全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【テラバトル】TERRA BATTLE 第407章

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:14:31 ID:hOTBiZjY1

    ※このスレではコテ禁止です。
    現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
    ※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

    【公式サイト】
    http://www.terra-battle.com/jp/

    【公式Twitter】
    https://twitter.com/terra_battle

    【公式wiki】
    http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

    【公式wiki(英語)】
    http://terrabattle.wikia.com

    【スレ用攻略wiki】
    http://wikiwiki.jp/terrabattle/

    次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
    また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
    その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

    ■リセマラ等に関する質問はこちらへ
    【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/

    ■無課金の話題はこちらへ
    テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1436492518/

    ■協力
    【テラバトル】TERRABATTLE協力スレpart25
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441387514/

    ■iOS
    【iOS】TERRA BATTLE 第36章【テラバトル】
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1442569657/

    ■切断報告
    【テラバトル】TERRA BATTLE対戦プレイ切断厨晒しスレ [転載禁止]
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1444586341/

    ※前スレ
    【テラバトル】TERRA BATTLE 第406章 [転載禁止]©2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447086081/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1447416871/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:39:57 ID:hOTBiZjY1

    【よくある質問】
    Q.オススメのドロップモンスターは?
    A. 無課金のお供にどうぞ。
    メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1、2で活躍
    バタフライヤー (麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
    マントルドラゴン(火魔,7-10)
    レッドウィップ(神,7-8)
    ビッグコルプ(氷魔,15-10)
    コルプヒール (回復,14-4他)

    Q. 経験値の効率のいい稼ぎ場ってない ?
    A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
    12-5 (約3万6千EXP/消費10 3600exp/スタミナ)
    15-9 (約5万8千EXP/消費12 4800exp/スタミナ)
    20-1 (約25万EXP/消費25 10000exp/スタミナ)
    23-4 (約10万EXP/消費16 6250exp/スタミナ)
    ※ただし、同時消しを十分に行わないと、上記の数値より低くなります

    Q. メタルチケットってどうやって入手するの?
    A.6-8 (約1万EXP/消費7 1400exp/スタミナ) を回しましょう。または配布を待ちましょう。

    Q.「Download Starter」って何?
    A.DL数に応じ様々な要素が追加・開始。公式サイトまたは以下画像をチェック
    http://i.imgur.com/FHgMkds.jpg
    またダウンロード数はApp StoreとGoogle Playの全世界合計ダウンロード数をカウントし、
    同一アカウントによる複数回のダウンロード(リセマラ等)はカウントの対象にならない。
    http://app.famitsu.com/20141009_453273/

    Q. ログインボーナスもらえるの何時から?
    A.日本時間午前9時

    Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
    A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
    またその分の経験値は異次元送りされます

    Q.今日のメタルZONEは何時から?
    A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:40:42 ID:hOTBiZjY1

    Q.○○が何度やっても落ちない!
    A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。

    1 なし
    2 アイテムドロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
    3 モンスタードロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
    4 なし
    5 アイテムドロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
    6 モンスタードロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
    7 なし
    8 アイテムドロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
    9 モンスタードロップx2 (6-11-16-21-26章)
    10 なし
    11 アイテムドロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
    12 モンスタードロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
    13 なし
    14 アイテムドロップx2 (6-11-16-21-26章)
    15 モンスタードロップx2 (3-8-13-18-23-28章)

    デイリーボーナスカレンダー
    http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:41:11 ID:hOTBiZjY1

    ●レア素材 おすすめ入手場所
    13-8 木弓
    14-4 木飾り
    19-5 ブラックホール
    20 木刀
    21-7 エリクサー
    22-5 木杖
    23-3 ワームホール
    23-10 エーテル
    24-10 木槍
    25-7 ホワイトホール
    26-5 深海の螺旋(18%)
    29-10 無識のウイルス
    30-8 マントルの螺旋(18%)
    31-1 深海の螺旋(20%)
    31-10 マントルの螺旋(20%)
    34-9 やわらかい時計 全識の本

    ☆ドロップは各1%
    3-1 やきもちの毛×16匹、無識なウィルス×12匹
    3-2 やきもちの毛×12匹、無識なウィルス×12匹、やんごとなき尾×4匹、やむなしの角×2匹
    3-4 狭識のノミ×14匹
    23-4 やむなしの角×12匹 ※経験値稼ぎと共用

    他はここがオススメ
    4-2 無識なウィルス やんごとなき尾狭識のノミ
    5-8 意識の炎
    6-2 やきもちの毛やむなしの角
    9-7 やむなしの角×19匹

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:41:40 ID:hOTBiZjY1

    挟みでの攻撃開始の法則
    ?まず掴んだキャラがモンスターを挟んでいればそのキャラが起点になる
    そのキャラから見て挟みの相方が
    左にいる組→右にいる組→下にいる組→上にいる組
    の順に攻撃が開始される

    ?掴んだキャラがモンスターを挟んでいない時、または掴んだキャラ起点の攻撃が終了した後は
    横向きに挟んだ組の攻撃全て→縦向きに挟んだ組の攻撃
    の順に開始される

    ?横と縦それぞれの組の中では左下から順に攻撃される
    さらに順番が被った場合は左から順に攻撃が開始される

    ?まとめると
    掴んだキャラ起点(左→右→下→上)

    横向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)

    縦向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)
    の順で発動する

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:42:06 ID:hOTBiZjY1

    ●オトモについて
    ・現時点では課金する価値低い
     友情を回して低ランクでも優秀なオトモを揃える
     真実限定の高ランクならではの優秀なオトモも存在するが非常に少数
    ・友情で揃えられる優秀なオトモ。こいつらを育てろ
     Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
     Bランク:魅惑の弓      魔法アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
     Bランク:フレアロッド等   回復職に攻撃技をつけたい時などへ
     Sランク:煉獄の盾など   属性耐性 こちらは装備スキルで常に40%カット。隙ができないが完全防御にはならない
     Aランク:灼熱の盾など   属性耐性 こちらは発動スキルで30%カットが重複可能。常に発動し続ければ100%カット
     Cランク:スクウェアリング  四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
     Aランク:ヒールロッド    魔法職にヒールギガをつけたい時などへ
     Bランク:王様のうちわなど 単体対象だが基本成功率が75%もある ※進化すると広範囲になるが確率が30%に
     Aランク:王様のバックラーなど 発動させる必要があるが状態異常無効のバフを得られる
    ・オトモのレベル上げ
     メタルゾーンへ行きましょう。レベル上げ専用オトモのメタルがドロップするようになりました
     ひそ星人のしずくというオトモだけは異様に高EXPに設定されているのでそれも使えます

    ●オトモによるSB
    おとものスキル発動でもSBは起きる
    SBに優秀なおとも
    SSランク:白のランプ 6%
    Sランク :ホワイトキャンドル 6%
    Sランク :悪魔 13%
    Aランク :悪魔の書 6.5%
    Bランク :回復の杖 2%
    Bランク :ハードブレイカー 6%
    Bランク :魅惑の弓 6%
    (以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)

    最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ
    おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔、悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている
    SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書
    ※地震10%のおともが追加された場合抜かれる可能性あり
    悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているようでおすすめできない

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:44:33 ID:hOTBiZjY1

    >>3のテンプレのURLは開けません、次スレからはこちらを貼ってください

    Q.○○が何度やっても落ちない!
    A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。

    1 なし
    2 アイテムドロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
    3 モンスタードロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
    4 なし
    5 アイテムドロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
    6 モンスタードロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
    7 なし
    8 アイテムドロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
    9 モンスタードロップx2 (6-11-16-21-26章)
    10 なし
    11 アイテムドロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
    12 モンスタードロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
    13 なし
    14 アイテムドロップx2 (6-11-16-21-26章)
    15 モンスタードロップx2 (3-8-13-18-23-28章)

    デイリーボーナスカレンダー
    http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:47:47 ID:hOTBiZjY1

    対戦くっそつまんね

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:51:31 ID:hOTBiZjY1

    前スレ>>900はもう書き込むなよクズ

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:52:37 ID:hOTBiZjY1

    マッチングしないせいで対戦スタミナだだ漏れなんだけど
    こんなんでランキングやるわけ?
    ただでさえ切断あるのにまじよー

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:52:40 ID:hOTBiZjY1

    対戦で自分の番になったらwaitがやけに長いなと思ったら
    タイムアウトで敗北になったぞなんだこれ?
    An!mA / QWGBM なにやったん?
    俺が林檎だから悪いのか?

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:54:33 ID:hOTBiZjY1

    >>11
    別の人相手だけどおれもその現象あった
    ちなみに林檎です

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:55:03 ID:hOTBiZjY1

    (´・ω・`)くそげ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:57:26 ID:hOTBiZjY1

    >12
    この現象は、今回初めてだわ

    切断野郎 Ktakimari / QYRSA

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:58:22 ID:hOTBiZjY1

    今回ばかりは本当につまらない
    アミ杯で何を学んだよ糞プランナー

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:59:24 ID:hOTBiZjY1

    現状、相手が悪いのか自分の環境に問題があるのか
    テラバトルのアプリの不具合なのか鯖の問題なのか全然判別仕様が無いので様子見だな

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:03:59 ID:hOTBiZjY1

    >>1
    同じぐらいの強さのptでラスト2体2のジリ貧バトルがやってて唯一面白かったわ

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:04:26 ID:hOTBiZjY1

    なんか前より切断酷くなったな。
    BとかAで切断するなら対戦なんて辞めちまえよ。

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:04:43 ID:hOTBiZjY1

    出来もしない切断対策したつもりで
    ちょっとした回線トラブルでもプログラミングぶっ壊れてバグりまくってんだろw
    もうイカサマしてないまともな回線でも対戦できなくなってて草
    どんなものでも後付はダメだな

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:07:20 ID:hOTBiZjY1

    もう対戦はこれでいい
    調整も対策も一切しなくていい
    完全放置にしていいからイベなり新キャラなりにリソース割いてくれ

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:08:01 ID:hOTBiZjY1

    どうせ勝てないし無海の涙集めます

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:09:57 ID:hOTBiZjY1

    Aいったらやめるわ
    Z魔揃えて オルバにバクロウ、アミサンつけて終わり
    もうちょっと試行錯誤する余地を残せよ Pポイントがつく前に壊滅してるぞ

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:10:25 ID:hOTBiZjY1

    >>14
    すまん言い方が悪かった
    おれも今回が初めて

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:12:49 ID:hOTBiZjY1

    この前ハゲがヒゲに切断なんとかしてよーっていったら何て答えたと思う?
    エモの輪っかのバグは直したよ!って自信満々にいってた
    根本的な問題はそれ以外にもあるのにそんなレベルだからあいつら

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:12:56 ID:hOTBiZjY1

    BやAはHPの倍率が低いからこんなもんよ
    Sになったら本番
    しばらくはアレだが2・3日したらSリーグもやればいいよ
    終了ぎりぎりに攻めるのは養分になるだけだから無理
    中盤が一番ぬるい

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:13:55 ID:hOTBiZjY1

    切断されてID晒してるアホおる?

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:16:45 ID:hOTBiZjY1

    >>24
    切断対策は不可能なんです。
    とは放送だと言えないから輪っかバグ治したって言って誤魔化しただけだろw

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:20:22 ID:hOTBiZjY1

    Q.どんなPTで戦えば勝てますか?

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:22:36 ID:hOTBiZjY1

    Z魔+アミサン バクロウ積みで勝てる糞ゲーです

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:23:33 ID:hOTBiZjY1

    今何戦かやってみたんだけど今回も接続対策されてないじゃん…
    何でこんなに切れるのよ
    協力で切れたことなんてほとんど無いのに

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:27:19 ID:hOTBiZjY1

    z6体PTには単純に勝てねえ
    勝てねえ

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:29:09 ID:hOTBiZjY1

    >>16
    タイミング的に「相手」だと思うわ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:32:30 ID:hOTBiZjY1

    あははこれ今回はSに行く事すら無理だわ

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:33:15 ID:hOTBiZjY1

    対戦が実装されてからテラバトラーには失望したよ
    まさか切断するようなクズしかいなかったなんてね

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:33:59 ID:hOTBiZjY1

    ここまで糞バランスの糞対戦を堂々と発表できるのが凄い

  • 36 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-13 22:35:30 ID:hOTBiZjY1

    sつまんなすぎワロタ

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:37:31 ID:hOTBiZjY1

    日にちあるからaにはなんとか上がれそうだけど対戦ってこれ絶対存在する事に利点ないだろ…

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:42:01 ID:hOTBiZjY1

    利点はないだろうね、運営的にも
    自分がもし初心者でバルやグレース、バッグナーなどがメインにいるような状況で
    対戦もやってみようと思ったらどういう気持ちになるか…
    何で運営がわざわざ人を減らすようなことするんだろう

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:44:27 ID:hOTBiZjY1

    脳筋杯はまだランク格差を超えて試行錯誤出来る範囲だったけどランランは最適解決まり過ぎてるんだよなあ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:44:31 ID:hOTBiZjY1

    キャラ揃ってないと蹂躙される
    揃ってても後攻だと蹂躙される
    先攻でも切断されて終わり
    対戦楽しめてる奴が何%いるのかな糞運営よ

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:48:45 ID:hOTBiZjY1

    zがいない人とあたった。
    やったと思った。
    連打でその人の6体のキャラのHPが半分ぐらいまで減った。
    泣いた。

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:48:52 ID:hOTBiZjY1

    ゲゴΛいるせいでクソゲーすぎつまらん

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:50:21 ID:hOTBiZjY1

    BランクとAランクのキャラでBリーグ
    SS以下のキャラでAリーグ
    Z含め全部ありでSリーグ
    みたいなリーグ分けとかなら編成変えたりとかそういう面白みもあっただろうなと思う

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:51:57 ID:hOTBiZjY1

    切断バトル

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 22:57:40 ID:hOTBiZjY1

    >>43
    俺もそれずっと思ってたよ
    その中でもう一つ今と同じようにリトルリーグ、ミドルリーグ、トップリーグと分け、
    今と同じように到達時に報酬を与えるようにすれば(勿論Sリーグのほうが報酬は多い)、
    今のような目標意識も保てたまま対戦が出来てた
    B,AキャラをSB100にしてる人は俺つえーが気持ちいい人以外は上位リーグ行くはずだし

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:00:48 ID:hOTBiZjY1

    ごめん、見直してみたら内容誤解して複雑に捉えてた
    確かに>>43のやり方が一番シンプルで今のバランス問題には理にかなってると思う

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:01:32 ID:hOTBiZjY1

    根本的に対戦に向いて無さすぎるってのが一番の問題だけどな
    キャラのステ・スキルバランスも適当過ぎるし
    対戦ゲーとして作られて無いのに取ってつけたようなシステムで無理やり実装すればこうなるわ
    しかも未完成の癖にランキングとか頭おかしいことはしっかりやるという

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:01:37 ID:hOTBiZjY1

    コスト設定しろ、そしてリーグ毎にコストの上限を設けろ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:03:01 ID:hOTBiZjY1

    コスト制も面白い
    対戦のみドロップキャラもあったら面白いのに
    その前に切断対策やな
    モグやっと6枠できたわ
    おともももっと選択肢欲しいね

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:07:12 ID:hOTBiZjY1

    >>38
    ほんとそれ。
    最初から参加リーグ固定で表明させてくれ。下位リーグは報酬少なくていいから。
    俺つえー組がSに上がりきるまで歯が立たないどころか何もできんよ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:08:08 ID:hOTBiZjY1

    >>38
    運営「ね?引こ?ガチャ」

    っていう例え同じ射幸心煽るでも露骨と手抜きは違うし、にしたって他のソシャゲみたいなガチャ関連のイベントもないけどそれも運営経験ゼロだからね…しょうがないね!

    >>43
    それか単純にコスト制導入何故しないのかと…

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:09:26 ID:hOTBiZjY1

    ほんとマナーも糞もないよな
    ルールの必要性がとても良くわかったわ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:10:15 ID:hOTBiZjY1

    切断!切断!
    さっさと切断!しばくぞっ!!!

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:11:10 ID:hOTBiZjY1

    どうせ問い合わせしたり要望送っても運営は見ないからな
    あいつらユーザーの声は意地でも無視するし

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:11:52 ID:hOTBiZjY1

    切断したらその日は出場停止とかにするべき

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:12:25 ID:hOTBiZjY1

    コンシューマゲーだけど、ダークソウル2は一定数回線切りすると
    ペナルティでマッチングできないようになるんだよな
    一回しか手に入らないアイテムを使えば再度つながるけど、それが抑止力にはなってた
    そうでもしないと切られた方が損するだけだからな

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:13:42 ID:hOTBiZjY1

    >>38
    運営はS常連が初心者を蹂躙するのを見て喜ぶドSの鏡

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:14:34 ID:hOTBiZjY1

    林檎なんでAまで上がったら対応まで放置かな
    このゲーム嫌いになりそうなレベルで気が滅入る
    というかゲームになってない

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:18:50 ID:hOTBiZjY1

    んで音子はいるの?

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:22:24 ID:hOTBiZjY1

    >>56
    んだから問題はどっちが切られたか分からないんだよ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:22:29 ID:hOTBiZjY1

    確かに対戦イベントが始まるとこのゲームのこと考えたくなくなるよなw
    ログインすら鬱になるから対戦無くさなくても報酬無くすか5000位以内にしてもらいたい
    本当に嫌いになる前に!

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:25:51 ID:hOTBiZjY1

    対戦スタミナが別だからスタミナないときにやるのはちょうどいいんだけど切断とかやられまくるとかで気疲れする

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:26:50 ID:hOTBiZjY1

    >>60
    一定時間待って接続が確立しないほうを問答無用で負けにすればいいと思うんだが
    ちょう難しい技術なのかな…

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:28:59 ID:hOTBiZjY1

    ほんとに回線不良で落ちてるやつらからどっさりクレームくるからじゃない

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:29:02 ID:hOTBiZjY1

    今回の対戦は通信周りがなんか変だな
    通信タイムアウトになって負けになった
    wifiで安定してるはずなのに
    iOSな

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:31:33 ID:hOTBiZjY1

    リタイア後にいつまでもダラダラとスキル発動するのがウザい
    リタイアボタン押した瞬間に終われよ

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:31:53 ID:hOTBiZjY1

    >>63
    運営が鯖立ててそこで対戦出来れば一瞬で解決する話

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:32:14 ID:hOTBiZjY1

    サーバーエラー1って出てOK押しても何度でも出てきて
    操作は出来るけどサモンためにくいし真ん中目隠しで対戦することになって普通に出来んかった
    諦めてリタイアしたけど今度はフリーズしおったマジクソちなandroid

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:32:55 ID:hOTBiZjY1

    >>66
    まじ同意 大野無能

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:34:32 ID:hOTBiZjY1

    切断はともかく、Zゲーで嘆いてる無課金おる?

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:35:31 ID:hOTBiZjY1

    MW内に対戦専用のコマと盤面がある本体のメイン鯖を用意して
    ユーザーが遠隔操作でMW内の鯖にあるコマを操作して座標を毎回送信する仕様に
    してくれれば遅い回線奴とかも葬れるし一番いいんだけどなw
    遠い国の奴もついでに排除でいいだろ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:37:02 ID:hOTBiZjY1

    >>70
    こんな多様性もクソもない対戦に嘆いてんのは課金者も同じだわ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:38:10 ID:hOTBiZjY1

    坂口「サーバー設置とか費用がクソかかるんでイヤでーす」

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:40:19 ID:hOTBiZjY1

    aランクになればスキルも増えて少しは面白くなるわけがなかった
    後どうして説明にaランクから負けるとポイント下がる事書いてないんだ?

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:42:21 ID:hOTBiZjY1

    無課金だけどZ魔3体とモグ100%3体揃えたから課金ぽいやつらを焼いて楽しんでるよ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:43:04 ID:hOTBiZjY1

    切断多すぎて笑えない
    通信エラーとか出てまけ負け扱いとかも出るし…

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:46:56 ID:hOTBiZjY1

    通信エラーとかざまあ!としか言えないなwww
    最新のiPhone買ってきてアップルストア内のWiFiでやれよwww
    そんでMWにクレームつけてやればいい!

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:49:21 ID:hOTBiZjY1

    通信タイムアウト負けなったわ
    これ、今までで一番ひどい状態じゃない?
    前なら負けにはならなかったのに

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 23:53:59 ID:hOTBiZjY1

    Z同士だと後攻は相手のミスがない限り100%負ける

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:03:56 ID:hOTBiZjY1

    バランスも最悪だね
    後攻はどうにもならん

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:04:49 ID:hOTBiZjY1

    >>56
    しかもそのシステムほとんど機能してなかったからな?エアプかよ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:15:32 ID:hOTBiZjY1

    相変わらずのZ魔の嵐だった

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:17:07 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4体必須ゲーが百歩譲ってアリだとしても全く同じPTで対戦になった時実力やPSの差、戦略ではなく単に先攻が勝つか超有利ってもうゲームとしての体裁を失い過ぎてるだろ

    多分「パワポを奪いあおっ!」てコンセプトのゲームを作りたかったんだろうけどメタルなんてわざわざ配置しなくても普通に逃げ回るパワポを用意して毎ターン適当にブレスで陣形崩す仕様にするだけでいいのに

    いつまで経っても恵まれた素材に雑な料理と味付けなのな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:17:14 ID:hOTBiZjY1

    ジーラ軽視してたけど友情コンプエクセルで明確な数値でたら凄い便利な事がわかった。

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:17:38 ID:hOTBiZjY1

    開幕防御が解除された途端に後攻のワイフルボッコにされて泣ける

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:19:09 ID:hOTBiZjY1

    BとかAとかに何らかのバフかけて皆Zクラスばりのステータスになれば色々戦略の幅広がりそうな可能性あるんだけどねえ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:19:24 ID:hOTBiZjY1

    SS魔全員持ってるけどスキブ40%が勿体無くて未だに再構築に踏み切れない
    対戦やらんからいいか

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:19:59 ID:hOTBiZjY1

    これだけ盤が乱れるなら開幕の防御アップない方がまだ後攻がなんとかなるね

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:24:16 ID:hOTBiZjY1

    あれ?
    さっきから後攻連発フルボッコなんだけど
    Sランク2500点以下にならなくなってる

    >>83
    それか木綿を堅くするとか
    Z魔ゲーで毎ターンのようについでに殺されてるからブッパゲーになってるし

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:31:03 ID:hOTBiZjY1

    >>84
    全体ヒールあるからヒーラーぬいてハバンナいれられるしね。

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:32:36 ID:hOTBiZjY1

    ルチアって魔法シールド発動してたら魔法カウンターいみない?

    もしかしてメガンテ要因の不敏な娘じゃ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:32:48 ID:hOTBiZjY1

    AやSは固定のポイントから下にはならないよ
    負け続けてもAは忘れたけどSは2500で固定

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:35:22 ID:hOTBiZjY1

    そうだったのか
    いつもはすぐに離陸成功してたから知らなかったよ
    でもこの仕様ならSいっておしまいするよりも
    3連運勝ちくらいを狙って1000位以内目指した方がいいんじゃないのかな

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:36:17 ID:hOTBiZjY1

    バクロウ6付けて 負けそうになったら切断するやつなんなの、、、
    糞なやろうが多すぎだわ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:37:13 ID:hOTBiZjY1

    対戦のキャラの強さバランスをどうにかしてほしいわ
    なにも何百体いるキャラのバランスをとれとか無茶な事を言ってる訳じゃないんだから
    現状、初代ポケモンよりキャラ数少なくて、バランスも悪いとか何年前のゲームだよ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:41:59 ID:hOTBiZjY1

    Zクラスは一体しか使えないようにしてくれないかなぁ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:43:02 ID:hOTBiZjY1

    普通にZ禁止でいいと思うわ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:43:14 ID:hOTBiZjY1

    >>89
    使いたいのにゲーム中パワポを使えるチャンスは一度か二度、しかも使わなければまともにダメージ刺さらない
    ってコンセプトなら奪い合いにもなるけど、単に柔らかいランを倒せばそのたびパワポ使い放題だもんな。

    ゲーム性から察するにPT構成が明らかにZ魔縛りになる事は容易に想像ついただろうにメタルのあの魔防

    色々謎

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:44:17 ID:hOTBiZjY1

    オロチキタ━(゚∀゚)━!!http://i.imgur.com/dlIiOHn.jpg

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:44:45 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4積み、あと二枠はロリサン、ゲコΛ、追加のスペラーから選択が正解かね
    Zの装備はデアバクロウよりはモグの方がよさそう

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:44:48 ID:hOTBiZjY1

    対戦もそのうちウィークリーみたいなローテーションになるのかな

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:46:56 ID:hOTBiZjY1

    ゲコ使ってても使われてもつまんねー
    テラバトルのゲーム性が崩壊してる
    今からでも遅くないから仕様変更しろ!

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:47:41 ID:hOTBiZjY1

    http://i.imgur.com/c67oCLT.png
    俺悪いこと何もしてねえぞ!

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:48:54 ID:hOTBiZjY1

    上位にyuいるな

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:49:04 ID:hOTBiZjY1

    総合して状態異常の調整は全力でやりましたみたいな対戦なんだけど

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:50:50 ID:hOTBiZjY1

    こっちが勝利で相手が無効試合になるバグ直ってないね

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:51:05 ID:hOTBiZjY1

    再構築前キャラをガチャに戻すとかいう搾取仕様じゃなけりゃZ禁止もできたのに
    今Z禁止やったら苦労して再構築させた人が駒を失うという理不尽な仕打ちを受ける事になる
    だからと言ってZ野放しは選択肢が余りにも狭まるという

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:55:53 ID:hOTBiZjY1

    >>102
    本当糞だよね
    持ってないけど

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 00:58:46 ID:hOTBiZjY1

    Z禁止とか意味ないような
    代わりにss魔がはいるだけ
    Bリーグは多少マシになるかもだが
    制限設けてもその中でテンプレ構成出来上がるのは変わりなし

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:01:38 ID:hOTBiZjY1

    それでも多少は幅が出来るけどな、今よりは

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:02:15 ID:hOTBiZjY1

    2ターン目ワンパンが消えるだけでもいいと思う

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:04:20 ID:hOTBiZjY1

    実装初日にゲットした源氏の盾だけどやはりデアバクロウのほうが有用な気がしてならない…
    7000円ぐらい使ってゲットしたから納得出来ずに源氏のほうが使えると自分に言い聞かせてきたが限界が近い(´・ω・`)

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:04:52 ID:hOTBiZjY1

    先攻後攻ゲーで対人戦ってのがそもそもね。
    上でも出てたけど対人念頭にキャラ性能作られてないのに適当に対戦ねじ込むからこうなる。
    仮に単にやってみたかったんですって事であっても、こうなる事は予見出来たんだからβ版として、或いは報酬特になしで導入してみるとかやり方は色々あったのにっていうか、どう考えてもランランとかお試しバトルのクオリティなのに今後も続々対戦が控えてるっていう謎の強気

    しかもじゃあZ魔ゲーだからこれは販促になるかというと報酬も微妙というかよくわからないから販促はおろか新規財源の獲得にも特に結びつかなそうだしと、ほんと坂口の道楽の延長戦上感が改めて凄い

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:08:32 ID:hOTBiZjY1

    なんとかしてくれよ町田ァ!!

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:10:27 ID:hOTBiZjY1

    今までの対戦のがランダムで出てくるようなミックス杯なんてあれば、パーティ編成にバリエーションがでておもしろくならないかな

    まぁ切断問題をどうにかしない限り、自分の編成に不利なのが出たら切断するやつが出るのは目に見えてんだけど

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:10:44 ID:hOTBiZjY1

    オトモはある意味凄いバクロウかモグだもん
    ガチャらす気もないボランティアかよ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:11:25 ID:hOTBiZjY1

    このブレスアタックをアミナがしただけでもアミ杯はマシになったはず

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:13:23 ID:hOTBiZjY1

    協力は最初から出来が良くて時間かけて練り込んであったと思う
    対戦は協力よりもかなり長い時間かけて調整してリリースしたはずなのに
    ちょっとプレイすりゃわかるだろ???って感じのクソバランス
    あ、すまんプレイしたことない人が調整してるよねこれマジで・・・

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:14:22 ID:hOTBiZjY1

    対戦は相手倒すだけのルールだから飽きる

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:20:32 ID:hOTBiZjY1

    こっちが勝ったのに相手が無効or勝利になるやつだけど、相手が勝ってVICTORYの文字が出るちょい前に切断するとなるんじゃね?
    相手は接続してるからそのまま勝ちに移行するけどこっちは切ってるから反映されない、みたいな

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:23:58 ID:hOTBiZjY1

    もしかしてZ魔前提みたいなキャラ差をなくすために
    圧倒的先行有利にあえてしてるのか?
    先行とりゃ勝ちみたいな対戦にしようとしてるのかもしれんな
    考えてみればリリース時が最高でだんだん悪くなる調整しかしたことなかったからこの先不安

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:24:23 ID:hOTBiZjY1

    Z魔揃ってない雑魚弱すぎワロタ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:25:25 ID:hOTBiZjY1

    >>121
    おいどうした大丈夫か!?

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:26:32 ID:hOTBiZjY1

    お気軽みたいに切断でロックされるペナルティーとかは無理なのか?
    巻き添えで阿鼻叫喚になりそうだが

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:28:58 ID:hOTBiZjY1

    Z魔揃ってない奴は先行だろうと雑魚よ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:31:08 ID:hOTBiZjY1

    長い連鎖中にリタイアされると無効試合になるのも直ってねえ
    自分のターンのコマ動かす前でのみリタイアできるようにすれば解決するのに

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:32:06 ID:hOTBiZjY1

    キャラもエンドコンテンツも充実させてない状態なのに、サービス2年以上続けたゲームがやるようなインフレ進化を実装させちゃった時点でバランスとるのはむりぽ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:32:36 ID:hOTBiZjY1

    もうキャラも全員共通で先行後攻の2セット制でいいよ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:33:02 ID:hOTBiZjY1

    リリースから降臨まではイベ間隔長いけど良ゲーという評価だった
    協力も悪くなかった
    ラミア実装以降の空白期間で嫌な予感がして再構築でブッ壊れた

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:36:36 ID:hOTBiZjY1

    もう切断された時点の残りキャラ数で勝敗決めていいよ
    これだけで切断する奴殆どいなくなるでしょ(´・ω・`)

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:37:00 ID:hOTBiZjY1

    >>128ただのはさみ将棋番勝負じゃねえか

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:40:12 ID:hOTBiZjY1

    ランランをメタルミラーにしたらバランスとれるんじゃ
    という毒電波を受信した

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:45:43 ID:hOTBiZjY1

    Sに行ったはいいもののΛ魔4体いないと話にならないことに気づきそっとテラバトルを落とす

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:46:54 ID:hOTBiZjY1

    Z魔が使えないのもまた極端なんだよ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:47:21 ID:hOTBiZjY1

    あ〜ほんと過去最高につまらん対戦だね
    今までは後攻でもなんとか頑張れたけど今回はどうにならん

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:47:27 ID:hOTBiZjY1

    だいたい全プレイヤー下位リーグからスタートで上位リーグに勝ち上がって行く仕様がおかしい。
    前のカップ戦を反映したランクからスタートする方法も有りだと思う。
    それかS、A、Bのリーグを独立させて、それぞれリーグでキャラ制限などするルールを設けて、プレイヤーは各リーダー好きにプレイするとかでもいいとおもう。

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:50:39 ID:hOTBiZjY1

    物理の時ならまだ対策考えてこられたけどこれはどうしたものか…

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 01:52:37 ID:hOTBiZjY1

    ここでの考察予想は須らく外れるけど、実装前、インビン登場すげーどうなるんだとか言ってた時期に対戦予想の意見でよく出てた陣取りゲーみたいな対戦がベストだと思うわ
    母艦を沈める、死守するっていう
    対人は難しいよどうしたってシステム的に

    協力の出来がとても良かったのもシステムと親和性取れてるんだからある意味当然
    ラミアなんか泥率絞られ過ぎて作業感感じこそすれ、完成度としては理想形だったんじゃないか

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:02:13 ID:hOTBiZjY1

    町田さんが放送後の飲み会でもっとぶっ込んでくれてることに期待するしかない。
    放送でも回線のこと触れてたし、z魔ゲーのことも解ってるだろうし。町田さんが2、3日たってから対戦に参加してSだけ取り敢えず目指してるっていう発言に対して坂口が賢いねとか言ってた時は絶望した

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:06:17 ID:hOTBiZjY1

    賢いね……まじか

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:10:36 ID:hOTBiZjY1

    >>139
    賢いねか…
    坂口それを言ったらクリエイターとしての敗北なのだがわかってるのかなね

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:15:21 ID:hOTBiZjY1

    初めてヒゲの動いてるとこ見たけど腹立って仕方なかったわ

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:18:04 ID:hOTBiZjY1

    擁護でもないけど賢いねなんて言ってたか?
    正しいって言ってた気がするけどまーいっか

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:30:34 ID:hOTBiZjY1

    ごめんそんなニュアンスだったような
    立派とかたいしたものだとかだったと思う

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:37:07 ID:hOTBiZjY1

    音子 ATQWQ
    早く戻っておいで…

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:37:43 ID:hOTBiZjY1

    マジで真面にテストプレイしてないんだろ
    アミ杯で学ばずこんなゴミ杯実装するんだから
    面白くない所かストレスしか貯まらない神ゲー
    対戦ゲー舐めすぎでしょ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:38:01 ID:hOTBiZjY1

    Z無効にすればSS魔が入るだけだしSS禁止すればスナイプとかキャラは結局決まってしまう
    持ってなければそれまで。平等にというなら今度やるメカ杯のようにと思うかもしれないが
    これだってアピラスとかメガレムとか同じキャラだらけになるのは目に見えているんだし
    仮にDランク限定でやったって面白くなる訳ではないんだから何やったってこの対戦はムダ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:49:32 ID:hOTBiZjY1

    対戦はコスト性しかないだろ。これならAやBも生かせるし、課金者をある程度優遇できるし、皆同じメンツにはならなくなる。導入にマイナスはない。

    ここの運営はBは一律コストいくつ、とかにしそうで恐いけど。

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:52:00 ID:hOTBiZjY1

    後、コスト制もダメだとおもう
    先行が後攻のザコからターゲットにして潰してPためて
    最後残った強キャラ同士、何を持って行ったかの3すくみジャンケンか
    属性ジャンケンになるだけだからただの運ゲーになるだけだろ
    これなら最初からジャンケン勝負かダイス振っただけの勝負のほうが早い

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 02:54:04 ID:hOTBiZjY1

    対戦とか将棋かチェスでええやろ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:00:44 ID:hOTBiZjY1

    対戦はおまけみたいなもんだから
    もう改善を期待するのはやめようぜ禿げるだけだよ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:02:22 ID:hOTBiZjY1

    コスト制で仮にZなら盤面に1体、SSも1体までしか出せないとして
    サマサΛとルートあたり選択しておともにバクロウ
    相手がCやDのザコ6体選んだとしても全部瞬殺可能だしAやBキャラ4体でも今のランラン見てて
    わかるように、普通にマッカやスナイプ、クスカなんて挟むだけで簡単に溶けるからな

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:03:41 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4体アミサンゲコ持ってるからただエナジーを楽にもらえるだけのイベントだと割り切ってる

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:04:24 ID:hOTBiZjY1

    コスト制にしても運営バカだからランクごと一律にするよ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:05:25 ID:hOTBiZjY1

    ターン制の対戦ゲーとしてどうしようもないレベルで欠陥が多いってことだろ
    キャラ性能、ランク、スキルどれも最初適当に作り過ぎたんだよ、まともに機能するわけがない

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:05:55 ID:hOTBiZjY1

    対戦は来るたびにテラバトルを続けるモチベを奪いにくる試練だと思ってる

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:15:20 ID:hOTBiZjY1

    毎回Sか500位以内で終わってたけど今回はAでいいや
    買っても負けても気分悪いのは初めてだわ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:17:57 ID:hOTBiZjY1

    ポケモンやドラクエモンスター方式にしたらもう 駒で挟んで対戦とか最初から無理がある

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:25:21 ID:hOTBiZjY1

    >>149
    確かに可能性は否めないけど舞台に最初から立てないのと(新規など)、立てるけど組み合わせの妙で負ける、のとでは大きく意味合いが違うと思う。
    少なくとも最適解パが最高ランクのキャラのみなんていう脳死ゲーよりコスト制の方が幾分かマシだと思うわ、飽くまでゲームとしては、だけど

    コスト制の場合仮にZの場合入れられて1人ないしは2人、2人いれた場合あとはB1人位しか入らない程度の数値配分ならBランレベルマ6人なんかの新規でも充分渡り合えるだろうし、むしろ勝てる訳ないから自ずとZ配分には慎重になるでしょ、古参や上級者は。
    となればまあデッキ構築を考える楽しみも増えるし、むしろ三すくみや属性システムあるんだから対戦カードが開かれるまでどうだか分からない緊張感もいいんじゃない
    何なら毎回ステージランダムで属性ボーナス(闇ダメ20%増)みたいなものがあれば更に予想しづらい

    まあこの場合同属性のカプセル放出要員×吸収持ちが強いだろうけど、属性シールド付けようかな火力に振ろうかなとかさ、少なくとも戦略が通用しない世界ではなくなる

    運要素を完全排除なんて不可能なんだから、そういうコスト制とか不確定要素が大きくなるシステムだけでも充分かと

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:28:03 ID:hOTBiZjY1

    対戦未だに先攻ゲーなんだ
    もうやってないけど
    対戦実装されてからやる気なくなって一年以上続いた連続ログインも途切れたし
    ルチアイベントとかもやってない

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:28:40 ID:hOTBiZjY1

    >>152
    いくらZでも2人でB6人とかはきつくないか?
    四方囲みとか1.5倍勢で来られたら厳しいと思うけどどうなんだろ

    まーここでいくらあーだの言ってもなんもなんないんすけどね

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:34:27 ID:hOTBiZjY1

    制限方向に行くなら更に過疎るだろうな
    俺も育てる意味薄れるならこんなのやらんし

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:37:23 ID:hOTBiZjY1

    >>159
    ソシャゲーだし運要素強くなりすぎるとね・・・
    キャラ数も最大6だけだからそれ以下の数のデッキになればやることももっと減るし、どちらにしてもZ持ってればまず入れる
    ステージランダム属性ボーナスなんか導入した日には、ステージ開始見ただけで切断奴が増えるだけ

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:43:09 ID:hOTBiZjY1

    >>161
    コストにするならBx6は多いだろ?
    Bだって一応有料なんだから最大4ぐらいにしないと7章に入ったCDランクが泣くだろw
    持ってるヤツは何でも持ってるし、結局弱いものイジメは変わらないし勝てなきゃ切断するだけ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 03:51:01 ID:hOTBiZjY1

    おまえらいつも運営以上にテラバトルについて語ってるよな

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:00:17 ID:hOTBiZjY1

    ドラクエはゴミ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:02:43 ID:hOTBiZjY1

    全然マッチングせんのやけど
    ニートバトルちゃうんけコレ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:16:24 ID:hOTBiZjY1

    最近復帰して対戦始めてやったけどくそすぎない?
    召喚とかためてもなんか使えなかったしss魔でさえダメージバグってるし
    zなんかきたら即降参安定なんだけど

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:21:36 ID:hOTBiZjY1

    >>168
    対戦なんてそんなもんwだから皆不満だらけだよwww
    前回は召喚必須だったけれど
    先行オルバx2のバフで堅くしてラミア召喚待ちで固めてハメ殺して終了

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:21:46 ID:hOTBiZjY1

    対戦は復帰勢とか新規はお呼びやないんやで
    クソクソ言っていいのはZ魔4ロリゲゴ持ちだけや

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:29:05 ID:hOTBiZjY1

    >>169
    くそすぎるな
    期待して戻ったのに残念だわ

    キャラのランクが近い人同士でマッチングするようにしてほしいわほんと

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:33:43 ID:hOTBiZjY1

    前よりは断然対戦面白いぞ?
    まあZ魔ロリゲコ欠かしてる人はご愁傷さまだ

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:40:21 ID:hOTBiZjY1

    どんなバランス調整したって100人程度しか喜ばんよ
    それ以外の負ける奴らはどうせ文句言う

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 04:53:02 ID:hOTBiZjY1

    今出てる文句はバランス調整されたうえでの文句じゃねーだろ
    誰がどう見ても糞

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:11:08 ID:hOTBiZjY1

    6キャラしか場に出せないんだからアマゾンだのシャグナだのどんなにΛ追加したところで期待は出来ない
    仮にコスト制にしてもトカゲ杯と同じでZ魔SS魔スナイプマッカ、ロリがクスカに変わる程度
    対戦仕様に向いてないゲームなのに限定景品つけて全キャラ揃っていたとしても切断の繰り返しでニート生活まで強いられる
    順位競うTAも正直面倒だが景品もショボく称号もナシ報酬範囲も5千人だから許せるが、対戦だけはもうウンザリ!
    心底消えて欲しいと願ってるよ

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:11:42 ID:hOTBiZjY1

    第10回○○杯になる頃にはキャラも増えてバランスもよくなってるよ 続けば

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:19:38 ID:hOTBiZjY1

    もう諦めてエナも無視して対戦ガン無視
    じゃあストレスもたまらん
    スタミナはたまりまくって溢れる

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:25:46 ID:hOTBiZjY1

    スキル発動してる時間長くてスリープになって負け、すまんな

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:28:55 ID:hOTBiZjY1

    >>163
    切断に対するペナルティが最優先事項だよなぁ

    >>164
    ごめん、さすがにCDランクはなんぼなんでも新規言っても頭数いれて数えてなかったほんとごめんな…だよな、全員遊びたいよな

    まあでもだったとしてもやっぱZ1〜2入れられるならB6は入れられて丁度いいんじゃないかと

    にしてもとりあえず切断な。
    お気軽のロックでいいじゃんなー

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:34:23 ID:hOTBiZjY1

    対戦がクソとも死にコンテンツだとも思わないし勝てないからつまらんって話でもない
    さんざっぱら出てる意見で繰り返しになるけどシステム改善の余地が鬼の様にあるし勿体無さ過ぎるって点に尽きる

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:41:32 ID:hOTBiZjY1

    テラバトルはシステムに改善の余地ありすぎだからな

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 05:52:31 ID:hOTBiZjY1

    そもそも対NPC用のキャラをそのままの性能で対戦に使うのが無茶あり過ぎる。魔法攻撃は何倍とか1ターン目の攻撃は何倍になるなど一律の調整では無くて各キャラごとにパラメータ調整やスキルを見直さないと到底バランスは取れないと思う。
    時間がかかってもいいから運営は対戦のバランスを見直さないと回を増すごとにプレイヤーは離れていくだろうな

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 06:12:42 ID:hOTBiZjY1

    ほんとそれ

    再構築とかキャラがどうのとかそんなんどーーーでもよくて何よりまずもうゲーム全体を一度再構築する必要があり過ぎるとかレベル高いギャグだわ

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 06:43:04 ID:hOTBiZjY1

    だから今ヒゲが開発スタッフ募集してるだろ対戦コーディネーターとして入社しろ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 06:48:18 ID:hOTBiZjY1

    中には本当に切ってる奴もいるのかもしれんけど
    今までと比べてもA,Bでこんだけ無効試合になる事もなかった
    鯖のクソさに研きかかりすぎだろ…

    ワロタのは開幕になっげえwait for playerだかの後『通信がタイムアウトしました』 >『DEFEATED』バーーーーーン!!!て
    タイムアウトってミスト側の落ち度だろ…判定が云々にアプデってこれか?
    純然たる改悪だろww

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:15:09 ID:hOTBiZjY1

    神人 GSMIV こいつ開幕切断でしかも相手に負けをつける人間のクズ
    すでに3回以上やられたわ本物のゴミ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:18:57 ID:hOTBiZjY1

    育成ゲームが好きで色々ゲームの対戦をしてきた私から言うとこのテラバトルには根本的に2つの問題点があると思います。
    1つはSP(スキルポイント)が無いことです。通常、攻撃力が高いほどSP消費が激しくなり使用できる回数が少なくなるようになっています。
    これによって毎ターンどれくらいの攻撃力のスキルを使えばいいか残りの使用回数と相談しながらスキルを選択することで戦略が出てくると思います。
    もう一1つは命中率(成功率)が無いことです。1部の補助技には設けてあるみたいですけど攻撃スキルは発動すれば必ずあたります。これは通常、攻撃力が高いほど命中率は低くなり攻撃力が当たりにくくなります。
    現状テラバトルは対戦においてこの2つがなく、強いスキルを使い放題、当て放題になっています。
    コスト制やリーグごとにキャラ制限をしたり、ステータスを調整したり、お邪魔キャラを出したり、初期配置を変えても私は対戦ゲームとして根本的にバランスは取れないと思います。

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:19:52 ID:hOTBiZjY1

    まだ対戦やってる情弱、おりゅ?wwwwwwwww

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:22:14 ID:hOTBiZjY1

    また ぼくのかんがえたさいきょーのげーむでざいんくんかよ

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:25:33 ID:hOTBiZjY1

    なんで勝ってのにタイムアウトで負けになるんだよ
    マジでクソバトルがッ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:26:54 ID:hOTBiZjY1

    SB0%なら嫌でも火力落ちるしPの使いどころも重要になったりとかするかねえ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:27:21 ID:hOTBiZjY1

    もう約1万人も残ってない
    230万ダウンロード中229万人が辞めたテラバトル

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:27:45 ID:hOTBiZjY1

    どこのコピペだよ
    それにしても対戦くると荒んだ心の人が多くなるね、見てて面白いけど

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:29:35 ID:hOTBiZjY1

    開幕切断→相手勝利、こちら敗北
    勝ちそう→切断→相手勝利、こちら敗北時々無効
    なんぞこれ
    Wi-Fiだし、ネットは切れてないし通常対戦中に負けそうになって切断になることないから故意にそういう技使えるってことだよね?

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:33:29 ID:hOTBiZjY1

    スキルポイントとか小学生でも言わない
    大体毎ターンスキル選択ってどうやんだよ
    毎ターン発動するスキル選んでたらどんだけ時間かかると思ってんだ
    かかる時間を抜きにしても明らかにクソ仕様だしな
    攻撃力が当たりにくくなります笑
    自信満々に長文書くなら文章くらい見直せや

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:35:25 ID:hOTBiZjY1

    >>185
    それが開幕切断だっての
    こっちに負けついてんだろ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:37:45 ID:hOTBiZjY1

    開幕切断で無効試合どころか切断されたほうが負けになるゴミ仕様

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:52:41 ID:hOTBiZjY1

    >>196
    いやそりゃ負けって出てるから負けはつくだろうよ
    でも今までも開幕切断する奴はいたけどこんなんは初めてだぜ文言も違うしな
    あんま適当言わないでくれ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 07:56:19 ID:hOTBiZjY1

    今月は開発室はないのかな?

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:00:34 ID:hOTBiZjY1

    おまえらの要望通り、ホストじゃない側が強制負けになったんじゃね?wwwwww

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:03:32 ID:hOTBiZjY1

    >>198
    鯖のせいとか寝ぼけたこと言ってるおまえに言われたくねーよ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:21:33 ID:hOTBiZjY1

    今回のドクターマリオカートのキレのいい無効ぶりはすげえな

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:39:32 ID:hOTBiZjY1

    対戦の最初にコイントスして先行後攻ランダムに決めれば良い

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:43:21 ID:hOTBiZjY1

    なんだよこのクソゴミ対戦は、なんで悪化してるんだよ
    はよ切断でもスタミナ消費で負けにポイント+5くらいに落ち着けとけや

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:46:41 ID:hOTBiZjY1

    逆に切断したら+100pってどう?

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:53:27 ID:hOTBiZjY1

    勝ってたのにマリオに無効負けくらいました
    なんなのこの人

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 08:58:15 ID:hOTBiZjY1

    切断しても勝利扱いになる方法があっても誰かが詳細を書き込まない限り無能ミストウォーカーは自力で修正できないでござる

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:03:53 ID:hOTBiZjY1

    イッツミー!

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:04:32 ID:hOTBiZjY1

    +確引いたらゼロΛきたー
    SSゼロもひいたけど…雷系もうちょっと引きたかったなーププロプくんこい

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:07:05 ID:hOTBiZjY1

    あ、プラ確おわってんじゃねーかハゲ

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:07:23 ID:hOTBiZjY1

    今日で400日になった

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:10:10 ID:hOTBiZjY1

    アメリパクトとダイアナの効率いいSB上げってなんか無い?

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:11:18 ID:hOTBiZjY1

    オチュー付けて二人で苺

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:12:09 ID:hOTBiZjY1

    カプセル持ちなんてすぐあがんだろ苺しろよハゲ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:12:59 ID:hOTBiZjY1

    強制負けさせられた相手は容赦なく晒せよ〜
    音子と汚物は消毒だ〜

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:16:37 ID:hOTBiZjY1

    二人で苺するくらいなら、他の枠にププロプププロペとか、発動率アップ持ち一緒に入れた方がいいだろ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:16:45 ID:hOTBiZjY1

    さっそく来たてのゼロΛつれてかげろういってきたけどマジックボム出だせて楽しい

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:19:34 ID:hOTBiZjY1

    GJTJJマジお前いい加減にしろよ

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:21:53 ID:hOTBiZjY1

    やっぱ苺しかねえのかYO!

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:28:42 ID:hOTBiZjY1

    効率考えなきゃエナ砕いてマネマネとか、エナ砕いて6-8とかもいいんだけどな

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:30:01 ID:hOTBiZjY1

    効率考えなきゃガチャが最速に決まってんだろ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:31:14 ID:hOTBiZjY1

    こないだのメタチケデーとメタキン56重なった時にエナ砕いて6-8回してたけど、結構SB上がってた
    砕いたって言っても3・4個程度だけど

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:32:26 ID:hOTBiZjY1

    30万おじさんとかまだテラバトルやってるのか?

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:39:16 ID:hOTBiZjY1

    IDだけじゃ覚えづらいから名前もセットにしとけよ〜

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:42:15 ID:hOTBiZjY1

    ホワイトドラゴン、ボムスター、メカニック友情ででない?

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:46:26 ID:hOTBiZjY1

    質問は質問板で
    それがスレバトルルール

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:52:38 ID:hOTBiZjY1

    メカニックだれw

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:53:53 ID:hOTBiZjY1

    ルンバだよ言わせんな恥ずかしい

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:56:39 ID:hOTBiZjY1

    なるほどルンバか
    ってわからねえけどさ

    今確認したらおれのボックスルンバいない...

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 09:58:54 ID:hOTBiZjY1

    あ、こいつほんとにメカニックって名前なのか
    申し訳ない
    友情コンプしてるのにいないからでないよ
    ついでに他二体もでないよ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:01:44 ID:hOTBiZjY1

    ボムグライダー、トカゲチャンピオン、ケモノチャンピオンもでない

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:10:15 ID:hOTBiZjY1

    デイリー回してたらグライダー出ない?

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:19:22 ID:hOTBiZjY1

    >>186
    俺もやられてたわ
    結構不快だね

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:29:39 ID:hOTBiZjY1

    >>233
    俺もたった今神人って奴に開幕切断負け食らったわ
    折角四連勝してたのになぁ
    1回でもこんなんに遭遇すると不快なだけだから、暫く対戦いいわ

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:31:20 ID:hOTBiZjY1

    このソシャゲ3月くらいにガチでサービス終わりそうよな

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:31:56 ID:hOTBiZjY1

    松野ー
    早く来てくれー

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:32:04 ID:hOTBiZjY1

    >>232
    そうね
    初回くらいのウィークリーでボムグライダー100%になったわ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:35:27 ID:hOTBiZjY1

    無能野を筆頭に坂口西村とこれでもかと言わんばかりに無能が揃ってるのが本当致命的

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:35:29 ID:hOTBiZjY1

    音子の次は神人をBANに

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:40:40 ID:hOTBiZjY1

    たまには中村拓人のことも思い出してやれよ…かわいそうだろ

    http://dengekionline.com/elem/000/001/049/1049987/

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:45:27 ID:hOTBiZjY1

    >>201
    鯖のせい以外何があると?じゃ、なにか?通信がタイムアウトってのはラミア実装後から少し経って頻発してたやつだが
    それもわざわざ切ってた奴がいると?
    スレで多くの人間が騒いでたのも全部何人かの愉快犯がやってたとでも?
    寝ぼけてんのはどっちだよ
    俺が間違ってたとしても何の根拠もねえのにいきなり断言口調の思考停止喧嘩腰キッズよかマシだわ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 10:53:16 ID:hOTBiZjY1

    オワバトル運営は無能のバーゲンセールしてるからね

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:07:30 ID:hOTBiZjY1

    豚どもオロオロでワロタ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:08:30 ID:hOTBiZjY1

    開幕切断の理由話したいけど説明すると涙がでそうだからしない

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:24:39 ID:hOTBiZjY1

    対戦相手が全く動かずターンだけが変わることが何度かあったんだけどバグなのかな…
    相手も驚くアイコンとか悲しい顔?のアイコンとか出してたから向こうも困ってたと思うんだけど
    うーん…いろいろ安定してほしいなあ

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:32:40 ID:hOTBiZjY1

    らんらん杯とかいう名前に相応しいクソさだな
    開幕切断されて負けるのはさすがに酷過ぎて笑うわ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:35:37 ID:hOTBiZjY1

    神人ってAリーグだろ?
    てか開幕切断負けとか萎えるわ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:40:01 ID:hOTBiZjY1

    ルチアのスキル構成教えてちょんまげ

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:45:29 ID:hOTBiZjY1

    スキルとか配置とかゲーム性高そうだけど実際どうなの

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:48:40 ID:hOTBiZjY1

    >>248
    縦列抜いて魔法シールド蘇生

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:49:57 ID:hOTBiZjY1

    >>249
    今回の対戦ルールはかなりダメ
    アミ杯みたいな封鎖ゲーはないけど
    ブッパゲーのZ魔無双
    元々先行有利になりやすいルールだけど今回は特に先行有利すぎるという感じ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:50:03 ID:hOTBiZjY1

    Z魔が多い方が勝つ
    ただそれだけ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:50:13 ID:hOTBiZjY1

    鯖のせいなのかお前らのクソ切断治安のせいなのか判断付かねーよ

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:53:28 ID:hOTBiZjY1

    すまん対戦ルールとかじゃなくてこのゲーム自体のことなんだ
    今インスコしてる

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:56:41 ID:hOTBiZjY1

    >>254
    新しく始める分には面白いと思うよ
    みんなが文句言ってるのは主に対戦とコンテンツ不足だから

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:57:04 ID:hOTBiZjY1

    >>254
    ゲーム性は序盤がチンカスすぎるから注意な、あとリセマラ必須だから

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:59:01 ID:hOTBiZjY1

    そりゃ最初から使えるキャラいたほうが良いけど必須なわけじゃないわな
    無課金ならしておいたほうが良いけど

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:59:01 ID:hOTBiZjY1

    >>255
    そうなんだ
    >>256
    わかったりせまらがんばる

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 11:59:47 ID:hOTBiZjY1

    相手挟むついでにZ魔の範囲攻撃で落ちまくるランラン
    スナイプとかクスカあたりの手持ちで頑張って挟もうとしてる対戦相手みて心痛むという
    純粋に楽しもうとしてる人がこの戦いで萎えたろうなぁと思うともうね・・

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:00:15 ID:hOTBiZjY1

    Lli*ca→バルサ巫女→Met4llica[GJTJJ]

    お前もう対戦やめろ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:01:07 ID:hOTBiZjY1

    序盤はスキルの数が少なくてイマイチ盛り上がりに欠けるところもあるが
    Lv20くらいからはそれなりによくなりLV35くらいは楽しい
    エンドコンテンツがイマイチなところもあるけど
    基本一人ゲーでシナリオやる分には楽しめるはずだよ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:03:03 ID:hOTBiZjY1

    対戦するとキャラが揃ってないのもあるけど自分のへたさにいやになる

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:10:49 ID:hOTBiZjY1

    切断されたら運営に逐一名前とIDを送ろうぜ

    スレで報告しても意味ないしするなら運営に直接や

    どうせ対策されんかもしれんがまずは行動してみることや

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:13:47 ID:hOTBiZjY1

    昔はPSがもろに出て面白かったのに今は時間延長すり抜け連鎖拡大とかで関係なくなった
    キャラ持ってるかどうかだけ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:13:59 ID:hOTBiZjY1

    今から始めるならかなりボリュームあって楽しいだろうな
    普通に追加ストーリーまで進めてったら良い感じで苦戦しそう

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:19:34 ID:hOTBiZjY1

    やられたわ
    SendruをリタイヤさせてやったのにダブルWINとか
    前々から切断厨だったから名前覚えてたけど
    こいつは音子みたいな馬鹿じゃないみたいで目立たないように適度にチートを使うみたいな作戦のようだ

    >>263
    ダブルWINとかチートくさいのは報告してる

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:46:35 ID:hOTBiZjY1

    システムそのものに再構築が必要
    テラバトル・Λ
    その前にミスト・Λか

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:49:24 ID:hOTBiZjY1

    素材の坂口Λ大野Λ藤坂Λ西村ムダがたりてねーぞ

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:49:30 ID:hOTBiZjY1

    >>264
    昔はって、対戦が実装されたのは時間延長すり抜け連鎖拡大のあとじゃないっすか

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 12:59:21 ID:hOTBiZjY1

    やっぱテラバトルってスゲーよなぁ!中までクソぎっしりでッ!!
    こんな浅いルール不具合まみれシステム不正の穴だらけでよくもまあ課金煽りとか出来るもんだ

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:06:36 ID:hOTBiZjY1

    Aリーグに音子の因子を継ぐものが現れたようだなw

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:17:42 ID:hOTBiZjY1

    4回連続で後攻引いて泣ける

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:18:21 ID:hOTBiZjY1

    切断されてイライラ奴おる?

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:24:05 ID:hOTBiZjY1

    Aにいたとき神人の被害に合ったわ
    過疎ってるくせに次々と逸材が出てくるゲームだな
    不正者しか残ってねえんじゃねえの

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:30:52 ID:hOTBiZjY1

    ランラン杯は角の問題をなくして、普通に戦わせてみたら、っていう杯。
    そりゃZ魔祭りだわ。ランもZ魔推奨の仕様だし。

    そして、今更ながら最初数ターンの補正は、何がやりたかったかわからない謎調整。

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:33:59 ID:hOTBiZjY1

    >>275
    先行は1ターン目でたっぷりバフ掛けてねって調整

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:48:23 ID:hOTBiZjY1

    マネマネでSB上げるために羽バクダンに右往左往しているヒマ人おる?

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 13:56:51 ID:hOTBiZjY1

    先攻切断後攻負け確
    これポイント減るしかないじゃん
    切断対策できないなら負けてもポイント減らないようにしとけよ

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:10:54 ID:hOTBiZjY1

    ここの運営遅い。早く不戦負なんとかしてほしい
    おまめ ってやつにやられた

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:18:05 ID:hOTBiZjY1

    ヒーラー以外の杖持ちは物理防御を補正した方がいいな

    0.6倍か0.7倍位が妥当ではなかろうか

    そうすれば物理キャラも少しは使われるようになるだろ

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:26:55 ID:hOTBiZjY1

    >>280
    バランス修整より切断対応だよ
    これ修整されないとバランス論じる気にもならないわ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:27:00 ID:hOTBiZjY1

    もう対戦やめてラミアとアルテミスやろう

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:27:17 ID:hOTBiZjY1

    前回のチーター結構ランキングから消されてない?
    見かけない名前多い気がするんだが

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:27:30 ID:hOTBiZjY1

    もう対戦やめてラミアとアルテミスやろう

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:29:10 ID:hOTBiZjY1

    運営がエアプなだけならまだいいけどエアプで無能とかもうどうしようもない

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:29:29 ID:hOTBiZjY1

    チーターが音子が消されたのを見てチート辞めてたら、上位に入れなくなったってだけだろ?

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:29:45 ID:hOTBiZjY1

    募集あるなら協力部屋行くが、新しい協力スレも過疎気味でなぁ…
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447144472/

    ラミア物理縛りとか珍獣縛りしていた頃が一番楽しかった

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:31:39 ID:hOTBiZjY1

    今まででいちばんつまんないな。
    4Z魔、ロリサン、ココorサマサのパーティーに蹂躙されるだけ。
    たまに勝てそうになると切断されて俺の履歴は敗北と無効ばっか。
    Aリーグじゃそうそう切断なかったのに今回酷いな。

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:34:26 ID:hOTBiZjY1

    南国ドロップ0旨み0わろた


    ドロ0じゃデイリーの意味全くねーよ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:38:41 ID:hOTBiZjY1

    ラミアなら行くから協力スレにたててくれ

  • 291 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 14:39:58 ID:hOTBiZjY1

    相手に勝利与えない系切断まだ残ってんのかよ
    音子見習ってほしい

    http://imgur.com/8sXt9pn.jpg
    http://imgur.com/QYlKP5d.jpg

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:45:55 ID:hOTBiZjY1

    きの・Λに新キャラを描いてもらおう

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:48:04 ID:hOTBiZjY1

    >>283

    DrMariokartやサメのような不正者が残っていてまともにプレイしてた奴らが減った

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:50:41 ID:hOTBiZjY1

    >>269
    協力の事だと思った
    時々上手い人いたし

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:51:15 ID:hOTBiZjY1

    また糞イベント

    11月16日〜19日
    マネマネ スタミナ半減

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:53:33 ID:hOTBiZjY1

    なんか対戦中にフリーズしたんだがどうしたらいい?

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:56:42 ID:hOTBiZjY1

    もう駄目だ、Z魔2体にロリサン未所持だとどう足掻いても焼かれる
    素直に2〜3日待ってからS上がって即終了じゃこんなくそげー!

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 14:59:09 ID:hOTBiZjY1

    >>297
    俺もZ魔2のロリサンゲゴなしだがノーガードの殴り合いしてたら結構勝てるぞ

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:00:29 ID:hOTBiZjY1

    廃課金に負けてるな

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:02:28 ID:hOTBiZjY1

    そんなこと言ってカモにしようったってそうはいかないぞ
    (´・ω・`)はまじ

  • 301 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 15:05:38 ID:hOTBiZjY1

    >>299
    先行とったけど負けたぞ(・`・_・´・`_・´)
    使ってたのはz魔ロリケゴだったかな
    ケゴのすり抜け難しいからサマサ入れてるけどどっちがいいのか

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:08:40 ID:hOTBiZjY1

    中華サイトでログ見れなくなった?

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:10:09 ID:hOTBiZjY1

    >>295
    じゃあ今日明日マネマネいかなくてもいいかな
    サンクス

    とっといてた34章をおともなしでやりたくて初クリアしたけど30章のボスみたいに第二形態みたいなのないんだね

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:12:30 ID:hOTBiZjY1

    yu SOFZJ が2位に急浮上してるじゃん 切断本気出してきたか

  • 305 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 15:12:33 ID:hOTBiZjY1

    相手が故意じゃないって意見もあるけど大体が不利な状況で無効発動するから擁護できないんだよなぁ
    ガバガバ対戦の調整よりまず根本的な所を安定させてから報酬付けるべきだろ


    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=301229886
    たしかにみれない?ー?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:25:55 ID:hOTBiZjY1

    アー対戦つまんね
    ストレスでしかないわ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:29:55 ID:hOTBiZjY1

    30位以内入ってる奴って多分頭のどっかに障害持ってると思う
    普通切断ありで戦略もクソもないこんなクソ対戦飽きてやらなくなる
    エナジー欲しいだけなら町田スタイルが一番賢い

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:43:26 ID:hOTBiZjY1

    もう対戦はいいから新しい協力や降臨を早く実装してくれ 再構築きてからまだないんじゃないかな? でも再構築キャラのせいで難易度調整が難しそうで心配

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:45:14 ID:hOTBiZjY1

    >>304
    こいつ50位もれて反省してるのかと思ったら逆に本気の切断してきたか
    懲りないねえ BANされろ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:48:54 ID:hOTBiZjY1

    回線抜きでも負けになるな
    悪評高い奴とマッチングした時すぐに無効にしたいんだが

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 15:57:11 ID:hOTBiZjY1

    対戦なんて500位以内目指せばストレスフリーだ
    エナジー5個がありがてえ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:02:52 ID:hOTBiZjY1

    ボルトウィッチ戦って槍で固めるより火力重視のがいいのか?
    1時間くらいやってるけど固すぎてイライラしてきた

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:06:05 ID:hOTBiZjY1

    ボルト戦は1.5倍勢やスォウなどの火力勢連れていけば楽に倒せるよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:09:54 ID:hOTBiZjY1

    >>312
    魔法無しの高火力が一番アフィ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:12:52 ID:hOTBiZjY1

    >>313
    ありがとう、もうタスク切って火力でいくわ

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:16:08 ID:hOTBiZjY1

    やっとSランク今回もクソゲーだなぁとおもいました、まる

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:17:47 ID:hOTBiZjY1

    >>315
    火力勢でボルト挟んでヒーラーで白バクロウ挟めばあっという間よ ガンバッテナ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:25:25 ID:hOTBiZjY1

    ランラン何がクソってまじでテーマが全然実現されてないのがね
    「逃げ回るランを〜」とか言ってただでさえ狭い盤面にキャラが充満してんのに動く壁がチョロチョロと、二体も
    逃げ回ってどっか行くならともかく行こうとしてた先の進路に急に立ち止まって居座った挙句突然挟めなくなる状況を余儀なくされるとかほんとに移動の予測が立てづらく無闇に苛々させられる
    挙句全体攻撃のランが無駄に出てきてトドメ刺しに来るのも何の冗談かと思うしいちいち無駄
    メタルの移動地点予測含めて動かす事の方に神経使うとか、ちょっとそういうアレじゃなかったでしょこれそもそもっていう
    邪魔しに来てんのかパワポを取らせない様に逃げ回るのが目的なのか、だし最初から一体でよかっただろまず…

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:27:02 ID:hOTBiZjY1

    降臨のおまけランランですらイラついてたので予想はついてた

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:32:54 ID:hOTBiZjY1

    100パー刺さる攻撃魔法発動禁止周囲2のキャラ作れば混戦ならんかね

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:35:03 ID:hOTBiZjY1

    おまけランはあれは俺隅の方で勝手に焼けてたから気にならなかったわ

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:38:20 ID:hOTBiZjY1

    100%はやり過ぎだが、沈黙はRPGじゃお決まりだし実装するべきだな

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:39:39 ID:hOTBiZjY1

    >>320
    それは敵のもつギミック?ユニットであれば全員使えないと話にならないし、そしたらそしたで最早スペラーなんていれねえよって空気になるだけだろうから根本的には対人戦廃止してそれに準ずる何かを新たに作るっていうか何よりまず切断のペナルティ及び対処

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:43:39 ID:hOTBiZjY1

    対策後の無効切断のやり方どうやってんだマジで

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:44:28 ID:hOTBiZjY1

    全キャラ倒されても即時復活でポイント制なら少しは爽快感ない?
    倒したら半固定ポイント(高ランクキャラを倒す程高ポイント)
    与えたダメージも回復したのもポイント
    規定ターン殴りあって最後のリザルトでポイント公開
    ポイントはある程度は決まってるけど時々規定の10とか100倍加算されたりする位にばらつかせる

    結局専用鯖無いと無料?

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:44:48 ID:hOTBiZjY1

    物理対抗策としてみかわし、回復対策として回復禁止があるんだから
    魔法全部に大して効く対抗策は何かしらあるべきかもね
    シールドとカプセルが今でも一応あるが四属性全て対処するのは不可能だし

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:47:07 ID:hOTBiZjY1

    >>326
    魔法カウンターじゃなく、禁止系だよね。
    魔法攻撃力ダウンのデバフでも良いのかな?

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:47:31 ID:hOTBiZjY1

    今回大体Z魔だらけだからルチアの硬さが光ってるわ
    魔相手ならなかなかのタフさ

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:48:36 ID:hOTBiZjY1

    >>328
    ルチアのスキル構成どうしてる?

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:49:05 ID:hOTBiZjY1

    >>312
    闇弱点だけど闇シールド持ちな上に魔防の方が高いから魔法はダメ
    1.5倍トリオのうち2・3人使って倍率ドン!で短期決戦がいいべ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:49:16 ID:hOTBiZjY1

    魔盾復活後はお好きに

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:51:24 ID:hOTBiZjY1

    スペラーはハイリスクハイリターンな調整してほしい
    Z魔一強ゲーはつまらない

    ロリの回復禁止は100パー刺さるんだっけ?優遇されすぎ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:53:18 ID:hOTBiZjY1

    >>327
    周囲に魔攻デバフばら撒くのは丁度いいかも知れない
    対戦とクエストの雑魚に効くがボスには効かないような設定なら攻略難易度下がることも無いし

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 16:54:51 ID:hOTBiZjY1

    >>328
    ルチアは魔相手だと結構使えるよな
    ボール系の追加物理ダメが杖相手だとそこそこ刺さる
    >>329
    スキルは超雷放電、フレア、シールド、復活で決まり

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:03:16 ID:hOTBiZjY1

    魔法防御が極端に上がるとかじゃない限りZ魔ゲーだからなぁ
    強いのはいいんだけど選択肢がないのはつまらないよね
    もっと極端に魔法攻撃がほぼ通らない物理キャラがいたり物理攻撃が通らない魔法キャラがいたりと何かあれば…

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:10:08 ID:hOTBiZjY1

    いまのところ一貫して戦士は魔法に弱い状態だしな
    攻撃と魔防の高い対魔法戦士がほしいね

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:14:57 ID:hOTBiZjY1

    魔防高い戦士だっているだろ

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:15:50 ID:hOTBiZjY1

    ココとかで代用できるんじゃねえかそれ

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:15:53 ID:hOTBiZjY1

    Z魔の防御をクスカレベルまで補正されたらいいのか?

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:18:01 ID:hOTBiZjY1

    魔法戦士…!!

    ヤップカー「呼んだ?」

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:20:07 ID:hOTBiZjY1

    下位ランクほど能力補正が入る対戦イベやればカオスになっていいんじゃね
    Dランクなら素で挟んだだけでZ瞬殺できるようなやつ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:24:05 ID:hOTBiZjY1

    いないと思うけどなあ
    オデンΛくらいの物理攻撃力でZ魔くらいの魔防があれば
    この魔法大戦に耐えて魔法使い串刺しにするくらいできそう
    ココや物理技載せまくったサマサならオルバのちょっと上くらいの物理火力にはなるけど

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:25:54 ID:hOTBiZjY1

    だから、下克上杯をはよ。

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:30:04 ID:hOTBiZjY1

    >>341
    結局メンバー固定だろ
    金と時間かけたやつが当然のように上に来る方が当たり前だけど流行る

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:31:19 ID:hOTBiZjY1

    Eltaniは雑魚ユニットでこっちが負ける事は無いから許せてしまう不思議

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:33:24 ID:hOTBiZjY1

    完全バフ特化キャラ追加してほしい
    攻撃スキル殆どないし、ゲゴΛみたいに操作を簡易にするものはないけど、
    防御+30%とか魔防+30%とか、パーティに応じてスキル構成変えられるFF11の詩人的ポジション
    ブルーザーみたいなのきたら必須になるけどさ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:33:37 ID:hOTBiZjY1

    Z魔高火力広範囲はいいけどDランク並の紙装甲だったらなー

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:34:19 ID:hOTBiZjY1

    サマサΛココΛ三降臨ΛにルチアΛ(育成しきれてない)かゲゴΛでAリーグで負け続けるというヘタクソさにいやになる(´・ω・`)

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:35:06 ID:hOTBiZjY1

    対戦でエモート多用でコミュニケーションとってくるやつ、自キャラ倒されたりするとグッドのエモートとかしてきてたのに、負け確になったら無効試合にしてきた
    しね

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:35:14 ID:hOTBiZjY1

    Z魔高火力広範囲はいいけどDランク並の紙装甲だったらなー

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:36:38 ID:hOTBiZjY1

    sos_hk.Λ GSSEIってやつだ
    晒しても意味無いと思うけど

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:36:58 ID:hOTBiZjY1

    3000ポイント前後からあまり伸ばせないな
    運悪く後攻連続で引くとあぅというまにダダ下がり
    切断するやつ以外そう上にいけないね

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:37:19 ID:hOTBiZjY1

    >>346
    ウピ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:41:40 ID:hOTBiZjY1

    ミストはZ魔をゴッドハンドに格上げしてくれ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:42:00 ID:hOTBiZjY1

    もう諦めてドラゴン杯にむけマルメラとベルメール育てようとしたけど、こいつらドラゴンの魔法で一発で溶けるよね……

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:42:01 ID:hOTBiZjY1

    話題の神無が廃課金追い越しそうだな
    今回の音子枠

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:42:09 ID:hOTBiZjY1

    レアリティごとにステ補正はほしいわマジで
    ABが補正入った1.5倍以外は全く選択肢がないのはなあ
    あとはお助けアイテムに全員自己復活とか魔防90倍とかあったらもうちょっと編成の幅できるんだけど

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:42:43 ID:hOTBiZjY1

    久しぶりにやってみたけどルチアいいね
    Zだから全然レベル上がらないけど…
    フィギュアどうなったか知らないけどルチアも欲しいな
    ストーリーとか対戦以外の追加要素が欲しいけど来ないかな…

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:42:53 ID:hOTBiZjY1

    ゲゴΛココΛを見ただけで死を悟る
    未だ手持ちにないから余計にアイツらが嫌い

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:43:19 ID:hOTBiZjY1

    >>353
    うん。ただあいつら属性限定だから統一になっちゃうのがちょっとなあって思った
    でもどうせSなんて2500以下にならないから試しにどんなもんかちょっとやってみたいね
    問題は俺が属性パーティを組める程キャラが潤沢ではないということだ…

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:43:35 ID:hOTBiZjY1

    メカ杯が楽しみだ
    ドラゴンは全員同じパーティーだろうし

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:44:47 ID:hOTBiZjY1

    年末に髭ボスじゃね?

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:45:19 ID:hOTBiZjY1

    Bランク以下杯でいこ
    育ててないけど

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:51:38 ID:hOTBiZjY1

    >>363
    こんな感じだな

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:52:15 ID:hOTBiZjY1

    レギンで運ゲーしてるやつそれ面白くねえから、俺のレギンは決まらない癖にお前らのレギンばっかり決まってズルいんだよ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:52:38 ID:hOTBiZjY1

    ルチアと同じ形式で骨抜きさんとか鷹さんとか再構築してくれんかね

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:52:44 ID:hOTBiZjY1

    みす
    http://i.imgur.com/dhd7OuD.jpg

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:53:32 ID:hOTBiZjY1

    切断されて負けとかもうどうしようもないじゃん不正対策はもっとかっちりやれよ

  • 369 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 17:54:26 ID:hOTBiZjY1

    おい!zzZ...[OQHYQ] ゆるさないぞ
    やっぱhigh課金氏のサイトでドヤ顔で登場するzzz...[YIPOK]と同じ切断カスなんすねえ、、、、
    http://imgur.com/6YChaAx.jpg
    http://imgur.com/8gJXNRb.jpg
    http://imgur.com/D9URggp.jpg
    http://imgur.com/DW30PCL.jpg

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:55:07 ID:hOTBiZjY1

    みんなお世話になってるし切断もしてないだろうし廃課金にはがんばって一位取ってもらいたいわ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:55:15 ID:hOTBiZjY1

    あしゅらむ臭すぎだろ
    ちゃんしん以上にヤバい

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:57:01 ID:hOTBiZjY1

    誰だよ

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:57:39 ID:hOTBiZjY1

    >>365
    レギン、ユッカ、リヴァ、Z魔、サマサ、ロリサン全員重力おとものクソ運ゲーPTに当たったけど地獄だったわ

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 17:57:59 ID:hOTBiZjY1

    低ランク杯はどうかっていうコメントに対して、
    「運営はもっと面白いこと考えてると思いますよ。例えばメタルランの倒した数を競うランラン杯&#12316;」
    といってた廃かきん氏としては結構裏切られた気持ちやろな
    あの人口に出さない(当然だけど)だけで相当たまってそう

  • 375 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 18:00:12 ID:hOTBiZjY1

    サイトでしれっと晒してるの割と好き

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:01:00 ID:hOTBiZjY1

    >>374
    その気持ちすげぇ分かるわ。相当たまってるよな氏は…

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:02:14 ID:hOTBiZjY1

    ディスペルとマホトーンがRPGなのに無いのはおかしいな
    マホカンタ闇も今一人しか居ない
    それとゾンビパウダーやジャンプも欲しい
    対戦だけMP導入して太陽風は最初の5回まで使用可でもOK

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:02:24 ID:hOTBiZjY1

    >>367
    直撮りって

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:02:48 ID:hOTBiZjY1

    チラ裏でこれはあかんオーラ出しまくってんじゃん

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:05:02 ID:hOTBiZjY1

    対戦がつまらんのは、ゲームシステムがつまらないからってことを開発は自覚しろ

    ラストストーリーの評判はどこにいった

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:07:10 ID:hOTBiZjY1

    でもメタルラン倒した数って結構Z魔ゲーになるんじゃないの?

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:13:43 ID:hOTBiZjY1

    対戦案

    1000万くらいあるHPのボスを交互に攻撃
    最後に倒したほうが勝ち(ボスからの攻撃は減るが対戦相手からの攻撃は無効)
    これなら先攻後攻関係ないやろ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:14:30 ID:hOTBiZjY1

    そのへんはギミックやメタルランのステータスやスキル構成次第でなんとでもなると思うよ
    大多数の人が「流石に何かしらの魔法対策はしてくるだろう…」と思ってる中
    それをぶちやりやがったのがこれを企画した人間なわけで
    メタル6で自分たちでミラーを置いた経緯があるのになんでやねんとしか…

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:14:39 ID:hOTBiZjY1

    この末期感ww

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:15:41 ID:hOTBiZjY1

    >>382
    面白そう。
    でも運ゲーだね。
    これからも対戦やっていくなら、一度くらいあってもいいかも。

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:15:42 ID:hOTBiZjY1

    地図18、ランタン16、コンパス3
    コンパスやっぱりでにくいのかねえ
    ルチア再構築したからもういいんだけどさ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:15:43 ID:hOTBiZjY1

    yuとDr.マリオカートの直接対決は両者勝利なんだなアホくせえ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:17:37 ID:hOTBiZjY1

    yuって昔協力荒らしてたよね?
    すげー煽られたりキャラパクされたり、30秒ルールないときに出発しなかったりしてた記憶がある。

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:17:52 ID:hOTBiZjY1

    あの連打してくるメタルがランダムで魔攻半減とかしてくれたらなー

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:19:43 ID:hOTBiZjY1

    きの先生あのパーティで勝率46%ってすごくね?

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:20:57 ID:hOTBiZjY1

    つーか戦意喪失の魔攻下げるバージョンの状態異常つくれよ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:22:16 ID:hOTBiZjY1

    きの先生とチャンマンはできてるんじゃないか説

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:23:54 ID:hOTBiZjY1

    >>355
    属性シールドさえ張れれば無敵だよ
    なお、シールド対象外の属性のドラゴンにやられる模様

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:26:49 ID:hOTBiZjY1

    ボルトウイッチ3人で攻略動画上がってるわ。やっぱりテラバトルはバランスめちゃくちゃだな

  • 395 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 18:33:27 ID:hOTBiZjY1

    両者勝利できる矛盾バトル
    http://imgur.com/3sbvbta.jpg
    http://imgur.com/fxyaTDh.jpg

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:37:48 ID:hOTBiZjY1

    不正者同士の談合 運営にまたBANさせようぜ

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:39:03 ID:hOTBiZjY1

    自分も可愛いSB100 lv90コルプヒール連れて、きの先生と戦いたいよ…

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:39:34 ID:hOTBiZjY1

    対戦やっぱクソゲーだわ

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 18:45:36 ID:hOTBiZjY1

    順位つけられるTAあるんだからあれが対戦でいいよ

  • 400 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 18:56:50 ID:hOTBiZjY1

    テクニカルクルクル見せつけて
    10連勝( ・`_・´)

    http://imgur.com/ZyxWRlS.jpg
    http://imgur.com/MFRtVhe.jpg

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:00:38 ID:hOTBiZjY1

    前回ヴァギナちゃんに順位勝ってたけど今回は勝てる気がしない

  • 402 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 19:12:27 ID:hOTBiZjY1

    BO3やってるから今回も最後までやるか微妙なんだよなぁ
    でもらん豚ゴールド欲しい

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:19:07 ID:hOTBiZjY1

    結局陣取り、母艦沈めゲー、低ランク杯デスペルデバフキャラ採用にしろ何にしろ現行の「先攻後攻で対人」を採用し続ける以上どれも付け焼き刃なんだよ
    もう抜本的なシステムの刷新を行わない限り例えばデバフデスペル持ちキャラを一体追加したところで結局「そのキャラを持ってるか否か」に終始するからキャラゲー呼ばわりからの脱却は望めない

    ジョブ123でステータスが均等じゃないのもね。
    ユッカとかスォウとか、ジョブ毎に使い分けられた筈だし、戦闘中にジョブチェンジ出来るとかそういう仕様を搭載するだけで無用なキャラインフレしなくて済むのに、とか、まぁ、スマホゲーだし色々限界なんだろうね。

    だからラミアみたいな共闘ってシステムがとりあえず現行のシステムに準ずる着地点だったと思うよ。
    毒博士いないと〜とかラミア戦での立ち回り知らないと〜とかはあっても少なくとも参戦してる中誰かが有用なキャラ持ってれば立ち回り覚えれば持ってない人でもきちんと最後まで付き合えたしね

    まぁ、とはいえ定番のデスペルデバフ、リフレクだのは普通に採用されていいと全然思うけど

  • 404 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 19:22:11 ID:hOTBiZjY1

    テラバトラーは3行以上の長文は読めないってそれ

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:22:45 ID:hOTBiZjY1

    ゲームはおまけだからいいんだよ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:24:59 ID:hOTBiZjY1

    >>403
    デバフはあるじゃん

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:25:15 ID:hOTBiZjY1

    アミナ杯並に先行有利
    ありえへん…素人でもこんな調整せんわ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:28:07 ID:hOTBiZjY1

    先攻でも負けてる(´・ω・`)

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:30:42 ID:hOTBiZjY1

    もってへん勢の雑魚で負けまくってるから暫く積んでたゼノブレクロスやるわ
    じゃあ皆頑張ってな

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:39:34 ID:hOTBiZjY1

    >>404
    俺も書いててきもいと思ったすまんこ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:42:48 ID:hOTBiZjY1

    シャグナΛに魔法カウンターテラソード&自己ヒールください浮遊出せます

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:45:35 ID:hOTBiZjY1

    切断野郎ふざけんな

    ナカニー ZJEZA

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:51:48 ID:hOTBiZjY1

    先攻からの負け確時に無効切断する輩
    こちとらZ魔一体だけなんですけどどんだけ弱いんや

    Mitch Conner SBOPQ
    しふご    YUEPN

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:52:16 ID:hOTBiZjY1

    >>379
    多分前スレでゾンビ化とか言ってた奴
    ほとんどのレスが長文だし
    そっとしておこう

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 19:52:45 ID:hOTBiZjY1

    >>411
    ステータスは現状維持です

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:00:04 ID:hOTBiZjY1

    今回、最悪の一角で有名な優しくなりた〜いが60位付近にいるな
    心を入れ替えたのか、切断ができなくなったのか、まぁ後者か

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:03:26 ID:hOTBiZjY1

    Z魔の代わり第一選択はルチアでいいっぽい?
    致命的な状態異常ばらまけるリヴァΛ使ってるけどやっぱデアバクロウじゃなくってもぐ装備できるルチアの方が火力面では圧勝だしなあ

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:04:27 ID:hOTBiZjY1

    こんなところで晒したって意味ないよ

    晒した所で当たったらどうする事も出来ないんだから

    名前とIDと状況を書いて運営に連絡しろ

  • 419 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 20:05:10 ID:hOTBiZjY1

    おい!槍仲姨[SZOOB] ゆるさないぞ
    てか氷の溶けるタイミングって何ターン目なんだよ

    http://imgur.com/tV7K9zS.jpg
    http://imgur.com/7E1NjZW.jpg
    http://imgur.com/8y3Gr2s.jpg
    http://imgur.com/gH1ascy.jpg

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:09:38 ID:hOTBiZjY1

    ヴァギナたそ今回調子いいね

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:09:58 ID:hOTBiZjY1

    切断強制敗北初めて食らったけどまじでクソだななんだこれ…

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:12:28 ID:hOTBiZjY1

    >>419
    後攻引いてもかなり勝ててるみたいね

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:21:09 ID:hOTBiZjY1

    ここにも数件報告あるってことは、神人 GSMIV やっぱ開幕敗北切断かましてくるクズか
    最初はうちのwifiが不安定なせいだと自分に言い聞かせてたがやっぱり黒だったんですねえ
    チームは初見でも勝ち確信できる程度の雑魚だったわ
    音子以上の害悪だしBANしてもらうよう報告しておくか

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:22:54 ID:hOTBiZjY1

    純粋に切断なしのPSとキャラだけで勝ってる上位ってはいかきん以外にどれくらいいるのかな

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:27:14 ID:hOTBiZjY1

    切断野郎と当たって負けそうになったら切断してもいいよなあ?

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:30:56 ID:hOTBiZjY1

    どう転んでも無効か負けしかつかないんだから開幕切断しようぜ

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:31:15 ID:hOTBiZjY1

    36164

    実験です、3回以上の挟みが入るような配置をお願いしたいです

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:47:23 ID:hOTBiZjY1

    ヴァギナたその癖にZ魔4揃ってるの生意気

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:52:38 ID:hOTBiZjY1

    KO直前にリタイアする性格の悪いクズまだいるのな

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:52:51 ID:hOTBiZjY1

    >>427がやろうとしてる
    リタイア両者勝ちバグやろうとしても
    ランラン杯で後攻4ターン目までに3連鎖出来る駒が残ってる状況とかあんの?

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 20:54:04 ID:hOTBiZjY1

    vsdgh COJJU
    vsdgh COJJU
    vsdgh COJJU

    Aリーグの切断厨しね

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:01:26 ID:hOTBiZjY1

    なんか色々機能が追加されたっぽいから半年ぶりに起動して対戦というのをやってみたが、みんな当たり前のようにSSとかその上のやつを揃えてておじさん全く歯が立たないよ
    こっちが1体ずつ地道に削ってるのに画面半分埋まるような攻撃撃ってくる・・・

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:02:27 ID:hOTBiZjY1

    >>429
    そんなのほとんどの人がしてるだろ

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:08:14 ID:hOTBiZjY1

    >>429
    やられまくってるからそれぐらい許して(´・ω・`)

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:14:39 ID:hOTBiZjY1

    ヴァギナ絶好調だな
    切断厨晒してばっかだから
    切断がしにくい→先攻で確実に勝利を取れる
    からだろうな

    普段ヘイトが高いからヴァギナがもし切断したら100%晒されるわけで、今までに切断画像が上がってないのは正直凄いと思う

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:14:51 ID:hOTBiZjY1

    氷漬けになったキャラってトゲ踏んでも割れるよな?
    さっき初めて見たわ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:16:09 ID:hOTBiZjY1

    >>423
    そいつのせいで連勝切れるし、さっさとBANしてほしいわ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:33:03 ID:hOTBiZjY1

    有言不実行マンのクソコテはさっさとやめろよ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:45:25 ID:hOTBiZjY1

    結構キャラは多いのに能力のバリエーションが少ないのがテラバトルの残念なところ
    もうちょい冒険してもいいのに
    その結果が火力マンセーになってる

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:46:57 ID:hOTBiZjY1

    >>369
    これ、中華DB見てたんだが相手のzzZ敗北になってたぞ
    勝ちを与えない切断かも知れないけど自分もリタイアして敗北付いてるのに相手の戦歴みたら無効になってたとかあるからなあ

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:48:00 ID:hOTBiZjY1

    なる時は連続して無効試合とか通信エラーとかになる
    普通に勝ったり負けたりするほうが多いんだけど無効が続くとなあ…
    俺が無効切断野郎みたいでプレイを躊躇してしまうわ

    前回もサバのせいなのか不安定だったが
    今回は相手がリタイアしました→無効試合です は???という謎無効まで出だした

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:51:13 ID:hOTBiZjY1

    リタイアした直後に機内モードやってみ

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 21:52:42 ID:hOTBiZjY1

    先攻後攻を緩和する為に挟まれた駒はカウンターで全スキル発動とかでいいんちゃう。もちろん連鎖も有りで。それな1体だけ挟もとかまとめて挟もとか戦略も生まれそうだけど、結局はカウンター出来ず即死なような気がするけど…

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:05:58 ID:hOTBiZjY1

    晒されてるアホは切断しすぎのアホ
    つーか1600ポイントで1000位以内入っちゃうとか過疎過ぎワロエナイ…

    ウィークリーw10000人…

    開発強化するんだろ?がんばれよーーー

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:15:21 ID:hOTBiZjY1

    >442
    ほほう、どうなるんだい?

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:17:17 ID:hOTBiZjY1

    >>436
    さっき踏んでパリンなった。
    割れるんかーいて声出たよ。

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:18:37 ID:hOTBiZjY1

    4人目が落ちた直後にリタイアするヤツ多すぎるだろ...。
    もうちょっと待ってくれよ。

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:21:29 ID:hOTBiZjY1

    今更だけど、ラミアって実用的にはIのままで充分?

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:22:22 ID:hOTBiZjY1

    オイ今対戦はじめて3戦中2回切断負けくったぞなんだこりゃあ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:25:43 ID:hOTBiZjY1

    運営は切断問題をきちんと把握してるのかな?問い合わせは自動返信ぽいし、伝えるには坂口さんのTwitterに書き込むしかないのか?

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:26:47 ID:hOTBiZjY1

    伝わったら何か変わると思ってんの?

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:28:31 ID:hOTBiZjY1

    S到達でいいやって感じなら週明けくらいから対戦でもいいんでないかい?
    まだランラン杯挑んでないから今どんな状況か解らんけど

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:36:55 ID:hOTBiZjY1

    >>452アホか、オフゲかよwww
    せめてストーリー位、月一でやれよwwwクソゲー

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:43:06 ID:hOTBiZjY1

    >>451
    ですよねー

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:43:27 ID:hOTBiZjY1

    相手のネットワークが切れてなんで俺の負けなんだよハゲ!

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:45:15 ID:hOTBiZjY1

    >>448
    ラミア1でも全員かかるしね
    でもかかってるターン数が違うみたい
    1でもいいけど2なら安定3だとかけられたほうはいやになると思う

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:45:49 ID:hOTBiZjY1

    コネクション切断→負け
    多すぎわろえない・・・・

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:47:42 ID:hOTBiZjY1

    切断された!ってレスしてるやつの何割が自己過失での切断なんだろな

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:49:51 ID:hOTBiZjY1

    >>445
    負けそうな時に使うと相手に無効が付く、切断厨にカマしてやれ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 22:58:45 ID:hOTBiZjY1

    先攻とっても相手がZ魔3体以上いるとダメね
    今朝の+確でゼロΛ引いたばかりでほかいないからしょーがないけど

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:11:01 ID:hOTBiZjY1

    クソゲーすぎてうんこ出そう

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:11:43 ID:hOTBiZjY1

    対戦はやってて殺意が沸くね

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:15:43 ID:hOTBiZjY1

    対戦始まったらエラーコード1が出続けて進行不可になって、仕方無く再起動したら案の定負けになった

  • 464 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 23:17:05 ID:hOTBiZjY1

    おい!NyanNyanNyan[OYKGF] ゆるさないぞ
    http://imgur.com/3ogEcRE.jpg
    http://imgur.com/tmTKDwK.jpg
    http://imgur.com/9qsjy4E.jpg

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:18:37 ID:hOTBiZjY1

    34章の強いモードって時間で決まってるんだっけ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:27:08 ID:hOTBiZjY1

    >>464
    いちいちスレに貼るためにスクショ撮ってんの?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:28:30 ID:hOTBiZjY1

    対戦はアミ杯以降触ってないけど、問題改善せれてないんだな。自分はストーリーとレベル上げ中に対戦やろうとしたらレベル制限でスキルを変え忘れたりしてやる気が起こらない。
    前の放送でチームごとにスキルセットは無理って大野さんに即答される的なこと言ってたけど、プログラミング的にも不可能なの??

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:28:34 ID:hOTBiZjY1

    昨日に比べるとSで後攻でも勝てるようになってきた
    Z魔4のガチ勢の潰し合いから、降臨とか混じったパーティが増えてそれを狩るって構図になっただけなんだけどな

  • 469 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 23:30:05 ID:hOTBiZjY1

    >>466
    当たり前だろ 対戦舐めてんのか

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:31:19 ID:hOTBiZjY1

    >>497
    全然不可能じゃない むしろやる気になればすぐできるよ
    SBのソーティングとかも一瞬でできるよ
    ただ大野は仕事溜まってんだろうしとにかく増やしたくないんだろうな

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:31:30 ID:hOTBiZjY1

    改善どころか戦わず待たされたあげく負けが付くとか今までで一番最悪

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:31:52 ID:hOTBiZjY1

    >>469
    すまん ヴァギナ舐めてたわ

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:37:03 ID:hOTBiZjY1

    無効試合マジでクソだわ
    負けそうになったからって切断すんじゃねえよゴミカス
    下手くそは大人しく負けとけ
    お前だよお前
    AランクでZ魔3体にゲゴもいたのにZ魔一体の俺にボコスカにやられたお前

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:37:08 ID:hOTBiZjY1

    すまん、週末なのにヴァギナを舐めてない奴おる?

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:37:17 ID:hOTBiZjY1

    >>470
    坂口さんはもっと厳しく言えばいいのに、うちは自由な社風で〜とかで甘やかしてやる気がいまいち感じれなかったのが残念。ユーザーは大小なり課金してるんだし

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:38:59 ID:hOTBiZjY1

    端金で会社方針に口はさもうとかおこがましいにもほどがあるだろ

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:41:23 ID:hOTBiZjY1

    ブルーザーの時は勝率9割超えてたが今回は5割台だぞ
    意図的じゃない切断が増えてる感じがするな

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:42:55 ID:hOTBiZjY1

    何も会社方針を1から変えろとは言ってないよ。ただ、対戦の現状を少しでも改善しようとする誠意を見せて欲しかった。

  • 479 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-14 23:50:24 ID:hOTBiZjY1

    先手でこれ組めたら負ける気がしないんだよなぁ
    http://i.imgur.com/i82E2QH.jpg

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:52:10 ID:hOTBiZjY1

    会長おる?

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:52:36 ID:hOTBiZjY1

    連鎖中に飛行機流行り始めたぞどうしてくれる

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:52:55 ID:hOTBiZjY1

    >>464
    ヴァギナさあ上の槍なんとかもそうだけどそいつも敗北ついてたぞ
    勝たせたくなく無効にしてるかも知れんが晒すなら両者無効の悪質なやつだけにしろよ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:54:49 ID:hOTBiZjY1

    だから坂口はたぶん今の現状とか大して把握してないと何度も

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:55:19 ID:hOTBiZjY1

    >>481
    やったな、これで誰も勝利せずみんな2500pへ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:56:12 ID:hOTBiZjY1

    音子のサブ機の姫様が名前を変えて活動してる

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:57:22 ID:hOTBiZjY1

    流石に飲み会で町田さんが言っただろ!

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-14 23:59:02 ID:hOTBiZjY1

    これまではまあ運営に不満あったが
    システムというかアプリの安定度は満足してた
    対戦はそこもダメになってるし運営のクソ調整ぶりも過去最高レベルで酷い

  • 488 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 00:01:16 ID:hOTBiZjY1

    >>482
    iosは不安定?みたいなのもあるらしいけど
    こっちからしてみればただの不利逃げ切断なんだよなぁ
    ミストに改善要望だしてどうぞ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:05:43 ID:hOTBiZjY1

    >>479
    これ決まるとすげー爽快だよな
    ウハウハだわ

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:06:25 ID:hOTBiZjY1

    ランキング見てびびった
    kshiii今回は本気出してるな!がんばれよ
    best50狙いか報酬のおとも役には立たんだろうが面白そうだな

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:06:33 ID:hOTBiZjY1

    テラバトル起動中に機内モードONって負けにならねーの?

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:11:44 ID:hOTBiZjY1

    廃課金の人も四魔貴族+ゲゴ+ロリが結論だってさ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:12:26 ID:hOTBiZjY1

    負けるけど対戦相手を全部無効扱いにして勝ちPをあげないクズがいてワロタ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:13:50 ID:hOTBiZjY1

    飛行機モードすると負けるわ by android
    切断されて相手は無効 こっちは負けってどういう状況でなるんや、、、

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:13:50 ID:hOTBiZjY1

    上位陣相手ならそうすることで足は引っ張れるからな

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:14:35 ID:hOTBiZjY1

    俺は毎回S上がって連続2勝ぐらいしたら放置勢なんだが
    これでも500位に入っちゃうんだよねw過疎加速
    今日まで報酬のおとものことも忘れてたし

    対戦とTAは熱心にやるやつ100人以下ぐらいか
    丸1年かけて満を持して登場した対戦でずっこける
    とうとう流石の信者も離れ始めたか

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:16:30 ID:hOTBiZjY1

    >>493
    名前とIDを添えて片っ端から運営に報告な

    音子の例があるとは言え、無駄かもしれんが消えればラッキー程度の気持ちで
    皆でコツコツと報告し続ければええんや

    運営への嫌がらせの如く同じID報告し続ければその内いくつかは爆発するんとちゃうか

  • 498 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 00:19:01 ID:hOTBiZjY1

    >>489
    らんらんの気分しだいだけどそのあと陣形崩してくれてぐちゃぐちゃにしてくれたら最高

    >>490
    らんらんの金称号狙いです・`・´)
    お供はメタルゾーンで青龍につけたら使えそう?だと思うけどただの記念品だな

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:19:58 ID:hOTBiZjY1

    未だに対戦にケチつけてる奴いて笑うわ
    嫌ならやるな

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:27:13 ID:hOTBiZjY1

    >>499
    嫌ならやるな Sリーグ10000人
    嫌ならやるな Sリーグ5000人
    嫌ならやるな Sリーグ3000人
    嫌ならやるな Sリーグ1000人

    そして誰も居なくなった

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:28:00 ID:hOTBiZjY1

    弓勢でルチア3いったけど1時間近くかかった

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:29:10 ID:hOTBiZjY1

    あー、マジで腹立つわ
    召喚ゲージたまってるのに何でS出てこないんだよ
    ほんとにイライラしかしない
    対戦にスタミナつけてるのも意味分からない
    対戦スタミナ撤廃しろよ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:30:49 ID:hOTBiZjY1

    >>502
    ヒント
    自ターン終了時にメーター満タンかチェック入る

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:32:40 ID:hOTBiZjY1

    開発のメンバー補強して、その成果が現われるまで数ヶ月かかるみたいだけど、その間にどんどんユーザー離れていくだろうな せめて月末にも開発室とかで告知して年内までには改善してほしい

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:35:12 ID:hOTBiZjY1

    うちわ軍団うざすぎワロタ
    重力入るときっついわ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:41:20 ID:hOTBiZjY1

    うちわ軍団とマスコット軍団どっちがうざいんだろ
    真実限定だけどカエル、砒素星人以外はどれも有用な状態異常だからそれなりに数そろえてる人もいそう

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:43:22 ID:hOTBiZjY1

    Z魔揃ってない人は重力運ゲーで攻めるしかない

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:47:10 ID:hOTBiZjY1

    なぜだろう
    シャグナ育成のためにスタミナ消費するのを勿体無いと感じてしまう…

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 00:50:31 ID:hOTBiZjY1

    HIGHかきんの対戦詳細にある重力被害率11%って書とうちわどっちなんだ?

  • 510 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 00:53:41 ID:hOTBiZjY1

    かっそかそかそかそばとる
    http://i.imgur.com/T912l9X.jpg

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:02:09 ID:hOTBiZjY1

    過疎の上ににゃんにゃんにゃんに鴨られるヴァギナたそ好き

  • 512 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 01:07:09 ID:hOTBiZjY1

    >>511
    あいつ?エモ飛ばしてきたんだが?(^_^; )
    くっそ腹たったけど冷静さ装いつつお辞儀エモしてバイバイリタイアです(^_^_^;_^;; )

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:17:46 ID:hOTBiZjY1

    ガシックが公式wikiにも進出してる

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:19:37 ID:hOTBiZjY1

    体感、上位よりキャラ揃ってないやつとかレベ90ないやつの方が切断する傾向感じるわ

    リタイア→無効が多すぎるのも腹立つ。リタイアした時点でスキル発動も止めて終わりにしとけよ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:20:47 ID:hOTBiZjY1

    Aですら切断するカスはSに行ったって勝てないんだからテラバトル引退して首吊って死ね

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:21:42 ID:hOTBiZjY1

    みんなイライラしてるみたいなんでラミア立てますね

  • 517 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 01:23:36 ID:hOTBiZjY1

    じゃあ俺クソザコ切断カス晒して寝るから
    kentrius[JDKJH]
    http://imgur.com/iDSQQRD.jpg
    http://imgur.com/GRXmEBy.jpg
    http://imgur.com/hKBl8RL.jpg
    http://imgur.com/THt58he.jpg

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:31:21 ID:hOTBiZjY1

    ちょうど2500でSに上がって最初に当たったのがhighかきん、Z魔4人とロリゲゴにボコられて終了。
    トータル8戦やったけど見事なまでにhighかきんとおんなじパーティーばっかり。
    たまにレギン中心の状態異常パーティーがいるけど、そういう時に限って俺が後攻。
    自分の番が来た時には半分動けなくなってるとかどうしろってんだよ!クソが。

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:37:06 ID:hOTBiZjY1

    z魔使ったらいいじゃん

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:42:41 ID:hOTBiZjY1

    なんでこんなクソつまんねえ対戦作れるんだろうな

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:45:50 ID:hOTBiZjY1

    トカゲ杯の時はなんだかよくわからないで手探りでやっててAランク行ってわーいってなってたけど今回はマッチングした瞬間に絶望するのと切断負けが洒落にならなすぎ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:46:47 ID:hOTBiZjY1

    なんか今回切断多すぎない?
    晒していい?

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:47:11 ID:hOTBiZjY1

    >>518
    対戦は切断問題が前提として、ほとんどパーティーが被るのが不満だよな

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:50:11 ID:hOTBiZjY1

    社内にデバッグチーム作った方がいいよ
    数人でいいから直接ユーザー目線で問題点を伝えられる人がいないと駄目になる
    外部のデバッグチームなんて与えられた仕事しかしないし、責任問題になるようなバグだけ取れればユーザーがイライラしようが構わないからな

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:53:36 ID:hOTBiZjY1

    kshiiiが晒してる相手の戦歴軒並み敗北ついてるんだがkshiiiの端末か運営が悪いんじゃね?

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:57:05 ID:hOTBiZjY1

    いや、相手に「勝利」をさせずに無効判定を押し付ける切断が今の主流だ

    自分が敗北しても相手に勝利PT発生させずに足を引っ張りたいという屑が大量にいるということ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 01:57:18 ID:hOTBiZjY1

    チームはほぼそろってるのに下手過ぎて泣けてくる
    先攻取ったのに格下に負けそうになったりして悲しい

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:02:31 ID:hOTBiZjY1

    12回対戦して9回後攻とかふざけんな
    先攻きたかと思ったらレギンの重力4体にヒットして負けるし自軍の青龍の重力2ヒットしたら切断されてなぜか敗北になるしもう最悪

  • 529 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 02:02:59 ID:hOTBiZjY1

    >>525
    いや俺ちゃんと負けてるしリタイアしても相手に勝利ついてるんだが?
    毎回同じ戦況で都合よく無効のほうが異常なんでだよなぁ
    2chMate 0.8.8.2 dev/Sony/SO-01G/5.0.2/LR

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:06:08 ID:hOTBiZjY1

    対戦廃止まだぁ?

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:19:19 ID:hOTBiZjY1

    今日になって切断超連続であたってるわ

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:23:43 ID:hOTBiZjY1

    対戦俺50位ぐらい
    TA俺3000位ぐらい
    オワッテラゴミクソクズカスバトル

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:44:32 ID:hOTBiZjY1

    対戦した事実そのものを消す方法あるの?
    対戦相手のログに対戦したことすら出てこないんだが・・・?
    負けを勝ちにするとか無効にするより対戦履歴そのものを消すって・・・

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 02:46:59 ID:hOTBiZjY1

    低SBスナマッカクスカナントカ〜な相手と当たった
    開始2,3日目なのにそんなパーティでよくSまで上がってこれたな
    褒めてつかわす

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 03:18:56 ID:hOTBiZjY1

    どうせ、切断廚の集まりなんだろ?

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 03:34:02 ID:hOTBiZjY1

    ウィークリー先週に引き続きサーバーエラー1ループでクリア状態にならず今回は録画チェックつけてないのに発生した
    仕方なくタスクキルしたら当然ウィークリーは未達成状態に
    クソゲー

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 03:47:59 ID:hOTBiZjY1

    対戦がZ魔ゲーになると自然に復活ゲーになるのもイライラポイント高い

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 03:56:32 ID:hOTBiZjY1

    TAも対戦もZ魔が最適解すぎて作業感やばいよな
    おまけにスキル量が多いから演出クソ長いうえに死んだと思ったらまず復活して更に時間かかるのもだるさを助長してる

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:00:57 ID:hOTBiZjY1

    むしろ復活ゲーにすれば、先攻後攻や切断問題もある程度解決しそう。
    プレイヤーは持ち点があってキャラによって点数が大小あって、キャラが倒されるとその点数が持ち点から減っていく。死んだキャラは即時復活か1ターン後かに復活すれば、先攻虐殺もなくなるんじゃないかな?

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:08:28 ID:hOTBiZjY1

    切断されてキレてるアホおる?

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:14:27 ID:hOTBiZjY1

    トカゲ杯は唯一面白かったというかスナマッカがあれくらい強化されると先手の脳死挟みが最適解にならないから戦略性と緊張感があってよかったな
    脳筋はオルバ耐久状態異常ラミア合戦のクソだるゲーだし他はZ魔ゲーすぎる

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:42:36 ID:hOTBiZjY1

    これ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:47:15 ID:hOTBiZjY1

    >>539
    これがいいと思う
    前にコスト制言ってた人いたけど、パーティーにコスト制限もうけて仮にZ3体とB6体の対戦になっても絶対にZが勝つだろうし

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 04:58:45 ID:hOTBiZjY1

    この「無効試合」ってのは誰に対する配慮なワケよ?
    こいつのお陰でどんな試合も徒労に終わるし現状悪い働きしかしてないよこれ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 05:04:53 ID:hOTBiZjY1

    Aラン上がる前にくそ雑魚ptで初心者の踏み台になっとけばよかった
    Sまで上がったら養分になるわ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 05:35:38 ID:hOTBiZjY1

    ランラン杯がクソすぎて激おこ
    Z魔ゲーってだけで勝っても負けても気分良くない

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 05:57:18 ID:hOTBiZjY1

    髭がTwitterでリクルート募集してたから試しにサイトに飛んだら個人情報書くページで焦った。給与とか雇用情報じゃないのかよ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 06:14:14 ID:hOTBiZjY1

    今回のランラン杯がイマイチってのもあるけど、
    さすがに対戦イベント続きで飽きてきた...。

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 07:02:16 ID:hOTBiZjY1

    対戦の愚痴ばっかだな

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 07:08:31 ID:hOTBiZjY1

    >>509
    あれは被弾率11%ということ
    うちわと書で元々の命中率がある
    うちわの命中率は75%、書と王様の命中率は30%
    被弾率込みで最終的な発動率は
    うちわの発動率は8.2%、書と王様は3.3%
    うちわは挟んだ相手という少数にしか当てられないが当たりやすい
    書と王様は自分の周囲2だから多人数を狙えるから周囲2に敵が3人以上いるならこちらがお得
    そんなところ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 07:24:57 ID:hOTBiZjY1

    お気軽プレイで次の敵配置考えて移動させないとエモ連発する奴なんなん
    スキブ上げ考えてお前のキャラも連鎖させてやってんだぞこっちは
    お気軽までプレイスタイル強要するようなことやめてほしいわ

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:09:37 ID:hOTBiZjY1

    >>549
    それだけ糞だということでしょ
    対戦実装されてからこのゲームに急速に醒めた

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:13:41 ID:hOTBiZjY1

    対戦もいいんだけど、いい加減激難難易度のダンジョンとか出してくんねえかな。
    今んとこ34-5だけだし。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:16:18 ID:hOTBiZjY1

    対戦Aにやっと昇格したけど、そっから全然勝てない。キャラも揃ってないし、SBも低いから厳しいな。昇格なんていいからBでまったり息抜きでやりたかった

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:19:50 ID:hOTBiZjY1

    アマゾンΛきたら起こして

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:20:07 ID:hOTBiZjY1

    ヒゲはそろそろテラバトルに見切りをつけて新しいゲーム作って欲しいわ。もう駄目だろこのゲームは

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 08:20:41 ID:hOTBiZjY1

    はよ協力プレイ重視にシフトしてくれよ、少ないプレイヤーでギスギスとかアホみたいだわ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 09:01:19 ID:hOTBiZjY1

    Bで切断されたwww

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 09:15:05 ID:hOTBiZjY1

    >>557
    ほんとそう

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 09:33:08 ID:hOTBiZjY1

    初期組だから龍殺し親子のレベルが70だわ
    最近友情コンプした層は裏山だな

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 09:47:25 ID:hOTBiZjY1

    だからこそ今、金確キャンペーンをやるべきなんだよ
    早くしろよ

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 09:48:58 ID:hOTBiZjY1

    >>560
    4月に焦ってコンプしたのが惜しまれる
    友情追加もアピラスくらいだっけ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:04:32 ID:hOTBiZjY1

    対戦のせいで煽り・晒しが日常化してゲーム寿命縮んだんじゃないかこれ
    初期のお手軽みたいな感じで暇な人や課金しまくって俺TUEEEしたい奴だけがやる環境にすればいい
    変にエナジーだとか限定オトモ配ったりして変に期待させるから不満が出るんだよ、報酬いらねーよ
    報酬つけるなら協力ダンジョン実装した方が圧倒的に盛り上がるだろ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:16:32 ID:hOTBiZjY1

    http://i.imgur.com/PBpWYIG.jpg
    綺麗なバグだなー
    リザルトで出るエフェクトずっと飛び回ってる

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:17:40 ID:hOTBiZjY1

    全体連打する奴なんのためにいるんだ?
    先攻の猛攻になんとかギリで耐えきったのに追撃されるとかやりきれないぞw

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:17:55 ID:hOTBiZjY1

    20戦近くやって1回も勝てなかったSリーグで初めて勝てたよ、レベル80台のZ無しパーティーに。
    こういう事がやりたいんじゃねーんだよ、なんだこのクソイベント。
    勝っても負けても嫌な気分じゃねーか!

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:18:46 ID:hOTBiZjY1

    頻繁に協力イベント来てくれればそれだけでも盛り上がりそうなのにね〜
    開発が追いつかないんだろうけど

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:22:40 ID:hOTBiZjY1

    俺tueee人の為にレア景品つけたんだったら
    もうエナシャブなりなんなりできるようにして無課金が諦めるくらいに課金勢を優遇すべき
    ま、切断があるかぎりアレだけど

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:22:45 ID:hOTBiZjY1

    初心者・中級者は100%勝てずに上位にレイプされるだけ
    上位同士はプレイヤーのかかわれる部分より先行後攻・状態異常・モブの動きの運要素の方が圧倒的に大きい
    きっと面白い対戦ゲーやったことないんだろゴミストは

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:37:35 ID:hOTBiZjY1

    Sで1回勝ったら400位台かよ!
    どんどん過疎ってくな、協力やTAと同じ道を辿るのか・・・。

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:43:27 ID:hOTBiZjY1

    負けたらポイント減るのも無くしていいだろうな
    ポイント減るせいでギスギスする気がする

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:49:06 ID:hOTBiZjY1

    昨晩やっとS上がって緊張しながら1戦だけやるかとおもってやったらいきなり某課金さんと対戦はついてないっすわ
    先行だったのに1体も倒せず負けてしまったさすがでした
    Sの勝利もなんかレベル70台の相手に勝利したくらいで申し訳ない気持ちになるな
    http://i.imgur.com/R4kSypg.jpg

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 10:57:37 ID:hOTBiZjY1

    本当に協力来たら盛り上がると思ってるの?Zキャラもってない人は足でまといになってクリアできない難易度だよ。

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:10:31 ID:hOTBiZjY1

    ブルーザー杯では一度も無かったのに今回Bで切断するやつとか何なんだと思うわ

    自分なりに切断対策として考えたのは
    一定の無効試合数に達した場合はプレイヤーの対戦スタミナの上限を下げるっていうのはどうかな
    ここの数値は例でしかないから運営が上手く調整すればいいんだけど
    例えば過去10戦中3戦無効試合が発生している場合にそのプレイヤーの対戦スタミナ上限を10減らす(フリーマッチは非対象)
    これはそのイベントリーグ開催中ずっと適用され上限が一方的に減る仕様になる
    こうすれば上位ランカーは必然的に対戦できる回数が減らされる(ポイントを得にくくなる)デメリットあるから対策になるんじゃないかなぁ

    もちろん無効試合にされてしまった相手にも適用されてしまうが、現状だと10試合中3試合無効試合なる場合もあるけど
    こういうデメリット仕様になれば切断プレイヤーの抑制になりそんなに当たらないんじゃないかと考えてる

    まぁ何はともあれ今の状態で対策もせず対戦イベントはやらないでほしい
    正直どんな仕様のイベントができあがっても結局切断する人はでるんだからZ魔やコスト制が云々より
    これが一番萎える。長文すんません

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:16:06 ID:hOTBiZjY1

    結局、最近の悪質切断厨って誰なの?上から三人ぐらい教えて。ってか晒して。

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:17:09 ID:hOTBiZjY1

    なげーよ
    こんなところに書いても変わるわけねーだろ勝手に要望出しとけ

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:20:30 ID:hOTBiZjY1

    >>360
    結局、魔法を抑えたら物理ゲーになるから、そう簡単な調整じゃない。

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:20:58 ID:hOTBiZjY1

    テラバトラーは3行以上の長文は読めないって
    このスレでヴァギちゃんも言ってるだろ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:21:12 ID:hOTBiZjY1

    こんな報告書だされたら、読まずに差し戻し。

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:24:48 ID:hOTBiZjY1

    ぶっちゃけ物理ゲーの方がまだ面白い

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:27:14 ID:hOTBiZjY1

    切断とかしたくないが
    勝っても無効、負けたら減るばっかりでSに行くことすら出来ないと考えてしまうわ
    S行けるくらい切断されてる
    エナジー補償して欲しいくらい

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:28:00 ID:hOTBiZjY1

    >>574
    結局、切断する奴は負けたくないから切断するんだろ。
    先に相手のキャラを1体でも減らしたら戦力ガタ落ちでそのまま敗戦濃厚で形勢逆転の要素もないから皆切断するんだろ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:28:02 ID:hOTBiZjY1

    開発リソースをめんどくさい対戦仕様に回させるなよ、しかも解決にならねーしw
    対戦なんかより、協力プレイもっと開発した方がいいだろ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:30:04 ID:hOTBiZjY1

    またジェイドみたいな新しいレイドボスやって欲しいな

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:33:38 ID:hOTBiZjY1

    物理ゲーのほうが普通にマシだろ

    高火力、高耐久、連鎖でスキル発動の杖待ちがいるのがおかしい

    低耐久なら今のままでもいいかもしれんがな

    そうすれば物理キャラ使う奴が増える希望が増えるかもな

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:35:02 ID:hOTBiZjY1

    いっそ対戦はマキブ形式したらいいんちゃう?
    もっと他の対戦ゲームをやって運営は勉強し直してほしいわ
    この1年間何してたんだ?

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:39:20 ID:hOTBiZjY1

    >>576
    Terra Battle Contact
    https://docs.google.com/forms/d/1KFwl7jqFHrMhLuhSXlOM-7nS1GK_baKLiXc6LlK9joI/formResponse
    ユーザーIDとユーザー名まできっちり書いて要望だしたよ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:41:24 ID:hOTBiZjY1

    念願の10連勝できたぞ!
    切断してる人には、この喜びはわからないだろうな

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:41:40 ID:hOTBiZjY1

    お、おう
    読んでねーけど反映されるといいですね(棒)

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:42:45 ID:hOTBiZjY1

    これだけ切断多いともう切断しないほうが馬鹿
    どんどん問題大きくして無能動かせ

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:51:50 ID:hOTBiZjY1

    >>586
    マキブって?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 11:57:48 ID:hOTBiZjY1

    Twitterで言ってる奴いたけどさ
    物理で挟むより魔法バカ打ちした方が総合的に強いってのがおかしいんだよね

    コスト制なんてめんどいのにしないで、杖キャラ3体制限で十分

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:05:45 ID:hOTBiZjY1

    不満しか出てないこの対戦をBBAはどう思ってんの?生放送やれや

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:07:01 ID:hOTBiZjY1

    http://i.imgur.com/EeEv9SA.png
    http://i.imgur.com/97kjISy.jpg
    http://i.imgur.com/ulZVhAR.jpg

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:12:00 ID:hOTBiZjY1

    今ランラン杯初めてやったが相変わらずの糞だな
    前回までとりあえずSまでやってたがストレスたまるだけだからもう今後触らん

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:12:10 ID:hOTBiZjY1

    ↓こいつ面白いな

    @1225_ponta サーバー上でバトルさせてて、どっちが切断行為をしているかも判定出来ないなんて、どんだけ無能なのか(&#8250;´ω`&#8249; )

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:14:56 ID:hOTBiZjY1

    やっとSリーグまで来た
    これで苦行から解放される
    何気に一反木綿に進路塞がれたりパワポの線上に来られて不発になったりで苦戦した

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:15:24 ID:hOTBiZjY1

    切断野郎ふざけんな

    ジェネシス SEJTS

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:16:27 ID:hOTBiZjY1

    無能「どんだけ無能なのか」

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:17:21 ID:hOTBiZjY1

    物理も挟み+1とかあったらいいのにな
    魔は範囲や連鎖で発動がすごすぎ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:18:50 ID:hOTBiZjY1

    高火力魔法使いなんて紙装甲がデフォなのにZ魔は物理防御もそこそこあるからなぁ
    そりゃバランス悪いわ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:20:47 ID:hOTBiZjY1

    Z魔の四人は別格扱いらしいからもう言っても仕方ないね

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:21:11 ID:hOTBiZjY1

    Eltani (ANVVF)
    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=801602165
    12位にいるこの人と昨日あたったけど
    こっちが勝利しても相手は無効試合扱いになるんだね
    上位にいる理由がわかった気がした
    http://i.imgur.com/F6mhGfc.jpg

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:24:16 ID:hOTBiZjY1

    ゼロΛきたけどプロフがやっぱりなんか哀しいなー
    SSゼロも全部見てないけどあんまりハッピーな感じじゃないんだよね

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:25:42 ID:hOTBiZjY1

    対戦で
    挨拶しようと思って
    対戦開始直前にエモーション出すと
    高確率でフリーズして負け扱いになるんだけど

    なんなんだよこれ!

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:28:47 ID:hOTBiZjY1

    おとも図鑑よりキャラ図鑑欲しいんですけどね
    ピッツファーのプロフ見る前に再構築しちゃった

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:30:17 ID:hOTBiZjY1

    キャラ図鑑いいねストーリーのモンスター図鑑含めて欲しい

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:31:32 ID:hOTBiZjY1

    まーだこんなお笑いゲーやってんの?w

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:35:27 ID:hOTBiZjY1

    Aランクもう同じ奴としか当たんねーぞ
    Z持ちはさっさと上行けや

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:36:03 ID:hOTBiZjY1

    >>608
    じゃあオススメゲーム教えてよ
    正直テラバトルだけじゃ間がもたないから

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:43:54 ID:hOTBiZjY1

    >>605
    可哀想に…。

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:49:14 ID:hOTBiZjY1

    そろそろBリーグ空いてきた?

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:50:58 ID:hOTBiZjY1

    >>603
    メンツ糞弱いな、これでも上位行けるなんてテラバトルは無課金に優しいな(皮肉)

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:52:37 ID:hOTBiZjY1

    どうせ切断されたら腹立つしこんな糞ゲーの対戦やっぱりやめよw

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:53:44 ID:hOTBiZjY1

    キャラ増えて絡みのプロフィール追加されたキャラって何か表示とか欲しいな
    何となく関係ありそうなキャラは見てるが全然想像つかないやつのほうが多い

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:54:02 ID:hOTBiZjY1

    Bリーグまだやめたほうがいいよ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:56:25 ID:hOTBiZjY1

    Bリーグ7回連続切断ワロタ

    ワロタ…

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:56:28 ID:hOTBiZjY1

    >>616
    BとかAでも切断する奴かなり増えたよなw
    久しぶりにスレ見たらやっぱり切断にイライラしてる奴いて逆に学習しろよって思うわw

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:57:01 ID:hOTBiZjY1

    対戦もうこのままで良いから協力と降臨作って欲しいわ
    こっからどんだけ頑張ってもバランス良くなる気がしない

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:59:17 ID:hOTBiZjY1

    Bで今切断する意味を心底知りたい

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 12:59:20 ID:hOTBiZjY1

    対戦なんて始まってすぐSまで上げるか終了直前ではじめるかのどちらかにするべきだとおもう。

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:00:02 ID:hOTBiZjY1

    500位から落ちるまでは対戦放置でいいや。

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:02:54 ID:hOTBiZjY1

    何かお知らせ入るたびに落ちるのはどうなやかならないもんですかねミストさん

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:03:22 ID:hOTBiZjY1

    キャラ移動ができてたらあの、あまぐりってやつ
    ドヤ顔で上位いるだろうなwww
    もうみんなわすれてるかなww

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:09:25 ID:hOTBiZjY1

    中華サイトみたけど切断厨同士は相手が切断する前に切断するという高度な心理戦が行われてるんだな
    次元高すぎてついていけないわ

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:14:17 ID:hOTBiZjY1

    リタイヤされたあとに無効試合になったんだけどなんなの?

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:15:47 ID:hOTBiZjY1

    >>603
    このメンツで勝てるなんて相当なプレイスキルですね^^

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:17:26 ID:hOTBiZjY1

    もう一体何のゲームやってんだよって感じだなw
    高次元テラバトル

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:19:04 ID:hOTBiZjY1

    >>626
    大きい連鎖中にリタイアするとコネクティングが入るだろ?あれの最中に飛行機飛ばすんだよ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:20:14 ID:hOTBiZjY1

    ラミア出してターンオーバーになったけど、相手が麻痺混乱状態でキャラ3、自キャラ2で負けた切ない

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:26:51 ID:hOTBiZjY1

    >>625
    なんだまるで格ゲーじゃん
    神対戦じゃん

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:33:07 ID:hOTBiZjY1

    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=901676885
    なんでこいつBANならんの?

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:38:40 ID:hOTBiZjY1

    Aでもほんと勝てないんだけど直引きしたゼロΛを65にして入れてもSB2%じゃやっぱダメだろなあ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:41:46 ID:hOTBiZjY1

    俺が遭遇した上位にいる切断厨
    κenταrius JDKJH
    Met4llica GJTJJ
    zzZ... OQHYQ

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:42:10 ID:hOTBiZjY1

    >629
    そういえば3連入ってるとこだったわ
    この切断くそ野郎!

    ごるごる[RRABI]

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 13:47:57 ID:hOTBiZjY1

    連鎖するまで付き合わないと行けないってのが嫌だな〜
    マッチングしたら即切断したいんだけどな
    悪評高い奴とマッチングしたら飛行機飛ばしてみるかね〜

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:00:48 ID:hOTBiZjY1

    >>634
    切断厨名前変更のお知らせ
    [sn0w]Lli*ca  GJTJJ

    ばるさ巫女   GJTJJ

    Met4llica    GJTJJ
    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=401224580
    トカゲ杯で猛威を振るうも
    アプデで無効切断ができなくなったらしく
    負け確定なら相手も無効にしてやるというタイプの切断厨
    アミ杯68位・トカゲ杯3位・ブルーザー杯圏外
    現在35位付近

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:08:17 ID:hOTBiZjY1

    通信がタイムアウトしましたってのは鯖の問題?

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:13:20 ID:hOTBiZjY1

    とりあえず対戦とかどうでもいいから切断封鎖チートが蔓延して廃課金が闇堕ちするとこ見たい

  • 640 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 14:18:14 ID:hOTBiZjY1

    神無に負けたら勝ったんだが?

  • 641 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 14:26:08 ID:hOTBiZjY1

    二手目でいい感じに組めたと思ってたらなんか負けてワロタ
    http://imgur.com/96MDNP1.jpg
    http://imgur.com/qoI5iEU.jpg
    http://imgur.com/3Y595YG.jpg

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:34:00 ID:hOTBiZjY1

    やってられんのだが?
    スタミナ減らねぇ

    http://i.imgur.com/sqAETkI.jpg

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:34:40 ID:hOTBiZjY1

    すまんな
    こちとら無効になったわ
    言っておくけど何もしてないぞ

  • 644 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 14:36:42 ID:hOTBiZjY1

    >>643
    あれさっきの人?
    これもうんかんねぇな

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:38:19 ID:hOTBiZjY1

    うん
    あと殴られた後の配置がこっちと違う気がする

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 14:41:03 ID:hOTBiZjY1

    さらに二連続切断…
    どっかにやり方さらされたんか?
    午前中はまったく切断されなかったのだが

  • 647 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 14:46:10 ID:hOTBiZjY1

    >>645
    晒しちゃたわすまんm(_ _)m
    殴られた配置がラグって?その誤差でエラー吐くとしたらガバガバすぎるんだよなぁ

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:10:13 ID:hOTBiZjY1

    ここで愚痴るくらいならやるなよ 馬鹿なのか

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:12:24 ID:hOTBiZjY1

    もう駄目かもわからんねこのゲーム

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:16:02 ID:hOTBiZjY1

    無実の人間を晒したクソコテヴァギ・ナを許すな

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:17:16 ID:hOTBiZjY1

    1年間なにやってんだろうな
    運営も俺らも

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:18:03 ID:hOTBiZjY1

    ほんとにな
    ゴミみたいなおともがほしいのか?
    エナだってコンプしてれば使い道ないだろ
    イライラしてまでやるなよ

  • 653 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 15:18:13 ID:hOTBiZjY1

    >>650
    理不尽に負けたのだが?
    これは多分ミストが悪いよ

  • 654 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 15:18:46 ID:hOTBiZjY1

    >>650
    理不尽に負けたのだが?
    これは多分ミストが悪いよ

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:21:36 ID:hOTBiZjY1

    許すも何も誰に過失があるのかさえ推測の域を出ないのがテラバトル・ルール

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:22:10 ID:hOTBiZjY1

    >>564
    それなんじごろ?
    34章ハードモード開催時じゃないか?

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:25:50 ID:hOTBiZjY1

    >>629
    飛行機飛ばさなくても勝手に無効試合なるわ
    勘違いされないか何か嫌だわ

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:34:25 ID:hOTBiZjY1

    相手リタイアでこちらが敗北になることが多々ある

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:35:55 ID:hOTBiZjY1

    切断されて怒ってるアホおる?

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:39:14 ID:hOTBiZjY1

    >>659
    すまん、怒らないアホはおらん

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:43:40 ID:hOTBiZjY1

    >>633
    SB低いSS魔、Z魔はレベルは十分でもかえって他のキャラのほうがマシな状態だからやめといたほうがええで
    最低限、pprpとかの杖スキル発動率+30%交えて縦、横列系統が100%近い状態でないと対戦だときつい

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:45:35 ID:hOTBiZjY1

    毎回Sだけは行ってたが
    今回Aで勝っても無効無効でS行く気すら失せる
    そもそも負けだけ付くから下限付近から動けん

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:50:06 ID:hOTBiZjY1

    >>653
    ミストが色々悪いのは確かなんだけど、
    ヴァギナちゃん自身も流石にちょっと今回は軽卒に晒し過ぎでしょ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:51:57 ID:hOTBiZjY1

    いいんじゃね?一度の切断でも晒しまくって炎上すりゃ運営も動いてくれるかも
    神無BANしたいし

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:53:33 ID:hOTBiZjY1

    相手がリタイアしてもその場で勝敗決まらないで連鎖終わるまで待たされる
    その間に切断するやつも多い
    大野さん頼むから自分でプレイして仕事をしてください

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:58:38 ID:hOTBiZjY1

    キャラ移動ができてたらあの、あまぐりってやつ
    ドヤ顔で上位いるだろうなwww
    もうみんなわすれてるかなww

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:00:57 ID:hOTBiZjY1

    >>660
    なんか好き

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 15:59:53 ID:hOTBiZjY1

    連鎖中にリタイア→マナーモードで無効試合にできるのんな?
    もう、こっちも切断返ししか溜飲下がんないよ…すまんな

  • 669 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 16:06:24 ID:hOTBiZjY1

    怒る通り越して呆れるレベルまできてるんだよなぁ

    >>663
    改心して勝利直前の無効だけ厳選して晒すようにします

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:09:02 ID:hOTBiZjY1

    >>661
    そうだよねー
    ヘタさにいやんなる(´・ω・`)

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:14:28 ID:hOTBiZjY1

    対戦は切断問題も改善しないし、内容もとってつけたようなものだし、どう頑張っても面白くなるとは思えない。
    スマホのゲームはテラバトルしかやってないんだけど、他のゲームの対戦はどんな感じですか?

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:18:42 ID:hOTBiZjY1

    ヴァギ・ナ責めてる奴なんなの?
    切断を疑われる方に問題があるだろ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:19:45 ID:hOTBiZjY1

    対人あるソシャゲってあんま思いつかないな
    クルクエは毎週報酬付きのランク戦は対NPCで
    ガチ対人はフレ戦のみ相手が見える前に致死量の攻撃が降ってくる魔境

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:23:24 ID:hOTBiZjY1

    モンストもパズドラも白猫も協力だけだよね
    対戦じゃなくて協力に力入れれば良かったのに

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:25:39 ID:hOTBiZjY1

    個人対戦あるのって今どきあんまないよね
    ユニオン、ギルド、クラン呼び方はなんでもいいけどそういう集団対戦はあるけど

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:25:57 ID:hOTBiZjY1

    対戦中に電話やラインの通知来たら晒される
    ラインは設定で変えられるけど、電話はどうしょうもないよね
    相手に迷惑だけど、負けのついてる切断なら俺は晒さない
    何回かありゃ別だけど、みんな故意じゃない切断なったことあるよね?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:26:30 ID:hOTBiZjY1

    対戦で相手がミスった時に
    「そりゃ悪手じゃろ アリンコ」と言う俺

    相手が弱すぎる時に
    「そんなんじゃねぇだろ! 俺の求めた武の極みはよ!」と言って倒す俺

  • 678 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 16:28:16 ID:hOTBiZjY1

    パズドラですら限定報酬なんてつけずに手探りでランキングイベントやってるのに
    とりあえず山本大介コラボはやくしろ

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:29:02 ID:hOTBiZjY1

    それコピペになったのか
    嫌いじゃないぞ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:30:00 ID:hOTBiZjY1

    対戦で
    勝ちが確定したと思って
    エモーションで「またね〜」をしたら
    相手が復活してラミアで全滅させられた

    恥ずかしい…

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:31:07 ID:hOTBiZjY1

    >>637
    対戦に限ってはこういう粘着はマジで頑張って欲しい
    切断する奴BANして欲しいな

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:39:09 ID:hOTBiZjY1

    開幕切断は無効試合だけど、途中で切断されるともれなくこっちが敗北になる
    なんなのこれ?

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:47:50 ID:hOTBiZjY1

    仕方ないじゃん
    コンテンツ作るリソースがないからユーザー同士戦わせてユーザーに遊びを作ってもらうしか

    とかもはやそんなこと考えてそうだよなここの開発は

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:48:39 ID:hOTBiZjY1

    開幕敗北つけられたーってな思ってDB見たら相手も敗北だったwww
    sで切断されながら、奇跡の10連勝中だったんですが、 、、

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 16:56:29 ID:hOTBiZjY1

    金閣来ねーからエナジー115個溜まってんですけどー
    いつになったら来るんですかねぇ?

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:07:31 ID:hOTBiZjY1

    ラミア1使ってる立場からいわせてもらうと絶対ラミアは3にした方がいいよ。
    ラミアまで縺れる時は大体こっちの面子削られて火力下がってるから2ターンじゃ削りきれない事が多々ある。

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:21:43 ID:hOTBiZjY1

    今回まだ一回も召喚使うまで行ってないわ
    モグ無双ですわ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:25:05 ID:hOTBiZjY1

    https://docs.google.com/forms/d/1KFwl7jqFHrMhLuhSXlOM-7nS1GK_baKLiXc6LlK9joI/viewform

    運営へスパムの如く切断厨を通報しまくって音子のように爆発するのを楽しみにしような

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:26:17 ID:hOTBiZjY1

    モグいいよな
    弓でよくね?って思いながら育てたけど魔防も上がるのはやっぱ強いわ

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:29:10 ID:hOTBiZjY1

    10位のPilidria OLPSOさんよお
    あんたダサいよ
    操作ミスして負け確定だからって
    切断して相手に勝利を与えないとかどんだけ鬱屈した性根してんの?
    そもそもあんたは後攻なんだから負けて当然だし
    操作ミスしなくてもおまえすでに半壊してただろ
    どうせ負けなんだからこそ
    そんなみっともない行為はやめろ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:35:06 ID:hOTBiZjY1

    負け確定で糞長い演出見なきゃいけない仕様にした糞ミストが悪い

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 17:36:11 ID:hOTBiZjY1

    このスレ見返してて、勝利を無効されたのって俺だけじゃないんだ
    って思ってDBで見たら、最近の敗北は全部相手は無効になってた

    やたら電話くるんだなー

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:04:39 ID:hOTBiZjY1

    >>691
    切断云々関係無くても鬱陶しいわな
    テストプレイして冗長すぎると感じなかったのか
    それか技術的に無理なのか
    どっちにしても無能

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:14:59 ID:hOTBiZjY1

    Z魔2人しかいないんでS上がった段階で引退しましたお疲れ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:15:27 ID:hOTBiZjY1

    今Sに上がったけど無効は2回だけだったわ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:16:08 ID:hOTBiZjY1

    なぁ6対6なのが良くないんじゃないか?
    3対3くらいにして攻撃・ヒーラー・ST回復から各1名出すって感じにすればどうだろう?
    演出も短くなるし

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:19:28 ID:hOTBiZjY1

    それはあっさりし過ぎな感じ
    課金して6体カンストさせた人もいるだろうし

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:20:45 ID:hOTBiZjY1

    それだとHPと火力の補正が現状と同じなら
    2x2以上の挟みもできなくなるから戦闘時間が長くなるんじゃないかな

    お邪魔敵のランダム行動によってL字挟みができた方が勝ち ってなパターンになりそう

    ただでさえお邪魔敵による運ゲー要素が結構でかいのにそれはちょっと勘弁かなぁ・・・

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:22:27 ID:hOTBiZjY1

    なんでルートΛ使ってる奴ばっかりなんどよ!

    と思ったら、他のキャラの5倍くらい
    火力あんのね
    そりゃ皆使うよね


    キャラ数を今の3倍にしないと
    同じキャラしか使われなくなるよ

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:28:12 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4ゲゴロリサン持ってない奴は書で状態異常バラマキしかねーぞ

    つっても誰も対戦やってなかった…

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:33:07 ID:hOTBiZjY1

    俺の求めた武の極みはよがじわる

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:49:30 ID:hOTBiZjY1

    >>699
    増やすんじゃなくて既存のキャラを救済すればええんやで…

    無意味にインフレさせた結果が今なんで

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:50:29 ID:hOTBiZjY1

    何でZ揃えてる奴がBにいるの?
    邪魔だから早く上に上がってよ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:50:47 ID:hOTBiZjY1

    スレ久しぶりに覗けば切断のイライラ、対戦に対する不満、クソ雑魚コテの自己満、新規の無知レス極小数、楽しそうな話題0
    もうダメなんやろなあ

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:53:28 ID:hOTBiZjY1

    使えるキャラ制限で。

    BリーグはAランクのキャラまでしか使えない
    AリーグはSSランクのキャラまで
    SリーグはΛまでOK

    こんあかんじで。

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:53:46 ID:hOTBiZjY1

    本スレでの質問も協力募集も解禁したというのにこの過疎っぷり、お前らのせいだぞ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:54:13 ID:hOTBiZjY1

    逆に
    ユーザーの不満をひとつずつ解消していけば
    パズドラを抜くぐらいのアプリになる可能性は秘めてる
    ゲーム性はかなり良い


    あとは、いかにバランスをうまく調整するかと、
    キャラの数をかなり増やすかに全てかかってる

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:54:49 ID:hOTBiZjY1

    だって嫌ならやめろって言うじゃない

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:56:19 ID:hOTBiZjY1

    >>707
    まぁそれが出来ずに一年経った結果が今なんだけどな

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 18:58:19 ID:hOTBiZjY1

    >>720
    だからそれは再構築ってシステムがある以上文句が出るの必死なのわかってるから運営もできないよ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:03:27 ID:hOTBiZjY1

    >>720
    ったく。だから前から言ってるだろ

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:04:32 ID:hOTBiZjY1

    >>698
    お邪魔敵は空気読んでほしいよ。相手の攻撃にギリギリ耐えたと思ったらトドメさされて負けるとか萎える。逆に自分有利の攻撃の時は結局切断されるし

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:05:01 ID:hOTBiZjY1

    702だった汗

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:07:41 ID:hOTBiZjY1

    汗^_^;

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:11:42 ID:hOTBiZjY1

    リセマラやってるんだがアリカかガッツが欲しいのにそれ以外全部出たぞ
    これ絶対絞ってるだろ
    本垢でもアリカとガッツ以外全部揃ってる

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:12:32 ID:hOTBiZjY1

    >>712
    ランダム要素って誰でも実装できる単純なものだからこそ
    “ゲームの面白さ”のために導入するならばその扱い方にセンスが必要となるもんだが…

    テラバトルに至っては「とりあえずぶっこんでおきました」程度にしか考えられていなくて余りにも酷いな
    ガチャなり泥率設定なり、安易で退屈な面白みのないランダム要素を導入しているゲームなんて
    テラバトルに限った話ではないけれどさ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:12:43 ID:hOTBiZjY1

    Z4魔なしでSまでは頑張ったがもう無理だ……この先戦える気がしない

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:13:10 ID:hOTBiZjY1

    ルチアは終わったし対戦はうんこだから今後の予定教えてよ解析マン

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:19:27 ID:hOTBiZjY1

    オデン、バハ、リヴァ、青龍、ルチア、後一体とかでも

    先手+氷・重力、残鉄の運次第ではどうにかなるんでね

  • 720 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 19:20:08 ID:hOTBiZjY1

    クソザコMariokart[EXUFI]
    なんで負けるんですかね...
    http://imgur.com/EnHGqbs.jpg
    http://imgur.com/VGp8CsY.jpg
    http://imgur.com/HejxB0Q.jpg
    http://imgur.com/MYHoTwS.jpg
    http://imgur.com/EapZ0zG.jpg
    http://imgur.com/KReXq8l.jpg

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:20:40 ID:hOTBiZjY1

    おでんバハリバ常設でいいよ
    応援エナもなしでいいし

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:24:10 ID:hOTBiZjY1

    JMG IZFRH
    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=101523606

    低負率&高無効率と典型的な切断戦績だから対戦履歴を調べてみたんだが
    双方勝利バグも使用している模様

    JMG:無効 / 相手:敗北 という対戦もチラホラ見られたけれど、
    双方勝利バグに関連して接続に問題でも出ているんだろうか

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:24:30 ID:hOTBiZjY1

    対戦でSB低いと相手にもならないのもなんとかして欲しい。初心者、中級者はそれだけでお断りになる
    運営的には課金してねって事かもしれないけど、実際はマクロを助長してるだけなんじゃない?

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:24:31 ID:hOTBiZjY1

    >>720
    確変終了してるじゃねーか

  • 725 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 19:25:11 ID:hOTBiZjY1

    >>720
    ええ...
    http://i.imgur.com/1wDJ9RC.jpg

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:25:46 ID:hOTBiZjY1

    DrMariokartの履歴無効だらけでワロタ

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:28:19 ID:hOTBiZjY1

    戦いが始まった途端、勝利になる事があるんだけど、これ何?

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:29:57 ID:hOTBiZjY1

    >>722
    こいつにやられたわ
    つか1回切断された相手とまた当たった時の絶望感やべぇ
    マイナスか0確定だもんな

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:37:23 ID:hOTBiZjY1

    初期からずっと晒されていたが
    DrMariokartが次の音子枠かー 爆発するのが楽しみだな

    >>727
    相手がパーティー面子を見て勝てないと判断 → 即リタイア
    という可能性も

  • 730 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-15 19:41:13 ID:hOTBiZjY1

    >>724
    切断無効レギン重力混乱無効の繰り返しで心折れそうなんだが?
    100位以内を目標に切り替えてく

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:41:23 ID:hOTBiZjY1

    マリカーは運営に訴えよう
    音子みたいに速く消えて欲しい

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:45:51 ID:hOTBiZjY1

    勝ち付けさせないのはもう上位陣もやってんな

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:49:46 ID:hOTBiZjY1

    500戦のアチーブは取れたけど、250勝はまだ。
    半分以上負けてるのになんで続けてんだろ、俺。
    奇跡的にSで2勝できたけど、連敗してまた2500。
    500位安全圏に上がってさっさと辞めたいのに無理ゲーだわ。

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:58:41 ID:hOTBiZjY1

    >>733
    今は2500ポイントで何位になるの?

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 19:59:48 ID:hOTBiZjY1

    先攻で勝てても切断され、後攻では半分くらい負けるからポイント増えなくなったわ
    アルファベットネームは高確率で切断してくるね

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:02:20 ID:hOTBiZjY1

    重力はマジで勘弁してほしい
    なんであれだけ2ターン継続なんだよ

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:04:41 ID:hOTBiZjY1

    >>734
    1060位の人までが2500ポイント

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:08:22 ID:hOTBiZjY1

    これがまともなバランスにならないことなんて分かってるだろ?
    お前ら何を求めて対戦なんてしてんの?

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:14:13 ID:hOTBiZjY1

    【みんな仲良し杯】
    お邪魔キャラ「フレンドン」が全員のスキルとステータスやSBを
    参加したキャラの中からランダム抽選して統一するぞ
    はずれ雑魚キャラを引き連れて是非ともご参加下さい!!

    これで良いんじゃね。

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:15:31 ID:hOTBiZjY1

    一人でやってた時は楽しかった!
    協力が始まって相手に不快な気分を与えず効率よくどう動かせば良いか考えるようになった

    だが、
    対戦が始まって殺し合いにシステムの不完成さとつまらなさを実感するようになった
    切断が悪いのではなくて無理やり対戦させる報酬が寿命を縮めゲームを嫌いにさせる
    もし今おともだち紹介システムがあっても「絶対にやめておけ!」と伝える

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:16:13 ID:hOTBiZjY1

    対戦全然勝てないから協力したい
    夜ラミアお願いしたいです

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:17:11 ID:hOTBiZjY1

    もう1000位も無理かな。
    Z魔なんて揃ってないからボンナとカナにうちわ付けて運ゲーやってるけど、全然刺ささんないわ。

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:21:06 ID:hOTBiZjY1

    対戦も協力も一度もやってないからわりと楽しいぞ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:21:38 ID:hOTBiZjY1

    それがテラバトル・ルール

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:31:30 ID:hOTBiZjY1

    DrMariokart、9戦連続無効試合
    お前センスないからもうやめろ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:34:16 ID:hOTBiZjY1

    切断されると勝ちがなくなったのがムカつくっていうより
    時間無駄にされてうぜーってほうがでかいんだよな
    マリカーは負け試合全部無効にしてスタミナ必死に消化して大変だよね

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:35:19 ID:hOTBiZjY1

    >>741
    立ててくれれば入りたいです。

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:37:50 ID:hOTBiZjY1

    対戦なくなればいいのにな。
    対戦じゃなくてジェイドドラゴンみたいにレイドボスとか、貢献に応じておともとかの方がまだマシ。

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:38:39 ID:hOTBiZjY1

    苦痛バトル

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:39:50 ID:hOTBiZjY1

    >>742
    王様うちわつけてるけどときどき入るかな
    ボンナは石化が一度決まったけど青龍の重力は全然入らないな

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:40:45 ID:hOTBiZjY1

    青龍の重力とレギンΛの重力って被爆率違うの?
    やたらレギンだけ入るんだけど

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:40:56 ID:hOTBiZjY1

    レイドボスするならギルド機能ほしい
    おまいら、ここで対戦がどうのこうの
    言ってもMWはみてないからDMしたほうがいいぞ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:41:36 ID:hOTBiZjY1

    違う

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:42:18 ID:hOTBiZjY1

    レギンのスキルはどれも持続ターン短い割りに入りやすいのが特徴だったはず
    対戦はしらんけど

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:42:39 ID:hOTBiZjY1

    >>747
    サンクス!
    こちらはエルバン(白バクロウ)、ジーラ(ギガヒールの杖)、カオス3でいくつもりです
    またあとでよろしくです

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:44:15 ID:hOTBiZjY1

    >>751
    レギンのは連鎖で発動しない制限がある代わりに基本命中率が75%もある
    青龍のは連鎖可だけど基本命中率が30%しかない
    ボンナの周囲2の石化は30%、挟み+周囲1の石化は80%みたいに地味に差がつけられてる

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:52:47 ID:hOTBiZjY1

    相手がリタイアしてからの無効試合本当やめーや

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:52:49 ID:hOTBiZjY1

    複数連鎖中にリタイアされると無効か両者勝利になりやすいから連鎖中のリタイア廃止にするだけでだいぶマシになると思う

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:52:51 ID:hOTBiZjY1

    お前らミリアサとかモンズボしたほうがいいんじゃないか?
    テラバトルはテラバトルのままでいいじゃないか

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:55:15 ID:hOTBiZjY1

    相手のターン中停止ボタン押せないようにすればいい
    KO目前リタイア奴が多すぎるのも解決

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:56:10 ID:hOTBiZjY1

    負けそうになると針で自爆するやつ
    最後トドメ刺させろや

    まぁせつだんよりはマシだがな

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:57:57 ID:hOTBiZjY1

    また切断
    負けるのが嫌ならやるなや

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:58:33 ID:hOTBiZjY1

    凍らされた時に針山に乗せると割れるって情報見たから試してみたら確かに割れることは割れた

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 20:59:49 ID:hOTBiZjY1

    切断バトルを4回目まで放置してる運営が一番ゴミなんだよ
    こんなのも対策出来ないならまじで対人なんて実装するな

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:01:25 ID:hOTBiZjY1

    嫌ならやるな
    で生放送見るのが1000人のゲームになっちゃったわけだが

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:10:33 ID:hOTBiZjY1

    実際やらない以外に抗議の方法がないんだからやらないのが一番良い
    人がいれば運営はユーザーが満足してるとしか思わないだろ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:11:42 ID:hOTBiZjY1

    あまぐりってまだテラバトルやってんの?

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:12:20 ID:hOTBiZjY1

    >>765
    いやならやるなってヒゲが言ってたの?

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:12:34 ID:hOTBiZjY1

    切断が嫌ならやるな

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:14:43 ID:hOTBiZjY1

    >>756
    これって対戦だともうちょい下がってるんだよね?
    それでそこから更に被爆率になるってこと?

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:16:23 ID:hOTBiZjY1

    ミリアサの対戦は調整はいって逆にクソになった

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:16:57 ID:hOTBiZjY1

    >>770
    そう、その30%とか75%に重力なら×11%、石化なら×9%という感じ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:17:13 ID:hOTBiZjY1

    3人倒したら相手が隅でゴチャゴチャ動いて自殺した。
    最初バグったかと思ったよ…

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:22:51 ID:hOTBiZjY1

    >>772
    なるほどー
    ならZ魔抜いてレギンの選択肢もあるんだね
    正直一体重力決まるだけでも怠いから使ってみようかな

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:26:36 ID:hOTBiZjY1

    Z魔抜く選択肢はあり得ない
    小細工より火力

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:28:04 ID:hOTBiZjY1

    デアバクロウ6体積みを焼ききってやるとチョット爽快

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:29:46 ID:hOTBiZjY1

    >>773
    それ俺もやったことあるわぁ
    殺されるなら自決がいいなと 相手は引いてたかも

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:30:18 ID:hOTBiZjY1

    デアバクロウ6積みで負けたら切断する奴恥ずかしいって概念ないの?

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:34:21 ID:hOTBiZjY1

    Z魔の分だけデアバクロウ入れずに済むから今回はデアバクロウ6積みは雑魚の証

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:35:29 ID:hOTBiZjY1

    >>778
    自分が切れてるっていう発想ないの?

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:37:03 ID:hOTBiZjY1

    Z魔を抜くのはありえないかな
    ヒーラー抜いてる

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:39:21 ID:hOTBiZjY1

    >>780
    何言ってるのこの人

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:39:30 ID:hOTBiZjY1

    >>762
    これは正論だし真理やな

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:41:36 ID:hOTBiZjY1

    >>780
    ねーわ

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:42:46 ID:hOTBiZjY1

    リタイアしようぜ切断くん

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:43:20 ID:hOTBiZjY1

    協力で切れると自分の回線悪かったかなって言う奴いるのに、対戦になると皆無になる不思議

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:49:32 ID:hOTBiZjY1

    >>786
    ホントにな
    自分に負け付いた場合でもすべて相手が不正したとか読んでて草

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:51:26 ID:hOTBiZjY1

    1-5っていつの間にランダム配置になったの?

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:51:55 ID:hOTBiZjY1

    対戦してて自分のキャラが2人になったらバイバイのエモ使って潔く摩りおろして自殺してるわ

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:57:58 ID:hOTBiZjY1

    自殺した方が早いからなあ
    Z魔の攻撃延々と見るのもめんどいしKOボーナス着くなら進んで自殺してるわ

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 21:58:28 ID:hOTBiZjY1

    4Z魔、ロリゲゴの殺す気まんまんパーティーのくせに挨拶エモされるとイラッとくるな。
    ?エモ返すのが精一杯だわ。

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:01:50 ID:hOTBiZjY1

    対戦のぞんでる奴なんてSB100でキャラ揃えてる俺TUEEEEやりたい奴ぐらいだろw
    SB100で毎回全部必要キャラ揃えられる奴なんて限られているんだし
    エナ欲しさに仕方なくノルマでやってるのが殆どだろ?切断だって報酬欲しさにやってるはず

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:07:12 ID:hOTBiZjY1

    Dr.マリオカートの無効率スゲえけどそれでも60%届かないのか
    70%が如何に凄いかが良く分かるよまさに伝説

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:08:21 ID:hOTBiZjY1

    ヘイトやばいなww

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:09:59 ID:hOTBiZjY1

    切断の方々
    4pk ( IOKMS )
    Enersha ( RWVWD )←エモ使ってた
    Ero3 ( RVRCB )
    griller ( ZMSKP )
    Hsinq ( GNAJE )
    Jake ( WSEEQ )
    MarxForever ( MRLMI )←エモ使ってた
    shadow ( NGKNG )
    TamamoNoMae ( HIRKV )
    weichien ( BNYCT )
    youmi ( QYNDG )
    yuma ( HUEYG )

    ちび ( SVJNU )
    ノビー ( LZBIT )
    まあ ( BUROB ) ←爆弾つけたググバ使ってた

    淡江人 ( PUZPI )
    勞蘇 ( CWUFC )

    俺が負けそうになると切断が起こってくれないのはなんでなんだろうな?

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:11:43 ID:hOTBiZjY1

    >>792
    本当にこれ!
    髭は最近destinyのオンライン対戦で瞬殺されて諦めたらしいからテラバトルももう諦めてるんじゃない?

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:16:24 ID:hOTBiZjY1

    デスティニーってなに?

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:17:20 ID:hOTBiZjY1

    爆弾つけたググバ持ってくるヤツに切断されたらスマホぶん投げそうだな

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:19:24 ID:hOTBiZjY1

    育てたキャラで俺TUEEEEやりたかったけど周りも同じくらい育ててあってぜんぜんTUEEEE出来ない

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:19:41 ID:hOTBiZjY1

    木綿が何のためにいるのかわからん

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:21:38 ID:hOTBiZjY1

    >>792 追加↓

    一部の廃課金奴は除いてSB100で全キャラ揃えてる奴なんてほぼマクラーだから
    自キャラどんなに燃やされても何も感じないかもしれんが、
    時間割いて必死にLV上げたりSBもマネマネや6-8でコツコツ上げてる奴の方が
    キャラも揃ってなく、手塩にかけたキャラが目の前でどんどん焼かれポイントまで減っていく

    対戦のせいでユーザーがどんどん減ってもMWは文句言えないよな

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:22:40 ID:hOTBiZjY1

    zzZはマジでバン頼む
    マッチングした時点でもう萎える

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:23:38 ID:hOTBiZjY1

    さすがにスタミナ90から七連続切断くらってスタミナMAXになってた時は心が無になった
    悟り開けた気がするわ

    今おそらく称号確定圏になってて
    対戦自体はまだやりたいけどポイント下がるのいやでやれない

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:25:27 ID:hOTBiZjY1

    エクシスさん初っぱなから『?』エモで煽るくせに負けそうになると切断とかパネーッス!

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:28:29 ID:hOTBiZjY1

    >>707
    そうかな
    この挟みゲーは当初期待したより遊びの幅が狭いと思ったな
    ラミア以降全く新しい遊び方が出てきてないと思う
    調整次第でどうにかなるとも思えないし

  • 806 名前: 752 2015-11-15 22:29:47 ID:hOTBiZjY1

    23時くらいに協力スレでラミアたてます
    あせるとダメなタイプで下手ですがお暇な方いたらよろしくお願いします

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:32:01 ID:hOTBiZjY1

    >>773
    すりおろし…

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:40:07 ID:hOTBiZjY1

    >>805
    パズドラみたいにタイプとLS追加したらどうなんだろね
    もしくは陣形かコンボスキルみたいなの
    四方囲みしたときにか、特定のキャラ/タイプ2人ずつ並べて挟んだら発動する陣形、スキル
    モンズボみたいに火と氷で同時攻撃すると、、、とか色々追加できそうな気もするけど
    いまは難易度上げる≒敵を固く、攻撃力上げるだけだし
    幅が狭いのはガチャキャラなり追加キャラで環境変化を生み出せないのが原因って気もする

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:46:22 ID:hOTBiZjY1

    三つ巴(現在も機能してるかは微妙)以外にも、折角ある種族によっても相性を付けるとかしないといくらキャラ増えても頭打ちだな

    >>801
    ほんとに自キャラが蹂躙される様を見せつけられるのはかなc

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 22:48:19 ID:hOTBiZjY1

    >>797
    ps4、Xbox1のげー

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:04:28 ID:hOTBiZjY1

    ラミアたててますー

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:13:58 ID:hOTBiZjY1

    やったー7連勝でS行けたぜー

    これからはくそ雑魚ptで参加するんでよろしく

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:28:08 ID:hOTBiZjY1

    対戦が糞なのもあるが、その参加者も糞だな
    Z魔の復活を見ただけでリタイヤとか何なの?
    糞だ糞だと思うけどゴミみたいなプレイヤーが多すぎるのも問題だわ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:30:55 ID:hOTBiZjY1

    もうダメだw
    ルチアカンストしてやること無い
    普段からスタミナダダ漏れ雑魚もlv80

    お前らじゃーの

    ストーリーくるまで放置、からのフェードアウトですわ

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:31:37 ID:hOTBiZjY1

    お前は明日もやってるよ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:32:09 ID:hOTBiZjY1

    >>603
    21位 Eltani ANVVF
    http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=801602165
    過去20試合戦績 5勝2敗13無効試合
    なお勝利しているものは全て相手も勝利している
    15/11/2015 22:56:55 無效
    15/11/2015 22:52:09 無效
    15/11/2015 22:47:59 無效
    15/11/2015 22:43:12 無效
    15/11/2015 22:37:13 無效
    15/11/2015 22:36:22 敗北
    15/11/2015 22:30:46 無效
    15/11/2015 22:23:13 勝利(相手も勝利判定)
    15/11/2015 22:18:26 無效
    15/11/2015 22:12:17 無效
    15/11/2015 22:06:18 無效
    15/11/2015 22:00:11 勝利(相手も勝利判定)
    15/11/2015 21:57:14 無效
    15/11/2015 21:49:38 勝利(相手も勝利判定)
    15/11/2015 21:45:45 無效
    15/11/2015 21:18:56 勝利(相手も勝利判定)
    15/11/2015 21:12:31 敗北
    15/11/2015 21:06:17 無效
    15/11/2015 21:00:14 無效
    15/11/2015 20:24:50 勝利(相手も勝利判定)

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:33:15 ID:hOTBiZjY1

    >>813目くそ鼻くそ
    お前は切断されて泣いてろ

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:33:21 ID:hOTBiZjY1

    Eltaniは相手勝たせるからまだマシ
    断トツのクズは
    DrMariokart EXUFI
    こいつ無効多すぎると思ったら接続エラー負け付けてくる塵
    ミストは第二の音子だからさっさとBANしろよ

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:34:42 ID:hOTBiZjY1

    >>816
    ひどいな
    ANVVF覚えておこう

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:38:00 ID:hOTBiZjY1

    音子がBANされたと言うによーやるわ

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:42:29 ID:hOTBiZjY1

    EltaniはZ魔無しの糞パだから癒やしだよね
    不正者が癒やしってのもおかしいんだけどな
    それだけ今の対戦は狂ってるって事だ

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:46:25 ID:hOTBiZjY1

    >>817
    日本語も読めない文盲は義務教育でも受けて来い^^

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:48:17 ID:hOTBiZjY1

    俺も切断してえなぁ!?

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:48:28 ID:hOTBiZjY1

    文盲もなにも、勝てないと思ったらリタイアって正当な選択だろ
    負け確コンボ中ならまだしもそうでもない
    それを糞とか言っちゃうのは十分ゴミプレイヤー

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:51:01 ID:hOTBiZjY1

    >>822リタイアと切断も分からない猿は帰ってどうぞ

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:51:32 ID:hOTBiZjY1

    かなり悪質なので晒させてもらう、何回もやられて腹立った
    上位にいるやつね

    kit CLAEP

    負けそうになると切断無効の常習

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:51:36 ID:hOTBiZjY1

    KOボーナス貰えなかったくらいで泣くなよ、そんなこといってっと0ポイントにすんぞ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:52:05 ID:hOTBiZjY1

    リタイアしてくれるだけかなりマシどころか良い部類に入るんじゃない?
    Eltaniでもキチンと報告するべき
    不正でランカーに入るのは流石におかしい

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:53:04 ID:hOTBiZjY1

    >>825
    何いってんだこいつ^^;
    俺はリタイアについて言及しているのに、お前は何故か俺が切断のことを言ってると思ってる
    勘違いで相手を中傷とか 猿以下っすね
    生きていて恥ずかしくないの?自分のミスを棚上げとかwwwww

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:54:47 ID:hOTBiZjY1

    うっせー猿だな、ガチバトル()だけがしたいんならプラベでもやってろ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:56:39 ID:hOTBiZjY1

    サマサΛココΛ三降臨ΛとゲゴΛとかボンナとかでやってたけどあんまりにも勝てないからサマサΛとゲゴΛのかわりにペタもたせたマッカリーさんスナイプさんを入れたら勝てることがちょっとだけ増えた

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:56:58 ID:hOTBiZjY1

            ゴガギーン
                 ドッカン
             m    ドッカン
      =====) ))         ☆
          ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいID:TqrZ6+ts
         「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
         |   /  ̄   |    |/    「    \
         |   | |    |    ||    ||   /\\
         |    | |    |    |  へ//|  |  | |
         |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
         | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
         | | | |〈    |    |     | |
         / / / / |  /  |    〈|     | |
        / /  / / |    |    ||      | |
       / / / / =-----=--------     | |

    >>830
    お呼びでないので黙っていてくださいますか

    ID:TqrZ6+tsさんが面白いから煽りたいんです

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:57:21 ID:hOTBiZjY1

    さて、
    明日からまた色んなスレで
    さりげなくテラバトル面白いって書こうかな

    正直、今やってるアプリの中で1番面白いし、
    2000万ダウンロードくらい行って欲しい

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:57:46 ID:hOTBiZjY1

    >>829リタイアしてくれた相手でイライラしてんだろw
    お前切断されたら氏んじゃうんじゃねw

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:57:56 ID:hOTBiZjY1

    >>378
    iosで2chやらんのよ

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:59:01 ID:hOTBiZjY1

    Z魔復活からのリタイアで>>813みたいな怒りようならもう対戦するべきではないな
    切断厨に会ったら発狂レベル

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:59:11 ID:hOTBiZjY1

    廃かきん、睡眠5時間で後はずっと遊んでるのな
    よくやるわ…

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-15 23:59:56 ID:hOTBiZjY1

    >>834
    切断はそもそも対戦すらやる気のないやつらだし
    話題逸らそうと必死だけど、お前は何を勘違いしてレスしてんの?
    リタイアについていってる俺に対して切断がどうのってアスペかな?

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:01:21 ID:hOTBiZjY1

    ギスギスバトル
    折角フレンド対戦あるんだしそれで決着つけろやw

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:01:50 ID:hOTBiZjY1

    もうダメだw
    ルチアカンストしてやること無い
    普段からスタミナダダ漏れ雑魚もlv80

    お前らじゃーの

    ストーリーくるまで放置、からのフェードアウトですわ

    からの怒涛のレス

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:01:56 ID:hOTBiZjY1

    初期ターンリタイアからの無効までがミストの作りし神バトル

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:04:19 ID:hOTBiZjY1

    イライラすんなってハゲるぞ

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:04:30 ID:hOTBiZjY1

    >>838リタイアが糞とか言ってる時点でお察し
    帰ってどうぞwww

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:04:40 ID:hOTBiZjY1

    切断→仕方ないにゃあ......
    KOボーナス貰えない→qあwせdrftgyふじこlp!!!!!
    何故なのか

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:06:02 ID:hOTBiZjY1

    >>840寝れないのです
    本当にじゃーのノシ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:06:29 ID:hOTBiZjY1

    神聖なるバトル()で敵前逃亡だと?許せん、そこに直れ!
    ってことが言いたいんじゃないの?

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:06:44 ID:hOTBiZjY1

    この顔真っ赤な連投も冷静になってから恥ずかしくなるだけだろうに

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:07:25 ID:hOTBiZjY1

    >>844
    切断は自分もしてるから気持ちがわかる以外に回答ある?

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:09:12 ID:hOTBiZjY1

    おともプラス強化こないかなー
    メタル溢れそう

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:09:31 ID:hOTBiZjY1

    >>848
    天才か

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:11:34 ID:hOTBiZjY1

    開幕リタイアしてくれるとかボーナス以外の何者でもねーのにそれにキレるのは訳がわからんな

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:11:36 ID:hOTBiZjY1

    まだ対戦やってるやつおる?

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:12:33 ID:hOTBiZjY1

    >>703
    10連勝狙ってるんじゃね?

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:12:38 ID:hOTBiZjY1

    おらん

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:13:17 ID:hOTBiZjY1

    リタイアがありがたがられる時点でお察しだよな正直

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:13:59 ID:hOTBiZjY1

    >>851
    開幕でZ魔が死ぬんですか?

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:14:06 ID:hOTBiZjY1

    >>851
    スタミナ当たりのポイントで考えると無効>リタイアだね
    ニートにはいくらでも時間があるから、スタミナが溢れるタイミング以外は無効の方がマシなんだろ

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:15:18 ID:hOTBiZjY1

    >>755
    サフィッテ
    レゾナンド
    でよければ

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:15:26 ID:hOTBiZjY1

    KOボーナスにしちゃうと
    KOされる前にリタイアしちゃうことができるから、何人倒したかでポイントあげればいいのにね

    切断した場合も
    切断時の互いの人数を参照して
    多い方の「多い人数分×ポイント」にすれば
    切断する人もいなくなり、
    公平に対戦ができて、運営も楽。

    1人倒して切断する奴が出るだろって
    言う人がいるかもしれんが、そもそも
    切断する人のタイミングって自分が劣勢の時だから、心配する必要無し


    これが切断問題を解決する方法だと思う

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:17:13 ID:hOTBiZjY1

    はいはいそうだね

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:17:14 ID:hOTBiZjY1

    >>859
    後攻が即切断
    z魔の復活消費数で劣勢になったら切断

    切断するタイミングが変わるだけなんじゃね?

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:18:09 ID:hOTBiZjY1

    サービス終了まだしてなかったんだこのクソゲーw

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:19:07 ID:hOTBiZjY1

    負けてもポイント減らないようにしろよ、ポイント減って誰が得するんだよこれ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:19:07 ID:hOTBiZjY1

    >>858
    ありがとうございます
    先程いってきたのでまた明日募集したいです

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:21:17 ID:hOTBiZjY1

    まぁ、対戦はベータ版だわさ。
    おまえら、実証実験に付き合ってるだけ偉いだわさ。

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:21:24 ID:hOTBiZjY1

    案を提示する奴の無能さは異常

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:22:36 ID:hOTBiZjY1

    Z魔やゲゴΛ入れてる数で操作時間が減るとか
    Z魔一人につき-1秒、ゲゴΛは-3秒

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:23:25 ID:hOTBiZjY1

    >>862
    草の生やし方でさっきのリタイア発狂君ってバレてる

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:26:39 ID:hOTBiZjY1

    ランキング報酬廃止するだけで切断は無くなるよ

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:27:02 ID:hOTBiZjY1

    一個は短芝
    これ豆な

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:33:59 ID:hOTBiZjY1

    >>863
    減らないとニートに勝てないんだよな…

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:35:08 ID:hOTBiZjY1

    それなー。切断対策できんのんだったらマイナスをやめりゃーええんよ

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:39:34 ID:hOTBiZjY1

    コスト制にする案も上で少し議論されてたけど、結局Z魔切断ゲーだからね。
    対戦でC,Dクラスって使ってないけど、Zで1ターンキルされるのかな?

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:42:13 ID:hOTBiZjY1

    そういえば、
    やっと友情コンプやり終わったよ

    これで俺も上位テラバトラーの仲間入りってわけだ

    マジで友情コンプするの大変だった
    俺のテラバトルはここからだぜ!

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:45:21 ID:hOTBiZjY1

    最近始めたんだが
    何で宇宙行っちまうかなぁ
    雰囲気ブチ壊し

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:45:23 ID:hOTBiZjY1

    友情コンプで上位テラバトラーだと…
    面白い事を言うな小僧

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:45:46 ID:hOTBiZjY1

    コストとか言ってるやつはZ魔持ってないだけだろ
    そいつらに合わせる意味がわからん
    まあ俺も持ってないけど

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:47:06 ID:hOTBiZjY1

    宍戸梅軒しんどけクズ
    開始早々切断→何故かこっちがDEFEATEDに

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:49:08 ID:hOTBiZjY1

    >>871
    減ってもニートに社会人が勝てると思ってるのかよ?w
    その論理では納得出来ないぞ

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:51:50 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4持ってるけどミラーマッチばっかりでつまらんからコストでも何でもパーチーにバリエーションがつけば嬉しい

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:54:24 ID:hOTBiZjY1

    http://i.imgur.com/B4L9vBp.jpg
    これいい加減直せや

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:55:56 ID:hOTBiZjY1

    Z魔4対同士だと大体先行ゲー・・・

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:56:38 ID:hOTBiZjY1

    http://i.imgur.com/uLTKjVa.jpg
    なんやねんこれ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:58:28 ID:hOTBiZjY1

    この対戦でオルバ入れてるやつテラバトルアンスコしたほうがいい
    ズズに毒付けてるやつもね

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 00:58:37 ID:hOTBiZjY1

    2勝したら300位台入れた!このまま終わってくれぇ。

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:02:28 ID:hOTBiZjY1

    久々にお気軽しようと思ったら全くマッチしねー
    ヤバいな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:04:03 ID:hOTBiZjY1

    >>883
    化石端末なんじゃね?

    そういやこのゲームメモリリークしてるね
    キャラのページを順番に見ていくと必ずどこかで落ちる
    3人5台(2台はサブ垢)で何人目で落ちるか不毛なレースしたことあるわ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:06:16 ID:hOTBiZjY1

    >>884
    カナボンナ特攻の俺のパーティーではオルバ役に立ってるよ。
    Z魔足りない人はスナマッカとかオーディン入れてたりするから、盾になってくれるとカナボンナの生存率上がるし。

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:09:23 ID:hOTBiZjY1

    カナボンナ特攻て
    魔法主体の環境で物理対策て

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:11:20 ID:hOTBiZjY1

    >>888
    パーティ晒してみ?

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:11:27 ID:hOTBiZjY1

    >>878
    DBみた?
    違う人相手だけど、初の開幕負け切断食らったと思ったら、相手も敗北になってたことあるから

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:13:19 ID:hOTBiZjY1

    >>889
    えっ、別におかしくないと思うけど?
    どのみち4Z魔、ロリゲゴのパーティーになんて勝てないし。
    物理が入った少しでも勝てそうなパーティーと戦う時に物理分のダメージ肩代わりしてくれるだけで大分助かるけど?

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:13:48 ID:hOTBiZjY1

    >>875
    名前がテラバトルだから

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:15:23 ID:hOTBiZjY1

    無課金バハリヴァオデンルチア青龍ヒーラーに負けそうなんだけどそれ

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:19:21 ID:hOTBiZjY1

    >>887
    2chMate 0.8.8.3 dev/LGE/LGL22/4.2.2/LR

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:23:17 ID:hOTBiZjY1

    赤ラン2回来たらあとは壁に張り付くだけで勝てるんだよなぁ
    糞つまらん

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:23:37 ID:hOTBiZjY1

    俺、最近手動苺の使い手になったんだけどさ
    大体スタミナ10使うだけでパーティ6人中のSB上昇量合計で5超える感じなのに、
    480円くらい払って銀紙引くのってすごいアホらしいことにやっと気づいたよ

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:24:20 ID:hOTBiZjY1

    こんな末期過疎ソシャゲでギクシャクするくらいならいっそオワバトルユーザーみんな垢BANでサービス畳めば全て丸く収まるのでは

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:35:30 ID:hOTBiZjY1

    ほれ。
    http://imgur.com/jni4T77.jpg

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:36:07 ID:hOTBiZjY1

    >>897
    時間もスマホの電池も失われてるじゃねーか!

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:37:49 ID:hOTBiZjY1

    ボンナはまだわかるがカナはZ降臨にしたほうがいいんじゃないの

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:38:45 ID:hOTBiZjY1

    >>864
    時間が合えばよろしくお願いしますー

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:41:14 ID:hOTBiZjY1

    >>899
    そこそこやってる人なら誰でも組めるパーティに負けるような(=オルバが役に立ってる)構成をわざわざ組む必要性を感じない

    カナボンナオルバ特攻が好きなんだ!とかなら大いに結構だけど、300位入れたこのまま終わってくれって思ってるならそいつらをバハリヴァ青龍にしたほうがよくね

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:41:34 ID:hOTBiZjY1

    レギンはボンナカナの2人分以上だから再構築しよう

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:41:42 ID:hOTBiZjY1

    >>901
    でも意外と生き残るのはボンナよりカナなんだぜ?カウンター回復が地味に効く。
    最初はカナの枠にバハムート入れてたけど、状態異常の手数増やしたくて変えたんだ。

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:43:11 ID:hOTBiZjY1

    状態異常杯やってくれねーかな
    相手倒すんじゃなくて状態異常にした回数で勝敗を決するルール
    やってくんねーかな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:47:13 ID:hOTBiZjY1

    >>900
    そこに気がつくとは・・・
    やはり天才か・・・

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:47:23 ID:hOTBiZjY1

    それやるならこっちの方が面白そう
    物理魔法防御アップ、状態異常の成功率が〜倍に、デスの成功率は〜倍へ

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:49:01 ID:hOTBiZjY1

    状態異常とか先行有利ゲー過ぎるんだよな

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:50:25 ID:hOTBiZjY1

    ならターン経過で徐々に火力と状態以上成功率を上げてけば良いんじゃねーのか

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:51:32 ID:hOTBiZjY1

    スナ真っ赤全然有用だしむしろ普通に脅威だよ、ランラン杯でも健在
    4魔揃ってない人で投入してる人いるけど怖いもん普通に強い
    四方囲み付いてると余計

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:53:49 ID:hOTBiZjY1

    ラミアやろうかと思ったけどもう誰もいないかな

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:54:20 ID:hOTBiZjY1

    あっ俺900だったのか。
    すまんけど>>950の人お願いします。

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:54:25 ID:hOTBiZjY1

    でもZ会に焼かれておしまいじゃん?

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:54:59 ID:hOTBiZjY1

    ターン制の内は倍率上げても延命にしかならんだろ
    結局ランラン杯じゃZ魔安定、4魔揃ってない勢にとっては死期を遅らせるだけ
    コストすら止めてもうZランクは1人しか対戦では一律入れられませんにした方がまだ早いかも
    にしてたって次点で強いキャラ入れてFAだしなー

    対戦はオワバトルなのよ

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:55:58 ID:hOTBiZjY1

    >>914
    まね。
    なので結局先攻とメタルの動きによる、全て

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:57:00 ID:hOTBiZjY1

    >>912
    ラミアちゃん「誰も来ない…」

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 01:58:34 ID:hOTBiZjY1

    生き残ってれば脅威だけど範囲魔法で勝手に死ぬからたいしたこと無い
    そんな物理に対抗してオルバで1枠無駄にするよりバハリヴァか青龍入れたほうが強い
    それこそスナマッカを殺してくれるし

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:01:47 ID:hOTBiZjY1

    SB高いキャラが強いよ(真理)
    うちのゲコΛは再構成したばかりでちっとも仕事してくれない

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:04:04 ID:hOTBiZjY1

    1ターン目、2ターン目にダメージ減少補正かかって良いんだけどさ
    3ターン目から何で一気に補正無くなるの?って感じだよね

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:07:13 ID:hOTBiZjY1

    >>918
    だからどのみち4魔いなければどれ入れても大差ないって
    瞬間火力とステ異常で>>892は選んでんじゃないのん
    下手に火力上げてもガチンコで4魔に勝てないならステ異常で無力化したり物理で確実に潰すのもアリだと思う

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:07:43 ID:hOTBiZjY1

    本来ダメ補正は後攻が先に解除されないといけないんだよな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:10:25 ID:hOTBiZjY1

    >>912
    まだいます?
    ラミアフリー建てたので
    良かったらどうぞ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:11:39 ID:hOTBiZjY1

    1ターン目50%にしても弾かれた奴がZ魔の総攻撃で普通に死ぬからな
    1ターン目だけ2P無敵でいいよな

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:12:59 ID:hOTBiZjY1

    >>921
    別にはなからZ魔4に勝とうなんて思ってないでしょ
    ただそうでもないパーティにも負けそうな構成だし
    状態異常で攻めるのは全然アリだと思うよ
    でもその補助に対物理のオルバってどうなのよ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:14:05 ID:hOTBiZjY1

    ランが蒸発するタイミングが大体先攻2手目である(勝手に焼かれ死ぬ)事が多いから補正中後攻一手目は誰も挟めない様に固めるのもアリだと思う、将棋の後手1手損戦法的な
    これされると一手目先攻はモグ発動やバフが掛けられないしメタルも無傷

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:15:02 ID:hOTBiZjY1

    結局先攻ランはパワポゲーだからね

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:15:39 ID:hOTBiZjY1

    先攻ランってなんだランラン杯の間違い

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:17:39 ID:hOTBiZjY1

    >>925
    確かに。
    魔法主体にオルバは?だよね
    身代わりも意味ないし

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:18:49 ID:hOTBiZjY1

    じゃあ俺Zサマサ使うから

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:24:38 ID:hOTBiZjY1

    ここでジェンΛ最強説を唱えておくぜ
    降臨ズやルチアΛ、サマサココpprpどの属性からも弱点付かれないから一番タフ
    まあ弱点つけないってことでもあるけどな

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:28:09 ID:hOTBiZjY1

    pprpΛって闇…あっpprpのほうか

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:29:40 ID:hOTBiZjY1

    スマン素で間違えてた
    実際はリヴァΛとルチアΛを良く見るということでここはひとつ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:30:32 ID:hOTBiZjY1

    青龍にも弱点つかれるからむしろ弱いほうなんだよなぁ
    ココΛの使用率がサマサより低いからピースファーが1番強い
    何の意味があるんだこれ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:34:05 ID:hOTBiZjY1

    murillator TRSRB
    切断糞雑魚

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:46:17 ID:hOTBiZjY1

    あー、今日もオワバトル終わり
    やっと5000pt超えたわこのクソゲー

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:52:26 ID:hOTBiZjY1

    ピースファー

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:54:54 ID:hOTBiZjY1

    はいファミ通編集部

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:56:00 ID:hOTBiZjY1

    ピースファーさん知らないの

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:58:57 ID:hOTBiZjY1

    最近気付いたけど4Z魔にするよりゼロ抜いてpprpにモグ付けてシールド入れた方が強いわ
    ジェンサマサの使用率高いから雷無効になるだけで生存率マジで全然違うし

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 02:59:43 ID:hOTBiZjY1

    対戦はガンダムVSシリーズ形式にすればマシになりそう
    各キャラにはそれぞれ強さに応じたコストを設定して、倒されると自軍チームの「総コストゲージ」が減少して、それが尽きた時点でそのチームの敗北になる感じで

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:00:24 ID:hOTBiZjY1

    それ1からシステム作り直しに近いですやん

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:01:01 ID:hOTBiZjY1

    チンパン勢に取り込まれるなんて、おれはやだぜ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:01:54 ID:hOTBiZjY1

    ラミア部屋立てても十分立て直し可能な状態なのにさっさと抜ける人と当たると何か馬鹿らしくなるね

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:06:34 ID:hOTBiZjY1

    >>941
    もうシュミレーション作ろうぜ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:09:56 ID:hOTBiZjY1

    趣味レーションじゃなくて、シミュレーションな
    某所でシュミレーションの間違えが広く流布したのが髭のせいにされててワロタ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 03:11:40 ID:hOTBiZjY1

    しゅみれ…(´・_・`)

    もう松野のテラバトルオウガくらいしか楽しみがない

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 04:13:32 ID:hOTBiZjY1

    >>942
    コストバランスは難しそうだけど、画面の下か上に自軍と敵軍のコストゲージ置けばいいんちゃう?

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 06:46:42 ID:hOTBiZjY1

    ソシャゲに公平性求めるのってどうなんだろうな
    当たり外れが当たり前のジャンルだし
    まあコスト性のガチバトルは魅力的だから賛成だけど

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 06:52:31 ID:hOTBiZjY1

    強キャラ引いても制限ありありで満足に使えないソシャゲに課金するやついるのかって話だな

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 06:54:06 ID:hOTBiZjY1

    上にもあったけど
    物理で挟むより魔法キャラで挟んだ方が総合的に強いところに問題あり

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 06:59:58 ID:hOTBiZjY1

    広範囲物理いれてインフレだな
    ハロルドあたり再構築して四隅とか追加で

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:09:54 ID:hOTBiZjY1

    そもそも対戦がつまらないから無くせばいい
    こんなつまらないもん作ってる暇があるなら、ストーリー、召喚、降臨、戦闘イラスト作ってろ
    対戦やりたくてテラバトルを始めたやつなんていないんだし気がつけよ
    求められてねーんだよ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:10:16 ID:hOTBiZjY1

    >>875
    FFもミラージュの塔登って宇宙に行ってティアマット倒すんだぜ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:13:47 ID:hOTBiZjY1

    >>953
    同意
    エナ欲しさにウィークリーや協力より回すから運営も
    人気コンテンツだ!と勘違いしてそうで怖い

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:14:59 ID:hOTBiZjY1

    >>950
    強キャラのコストはやりながら調整していくしかないと思うけど、今更このゲームのガチャ課金して引く人はいなさそうなのが1番の問題だと思う。
    頼みのおともも運営自らバクロウモグで潰しにかかってるし

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:15:26 ID:hOTBiZjY1

    ずっと協力プレイ放置だしな
    対戦とかもう放置でいいよ改善する開発リソース勿体無い

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:17:27 ID:hOTBiZjY1

    >>953
    俺も同感。テラバトルみたいなのって編成や作戦を一人でじっくり考えてやるのが醍醐味だと思ってる。それなのに対戦ばっかやらされるのは微妙。他のコンテンツがそれなりに更新されるなら、やらないだけだけど、他が放置状態だからな。ほんと糞コンテンツ考えたと思うわ。

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:27:01 ID:hOTBiZjY1

    いや結果論だと思うわ
    少なからず対戦に期待してた人はいた

    ただ今の仕様、キャラの少なさ、戦術の無さがいまいち対戦と合ってないだけ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:32:28 ID:hOTBiZjY1

    未完成の糞バランスなのに謎のプライドで未だに認めず報酬付ランキング繰り返してればこうなるわな
    ユーザーはデバッカーじゃねーんだよ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:36:22 ID:hOTBiZjY1

    >>905 おい!踏み逃げするなよな!!

    【テラバトル】TERRA BATTLE 第408章 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447625981

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:51:37 ID:hOTBiZjY1

    スレの雰囲気もかなり悪いなw晒しとかばっかw
    そんなにイライラしながらやる程のゲームかこれ?w
    そもそも対戦自体つまんねえんだからやめとけよw

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:53:23 ID:hOTBiZjY1

    そもそもゲームシステム自体つまんねーんだからあきらめろ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:59:00 ID:hOTBiZjY1

    ゲームシステムつまらないなら引退した方がええで

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:12:08 ID:hOTBiZjY1

    JMGは酷いな
    メンツ揃ってるから普通に強い上に音子マジックを使ってくる

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:35:54 ID:hOTBiZjY1

    質問いいですか?

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:39:32 ID:hOTBiZjY1

    対戦なんか正直やりたいヤツなんてだれも居ないだろwww
    エナとかつけるからいけないんだよwおとも50人(30)は糞過ぎて論外wwwww
    お手軽対戦にして勝てばスキブup2倍ボーナスとかにしときゃかなり楽しめるのにな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:51:16 ID:hOTBiZjY1

    お質問いいですか

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:00:05 ID:hOTBiZjY1

    ルチアで誰も指摘してないこと言っていい?

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:03:21 ID:hOTBiZjY1

    いやどす

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:06:47 ID:hOTBiZjY1

    武の極み求めていいですか?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:07:31 ID:hOTBiZjY1

    だめでございます

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:12:23 ID:hOTBiZjY1

    ものすごい唐突ですがマネマネスタ半のようです
    11/16〜11/19(AM9時)

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:17:18 ID:hOTBiZjY1

    イベント3つ同時開催とか運営頑張ってるなー(棒)

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:17:35 ID:hOTBiZjY1

    スキブ上げ兼ねてマネマネやってるが2がボム居ないから時間的にも精神衛生的にもいいな

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:31:14 ID:hOTBiZjY1

    ハァーZ魔いなくて後攻ばっかりで負け続けもストレスだけど珍しく氷漬けが決まったりちょっと倒せると切断される
    もうAから上がれる気がしない(´・ω・`)

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:39:25 ID:hOTBiZjY1

    なんで勝敗決まってるのに連鎖終わるまで見せられるんだよw
    まじ無能エアプコミュ障大野

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:42:07 ID:hOTBiZjY1

    ペペロペΛはシールドが発動型なのが地味に強い

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:42:36 ID:hOTBiZjY1

    みすププ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:49:43 ID:hOTBiZjY1

    ププロプきゅんのΛはよ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:24:03 ID:hOTBiZjY1

    カテゴリーで分けるとすると次の金紙勢はケモノ三姉妹と護衛コンビが再構築されそう
    でも藤坂の気持ち次第だからわかんないな

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:52:21 ID:hOTBiZjY1

    相手が途中リタイアしても終わらないしそれで相手を全滅してもKO勝ちにはならんし。
    何の時間。。。

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:53:26 ID:hOTBiZjY1

    対戦やりたくて始めた俺からすると



    ターン毎に補正をするんじゃなくて


    全てのターンのダメージと回復量を
    今の1/3にすれば全て解決する
    テクニックが要求されゲーム性と戦略性が上がり超面白くなるよ

    時間がかかる? いやいや、
    バトルをやりたい奴は短時間勝負なんて
    求めてねぇよ!
    今の倍くらい時間をかけた勝負でいいんだよ

  • 984 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-16 11:01:20 ID:hOTBiZjY1

    ラミアゲーのクソ長ブルーザー杯あっただろ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:05:13 ID:hOTBiZjY1

    HP増加の倍率はもう少しあげてもいいよなあ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:11:17 ID:hOTBiZjY1

    短時間勝負って今回くらいじゃない?
    全部モグのせいだからな

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:11:24 ID:hOTBiZjY1

    テラバトルは回復が追いついてるのがおかしいんだよ
    ストーリーに至っては全体ヒールだけで全快するし
    対戦でも連鎖側にいればまあ全快する。
    戦犯回復力1、5倍

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:18:42 ID:hOTBiZjY1

    >>983
    ヒーラー増やせば負けないじゃん
    お前らが作るゲームは本当に糞やな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:24:45 ID:hOTBiZjY1

    ・koボーナスなくす(リタイアなかったら、koせず終わる方が少ない)
    ・リタイアした瞬間終了(負けを認めた後z魔4連鎖を見続けるのは無駄)
    ・連勝ボーナスなくす(切断が多い理由のひとつ)

    あたりはしてほしいな。スタミナ回復も今の倍にしてエナジャブ可とか負けポイントの変更も個人的には嬉しい

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:33:07 ID:hOTBiZjY1

    ラミアがマジでクソ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:39:01 ID:hOTBiZjY1

    杖持ちが優遇されすぎてる現状が対戦をつまらなくさせてる原因でもある

    物理キャラは直接挟まないとダメだからな

    槍は1マス、弓は2マス離れていてもスキルが発動するとかならまだよかった
    杖は直接挟んでもスキル発動しないとかな

    魔法使いがこれから攻撃するぞってときにわざわざ敵の前まで行って攻撃しないだろ普通

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:49:57 ID:hOTBiZjY1

    ラミア調整入ったとしても
    長期戦は切断された時に余計ゲンナリするよ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:53:20 ID:hOTBiZjY1

    まず第一に切断対策、
    次に魔防高い物理キャラの追加で杖キラーで解決じゃね?

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:55:43 ID:hOTBiZjY1

    カウンター持ってる奴とか死にスキルと死にキャラ多すぎだよな
    そういうのが活躍できるクエとか作ればいいのに一向に作る気配がないんだよなあ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:58:59 ID:hOTBiZjY1

    脳筋杯はZ魔出る幕なかっただろ
    これでいいんだよ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:05:40 ID:hOTBiZjY1

    カッポリーってルートΛと防御そこまで変わらないけど、魔防は1/3程度なんだよね
    キャラステの差があるから対戦では使わないよね。
    再構築の絶対量増やさない限り、似たり寄ったりになるよね

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:07:04 ID:hOTBiZjY1

    zzZさんに無効後、負けつけられた…
    これは俺の回線の問題か??

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:09:31 ID:hOTBiZjY1

    >>997
    対戦途中で切断したら全部お前の回線の問題
    負け付いてたら確実

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:11:01 ID:hOTBiZjY1

    zzZは音子だよ
    マジでバンしろ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:11:55 ID:hOTBiZjY1

    質問いいですよね?

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:12:56 ID:hOTBiZjY1

    ブルババ杯やれよ!

    魔法にはカウンターしねぇし
    カウンター前にHP0になって死ぬし
    このデブの存在意義がわからん!

    こんな奴がパーティーにいたら
    速攻解雇するわ!

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1
  • 2

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s