-
1 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 15:58:25 ID:iZTI4ZWNk
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559652553/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560444154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:02:18 ID:iZTI4ZWNk
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。艦隊が強くなったら挑もう。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかも。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるように。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。 -
3 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:02:43 ID:iZTI4ZWNk
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。
以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。 -
4 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:03:10 ID:iZTI4ZWNk
便利なこととか:
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9 -
5 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:05:50 ID:iZTI4ZWNk
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
<<エラー:現行のマルチスレがありません>>
新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1)
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ -
6 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:34:03 ID:iZTI4ZWNk
>>1>>2 スレの守護者 +20
-
7 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:35:23 ID:iZTI4ZWNk
>>1 >>2
お疲れ様でした
そういえば前スレ、珍しく最後に質問聞かれなかったな -
8 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:35:36 ID:iZTI4ZWNk
>>1
乙。今回危なかったっすね(全裸) -
9 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:40:20 ID:iZTI4ZWNk
ところで先駆者の皆様に各々(第一同盟以外)遺産が追加されて、どれ引いてもなかなか喜べるようになったけど
現バージョンだと引き当てて一番嬉しいのがどれか、って人によって違うんだろうか?
ブルタウムの遺産ロマンあって好きなんだが -
10 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:40:36 ID:iZTI4ZWNk
話題になってたタイタン発掘イベントを経験したけど確かに強すぎだな
そのまま使うとヌルゲーになるし、かといって廃棄するには惜しい
とりあえずは自力でタイタン生産できるまでは防衛にだけ使うようにしよう -
11 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:46:49 ID:iZTI4ZWNk
>>1乙
開始30年あたりでとなりの軍国排他がタイタン拾ってて
ヒェッってなったけど20年経ったあたりでいなくなってて笑った -
12 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 16:49:49 ID:iZTI4ZWNk
乙
そういやR18MODって今どうなってるんだろ -
13 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:24:16 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンはバグってるっぽいな、全く入植しない
コンティはバグなのか仕様なのか知らんが全然拡張しない -
14 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:34:29 ID:iZTI4ZWNk
しゃーないんだけどバグ多いな
クライシスまで来て壊れてるとなんかもうがっかり
2.3以降コンティ見てないけど人工知能惑星が機能してないとか? -
15 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 17:46:23 ID:iZTI4ZWNk
気になるなら、コンソールでクライシス強制召喚したら良いんでない?
MODを入れている人も多いだろうし、簡単に調べられる物は、おま環で検証するのが一番
https://wikiwiki.jp/stellaris/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89#h9fd3fd5 -
16 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 18:57:32 ID:iZTI4ZWNk
>>9
バオルの10年毎にガイア惑星作れるのはかなり強いな -
17 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:00:35 ID:iZTI4ZWNk
うちは精神受容平等の楽しい企業
うちの外では酷いことになってるけど
ザークランの生首のせいか精神覚醒は襲ってこないし
守備特化って感じに要塞盛りにしたから危機勢力も平気なの
んでいまは仕事がもう無い・住宅がもう無い・人口抑制の状態なのに人口の増加が止まらないの
ボスケテ -
18 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:17:56 ID:iZTI4ZWNk
今こそ外に目を向けて新しい市場を開拓するか
空き地にリングワールドか居住地でも建てるしかないな -
19 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:31:30 ID:iZTI4ZWNk
惑星特性がおかしいな発電区画しかないのに農業惑星になったり研究所しかないのに工場惑星なったりする
-
20 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:33:47 ID:iZTI4ZWNk
ホライゾンシグナル始めて出たけど検証用の非鉄人データだ
実績解除できねぇ… -
21 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:34:41 ID:iZTI4ZWNk
>>19
惑星の開発計画は自分で設定できるようになった代わりに自動で任せてるとトチ狂った設定にしてくるよな
いちいち手動で設定するのは結構面倒くさい…… -
22 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:38:34 ID:iZTI4ZWNk
ほとんど出力に絡まなくなったから最悪放置でもあまり困らんのよな
-
23 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:40:23 ID:iZTI4ZWNk
>>20
艦隊にブラックホールと隣の星系を哨戒させて調査船をそれに追従させておけば簡単に出るぞ -
24 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:41:54 ID:iZTI4ZWNk
ステラリスやってるとmodの関係で実績は諦めるようになったわ
-
25 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:43:20 ID:iZTI4ZWNk
>>20
ホライゾンシグナルは調査船に人乗せてブラックホールを出たり入ったりと
哨戒させていたら100年以内にはまず間違いなく出てくるさ
…と書き込もうと思ったら>>23とかぶった -
26 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:43:49 ID:iZTI4ZWNk
遠隔地とか変なところで出るよりあらかじめ出しとく方が良いまであるよね
-
27 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:44:34 ID:iZTI4ZWNk
ホライゾンシグナル、そんな条件だったのか・・・
-
28 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:48:43 ID:iZTI4ZWNk
ありがとう。ホライゾン・シグナルの出し方自体はwikiで読んで知ってるには知ってたんだが
けっこういい感じのイベントらしいから最初は狙って出すより偶発遭遇がいいなーって思っててさ
…したら珍しく鉄人してない時に出るからあまりのタイミング悪さに思わず書き込んじまったわけさ! チクショウ!
でもセーブ&ロードで眺められるから堪能してくる -
29 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:52:12 ID:iZTI4ZWNk
最近地球連合と人類共同体をAIで出してるんだけど
人類共同体が地球連合に勝利して人類統一国家を樹立したと思ったらハーン覚醒で地球連合の領土の大半を失陥して
その後しばらくして銀河の1位の大国と化したハーン後継国をぼこって銀河の1/4を支配する大帝国化して笑った
ステラリスはこういうのが楽しいな -
30 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:52:41 ID:iZTI4ZWNk
実績集めるのはstellaris2が出てDLCや更新が止まってバグがあらかた片付いてほぼ安定してからにしたい
この状況でironmanは心折れることが多そうに思える -
31 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:54:38 ID:iZTI4ZWNk
ちなみに無限機械くんがその星系にいると発生しないから気をつけてな
-
32 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 19:55:17 ID:iZTI4ZWNk
80%ぐらいだけど何も気にせず遊べてるよ
実績解除したいとおもったら始めるのだ -
33 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:13:30 ID:iZTI4ZWNk
そういや先駆者ガチャって作成時に固定?
-
34 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:15:31 ID:iZTI4ZWNk
コンプしたそばから追加されるし運ゲー多いから追いかけるのやめたわ
パラドゲーの実績は糞 -
35 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:29:05 ID:iZTI4ZWNk
○○使って××やれ、がずらっと並ぶ歴史系に比べりゃまだ平和なもんよ
WW2地球侵略とか無限の大成功とか取れる気全くしないけどなー -
36 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:36:36 ID:iZTI4ZWNk
ガラトロン奪取実績「やあ」
-
37 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:40:00 ID:iZTI4ZWNk
気さくなデススターで思い出したけど
最近ダシュナック会ってないな
いつのまにレアイベント化したんだろう -
38 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:47:32 ID:iZTI4ZWNk
みんなが平気でポンポン星を割るようになったから確率の海に沈み込んだんじゃね
あれだけウザかったら余裕が出来次第割る自信があるわw -
39 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:54:53 ID:iZTI4ZWNk
人口の増加が居住惑星数の数に比例だから拡大が正義なんだよなあ
civみたいに、都市(惑星)の数を絞って短期的な高成長とか、できるようにならんかな -
40 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 20:58:46 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
41 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:15:11 ID:iZTI4ZWNk
eu4の国家指定系の実績全部クリアしてるやつは色々とすごいと思う
-
42 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:16:51 ID:iZTI4ZWNk
パラドゲーの実績解除してる時点ですごいと思う
-
43 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:18:03 ID:iZTI4ZWNk
ホライゾン・シグナル終わった
SFホラーって感じで良いシナリオだった…
最終イベントの分岐はセーブ&ロードで見たけど、wiki見るにサブイベントとかも色々分岐するっぽいし凝ってるなぁ -
44 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:20:23 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンが0POP惑星を量産しやがった
-
45 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:24:23 ID:iZTI4ZWNk
0popってアイアンマンだとコロッサスしか解決法ないのかな?
自分はアイアンマンしないからコンソールで増やしてるけど -
46 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:40:31 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンとコンティの浄化スピードはずっとあのままなのかな
昔のように数年で惑星皆殺しじゃないとどうも緊張感に欠ける -
47 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:45:39 ID:iZTI4ZWNk
Crisis Manager - Total War Patch
-
48 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 21:58:44 ID:iZTI4ZWNk
POP皆殺しを早めたいなら、End-Game Editionの方じゃね?
Total War Packは、星系基地キャッチボールがスムーズ(?)になるやつだし -
49 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:02:19 ID:iZTI4ZWNk
アウトライナーの所の惑星リストってさ
表示数を減らす方法ないの?長くなってやりにくいんだけど -
50 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:08:23 ID:iZTI4ZWNk
セクターに分けて表示を畳むかセクターを独立させる
-
51 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:12:04 ID:iZTI4ZWNk
Tiny Outliner
-
52 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:20:20 ID:iZTI4ZWNk
領内にレアクリスタルがないから採掘技術が出なくて
遺物惑星の戦略資源がずっとお預け状態になるの何とかならない? -
53 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:20:22 ID:iZTI4ZWNk
対して仲が良いわけでもないが悪いわけでもない犯罪組織企業の支配領域にタイタンが出る遺跡を見つけてしまった……
距離はあるけど発掘されると面倒だなぁ -
54 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:22:29 ID:iZTI4ZWNk
採掘技術なら基地がある星系にレアクリスタルがあるか
植民した惑星にレアクリスタルがあれば技術抽選で選ばれる可能性がなかったっけ? -
55 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:24:54 ID:iZTI4ZWNk
遺物惑星のは技術のトリガーになってない気がする
-
56 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:26:52 ID:iZTI4ZWNk
植民惑星の方は、水晶の森・水晶の岩礁・水晶洞窟の いずれかががあることが条件
レアクリスタルが取れるなら、大抵は上記の1つが有るんだけど、
>>55も言っている通り、遺物惑星みたいな特殊なやつは対象外 -
57 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:27:14 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
58 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:30:29 ID:iZTI4ZWNk
銀河の脅威の3種類が凄まじいことになってんな
これができる頃にはもう勝ち確ってことでやけくそに強化したのかな -
59 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:32:25 ID:iZTI4ZWNk
例外なのか……
これが意図的なのかミスなのか判断に困るな -
60 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:33:59 ID:iZTI4ZWNk
何かPOPが1日ごとに転職しまくりになってしまってるんだけどどーすりゃええんだ?
-
61 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:39:16 ID:iZTI4ZWNk
>>60
それうちもなる、犯罪率が日替わりで激しく変化する -
62 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:42:13 ID:iZTI4ZWNk
>>61
種族の権利を社会福祉にしたら特定の2惑星だけ失業者が出たりすぐに上位職に行ったり来たりしてる
そのせいでエネルギー収支が+100位あったのが今は+2くらいになってしまう、食料も赤字いったり黒字になったりでガタガタやねん -
63 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:47:14 ID:iZTI4ZWNk
職の優先指定はガン無視されるしどうもならん
付いてほしくない職業の枠を減らしたり強制移住で転職の余地無くしたりとかで
だましだましやってる -
64 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:50:27 ID:iZTI4ZWNk
それジョブマネージャー使ってない?
何かジョブマネージャーの挙動が一部おかしいから切ったら変な失業者は出なくなった
ただしデフォルトが収支をみて労働者が転職するので
農場鉱山発電所をぐるぐる渡り歩いたり
製作所と製鉄所と警察署をぐるぐるしたりは毎月するけど -
65 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:52:43 ID:iZTI4ZWNk
準知的生命体が発見した瞬間消滅するんだが・・・
-
66 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 22:57:25 ID:iZTI4ZWNk
>>65
2.3.2固有のバグで何でも0popバグを消したときに一緒に準知性も浄化したようで… -
67 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:01:36 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
68 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:04:30 ID:iZTI4ZWNk
>>66
マジかよアプデ待つわ -
69 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:10:57 ID:iZTI4ZWNk
>>64
ジョブマネージャーは使ってないです -
70 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:20:11 ID:iZTI4ZWNk
恋する後輩乙女発言やめーや
https://i.imgur.com/evVIRUv.jpg -
71 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:43:30 ID:iZTI4ZWNk
没落さんの領土のど真ん中にルブリケーターとかどうしろと…
-
72 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:45:29 ID:iZTI4ZWNk
滅ぼそう(FTL脳
-
73 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:51:19 ID:iZTI4ZWNk
たぶんバグなんだろうけど核戦争勃発して死の星になったpreFTLに普通に戦争前と同数のPOP残ってて笑った
-
74 名前: 名無しさんの野望 2019-06-20 23:54:40 ID:iZTI4ZWNk
>>33
銀河生成時に全先駆者のイベントが生成されて最初に発見した先駆者以外のイベントが無効化される -
75 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:06:03 ID:iZTI4ZWNk
種族の生活水準てどーしてます?
化学的幸福とか怖くて使った事ない -
76 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:28:17 ID:iZTI4ZWNk
ルブリケーターイベント、ラストは話の流れ的に星系に敵が湧くんだろうけど、シャードの敗北0/1っていうイベントが追加されるだけで何も起こらないんだよな
-
77 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:34:12 ID:iZTI4ZWNk
階級経済(権威並感
-
78 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:56:11 ID:iZTI4ZWNk
史上最も「地球に似た環境の惑星」が12.5光年かなたで発見される
by NASA/Harvard-Smithsonian Center for Astrophysics/D. Aguilar
地球とよく似た太陽系外惑星を探す天文学の国際プロジェクト「CARMENES(カルメネス)」の研究チームは、
太陽系からおよそ12.5光年(約118兆2600億km)の距離に2つの惑星を発見しました。研究チームによると、
2つの惑星のうち1つは地球によく似た気温で、液体の水が存在する可能性があるとのことです。
今回発見された2つの惑星「ティーガーデンb」「ティーガーデンc」は、おひつじ座に存在する15.4等級の
ティーガーデン星と呼ばれる恒星をそれぞれ約4.9日と約11.4日で公転する惑星です。ティーガーデン星は
2003年に発見された星で、太陽からおよそ12.5光年の距離にあり、年齢は少なくとも80億歳。
その質量は太陽のおよそ8〜9%しかないとのこと
論文では、2つの惑星の最小質量はどちらも地球に近く、もし組成に鉄や水が多く含まれていればその体積
も地球に近いものになると予想されています。また、研究チームによると、2つの惑星のうち内側を公転して
恒星により近いティーガーデンbは気温が0〜50℃の範囲で、28℃前後という温暖な地表環境にある可能性が
あるとのこと。一方で、外側を公転するティーガーデンcは表面温度がおよそ-47℃と、火星のような環境
かもしれないそうです。
ゲオルク・アウグスト大学ゲッティンゲンの天体物理学者であるマティアス・ツェヒマイスター氏は
「今回発見された2つの惑星は地球よりほんの少しだけ重く、水が液体の形で存在できるハビタブルゾーン
に属しています」と語っています。 -
79 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 00:59:53 ID:iZTI4ZWNk
ティーガーデン……イギリスは宇宙にあった………?
-
80 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:01:08 ID:iZTI4ZWNk
teaじゃなくてtee
-
81 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:06:09 ID:iZTI4ZWNk
Stellarisってニューゲーム時の設定にもよるけどハビタブルゾーンあてになんないよね(ループイベラスト、ワームを歓迎しながら)
-
82 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:30:55 ID:iZTI4ZWNk
また新しい星系が増えるのか……
近すぎると放射線の影響がって話を聞いたことがあるのだけれど、どうなのだろう -
83 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:55:55 ID:iZTI4ZWNk
公転周期が数日単位だからアイボールアースじゃないかね
公転周期と自転周期が同期してて、ずっと太陽が向いてる方だけ氷が融けてて昼夜の境目に人が住めそうって奴
Stellarisでこの種の惑星出したらサイズの割に可住領域めっちゃ狭そう -
84 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 01:57:54 ID:iZTI4ZWNk
開発構想が手動で選べるようになった今、これ当分の間は植民地固定にするのが正解なのでは…?
人口増は強すぎる -
85 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:07:14 ID:iZTI4ZWNk
>>83
すでにそういう惑星補正なかったっけ
動画で見た覚えが -
86 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:08:19 ID:iZTI4ZWNk
潮汐固定な
-
87 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:09:23 ID:iZTI4ZWNk
あれ覚えてる限りだと居住性が低くなってるだけだったな
今のステラリス的には惑星サイズに比べて区画数が半減するとかなりそうだけど -
88 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:12:26 ID:iZTI4ZWNk
>>85-86
そういやもうあったな
それなるのに何百億年かかるねんってくらい遠距離の可住惑星に潮汐固定がついてるとモニョモニョする -
89 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 02:19:35 ID:iZTI4ZWNk
様々な種類の惑星追加するPlanetary DiversityってMODに同期自転惑星があったな
日本語訳MODもあってありがたい -
90 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 04:06:14 ID:iZTI4ZWNk
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という -
91 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 05:01:44 ID:iZTI4ZWNk
いつも快適度はプラマイ0か若干余るくらいにしてたけど
調べるところによると適度に余らせたほうが幸福度とかでより効率がいいみたいね
管理が大変そうではあるけども -
92 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 06:59:32 ID:iZTI4ZWNk
いつも精神か事務員経済してるからだだ余りだわ
普通にプレイするとそんなカツカツなる? -
93 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 07:02:44 ID:iZTI4ZWNk
物質主義プレイが多いけど、ホロシアターが無いと途中で快適度が不足する
ただ、惑星開発が終わる頃には、だだ余りだから、ホロシアターは初期に建てて最後に壊す事が多いな
>>84
コロニー船改造シェルターのままにしないと、入植地は選べない
そして、シェルターのままだと、別途成長率-50%の補正が入る
>>87
今は効果が変更されて、まさにイメージ通りの効果(最大区域数)-30%になってる -
94 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 07:54:51 ID:iZTI4ZWNk
集合意識は快適度の管理クソめんどくさかった記憶がある
-
95 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 07:59:50 ID:iZTI4ZWNk
後半は脳死で快適度増やす建物2つ建てて放置してたわ
消費財の維持考えなくていい分やっぱり楽 -
96 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:01:53 ID:iZTI4ZWNk
遺産ってぱっと見、枠が6つしかないけど7つ目入手したら虚空に消えるの?
枠が増えてちゃんと手に入るので? -
97 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:03:55 ID:iZTI4ZWNk
画面に入りきらない分は枠増えて下にスクロールする
-
98 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:07:02 ID:iZTI4ZWNk
あ、そうなのか。限られた枠の中でwiki見つつイベントの取捨選択をせにゃならんのかと思ってたわ
気にせず集めていいのね安心したわありがとう大ハーン殴ってくる -
99 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:11:14 ID:iZTI4ZWNk
採掘ドローン君の親玉を倒すと貰える遺産って地味に便利じゃね?
何の資源のない自領域の惑星や小惑星に希少資源や研究が追加されるから領土が狭いときに助かる -
100 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:12:39 ID:iZTI4ZWNk
POP成長のタイミングで職業枠解放してとかの計画経済やってると成長が鈍化するんだな
大きく育てるなら先に大きい器を用意しろってことか -
101 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:22:48 ID:iZTI4ZWNk
>>100
事務員あたりに空きつくっときゃいい、後は家だけは余裕をもって用意する -
102 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 08:44:06 ID:iZTI4ZWNk
なるほど
-
103 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:01:25 ID:iZTI4ZWNk
前のセールで買ってようやっと色々覚えてきた新参なんですが、サマーセールにDLC揃える前にバニラで難易度元帥に挑戦しようと思ってます
元帥攻略のコツとかあったら教えて頂けると嬉しいです -
104 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:04:06 ID:iZTI4ZWNk
難易度大将は勝てたんで普通にいけるかなとも思うんですが、最高難易度となるとちょっと流石に対策しときたく
-
105 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:06:12 ID:iZTI4ZWNk
やることは対して変わらんのちゃう
-
106 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:10:34 ID:iZTI4ZWNk
負け戦を楽しむ心
-
107 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:18:46 ID:iZTI4ZWNk
初期立地次第
-
108 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:27:53 ID:iZTI4ZWNk
配置次第で准将で詰むこともあるし元帥でぬるいこともある
辛いのは序盤だけどバニラの外交は資源投げて土下座すれば何とかなるし
ガバガバ内政でもAIがそれ以上にガバガバだから何とかなったりする
StarnetAIで何度か揉まれてバニラに戻ったらだいぶ感覚違ったな -
109 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 09:32:33 ID:iZTI4ZWNk
初期立地がマローダー、排他没落、異次元の恐怖で封鎖されてた時とか
ある意味安全だけど面白くないんじゃー -
110 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 10:04:44 ID:iZTI4ZWNk
だいたい大将と感覚変わらないんですね
了解です -
111 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 10:39:24 ID:iZTI4ZWNk
POPがどれだけいても(職に比べて過剰だったとしても)法務官にPOP当てなくて犯罪者パラダイス+防衛軍無しバグが嫌で久々にStarnetAI外してプレイしてる
一応GAIは入れてるけど通商だけで信頼度が50まで上がったり、戦争全然発生しなかったり、なによりAIからの殺意がすっごい低くなってカルチャーショック受けた -
112 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:02:31 ID:iZTI4ZWNk
くっさーい おめっこぉー
-
113 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:16:48 ID:iZTI4ZWNk
>>111
俺も個人的には陸戦に多少歯ごたえある方がいいと思うんだけど
Starnetの防衛軍無しはバグじゃなくて意図してのことみたいだから仕方ないよね
ドラスティックに情勢変化させるために、僅かな兵力でもオセロの石がひっくり返りやすいようにしてるとかそういう意図なのだろうか -
114 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 11:37:45 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
115 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:22:26 ID:iZTI4ZWNk
序盤一番困るのが両脇に浄化と貪食のハッピーセット
-
116 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:23:55 ID:iZTI4ZWNk
地上の防衛軍0って Starnet 無しでも起きるから、必ずしもMOD製作者の意図とは言えないんじゃないだろうか
-
117 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 12:30:38 ID:iZTI4ZWNk
俺の国に同化機械と貪食が隣り合ってると思ったら純潔騎士団までせり出してきて草
弱った国から食い物にしてくの楽しい -
118 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:48:15 ID:iZTI4ZWNk
>>74
へー、Lゲートみたいに、最初に固定かと思ってたわ
発見したときにランダムで決まるんだな
良いこと聞いたわ -
119 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:53:35 ID:iZTI4ZWNk
やはりバグをも解決できるコロッサスが最強のようだな
-
120 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 13:56:12 ID:iZTI4ZWNk
ガンダムmodのymlファイル覗いてみたけど、内容マニアック過ぎて吹いたわ。
次の銀河で使ってみる。 -
121 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 14:29:58 ID:iZTI4ZWNk
AI国の発展具合って難易度次第だろうけど序盤は「入植星多いな……侵略キツイか……?」って思ってもその実発展まだまだ地上軍無しの惑星ばっかりって事が割とあるよな
なんでかと思ったらアレだ、惑星首都と要塞の技術と設備が揃う前に戦争仕掛ければいいんだ -
122 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 15:52:18 ID:iZTI4ZWNk
>>115
セットなら同盟しないから一個ずつ相手に出来て楽じゃん。
受容とか連邦好きが周りにいる方が全部同時に相手しないといけないから厄介。(内向き狂排他並感) -
123 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 16:06:31 ID:iZTI4ZWNk
宣戦布告から他の国がハイエナしにくるのほんと乱世だわ
あと友好国多いから調子乗って国力悲惨なのに戦争しかけるやつ -
124 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 16:46:36 ID:iZTI4ZWNk
Stellaris世界の地上軍というのは現代の陸海空の兵種全てを合わせたものなのか、それとも本当に陸だけの軍なのか。
砂漠型惑星出身の種族が海洋型惑星でも普通に戦えちゃっているからどうなのかなって。 -
125 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 16:49:22 ID:iZTI4ZWNk
アメリカの海兵遠征軍みたいなものなんじゃない?宇宙空間以外全部担当してそう
-
126 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 16:52:23 ID:iZTI4ZWNk
ゲーム的にしょうがないけど短期間で惑星占領できる地上軍って何なんだろうな
-
127 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 16:56:55 ID:iZTI4ZWNk
1部隊10万人のハイテク機甲師団なら多分余裕、ゲリラはしょうがない
-
128 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:17:57 ID:iZTI4ZWNk
二年ぶりくらいに起動したらまるっきり別ゲーになっててさっぱりわからん…
-
129 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:38:47 ID:iZTI4ZWNk
>>126
(巨大戦闘体とかはまた別として)1部隊あたり1億人とか居るのかもしれない -
130 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:40:03 ID:iZTI4ZWNk
>>124
FTL文明なんて惑星上よりはるかに環境の厳しい宇宙をものともしてないんだから、
知的生命が居住できるレベルの惑星の環境程度は物ともしない装備なんていくらでも支給出来るんじゃないの -
131 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:42:47 ID:iZTI4ZWNk
ずっと住み続けるわけでもない一時的な降下侵略だしなー。最序盤の技術に「強化外骨格」とかあるし
なんか局地用高機能スーツもしくはきぐるみ着てんだろうな -
132 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:43:30 ID:iZTI4ZWNk
死の星にすら飛び込まなきゃいけなしな
-
133 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:46:38 ID:iZTI4ZWNk
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という -
134 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:47:06 ID:iZTI4ZWNk
WE ARE ODST !!
-
135 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 17:53:35 ID:iZTI4ZWNk
>>126
https://youtu.be/MVbeoSPqRs4?t=20
この動画みたいな感じで占領してるんじゃね?防衛側で勝てる気がしない -
136 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:07:25 ID:iZTI4ZWNk
軌道爆撃技術で地表には逃げ場ないような世界だしなぁ
-
137 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:10:41 ID:iZTI4ZWNk
宇宙空間で輸送船にすし詰めにされてる地上部隊の事を思うと哀しくなる
戦闘に巻き込まれたら必死にクルクルしてるし -
138 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:12:10 ID:iZTI4ZWNk
>>126
軍事基地と政治中枢と通信・放送施設と宇宙船の発着場あたりの主要なピンポイントを降下制圧してるイメージ? -
139 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:15:00 ID:iZTI4ZWNk
地上軍は1POP3億人と考えて1POPから1ユニット制限でで現代日本の人口に対する兵士比率0.4%参考にして1ユニットが120万人くらいだと思ってる
-
140 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:18:32 ID:iZTI4ZWNk
>>137
ロボ部隊とかだとコンパクトに収納されてるんだろうなぁ
SEのドロイド兵みたいな感じで -
141 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:30:59 ID:iZTI4ZWNk
終末爆撃なら地上軍の被害がなくていいゾ
-
142 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:34:31 ID:iZTI4ZWNk
拉致爆撃でPOP拉致れるのに地上軍へらないのはなんでなんや
-
143 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:37:17 ID:iZTI4ZWNk
拉致部隊もわざわざ死にたくないし・・
-
144 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:47:26 ID:iZTI4ZWNk
犯罪企業がタイタンを掘り当てて調子にのって支社を建ててたら
維持費が払えなかったのか唐突にタイタンが消えて全方位から攻められてて吹いたw -
145 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 18:53:43 ID:iZTI4ZWNk
帝国膨張度以下に抑える小領域プレイをしていたんだけど、楽しかったな
長期間緊張感のあるセッションだった
新しいリングワールドと軌道上居住地が、大きさと柔軟性の高さと膨張度への圧迫の少なさとの兼ね合いがバランス取れていて良かった -
146 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:19:26 ID:iZTI4ZWNk
勝利年なっても終わらないんだけどこれもしかして危機勢力倒さないとだめなの?
-
147 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:21:53 ID:iZTI4ZWNk
>>146
危機勢力の打破と天井戦争の終結の両方が必須だよ -
148 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:31:47 ID:iZTI4ZWNk
危機を同時進行許可にしてるから楽しい……楽しい……
-
149 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:35:31 ID:iZTI4ZWNk
久しぶりにやったんだけど、ウインドウモードで起動すると画面に余白が出来たり表示が崩れたりするのってこっちの環境だけ?
前はこんなことなかったんだが・・・ -
150 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:43:52 ID:iZTI4ZWNk
やっぱ内政は最高だな!(大銀河4分の1を支配下においてなお広がり続ける貪食群体から目を背けながら)
………なんであの規模でウチと比較して戦力劣勢なんだ……大粛清でもしてんのか? -
151 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:53:23 ID:iZTI4ZWNk
スペースソビエトだったか
-
152 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 19:58:10 ID:iZTI4ZWNk
スペーススターリンがいるならスペーストロツキーとスペースヒトラーがいるのだな?
-
153 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:03:15 ID:iZTI4ZWNk
スペースチャーチルもよろしく
-
154 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:15:08 ID:iZTI4ZWNk
補給が必要ないStellaris銀河ならスペース牟田口も安心だね
-
155 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:16:16 ID:iZTI4ZWNk
ハイパーレーンで縛られてると星系要塞という名の塹壕戦でWW1の雰囲気
今こそマジノ線の出番 -
156 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:16:30 ID:iZTI4ZWNk
補給の心配がないならスペースバルバロッサ作戦も成功してしまうぞ
-
157 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:31:50 ID:iZTI4ZWNk
ハイパーレーン国
-
158 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:36:11 ID:iZTI4ZWNk
銀河規模のモロトフカクテル
-
159 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:40:46 ID:iZTI4ZWNk
溶融惑星引っ張ってきそう
-
160 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:47:14 ID:iZTI4ZWNk
軌道爆撃とか、適当な岩っころの軌道をちょっとずらしただけで地上は壊滅するはずなんだが
-
161 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:56:26 ID:iZTI4ZWNk
浄化が…2300年にして国2つ分の浄化(強制労働)が完了してしまった……鉱石はともかく食料が……
あたらしい強制労働力を確保せねば……… -
162 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:57:28 ID:iZTI4ZWNk
爆撃がやたら弱いのはゲーム的な都合かなとは思う
-
163 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 20:59:18 ID:iZTI4ZWNk
>>160
そんなので何とかなるのpre FTL文明位じゃね?
手持ちの銃の出力上げればそのくらい壊せる壊せる -
164 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:02:38 ID:iZTI4ZWNk
惑星を爆撃するって大変だろ
どれだけ物資が必要になるのやら -
165 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:22:05 ID:iZTI4ZWNk
ガチで宇宙科学を突き詰めたらクソゲーになるんだろうけど、ゲーム的都合が多すぎるとそれはそれで萎える問題
-
166 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:24:13 ID:iZTI4ZWNk
面白かったらいいんだよ、って俺の脳内のゆでたまご先生が言ってた
-
167 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:29:47 ID:iZTI4ZWNk
>>160
その昔、ユカタン半島にエベレストに匹敵する大きさの隕石がドーンと落ちたが
衝撃で直接死んだ恐竜はせいぜい半径1000kmほど
あとは何年何十年もかけて巻き上げられた粉塵による環境変化で絶滅しただけですよ -
168 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:31:45 ID:iZTI4ZWNk
現実だと宇宙空間で宇宙船が壊れても爆発しないんだろ?
ちょっと絵面的に地味すぎますね -
169 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:39:36 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん -
170 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:42:59 ID:iZTI4ZWNk
宇宙を泳ぐ生物はいないってマ?
-
171 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:56:43 ID:iZTI4ZWNk
デブリ加速して打ち付けるだけでもかなりの火力になりそう
小惑星落としたい -
172 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 21:57:06 ID:iZTI4ZWNk
発掘の仕組みなかなかわからんごレプリケーターなるもの掘ってたらエーテルドレイクでてきた
戦力3万くらいないと勝てなそうだな
時間かなり取られるから発掘ポイント多ければそれだけ科学者雇わないといけないな -
173 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:00:39 ID:iZTI4ZWNk
>>168
壊れ方次第かと
CPUがイカれて制御不能ってだけなら爆発はしないだろうし、
反物質炉に被弾して燃料漏洩とかすれば対消滅で大爆発だろう -
174 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:03:48 ID:iZTI4ZWNk
>>172
今のところは敵がわく遺跡発掘はシャードさましかないからシャード様のルブリケーター発掘は後回しでいいぞ
AIやマルチで嫌がらせをするなら発掘開始後に仮想敵国にあるアノマリーを状況レポートのアノマリーから発掘中の科学者に依頼すれば発掘しながら移動して
シャードさま出現も発掘科学者のいる恒星系になる -
175 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 22:04:41 ID:iZTI4ZWNk
御大の「俺の宇宙ではそうなるんだよ」は名言
-
176 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:20:05 ID:iZTI4ZWNk
星間航行できる文明なら普通のランデヴーは自動車の車庫入れより簡単だろうけど、
敵対してる船同士が宇宙で接敵するのは困難というかほぼ不可能なので戦争は惑星の潰し合いになりますとか言われても困るしな
惑星シールドくん迫真の見せ場は増えそう -
177 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:23:40 ID:iZTI4ZWNk
天上戦争始まると敵の艦隊全部表示されるのって仕様?
連邦の仲間にはセントリーアレイ持ってる奴いないはずなんだが -
178 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:25:44 ID:iZTI4ZWNk
没落のレーダーはすんごいらしいのでどっちかの没落とレーダー共有してるんじゃないか
-
179 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:31:54 ID:iZTI4ZWNk
普通に覚醒側には付かず付かず元々加盟してた連邦のまま中立連邦になった感じなんだけど天上戦争始まった時に元の連邦から一国抜けて覚醒帝国側についたからその影響でバグったのかな
-
180 名前: 名無しさんの野望 2019-06-21 23:44:11 ID:iZTI4ZWNk
再現性あるかわからんし場合によっては貿易協定期限内だったりするからなぁ
その帝国抜けてから10年たっても共有してるか、とか調べる余地はありそうだけど -
181 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 00:25:42 ID:iZTI4ZWNk
>>160
浄化主義者の終末爆撃ならそれもいいかもしれんけど
多くの国家の爆撃って占領して惑星獲って建造物も一部は後で再利用すること前提だから
単純に小惑星を引っ張ってきて放り込みました惑星壊滅!では完全に目的を逸してないか -
182 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 00:59:44 ID:iZTI4ZWNk
自己改造イベ発生直後に遺伝子改変でもとに戻したらなんかイベントフラグは消えんかったらしく
全く同じ種族(その星の住人は全員帝国創設種族)の内で、種族間の違いが元で対立が起こってさらにはその星の住人まるごと強靭になった……
意味がわからん…何が起こっていると言うんだあの星 -
183 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 01:38:21 ID:iZTI4ZWNk
優良人種(自称)だったプライドでもあったんじゃないかw
-
184 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:27:30 ID:iZTI4ZWNk
今貪食でやってて思ったけど同化のナノマシンコロッサスみたいに専用のコロッサス欲しいな
POPを全て食料に変える惑星調理光線とか -
185 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:53:11 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん -
186 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 02:57:36 ID:iZTI4ZWNk
貪食群体にとって農地で生産する穀物とか、ゲーム的に言うとリンゴマークの「食料」はどういう認識なんだろ
やっぱ知的生命体のほうが美味しいんだろうか?栄養バランスとか気にしなくて良いんだろうか? -
187 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 03:26:01 ID:iZTI4ZWNk
>>182
あるある、俺もそれ体験したわ -
188 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 05:15:44 ID:iZTI4ZWNk
極大銀河にAI帝国多めが好きだったけど、これって発展の余地がないから先進帝国が超有利なだけだと気づいた
-
189 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 08:13:19 ID:iZTI4ZWNk
発展した帝国を食えるしむしろ余地はたくさんあるのでは?
-
190 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 08:22:05 ID:iZTI4ZWNk
>>186
栄養補給のための食事と
釣りや狩猟の戦果としての食事の違い
ペーストやサプリ錠剤より焼肉食いたい -
191 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 08:45:46 ID:iZTI4ZWNk
>>186
色んな解釈が考えられるよな -
192 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 09:38:46 ID:iZTI4ZWNk
他の先史も強くなったけど結局合金を効率よく生産するのにエキュメノ早めにほしいから
第一が一番欲しい先史なのは変わりがない気がする -
193 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 09:51:26 ID:iZTI4ZWNk
俺は圧倒的にサイブレックスやな遺産惑星は第一に限ったことでもない
リングワールドに入植出来る石と人口のあてさえあれば技術力で圧倒できるのは確定的やし -
194 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:13:40 ID:iZTI4ZWNk
プレスリン入植出来ないバグに遭遇して草
だからお前はいつまで経っても危機として二流なんだよ! -
195 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:31:50 ID:iZTI4ZWNk
強制移住しようとするとクッソ重くなるな
-
196 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:40:11 ID:iZTI4ZWNk
現バージョンだと銀河の驚異を取得するには領土内に荒廃したダイソンスフィアとかが無いと不可能ですよね?
-
197 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:46:32 ID:iZTI4ZWNk
いや、普通にセントリーアレイでも建てればいいだけだが
-
198 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:49:21 ID:iZTI4ZWNk
食料0になっても人口減らないから
最低限必要な栄養は別クチで確保してあるみたいだな -
199 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 10:57:33 ID:iZTI4ZWNk
>>194
ver.1.8参入のワイ、初プレイでプレスリンにフルボッコにされた後、
アプデと共に凋落していく姿を見せられて、なんか物悲しい
>>196
メガエンジニアリング(技術)を取得する
→ネクサスや戦略(以下略)などが研究選択肢に出るようになるので研究する
→これを建てる
→銀河の驚異を取得する
→リング等の技術を開発する
→建てる
ね、簡単でしょう? -
200 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:00:14 ID:iZTI4ZWNk
あ、そうなんだ
ありがとう -
201 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:21:05 ID:iZTI4ZWNk
銀河の驚異俺も勘違いしてたわ
いずれかの巨大構造物を修復または〜って書いてあったから
同じポップアップ内に書いてあったリング、物質、ダイソンのいずれかだと思ってた -
202 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:37:04 ID:iZTI4ZWNk
国境封鎖で閉じ込められた艦隊を行方不明にして緊急FTLして戻したいんだけど、なんか発動してくれない
ずっと帰還の矢印が出たり消えたり・・・ -
203 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:38:09 ID:iZTI4ZWNk
レプリケーターイベントが発掘開始選択しても起こらないんですが、同じ症状になったことがある、またはなっている人はいますか?mod入れ過ぎて特定できません
-
204 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 11:42:25 ID:iZTI4ZWNk
>>203
たぶんだけどアノマリー研究を後回しにして領域を広げてから研究した?
うちだとレプリケーター関連は出たらすぐにやらないと遺産惑星が出なくなったぞ
後回しにしないでやると普通に出た -
205 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:25:28 ID:iZTI4ZWNk
奴隷市場のUIがとても不便
一桁人数分くらいしか売られてない想定の作りになってる感じ -
206 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:27:10 ID:iZTI4ZWNk
>>204
遺産惑星は出るけど発掘地点が出ない感じです -
207 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:35:37 ID:iZTI4ZWNk
終盤に間違えて奴隷市場開くと銀河市場ステーションごと吹き飛ばしたくなる
-
208 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 12:40:26 ID:iZTI4ZWNk
でも奴隷市場少し軽くなってない?フリーズ時間が減った
しっかし内政ツマランわ
職業と住宅を用意するの飽きた -
209 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:31:32 ID:iZTI4ZWNk
最近始めたばっかりの初心者なんだけど戦争中に自軍と敵軍の艦隊がすれ違いまくるのって仕様?
うまいこと艦隊動かせずに思い通りに行かない -
210 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:36:12 ID:iZTI4ZWNk
そもそも敵を追いかけるのは間違い、敵は迎え撃つもの
ハイパージャンプで経路が決まってるのだから、敵が絶対に来る場所は分かるはずだ
またレーダーないなら相手がどこに向かってるのか表示されてるから参考までに。
また初期技術にFTLジャンプ妨害装置の技術があって
それがあると星系基地がある限り敵は素通りできなくなる
星系基地が壊されるにせよ足止めはできるし、端を素通りされることもなくなる -
211 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:38:00 ID:iZTI4ZWNk
>>209
ハイパーレーン侵入のタイミングがかぶって銀河マップですれ違ってる形なら、いったん隣の星系の様子を見よう。
同じ星系ですれ違ってる場合は艦隊のモードを「受動的」から「攻撃的」にしよう -
212 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:44:52 ID:iZTI4ZWNk
高難度で遊んでたら終盤に、発展したAI帝国(28星系領有、大連盟の盟主)が没落排他相手に殴りかかって殴り勝って覚醒させた挙げ句
そのまま覚醒帝国あいてに若干不利ながらゴリゴリ殴り合ってて楽しい
銀河の反対側は戦乱だなぁ -
213 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:50:56 ID:iZTI4ZWNk
>>209
>>210も言っている通り、待ち伏せがベター
しかし、もし敵を追いかけたいなら、自分の軍艦を選択した状態で、敵の軍艦を右クリック
というか「艦船Aを対象Bに行動Cをしたい」という状況なら、
行動Cが可能なシチュエーションで、艦船Aを選択した状態で対象Bを右クリックすれば、大抵は実行できる -
214 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 13:58:57 ID:iZTI4ZWNk
>>182
1POPとしては扱われない程度の数がいたのかもしれない -
215 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:16:00 ID:iZTI4ZWNk
なるほど無闇に突撃してちゃ駄目なのねサンクス
内政のバランスとかは経験でやってりゃわかるようになるのかな -
216 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:28:40 ID:iZTI4ZWNk
必死こいて追いかけるのなんて大ハーン二回戦くらいか
-
217 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:31:24 ID:iZTI4ZWNk
>>215
とりあえず1〜2回バニラのデフォ難度で通しプレイして
「こうすりゃよかった」「こんな操作あったのか!」「これが大事なんだな」を経験すりゃだいたい分かるゲームだよ
あとwiki読めばまぁ大方は -
218 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 14:57:58 ID:iZTI4ZWNk
内政、というか惑星開発の自動化の中身というか動きがよくわらないんだけど
誰か説明してくれまいか -
219 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:02:54 ID:iZTI4ZWNk
惑星開発の自動化とは惑星経済を自動で崩壊させるという意味である
手動でやろう -
220 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:10:38 ID:iZTI4ZWNk
惑星開発テンプレートを何種類か作らせてくれてそれを適用するようにしてくれたら良いのだけどな
10pop未満の計画
40pop未満の計画
40pop以上の計画
の3つに
都市畑鉱山発電所をどの割合で作るか
建物は何を建ててアプグレするか否か
くらいの感じで -
221 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:15:58 ID:iZTI4ZWNk
地上軍テンプレも欲しい
この際、建造後に自動的に指定した艦隊に合流するだけで良いから
>>220
一応、大雑把には、
・帝国の種類(通常/集合/機械)と惑星の開発構想(例: 発電惑星)毎にアルゴリズムが用意されている
・空き職業枠が一定数以下になると建造物を建てる
・内部的に建造順序が決まっていて、機械的に順番通りに建てる (建造不可能時と維持費不足時は例外)
・犯罪値が高い場合、割り込み処理で警察署を建てる
・職業枠に加えて住宅も不足した場合、区域を作る
以上の通りのポンコツアルゴリズムで、>>219の言うような結果をもたらす
つまり、ネタプレイや縛りプレイを除き、自動開発は非推奨 -
222 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:16:51 ID:iZTI4ZWNk
すまん、安価ミス
>>220ではなく>>218だった -
223 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:18:46 ID:iZTI4ZWNk
宇宙マジノ線の上でしか敵艦隊を迎え撃ちたくない(スペースフランス
-
224 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:30:30 ID:iZTI4ZWNk
ルプリケータ―の発掘がズィロニの発掘で上書きされたことがあったな
-
225 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:33:34 ID:iZTI4ZWNk
母星の近所にワームホール5個出やがった時は封鎖し切れないゲートウェイとの合わせ技で最悪の銀河鬼ごっこが開催された
ポンコツAIのくせにこういうのは駆使してくるんだよな、それ以来ワームホール出現率は半分にしました -
226 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:34:53 ID:iZTI4ZWNk
誘いうけして敵艦隊を磨り潰してから逆侵攻、ついでに軍国派閥伸張で平和主義放棄
とか上手くはまれば面白いよね
シャードさんって目覚めさせたらずっと発掘した星系に居座るよね
チョークポイントじゃなきゃ序盤で掘り出しておいて倒せるまで国内で放置とかできないもん? -
227 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:37:51 ID:iZTI4ZWNk
シャード出る前に入植しちゃえばええんよ
-
228 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:38:28 ID:iZTI4ZWNk
シャードさんはそもそも掘らなきゃ良い
序盤に遺跡惑星は植民候補として最高の物だし -
229 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 15:44:04 ID:iZTI4ZWNk
あれ、もしかして0popバグってまだ直ってないのか?
-
230 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:05:38 ID:iZTI4ZWNk
入植済みの遺跡惑星にシャードが出ても経済活動には特に影響ないので
輸送船程度の小物は見逃してくれるのかも -
231 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:08:34 ID:iZTI4ZWNk
そうそう入植後にシャードさん沸いても前哨地も惑星もとくに危害くわえられなかったゾ
-
232 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:21:38 ID:iZTI4ZWNk
2.3.1で0POP植民星が延々残り続け
2.3.2でやり直したらサルベージ巡洋艦が既存艦隊と合流できない
パッチノート見るとバグ悪用を修正したとあるけどサルベージ巡洋艦はソロ運用しろってことか -
233 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:23:52 ID:iZTI4ZWNk
>>232
FTL機関が異なるだけでは?
FTL機関の違いによる合流不可は仕様だし -
234 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:28:05 ID:iZTI4ZWNk
>>233
やりなおし前は一緒に行動出来てたけど仕様変更になってたのか。thx -
235 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:30:40 ID:iZTI4ZWNk
FTLは2.0からハイパードライブに統一されたんだから
種類の違いによる合流不可なんてもうないぞ
1型ハイパードライブとPSIジャンプでも問題なく合流できる -
236 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:39:32 ID:iZTI4ZWNk
>>234
今確認したら回収フリゲートと量産コルベットが同一艦隊にいた
てことはサルベージ巡洋艦が艦隊組めないのは新手のバグか何かか -
237 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:52:51 ID:iZTI4ZWNk
ハイパードライブ搭載艦とジャンプドライブ搭載艦とPSIジャンプ搭載艦は問題なく合流できるし
ソレ以外を積んでるのって宇宙アメーバ君とかティヤンキ君とかエーテルドレイク君とかくらいだが
前から思ってたけど「生体ドライブ」って何だよ -
238 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:54:40 ID:iZTI4ZWNk
ぶぼぼぼぼっ
-
239 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 16:54:56 ID:iZTI4ZWNk
あとプレスリンの「闘士」級がどう見たって人工物な砲塔積んでるのも気になる
というか妄想が捗る -
240 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:01:27 ID:iZTI4ZWNk
>>236
サルベージ巡洋艦は2.32だ艦隊生成時にcan_change_composition = noが付与されてる
設定ミスじゃなければ意図的に合流できなくされてる -
241 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:04:45 ID:iZTI4ZWNk
タイタンやサルベージ艦をフリートに入れてアプデすると武装が低tierになる可能性がある?
→合流できなくしたろ!
普通そうするかねぇ……
アプデ出来なくしたろ!じゃダメだったのか -
242 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:05:36 ID:iZTI4ZWNk
PSIジャンプドライブが行ってるシュラウドへの一時的な転移を生体反応で行えるような感じなんだろう
-
243 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:06:08 ID:iZTI4ZWNk
ヘラルド君がいつの間にか弱体化されててビビった時はあった
-
244 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:06:27 ID:iZTI4ZWNk
原文だと
No longer possible to merge the salvage cruiser with normal fleets to prevent exploits with upgrades and resource refunds
だから合流できないのは仕様っぽいな
コンソールでサルベージ巡洋艦呼び出したい(実験)けど名前がわからん -
245 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:07:55 ID:iZTI4ZWNk
なら解体で物資だの研究データだのくれよって思うわ
-
246 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:09:46 ID:iZTI4ZWNk
あ、やっぱ仕様か。
序盤の侵攻作戦が(操作的に)面倒になるな -
247 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 17:19:00 ID:iZTI4ZWNk
アップグレートという名のダウングレードで合金や戦略物資の払い戻しがあったけど
それを出来なくする為の変更
グランドヘラルドとかもそうだけど
アップグレートにカーソル合わせると費用がマイナス表示になってた -
248 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:03:52 ID:iZTI4ZWNk
太古の発掘戦艦を自分たちの技術でだましだまし運用していくってのも好きなんだけどなぁ
マクロスも艦載機は地球製だし初期はフォールドも満足にできなかったし -
249 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:11:10 ID:iZTI4ZWNk
Glavius更新停止したのか
これまでありがとう -
250 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:12:08 ID:iZTI4ZWNk
ついに諦めたのか....
-
251 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:15:58 ID:iZTI4ZWNk
MODとして不要になったからじゃない? 作者了承の元、Glaviusを公式に反映って情報があったよ。
-
252 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:22:34 ID:iZTI4ZWNk
おー、それはいい情報
2.3になってからStarNet AI使ってるけど公式でAIのオーバーホールしてくれるならそれはそれで助かる -
253 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:26:47 ID:iZTI4ZWNk
個人的に気になった部分を切り取りつつ "雑に" 訳すと、
Over the month of June, I have found that I needed to take a break from Stellaris and do other things.
6月はStellaris以外のことに時間を当てたい
I do not however intend to shut down and walk away from Stellaris.
(恒久的に)Stellarisから去るつもりはない
My hope is to continue working with the Paradox development team to instead add AI changes directly into the base game.
パラド開発陣との協力を継続し、ゲーム根幹部のAI変更を行いたい
(My hope is ~ なので、本当に実施するかは不明)
全文は原文を読んどくれ、Google翻訳でも「意味は分かる」程度の訳にはなるから
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584133829 -
254 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:34:21 ID:iZTI4ZWNk
私生活を大事にしたいからしばらくステラリスから離れますわ
MODはオープンソースだから好きに改造するなりして使ってよいよ
ってことかな
仮にパラドが公式に取り入れても面倒をみなければグダグダになるだろうな -
255 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:34:50 ID:iZTI4ZWNk
原文見ると確かに。残念
-
256 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:34:55 ID:iZTI4ZWNk
こんなん惚れるわ
-
257 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:42:21 ID:iZTI4ZWNk
掘れる?
-
258 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:46:08 ID:iZTI4ZWNk
>>239
プレスリンああ見えてれっきとした知的生命体だからなあ
人工物で戦闘を補助するのはむしろ当然かもしれない -
259 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:48:06 ID:iZTI4ZWNk
glavius無しでまともにプレイできるのか?
-
260 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:49:31 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンの元ネタの一つであるティラニッドは惑星内の全資源を貪り食って生体兵器作ってるな
-
261 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 18:52:32 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンくんは別銀河の知的生命体だしねえ
由来は不明だが宇宙アメーバみたいなのが知能を着けたのか
惑星に定住していたやつらがftlになって強大な浄化帝国から逃げるために遺伝子改造で全国民があんな姿になったのか(ヒディアーズ感) -
262 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:13:59 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンくんもうまそうやな、ほんま(貪食する群れ)
冗談もよしてくれ(タメ口) -
263 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:14:56 ID:iZTI4ZWNk
危機勢力にアパロイドを追加しよう(スターフォックス脳)
-
264 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:15:55 ID:iZTI4ZWNk
>>251
セクターの自動建設ONにしてみれば、その話の真偽が分かるよ。 -
265 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:45:03 ID:iZTI4ZWNk
なんや?
バニラAIはGAIを取り入れたと聞いたが嘘だったの? -
266 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 19:59:38 ID:iZTI4ZWNk
ややっこしい話なんだけどね、以下の3つは全部別のアルゴリズムを使ってるんよ
(1)AI帝国の建設
(2)セクターによる自動建設
(3)惑星の自動開発
んで、GAIとバニラの状態なんだけど、
(1)は、GAIをバニラに取り入れた
(2)は、GAI内に1方針だけあるけど、バニラ非採用
(3)は、ごく最近できた要素なせいかGAIに無い
しかも(1)~(3)が、互いに類似点の欠片はおろか、微粉末すらも無い状態
ってことで、自動建設(2)&(3)はアホAIのまま -
267 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:03:49 ID:iZTI4ZWNk
セクターとAI帝国ってアルゴリズム別だったのか
-
268 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:12:10 ID:iZTI4ZWNk
コンピューターが多少なりとも賢くなってるならそれでいいやん
-
269 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:22:06 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
270 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:25:06 ID:iZTI4ZWNk
AIは賢くなってはいるけどタイタンを掘り当てたら収支が壊れる辺り
遺産関連には最適化されてないで掘れるものは掘る感じだな
タイタンについてはAI用に最後の採掘に維持費の条件を付けた方が良さそう -
271 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:40:16 ID:iZTI4ZWNk
チェスや将棋なんかより変数が多いからpreFTL文明でAIちゃんがおバカなのはしょうがない
ロボットとの共存社会を目指すためにも研究をしよう(狂物質) -
272 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:43:03 ID:iZTI4ZWNk
ここはDLCで自動学習機能(無料)を出してもらってパラドにフィードバックさせよう
-
273 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:44:07 ID:iZTI4ZWNk
ステラリスで文明のほろぼし方を学んだ(ネットで真実並)AIがスカイネットに
-
274 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:50:20 ID:iZTI4ZWNk
効率的な統治は浄化か同化あるのみ
-
275 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:51:33 ID:iZTI4ZWNk
殺戮機械はStellarisから生まれていた・・・?
-
276 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 20:56:20 ID:iZTI4ZWNk
>>274
個人的に、めっちゃタイムリー
(肥大化した殺戮機械に土下座(人工生命化)で不可侵結んで、殺戮と銀河を2分する大国になった) -
277 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:02:08 ID:iZTI4ZWNk
現行バージョンの家内奴隷って、召し使い以外の労働者階級の職に就けますか?
-
278 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:07:07 ID:iZTI4ZWNk
話には聞いていたけれど、犯罪企業の使い辛さはかなりのものだなぁ
単に建物を建てて終わりではなく、いくつかの要素に投資して支配率を確保したりとか、何かしらの積極的な取り合いをしたい
なおAIが対応できるかは別(ry -
279 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:10:46 ID:iZTI4ZWNk
犯罪企業はせっかく支社建ててもちょっと対策されたらすぐ犯罪率0%になってそのうち潰れちゃうのがなぁ
周りからは嫌われるしあまり良い所が無い -
280 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:13:57 ID:iZTI4ZWNk
犯罪企業は同化並に嫌われていいからもう少し強化すべき
-
281 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:19:50 ID:iZTI4ZWNk
質問なんですが
今のバージョンで致命的なバグってありますか?
バグないなら今晩ひさしぶりに徹夜してやろうかと思ってるんですが
よろしくお願いします -
282 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:20:19 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
283 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:20:56 ID:iZTI4ZWNk
犯罪企業はRP的には面白そうって思ったけど、支社作ってもすぐに潰されるの繰り返しだしな
友好国の惑星が第三国に占領されたときに、密輸港や海賊の避難所んを作って独立支援RPしてみたけど戦況への影響は皆無だしな -
284 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:21:27 ID:iZTI4ZWNk
>>281
言い忘れてましたがバニラです -
285 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:23:00 ID:iZTI4ZWNk
0POPバグも通常帝国は出さなくなったけど
プレスリンに出されてクリア不能にされたし
まだまだじゃない? -
286 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 21:30:20 ID:iZTI4ZWNk
ご回答ありがとうございます
バグまだあるんですね
またにしときます -
287 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:02:46 ID:iZTI4ZWNk
>>286
https://i.imgur.com/XLZHwwN.png
こんな感じなんで・・・・ -
288 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:06:10 ID:iZTI4ZWNk
>>287
ジャーンジャーン!げぇっ!こっちにも! -
289 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:07:39 ID:iZTI4ZWNk
>>288
・・・というわけでTW3Kやってきます -
290 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:14:14 ID:iZTI4ZWNk
正直いってだけど終盤の危機を乗り越える目的じゃなければ今のままでも十分楽しい
ズィロ生成の秘密やセルフアクシズの遺跡を掘るのが以外と楽しい -
291 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:15:41 ID:iZTI4ZWNk
機械帝国は要素がいろいろ省かれてて遊びやすいんだけど、職業不足に悩まされるね
つなぎにとりあえず事務員送りってのが出来ないのがちょっと厳しい -
292 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:18:37 ID:iZTI4ZWNk
バグを潰すと新しいバグが出てくるとかpreFTL潜水艦の騒音対策みたいっすね
-
293 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:31:25 ID:iZTI4ZWNk
PCスペックの都合で中サイズ銀河までしかやれなくて、
AI帝国は圧倒、没っちゃんは圧倒されるところまでで停滞してしまう
せめて坊ちゃんをヤレルところまでもっていきたい -
294 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:32:44 ID:iZTI4ZWNk
starnetAIでやってると中盤あたりから敵国同士の外交ポップが頻繁に出てきてコンコンうるさいんだけど
これって表示させないようにできないのかな -
295 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:35:29 ID:iZTI4ZWNk
戦争に勝つ→領土切り取る→惑星が手に入る→崩 れ る バ ラ ン ス
つまりこれからやるべきことはあれだな -
296 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:35:50 ID:iZTI4ZWNk
Workshop見てたら日本の家紋集があったんで覗いたら
輪違いとかに混じってSuzukiと日本郵便が混じってて吹いた -
297 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:36:02 ID:iZTI4ZWNk
ホライゾンシグナルのメッセンジャーの種族ポートレートって現在の種族から種族選択画面の1つ左の物に変更でいいのかな?
試しに今やってる種族で変化させてみたら、変更後のポトレが好きになれなかったわ -
298 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:38:55 ID:iZTI4ZWNk
>>291
調整ドローン
あれはunity職とはいえ基本的にいらない職かつ総人口で増える職
入植直後に0に絞ってとりあえず送りたいときにポチポチ復活させて
職>>人口になったらまた0に絞るとか
惑星開発の終わりがだいたいみえたら制限解除すればいい -
299 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:43:55 ID:iZTI4ZWNk
労働力足りなくて全惑星でロボット全力生産しながら
制圧した機械帝国の惑星で自国全POPより多いロボットを処分するの
最高にアホくさいんだけど何とかならないかな -
300 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:46:39 ID:iZTI4ZWNk
>>299
そんな時こそコロッサス -
301 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 22:56:54 ID:iZTI4ZWNk
敵の星を占領して、人口がそのまま国力になる国と、電極埋め込んで同化して強化できる国と、
反乱しまくりで安定しない国と、全奴隷化で逆に安定する国と、全部殺すから何にもならない国と、ご主人様になって食料収支崩壊する国と難易度違いすぎませんかね。 -
302 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:05:01 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
303 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:09:42 ID:iZTI4ZWNk
>>294
事実上ムリ
一応は、消すためのMODを作れば一部だけは消せるけど、一部だけだし、その一部を消すのも相当面倒
音だけなら、音声ファイルを無音のものに置換すれば良いから、容易
>>299
機械帝国のユニットを有機帝国向けのロボットとして使いたいなら、そういうMODを探すか作るかする必要がある
特性1個を置換するだけだから、ゲームバランスへの影響を考えないなら作るのは比較的容易 -
304 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:13:47 ID:iZTI4ZWNk
AIカスタム帝国としては軍国受容とかが強い
そこそこ協調もできるし食ったpop活かせるし
浄化やらの外交不可系はみんな連邦組み始める時代まで生き残るのも辛いし連邦時代になるとほぼ消える
やっぱ連邦ってクソだわ -
305 名前: 名無しさんの野望 2019-06-22 23:57:54 ID:iZTI4ZWNk
>>297
ポトレを変えないMODもあったはず
でも現在のバージョンに対応しているかは不明 -
306 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:11:30 ID:iZTI4ZWNk
物質主義強すぎない?
精神主義の275年と物質主義の250で国力同じくらいになる -
307 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:19:20 ID:iZTI4ZWNk
これは信仰心が足りませんね
特別な説法をしましょう -
308 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:31:35 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
309 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:35:45 ID:iZTI4ZWNk
物質はロボに走っても強いし人工生命化すればさらに強いし科学官僚がアホほど優秀だしよほどのクソ立地でもなければ本当に安定して強くていいよね
-
310 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:38:23 ID:iZTI4ZWNk
物質&軍事、物質&受容あたりは他のゲームと共通点も多いし戦略が組みやすい
-
311 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:43:38 ID:iZTI4ZWNk
俺筋金入りの物質主義者だけどウチの研究者がよくわからん生首持って帰ってきてからは宗教も悪くないなって思うよ
-
312 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 00:50:48 ID:iZTI4ZWNk
精神主義も大衆の福音とか単体で見ると強国是だとは思うんだけど企業だからなあ
-
313 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 01:16:49 ID:iZTI4ZWNk
ンッンッンッ
もしかして艦隊全滅させないと次元門壊すだけじゃ勝ったことにならない? -
314 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 01:19:09 ID:iZTI4ZWNk
>>313
異次元艦隊のことなら占有してる星系にあるアンカーと艦隊を全部殲滅しないとダメ
ちなみに次元門は別の異次元勢力のものもあるからそれも含めて殲滅しないと収束しない -
315 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 02:49:03 ID:iZTI4ZWNk
>>297
遺伝子改良を極めて見た目も変えればいいんですよ -
316 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 03:32:42 ID:iZTI4ZWNk
>>297
昔と変わってなければ種族(HumanoidとかPlantoidのこと)と解放(unleashed)か束縛(leashed)かで固定よ
Humanoidなら毛髪のないどっちかになるし、Arthropoid(昆虫人)なら片方はゴキブリのはずだし
昔(1.9辺り)にポートレート強制阻止のMODを作ったけど、
あの時は確か面倒になったからポートレート強制変更に使われるフラグを建てないようにするだけにしてたっけ
make_unleashed_messenger = yesとmake_leashed_messenger = yesをコメントアウトしただけの超手抜きだったけど
このフラグをまた別の場所で変更するための構文が組まれてたから、いじるのが面倒になった記憶がある
可能なら種族内のポートレートからランダム変更ぐらいにしたかったんだけどねぇ -
317 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 03:48:29 ID:iZTI4ZWNk
>>316
以前、このスレで解放してくださった御仁でしたら、本当にありがとうございました。とても重宝しました
ホライゾンシグナルでゴキに成ってブッたまげたのは、自分含めて結構いるのではなかろうかw
ストーリーと翻訳の方は凄く良かったのだけれど、あそこは屈指のお笑いだったね -
318 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 03:55:31 ID:iZTI4ZWNk
1時から始めていつのまにか4時になっていました
stellarisの総プレイ時間は15時間増えていました -
319 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:03:44 ID:iZTI4ZWNk
ようこそバグの止まぬ宇宙へ
頃したり頃されたり死なせたり死んだりしよう -
320 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:06:51 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
321 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:16:43 ID:iZTI4ZWNk
遺物惑星ってどうやったらエキュメノにできるの
-
322 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:23:35 ID:iZTI4ZWNk
すいません、ディジョンに書いてありました・・・
-
323 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 04:45:14 ID:iZTI4ZWNk
>>317
No changeで始まるやつでしたらそれですね。ご利用ありがとうございます。
自分がアレを作ろうと言う原因になったのが、Arthropoidのムカデと思しきSlender#05がゴキブリに変わったからと言うのが理由だったり
てか、アレと同じようなものでいいなら今のバージョンでも作り直しはできると思いますが需要あるんでしょうかね? -
324 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 06:47:14 ID:iZTI4ZWNk
バグがない宇宙
昆虫系異星人を一匹残らずなで斬りにせよ -
325 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 07:01:18 ID:iZTI4ZWNk
2次元系のMOD使ってるやつならポトレ強制変更無効はかなり需要あるのではなかろうか
俺も欲しい -
326 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 07:13:39 ID:iZTI4ZWNk
>>323
正しくそれです
とても重宝しており、未だサブスクライブしております
個人的には現在でも需要があると思っています。あのイベントでのポトレ変換は人工生命へのそれと双璧を為すインパクトがあるイベントだと思っております
理由は、元々特定のポトレを好んだからこそ選んだのであり、他のポトレへの変換まで想定しているわけではないと思うからです -
327 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 07:15:21 ID:iZTI4ZWNk
まあレトロウイルスの研究しなければいいだけなんだけどね
-
328 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 08:17:35 ID:iZTI4ZWNk
>>314
寝落ちしてしまった、、、
他の勢力は多分居ないはずだし次元門破壊して俺達の勝ちだよみたいなコメが出たわりにランキングで勝利出来ないとか出てるからさぁ -
329 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 08:20:19 ID:iZTI4ZWNk
>>328
もしかしたら前に経験したプレスリン駆逐した(汚染惑星有)のに危機が去らないバグ?かもしれん
ちなみに俺はプレスリン以外の帝国を駆逐して回って勝利を収めた -
330 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 08:47:02 ID:iZTI4ZWNk
そうして彼の帝国は新たな危機となったのだ・・・
-
331 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 08:54:03 ID:iZTI4ZWNk
NSC入れ始めた
必要なMODでUI Overhaul Dynamicってのがあったからこっちも入れた
だけど画面が上と下が見切れているのかゲーム開始すら出来ないんだけどどう対応すればいいの?
全画面表示できるようにするMODあって入れてたりするの? -
332 名前: 294 2019-06-23 09:02:33 ID:iZTI4ZWNk
>>303
亀だけどthx
SternetAI展開が早くて気に入ってたんだけどこのポップアップスパムはちょっと耐えられないな
GAIも開発終了みたいだしどうすっかなあ -
333 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:32:13 ID:iZTI4ZWNk
>>328
そのメッセージにあとは残党狩りみたいなこと書いてなかったっけ -
334 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 09:36:27 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンに関しては挙動が結構怪しいんだよね
圧倒していたのに第2波が来るし、汚染惑星の浄化までしたのに終わらないことにビックリした
たまたま銀河マップを広く見渡したときに、経緯不明のプレスリンの飛び地が出来ているのを確認して潰したらようやく終結した
終わらないと思っているひとがいたら、一度銀河マップを確認してみるといいよ -
335 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 10:12:04 ID:iZTI4ZWNk
>>325,326
そう言うことなら、現バージョン対応版をちょっと作ってみます。
前の奴は前の奴で残したままにして置いた方がいいかな、昔の奴を使う人向けに
と言うか、いつ今の内容に切り替わったのか把握してないんだよな・・・
昔のバージョンに戻すのは通信回線の容量的に辛いし(遠い目
>>327
でもあれ、平和主義から軍国主義に切り替えるのに便利だし・・・Resilient(不屈)が欲しいかと言われると困るけど
内向き国家がIntelligent(知的)を取り入れつつ平和主義に偏るのは美味しいんだけどね -
336 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 10:12:29 ID:iZTI4ZWNk
遺跡惑星エキュメノにするのもったいなくないか。
-
337 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:23:18 ID:iZTI4ZWNk
リングワールド持ってるかどうかによるかな
まだ持ってないならもったいないと俺も感じる
nerfされたエキュメノの家10職10要レア2って絶妙に微妙なんだよな -
338 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:27:19 ID:iZTI4ZWNk
>>335
common\scripted_effects\00_scripted_effects.txt を弄るほうが楽だと思うよ
make_leashed_messenger = { 長いスクリプト } となっているので、make_leashed_messenger = { } にする
その際、他MODとの互換性やアプデ処理の容易化を考えると、差分ファイルとするほうがベター
つまり、 common\scripted_effects\messenger_mod_scripted_effects.txt 的なファイルを作って、以下の2行だけ記述する
make_leashed_messenger = { }
make_unleashed_messenger = { }
動作試験はしていないから、100%の保証はできないけど、問題なく動作するはず -
339 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 11:48:33 ID:iZTI4ZWNk
招かれざるものを正面から相手するのも怠いし、ジャンプドライブ特攻で建設船とアンカーの殲滅を行いつつ次元門を破壊
その後一気にジャンプして脱出したは良いものの、侵攻艦隊ほとんど放置してたせいで次元門跡地に5Mの大艦隊が犇めいてて草
まあ次元門開通させてた能力者を拉致った後だからあいつらもどうしようもないんだろうが -
340 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:13:12 ID:iZTI4ZWNk
>>331
mod詳しくないなら入れるのやめたほうがいい -
341 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:16:03 ID:iZTI4ZWNk
>>331
解像度とスケーリングが合ってないんじゃない?
たしかそのMODは解像度に合わせてスケーリングが指定されてたはず -
342 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:17:45 ID:iZTI4ZWNk
ステラリスのMODで惑星追加された時にたまに惑星の背景が右上にいくんだが
これって何が原因なんだろうか -
343 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:27:08 ID:iZTI4ZWNk
ギガストMODのエキュメノリングワールドってどんなん?
-
344 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:40:03 ID:iZTI4ZWNk
内向き国家で人工生命体を作成したんだが
政策の権利を市民権にして種族の権利を居住権にすると不適格になって駆除が始まるのだが…… -
345 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 12:51:43 ID:iZTI4ZWNk
遺跡は学術惑星にして使ってるけど、エキュメノにしちゃうと惑星の研究補正消えちゃうんでしょう?
合金は手ごろな惑星を特化させれば賄えるだろうし -
346 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:10:00 ID:iZTI4ZWNk
>>344
俺も条件忘れたがなんかの国でそうなったわ
完全市民権与えた途端ロボット浄化された -
347 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:11:40 ID:iZTI4ZWNk
バニラってほんとにGAIとりこんだの?
元帥漸増on 2300年で主力艦隊10kしかもってないぞ。
同じ条件で2.2.4あたりでGAI入れなら2300年で主力艦隊100k超えてたのに。 -
348 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:29:42 ID:iZTI4ZWNk
まるまる取り込んだわけじゃないって何度言われたことか
-
349 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:32:14 ID:iZTI4ZWNk
>>341
いろいろ試行錯誤してて気がついた
テストで導入されているシステムの為にスケーリングが1.0じゃないと不具合が出るっぽい
起動してプレイできるようになったけど今度は戦闘に突入しても互いに武器を使わずぐるぐる回ってるだけになってしまった
なんなのこれ -
350 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:38:32 ID:iZTI4ZWNk
くそパラドはゴミアプデ繰り返してMOD開発者は離れてく一方
-
351 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 13:50:34 ID:iZTI4ZWNk
>>338
make_unleashed_messengerとmake_leashed_messengerのフラグってどこで使用してるのかと思ったらscripted_effectsで使ってたんですか
試してみたらいけたので、こっちで更新をかけておきますね
ただこれだけだと入れてたバグフィックスが消えるから、そこを調整してから公開かなぁ・・・
何で軍国主義への変化なのにIntelligent(知的)が付与されるようになってんだよ・・・そこはResilient(不屈)の付与だろう・・・ -
352 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:16:01 ID:iZTI4ZWNk
AIが資源管理下手くそというか惑星一つ取られたら材料の流れが破綻して二度と復活できないのはどうなのか
AIだけでも二次加工やめて鉱山1区画辺り0.5合金も生産とかにしちゃえばいいと思う -
353 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:20:37 ID:iZTI4ZWNk
貪食で略奪爆撃使ってみたんだけどいいねこれ
面白いくらいPOP拐えるし惑星からどんどん人が消えていくので敵を滅茶苦茶にしてやれる
星占領するつもり無いならこれ一択って感じ -
354 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 14:22:52 ID:iZTI4ZWNk
>>349
初めてならバニラでやるのがいいよ -
355 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:14:09 ID:iZTI4ZWNk
遺伝子ルート完遂で、遺伝子改変のついでにポートレートも選び直せると気づいてから
銀河文明の運営がさらに楽しくなった。ロールプレイが捗る…… -
356 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:25:26 ID:iZTI4ZWNk
ポートレートをマンアフターマンの絵に変えて遺伝子改造繰り返すと楽しいぞ。
-
357 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:27:45 ID:iZTI4ZWNk
汚いおっさんも目を見張るような美女、美少女になれる!
-
358 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:30:17 ID:iZTI4ZWNk
美少女を汚いおっさんにするのもいいぞ
-
359 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:34:59 ID:iZTI4ZWNk
美醜の基準が国ごとに違うだろうからsol3人から見れば綺麗なヒューマノイドでもそのヒューマノイドさん側からすればとんでもないブスだったりしそうだな
-
360 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:38:22 ID:iZTI4ZWNk
やっと天上戦争が体験できている
コンティも後からやってきてクソ重い -
361 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:46:06 ID:iZTI4ZWNk
最近は天井戦争始まっても終盤の危機が来る前に飽きるって展開を繰り返してた
-
362 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:52:52 ID:iZTI4ZWNk
天上戦争起こってもうすぐ50年なんだけど銀河の反対側で起こったからなかなか終わらない
片方の覚醒は滅んだけどもう一方がしぶとい
覚醒帝国は何十年か経ったら確率で衰退するとか見たけど運が悪いのかな -
363 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 15:58:38 ID:iZTI4ZWNk
>>362 以下Stellaris日本語wikiから抜粋
簡単に言うと、覚醒帝国が強大化するにつれて退廃指数が蓄積し、衰退することになる。
退廃は没落帝国が覚醒して20年後から始まる
退廃は覚醒帝国が大きく、より多くの従属国を持っていると加速する
覚醒帝国が銀河の守護者の場合はおそらく退廃しない
退廃指数は月に一回2だけ蓄積するチャンスがある。覚醒帝国とその従属国の持つ惑星数につき0.5%そのチャンスは増加すると考えられる
退廃指数は最大で100であり、その場合は以下の効果がある
POPによる資源生産-66%
覚醒帝国に対する従属国からの外交態度への、国力差に由来するペナルティ量が2倍
武器ダメージおよび船体値、装甲、シールドの耐久力-25% -
364 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:02:10 ID:iZTI4ZWNk
wikiのこの部分が書かれてからの度重なるアプデと別ゲー化で、覚醒帝国の退廃周りに手が入ってるかもしれんので
記述が現バージョンに何処まで対応してるのかは知らんけど、まあつまりそんな劇的に弱体化するわけではない -
365 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:12:59 ID:iZTI4ZWNk
天上戦争で覚醒帝国に対して国境封鎖できないのは昔からの仕様?
相手が出来ているのにこっちは出来ないから、飛び地作られて一方的に通行不可になるのが納得いかん -
366 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:15:02 ID:iZTI4ZWNk
仕様だぞ
嫌なら戦争に参加するのだ -
367 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:18:00 ID:iZTI4ZWNk
かつての銀河の覇者がお前みたいな下等種族の国境なんか守るわけないだろ
-
368 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:18:50 ID:iZTI4ZWNk
覚醒してようがしてなかろうが、没落さん相手に国境封鎖は出来ない。(以前からの仕様)
技術を駆使して入れないようにしても無視できる&外交的に封鎖を通達しても無視される、んだと思ってる
そして向こうはこちらを遥かに格下だと思ってる -
369 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:20:15 ID:iZTI4ZWNk
仲良くなっても「贔屓」で、その状態で外交画面開いても明らかになんというか可愛い甥っ子とか馬鹿な飼い犬とか
そんな感じの扱いだしな -
370 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:20:18 ID:iZTI4ZWNk
プレイヤーがPreFTL文明の星系に採掘所作ったりするようなもんだな
-
371 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:22:37 ID:iZTI4ZWNk
>>363-364
その部分は2.3.2でも、大して変わってないよ
変わったのは、以下2点
・覚醒帝国とその従属国の持つ惑星数につき0.5% → 帝国膨張度につき0.5%
・外交態度への、国力差に由来するペナルティ量が2倍 → 3倍 -
372 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:28:06 ID:iZTI4ZWNk
>>366->>369
下剋上するしかないか
相手が悪いんだから浄化してくる -
373 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:30:31 ID:iZTI4ZWNk
覚醒さんだって所詮pre銀河間航法文明で
銀河間航法文明だって所詮上位次元から介入を受ける下位の存在でしかないのだ -
374 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:34:45 ID:iZTI4ZWNk
すっげぇ上から目線の割に、没落帝国の君主がプレイヤー帝国の君主より年下なことも結構あって
その場合、なんかこうムカつく -
375 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:39:16 ID:iZTI4ZWNk
所詮先祖が残してるマニュアルに従ってるだけで自国の技術の原理すらわからなくなった国よ
-
376 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:39:30 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンとかも銀河間文明からすれば宇宙アメーバと同じような扱い受けてそう
-
377 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:44:47 ID:iZTI4ZWNk
preFTL文明とFTL文明が居るように、銀河ごとに所有権を主張し銀河団を舞台に覇権争いを繰り広げる超国家も確かに居そうではある
で、銀河団一つ一つの所有権を取り合い超銀河団を舞台に覇権を争う超国家もあるかもしれない -
378 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:47:09 ID:iZTI4ZWNk
この宇宙自体が1つの集合意識だったのだ!
-
379 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 16:50:53 ID:iZTI4ZWNk
でもあいつらユートやイラッシアみたく新人に喧嘩を売って滅ぼされるでもなく
銀河が仮想現実と絶望するでもなく
貿易網が崩壊して分裂するでもなく
ズィロの原材料になるでもなく
続いてきているからまあすごいのだぞ
プレイヤーの存在で消される運命だが -
380 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:03:01 ID:iZTI4ZWNk
没落の持ってる建物が魅力的過ぎるのがいけないのだよ
-
381 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:33:35 ID:iZTI4ZWNk
天上戦争と危機中ですがやはり重いなあ
後半は内政どーでも良くなってきちゃうなw -
382 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 17:41:32 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
383 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 18:56:02 ID:iZTI4ZWNk
もしかしてルブリケーター発掘中の調査船が亜空間にいるとシャード様出てこない?
-
384 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:11:32 ID:iZTI4ZWNk
発掘で調査チームを置き去りにできるのがそもそもバグでしょ
-
385 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:13:34 ID:iZTI4ZWNk
サイブレックスのリングワールドが地球の隣に沸いたwwwwwww
こんなんあるのか・・・・ -
386 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:15:34 ID:iZTI4ZWNk
>>383
2.3.○後初プレイ時の一回だけでソレっきりだが、普通に発掘進めてシャード出てこなかったことがあった
なんか分岐すんじゃね(無根拠) -
387 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:15:45 ID:iZTI4ZWNk
シャード様を仮想敵に押し付けようとしたんじゃろうきっと
この場合って倒した勢力が遺産を貰えるのか気になるな -
388 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:17:23 ID:iZTI4ZWNk
精神主義超越ルートでザークランの頭部を得たんだが、コレはこれ以降(こっちが侵略せん限り)
精神没落さんとは仲良くやって行けるのかね?それとも覚醒なさったら補正ノーカン? -
389 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:17:59 ID:iZTI4ZWNk
没落帝国に見下されるのが嫌なら自分達が没落帝国になるしかないよね。
没落帝国でプレイを開始するMODがあるはずだけど、使い方がいまいちわからん。 -
390 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:19:09 ID:iZTI4ZWNk
サイボーグ化とかするとガッツリ下がるから
何しても許してもらえるって感じじゃあないと思うぞ -
391 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:20:40 ID:iZTI4ZWNk
>>390
期待の新人、ぐらいの認識になると考えればいいんだろうかね -
392 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:22:15 ID:iZTI4ZWNk
発掘拠点グランド・ヘラルドを浄化主義者の領域で見つけた時の絶望感
-
393 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:26:22 ID:iZTI4ZWNk
Start in Isolated System
ハイパーレーンから隔絶された地域スタートというMODで
完全孤立1星系のはデメリットも大きいけど
6星系くらいまとめて孤立してて資源豊富で大型のガイア惑星もついてくるっていうチートもくっついてるからオススメ -
394 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:29:46 ID:iZTI4ZWNk
今までは見下してきたくせにいざ生首見せると敬語使いながら指揮下に入る奴まで出てくるあたりザークランの権威のヤバさがわかる
-
395 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:32:19 ID:iZTI4ZWNk
水戸黄門の印籠みたいだな
-
396 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:41:15 ID:iZTI4ZWNk
しかしそんなにヤバイやつの墓を暴くだけでもやばそうだが
生首をちょんぎって持ってきて何で許してくれるどころか下手に出るのだろう -
397 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:44:21 ID:iZTI4ZWNk
ザークランが望まない事をザークラン本人に対して為せる筈がないので、首を持っているということは彼がそれを許したのだろう
であるならば我らに咎める権利も道理もない、という超速理解をしてくれてるんだよ -
398 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:44:34 ID:iZTI4ZWNk
生首ちょんぎっても祟りで全滅とかしてない以上
聖人に選ばれた存在と考えざるを得ないのでは -
399 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:45:42 ID:iZTI4ZWNk
1000星系30国准将銀河で2330年で大ハーンが一国に討ち取られたし
自国が戦力3万でそれを圧倒する国家いくつかある、2.2時代よりAI国強い感
便乗宣戦布告ハイエナムーブもうざい -
400 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:51:51 ID:iZTI4ZWNk
人工生命体化してもザークランの首持ってればギリギリ態度が贔屓になったはず
-
401 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 19:59:09 ID:iZTI4ZWNk
首で+150、人工生命化で-60、物質主義なら-20、狂物質主義なら-40
つまり、えー、いくつだ?(preFTLの表情) -
402 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:03:45 ID:iZTI4ZWNk
まじでざっくばらんってあの掘り出しイベント以外ではでて来ないの?
-
403 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:04:42 ID:iZTI4ZWNk
+60から贔屓だから狂信的じゃなければ許されるみたいだな
そこに星間会議所を作れば狂信的でも許される -
404 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:16:07 ID:iZTI4ZWNk
このゲームってあんまり外交できないタイプ?
みんな合うたび-評価で嫌われすぎて何にもできないんだけど平和主義じゃないとまともに外交できない? -
405 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:19:39 ID:iZTI4ZWNk
>>404
会ったらすぐに資材貢いで、さらに独立保障とかいろいろする。
態度が50超たあたりから研究協定とか通商条約とか結べる。
そこまで持っていけば安全 -
406 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:22:39 ID:iZTI4ZWNk
敵の敵は味方理論で嫌われてる奴を宿敵宣言すれば他の国と仲良く慣れるよ
-
407 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:24:44 ID:iZTI4ZWNk
>>404
国同士なんで、自動で仲良くなることはまず無い。自動でいがみ合うことはあるが。
余ってる消費財とかを投げつけて一時的に仲良くなり、補正消える前に協定なり条約なり結ぶ -
408 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:35:21 ID:iZTI4ZWNk
>>404
臆病な平和主義者:-50
特別なにもしなくても仲良くなれるのは主義主張が一致していた時くらい
また、出会った時点で-30~-50くらいなら、上の人が言っているような方法で仲良くなれる -
409 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:38:40 ID:iZTI4ZWNk
そして没落はどんなふうにちょっかい出しても怒るから言うことだけ聞いておこう、倒せる日までは
-
410 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:47:46 ID:iZTI4ZWNk
外交なんて必要ない
全部食料だ(貪食する群れ) -
411 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:54:14 ID:iZTI4ZWNk
外交は必要だぞ。属国化要求投げつけるために
-
412 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:58:04 ID:iZTI4ZWNk
宇宙こわ、とづまりすとこ(内向きの成熟
-
413 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 20:58:18 ID:iZTI4ZWNk
外交…?なんですかそれ(狂浄化主義並感
-
414 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:01:38 ID:iZTI4ZWNk
外交なんてほとんど必要ないよ!
宣戦布告と属国化するのだけ覚えておけばok
どうせ全員うちらの仲間になるんだから(同化機械) -
415 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:06:18 ID:iZTI4ZWNk
NHKスペシャル見ろオラッ
-
416 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:09:04 ID:iZTI4ZWNk
せめてeu4くらいに外交拡張してくれないかな・・・
貿易くらいしか外交関係ないのはちょっと物足りない -
417 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:11:19 ID:iZTI4ZWNk
>>415
え、ゴロゴロ居ますけど?(Stellaris民並感) -
418 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:12:33 ID:iZTI4ZWNk
>>396
聖人の頭骨をまるまる聖遺物として飾り立てて崇めてる教会もあるし
日本と欧米キリスト教圏とで「聖人の生首」みたいなものに関する感覚が違う可能性もあるかもしれん -
419 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:22:40 ID:iZTI4ZWNk
度々サンクス
とりあえず貢ぐのがいいのか -
420 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:23:08 ID:iZTI4ZWNk
東洋にも舎利殿とかあるしな
-
421 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:24:35 ID:iZTI4ZWNk
久しぶりにやったんだがプレスリンくそ弱くなってないか?
せっかく惑星占領しても浄化に何年かかってるんだ
惑星奪えないから数十年泳がせても増殖しなくて勝手に壊滅していった
昔は覚醒でも手を焼くくらいの速度で増殖してたきがするのだが -
422 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:25:47 ID:iZTI4ZWNk
>>419
まあそう。ただ「宿敵認定」されたらその時は諦めて滅ぼす準備をするか、最低限攻め込まれないように軍拡はする -
423 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:26:27 ID:iZTI4ZWNk
浄化力めっちゃ低いよね
月に5POPぐらい浄化されていいぞ -
424 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:26:30 ID:iZTI4ZWNk
今NHKで居住可能惑星の話する番組やってる
潮汐固定についても触れてたよ -
425 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:29:38 ID:iZTI4ZWNk
ステラリス宇宙にはいっぱいあるね
-
426 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:31:48 ID:iZTI4ZWNk
そこで要塞ですよ
要塞はいいぞ -
427 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:33:03 ID:iZTI4ZWNk
惑星も衛星も長期的にみればいつか潮汐固定される運命だしなあ
月はまさに地球に潮汐固定されている
「月が同じ面しか見せないのはレプティリアンが基地を隠すための陰謀だ!」
とか本気で主張する人もいるけど無知と疑心が暗鬼を産むのね暗レプティリアンだけど -
428 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:36:24 ID:iZTI4ZWNk
大河で信長の画面使ったんだから、NスペでStellarisの画面を出してもいいのよ?
-
429 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:51:02 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
430 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 21:56:46 ID:iZTI4ZWNk
画面は出てないけど、生命が存在できそうなエリア全体に都市を広げたエキュメノポリスっぽい星の想像図が一瞬映った。
-
431 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:05:30 ID:iZTI4ZWNk
現バージョンだとメガエンジニアリング解禁されるとぶっちゃけ内政する必要一切なくなるんだな
ダイソンスフィアと物質展開器から必要な資源全部買ってお釣りがくる資源出るし
最悪足りなきゃもう一基造れば済む
領地や工場どころかPOPもいらんわこれ
ダイソン完成する頃には全技術研究終わってるし
もう没落帝国にでもなるか… -
432 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:18:03 ID:iZTI4ZWNk
ダイソンも展開も荒廃したやつを確保していない限り一個限定だぞ
終盤だから強力は否定しないが膨大な艦艇をもっていると一個のそれらだと不安にはなるぞ -
433 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:18:33 ID:iZTI4ZWNk
SF的にはダイソン球を建造できるあたりが文明としての新たなステップの始まりって見たことある
ステラリス的には終わりになってしまうところなのは残念だけれども -
434 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:29:15 ID:iZTI4ZWNk
ダイソン球ほどの出力なくていいから手前の技術で似たような施設を建てれるようにならんものかね
恒星の周りに大量の太陽光パネルみたいなのを並べて発電する施設とか -
435 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:33:09 ID:iZTI4ZWNk
でもさー、食料、鉱石、消費財、三種レア資源はPOP維持して合金と研究吐き出させるのに必要なだけで
ダイソン一つでエネルギ−4000産出、これで合金十分買える。作る必要なし。だからPOPいらない。
もうダイソン出来たら首都星系周りと最後の1POPだけ残して残り領域独立させて属国にしても
なーんも困らん -
436 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:33:42 ID:iZTI4ZWNk
ダイソン→交易もあるしそんなエネルギーばっか使い道ねぇから!Tier2くらいで留め
展開→リングワールド複数所持の頃には余裕で使いきれてる
リングワールド→後半常にどこかで建造中な状況に、XLXX兵器とか余裕ですわ
うちの感覚だとこうなんだけど -
437 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:42:26 ID:iZTI4ZWNk
リングワールドは没落から奪ったりしない限り複数作ることはないな
というか複数作る前に塗り絵ゲームと化すから次の銀河に行ってしまうこのあたりは難易度とかmod有無で大きく変わるんだろうけど -
438 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:42:58 ID:iZTI4ZWNk
現バージョンインフレ凄すぎて2400年の時点での収支が頭おかしい
エネルギー2000
鉱物2000
合金2000
研究合計14000
艦隊容量2000
ちょっといくらなんでもインフレ過ぎないですかね・・・ -
439 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:44:19 ID:iZTI4ZWNk
ダイソンはでかいけど原理は単純って感じに見えるやはりゼロポイント発電
-
440 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:45:15 ID:iZTI4ZWNk
2400年までやらないなぁ。
-
441 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:46:30 ID:iZTI4ZWNk
>>435
終盤だと、艦隊維持費だけでエネルギー1500くらい食わない? (150K×5個艦隊とか)
しかも、大部分を属国化みたいな極端な事をすると、宇宙軍許容量不足で余計に維持費を食いそう -
442 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:47:36 ID:iZTI4ZWNk
人口が増え続けて出力が増え続けるからインフレしゃーない
-
443 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:47:42 ID:iZTI4ZWNk
原理は単純でもただデカイだけで作るのは大変そう
ダイソン球の光受けてる面の温度とかとんでもないことになってそう -
444 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:48:11 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
445 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:52:26 ID:iZTI4ZWNk
終盤だと逆にどんどん艦隊維持費減ってかない?
俺帝国の終盤収支は438的に言うと
エネ1k弱 /月
鉱物500
合金500〜1000
研究合計50k〜
艦隊容量1500
+60スピード/威力光学兵器や+60装甲とか装備してる巡洋艦で1隻フリートパワー10k近くいくから
艦隊容量1500あっても実際に使ってるの500もないとか割とよくあるんだが -
446 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 22:56:57 ID:iZTI4ZWNk
>>441
150K×5個艦隊とか作ったことない…
狂信平和で普段完全無防備で攻撃された瞬間に完全武装して全惑星に要求かけて滅ぼしたりしてたら
誰も喧嘩売ってこなくなったし、実際全力で武装した時の実力とコストがわからん。
まあ生首さんが定期的に艦隊呼んでくれるおかげで100Kくらいは普段持ちになっちゃったけど -
447 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:08:24 ID:iZTI4ZWNk
新DLC来たときいて復帰、そして植物先駆者の遺物で影響力150使って10年間成長10%バフ&一つの惑星を時間かけずにガイアテラフォーム&追加POP5体とか狂ってるのか……??
ほかの遺物もこんなに狂った性能なのか -
448 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:13:00 ID:iZTI4ZWNk
機械帝国で製造速度特化のtraitと国是にしてサイブレックスの+50%とると毎月+12つまり8ヶ月で1POP増えるようなキチガイ性能やぞ
リングワールド全力建造しても全然追いつかないからもったいないけどさすがにポップ製造抑制したくらいや
その時の銀河はプレスリンだったけどコンティのコアはさらにロボ製造+100%やろインフレおかしいわ -
449 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:13:40 ID:iZTI4ZWNk
個人的にそれが一番狂ってる
popこそパワーなのに成長速度も上がるところは完全に隙がない
おまけで付いてくる植物人も美味い -
450 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:16:04 ID:iZTI4ZWNk
美味い(味覚)
-
451 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:18:36 ID:iZTI4ZWNk
確かに「美味しい」な
あいつら普通に生きてたら突然襲撃されてバラバラにされて収穫されて食われたんやな…
しかも神経伝達が遅すぎて抵抗もなにもできず
最後の一匹があの状態か… -
452 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:20:16 ID:iZTI4ZWNk
そういやゼロポイント発電って船の炉には使われるけど惑星のエネルギーには寄与しないんだな
なんか完全にエネルギー問題解決しそうな響きにもかかわらず -
453 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:20:30 ID:iZTI4ZWNk
惑星をガイアに出来て野菜も採れる
うん、美味しい! -
454 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:21:47 ID:iZTI4ZWNk
野菜星人はガイアに置いとくのまじでもったいないから居住地に上げるべき
-
455 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:27:31 ID:iZTI4ZWNk
最初は、観点を変えた自然破壊への批判めいた話かと思ったが
バオルの遺伝特性を見ると、単なる野菜の収穫のつもりだったのでは?と思えるわ -
456 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:29:55 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
457 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:30:34 ID:iZTI4ZWNk
あれ、先駆者バオルの話というよりほとんどグルヌルだかの話なのでは?という疑いを捨てられない
-
458 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:34:23 ID:iZTI4ZWNk
ヴルタウムの遺産の性能(1年間何らかの艦隊戦闘ボーナス+40%)秘密兵器感あって好き
-
459 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:53:35 ID:iZTI4ZWNk
今までイデオロギー戦争で途中和平すると
占領地が従属国になってたけど今の銀河でやると
なぜか完全に独立した国家ができる…
もしかして仕様変わった? -
460 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:54:47 ID:iZTI4ZWNk
うん、今回のアプデですっかりヌルゲーになっちゃった感がある
他国に遺産必死でそれに抵抗するとかいうケースならもっと楽しめるんだろうか
グランドヘラルドみたいに -
461 名前: 名無しさんの野望 2019-06-23 23:55:42 ID:iZTI4ZWNk
勝手に値段が上がるのを見るにAIも銀河市場から合金とかを買ってるんだろうけど、ダイソンスフィアを作ってエネルギーにかなりの余剰出来たら、それを使って資源の価格を釣り上げてAI国家の内政や艦船生産を妨害することとかできないのだろうか。
-
462 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:02:13 ID:iZTI4ZWNk
>>452
やっぱり安全上の問題とか -
463 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:02:46 ID:iZTI4ZWNk
余剰エネルギーで無駄に合金を買えば価格が釣り上がると思う
-
464 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:18:02 ID:iZTI4ZWNk
>>452
高効率でも大規模化に向いていない物もある
sol3の例で言えば、最もエネルギー効率の良い輸送手段は自転車だが、極小規模の輸送しかできない
あるいは、自動車エンジンと火力発電タービンでは、全く動作機構が異なる
もしかしたら、ゼロポイントも、そういう類の技術なのかもしれない
>>459
× 仕様が変わった
○ バグが修正された -
465 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:18:44 ID:iZTI4ZWNk
Lゲート開通イベ終わっても何も始まらんかった・・・艦隊も帝国もドラゴンも不気味な静寂も
こんなことある? -
466 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:24:22 ID:iZTI4ZWNk
シャード様起こしちゃったけど、マップ端な上に既に入植してるから無害すぎて草
通常のエーテルドレイクとどっちが強いん? -
467 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:24:43 ID:iZTI4ZWNk
だったら(国民全員で)漕げばいいだろ!
-
468 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:31:13 ID:iZTI4ZWNk
ナノマシン惑星のテラフォームもできないw
先にAI帝国が7つ手掛かり集めたのが悪かったのか?でも開通させたのは俺だしな。 -
469 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 00:32:56 ID:iZTI4ZWNk
>>464
マジで!?
メッセージに同盟国、または従属国として建国
って出てくるからそれが正しいと思ってた…
とにかく教えてくれてありがとう! -
470 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:03:29 ID:iZTI4ZWNk
>>421 プレスリンが惑星占領・入植出来ないのはバグかもしれない
フォーラムにも投稿されてる -
471 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:11:55 ID:iZTI4ZWNk
今危機っていえるのは異次元くらいだな
他はバグ?もあって拡張能力がうんこすぎる
危機5倍異次元艦隊が別派閥異次元と戦ってるのとかはまさに銀河の危機って感じ -
472 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 01:41:45 ID:iZTI4ZWNk
ルブリケーターを探しにいくぞーって惑星まで来たけどイベント起きない
-
473 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 03:03:15 ID:iZTI4ZWNk
modで危機全部出して発展した銀河がワヤクチャになるのを眺めるのがすき
-
474 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 04:53:06 ID:iZTI4ZWNk
プレスリンで犯したい惑星があるんだ
-
475 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 06:59:02 ID:iZTI4ZWNk
セクターの挙動が変わったと聞いて
中盤中核以外のセクターをバランス型で自動にしてみたところ
消費財と合金をアホみたいに増産し始めて、戦略物質不足から壊滅した
使い方間違ってるのか・・・?
いちいち全惑星管理なんかやってられないんだが -
476 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:05:57 ID:iZTI4ZWNk
基本的に自動管理するときはエネルギーか鉱石しか作らせてないからわからん
もう面倒だから全部コロッサスしよう! -
477 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:08:30 ID:iZTI4ZWNk
惑星の人口抑制するのが後先考えずに済んで好き
まだ発展の余地があるとか考えちゃいけない -
478 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:28:09 ID:iZTI4ZWNk
セクター委任は、完成形を考えて、そこから逆算して資源を確保しないと駄目なのかもなぁ
アホの子のセクターAIとの上手い付き合い方が分からない -
479 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:28:16 ID:iZTI4ZWNk
スウォーム攻撃機って戦闘機関連の繰り返し研究の対象外...?
なんか能力的に見ると明らかに繰り返し研究した戦闘機IIIより弱いんだが -
480 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:36:05 ID:iZTI4ZWNk
セクター委任で搾り取られる件だけど
施設から要求される戦略資源を建築時一括支払いに変更するMODとなら相性が良いのだろうか -
481 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 07:42:17 ID:iZTI4ZWNk
modでどうなるレベルやないやろ
-
482 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 08:43:29 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
483 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:03:23 ID:iZTI4ZWNk
惑星発展テンプレートみたいなのを作れるようにして
それを実現させるように順に作ってくのじゃあダメなのかなぁ
全部作り終わったらお知らせが来るみたいなの -
484 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:06:55 ID:iZTI4ZWNk
有料DLCに含まれそう
-
485 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 09:44:54 ID:iZTI4ZWNk
ロクにテストもしないで これで行けるだろう って作ったセクターシステムがダメだったからどう手直ししても無理だろう
2.4で根本から直さないとダメだけどそれでもまた同じことの繰り返し -
486 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 10:41:03 ID:iZTI4ZWNk
>>434
https://gigazine.net/news/20181221-how-to-build-dyson-sphere/
いちおうこういうロードマップ自体は存在する
このロードマップを実現するための自動惑星機械と恒星の熱量で発電する機械がまだ実現不能だが -
487 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 10:57:03 ID:iZTI4ZWNk
>>483
惑星ごとにサイズや特性が異なるのがめんどくさい部分ではあるよな
でもテンプレで指定した惑星ではこのキュー入れて、実行不能か完了時点で報告ってのは確かに欲しい -
488 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 11:38:07 ID:iZTI4ZWNk
企業政体でスタートしたら出会う相手が集合内向き内向き浄化に正反対志向
仕様とはいえもうちょっとなんとかならんのかと -
489 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 11:45:38 ID:iZTI4ZWNk
もうほんと失業者対策と抑制のための25影響力不毛だわ
-
490 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:19:20 ID:iZTI4ZWNk
増えすぎたPOPを有機転換炉にぶち込んでエネルギーに換えたい
-
491 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:21:55 ID:iZTI4ZWNk
人口でロック掛かってる区画を建設予約だけ入れれるように、施設のアプグレも予約入れれるようにして
空き職業の数から逆算して自動建造、ってできたら完成まで惑星見ないで済むんだが… -
492 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:24:53 ID:iZTI4ZWNk
>>490
悪魔のような発想だ
やはり物質主義は危険思想(精神主義並感 -
493 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:27:46 ID:iZTI4ZWNk
せやせや
醜悪な物質主義者はシュラウドさんと契約して倒したろ -
494 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:29:19 ID:iZTI4ZWNk
物質も精神もクソ、俺達だけこそが至高(狂排他権威)
-
495 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:31:10 ID:iZTI4ZWNk
よく考えると人口の数でロック解除されたり逆に荒廃して使えなくなったりってわけわからんな
首都のレベルに応じて解放とかならまだわからんでもないが -
496 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:40:41 ID:iZTI4ZWNk
ゲーム的都合もわりとあるからしょうがない
-
497 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:44:52 ID:iZTI4ZWNk
狂物質なのに生首の遺物出て試しに起動したら天上戦争中の敵の精神覚醒さんに汝らの敵に呪いあれみたいなこと言われたわ
どんな気持ちで言ってるんだろ -
498 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 12:55:17 ID:iZTI4ZWNk
>>495
そら内政の手間増やすための工夫だからね・・・
最初に建物敷き詰めてハイおしまい、ってのは気に入らないんだろうね -
499 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 13:14:04 ID:iZTI4ZWNk
>>497
そいつらはあくまで巡礼者艦隊だから。 -
500 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 13:38:14 ID:iZTI4ZWNk
ザークランの生首に巡礼してる連中が居て
そいつらにちょっと助けてーなって言ったら協力するやでって集まるイメージだな
本国も評価は高くなるんだろうけど敵対したら殴るってレベル
信者はザークランに対する信仰のが大事みたいな -
501 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 13:42:49 ID:iZTI4ZWNk
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という -
502 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 13:49:13 ID:iZTI4ZWNk
信仰は国家を超えるんやろなあ
-
503 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 14:45:28 ID:iZTI4ZWNk
国の方針に合わない派閥ってさぁ、正直、完全無視(弾圧も配慮もしない)で問題ないよね
狂権威排他主義で、排他2種と権威精神物質受容平等の全部の派閥が出来た(そんで全部そこそこ人数いる)けど
特に問題は起きなかった。受容主義者と平等主義者は派閥幸福度0%だけど、どんな顔してうちの国で暮らしてんだろ -
504 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 14:50:10 ID:iZTI4ZWNk
惑星開発はまだ手探り感あるんだよなあ、発売してから何年たってんだよと思うわ
こういうとこが日本のゲームとの違いだな -
505 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:02:58 ID:iZTI4ZWNk
惑星開発は2.2で殆どリセットされたから実質6ヶ月程度だぞ
-
506 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:20:50 ID:iZTI4ZWNk
昔は派閥の幸福度がダイレクトにpop幸福度に影響してたけど
今は0%でもpopは10%かそこら下がるだけだからなあ
影響力払って弾圧したところで根絶はできないし
多少主要派閥に戻ってくるとしても弾圧分の影響力取り戻せないんだよなあ -
507 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:29:07 ID:iZTI4ZWNk
使ってない施設が可動状態で保存できる方がわけわかんなくね?
リアルの家だって人が住まなくなったら一気に荒廃するぞ -
508 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:29:07 ID:iZTI4ZWNk
派閥管理は影響力の無駄だべ
-
509 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 15:43:36 ID:iZTI4ZWNk
ザークランって実は生きてそう
-
510 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:06:51 ID:iZTI4ZWNk
>>507
FTLにもなれば建物それ自体が全自動のメンテナンス機能を持ってるんだよ -
511 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:07:25 ID:iZTI4ZWNk
100年くらいずっと植民計画が進行中になってどうしようもない惑星があるんだけどこれもう割るしかねぇかな
-
512 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:32:05 ID:iZTI4ZWNk
>>511
コンソールで植民終わらせなよ -
513 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:54:24 ID:iZTI4ZWNk
布告の期限付き元に戻してくんないかなぁ
10年毎にチェック入れ直しとかQoL改善に逆行してるよ -
514 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 16:57:12 ID:iZTI4ZWNk
布告はまだ切れたら通知が来るからいいんだがディシジョンはなんにもないからほんとめんどくさい
-
515 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:07:14 ID:iZTI4ZWNk
ディシジョンは通知もそうだけど惑星画面いちいち開いてやらなきゃならないのが面倒くさすぎる
普通に種族の適用画面みたいな感じで一括でできるようにしてほしい -
516 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:10:25 ID:iZTI4ZWNk
デシジョンも布告も毎月一定量の資源消費にして
自由にON/OFFできるようにすりゃいいのにな -
517 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:14:28 ID:iZTI4ZWNk
布告切れる→資源が足りない→回復を待つ→忘れる
を何度経験したことか・・・ -
518 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:26:08 ID:iZTI4ZWNk
ストラテジーはゲーム中にカレンダーとメモ及びアラーム機能があればどれだけ便利かといつも思う
-
519 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:36:45 ID:iZTI4ZWNk
>>516
それだと月収が赤字になるのを嫌ってロクに布告を使わない人が多いから一括式にした
ってパラド開発陣が言ってたよ -
520 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:44:42 ID:iZTI4ZWNk
セントリーアレイ建設拠点が通知を見逃してどの星系に建てたか分からなくなったんだけど
調べる方法ある? -
521 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 17:49:38 ID:iZTI4ZWNk
拠点の時点で銀河マップにマーク出なかったっけ
出ないなら建設船辿って -
522 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:27:22 ID:iZTI4ZWNk
メガストラクチャーはアウトライナーに並べてほしい
-
523 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:45:39 ID:iZTI4ZWNk
ザークランのアーティファクト獲得して、好感度+150されても精神没っちゃん国境解放してくれないんだね
お注射打つだけでご機嫌の機械没っちゃんを見習え -
524 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:46:01 ID:iZTI4ZWNk
ゲートウェイばかり並ぶアウトライナーもちょっと…
というかアウトライナーに表示される項目自体もうちょっと弄らせてほしい 今でも母艦隊に合流中の一隻のみの艦隊はアウトライナーに表示されないとかあるんだから、哨戒艦隊は表示しないとかできるでしょ -
525 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 18:48:36 ID:iZTI4ZWNk
テラフォーミング中の惑星みたいな感じで
未完成の巨大構造物並べてくれりゃいいんだよ
ぱらどにきたいなんかできないけども -
526 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:01:35 ID:iZTI4ZWNk
哨戒艦隊なんてプレイヤーがわざわざ組織して管理することなのか、、、???、と思う
-
527 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:02:43 ID:iZTI4ZWNk
最低限の交易路保証は一応システムでなかったっけ?
度を越えたものが海賊という犯罪として顕在化するみたいなもんでしょ -
528 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:03:05 ID:iZTI4ZWNk
初めてグランドヘラルド当てたけどこれクソ強いなぁ
6Kあれば隣国滅ぼせる時期に単独でその3倍の戦力とは… -
529 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:05:06 ID:iZTI4ZWNk
タイタン一隻だとコルベに囲まれると半分ぐらいの戦力値でも沈むからお伴の駆逐艦も添えないと
-
530 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:12:04 ID:iZTI4ZWNk
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.8ch.net/eflo.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/er4x.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ -
531 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:13:24 ID:iZTI4ZWNk
海賊対策は自動で行われてるということにして
合金を消費するようにすればいいのかも
でもそうするとますますAIの経済破綻が進む -
532 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:16:15 ID:iZTI4ZWNk
>>528
グランドヘラルドってそんな強かったっけ?
うちは確か8kぐらいだったんだが巻き込んでアプグレしちゃったせいかな -
533 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:17:17 ID:iZTI4ZWNk
艦隊許容量やプレイヤーの操作量を割く価値がない程度の交易価値なら交易路結ばなければいいのでは
いや煽りとかじゃなくてかなり真面目な話、ゲートウェイまでお預けでいいのでは -
534 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:20:51 ID:iZTI4ZWNk
ゲートウェイ無しでやってるけど、星系基地の交易保護値だけで十分対応できるぞ
いや、正直言うと、星系基地の場所を考えるのも面倒だけどさ
>>527
まぁ、交易価値換算で8は保証されている(外交の伝統の1つを取ると28)
都市区域由来の事務員だけで、あっさり超過する値だから単なる気休めだね -
535 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:34:24 ID:iZTI4ZWNk
交易路をできるだけ保護すべく星系基地というか銀河要塞置く場所考えたり
艦隊の警邏ルートというかどっからどこに行かせれば最善のルート通ってくれるかとか
そういうめんどくせぇ内政してるときが一番楽しい。なので隣国の皆さんは邪魔をしないで欲しい(属国化要求宣戦布告) -
536 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:38:31 ID:iZTI4ZWNk
UIに関してはブラウザとかアイデアとしてお手本に出来るのが目の前の箱にたくさん転がっているのだから、ぜひ参考にしていていただきたいと思う
メモとピン止めは個人的にも欲しい -
537 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:39:52 ID:iZTI4ZWNk
>>511
コロニー船作らせた後に作ってる基地の造船所を別のものに置き換えると100%発生するバグじゃないかな
別の基地で造船所タブ開いたまま、コロニー船建造してる基地開くと造船所なくても造船所タブ開けるからコロニー船の造船を中断させるとなおる -
538 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:49:32 ID:iZTI4ZWNk
セクターor植民地ごとに所属する艦隊があって、割り当て区域にコルベットを哨戒させる
海賊発生時は巡洋艦を派遣して鎮圧、とかやってるとSol3の植民地時代っぽくて楽しいから今のシステムも結構すき、本国艦隊とか国境艦隊とか作って英海軍連合艦隊ごっこもできるし
忙しい時に海賊出るとこのクソシステム今すぐやめろ(豹変)ってなる -
539 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:53:13 ID:iZTI4ZWNk
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という -
540 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:53:43 ID:iZTI4ZWNk
犯罪システムと同じで抽象化してくれればよかったのにね…
-
541 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:57:28 ID:iZTI4ZWNk
建築中の巨大建築物はショートカットに入れてる
-
542 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 19:59:25 ID:iZTI4ZWNk
海賊システムなんて実装開始一回目のプレイ以来、即座に廃止されたぞ
俺の環境ではな -
543 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:04:32 ID:iZTI4ZWNk
海賊はこちらもMODで消しているなぁ
自分にとって目障りなのに加えてAIへの被害が酷いのでその解消のため -
544 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:04:36 ID:iZTI4ZWNk
哨戒は貴重な経験値稼ぎだから
-
545 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:08:37 ID:iZTI4ZWNk
「全人類の支配者にして全宇宙の統治者、天界を統べる秩序と法則の保護者、神聖にして不可侵なる銀河帝国皇帝」
のルドルフさんも海賊退治から身を起こしてたなあ -
546 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:20:25 ID:iZTI4ZWNk
国境に宇宙要塞建てて引き籠るから海賊は滅多に出てこないな
属国化勧告してくる海賊ならいっぱいくるけど -
547 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:26:26 ID:iZTI4ZWNk
もしかして物質展開機って1個しか作れないの?領内のステーション建ってないブラックホールに建設できないんだけども
-
548 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:30:14 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
549 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:35:08 ID:iZTI4ZWNk
着任してから一度も戦闘しないで自然死する提督を減らすためにも海賊は必要
-
550 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:37:08 ID:iZTI4ZWNk
平時は海賊対策してるってことにして提督も総督みたいに勝手にレベル上がってくれないかな
-
551 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 20:38:23 ID:iZTI4ZWNk
同じ種類の巨大構造物を建造した事がない(リングワールド・軌道上居住地・ゲートウェイを除く)
建設拠点の建造を完了した時点での当該星系領有国は、その種類の建設拠点を2度と建造できなくなる(後日、所有権を失ったとしても新造不可)*2
新造できなくなるだけなので、戦争で他国の巨大構造物を奪う事は可能
つまり2個は建てられないんだな・・・ -
552 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:20:30 ID:iZTI4ZWNk
>>551
荒廃した〇〇があれば、ソレとは別に1から作った後に荒廃してる方を再建すれば同じの2個持てるぞ
そこまでせんでもまぁ1個でいいっちゃいいが -
553 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:24:41 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
554 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:24:42 ID:iZTI4ZWNk
ステラリスのwiki見られないのは俺だけかな
-
555 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:25:12 ID:iZTI4ZWNk
海賊は上手く生かせれば良コンテンツに出来そうだけど、戦略レベルのゲームには微妙かな。
兵站線という形でもうちょっと抽象化出来れば・・・ -
556 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:27:24 ID:iZTI4ZWNk
そもそも現在wikiwiki本体が死んでるっぽいので直るまで待ちましょう
-
557 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:28:56 ID:iZTI4ZWNk
海賊に攻撃されてわらわらと逃げていく(たまに返り討ちして圧倒する)交易船が見たくないと言えば嘘になるが無茶苦茶重くなりそう
-
558 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:36:30 ID:iZTI4ZWNk
実際の効果は今までどおり抽象化したまま、雰囲気用のグラフィックだけを用意するならPCへの負荷は軽いはず
少し古いが、シムシティ4の車両が そんな感じ -
559 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:37:43 ID:iZTI4ZWNk
元帥難易度で、一度我が帝国を破って屈辱を与えたお隣が、停戦明けに請求権大量に発行して発掘タイタン連れて再度侵攻してきやがった。
燃える展開だね。 -
560 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 21:44:06 ID:iZTI4ZWNk
海賊はイライラするだけだよ
正系基地との親和性が微妙 -
561 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:28:16 ID:iZTI4ZWNk
せめて哨戒にまわした部隊がアウトライナーから除外されたらなぁ・・・
-
562 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:30:50 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
563 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 22:39:05 ID:iZTI4ZWNk
アウトライナーに惑星の残住居と残職業を載せてほしい
-
564 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:02:45 ID:iZTI4ZWNk
海賊はhoi2の交易と襲撃みたく交易範囲によって必要な警備艦艇の数が増えていって
警備艦艇について割り当てた艦艇は消すなりしてほしいな -
565 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:26:01 ID:iZTI4ZWNk
警備艦は許容量に影響しないけど警備以外出来ない(自国戦争中は操作を受け付けない)とかどうだろう
-
566 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:27:56 ID:iZTI4ZWNk
色々とMOD入れたせいか危機2倍なのにグレイテンペストで80k艦隊が延々と湧き続けて笑った
早く開けすぎると世界滅ぼせそうな連中になるな -
567 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:30:02 ID:iZTI4ZWNk
開けてグレイテンペストだったら直前のセーブデータからやり直して100k艦隊×3とか用意できるまで
開けないようにしてます(小声) -
568 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:38:27 ID:iZTI4ZWNk
グレイテンペストに壊された元領土の星系に連邦の仲間が星系基地建てたせいでセクター分断されてキレそう
経済力2倍以上あるのに連邦大統領代わってくれないし連邦抜けて滅ぼしてやりたいけど天上戦争中だし連邦のポイント分ないと勝利できなさそうだしどうしたものか -
569 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:41:04 ID:iZTI4ZWNk
連邦なんて組んだ時点で間違い
-
570 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:45:32 ID:iZTI4ZWNk
連邦は「俺が銀河の危機だ!」するプレイヤー帝国にAIが立ち向かうためのものみたいな面があるよね
-
571 名前: 名無しさんの野望 2019-06-24 23:52:54 ID:iZTI4ZWNk
何故か静寂ばっかりだったけど
やっぱりグレイテンペストの被害は多いんだな
あいつら開放できるタイミングと戦力が釣り合ってないわ
安全地帯から眺めるなら楽しそう -
572 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:05:21 ID:iZTI4ZWNk
連邦は総力戦の時にレーンが繋がってない妙に孤立した星系が自国領になったりするのが不満の一つ
しかも近隣の友邦にくれてやる言っても拒否されることのほうが多い -
573 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:24:18 ID:iZTI4ZWNk
うん?ただで領地やるの拒否されるようになったの?じゃあ前哨地壊して領土放棄すりゃいいんじゃね
てか戦争中に領土整理しようとしたとかじゃないよね -
574 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:26:06 ID:iZTI4ZWNk
拡大を控えめにしたいメガコープ政体やってる時に限って隣国との接触が遅くなるアレ
しかし後半どうなるんだこれ、やっぱり気にせず膨張するしかないのかな -
575 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:27:24 ID:iZTI4ZWNk
艦隊許容量を上げるのってどうすればいいの?
星系基地はすぐに上限に入ってしまうし
やっぱりpop数が正義? -
576 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:29:36 ID:iZTI4ZWNk
惑星を駐屯地で埋め尽くせ
-
577 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:31:47 ID:iZTI4ZWNk
>>575
軌道居住区に要塞作るのもいいぞ! -
578 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:34:20 ID:iZTI4ZWNk
>>575
国の人口のうち、職業「兵士」は艦隊許容量を生産する(兵士の数が増えて軍の規模がでかくなって予算も増えて賄える艦隊が増えるとかそんな感じだと思う)
駐屯地とか要塞とか惑星シールドジェネレーターとか前哨拠点とかそういうのを建てるといい -
579 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:34:40 ID:iZTI4ZWNk
採鉱区画特化の軌道上居住地作った時とかに余った建造物枠に要塞建てまくるのがマイブーム
-
580 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:35:41 ID:iZTI4ZWNk
星系基地でしか増やしたことなかった
むしろ他の用途に使うにはコスパ悪い的な -
581 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:45:15 ID:iZTI4ZWNk
で、兵士1POPあたり許容量幾つ増えるんだっけ?4?
-
582 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:55:41 ID:iZTI4ZWNk
もちろんどことも戦争してない状態だったんだが国境接してる星系でもだめだった
でも前哨基地放棄は目からうろこだありがとう -
583 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:56:25 ID:iZTI4ZWNk
士官学校とかいうロマン溢れる建物
職業枠+1なのなんとかして -
584 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 00:56:32 ID:iZTI4ZWNk
-
585 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:00:10 ID:iZTI4ZWNk
うーん、ホライゾンシグナルのメッセンジャーイベのポートレート強制変更を無効化するMODの中身は出来上がった
問題は新しいMODとして上げるか、以前のやつを上書きするか・・・
いつの間にか構文が変わってて、今に合わせたやつでVer2.1までの奴が動くのか怪しいんだよなぁ
つっても、1.9.3時点で作ったのが2.1ぐらいまでは問題なく使えてたけども -
586 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:09:35 ID:iZTI4ZWNk
いつからかコンタクトあっても外交画面が開かないことが多くなったな
それだけならいいんだけどそれがフラグになってるらしきイベントが起こらなくなったりするし(初めての知的生命体と遭遇でお祭り騒ぎの報せとか)
できることなら直してほしいバグだ -
587 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:11:14 ID:iZTI4ZWNk
古い奴のバックアップを取って上書きする
そんで古いやつを旧ver用として新しく上げる -
588 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:24:11 ID:iZTI4ZWNk
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589 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:24:52 ID:iZTI4ZWNk
士官学校は要塞惑星のついでに建てるものだから…
地上軍の熟練度がちょっと上がった程度でそんなに地上戦のバランスが変わるとは思えないのが -
590 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 01:41:37 ID:iZTI4ZWNk
士官学校は前線に近い惑星で、あとあとには建て替えする前提でけっこう立てるなぁ
急ぎで補充したくなった時に強めの地上軍をかき集められるのは悪くない -
591 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 02:29:00 ID:iZTI4ZWNk
初心者な質問
艦隊の修理って星系港に造船所有った方が早かったりしますか? -
592 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 03:09:43 ID:iZTI4ZWNk
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん -
593 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 04:24:05 ID:iZTI4ZWNk
通商条約を結ぶときに「彼らはXを、我々はYを毎月得るだろう」ってあるけど
これって実際は、自国がXを、相手方がYを手に入れてない? -
594 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 06:39:02 ID:iZTI4ZWNk
2432でようやく艦隊戦力が1662/2000で50k艦隊が10こくらい・・・
マジで覚醒帝国なんて相手にできないし、ようやくグレイテンペスト相手にできるかなーレベル
バニラでみんなどれくらいなら覚醒帝国とたたかえるんじゃ -
595 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 06:54:30 ID:iZTI4ZWNk
>>594
500k分の艦隊あれば普通に覚醒でも相手できると思う
戦力の逐次投入は愚策だから全艦隊を1艦隊にぶつけ続けろ -
596 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 07:46:09 ID:iZTI4ZWNk
これ覚醒の衛星国の独立支援してしまうと覚醒滅亡後に絶対手出しできない国になるんだな
何時もまとめて潰してたから知らなかった -
597 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 08:02:06 ID:iZTI4ZWNk
ルブリケーターの星系についてもなんにも起こらないからMODが競合起こしてるのかと思ったら、どうも2.3.2のバグらしい
-
598 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 08:29:29 ID:iZTI4ZWNk
排他系の帝国は住民付きの星系は受け取らなかったよね
他に受け取り拒否のケースってあった?
お互いの飛び地を交換できない(あいつら絶対領土渡さない)けど、出来たらで悪用できそうだしね
昔の物質生成器山盛り星系譲渡みたいな -
599 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:05:51 ID:iZTI4ZWNk
>>596
普通の保護国や属国でも同じことになったよ。
同化機械で総力戦でその宗主国を滅ぼしたら、独立支援のみ継続した状態で、保護国は独立
そのまま絶対に宣戦布告できない最強の国に -
600 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:28:39 ID:iZTI4ZWNk
鉱石星の上に軌道上居住地立てたら鉱石特化コロニーになるのはわかったけど、
これ他にどれだけ種類あるんだろ
エネルギーコロニーくらい? -
601 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 09:32:27 ID:iZTI4ZWNk
プリなんとかくん何回か試したけど一番研究が進んでいる通常勢力の技術進度をコピーしてね?
普通にプレイをして出す→先進帝国の技術レベルでこんにちは死ね
コンソールでかなり技術を進めてから出す→コンソールで進めた分を持ってこんにちは死ね -
602 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 10:54:48 ID:iZTI4ZWNk
>>601
確かその通りのはず -
603 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 11:24:44 ID:iZTI4ZWNk
>>599
ええ…やっぱり外交させる気ないのかこのゲーム
遭遇フラグがへし折れるせいで銀河遊牧民とかも見つけ次第駆除する以外になかったりするし -
604 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 11:40:14 ID:iZTI4ZWNk
そういや最近スペースノーマッド全然見ないわ
今でも出てくるのか -
605 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 11:57:53 ID:iZTI4ZWNk
キャラバンも全く仕事しないときあるよな
-
606 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:23:59 ID:iZTI4ZWNk
>>603
というより単にバグだと思う。
2.2系列のバージョンのときは独立支援してても宗主国が滅んだら独立支援は消えて普通に宣戦布告できていたはずだから。 -
607 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 12:54:09 ID:iZTI4ZWNk
過去3ゲームくらいキャラバン見てないのーヌマ聖堂もってきて
-
608 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:13:52 ID:iZTI4ZWNk
>>591
早いも何も造船所がないと修理できないぞ
それシールドの自己修復と混同してないか? -
609 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:25:52 ID:iZTI4ZWNk
あ、PCを作り変えてるからかMODのアップデートができない
これはどうしたもんか・・・ -
610 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:32:41 ID:iZTI4ZWNk
>>606
俺のとこでは2.27実績対応の環境で発生してた。
普通の帝国の属国に独立支援、宗主国が他の国に滅ぼされた時に独立した元属国で発生 -
611 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:45:40 ID:iZTI4ZWNk
>>609
MODのサブスクライ解除とかしていなければ起動させてほっておけばMOD本体データをダウンロードしてくるはずだが
MOD数が多いとかなり時間が掛かるから全部ダウンロード終わったころに再起動
それでもダメならサブスクライ解除して登録し直し -
612 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 13:56:03 ID:iZTI4ZWNk
>>608
造船所無くても星系港以上なら装甲値も船体値も回復してるけどなあ
あと艦隊修理で思ったのが落としたばかりの星系基地に艦隊待機命令を出すと修理してくれないの微妙に不便なんだよね
基地船体値がある程度は回復してから命令出さんといかんっていうのおま環だろうか -
613 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 14:03:14 ID:iZTI4ZWNk
開始時にキャラバンありにしてるのに全然訪問販売来なくて変だなぁと
思ってたら侵略先の国で微動だにしないキャラバン艦隊見かけたわ
所属不明扱いで調べることすらできん
キャラバン本拠地は未だに行方不明 -
614 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 14:12:49 ID:iZTI4ZWNk
>>611
ちと言葉が足りなかったか。
昔に自作したMODを前のPCでSteamに上げてあるんだけど、そのMODを現状のVerに対応したのを作ったんで
アップデートしようと思ったら、方法が分からなくなったって感じなのよ
『MOD should not have 'archive' failed before upload.』って出る
根本的に忘れてて間違ってるだけの可能性もあるけど・・・ -
615 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:03:25 ID:iZTI4ZWNk
今銀河のラケットはうちの首都で止まったまま100年経ったな
貪食なんだけどそんなに食べられたいのか -
616 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:07:06 ID:iZTI4ZWNk
>>604
スペースノーマッドは「MegaCorp未導入環境でのみ出現」
になってなかったっけ? -
617 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:19:54 ID:iZTI4ZWNk
そういやマローダーもフラグ管理ガバガバだよな
本拠地潰した後も中立扱いの略奪艦隊が平然とうろついてたりとか -
618 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:25:38 ID:iZTI4ZWNk
>>594
自分は初期設定大体1の場合は2300前後ぐらいから没落帝国ちゃん潰せるかなぁ?
ぐらいの戦力が整い始めるので覚醒帝国をあまり見れない
ぶっちゃけ50kの艦隊が10艦隊あるなら余裕で勝てると思うけどなぁ -
619 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:44:21 ID:iZTI4ZWNk
ラケットは優秀な遺伝子くれるから許す
-
620 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 15:50:30 ID:iZTI4ZWNk
見た目がキモいから56す
-
621 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:32:43 ID:iZTI4ZWNk
キャラバン艦隊に突然襲いかかって沈めるの好き
-
622 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 16:42:41 ID:iZTI4ZWNk
>>614
必ずしも昔のMODにかぶせる必要はないんじゃないだろうか
他所のMODでも特定のバージョン以降のを別のMODとして新たに上げているところもあるのだから -
623 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:01:12 ID:iZTI4ZWNk
>>612
その基地の人員が艦隊の修理をしてくれてる、と考えると、まず基地が十全に修理されてからじゃないと
艦隊が回復されないのは当然では?(おま環じゃないぞソレ) -
624 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:07:44 ID:iZTI4ZWNk
回復しないのはいいけど、命令出し直さないといけないのが面倒
-
625 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:09:42 ID:iZTI4ZWNk
それはわかる。しゃーない事なんだが「察して隣の星系行けや」ってちょっと思っちゃう
-
626 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:15:23 ID:iZTI4ZWNk
>>622
現状のやつを新しくして、古いやつを別に上げるつもりだったから粘ってたけど、もうそれでいいかなぁ・・・
と言うことでちょっと更新してきます -
627 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:17:03 ID:iZTI4ZWNk
すごい今更な疑問なんだが、集合意識帝国に取り込まれた惑星で普通の種族が死んでしまうのはどういう理屈なんだろう
貪食と機械帝国はまあわからなくもないんだが -
628 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 17:38:28 ID:iZTI4ZWNk
「我々はボーグ お前たちをどうかする 抵抗は無意味だ」
だけでなく
「 お前たちの生物形態は終了する」
もやるからな
そりゃもう排除されてるよ -
629 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:03:12 ID:iZTI4ZWNk
幼年期が終わるのでは
-
630 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:09:46 ID:iZTI4ZWNk
そして2歳くらいになりイヤイヤ期が始まる
-
631 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:10:26 ID:iZTI4ZWNk
今やっているデータだとキャラバンの隣が太陽食いで外回りキャラバンは全滅してそう
こいつら順路見直せよ -
632 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:32:56 ID:iZTI4ZWNk
リングワールドがニート収容所とかしてるんだが
-
633 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:40:13 ID:iZTI4ZWNk
よーし、ホライゾンシグナルのメッセンジャーイベでのポートレート強制変更を阻止するMODの最新版をアップデートしたぞー
2.2以降はこちら
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780502268
2.1.3以前は引き続きこちらからどうぞ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1255485119 -
634 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:52:03 ID:iZTI4ZWNk
そのMODは熱いねぇ君!
ナイス -
635 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 18:54:58 ID:iZTI4ZWNk
>>633
ありがとうございました
旧バージョンから重宝していたので、とてもありがたいです -
636 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:02:15 ID:iZTI4ZWNk
リングワールドはともかく、没落のスカイドームはニート収容してるのが本来の使い方だろうし良しとしてる
-
637 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:19:51 ID:iZTI4ZWNk
-
638 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:27:41 ID:iZTI4ZWNk
2300年没落は総力戦文明なら普通にいけるけど通常文明では難しいなあ
-
639 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:29:26 ID:iZTI4ZWNk
トリウム消臭剤とかベッドを何度も売りにくるやつは殺したい
-
640 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 19:31:37 ID:iZTI4ZWNk
ヴェングラルトリウムはキャラバンの中でも群を抜いて無能だから仕方ないな
-
641 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:24:47 ID:iZTI4ZWNk
ヴルタウムの秘密の第2段階って国民に公表したほうが良い?
-
642 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:27:54 ID:iZTI4ZWNk
人口抑制しても人口増える
永遠に失業者が増えるゲーム・・・ -
643 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:30:34 ID:iZTI4ZWNk
悪いこと言わんから自動移民mod入れろ
-
644 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:31:03 ID:iZTI4ZWNk
冷静に考えろ
政府が子供を作るなって言っても
若い子が失敗したり
最後のチャンスと高齢で生んだり
いろいろある -
645 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:35:24 ID:iZTI4ZWNk
完璧な社会福祉用意しても暇だからと犯罪に手を染めて挙句の果てに惑星を独立させて自滅する失業者
-
646 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:36:03 ID:iZTI4ZWNk
まあ、現実の中国だって一人しか作るなと言っていても党幹部の一族は事実上の不問だったり、戸籍に登録してないだけで実はもう5人くらいいたりしたわけだし。
-
647 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:42:26 ID:iZTI4ZWNk
>>643
もう全惑星あふれた -
648 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:44:10 ID:iZTI4ZWNk
リングワールド全力で建てろ増え続ける人口を研究に回せ繰り返し技術を積み上げ続けろ
な研究ジャンキー帝国なら2400年には全銀河相手に出来る戦力整う -
649 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:45:53 ID:iZTI4ZWNk
リングワールドがちょっと強すぎる
もうちょっとうまくバランスとって -
650 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:46:26 ID:iZTI4ZWNk
>>647
人口「統」制なら増えないぞ
志向の制約があるけど
>>641
実利目当てならしない方が良い
RPのために、不利になるのを承知で公表するのはアリ -
651 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:47:21 ID:iZTI4ZWNk
人口が溢れた?
今こそ我が種族にとっては未開の地である東西南北何れかの方向に進出するべきである!
どこかの惑星の独裁国家では東方生存圏とか言って原住民を弾圧していたが
同種族なら良心の呵責があるだろうがどこかの下等種族なら気にもならんだろう(排他的 -
652 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:48:04 ID:iZTI4ZWNk
>>648
2400年で大規模建造物・・・ -
653 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:49:22 ID:iZTI4ZWNk
コロニー (軌道上居留地)を立てまくるんだ・・・増え過ぎた人口は宇宙に放出だ(ガンダム並感
-
654 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:50:32 ID:iZTI4ZWNk
溢れた人口食料にしたい
-
655 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 20:52:54 ID:iZTI4ZWNk
独立させてコロッサスとか出来ないのかな(手段のためなら目的を選ばない)
-
656 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:06:27 ID:iZTI4ZWNk
kill_pop
You monster! -
657 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:11:14 ID:iZTI4ZWNk
全星系にコロニーやリングワールド建てているのなら、どうしょうもない
そうでないなら建てろ建て続けろ -
658 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:21:50 ID:iZTI4ZWNk
ハビタットに詰め込むしかないやろうなあ
-
659 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:24:34 ID:iZTI4ZWNk
浪費がDNAに刻まれた種族が銀河を食いつぶす前に
贖罪の炎によって銀河を清めなければならない(精神排他) -
660 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:26:20 ID:iZTI4ZWNk
誰一人としてテラフォーミングしろとか穏当な手段を提示しないの草
-
661 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:28:19 ID:iZTI4ZWNk
>>648
技術コスト0.25? -
662 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:30:05 ID:iZTI4ZWNk
技術コスト1でも全力だせば2300年には繰り返しまで行けるぞ
内政ぬくることが前提だから毎回とはいかんが -
663 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:37:10 ID:iZTI4ZWNk
>>661
起動居住区の研究がかなり強い
希少資源なしの上30popかそこらで埋まるから
初期から高い研究出力出せる
消費資源作成特化の惑星が必要だが -
664 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:46:35 ID:iZTI4ZWNk
銀河全体開拓した後に増えた人口どうするかって言ったら軌道上居住地を無限に建て続けるか特定惑星に移住させまくって独立させて皆殺し後再入植して……を繰り返すかだよね
-
665 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:55:16 ID:iZTI4ZWNk
>>661
MODも倍率もなし
サイブレックス引くのと遺産惑星を活用することかね
サイブレックスのハビタブルセクションAに入植した瞬間に勝ち確
>>662
これは本当やね -
666 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:57:59 ID:iZTI4ZWNk
銀河を埋め尽くすまで増えたら別の銀河に移住すればいいじゃん
そんで移住先の銀河住人たちからプレスリンと呼ばれ迎撃されるEND -
667 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 21:58:58 ID:iZTI4ZWNk
そのうち第一種族以外は順に強制労働施設にぶち込むようになる
鬼のような資源産出でゴリ押して、敵が居なくなったころには増えすぎた失業者も居なくなる -
668 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:05:03 ID:iZTI4ZWNk
惑星調停機で封鎖した星系でダイソン球作りたい
-
669 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:18:43 ID:iZTI4ZWNk
hoiやEUみたいに艦隊作成に人口消費するようにすれば解決だなっ!
-
670 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:31:51 ID:iZTI4ZWNk
兵器の繰り返し研究がLまで行けばそんなに船の数いらなくなるさ
-
671 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:49:23 ID:iZTI4ZWNk
平均ダメージ4000のタキオンランスが(1門につき)3日に1回飛んでくるのか…、こわっ
-
672 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 22:49:57 ID:iZTI4ZWNk
奉仕機械でプレイしているんだけど、余計な種族を排除するにはやはりコロッサスしかないのかなぁ
第1種族以外のご主人様など要らないプレイをしたいのだけれど
奉仕機械でも政策として出来るようにさせてほしい -
673 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:14:10 ID:iZTI4ZWNk
地球管理局がいきなり地球にどこかの星からかさらってきたナメクジやゴキブリを内政破綻しそうなほどの特別待遇で大量流入させてきたら、さすがにまかせっきりにしてた人類も管理局のデバッグ始めそう
-
674 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:22:46 ID:iZTI4ZWNk
奉仕機械だからって第1種族以外の有機生命体にまで手を伸ばす必要が無いと思うんだよね
-
675 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:23:04 ID:iZTI4ZWNk
奴隷は勝手に増えられても困るから、奴隷惑星だけ権利設定無視して増えるようにならないかなぁ。
こう、種子産業みたいな。 -
676 名前: 名無しさんの野望 2019-06-25 23:43:50 ID:iZTI4ZWNk
ネコミミ奉仕機械(ご主人様は当然人類)でプレイして、
主星系の近くで死の星になったsol3を発見した時のわびしさよ -
677 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:04:30 ID:iZTI4ZWNk
ひさびさにワークショップみたらAIMODの人辞めるんだね
AIは開発側の無計画なverupのせいでぐちゃぐちゃになってたから嫌気が差したんかね
MODで届くとこなりにすごい頑張ってたからなんか残念だな -
678 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:09:17 ID:iZTI4ZWNk
と思ったけどstellarisにはまだ残るのか
パラドはまじでAIどうにかしてほしい -
679 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:30:31 ID:iZTI4ZWNk
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190624-00010000-sorae_jp-sctch
ループを讃えよ -
680 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:34:18 ID:iZTI4ZWNk
>>679
最近ステラリスの影響かハビタブルゾーンっていう用語に慣れてて
「ゴルディロックスゾーンってなんやっけ」ってなった
同じようなものでいいんだよね -
681 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:35:56 ID:iZTI4ZWNk
ズィロニの話がシュラウドの力の反動でこの超大質量ブラックホールの質量が減ってく事に危機感抱いて内戦という内容だったな
-
682 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:54:03 ID:iZTI4ZWNk
大ハーンに覚醒して欲しいのに居住地ぶっこわしても結束してくんねえなあ
マローダー二つでミッドゲームから60年じゃ起きないかあ
はよ玉座くれや -
683 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 01:59:29 ID:iZTI4ZWNk
終末爆撃は軌道居住地破壊させろ
-
684 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 02:46:46 ID:iZTI4ZWNk
もはやどちらが蛮族なのか分からないなw
まあプレイヤーこそがクライシスとも言えるわけで順当ではある -
685 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 03:10:07 ID:iZTI4ZWNk
>>677
これ >>253 の話? -
686 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 03:12:03 ID:iZTI4ZWNk
ところで普段精神主義ばっかりで、ロボを合法化するのがリアルで数年ぶりなんだが
人工生命体の研究終わらせないとロボに種族の権利から市民権あげらんないんだっけ?
市民権に設定したら不適格になった -
687 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 03:50:08 ID:iZTI4ZWNk
steamセールきた
メガコーポ2割引きレリック割引なしだからやっぱ新しいコンテンツは渋いな
新しいって言ってもメガコーポは半年以上経ってるが -
688 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:27:28 ID:iZTI4ZWNk
結局よぉ
半年待っても2割引にしかならないのなら、発売日に定価で
買った方が得なんじゃねえかって思考になっちまったよ
多分俺は既に狂信的パラド信者になっちまってんだろうよ -
689 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:32:07 ID:iZTI4ZWNk
DLC発売日に定価で買ってもバグだらけで遊べたもんじゃないから次からは半年待ったほうが良いな
って毎回毎回決意してるわ -
690 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:35:37 ID:iZTI4ZWNk
>>686
それ今あるバグかも知れない
うちは内向き国家で国策は人工知能は市民権にしたんだけど
種族欄で居住権にすると駆除が問答無用で始まる -
691 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 05:36:12 ID:iZTI4ZWNk
待ってる間に自分にバッドイベントが起きないとも限らないからすぐ買うべき
君主論にもそう書いてある -
692 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 06:15:14 ID:iZTI4ZWNk
語る者テリサもそう言っている
-
693 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 06:54:33 ID:iZTI4ZWNk
まあ、最新のDLCが割引されないのは当然だと思うけれどね
全てを一括支払いするのは、「まだ」大した額ではないのだからマシな方だとじゃないだろうか -
694 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 06:55:45 ID:iZTI4ZWNk
あ、狂信的なパラド主義者を付けるの忘れた
-
695 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 06:57:22 ID:iZTI4ZWNk
CK2とかEU4とか
もう新規が入る余地ってほぼないもんな -
696 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:03:23 ID:iZTI4ZWNk
EU4で新規は結構いるんじゃね。今でも初心者がはまる部分の質問がそれなりの頻度である
-
697 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:05:42 ID:iZTI4ZWNk
あそこまでいくと、もはやCK3やEU5にした方が良いと思うわ
各作品、蓄積すべき経験値は既に十分にあると思うんだよね -
698 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:22:49 ID:iZTI4ZWNk
軌道上居住地域って初期に開発できる研究か?
-
699 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:34:46 ID:iZTI4ZWNk
おもったよりか早く出てくるぞアレ
T3の星系要塞が前提 -
700 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 07:35:32 ID:iZTI4ZWNk
>>698
序盤と中盤の間くらいに出てくる研究なイメージだな -
701 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:30:16 ID:iZTI4ZWNk
戦争でボコボコにされて銀河を去ってる
こっち駆逐艦とかなのに戦艦で殴ってくるし研究負けしてるんだろうけど研究惑星作るタイミングわからないわ -
702 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:42:11 ID:iZTI4ZWNk
星系基地をアプグレしとかないと星系要塞が研究選択肢に出ないとか
色々前提条件があるが戦争に合金取られなければ大体開始50年ちょいくらいで取得してる -
703 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:45:49 ID:iZTI4ZWNk
>>701
相手が通常帝国なら構成が何だろうが2倍の戦力で殴れば大体勝てるし研究より合金増やした方が良さそう
敵倒したら出るデブリでも研究は多少進むし
周りが友好的なら研究重視、敵対的なら合金重視ってイメージ -
704 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 08:51:47 ID:iZTI4ZWNk
発展した国をオンにしてるんじゃないの
初心者はそんなの0だよ0 -
705 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:02:51 ID:iZTI4ZWNk
発展した隣人さえオフであればわりとどうとでもなる
というかどっちにしろ出会う頃にはみんなそこそこ広がってて誰が「発展した開始状態」だったのやら -
706 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:13:20 ID:iZTI4ZWNk
首都の人口が多ければ発展開始かもしれない
-
707 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:15:57 ID:iZTI4ZWNk
自己紹介乙!!この銀河にはお前ら以外きのこはおらんわ!
https://i.imgur.com/eIyaada.jpg -
708 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:24:52 ID:iZTI4ZWNk
お前のフォント良いじゃん、教えてオクレー
-
709 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:26:26 ID:iZTI4ZWNk
ヴァーチャルアイドル統一戦線でプレイ中とかってフレンドからは見えてるって思うとめっちゃ面白いな
-
710 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:26:58 ID:iZTI4ZWNk
>>707
犬は飼い主を「自分より立場が上の犬」だと思ってると言うし
そいつらも銀河のあらゆる種族を「そういう見た目と生態のキノコ」だと思ってるのかもしれない -
711 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:27:43 ID:iZTI4ZWNk
研究は実は最序盤こそ大事
開始直後の30の出力で基礎値2500とかはっきり言って厳しい(バランス悪すぎる
植民とやりくり頑張って100にできれば流れで6000あたりまでスイスイ行く
基礎値2000、6000、20000(確か)の研究そのものを加速する技術は何を置いても出た瞬間に取るべし
科学船の研究支援は全研究惑星にいてもいいくらい、補正でかい
天才や熱狂に全部任せるより分野別の科学者全部持ちの方がいいと思う、暇なら支援
遺産惑星見つけたら全力
平和的ご挨拶、国境解放、資源1000投げはバニラ外交だと超効き目ある
領内に他国の科学船入ってきたら一瞬だけ閉めて半年飛ばすべし、何のデメリットもない -
712 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:38:56 ID:iZTI4ZWNk
セールだぞ!
安い! -
713 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:40:12 ID:iZTI4ZWNk
序盤の研究、あれは確かにバランス悪いよね
昔は違ったと思うのだけど、どうしてあんな形にしたのやら
プレイヤーへのご褒美は小さく細目に、がCIVとかでも証明されているセオリーだと思うのだけれど -
714 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:48:50 ID:iZTI4ZWNk
megacorpの時に萎えてやめたけど今どうなってるの?
-
715 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 09:51:35 ID:iZTI4ZWNk
>>714
死体の首を切り取って持って帰ったりエーテルドレイクの首を切り取って持って帰ったり
大ハーンやっつけて椅子ぶんどったりしてるぞ -
716 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:17:59 ID:iZTI4ZWNk
一瞬閉めて半年飛ばしの嫌がらせ笑う
確かにそんな外道なことも可能か -
717 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:29:53 ID:iZTI4ZWNk
大ハーン君すぐ消滅したり不死身になったりしてイス寄越さないからほんと嫌い
いい加減古いイベントのフラグ管理くらいしっかりしろよ -
718 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:38:05 ID:iZTI4ZWNk
そういやなんで国境封鎖はクールタイムないんだろう
10年は長すぎるにしても1年くらいあっても良さそうだけど -
719 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:51:41 ID:iZTI4ZWNk
宇宙的には実際に国境線や関所があるわけじゃないからサインひとつで済むんだろう
ゲーム的には知らん -
720 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:51:52 ID:iZTI4ZWNk
流石にそろそろそんな感じの修正来ると思うけどな
もしくは閉鎖の回数分態度マイナスが蓄積されるとか -
721 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 10:56:29 ID:iZTI4ZWNk
国境を開くよ→やっぱやめたを数日ごとに繰り返して通知埋めるのやめロッテ
AIの気まぐれなんだろうけどリヴァイアサン討伐遠征中にまじで嫌がらせとしか思えない
タイミングで閉鎖→解除されたことあって自重もやめた -
722 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:00:30 ID:iZTI4ZWNk
>>714
バグやAI処理ガバガバのまま新要素追加してる感じだし
2.2で萎えたならまだ待った方がいいよ -
723 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:01:31 ID:iZTI4ZWNk
>>721
相手領内に一定期間立ち入る必要があるなら
お布施しとくとか条約結んでおかんと -
724 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:02:14 ID:iZTI4ZWNk
>>721
そんなときこそ侮辱の出番
ずっと閉めたまま黙りこくってくれるぞ!
通りたかったら宣戦布告でもよし -
725 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:47:49 ID:iZTI4ZWNk
パパパウワードドン
-
726 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:48:54 ID:iZTI4ZWNk
デフォルト銀河だと終盤でメモリ使用量が7GB近くなるんだけど、16GBとかに増設したら軽くなったりする?
-
727 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:50:50 ID:iZTI4ZWNk
>707
君らがキノコだと思ってるアレは生殖の為に一時だけ盛り上がる生殖器だからな
君だって生殖の為に一時だけ盛り上がる似たような型の物持ってんだろ
だから君もキノコだ、 -
728 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 11:53:08 ID:iZTI4ZWNk
-
729 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:22:53 ID:iZTI4ZWNk
やすい!
-
730 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:34:41 ID:iZTI4ZWNk
やすい(+300)
-
731 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:34:43 ID:iZTI4ZWNk
研究ってもしかして惑星でやるより軌道上居住地でやった方がいいのか?
-
732 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:42:23 ID:iZTI4ZWNk
銀河の危機に押された糞雑魚帝国が怒涛の国境開放をして「しょうがねぇなぁ(悟空」して殲滅した帰りに一斉に国境封鎖→連邦形成し出した時は全種族浄化したわ
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733 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:45:07 ID:iZTI4ZWNk
>>732
これ。移動で行方不明になるならまだしも閉じ込められると最悪なんだよなぁ。せめて半年猶予が欲しい -
734 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:45:58 ID:iZTI4ZWNk
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の狂浄化帝国
-
735 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:46:40 ID:iZTI4ZWNk
「バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!」「勝った方が我々の敵になるだけです」
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736 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 12:55:56 ID:iZTI4ZWNk
Sol3で遺伝子アセンションで生まれた沢口靖子がブラックホールで結晶生物と結び付いてリヴァイアサンに
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737 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:07:04 ID:iZTI4ZWNk
特撮ネタを採用してるかは知らないが惑星カチ割って出てくるアイツはどう考えてもクロノトリガーのラスボスが元ネタだよね?
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738 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:07:16 ID:iZTI4ZWNk
>>726
いまのプログラムの限界だから変わらないと思うよ
一時期よりメモリが安くなっているから試してみたいっていうなら止めないけど -
739 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:07:52 ID:iZTI4ZWNk
なんか他国領奪って第一種族以外が入ってきてから
「我が国の奴隷が売却されました」みたいな通知が来てせっかく施設を埋めたPOPが勝手に減るんだが
奴隷は禁止しているはずなのに何ぞこれ -
740 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:34:53 ID:iZTI4ZWNk
奴隷勝手に売るのはバグかな?
-
741 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:39:35 ID:iZTI4ZWNk
バグとかガバフラグとパいっぱいあるけど、とりあえず数値のオーバーフローだけはどうにかしてほしい
無駄に重いのと併せて帝国が発展するとゲームが崩壊する -
742 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 13:39:59 ID:iZTI4ZWNk
タイル廃止からずっとゲームとして成立してるか微妙なラインを漂ったままだよなあ
-
743 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 14:46:34 ID:iZTI4ZWNk
犯罪企業が支社建ててくるからわざわざ全住民同化してPSI結社まで全惑星に建ててから
属国として独立させてやってるのに、独立するや否や即PSI結社潰して犯罪率100%にしてるのほんと腹立つわ
ちまちま手間暇かけて理想の平和で繁栄した社会作って眺めて悦に浸ろうとしているのに時間返せよもう -
744 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:10:19 ID:iZTI4ZWNk
PSI結社はプレイヤー専用じゃなかったっけ?
-
745 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:19:51 ID:iZTI4ZWNk
サイですか…(PSIだけに
-
746 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:23:05 ID:iZTI4ZWNk
いや、残してちゃんと機能してる惑星もあるんだよ…犯罪企業が支社立ててないとこだけど
犯罪が起きてるところではわざわざ要塞に立て替えてる。ホントなんでこんなことするかなー。 -
747 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:24:15 ID:iZTI4ZWNk
今日始めて書き込んだのにIDが被ってる!
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748 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:24:26 ID:iZTI4ZWNk
>>746
もう犯罪企業潰した方が早くね? -
749 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:24:37 ID:iZTI4ZWNk
あ、じゃない勘違い
-
750 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:35:01 ID:iZTI4ZWNk
>>748
3カ国くらい挟んで向こうなんだよね、犯罪企業
もーマジで萎えるわー -
751 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:40:57 ID:iZTI4ZWNk
やすい!の画像すきだけどどうせならマッヨーとキモラケットも入れて欲しい
-
752 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:55:43 ID:iZTI4ZWNk
>>733
閉じ込められても帰還支持出せば行方不明扱いになって戻ってくるぞ -
753 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 15:59:01 ID:iZTI4ZWNk
Planetary Diversityのアプデきてから落ちちゃうなあ
-
754 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:05:28 ID:iZTI4ZWNk
行方不明で通行不可の国跨いで戻ってくるってどういう理屈なんだろうか
あれか、本当はこっそり通っているけど中央政府は関知しないあれか -
755 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:07:19 ID:iZTI4ZWNk
非正規のハイパーレーン通ってるんじゃない?
-
756 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:07:29 ID:iZTI4ZWNk
行方不明(引き渡し交渉中)
-
757 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:09:13 ID:iZTI4ZWNk
人口統制って、子どもの数を政府が完全に管理してるんだよね
単に新たに産まれないようにするだけだと死者の分減っていく筈だし、若い世代がごっそりいなくなるので統制解除してももう増やせなくなってるだろうし
下手な楽園よりよほどユートピア()してそう
事前に役所に行って子作り許可証を貰ってこないと夜を営む事すら許してもらえなかったり -
758 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:10:20 ID:iZTI4ZWNk
>>757
産まれたら産まれた分だけ処分されるとか・・・ -
759 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:22:28 ID:iZTI4ZWNk
2人っ子政策みたいなことしてるんじゃないかな
独身とか結婚してても子供が丁度2人じゃない奴には増税する的な -
760 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:26:20 ID:iZTI4ZWNk
人口増加に歯止めがかからないのはなぜだろうな・・・
少子化になってもおかしくないのに -
761 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:33:15 ID:iZTI4ZWNk
あまり詮索するな
消されるぞ -
762 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:34:01 ID:iZTI4ZWNk
子供を育てることに経済的負担が全くなく、
子供がいないと重税、ということならもりもり増えるんじゃないの
食料が0になるとPOPの成長速度が大幅減なので(それでも増えるけど)
sol3で少子化になってる国は食糧0の状態なのかもしれん -
763 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:34:14 ID:iZTI4ZWNk
>>760
没落に比べたらみんな宇宙後進国だからバンバン産むんやろ -
764 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:35:37 ID:iZTI4ZWNk
子供は別にクローンカプセルとかで必要数生産できるだろうし、勝手に受精卵作ったら始末する毒電波的なシステムがあるんじゃないの
-
765 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:46:51 ID:iZTI4ZWNk
別の惑星への移民を半強制的に勧めてるだけでは
-
766 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 16:59:51 ID:iZTI4ZWNk
敵が入植中の惑星って占領できないのかよぉ
おかげで奪った地域が孤立してしまった
コンソール使ってもいいかな……
おら飛び地の統治なんか嫌だ -
767 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:01:58 ID:iZTI4ZWNk
>>766
(もう手遅れだろうが)そんな時は軌道爆撃 -
768 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:20:23 ID:iZTI4ZWNk
脇に挟まれて宣戦もしたくないので必然的に小国プレイすることになった。レプリケーター含む5惑星出たのが救い
-
769 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:25:02 ID:iZTI4ZWNk
>>767
横からだがその手があったか…
占領相手にも宣戦布告して地上戦かましてたわ -
770 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:46:32 ID:iZTI4ZWNk
>>765
種族側の話じゃないの -
771 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:51:48 ID:iZTI4ZWNk
>>672
これで何とかできたような
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167338034 -
772 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:52:22 ID:iZTI4ZWNk
シュラウドの喜びを知ってからは毎回精神でしかプレイしなくなってしまった
いかに早くシュラウドに到達するかで試行錯誤するばかり
よく考えたらEU3で西洋化タイムアタックしてた頃と何も変わってないや -
773 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:53:20 ID:iZTI4ZWNk
最近本格的にはじめたけど、どうもPOPが増えると重くなるということは、
POP成長・製造の基本値を10分の1ぐらいにして、(POP製造以外の)1POPあたりの基本生産値を10倍にしたら、あまりゲームバランスを変えずに軽く出来たりしないかな
素人考えすぎるか -
774 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 17:56:15 ID:iZTI4ZWNk
何OPが増減するイベントも沢山あるんでそういう所全部調整し直す恐ろしい手間が必要になると思う
-
775 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:04:23 ID:iZTI4ZWNk
あぁなるほど不要な種族を一か所の惑星に集めて相手国に譲渡して
宣戦布告からのコロッサスカチ割りで浄化できるのか賢いな -
776 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:11:59 ID:iZTI4ZWNk
>>773
ゲームバランスが根底から覆る話になるだろうね
ゲームスタート直後は、2~3 POPでエネルギー・鉱物・食料・消費財・合金・快適度・犯罪抑制を生産する事になる
したがって、「鉱物も食料も産出する職業」などが必須になる
また、例えば現行46POPの惑星だと、4 POP+成長中 になり、現行 6 POP分の出力差が出る -
777 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:30:46 ID:iZTI4ZWNk
同じ種族・志向・職業の10POPが集まると10倍の出力と枠消費を持つ1巨大POPに変換できるとかにすれば演算対象のPOP数が1/10に出来て軽くなりそう
転職や志向変化がまとめていきなり起こる問題はあるが -
778 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:34:36 ID:iZTI4ZWNk
10分の1とかいきなり極端にしなくても3分の1くらいでも効果出たりしないかな
-
779 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:36:35 ID:iZTI4ZWNk
星系の数を10分の1にすればよくね?
-
780 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:40:35 ID:iZTI4ZWNk
バランス崩したのは自分らなんだから最後まで面倒見てほしいわ
-
781 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:43:10 ID:iZTI4ZWNk
>>776
>>777
>>778
なるほど、確かにまずは3分の1ぐらいで、ちょくちょく弄って様子を見る話になりますよね
>>779
おっしゃるとおりだけど、銀河や艦隊の規模はあんまり減らしたくないという欲望がw -
782 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:45:10 ID:iZTI4ZWNk
そもそも2.2でタイル時代より大幅にPOPを増やしてるんだよなあ
-
783 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 18:56:21 ID:iZTI4ZWNk
タイルの時代は最大でも25POPだったし一目瞭然で見て取れたけど
今は80〜100POPで詳細見るまでに何クリックも必要になったし対処も殆どできない
POP1つあたりの思想とか幸福度とか派閥とか正直もう必要ないと思うわ
平均化されちゃってるし重いだけやな -
784 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:11:22 ID:iZTI4ZWNk
>>783
派閥と思想は惑星単位円グラフのヴィクトリア方式にできると思うしすべきだとも思う
POPの志向みて首都に強制移住させた上山下郷運動ごっこが懐かしい -
785 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:19:43 ID:iZTI4ZWNk
その場合はもう、資源産出量は区画×POP数×補正で固定
消費財、合金、快適度、犯罪率とかはを建てたら固定値かPOP数に応じて増減
都市区画は廃止って感じじゃないかねぇ -
786 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:35:20 ID:iZTI4ZWNk
とりあえず、POP増加数を10分の1、POPあたり生産・消費を10倍(食料、防衛部隊増加量、快適度、居住必要量除く)にして、
スタート時のPOP数は変えずに、大規模銀河で眺めてみることにします。
ゲームバランスは大きく変わっちゃうだろうけど、そもそも軽くなるのかがわからないし
ソフトウェアのこととか全くわからんので、単純なことしか出来ない… -
787 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:35:40 ID:iZTI4ZWNk
惑星の建物が勝手に並び替えられるのってなんとかならんかな?
実害は無いけど役割ごとに並べてるのが崩れるとイライラするわ -
788 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:37:32 ID:iZTI4ZWNk
VIC方式の改良でいいと思うんだよな・・・
POP分割・統合・転職に影響度とか資源消費するようにすれば -
789 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:38:18 ID:iZTI4ZWNk
新しいマネジメント追加してプレイヤー側の手間とかは最悪、本当に最悪我慢出来るけど、そのせいでAIが弱くなったら駄目だと思います
-
790 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 19:43:17 ID:iZTI4ZWNk
>>771
ありがとう!
気が付かなかったよ、サブスクライブしてくる! -
791 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 20:45:22 ID:iZTI4ZWNk
>>787
新しいMODですね、よろしくお願いします -
792 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:08:38 ID:iZTI4ZWNk
空きに作ると自働ソートするよね
綺麗に並べたいからカツカツの序盤以外は空きはまずサイロにしてから建て替えという無駄な事してるわ -
793 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:34:57 ID:iZTI4ZWNk
>>792
最近やったらそれでも並べ替えられるようになってるんだよw -
794 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 21:43:34 ID:iZTI4ZWNk
没落首都の要塞を商業ゾーンにして
職業枠を増やして荒廃した建物を建て直そうとしたら
建替えと同時に商業ゾーンが一番下に行って即荒廃して草生えたわ
アプグレの時も並べ替えられるから、
連続のアプグレをキューに入れるとずれておかしなことになるし -
795 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 22:44:21 ID:iZTI4ZWNk
種族の遺伝子改造欄の枠広げるUImodでいいのない?PD入れてて惑星適正いじれない
-
796 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:00:26 ID:iZTI4ZWNk
>>680
>ゴルディロックスの原理は『三匹の熊』の童話の喩えを借りて名付けられたものである。
>物語の中にゴルディロックスという名前の少女が登場し、三種のお粥を味見したところ、熱すぎるのも冷たすぎるのも嫌で、ちょうどよい温度のものを選ぶ。
>この童話が世界中でよく知られていることから、この名前を使うことで“ちょうどよい程度”という概念の理解が容易になり、他の幅広い領域にも適応されるようになった。
ハビタブルはまんま「住みやすい」って意味だけど、ゴルディロックスは「ゴルディロックスの童話みたいにちょうどいい」って感じで同じものを指す -
797 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:08:44 ID:iZTI4ZWNk
>世界中でよく知られている
日本は世界の中に入っていなかった・・・?
あと椅子だったかベッドに座ったりして一個壊したりしてるよねゴルディ不法侵入者ちゃん
それもちょうどよい柔らかさのを気に入るくだりがあったような -
798 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:09:42 ID:iZTI4ZWNk
SteamサマーセールだからようやくDLCが買える
-
799 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:11:57 ID:iZTI4ZWNk
>>757
穏当に想像するなら
FTL文明の技術の進歩的にむっちゃ手軽な避妊薬とか普通にありそうだし
「子供二人を育てるのにこれくらいお金かかるようにすれば、だいたい出生率は横ばい確定」みたいな感じのシミュレーションとかも容易にできそう -
800 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:30:54 ID:iZTI4ZWNk
3匹の熊の話は誰でも知ってると思うけど
ゴルディロックスって名前は誰も知らないと思う -
801 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:38:48 ID:iZTI4ZWNk
(三匹の熊の話すら知らないです)
関係ないけど熊とか狼から逃げる系の童話は狂受容帝国では異星人差別を助長するとして検閲されそう -
802 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:39:20 ID:iZTI4ZWNk
ゴルディロックスってマッチョでモヒカンでトゲつき鎧着てそうな響き
少女って言われても困る -
803 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:40:07 ID:iZTI4ZWNk
ゴルディロックスって字面だけだと岩石の体のクリーチャーみたいなの思い浮かぶんだが少女の名前なのか
-
804 名前: 名無しさんの野望 2019-06-26 23:43:16 ID:iZTI4ZWNk
金の房ということで"金髪"らしい
-
805 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 00:03:13 ID:iZTI4ZWNk
後半重いのは最新CPUに買い替えれば多少はマシになるのかなーと思うsandy bridgeおじさん
-
806 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 00:11:05 ID:iZTI4ZWNk
zen2がでたらzen2に変えるやで
快適?ステラリスが楽しみ -
807 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 00:38:12 ID:iZTI4ZWNk
>>804
赤ずきんちゃん、みたいな感じで金髪子ちゃんなのか
昔話の名前は何故みんな安直なのか
いや、実際の名前や名字も似たようなものか -
808 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 00:40:04 ID:iZTI4ZWNk
えー直訳で金髪ちゃんなんて可愛い感じなのか
黄金の岩の塊的な強さがある感じなのに -
809 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 00:47:44 ID:iZTI4ZWNk
skyrimの「黄金の柄のゴルムレイス」とかと同じ感じの脳に筋肉詰まったゴリラ想像した
-
810 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:05:21 ID:iZTI4ZWNk
>>806
いっちゃあれだけどRyzen3は並列処理強化してエンコードとかそういう奴で劇的に進化って方面で
ステラリスの処理した数値を使って処理した数値を使った数値で処理みたいな旧式プログラムだと
シングルスレッド性能が全てだから毛が生えた程度しか変わらないと思うけどね
普通にcore i5とかの方が適正んじゃないかな -
811 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:16:11 ID:iZTI4ZWNk
>>810
まあ実際そこまで改善はしない気もするけどね
でもzen2はシングルスレッド大幅強化みたいな話もあるし期待してないわけでもないのだ -
812 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:45:29 ID:iZTI4ZWNk
>>795
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143523429
ちょうど俺も気になって今日入れたとこ
もう更新しないらしく止まってるけど問題なく使えた -
813 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:46:39 ID:iZTI4ZWNk
他にマルチ性能要求されるゲームやるなら変えるべきだと思う
例えばCities:Skylinesとか -
814 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:50:02 ID:iZTI4ZWNk
ジャンプドライブのクールダウンを1日なんかにしたら昔のワープvsハイパーレーンの戦いが見れるんだろうか?
-
815 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:55:23 ID:iZTI4ZWNk
先程POP成長を10分の1にしたらどうかと書き込んだけど、実際試しにobserveをやってみたら、
同時期に比べて明らかに軽くなったけど、ゲームバランスが大きくかわったのは否めない
もっとも、初期に職を埋められない問題を解決するために、最初のPOP数だけは変えなかったわけですが、
当然それはどの通常帝国も10倍の生産量でスタートすることを意味し、そのためか、2400年の時点で、多くの帝国が繰り返し研究に入ってしまった
覚醒帝国も相対的に弱体化してるし、AI通常帝国にとってハーンも脅威ではなかった模様 -
816 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 01:57:05 ID:iZTI4ZWNk
POPを劇的に減らすのは、バランスが変わっても、ある程度軽くしたいならありかなというレベルを出ないかな。
バランス調整しだしたら大変な手間がかかりそうだし、俺には無理な話だ -
817 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 02:24:47 ID:iZTI4ZWNk
1POPの価値を上げたら誘拐がトンデモナイことになるなw
-
818 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 02:27:38 ID:iZTI4ZWNk
このスレみてると誘拐国是って面白そう
生命の播種と両立したっけ?でも略奪の国是もってるだけで嫌われるのがこわいな -
819 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 02:46:01 ID:iZTI4ZWNk
久しぶりに誘拐したら、もの凄いペース落ちてるな。
昔は2ヶ月も爆撃したら30人くらい拉致できたけど、今は二年やって30人くらい。
いつ修正入った? -
820 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 03:58:43 ID:iZTI4ZWNk
3900X/3950Xはコア性能(主にクロック数)かなり上がるからStellarisもそれなりに早く回るんじゃないかな
-
821 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 06:13:41 ID:iZTI4ZWNk
ここ数年色々とゴタゴタがあったから、最新のにするか型落ちだけどある程度人柱を建てられたのにするか迷う
-
822 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 08:07:45 ID:iZTI4ZWNk
i7-9700kだけど中規模銀河で終盤でも重く感じたことはないなぁ
色々ケチついた製品でこれなら以降のものならstellarisやるには充分じゃないか -
823 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 08:25:30 ID:iZTI4ZWNk
starnet AIいれると一日の速度結構変わっちゃうなあ
抜くか・・・ -
824 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 09:19:05 ID:iZTI4ZWNk
ふぅ・・・
-
825 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 09:25:53 ID:iZTI4ZWNk
生殖能力が高そうなので、ご主人様には入植地に移住してもらいますね
-
826 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 09:28:37 ID:iZTI4ZWNk
きつねくんが一緒なら死の星でもいいよ
-
827 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 09:53:41 ID:iZTI4ZWNk
飲み込んで僕のプラズマランス
-
828 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:14:17 ID:iZTI4ZWNk
繰り返し研究で連射速度上げて素早い繁殖者にしてあげるね
-
829 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:19:48 ID:iZTI4ZWNk
次元ポータルを閉じなきゃ・・・
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830 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:32:07 ID:iZTI4ZWNk
セールにかこつけて全部入りで買っちゃったぜ…
-
831 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 10:37:05 ID:iZTI4ZWNk
ちゅうせいしほう(平仮名で書くとなんかいやらしい)
-
832 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 11:39:30 ID:iZTI4ZWNk
征服した奴隷に遺伝子改造施して多産つけるの好き
-
833 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 11:56:01 ID:iZTI4ZWNk
>>832
エッッッッ!!
がぜんやる気出てきたわ -
834 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:00:36 ID:iZTI4ZWNk
>>833
エルフMODとか天使MODとか入れてると征服が楽しくてしょうがないで
キノコくんヒトデくんには美味をつけよう -
835 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:08:47 ID:iZTI4ZWNk
多産付けたら自国第一種族とのハーフが激増してブチ切れるプレイヤー
-
836 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:14:49 ID:iZTI4ZWNk
sol3UNEが銀河に出現した時たいていラケットポートレートのHalf-HumanがHuman以上にはびこってる気がする
実に気持ち悪い -
837 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:16:09 ID:iZTI4ZWNk
えっちな気分になる惑星にエルフとオーク突っ込んで刑務所惑星だと、、、?
-
838 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:21:19 ID:iZTI4ZWNk
プレイヤーが別銀河に旅立った後
「妙につやつやしたエルフばっかりいる」アノマリーとして再発見されると -
839 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:32:01 ID:iZTI4ZWNk
銀河周回略奪艦隊であらゆる種族を連れ去り、全員に多産と美味付けて家畜にするのが大正義
こんなことしてても文明人と認められてるから、銀河市場と交易組合は全部抱き込んだ上で余った食料出荷できてプレイにも支障が無い -
840 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:43:17 ID:iZTI4ZWNk
キノコって時点でまあまあうまそうなのに美味までつけたら高級食材じゃん
-
841 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:44:01 ID:iZTI4ZWNk
闇深すぎィ!!
真面目な話初プレイで気を付けた方が良い事とかあります?
この手のゲームはciv5とhoi4くらいしかやったことありません。 -
842 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:44:27 ID:iZTI4ZWNk
貪食+養殖する群れ(合法)
-
843 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:47:19 ID:iZTI4ZWNk
>>841
腕時計をはめて時々時間を見ることかな -
844 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:48:49 ID:iZTI4ZWNk
>>841
よく話題になるが、このゲームは師団や艦隊だけじゃなくて各惑星の住人が数十のユニットとして管理されてる
だから面倒な事が増えるし重くなることは覚悟しておいた方が良い
パラド自体が持て余してる感がある -
845 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:50:12 ID:iZTI4ZWNk
>>841
宇宙だしタブーなんてないから自国民が喰われたり浄化されたり奴隷になったり電池になったりしないように気をつけよう -
846 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 12:51:00 ID:iZTI4ZWNk
>>843
そういやEndless Space2にはターン送りするボタンに
今の時間表示をつけるというお節介な機能がw -
847 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:00:38 ID:iZTI4ZWNk
>>841
初プレイからしばらくはwikiとか一切見ないでやった方が楽しい
あの手探りの感覚は、慣れると二度と味わえないんだ -
848 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:18:39 ID:iZTI4ZWNk
今までバニラでやっててセール来たからDLC買おうかと思ったけどこれだけは入れとけみたいなのあるんかな?
-
849 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:25:20 ID:iZTI4ZWNk
>>848
まずはテンプレ確認しようか -
850 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:28:44 ID:iZTI4ZWNk
>>848
wikiにDLC内容、オススメ情報書いてあるから詳しくはそこで
ユートピアとエンシェント・レリック入れればデメリット最小限、メリット最大限だと思う
美味しいところだけがゲームとしての面白さを最大限にするかは知らんけど -
851 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:35:44 ID:iZTI4ZWNk
>>848
新たなDLC購入予定者と通信を確立した。我々はどのように対処すべきだろうか?
(精神)「全部買え」
(権威)「全部買え」
(排他)「全部買え」
(数個だけ選べっていうならStarter Packとシンセティックドーン買うと良いと思います) -
852 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:39:32 ID:iZTI4ZWNk
バニラ民にはdistantstarは満足度高いと思う
-
853 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 13:41:52 ID:iZTI4ZWNk
このゲームのDLCって追加要素と言うよりもシステムや仕様がガラッと変わるから、部分だけの導入オススメは難しい
-
854 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:22:20 ID:iZTI4ZWNk
-
855 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:31:21 ID:iZTI4ZWNk
>>847
マジ?このゲームなにも知らなくても楽しい?hoi4とciv5は知らんとなんもできなかったゾ -
856 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:40:50 ID:iZTI4ZWNk
どれか単体だったらリヴァイアサンかディスタントスターがおすすめかな
前者は終盤のお祭り要素追加で後者は中盤辺りの探索要素追加 他はだいたい一緒…だっけ? -
857 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 14:41:08 ID:iZTI4ZWNk
準知的なのでおすすめを一つと聞かれてもぜんぶ!と答えてしまう
-
858 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:17:08 ID:iZTI4ZWNk
thx
単純にコレっての無さげなら全部買っちまおうかなどの道全部いれてこうかなとも思ってたし -
859 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:24:14 ID:iZTI4ZWNk
AARとかプレイ動画を軽く見るくらいなら…
wiki見るとついついパラメータとかイベントネタバレ見てしまって最善手をとりたくなるだろうから初プレイで見ちゃダメ!
もったいない -
860 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:30:55 ID:iZTI4ZWNk
チュートリアルがパラドにしては親切だからストラテジー自体が初とかじゃなければなんとかなるなる
-
861 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:40:03 ID:iZTI4ZWNk
wiki見るなとかの助言は聞いちゃいかん、このスレにいるのは廃プレイの人ばっかだからイベントの結末とか以外はwikiで確認したほうがいいよ
-
862 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:44:24 ID:iZTI4ZWNk
あのチュートリアル、パラドの社員教育ってどうなっているんだろうと思ったりする
あそこの社員教育もあんなものなのだろうかw
ヤバいと思ってのステラリスチュートリアルなのか、全く自覚が無いのか -
863 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 15:46:26 ID:iZTI4ZWNk
パラドの社員教育係、鉱石にされてしまうんか
-
864 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:03:37 ID:iZTI4ZWNk
新入社員からの投票でいらないと思ったらされるぞ(弊社のような犯罪結社並感
-
865 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:17:42 ID:iZTI4ZWNk
リアルフレンドが開始するようなんだが
初心者向けはなんだろうな
受容でバラマキが楽に強いが面白みには欠けるかもしれんし
物質平等辺りとかどうかな -
866 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:22:25 ID:iZTI4ZWNk
強制移住の使えない平等が初心者向きとは思えんが
-
867 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:22:42 ID:iZTI4ZWNk
狂排他軍国で浄化帝国だ!
-
868 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:23:40 ID:iZTI4ZWNk
初心者なら狂信的軍国&受容か物質
または軍国&受容&物質
が戦争も種族管理も楽だからいいと思うが -
869 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:26:54 ID:iZTI4ZWNk
分かりやすさで考えるなら割と浄化系もありかもしれない
基本的な操作を浄化で覚えて次の銀河では外交やら種族やらを楽しめば良い -
870 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:27:09 ID:iZTI4ZWNk
>>865
リアルフレンドなら一つのPCで2人でプレイするという
授業終わりに友達の家に集まって64でスマブラやる平成の小学生みたいな事すれば良いのでは -
871 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:27:14 ID:iZTI4ZWNk
Paradoxのゲームは、理解してしまえば割とガバガバなんだけど、初見だと鬼のように複雑で難解な奥深いゲームだと勘違いさせるのが得意
-
872 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:29:15 ID:iZTI4ZWNk
初心者向けなら権威・精神もいいぞ
とりあえず労働者で作った資源を売って上級資源を買えばいいし
派閥問題も精神である程度抑えられる -
873 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:29:34 ID:iZTI4ZWNk
おそらく今のバージョンを初見でやると合金施設を作りまくって第一次資源で死ぬか艦隊維持費の合金で死ぬか
なきもするがなw -
874 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:33:17 ID:iZTI4ZWNk
初心者でやるなら難易度下げて精神権威軍国あたりはどうだろう
POPの管理が少なめで派閥も害が少なく、志向のせいで思うように戦争できないということもない
物質の研究加速やロボットはある程度やり慣れてから覚えればいいオプションだし、受容は他種族の流入が激しすぎる
排他・平和は言わずもがなで特殊だからな
集合精神や機械帝国って手もあるがあれも最初に手を出すには変わり種すぎる気がする -
875 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:34:07 ID:iZTI4ZWNk
>>841
Eボタンで惑星単位のマップと銀河単位のマップの切り替え
スペースで一時停止、時間スケールが長いので速度は右上の+押して最高速にして最高速と一時停止を繰り返したほうがいい
惑星管理の画面では都市、鉱山、田園の三区画があって、選択して建造で赤、黄色、緑のマス目を追加できる
初心者の頃にちょっと詰まった操作はそのへんかな、基本、よく分かんなかったらwiki見る感じでいけば問題ない -
876 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:34:47 ID:iZTI4ZWNk
みんな当然のようにDLC全入り前提なの草
-
877 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:36:34 ID:iZTI4ZWNk
>>865
とりあえず好きな感じのオリジナル帝国作らせてみりゃいいんじゃないか?
一回目はどうせ操作とか機能とかで「これどーなってんだ」→「こうか!」って感じで試行錯誤になるから国の設定とか誤差な気がする
やりたいロールプレイやらせてやるのが一番で、そばで何か助言するなら最低限「その国体ならこれとこれがポイント」くらいに留めるが吉 -
878 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:36:36 ID:iZTI4ZWNk
ここに書き込む人の大半はdlc要素か否かをテストされたら赤点を取る可能性があるくらいなだけだぞ
-
879 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:42:35 ID:iZTI4ZWNk
>>877
これが一番良いかもしれんな -
880 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:45:33 ID:iZTI4ZWNk
「訊かれてない事は言わない」って初心者に楽しんでもらうには大切なことなんだけど
難しいよねぇ(色々言いたくなる) -
881 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 16:47:57 ID:iZTI4ZWNk
排他没落の隣が資源地帯で基地を建てようとするのや
神聖な星に入植をするのを生暖かい目で見守るのだな? -
882 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:00:27 ID:iZTI4ZWNk
痛くなければ覚えませぬ
-
883 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:00:28 ID:iZTI4ZWNk
ショートカットキーは物理的にメモしてどこかに貼っておくといいよ
-
884 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:21:34 ID:iZTI4ZWNk
オリジナルの帝国って趣味がでるよねー
ヒューマノイドしかだめなのかケモナーなのか博愛主義者なのか分かりやすい -
885 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:42:35 ID:iZTI4ZWNk
最初はヒューマノイドばかり使っていたが、気付けば気持ち悪い種族ばかり
選ぶようになってしまったよ -
886 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 17:58:24 ID:iZTI4ZWNk
昔あるゲームのコミュニティを2つ掛け持ちしていたんだけど
1つは管理人が超世話焼きで初心者に付きっきりで物まであげてるコミュニティ
もう1つは管理人が放任主義で分からんかったら聞いてってスタイル
当然前者は過疎ったから教えすぎもいかんよ -
887 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:16:42 ID:iZTI4ZWNk
受容主義で片っ端から異星人を取り入れていくスタイルは確かに強いけど
どうも面白みに欠けるな
やはり奴隷制度が一番や -
888 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:31:56 ID:iZTI4ZWNk
ひと通りプリセット帝国で遊ぶ→カスタム帝国のみでスペース世界大戦
→カスタム帝国封じてプリセット帝国消すmod使ってランダム
みたいな流れ
プリセット帝国の頻度高くてまたお前かみたいに思うこと多かったし -
889 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:37:25 ID:iZTI4ZWNk
慣れると最初の文明作りからして
「俺が想像するロマン」→「ゲームとしての最高効率」になっちゃう
本当に俺が脳内で求めるものはあっちなのに、こっちの方がボーナス大きい、つって
全然脳内補完できないわけわかんない強いだけの帝国になっちゃう
だから、どんな効率的な組み合わせがあるかとか何が強いかとかは慣れてからでいいんだ
難易度少尉なら初心者でも十分強国になれる
心の赴くままにロマン帝国を手探りで作ってた頃が一番楽しかった -
890 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 18:48:14 ID:iZTI4ZWNk
わかる
いっそ「この帝国でRPを完遂しろ!」って押し付けてくる独善的なGM機械がほしい -
891 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:03:45 ID:iZTI4ZWNk
精神没っちゃんが覚醒したらザークランの頭部を引き渡し請求位してもいいと思うんだ
あいつら尊大な態度になるし
同様に受容没っちゃんは絶滅pop複製するやつ
物質没っちゃんはミニチュア銀河
排他没っちゃんは何だろう
遺産を巡る戦争もデフォルトでできるようにならないかなぁ -
892 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:10:16 ID:iZTI4ZWNk
排他様と仲良くする方法ってあるの??
-
893 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:14:18 ID:iZTI4ZWNk
戦争をしても併合すれば皆仲良しだよ(狂信的友好主義者)
-
894 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:22:43 ID:iZTI4ZWNk
>>891
日本における天皇レベルの聖域になってる可能性 -
895 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:50:12 ID:iZTI4ZWNk
病原体爆撃まじで使えねえ
ただでさえ爆撃よえーのによ、、、まず惑星荒廃度100%にしてから病原体爆撃してんのに防衛軍減らねえw
没落帝国だから防衛軍も3kとかいて笑える -
896 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:57:49 ID:iZTI4ZWNk
>>895
日本語wiki曰く、無差別爆撃と比べて地上軍ダメージは同じ、惑星ダメージ5分の1、POP殺害3倍(最小保証無し。0まで減らせる)だから
戦後その星を自国植民星にしないなら有り……かもしれない -
897 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 19:59:13 ID:iZTI4ZWNk
ていうか防衛軍が1k以上居るなら爆撃なんぞするだけ艦隊の無駄だぞ地上軍をたくさん突っ込むかコロッサスどうぞ
-
898 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:03:17 ID:iZTI4ZWNk
没落を襲うってことは没落の施設目的だろうしpopはいらんけど施設はいらないって感じじゃない?
面倒だけど精鋭上陸部隊を複数用意して波状攻撃が一番じゃね -
899 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:07:21 ID:iZTI4ZWNk
どれでもいいから地上軍を100部隊くらい流し込めば惑星は落ちる
-
900 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:11:28 ID:iZTI4ZWNk
病原体爆撃って守備隊排除よりも住民POP排除じゃなかったっけ?
-
901 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 20:51:13 ID:iZTI4ZWNk
もうコロッサスで中性子掃射砲発射でいいよね・・・
-
902 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:31:42 ID:iZTI4ZWNk
初心者でスマソ
「肉体は脆弱」のアセンションを取ると、「人工進化」や「進化の極意」は取れなくなるん? -
903 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:33:25 ID:iZTI4ZWNk
>>902
うん -
904 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:34:53 ID:iZTI4ZWNk
取れなくなる。MOD入れると全部取れるようになるアセンションを取れるようになる。まぁ進化の極意と人工進化かみ合わせ悪いけど
-
905 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:35:25 ID:iZTI4ZWNk
超能力ルート、遺伝子ルート、機械化ルートはそれぞれ排他だよ
-
906 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:36:22 ID:iZTI4ZWNk
アセンションの排他だな
要は遺伝子操作で強化かと機械化で強化かと超能力に目覚めるかでの排他選択
機械化は最後までいくと実質弱体化&敵大杉だけど好きなルートにいけばいいよ -
907 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:39:48 ID:iZTI4ZWNk
機械ルートが最強じゃん
-
908 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:41:18 ID:iZTI4ZWNk
-
909 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:46:51 ID:iZTI4ZWNk
>>904
ちなみにそのmodは? -
910 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:46:58 ID:iZTI4ZWNk
ルブリケーター星系への唯一の出口に女王ティヤンキいて草
-
911 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:49:05 ID:iZTI4ZWNk
>>909 Expanded Stellaris Ascension Perksってやつ。日本語化もされてるから作成者様とキュレーター様に感謝しながら使っていけ
-
912 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 21:52:22 ID:iZTI4ZWNk
>>911
ありがとうございます!! -
913 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 22:22:46 ID:iZTI4ZWNk
聞きたいのだけど、現在のバージョンで中性子掃射砲使うと、その惑星の建物って全部壊れる?
-
914 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 22:39:41 ID:iZTI4ZWNk
>>913
必要POP数が足りなければ建築スロット閉じるから中性子砲で壊れなくても入植した時点で壊れるな -
915 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 22:45:06 ID:iZTI4ZWNk
内政用コロッサスの神聖執行器を上手く使いたいけど
精神主義じゃない不届きものが多い惑星をわかりやすくするMODとかないかな -
916 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:00:09 ID:iZTI4ZWNk
初めてやったけど貴族エリート楽しすぎるな
戦後の不幸な住民で溢れる占領地が貴族サマが降臨した瞬間あっという間に安定する -
917 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:13:41 ID:iZTI4ZWNk
機械ルート行くと機械帝国がデレるから
最大の脅威が機械帝国という状況だとPOP強化以上の効果がある -
918 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:22:57 ID:iZTI4ZWNk
噂のシャードおばさんと邂逅してしまった…存在をすっかり忘れてたけど入植は間に合ったのでセーフ
でも前哨基地は破壊されて領有権だけが残った状態のせいかロードの度に基地復活→破壊を繰り返すようになってしまった
入植者の皆さん、惑星軌道近辺にドラゴンが居座って定期的に荒ぶってるの気が気じゃないだろうし実際の幸福度めっちゃ下がってそう -
919 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:25:21 ID:iZTI4ZWNk
>>916
貴族が安定度上げるって何なんだろうな
よっぽど徳の高い名君ばっかりなんですかね…… -
920 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:30:17 ID:iZTI4ZWNk
>>919
高度な専門教育を受けた統治者ってことじゃないですかね -
921 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:33:07 ID:iZTI4ZWNk
機械化は大量の異種族奴隷を抱えても全く自種族人口に影響しないのがすごく楽だと思う
常に増えるから -
922 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:37:19 ID:iZTI4ZWNk
遺伝子ルート完遂後、奴隷にする元属国種族の遺伝子いじってる時がとっても楽しい
お前ら種族の誇りがどうとか言ってたなそういや(ステープラー&美味) -
923 名前: 名無しさんの野望 2019-06-27 23:47:59 ID:iZTI4ZWNk
Cultural Overhaulを導入していると相手帝国の名前が出ないんですけど
日本語化MODを別のにすればいいのかしら -
924 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 00:57:20 ID:iZTI4ZWNk
貪食くんだから銀河の誰とも会話できないし
このスレでも会話に乗れなくてつらたん -
925 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 01:13:24 ID:iZTI4ZWNk
それでも受容没落だけは君を見てくれているよ
覚醒するまでの間だけ -
926 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 02:10:11 ID:iZTI4ZWNk
先駆ズィロニのお陰で狂信的な物質主義の超能力ルートが楽になった
-
927 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 02:56:36 ID:iZTI4ZWNk
人工生命体の研究を完了させ、政策を変更し、いざロボットPOPの種族の権利を完全市民権にしようとしたら
不適格に変更されて浄化始まった………やっぱ物質主義者はダメだな(責任転嫁) -
928 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 04:19:06 ID:iZTI4ZWNk
普段からやっていてあまり考えないことにしていたけど、1惑星に10種族100POPでも問題なく働けてPOP当たり資源6算出できる強制労働施設ってどんな代物なんだろう
>>922
没落の自称先進種族君たちに愚鈍をつけて家畜小屋にぶち込むのもアーサイコサイコ
覚醒した老いぼれはピエロとして家内奴隷に就職させてやっても良い -
929 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 06:54:20 ID:iZTI4ZWNk
質問したいんだけどシャードってどんくらいの戦力当てれば勝てる?
-
930 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 07:05:36 ID:iZTI4ZWNk
>>913
ああ、やっぱり壊れるか。因みに、修理は可能なのかな? -
931 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 07:08:33 ID:iZTI4ZWNk
>>929
公式ツイッター@StellarisGameが言うには
「Shardには戦力20kと対装甲の武装で勝てるよ」
とのことだ -
932 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 07:15:34 ID:iZTI4ZWNk
>>929
30kぐらいの混合艦隊叩きつければ勝てる。大型艦オンリーはおすすめしない -
933 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 07:52:04 ID:iZTI4ZWNk
ありがとう
もう余裕でいけるからやってみる -
934 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 09:30:45 ID:iZTI4ZWNk
シャード無事に倒した
ありがとう -
935 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 11:23:23 ID:iZTI4ZWNk
学術惑星作るときに惑星固有の研究力ボーナスをすごく重視してたんだけど、
研究力ボーナスは他の要因でもあれやこれやつくからそこまで重視するものでもないな -
936 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 11:37:39 ID:iZTI4ZWNk
あれこれとしているうちに首都惑星がエキュメノポリスにできるようになった……
-
937 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 11:53:14 ID:iZTI4ZWNk
>>919
やっぱあれかね
権益や地位を得るとDQN化するsol3人上層と違って
星間国家の上層は民衆を窮地から救ってくださる英雄様方ってことかねえ -
938 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 12:03:15 ID:iZTI4ZWNk
なんか最序盤からタイタンもらったけど維持費で国が傾きそうになった
-
939 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 12:28:05 ID:iZTI4ZWNk
質問ですが
銀河への野望
とはなんですか? -
940 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 12:35:17 ID:iZTI4ZWNk
安定度って幸福度ではないので住人がどう感じてるかはあまり関係ないんだよね
-
941 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:14:38 ID:iZTI4ZWNk
>>939
拡張の伝統の一つで、星系基地の維持費が下がる -
942 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:15:10 ID:iZTI4ZWNk
「信長の野望というスキルの効果について教えてください」
「その野望は果てし無い」
を思い出した -
943 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:51:41 ID:iZTI4ZWNk
EU4Wikiみたいに買っとけ買ったらいいみたいなDLC評価リストほしい
-
944 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 13:57:56 ID:iZTI4ZWNk
全部買っとけ
-
945 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 14:18:24 ID:iZTI4ZWNk
-
946 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 14:20:11 ID:iZTI4ZWNk
ここの奴らの殆どがDLC全部入り所持している上に
どこからどこまでがDLCの要素かアップデートで追加されたバニラ要素か
分かっていないから誰も評価できないという -
947 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 14:24:23 ID:iZTI4ZWNk
野菜が食べたいorヴィーガン→plantoidsを買え
異世界亜人種が好き→humanoidsを買え -
948 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 14:50:32 ID:iZTI4ZWNk
AIの基地ジャンプしない方がいいわ
自領土周辺はよくても、AI間の国境線がぐちゃぐちゃだと攻略が楽しくない
禁止するアドオン入れてみた -
949 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 14:56:50 ID:iZTI4ZWNk
禁止しても総力戦種族がいてそいつが劣勢だとモザイク領土になるからなぁ
ところで産業コアのロボットがスコアで没落を上回ったら精神没っちゃんをライバル指定するわ
排他没っちゃんの隣に基地を作るわしてぶん殴られてるのだけど
スコア内訳的に経済で勝って勘違いしたということか -
950 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 15:34:51 ID:iZTI4ZWNk
物質没落の言う「知るべきではないことをほじくり返して自滅した奴ら」ってヴルタウムとかズィロニの事を指してるならうまいこと設定が収まった感じだな
-
951 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 15:53:28 ID:iZTI4ZWNk
EU4のDLCはパッチで入れろよって内容のが有ったりするから評価が必要になるけどステラリスは本当にDLCって感じだから評価は微妙じゃない?
要するに、ステラリスDLCは全部買え。セール中だし -
952 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 16:41:01 ID:iZTI4ZWNk
遺跡惑星ってあたりの部類?
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953 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 16:45:23 ID:iZTI4ZWNk
>>949
さすがにそれはしょうがないやろね→モザイク -
954 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 16:45:52 ID:iZTI4ZWNk
当たりだね
初期配備ですぐ使える遺跡惑星は発掘すれば良いものが貰える当たりしかないし
電気と鉱物と希少資源が確定だ
ところで銀河の危機5倍にしてたら2M艦隊とか沸いているけどヴァニラ技術で勝てるのですかねえ -
955 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 17:28:56 ID:iZTI4ZWNk
初めて略奪者やってるんだけど敵国の国力低下と自国の国力増加が反比例的に起きるのがめっちゃ楽しい
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956 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:16:13 ID:iZTI4ZWNk
2Mなら銀河の守護者つけたらいけそう
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957 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:24:47 ID:iZTI4ZWNk
もともとMODでインフレしてもある程度対応できるように上限高めにしてたんじゃなかったっけ
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958 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:27:02 ID:iZTI4ZWNk
うちの全銀河的にエネルギー高になって物資輸出の利益減だわ、なるほど通貨高ってこういう事なんやなって
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959 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:27:31 ID:iZTI4ZWNk
殺戮機械って外交出来ないのかと思ったら殺戮機械同士で色々出来るのな
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960 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:31:23 ID:iZTI4ZWNk
殺戮機械は論理一貫した行動のできない有機生命体がくそ過ぎて大嫌いなだけで
機械同士なら仲良くできるぞ
有機生命体でも同化済みなら仲良くするぞ
有機生命体の殺戮勢力とは違うのだよ -
961 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:32:21 ID:iZTI4ZWNk
殺戮機械って中立機構のステーション攻撃しないの?
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962 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 18:59:51 ID:iZTI4ZWNk
殺戮と機械が仲良くしてるだけならまあわかるけど、覇権握ってる機械帝国が衰退した殺戮機械に独立保証かけてると絶対国際問題になるだろって思う
あと犯罪結社に独立保証かけるバカども -
963 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 19:19:43 ID:iZTI4ZWNk
あのあの
>>950星人は次スレ銀河同盟を建てるのです…… -
964 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 19:38:17 ID:iZTI4ZWNk
>>950
踏んだことに気づいてない&もうここ見てない説を推す -
965 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 19:53:12 ID:iZTI4ZWNk
このゲームの国際社会ガバガバ取り放題の銀河戦国時代だから・・・
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966 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 20:47:38 ID:iZTI4ZWNk
>>963
あ、それ俺だあいつら連邦入りして裏切らないから信用出来る。
多少支社作ってヤンチャするけど犯罪者と結託して安定度上げればそんな気にならないしね。(野蛮な略奪者) -
967 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 20:49:51 ID:iZTI4ZWNk
属国統合すると後始末がクッソめんどくさい
お前らもう少しキレイに内政しろよ -
968 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:05:05 ID:iZTI4ZWNk
テンプレの>>2-3のDLC一覧にレリックを追加したほうがいいよな
あと何かやったほうがいいことあるか? -
969 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:11:36 ID:iZTI4ZWNk
>>968
テンプレ3の「最新DLC、メガコーポ」って部分が現状だと大嘘になるんでそこ直して(懇願) -
970 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:12:13 ID:iZTI4ZWNk
ねこはいますでも混ぜとけ
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971 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:27:05 ID:iZTI4ZWNk
誰もいないなら建ててくる
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972 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:44:53 ID:iZTI4ZWNk
テンプレの改訂版つくってるからちょっとまってくれ
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973 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 21:58:36 ID:iZTI4ZWNk
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。
●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。
●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
●エンシェント・レリック
現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。 -
974 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 22:00:25 ID:iZTI4ZWNk
とりあえずちょっと整理してこんなもんでええかいな?
>>971さんが立てるようならお願いして、もういないなら23:00を目処にこちらで立てます -
975 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 22:01:35 ID:iZTI4ZWNk
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561724919/
ごめん、スレなくなったら困るしでもう建てちゃった。連投でこっち書き込めなかったの……
レリックについても勝手に足しちゃったから、次スレで話あって次次スレから本格的に変えていこう -
976 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 22:25:31 ID:iZTI4ZWNk
了解しました
スレ立て乙です -
977 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 22:41:05 ID:iZTI4ZWNk
今のテンプレより >>973 のほうがずっといいな
小学生向け雑誌特有の言い回しを多用した今のテンプレは
あんまり好きじゃない -
978 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 22:50:51 ID:iZTI4ZWNk
>>973
大筋で良案だと思うけど、以下3点だけ修正すべきだと思う
ディスタント・スター: レヴァイアサンも追加される
メガコーポ: 「巨大建造物が複数」→「複数の巨大建造物が」 (日本語の曖昧さ回避)
エンシェント・レリック: 追加の先駆文明もある
もっとも、それよりも次々スレ建ての際に忘れ去られないかの方が重要だが -
979 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:00:23 ID:iZTI4ZWNk
pre-FTLは修正の必要が都度発生する言語を使うのか
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980 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:09:41 ID:iZTI4ZWNk
日本語が煩雑なだけやろ
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981 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:10:43 ID:iZTI4ZWNk
じゃあテンプレは英語にしよう
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982 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:30:35 ID:iZTI4ZWNk
>>977
当時削ることしか考えてなかったんや、すまんな(前のやたら長かったのを今のテンプレにした人) -
983 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:53:10 ID:iZTI4ZWNk
ええんやで
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984 名前: 名無しさんの野望 2019-06-28 23:54:31 ID:iZTI4ZWNk
こんなテンプレ長いからスレ立てしたくないんじゃ。
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985 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:05:41 ID:iZTI4ZWNk
ストーリーパックと大型DLCで分けない?
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986 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:17:36 ID:iZTI4ZWNk
DLCの説明に関しては、いっそ無くしてwikiに任せていいんじゃないかな
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987 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:18:18 ID:iZTI4ZWNk
いやこのスレの3割はセールで買ったんですけどDLC買うべきですか?だから底のテンプレは必要なんだよな
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988 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:25:53 ID:iZTI4ZWNk
新しいDLCが出るたびにテンプレ考えるくらいなら、wikiへのリンク貼るほうが賢いわな
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989 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:34:45 ID:iZTI4ZWNk
>>988
テンプレ1にwikiへのリンクが貼ってある現状でも「wikiとかないんですか?」的な質問をする初心者さんがたまーに居るんだよなぁ -
990 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 00:50:56 ID:iZTI4ZWNk
産業生産コアは初めて見た
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991 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 01:01:43 ID:iZTI4ZWNk
確かにもういっそwikiのDLCページのアドレス直張りで済ませるのも手ではある
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992 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 01:08:33 ID:iZTI4ZWNk
>>975は乙である、ループを讃えよ ねこがいます
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993 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 01:54:11 ID:iZTI4ZWNk
DLC買ってもいいと思うぐらいハマったなら全部買えって答えになるよなあ
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994 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:01:12 ID:iZTI4ZWNk
全部一気に買うと値段張るから取捨選択したくなるのは分かる
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995 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:02:55 ID:iZTI4ZWNk
そもそもDLC情報とかはwikiにあるのを読んでもらって5chのテンプレではスレ内でよくある質問まとめて載せればいいんじゃない?
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996 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:09:37 ID:iZTI4ZWNk
Q:DLCは何を買えばいいですか?
A:全部買え -
997 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:13:16 ID:iZTI4ZWNk
ねこはいます。
ねこでした -
998 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:20:49 ID:iZTI4ZWNk
正直初期のDLCすっ飛ばして新しいDLCだけ入れた銀河とかが想像できない
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999 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:44:00 ID:iZTI4ZWNk
おいこのスレ収容違反起きてるぞ
惑星調停機で収容せねば -
1000 名前: 名無しさんの野望 2019-06-29 02:48:23 ID:iZTI4ZWNk
質問いいですか
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