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1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-31 17:59:20 ID:3NGQ1MjZj
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 130【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545809387/l50
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987 名前: 名無しさんの野望 2019-01-07 15:56:05 ID:3NGQ1MjZj
それだと鉱物モリモリ惑星引けたら勝ちで立地運ゲーが加速しそうな気もする
それにオブザーバーモードで元帥ai見てみるとエネルギーと鉱物が足りなくなってる事もないし
やっぱaiにとっては希少資源と交易関係、あと無職の安定度低下がネックだと思うからaiがもっと社会福祉を使うようにしてランニングコストの希少資源と海賊消すmod入れればかなり強くなりそう
実際海賊と希少資源のランニングコストを消すmodだけでもai連邦が大ハーンとやり合えるまでにはなってるし
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