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1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-31 17:59:20 ID:3NGQ1MjZj
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 130【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545809387/l50
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543 名前: 名無しさんの野望 2019-01-04 11:46:44 ID:3NGQ1MjZj
惑星首都の隣の建物を「取り壊す」すると空きを埋めるためにタイルがソートされる、
この時廃墟フラグが継続されないため、修理の手間を省けるというバグ。
人口減少による廃墟も元に戻るため、人口20で建造物15の惑星が作れたりする。
住居マイナスによる過密ペナルティは安定度−20が上限なので、いっそ無視するのもあり。
戒厳令による資源マイナスは交易価値にはかからない。
よってリゾート惑星は戒厳令で交易特化がおすすめ
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