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【銀河4x】Stellaris ステラリス 131【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-31 17:59:20 ID:3NGQ1MjZj

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
    Mod翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/

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    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 130【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545809387/l50


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1546246760/

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-01-04 11:46:44 ID:3NGQ1MjZj

    惑星首都の隣の建物を「取り壊す」すると空きを埋めるためにタイルがソートされる、
    この時廃墟フラグが継続されないため、修理の手間を省けるというバグ。
    人口減少による廃墟も元に戻るため、人口20で建造物15の惑星が作れたりする。

    住居マイナスによる過密ペナルティは安定度−20が上限なので、いっそ無視するのもあり。
    戒厳令による資源マイナスは交易価値にはかからない。
    よってリゾート惑星は戒厳令で交易特化がおすすめ

  • 1001 1001

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