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1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b1-f9m4) 2020-05-22 21:50:13 ID:zMGI0ZmNk
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス180【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589593929/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured -
469 名前: 名無しさんの野望 2020-05-26 12:17:29 ID:zMGI0ZmNk
志向とか研究者の特性によって研究選択肢の方向性をある程度定めるっていう要素をだいぶ前に入れてきたけど、あれも完全に死に要素なんだよなぁ…
多分最初はガチャ要素を見直そうとは思ったけど、挫折して放置してもう2,3年経ってる
>>466
そりゃ戦争の目的が要求した星系奪うことだったら奪ったら終戦に決まってるだろ
徹底的に叩くが何を意味するのか分からんが、ただ打撃与えるだけなら全部占領せずに敵艦隊追い回したり延々爆撃すればしばらくは戦争状態を維持できる
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