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RimWorld 87日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 16:03:24 ID:WbZ414Ye0.net

    2018年4月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 86日目
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525532164/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1526799804/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-05-20 16:13:51 ID:WbZ414Ye0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 09:16:16 ID:Hg0Yq0Z0M.net

    1乙モンテ
    新しいスレ+30

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:16:02 ID:IcXlyAy2p.net

    ハスキー大量に育ててたらたまに野獣とか人殺しとか脅威とか獣のようなとか名付けられてて笑う

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:41:56 ID:7VRzzTkf0.net

    翻訳された名前着いてたらお肉かドナドナ対象だわ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 11:56:48 ID:TSs4LifJp.net

    希望が極めて高い新スレへの意気込み +87

    手元に置いときたいペットは何のmodか忘れたけどすぐ名前変えてる
    ぶた太郎とかぶた二郎とかそんなレベルだけど

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 12:04:05 ID:gAS6eMl8r.net

    とても豪華な新スレ +7

    >>6
    ペットフードマシマシでとか注文付けてきそうなペットだな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 12:21:36 ID:kWAg1X7m0.net

    クトゥルフmodの信仰度ってどうすれば効率的に上げられるんだろ
    宗教研究すると上がるから知力0の奴にも研究させて補ってるけど研究苦手の奴が出来ないからどんどん減って行く

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 14:31:51 ID:LYLDtd4C0.net

    More Planningでコピーした図形ってEとQで回転出来るんだな
    良く出来たModだわ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 14:51:08 ID:x9YCxFn40.net

    ほんと面白いしオススメ
    https://goo.gl/JSpNDD

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 16:26:25 ID:d8tyhvza0.net

    最初のMOD入れてから
    毎日MODが増えていってなんだか別のゲームになってる。

    でもバニラが味薄めだから、MOD入れても違和感は少ない。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 17:22:58 ID:d8tyhvza0.net

    MOD入れすぎて挙動がおかしくなって複数消えた。

    くっそワロ、えない…

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 17:36:08 ID:lVDyvbSv0.net

    RJWの娼婦って成功することあるの?
    ベッド作って設定してみたことあるけど失敗しまくり&仕事サボリ他人の仕事も邪魔しまくりですぐはずしてしまった

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 19:53:32 ID:u7nDIDp70.net

    久しぶりに戻ってきたけど休日が溶けた
    人狩りに援軍呼んで戦いを壁の中で見送るゲーム

    お肉と皮とベーコンと装備がいっぱい出るし相手派閥も友好度上がるしいいな

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:09:56 ID:HCQAVMEeM.net

    >>4
    うちはラブラドールだわ。
    50匹超えた。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:14:45 ID:246iaoSG0.net

    >>8
    ちゃんと寺院作って祭壇で礼拝の時間設定した?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:27:40 ID:wbJ1ofbh0.net

    前スレの970です

    LayingFacingPatch.zip
    https://www.axfc.net/u/3912694.zip
    Pass:rim

    解凍してModsフォルダへ
    自分のコロニーでしか確認していないので、不具合があったら教えてください
    単純なコードなので競合はしないと思う…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:53:02 ID:G4K3M4SI0.net

    >>17
    お疲れ様です。入れてるModによって競合が起きたりする可能性もありますしね。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:54:42 ID:aPUfHk6T0.net

    ジパングの豆乳作れなくない?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:56:20 ID:d8tyhvza0.net

    昨晩の深夜テンションからMOD入れまくって
    とりあえずゲームが動くまで回復したけど
    研究がタブがよく分からないことになってる。

    https://i.imgur.com/85vR7N5.jpg

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 20:59:45 ID:PXPQUxvE0.net

    研究を増やすタイプのmodってちょっと困るのよね
    バニラと関連付けてくれるものは助かるけど

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:02:31 ID:mREkuhS70.net

    ResearchPal入れたら

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:06:45 ID:Bp2kZLix0.net

    増える研究タブでお悩みの方は
    ResearchPalを入れれば解決

    見た目が全くの別物になるので違和感出るかも知らんが

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:19:55 ID:FPffhmyxr.net

    相性悪いMODも多いので結局外す事になる

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:21:44 ID:9WdECUgO0.net

    またやろうと思うんだけどオススメのMODとかある?
    2月まではやってた

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:25:22 ID:zew5fLys0.net

    >>17
    ありがとうなんとかDLできたと思う

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:26:10 ID:SA8EpI8a0.net

    >>20
    タブ消して一つにまとめてもいいのよ
    横にくっそ長くなるけど

    https://i.imgur.com/3oMAkZ3.jpg

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:37:34 ID:d8tyhvza0.net

    今見たら数が150超えてて
    さすがにノートPCでこれは重すぎるので減らします。

    正直要らないものもかなり入れてしまった感じです。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:40:11 ID:WnIUhrIr0.net

    徐々に入れていかないと何が何の要素なのか分からなくもなればコンフリクトの原因も特定できなくなるし
    時間はかかるが1つ入れては遊んで1つ入れては…とゆっくり楽しむのを勧める

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:41:48 ID:FFvDZaua0.net

    >>17
    サンキュー!早速導入してみたわ!
    でも自分はベッドを枕側が北になるように配置しているから
    逆にそっぽを向いてしまったわw

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:43:59 ID:gAS6eMl8r.net

    俺も服が表示されなくなる現象が起きてて困ってるわ
    屋内だと裸か一部装備が表示されなくなる
    調べるのに70個くらいのmod一覧見ると気が遠くなる(でも遊ぶんだけどね)

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:55:31 ID:WEbldi3Ar.net

    MOD入れまくってたけど、ある程度満足してやっとバニラで初めてプレイしてるわ。さらに初めての原住民
    色々不便だけどやってやれないことはないな
    後々徴兵とか面倒くさそうで長くは続けたくないが

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 21:57:12 ID:d8tyhvza0.net

    >>29
    それ本当に身に沁みてます。

    英語はなんとかなりますが、色々な要素が追加されすぎて
    どれが何のMODのものだか理解できない状態です。

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:07:48 ID:wbJ1ofbh0.net

    >>30
    ・ベッドの向きが北側
    ・ダブルベッドに男女を指定すると女性が左側に来る
    (というか女は東、男は西を向くとしか指定していない)
    という前提でコードを書いていたので、
    ベッドの向きで人の向きも変わるかまでは考えてなかった…
    対応できるかやってみる

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:11:31 ID:+tRV3BBr0.net

    なんか人狩り来たらロード安定でキツい、警報出てから屋内に逃げたら扉破ってくるし

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:23:11 ID:d8tyhvza0.net

    >>35
    序盤なら扉二重にしたり、石壁で防壁作ると安定しますよ。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:25:43 ID:K58X7YZ/0.net

    扉の近くに人間がいると最短距離取ろうとして扉殴りに来るからな
    出来るだけコロニーの中心かキルゾーンあたりに人を集めて、キルゾーンからコロニー内に通じる扉を開けておけばいい
    あとは足の速い入植者を囮にしてキルゾーンにおびき寄せるのも有効(人狩りに捕まったらただじゃ済まんけど)

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:29:47 ID:Bp2kZLix0.net

    >>17の見て俺もdll弄りたいと思ったけど
    xmlだけで我慢しろとカサンドラさんが言ってた

    そこでふと最近恋愛イベント発生してない事に気付いた
    日本語訳含めて200個以上入れてるけど
    >>29の言うようにどのMODが正常で
    何のMODが不具合起こしてるのかすら把握できない状況だわな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:30:38 ID:68JFfvKQ0.net

    見つかってない状態ならコロニー立て籠もって迫撃砲で出血させて放置してる

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:35:38 ID:d8tyhvza0.net

    あちこちにデッドフォール作っておけば勝手に終わることもあるし
    戦闘が苦手で防壁が完成しているならコロニーに篭もるのも手ですね。

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:40:15 ID:u7nDIDp70.net

    人狩りなら近接攻撃できる入植者とドアで動物1対3(+射撃)で叩いてもいいぞ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 22:43:15 ID:wbJ1ofbh0.net

    >>38
    MOD開発者のDiscord鯖に入ろう

    ダブルベッドの人の並びはID順(つまり生成された順)で決まってるっぽいな…
    これは面倒なことに…なった…

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:07:14 ID:o7heY7+k0.net

    >>31
    いくらかの服MODは特定の体型にしか対応してないから
    裸っぽいキャラをドレッサーとかで体系変更すると表示出ることもある

    日本語化MODはありがたいんだけど元のMODの説明がよくわかってなかったりして
    新要素らしきものがあってもこれなんのMODなんだろ…はあるあるだと思う

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:07:35 ID:FG18in3Z0.net

    自作modの作成に疲れたから>>17のやつを自分もやってみようと思ったけど、
    そもそものファイルがなぜかDLできない。重いのかな・・・・?

    >>17のファイルってソースコード入ってたりする?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:22:25 ID:+tRV3BBr0.net

    >>36
    石に建て替えたらやり過ごせるようになりました、アドバイスありがとうございます

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-05-21 23:25:56 ID:+tRV3BBr0.net

    逆に仕留めるテクニックもご教授ありがとうございます、まだ使うには危ういので参考にさせて頂き今後に役立てたいと思います

    しかし拠点降下と遠出してるキャラ居るときの暴走がキツい…ほんとにeasyかよォ…

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:07:31 ID:nQMlQeHk0.net

    >>44
    クロームだと自分も落とせなかったからブラウザかえたらいけたよ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:14:22 ID:nQMlQeHk0.net

    >>17
    使ってみたら今まで正面向いてた2人が向かい合ってよっしゃと思ったらもう1組の向かい合ってた夫婦が背を向けていた
    うーん……w
    これは女性がWベッドの右側にきているせいだろうか

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:28:02 ID:kwbt2IXp0.net

    >>44,48

    LayingFacingPatch.zip
    https://www.axfc.net/u/3912793.zip
    Pass:rim

    ベッドの向きと、ダブルベッド内での位置に配慮した…つもり
    試してみて

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:33:58 ID:kwbt2IXp0.net

    ベッドの所有者の数が1ではない場合…って書いちゃったけどまぁいいや
    ソースも入ってるのでいい感じに改良してくださ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:41:54 ID:1CCqQ9LCp.net

    勝手にやれとか、バグ対応しないで作り逃げする気マックスかw
    まあ以降はしたらばでやってくれ


    仕事でゲーム作って生きてると、どうもmodと言うか
    アマチュアが余暇で作ったものなんざ信用出来なくてmodとか使う気になんねーのよな
    改めて、馬鹿馬鹿しい、そう思った

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:49:31 ID:eVEB9twZa.net

    唐突な自分語りもそうだけど最後の一文いる?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:50:00 ID:nakFAwPA0.net

    >>49
    ソースもつけてくれてありがとうー。実はコードは先にILSpyで見てしまったw

    >>51
    OSSとか使えなくて独自コンテナとか実装しちゃうエンジニアと見た。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:51:03 ID:bkeszsnv0.net

    最近かってまだ1周目
    62時間経過www
    AIコア・・・
    イベントででたけど
    病気だらけで取りにいけなかった
    どうしようもねぇ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 00:52:00 ID:i7ol/JhF0.net

    オラッサンの日本語化してるんだけどオラッサン殺した時に出る皮と肉の部分だけ翻訳する場所がないんだがこれはどうにもならないのかな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:03:01 ID:4dpa1fu+0.net

    隙あらば自分語りとかほんと草
    何が面白いって本人がその恥ずかしさに気付いて無いところ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:10:15 ID:SYxrSj310.net

    製作中のMODの話は、したらばで >>2

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:16:08 ID:1BCmtvWd0.net

    Modアップした人物には問題が無く
    バニラ狂信者だけがおかしいのでは?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:21:23 ID:98/RyqEb0.net

    ガイジに構う優しいスレ民

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:32:03 ID:r8gEJH9H0.net

    そりゃまあ臓器積んだ金蔓だから自尊心というエサをあげて養殖しとかないと

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:35:07 ID:1CCqQ9LCp.net

    製作中のろくすっぽテストすらしてないウイルス同然のゴミを
    テンプレ無視して貼り付けてる屑を見てカッとしてしまった
    全く後悔していないw

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:43:02 ID:r8gEJH9H0.net

    スレ中での疑問に答える形でmodが張られた流れだから別にしたらば行き案件ではないし
    息を吐くように悪口が出る方がスレ民としても人間としても屑だよ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:52:25 ID:+DX3uJs70.net

    やっかいものが定期的に現れるからね
    仕方ない

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 01:55:11 ID:VQ0zeYkJd.net

    最近厄介者の新しい使い道が発見されたし、資源は有効に使わないとな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 02:23:25 ID:U7UqAiC00.net

    言うて笹だしお察しでしょ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 03:14:28 ID:naC3An4U0.net

    イキるのはrimの中だけにしてくれ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 03:18:37 ID:r8gEJH9H0.net

    イキってハイになる
    イキり中毒

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 06:05:13 ID:1PQul5L/0.net

    嫌われる人は嫌われるべくして嫌われるんだなと思いました(小学生並みの感想)

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 06:07:28 ID:paTc6YlV0.net

    イキり耐性極大

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 06:18:37 ID:0/jG+OXG0.net

    全く後悔してない(半泣き)

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 06:59:01 ID:3ho1pb/dr.net

    トンネル襲撃の爆弾係が持ってた爆弾がmod製の使い切りの爆弾だった
    一発投げた後懸命に壁を殴ってたよ・・・

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 08:09:35 ID:V9WNSIPg0.net

    マップ端で狩りしてたら、目の前に襲撃部隊が来て開幕ロケット砲で逃げることすらできず死んでしまった…
    マップ端いかなければいいんだろうけど、コロニー大きくなってきたから難しいし、単純に不条理を感じてしまう
    助けを求めるイベントのように、襲撃前にワンテンポ時間があればいいのに

    ってかそういうMODないかな

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 09:20:12 ID:kwbt2IXp0.net

    敢えて敵を増やす言い方をしてしまうのはマゾヒスト持ちでは

    >>71
    「俺は壁を掘りたいんだ!この爆弾が使い切りだからちくしょう!」

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 09:55:01 ID:vehMw1q10.net

    >>49
    ありがとうちゃんと向き合うようになった

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 10:01:51 ID:/61l2QAhM.net

    >>64
    これ詳しく
    使い道なんてあったのか…

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 10:23:50 ID:VQ0zeYkJd.net

    >>75
    入植者が死ぬと襲撃の規模が小さくなる
    厄介者は嫌われるから心情ペナルティが少ないので死んで貰うのに最適

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 10:27:45 ID:rCO1El8w0.net

    >>55
    Alien Raceの肉皮の翻訳についてはどうしよもない

    OrassanのThingDefs_Racesの中に
    <leatherLabel>orassan fur</leatherLabel>ってl設定されてるので
    書いてあることがそのままゲームに反映されちゃってる
    (これを書かない場合、「Orassanの皮」って出力される)

    肉については「Orassanの肉」でゲーム内で出力されてた気がした
    翻訳側に直で書式に沿って書き足しても翻訳されなかったと思った(うろ覚え)

    直で書くのダメだったと思うけど一応試してみて

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 11:09:52 ID:/FFblRcVa.net

    無線で助けを求めてきた人をとりあえず受け入れてその場で徴兵してダウンさせて持ち帰らせれば襲撃規模が減る…?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 11:10:59 ID:mV5Dnd1F0.net

    いきなり強制的に入植者来たと思ったら
    放火魔で悲観主義者でしかも失語症な19歳の女の子
    コロニーの外れに専用の大理石の一軒家と専用の食糧庫立ててあげたら
    完成記念にそこでパーティー開いてあげるうちのリーダーまじぐう聖

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 11:28:57 ID:bhuxCgfN0.net

    >>55
    Orassan_Raceに<Alien_Orassan_Meat.label>で翻訳できない?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 12:36:54 ID:9pb8t0hb0.net

    >>79
    お肉にせずおうちを建ててあげたおまえもぐう聖だぞ
    rimはそういう偶然のドラマが有るから止められん

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 12:50:46 ID:feRDiskV0.net

    >>79
    ( ;∀;)イイハナシダナー

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 13:11:28 ID:uHrXn5mXM.net

    >>76
    なるほど、なんて非道な…
    俺も試してみる ありがとう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 13:14:23 ID:uHrXn5mXM.net

    >>79見てから罪悪感湧いてきたわ
    クソッ…クソッ…!!

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 13:40:13 ID:f0cMvqTBd.net

    >>84
    つまり「そういうこと」をしてしまったんですね・・・

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 13:44:38 ID:a+SXz8Ua0.net

    RimWorldたのしい!
    一番好きなゲームです


    ヤバイ、いまトータル時間800こえた
    なのに今まだRimやってる
    DQやFFの合わせた総プレイ時間超えたんだが何だこれは・・・どうすればいいのだ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 14:07:19 ID:fHJWLGxL0.net

    >>79 乱〇パーティーかもしれんぞ?w

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 14:11:49 ID:a+SXz8Ua0.net

    >>87
    つまり、貴様はそういう奴だ、という自白か

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 14:39:14 ID:81/RZRsB6.net

    >>87 さすがにこれは引くわ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 15:23:04 ID:i7ol/JhF0.net

    >>77>>80
    無事翻訳できたありがとう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 15:42:47 ID:btAu3eLw0.net

    >>79
    19歳の女の子じゃなくオッサンオバサンだったら切り捨てられてたんだろうなぁ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:02:37 ID:0mSp0j98a.net

    必死やん

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:07:48 ID:zi8FAeAE0.net

    放火魔たちの安住の地として別に建物建ててる人は他にもいたけどなw

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:20:59 ID:GGyFS+sN0.net

    こいつの面白さ異常
    https://goo.gl/W3CUHf

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:23:00 ID:T76vXYKV0.net

    強制加入の入植者は年齢、能力を問うことなく自動的に追い出し決定
    入植者は捕虜から厳選して六人程度いれば良い

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:30:00 ID:zi8FAeAE0.net

    VGとか入れてるけど食糧的に安定しまくったのでスランボを養うことに決めたらすごい食われてちょっと後悔
    うーん……畑2つスランボのために用意すればなんとかなるだろうか

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:32:46 ID:GGyFS+sN0.net

    異常2https://goo.gl/CMkkZW

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:34:09 ID:VBNyy9F40.net

    >>96
    ギリギリになる前に放牧地として新しいコロニー作ってそこの草食べさせておいて食料安定させたりすればいいかもな

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 16:48:20 ID:kwbt2IXp0.net

    スランボちゃんは食欲ゲージを見てるとものすごい速さで減ってるし、
    5秒に1回ぐらいの勢いで草を食ってるしな…
    食う量が多いんじゃなくて頻度がやたら多い

    ドラゴンMODの各種ドラゴンはその点、
    部位HPが高い・食費が安い・高度な知性 だからいいよ
    ただし人狩りもドラゴンだけになって詰むけど

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:09:28 ID:zHlC6Eqg0.net

    脱出ポッドでbadluckとか言うやつが落ちてきて留まりたいようだったけど追い払ったら、そこに丁度襲撃がきた。殺されるだろなーと思ったけど、襲撃者はスルーしてた。

    襲撃は誰も彼も襲う訳じゃないんだね、なんとなく皆殺しなイメージだったわ。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:14:33 ID:VBNyy9F40.net

    敵対してる派閥じゃなければ基本的にあいつらスルーするからな
    むしろ敵対してる派閥であればトレーダー同士であってもドンパチ始めるぞ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:42:15 ID:a+SXz8Ua0.net

    そして交流があった派閥が敵対になってトレードした奴が
    喧嘩が終わった途端こっちに攻撃してくるカオス

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:46:38 ID:Eo7RrEhT0.net

    勝手に喧嘩売って喧嘩はじめて死者がでたら行方不明でなんの関係もないこっちの友好度減るとかおかしな話だな
    まあ殺さずとっ捕まえて解放すれば元通りだけど

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:48:32 ID:a+SXz8Ua0.net

    とっ捕まえて、みぐるみひん剥いてマッパで開放は当然だな

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 17:58:42 ID:NSoOsI2c0.net

    結露のイメージで放熱器が
    水MODのきれいな水を生み出すようにしてみた
    クーラーだと上手く動作しないので何かあるんだろうけど

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:03:15 ID:3ho1pb/dr.net

    >>83
    一行目で非道さを嘆きながらの二行目でアツい手のひら返し、それでこそコロニストよ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:38:00 ID:zqCVfaRTa.net

    >>19
    豆乳は籾すり臼で作れるよ。
    それで作れなかったらしたらばにGO

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:42:49 ID:i7ol/JhF0.net

    >>96
    スランボは人間2.5人分の食費って覚えておくと目安になると思う
    じゃがいも換算で45個分

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:45:50 ID:QeI3PLVn0.net

    >>108
    1回の食事で牧草約180個消えたで
    恐ろしい

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:46:58 ID:9vuaWjTy0.net

    ちゃんと放牧ゾーンを設定して、作った簡単な食事やペットフードしか食えないようにしとけば
    海氷や砂漠ですらスランボは問題なく飼える

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 18:59:12 ID:73S7g0s80.net

    序盤の1シーズンを乗り切れたらあとはもうどこでも一緒でしょ
    むしろ序盤乗り切れたなら厳しいバイオームのほうが楽

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:00:34 ID:Zpgf06jG0.net

    昨日MOD入れすぎたって言ったものだけど

    New Gameで始めたら襲撃者が見たことない装備しているわ
    キャラバンが車?連れてるわでカオス過ぎる状況になってる。

    更に最序盤で10人くらい襲ってきて無理かなと思い
    難易度を一つ下げてvery easyにしたら急に1人になって笑った。

    車?バイク?はどのMODだろう?
    サムネイル見た感じそんなものはないんだが。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:02:15 ID:sgm4fVqF0.net

    コッペリアが暴走してコロニーが血の海に沈んだ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:02:48 ID:RFDHkqJ3a.net

    >>107
    助かった
    ありがとうございます

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:09:14 ID:i7ol/JhF0.net

    >>109
    見間違いかスランボに変更入ってるかのどちらかじゃないかな
    バニラだとスランボの空腹ゲージは3.5だから餓死寸前で空腹ペナルティとあわせても最高70個×1.4しか消費しないはず

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:19:42 ID:K+OJVLrD0.net

    >>115
    動物関係のmodは名前つけれるやつと寝床決めるのくらいしか入れてないはずなんだけどなんかあるのかな
    ちなみに野生のスランボである閉じ込めただけでまだてなづけてないのである
    てなづけたら消費量が減ったりするのかな

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 19:45:43 ID:VBNyy9F40.net

    >>112
    画像があるわけじゃないからわからねーけど車ってことになるとTrading Economy Modくらいしか思い浮かばないわ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 20:18:40 ID:Zpgf06jG0.net

    >>117
    あぁ、それです。
    サムネイル見て大雑把に読んだだけで詳しく見てませんでした。

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 20:38:43 ID:17LqBC5s0.net

    >>116
    今ちょうどスランボ飼っているのでスクショ撮ってきました
    入れているMODは同じく名前変更と寝床決めるのとスランボからミルクと毛がとれるようになるヤツです
    テイム中の閉じ込めている時のセーブデータは既にないので差異はわからず…
    https://i.imgur.com/E96CHnz.jpg

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 20:58:35 ID:RfTRHUw/0.net

    >>79
    放火魔が強制的に仲間になったから専用の木造の一軒家プレゼントしたら
    放火して服に引火してパニックして外に飛び出して野生動物に食べられるまでがワンセット
    それがrimworld

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:00:24 ID:K+OJVLrD0.net

    >>119
    確認したらそれ入ってたわすまん
    いつ入れたのか覚えていないがそのせいでスランボさんの食欲がすごいことになってるんだな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:10:38 ID:Zpgf06jG0.net

    >>120
    私は放浪されるかな。

    最初プレイした時に精神崩壊し易い放火魔がいて
    最悪だったから、絶対に仲間にしない。

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:11:03 ID:Zpgf06jG0.net

    放浪させる、です。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:15:16 ID:gp0/px4o0.net

    原住民過激パーマデスめっちゃ難しい10回くらい全滅してる
    ちょっと序盤楽にしようと設置式のクロスボウ置けるMODいれたけどそこまで研究が進む前に全滅するという
    襲撃にお帰りいただくために一番使えない奴突っ込ませるしかないのかな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:35:52 ID:RfTRHUw/0.net

    ペットの名前を変更したいんだけど、Rename Petsってワークショップから落とせないんだっけ?
    A18に対応してるペットのリネームmodを教えて下さい

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:41:03 ID:4dpa1fu+0.net

    animal logic

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:42:56 ID:W3xFdfor0.net

    Animals Logic
    Animal Tab
    自分が知ってる奴ではこの2つかな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:44:56 ID:4dpa1fu+0.net

    Animal Tabは利点が今一分かんないんだよね

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 21:59:13 ID:f2VFW8rZ0.net

    地熱発電3機ぶんを全てポンプに回して地盤改良してるけど全然足りない
    さすが湿地帯

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 22:25:48 ID:PLas7ink0.net

    >シナリオエディタで初期村人に食人固定でいれたほうがはやくね

    前スレのこれ
    シナリオエディタで入れると、入植者だけじゃなくて敵もトレーダーもすべて食人にならなかったっけ
    大分前に1度しかやったことないけど

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 22:50:45 ID:kwbt2IXp0.net

    >>129
    バニラだとポンプの効率が悪すぎるんだよね
    速度を上げるMODがあった気がする

    そういえば川(離岸流)って
    土壌改良で土にできないよね?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 23:06:32 ID:1PQul5L/0.net

    >>130
    その辺は設定で選べる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-05-22 23:43:25 ID:RfTRHUw/0.net

    >>126-128
    サンクス
    Animal Tabは現在でも入れてたけど、これでペットのリネームできるって知らなかったわ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 00:09:52 ID:K2tUi10w0.net

    メカノイド対策に早めにEMPグレネード欲しいんだけど、作れるようになるMODないかな、ていうかなんで作れないんだろ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 00:27:04 ID:b+Q04Fdl0.net

    >>134
    Craftable Grenadesならバニラの3種作成できますよ。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 01:41:39 ID:XxGD2P2z0.net

    厄介者が喧嘩するから顎砕いたのに、また喧嘩したから足引っこ抜いてルシフェリウムねじ込んだんだけど、よくよくログみたら喧嘩吹っ掛けられてた方やったわごめんな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 01:51:00 ID:TOYNZ5my0.net

    山岳地帯に穴掘って防いで穴掘って防いで完成した天険の要塞で暮らしてる
    襲撃者が外でお互いやりあってる中、ぬくぬくとペット2匹と3人で豪華な部屋で
    潤沢な食事を満喫してるよ
    「おお、外では野蛮人どもが小競り合いをしているのぉ、ふぉっふぉっふぉ」な気分だ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 02:00:20 ID:PV4/EA1E0.net

    虫湧いて全滅しそう

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 02:01:30 ID:K2tUi10w0.net

    >>135
    おーありがとう、助かる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 07:43:02 ID:e745jtoKa.net

    スランボには簡単な料理とか食わせた方が効率いいかもな
    あいつら木も食うし極地プレイでもないならそんなに困らんと思うが

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 09:38:38 ID:jZSfjtTK0.net

    山岳要塞、俺も作ろうと思ったことあるからSS 見てみたいな。
    出入口完全に塞いでるのかな?俺はトレーダー用に一ヶ所穴開けたら、襲撃の対応が面倒になってしまってやめてしまった。

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 10:39:01 ID:VXg99G9A0.net

    山岳要塞だとトンネル襲撃が文字通りのトンネル掘りになるから面倒じゃない?
    掘られたトンネルをチマチマと塞がなければならないし。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 10:55:38 ID:33/bDZ8S0.net

    トンネルや虫はイベントとしてオフにしてんじゃないの

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 11:03:26 ID:VXg99G9A0.net

    その手があったか

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:05:35 ID:pYU8sgME0.net

    寝る時の向きを変えるmodを配布してもらえたので入れていたのだけど入植者が医療ベッドが使えなくなるという不具合が発生
    他にもmodたくさん入れてるから競合とかあるのかもしれないが一応報告
    残念だけどはずした……

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:06:34 ID:pYU8sgME0.net

    正確に書くと医療ベッドを使って寝ようとすると寝た入植者が消える
    看病しにいこうとした人が止まりゲーム自体も止まる
    一時停止から動かせない

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:19:09 ID:z95pr3Lv0.net

    なんだそのRimにあるまじきホラー要素

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:22:31 ID:epowYvpM0.net

    外すとそうなる
    このmodに限らずセーブデータに一度記録されたmodを外すとそのmodに紐づけられたものはそうなる
    ニューゲームしよう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:31:07 ID:6h4BCwBr0.net

    雑草がマップ全体に満遍なく生えるようになるmodありますか?
    針葉樹林とかだと低木や野苺がいい景観出してるから欲しい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 12:50:33 ID:pYU8sgME0.net

    完全に予想でソース見たわけでもないんだけど
    Wベッドで向きかえたりする挙動がシングルしかない医療ベッドではおかしくなるのかなーと
    modはずせば元のデータも問題なくなったので特に問題はないけど向きがなおって喜んでただけに残念

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:00:28 ID:33/bDZ8S0.net

    開発中のmodの話はしたらばで

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:06:53 ID:S4b570PY0.net

    >>145,150
    うちのコロニーも医療ベッドを使ってるけど、その症状は出てないな…
    既存のソースを書き換えるのではなく、
    特定のメソットが呼ばれた時に代わりに実行しているだけなので、
    途中で外しても問題ないと思ったけど甘かったか
    ベッド(種類に関わらず)に一人で寝ている場合は南向きを指定しているね

    ちょっと調べてみる

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:38:52 ID:mxkSsWOVd.net

    >>83
    こういうコメントすき

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:40:36 ID:FzAnXOODd.net

    >>83
    非道と言いつつやるのかw

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:42:52 ID:S4b570PY0.net

    >>152
    MOD制作板にスレを作ったので、以後そちらでお願いします

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:50:17 ID:uhg5e6K3a.net

    厄介者の入植者でも墓は娯楽に使えるし
    襲撃の規模も減って一石二鳥だね!

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 13:55:17 ID:ZnJWqT5ep.net

    厄介者が嫌なら入れなきゃいいだけなのに
    わざわざ入れてイライラするとかオモロイな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 14:25:47 ID:8oND1T+tr.net

    厄介でも有能だから居なくなると困るんだよきっと

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 14:43:31 ID:bWIh3tCV0.net

    >>157-158
    こんな感じに勝手に来るんだよなぁ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 14:56:03 ID:fxFkaIBu0.net

    今購入して始めたんだけど、チュートリアルでランダムボタンを押せ、とあるんですが
    どこにもそんなボタンなくて始められない。
    どこにあるんですか?

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:17:17 ID:E6D0USF20.net

    >>160
    チュートリアルっていうとあれか入植者選ぶとこだっけかランダム押せってのは
    右上にランダムってのあるやろ?
    キャラ選びだけど戦闘できないやつがいるとチュートリアルで困るから苦手・欠点に戦闘ってあるやつはやめておいたほうがいい

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:23:18 ID:ZnJWqT5ep.net

    >>159
    厄介者が面倒なキャラなのを知ってて入れてるのに
    勝手にキレ始めて、殺してやったZE(キリ
    って言ってんほうが、よほど厄介なんだよなあw

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:24:58 ID:b+Q04Fdl0.net

    拘るとキリがないけど
    苦手作業はないほうがいいね。

    例えば雑用が苦手だと運搬すらできない。
    あとは年齢40以下、放火魔に気をつけるくらいかな。

    設定を好きに弄れるMODあるけど
    初回プレイならお薦めしない。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:28:59 ID:Cao3qu00a.net

    抗うつと放火魔とドラッグ中毒者はやめとくんだ…

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:37:41 ID:pFjtdoOv0.net

    ばあさんや、バージョンアップはまだかのー

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:43:42 ID:fxFkaIBu0.net

    右上にランダムですか?
    画面の淵が切れてるわけでもないんですが、右上にはランダムボタンが見当たりません。
    ということはDLでなんらかのバグなのかな?うーんモッカイやってみます

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:44:36 ID:+el7d3AM0.net

    ver.upと言うよりもそろそろ正式でもいいと思うのだがな
    複数コロニーとかキャラバン関係はこれ以上開発してもましになるとは思えん

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:53:18 ID:S4b570PY0.net

    今確かめてみたら右上に「ランダム」というボタンがあったけどなぁ
    ちなみにEdBによる入植者編集画面だと代わりにサイコロのアイコンがある

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 15:58:09 ID:E6D0USF20.net

    次正式版だって言ってるからしばらく待ちなさい

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 16:00:13 ID:X47B0Cnm0.net

    お、マジデ? 正式版くるんですか
    半年やってなかったけど。ちょっと待とうかな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 16:08:46 ID:pFjtdoOv0.net

    A16が一昨年の12月、A17が昨年の5月、A18が昨年の11月。
    A19を飛ばして正式版にするって言ってたから、まあ10月くらいかのー…

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 16:17:36 ID:dHkcyvTy0.net

    これ1タイルしかない島を拠点にしても襲撃はあるの?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 16:32:43 ID:E6D0USF20.net

    >>171
    αは終わって今はβ18ですよ(小声)

    >>172
    1マスの島でも普通に海岸が一方向にあるだけで襲撃者が歩いてやってきたりする

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 16:36:19 ID:X47B0Cnm0.net

    そういうスパンの話なんですねw
    それは気が長いので
    今またやりたくなってるから、ちょっとやるわw

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:16:45 ID:J8VCGyG4a.net

    拠点が熟成する中盤辺りから毎日が暇になりつつあるからいっそ任意で襲撃引き起こせる何かがほしいところ
    通信機で侮辱すると怒って攻めてきてくれるとか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:19:17 ID:0zY+8wJ8d.net

    >>166
    解像度の関係で見切れてるとか?
    自分はテレビでやってるせいで解像度が合わなくて上下が少し見切れた状態でやってる。
    ボタンらしき欠片が微かに見えてたりしないかな?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:20:09 ID:0zY+8wJ8d.net

    >>176
    画面の淵が切れてる訳でもないって書いてあるじゃん俺の両目義眼だったかも…

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:21:41 ID:epowYvpM0.net

    冬場は移動時間がかかるんで目的地まで輸送ポッドで向かって帰りはそこで輸送ポッドを作って帰る
    ってのをやってみたんだが難民救助イベントでやったのは間違いだった
    仲間になってからじゃないと一緒に輸送ポッドに乗り込めないんだな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:34:34 ID:T2eLUP7q0.net

    正式版に欲しいMODが全て揃うといいんだがなあ…
    欠かせないMODが更新止まってたりするともどかしい

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:35:47 ID:UjSyD2vu0.net

    >>175
    俺と全く同じ考えの人がいて嬉しい
    開発者モードで任意に襲撃起こせるけどそれはちょっと違う気がするんだよな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:39:19 ID:VXg99G9A0.net

    こっちの拠点が整ったんだから、今度はこっちから敵地へ攻め込む番じゃないの?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:40:09 ID:9kADhy9f0.net

    ストーリーテラーで過激なやつ入れてみるとかじゃ駄目なのかな?
    自分でやったんじゃなく動画で見ただけだけど1日1回以上襲撃くるようなのもあったような

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:45:43 ID:J8VCGyG4a.net

    任意でってのがミソなのよ
    まああまりやりすぎると資源宅急便になっちゃうからあれだけどね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:45:46 ID:T2eLUP7q0.net

    >>175
    完全に任意のタイミングではないけどストーリーテラーとして選べるmore raidお勧め
    刺激が欲しい時にカサババアから浮気してる

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 17:48:08 ID:b+Q04Fdl0.net

    >>179
    別の方とか違う名前で似たようなのupされたりもしてない?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 18:20:52 ID:Cao3qu00a.net

    開発者モードで襲撃なかったっけ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 18:21:33 ID:Cao3qu00a.net

    id被り

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 19:02:28 ID:8fYTNUWd0.net

    久しぶりに最初からやってみたら休日が消滅して草も生えない
    前スレ最後でも同じようなこと言ってた人がいたけど
    楽しい+10、休日消失-20くらいで精神的ダメージが楽しさを上回ってしまったわ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 19:10:56 ID:PV4/EA1E0.net

    >>164 抗うつだったらプラス効果になるんでは・・・?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 20:11:33 ID:71ykgrkp0.net

    重火器登場させなくするmodってある?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 20:17:34 ID:lJ9+jPUE0.net

    >>190
    小火器もなくなるけどmedieavalは?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 20:29:47 ID:ZnJWqT5ep.net

    シナリオエディターで制御できるんじゃなかったか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 20:34:21 ID:GY6/R/2H0.net

    >>183
    RaidCaller召唤袭击ってmodがそれっぽいけど説明文みる限りメカノイド限定っぽいね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 21:02:54 ID:6h4BCwBr0.net

    >>175 PrisonerRansomってmodがそれに近いはず
    捕虜がいる状態で通信機で捕虜の帰属勢力と連絡取って身代金請求が出来るようになる
    交渉失敗すると待機時間無しの襲撃が発生するから更にその襲撃者を撃退して捕虜にして身代金→交渉失敗→襲撃の無限ループが出来る

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 21:49:29 ID:PV4/EA1E0.net

    罠だとわかっているのに同胞救出に向かって自分もダシになっていく敵派閥の皆様

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:03:11 ID:b+Q04Fdl0.net

    Steam&MacOSで動作を軽くする方法ご存じの方いらっしゃいます?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:07:20 ID:epowYvpM0.net

    少しだけコロニーを壊してすぐ撤退していく襲撃があったら面白いかな
    皆パーソナルシールド持ちで穴掘って畑焼いて電線切って帰るみたいな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:22:41 ID:GY6/R/2H0.net

    包囲で消火剤砲弾を使ってコロニーを汚しまくった後満足して帰る迷惑な襲撃とか見てみたい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:24:44 ID:1VheEFZRa.net

    襲撃をデフォ+10日ごとに発生にするのが個人的に一番バランスがいいかなと思う
    あんまり頻繁だとキャラバンとか出しにくくなるし

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:30:17 ID:b+Q04Fdl0.net

    デッドフォール再配置の手間もありますもんね。
    あんまり頻繁だと修復も追いつかないですし。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 22:55:57 ID:b+Q04Fdl0.net

    そういえばコロニー破壊ではないけど
    追撃砲がハッキングされるMODはあったかな。

    入れすぎてどのMODのだ分からないけど。

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 23:08:19 ID:GY6/R/2H0.net

    ゲーム進むにつれてプチフリ(頻繁に0.2秒くらい動きがとまるやつ)が起こるようになってきたので色々試したが、入植者の運搬のタスクが存在する事がプチフリの原因になってる事が分かった。
    何のMODか分からないけど、運搬に関わるMODは入れ過ぎない方がいいのかな…。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 23:31:18 ID:KgWoa3Er0.net

    スタック系MODじゃないの

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-05-23 23:48:31 ID:pFjtdoOv0.net

    ゲームが進むにつれて増えるプチフリの原因の1つに、Idleのtick数の問題がある
    仕事してないやつがおると起こりやすいで
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1508849946/807-810

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 00:02:13 ID:s5l2RgIF0.net

    死亡やダウンによる襲撃ポイントのリセットって戦闘中じゃなくてもいいんだな
    資産減らさずにいくじ無しひたすらぼこってるだけでメカノイド平均50匹来てたのがほぼ初期の10匹まで減った

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 00:09:59 ID:lySm6TTp0.net

    >>203
    スタック量10倍にするmodの設定をオフにしてスタックマージャーを賭けで引っこ抜いて強制ロードしてみたらマシになったよ!
    資産が10分の1に減ったがまあ新しい惑星でやりなおすよりかマシだな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 00:20:40 ID:gaoO1bja0.net

    スタックマージャーは同類のスタックが無いか毎回チェックする分重くなるんだろうね

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 01:02:57 ID:CCd77aKJd.net

    >>205
    いじめやんけ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 01:25:19 ID:fqe0rL1rr.net

    >>205
    酒飲ませてダウンじゃいかんのか

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 01:40:57 ID:AYgvo69u0.net

    >>204
    ひょっとして1/15秒毎にタスクサーチしてるの公式でまだ改善されてないのか・・・

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 01:43:03 ID:AYgvo69u0.net

    >>205
    厄介者放火魔の末路
    http://i.imgur.com/6ePeHFe.jpg

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:02:35 ID:DudUiF+z0.net

    勧誘成功率100%の勧誘って一体どんな風に勧誘してるんだろうね。凄い興味ある…ゴクリ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:20:06 ID:1IHeYoFs0.net

    まずうちさぁ...

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:21:18 ID:olIJBWpia.net

    お薬で勧誘は中毒発生するのでNG

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:24:07 ID:k1fntyST0.net

    一瞬で「レイプされた -10」が付くんだよなぁ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:48:53 ID:02zY11hL0.net

    襲撃を終えてコロニーへ向かう宙賊達。疲れからか、不幸にも黒塗りのデッドフォールに追突してしまう。
    後輩を庇い全ての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 03:49:20 ID:OKBhgFir0.net

    開始直後にハスキーと豚がそれぞれ群れで加入してきたんでメチャクチャ快適になった、殖えまくって食費大変だけどそれ以上の働き見せてくれてる

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:21:50 ID:VLG5j0Uv0.net

    ユーチューブ見てたら「かぼちゃ」を育ててた人がいた。
    VGだと思うだけど俺のには無い
    VGP Vegetable Garden
    VGP Garden Gourmet
    VGP Garden Drinks
    VGP Garden Medicine
    今これだけ入ってるんだけどぱっと見入れてないのは
    VGP Garden Resources
    VGP Garden Tools
    VGP Soylent Production
    VGP Xtra Trees and Flowers
    このへんなんだけどこれ入れればかぼちゃ出来る?
    それとも別のMODかな?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:24:03 ID:LE1Ngiez0.net

    >>218
    かぼちゃってことはVGP More Veggiesじゃね?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:27:36 ID:qK7UKIqH0.net

    VGP More Veggiesかな?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:27:51 ID:qK7UKIqH0.net

    すまん、被った。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:31:45 ID:VLG5j0Uv0.net

    2人ともサンクス!!
    探し切れてなかったみたい。

    ずーと気になってたからめっちゃすっきり!ありがとう!

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 05:49:48 ID:qK7UKIqH0.net

    しかしMODでタレットが嫌というほど増えたけど
    正直沢山ありすぎてどれ使っていいか分からん。

    結局備蓄と相談ってことか。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 06:06:48 ID:IkhGxw9f0.net

    乾燥肉とか缶詰増やすmodに釣りmod入れて食材のレパートリー大久伝楽しい

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 06:28:07 ID:qK7UKIqH0.net

    俺も食料系入れたいけど
    他の便利系と比べて利点が分かりにくいのと
    動作を軽くするMODと相性が悪いって聞いたから入れてないわ。

    でも砂漠みたいなマップでプレイするなら面白そうかもな。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 06:31:08 ID:+1mWq+GI0.net

    VG入れたけどコーヒーと塩肉しかつくってないわ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 06:46:30 ID:MAMi4itGd.net

    VGとかは便利って言うより三食しかないとつまらないから雰囲気として増やそうって感じだからな
    資源葉とかハイパーウェーブ作れるとかもあるが

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 07:12:18 ID:uOr1lLV5r.net

    VGではいつも豆腐とトウモロコシのビーフシチュー(?)作ってる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:01:37 ID:GNKIbVaxd.net

    資材倉庫に直下メカノイドで燃やすのやめろや全焼したわ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:35:45 ID:HCZrAfpl0.net

    >>216
    「すいません許してください。何でもしますから」
    「ん?今何でもするって言ったよね?おうベーコンになるんだよ、あくしろよ」

    VGはRPにもいいし実用性もあるからいいよね
    豆が強すぎる(豆腐が肉扱い)

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:45:45 ID:+QrGzFDa0.net

    もう何度か同じ話題上がったかもしれないけど、カップルや夫婦が破局しないようにするmodってないかな?
    a16にあったNo Break Upみたいなやつ。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:45:55 ID:6YrmPgws0.net

    >>229
    次からは泡消化器を前もって破裂させて消火剤ばらまいたままにして、燃えないようにしとこう
    見た目汚くなるけどあれはすごくいいぞ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:57:30 ID:vylfYjlir.net

    >>230
    豆腐だと手間かかりすぎるから赤レンズ豆を大量栽培してる
    別に小麦と牧草あれば人も家畜も生きていけるんだけどついつい色々作ってしまうね

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 08:59:03 ID:IFPnllPO0.net

    今VGじゃなくてRimCuisineての入れて遊んでる
    VGのバランス修正版みたいな感じだな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 09:24:14 ID:CSC7jiG+a.net

    ペポッって死んで、ビーッって襲撃がきて欲しいんですが、B18の音をA17に戻すMODとかどなたかご存じですか? 探しても見つからぬ……。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 09:57:22 ID:DfCKNWKM0.net

    大豆や赤レンズ豆のタンパク質は肉と同等かそれ以上なので、
    栄養的に見れば肉扱いで問題ない。
    むしろキノコが肉扱いの方が不思議。
    本来はベジタリアン向けの料理を作る為の救済措置なんだろうけど、
    雑食性入植者からすれば強すぎるんだろう。

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 09:58:34 ID:XIFErDT/d.net

    >>211
    かなしい
    今度から少し優しくなろと思いました

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 10:09:03 ID:EFXgegIwa.net

    うちは基本的にピザ食わせてんなー
    やっぱチーズ作る手間は必要
    チーズも万能食材だしな

    シチューは食人専用にしてる

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 10:13:45 ID:5W8ASDFt0.net

    シチューの性能の別の食品が欲しいわ
    色々作るけどシチュー優先で食べられるからな

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 10:16:29 ID:vRc4v/u90.net

    >>231
    No Relation(beta)は?
    破局しないようにっていうか夫婦なら誘惑相手をその相手だけにすれば破局することはなくなる
    望みのない玉砕もさせずにすむようになるから美しいや可愛いも躊躇なく入れられる

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 10:49:11 ID:KH6r09nJa.net

    軽量化modだけ入れてバニラでやろうとしたけど結局EdB入れちゃった
    もういい入植者が出るまでひたすらマウスカチカチするのに耐えられない体になってしまった

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 11:17:09 ID:P0g99sKKa.net

    >>234
    俺もそれ入れてるわ
    VGも好きだけどデメリット無しにいろいろステータス上がるのが嫌だから助かってる
    豆腐で心情マイナスつくのも面白い

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 11:48:10 ID:HCZrAfpl0.net

    >>235
    A17から遊んでいた人はあの音が懐かしいよね
    (ペポッは今もある気がするけど)
    自作できないか考え中

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 12:25:53 ID:6WzIW+rg0.net

    >>241
    一切、変更しないでランダム配布の入植者でやるのもよいぞ
    食人村を作りたいとき以外は

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 12:51:22 ID:K1TAgtR60.net

    実際問題EdB入れたら誘惑に勝てない人の方が多いんちゃうかな。
    ついつい弄ってしまうわ。

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 13:24:20 ID:maXWdtcm0.net

    弄ったらチート過ぎて簡単でつまらないから、食人追加する程度にしか使わないな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 14:24:22 ID:olIJBWpia.net

    最低限序盤生き残れるくらいには能力値いじってあげたくはなる
    とりあえず治療だけはできないと最悪詰むし

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 14:33:48 ID:7sG0slS7a.net

    結局自分でやっちゃうと自重できないんだよなあ
    まあランダムかちかちして苦手無しならなんとかなるでしょ(建築0、建てられない発電機、熱波)

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 14:42:01 ID:7if5IsUq0.net

    ランダム3人スタートだったら皆どんなスキル構成狙う?

    私は
    医療、研究、あれば社交
    射撃、建築、栽培、あれば工芸
    射撃、建築、料理、あれば芸術

    持病、ヤク中無し、できればよたか、早足系1人
    あんまりこると始められなくなるがカチカチやって変なキャラ出来上がるの見るのも楽しい

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 14:46:13 ID:vylfYjlir.net

    採掘は別にいいかな→序盤の鉄の供給がきつい
    建築はほどほどでいいか→施設ができるの遅くて全体的に滞る
    料理もいいや、簡単な食事で充分→食中毒乱発(スキル関係したよね?)
    とか取捨選択何度もやらかしたなあ

    でも芸術だけは初期は完全に捨てていいな

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 14:57:41 ID:6WzIW+rg0.net

    結局、ランダムで開始して詰む時は詰むのを満喫するかな
    500時間もやると、序盤に詰まない困らない人員を用意しちゃうと苦労が何もなくなるだろ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 15:02:13 ID:qK7UKIqH0.net

    あらゆる逆境を跳ね除けてサバイバルを楽しむ
    みたいな意気込みならありかもしれんが

    あまりに能力が酷いとそれが原因でコロニー絶滅もあり得るから
    自重できるならEdBのほうが断然早く始められるし普通に使ってしまう。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 15:33:18 ID:GNKIbVaxd.net

    ゲームくらい気持ちよく進めよ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 15:37:02 ID:olIJBWpia.net

    開発者モードでアイテム呼び出して遊んでるけどこの消火弾みたいなのは何に使えと言うんだ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:03:35 ID:HCZrAfpl0.net

    ゲームで苦労とかしたくないので普通にEdBでいじりますわ
    初期ステが多少高かろうと、バッドイベントとかで理不尽な目に遭う時は遭うんだし
    何より無作為に作られたキャラとか思い入れが沸かない

    このゲームに何を求めているかで遊び方が全然違うんやね
    一人用ゲームだから好きにやればいいよ
    そこで人の遊び方にケチをつけるから荒れる

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:10:42 ID:k1fntyST0.net

    >>254 迫撃砲に詰めて泡消火器みたいに山火事を消すのだ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:12:40 ID:SYXtfIjHa.net

    俺のリムは完全にバニッシュドだからな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:13:37 ID:Tb37KLpqa.net

    >>256
    そういや山火事って普通のプレイなら脅威だったな・・・(洞窟居住感)

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:14:29 ID:dZKPUnJL0.net

    壁罠道
    てやってるのにわざわざ壁側によって罠にかかって死ぬのなんなの
    暴走した動物なら分かるけどそのうち罠にかからなくなるのかな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:21:07 ID:GWRfdLeJ0.net

    制限ゾーンかmodで対応しなさい

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:21:12 ID:6WzIW+rg0.net

    >>255
    簡単になり過ぎるからランダムでやる
    ってーと、ケチついた事になるんかw
    繊細ギャング面白過ぎだろ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:28:22 ID:vylfYjlir.net

    >>261
    あなたがケチつけたとは言われてないよ
    すぐ煽るのはなんで?
    対戦ゲーでもないのに何と戦ってるの?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:29:33 ID:DfCKNWKM0.net

    これだから厄介者は

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:29:58 ID:7if5IsUq0.net

    ランダムはガチャ感覚でやってるわ
    まぁ楽しみ方のひとつ
    人それぞれやで

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:32:32 ID:vHW2723pa.net

    プラスチ製タレットってHPのほかに射撃速度や威力上がってるの?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:36:21 ID:LE1Ngiez0.net

    >>265
    どの素材で作ったタレットでも武装はタレット(標準品)だから威力とかは変わってないかと

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:36:57 ID:/ijIbMyUp.net

    >>262
    それは君のことだな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:40:38 ID:Tb37KLpqa.net

    これが喧嘩を始めたってやつか
    やりすぎてもげるなよ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:43:16 ID:SYXtfIjHa.net

    ステータス掛け率なんだけど収量って減らしても変わってなくない?
    収量70%にして米一マスで7個だったけど普段10個だったっけ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:43:39 ID:GWRfdLeJ0.net

    気をつけよう
    明日は自分が
    やっかい者

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:44:02 ID:DV3qx0iU0.net

    入植者たちも口喧嘩だけで満足してくれたらいいのにな

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:50:43 ID:6YrmPgws0.net

    ペポ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:51:43 ID:WX8xX0eQa.net

    楽しみ方は人それぞれ。
    自分のやり方を発表する自由もあるし
    人のやり方にケチつける自由もある。
    スルーする自由もある。

    お互い似て非なるもの、並行世界のことを語り合ってるんだから、そこまでカリカリしなくていいんやで。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:52:00 ID:/sRLoC230.net

    Onesanとか、Lumiとかはきっと日本の人なんだろうなあって想像しながらプレイしてる。

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 16:55:46 ID:WX8xX0eQa.net

    >>254
    EMP榴弾と消化弾をまぜまぜに撃って、
    機械ムカデを足止めだ所に接近戦持ち部隊が切り込みかけるときに使うなあ。
    あたり一帯が着火しなくなるのは大きい

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:09:51 ID:qK7UKIqH0.net

    サバイバルはリスク潰していくわけだし
    AIを高難易度にしたりMODで難易度調整するのはこのゲームの醍醐味だけども
    最初からリスクを背負うのは縛りプレイに感じるのかもな。

    一回のスパンの長いゲームだし
    コロニー維持が目標なのかそうでないかの違いかな。

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:23:24 ID:HCZrAfpl0.net

    大まかに分類すると、
    サバイバルとして楽しんでいる人と
    コロニー建築シミュレーションとして楽しんでいる人に別れるんじゃないかと

    安定したら一からやり直すって人が多いみたいだけど、
    俺なんかは成熟したコロニーをいつまでも眺めてられるし
    むしろうまくいったこのセーブデータを消したくないし…だから俺は後者かな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:25:41 ID:/GwWhzg0a.net

    このゲーム拠点経営しながら防衛陣地を敷いて襲撃をやり過ごすタワーディフェンスゲームじゃなかったのか…

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:30:44 ID:vylfYjlir.net

    CPUの限界までコロニー拡張させてる
    もっと大きくしたいけど人が30人くらいまで増えると暇する人間も増えてカックカクになってしまってプレイするのが辛くなるのが悲しい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:36:29 ID:LE1Ngiez0.net

    >>269
    検証してみたわ
    収率が60、100、136のやつ用意して5×5の農地に米、トウモロコシ、それぞれ三回ずつやって平均出した

    結果は
    60%  米 148個  トウモロコシ 573個

    100% 米 225個  トウモロコシ 877個

    136% 米 227個  トウモロコシ 876個

    眺めてた感じだと1マス当たりの収穫量はほぼ一緒でたまに一個増えるとかそんなもんだった収穫量が変動した原因は収穫失敗で作物が消滅するってのだけで失敗しなくなる100%超えてればほぼ誤差の範囲

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:45:10 ID:zGAZ0dLk0.net

    ハマる
    https://goo.gl/mKk5VQ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 17:52:56 ID:+QrGzFDa0.net

    >>240
    ありがとう!別の人を誘惑すると破局しちゃうの知らなかったわ、使ってみる!

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 18:16:13 ID:kHGwqfI2a.net

    >>280
    ありがとうごさいます、まさかわざわざ検証してもらえるとは思わなかった
    収穫成功する確率だったのね

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 18:18:42 ID:qK7UKIqH0.net

    前スレにUPされた>392さんのMOD
    macだと音声ファイルが壊れたとなって使えないんかな…

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:05:32 ID:9PUUqG0q0.net

    >>274
    Onesanは他のゲームでもよく見かける
    たぶんいろんなゲームのキックスターターに出資してる誰かのハンドルネームだろうな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:29:03 ID:rN1Kjr8A0.net

    オネさんと呼ぶべきかお姉さんと呼ぶべきか。
    まさかワンさんではないだろうとは思うが…

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:30:21 ID:02zY11hL0.net

    うちに来るOnesanはこぞって社交が高い

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:31:25 ID:IFPnllPO0.net

    外国の人の実況動画でオネサンて呼んでたんでそうリネームしてる

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:49:48 ID:fTE9tyQZ0.net

    紫さんが有能率高いような…(経験則)
    「むらさき」さんか「ゆかり」さんかは分からんけども

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 19:54:54 ID:0pAWvsfua.net

    huntsmanと知力が異常に高い奴がいつも居る

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:03:37 ID:ovRgl9420.net

    Toniは男でも女でもよく来る
    モグリの医者なんだけど5人全員ダウンして詰んだ状況の時にヤツが来て立て直した

    その後、別のToniが来て
    死んだ奴も含めて3人同じ名前の奴が在籍していたことがあるちょっとした思い出

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:07:02 ID:fTE9tyQZ0.net

    名前と言えば俺は初期メンバーの名前の頭文字を毎回A、B、C、D、Eとアルファベット順にするんだが皆はランダムお任せなのか?
    人によってはゲームの主人公はこれって決めてる名前もあるんだろうか

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:07:56 ID:DudUiF+z0.net

    超戦士のsharrさんは射撃格闘全振りで、敵になると恐ろしく、味方になると戦闘時以外役に立たない。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:09:56 ID:DV3qx0iU0.net

    得意分野と所持武器がわかるように名前つけてる
    建築得意な砂持ちだったらCN-SRみたいな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:12:30 ID:wQs6gqrh0.net

    >>255
    この厄介者いつも暴れてんな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:13:55 ID:IFPnllPO0.net

    BlackJackて奴は見つける度チェックするわ
    概ね射撃、社交、医学、工芸が高い

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:15:25 ID:1tWR0jLdH.net

    ニックネームか名前かをそのままカタカナに置き換えて+担当職
    ○○博士とか、Dr.○○とか

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:19:42 ID:gaoO1bja0.net

    隙あらば自分語りの厄介者が定期的に湧くな

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:26:02 ID:kNjlGzUqp.net

    たしかに、同じ名前の住民が同じ役割でいる事が多いな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:35:20 ID:7kGNHmula.net

    農家格 医者射 工作無
    みたいにやらせるメイン作業と近接か遠距離かを名前につけてるな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:36:54 ID:HCZrAfpl0.net

    Onesanはちょくちょく話題に出るから気に留めてたけど
    BlackJackとかいるんだ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 20:46:49 ID:+QrGzFDa0.net

    うちはKitが良く登場するな。毎回金髪ロングのお姉さんだったりBBAだったりするけど、大体どっかの派閥の酋長。

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:00:21 ID:qK7UKIqH0.net

    高い難易度(MODを含む)やってる人にお聞きしたいんだけど
    拠点建設は最低限→予定区画の防壁→キルゾーンって流れなのかな?

    あと非バニラで使ってるオススメMOD、タレットがあったらぜひ。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:04:20 ID:qK7UKIqH0.net

    あ、非バニラのタレットでオススメって意味で。

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:10:19 ID:ZnxBr61a0.net

    三時間前のデータはロードできるのに30分前のデータがロードできなくなってしまった
    セーブクリーナーみたいなツールで修復できないかな…?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:15:29 ID:Jsc5M3/G0.net

    >>303
    俺の進め方は、拠点建設=防壁建築だな

    拠点を複数の隣接した部屋を廊下を挟んで外壁って感じで拡張してく
    外壁の周りをさらに必要な部分を土嚢で囲んでおいて、外壁のドアが防衛地点になる感じ
    必要になればキルゾーンも作るけど、必要になる事はないね

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:28:50 ID:3hOxA0zl0.net

    おっさんのノーマル始めたら1日で2回の襲撃
    しかも鍛治の研究終わったばっかとかいうまだまだな状況
    死ねまじで

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:30:33 ID:3hOxA0zl0.net

    しかもよく見たら7時間後じゃねーかノーマルってこんなに辛いのか?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:32:01 ID:XHpKRlsmd.net

    おっさんはランダムだから運が悪いとそうなる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:36:09 ID:qK7UKIqH0.net

    俺は持て余してるけど
    そういう時にMODのマイルドな性能のタレットが有効になるのかもね。

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:47:29 ID:rwN0kp+R0.net

    特性簡単に弄れるmodない?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 21:50:08 ID:z54jBfvj0.net

    ウチのコロニーの同性愛カップル(♀)が揃って機械化症を発症した
    そしてそのまま夜のウフフアハハをおっ始めた
    凄そう(小並感)

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 22:05:40 ID:ikGfLTwU0.net

    キャラバン編成画面で装備状態とか見れないのめんどいんだけどどうにかなるModってある?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 22:42:33 ID:bxtB91hk0.net

    ジパングmodで穀物粉と豆乳の作り方が分からんのだけど誰か教えてくだしあ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 22:43:39 ID:qDvL1vKu0.net

    石臼みたいな奴で作れるぞ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 22:46:37 ID:bxtB91hk0.net

    >>315
    石臼か
    ありがとう

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 22:52:06 ID:k+6KVGC90.net

    >>296
    丁度うちにも新しい入植者でblackjackがきたけど
    21歳の火付き8つで超有能だったわ
    上げた4つの能力も10-6-11-10で高い
    システム的な事はわからないけど固定名で強キャラ設定があるのかもしれないな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 23:29:47 ID:bxtB91hk0.net

    名前だとあとスカイさんも大体有能

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 23:49:23 ID:XHpKRlsmd.net

    一部職業は名前が固定になるっぽいよね
    ブラックジャックとビショップ以外に何が居たっけ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 23:50:11 ID:cgywwXTx0.net

    >>305
    よほどの根幹MODの取り外しとかやってない限り、実はロード時にエラー出ても
    何回か繰り返すとロードできたりする

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-05-24 23:52:36 ID:5faEgkV10.net

    へー
    これから名前気にしてみよう
    面白キャラが結構いるのかも

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:11:54 ID:efcQM+R70.net

    このゲームって、もうすぐ1.0正式版がきたら値上げするんだよな?
    そろそろ買っといた方がいいか

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:13:48 ID:TYSZ64EK0.net

    原住民のValもサイコパスと射撃格闘社交情熱確定だからよく取る

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:24:58 ID:VU75Sapr0.net

    ウチにくるonesanは大抵老人だな。何度転生させても60歳以上の謎
    この前たまたま10代だったから、能力は低かったが採用した

    10代で始めた入植者が年齢重ねて持病持ちとかになるとなんか切なくなるよな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:25:14 ID:p2L/RyUi0.net

    指導者クラスにいることが多いValさんはHospitarity初導入時には勧誘したけど雑用できないのが微妙に面倒で以後触れなくなった

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:25:59 ID:7xUZOuvQ0.net

    シードと名前から精製してるからな

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:26:53 ID:sc/PjHlK0.net

    名前忘れちゃったけれど子供時代に「○○の長男として生まれ」なのに女性キャラで「!?」って思ったら
    次の時代の説明に「性転換をして云々」ってのがあってコレはDLCで追加されたプレイヤーキャラなんだろうなぁって思った

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:27:26 ID:qgOR2Fz70.net

    https://i.imgur.com/9PHLRFR.jpg

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:36:16 ID:mLAhAtTS0.net

    60歳以上のお姉さん、、

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 00:59:21 ID:K7KyEq27r.net

    MOD種族は寿命が300歳なんてのもよくあるからね?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 02:10:59 ID:QWhkC3uf0.net

    >>325
    うちのValさんも蛮族酋長で雑用不可だわ
    サイコマゾの古傷持ちで解体と研究できるから一時的に入れたけど
    ひょっとしたら一部名前はユニークみたいに持ってる特性決まってるのかもな

    EdBはカスタムしたキャラを後からイベントで登場させるみたいな事できりゃいいな
    作りたいキャラ多いと序盤から大所帯になってしまうのがツライ
    (何かの動画でカスタム後のキャラが脱出ポッドで落ちてくるの見たが・・・)

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 02:12:40 ID:DF7Ip5CP0.net

    今はないみたいだけど前は名前と生い立ちとかまで決められるっていうパッケージとさらに部族とかの長になるパッケージがあったからそれじゃねーかな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 02:14:42 ID:I6vPFRrA0.net

    入植者の行動を管理するタイプのMODを複数入れている人当然いると思うんですが

    材料が運ばれて建築待ちの状況にあるマスを1人1つずつ建築する
    シュールな光景が繰り広げられているんですが
    これってMODの問題ですかね?

    それともバニラでもこういう感じでしたっけ?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 02:34:54 ID:DF7Ip5CP0.net

    >>333
    スタック系のMODいれてるとかで材料が全部1マスに保管されてて建築係の一人が使ってると材料がないって状態になってそれで1つずつ建設してるとかじゃね?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 03:17:22 ID:YD5gpRZJ0.net

    600時間近く遊べたし名前出せる権利買ってもいいかなと思ってきちゃう

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 03:39:17 ID:qUJBjeXr0.net

    EdBで必死こいて作成したキャラが散乱初期アイテム以外で何故か武器を装備していて困る
    Addで生成したキャラを土台にしたのがいけなかったのかなあ…

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 04:05:37 ID:TJY7K3JG0.net

    捨てたらええやん

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 05:03:53 ID:I6vPFRrA0.net

    >>334
    Hand Me That Brickの紹介動画みたいな動きが理想なんですが
    多分入植者が多くなると資材運搬が済んだ瞬間に他のキャラが
    近くにいるキャラを無視して建設作業に割り込んできて
    非効率になっているのかもしれません。

    建築作業担当を絞って対応するのが妥協ラインでしょうか。

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 05:48:17 ID:72Gh0+oa0.net

    カップル二人だけで愛の力で生き抜くプレイしてたらとうとう結婚もせずに別れてそっ閉じしてしまった
    1つの話題で地雷踏んだように好感度下がるの何とかならないのか
    ロールプレイのためならこの際MODでもいい

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 07:51:18 ID:TJY7K3JG0.net

    >>339
    美しい特徴付けて結婚させたら良くない?

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 08:39:57 ID:1QGMSRvsa.net

    美しいなんてつけたら2人だけならまだしも新規入植者が来たら阿鼻叫喚よ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 09:08:26 ID:mLAhAtTS0.net

    相手が可愛い・美しいという理由だけで
    相手に恋人がいようが伴侶がいようが果敢にアタックする入植者ってすごいよね
    それで拒絶されたら普通に傷つくっていう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 09:44:40 ID:VU75Sapr0.net

    結婚式の最中だろうとお構いなしに口説くツワモノも居るからな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 10:05:10 ID:hbcbzZGI0.net

    >>339
    上で名前でてる誘惑調整modじゃだめなんか
    とりあえず今のところ破局は起きていないが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 10:05:12 ID:2F/5aVlja.net

    復縁はしないのか?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 10:07:28 ID:o46enuaYp.net

    復縁もするし、何度かプロポーズを断ってからオーケーする事もある

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:34:35 ID:p2L/RyUi0.net

    みんな美しい特性は危険というけれど、うちじゃそもそも美人すら結婚してくれない・・・

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:34:56 ID:cVXNC0UH0.net

    トイレmod入れると
    建築中に材料運ぶ→トイレ行く→建築に戻る→一個作ってトイレ行く→戻ってちょっと作る→飯食べに戻る→戻ってちょっと作る→トイレ行く

    みたいな仕事中の俺みたいなことしてるんだが
    コロニーあちこちにまさか仮設トイレがいるのか

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:46:46 ID:QGrnC5sL0.net

    上司が堂々と煙草休憩する横で、ちょこちょことトイレ休憩してた同僚を思い出した。

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:47:11 ID:8EfLNTPSr.net

    それ膀胱炎とか下痢とかいう隠しステータスが発生してないか?
    そんなに頻繁に行かないから7〜10人に一個あれば間に合うはず

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:52:30 ID:m0cdtWOx0.net

    >>348
    MODのオプションで頻度を設定できる筈だよ。
    もしくは不具合。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 11:54:21 ID:0Sg4W4CL0.net

    >>348
    入れてるけどせいぜい1日に1度トイレ2日に1度シャワーくらいだぞ
    バスタブは家畜がベッドにする可能性がどうのと書いてあった気がするしとくに必要に思えないんで1つしか入れてないが誰も入らない
    最悪その場で漏らすしな。ただMAPの方向別に仮設トイレとテーブルはおいてるな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:08:29 ID:qgUtdw7IM.net

    >>335
    このゲームで配信するなら全世界でモツ抜きされる事覚悟でやるんやで

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:25:39 ID:PxIvjWQE0.net

    steamのレビューみてると何百時間とプレイしてる連中ばかりだ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:34:39 ID:LaW/J5N20.net

    時間泥棒過ぎる

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:42:14 ID:mLAhAtTS0.net

    500時間は余裕なのでコスパが尋常じゃないね

    トイレを作ったのに皆勝手に野糞しててデバフ付いてて何でやねんと思ったら
    排水管が1マスだけ壊れてた

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:45:05 ID:PxIvjWQE0.net

    おすすめ
    記録時間: 968.1 時間
    早期アクセスレビュー 投稿日: 3月21日
    人生で一番やったゲームかも

    おすすめ
    記録時間: 1,027.9 時間
    早期アクセスレビュー 投稿日: 5月19日
    掛け値なしに1000時間遊べるゲーム。
    恐ろしく充実したMODのおかげで飽きが来ない。


    おすすめ
    記録時間: 1,048.4 時間
    投稿日: 2017年12月21日
    早期アクセスレビュー
    え?もう朝?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 12:52:04 ID:cVXNC0UH0.net

    >>352
    あー、全然違いますぬ
    うちは風呂は同じタイミングで毎日必ず全員はいるんで全員分の風呂を用意してるくらいだし
    シャワーは人が増えたらそいつが使うけど、普段は誰も使いません

    >>351
    ちょっと頻度設定を見てみます

    トイレmodと修理modとリーダーシップmodのせいでうちのコロニーは1日の半分くらいは生産活動が止まってるから

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 13:09:37 ID:44NxaRcL0.net

    バニラで始めて、過激パーマデスで海氷を罠もタレットもなしでクリアするまでやる
    と決めて遊んでるだけで、目的を達したら600時間経過していたからな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 13:48:18 ID:j+rWLJsS0.net

    うちのonesanは絶対ヌーディストだな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:06:13 ID:ROSDOJHUd.net

    石がなくなって防壁広げられん山切り崩すと虫沸くしでうごごご

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:25:20 ID:VekcGXOma.net

    キャラバンで鉱夫たちを山に派遣して石を掘らせるというのはどうだ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:33:08 ID:44NxaRcL0.net

    石がなくなるってのが分からん
    建築にしか使わなければ外周を囲んでも余るくらいあるだろ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:33:24 ID:ROSDOJHUd.net

    それで行くわ第2拠点ピストン輸送

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:35:28 ID:I6vPFRrA0.net

    MOD使ってもいいなら
    Set-Up Campで隣マップから持ち借りも出来るよ。

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:36:08 ID:s2rmHZP00.net

    壁だけに使ってるうちはそうそうなくならんけど
    床を敷き始めるとあっという間に溶けていく
    屋外の通路をフローリングやカーペットで埋める気にはならんし
    鉄があまり出すのは中盤過ぎてからだし

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 14:56:47 ID:j3Syt3Aua.net

    >>361
    気にせずどんどん山を掘って、岩天井のあるところには木の壁を埋め尽くしておくのはどうだろう

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 15:30:24 ID:cVXNC0UH0.net

    >>366
    俺はワールドマップに自分で道が作れるmodで一気に石が溶けたな

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 15:33:14 ID:fr//bJqSa.net

    山を掘って岩盤天井の所を寝床で埋め尽くすとか、−20度くらいの冷凍庫にするのも手だね

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:18:07 ID:Uo6hM73Wd.net

    石材のためだけに中世MOD使ってるわ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:41:59 ID:cVXNC0UH0.net

    >>370
    それだけなら露天掘りmodでよくない?
    選定は自由だから余計なお節介かもしれないけど

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:46:28 ID:D1WoSaxur.net

    クァーリーmodは資源の有限or無限から採掘で出てくるアイテムまで簡単に設定できるから便利よね

    とりあえず暇な奴には穴を掘る仕事をしてもらってる

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:54:09 ID:unH6Bddz0.net

    動画とかでよく武器を全部ロッカーに収納してるけどあれの利点って何?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:55:24 ID:xlJBjhIf0.net

    敵を倒したら部屋の温度が外気温と一緒になるとかどんなバグだよ
    なんてこった

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 17:58:54 ID:HH8UuIJG0.net

    >>373
    転がしておくのが嫌なんじゃない?
    自分も武器庫作ったりしてるけど意味はない

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:02:58 ID:HBxAJ91Id.net

    >>373
    後半は建築物でスキル上げたいから屋根よりロッカーが良い

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:08:01 ID:TJY7K3JG0.net

    >>373
    秀品以上は使うからロッカー保管
    優品以下はビーコン範囲に床置きして売却に備えてる

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:11:33 ID:yZ/9sXpH0.net

    >>373
    利点というか、特に設定しないと武器が優先的にロッカーに置かれる感じはある
    あと、襲撃だー→ロッカーから武器取り出すのってなんかカッコいいやん…

    薬作成部屋と武器庫とコンポート作成卓付近がロッカーだらけになってる

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:12:58 ID:cyoMS3x80.net

    ロッカーとか収納はなんかややこしそうな印象で使ったこと無いな
    全部床に転がしてあるわ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:16:39 ID:I6vPFRrA0.net

    >>373
    ゾーンが万能過ぎるから使わなくてもいいんだけど
    家具か床MOD入れて拘るならってところじゃないか。
    俺も病室に薬直置きは避けるしな。

    屋外に置くなら武器系は劣化防げるから
    その点はメリットが有る。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:16:49 ID:44NxaRcL0.net

    備蓄ゾーンで代用できるけど、拠点の拡張に合わせて
    ロケランを外壁内側廊下に置きたい場合に、ロッカーの移動だけでゾーン設定が完結する手軽さがあるかな
    あとは武器ごとに管理しやすくなるのも利点かとは思う

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:38:23 ID:C8s45yer0.net

    >>373
    床置きすると部屋の美しさにマイナスがつく
    ロッカーに入れるとそれを回避できる

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:53:28 ID:Y/zrOcSs0.net

    調理済み食品を床置きするのが気分的に嫌なのでロッカーを使っている

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 18:55:44 ID:Mp/15Gal0.net

    うちはLumiとEngieがうちの二大巨頭ってぐらい炎燃えまくってた。(大分まえ)
    最近は、白内障とかを患った状態で登場してきて時の流れを感じル。

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:05:38 ID:I6vPFRrA0.net

    調理台の横に材料と調理済みを格納する冷蔵庫設置しているけど
    作業短縮になって良い感じ。

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:08:55 ID:Fe+y4h180.net

    >>363
    壁とドアのみ使用でデフォルトマップの1/4くらいの大きさのトンネル対策拠点作ったら石ほぼ無くなったな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:09:29 ID:JusoSmW30.net

    >>367
    それやったら、埋めた壁も建築資産に入るっぽい。
    防衛に役立つわけでもないのに建築資産が増えるから、資産増やしたくない場合はお勧めしない。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:21:26 ID:OSpT1E+i0.net

    >>373
    襲撃に合わせて武器の持ち替えをしてる場合に
    「あの武器どこだよ!」ってな事を防ぐ為に置いてる

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:31:45 ID:qbgMyp8Za.net

    開発者モードで岩盤は崩してるわ
    石材不足を感じる頃はシルバー余ってるし買ってもいいかなあって

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:35:05 ID:M91jY1U10.net

    買いたいだけ買えればいいんだがな…
    more trader shipとかで貿易船増やせばそれもいけるが

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:48:49 ID:I6vPFRrA0.net

    ランダムだけどQuarry使う手もある。

    設定スライダーいじりだしたらOPだけど。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:51:00 ID:44NxaRcL0.net

    石材は無駄が出ないように、必要もないものには使わない様にしないと後で困るからな
    ってのを、初心者は意識しといた方が良いな

    壁にだけ使って何度も壊したりしてなきゃ、20人が暮らすコロニーを作って
    マップ外周を壁で囲う位の量があるから、だいたい問題ない

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 19:56:35 ID:mLAhAtTS0.net

    ロッカーについてのいい話を聞いた
    確かに料理を床置きって(RP的に)ちょっと気になってたんだよね

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 20:32:38 ID:Mp/15Gal0.net

    nama in game pack買ってきたけど、これ何もしなくてもsteamのユーザ名が登録されるんかな?

    詳しい人教えてお願い、Onesan。

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:32:14 ID:wBeXAI3S0.net

    次のアプデで名前が乗るようになるさ、たぶんな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:37:36 ID:hmULaaSt0.net

    作物が100%に成長しきる前に収穫しちゃうと収穫量減っちゃうの?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:52:56 ID:xPdfx4Dn0.net

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:57:13 ID:naW4P7UW0.net

    1マスロッカーMODは公式で取り入れてほしいほど好き

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 21:59:12 ID:Mp/15Gal0.net

    >>395
    ( ,,`・ω・´)ンンン?いつ登録されるかはランダムってことなのかい。

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:01:20 ID:rW2JECoNa.net

    >>399
    公式で買ったやつは名前を入れる専用フォームがあってそっちに入力した
    自分の子は気が付いたら実装されてたのでどのタイミングかはわからないなー

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:13:31 ID:doNvm92L0.net

    >>394
    Backstory-in-game sales will close
    (プレイヤーが考えたバックストーリーをゲームに入れるサービスの販売が終了します)
    https://ludeon.com/blog/2017/10/backstory-in-game-sales-will-close/

    2017年11月7日にBackstory-in-GameパッケージとPirate Kingパッケージの販売を
    終了する予定です。Names-in-gameパッケージは引き続き販売されます。

    すでにこれらのパッケージを購入した人は影響を受けません。
    新しい販売のみが閉鎖されます。

    って事なのでゲーム内に登録した名前が出てくるサービスは継続中との事
    ただし、早くてもアップデート時なので、次の更新がいつになるか不明

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:20:04 ID:QWhkC3uf0.net

    >>284
    何かどんな文章書いてもNG判定くらうので
    Mac対応版DLはmod制作板からどうぞ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:45:02 ID:Mp/15Gal0.net

    >>400
    専用のフォーラム! +7
    キャッキャウフフ +10

    >>401
    次のアップデート時以降なのね。
    気長に待たせて貰います。ありがとう!

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:50:55 ID:Mp/15Gal0.net

    連投すいません。name in game pachのやつ。

    https://rimworldgame.com/creative/index.php
    ここがログインページみたいでした。

    がどうもsteamからのログインをしようとすると弾かれました。
    あと、ガイドラインのページも落ちてるみたい。

    しばらく登録も難しそう(´・ω・`)

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 22:57:43 ID:iXUOE82f0.net

    >>361
    雰囲気作りにもなって石材も稼げるQuarry良いぞ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 23:23:00 ID:I6vPFRrA0.net

    Quarryは石材が消耗品になることを考えたら
    もう少しマイルドにして調整不可バージョンをバニラであっても問題なく感じる。

    初心者の資材不足解消にもなるだろうし。
    現状のでも調整しなければ十分かもだけど、調整したら半チート状態だからね。

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 23:31:55 ID:fJc4nTT2a.net

    >>372
    そんな便利なのかあれ
    ハロワでゲーム重くしてる奴らの使いみち決まったわ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 23:38:24 ID:o46enuaYp.net

    一見、簡単には入手出来なさそうなスチール、コンポ、プラスチは捨てるほど手に入る
    あまりに簡単に手に入るからマップ中の鉱脈は、半分程度は掘り返す事もないくらい
    地下鉱脈もウランと彫刻用ヒスイ以外要らないくらい
    簡単に入手できる

    一方で石材は宇宙船トレーダーが運んでくるのを待つか、
    像の大群で取りに行くしかない

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-05-25 23:41:39 ID:Y/zrOcSs0.net

    太陽フレア不変化に寒波が2日おきに来襲するThe Long Darkプレイをしてたのだが
    中世MODのQuarryで石炭を掘れなきゃ燃料不足で詰んでいただろうな
    いつかバニラでも再挑戦したい

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 00:33:08 ID:9fNJ++zm0.net

    ずっと夜プレイとかも楽しそうだな
    それでも室内栽培始めたら通常プレイとほぼ変わら無さそうだけど

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 01:13:41 ID:JJC15dDB0.net

    アイテムのグレードの「壊れかけ」を「アカン」にしたい
    なんとなく

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 01:16:38 ID:qPdqaO9g0.net

    へっぽこタレットのMODなら一部が
    ダメージ:ヤバイとかになってる。

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 05:34:19 ID:QQ5PT9lj0.net

    岩塊だけが主目的なら中世MODの採石機がいい感じだと思う
    そこそこの工数を掛けて岩塊を1個生産出来るって奴

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 07:31:00 ID:d5WnsSDo0.net

    ロッカーは美観を下げない上に一部の性格以外についてしまう
    「死体を見た」デバフも回避してくれるからすごいスキ
    https://i.imgur.com/1kgNYke.jpg

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 07:47:46 ID:aWRQUKzm0.net

    常に-30度のfrostpunkプレイやってみようかな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 07:54:34 ID:lyFAt7SY0.net

    石は setup camp 使って冬場に一人採石と石材加工のために近場の花崗岩取れるところでキャンプ開いてる
    冬場はキャラバンで買い物にもいかないから不要なマッファローも全部連れて行って輸送役にしてる

    イノシシに輸送させつつひたすら石を切ってる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 08:16:32 ID:UGVEf8K/0.net

    死体をロッカーに隠す発想はなかった…

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 08:26:59 ID:3pe8Eteja.net

    死体は見せつけるものだから

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 08:43:13 ID:J7rCwIG70.net

    >>414
    うちはキルゾーンの横に大量のロッカー並べて露天で腐敗処理してるわ
    たまにリソースが空いたら近くの焼却炉で焼く奴が出る

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 09:02:19 ID:lyFAt7SY0.net

    ロッカー開けたら死体が入ってたとかそこらに野ざらしになってるよりはるかにダメージでかそう

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 09:08:53 ID:QQ5PT9lj0.net

    ロッカー開けた時点で死体の1m以内には近づいてるからな
    死体入ってると思わず何気なく開けたら死体とご対面って心臓止まるかもしれん

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 09:17:17 ID:ad/lC5+m0.net

    BGMがデデン!と鳴り出すほどに衝撃的ですよそれは…

    関係ないけど、床の市松模様いいな

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 09:23:21 ID:O2Scf2Z6D.net

    敵の進軍路に死体入りのロッカー置いといたら持って行ってくれないかな?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 10:41:34 ID:A6YdLMLC0.net

    現行バージョンで儲かる商売教えてちょんまげ。

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 10:46:29 ID:y6sa/HM60.net

    プラスチールの彫刻と、豪華な食事、機械化カマキリの鎌
    を売りつけるのが儲かる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 10:48:15 ID:BDrq7ADH0.net

    職人気質と勤労者とか衝突するタレントってどのくらい衝突するもんなの?
    始めたばっかりなんだけど捕虜が対立する性格だから入れるか悩む

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:01:38 ID:EvjHAfo80.net

    人革ジャケットは収入が安定するし通信交易に強い

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:04:55 ID:/G98E9fVd.net

    金策は工芸スキル上げついでにパーカーやらダスターコートやらを作っては売ってるな
    人手が足りない時期は狩猟して皮や肉をそのまま売ったり

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:08:56 ID:aKQ8h9kL0.net

    >>426
    難易度にもよるだろうし気まぐれだけど、運が悪ければ初日から殴り合って悲惨な事になる。
    日常的に侮辱し合って心情も悪くなるし、出来れば衝突する性格の持ち主はいない方が良いし、
    入れるのならあまり顔を合わせないように配慮したい。

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:16:25 ID:BDrq7ADH0.net

    >>429
    侮辱し合うのか・・・
    まだ既存3人のコロニーなんで顔合わさないのも無理だし見送るしかないか
    性格削除mod欲しくなるな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:22:46 ID:QQ5PT9lj0.net

    そこまで大きな影響はないから有能なら序盤は特に入植させてもいいと思うよ
    気になるなら活動時間をずらしたりなにかの仕事を専任させたりで他の入植者との接触を極力抑えればいいし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:25:57 ID:ckw1GQvI0.net

    modじゃなくても性格は自由に調整できるんだぜ(小声

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:31:00 ID:BDrq7ADH0.net

    >>432
    まじで?
    管理者モードだと性格の追加しか出来ないよね?
    おしえておくれまし

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:43:40 ID:FYTdcm/ba.net

    お前らマルチアナライザ作れるようになるまでどれぐらいかかった?
    3年目の春にエキゾチックトレーナーから金と買ってやっと作れたけどこんなもん?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:50:51 ID:y6sa/HM60.net

    A18になってから研究のパスが遠くなってるものがあるから
    何を優先させたかによる。遅いともいえるし、そんなもんともいえる

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 11:57:39 ID:EvjHAfo80.net

    >>434
    クズ運でもなければ1年以内に研究関連は設備整うはずだ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:04:21 ID:FYTdcm/ba.net

    >>435
    >>436
    マジかよ俺クズ運なのか
    プラスチールも金も露出してる鉱脈なかったからひたすらトレーダー待ちだったんだが
    どうやって金やプラスチール手に入れるのが普通なの?

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:09:17 ID:lcQMAp+s0.net

    最初にきたキャラバンがいきなり金持ってたりするけどただの運じゃね

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:12:49 ID:X7iY/yx8r.net

    >>437
    プラスチールはメカノイドから取ってる、一年目ちょいくらいで船が落ちてくるし
    ゴールドは遺跡で眠ってる奴が持ってることが多い、たまにプラスチールも持ってたような
    それでも揃わなかったらキャラバン編成して外のコロニーでお買い物する

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:33:38 ID:EvjHAfo80.net

    そうそう遺跡の中の人から金補充してプラスチールはメカノイド

    多分これは誰でもほぼ固定業務なのでは

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:37:18 ID:BM8ICbxX0.net

    難易度やストーリーテラーにもよるよね
    過激難易度になれてそれ前提に話すこともあるけど、初心者向け難易度だと
    機械は遅いし量も少ないから足りないってこともある
    まぁマルチアナライザーくらいならミディアム難易度でもすぐ手が届くとは思うけど

    金は遺跡あさるのが確実

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 12:50:53 ID:FYTdcm/ba.net

    遺跡あさりかー
    山岳でやってるからかもしれんけど遺跡見当たらんのよね
    今度始めるときは遺跡探しやってみるわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 13:19:49 ID:aKQ8h9kL0.net

    >>433
    おそらくセーブデータを直接弄るんだと思う。
    セーブしてあるファイル読み込んで書き換えるソフトが必要になるだろう。

    性格を消去するMODならPolarisbloc - Core LABってので出来る筈。
    もちろん研究しないと使えないけど開発者モードを使うのに躊躇無いのなら
    …って部分的に研究完了させる方法は無かったかな。
    まぁ、そういうのもあるよってことで。

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 13:34:41 ID:X2aLQiwh0.net

    >>414
    ロッカーにそんな使い方があったとは
    お洒落な床とラグ、スツールは何のmod?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 13:35:17 ID:L9GrlJyvM.net

    海氷なら交易だより

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 13:40:57 ID:rXEx8s8H0.net

    >>426
    誰も突っ込んでないけど職人気質と勤労者はどっちも勤勉な性格だから社交関係は悪化しないぞ
    悪化するのはだらけ癖と怠け者に対して職人気質と勤労者持ってるやつの社交関係がマイナスされる

    職人気質もってるやつが勤労者に対しておまえ自分より勤勉じゃねーなってマイナスなってるってことになると仕事速度関係の性格もってないやつ全員に対してマイナスかかってしまうわw

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 13:54:32 ID:BDrq7ADH0.net

    >>446
    良くわかんないけど、職人気質持ちと勤労者持ちは対立しないの?
    可愛いと美しいが対立するのと同じって思ってたんだけど

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:08:14 ID:QQ5PT9lj0.net

    >>447
    対立するっていうのは仲が悪いって意味じゃなくて、どれか一つしか持てないってことだぞ
    一人の人間が「美しい」「可愛い」「醜い」「ひどく醜い」の特性を最大でもどれか一つしか持てないってこと

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:14:01 ID:TyKItr3t0.net

    >>446
    実際全員に対して評価マイナスだぞ
    社交評価-5はほぼ誤差だからそんなに気にしなくて良いけどね

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:16:12 ID:rXEx8s8H0.net

    >>449
    いま職人気質のやつみて気づいたわ
    職人気質持ってないやつに対してはマイナスだったわ
    申し訳ない

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:20:32 ID:BDrq7ADH0.net

    >>448
    知らんかった・・・
    てっきり顔合わすだけで罵り合う組み合わせだと思ってた
    ありがとう

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:44:34 ID:/fJPAdHfr.net

    マジかよ
    conflict with 〇〇って書いてあったからずっと会わせると喧嘩するものだと思ってた…というか性格が原因のケンカって起きなかったっけ?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:49:12 ID:rXEx8s8H0.net

    >>452
    対立するっていう性格だからじゃなくて勤勉なやつ(職人気質か勤労者)が自分より勤勉じゃないやつに対しておまえ怠けてんなーって喧嘩吹っ掛けてるって感じ

  • 454 名前: 251 2018-05-26 14:54:47 ID:AvB7Elu8M.net

    対立っつーか背反やね

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:56:56 ID:BDrq7ADH0.net

    >>453
    社交の数値高ければ割合減るとかあるのかな?
    確かに強スキルではあるけど職人気質も割と地雷なのかね

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 14:59:59 ID:BDrq7ADH0.net

    割合じゃなくて頻度か
    美人が普通の人にお前はブスって罵ることもあるのかな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 15:17:08 ID:fUEIuYCe0.net

    入植者の数にも寄るけど、俺の場合は金策用に一人専任で彫刻彫り続けてるやつが居るな
    彫刻は高額で買い取ってくれるし、余ったのは作業部屋とかに飾っておけばいいし
    いつも助かってる

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 15:37:22 ID:d5WnsSDo0.net

    >>444

    冷凍庫の床の市松模様の赤は色付き抗菌タイルのRed Sterile Tileで(白はバニラのです)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1273442199

    ラグとスツールはRIMkeaで
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769201959

    ラグの淡い色の素材はしたらばのMOD制作板にあるLost Forest MODです
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1526297243/

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 16:42:51 ID:pnkOCex40.net

    派閥ごとに襲撃の規模(敵の数)を調整できるmodってありませんか。

    というのも、rimworld生活を始めて総資産600万近くいったんですが、
    襲撃のたびに宙族が数千人沸くので、沸くまでに実時間30分
    激重で狩り切るのに2時間ほどかかってしまい・・・

    機械生命体なら一瞬で沸いて(600〜800体)くれてそれほど重くもならないので
    そのままにしたく

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 16:45:41 ID:fUEIuYCe0.net

    数千人規模の襲撃者が来てゲームがフリーズしないPCが凄く羨ましい
    うちの環境じゃ500人も来たらPCフリーズしそう

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 16:56:13 ID:y6sa/HM60.net

    てか、ゴールドはほぼ100%、エキゾチックトレーダーがもってんだから呼びつければ
    20やそこらなんか一瞬で手に入ると思うけども

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:14:15 ID:JJC15dDB0.net

    過激ランディーパーマデスで始めた(*´・ω・`*)

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:27:03 ID:sg8A42ud0.net

    誰か知っていたら教えてほしいのだけれど、岩盤天井の下にロッカーを置いた場合って虫は湧く?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:29:55 ID:rXEx8s8H0.net

    建物で虫の巣が湧くか判断するときは壁を置こうとして赤くなるかどうかでわかるよ  赤くなるとこにはわかない(テラフォーミングMODとかで泥とか海にした場合は知らん)

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:38:09 ID:nX2hcoaR0.net

    >>459
    Combat Readiness Check
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204144826&searchtext=combat

    で襲撃の規模そのものをmodメニューから調整できる
    各派閥ごとはいじれないのでどうしてもいじりたいなら、対応する派閥のPawnKindsdefのxmlファイルのcombat powerをいじるしかない

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:38:11 ID:qPdqaO9g0.net

    バニラに拘るなら別だけど、天井MOD入れると楽よ。

    あとバグで調理担当が調理済み食品を肉と認識して再調理してる…
    道理で食卓に豪華な食事が並ばないわけだ。

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:46:26 ID:sg8A42ud0.net

    >>464
    おお、分かりやすい。回答サンクス。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:51:15 ID:sg8A42ud0.net

    >>466
    岩天井を剥がせるってmodの事でおk?冷蔵庫にする予定だから岩盤天井の方が冷却に良いのかと思っていたんだがそういうわけでも無い?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:53:06 ID:TyKItr3t0.net

    バニラに拘るというか、岩盤下に拘る人が一定数いるよね(別に悪いことではないが)
    もう岩盤下は居住空間ではないと割り切ってるから全部木壁で埋めちゃってるなあ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 17:55:48 ID:ktcpU86k0.net

    だから岩盤を冷蔵庫にしたけりゃ最初にシナリオエディタで虫イベントを消しとけとあれほど

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:05:18 ID:Pn/nvkhi0.net

    話を戻してすまん
    職人気質と勤労者は自然に両立しない、そのどっちも持ってないポーンに対してマイナス補正が掛かるって認識でいいかな?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:09:44 ID:E97eW3dzr.net

    ちゃんと射線通る、広い冷蔵庫にして、ついでに自動ドアにしとけば、安全に虫倒せるぞ
    -10℃以下でそもそも沸かないらしいし

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:12:11 ID:qPdqaO9g0.net

    >>468
    MODに関してそうだけど
    後者に関してはrim歴短いので、すまんが詳しくない。
    逆にこっちが聞きたいくらい。

    個人的に嫌だから住居の厚い岩天井はすべて撤去してる。

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:19:33 ID:E97eW3dzr.net

    まじかよ、対立って誤訳じゃね?
    可愛いと美しいって喧嘩すると思ってたわ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:20:13 ID:rXEx8s8H0.net

    職人気質は同じ職人気質以外には社交関係がマイナス(怠け者、だらけ癖にはさらに大きくマイナス)

    勤労者は勤労者か職人気質持ってないやつには社交関係がマイナス(怠け者、だらけ癖にはさらに大きくマイナス)

    ただマイナスっていってもだらけ癖、怠け者以外に対しては数値が小さいからそこまで気にするほどでもない

    職人気質、勤労者、怠け者、だらけ癖の中から一人の人間が2つもつことはない


    岩盤については
    利点
    迫撃砲での攻撃が通らない、直接降下が起きない、冷えやすい

    欠点
    虫が湧く
    こんな感じかな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:24:48 ID:E97eW3dzr.net

    ウチの勤労者は良くケンカするから、勤労者というよりやっかい者だなとは思ってた。社畜自慢するやつに対する皮肉かな?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:31:15 ID:sg8A42ud0.net

    >>476
    そのまんまだとノーデメリットにしては強すぎるから何かマイナス要素入れたかったのかもね。
    現実的な性格との落としどころで、口うるさい真面目キャラ的要素になったのかと思われる。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:43:19 ID:qPdqaO9g0.net

    >>475
    なるほどね。

    虫さえどうにかできれば結構いい場所なんだな。

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 18:48:38 ID:ad/lC5+m0.net

    インセクトゼリーの栄養価が高いから
    虫・人間・機械生物の中で一番嬉しいまである

    まぁ本当にゼリーしか使えるものがないんだけどね
    発光ポッドは期限あるし

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 19:11:52 ID:TyKItr3t0.net

    動画でチラっと見たワールドマップがそこそこ良かったので同じシード値を試してみたけど再現できんかった
    自分で過去に出したシード値は再現性があるんだけどなあ…

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 19:47:35 ID:DgqmxCyqa.net

    岩盤は開発者モードで崩していいやって
    岩盤冷蔵庫は試してみたけど太陽フレア食らった時に虫が来たからもうやだ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 20:03:02 ID:qPdqaO9g0.net

    そうだね、太陽フレアがあるから
    冷凍庫にして出現防止するのは確実じゃない。

    まあ温度に関してはクーラーの数で対応できるから
    >>468さんの好みでいいんじゃないかな。

    俺は地形好きにいじりたいからMOD使ってるけど
    天然地形を活かすのも面白いだろうし
    デメリットを許容できるなら冷凍庫にするもよし。

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 20:28:59 ID:xKty88Ku0.net

    >>481
    どんな用途で使うにしても基本的にロッカーや家畜の寝床等で敷き詰めるの前提だからな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 20:50:27 ID:dFc2WuG70.net

    竜巻がどーしよーもないんだなー
    アレ以外なら平地掘っ立て小屋でもだいたい対応できるんだけど
    いきなり竜巻ドーン直後に襲撃デースとかやってらんない
    アホかってめっちゃ萎える

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 21:00:24 ID:qPdqaO9g0.net

    竜巻に対応できるMODあった気がする。

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 21:03:01 ID:AHVJ1Jsh0.net

    >>480
    自分で同じシード値やっても全然違うマップになることあるし固定じゃないとおもってる
    あったはずの道がなくなったり

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 21:40:25 ID:QPkY7yfP0.net

    コロニーめっちゃでかく囲ってめっちゃ土地余るわ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 21:40:46 ID:WL/7opcU0.net

    うちのコロニーは、もう虫がストレスすぎて設定で沸かないようにした。

    虫とか死滅すればいいんや。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 22:38:01 ID:hj/GLafDM.net

    透過屋根modで岩盤付けたり外したり出来るから重宝してるわ
    岩盤冷凍庫は太陽フレアで虫湧くけど、ソーラーフレアシールドmodで対応してる
    どっちも手間掛ける必要はあるけど、おかげで悩みが解決した
    ただ後者のシールドは安定して貼れるまでちと大変だが…

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-05-26 23:21:59 ID:y6sa/HM60.net

    >>488
    潔くてよい
    設定でオフにするような事は逃げた気がして嫌だけど
    チートはするというマインドがよく分からんが、虫が嫌だから設定からオフにするのは分かる
    俺はそもそも掘らないw

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:03:44 ID:98H6mcgc0.net

    虫やメカノイドもペットに出来たらいいんだけどな
    どっちも防衛面では動物より役立ちそう

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:08:48 ID:i5/YQO3L0.net

    虫は壁を食べるからなぁ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:14:00 ID:fKt2QnQZ0.net

    ドリルがある世界で岩天井を剥がせないのは
    不可逆で虫の湧きがなくなるからだろうな。

    MODは剥がすだけなら特別な感じはないが
    取り付けるのはリアリスティックから離れ完全にOPだしな。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 00:16:37 ID:g8ViS8CKM.net

    飼って定期的に蒸焼きにして供給器にしたこともあるけど
    別に虫肉なんていらないのと、BGMがずっと戦闘音なのが気に食わなくて止めたな
    やっぱ害虫

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 02:30:22 ID:WetqxXSY0.net

    ペットを使った戦い全然してないからよくわからないんだけど
    キルゾーンに繋がる通路に突撃させて後ろから押し上げたら戦果あがるかな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 02:40:11 ID:dRzu+GcE0.net

    ペットをキルゾーンにばらまいて囮にするしかやったことないわ
    他にはどんな方法があるんやろ?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 02:52:45 ID:i5/YQO3L0.net

    鶏と猪なら正面から吶喊させたことがある
    何匹か死んでもすぐ増えるし

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 02:58:47 ID:YQSSgg9aM.net

    正直リリースとか使ったことないな
    調教が間に合うなら文字通り噛ませ犬として継続的に消耗品として使っていけるんだろうけど

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 03:15:10 ID:QQ70VBzO0.net

    動物のリリース戦闘は遺跡の冬眠カプセルを開ける時
    https://i.imgur.com/0yifw5M.jpg
    拠点内に汚染船やサイコシップが落ちてきた時
    https://i.imgur.com/SKPhbQt.jpg
    拠点内に宙族が直接降下してきた時
    https://i.imgur.com/rFb1T4F.jpg
    なんかにとても便利で頼りになってます

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 03:16:21 ID:4bhWWhbP0.net

    リリースを使った戦い方とキルゾーンで待ち構える戦い方とは別物だから
    キルゾーンで待ち構えて戦う奴は、ペットが味方の銃弾で死ぬだけだから
    無理にペットを使う必要がない

    ドア越しに銃撃戦をして、味方二人で10人以上の敵を足止めしてる所に
    横からリリースした熊の集団を連れた格闘家に襲い掛からせたり
    そういう戦い方をする時は、ペットが消耗品などではなく主力になる。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 03:24:19 ID:vUS4acWT0.net

    原始人スタート、難易度過激、パーマデスだとリリース戦法は重宝したな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 03:26:08 ID:bbTTnHlr0.net

    >>484
    竜巻は極稀にしか起こらないならまだしも頻度が高過ぎるんだよな
    1年で何度も何度も直撃されたことがあってそれ以来は設定で消しちゃった

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 03:34:48 ID:F83LH5ntd.net

    キャラバンで戦闘になった時は犬の群れとかアルパカの群れでも戦力になる

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 05:03:12 ID:PgVNIGn60.net

    >>430
    相性悪いトリガーハッピーと格闘家を、少しでも軽減できないかと父と娘の関係追加して開始してみたが
    序盤から普通に殴り合ってて笑った
    お父さん我慢しようや・・・14歳の娘相手にさあ・・・

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 05:08:49 ID:fKt2QnQZ0.net

    VGじゃない食材拡張系MOD入れてみたけどやっぱりいいな。

    バニラじゃ食材は基本4種で味気なかったが
    ここまで面白くなるとは。

    あと栽培&収穫に時間がかかりすぎて、他の作業に支障が出てたけど
    専用ルンバが活躍してくれて余裕ができた。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 05:52:54 ID:kf54bS+e0.net

    竜巻が発生したときになんやかんやで始末するmod
    Weather Disruptor
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221132492

    素材にorbital power beam targeter(衛星ビームナントカカントカ)が必要なのでちょっと大変

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 11:24:30 ID:kt9Kutus0.net

    竜巻を能動的にどうにかするMODってそれ一つしかないのね。
    設定で消すか開発者モードで止めた方が速いか。

    ケンカに関してはSnap out!ってMODで沈静化を試みることができる。
    あくまでも試みるだけで成功するとは限らない。

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 12:13:25 ID:7zAXqfbf0.net

    喧嘩なんか倒れたら医務室つれていけばええねん

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 12:30:00 ID:goORcVvJ0.net

    迫撃砲の弾が無いんですがどうやって作るのでしょうか?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 12:34:23 ID:4bhWWhbP0.net

    精密工作台で弾を作れる

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 12:42:39 ID:d4CwTUH10.net

    HE弾だ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 13:05:52 ID:aLp1upFQ0.net

    >>496
    足の早い狼系のペットなら近接キャラに追随させて補助火力にすることがたまにあるな
    まぁ大抵は火力の高いMODペットだからなんだけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 13:11:44 ID:aLp1upFQ0.net

    EdBはゆかりさんの胸を補強するのに必要だから必須だな

    https://i.imgur.com/50zjKaq.png

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 13:15:18 ID:Nu0TLhsW0.net

    砲弾の為にバイオ燃料の供給を色々試したけど
    結局砲弾は買うのが一番楽って結論に達した

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 13:20:52 ID:MpI/oG9q0.net

    コンポーネントと砲弾はそうだな
    コストもそうだが一つ作るのに時間がかかりすぎる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 13:25:20 ID:MkueNnVx0.net

    砲弾は常に10個だけ置いておくように設定
    コンポは100個下回ったら適宜作るように設定

    基本は購入で賄う

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 14:06:40 ID:kt9Kutus0.net

    >>513
    小さくても美しい!

    原住民スタートしたら初動の荷物運びの時に
    美乳と豊乳がいきなりケンカ始めたのをきっかけに
    沈静化MOD入れたわ
    UOのバードスキルみたいな範囲沈静あれば楽なんだけど
    いちご遺物はそれっぽけど
    あれ改変してマイルドな効果にならないもんかな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 14:08:12 ID:goORcVvJ0.net

    >>510

    >>511
    ありがとうございます

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 14:46:36 ID:EBH6mzdB0.net

    動物ならドルイドが沈静化できるのにな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 14:46:56 ID:D6HcheXOd.net

    竜巻自体はいいんだけど、せめて拠点外に発生してそれからランダムで進行方向決めてくれ
    拠点中央の食糧庫から発生はホント勘弁…

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 14:50:53 ID:59y0W8lep.net

    emp弾は雨あられの如く打ち込む必要があるから、常に200発を維持する様にしてる
    一回のメカノイド戦で100発近く消費する時もある
    基本当たらないからしゃあない

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:18:42 ID:aLp1upFQ0.net

    スタックの挙動を改善するMODの名前ってなんだっけ?
    広い倉庫だと、中途半端にスタックした同じアイテムが散乱しててちょっとイラッとくる
    一つにまとめられるやつを昔使った記憶があるんだけどA18に対応してるのかな…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:23:49 ID:EeFm9EXG0.net

    >>520
    食糧が空に吸い上げられる様を想像して噴いた

    釣りmod入れてると貨物ポッド落下でよく空から魚が降ってくるようになるので
    ファフロツキー現象みたいになってたのを思い出した

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:43:30 ID:OAsEw9Zq0.net

    確定ダウンで死亡無しのスタンガンとかどっかのMODにありそうだけど無いのかな

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:50:07 ID:KZoN8A2Er.net

    メカノイドを増やすMODで敵が使ってきたな
    扉も開けてくるし大変ウザい

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:53:13 ID:aLp1upFQ0.net

    それっぽいのだど麻醉狙撃銃MODがあるけど、うちの環境だと何故か導入しても
    ゲーム開始時にEdBで武器一覧に表示されなかった(開発者モードなら取得可能)

    ワークショップで「麻醉狙」で検索すれば出てくるはず、中国語だから後半が打てない

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 15:54:20 ID:fKt2QnQZ0.net

    砲弾の量産は強くなりすぎるから作成が面倒なんだろうな。

    ただ食事の量産はバニラでもないと不便過ぎるだろうに。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:09:24 ID:IPBFKQ7g0.net

    少し長文になりますが、Modの(掃除や運搬の)ロボットについて質問よろしいですか?
    お掃除ロボ1台と運搬ロボ2台を作って稼働させていたんですが、
    農地の整備をしていてふとその一角を見ると機能停止に陥った運搬ロボが1台見つかりました。
    それより以前に、メカノイドとの戦闘中に運搬ロボが被害を受けて機能停止に陥ったとのアラートがあったので確認してみると、
    確かにケガを負った運搬ロボが1台いたのですが、そのロボは無事に充電装置までたどり着き、回復して今も稼働しています。
    作成したお掃除ロボ1台と運搬ロボ2台、それから購入した建設ロボ1台の合計4台は元気に活躍していて、
    新たに見つかった機能停止の運搬ロボがどこからやってきたのかわかりません。

    その機能停止したロボをクリックすると緊急運搬のメニューが表示されて指示が出せるのですが、
    (機能停止したロボも含む)ロボットの備蓄ゾーンへ運ぶことができず(空き場所はあるのに備蓄する空き場所がないと表示される)、
    また同時に表示されている「ロボットを修理する」というメニューは工芸Lv20のキャラでクリックしても反応がありません。
    もちろん余っている充電装置はどこにもなく、だから運搬できないのかとも思うのですが、
    そもそも充電装置のない運搬ロボがどこからやってきたのか…。
    作成および購入したロボットの総数(4台)に間違いはなく首をかしげるばかりなのですが、
    その原因あるいは対処法がおわかりの方がおられたらアドバイスいただければ幸いです。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:11:09 ID:dbpMNzOD0.net

    >>522
    なにそれ、ミーも知りたい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:11:52 ID:DM+lmuD1p.net

    >>524
    過去何度か上がってるけど麻酔銃の
    Anesthetic gunがB18にも対応しててオススメ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:16:43 ID:orSEhdIMM.net

    >>522
    Stack Mergerとか

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:29:48 ID:kVPFn0km0.net

    >>528
    故障したのを修理するのが確か今は導入できていないので故障したやつはどうにもできないからそうなってるんじゃないっけ
    自分も同じことに何度かなってるけど脱皮してるんだと思うことにしてる
    屋外に放置してればそのうち消えたと思うけど今は開発モードで消してる
    たぶん崩落でも消えるんじゃないかな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:47:35 ID:aLp1upFQ0.net

    >>531
    StackMergerとは違ったけど、それで検索かけたら見つかった
    昔使ってたのはStockpile EfficiencyってMODでした
    どうやら18には対応してないもよう
    StackMergerでも同じような改善がされるのなら導入してみようかな

    情報サンクス

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 16:51:52 ID:MpI/oG9q0.net

    >>524
    紹介されてるやつの他にゴム弾装填したショットガン追加するRiotControlってやつもある
    ただ麻酔銃もこれもそうだけど一発当たれば即ダウンじゃないから一応注意な

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 17:04:23 ID:fKt2QnQZ0.net

    死なせない系の武器は捕虜生存を優先すると
    他の武器を併用できなくなるから難しいよね。

    あとFerrexで小走りのやつがいてうちのエースだったんだけど
    テイムしたMODペットがこれの1.5倍速で更に騎乗MODもあったから
    更に凄まじい爆速のエースが誕生してしまった。

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 17:18:12 ID:fKt2QnQZ0.net

    >>528
    MODに関する細かいバグは回答しようがないので
    フォラームで類似するバグが報告されていないかどうか
    一度確認してみることをおすすめします。

    ただ他のMODとの競合で不具合になっている場合や
    珍しい類のものは難しいかもしれません。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 17:56:27 ID:JnRiMm5M0.net

    Stack Merger + Allow Tool で一括整理指示が出せるのでこれはお勧め
    倉庫整理が捗っていいよ

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 18:22:32 ID:YLc9HcXC0.net

    ちょっとテイスト変えてやってみたいんだけど
    魔術とかスターウォーズみたいな大型MODでオススメありませんか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:05:28 ID:aLp1upFQ0.net

    「A RimWorld of Magic」
    結構有名な魔術mod、特性がないと魔法が使えないのでEdB必須
    魔術や必殺技用の専用のUIを追加する。
    戦闘が結構面白くなるけど、序盤は魔法が貧弱で、スキルレベル上がるまで銃器に頼ってたら
    結局魔法使わなくなったりするw 短距離テレポートのブリンクの魔法が超便利
    うちのコロニーでは魔術適性のない者は犬の餌になります

    「Polarisblocシリーズ」
    超技術の産物をなんか色々追加する。UIとかは特に変わらなかった気がする
    追加される装備の見た目がかっこいい。超強いメカノイドとか幽霊軍団とか追加する。

    「TiberiumRimシリーズ」
    汚染された世界へようこそ!なんか色々カラフルな隕石が降ってくる
    隕石は放って置くと汚染エリアをどんどん広げていく、結構綺麗
    近づくと死ぬけどw
    専用の技術で耐性装備とか薬とか作って生き残れ
    最終兵器クラスの武装が色々追加されるぞ!

    あとは雰囲気作りなら有名な中世MODとかクトゥルフMODとか
    RimQuestっていういのもちょっと興味あるんだけど翻訳MOD見つからないから保留中
    Rim of Madness - Werewolvesっていう狼男追加するMODも結構面白いぞ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:12:31 ID:DlM6Wt350.net

    >>528
    外の廃棄ゾーンに運んで自然消滅させるか、迫撃砲かなんかでぶち壊すか、燃やす

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:16:11 ID:DlM6Wt350.net

    ああ燃えないのか

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:16:24 ID:YLc9HcXC0.net

    >>539
    おーありがとう
    Polarisbloc良さげなので入れてみます

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:20:51 ID:RwdjBiI80.net

    rimquestって前スレ辺りで翻訳データ提供したから作者の取り込み待ちとか言ってた気がする

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:26:15 ID:RqJIVTEO0.net

    1.0はいつくるんだろう
    毎日怖くてバックアップばっかりしてる

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:36:39 ID:IPBFKQ7g0.net

    >>528です。皆さん、返信ありがとう。
    これはバグだったんですか…。
    運搬できればいいんだけど、緊急運搬のメニューは表示されて指示も出せるのに、
    機能停止を含むロボ持ち込みを許可した備蓄ゾーンにも廃棄ゾーンにも持ち込めないんですよね。。。
    あいにく屋内なので自然消滅も期待できなさそうですが、
    まぁ脱皮(!)したんだと思うことにして、放置しておきます。
    ご親切にありがとうございました。

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:40:55 ID:B08+42zN0.net

    >>543
    オリジナルMod作者さんが新規Modや他のMod更新で八面六臂な大活躍をされているので
    更新頻度は下がってるかと思われます。気長にお待ちください。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 19:43:04 ID:fKt2QnQZ0.net

    >>545
    ルンバのことでいいんですよね。

    私もルンバ使ってますが
    作ったものを充電場所に展開したあとは
    襲われて壊れても充電場所に運んで修理可能ですし

    作っても購入してもいないルンバが出現して
    回収及び修理ができないのはバグだと思います。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:00:09 ID:B08+42zN0.net

    >>543
    とりあえず、今すぐ日本語にしたいんだよ!って人向けに
    日本語化キットを別に作成しました。

    Googleドライブダウンロードリンク: https://drive.google.com/file/d/1nXav-cFoyoehIxSDfOMRlDQqsFFemcm4/view?usp=sharing
    ファイル名: B18_RimQuest_JP.zip
    サイズ: 2.76 KB (2,828 バイト)
    SHA256: 9c481fa735793e668b248686dc8d9355111102c91ca3bc982828a9971b687944
    CRC32 : E67E57B6

    そのうち更新されて本体に組み込まれると期待していますが、
    更新されると自動的に上書きされるので、特に何かする必要は
    ありません。

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:08:01 ID:6M0rfB2n0.net

    >>548
    横レスだけどありがと〜ばっちりいただきました

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:10:47 ID:aLp1upFQ0.net

    >>548
    ありがとう、気になってたから早速入れて遊んでみます

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:33:42 ID:IPBFKQ7g0.net

    >>547
    ご丁寧にありがとうございます。
    In-Game Cleanerあたりで消せるかと思いましたが、消えませんでした。
    上のほうで他の方が教えてくださった開発者モードは
    なんだか恐ろしそうなメニューが並んでいたので手を付けないことにしました。
    まぁ機能停止した場所が農地の真ん中にぽっかり空いた泥のひとマスなので、
    このまま放置しておきます。
    ありがとうございました。

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:54:23 ID:UiJAbdHK0.net

    今永住プレイをしていて、
    (特に女性の)入植者が40歳を超えているのがなんか嫌だったのと
    元恋人・元配偶者・絆の表記がいつまでも残るのが目障りだったので
    自作MODに追記して修正したわ…
    寝るたびに18歳に戻る

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:57:26 ID:fiWhnYfqa.net

    modてんこ盛りにして始めたらなんか入植者にパワポケのキャラみたいな手足ついてんだけどなんのmodだろうこれ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 20:58:48 ID:11X0jvc90.net

    >>551
    遅レスだけど、壊れたロボットは壊れたメカノイドとかと同じ項目だったと思う
    死体→機械の死体→ルンバ のところだった気がするから、死体のチェックを外してたら、適切な備蓄ゾーンがない可能性がある

    あと、精密工作台でルンバ故障体をメカノイドみたいに分解できる項目があるけど、こっちの環境では作業してくれなかった
    だから私はいつも壊れた謎ルンバは売ってます

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:03:52 ID:a7PaLeFE0.net

    >>551
    あーまあそれなら売れる時に売ればいいよ
    売れるからw

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:04:00 ID:Le/3fKtd0.net

    >>553
    Facealなんとか
    表情とか追加するやつ

    もしくはフォーラムに有った手追加するやつ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:06:39 ID:fiWhnYfqa.net

    >>556
    FacialStuff入れてるけどこんな新機能ついたのか
    ぶっちゃけ見慣れない動きで気持ち悪いんだけどオフにできないかな?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:06:56 ID:7be1asJE0.net

    動画見てたらやりたくなったので、買った。
    やばいな、時間を奪われる
    心情システムが少しずつ分かってきた

    配偶者の評価って、最初10だけど、少しずつ下がっていくのかな?今は4に
    あと禁欲者は楽だなと思ったが、恋人出来ると面倒に

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:08:13 ID:Le/3fKtd0.net

    ルンバは2か所カテゴリが設定されてた記憶があるゾ

    死骸(みんなが言う壊れたメカノイドとか)と
    加工品の中にも有ったと思った(修正されてたら知らない)

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:10:14 ID:Le/3fKtd0.net

    >>557
    オンリーワンなModだからチェックだけしてるんで使ってないから何とも
    透明Pngを使う最終手段もありますぞ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:10:52 ID:fiWhnYfqa.net

    >>556
    設定見たら普通に抜けたわ
    そしてなんかしらんが始めたばっかりなのにすでに倍速にしたら重かったのがマシになったわ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:20:51 ID:7zAXqfbf0.net

    サイキック船を迫撃砲13基によるEMP混成で攻撃したらムカデが何も動けなくて全滅した

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:35:03 ID:fKt2QnQZ0.net

    私の運搬ロボも分裂しました。
    脱皮ってそういうことだったんですね。

    これは備蓄ゾーンの問題じゃないですね。

    http://imepic.jp/20180527/776910

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:49:56 ID:aLp1upFQ0.net

    >>552
    永住プレイするならサザエさん時空にするより結婚したら子供産むmodとか入れたほうが自然じゃない?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 21:57:25 ID:RkJppFIU0.net

    途中で未成年に戻しても特にエラーは起きないんか

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 22:03:14 ID:0JhdQr3m0.net

    ポラリスブロックに若返り薬あるぞ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 22:08:45 ID:IPBFKQ7g0.net

    >>554、>>559
    本当に皆さんありがとう。
    モノは試しと、全てを許可した備蓄ゾーンをひとマス作ってみると運搬できるようだったので、
    しらみつぶしにチェックしたところ、
    ◯物品→ロボット→運搬ロボ(機能停止)
    ◯武器→溶かせる物を許可
    この2ヵ所にチェックを入れると運搬できました(それ以外の組み合わせはおそらくダメ)。
    死骸の項目の「機能停止したロボ」では運べませんでした。

    修理に関しては、
    精密工作台の「メカノイドを分解する→機能停止した運搬ロボ」では、当方でもやはり「資材がない」と表示されてしまいます。
    溶鉱炉の「武器を破壊する」メニューに「溶かせる物を許可」との項目があるのでもしやと思いましたが、
    こちらもやはり「資材がない」と表示され、今のところ修理・破壊の手立ては見つかっておりません。

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:23:32 ID:OXLPMwio0.net

    襲撃時の人数を制限するMODとかないんかな
    資産価値がやばいことになってるせいで4000人もやって来るのはいいが、普通にrimworld側がフリーズ連発した後に落ちる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:33:21 ID:vayFfPp1M.net

    Tiberiumって結構重くない?
    気のせいかな

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:40:02 ID:fKt2QnQZ0.net

    1マスのミニテーブルが追加されるMODってなんだかわかります?

    ちなみにちゃぶ台やカフェスタイルって表示されるので
    たぶん日本の方のMODです。

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:42:05 ID:IGxDqUOU0.net

    Facial Stuff っていう有名な?MOD入れてみたんだけど、
    急に手足が付いてびびった。。。

    容姿変更MODって書いてたから入れたんだけど、どうやって変更するか
    わかりますか?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:51:44 ID:SwDatEiX0.net

    >>570
    Lost Forest
    可愛いペット追加するMODだけどテーブルとかも入ってる

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:54:38 ID:fKt2QnQZ0.net

    >>572
    それか、探してもわからなかったわけです。
    なんか素材に関してバグっぽい症状が出たのであっちで報告してきます。

    ありがとうございます。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-05-27 23:54:58 ID:YGIz9Eio0.net

    いま新規でやり直してるんだけどさ
    前のデータでは秋が来ましたとか季節の変わり目は教えてくれてたのに今回は何のアナウンスもない
    なんでだろう?何か設定とかあるのかmodが悪さしてるのか、アナウンス欲しいからどうにかしたいけど分かる人いない?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 00:01:22 ID:EDZgX+sXa.net

    >>571
    オプションからmodの設定弄れるのでそこからいけますよ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 00:02:27 ID:cc5e8LdB0.net

    >>564-566
    子供が増えるMODは知ってるけど、殖えて欲しい訳じゃないから惹かれないな…
    初期入植者とその配偶者だけでいつまでも穏やかに暮らして欲しいというか

    ちなみに設定をミスって年齢が0歳になったことがあるんだけど、移動速度が落ちたから、年齢に関係する補正は普通に受けそう

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 00:04:12 ID:tiqhE/2i0.net

    >>570
    見た記憶があるから自分のmodsフォルダgrepしたら、[B18]Lost Foresの中にあった
    Lost Foresはここで配ってたペット系modだったかな
    狐巫女ちゃんかわゆす

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 00:12:55 ID:uYg7Km3N0.net

    >>575
    thankyou!

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 00:27:53 ID:gJ9CV0EG0.net

    美しいサイコパスをコロニー中の奴が親友だと思っている
    顔さえよければ性格なぞどうでも良いと申すか
    当の本人は姉と姪と甥とおっぱいある奴にしか興味がないというのに

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:01:26 ID:t4D8LmJr0.net

    >>574
    一年中栽培期間である常夏とかだとアナウンスないはず

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:05:21 ID:YoQM88kAM.net

    Enhanced CraftingってA16の時に重宝してたんだけど、もう更新停止してるのな…
    これに代わるいいものって何かないかな?

    作業台とそのタスクに作業者を割り当てできる機能が欲しい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:07:44 ID:tiqhE/2i0.net

    そういえばペット用のベッドの所有権設定できるmodって無いかな?
    お気に入りのペットとは同じ部屋で眠りたい

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:25:17 ID:PzO03l1T0.net

    衛生MOD入れたんで,ずっと公衆トイレ眺めてたんだが,手を洗わない奴が多いな.
    というか,特定のトイレに入った奴しか手を洗わない気がする.
    何か接続が間違っているのだろうか?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:30:59 ID:19nTZDVS0.net

    トイレ置いてるけど全員手洗いにいくな
    シャワー直行させるときちょっと面倒になることも
    ああシャワー後のトイレだと手洗わない奴ばかりだから清潔かどうかで判断してるのかも

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:31:00 ID:2pVGY8mR0.net

    >>582
    それってバニラにありませんでしたっけ?
    なんのMODか不明ですが今使えてます。

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:41:33 ID:2pVGY8mR0.net

    憶測ですがペットの治療するA Dog Saidか
    デカいペット用ベッドを追加するMODだと思われます。

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:51:28 ID:19nTZDVS0.net

    >>582
    いま出来てるから確認できないけどたぶんAnimals Logicではないかと

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 01:57:53 ID:2pVGY8mR0.net

    >>587
    >Animals Logic
    こっちが正解ですね。

    当該ページで確認しました。

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 02:00:14 ID:PzO03l1T0.net

    > 何か接続が間違っているのだろうか?
    よく見たら水道管が繋がってなかった.これじゃ置物だ.
    すまん

    浴室1セットにシャワーとバスタブ1個づつ置いてみたんだが,時々2人同時に浴室に入ったりしてるな.
    緑のニコちゃんマークが出てて気づいた.

    うちのコロニー男8人なんだが

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 02:26:11 ID:tQrZ7eqEa.net

    記録途中でMod追加するの、他のはあんまり抵抗無かったけど、衛生Modだけは新しい記録から追加した
    他のModは「新しい○○が作れるようになったよ!」で補完するけど、衛生は「うおおおお急にう○こしたくなってきた!!!てか俺くっさ!!!」ってことよね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 02:26:25 ID:tiqhE/2i0.net

    >>587
    >>588

    こんな夜中に返答ありがとう
    これで狐巫女ちゃんと同じ部屋で暮らせる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 03:00:09 ID:q9RdXH7+0.net

    >>590
    何か猛烈に腹痛くなってきた!!うんこしてぇ!トイレねぇ、みたいな
    おもしれぇw

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 03:03:58 ID:tiqhE/2i0.net

    ぼっとん便所で汲み取った糞尿ドラム缶の処理は
    死体置き場に置いて、Furnaceで一緒に燃やせば良いな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 03:30:23 ID:buRk88NW0.net

    >>581
    Better Workbench Management とか

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 03:52:21 ID:H2xyn9000.net

    ver18で安定してる子供を追加するMODってない?
    別にエロはいらないんだが

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 04:03:07 ID:kAi6Sjk9M.net

    衛生modと言えば5マスくらいの露天風呂とかあればいいのになあ、ウフフアハハ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 05:11:03 ID:1MDRH8Wo0.net

    そういやハーレムとか重婚modってあるのかな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 06:04:14 ID:OSzHLA2hM.net

    >>594
    おおありがとう、あれってそんなことも出来たのか
    帰宅したら入れてみる

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 06:22:15 ID:khh4vmWg0.net

    >>595 Children and Pregnancy
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=28747.0

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 07:06:03 ID:aOmUrzK4a.net

    >>514
    燃料はボマローブ4、5頭もいれば腐るほど手にはいってる燃料発電2つと迫撃弾250発キープでメカ100以上はくる状態でも燃料3000前後キープ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 07:48:53 ID:EUDp/fbx0.net

    >>568
    >>465

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 08:50:42 ID:yEBy4HZv0.net

    キャラバンに行ったら行く前に使ってた寝室を使わなくなる
    というかキャラバンに行った時点で寝室の所有権が「空き」になるじゃん

    あれどうにかならないかな?
    初期メンバーは有能な入植者には「名品」や「幻の一品」を手配してやってるのにいつのまにか放火魔が居座ってる

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 09:59:05 ID:QAF+mNrza.net

    ベッドの所有を割り当てる

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:05:50 ID:t4D8LmJr0.net

    全員分名品、幻の一品ベッド用意すれば解決じゃね?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:31:35 ID:uYg7Km3N0.net

    みんなコンポーネントってどうやって入手してるの?
    たまーにある機械の岩?を掘って数個ゲットしてるぐらいだから
    圧倒的に足りん。

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:38:53 ID:owtYSkbxr.net

    キャラバンとか貿易船からこまめに買う
    採掘遠征しても鉱脈からはあんまり取れないから買う方が楽だよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:38:54 ID:i1yiEWcMa.net

    >>605
    貿易の時にコンポーネントを買い占めてる。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:42:44 ID:t4D8LmJr0.net

    >>605
    コンポーネントの入手方法はこんな感じか
    潰れた機械から採掘
    宇宙船の残骸を解体
    メカノイド分解
    貿易
    コンポーネント組み立て台で作る
    常に行ったほうが良いのは貿易での買い占め

    序盤、中盤は宇宙船の残骸、潰れた機械の採掘

    終盤はメカノイド分解でメカノイドから出たスチールでコンポーネント作成がいいんじゃね?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:46:46 ID:yEBy4HZv0.net

    ベッドの所有を割り当てていてもキャラバンに出したら「空き」になると思ってた
    もう一回割り当てた者をキャラバンに出してみる

    サンクス!

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 10:52:52 ID:trOg0lxna.net

    dubs bad hygiene入れたけどイマイチ何やったらいいのかわからん
    バケツと木製トイレ置いただけなんだけど当面はこれでいいの?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:01:04 ID:5F9NSf2D0.net

    >>566
    妖怪村にもあったな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:03:18 ID:FMD+Qky20.net

    >>609
    帰ってきたときに再度割り当てるということじゃないか

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:03:25 ID:RlVG7Pdk0.net

    >>609
    そうじゃなくて新たな入植者とかにちゃんと別のベッド所有させればいいんじゃねって話では?
    空きベッドのまま空けとけと

    >>610
    その2つは排水管も下水施設もなくても動くからそれでいいと思う
    建物建てる時は水くむ場所と下水場所をおおざっぱに決めとくといいけど
    かぶったらまずい

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:03:48 ID:yEBy4HZv0.net

    所有者を割り当てた後キャラバンに出したらベッドは「空き」になるねえ

    キャラバンから戻ったら適当に空いてる寝室に寝ちゃった

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:05:39 ID:FMD+Qky20.net

    >>610
    プレイヤーの心情に問題がなければトイレやシャワーやバスタブを用意しなくても何とかなる

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:15:24 ID:trOg0lxna.net

    >>613
    サンクス
    水汲みと排水が必要なのか…
    もしかして水汲み場って水場じゃないとダメ?
    近場に水場がないところに拠点構えるつもりだったんだけど

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:20:26 ID:RlVG7Pdk0.net

    >>616
    オプションでいじればどこにでも置けるぞ
    水量はいじった方がいいと思うな
    デフォのままだと水くみ量が少なすぎて嫌だった

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 11:25:26 ID:trOg0lxna.net

    >>617
    そうなのか、サンクス
    やってみるわ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 12:44:15 ID:4OwpHVAY0.net

    コンポーネントなんかは、トレーダーから買い占めるのとメカノイドを分解してるだけで
    すぐに300かそこらは溜まるから、足りないという感覚がないけど
    初心者の時は、貿易で利益を出すまでは足りない感覚はあったな

    今はカマキリの鎌が取り出せて売れば手軽に金になるし、稼ぐのは楽だと思うけど。

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 14:18:30 ID:8EKPXt6m0.net

    ぴったり嵌りやがってもっさり出てくるだろうしどうするか
    http://i.gyazo.com/8f19fbd966944c561ec2bd9e39cdc528.jpg

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 14:34:28 ID:RFx37wIpd.net

    強化鎌両手に付けてプラスチール防具ガン積みしたらスランポに殴り勝てねえかなぁ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 14:43:26 ID:ve/Oowfi0.net

    >>620
    道が長いから罠おいて狙撃銃だな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 15:06:44 ID:RIMlzFCz6.net

    >>613
    そもそもそれが嫌だから >>602 の質問をしてるんじゃないのかね
    自分も仕事場まで行く効率とか考えてベッドを指定していてキャラバンのたびにこんがらかるのが面倒だから解決策が欲しい

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 15:21:02 ID:qOxmxafxH.net

    禁止にした非常用食品がいつの間にか許可されてるのなんで?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 15:27:42 ID:FMD+Qky20.net

    キャラバンで食べきらずに残ったから元場所に戻しておいたんだよ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 16:10:40 ID:2kQ5bOIy0.net

    >>624
    自然に禁止設定が許可になる事はないからAllow Toolの一括許可とかで気づかぬうちに許可してるんじゃないか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:22:14 ID:t4D8LmJr0.net

    >>621
    武器にプラスチロングスウォード、ハイパーウィーブの襟付きシャツ、ズボン、パワーアーマー一式を幻の一品で揃えれば勝てるぞ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:28:43 ID:2pVGY8mR0.net

    なんかうちのコロニー定期的に人肉が材料庫に並ぶんだけをなんでだろう。

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:35:10 ID:EzyLxLpvp.net

    >>628
    MOD生物飼ってない?人肉出す奴がいたりするんだわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:35:30 ID:t4D8LmJr0.net

    人の死体捌いてないのに並ぶのであればMODで追加されたやつに動物の死体扱いだけどヒトの肉がでるやつがあるんじゃないかな

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:36:19 ID:ZmPHGaZBp.net

    人肉を出す生物とか、酷すぎるwww

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:37:03 ID:hIohC2WMM.net

    elonaの妹か少女が肉出した気がする

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:43:27 ID:sBZDaduT0.net

    買ったわ、面白いなこのゲーム

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:45:06 ID:2pVGY8mR0.net

    両方共心当たりがある。

    そんな設定あったのかよ…怖すぎるんだが。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:45:34 ID:qOxmxafxH.net

    グウェンちゃんから収穫できるね、グウェンちゃんモグモグ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 17:49:08 ID:qOxmxafxH.net

    >>626
    多分それだわ、サンクス
    また許可されてる、イラッとかしてたわ
    アホだ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:04:02 ID:06M6wUS90.net

    トイレMOD、ようやく設置したトイレと風呂を誰も使わないから
    不思議に思って強制的に使わせてみたけど、
    今の仕様だと排便や入浴を他人に見られると心情悪化するのな。
    前は個室だと狭いデバフが付くから大部屋にトイレと風呂を並べてたけど、
    知らない内に常識的な仕様に変更されてたわ。
    そういえば初期からある便器でも何かデバフ付いてたな。
    容量制限が無くなって無限に吸い込んでくれる事にしか目がいかなかった。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:12:49 ID:tswFcCvW0.net

    >>637
    カップルや夫婦なら問題ないし要するに視線が切れていればいいんだから
    5×6くらいの部屋にして壁で一部区切ってそこにトイレとシャワー置いたりしてる
    全部屋に置くのが面倒なので今は東西南北に2つずつ置いてるけど

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:28:09 ID:aJKD4bG70.net

    >>637
    能動的に使ってくれないとなると別の理由かも
    汚水の排出はちゃんと出来ている?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:40:19 ID:Z2XoXKPpr.net

    >>628
    Gods of ElonaってModの動物『無邪気な少女グウェン』が鶏の卵感覚で人肉を生むよ(パワーワード)
    Elonaやったことある人なら何で人肉出すのか分かると思う

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 18:41:22 ID:HOVdmbc20.net

    壁で囲って迫撃砲で包囲も簡単にいなせるようになると飽きてくる

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:19:25 ID:ySnUHOFoa.net

    DBHで2×2のシャワーついた浴室作ったら「ひどい浴室」って心情効果ついたんだけど
    どうやったら消えるのこれ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:21:36 ID:zoYMacF1a.net

    なかなか地下鉱脈でウランが見つからないし貿易でそんなに見かけないから脱出船が作れない。みんなウランはどうやって集めてるん?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:22:41 ID:06M6wUS90.net

    >>638
    thx
    視線が切れてれば良いのか。
    それならスペース取らないし便利だね。

    >>639
    配管なんかは問題ないよ。
    新規で始めてゴッドモードで試したら同じ条件でも普通に使ったので、
    セーブデータに何か不具合があると思われる。。
    キャラバンやパーティスポットも新規に配置できなくなってたので、
    素直にやり直すよ。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:27:06 ID:ZmPHGaZBp.net

    ウランが掘れそうな地下鉱脈が建築圏外で、全ての鉱脈にドリルを挿し尽くして
    もうマップ内部には無いって状態になった事があるなw

    交易で稀にウラン製の像や武器を持ってくるから、それをバラすのが基本だか
    海氷ではそうするしかなくなる
    あと、隕石でウランが落ちてくる事もあるよ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:37:24 ID:zoYMacF1a.net

    ウランはなかなか手に入らんのか。頑張って交易採掘するしかないかー。

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:37:40 ID:CtjPK1nEr.net

    >>642
    狭くて美しさが足りてないんじゃないかな
    広くして彫刻とか置けば良いはず

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:41:14 ID:5F9NSf2D0.net

    口からお湯出すマーライオンとか作りたくなるな

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:41:58 ID:ySnUHOFoa.net

    >>647
    マジでか…個室に備え付けってわけにも行かなそうだな
    縦横2m?で不満漏らしてんじゃねーとか思うからデータいじってみてそれでも無理だったら大浴場作るか
    サンクス

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:45:02 ID:bhSpGA2jM.net

    >>643
    modありきで悪いけど、VG入れてるので効率は悪いけど資源葉で作ってる
    採掘拡張系のmod何かしら探せば解決しそう
    バニラならそうだなぁ、貿易船も運絡みだから部族にキャラバン出すか送ってもらうかしながらちまちまかな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:49:45 ID:cc5e8LdB0.net

    グウェンちゃんもぐもぐ

    脱出する気がないのでウランは先進強化義肢に使ってるなぁ
    というかでAIコアがないからどうせ飛ばせない

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:53:39 ID:EjL978yrH.net

    ウランはランディでやってるとよくメテオで降ってくるから無駄遣いしなきゃなんとかなってた印象

    >>640
    善人の秘宝使うぐらいの善人だからわからんなぁ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:54:19 ID:otU19m+v0.net

    これ、ついさっき公式で買ったけど、DRMフリー版だけでなく、普通にSteam版も貰えたわ
    どっかのWikiに公式で買うとDRMフリー版だけでSteam版は貰えないみたいなこと書いてあったけど、嘘っパチだな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 19:54:44 ID:2pVGY8mR0.net

    本来は宇宙船建造がゲームクリアだから素材に入手難度が高いのは仕方ないと思うが
    キャラバンなしならQuarryというMODを調整して導入すれば
    コロニー周辺でウランの入手も可能になる。

    このMODは便利な反面、調整次第で好きな素材取り放題になるから
    そこは縛る前提で。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 20:00:11 ID:2msvmWyM0.net

    ウランはクリア迄の素材だから集めにくいね
    バニラのウラン狙いはコロニーで地下鉱脈を探索しながら
    キャラバンを沢山やるのが一番早いと思う

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 20:17:01 ID:06M6wUS90.net

    ウランなんか花崗岩に詰まってるんだから
    花崗岩から採取できるMODでも作ればな

    新規に始めるにあたって木材を加工して樹皮を
    竹を加工してタケノコの皮を集められるようにしたわ
    打倒デビルストランド

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 20:17:31 ID:ySnUHOFoa.net

    データいじろうと思ったけどRoomStatの項目自体がない…
    まさか個室の条件参照してるのか?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 20:20:52 ID:tswFcCvW0.net

    >>649
    個室にするからいかんのだ
    視線だけ途切れるように壁で区切って扉つけなければひどい部屋とはつかんぞ
    うちの浴室で狭いやつは3×3だが大理石で名品のトイレだとやや豪華な浴室とかの効果がついたな

    自動ドアから入ってすぐ丸見えのとこにシャワーおいておくと
    シャワー浴びるタイミングと前を横切るタイミングが運悪くかみ合うと裸を見られたがついてしまう

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:15:28 ID:yEBy4HZv0.net

    ベッドの所有権について質問させてもらった者です

    >>613の言う通りなんだけどキャラバン1人なら良いんだけど
    10人とか行って戻るとその10人の寝室がばらばらでパズルしてるみたいになるのがめんどう

    同じように思ってらっしゃる方もいるみたいだし割り切るしかないみたいだね

    アドバイスしてくれた人レスくれた人サンクス

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:31:47 ID:tiqhE/2i0.net

    >>596
    Nature's Pretty Sweetってmodで、フィールドに温泉が湧くらしいぞ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:39:14 ID:khh4vmWg0.net

    転んで武器を落としても復帰したら自分で装備し直すmodがあったと思うんだけど見つからない
    見落としてるだけかもしれないけど、何て名前だったっけ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:41:19 ID:2pVGY8mR0.net

    そのまま英語にすればええんやで。

    Where is my weapon?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:43:20 ID:qBwFwkwyF.net

    確かに倒れるたびにナンバーズmodとかで調べて付け直させるのはコロニー人数が50人を超えるとかなり面倒。
    毎日誰かが倒れたり喧嘩してる

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:45:46 ID:khh4vmWg0.net

    >>662 民火先生の作品だったか
    てんきゅーそーまっち

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 21:53:22 ID:cc5e8LdB0.net

    >>658
    裸を見られたデバフが付かないように性別で分けたのに、
    同性に見られても付くんだよね
    同性の場合ぐらい勘弁してくれないかなw

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:00:37 ID:tiqhE/2i0.net

    暇だったのでmodあさりしてたら、Dragonianっていう可愛いペットmod見つけた


    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1354950693

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:10:39 ID:5F9NSf2D0.net

    ドラゴニアン可愛いよね弱いけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:12:58 ID:2pVGY8mR0.net

    逆にLost Forestのペット、テイムしようと思ったら
    失敗して襲われたとき、数人瀕死になった。

    ちょうどフレンドリーファイア禁止MODも入ってたのもあるけど
    あれは強かった。

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:19:54 ID:tiqhE/2i0.net

    14歳の可愛い特性付きの近接0の美少女ドルイドが、入居1年目にして顔に火傷を負ってしまった

    今では片目に眼帯してLost Forestの狐巫女含めた8匹くらい引き連れて
    戦場でヒャッハーする戦闘狂になってしまった…

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:21:33 ID:XDVfWk0za.net

    トレーダー「お前らにウランは売らん!」

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:33:20 ID:ABhCaMH+0.net

    ペポ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:38:27 ID:uE53BI9Rd.net

    ドラゴニアンの革が耐寒性能がぶっとんでたような気がする…
    中世の防寒装備を作ったら氷点下でしか生きられなくなるレベルだったような

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:38:51 ID:Y9X/SJjX0.net

    かなしいなあ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:39:54 ID:khh4vmWg0.net

    聞き飽きたダジャレを聞かされた -10
    寒い -15
    激痛 -20

    精神崩壊:駄洒落魔

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:44:20 ID:tiqhE/2i0.net

    そういえば16くらいのときに、旅行者とかキャラバンがコロニーの食品を食べる代わりにお金を落としていくmodがあった気がするんだけど、名前覚えてる人居ません?
    B18で似たようなmod無いかな?
    道路沿いに定食屋とか建てて、定食屋プレイとかしたくなったんだけどw

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:49:24 ID:xuUXlyGm0.net

    弱虫って機械化症で寝込むのかよ
    料理係だから結構困るな

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 22:54:20 ID:aJKD4bG70.net

    >>675
    Hospitalityかな?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 23:14:00 ID:e4KrTq9e0.net

    >>665
    男の場合
    包〇がバレた -50

    女の場合
    巨乳に鼻で笑われた -50

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 23:31:08 ID:tiqhE/2i0.net

    >>677
    Hospitalityは泊まっていくだけじゃなかったっけ?お礼にアイテム置いていった気がするけど

    昔見かけたソレは、冷蔵庫とかの食品に値段をつけて、ソレを食べた旅行者とかが設定したシルバーを落としていくみたいなmodだった気がする

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 23:34:59 ID:2pVGY8mR0.net

    >>679
    現在のHospitalityはホストが満足すればアイテムおいていくよ。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-05-28 23:35:30 ID:2pVGY8mR0.net

    あぁごめん、ゲストね。

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:08:42 ID:Bdmqv0/w0.net

    うひょースチームパンクきたのか

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:19:37 ID:7lezDDEv0.net

    蒸し(スチーム)パン食う?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:23:45 ID:zUS7IsE1r.net

    シャキシャキ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:34:51 ID:5oe5mOGHM.net

    バイオーム追加系のmodって話題に上がらないけどどう?日本語訳も進んで無いみたいだし
    競合が怖くて今一導入に踏み切れないでいる

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:38:27 ID:EOwqjBQ30.net

    ホスピタリティに訪問者へのアイテム売買をさせる機能があったような
    使ったことはないけど

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:48:01 ID:6s6yOYf/0.net

    Hospitalityは客の宿泊場所と買い物エリアを選べる
    きちんと設定してやればそのエリアのものを買っていく

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:52:21 ID:eyBtuoZ50.net

    >>685
    一応Advanced Biomeっての入れているけど
    極限環境は選んだことないし、数スレ以内で話題が出た記憶もない。

    あんまりマゾいのは日本人受け悪いのかもね。

    ただ遊ぶならバニラに近い環境が良いんでないか?
    本当にサバイバルがメインって感じのプレイになりそうだし。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:55:02 ID:+iXuSh9K0.net

    >>685
    どうせもうじき1.0で全環境リセットだから気にしても

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 00:57:27 ID:+iXuSh9K0.net

    >>687
    hospitalityの客がうちのプライベートエリアや食堂や居間に入ってきてウザいんだが
    客の入れるエリアを指定ってできないもんかな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 01:02:18 ID:6s6yOYf/0.net

    >>690
    どうだろううちは来客用ベッドと来客用の売り物おいてるエリアを許可エリアにしてる
    キャラバンはほぼその部屋からでてこないが旅行者とかはでてくるんだよなあ
    そもそもあのエリア指定って寝る場所と買い物する場所だけだったと思うしなそこは元々の仕様なんじろゃなかろうか

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 01:13:01 ID:+iXuSh9K0.net

    >>691
    ん?すんません
    許可エリアってなんでしょう?
    hospitalityはベッドの割り当てしかできなくて
    エリアは動物と入居者の二種類しかないですよね?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 01:16:40 ID:6s6yOYf/0.net

    >>692
    自分でお客専用のエリア作ってやるんだよ放牧エリアみたいに
    それでやってきた客をクリックしたら客人ってタブのところからエリア選べるだろう?
    そいえばキャラバンに客人タブなかったな……あいつらトレード地点付近にいただけか

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 01:25:10 ID:+iXuSh9K0.net

    >>693
    あー、客をクリックするのか
    邪魔物としか認識してなかったからその考えはなかったよ、ありがとう

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 01:42:03 ID:XBXNPHf50.net

    Hospitarity入れといて訪問客を邪魔者呼ばわりは草生える

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 02:17:52 ID:D6nw1tp/0.net

    就活性だけどこのゲームやってると若くて性格に問題ないのが一番とよくわかってしまう

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 03:57:52 ID:RXsuqV240.net

    若いのは低スキルで火がいっぱい、老人は高スキルで火なしのバランスにして欲しいんだけどな
    あとは喧嘩と恋愛の頻度が若いほど多いとか

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 04:38:49 ID:h/QbsYET0.net

    作者「邪魔者?」
    https://i.imgur.com/pRdBfFP.jpg

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 06:27:29 ID:XB31pkw+a.net

    >>676
    ペインストッパー埋め込んでやれ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 07:49:07 ID:+iXuSh9K0.net

    >>698
    決まってるじゃん
    訪問客のゲストハウス目当てよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 08:51:59 ID:tGz+9Oqwa.net

    ExpandedDoorのゲート、縦向いてるとカッコいいけど横向きのテクスチャはちょっとあれだな
    立体感出したかったのはわかるけど

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:19:28 ID:68SfpSH60.net

    Doors Expandedか。
    愛用してるLinkableDoorsの類似品だと思ってたから興味なかったけど、
    観音開きとかゲートタイプのは改造すれば良い雰囲気オブジェクト造れるな。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:40:12 ID:F2BcYm8U0.net

    これって寿命あるのか?
    途中で亡くなった奴で3回ぐらいやり直したけど(1日巻き戻したぐらいで)
    3回とも亡くなったんで諦めて進めたけど

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:42:44 ID:rfgu4YOOp.net

    一品物タレント追加するMOD入れたら問題児抱えるベネフィットに見合うかで悩めるぞ!
    放火魔パイロマンサー…強いけど入れるかどうか…うーん…

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:43:03 ID:3ErFcj1l0.net

    VG系って全部でいくつある?
    大元のしか入れてなくてずっとレシピが増えずに首を傾げていたんだけど

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 09:56:33 ID:p+PnFa5ja.net

    怪我じゃなければ病気が原因で死ぬ
    寿命はないけどお誕生日プレゼントで持病貰って動けなくなるとかが寿命

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:09:51 ID:F2BcYm8U0.net

    >>706
    心筋梗塞おこしてそれからしばらくして亡くなる奴とか結構多いな

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:13:39 ID:68SfpSH60.net

    >>705
    元になるVGP Vegetable Gardenを含めてオリジナルは11個。
    VGPで検索すれば色々出て来る。
    必要な機能ごとに分かれてるから好きな組み合わせ選ぶと良いよ。
    料理増やしたいのならVGP Garden Gourmet、桜を植えたいのならVGP Xtra Trees and Flowersと。

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:28:22 ID:7WnFd0aY0.net

    やっぱり季節の変わり目のアナウンス無いの凄い不便
    前のデータではちゃんとアナウンスしてくれたのに・・・
    栽培期間一年中でもないし、どうにかならないものか

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:34:16 ID:iktKfi9i0.net

    色々巡って結局VGに戻ってきたけど、やっぱりフレーバーって大事だわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:37:22 ID:tnZ3IByVd.net

    心不全と誤嚥性肺炎がない優しい世界。

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:37:56 ID:3ErFcj1l0.net

    >>708
    ふわふわな書き込みだったのに分かりやすい説明ありがとう
    とりあえずgourmetから入れてみます

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:51:12 ID:EOwqjBQ30.net

    VGは一部の声がでかいクレーマーのせいで細かく分割されたんだよね
    使わない機能は自ら縛ればいいのにさ
    「基本だけ入れてて料理の種類が増えてない」というミスは俺もやったわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 10:56:29 ID:lyR0vkeJ0.net

    入植者がずっとぼんやりしてる状態になって徴兵してベッド近くまで誘導しないと休憩しない
    バグに何度か遭遇してたけど、移動速度が101%以上になるフロアmodのせいだった

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 11:40:38 ID:/X/xOfEfa.net

    カサンドラって入植者を物理的に潰しに来る非情obsnかと思ってたけど
    あえて資源ギリギリで運営してると週1で宇宙船の破片か漂着物を落とすサルガッソーobsnになってくれるのな
    罠だから絶対拾わんけど

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 11:47:12 ID:3qj3seNI0.net

    二人とか三人でずっとやってると、入植者が足らないでしょうとばかりに
    しょっちゅう使えない奴を強制加入させたり、ポッド落としたりしてくれるけど
    海氷では有り難く肉にしたし、それ以外だと、即追放ですわな。

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 12:39:19 ID:Bakbt6EW6.net

    初めてパーマデスでやってるけどやっぱり緊張感あるな
    貿易でミスしても動物怒らせても巻き戻せないもんな

    え、襲撃で最強入植者が死んだ?アッハイ(タスクマネージャーポチー)

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 14:39:40 ID:gzK94vxJp.net

    内政バランスは
    温室栽培による食糧安定
    熱波に強い良い冷凍庫の作り方
    ペットや人の数と畑のサイズのバランス
    病気への対応

    防衛は
    タレットなしでの戦闘の仕方
    初期のトンネル対応
    初期のメカノイド対応

    その辺を身につけたら、過激パーマデスでも死人が出る方が難しくなるよ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 15:22:51 ID:eyBtuoZ50.net

    防衛ラインが完成したあとにぬるく感じたから
    MODのテラー&メカノイド追加してみたけど
    急に襲撃が4倍の人数になったのはいいんだけど
    多人数がロケラン持ってくるのに対応できなくなった。

    これは人手を避けて
    罠とタレットを並べた長い距離のキルゾーンで少しずつ人数を削るしかない?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 15:28:30 ID:j6zy4xID0.net

    キルゾーン強化は第一だけどどうしても突破される場合は外で動物突っ込ませて撃たせるか足の早い奴囮にして見てから回避余裕でしたするか狙撃銃でころころすればいいよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 15:33:13 ID:6831kYBYr.net

    ポラリスブロックの先進メカノイドの犬達はデッドフォールに弱かったり生け贄のタレット設置したりして一発限りのロケラン消費させる事で被害を抑えることに成功した。
    なお最終兵器ロケットを何度でも撃つタフな亀野郎には通用しない模様

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 16:51:49 ID:eyBtuoZ50.net

    >>720
    囮か、ちょうど足の早いやつがいるからそれでなんとかやってみます。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 16:57:07 ID:eyBtuoZ50.net

    >>721
    そのMODすごいらしいですね。

    私はまだ導入できそうにないです、

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 17:18:32 ID:iktKfi9i0.net

    WM Smarter food selection入れてみたけど便利だな、もっと早く入れておけば良かった
    もう運搬わんわん共にシチューを食い散らかされるコロニー生活ともお別れだ…

    日本語化がA17で止まってるからそのまま使おうと思ったけど一部未翻訳があるな
    誰もB18翻訳してなければセルフでやろうと思うけど誰かやってたりするかな

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 17:39:20 ID:yxYmk30x0.net

    なるべく他人様がやった仕事には手を出さない主義なのでパスてすな。
    とりあえずA17版の作者さんに断り入れておくぐらい?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 17:50:53 ID:iktKfi9i0.net

    >>725
    もちろん原作者様と先人の翻訳者さんに許可を頂く前提ですね
    両者の許可が下りれば公開するかも
    組み込んでもらえればそれがベストかなぁ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:07:32 ID:eyBtuoZ50.net

    食料大量生産してbulkMODも入ってて更にkitchenbotも入ってるから
    喰われるの全然気にしてなかったけど確かにあれはな…

    ただ個人的には畑が食い荒らされるほうが困ってる。
    せっかく運搬できるのに、ゾーンで進入禁止にしちゃった。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:12:15 ID:iktKfi9i0.net

    >>727
    それも制限できるよ
    畑は種撒き許可してると1マス食われただけで植えに走
    り出すから困ったもんだよね
    ロボットに運搬を任せてた時は気にならなかったけど、あれば単純にOPなのでやめてしまった

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:12:57 ID:bpC9r12B0.net

    昨日から始めたけど。蟲の基地?見つけて放置してたら時間差で半年後に襲われて全滅した…
    wikiみたら近づかなきゃ襲われないって書いてあったけど、なんの拍子に基地に近づいたんだろう

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:15:17 ID:gzK94vxJp.net

    虫がダメージを受けると攻撃されたと認知して攻撃に転じる
    良くある話

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:17:17 ID:NJik8M7L0.net

    多分壁壊して岩盤落ちて来てダメージ受けたからで蟲が攻撃してきた

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:17:24 ID:6S6jR+E0a.net

    ポッド落下とかトレーダー・宙族あたりが通りかかって全滅からの村襲撃とかよくある

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:20:24 ID:bpC9r12B0.net

    >>730-732
    ウチと無関係のダメージで逆上してきたって感じなのかな。ありがとう

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:46:45 ID:R/8NTJYo0.net

    冬に寒波きて1匹が寒さで昏倒すると残りが襲ってくる糞蟲
    見つけたらさっさと焼くに限る

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:49:52 ID:GpG6/uRL0.net

    すぐ入り口を封鎖できる拠点作りは割と重要

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 18:57:04 ID:eyBtuoZ50.net

    >>728
    それは素晴らしい。

    良い情報をありがとう。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:04:34 ID:tq8x3iND0.net

    >>726
    期待してるよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:09:23 ID:tq8x3iND0.net

    >>726
    今見たら「翻訳部分の権利を完全に放棄します」って書いてるね
    流用して続き作って事後報告とクレジットでもよさそうなんだけどマナー違反かね?

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:10:55 ID:tRso/Cis0.net

    チート武器やアイテムを導入しない範囲で、誰もがスリルを楽しめるバランスになってるムシは好きなイベントだけど、かなり嫌われてんな
    戦いたくなきゃ湧き潰しや対策もいろいろあるし、ちょうどいいバランスと思う

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:14:43 ID:tq8x3iND0.net

    虫は有りのほうがバランス良いよ
    岩盤下に住むメリットに対応したデメリットなんだし想定して拠点作ればいい話
    メリットだけ享受するのはね

    理不尽なのは竜巻だわ、さすがに消したくなる

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:17:21 ID:vFYhjdTka.net

    虫が苦手だから虫出したことない
    ファクトリオも虫ありにしたことない

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:19:43 ID:EOwqjBQ30.net

    竜巻はいらない子
    戦って一番楽しいのはやっぱりばんぞくぅかな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:21:49 ID:iktKfi9i0.net

    >>738
    ならいいのかな? ただ礼儀として連絡だけは取るかも
    翻訳は終わってるので結果が出たら報告にあがります

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:51:51 ID:GELKC3Kkp

    宇宙船建設直後にドロップポッド強襲で新品の宇宙船ごと基地ズタズタにされた時に気付いたんだが
    コンピュータコアって、破壊されたらAI人格コアを確定でドロップするのね
    しかも燃えないのはさすがに救済措置なんだろうか

    試しに放棄された宇宙船まで行ってコンピュータコアを破壊したらしっかりAI人格コア手に入ったわ
    普通に分解したら消えるので前にAI人格コア欲しさに放棄された宇宙船まで行った時には気付かなかったよ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:43:45 ID:Bdmqv0/w0.net

    トンネルが勝手に遺跡あけてドンパチしてたこともあったな

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:49:49 ID:znuArhrid.net

    竜巻さんメリット0なのに被害のでかさ半端無いからな
    滅多に無いけど襲撃者が巻き込まれることもあるが…
    各種天候異常とかと比べて事前対処が難しいのも辛い

    もしかしたら岩盤屋根の下なら安全かもしれないが…虫居るからな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 19:57:17 ID:3qj3seNI0.net

    竜巻は、現実でも打つ手なしだし、発生した時に酷い目にあうのはしょうがないと思えて割り切れる
    というか、住人6人程度のコンパクトな拠点だと、発生しても被害を受ける事は稀だしな
    デカい拠点を作った場合のデメリットの一つだろう

    それより地味に山火事が嫌い
    消火剤弾は、消火剤ばらまくだけで燃えている火を消せないのも不満だし
    出来てもいい事が出来ない方がストレス溜まるよw

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:00:37 ID:t6JAtIG50.net

    山火事は木材豊富なバイオームを選んだ場合のデメリットとも言えるな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:00:58 ID:eyBtuoZ50.net

    OPにならない範囲では消化器MOD入れると良い。

    いや楽ではないけど大規模火災への対応が現実的になる。

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:17:27 ID:Wg/PWFjR0.net

    コールドスリープ年って限度ないのか?肉体年齢25歳 実年齢1500歳以上とかいたぞ・・・
    大和朝廷時代の人間が現代で目覚めるってどんな気分だよ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:30:04 ID:VGfYz9/B0.net

    竜巻みたいな不可避イベントと言えば、落雷で人死とかはないのかな。実際毎年何人かあるよね

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:33:37 ID:3qj3seNI0.net

    落雷ではないけど、ポッドが砲弾倉庫の上に落ちてきて、砲弾300発が爆発して
    周辺で働いていた全ての入植者が死んだことはあったw

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:10:05 ID:GELKC3Kkp

    25(1500)って実年齢のほうだけ見るとメカノイドの年齢欄みたいだなw

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 20:47:10 ID:EOwqjBQ30.net

    落雷と暴風雨が鬱陶しいのは、頻繁にアラートが出るから
    チーンチーンうるさいわ
    火事自体は何とでもなるし、
    コロニー内に植林場を作れば外に伐採に行くこと自体が不要になる

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:13:48 ID:RKPfCyo60.net

    竜巻や雷雨(雨があるとは言ってない)みたいな理不尽はゲーム性にマイナスだと思う
    なんの意味があるのか全く分からん要素

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:15:19 ID:Bdmqv0/w0.net

    雷雨って雨のように落ちる雷だもの

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:17:09 ID:55u+EGbg0.net

    これはゲームっていってるけどライフゲーム、シミュレーションゲーなのだと・・・

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:19:33 ID:7WnFd0aY0.net

    >>718
    タレットなしでの防衛の仕方詳しく聞きたい

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:27:05 ID:55u+EGbg0.net

    射撃強い奴に狙撃ライフルもたせておおいて近接用に軍用ライフル持ちおいておいたら
    10人ぐらいまでなら3人で防衛出来た

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:27:33 ID:gzK94vxJp.net

    >>758
    そんな大した話でもないが。

    単にコロニーの外周を壁で囲んで、壁にドアをいくつもつけて
    壁の外側を土嚢で囲んだ状態にしておく
    敵が来たらドアを開けて土嚢と壁をカバーに戦うだけだよ

    不利になれば一旦逃げて別のドアから撃つ
    敵の足を止めてる間にペットをリリースするとか、そんな感じで戦うだけ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:28:39 ID:eTTY9G4O0.net

    家具みたいに設置した建造物を移動できるか否かを決めるのってどの項目だっけ?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:29:10 ID:Xfi1NehZ0.net

    竜巻より雷雨のほうが嫌いだわ、気を抜くとすぐに火事が広がる

    襲撃を撃退して火事が発生してたからスコールの魔法で雨振らせて消化して
    安心してたら雨が強くなって雷雨になってしかも雷堕ちた後に雨がやんで
    気づかないうちに一面焼け野原になってるのはよくあること

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:31:46 ID:znuArhrid.net

    日本語だとゲリラ雷雨って表記だけど英語だとフラッシュストームだっけ
    ゲリラ雷雨だと雨降ってる印象あるから山火事起こるのに違和感がある
    いっそ大規模落雷って表記で良いのでは

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:34:55 ID:eyBtuoZ50.net

    そもそも災害や襲撃を生き延びて脱出を目指すゲームなわけだから
    気になる人は各種MODで対応したほうがストレスなく遊べるよ。

    竜巻対応MODはすごいアイテムが必要だったと思うけど
    それ以外は普通に導入できるレベルだし。

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:41:11 ID:Xfi1NehZ0.net

    昔はよく避雷針mod使ってたけど今でもあるのかな?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:44:37 ID:3qj3seNI0.net

    火事も竜巻も、それ自体は発生するのは問題ないと思う
    ゲームの難易度やイベントの内容には不満はないんだけども、○○出来ないという事に不満を感じるんだな

    ゲリラ雷雨なら避雷針とかで雷そのものを無効化する位なら、イベントの発生自体をなしにすればいいと思うけど
    消火器MODで使えない消火剤弾の替わりに、自力で道具を使った消火活動をするのは良いと思う。
    しかし、ベストなのは、バニラで消火剤弾が消化機能をもつ事だと思う。そんな感じ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:30:51 ID:GELKC3Kkp

    「このカードを引いたら持ち金半分に」みたいな強制失敗イベントは、単純なゲームでは有りでも
    ユーザー側が対策したり工夫したりできる要素が多いゲームに実装されると理不尽感も増してくるのかね

    自分も竜巻だけはニューゲーム時に切ってしまった・・・

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:48:54 ID:Xfi1NehZ0.net

    避雷針に雷が落ちるの見るのは結構好きなんだ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:52:42 ID:sQ4nWIW6d.net

    別にディメリットオンリーの災害はいいんだが、規模がな
    落雷は一応風力の出力増加がメリットか
    避雷針とか追加されたらスチールオンリーで直撃で地熱以上の発電みたいなのがいいな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:53:30 ID:7WnFd0aY0.net

    >>760
    くねくねデッドフォールとタレット増し増しの脳筋キルゾーンしか考えてなかったけどそういう戦いの方が楽しそう
    ただキルゾーンの方が死体処理は楽なんだよね。せめて服と武器をまとめて燃やせれば

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:57:45 ID:eyBtuoZ50.net

    >>765
    今使ってるのはSS Lightning Rod。
    確か落雷があったとき、微量の発電効果があったはず。

    >>766
    開発者モード使うのと、ゲーム内で研究終えて素材用意して
    初めて対処できるのとでは、大分違うだろう。

    消化に関しては強すぎると思ったんじゃないかな。
    襲撃で撃ち合うときに準備次第で火が怖くなくなるからね。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 21:57:49 ID:sQ4nWIW6d.net

    そういえばベトコンMODのゾーン抽出機の使い方が全くわからん。
    老人ホームたかはしみたいにキルゾンに廃棄ゾーン置いてるが抽出してくれぬ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:01:49 ID:7WnFd0aY0.net

    ああまた気が付いたら季節が変わって日が経ってた・・・
    季節のアナウンスしてくれ・・・
    どうにかしたひ

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:05:06 ID:9VAVGukj0.net

    取り敢えず全部許可して連続動作にしとけば端から抽出したような気がするけども
    そこからはじめてみたら

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:05:25 ID:Bdmqv0/w0.net

    >>771
    太陽光発電でも落雷で一瞬発電するぞ!
    役にはたたないが

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:11:21 ID:3qj3seNI0.net

    >>771
    RimWorldの不満の最たるものが戦闘中の火の問題だな
    耐火服くらいバニラにあってもいいだろうとずっと思ってるわ
    焼夷弾でパニックになって事故死するのを防ぐには、ムカデとは銃撃戦はしないが鉄則になるのは
    ゲームとして勿体ないなと

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:18:24 ID:7avihv+Hr.net

    どっかのmodの対戦車砲好き

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:22:02 ID:eyBtuoZ50.net

    >>776
    前にも言った気がするけど
    開発者の人がやってほしいのは
    プロモーションみたいなゲームプレイなんじゃないかと。

    コロニーを大きくして楽しむなら現状MOD頼りになるのは仕方ない。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:30:28 ID:paxHCelF0.net

    プレイヤーチートを駆使して絶対安全な方法でMOBを蹂躙するのも一つの楽しみ方なんだろうが、
    キルゾーンで大量の機械や宙族を相手に真正面からぶつかって地獄のような戦闘をするのも楽しいぞ
    戦争って感じがするわ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:36:12 ID:tyD677TI0.net

    ちょうどCEに対応したからおすすめできるけど
    塹壕MOD(Trenches)でガチのキルゾ−ン構築するのすごくたのしい

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:40:37 ID:U+nmlrYP0.net

    映画撮影みたいなもん

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:46:26 ID:Xfi1NehZ0.net

    試しにシナリオ修正で移動速度2000%でゲーム始めて
    快適だって思ってたら、超爆速人狩り鶏軍団が来てコロニー壊滅した
    クソワロタ

    移動速度変更って敵にも適用されるのね…

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:48:18 ID:EOwqjBQ30.net

    ドラゴンMODを入れると人狩りがドラゴン系だけになるのどうにかならんかな
    部位HPが500前後あるのに10匹以上も倒せる訳ねーだろ…無理ゲーすぎる
    of Magicの大魔法ぶっぱ×3でも1匹も死んでくれないとか…

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:54:10 ID:5X3wWP8Cr.net

    義体MOD入れたんですが、
    機械化かぎ爪と動力コンポーネントが両方数も揃ってるのに
    「機械化かぎ爪アップグレード」が資材が無いと言われてできないのはどうすればいいんでしょうか?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 22:56:36 ID:5X3wWP8Cr.net

    あと、機械化鎌状刃をアップグレードしたら先進機械化鎌状刃ができると書いてあって実行したら
    出来上がったのは機械化かぎ爪なんですけど
    元々そういう仕様なんですか?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:09:01 ID:7avihv+Hr.net

    >>785
    先進コンポーネントとは別のコンポーネント使うことになってる

    爪になるのは仕様です。
    確かそこからパワーアームに派生していく

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:19:45 ID:r/JlFZ+F0.net

    >>780
    どんな感じの塹壕にしてるの?
    塹壕線3重くらいで配置してたりする?

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:37:17 ID:3WwTFP5H0.net

    最近、スカイプやディスコードのフレ間でやたらと
    RIM買ったって話が相次ぐ
    別に俺が推奨したわけじゃないが、なんかキッカケになることあったかな?
    ここ一か月で20人くらいはまってて、ほぼ毎日質問責め
    特にある程度遊んだフレから順番にMODについて問い合わせ凄く多い

    おまえら、なんかやった?宣伝っぽいこと?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:46:32 ID:eyBtuoZ50.net

    >>788
    俺も買ったの先月なんだよね。
    ただ前から購入は考えてたから、なんかの広告や動画でってわけじゃない。

    強いて言うならもうすぐ正規版になって
    値段が高くなるという話を聞いていたからその影響はあるかもね。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:46:59 ID:5X3wWP8Cr.net

    >>786
    ありがとう
    単に訳語の問題なのかな?とりあえずこれで合ってるなら本来の仕様を探しながら試行錯誤してみます

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:49:22 ID:5X3wWP8Cr.net

    >>788
    HumbleのクーポンでFactorioと一緒に買ったよ
    クーポンの使い道をみんな悩んでたけど、セールしない&近々値上げするってのをsteamスレで聞いたのがこの2タイトル
    駆け込み需要いっぱいあったと思う

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-05-29 23:57:32 ID:3WwTFP5H0.net

    なるほど、駆け込み需要ってのに納得
    ちなみにフレで一番多い質問が初期能力値のMOD関連だった
    慣れてくると、逆に最初の3人でやれるところまでやるってのが楽しいが
    よくよく考えたら最初はある程度の能力あった方がいいかなとも
    問い合わせMOD多いのがVG関連

    ハードな人はポラリスブロックやクトゥルフに喧嘩売って楽しんでるだろうけど
    俺の知人新規はのほほんとどうぶつの森的なコロニー運営が好みのようだ
    キルゾーン無な50人規模同士のガチドンパチもいいものなんだけどな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 00:08:45 ID:7sh39EGf0.net

    >>774
    横からだけど、おかげでベルトコンベアの抽出機の使い方がわかってきた
    https://i.imgur.com/HPsmRRT.jpg

    俺も抽出機が動かなくて諦めてたんだけど、連続動作にしたら動くようになった
    上の抽出機で死体以外をベルトコンベアに、下の抽出機で死体だけを部屋に移動ってやったら
    キルゾーンの清掃がむっちゃ楽になったわ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 00:30:14 ID:TOPdAjdU0.net

    野外で採掘した鉄や伐採した木が資産価値に入るタイミングっていつですか?
    Rimworld博士教えてください

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 00:47:25 ID:7sh39EGf0.net

    >>794
    試してないけど、普通に考えたら伐採した木が備蓄ゾーンに置かれたらじゃないかな?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:11:27 ID:6FVmDvzl0.net

    それだと余剰アイテムを一旦集めても備蓄ゾーン削除すれば資産ゼロ扱いに出来るのかな
    建築のとき勝手にアイテム持っていくからその辺の物も資産扱いになってるとなんとなく思ってた

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:13:00 ID:YaY1tDhp0.net

    確かにかってに持ってくけど備蓄ゾーンに置いていないと
    資材がありません
    とかでるからこっちからの指示は受け付けてくれないぞ。自発的にとりにはいくけど

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:15:45 ID:z1UwlEgl0.net

    マップ上でアイテム化したら資産扱いなんじゃないの?
    知らんけど

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:16:04 ID:rDCG1s/o0.net

    鉱脈や樹木の状態だとノーカウントだけど
    マップ上に資材としてポップした時点で資産価値入りじゃなかったっけ
    価値上げて襲撃激しくするためにババアがウランとか金とか降らしてくるでしょ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:20:40 ID:jlP6ut2r0.net

    カサンドラさんが突然金などを降らして来た時に殺意を覚えたら
    君も立派なRim民さ♪


    ・・・クソガァ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:30:26 ID:+6OrllzL0.net

    そういえば聞きたかったんだけど

    MODのカサンドラハードコアを設定High(もしくは類似の高難易度テラー)にして
    難易度ルナティックで遊んでいるような強者の方います?

    どんな感じになるんですか?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:43:33 ID:YaY1tDhp0.net

    >>801
    探せばそういう難易度でやってる動画もあるぞ
    見た感じ襲撃がきて撃退したけど怪我してるうちに次の襲撃とか虫がわいたり人食い集団がきたり感染症が広まったり
    なかなかひどいことになる。敵の数自体もものすごく増えて数百人規模になってるの見た

    がmodの影響もあるのかもしれない

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:47:19 ID:jlP6ut2r0.net

    Rim民には大きく分けて2つのタイプがある

    ひとつは、安寧を求めて理想郷を目指し運営するもの
    ひとつは、刺激を求めて混沌を友に阿鼻叫喚するもの

    あなたはどちら側?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 01:53:26 ID:+6OrllzL0.net

    >>802
    それ加えてMODの追加バイオーム、極限環境でやったら
    さぞマゾアックでしょうね。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 02:16:09 ID:tWjonNoma.net

    Rimcuisineってどれくらい食糧まわり変わるの?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 02:49:24 ID:7sh39EGf0.net

    某タカハシ動画みたいなのは見てる分には楽しいけど
    実際遊んだらストレスがマッハだからなぁ…阿鼻叫喚は楽しめそうもない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 04:23:44 ID:cu70vcTia.net

    >>805
    ヒールルートが収穫しても薬草にならない
    製薬の研究終了後にドラッグラボで薬草にできるようになる
    スープだかシチューだかが一度に沢山作れるので料理の手間が省ける
    これに頼ってしまうので普段の食事は単調かもしれない
    穀物を粉にしたり砂糖を作ったりしてお菓子の材料にできる
    入植者たちが娯楽の時間にお菓子をバカ食いしてる姿が見られる
    非常食が充実しているのでキャラバンの友に

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 05:04:51 ID:w3xexFnP0.net

    どーもセーブ&ロードってのに慣れなくてほぼ毎回パーマデスだから
    入植者10人オーバーのコロニーになった後で全滅すると物凄い疲労感に襲われてしまう

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 07:10:00 ID:yvI17fTq0.net

    >>794
    価値があるアイテムがマップに存在した瞬間に価値増加
    木とか鉄であれば伐採または採掘終わってアイテムになったとき
    太古の脅威とかの見えない位置にあるアイテムは存在しないことになる

    もともとある遺跡なんかは領有を主張したら

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 07:59:54 ID:YdxXsCKM0.net

    じゃあ最初に所持しているスチールを禁止状態にしていても無駄という事か

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 08:24:12 ID:iK2YJZPdr.net

    初歩的なところで申し訳ないけど
    木材の安定供給したくて植林しようかと思ったら種類多すぎてどれ植えればいいかわからない…
    どれが一番効率いいんですかね?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 08:53:38 ID:TOPdAjdU0.net

    >>809
    サンキュー博士

    >>811
    そういうデータは英Wiki見ると良い
    1日あたりの効率ならポプラ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 09:30:47 ID:xK4t86Uz0.net

    VGPの埋立土壌って清潔0で汚れない周りを汚さないコスト安いってとんでもない性能に気が付いてしまった

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 09:42:01 ID:DbdOB9xT0.net

    >>806
    プレイの仕方とMODで難易度を変えられるので
    動画だけで済ますのはもったいないゾ
    セーブ&ロードがあるだけでかなりぬるくなる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 09:53:48 ID:xnsLORRMa.net

    いつになったら車作れるようになるんですか?
    宇宙船作れるのに車は作れないでキャラバンは徒歩なんて
    おかしいと思いませんかあなた

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:02:44 ID:Og99Fy/u0.net

    舗装されてないどころか木が思いっきりはえてるような場所を移動する可能性もある状態で車は無理があるんじゃね?
    後宇宙船はAI操縦だからいけるけど入植者は誰も運転できない可能性が

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:09:04 ID:Lhreih84a.net

    >>815、813
    Rimの入植者は元原住民が多いかと思うし、さらに最初に墜落して来た3人の入植者すらも、一つ前の星の元原住民かも知れない

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:13:35 ID:KoYiGJLFp.net

    宇宙船つくれんだから、自動操縦の車や飛行機程度は作れて良いけど
    オトナの事情で徒歩だし、消化器すら作れない文化体系なんだよ。
    消化器や車なんて誰も発明してない世界線の話なのさ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:20:35 ID:TOPdAjdU0.net

    車どころか手漕ぎ船すらないからなあ
    ゲームデザイン的にマッファローでてくてく歩いてキャラバンは絶対譲らないから諦めて

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:21:34 ID:+T/GkPEu0.net

    アナザーの21世紀では空を飛ぶ車が前時代的な乗り物であったかもしれない
    アナザーの21世紀では新幹線が夢の発明品であったかもしれない

    トイレも風呂もいかないrim民の世界軸と現実を重ね合わせてはいけない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:32:14 ID:B6LVHGHe0.net

    まず猫車からだろいい加減にしろ!(採掘担当者)

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:36:50 ID:KoYiGJLFp.net

    >>821
    ふざくんなー掘ったら掘りっぱなしで運搬は僕ら任せだブヒ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 10:37:14 ID:rq2bBYWup.net

    移動タイプみたいのあれば生物や乗り物の幅増えるのだがな
    徒歩、車両、海、飛行みたいなの

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 11:33:44 ID:wrcIq5exa.net

    鉄や石油がそこら中に埋まってる世界だから少ない資源で効率的に移動できる車輪より大量の資源を消費して高速で移動できるロケットや輸送ポッドの技術が進んだと考えればわからなくもない

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 11:48:22 ID:8wPtAIzu0.net

    現代でも手投げ式の消火弾は広く普及してるんだから
    バニラでも作れれば良いのにね
    消火剤を撒けない場所なら二酸化炭素を放出して
    消火するようにすらしてるんだし

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 11:52:22 ID:8wPtAIzu0.net

    >>824
    原野を車が走り回れるようにするには少ない資源どころか
    国家プロジェクト規模の道路網の整備と保守点検が必須だからねぇ
    数人〜数十人の規模の村未満の小さなコロニーが
    結構な距離を置いていくつか点在しているに過ぎない世界では無理な話だよ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:16:29 ID:hrhmmchW0.net

    現代世界では、6輪駆動のマーズローバーで道なき火星探査が出来るけど
    rimの世界には6輪駆動なんて発想はないんだよ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:19:44 ID:vZo1pDzJ0.net

    なんか丁度一年が過ぎるぜ!って頃にHugsLibがエラー吐いてロードできなくなってしまう…
    ノーModでHugsLibだけオンにしてもエラー表示
    5月に入ってからこの調子で未だに二年目が越せなくて辛い

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:39:44 ID:+T/GkPEu0.net

    ああ、HugsLibか
    こっちもエラー吐いてて何事かと思った
    ロードは出来るようだけど研究タブ開いたら半分以上消えてて大惨事だったわ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:50:07 ID:9MB5s8iHd.net

    台車か猫は確かにあってもいいね
    MODでもいいから欲しいわ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:50:15 ID:vZo1pDzJ0.net

    825だけどOgreStackを外したら無事に続行できました
    StackXXLを代わりに入れても問題なかった、二年目プレイ出来て嬉しい

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 12:52:40 ID:nFnE+CcL0.net

    山を掘り抜いた坑道に虫が湧いたら正攻法よりも蒸し焼きのが効率良いな
    予め一本道を長くしておいて虫に攻撃されないギリギリのラインまで木壁を敷き詰めて放火
    300度辺りで巣や倒れた虫に自然発火して木壁が燃え尽きる頃には500度600度まで上がって巣もインセクトゼリーも死骸も全部綺麗に燃え尽きてきれいさっぱり
    キルゾーンに応用すれば花崗岩で2重3重のサウナ作って敵が全員入った所で扉閉めて着火すればかなりの大群も殲滅できそう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:12:59 ID:h5HNGrE2a.net

    >>832
    虫が湧かない昔のバージョンで洞窟生活してたころはよくやってたな
    蛮族500匹の丸焼きとかよく作ってた

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:14:53 ID:DbdOB9xT0.net

    動物追加MODで野生の自動車を作るしかないな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:29:47 ID:szdsVSXd0.net

    騎乗modあるなら可能よな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:34:12 ID:+T/GkPEu0.net

    違うわ、More Batteriesだ steamのコメントログに報告あったわ
    HugsLib様を疑った俺の愚かさよ…
    多分他の人もエラーログ吐いてる

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:39:55 ID:HUB4wyobr.net

    野バスの出番か

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 13:59:02 ID:AUNxDS5B0.net

    >>836
    とりあえず、More Batteriesのワークショップ説明にある
    Links:
    -----
    Source code[github.com]
    のリンク先から
    緑色のボタン「Clone or download」を押して

    「Download ZIP」側をクリックして 4/25時点のファイルをDLして
    それを上書きすれば元に戻せるかな

    More BatteriesのMod保存先は標準インストール先で
    C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/294100/747397788

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:15:36 ID:+T/GkPEu0.net

    >>838から優しい言葉をかけられた +4
    ひとまず戻すかな…

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:18:17 ID:8wPtAIzu0.net

    >>834
    車MOD自体は昔からあるよ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:25:35 ID:9juk1BYvd.net

    馬車ならぬマ車はあってもいいと思うけどな
    キャラバン時に移動速度と貨物積載の恩恵がある代わりに専用の育成が必要とか

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:28:16 ID:nbm0hf24M.net

    マニ車?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:28:52 ID:zvUyB3XTa.net

    ぽんこつぅ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:33:56 ID:DbdOB9xT0.net

    本家ではいらない子扱いの★ウィンチェスターが
    Rimでは使える子なのが面白い

    Rimの世界観で車に乗ったらマッドマックス感がありそう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:39:33 ID:HeV3Yep00.net

    季節の変わり目アナウンスが出なくなったって嘆いてた奴なんだけど
    他にも同じ人いる?いればもうそういうもんだと思って諦めようと思う・・・

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:41:41 ID:hrhmmchW0.net

    それを嫌がる理由が理解できないw
    日付時間とかしょっちゅう確認するし

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:43:26 ID:pqtDbqzID.net

    いやここはパンジャンを作るべきである

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:49:56 ID:Bol1iJzsa.net

    でも季節が変わる時に、ペコッて音がなってくれると気付けるのであったほうがいいなあ。

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:51:40 ID:HeV3Yep00.net

    >>848
    そうなんだよ・・・
    なくなるとわかる本当に困るし寂しい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 14:54:23 ID:zvUyB3XTa.net

    mod作ればいいいいんじゃね(ハナホジ)

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:11:44 ID:szdsVSXd0.net

    あれって初回だけじゃないの(冬の訪れ)

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:15:47 ID:UTMyKpyH0.net

    >>743
    期待して待ってます!

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:29:57 ID:/WfiSb6A0.net

    カサンドラさんが季節の挨拶と共に登場

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:31:21 ID:9juk1BYvd.net

    ボマロープをベースにパンジャンドラムの動物を追加するMODは考えはついたが、MOD作成知識がなくてな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:38:10 ID:HeV3Yep00.net

    >>851
    2年目アナウンスないの?
    いやあったはず

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 15:52:09 ID:QIgel6Iy0.net

    近場の集落に行く道路を舗装する仕事を入植者に割り当てたい
    何十人も抱えてるコロニーなら可能だと思うんだが…

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:13:22 ID:I5p4P2AU0.net

    >>837
    古びた停留所を掘り起こして設置するとたまに襲ってくるから調教するんだな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:16:09 ID:rqZzLI28a.net

    つまり騎乗MODを入れれば宙族がパンジャンに乗ってくると…

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:19:08 ID:HeV3Yep00.net

    古いデータ引っ張り出して進めたらしっかり季節のアナウンスあった
    270日越えてたから何年目だろう

    もう引退するか・・・

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:21:54 ID:I5p4P2AU0.net

    設定次第なんだろうけど
    ちゃんと設定しないとドラゴン乗った蛮族襲ってきたりして
    タレットごときじゃどうにもならない惨劇引き起こして笑う

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:22:08 ID:/BiejmRM0.net

    11年目はまだ季節のお知らせあるよ
    時が進むとなくなるんやな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 16:51:35 ID:+T/GkPEu0.net

    何百人と湧いて出てくる襲撃者を一人ひとり詳細に見ながら品定めしたいんだけどいいMOD無いかな?
    人の塊一つ一つポチポチ選びならが選ぶには限界が来てしまった

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:04:16 ID:chr9mpQp0.net

    全員ボコって生きのこってる奴を選別する

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:17:45 ID:+6OrllzL0.net

    シールドが同じ距離にあるマスをカバーしてなくて気持ち悪い。

    というのはどうでもいいとして

    シールド系OPだと思ってたけど
    MODの追加版も加わったメカノイドの大群とまともに殴り合うなら
    EMP絨毯爆撃するより断然ありな気がしてきた。

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:18:32 ID:i3R3C1SZ0.net

    数千数万頃されてるのになんでまだ攻めてくるのか

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:22:49 ID:I5p4P2AU0.net

    敵は何も失ってないからな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:26:26 ID:nFnE+CcL0.net

    >>856つRimRoads

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:28:12 ID:szdsVSXd0.net

    Rimroadって結構バグあるんじゃなかった?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:33:40 ID:xnsLORRMa.net

    訪問客さん
    余るほどベッドがあると何が楽しいの?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:40:28 ID:nH3Hz3jd0.net

    >>869
    枕投げ出来る

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:41:29 ID:2fPECH5zM.net

    >>869
    限られてると嫌いな人の隣で寝なきゃいけない可能性が増えるじゃん?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:42:30 ID:DbdOB9xT0.net

    修学旅行か何か?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:53:57 ID:lQOTg/EC0.net

    七原絶対にガン七は許す気するな
    警告しますよってだけでチャンネルはく奪にしない気がするw

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:54:17 ID:lQOTg/EC0.net

    誤爆した

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 17:57:30 ID:+JPlRywU0.net

    キャラバン隊のアイテムを敵マップ内やキャンプ中でも確認できるMODとかないかな
    入植者や動物が持ってるアイテムとか一覧にしてタブで確認したい
    負傷したとき薬で治療したいけど誰が薬持ってるか探すのがめんどう

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 18:25:07 ID:7i/tnY5Y0.net

    久しぶりの温暖平地プレイ
    開始二日目で落雷
    三日目でマップ全体が火の海コロニー全焼で過去最速クリアお疲れ様でした

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 18:26:40 ID:8wPtAIzu0.net

    >>875
    Smart MedicineってMODなら
    医学スキル持ちに数指定して薬を持ち歩かせる事も
    植民者や動物に持たせてある薬を取って治療する事もできるよ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 18:34:20 ID:IvZ+Ot8Tp.net

    >>876
    なんで雑草を刈り取って延焼を防がないの?
    3日目程度の建物とゾーンなら三人がかりで余裕だろう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 18:50:38 ID:+T/GkPEu0.net

    (たぶんいつもみたいに雨降ってくれるやろ…)

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:02:17 ID:OnexnlJ60.net

    >>868
    俺んとこは何もないな
    ただ、このmod発送は素晴らしい上にコロニーの発展ってロールプレイにはぴったりなんだが
    いかんせんmap1個2個じゃ足りないくらいの石を要求するのがな

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:04:39 ID:OLbphy6N0.net

    雑草を刈るっていう発想が無かった
    自分も同じ状況になってたらコロニー中を走り回らせて絶望的な消火活動してたと思う

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:09:02 ID:vUG/XkDb0.net

    (今日はやることいっぱいあって忙しいから明日刈ればいいや…)

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:09:27 ID:7i/tnY5Y0.net

    >>878
    それまで草少ない環境やってて火事舐めてたわ
    気付いたら四面燃えてて手遅れ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:11:54 ID:HeV3Yep00.net

    なぜか季節アナウンスがなくて絶望してたけどとりあえず続けます
    5日くらいひたすら惑星地形厳選した思い入れのあるコロニーだし
    いつか誰かが治し方教えてくれたりmod神が降臨するのを祈ります

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:14:48 ID:xlGM3Yx10.net

    初歩的な質問で申し訳ない
    外出に行ったり帰ってきたりする時にコロニーの外壁をかなり大回りして移動するのが凄く効率悪いからドア付けたいんだけど、防衛上入口は一つに絞っておかないと不味いんだよね?どうにかできないかな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:18:21 ID:nH3Hz3jd0.net

    キルゾーンは拠点までドアなし、もしくは解放したドアで行けるようにすれば、殆どの敵はほかのドア無視してキルゾーンに行くぞ
    何人かドア殴るかもしれないけど石で二重構造にすれば基本突破されない

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:19:31 ID:IvZ+Ot8Tp.net

    いや防衛考えたら外壁は扉だらけにすべき
    人狩りが怖いから、外壁を破られても内壁側で安全を担保する

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:22:39 ID:5hq6BmzFr.net

    >>885
    一ヶ所だけドア無しでコロニー内の発電機とか畑とかにアクセスできる通路作ると他の外壁のドアを無視してそっちに吸い込まれるように攻めてくるから大丈夫だよ
    たまに数人ドアを攻めるイレギュラーな奴がいるけど、その時は非戦闘員の建築要因に向かわせて破壊と修理の根比べさせればいい

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:33:15 ID:xlGM3Yx10.net

    >>886
    >>888
    なるほど、敵はそうやって誘導すれば良かったのか
    大変助かりました

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:47:59 ID:OnexnlJ60.net

    >>889
    うちのコロニー端っこが迷路になってゴールがコロニー内つーつーなのに誰もそこに来ない上にトンネルがおきるからきのせいじゃないか?
    道幅とか理由や制限あるなら俺も知りたい

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:52:02 ID:uxUJH86f0.net

    >>890
    スクショ貼らんと何が問題なのかはわからんなって
    あとキルゾーンに殺到する設計でもトンネルはちょいちょい来る

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 19:53:07 ID:nH3Hz3jd0.net

    >>890
    余りにも長すぎる
    罠やタレットがバレて壁扱いされている
    そこまで遠い
    どれかかと

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:07:36 ID:W94HHlFwd.net

    迷路がゴツ過ぎてショートカットした方が良いって判定出てるかも

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:10:06 ID:3qEjZvKF0.net

    Hospitalityの客人がコロニー内の運搬手伝ってくれたんだがこんなことあるのか

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:18:37 ID:5hq6BmzFr.net

    体感だけどキルゾーン前にデッドフォール通路作るとなんかトンネル襲撃の頻度増えたような気がする

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:19:51 ID:7sh39EGf0.net

    >>889
    ちなみにキルゾーン内で防衛陣地から射線の通る場所に頑丈な扉を作っておくと
    キルゾーンで半壊して逃げ出した襲撃者が近くの扉に密集するから
    そこを背後から撃ち殺すようにすれば楽に敵の武装を奪えるぞ
    扉に密集する習性を利用してタレットを置いておいても良い

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:22:41 ID:IvZ+Ot8Tp.net

    >>895
    増えるよ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:24:59 ID:7sh39EGf0.net

    >>837
    野バス可愛いよ野バス
    野生化したのに定期的にバス停に戻ってくる習性とか
    弱いのに改造可能箇所結構あるとことか
    何故かお気に入りになって長いこと使ってたわ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:26:22 ID:OLbphy6N0.net

    >>894 たまに色々仕事を手伝ってくれる
    服を作りかけで帰られてしまうこともあるのでゲーム内のMod設定で調整しよう

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:28:35 ID:7sh39EGf0.net

    >>830
    猫車可愛いよね
    https://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/ole-tower/attach/23/8/18.jpg
    http://worldnetter.com/wp-content/uploads/2014/11/20141119054030.jpg

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:29:15 ID:DbdOB9xT0.net

    >>894
    あるある

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:43:01 ID:4BVcGsgj0.net

    知らない奴が研究してるなと思ったら客だったとかな

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:54:03 ID:+6OrllzL0.net

    現在キルゾーンを改良中なのでとてもいい情報を聞いた。

    ところでキルゾーン途中に設置するものを検討してるんだけど
    MODのタレットでなにかおすすめあるかな?

    画像の赤い予約ラインに設置するやつ。
    できれば爆発しないタイプを考えている。

    https://i.imgur.com/gbKJL3W.jpg

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:57:07 ID:CDhEb9D30.net

    おススメはキルゾーンなし

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 20:58:34 ID:9juk1BYvd.net

    BrainwashingみたいなMODでb18版ってないのか

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 21:33:18 ID:HwYEZUEg0.net

    >>903
    余計なお世話かもしれないがデッドフォールの配置無駄が多いから余剰スペースに2マス通路か1マス通路&扉増設して置けるだけ置く方が効率よく敵殲滅できると思う
    あとプラスチール罠はスチール罠の7倍以上の資産コストかかるくせに威力は2割増しにしかならないから増設するなら鉄の方がいいよ
    MODのタレット置くならMore Vanilla Turretsがロアフレンドリーでバニラタレットより強いのでいいと思う
    爆発もしないよ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 21:51:40 ID:7sh39EGf0.net

    >>903
    タレットって人と同じで弾が素通りするのって隣接してるやつだけじゃなかったっけ?
    5個も並べたら背後のタレットが最前線のタレットに誤爆しない?
    そこまでタレット並べたこと無いから仕様わかってないけど

    MODタレットならSci-Fire-Power Coreを前提としたタレットを追加するmodが日本語化modもあっておすすめ
    あとは>>906のオススメのMore Vanilla Turretsはタレットよりも一緒に追加される沼地化するやつが凶悪でオススメ

    単純に強いタレットが欲しいならTiberiumRimでも凶悪なタレットが追加されるけど、これは環境系も変える大型modだから入れる時は注意だね

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:00:02 ID:nH3Hz3jd0.net

    キルゾーン入口の狭くなってる部分でリーンされそう

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:00:56 ID:qjNAsSzx0.net

    More Vanilla Turretsといえば、手動狙撃タレットが妙に射程長い気がするけど気のせいかな?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:02:54 ID:HeV3Yep00.net

    軍用タレットにはいつもお世話になってます

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:05:04 ID:+6OrllzL0.net

    >>906
    低難易度なのに襲撃がすごい理由がわかりました。

    最初そんな感じにしようと考えていましたが
    もう襲撃が150人くらいになってて
    あんまり複雑にすると>>890,892なのでと思って今の方になってます。

    >>907
    左の完成してる部分は、戦闘時人員を配置して
    ほとんど入り口で終わるので今のところ問題はないですね。

    >>906,907
    おすすめタレット、ありがとうございます。
    早速使ってみます。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:13:21 ID:OLbphy6N0.net

    >>910 軍用じゃないタレットって何なんだろう
    手動で狩りもできなくなったし

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:18:57 ID:nH3Hz3jd0.net

    一般人が作るチャチなもんじゃなくて軍で採用されるような者じゃね?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:42:18 ID:+T/GkPEu0.net

    ネタなのかマジレスしていいか迷うわ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:44:17 ID:e1mRYPnP0.net

    そのまんまの意味で軍仕様のタレットのことだろうな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:47:50 ID:zIP0Fry80.net

    タレットのイメージってエイリアン2で海兵隊が使ってたセントリーガンだよね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:58:40 ID:jmd8sGle0.net

    軍用ライフルとライフルの差が射程と3点バーストだから
    射程が短くてバースト射撃するタレットが軍用タレットなんじゃね?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 22:59:50 ID:EEHGQ6ST0.net

    この現実の現代においては「軍事用タレット」なんて言葉は冗長で違和感があるが
    Rimworldの世界では「民間用途のタレット」なるものが存在してもおかしくはないのでこれでいいのでは

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:06:48 ID:+6OrllzL0.net

    映画に出てくる南米組織のボスの屋敷にありそう。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:09:04 ID:09FRMwDu0.net

    A Dog Said...が更新されてムシも強化できるようになっていたので早速調べてみました
    メガスパイダー
    https://i.imgur.com/IMhLdol.jpg
    メガスカラベ
    https://i.imgur.com/jvARa0p.jpg
    カマキリの鎌は6本の脚のうちのどれか1本にだけ装着可能ですけれど
    普通に全部強化下肢のほうが強い感じでした

    そして一段落したのでゲーム閉じようと思ったら
    キルゾーンのド真ん中に汚染船おとしてくるカサンドラお姉さま許さない…
    https://i.imgur.com/zCSId4O.jpg

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:11:27 ID:+6OrllzL0.net

    >>920
    その土のうで囲まれたやつってタレットですか?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:12:32 ID:AUNxDS5B0.net

    害宇宙生物からコロニーの防衛用に自動砲塔が販売されてもおかしくはないと思う
    チャージガンとかが流通してる辺境世界なんだし

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:14:32 ID:VIu7TL15d.net

    ババアだろ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:19:47 ID:09FRMwDu0.net

    >>921
    赤い丸い眼球のは邪教MODで
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1514958974/27
    真ん中にある小さいのはきりたんぽ鍋タレットです
    自分も偶然見つけたツイッタ限定配布のヤツなので検索してみてください

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:21:57 ID:+T/GkPEu0.net

    >>923の頭にヒスイ入りドロップポッドが

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:23:22 ID:7sh39EGf0.net

    >>921
    壊れない壁modのおまけについてくる超強力な目玉タレットだね
    というかこのmodのB18対応版なんてあったんだ…
    ワークショップに登録されてなかったはずだから、作者さんがここで配布してくれたのかな?
    まだ配布してくれるのなら欲しいけど、作者さん居るかな?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:27:03 ID:7sh39EGf0.net

    >>924
    横からだけど、これ欲しかったから凄く嬉しい、サンクス

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:48:55 ID:OLbphy6N0.net

    ある入植者をカップリングしようと豪華な牢屋に入れて5年、とうとうバグった
    起きている間は警告もなく入植者を襲い始め、牢の花崗岩壁を一瞬で破壊して逃走
    転ばせて雑居房に投げ込んだらまた起き上がって自分を捕らえた入植者を攻撃しはじめ
    ついには痛みで倒れたまま一方的に隣マスの入植者を殴り始めた
    https://i.imgur.com/qAaCiCR.png

    一番笑ったのは意識回復してオナニー始めた瞬間に、近くにいた入植者「起きた=敵対行動」と認識して逃走した場面

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-05-30 23:53:47 ID:+6OrllzL0.net

    >>924
    ありがとうございます。

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:26:56 ID:TeggHVrD0.net

    ちなみに英語だとバニラの軍用ライフルはAssault Rifle(別名:突撃銃)でModの軍用タレットはMilitary grade turretだった。
    タレットの軍用は直訳だけどライフルの軍用は意訳だね。現代の軍隊は大抵アサルトライフル装備だからかな。

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:33:00 ID:Ko9jYqYS0.net

    現代だとテロリストも拳銃とかじゃなくアサルトライフルかサブマシンガンだよね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:43:24 ID:bdSNZROq0.net

    いつも臓器トレーダーが動物の皮大量に持ってて臓器は一切持ってないんだけど
    これってなんかのmodが悪さしてるのかな?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:45:28 ID:CaYGdXP40.net

    訳を皮トレーダーにしよう

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:57:18 ID:Rm0+AtEn0.net

    >>867
    ありがとう、次のプレイで入れてみる

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 00:59:52 ID:kupSWPaB0.net

    >>932
    よくわからんけどあいつら臓器とレーダーって訳されてるんだよな
    特に不便を感じてないから放置してたけど、なんでだろ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 01:12:39 ID:FcGhggCAr.net

    textileが臓器って訳されてんの?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:05:09 ID:fsNYN5jX0.net

    >>930
    アサルトライフルってそのまま書いてくれたほうがわかるな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:09:57 ID:AuWfvelP0.net

    今までバニラでやってて、せっかくmod豊富だし新しくアニメとかのキャラ作ろうと思ってまどマギのキャラの髪型探してるけど全然近い髪型見つからない
    初めて自分でmod作れるようになりたいと思った

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:11:19 ID:eU5xl6qA0.net

    そうしてまた新しいクソmod(褒め言葉)作者が生まれるのか(歓喜)

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:17:11 ID:bdSNZROq0.net

    >>935
    翻訳の解釈違いなだけで皮トレーダーってことなんか
    バニラの時に臓器ばっか持った商船いたような気がしたんだけど気のせいか

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:51:00 ID:Yqch88YSA

    いたような気がする
    品揃え少なめで上3つくらいが薬品
    その下に手足が並んでたやつだよね

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 02:50:43 ID:IWcRl4yx0.net

    >>877
    これはキャラバン以外でも使えるし便利だありがとう
    欲を言うと動物や入植者に指定したアイテムを積むとかが欲しいかな
    特殊なプレイだけど敵マップで迫撃砲やタレット設置したいときに
    誰が持ってるか一目でわかるようなのがいいな

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 03:19:14 ID:F/tXsw1Gd.net

    >>928
    どこに豪華な牢屋があるんや?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 03:39:08 ID:gS6Rz8ac0.net

    >>938
    髪型の画像さえ用意できるなら、あとは既存の髪型追加modをコピーして画像差し替えて
    髪型の名前のラベルの部分を再定義するだけで済みそうだけど
    配布とかを考えなければね

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 04:22:52 ID:pMmZQpTJ0.net

    ゲーム画面上だとドット絵に近いから既存MODの切り貼りでも
    大分それっぽい髪型とか服装とか作れるよね
    勿論配布とか出来るわけ無いけど

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 04:33:25 ID:ztxMpVvN0.net

    絵が描ける人
    プログラミング出来る人
    英語わかる人

    三大憧れ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 04:55:18 ID:rtiHPSl7a.net

    翻訳は大体の部分で素晴らしいんだけど時々なんでこんなガバガバなの?ってのがあるよね
    EPOEの和訳と「木製棒義足」がFootの義肢で「木製義足」がLegの義肢になってたから
    Footの方の義足を大量に作ったのにもげた脚に移植できなくてわけがわからなかった

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 05:13:12 ID:DxLoCbVF0.net

    クエのAIコアが遠くにしか出現しないお陰で5年が過ぎてしまった、マッファロー牧場としてこのままこの星に骨を埋めるのも悪くないかもしれないなぁ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 05:18:33 ID:i7cgo0750.net

    mod制作でバランス考え始めるとバニラでも気になってしまう点が結構ある

    壁の3倍の材料を要求するスツール
    生身の生物に40しか入らないのに壁に200も入る爆発ダメ
    そこらの山火事で簡単に引火する鉄と宇宙船用セラミックス

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 05:27:04 ID:883Q1YtA0.net

    >>920
    これもうメカノイドじゃね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 05:52:23 ID:mTJthos30.net

    >>949
    Rimworld overhaul待ったなし

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 06:19:52 ID:1o8hLLur0.net

    ポラリスブロックのカードリッジ 研究できない 白笛ってなんなの

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 06:47:59 ID:0pjb3NTH0.net

    AI人格コアなら俺の頭に埋め込まれてるよ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 06:52:27 ID:ADAff3Rk0.net

    >>947
    E.P.O.E.翻訳のその辺に関しては、以前は別用語で判別しやすくしていたんですが
    AlphaのVerが上がった仕様変更時に、バニラ翻訳が優先される事態になって、
    余計な混乱が生じたために、バニラに存在する義肢の名前はバニラそのままを
    使うことにした経緯がありました。

    ただ「木製棒義足」と「木製義足」で混同するというのは確かなので、判別しやすい
    翻訳を考えてみます。指摘ありがとうございました。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 06:58:11 ID:ADAff3Rk0.net

    次スレへの案内

    RimWorld 88日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527717240/

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:06:37 ID:6ucfcdmF0.net

    電力線を無敵もしくは高HPにするMODない?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:07:27 ID:i7cgo0750.net

    >>954
    迅速なスレ立てを見た +5

    造語になるけど木製義脚とかは?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:23:44 ID:6HqLExtE0.net

    現実と一緒で膝から下が棒義足、腿からなら下腿義足で良いんじゃない。

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:33:09 ID:6ucfcdmF0.net

    >>920
    あと3マスロッカーみたいなものが見えるんですが
    これもMODですよね?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:39:17 ID:6HqLExtE0.net

    >>959
    3マスロッカーではなく1マスロッカーだと思うよ。
    small shelfってMODじゃないかな。

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:39:42 ID:wciZxLjW0.net

    >>952
    ポラリス派閥のトレーダーか拠点にいくとたまに売ってるボンドルド日記をポラリスシールドと同じように解読すると囚人とか入植者をカートリッジにできるぞ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 07:59:26 ID:uhtZCcXO0.net

    んなぁ〜

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 08:20:48 ID:LTD898++0.net

    Megafaunaで追加されるティタノボア捕まえてよっしゃ生体パーツ付けまくろうと思ったら
    ヘビだからかろくにパーツ付けられなくて悲しみを背負った

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 09:03:00 ID:v1gvAkxoa.net

    >>954
    まさか製作者ご本人から返信頂けるとは思っていませんでした
    失礼な物言いなのに丁寧に対応していただきありがとうございます

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 09:51:27 ID:ADAff3Rk0.net

    >>957
    修正する以前はその翻訳でした。ただ、手術メニューが書き換えられないので断念した経緯があります。

    >>958
    ほぼその感じで修正を行ってみました。

    >>964
    とんでもない! 改善点については自分では気が付かないケースが多いので大歓迎です!
    ありがとうございました。

    [お知らせ]
    [B18] EPOE 日本語翻訳追加[/url]の翻訳を一部変更しました。

    変更点:
    「木製棒義足」と「木製義足」を混同しやすいとの指摘を受けて、
    実験的にwooden footの日本語翻訳を「木の棒(義足)」に変更しました。

    アイテムの説明(i)を開くと、脚の下からがバニラでも使われている「木製義足」
    ひざの下を取り替えるのが「木の棒(義足)」という説明に変更しました。

    少なくともぱっと見で別物と判るのではないかと思います。より、判りやすい名前があれば変更するかも
    しれませんので、実験的な変更となります。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 09:58:20 ID:ADAff3Rk0.net

    説明文からイメージされるのは映画「パイレーツオブカリビアン」の登場人物
    ヘクター・バルボッサの義足です。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 10:05:13 ID:S2ccQMoeM.net

    まさか翻訳者さんがいたとは
    お世話になってます

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 10:06:38 ID:S2ccQMoeM.net

    いつだったか腐敗した死体からだったかな?死体からVGで肥料作れるっていうの見た気がするんだけど、どうやってやるんだろう

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 10:17:49 ID:6UWBEGw40.net

    焚き火じゃないか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 10:30:24 ID:j18yDysD0.net

    >>965
    横からですが早速の対応ありがとうございます
    使ってるので助かりました

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 11:26:47 ID:4/PFwSMYa.net

    虫も恐いがゾンビも恐いマンです

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 11:27:51 ID:4/PFwSMYa.net

    失礼しました
    誤爆しました

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 11:32:51 ID:SbkqKlRc0.net

    そんな君に500℃の温室で虫と格闘する仕事をあげよう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:31:26 ID:Ym/IB+Oq0.net

    木製義肢(中足部)とか、木製中足部
    で十分なのに、木の棒とか意味不明すぎる

    本体の翻訳も、たまに訳わからんのがあるから
    英語の方が分かるわいとなって英語にしてある
    特に新たに追加されたイベントの訳がひどすぎて泣けた

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:34:07 ID:p2uh8SUaM.net

    ナノマシーンと聞いて薬をすぐ連想できるのがどれだけいるかって話よな

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:38:37 ID:e8Eeyv4U0.net

    SF好きならピンとくるんじゃね?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:53:14 ID:p2uh8SUaM.net

    特定のジャンルに精通してないとわからない内輪ネタとか、やったらダメの見本だろ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:54:36 ID:e8Eeyv4U0.net

    え?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 12:57:37 ID:wciZxLjW0.net

    ナノマシンは別にSFの話じゃなくて実際にも研究されてるものだぞ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:02:51 ID:Ym/IB+Oq0.net

    glitter world medicine がナノマシンとか、意味不明すぎるんだよな
    意訳するにしても、先進医薬品で良いんだわ

    charge lance がレールガンになったりするし
    scytherは機械化カマキリだけど、dead fallはデッドフォールだったりする
    意訳の語彙とセンスがヤバすぎる

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:04:40 ID:bdSNZROq0.net

    ちょいちょい不具合が出てきた
    初期化してmod整理したいんだけどこれ相当大変だな・・・

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:11:45 ID:2kSZcUgYa.net

    可愛い、美しいは地雷だなぁ。
    入植者が拒否されまくって心情が落ちまくってる。
    まさに魔女だわ。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:17:02 ID:3rHAH/L50.net

    性別統一すればマイナス面なくなるぞ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:18:51 ID:iTMmr37oM.net

    ホモプレイは平和なの?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:20:30 ID:xRKMpL29d.net

    同性愛者じゃなければハッテンしないから大丈夫だ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:27:00 ID:6HqLExtE0.net

    >>975
    一般的にナノマシーンといえば医療品だけど。
    ニュースでもガン治療とかで度々出て来るし。
    それ以外を連想するのはそれ以外のジャンルの知識があるからじゃないかな。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:38:51 ID:dp7yWyVqp.net

    ナノマシンはナノマシンでしかない
    医療用ナノマシンならば、医療目的で利用できるとわかる
    が、でなければナノマシンはナノマシンでしかない 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:46:15 ID:e8Eeyv4U0.net

    うん、なんて言うか凄く面倒くさい子やね
    ゲームのフレーバー的にも先進医薬品ならナノマシンで普通に通じると思うんだよね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:48:43 ID:6UWBEGw40.net

    嫌なら英語でやればいいじゃん

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:49:14 ID:dp7yWyVqp.net

    言葉をいい加減に訳して、俺のセンスについてこい、とかまじキチやろ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:53:39 ID:tjNJmVqc0.net

    翻訳が気に入らなければ自分で翻訳ファイル改変すればいいだけの話なのでは・・・?

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:55:36 ID:uhtZCcXO0.net

    ほならね、自分で訳せって話ですよ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:55:56 ID:dp7yWyVqp.net

    グリッター薬品の英語説明にはナノマシン要素はないからな
    良かれと思ってやってるとしても、正規説明を破壊するレベルになると和訳とは呼べないし
    英語が分かるなら英語でやる方がよいのは確かだな
    嫌なら、というか、害があるから

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:56:47 ID:xRKMpL29d.net

    そもそもゲームが致命的なまでにできないレベルの翻訳で日本語対応してるとか言ってるとかならまだしもゲームやるぶんにはこまらないから別にいいやろ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 13:59:11 ID:It863+g60.net

    嫌なら英語でやれ言われてるじゃん面銅くさい
    やっかい者気質ついてるな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:00:22 ID:dp7yWyVqp.net

    英語で情報探る時には致命的だよ
    用語については別ゲーになってると考えてよい
    文章訳はめちゃくちゃやし、あの和訳は害しかないのは知っとけってw

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:01:46 ID:uhtZCcXO0.net

    ゲーム性じゃなくて訳の方にキレてる人は初めて見たかも

    害は君だろう

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:01:58 ID:e8Eeyv4U0.net

    な?ただの厄介者だろ?

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:03:53 ID:e8Eeyv4U0.net

    >>996
    んじゃ害のないパーペキな日本語訳を皆に共有してくれや待ってるぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:04:03 ID:6UWBEGw40.net

    害があるのはどっちだよ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-05-31 14:05:25 ID:xRKMpL29d.net

    >>996
    そこまで言うのであれば開発元にこっちの翻訳の方が素晴らしいから使ってくれって送ればいいだろ?

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