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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-13 21:14:31 ID:hOTBiZjY1
※このスレではコテ禁止です。
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次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
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その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
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テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第406章 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447086081/ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:14:59 ID:hOTBiZjY1
>>950
強キャラのコストはやりながら調整していくしかないと思うけど、今更このゲームのガチャ課金して引く人はいなさそうなのが1番の問題だと思う。
頼みのおともも運営自らバクロウモグで潰しにかかってるし -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:15:26 ID:hOTBiZjY1
ずっと協力プレイ放置だしな
対戦とかもう放置でいいよ改善する開発リソース勿体無い -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:17:27 ID:hOTBiZjY1
>>953
俺も同感。テラバトルみたいなのって編成や作戦を一人でじっくり考えてやるのが醍醐味だと思ってる。それなのに対戦ばっかやらされるのは微妙。他のコンテンツがそれなりに更新されるなら、やらないだけだけど、他が放置状態だからな。ほんと糞コンテンツ考えたと思うわ。 -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:27:01 ID:hOTBiZjY1
いや結果論だと思うわ
少なからず対戦に期待してた人はいた
ただ今の仕様、キャラの少なさ、戦術の無さがいまいち対戦と合ってないだけ -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:32:28 ID:hOTBiZjY1
未完成の糞バランスなのに謎のプライドで未だに認めず報酬付ランキング繰り返してればこうなるわな
ユーザーはデバッカーじゃねーんだよ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:36:22 ID:hOTBiZjY1
>>905 おい!踏み逃げするなよな!!
【テラバトル】TERRA BATTLE 第408章 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447625981 -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:51:37 ID:hOTBiZjY1
スレの雰囲気もかなり悪いなw晒しとかばっかw
そんなにイライラしながらやる程のゲームかこれ?w
そもそも対戦自体つまんねえんだからやめとけよw -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:53:23 ID:hOTBiZjY1
そもそもゲームシステム自体つまんねーんだからあきらめろ
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964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 07:59:00 ID:hOTBiZjY1
ゲームシステムつまらないなら引退した方がええで
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965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:12:08 ID:hOTBiZjY1
JMGは酷いな
メンツ揃ってるから普通に強い上に音子マジックを使ってくる -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:35:54 ID:hOTBiZjY1
質問いいですか?
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967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:39:32 ID:hOTBiZjY1
対戦なんか正直やりたいヤツなんてだれも居ないだろwww
エナとかつけるからいけないんだよwおとも50人(30)は糞過ぎて論外wwwww
お手軽対戦にして勝てばスキブup2倍ボーナスとかにしときゃかなり楽しめるのにな -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 08:51:16 ID:hOTBiZjY1
お質問いいですか
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969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:00:05 ID:hOTBiZjY1
ルチアで誰も指摘してないこと言っていい?
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970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:03:21 ID:hOTBiZjY1
いやどす
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971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:06:47 ID:hOTBiZjY1
武の極み求めていいですか?
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972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:07:31 ID:hOTBiZjY1
だめでございます
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973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:12:23 ID:hOTBiZjY1
ものすごい唐突ですがマネマネスタ半のようです
11/16〜11/19(AM9時) -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:17:18 ID:hOTBiZjY1
イベント3つ同時開催とか運営頑張ってるなー(棒)
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975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:17:35 ID:hOTBiZjY1
スキブ上げ兼ねてマネマネやってるが2がボム居ないから時間的にも精神衛生的にもいいな
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976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:31:14 ID:hOTBiZjY1
ハァーZ魔いなくて後攻ばっかりで負け続けもストレスだけど珍しく氷漬けが決まったりちょっと倒せると切断される
もうAから上がれる気がしない(´・ω・`) -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:39:25 ID:hOTBiZjY1
なんで勝敗決まってるのに連鎖終わるまで見せられるんだよw
まじ無能エアプコミュ障大野 -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:42:07 ID:hOTBiZjY1
ペペロペΛはシールドが発動型なのが地味に強い
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979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:42:36 ID:hOTBiZjY1
みすププ
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980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 09:49:43 ID:hOTBiZjY1
ププロプきゅんのΛはよ
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981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:24:03 ID:hOTBiZjY1
カテゴリーで分けるとすると次の金紙勢はケモノ三姉妹と護衛コンビが再構築されそう
でも藤坂の気持ち次第だからわかんないな -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:52:21 ID:hOTBiZjY1
相手が途中リタイアしても終わらないしそれで相手を全滅してもKO勝ちにはならんし。
何の時間。。。 -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 10:53:26 ID:hOTBiZjY1
対戦やりたくて始めた俺からすると
ターン毎に補正をするんじゃなくて
全てのターンのダメージと回復量を
今の1/3にすれば全て解決する
テクニックが要求されゲーム性と戦略性が上がり超面白くなるよ
時間がかかる? いやいや、
バトルをやりたい奴は短時間勝負なんて
求めてねぇよ!
今の倍くらい時間をかけた勝負でいいんだよ -
984 名前: 勝利のヴァギ・ナ </b>◆voMY0O03tY <b> 2015-11-16 11:01:20 ID:hOTBiZjY1
ラミアゲーのクソ長ブルーザー杯あっただろ
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:05:13 ID:hOTBiZjY1
HP増加の倍率はもう少しあげてもいいよなあ
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986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:11:17 ID:hOTBiZjY1
短時間勝負って今回くらいじゃない?
全部モグのせいだからな -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:11:24 ID:hOTBiZjY1
テラバトルは回復が追いついてるのがおかしいんだよ
ストーリーに至っては全体ヒールだけで全快するし
対戦でも連鎖側にいればまあ全快する。
戦犯回復力1、5倍 -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:18:42 ID:hOTBiZjY1
>>983
ヒーラー増やせば負けないじゃん
お前らが作るゲームは本当に糞やな -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:24:45 ID:hOTBiZjY1
・koボーナスなくす(リタイアなかったら、koせず終わる方が少ない)
・リタイアした瞬間終了(負けを認めた後z魔4連鎖を見続けるのは無駄)
・連勝ボーナスなくす(切断が多い理由のひとつ)
あたりはしてほしいな。スタミナ回復も今の倍にしてエナジャブ可とか負けポイントの変更も個人的には嬉しい -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:33:07 ID:hOTBiZjY1
ラミアがマジでクソ
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991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:39:01 ID:hOTBiZjY1
杖持ちが優遇されすぎてる現状が対戦をつまらなくさせてる原因でもある
物理キャラは直接挟まないとダメだからな
槍は1マス、弓は2マス離れていてもスキルが発動するとかならまだよかった
杖は直接挟んでもスキル発動しないとかな
魔法使いがこれから攻撃するぞってときにわざわざ敵の前まで行って攻撃しないだろ普通 -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:49:57 ID:hOTBiZjY1
ラミア調整入ったとしても
長期戦は切断された時に余計ゲンナリするよ -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:53:20 ID:hOTBiZjY1
まず第一に切断対策、
次に魔防高い物理キャラの追加で杖キラーで解決じゃね? -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:55:43 ID:hOTBiZjY1
カウンター持ってる奴とか死にスキルと死にキャラ多すぎだよな
そういうのが活躍できるクエとか作ればいいのに一向に作る気配がないんだよなあ -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 11:58:59 ID:hOTBiZjY1
脳筋杯はZ魔出る幕なかっただろ
これでいいんだよ -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:05:40 ID:hOTBiZjY1
カッポリーってルートΛと防御そこまで変わらないけど、魔防は1/3程度なんだよね
キャラステの差があるから対戦では使わないよね。
再構築の絶対量増やさない限り、似たり寄ったりになるよね -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:07:04 ID:hOTBiZjY1
zzZさんに無効後、負けつけられた…
これは俺の回線の問題か?? -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:09:31 ID:hOTBiZjY1
>>997
対戦途中で切断したら全部お前の回線の問題
負け付いてたら確実 -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:11:01 ID:hOTBiZjY1
zzZは音子だよ
マジでバンしろ -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:11:55 ID:hOTBiZjY1
質問いいですよね?
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1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:12:56 ID:hOTBiZjY1
ブルババ杯やれよ!
魔法にはカウンターしねぇし
カウンター前にHP0になって死ぬし
このデブの存在意義がわからん!
こんな奴がパーティーにいたら
速攻解雇するわ! -
1002 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:16:48 ID:hOTBiZjY1
>>989
西村並みの糞調整 -
1003 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:32:01 ID:hOTBiZjY1
ブルババの存在意義はピッツファーの追加プロフのみ
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1004 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:34:25 ID:hOTBiZjY1
質問いいですか?
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1005 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-11-16 12:35:48 ID:hOTBiZjY1
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