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【Paradox】Stellaris ステラリス 51

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 23:22:38 ID:mZGY0Y2Q5

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 50 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505102146/

    英語Wiki
    ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    ttp://stellariswiki.info
    公式サイト
    ttp://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    ttp://www.paradoxplaza.com/
    日本語化MOD
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
    【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1505917358/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 00:54:32 ID:mZGY0Y2Q5

    私がQ9550でStellarisをプレイしたら笑いますか?

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 01:18:59 ID:mZGY0Y2Q5

    IQ 9550

    ループで進化した存在かな

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:25:11 ID:mZGY0Y2Q5

    むかーしのクアッドコアでもなんでもええんじゃない

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:33:39 ID:mZGY0Y2Q5

    シングルプレイなら多少処理落ちしても十分遊べる
    小規模な銀河で惑星数を増やさない設定なら

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 04:02:55 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8アップデード無料まとめ「チャペック・アップデート」
    ●コンティジェンシー
    古代に銀河を支配していた人工生命体文明が目覚め、すべての有機生命体を攻撃する。
    ●ロボット改造技術
    人工生命のPOPを遺伝子改造するように機能追加できる。
    ●伝統
    集合意識、貪食の群れ、浄化主義者、内なる成熟の帝国は新しい伝統で個性的になる。
    ●堕落
    覚醒帝国は徐々に堕落が進行しプレイヤーは逆転しやすくなる。
    ●その他
    新アチーブメント、新マップ初期設定、新政策、新国是、バランス改良、UI改良、パフォーマンス改良、MODシステム改良、バグ修正など。

    有料まとめ「シンセティック・ドーン」
    ●機械帝国
    機械文明の追加。
    特殊な3つの国是「駆除の決意」「同化の強要」「自分勝手な従者」。
    「駆除の決意」生物は駆除しなきゃ(使命感)。生物帝国と外交はできないが軍が強化し、浄化するごとにボーナス。
    「同化の強要」お前もロボにしてやろうか。生物を強制的にサイボーグ化し仲間にする。抵抗は無意味だ。
    「自分勝手な従者」ご主人様だいすき。お世話するべき生物が増えるほど影響力や生産力にブーストが入る従者の鑑。
    ●立ち絵
    種族大分類別に8つのロボット立ち絵を追加。通常帝国のロボットは創始種族によってデフォルトのロボ絵が変化する。
    ●没落した機械帝国
    予測不能な古代の機械文明。生物文明と機械文明で別々の会話がある。
    ●イベント追加
    ロボット種族にまつわる銀河のイベントチェーン。
    ●機械の蜂起
    虐げられた人工生命が創造主に反乱し新帝国を立ち上げる。プレイヤーは機械帝国を鎮圧するか、むしろ機械帝国に乗り換えるか選べる。
    ●追加BGM
    3曲。
    ●ボイスパック
    お知らせ担当の音声を軍国とか集合意識とか政府志向別に10種類追加。好きなものを選ぼう。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 04:57:36 ID:mZGY0Y2Q5

    DLC出るし思い切って化石同然のi3 M350と330Mのノートから
    7700と1070積んだデスクトップに乗り換えるんだけど見た目弄る系でオススメのMODあったら教えて欲しい
    1.8にすぐ対応するかどうかは気にしなくていいので

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 05:28:44 ID:mZGY0Y2Q5

    没落した機械帝国…深刻なバグでも発生してるのかな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 05:57:47 ID:mZGY0Y2Q5

    「自分勝手な従者」はどこで出会えますか?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 06:05:49 ID:mZGY0Y2Q5

    DLCがあると嬉しいことまとめ
    優先度は
    有料:ユートピア=リヴァイアサン >>>プラントロイド>>>その他
    無料:アニバーサリー

    ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
    交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
    天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
    多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

    ●ユートピア(Stellaris: Utopia)
    アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
    遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
    機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
    精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
    巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

    特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
    国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
    遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 06:06:04 ID:mZGY0Y2Q5

    特殊な国是を解放。
    浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
    機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
    混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

    いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
    いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
    あとBGM増えるよ。

    ●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
    ●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

    ●その他:サントラとか、小説(英語)とか。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 06:06:19 ID:mZGY0Y2Q5

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
     次スレは>>950
     建てる際は本文一行目に
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
     をコピペして追加すること。

     マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
     マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

     modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
     何度か行わないと更新されないこともあります。

    ←ここまでテンプレ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:03:20 ID:mZGY0Y2Q5

    前スレの、サイコジャンプのシュラウド限定の
    シュラウドって何?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:06:33 ID:mZGY0Y2Q5

    >>1
    乙ラリス

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:08:13 ID:mZGY0Y2Q5

    >13
    別の次元の何か

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:15:08 ID:mZGY0Y2Q5

    亡命者の人は結局何を研究していたのでしょうか?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:35:00 ID:mZGY0Y2Q5

    シュマゴラスとかクトゥルーとかなんかSAN値削るコズミックな恐怖的なビーイングでケイオスなそんな感じな奴がいるところだよきっとshroudは

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:35:01 ID:mZGY0Y2Q5

    宗教キチガイは銀河から浄化しないとね(´・ω・`)

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 09:42:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>13
    シュラウドは理解するものではない
    感じるものなのだ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 10:12:54 ID:mZGY0Y2Q5

    シェラウドを理解出来る頃には、肉体を捨てて高次存在になれそう

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 10:15:53 ID:mZGY0Y2Q5

    精神は肉体の一機能
    肉体なしの精神とかありえないんだよ

    ってロボが言ってたロボ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 10:21:46 ID:mZGY0Y2Q5

    それは不滅の肉体=人工生命に誘惑しようとする物質主義者の罠だゾ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 10:33:25 ID:mZGY0Y2Q5

    宗教的な要素と超能力が分離されて嬉しい

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 11:49:43 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河もしくは銀河群もしくは銀河団もしくはもっとでかいレベルの集合的無意識に
    そこで新たに生まれた超絶精神生命体がいたりコズミックホラー的なものが住み着いたりなんかそんな感じ
    な気がした

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 11:57:54 ID:mZGY0Y2Q5

    そいつの血を飲むと不老不死になれそうだな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:04:25 ID:mZGY0Y2Q5

    シュラウドガチャの一つにリーダーの不死化があるからつまり

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:15:22 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボは不滅の肉体かもしれんがバグって突然死するあたり不滅の精神じゃないようだ
    それこそコズミックな存在なのだろう

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:41:14 ID:mZGY0Y2Q5

    全てが同質だと発展も何もない停滞した社会しか生まれないから
    意図的にバグをいれて停滞を阻止しているのかもしれない

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:41:39 ID:mZGY0Y2Q5

    一度発生した派閥って滅ぼせる?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:42:00 ID:mZGY0Y2Q5

    シュラウドは俗に言う高次元生命体だよねたぶん

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:53:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>29
    派閥リーダーをシュラウドの生け贄に捧げたときは消えた
    他にもできるかも

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:56:53 ID:mZGY0Y2Q5

    派閥リーダー消すと瞬間的には消せるが何度でも蘇る、というか他リーダーに派閥が移動するだけ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 12:58:00 ID:mZGY0Y2Q5

    その派閥に入ってるpopを全部奴隷にすれば消えるんだっけか
    派閥の思想と同じのも全部落とさないと復活するだろうけど

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:03:12 ID:mZGY0Y2Q5

    いやほんとに消えたんだって
    いまのとこ消えてから30年くらいだけど首都星の5人はまだ派閥に属してない状態

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:06:03 ID:mZGY0Y2Q5

    もしかしてリーダー数を少なく運用してると割り当て可能な派閥リーダーが居なくて派閥が作れないとか?試してないけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:23:38 ID:mZGY0Y2Q5

    物質没落が遠方で覚醒して手出しできず
    精神没落は覚醒しないと思ってたらそのうちいつの間にか通常AIに凹まされていた
    結果、物質覚醒の拡大を許す結果に
    現在こちらは銀河の半分を支配、物質覚醒は1/3
    今ケンカを売るならこちら500kに対して相手1Mほど
    このまま技術開発と拡張で競争を挑んでみるか…
    wiki情報によると覚醒しても研究はしないらしいから繰り返し研究で勝てる見込みはあるらしい?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:26:05 ID:mZGY0Y2Q5

    まあ向こうは没落時代からすでに繰り返し研究極めてるんだけどな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:29:33 ID:mZGY0Y2Q5

    没落さんはこの宇宙の物理法則の限界までやっちゃってるから

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:42:56 ID:mZGY0Y2Q5

    ループイベ、精神派閥が怒るのが玉に瑕

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:44:26 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデを待てば堕落するさ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:47:41 ID:mZGY0Y2Q5

    繰り返し研究はしない(複数回研究済み)

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:47:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>37
    没落は繰り返し研究してないぞ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:49:08 ID:mZGY0Y2Q5

    パッチでリーダーの専門分野のボーナスが10%から15%にアップするのね、これで専門分野なのに天才でおけとか言われることは無くなったんやな

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:53:07 ID:mZGY0Y2Q5

    いちいち変更するのめんどくさいから天才でおけ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 13:58:22 ID:mZGY0Y2Q5

    >>44
    専門学者 (´・ω・`)

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:00:51 ID:mZGY0Y2Q5

    専門学者はメガエンジニアリング出す時にしか使ってないわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:05:29 ID:mZGY0Y2Q5

    経験値とリーダー雇用上限の事を考えると専門科学者はまだ使いにくいよなぁ…

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:05:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>42
    あれ、そうだっけ
    普通に同じ兵器でも向こうのほうが優れてたと思ったが

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:09:25 ID:mZGY0Y2Q5

    没落は全ての繰り返し研究を五回やってるはず

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:11:16 ID:mZGY0Y2Q5

    今ニューゲームから没落をコンソールのPlayで操作したら繰り返し5回まで取得してた

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:23:57 ID:mZGY0Y2Q5

    そういえばcivとかと違ってstellarisは基本一技術で一要素解禁だから技術名って中々覚えてないなあ
    アセンション一つ解放する奴が中々出なくて悲しい あれ社会学だよね?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:32:06 ID:mZGY0Y2Q5

    >>51
    アセンション理論は物理学
    アプデで社会学になるらしい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:43:59 ID:mZGY0Y2Q5

    そういや惑星のタイプごとに産出資源に偏りが出る仕様にするってちょっと前の開発日誌で書いてたけど
    あれ結局ほんとにやるんだろうか
    発表した当初からコメント欄で否定的な意見が相次いでいたが

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 14:48:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>52
    mjk感謝

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 15:39:30 ID:mZGY0Y2Q5

    竜殺しの提督が寿命で死んじゃうの悲しい

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 15:41:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>55
    じゃけん有機物の体捨てましょうね〜

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:16:15 ID:mZGY0Y2Q5

    寿命レイプ! 尊者と化したリーダー!

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:34:33 ID:mZGY0Y2Q5

    年齢って考え随分とsol3寄りだよな
    0歳のリーダーがいてもいいのに

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:39:34 ID:mZGY0Y2Q5

    >>53
    資源1の価値が異なるから否定的な意見が多いのは仕方ないと思う
    食料も取り引きに使えば役に立たないことは無いがプレイヤーチートは縛ってる人多いだろうからなぁ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:50:21 ID:mZGY0Y2Q5

    きのこなんかは一定年齢以上は知性すら不要な形態になるみたいなイメージ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:51:13 ID:mZGY0Y2Q5

    プレチ縛ってる人とかそんないるのか

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:55:03 ID:mZGY0Y2Q5

    権威がかなり強そうな感じだしずっと大陸適正でやってたけど凍結適正星人になるときがきた

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:01:32 ID:mZGY0Y2Q5

    シベリア送りが合理的になる時代が来るのか

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:13:05 ID:mZGY0Y2Q5

    >>5
    ウチのヘボPCの場合では小規模銀河で国の数MAXより
    大規模銀河で国5個だけで遊んだほうが軽かった
    毎日のたつスピードが軽い、国が多いと毎月1日,2日にすんごくラグってひっかかる

    ただ画面に大艦隊がいるともうカクカクになるのもたしか
    地上軍の輸送部隊でさえいっぱいいるだけでクソ重い

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:07:27 ID:mZGY0Y2Q5

    そのきのこは集合意識なんじゃないかな ぁ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:07:30 ID:mZGY0Y2Q5

    ただエネルギー生産施設弱体化してタイルのエネルギー産出量増えるから
    乾燥適正も捨てがたいね。食料増える温暖気候はもう捨てた!

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:08:42 ID:mZGY0Y2Q5

    難易度フツーならプレチいらんやろ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:11:10 ID:mZGY0Y2Q5

    堕落システム追加で縛るまでも無くなりそうだな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:29:27 ID:mZGY0Y2Q5

    ちょっと待って
    気候によってタイル産出量変わるの今知った!

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:31:31 ID:mZGY0Y2Q5

    俺も知らなかった!

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:35:56 ID:mZGY0Y2Q5

    危機イベントも敵戦力を数倍に設定できるから、高難易度からの瞬殺も抑えられるね

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:48:40 ID:mZGY0Y2Q5

    狂気だとプレチ全開で成長しないとそのうち覚醒にぶっ殺されるからなあ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:07:00 ID:mZGY0Y2Q5

    WHAT WAS SHALL BE WHAT SHALL BE WAS

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:27:09 ID:mZGY0Y2Q5

    このゲームってシーズンパスみたいな今後のdlc全部ついてくるやつって無いの?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:34:43 ID:mZGY0Y2Q5

    ないよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:34:44 ID:mZGY0Y2Q5

    >>74
    潰す気か

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:39:05 ID:mZGY0Y2Q5

    「敬意を持ってご挨拶いたします。今日はどういった風の吹き回しで?」

    まるで敬意が感じられない…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:55:22 ID:mZGY0Y2Q5

    DLCまだなのか
    楽しみにしてたのになー

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:57:56 ID:mZGY0Y2Q5

    ばあさん!シンセティック・ドーンはまだかっ!!

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:59:40 ID:mZGY0Y2Q5

    ちなみにルナティック・ドーンは開発中止になりました

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:10:00 ID:mZGY0Y2Q5

    >>79
    じいさんや、もうすぐですよ
    (9/21の22時頃のはず)

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:11:51 ID:mZGY0Y2Q5

    もうスウェーデンで昼やろ
    はよせんかい

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:15:23 ID:mZGY0Y2Q5

    あと2時間ってなってるんですけど

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:15:23 ID:mZGY0Y2Q5

    >>69
    1.8からの変更(パッチノートより)
    ・熱帯、大陸、海洋型惑星は食糧と社会研究が多くなる。
    ・乾燥、サバンナ、砂漠型惑星はエネルギーと物理研究が多くなる。
    ・凍結、高山、極寒型惑星は鉱物と工学研究が多くなる。
    ・ガイア型惑星はすべての資源が多く出る。
    ・ガイア型惑星はすべての有機生命体POPの幸福度+5%。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:17:35 ID:mZGY0Y2Q5

    modでハイパースペース縛りしてたのにクトゥルフみたいのがジャンプドライブ使ってきて興醒め
    ステーション強化modのおかげで宇宙ステーションは9k行くぐらい強くなったけど
    要塞は1k止まりでやっぱりネズミ捕りにしかならない
    XLミサイル使って見たけど遅い上に紙耐久で微妙・・・悲しい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:18:15 ID:mZGY0Y2Q5

    ガイアは地上の楽園かよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:20:08 ID:mZGY0Y2Q5

    >>86
    精神没落「そうだよ」

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:28:36 ID:mZGY0Y2Q5

    パッチやDLCが来ても翻訳大先生待ちなのであわてないあわてない

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:35:00 ID:mZGY0Y2Q5

    セーブデータに互換性があったら起こして

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:37:30 ID:mZGY0Y2Q5

    >>88
    そういや。洋ゲーだったこと忘れてたw
    確かにすぐ遊べん

    翻訳されてる方々に感謝致します

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:38:53 ID:mZGY0Y2Q5

    どのゲームもそうだけどMOD漬けになるとアップデートが楽しみなのと面倒なのと一緒に来る

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:39:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>91
    かと言ってMOD全部外すとめっちゃ味気なくなるしな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:41:22 ID:mZGY0Y2Q5

    しばらくsteamはオフラインであそぶか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:43:50 ID:mZGY0Y2Q5

    艦隊upグレのマークはあるのに
    押しても反応しない艦隊がある
    設計図は各一枚だけだし、鉱物も充分にある

    ワープじゃジャンプに追いつけないよ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:44:02 ID:mZGY0Y2Q5

    この機に英語を習得しよう、そうすれば最新ゲームもMODも遊び放題だからな!(今年2回目、通産36回目の決断)

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:46:31 ID:mZGY0Y2Q5

    フレーバー大事なゲームだからなんとか読める
    くらいだと十分に楽しめない気がする
    翻訳してくれてる人には感謝だなあ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:57:27 ID:mZGY0Y2Q5

    デフォルト文明って、新プレイ時は必ず出てくるんだよね?
    文明数20、星系も皆ランダムなのに、人類文明だけ出てこない・・・・・。
    (滅亡コメントも流れてない)

    >>84
    テラフォしたらどうなるのっと

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 19:58:57 ID:mZGY0Y2Q5

    こういうのってどこ国の時間で考えるんだ?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:02:45 ID:mZGY0Y2Q5

    ロック解除まであと約 1 時間

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:03:00 ID:mZGY0Y2Q5

    地球時間

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:03:15 ID:mZGY0Y2Q5

    システムメッセージ→分かる
    フレーバー→よく分からない
    ってレベルだと確かに中途半端ですよねー(他ゲーを見つつ)
    >>96さんと同じく翻訳されているかたがたに感謝です

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:06:41 ID:mZGY0Y2Q5

    >>97
    キュレーターとか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:17:32 ID:mZGY0Y2Q5

    >>97
    必ずではなくランダム
    というか必ず地球に宇宙文明があると達成不可能になる実績がある(世界大戦中の前宇宙時代の地球を侵略する)

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:21:53 ID:mZGY0Y2Q5

    シンセに合わせて他のDLCのセールするって噂聞いたけど本当?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:25:27 ID:mZGY0Y2Q5

    だいぶ前から公式サイトでやっとるよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:38:08 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8で浄化主義AIがエンクレイブと敵対するようになるんだよな、レイスに吹っ飛ばされるだけでも悲しいのに
    これ以上エンクレイブ吹っ飛ばされるようになったら辛すぎてゲームできなくなりそう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:44:12 ID:mZGY0Y2Q5

    パッチダウンロード無効化できなくなってるの今知った・・・
    暫くオフラインかよー

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:46:29 ID:mZGY0Y2Q5

    パラドックス公式サイトでプレオーダーした方が100~200円程安いっぽい…?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:49:39 ID:mZGY0Y2Q5

    >>107
    ベータから1.6.2選べるからそれでいけるでしょ
    workshopのmodはそうもいかないだろうけど

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:57:36 ID:mZGY0Y2Q5

    mod入れないならベータでバージョン落としてもいいんだが
    mod入れるならオフラインかラン引っこ抜くかだわな

    幸い他に欲しい新作とか無いしよかった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:06:50 ID:mZGY0Y2Q5

    もう待ちきれないよ!はやく出してくれ!

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:10:17 ID:mZGY0Y2Q5

    戦略的にも設定的にも浄化主義勢力がエンクレイヴを放っておく方がおかしかったと思うわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:10:30 ID:mZGY0Y2Q5

    MODは全部ファイル解凍してローカル化してしまえばいいし別に
    数によってはちと面倒だが

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:22:07 ID:mZGY0Y2Q5

    九時半からLive
    https://www.twitch.tv/paradoxinteractive

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:26:29 ID:mZGY0Y2Q5

    あ〜ギリギリで今回のプレイ終わったわ
    クライシス待ちの暇つぶしに領土が広いだけの敵をボコってたら自国内に異次元人が湧いた時はちょっとびびったが
    転進させた主力をそのまま突っ込んだら次元門作られるまでも無くお亡くなりになられた

    さあ、新鮮なご主人様を求めてヒャッハータイムだ

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:27:38 ID:mZGY0Y2Q5

    情報thx(英語さっぱりだけどw

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:27:48 ID:mZGY0Y2Q5

    タカハシ〜
    まだかー

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:32:09 ID:mZGY0Y2Q5

    Tシャツの黒い部分が透過してワロタ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:35:15 ID:mZGY0Y2Q5

    よく考えたら
    放送終わるまで売らないんじゃね
    でないと誰も放送みないだろうしwww

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:35:38 ID:mZGY0Y2Q5

    新ボイスかわいいな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:36:13 ID:mZGY0Y2Q5

    視聴中の人数がガクッと減ったらダウンロード開始したとみていいなw

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:41:13 ID:mZGY0Y2Q5

    新AIクライシス6Mとか出てくんのかよ ヤバすぎだろ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:42:12 ID:mZGY0Y2Q5

    狂気でクライシスの強さ最大にした場合な

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:42:58 ID:mZGY0Y2Q5

    船のサイズ小さくなってる?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:50:21 ID:mZGY0Y2Q5

    プラズマ3型Sで鉱石6とか凄く安くなってるな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:59:07 ID:mZGY0Y2Q5

    来たな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:59:27 ID:mZGY0Y2Q5

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:00:31 ID:mZGY0Y2Q5

    【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:01:04 ID:mZGY0Y2Q5

    ポチった

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:01:08 ID:mZGY0Y2Q5

    我々には銀河の統治という重要な使命がある。sol3の雑事になど構っている暇は無い(徹夜)

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:03:17 ID:mZGY0Y2Q5

    ヒャッハアー日本語化行くぞぉ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:03:37 ID:mZGY0Y2Q5

    げ、勝手にバージョンアップされちまった
    これもう前のバージョンのセーブデータ使えないの?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:04:14 ID:mZGY0Y2Q5

    泣いた(´;ω;`)
    ありがとう…ありがとう…

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:05:00 ID:mZGY0Y2Q5

    コンビニ行ってくるノシ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:06:23 ID:mZGY0Y2Q5

    これ程待ち望んだアップデートがあろうか!?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:08:02 ID:mZGY0Y2Q5

    いらっしゃいませご主人さま〜

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:08:04 ID:mZGY0Y2Q5

    来たか…!

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:08:53 ID:mZGY0Y2Q5

    きたぁぁ!
    いやっほう〜

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:09:00 ID:mZGY0Y2Q5

    起動しないで落ちた

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:09:25 ID:mZGY0Y2Q5

    >>132
    ダウングレードできる

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:09:28 ID:mZGY0Y2Q5

    マシーナリ
    なかなかイケメンぞろいじゃないか
    でわ皆の衆さらば

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:10:14 ID:mZGY0Y2Q5

    勢いで買っちゃったけど、もしかして買わなくても普通のアップデートで十分?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:10:47 ID:mZGY0Y2Q5

    びびったあ
    普通に前のバージョンで起動すればいいだけだったか

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:11:15 ID:mZGY0Y2Q5

    きたか…!!

      ( ゚д゚) ガタッ
      /   ヾ
    __L| / ̄ ̄ ̄/_
      \/    /

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:11:23 ID:mZGY0Y2Q5

    >>142
    人工生命体でプレイできるぞ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:14:50 ID:mZGY0Y2Q5

    TGSもあるしコイツも更新するし今週は大忙しだぜ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:15:43 ID:mZGY0Y2Q5

    新しいBGMいいな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:17:05 ID:mZGY0Y2Q5

    独自種族が特性取れなくなってるからこの辺のmod全部作り直しになりそうな感じだ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:17:52 ID:mZGY0Y2Q5

    旧セーブデータは結局使えないのか

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:20:16 ID:mZGY0Y2Q5

    機械文明やってみたら
    開始地点Solやんけ・・・w

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:20:34 ID:mZGY0Y2Q5

    adamsでも新しいBGM流れるのね

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:22:26 ID:mZGY0Y2Q5

    結構厳しいな
    追加種族MODすら弾かれた

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:23:19 ID:mZGY0Y2Q5

    しばらく英語と格闘か
    読めなくは無いが3倍くらい時間かかるかるし疲れるんだよな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:23:29 ID:mZGY0Y2Q5

    なんかVIRの声めbチちゃ変わってb驍謔、な気が...

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:23:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>139
    ぼくも落ちた。どのMODが引っかかっているんだろう?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:23:58 ID:mZGY0Y2Q5

    おバカAIともやっとおさらばか
    飯不足軍団め

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:25:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>155
    とりあえず日本語化と自動探索持ちだけでやったら起動したわ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:26:11 ID:mZGY0Y2Q5

    種族MOD必須なのでダウングレードする。
    MODが対応し始めたらまたアップデートしよう。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:27:47 ID:mZGY0Y2Q5

    自作帝国ほぼほぼ作り直しかあ
    今晩はこの作業で終わりそう

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:30:04 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりさんボイスがないと辛いからAdams戻るわ…

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:31:40 ID:mZGY0Y2Q5

    声が渋すぎてくっそわろたw

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:31:42 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりボイスダメなのか

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:32:48 ID:mZGY0Y2Q5

    しばらくは前バージョンで遊ぶかな…。

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:32:51 ID:mZGY0Y2Q5

    modのアプデと新要素の日本語化来るまでしばらく様子見かな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:32:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>162
    種族設定でボイス選択しなきゃならんから、
    そこのリストに載るように作り直さないとダメっぽい

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:33:03 ID:mZGY0Y2Q5

    コロニー船とコルベットのコスト上がってるな
    コロニー船が鉱石500はきつい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:33:07 ID:mZGY0Y2Q5

    志向別ボイスが実装された以上駄目やろなあ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:33:43 ID:mZGY0Y2Q5

    >>166
    民間コロニーも値上げされてるの?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:34:26 ID:mZGY0Y2Q5

    機械しか取れないtraitとか増えたんで
    traitの設定ファイルに allowed_classes がついたもんだから
    そこに設定されてない追加種族は一切特性取れなくなってると

    で、種族追加mod作るならそこの記述書き換えたファイルつければいいんだろうけど
    独自種族追加するmod複数入れるとなったら当然かち合いますよねと

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:35:14 ID:mZGY0Y2Q5

    これプレイ中でも挙動変わるのかな?
    アプデ前にやってたけど、気づいたらmodで追加されてた伝統が消えてバニラになってた

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:35:26 ID:mZGY0Y2Q5

    そいえばMOD入れてたんだ・・・・・・ぁぁぁ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:36:09 ID:mZGY0Y2Q5

    とりあえず国連でやってるがコルベ100円もお高い
    ただ船のお値段上がってるけど収入も増えてる気はするよ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:36:16 ID:mZGY0Y2Q5

    ボイスはきっとみんなして違法なやつを作ってくれそうなきがする

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:38:15 ID:mZGY0Y2Q5

    民間コロニー船も通常のと同量のエネルギー要求されてるな

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:39:18 ID:mZGY0Y2Q5

    どの機械帝国からプレイしようかな
    英語分からんから駆除の決意かな

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:39:26 ID:mZGY0Y2Q5

    とりあえずMOD全部外しとくか

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:39:45 ID:mZGY0Y2Q5

    25タイル首都星modで、25タイルにはなるんだが、建造物・障害物が消え去っている・・・。

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:40:48 ID:mZGY0Y2Q5

    しかし入植POP+が遠くなった分、初手拡張採用が微妙になるかと思ったけど繁栄の採用ボーナスも変わっちゃったからどれ選んで良いか迷うな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:41:45 ID:mZGY0Y2Q5

    >>177
    なんか似た事態になったけどMOD全部外せばええ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:43:47 ID:mZGY0Y2Q5

    お、ついに来たのか

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:44:03 ID:mZGY0Y2Q5

    ああ、UI overhaul動かないのか......小さいUIでやるのキツイな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:44:39 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデ来てるやん!

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:45:32 ID:mZGY0Y2Q5

    あれ、アプデ来たんか
    ついに機械文明かあ・・・・
    日本語MOD、いつごろに出るだろうか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:47:27 ID:mZGY0Y2Q5

    レーザーの射程と火力、タキオンランスのシールドダメージが強化されてるな
    プラズマはシールドダメージが弱体化

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:52:39 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語訳が、英語で書かれた新しく変更された効果を上書きしてるんで、統合力ツリーとか表示文と実際の効果が乖離してるのか・・・。

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:54:59 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国は機械特性によりリーダーコスト+100%がキツいけど、
    同化の強要だと同化種族のリーダーコストが普通扱いだから序盤で得かもしれない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:00:57 ID:mZGY0Y2Q5

    ああ、艦船設計で選択したスロットに設置できないモジュールを非表示できるようになったのか、これすげー便利だな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:01:16 ID:mZGY0Y2Q5

    科学者のTraitが重要になってきたけど、よく考えたらメカは死なないんでいろんなTrait揃えてローテーションさせないといけないのかな
    リーダー枠+4が重要になるか

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:04:34 ID:mZGY0Y2Q5

    >>188
    調査船にも研究交代要員乗せればok。調査特性ガン無視。

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:04:49 ID:mZGY0Y2Q5

    総督がセクター単位になってんだな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:06:50 ID:mZGY0Y2Q5

    >>187
    前からじゃね?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:07:18 ID:mZGY0Y2Q5

    というかコアセクターという概念が出来たというべきか

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:08:40 ID:mZGY0Y2Q5

    総督をちょこちょこ動かすのはめんどくさかったから
    この修正はグッジョブ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:09:52 ID:mZGY0Y2Q5

    集合意識のアイコン変わったのか?
    それとも日本語化すらない完全バニラだともとからこっちのアイコンなのかどっちか判断付かねぇ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:10:50 ID:mZGY0Y2Q5

    混合進化で第二種族をmodなしで選べるようになってる!

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:10:59 ID:mZGY0Y2Q5

    自動探索が結構先の方に来ててありがたい

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:11:34 ID:mZGY0Y2Q5

    ?型爆撃機の回避が70、HP80もあるw
    それに対して?型戦闘機のTrackingが40なのは大丈夫なのか?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:12:16 ID:mZGY0Y2Q5

    総督減らせる分専門科学者を揃えろってことかねえ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:12:47 ID:mZGY0Y2Q5

    ついにDLC来たな
    キツネを思う存分甘やかせる

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:13:19 ID:mZGY0Y2Q5

    水晶生物がアイドル時飛び回るようになってる

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:15:40 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイル飽和ドクトリンを試すぞ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:19:14 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデ来たか・・・
    でも日本語MODが出るまではXCOMしてよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:20:20 ID:mZGY0Y2Q5

    速攻購入!
    おー、早速の新しいBGM。えーやん!

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:22:16 ID:mZGY0Y2Q5

    既にちらほらmodが対応し始めているのが凄いな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:24:51 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイル君は息してるんですかね・・・?

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:24:56 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語化入れてると対応してない部分のテキスト読めなくなってる?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:26:59 ID:mZGY0Y2Q5

    あれ、コルベ回避を選択できなくなってる?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:27:22 ID:mZGY0Y2Q5

    >>206
    機械種族のTraitとか、説明文が無い扱いで読めないから日本語MOD外して素の状態でプレイしてる

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:28:36 ID:mZGY0Y2Q5

    >>208
    だよね
    ありがとう

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:28:53 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイルの次目標への追尾、見てるだけで楽しい!

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:29:28 ID:mZGY0Y2Q5

    集合意識で民間コロニー船作れなくなって代わりに地上軍維持費-20%になってるな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:31:32 ID:mZGY0Y2Q5

    新しいメインテーマで鳥肌たった Utopiaもすごかったけど

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:53:47 ID:mZGY0Y2Q5

    英語きついけど日本語訳を待てぬのだ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:56:02 ID:mZGY0Y2Q5

    異星動物園が動物評価研究所になってる
    将来の機械に珍しい動物のデザインを適応できないか研究観察するそうだ
    他にも色々と説明文や効果が変更されるのだろうな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:00:56 ID:mZGY0Y2Q5

    対空砲もMからPか
    一体どうすれば

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:02:20 ID:mZGY0Y2Q5

    駆除の決意、何が何でも有機生命体を抹殺したいって感じのフレーバーテキストで楽しい

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:08:10 ID:mZGY0Y2Q5

    入れてるmodで早くも1.8に対応したmod出てきたな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:08:59 ID:mZGY0Y2Q5

    同化の強要、楽園ドーム代わりの施設がヤバイ
    神経電気増幅施設、でいいのかな?
    エネルギーと鉱物の両方を+15%する脅威の生産加速力、鉱物処理施設や電力グリッドと共存する
    ロボットには無効で同化サイボーグ限定な辺りがニクい
    もっと同化したくなるじゃないか!

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:09:07 ID:mZGY0Y2Q5

    対空砲がMからPになっちゃったから、戦艦に積むと戦力が大幅にダウンしちゃうね。これ。
    困ったもんだ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:11:08 ID:mZGY0Y2Q5

    >>177
    ひとまず
    首都星画面出しておいて
    planet_size 25
    とコンソールに打ち込んでおくのではダメか?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:12:08 ID:mZGY0Y2Q5

    資源ステーションが見えなくなるバグあるね。マウス持ってくと表示されるけど。

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:15:07 ID:mZGY0Y2Q5

    奉仕しなきゃ(使命感)
    お前にも奉仕してやろうか?(脅迫)

    奉仕対象が増えるほどボーナスが増えていく奉仕ロボット

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:18:13 ID:mZGY0Y2Q5

    奉仕を受けることは市民の義務です

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:18:52 ID:mZGY0Y2Q5

    何度かリセマラやってみたが初期配置の領域に別な居住可能惑星が出なくなったのかな?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:19:15 ID:mZGY0Y2Q5

    >>221
    バグではなく詳細マップがoffになってるだけじゃないの

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:20:54 ID:mZGY0Y2Q5

    奉仕対象増えて影響ポイントと統合点増えるのはいいけど使えるタイルかなり減るね
    その分ロボットの生産力ボーナスついて元取れてるのだろうか?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:29:42 ID:mZGY0Y2Q5

    それで今回の敵は宣戦布告してくるのかね?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:33:23 ID:mZGY0Y2Q5

    >>225
    あぁ、その通りだった。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:39:42 ID:mZGY0Y2Q5

    うおー、セクターの手動建設ができるぞ、立て替え禁止すればセクター統治できるぞー

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:42:14 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様には居住性適用されるってことに気づかずロボしか住めない星を開拓してしまった
    これ困るなぁ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:42:17 ID:mZGY0Y2Q5

    さすがに艦載機を試した人はまだいないかな?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:42:37 ID:mZGY0Y2Q5

    兵器をアップグレードしてもほとんどコスト上がらなくなったな
    マスドライバー系のSサイズランク1がコスト3でランク5がコスト5だ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:50:08 ID:mZGY0Y2Q5

    気になるのは駆逐艦の存在意義はどんなもんかという事

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:53:43 ID:mZGY0Y2Q5

    艦隊防空用の駆逐と主火力の戦艦で艦隊組めってことなんかね?

    まぁ、相手にミサイルや艦載機居ないなら駆逐イラネにはかわりないだろうが

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:58:42 ID:mZGY0Y2Q5

    MODの対応早過ぎないですかねこれ
    本当製作者様は偉大や

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:02:58 ID:mZGY0Y2Q5

    いつもの作業所管理人です。個人的にちょっと忙しくてまだ作業所や更新状況を確認出来ていないので、非公式の形になりますが、皆さんにお願いがあります
    作業をしてくれている他の管理者さんのコメントによると、作業所が重くなってシート更新に支障が出ているようです
    気になる気持ちはよく分かるのですが、素早い対応のため、シートの更新が完全に終わるまでは、翻訳作業所へのアクセスを控えていただけると助かります
    更新箇所がとても多く、この作業にはそれなりに時間がかかる見込みですから、どうか慌てずに作業の完了をお待ちください
    完了し次第、こちらのスレにも告知します

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:07:23 ID:mZGY0Y2Q5

    もう寝なきゃだけど1.8で数字が変わった部分だけちょいチェックしておこう→
    けっこう色々変わってるな…寝る前に種族エディットで機械帝国を選んだらどうなるかも見とくか…→
    …寝る前にニューゲームで軽く序盤をやっておくくらいならよくね?(イマココ)

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:09:49 ID:mZGY0Y2Q5

    クラゲ型ロボかわいい……
    かわいくない?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:10:01 ID:mZGY0Y2Q5

    翻訳の中の人はローカライズ会社立ち上げて良いレベル
    何なら支援しても構いませんよ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:12:07 ID:mZGY0Y2Q5

    確かにこのゲームの有志翻訳はそこらの海外ゲームの適当な日本語訳よりもよくできてる

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:14:22 ID:mZGY0Y2Q5

    >>238
    わかる
    ペットにしたい


    惑星防御が硬くなってコルベ駆逐20隻程度の小規模艦隊じゃ1ダメージも与えられなくなっているな
    序盤に宣戦布告喰らった上に艦隊決戦で敗北したから詰んだと思ったら磨り減った敵艦隊では惑星防御突破できず膠着状態に持ち込めた

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:14:27 ID:mZGY0Y2Q5

    調査船が攻撃された時のアラートで心臓止まるかと思った
    前からこんなんだっけ?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:20:43 ID:mZGY0Y2Q5

    全体的にゲームバランスはよくなっているといえそうではあるね。

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:27:06 ID:mZGY0Y2Q5

    支援が待機!待機が支援!作業所告知あったら駆けつけるぜ!

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:28:42 ID:mZGY0Y2Q5

    エビみたいな虫のポートレート追加されてない?betaやらないと貰えないのかな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:30:07 ID:mZGY0Y2Q5

    synthetic_dawn_events_l_english.ymlでも読んで待つかなあ
    明日が休みでよかった

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:35:39 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイルガン積み巡洋艦で物質没落と同程度の戦力で勝負したら完勝したつよい

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:38:14 ID:mZGY0Y2Q5

    やってて気づいたが今回って居住可能惑星って実際調査しないと見つからないこと多くなったんだな
    早速領土内に壊れたリングワールドあったし隣近所誰もいない宇宙引いたから他の国と競合せずに領土拡張できそう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:53:45 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国ちょっとかじったけど
    一回一回惑星クリックして作らなきゃいけない仕様上
    操作量が膨大になってマルチじゃ使いにくそうだね・・・
    抹殺ならまだいいけど奉仕操作した日にはちょっと目離すと奉仕対象がふえすぎてどうにもならんw

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:05:10 ID:mZGY0Y2Q5

    なぜ2017年のsol3は「自分勝手な従者」に支配されて居ないのか(憤激)
    幸福な労働の日々が待っているカースト労働者は就寝モードに入らざる終えない

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:11:44 ID:mZGY0Y2Q5

    >>229
    なん……だと?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:13:25 ID:mZGY0Y2Q5

    もっと尽くされたくなるようなデザインのロボをくれよメリケン

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:16:26 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国で首都建造物から統合が出る伝統を取っても効果が無いのって仕様なんだろうか

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:30:57 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様の人口に対するボーナス、10〜40%の4段階あるけど30%くらいがベストかな?
    少なすぎても多すぎてもタイル効率悪い気がする

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 02:32:16 ID:mZGY0Y2Q5

    なんか生体金属のアノマリーが出る確率増えてない?
    最初期の領内に2つもあったんだけど偶然だろうか

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 03:38:40 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイルついに強化されたんか
    かなりまともになった?

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 03:59:50 ID:mZGY0Y2Q5

    まだ機会帝国未プレイなんだけど甘やかす種族って選べるの?
    キツネ以外甘やかしたくない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:05:32 ID:mZGY0Y2Q5

    甘やかす種族は選択できるよ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:28:13 ID:mZGY0Y2Q5

    世はまさに大ミサイル時代

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:49:16 ID:mZGY0Y2Q5

    移民船たけぇ!

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:50:05 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様をほかの惑星から拉致、動物園に入れて奉仕すれば良いんやで?

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:50:19 ID:mZGY0Y2Q5

    ステーション安くなる伝統が無くなって、前回まで有力なプレチだった開拓地スパムは弱体化したのかな?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:53:02 ID:mZGY0Y2Q5

    ありったけのmissileかき集めー

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:55:49 ID:mZGY0Y2Q5

    steamにもセール来てるね

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:56:17 ID:mZGY0Y2Q5

    コルベット軍団より戦艦軍団のほうが強い時代になったかな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:23:45 ID:mZGY0Y2Q5

    異星人POPを動物園に入れられるようになったら面白いね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:33:36 ID:mZGY0Y2Q5

    Synthetic DawnはDigital Anniversary Editionに入らないのかね
    DLCまとめて買おうと思ってたのに

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:34:09 ID:mZGY0Y2Q5

    入植スパムは厳しく制限されているな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:38:37 ID:mZGY0Y2Q5

    steamでめっちゃ安いな 買いか

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:43:45 ID:mZGY0Y2Q5

    入植で消費する影響点たけえ!

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:51:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>229
    これマジ?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:53:12 ID:mZGY0Y2Q5

    パッチノートに書いてあるよ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 06:19:45 ID:mZGY0Y2Q5

    入植船500ミネラルに草

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 06:32:37 ID:mZGY0Y2Q5

    steamでセールだし動画見て面白そうだったから買おうと思うんだがDLC全入りパックとかシーズンパスとか無いんだな
    纏めて買うのは面倒だし結構金掛かるなこれ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 06:35:31 ID:mZGY0Y2Q5

    Digital Anniversary Editionっていうのが全部入りパックに当たるのかな?
    つっても個別に買うのに比べて400円しか違わないしとりあえず本体だけ買うか

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 06:40:24 ID:mZGY0Y2Q5

    Digital Anniversary EditionとSynthetic Dawn Story Packを買って
    Anniversary Portraits(無料)を落とせばDLCは全部揃う

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:00:19 ID:mZGY0Y2Q5

    ん?新DLC日本語化もう出来てるの?
    週末はこれで遊ぶしかねぇな

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:01:05 ID:mZGY0Y2Q5

    >>275
    とりあえず本体だけでいいと思うよ。
    後から追加しても、GOTYみたいに損になるんじゃなくて、本体分は引かれる。
    俺もGWのセール時に本体だけ買って、今日までで200時間以上プレイしてる。
    で、今日のセールでDigital Anniversary Editionを追加した。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:07:38 ID:mZGY0Y2Q5

    >>277
    >>236

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:14:39 ID:mZGY0Y2Q5

    Upgrade Packってのはサントラや電子書籍中心で
    ゲーム的には種族が一つ追加されるだけみたいだし、あんまり必要なさげ
    まあ俺も今から買おうかと調べ始めたばかりだから
    その追加種族ってのはあった方がいいのかはわからんけど

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:16:43 ID:mZGY0Y2Q5

    従属国ボタンが押せないな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:17:59 ID:mZGY0Y2Q5

    Plantoids Species Packは、単に絵が追加されるだけ
    種族が追加されると言っても、能力的にはどれも同じようにカスタマイズできるから
    ゲーム的には追加要素はない

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:18:11 ID:mZGY0Y2Q5

    追加種族ってポートレートが追加されるだけだからゲーム内容には全く関係が無い

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:28:40 ID:mZGY0Y2Q5

    植物族の宇宙船も追加されるけどな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:32:57 ID:mZGY0Y2Q5

    宇宙船はともかくポトレは割と簡単に追加出来るから公式ポトレによっぽど思い入れがあるかお布施かどっちかだよなあ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:36:41 ID:mZGY0Y2Q5

    サントラも曲聴くだけならoggファイルでそのまま入ってるからねという話が

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:38:47 ID:mZGY0Y2Q5

    機械知性・同化の国是でスタートすると大赤字スタートで何も出来ずに死ぬ
    これ無理じゃないか?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:42:59 ID:mZGY0Y2Q5

    そういえば付録の小説読んでなかった

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:49:21 ID:mZGY0Y2Q5

    昨日買ってMOD入れたばっかなのにアプデでmod対応してなかったりでごちゃごちゃすぎて困った
    steamでゲーム買ったの初めてなんだけど他のゲームもバージョンアップするたびおんなじようになってるの?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:51:39 ID:mZGY0Y2Q5

    >>285
    日本語化すらMODなしで同化強要やってるが開始時は普通の国家程度にはプラス収支で普通に戦争までこぎつけたぞ
    スタート惑星や内政いじるMODが未対応じゃないか?
    バージョンアップ直後だしMOD作者すら見落としてる物があって不思議じゃない

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:55:32 ID:mZGY0Y2Q5

    >>289
    基本同じ

    このゲームは製品版にも関わらず、アプデが頻繁でかつ思いっきり仕様変えることもあるけど、
    翻訳やMOD作者の対応もめちゃくちゃ早い。

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:04:02 ID:mZGY0Y2Q5

    >>287
    早期対応してるmodが悪さしてたみたいだ
    既存の種族でも赤字だった

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:08:43 ID:mZGY0Y2Q5

    >>291
    そっかー
    mod更新されるまでバージョン1.62に戻して遊ぶことにするわ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:17:41 ID:mZGY0Y2Q5

    機械種族で母星名がZERO-ONEとかマトリックス世界じゃないですかー
    やだー!
    p

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:17:49 ID:mZGY0Y2Q5

    冬の値付けミス除けば最安値か?全部入り買っちゃうか

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:23:18 ID:mZGY0Y2Q5

    >>293
    戻すのはいいけど、このゲームはバージョン間でセーブデータに互換性はないぞ。

    ちなみに他のsteamでの製品版のゲーム(skyrimとか)は通常バージョン間に互換性がある。
    だから、modもそのまま旧バージョンで使えたり、作者がバージョンアップするのもDLC級以外は割と楽
    このゲームの翻訳やMOD作者は、見直す量が多いにも関わらず、毎回DLC級ですら高速でアップしてくれるから本当尊敬してる。

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:33:14 ID:mZGY0Y2Q5

    銀英伝好きなのでエイリアンは性に合わず、
    人間国家大量に作って参戦固定にしてる俺

    でも追加種族DLCとかは全部買っちゃうんだよね

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:37:17 ID:mZGY0Y2Q5

    >>293
    >>296補足
    なので、初プレイならMODは日本語化のみ、規模を最小にしてチュートリアル感覚でやってみるといいよ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:05:19 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイルは?ミサイルは使えるようになったの?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:13:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>299
    ああ。でかいミサイルが使えるよ。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:36:15 ID:mZGY0Y2Q5

    今年一番のアップデートだ。

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:36:24 ID:mZGY0Y2Q5

    サントラって購入したらitunesで聞けるの?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:40:44 ID:mZGY0Y2Q5

    機械国家の凶暴な従者も同化も浄化の国策をも取らないで始めたら
    487.11年前までの情報しかないとか言ってて母星を見たら核爆発の跡がいっぱいあってワロタ
    これって機械が元種族を滅ぼしたわけじゃなくて元種族が自滅した後に自律コンピューターが知性を持ったパターンか

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:40:50 ID:mZGY0Y2Q5

    デフォ国家のイクシダールちゃん集合意識にされたのか

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:46:15 ID:mZGY0Y2Q5

    Galactic Civilizations IIIも気になってるけれど ステラリスみたいなもんかな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:21:11 ID:mZGY0Y2Q5

    https://i.imgur.com/TCSHKQs.jpg

    異星人モグモグするのに惑星不安のマイナス補正が乗るようになってる
    しかもunrest100だと産出値-100%できついなあ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:41:18 ID:mZGY0Y2Q5

    今回のDLCはロボット生命体追加のみ?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:52:27 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりかマキボイスが対応したら起こして
    と書こうとMOD見てたらきりたんボイスが早くも対応してるありがたや

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:55:38 ID:mZGY0Y2Q5

    ぶっちゃけボイスは一つしか増えてないし
    1.6.2対応のまま使っても精神衛生上ちょっと気になるだけで害はないよ
    多分1.8を1.6.2で使っても同じ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:01:22 ID:mZGY0Y2Q5

    男のボイスロイドで作ったのは無いのけ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:02:40 ID:mZGY0Y2Q5

    まだやれてないけど志向別でボイス幾らか増えるって話じゃなかったっけ?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:04:59 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりボイスの微妙な無機質感がAIオペレーターっぽくてなんかいいよね
    そしてマキボイスの醸し出すなんともいえないへっぽこ感w

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:10:33 ID:mZGY0Y2Q5

    集合意識のリーダーは10歳ぐらいから出てくるので実質長寿化

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:10:42 ID:mZGY0Y2Q5

    ボイスはゆかりさんが一番雰囲気合ってる気がして気に入ってる。
    英語ボイスでも問題ないけど放置気味でボケッとしてる時は頭の中で訳す手間があるので面倒だからな。

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:18:13 ID:mZGY0Y2Q5

    こんな形のハイパーレーンは前から生成されてたっけ
    https://i.imgur.com/hCC5zul.png

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:20:44 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河全長の1/4ぐらいのながーいレーンは見たことあるけど、跨いだのは見たことないっす(個人の感想です

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:22:42 ID:mZGY0Y2Q5

    むしろこういうのがもっとあるとハイパーレーンが近道みたいに使えて面白くなりそう。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:27:26 ID:mZGY0Y2Q5

    どれがDLCの話題でどれが1.8パッチの話題なのかわからなくて頭が集合意識から切り離されたPop状態なんだが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:28:55 ID:mZGY0Y2Q5

    modオフ鉄人でやってるけど癖になりそう
    戻れなくなっちゃうよぉ(>_<)

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:47:30 ID:mZGY0Y2Q5

    だいたいDLCを同時に導入してるから多分話してる方もどっちだか区別付いてないぞ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:14:50 ID:mZGY0Y2Q5

    ハイパーレーンって昔からあるのかしらないけど
    宇宙空間で制限をつけられる良いアイディアだな
    スペースSFものの定番設定になりそう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:18:56 ID:mZGY0Y2Q5

    >>321
    超頻出設定

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:22:23 ID:mZGY0Y2Q5

    定番ていうか
    もう古典だ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:25:31 ID:mZGY0Y2Q5

    スチームでセールやってるから買うんだけど、
    とりあえずは何買っとけば良い?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:28:04 ID:mZGY0Y2Q5

    おためしなら本体だけでいいんじゃない?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:34:40 ID:mZGY0Y2Q5

    了解。
    日本語MODだけ入れればいいか

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:34:54 ID:mZGY0Y2Q5

    排他でやりたいけど同盟国作りにくいのはきついわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:38:50 ID:mZGY0Y2Q5

    >>318
    機械帝国関連以外は1.8と見ていいんじゃね

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:39:39 ID:mZGY0Y2Q5

    ワープもハイパーレーンもワームホールも元ネタはあるのだ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:41:19 ID:mZGY0Y2Q5

    MOD対応するまでは久しぶりにバニラかなあ
    ま、帰ったらやってみよ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:46:39 ID:mZGY0Y2Q5

    有名なeve onlineはハイパーレーンゲーだな
    というかステラリスの銀河見たときeveかと思った

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:00:11 ID:mZGY0Y2Q5

    アルファケンタウリの掲示板に50年前から云々を思い出した
    や、ハイパーレーンじゃなかったかな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:08:00 ID:mZGY0Y2Q5

    その話になるとスタートレックかスターウォーズかって話になっちゃうし…
    ゲーム的にはハイパースペースレーンのほうがまあ楽だよね
    Sins of solar empireはハイパースペースよりのゲート航法だったっけ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:08:27 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河の高速道路(ハイパーレーン)予定地の惑星地球にお住みの皆様○○年XX月までの立ち退き期限がきたので惑星を破壊します。
    建設予定と立ち退きについては50年前からアルファケンタウリ出張所役場に告示してあります。
    by銀河ヒッチハイクガイド(英TVドラマ

    ってなるかもしれないから早くPreFTL卒業しようね

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:21:41 ID:mZGY0Y2Q5

    ドマイナーだけど、日本のアニメだとヒロイック・エイジもハイパーレーン系だな
    レーンの無い所を航行して新たにレーン作るチート姫様いるけど

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:26:41 ID:mZGY0Y2Q5

    ハイパースペースって設置するものじゃなくない

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:27:49 ID:mZGY0Y2Q5

    それこそ作品による
    stellarisでも終盤作れるようになればいいのになー

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:28:21 ID:mZGY0Y2Q5

    DOS時代のレジオナルパワーはワームホール式だったね
    入り口と出口にゲート必要だから惑星開拓時に輸送船で一緒に資材運ばないと大変だった

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:29:31 ID:mZGY0Y2Q5

    初期ロボットもポートレイトにあるのか
    こうみるとなんかショボ…

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:37:27 ID:mZGY0Y2Q5

    召使いロボと殺戮ロボは仲が悪いんだな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:41:50 ID:mZGY0Y2Q5

    そりゃご主人様殺されたらたまんないよ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:51:53 ID:mZGY0Y2Q5

    どっちにしろFTLて空間をすっ飛ばす航法だからな
    大体は出入り口が問題になるだけで
    FTLの真っ最中で問題になったのはビバップくらいしか知らない

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:54:07 ID:mZGY0Y2Q5

    召使いで分からず屋のご主人様候補の有機生命体に実力でご主人様になってもらったんだけど
    なんか8Popくらいいたご主人様が4popに減った上に惑星首都がご主人様専用施設になってしまったぞ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:55:36 ID:mZGY0Y2Q5

    ほっとくとガンガン子作りするご主人様に産児制限するのは、従者失格だろうか

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:57:30 ID:mZGY0Y2Q5

    PoP建造予約をいれておけば増えなくなるけど資材が

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:59:07 ID:mZGY0Y2Q5

    出産とかいう苦痛を取り払うのはむしろ従者として当然ではないだろうか

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:59:32 ID:mZGY0Y2Q5

    >>315
    あった
    腕四つとかの銀河だとよくなる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:01:23 ID:mZGY0Y2Q5

    そうだよ(便乗)
    退廃的快楽に身を任せて貰って、子作りは試験管で行えばいいのだ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:11:01 ID:mZGY0Y2Q5

    確かにハイパーレーン敷設は欲しいな
    というか既にあるハイパーレーンって古代文明が民間輸送用に整備したとかそういうのじゃないのかね

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:19:16 ID:mZGY0Y2Q5

    設置したものじゃなくて
    引力とか斥力とかがうまい具合になんかなってる場所じゃないの

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:58:53 ID:mZGY0Y2Q5

    ついに1.8か
    1.6Xとβの1.7で混ぜこぜで半端な時代がやっと終わる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:41:39 ID:mZGY0Y2Q5

    中島みゆき ランナーズ・ハイ
    替え歌 政教一致

    政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
    政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

    周囲や世間の人が何ンて言ってるか 知ってるわ
    たちの悪い宗教とは手を切れ まともな人はほかにいる

    悪だくみ続けた有害宗教には どんな定めか子供でも知ってる

    愛か損得か 友情か損得か 政治か宗教か
    なぜ両方じゃダメなの

    政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある
    政教・一致に違いないわ 選挙のお願いがいつもある

    普通の人になった友が何ンて言ってるか 知ってるわ
    選挙のお願いに来ても 入れる様な義理は無い

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:29:51 ID:mZGY0Y2Q5

    化学的幸福受給者の方ですね?どうぞこちらへ
    っ死の惑星

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:31:45 ID:mZGY0Y2Q5

    初期コルベット高いなぁ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:41:16 ID:mZGY0Y2Q5

    排他没落の要塞が1機戦闘力3万で草

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:45:29 ID:mZGY0Y2Q5

    入植の影響力基礎コストも、コロニー船の重さも上がってるのか

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:50:50 ID:mZGY0Y2Q5

    領土増やすの好きだから困るなあ・・・

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:52:41 ID:mZGY0Y2Q5

    偏りかもしれんけど鉱石の産出くっそ多くなってない?
    コロニー船とか高くなったけど産出量のおかげで全然気にならなかった感じがある

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:53:14 ID:mZGY0Y2Q5

    宇宙文明なら政教一致なのが当然だろ(狂精神並感)

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:53:32 ID:mZGY0Y2Q5

    増やすのにかかるコストの増加の代わりに、増えたことによるデメリットを減少して
    最初期の拡張競争を抑えようってことなんだろうな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:58:43 ID:mZGY0Y2Q5

    セールの影響で購入したのですが
    序盤の進め方について何かあったら教えてほしいです
    調査船は多めに入れた方がいい印象がありました

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:00:00 ID:mZGY0Y2Q5

    繁栄アンロックのボーナス採掘ステーションじゃなくて建設建造割引なのね〜
    どっちにしろ初手繁栄強そうね

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:07:31 ID:mZGY0Y2Q5

    民間コロニー戦と繁栄そのものの弱体化のせいでよっぽど移民先が無いとき以外は
    初手拡張のが良さそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:09:29 ID:mZGY0Y2Q5

    あれ、じゃあ造船テンプレートは効果何になったんだ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:12:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>303
    説明の日本語訳


    放棄された露天採掘所

    このエリアは加工に激しい採掘が行われた
    不幸な事に当時の古く、原始的なモデルの機械は未来の発展の事を考慮する様にプログラムされていなかった様である


    …途轍もない皮肉だわ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:13:30 ID:mZGY0Y2Q5

    >>365
    訂正
    加工に→過去に

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:42:24 ID:mZGY0Y2Q5

    結局XLミサイルないんかなぁ
    爆撃機+ミサイルでギガキャノン、タキオンにどこまで張り合えるんだろう

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:44:10 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様が派手に消費財使って財政危機

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:44:36 ID:mZGY0Y2Q5

    別に建物建てなくても結構な出力でるタイル増えたね
    鉱石3食糧2のタイルが二つもある惑星とかあったぜ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:52:10 ID:mZGY0Y2Q5

    どこかのブログで
    相変わらずミサイルと艦載機は微妙、タキオンランスが強化されてて戦艦の地位があがったかも
    って書いてた。開始2時間であげたから手のひら返すかもの断りつきだったけど

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:55:50 ID:mZGY0Y2Q5

    少なくとも産廃レベルから趣味レベルにまでは上がったと思うけどなあ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:56:32 ID:mZGY0Y2Q5

    公式配信で召使プレイしたときは初手ご主人様の出産制限だったぞ
    ご主人様の人数は慎重かつ非人道的に(ロボ的な意味で)扱わないと

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:59:15 ID:mZGY0Y2Q5

    そろそろタイタン建造がしたいんだけどな
    実装される日は来るのだろうか

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:01:07 ID:mZGY0Y2Q5

    シュラウド関連の災害ってトランセンデンス取得したNPC帝国が引き起こす事ってあるのかな?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:03:40 ID:mZGY0Y2Q5

    PlantoidとFungoidの炊いたん

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:03:53 ID:mZGY0Y2Q5

    機械没落の首都の名前がアルファ・コンプレックスなんじゃが

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:04:00 ID:mZGY0Y2Q5

    楽園ドーム代替の伝統を取ればご主人様が統合2.4出すからバンバン増やしていいんじゃないかな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:20:23 ID:mZGY0Y2Q5

    ずっと日本語modでやってたからイマイチ見方がわからぬぜ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:21:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>376
    つまり覚醒すると周りの国家に「降伏は義務です」と言ってくると

    新しいAIクライシスってサイブレックスの復活っぽいんだなあ
    先駆者イベで出てると何か違ったりするんだろうか

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:30:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>376
    艦隊がバンバン爆発事故でつぎつぎいなくなるわ建造物もバンバン爆発してどんどん更地になってくわで
    勝手に全滅してそうだな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:41:43 ID:mZGY0Y2Q5

    サイブレックスそのものって言うより裏で操ってた黒幕っぽくね

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:42:04 ID:mZGY0Y2Q5

    研究への補助金はデメリット効果なくなって
    研究協定はコストじゃなくて研究の方へ補正つくようになったのかな?
    変更点おおいのう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:50:40 ID:mZGY0Y2Q5

    久しぶりのバニラプレイだけどやっぱり防衛ステーションが紙過ぎる海賊退治にしか使えない

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:53:42 ID:mZGY0Y2Q5

    セール初心者はニコ動かようつべの解説動画を見るべし

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:57:27 ID:mZGY0Y2Q5

    どの解説動画がおすすめなのだよ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:59:53 ID:mZGY0Y2Q5

    そらまあ初心者だの初見だののシリーズが良いんじゃねーかなあ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:03:07 ID:mZGY0Y2Q5

    hoi4なんにもこねえから買おうか迷うわ
    パラドゲーはhoiシリーズしかやってねえけどいけるか?

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:08:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>387
    俺もhoiしかやったことないけど先週買ってはまった
    既にプレイ時間が50時間超えて社会生活がやばい

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:10:18 ID:mZGY0Y2Q5

    かなりCiv寄りレベルで簡略化されてるから
    他のパラドゲー並のめんどくささを求めるなら満足できないかもね
    まあHoI4も簡略化の波に押されてるか

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:10:46 ID:mZGY0Y2Q5

    バグで壊れたメガストラクチャー修理できない パッチ待ちとかそりゃないぜ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:14:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>385
    つー助からのヌメヌメでいいんじゃね

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:17:53 ID:mZGY0Y2Q5

    随分と変化点多い新DlCの直前に解説動画を出してしまうタイミングの悪さ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:21:49 ID:mZGY0Y2Q5

    そんな事言ってたら投稿なんて出来んて

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:22:29 ID:mZGY0Y2Q5

    ステラリスは更新早いからいつ解説動画を作っても完結前に陳腐化しそう

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:24:03 ID:mZGY0Y2Q5

    ヌメヌメなんて動画の都合で1.4だしな
    雰囲気掴むには良いけど

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:28:01 ID:mZGY0Y2Q5

    ヌメヌメの人なんて未だに1.4.1のままで続けてるんだぞ

    そういやあの人が検証してたプラズマ砲のタゲ集中具合、現状でもかなり効いてる気がする
    序盤で獲って巡洋艦に載せたら戦力値同じくらいの相手ならバッタバッタと倒せた

  • 397 名前: sage 2017-09-22 19:45:52 ID:mZGY0Y2Q5

    翻訳されてないけど最初ゲーム設定で、「FE_PRIMITIVE_WORLDS」ってあるけどこれ何?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:49:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>397
    完全翻訳されてない翻訳MODを入れると所々システム関数(といとちょっと違うが)で表示されるので
    外そう

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:51:30 ID:mZGY0Y2Q5

    翻訳機も持ってないPreFTL種族は日曜くらいまで待つのだ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:56:10 ID:mZGY0Y2Q5

    >>397
    翻訳携わってないからあれだけどpreFTL文明の数のことだと思われ

    Empire ships でべレター級使いたさに購入→とりあえずプレイ
    →次は孤立マップでマップ出していったん終了→バージョンアップでプレイ不可に
    になるとは思わなんだ
    悔しいからmodが対応するまでにユートピア買います(セール中)

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:03:35 ID:mZGY0Y2Q5

    壊れたメガストラクチャーが領内にあると
    新しく1から同じものを作ることすらできない酷いバグ
    機械種族はメガストラクチャー頼みなのに堪忍してくれえええ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:09:06 ID:mZGY0Y2Q5

    来週あたり1.8.1かね

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:18:13 ID:mZGY0Y2Q5

    >>388
    civ苦手だけど買ってみるわ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:19:30 ID:mZGY0Y2Q5

    腰ミノで飛行機と戦うわけじゃないから大丈夫大丈夫

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:23:47 ID:mZGY0Y2Q5

    この世界の宇宙人はみんなリンゴを食べているの?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:24:47 ID:mZGY0Y2Q5

    まだプレイできてないけど我らがアーク放射器は強化されましたかね?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:37:52 ID:mZGY0Y2Q5

    皆英語でプレイしてるのか、俺アメリカ語はわかんねえから1.8やる気になれないな
    かといって1.6やろうにもMODがどんどん1.8にアップデートしてるから1.6もできないという

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:46:50 ID:mZGY0Y2Q5

    ユートピア少し安いので買ってきた

    3週間前に買ってはじめたんだが、今日買うと6割引か…

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:49:14 ID:mZGY0Y2Q5

    危機の規模を変えられると聞いて興味本位で狂気規模最大でやってみたが強すぎワロタ
    これはMODなしじゃやってられんなぁ 

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:58:41 ID:mZGY0Y2Q5

    1.7でプレイ中だったんだけど、ポートレートMODがアップデート1.8に対応したついでに内部画像の順番が変わったらしく、お前誰だよ状態。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:00:35 ID:mZGY0Y2Q5

    >>405
    Blorgとかが食うもんをアイコンに採用されても食糧だと分からんからSol3人にも分かるアイコン採用してるだけ
    その中でも最近の洋シミュゲーだと何故か緑色のリンゴが食糧のアイコンに採用されることが多い感じ
    アクションゲームだと肉とかが多い気がするけど

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:01:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>410
    元々1.8と1.7ではセーブデータに互換性ないみたいだから新しく始めるのが吉

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:02:51 ID:mZGY0Y2Q5

    Steamで60%オフを購入しました。今日から初参戦
    ck2 vic euと歴史物ばかりで正直宇宙は微妙かな〜と思ってたが値段には勝てなかった
    パラドゲでMODで改造だし極端なハズレはないから楽しもう

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:05:36 ID:mZGY0Y2Q5

    >>411
    穀物だと特定の文化圏を想像させやすいし
    肉だとベジタリアンとかの問題が起きる
    PCの観点から見ると果物あたりが一番いい…
    ということなのかね…

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:08:20 ID:mZGY0Y2Q5

    死神はリンゴしか食べない

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:08:58 ID:mZGY0Y2Q5

    「知恵の実」だし知的生命体の主食として問題ない

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:12:49 ID:mZGY0Y2Q5

    うーん、機械専用の船や都市タイプを用意してほしかったなあ。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:20:45 ID:mZGY0Y2Q5

    アイコンはリンゴだけど、結構エグイもの食ってる気がする
    特に昆虫系
    菌類は何食ってるのかさっぱり分からんが

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:27:11 ID:mZGY0Y2Q5

    >>416
    すごい精神主義の一派に偏ってる気がするのですがそれは

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:36:08 ID:mZGY0Y2Q5

    植物が食べる食料のほうが気になる.
    菌類星人が出したごみを植物星人が引き取って,植物星人の死骸を菌類星人に出荷すればwin-winのはず

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:37:54 ID:mZGY0Y2Q5

    sol3人「食料足りない」
    植物星人「肥料分けてあげるよ」

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:38:38 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりと弦巻voice↑

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:39:50 ID:mZGY0Y2Q5

    菌類星人「祖先の遺骸を汚すな!(干し椎茸を庇いながら)」

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:40:19 ID:mZGY0Y2Q5

    肉体は脆弱アセンションのサイボーグ化って一回しかできないんだっけ?
    新しく移民してきたPOPもサイボーグ化したいんだがどうしたものか...

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:46:13 ID:mZGY0Y2Q5

    知恵の実じゃそれこそ聖書神話じゃねーか

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:48:34 ID:mZGY0Y2Q5

    ゴキブリに気軽に与える程度の物がなんだって?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:48:48 ID:mZGY0Y2Q5

    >>411
    茶碗とか稲穂と差し替えるMODの公開が待たれる

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:49:01 ID:mZGY0Y2Q5

    MODを使えるゲームってはじめてで、しかも買って2週間でよくわからんのだけど、スチームのワークショップのMODって更新あったら自動更新されるの?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:54:37 ID:mZGY0Y2Q5

    されるで

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:55:23 ID:mZGY0Y2Q5

    もういっそ「ナイフとフォーク」で>食糧のアイコン

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:56:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>424
    市民権から同化で異種族サイボーグ化

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:59:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>429
    thx

    ご奉仕帝国は、ご主人とメイドが同居してなくてもやる気ブーストかかるのがなんかもにょる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:14:05 ID:mZGY0Y2Q5

    普段は立体映像とかで化学的幸福して、ご主人様が居る星に行く権利を得る為に頑張ってるんでしょ(適当

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:15:22 ID:mZGY0Y2Q5

    セクサロイドにご奉仕三昧されてえな〜

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:16:56 ID:mZGY0Y2Q5

    久々に日本語modを外すとアルファベットがオシャレすぎて戸惑う
    日本語の時にも使ってみたいわ
    仕方ないけどね

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:17:10 ID:mZGY0Y2Q5

    監視カメラも自動扉も交通管制システムも全部が一つの機械意識で運営しているわけだし
    「ああ〜〜〜うちのネコ(ご主人様)たちが今日も元気で扉を開け閉めするだけで幸せなんじゃあ〜〜〜」
    という状態なのでは。インフラ自体が従者だからご主人様のいる地域は個としてボディを持つドローンが存在する必要すらない

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:21:36 ID:mZGY0Y2Q5

    金属生命体とかは可能なの?
    無機物機械帝国は可能みたいだけど

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:50:01 ID:mZGY0Y2Q5

    これ、もしかして追加種族系のMODって特性関連で全滅してる?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:53:19 ID:mZGY0Y2Q5

    日本人向けに緑の茶碗にご飯を盛り付けた食料アイコンがあるとしたらみんな使う?

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:56:58 ID:mZGY0Y2Q5

    既出だった…

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 00:07:44 ID:mZGY0Y2Q5

    >>308
    ゆかりボイス対応してるようにみえるけど、入れても英語音声なんだけど自分の環境だけかな?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 00:25:39 ID:mZGY0Y2Q5

    >>441
    ボイスは種族に紐付けされるから種族設定で登録してないとダメよ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 01:25:14 ID:mZGY0Y2Q5

    >>442
    試したら帝国作成画面でアドバイス音声選ぶときにオリジナルだと適用された。
    オリジナルにmodが適用される用に紐付けされてるんだね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 01:36:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>437
    機械帝国以外は有機生命体の帝国らしいから無理かと。

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 01:42:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>411
    まぁリンゴは知恵の実のイメージが強いからね
    英語では喉仏をアダムスアップルって呼ぶくらいだし
    知的生命体が食べる象徴的な物として真っ先に思い浮かぶんだろう

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 01:46:51 ID:mZGY0Y2Q5

    買ってみたけど日本語化はまだ作業中なのか
    完成したらプレイしよう

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 02:13:24 ID:mZGY0Y2Q5

    Stellarisプレイしてから異星人侵略映画とかをみると
    おとなしく林檎食えって気分になる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 02:25:10 ID:mZGY0Y2Q5

    駆除厳しすぎる…
    ノーマルで初めて敗戦したし首星まで変えてなんとか逃げ延びた始末
    ここから軍を再編してもガチガチに固められた包囲網を突破できるかどうか…
    楽しいけど厳しすぎるよ〜〜

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 02:58:51 ID:mZGY0Y2Q5

    サイズ15しかない辺境の大陸惑星とか侵略する手間が惜しいわ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 03:07:46 ID:mZGY0Y2Q5

    食料アイコン、おにぎりなんてどうだろう?と思ったが、日本人しかわからないから、ここはワールドワイドにスシにしてしまうのはどうか。

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 04:15:49 ID:mZGY0Y2Q5

    おおう、バグだ
    銀河マップでスペシャルプロジェクトが何度も達成できる
    報酬がもらい放題に

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 04:48:13 ID:mZGY0Y2Q5

    エーテルドレイクはきっとミネラルたっぷり

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 05:06:48 ID:mZGY0Y2Q5

    二年で課金総額4738円安い、セール待つな買え

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 05:16:46 ID:mZGY0Y2Q5

    開拓地の領土広くなってる気がするんだけど気のせい?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 07:08:20 ID:mZGY0Y2Q5

    正確かどうか別にして銀河英雄バスケット伝説の銀河規模の地図見てたらステラリスで要所つくって要塞戦再現したくなる。
    http://iup.2ch-library.com/i/i1852703-1506118055.jpg

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 07:09:03 ID:mZGY0Y2Q5

    とりあえず日本語wikiに1.8.0のパッチノート訳出てるから読んどくと吉

    ・惑星と開拓地前哨基地の、基本の国境出力が増加。ただし首都惑星は国境出力が増加しなくなった。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 07:50:44 ID:mZGY0Y2Q5

    >455
    こう見ると銀英ってステラリス的にはまだコルベットが主体でやっと駆逐艦が竣工出来るかどうかくらいのレベルなんだなぁ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 07:55:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>457
    でかくもなってないのに没落していってたようなものだしな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:07:06 ID:mZGY0Y2Q5

    https://www.cnn.co.jp/fringe/35090534.html
    宇宙はやはり人類には広過ぎる

    stellarisで銀河ひとつ征服して征服者気取りしても宇宙にはそんな銀河が少なくとも数兆個あるわけでして

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:24:12 ID:mZGY0Y2Q5

    軌道上居住地のレジャー施設が普通の惑星のモニュメントだかに置き換わってて
    惑星管理局も無いからアップグレード出来ないバグがあるな…

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:41:38 ID:mZGY0Y2Q5

    2200年頃のステラリスなら、銀河団までマップが拡張されてるかもしれない

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:45:04 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河が最低単位の戦争、相当やばそう
    1000隻一単位とかだったりして

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:19:08 ID:mZGY0Y2Q5

    今回のDLCは買いですか?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:23:35 ID:mZGY0Y2Q5

    ファンにはDLC大歓迎だけどwikiのほうの充実もこの機会にやっていきたいっすね

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:24:55 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8で荒廃したサイエンスネクサスを発見したので修復しようとしたら
    技術はオッケーなのに一つしか作れないって言われて修復できない。

    国境で囲い込む前に修復しないとダメなの?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:29:26 ID:mZGY0Y2Q5

    それわしが昨日経験したバグ
    フォーラムに属国作って壊れたやつ追い出せって書いてあるけどまだ試してない

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:54:11 ID:mZGY0Y2Q5

    いましらべたら修復不可の条件に
    is_megastructure_type = think_tank_ruined
    が入ってる。
    いじってロードし直したけどすでに発見済みのものはダメなんだよなぁ…

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:54:26 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語じゃないとプレイする気にならんけど使いたいMODは1.8になってるからVer下げてプレイもできない
    しかたないからウォーサンダーで日本機やってくる

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:03:11 ID:mZGY0Y2Q5

    >>467
    属国作成などで自国領域外に出したらサイエンスネクサス自力作成はできたよ
    修理はどうやってもできないな・・・

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:55:35 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国キツイな。
    今までの有機体帝国と違って、領土が広がっても広がってもpop作成
    がかさんで一向に暮らしが楽にならない。

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:13:06 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8バグ普通に遭遇するね
    総督の建築コスト割引が全く適用されないから建築コストがつらいぜ
    そしてロボット建造コストも辛いぜ
    10年たったのにまだミネラル収入60の艦隊0ですわ
    救いなのがpre FTLを侵略したおかげでエネルギーウハウハでエネルギー収支ガン無視でほかにリソース費やせる事だな・・・
    しかしロボ帝国序盤にpreFTL侵略すると浄化が15年くらいで1popあたりエネルギー8毎月もらえるからめっちゃ楽になるな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:33:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>463
    どれくらい買いなのかというとスレ民の多くがアップデートと同時に適応しているので何がアップデートで何がDLCの変更なのか分かっていないくらい

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:37:50 ID:mZGY0Y2Q5

    アセンションって無料だっけ?有料だっけ?
    ってなるレベルだったもんな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:43:27 ID:mZGY0Y2Q5

    数ヶ月前の情報がすぐに古くなっちゃうから プレイと並行してこことか公式フォーラムで
    情報収集するのが苦じゃない、むしろ楽しいってくらいならウェルカム

    発売から一年たつけどまだまだ成長途中の作品なのだ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:43:52 ID:mZGY0Y2Q5

    重度のファン「即買ったからどれがアプデでどれがDLCかわかんない」

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:47:36 ID:mZGY0Y2Q5

    数値が全体的にインフレしてるな
    資源惑星も増えてる気がする

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:52:27 ID:mZGY0Y2Q5

    下手なアーリーアクセスよりも仕様が目まぐるしく変わるわ
    だがそれがいい

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:00:29 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデ頻度の高いゲームは英wikiでも追い付いてないことあるししょうがない

    別ゲーのフォーラムで日wikiが一番詳しいからそこ見ろってアドバイスがあった時は笑ったが

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:05:43 ID:mZGY0Y2Q5

    難易度緩和MODで各種ブーストがかけている状態でランダム開始した銀河の片隅で
    必死こいて母星系を発展させてやっとこ植民という段階なのに
    両隣の連中はすでに植民三個に国境範囲も広々あって戦争しましょってやってきました…

    1.8ってなんかAIの賢さ上がってません?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:14:53 ID:mZGY0Y2Q5

    AIが賢いわけではなく・・・

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:15:00 ID:mZGY0Y2Q5

    隣国から難民やってきてご主人様が増えたわ
    でも寒冷地好きのはずなのにサバンナにやってきても幸福度ほぼMAXなんだな

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:16:41 ID:mZGY0Y2Q5

    >>459
    銀河にも太陽2000億個もあるしね
    ステラリスで星系2000億個でやったらすごく重そうだ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:21:52 ID:mZGY0Y2Q5

    不利を悟ると撤退することが増えているな。
    これまでは普通に全滅するまで戦っていたが、今は戦力差が酷い場合は
    見敵撤収。

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:23:16 ID:mZGY0Y2Q5

    そんな中、Elite Dangerousは4000億の星系全て到達可能で気が狂ってるなって思いました。

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:32:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>481
    夏場でも冷房入れて快適、みたいに
    あらゆる技術を挙げて快適にしてるんだろうな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:33:13 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8にアプデしてゲーム始めたら、
    惑星の資源アイコンと資源量が
    隠れてしまう様になってしまったんだけど、
    常時表示にできるなら教えて下さい…

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:33:15 ID:mZGY0Y2Q5

    ※480
    重いを通り越してそれで動くPCを持つ一般家庭はないと思うんですけど!

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:33:38 ID:mZGY0Y2Q5

    SpaceEngineは宇宙にある全ての銀河の全ての星系に行けるんだよなぁ
    まあプロシージャルでゲームですらないけど

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:42:00 ID:mZGY0Y2Q5

    ちょっとAI強くなってるかもしれないな
    どの国家もちゃんと発展して小さすぎる国家が少なくなった印象

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:45:39 ID:mZGY0Y2Q5

    入植ルーチンを改善ってパッチノートに書いてあったな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:47:19 ID:mZGY0Y2Q5

    そういや食料軽視で飢餓状態もなくなってるのかね

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:50:35 ID:mZGY0Y2Q5

    前哨地使った領域確保とか積極的にやってくるようになったよね
    油断してるとねじ込まれる危険性も増えてるから序盤あまりのんきにしていられない

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:53:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>486
    >>225
    右下の詳細マップ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:32:50 ID:mZGY0Y2Q5

    最大幸福が20じゃないの忘れてて全然入植しなかった…

    しかしこうみると居住性+10の特性かなり強化されてる気がするね、惑星の特性で居住性マイナスされても入植出来るわけだから

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:40:08 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国のPOPってどうやって増やせるの?
    勝手に増えないよね?
    建造もできないし困ってます。

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:41:47 ID:mZGY0Y2Q5

    タイルクリックしてビルドポップ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:41:49 ID:mZGY0Y2Q5

    >>493
    設定かなーでも項目ないし…ってなってました
    ありがとうございます

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:47:23 ID:mZGY0Y2Q5

    WW2敗戦まで他国に占領されたりする事が無かったけど、こうなると世界からの取り残され感が半端ない日本・・・

    https://i.imgur.com/czsHB72.jpg
    https://i.imgur.com/FjCpo19.jpg
    https://i.imgur.com/kEqnzBF.jpg

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:47:50 ID:mZGY0Y2Q5

    思いっきりスレ間違えたわ、すまぬ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:50:49 ID:mZGY0Y2Q5

    >>496
    右クリックで建造ではコマンド無かったけど
    左クリックで惑星タイルの詳細でビルドポップできました
    ありがとう。
    英語表記で気が付かなかったわん。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:55:36 ID:mZGY0Y2Q5

    奇怪ポップ増やしかたわからなくてしかも悪意ある有機生命体に
    包囲されてて詰みかけてた。ここから巻き返して奇怪帝国で銀河制覇
    目指すわん

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:57:24 ID:mZGY0Y2Q5

    >>478
    Grim Dawnかな
    あそこは前作から日本語化もwiki更新も
    一人でやってるんじゃないかと思うくらい熱心なファンがいるからな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:58:27 ID:mZGY0Y2Q5

    従者って同じ惑星にご主人様置いておかないとやる気でないのかと思って、入植時に配布用のご主人様繁殖地を
    作ってたけど、これいらんのな
    なんかバグも残ってるみたいだし、少し放置して後でやり直すか

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:59:06 ID:mZGY0Y2Q5

    >>502
    実際に「一人で」やってるんだよ
    そこを間違えてはいけない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:00:52 ID:mZGY0Y2Q5

    wikiって、一人いるかどうかが本当に重要
    更新されてれば他の人も更新しようとするし

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:06:14 ID:mZGY0Y2Q5

    WIKIにしろ日本語化作業にしろ、大勢が同等の仕事量を平等にこなしてるように思われがちだが
    99%は単一の個人で、残りの1%は気まぐれにやってきた有志たち、という内訳が殆どだからね

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:11:01 ID:mZGY0Y2Q5

    初プレイで没落起すの怖いから控えめ戦力でがんばってたら、クライシスに遭遇せずに勝利してもうた。

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:12:53 ID:mZGY0Y2Q5

    大体2400年前に入植勝利できるようにできてるからクライシス起きないのが普通やで
    覚醒相手に対抗連合に入ったとたんに連合勝利なんてのもお約束

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:17:21 ID:mZGY0Y2Q5

    Grim Dawn一人で翻訳してるのか。
    遊んだことあるけどとても単独作業では無理な量
    翻訳家とか余程英語に精通していないと効率よく出来んだろうな
    感謝感激雨あられ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:18:03 ID:mZGY0Y2Q5

    そのwikiの一人になったことあるけど
    誰も追従してこなくて泣いた
    好きなキャラだけみっちり埋めて去った

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:57:08 ID:mZGY0Y2Q5

    >>456
    thx

    新しいAIクライシスのContigencyさんが55惑星作り出してて笑った

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:27:37 ID:mZGY0Y2Q5

    こりゃすぐにでも開拓前哨地ださんとアカンな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:31:17 ID:mZGY0Y2Q5

    入植ルーチン自体も改善されてるよなこれ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:36:38 ID:mZGY0Y2Q5

    よく5回ループ研究してたとかって聞くけど、
    一旦研究終わったものって再度研究できないよね?
    どういう意味か教えてくんろ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:42:46 ID:mZGY0Y2Q5

    発売後の一月ほどしかプレイしてないんだけど、空母の使い勝手は昔よりも良くなってます?

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:46:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>514
    繰り返し研究という何度でも研究できる技術があるんだ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:47:39 ID:mZGY0Y2Q5

    コロニー船が重いのもあるから
    複数の惑星取り込める場所があったらさっさと前哨地で囲い込みしないと

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:02:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>517
    デフォの入植可能惑星自体も減ってるしね
    入植可能な居住性の下限が下がってるからかあんまり話題にならないけど

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:02:54 ID:mZGY0Y2Q5

    結局今verも開拓前哨地スパムで囲碁するのが強い感じだなあ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:05:32 ID:mZGY0Y2Q5

    初期は前哨地のコストが重くて重くてなぁ
    そんなものにリソース割くならひとつでも多くのコロニーを早く出そうってなる

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:12:37 ID:mZGY0Y2Q5

    >>516
    サンクス、見た事無いなぁ・・・

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:18:30 ID:mZGY0Y2Q5

    鉱物+5%とかシールド+5%とか攻撃速度とかそういうのだぞ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:07:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>471
    総督を交代させると効果が適用されるまでいくらか時間がかかる気がする
    仕様なのかバグなのかは知らんが

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:07:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>521
    しっかり研究を見てないからだな

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:31:19 ID:mZGY0Y2Q5

    建設コスト減の総督は手間かければ全惑星の建設コスト減できたからな。

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:31:25 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイル強くなった影響で駆逐艦も強くなったなぁト言う印象あるな

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:35:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>521
    研究をほぼ全種類終わらせないと見れないからね
    俺も覚醒さんに従属して独立戦争まで粘った時しか見た事無い

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:41:49 ID:mZGY0Y2Q5

    いくらでも出てくるが…
    どれが繰り返しか知らないだけでは?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:42:15 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語化、出来てる分だけでも良いから途中でもあげて欲しいなぁ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:43:06 ID:mZGY0Y2Q5

    AIがタイル資源の保護をガン無視するんだが
    これチェックを入れると保護しようとするんだよな?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:44:13 ID:mZGY0Y2Q5

    後半でコストかなり重いくせに効果がかなりショボいなと思ったらそれが繰り返しだ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:44:22 ID:mZGY0Y2Q5

    魚雷も再ターゲットしてくれますか?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:45:47 ID:mZGY0Y2Q5

    魚雷が追尾しますか?

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:47:18 ID:mZGY0Y2Q5

    ホーミング魚雷というのがあってな

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:55:22 ID:mZGY0Y2Q5

    機械帝国の英文が訳わかめなんで既存の帝国でやってるけど序盤が遅くなっただけで後はあんま前と変わらんね
    特にミッソーは相変わらずだ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:55:24 ID:mZGY0Y2Q5

    ステラリスの魚雷って追尾するのかすごいな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:01:53 ID:mZGY0Y2Q5

    魚雷は距離15でタゲ修正してくれる。
    小型ミサイルで20だからかなり優秀。

    追尾能力はないけど。

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:04:07 ID:mZGY0Y2Q5

    確かに長くプレイしてれば繰り返し技術出てくるけど本当に繰り返し出てきたところは見たことないな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:06:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>537
    ?クス

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:09:29 ID:mZGY0Y2Q5

    >>515
    戦闘中に機体が補充されるから、昔のように艦載機全滅=役立たずという
    状況はなくなった。

    ただ接近戦兵器なのは変わらんので、空母らしい活躍して欲しければ、
    Long Range Strikecraftか(- Enhanced Strike Crafts)等のmodを
    入れた方がよさげ。

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:11:04 ID:mZGY0Y2Q5

    またAIセクターが建物のアップデートをしてくれない仕様に戻って無いか?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:14:00 ID:mZGY0Y2Q5

    遺伝子改良で惑星の好みをいじれなくなったのかな
    遺伝子研究終わらせても特性しかいじれねぇ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:16:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>542
    別の技術が必要(新しいやつ)

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:17:13 ID:mZGY0Y2Q5

    >>542
    環境変更は遺伝子改良技術の発展技術に移動した
    さらなる研究をしよう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:28:29 ID:mZGY0Y2Q5

    >>543
    >>544
    なるほど別の技術がいるのかサンクス

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:40:10 ID:mZGY0Y2Q5

    有機体維持に農場、ロボ維持に発電と考えるとどっちもどっちだけど、pop製作に鉱物がいる分、機械帝国は経済が好転するように見えん。開幕から不死リーダーとテラフォ要らずな分を鉱物で買ってる感じか。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:41:43 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボット帝国とかいうロマンを鉱物で買ってる感じかな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:44:05 ID:mZGY0Y2Q5

    そう考えると研究ポイントだけで全員人造人間になれるアセンションは凄いな

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:46:20 ID:mZGY0Y2Q5

    鉱物で買ったロボPOPが何も消費しなけりゃいいんだが
    しっかり食料に相当する分のエネルギー消費するからな
    払った鉱物の分だげ損するという素敵なバランス

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:49:54 ID:mZGY0Y2Q5

    というか開幕のリーダー厳選の影響がでかすぎるわ機械帝国

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:50:00 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボは序盤こそ成長速度が低いように「見える」けど、有機生命体と違い人口増加による成長減速ペナルティが存在しない
    ロボ専用伝統をとれば序盤も有機生命体とほぼおなじになる
    そのため最初に3惑星くらい首都が立つところまでは苦しいけど
    そこからは経済が許す限り成長待ちから解放されて入植スパムの伸びが非常に早い

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:12:32 ID:mZGY0Y2Q5

    POP自体にエネルギーと鉱物に+10%ついてるしそれだけで強くないロボット?
    幸福も関係ないし だから派閥もないし
    まだ序盤しかやってないけど展開次第であとから自意識がうまれたりするんかな?

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:56:47 ID:mZGY0Y2Q5

    鉱石払えば30ヵ月でPOPが成長するとか超お得
    だからこそ前バージョンで最初からロボ作れる伝統がそこそこ人気だった

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:09:23 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボも自動で増えるようにならないかな。
    手動で増やすの面倒になってくる。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:23:00 ID:mZGY0Y2Q5

    >>550
    そこは完全スタートmodで、初期リーダーのスキル選択と開発用科学者全員天才スタート。機械なら最適化も許される。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:27:08 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語化が待ちきれないよ!
    早く出してくれ!

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:29:40 ID:mZGY0Y2Q5

    つ翻訳頑張ってくれ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:31:06 ID:mZGY0Y2Q5

    翻訳に参加してやべーわけわかんねーつって四苦八苦するのも乙なもんだぞ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:34:53 ID:mZGY0Y2Q5

    解ったとしてもより適切な文は何か考えるのがかなり楽しかったり

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:41:42 ID:mZGY0Y2Q5

    デススター的な巨大移動要塞を作れるようになるMODって無いんかな

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:43:58 ID:mZGY0Y2Q5

    >>560
    デススターならあるよ
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741930256
    ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852005580
    ttp://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=720237457

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:51:34 ID:mZGY0Y2Q5

    早く翻訳作業に参加したいんだが中々更新作業が終わらないな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:51:39 ID:mZGY0Y2Q5

    Voice MOD ってスクライブするだけじゃ反映されないんだけど、何か作業が必要になります?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:55:52 ID:mZGY0Y2Q5

    ランチャーでMODを有効にする

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:59:49 ID:mZGY0Y2Q5

    そう言えば女性型メイドロボポートレイトやアニメ声ガイドのmodはまだかのぉ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:01:16 ID:mZGY0Y2Q5

    >>564
    ああ、有効化した上で、ゲーム内のAdivisor Voice選択で反映させるのにはどうしたらよいものかと

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:02:58 ID:mZGY0Y2Q5

    ボイスタイプでOriginalを選択すればよい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:10:23 ID:mZGY0Y2Q5

    一人翻訳更新でビビったのははTotal wra rome? 。
    2〜3年がかりで翻訳完遂したのはマジですごい。

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:12:40 ID:mZGY0Y2Q5

    1.6.2でやってるんだけど、1艦隊が550K超えたあたりで、右のアウトライナーで艦隊をクリックしても
    小窓が開かなくなっちゃったんだけど
    リーダー任命したり、艦隊分離したりできなくなっちゃったんだけど、これってバグ?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:12:41 ID:mZGY0Y2Q5

    >>566
    441
    全部試したわけではないけど、ゆかりボイスはオリジナルを選んだら適用される。
    ちなみに、エディット画面では元の機械音声だけど、ゲーム開始したらゆかりボイスにちゃんとなってる

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:13:18 ID:mZGY0Y2Q5

    このゲームってゲームパッドは使えるかい?
    寝転んでストリーミングで遊びたいんだ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:13:18 ID:mZGY0Y2Q5

    >>570
    >>443

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:14:56 ID:mZGY0Y2Q5

    結局のところ今回のDLCは微妙?
    配信の外人もなんか微妙だとか言ってたんだけども

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:27:41 ID:mZGY0Y2Q5

    >>562
    すいません。フルメンバーで作業してるんですが、量が膨大でなかなか終わりません
    後は確認作業だけなのでもう少しで終わるとは思うんですが

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:27:48 ID:mZGY0Y2Q5

    今回のDLCは別に機械でプレイしたいと思わないから個人的にはいらない

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:28:17 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    感謝感謝!がんばってくだしぃ!

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:28:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    有り難い

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:30:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>567
    選択時のサンプルVoiceでは変化してなかったので、ゲーム内音声に反映されているのに気づかずに助かった

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:34:30 ID:mZGY0Y2Q5

    新クライシス起きたけど中規模銀河で180k本体+70k複数が4カ所で発生とか結構きつい
    今の戦力が分遣隊は潰せるんだが本体にちょっと届かない程度だからかなりまずい

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:34:52 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデしたけど敵の拡張速度速くない?…こっちが他国見つけるころにはもう2〜3惑星に入植してるとかやべぇ
    あと緊急離脱した艦隊を敵が速攻捕まえてくるんだけどこんなに早かったっけ?

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:59:10 ID:mZGY0Y2Q5

    >>554
    セクターに任せた惑星の地表も弄れるようになったし、
    かたっぱしからセクターにしちゃってロボット製造をONにしとけば勝手につくってくれないかな?
    と今試してみてる
    うまくいくかはまだわかんない

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:38:47 ID:mZGY0Y2Q5

    DLC以前に1.8もバグ多いそうな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:40:38 ID:mZGY0Y2Q5

    >>571
    ソフト側で対応してなくてもフリーソフト使って自分で設定すればパッドで出来ないPCゲームはない

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:42:34 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    頑張って、としか言えんのが悲しい

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:43:15 ID:mZGY0Y2Q5

    >>580
    拡張や艦隊建設のコストが重くなった分低難易度は敵が弱体化した感がある

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:43:27 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    乙 楽しみにしてます

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:44:21 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボのリーダーレベル上限うp結構やばいな
    今総督6LV+科学者LV6で改良惑星研究つけたら惑星の研究が46%
    これに研究総督やら奉仕系バフあわせると80%超えるで…

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:49:59 ID:mZGY0Y2Q5

    研究支援が統合産出する様になったのも結構強い

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:50:45 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    お疲れ様です

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:11:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    いつもお疲れ様です。
    英語も読めるけど、余暇のゲームはやっぱり日本語がいいので助かってます。

    セールでの新規参入組は、バージョンを落とせば即日本語化できるから、
    この週末を利用して、基礎を覚えるといいよ。

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:11:22 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボ種族特性2ptsで上限2レベルアップもとったら開幕から8レベルMax

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:12:16 ID:mZGY0Y2Q5

    バージョンアップしたしどうせならと初の実績集めを始めてみたんだけど
    ロボットPOPを作成する実績名が「Domo Arigato」ってパラドは
    日本人のことをどう思ってるんだw

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:16:30 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    お疲れ様です、いつもお世話になっています

    細かいバグあるみたいだし次のパッチすぐに来そうかな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:17:01 ID:mZGY0Y2Q5

    いつの間にかDLC出てるけど楽しんでる?
    買おうかしら

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:17:53 ID:mZGY0Y2Q5

    キツネ甘やかすの最高やで

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:21:58 ID:mZGY0Y2Q5

    ちょいと質問
    ニューゲームの帝国作成画面で、オリジナルの帝国登録しておけば
    運がよければプレイ時に敵帝国で出現してくれる?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:24:02 ID:mZGY0Y2Q5

    オレンジ鳥と錠前マークで確実に出現する。

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:31:39 ID:mZGY0Y2Q5

    なんかセクター化しても星系一覧に出てこないだけで普通に建造物やロボットの生産可能なんだけど、
    セクター化する意味があんまなくなってない?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:34:06 ID:mZGY0Y2Q5

    >>592
    その実績、多分これが元ネタだと思うよ
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:40:36 ID:mZGY0Y2Q5

    >>597
    え、そうなの
    しらなかった

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:53:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>592
    ASIMOやらペッパーやら何かと作りたがるからじゃね

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:59:18 ID:mZGY0Y2Q5

    ナニニシマスカ?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:00:37 ID:mZGY0Y2Q5

    >>592
    外人がsteam レビューで、Domo Arigato Mr.Robot って書いてあって
    おっさんな俺には、すぐにあの曲の歌のフレーズで読んでたな

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:05:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>598
    直轄上限以上に恒星系が持てる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:05:21 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    ありがたやありがや

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:13:38 ID:mZGY0Y2Q5

    機械人たちがアンドロイドや人工生命体PoPの居る星を手に入れたらどうなるんだろう

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:15:00 ID:mZGY0Y2Q5

    >>592
    Styx - Mr. Roboto
    https://www.youtube.com/watch?v=uc6f_2nPSX8
    イントロ聞いたことある奴は多いんじゃないか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:26:04 ID:mZGY0Y2Q5

    >>607
    なにこれw初めて聞いた
    つくば万博かと思ったよ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:27:43 ID:mZGY0Y2Q5

    この話題は2度目か

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:33:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>599
    >発掘!あるある大事典?、おじゃマンボウ、お願い!ランキングのオープニングで、POLYSICSによるカヴァー・ヴァージョンが使われている。
    らしいから一定以上の年齢層なら何度も聞いてる

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:34:11 ID:mZGY0Y2Q5

    >>606
    俺らがホモンクルスのいる惑星にたどり着いたようなもんか

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:36:09 ID:mZGY0Y2Q5

    アノーマリー最低失敗率5%で科学者が死ぬとイラつくんだけどこの仕様誰得なの?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:38:54 ID:mZGY0Y2Q5

    >>592
    めっちゃ名曲のタイトル

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:45:57 ID:mZGY0Y2Q5

    ついでにバグルスの「ラジオスターの悲劇」(Video Killed the Radio Star)を思い出すおっさん

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:48:57 ID:mZGY0Y2Q5

    >>611
    ホムンクルスじゃないかな……
    ホモンクルスってなんか不安になるなw

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:52:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>612
    パラド「ざまぁwwwww」

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:53:36 ID:mZGY0Y2Q5

    どうせ0%にはならないんだから
    発見時にとっとと調査して運試ししろというメッセージかな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:59:31 ID:mZGY0Y2Q5

    寧ろどんどん突入させるようになったわ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:08:27 ID:mZGY0Y2Q5

    リスク減少持ちでも5%からは減らないんだよな
    トラブルってそういうもんだろうけど

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:31:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>612
    絶対成功するって表示されるといらつくんだが、
    誰得仕様なの?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:32:00 ID:mZGY0Y2Q5

    でもさすがにLv7科学者が、なんてことないアノーマリーで爆発四散すると多少はへこむけどな
    意識はしてないけど、育てるのに10年以上かかってるんだが

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:32:57 ID:mZGY0Y2Q5

    質問スレ無さそうなので此方に失礼
    動画やらレビューやらを切っ掛けに購入を考えているのですが、
    すちーむの方のレビューに「戦闘関係のAI(ルーチン周り)が無能」と書かれているのが気になっています
    無論、圧倒的戦力差を覆す程の欠陥では無いとは思うのですが・・・
    その問題を利用した、ワンパターンな戦術が推奨されていたりとか、するのでしょうか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:36:33 ID:mZGY0Y2Q5

    >>622
    戦略級なので戦術なぞありません
    マウスでユニット囲んで忙しくショートカット押しまくることもありません

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:39:48 ID:mZGY0Y2Q5

    >>622
    推奨はされないが確かにプレイヤーチートな戦法はある
    ごく小規模な囮部隊に敵艦隊を右往左往させたりできる
    その辺が気に食わない人は自分で縛るしかないな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:46:16 ID:mZGY0Y2Q5

    敵が小規模な艦隊を見逃さないからねえ
    まあ操作がめちゃくちゃ面倒になるからよほど劣勢で後がないとかじゃないとやりたくないけど

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:51:19 ID:mZGY0Y2Q5

    たまに失敗率0%のアノマリー見つけるのは設定ミスか何かなんだろうか

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:51:42 ID:mZGY0Y2Q5

    あれないと戦力劣った瞬間に負け確定でつまらんわ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:55:45 ID:mZGY0Y2Q5

    >>626
    テラフォーム可能惑星のアノマリーはもともと0%固定だったと思う

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:55:49 ID:mZGY0Y2Q5

    まあ基本的には劣った戦力をどうにか覆すゲームじゃなくて劣らないようにするゲームだしなあ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:57:14 ID:mZGY0Y2Q5

    戦争はやる前に決まっている
    戦争に限らず段取り八割よ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:58:53 ID:mZGY0Y2Q5

    これは良し悪しあるけどstellarisの戦闘は全戦力をひとまとめにしてガチンコが基本だから戦闘AIについて心配する必要はないかな…?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:01:54 ID:mZGY0Y2Q5

    有機生命体から侮辱されても「建設的なご意見をありがとうございます」とか言うのに、機械文明相手だと普通に皮肉で返してくる従者ロボ好き

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:02:03 ID:mZGY0Y2Q5

    人類は囲碁のトップ棋士が涙流すほど惨敗する強いAIは嫌だけど、強いけど俺に負けてくれる接待AIは欲しいというジレンマ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:03:37 ID:mZGY0Y2Q5

    異次元艦隊が攻めてきたのは良いんだけど次元門の所から異次元艦隊全軍が一歩も動こうとしないんだが
    アプデでルーチン変わった?前は電光石火の進撃を見せてくれたはずなんだけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:06:58 ID:mZGY0Y2Q5

    異次元艦隊の振る舞いはパッチノートに書いてあった気がするゾ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:10:42 ID:mZGY0Y2Q5

    プレチといったら輸送艦1体ウロウロさせてその隙に敵惑星制圧して和平
    覚醒相手にやる戦法

  • 637 名前: 618 2017-09-24 00:21:02 ID:mZGY0Y2Q5

    まあ、使わずに済むに越したことはないと言うのは分かりました、ありがとうございます
    とりあえず本編を買って色々やってみますー

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:24:19 ID:mZGY0Y2Q5

    スチームで60パーオフ来てるけどほしいと持ってる人には買いなの?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:30:25 ID:mZGY0Y2Q5

    「買いなの?」…そんな言葉は使う必要がねえんだ
    その言葉を思い浮かべた時には
    実際に買っちまってもう既に終わっているからだ、だから使ったことがねえ
    「買っちゃった」なら使ってもいい!

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:33:02 ID:mZGY0Y2Q5

    しかし、みんな艦のカスタマイズとかちゃんとやってるの?
    自分なんかめんどくさく感じていつもオートだわ
    まぁ、ちゃんと弄ってもないからよくわからないってもあるけど

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:35:34 ID:mZGY0Y2Q5

    最安値の今が買い時だと思う

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:36:44 ID:mZGY0Y2Q5

    今なら最適なやり方をみんな模索中だからRPで武装縛りしても誰も責めないぞ!
    実弾縛りとかはパッチ前にやったら戦力数値ひっくり返されてぼろ負けしてしばらく動けなくなったけど

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:38:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>640
    一応手動設計してる
    オートにして必要な武装の研究だけすれば最適化はされるんだけど
    サルベージしてる間に研究完了してキメラ化されるしねディスラプター許さない

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:40:40 ID:mZGY0Y2Q5

    実弾
    装甲
    回復装置
    でだいたいなんとかなる
    ※個人の感想です

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:46:05 ID:mZGY0Y2Q5

    >>640
    このゲームの中でもかなり面白い部分だと思うのに勿体無い…

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:59:09 ID:mZGY0Y2Q5

    対没落アセンション取らなくても案外なんとかなったりする?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:04:02 ID:mZGY0Y2Q5

    これミサイル砲塔に専用グラがパッチ後追加されたのかな
    見覚え無い気がする

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:04:41 ID:mZGY0Y2Q5

    あれは戦力差が倍近くなった状況をひっくり返せる切り札
    普通に正面突破できる戦力あるなら無駄だから使い所が肝心

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:06:38 ID:mZGY0Y2Q5

    >>640
    全部ミサイルにして5分の1の艦隊にボコられるとか楽しいぞ〜
    もうできなくなったかもしれんが

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:07:47 ID:mZGY0Y2Q5

    敵艦との追いかけっこ解消の為に、FTL阻害装備ほしい

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:11:40 ID:mZGY0Y2Q5

    どう見ても電力余ってるときは手動で直してる

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:19:04 ID:mZGY0Y2Q5

    とりあえず、これまで一度も使ったことの無いミサイル・魚雷を主兵装にしてるがなかなか楽しい
    最初の戦争は楽勝だった

    まあ、相手もミサイルだったんだけどな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:27:39 ID:mZGY0Y2Q5

    いくらターゲティングが改善されようとCIWSでかなり無力化される時点で産廃
    核ってんなら超威力+範囲くらいでも良いと思うんだけどな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:39:18 ID:mZGY0Y2Q5

    機械没落からの連続イベント?ぽいの来るんだが毎度選択肢が無くてあいつら怒って戦争吹っかけてくるとかどういうことなのさ!

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:40:38 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語化mod入れてるなら外そう
    てかmodはしばらく外そう

    それでダメならバグがそういうイベント

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:46:10 ID:mZGY0Y2Q5

    まあ、砲弾が掠めてもダメージはないかもしれないが、至近距離で核だの量子爆弾だのが炸裂したら只じゃすまないと
    おもうから、範囲攻撃アリでもいいかもしれないけど、Steralisの艦隊戦ってちょっと大規模で長引くと、敵味方入り乱れた
    接近戦になるから、範囲攻撃は厳しいのではないか

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:52:01 ID:mZGY0Y2Q5

    残念ながら空気の無い宇宙空間では核はちょっと熱い程度だろう

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:03:29 ID:mZGY0Y2Q5

    コンソールで艦隊単位で構成艦全てに指定ダメージを与えるものがある
    から、将来的には対艦隊攻撃が実装されるかもしれん。

    ただ今のこと範囲攻撃らしいものはなく、機雷も個別に攻撃を行っている
    ようで、範囲内の敵が1つずつダメージを受けている。
    調べた限り、機雷を含めて、攻撃はどんなに速度を上げても1日に10対
    象が限界ぽい。

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:03:46 ID:mZGY0Y2Q5

    お、日本語化MOD1.8対応きたっぽい?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:04:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>657
    うん…範囲攻撃は無理か
    でも威力はもっと上げて良いと思うんだよなあ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:07:39 ID:mZGY0Y2Q5

    まあミサイルを終盤でも使えるレベルまで強化したら序盤に強すぎになっちゃうからな
    序盤普通で後半産廃にして他へ乗り換えてくれってのはしょうがない気もする
    昔は序盤からゴミだったんで完全に調整ミスだったけど

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:11:07 ID:mZGY0Y2Q5

    打ち落とされる分を加味したら威力は今の数倍はいると思うけど、そうすると序盤の対空が充実してない頃の
    バランスブレイカーになりそう
    宇宙空間ではレーザーや運動エネルギーは減衰しないけど、自律誘導兵器の優位性を考えてそれこそ
    射程を戦闘機なみにクソ長くするしかないかも?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:18:06 ID:mZGY0Y2Q5

    よくよく考えたら迎撃される分を加味して威力を上げたら今度は対空が産廃に成ってしまう…
    アホな考えだったよ
    そう考えるとミサイルのXが無いのも終盤で使う事を想定してないからか…
    考えて有るんだなあ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:23:30 ID:mZGY0Y2Q5

    序盤のミサイルは大分強くなったように感じる
    射程外からズンドコ撃たれるのがかなり痛い
    これ以上射程伸ばしたら序盤死んでしまうけど研究に応じて飛躍的に伸びるならあるいは

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:33:19 ID:mZGY0Y2Q5

    ご奉仕帝国でMODはゆかりさんだけ入れてやってるんだけど、保護国統合が出来るっぽい
    昔からの仕様だっけ?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:35:58 ID:mZGY0Y2Q5

    >>665
    前からそうだよ
    初期は属国にならないと併合できなかったんだっけ?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:38:48 ID:mZGY0Y2Q5

    あー、そうだったんだ
    買ったばっかりなのと、ネットに転がってる情報も属国は統合できるって書いてあるものしか見当たらないのと、見てる動画の使ってるVerが古いのとで、保護国は統合出来ないものだと思ってた

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:47:00 ID:mZGY0Y2Q5

    確かに昔は保護国は併合できなかったな
    あれは面倒だったわ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:58:19 ID:mZGY0Y2Q5

    まあ無粋なこというと宇宙で誘導ってのも相当無茶苦茶だけどね…
    相対速度いくつだって話で

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:04:57 ID:mZGY0Y2Q5

    宇宙からロボが舞い降りて
    技術啓蒙されて
    FTL技術を手に入れて
    宇宙で頑張るぞって思ったら
    今日から遊んで過ごしていいよ、ご主人様って
    大天使過ぎませんかこのロボ・・・

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:18:45 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語modがアップデートされてる…こんな遅くまで感謝です

  • 672 名前: 作業所”管理”人 2017-09-24 03:29:01 ID:mZGY0Y2Q5

    作業所のシート更新が完了いたしましたので、日本語化MODを新パッチに仮対応させました。
    これで未訳部分は基本的に英語で表示されるようになったはずです。
    作業所へのリンク等も復活しておりますので、翻訳に協力してくださる方はふるってご参加ください。

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:32:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    こんな時間に本当にお疲れ様です
    そしてありがとうございます

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:41:51 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ありがとうございます!

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:43:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    お疲れ様です・・・日本語プレイができる+100

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 05:03:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>670
    そうかなぁ
    その「遊んで過ごしていい」が本当に遊んで過ごしていいのか、自由な選択ができるかどうか

    たとえばコンピュータが「市民、あなたは幸福ですか?」って定期的に聞いてくるってだけで
    監禁されてる生き地獄の世界と化すぞ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:50:54 ID:mZGY0Y2Q5

    自動戦艦倒して建設船で修理したんだけどドレッドノート級って量産できるの?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:54:57 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ありがたやありがたや

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:57:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>670
    sol3にも来ないかなこいつら
    機械化帝国が来ても楽しそうだ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 04:02:46 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    お疲れ様でした!!!

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 04:03:26 ID:mZGY0Y2Q5

    素早い対応: +100

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 04:21:43 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    お疲れ様です。

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 04:41:34 ID:mZGY0Y2Q5

    (  ・3・)アルェー
    Make Tributaryで戦勝したのに、外交画面での自国表示でも敗戦国でも何の表示もないし
    収入も全く変わらないよー

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 05:01:27 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    遅くまでお疲れ様です。
    いつもお世話になっておりますが、この度も有難く使用させていただきます。

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 05:03:41 ID:mZGY0Y2Q5

    tributaryバグの報告すでに出てるのね

    http://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/1495615865215214760/
    https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/71uhuh/bug_faction_doesnt_become_a_tributary_after/

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 05:10:36 ID:mZGY0Y2Q5

    昨日ニコ動の実況動画たまたま見て衝動DLしたとこだわ
    日本語化も来てタイミング良すぎw

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 05:48:46 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ほんとうにお疲れ様です

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:10:46 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河を彷徨う民団?が近くの惑星に入植させてくれって言って来たので、隣人として喜んで歓迎したら、なんと彼らは狂信的な浄化主義者だった……。
    あの友好的なファーストコンタクトはなんだったのか。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:12:20 ID:mZGY0Y2Q5

    友達は大事にしよう、そして後で裏切ろうbyスパ帝

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:27:18 ID:mZGY0Y2Q5

    >>688
    俺も、受け入れると元種族とも仲良くなるかも的な言葉に乗せらて、
    入植星系の中で自分たちが住めない星に許可したら、速攻侮辱された。

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:27:56 ID:mZGY0Y2Q5

    従者でプレイしたら200年経たずに全部の伝統埋まって強すぎる

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:28:01 ID:mZGY0Y2Q5

    今までバニラで100時間くらいやってたけどいい機会だからDLC全部買った。
    なんか別げーやってるみたいだな

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:29:15 ID:mZGY0Y2Q5

    ジャパンネームMODはバージョン適応しないのかな。使えるけど。
    preFTL文明見つけました、惑星群馬県です。ってのに吹いて好きだったんだけど。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:42:24 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    いつもお疲れ様です。
    さっそく試してみます。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 06:59:19 ID:mZGY0Y2Q5

    からくり玉藻御前怖いなぁ、とづまりすとこ(国境封鎖)

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:20:48 ID:mZGY0Y2Q5

    steamプロパティから1.7.4に指定して日本語MOD使うと翻訳されてた部分が一部元に戻るねん
    日本語MODが過去ver公開しててくれて助かったわ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:33:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    お疲れ様です ありがたく使わせていただきます!

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:41:54 ID:mZGY0Y2Q5

    軍国主義のシステム音声聞いてみろ
    朝鮮中央テレビかってぐらい力強い発音に笑う

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:50:44 ID:mZGY0Y2Q5

    なんだかんだやっぱりキツネで始めてしまう性

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:19:38 ID:mZGY0Y2Q5

    これDLC無いと面白くない?
    DLCの方も本体と同じくらいの値段するんだけど悩む

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:21:30 ID:mZGY0Y2Q5

    本体買ってプレイしてからテンプレのDLCで出来る事見て悩めば良いんじゃないかな

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:33:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>700
    悩むなら本体だけでいい。
    本体だけで面白いと感じなければ、DLCは無駄

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:38:06 ID:mZGY0Y2Q5

    奴隷処置施設に惑星管理局が必要になってるな

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:04:52 ID:mZGY0Y2Q5

    なんか面白いゲームないか探しててこのスレにたどり着いた
    デジタルアニバーサリーエディション買うたわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:06:23 ID:mZGY0Y2Q5

    やっぱり今回もまた特盛りなのか
    翻訳班の皆様お疲れ様です

    ゲームを作ってる方もこんな特盛り追加要素とか良くやるよね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:10:18 ID:mZGY0Y2Q5

    同じニッチ産業でも日本の100倍規模で売れるからその分労力を割けるんだろう

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:16:21 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボ従者クソ強いな
    ご主人様+従者の倍速で人口が増えて鉱物エネルギー研究力統合力影響力全部出る
    惑星タイルがすぐ埋まるから初期拡張スペースが少ないと弱いのが欠点か

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:18:58 ID:mZGY0Y2Q5

    DLCは後で買おうと思って本体だけ買ったけど
    本体だけで満足しちゃってる自分は珍しいかな?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:28:54 ID:mZGY0Y2Q5

    機械種族と生物種族で特性別れたせいか、ポートレート追加用に作ったmod種族の特性が選べない・・・
    どなたか解決策わかりません?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:33:27 ID:mZGY0Y2Q5

    DLCはファンディスク的な部分も有って
    植物種族や機械種族でやりたいなって思ったり
    ユートピアの建物欲しいなとか
    後半刺激が足りないからリバイアサン欲しいなとか
    世界を広げる意味合いも有るのよ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:34:58 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語化modだけだと問題がないけど種族と国家名を日本語化するmodを入れると機械人たちの種族名が空欄になることがあるぽい?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:41:33 ID:mZGY0Y2Q5

    同化や浄化系の国は目の敵にされてしまうな・・
    開始20年で7kの艦隊で攻められて詰んだわ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:43:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    素晴らしいというか、凄まじいというか…。とにかく凄いです。
    ありがとうございます。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:54:40 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8.0のPD変更点の数値見てみたけど
    ガーディアンポイントディフェンスと対空砲?がほとんど同じだね
    これは対ミサイルが前者、対艦載機が後者対応ってことなのかな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:01:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>702
    バンドルでも10%引きになってるみたいなので
    全部入り?のやつ買ってみた

    日本語化全部すると実績されないのね

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:06:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>708
    いや、そんなことないだろ。俺も本体だけでも満足してたよ
    DLCないとクソってタイプのゲームじゃないから本体のみも余裕であり

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:09:38 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    お疲れ様です。
    今回の1.8へのUpdateはいろいろ変更が多くて大変ですね。
    私も作成中のMODが作り直しになってしまいましたが、
    日本語が使えるようになると確認作業もとても楽になります。

    ありがとうございます。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:10:15 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    先端を握りしめ会おう!

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:12:46 ID:mZGY0Y2Q5

    最初に全部買って入れたから何がDLCなのかわからない。

    あと、シュラウドガチャの引きが悪すぎる。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:15:59 ID:mZGY0Y2Q5

    >>714
    PDはミサイル迎撃の信頼性が大幅に上がった
    対空砲は戦闘機の迎撃に特化したPDとなった。
    1.8パッチノートはwikiに頑張って翻訳されてるから見るといいぞ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:18:41 ID:mZGY0Y2Q5

    従者ロボはほかの惑星に移民する時は別にご主人様たちを連れていかなくてもペナルティはないのね

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:21:49 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイルが弱すぎと感じたらミサイルの耐久力を上げてやるんだ
    これで迎撃はされにくく、威力のバランスが崩れる事はなくなる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:21:59 ID:mZGY0Y2Q5

    シュラウドガチャはリセマラしちゃうなあ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:23:21 ID:mZGY0Y2Q5

    >>722
    いいこと考えた。
    ミサイルをとことん硬くして動力装置も排除して
    砲身からの出力だけでぶつけたらもっと強くならね?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:25:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>708
    俺も200時間超プレイするほど満足してたが、
    今回のセールを機にユートピアまで導入。

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:25:33 ID:mZGY0Y2Q5

    >>721
    人口比でご主人様が20%あれば最大出力になる
    場所は関係ない

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:26:25 ID:mZGY0Y2Q5

    >>720
    redditも見たけど終盤は対没落用にほとんど対空砲でいいってあるなーミサイル少ないからか
    でも精神没だかどこかがミサイルたらふく積んでた気がする

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:51:48 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ありがとうございます!

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:11:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ありがとうございます

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:13:39 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8で権威めっちゃ強くなったな......
    混合進化で第二種族に鉱石出力高い特性付けて奴隷ギルド取ると初っ端から出力凄い出るわ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:18:12 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    ありがとうございます

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:21:41 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様を求めて宇宙に出たはいいが
    準知性を知性化する技術を取れないから浄化か放置するしかないんだな
    知性化を認めるとご主人様を創造することになるからか

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:24:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>711
    機械種族ファイルの文字コードが間違っていたので、そのせいかもしれません。修正しました
    テストプレイの時間が取れず申し訳ないです。ご報告ありがとうございました。まだ不具合が出るようなら教えていただけると助かります

    >>709
    ポートレートや特性追加周りで不具合というか、特性が選べない現象が起きているようです
    MODごとに対応することで解決できますが、基本はパラドの修正待ちかと

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:36:13 ID:mZGY0Y2Q5

    その特性を選べる条件に種族が入って、追加種族は一切そこに含まれてないのが原因だから
    応急措置としては修正したいmodのところに\traits下の**_species_traits.txtをコピーして
    各特性のallowed_classesにその種族の名前を入れて行けばよさそうな感じかな
    種族modを複数突っ込むとたぶんバッティングするからその辺は抜本対策待ちっぽいね

    あとspecies_classes.txtを見た感じ種族ごとに特性持てる数とポイントも
    個別に変えられるようになったみたいだから特性マシマシのチート種族作って
    自分で暴れるなり敵役で放り込んでみたりな遊び方もできそう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:44:43 ID:mZGY0Y2Q5

    >>733
    直ってた
    対応が早くてありがとう乙

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:51:38 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    いつもありがとう!

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:52:17 ID:mZGY0Y2Q5

    奴隷と機械を両立させれば素晴らしい世界になるはず

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:55:12 ID:mZGY0Y2Q5

    機械化メイドの国はご主人様のための農場あるんだな。ペースト食わされてるぽいが。

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:56:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>726
    最大40%じゃない?

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:57:29 ID:mZGY0Y2Q5

    >>738
    味と形のバリエーションはいっぱいあるんじゃね
    肉味とか野菜味とか

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:58:25 ID:mZGY0Y2Q5

    謎のペースト食わされているけど幸福度はMAXです

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:01:02 ID:mZGY0Y2Q5

    お世話になります。終盤にゲーム速度x3でも遅いので、もっと上げたいんですが
    workshopのMODを探しても、どうもゲーム自体のスピードを上げるようなMODはなくて(研究スピードとか艦船建造スピードとかばかり)
    自分の探し方が悪いんでしょうか。ご存知でしたら教えてください。

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:10:09 ID:mZGY0Y2Q5

    純粋にCPUとGPU依存だからよりグレードの高いものに買い換えるか
    銀河のサイズを少し小さくしてやろう

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:16:22 ID:mZGY0Y2Q5

    >>708
    自分も本体だけ……と思ってたんだけど、本体買った後、Paypalの500円割引
    クーポン(TGS記念クーポン。9/31日までの期限限定)が配布されているのに
    気付いてDLCも全て買ってしまった……。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:20:00 ID:mZGY0Y2Q5

    ゲームをプレイ中に実際の時間を表示するMODってありますか?
    ハマりすぎて時間が経ちすぎるのを何とかしたいです

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:24:41 ID:mZGY0Y2Q5

    あれ、機械化メイドでご主人様が必要以上に手に入ったら、これどーしたらいいの?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:26:26 ID:mZGY0Y2Q5

    >>745
    でかい時計買ってきてモニタのすぐそば、視界に入るところに置いておくのが一番いいぞ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:36:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>746
    どうしようもないんじゃね?
    だから情報でた時点で速攻が上手くいかずに
    有機生命体で溢れたら厳しそうとは言われてた

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:53:15 ID:mZGY0Y2Q5

    >>574
    いつもありがとうございます!
    お陰でステラリスを快適に楽しめてます

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:53:18 ID:mZGY0Y2Q5

    機械文明プレイしようと一から設定作ってたら
    志向を設定した辺りで名前とか外見の部分が
    赤文字の項目になってそこを見ると空欄になってると
    それで再度そこを設定し直したらゲームが落ちたんだけどMODか何かと競合してるのかな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:57:02 ID:mZGY0Y2Q5

    Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper 2
    https://www.youtube.com/watch?v=4Ec1NsEoKZ4&t=68s
    Airsoft CHEATER caught on Camera
    https://www.youtube.com/watch?v=jjS40ay5P5Y&t=67s
    Primitive Technology: Simplified blower and furnace experiments
    https://www.youtube.com/watch?v=c2ExwOAjLNw

    こういう動画の撮り方すればいいのに

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:07:10 ID:mZGY0Y2Q5

    カリスマの外交感触+25の他に、もう一個あるのはなんぞ?
    (日本語MODで和訳されていない)

    自惑星に居る他種族の幸福度+5%?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:17:17 ID:mZGY0Y2Q5

    >>745
    デジタルタイマーでも買ってモニタの横に置いとけば

    料理に使えるようなやつね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:18:12 ID:mZGY0Y2Q5

    いやー機械帝国の伝統は採用ボーナス強いから開きまくって伝統進まないなー

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:26:05 ID:mZGY0Y2Q5

    内向きの成熟難しくなったのう

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:28:22 ID:mZGY0Y2Q5

    しばらくは難易度下げて様子を見るか

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:48:26 ID:mZGY0Y2Q5

    >>734
    やってみよう
    でもチート種族ってなかなかRPしづらいの
    ファンタジーならエルフとかだろうけど
    SF小説でそういう種族あるかな
    入れるなら何か致命的弱点とかいれるべきかな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:52:29 ID:mZGY0Y2Q5

    初期をチートにする代わりに遺伝子操作縛りはどうだ
    大して縛りになってないかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:53:27 ID:mZGY0Y2Q5

    「かつて滅びた超文明によって作られた人工知的生命」

    とかならどんだけチートマシマシしてもなんもかんも超文明のせいにできるぞ!

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:54:25 ID:mZGY0Y2Q5

    平和受容で始めたのに周囲を排他没落と発展した排他の帝国主義者と宿敵宣言してきた帝国主義者に囲まれた

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:57:51 ID:mZGY0Y2Q5

    そっと次の銀河へ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:00:41 ID:mZGY0Y2Q5

    良く見たら発展した狂排他の奴隷独裁者だった
    よかった、これで安心ですね

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:01:40 ID:mZGY0Y2Q5

    セールということでDigital Anniversary Edition購入
    Utopiaの割引率はそんなに高くなかったけど

    とにかくいろいろと覚えねば

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:11:53 ID:mZGY0Y2Q5

    自分も待ちに待ったセールだったので昨晩0時頃にDL
    気付いたらこの時間に。なんて恐ろしいゲームだ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:14:49 ID:mZGY0Y2Q5

    みんなはどの銀河の形がすきなん?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:16:27 ID:mZGY0Y2Q5

    やりやすい楕円
    まあやりやすすぎて温い気もするが

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:16:42 ID:mZGY0Y2Q5

    多分ご奉仕機械もご主人様にご奉仕していたらいつの間にか朝を迎えてたりするんだろうな…

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:18:11 ID:mZGY0Y2Q5

    何も考えないといつも楕円になってまう

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:20:57 ID:mZGY0Y2Q5

    全体をレーンで縛って渦巻きが好きかなー

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:21:15 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語MODが1.8に対応したので早速始めました
    今回から出来た帝国の数とか三種類全部ランダムにして始めたのですが、
    人類の居住惑星が二桁になりそうなのに、まだ異星人と会えません
    極端に宇宙に帝国がなかったケースってあるんでしょうか?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:23:45 ID:mZGY0Y2Q5

    >>770
    勝利: 我々は孤独だった!

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:27:27 ID:mZGY0Y2Q5

    4つ腕ハイパースペースのみにすると関所が多数出来て楽しい
    これだけだと足りないからステーション強化modもいるけど

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:27:51 ID:mZGY0Y2Q5

    セクター管理でバランスにしてるのに一向に電気作ってくれない

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:29:07 ID:mZGY0Y2Q5

    実際に凶暴な従者見たいな生活を保障してくれるロボット集団がやって来たとしても怪しすぎて拒絶しそうだよなw
    いきなり「あなた達は有機知的生命体ですね!でしたらあなたは私たちのご主人様になれるます!これからは生活も防衛も私たちに任せて下さい!」
    とか言われても怪しすぎる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:30:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>770
    配置ランダムならなる時もあると思うよ。
    AIの配置もだけど、入植可能惑星の引き運もあるし。
    AI最大で没落さんも最大でよくやるけど、そうなったら内政全力で引きこもりプレイに移行する。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:32:28 ID:mZGY0Y2Q5

    あれ?
    もしかして機械人(凶暴な従者しかしてないけど)って自動探索機能も使えなくない?
    繰り返し研究のみになったけど出てこない

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:34:19 ID:mZGY0Y2Q5

    初心者です。
    バージョンアップ前のセーブデータと後のデータでは
    研究速度と艦隊許容量が激減して困っています。
    やり直す以外に方法はないものでしょうか?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:34:44 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8で日本語化MODとNSC入れてやってるけど自分対10ヶ国連合との冷戦状態になってる時期のにリバイアサンはじめコズミックホラーどもが一切出てこない見つからない
    なんか初期設定見落としたかな?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:35:24 ID:mZGY0Y2Q5

    >>777
    互換性は保障されていない。やり直すべきだ。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:36:34 ID:mZGY0Y2Q5

    むしろ無事に読み込めただけ御の字だな

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:37:20 ID:mZGY0Y2Q5

    >>774
    美少女メイドの姿してたら信じちゃうと思う

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:38:56 ID:mZGY0Y2Q5

    >>771
    >>775
    単なる引きの問題かもしれないのでもう少し様子見ますね
    領土内に人類が住みにくい星ばっかりなので移民欲しい

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:39:18 ID:mZGY0Y2Q5

    >>773

    ありがとうございます。

    宗主国に独立戦争をしかける直前だったので悔しいですが
    心機一転、頑張りたいと思います。

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:39:30 ID:mZGY0Y2Q5

    御主人様のために美少女メイドを御用意致しました(Sol3人の基準でとは言ってない)

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:41:55 ID:mZGY0Y2Q5

    有機生命体皆殺し軍団は、攻め取った有機生命体をエネルギーに変えることができるのが売りなのに、
    エネルギー出力に普通に政情不安が乗るお陰で、出力完全にゼロ
    維持費入れたらそれどころか大幅マイナスの不毛惑星攻め取ってることになるんで、やってられないんだけど?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:43:08 ID:mZGY0Y2Q5

    信頼関係も糞もないのに
    いきなり娯楽以外のすべてのことは私達が行いますとか言われても困るよ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:43:35 ID:mZGY0Y2Q5

    ナマモノを炉に放り込むために地上軍が必要なんだろ
    そいつらだって自主的には入るまい

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:43:47 ID:mZGY0Y2Q5

    >>784
    参考画像を大量うpするから、作り直してね( ^ν^ )

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:44:21 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボット帝国ミネラル用研究用エネルギー用とそれぞれテンプレート作ってポップ生産できるから凄い最適化できるな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:45:13 ID:mZGY0Y2Q5

    NSCってMOD設定でリヴァイアサン全部出せたりできなかったけ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:47:46 ID:mZGY0Y2Q5

    特殊なSol3人「きちゅねめいどんほぉ!」

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:48:46 ID:mZGY0Y2Q5

    >>777
    steamのゲームライブラリでstellarisを右クリックしてプロパティ→べーたのタブからver1.62選べるから前のverで遊べるよ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:52:34 ID:mZGY0Y2Q5

    ロボットpopの生産方法変わった?技術開発終わったのに今まで通りツリーに表示されない……

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:55:11 ID:mZGY0Y2Q5

    >>793
    上の方にPOP生産というのがあるじゃろ
    それをクリックして、作るロボットを選ぶ
    作れるロボットが増えたから、その分めんどくさくなった

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:56:25 ID:mZGY0Y2Q5

    >>792

    色々調べてその方法を試したのですが、
    有難いことにMODの更新が早すぎてver1.62と対応しなくなってと
    初心の身には情けないかな酷く困惑いたしました。

    ですので諦めつきましたので新たにやり直すこと決断いたしました。
    助言、ありがございました。

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:01:31 ID:mZGY0Y2Q5

    全然話変わるけどステラリスって世界でどのぐらい売れてるんだろ?
    海外MODもどんどん1.8に対応しているところを見るとアクティブ率も高そう

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:07:00 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8になってから自作の艦船がShip Designに(項目としては出てくるけど)
    グラフィックが出てこない。
    こののグラフィックってどこで定義されているんでしたっけ?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:12:56 ID:mZGY0Y2Q5

    >>796
    http://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
    そこまでマルチゲーでもないのにこの順位は高い

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:15:15 ID:mZGY0Y2Q5

    >>795
    日本語化ページから行ける過去バージョン倉庫に古いやつもあります
    他のmodも入れてたなら諦めて

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:20:07 ID:mZGY0Y2Q5

    >>794
    これか!サンクス!

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:21:42 ID:mZGY0Y2Q5

    >>778
    NSCを入れてるなら自分で設定から出現確率を指定しないと出てこない

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:32:04 ID:mZGY0Y2Q5

    難しいなぁこのゲーム
    敵の戦力が強すぎて領土拡大しようにも睨みがきつい
    外交とかも英語でよくわからないとこもあるし

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:36:34 ID:mZGY0Y2Q5

    駆逐艦強くなったな〜。

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:43:50 ID:mZGY0Y2Q5

    >>599
    >>603
    >>607
    >>613
    その曲のイントロ初めて聞きました
    なるほど

    ステラリスってなにがしか元ネタがあるんだなぁ・・・

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:44:47 ID:mZGY0Y2Q5

    戦力差ある相手だとあまり船が沈まなくなった気はする

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:45:42 ID:mZGY0Y2Q5

    Yukari voiceが1.8になって当たらなくなってるんだけどみんなどうなってる?
    サブスクライブしてMODメニューでも選択しているはずなのに流れてくれない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:50:34 ID:mZGY0Y2Q5

    1.8で新しくなった
    科学への信仰って社会学の研究力に応じて
    統合力が手に入るようになったってことでいいのかな。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:58:16 ID:mZGY0Y2Q5

    >>765
    四本腕
    恒星系の疎密がはっきりしてて、スタート地点がどこだろうと近くに恒星系が密集した場所があるので
    比較的多数の領有星系を確保しやすい
    (腕の基部か先端スタートの場合を除いて)

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:02:50 ID:mZGY0Y2Q5

    初プレイでお隣が狂信排他の没落帝国で無事滅ぼされた 悲しい

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:06:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>806
    知性化されていない愚かな種族にはMODとFTLは早すぎる

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:15:52 ID:mZGY0Y2Q5

    >>765
    レーンオンリーの腕2本渦巻き型

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:17:39 ID:mZGY0Y2Q5

    まだプレイ二回目の初心者ですが、
    恒星間航行できないけど、原始的文明はもってる種族って、
    観察して研究用のポイントもらう以外で使い道って何かあるんでしょうか?
    知性化していない種族は、知性化して自国に取り込んだけども

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:19:10 ID:mZGY0Y2Q5

    侵略して奴隷ゲット。

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:20:35 ID:mZGY0Y2Q5

    ヒューマノイドの潜入工作員がきのこ星人と駆け落ちした…
    きのこ姦とかレベル高すぎる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:24:04 ID:mZGY0Y2Q5

    >>801
    あった!ありがとう!
    拡張する拡張するぞ拡張するぞ(狂精神軍事

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:26:50 ID:mZGY0Y2Q5

    侵略可能なんですか?
    交信自体出来ないですが、どうやるのでしょうか?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:29:30 ID:mZGY0Y2Q5

    1つのビジョン使いやすくなったね
    志向転向度の政策がどんくらい機能してるかはわからんが

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:29:39 ID:mZGY0Y2Q5

    国策で禁止になってるんだろう
    技術啓蒙してFTL文明にしてやれば属国→統合って流れに持っていける

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:31:49 ID:mZGY0Y2Q5

    >>816
    軍選択して右クリで出来た気が

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:32:13 ID:mZGY0Y2Q5

    ○○が出来ない!って時はとりあえず政策見るといいよ、大体はそこが原因
    政策を変更できない場合もカーソル持っていけばなんで政策変更できないのか理由が書いてあるから

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:32:33 ID:mZGY0Y2Q5

    プレFTLの利用法は大きく分けて三種類
    観察して社会学を貰う、育てて仲間にする、侵略して仲間にする

    地上軍を送り込むと普通に侵略できる
    ただしその場合は、星間カルチャーショックにより能力にペナがかかる。消えるまでかなり長い
    受容主義は侵略できない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:37:16 ID:mZGY0Y2Q5

    >>806
    >>443

    スレ内ぐらいは読むか検索しよう

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:42:09 ID:mZGY0Y2Q5

    ゆかりさんにいきなり宣戦布告しましたって言われてビビったよ
    他国同士の戦争でもボイスでるようになったのか

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:09:28 ID:mZGY0Y2Q5

    >>785
    絶滅も去勢?も変わらんよね
    戦争した途端銀河中に激震が走るし余計なことせず細々拡張するのが正解なのか

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:10:25 ID:mZGY0Y2Q5

    毎回他国の軍強化のスピードに追いつけずほぼ必ず相手国が艦隊戦力で優勢って出る
    軍許容量は同等なんだけど、テクノロジーはやっぱり多くの国に離されてることが多いや

    一応資源開発もこまめにやってるしできる星にはなるべく早く入植もして、艦隊設計図もマメにアップデートして生産してるのになんでやろ、大体の国が「優勢」なんだよな・・・

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:15:30 ID:mZGY0Y2Q5

    難易度補正じゃないの

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:25:40 ID:mZGY0Y2Q5

    なるほど、ありがとうございます
    政策とか政体とか確認してみます
    二回ともデフォルトの国連のままだったので、
    確認したことはなかったです
    いつか民主主義じゃなくて、銀河帝国皇帝をやってみたいものです

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:27:19 ID:mZGY0Y2Q5

    >>672
    日本語化がんばってください!
    英語できないのでホント助かります

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:29:14 ID:mZGY0Y2Q5

    30年経って隣にクソデカ浄化主義国が発見されあっけなく滅亡させられました
    こんな不運は初めてや

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:31:25 ID:mZGY0Y2Q5

    報告既に上がってるみたいだけど
    戦争に勝ったときに進貢国を要求してても成立しないね
    まだ出来てないけど属国はいけるのかな?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:32:06 ID:mZGY0Y2Q5

    なーに、排他没落と精神没落に囲まれて拡張不能にされた
    ハイパーレーン銀河だってあるんだから、ちょっと不運なだけさ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:43:28 ID:mZGY0Y2Q5

    もしかして繁栄の伝統、鉱石の改善割引割引消えた?
    初手繁栄できないのか、、、

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:56:49 ID:mZGY0Y2Q5

    意気揚々とキツネを愛玩奴隷にしようとしたら項目が無かった‥‥
    てっきり今回のアプデで来たかと思ったけど、思い違いだったか

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:57:57 ID:mZGY0Y2Q5

    アウトライナーの惑星の表示順がめちゃくちゃになるのはなんとかならないの

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:04:33 ID:mZGY0Y2Q5

    PD1型でも射程30でcool down0.30って(;´Д`)ゴイスー
    以前の射程10じゃ完全に個艦防御だもんなあ
    戦力値で負けてても敵がミッソーならやれるやん

    >>832
    でも、採掘施設の割引から変わった建築・艦船建造費割引でも強力だから
    初手繁栄は変わらないんじゃないかなー
    開始時から統合出力が高い設定の国なら、初手繁栄以外の2手目繁栄でも母星の建築開始に間に合うかもしれんけど

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:14:46 ID:mZGY0Y2Q5

    >>833
    それは無料アプデじゃなくてDLC
    ユートピアだと家内奴隷(いわゆるメイド)が選択可能になってキツネが甘やかしてくれる
    シンセティックドーンだと自分がメイドロボ(文明規模)になってキツネを甘やかすことができる

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:23:41 ID:mZGY0Y2Q5

    警察国家が社会不安-25%になってるな…

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:23:46 ID:mZGY0Y2Q5

    >>750
    機械生命体は必ずゲシュタルト意識じゃなきゃ駄目っぽい

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:40:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>798
    プレイ人数civ6以上civ5未満とはやりますねぇ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:43:04 ID:mZGY0Y2Q5

    他帝国を戦争に誘うときのコツがよくわからん
    適当に屈辱を選んだら4ヵ国がyesになったり、相手の領地に近いところを譲渡とか選んでもnoのままだったり

    どういう条件だと共闘してくれるんだろ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:44:50 ID:mZGY0Y2Q5

    >>834
    ドラッグ&ドロップで順番変えられるのはいつになるんだろうな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:48:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>839
    むしろciv6がどうしたんだよ…

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:57:08 ID:mZGY0Y2Q5

    >>734 のやっつけ修正で種族追加modでちゃんと特性選べることを確認
    一般的な種族なら01、02、04を、ランダム登場ありなら前FTLでも出てくるので03も修正?

    あと追加で元modの species_classes.txt の方にも

    species_trait_points = 2
    species_max_traits = 5

    を足しておかないとポイント0点特性数0個になっちゃうので要修正
    ここを任意の数字にすれば特性マシマシ種族も可能
    複数mod突っ込むなら各modとは別に入れる全部のmod種族名追加した
    「特性をmod種族にも取れるように修正したmod」を別作成すればいけるかな?

    本体ないしmod側で修正されるまでの一時しのぎとして自己責任でどうぞ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:01:24 ID:mZGY0Y2Q5

    複数の種族追加modを対応させるmodがあったよ
    無限航路modのとこにリンクあった

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:04:43 ID:mZGY0Y2Q5

    おお、もう対応した人いたのね
    そりゃそっち使った方が確実だ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:10:36 ID:mZGY0Y2Q5

    >>836
    あっこれかぁ!
    家内と聞いてピンと来なかったけど、そういう意味なのね
    教えてくれてありがとう

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:17:29 ID:mZGY0Y2Q5

    カスタム種族をclass "HUM"に追加でぶっこめればほぼ解決できるきがする。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:49:16 ID:mZGY0Y2Q5

    マルチ用にコストとワープ時間全体的に下げるモードないのかな

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:51:18 ID:mZGY0Y2Q5

    銀河を小さくすれば相対的に下がるよ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:53:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>757
    ハイスペック短命にしたらリーダーが20代で全滅してワロタ記憶が

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 19:55:27 ID:mZGY0Y2Q5

    バーサーカー軍団忙しいわ
    出力は強力だけど戦後処理でしこしこ防衛隊つくらないといけないし、20年くらいかけてぽつぽつ有機体POPを
    消滅させていくからその度にメカを補充しないといけない
    デフォでキュレーターもトレーダーも使用できないからエネルギー大量に捨てないといけない

    あ、あとこれまで惑星ショートカットって新しく加わった惑星が一番下につくようになってたのに、なんか
    順番が入れ替わるので、下の方の惑星は手を入れないといけなくて、上のほうは開発終わってる、ってのが
    できなくなって困った

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:00:02 ID:mZGY0Y2Q5

    昔あったゼニス・ブルワークとかタイタン・ブレイカーのようなSスロ戦艦船体、MコルベとLタキ復活させてみたけどこっちの方がいいな
    色々作れて楽しいわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:06:40 ID:mZGY0Y2Q5

    セクターにロボット自動建造命令あるからソレで楽できるぞ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:07:27 ID:mZGY0Y2Q5

    可愛い機械のMODでないかな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:09:44 ID:mZGY0Y2Q5

    第二次世界大戦がHOI、宇宙戦争時代がステラリス
    …ところで現代戦をモチーフにしたSLGはないんですかねパラドさん

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:10:30 ID:mZGY0Y2Q5

    科学者の宇宙船爆発イベント、爆発するまでに2,3日間があるから解任するといいぞ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:15:40 ID:mZGY0Y2Q5

    おまえらは既にわれわれの家内奴隷だったのだ
    https://i.imgur.com/rQTRsTY.jpg

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:19:41 ID:mZGY0Y2Q5

    星新一のショートショートで猫は人類の飼い主って宇宙人にバレてるぞ。

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:29:52 ID:mZGY0Y2Q5

    積極的監視
    https://i.imgur.com/6LXlskt.jpg
    教化
    https://i.imgur.com/Wl8MdyA.jpg

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:30:54 ID:mZGY0Y2Q5

    ねこですよろしくおねがいします

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:35:49 ID:mZGY0Y2Q5

    政府ダイアログから音声を好きに変更できるようになっているのに今頃気づいて
    一通り聞いたけど実に雰囲気に合ってると思ったわ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:42:57 ID:mZGY0Y2Q5

    >>855
    hoi4で2017年度modがあると教えてもらったばかりトランプもいるよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:43:06 ID:mZGY0Y2Q5

    せっかく天上戦争始めたのにそれぞれ1ヶ国ずつしか従属してくれなかった覚醒さんかわいそう

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:45:59 ID:mZGY0Y2Q5

    覚醒坊ちゃんと550Kvs450Kの数ヶ月に渡る大戦闘を制したわけだが、デブリ一個とか悲しいなあ
    20個くらいできてもいいんじゃない?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:49:43 ID:mZGY0Y2Q5

    East vs Westというゲームがかつて作られようとした事があった

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:51:44 ID:mZGY0Y2Q5

    科学への信仰は社会学に応じて統合力が増える効果と判明しました。
    これ結構強くね。

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:09:43 ID:mZGY0Y2Q5

    接触したネコ系POPの立ち絵が徐々に白くて不気味なものに変化しますよろしくお願いします
    かつて滅んだ宇宙文明の危機を伝える壊れかけの人工衛星から社会学をもらう
    全部の惑星とリーダーと種族名がどんどん同じになる自己相似侵食概念
    特定の惑星に向けて恒星間を移動しながら突撃する意志ある隕石
    食品だと思ったら特定の言語パターンに反応して高速飛翔する赤い植物の実
    何故か地表を埋め尽くす石像に背後を見せたら首を折られたので機械知性としては全方位からドローン物量で監視
    恒星の熱を食らっては巣立つ寄生虫(もういる)
    いるよ!リヴァイアサンが!地表に!
    銀河が右端からだんだん恒星ごと消えていく世界の壁
    原理不明だけど物理定数を限定的に変更できちゃう小部屋で色々実験して物理学を得る

    うーんこのSCPとの親和性

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:21:40 ID:mZGY0Y2Q5

    後半ごちゃとちゃしてわけわからんことになってきた・・・
    戦争のやり方がいまいちよくわからないな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:34:06 ID:mZGY0Y2Q5

    機械化帝国ポップのコスト調整はいんないかなー
    流石に1popミネラル100はきつすぎないですかね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:37:31 ID:mZGY0Y2Q5

    機械化帝国ってテラフォーミングしなくていいのか!
    ちまちまテラフォーミングして入植してた神経質な俺にはぴったりだw

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:40:58 ID:mZGY0Y2Q5

    奴隷使ったことないんだけど、奴隷が「素早い繁殖」持ってると奴隷がガンガン増えるとかあるの??

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:54:24 ID:mZGY0Y2Q5

    リーダー不死、幸福度無視、居住性100%、成長速度も有機より早めのpopとしては鉱物100は妥当な気はするし、現状でも従者がチートクラスの強さだからむしろ高くなりそう

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:03:35 ID:mZGY0Y2Q5

    Stellaris欲しいようわあああああああああああ!!!!!!!!!
    セールだけど今買ったら絶対お仕事しなくなるんだよなぁ…
    手元にある状態で我慢なんてとんでもない

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:04:26 ID:mZGY0Y2Q5

    >>842
    civ6は拡張待ちだから(震え声)

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:09:25 ID:mZGY0Y2Q5

    凶暴な従者をやってわかったのは
    従者のやる気が上がるのは帝国内でのご主人様の比率に依存するから
    適当な出力が少ない星をご主人様専用にいくつか引越しをしてもらって
    出力が多い星は従者がタイプ別に開発していけばいい感じだな

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:11:42 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人様専用のリングワールド作って要塞並べるとサンクチュアリ感がある

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:13:23 ID:mZGY0Y2Q5

    サンクチュアリといえば、原始種族の適性がリングワールドになってるせいで他の環境の居住性が0だな
    昔は大陸型とかだった気がするんだが

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:16:01 ID:mZGY0Y2Q5

    AIが食料ばっかり作るんだけど何なんだ
    工業優先って言ってのに

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:18:18 ID:mZGY0Y2Q5

    従者実績(没ちゃん10pop以上ご主人様にしろ)の名前が「老人ホーム」なのがなんともw

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:22:32 ID:mZGY0Y2Q5

    >>878
    前は他の帝国が飢餓に陥ってばかりだったから思考改善したら
    セクターまで農場だらけになったとかそんなんじゃね

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:22:39 ID:mZGY0Y2Q5

    有機生命体絶対殺すマン難易度難しいで2回とも滅びた
    これミネラルきつすぎて俺にはむりだ―

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:24:43 ID:mZGY0Y2Q5

    ミサイル+爆撃機でやってるが、迎撃タイプの同戦力値艦隊にも食らいついて引き分けまで持っていける
    PDが対ミサイル、対空砲が対艦載機で特化したから、片方がダメでも、もう片方が食らいつく
    最終的にミサイル空母とかいう前時代なら産廃だったものが活躍している

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:25:47 ID:mZGY0Y2Q5

    絶対殺すマンで立ち回るコツとかないですかね・・・?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:26:21 ID:mZGY0Y2Q5

    狂信平和受容でとにかく直轄枠埋めたら人口増えすぎてすさまじくミネラル不足
    食糧は牧歌的農業の為に農場建ててるからいいけど…
    軍隊独立保証任せだけど、これ受容じゃなくて排他で内向きの成熟とったらヤバそう

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:28:37 ID:mZGY0Y2Q5

    自分も100できつすぎるとは思わないかな
    先に挙げられてるメリットを考慮すればむしろ安いくらい
    機械帝国以外と貿易不可(+浄化開始したら通常の機械帝国とも貿易不可)の駆除が若干マゾいくらいかと

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:30:40 ID:mZGY0Y2Q5

    あれもしかして毎回pre FTLすぐ侵略してたからきつかったのかこれ
    デフォで外交-1000だと思い込んでた

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:32:26 ID:mZGY0Y2Q5

    >>886
    世界の敵認定されたら終わるのは今の北朝鮮見てれば分かるだろ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:34:49 ID:mZGY0Y2Q5

    >>887
    北朝鮮は浄化していないから外交-1000いってない・・・?
    貪食する群れはデフォでー1000だった気がしてたからそう思い込んでたわー
    あーもう一回やりたいけど明日仕事だし有給案件かなこれwww

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:35:18 ID:mZGY0Y2Q5

    >>886
    有機国家相手だとデフォで殺戮マシーン-1000だからどうかな…
    浄化始めるとヘイトが一気に高まるから避けた方がいいのは違いないけど

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:38:19 ID:mZGY0Y2Q5

    >>889
    やっぱりそうですか・・・
    これは難易度普通デビュー待ったなし
    集合意識はまだブーストよかったからなんとか行けたけど序盤がしんどい殺戮機械は難しいなあ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:01:35 ID:mZGY0Y2Q5

    機械文明楽しいけど、AI側まともに動いてないような
    改善がエネルギー重視すぎて出力でてないし、ついでに社会不安とかそういうの一切ないせいか、
    どの惑星も無防備マン
    防衛隊のひとつもおいてない

    あと、うちの殺戮マシーンと同じ型だから、リーダー候補に出てくると区別がつかない
    こっちはリーダーレベル+2つけてるんだって

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:01:36 ID:mZGY0Y2Q5

    外交しつつ戦力溜めて喰えるとこは喰ってやってたら
    連合作った仲間が他攻めようぜ〜と言い出し開戦
    相手の弱小国の防衛協定相手を見てなくてたちまち銀河大戦でかなりやばい
    戦力差がほぼ無いのに連合国が勝手に突っ込んで溶けてるおい待てよ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:04:21 ID:mZGY0Y2Q5

    >>892
    共同目標みたいなの設定できたらなー
    どうも他国との戦争が興ざめする

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:08:26 ID:mZGY0Y2Q5

    連合は無能な味方に足引っ張られる気持ちを体験できるすごい組織なのだ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:09:02 ID:mZGY0Y2Q5

    >>888
    自国民を出身成分で区別して奴隷化や浄化やってるんだよな…
    あと情報得るために拉致したりとかこれは国境封鎖待った無し

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:11:47 ID:mZGY0Y2Q5

    同盟艦隊や従属国艦隊に簡単な指示出せたらいいんだけどな
    「プレイヤー艦隊についていけ」
    「自国領土に入ってくる敵だけ狙え」
    「敵の少ない弱い星系を狙え」
    この3パターンだけでいいからさ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:14:25 ID:mZGY0Y2Q5

    >>896
    パラドが作るAIに求めるには複雑すぎるw

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:15:56 ID:mZGY0Y2Q5

    従者、最初の主人は愚鈍貧弱順応遊牧保護がいい感じだな
    基本的に拡張しやすいからどんどん拡張していって、ご主人の適性惑星には主人を詰め込む感じが良さそう

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:16:07 ID:mZGY0Y2Q5

    一番改善して欲しいのは要塞関連なんだけどな〜
    メガエンジニアリングやアセンションパーク取得で超巨大要塞を建てられるようにして欲しかったな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:20:24 ID:mZGY0Y2Q5

    すっかり忘れられた先駆け

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:20:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>844
    凄い、まさか無限航路modがあるとは思わなかった。入れてこよう。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:23:13 ID:mZGY0Y2Q5

    >>899
    はい、どうぞ
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=918490305

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:23:49 ID:mZGY0Y2Q5

    >>901
    それキャラの立ち絵だけみたいだぞ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:24:53 ID:mZGY0Y2Q5

    >>902
    ありがとう
    早速使ってみる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:25:08 ID:mZGY0Y2Q5

    戦争のコツってあるのでしょうか?
    最低でも巡洋艦クラスは必要そうに見えます
    基本は弱い所から狙うであってますか?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:27:26 ID:mZGY0Y2Q5

    先駆けの訳は苦し紛れで、さすがに誰かがきっともっといい訳を作ってくれるだろうと期待していたら、機能そのものにほとんど気付く人がいなくて全く変わる気配がない

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:28:02 ID:mZGY0Y2Q5

    有機生命体皆殺しにしていくと戦争勝利後すげー後味悪いな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:28:54 ID:mZGY0Y2Q5

    意味的には合ってるしな
    「他艦隊追随許可」みたいに意訳するのもなんだし

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:29:08 ID:mZGY0Y2Q5

    機械でプレイしてると、永久機械は問答無用でハッキングなのな

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:33:34 ID:mZGY0Y2Q5

    >>901
    ほい
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=854664916
    ポートレートMODなので他の要素はないんだ……すまない
    でも個人的にはかなりおすすめのMOD。立ち絵が豊富で各々個性が立っているので、リーダー一人ひとりに愛着がわくよ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:39:06 ID:mZGY0Y2Q5

    警戒状態だった相手(国境封鎖)を、
    貢物して親密にしても国境開放してくれないんだけど、
    こんなもんだっったっけ?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:42:43 ID:mZGY0Y2Q5

    >>905
    再序盤なら駆逐艦編成の艦隊でも宇宙港やれるから駆逐艦作れるようになったら同等でもセーブして隣に喧嘩するのもあり

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:43:37 ID:mZGY0Y2Q5

    伝染病イベントで機械が死んだんだけど仕様なんだろうか

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:43:54 ID:mZGY0Y2Q5

    相手なにも要求してこないのに通貨と鉱石くれた
    2か国に貢がれた・・・

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:45:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>913
    コンピュータウイルス的な伝染病なんじゃね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:49:42 ID:mZGY0Y2Q5

    ステラリスのogame MODが欲しいです

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:53:11 ID:mZGY0Y2Q5

    >>909 ゲシュタルト意識で永久機械出会ったが普通に協力できたぞ
    絶滅も従者の国是も入れてなかったのでそれかな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:54:17 ID:mZGY0Y2Q5

    生物も機械も殺す伝染病とか凶悪過ぎんよー

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:56:48 ID:mZGY0Y2Q5

    今回のセールで念願の購入を果たしたんだけど追加種族の特性ポイント0なのはバグなのね・・・。
    修正がくる見込みあるのかな?それともmodの方で対応?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:05:52 ID:mZGY0Y2Q5

    コロニー船500がかなりきつい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:09:05 ID:mZGY0Y2Q5

    >>919
    ポイント0に関しては仕様の追加に旧ver用のmod側が対応できてないだけだから
    mod側の修正を待つか古いmodなら自分で弄るかだろうね

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:21:19 ID:mZGY0Y2Q5

    マップ中央でのみ交差した*みたいな銀河
    中央を制する国が銀河を制する展開になって面白いです
    おすすめしたい

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:29:31 ID:mZGY0Y2Q5

    >>921
     ありがとう。このスレ参考にして弄れるか挑戦してみる

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:36:16 ID:mZGY0Y2Q5

    自分の環境だけの不具合かもだけど
    sapient combat computer痔(熟練戦闘コンピューター?)が艦船設計で選べるけどグラフィックが空白。
    送電ネクサスをアップグレードするときに候補に二つでる。
    何かのmodの影響かな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:42:08 ID:mZGY0Y2Q5

    アプデ以後の駆逐艦の使い心地どう?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:42:08 ID:mZGY0Y2Q5

    従者で古代AI危機でGhostシグナルブロックするってでたけど放置するとやばげ?

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:44:56 ID:mZGY0Y2Q5

    しかし翻訳とUI以外のMOD外してやるとまた新鮮だな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:59:41 ID:mZGY0Y2Q5

    https://imgur.com/a/aVMMU
    これって受容没とのPOPクレクレと同じ事言ってるで合ってる?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:02:59 ID:mZGY0Y2Q5

    そういや寡頭制で選挙候補者がいなくなっちまってるんだが、これバグだよな?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:08:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>929
    独裁制でも候補者か普段4人のところ1人しかいないことがあったけど、似たようなバグなのかな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:15:18 ID:mZGY0Y2Q5

    やっと一戦争終わった
    4時間かかったのか
    こっち実弾系、敵ミサイルだったが同数だと負けてたな
    実弾はバリア剥がしてから他のバリア持ちに標的切り換えるて分散してるように感じた

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:26:09 ID:mZGY0Y2Q5

    >>925
    体感面白いほど落ちる
    やっぱ駆逐は消耗品だな
    戦艦から順に2,4,8,16の編成で戦うと被害は0,0,6,12とかそんな感じだった

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:29:24 ID:mZGY0Y2Q5

    同化の強要、最初の数回の大量同化するときが辛い
    同化中は施設生産が無い上に消費財2.0と天上人レベル
    でも同化完了するとエネルギー鉱物+15%は大きい
    おいしい…同化してるぜ…抵抗は無意味だからしないで地上軍にも維持費が(懇願)

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:40:57 ID:mZGY0Y2Q5

    ご主人に専用の星あてがって、初期惑星からも追い出して、建設禁止にしてそのままセクター突っ込む
    勝手に増えるし、あとは人口比率だけ見て直轄地のロボ作ればいい
    なお、名称は養殖場 うん、設定無視にも程があるね…

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:44:15 ID:mZGY0Y2Q5

    居住可能惑星が減ったから
    どこでも入植できるロボは強いな

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 02:46:38 ID:mZGY0Y2Q5

    輸送船を敵艦の軌道上に乗せるってやつ意味が分からないんだけど
    軌道どこだよ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 02:54:45 ID:mZGY0Y2Q5

    軌道に乗せるって言うけど
    要は上空で待機だよ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 02:55:39 ID:mZGY0Y2Q5

    質量があるから軌道もあるだろうけどそういう問題じゃないよな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 02:58:11 ID:mZGY0Y2Q5

    同化機械帝国をやっているんだが、人口が多い有機体の星が増えてから
    反乱が頻発、同盟国もいないとかなり苦しくなってきた。

    ゲームの仕様のせいで反乱軍が惑星要塞の恩恵を受けるから、手の施しよう
    がない。支援爆撃もできんし。いっそ殲滅機械の方が楽そう。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:16:24 ID:mZGY0Y2Q5

    最初のご主人様以外有機だろうと無機だろうと駆除する国是とかでないかな
    なんだかキノコや昆虫をお世話する気起きないし
    浄化主義の亜種みたいな

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:26:27 ID:mZGY0Y2Q5

    精神主義でもロボ作れるようになったのはありがたい

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:41:31 ID:mZGY0Y2Q5

    集合意識の時と違ってプレイが根本から変わって面白いな機械生命体

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:50:41 ID:mZGY0Y2Q5

    >905
    弱い敵など存在しない
    弱い時があるだけだ
    と、うちの猫が言っていた

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:58:44 ID:mZGY0Y2Q5

    system downの日本語化きたら鈴鳴らしてくれ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 04:43:42 ID:mZGY0Y2Q5

    今までに登録した文明見返してたらゴキだらけだということに気づいた
    民主的なゴキ、排他的なゴキ、赤いゴキ、黒いゴキ、乾燥ゴキ、海洋ゴキ・・・
    まあゴキちゃんはかわいいからね。しかたないね

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 05:32:26 ID:mZGY0Y2Q5

    人の好みは広い

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:20:33 ID:mZGY0Y2Q5

    排他没っちゃんの近くにcom国が入植しても無反応のまま20年ぐらい経過(´・ω・`)

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:34:08 ID:mZGY0Y2Q5

    sol3太陽系内と付属するアルファケンタウリとシリウス、プロキオンが英語表記になったのはイベント関連の翻訳の問題で戻ったのでしょうか?
    他の星系は日本語に訳されています。
    MODの競合?
    一応ゲームをアンインストしてから入れなおしたのですが。
    MODもwikisで推奨されてる一通り日本語化するものしかいれてませんし。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:49:06 ID:mZGY0Y2Q5

    日本語アップデートされてるじゃん
    感謝っすorz

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:49:42 ID:mZGY0Y2Q5

    あげてしもた…
    すまぬ…

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:54:16 ID:mZGY0Y2Q5

    久しぶりに増えたDLC買って立ち上げたら
    サイズ広大の最大AI帝国数が21が限界になってたんだけど、最大数が少なくなるような変更ってあった?
    プレイ動画とか確認したら30がやっぱ前はできたっぽいんだよね
    変更があったぽいなら教えておくれよ〜
    俺個人の問題でこうなってるなら何とかしようと努めるけど、仕様なら諦められるわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:09:48 ID:mZGY0Y2Q5

    最近買って始めたんだけど、植民する星ってどれくらいが目安かな?
    住めればなんでもいいから増やしたほうがいいのか少数精鋭の方がいいのかよくわからん

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:14:22 ID:mZGY0Y2Q5

    基本的に多ければ多いほど良い

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:16:27 ID:mZGY0Y2Q5

    農場の強さ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:18:17 ID:mZGY0Y2Q5

    研究や伝統ペナルティがあるが、基本的には増やした方がいい
    また、小さい惑星は避けるべき
    研究ペナルティが相当に大きくなってきているなら色々考えた方がいい

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:32:03 ID:mZGY0Y2Q5

    基本的には惑星数=出力こそ正義。すぐに目ぼしい星全部に植民するのは無理でも
    自国の勢力圏と見定めた外周の星に植民して、内側の星を国境内に囲い込んでおくのも手

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:37:26 ID:mZGY0Y2Q5

    次スレたてた。シンセティックドーンの纏めはどうするか分からなかったから、取りあえずテンプレの次にコピペしといた
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506292468/

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:38:03 ID:mZGY0Y2Q5

    >>951
    国の最大数はどんどん減らしていってるよ
    じつはマップの広さより国の多さのほうが重くなる原因になってるからね
    AI思考が軽くできないなら減らしちゃえ→ユーザー:わーアプデでなんか軽くなったぞー
    ってわけです

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 07:55:24 ID:mZGY0Y2Q5

    >>957
    乙!
    生体金属1をどうぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 08:10:57 ID:mZGY0Y2Q5

    >>957

    いまんとこシンセの優先度はリヴァと同等ってとこに落ち着くのかな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 08:12:40 ID:mZGY0Y2Q5

    影響範囲はリヴァ以下なんじゃないか?
    ロボ帝国使わないならほぼ関係ないし

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 08:13:59 ID:mZGY0Y2Q5

    >>953-956
    なるほど、めぼしい所全部+その中継地点なら小さくても植民orなければ前哨地が理想って感じかな thx

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 08:25:59 ID:mZGY0Y2Q5

    >>960
    リヴァ以下だな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 08:36:34 ID:mZGY0Y2Q5

    そーいやリヴァは怪獣天井エンクレイブと通常プレイにがっつり絡んでたね
    それに対してロボ以外は志向別音声(もちろん英語)くらいではかなり弱いか

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:10:52 ID:mZGY0Y2Q5

    他文明と国境線が接したらなんかこっちの国境線がだんだん押され始めたんだけどどうやったら押し返せる?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:14:08 ID:mZGY0Y2Q5

    どうしても押されて取られたらまずい資源があるなら前哨基地。
    それ以外は成り行きに任せる。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:16:08 ID:mZGY0Y2Q5

    >>965
    人口増やすか、国境拡大ってのを開発するかアセンションパークを取れば拡大できるよ

    狂信平和の排他で内なる熟成で始めてみたんだけど、これどうやったらクリア出来るんだ?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:16:23 ID:mZGY0Y2Q5

    手っ取り早いのは開拓前哨地設置
    さらに押し込むなら国境付近に入植して強制移住で一気に惑星人口増やす

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:20:55 ID:mZGY0Y2Q5

    >>965
    1:国境範囲が増える伝統の解放やアセンションパークの習得、技術開発
    2:POP数を増やす
    3:宇宙港モジュールの宇宙管理局を作る
    4:前哨基地をねじ込む
    5:戦争して相手の惑星を割譲する
    6:排他主義系に志向を変更する
    7:国是で熱狂的国家主義?を採用する

    思いついたものはこんなところ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:24:09 ID:mZGY0Y2Q5

    ちょっと質問なんだけど
    兵器の弾って、同時に複数は存在できないとかあったりする?
    遠距離からミサイル飛ばしてると、そいつが着弾するまで(マスドライバーやレーザーに比べると結構時間かかる)
    2発目が発生してないような気がして

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:35:10 ID:mZGY0Y2Q5

    ありがとー人口が大事なのか

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 10:22:07 ID:mZGY0Y2Q5

    居住可能性が隣に1個しかなかったので少しだけデフォより増やしたほうがよさそう
    グルっと回ってもなくて吹いた

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 10:47:19 ID:mZGY0Y2Q5

    >>972
    うちの新国家も似たような感じだったわ。
    前は居住性の高い星を選んでやってたけど
    今回はなりふり構わず入植してる。

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 10:47:21 ID:mZGY0Y2Q5

    ちょっと手前の前哨基地で押し返してギリギリ入ったところにまた前哨基地ねじ込んでの繰り返しからの戦略資源強奪

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:16:55 ID:mZGY0Y2Q5

    1段階、1,25倍に居住惑星増やして以前と同じかも?
    機械と集合意識が入植し放題だし増やさないとバランス悪いわこれ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:22:20 ID:mZGY0Y2Q5

    いつも惑星数3倍にしてる。
    ガンガン拡張できるから楽しい。なお、遠方で巨大帝国ができる模様

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:22:43 ID:mZGY0Y2Q5

    https://stellariswiki.info/Patch_1.8.0
    居住可能惑星のデフォルト数を、今までの50%に変更。

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:24:40 ID:mZGY0Y2Q5

    >>977
    今までは多すぎた気もするけど今では少なすぎるから中間がよさそう

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:43:14 ID:mZGY0Y2Q5

    まあMOD無しでも惑星数を上げることは出来るんだし最低値は低くてもいいかなとは思う

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:44:59 ID:mZGY0Y2Q5

    >>978
     もしかして最新パッチで惑星数減ったのか?
    全然適合惑星見つからなくて困ってるんだけど

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:51:02 ID:mZGY0Y2Q5

    適合惑星じゃなくてもなんとかなるから俺はあんま問題ないな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:58:23 ID:mZGY0Y2Q5

    不適合でも構わないが居住性マイナス特性で入植出来なかった時の悲しみ
    NPCがやたらとねじ込んで入植してくるように感じたのは居住可能惑星が減ったからか

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:01:03 ID:mZGY0Y2Q5

    ねじ込んでくるようにルーチン自体が変わってる
    前哨地スパムもしてくるようになったし

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:01:10 ID:mZGY0Y2Q5

    惑星環境の適合度が幸福度Max値じゃなくて、幸福度にかかる係数になったから、非適合惑星に入植しても資源出力ボロボロなんじゃ。

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:08:01 ID:mZGY0Y2Q5

    最近始めたばかりの初心者なのですが、マルチプレイに興味があります。
    やってみたいけどゲームスピード最高だと操作しきれる自信がないので迷っています。
    マルチプレイはみんな常にゲームスピード最高速にしてやっている感じなんですかね?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:13:45 ID:mZGY0Y2Q5

    最大幸福20でいくわけじゃないから大丈夫だよ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:19:37 ID:mZGY0Y2Q5

    マルチ自体そんなに流行ってないけど、やるとしても常に最高速だろうね
    それでも1ゲームやるのはくっそ時間掛かるし

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:24:32 ID:mZGY0Y2Q5

    >>443
    昨日プレイしていて気づいたけど、プレイ開始後でも、アドバイザーの音声は変えられる。

    もし特定の機械音声で開始したけど、他の機械ボイスとかmodボイスにしたい人はF1押したときの画面のどこかにあったから探してみると良いよ。
    エディット時のような画面がまた出てくる。

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:39:14 ID:mZGY0Y2Q5

    野良マルチは最高速ノンストップしか見たことがない
    身内プレイだと初心者に合わせて普段は倍速、戦争中は等速とかやってた

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:47:42 ID:mZGY0Y2Q5

    Wikiの情報は古いみたいだし
    ゲーム内の詳しい情報も英語表記の所が多々あるしで戦争、外交の仕組みがよくわからないな

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 12:58:37 ID:mZGY0Y2Q5

    既存のテキストも一部英語になってる気がするけどなんでじゃろ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:12:46 ID:mZGY0Y2Q5

    意味はほぼ一緒の訳だけど一つだけ別の単語になってるっていうのがあるから、多分それが新規文章扱いで未訳になってるだけ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:23:33 ID:mZGY0Y2Q5

    >>804
    ゲーム中のBGM、ブレードランナーのオマージュっぽいのあった気がする

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:26:28 ID:mZGY0Y2Q5

    既存テキストもパッチによる変更があった箇所は一度未翻訳に戻ります
    スペルミス修正から文の大幅な変更まで既存テキストも結構修正入ってます

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:26:44 ID:mZGY0Y2Q5

    昨日の夜は問題なかったのに、今プレイしようと思ったら、何故かJapanese random namesMODだけが反映されていないっぽい。
    日本語化MODはきちんと反映されてるのに。

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:36:12 ID:mZGY0Y2Q5

    キツネを甘やかしてたらゲジゲジとキノコが流れ込んできた

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:39:28 ID:mZGY0Y2Q5

    フェネックやめるのだ
    そこは我らの神聖な星なのだ
    今すぐ入植をやめるのだ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:42:22 ID:mZGY0Y2Q5

    >>937
    それが近くに置いといても調査出来ないから困ってる
    大船団組んで置きに行くか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:51:59 ID:mZGY0Y2Q5

    勝手に惑星と開拓前哨地ねじ込んできて関係-3桁出すのはやめるのだ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 14:05:44 ID:mZGY0Y2Q5

    精神没に隷属することになったからとりあえず神聖ガイア22に入植したった

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 14:18:54 ID:mZGY0Y2Q5

    宇宙をヒューマノイドタイプだけにするModってある?

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