-
1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-08 16:09:47 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4//PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 335討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459776745/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-08 16:10:27 ID:jNDY1MzU2
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-08 16:10:53 ID:jNDY1MzU2
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-08 16:11:18 ID:jNDY1MzU2
操作
http://i.imgur.com/BrcmAam.jpg
武器
http://i.imgur.com/UxVGo2J.jpg
http://i.imgur.com/oMzLHZw.jpg
http://i.imgur.com/UeZFuwH.jpg
http://i.imgur.com/dlKeCj3.jpg
http://i.imgur.com/Tusy02X.jpg
水
http://i.imgur.com/6ZTQyyh.jpg
http://i.imgur.com/9JBmFw4.jpg
キャラクリ
http://i.imgur.com/MAal3rB.jpg -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-08 16:11:44 ID:jNDY1MzU2
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する
6 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (スプッ Sd24-HJAy)[sage] 投稿日:2016/03/30(水) 00:47:10.30 ID:OiDiXDPId
■キャラクター
●「椿」
武器は槍のモノノフ、霊山の訓練兵課程を主席で終了した努力家。
オオマガドキにて母を失っており、上昇志向が強く日々鍛錬に励んでいる。
ちなみにこの記事、右下に「鬼千切・極」は実際には使えないとの訂正があるが、このキャラ紹介はオオマカドキになっているという大まかさん。
紅月ほどではないがそこそこあるおかっぱの女性で、頭に載せている帽子とかは天狗装束風?
●「神無」
武器は太刀、サムライ部隊に所属する無口な孤高の剣士。生涯無敗の実力者で周囲から信頼されているが、実は天狐が苦手。
ポニテの青年。
■システム
●フィールド
概略図が公開、「中つ国 西」はどちらが北かは不明だが、右上にマホロバの里、そこから時計回りに雅/戦/武(左下)/安/古/乱となっている。
●発見物
フィールド内に存在するあれこれ。
・依頼:住民やモノノフから頼み事をされる事も
・しるべ:宙に浮かぶ金色のモノノフ紋、全部見つけると良い事が?
・碑文:触れると頭に謎の文字が注入
・つづら:モノノフ用収納箱、不要品を他者に譲り渡す事が出来るらしいが詳細は不明 -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48d4-dRnl [61.11.148.100])<b> 2016-04-08 16:13:49 ID:jNDY1MzU2
>>1乙ー
討鬼伝2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden2/ -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-w8Te [221.90.251.145])<b> 2016-04-08 16:27:08 ID:jNDY1MzU2
>>1
いちおつ -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6131-BZsh [14.193.128.44]) 2016-04-08 16:57:06 ID:jNDY1MzU2
>>1
おつ
体験版入れたが好きな髪型が消えてたな地味にショック あと綺麗な銀髪ができなくなった? -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-08 16:58:27 ID:jNDY1MzU2
なんかゴウエンマとやってていきなり即死するのがわからん
そして鬼の痕跡とやらがわからん -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-/vaj [1.72.6.105])<b> 2016-04-08 16:59:03 ID:jNDY1MzU2
>>1乙
首の長さと筋肉と脂肪も弄りたい -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.172.89])<b> 2016-04-08 17:00:00 ID:jNDY1MzU2
どーん、どどーんのボイスが有って嬉しい
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.251.243.46])<b> 2016-04-08 17:01:17 ID:jNDY1MzU2
帰ってはよやりたいよー…
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 17:01:57 ID:jNDY1MzU2
>>1乙ノフ
これで少しは落ち着くかな -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 17:02:39 ID:jNDY1MzU2
>>1乙
かなり良いゲームになりそうな可能性を感じる体験版だった!
だから早くおれの相棒の手甲と棒に触らせてくれ〜 -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d5a-w8Te [122.217.219.20])<b> 2016-04-08 17:03:40 ID:jNDY1MzU2
アフロ消えててショック過ぎる。
どんな髪して鬼と戦えばいいんだ…。 -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3ufd [182.250.250.7])<b> 2016-04-08 17:04:11 ID:jNDY1MzU2
うわああああ!
ゴウエンマくんの足に握りつぶしたら
這いずり回ってすげえ痛々しいwwwwwwww -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdef-xmDs [202.213.176.51])<b> 2016-04-08 17:07:25 ID:jNDY1MzU2
ああ^〜はよ製品で薙刀使いたいんじゃ^〜
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d28-/vaj [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 17:08:27 ID:jNDY1MzU2
>>1乙
要望じゃなくて製品版で鍛冶屋での武器防具の表示と髪型の変更いつでもできるのかが知りたい
無いなら要望出すし有るなら出さんし -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bff5-j/+h [124.44.172.51])<b> 2016-04-08 17:10:14 ID:jNDY1MzU2
体験版やって分かったが
声優の事務所縛り無くなったんだな -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-V+/R [60.35.108.106])<b> 2016-04-08 17:13:13 ID:jNDY1MzU2
いつまで無双のエディ髪型引っ張るんだ、新規くれよぉぉ
体験版自体は楽しかった -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6131-BZsh [14.193.128.44]) 2016-04-08 17:13:26 ID:jNDY1MzU2
要望に前作の髪の追加で送って製品版で適用されたりするのかな
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 17:13:30 ID:jNDY1MzU2
鞭は全距離対応の万能武器だな。空中も強いし
空中での回避手段に乏しいのが弱点か -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-08 17:13:30 ID:jNDY1MzU2
>>1
つ ハミイテナミ
IPgj -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b14f-lXSv [222.2.60.66])<b> 2016-04-08 17:15:31 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドって例えばスカイリムで歩いてる途中に鬼が居るみたいな感じかと思ってた
いやそれは期待し過ぎか… -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf7d-j/+h [124.44.223.11])<b> 2016-04-08 17:15:46 ID:jNDY1MzU2
これ無双エンパのエディット設定と凄い似てるけど流用できちゃったりするんだろうか
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e5fd-w8Te [114.163.102.120])<b> 2016-04-08 17:17:03 ID:jNDY1MzU2
お前ら分かってないな
まだこれは体験版なんだから髪型もボイスも全部含まれてるとは限らないんだぜ -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-08 17:21:39 ID:jNDY1MzU2
一番心配なのは体験版から引き継げて
引き継ぐときにキャラメイク再設定できるかどうか知りたいが・・・
流石にちゃんとできるようになってるかな? -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 17:22:26 ID:jNDY1MzU2
極のアクション体験版もそうだったけどオンだと仲間の声が聞こえないな
鬼の手のおかげでカゼキリとか走る系の鬼も余裕で捌けそう。数十メートルくらい一気に詰められる -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b10a-DytT [222.12.163.56])<b> 2016-04-08 17:23:22 ID:jNDY1MzU2
>>9
まだやってないから詳しいことはわからんが前スレに行動限界を越えると突然死ぬらしいから超えたんじゃね -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 17:23:31 ID:jNDY1MzU2
>>27
そもそもこれ引き継げるの? -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-08 17:23:57 ID:jNDY1MzU2
探索しながらの連戦きついな
タマフリも死んだ時の時間も回復しないし力尽きたらかなり戻されるし -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 099b-w8Te [118.241.52.238])<b> 2016-04-08 17:24:03 ID:jNDY1MzU2
>>24
あくまでオープンワールド「風」だよね
ドグマといいこの辺が和ゲーの限界なんかな
ただ戦闘アクションに関しては和ゲーの方が上回ってるからそこを突き詰めて欲しい -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 17:25:56 ID:jNDY1MzU2
マホロバ丘陵のしるべがあと4個なんだけど体験版じゃコンプ無理なのかな
全ては集められないって説明出たけど、安の領域とかその先が無理
って意味なのか普通にマホロバ丘陵も無理なのか -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 17:26:53 ID:jNDY1MzU2
鬼葬はきっちりロックさえすれば千切りみたいに別の部位に吸われるってこともないからめちゃくちゃ便利だな。確実に角壊せる
握りつぶしたり薙ぎ払ったりバリエーションもあるしカメラワークもかっこいい -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-04-08 17:29:10 ID:jNDY1MzU2
いちもつ
>>21
前髪追加してくれに見えた -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b14f-lXSv [222.2.60.66])<b> 2016-04-08 17:30:49 ID:jNDY1MzU2
まあともかくエフェクトだよ、エフェクト盛りすぎ
無双感覚で派手にしないと落ち着かないんだろうけどさ
武器振ったときの白い軌跡とかいらんよ鬱陶しい
ヒット時の原色の赤青黄の斬撃とかどんだけセンスねえのって思うわ
んでバフ系効果演出も濃すぎるし祓いの演出も重なると、
もう元のグラフィックを見るよりもエフェクトで状況判断してる感じになる
つーか何か開発者はさっきまでFF14やってたのか?
ゲームに自信があるならもうちょっと落ち着いた画面にしてくれ -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 17:31:02 ID:jNDY1MzU2
>>34
マジすか。それ良いね -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569b-dRnl [219.126.68.62])<b> 2016-04-08 17:31:34 ID:jNDY1MzU2
髪型は前髪横髪後髪と別々に設定できるのが理想だった
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 09ab-H8z2 [118.152.101.252])<b> 2016-04-08 17:31:45 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドとかパフォーマンス低下させて移動が面倒になるだけだからいらない
あんなん持ち上げるのは上っ面しか見ないキッズだけ -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 17:32:25 ID:jNDY1MzU2
武器防具の見た目が鍛冶屋で確認出来ないのは体験版仕様だからで製品版だと確認可能と聞いたが
いやしかし瘴気が思ったより半端ねぇとんでもない世界で生きてるなコイツら
あ、胸は揺れない、水で服も濡れないです -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 17:33:35 ID:jNDY1MzU2
>>33
あの説明の時に下に出るんだからどう考えても後者だろ… -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-N6TD [106.157.251.137]) 2016-04-08 17:33:45 ID:jNDY1MzU2
早速やってみた感想は世界観などは悪くない
戦闘に関してはエフェクトが激しすぎて非常に見にくい半分以下でもいいくらい
あと鬼も自分も動きが安っぽいもっと重量感がほしい。 -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d28-/vaj [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 17:34:52 ID:jNDY1MzU2
盾剣のパイルバンカーっぽいのは逆にエフェクト地味じゃね
ゲージMAX切り替えでゲージ消費中の攻の型でもオーラ付くだけだしせめてSEだけでもド派手にならんかな -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a2d-xmDs [111.90.64.27])<b> 2016-04-08 17:35:15 ID:jNDY1MzU2
>>36
ホントエフェクトだけはなんとかしてほしいわ
今の段階ではゲーム性違うけどコーエーテクモの仁王の方が期待できる -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 6131-BZsh [14.193.128.44]) 2016-04-08 17:35:41 ID:jNDY1MzU2
個人的にオープンワールドじゃなくてよかったかも 採取のところとかも光ってるだけで味気ないし無印みたいなマップでよかったかなー
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-08 17:36:54 ID:jNDY1MzU2
完全破壊がよく分からないのと一発でゲームオーバーはちょっときつくないですかね…
せめてストーリーは直前から再開させてほしいわ -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-08 17:39:54 ID:jNDY1MzU2
一発ゲームオーバーとかまず基本的な常識もわかってないんじゃないかそれ
まさか装備強化してないの・・・? -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 17:41:02 ID:jNDY1MzU2
エンマの足を完全破壊したら這うようになった。ちょっとかわいそう。ハミって四つ足になっても破壊された足引きずってた
カシリの羽完全破壊したけど普通に飛ばれた -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 17:41:14 ID:jNDY1MzU2
>>41
どう考えても。ですかね?
しるべは全部集められないけど、マホロバ丘陵エリアの分だけは集められても矛盾はしてなくないです?
いやもちろんマホロバの丘陵も集められなくてもおかしくないんすけど
ちなみに12に増えた -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 17:41:37 ID:jNDY1MzU2
>>47
瘴気マックスの話でしょ -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1f4d-xmDs [220.100.212.204])<b> 2016-04-08 17:43:01 ID:jNDY1MzU2
マルチは今のとこクエストしかないけど体験版だからかな?
せっかくオープンで鬼も湧くのにフリーロームというかマップ歩き回れるモードないともったいないような -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 17:43:48 ID:jNDY1MzU2
引き継ぎに関しては今まで通り引き継ぎ体験版が出るでしょ
-
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d5a-w8Te [122.217.219.20])<b> 2016-04-08 17:44:35 ID:jNDY1MzU2
瘴気死は要らない気がする
まぁクリア後とか踏破後は瘴気無くなるとかならいいんだけど、しるべ集めとか何か探してる途中に帰らなきゃいけなくなるのは嫌だなぁ -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-08 17:44:59 ID:jNDY1MzU2
>>47
あれマックスになると一発なのかよw
逐一浄化してからエリア回ってたから気づかなかったわ
行動限界把握して無闇に深入りすんなってことかね -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3ufd [182.250.250.7])<b> 2016-04-08 17:47:51 ID:jNDY1MzU2
キャラクリやり直してぇ…
製品版だとできるらしいけど
体験版だと無りなのか… -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.144.105])<b> 2016-04-08 17:51:04 ID:jNDY1MzU2
仕込み鞭って鎖鎌に飛び道具付けたようなもんだな
使い方が面倒臭いw -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-08 17:54:18 ID:jNDY1MzU2
装備の組み合わせ保存できるセット機能や、もっとフリーチャットが簡単にできるようになれば他は特に不満ないわ
発売はよ -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-fnJq [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 17:56:29 ID:jNDY1MzU2
>>40
表示できないのは体験版だからなのか
たまに焔がマリオの無限upみたいに敵の上でジャンプし続ける時あるんだがこれは鞭特有の動きなのか -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b09f-dRnl [101.1.172.199])<b> 2016-04-08 17:57:02 ID:jNDY1MzU2
カメラがラグい以外は正当な2って感じだな
-
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 7fa8-qWG4 [60.128.65.193])<b> 2016-04-08 17:58:08 ID:jNDY1MzU2
>>55
製品版はキャラクリやり直しっていつでも好きに変更出来るの!? -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-j/+h [219.215.88.13])<b> 2016-04-08 17:59:39 ID:jNDY1MzU2
自キャラにカメラを寄らせられる?
-
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-08 18:00:22 ID:jNDY1MzU2
男のボイス5と7カッコええな
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 18:02:57 ID:jNDY1MzU2
今近衛隊助けにいくところなんだけど、ある程度進んだら仲間外せるようになる?
一人でブラブラしてみたい -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8879-7Zy9 [125.196.168.219])<b> 2016-04-08 18:03:00 ID:jNDY1MzU2
鬼の手を生かす戦い方がわからない
鞭だと 鬼の手で掴む>空中移動>鞭あたらないってなるんだが
鬼の手どうやって使えばいいんじゃ??? -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-08 18:03:01 ID:jNDY1MzU2
キャラクリやり直しは製品版にあるといいな
設定画面より色が明るくなるから、なんだか間の抜けた感じになっちゃった
鬼の手が思ったより使い勝手が悪くてちょっと残念
バットマンや忍道のようにピョンピョンしたかった -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2db5-fnJq [122.135.240.76])<b> 2016-04-08 18:04:00 ID:jNDY1MzU2
>>49
マホロバ丘陵地 13/15
ここだけはなんか揃いそうな気もするよな -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 18:04:09 ID:jNDY1MzU2
んー極に続き2もカスサン使用不可なのか
一応要望送ってみようかと思うけど討鬼伝に限らずなぜかコエテクゲーはカスサン機能拒否してるの多いし望み薄かなぁ… -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd9a-xmDs [202.58.153.68])<b> 2016-04-08 18:05:31 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウ倒したらどうすればいいの?
時継が消えたあとがうんたら言ってるとこで何か里に戻ってきたんだけど -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f34-N6TD [60.41.90.5]) 2016-04-08 18:06:18 ID:jNDY1MzU2
とりまエフェクトの激しさ押さえてくれればいいかなwアクションゲームなのにエフェクトで見えなくなるとかもっと考えてほしいわ
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-08 18:06:30 ID:jNDY1MzU2
極プレイしてない新規組だが中々面白いな
ただインフラではフィールド駆け回れないんだろうか…せっかくのオープンワールドだし… -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 18:07:10 ID:jNDY1MzU2
>>63
それクリアしたら可能 -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 18:07:53 ID:jNDY1MzU2
>>66
砦に入れないからそこにありそうな気もするし、揃いそうな気もするし
13ってことはあと2個ですもんね -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 18:08:01 ID:jNDY1MzU2
最初の餓鬼10鉄鉱2の段階で大型鬼に出会うと中々ハードね
ミフチの巣で盾剣使って倒したけど雑魚と防具弱いので削られるわぉ
カメラはズーム機能無し、ローアングル不可
パン…近場の木の天辺とかの高所を見上げられないのでローアングル解禁してくれよん -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-08 18:09:47 ID:jNDY1MzU2
キャラクリ死んでる目があってわろた
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 18:10:13 ID:jNDY1MzU2
>>73
ローアングラーには厳しい世界 -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3ufd [182.250.250.7])<b> 2016-04-08 18:11:29 ID:jNDY1MzU2
>>60
>>65
ニコ生のとき青年が開発者に
キャラクリやり直せんの?って聞いてたらはいっできます!って答えてたって言ってたってここのスレの人が言ってた -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d75-j/+h [218.45.79.242])<b> 2016-04-08 18:12:37 ID:jNDY1MzU2
紅月の声がいろいろくる
かわいい -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 7fa8-qWG4 [60.128.65.193])<b> 2016-04-08 18:14:31 ID:jNDY1MzU2
>>76
おお、そうなんだ!
やり直し出来るのいいね、ありがとう -
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfff-3ufd [124.26.92.218])<b> 2016-04-08 18:16:06 ID:jNDY1MzU2
>>15
電撃のDLCとかでくるだろ -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-08 18:16:15 ID:jNDY1MzU2
>>76
又聞きかあ -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7771-xmDs [116.94.13.179])<b> 2016-04-08 18:18:16 ID:jNDY1MzU2
これ食らったらヤバイ的な緊張感のない戦い繰り返すただの連打ゲーぽいな
そこが圧倒的につまらん -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-j/+h [27.81.57.122])<b> 2016-04-08 18:18:59 ID:jNDY1MzU2
前作敵が一切動かない内にハメ殺せるゲームだしな。アプデ来た後とかは知らんが
-
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 18:19:05 ID:jNDY1MzU2
>>75
壁登るときとかもっと上を掴んで一気に登りたいけど角度が制限されてるから一度壁から離れるとか
そういう面倒なのを取り除くという崇高な建前でローアングル可能にならんかな
>>76
キャラクリやり直せるなら助かるなぁ -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-dRnl [122.18.3.73])<b> 2016-04-08 18:19:50 ID:jNDY1MzU2
シリーズやったことなくて体験版で初プレイだったんだけど、
ゲーム中の用語と行動が一致しなくて何すれば良いか非常に分かりづらかったわ・・・
完全部位破壊の条件もよく理解できなかったし。
さらっと説明出して「とりあえずやってみろ!」て放り出されても困るわ
ゲーム自体はスピーディで面白いだけに、他のゲームと比べても不親切さが目立った -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84e3-xmDs [153.172.91.103])<b> 2016-04-08 18:21:37 ID:jNDY1MzU2
薙刀に迅迅迅で高速分身ラッシュとかやってみたい
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-08 18:22:05 ID:jNDY1MzU2
なんで「冥途の土産じゃ」「面を上げよ」がないんじゃあああああああああああ
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 18:23:58 ID:jNDY1MzU2
>>71
おお、そうなのか
ありがとう
しかし、博士と時継の声はわかりやすいんだが紅月さんと焔は全然わからんな〜 -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 18:26:03 ID:jNDY1MzU2
>>87
紅月さんは福井裕佳梨さんじゃねーかなと
ディシディアのティナとか -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e5fd-w8Te [114.163.102.120])<b> 2016-04-08 18:26:18 ID:jNDY1MzU2
指南所解放されてやろうとしたらフリーズとか罠すぎる
救援任務完了後の文字も消えなかったりちょこちょこバグあるがまぁ体験版だしな -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e82d-xmDs [221.187.50.248])<b> 2016-04-08 18:31:27 ID:jNDY1MzU2
一矢撃ちの直後の弓に金色のオーラ纏わせるモーションを□×同時押しでキャンセルできなくて
癖で入力すると前転でのキャンセルが暴発しちゃう
製品版では銃使うから別に良いっちゃ良いんだけど -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fa9-j/+h [220.106.238.244])<b> 2016-04-08 18:32:04 ID:jNDY1MzU2
初期装備ともう一個の足装備のふとももがえっちすぎるんだけど前作にもありますか?
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 51a8-BZsh [126.12.162.205]) 2016-04-08 18:32:15 ID:jNDY1MzU2
盾剣気に入ったわ。攻防できて対空技もあるし二刀流もできる。薙刀捨ててこれで行くわ
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-AB32 [220.100.30.36])<b> 2016-04-08 18:32:56 ID:jNDY1MzU2
画面ガックガクすぎるだろ
流石にひどすぎるわこれ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-j/+h [220.220.55.25])<b> 2016-04-08 18:33:48 ID:jNDY1MzU2
これ製品版への引き継ぎあるの?
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56b7-xzg3 [219.98.63.55])<b> 2016-04-08 18:36:09 ID:jNDY1MzU2
山ちゃんの声の安心感
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.159.12.162])<b> 2016-04-08 18:36:43 ID:jNDY1MzU2
>>86
そのボイス消えてるの?
ずっと使ってきたから辛いな… -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d75-j/+h [218.45.79.242])<b> 2016-04-08 18:37:28 ID:jNDY1MzU2
まともにやったの初めてだけど、盾剣操作たくさんあって大変だな
技表みたいの外に出ているとき見れる? -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 18:37:40 ID:jNDY1MzU2
しかしマホロバはウタカタと比べてめちゃくちゃでかいな
ウタカタが小さいのかマホロバがでかすぎるのか
マホロバはでか過ぎて人数も多いからか外様と鬼内とかいう
派閥争いが発生してしまってるようだが -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 093a-sG86 [118.4.241.160])<b> 2016-04-08 18:37:40 ID:jNDY1MzU2
弓の弦張りはヘッドホンしてプレイしてるとSEがうるさく感じる
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-AB32 [220.100.30.36])<b> 2016-04-08 18:38:01 ID:jNDY1MzU2
案の定クソゲーだった
残念 -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-04-08 18:38:21 ID:jNDY1MzU2
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.97.34.49])<b> 2016-04-08 18:38:48 ID:jNDY1MzU2
ソニー信者死ね殺すぞ
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-dRnl [126.110.125.90])<b> 2016-04-08 18:39:08 ID:jNDY1MzU2
前作経験者からすると、新武器も増えて新鮮味はあるんだけど
ミタマまわりの変更やら新アクションの時点で結構いっぱいいっぱいなんだよね。
体験版としては導線弱すぎて、初めてやる人はパニックになるんじゃないかなぁ。 -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 18:40:09 ID:jNDY1MzU2
>>103
前作経験者はするっと入れるけどね
一応続きものだし新規さんはしゃーないんかな -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM11-3ufd [110.233.51.230])<b> 2016-04-08 18:41:36 ID:jNDY1MzU2
>>86
覚悟はよいか?
は残ってるよね…?
いやホントマジでお願いします -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.240.22])<b> 2016-04-08 18:43:25 ID:jNDY1MzU2
おおぉ早くやりたい
VITA版配信はよ -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 18:43:43 ID:jNDY1MzU2
ポジション(地位)が違うけど喋りの雰囲気は紅月は既に那木ってるし博士は桜花ってるので好感持てる
実家のような安心感 -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 18:44:04 ID:jNDY1MzU2
>>103
手引きに詳しく操作方法書いてあるし大丈夫じゃないかねえ -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 18:44:34 ID:jNDY1MzU2
進行度4は明らかに敵が硬いな
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-08 18:45:20 ID:jNDY1MzU2
βはわかってる奴だけでやりゃあいいんだろうけど
体験版は新規も取り込みたいってことで配布してんだろうから新規にプレイさせてよくわからんってことは極力なくしていかにゃならんとおもうの -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.153.115])<b> 2016-04-08 18:45:45 ID:jNDY1MzU2
>>103
むしろ、にわか前作経験者がマニュアル読まずに
勝手に文句付けてゲームに付いて来れない感じw
初経験者は普通に説明読んで色々やりゃ良いだけだし
やれる事増えててもどれが増えてるのかすら知らないんだからさw
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d75-j/+h [218.45.79.242])<b> 2016-04-08 18:46:28 ID:jNDY1MzU2
正直よくわからんです
まぁ、味方がやたら積極的で勝手に進めてしまいますが -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-5iDT [58.92.230.96])<b> 2016-04-08 18:48:37 ID:jNDY1MzU2
味方が勝手に進むのは指示でなんとかなるんじゃないか?
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d75-j/+h [218.45.79.242])<b> 2016-04-08 18:49:34 ID:jNDY1MzU2
まぁ、だからその辺がちょろっとテキストが入るだけなんで
よくわからんまま進むなって感じかな
別に不満って訳じゃないんだけど -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-08 18:49:48 ID:jNDY1MzU2
よろず屋のおっちゃんの立ち絵は相変わらず
彼岸島の吸血鬼みたいだ -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-A6TC [211.131.177.20])<b> 2016-04-08 18:50:28 ID:jNDY1MzU2
鬼葬はゲージ溜まっていると勝手に発動してしまうのが困るな、鬼の手で接近しようと思ったら暴発してしまう
行動限界はいらないかなぁ、探索していて大型の敵が出てきても倒しきれそうになくてスルーせざるをえないし -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 18:51:29 ID:jNDY1MzU2
しかし、これが安の領域って言われても
全くしっくりこねーなw
まあ、前作と同じにする必要はないし
安の領域はこういう理由で紫なんですよとか必然性は全くないんですけどね -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-08 18:52:17 ID:jNDY1MzU2
貴様ら実に楽しそうだな
vita版はいつくるのだ -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 18:54:43 ID:jNDY1MzU2
安の領域は特に見所無いね
遺跡っぽいとこあるけど瘴気濃すぎて即死するし
池にミフチ、塔周辺でエンマとカシリに会うくらい -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-xmDs [125.205.209.6])<b> 2016-04-08 18:54:56 ID:jNDY1MzU2
指南受けるまで□×の操作忘れてた
これ鞭が空中戦仕掛ける意味って高所の部位狙いと安置くらいかな
クナイ当てて○連打で乱舞が火力になるっぽいか -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 18:55:05 ID:jNDY1MzU2
フィールドにタマフリ回復ポイントをちょこちょこ作るか大型鬼の撃破でタマフリ回数一定回復がほしいな
頻繁に里に戻らなきゃいけないんじゃ折角オープンフィールドにした意味が無い -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-5iDT [58.92.230.96])<b> 2016-04-08 18:55:35 ID:jNDY1MzU2
Vitaは声優当てキャンペーン終わってからだと思ってる
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-f3gx [203.191.220.127])<b> 2016-04-08 18:56:33 ID:jNDY1MzU2
まああくまで序盤体験版じゃなくてアクション体験版だからな
初めてのオープンワールド化故に
不具合報告や改善提案を期待しているはず
頑張れば引き継ぎ可能な序盤体験版を
直前に出してくれるはず・・・だよな!開発 -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-08 18:56:40 ID:jNDY1MzU2
集会所おわっちまった
作れるのエンマ武器までか -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-08 18:57:11 ID:jNDY1MzU2
近衛救出の失踪地点は済になるんじゃが
鬼の痕跡ってのがわからぬ -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 84eb-j/+h [153.181.49.233])<b> 2016-04-08 18:57:29 ID:jNDY1MzU2
和ゲーメーカーに
オープンワールド期待するのが酷ってもんだろ
必死になってエンジンから作ったMGSですら
へなちょこオープンワールドにしかなってないし -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 18:57:36 ID:jNDY1MzU2
効果のないスキルがあります〜が毎回出るの糞うざくねw
そんなん知ってんだよめんどくせーから一々替えてないだけだ(全部揃ってるわけでもなしまだ真面目に選んでもないし)っていう -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 18:57:56 ID:jNDY1MzU2
瘴気は緑の地祇石にお祈りすると全快するぞ
それでも不満なら仕方ないけど -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b742-foEd [180.46.135.24])<b> 2016-04-08 18:58:15 ID:jNDY1MzU2
所々鬼の手で登れない所があるのは残念だな
あとジャンプが欲しいw -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 18:58:43 ID:jNDY1MzU2
>>125
鬼の目使えって指示でるじゃろ?
R3で鬼の目使うと痕跡がぽつぽつと現れるからそれを辿るだけだ -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e5fd-w8Te [114.163.102.120])<b> 2016-04-08 18:59:04 ID:jNDY1MzU2
>>121
魂振り回復ポイントは何カ所かあるぞ
ただちょっと分かりにくかったりするからそこんとこ見やすくして欲しいな
早く薙刀振りたい -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1fe4-xmDs [220.111.223.127])<b> 2016-04-08 19:00:42 ID:jNDY1MzU2
これは作り方が素晴らしいわ
オープンワールドでも前作みたいな任務方式でもどっちでも好きにしてみたいな感じなんだな -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5ab-j/+h [114.19.71.237])<b> 2016-04-08 19:00:49 ID:jNDY1MzU2
画面も綺麗だし移動手段もまぁ早いからいいんだけど場所によってカックカクやな 共同クリアした瞬間十秒くらいフリーズしたり
で、これ引き継ぎあるの? -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-08 19:02:06 ID:jNDY1MzU2
>>130
鬼の目は使ってるが何が痕跡なのやら見分けがついてないようだ -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-08 19:02:31 ID:jNDY1MzU2
紅月さんが敵にクッソアグレッシブにボコるからびびる
太刀で一回攻撃する間に三回ぐらい殴ってる -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMf8-3ufd [133.204.64.49])<b> 2016-04-08 19:04:40 ID:jNDY1MzU2
>>127
まあこれで灰スキル満載ノフが少なくなると思えば
...そう願いたい -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-08 19:05:17 ID:jNDY1MzU2
あぁ、なんか知らんが痕跡が出なかっただけや・・・
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-08 19:08:27 ID:jNDY1MzU2
カメラガックガクだが大丈夫かこれ
-
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-08 19:10:43 ID:jNDY1MzU2
これ携帯ゲー板から移転しませんか?
今後おそらくPS4がメインになるであろうし -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-08 19:11:58 ID:jNDY1MzU2
モノノフマークあと少しなんだがやっぱり集まらないのかな
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 19:12:26 ID:jNDY1MzU2
うわあああ必死にパラメーター弄って完成した達成感のせいで名前だけ変えるの忘れたああああ
これキャラデータくらいは製品版に引き継ぎさせてくれそうな気がするし今からまた作り直すべきか… -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 19:12:35 ID:jNDY1MzU2
オン行ったら自分だけ身長馬鹿でかくて恥ずかしかった
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 19:14:32 ID:jNDY1MzU2
鬼千切り極みが鬼葬になった感じだな、全部位破壊ではなく完全破壊になってる感じ
俺は極も好きだったけど完全破壊も戦略性上げるにはいいかもしれないな -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 19:16:20 ID:jNDY1MzU2
>>140
初取得した時の説明で体験版では全て集まりませんって書いてなかったか? -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.73.109])<b> 2016-04-08 19:16:30 ID:jNDY1MzU2
長刀でぶんぶん丸したい
-
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 19:17:05 ID:jNDY1MzU2
しかし安の遺跡ってどうみても宇宙船だよな未来世界の時空からきたのか
ホロウの世界の遺物なのか気になるな -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.96.12.176])<b> 2016-04-08 19:18:23 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝2これスキル覚えるのめんどくさくすぎ(´・ω・`)
別にスキルは1のシステムでもよかったんじゃない? -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 19:19:48 ID:jNDY1MzU2
たまにって言うか再現性あるかわからん(一回しか出てない)けど任務受けたままタンスで防具変えると
迫真の字体で 失 敗 って出て任務取り消されるバグあるな -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4925-j/+h [182.236.37.166])<b> 2016-04-08 19:21:41 ID:jNDY1MzU2
>>147
長くやりこみたいから別に気にならんな -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 19:22:21 ID:jNDY1MzU2
>>146
フィールドにモニュメントがあってそれに船の事書いてあったわ -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-08 19:23:43 ID:jNDY1MzU2
2の体験版ってどこでやるの?
PSストアになくない? -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-08 19:24:33 ID:jNDY1MzU2
見づらくてキチンと確認出来ないけど、鞭の空中クナイって複数ばら蒔くのかな
気付くと複数部位に刺さっててびっくりする
行動限界はともかく、タマフリ、特に回復が足らなくて
フラフラ寄り道してから大型に会うときついなー
ミフチにボコボコされたわ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 19:24:58 ID:jNDY1MzU2
>>151
PS+先行だからそっちにある -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 19:26:35 ID:jNDY1MzU2
体験版引き継げるのってレス多すぎ
引き継げないしあくまでどんな感じか体験するためだけの体験版でしょこれって -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-08 19:27:56 ID:jNDY1MzU2
>>153
すいませんありました。?クスです -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-08 19:28:12 ID:jNDY1MzU2
引き継ぎ体験版は、いつものように発売日直前に配信されるから落ち着け
今回は、あくまで意見聞くための体験版や -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 19:29:05 ID:jNDY1MzU2
>>154
まあたぶんそうだろうね、引き継げる体験版は6月あたりまででないでしょう
今回はあくまでも意見をもらうテスト体験版って感じだろう
いつもみたいに -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 19:29:33 ID:jNDY1MzU2
今までのならアクション体験版ならアクション体験版って名称だったけど
今回普通に討鬼伝2体験版って書いてあるから引き継ぎ期待もしちゃうだろ -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 19:31:42 ID:jNDY1MzU2
>>158
途中だた
武器限定体験版だから引き継ぎなんてあり得んけど -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-08 19:32:29 ID:jNDY1MzU2
多分ツイッターで引き継ぎについて質問してる人もいるからその返答待ちだな
それまで東狂潜ってるわ -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 19:33:15 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウちゃんを見て、(わざわざ消す必要もないけど、全体のバランスとかでもし減る鬼いるとしたら)
オノゴロは解雇されるなと直感した -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-08 19:33:24 ID:jNDY1MzU2
はぁ…ハカセきゃわゆいのう
配信で音出るようになったのはええのう -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 19:34:42 ID:jNDY1MzU2
>>150
碑文ってやつか
やっぱりそういう世界観的なことが知れるオブジェクトなんやな -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0205-xmDs [39.110.185.145])<b> 2016-04-08 19:35:51 ID:jNDY1MzU2
本部への入室が制限されてるって言われてマルチできないなぁ
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-xmDs [1.75.215.20])<b> 2016-04-08 19:37:09 ID:jNDY1MzU2
あの、これ
おもろいやんけ
シリーズ初だから欠点よう判らんので君らに任せるわ -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 19:38:44 ID:jNDY1MzU2
とりあえず依頼受注、達成でアイコンのマーク変わらないのはわかりにくいかなーって思った
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-08 19:40:14 ID:jNDY1MzU2
ミタマ画面でスキル付け替えできたのか
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 19:42:44 ID:jNDY1MzU2
まさに太刀が上手く使えなくて、剣系で速い武器を使いたいけど双刀はちょっとね…みたいな人
盾剣の攻めモード擦ってるだけで楽しめるんじゃないだろうか -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-08 19:42:48 ID:jNDY1MzU2
時継かわえぇ
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4837-j/+h [61.27.150.59])<b> 2016-04-08 19:43:51 ID:jNDY1MzU2
全武器全スタ解放パッチ来たら呼んでくれ
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.251.39])<b> 2016-04-08 19:44:25 ID:jNDY1MzU2
しょこたん出るってマジ?
買おうと思ってたのにあのにわかアニメオタクBBAでるなら買う気失せる -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 19:45:22 ID:jNDY1MzU2
モノノフマークのしるべ14個目と15個目がみつかんねえな
行けそうな気もするんだが、安の領域は明らかに無理だけど -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-08 19:45:49 ID:jNDY1MzU2
>>171
親でも殺されたのか?笑 -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4925-j/+h [182.236.37.166])<b> 2016-04-08 19:45:54 ID:jNDY1MzU2
>>171
体験版で声聞けるよ -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 129f-j/+h [183.176.16.111])<b> 2016-04-08 19:49:03 ID:jNDY1MzU2
ただの敵が少ない無双になってるな
誰に需要あるんや -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3ufd [182.250.250.6])<b> 2016-04-08 19:49:29 ID:jNDY1MzU2
ファ!?
ボス戦で囲いのところをずっと走ってるとゲージが現れてゲージ溜まるとボスの囲いの外に出れていちいち戦わなくて済むのなwwwww
まじで嬉しい -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-oYiO [49.98.145.54])<b> 2016-04-08 19:49:33 ID:jNDY1MzU2
盾剣ええな
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.251.39])<b> 2016-04-08 19:49:40 ID:jNDY1MzU2
>>173
いや不快なだけ
そもそも声がきもいし
なんであんな嘘つきのにわかBBAのアニメ営業がまかり通るのかわからないしねばいいのに -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-08 19:50:20 ID:jNDY1MzU2
>>144
自分も始めはそう思ってたけどエリア毎にあるなら世界中は無理でも初めのエリアならいけるのかなって思ってね -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ググレカス MXa5-XxtO [66.249.82.142]) 2016-04-08 19:50:21 ID:jNDY1MzU2
いまいちシステム把握できてないんだけど
完全部位破壊って条件みたいなのってあるの? -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 19:51:56 ID:jNDY1MzU2
>>180
左端の青いゲージを貯める
溜まった状態で鬼の手を構えると鬼の部位が白く見える部分がある、そこが完全破壊できる部位 -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-xmDs [125.172.25.72])<b> 2016-04-08 19:53:26 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドと噛み合うのか不安だったけど、やってみた感じ面白かった。
ただ、攻撃エフェクトが駄目。画面が見づらいって意見あるけど、それ以前にダサくないかな?和風っぽくないとかそういう問題でなく、ただただ単純に攻撃エフェクトがダサくて、攻撃モーションまでもがチープに見えてしまう -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 19:55:19 ID:jNDY1MzU2
盾剣最大まで貯めてゲージ消費中の攻の型と溜めはどれくらい火力上がってんだろ
守の型のガードが性能いいから大型だとすぐ溜められるわバッシュ暴発で死にかけたが -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.96.35.218])<b> 2016-04-08 19:55:25 ID:jNDY1MzU2
スキル拾得はもっと簡単にしたほうがええな
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 19:58:17 ID:jNDY1MzU2
いや、スキルは製品版なら祭祀堂で成長させられるだろうに
胸が揺れないことの方が深刻だ
あとやはり鬼葬の自動発動はアカンなこれ… -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 19:58:25 ID:jNDY1MzU2
>>150
そんなのがあったのか後で探してみよう -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-/vaj [1.72.9.216])<b> 2016-04-08 19:59:44 ID:jNDY1MzU2
指南所で無限ロードェ…
-
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf37-jcPM [124.140.240.157])<b> 2016-04-08 20:02:18 ID:jNDY1MzU2
盾剣は使いやすいね。大技が多いからどうしたらいいのかわからんけど
太刀の◯長押しの居合いって無敵あるように書かれてた気がするんだけどどのくらいのタイミング? -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.103.3.153])<b> 2016-04-08 20:02:24 ID:jNDY1MzU2
これ製品版じゃもうちょっとマシなグラになるんだよね?
走ってるモーションとか酷すぎるんだが -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.65.206.173])<b> 2016-04-08 20:03:54 ID:jNDY1MzU2
鞭楽しいけど自分で何やってるかわからなくなってくるな
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-w8Te [182.250.250.35])<b> 2016-04-08 20:09:04 ID:jNDY1MzU2
やわらかエンジン、、、
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:13:28 ID:jNDY1MzU2
相変わらずゴウエンマは強いな、しかし焔だけ死亡率ほかに比べ高くないか?
紅月さんなんて最後までピンピンしてたのに焔5回くらい死んでたんだけど
まあ自分も4回くらい死んだから人のこと言えないが -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:15:18 ID:jNDY1MzU2
>>189
自分は十分綺麗だと思うけど他の部分なら改善はあるがグラフィックを変えるっていうのは
ないと思うよ -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-5ayf [66.249.82.178])<b> 2016-04-08 20:17:28 ID:jNDY1MzU2
まだやれてないんだが中川の声ってどうなの?
少しは上達してる? -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf37-jcPM [124.140.240.157])<b> 2016-04-08 20:19:00 ID:jNDY1MzU2
焔は新人なんでしょ?ステータス差があるんじゃね
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b30-xmDs [120.74.37.32])<b> 2016-04-08 20:19:47 ID:jNDY1MzU2
前スレ今スレと画像で絞ってもなにもないやんけ
帰宅中の楽しみにしとったのに -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-DytT [182.250.253.234])<b> 2016-04-08 20:20:17 ID:jNDY1MzU2
【詐欺】討鬼伝2、オープンワールドじゃなくて本スレ阿鼻叫喚【ASB】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1460108507/
なんか阿鼻叫喚らしいよ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 20:20:49 ID:jNDY1MzU2
初見スルーしていったら普通に死んだし安の領域は跳界石開放?しつつ少しずつ前進しないとダメなのね
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:21:16 ID:jNDY1MzU2
>>194
個人的になんの問題もない声だと思う -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:22:07 ID:jNDY1MzU2
>>197
阿鼻叫喚?そんな本スレどこにあるんだ?ここが本スレじゃないのか -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 563e-w8Te [219.112.173.10])<b> 2016-04-08 20:23:11 ID:jNDY1MzU2
フレームレートがヤバすぎる
この程度のグラなら製品版では30fps安定は出来るよな? -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-08 20:23:15 ID:jNDY1MzU2
>>194
演技を聴いたけど俺は問題ないと判断した -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 20:23:49 ID:jNDY1MzU2
>>201
バグだろさすがに -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 20:24:26 ID:jNDY1MzU2
>>197
別の時空の本スレかな -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.251.39])<b> 2016-04-08 20:24:36 ID:jNDY1MzU2
>>198
それはお前が雑魚なだけ -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 20:25:14 ID:jNDY1MzU2
>>194
「あ、しょこたんだ」とはなったけどDQHのそれよりはまだマシだと思った -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf37-jcPM [124.140.240.157])<b> 2016-04-08 20:26:05 ID:jNDY1MzU2
安の領域で初めて呪詛鳥を見た時はビビったけど、いざ戦ってみたらヒノマガトリ以下っぽいな
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 20:27:06 ID:jNDY1MzU2
>>201
まぁ直前に来るだろう体験版では直ってるでしょ -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.104.21.120])<b> 2016-04-08 20:27:08 ID:jNDY1MzU2
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160408120/
4Gamerに色々載ってる -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-5ayf [66.249.82.132])<b> 2016-04-08 20:28:54 ID:jNDY1MzU2
>>199,202
技術的には問題ないみたいだな
ひとまず安心した -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 569b-dRnl [219.126.68.62])<b> 2016-04-08 20:29:16 ID:jNDY1MzU2
カクカクするなって思ってたけど、これ里に近いとこだけっぽい?
里から離れていったらあんまりカクカクしなくなった -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7d1-j/+h [180.61.90.41])<b> 2016-04-08 20:30:05 ID:jNDY1MzU2
オンジュボウとかいうくその塊が続投されてませんように
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 20:30:23 ID:jNDY1MzU2
しょこたんの声とかどうでもいい
フレームレート改善しろ -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 20:33:20 ID:jNDY1MzU2
>>211
オブジェクトとかモブとか各施設が密集してるからかな -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-Nvo6 [49.98.145.113]) 2016-04-08 20:34:10 ID:jNDY1MzU2
>>204 イヅチカナタが居るのかもしれない
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 20:34:56 ID:jNDY1MzU2
>>214
ガクガクになるほどのものでもない気がする
VITAとマルチなら最低30fps安定じゃないとおかしい -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d28-/vaj [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 20:37:11 ID:jNDY1MzU2
里は夜にガクガクが治まるから里人の数とか日中の光源?とか影?の処理とかのせいとかは
-
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 20:37:13 ID:jNDY1MzU2
>>211
確かに安の領域ではそうでもないな -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.65.206.173])<b> 2016-04-08 20:39:08 ID:jNDY1MzU2
棒使いたい
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 20:39:26 ID:jNDY1MzU2
みんな鬼の手あまり使わないな
鬼返しとかすげえ便利だからオススメだぞ。オフではほとんどNPCがやってくれるけど -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf37-jcPM [124.140.240.157])<b> 2016-04-08 20:42:35 ID:jNDY1MzU2
鬼葬したら楽になるかと思いきや威力高い技ばっかりになって苦労したでござる
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-08 20:42:41 ID:jNDY1MzU2
スキルの成長はもっと簡単にした方がいいだろうなぁ
シリーズ経験者っつか全部やってるけど条件が把握しきれないよ
漠然と手応えなく成長しちゃってる感じ
単純に経験値を任意に振り分け+ハクで補填でいいんじゃないかねぇ -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:42:41 ID:jNDY1MzU2
繰のスタイルなかなか面白いなちょっと癖があるけど相手の弱点を適格につけるのは
かなり有利そうだ、ずっと魂でやってきたがスタイル変更も視野にいれようか悩む -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 20:42:58 ID:jNDY1MzU2
まあ、多くの人が言う と一部の声がでかいは全然違いますぁらね
-
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-w8Te [182.166.162.105])<b> 2016-04-08 20:47:53 ID:jNDY1MzU2
今更だけど四つ目ってどういう由来なんだ?
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fb5-vY2k [60.237.19.84])<b> 2016-04-08 20:49:36 ID:jNDY1MzU2
無印一発目の体験版の時よりかなり好評っぽいな
plus課金してないからまだやってないが -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 20:50:15 ID:jNDY1MzU2
>>225
普通の目2つと鬼の目2つ -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-/vaj [1.72.9.216])<b> 2016-04-08 20:52:22 ID:jNDY1MzU2
なんか極の時と比べてNPCがあまり自発的にに祓いに行ってくれないね
一人だけプレイヤーにくっついて祓ってるけど分散して祓いたい時煩わしい -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-w8Te [182.166.162.105])<b> 2016-04-08 20:52:52 ID:jNDY1MzU2
>>227
あー -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64d3-3XVf [121.81.20.44])<b> 2016-04-08 20:57:53 ID:jNDY1MzU2
>>225
正しい由来かは知らないけど、 節分の追儺式で金眼四つ目の鬼が出てきて、赤黄青鬼を追い払う -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 20:58:34 ID:jNDY1MzU2
双刀しか使ってないけど仕込鞭が面白いから替える事も吝かではない
と言いつつ結局双刀しか使わない気がする
確か棒にも同じ事を言っていたし -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 20:59:27 ID:jNDY1MzU2
>>229
方相氏で画像検索するとリアルの方の四つ目の仮面が見れるで -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 20:59:52 ID:jNDY1MzU2
サムライってモノノフとなにが違うのかと思ってたが外様拠点のモノノフの話だと
オウマガトキ以降にモノノフになった新参の総称ってことなのかな?
どうも元からモノノフだったものと差別されてる感じっぽいな
歴戦のツワモノのサムライと霊山でエリートコースをいく娘
絶対一悶着ありそうだな -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.65.206.173])<b> 2016-04-08 21:06:35 ID:jNDY1MzU2
紅月さんは女神
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 21:08:17 ID:jNDY1MzU2
里の施設を見るに巫女さんはガッツリ閉じ込められてそうだな
滅多に会えなそう -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:08:21 ID:jNDY1MzU2
これ主人公記憶失ってるとこ見た感じ前作の主人公と同一?
まだ始めたばっかりだからよくわからんけど -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 09b5-AByR [118.109.187.74])<b> 2016-04-08 21:09:36 ID:jNDY1MzU2
前作のPS4版のがグラフィックは綺麗だったね ちょっと期待しちゃった
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 21:10:55 ID:jNDY1MzU2
>>236
いいや、まったくの別人、10年前オオマガトキに鬼と戦ったモノノフで時空の裂け目に落ちて
現代のマホロバに流れてきたモノノフみたい -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:11:29 ID:jNDY1MzU2
千歳に会いたい会いたい会いたい会いたい会いたい
今作にウタカタの里出てきますか? -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:12:17 ID:jNDY1MzU2
>>238
ああ そうだったんか
ウタカタの里の人とは初対面になっちゃうのかぁ 残念だな -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d237-Ds1u [119.173.11.62]) 2016-04-08 21:13:27 ID:jNDY1MzU2
キャラと声優が合ってないように感じる
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-V+/R [60.35.108.106])<b> 2016-04-08 21:13:42 ID:jNDY1MzU2
今回の主人公も何かしら特殊な立ち位置なんだろうか
昔の仲間とか出てくんのかなぁ -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-f3gx [122.223.143.178])<b> 2016-04-08 21:15:34 ID:jNDY1MzU2
体験版やってるんだがもしかして装備作成するとき見た目を確認できない?
見た目わからずに防具作るのはだいぶ悩ましいんだが
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 21:16:15 ID:jNDY1MzU2
>>239
話とかにはでてくるだろうけど多分ウタカタにはいけない周りに里ないらしいし
ウタカタと地理的にかなり離れてるぽい -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 21:17:30 ID:jNDY1MzU2
エフェクト派手なのどうにかならないか
設定で切り替えれるだけでいい
せっかくのデザインがエフェクトのせいで全部似たような鬼に見える
もったいないぜ -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 21:18:01 ID:jNDY1MzU2
>>241
前作と比べると2のモノノフ達は自分も若干違和感ある
まあそのうち慣れるんだろうけど -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-w8Te [182.166.162.105])<b> 2016-04-08 21:19:01 ID:jNDY1MzU2
L3だけでダッシュ出来ないの意味不明
二度手間やんけ -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 21:19:14 ID:jNDY1MzU2
こういうゲームで主人公が前作主人公と別人でかつ前作キャラが出てくると
別人…でも何か…半分くらいあいつに似てる…系の台詞言われるよね -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3XVf [182.249.244.168])<b> 2016-04-08 21:20:05 ID:jNDY1MzU2
>>248
御約束やね -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 21:20:46 ID:jNDY1MzU2
>>247
フィールドの宝箱とかアイテム拾うときも全部○で統一してほしい -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 21:21:19 ID:jNDY1MzU2
>>248
幻水2で主人公に1主人公と同じ名前つけると名前一緒とか凄いねーって言われるの思い出した -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 21:21:44 ID:jNDY1MzU2
うーむ、前作女ノフのモデルも使わせて欲しいな
キャラクリしたい人はキャラクリする感じで
マップは途中から瘴気が濃くて先進めないようになっとるね
気力0になってぐんぐん行動限界に近付くから何事かと思ったわ -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d28-/vaj [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 21:22:24 ID:jNDY1MzU2
鞭は中距離で鬼返しと相性いいから結構強くね
部位ロックしてクナイ×4→接粱でクナイ爆破しながら隙見て鬼返し叩き込んで神楽
なんか千切りもモリモリ堪るし -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:23:02 ID:jNDY1MzU2
>>244
サンクス
なるほどー オープンワールドだから色んな里行けるのかと思ってた
霊山もまだ行けないんかな -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b14f-lXSv [222.2.60.66])<b> 2016-04-08 21:23:33 ID:jNDY1MzU2
>>182
そうとにかくダサいんだよな、色を赤青黄緑紫って
お前はクーピーを初めて与えられた幼稚園児かってくらい無駄に使ってるし
形というか軌跡というかカッコ悪い、ツクールの標準で入ってそうな凝って無さ加減
なんつーか専門出たばかりのやつに作らせてるんじゃないかって安っぽさ
オリエンタルな感じを出したいならもうちょっと頑張れとほんと思うわ
てか進撃もUIとかエフェクトとかおかしかったしここらへん人材いないんだろうか? -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 21:24:09 ID:jNDY1MzU2
鞭が一番楽しい
苦無爆破だけでゲージもりもり -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdb4-N6TD [1.66.97.28]) 2016-04-08 21:24:50 ID:jNDY1MzU2
エフェクトなんなの?wダサいしいろんな色あるのなんなの?目がおかしくなるわw
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-w8Te [182.166.162.105])<b> 2016-04-08 21:25:06 ID:jNDY1MzU2
>>250
攻撃が誤爆するから前までバツだったと思うんだけどね
なんで○も使うようになった上にバラバラなのか分からんな -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ffa-3vj9 [60.33.5.36])<b> 2016-04-08 21:26:28 ID:jNDY1MzU2
NPCが鬼をコロコロしまくるからタイミングが掴みづらい。槍衾なんかあっても
使うこと無いだろこれ。槍は全モーション作り直しでもしてんのかな。 -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 21:27:10 ID:jNDY1MzU2
前からエフェクトの不満たまに挙がってたけど
この際要望で書いといたほうがいいぜまじで
エフェクトのせいで鬼の個性消えてる
しかも4人共闘だと武器のエフェクトも相まって戦闘画面わけわかんねーぞ
流血表現のオンオフがあるみたいに派手なエフェクトオンオフする機能追加してくれ
無理な話ではないだろ -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK35-d4Cf [ATC2XsE])<b> 2016-04-08 21:27:31 ID:jNDY1MzU2
2年の間に(主に相馬の流言で)生ける伝説と化しているムスヒと 事有る毎に比較され劣等感を煽りまくる展開ならば買いだな
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 21:28:02 ID:jNDY1MzU2
>>258
○攻撃でちゃうな
×で統一でいいな -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 21:29:41 ID:jNDY1MzU2
確かに槍衾の出番全くなさそうだな
体力ガッツリ持っていけるとかじゃないと誰も使わないな -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-Ixw5 [113.153.224.40])<b> 2016-04-08 21:33:05 ID:jNDY1MzU2
>>247
元々携帯機で始まったゲームだし、今回も縦マルチだし仕方ない -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 21:33:34 ID:jNDY1MzU2
地理的には前作は北の果てに近い所で今作は西の果てだから北海道と九州くらい離れてそうだけど
時空歪んでるから距離関係なく1のキャラでてくる可能性はあるよね -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW ae8a-Xm+w [115.163.79.175]) 2016-04-08 21:34:45 ID:jNDY1MzU2
で、お前ら的にはどうなの?
製品版は買いなの? -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 21:36:37 ID:jNDY1MzU2
>>265
ウタカタは東じゃね -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-08 21:37:15 ID:jNDY1MzU2
森の奥のほうまでダッシュしてたら赤瘴瘴気ゲージになって死に掛けた
-
269 名前: @\(^o^)/ 2016-04-08 21:38:24 ID:jNDY1MzU2
これは買わん
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:40:01 ID:jNDY1MzU2
今回も産廃モーションとかあるんかね
盾剣は色々あって難しそうだけど結局薙刀のエレベーターみたいに一番ダメージ与えやすいのばかり使うことになるんかね -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d66-dRnl [122.26.226.127])<b> 2016-04-08 21:43:58 ID:jNDY1MzU2
盾剣は今のところどれもそれなりに使うかな
剣モードの△だけはミフチの足くらいにしか使ってないけど -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 21:44:03 ID:jNDY1MzU2
>>266
普通に買いだと思うよ -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 51a8-4s5o [126.120.217.194]) 2016-04-08 21:44:37 ID:jNDY1MzU2
やっぱさ小部屋(ステージ)を作り込んでそれを連結させた方が
作り込みやすいし遊びやすいよ
オープンワールド化なんて要素が薄くなってフレームレート低下とか
いいこと一つもないんだよ
FF15見てわかったやろ? -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.91])<b> 2016-04-08 21:46:28 ID:jNDY1MzU2
紅月の声って福井裕佳梨じゃね?
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-ulGW [182.249.244.158])<b> 2016-04-08 21:47:24 ID:jNDY1MzU2
盾剣は伏バシリが楽しい
迅ニギタマフリデ回避しつつ伏せバシリで接近とかカッコいい -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d66-dRnl [122.26.226.127])<b> 2016-04-08 21:50:12 ID:jNDY1MzU2
>>273
FF15なんてそれこそまだ体験版しかやってないだろうに何言ってんのとしか
そうやって脳死して閉じこもってるから海外に置いてかれたんだよ和ゲーは -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 21:50:58 ID:jNDY1MzU2
鞭の神楽を空中でやると古いけど藤竜封神演義の禁鞭みたいな荒ぶり方して楽しいな
あと鬼の手もうちょい早く出せるか地面ぶっさし移動できりゃなぁ -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-08 21:52:22 ID:jNDY1MzU2
ストーリー本編自体はオープンワールドだけど、共闘や任務などは従来通りの方式のハイブリッドって感じだな
良いトコどりって言いたい所だけど、ちょっとこれは没入感の妨げになるかもしれないな
かと言って、素材集めで鬼を探してフィールさ迷うのも面倒というジレンマ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-N6TD [106.157.251.137]) 2016-04-08 21:53:29 ID:jNDY1MzU2
スマンこれエフェクトの色ってなんか意味あるの?
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 21:54:12 ID:jNDY1MzU2
鬼の手は仕様このままでもいいけど距離伸びるとか掴める場所増えるみたいな育成要素あったらもっといいな
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.159.56])<b> 2016-04-08 21:54:44 ID:jNDY1MzU2
やってみて気になる箇所はあるけど、このチームはこのご時世に意欲的な作品作ってて好感持てるな
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 21:55:32 ID:jNDY1MzU2
連打系の必殺は軍神百烈以外微妙なイメージしかないから神楽もスルーしてるわ。よく飛ぶから燃費の悪さも気になるし
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d2f3-xmDs [119.242.160.35])<b> 2016-04-08 21:56:00 ID:jNDY1MzU2
体型が細かく設定できるから男女とも作りたいわ
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-sG86 [114.188.239.11])<b> 2016-04-08 21:56:10 ID:jNDY1MzU2
ドグマがドグマオンラインに下方進化したときのガッカリ感を再び味わうことになるとは・・・w
-
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-Ixw5 [113.153.224.40])<b> 2016-04-08 21:56:37 ID:jNDY1MzU2
オプションボタンて押しにくくない?これタッチパッドに変更して欲しい。あとオープンワールドなんだからボタン一発で全体マップ表示させて欲しい。
ウィッチャーみたくタッチパッド押しでメニュー、↑フリックで全体マップを要望してみよう -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 21:57:19 ID:jNDY1MzU2
盾剣たのしいね
鬼気ゲージたまったら攻ノ型にしてゲージ切れそうになったら一穿して守ノ型に切り替えてく感じでいいんかな -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-w8Te [182.166.162.105])<b> 2016-04-08 21:57:32 ID:jNDY1MzU2
>>273
いきなり15出してきて草
頭固いね -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.12.225])<b> 2016-04-08 21:59:13 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドなのかこれ?
新武器で遊ぶのは楽しいが
極よりゲラもモーションもしょぼくなってるのは何故なんだ -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 21:59:37 ID:jNDY1MzU2
別ゲーの名前出して文句言ったりしてるやつは単発だからお察しだろw
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 22:00:03 ID:jNDY1MzU2
鬼の火力高くないか?
空中戦してると溶けまくる
一撃が重いけどこれはこれでいいのか -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-dRnl [27.87.2.57])<b> 2016-04-08 22:00:23 ID:jNDY1MzU2
鍛冶屋で武器作ったけど使命達成されねぇ
バグ? -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-xmDs [153.206.110.191])<b> 2016-04-08 22:00:59 ID:jNDY1MzU2
主人公が可愛く作れない
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 22:01:01 ID:jNDY1MzU2
マップそのものが見にくい上に雑だから変えてほしいっす地図もだけど
-
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-xmDs [153.206.110.191])<b> 2016-04-08 22:01:32 ID:jNDY1MzU2
それだけがただひたすらネック
前作主人公ちゃんのが可愛かった -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae9f-j/+h [115.30.238.139])<b> 2016-04-08 22:02:01 ID:jNDY1MzU2
>>291
共闘の方で作ったとか -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 22:02:36 ID:jNDY1MzU2
7エンパに傑作エディットたくさんいるからレシピだけ持ってきて本編で使おうと思ってる
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-V+/R [60.35.108.106])<b> 2016-04-08 22:03:04 ID:jNDY1MzU2
なんかキャラモデルが蝋人形っぽいというか妙につるんとしている
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-dRnl [27.87.2.57])<b> 2016-04-08 22:04:28 ID:jNDY1MzU2
>>295
ロードしたら進んだ
選んだつもりなかったけど選んでたのかな -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e80b-wcvi [221.12.195.247])<b> 2016-04-08 22:04:40 ID:jNDY1MzU2
体験版やってみたけど武器って4種類(だっけか?)しか無理な感じ?
双刀使いたいんだけど -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-Ixw5 [113.153.224.40])<b> 2016-04-08 22:05:22 ID:jNDY1MzU2
そーいや今回は洞窟みたいな場所あるんかな。ダンジョン探索あれば嬉しいけどなー
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 22:07:03 ID:jNDY1MzU2
里でて右行けば洞窟っていうか炭鉱みたいな所はある
ミフチの巣に繋がってる -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-08 22:10:16 ID:jNDY1MzU2
鬼ノ目じゃないと取れない採取ポイントってあるんかな
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 22:12:13 ID:jNDY1MzU2
探索要素はあまり気にしない方がいい気がする
ただミフチの巣みたいに鬼の手使ったノーヒントの隠しエリアが沢山あるなら話は別だけど -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-5AMY [106.166.116.113]) 2016-04-08 22:20:05 ID:jNDY1MzU2
発売日の6月って夏の暑さが直撃してる月だよね?
最近買ったPS4のファンの音がうるさそうでいやだなー
6月30日にはスパロボも買うしPS4壊れないか心配です。。 -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.91])<b> 2016-04-08 22:20:11 ID:jNDY1MzU2
これ大型鬼から逃げるのどうやるんだろ
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 22:21:25 ID:jNDY1MzU2
>>300
里周辺にすでに鉱山があるだろう -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64ab-xmDs [121.105.58.26])<b> 2016-04-08 22:22:30 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝は製品版とアプデで大抵のことは改善してくれるけどさすがに今回はPS4推定かなあ
PS4ですらグラFPS劣化してるのにVITA はどうなってしまうんだろう -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-08 22:23:21 ID:jNDY1MzU2
>>305
RPGでよくあるやつ
鬼と遭遇した時にできる戦闘フィールドの端っこまで行くと逃走ゲージが出てそれがいっぱいになると戦闘フィールドの外に出られる -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.91])<b> 2016-04-08 22:24:47 ID:jNDY1MzU2
>>308
まじか
サンクス -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-08 22:25:35 ID:jNDY1MzU2
>>290
まあつーより、防具がショボいだろうから -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-08 22:26:29 ID:jNDY1MzU2
完全破壊当てたいとこは先に部位破壊して祓わないと全部位ボーナス入らないのかな
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.210.132.40])<b> 2016-04-08 22:27:35 ID:jNDY1MzU2
>>285
OPTION→タッチパッドは同感。押しにくいよね -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JP 0Hfb-j/+h [120.72.14.187])<b> 2016-04-08 22:27:42 ID:jNDY1MzU2
再び左がキャラデザしようが結局3Dモデルはコーエー顔なんだよなぁ
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.161.74])<b> 2016-04-08 22:29:11 ID:jNDY1MzU2
顔はリアルだけど首が動かないで固定だからなんか気持ち悪いな
呼吸も横から見ると怖いから女キャラの方がマシだな -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b728-j/+h [180.39.163.44])<b> 2016-04-08 22:29:47 ID:jNDY1MzU2
これvita無理だろ 無理だって
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-08 22:32:33 ID:jNDY1MzU2
エディットは使いまわしだから仕方ないね・・・
グウェンに前作の髪型持ってかれたのも仕方ないね・・・ -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.159.56])<b> 2016-04-08 22:34:05 ID:jNDY1MzU2
しょこたん声良いんちゃう?
公開されてなかったらしょこたんってわからないくらいにはなってるような -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 963b-vY2k [27.98.56.152])<b> 2016-04-08 22:35:13 ID:jNDY1MzU2
実際プレイしてみるとこれ本当にVITAで大丈夫なのかよとは思う。
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b119-3ufd [222.14.22.138])<b> 2016-04-08 22:36:00 ID:jNDY1MzU2
>>147
意見として出せば反映にしてくれるかもよ -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-08 22:36:00 ID:jNDY1MzU2
Vita体験版は調整難航してるのかな
マップはなぜか方向感覚見失う
他のゲームじゃここまで方向音痴ではない
仲間が部位破壊しまくりで完全部位破壊狙いに行くと
失敗ばかりする -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 22:36:12 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウ倒したー
まぁとりあえず買いかな -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-NVeH [27.87.65.34])<b> 2016-04-08 22:36:28 ID:jNDY1MzU2
スレ加速しすぎだろ
追い付かんわい -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 22:36:44 ID:jNDY1MzU2
足完全部位破壊したのに普通に歩いてるシンラゴウさん
タマハミで再生する前に使ったから意味なかったのかな -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-08 22:38:08 ID:jNDY1MzU2
完全部位破壊は部位が残っとらんとダメよ
-
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 22:39:03 ID:jNDY1MzU2
>>323
シンラゴウはハミ後じゃないと完全破壊にならないんじゃなかったっけ
違う鬼だったらごめん -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-08 22:40:17 ID:jNDY1MzU2
>>320
ミニマップが方角固定になってるからかね
自分が向いてる方向が上を指すゲームが多いし -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 22:40:57 ID:jNDY1MzU2
個人的な要望だけど上位の鬼はスピード1.2倍とかいいかも
その上でひっかけモーションと一撃の重い攻撃追加で同じ鬼でも全く印象が違ってくると思う
求めすぎかもしれないが -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d058-CqAU [133.209.38.183])<b> 2016-04-08 22:41:25 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝は2体験版から初めてです
太刀と盾剣で迷ったけどパイルバンカーにロマンを感じたので盾剣にしますた
クソかっけぇ製品版楽しみだわ〜 -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-sG86 [112.68.18.110])<b> 2016-04-08 22:41:46 ID:jNDY1MzU2
ロボット作っているのがアイギスの人で
ロボットがヴィンセントとか
逆で良いじゃんw -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 22:42:07 ID:jNDY1MzU2
あぁやっぱハミ後じゃないとダメなのとかおるんねサンクス
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.153.115])<b> 2016-04-08 22:42:13 ID:jNDY1MzU2
うおースゲー動作不良w
オフでモノノフ特式断影の太刀作ったら
いきなり失敗の文字が出てPTが強制解散されたw
一応コレ送っておいた方が良いよね? -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-08 22:42:29 ID:jNDY1MzU2
太刀のモーション遅まってね
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-5AMY [106.166.116.113]) 2016-04-08 22:43:19 ID:jNDY1MzU2
同行者選んだときにいくぞーとか言わなくなっちゃった。。
アンケートで言えば対応してくれるかな? -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-08 22:46:20 ID:jNDY1MzU2
シリーズ初で体験版やってみたんだけど質問
敵の体力見えないの?ロックしても表示でないけど
方舟の石碑はなんぞ?
お参り?手をパンパン叩くのとか意味がわからない… -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-N6TD [106.157.251.137]) 2016-04-08 22:46:25 ID:jNDY1MzU2
エフェクト何コレ剣振った時の白いのダサすぎだし見にくい!なんでいろんな色があるんだよ
マジやめてほしいわ... -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-08 22:46:32 ID:jNDY1MzU2
>>326
あ、なるほど
確かに言われてみればそうだね
自然の景観は目印になるものがなくて
マップ見ながら移動しないと方向見失ってました -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 22:47:14 ID:jNDY1MzU2
鍛冶屋や装備品選択画面で見た目確認出来なくなってる?
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 22:47:17 ID:jNDY1MzU2
アンケートで不満点はどんどん送ればいいよバグ報告とかもどんどん送るといい
その為の体験版なのだから -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-/vaj [1.72.9.216])<b> 2016-04-08 22:47:20 ID:jNDY1MzU2
>>333
何十と要望書いて一個改善されれば御の字なんだから思ったこと全部送りゃいいよ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 22:47:29 ID:jNDY1MzU2
盾剣の双剣モードが双刀食っちゃってるな
山登り以外盾剣のほうが動きとしては面白い
回天はうーんってかんじだし
体験版で使えない武器が今後新しいモーション追加されて強化されてることを願う -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-08 22:47:49 ID:jNDY1MzU2
エンマ装備できたし終わろう
2期待してるわ -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 22:49:09 ID:jNDY1MzU2
>>334
敵の体力なら鬼の目を使うといいR3な
方舟の石碑とかいうのはわからんがお参りしたら体力かなにかが回復してる -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cad1-sYAs [175.100.255.186])<b> 2016-04-08 22:49:36 ID:jNDY1MzU2
何かVITAは引継ぎ可能な序盤体験版までこない気がしてきた
PS3はしらない -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 22:49:43 ID:jNDY1MzU2
鬼の衝撃波がまだあってちょっと不安になったのは俺だけでいい
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-/vaj [1.72.9.216])<b> 2016-04-08 22:51:54 ID:jNDY1MzU2
盾剣なら衝撃波なんて余裕よ
◻×同時押しのみだれ突きがキャンセルできないの知らずに吹っ飛ばされたけど -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d94-w8Te [106.184.24.36])<b> 2016-04-08 22:52:11 ID:jNDY1MzU2
時継の声が想像と違いすぎてふいたw
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-08 22:52:49 ID:jNDY1MzU2
ミタマにしますか、それともご飯?とかあざといわー
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-08 22:53:39 ID:jNDY1MzU2
まさか山ちゃんを起用してくるとはおもわなんだ
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4925-j/+h [182.236.37.166])<b> 2016-04-08 22:54:35 ID:jNDY1MzU2
腹ペコである事を認めます
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.167])<b> 2016-04-08 22:55:03 ID:jNDY1MzU2
>>346
可愛い見た目であの声とか反則
後ろついてくんのがめっちゃ可愛い -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-j/+h [122.223.143.178])<b> 2016-04-08 22:55:15 ID:jNDY1MzU2
鍛冶屋で装備作成するとき見た目を確認する方法教えてくれ
確認できない仕様なら不便すぎる気がするんだが -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b119-3ufd [222.14.22.138])<b> 2016-04-08 22:56:33 ID:jNDY1MzU2
>>189
グラは同じだと思うよ -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 22:58:17 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウ地面に潜るんだな
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354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-08 23:00:25 ID:jNDY1MzU2
時継の声って前もって公開されてなかったのか
お調子者のマスコットキャラみたいな声出すと思ってたのにまさかすぎた -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-j/+h [114.180.97.47])<b> 2016-04-08 23:00:43 ID:jNDY1MzU2
カシリはソロで行って鬼返し稼ぎに使えるから存在価値あるな
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356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-08 23:00:47 ID:jNDY1MzU2
>>351
体験版のみの仕様らしいが確認が取れんから一応送る -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 963b-vY2k [27.98.56.152])<b> 2016-04-08 23:01:07 ID:jNDY1MzU2
>>340
太刀も弓も色々変更されてたしさすがに双刀も盾剣とは違う良さがある武器になってると思いたい。 -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 23:01:34 ID:jNDY1MzU2
>>354
めちゃくちゃ渋い声でびっくりしたよなどことなくダンディな感じだし元勇者っていうのも
頷ける -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-08 23:02:03 ID:jNDY1MzU2
向き自動にすれば?
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360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.153.115])<b> 2016-04-08 23:03:03 ID:jNDY1MzU2
確定バグ
クエ受注中に鍛冶屋で装備作成すると
クエ失敗となりPT強制解除だわ
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361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-dRnl [122.18.3.73])<b> 2016-04-08 23:03:17 ID:jNDY1MzU2
一通り依頼クリアしたからソロやってみたけど火力が足らなくてすげーキツイのな
あともう一息ってところで弱ったボスキャラが強い攻撃仕掛けてくるんで結局倒せなかったが、
盾剣だと相手の出方待ってカウンターアタックできるし、間合いとって溜め△で突進攻撃できるし良いね -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77b5-w8Te [116.81.92.31])<b> 2016-04-08 23:03:45 ID:jNDY1MzU2
vitaは来月らしいよ かなり遅れるらしい
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363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f34-j/+h [220.220.55.25])<b> 2016-04-08 23:04:21 ID:jNDY1MzU2
これPS4版の討鬼伝極よりグラしょぼくなってね?
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364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7ab-j/+h [36.8.3.54])<b> 2016-04-08 23:05:19 ID:jNDY1MzU2
観察小屋が何処かわからない(´・ω・`)
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365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-08 23:06:16 ID:jNDY1MzU2
グラは明るさを標準より下げた方が質感が解りやすくなる気がする
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366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-08 23:07:20 ID:jNDY1MzU2
体験版きてんのか
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367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c163-xmDs [110.66.233.208])<b> 2016-04-08 23:07:59 ID:jNDY1MzU2
カシリさんというと全く当たらない電磁拔刀を思い出す
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368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-j/+h [122.223.143.178])<b> 2016-04-08 23:10:28 ID:jNDY1MzU2
>>356
やっぱりないのか流石に体験版だけだと思いたいな -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-08 23:11:53 ID:jNDY1MzU2
>>363
そういわれて比べてみたが自分にはこっちが劣っているようにはとても思えないが -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d04d-DytT [133.137.74.153])<b> 2016-04-08 23:12:59 ID:jNDY1MzU2
引き継ぎなしなら名前はモノノフでいいや
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371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 23:14:46 ID:jNDY1MzU2
空中タマフリ欲しい
魂鎖必須でもいいからなんとか実装してくれないかな -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8812-xmDs [125.4.1.241])<b> 2016-04-08 23:19:15 ID:jNDY1MzU2
弓は普通のTPS操作させてくれぇ
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373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.47.107.178])<b> 2016-04-08 23:22:14 ID:jNDY1MzU2
なんか広すぎてダルくなりそう‥。
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-08 23:24:01 ID:jNDY1MzU2
キャラクリやってみた感じだと2がいいかな
景観は極とあまり変わり映えしない
極より劣化したということはないけどね -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-08 23:25:42 ID:jNDY1MzU2
前作の味気ない平らなマップと比べたら雲泥の差じゃね
鬼の手で移動するのも楽しい -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.18 [上級国民]])<b> 2016-04-08 23:26:11 ID:jNDY1MzU2
>>353
シンラカヅキだったなんて… -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-uqF7 [220.100.208.24])<b> 2016-04-08 23:30:04 ID:jNDY1MzU2
瘴気でしんだ!瘴気で死んだ!www
ゲージものすごい速さで減って笑った -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-08 23:32:18 ID:jNDY1MzU2
移動は思ったよりストレスなくてよかった
鬼の手使えば越えられそうで越えられない高台や
岩が連なってる所を迂回して移動するのが
慣れるまで大変だった -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 23:32:40 ID:jNDY1MzU2
どのくらい火力出てるのかはわからんが渾身、軍神、残影重ねがけの盾剣攻モードで暴れるの楽しいな
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-QARg [112.69.136.46])<b> 2016-04-08 23:32:49 ID:jNDY1MzU2
>>367
邪念編で大仕事したでしょ
公式の楽曲ページでカシリ聴いてきたけど呪詛特性持ちの鬼の割に結構明るい曲なのな -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed43-Ixw5 [58.188.187.208])<b> 2016-04-08 23:35:02 ID:jNDY1MzU2
前作みたいにアンケ参考後にパッチで変わるかもしれんし
気になる部分はどんどん送った方がいいね -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d94-w8Te [106.184.24.36])<b> 2016-04-08 23:35:33 ID:jNDY1MzU2
ミタマの組み合わせでスキル上昇あるのかぁ
こういうのあると好き勝手なのつけられなくなりそう… -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fa8-dRnl [220.20.74.201])<b> 2016-04-08 23:36:56 ID:jNDY1MzU2
何か主人公が立ち止まってるときの姿勢が前のめり気味に見えて変なんだけど
前作と同じにしてほしい -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c163-xmDs [110.66.233.208])<b> 2016-04-08 23:37:53 ID:jNDY1MzU2
カシリの翼完全部位破壊しても空飛ぶんかい
片翼のカシリ… -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-j/+h [114.180.97.47])<b> 2016-04-08 23:38:16 ID:jNDY1MzU2
>>379
俺も同じスタイルだわ、防具は誘発剤MAXのねね -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 23:38:25 ID:jNDY1MzU2
フレームレート改善
鍛冶屋の武器表示
エフェクト過多
フィールドのアイテムボタン統一
L3だけでダッシュ
とりあえずこれだけ -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-08 23:39:55 ID:jNDY1MzU2
里に紅月いる?
この人だけ探しても見つからん -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-08 23:39:59 ID:jNDY1MzU2
エフェクトはいまのでも好きな人もいるだろうから程よく強弱を切り替えできればいいね
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-08 23:41:14 ID:jNDY1MzU2
>>388
流血表現みたいにオンオフできればいい
嫌な人は絶対いるはず
あとカメラもうちょい機敏に動かしたい -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d04d-DytT [133.137.74.153]) 2016-04-08 23:43:25 ID:jNDY1MzU2
クエが玄関開けたら2秒で敵状態なんだが
この街攻められ過ぎてない? -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-08 23:43:44 ID:jNDY1MzU2
鍛冶屋で武具が表示されないのは体験版だからだと言っておろうに
エフェクトはなんかやたら過剰反応してる人が多いが全く気にならん
それよりちょっとした倒木や岩を迂回しなきゃならん箇所が気になる、崖登れるくせに -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-j/+h [114.180.97.47])<b> 2016-04-08 23:44:40 ID:jNDY1MzU2
ミタマ同士の組み合わせスキルは過去作基準なら無視でいい
自分の攻め方と単体スキル構成の組み合わせがメイン
好きなキャラいれば適当に組んでもクリアはできるよ -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7aed-xmDs [223.134.114.156])<b> 2016-04-08 23:44:52 ID:jNDY1MzU2
なんかチマチマしてるからVITAで寝っ転がってやりてーわ
VITA体験版やって大幅劣化してなければ変えようかな -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-08 23:44:54 ID:jNDY1MzU2
L3のみでダッシュはいいね
さらに移動が楽になりそう -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-HrFf [05001018085324_vc])<b> 2016-04-08 23:46:43 ID:jNDY1MzU2
>>393
VITA派としては開発が違えどよるくにのような悲劇が起こらないことを切に願うよ -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7aed-xmDs [223.134.114.156])<b> 2016-04-08 23:48:13 ID:jNDY1MzU2
公式サイ卜に時継のアバター貰えるって書いてあるけどどっから貰えるか判る人居る?
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397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf37-jcPM [124.140.240.157])<b> 2016-04-08 23:48:32 ID:jNDY1MzU2
◯長押し:虎穴とらのあな 神速の踏み込みで入店する
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398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-08 23:49:26 ID:jNDY1MzU2
太め体型にしたら、エディットで見るより思いの外太くなったw
モノノフ制式だとエロ太ももになって良い -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-08 23:50:00 ID:jNDY1MzU2
>>395
オメガはVITA含めた縦マルチいくつも出してるし大丈夫でしょ -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8437-xmDs [153.192.15.203])<b> 2016-04-08 23:50:32 ID:jNDY1MzU2
ド派手なエフェクト好きなので私はこのままでお願いします
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401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.91])<b> 2016-04-08 23:52:36 ID:jNDY1MzU2
鞭のクナイってほぼ印矢じゃないのこれ
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402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-08 23:53:03 ID:jNDY1MzU2
女の人が大きな蜘蛛の巣ですね〜って言ってる下の川辺りで鬼潰のチュートリアル出たけどどこに鬼の手向けても赤丸の照準が出ないんだがどうすりゃいいんだ?
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403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-08 23:53:27 ID:jNDY1MzU2
むしろ無印の体験版の頃はヒットエフェクトが地味って言われて改善されたからな
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404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a8-j/+h [219.214.176.2])<b> 2016-04-08 23:53:48 ID:jNDY1MzU2
とりあえずVITA版体験版でてから考えるわ
VITATVで動けばええけどな -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-08 23:53:59 ID:jNDY1MzU2
崖によっては鬼の手でよじ登れるのな
これ気付いたら移動がだいぶ早くなった -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-5iDT [58.92.230.96])<b> 2016-04-08 23:54:53 ID:jNDY1MzU2
味方のタマフリのエフェクトはon/offしたくなるときある
こっちに影響の無いやつは見えなくてもいい -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c60b-dRnl [203.168.75.61])<b> 2016-04-08 23:55:38 ID:jNDY1MzU2
紅月さんマジで最強なんだな。攻撃が速すぎるw
-
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-08 23:55:59 ID:jNDY1MzU2
>>402
俺も蜘蛛の巣の手前側の細い川でその説明出たけど
実際蜘蛛の巣あるのは大きく迂回した奥だよ -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-j/+h [175.133.130.10])<b> 2016-04-08 23:56:46 ID:jNDY1MzU2
森影さんだけがどうしても発見できない
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410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88bc-AFvb [125.173.241.211])<b> 2016-04-08 23:57:45 ID:jNDY1MzU2
鬼ノ手で狙い付けてる最中も動けるようにならんかな
もっと言えば一度ズサーを挟まずに鬼疾風から流れるように鬼ノ手で高所へ飛び乗れるようなったら気持ちいいだろうなぁ -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-xmDs [153.154.248.113])<b> 2016-04-08 23:57:52 ID:jNDY1MzU2
羨ましいわ
Joshinで良い感じのクーポン出たらそれをキッカケにしようも思ってたけど、もう帰りにゲオでPS4買っちまうかなぁ
VITAもパッと出してくれればこんな思いをしなくて済んだのに絶対許さないからなコナミ -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-08 23:58:46 ID:jNDY1MzU2
マジかよコナミ最低だな
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf4f-xmDs [124.27.163.152])<b> 2016-04-08 23:58:55 ID:jNDY1MzU2
はよvitaこい
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-08 23:59:42 ID:jNDY1MzU2
これ敵にロック出来ないの?
-
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.246.23])<b> 2016-04-09 00:00:07 ID:jNDY1MzU2
>>408
ありがとう
よく見たら奥に行ける道があったんだな
外側でチュートリアルが出るもんだからその位置からやるのかと勘違いしちゃったよ -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-09 00:00:40 ID:jNDY1MzU2
紅月さんは3人を同時に余裕で叩き起こすほど
タフというかよく生き残る -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5dff-xmDs [42.124.170.83])<b> 2016-04-09 00:02:43 ID:jNDY1MzU2
>>414
L1長押し -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-09 00:03:02 ID:jNDY1MzU2
○影様はnarutoを連想するのでNG
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 00:03:28 ID:jNDY1MzU2
森影さんは見つけたけどはっきりと場所は覚えてないな・・・
安の領域への門の手前、南のほうだったような・・・気がする -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 00:03:39 ID:jNDY1MzU2
>>414
できるよ -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf4f-xmDs [124.27.163.152])<b> 2016-04-09 00:04:01 ID:jNDY1MzU2
紅月さん迅スタ薙刀だろ?
絶対死なないマンやな -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-mlfs [121.3.196.114])<b> 2016-04-09 00:04:08 ID:jNDY1MzU2
ヨドでVITA女子が
「討鬼伝2出るんだって」
「今から極やって間に合うかなあ?」
「2ヶ月あるから大丈夫でしょ」
とか話してた
うれしくなって耳元で「汝らモノノフに英雄の導きのあらんことを…」った囁いたらびっくりしてこっち見てわろた -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b183-xmDs [222.11.52.164])<b> 2016-04-09 00:05:26 ID:jNDY1MzU2
時継死にすぎだわw
小さいから体力少ないのか? -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-j/+h [153.205.136.174])<b> 2016-04-09 00:05:28 ID:jNDY1MzU2
グラとかVITAを基準に作られてるっぽいから大丈夫そうだけど
むしろPS4へ最適化が出来てない感があるよなぁ
あとωってフレームレート軽視するよね -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d2f3-xmDs [119.242.160.35])<b> 2016-04-09 00:05:44 ID:jNDY1MzU2
主人公の体の動きが固いなぁ
男も女も肩のあたりが不自然で気になるけどこれはどうしよもないやつか -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 00:07:12 ID:jNDY1MzU2
マルチだからかオープンワールドで無理してるのか
木の葉や桜のグラフィックが残念で地味に気になるのと
仲間キャラのキャラモデルはこれ以上綺麗にならんのかなぁ -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b639-lXSv [59.140.8.24])<b> 2016-04-09 00:07:17 ID:jNDY1MzU2
>>409
森さんは監視小屋の南のほうにいたはず -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 00:07:23 ID:jNDY1MzU2
>>425
歩きのアニメが気になるかな -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-HrFf [05001018085324_vc])<b> 2016-04-09 00:08:05 ID:jNDY1MzU2
極や無印との連動特典が何になるか早めに知りたいな
極のときのなりきり大和みたくなりきり紅月が来て欲しいな -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56b4-j/+h [219.126.187.171])<b> 2016-04-09 00:08:48 ID:jNDY1MzU2
取ボタンと採取モーションは廃止しちゃって通っただけで採取させてほしいわ
あのワンテンポ遅れるのが後々結構なストレスになるだろうし -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.186])<b> 2016-04-09 00:08:58 ID:jNDY1MzU2
>>135
そりゃ何たって五傑だからな。アグレッシブでないとむしろ困る -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:11:08 ID:jNDY1MzU2
クエスト終了して倒した敵鬼払いしたいのに味方が超高速でやっていくんだけど自キャラはなんで3秒くらいかかるん?
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-09 00:11:23 ID:jNDY1MzU2
紅月さんゲーム内でも設定負けしてない最強っぷりだな
超アグレッシブだし驚きの生存率 -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-09 00:11:31 ID:jNDY1MzU2
>>417
?クスです
チュートリアルの文字消えるの早くて付いて行けなかったです -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK35-d4Cf [ATC2XsE])<b> 2016-04-09 00:11:40 ID:jNDY1MzU2
>>423
時継「死にはしない …ただ、壊れるだけだ」 -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 00:13:09 ID:jNDY1MzU2
>>432
祓力上昇とかのスキル入れてるんだろう -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 00:13:19 ID:jNDY1MzU2
>>432
一斉にやってるからじゃね
複数人で同時に祓うとその分時間が短縮される -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMcc-xmDs [153.154.248.113])<b> 2016-04-09 00:13:33 ID:jNDY1MzU2
狩りゲーに限らずアクションゲームで設定最強が実ゲームプレイ最強って珍しいな
俺はそうあって欲しいと思ってる派だから素直な歓喜だけど -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 51a8-4s5o [126.120.217.194]) 2016-04-09 00:15:30 ID:jNDY1MzU2
時継と博士は夫婦かw
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMe4-xmDs [49.135.6.66])<b> 2016-04-09 00:15:53 ID:jNDY1MzU2
戦闘後に残ってるっぽい金色のうねうねした花みたいなオブジェって
味方の技かなんかすか?
特に気にしなくておk? -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56d4-xmDs [219.97.56.136])<b> 2016-04-09 00:16:50 ID:jNDY1MzU2
鬼との戦闘をもっと楽しくしてほしい
プレイヤーが一方的に攻撃してることが多い気がする -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-09 00:18:39 ID:jNDY1MzU2
>>440
操のニギタマかな?祓いの後に残る囮みたいなもの -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:19:11 ID:jNDY1MzU2
-
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 00:19:44 ID:jNDY1MzU2
>>441
極の最終アプデより簡単にすると言ってるからなぁ
鬼に接待されてんのかな?ってくらいエンマもおとなしく感じる -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 00:20:02 ID:jNDY1MzU2
メインテーマだと思ってた曲がカシリのテーマだった
-
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 00:20:25 ID:jNDY1MzU2
極もダウン中4人でボコるとエフェクト重なりまくりで処理落ち酷かったけど今回も似たような感じ?
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-09 00:21:48 ID:jNDY1MzU2
鬼返しは、攻撃モーションに合わせて
ホールドを解放すればええんか? -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-j/+h [175.133.130.10])<b> 2016-04-09 00:22:36 ID:jNDY1MzU2
森影様ようやく見つかった
アドバイスくれた人達ありがとう -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.132])<b> 2016-04-09 00:22:44 ID:jNDY1MzU2
>>274
あの人の声特徴あるからな。PVのわずかな攻撃ボイスですぐに思い浮かべたわ -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 00:22:50 ID:jNDY1MzU2
>>441
鬼が鬼の手つかったら面白いかも -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d284-AB32 [119.244.141.34])<b> 2016-04-09 00:23:21 ID:jNDY1MzU2
キャラボイスから津田ちゃんがいなくなってた
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 00:23:44 ID:jNDY1MzU2
盾剣はアクションが多彩だな
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 00:24:14 ID:jNDY1MzU2
>>447
鬼が赤いオーラを纏ってる攻撃する時に発動すると勝手に発動する -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 00:24:48 ID:jNDY1MzU2
>>441
大型鬼の攻撃頻度が減ってる気がする
これ高難易度で鬼のAI強化じゃなくて、単純にHPと攻撃力強化で対応される予感しかしない -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-09 00:25:11 ID:jNDY1MzU2
ダクソ3やってると、どうしても敵の動きが単調に感じてしまうな
もうちょっと殺しに来てもええんやで -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-j/+h [153.205.136.174])<b> 2016-04-09 00:26:51 ID:jNDY1MzU2
>>446
4人どころか1人で村の中に立ってるだけでガクガクしてるよ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-09 00:28:35 ID:jNDY1MzU2
>>453
なるほど、鞭に空中回避が無いから
もしかしたら鬼返しでなんとかするのかと思ったけど
そういうわけにもイカンということか -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d04d-DytT [133.137.74.153])<b> 2016-04-09 00:29:05 ID:jNDY1MzU2
相変わらず手足切断しても透明な手足で普通に行動するのかよ!のたうち回れよ!
って思ってたらのたうち回りだして感動した -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d94-w8Te [106.184.24.36])<b> 2016-04-09 00:34:20 ID:jNDY1MzU2
弓が全然おもろくないな
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-09 00:37:40 ID:jNDY1MzU2
安の領域行ってゴウエンマ倒してもう瘴気きつそうだから結界石まで行って里へ帰ろうと思ったら
途中でカシリが襲ってきて逃げようとしたら何故かエリア閉鎖されてて逃げられず渋々戦うも瘴気たまり無事死亡
クソ仕様すぎるだろ なぜ閉鎖空間にするんだよ 逃げられるようにしとけよ -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.250.245.3])<b> 2016-04-09 00:38:05 ID:jNDY1MzU2
>>455
実際そうなると「難しいのと理不尽は違う」「クソ挙動」の嵐で
阿鼻叫喚だろうけどね -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:38:10 ID:jNDY1MzU2
>>455
同じくダクソからだけどクエ受注→動かないでクエクリアとかおかしいよな -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-09 00:39:32 ID:jNDY1MzU2
あと共闘ゲージたまってる時の鬼の手は強制的に鬼葬になる仕様はやめてくれ
それだけはマジで修正お願いしますコエテク様 -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-09 00:39:59 ID:jNDY1MzU2
というかそういうゲームじゃないのにマジ脳障害だな
-
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 51a8-4s5o [126.120.217.194]) 2016-04-09 00:41:24 ID:jNDY1MzU2
なんていうか緊張感がない気がする
そこら辺歩き回っててもなんかほのぼのしてるし
任務もいきなり封鎖エリアに放り込まれてっていう -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 099d-xmDs [118.0.90.54])<b> 2016-04-09 00:41:41 ID:jNDY1MzU2
じゃけん無印初期のダイマエンと極初期のインカルラ復活させましょうね〜
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 00:42:22 ID:jNDY1MzU2
鬼葬の握りつぶしかっけえ
スカってもゲージ残るし千切り極よりもはるかにいいな -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:42:49 ID:jNDY1MzU2
>>464
初めてこのシリーズやって簡単すぎやおかしいと思った点言っただけで脳障害って暴言吐くのはおかしいだろ
事前に今までやってたゲームとの難易度比較してからやれなんて間違いだしやってみてヌルゲーなんだと理解するわけで -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-sG86 [114.187.178.74])<b> 2016-04-09 00:43:30 ID:jNDY1MzU2
前作の体験版は面白かったが、今回は糞だ。
「討鬼伝2」じゃなくて「鬼斬2」だろこれ。 -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.118.194.44])<b> 2016-04-09 00:43:43 ID:jNDY1MzU2
ていうかなんで体験版触った程度で深奥覗いた気になってんだ
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.178])<b> 2016-04-09 00:43:50 ID:jNDY1MzU2
>>466
来いや!叩き潰してくれるわ -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.105.209.230])<b> 2016-04-09 00:44:25 ID:jNDY1MzU2
ダクソ3白召喚せずにソロでクリアした俺だけど2体験版だけやって簡単だーと思うなら極をハメなしで鬼一通り討伐するぐらいプレイしてみたらいいと思うわ
体験版で玄人ぶってもっと難しくして欲しいって安易に言った結果が無印、極での発売後に非難轟々で大幅緩和だからな
2でも発売後緩和されたら笑える 毎回恒例になってしまう -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 00:45:11 ID:jNDY1MzU2
思ったことはどんどん意見を出したほうがいいぞ
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0993-j/+h [118.241.111.198])<b> 2016-04-09 00:45:51 ID:jNDY1MzU2
>>422
きもすぎぃ -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:46:32 ID:jNDY1MzU2
>>472
体験版やっての感想だもので -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f6b3-h1Wb [123.198.4.41]) 2016-04-09 00:47:19 ID:jNDY1MzU2
>>460
異界で突発的に遭遇する大型鬼からは逃げられるようにしてほしいわ
ストーリーボスは区切りが要ると思うけど -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 00:47:52 ID:jNDY1MzU2
プレイヤーは新しいタマフリ2つに鬼の手と大幅に強くなってんのに鬼はあんまり変わってないからな
初期マエンも今のモノノフならゲージ溜まるまでは辛いだろうけど千切り一発かましたらそのままボコボコにできそう -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 00:48:17 ID:jNDY1MzU2
この舵取りはGE2RBを思い出す、最近は無双もやたらヌルゲー化してるし
オメガフォースは極端でさじ加減しらないから製品版でどうなるのか -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7aed-xmDs [223.134.114.156])<b> 2016-04-09 00:50:23 ID:jNDY1MzU2
>>468
製品版買ったらこんなに楽じゃねぇから安心しろ
クリア後の装備ミタマ揃うまではそれなりに難しい -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT [126.152.44.141])<b> 2016-04-09 00:51:38 ID:jNDY1MzU2
部位切断してから長すぎで萎える
-
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0f3-j/+h [133.202.71.99])<b> 2016-04-09 00:52:03 ID:jNDY1MzU2
一通りやったが面白いわ
今までの狩りゲーはそのままにオープンワールドのARPGが追加されてる
ストーリーはARPGの方で進行するんだなたぶん -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f6b3-h1Wb [123.198.4.41]) 2016-04-09 00:54:29 ID:jNDY1MzU2
瘴気をどうにかする方法が製品版にはあるのか?
-
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0f3-j/+h [133.202.71.99])<b> 2016-04-09 00:55:27 ID:jNDY1MzU2
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-j/+h [114.180.97.47])<b> 2016-04-09 00:55:47 ID:jNDY1MzU2
オフは簡単って宣言してるからな
探索しながら連戦するんだからあれでいいよ、マルチはなんか用意するって言ってるし
そんなことよりフレームレートだわ -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fde8-w8Te [202.216.140.203])<b> 2016-04-09 00:55:58 ID:jNDY1MzU2
エフェクト過剰とかもダクソ厨だろうなぁ
そっちに篭ってこっちに来ないで欲しいわ -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bf35-DytT [124.241.26.227]) 2016-04-09 00:56:55 ID:jNDY1MzU2
フレームレート、フィールドは比較的安定してるけどな。
村は全然ダメ。人が増えるとダメなんかな。
エフェクトは、タマフリは抑えて攻撃はそのままで。 -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8cf-xmDs [221.119.219.231])<b> 2016-04-09 00:57:36 ID:jNDY1MzU2
>>479
それならそれで嬉しいんだけどさ。別に「俺はゲーム上手いから!!」とか言いたいわけじゃない
シリーズ慣れてる人はいいかもしれないけどシリーズ初心者がこう思うって事は大半のこれから2やる人はそれでツマンネともなりかねないしもう少し難易度調整してほしいところ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.17 [上級国民]])<b> 2016-04-09 00:57:39 ID:jNDY1MzU2
紅月そんな強いのか
NPCで最強格みたいな肩書きある人たちは専用モーションなり攻撃速度×1コンマなんぼ倍速とかあってもいいわな
>>390
AVみたいだな -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0f3-j/+h [133.202.71.99])<b> 2016-04-09 00:58:00 ID:jNDY1MzU2
フレームレートなんか村は酷いけど
村でそんなに必要ないし -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-09 00:58:03 ID:jNDY1MzU2
博士って天才少女なのかと思ってたんだけどしゃべり方とか態度とか近衛隊に魔女って呼ばれてたりとかもしかしてロリババアなのか...?
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 00:59:23 ID:jNDY1MzU2
まあハナから超高難度を謳って客を選んでるダクソと比べるのは流石にズレてると思うぞ
狩りゲーのメインユーザー層がダクソやっても半数以上が挫折すると思うわ
やり込み部分はともかく、シナリオクリア程度まではしっかり準備整えたら俺TUEEくらいが客層に合ってる -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-09 01:01:22 ID:jNDY1MzU2
フレームレートはそこまで気にならなかった
モニターのおかげなのだろうか
オフ(入口)は入りやすくして
マルチかDLCで難しい方向でいいよ -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b183-xmDs [222.11.52.164])<b> 2016-04-09 01:02:03 ID:jNDY1MzU2
なんでダクソが出てくるか理解できないわ
ゲーム性が全然違うのに
仁王とダクソで比べるなら分かるんだが -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b6f-xmDs [120.74.191.20])<b> 2016-04-09 01:02:11 ID:jNDY1MzU2
信長の野望と無双作ってるとこの狩りゲーに難易度求めてどーすんだって話だなw
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 01:02:30 ID:jNDY1MzU2
エフェクトは前作よりかなり押さえぎみで見易いけど
千切りはショボくしすぎで特別感が薄いな -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d42-dRnl [122.18.3.73])<b> 2016-04-09 01:02:48 ID:jNDY1MzU2
>>460
分かり難いけど野良ボスの場合、閉鎖エリアの端をずっと移動してるとそのうち抜けられる -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 01:04:56 ID:jNDY1MzU2
エフェクトは前作よりかなり押さえぎみで見易いけど
千切りはショボくしすぎで特別感が薄いな -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bf35-DytT [124.241.26.227]) 2016-04-09 01:06:22 ID:jNDY1MzU2
そういえば、武器防具が装備や製作時に表示されないのはなんで?
これって、すげえ改悪なんでは?
やり方間違ってる? -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 01:07:36 ID:jNDY1MzU2
というか序盤から高難易度にする分けがないという
ゴウエンマなんて無印じゃ中盤の鬼だし
しかもストーリー上はそこそこ特別な鬼
そんなのが普通に闊歩してるとかマホロバやばいだろ -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0f3-j/+h [133.202.71.99])<b> 2016-04-09 01:08:37 ID:jNDY1MzU2
初心者は瘴気のタイムリミットの中ゴウエンマ一体倒して終わりだろう
序盤だとしたら結構難しいんじゃないか -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 01:10:44 ID:jNDY1MzU2
無印からずっと会心厨だけど今回も会心系のスキル安定してて安心した
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d3-sG86 [112.68.18.110])<b> 2016-04-09 01:11:16 ID:jNDY1MzU2
紅月さんの声優
こりゃまた凄い人が来たな
禊とかやってくれるのか -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-09 01:13:13 ID:jNDY1MzU2
体験版の間だと大型1体が限界だろうねぇ
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-NVeH [27.87.65.34])<b> 2016-04-09 01:13:29 ID:jNDY1MzU2
他の狩ゲーもだけどゲーム内でスキルや技の数値公表してないと
仕様理解して強ビルド出来る人と出来ない人でとんでもなく差が開いちゃう
個人的に専スレの理解度前提でバランス調整するのは控えて欲しいかな
オン入り浸りな人前提も -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8834-xmDs [125.205.209.6])<b> 2016-04-09 01:14:19 ID:jNDY1MzU2
難易度高くした結果、極アプデ前のバランスだとちょっと嫌だけどもね
あれはクリアは出来るけど釈然としないところがあった -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 01:14:30 ID:jNDY1MzU2
体験版でやれること少ないから難易度求めちゃう気持ちは分からないでも無いけど
製品版はこれの何倍もやれることが増えるわけだから、
さくさく鬼を狩れるくらいの難易度がバランスが良いと思うよ -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッ Sde4-/vaj [49.98.73.110]) 2016-04-09 01:14:52 ID:jNDY1MzU2
やべー超楽しいわ!予約確定だな。オンであったらよろしくねー!
-
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.160.142.226])<b> 2016-04-09 01:15:57 ID:jNDY1MzU2
>>491
ダクソじゃなくてブラボだけどトロフィー取得率見る限り約4割はガスコイン神父すら倒せなくて挫折してるからな
ソウルシリーズは良いゲームだけどあれを難易度とかやりごたえの基準にしちゃいかん
そもそもジャンル違うけど -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 01:16:41 ID:jNDY1MzU2
あと気になるのが弓の共闘ゲージ溜まりが悪すぎないか
シャワー乱射しないと単体鬼の討伐中にまず溜まらず終わるんだが -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 01:16:56 ID:jNDY1MzU2
鞭の動きに慣れてリズムが分かってくると楽しいな
↑と□長押しでの苦無爆発で前に飛ぶ時はデフォでカメラぐるっと回りこんで欲しい
好みかもしれんけど -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 01:17:13 ID:jNDY1MzU2
オンが安定しねえ。すぐ切断される
明日LANケーブル買ってくる -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 01:17:16 ID:jNDY1MzU2
雑魚を相手にすることが多そうだから、手甲使いとしてはそこが心配かなw
手甲は雑魚狩りが苦手だからね -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 01:18:37 ID:jNDY1MzU2
まぁ乳揺れがないというのが今のところの最大の問題点
あと1女ノフの顔下され
それと鬼の手で飛んだ時の慣性が微妙に感じる
崖とか木を登るときに対象に密着しちゃうから掴んだ地点に到達したら
上に飛ぶ&操作で任意の方向に行かせてくれ、後ろに飛んで距離置いてまた掴むってしたい -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッ Sde4-/vaj [49.98.73.110]) 2016-04-09 01:19:43 ID:jNDY1MzU2
ところで要望ってどこから送るの?
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d284-AB32 [119.244.141.34])<b> 2016-04-09 01:21:12 ID:jNDY1MzU2
茅の輪が見つからずううう
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 01:21:44 ID:jNDY1MzU2
>>513
蹴るなりして方向選べればベストだけどせめてスタッと下に降りたいね
木でカメラがクシャクシャっとなって周りよく見えないし -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.251.241.1])<b> 2016-04-09 01:22:34 ID:jNDY1MzU2
『スターフォックス ゼロ』『スターフォックス ガード』4月21日発売!!
マシンを駆使して銀河を駆けめぐれ!!
セキュリティの攻防戦が楽しめるスターフォックスガードも同時発売!!
スターフォックスが紹介する『スターフォックス ゼロ』
https://youtu.be/7H1JqHUKQiY
宮本茂が紹介する『スターフォックス ゼロ』
https://youtu.be/HGz5i9AUiUc
スターフォックスが紹介する『スターフォックス ガード』
https://youtu.be/74CfuHA2-yI
http://cdn2-www.comingsoon.net/assets/uploads/2016/03/star_fox_zero_artwork.jpg
https://s3-us-west-1.amazonaws.com/shacknews/assets/editorial/2015/09/StarFoxZero_PAXscreens_01_bmp_jpgcopy.jpg
http://www.8worldsnews.com/wp-content/uploads/2015/11/starfox2.png
http://www.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2016/03/starfoxguard_thumb.png -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 01:24:18 ID:jNDY1MzU2
>>514
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html
体験版落とした人にメールでアンケートの案内が届くってさ -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 01:24:53 ID:jNDY1MzU2
里に帰るボタンかナビシステムが欲しいな
何故か分からないが物凄く迷うわ -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 01:26:10 ID:jNDY1MzU2
>>512
それに関しては鎖鎌が一番悲惨かなあ・・・
まあNPCがガンガン倒してくれるから適当に分銅振ってりゃなんとかなるか -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 888c-/vaj [125.207.133.155]) 2016-04-09 01:31:08 ID:jNDY1MzU2
>>518
ありがとう!とりあえずこのスレの有用な意見と個人的な意見をまとめて送るわ。みんなもちゃんと要望送ってくれよ! -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 01:31:10 ID:jNDY1MzU2
説明書開くと要望はこちらへってご丁寧に書いてあるよ
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-sLld [07062520275342_gm])<b> 2016-04-09 01:34:59 ID:jNDY1MzU2
盾剣が楽しすぎる
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 093a-sG86 [118.4.241.160])<b> 2016-04-09 01:35:30 ID:jNDY1MzU2
猛進閃闘志で虎穴→止水ループしたい
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 01:35:37 ID:jNDY1MzU2
そうそう、光源が反映される弊害でキャラがあんま可愛く見えんかも知れんが鬼の目を使うと光が調整されて綺麗に見えるぞ
今回は鬼の目で気力が減らないので見放題だ
…紅月さん中にズボンっぽいもの見えるんですが -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-2oc4 [182.249.242.134])<b> 2016-04-09 01:35:41 ID:jNDY1MzU2
+入ってないんだけど加入して落とす価値ある?
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-2oc4 [182.249.242.134])<b> 2016-04-09 01:36:52 ID:jNDY1MzU2
2の体験版ね
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 01:40:18 ID:jNDY1MzU2
+入ってなくても月曜には普通に配信されるぞ
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.98.85.74])<b> 2016-04-09 01:40:48 ID:jNDY1MzU2
>>472
にわかすぎんだろこいつ…
極の体験版の時点で難易度おかしい言われまくってたのに -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-j/+h [114.180.97.47])<b> 2016-04-09 01:40:50 ID:jNDY1MzU2
体験版だと盾剣が一番面白いな
空中戦は今作も鎖鎌一筋で行くわ
メインの棒も弱体化しても使うかね -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 01:42:17 ID:jNDY1MzU2
>>526
先行なだけだから流石にそこまでの価値はないと思う
今月はフリプもめぼしいもの来てないし、月曜まで待つのがいいんじゃないか -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.98.90.215])<b> 2016-04-09 01:44:28 ID:jNDY1MzU2
>>518
※アンケートフォームは、Sony Entertainment Networkアカウントにご登録いただいているメールアドレス
(サインインID)にお送りいたします。
※メールはPlayStation®Networkからの「メールの受け取りを可」にしているお客様に配信されます。
2016年4月12日(火)までに「受け取り可」のご設定をお願いいたします。また、メールが届くまではその設定を解除しないようご注意ください。 -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.132])<b> 2016-04-09 01:46:44 ID:jNDY1MzU2
>>488
それ以上はやめて。相馬が息してないのよ -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-2oc4 [182.249.242.134])<b> 2016-04-09 01:47:35 ID:jNDY1MzU2
>>531
先行なだけなんだ
ありがとう月曜日まで待つわ -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 01:50:45 ID:jNDY1MzU2
相馬は必死に戦って生きて帰ってきたら勝手に英雄にされてたって言ってたから戦闘能力はそこまで圧倒的ではないのかもしれない
生きて帰ってきたって時点で相当凄いけど -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-j/+h [119.240.119.197])<b> 2016-04-09 01:51:03 ID:jNDY1MzU2
鬼返し:赤いオーラの攻撃のみ
これ絶対説明いるだろわかんねーて -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-09 01:55:57 ID:jNDY1MzU2
完全部位破壊してそのまま倒さずに放置して帰ったら、その鬼はずっと片足で生きてくのかな
-
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 01:58:16 ID:jNDY1MzU2
そういや肝心な鬼ノ手の指南がないね
理解浅いままやってる気がするのはそのせいか -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.104.33.163])<b> 2016-04-09 01:59:38 ID:jNDY1MzU2
村にいるNPC殴ったり殺したりできる?
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.17 [上級国民]])<b> 2016-04-09 02:00:00 ID:jNDY1MzU2
>>535
現世に引き止めた木綿殿マジパネェ
>>537
完全部位破壊かましたノフと別れたらニョッキするんじゃね
じゃなかったらオンが悪ふざけで四肢欠損で放置の刑に処せられた鬼であふれちゃう -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.145.112])<b> 2016-04-09 02:01:26 ID:jNDY1MzU2
無責任に簡単言う奴に限って製品版買わない法則
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-09 02:05:07 ID:jNDY1MzU2
紅月さん衣装欲しい
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 02:07:51 ID:jNDY1MzU2
武器鍛錬に会心重視も欲しいな
神狐武器以上の会心武器作りたい -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f66-OEqk [60.45.84.203])<b> 2016-04-09 02:09:26 ID:jNDY1MzU2
少し触ったが里内と里近辺出てすぐはカクカクするね、体験会と変わらん感じ
とりあえず紅月さん結婚してくれ -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 02:12:05 ID:jNDY1MzU2
2でも鬼一匹から全武器作れるみたいだけど死に武器多いんだよなぁこの仕様
同じ武器種でもどれかの攻撃に特化してる的な特徴つけて差別化できないかな
鞭なら爆破強化とか苦無が2つ飛ぶとか神楽強化とか
差は生まれるだろうけど完全に死ぬよりいいと思うなぁ -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.96.15.161])<b> 2016-04-09 02:12:31 ID:jNDY1MzU2
1は発売日が6月27日で
引継ぎ可能体験版が6月18日だったな
2は20日くらいか -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイマゲー MM4d-j/+h [106.184.21.14])<b> 2016-04-09 02:12:42 ID:jNDY1MzU2
×でアイテム拾う仕様がツライ
どうしてもローリングしちゃう -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.17 [上級国民]])<b> 2016-04-09 02:14:48 ID:jNDY1MzU2
>>545
手甲だと赤熱が強くなるとか不動の構えが堅くなるとかそんな感じか
振りが早くなるとか範囲がちょびっとだけ増すとかも楽しそうな -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d49-dRnl [122.130.43.24])<b> 2016-04-09 02:19:09 ID:jNDY1MzU2
体験版はモンハンでいうとクック先生倒したぐらいか?
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-uqF7 [220.100.208.24])<b> 2016-04-09 02:20:09 ID:jNDY1MzU2
鬼の死骸に一体何があるんだー
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b6f-xmDs [120.74.191.20])<b> 2016-04-09 02:20:44 ID:jNDY1MzU2
>>539
Grand theft orge
盗鬼伝 -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2db5-fnJq [122.135.240.76])<b> 2016-04-09 02:27:02 ID:jNDY1MzU2
今作も装備入手済チェックあるから一系統コンプトロフィーあるんだろうな……
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.150.23])<b> 2016-04-09 02:30:17 ID:jNDY1MzU2
コガネムジナ「呼んだ?」
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-oYiO [49.98.145.54])<b> 2016-04-09 02:36:58 ID:jNDY1MzU2
盾剣に浮気しそう
一発の気持ち良さもあるし
バランスが良すぎる -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 02:37:21 ID:jNDY1MzU2
>>553
呼んで来るなら誰も苦労しねえ… -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.17 [上級国民]])<b> 2016-04-09 02:41:06 ID:jNDY1MzU2
>>553
本当に乱獲というかモノノフ同士で奪い合いになりそう -
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 02:46:04 ID:jNDY1MzU2
ゴウエンマの衝撃波の頻度めっちゃ下がってるな
あれ近接が萎えるから正解だな
でも黒い魚雷みたいなの見えないからもうちょっとなんとかして -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88d7-f3gx [125.4.128.42])<b> 2016-04-09 02:53:18 ID:jNDY1MzU2
vitaTVで遊んでるのかと思うくらいグラ汚いなぁ
PS3とPS4のソフト価格がvita版より高い理由が理解出来ないレベル
戦闘は面白かったけれど、もうちょいグラ何とかならないのかね -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 02:54:05 ID:jNDY1MzU2
オンしようと思ったら部屋が全然ないんだけどどういうことなの・・・
いくら先行とはいえPS4でプラス加入してるやつ多いのにこんなに部屋ないものなのか -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b190-xmDs [222.3.176.72])<b> 2016-04-09 02:54:52 ID:jNDY1MzU2
スキルが条件解放なのと最初から付け替え可能なのが凄く良いな
ところで苦無射出から素に戻るまでの隙がでかいんじゃが -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-dRnl [126.110.125.90])<b> 2016-04-09 02:55:53 ID:jNDY1MzU2
そりゃ引き継げない&武器種の少ない体験版でこの時間にオンやろうって人は少ないだろw
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 09b5-AByR [118.109.187.74])<b> 2016-04-09 02:56:36 ID:jNDY1MzU2
VITAマルチだし広くなった分グラは見栄え悪くなっちゃってるね
PS4版の極は拠点は藁葺き屋根とか石畳とか素材感あって凄くよかったけどレールカメラだからできてたことなんだろうね -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e81a-xmDs [221.133.74.155])<b> 2016-04-09 02:57:44 ID:jNDY1MzU2
引き継ぎないのかあ
あー早く発売してー -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae47-j/+h [115.165.143.124])<b> 2016-04-09 02:59:44 ID:jNDY1MzU2
>>559
デフォじゃ入室可能な部屋しか表示されない。全てで検索しないと。あとこんな時間に多く部屋ないから -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 889f-w8Te [125.215.113.127])<b> 2016-04-09 03:00:18 ID:jNDY1MzU2
鬼の目使用中青い色が濃すぎる気が
地味なところだけどすごい気になる -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 03:04:31 ID:jNDY1MzU2
>>564
9時くらいでも部屋5つ前後しかなくなかった・・・?入室可能な普通の野良部屋がここまで少ないことに驚いた
普通に条件なんでもな部屋建ててみたけどなかなか埋まらんし
検索がちゃんと機能してなくて自分の部屋が表示されてないんじゃないかと不安にすらなる -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae47-j/+h [115.165.143.124])<b> 2016-04-09 03:10:42 ID:jNDY1MzU2
体験版のことかwまあそんなもんでしょ
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8813-xmDs [125.175.201.189])<b> 2016-04-09 03:13:05 ID:jNDY1MzU2
普通に面白いなw 買うわ。
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 03:15:43 ID:jNDY1MzU2
なんかエラー出て本部解散とかなるし時間的にも部屋減るわな
冗談半分で胸最大にしてみたけど紅月さんが横にいるせいか気にならない
横にいるのが桜花さんだったらまた違ったんだろうか -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8492-DytT [153.136.236.8]) 2016-04-09 03:16:48 ID:jNDY1MzU2
新規なんだけどこれ武器や防具のプレビューないの?
それ以外は割と満足なんだけどな -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-AIAi [07021400991383_mh])<b> 2016-04-09 03:19:41 ID:jNDY1MzU2
大型祓う時に仲間も一緒に祓ってくれるようになってる?
地味に気になってたからなっててほしいんだが -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.17 [上級国民]])<b> 2016-04-09 03:21:15 ID:jNDY1MzU2
>>570
体験版だから無いっぽい -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 8492-DytT [153.136.236.8]) 2016-04-09 03:23:06 ID:jNDY1MzU2
>>572
製品版ではあるのね。安心した -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88d7-f3gx [125.4.128.42])<b> 2016-04-09 03:24:30 ID:jNDY1MzU2
>>571
大型は結構NPCが祓ってくれる
小型は周りを駆除しないとNPCが祓ってくれ難い -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-AIAi [07021400991383_mh])<b> 2016-04-09 03:28:41 ID:jNDY1MzU2
>>574
おお祓ってくれるようになったのか
サンクスそれ聞いて安心した -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 51a8-BZsh [126.12.162.205]) 2016-04-09 03:36:00 ID:jNDY1MzU2
賽銭箱無くなったんか?探しても見当たらない
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e89d-fnJq [221.187.1.136])<b> 2016-04-09 03:37:22 ID:jNDY1MzU2
月影様の依頼を受けると地図のマホロバの里が
ロバの里になっててあれそんな名前だったかなと素で思ってしまった -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 03:46:07 ID:jNDY1MzU2
宝箱に武器防具入ってんだな
モノノフ制式の弓と脚は見つけたけど他にもある? -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-xmDs [113.148.232.72])<b> 2016-04-09 04:32:26 ID:jNDY1MzU2
極と同じでVITAはOKで4版だけカスサン非対応とかしてきそうだな...ウタカタ・秋艶とか叫とか風縫とか流したいよー
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580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.135.243])<b> 2016-04-09 04:42:32 ID:jNDY1MzU2
紅月さんにニギタマフリしてほちぃ
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581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e82d-xmDs [221.187.50.248])<b> 2016-04-09 04:45:45 ID:jNDY1MzU2
製品版来たら祓いで経験値が入るスキル稼ぐために仲間を連れずに雑魚狩り周回することになりそうでだるいな
味方NPCの祓いで経験値入るようにならないかな(横着) -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 04:50:06 ID:jNDY1MzU2
共闘ゲージって全員共通だよね?
ゲージ貯まって他の人達が鬼の手だしてるのにゲージなくならないのなんでだろう
あと鬼祓いしても全然ゲージ減らせないことがあるんだけど仕様かな?3人がかりでも全く減らなかった -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8d48-xmDs [218.227.114.170])<b> 2016-04-09 04:54:11 ID:jNDY1MzU2
紅月さんのスカートの中が気になって戦闘に集中できない
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-xmDs [113.148.232.72])<b> 2016-04-09 05:16:18 ID:jNDY1MzU2
>>582
鬼祓いに関しては回線(サーバー)が影響してる
今のところ過去作みたいに鬼がピタッと止まって数秒後いきなり動いた!とかいう回線が影響する描画バグはないけどいつまで経っても部位が祓い切れない、破壊できないってのは2回遭遇した
ユーザー側の環境のせいなのかメーカー側のせいなのか分からないから困る -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-09 05:32:04 ID:jNDY1MzU2
仲間が強すぎて部位破壊で画面がシェイクしまくり
攻撃の予兆なのか悶えてるのかわかんねぇから! -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.118.194.44])<b> 2016-04-09 05:34:14 ID:jNDY1MzU2
十中八九回線激弱がホストになったとかの話だろうな
今作のホスト基準はどうなんだろ
部屋主なのか最初にエリア開いた人なのかランダム性なのか逆に回線一番強い人に飛ぶのか
上の話見るに最後の奴は残念ながら無さそうだけど -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ffa-3vj9 [60.33.5.36])<b> 2016-04-09 05:38:04 ID:jNDY1MzU2
概ね及第点な出来だと思うけど、買う気が起こりづらい作りだな。
PS4なんだから会話シーンは実機ムービーでやってくれんと。
音声も無いしあんなしょぼいのはじめて見るよ。 -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e59e-j/+h [114.155.161.38])<b> 2016-04-09 05:58:24 ID:jNDY1MzU2
始めたらいきなり村の中見回した時でカクツクんだが・・・
ずっと続けたらストレスになりそうだけど、製品版までには治るよな・・・? -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-xmDs [1.79.88.66])<b> 2016-04-09 06:02:51 ID:jNDY1MzU2
前作で限定ミタマとかちょくちょく逃したから今回は全部集めようかと思ってるんだけどニャブラハムゲットするためには2万必要なのか
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590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 06:13:41 ID:jNDY1MzU2
不思議な事にカクつくのはカメラを旋回させた時だけなんだよな
カメラ旋回に不具合が有るんじゃないかと思う
ちなみにカメラ速度を最低にするとカクつかない -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 06:20:31 ID:jNDY1MzU2
MAPはタッチパッドで開きたいンゴねぇ
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592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-dRnl [60.42.184.3])<b> 2016-04-09 06:54:15 ID:jNDY1MzU2
>>587
vitaメインの時は気にならなかったがイベントで口すら動いてないのは気になるなぁ
無双の実機イベントみたいには出来ないのかね -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0a1-dRnl [101.2.134.250])<b> 2016-04-09 07:01:05 ID:jNDY1MzU2
紅月さん強いんだけど強いだけにシナリオで途中長期離脱しそう
あと温和なのかと思いきや焔を直球で馬鹿呼ばわりしてて笑った -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-HrFf [05001018085324_vc])<b> 2016-04-09 07:09:43 ID:jNDY1MzU2
つべにこんなのがあったが紅月さんが島本須美ってあるんだがどうなの?
http://youtube.com/watch?v=qTuhPssQKzQ -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c6be-ibAE [203.81.119.26])<b> 2016-04-09 07:17:05 ID:jNDY1MzU2
1・・メニュー呼び出しをタッチパッドかOPTIONボタンか選べる
2・・L1カメラリセットの視点の高さを記憶出来る
3・・エフェクトの調整
ぱっとやった感じこの3つ欲しいな。
あと久しぶりに狩ゲーやったもんだから間合いの把握が下手糞になってるし
モンハン持ちで指が痛ぇ -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 07:19:37 ID:jNDY1MzU2
盾剣の伏せ奔りって納刀状態だと発動しないのか
ダッシュ禁止ってキツない? -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9dab-N6TD [106.157.251.137]) 2016-04-09 07:24:52 ID:jNDY1MzU2
極やってないんだが極もこんなダサいエフェクトだったの?見にくいしスゲー浮いてるな
ゲームの質がエフェクトのせいで下がっちゃってる。 -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b74e-j/+h [180.51.18.61])<b> 2016-04-09 07:28:03 ID:jNDY1MzU2
>>594
ティナにしか聞こえんし福井さんだろう -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 07:28:29 ID:jNDY1MzU2
今更体験版やったが鞭楽しいな
楽しいんだがなにやってんの状態だわ
あと盾剣が思ったより手数武器でビックリだわ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 07:31:55 ID:jNDY1MzU2
>>593
言動と声がめちゃくちゃやわらないのに戦闘能力最強とか最高だ
でも長期離脱とか多分無いでしょう1でも極でも一時使えなくなることはあっても
そんなに多くの時間使えないなんてことはなかったし -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5634-Y9j8 [219.167.188.158])<b> 2016-04-09 07:37:22 ID:jNDY1MzU2
このfpsとボタン操作からするとマジでVita版どうなるんだ
SO5みたいにVitaだけ延期になると叩かれそうでめんどい -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f618-dRnl [123.222.164.43])<b> 2016-04-09 07:38:33 ID:jNDY1MzU2
自由に時間帯を変える方法ってないのかな
フィールドのアイテムを集めたいときに沸き直すまで待つのがすごく面倒なんだけど -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b0a1-dRnl [101.2.134.250])<b> 2016-04-09 07:40:10 ID:jNDY1MzU2
設定がそのままゲーム中の強さに反映されてるのであれば神無も結構強そう
そういえば特典で真田一族押してるから
初期ミタマが真田幸村なのかと思ってたら全然違ってたな
あと前作と比べると
主人公がミタマを数多く宿せることに対して皆リアクション薄めな印象 -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 07:42:33 ID:jNDY1MzU2
>>603
俺も初期が真田幸村かなって槍使いとしては内心ちょっとワクワクしてたんだがまぁ強すぎるし無いですよねー
あとvitaリモートプレイでも普通にプレイ出来てビックリだ -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-09 07:44:35 ID:jNDY1MzU2
>>602
採取ポイントの湧待ちはどのゲームでも基本めんどくさいだろ -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sdb4-PUEP [1.79.76.116]) 2016-04-09 07:49:01 ID:jNDY1MzU2
焔の声優誰なんだろう?
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f618-dRnl [123.222.164.43])<b> 2016-04-09 07:54:07 ID:jNDY1MzU2
>>605
武器鍛錬で使う縛縄がとにかく集まらなくて困っているんだよ
やっぱり根気よく湧待ちするしかないのか・・・ -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-Nvo6 [49.98.145.113])<b> 2016-04-09 08:03:27 ID:jNDY1MzU2
どのゲームスレにもダクソダクソ言う人が居るな
IPアドレス表示しても意味無いのか -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5d37-xmDs [42.146.215.144])<b> 2016-04-09 08:03:36 ID:jNDY1MzU2
>>594
デュナミス15やったばかりの俺には島本須美さんに聞こえる
福井さんというのを知らないからかもだが -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 08:05:13 ID:jNDY1MzU2
なんか太刀がより初心者向けじゃない性能になったような気がしないでもない
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-fnJq [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 08:14:25 ID:jNDY1MzU2
太刀は複雑すぎる
まだ盾剣の方が使いやすい -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa24-Ixw5 [113.155.164.15])<b> 2016-04-09 08:20:44 ID:jNDY1MzU2
npcが近くに寄りすぎるw
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 08:20:55 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウ倒したあと紅月さんとか拠点外につれていいくことってできないのかな?
安の領域散策しようにも一人じゃゴウエンマとかシカリとか普通にうろついてる場所に一人でとか
危険すぎる -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ミカカウィW FF35-w8Te [210.162.15.25])<b> 2016-04-09 08:29:10 ID:jNDY1MzU2
>>608
ダクソやってる俺ゲーマー
なんだよ
ゲームの中身を見ようとはしない -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr21-eGio [126.212.50.193])<b> 2016-04-09 08:30:58 ID:jNDY1MzU2
>>613
祭祀堂から編成変えられるよ -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 08:36:21 ID:jNDY1MzU2
紅月さんがニギタマフリ…(ゴクリ
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 08:36:49 ID:jNDY1MzU2
>>615
本当だありがとうてっきり本部とかからしか呼び出せないのかと思ってた
これで安心して探索できる -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d4e-xmDs [122.20.19.189])<b> 2016-04-09 08:39:48 ID:jNDY1MzU2
キャラクリで腰の高さ最低にするとこれ足が短くなる?
最低身長キャラを作りたいがきついな
あと胸も最大にすると形が変だな -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 08:44:54 ID:jNDY1MzU2
>>618
腰の高さってあんまり足の長さ変わらないよな
胸は小さめの方が見栄えいいし
あと顔のパーツとかメイクで選択肢が多いのはいいけど何が違うのか分からないやつ結構あるよね -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.90])<b> 2016-04-09 08:49:05 ID:jNDY1MzU2
紅月さん、グウェンの声いいね
山ちゃんも文句なし
でも焔のチャラチャラしたナメくさったような声聞くとイライラするので変えてください -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 08:50:17 ID:jNDY1MzU2
>>620
気に入らない声なら使わなきゃいいだけでは?強制出撃の時以外 -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 08:51:01 ID:jNDY1MzU2
焔は小野坂昌也でよかったんじゃない
無印のとき使ってくれっていってたし -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb0b-xmDs [216.8.20.68])<b> 2016-04-09 08:52:16 ID:jNDY1MzU2
これfpsいくつだ?すげーガクガク
-
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae47-j/+h [115.165.143.124])<b> 2016-04-09 09:01:10 ID:jNDY1MzU2
>>613
紅月さんを拠点外に連れていいことってできないのか?だって??はい、私も興味ありますです -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4011-fnJq [117.74.24.187]) 2016-04-09 09:07:11 ID:jNDY1MzU2
フレームレートクソ過ぎ
vita版まともにプレイ出来るのか -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4b-w8Te [113.20.215.113])<b> 2016-04-09 09:08:39 ID:jNDY1MzU2
ザコはもう勝手に祓って欲しい
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 02fc-xmDs [39.3.11.87])<b> 2016-04-09 09:10:39 ID:jNDY1MzU2
>>590
速度一番遅くしたらカクツキなくなった
デフォ速度でカクつくのはちょっと頂けないし
カメラ動かしたまま画面見続けると気分悪くなりそう
はじめは気にならなかったのになぁ -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 09:23:18 ID:jNDY1MzU2
落ちてる素材の表示を光じゃなくてそれっぽい物にしてほしいなぁ、簡略化したものでいいから
植物系とか鉱石系、その領域風のものとか -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf74-xmDs [124.26.141.17])<b> 2016-04-09 09:27:15 ID:jNDY1MzU2
移動が面倒臭くなっただけじゃん
だるいよ -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.246.24])<b> 2016-04-09 09:29:20 ID:jNDY1MzU2
>>629
エアプ? -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.249.246.28])<b> 2016-04-09 09:30:17 ID:jNDY1MzU2
エアプ増えてきたアフィィ
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d43-j/+h [218.42.216.104])<b> 2016-04-09 09:31:10 ID:jNDY1MzU2
>>622
あの人どのゲームでも使ってくれって言うよw -
633 名前: @\(^o^)/ 2016-04-09 09:31:59 ID:jNDY1MzU2
【詐欺】討鬼伝2、オープンワールドじゃなくて本スレ阿鼻叫喚【ASB】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1460108507/ -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.248.199])<b> 2016-04-09 09:33:37 ID:jNDY1MzU2
IP表示になってるのって何でなの?
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 09:35:01 ID:jNDY1MzU2
スレ民じゃなくアフィ乞食とゲハ害児が発狂して阿鼻叫喚なんだよなぁ
-
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 09:35:43 ID:jNDY1MzU2
>>634
効いてる効いてるwww余程都合が悪いらしいwwww -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d43-j/+h [218.42.216.104])<b> 2016-04-09 09:36:27 ID:jNDY1MzU2
>>609
ほぼ間違いなく福井さんだね
俺も一瞬島本さんかなって思ったけど、山ちゃんみたいなベテランいるし
それはそうとマイキャラの声少ないけど、体験版だからかな
もうちょっとおっとり系が作りたい -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 09:38:24 ID:jNDY1MzU2
>>637
最近DFFACでよく聞く声だ
ボイスは製品版もあれくらいじゃないのかなー高低変えられるし
おっとりボイスはないのが謎だわ -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-09 09:40:24 ID:jNDY1MzU2
>>610
性能というか新アクション含めて煩雑になり過ぎて新規じゃなくてもやりたくなくなる -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4b-w8Te [113.20.215.113])<b> 2016-04-09 09:41:12 ID:jNDY1MzU2
ピッチ変えても違和感しかないんだよなぁ
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.103])<b> 2016-04-09 09:42:25 ID:jNDY1MzU2
福井裕佳梨の代表作といえば黒須カナタですね!
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 09:42:53 ID:jNDY1MzU2
鬼葬が自動発動なのは直すべきかもな
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.248.199])<b> 2016-04-09 09:45:51 ID:jNDY1MzU2
>>636
いや、別に構わないんだけど
勤め先のwifiから書き込むわけにいかなくなったからめんどいなと -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8848-vY2k [125.0.105.87])<b> 2016-04-09 09:47:07 ID:jNDY1MzU2
素材採取は自動にしてくれ
ハクは今も自動なんだし… -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 09:50:25 ID:jNDY1MzU2
カクつくのは主に里なんだよな
オブジェが多そうなのは外なのによく分からんね -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 56a8-u4dX [219.175.211.61]) 2016-04-09 09:52:19 ID:jNDY1MzU2
最初のカクカクで萎えてしまいすぐ辞めちゃった
快適になったら起こしてくれ -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5a9-j/+h [114.179.118.121])<b> 2016-04-09 09:52:56 ID:jNDY1MzU2
ダクソ3やったあとだと戦闘糞に感じるなこれ
モーション軽すぎて斬ってる感まったくないしエフェクトもなんか安っぽい
もっとダクソの戦闘ぱくれよその辺 -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a39-mKx/ [111.169.15.195])<b> 2016-04-09 09:53:02 ID:jNDY1MzU2
体験版じゃなくて製作側のご意見収集版だな
初代を思い出すぜ -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 09:59:20 ID:jNDY1MzU2
>>643
すまんこ(´・ω・`) -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 09:59:26 ID:jNDY1MzU2
カクカクって里でカメラまわしてみてもそれらしい現象見当たらないんだけど
一体どういう現象のことなんだカクカクって? -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4b-w8Te [113.20.215.113])<b> 2016-04-09 10:00:30 ID:jNDY1MzU2
>>650
里で回して感じないなら幸せ者なんじゃね -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-09 10:01:08 ID:jNDY1MzU2
鞭やってると瞬落と飛び退きが恋しい
□長押しはちょっと下がるけど無敵とかあんのかなぁ
飛燕も流転も無いから、何かしら欲しいなぁ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4810-xmDs [61.197.26.234])<b> 2016-04-09 10:02:19 ID:jNDY1MzU2
気力はもうあまり気にしなくてよくなったの?
-
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0934-xmDs [118.18.182.137])<b> 2016-04-09 10:03:12 ID:jNDY1MzU2
>>608
発売直前あたりもっとふえるよ
スタオー5のスレとかひどかったし -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4b-dRnl [113.20.253.226])<b> 2016-04-09 10:04:16 ID:jNDY1MzU2
これ効果音とモノノフのボイス怨霊同じなのかな
効果音でかいから小さめに設定するとボイスまで小さくなってしまうわ -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4b-w8Te [113.20.215.113])<b> 2016-04-09 10:05:38 ID:jNDY1MzU2
オカルトかな?
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fa9-j/+h [220.106.234.103])<b> 2016-04-09 10:05:52 ID:jNDY1MzU2
SO5は実際にクソだったのでセーフ
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.251.244.15])<b> 2016-04-09 10:07:37 ID:jNDY1MzU2
紅月さん大きいな桜花ポジションじゃなかったんか
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 10:08:03 ID:jNDY1MzU2
>>657
セーフなわけないだろここもあんなダクソダクソうるさいスレになったら嫌だわ -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-N6TD [49.97.98.130]) 2016-04-09 10:10:39 ID:jNDY1MzU2
ダクソやってない俺もエフェクトはダメだと思う
小学生とか精神年齢低い奴しか受け入れない位酷いセンス0にもほどがある。 -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 10:11:47 ID:jNDY1MzU2
>>658
博士がキツめの桜花さん的な印象
紅月さんは那木さんぽい -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbf-/+st [IIM017b])<b> 2016-04-09 10:12:33 ID:jNDY1MzU2
時継かわいいな
声が山ちゃんでカッコいいギャップもいい
下手に狙ったかわいい声じゃなくて良かった -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d43-j/+h [218.42.216.104])<b> 2016-04-09 10:12:56 ID:jNDY1MzU2
>>643
別に会社特定されるわけでもなく、問題ないんじゃね -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-09 10:13:05 ID:jNDY1MzU2
何処にでも湧くよダクソ君とウィッチャー君は
-
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-sLld [07062520275342_gm])<b> 2016-04-09 10:13:26 ID:jNDY1MzU2
確かにカクカクするけど面白いからどうでもいいわ
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb5-j/+h [124.25.15.174])<b> 2016-04-09 10:14:37 ID:jNDY1MzU2
ダクソはともかくウィッチャーはダクソの半分も売れてないのになんであんなに湧いてくるんだろうな
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 10:16:07 ID:jNDY1MzU2
ムチめちゃくちゃ面白いんだが改めてPVのムチ使ってた人上手かったんだなって
空いけず地上でクナイ刺して○連打しかできんわ… -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.248.11])<b> 2016-04-09 10:17:03 ID:jNDY1MzU2
こういうゲームでの過度なエフェクトは御法度だとゴッドイーターさんが教えてくれていたのに
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 10:17:05 ID:jNDY1MzU2
>>661
博士はその科学力でなんでも解決しちゃうから秋水ポジションも兼ねてる
万能キャラな感じがする、体験版だけでも博士の凄さは何度も体感したし -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 10:17:10 ID:jNDY1MzU2
戦闘バランス自体はカジュアルになったけど要素をどんどん積みましていってるから取っつきにくさはあるかもな
もうちょっとシンプルに俺ツエー感が味わえるといいだろうね
最初ゲームに振り回され気味な印象はある -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d43-j/+h [218.42.216.104])<b> 2016-04-09 10:22:55 ID:jNDY1MzU2
銃しか使う気ないので体験版辛い
盾剣操作ややこしい -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 10:23:16 ID:jNDY1MzU2
>>669
博士が一晩でやってくれました状態
魔女とか呼ばれてるしロリBBA枠というか素性も気になるわー博士は流石に本名じゃないだろうしw -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.251.193])<b> 2016-04-09 10:23:34 ID:jNDY1MzU2
単に対立煽りにダークソウルの名前使ってるゲハ民だろ
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-09 10:24:59 ID:jNDY1MzU2
神垣の巫女の能力を科学の力で再現できないものなのか
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 10:26:43 ID:jNDY1MzU2
これ鍛冶屋で作る装備の見た目って見えなくなったのかな
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 10:27:32 ID:jNDY1MzU2
ってああスレ見直したら体験版だけなのかこの仕様
-
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-xmDs [153.228.193.48])<b> 2016-04-09 10:30:21 ID:jNDY1MzU2
これ製品版で声増えるよな?
のじゃロリボイスないとか絶望的なんだが -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa24-Ixw5 [113.155.164.15])<b> 2016-04-09 10:31:02 ID:jNDY1MzU2
正直、戦闘中は木とかが邪魔で見辛いので
透過率をあげても良いのではないかと -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d6e-xmDs [106.185.106.140])<b> 2016-04-09 10:32:42 ID:jNDY1MzU2
透過云々はどこぞの糞メーカーさんが特許かなんか持ってるんじゃなかった?
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 10:33:19 ID:jNDY1MzU2
壁透過はコナミ持ちだけど樹は含まれんのかな
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4b-w8Te [113.20.215.113])<b> 2016-04-09 10:36:08 ID:jNDY1MzU2
>>676
なんで体験版はこうなってるのか
は興味ある -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 10:36:32 ID:jNDY1MzU2
>>679
そろそろ特許切れなんだっけ -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-ulGW [182.249.244.162])<b> 2016-04-09 10:41:39 ID:jNDY1MzU2
そろそろ切れるレベルじゃ普通に間に合わないだろう
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-dRnl [58.89.91.35])<b> 2016-04-09 10:43:15 ID:jNDY1MzU2
ゴウエンマってこんな強かったっけ?
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61a2-xmDs [14.193.225.5])<b> 2016-04-09 10:43:58 ID:jNDY1MzU2
鎖鎌一筋なんだよ早く触らせてくれ糞でも使うぞ
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d28-Y/mu [218.219.3.147])<b> 2016-04-09 10:44:47 ID:jNDY1MzU2
鍛練の上昇の仕方選べるのはいいんだけど1極と違って素材必須だから面倒だな
あと製品版にはあるのかもしれんが自室の布団とか監視所とかの休憩室で朝、昼、夜まで休むがほしい -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-BZsh [126.253.162.125])<b> 2016-04-09 10:45:38 ID:jNDY1MzU2
サンキューコーエー糞ゲーありがとう
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 10:45:50 ID:jNDY1MzU2
>>686
それは思うな
夜が中々暗くて辛い -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-/vaj [49.97.106.11])<b> 2016-04-09 10:46:40 ID:jNDY1MzU2
>>684
鞭でいったからか逆にこんな雑魚かったっけって感じたわ -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-AB32 [119.104.147.230])<b> 2016-04-09 10:47:23 ID:jNDY1MzU2
鬼の手の操作感がもうちょっとどうにかならんもんかなぁ
ワイヤーアクション的なもの期待してたんだけど微妙に扱い辛くて
現状鬼葬やる時しか使ってないわ -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0934-xmDs [118.18.182.137])<b> 2016-04-09 10:48:18 ID:jNDY1MzU2
>>689
クナイ爆破で首飾り剥がすの楽だわ -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 10:50:29 ID:jNDY1MzU2
里と森の中間位の崖みたいなところ鬼手でクライミングできたんだな…
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5591-pT2S [98.232.134.60 [上級国民]])<b> 2016-04-09 10:52:29 ID:jNDY1MzU2
木を使ってどこでもクライミングさせてくれよ
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8825-xmDs [125.193.93.228])<b> 2016-04-09 10:54:11 ID:jNDY1MzU2
あんまりps4の恩恵感じないなー
あともっとドグマみたいなオープンワールドしてるかと思ったが比重が狩りゲーなんでさらっとしてる
次回作があればも少しフィールドアクションとかディーティルを凝った方が売れると思う
今回はvita版買うかな -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.250.33])<b> 2016-04-09 11:02:45 ID:jNDY1MzU2
鬼の部位破壊するとその部分が霊体みたいになるのあまり好きじゃないんだよな
なんか肉を斬ってる感がなくて爽快感がない -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7728-Ixw5 [116.70.235.35])<b> 2016-04-09 11:03:02 ID:jNDY1MzU2
>>346
第一声が「新人モノノフか?」だったら面白かったのにw -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 11:04:25 ID:jNDY1MzU2
>>695
じゃあ完全部位破壊するといいよ -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e573-xmDs [114.153.183.24])<b> 2016-04-09 11:06:38 ID:jNDY1MzU2
>>695
普通に欠けたりするだけでいいよな -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 11:11:08 ID:jNDY1MzU2
ミタマ上げ面倒になったな
狩りゲーにRPG育成の面倒さを入れてほしくないわ -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 11:14:36 ID:jNDY1MzU2
共同作戦クリアしたところでフリーズしたかと思ったら5秒くらいで動き出した
フレームレートといいかなり重い処理になってるのかねやっぱ -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-fnJq [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 11:16:07 ID:jNDY1MzU2
>>690
鬼の手使いにくいよな
一々足が止まるし
木をつかめても飛び越えてくれる訳じゃないからターザンごっこできないし
敵は逆に飛び越えちゃうから見失うし
崖を掴めるかと思って構えたら掴めなかったり -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.248.2])<b> 2016-04-09 11:18:37 ID:jNDY1MzU2
>>694
確かにPS4の強みはあまり感じない
でもVitaだとボタン足りるか不安だしPS3のをわざわざ買うつもりもないから普通にPS4で買っちゃいそう
Vitaを含めたタイトルだと限界があるのかね -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7728-Ixw5 [116.70.235.35])<b> 2016-04-09 11:20:12 ID:jNDY1MzU2
時継はクラップトラップ的な声を想像してたわ
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64ab-xmDs [121.105.58.26])<b> 2016-04-09 11:22:00 ID:jNDY1MzU2
仕込み鞭はエフェクト過剰で見てられないから修正してくれないかな
エフェクトとフレームレートとPS4は高解像度化してくれれば文句はない -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-09 11:28:27 ID:jNDY1MzU2
むしろもっとRPGに寄せて欲しいんだが。マップ探索にもっと旨味や面白さが欲しい。体験版の範囲だと雑魚スルー一択だし
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 11:29:50 ID:jNDY1MzU2
フィールドをうろつく楽しみがもっともっと欲しいね、製品版にはあるのかもしれないけど
NPCごとに好感度イベントのポイントがあるとか武器防具の設計図が落ちてたりとか夜行くとさまよってるミタマがいるとか
まるで関係ないけどチョロQシティのような探索したくなるイベントをばら撒いてほしいw -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-fnJq [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 11:31:17 ID:jNDY1MzU2
段差は何とかしてほしいな
脛や腰くらいの高さが越えられず遠回りとか
モノノフとして恥ずかしい -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd9a-xmDs [202.58.153.68])<b> 2016-04-09 11:33:45 ID:jNDY1MzU2
高所恐怖症だから高いとこから飛び降りる時、心臓ヒュンッてなる
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e59d-f3gx [114.167.88.55])<b> 2016-04-09 11:35:14 ID:jNDY1MzU2
製品版で神木のまずい実?だっけ
行動限界のばすアイテム行商とかで入手させてくれないとへたくそにはつらい・・・
体験版ラストのとこ安の領域入ってずっと気力消費ダッシュでボスまで行ってるのに
2回時間切れで失敗したよ
今回みたいに謎解きの無い鬼の目で見て移動でこれだと
製品版でギミックあったりするとこあるだろうけど越せる気がしない -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT [126.255.72.11])<b> 2016-04-09 11:36:46 ID:jNDY1MzU2
髪型も声も前作の半分くらいしかないけど体験版だからだよな?
アフロで声17でピッチ最高にする予定だったんだが -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c60b-dRnl [203.168.75.61])<b> 2016-04-09 11:38:41 ID:jNDY1MzU2
増えるような気はするが声は多分全部新規
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 11:40:05 ID:jNDY1MzU2
任務でミフチと戦ってたら盾剣のゲージが減らなくなって無双できたわ
バグなのか部位破壊するとゲージが回復するだけなのかは分からんが楽しい -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d5a-w8Te [122.217.219.20])<b> 2016-04-09 11:40:45 ID:jNDY1MzU2
鞭の攻撃当たってるかわかりづらい
空振りしてる気がして仕方ない -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-w8Te [126.108.180.201])<b> 2016-04-09 11:40:48 ID:jNDY1MzU2
薙刀使わせろよ
他武器とか使いにくくてしゃーない -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bf04-iShG [124.86.71.75]) 2016-04-09 11:46:08 ID:jNDY1MzU2
フリプ勢はもうプレイできるのかー(フリプ入ってなかった)
まあ11日までのんびり待とう… -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-09 11:46:25 ID:jNDY1MzU2
>>709
途中真ん中あたりに領域浄化の跳び石あるしボス戦直前にも跳ね石と行動限界回復の地祇石が隣接して置いてあるから時間切れなんてそうそうならないと思うんだが -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-09 11:48:02 ID:jNDY1MzU2
ごめん跳界石な
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.142])<b> 2016-04-09 11:48:49 ID:jNDY1MzU2
>>658
那木さんと桜花を足して2で割ったようなポジションだな -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-xmDs [106.165.158.208])<b> 2016-04-09 11:49:04 ID:jNDY1MzU2
>>716
最初はよくわからないから突っ込むっしょ -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 11:49:41 ID:jNDY1MzU2
死んだ時スタミナまで0になる必要はないよな
むしろすぐ回避できなくて酷い起き攻めにあうわ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 11:50:03 ID:jNDY1MzU2
>>715
フリプ勢とかなんか不愉快だプラス勢と言ってもらいたいね -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 12c7-xmDs [183.76.52.218])<b> 2016-04-09 11:50:04 ID:jNDY1MzU2
鬼の手で引き倒したり飛んでるの落とす条件て何?
いつも近づくだけなんだけど -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT [126.255.72.11])<b> 2016-04-09 11:50:07 ID:jNDY1MzU2
PSプラス入ってないけど体験版はオンできるんだな
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfae-pCyy [124.103.243.103])<b> 2016-04-09 11:50:09 ID:jNDY1MzU2
鬼疾風がどうしても出ないんだが、バグかな?
走りながらLスティックの押し込みでいいんだよな? -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK0e-mXcF [358872063276323])<b> 2016-04-09 11:55:41 ID:jNDY1MzU2
>>724
ちゃんと武器しまってR1押して走ってる?
それからL3よ -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.2 [上級国民]])<b> 2016-04-09 11:56:32 ID:jNDY1MzU2
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfae-pCyy [124.103.243.103])<b> 2016-04-09 11:56:57 ID:jNDY1MzU2
>>725
R1は知らんかったわ
サンクス -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e59d-f3gx [114.167.88.55])<b> 2016-04-09 11:58:02 ID:jNDY1MzU2
>>716
ほこらで行動限界回復するんだね スキル回数しか回復しないと思って触ってないw
でも今回のやつで行動時間ゲージ3/4以上あってもボス時間切れするくらい下手だから
製品版でつよいボスとか複数ボスでるから詰みゲーになる予感が・・・ -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-09 11:58:29 ID:jNDY1MzU2
体験版だと、根の国の奥まで行けるようにはならないのかな
結界石もないのに、気力全く回復しなくなるし瘴気たまるのすげえ早いし -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fda8-j/+h [202.94.187.143])<b> 2016-04-09 12:01:38 ID:jNDY1MzU2
鬼の目必要な地祇石や素材ってあるのかな
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b6d3-QzB1 [59.146.148.11])<b> 2016-04-09 12:04:50 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝2体験版のマルチでのフリーチャットってできるのかな?
設定ありにしてもフリチャウィンドウ出てこない・・・ -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-vY2k [124.219.148.184])<b> 2016-04-09 12:05:48 ID:jNDY1MzU2
今体験版ラストのとこ再確認してきたら跳界石の浄化範囲内だったけど
ボス戦行動限界ゲージ紫になってたっけ? -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.243.4])<b> 2016-04-09 12:06:39 ID:jNDY1MzU2
>>731
定型文のところでタッチパッド押すとかじゃなかったかな -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT [126.255.72.11])<b> 2016-04-09 12:07:44 ID:jNDY1MzU2
チャットめんどい
ショートカットとかないのか -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-09 12:07:49 ID:jNDY1MzU2
>>732
手前の石を発動させとけばならなかったような気はするけど、ボス倒すまでは浄化範囲じゃなくても不思議ではないかもね -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b6d3-QzB1 [59.146.148.11])<b> 2016-04-09 12:08:57 ID:jNDY1MzU2
>>733
さんくす!できました
しかしこれチャットとしていまいちだな・・・
自由入力はロビー限定でしか使えんですね -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b6d3-QzB1 [59.146.148.11])<b> 2016-04-09 12:10:31 ID:jNDY1MzU2
>>734
定型チャットも前より面倒になってますね
タッチパネルで1発で定型出せるとかだといいんだけど -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.249.246.15])<b> 2016-04-09 12:11:32 ID:jNDY1MzU2
>>703
???「シモベよ!」
???「ワタシはココですヨ!!」 -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-Ixw5 [113.153.224.40])<b> 2016-04-09 12:16:34 ID:jNDY1MzU2
ゲーム再開しようとして気付いたけど、セーブデータにわざわざ「手動セーブ」て書いてあるから製品版にはオートセーブもあるんじゃないか?
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b670-NVeH [59.146.141.237])<b> 2016-04-09 12:17:00 ID:jNDY1MzU2
シンラゴウ戦行動限界ゲージ貯まってたはず
自分がシンラゴウ見てたくて最初うろうろまじまじ見てたら、倒した時けっこうたまってて、やべwってなったからw -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.243.4])<b> 2016-04-09 12:17:29 ID:jNDY1MzU2
体験版もオートセーブあるよ
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.251.203])<b> 2016-04-09 12:17:47 ID:jNDY1MzU2
時継は生前は崩壊したアメリカで女の子と旅をしてたんじゃないかな
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-DytT [126.255.72.11])<b> 2016-04-09 12:18:17 ID:jNDY1MzU2
エリアが変わるとオートセーブ入る
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 12:21:40 ID:jNDY1MzU2
>>723
マジか
知らんかった -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.242.141])<b> 2016-04-09 12:21:43 ID:jNDY1MzU2
これ、VITAとPS3で同じものが出来るの?
W馬ってすごい技術力だな。 -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-xmDs [202.214.231.70]) 2016-04-09 12:24:00 ID:jNDY1MzU2
一旦ボス倒しちゃうとオープンフィールドで仲間連れて歩けない?
何か一人になってもうた -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-dRnl [101.141.141.235])<b> 2016-04-09 12:24:27 ID:jNDY1MzU2
ゲーム内容は同じでもグラは当然vitaのが落ちるよ
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 12:27:21 ID:jNDY1MzU2
>>746
ミタマの巫女さんに話しかければ仲間招集できるよ -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-N6TD [49.97.98.130]) 2016-04-09 12:28:00 ID:jNDY1MzU2
このダサくて見ずらいだけのエフェクトなんとかならんかね。
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.243.4])<b> 2016-04-09 12:28:12 ID:jNDY1MzU2
>>746
祭祀堂に行こう -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e534-dRnl [114.190.228.34])<b> 2016-04-09 12:28:46 ID:jNDY1MzU2
紅月のスカートの中が見えそうで見えなくてイライラする
前作の那木なんか余裕だったのに -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-xmDs [1.75.208.82])<b> 2016-04-09 12:28:52 ID:jNDY1MzU2
ニコ生のやつ
討鬼伝2 体験版
プレゼントコード:
5TPM-KENL-92JE -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7b6-DB26 [180.32.141.90])<b> 2016-04-09 12:35:12 ID:jNDY1MzU2
そういえば前作の桜花に続いて
今作も女性が戦闘部隊のリーダーなんだな
スタッフのこだわりだろうか -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 12:36:46 ID:jNDY1MzU2
戦場には花が必要だからね
-
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.151.32])<b> 2016-04-09 12:38:08 ID:jNDY1MzU2
群集は常にアイドル(偶像)を求めるものなのだよ
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 12:41:07 ID:jNDY1MzU2
>>753
博士がリーダーぽいな博士役もリーダー役も兼ねるとか博士完璧すぎるな -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 12:42:42 ID:jNDY1MzU2
博士は合法ロリってやつなのか
時継は里にいるときかわいい -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-xmDs [202.214.231.70]) 2016-04-09 12:44:05 ID:jNDY1MzU2
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b6d3-QzB1 [59.146.148.11])<b> 2016-04-09 12:51:09 ID:jNDY1MzU2
オープンワールド()のことはさておいて
個人的にストーリィクリア時点で気になるのはこんなかんじかな
とりあえず要望だしとくわ
・鬼千切を前作みたいに打ちっぱなしにしてほしい
・活動限界の設定がストレスになりそうな予感がすでにある
・前作よりもカメラが上下に振れる
・オープンワールド時のボス戦のエリア枠(赤い円状)の拡大(エリアが狭いので
大型が枠線ギリギリに背を向けて攻撃するのが多い気がする。位置取りの問題かもだが) -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4818-j/+h [61.124.66.79])<b> 2016-04-09 12:52:41 ID:jNDY1MzU2
行動限界そんなにストレスか?
気を付ければそこまでやばい状況にならないし -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.242.141])<b> 2016-04-09 12:53:10 ID:jNDY1MzU2
こうづきよりおうかの方が可愛いよな。
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2db5-fnJq [122.135.240.76])<b> 2016-04-09 12:53:26 ID:jNDY1MzU2
安の領域、行けるところを一回りしたが浄化の石碑(?)は2個しかないよね
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 12:56:37 ID:jNDY1MzU2
前作からストーリー上では行動限界言われてた
ゲーム上は今一ピンと来なかったけど、今回でああそういう事かと得心がいった
根本の設定に関わることなんだから必要だろ -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-xmDs [1.75.208.82])<b> 2016-04-09 12:58:20 ID:jNDY1MzU2
(べにづきだよね)
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-dRnl [58.89.91.35])<b> 2016-04-09 12:58:43 ID:jNDY1MzU2
個人的に行動限界は前作でどういうことなのか文章だけでイマイチピンとこなかったんで今回それを感じられたのは嬉しいな
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0H21-UpYZ [126.193.67.0])<b> 2016-04-09 13:00:41 ID:jNDY1MzU2
紅丸
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-OEqk [49.97.18.152])<b> 2016-04-09 13:01:30 ID:jNDY1MzU2
>>755
ジャンヌ・ダルク的な -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2d5a-w8Te [122.217.219.20])<b> 2016-04-09 13:04:45 ID:jNDY1MzU2
任務受けた後に武器変えたら任務失敗ってなってワロタ
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5649-j/+h [219.107.194.87])<b> 2016-04-09 13:05:25 ID:jNDY1MzU2
鬼葬がいまいち理解できん 一回ミフチの全脚ぶっ壊したが
それ以降同じ事ができなくなった
あと十時キーとパットが勿体無いんでせめてジェスチャーショートカットさせればいいんじゃいかと思った -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Kl8v [182.251.245.5])<b> 2016-04-09 13:06:57 ID:jNDY1MzU2
紅しょうが
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.98.91.86])<b> 2016-04-09 13:07:43 ID:jNDY1MzU2
オンが迅ばっかだけど
なんでお前ら繰スタ使わんの?(´・ω・`) -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2db5-fnJq [122.135.240.76])<b> 2016-04-09 13:10:34 ID:jNDY1MzU2
(´・ω・`)メイン繰だけだとスキル揃わないし……
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0934-xmDs [118.18.182.137])<b> 2016-04-09 13:13:19 ID:jNDY1MzU2
常磐様が可愛いから…
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-09 13:13:52 ID:jNDY1MzU2
盾剣のゲージは普通に双剣モードでももっと早く貯まるようにしてほしいなぁ
盾モード嫌いだから双剣モードしか使いたくない -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4818-j/+h [61.124.66.79])<b> 2016-04-09 13:14:41 ID:jNDY1MzU2
>>769
教頭ゲージ満タン時鬼の手使うと白っぽい部位が見えるからそこ狙えば完全部位破壊 -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 13:15:28 ID:jNDY1MzU2
一括命令は出来るけど、個別命令は出来ない?
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 13:17:30 ID:jNDY1MzU2
盾剣の盾モードの△何に使えばいいんだろう
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 13:18:22 ID:jNDY1MzU2
防モードの手数が寂しい時に
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-xmDs [1.75.208.82])<b> 2016-04-09 13:22:44 ID:jNDY1MzU2
盾モードのガードカウンターが攻撃しながらだと狙えなくて微妙
上手くやると出来るのかな
スタイリッシュにそこまで出来たらカッコいいんだけど -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.246.9])<b> 2016-04-09 13:24:26 ID:jNDY1MzU2
このスレ紅月さんに惚れてるやつ多すぎだろ...ドMの巣窟かよ...
オレモナノ... -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.143.29])<b> 2016-04-09 13:26:19 ID:jNDY1MzU2
繰って攻みたく衛も弱点属性でいいの?
それとも敵の攻撃属性にして無効化の陣張ったほうがいいの?
属性耐性下げるから弱点属性にしてるけど -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9637-AB32 [27.143.5.51]) 2016-04-09 13:26:58 ID:jNDY1MzU2
受付の任務はクリア後にリザルト画面ほしいどんな素材手に入れたかわかんない
今回は雑魚もハク出すからオンモラキの耳がなかなか出ない -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 13:29:30 ID:jNDY1MzU2
盾モードの△は高い位置狙う時に普通に使うなあ
溜めると結構威力高いのか、ブシュブシュ血を噴きまくるし -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.249.246.25])<b> 2016-04-09 13:38:08 ID:jNDY1MzU2
フィールド散策がエンドコンテンツという俺得
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr21-eGio [126.212.50.193])<b> 2016-04-09 13:40:16 ID:jNDY1MzU2
>>637
おっとり系は10かな。キャラクリの時点ではもっと違うの使いたいと思ってたけど実際使ってみたら良かったわ -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-AB32 [119.104.147.230])<b> 2016-04-09 14:04:53 ID:jNDY1MzU2
>>771
オフでしかやってないけど操スタつかっとるで
うちの常盤さんはヤタガラスマンになってるよ -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-09 14:06:10 ID:jNDY1MzU2
スキル揃ってないけどオン行ってみるか
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 14:08:05 ID:jNDY1MzU2
4人で繰スタ使ったらエフェクトで何も見えなくなりそう
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-04-09 14:08:25 ID:jNDY1MzU2
紅月が那木と桜花のハイブリッドみたいってことはどっかにおっとりした貧乳もいるんだろうか
>>766
雷光拳!
手甲に欲しいな -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7aed-xmDs [223.134.114.156])<b> 2016-04-09 14:16:51 ID:jNDY1MzU2
アバターどこやねん
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fa8-j/+h [220.3.246.167])<b> 2016-04-09 14:19:53 ID:jNDY1MzU2
紅月さん強いし美人なのはいいけどなんでパンツじゃなくスパッツなんだよ!!
録画確認してがっかりしたわ・・・パンツだったら満点だったのになこの人
前作もなりきり那枝さんで本物はパンツなのにスパッツになるという改悪してくれたよなココ -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 14:26:57 ID:jNDY1MzU2
>>780
紅月さんはSなのか?どちらかというと頼れるお姉さん系って感じみたいだけど -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7728-Ixw5 [116.70.235.35])<b> 2016-04-09 14:28:04 ID:jNDY1MzU2
>>708
これな
http://i.imgur.com/iVN7H9v.jpg
これと似てて笑えるけどな
http://i.imgur.com/nwGYXi0.jpg -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.249.246.9])<b> 2016-04-09 14:29:14 ID:jNDY1MzU2
>>792
「面白い冗談ですね」のスタンプの表情見る限り確実にドS -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5634-fnJq [219.164.78.12])<b> 2016-04-09 14:34:16 ID:jNDY1MzU2
>>791
薙刀であの格好でパンツだったら痴女だろうが
紅月さんは淑女なところがいいんだよ -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8af-j/+h [221.170.176.192])<b> 2016-04-09 14:35:25 ID:jNDY1MzU2
ふむ
椿ちゃんもスパッツだろなこりゃ -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-04-09 14:36:14 ID:jNDY1MzU2
薙刀といえば流転はどうなってんだ?
極みじゃ男女おなじモーションで男が流転するとキモいみたいなの聞いたような気がしたが -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-09 14:37:58 ID:jNDY1MzU2
紅月さんばかりでグウェンちゃん話題に全く出てこなくてワロタ
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.96.16.72])<b> 2016-04-09 14:38:52 ID:jNDY1MzU2
マルチで武器変えるの自分の家まで帰らないといないの?
遠くない?もっと近くにして -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 14:39:11 ID:jNDY1MzU2
>>798
だってグウェンさん体験版じゃストーリーに一切絡んでこないんですもの
話しようがないというか、声は個人的にまったく問題なかったよ! -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 14:41:41 ID:jNDY1MzU2
グウェンは本当はもっと後に仲間になるんだろうな
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-AB32 [119.104.147.230])<b> 2016-04-09 14:42:21 ID:jNDY1MzU2
>>798
グウェさんについてはなぜPT組めるのかの方が謎なくらい
体験版では話に絡まないからしゃーない -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 14:42:24 ID:jNDY1MzU2
特に強いと思えない凶星さんも重要ポジなんだろうな
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 12f6-xmDs [183.91.96.53])<b> 2016-04-09 14:45:15 ID:jNDY1MzU2
里の広さと昼夜だけは評価してやるよ…ウタカタの里の仲間が恋しいよ…
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 14:46:33 ID:jNDY1MzU2
>>804
無印・極やればいつでも会えるじゃない -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.251.244.36])<b> 2016-04-09 14:48:54 ID:jNDY1MzU2
あの薄い胸もないと寂しくなるな
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 15:01:32 ID:jNDY1MzU2
討鬼伝の武器だとヒットストップかかりすぎて鬼がガクガクになってるな
ヒットストップないほうがよくね -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-AIAi [07021400991383_mh])<b> 2016-04-09 15:10:09 ID:jNDY1MzU2
>>642
Vitaに合わせてるんじゃね?
体験版やれてないからわからんけど自動にしないとVitaだとボタン足りないとか -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-w8Te [126.31.153.17])<b> 2016-04-09 15:10:51 ID:jNDY1MzU2
エリアの滞在制限はなんのためにあるのかわからんよな。おまけにやられたら里に戻るでも無くゲームオーバーってのは改善して欲しい所。
後はカメラ以外は文句無しだったわ盾剣カッコよすぎ -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 84db-dRnl [153.232.222.44])<b> 2016-04-09 15:11:50 ID:jNDY1MzU2
ちょっとやってみたけど今回面白いわ
FPSも一応許容範囲だし、でかいフィールドもゲームとちゃんとマッチしてる気がしないでもない
新武器の鞭はよーわからんけど、盾剣で溜めパイルできるのも良い感じ -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-j/+h [119.240.119.197])<b> 2016-04-09 15:13:43 ID:jNDY1MzU2
>>799
何気にこれは製品版でなんとかしないとならないレベル
属性変えるだけで走らされてちゃたまらん -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd4d-DytT [202.91.146.4])<b> 2016-04-09 15:14:36 ID:jNDY1MzU2
あれ?今日から選考じゃなかったのか
-
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ブーイモ MMad-xmDs [202.214.125.72]) 2016-04-09 15:15:34 ID:jNDY1MzU2
鞭も盾剣も面白いわ
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7f2-H5XK [180.18.56.34])<b> 2016-04-09 15:19:15 ID:jNDY1MzU2
限界来たら開放してるエリアに戻っても死ぬのかよ…
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b10a-DytT [222.12.163.56])<b> 2016-04-09 15:19:31 ID:jNDY1MzU2
太刀の虎穴と止水の使い勝手はどうなん?こいつらやった後じゃないと影残心できないって劣化してそう
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-3ufd [182.250.248.43])<b> 2016-04-09 15:22:23 ID:jNDY1MzU2
行動限界は初めて発生すると???だよね
初回だけは仲間に叱責されるようなイベントいれて欲しいな -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bbd-iM1c [120.51.26.84])<b> 2016-04-09 15:29:13 ID:jNDY1MzU2
盾剣の攻・防変化が見た目で分かりづらいのは直ると想定出来ても、
プレイヤーも含めた動きのメリハリの無さは直らないんだろうな
ゴウエンマが起き上がりモーションもなくいきなり立ったのは萎えた
あと鬼の手はDMC4ぐらいの長さをくれないと微妙
構えたら発動キャンセルも出来ないよなこれ -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0205-xmDs [39.110.185.145])<b> 2016-04-09 15:32:22 ID:jNDY1MzU2
vitaでリモートプレイやってみたけど背面のタッチがやりづらいな
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.47.107.178])<b> 2016-04-09 15:35:23 ID:jNDY1MzU2
里の広さはFF12ぐらいの街の広さにしてくれ
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 15:36:50 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドの要素は網羅してると思いますって言ってたけど本当に他社のオープンワールド色々やってみたんだろうか・・・
とりあえずファストトラベル自由に使わせてほしいのとオンでも自由にフィールド出られるようにしてほしい
オンが任務だけだから範囲狭くて結局やってることは前作と変わらん -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 15:38:52 ID:jNDY1MzU2
ほんのちょっとの起伏で引っかかりすぎだろ
移動ストレス溜まるわ -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8a2d-xmDs [111.90.64.27])<b> 2016-04-09 15:39:15 ID:jNDY1MzU2
>>807
ヒットストップいらないよね
回避のタイミングが掴みづらくなる -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-09 15:40:32 ID:jNDY1MzU2
>>820
た、体験版なので…(小声
せっかくのオープンワールドなんだからオンでフィールド駆け回りたいよな
それぞれ散って分担で素材回収とか、仲間が鬼と戦ってる所に救援とかやってみたいぜ -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51a8-xmDs [126.118.194.44])<b> 2016-04-09 15:42:10 ID:jNDY1MzU2
そのための体験版だろう
ここでだけじゃなくちゃんと公式にも要望出すんだぞ -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bbd-iM1c [120.51.26.84])<b> 2016-04-09 15:44:55 ID:jNDY1MzU2
>4月11日(月) 体験版配信開始
>4月18日(月)以降 4月15日(金)までに体験版をダウンロードいただいた方にアンケートフォームご案内メール送信
>4月28日(木)以降 4月26日(火)までに体験版をダウンロードいただいた方にアンケートフォームご案内メール送信
>5月8日(日) 意見募集終了
取り敢えずアクション体験版?の段階で色々書くが、
VITAの方なら画面小さいから動きの印象も違ってくるのかねえ -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e82d-xmDs [221.187.50.248])<b> 2016-04-09 15:44:59 ID:jNDY1MzU2
オンでフィールドに出るってなるとPS3とかVitaが足を引っ張っちゃうのかね
2の完全版で元々あったハード外したらそれこそ大ブーイングだろうし
討鬼伝3とかに期待するしかないんじゃないか -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8466-w8Te [153.194.96.190])<b> 2016-04-09 15:46:18 ID:jNDY1MzU2
このシステムでオンラインがフィールドに出れたとしても何も嬉しくないだろ
ddonみたいになる -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1254-xmDs [183.76.75.115])<b> 2016-04-09 15:47:53 ID:jNDY1MzU2
>>826
PS3はともかくvitaは次回作でも切られないだろう
国内メインで携帯機外すのは無理でしょ -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.249.246.32])<b> 2016-04-09 15:49:12 ID:jNDY1MzU2
製品版のオンで、今の赤字黒字部屋みたく領域開放部屋が建つんだろ
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830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-H8z2 [175.108.121.140])<b> 2016-04-09 15:49:22 ID:jNDY1MzU2
フレ限定とかならいいけど、フィールドでオンやったら地雷プレイヤーの扱いがなー
こっちは探索したいのに勝手に大型に突撃とかされて死なれても困る
討鬼伝オンラインを出してくれるように要望送っとけ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 15:49:35 ID:jNDY1MzU2
これ防ミタマの俸護の剣?とかいうのどのくらい攻撃あがってるんだろ
防御が高ければ高いほど上がるなら後半行くにつれ加速しそうだが -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d6e-xmDs [106.185.106.140])<b> 2016-04-09 15:54:25 ID:jNDY1MzU2
極でコガネムジナ出なさすぎて切れそう。特殊調査30段階までいって二匹しか会ってないんだが?よしだ?
地にして名伯楽つけてやってるのに塵芥ばっか。極級にも確定で出してクレメンス -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bbd-iM1c [120.51.26.84])<b> 2016-04-09 15:55:27 ID:jNDY1MzU2
オンといっても現状は最大でもデスティニーのパトロール規模だろうから、
狩場でちまちまやってる所へ割り込んでくる無神経な奴とかにうんざりしそう -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c125-xmDs [110.3.191.77])<b> 2016-04-09 15:56:21 ID:jNDY1MzU2
体験版やってみたけどオフラインでも戦闘中仲間の声ぜんぜん聞こえないのが不満 前作だとNPCめっちゃしゃべってくれたのに
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835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-AB32 [119.104.147.230])<b> 2016-04-09 15:57:19 ID:jNDY1MzU2
オンでフィールド出ても特にやる事ないし、
大型倒すんなら結局今までどおりでいいやってなりそう -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-09 15:57:39 ID:jNDY1MzU2
効果音がでかくて、BGMすら聞こえなくなるからなw
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Ixw5 [182.249.246.32])<b> 2016-04-09 15:59:00 ID:jNDY1MzU2
vita版のorochi-ult.でステルス兵問題を除けばマップまわりまとまってたし、何とかして来るだろうと思ってるけど。
obj数が寂しくなるのはしょうがないとして。
問題は街中の処理落ちだよなぁ… -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-xmDs [49.96.13.61])<b> 2016-04-09 16:00:51 ID:jNDY1MzU2
>>820
オープンワールド共闘ゲーって言ってるんだから
オープンワールドでオンやりたいやな
招待制のみとかでもいいから -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 16:02:15 ID:jNDY1MzU2
>>835
それはオフでもいえることで最終的には素材集めは任務でいいやってなりそう
すでに体験版でもヌエとマフウ素材集めるの任務の方が楽だったし -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 16:02:46 ID:jNDY1MzU2
どうせ来年の秋ごろに2極が出るだろ
だから本番は2極だと思ってればいい -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4808-j/+h [61.116.142.217])<b> 2016-04-09 16:04:47 ID:jNDY1MzU2
ちょっと…地形にはまり込んで動けなくなっちゃったんですけど…
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-09 16:08:17 ID:jNDY1MzU2
任務によっては戦闘フィールド広いこともあるから、
後半になると長距離移動するような任務もあるかもしれんよ -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.4 [上級国民]])<b> 2016-04-09 16:09:52 ID:jNDY1MzU2
>>832
ちょくちょくやり方が出る緊急リセマラみたいなのにすがるとか -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 16:12:41 ID:jNDY1MzU2
オープンワールドを魔法の言葉にするのやめて
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bf35-DytT [124.241.26.227]) 2016-04-09 16:12:51 ID:jNDY1MzU2
PVにあった叩き潰す系の鬼葬出せた人いる?
完全破壊の時 : 握り潰し
完全破壊できない時 : なぎ払い
この二つしか出ないんだけど。 -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 16:13:28 ID:jNDY1MzU2
深刻な鉄鉱石不足なんだが依頼全部達成後だと入手方法は
鉱山内で拾うか低確率で店売りされるのを買うしか無いのだろうか
復活までにえらい時間かかるし -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 16:14:57 ID:jNDY1MzU2
破壊の時にしか鬼の手を使わないって人も鬼返しは狙ったほうが楽しいゾ
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.151.32])<b> 2016-04-09 16:15:22 ID:jNDY1MzU2
これでオープンフィールドネトゲになったら
ミフチですら異常な強さになってクソ作業ゲーになるんだろうなw
だったら今のままで良いっすわ
今の所低い段差をサっと登ってくれれば文句ねーし
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4808-j/+h [61.116.142.217])<b> 2016-04-09 16:16:47 ID:jNDY1MzU2
最悪だ…セーブしてやり直せば直るかなと思ったら
はまったままの状態でロードされたわ
もうヤメタ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 16:17:31 ID:jNDY1MzU2
鬼の手でワイヤーアクションっぽくかっこよくしたいのかもしれないけど
普通にジャンプさせてくれと -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8af-j/+h [221.170.176.192])<b> 2016-04-09 16:18:17 ID:jNDY1MzU2
これとか無双系の掛け声と効果音の音量共通の仕様めっちゃ嫌いだわ
最近の無双はやってないんでこっちは変わってるかもしんないけどさ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 16:18:20 ID:jNDY1MzU2
>>849
こういう時のためにも、ファストトラベルを実装してほしい -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.251.244.36])<b> 2016-04-09 16:18:23 ID:jNDY1MzU2
>>847
結構慣れると便利よね -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-uqF7 [220.100.208.24])<b> 2016-04-09 16:20:03 ID:jNDY1MzU2
ノーマルなジャンプが出来ないもどかしさは確かにある
はぶりは練習しよう…なかなか転がらないんだよな -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 16:22:55 ID:jNDY1MzU2
空スタなら地形にハマっても抜けられるな
地形にハマるバグをろくに直さないまま発売したら、空スタ最強時代が訪れる -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8842-w8Te [125.174.221.234])<b> 2016-04-09 16:23:05 ID:jNDY1MzU2
>>849
自動セーブのデータロードすればいいんじゃね? -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 16:23:56 ID:jNDY1MzU2
>>849
なんでハマった状態でセーブしてるのw -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMcc-xmDs [153.249.144.254])<b> 2016-04-09 16:24:58 ID:jNDY1MzU2
>>847
鬼返してどうやるの?
普通にビューンて飛んで倒す事ができない -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 16:25:56 ID:jNDY1MzU2
赤いオーラ出てる時とか飛んでる時に掴むとダウンする
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 12c7-xmDs [183.76.52.218])<b> 2016-04-09 16:27:51 ID:jNDY1MzU2
>>856
こういう時の為にダクソのダークリングみたいなのが欲しいな
所持金の○割失って拠点に帰るってやつ
この現象が本当なら致命的だし -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-xmDs [153.151.215.105])<b> 2016-04-09 16:28:01 ID:jNDY1MzU2
>>835
DDONで心底そう思った
まぁ周回要求で効率を強く求められるスタイルってのもあるが
遠いところに通うというのは苦痛だな -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 16:29:00 ID:jNDY1MzU2
野良モノノフが戦ってるとかだったから雰囲気出るんだけどな
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5ab-aodE [114.17.139.55])<b> 2016-04-09 16:29:23 ID:jNDY1MzU2
>>832
無限討伐で90討伐超えても出てきたの3回位
そのうち目当てだった蔵宝皮は2枚
でも、コガネムジナで塵芥はでない気がするけど
もしかしてアップデートしてない? -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-dRnl [58.89.91.35])<b> 2016-04-09 16:29:46 ID:jNDY1MzU2
体験版のストーリーの感じだと序盤は博士・紅月・時継・焔の4人が中心っぽいよね
多分あれ1章途中くらいのストーリー持ってきてる感じあるし -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-w8Te [221.90.251.145])<b> 2016-04-09 16:29:51 ID:jNDY1MzU2
>>862
戦ってるぞ -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd1c-88H2 [202.162.146.156])<b> 2016-04-09 16:32:19 ID:jNDY1MzU2
共同戦線のモノノフ達、光の速さで消えすぎでしょ
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 16:32:21 ID:jNDY1MzU2
>>860
一応セーブデータ(キャラ別)3スロットと別にオートセーブされているセーブデータが存在しているからそれ使えばok
□ボタン押してデータ変更選べば大型ボス戦の戦闘開始時やエリアチェンジしたタイミングまで巻き戻せると思う -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e542-f3gx [114.177.178.227])<b> 2016-04-09 16:33:28 ID:jNDY1MzU2
修正案
1 受付嬢や鍛冶屋をオリジナルキャラにして世界感アップ。何か出撃する時寂しいねん
2 攻撃エフェクトを味方だけオフ、簡易エフェに変更できる仕様にする
3 鍛冶屋で新装備を見れるようにする
4 雑魚敵から被弾したら若干の無敵時間を入れる事。もしくは製品版の雑魚敵の攻撃力調整を失敗しない事
後半雑魚敵からスゲー食らったら大型ボスよりウザ強くなる可能性がある
一応オンまでクリアして思ったのはこれぐらいかな -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-ibQ2 [182.250.248.8 [上級国民]])<b> 2016-04-09 16:33:32 ID:jNDY1MzU2
時継まさかのイケボで吹いたww
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 16:36:55 ID:jNDY1MzU2
>>865
体験版クリアしたけどその現場遭遇してない・・・ -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-dRnl [124.209.130.220])<b> 2016-04-09 16:37:06 ID:jNDY1MzU2
俺的には太刀とか盾剣のジャンプ攻撃がすげえ寂しいから
なんかもっとアクション追加して欲しいわ
せっかく鬼の手でジャンプできるのに振り下ろし攻撃だけとかしょぼい
あとは盾剣の攻撃後の硬直減らして欲しい -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-09 16:37:23 ID:jNDY1MzU2
時継は子供みたいな口調かと思ったらクッソ渋くてびびる
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 16:37:30 ID:jNDY1MzU2
ミタマ未取得の鬼が出てきやすくなるから諭吉既に持ってる場合他の奴がでしゃばるぞ
ミタマ全部取得済みならまあ運が悪かったな -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 16:38:43 ID:jNDY1MzU2
強化の上限は鍛冶屋の腕前で変わるって書いてあったし
あのモブが成長するとかでないんなら普通に別のキャラに変わるんじゃね
それこそたたらが来るとか -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8812-xmDs [125.4.1.241])<b> 2016-04-09 16:40:46 ID:jNDY1MzU2
弓だけは不満だわ
みんな弓のエイムどうやってんの?
十字キーか?
ドグマとかみたいに撃たせて欲しかったな -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 16:42:41 ID:jNDY1MzU2
>>875
ボタン押して矢を番えた後にRボタンをホールドしてから親指離せばそのまま構えを維持できるから
右スティックで楽に照準できるぞ
説明不足だけど、前作からの基本テク -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-V+/R [60.35.108.106])<b> 2016-04-09 16:46:39 ID:jNDY1MzU2
チュートリアルでついてくる時継めっちゃ可愛いんですけど
ストーリーでイケメンになったりしたら泣くわ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f6de-xmDs [123.217.101.34])<b> 2016-04-09 16:48:42 ID:jNDY1MzU2
時継はもとよりベテランモノノフの成れの果て設定だから予想通りだった
-
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7f34-xmDs [60.36.218.131])<b> 2016-04-09 16:49:00 ID:jNDY1MzU2
極では位置的に避けられない攻撃を捌くためだけに薙刀使ってた俺からしたら盾剣が神すぎる
製品版はボリュームあれば長く遊べそうだね
あと鬼の手でロッククライミングできるの結構便利だね -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-xmDs [49.239.78.227])<b> 2016-04-09 16:51:45 ID:jNDY1MzU2
>>699
RPG寄りは勘弁してほしいよな
前作が短時間で遊びやすいのが好きだったのに
体験版やってないけどミタマレベルはハクで上げられるんだよね? -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.100.221.154])<b> 2016-04-09 16:52:44 ID:jNDY1MzU2
俺も薙刀マンだけど盾剣より鞭のほうがしっくり来てる
苦無さして乱舞の繰り返しだけでもなかなか良い
まぁ結局薙刀マンになるんだとは思うけどね -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 16:54:01 ID:jNDY1MzU2
これでストーリー神だったらほぼ大神
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 16:54:54 ID:jNDY1MzU2
時継は体取り戻すイベントがあって武器変わりそう
主要キャラで武器被りってのも妙だし -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.100.221.154])<b> 2016-04-09 16:55:35 ID:jNDY1MzU2
>>880
今のところ樒ポジの人がいるけどハク喰わせて成長ってシステムはないぽい
あと神棚と天狐お使いも今のところ無し
今後に期待だな -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bbd-iM1c [120.51.26.84])<b> 2016-04-09 16:56:18 ID:jNDY1MzU2
受付や鍛冶屋が道具屋みたいにモブになったのは何だかなぁ
関係ないけど中川ってアテレコ上手いね -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 16:57:07 ID:jNDY1MzU2
>>885
体験版だからモブを充ててるだけで製品ではネームドになる可能性あるぞ -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 16:57:20 ID:jNDY1MzU2
新武器はどっちも面白いな
盾剣はやれること多くていい意味で忙しいし
鞭は破壊したい部分を苦無でロックオンしてDPS上げて粘着出来るのが良い
それだけに前作でもアクション的に地味だった太刀や弓があんまり変わってないのは残念 -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.100.221.154])<b> 2016-04-09 16:57:40 ID:jNDY1MzU2
普通に聞いててもクヴェンの声が中川翔子に聞こえないあたり何気に凄いと思うわ
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-xmDs [49.239.72.140])<b> 2016-04-09 16:58:38 ID:jNDY1MzU2
>>876
マジか!
それは知らんかった
サンキュ -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64c1-xmDs [121.95.112.40])<b> 2016-04-09 16:59:24 ID:jNDY1MzU2
なあこれvita版どうなるかな?
相当重くなるんかね? -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.100.221.154])<b> 2016-04-09 17:00:22 ID:jNDY1MzU2
盾剣は大体の攻撃をゼロダメで受けれるみたいだし粘着してチクチク
鞭は近寄れないときは苦無さしてドカン、倒れたらまた苦無さして乱舞という苦無に無駄がないのがいい
太刀と弓はなんか前より使いにくくなったという比較論でしか語れないわ・・・ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae7-iShG [36.12.36.180])<b> 2016-04-09 17:00:43 ID:jNDY1MzU2
>>845
それは多分、強化版鬼返しじゃね?
自分やって無いけど動画で見たときそんな説明が有ったし
>>868
極の新聞屋みたいになるぞ
あれなら居ない方が良い -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fa5-j/+h [60.33.28.222])<b> 2016-04-09 17:02:25 ID:jNDY1MzU2
>>890
地球防衛軍2並みになるぞ -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 17:02:46 ID:jNDY1MzU2
ハクで成長はまぁ続投するでしょう
反応見てる部分もあるんじゃないかな
今月の特番とやらである程度対応方針出してくれると思うし -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 17:03:15 ID:jNDY1MzU2
どう聞いてもしょこたんだが
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 17:03:30 ID:jNDY1MzU2
livefromplaystationがここまで便利とは
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f6b3-h1Wb [123.198.4.41]) 2016-04-09 17:03:44 ID:jNDY1MzU2
鬼の手を地面にも撃ち込みたい
あと林には張り出した枝とか増やしてほしいな
完全にクライミング用なのは寂しい -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae7-iShG [36.12.36.180])<b> 2016-04-09 17:04:22 ID:jNDY1MzU2
処理の重さに関しては無印か極か忘れたが最初の方の体験版でエフェクトで処理落ちしまくってたけど、
引継ぎ体験版や本編では処理落ちしてなかったってのを経験してるから、
初期体験版ゆえの調整不足だと思ってる -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 17:05:38 ID:jNDY1MzU2
>>893
出、出〜〜w円盤火炎放射機F6使奴〜www -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9d6e-xmDs [106.185.106.140])<b> 2016-04-09 17:06:05 ID:jNDY1MzU2
>>863
ありがとう
ありがとう
してなかった -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sac2-j/+h [111.107.151.32])<b> 2016-04-09 17:06:11 ID:jNDY1MzU2
ミタマ上げ面倒かな?序盤から3つ付けれて
それぞれサクサク上がるから
前より楽なイメージなんだが -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sae7-j/+h [36.12.49.16])<b> 2016-04-09 17:06:41 ID:jNDY1MzU2
人との縁を強くしないと消えてしまう主人公とか
碑文の内容とかも地味に気になるな
ただ碑文探し面倒そうでもある -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0eab-Y/mu [211.1.219.23])<b> 2016-04-09 17:07:28 ID:jNDY1MzU2
太刀はあれこれ追加しすぎでワケわからんことになってる気が
弓は溜め印矢→△1で起爆のループでラッシュかけようとすると
張り直しや飛び退き撃ちが出てちょっと困る -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f34-V+/R [60.35.108.106])<b> 2016-04-09 17:09:57 ID:jNDY1MzU2
呪いがどうのとか言ってたけどどうなるんじゃろか
前作はなんだかんだで王道だったから安心して見てられた -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 17:10:01 ID:jNDY1MzU2
>>903
いっつもそれ書いてあるけどカスダメなのによくやるわ
壊スタで赤以上のオーラ出てからやるならともかく素でやるのは流石にないわ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e50f-Gm4L [114.20.106.86]) 2016-04-09 17:10:55 ID:jNDY1MzU2
マップはどんな感じ?
やっぱりオープンワールドモドキ? -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 17:11:01 ID:jNDY1MzU2
>>904
汚いキャラ付けは避ける会社だし王道だろうと予想するけども -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 17:11:36 ID:jNDY1MzU2
流石にミタマのスキルをハクで上げられるようになるよね
スキル覚えるために使いたくもないスキルや行動しながら弱い武器装備してブンブンなんてしたくないぞ -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-09 17:22:31 ID:jNDY1MzU2
>>908
それは流石にできるでしょ
前より任務中にレベルアップしやすくなったってだけだと思う -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 17:24:47 ID:jNDY1MzU2
ミタマのスキル成長で厄介なのは別のスタイル時に成長とかニギアラが絡んでくる所だと思う
ただ装備してるだけじゃ全く成長しないのもあるし目的の鬼特化でスキル構成考えながら成長もなんてやってたらとてもベスト状態では出撃できないし正直煩わしい
体験版の範囲で既にややこしいのに製品版でスタイルも増えてミタマも数百種類いて指定行動でしか成長しないとかだったら使うスタイルもニギアラも硬直してしまうよ -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 88ac-dRnl [125.196.121.77])<b> 2016-04-09 17:28:57 ID:jNDY1MzU2
鬼疾風中だけでいいから自由にジャンプできるようにしてほしい
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.248.6])<b> 2016-04-09 17:31:22 ID:jNDY1MzU2
意味なくぴょんぴょん出来るだけでゲームの楽しさ2割は増すよね
移動中に意味なくぴょんぴょんしたいよう -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-dRnl [101.141.141.235])<b> 2016-04-09 17:32:59 ID:jNDY1MzU2
禊みたいなのあれば男にするんだけど
装備見るんなら女じゃないとなあ
悩むぜ -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 17:33:44 ID:jNDY1MzU2
>>905
弓△1印連爆がカスとなると槍とか話にもならんぞ
試してみればわかるが△1印連爆は敵押しまくるのをのぞけば威力手数双方揃った優秀な攻撃 -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 17:34:26 ID:jNDY1MzU2
鍛冶屋で武具の見た目が分からん→体験版仕様、製品版は見られる
ミタマ成長面倒→体験版仕様、製品版は祭祀堂で成長可能
これ何度も見るの -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 17:35:55 ID:jNDY1MzU2
体験版仕様ってなんぞ
製品版仕様にしとけよ -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-09 17:36:30 ID:jNDY1MzU2
鬼疾風中から切りつけられたら戦闘がよりテンポよく行けると思うな
ズザーからケンカ売るのはちょいと一手間かかってな… -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae9f-j/+h [115.30.238.139])<b> 2016-04-09 17:38:02 ID:jNDY1MzU2
頭より少し下の段差は自動で登ってくれんもんかな
-
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 17:42:54 ID:jNDY1MzU2
>>914
槍使った事無いのかな?
地味だから弱いと思ってんじゃね?
それとも俺のレスをどの武器でも△単発押しは弱いって脳内変換したの?
ぶっちゃけ槍は足に△入れながらころりん回避で粘着してるだけでもそこそこのタイム出るぞ? -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 17:45:23 ID:jNDY1MzU2
>>919
だからそんくらい弓△1印連爆は強いってことよ
ちゃんと文章読んでから発狂しろ -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fa5-j/+h [60.33.28.222])<b> 2016-04-09 17:46:37 ID:jNDY1MzU2
極の話なんだけど、こっちで指定したスキル構成の札が欲しい場合はどこで募集すればいい?
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 567c-xmDs [219.67.5.159])<b> 2016-04-09 17:46:51 ID:jNDY1MzU2
地面に手をつけてそこから鬼の手を下に伸ばしてその場でジャンプとか出来るようにならんかな
あと盾剣の空中攻撃しょぼくね
せめて複数ヒットしてほしい -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ed-dRnl [219.119.122.188])<b> 2016-04-09 17:48:13 ID:jNDY1MzU2
鬼疾風の終わり際が締まらない感じだよね
アイテム拾得もズサーが長くて行き過ぎるし -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 17:48:41 ID:jNDY1MzU2
>>875
十字キーでちゃんと狙えるよ -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-xmDs [49.239.78.227])<b> 2016-04-09 17:51:20 ID:jNDY1MzU2
>>884
>>915
情報ありがとう 安心したよ
ハクさえあれば300いくつのミタマを気軽に使い倒せるのが好きだったから製品版を楽しみにしとく -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 17:51:54 ID:jNDY1MzU2
>>906
オープンワールドモドキっていうのがよくわからないけど広くて俺はとてもいいと思う
これくらいがちょうどいいよ -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 17:53:38 ID:jNDY1MzU2
>>920
残念、槍はひたすら△ところりんだけやるより適度に□3タメ混ぜたり〇で撃墜する方がずっと強い
発狂してるのは□3タメ起爆で安定運用も出来ないフリプの糞雑種ニワカなお前じゃねーかwww -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 17:56:34 ID:jNDY1MzU2
>>927
お前さては前から印爆スクワット絡みの話になるたび登場してスレ荒らしに来てた奴だろ
IP表示になったのになりふり構わずやるんだから大したもんだ -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 17:57:16 ID:jNDY1MzU2
ミタマ成長の方は「体験版は祭祀堂が利用できず戦闘のみで成長が可能、製品版は祭祀堂でも成長が可能」のがより詳しいか
しかしなんだ、胸揺れない服濡れない紅月さんスパッツとはやってくれますなぁ… -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfab-BZsh [124.214.41.112])<b> 2016-04-09 18:00:23 ID:jNDY1MzU2
気になるとこは全部要望送るわ
このチーム結構拾ってくれるし -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 18:01:50 ID:jNDY1MzU2
エフェクト関連は徹底無視な模様
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 18:04:28 ID:jNDY1MzU2
>>931
エフェクトは地味すぎるっていうから派手にした経緯があったはずだから
今度は逆のことが起こる可能性は十分ありえるだろ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.178])<b> 2016-04-09 18:05:19 ID:jNDY1MzU2
おかしい。やっぱり紅月の攻撃速度がおかしいw自分の知ってる薙刀じゃない
-
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-j/+h [111.104.247.131])<b> 2016-04-09 18:06:23 ID:jNDY1MzU2
>>933
英雄だからな! -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 18:06:30 ID:jNDY1MzU2
4人で殴るゲームなんだから地味な方がいいのに
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d237-j/+h [119.170.131.67])<b> 2016-04-09 18:06:32 ID:jNDY1MzU2
ダウンロード始めたら4時間で吹いたわ
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d249-dRnl [119.238.106.169])<b> 2016-04-09 18:07:59 ID:jNDY1MzU2
オープンワールド洋ゲーのような冒険感はない
何度も行き来するタイプみたいだし、オープンワールドだから広大ってわけじゃなくて
あくまでシームレスでロードがない分、ストレスが少ないって作り
世界観もわかりやすくはなってるかな -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7f34-N6TD [60.41.90.5]) 2016-04-09 18:08:11 ID:jNDY1MzU2
エフェクトは単純にやり過ぎなんだよ
アクションゲームなのにエフェクトで動きが見にくいとか馬鹿でもわかりそうなのにな。 -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 18:08:28 ID:jNDY1MzU2
>>880
ミタマの育成が単に連れて行くというのじゃなくなってるんだわ
防スタイルで挑発中に攻撃する(回数目標)とかお祓いする(回数)癒しスタイルで敵を倒すとかのチャレンジ方式でスキルがアンロックされていく感じ
ほしいスキルのチャレンジをしていくんだけど、癒しスタイルのミタマのアンロックに防スタイルでプレーが条件とかある感じで面倒くさい -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 18:09:06 ID:jNDY1MzU2
もともと無印からどこの部位叩いたら有効なのかわからん属性武器なのに変化が乏しいという意見はあった
極で有効時紫が少し派手になったりはしたが他がもっと派手になった -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-09 18:09:39 ID:jNDY1MzU2
>>916
それが出来ないから無いんでしょうよ
あくまで体験版なんだから製品版の仕様をなんでもかんでも入れれないってことだよ
それ以外の有無が判明してない要素も含めてだけどそんなに不安なら結局アンケで要望添えときゃいい話
おんなじ話ばかりしてもしょうがないでしょ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d284-AB32 [119.244.141.34])<b> 2016-04-09 18:10:43 ID:jNDY1MzU2
川沿いに木材が積んであるところで反対側にミフチに登場したら、
エリア制限かかり反対側にも行けず、木材越しにしか攻撃できなくなった -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e50-AB32 [211.10.34.224])<b> 2016-04-09 18:12:50 ID:jNDY1MzU2
>>938
戦闘して1分もしないうちに紫芋になるんだもんな
こういう色彩的な演出は誰が好んで決めてるんだろう
センスがないとしかいいようがない -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 093d-xmDs [118.2.221.224])<b> 2016-04-09 18:19:27 ID:jNDY1MzU2
>>928
凄まじい妄想力にわろた
不都合なレスする奴はなんでもかんでも自演認定してそうだな
お前みたいな糞◎級の性格地雷はエリア隅ノフ並にタチ悪いわ -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.16 [上級国民]])<b> 2016-04-09 18:19:47 ID:jNDY1MzU2
次スレもIPなのかい?
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.186])<b> 2016-04-09 18:20:05 ID:jNDY1MzU2
>>934
本当に相馬も見習って欲しいよね -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-xmDs [49.98.172.171])<b> 2016-04-09 18:21:33 ID:jNDY1MzU2
>>945
ゲハカスが荒らしに来るからな -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp21-jdcj [126.205.18.19])<b> 2016-04-09 18:22:10 ID:jNDY1MzU2
そろそろ次スレか
既出の質問とか体験版情報まとめていった方がいいだろうし、
スレ立てる人は>>2に>>6のwikiを追加よろねー -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-09 18:23:20 ID:jNDY1MzU2
>>936
どんな回線環境だよ
3.01GBなんて長くても数分で終わる -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6132-vY2k [14.133.175.191])<b> 2016-04-09 18:23:38 ID:jNDY1MzU2
コンボきめる楽しさとか収集要素とかレア武器とか仲間と戦った経験値とか
やるだけ強くなれるとかで頼む
diablo3みたいな -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6132-vY2k [14.133.175.191])<b> 2016-04-09 18:25:03 ID:jNDY1MzU2
スレ建て無理だった
次スレ>>955頼む -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-09 18:25:53 ID:jNDY1MzU2
紅月さんの
太もも -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.16 [上級国民]])<b> 2016-04-09 18:26:13 ID:jNDY1MzU2
>>951
いやテンプレくらい貼れよ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8812-xmDs [125.4.1.241])<b> 2016-04-09 18:31:05 ID:jNDY1MzU2
>>876
いやーほんとおかげで理想通りの動き出来るようになったわ
移動しながらエイムして引き撃ち
これだよこれ -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 18:32:09 ID:jNDY1MzU2
新鬼の弱点わかる?
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 18:36:21 ID:jNDY1MzU2
あぁ俺か
いってくる -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-09 18:38:10 ID:jNDY1MzU2
>>955
事典やらが無いのもあってまだ不明かと -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-xmDs [49.239.78.227])<b> 2016-04-09 18:44:58 ID:jNDY1MzU2
>>939
挑発追撃スキル獲得のために挑発を一定数こなす
挑発堅守スキル獲得のために癒スタを一定数こなす
みたいな感じか んでスキルごとにレベルがあると… 誰得めんどくせぇ…
せめて獲得したスキルは対応するミタマなら全て使えるようになるとかしないとやってられんな -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e50f-Gm4L [114.20.105.125]) 2016-04-09 18:46:36 ID:jNDY1MzU2
>>946
あれだけの鉄の塊を
持ち歩くだけでも普通の人間には無理だろ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6113-DytT [14.133.129.48])<b> 2016-04-09 18:46:58 ID:jNDY1MzU2
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 337討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1460194857/ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f4d-QzB1 [220.100.221.154])<b> 2016-04-09 18:47:31 ID:jNDY1MzU2
まほろば丘陵地ののしるべが12個しか見つからんのだけど
15個埋まった人っている? -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 18:48:45 ID:jNDY1MzU2
>>960乙
札で太刀だけ使ってるとか槍だけ使ってるな人何人か居たけど2だとどうなるやら -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-DytT [106.167.71.104])<b> 2016-04-09 18:50:09 ID:jNDY1MzU2
>>960タテ乙
それにしてもMAPでかいな -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 18:51:37 ID:jNDY1MzU2
盾剣多くなりそうだから双剣使います
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b043-dRnl [101.141.141.235])<b> 2016-04-09 18:54:16 ID:jNDY1MzU2
>>961
お前説明読まない人間だな -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9dab-DytT [106.167.71.104])<b> 2016-04-09 18:54:17 ID:jNDY1MzU2
極で薙刀散々使ったから継続したいけど盾剣に強く惹かれるんだよねえ
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48bc-dRnl [61.207.245.231])<b> 2016-04-09 18:54:31 ID:jNDY1MzU2
>>961
tipsで体験版では全て埋まりませんって教えられただろ
体験版の範囲で幾つ集まるかは知らない -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-oJnm [126.65.206.173])<b> 2016-04-09 18:55:29 ID:jNDY1MzU2
>>961
13個まで見つけたけど体験版だと全部は無理かと -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-dRnl [175.135.169.194])<b> 2016-04-09 18:57:42 ID:jNDY1MzU2
あんだけわかりやすく最初にデンと説明に書いてたのに聞く人間が絶えない
-
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f81-vY2k [220.211.202.134])<b> 2016-04-09 18:57:57 ID:jNDY1MzU2
盾剣はモードチェンジをもっとテンポよく出来たら使うんだけどな
-
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88bc-xmDs [125.207.223.196])<b> 2016-04-09 19:00:44 ID:jNDY1MzU2
>>966
よくわからんが宗教上の理由がなければなんでも担げばいいんじゃないの
関係ないけど、2はまさか薙刀一定数使うと奈落覚えるとかそんなRPGシステムにはなってないよな…? -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd75-fnJq [202.214.228.173])<b> 2016-04-09 19:05:12 ID:jNDY1MzU2
馴染み上げがなくなったのでぇー
皆様のためにぃー -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-fnJq [113.151.65.247])<b> 2016-04-09 19:07:51 ID:jNDY1MzU2
体験版にないだけでハク払えばスキル上げられるやろ
-
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-33e2 [49.98.144.66 [上級国民]])<b> 2016-04-09 19:09:27 ID:jNDY1MzU2
影残心がやり辛くて困る
元に戻して欲しい -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXa5-UtRs [66.249.82.142])<b> 2016-04-09 19:12:56 ID:jNDY1MzU2
>>974
前作が影残心一強だったから、それを防ぐためじゃない? -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51a8-I3rC [126.75.106.28])<b> 2016-04-09 19:14:52 ID:jNDY1MzU2
>>974
止水自体が長押しする前にHITしなかったら発動しないからねぇ
真空斬を廃止して居合斬りにチェンジしていままで通りの影残心が楽だよなぁ
まぁでも強すぎるからこのままでも・・・とも思ってしまう -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ffa-3vj9 [60.33.5.36])<b> 2016-04-09 19:19:24 ID:jNDY1MzU2
太刀は影残心使う武器であることに変わりは無いのに操作が
やたらと回りくどくなったな。
複雑にした方がカッコいいみたいな意見に流されたか。 -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-xmDs [182.250.242.36])<b> 2016-04-09 19:19:51 ID:jNDY1MzU2
太刀は単純に下方された感あるな
止水はスカると発動出来ないし -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-j/+h [121.110.58.197])<b> 2016-04-09 19:20:08 ID:jNDY1MzU2
ハクでスキル上げるのは今回ないと思うけどね
わざわざ玉串で育成率アップがあるくらいだし
じゃないと色々スキル毎に条件つけて熟練あげるようにしてる意味もなくなる
体験版でよほど評判悪ければ実装するかもだけどその時点でせっかく開発が考えた熟練の条件が全部空気になるようなもんだな -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8466-dRnl [153.160.160.9])<b> 2016-04-09 19:20:43 ID:jNDY1MzU2
複雑なのがかっこいいとかじゃなくて
単に影残心が強すぎたから制限かけただけでしょ -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1e9-xmDs [110.66.231.59])<b> 2016-04-09 19:22:23 ID:jNDY1MzU2
どこでもセーブできるようになったから自宅が自宅って感じしねぇ…
倉庫やんけ -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKad-JhDr [NYo00iG])<b> 2016-04-09 19:22:36 ID:jNDY1MzU2
盾剣は○長押しでゲージためて2刀でラッシュって感じかな
長押し他よりゲージたまりやすいし
回避性能もいい気がする -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8848-vY2k [125.0.105.87])<b> 2016-04-09 19:24:24 ID:jNDY1MzU2
これカクつくのはモブノフがPCノフのグラ流用だからか
統合本部ソロだと里が無人になってカメラもスムースだわ -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfb5-Xo8U [124.25.6.23])<b> 2016-04-09 19:28:47 ID:jNDY1MzU2
>>979
そんなはずなかろうと最初から選んで祭祀堂の説明をよく見たらこれヤバいかも
成長を促すとしか言ってなかったわ記憶違いだっな
ハクで成長ないかもしれんぞ面倒なことにまた亀馴染みか -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-6/XY [182.251.251.16 [上級国民]])<b> 2016-04-09 19:30:41 ID:jNDY1MzU2
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986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e596-xmDs [114.144.189.254])<b> 2016-04-09 19:33:42 ID:jNDY1MzU2
無印のときハクで御霊成長するの後半まで気付いてなかったわ
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987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-j/+h [39.3.11.87])<b> 2016-04-09 19:36:57 ID:jNDY1MzU2
>>960
スレ建乙です
>>983
カメラ回転させて試したら総合本部ソロだとスムーズになってました
画面見すぎて酔いそう -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 099d-xmDs [118.0.90.54])<b> 2016-04-09 19:39:21 ID:jNDY1MzU2
正直体験版で使えるミタマも、使えるスタイル内で効果を発揮するスキルしか覚えないから、製品版で大幅改変されるよね
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989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-AIAi [07021400991383_mh])<b> 2016-04-09 19:41:10 ID:jNDY1MzU2
>>912
それはわかる
今までの時間ありのクエスト制ならあれだけどせっかく時間関係なしのオープンワールドにしたんだからそういうのしたいし相性も良いはずだしね -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 19:42:36 ID:jNDY1MzU2
>>960
スレ盾乙
既存武器の新アクションは楽しみなんだが太刀がより難しくなってムムム -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae7-iShG [36.12.36.180])<b> 2016-04-09 19:44:36 ID:jNDY1MzU2
ジャンプって仮に加えるとしてボタン配置どうすんだ
納刀時は回避じゃなくてジャンプ化にするか?
回避なんて殆ど抜刀時にしか使わないし探索時なら納刀してるから困らないと思うが -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e85a-DytT [221.241.207.243])<b> 2016-04-09 19:51:14 ID:jNDY1MzU2
納刀ジャンプはいいと思う
ころりん回避より気力消費が少ない納刀ジャンプを場合によって使いわける変態プレイヤーが出てきそうで面白そう -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd83-BAOW [202.67.23.252])<b> 2016-04-09 19:53:39 ID:jNDY1MzU2
え?ミタマアンロック式になったの?
ええやん 別に
お前ら前から要望出しとったくせに文句言うなや どっちやねん -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 20:04:03 ID:jNDY1MzU2
>>984
瀕死でダメージ受けろとかマジ鬼畜やでw -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-j/+h [153.220.77.233])<b> 2016-04-09 20:05:53 ID:jNDY1MzU2
やりこみ具合で差別化されるから今のほうがいい
駄々余りのハクを突っ込んで大量生産される量産型スキル構成ばっかなのはつまらん -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 48a5-dRnl [61.89.13.7])<b> 2016-04-09 20:09:28 ID:jNDY1MzU2
スキル獲得のために餓鬼にボコボコにされる女キャラ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fae-j/+h [60.38.183.83])<b> 2016-04-09 20:09:46 ID:jNDY1MzU2
>>995
体験版のミタマの内容が製品と同じだとすると鬼倒す数とかあるから延々と雑魚狩り依頼受け続けるのはきついわw -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-eGio [221.16.246.93])<b> 2016-04-09 20:11:57 ID:jNDY1MzU2
>>1000なら天狐がなついてくれる
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-j7dc [182.250.242.35])<b> 2016-04-09 20:14:36 ID:jNDY1MzU2
祭祀堂でハク注ぎ込めばいいじゃん、製品版ではできるんだから問題ないだろ
逆に前のシステムより無駄がなくなったと思うけどな
結局鬼倒して経験値もらうよりはハク注ぎ込んで終わり、だったものが戦う意味が出てきたじゃん -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ffa-3vj9 [60.33.5.36])<b> 2016-04-09 20:15:34 ID:jNDY1MzU2
単純にやり込んだ人の方が(スキル的に)強いって仕様になるのか。
そういうゲームのマルチってどうなるのかね。
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