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【銀河4x】Stellaris ステラリス 120【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:13:30 ID:xMzkwMDk5

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    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 119【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540688546/l50
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1541290410/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:15:02 ID:xMzkwMDk5

    DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
    有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
    無料:アニバーサリー

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

    遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
     国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
     遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:16:45 ID:xMzkwMDk5

    ●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
    新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
     コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
     タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
     イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
     マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
            更にこれに類するイベントが追加。
    新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

    ●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
    機械帝国の追加。
    特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
    暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
    独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
    頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
    機械用立ち絵の追加。
    没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
    ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    ●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
    「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。 銀河に散らばる、封鎖されたLゲート達に関する知見を集めて我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
    他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:18:01 ID:xMzkwMDk5

    便利なこととか:

    ・行動予約(shift+命令)
    複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

    ・割込み予約(shift+ctrl+命令)
    行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
    星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

    ・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
    個別に選択できて便利

    ・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
    よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
    対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

    ・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
    キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

    ・アウトライナーの表示順を変えたい
    アウトライナーの横にある歯車から変更可能

    ・ボイスmodが反映されない
    帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
    またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

    ・星系の資源が表示されない
    画面右下の詳細マップボタンで切り替え
    またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

    ・美しい銀河を眺めたい
    ctrl+F9

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:19:08 ID:xMzkwMDk5

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
     steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:47:52 ID:xMzkwMDk5

    初心者のための必勝陣形

    ●…自軍
    ○…敵軍

                              ○ 戦
                               ○
                                ○ 艦
                                 ○
                                  ○

                                      ○
       ≡ ● < ウアアー                     ○
                                 ○   ○
      ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                                ○ 駆  ○ 巡
           ≡ ●                 ○    ○
        ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
               ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
     ≡ ●                        ○    ○
            ≡ ●                      ○
                                      ○

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:50:55 ID:xMzkwMDk5

    >>1に独立保証

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:01:37 ID:xMzkwMDk5

    AIが資源複製装置をモリモリ作って破産する問題
    これmod建造物じゃないよね…?惑星固有じゃないのもmodのせいじゃないよね?
    強化AIも入ってるのに

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:14:37 ID:xMzkwMDk5

    >>8
    そんなAI見たことないけど2450年には次の銀河に旅立ってるからかな

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:27:20 ID:xMzkwMDk5

    >>8
    構造物自体はバニラで、惑星固有でもない。
    Glavius's Compatible AI modが、同施設の設定を弄っているが、
    「AIは基本的に資源複製装置を建てない」の部分はバニラのまま。
    (Enhanced AIは完全にノータッチ)

    つまるところ、何かしら別のmodが干渉しているか、ハードコート部分のバグかな。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:40:31 ID:xMzkwMDk5

    なるほどじゃあESCくらいしか思い当たるのがないからそれか
    これ好きなんだけど仕方ないな…

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:08:26 ID:xMzkwMDk5

    Extra Ship Components 2.0 も見てみたけど、これも資源複製装置は弄ってないね。

    あと、さっき偶然見つけたけど、Glavius's AI Building Fix Mod が
    資源複製装置を弄っているから、そこが原因かも知れない。
    (Glavius本体じゃなくて、派生modの方)
    ただ、実プレイで使った事は無いから、あくまでも「もしかしたら」レベル。

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:14:35 ID:xMzkwMDk5

    >>6
    これ自軍と敵軍逆じゃね?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:34:17 ID:xMzkwMDk5

    ここまでテンプレ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:35:27 ID:xMzkwMDk5

    ここからもテンプレ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:37:11 ID:xMzkwMDk5

    >>1000までテンプレ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:37:56 ID:xMzkwMDk5

    テンプラを讃えよ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:39:42 ID:xMzkwMDk5

    ブローグの天ぷらうめぇ(貪食感)

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:39:53 ID:xMzkwMDk5

    この前買ったから最初はバニラがいいだろってなんとなくアイアンマンモードでやったら
    最後らへんで天上戦争が起こって、よくわからずに付いた陣営の敵が自国のすぐ隣にあるとか言う大ポカやらかして
    あっという間に滅んでしまったぜ…あいつら強すぎだぜ…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:44:23 ID:xMzkwMDk5

    >>17
    超能力開花させなきゃ(XCOM感

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:55:05 ID:xMzkwMDk5

    鉄人モードは触ったことない
    シュラウドに頼めば時間遡行ぐらいよゆーよゆー

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:00:06 ID:xMzkwMDk5

    ループテンプレを讃えよ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:03:09 ID:xMzkwMDk5

    食料を他のリソースに転換するバイオ燃料的なものはないのかな
    食料を燃料として使う巨大生物兵器(巨神兵みたいな奴)
    特殊地上部隊としてはともかく戦艦級としては難しいのかね

    あと生身→ロボットの1方向だけど、有機的部品を組み込んだロボットみたいなのも欲しい

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:08:23 ID:xMzkwMDk5

    バイオ燃料はまだしも、純粋にエネルギーをエネルギー単体として持ち運べる世界で
    食料を燃料とするとか効率悪すぎな気がする

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:08:54 ID:xMzkwMDk5

    アプデでコストとか維持費で使う資源の種類とか自由に変えられるようになるらしいし、今後に期待かね
    公式でやってくれてもいいのよともちょっと思うけど

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:22:25 ID:xMzkwMDk5

    最初から最後までテンプレ
    つまり全てはループなのだ

    ループを讃えよ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:29:02 ID:xMzkwMDk5

    >>24
    せやな(機械知性一同)

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:29:51 ID:xMzkwMDk5

    肉体は脆弱なので生体脳を機械の体に組み込むルートはよ
    ロボコップになるかキングコア編になるかはしらない

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:35:43 ID:xMzkwMDk5

    毎度Mount&Bladeの必勝戦術貼ってあるの笑う
    2はまだですか

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:13:57 ID:xMzkwMDk5

    統治志向への魅力ってのは統治者ではなく帝国全体の志向で良いんですかね

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:20:58 ID:xMzkwMDk5

    皇帝が代替わりしても造反者が出るとかってことはない
    統治者のレベルが上がると社会不安を抑える能力が上がるから
    交代でそれが低くなって社会不安になることはあるが

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:21:03 ID:xMzkwMDk5

    そうだよ。

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:25:10 ID:xMzkwMDk5

    なるほど、ありがとうございます

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:36:45 ID:xMzkwMDk5

    gigastructure engineering&more入れてる人に質問したいんだが
    べへモス級戦闘惑星の作り方がわからん
    サイズ25の不毛な惑星ってどう見繕えばいいんだ?プレスリンに25タイルの惑星汚染させて爆撃しないといけないの?

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:40:29 ID:xMzkwMDk5

    星系に工作船を入れて巨大構造物を選択。
    ベヘモスを選択すると制作出来る星にマークが出るので選んで作る。

    なかったら次の星系に行く。

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:41:10 ID:xMzkwMDk5

    すみません砂場から1粒のダイヤモンドを拾う感覚でサイズ25(という事なんでしょう)の不毛な惑星を見つけることが出来ました
    ありがとうございました

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:41:43 ID:xMzkwMDk5

    >>35
    ありがとうございました

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:48:19 ID:xMzkwMDk5

    新しい巨大建造物が追加されるみたいだが
    1度に一つしか作れない現状だと最終的にせいぜい2,3施設しか作れなくて
    銀河の驚異取得する旨味あんまり無くね?
    まあ資源の関係上同時に作れても2つが限度だろうけど

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:04:52 ID:xMzkwMDk5

    マルチの話をしてるなら、せやな。シングルなら別に。

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:29:21 ID:xMzkwMDk5

    経済というかエキュメノポリスができるらしいけど
    そいつを単にコロッサスで割るんじゃなくて軌道爆撃で丹念に荒廃させるのも楽しそうだなあ あと>>1乙

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:32:48 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスとか人口的にも資源的にも、外部とのやり取りがないと存続しえないよね
    何が言いたいかというと、調停ビーム撃ちたい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:43:39 ID:xMzkwMDk5

    巨大建造物同時進行欲しいよね
    艦隊許容量みたいにふやせればいいのに。今のバージョンで言う人口3、400に付きプラス1ぐらいならそんなバランス壊れんだろうし

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:49:45 ID:xMzkwMDk5

    巨大建造物は解禁される時期も遅いし、同時建造も無理なせいで
    凄さを実感する前にほとんど勝負がついてしまってる

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:53:12 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスと言われてもリングワールドやFTL航法に比べたら凄い今更感というか技術的にハナクソレベル

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:53:12 ID:xMzkwMDk5

    出来上がった時にはその銀河で勝ち確してて空気ってことが多いな

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:55:32 ID:xMzkwMDk5

    まあ星系全体改造したリングワールドの後に
    惑星全体を覆っただけのエキュメノポリスが出てきても遅参の印象は否めない

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:01:13 ID:xMzkwMDk5

    リングワールド建造時の巨大ガス惑星とか溶融惑星を材料にするって一体どんな技術なのか想像もつかない
    てかガス惑星とかそんなに使う部分あるんだろうか

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:01:15 ID:xMzkwMDk5

    リングワールドの中心恒星に活性化ビーム撃って干上が せるコロッサス導入希望

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:03:21 ID:xMzkwMDk5

    ヘリウムとかなら冷却装置に使えるからあるんじゃね

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:05:51 ID:xMzkwMDk5

    >>47
    sol3の研究によると、sol5の中心核は岩石質で、その大きさはsol3の数十倍だそうな。
    あと、pre-FTL文明的には貴重なヘリウムが潤沢だが、
    後期FTL文明的には、そうでもないんだろうな……。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:19:28 ID:xMzkwMDk5

    木星帰り(工学+50%)

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:19:46 ID:xMzkwMDk5

    食糧を1000とか出す巨大建造物欲しい
    使い道はない

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:23:43 ID:xMzkwMDk5

    >>52
    ユグドラシルオーキッド「呼んだ?」

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:25:04 ID:xMzkwMDk5

    木星の分厚い大気の下にはダイヤモンドの海があって、
    さらにその下の中心核は液体金属化した水素らしいけどその辺でも使うんだろうか(どう使うのかはさっぱりわからん!
    でもアノマリーでガス惑星の大気相手すらFTL文明でも難儀するみたいだし取り出すなんて無理かな…
    と言うかエネルギーさえあれば作った方が早いか

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:31:38 ID:xMzkwMDk5

    種族概要で改行ができん……
    ロールプレイで重要なのにうぐぐ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:34:39 ID:xMzkwMDk5

    メモ帳で書いてctrl+Vで貼り付け

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:35:27 ID:xMzkwMDk5

    >>52
    立てると一瞬で1000貰える代わりにPOPが消滅する建造物

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:41:40 ID:xMzkwMDk5

    ソ○レントグ○ーンは人間だ! ○イ○ント○リーンは人間だ!!

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:48:55 ID:xMzkwMDk5

    いいえ、私は遠慮しておきます。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:49:24 ID:xMzkwMDk5

    金属水素って爆弾には使えんのかな
    威力じゃ核には勝てんから用途は核を使えないけど威力がほしいみたいな中途半端なときだけになるけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:06:28 ID:xMzkwMDk5

    >>60
    あらゆる金属を腐食し、セラミックやガラスを変質させ、プラスチックを脆弱にする
    極低温超高圧の液体を安全に長期保存する手段があるなら、使えるだろう。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:08:08 ID:xMzkwMDk5

    そのエネルギーでレーザー撃とうぜ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:09:17 ID:xMzkwMDk5

    ただのロボットに消費財発生してる……
    前からそうだっけ俺の記憶だと人工生命体以外は消費財いらなかった気がしたんだけど

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:15:18 ID:xMzkwMDk5

    消費財(どら焼き)

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:19:00 ID:xMzkwMDk5

    1番かっこいい船をもってる種族を教えろください

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:19:29 ID:xMzkwMDk5

    ならポケット持ってこいや

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:26:08 ID:xMzkwMDk5

    MammalianとReptiliansが好みかな

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:26:23 ID:xMzkwMDk5

    哺乳類型(?)の艦船が一番好きかも

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:29:49 ID:xMzkwMDk5

    AIパーソナリティを追加するmodの翻訳を試みたが心折れた
    キュレーターさんパネエッス

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:41:59 ID:xMzkwMDk5

    >>23
    アノマリーに巨大生物宇宙船の化石のやつがあったな
    あの方向性は面白そうだな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:52:33 ID:xMzkwMDk5

    >>55
    いわれてる通りコピペで持ってくるしかない。
    ちなみに文字数制限に引っかかっても、完了後に保存されているテキストファイルのテキストを直接いじれば
    文字数制限実質無しで、ちゃんと選択画面の種族概要にスクロールで全文表示されるから
    設定厨の俺でも安心だった。まあ、ゲームプレイ中のポップアップでは途切れるけど。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:06:58 ID:xMzkwMDk5

    やはり筋肉主義によるプロテイン軍艦が必要…

    >>41
    エキュメノポリスは建造物がそれぞれアーコロジーに置換されるそうだし下手な惑星より独立してやっていけそう

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:09:56 ID:xMzkwMDk5

    Userempireの設定ファイルに直接記述できないのかな
    帝国の概要書いてないからファイル上でどの部分かわからんけど

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:37:21 ID:xMzkwMDk5

    でも実際、生体部品で出来た宇宙船とかあってもいいよね
    少なくとも放射線をガードするにはよさそうだし

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:54:13 ID:xMzkwMDk5

    食料50と鉱物200って言うほど同価値なのか?なんか自分の感覚だと鉱物1000くらいもらってもいいと思った

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:54:24 ID:xMzkwMDk5

    ユージャン・ヴォングという黒歴史

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:57:41 ID:xMzkwMDk5

    >>76
    なんでアレなかったことになったの

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:04:20 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスって世界都市惑星か
    画像ではエネルギー収支(-78)鉱石(-250)食料(-74)で原料系は軒並み他だより
    独立…というか調停バリアなんか貼られたら
    飢え死にするまでに研究と統合力産めるかどうかじゃねえかな
    エネルギー不足で施設動かなきゃそれも無理という

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:12:57 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスでバリア張られるって、Sol3の島国の感覚的に簡単に言うと東京23区だけで昼間人口を養う状態かな。

    地獄かな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:14:09 ID:xMzkwMDk5

    >>74
    2.2で、維持費を自由に弄れる(食料とかにもできる)ようになるから、
    誰かしらがmodで出してくれると期待してる。

    ちな、物理学的な話をすると、放射線遮蔽は放射線の種類や状況に応じて、コンクリ、水、ホウ素、鉛などが有効。
    生体は水が潤沢とはいえ、放射線遮蔽目的で生体部品を使う理由は薄い。

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:21:26 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスをメインにすると食料や鉱石は銀河市場で輸入することになるんだろうけど
    その場合、国際情勢が大きな影響を与えるようになるな
    食料や鉱石を銀河市場に輸出している国を浄化や貪食から助けるために派兵する必要とかでそうだな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:29:17 ID:xMzkwMDk5

    帝国内の居住惑星という惑星を全部エキュメノポリスにするようなプレイはさすがにないっしょ…

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:30:46 ID:xMzkwMDk5

    エキュメノポリスとは別に資源惑星を用意してもいいけど
    企業プレイだと帝国規模ペナでかいし
    友好国からの輸入に任せるというのもアリだな

    略奪「おっ無防備な農業国家あんじゃん、ヒャッハー!襲うぜ!」
    軍事企業エキュメノポリス持ち「おうウチの食糧庫荒らしてんじゃねえよ」
    略奪「ヒェッ…」

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:36:05 ID:xMzkwMDk5

    開発日誌の画像だと、エキュメノポリスの建物が半分、
    区画はそれ以下しか建ってないのに、電気鉱物食料が計400もの大赤字。
    帝国規模によっては、2〜3惑星程度をエキュメノポリスにするだけでも、
    輸入依存国になりかねない雰囲気を感じる。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:39:36 ID:xMzkwMDk5

    地球国家プレイだとなんとなく地球はそのままでテラフォーミングした火星をエキュメノポリスにしたくなりそうな感じ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:44:01 ID:xMzkwMDk5

    火星は小さいからなぁ
    FTL国家じゃ開発は後回しになるタイプの惑星だと思うわ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:47:15 ID:xMzkwMDk5

    地球に住みたい人類が多すぎる!住居増やし続けてたら全部都市区画になっちゃった…
    せっかくだしエキュメノポリスにしたろ!
    みんな住めるし銀河交易の中心になるしいいことづくめ!

    そしてふと星系画面を見て気付くのだ
    地球は青…くなくなったことに

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:48:47 ID:xMzkwMDk5

    簡単にFTLFTLと言うけど技術的に見るとリングワールドの方がまだ現実的なレベルだよね

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:50:01 ID:xMzkwMDk5

    >>87
    塗装で青くしたろ(スペース中華)

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:56:37 ID:xMzkwMDk5

    塗装で緑にしなきゃ(スペースロシア)

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:00:42 ID:xMzkwMDk5

    全ての国に配慮した結果
    パリダイダ技術で日替わりで地球の色を変えることになりました(by国際地球連合)

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:03:51 ID:xMzkwMDk5

    ほーん、赤く塗ってやろうか(スペース米帝)

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:06:53 ID:xMzkwMDk5

    >>92
    地球は赤かった(スペースソヴィエト社会主義共和国連邦)

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:08:53 ID:xMzkwMDk5

    遺伝子ルートに行った自国と、別の国で機械ルートに行った自種族を見てて気づいたけど効率的な臓器ってサイボーグより強いじゃん
    もしかしてマーベルで活躍できるくらい強化されてるのこのPOPたち

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:38:55 ID:xMzkwMDk5

    地球が青く見える程度の青方偏移

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:39:36 ID:xMzkwMDk5

    普通乗用車よりも熊のほうが強いからね

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:59:39 ID:xMzkwMDk5

    Amazonとかでもの頼む時とかも星系から住所書くんだろうか

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:07:25 ID:xMzkwMDk5

    >>94
    そこまで箱イベント温存しといて居住性+付けるなり寿命+付けるなりお好きにどうぞ
    寿命付けて+130年になると現役がプレイとしては実質的に最終世代になれるんよね

    まあ普通に強化方面に回せよって話もあるけどw

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:08:06 ID:xMzkwMDk5

    星系外への配送はFTL料金が発生しそう

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:09:59 ID:xMzkwMDk5

    >>97
    細かい住所から書くのが当然だろ?(アメリカ式)

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:11:25 ID:xMzkwMDk5

    アマゾンプライム(ジャンプドライブ便)

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:12:04 ID:xMzkwMDk5

    惑星が都市っていうなら地中も都市にして欲しかった
    日光とか既にあってないようなもんやろエキュメノには

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:16:14 ID:xMzkwMDk5

    連邦割引で…えっ?没落領と浄化領でレーン繋がってない?離島扱いだから無理?
    あぁ…はい…ジャンプ料金払います…
    えっ!?ブラックホール経由と星雲内料金も!?はい…(もうこんな惑星嫌だエキュメノポリス行くだ)

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:22:39 ID:xMzkwMDk5

    >>103
    関所ばっかの封建的な中世pre-FTL文明を笑えませんねこれは・・・

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:23:18 ID:xMzkwMDk5

    そういや電気は無ぇ、石も無ぇ、リンゴもそれほど植わって無ぇ、な
    どっかの楽園は2.2仕様だとやっぱり観光地まっしぐらなんだろうか

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:25:18 ID:xMzkwMDk5

    内向き牧歌の農場の出力やばいよな
    適応コンプで首都の横に立てるとレベル2ですら食糧5鉱物3統合1+タイルとかいう意味不明な出力がでる
    有り余る食料の使い道があればもっといいんだが

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:30:22 ID:xMzkwMDk5

    市場で銀河の穀倉地帯として生きるんだろうなこれからは

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:34:22 ID:xMzkwMDk5

    AIが市場にどう向き合うかが気になるところ。
    「市場価格が安いから、農場を別施設にして食料輸入を増やそう」になるのか、
    「市場価格が安いから、農場の新造は控えよう」になるのか、
    「市場価格無視で農場建てて、過不足分だけ輸出入しよう」になるのか。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:47:13 ID:xMzkwMDk5

    首都横ボーナスとかは消えるだろうけど
    2.2では市場でいつでも売れるようになるだけでなく
    専門家階級が鉱石とリンゴを他の資源に加工できるっぽい画像が
    https://simulationian.com/wp-content/uploads/2018/08/stellaris-dd20180830.jpg

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:49:04 ID:xMzkwMDk5

    >>109
    青い電気のマークはなんだろう

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:55:59 ID:xMzkwMDk5

    ひたすらこのスレをまとめてるアフィブログがあるんだがあのブログは何がしたいんだろう
    アフィリアエイトで稼げるとも思えないし趣味かなんかなんか

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:58:13 ID:xMzkwMDk5

    >>109
    「原材料から加工品を作る」っていう概略的な表示やね
    加工元と加工先は職業によって固定されてるはずなので、余った食料の加工先がそんなにたくさんあるわけではないと思う
    取引は全てエネルギー通貨を介すようだから、余剰資源はなるたけエネルギーに変換しておく戦略になるんじゃないかと

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:01:23 ID:xMzkwMDk5

    >>110
    鉱石アイコンのデザイン微妙に変わってるように見えるし
    青い電気アイコンもエネルギーが変わるのかなってスルーしてたけど
    よく見たら今までの黄色い電気アイコンあるな…ほんとになんだろ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:02:14 ID:xMzkwMDk5

    地上軍の輸送艦が民間船の「旅客船」扱いされてるみたいで合流させられなくなっちゃったんですけど
    何のmodが原因か分かる方いますか?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:08:34 ID:xMzkwMDk5

    >>113
    高級な電気

    そこらの雑魚原子炉で作ったようなゴミ電気とは違って
    ベザリアン鉱石から作った電気だから格が違う

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:08:44 ID:xMzkwMDk5

    青いのは確か交易力じゃなかったか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:18:57 ID:xMzkwMDk5

    青い電気は古い仕様のマークで、意味は確か交易価値。
    今のところ青い指輪が交易価値になっているけど。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:22:06 ID:xMzkwMDk5

    初プレイ中だけど、大ハーン怖すぎ
    壊滅させられたわ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:26:41 ID:xMzkwMDk5

    >>118
    それでええんやで

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:31:05 ID:xMzkwMDk5

    >>111
    アカシックレコードRPなんじゃないかな?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:33:15 ID:xMzkwMDk5

    前回のループからの変化を観察することでループ脱出の糸口を探してるキューレーターさんだよ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:41:12 ID:xMzkwMDk5

    検索出来るようにまとめてくれるならアフィでも良い気がしてくる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:41:48 ID:xMzkwMDk5

    大ハーンは慣れてくると風物詩になるからな
    大汗国が爆誕し、従属勧告が届くと、もうそんな季節かってなる

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:48:07 ID:xMzkwMDk5

    >>94
    そりゃあアセンションパス二段階目が一段階目より弱かったら困るからな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:09:54 ID:xMzkwMDk5

    独善的な奉仕機械(bot)が機械的にまとめているだけとも聞いた

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:22:51 ID:xMzkwMDk5

    補充用の艦隊がリヴァイアサンのいる星系通るのはまあ、自分の不注意だ、仕方ないとしよう

    だがちゃんと死ね!UI一隻艦隊並べるな!

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:22:58 ID:xMzkwMDk5

    大ハーンは長生きして欲しいから自分からサトラップになりに行っちゃう
    電気も石もやるから銀河をめちゃくちゃにしてくれ
    手を汚したくないんだ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:32:37 ID:xMzkwMDk5

    わかる
    大ハーンが活躍してないとなんか寂しい気持ちになる

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:43:09 ID:xMzkwMDk5

    大ハーン没後、分裂したハン国を一つずつ属国にしていくのが毎回のルーチンになってる
    全部属国にしたあたりで銀河の危機がやってくる

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:16:21 ID:xMzkwMDk5

    LEXmodのレリックを爆破して最終決戦リベンジしようと思う
    LEXは面白いので是非みんなもやってみてください
    そしてクリアした人は助言でも下さい

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:19:54 ID:xMzkwMDk5

    >>112
    あーこれって一次産業二次産業みたいな観念なのか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 04:53:41 ID:xMzkwMDk5

    >>130
    LEXは銀河統一した後だと暴力で勝てる余裕なシロモノばかりよ。
    今はオリジナルエンパイアのほうが熱い。さあ、没落帝国連合と一緒に戦うか自力で潰すか支配されるか選べ。
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1481972266

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:30:26 ID:xMzkwMDk5

    >>132
    入れたいんだけど日本語無さげ?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:48:24 ID:xMzkwMDk5

    面白そうだが日本語翻訳modがないmodは自分で英語読まなきゃいけないのがちょっと面倒だよな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:49:36 ID:xMzkwMDk5

    zenithはそのうち翻訳するかもしれんが2.2に間に合う気がしない

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:50:48 ID:xMzkwMDk5

    Zenithは翻訳しようと思ってテキストのあまりの膨大さに挫折した

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:28:22 ID:xMzkwMDk5

    狂精「偽りの神々が帰ってきた!今すぐ我らの神々を信仰せよさすれば救われん」
    狂物「よっしゃまだ見知らぬ科学の源泉帰ってktkr。お前も手伝えばきっと科学躍進の英雄になれるで」
    狂受「独裁者が帰ってきたので共に戦いましょう。きっと素晴らしい時になるはずです」
    狂排「ゴミムシがゲート開けたせいでクソが帰ってきた。俺に従えウジムシ共」
    覚機「ご主人様が帰ってきた!今度こそご主人様の指示通り全て救わないと!!…でもご主人様ワタシたちのことジャンク言う。どして?ご主人様の指示通り「すべての知的生命体」を敵味方例外なく保護しただけなのに…」
    オリジナルエンパイア「降伏しろイッヒ。後、裏切り者と糞ジャンクは絶対滅ぼすヤッハ」

    日本語modはないが大体こんな感じなことを言ってる。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:30:48 ID:xMzkwMDk5

    >>135
    でーじょうぶでーじょうぶ
    どうせ2.2なんて来年春くらいだしまだ何ヶ月もある(テキスト量は知らない

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:39:33 ID:xMzkwMDk5

    >>137
    すげぇ面白そう

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:40:52 ID:xMzkwMDk5

    全部翻訳しきるところまでやる気が保たないことがわかっているので合同の翻訳プロジェクトに参加するくらいしかできなくてすまない

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:50:12 ID:xMzkwMDk5

    キュレーター様のご誕生だ!
    翻訳者を讃えよ!

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:21:05 ID:xMzkwMDk5

    そもそもzenith系ってどんなMODなん?
    没落強化系MODって認識でいいんかな?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:43:41 ID:xMzkwMDk5

    翻訳は終わらせてもメンテが大変そう。特に大型Modだと

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:47:02 ID:xMzkwMDk5

    没落国家を強化するというより、自分が没落国家になりきるためのmod。
    先駆帝国アセンションを取れば同格の存在として没落帝国から敬意示されたり、没落帝国の技術や建築を得たり色々。

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:48:30 ID:xMzkwMDk5

    >>142
    基本的にはそうだが、自分が全盛期の没落並みの帝国になって劣等文明を従属させたり型落ちの艦隊を送りつけたりもできる

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:10:52 ID:xMzkwMDk5

    没落になりきるロールプレイだと覚醒年代まで何もせずにひたすらボケーッとしてる訳だな
    俺の理想のライフスタイルだわ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:18:12 ID:xMzkwMDk5

    銀河の発展を見てるだけで
    たまにちょっかい出すプレイは面白いかも

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:24:47 ID:xMzkwMDk5

    100年に一回程度手を出すプレイ……暇だな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:15:17 ID:xMzkwMDk5

    なるほど、自分が没落になるための奴だったのか・・・

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:49:51 ID:xMzkwMDk5

    最初から没落目指すとかニートかな?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:05:17 ID:xMzkwMDk5

    グレイテンペストが湧き出た時やリヴァイアサンが動き出した時だけ目覚めて銀河の危機だけ救ってまた眠りにつくとかやりたい

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:11:29 ID:xMzkwMDk5

    >>131
    そそ
    んで基本的には原材料(一次産業)が得意な惑星と、加工品(二次産業)が得意な惑星とで分かれる感じ
    資源産出には偏りがあるデザインにするそうなので、たぶんあらゆる資源を自給自足するのは相当な大帝国でもない限り無理
    普通は市場から足りない資源を買って経済を回していくことになる

    ちなみに集合意識だったか機械帝国だったかは市場が使えない代わりに自給自足型の経済になるらしい

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:20:46 ID:xMzkwMDk5

    資源を巡っての紛争がそこら中で勃発しそうでオラわくわくすっぞ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:23:38 ID:xMzkwMDk5

    pre-FTL文明間の戦争に介入したい

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:27:34 ID:xMzkwMDk5

    >>154
    そいつら気の遠くなるような戦争してんな

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:35:50 ID:xMzkwMDk5

    住んでる星は衛星だが住んでるのは衛星国じゃないぞ!みたいな
    攻撃不利防御有利な惑星文明と攻撃有利防御不利な衛星文明のミサイル飛ばしあい

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:35:55 ID:xMzkwMDk5

    戦争中のpreFTL国家にゼノモーフ兵の卵を格安で売ってあげたい
    相手側には巨大戦闘体をプレゼントだ!

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:38:33 ID:xMzkwMDk5

    メガコーポは考えれば考えるほどほんとRPが捗るシステムだな
    銀河企業とかもう最高やん

    …てかよく考えるとメガコーポは支社を集めて連邦とかできるのかな?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:38:38 ID:xMzkwMDk5

    対価は労働者という形で頂こう

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:47:34 ID:xMzkwMDk5

    そういえば同じ星系内に2つのpreFTLがいて戦争で荒廃したみたいなイベントがあったような

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:04:24 ID:xMzkwMDk5

    面白そうなイベント
    800時間ステラリスやってるけどまだまだ知らないイベントあってビビるわ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:07:45 ID:xMzkwMDk5

    そういやFTL技術を見つけると必ずFTL文明になるというのはちょっと変な気もするな
    母なる星を離れるのは冒瀆だとか、独裁者が権力の届かない所での離反を恐れて他惑星への進出を禁止するとか
    そういう理由でFTL技術を禁止して引きこもりつつ他の技術開発は続けるような文明があってもよさそうだが

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:08:08 ID:xMzkwMDk5

    無駄なもんばかりでもいいからイベント1000個くらい追加してほしい

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:19:19 ID:xMzkwMDk5

    もうテラフォーミング候補が増えるだけなのは嫌なんじゃ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:31:30 ID:xMzkwMDk5

    >>160
    後にガレンテ連邦とカルダリ連合って名前が付きそう

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:51:47 ID:xMzkwMDk5

    テラフォーミング候補は他帝国が探索済みの星系でも出てくれる良心的なアノマリーなのに…

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:55:37 ID:xMzkwMDk5

    アプデはやくしてやくめでしょ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:01:39 ID:xMzkwMDk5

    600時間やってても、未だに初めてのイベントに遭遇するからな。
    死の星だらけのクラスタ、ナメクジ、不思議な要塞、プレスリンとかはまだイベント進めたことないわ。
    あと、科学者がタオル持ち(調査速度+40%)になるイベントもあるし(ヒッチハイクガイドが元ネタ)

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:06:39 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジはよく話のネタに上がるけど自分でみたことがないんだよなあ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:11:06 ID:xMzkwMDk5

    イベントじゃないけどヘビメタファンってまだ1度も見た事ない
    現verだと出ないってことはないよね?

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:12:44 ID:xMzkwMDk5

    人工生命体アセンション取っても寄生してるナメクジには驚いたわ
    お前も機械化したんかと

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:13:19 ID:xMzkwMDk5

    ランダムじゃ滅多に出ないから、自分で作って登場させるしかないかな
    まあ作ったところで即志向変更されてヘビメタやめるんですけど

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:15:44 ID:xMzkwMDk5

    >>170
    蜜月だった国がいきなりヘビメタ化して宿敵宣言してきたことがあったから出ないことはない
    軍国排他物質かつ強靭と勤勉の特性を持っていなければならないからランダム生成だと滅多に出ない

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:20:20 ID:xMzkwMDk5

    >>171
    脳ではなく精神に寄生してる可能性

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:21:09 ID:xMzkwMDk5

    いや違うか
    データ化するときに寄生ナメクジも含めてその人だと判断されたのか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:21:20 ID:xMzkwMDk5

    なるほど、結構条件厳しいんだなそりゃ出ないわ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:30:55 ID:xMzkwMDk5

    意識の海は未だに他国の居住惑星でしかみたことないないんだよなあ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:47:05 ID:xMzkwMDk5

    意識の海は一回あったな
    自動で超能力付くの強力すぎ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:47:44 ID:xMzkwMDk5

    最近の研究じゃ大腸とかの神経系やホルモン分泌が思考にかなり大きな役割を
    果たしているとわかったらしく、脳をコピーするだけでは
    人格データのごく一部にしかならなさそうだ……という感じになってきてる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:52:13 ID:xMzkwMDk5

    そういや銃夢でもサイボーグボディを変えると人格もそれにあわせて変わる見たいなのがコラムであったな。
    姿形も人格の形成に大きく関わってるらしい。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:54:39 ID:xMzkwMDk5

    そりゃそうだ
    仮に朝起きて美少女になってたら絶対性格変わるもん

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:03:11 ID:xMzkwMDk5

    狂精神権威のエクシフと狂物質軍国のビルサルドを戦わせたい

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:45:53 ID:xMzkwMDk5

    ギドラ、メカゴジラ、ゴジラアースがリヴァイアサンでエクシフとビルサルドはギドラとメカゴジラを兵器運用してる感じにすると楽しそう

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:12:46 ID:xMzkwMDk5

    序盤の二つのボーナス星系が両方ともサイズ15でブロックタイルばかりだった
    そりゃ初動が遅れるわな
    あれはいっそエナジー5000使ってテラフォームしてタイルを取り除くべきだったのかもしれない

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:19:27 ID:xMzkwMDk5

    技術を超先行しているのに、
    劣等国の生物学に幾つか共同研究出来るのがあるのは一体なに?
    テラフォタイルは全開発しています。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:23:24 ID:xMzkwMDk5

    >>179
    そりゃ腹具合が悪かったらご機嫌斜めになるもんな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:42:18 ID:xMzkwMDk5

    超能力研究かな、物質でやってて技術先行してるとよくある

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:45:06 ID:xMzkwMDk5

    知性化とかゼノモーフ兵の可能性は?
    あと、その国がループを讃えてる可能性もあるかな?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:46:49 ID:xMzkwMDk5

    タイル除去技術とかもよくある

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:47:34 ID:xMzkwMDk5

    ヱルトリウムって元ネタだと驚異に対して無力とまでは言わないが通用しないんだな…
    やばすぎない?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:50:08 ID:xMzkwMDk5

    アセンションパス関連とかイベント関連の技術だろうなあ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:55:12 ID:xMzkwMDk5

    犬のクローンを数十匹同時に飼っても性格に差異出るそうだしな
    皆同じ見た目なのに

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:57:26 ID:xMzkwMDk5

    双子でもあるけど一緒に居ると互いを認識するから差が出来るらしい。

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:58:56 ID:xMzkwMDk5

    ゴルゴに百人の毛沢東って話があったな
    毛沢東のクローンを作って、毛沢東の生い立ちを完全に再現したセットと役者の中で生活させて
    毛沢東を復活させようとする話

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:11:33 ID:xMzkwMDk5

    毛沢東を再現するために大躍進と文革を再現するスペシャルプロジェクトが提案されました

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:12:31 ID:xMzkwMDk5

    ※地上軍が必要

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:13:24 ID:xMzkwMDk5

    菌類や植物を祖とする種族がいるんだし
    無性生殖と有性生殖をする世代がそれぞれ存在する種族も当然あるだろうから
    どういう社会性しているのかは気になル

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:17:37 ID:xMzkwMDk5

    ホレイショかな

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:24:07 ID:xMzkwMDk5

    >>190
    単一素粒子で形成された事実上破壊不可能の船殻
    全長十分の一の旧式艦のそれですら星系サイズの敵軍をまとめて薙ぎ払う爆発を起こせる縮退炉

    それでも砲台や艦載機射出口にあたった攻撃で艦内は満身創痍というね…

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:30:43 ID:xMzkwMDk5

    >>194
    ネタバラシした途端にショックで精神病みそう……

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:40:59 ID:xMzkwMDk5

    中性子で船体を造れば無敵じゃね?
    超重力と磁場でクルーが人の形保てないけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:42:10 ID:xMzkwMDk5

    後のアンビデンである

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:42:31 ID:xMzkwMDk5

    ガイアにするとこれ以上テラフォームできなくなるけど死の惑星にテラフォームする需要もあるかもしれんのに

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:45:31 ID:xMzkwMDk5

    テラフォーム(終末爆撃)

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:47:47 ID:xMzkwMDk5

    >>200
    俺は誰だ、誰だ、誰だ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:57:34 ID:xMzkwMDk5

    菌類とか植物はよく子嚢がムズムズするとかいやらしい通信してきますね
    人類でいうとちんこでしょそれ外交の場で言っていいの人類側がボロンしてもいいの

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:02:29 ID:xMzkwMDk5

    すれ違っただけで妊娠するような奴らとヒューマノイドを一緒にしてはいけない

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:02:54 ID:xMzkwMDk5

    今、遊ぶついでにバニラの艦船設計名(イベントとかで出るやつ)を訳しているんだけど、
    ちょっと皆に訊きたい

    ESC2.0入れて、コンソールで技術全解放して遊んでたところ
    新たに生成されたケットリング帝国の技術がプレイヤーと同等になっていた
    毎回すぐに滅んでるイメージなんだが、プレイヤーに合わせた技術水準で登場するものなのかな?
    他には特に妙な挙動はないので仕様かなとも思ってる
    詳しい人がいたら教えて欲しい

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:05:22 ID:xMzkwMDk5

    反乱とかと同じ扱いなのかな?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:11:05 ID:xMzkwMDk5

    属国作成と同じメカニズムなのかな(勝手な妄想)

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:12:32 ID:xMzkwMDk5

    >>201
    ニュートリウム装甲が、名前からして それじゃない?
    船体全体ではなく、装甲だけだけど。

    >>208
    仕様で有ってるよ。
    ケットリングは、所定の優先順位に基づき選ばれた帝国から、技術をコピーする(ループ関連を除く)。
    優先順位は、以下の通り(同優先順位の帝国が複数あるならランダム)。

    ケットリングの隣国 > プレイヤー操作国 > AI操作国
    (通常の帝国のみで、没落やマローダー等は対象外。)

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:13:50 ID:xMzkwMDk5

    ちなみにケットリングは銀河の反対側で生成されたから、うちの帝国はイベントチェーンにまったく絡んでない(イベント見てもいない)
    ただワームホールが近くにあって、うちの属国(技術水準は低い)と国境を接してる

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:14:55 ID:xMzkwMDk5

    >>211
    おっと入れ違いになっちゃったな
    ありがとう、納得した

    設計名は昔海賊で不具合起こしたから神経質になっちまうな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:15:51 ID:xMzkwMDk5

    >>190
    トップの宇宙怪獣は数が多すぎてね

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:20:21 ID:xMzkwMDk5

    数は多いわ性能もバカにならないわ敵意むき出しだわでどうしようもない
    それに比べて殺戮機械は機械同士なら話が通じるんです 理性的でしょう?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:43:55 ID:xMzkwMDk5

    pipikiはともかくケットリングは見たことない
    放棄された前哨地のネズミも(ゴミ山をそのままにしてもしなくても何も起こらない)

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:44:51 ID:xMzkwMDk5

    >>206
    道徳の名のもとに性的なものをやたらと隠そうとするのは
    (現地暦1800年以降の)sol3人だけやで

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:48:47 ID:xMzkwMDk5

    >>156
    それアインハンダーじゃん
    地球ニ慈悲ヲ、月ニ栄光アレ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:52:00 ID:xMzkwMDk5

    昔というか今でも裸同然の格好で
    性的なことにオープンな人たちもいるからね

    一流の銀河外交官は目の前で服脱がれようが胞子飛ばされようが脱皮されようが平気よ
    むしろ下ネタに下ネタで返す余裕くらいあるかもしれん

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:55:54 ID:xMzkwMDk5

    交尾が挨拶の宇宙人とファーストコンタクトする
    外交官のエロ小説があったな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:02:30 ID:xMzkwMDk5

    例のmodに実装されてそう

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:05:51 ID:xMzkwMDk5

    異性人にキスの文化を教えてやりまくったら口と尻が逆についてる種族だった話もあったな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:06:09 ID:xMzkwMDk5

    出会って5秒で即ファーストコンタクト(意味深)
    1時間後にはすでにハーフが誕生

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:08:44 ID:xMzkwMDk5

    素早い繁殖者って、そういう……

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:17:38 ID:xMzkwMDk5

    FTLびとは、かくいちはやきみやびをなむしける

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:20:43 ID:xMzkwMDk5

    preFTL人は袖を濡らしてろ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:30:05 ID:xMzkwMDk5

    人間とブローグとのハーフみたいなのができるような画像あったけど何がどうなれば哺乳類と菌類で交配できるんだ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:31:15 ID:xMzkwMDk5

    冬虫夏草みたいな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:33:10 ID:xMzkwMDk5

    E型被験体みたいなもんよ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:35:53 ID:xMzkwMDk5

    人間の体細胞の中のミトコンドリアも元は別の生き物だったらしいし
    根気よく交わり続ける事で双方のDNAの記述が混ざるんじゃね(適当)

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:47:36 ID:xMzkwMDk5

    根気じゃなくて遺伝子技術とアセンションの賜物だぞ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:02:59 ID:xMzkwMDk5

    アセンションじゃしかたない

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:25:42 ID:xMzkwMDk5

    >>152
    自分で言い出してなんだけど、この画像だと一次産業二次産業って言葉はそぐわないものになりそう
    原材料無用が△シンボル底辺のWorkersで、元手のいる加工産業が△シンボル中部のSpecialists
    しかしWorkersに交易力がついてるのがよくわからないし
    WorkersSpecialistに高級品?みたいなキラキラ指輪がついてるのもよくわからない
    あと研究力に元手がいるようになるのか…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:44:58 ID:xMzkwMDk5

    パンスペルミア説をちょちょいと拡大解釈すれば
    銀河系の生命がどれもDNAベースであってもなんらおかしくない

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:47:25 ID:xMzkwMDk5

    汎スペルマ説とな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:55:16 ID:xMzkwMDk5

    どんな種族も受精させられるのかな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:04:20 ID:xMzkwMDk5

    銀河の全ての知的種族は先駆者が作って蒔いていったらしい
    少しずつ違った特性を持つ種族を並べていくと先駆者の道のりがわかるという
    preFTLのまま星間戦争に勝つほど闘争に優れたsol3が終着点なのか、その次があるのか銀河種族は神経を尖らせているらしい

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:48:04 ID:xMzkwMDk5

    これ微妙にEUとかCKとmodの導入が違うの?
    zipの入れ子構造になってるけどこれどこまで解凍したのをmodファイル下に入れればいいんですか

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:09:25 ID:xMzkwMDk5

    euとかckと一緒だぞ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:11:52 ID:xMzkwMDk5

    modをダウンロードすると
    数字がのかかれたzipでこれを解凍するとmod名のzipが数字のフォルダに中に作られる
    これを解凍すると同じ階層にcommonとかのファイル&descriptorが現れる

    descriptorがmodファイルの中にあればlauncherに出てくるけどmodファイルの中に
    直にcommonとか置いたら複数のmod導入できなくて困るよね

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:16:40 ID:xMzkwMDk5

    >>218
    懐かしい。あのゲームもシューティングなのにいいSFだったなあー

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:51:36 ID:xMzkwMDk5

    あぁ、ルグウィンとメガコーポが楽しみすぎて現バージョンにイマイチ手が出ない
    いつ頃アプデ&発売なのか、そろそろ告知してほしいわ
    2.0にアプデのときはこんな気にならなかったのになぁ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:06:10 ID:xMzkwMDk5

    アインハンダー俺も好きだ
    実は地球側の帝国が宗教国家なんだけどStellarisで言う精神主義とは全然違いそうだよなあれ

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:06:53 ID:xMzkwMDk5

    現バージョンもやってみたら楽しいんだけど
    (アプデ後はさらにこうなるんだろうなぁ…もっと楽しそう!)って考えがチラつく

    原則ハイパーレーン化と請求権システムの2.0と時と違って
    容易に変化後の良さが想像できて、逆に現状が辛い楽しい待ち遠しい

    なんというかうまく言えないけど劇的に変わるのに地続きで良くなる感じ?
    交易路が足されたり、タイルが区画に変わって処理改善やより惑星の特徴づけがされる点
    ほんと素晴らしい

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:08:06 ID:xMzkwMDk5

    2.2が来るとわかってるので起動する気が起きない

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:20:41 ID:xMzkwMDk5

    2.0も面白いけど重い
    modの影響はあるだろうが2300年でFPS25は無理

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:31:03 ID:xMzkwMDk5

    2.2になったら2300年代後半になっても遅くならないという夢を見た

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:31:54 ID:xMzkwMDk5

    >>246
    コンティとサイブの複数艦隊同士が大規模戦闘をやってる時くらいの高負荷時以外でFPSが気になったことは無いな。
    というか、ゲーム内時間の進行速度ではなく、FPSが話題に上がったの自体、初めてか相当久しぶりな気がする。

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:04:44 ID:xMzkwMDk5

    ゲーム開始直後のスピードを維持してくれればそれでいいんだけど

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:12:35 ID:xMzkwMDk5

    全文明を開始直後の状態に戻そう(コロッサスを撃ちながら)

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:15:28 ID:xMzkwMDk5

    このコロッサスで全てを『ゼロ』に戻し
    次の世代に未来を託そう

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:16:38 ID:xMzkwMDk5

    とりあえず世界をリセットしとけ系ラスボスっぽい

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:23:09 ID:xMzkwMDk5

    世界をリセット(自分は除く)

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:23:35 ID:xMzkwMDk5

    だいたいあってる <<まぁいいや、サァ行くか!>>

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:24:50 ID:xMzkwMDk5

    むしろタイルシステムを楽しめるのはいまだけ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:26:20 ID:xMzkwMDk5

    全てをゼロにしたぞ!…あれれ〜俺たちが残ってんじゃん(名推理)
    しょうがねぇ切断or別銀河行くか
    あっでも俺らいなくなった隙に異次元侵略者の危険もあるし
    俺らの思考残した人口生命体くらいは置いとこ(良心)

    これが後の機械没落である
    銀河の守護者になったり暴走したりするのは親の教育の賜物

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:45:03 ID:xMzkwMDk5

    ネタで、全ての人工物・天体・ハイパーレーンを消すmodなら作ったことがあるけど、
    意外と手間がかかって、作った後に「何やってるんだろう」ってなった。
    ついでに、ワムホだけは消す術が無かったのが悲しかった。

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:48:46 ID:xMzkwMDk5

    領土を巡って色々あって、隣の国が超越で覚醒したとき最大民族は機械生命体だった
    サイオニックマシーン誕生からさらに強制円環発動で元の種族は完全に消滅した

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:55:17 ID:xMzkwMDk5

    本当の実在を大切にしよう

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:37:59 ID:xMzkwMDk5

    色々パロディされてるシドマイヤーズアルファケンタウリだと
    遺伝子そのものは違うけど『遺伝子の伝えようとする情報のデータ』そのものは互換可能であるため問題ない
    って言ってたね

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:54:47 ID:xMzkwMDk5

    長谷川裕一の「マップス」っぽい銀河を再現するにはどうしたらいいのか

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:02:44 ID:xMzkwMDk5

    受容物質「お互いの遺伝子をデータに置き換えて
    そのデータから交配可能な遺伝子同士へと再現すれば、異種交配の壁を突破できる」

    狂受容人類「おらっ!できるまでヤるぞ!」
    狂受容ブローグ「わかったわ!あなた!」

    上のような理論派もいいし下のような脳筋的愛の結果でもいい(受容並感)

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:15:04 ID:xMzkwMDk5

    逆に考えるんだ
    デキないんだったらヤリほうだい

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:17:59 ID:xMzkwMDk5

    >>260
    シドさんムチャ言うなあ
    例えばハチの巣なんかは遺伝子で六角形になると決まるわけじゃなく
    あくまで物理的な働き(押し合いへし合い)の結果としてハニカムになるわけで
    遺伝子以外で情報を伝える要素はいくらでもあるというのに

    まあ細かいことは言いっこなしだけどな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:24:03 ID:xMzkwMDk5

    外交要素を豊富にして欲しいね

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:46:19 ID:xMzkwMDk5

    宇宙の未知なる興味や脅威がもっとほちぃ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:56:38 ID:xMzkwMDk5

    自分がこのゲーム始めたときはもうアセンションパークもあったんだけど、発売して間もないときは防衛協定すらなかったってマジ?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:29:27 ID:xMzkwMDk5

    ステラリス世界の経済って結構独特なかたちをしているような気がする
    通貨が共通なのに各自発行権(発電)を持っているっていうのはどういう状況なのか中々想像できない
    もしEU内で構成国に通貨発行権を持たせたらどうなるんだろうな

    あと、国家間の調整機能の内、為替が消滅して関税が突出するのってかなりリスキーなんじゃなかろうか
    sol3 の某国みたいなことをやっているとすぐにコロッサスが飛んできそう

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:39:26 ID:xMzkwMDk5

    modを試しに作っているんだけどうまく建物をアップグレードできない
    建物AからBにアップグレードする様にしたい
    建物AからBにアップグレードさせること自体は出来るんだが
    建物Bが建設リストに直に現れてしまう

    普通にファームとかは順番にしか建てられないよね

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:41:35 ID:xMzkwMDk5

    >>268
    北尊師「呼ばれた気がした」

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:49:32 ID:xMzkwMDk5

    >>264
    形質の遺伝子は無理だけど化学物質は移せるって感じだったはず

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:50:34 ID:xMzkwMDk5

    まあ発電の場合
    ただの通貨と違って発行できる上限(発電所の数と出力)あるし
    エネルギーな分実際に使える≒0が多いだけの紙屑にならないだろうし
    preFTLみたいな紙幣価値崩壊とは無縁に近いのかも

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:03:12 ID:xMzkwMDk5

    他星系他帝国他種族で通じるものが燃料素材食料ってだけで
    星の中や国家内ではローカルな通貨や情報でやりとりしてんじゃね?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:12:32 ID:xMzkwMDk5

    銀河共通で価値があるものがエネルギー通貨なんでしょ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:33:23 ID:xMzkwMDk5

    移民pop「持ってきた家電全部エネルギー純度が違ってて使えねえwww」
    移民B「だから変圧器とか用意しとけって言ったろ」
    みたいなこと起こりうるのかな
    どっかのpreFTLの島国じゃあ同じ国の東西ですらこれが起こりうる時期があったらしいし

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 04:13:41 ID:xMzkwMDk5

    移民じゃなくて植民だけど行政の不手際で上手くいってないみたいなイベントなかったっけ
    影響力失うかエネルギー払って影響力得るみたいなやつ

    割と>>275みたいな感じで
    行政が新天地の情報周知徹底してたら回避できただろうけど出来てなかった
    追加の費用払って挽回(不手際の補償)するか、放置して影響力失うかって感じのこと
    起こってるんじゃねと妄想

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:07:05 ID:xMzkwMDk5

    エネルギーがあればなんでも解決できる世界だぞ
    その代わり核融合炉やダークマター炉があってもエネルギーの消費先に困らないという節電とは無縁な世界だけど

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 06:32:29 ID:xMzkwMDk5

    タイタンの余剰エネルギーはどこに行ってるんですかね…
    提督が着服しているのでは?

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 06:47:16 ID:xMzkwMDk5

    タイタンならうちの母港でホテルになってるよ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:20:50 ID:xMzkwMDk5

    zenithと競合するmodてなんかある?

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:27:23 ID:xMzkwMDk5

    このゲームの「エネルギー通貨」はユーロみたいな本物の流通通貨ではなくて
    単に帳簿上の換算単位としてだろ
    ケインズが提案した「バンコール」みたいなもん


    実際の経済活動ではどの国も内部では独自通貨やら地域通貨を使ったりしてると思うよ
    集合意識が国内で貨幣使ってる可能性はほとんどないだろうしな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:32:44 ID:xMzkwMDk5

    >>268
    昔の通貨(金銀や兌換紙幣)がそんなん。
    金や銀は各国各自が勝手に採掘するが、それが通貨として価値を持つわけだし、
    兌換紙幣も「金(銀)**gの価値の通貨」を各国が勝手に発行するわけで、事実上同一の通貨。
    今の紙切れ中心の貨幣経済になったのは、
    経済規模が大きくなって、金や銀では必要通貨量を賄いきれなくなったのがきっかけだし、
    それも最初は固定相場制だったのが、制御しきれなくなって渋々変動相場制にしたという形。


    >>269
    is_listed = no

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:57:09 ID:xMzkwMDk5

    友人と一緒ステラリスをセールで購入してプレイして楽しんでいます。
    ただちょっと不安なことがありまして、調べても見つからなかったので、質問ここでしてもよろしいでしょうか?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:08:03 ID:xMzkwMDk5

    答えられるかは分からないがどうぞ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:21:31 ID:xMzkwMDk5

    700レスほど早くね?w

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:30:55 ID:xMzkwMDk5

    >>283
    全部買え(エスパー

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:34:06 ID:xMzkwMDk5

    >>283
    ロボットにも魂はある(サイボーグ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:37:22 ID:xMzkwMDk5

    ステラリスを一緒にプレイできる友人がほしい

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:40:37 ID:xMzkwMDk5

    通貨=エネルゴンキューブ
    メガトロン様が教えてくれた

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:40:58 ID:xMzkwMDk5

    Stellarisで整地プレイするのか(コロッサス感)

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:58:23 ID:xMzkwMDk5

    >>287
    魂などというものは幻想に過ぎない(狂物質)

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:20:23 ID:xMzkwMDk5

    >>283
    ミネラル優先で

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:32:14 ID:xMzkwMDk5

    >>284
    ありがとうございます。
    聞かずに対処して全滅した方が本当はいいんでしょうがちょっとリアルの時間(出張)の関係で全滅してやり直しはできないので……

    覚醒前マローダー討伐に必要な戦力
    大ハーン討伐に必要な戦力
    不可ならば大ハーン死亡待ちが可能かどうか。

    MODは日本語化のみ
    銀河サイズ小
    技術コスト0.5倍
    先進1
    マローダー1

    領地の真横にいる上に他に近接してる国家ないため衝突自体は確実です。
    DLCはグラフィック系を除き全部有り
    2290年
    友人二人と連合済み
    友人二人合わせて戦力40Kほど、マローダーを発見して今焦って戦闘系の技術開発始めたところのようです。
    自分はミサイルコルベほぼ5段階まで研究進んでいて規模150〜200ほど運用可能で戦艦まで拡張済みではあります。

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:36:24 ID:xMzkwMDk5

    大ハーン1艦隊40k程度だから70k2艦隊持って追い込めばいい

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:44:20 ID:xMzkwMDk5

    覚醒前マローダーを殴ると即座に覚醒することがあるから注意
    覚醒しても大ハーンくんの艦隊は実は見かけほど強くないからおそらくいける
    Chosen of great khanという艦隊を狙おう
    防衛に勤めてくたばるのを待つのもアリ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:01:25 ID:xMzkwMDk5

    敢えてさっさと降伏して戦力を温存して死亡待ちor他国との戦闘で削れたところに反撃という手もある
    実際従属国になってもそれほど大きな打撃を受けるわけでもないし

    大ハーン覚醒まで最速でもミッドゲームから10年はかかるのでその間に戦力100k弱くらい確保できれば覚醒前に殲滅もできるし大ハーンに抵抗することもできると思う
    降伏か抗戦どちらを選ぶかはあなたの帝国次第

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:05:56 ID:xMzkwMDk5

    内向き牧歌みたいな勢力だと危機もマローダーも拡張の数少ない稀少なチャンス

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:20:59 ID:xMzkwMDk5

    >>283
    暴走してる受容没落さんたちは置いといて、何が聞きたいん?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:25:01 ID:xMzkwMDk5

    >>298
    >>293だと思うで

    上にも書いてる人いるけど、大ハーンは実はさっさと従属してしまうのが一番楽
    連中は星系基地を艦隊戦で破壊するという特殊能力を持っているので、特に近場に大国がある場合は領土をかすめ取る絶好のチャンスとなる

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:25:25 ID:xMzkwMDk5

    >>293
    っと、すでに質問済みだったか

    大ハーン死亡待ちは一応可能よ。
    ただし死亡待ちしても2〜30年は暴れ回るので、とっとと止めたいのなら大ハーンが乗ってるガレオンを2回沈めればイベントで死ぬ

    あと、マローダーは逃げないのでただ殲滅するだけならミサイルコルベを大量に突っ込ませれば行けるはず

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:27:22 ID:xMzkwMDk5

    (ワッチョイ見る限りは同一人物っぽいけど茶番だしどうでもいいや)

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:40:48 ID:xMzkwMDk5

    ワッチョイはちょいちょい被る(激ウマギャグ)から過信は禁物

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:23:14 ID:xMzkwMDk5

    ハーンが覚醒した瞬間に従属国になって友人帝国に攻めこむ
    これだ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:35:24 ID:xMzkwMDk5

    携帯回線は被るし、ブラウザも同一機種ならある

    それはともかく、大ハーン出たら喜んでサトラップになって暴れまわってもらうのが好き

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:44:53 ID:xMzkwMDk5

    FTL文明なら紙幣経済なんてとっくに卒業してるに決まってるじゃん・・・

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:49:47 ID:xMzkwMDk5

    途中で忘れるだろうからやったことないんだけど
    同じ星系のpreFTL複数を同時に啓蒙完了したらどうなんの?
    前の仕様だと1星系に複数の国があっても良かったけど今は違うし

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:09:23 ID:xMzkwMDk5

    啓蒙ありがとうございました。
    マローダー系の戦力情報探しても出なかったので助かりました。
    あと確認してみたらワッチョイ被ってますね、紛らわしくて申し訳ない。

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:23:14 ID:xMzkwMDk5

    遺伝子なんてRNAからペプチド作ってタンパク質合成するパターンで分子が有り得ない結びつき方してるわけじゃないんだからそこに特別性なんかないよ
    混ざる形で混ぜれば混ざるんじゃないかな(受容物質感)

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:38:56 ID:xMzkwMDk5

    >>306
    先に完了した方に星系ごと乗っ取られるよ
    そもそも完全に同時になんてあるのかな
    内部では順番付いてそう

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:45:13 ID:xMzkwMDk5

    例えばMODで母星系の首都星以外の星にPreFTLがいる状態で開始するように設定して
    他の星に入植する前に啓蒙したらいきなり滅亡するわけか

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:47:32 ID:xMzkwMDk5

    n0hsが大量分裂してるけど誰かアノマリー調査して

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:54:53 ID:xMzkwMDk5

    >>309
    3つの前期宇宙文明がある星系なら1つがFTL化する毎に既存帝国を滅ぼして成り代るとかいう奇妙な事態も見られるのか…

    やっぱ領土内preFTLの現行の扱いは変なんじゃないか?
    領有側が独立させるか選択できる方がいいんじゃ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:58:26 ID:xMzkwMDk5

    自分でやったことはないけどここの数十ループくらい前にサンクチュアリの4文明を全部啓蒙して凄いことになったって書き込みがあったな

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:16:23 ID:xMzkwMDk5

    サンクチュアリのあれ、狂排他が混じってるから啓蒙がメンドイ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:25:32 ID:xMzkwMDk5

    やっぱり内部処理的にはどれかが優先だよなあ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:26:25 ID:xMzkwMDk5

    複数の文明入り混じったら係争地にしてほしいよね

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:51:35 ID:xMzkwMDk5

    星系内の全ての文明に戦後の星系領有権を約束して支援してえなぁ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:53:29 ID:xMzkwMDk5

    別の帝国とも戦後の星系分割を約束しよう

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:58:41 ID:xMzkwMDk5

    スペースブリカスやめーや。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:08:52 ID:xMzkwMDk5

    サンクチュアリは啓蒙したり潜入工作するの面倒だから
    全部いっぺんに侵略して乗っ取った方が簡単な気がしてきた(愚鈍・軍国主義者並感)

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:21:27 ID:xMzkwMDk5

    エクセリヲンやエルトリウム使ってると一星系でこんなの作ってるsol人やべぇっって思う

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:30:23 ID:xMzkwMDk5

    2250年ごろ隣国あたりに
    根絶機械が突然湧いて
    ある程度周り虐めたあと
    前触れなく消滅するのですが
    こんなイベント前からありましたか?

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:06:01 ID:xMzkwMDk5

    >>311
    下4ケタはブラウザの種類&バージョンを表すから

    上4ケタがIPアドレス

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:30:05 ID:xMzkwMDk5

    別人じゃないか紛らわしな

    お前らだよパックンフラワー
    政治体制とか全く別物なのに出会った5ヶ国全部パックンフラワーとかなんの罰ゲームだよ!

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:38:29 ID:xMzkwMDk5

    さぁポートレートmodを入れるときだ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:40:18 ID:xMzkwMDk5

    そんなこと起こるのかwwww>パックンフラワー5

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:45:42 ID:xMzkwMDk5

    スマブラに向けてアップを始めたんだな

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:45:51 ID:xMzkwMDk5

    6ヶ国目でようやく別種族に出会えたよ
    …ゴキブリだけど

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:46:16 ID:xMzkwMDk5

    ひっでえwwwww

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:55:42 ID:xMzkwMDk5

    パックンフラワー5って流石に同族なんじゃない?
    国家の説明に反乱軍とかってついてない?

    敵国から分捕った星系を属国に与えまくってたら
    反乱起きまくって同じような状況になった事ある

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:57:40 ID:xMzkwMDk5

    AI国全9ヶ国の内訳
    パックンフラワー 5
    ゴキブリ 1
    ウジ虫 1
    キノコ 1
    水晶ロボ 1
    なお水晶ロボはゴキとウジによって滅ぼされそう
    以上

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:01:29 ID:xMzkwMDk5

    >>330
    反乱じゃない完全な独立国
    それで同種族だから驚かされたわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:25:48 ID:xMzkwMDk5

    >>322
    普通に機械の反乱じゃないのか

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:27:48 ID:xMzkwMDk5

    パックンフラワーは亜種がいっぱいいるからね仕方ないよ

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:40:38 ID:xMzkwMDk5

    黒パックン没落ですねわかります

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:46:48 ID:xMzkwMDk5

    パックンフラワーで帝国作り過ぎたか
    デフォルト国家を削除するMOD入れると完全ランダムになるかな
    それ以外だとあまり被らなそう

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:47:58 ID:xMzkwMDk5

    かつて銀河の覇権を握っていたパックンフラワー
    謎の侵略者により滅ぼされ、散りじりになり、preFTLに文明を後退させた。

    今再びFTLを手にし、かつての栄光を取り戻す時が来たのだ。そして、配管から来たと言われる謎の侵略者に復讐を果たすのだ。

    > ゲームを始める

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:48:52 ID:xMzkwMDk5

    スペースマリオか……なんかそんなゲームあったな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:49:18 ID:xMzkwMDk5

    マリオギャラクシーかな?

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:53:24 ID:xMzkwMDk5

    パックンフラワーナチス「同一の血は共通の国家に属する」

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:58:47 ID:xMzkwMDk5

    交配可能な時点で同一の血だ(物質)

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:59:15 ID:xMzkwMDk5

    >>321
    ステラリスはSFにありがちな無限エネルギーを中々開発できない上
    開発できてもそれで稼げたりしないからね…
    トップはシズラー一つで太陽一個分の出力が出せる
    つまりダイソンスフィアを変換効率含めれば上回るレベルなのだ…

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:26:28 ID:xMzkwMDk5

    地底文明きたな次の周回では虐殺します

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:47:01 ID:xMzkwMDk5

    なにがどうあれ、あなたたちはもう私の友達です。義務です。絶対逃がしません(狂友主義)

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:49:45 ID:xMzkwMDk5

    マローダーって潰したらなんかええ事あったっけ?
    個人的には各種中立機構みたいな感じでお付き合い死てるからあんまり潰したくないってのはある

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:56:11 ID:xMzkwMDk5

    隣接してると放棄された艦船を接収出来たり提督が亡命してきたり難民が流入してきたりするよね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:04:29 ID:xMzkwMDk5

    ○ックン帝国とか超高学歴単一クローンで構成された帝国かと・・・

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:04:52 ID:xMzkwMDk5

    マロの本拠は鉱石30ぐらいある

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:13:41 ID:xMzkwMDk5

    >>345
    そこに空き地ができるから、星系基地を立てれば資源の足しになる。
    >>348の言う通り、資源は割と豊富。
    あと、潰す際の戦闘で提督の経験値が稼げる。
    まぁ、その程度。

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:14:30 ID:xMzkwMDk5

    パックンと来てマロと言われたらジーノしか出てこない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:26:30 ID:xMzkwMDk5

    狂信的な友好主義って見たことないな DLCなんかいるの?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:27:41 ID:xMzkwMDk5

    マローダーの提督って凄いよな
    一匹食べるだけで1単位の食糧になるんだぜ
    どんだけデブだよ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:28:08 ID:xMzkwMDk5

    デフォルト国家のブローグが持ってるよ、人類先輩

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:31:21 ID:xMzkwMDk5

    なるほど、資源すげー豊富なんだな
    今度たかりに来たらやっつけよう
    もう100年以上は来てないけど…

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:46:39 ID:xMzkwMDk5

    >>351
    AIパーソナリティだよ
    狂受容軍国かつ反感孤立的尊者

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:53:47 ID:xMzkwMDk5

    条件が限定的すぎてランダムだとそうそうお目にかかれない
    実質ブローグ君専用だものね
    ただし自作帝国で志向特性キッチリ再現すればヤンデr…狂信的友好にいつでも会える!

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:54:16 ID:xMzkwMDk5

    一本道に基地作ってもうまいこと素通りされるんだけど、そういうもん?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:00:12 ID:xMzkwMDk5

    ポートレートMODってランダム帝国で使われないようにできないのかな
    自分でRPしようとしたら同じのが出てきたりして萎えちゃう

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:00:30 ID:xMzkwMDk5

    >>357
    FTL妨害装置、開発しよう
    星系基地や居住惑星を占領しないと通れなくできる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:01:47 ID:xMzkwMDk5

    sol3人のポートレートの設定見れば

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:03:19 ID:xMzkwMDk5

    銀河マップ的には一本道でも
    星系マップ内では基地に反応させずレーンからレーンに素通り出来る場合もあるからねぇ・・・

    FTL妨害技術の開発をして基地取るまで通せないようにしよう
    それまでは艦隊置くなりして何とか基地や戦闘に持ち込むしかない

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:09:21 ID:xMzkwMDk5

    >>360
    sol3人のポートレートの設定を見れば、00_species_classesのHUMの欄に
    non_randamized_portraitsの項目があってsol3人が指定されてるのがわかる
    だから、自種族に使うポートレイトもできると思うぞ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:10:21 ID:xMzkwMDk5


    ●_______基地

    妨害装置なかったらこんな感じの星系だと素通りだもんな…

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:18:14 ID:xMzkwMDk5

    >>362
    ありがとうございます!
    結構悩んでたんですごい助かります

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:03:19 ID:xMzkwMDk5

    >>357
    基地に駐留艦隊置いといて釣りだすとか

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:24:51 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジを食べて死亡したsol3人がいるそうだがナメクジを体内に入れるとか流石preFTL

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:29:17 ID:xMzkwMDk5

    進化の為の犠牲さ、誤差にもならん

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:29:48 ID:xMzkwMDk5

    FTLなら全部体内に入れなきゃなぁ(貪食並感)

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:33:59 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジを生食?
    いいえ。私は遠慮しておきます。

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:39:56 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジうめえのになぁ、ナメクジの中の寄生虫もうめぇのになぁ
    他の種族は不便だなぁ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:44:49 ID:xMzkwMDk5

    >>358
    common\species_classes
    randomized = no

    で自分専用にできる

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:45:38 ID:xMzkwMDk5

    スレ更新忘れててもう解決してたね 良かった(´・v・`)

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:15:56 ID:xMzkwMDk5

    超越したら、なぜか第一種族全員がロボットになった。。ロボット超能力者だが、ほぼ全パラメータに-40%で生産激減。こんなバグあるんですか。。。

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:16:32 ID:xMzkwMDk5

    ダークマター発電ってやつがめちゃクソ出にくくなったんだが何が原因?zenithで没落化したいんじゃ^〜 
    DLCは全部入でMODはgigastructures NSC2 the Utopian Dream APSR advanced ascention EUTAB Expanded stellaris Ascention perks ESC2.0 starbase Expanded Technology ascendant zenith全部 Ultimate Tech

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:17:24 ID:xMzkwMDk5

    ル・グウィンくれば自国領内にパトロールなり常駐艦置くことになるからそれで星系基地素通り問題は解決するかな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:32:22 ID:xMzkwMDk5

    やっとLクラスターの中のグレイテンペストを掃除できたんだが向こうの母艦のエネルギー放射装置強すぎない?
    こっちのタイタンに破壊光線砲じゃなくてそっち積みたいんだけど

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:56:01 ID:xMzkwMDk5

    ZENITHは日本語化してくれたら触ります

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:12:22 ID:xMzkwMDk5

    zenithは……、全mod屈指のテキスト量だから、日本語化のハードルは相当高いだろうな。
    「日本語化したいな → テキストファイルを見る → 絶句」となったのは、私だけじゃないはず。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:13:18 ID:xMzkwMDk5

    レベルXアノマリー

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:36:27 ID:xMzkwMDk5

    ゼニテ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:38:14 ID:xMzkwMDk5

    没落ごっこやりたいよねえ
    英語のままやってもいいけどやっぱ日本語翻訳班の小粋な訳を楽しみたいってのはある

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:52:10 ID:xMzkwMDk5

    >>333
    首都星系がリングワールドで一方的に勢力拡大中、当分滅ぼされる要素のない根絶側が突然消滅・広大な空白地になったのにビックリして
    勉強になりました。

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:57:05 ID:xMzkwMDk5

    ちょいちょい訳そうかなと思う人がいるようなので、
    テキストの量から見ても、日本語化MODを参考に作業所を作って有志募るのが一番早いだろうね
    HoI4のKR(有名な大型MOD)なんかはそうしてる

    そこまで出来ないって場合は、翻訳出来る人5,6人でDiscordあたりに臨時コミュニティ作って、
    それぞれに担当ファイルを割り当てて訳の方針をすり合わせつつ作業するのがいいかもしれん

    どうせやるならたくさんあるサブMODも全部訳してしまって、一個の日本語化MODにreplaceフォルダでまとめるのが一番良いとは思う
    あとはEU4の翻訳作業が行われてるParatranzもシステム的に悪くないと思うが、こっちではプロジェクトを立ち上げたことがないので詳しくはそっちを参照するといい

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:12:49 ID:xMzkwMDk5

    zenithの翻訳は興味あるけどあの量だと全部終わるころには2.2がリリースされてそう
    とりあえず人集めて一人当たり何行訳せばいいのか検討する方がいいかも

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:55:09 ID:xMzkwMDk5

    >>374
    ダークマター発電は没落のデブリからしか出ない
    自分で開発できるmodがあるのでそれを入れればよいのではないか

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 07:42:49 ID:xMzkwMDk5

    そのMODについては入れたこと無いからよく知らないけど、ダークマター関連の技術が欲しいだけならコンソールでリサーチオールテクノロジーズって打ったら駄目なのか?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:54:46 ID:xMzkwMDk5

    research allはMODによってはたまにバグるんだよな

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:03:18 ID:xMzkwMDk5

    research_all_technologies は技術を何もかも取得してしまうからダークマター動力炉だけ欲しいなら、
    research_technology tech_dark_matter_power_core
    を使えばいい

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:28:00 ID:xMzkwMDk5

    Barbaric Despoilers弱すぎない?
    適応ツリーは強いけど本当にそれだけ、国是一個使う価値があるかは微妙だし
    なによりオピニオンへのペナルティがきつすぎる

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:51:44 ID:xMzkwMDk5

    日本語でおk

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:12:08 ID:xMzkwMDk5

    国是は帝国の特色や癖をつける香辛料のようなものであって強弱を決定するものではない
    気に入らんなら付けなければいいってだけよ。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:00:15 ID:xMzkwMDk5

    太陽系外から飛来の物体「エイリアンが送り込んだ可能性」 米大の仮説が話題に
    http://a.msn.com/01/ja-jp/BBPqiGb?ocid=st

    なんかイベントが

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:09:52 ID:xMzkwMDk5

    研究したら物理か工学研究ポイント貰えそう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:11:18 ID:xMzkwMDk5

    どうせ例の陶器に違いない。

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:15:30 ID:xMzkwMDk5

    何だっけendless spaceのDLC種族の船を思い出した鉱石のやつ
    ところで葉巻型といえば

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:25:46 ID:xMzkwMDk5

    所詮preかユートの探査機だろ
    問題ない

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:36:38 ID:xMzkwMDk5

    >>392
    ソーラーセイルかもしれんってか
    ステラリスにもあったなそんなアノマリー

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:50:49 ID:xMzkwMDk5

    >>261
    現状でもかなりマップスしてると思う
    銀河の外にはどう頑張っても行けないし

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:05:03 ID:xMzkwMDk5

    知性化戦争みたいな感じで他銀河へ行くためのレーンが宇宙規模の災害で途切れちゃってるんやろ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:24:41 ID:xMzkwMDk5

    planet_classで主星をパルサーに変更したんだがシールド減衰100%が付かない…
    誰かコマンドわかるかた居ませんかー

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:42:28 ID:xMzkwMDk5

    2800年ともなるとextra eventsつけてようがmore eventsつけてようが何の音沙汰もない静かな宇宙になるな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:04:32 ID:xMzkwMDk5

    奪い取った星系基地を解体して未探索状態に戻して資源調査するのもいいんじゃない

    全然関係ないけどzenith入れると没落から科学者亡命してくるんだな。
    技術持ち出した上に猛暴れした指名手配犯だとかで没落帝国から引渡し要請来たわ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:13:13 ID:xMzkwMDk5

    >>394
    それはそれでsol3にとっちゃ天地がひっくり返るレベルの発見やないかい

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:29:04 ID:xMzkwMDk5

    誰が投機したんだろうな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:34:09 ID:xMzkwMDk5

    >>404
    (反感)

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:41:57 ID:xMzkwMDk5

    我々の惑星を氷結させた: -100(+2 年毎)

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:16:06 ID:xMzkwMDk5

    >>404
    もしや我々をシミュレーションしている高次元の存在では

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:18:26 ID:xMzkwMDk5

    ついに啓蒙しに来たのですか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:21:32 ID:xMzkwMDk5

    パラド社へ銀河標準のマルチスレッド技術を啓蒙してほしい

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:43:09 ID:xMzkwMDk5

    「ラッセルのティーポット」
    神の仕業に違いない。(精神主義

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:48:59 ID:xMzkwMDk5

    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1368411644

    このmod弄って奴隷処理施設の技術を研究すると
    さらにオリを皮革工場にアップグレできるようにするmodを作ってみた
    家畜奴隷を働かせると追加で鉱物2を生み出す施設

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:19:58 ID:xMzkwMDk5

    革ならエネルギーの方がいいんじゃないか

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:22:19 ID:xMzkwMDk5

    ミネラルたっぷりの革なんだろう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:24:16 ID:xMzkwMDk5

    人間も体内で石作るしな…

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:26:27 ID:xMzkwMDk5

    >>401
    なおエラーで落ちるもよう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:33:15 ID:xMzkwMDk5

    生活水準によってpop毎にかかるのもミネラルだしあれって要するに服とか
    化粧品とかベッド車etcでしょ
    そう考えれば皮はミネラルじゃない?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:36:02 ID:xMzkwMDk5

    革が宇宙コンポーネントになるのか

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:41:15 ID:xMzkwMDk5

    革製品を作っただけ余った労力を金属採掘とかに使えるようになるとかそういう意味じゃない?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:00:21 ID:xMzkwMDk5

    工場から出る産品なのか出る収益なのかの、どちらに注目するかでかわるんじゃね

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:00:21 ID:xMzkwMDk5

    エネルギー通貨と鉱物って、多分実際は「エネルギーか物質か」くらいのザックリ区分じゃないかな。

    >>400
    コマンドが存在しないから不可能。MODでの実装も不可能。

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:15:09 ID:xMzkwMDk5

    ダイソンスフィア(革製)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:23:02 ID:xMzkwMDk5

    革でダイソンスフィアさえ作れないとは
    これだからpreFTLは…

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:23:49 ID:xMzkwMDk5

    レモン電池とダイソンスフィアを同列に例えるのやめろ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:26:00 ID:xMzkwMDk5

    冷蔵庫の素材が鉱石
    稼働させるのに必要なのがエネルギー
    中に入ってるのが食料

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:28:09 ID:xMzkwMDk5

    革で宇宙にいけるのか…

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:32:42 ID:xMzkwMDk5

    まあ、FTL時代になっても奴隷発電が成り立つからね。
    朕は暗いのが嫌いなので奴隷にはもっと心を込めて発電機を回していただきたい。

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:35:10 ID:xMzkwMDk5

    ブラッドダイヤモンドならぬブラッドエネルギーか

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:43:55 ID:xMzkwMDk5

    彼らの言う皮と我々の知っている皮は全くの別物なのかもしれない

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:44:41 ID:xMzkwMDk5

    >>425
    その生物もう生身で大気圏突入できるのでは

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:23:31 ID:xMzkwMDk5

    >>429
    緑を大切に。

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:29:22 ID:xMzkwMDk5

    >>430
    大切にした結果、装備品にパラシュートが追加されました。

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:31:22 ID:xMzkwMDk5

    >>426
    スペースジャコウさんなにしてはるんですか

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:00:10 ID:xMzkwMDk5

    >>426
    スペース中央帝都とか胸熱

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:21:04 ID:xMzkwMDk5

    死兆星が見えた友人を救うために
    死兆星をコロッサスで粉々にするわけか

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:23:51 ID:xMzkwMDk5

    食料を輸出入できるってことは、全種族同じものを食べてるってことだよね?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:26:47 ID:xMzkwMDk5

    多分違うだろうなぁ…奉仕機械とか

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:28:00 ID:xMzkwMDk5

    >>435
    すべての船は同じ動力源で動き、同じ素材で作られるのと同様にね

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:31:56 ID:xMzkwMDk5

    あれだけ文明があるんだからひたすら肉体を鍛え続けた結果生身で艦隊戦できるような種族がいてもいいのではなかろうか

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:33:57 ID:xMzkwMDk5

    味覚はともあれ生物に必要な栄養素はたいして変わらないのかもしれない

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:40:44 ID:xMzkwMDk5

    ハムスター発電するSFアメコミあったの思い出した
    ハムスターがカラカラし続けて疲れたハムスター交代するのが所員の仕事だった

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:41:52 ID:xMzkwMDk5

    素材増えるなら艦船バランスも変わるのかな
    安い鉱物で作れるコルベ、高等資材を使う駆逐、巡洋、高等資材を建設、維持に大量に使う戦艦……って感じに

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:45:45 ID:xMzkwMDk5

    奉仕機械はご主人様のうんこ食ってそう

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:47:02 ID:xMzkwMDk5

    >>441
    甲型駆逐艦と雑木林みたいな使い分けできるなら浪漫あるな。

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:55:51 ID:xMzkwMDk5

    今あるmodの空母とか巡洋戦艦追加するやつは面白いですか?追加艦種使える?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:58:00 ID:xMzkwMDk5

    面白いけど開発に時間がかかるから本領発揮する前にゲームに決着が着くこともしばしば
    危機全部盛りにしたり難易度の高いイベントMODを一緒に追加することをすすめる

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:01:57 ID:xMzkwMDk5

    星系内の星が勝手に湧くようなMODがほしい

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:02:22 ID:xMzkwMDk5

    mod入れまくると建造物一個で70くらい鉱物出力したりするからその分敵強くしないとやりがいがね

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:06:15 ID:xMzkwMDk5

    追加艦種の分の工学ポイントが余分に食ったりするのかな、次アプデ以降にしようありがと

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:12:54 ID:xMzkwMDk5

    New Ship Classes & More 2 をzipでクレ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:30:24 ID:xMzkwMDk5

    バター猫発電こそ至高だぞ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:01:42 ID:xMzkwMDk5

    食料なんて合成タンパク云々

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:29:24 ID:xMzkwMDk5

    ペミカンまいうー

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:34:20 ID:xMzkwMDk5

    Leviathan産ドレッドノートの装備変更を可能にするMODってある?
    ざっと探しても英語ばかりでさっぱりわからん

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:39:11 ID:xMzkwMDk5

    イベント系艦船の設計変更可能なModは見たことないな

    生産できるModはみたことあるが

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:47:46 ID:xMzkwMDk5

    もしかして許容量さえ維持しておけば
    常に艦隊を維持しておく必要はないのかな?

    攻撃されても即死するわけじゃないし
    維持費払い続けて成長速度が鈍るよりは
    有事の時だけ艦隊を
    揃えればいい気がしてきたんだけど

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:52:29 ID:xMzkwMDk5

    >>455 コルベットが強い要因の一つがそれなんだよな。一夜城もかくやの速度で艦隊が出来上がる。問題は艦隊画面のポチポチ作業

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:52:41 ID:xMzkwMDk5

    ミネラルか電力を30年契約でプレゼントしておけば案外安全が確保されてしまうからな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:55:12 ID:xMzkwMDk5

    艦隊以外の投資先も難しくない?
    エネルギーと鉱石が溢れて、仕方なく艦隊作るんだが

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:57:45 ID:xMzkwMDk5

    鉱石とエネルギーの使いみちが軍拡しかないのがな…ル=グウィンでそこらへんも変わっていってほしい。経済に生々しさが欲しいけど難しいんだろうな。なにせ史実がないジャンルだし

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:59:28 ID:xMzkwMDk5

    AIの態度は威圧的になるけどな
    艦隊戦力が低いと舐めて見られるから相次いで宣戦されるようになるぞ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:00:56 ID:xMzkwMDk5

    弱ると平和主義者すら襲いかかってくるからな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:01:52 ID:xMzkwMDk5

    いざ艦隊作ったら大赤字になるとかあるし作ったほうがいいと思うが

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:07:24 ID:xMzkwMDk5

    鉱石をドカッと使う機会が艦隊と基地ぐらいだしなぁ
    維持費うんぬんは元々艦隊戦負けた側が補充しやすく、勝ってる側が更なる軍備増強をしにくくするための
    一応それらしい理屈をこねただけの救済措置だし

    余裕があるなら常時に時間のかかる戦艦巡洋艦優先して
    戦時は手早くコルベットを増産だ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:07:38 ID:xMzkwMDk5

    先日戦争で勝ったからと艦隊枯渇させたまま放置してたら、友好的な連中から宣戦されて多正面戦争化して積んだことがあってだな
    信じられるのはお前だけだよ、プローグ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:11:14 ID:xMzkwMDk5

    >>463
    やっぱり常備戦力には戦艦と巡洋艦がベストなんだな
    で消耗してきたらコルベット量産して穴埋め

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:26:35 ID:xMzkwMDk5

    なんだかんだ大型には大型の良さがあるからなぁ
    離脱しにくいし基地や大型との殴り合いでも耐え連戦しやすい

    >>6に収束するとはいえ
    コルベ君は消耗の激しさ目立ってきたし
    常時コルベオンリーしようと思ったら大型より鉱石食うようになってきた希ガス

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:29:50 ID:xMzkwMDk5

    某通商連合みたいに普段は貨物船で戦争時に戦艦みたいな船ができたら夢が広がるんよ
    せっかく交易できるようになるんだし?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:31:04 ID:xMzkwMDk5

    最近はコルベ20戦艦20の2020艦隊がお気に入り
    スネア付きのタイタンも付ければもはや万全

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:38:41 ID:xMzkwMDk5

    造船基地とかももっと弄れてモジュール次第で
    大型艦建造の速さに特化させたり
    小型艦をよりコストを抑えて作ることに特化させたり
    造船所ごとにもっと特色出せるようにならないかな

    戦争時にだけ効果を発揮するとかも出来れば
    >>467みたいな真似も

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:39:41 ID:xMzkwMDk5

    やっぱり時代は空母だぜ!のアップデート来ないかなぁ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:42:38 ID:xMzkwMDk5

    そういえば今度のDLCで某銀行グループとか通称連合みたいに差し押さえ艦隊(物理)を派遣するロールプレイができるようになるのか

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:43:15 ID:xMzkwMDk5

    艦載機の速度弄るMODないかな?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:45:07 ID:xMzkwMDk5

    戦艦は消耗が少ないから好き
    ギガキャノンと中性子投射機を敷き詰めたアウトレンジ艦隊作ってる

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:48:35 ID:xMzkwMDk5

    武装無しで艦隊生産して攻めて来たら艤装してカウンターするんやで

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:01:03 ID:xMzkwMDk5

    >>472
    艦載機強化するMODならたいてい弄ってると思う

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:01:37 ID:xMzkwMDk5

    公式で戦闘機の復活と艦載機の能力補正正常化まだー?mod使っちゃってるけど

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:04:01 ID:xMzkwMDk5

    >>470
    そういえば艦載機を強化するStrikecraftexpandedてMODあったな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:07:50 ID:xMzkwMDk5

    >>438
    英雄の種族かな?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:29:13 ID:xMzkwMDk5

    マジか調べてみるわthx

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:57:49 ID:xMzkwMDk5

    >>478
    没落帝国にお仕置きされて銀河に五体だけにされそう

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:02:52 ID:xMzkwMDk5

    M78星雲には単体で恒星間航行を行いコロッサスをも破壊する光線を放つ種族がいるらしい

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:07:43 ID:xMzkwMDk5

    とある虫人種族がコロニー船でPreFTLに侵攻したところ、偶然居合わせたその種族に船ごと木っ端微塵にされたという、あの

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:14:08 ID:xMzkwMDk5

    >>438
    サムソンとアドン

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:23:38 ID:xMzkwMDk5

    なんであの種族はpreFTL文明を守ってるんだっけ?
    第三者的に割とアノマリー

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:27:51 ID:xMzkwMDk5

    人工生命体のリーダーが薬物中毒になった...
    お前は寿命ないやろ!

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:33:27 ID:xMzkwMDk5

    地球守るきっかけは事故で地球人殺害してしまったことだろうけど
    元々傲慢な銀河の守護者だから?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:42:57 ID:xMzkwMDk5

    あと彼らの元々の見た目が人類と同じらしい

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:46:42 ID:xMzkwMDk5

    デブリ解析から元の性能を上回る武器を作り上げてカウンターしてくる驚異のpreFTL国家

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:52:47 ID:xMzkwMDk5

    並行宇宙に移動したり普通にするからM78星雲の奴らはFTLって次元では無いのでは

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:59:55 ID:xMzkwMDk5

    >>484
    多くのFTL文明が新しいものに価値をおくなか、黄金と鉄だけが古いものに価値をおいたから庇護したんだ
    そういう意味では遷都せずに母星を大事に守るStellaris文明にも技術くれませんかねえ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:04:54 ID:xMzkwMDk5

    >>490
    ???「50年間研究速度倍にしてやるよ」

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:24:12 ID:xMzkwMDk5

    久々にプレイしたら宿敵宣言ができなくなってる。
    国力は完全に同等なのに。
    考えられるのは「隣国」にしか出せなくなったそうだけど、
    隣国の条件って国境を接する以外にもなにかあるのかな?
    それとも他の原因があるのだろうか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 02:44:02 ID:xMzkwMDk5

    >>492
    隣国マップモードだとどうなってる?
    国境接してるのに隣国にならないバグはだいたいセーブ&ロードすれば直るよ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 06:09:28 ID:xMzkwMDk5

    >>492
    時々全ての条件をみたしてもできない時があるからな……

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 06:57:48 ID:xMzkwMDk5

    >>492
    隣国なおかつハイパーレーン

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:01:00 ID:xMzkwMDk5

    俺もなんか隣国だけど出せない時あったな
    ちょっとしたら出せるようになったけどすぐに自動的に解除されたわ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:32:00 ID:xMzkwMDk5

    A Deadly Tempestの事で聞きたいんだけど、このMODで追加されるテクノロジーって
    どうやったら研究出来るの?(特に艦船セクションや武器とか)
    あと、NSCとか入れてたら開発出来ないのかな?(MODが干渉し合って)

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:56:20 ID:xMzkwMDk5

    >>492
    宿敵に指定したい国が他と戦争中
    宿敵指定上限(3国までだっけ?)
    とか

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:11:28 ID:xMzkwMDk5

    宿敵認定できない系はバグ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:11:55 ID:xMzkwMDk5

    >>485
    電子ドラッグあるいは電脳麻薬でも使ったんでしょ(適当)

    エグゼの世界なら電脳麻薬ってあってもおかしくない

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:48:56 ID:xMzkwMDk5

    >>485
    脳内にstellarisをインストールしたんだろう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:02:50 ID:xMzkwMDk5

    1.0を買った後放置していたので、久しぶりに近況を調べたら、
    仕組みが大分変貌していた!

    https://stellaris.space/devdiary122/
    内政が、わけわからんw

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:09:51 ID:xMzkwMDk5

    今は時期が悪い
    2.2を待て

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:35:37 ID:xMzkwMDk5

    時期が悪いおじさんどこにでも居るな
    PCパーツについての所でもよく見る

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:42:20 ID:xMzkwMDk5

    興味を持ったらすぐ買え!今すぐプレイしろ!
    時期を待ってたら忘れるぞ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:49:47 ID:xMzkwMDk5

    常にアプデ来てるから常に時期が悪い

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:00:25 ID:xMzkwMDk5

    ルグウィンの、しばらくは大きな変更はないだろう(フラグ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:09:51 ID:xMzkwMDk5

    統合力出力がなくてもいいから戦争毎に記念碑が欲しい
    戦勝記念碑だったり戦没者慰霊碑だったり

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:16:45 ID:xMzkwMDk5

    めんどくさそうな所は全く見なくてもクリアできるのがこのゲームの良いところだと思う
    派閥とか幸福度とか国是とか種族権利とか
    建築や改築もめんどくさかったらセクターに丸投げすりゃいいし
    戦争や軍艦管理はゾックになるか受容選んどけばのんびりできるし

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:22:38 ID:xMzkwMDk5

    >>508
    でかい戦争やるたびに芸術者集団からモニュメント買えばよろしい

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 11:36:52 ID:xMzkwMDk5

    DLCの情報がでてきたあたり、クリスマスあたりに間に合わせるんだろか。
    休暇前はセール時期としてふさわしいが、開発が休みに入るとバグ対応が遅れる。

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:19:17 ID:xMzkwMDk5

    鉱石さえあればなんとかなる
    技術は敵から奪えばいい

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 12:22:49 ID:xMzkwMDk5

    ちょっと質問なんだが、船体再生加工ってAスロに2こ積んでも効果重複しない?wikiに書いてあってけどマジ?
    もしマジなら重複配置できないようにしてくれよー…

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:00:29 ID:xMzkwMDk5

    12月初旬までに出てくれれば年末には大まかなバグ取りやMODの対応も済んだ状態で楽しめるだろうけど
    セール時期を考えると、やっぱり期待薄かなぁ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:13:33 ID:xMzkwMDk5

    >>513
    マジだよ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:20:03 ID:xMzkwMDk5

    そもそも何が効果あって何が効果ないのか開発者も把握してなさそう

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 13:40:09 ID:xMzkwMDk5

    あれ?
    アノマリー発生率を弄る場所ってどこだったっけ?
    common/definesの中にあったような記憶があるんだけど見当たらん・・・

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:00:01 ID:xMzkwMDk5

    ANOMALY_SPAWN_CHANCE(814行)かな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:17:40 ID:xMzkwMDk5

    >>513,515
    まじかよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:27:54 ID:xMzkwMDk5

    昔モバゲーで惑星に農場とか住居とか設置するゲームあったなって思い出した

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:33:19 ID:xMzkwMDk5

    >>514
    もう11月なのにほんの数日前の開発日記で絶賛製作中って言ってるんだから現実を見よう…

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:42:10 ID:xMzkwMDk5

    今はもうすぐルグウィンアップデートが控えていて大幅に仕様が変わるから時期が悪い
    ルグウィンアップデート後もしばらくはバランス取りとバグ修正で落ち着かないから時期が悪い
    おちついても翻訳が追いついてないから時期が悪い
    翻訳が完了する頃には次のアップデートが控えているから時期が悪い

    ループを讃えよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:44:10 ID:xMzkwMDk5

    (笑)
    比較してみると今が一番時期がいいと思えるな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:45:55 ID:xMzkwMDk5

    惑星の農場で思い出したんだがアストロノーカってかなり文明レベル高くないか?
    遺伝子操作機器が一般家庭に普及し公営でFTL技術が使われ1日足らずで生活できるレベルに小惑星をテラフォーミングできる。凄まじい

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:50:48 ID:xMzkwMDk5

    >>502
    じわじわくる

    例えば、家畜として設定されている種は、メンテナンスを必要とせず、毎月食糧を生産し、Popsは非常に少ない住宅しか必要としないという、特別な家畜の職場で働くことになります。

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 14:54:51 ID:xMzkwMDk5

    >>525
    うちは美味しい肉を作るために広々とした環境で育ててますってRPは無理なのか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:05:51 ID:xMzkwMDk5

    とはいえ大幅改変直後はバランスに穴も多いしmodもそろってないから
    今が一番安定して遊べる時ともいえる

    タイルシステムは銀河の大きさを小さい設定でやる分には面白いよ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:07:55 ID:xMzkwMDk5

    とにかく鉱物を掘って加工することが得意なスペースドワーフ帝国とか作りたい
    移民条約を結んで銀河中の鉱石を掘り尽くす

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:09:20 ID:xMzkwMDk5

    でもハロウィンセール終わった直後だし間が悪すぎな気も

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:10:04 ID:xMzkwMDk5

    さいばばまんでーがもうすぐだしきっとセール来る

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:10:16 ID:xMzkwMDk5

    クリスマスセールあるかな?

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:34:30 ID:xMzkwMDk5

    LEXはじめたんだけどなにこれ…
    アルカディアとかいうとこに20K〜60Kが20艦隊くらい居座られてどうすればいいの
    今のところ動いてないけど動いて分散してくれないと駆除できないよお

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:36:00 ID:xMzkwMDk5

    >>532 3Mくらいの艦隊ぶつければいいぞ(軍国主義)

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:41:38 ID:xMzkwMDk5

    >>533
    数には数か!
    がんがん軍港つくらなきゃ盛り上がってきた!

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:44:01 ID:xMzkwMDk5

    >>532
    確かLEXはメガ単位の艦隊を用意する必要があるって原作者が言ってたと思う

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 15:45:40 ID:xMzkwMDk5

    想像力が貧困だから凍りついた星とか砂漠の星が居住適性な種族とか全然想像できない
    特に種族のポートレートがみんな地球にいそうな感じだから全部大陸性が快適なんじゃないかと思ってしまう

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:00:40 ID:xMzkwMDk5

    危機の発生を50年遅らせたら
    難易度下がりすぎた

    大ハーンが出てきた直後に
    隣接帝国に負けて泣けてくるな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:06:06 ID:xMzkwMDk5

    ハーン様は少し遅れてくるとボコボコにされて1惑星も取れず野蛮な時代に逆戻りしてしまうからな……

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:16:03 ID:xMzkwMDk5

    2300年でも脅威にならないからな
    いっそ2250年にした方がいいんか

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:16:11 ID:xMzkwMDk5

    >>536 凍りついた星は毛むくじゃらで巨大な種族が似合う。砂漠は昆虫類のポートレートなら大分合う気がする

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:32:15 ID:xMzkwMDk5

    ハーン様は50年が一番ハッスルすると思う
    銀河の1/4制圧することもあるけどハーン死亡でバグって動き止まったりする
    AIがアホなのがこのゲーム最大のつまんないとこだよな

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:43:07 ID:xMzkwMDk5

    stellairs買うのは早いほどいい
    この先ルールが複雑化することはあっても簡単になることはない

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 16:45:24 ID:xMzkwMDk5

    次のアプデ来て日本語訳が上がるまでに一回くらいはセールあるだろうから、そん時でいいんじゃないかな

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:08:47 ID:xMzkwMDk5

    そういやzenithの翻訳チーム作るとか見た気がするがその話って進んでるんか?

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:15:54 ID:xMzkwMDk5

    AIがもう少し賢ければセクター任せにもしやすくなるし助かるのにな

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:21:29 ID:xMzkwMDk5

    セクターに研究重視って命令出したら重視し過ぎて研究所の維持費が賄えなくなった

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:23:49 ID:xMzkwMDk5

    >>498
    ちょっと待て、他国と戦争中の国に宿敵宣言できないのは仕様と言ってる?
    そんな仕様あったの?

    時期が悪いと言ってる奴は今すぐやれ
    別ゲーに近くなるから二本分楽しめてお得だぞ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 17:24:00 ID:xMzkwMDk5

    stellaris翻訳やたらと早いからわからんぞ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:15:42 ID:xMzkwMDk5

    2.2後の翻訳のタイムラグを気にしてるなら
    全訳されてる今のうちに始めて慣れておいたらいいんじゃない

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:18:16 ID:xMzkwMDk5

    >>544
    昨日、バニラの翻訳作業所のスタイルをパクる許可を管理人さんから貰ったから、
    今ローカルでMOD翻訳作業所の立ち上げをやってる。
    今週土曜までには作業所を公開できる見通し。

    ……そういや、何の告知もしていなかったが、他にも同じような事をしている人いる?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 18:38:21 ID:xMzkwMDk5

    Discord向きやね

  • 552 名前: 550 2018-11-08 18:53:29 ID:xMzkwMDk5

    あいにく、Discordを使った事が無くてねぇ……。
    この手のPJ立ち上げも、Googleスプレッドシートを使うのも初めての中で、
    未知のコミュニティにまで手を出すのは、さすがにキツイ。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:11:30 ID:xMzkwMDk5

    戦争直後で領土が大幅に広がった時を除いて、基本的にタイル埋め終わった星しかセクターに任せない派としてはセクター方針に「何もしない」ってのが欲しい
    既存施設のアップデート以外はPOP再配置も含めて何もしない

    そのタイルにその種族置いてるのはRP的にちゃんと意味があるんだから入れ替えるなと言いたい

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:12:05 ID:xMzkwMDk5

    死の惑星適正って中性子線浴気持ちいいナリィとかやってんの?

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:16:47 ID:xMzkwMDk5

    なにもするなセクター総督とかいう左遷部署

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:22:31 ID:xMzkwMDk5

    POP再配置禁止のオプションがあるだけで、大分違ったのにな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:22:40 ID:xMzkwMDk5

    >>554 個人的には放射線程度じゃ破壊されない超強度細胞だと思ってる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:39:51 ID:xMzkwMDk5

    falloutのグールみたいなものだと思ってる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:40:18 ID:xMzkwMDk5

    そもそもセクター毎に指針を与える現在の仕組みが合ってないわ
    惑星毎に指針を決めれるのが合理的なのに

    あるいは、艦隊管理みたいにまとめて管理したい惑星を「発電惑星」とか「研究惑星」とかグルーピングしてそれに指示を出すとか

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:41:12 ID:xMzkwMDk5

    どうせアプデで問題自体が消滅するし・・・

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:46:23 ID:xMzkwMDk5

    半年ほどやってないけどそろそろ復帰するかな
    やり方殆ど忘れてるな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:46:55 ID:xMzkwMDk5

    惑星1個1個をそんなに最適化する必要も無いけどな
    惑星なり居住地なり増やせばそれで良いんだし

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:57:09 ID:xMzkwMDk5

    後半はもう入植開始段階でセクターにして回りの星系を放り込んでる
    人口さえあれば出力は出る

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 19:59:23 ID:xMzkwMDk5

    入植惑星を全部纏めて一括管理したい
    一惑星ずつタイルポチポチするのは終盤苦痛で仕方がない

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:02:21 ID:xMzkwMDk5

    ちなみに多数の惑星を含む大セクターを作ると動作が顕著に重くなるという報告がかつてあったから、悩んでいる人は気にするといいかも

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:11:05 ID:xMzkwMDk5

    >>564
    某大小マゼラン星雲支配の簡単テラフォ技術持ちFTL文明は凄い
    おそらくは数百億以上の居住惑星相手にそれやってるんやで

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:23:37 ID:xMzkwMDk5

    そいつは総統も相当疲れるだろうなあ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:29:31 ID:xMzkwMDk5

    >>567
    我が帝国に下品な男は不要だ……

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:35:58 ID:xMzkwMDk5

    >>567
    サバンナ型惑星人「寒いのは嫌いだ(-10 1年毎に-2)」

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:45:11 ID:xMzkwMDk5

    XCOM2で異星人と戦う側になってたけど
    2.2でるしそろそろ異星人側にもどるか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 20:47:33 ID:xMzkwMDk5

    次はEDFでpreFTLの英雄になろう

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:00:32 ID:xMzkwMDk5

    zenith翻訳宜しくお願いします!!!

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:18:33 ID:xMzkwMDk5

    はやくル・グィン来てくれ
    野党を農場鉱山に詰め込むパズルゲーをついやってしまう
    配置を弄れないアプデ後なら諦めもつくが弄れるのなら派閥消せるようについ頑張っちゃうから
    セクターが台無しにしてもう一回遊べるドン!もこりごりだから

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:30:11 ID:xMzkwMDk5

    Stellaris Dev Diary #133 - The Caravaneers
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-133-the-caravaneers.1127291/

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:41:58 ID:xMzkwMDk5

    いつもより早いな
    えーと訳してくれてる感じ? やろうか?

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:52:22 ID:xMzkwMDk5

    開発日記が早いのはtwitchで開発陣がマルチプレイを配信してるからかな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 21:58:07 ID:xMzkwMDk5

    奴隷市場が入ってないやん!(憤怒)

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:04:21 ID:xMzkwMDk5

    奴隷市場に関しては次週か
    未だにいつリリースできるか明らかにできないあたり、年末までにできるか怪しくなってきたな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:06:34 ID:xMzkwMDk5

    やあみなさん!

    今日もStellaris開発日誌に戻ってまいりました!

    恒例のことだけど、現段階ではMegaCorpのリリーズ日は公開できないし、SSは全て開発中のもので、最終的には違うものになる可能性がある。
    つまり、今ある数字やリリース日に対する議論に対しては名誉をもって無視することができるというわけだ。

    ともかく始めよう! 本日はMegaCorpのカッコいい新要素であるキャラバンについてだ。

    ・基本的なこと
    キャラバンは宇宙に住む交易商人で、艦隊を銀河中に派遣して、より良い取引を交わそうとしている。貴方のもとにも素晴らしい提案をしてくるだろう!
    キャラバン艦隊は3つ存在し、彼らの合同拠点が存在する「コーラス・コンパス」星系から派遣されてくる。

    ・艦隊
    さきほど述べたように、銀河を旅する新たな交易艦隊は3つ存在する。ラケット産業、貨幣騎士団、ヴェングラリ・トリウムだ。

    彼らは銀河を旅し、あなたの領土にたどりつけば、魅力的な取引を持ちかけてくるだろう。
    それぞれの艦隊で提案する内容は異なるため、見返りに求められるものもまた違うものとなりうる。

    ・キャラバン合同拠点
    時間を有効に使いたい場合は、キャラバンの拠点を訪ねることは全く素晴らしいことだと言える!
    キャラバンは素晴らしい取引を提案する−−キャラバンコインと交換できるのはエネルギー通貨だけだ!(ドルだとかユーロだとかポンドだとかは使えない!)
    キャラバンコインは、素晴らしいギャンブルゲームに用いたり、あるいは「福袋」の購入に利用できる。
    もし運勢が十分なら、銀河でもっとも偉大で価値あるものを手にできるだろう。−−ガラトロン(訳注:何かのネタ。たぶんレトロゲーム)
    どちらにせよ、キャラバン合同拠点を訪れて後悔するということはない!
    ああ、最高の取引の数々があなたを待ち受けているのだ!

    本日は以上! 来週はもう一つのエキサイティングな内容、つまり奴隷市場について話そう!(あと、細々としたマイナーな話題も)

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:07:47 ID:xMzkwMDk5

    スロットの画像、てっきりいつものコラかと思ったらガチだったとはな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:09:55 ID:xMzkwMDk5

    >>554
    ナウシカがたしか綺麗すぎても死ぬし汚すぎても死ぬっていう難儀な生態だったような

    真面目に考えると他の生物がすめない分ニッチで繁栄してるって感じかなあ
    強いて言えばハイブマインドみたいな生態かな

    ハイブのうち貪食する群れ以外は個性不足だし普通に国是とか志向とか選べていいと思うんだよな
    それこそ死の星うまれとか

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:10:28 ID:xMzkwMDk5

    FTL時代になってもガチャをやるのか(困惑)

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:10:58 ID:xMzkwMDk5

    銀河帝国の皇帝がスロットにドはまりして経済崩壊

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:12:18 ID:xMzkwMDk5

    mod入れまくってエネルギーが余っているなら考慮に入るかも。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:13:24 ID:xMzkwMDk5

    スロットのデザインはもうちょっと何とかならんのかw

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:17:14 ID:xMzkwMDk5

    浄化主義とかの領地にキャラバンの本拠地が生成されたら銀河から消されるのも時間の問題か

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:18:20 ID:xMzkwMDk5

    特性 ギャンブル中毒

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:18:29 ID:xMzkwMDk5

    国家元首が国家予算をキャラバンのコイン、及びスロットに使ったとされ
    国内では大きな反発が…
    記者会見での「スロットではスッたが福袋はなかなか良かった、次はもっと上手くやる」などと言い
    反省の色は見られないことも話題を呼んでいる

    緊急選挙不可避(寡頭制)

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:20:44 ID:xMzkwMDk5

    もうちょっと未来っぽい見た目のスロットはないのか?www

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:23:03 ID:xMzkwMDk5

    パラド「最近流行りのガチャ商法やらないどころか、揶揄する俺ら良心的やろ?あとDLC買ってね!」

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:25:18 ID:xMzkwMDk5

    まあシュラウドもガチャみたいなもんやし

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:27:51 ID:xMzkwMDk5

    今んとこ戦争もないしアプデで内政作業も減ったなぁ
    最高速でもちょっと暇やなぁ

    キャラバン「そんな時はスロットやで」
    こうですねわかります

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:29:36 ID:xMzkwMDk5

    >>592
    宣戦布告されました→プレイヤー「今、スロットやってるから後で!」

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:30:01 ID:xMzkwMDk5

    エネルギーが余る?
    ほら使いみち用意してやったぞ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:31:23 ID:xMzkwMDk5

    LEXのレリックを解放すると賽は投げられたとか言ってshroudbornが銀河食い尽くすイベントってクリアする方法あるのか?
    誰か教えてくれ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:37:45 ID:xMzkwMDk5

    スロットの絵柄にブローグ君ないかなぁ
    揃うと引き直しとか払い戻しとかプラマイゼロが似合いそう

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:52:47 ID:xMzkwMDk5

    貨幣貨幣貨幣!騎士として恥ずかしくないのか!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 22:56:37 ID:xMzkwMDk5

    キャラバン「Pay to win!!」

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:22:06 ID:xMzkwMDk5

    銀河スロットで稼いだ景品は全く無関係な隣の星系で換金してください

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:36:17 ID:xMzkwMDk5

    銀河三店方式かよ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:36:53 ID:xMzkwMDk5

    エネルギー通貨→キャラバンコイン→景品→エネルギー通貨ということか

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:43:16 ID:xMzkwMDk5

    警察国家だけどちょっとキャラバン滅ぼしてくるわ(勤勉

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:48:40 ID:xMzkwMDk5

    怒られそうだけどギャンブルちょっとやめてほしいわ
    世界観狂いすぎてる

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:56:39 ID:xMzkwMDk5

    大統領やゲシュタルト精神がギャンブルするのか

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 23:58:00 ID:xMzkwMDk5

    ただカジノ惑星はよくあるんだよねSF

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:00:27 ID:xMzkwMDk5

    機械知性に必勝法が解析されてしまったので
    ギャンブルは中止!中止です!

    とかなったら笑う

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:01:37 ID:xMzkwMDk5

    大統領が国費を使い込んだのがバレで、影響力収入がガタ落ちとかになっても笑う。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:03:13 ID:xMzkwMDk5

    >>603
    わかる
    社会不安が増える代わりにエネルギー生産する建物としてカジノが出て来るならともかく、
    元首が国家の資産で博打するのは、おかしい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:04:22 ID:xMzkwMDk5

    ギャンブルはあくまで指導者のポケットマネーだから
    国庫からちょっともらって勝ったら戻してるだけだから

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:05:21 ID:xMzkwMDk5

    プレイヤーだから元首ですらないんだよね
    たしかによーわからん

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:06:39 ID:xMzkwMDk5

    シュラウドガチャ以外にもギャンブルが増えるわけか
    円環の終わり並みのとんでも景品があったりするんやろか

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:17:39 ID:xMzkwMDk5

    せいぜい実績に関わるぐらいのお遊び要素だろう、多分

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:19:54 ID:xMzkwMDk5

    地殻変動で母星が吹き飛ぶとか

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:21:33 ID:xMzkwMDk5

    エネルギー払ってガチャ回すのはシュラウドも同じだし・・・

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:21:50 ID:xMzkwMDk5

    すいません
    初心者なんですけど、エニグマ?って名前の敵対巨大要塞って艦隊戦力どれぐらいで倒せるものなんでしょうか?
    落ちついてからやろうかと思ってます。
    今、6か国からなる連合からガン攻めされて返り討ちで撃退殲滅はできてますがそれどころじゃない状況なので…(2艦隊の計140k,排他軍国プレイ中)

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:27:48 ID:xMzkwMDk5

    よく考えたらリーダーもガチャだしギャンブルなんていつもやってることでは?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:28:23 ID:xMzkwMDk5

    狂平等主義によるギャンブル

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:34:14 ID:xMzkwMDk5

    エネルギー通貨の使い道なら
    クロッカスの起動でエネルギー使えば良いのに

    タダだからと調子に乗って惑星3つ吹き飛ばしたら
    友好国全てから総スカン食らったし

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 00:52:04 ID:xMzkwMDk5

    研究もガチャだしアノマリーもガチャだから今更タウン案件だったか

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:08:41 ID:xMzkwMDk5

    ガチャを讃えよ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:33:21 ID:xMzkwMDk5

    >>595
    レリック俺もわからんのよな
    放置してたら艦設計図もらえるから大体辺境に放置してる

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:36:25 ID:xMzkwMDk5

    平和物質排他で内向き巨大構造物連打プレイならもう片方の国是は何が良いんだろうか。技術官僚?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:40:54 ID:xMzkwMDk5

    ミネラルか影響力じゃないかな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 01:52:07 ID:xMzkwMDk5

    貪食する群れ帝国で始めたら開始100年で殺戮機械1帝国に狂信的浄化2帝国が発見されてしまう世紀末銀河であることが判明してしまった

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:11:44 ID:xMzkwMDk5

    >>623
    戦争しかけられて平和派閥がおじゃんにならない限り
    軌道上居住地の時期になっても請求もしなけりゃ拡張
    もしないから割と影響力はあまりがちなんだよなぁ…
    鉱物も艦隊は戦争しかけられない程度にしか作らない
    状態だとあまりまくるし。まぁ選択肢には入るんだけど。
    どちらかというとどれだけ早く軌道上居住地を解放出
    来るかということにフォーカスすべきな気がしてるか
    ら技術官僚にしてるんだが……やっぱ素直に鉱物なの
    かなぁ……?

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:54:21 ID:xMzkwMDk5

    タイタンはいつも1艦隊につき1〜2隻にしてるけど、最近1艦隊にまとめて最精鋭艦隊作ってるわ

    敵艦反応!これは…人類共同体第八艦隊です!
    あの第八艦隊が出てきたか、今度ばかりは向こうも本気だな
    とか

    第八艦隊を出動させろ
    しかし総統、虎の子第八艦隊では相手をあまりにも刺激してしまうのでは…
    かまわん出せ

    とか妄想してる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:57:56 ID:xMzkwMDk5

    >>621
    Redditとか見てたけどマジで銀河消滅させる以外に使い道ないっぽい
    archstoneとか言うのを持ってればその星系だけは無事になるらしいけど俺持ってないわ
    全部イベント消化したはずなんだけどな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 02:58:19 ID:xMzkwMDk5

    よほどの高難易度、絶望立地でない限り国是ボーナスなんて誤差よ、どうとでもなる
    ロープレやプレイ方針重視で好きにしたほうがいいんじゃね

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 03:04:12 ID:xMzkwMDk5

    アセンションと違って、国是はどれ選んでも問題ないぐらいバランス取れてるしな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 03:07:02 ID:xMzkwMDk5

    >>626
    スペース大日本帝国海軍「最新の戦艦がやられたら戦力ダウンやばい。温存しとこう」

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 03:17:58 ID:xMzkwMDk5

    出来るだけ少ない艦船で宇宙の覇権を握りたいならgiga structure engineering&moreの戦闘惑星を勧める
    開発選択肢に出てくるまでかなり時間がかかるが船体値60万装甲120万、T武器6基X武器24基積める化け物や
    危機の超艦隊や他MODの艦隊を1隻で撃滅する勇姿を堪能出来る

    因みに亜光速航行速度は激遅も激遅なので各種装備や亜光速航行に補正が付いてる提督、ゲートウェイやジャンプドライブを駆使して効果的に運用すること
    建造すると以後の改装は出来ないので設計は計画的に

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 04:17:59 ID:xMzkwMDk5

    特攻兵器コルベットの出番だ
    欲しいわけじゃないけどなんでステラリスにはマンパワーの概念がないんだろうな

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 04:41:51 ID:xMzkwMDk5

    >>627
    あれそんな不毛な奴だったのかthx
    あまりにも対策なくて唸ってたんだよな

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:22:12 ID:xMzkwMDk5

    艦隊規模がそれじゃない?

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:27:20 ID:xMzkwMDk5

    クローン兵時代にマンパワーとか言われても、じゃないか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:30:25 ID:xMzkwMDk5

    数十星系のFTLが可能な個人用脱出ポッドを装備していると信じたい。
    少なくとも、ハーンは1回脱出するし。

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:51:12 ID:xMzkwMDk5

    命の原価なんぞたかがしれてる時代

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 07:57:01 ID:xMzkwMDk5

    死にやすいコルベットに乗せられるとか狂信的な平等主義的に問題ないのだろうか

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:06:35 ID:xMzkwMDk5

    ご安心ください。
    我が最新鋭コルベットはFTL脱出ポッドを装備しました。
    20Gの加速で戦闘領域を確実に離脱。
    いくつかの戦闘で試験的に投入しましたが、問題は報告されていません。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:12:03 ID:xMzkwMDk5

    そりゃ重力制御技術あるもんな。
    どんな加速しても問題でないわな。(違)

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:12:23 ID:xMzkwMDk5

    クジ引きで平等にコルベットに乗るんやろ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:15:13 ID:xMzkwMDk5

    >>639
    生還した搭乗者が居ないと報告でk
    PAM!

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:21:45 ID:xMzkwMDk5

    オールコルベなら皆平等に命の危機があるから問題ないな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:25:02 ID:xMzkwMDk5

    提督もコルベに乗るしな。
    うちの艦隊平等だわ。

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:28:18 ID:xMzkwMDk5

    かすり当たりを実演するのか

    https://gigazine.net/news/20181107-laser-technology-porch-light-earth/

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:32:56 ID:xMzkwMDk5

    残念、提督専用赤いコルベのカスタム機に乗ってもらう

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:34:30 ID:xMzkwMDk5

    艦載機が人型ロボになるmodないかな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:34:48 ID:xMzkwMDk5

    通常の3倍の加速で席が赤いんですね。
    分かります。

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:43:12 ID:xMzkwMDk5

    >>647
    ガンダムのヤツならあるぞ。

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:43:17 ID:xMzkwMDk5

    狂信的なギャンブル主義

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 08:55:09 ID:xMzkwMDk5

    先頭の一隻は通常のコルベットの3倍の速さで近づいてきます!
    ってステラリスだと真っ先に落とされて終わりですね

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:04:53 ID:xMzkwMDk5

    >>615
    キュレーターが倒せるかどうか教えてくれる

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:07:07 ID:xMzkwMDk5

    体感だとあれ総戦力30kだかくらいで単純比較してるだけっぽいよね

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:08:30 ID:xMzkwMDk5

    >>651
    戦いは数だよ兄者!

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:20:21 ID:xMzkwMDk5

    単にこんな感じで判定してるだけなので、連中の意見はあまり参考にならないかも
    5k未満:貧弱すぎ
    5〜15k:迷惑になる程度
    15k〜30k:可能性はある
    30k以上:勝利は確実

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:37:29 ID:xMzkwMDk5

    30kで歴史上最強とは、どんだけしょぼいループだったんや・・・

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:40:48 ID:xMzkwMDk5

    没落さんとこにもっとすごいのあるでしょ? 見てないの? って言いたくなるよな

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:46:03 ID:xMzkwMDk5

    キュレーター「お世辞という概念は無いようだな」

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 09:58:24 ID:xMzkwMDk5

    兵器相性でボコられてからはいはいわろすわろすってなってもうたわ…しかし特攻はありがたく買う

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:20:37 ID:xMzkwMDk5

    次のアプデでMODの大半が死滅するんだろうなぁ・・・

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:27:57 ID:xMzkwMDk5

    4億人の専門家と引き換えに宝飾品を購入するのか(呆れ)
    内閣総辞職どころかクーデター不可避

    https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/403425/upload_2018-11-8_12-1-20.png

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:30:27 ID:xMzkwMDk5

    すいません質問なんですが、食料の備蓄上限を上げる為にはどうすればいいんですか?
    いつまでも上限200って寂しすぎるので……
    ちなみにmodは日本語化関係だけです

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:44:11 ID:xMzkwMDk5

    政策で変えてくれ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 10:55:05 ID:xMzkwMDk5

    >>662
    政策と布告メニューから食料備蓄を「バランス」にするなり「大規模」にするなりどうぞ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:00:15 ID:xMzkwMDk5

    >>663、664
    ありがとう!

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:35:34 ID:xMzkwMDk5

    ゲーム開始直後にバランスに直してるわ
    デフォは少なすぎ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 11:45:41 ID:xMzkwMDk5

    マロにたかられる事を考えると
    バランスじゃ不安だから即大規模一択

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:08:22 ID:xMzkwMDk5

    序盤はPOP増加速度を重視したいから最小
    安定してきたらバランスでどうでもよくなってきたら最大だな

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:18:03 ID:xMzkwMDk5

    ちょっと気になったんだけど、同化する暴走機械と混合進化の国是とったら盲従種族はどうなってしまうん?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:26:20 ID:xMzkwMDk5

    機械知性だと混合進化取れなくない?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:29:09 ID:xMzkwMDk5

    機械知性は混合進化取れないでしょ?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:33:52 ID:xMzkwMDk5

    1Pop10億人説に立つなら40億人だぞ
    1Pop10億人説がどこまで信用できるかは別として

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:34:09 ID:xMzkwMDk5

    宇宙大企業DLCキターーーー!!!と思ったら、
    内政システム変えすぎだったので泣いた。
    昔ながらのタイル式(最大25マス)でよかったのに・・・・。

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:39:13 ID:xMzkwMDk5

    重いのは直す前提として、ロボ製造みたいに同じ建物連続予約出来て、建物も何種類か惑星テンプレみたいなのが設定できればタイルのままでも良かった。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:47:49 ID:xMzkwMDk5

    > 重いのは直す前提として、
    重いの直すの無理ゲーだったからタイル廃止じゃなかったか
    FTL航法3種類と同じでシステムを直すよりシステムそのものを廃止した方がはるかに楽なやつ
    こういう決断はなかなかできるもんじゃないと思う
    一流は製品化前に気付いて廃止するもんなのかもしれんけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:49:24 ID:xMzkwMDk5

    高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するがパラド様の基本姿勢だから

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:54:25 ID:xMzkwMDk5

    >>675
    その決断で阿鼻叫喚になってるMMOあるんで……

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:54:36 ID:xMzkwMDk5

    タイルは重いのでね
    特に後半ね

    まぁいいんじゃないですかね

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:56:08 ID:xMzkwMDk5

    惑星なんぞ破壊してしまえばメタ的に銀河を救える

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:56:50 ID:xMzkwMDk5

    dlcが続々出続けるゲームと打ち切られるゲーム、その違いがどこにあるのかを調べるため、我々はここ大アマゾンの奥地へとやってきた

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 12:59:17 ID:xMzkwMDk5

    アマゾンって立ち入り良かったのかねぇ?
    よく捏造とか問題にならなかったな、昔は。

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:02:50 ID:xMzkwMDk5

    重いし戦略ゲーにあるまじきチマチマ作業になるし
    AIがタイルに対応出来てなくてハンデになるし
    廃止はしょうがない

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:04:44 ID:xMzkwMDk5

    隣接ボーナスとかなんのためにあるのかよくわからないし
    倉庫もいつのまにかなくなったし

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:08:06 ID:xMzkwMDk5

    タイルのまま軽くするのは無理って結構前の開発レポートで言ってた気がする

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:16:04 ID:xMzkwMDk5

    実際、大量に獲得した惑星のタイルをちまちま整理してる時が一番我に返りやすかったしな

    時間は有限なのになんでこんな無駄なことしてるんだと

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:37:53 ID:xMzkwMDk5

    つまりタイルがなくなれば今より没入して楽しめると

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:56:43 ID:xMzkwMDk5

    この銀河はゲームだ!今すぐ電源を切るんだ!

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 13:56:59 ID:xMzkwMDk5

    DLCまだー?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:01:26 ID:xMzkwMDk5

    >>670 >>671
    本当だわ…何頭湧いた事いってるんだ俺…
    ちょっと頭良くする為に同化されてくるわ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:02:59 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジ食べてもええんやで

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:06:17 ID:xMzkwMDk5

    sol3のナメクジは寄生虫持ってて取り込むと寄生されるるとこまでは同じだけど
    かえって知性が落ちるんだよなあ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:06:51 ID:xMzkwMDk5

    神経ステープラーも埋め込んでやろう

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:09:18 ID:xMzkwMDk5

    最近食べたやつ死んだやろ
    ナメクジ星人は食用に向かない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:12:14 ID:xMzkwMDk5

    それは正しく処理せずに食したからじゃないかね
    フグと同じだよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:15:07 ID:xMzkwMDk5

    焼いてないからだぞ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:18:05 ID:xMzkwMDk5

    残念ながら頭pre-FTLのひ弱なsol3人はナメクジを食べたら死ぬのだ…

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:27:45 ID:xMzkwMDk5

    貪食する群れでもナメクジと共生出来るんすね

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:27:56 ID:xMzkwMDk5

    カタツムリが食えるんだからナメクジもいけるやろ(愚鈍)

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:31:00 ID:xMzkwMDk5

    独立支援出した相手国が独立戦争おこなったことってある?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:42:43 ID:xMzkwMDk5

    >>683
    倉庫は星系基地に引っ越しました
    星系基地のスロットが埋まり切らない時にどうぞ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 14:45:13 ID:xMzkwMDk5

    アニゴジエクシフが思った以上にシュラウドの手先だった
    終焉を讃えよ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 15:20:20 ID:xMzkwMDk5

    >>699
    そのまま併合されたことはある。

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:03:03 ID:xMzkwMDk5

    タイル廃止になるのね
    作業は嫌いじゃなかったけど、まあ手間が省けるなら良いや

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 16:46:36 ID:xMzkwMDk5

    wikiにある集合意識ってどのDLC?
    オムニフロラごっこがしたいんだけど

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:04:22 ID:xMzkwMDk5

    たぶんユートピア

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:20:00 ID:xMzkwMDk5

    全部買って入れろ(ダイマ)

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:36:08 ID:xMzkwMDk5

    どのDLCか?なんて質問はする必要がねえ
    なぜなら全部入れるからだ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:39:28 ID:xMzkwMDk5

    入れるなんて言葉は使わねーんだ。
    なぜらなら入れると思ったときには既に入れてるからだ。
    入れたなら使っていい。

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:43:24 ID:xMzkwMDk5

    買ってないやつは来るな
    DLC全部揃えてないやつは来るな
    毎日プレイしてないやつは来るな
    実績全部解除してないやつは来るな

    うおおおおお、もっと過激化するぞおおおおお

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:43:41 ID:xMzkwMDk5

    DLC全部入れてない奴とかいんの?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:44:27 ID:xMzkwMDk5

    200時間位プレイしてるけど実績は1つも解除されてないゾ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:45:37 ID:xMzkwMDk5

    サイクロプスくんが怖いからヒューマノイドパックは買ってないです

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:48:15 ID:xMzkwMDk5

    自分も実績とかほとんど解除されてないわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:53:36 ID:xMzkwMDk5

    完全日本語化でやってるとどうもね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 17:55:11 ID:xMzkwMDk5

    >>672
    虫人はもっとたくさんいると信じてる

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:00:16 ID:xMzkwMDk5

    WW2やってる最中の地球を侵略する実績なかなか取れないけど好き

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:09:44 ID:xMzkwMDk5

    狂信的パラド主義多過ぎィ!

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:10:06 ID:xMzkwMDk5

    >>710
    たわしだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:18:19 ID:xMzkwMDk5

    ステラリスは惑星に入植する実績を解除してるのが30%しかいないくらいの実績軽視ゲーだぞ
    そもそもMODゲーなのにほとんどのMODは実績解除不可
    バグが多いのにコンソール封印の鉄人モードじゃないと実績解除不可だし

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:23:06 ID:xMzkwMDk5

    見方を変えるんだ、verが変われば別ゲーって事は
    ゲームを一本買うだけで何種類ものゲームが遊べるって事なんだ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:24:59 ID:xMzkwMDk5

    パラド信者ではない-100

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:26:03 ID:xMzkwMDk5

    >>691
    宇宙には取り込むと知性が下がるナメクジもいるのか!
    輸入しなくては!(狂権威)

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:29:59 ID:xMzkwMDk5

    知性はそのままで全身マヒじゃなかったっけあのナメクジ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:51:43 ID:xMzkwMDk5

    知性はそのまま、身体には死んでもらう!

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:52:34 ID:xMzkwMDk5

    旗取り合戦みたいなMOD誰か作ってくれ
    100年キープで勝利

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 18:59:37 ID:xMzkwMDk5

    正直パラドのなんちゃらに登録するのがめんどい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:35:01 ID:xMzkwMDk5

    >>701
    さっき見てきたわ
    普通にMODで実装できそうなレベルでまんまシュラウドだった
    製作時期的にありえないけどStellaris元ネタなんちゃうかと思うレベル(実際にはオールドSFの要素なんだろうけど)

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:43:25 ID:xMzkwMDk5

    星系日本語化入れるだけで実績解除不可になるからしゃーない

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:46:29 ID:xMzkwMDk5

    クライシスマネージャーとゼニスシリーズは衝突するの?
    ブレスリンが23世紀前半に出てきて、前兆無し&謎の宇宙人扱い

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:48:23 ID:xMzkwMDk5

    まさかここに全てのDLCが揃ってない奴はおらんよな?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:53:57 ID:xMzkwMDk5

    ていうか寧ろ「あ、これDLC入れてないと出ない要素なんだ」ってなるくらい全盛りが標準だよな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:57:13 ID:xMzkwMDk5

    そういうのを排他主義って言うんやぞ(受容)

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 19:58:45 ID:xMzkwMDk5

    鉄人モードオンにしないと解除されないって時点で気付かない人が多いと思うの

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:00:54 ID:xMzkwMDk5

    preDLC種族は啓蒙すべき存在なのだ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:09:42 ID:xMzkwMDk5

    別に入れなくていいと思えるDLCが特にないしなぁ
    ポートレートは無くてもいいっちゃ良いが

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:11:29 ID:xMzkwMDk5

    海賊なんかのあると邪魔くさい機能がDLCじゃなくて本体バージョンによるからな…

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:13:44 ID:xMzkwMDk5

    シムシティで区画整備するのは好きだけどタイルポチポチは嫌いなんで自動化入れる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:17:00 ID:xMzkwMDk5

    StellarisのMOD翻訳スレを立ち上げてみました。
    とりあえずは Zenith of Fallen Empire 2.0 のみですが、
    人が集まれば、MODの追加も行っていきます。
    翻訳者の皆様のご協力をお待ちしております。

    【Paradox】Stellaris ステラリス MOD翻訳スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:31:07 ID:xMzkwMDk5

    未開惑星でも集合意識でもなんでも侵略!からの完全市民権!
    ドアを開けろ!民主主義が来たぞ!
    という事で機械帝国のボットどもを個人に分離するテクノロジーくださいはやく

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:33:25 ID:xMzkwMDk5

    コンティンジェンシーくると知性AIつけてる艦船
    連射マイナス50%つくのな
    倍近くの艦隊で行ったのに負けてびっくりしたよ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 20:55:00 ID:xMzkwMDk5

    >>727
    献身を讃えよ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:00:08 ID:xMzkwMDk5

    提督に謎めいた要塞の対処させたら星系ごと艦隊が消えた

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:08:12 ID:xMzkwMDk5

    >>738
    銀河の発展に寄与した(+50)

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:10:36 ID:xMzkwMDk5

    ゴジラネタをかましてやろうと思ったら
    40レスも前に……もう……済んでる……!?

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:11:41 ID:xMzkwMDk5

    通常文明で集合意識を救う会

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:17:53 ID:xMzkwMDk5

    時間断層とその使用権の貸出から得る利益で大艦隊整備とか
    先駆者の残した人工生命体の反乱とかヤマトも色々ステラリス的に面白くなってる

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:18:43 ID:xMzkwMDk5

    生身集合意識は遺伝子組み換えしてやれば済むんだけどさ、
    ついでにステープラ入れて急に感情持って戸惑わないようにしてやる優しさ溢れる処置もできる
    ステイツとしてはシュレッダーロボからエレベーターナビに至るまで市民権を与えたいのだよ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:33:43 ID:xMzkwMDk5

    今更ながら蜘蛛のポートレートってないよな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 21:56:30 ID:xMzkwMDk5

    Lクラスターをドレイク以外見れたけど
    ナノマシン暴走→デッサヌ擬態→散歩者の時系列なんだな

    最終的に散歩者形態になってまったりするのがなんか笑う

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:07:22 ID:xMzkwMDk5

    >>748
    カブトムシの幼虫に蜘蛛っぽい脚が生えてるのはあるからそれで我慢して

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:14:51 ID:xMzkwMDk5

    >>744
    献身を讃えよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:17:07 ID:xMzkwMDk5

    センサーに映らないなら戦力値いくらあっても勝てないよね。

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:17:41 ID:xMzkwMDk5

    地上を制圧するとセンサーに映るようになるよ

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 22:52:01 ID:xMzkwMDk5

    Strike Craft Expandedという航空機強化MODを入れてみた
    以前ボイスロイド実況をしていた人の航空機MODも少し使ったけどNSCと干渉するので泣く泣く外すことになったがこっちは大丈夫そう

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:05:46 ID:xMzkwMDk5

    コーラス王朝がキャラバンでやってくるのか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:08:05 ID:xMzkwMDk5

    >>748
    NovaEditionUpgradePack買えば手に入るぞ
    >>750
    それってイクシダールのポトレのことだろ?
    あれ、ウジ虫じゃないの?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:14:13 ID:xMzkwMDk5

    初めてループイベント完遂したんだけどこれは一体どういうことだったの??
    とりあえずループを讃えたらいいの?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:16:48 ID:xMzkwMDk5

    ループを讃えよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:17:25 ID:xMzkwMDk5

    ループを讃えよ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:19:45 ID:xMzkwMDk5

    ギドラに身を捧げよ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:24:51 ID:xMzkwMDk5

    ソープを讃えよ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:32:30 ID:xMzkwMDk5

    カープを讃えよ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:34:49 ID:xMzkwMDk5

    コープを讃えよ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:35:36 ID:xMzkwMDk5

    赤い心見せ 広島を燃やせ 空を打ち抜く 大アーチ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:39:08 ID:xMzkwMDk5

    ギドラを讃えよ
    全ては、献身の道へと続く

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:39:17 ID:xMzkwMDk5

    >>763
    新DLCの社員かな
    コープを讃えループを讃える

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-09 23:53:15 ID:xMzkwMDk5

    ダブルトウループを讃えよ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:08:07 ID:xMzkwMDk5

    基地のプラットフォームとかステーションの種類を変える時って、一度壊して作り直さないと駄目なんですかね
    艦船みたいに艦種の設定を変えて、アップグレードで変更みたなやり方ってあるんでしょうか

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:42:39 ID:xMzkwMDk5

    はえ〜すっごく難しいw

    そして終わんねえええええwwwww

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 00:59:09 ID:xMzkwMDk5

    CM動画にある、羽が生えてる巨大宇宙怪獣が出没する星系ってどこでしょうか?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:01:13 ID:xMzkwMDk5

    >>768
    ステーションのモジュールのことなら、変えたいユニットを選択して上書き建造可能
    防衛ステーションは艦隊設計から再設計した後アップグレード可能

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:52:11 ID:xMzkwMDk5

    浄化に輸出/輸入はそっと閉じから始まる狂信的なリセマラ走者

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 01:56:44 ID:xMzkwMDk5

    POPEを讃えよ
    デウス・ウルト

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:24:15 ID:xMzkwMDk5

    Fallen Empire Expand楽しいねこれ
    三十年屈辱をあわされ続けた武闘派に追いついてから侮辱しまくって宣戦布告させる
    逆襲してる間に隣接した集合意識没落に宣戦されて両面戦争
    そうこうしてる間に今度は天上の戦争で全方面敵だらけ
    あーもう艦隊足りねえ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 02:34:39 ID:xMzkwMDk5

    ポートレートって解像度指定なの?それとも画像比だけ?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 03:10:30 ID:xMzkwMDk5

    >>774
    楽しんでいるなぁ、羨ましい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 06:02:08 ID:xMzkwMDk5

    >>770
    その銀河にいるかどうかランダム
    自分の帝国の近くに湧くかもランダム
    導入はDLC

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 06:46:17 ID:xMzkwMDk5

    >>777
    確実に沸かせられるMODも教えて差し上げるといいのかもしれない

    新要素スロットっぽいレス番だ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:32:43 ID:xMzkwMDk5

    ボイドクラウドのことだよな
    あれは居住可能惑星が実はそれの卵で(卵が生まれてから誕生まで時間がかかる、卵の地表に生物が住める環境が出来てしまうくらい長い)
    卵が孵化するイベントを経てから惑星が破壊されて誕生するから惑星を見つけてすぐにボイドクラウドがいるかは分からないんだ
    居住可能惑星にて「地表で地割れが多発して腐敗性ガスが吹き出してきた!」ってイベントが始まったらそれだ

    リヴァイアサンを全て登場させるMODを使えば見ることは出来るだろうな
    倒すと結構性能高めの生物ミサイルを開発出来るよ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:42:53 ID:xMzkwMDk5

    DLC 1 〜 19

    dlc001 - Dominiation symbols
    dlc002 - Arachnoid Portrait Pack
    dlc003 - Paradox flag
    dlc004 - plantoid
    dlc005 - Novel
    dlc006 - Ringtones
    dlc007 - Wallpapers
    dlc008 - Art Book
    dlc009 - Digital OST
    dlc010 - Creatures of the Void Portrait Pack
    dlc011 - Original Game Soundtrack (Steam depot #492740)
    dlc012 - Leviathans Story Pack
    dlc013 - Horizon Signal
    dlc014 - Utopia
    dlc015 - Anniversary Portraits
    dlc016 - Synthetic Dawn Story Pack
    dlc017 - Apocalypse
    dlc018 - Humanoids Species Pack
    dlc019 - Distant Stars Story Pack

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 07:50:14 ID:xMzkwMDk5

    >>771
    ありがとうございます
    艦隊設計からなんですね

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:11:13 ID:xMzkwMDk5

    Fallen Empire Expand入れてみたけど、仕様かどうか不明ながら愉快なことになったぞ
    銀河マップで右を精神没ちゃん、左を精神没ちゃん(Fallen Empire Expand版)に挟まれちまった
    ちなみに上は銀河の中心で下は丁字路の分岐点に謎めいた要塞
    ある程度の領域は安全に確保できたけど、意図せずして引きこもりプレイになっちゃってまあ…

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:43:07 ID:xMzkwMDk5

    Vic2みたいなニュースタブが欲しい
    正直何がいつあったとかFTL速度で忘れてしまう

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:50:42 ID:xMzkwMDk5

    未収録の場合が多い:
    dlc001 - Dominiation symbols           Sign-up Campaign Bonus
    dlc003 - Paradox flag
    dlc010 - Creatures of the Void Portrait Pack  Pre-Order Pack

    ゲームではないオマケ:
    dlc005 - Novel
    dlc006 - Ringtones
    dlc007 - Wallpapers
    dlc008 - Art Book
    dlc009 - Digital OST
    dlc011 - Original Game Soundtrack (Steam depot #492740)

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:53:34 ID:xMzkwMDk5

    別スレにあった、コンソールで呼び出す以下のイベントって何でしょうか?

    event crisis.10       クライシスイベントの起動
    event crisis.1000     クライシスイベントの起動
    event crisis.2000     クライシスイベントの起動

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:53:37 ID:xMzkwMDk5

    精神主義派閥のためにガイア惑星を聖地にしたいんですが、どこのメニューから行うんですか?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 08:55:23 ID:xMzkwMDk5

    実績解除0パーセントは寂しかったので
    完全日本語化mod外して実績集め始めてみた

    自国領内の星系や艦艇名は
    日本語にうち変えれば済むので不便ないな

    敵帝国の名前は覚えづらいが

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:07:27 ID:xMzkwMDk5

    >>786
    布告

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:22:10 ID:xMzkwMDk5

    >>785

    自分で調べてみました(暫定)

    クライシスイベントの起動:

    event crisis.10      Prethoryn scourge - Prethoryn Swarm 目玉宇宙人
    event crisis.100 Prethoryn scourge - Swarm Queen sub-event 目玉宇宙人
    event crisis.1000     Unbidden - Extradimensional Invaders 青く光る宇宙人艦隊
    event crisis.2000     AI Rebellion AI反乱 機械生命体が反乱し惑星を乗っ取る
    event crisis.2005     The Contingency, Ghost Signal AI危機 機械惑星4つ暴走

    event crisis. ??? The end of the cycle まだ調べていない。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 09:23:43 ID:xMzkwMDk5

    >>788
    ありがとうございます。
    有毒な荒野に変わったパリダイダは聖地にします。

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:17:55 ID:xMzkwMDk5

    よくDLC全入りがデフォとか言われてるけど細かい奴まで本当に全入りの人はどれだけいるんだろうな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:30:16 ID:xMzkwMDk5

    ギクッ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:32:09 ID:xMzkwMDk5

    ままままさか全部入れてるに決まってろだる

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:35:10 ID:xMzkwMDk5

    すみませんまずバニラだけで遊んで次にアソシエーションパックの順で買ったから実はディスタントスターズ持ってないんです……

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:35:27 ID:xMzkwMDk5

    どうやらパラドへの献身が足りぬ不届き者が混じっていたようですね……(狂精神並感

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:37:02 ID:xMzkwMDk5

    Humanoids Packを入れてない人はいそう 

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:39:45 ID:xMzkwMDk5

    ヒューマノイドは船がカッコいいぞ。
    船がかっこいいぞ。
    船がかっこいいぞ。

    (ループに陥ったようだ)

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 10:43:29 ID:xMzkwMDk5

    パラド信者なのにDLC全入りのオーラを放っていない存在がいるぞ(サイオニック感

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:07:42 ID:xMzkwMDk5

    >>789
    他に女王やセンチネル、再ブレックスみたいなお助けイベントがあるよ
    コードは忘れた

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:17:45 ID:xMzkwMDk5

    ここ見ればだいたいのイベントidは分かる
    ttps://stellaris.paradoxwikis.com/Console_commands#List_of_major_events

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:22:57 ID:xMzkwMDk5

    未来予知インターフェイスと知性コンピュータどっちが強いかな?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:27:54 ID:xMzkwMDk5

    宇宙アメーバと友達になる実績がとれん
    これ特定の志向じゃないとイベント発生しないとかある?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 11:33:42 ID:xMzkwMDk5

    ヒューマノイドパックはこの前のセールで買っちゃったな
    Nova Editionの追加種族ってどんくらいの規模なんだろう

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:03:17 ID:xMzkwMDk5

    ESCとか入れてきたけど逆に没落と危機にだけ上位技術があって解析もできない方が自分のRPには向いてる事に気づいた

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:09:15 ID:xMzkwMDk5

    オークっぽいのとかドワーフぽいのがいるからヒューマノイドパックは善き哉
    スペースオーク帝国に陵辱されるスペース女騎士団

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:36:50 ID:xMzkwMDk5

    ヒューマノイド船の駆逐艦にLスロ載せた状態の明らかに船体に比べてでかい感じすき

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:48:30 ID:xMzkwMDk5

    未来予知インターフェイス(ゲマトリア演算)

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:49:36 ID:xMzkwMDk5

    エルフMOD好き

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 12:58:30 ID:xMzkwMDk5

    エロフmodください

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:40:47 ID:xMzkwMDk5

    スペースバサラの音楽帝国来る!

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:45:09 ID:xMzkwMDk5

    最低限の呼吸装置をつけたゴブリンを衝撃保護財をつめた弾殻に詰め込んでオートキャノンで打ち込もう

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:45:45 ID:xMzkwMDk5

    愛なんてくだらねぇぜ!ぶっ潰せヒャッハー(ヘビメタ)

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:46:25 ID:xMzkwMDk5

    ヘビメタ音楽ファン -1000

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 13:51:55 ID:xMzkwMDk5

    二億年前はもっと静かだった -5

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:03:14 ID:xMzkwMDk5

    実際にはヘビメタ帝国は細分化されまくったサブジャンルの派閥間で永遠の内戦してるから絶対大帝国にはなれない
    さらにパンク帝国とかロキノン帝国とか別ジャンルの敵も多いし

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:15:16 ID:xMzkwMDk5

    演歌帝国はノーザンアイランド一家の堅い結束により盤石

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:28:43 ID:xMzkwMDk5

    ヘビメタ界にもそのうち大ハーンが生まれるから平気平気

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:30:52 ID:xMzkwMDk5

    次のDLCで没落企業とか追加されないかな

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:33:51 ID:xMzkwMDk5

    没落系が追加されるんだったら
    まずは軍国没落、平和没落、平等没落、権威没落が欲しいわ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:34:26 ID:xMzkwMDk5

    没落した企業って何がきっかけで覚醒するん?

    ブラックなやり方で覚醒したら
    銀河公正取引委員会がスッ飛んで来そうw

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:36:33 ID:xMzkwMDk5

    >>819
    他3つはともかく軍国没落とか事実上の覚醒帝国じゃん

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:37:23 ID:xMzkwMDk5

    犯罪企業の没落とかはあってもいいな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:40:48 ID:xMzkwMDk5

    覚醒したとかほざいた程度で業績伸びる企業とか従業員5人くらいしかいなそう

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:46:32 ID:xMzkwMDk5

    野心がないのが条件だからなあ
    イメージに合うのは権威ぐらいか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:48:22 ID:xMzkwMDk5

    add_ship Grand Dragon Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク
    add_ship Dragonspawn Young Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク 子供
    add_ship Stellarite Stellarite (Leviathans) 宇宙生物 光る巨大透明クラゲ
    add_ship Dimensional Horror Dimensional Horror (Leviathans) 宇宙生物 濃紺の巨大昆虫
    add_ship Hive Asteroid Hive Asteroid (Leviathans) 宇宙生物 光る結晶が付着した隕石群(1.8kの艦載機のみを運用するステーション)

    add_ship Shroud Avatar Shroud Avatar (Utopia)   光るガス状の移動惑星

    Fallen Empire 艦船 3種
    add_ship Eternal
    add_ship Avatar
    add_ship Zealot

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:50:16 ID:xMzkwMDk5

    event utopia.3308 - The end of the cycle

    event eviathans.670 - Dragonslayer

    event war_in_heaven.3 - War in Heaven

    event war_in_heaven.1000 - War in Heaven Will awaken two fallen empires if none awakened.

    event galactic_features.301 - Fallen Empire mothballed fleet

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 14:53:38 ID:xMzkwMDk5

    >>825 書き直し

    add_ship Grand Dragon
    - Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク

    add_ship Dragonspawn
    - Young Ether Drake (Leviathans) 宇宙生物 エーテルドレイク 子供

    add_ship Stellarite
    - Stellarite (Leviathans) 宇宙生物 光る巨大透明クラゲ

    add_ship Dimensional Horror
    -Dimensional Horror (Leviathans) 宇宙生物 濃紺の巨大昆虫

    add_ship Hive Asteroid
    - Hive Asteroid (Leviathans) 宇宙生物 光る結晶が付着した隕石群(1.8kの艦載機のみを運用するステーション)

    add_ship Shroud Avatar
    - Shroud Avatar (Utopia)   光るガス状の移動惑星

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:03:47 ID:xMzkwMDk5

    没落企業って1000年間赤字垂れ流している企業かな...

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:08:03 ID:xMzkwMDk5

    平和主義の没落が覚醒して軍国主義になるとか

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:09:16 ID:xMzkwMDk5

    権威没落(寡頭制で内輪で延々と後継者決めごっこをしている)
    権威覚醒「やっと君主が決まったので銀河征服再開するね!」

    平等没落「国民皆機械に養われてるニート、なあなあで選ばれたリーダーももちろんやる気なし」
    平等覚醒「おい皆!若い奴ら(通常帝国)最近元気だぞ!俺らも元気出さないと!あと平等を届けないと!」

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:10:55 ID:xMzkwMDk5

    >>822
    ジェラコープとかムウタガンが実質没落だぞ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:12:52 ID:xMzkwMDk5

    没落企業は一時的に銀河掌握して内部留保が凄いことになったから野心も消え失せたのだろう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:38:41 ID:xMzkwMDk5

    艦隊名にレコンキスタがどうこうみたいな名前ついてる覚醒ってなかったっけ?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:39:59 ID:xMzkwMDk5

    没落企業「新規開発?なにそれ?このコーンフレーク製造マシンは史上最高だよ…」
    覚醒企業「タイタンがたったの1980!巡洋艦と護衛艦セットで更に2割引!!コロッサス3回無料使用権付き!!」
    覚醒企業「ジャンプ送料無料!分割手数料なし!お支払いは敵国の捕虜でOK!」
    覚醒企業「【乞食速報】死の世界が無料!急いで死ね!」

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:41:54 ID:xMzkwMDk5

    >>832
    万単位で物資を取引してくれた昔のトレーダーは没落企業といっても過言ではないな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:46:56 ID:xMzkwMDk5

    没落犯罪組織って銀河警察に頭抑えられたみたいな感じかなぁ…
    覚醒するともう

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 15:48:42 ID:xMzkwMDk5

    犯罪組織は覚醒より大ハーンって感じ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:04:02 ID:xMzkwMDk5

    >>836
    覚醒犯罪組織もとい没落警察組織だな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:04:29 ID:xMzkwMDk5

    同化機械でやってるんだけど、斜陽の敵国の艦隊が装備の更新も
    ままならずに雑多な装備の編成になっていくのが本当に楽しいわ…
    2世代前の戦艦と最新鋭コルベットの混成とかを蹂躙するの幸せ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:10:08 ID:xMzkwMDk5

    同化機械だけ専用のコロッサス兵装あるのずるい

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:12:43 ID:xMzkwMDk5

    没落犯罪組織は、渡世の仁義を重んじてカタギに迷惑にならないようにしていたけど
    野心家な跡継ぎがそこらへんを無視して拡大するようになったとか

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:19:32 ID:xMzkwMDk5

    ・資本も資産もある、技術も(概ね)ある
    ・かつては業界の雄だった
    ・近年ではそもそも市場に対する意欲が感じられない

    光栄しか思いつかな(レーザー音

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:31:59 ID:xMzkwMDk5

    ここまでの新しい没落案は全てギャラクシーヤクザ、ここからの新しい没落案もギャラクシーヤクザ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:34:31 ID:xMzkwMDk5

    >>841
    親分がオツトメから戻ってくるまでは大人しくしている説

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:48:57 ID:xMzkwMDk5

    >>842
    こ、工画堂…
    多分今はもう技術もないだろうけど

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:51:14 ID:xMzkwMDk5

    内向き天上帝国ぼく「たまには非戦プレイするかー」
    覇権を狙う帝国主義者「おっ隣は君か!」偏屈な武闘派没落「私の近くに寄るな」貪食する群れ「餌だぁ(恍惚)」地球国際連合「こんにちは死ね!」

    俺何か悪いことでもした…?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 16:51:52 ID:xMzkwMDk5

    なんか監獄惑星から大脱走してほしくなった

    稀代の悪党だったり善良な改革者だったりがpreFTLやら機械が自動警備する惑星やら
    色んなパターンで捕まってて
    ほっといても自力で脱走して自国内に逃れてきたり
    もしくは脱出の手助けを求めてきたりと
    多少得体のしれない奴をどうするかっていう…あっこれガチャだな(悟り

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:07:35 ID:xMzkwMDk5

    筋肉没落は効率的なトレーニング法を追求した結果
    すべての国民が完全に理想的な筋肉を得られるようになった結果
    美しい筋肉の追求そのものへの意思を失い最高の筋肉を持て余し没落した

    覚醒すると他の帝国の人間にも筋肉を与えるとともに自らも理想的配分などに縛られない自由な筋肉の追求のため銀河に乗り出す
    属国にされると筋肉強化を強要されるがその代わり高度な筋肉系技術を研究できるようになる

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:30:12 ID:xMzkwMDk5

    没落筋肉(完璧超人)

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 17:33:51 ID:xMzkwMDk5

    >>848
    ドイツがジャーマンして右向け右してそう

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:19:56 ID:xMzkwMDk5

    没落企業は銀河市場に対するアクセス権とかをテーマにしたら面白そう
    覚醒したら企業の属国以外を市場から締め出そうとするとか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 18:39:20 ID:xMzkwMDk5

    CB「FTAの強要」

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:27:45 ID:xMzkwMDk5

    ハーンを2回潰した後のハーンの混乱状態っていつまで続くんだこれ?2年ぐらい?それまでひたすらマローダー潰さないとあかんのか?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:28:13 ID:xMzkwMDk5

    私のカーボンナノチューブ結合筋肉組織に勝てるわけがなかろう。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 19:30:41 ID:xMzkwMDk5

    >>853
    何年も混乱が続くなら永遠に混乱するバグの可能性が

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:14:23 ID:xMzkwMDk5

    上院議員を舐めんじゃねえ!!

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:16:38 ID:xMzkwMDk5

    久しぶりにドレッドノートさんに遭遇したんだが、昔より脆くなった?気のせいかな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:26:28 ID:xMzkwMDk5

    永遠に混乱したまま進撃するバグあるんだっけ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:29:10 ID:xMzkwMDk5

    半年ぶりくらいにやったんだけど、調査船の資源調査と航路調査って何がちゃうの?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:31:24 ID:xMzkwMDk5

    >>859
    航路調査はただ行ってハイパーレーン見に行くだけ
    資源調査は星系を調べる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:41:09 ID:xMzkwMDk5

    昔のコルベットひとり旅みたいに
    マップ広げるだけなら航路調査でって事なんだろうけど使ってないなあ
    地道に資源調査してる

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:46:21 ID:xMzkwMDk5

    使った方がいいんかなやっぱり

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 20:52:03 ID:xMzkwMDk5

    レーダー発達すればある程度離れた星系まで見えるようになるし、ある程度離れたチョークポイントはどうせ影響力的に手が届かんしで、正直要らない
    ただ次のパッチで銀河市場の設立国が探検の早い国になるから、2.2からは重要になってくるかも

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:30:32 ID:xMzkwMDk5

    航路調査って結局ただの移動だよね?
    科学者乗せた調査船以外は未知の星系に侵入できないってだけで

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:32:03 ID:xMzkwMDk5

    ありがとう、あんま使い道ないすよね
    久々のプレイで記憶呼び覚まさないといかん、始まって30年でようやくファーストコンタクトだわ、駆逐艦もできてないし軍備までやってる余裕ないぞ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:32:39 ID:xMzkwMDk5

    初プレイ中なのですが艦隊管理から
    1ユニットの艦数最大まで増やして補給して
    戦闘して被害がでた後、なぜか最大数が増えてて
    艦隊管理から補給選んだら
    増えた数は補給されなくて1艦だけのユニットが山ほどあふれて
    しかもドラッグアンドドラッグでまとめれたりまとめれなかったりして使いにくいんだけど何かうまいやり方があるのかな

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:33:24 ID:xMzkwMDk5

    航路調査はLゲートの向こうとか不意にリヴァイアサンに遭遇した時の被撃墜確率がかなり低いだろう

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:37:57 ID:xMzkwMDk5

    >>866
    最大数増える原因のほとんどはドラッグで合流させた時
    10/15の艦隊に5隻編入すると15/20になる

    一隻艦隊が乱立するのは新造艦が合流する前に戦闘になって緊急FTLしてしまった場合、合流先の艦隊が全滅してしまった場合、合流前に他の指示を出してしまった場合などが考えられる

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 21:48:17 ID:xMzkwMDk5

    航路調査なら、拡張が一段落したぐらいの頃にまだ見ぬ勢力探しで使うけどなぁ
    星系基地建てに行く予定がない所なら自分で調査するよりAIに押さえさせて後から奪えば勝手に調査済みになるし

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:14:32 ID:xMzkwMDk5

    https://i.imgur.com/lLf827e.jpg

    (´・ω・`)選挙で回数を追うごとに候補者が減ってくんだけどどうしたらいいの。。。
    リーダーは15人くらいいるのに。。。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:18:41 ID:xMzkwMDk5

    艦隊許容量少なすぎワロタ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 22:35:29 ID:xMzkwMDk5

    >>868
    レスありがとうございます
    戦闘後に艦隊指揮上限を超えてるんですよ
    上限が180なの246とかになってる
    補給中はスピード最大にして何も操作してなかったのですが
    上限超えて補給できるのか?
    と思いながら見てたら一隻艦があふれてて
    連邦に所属してるけど関係あるのかな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:32:27 ID:xMzkwMDk5

    アノマリーは自分で出したほうが得すること多いから可能な限り自分で調査してるわ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:35:42 ID:xMzkwMDk5

    つか自動探索が早めに出るようになってくれたのが嬉しい

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:38:16 ID:xMzkwMDk5

    Auto-Autoexploer入れてから自動探索が無いと死ぬ病気に掛かった
    自動探索はマジで初期開放でいいだろ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:40:54 ID:xMzkwMDk5

    探索速度UPの効果はともかく、自動で探索するかどうかなんてただの方針なんだから最初からあってもいいよな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:43:18 ID:xMzkwMDk5

    建前と実態が反対の志向の国家って作れないのかな
    建前が平等受容平和だが実態は権威排他軍国みたいな
    特にスペースソビエトは定期的にやりたくなる

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:50:43 ID:xMzkwMDk5

    単純に手動で星系調査するのが面倒くさい
    後にもっと効率良く回って欲しい

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-10 23:59:23 ID:xMzkwMDk5

    自動探査はよく明後日のほうに行っちゃうのがとても傷
    なぜすぐ近くにある星系を探査しないで反対側へ行っちゃうのかな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:01:42 ID:xMzkwMDk5

    >>879
    おそらくだけど自国領土に近いところから探索するようになっていると思われる
    領内の宇宙生物を排除した星系なんかはほぼ最優先で探索してるし

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:14:26 ID:xMzkwMDk5

    >>877
    脳内保管で何とかするしかないだろうな

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:23:56 ID:xMzkwMDk5

    NPC用でスペースソビエトはどんな感じにしようかいろいろ悩むもイマイチしっくりこないんだよな…

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:43:46 ID:xMzkwMDk5

    異次元艦隊湧いてるんだが
    どうすりゃいいのこれ


    >>870

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:45:06 ID:xMzkwMDk5

    今のところ軍国狂物質の全体主義体制で熱狂的国家主義と影の評議会にしている

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 00:48:29 ID:xMzkwMDk5

    建前に関してはほんと脳内補完するしかないよ
    まあ大抵は侵略国家だろうと建前上正義と平和を愛する国だろうし

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:01:08 ID:xMzkwMDk5

    そういえば軍国のはずなのに50年くらい戦争していないや

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:06:43 ID:xMzkwMDk5

    ソ連は権威主義が必須だと思うけど、それは多分昔のバージョンで権威主義の前身が集産主義だったからだな
    まあでも中身あんまり変わんないし権威主義は入れといていいと思う

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:37:07 ID:xMzkwMDk5

    スペースソビエトなのに狂平等をつけない奴はブルジョワ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:38:29 ID:xMzkwMDk5

    狂権威の狂平等で精神の物質ってこれもうわかんねえな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:41:22 ID:xMzkwMDk5

    そして世界平和を願っているので戦車を使って志を同じくする兄弟を増やします

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 01:52:25 ID:xMzkwMDk5

    国是「理想と建前」
    国家の志向と派閥の要求が逆転する

    例えば受容軍事の場合受容派閥は異種族排除をよしとし
    軍事派閥は不可侵条約を喜ぶ
    ただし受容の外交評価+や国境摩擦緩和、軍事の戦争疲弊緩和と連射レート+など
    志向(建て前)の効果はそのまま受け取れる

    って国是があればなと妄想

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 02:14:19 ID:xMzkwMDk5

    権威だと派閥が貴族主義になっちゃうのがなんともね
    与党となる派閥の要求が国是や特性でもうちょい弄れればいいんだけど

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 03:49:24 ID:xMzkwMDk5

    スペースソビエト?12年に一回集団で海外旅行しに行けばいいんじゃないかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 04:54:45 ID:xMzkwMDk5

    うるせぇ、惑星コリマで鉱山労働に従事しやがれ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 05:10:54 ID:xMzkwMDk5

    SUSSRを讃えよ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 05:17:43 ID:xMzkwMDk5

    S武器3スロットあるのに1スロットしか武器載せれてないコルベで大量突撃ypaaaaaaa

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 05:35:28 ID:xMzkwMDk5

    至高の惑星コリマ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 05:48:21 ID:xMzkwMDk5

    >>896
    コルベットの上に百貨店を作らない主義なんだな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:12:53 ID:xMzkwMDk5

    (農水省奨励賞受賞の記念写真を書記長の肖像と並んで掲げているのを見咎めた政治局員)「おい、そのキノコをどけろ!」
    (農家)「わかりました。で、どっちの?」

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:22:35 ID:xMzkwMDk5

    ソビエトの理想は狂平等物質、現実は狂権威軍国になるのかな
    そう言えばいつの間にか鎌槌が増えてたのね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:47:11 ID:xMzkwMDk5

    うちの帝国は今、権威主義で奴隷禁止の実質平等
    で、寡頭制の執行委員会。
    属国、従属国従えて銀河の1/4抑えてるので
    狙ってなかったがスペースソビエトっぽい?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:50:02 ID:xMzkwMDk5

    スペースシベリア送り(極寒型惑星への強制移住)
    と言いつつスペースソビエト自体ツンドラ適性だし60%くらいは居住性ありそう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 06:51:56 ID:xMzkwMDk5

    ここは間をとって狂軍国物質の独裁で
    実際ソビエトって政府と人民ぐらいの分け目だし細かいところは国是のが良さそう。警察国家入れたりとか

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 07:13:18 ID:xMzkwMDk5

    パリダイダは崇めるか住むか悩む(序盤の精神)

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 07:18:15 ID:xMzkwMDk5

    バグ コンソールから艦船を出現させようとしたら、巨大砲塔のみ表示。

    add_ship Relic Relic Crass Dreadnought 単銃身砲塔形状の巨艦  6.6K
    add_ship Keeper Keeper Class Titan 単銃身砲塔形状の巨艦  12.3K
    add_ship Eternal Eternal Class Titan 単銃身砲塔形状の巨艦  11.3k
    add_ship Avatar Avatar Class Battlecruiser 三連砲塔形状  3.6K
    add_ship Zealot Zealot Class Escort 三連砲塔形状  0.0791k

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 07:22:11 ID:xMzkwMDk5

    オススメのコンソール・チート

    要塞だが、要塞としてカウントされないので、作り放題であった。
    目玉宇宙人に完全に負けたら、起死回生の一撃として使用すると良いだろう。

    add_ship Nanite Factory

    - Gray Tempest Factory (Distant Stars)
      ステーション空母 移動不可 49.0k

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 07:36:17 ID:xMzkwMDk5

    サイズ10とかのガイア型惑星を見つけてガッツポーズ(精神)

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 08:13:20 ID:xMzkwMDk5

    Grey gooイベントって、何が起きるの?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 08:41:27 ID:xMzkwMDk5

    >>905
    書くなら、こっちに書く方が良いと思う。文法構文や表示形式は、同ページの「星系・天体」項が参考になる。
    https://wikiwiki.jp/stellaris/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:12:00 ID:xMzkwMDk5

    >>870
    被選挙権持ってる人はいるの?
    例えば技術官僚の支配の国是持ってるなら統治者は研究者に限定されるから、研究者がいなければ(研究者はまずいるだろうけど)候補者も減るはず

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:20:43 ID:xMzkwMDk5

    神聖でもなければローマでも帝国でもなく最後は一惑星に押し込められてスペースですら無くなったスペース神聖ローマ帝国ロールプレイ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:27:53 ID:xMzkwMDk5

    ソビエトなんて独裁制なんだから狂権威でしょ
    貴族派閥なんてまさに共産党員じゃないっすかw

    狂権威にした上で平等主義なRPに徹する(無理ありすぎ非効率プレイ、奴隷を研究所に配置するとか)、色々難癖つけて権威主義的結論に達するとかすればそれっぽいかな?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:40:41 ID:xMzkwMDk5

    過酷な環境の惑星に送り込んだ入植者が勝手に適性を変えてしまう現象をスペース・ルイセンコと名付けよう

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 09:43:09 ID:xMzkwMDk5

    >>911
    いっその事共和制にして帝国でもなくなってしまおう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:09:51 ID:xMzkwMDk5

    集産主義と個人主義は復活させて欲しいな
    平等・権威は飽くまで政治的な面であって、経済的に自由と分配のどっちを重視するかとは別物だと思う
    平等・集産な理想の共産主義国家とか作ってみたい

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 10:23:38 ID:xMzkwMDk5

    富を個人に与えるか国家に与えるかは、種族の待遇を福祉にしたり基本的な生命維持にしたりで再現しよう

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:15:16 ID:xMzkwMDk5

    スペース共産主義は集合意識化する

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:19:08 ID:xMzkwMDk5

    >>879
    なんかこのゲームAIがイマイチだよね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:21:59 ID:xMzkwMDk5

    アノーマリーを研究すると、星系探査が外れて
    遠くの別の調査船が、おっ空いてるやん!あそこ探索しなきゃ!ってなる

    アノマリーからプロジェクトが出ると、いちいち選択し直さなきゃいけないのもどうにかならんかな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 11:34:22 ID:xMzkwMDk5

    >>919
    Ctrl+shift押しながらアノマリー研究させれば最優先でアノマリー片付けた後探索再開してくれるよ
    これなら他船も反応しないと思う

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:07:12 ID:xMzkwMDk5

    >>917
    本物の共産主義を作ってみたいわ
    研究者も含めてリーダー無しの企業統治で狂平等より平等にするんだ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:17:39 ID:xMzkwMDk5

    ロボットに全てを任せればある意味人間は平等になれるのではないでしょうかご主人様?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 12:57:08 ID:xMzkwMDk5

    機械にも平等な権利を与える必要があるから駄目だ(平等狂物質)

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:00:18 ID:xMzkwMDk5

    そうだ、平等になろう(同化)

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:02:29 ID:xMzkwMDk5

    平等(浄化)

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:07:04 ID:xMzkwMDk5

    異星人は平等に価値はないから浄化するんだ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:18:16 ID:xMzkwMDk5

    皇帝の名の下に全ての臣民は平等に奴隷だよ(精神権威)

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:23:44 ID:xMzkwMDk5

    平等にもいろんな形があるんだな(困惑)

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:26:11 ID:xMzkwMDk5

    ワームの愛は平等だよ(スィズィジィ)

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:28:34 ID:xMzkwMDk5

    好き嫌いは良くないな、全部美味しく頂きます(貪食)

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:33:42 ID:xMzkwMDk5

    でも君、機械は食えないよね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:40:49 ID:xMzkwMDk5

    >>922
    完全に同意するから早くsol3侵略して労働の苦痛から解放しろオラァ!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:45:14 ID:xMzkwMDk5

    ぶっちゃけソビエトって権威じゃなくて狂物質軍国っぽいんだよなぁ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:49:15 ID:xMzkwMDk5

    ソビエト成立初期と崩壊前夜ではまるで違うからなぁ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:52:23 ID:xMzkwMDk5

    >>934
    同感
    たしかにあれh……(長くなるので省略
    だから一緒くたに扱うのは見誤って混乱するだけだと思う

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:53:26 ID:xMzkwMDk5

    ソビエト成立〜スターリン死去前 = 物質・権威・軍事
    スターリン死去後〜ソビエト崩壊 = 狂物質・軍事

    こんな感じかな?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:54:49 ID:xMzkwMDk5

    むしろ狂精神ですらある

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 13:59:32 ID:xMzkwMDk5

    狂精神AIパーソナリティ「共産主義の信奉者」

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:02:03 ID:xMzkwMDk5

    マルクス言うところの理想の国家って奉仕機械の国の人間たちじゃね?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:05:12 ID:xMzkwMDk5

    指導者特性「パラノイア」

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:08:01 ID:xMzkwMDk5

    化学的幸福の出番か

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:09:54 ID:xMzkwMDk5

    はやく啓蒙して俺たちに科学的幸福をかけてほしい

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:30:04 ID:xMzkwMDk5

    総力戦に負けたら帝政崩壊するスペースドイツ帝国とかできんかな?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:35:27 ID:xMzkwMDk5

    君主制も第2王子とかだして欲しいわ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:38:22 ID:xMzkwMDk5

    Stellar Kings

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:40:05 ID:xMzkwMDk5

    >>945
    めっちゃセクター総督のご機嫌取りに奔走させられそう

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:56:32 ID:xMzkwMDk5

    >>946
    むしろ、そうしたい
    辺境のセクター放置していたら、いつのまにか半独立勢力が出来ていたり、君主制なら代替わりするたびに内乱が勃発するのを抑えたり。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 14:56:41 ID:xMzkwMDk5

    >>946
    なにそれたのしそう

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:00:19 ID:xMzkwMDk5

    >>947
    あと国境の防衛要塞に配置した総督を首都に呼び出してイビったり

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:12:09 ID:xMzkwMDk5

    リーダーの寿命が漏れなく短くなりそうだ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:16:53 ID:xMzkwMDk5

    後継者は馬!

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:17:51 ID:xMzkwMDk5

    これでいいのかな?
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 121【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541917020/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:22:26 ID:xMzkwMDk5

    >>952
    乙。首都セクターの総督に任命してやろう

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 15:23:49 ID:xMzkwMDk5

    >>952
    スレを立てた(+100)

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:01:19 ID:xMzkwMDk5

    >>952
    よくやった
    うちに来てループを讃える権利をやろう

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:09:33 ID:xMzkwMDk5

    >>947
    総督や提督に寝返りをそそのかしたり
    そそのかされたりしたい

    それが無くても勝手に同僚のリーダーと仲が悪くなって欲しいし、更迭したらその途端に寝返ったりして欲しい

    重用したら寝返りづらくなって欲しいけど、どんどん要求をエスカレートさせて欲しい

    ごめんよ要求ばかりで

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:10:23 ID:xMzkwMDk5

    ギレンの野望の評価低いやつみたいだ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:13:54 ID:xMzkwMDk5

    ギレンの野望でギレンに独立されて草生えた記憶ある

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:16:57 ID:xMzkwMDk5

    シミュレーションゲームとしては完成度高いのにな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:51:45 ID:xMzkwMDk5

    ステラリス立志伝作ってください

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 16:57:21 ID:xMzkwMDk5

    保存したDNAからナメクジが出てきたので軍事利用を選択して地上軍に入れたんですが3部隊作ったら、生産出来なくなりました。
    もう二度と作れない??

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:07:24 ID:xMzkwMDk5

    上限が決まってるだけやろ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:09:13 ID:xMzkwMDk5

    >>962
    撃ち落とされて1部隊もいないけどグレーになって生産出来ないんです。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:18:05 ID:xMzkwMDk5

    >>963
    上限が決まっているだけだよ。同時保有数じゃなくて、累計生産数でね。

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:21:02 ID:xMzkwMDk5

    >>962
    >>964
    ありがとうございます。
    累計生産数で上限ということは、もう作れないんですね...
    生産ボタンだけ残ってるのがモヤモヤ...

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:33:25 ID:xMzkwMDk5

    イベントで手に入るそういう艦船系って普通に使いづらいよな
    基本艦隊は消耗品くらいの感覚で使い潰してるから余計に

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:36:35 ID:xMzkwMDk5

    ミネラルで殴るゲー=戦闘ユニットは使いつぶすもんだから
    小数の貴重ユニットなんてどうしろというんじゃ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:39:28 ID:xMzkwMDk5

    幼生アメーバはぶち頃がす派です(狂軍国)

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:40:59 ID:xMzkwMDk5

    デブリからは解析ができるが実働品からは解析ができない素敵世界やぞ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:45:12 ID:xMzkwMDk5

    アポカリプスのCMで、地球軍の女性パイロットが特攻をしかける巨大宇宙船は、コレだな。

    コンソールから呼び出し。
    add_ship Reclaimer

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:51:55 ID:xMzkwMDk5

    コンソールコマンドはwikiを見ればわかるからわざわざ書かなくてもいいんじゃない?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:56:13 ID:xMzkwMDk5

    船が手に入るイベントでデブリ化してリバースエンジニアリングする選択肢欲しいよな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 17:57:51 ID:xMzkwMDk5

    提督や総督、研究者の忠誠心は欲しいね
    あと、CK2がのぶやぼ創造三国志7化しているのはとてもいいことだから、
    ステラリスもこの調子で提督・総督・研究者でのプレイングを実装してもらいたい

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:02:25 ID:xMzkwMDk5

    受容没からもらった船をつぶして解析してめちゃくちゃ怒られコロッサれる選択肢いいな

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:06:10 ID:xMzkwMDk5

    現物から技術が取れない?
    逆に考えるんだ、ぶっ壊してしまえばいいと

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:19:24 ID:xMzkwMDk5

    まあリバースエンジニアリングと簡単にいうけど形や素材だけわかっても
    工程がわからないと真似もままならないのがエンジニアリングなんだけどね本当は
    デブリだけでも技術盗めるステラリス宇宙はすげえよ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:21:13 ID:xMzkwMDk5

    巨大ナメクジを化石から復活させるイベントは地上軍として利用するよりも帝国の一員にする方がお得だと思う

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:21:30 ID:xMzkwMDk5

    確かにおれが100万人いても目の前のPCと同じ物作れないな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:23:49 ID:xMzkwMDk5

    ナメクジって脳の中に入れる物じゃなかった?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:25:53 ID:xMzkwMDk5

    頭脳ナメクジと筋肉ナメクジの2種類がいるよ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:29:48 ID:xMzkwMDk5

    ワシも
    https://i.imgur.com/PHrLwYC.png

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:36:59 ID:xMzkwMDk5

    メガコーポと同時に共産主義国是は実装されるんだが
    配信動画では平等主義必須なんだよなぁ
    平等に貧しくなろう(提案)

    ttps://twitter.com/Martin_Anward/status/1030739504011911168
    (deleted an unsolicited ad)

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:46:51 ID:xMzkwMDk5

    >971
    各自でやると、
    片っ端から入力して、艦船の形状を確認する作業時間がもったいないやん。
    10分じゃ済まない労苦。

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 18:52:59 ID:xMzkwMDk5

    ここに書く意味とは

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:02:11 ID:xMzkwMDk5

    やっぱ宇宙人の考えることはよくわからんわ
    多分sol3の論理体系とは全く異なるんだろうな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:04:31 ID:xMzkwMDk5

    2chに慣れていない: -1000

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:09:56 ID:xMzkwMDk5

    >>982
    俺も含めた共産趣味者歓喜

    革命を銀河中にばら撒きたいんじゃ(トロキスト並感

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:17:31 ID:xMzkwMDk5

    >>987
    ZAPZAPZAP

    奉仕機械でコミーどもは殲滅(奉仕)しよう

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:18:05 ID:xMzkwMDk5

    スペース冷戦中に陣営の飛び地にコロッサス配備計画が

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:23:27 ID:xMzkwMDk5

    大体現代日本に近い志向に落ち着くストーリー動画きらいじゃないけどすきじゃないよ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:29:49 ID:xMzkwMDk5

    共産主義を選択すると、自分の星系、住人がいる星に、
    惑星破壊ビームを発射できるようになる特性を付加してほしい。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:31:01 ID:xMzkwMDk5

    個人的には「こういう価値・視点もあるのか」って驚かされる創作物は好きだけど
    スターウォーズにしろスタートレックにしろ見る人の多くが感情移入できるようにと思うと
    どうしても主人公側は現代価値観に近いものになってしまうのはSFに限らず創作物の常だね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:31:29 ID:xMzkwMDk5

    >>991
    ヒェ…

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:45:23 ID:xMzkwMDk5

    >>991
    情勢不安定になって暴動に発展して
    独立した星になら使ったことある

    スカッとした

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:46:10 ID:xMzkwMDk5

    sol3人の想像力の限界などその程度なのだ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:55:01 ID:xMzkwMDk5

    太陽とsol3までの距離は光の速度で8分もかかるんだよな。
    宇宙開発なんて人類が空を飛ぶのと同じくらい夢物語ですわ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 19:57:25 ID:xMzkwMDk5

    光が遅すぎるよな

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:01:10 ID:xMzkwMDk5

    光は本当にザコ、とは言わんが鉄と同じくらいの価値しかないシロモノだと思うわ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:04:43 ID:xMzkwMDk5

    質問いいですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-11 20:05:50 ID:xMzkwMDk5

    最終的には宇宙には鉄が残るらしいですが、質問どうぞ。

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