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1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-hHzd) 2020-07-17 23:40:53 ID:mMmY3NWVh
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス185【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593956286/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured -
228 名前: 名無しさんの野望 2020-07-19 13:37:56 ID:mMmY3NWVh
シアターと診療所比較
面倒なので統合力は考えない
産出する快適性をそろえるため、シアターは一人で運営、もう一人は労働
シアター一年あたり:快適性10と1POP年の労働力
28年後:快適性10と28POP年の労働力
56年後:快適性10と56POP年の労働力
84年後:快適性10と84POP年の労働力
診療所一年あたり:快適性10と追加で増えた分の労働力
28年後:快適性10 ←追加で1人増える
56年後:快適性10と28POP年の労働力 ←上で増えた一人の28年分、さらに追加で一人増える
84年後:快適性10と84POP年の労働力 ←1POP×28年+2POP×28年=84POP年 ここでシアターを抜き去り、あとは一人勝ち
診療所は、"最終的には"非常に有用
ただ、最初の100年で大勢が決する今の仕様では、最適解とは考えにくい
こんな感じでどうかな
あと、いくらスロットが早く解放されても労働者がいなければ意味がない
その労働者で元を取るまでに、診療所では84年かかる
まあ細かいこと言えば、管理施設のアプグレが早くなったりはするんだけど
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