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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 48d4-4jYX [61.11.148.100])<b> 2016-04-11 19:10:17 ID:zNWViOTIz
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 337討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1460194857/
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951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-14 18:11:10 ID:zNWViOTIz
鍛冶屋と受付が名無しなのはあり得ないから物語進行したら誰か
キャラクターが新しく就任するんじゃなかろうか? -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.41.138.42])<b> 2016-04-14 18:16:42 ID:zNWViOTIz
鍛冶屋って変わるのかね
あれ山ちゃんが声当ててるんじゃないの -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 18:24:23 ID:zNWViOTIz
受け付けはあのままだと思うわ
今回いちいち任務受注して進めていくストーリーではないみたいだし -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-14 18:26:19 ID:zNWViOTIz
名有りに変わるとは思うけど、受付も鍛冶屋もモブで構わないんだよな
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m [126.245.33.130])<b> 2016-04-14 18:27:05 ID:zNWViOTIz
モブで構わんよ
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-14 18:29:04 ID:zNWViOTIz
>>952
鍛冶屋仕切ってるの時継らしいから本当は時継用のボイスなんじゃないか説 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e303-Gtsw [58.87.135.43])<b> 2016-04-14 18:29:27 ID:zNWViOTIz
せっかく博士がオペできるカラクリ作ってくれたからオペして欲しい気持ちはある
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-14 18:31:39 ID:zNWViOTIz
>>957
あぁGEのオペは雰囲気があって良かった -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fa8-Jz3o [219.215.88.11])<b> 2016-04-14 18:35:04 ID:zNWViOTIz
次
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 339討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1460625755/ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a375-SeAd [202.214.228.173])<b> 2016-04-14 18:38:02 ID:zNWViOTIz
>>770
入室エラー病2でも直ってないんかい
PS4単体の体験版でも直せないとかどんだけ難病なん -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-VZXL [182.251.246.40])<b> 2016-04-14 18:38:08 ID:zNWViOTIz
エディットパーツはまあ増えるだろうしなんなら有料DLCなんかでもあってもいいと思ってはいるんだが
仮に追加でエディットパーツ出すなら整形できる施設は必須よな -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ffc-Jz3o [39.3.11.87])<b> 2016-04-14 18:40:34 ID:zNWViOTIz
>>960
公式の体験会でもトラブル起こって
3人でやらされたりろくにプレイできず後で
再度プレイさせてもらった人がいるぐらいですから -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-14 18:49:54 ID:zNWViOTIz
>>959
乙
そうかモブでもいい人も多いのか、個人的には名ありにしたほうが思い入れが増えていいかなと
思ったんだけどよろずやもしかり -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbb5-u1fT [60.237.19.84])<b> 2016-04-14 18:53:08 ID:zNWViOTIz
太刀のチュートリアルがクリアできんというか意味分からん
止水の連係攻撃の最後のヒット後に長押しってとこ、長押ししても納刀されるんだがw -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-VZXL [49.97.98.102])<b> 2016-04-14 18:54:38 ID:zNWViOTIz
>>947
それそれ
今更口調変えるとか無理だ、のじゃロリ大好きだってのに -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2722-Jz3o [221.170.174.194])<b> 2016-04-14 19:03:01 ID:zNWViOTIz
前と同じがいいっつっても1と2の主人公は別人だしな
口調はそっくりだけど別人って設定ならいけそうか -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-14 19:04:44 ID:zNWViOTIz
ミフチさんがかっこいい新技を習得してたけど他の鬼にも新技が追加されてるのかね
ゴウエンマは新技というよりゴズメズの尻尾叩きが追加されてたけど -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-14 19:05:53 ID:zNWViOTIz
>>964
納刀して黄色のエフェクトが付いた状態で攻撃するんじゃね? -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3ae-Jz3o [122.31.2.224])<b> 2016-04-14 19:08:35 ID:zNWViOTIz
>>964
鞘が黄色く光ってなかった?
その状態で○で抜刀技発動すると刀が最初から赤く光って刀傷が強くなったと思う -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 874d-Jz3o [101.128.140.36])<b> 2016-04-14 19:09:49 ID:zNWViOTIz
コメビュ真っ赤でなにかと思ったらもう糖質わいてる
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-14 19:14:21 ID:zNWViOTIz
同じ口調が来ても声優変えてくるから恐らくコレジャナイってなるぞぉ
>>959
乙 -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-14 19:18:27 ID:zNWViOTIz
2の主人公は若いからね
>>959
うそだろ…強すぎる… -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.250.248.43])<b> 2016-04-14 19:43:40 ID:zNWViOTIz
鬼返のタイミングがわからんのだが誰か教えて
防スタ指南で色々やってるんだが成功しないわw -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbfa-NpSn [60.33.5.36])<b> 2016-04-14 19:51:19 ID:zNWViOTIz
引き継ぎ体験版じゃないからちょっとしかやってないけど本当にこんな仕様で出るの?
スキルポイント制にして好きなようにミタマ育てられるようにすればいいのに。
いちいち鬼払いしないとスキル育たないとか正気の沙汰ではないよ。 -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a375-SeAd [202.214.228.173])<b> 2016-04-14 19:56:52 ID:zNWViOTIz
簡単に強いスキル用意出来るからヌルゲーになるのであって簡単に強いスキル組めないようにすればヌルゲーにならない
って開発が言ってなかったけどそんなとこじゃないかな -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.3 [上級国民]])<b> 2016-04-14 19:59:55 ID:zNWViOTIz
武器防具作るのに苦労するのはこういうゲームの醍醐味って感じでかまわんけど
スキル習得に苦労するとかうんこ感あるわロマサガじゃあるまいし -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-14 20:01:23 ID:zNWViOTIz
ストーリー含むオフで受けられる任務はヌルめに、
多人数プレイは難しめに
DLCは鬼畜難度に、ってのが個人的な理想ではある
簡単にスキルを組めるのは選択肢が増えて嬉しいけど
スキルが豊富に揃うことを前提で鬼を調整されても困るというジレンマ -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-De1m [175.105.131.216])<b> 2016-04-14 20:01:39 ID:zNWViOTIz
ミタマ育成方法は2の方が好きだな
2で不満があるのはfps、派手なエフェクト、大型鬼任務中の雑魚湧きぐらい -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.57.221])<b> 2016-04-14 20:03:10 ID:zNWViOTIz
スキル習得率UPのおまじない60分て効果ある?
使ってみたけど成長早くなってる気がしないんだが -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-14 20:04:18 ID:zNWViOTIz
鬼払い系は雑魚で稼げるから比較的楽なんだがな
繰スタが鬼払いでタマフリ持続時間回復するから自動で薙ぎ払ってくれるし -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-14 20:07:16 ID:zNWViOTIz
今回の雑魚鬼は某狩ゲーのロケット生肉や糞虫のような嫌らしさを感じる
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbfa-NpSn [60.33.5.36])<b> 2016-04-14 20:09:15 ID:zNWViOTIz
雑魚で稼げるのは分かる。雑魚が大量に湧くポイントも用意されてるしな。
まぁアクションRPGだと思ってやればいいのかも知らんが。
いやでもなぁ・・・ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb5-I+LO [124.25.6.23])<b> 2016-04-14 20:10:02 ID:zNWViOTIz
素材をハクに変えてミタマにどうのと樒さんが言ってたし
狩りゲーらしく素材消費でもスキル解放とかして貰えんもんかね -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8792-Jz3o [101.102.19.47])<b> 2016-04-14 20:29:40 ID:zNWViOTIz
思ったけど樒さんってあそこも白黒なのかね
気になってご飯食べれない -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-14 20:30:15 ID:zNWViOTIz
2のスキル成長システムの狙いは分かるんだけど煩わしさがそれを台無しにしている
武器とスタイルとアラニギと戦い方の乗算で育成作業が必要になるんだから
1つの武器1つのスタイルニギアラも固定っていう人なら気にならないだろうけど
最終的にいろんな武器で自分なりの完成形を見つけたいっていうプレイスタイルだとこの仕様は地獄だよ -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8342-Gtsw [114.145.70.160])<b> 2016-04-14 20:36:18 ID:zNWViOTIz
>>959
乙 -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 20:37:32 ID:zNWViOTIz
祓いのスキルはめんどいな
ひたすらマホロバ防衛やってたわ。あの任務出発前に門から外覗くとちゃんと雑魚が押し寄せてきてるんだな -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.250.2])<b> 2016-04-14 20:40:30 ID:zNWViOTIz
ミタマスキルは普通に金で習得でいいよねぶっちゃけ
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8342-Gtsw [114.145.70.160])<b> 2016-04-14 20:41:30 ID:zNWViOTIz
ミタマのスキル成長システムは無印から体験版の仕様だったらこんなに文句は出なかっただろうけど、人間楽な方法に慣れると後戻りできないよね
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990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa23-Jz3o [36.12.57.221])<b> 2016-04-14 20:43:13 ID:zNWViOTIz
経験値プールみたいの作って
それで溜めた経験を割り振る事で成長で良いと思う
スキルツリーゲーみたいな感じの -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-14 20:43:25 ID:zNWViOTIz
無印の馴染み度もそうだったけど強化済みで楽しくプレイしたいのに次のを上げないといけなくて
強化済みはタンスの肥やしって状態はつまらないのよね
成長システム自体は好きだから最終的にハクか玉鋼的なもので取得できるようにしてもらえれば俺は満足かな -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-jzVa [106.157.251.137]) 2016-04-14 20:43:34 ID:zNWViOTIz
極やってないんだが極は死に武器とかあった?
薙刀とか使いやすい? -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-14 20:43:51 ID:zNWViOTIz
2体験版はやってないけど
極の時点で300以上あったミタマをいちいち一つ一つ鍛えるのは大変だろうなぁ -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-14 20:45:12 ID:zNWViOTIz
>>992
鬼によって(武器属性とかの面で)相性は多少あったかもしれんけど
どの武器も独特の要素があるし鬼千切も強力だから死に武器はないと思う -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-14 20:47:37 ID:zNWViOTIz
ミタマの数が減るかもしれんね
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-14 20:49:39 ID:zNWViOTIz
>>992
極薙刀はむしろ勝ち組 -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-14 20:51:03 ID:zNWViOTIz
今回ミタマは250個ですよ
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-14 20:52:37 ID:zNWViOTIz
極は銃が大型アプデ前までほぼ産廃だった、アプデ来てから大きく強化されたが
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.3 [上級国民]])<b> 2016-04-14 20:54:28 ID:zNWViOTIz
>>995
リストラに怯えるミタマたち -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7fc-pOi2 [121.92.204.66])<b> 2016-04-14 20:55:23 ID:zNWViOTIz
うんこ
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