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Rimworld 145日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-6zBS) 2020-01-19 11:02:14 ID:aHL5butX0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/
    ※前スレ
    Rimworld 144日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578528673/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579399334/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-6zBS) 2020-01-19 11:07:30 ID:aHL5butX0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 12:22:34 ID:DjmMTpZ7r.net

    新天地 +10

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 12:58:34 ID:b30o38fd0.net

    うろ覚えなんだけどVGPの竹って製材して木材に変えられなかったっけ?
    探してるんだけど全然そういう作業が見当たらない。どの作業台だっけ?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 13:24:13 ID:wmZYTW0I0.net

    ストーンカッターだったかと、もしくは彫刻台

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 13:58:24 ID:Xsqbwzkur.net

    ストーンカッターにあったわ。ありがとう

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 14:59:33 ID:fUyRpn1L0.net

    スカートカッター

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 15:00:38 ID:hoCbZAys0.net

    樋口カッター!!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-V+qk) 2020-01-19 22:33:16 ID:ZIQLOZI40.net

    前スレ長距離鉱物探査スキャナーの返答ありがとう、のんびり待ってることにする

  • 10 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-RZr4) 2020-01-19 22:40:36 ID:MEfSXJpIM.net

    タワーディフェンスが嫌いな俺ができているから、RimWorldはタワーディフェンスじゃない可能性が微レ存

  • 11 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW cd82-A3Gz) 2020-01-19 22:47:16 ID:hBuHtpqw0.net

    寒波からの死の灰やめろやババア!初めてスランボ飼えてたのに…

  • 12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-mzut) 2020-01-19 22:50:23 ID:yHOhA+nr0.net

    >>11
    ビービー!
    サイコドローン船

  • 13 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-AjWO) 2020-01-19 22:53:16 ID:KzxRtB04a.net

    キルゾーンも防壁もない村作りたくなった
    難易度普通くらいならなんとかなるか

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:00:01 ID:hoCbZAys0.net

    前スレの話題だけどelonaの像種類あるなんて知らんかった
    教えてくれた人サンクス
    >>10
    タワーディフェンスも町作りも資産管理もハーレムもディストピアも剣と魔法と中世もこれ一本で全部実現出来ちまうんだ
    ソロゲーだしmodゲーだから、ジャンルは絶対これってのはないと思う

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:00:29 ID:6WUGNm3f0.net

    >>13
    Realistic DarknessとReal Fog of War入れると楽しいよ
    基地建設でまったりやってるけどすごくいい

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:01:21 ID:MEfSXJpIM.net

    妖怪mod入れて、九尾育てるか言の葉の弓作れれば過激でもなんとかなったりする

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:09:47 ID:v9bEGwfV0.net

    暗くなるやつは建設の予定立てるのも
    夜だと暗くてプレイヤーがよく見えない!ってなるのがステキ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:18:56 ID:5ky5tXxv0.net

    >>14
    元のelonaの神の像の差し替えが結構種類あったから彫刻みたいにランダムで種類出るようにしたんだろうね
    キウイ様だけ見た目全然違うの多いのも仕方ない

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:24:08 ID:pKWjm1S50.net

    darknessはいつもは雑に作る倉庫にもちゃんと照明付けたりしないといけないのが好き
    周囲に電線引っ張って光源置いていくも陣取りゲーム感ある

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:36:53 ID:Usi0clDva.net

    古代の冬眠部屋開けて銃撃戦になるのはまだいい
    一撃で胴打ちぬかれて即死するとは思わなかったよ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:43:43 ID:LDTZLZqud.net

    >>13
    外壁無しでタレットを雑に置いとく位でやってたけど割となんとかなった
    防壁が無いと畑守るのも割と面倒臭かったりして良い

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:46:03 ID:z8C3QDGy0.net

    それ常時狩をやらせて畑の真ん中にカカシさせてたりするの??

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-01-19 23:54:51 ID:7vXDDUoGa.net

    ああ壁ないと敵だけじゃなく野性動物という障害もあるのか
    デビルストランド食われちゃう

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 01:27:58 ID:9mD0z8300.net

    人狩り動物とかいう思い出したように飯を食べる謎の存在

  • 25 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-V+qk) 2020-01-20 01:59:33 ID:uOKr+cAr0.net

    虫湧きはじめて見たけど謎の気持ち悪さにぞわぞわする
    ドリルの数匹ですらこうなんだから岩盤コロニーとか絶対えらいことになるんだろうな…

  • 26 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f0-JESV) 2020-01-20 02:05:43 ID:9mD0z8300.net

    永住してると50個以上巣が発生して200匹近い虫が出てくるぞ
    お掃除が大変

  • 27 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW c534-pKDV) 2020-01-20 02:12:41 ID:iizoRElb0.net

    ペットフードのメイン食材では

  • 28 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa05-Zxq4) 2020-01-20 02:31:16 ID:ikc7KlMNa.net

    今やってるプレイだと資産40万で虫沸きして全部解体してペットフード化すると一万超えてすげーかさばる
    ゼリーも3000以上は堅い
    そして資産が一時的に跳ね上がる結構価値高いんだよねゼリー

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 03:25:49 ID:Y93Jn1Py0.net

    虫は一マス通路で足止めしても先頭のやつ以外は何も出来ないから、数が増えても処理そこまで大変にならないんだよな
    でもやっぱりお掃除は大変

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 03:42:34 ID:1jOXy1JL0.net

    虫特有の汚れ方は謎の気持ち悪さがある

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 03:58:23 ID:Fgjvit7T0.net

    レプリマットの人
    端末の前1マスになにか物が置かれているせいってことはないかな
    前やらかしたことがある

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 06:15:35 ID:V8X5Qxa00.net

    血縁者が多過ぎる高齢化コロニー
    https://i.imgur.com/b8CkRlG.jpg

    時間経過で親類が増えがちな入植者と全然増えないない入植者がいる気がする…
    増える奴は人間の襲撃があるたびに10人ぐらい親類が死んだデバフがついてすごい

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 07:05:41 ID:p3uNs6520.net

    敵対派閥から勧誘した人材は出身勢力からの襲撃がある度に親戚ガチャの抽選があるからね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 08:26:26 ID:WSlhpFS40.net

    虫の巣って処理する能力があればボーナスステージ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 08:41:02 ID:uOKr+cAr0.net

    なんかのMODでみた虫用トラップって効率いいのかな
    焼けて死ぬ奴

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 09:29:20 ID:+Djtqa2o0.net

    ResearchPal入れると立ち上げのbuilding research treeであほほど時間かかってる気がする
    なんか短縮する方法ないのかな?MODぬけって言われたらそれまでなんだけど

  • 37 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e82-rzMw) 2020-01-20 09:34:56 ID:sckxxUsG0.net

    ResearchPalだと重いしかと言って抜くと研究が重なって押せなくなるから悩んでたけど、Dubs Mint Menus入れたら解決した

  • 38 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-lFCc) 2020-01-20 09:42:09 ID:2iksjG09a.net

    research palの便利なところは研究予約だからなあ
    他で出来るなら乗り換えたい

  • 39 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0267-zXi6) 2020-01-20 09:42:31 ID:MYOARDzd0.net

    DefのXMLファイルをデキストエディタで開いて編集するわけだけど、どうしてどのMODもタグのインデントがこんなに汚いんだ?
    しかもタブじゃなくて半角スペースでインデントされてるし。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-mzut) 2020-01-20 10:17:11 ID:+e0Loo7H0.net

    質問なんですが、modの翻訳ファイルを作ったので、どうせならSteamに上げてみようと思っているんですが、この場合のやり方や注意点って何かありますか?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 52cf-VRpb) 2020-01-20 10:24:30 ID:0Iuu381S0.net

    >>39
    xmlの書き方はその人の性格モロに出るよな
    個人的には行頭の下げ具合とtabの使用有無はバラバラでも構わんけど項目の並びがバラバラなのは
    マジで編集する時に混乱するから勘弁してほしい
    statbaseの下にタグとエクイップオフセット続いてるかと思えばそうでなかったり
    マーケットバリューがbase内の下にあるかと思えば真ん中に挟まってたりとかな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-A78j) 2020-01-20 10:43:18 ID:7iDX1EES0.net

    >>39
    タブ使って統一されてないと作業時の並びが見難いから逆にウザさだけが加速するからかな
    ちなみに自分はHTML時代からの惰性で英字スペース2文字スタイル

    エディタはタブ対応してるの使ってるけど、タブされてる記号表示出るから大量にあると邪魔
    タブ位置のミスとか混ざってるとイラつくどころでは無いし

    タブ + スペースx2がCoreに入ってる時点でお察し

  • 43 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-A78j) 2020-01-20 10:46:02 ID:7iDX1EES0.net

    >>41
    それあるな…家具系Modと銃器系が顕著で確認する際に本当に面倒

  • 44 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9153-xsPz) 2020-01-20 10:57:21 ID:R22qpDvQ0.net

    >>36
    気のせいじゃないか
    MOD150個くらい入れてるけどResearchPal抜いてもロード時間約0.2秒しか変わらなかった

  • 45 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-A78j) 2020-01-20 11:00:58 ID:7iDX1EES0.net

    >>40
    ・オプションで開発者モードをオンにしないとワークショップにアップロードできない
    ・アップロードした直後は非公開の設定なので、ワークショップアイテムの管理(画面右側)で
    公開設定変更の▼(プルダウンメニュー)を押して切替える必要がある
    ・ワークショップ用の説明とAbout.xmlではタグの書式が違う。 例:) <b>と[b]
    コメントを書き込む際の「書式説明」を参照にすると綺麗な説明が書ける
    ・ワークショップにはなるべく画像を付けた方がいい
    ・翻訳Modなら適用元のModリンクと作者名などの権利情報を記載すると丁寧
     右側の管理メニューで「必要なアイテムを追加/削除」で元のModを選択しておけば
     前提Modの案内になる
    ・「タイトル&説明の編集」で言語の項目を英語と日本語で分けることが可能
     英文の説明が基本なので、「英語」には英文の説明を入れて、「日本語」に
     日本語の説明を書けば日本人向けだけに日本語を表示する事ができる
    ・説明に画像を入れたい場合は[img]画像のURL(例.jpgなど)[/img]を使う
     ただし、Steamが認めているアップローダー以外はURLを受け付けない
     https://imgur.com/などが安定

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 11:13:07 ID:7iDX1EES0.net

    実際はこんな感じになる

    ワークショップ説明サンプル英語.xml
    https://drive.google.com/open?id=1Kp1diBmRnIZtWmt6rADlUZpnCMlQytx2

    ワークショップ説明サンプル日本語.xml
    https://drive.google.com/open?id=1VrkDapaKUmr6Vk_jqdwTyDwhHh3oVS0U

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 11:16:20 ID:qorSsS7QM.net

    >>46
    イイ人を見かけた +50

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 11:19:40 ID:u89wwS2q0.net

    >>39
    まぁ所詮は趣味の物で仕事じゃないからね

  • 49 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a9a1-dKsp) 2020-01-20 11:29:30 ID:tRQlFRVn0.net

    MOD作成者用のスレってなかったっけ?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91ba-yrkk) 2020-01-20 11:43:18 ID:kDINEogo0.net

    50年目に突入したぞ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd81-A78j) 2020-01-20 11:51:41 ID:1Jx/UQi90.net

    なんだか数千匹の野生動物のいるマップばかりになってまともにプレイできなくなったのだが
    def覗いてみたらplant と animal の densityが20万とかになってて爆笑してしまった。
    確か熱帯雨林の植物で5とかだったような。
    何かのMODの食い合わせと思うけど、こんなこともあり得るんだね。
    パッチ作るのも面倒なのでingameeditorで修正中ですよ。

  • 52 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-mzut) 2020-01-20 12:08:19 ID:/h/sO6Lr0.net

    丁寧にありがとうございます!
    少しでもRimが盛り上がるよう頑張ります!

  • 53 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-V+qk) 2020-01-20 12:28:54 ID:+luPBeJNd.net

    楽しみにしてるよ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b1-Jf4j) 2020-01-20 12:32:51 ID:9xs023mW0.net

    スペース4つだったり2つがインデントのルールの人もいる
    規約がないのだから、他人のコーディングルールに難癖をつけるのはやめろ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 (ドコグロ MMca-9JIF) 2020-01-20 12:35:53 ID:4OoB79NzM.net

    >>15
    darkness雰囲気はすごくいいんだが夜に建築しづらいんだよなぁ
    位置決めが難しい

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 13:18:31 ID:Y93Jn1Py0.net

    むしろ暗いと目を凝らして見て目が疲れるから明るくしてほしい
    まだまだ老化はこれからなんだろうけど、全盛期過ぎるとこんなに目辛いんだなって思う

  • 57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6edc-O9SR) 2020-01-20 14:46:01 ID:vPjuEGKy0.net

    darkness入れてたら前哨地攻める時嵐でなんにも見えなくて困った

  • 58 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-ANbn) 2020-01-20 15:08:50 ID:twh2X2BbM.net

    アルコテック眼入れるしかないな、片腕飛ぶかもしれないが

  • 59 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H16-bDw6) 2020-01-20 15:18:30 ID:thU/XPo1H.net

    rpgとかなら雰囲気出るけどこのゲームで暗くするのはストレスだろう

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 15:59:50 ID:6q0prHY90.net

    >>58
    そしたら先進上肢付ければええ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:02:47 ID:O54dfKlKa.net

    解体作業って建築の割合じゃないのか…
    いつまでも解体してくれないんだけど、どうすればいい?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:04:06 ID:gJsZk7d20.net

    >>29
    巣が数十沸くレベルになるとそうも言ってられんのよ
    壁で隔たれた通常屋根の屋内だろうが、屋根のない未開発屋外だろうが沸くときは沸く
    出現メッセージ出た時にカーソルが指す場所が抽選ポイントかと思ったが、通常屋根の部屋内だった時もありよくわからん

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:06:18 ID:ikc7KlMNa.net

    建築作業が優先されるから建築作業があって終わらんと解体は始まらない
    修理作業は一番後回しになった
    ただ機械故障によるコンポ交換は建築作業よりも上になってる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:22:57 ID:ikc7KlMNa.net

    うちのコロニーの都合のいい固定虫わき場
    弾一発あてるだけで殺し間にホイホイ来てくれる
    http://s.kota2.net/1579504546.jpg
    たまには洞窟ありマップもいいもんだ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:24:43 ID:Y93Jn1Py0.net

    >>62
    まず沸き条件に関しては、沸きやすい場所がある
    基本的に岩盤屋根の下で、?コロニー所有の建築物が近く、?屋外から遠く、?明かりがなく、?岩壁が露出している、の条件を満たしているほど高確率
    他にも条件あったかな
    沸く可能性のある場所の周囲にも沸くから、岩盤屋根の部屋の隣に薄い屋根の部屋があった場合そっちに飛び火することもある
    あと温度がマイナス何度かを下回ると完全に沸かないから冷蔵庫はほぼ沸かない
    もし沸いてしまったら建築物が滅茶苦茶になるので、沸いて欲しくない食堂とかは明るくしたり、思いきって冷蔵庫並みに温度を下げてもよい
    洞窟の奥にあえて沸き部屋を作ってもよい
    なお沸きやすい場所は開発者モードで可視化できる

    虫の倒し方は、コロニー内に
    虫虫虫虫虫
    ◼◼虫◼◼
     近近近
    遠遠遠遠遠
    このように配置出来る場所を多く作って区画ごとに殲滅していけば虫は一体しか攻撃してこないので比較的簡単
    手前の虫がスカラベのときはあえて倒さずに奥のメガスパイダーから射撃していけば近接の傷が浅くなる
    近接の位置に制限ゾーン指定で動物を持ってきてもいいが、スカラベでも殴ってしまうのでプレート装備屈強の入植者置いて交替しながらすればいいと思う

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 16:57:41 ID:II7xcF6c0.net

    読んでて思い出したけど昔やってた時に新たに人間関係出来ないようにするmod入れてた気がするんだけど勘違いだっけな?
    今はお掃除mod入れてるからまぁいいんだけど勝手に妻とか出られると冷めるな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 17:01:29 ID:15/5aQ/E0.net

    No relationか
    xml編集したら使えるようにはなったけどAlien対応は流石にしてないから適応できるポーンが少ないぜ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa0a-JESV) 2020-01-20 18:04:56 ID:OyFu7aTEa.net

    LWM's deep storageなんか途中から特定の資源が
    ストレージに指定してあるけど入れる事ができなくなってて憤慨

  • 69 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spd1-0ulK) 2020-01-20 18:06:38 ID:oCpTUprBp.net

    アルコテックの目とか手足ってゲーム内じゃ色々強化される程度ぐらいにしかわからんのだが、リアルならどれぐらいの代物なんかな?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 92de-pKDV) 2020-01-20 18:12:33 ID:TvpfudCm0.net

    リアルに手とか目をお取り替えされた方はおられませんかー

  • 71 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa0a-JESV) 2020-01-20 18:13:35 ID:OyFu7aTEa.net

    自決しました

  • 72 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM16-yhOR) 2020-01-20 18:13:41 ID:ES5b2VKBM.net

    人名をロシア語経由で日本語に自動変換してくれるmod滅茶苦茶いいね
    翻訳途中みたいだからできる人やってくれ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ae97-6zBS) 2020-01-20 18:20:02 ID:a9g9/11o0.net

    >>71は我々の晩ごはんになったのだ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-ANbn) 2020-01-20 18:24:02 ID:twh2X2BbM.net

    パラ陸上とかは義足選手がどんどん記録伸ばして健常者を追抜きそう?抜いた?って聞いたな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd22-VSRc) 2020-01-20 18:32:44 ID:Fv0OlwPmd.net

    wave survival違うゲームみたいで面白いな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd22-mL6U) 2020-01-20 18:37:09 ID:wS8wChJkd.net

    >>74
    まあぶっちゃけ足が移動手段だと考えたら
    義足のかわりにロケットつけたら早くね?
    みたいなのかアルコテック

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 19:24:52 ID:KO1BH+LH0.net

    グリッターワールドは超高等技術持ちってぐらいで何となく想像つくけどアルコはどんなところなのか

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 19:27:01 ID:Dr6NuqAQ0.net

    さっきムカデと戦ってたらトレーダーが火炎瓶投げやがってEMP持ちが燃えてる隙に撃たれて近接二人死んだ…今までプレイした中で一番ムカついたわ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 19:28:16 ID:qpk85uL9d.net

    採掘したときに岩塊が出来る岩と出来ない岩って、見分けはつくのでしょうか?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e111-9xZB) 2020-01-20 20:20:46 ID:l6VqnqtV0.net

    アルコテックまでいくとクトゥルフとかそこらへんの人外が関わってるとか言われても驚かん

    >>79
    ランダムだったはず

  • 81 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-rH8u) 2020-01-20 20:20:55 ID:TJeKBxx3d.net

    >>77
    アルコテックは概念

  • 82 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ba-zXi6) 2020-01-20 20:37:30 ID:jBIpkK1M0.net

    宗教MODは聖母教が戦闘不可デメリットきつすぎるのがなぁ
    しかも勝手に伝染していくし

  • 83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-otum) 2020-01-20 20:37:56 ID:4TaecVWd0.net

    Wild Animal Sexってmod入れたら飢えた捕食動物がほぼ毎日あちこちから出てきてヤベェ
    毎日が野生動物の暴走や人狩り襲来のようだ。
    スレ汚しスマソ。

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 21:05:57 ID:4PBtw2FX0.net

    a17ぶりくらいにやってるんだけどメカノイドの手術ってできなくなった?
    機械化かぎ爪とか見ないような気がするし…

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 21:26:37 ID:Ah++Xxen0.net

    カマは手術で取れなくなりました

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 21:35:08 ID:16Rfy2G60.net

    調教しようとしたキャラが何故かリンゴの木を持ち歩く現象が起きてカオスだわ
    ペットフードのように調教対象に与えられないから延々と宥めかける動作繰り返すし

  • 87 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-2rZr) 2020-01-20 22:25:42 ID:0v9ns/sOr.net

    >>77
    Medival→中世の文明レベル
    Mid→現代社会の文明レベル
    Spacer→星間飛行できる文明レベル(なお数百年かかる)
    Glitter→Spacerの中でも理想の社会を築いて繁栄してる文明レベル
    ArchoTec→惑星規模のスパコン生命体やら失われた古代文明やらが作った文明レベル

    >>2 の世界観見れば分かるけどざっくりまとめるとこんな感じ…だったと思う。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-V+qk) 2020-01-20 22:28:14 ID:uOKr+cAr0.net

    ポラリスブロックの修繕棚って便利だけど、直ったら自動的にストレージに運んでくれるものではないんだな…
    一々指定して直ったらストレージにいれてってやるの結構手間取るな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-2rZr) 2020-01-20 22:37:32 ID:0v9ns/sOr.net

    >>88
    修繕棚の条件の耐久値を0〜99%にするという方法はどうだろうか
    関係無いけど修繕棚は布の補給がすごい厄介だった思い出がある

  • 90 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-V+qk) 2020-01-20 22:43:31 ID:uOKr+cAr0.net

    >>89
    そういうやり方があった…!そういえばそんな設定項目あった…めちゃくちゃ楽になるありがとう

    補給すぐしちゃうのは確かにちょっと扱いにくいよね
    しかしそれでも、なんでも布で治せるのは強い…

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 23:12:27 ID:4TaecVWd0.net

    今さっき人狩りのラブラドールが12匹現れて40匹ぐらいの家畜ラブラドール軍団との戦いになると思ったら
    侵入者用のトラップ通路に一箇所全匹突撃して人狩りが全匹犬死したw
    たまにネズミやリスとかウサギが入り込んで無様な断末魔が聞こえる時あるけど
    12匹もいるんだから少しはおかしいって思えよwって思った。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-01-20 23:17:00 ID:8Ah2rGBk0.net

    犬が犬死した(-15)

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 00:06:05 ID:zCsPEwq+0.net

    >>86
    窃盗と重量上げの訓練中なんだよ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9153-xsPz) 2020-01-21 01:05:36 ID:ZpqwmaPD0.net

    英雄使わないとな

  • 95 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-A78j) 2020-01-21 01:21:42 ID:qkHaTQqD0.net

    >>77
    グリッターはメカノイドの反乱がおきる前の中央世界
    アルコテックはAIによる先史文明の遺跡やオーパーツ
    って感じらしいよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-A78j) 2020-01-21 01:24:09 ID:qkHaTQqD0.net

    >>82
    新しい方の中身確認したけど、まだなんていうか未完成な部分が…
    説明の説明が「説明」とか

  • 97 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eec-zXi6) 2020-01-21 01:47:54 ID:i5PslbHH0.net

    目の前で火事が起きてるのに
    ご飯食べにいったり、遊んだり、寝ようとしたりしないMODってありませんか

  • 98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bd73-m+52) 2020-01-21 02:01:35 ID:O3b2EVR50.net

    ほんの数日前に宗教mod入れて遊んでたら新しいのが来てるか
    たくさん設定項目があって楽しそうだけど自作宗教作るの大変そう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82dc-JESV) 2020-01-21 02:12:57 ID:Yc31Xa+W0.net

    消火だけはニーズより優先したろ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 02:20:07 ID:3k2DlLaA0.net

    >>97
    消火させたいやつ徴兵して今やってる行動中断させれば、消火へ向かわないか?
    医療行為は欲求に優先しないから、それを優先させるmodはある

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 02:20:32 ID:m4g3MGjk0.net

    イッキに全員を徴兵→解除で
    現在の行動リセットされてすぐ消火にむかうはず
    優先順位がちゃんとしてること前提だけど

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 06:31:36 ID:Krsu82xt0.net

    リムワって結局手動で動かしてる時間長いよね

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-k+23) 2020-01-21 07:58:21 ID:K4TfpPCWa.net

    >>63
    遅レスだけどありがとう。
    なるほどね、アレコレ建築指示出しまくってたから解体進まなかったのか
    一つずつ終わらせてから指示出すようにするわ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 91ba-yrkk) 2020-01-21 08:37:18 ID:oLNHNkJ50.net

    >>102
    俺んとこは襲撃以外は自動でなんとかできるようになったんだがなぁ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2911-5Frj) 2020-01-21 08:42:36 ID:q9km3gUH0.net

    自動で回せるようになるのが理想だけど、ついついあれこれ細かく指示しちゃう

  • 106 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 92de-pKDV) 2020-01-21 08:45:46 ID:9OJKxBpX0.net

    建築や解体に細かな優先度が付けば出来るんだろうけど面倒ゲーまっしぐらでしょうね(工期や納期の指定なんてイヤw)
    究極は最初に全部指定して後は手放しか
    それを目指しているような目指さないような

  • 107 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-mzut) 2020-01-21 08:56:55 ID:h34y2Ut00.net

    work tab ならめちゃくちゃ細かい項目で設定できるから自動化しやすい

  • 108 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-ebFC) 2020-01-21 08:57:36 ID:rbyrg89H0.net

    週末から始めたけど難しい
    クーラー作れる人いなくて熱波で全滅
    睡眠中に火事で全滅。
    平日は寝不足になるから出来ないなこれ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-A78j) 2020-01-21 08:59:55 ID:h3xq4nC20.net

    全自動になったらそれはそれで暇では

  • 110 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e82-rzMw) 2020-01-21 09:04:57 ID:mwsM/IIk0.net

    スマホ弄りながら襲撃とか商船来るまで放置しがち

  • 111 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e27a-6zBS) 2020-01-21 09:11:54 ID:zg0c82va0.net

    安定してくると裏で適当に動かしてたまに様子みる放置ゲーになる
    たまにアラーム聞き逃して壊滅してたりするけど

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 09:38:53 ID:Yc31Xa+W0.net

    手がかからなくなる時は飽きて次に行く時

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 09:44:34 ID:Krsu82xt0.net

    >>108
    自分が寝てるわけじゃあるまいし起こしなよ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 09:52:01 ID:C6b10l1A0.net

    >>108
    最初の入植者はある程度は厳選しないとどうにもならなくなる可能性高いからねぇ
    あと一応クーラー作れなくても木材有れば放熱器は作れるよ(細かい温度調節は出来ないけど冷却能力は十分)
    上の方でも出てるけど寝てる時に火事起きたら全員徴兵→解除すれば寝るよりも優先して消火行ってくれる
    消火作業の優先度は全員1にしておくのがお勧め

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 10:11:35 ID:Ufo4nvZNp.net

    チュートリアルでは教えてくれないけど、徴兵中は炎に隣接すると自動で消火してくれる
    これ知ってるだけでかなりストレスが軽減されると思う
    全滅したらしただけ成長できるゲームなのでめげずに頑張って欲しい

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 10:14:14 ID:8V9QRnHv0.net

    簡単マップで戦闘時以外個別指示縛りプレイやったけど面倒だったなあ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 10:23:36 ID:oLNHNkJ50.net

    skyrimやってる裏でrimworld走らせてるわ
    アラートなったら切り替えて処理して、終わったらまた放置してskyrimやってる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 10:57:44 ID:fSVbDQHgd.net

    安定したら次の惑星に行きたくなる

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 11:10:51 ID:Iug4Q6pna.net

    初期メンバーに愛着持って始めたけど自分も安定してきたら宇宙船脱出までいく気力が持つか怪しい…
    ちゃんと逃がしてあげたいけど悪い癖だな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 11:20:52 ID:r9H57lMB0.net

    昔は皆のカプセル作ってあげてたけど素材集めるのめんどくさいのと資金価値上げるわで一つしか作らなくなったわ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd22-VSRc) 2020-01-21 12:09:12 ID:lG7WOrCGd.net

    初脱出、ペットも連れていきたかったけど、ペット冷凍睡眠めんどすぎて止めたわ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d79-Sfrr) 2020-01-21 13:11:44 ID:KTdruFKO0.net

    貿易船が近くの宙域通ってる世界観で冷凍睡眠ワンチャングリッターワールドは博打すぎる…

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 14:29:41 ID:Krsu82xt0.net

    グリッターワールドは難民受け入れてるの?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 14:45:25 ID:qkHaTQqD0.net

    基本手には市民権持ってる相手しか受け入れないんじゃない?
    ローマ帝国のローマみたいに

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 15:12:00 ID:4aGeyDBFr.net

    ローマに入れないなら神聖ローマ帝国に入ればいいじゃない

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 15:15:58 ID:Nd6/Tjpfr.net

    しかし完璧な強国が宇宙のどこかにあるって発想はSFにありがちよね
    小道具出すのに便利なのだろうけど

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 15:30:45 ID:BQF7UOhea.net

    もしグリッターワールドの存在を知ってて惑星間航行の技術があったらみんなくるだろうし、そうなってないってことは原則受け入れ拒否なんだろうね。
    遺伝子が変わりすぎててお互いの星系の人間同士は宇宙人に見えるって世界観らしいし。

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 15:44:02 ID:fLXG4mxz0.net

    >>126
    かなり昔は宇宙の規模がもっと小さいと思われてたから
    「宇宙人?ぷふwそんなのいるわけないじゃんw人類最強w」が常識だったけど
    今は宇宙が半端ねぇ規模なの判明してるから宇宙人が居るのも
    人類より優れた文明が存在するって説も全くおかしくないから
    ただのSFのご都合主義でもないんだよな
    SFによくあるご都合主義はその超高度文明がアホで人類如きに負けるってところ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 16:04:01 ID:o4itoJSrp.net

    広大な宇宙のどこかには遥か先をいく文明があって地球人とコンタクトして、は20年前くらいに使い古されたよなあ
    そのあとはパラレルワールドや時間移動に活路を見出したり、すべてコンピュータにシミュレートされた仮想現実でしたとか、最近はどこかで見たようなRPGゲームの異世界が当然のようにでてきて本屋のSFゾーンを侵食してきてるのやめてほしい

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 16:10:47 ID:Krsu82xt0.net

    地球外生命はいるだろうけど人類と丁度同時期に高度な文明が存在する確率は...

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 16:35:43 ID:fLXG4mxz0.net

    >>130
    丁度同時期に居てるのが有り得ないと思ってるみたいだけど宇宙の規模がデカすぎるんで全然そんな事ないぞ
    まず各星の年齢にとてつもない差があるから人類よりも遥かに早く誕生してる文明も当然ある
    =その分時間的にリード出来るんで技術力も高く成り得る
    更に星の数=くじを引ける回数だけども10年程前だかの時点で少なく見ても1銀河に1000億の恒星があって
    そんな銀河が1000億ある(確定ではなく今現在も増加中)ってんだからな
    文字通り天文学的くじ数の中で今現在人類だけがこのレベルの文明築けてるって考える方がおこがましいのよ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 16:42:51 ID:brQX/K/X0.net

    はあさいですか

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 16:51:50 ID:sQ63OQd8M.net

    そもそも全宇宙が時間に支配されてるかどうかもあやしい
    そんなもんに支配されてるのは人間だけかもよ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2911-5Frj) 2020-01-21 16:59:41 ID:q9km3gUH0.net

    人類と同時期に高度な恒星間文明がいる事は否定しないが、その高度な文明と接触できるかどうかは別問題かな
    なにせ宇宙は広いからな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-5dtc) 2020-01-21 16:59:51 ID:lLGZe4rXa.net

    人はいつか時間さえも支配できるわ…

  • 136 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H26-xYvm) 2020-01-21 17:07:44 ID:pGmkOQJkH.net

    そしてクッキーを焼くのだ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd22-V+qk) 2020-01-21 17:11:37 ID:cGApIEYYd.net

    クリックしたら増えそう

  • 138 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-m+52) 2020-01-21 17:27:15 ID:fmAJcxcpa.net

    とんでもなく行き来に時間が掛かるって割には
    ちょいちょい辺境の惑星を通り掛かる商船の多い謎

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 41da-SC0a) 2020-01-21 17:31:14 ID:brQX/K/X0.net

    辺境だけど独立した経済圏があるんだろう、と思ってる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-Hqeb) 2020-01-21 17:36:46 ID:XDiVwrja0.net

    完成した像のタイトル見たらゲロでワロタ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-aQ8e) 2020-01-21 18:05:54 ID:/E9HzCNra.net

    一瞬Stellarisスレを開いたのかと思ったらRimworldスレだった

  • 142 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-mL6U) 2020-01-21 18:18:08 ID:QA7uQcw/d.net

    どう見ても球状の彫刻に「直方体」っていう名前が付くこともあるよ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4106-PWfY) 2020-01-21 18:29:52 ID:3k2DlLaA0.net

    むしろ芸術品っぽい
    しらんけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9283-O9SR) 2020-01-21 18:43:41 ID:Krsu82xt0.net

    >>131
    遥かに早く文明が発展して遥かに早く滅んでるかもな

  • 145 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-6zBS) 2020-01-21 18:48:15 ID:txsv9E9m0.net

    衣服を火葬できないんですけど何か条件ありますか?
    備蓄ゾーンにたまっていって困ってます

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd22-VSRc) 2020-01-21 18:50:07 ID:nB+7YcBPd.net

    流れぶったぎるけど、ツールキャビネットって複数の工作台接続できるの今知って呆然としてるわ
    あんだけやってて気がつかなかったとか

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd22-VSRc) 2020-01-21 18:51:17 ID:nB+7YcBPd.net

    >>145
    衣服はミシン台で分解か、一ヶ所に集めてカクテルで燃やす

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-ANbn) 2020-01-21 18:53:38 ID:biKMayBVM.net

    え?今まで一台に一つキャビネット作っていたんだが?え?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcd-zuEQ) 2020-01-21 18:57:23 ID:H+2eV2YEM.net

    >>128
    インディペンデンスデイ面白かったのに…

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-L2Sv) 2020-01-21 19:09:44 ID:XNnsYf6Ta.net

    B級SF映画を見てて思うのは、惑星間移動ができるくらい文明が成熟してるのに資源を求めて地球を侵略する必要ないだろって点に尽きる

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:16:26 ID:Ufo4nvZNp.net

    >>145
    右クリックで入植者に直接指示出してもできない?
    穢れた衣類の許可とかのチェックも見落としやすいけど確認した?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:18:12 ID:jNkvM7V40.net

    >>145
    「穢れない衣服を許可」「穢れた衣服を許可」のチェック、HPの範囲、品質の範囲
    これらの設定が適切か確認
    あとは作業者が忙しすぎないか(焼却は「運搬」の仕事)

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:22:16 ID:nB+7YcBPd.net

    >>148
    1つの工作台は2つのキャビネットとだけ接続出来るだから
    工作台1つにつき、キャビネット2ついるかと思わせといて、実はキャビネットは範囲内(6マス)の工作台全てに接続される模様

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:34:41 ID:jNkvM7V40.net

    >>147
    こういう質問のときにMOD依存の答えはどうなんだ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:49:07 ID:txsv9E9m0.net

    火葬が全くできません。
    死者も焼けないし衣服焼けません
    困ってます

    >>151
    確認しました。
    それでもできません。

    >>152
    それやってもできません。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:53:33 ID:txsv9E9m0.net

    火葬が全くできません
    死者を食肉加工はできるけど
    右クリックで入植者に直接指示出してもできないし
    穢れた衣類の許可とかのチェックもしています。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:53:38 ID:1OF2G0oz0.net

    電気は通ってるよな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:54:42 ID:mEHKTfloa.net

    火葬炉に電気きてる?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:55:49 ID:jNkvM7V40.net

    あとは電気かな…

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:56:19 ID:mEHKTfloa.net

    ごめん被った
    あとは行動範囲のチェックとかかな?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 19:57:27 ID:jNkvM7V40.net

    リロードせずに書き込んだらジェットストリーム電気になってたw

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:03:56 ID:Y+4gagH00.net

    電気火葬炉じゃなくて燃やしたい服のほうを右クリックしてるとか

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:04:05 ID:txsv9E9m0.net

    火葬炉に電気はきてます
    右クリックすると衣服を焼却するできない(資材がない)
    って出ます
    拠点に衣服沢山あるし死体もたくさん落ちてます

  • 164 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-6zBS) 2020-01-21 20:05:34 ID:cS2MNGX50.net

    これはゾーン指定関連だろなぁ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:09:39 ID:3k2DlLaA0.net

    質問者に全力で答える雰囲気好き
    直撮りでもいいから火葬炉と設定してる仕事の写真挙げればすぐ解決しそうだが
    あと出てないのは、入植者が火葬炉か服のどちらかにゾーン指定の影響でアクセスできないからとか
    襲撃のときのゾーン指定を戻し忘れたりしてない?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:11:32 ID:3k2DlLaA0.net

    資材がないってことは、燃やす対象がないってこと
    だから、設定漏れかゾーンかの可能性高いね

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:18:33 ID:jNkvM7V40.net

    「詳細」の「原料までの距離」かも
    火葬も衣服焼却もとなるとゾーン設定がチグハグになってるぽいけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:21:26 ID:brQX/K/X0.net

    >>161
    ボルト、アンペア、ワット!ジェットストリームアタックをかけるぞ!

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:21:35 ID:jNkvM7V40.net

    例えば、焼却炉にはアクセスできるけど燃やしたい衣服がある備蓄エリアにアクセスできない、と「資材がない」と出る…はず

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:22:22 ID:3k2DlLaA0.net

    連投すまん
    写真言っといてあれだけど、「資材がない」ってことは原因ほぼわかったね
    modとかで新規条件をいじってないなら、デフォルトではほぼすべての死体を焼く設定になってるから、一度新しく「死体を焼く」を追加してみて
    ?右クリしても資材がないって言われたらゾーン関係か、壁や禁止ドアでその入植者がアクセスできないせい
    ?焼けたなら、なにか条件をいじっているせいで今落ちてる死体が条件から漏れてるから>>152をもう一度確認した方がいいと思う

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:28:34 ID:jNkvM7V40.net

    >>168
    自身は参加しないオームさん乙

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:29:33 ID:r9H57lMB0.net

    わざわざ血を撒き散らしながら殺すの面倒だから生きたまま焼きたいよね…

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:30:23 ID:txsv9E9m0.net

    http://imepic.jp/ALvFTA2F
    今スクショしてアップロードしました。
    変なmod入れてるんですよね
    アドバイスお願いします。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:37:17 ID:nB+7YcBPd.net

    >>154
    カクテルで燃やすのはMOD依存じゃないだろ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:41:56 ID:/uRBo3l20.net

    >>173
    作業台の作業指示みないと何とも言えないね

    >>174
    衣服の再生利用の話でしょ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:44:29 ID:3k2DlLaA0.net

    これ火葬炉の座る位置に入れなくない?
    火葬炉って通り抜けられたっけ?
    勘違いだったらすまん

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:45:13 ID:UDNOvdIO0.net

    遅れた話題だけど、コロニー安定して暇になった人は
    Walking Problem, the Happening Storyteller 3.0
    とかどう?毎時5〜10くらいのインシデント起こしてくるから笑えるよ。
    開発者モード使うよりはストーリーテラー変える方が楽だしね

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:46:58 ID:r9H57lMB0.net

    作業場所がふさがってたら無理だったはず、壁壊しても出来なかったらわからん

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:47:13 ID:UDNOvdIO0.net

    ああ、通れんねこれ。
    でも直接指示したら「到達できるルートがありません」的な表示でないか?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:47:20 ID:h34y2Ut00.net

    >>176
    通れないからこれは配置が問題だね

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 20:50:47 ID:jNkvM7V40.net

    >>176
    これが正解っぽい
    同じ配置にしてみたら「資材がない」出たよ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:00:24 ID:wAPbpNl50.net

    一つのコロニーが救われた +20

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:03:22 ID:cS2MNGX50.net

    作業者が作業位置に入れないというまさかの結末だったとは

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:06:26 ID:1OF2G0oz0.net

    なんか不思議な感じのするコロニーだなぁ
    人のコロニー見るの楽しい+5

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:07:31 ID:txsv9E9m0.net

    皆様丁寧に教えて頂いてありがとうございます!
    modを整理してロードしたらデータが消えました。
    この機会に一から始めてみようと思います。
    始めたばかりの初心者で拠点作りが苦手です。
    よかったら何かアドバイス頂けませんか?
    射撃20の場合スキルはハッピートリガー以外は何がおすすめですか?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:09:23 ID:jNkvM7V40.net

    ズコー

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:09:48 ID:DDEjsu0j0.net

    救われたはずのコロニーが失われた

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:10:27 ID:brQX/K/X0.net

    小走りがあるとスナで引き撃ちするのに便利

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:21:30 ID:/C8ZFgI90.net

    鉄の意志とか精神崩壊しづらいから長期戦できるで

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:25:22 ID:UDNOvdIO0.net

    サイコパスなら素材の調達から処理までできて便利

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:28:50 ID:3k2DlLaA0.net

    まさか失われるとは
    パーマデスじゃない限りロードしただけならセーブせずに終わればデータ自体はそのままだと思うが
    パーマデスでもタスクキルすればセーブされんよ悪用すると緊張感失われるからおすすめしんけど
    あと写真いらんって言ったがこれ写真ないと無理だったね
    左上の液体燃料作るやつもアクセス出来なくなってる
    拠点作りは動画みるとかスチームで公開されてるスクショみるとかすると捗るよ
    小走りとあっけらかん、屈強、マゾヒスト辺りはデメリットなにもないのでめちゃ強いです

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:28:56 ID:uHjm/Y6lM.net

    心情+系(崩壊閾値減少も)は長期間の徴兵と肉食獣狩り、夜襲対策に向いてる
    よたかもキャラバンに出せば夕方到着からの夜襲ができる
    睡眠の達人+名品ベッドは生活リズム崩壊する代わりに実働時間が増える
    全部お薬で代用できるから紅茶葉燃やして鼻から吸引しよう

    冗談半分だがお薬使わずにそれらのことがしやすいのは利点かな?でも射撃に限らない話かこれ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 21:40:18 ID:8V9QRnHv0.net

    きっと誰もアクセスできない火葬炉が暴発して火の海に沈んだんだな
    だから予備電源を確保しておけとあれほど

  • 194 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-muX5) 2020-01-21 21:56:47 ID:fgrxTAK60.net

    rimworldとstellarisは住民が結構かぶってそう

  • 195 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd81-A78j) 2020-01-21 22:08:02 ID:UDNOvdIO0.net

    stellarisも食料足りなくなったら住民食べだしたりするの?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2911-5Frj) 2020-01-21 22:10:15 ID:q9km3gUH0.net

    火葬炉って裏側にモノを入れる扉っぽいもの付いてるけど使わないんだよな

  • 197 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-muX5) 2020-01-21 22:14:43 ID:fgrxTAK60.net

    さすがに同族は喰わないが
    異種族を家畜として飼育できる

  • 198 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f0-JESV) 2020-01-21 22:20:38 ID:/GuIpy8/0.net

    後ろは灰を取り出すためでは?

  • 199 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-aQ8e) 2020-01-21 22:25:51 ID:/E9HzCNra.net

    >>195
    住民喰うのは貧食くらいやろ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ba-zXi6) 2020-01-21 22:42:23 ID:8GUzEImz0.net

    そも宇宙人がヒトガタだなんてのが傲慢過ぎるし
    時間概念違いすぎて生物だと俺らが認識できてないだけかもしれんしな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-mL6U) 2020-01-21 22:47:18 ID:ESJJoxZ30.net

    キャビネットが2マス分なのに作業台が3マスサイズな事が多くて配置にいつも悩む

  • 202 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8d58-QOjy) 2020-01-21 22:53:11 ID:FESMQHcP0.net

    elonaの祭壇に捧げたときに装備がdropするようにするには
    どこいじればいいんだっけ?
    少し前のスレで書いてくれた人いたんだけど忘れてしまった

  • 203 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-6zBS) 2020-01-21 23:07:14 ID:D4Ds+iSB0.net

    >>31
    遅くなったけどアドバイスサンクス
    ただ1マス空けててもレプリマット使ってくれなかったわ...

    https://imgur.com/a/2xcUD7e

    しょうがないからレプリマット使わずに生活してみるかな...

  • 204 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bd73-m+52) 2020-01-21 23:07:24 ID:O3b2EVR50.net

    rimworldにもキツネとキノコ種族が必要だ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a987-1ukZ) 2020-01-21 23:24:33 ID:C6b10l1A0.net

    stellarisの種族(ペンギンっぽいの)を追加するMODがあったような…

  • 206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-A78j) 2020-01-21 23:46:29 ID:3qhAmISc0.net

    すいません。質問です。

    家畜の移動を制限するゾーンを作るにはどうすればいいんでしょうか?
    マッファローがコロニー内の畑を荒らして困っています。

    制限ゾーンで、動物はここから出てはいけない、みたいな事が出来るんでしょうか?
     

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 23:53:32 ID:D4Ds+iSB0.net

    >>206
    アーキテクトの命令タブの制限ゾーンを選ぶと制限ゾーンが作れる
    家畜に居てほしい場所を制限ゾーンに指定して、家畜の許可エリアを設定した制限ゾーンに変えればゾーンの範囲内しか行動しなくなる

    畑だけの制限ゾーンを作って「制限ゾーンの管理」からゾーンの反転を行えば畑以外行動できる制限ゾーンなんかも作れるから色々試してみてみると良いぞ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 23:53:57 ID:518eIXwP0.net

    >>206
    >>1のwikiのアーキテクトの制限ゾーンのとこみれば解決します

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-01-21 23:56:02 ID:lXJvsBls0.net

    ゾーンに制限ゾーンってある。まずはその範囲を決めて、動物や人にそのゾーンを割り当てればそうなる。
    制限なしやコロニーってデフォルトでもあるやつだ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 00:10:25 ID:Aqwa4p6F0.net

    スナイパーと組み合わならどこでも寝られる奴が好き
    ロープレ的には何日でも待機して戦闘のプロっぽいゴルゴっぽい
    でもリム民だからテーブルで食事しないと文句言うw

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 00:32:29 ID:2x9z9ELm0.net

    おにぎりとかのMODアイテムに相当する外で食べられる携行食がバニラでも欲しかったな
    まあ自分はMOD入れるからいいんだけど…

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 01:02:40 ID:iXXYwiS00.net

    禁欲と嫉妬のカップル登場…どうすんだよこれ
    禁欲だから豪華にしたら文句言われるし最高の寝室にしなきゃ嫉妬から文句言われるし(そもそも部屋広いと禁欲から不満が出かねん)
    性格上どうがんばっても味気ない部屋しか用意出来ないのに、どうすんだよこのモンスターカップル
    欲張り持ちでもかなりきつい組み合わせなのによりによってこの組み合わせは酷い。
    こんなあまりにも酷いカップルはどうすればいいでしょうか?
    他にプレイしてきた中でみんなのこれはありえねぇだろって言いたくなるような組み合わせのカップルはどんな組み合わせ?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 01:17:50 ID:BB9BMgYsM.net

    さっき入植者全員宇宙に放りだしたからmod入れまくって初めからやるけどこのゲームやばいね
    100時間やってるけどバニラはチュートリアルって本当だったんだな
    大都市スタートで崩壊都市と繁栄都市のセーブ作ってみたんだけど
    崩壊は敵対ラビィがそこらにうろついてて
    繁栄はラットキンの商人みたいのがいっぱい
    どっちが楽しいか悩むわー

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 01:18:59 ID:0l2UdF1Zd.net

    >>200
    1G下では宇宙に出られる生命は道具を使う必要があるから人型に近くなるらしい

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 01:19:36 ID:lIwdwKH10.net

    いつも3人スタートで自分・友人・友人みたいな名前の付け方をするんだけど割と早期に友人2人がくっついた
    男どうしで

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 01:25:21 ID:lIwdwKH10.net

    自分はセクシャルマイノリティに寛容な姿勢だと思ってたけどリアルでその気のない顔見知りのおっさん2人がサカり合ってるのを見るのは流石に応えた

  • 217 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-9rwV) 2020-01-22 01:46:16 ID:no5sgv770.net

    応えたのか・・・

  • 218 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-AH3V) 2020-01-22 03:02:11 ID:Dqpetdto0.net

    そりゃ自分除け者にされたら応えるだろ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 03:14:57 ID:Iha+ql3A0.net

    >>212
    前にその手のカップルできたけど豪華にして問題なかったよ
    禁欲キャラはたしかに部屋が豪華でマイナスはつくんだが豪華な寝室バフもついてた気がする
    広々とした部屋とかのバフもつくんで嫉妬に合わせてよい

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 03:22:52 ID:oeLl/9EKa.net

    どんな死に方するか分からないしリアルの名前はつけないなぁ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 03:46:38 ID:7TTW3oFe0.net

    >>213
    踏み入れてしまったか

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 07:24:46 ID:eBlWhoPaM.net

    リアルホモが現れたと聞いて

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 07:54:16 ID:fdRKUcBz0.net

    とりあえず初期三人は男と美少女×2

  • 224 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-m6Yn) 2020-01-22 08:18:48 ID:hfZPtDGZ0.net

    >>223
    レズカップルができて男がのけものにされるところまで見えた

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 10:16:31 ID:432sCFi/0.net

    新規コロニー作るぞーと息巻いていたら開始5分でカップルできて笑った

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 10:52:18 ID:0bV/4gRD0.net

    囚人にペットフード許可してないのに部屋に置くのは何でだ…

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 11:52:47 ID:D2ce2lvH0.net

    男3人で始めたらコロニーの名前「男子制〜」とか付けられた

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 11:58:37 ID:IppTCMQiM.net

    行き倒れ精鋭スナイパーを助けた亜人親子で始めたとき
    最初の物資集積の時点で母と精鋭スナイパーがくっついて大爆笑した
    手が早すぎんよ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 11:58:39 ID:ZH+CH0iK0.net

    >>153
    なるほどありがとう。コロニーの資源が節約できた+20

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 12:09:22 ID:XZA/ZQkPr.net

    >>224
    レズカップルの間に入った男が四肢もがれるとこまで読んだ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-WUlQ) 2020-01-22 14:34:47 ID:PJYM1A1L0.net

    体格とは別にポーンの胃袋サイズ変える方法って無いかな?
    痩せの大食い的なの作りたいけど体格デカくしたくないし
    体格小さいままで飢え速度だけ上げるとしょっちゅう軽くつまみ食いするだけのキャラになるしで
    それっぽくならんのよな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd7f-/KBK) 2020-01-22 14:37:16 ID:QZ9iDqZ8d.net

    >>230
    ガ…ガイアッ!

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 15:48:11 ID:t56KHZkUa.net

    Work tabの右端が切れちゃうんだけど直せますか?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 16:13:08 ID:7TTW3oFe0.net

    >>233
    shiftだったかctrlだったかで細かい内訳を収納できる
    看守だったら、囚人に給事、囚人と会話、囚人と...、囚人と...、囚人と...ってやつを全部「看守」で表示するバニラの表示にできる
    基本的に全部しまっておいて、調整したい項目だけ出す感じ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 16:39:05 ID:YZOO8L130.net

    ALL女の子プレイが良いぞ
    新規入植者は30歳以下で能力問わず
    いい意味で縛りプレイになる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-dry8) 2020-01-22 17:10:59 ID:t56KHZkUa.net

    >>234
    全部閉まってあるんですけど、お気に入り登録するところ?が見えなくなってしまってます…

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:23:24 ID:Vgzf5HiBa.net

    降下をなんとか拠点内で処理してやりたいから壁銃眼にしてタレット並べてやろうかな

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:27:41 ID:sFwDx7Cs0.net

    食材あっても料理が追いつかなくて常に備蓄料理が10未満になっちゃうんだけど
    こういう時ってどうしたらいいの?
    カマド増やして2人で料理しても全然ダメだわ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:28:41 ID:Fb/tv+1W0.net

    拠点内にもタレット盛りってすると
    少し気を抜くと誤射されて死ぬ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:30:55 ID:Vgzf5HiBa.net

    襲撃無いときは安全じゃね?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:34:06 ID:zPAEHWrJ0.net

    >>238
    料理の優先度を上げる
    専門家にずっと料理させる
    ペースト機械を作る
    Modでロボに料理してもらう
    Modで一回に作る料理を増やす

    好きなのをお選びください

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:36:27 ID:sFwDx7Cs0.net

    >>241
    上2つはやってる
    ペーストやってみるわ、ありがとう

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:44:18 ID:kTN/+Dxs0.net

    >>238
    料理担当が無駄な動きをしているかもしれない
    食材を遠くまで取りに行ったり料理を遠くまで置きに行ったりしていないか
    うちのコロニーでは完成した料理はその場に置くようにして、運搬に時間を取られないようにしてる

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:50:33 ID:jnUAmRUg0.net

    >>238
    こんな感じの配置(コンロ近くに肉と野菜の1〜2マスくらいの優先度最重要の備蓄ゾーンを作る)にしておくと
    調理担当が材料取りに行く時間が短縮されるよ
    http://o.5ch.net/1lvjp.png

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:52:36 ID:Vgzf5HiBa.net

    試行錯誤しながら備蓄エリア最適化してくの楽しいよな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:52:45 ID:g6OG/Lme0.net

    指定数作るときにその場に置くだと上手いこと数がカウントされない時は、調理場の足元に一時置き場を指定しとくといい

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:58:31 ID:7TTW3oFe0.net

    >>236
    modいれててハックとか魔法とか大きい項目も増えてる感じかな
    文字自体は小さく出来なかったと思うけど、下にスクロールできるバーなかったっけ
    なければちょっとわからんすまん
    >>238
    >>243も言ってるけど、料理人の移動が多いと料理の効率すごい下がる
    まず作ったものを床置きする
    次に材料は近くにロッカーを設置して小さくまとめておくスペースを作る
    野菜は使用頻度的にまず腐らないし、二人で追い付かない位なら肉もほぼ腐らない
    こうすると料理人はほぼ歩かずに料理ばっかできるから、何倍も時間効率がいい
    料理が追い付いてきて肉が腐るようなら、肉だけ冷蔵庫に取りに行かせるとか、ロッカー1マスを×した物置いて封鎖するかして時間調整すればいい
    運搬に関しても、成果物や材料を小分けに何個も運ぶより全然効率いい

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:58:46 ID:zPAEHWrJ0.net

    そういえば最初の頃は冷蔵庫と倉庫一緒にしてたな…
    今では生食材と料理用冷蔵庫としっかり分けてあるわ

    >>242料理担当の腕に傷があったり、調理室暗かったりしてたら効率だだ下がるから、気をつけて〜

    後、作らせ方も、在庫が〇〇個以上になるまでで作らせたほうがいいよ!
    詳しい量は…人数?チ費量が…えーと…

    誰か頼んだ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 17:59:04 ID:6WpXhsv60.net

    >>238
    一度にたくさん作れるmod入れるのもありかもしれない

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 18:27:02 ID:iUBRUKJT0.net

    建物内に降下されたら意味なくね?
    降下対策で有効なのはなんだかんだで動物だと思う

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 18:27:38 ID:iUBRUKJT0.net

    >>250は>>237あて

  • 252 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-22 18:46:23 ID:7TTW3oFe0.net

    動物強すぎるから確かによく勧められるし勧めるけど、俺は食人より抵抗あるわ
    メリットは食人なんかとは比べ物にならんしデメリットも体してないけど
    宙族にぶつけて傷だらけになったら食うとかゲームとはいえ気分はよくない

  • 253 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-9rwV) 2020-01-22 18:47:35 ID:hAawQqAI0.net

    そこで動物を強化できるmodですよ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-9rwV) 2020-01-22 18:48:12 ID:5uM9ggBB0.net

    絆さえなければいいんだけど
    社交の欄が血縁関係並みにうっとおしい

  • 255 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a782-ztUI) 2020-01-22 18:49:03 ID:N3ayMTeS0.net

    畑を荒らすボムネズミを見よう、気分変わるよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e776-srSi) 2020-01-22 18:50:48 ID:Fb/tv+1W0.net

    冷蔵庫MODを導入してコンロの隣に置いて
    さらに調理したものは床に投げ捨てるようにしてからは料理の効率は激上がりしたな
    たまに運搬役がハマってるけどさ
    モロコシ数個を運び続ける仕事はやめてえ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfed-DZ2P) 2020-01-22 18:59:29 ID:0YelqDVm0.net

    同じ料理でも腐りやすい素材から使うようにコンロの調理リスト作ってるな


    簡単な料理(肉・卵・ミルク)
    簡単な料理(肉・卵・ミルクor米)
    簡単な料理(肉・卵・ミルクor米orトウモロコシ)

    問題点は上位やMOD飯あると枠(15)が足りなくなるのと、
    コンロを複数置いたときにコピーや変更が面倒なこと

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:14:06 ID:vKUP1fUq0.net

    >>257
    コピーも腐りやすいの優先使用もMODにあるけどそれじゃ駄目なの?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:16:14 ID:U0O9DDHba.net

    枠を増やすMODもあるぞ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:18:21 ID:tR+AvgPap.net

    256と一緒だと思うけど、材料の在庫が何個以上だと補充しないみたいなmodってないですか?

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:21:18 ID:0YelqDVm0.net

    >>258
    わざわざそれだけのためにMOD入れるまでもない、ってだけ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:23:03 ID:0YelqDVm0.net

    >>261
    自己レス
    あくまで個人の考えね

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 19:28:45 ID:jKipplbi0.net

    バニラの機能で300個まで作る→在庫200まで減ったら300までまた作る
    みたいな機能なかったっけ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 20:36:02 ID:PJYM1A1L0.net

    >>260
    17か18時だと備蓄エリアにHP%バーの備蓄数版のバーを追加するMODあって
    それで最大ストックの○%を下回ったら補充開始×%を上回ったら補充を辞めるとか
    出来たんだけど1.0版だとそのMOD見つからないしもうデータ無いから名前も分からんのよなぁ…
    似たような機能のMODあったら自分も知りたいわ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 22:02:32 ID:iXXYwiS00.net

    ラブラドール飼ってたらすぐ繁殖しまくるよな
    二頭のオスをトレーダーから買ったのが始まりで別のトレーダーからメス買ったのが始まりで
    今じゃ100頭超える勢いでメスが孕まされてる。出産直後にまたヤッてるしどんだけ欲求不満なんだよと見て思った
    近親交配しまくりなんだけど大丈夫か?(健康面での意味で)家系図も全然わからん(なんだよ大叔父って)
    多くても二頭が生まれるハスキーに対して三匹出産もざらにあるラブラドール
    ハスキーとラブラドールの違いって繁殖力ぐらい?それ以外は違いを感じない

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 22:05:21 ID:6YGm9Kko0.net

    低温への耐性が違う
    北極点あたりの冬場だとラブラドールは野外に出すと低体温になる

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 22:25:17 ID:D2ce2lvH0.net

    いっぱい増えたので運送は順調だけど効率/飯だとどうなんでしょう
    ペットフードだから人間飼うよりいいのかな
    精神も変調しないし

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 22:27:13 ID:jnUAmRUg0.net

    ペットはほったらかしにすると際限なく増えるからゾーン分けるか必要数確保したらオスメスどっちかを冷凍ポッドに放り込むかだね
    MOD有りならデータベースで「Neuter」で検索したら2種類ほど去勢手術できるようにする物があったよ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff0-V1vN) 2020-01-22 22:35:48 ID:6YGm9Kko0.net

    運搬に使う分には非常にコスパがいいし、何よりマップ端付近に近寄ったときに運悪く襲撃が来て死んでも大して痛くないのが大きい

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:06:49 ID:bmBhNrKHa.net

    地熱発電器だけ設置して石壁で囲ってない状態で襲撃
    地熱発電器破壊か!って思ったら持って行こうとすんな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:11:51 ID:iXXYwiS00.net

    Go Explore!の反応炉イベントでラブラドール・アルパカ・マッファロー・ボマロープの大軍団で押しかけたら
    家畜軍団殆ど討死した(全部で100頭以上は居たが大半が死亡)。住人は一人死亡して殆どが負傷・重症だが多くはなんとか乗れて強引にゲーム終わらせたw
    MODならこんな終わり方もありなんだな。(ラブラドール増えすぎてちょっと食糧難気味だったのは秘密)
    繁殖力に優れるラブラドール万歳。
    出産直後のメスに物凄い勢いで群がるオス集団は圧巻だった。
    何頭相手にさせられてんだw予定日が同日で何頭もいるとその光景が何度も見れるw
    そしてまたしばらくしてほぼ同じ頃に妊娠発覚して、ほぼ同時に出産とか凄まじすぎるw
    さすがに増やしすぎもあれなので次は去勢MOD使って少し抑制してみる

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:20:38 ID:D2ce2lvH0.net

    遺跡の冬眠カプセルとか使えばいいのかありがとう
    種馬の方を冷凍保存するけど微妙に生々しいリアリティだなあ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:27:18 ID:hAawQqAI0.net

    リムアニマルたるもの妊娠してないメスを
    遠く離れていようと察知して交尾するぐらいできないと子孫は残せない

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:27:24 ID:yVMcwE0kM.net

    RimCitiesで他人の街に住んで町人プレイしたいんだけど
    食料品を勝手に住人が持ってくから生活できない
    どうしたらええの?
    自分だけがアクセスできるストレージみたいなmod有れば盗まれないかな?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:35:18 ID:AKV4ZO1B0.net

    一人だけの状態で敵に拉致されたらどうなるんだろう

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:38:14 ID:vKUP1fUq0.net

    >>275
    基本ゲームオーバーだけど、確か一回だけなら行動可能キャラ全滅をトリガーに不審者が助けに来てくれる

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-01-22 23:43:17 ID:AKV4ZO1B0.net

    >>276
    不審者優しいな
    敵のコロニーに移されて捕虜ライフなんだろうかと考えてた、ゲームオーバーかあ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a782-ztUI) 2020-01-23 00:09:13 ID:r+ALzu9G0.net

    敵もやっぱりモツ抜いて家具と服にするんだろうか…

  • 279 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-23 00:32:23 ID:G7fbbjsc0.net

    >>274
    やったことないけど扉鍵かけて指定した入植者者しか通れないmod入れたら
    キャラバンが冷蔵庫入るのは防げるとか聞いたことある

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 01:09:13 ID:TFdjWTJ6a.net

    奴隷商は結構な無能でも引き連れてるからどうなんだろ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-llEI) 2020-01-23 01:28:46 ID:GwkxvQvAd.net

    囚人イベントに行ったらマップ入ってすぐに囚人が自力で脱走してワロタ(俺の囚人じゃないのに赤アラートも出た)

  • 282 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-FkkX) 2020-01-23 02:01:10 ID:7zLppZx/0.net

    みんなは家畜は何世代まで増やせた?
    俺はクリア時点でラブラドールが4世代(曾孫・大叔父表記)まで行った
    5世代目以降はなんて表記になるんだろう
    近親相姦で孫と祖母の子とか普通に居て家系図が全然分からんレベル

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 877e-fnMs) 2020-01-23 02:28:13 ID:zvvGGuV80.net

    >>282
    永住プレイ中、家畜は見てないけど、子供MODで住人が曽孫超えて血縁になってしばらく経った

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-QrXC) 2020-01-23 02:33:56 ID:U0TEJZX5M.net

    >>279
    できたっぽい!
    まさに求めてたものだったよ
    ありがとう

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcf-p4zM) 2020-01-23 02:58:53 ID:JhECNNiI0.net

    顔の位置と服の位置にズレがあったから
    気になって色々と見てみたら
    どのmodも中央から左にズレてんのな
    そのズレがmod毎に1〜4ドットの開きあるから
    組み合わせによっては違和感感じたのか...
    何で誰も中央にあわせへんのやろ?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 04:03:56 ID:huYKAWrYa.net

    >>245
    わかるわー
    ゾーン配置といじりはこのゲームの醍醐味だからな
    このへん理解するとよりハマる

    コンロ設定での料理加工は素材もってくる範囲狭めたりするとより効率よくなるぞ
    素材もってくる範囲無限設定してるとマップ端にたまたま落下してきた米肉取りにいったりする事まである
    加工したものを置くとこまでの距離を優先するか持ってくる素材までの距離を優先するかなんかは
    運搬の設定、スタック増やすMODとかフリーザMODなんかでもだいぶ変わる
    http://s.kota2.net/1579719487.jpg

  • 287 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-23 05:11:04 ID:G7fbbjsc0.net

    もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく

  • 288 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfde-EovY) 2020-01-23 07:30:31 ID:1jIAu5Va0.net

    なんか怖いよ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd7f-ZiJj) 2020-01-23 07:48:39 ID:6yW7QXkgd.net

    入植者にロボトミー手術を施して特性を消すmodとかでないかな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2774-HBJX) 2020-01-23 07:51:12 ID:Iaqt4r2+0.net

    いろんなmod色々入れて遊んでたんだがマイクラのmod packみたいな製作者がいろんなmod一纏めにしてこれで遊んでくれみたいなもんってrimworldもある?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 08:44:24 ID:3pLpHgDt0.net

    >>286
    食料素材取りに行くときダメージ受けそう

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 08:50:10 ID:05fg8lgbd.net

    壁冷蔵庫に死体が展示されてる食在庫か

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 08:53:39 ID:CoW0B5Bma.net

    スタック数10倍にするの入れてからずっと入れっぱなしなんだがスクショ見てると入れてない人のほうが多いのな
    チート過ぎるからかな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 09:00:31 ID:KBumvM5j0.net

    >>293
    便利だけど小分けにしたいときに超不便だったからExtended Storageに乗り換えてからずっとこっち使ってるな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 09:05:55 ID:1jIAu5Va0.net

    資産の上限・人口の上限、それに伴う拠点の規模の限界は床面積なので何かを突破する手法の一つ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 09:14:51 ID:SC/+PQDu0.net

    犬って住民の8割飯食うんだっけ?
    うろうろしてる時間長いし効率いいって言われてもよくわからん

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 09:19:08 ID:Q1cCd0An0.net

    >>285
    RimWorldの更新で少しずつズレた結果なんだ…
    なのでどの段階のクライアントの時に作ったのかでズレが違う
    まぁズレを知らないで作ってる人も居るけど

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 10:31:57 ID:zrNjUx3e0.net

    JoyGivers.xmlの<baseChance>っていくつが最大値なんだろう?
    Core内のJoyGivers.xmlで設定されてる最高値は4だけど。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 877e-klkx) 2020-01-23 11:46:53 ID:zvvGGuV80.net

    RimWorld Mod データベース の日本語化データってどうやって導入すればいい?
    steamのデータを翻訳するものだとおもうんだけど…

  • 300 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-srSi) 2020-01-23 12:01:29 ID:CiL/98RMd.net

    犬は補充がすばやくて楽、むしろ余るくらいってところかしら
    人は説得やらなんやらめんどいし

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-Jq7D) 2020-01-23 12:07:14 ID:aFHBANNV0.net

    犬の利点は心情気にせず遺体の運搬頼めるのとマップ端の運搬怖くないとかかな
    入植者の制限ゾーン範囲外に遺体置き場作って家畜だけ遺体運ぶようにすると便利
    処理は放置かサイコパス徴兵してモロトフ放り込むでいいし
    あとは余ったら売るか肉にできるのもいい

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-jt8c) 2020-01-23 12:39:49 ID:1eHqE4lvd.net

    >>299
    DLしてmodのフォルダにいれる。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 12:52:36 ID:7VI7/X510.net

    所詮データって分かりつつ家畜の怪我が怖くなって室内飼いにしてしまう

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 13:03:53 ID:Rl8/TmR2d.net

    >>286
    そこダメージ床やん?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa4b-dYaB) 2020-01-23 13:27:44 ID:huYKAWrYa.net

    >>287>291>304
    ww

    >>293
    スタック系は出た頃からずっと様子見で結局どれも使わなかったな
    なんだかんだバニラのスタック数で上手く回るよう設計されてる

  • 306 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-23 13:29:39 ID:G7fbbjsc0.net

    ダメージ床みんな同じこと思うんだな
    俺も溶岩とバリア床に見えたわ
    >>299
    program files×86→steam→steamapp→warkshop →content→294100→mod番号→language
    のなかに各言語がある
    そこにjapanese フォルダ作って入れればいい
    大体はlanguageやjapaneseフォルダは作って整えた状態で配布してくれてる
    mod番号はサブスクするページのurlでもみて
    たまにしっかりしたやり方のテキストセット入れてくれてるやつもあるからそれ見つけたら一回読むといい

  • 307 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-23 13:48:52 ID:Q1cCd0An0.net

    >>299
    ちゃんと権限解決してから入れると余計なトラブル減るよ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-3C30) 2020-01-23 14:04:35 ID:KBumvM5j0.net

    >>299
    \SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100がrimworldのsteamでサブスクライブしたMODが入ってるとこ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-klkx) 2020-01-23 14:09:21 ID:0fQwIRVv0.net

    フリーザ様mod入れてみたけどめっちゃ堅くて笑う

  • 310 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-3yN+) 2020-01-23 14:18:33 ID:vxdEfjLbd.net

    襲撃の派閥調整するMODないかなぁ
    アラクニドバグズ入れたら虫しか来なくなった…

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 14:29:14 ID:pBMtdP4O0.net

    >>286
    この壁代わりにしてる冷凍庫何?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 14:30:58 ID:CoW0B5Bma.net

    >>286
    壁冷蔵庫ってこういう使い方だったのか
    これだと壁の役割をしながら両サイドから使えるって事?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 15:49:02 ID:UOlq4GZya.net

    >>312
    使える
    欠点あるとしたら降下襲撃で壊されやすい、壁代わりとしては当然ながらでもあるが資産価値と製造コストが結構高め
    あと冷えたビールが壁型だと冷やしても何故かつかない

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 15:54:36 ID:pBMtdP4O0.net

    >>312
    おれ普段壁ロッカー使ってるんだが
    上位互換すぎんかw

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MMeb-IWVP) 2020-01-23 16:37:45 ID:NjyUe8TqM.net

    >>285
    kurinとか独自体型のMODは中央に揃えてあるね
    でも他の衣装系MODがバニラボディに合わせて左にずらして作ってるから悩ましい所

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcf-p4zM) 2020-01-23 16:38:24 ID:JhECNNiI0.net

    >>297
    サンクス
    なるほどね...バニラのやらかし案件だったわけか
    こんなん変更無くて良かったのになぁ
    何か意図あるんかな?て思ったけど
    バニラのxmlも使ってる編集ソフトバラバラだし書き方も統一されてないの考慮するとただ雑っただけかもな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcf-p4zM) 2020-01-23 16:49:36 ID:JhECNNiI0.net

    >>315
    ほんまにね
    真ん中分かりにくい髪型とか服だと気にならんけど
    真ん中主張激しい服とかモヒカンみたいなのがどえらくズレてるとんん!?てなる
    調整自体は簡単だけど入れてる服追加系mod多いと大変なのよなぁ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 17:14:11 ID:8TFEwqQra.net

    おま環か分からないがいつのまにかワールドMAPの拠点、クエストマークが表示されなくなって割りと不便
    拠点は黄色く囲われてクエスト場所はクエストタブから飛べてなんとか出来てるけどパッと見分からんから困る

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 17:28:35 ID:SC/+PQDu0.net

    キャンプmadでキャンプ作ったんだけどキャラバン作れないしどうやってマップを出ればいいのか迷ったあげくアルパカが置いてきぼりになって死んだんだが

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 17:43:39 ID:DfZ23LRWa.net

    火山の冬終わらねぇ
    今日から全員ペースト生活だ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 18:38:52 ID:WBhb2tpid.net

    久しぶりにやってみたら色々忘れまくってるな
    熱帯湿地で、動きが鈍い気がするな?と思ってたら、熱中症で死んだ
    そーかそーか、クーラーが初手かー
    しかし、風力発電所作ろうにも、木が大杉設定だから、木を切るので時間かかりすぎてやべえし食い物もねえ!
    能力低いと死ぬなあ
    極地に比べりゃヌルゲーだろうから、極地マスター尊敬するわ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:03:14 ID:+4XZ69cta.net

    初心者向けの温帯森林と温帯湿地や熱帯雨林を完全に勘違いしてて序盤はそこでばっか暮らしてたなぁ
    建築しにくいしこれがrimworldの洗礼かと苦しんでたわ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:06:16 ID:DZqxz7un0.net

    効率捨てて個別の建物にして村落プレイしてみるか

    誰かやってる人いたら参考にしたい

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:13:17 ID:+sHswsoJd.net

    GeneticRimの低温燃料をどうやって入手すればいいか誰か知ってる?
    ボムマッファローとマッファロープを何匹かずつ飼って調教もしたんだけど一向に産出してくれない

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:14:30 ID:6MEHVOxS0.net

    >>323
    一家に一台、ワークステーション
    この家に住む人は何屋さんみたいなRPは非効率だけどちょっと楽しいよ
    柵で囲って庭付きで家庭菜園とか
    衣服分解みたいな作業量が過多になりやすいやつは工場みたいな感じにするといい
    難易度高めだと襲撃がしんどいから下げてロケランとかは登場しないmod入れたりした

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:20:54 ID:JXPpxTjn0.net

    エアコンの流用が出来ないのと襲撃の対処がクソ面倒なこと以外は問題はなかったよ
    各家のツールに全部使用者制限をかけるのが一番しんどかった

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:25:38 ID:hedoj2890.net

    >>319
    普通にワールドマップからキャラバン再編成で行けるが、何か他のmodが悪さでもしてたんじゃないか?

    絶賛死の灰なんだが、輸送ポッド事故ってこんな時でもあるんだな
    移動速度バフの着いた装備着せたキャラで急いで回収したけど、何もこんな時に落ちてこなくてもいいじゃねぇか

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:29:15 ID:G7fbbjsc0.net

    各家にコンロ置いて自分で料理させるの楽しそう
    あいつの旦那いっつも食中毒出してんなみたいな家ごとの個性がでるな
    そういうプレイやったことなかったけど、面白そうだしやってみようかな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:31:43 ID:65/xUJe1a.net

    >>324
    燃料はボムファローが成獣にならないと産出しなかったような
    あとミルク扱いだからメスじゃないと出ないかもしれない

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:36:05 ID:9DfXpBRRd.net

    ボムファローってなんだよ、お前の彼か?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 19:48:41 ID:1jIAu5Va0.net

    つよそう

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 20:06:37 ID:r+ALzu9G0.net

    キメラ生物かな?毛とミルクと燃料取れそう

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 20:09:06 ID:fi6lxc9/a.net

    現実の3LDKの間取りとか真似ると楽しい

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 20:46:11 ID:7VI7/X510.net

    二階建ての家作りたい

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 21:49:09 ID:kLQ0Qqmba.net

    >>325
    難易度下げたらいけそうだな
    ロールプレイ楽しそう
    サンクス

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 21:50:07 ID:kLQ0Qqmba.net

    >>326
    それがあったか
    人数増えると戸建てごとにエリア設定するくらいせなあかんな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 21:51:46 ID:kLQ0Qqmba.net

    共有の食料倉庫をスーパーマーケットみたいな感覚でいちいち拾いに来させてもいいな
    効率めっちゃ悪いが

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 21:57:48 ID:1jIAu5Va0.net

    各家庭のロッカーに素材をお届けなら作業効率そのものは高いんでない?
    食事デリバリ配達係とセントラルキッチンは楽しそう

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 22:20:31 ID:6MEHVOxS0.net

    食事関係は食堂経営みたいに担当者決めたコンロとテーブルとロッカーを真ん中あたりに作ってたわ
    キッチンや風呂トイレも個別に作ってたら一軒がやたら大きくなるし

  • 340 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-V1vN) 2020-01-23 22:37:22 ID:8TFEwqQra.net

    MOD読み込み順入れ替えたらなぜかポーン、ペットが壁外にワープするようになって笑えない
    襲撃とワープ被って真っ先にタゲられたらやべぇ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07ab-j9bS) 2020-01-23 23:11:48 ID:6MEHVOxS0.net

    白色ダチョウ輸出代理店というエキゾチックトレーダー
    マッチするもんだなぁ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 23:53:23 ID:+sHswsoJd.net

    >>329
    うーんメスの成獣がいるんだけどボマロープみたいに乳量:○○%とかも表示されなくてなぁ
    他のボム系キメラはバイオ燃料を出してくれるんだけど

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-01-23 23:59:39 ID:7zLppZx/0.net

    野人のくせにベッドが恋しいとか野宿して文句言うとか地面で食事したとか文句多すぎw
    裸で現れるくせに裸は屈辱とかお前過去に何があったんだと聞きたくなった

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 00:11:49 ID:aYSbOvAj0.net

    禁断の果実でも食べたんでしょ(適当)

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 00:20:36 ID:Eeq/rYki0.net

    某巨人マンガ的なメカニズムで人になったモンスターとか

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 08:39:27 ID:966HGWPh0.net

    立体軌道装置でメカノイドを倒したい

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 08:44:42 ID:U2hPRr7s0.net

    >>346
    重ブラスター砲で蜂の巣…どころじゃないか、バラバラにされそう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 08:55:00 ID:U2hPRr7s0.net

    調べたけど、進撃するmodないんだね
    人気作品なのにねー、やっぱり層が違うのね
    ということで弐瓶勉Modはよ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 08:55:42 ID:nFQo4YtWM.net

    パンツ履かずにお散歩するの楽しけど正気に戻ると出来ないよね
    それと同じ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 08:59:46 ID:rHg/0pjS0.net

    ヌーディスト「…

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 09:20:39 ID:KqGsDrsj0.net

    太古の脅威の壁が鉄製だったせいで山火事の時壁に引火して開いてしまって笑った
    出てきたムカデとカマキリは宙族にぶつけて安全に処理できたし運が良かった

  • 352 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-9rwV) 2020-01-24 10:47:16 ID:gp6y7g2i0.net

    妖怪の弓使ったら一人で拠点潰すの余裕だね
    拠点10人もいないし

  • 353 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-ZiJj) 2020-01-24 11:41:27 ID:GnehWHeAr.net

    妖怪村は妖が1本あるだけで無双出来るからやばい

  • 354 名前: 名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-V1vN) 2020-01-24 11:48:18 ID:j9U+h3Fqa.net

    拠点中央に単機で降下してくる馬鹿発見
    ポッド事故イベントと変わらん
    でも囚人部屋に直接降下してくる奴等はマゾ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-WY+I) 2020-01-24 12:25:20 ID:a1rrwbv+r.net

    やっとの思いでクリア出来そうなコロニーを作れたのに大量の虫の襲撃にやられた、火炎放射器と火炎放射タレットを配備してるから余裕だと思ったら全然意味をなしてなかった༼ᴼل͜ᴼ༽

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 12:40:12 ID:gp6y7g2i0.net

    >>353
    妖強すぎない?
    最強武器かも
    あとスキルの白尾が強すぎる
    始まって即無双できるんだけど
    バランス大丈夫なのかな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 12:45:26 ID:pcvY6Ds/p.net

    modにバランスを求めるとか

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 12:53:30 ID:5eim+k1Z0.net

    妖怪村の月の雫ってキャラバンで売ってたりする?
    売ってるなら研究を他のに回したい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:03:27 ID:2zQDeDNAM.net

    二瓶modええなあ。武器は火力強すぎるから珪素生物の異種族とか二番煎じしか浮かばないなあ。

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:08:48 ID:pqB3d2dy0.net

    modのバランスは自分でとるものだからね
    バニラフレンドリーとかうたってないかぎり、製作者やmod自体にに求めるのはちょっと違う

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:15:41 ID:5JrIJPLda.net

    白尾は出現率低いレア特性だし各種装備も研究進めて各種素材集めてって工程挟むからなあ
    敵は使わないようになってるから使いたくなきゃ縛ればいいし

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:17:16 ID:buMcKiLc0.net

    それでも俺は蓮華持って敵に斬りかかる方が好きです
    九尾ちゃん居る時は素直に遠距離使うけど

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:20:40 ID:CGgxuEaG0.net

    >>146
    それ気づいて効率求めると大部屋になって見た目悪くなったわ
    キャビネットは同じ種類の作業台くらいにしてる

    同じく最近気が付いたこと
    shiftキーでポーンの次の行動を指定出来るの動画で知った
    今まで行動が終わるのを待ってから指示してたよ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:28:10 ID:zIzXOq5w0.net

    戦車MODあるならガルパンMODもあるかもしれ…

    無いか…

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 13:56:48 ID:j9U+h3Fqa.net

    妖怪村は幼狐カワイイから気に入ってたけど
    妖怪武器の素材集めと作成が割に合わない感じがして外しちゃったな
    嫌なら作らなきゃいい話なんだけど

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 15:09:17 ID:gp6y7g2i0.net

    最初から妖と白尾持たせたらいいやん
    動物の九尾マジで出ない
    保安隊もかなり強いな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 15:23:47 ID:HMhkANAKa.net

    作業場は四角い部屋の真ん中に道具箱おいて壁向かせて作業台置くようになったな
    普段あんまりつかわん作業台なんかにも使うときは効果でる感じで配置

  • 368 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c7b1-M0qh) 2020-01-24 15:38:08 ID:BKTKV6fJ0.net

    >>348
    全体的に白黒(黒多め)になるのか
    見づらそう

  • 369 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-24 16:26:32 ID:fL+6Dkfz0.net

    >>348
    弐瓶勉Modか保存食をシャキサクにするぐらいならできそうだな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-ZiJj) 2020-01-24 16:58:32 ID:iWZDXkib0.net

    >>366
    九尾ちゃん強いけど直接降下が起きると拠点めちゃくちゃになるからつらい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-9rwV) 2020-01-24 16:58:41 ID:gp6y7g2i0.net

    シルバー10万くらい一気に稼ぐ方法ある?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM5b-GDtO) 2020-01-24 17:04:25 ID:pv/f2sR8M.net

    九尾出したいならキャンプModだぜ
    もしくは周辺の基地に喧嘩売りまくるぜ
    いずれ出る

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM5b-GDtO) 2020-01-24 17:07:16 ID:pv/f2sR8M.net

    >>374
    10万くらいなら、近場の基地をまるっと奪い潰せばあるんじゃないかな
    あれって、キャラバン隊の資産価値基準だっけ?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 19:07:04 ID:edqdP/iA0.net

    MODデータベースの日本語化データの導入方法を聞いた者です
    無事に日本語訳できました。ありがとう
    Centralized climate control すごい便利
    廊下まで屋根で覆ってても熱波寒波が来ても常に気温が一定に保たれるから、いちいちドア開放したり温度でキリキリすることなくなった

    https://i.imgur.com/jwrtn1y.jpg

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2782-GDtO) 2020-01-24 19:33:58 ID:oIxhXWUZ0.net

    翻訳者を見た+22

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 19:44:07 ID:exqjE2+Gd.net

    ペット大量プレイは、栽培面積とな調教要員、増やさざるを得なくなるのが辛いな

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 19:55:30 ID:pqB3d2dy0.net

    流石に一気に10万は拠点潰してもきつそう
    modの高価なアイテムとか略奪できれば別だけど
    でもゲーム的には拠点マップが生成されるときにアイテムも一気にわいてるわけで、イベントmodとか入れてなければ宙族を略奪して回るのが一番かな
    他勢力の拠点って武器とか衣服とか食料とか割と細かい儲けが多いから、移送手段があればその辺は全部儲けになるか

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:04:49 ID:edqdP/iA0.net

    >>376
    基本は放牧で雑草食べさせてるよ
    春夏に冷凍睡眠させてたマッファローとアルパカのオスを起こして、秋になったらまた冷凍
    冬までに牧草50万貯めて、エサの供給が追いつかなそうなら年寄りから屠殺、10歳超えたボマロープは売却
    家畜の調教は最低限、家族の一員だけ
    牧草の収穫は自動機械がやるし

    サイロ建てて牧草発酵させると栄養価高くなるみたいなMODあればいいなとおもいました

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:11:10 ID:exqjE2+Gd.net

    >>378
    それで追い付かなくなったからタンポポ植えて、それすら追い付かなくなったぜ(アホ)
    マップの三分の一がペットのための畑とかいう意味不明な状況

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:23:51 ID:KVPUb9Iu0.net

    >>378
    自分が知ってる中で一番強力だと思うペットの餌はRice cultivating civilizationの飼い葉かなぁ。
    1個当たりの栄養価が高い(スランボとかでも満腹になれる)上に食べてしばらくは空腹ゲージが減らなくなるバフ付き。
    しかもMOD追加の米(と牧草)の栽培だけで作れるのにペットフードと同じ扱いだから完全肉食のワーグとか以外ならどんなペットも食えるっていう。
    弱点は材料準備に少々手間がかかるぐらいか。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:29:27 ID:5wTlP0Sza.net

    ペットは鶏と荷物持ちのラクダくらいで十分かなぁ
    数居ると重くなるんよねぇ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:33:40 ID:exqjE2+Gd.net

    >>380
    それいいな
    まあ、食事事情改善しても調教要員はいるわけだけど……

    RPとか楽しくてもうすぐ5000時間超えそう
    隠居したジェダイ設定で極地一人プレイとかほんと幅広いこと出来るから、並列起動して4つ位同時進行でやりたい

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:37:29 ID:u7UfdxM70.net

    入居者13人でワーグ100匹程飼ってるけど畑はほとんどレンズ豆で入居者は基本粥で生肉来たらシチュー食わしてる
    畑だらけで見映え悪いけど数の暴力たのしい

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 20:41:11 ID:DgMDLfsf0.net

    動物園プレイとかもいいかもしれない
    目指せ動物コンプ!

  • 385 名前: 名無しさんの野望 (アウアウオー Sa1f-1lEH) 2020-01-24 20:50:12 ID:RFdv80bpa.net

    MODで追加していろんな動物揃えた牧場作りたいけど難易度下げないとめちゃくちゃにされそう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 47e3-xYVW) 2020-01-24 20:53:28 ID:OlxIrjEs0.net

    動物で戦うなら動物の義肢MODは絶対入れたいなあ
    って脚を失った犬達を見て思ったよ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 877e-fnMs) 2020-01-24 20:54:36 ID:edqdP/iA0.net

    >>380
    飼い葉か、いいね
    飼い葉桶とかもあったらもっとそれっぽくなりそう
    今直置きだし
    サイロMODほしいから自分で作ってみようかな
    イラストは準備できるからプログラムをどうにか…
    ストレージとビール樽合わせたような感じで数種類作ってみようかなあ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-jt8c) 2020-01-24 21:00:10 ID:exqjE2+Gd.net

    >>384
    エミューと大移動でしか出ない虫とかが大変よ
    エミューは仕様上普通には絶対手懐けられないのがだるい
    あとはメカノイドの降下が鬼門やね虐殺される。九尾とか月の竜入れてると大変になるし……

  • 389 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff0-V1vN) 2020-01-24 21:06:51 ID:lHrPl5Xc0.net

    エミューはエキゾチックトレーダーがたまに売ってるから言うほど大変じゃないと思うぞ
    虫は巣が出る方の虫襲撃でうまく巣を破壊すると野生化させて手懐ける事ができる(初期虫がいるマップでもできたはず)

  • 390 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-24 21:14:29 ID:pqB3d2dy0.net

    動物園に虫は必要なのか?

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 21:22:05 ID:/r1+bHUe0.net

    室内に水槽が置いてあるエリアみたいなところに居る

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 21:37:30 ID:5eim+k1Z0.net

    遺跡のカプセル開いたらたまにスカラベが出てくるのキモい

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 22:38:03 ID:fBGgW4vq0.net

    >>264
    Rimworld Search Agency ってMODでそんな感じの機能が追加されるね

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 22:38:39 ID:exqjE2+Gd.net

    へー虫それでもいけたのかー知らんかった。
    そうなると、MODの竜の子とかあの辺のやつが最難関になるかね


    え、動物園に蠍とか奇虫コーナーあるでしょ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-01-24 22:48:07 ID:5qsBHXwh0.net

    Alpha Animalsのフラーリスクマザーが懐いてきたことがあったな
    野生値300%で調教が絶対に成功しないやつ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-FkkX) 2020-01-24 23:43:37 ID:th+1DnPk0.net

    すごくどうでもいい知識
    家畜を屠殺ではなく殺害すると人間関係の評価が悪化する
    なのでイベント加入で不要な家畜は屠殺しよう(ボム系列なら遠くの岩場の僅かなスペースをゾーンにして餓死)
    射撃スキル上げや医療スキル上げ狙いでもう使えないなら、餓死させるか屠殺させましょう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 00:01:23 ID:3xP60kEWr.net

    安楽死もセーフなのだろうか

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 00:13:15 ID:E1by11Ha0.net

    ある日マップの大半を覆う位のクソデカ宇宙船がやってきて強い武器でシバきにかかってくる異星人MODほしい

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 00:23:20 ID:ys/QPv+90.net

    感覚開かずにマラリア3連続で宇宙船製造中に全滅した…

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 00:36:01 ID:klpEg2k70.net

    >>397
    今試したら安楽死も-5だった。
    人間関係まで考慮すると餓死させるか屠殺するしかないっぽい

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 00:42:32 ID:aTriXBMe0.net

    >>393
    サンクスどれか思い出せなかったけどこのMODだったのか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 02:21:10 ID:0bIz0dfD0.net

    なんだかんだでメガスパイダーもペットになると可愛いよな
    見た目に反して鳴き声可愛いし

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 02:33:31 ID:EPqLSVFq0.net

    >>398
    異星人「おい、着陸したいから壁とか山をちょっと退かせ」
    入植者「あんさんそりゃ無理だべ」
    異星人「降りる所が無いので失礼する」

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 02:35:21 ID:eV1JWUJY0.net

    >>398
    絶望的な強さの異星人で考えたらベジータとナッパが浮かんだ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4712-klkx) 2020-01-25 03:04:53 ID:1T5JrVe50.net

    ポッドから出てきたらクンッされて終了だな
    挨拶される前に始末するとかむっちゃ辛そう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-zMd4) 2020-01-25 03:28:37 ID:5W8cncjP0.net

    アルコテックムカデ3機くらいで軌道ビームを連発すれば勝てなくもなさそう

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-25 03:56:25 ID:T8LC5Own0.net

    >>398
    理不尽な武力で蹂躙されて最期を迎えたいってならOrassans導入して
    喧嘩売ればいい

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-1Wqm) 2020-01-25 08:54:11 ID:E1by11Ha0.net

    メガスパイダーってペットになるのか…

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 10:36:55 ID:v/2GCq2H0.net

    modで翻訳できてるのとできてないのがあって困ってます
    steamから入れるやつはできてるのですが・・・
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
    のcoreに翻訳フォルダ(Japanese)を入れる感じですか?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 10:38:40 ID:v/2GCq2H0.net

    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1098354593
    これだとダウンロードしたフォルダのJapaneseだけをcoreフォルダに入れる感じですか?
    やったけど翻訳されないので困ってます

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 10:45:57 ID:ZxLhi/Ck0.net

    Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods\Core\Languages\Japanese
    って構造になってるから適切な場所に入れる
    翻訳ファイルがLanguagesならcoreの中、JapaneseならLanguagesの中

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 10:56:09 ID:v/2GCq2H0.net

    >>411
    coreにもJapaneseにもLanguagesにも入れたんですけどそれでもできないんですよね・・・

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:00:53 ID:v/2GCq2H0.net

    >>411
    できました。
    教えて頂いてありがとうございます。

    翻訳ファイル
    Languagesはcoreの中
    JapaneseはLanguagesの中
    たまにKeyedとDeflnjectedの時もあるけどこれはどこにいれるんですか?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:01:55 ID:v/2GCq2H0.net

    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1541721856
    これはKeyedとDeflnjectedなんですよね

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-9rwV) 2020-01-25 11:19:10 ID:ZxLhi/Ck0.net

    Japaneseの中のそれらのファイルがある。いろんなファイルをとりあえず開いて見る癖をつけたほうがいいと思う

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW df83-o/7G) 2020-01-25 11:26:25 ID:IlVHXW9V0.net

    見れば分かるやろ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:33:07 ID:v/2GCq2H0.net

    フォルダがごちゃごちゃになってよくわからなくなりました。
    Languagesはcoreの中に入れるんですか?
    何故か翻訳されません。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:46:11 ID:ZxLhi/Ck0.net

    そのリンク先ページの下のコメントに書いてあるだろ

    Steam\steamapps\workshop\content\294100\1541721856
    というダウンロードしたMODのデータが置いてある場所ににLanguagesを入れる
    これは比較的珍しいcoreの中じゃなくてcontentの方に上書きするタイプのMODなの

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:48:09 ID:R2hm/j2h0.net

    ワークショップのMODの日本語化ならSteam\steamapps\workshop\content\294100の該当ファルダに入れるんだよ
    ファルダの数字はワークショップのアドレスの最後の数字と同じだからそこを参照

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:48:21 ID:v/2GCq2H0.net

    >>418
    それやってもできなんですよね
    Japaneseのやつは翻訳できてるけど
    Languagesのやつが翻訳できません。

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 11:52:14 ID:v/2GCq2H0.net

    >>419
    ありがとうございます。
    ワークショップのフォルダに入れてみます。

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 12:32:50 ID:v/2GCq2H0.net

    ゲーム画面の下の仕事が全部英語になりました。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 12:36:28 ID:dDlUVy+z0.net

    もう知らんわ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 12:36:30 ID:nBos58py0.net

    もう英語でやればいいんじゃねえかな…

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 12:43:05 ID:ys/QPv+90.net

    宇宙船て隣接させなかったら全部建て直し?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 12:58:57 ID:7mHz9iou0.net

    SteamからRimworldのプロパティ開いてゲームファイルの整合性を確認した方が良いよ
    それとMODの日本語訳はMODの中に入れるからcoreには入れないよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:06:44 ID:7cz6jJAB0.net

    >>420 >>421
    矛盾してて草

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:11:07 ID:ag4MRjYU0.net

    開発者モードからでも襲撃が起こせないんだけど誰か理由わかる?mod入れててほんの数日前までは問題なく来てたのに急に来なくなった。debuglogではoperation is not valid due to the current state of the objectとあるけど意味わからない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:24:15 ID:d5WPkPds0.net

    マップ端塞いでませんか?

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:35:20 ID:ag4MRjYU0.net

    塞いでない

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:53:46 ID:0bIz0dfD0.net

    >>408
    巣を壊せば意識不明から復帰時に野生動物扱いになるからそれを手懐ければいいだけよ
    他は確率だけど、狩猟イベントでメガスパイダー引くことがあるからそれ狙うくらいかな
    うちは完全に趣味で愛玩用に飼ってるだけだけど

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 13:58:31 ID:MtzPMwyh0.net

    砂漠だとスカラベは勝手に懐いてくるな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 14:28:32 ID:uOEFRoMkd.net

    メガスパイダーオススメ揃えても繁殖しないのがなぁ……

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 14:29:28 ID:uOEFRoMkd.net

    オスメスの予測変換でオススメにされた……スマホの変換ほんと……

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 14:43:13 ID:MONxTDtid.net

    フラーリスクマザーが来るとすりより期待でいつも放置してみてる
    そして生まれた大量のフラーリスクが放牧中のペットを襲いまくる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 15:07:23 ID:3I1f+Vb60.net

    メガスパイダーのオススメな点は何ですか

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 15:10:51 ID:0bIz0dfD0.net

    かわいい

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 15:24:27 ID:9IjZ8/oaa.net

    他の野性動物より治癒力高いのか○時間で死亡からよく復活してる気がする

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 15:49:46 ID:GWx6bJmv0.net

    虫出現の穴堀音は耳が気持ちいい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-jt8c) 2020-01-25 15:55:13 ID:uOEFRoMkd.net

    スター・ウォーズMODのフォースって銃相手には強いな
    爆風やめて……

  • 441 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW df83-o/7G) 2020-01-25 16:18:38 ID:IlVHXW9V0.net

    未来見えるからね

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 16:57:48 ID:KQcmsKpG0.net

    Vanilla Events Expandedの「衛星軌道で艦隊戦勃発」みたいなイベントが起きたけど、船の残骸や死体に加えて流れ弾と思われる爆風がガンガン降ってきて怖ぇw
    降ってくる死体は禁止設定になってないから、うっかり運搬役が拾いに行って爆発に巻き込まれる事故を起こしそうで恐ろしいな…

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 17:18:57 ID:6WKhNHd6M.net

    大気圏突入したら燃えつきるのでは

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 17:24:28 ID:5ROc+EFfa.net

    アルファアニマルの背中にキノコ生えてるのっそい奴を序盤から盾に無双してたけどちょっとでも火によるダメージ食らうと終わっちゃうのな
    とてもバランス取れててセンスを感じる

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 17:59:07 ID:cnqdEsYt0.net

    アルファアニマルのマントラップ君すこ。
    さすが対メカノイド用植物なだけあって酸でどんどん溶かしてくれる。
    まあ植物だけあって重ブラスターですぐ死ぬけどね。

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 18:27:04 ID:9gBpshft0.net

    >>431
    なるほどなー手懐けられない飛んだと思って試したことなかった 試してみよう

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 18:32:20 ID:9gBpshft0.net

    飛んだってなんだ…もんだとです…

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 19:26:48 ID:IlVHXW9V0.net

    >>444
    ちょうど自動小銃が全然歯がたたなくて大暴れされてた所だったので助かります

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 19:51:27 ID:T8LC5Own0.net

    >>422
    Mods/Coreはゲームの根幹部分だから、理解してないなら触ったらダメ
    弄ってしまったら直さなければならない

    修復方法は
    ・Steamならライブラリ開いて左のRimWorld右クリックしてプロパティを開き、
    「ローカルファイル」タブを押して一番下の「ゲームファイルの整合性を確認」ボタンを押して
    元に戻す。少し時間かかるけど戻せる。

    次にちゃんとコメントを口に出して読んで、理解する。理解できなかったら諦める

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 19:57:55 ID:2OvRAOEDa.net

    囚人捕獲したはいいけど腰痛で歩いて帰れなくてずっとベットの住人で結局処刑するハメに
    手術して治すにもプラスチール使いたくないっていう

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 20:02:11 ID:o+cYkgos0.net

    ポッドで飛ばしてやればいいのでは?

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 20:04:17 ID:2OvRAOEDa.net

    そんな手が…
    まだそこまで研究進んでない

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:10:57 ID:/ml0mAGpa.net

    >>444
    あれのマンハンター来るって知ったときの恐怖よ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:27:12 ID:SSmclerhd.net

    ハードカサンドラクリアしてやることない
    面白い遊び方ないですか

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:31:17 ID:YjI1PBQk0.net

    過激をやる

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:52:41 ID:Koper2lk0.net

    ゴージュース依存症の同盟派閥の人が輸送ポッド事故で降ってきたから救助したんだけど禁断症状のせいでいつまでも帰ってくれない…
    けど早く帰ってほしいからってゴージュース与えると派閥との関係性が下がってしまうみたいで少し理不尽に感じる

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:54:18 ID:E1by11Ha0.net

    全体を建物で囲わず、街道沿いに接待エリアや温泉配置して道の駅プレイしてるけど楽しい
    しかし防備に関してはナメクジ以下で苦労する

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:54:21 ID:czjvtX3Jd.net

    救助ベットをマップ端におきなされ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 21:56:30 ID:kkGTvp/60.net

    それ下がるってでるけど実際は下がらないから遠慮なく投与していいぞ
    他にも救出して治療したはいいけど痛みのせいでベッドを専有してるキャラを追い出したいときにも使える

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:05:16 ID:/o1dOmPy0.net

    ルシフェル投与して釈放してるお(´・ω・`)

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:05:50 ID:o+cYkgos0.net

    ドラッグハラスメントで過剰摂取死させてもお咎めなし!

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:29:12 ID:MONxTDtid.net

    >>453
    ワイルドポッドの人狩り集団はマジでエグいよな
    あれで初めて火に弱いことを知った

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:35:49 ID:4uIz5eby0.net

    海氷とか無理ゲーじゃね?
    どんだけ初期アイテム充実してりゃ良いんだよ
    ネイキッド針葉樹林すら食い物無くて死にそうになるのに

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:38:19 ID:o+cYkgos0.net

    不時着ならペーストディスペンサー作って安定した食料供給ができるまで一日一食にしてれば大体なんとかなる

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:39:06 ID:pbhufGd20.net

    ネイキッド海氷はそりゃ無理だけど
    リッチ海氷なら割といけるぞ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:40:46 ID:7mHz9iou0.net

    海氷はバニラだと無理だと思う
    VGPあるなら竹で乗り切れる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:42:48 ID:7cz6jJAB0.net

    人肉食えればネイキッド以外なら案外なんとかなる

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:48:27 ID:GWx6bJmv0.net

    海氷プレイした事ないけど食料とか木は他の拠点に行って取って来るとかならできるんじゃね?近くに拠点無いと詰むが

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:51:40 ID:E1by11Ha0.net

    質問なんだけど、派生MODの画像にある男らしいドラコニアンの男性や大人の女性っぽいドラコニアンって生成することはできないのかな…?
    スタート時にキャラメイクできるMODでドラコニアンの奴隷を選んでもロリっぽいやつしか作れないんだ
    野人で出てきたのもロリ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 22:52:28 ID:pbhufGd20.net

    ・最低限の小屋を建てる
     節約の都合でシルバーも材料にする
    ・風力発電とストーブと研究台とペースト機を作る
    ・研究して水耕栽培機作る
    こんな感じでバニラでいけたよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 23:06:27 ID:2OvRAOEDa.net

    今まで資源葉込みで10×10の畑50面位で栽培してたけど水耕栽培に手を付けてみた

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 23:16:25 ID:0vKPXbH4a.net

    5000マスの畑…?!

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-01-25 23:18:03 ID:0vKPXbH4a.net

    本当にごく限られた資源しかない時は壁をひし形に並べるのもなかなか有効そうだな
    見た目はアレだが

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 00:27:16 ID:iHxY5VOG0.net

    >>395
    無性卵でも平気で生まれるから大変だよなあいつら
    うちにきたのは名前忘れたけど寒冷種の白っぽいほうだったけど

  • 475 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H4f-3dW8) 2020-01-26 01:38:20 ID:lpSPXu47H.net

    ちび蜘蛛が鬱陶しいから即殺してるわ
    仲間にしてもちび蜘蛛どんどん増えてうぜえしな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8711-9VUD) 2020-01-26 01:53:40 ID:0nN66oaL0.net

    アルファアニマルってトレーダーが赤いクラゲみたいなの連れてきたときに大惨事なって以来外してんだけどそこらへんは調整されたのかな
    こわくていれれねぇ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf11-FkkX) 2020-01-26 01:56:29 ID:2TH0XtFz0.net

    >>446
    手懐けた際には Giddy-up!で騎乗してどうぞ

    気になってアルファアニマル見たけど、可愛い子が多いな
    Megafaunaのサソリとムカデと一緒に集めて昆虫園プレイもいいな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-zMd4) 2020-01-26 01:56:41 ID:YpNMzU9G0.net

    登場させるかどうかを動物ごとに選べた気がする

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 05:50:01 ID:Ait0OrC40.net

    >>471
    広すぎると、収穫終わんない & 枯れ病面倒くさすぎ かな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (JPWW 0H4f-3dW8) 2020-01-26 07:33:34 ID:lpSPXu47H.net

    後6日凌げば初ロケット打上げだが襲撃の度にfps落ちまくりで中々進まん

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 09:27:33 ID:uWc2uEQd0.net

    FrameRateControlを使えばゲームの最大fpsを上げ下げできるから、それを使って最大fpsをカクついてる時のfpsに合わせれば相対的にゲーム全体のfpsを安定させることができるよ
    あまり下げすぎると目が痛くなるから常用向けではないけどカクつきを抑える手段が見つからないときの最終手段として便利

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-9rwV) 2020-01-26 09:59:20 ID:PJi4vY2Z0.net

    右側の襲撃とか漂流物とかの通知を自動で消す方法ありますか?
    手動で消すの面倒です

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW df83-o/7G) 2020-01-26 10:09:08 ID:pBcpFR+C0.net

    >>478
    一度大惨事にならないとやべーやつがどれなのか分からないのが唯一の問題だな!

  • 484 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-ZiJj) 2020-01-26 10:22:52 ID:o+R+FIuJ0.net

    >>482
    右クリ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 10:33:57 ID:YJ9A7Qr10.net

    手動だけど右クリックで足りるから探したこと無かった
    むしろ流れで消しちゃって歴史から通知見直すやつ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 10:34:40 ID:XdhkPoxt0.net

    MODmanagerのMODリストてあれスチームID管理じゃなくてタイトル名管理何やな
    QEEMODのページに競合の面でEPOEはFORKEDの方使うの勧められてたから
    試してみようとサブスクしたのにリストに出てこず
    一度アンサブしたら通常版が外れてFORKEDが出てきたから???ってなったわ
    FORKEDの方タイトル名一緒にせずちゃんとFORKEDて付け加えといてくれよな…
    てかQEEと通常版EPOEで一通り試したけど特に競合っぽいの無かったけど何かあるんかな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 11:27:35 ID:Ait0OrC40.net

    まずはMKod ManagerのMODオプションを見ようね

  • 488 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-ftjS) 2020-01-26 12:03:14 ID:XdhkPoxt0.net

    >>487
    この問題はMODマネジャーのオプション弄っても解決出来ないと思うけど?
    Aboutのデフネームが全く同じだからMODマネージャーが別々のMODなのに
    個々を同一の物として認識してしまい
    2つを同時にリストに表示できずどちらをオンにするかも選べないって問題やで?
    サブスクするのをどっちかにするのとたぶんデフネーム変えてもいけるやろけど
    これAboutのデフネームて適当に変えといても不都合ないんやろか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 13:41:50 ID:QA+dXT+f0.net

    時間停止せずに右クリで消したら、たまに丁度新しい通知が来てそっち消しちゃう

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 14:45:29 ID:T9tQx94O0.net

    >>489
    あるある

    どのカップルが成立したのがわからなくなって欲求を総当たりとかw

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 16:00:44 ID:o2YvIHOf0.net

    時計をでっかく表示するmodとかないかな?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f97-9rwV) 2020-01-26 16:47:28 ID:WnIzmPSB0.net

    プレイ2時間で自動でセーブしてシャットダウンするMODください…

  • 493 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-IWVP) 2020-01-26 17:22:16 ID:WMU5kmRxM.net

    >>469
    Alien側で一定の年齢から体型変わる機能があるからその関係で選べないんじゃないかな

  • 494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2773-s8Nr) 2020-01-26 17:29:02 ID:PvbRUa7P0.net

    >>492
    横に目覚まし時計置いてる

    あと5分…

  • 495 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a7cd-1Via) 2020-01-26 17:35:24 ID:0kNIfXNZ0.net

    その日は一日起動出来なくなるようにしないと…

  • 496 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-FkkX) 2020-01-26 17:36:32 ID:KYRjHypD0.net

    ビーッビーッ
    ペコン
    襲撃
    じゃ、この襲撃捌いて寝ようか

  • 497 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM5b-GDtO) 2020-01-26 18:06:52 ID:hePbGz5fM.net

    >>496
    やっと襲撃捌けた…
    一人足もげてる、義足作らないと
    義足のプラスチ足んないトレードしないと
    お、トレード先でいいアイテム売ってる
    ポッド作って、シルバー届けて…
    あ、また襲撃きた
    この襲撃捌いて寝よう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-9rwV) 2020-01-26 18:15:10 ID:imm3ycvh0.net

    (午前2時)

  • 499 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW bfba-zMd4) 2020-01-26 18:43:28 ID:iHxY5VOG0.net

    >>492
    コンセントタイマー使おう

    あ、セーブはもともとオートあるよね

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 18:56:41 ID:8CY0HnQe0.net

    プレイ時間経過で心情が悪くなれば良いんじゃね
    2時間超過でデバフ発生-5
    プレイ間隔が22時間だとバフ+2
    日曜日に夜更かしすると月曜日の憂鬱-20

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:01:22 ID:0BOnrEzT0.net

    何十年も操作してるキャラが月曜日の憂鬱が毎週回復しきらなくて常に心情マイナスなんだけどゴージュースとか売ってるお店知りませんか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:03:00 ID:0lKk9Afx0.net

    >>493
    そうなのかなと思って300歳くらいにしても体型変えられなかったんだよね
    うーんちょっとおま環かもしれないし色々触ってみる…ありがとう

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:03:17 ID:YpNMzU9G0.net

    手術でジョイワイヤーを埋め込もう

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:05:36 ID:QA+dXT+f0.net

    >>502
    出来るかわからんけどキャラクターエディターはどうかな

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:08:31 ID:nkMGU0Vq0.net

    くそっ
    エロmodと中世縛りmodが競合してる!

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:12:01 ID:0lKk9Afx0.net

    >>504
    エディターは使ってなかったや、これを機に導入してみる!

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:21:10 ID:36fRFaAv0.net

    >>506
    ドラコニアンを「ペット枠」として追加する方のMODだと幼年-青年-成年でグラフィックが用意されてるみたいだけど
    「入植者枠」で追加する方のMODだとまだ青年期のグラフィックしか実装されてないと思う
    後者の方は直近のアプデでオスが追加されたけどメスに比べて着れる服が少なかったりでまだまだ更新されるっぽいし

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:32:45 ID:0lKk9Afx0.net

    >>507
    あっ 元々なかったのか、ペットの方だけなんだ
    お騒がせしました、ペットの方いれてくる

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 19:38:20 ID:Ait0OrC40.net

    >>488
    あうん。それでいいや
    ごめんな触ってしまって

  • 510 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-M3ss) 2020-01-26 20:21:19 ID:Gnx7XhAIM.net

    デバフが分かっていても中毒にかかってるからキめちゃうんだよなぁ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 21:03:23 ID:BfUL+YKu0.net

    オプションから言語をEnglishに変えたらJapaneseに戻せなくなっったんだが対処法教えてください。。。

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 21:59:14 ID:iHxY5VOG0.net

    全部消して再インストール

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 22:04:04 ID:0BOnrEzT0.net

    英語ちょっとだけ勉強する

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-01-26 23:14:52 ID:l4GIe6gF0.net

    Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\Prefs.xmlを開いて
    <langFolderName>English</langFolderName>をJapaneseに変えればよかったはず

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 00:22:52 ID:Yl8Uw0eGd.net

    メカノイドの武装幻品質のやつっているのかや?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 01:22:02 ID:e96p3dve0.net

    たまたま落ちてきたフレークを犬に与えたら、興奮状態になったw
    続けて与えたら依存症なって過剰摂取を経てさらに与えたら死亡したw
    ここで疑問だけど依存症なったペットは常用者や中毒者みたいに禁止しても勝手に使っちゃう?
    そもそも薬物自体、売り物として考えて実際に使ったことが殆どないからよく分からん

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:09:30 ID:rynR9psxa.net

    クオリティビルダーが機能しなくなった。。。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:11:52 ID:iEv5VmJe0.net

    アイテムの禁止はメンタルブレイク状態にならない限り無視しないはず
    薬物ポリシーで制限するだけだと中毒(特性じゃないほう)で薬物欲求が満たされないときに無視する
    特性のドラッグ常用・中毒は説明文と違って薬物を娯楽で使う頻度が上がるのと薬物関連のメンタルブレイクがランダムで発生するだけだけで禁止無視とかはないはず

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 02:40:00 ID:nDmfH5ZI0.net

    ペットが依存症になったことあるけど、ペットは心情ないからメンタルブレイクもせず気付いたら治ってた
    動物の異常行動って加齢による痴呆でうろつくやつと、絆飼い主死亡のやつしか見たことないな
    そいつだけ薬物置いてあるところから遠目の場所にゾーン指定しとけば間違って食うこともないんじゃね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-V1vN) 2020-01-27 03:50:10 ID:3RwMa/BX0.net

    改めて、通年一人あたりの作地面積計算したけど
    「5人、一年中作物成る土地、普通の土、作物だけ、簡単な食事だけ」
    っていう辛い状況で一年食っていく計算ですら
    米もトウモロコシも50タイルあればいいから、7x7=49タイルか8x8=64タイルで事足りるんだな
    適正気温が半年なら100タイルで10x10、バッファ見るなら11x11の121か
    どちらの気温の土地にせよ、肥沃な土や肉や手のこんだ食事を混在させるんだから
    必要最低限な作地面積は、明らかにもっと狭いけども

    わかりづらいなら「通年の土地で一人頭10タイル、半年なら20タイル」で覚えとけばいい

    ちなみにwikiの水耕栽培器配列、全部完了で24x4の96タイル
    これをメインに使っても10人は通年で余裕で食っていけるどころか、絶対余すレベル
    上記の計算はもちろん、「農業担当がちゃんと穫れる状況」に限る

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 04:30:22 ID:FzsSMBd5a.net

    ゴージュース程じゃないにしてもエナドリ的なのは欲しかったよなMODのコーヒーなどが補ってるけどさ
    サイカイトティーは心情UPと僅かに眠気も覚めるけど

  • 522 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfde-EovY) 2020-01-27 05:41:54 ID:otnXjTRl0.net

    なぜ正方形限定

  • 523 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7dc-klkx) 2020-01-27 06:09:17 ID:EELx9qrg0.net

    ほぼ最小限のmod構成で試したがRimSavesでデフォルトフォルダ以外からロードしたデータだと妖怪村の武器の成長レベルが初期化されるみたいなんだがおま環かな?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3C30) 2020-01-27 09:13:03 ID:r8EXtZOC0.net

    銃器のモジュール化とかいう、好きな人は凄いこだわりそうなMOD
    まだまだいろんな部分掘り下げられるもんだな

  • 525 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd7f-/KBK) 2020-01-27 09:47:33 ID:hzFNmPc/d.net

    >>522
    そりゃ計算しやすいからだろ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 10:52:33 ID:JuPPOt4t0.net

    すみません、質問です。
    Lord of the Rimsのエルフとドワーフを追加したら、名前がカタカナだったので、
    Strings/NameBanksの中のファイルをEngishのファイルで上書きしたら、
    名と姓が空欄でポーンが生成されます。ニックネームは英語になっていました。
    あとドワーフにヒゲが生えません。
    一旦、Rimworldも含めてアンインストールもして、セーブデータも削除。
    再インストールしたのですが、治りません。
    分かる方いますか?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 11:31:29 ID:6Ez58v0Z0.net

    Rimsenal Federationに出てくるクルーシブライフル支援品、あれ、昔の戦隊特撮モノでああいう形の銃を主人公達が使ってたような……実際におもちゃで販売されてて、ぱかっと開いて盾にもできたやつ。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:41:42 ID:AjQPiymVa.net

    山岳MAPで周り岩肌で進入路限定の図を描いてたけど
    余計な岩掘ってたらバカバカ侵入路開けてしまったぞ塞がなきゃ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:53:08 ID:LKlgHE0s0.net

    >>526
    steamのワークショップだったらそっちのファイルを直接消して入れ直さないと変更が残っちゃってたりしないかな?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 12:53:57 ID:nDmfH5ZI0.net

    熱波、寒波、死の灰、疫病あたりの損失がどのくらいかわからないからいつもかなり多目に作物植えてしまうな
    在庫で何日暮らせるかを考えて人や動物が増えると必要数も増えるから畑はいつも過剰にとって、食用が足りればサイコイドとかに切り替えてる
    どちらかと言えば永住寄りの思考だと思うけど

  • 531 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8776-OYn2) 2020-01-27 12:57:33 ID:YnA96LAB0.net

    個人的な感想だけど難易度過激選んどいて資産価値抑制して襲撃規模減らすプレイの面白さがよく分からん
    それだったら難易度下げるのと同じじゃん

  • 532 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-klkx) 2020-01-27 13:00:49 ID:JuPPOt4t0.net

    >>529
    Steamもアンインストール、残っていたファイル全部消した上で、
    再度やってみましたが、ダメでした。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-klkx) 2020-01-27 13:02:20 ID:JuPPOt4t0.net

    >>529
    ドワーフのヒゲに関しては、レイヤーが後ろに回ってしまっているようです。
    Steamでも問い合わせてる人がいました。

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:47:44 ID:pxmkGJlP0.net

    畑の作物も難易度で収穫量補正が付くしスキルが低いと収穫失敗で想定より収穫量が減るしで
    なんだかんだ多めに作って余ったら売るスタイルが無難だと思う
    足りなくなると枯渇させ余裕があると溢れさせるのがカサバ・・・お姉さんの既定路線だから
    万全とはいかないのだ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 13:56:04 ID:pNwdMgB2d.net

    カサンドラババア!!!!

    (ビーッビーッ)

    死の灰
    火山の冬
    太陽フレア
    バチバチ…

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:03:31 ID:9i2E6UTsa.net

    >>528
    途中の経路に虫湧かせて襲撃とぶつけて遊ぼうぜ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:06:50 ID:yq/BEY/E0.net

    逆に襲撃に来てすべての穴を塞ぐとかあればいいのに

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:41:27 ID:U/1vHQLo0.net

    >>537
    兵糧攻めだな…
    疫病と太陽フレアを発生させる気象爆弾を持って14日包囲襲撃とか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:44:30 ID:Fv9KSWlU0.net

    見えないところに自然か遺跡かで岩盤屋根空洞
    からの虫沸いて勝手に拡張・崩落までが山岳プレイのデフォ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:46:49 ID:mLWNZlMD0.net

    >>539
    磁気シールド!
    太陽灯!
    Ultrasoil!
    そう!ババアのいやががらせをmodの力で解決するんだ!

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 14:48:16 ID:mLWNZlMD0.net

    >>540レスミス
    >>535だったyo

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 15:10:14 ID:wjVB/pqH0.net

    そして輝く

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 15:21:58 ID:R7devVCId.net

    ウルトラソウッ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 15:25:20 ID:nDmfH5ZI0.net

    ハッ!!

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 16:41:09 ID:ZBWzNARIa.net

    vO

  • 546 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZiJj) 2020-01-27 17:31:46 ID:dcZTxtNT0.net

    Annoyance removerというmodでシナリオエディタの設定を途中からでも追加できると聞いたけど英語読めなくてどうすればいいのかわからない

  • 547 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-1Wqm) 2020-01-27 17:42:54 ID:R7devVCId.net

    目の前の箱でざっくりとでも翻訳してみてはいかがだろうか

  • 548 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-27 17:43:49 ID:wnUkyexX0.net

    >>546
    今、中身確認したけどストーリーテラーのイベント発生率を弄ってるだけだから
    オプションでストーリーテラーを変更するだけで多分いけると思う。

    変更してセーブして、リロードしてから元のストーリーテラーに戻す感じで

  • 549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfb3-pejK) 2020-01-27 17:46:24 ID:kzspjyfe0.net

    >>531
    (難しい)ルールの中で出来ることをやるのとルールを変更するのは全くの別問題だと思うけど
    襲撃規模抑えるMODとかなら話はわかるが

  • 550 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-ZiJj) 2020-01-27 17:46:28 ID:dcZTxtNT0.net

    >>548
    ありがとう 試してみる

  • 551 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-27 17:47:42 ID:wnUkyexX0.net

    個人的にはTogglesをお勧めする

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 17:54:36 ID:dcZTxtNT0.net

    >>548
    これもしかしてフレアとかをなくすことが出来るだけだったり?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D) 2020-01-27 18:00:04 ID:wnUkyexX0.net

    >>552
    ワークショップの説明通り

  • 554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-F+sn) 2020-01-27 18:23:19 ID:vuCFccjs0.net

    Toggles便利よな。これで見たくないイベントやボタン消してる。
    ついでにQoLでアーキテクトボタンの中身を離合集散して整理すると大分すっきりしたわ。
    MOD入れると無駄にアーキテクトボタン増えていかんな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8706-ecrV) 2020-01-27 18:23:28 ID:nDmfH5ZI0.net

    >>531
    資産価値抑制っていうのはある意味縛りプレイだから楽しいかは人によるんじゃね
    戦略系のゲームで最適プレイとか考えると、内部的な数値のために一見不自然な行動をとらざるを得ないこともあるし
    トンネル誘導できる拠点作りくらいはやる人多いだろうけど、ほとんどの人はじゃあ難易度下げなよとは言わないだろう
    ソロゲーの楽しさは人それぞれでいいんじゃないか

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 18:41:25 ID:wJvR9zQ40.net

    >>531
    過激を選ぶ理由が、大規模襲撃を捌きたいからとは限らないだろう

  • 557 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-9rwV) 2020-01-27 19:28:44 ID:PD8LeqXb0.net

    襲撃の規模上がりすぎるとPC壊れるレベルになるしな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 19:43:06 ID:otnXjTRl0.net

    ・難易度的にはそれやんなくてもプレイ可能だがまあスタイルのうち
    ・難易度が高すぎてグリッチに頼るがある意味変なところでバランスが取れる
    ・グリッチを組み合わせておかしな世界を構成することに生きがいを感じる
    1はCPUに小足でジャンプ誘って昇竜拳みたいな感じ。やんなくても遊べるけどCPUは超反応だしねみたいな
    2は正統派の糞ゲー。リムは一応これではない
    3…多分リムにもいるんだろうなー

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:24:24 ID:c5+yE2SSa.net

    資産価値を抑えたままロケット作るのもひとつの楽しみ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:32:00 ID:8VT5hkGv0.net

    >>531
    バニラ最高難易度クリアをやり遂げたという自己満足のためにやってる感じ
    modや難易度変えたほうがマシだろと言われても、資産抑制や初期特性吟味とかの可能な限りのプレイヤーチートはやって楽はする
    ここにシナリオエディタ可否やコミットメント可否で更に派閥争い始まるが

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:36:03 ID:RFivEspO0.net

    まぁソロゲーだし好きにすればいい
    キチガイビーガンみたいに他人に押し付けたりしなきゃな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:38:36 ID:y+doWFlH0.net

    僕はAngelArmRevolverを使って無双するのが好きです

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:49:28 ID:w5m49jOU0.net

    Combat Extendってやったことないけどコンバットの何がエクステンドされるん?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 20:52:05 ID:dBFQtwIIr.net

    最近で1番楽しかったのは、プロポーズ断られて振られた男がメンタル崩壊して酒飲みまくって吐きまくってぶっ倒れて元彼女に介抱されてた時。
    そんな彼も今は彼女とよりを戻して夫婦になってます。ほんとよかったわ。

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:07:13 ID:wnUkyexX0.net

    他Modとの競合問題やVersion情報が無茶苦茶でMod Managerがエラー吐き続ける事かな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:24:39 ID:CyOX14TAp.net

    >>531
    何も考えず無制限に資産を増やして激化する襲撃をキルゾーンで捌く脳死プレイよりは
    常にどっかに無駄がないかを探して削る作業をしてる方が
    個人的にはストラテジーゲームを攻略してる感じがするかなあ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:27:20 ID:iEv5VmJe0.net

    備蓄を減らす資産抑制は戦略性があると思うけど耐久削って価値下げるのはちょっとなんだかなあとは思う
    というか過激の襲撃って脳死だと普通にキルゾーン突破されないか

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:33:32 ID:nDmfH5ZI0.net

    楽しみ方は人それぞれで結論出たからもうこの話はやめよう

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:40:26 ID:R+z3qDLU0.net

    普通に突破されるってどんな襲撃だよ、毎回ムカデが40とか来るほど資産貯めてんのか?
    過激だろうが変な縛りしてない限り大型タレットの火力で捌ききれるだろ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:55:38 ID:CyOX14TAp.net

    多分、そのレベルに達するまで資産蓄積することを、想定してるんだろ
    そこまで来たら計画的な増改築は出来てなくてツギハギコロニーだろうから
    トンネルや降下も割と被害なしで捌けないものにはなってそうだし
    数がくると通常襲撃でも銃器の射撃間隔、重なってる敵の当たり判定とか考えると
    捌けなくなるデッドラインは自然に存在しそうではある

    絶え間なく射撃が続くように配置や人数を管理できるなら資産管理くらいは難なくやるだろうしなあ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:56:39 ID:YcEMKmGra.net

    最近は寄り道せずに突っ込んできてくれるからよかったけど
    古いバージョンのムカデ大量はいつまでたっても襲撃が終わらなくて面倒くさいかったなぁ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 21:58:46 ID:+elJI4c30.net

    自分はリアル(仕事)で効率ばっか求めてるからゲームでぐらい非効率を楽しみたいので基本無計画のツギハギコロニーっすわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:06:50 ID:coxL3rD70.net

    継ぎ接ぎは継ぎ接ぎで
    どういう過程でコロニーが拡張していったのかが見て取れて楽しい

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:16:43 ID:zQqJuSGb0.net

    ガチってもゲームの目的は脱出するだけだしなぁ
    結局MODいれて全身アルコテックモンスターを作るとかそういう遊び方にたどり着いたわ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:19:18 ID:iEv5VmJe0.net

    資産普通に増やせばムカデ10ぐらいは脱出前に簡単に到達するし、その量になると大型タレットいてもそれだけじゃ厳しいでしょって話よ
    EMP地雷で止めるとか事前に消火剤撒いておくとかそういう行為は必要になるから脳死とは違うんじゃねって
    もっと言えばスモークのせいでロケラン止められないとか河利用できない地形で近接編成に突破されるとか
    こういうの全部捌くのは脳死ってほど簡単でもないでしょと言いたいだけ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:21:46 ID:dBFQtwIIr.net

    ムカデって刺突に70%、殴打に40%のアーマーあるけど、例えばMOD産武器のクルーシブルライフルとかのヤケド攻撃(火炎攻撃)なら100%の効果あるって解釈であってる?
    メカノイド相手なら連邦武器の方が効果的ってことでいいのかな?

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:28:17 ID:y2veftrV0.net

    色々縛ったりもしたけど結局クーリンとかラビとかにかわいい服着せて楽しむところに落ち着いた

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:29:38 ID:YcEMKmGra.net

    >>574
    だんだんと住民生活重視する方向に楽しみ方がシフトしてる
    面倒な労働は囚人に任せて住民は毎晩パーティー開いてるわ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:31:32 ID:coxL3rD70.net

    最近のブームは色んな義肢mod入れて
    お気に入りのペットを強化しまくることだ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:32:54 ID:iEv5VmJe0.net

    それはペットにとって本当に幸せなのだろうか

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:33:27 ID:r8EXtZOC0.net

    >>578
    そこだけ聞くとよくある悪役貴族様の生活みたいだな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:37:26 ID:y2veftrV0.net

    意味も無くMAPの端っこの方に温泉と1軒屋建てたりするのもいい

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:41:37 ID:SEUVywdI0.net

    >>582
    おれもそれやったことある。
    巡航ミサイルタレット16門の効力射で塵になったが

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 22:46:03 ID:xvWJFjCk0.net

    過激にすると寒波か死の灰かサイコドローンは常に来るのな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2020-01-27 23:05:53 ID:Pu09JbqL0.net

    >>581
    階級制度採り入れてる人って多いと思うけどそんなんでもないのかな
    うちは初期入植者を頂点として上級一般下級に分けて職衣食住制限してる
    上級は安全を保障されて社交に勤しみグルメを堪能し危険から隔離される一方
    下級や囚人どもは重労働をこなしてコロニーを支える
    しかし汚らわしい下級どもはコロニーの内部に足を踏み入れることなど許されないのだ

    そんなお遊びも楽しいよ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87da-i82l) 2020-01-27 23:22:40 ID:y+doWFlH0.net

    階級制度を自分で構築運用するのがだるいから結局みんな大事にするプレイになっちゃう
    役立たずが強制加入したら鉄砲玉にするくらい

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa4b-dYaB) 2020-01-27 23:27:24 ID:FzsSMBd5a.net

    難易度上げれば上げるほど鉄コンポプラスチール資源が安定するからね
    それ目的で過激や難しいにしてるって人はいるだろ、殺し間でムカデ50匹だろうがそれ以上だろうが安定処理できると尚更
    永住してると資源の安定供給は助かるよ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-9rwV) 2020-01-27 23:29:20 ID:b6OH4yiQ0.net

    >>585
    似てるけど下流層は戦闘に出さず、上流階級だけに戦闘させてる。下流は武器庫に近付く権利すらなく持てるのはツルハシやナイフのみ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f82-iT0W) 2020-01-27 23:35:33 ID:/HIO+GPc0.net

    襲撃が来て初めてキルゾーンの欠点が分かるから襲撃前のセーブと援軍は大切

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bfba-/wux) 2020-01-27 23:50:18 ID:egOgoZin0.net

    真の難易度増加は襲撃やキャラバン殺害でのアイテム取得一切なしだな

  • 591 名前: sage (ワッチョイ 071d-FkkX) 2020-01-27 23:55:37 ID:CcLNIRZp0.net

    ゲーム開始時のボーナス心情(希望が極めて低い〜とか)って、+30と+24でランダムなのか…
    それとも難易度によって変わるんかな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:03:06 ID:uT6r1AcE0.net

    基本手りゅう弾で戦うから、ムカデの死体なんか残らないし
    死体からアイテム手に入れるような計算できないプレイングを初心者終了以来したことない
    交易だけなら総資産額の管理も簡単だしな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 00:37:55 ID:zhg92ZmR0.net

    >>591
    経過時間で下がっていくけどedbでアイテム持ち込見まくったとき低い値から始まる印象あるから資産が関係してそう

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:07:03 ID:QWoxCibF0.net

    >>593
    ありがとう、資産だったわ

    https://rimworldwiki.com/wiki/Thoughts#Low_expectations
    富が15000未満の時、+30(&娯楽減衰率18%)、富31000未満で+24らしい
    バニラの場合、中毒者や老人等資産が低い人間を選べば+30になるみたいだなぁ

    そしてMod導入によって初期ボーナス値が変わる原因を探してたんだが、やっとわかったわ
    Buildable Terrain v1っていうMod導入すると、「村の価値(建物)」が6万ほど跳ね上がる
    なんなんだこのMod

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:12:51 ID:qUGwzRb90.net

    >known issues
    >land value becomes stupidly high cant work out why
    書いてあるね
    土壌に工数が設定されて資産価値が付く→それがマップ全域にあるから資産が跳ね上がる
    こういうことじゃないかな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:18:38 ID:QWoxCibF0.net

    おおーなるほど…そういうこともあるのか。thx

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 01:24:28 ID:hn0oAMY50.net

    勉強になった+10

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-9rwV) 2020-01-28 01:31:26 ID:a4tWskjW0.net

    二年ぶりぐらいに起動したら入植者が暇になった時に上のアイコンにマーク出してくれなくなってる
    これmodの機能だったっけ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-FkkX) 2020-01-28 01:32:11 ID:gfGFHxcA0.net

    Pawn Rulesって制限MOD入れて告白不許可にしても勝手に告白して振られたり、カップルが出来る…
    全員プリセットから設定してるのになんで?意味が分からない。
    告白不許可だから、カップルが出来ないとか告白出来ないとかそういう設定をするものじゃないの?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:16:15 ID:hPOJkZ1D0.net

    >>598
    バニラでも時計マークが付く筈

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:28:11 ID:a4tWskjW0.net

    >>600
    じゃあ何かのmodが消してるのか教えてくれてありがとう
    modで解決しようと思ってColonist Bar入れたら右ドラッグアンドドロップで並べ替えできなくなった
    うまくいかんなぁ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 02:41:29 ID:n6WlF48V0.net

    >>599
    そっちは知らないけど自分はNo Relation使ってるな
    誘惑抑制にしとけば誘惑しないし誘惑OKでも相手を指定できるから楽
    今のところこのmodにそむく行動をとったのはいない

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 08:14:56 ID:m3j4V+A00.net

    no relationはエイリアン種族には対応してなかったと思うから、mod環境次第かな
    こっちもpawn rules働かないことあってエイリアン種族だから、種族の問題なのか
    それともなんかの競合で働いてないのか

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 10:25:17 ID:cTH2Dna80.net

    自分の環境だとエイリアン種族もMOD追加動物もpawn rulesの告白許可や食事制限は機能してるな
    MOD同士で相性悪いのあるとか順番が悪いとかかもね

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 10:36:47 ID:lAoJcjs40.net

    やっぱ火山の冬の最中とかって他のイベント起こりづらいのかな?豪雪地域で夏場のうちにクエストやら交易したいのになかなかクエスト発生してくれないない

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 10:59:51 ID:8HgbaQmJa.net

    ヌルヌルサクサク環境でプレイしたいお
    ストレスマッパで禿げ上がるわ
    PC新調しよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:20:10 ID:gfGFHxcA0.net

    >>602
    何かのMODと競合してるのかおま環なのか原因が分かんねぇ
    さっきも入居者がルール無視して告白して無様に振られてたし。
    Pawn RulesってMODは恋愛どころか絆や食事を細かく制限出来るから導入してみたけど
    この分だと、ルール無視して勝手に絆結んだりとか嫌な予感しかしない。
    どっかに設定漏れがあるのか、設定そのものが間違ってるのかな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:21:18 ID:atcljTPPd.net

    PC新調したらスピード上がりすぎて戦闘がつらい
    前PCだとターン制くらいな速さだったのがFPSになって草生える

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:25:04 ID:8HgbaQmJa.net

    >>608
    くっそ一時停止禁止縛りすればいいんだよっ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:26:14 ID:gfGFHxcA0.net

    Rational Romanceって恋愛MOD入れてるけど、まさかそのせいとか?
    無条件で恋愛しようなEveryone is Queerは導入してない

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:28:59 ID:hD/ZBfOZ0.net

    満を辞してDubs Bad Hygieneを入れる予定だけどこれだけは気をつけろってことある?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:52:07 ID:1kzFXYn30.net

    >>611
    初手で拠点に井戸を掘っておかないと住民が最寄りの水源(川池)まで歩いて行って手洗いをしてしまう
    また便所を作らないとその辺の野原でしてしまい心情に悪影響
    なのでこれらを作る木材等も考慮に入れる

    そして排泄物回収用の収納or廃棄ゾーン設定も忘れないように
    排泄物はバイオ燃料設備が作れるようになると燃料化できるし、別の研究で肥料にもできるので保管推奨

    なおトイレや手洗いは囚人の心情にも影響するので囚人部屋にも置くといい
    あとMODの扉は視線をさえぎるだけで通気性はあるが部屋の区切りとはならないことに注意

    初期はこんなもんか?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:54:50 ID:j4M8/Rzap.net

    洗濯機、エアコン、熱交換器、肥料散布は封印しないとチートすぎる

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 11:55:27 ID:YLuCiYxba.net

    ぼっとん便所と水桶、糞尿廃棄場ゾーン、井戸も一個でいいから初手で作っとけ

    以上

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:03:23 ID:4+pvZrAh0.net

    >>611
    序盤の人が少ない時期にトイレや風呂桶に通って時間潰されるせいで難度が上がるので注意
    作業が一々中断されるしその辺で排泄すると心情悪化するしで地味にきつい

    浴槽とかシャワーとか作ると心情は管理しやすくなるけど資産価値も上がるもろ刃の剣
    襲撃がきつくなるからあまり豪勢な浴室とか作るのは控えた方が楽かも

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:14:37 ID:1YWhm/eg0.net

    >>576
    メカノイドってそもそもやけどにならないんで火炎ではダメージが通らないのでは?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:43:54 ID:CZV9QdWoa.net

    みんなありがとう
    初手で作れるもの作っとくよ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:56:09 ID:yKGXSBTBa.net

    燃えないし耐熱温度も高いけど
    火傷はするにはする、はず
    焼夷地雷の爆風でダメージ与えるのが分かりやすいと思う

    現行バージョンではどうだったかなぁ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 12:59:37 ID:BAHefZ5Hr.net

    AlphaAnimalsのマントラップの酸攻撃でヤケドしてるから効くのは間違いないよ。

  • 620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-pLQ2) 2020-01-28 13:10:45 ID:mV8NnQ2F0.net

    バニラの熱武器だけでメカノイド捌くのはちょっと厳しいかなぁ…。
    直撃ダメージがどれもそんなに高くないし。Rimsenalの連邦装備で固めればいける?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-DZ2P) 2020-01-28 13:13:00 ID:1kzFXYn30.net

    >>617
    いろいろ問題もあるけど、1日の終わりの風呂とかトイレ後に手を洗ってるの見ると生活感増すから楽しんでね

  • 622 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-hW+K) 2020-01-28 13:18:47 ID:BAHefZ5Hr.net

    攻撃のダメージタイプとそれに対応するアーマー値がよくわからんな
    火炎属性の攻撃はポーンの衣服だと耐性あるけどメカノイドは無いみたいだし
    Rimsenalにはプラズマとかシャード?みたいな属性もあるみたいだしこの辺の耐性はどうなってんだ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7a-9rwV) 2020-01-28 13:18:53 ID:sCxnZf1d0.net

    熱波時だろうが冷たいシャワーに不満を言うrim人

  • 624 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc5-9rwV) 2020-01-28 13:23:20 ID:RvtWe1ry0.net

    >>617
    水が飲める場所も欲しいな
    通称トイレmodだけどいつからか喉の渇きも追加されたよね

  • 625 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-hW+K) 2020-01-28 13:24:15 ID:BAHefZ5Hr.net

    あれ暑いとき冷たいシャワー浴びるとムード+になったぞ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8711-9VUD) 2020-01-28 14:05:46 ID:zhg92ZmR0.net

    >>610
    no relationもそのmodと競合するからそれが原因

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 14:39:01 ID:aFNTP+t20.net

    ダメージデフxmlの中見たらarmorCategoryがあるからあの武器は?って気になるんなら見たらええで
    Sharpは突 Bluntは打 Heatは熱 記載無い場合は防御不可で貫通する(ポラリスブロックのダメデフである)
    リムセのシャードは突 キネティックインパクトは打 フェデレーションはどっちも熱
    燃える可能性(Flammability)と熱装甲の数値(ArmorRating_Heat)には一切関連性はない
    熱装甲の記載が無いポーンは熱装甲持ってないのに同じなんでフェデレーションの熱武器とかは普通に通る
    メカノイドに熱装甲の記載がないのはそもそもバニラにはまともなDPSある熱攻撃ないからやろな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 15:05:18 ID:UF6nAH+o6.net

    >>579
    Xenobionic Patcherオススメ
    あらゆる人間の義肢を動物に付けたり、動物の義肢を人間に付けたり出来る

  • 629 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa4b-dYaB) 2020-01-28 15:44:30 ID:YLuCiYxba.net

    今は水も汲んで保存できるようになってるしな
    似たような水MODスレもかたなしですわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-1Wqm) 2020-01-28 15:47:25 ID:nTb4ZKt5d.net

    水保存できるのか今
    プールが追加されたことだけしか知らなかった

  • 631 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc5-9rwV) 2020-01-28 16:20:35 ID:1dFvNI9S0.net

    ジャグジーみたいなのもあって無理にプール作らなくても水治療可能だよ
    水を1本もつとか10本もつとかもあるから遠方に行って途中で水のみに帰ってくるとかはないかなあ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-9rwV) 2020-01-28 16:21:40 ID:0IWe/H0g0.net

    偵察MOD、なんか商人や訪問者しか見つけてくれないんだけどこんなもん?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 16:46:09 ID:1kzFXYn30.net

    >>632
    研究の進み具合がどのへんか知らんけど、襲撃者も動物の群れも見つけてくれてるよ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 16:47:37 ID:IHh7QnT00.net

    両方使ってたけど水MODもう要らない子?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 16:49:45 ID:0IWe/H0g0.net

    >>633
    たまに人狩りは見つけてくれるんだ
    しかし肝心の襲撃がきちんと見張り立ててるのに全然前触れなくやって来る……
    ファクション追加とかしてるからか?

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:12:11 ID:1kzFXYn30.net

    >>635
    亡命者の追撃は予兆ないけど他はだいたい予兆あるなあ
    うちはファクション系はMore Faction Interactionだけ
    監視に人をさける頃には監視塔・サーチライト・監視双眼鏡まで研究済みだったので塔建設後に即改造した
    その辺がそちらとちがうかもしれない

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 17:18:46 ID:g9gFI0w40.net

    未成年の場合って成長すると生い立ち追加される?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-klkx) 2020-01-28 17:49:54 ID:MyBKSiIP0.net

    >>637
    されない

  • 639 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-Jq7D) 2020-01-28 18:07:17 ID:CiuYp/3s0.net

    ModCheckerを手動で更新したらMODのアプデをしてくれなくなった(右列左下の青矢印がでなくなったんだけど
    同じ症状の人いる?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 87b1-zPc5) 2020-01-28 18:08:23 ID:g9gFI0w40.net

    クソやな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 18:55:02 ID:uQYlIEjN0.net

    >>637
    あれはコロニーに来るまでの経歴ですので

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:32:43 ID:KP/uzJPi0.net

    普通に温帯に降りたらいきなりアルファアニマルの歓迎をうける
    蜘蛛の群れならディケイドレイクやらで危険地帯になってた
    狙われたら室内避難とかしてたけどついに襲われる
    迎撃はできたが片足もげて片手感染症でサヨナラ
    楽しいスタートになりそうだぜ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:41:21 ID:n6k6xaw90.net

    >>635
    ちゃんと偵察の仕事を割り振らないと優先順位低いから誰も監視してくれない

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:47:36 ID:sJfRRi4U0.net

    現在の生い立ちなら自分で書き込めるから色々考えるの楽しい

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:48:35 ID:n6k6xaw90.net

    囚人勧誘したら、監視やぐらか監視塔立てて、そいつの寝泊まりする最低限度の小屋建てて
    輪投げとチェス作ったら、行動ゾーンを監視塔と隣接する畑ぐらいに限定して
    監視するか、農作物を栽培・収穫するだけにしとけば監視が途切れることはめったにない
    よたかの奴を確保できれば24時間監視体制ができる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 19:48:45 ID:0IWe/H0g0.net

    >>643
    ドローン使って監視もしてるよ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:04:39 ID:o8Oa0FSf0.net

    >>640
    下手に略歴追加されるといきなり出来ないこと増えるぞ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:18:35 ID:a9sCTvDI0.net

    ハタチになった瞬間、「私モデルになります!」って
    急に今まで出来た仕事のほとんどが出来なくなるのは
    それはそれで笑えるけど、ゲームシステムとして全く笑えない

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:30:41 ID:evOyX3dbd.net

    俺は海賊王になる!って船員になったら即追放ですわ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:43:12 ID:lAoJcjs40.net

    僕は今日から警察官!

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:48:22 ID:mV8NnQ2F0.net

    LostForestのグレイシアって妙にミルクの生産量少ないなぁ〜って思っててふと種族の説明読んでたら
    他の獣人達は「彼女ら」呼びなのにグレイシアだけ「彼ら」呼び
    彼…ミルク…あっ、ふーん(察し

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:49:49 ID:Ntknc89L0.net

    馬の搾りたてミルク♂を飲んだりするし多少はね

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-01-28 20:52:06 ID:MuQFG23N0.net

    家畜が餌を食べようとすると食べきる前に食べるのやめちゃってしょっちゅう栄養失調で死にかけるんだけど何が悪いんだろこれ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bff7-9rwV) 2020-01-28 21:29:54 ID:Stp9Y6qa0.net

    >>628
    最近入れたところだぜ
    ただおま環なのか仕様なのかわからんがあらゆる部位に
    あらゆる義肢が付けられるようになっちゃって手術一覧が凄まじい数になっているのと
    義肢付けてくる敵が装備できない部位に義肢付けてくるのが悩みだ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 00:42:29 ID:MRrvlb7Td.net

    マシンパワー上げると楽しいな。500近いペットの群れと200近い宙族の決戦は流石に重かったけど

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 04:10:37 ID:tds9DYSb0.net

    >>646
    作者じゃないしプログラムもわからんから話し半分で聞いてほしいけど、襲撃予知系とか襲撃タイプ変更系は、他modで追加される襲撃は認識しないっぽい
    監視塔のやつは対応してるmod表あるけど対応外のやつには特に通知されないし
    他の似たようなmodでも同じような動きをする
    それで通常襲撃に見えてるやつも、もしかしたら他modの影響を受けて変更されてたら認識されないんじゃないかと思う

  • 657 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-KcJV) 2020-01-29 06:15:33 ID:bsMOpyeYa.net

    最近始めて3年ほど経過して栽培面積や肉狩りはできてるのに途中まで余裕だった食料備蓄が一気にきつくなってきた

    ペットって増やしすぎないで適度に処分した方がいいの?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af0-Y6bJ) 2020-01-29 06:17:06 ID:VooEOGkG0.net

    増やせば増やすほど繁殖スピードも上がるしどっかで増加を止めなきゃ最終的には破綻するよ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 06:36:28 ID:bsMOpyeYa.net

    >>658
    だよね
    家畜交易商来ないから犬をとさつしなきゃいかんのか…

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 06:41:46 ID:ztVNFSjR0.net

    色々mod使ってるんですけど死体を一気に選択して運搬する方法ありますか?

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 06:42:01 ID:VooEOGkG0.net

    必要数確保できたら生まれた子犬をガンガンポッドで飛ばせばいいよ
    子犬のうちなら軽いから一度にそこそこの数飛ばせるし
    計画的にやるならオスを最低限の数にして増やしながら数が揃ったらオスを冷凍睡眠が一番楽かな
    あとはmodで去勢するか

  • 662 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VVYQ) 2020-01-29 06:50:03 ID:sxqR0iOxd.net

    >>659
    殺したくないならワンワン大行進で隣町に貢ぐのも良いぞ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa21-iull) 2020-01-29 08:06:57 ID:BC5XIcR1a.net

    >>660
    ナンバーズでコープス開いてマウスおしっぱでずざーって全部運搬許可

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:37:09 ID:G3Pz+tZ40.net

    データベースの魔法MODページがチラ裏化してるなあ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 08:54:27 ID:IX1D59wxd.net

    セーブ読み込みから急に落ちるようになった
    昨日は普通にいけたからどのMODが悪さしてるんだ?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 09:26:40 ID:q94D6eaq0.net

    説明が荒されたのかと思って見に行ったけどコメントのことか?
    コメントなんだから別にどうでも…

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:04:17 ID:u16r1enmr.net

    >>660
    死体ダブルクリックして一斉選択して、Allow Toolの緊急運搬よくね?

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 10:23:05 ID:yeIzH1+r0.net

    同じModのスランボ弓が実はレンジャーの弓バフが乗らないって話だろ
    コメントの情報交換にいちいち過剰反応しすぎ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5dda-oeFD) 2020-01-29 11:20:43 ID:MfUF5XIq0.net

    彼は神経質なんだろう

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 11:54:59 ID:PqazEB6Oa.net

    データベースにコメント欄なんてあったの知らなかった

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:01:04 ID:gukP2eGo0NIKU.net

    犬や家畜はオスメスをエリア分けが正しい気がしてきた

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:24:49 ID:AN2JWhzq0NIKU.net

    >>665
    最近の更新でロード失敗について書かれたのだとSTRSだけど入れてないか?
    更新でロード出来ない可能性あるてのと対処法steamに書いてたで(STRSのMOD設定リセット
    A RimWorld of Magicと一緒に入れてる場合でどっちも最新じゃない場合も
    A RimWorld of Magicに不要になったSTRS向けパッチあるから問題なるとかも書いてたな
    入れてないなら分からんわ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:51:25 ID:M3PZJqiR0NIKU.net

    >>671
    家畜オス/メス、は基本としてそれらの襲撃時屋内退避
    さらに住人の通常・襲撃時・死の灰時
    加えて人肉解体でサイコパス・食人嗜好とそれ以外
    とか際限なく細分化していくw

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 12:53:05 ID:EJe5O47GpNIKU.net

    家畜や住人は雌雄どちらかのみに統一するのが賢い

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:12:35 ID:117EA/Kg0NIKU.net

    繁殖用にオスメスのペアを冬眠カプセルに眠らせておいて
    あとはメスで統一してるわ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:35:28 ID:wqXRV1jx0NIKU.net

    >>672
    まさしくそれでした
    後ポーンの作業速度が1000%近くになる時あってこわい

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 13:55:15 ID:tds9DYSb0NIKU.net

    住民は性別統一するとサイコドローンが必ず住民全員になるから一概には言えない
    まあ付き合った別れたの管理めんどいから自分も揃える派だけど

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:00:07 ID:r3SduJ1tpNIKU.net

    序盤のドローンレベルが低い間にメット買えばいいだけだろ
    恋愛系イベントのクソさに比べたらメットを装備させる手間くらいなんてことない

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 14:37:15 ID:8nUQylNC0NIKU.net

    鉄の意志の格闘家が手当たりしだいに女入植者に声を掛け捲る
    可愛い子と結婚直前までいったら美しいの女に声掛けて可愛い子との結婚を自分から破棄
    女入植者から総スカンされて精神崩壊してやけ食い始めた
    入室不許可の高級食を集めてる部屋にも無視して入って来てドカ食い
    なんて格好いい格闘家なんだろう

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:31:00 ID:tds9DYSb0NIKU.net

    メットはキャラバン使っても入手できるか不確定だし、資産価値と発展抑えながら人数分揃えるなんて時間かかりすぎて現実的じゃない
    キャラバン自体が襲撃直後であってもリスクだし
    どっちのめんどくささをとるかの選択って意味で一概には言えないって言っただけでそんなに噛みついてくることか?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 15:49:43 ID:m/804jST0NIKU.net

    もう研究も防衛も人数も家畜も充分でやる事が無くなってきた、終わらせたいけど終わらせたくないジレンマ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:00:44 ID:gukP2eGo0NIKU.net

    家畜も全員脱出

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:29:26 ID:x87aSODn0NIKU.net

    オスとかなんも産まん家畜もいるからな
    ヘラジカなんかがたまに擦り寄ってきてもオスなら速屠殺してるわ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 16:34:33 ID:RgXADpGa0NIKU.net

    過食はもう寝る時間だよって言ったら寝るから寝起きでない限りは心情バフもらえるイベント

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:12:10 ID:xkL5oKQx0NIKU.net

    >>679
    自分のコロニーにもいるわ
    すでに結婚してる女に告白してはフラれて心情悪化してる奴
    やっぱ恋愛関係はデメリットのほうが大きいんだろうか

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:18:13 ID:Kw6ilUTF0NIKU.net

    まぁメリットもでかいから

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:30:25 ID:+GrYYCkS0NIKU.net

    最終的に発展し終えたコロニーで、
    睡眠12時間 娯楽10時間 仕事2時間の生活させるの本当楽しい

    俺の分もくつろいでくれ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:35:57 ID:rN0Z2gAcaNIKU.net

    完成しきってダレてくると6〜8割の住人がやる事なくてウロウロしだすからな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:40:42 ID:SopWTjgqaNIKU.net

    第2拠点を

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 17:45:52 ID:QGRyteSr0NIKU.net

    SS Researchable Stat Upgradesしかやることなくなってる
    要求リサーチポイントが100憶ポイント超えた

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:30:26 ID:mFx8ZcXd0NIKU.net

    いつもどんな順番で研究進めてる?
    研究必要なMOD大量に入れた時研究の順番に迷うんだよね

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 18:32:38 ID:rN0Z2gAcaNIKU.net

    どうせのんびりやるんだからと無駄な研究ばかり進める

  • 693 名前: 名無しさんの野望 (ニククエWW 1176-hTEk) 2020-01-29 19:20:50 ID:AHxIhmII0NIKU.net

    雌鶏小屋を作って卵食べつつ
    座敷鶏として雄鶏を室内飼いして愛でつつ隔離保護したりしてる

  • 694 名前: 名無しさんの野望 (ニククエWW 7956-wvKu) 2020-01-29 19:22:32 ID:0ut0/GIv0NIKU.net

    何だったらクーラーとミシン作ったらもう研究者とか農家してるし

  • 695 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ ea73-+Ul7) 2020-01-29 19:24:57 ID:LV3LuUfU0NIKU.net

    発電、鍛冶、精密、マイクロにマルチ、抗菌、辺りを優先が多い
    悩むならいっそランダムになるやつ入れてみては

  • 696 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ MM8e-Dnz7) 2020-01-29 19:30:47 ID:M4iTfO1aMNIKU.net

    >>685
    速攻脱出するなら結婚式の心情ボーナス大きいからそれなりに有用だけど
    長期定住するとなると面倒の種にしかならんから恋愛は無いほうが管理は楽

  • 697 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 2ab1-/fp1) 2020-01-29 19:34:39 ID:rIBqH0Uo0NIKU.net

    魔法MODのせいで軍備は鹵獲品とカバーと魔法である程度ならどうにかなるのでいつ研究するか迷った末対処に失敗してる

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:51:30 ID:VooEOGkG0NIKU.net

    結婚はキャラバンでも心情維持しやすくなるしインスピ出しやすくなるし長期でも結構メリットあるよ
    性別分散でのドローン対策の方が重要度としては高いけど
    アタック失敗は可愛い美しいがなければそこまで起きたりしないし許容範囲

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:53:26 ID:wqXRV1jx0NIKU.net

    基本作業速度が4万%超えたんだがどのMODのせいなんだ?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 19:58:59 ID:eZ6WgHyR0NIKU.net

    SS Researchable Stat Upgradesじゃないの?
    あれの研究何も完了させてないのにいつの間にか入植者全員の移動速度がx300%になってた
    動きがキモイので消したわ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 20:02:56 ID:wqXRV1jx0NIKU.net

    >>700
    それかぁ
    妖刀ベータポリすら秒で出来るのは草はえるけど抜くか

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:06:00 ID:Qk0fsixd0NIKU.net

    Pawn Rulesは全ての恋愛MODと競合するっぽいな
    Rational Romanceは恋愛思考のMODだから恋愛禁止は可能と思ってたけど駄目か
    恋愛関係で疑問なんだけどHospitalityってよその派閥の接待をするMOD入れたら
    よそ者に告白して無様にフラれたけど、これ成功したら勧誘しない限り離れ離れの不満が出る?
    その前提で聞くけど、告白成功して、婚約して結婚式挙げたりできるのかな(勧誘はしないで)

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:12:56 ID:4bz6T26/0NIKU.net

    恋愛禁止してても定期的にスキャンダルが出るもんさ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:41:26 ID:rOw1uGfGpNIKU.net

    むしろ短期脱出だとカップルが存在しない方が安定する
    長期間いるなら振られたり、片割れがしんだら追放すりゃいいが
    短期だと状況を計算通りになってるように収めないといかんから不確定要素はいらんな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:45:59 ID:gukP2eGo0NIKU.net

    そこまで対処不可能では無いような

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:46:57 ID:MRrvlb7TdNIKU.net

    キャラバン隊家畜増やしすぎると処理追い付かなくなるのな
    13トン運べるくらいまでゾウ頑張って増やしたのに……
    MODでめっちゃ運べる動物ってなんかいる?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:50:50 ID:evUl7y590NIKU.net

    >>706
    elonamodのオパ子(黄金の騎士)
    一人で800キロぐらいもてるし強くて雑食
    欠点は資産価値が高い

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:52:26 ID:Kw6ilUTF0NIKU.net

    不確定要素が嫌いで嫌いでしょうがない人なんでしょ
    カップル関連の心情ボーナスはでかいから、インスピのために可能な限り俺はカップルになってほしいけど

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 21:54:47 ID:xkL5oKQx0NIKU.net

    >>702
    もしかしてpsychologyとも競合するのか
    なんかデートの約束したのはいいけど時間になったら赤エラーがでて何にもしないから
    なんでだろうなとは思ってたんだが

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:17:30 ID:KmRz9IjPdNIKU.net

    来る者拒まずプレイしてたら薬物依存性ばかり集まってきて
    更正施設みたいになってしまった

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:19:34 ID:s+R0jROE0NIKU.net

    遭難初日に恋人になって3日目にプロポーズして7日目に別れやがった。何がしたかったんだ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:26:38 ID:q94D6eaq0NIKU.net

    吊り橋効果ってやつさ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 22:27:21 ID:Kw6ilUTF0NIKU.net

    体が目当てだったんでしょ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 (ニククエ 6af0-Y6bJ) 2020-01-29 22:28:56 ID:VooEOGkG0NIKU.net

    更生はしないけどアル中かルシ中にしてやればそれだけで満足するヤク中ども

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-01-29 23:02:50 ID:f/PedEblrNIKU.net

    参考に他の人の拠点を見たい
    スチームとかまとめサイトで見れる場所教えてくれませんか

  • 716 名前: 名無しさんの野望 (ニククエWW 2a34-OBR2) 2020-01-29 23:44:19 ID:FEwOD4GQ0NIKU.net

    reddit

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-xohU) 2020-01-30 02:20:01 ID:TlfepwD30.net

    >>706
    積載容量上げるMODも併用すればかなり余裕よ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 03:58:10 ID:Wn3FiD5O0.net

    >>702
    ベッドの心情マイナスだったら、同じマップに存在しないかぎり付かなかったような
    結婚式はどうだろう
    コロニー所属以外と恋人になるのは囚人でよくみるけど、そのまま結婚は見たことないな
    囚人同士が勝手に結婚決めてるのはmodのせいかもしれんけど見たことある

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 04:07:34 ID:QVu4VL9x0.net

    ベータ時代から1000時間以上やっててずっと疑問だったけど
    ジョイント=大麻
    ウェイクアップ=シャブ=メタンフェタミン
    フレーク=コカイン
    はわかるけど、イェイョのモデルがわかんねぇ、コカインの廉価版を知らねぇ
    ゴージュースはモルヒネか?これもわかんねぇ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2511-u+9v) 2020-01-30 04:26:32 ID:HAiTipMr0.net

    ゴージュースはゴー·ピル(アンフェタミン)あたりが元ネタだと思う

  • 721 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW f111-juMz) 2020-01-30 04:31:04 ID:WOg5PF4v0.net

    >>702
    入植者全員に無性愛者つければよくないか?
    MOD設定で無知性者率100%にすれば多分自動生成キャラも恋愛関心ない奴らになるはず

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:25:21 ID:jKEoF5K50.net

    ジョイントってタバコじゃないのか・・・
    ジョイントとビールとサイカイトティーだけは許してたけどやめさせよう

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 06:46:49 ID:J4MIORX5a.net

    スペースの節約にもなるから普通に全員カップル化目指してるな俺は
    心情ボーナスもでかいしね
    独身者と比較しても夫婦になってるやつは全くってくらい精神崩壊しない
    離婚したらしたで元から精神弱い奴用のドラック使用に切り替えてやれば特に問題でもない
    精神崩壊リスクが独身者並に落ちる程度だ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-/fp1) 2020-01-30 07:22:20 ID:TT5/+2R80.net

    レプリマット使えなかった原因が分かった
    Common Senseと競合してたみたいだ

    作業前に掃除してくれるの地味に便利だったけど抜くしかないかー

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 08:33:41 ID:Si+9S5Of0.net

    ReplimatとCommon Senseずっと併用してるけど俺環だと問題なく動いてるな
    Pawn Rulesと互換がないせいか囚人がクトゥルフの豪華毒飯をよく食べてるけど

  • 726 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-RCOk) 2020-01-30 08:54:51 ID:PyUYGgCp0.net

    Vanilla Factions Expanded Medievalの中世勢力から包囲襲撃受けたけど、平然とドロップポッドと迫撃砲使ってくるのな、あれ。

  • 727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-/fp1) 2020-01-30 09:22:07 ID:Fj6pKVZf0.net

    >>719
    イェイヨがコカイン。フレークはクラックでしょ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 10:14:52 ID:pYKx8ZVp0.net

    >>722
    喫煙者が皆かんぺきにんげんになったら面白いわ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 11:12:34 ID:bSayfA0t0.net

    >>700
    このmodよさそうだからサブスクライブしたけど、「研究何も完了させてないのに」ってのは気になるなぁ。
    ホントにmod入れるだけでゲームに影響出るの?
    実はうっかりポラリスのガチャのやつとか、亜人格コア使っちゃってたりしない?


    >>726
    まぁマサイ族とかもスマホとかノキア携帯使ってるしそんなもんじゃね?
    中世勢力が中世の技術レベル使ってる理由って確か兵站に負担をかけないからとかそんなんだったはず

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 11:20:18 ID:jAhlZuEpa.net

    >>720
    つまり覚醒剤か
    確かに使い方見てもそれっぽいな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 11:21:48 ID:z7uq6lcB0.net

    >>700
    今まで使っててそんなんなったことないが、別のと競合でも起こしてないか?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:21:30 ID:8dozlmPA0.net

    コローニーmapのタイルにピンクのバッテンで表示されるタイルが一つだけで来てしまいました。
    クリックできず、カーソルを合わせると左下にADSディッシュと表示されます。
    何かのMODだと思うのですがクリックで詳細表示させることができないので何のMODかわかりません。
    どなたかわかる方いませんか?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:27:05 ID:vokVuj8nr.net

    ADSはa dog saidの略じゃね?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:43:21 ID:8dozlmPA0.net

    そう思ったんですが、A dog said外しても消えないんですよね…

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 12:59:04 ID:I5vAvjNE0.net

    左下という事は地形情報、ピンクバッテンはテクスチャ未割当だから、何かの後遺症でそのマスにADSディッシュってものが残されてるのか
    RimatomicsにもADSって兵器があるけど、その影響? 入れてないから推測でしかないけど

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:09:57 ID:b5F4QqH10.net

    コンバットシールドで死んだポーンを動かしたらシールドの画像だけ地形に残ったままになったことあるな
    何かしらのMOD装備が装備できないポーンにされててバグッた画像だけ残ったとかありそう

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:14:20 ID:SEXZp6bI0.net

    傭兵MODとクーリン一緒に入れてると傭兵がクーリンの服着てテクスチャエラー起こしながら襲撃してくるな
    気にならないレベルだからいいけど残念ながらクーリンの服を着た者は女ならともかく男は安楽死なのだ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:21:21 ID:I5vAvjNE0.net

    とりあえずRimatomicsのほうみたい。ただバッテンになる原因までは自分じゃ見ただけじゃわからない
    ADSってタレット? とその下に銃器としてのADS Dishってデータあるんだけど、そこまでしか

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 13:40:05 ID:8dozlmPA0.net

    ありがとうございます!
    とりあえずrimatomics外してピンクバッテン消すことはできました。
    とりあえず消せたのでmod導入しなおしてまた様子見ながら続けようと思います。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:08:07 ID:IcmlUsBjd.net

    絆付きの動物でも長期間調教しなかったら「家族の一員」は下がっちゃう?
    初期ペットが肉食動物なのに野生動物が少なくてしばらく調教できなそう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 16:12:23 ID:2CJRexXHa.net

    >>719
    薬物実装当時はそのものズバリな名前で実装されてたな
    フレークがヘロインでイェイョがコカインだったかその逆だったかな

    さすがにド直球すぎる名称はまずかったのかすぐに修正されちゃったね

  • 742 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-/fp1) 2020-01-30 17:18:17 ID:z78QaUPw0.net

    妖怪の弓強すぎ
    チートだろ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-Y6bJ) 2020-01-30 17:18:47 ID:pYKx8ZVp0.net

    チートだよ
    ゲームよりmodを楽しむ系だよ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-xohU) 2020-01-30 17:20:41 ID:q30yuSMRd.net

    ぬわーSTSRで遺跡乗り込んだら画面端で消失したonz
    地味にいてぇ、鉄不足だわ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-AFcH) 2020-01-30 17:23:03 ID:pU0N9V9ha.net

    モロトフさんは結構長いことリムワやってるのに
    まったく上手にならないね
    効率もとめてないプレイスタイルだってのはわかるが
    ひたすら進歩がないのもどうなんだろう

  • 746 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-01-30 17:48:22 ID:14LADAXj0.net

    >>740
    当然下がるから放置し続けると野生に帰るよ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:33:20 ID:fVkwHt0P0.net

    火炎瓶は敵が使うと厄介だけど、自分で使うとなると消火作業が面倒臭くて使わないな
    敵の拠点とか攻め込むプレイとかすれば使う機会ありそうな気がしなくもないけど

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 19:44:14 ID:TlKhycU10.net

    火炎瓶は壁越し攻撃に抵抗ないなら結構悪いことできるよ
    バニラ永住するならヒトの通常襲撃は基本全部焼殺になるし用途は意外と広い
    普通に乱戦で使うことはないけど

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:07:34 ID:EdJfWPO20.net

    モロトフさんっていう動画投稿者のことじゃね

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:16:30 ID:14LADAXj0.net

    誰だよ(素)
    壁越し着火で死んだトンネル襲撃蛮族の一人か?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:18:58 ID:hnUmZlp6d.net

    まじで誰だよそいつ…どうでも良い

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:30:52 ID:qUsxGrCv0.net

    すまん誰?
    お前の箱庭の入植者のこと?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:35:25 ID:HAiTipMr0.net

    きっとフィンランド人から火炎瓶をプレゼントされたロシア人のことだよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:35:45 ID:1DUwgwm70.net

    >>745のRim叩き誘導サイコドローンに引っかかり過ぎ
    アルミホイルを頭に巻くんだ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:41:38 ID:9oKME0xs0.net

    放火魔縛りとか面白いかもしれない
    壁と床と罠は全部木製で武器は火炎系のみとか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:42:51 ID:TlKhycU10.net

    放火魔って消化不可とセットじゃなかったっけ?
    誰も消化できない気がするぞ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:50:40 ID:9oKME0xs0.net

    燃えたらまた建てればいいじゃない!それよりメカノイドて確か燃えないから詰むと思う。炎のメイスとかないかな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:51:45 ID:e3qG6W8dd.net

    >>755
    放火魔確定+石縛り+火炎武器縛りでやったらかなりキツかった
    放火を殴るか逮捕で止めて良いならもう少し何とかなる気はしたが…

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 20:52:13 ID:XLVAHcPe0.net

    何のMODが悪さしてるのかキャラバンがニュートロアミン買うと所持重量が減るという謎のバグに遭遇して草生える
    なんでやねん。アイテムの設定上は重量プラスになってるのに

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:14:44 ID:fQfeoqsF0.net

    >>740見て思ったけど絆付きの動物が野生に帰ったら絆は解消されるかな
    これが出来たら、使い物にならん初期ペットで絆付きをノーリスクで処分できるんだが

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:18:01 ID:jAhlZuEpa.net

    >>759
    買った分シルバー減るからそれで相殺してるんじゃないの

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:32:33 ID:bSayfA0t0.net

    >>759
    シルバーは結構重いぞ。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:44:45 ID:HAiTipMr0.net

    シルバー重いからキャラバンはイェイョを通貨代わりにしてるわ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 21:59:51 ID:+7HOU3D90.net

    絆で思い出したけど、絆が時間経過で消えることってある?
    原因が分からなくてもやもやしてます

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 22:12:12 ID:14LADAXj0.net

    普通消えないよ、仮に野生に戻ってもそのまま

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 66be-Dpy0) 2020-01-30 22:21:16 ID:+7HOU3D90.net

    そうですよねー
    今まで消えたことなかった
    動物系modのいくつか入れてるから洗い出しがんばる

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef7-/fp1) 2020-01-30 22:30:09 ID:GfpRvq1T0.net

    キルフォーミーでキルの調教が完了すると絆が勝手に消えるぞ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-+Ul7) 2020-01-30 22:58:03 ID:I5vAvjNE0.net

    シルバーの重さは永住で数万数十万と貯まっていくと持ち運び大変なので弄って0.01だか0.001だかにした
    鬼人の銀の延べ棒じゃ重さ変わらないし少額過ぎて圧縮にならないし、金にするのは目減りが結構でかい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-/fp1) 2020-01-30 22:59:44 ID:XLVAHcPe0.net

    >>761
    >>762
    アホだったわ。ありがとう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:09:40 ID:TlKhycU10.net

    シルバーは重さもそうだけど500で1スタックなのも邪魔

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-01-30 23:41:33 ID:TlfepwD30.net

    ワイルドポッドの人狩集団きて慌てて普段使わない火炎瓶持って迎え撃ったらパイナップルだったわonz

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:03:16 ID:WMTAKlvD0.net

    >>758
    それ火付いたら誰も消せなくない?
    回りのブロック壊すくらいしかすることないし
    それとも消化装置を最速研究するとかか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:15:06 ID:xg37A5Jxr.net

    ベジタブルガーデンの果樹って自動で収穫できないの?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:19:21 ID:VJK5xkWza.net

    久しぶりにナポリの動画シリーズ見直してきた
    最後までこなれてない感じの手探りな拠点が味があって良かったわ
    どうしても効率考えるとああは作れない
    チラ裏失礼

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 00:19:59 ID:3nqB1UmO0.net

    敵の襲撃とマジックのリッチ襲来が重なったんだが
    メカハックの自爆装置持ちメカが自爆発動した状態でスケルトンに引き寄せられたらバグッたのか
    無敵ボンバーマンの如く自爆しながら動き回ってリッチ撃破しやがった

  • 776 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5dda-oeFD) 2020-01-31 00:39:50 ID:a5i9vvO90.net

    斜め読みしたからボンバーマンMODが出たのかと思ってしまった

  • 777 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dc5-/fp1) 2020-01-31 00:42:13 ID:6iRewU2+0.net

    >>773
    よく意味が分からないけど収穫できるようになったら何も指示しなくても収穫するよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 79be-Y6bJ) 2020-01-31 00:51:37 ID:3nqB1UmO0.net

    セーブデータ戻してやったらまた発生したけど
    延々と自爆してたのゴーストアーミーのメカだから爆発無効でループしてるんだなこれ
    設定面倒くさくて放置してたけどゴーストアーミーは襲撃メカから外さんといかんな

  • 779 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 79dc-ol1H) 2020-01-31 00:59:42 ID:cm+HcD/c0.net

    リッチさんコンベアmodの電撃放射機で即死するから出オチ担当になってる

  • 780 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-XopQ) 2020-01-31 01:18:30 ID:4vm8lJeq0.net

    リッチさんは最終的に自分で攻めてくるとか書いてたから試しに押し寄せるスケルトンをキルゾーンで迎撃してみたけど
    半日近く経ってもスケルトン攻めが止まらないし外壁に骨爆弾みたいなの投げ続けてきて埒が明かなくなりそうだったから
    結局死の騎士入りの近接部隊で突撃して倒してしまった
    あいつら取り巻きが強制引き寄せみたいな魔法使ってくるから射撃戦は辛いよね?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 01:50:34 ID:nG78CAzG0.net

    しゃべりながら、撮りながらやる人間が、まともにもの考えられてると思うのか?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 01:54:45 ID:nG78CAzG0.net

    ありゃ書き込み間違った

  • 783 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eafb-Y6bJ) 2020-01-31 03:06:49 ID:w2wG61Nr0.net

    そういえば、いつの間にか敵の派閥が一切メカノイドを運用しなくなった。
    ハックのオプションでいじっても何故かどの派閥もメカノイドを連れてこない。
    なんかが競合してるんだろうか

    こんな限定的な情報で分かる人がいるとも思えないが・・・

  • 784 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a11-i7CI) 2020-01-31 05:28:26 ID:5VYn2Oy70.net

    配信者のモロトフさんな、毎回極寒ハードで素人丸出しの立ち回りで壊滅してる
    基本的な知識すら怪しいから1回イージーでも良いからクリアまでプレイしてから配信すりゃいいのに

  • 785 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-VVYQ) 2020-01-31 05:42:08 ID:LSlrA5Fod.net

    >>772
    火をつけられてもなんとかなる構造にしてた
    壁と壁を離して配置して屋根貼るかコンクリ敷いて雑草に引火しないようにする
    部屋や倉庫は細かく分けて数ブロック消失しても生活を守る
    ってやってたけどとにかく疲れるだけだから諦めた

  • 786 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66a6-3VNz) 2020-01-31 08:00:34 ID:pyq4DKBe0.net

    火炎投射機は完全に序盤の火葬用だなぁ
    大人数襲撃の時の狭い入り口で、スタックしているところに打ち込むのが有効って聞いたけど、実際のところどうなんだろ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-unxX) 2020-01-31 08:11:49 ID:IOeyylus0.net

    死体を資源として利用しないなら、火葬や埋葬の手間が省けるし敵の進行も遅らせられるから有効じゃないかな

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-TmxF) 2020-01-31 08:15:54 ID:7I69Jmz3M.net

    モロトフさんw
    好きで見てるけどまさかここで話題になるとは

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-/fp1) 2020-01-31 08:22:56 ID:cxN2Wq0E0.net

    >>786
    俺は必ずその戦法取ってる。特にバニラ環境なんかだと無類の強さだと思う。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa21-iull) 2020-01-31 08:26:43 ID:u/JnB0s1a.net

    >>784
    極寒イージーは地味に難易度高いぞ
    資源(襲撃)がしょぼいから苦労する

    せめて常時̠̠−の極寒なツンドラあたりでやればだいぶ違うと思うんだけどなあの人
    極寒で他派閥からも離れたとこでキャラバンも考えてないからいろいろ致命的なんだよ
    そういう初心者プレイってのは見る分には面白いけど

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 08:37:34 ID:u/JnB0s1a.net

    今って手榴弾とか火炎瓶、ロケランなんかも火ついて耐久おちてくると爆発するからなしかも結構な範囲
    ロケットは鹵獲したいからってのもあって焼却キルゾーンは作る気にならん

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 08:52:45 ID:2gNKB7bQM.net

    やはり近接
    筋肉はすべてを解決してくれる

  • 793 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6dab-ENIj) 2020-01-31 10:23:16 ID:VB3ZOis70.net

    砲弾MODのナパームみたいに高温地帯をばら撒ける性能だったら火炎投射使おうと思う

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 10:34:14 ID:G9X3ES900.net

    >>790
    動画見たから知ってるけど襲撃がそもそもほぼほぼ来ないんだよな
    キャラバンもほぼ来ないしバニラだから木も育てられない
    色々詰んでるから壊滅するの前提でやってるんだと思ってる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 10:34:45 ID:J+AwGrfc0.net

    リムワ配信はある程度規模でかくなったコロニーがしょうもないミスで崩壊していく様を眺めるのが楽しい

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 10:41:58 ID:RIAt9BPp0.net

    リムプレイヤーのモラルはボロボロ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-Dnz7) 2020-01-31 11:07:46 ID:+ILzaOGYM.net

    Rimworldにモラルを求めるならmod盛りしないとね

  • 798 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e5b-oAP+) 2020-01-31 11:13:23 ID:eggxf0x50.net

    動画や配信内で触れられたことび関する技術的討論ならともかく、
    感想やら文句なら配信者スレでも立ててそっちでやれ、
    と思うのはエゴか?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-xohU) 2020-01-31 11:14:35 ID:F/i6nBxdd.net

    定期的に太陽フレア日食超新星爆発が来ている
    うーむ、この星試されすぎてない?

  • 800 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-i7CI) 2020-01-31 12:17:36 ID:kUoi9sHQ0.net

    MODスレ立ててやれとか配信者スレ立ててやれとかしょうもねえんだよお前が消えろや

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:23:39 ID:+ILzaOGYM.net

    >>800
    mod隔離とか言い出すバニラマンはシナリオエディタ無限コミットメント開発者モード初動禁止の
    鉄人モード以外認めないんだからそっちが攻略スレで隔離されるべき

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:26:12 ID:o9ob+ThKr.net

    はいはい、ケンカしたあとは仲良く医務室行こうね

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:27:51 ID:kUoi9sHQ0.net

    >>801
    お前の書き込み一切見ずに下の奴に言ったんだけどなんか勘違いさせてごめんな( ^)o(^ )

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:31:09 ID:kALghyRq0.net

    指をむしゃむしゃするまで喧嘩するのやめてっていったじゃないですか(医療担当)

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:34:18 ID:yxDw9hYB0.net

    怪我は治るまで寝っぱなしなのに欠損すると止血だけで何事もなかったように仕事に戻るの違和感ある

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:35:58 ID:LdsY6T2Sa.net

    >>805
    体の一部がなくなってしまった(-5)とかあったら気の毒過ぎて辛い

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:36:21 ID:kALghyRq0.net

    でも喧嘩で殴り殺すことはまれにあれど喧嘩に銃火器を持ち込まない当たりリムワ人ってちきう人よりもまともに見えるよね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:41:50 ID:/ovoyFOY0.net

    喧嘩で相手の耳を食いちぎるのがまとも…?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:43:13 ID:eggxf0x50.net

    >>800
    じゃあ消えるわ
    Rimatomicsとかの研究情報くれた人たち他ありがとうな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:43:25 ID:L1YnDJbA0.net

    よし鼻モゲは許されたな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:47:35 ID:yxDw9hYB0.net

    美人の鼻をもぐ手術ほしい

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:49:56 ID:PhECcmIDa.net

    トレーダー集団にいた46才のおっさんが16才の女の子と喧嘩して噛み殺して
    死体放置して何事もなく去っていった時はいたたまれない気持ちになった
    リムでは割りとよくあることだけど

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 12:50:46 ID:yxDw9hYB0.net

    トレーダーもダウン即死が適応されるから喧嘩すると結構死ぬんよな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7956-wvKu) 2020-01-31 13:57:10 ID:wW7AoScu0.net

    奴隷商がくっそ格安の死にかけ女の子連れてきたから傷跡直して足付けてあげたらなんかいい感じの仲になり始めたタイミングで襲撃が来て連れ去られたわ

    ちょっと興奮した

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6d78-ENIj) 2020-01-31 14:01:35 ID:q6fA6dt+0.net

    脳が破壊される

  • 816 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-01-31 14:05:22 ID:WMTAKlvD0.net

    >>785
    火ついたらその区画諦めるって相当辛いな
    やっぱ放火魔は消化できないのが辛いね
    >>805
    欠損したら部位ダメージが無かったことになるのはわかるけど、断面は出血してるだけで痛みもないしノーダメ扱いってのがね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:30:54 ID:8etCnmAU0.net

    ケンカ始まる→喧嘩が終わると同時に派閥のリーダー交代のお知らせ
    ?と思って現場を見るとお客さんとケンカしてぶっ転がした様子
    しかも首を落としてたケンカで首をもぐってどういうこった
    パンチで部位HP吹っ飛ばしたってことだろうか
    リムのケンカの恐ろしさの片鱗を味わったぜ・・・

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:32:20 ID:cxN2Wq0E0.net

    流れ悪いんでペミカンがウンコにしか見えない件について話しませんか?

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:42:43 ID:l9carZne0.net

    流れにくいウンコがなんだって?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:47:30 ID:pyq4DKBe0.net

    チョコを産み出すうさぎがおったな
    大丈夫、2個ひねり出すから板チョコだよ!

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 14:54:04 ID:PhECcmIDa.net

    黒豆を生み出す鹿のmodとかどうかしら?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:08:57 ID:WMTAKlvD0.net

    ウンコにしか見えないペミカンを食べてもウンコが出る
    と言うことはウンコも食べられるのでは...

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 15:13:18 ID:D5fDI3sy0.net

    >>822
    さてはラビ族だな?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:01:17 ID:F/i6nBxdd.net

    ゲロは食えるMODあるのにウンコはないのか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:04:09 ID:zSP4BdQ70.net

    >>809
    個人的な見解ではあるけど、あの手の色んなゲーム動画を配信してるある意味プロの場合
    ここで指摘されてるような、ありきたりで誰でも知っていて、かつ動画にしても何の特徴も無く
    別にそいつの動画をわざわざ見るより自分でプレイした方がマシだわって思わるよりも

    RimWorld未体験のプレイヤーに、うわ極地ハードって本当に全滅するんだなと思ってもらう方が
    配信者の特徴を出す意味でも大切と見せ方を選んだだけに思う。別にRimWolrdだけ配信してる
    わけじゃないしな。あの人

    で、配信者ネタで盛り上がるのはニコ動画などでも瞬間的なら過去も結構あったし
    宣伝かよって思うようなリンク貼り付けもされてないから過剰に警戒する必要はないと思う。
    続くようならツッコミ入るしな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:37:51 ID:CiHO+gFkd.net

    配信してると完璧なプレイするよりは、ミスしたり、全滅でギャーってやった方が盛り上がるのよね
    やった人にしか解らないすごいより、みんなに解るミスの方が大事

    実況動画でもコメント欄のアドバイス無視してアホなことやってる方がのびるからなぁ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:40:34 ID:oDZDuVFkM.net

    触ったら負けゲームスタート!

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:40:42 ID:tcnFIJm4d.net

    二本の足であるきたい -15
    片手で弓を撃てというのか -5
    精神崩壊させてほしい -20
    まえがみえねえ -30

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:46:13 ID:5VYn2Oy70.net

    なるほどなあ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 16:55:58 ID:RIAt9BPp0.net

    うるせぇ死ね(過激派)

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 17:12:39 ID:SmT5sPX30.net

    基本的に他人のプレイ見るなら自分がやらないようなことやってるのがいい

  • 832 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a512-ol1H) 2020-01-31 17:43:45 ID:Lx3YdvYf0.net

    むっちゃ雑なプレイは見てて面白いね
    詰将棋みたいなプレイはどうでもいいからスルーしてる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-5W3E) 2020-01-31 18:01:23 ID:AKa19wzMp.net

    外国人はきちんとプレイしていて参考になる事も多いけど
    日本人の特にボイロ動画は無視する理由ではあるな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2511-u+9v) 2020-01-31 18:14:25 ID:kCaiYSCg0.net

    ゲームの話につながるなら話題に出すのは歓迎だが、実況論とかになるならポッドで氷海送りです

  • 835 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a5a1-Zegs) 2020-01-31 18:24:04 ID:ToPbZ9AW0.net

    ボイロ動画は半分くらいは自分の考えたストーリー見せたいだけのような気がする

  • 836 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-73UD) 2020-01-31 18:37:21 ID:P5ZriWH4d.net

    >>746
    遅くなったけどありがとう
    絆ついたまま野生に戻られるとか面倒だね

    攘夷の人の序盤とか経験者からすれば突っ込み所多くなるけど面白かったな
    大胆な建築嫌いじゃない

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:23:18 ID:uVy5TS9d0.net

    このゲームしてるとふわっとしか知らなかった銃の種類とか射程にくわしくなれた気がしたけど、ゲーム的な性能の付け方なのかわりとリアルな設定なのかどっちなんだろう
    バニラにでてくる銃の方ね

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:30:13 ID:a5i9vvO90.net

    rimworldで銃に詳しくなったという人初めて見たよ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:33:10 ID:vBEEMzJvp.net

    俺も銃は詳しくないけど拳銃の射程26に対して狙撃銃45は短過ぎるのでゲーム的な設定で間違いないかと

  • 840 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1176-hTEk) 2020-01-31 19:37:03 ID:vWo3F9Z30.net

    ガチな剛弓だとどこまで飛ばせんのかしら?
    このゲームだと拳銃と同等くらいだけど

  • 841 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-5W3E) 2020-01-31 19:39:29 ID:2OCkeh8Lp.net

    ロングボウは300mくらい

  • 842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2511-u+9v) 2020-01-31 19:42:35 ID:kCaiYSCg0.net

    拳銃は最大射程、アサルトライフルは有効射程、狙撃銃はゲームの仕様上の制限で決まってる感

  • 843 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7db1-X39/) 2020-01-31 19:52:16 ID:uVy5TS9d0.net

    何となくの種類は知ってたんだけど こんなに種類あるんだなあと ゲーム的な設定が強いのか、なるほど
    ガチの弓そんな距離飛ばせるのか……

  • 844 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59c5-/fp1) 2020-01-31 19:53:25 ID:SmT5sPX30.net

    ぶっちゃけチャージライフル使えるようになったっていうけどホント?
    射程が短めだから軍用ライフルのがいいように見えてしまう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:57:49 ID:kCaiYSCg0.net

    >>843
    最大射程と有効射程の違いは大事
    ただ飛ばせる距離と狙って当てられる距離は全然違う

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:58:16 ID:2OCkeh8Lp.net

    貫通力とダメージが段違いだからチャージライフルは初めから軍用ライフルより優秀だよ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 19:59:28 ID:2OCkeh8Lp.net

    ロングボウの運用は狙撃じゃなくて遠距離に矢の雨を降らせる集団戦用だよ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:02:11 ID:yXwqccQk0.net

    銃追加MOD込みで実銃性能考慮に入れて自分でバランス調整しようとすると
    ゲーム向けのバランス取りつつ銃種の性能差と個性表現するのにくそ頭捻る程度には
    実銃は性能差あるからなぁ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:02:20 ID:uVy5TS9d0.net

    >>845
    勉強になった+10
    たしかに矢を300メートル飛ばしても風の影響とかすごい受けそうだもんなあ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:05:51 ID:J+AwGrfc0.net

    機関銃は弱く設定しすぎだと思う
    軍用ライフルより上でいい

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:15:38 ID:uoNgWFOy0.net

    軍用ライフルの有効射程は300mくらいなんで
    これを基準にすると狙撃銃のゲーム内射程が100とか200になっちゃうんだよね

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:19:36 ID:k4OiBocQ0.net

    ボトルアクションかもしれないけど数発打つ間に棍棒持って殴るのが間に合うリム人の俊足が凄いっす

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:27:37 ID:5iqjQn090.net

    インディーゲームもcsで結構出るようになったけどrimは出すつもりないのかな
    Modだめだったり操作コントローラーじゃつらいとか有るだろうけど

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:30:14 ID:k4OiBocQ0.net

    割と十字キーでいける気はする

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:31:31 ID:dqC/AVwH0.net

    Rimworld2とかも出たりしないのかな

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-Ice+) 2020-01-31 20:42:22 ID:ppLZljhc0.net

    mod込々でセルフRimworld2くらいにはなってそうな気がする

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:51:30 ID:hKB5rFieM.net

    全員全種類立ち止まって銃撃つから性能差が余計再現しづらいのよな
    機関銃なんてタレット三つまとめたのがうろついてるぐらいでしかるべき性能だろ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 20:59:20 ID:3zbfrmNm0.net

    今から2出ても根本的な要素でよほど拡張されなければMODでいいよなってなるな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:01:21 ID:QNJW+VSl0.net

    マルチコア対応版を2として出してくれればそれでいいわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:03:27 ID:2OCkeh8Lp.net

    ならないな
    公式なら、どんな拡張をしたとしても膨大な時間と手間をかけてバランス調整され
    必要なものだけが残されているから、modとは何もかもが違う

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:08:32 ID:yXwqccQk0.net

    >>857
    動きながら射撃はRUN&GUNあるで
    まぁ移動射撃時のデメリット設定が軽いか重いかって2種しかないから大雑把なるけども
    個人的には○発射撃したらクールダウン発生てな感じの
    2つ目のクールダウン設定出来るMODとか欲しいわ
    クールダウン一つだとどうしても射撃間隔とは別にリロード時間的なのを表現出来ないからなぁ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 59c5-/fp1) 2020-01-31 21:22:57 ID:SmT5sPX30.net

    >>846
    マジかー。軍用ライフル愛用してたわ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワキゲー MM2e-0Ybi) 2020-01-31 21:27:05 ID:hKB5rFieM.net

    >>867
    R&G自体は知ってる
    バニラでは機関銃もサブマシンガンも自動拳銃も突っ立って撃つから武器ごとの個性がつけにくいよねっていう事を言いたかったんだスマン

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 21:41:27 ID:T0RIVN/e0.net

    CombatExtendedがそういう銃関連弄ってる拡張に当たるんじゃない?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:16:30 ID:WMTAKlvD0.net

    発射数減らされてからは軍用ライフル弱くなってない?
    3発の時はずっとそれでいいくらいだったと思うが、今はどうなんだろ
    チャージライフルはコストと工数がかかるから全員に配備は時間かかるし、中盤からの丁度いい武器ってなんだろ
    俺はとりあえずマシンピストル→軽機関銃と揃えてるんだけど

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:18:18 ID:vWo3F9Z30.net

    うーん割と手足が平気でもげるから高画質化路線は厳しいし
    3D路線ってのもmodの作りやすさ組みやすさとかが減るだろうし

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:19:03 ID:NcBsA/9ta.net

    やっぱZ軸だな

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:23:13 ID:WMTAKlvD0.net

    ちなみにマシンピストルなのは発射までがかなり早くて小規模戦で先に命中させて相手の能力を落としやすいから
    軽機関銃は人数が揃ったキルゾーンでばらまくのが強いと思ってるから
    メカノイドが大勢来るレベルになると軽機関銃じゃ貫通が足りないからそれまでにレールガンって感じ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:25:52 ID:2OCkeh8Lp.net

    俺はそもそも8人くらいのコロニーだが
    手榴弾系3人
    チャージライフル2人
    ガトリング2人
    狙撃屋1人
    って感じで武器持たせてるから、割とすぐに必要な武器は買えてしまう
    大事なのは手榴弾系だけで、あとは繋ぎは何でもいいかな
    あれば軍用ライフルも使うしなければ、マシンガンでも自動ショットガンでもいい

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 22:54:21 ID:hq7bhoJS0.net

    手榴弾系は死体焼き用のモロトフしか使ったことない
    メカノイドに手榴弾って有効なのか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-5W3E) 2020-01-31 22:56:54 ID:2OCkeh8Lp.net

    メカノイドには爆発、鈍器系ダメージの方が有効だよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-01-31 22:57:43 ID:RIAt9BPp0.net

    グレネードはアプデで刺突系になったから対して有効じゃないよ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8982-3VNz) 2020-01-31 22:59:08 ID:B8UhTZak0.net

    正直EMP系は使ったことないな
    足止めする前に仕留めりゃいいじゃん(理想論)

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:05:35 ID:T0RIVN/e0.net

    カマキリ編成を入り口で格闘で止めて後ろのやつをグレで落とすぐらいだな
    ムカデにグレは大量巻き込みを狙えるわけでもないし特に有効ではない
    EMPグレは個別撃破するうえでは有効だけどキルゾーンで使うには自分が敵の射程に入らないといけないのもあって難しい

    >>865
    今でも軍用3連射でしょ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:08:57 ID:Ao/Gtu0O0.net

    バニラの範疇ならスパイク通路で狩り残したムカデをEMPトラップで足止めしてるところにウランスラグタレットをぶち込むやり方が強いね
    敵の数が多ければ追加で1〜2人にEMP手榴弾を持たせて射程ギリギリから延々投げ続けさせる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:09:02 ID:uoNgWFOy0.net

    キルゾーンで使うならEMPグレよりEMP地雷の方が使いやすいんだよなぁ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 23:11:51 ID:2OCkeh8Lp.net

    まあ降下対応の一部には使えないし
    手榴弾系はとかく運用が難しいが、その分威力は絶大だから
    運用出来る様になると他の武器はオマケになるほど凄いか、

  • 878 名前: 名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi) 2020-01-31 23:19:30 ID:Viok0nv3r.net

    キルゾーン横に近接用の侵入口を作ってそこからEMPをボコスカ投げてるな
    防衛MODの案山子があるから安定するってのはあるけど

  • 879 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-Ice+) 2020-01-31 23:22:08 ID:vWo3F9Z30.net

    手榴弾や爆発物で目に見えて効果的なのはやっぱりEMP
    結構固まってくれるし
    扉とか使って1個投げこむだけならそんなにリスキーでもないし

  • 880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-01-31 23:24:43 ID:RIAt9BPp0.net

    EMP以外は武器としてはあまり強くないと思うけどね
    まずグレとモロトフは範囲が9マスで狭いし、射程も短いし爆発までに時間差はあるしでAOEとしての性能は無理して使うほどではない
    船ぶっ壊すのが早かったり、他の用途では便利だから使うけど武器としては微妙よ

    >>878の言うような投擲地点をキルゾーンの入り口に作ってEMPポンポン投げるのは強いからよくやる

  • 881 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-wAiv) 2020-01-31 23:28:52 ID:iwehNwwva.net

    射撃低い新人とかに投げさせればいいのかな手りゅう弾

  • 882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af0-Y6bJ) 2020-01-31 23:31:32 ID:T0RIVN/e0.net

    手榴弾は射撃育たないし銃なら射撃は炎なくてもわりと育つしEMP以外は無理して使わなくてもいいと思う

  • 883 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-5W3E) 2020-01-31 23:35:43 ID:2OCkeh8Lp.net

    empで固めたムカデを手榴弾で一網打尽ってのがラクだし強い
    壊れたら破綻するような作り方では無理だけどな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af0-Y6bJ) 2020-01-31 23:39:39 ID:T0RIVN/e0.net

    そこまで強い強い言うなら気になるしどんなもんなのか実際に動画見せてほしいな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-unxX) 2020-01-31 23:46:22 ID:uoNgWFOy0.net

    手榴弾って今刺突ダメだからムカデに言うほど強くなくない?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:24:59 ID:leEjnlXLa.net

    土嚢ってタレットには意味ないんだっけ?
    海外の画像見てたらかなりの確率で土嚢でカバーしてるんだが

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:30:37 ID:PK4stsHb0.net

    無いよ
    表示上はカバーの恩恵があるから知らなきゃ普通に設置するだろうね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 00:30:53 ID:GfVzxWCu0.net

    検証動画では意味ないって結果出てた

  • 889 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a512-ol1H) 2020-02-01 01:44:57 ID:K8LV9czb0.net

    近接や動物がタレットを殴りに行くのにかかる時間が増えるから
    悪あがき程度を期待してタレットの周囲に土嚢は設置してるな

    電力線を隠すのにも使ってる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 02:24:43 ID:GfVzxWCu0.net

    場所によってはタレットのための土嚢にカバーされて面倒になるからその使い方ならカバー率かなり低いスツールとかの方がいいんでない
    見た目は悪いからアレだけど

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 02:36:33 ID:zIJ0GRjo0.net

    >>886
    カバーによる弾逸らし効果に限定するなら無意味だけど
    カバーそのものが弾吸う効果は健在だから被ダメ軽減に関しては意味はある…けど効果は薄い
    一応高カバー率の物を射線上に複数配置すればある程度弾吸ってくれるけど
    それするとこちらの弾も吸われてまう諸刃だし
    かと言って目の前に一つとかだと大して弾吸わんからほぼ意味ないしで微妙というね
    でも土嚢ある方がそれっぽく見えるから…

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 03:11:11 ID:6Klnkpcsd.net

    遺跡のカプセル開けてドラゴニアンだったから殺処分するかと思ったら、フォースに目覚めたドラゴニアンだったわ
    珍しいから生かしておくか

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 06:43:32 ID:XncQvIJmH.net

    俺もタレットに土嚢置いてるな
    土嚢の周りに有刺鉄線も置いてる

  • 894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a512-ol1H) 2020-02-01 07:22:45 ID:K8LV9czb0.net

    >>890
    見た目大事よ
    細い通路にドア大量設置しスパイクトラップを並べるより
    土嚢の前にまばらに並べたほうが防衛線って感じがするしな
    タレットも気持ち長持ちするし

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 07:50:54 ID:Gix4vFI0d.net

    ただの好みを大事と言うのはまた違う

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 07:58:20 ID:iNB90PPOa.net

    >>876
    グリッチが嫌いじゃないなら一枚壁なら貫通するEMP手榴弾安定だと思うぞ
    メカが止まって密集してブラスターやら撃ってくるとこにうまく調整して
    モロトフもそれほど壁、燃えない壁ならばに損傷与えないで貫通する
    手榴弾はそもそも壁もろともぶっ壊す

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 08:13:40 ID:yMNDYiPo0.net

    俺もタレット周り土嚢派だな見た目いいし
    modありだと中世のまきびしまいてるけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 08:21:17 ID:iNB90PPOa.net

    俺はフェンスMODの扉置いてるな
    敵の近接が攻撃できないけどタレットの弾は通る

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 08:23:37 ID:6LDQ0WSf0.net

    土嚢結構攻撃吸うしあるとないとじゃ違うだろ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 08:28:43 ID:c9IQSqy00.net

    いつも土嚢とMODの塹壕はセットで置いてる

  • 901 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-01 09:04:34 ID:PK4stsHb0.net

    >>899
    遮蔽物ありとなしでの検証結果は「タレットの被弾率は全く変わらなかった」だから全く意味がないんだよ
    結果から考察するに対象への命中判定のあとに流れ弾判定があるんだろう、だから本当にただの雰囲気だけ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-01 09:15:07 ID:Fp1EQuBpr.net

    EMP地雷の話でたから聞くけど、あれとかEMP迫撃弾って使う程の効果ある?
    EMPなんてEMP手榴弾投げまくったりして継続して効果発生させないと意味ないと思うし地雷や迫撃弾の一撃だけじゃほとんど意味なくない?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-01 09:17:33 ID:OLqhWIhA0.net

    >>891
    >>899
    弾吸うってどういうこと?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-01 09:21:03 ID:PK4stsHb0.net

    EMP地雷はEMP手榴弾よりも範囲がめちゃめちゃ広いから、一応差別化は出来てるんじゃない
    人によってはムカデ対策のために手動で起爆する人もいるくらいだし

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 66bc-juMz) 2020-02-01 09:25:28 ID:Bgmlb/WW0.net

    EMP地雷をたくさん置いてる地雷原にムカデ集団を誘導して迫撃砲で一斉起爆できるとちょー気持ちいい

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 09:43:03 ID:Fp1EQuBpr.net

    >>903
    射線上に障害物あると弾着地点以外でも弾があたることあるじゃん。たぶんそれのことでしょ。
    タレットと射撃者の間に1マス間隔で土嚢並べれば効果の程が検証できるな。俺はやらないけど

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 09:48:34 ID:AmnRqTzY0.net

    EMP迫撃弾は対包囲用だね、迫撃弾に命中すると誘爆するのがでかい

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 09:52:16 ID:PK4stsHb0.net

    もう誘爆しないよ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 09:56:57 ID:AmnRqTzY0.net

    >>908
    まじ?忘れてくれ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 10:01:29 ID:CZnTGnG/0.net

    EMP地雷はメカノイドのコロニー降下襲撃が来たときに着陸したポッドの足元に仕込むとポッド開いた瞬間に炸裂させられる
    っていうの動画で見て(そのまま全機スタンさせて殲滅)すげーって思った

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 10:01:52 ID:855kwVm/0.net

    ブラスター装備のムカデ複数来たらEMP無しだとタレットの被害がデカイし必須だと思うわ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 10:07:33 ID:iNB90PPOa.net

    >>902
    特徴として迫撃弾と地雷はスタン時間が手榴弾の2、3倍?近くある
    言う通りで継続させないとほぼ意味はない
    圧倒的火力て一回のスタン時間に殲滅できるならそれでいいんだろうけど

    効果的に使うなら大量のムカデをEMP迫撃弾で進行途中で脚どめして
    キルゾーンに入ってくる数を5〜10体づつとか分けてうまく捌くとかかな操作が面倒だけど
    キルゾーンにタレットもろともスタンしても構わずぶち込むってのもありっちゃあり

    欠点としてはEMP迫撃弾はコストがかかるってのもな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-fRbn) 2020-02-01 11:04:53 ID:/SSX5fBX0.net

    ウランみたいな4マスタレットは半分壁に埋め込んでるけどあれも被弾率に差は無いんだろうか

  • 914 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-01 11:16:32 ID:PK4stsHb0.net

    土のう同様意味はないでしょう
    射線が通る範囲は狭まるわけでそういう意味では被弾率は下がるだろうが、当然タレット側の射線も制限される

  • 915 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eba-RCOk) 2020-02-01 11:27:00 ID:lqbG/KA20.net

    カバーは無いけど移動妨害の意味はある

  • 916 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-ol1H) 2020-02-01 11:31:44 ID:4OxYiYNx0.net

    いつもキルゾーンをマップの中心に配置したコロニー作りになっちゃう悩み

  • 917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-fRbn) 2020-02-01 11:42:09 ID:/SSX5fBX0.net

    書き込んだら気になりだしたので基本命中率100%にした状態でウランタレットを1マス壁で隠したのとむき出しの状態のとついでに土嚢手前においたやつで試してみたけど結果はどのケースも全弾命中で被弾率に差は無かった
    直線キルゾーンだと射線妨害も無かった

  • 918 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd0a-N4hr) 2020-02-01 11:43:17 ID:Gix4vFI0d.net

    移動妨害のためだけにどれだけ設置するというのか

  • 919 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-XopQ) 2020-02-01 12:18:43 ID:CZnTGnG/0.net

    移動妨害目的なら岩塊を横一直線に並べる備蓄ゾーンを1マスずつ間隔空けて並べるのもいいのでは?
    土嚢よりも相手に与えるカバー少ないのとドリルで岩塊は無限に補充できるようになったし

  • 920 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1176-hTEk) 2020-02-01 12:35:59 ID:vURwmc2q0.net

    壁貫通ってどうやるの?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 12:59:13 ID:GfVzxWCu0.net

    いやだからそれならスツールだって
    岩よりカバー低いから
    相当前のバージョンからキルゾーンにあえて一マス間隔でスツール並べるやり方は使われてる
    見た目を優先するかは好みだからそっちに重きを置くのは自由だが

  • 922 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-0Ybi) 2020-02-01 13:10:42 ID:D76CskZE0.net

    時々動物が勝手になつくイベントあるけど、売ることすら出来ねぇ動物は敵に対しての片道特攻ぐらいしか使いみちなし?
    敵のロケット使わすか射撃の的にするしかない?
    ウサギとかネズミやリスをわざわざ調教したり手なづけさせる事があるとはとても思えないけど、一応聞いてみる

  • 923 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d53-fRbn) 2020-02-01 13:12:39 ID:/SSX5fBX0.net

    リリースできない動物は特攻すらできないから即お肉でいいと思う

  • 924 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ef7-/fp1) 2020-02-01 13:14:16 ID:H7N9De9w0.net

    他の派閥にプレゼントしてあげよう

  • 925 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-01 13:18:10 ID:GfVzxWCu0.net

    ポッドで囚人を他派閥に送るとき隙間に入れば送る

  • 926 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW a5e3-z46d) 2020-02-01 13:22:04 ID:Ugs5HDHA0.net

    リリースできなくてもゾーン指定で敵に突っ込ませるというやり方もある
    運が良ければロケランを無駄撃ちさせたりできる

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 13:54:51 ID:lCogSTIC0.net

    筋繊維+感覚器機械化症をほぼ同時に患ってトドメに食中毒にかかって餓死したわ
    温帯でもないのに1年目から病気コンボはやめてくれ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 14:03:42 ID:GfVzxWCu0.net

    フェーべ?
    カサンドラでしかやったことないけど、過激でもそこまでコンボ決められたことないわ
    序盤なら諦めつくけど、性格悪いゲームマスターみたいなことしてくるんだなw

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 14:08:21 ID:iNB90PPOa.net

    置く場所数にもよるけど価値0の鉄くず岩塊かそこそこの価値になる家具か土嚢か
    すきなの選べよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 14:17:26 ID:lCogSTIC0.net

    テラーは過激サリー(ラビの赤い方)
    カサンドラ準拠だと思うけど珍しく病気重なって笑うしかなかったわ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af0-Y6bJ) 2020-02-01 14:52:42 ID:eEAjuW3x0.net

    スツールでも移動妨害はできるけどオブジェクトごとにpathCostの値は違うからな
    スツールは耐久も低いから流れ弾で簡単に壊れて復旧に追われやすいだろうし、価値も上がりやすいから正直向かんと思う
    まあ岩でもそういうことやる必要自体はないと思うが

    EMP手榴弾と迫撃砲・地雷のスタン時間差はなくなってるはず
    壁グレで済むような狭い通路のキルゾーンなら地雷は必要ないけど、ムカデ数十匹を処理しないといけないデカいキルゾーンなら地雷だね
    入り口の数マス横の扉から置いて起動しても十分な範囲を止められる

  • 932 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea73-+Ul7) 2020-02-01 15:21:24 ID:BYf8lqI30.net

    ちょっと上でペミカンのグラの話題あったけど、差し替えMODきてるね
    ていうか今までずっと誰も差し替え作ってなかったことに気づいた

  • 933 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-01 16:02:34 ID:Fp1EQuBpr.net

    画像検索したら白いペミカンもあるみたいだから、誰か白くて美味しそうなペミカン画像作るんだ
    ワークショップで大人気間違いなしだろ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 16:53:19 ID:ehTxaiEaa.net

    Wikipediaでぺミカン見たらうんこっぽかった

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 16:57:35 ID:GfVzxWCu0.net

    うんこだぞ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 17:28:24 ID:H7N9De9w0.net

    こうなったらしもつかれmodを作るしかねえなと思ったが
    保存食でもなんでもないな

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 17:32:26 ID:YbWQLneQr.net

    九尾の若狐の勧誘楽勝でした(^^)vみたいなブログがあったけど罠だった
    コミットメントモードで慎重に進めてたデータが水の泡と化したわ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 17:33:07 ID:LnHqkJO10.net

    個人的には無理矢理jpgに変換されたようなあの色が好きじゃない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 17:37:41 ID:MrkRfTU/0.net

    >>903
    HPのある構造物は命中対象になるから、カバー計算外でも
    そちらへの命中判定が発生するから

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 18:03:50 ID:PK4stsHb0.net

    だからそれは流れ弾判定になったらの話でしょ
    というか仮にそうなら検証結果でカバーに効果があるって結果になるじゃん

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 18:05:49 ID:+miJ1UQT0.net

    タレット複数とか、タレット脇に入植者配置してる場合にはデコイ増えて便利なんじゃない?多分

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 18:06:28 ID:+miJ1UQT0.net

    流れ弾判定になった時の命中対象が増えるって意味ね

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 18:11:30 ID:PK4stsHb0.net

    まずタレットの話であって、入植者は関係ないよ
    そして命中判定のあとに流れ弾判定があるんだから、それはデコイにすらなってないよって話
    仮に逆なら結果として出るじゃん

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 18:15:49 ID:GfVzxWCu0.net

    流れ弾の話で言いたいのは、射撃対象以外への流れ弾を代わりに受けてくれるって事だと思う

  • 945 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5d06-cbVd) 2020-02-01 18:25:26 ID:GfVzxWCu0.net

    つまりタレットを狙って射撃した場合のタレットへの命中には関係ないけど、隣のタレットへの流れ弾を吸ってくれるかもって事だと思う
    ただ、流れ弾の命中判定が途中の障害物のカバー率を考慮するかはわからん
    地面でも関係なく場所が指定されるなら、わざわざ土嚢を設置して修理する手間の分損だし
    確認のために検証動画もっかい見てきたが、あれは射撃対象になったタレットへの命中率だから流れ弾の話とはちょっと違う話になるね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2adb-Y6bJ) 2020-02-01 18:30:26 ID:PK4stsHb0.net

    なるほどね、納得したよ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a512-ol1H) 2020-02-01 18:35:25 ID:K8LV9czb0.net

    軽くやってみた結果タレットを狙った場合は差がみられないが流れ弾の着弾率は下がっていそうだった
    有意差があるかは統計とってないから知らん

  • 948 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-FwRn) 2020-02-01 18:53:53 ID:Fp1EQuBpr.net

    ペミカンはウンコみたいだけど[WD] Simple Coal 1.0っていう石炭MODは黒いウンコだったので報告します

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 19:03:33 ID:+miJ1UQT0.net

    ごめん言葉が足りてなさすぎた

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 19:16:08 ID:jTa/euSl0.net

    黒いウンコって十二指腸潰瘍かな?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 20:12:19 ID:iNB90PPOa.net

    >>931
    まじかよ時間に差なくなってたのか
    1プレイでも使わない時あるから気が付かんかったわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 22:21:07 ID:m9sGE3BWa.net

    アンブロージアって枯れるのは防げないですか?
    冬対策に壁で囲って暖めて保護してたらいつのまにかなくなっていたので

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 22:23:42 ID:Uk1YB3jRa.net

    ちゃんと保護しても寿命がきたら死ぬ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 22:27:44 ID:m9sGE3BWa.net

    寿命あったんですね
    ありがとうございます

  • 955 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-xohU) 2020-02-01 23:40:39 ID:puykVX9L0.net

    移動妨害なら水地さいつよだよ
    たまに川なしですると頼り切ってるのがわかるわ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7a-/fp1) 2020-02-01 23:43:53 ID:uz04WSK70.net

    川とかでの移動速度が思いっきり落ちるMOD好き
    開始時に川に落ちた時だけちょっともたもたするけど

  • 957 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1134-kcpr) 2020-02-02 00:37:54 ID:BxpL91CV0.net

    途中のオブジェクトに弾吸われるなら森に入ったら銃撃戦成立しなくね
    通常外れたら地面に吸われる分のダメが見えるようになるだけだよね

  • 958 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a697-/fp1) 2020-02-02 00:49:47 ID:l8jVJQh80.net

    俺もそれだと思う
    検証はしてないけど

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:02:32 ID:MYVRS7fv0.net

    流れ弾を防ぎたいならタレットの後ろに壁でも設置するほうが良いんだろうな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:03:42 ID:dvkcFXWB0.net

    戦闘画面3Dにしてマウント&ブレイドみたいな戦闘が可能になるMODありませんか

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:10:17 ID:BxpL91CV0.net

    あとカバー70%(だっけ?)の土嚢だとして外れた70%が土嚢に命中するわけでもない気がする

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:21:38 ID:yGvCWPaM0.net

    さっき汚染された船撃ったら一発で壊れてメカノイドも出てこなくて船壊した時の資源だけ落ちて終わった
    絶対バグだろうけどなんのmodが悪さしてるのか見当もつかない

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:21:57 ID:YLJBSs2n0.net

    命中判定に成功すれば命中するから、銃撃戦は一応成立はする
    オブジェクトに吸われるかどうかの話をしてるのは流れ弾の話ね
    まあでも俺も流れ弾は吸われるかと言われると吸われないような気もする

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:24:40 ID:7Y9+pcjZ0.net

    となると弾が飛んできたのを視認して移動させて避けたりとかもあんま意味ないんかな
    つい癖でやってしまうけど

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:28:36 ID:2mt9LvIY0.net

    >>962
    ポラリスの武器使ったんじゃないの?
    あれのチェイサーアルマダや先進メカノイドの武器は建物特攻で一発数千ダメージ出るよ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:38:59 ID:YLJBSs2n0.net

    英wikiに流れ弾のこと書いてあったわ
    さっさと調べればよかった
    https://rimworldwiki.com/wiki/Combat
    外れると命中率に応じた半径のランダムな位置に着弾し、50%の確率で着弾点にダメージ
    流れ弾についてはカバーは言及されてないっぽいから吸う効果はないかな
    ちなみにこのページの最終更新は2019.11.5

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:43:53 ID:YLJBSs2n0.net

    >>964
    発射から着弾までに移動しても命中する時あるけど、射線が通らないドアのなかとかまで逃げると当たらないような気もする
    命中判定がどの段階でされるかはわからないけど、カバーの後ろから一歩でも離れるとカバー効果失うから遮蔽まで辿り着けないなら動かない方がいいと思う

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:49:52 ID:yGvCWPaM0.net

    >>965
    すげえな
    確かにチェイサーアルマダのストーカーライフルを魔導技師がコピーしたやつで撃ったわ
    特攻ダメージで中身も壊れんの?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:52:15 ID:hg/oGEVk0.net

    弾を見て避けるのはまったく意味がない
    modで移動速度をちょっぱやにしてやればわかりやすいけど撃たれた後に何十マス離れようと壁の裏に隠れようと当たるよ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 01:58:50 ID:0KhbmlzB0.net

    命中判定が出なくても爆風でダメージを受ける可能性のある爆発物だけは見てから避けたり壁で弾を吸わせるのは有効かなって感じ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 02:08:21 ID:yGvCWPaM00202.net

    船って一撃で壊れるとメカノイドを生む判定が消えるのか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 7db1-X39/) 2020-02-02 02:28:13 ID:fpjZesGQ00202.net

    プレイしてたらいきなりエラーログ出て右クリックで入植者に命令ができなくなってしもうた
    焦ってログウィンドウは消してしまったし再起動でもなおらんしお手上げ 大変つらい

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:15:23 ID:YnN6+M2f00202.net

    ロボットに搭乗できるMOD欲しくなってきた

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:25:51 ID:MsCE8FfF00202.net

    >>969
    最終ロケットとか三連は避けられたけど、アプデも無しに仕様が突然変わったのかな?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:31:02 ID:ETP/eZ30a0202.net

    敵対拠点は占領
    育てた拠点とメンバーをCOMに任せて新拠点作成
    困ったときには救援&トレード
    そして広げる我が版図的な大陸征服MOD
    はい

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:35:32 ID:YZapsKsvr0202.net

    >>974
    爆発物系はまた処理が違うんでしょ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:36:06 ID:YnN6+M2f00202.net

    ロケット兵器は発射時に決定された着弾位置に飛んでく
    このとき迫撃砲なんかと同じでポーン等は着弾位置として設定されないからポーンの移動に合わせて砲弾がホーミングしたりしない

    通常射撃も発射時に決定された着弾位置に飛んでくけど、着弾位置としてポーンも含まれる
    ポーンに命中する判定が決定されていた場合、銃弾のエフェクトに関係なく命中したという結果があるので、瞬時に建物の中にワープしても命中する

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 03:53:40 ID:MYVRS7fv00202.net

    なるほどねぇ、弾速の遅い投槍でも発射時に判定されるなら安心して使っていいんだな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー 66ec-RCOk) 2020-02-02 04:48:38 ID:ANAGUW/I00202.net

    弾を見てから避けるの意味ないのか・・・衝撃

  • 980 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1134-kcpr) 2020-02-02 04:51:57 ID:BxpL91CV00202.net

    判定は即着で見ているのは演出の弾道なんだね

  • 981 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー a587-XopQ) 2020-02-02 05:22:00 ID:mPbZlRX700202.net

    次スレチャレンジしてくる

  • 982 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー a587-XopQ) 2020-02-02 05:29:20 ID:mPbZlRX700202.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580588571/
    新しい遭難地点よー(´・ω・`)

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 05:59:16 ID:igsGP9+q00202.net

    >>982
    新しい遭難地点を見つけた 50

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 06:05:50 ID:yvucQcEf00202.net

    土嚢というかカバーの弾吸いの事で勘違いしてる人多いみたいだから書くけど
    弾吸い効果は対象に命中しなかった判定の弾だけに発生する訳じゃない
    弾吸い率はカバー率の高さに応じて高くなる
    簡単な検証として高命中のポーン&武器で
    ?タレットまでの射線上に一切のカバー率ある物が無い場合
    ?タレットまでの射線上に5%のカバー率オブジェが複数ある場合
    ?タレットまでの射線上に85%のカバー率オブジェが複数ある場合
    の3つ試したら結果は一目瞭然やで(検証では間隔開けて10個オブジェ置いた
    ?は命中率通りバシバシ当たりまくるし?のオブジェは全然弾吸わないから被弾率大して変わらんけど
    ?の場合は弾吸いが?とは比べ物にならないくらい発生して?との被弾率は違ってくる
    タレットがカバー効果受けないのは正しいし↑の弾吸い効果があっても遮蔽物置きまくるのは微妙なのには違いないけどな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 0H2e-sXux) 2020-02-02 06:57:06 ID:e1gaYbGBH0202.net

    >>700
    亀だけど(死語)俺もこれなったから抜いたわ
    削岩とかもマジでドリルかって位の勢いだし
    前までこんな事なかったんだがな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 08:28:21 ID:yznTWtem00202.net

    >>966
    英wikiのDefense structuresってページに被弾とか戦闘中修理に行っても流れ弾防げるからタレットの周りに土嚢配置するのマジおすすめって書いてあるが
    ついでに近接に破壊されたときに爆発に巻き込みやすいからいいよねとも
    記事があてになるんだかならんのだか知らんけど

    ちなみに自分で試したところでは、タレットの正面に土嚢を配置し側面に設置した土嚢に向けて発砲した場合
    492発中8発着弾、カバー除去すると552発中16発着弾してた

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 08:33:25 ID:DCd/tnVQa0202.net

    人間に関しては土嚢と壁を交互に並べて壁の後ろから顔出して撃てばいいんよね?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 09:34:41 ID:S/ldei2900202.net

    土土土

  • 989 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-FwRn) 2020-02-02 09:39:00 ID:YZapsKsvr0202.net

    >>987
    それが1番カバー率高い。さらに壁のおかげで爆発系攻撃を遮ることができるのが良い。ただし射線が狭くなるのが欠点
    土嚢だけだと射線は広いしカバー率はまあいいんだけど、ロケット系攻撃で壊滅しかねないので注意がいる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 11:28:07 ID:O4HrzGXt00202.net

    >>984
    ?は?に対して具体的にどのくらい変わるの?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 13:14:04 ID:quaXqAm8d0202.net

    kenshiが好きなので今日このゲームを買いました。宜しくお願い致します
    何故kenshiとこのゲームが引き合いに出されるかはよく分かりませんが

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 13:49:47 ID:kCZRYsxB00202.net

    >>991
    両方好きな人が多いからかな?
    自分も両方好きだ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 13:50:13 ID:dvkcFXWB00202.net

    kenshiはもっと操作が楽だったらなあ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 14:05:06 ID:FNjNZBDz00202.net

    kenshiには興味あるけどローポリ感きつく見えて手を出せずにいる

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 14:12:26 ID:MsCE8FfF00202.net

    >>991
    どちらもフリーダムヒャッハーな部分があるから

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 14:15:16 ID:dJOxDZyw00202.net

    Kenshi買ったけどRimworld起動中はKenshiのMODをサブスクできないみたいなんでなかなか始められない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-02-02 14:29:44 ID:IOpSgJNrM0202.net

    kenshiとリムどっちかうか迷ってkenshi先に買ったけどプレイ時間リムワールドが超えたわ
    結論 どっちも面白い

  • 998 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-fVH2) 2020-02-02 14:58:14 ID:6h6CHNYrd0202.net

    >>996
    スマホのsteamアプリでサブスクしたらいいじゃないの

  • 999 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 5d06-cbVd) 2020-02-02 15:31:44 ID:YLJBSs2n00202.net

    そろそろ質問してもいいですか

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 (アタマイタイーWW faf4-S2hb) 2020-02-02 15:41:35 ID:kFlaUcaA00202.net

    だめですぞー

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