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【銀河4x】Stellaris ステラリス 120【Paradox】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:13:30 ID:xMzkwMDk5

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    ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

    英語Wiki:
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki:
    ttp://stellariswiki.info
    ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト:
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト:
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD:
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
    Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

    次スレは>>950の人がお願いします。

    ■前スレ
    【銀河4x】Stellaris ステラリス 119【Paradox】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540688546/l50
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    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1541290410/

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:32:14 ID:xMzkwMDk5

    >>284
    ありがとうございます。
    聞かずに対処して全滅した方が本当はいいんでしょうがちょっとリアルの時間(出張)の関係で全滅してやり直しはできないので……

    覚醒前マローダー討伐に必要な戦力
    大ハーン討伐に必要な戦力
    不可ならば大ハーン死亡待ちが可能かどうか。

    MODは日本語化のみ
    銀河サイズ小
    技術コスト0.5倍
    先進1
    マローダー1

    領地の真横にいる上に他に近接してる国家ないため衝突自体は確実です。
    DLCはグラフィック系を除き全部有り
    2290年
    友人二人と連合済み
    友人二人合わせて戦力40Kほど、マローダーを発見して今焦って戦闘系の技術開発始めたところのようです。
    自分はミサイルコルベほぼ5段階まで研究進んでいて規模150〜200ほど運用可能で戦艦まで拡張済みではあります。

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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