応なかったら>>995頼んだ! -
998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 33f6-dxaC)<b> 2017-04-06 22:41:39 ID:iNDk2NjAy
>>996
乙 -
999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fe1a-UT8T)<b> 2017-04-06 22:41:50 ID:iNDk2NjAy
立ってなかっのかごめんよ
気づいたときには立てる宣言の後だったよ
スレ立て乙です -
1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f1-UDlz)<b> 2017-04-06 22:42:02 ID:iNDk2NjAy
俺はなんてタイミング最悪なんだ!滑稽だな!おまえらなんかユートピアになってしまえ!!!!!!!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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