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1 名前: 名無しさんの野望(ワッチョイ ef67-V97R) 2017-06-23 22:10:03 ID:lYzkyMWY2
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 40 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497510451/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-V97R) 2017-06-23 22:10:32 ID:lYzkyMWY2
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-23 22:17:56 ID:lYzkyMWY2
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度はユートピア>>>>>>>>リヴァイアサン
●リヴァイアサン
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる
●ユートピア
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
浄化主義帝国。あらゆる異星人を生かしておくわけにはいけない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。 -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-23 22:20:30 ID:lYzkyMWY2
紹介からハブられて可哀想なガーディアン君の事を適当に書き加えてみた
エーテルドレイクの卵を育てるのは浪漫 -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-23 22:51:21 ID:lYzkyMWY2
まさにロマン過ぎて後半だと後方地で保護対象になるな
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6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc2-/DEP)<b> 2017-06-24 03:44:03 ID:lYzkyMWY2
プレイヤーがカスタムした文明ってNPCで使われるの?
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7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf29-LvKX)<b> 2017-06-24 04:14:32 ID:lYzkyMWY2
NPC文明としてゲームに必ず登場させる/登場するかも/出禁の設定があります
羽広げた鳥みたいなアイコンでいじれる -
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-24 04:50:30 ID:lYzkyMWY2
集合意識「」
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9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5789-LvKX)<b> 2017-06-24 07:02:00 ID:lYzkyMWY2
NPC文明に自分で登録した「種族」「民族名」がでることがあるんですが、
これは止められないんですかね。 -
10 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-NIhq) 2017-06-24 07:48:59 ID:lYzkyMWY2
>>9
http://imgur.com/zWCBszK.jpg
鳥みたいなのクリックして無効にする -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-EF3i)<b> 2017-06-24 09:32:59 ID:lYzkyMWY2
鳥をオフにしていて国家はでないんですが、種族がでてくるんですね。
没落帝国の種族が自分の作った種族になっていたりして。 -
12 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-rlUu) 2017-06-24 09:48:03 ID:lYzkyMWY2
異次元からの侵攻が抑えられない....
Unbiddenにはどの兵装が有効なんだっけか -
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-2nhd)<b> 2017-06-24 09:53:21 ID:lYzkyMWY2
異次元ちゃんは近距離主体だから長距離射程盛りにした戦艦ならノーダメージで済ませやすい
どっちでも良いと思うけどシールド張ってるから実体弾かな
目玉ちゃんは装甲厚めで艦載機もあるから対空しつつレーザーで焼く -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-Cpbk)<b> 2017-06-24 10:31:31 ID:lYzkyMWY2
種族はどうしようもない
ナメクジ原始惑星の名前が新大阪だったりする -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-ZLad)<b> 2017-06-24 10:55:35 ID:lYzkyMWY2
小一時間輸送船が建造できずに悩み悩んでいたらまさかの作らなくていいと言う事実に驚愕
-
16 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-DAeJ)<b> 2017-06-24 11:06:37 ID:lYzkyMWY2
>>3のユートピア優先はどういう部分かな
個人的には値段が安くてトレーダーでプレイしやすくなるリヴァイアサンの方が導入としてはいいと思う
ユートピアは発展的な内容だと思うし -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-24 11:22:33 ID:lYzkyMWY2
そういやつい前の銀河でエーテルドレイクの卵発見して子供育ててたけど
主力艦隊と一緒にしてるの忘れて覚醒前の没落に殴りこみしたら乱戦の挙句いつの間にかお亡くなりになっていた
もうちょっと気をつけて世話してやらんといかんな… -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17ef-ftIc)<b> 2017-06-24 11:33:08 ID:lYzkyMWY2
>>16
アセンションあるなしで大分変わると思う。自然への精通とか惑星の加工者を最初に取れば凄い楽
まぁ交易科学芸術も同様だけど -
19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-24 11:35:54 ID:lYzkyMWY2
復活ドレッドノートにしろエーテルドレイクの子供にしろ中盤からは要保護対象だから敵主力殲滅後の落武者狩りくらいにしか使えない
もしくは原始文明へ寝返ったスパイを抹殺する用 -
20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4c-VcvH)<b> 2017-06-24 11:45:59 ID:lYzkyMWY2
毎回999の書き込みが質問いいですかなんんだけど怖くない?
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21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-24 11:52:52 ID:lYzkyMWY2
貪食、農耕、素早い繁殖、拡張の伝統で人口増やしまくるのたのC
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22 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-DAeJ)<b> 2017-06-24 11:55:32 ID:lYzkyMWY2
>>18
うーん確かに
両方買えってことだなぁ -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7a-o1L0)<b> 2017-06-24 11:55:49 ID:lYzkyMWY2
>>20
違うスレスレだが一年以上
1000が同じ書き込みだったことに比べたらまだまだ -
24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-24 11:59:11 ID:lYzkyMWY2
>>999の書き込みが〜てのもテンプレ化してきてるな
-
25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5790-NPQb)<b> 2017-06-24 12:02:20 ID:lYzkyMWY2
最近始めたんですけど、没落した帝国って慣れてきたプレイヤーなら
覚醒する頃には対抗できる戦力あるものですか?
自分の最近のデータで布告込みでも艦隊許容量1000ぐらいで覚醒されて
33パー増しのアセンションパークを取っても太刀打ちできそうにないんですが -
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-24 12:16:48 ID:lYzkyMWY2
エーテルベイビーとかは首都星系に配置して観光名所になってるって脳内補完してる
たぶん展望ステーションでドラゴンまんじゅうとか売られてる -
27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1b-uE7i)<b> 2017-06-24 12:17:16 ID:lYzkyMWY2
没落時だったら大体80Kぐらいあれば勝てるはず、志向によって違うのかもしれないけど
後は武器の相性に合わせるとかなり楽になる、その逆はお察し -
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-2nhd)<b> 2017-06-24 12:22:51 ID:lYzkyMWY2
目玉観光地、目玉まんじゅう、目玉の謎オブジェお土産用
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29 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-NIhq)<b> 2017-06-24 12:25:04 ID:lYzkyMWY2
フラグ立つ前の30〜50k(難易度次第)で一旦艦船生産止めといて入植続けて容量増やしまくる&軍港整備しまくる
鉱物資源を直轄分はもちろんセクターにもがっつり貯めさせておく
んで条件整ってきたら一気に生産しまくって…ってやりゃ覚醒フラグ立った後のMTTH乱数の引きよっぽど悪くなけりゃ潰せる戦力整うと思う
あとは相手の没っちゃんの志向で微妙に装備違うからそれに合わせておくと安心 -
30 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-24 12:36:49 ID:lYzkyMWY2
異次元の木彫り
じゃがいもを添えて -
31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f787-dFnT)<b> 2017-06-24 12:44:25 ID:lYzkyMWY2
目玉軍放置してると巣を作りまくって大変なことになるな
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32 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-P/zU) 2017-06-24 12:46:53 ID:lYzkyMWY2
久しぶりに起動したら、やり方すっかり忘れてるww
またチュートリアルからやるか。 -
33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-ZLad)<b> 2017-06-24 12:51:39 ID:lYzkyMWY2
セールで買おうか迷ってるんだけど小学生レベルの日本語能力でも大丈夫なぐらい日本語化されてる?
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34 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-24 12:54:09 ID:lYzkyMWY2
日本語は中学生くらいのレベルは要るけど、ユーモアやパロディを理解するにはかなりの知識が必要
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35 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-DAeJ)<b> 2017-06-24 12:54:27 ID:lYzkyMWY2
日本語化は完璧だから安心して買うのだ
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36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-ZLad)<b> 2017-06-24 12:59:31 ID:lYzkyMWY2
わかったウェブマネー勝ってくる
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37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-24 13:21:52 ID:lYzkyMWY2
平和連邦はとにかく開放縛り
でも開放だけなら割とすんなりOKする
軍国連邦とでもいうか平和ではない連中で連邦を組むと
何が嫌なのかNGのままになる時がある
どういう条件かしら -
38 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5790-NPQb)<b> 2017-06-24 13:28:33 ID:lYzkyMWY2
>>27
>>29
ありがとうございます
覚醒した帝国って戦力の増強しますか?
隣接してないけど覚醒したら周りの小国併合する前に叩かないと手を着けられなくなったりします?
あと帝国ごとの武装の傾向はどこかに一覧ありませんか?
検索してみたんですがろくな情報がなくて -
39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-24 14:01:21 ID:lYzkyMWY2
覚醒したら戦力増強するから初期に潰すのが鉄則
-
40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1b-uE7i)<b> 2017-06-24 14:03:49 ID:lYzkyMWY2
あとは天上の戦いで共倒れたところを狙うか調印国になるか
うちの覚醒さんはなぜかうちの連邦に入ってくれたけど -
41 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-EF3i)<b> 2017-06-24 14:43:17 ID:lYzkyMWY2
種族名はどうにもなりませんか、ありがとうございます。
ところでヤマト2202でめっちゃステラリスな場面があって噴いた。 -
42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-24 15:12:04 ID:lYzkyMWY2
ガトランティス君をステラリス的に表現するなら
狂軍国排他志向、国是は艦隊司令部と戦士の文化って感じだろうか -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37bc-nLBY)<b> 2017-06-24 15:55:17 ID:lYzkyMWY2
>>38
過去スレ嫁。
ってのもサマセ中に何なのでコピペ
ちな没ちゃんは
排他は実弾専、物質はタキオン&ディストラプター、精神はミサイル&プラズマ、受容は実弾&レーザー
没ちゃん達の要塞群に飛び込む場合装甲のないシールド艦だと沈みまくる -
44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp0b-ftIc)<b> 2017-06-24 16:48:54 ID:lYzkyMWY2
以前のプレイで没ちゃんが覚醒した瞬間に異次元の侵略者来て
没ちゃん叩くための軍団全部異次元対策に向けて
なんとか追い返した瞬間に没ちゃんに喧嘩売られてどうにもならなくなったの思い出した -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5790-NPQb)<b> 2017-06-24 16:53:40 ID:lYzkyMWY2
>>43
ありがとうございます
あと別の話なんですが惑星の地表の建設のキューって一覧で見れる場所はないんでしょうか
かなり昔にこのゲームをプレイしたときはあった記憶があるんですが…
記憶違いかもしれません -
46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7c2-Cpbk)<b> 2017-06-24 17:12:22 ID:lYzkyMWY2
銀河の真ん中らへんにいる唯一の排他没落さんが異次元からの侵略者に呼応して銀河の守護者として覚醒するとめちゃかっこ良さそう
こんどやってみよう -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf29-LvKX)<b> 2017-06-24 17:25:41 ID:lYzkyMWY2
きれいなジャイアン
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48 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa9b-Kxyk)<b> 2017-06-24 17:26:50 ID:lYzkyMWY2
まだあったことないけど、人間型の未開種族もやっぱりランダムで出るのかな
-
49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-24 17:43:43 ID:lYzkyMWY2
この前AI領にある新群馬に馬星人が詰まってるの見つけてちょっとほっこりした
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50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-24 18:18:48 ID:lYzkyMWY2
>>45
アウトライナーの該当惑星の建設進行バーにカーソル合わせればキュー待ちしてる建設が表示されるぞ
日数は表示されないから宇宙港の表示ほど分かり易くないけど -
51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-24 18:39:59 ID:lYzkyMWY2
>>48
sol3で工業時代やってたりするよ
核戦争で死の星になってたりもするよ -
52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-24 18:45:38 ID:lYzkyMWY2
>>48
未開どころか人類の没落帝国も出るよ -
53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5790-NPQb)<b> 2017-06-24 18:52:20 ID:lYzkyMWY2
>>50
やはりそこしかないですか、キューを大量に入れて
その後優先したい建築があったら全部キャンセルしないとダメですよね? -
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fe8-AU9i)<b> 2017-06-24 19:07:36 ID:lYzkyMWY2
建築予約の下のほうにキャンセルなかったっけ
-
55 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-24 19:53:06 ID:lYzkyMWY2
建築割り込み予約は欲しいよね
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56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-24 19:55:09 ID:lYzkyMWY2
技術的にはもっと先までアップグレードできるってときでも1段階ずつ完成を待たないと次のを作れないのがもどかしい
これさえなければもっとたくさん直轄惑星増やせるんだけど -
57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-nLBY) 2017-06-24 19:57:39 ID:lYzkyMWY2
>>48
人類の排他没落とかめっちゃかっこいいぞ
この世の全てを知り尽くした後の哀愁を感じる -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-iGtG)<b> 2017-06-24 20:14:19 ID:lYzkyMWY2
きつね?現実だとそんなもん糞だわ感あるわ
スレのケモナー的に考えて -
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-24 20:19:59 ID:lYzkyMWY2
>>56
SHIFT押しながらアプグレボタン押せよ…
と言うかパラドゲーはカーソルを合わせて出るポップアップに便利情報があるんだから読もうよ -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-24 20:27:31 ID:lYzkyMWY2
>>59
え、あれってその星にある同じ建物をいっぺんにアップグレードするってことじゃなかったの? -
61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f15-/psY)<b> 2017-06-24 21:15:36 ID:lYzkyMWY2
>>48死の星地球。なお準知性コックローチ在住
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62 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-24 21:21:23 ID:lYzkyMWY2
1.8で同一名称 同一外見の種族はひとまとめになるらしいし
1.8になったら同一名称 同一外見の種族で2つの国家とか作ってみようかな -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM1b-g+mS)<b> 2017-06-24 21:38:59 ID:lYzkyMWY2
プレイ時間50時間目でやっと初めて勝ててちょー嬉しい
パラドゲー初めてなんだけど中毒性やばいな -
64 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-rlUu) 2017-06-24 21:39:37 ID:lYzkyMWY2
>>13
ありがとう、おかげで次元アンカー排除できたわ
テラフォームの日々が始まる.... -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d9-rlUu)<b> 2017-06-24 21:40:15 ID:lYzkyMWY2
久しぶりにワームホール航法でプレイしててふと
ホイホイワームホールステーション建てまくる建設船ってわりとヤバい装置なんじゃねって思った -
66 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-ftIc) 2017-06-24 21:41:23 ID:lYzkyMWY2
もしかして1種族しかオリジナル?の国家って出なくなってる?
人類の国家を4つぐらい必ず生成にチェック入れても一つも出て来ないんだが。 -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-uE7i)<b> 2017-06-24 21:46:06 ID:lYzkyMWY2
排他軍事物質のローマ共和国
受容権威精神の神聖ローマ帝国
受容権威軍事の東ローマ帝国
とかそんな感じ楽しそう
固まって生成されなかったら悲惨だな
(政治志向は稚雑な知識と独断と偏見に基づいております) -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0b-gd82)<b> 2017-06-24 21:48:30 ID:lYzkyMWY2
>>66
固有の星系(太陽系など)スタートで被ってると、一つしか登場しないよ -
69 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-ftIc) 2017-06-24 21:53:34 ID:lYzkyMWY2
あー星系が被ってるとダメなのか。
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70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9787-NIhq)<b> 2017-06-24 21:55:58 ID:lYzkyMWY2
>>67
ビザンティン(東ローマ)なら精神は入れなきゃダメだろうJK
帝政ローマ帝国は狂権威軍国だな(奴隷制度とカルタゴの民族浄化的に排他でもよかったが市民権が・・・) -
71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1756-Acq/)<b> 2017-06-24 22:08:45 ID:lYzkyMWY2
POPの浄化ができません
政策で浄化をせんたくしているのに・・・ -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-ZLad)<b> 2017-06-24 22:09:48 ID:lYzkyMWY2
自国民を浄化しようとしてませんか
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73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1756-Acq/)<b> 2017-06-24 22:13:23 ID:lYzkyMWY2
戦争中に占領した星の異民族を浄化できる
戦後であれば自国民なので異民族でも浄化できない
って理解でよいですか? -
74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-ZLad)<b> 2017-06-24 22:18:31 ID:lYzkyMWY2
種族の権利設定で市民権を不適格に落として浄化の種類を決める
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75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-5kjc)<b> 2017-06-24 22:23:01 ID:lYzkyMWY2
そんな甘ったるい世界じゃないぞ
君の国が正義の国とか違う民族選んでるとか -
76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1756-Acq/)<b> 2017-06-24 22:28:16 ID:lYzkyMWY2
できた!ありがとう!
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77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-24 22:55:35 ID:lYzkyMWY2
みんなありがとう
いやあ人型没落とは今同じ銀河にいるから知ってるんだけどね
やはりsol3以外にランダムで原始人出ないのかなあ -
78 名前: 名無しさんの野望 </b>(バットンキン MMbb-NPQb)<b> 2017-06-24 23:01:39 ID:lYzkyMWY2
技術の啓蒙で原住民を宇宙航行文明にして保護国にするメリットとデメリットって何でしょうか?
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79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-24 23:10:29 ID:lYzkyMWY2
>>78
メリット:早い/確実に保護国になる
デメリット:コストがかかる
事前に時間をかけて教化しておかないと主義主張が違ったりする -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-24 23:14:17 ID:lYzkyMWY2
保護国は基本的にクソザコなので、反乱の心配や外交摩擦を気にせず異星人を統合できるのが魅力
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81 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-24 23:17:02 ID:lYzkyMWY2
まだやったことないけど、保護国を宇宙の覇者に育てるプレイとかやってる人はいるのかな
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82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-24 23:25:53 ID:lYzkyMWY2
保護国になると一時的に国境がそっちになるのもわりと面倒だったりするね
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83 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-25 00:18:47 ID:lYzkyMWY2
保護国誕生でセクターの繋がりが切れるのも稀によくある
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84 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-25 00:52:21 ID:lYzkyMWY2
>>77
見たことあるよ
種族が多いからなかなか出ないだけで、普通に出る -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6e-nLBY)<b> 2017-06-25 01:30:18 ID:lYzkyMWY2
まだ151時間しかプレイしていない文明だけど一度も勝利したことない。(銀河中型・not鉄人・難易度普通・他デフォルト)
初心者にオススメの志向・主義・体制・特性ってどんなのがいいの?
とりあえず伝統は繁栄、拡張、その後は外交or支配&覇道ってのはやってて良いかなと思ったけど…(アセンションは障害物全排除か星系+のやつ -
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4e-ZLad)<b> 2017-06-25 01:34:36 ID:lYzkyMWY2
アイアンにしない理由ってなに?
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87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f767-gBlN)<b> 2017-06-25 01:37:09 ID:lYzkyMWY2
志向とか主義は好みもあるしそれぞれのプレイ方法でどうとでもなるから好きなのをやってくのが良いと思う
ただどれにするにしても種族特性の繁殖が早いは付けておくと楽 -
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7a-o1L0)<b> 2017-06-25 01:42:40 ID:lYzkyMWY2
>>85
文明数少し減らしてやってみたら?
初期の拡張の負担が減るから多少はやりやすいと思う -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp0b-ftIc)<b> 2017-06-25 01:50:46 ID:lYzkyMWY2
>>85
統治志向バグ修正されたし、狂精神受容が個人的オススメ
狂精神で特に気にしなくても勝手に統治志向派閥がでかくなって、影響力収入とPOPの幸福度稼げるし
アセンション超越ルート進めれば上位互換のジャンプドライブとシールド使える
受容でAI国と仲良くなり易いから、多少出遅れても強い所と防衛協定結べば安全確保出来るのと、受容没が居ると受容同士で目を掛けてくれる事がある -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6e-nLBY)<b> 2017-06-25 01:53:44 ID:lYzkyMWY2
1回目
軍国受容物質で開始
順調に国土を広げるも1国を滅ぼしたら
銀河の敵にになり相手国が次々と連合を組む
1国だけなら相手になったが3カ国も戦争してたらどうしようもなくなる
2回目
平和受容物質で開始
順調に国土を広げ、1回目よりも広大な範囲を獲得
他国とも連合を組み、3カ国連合による銀河1/3を支配
が、あまりにも広げすぎた国土に人口が追いつかず、
常時鉱石不足により、軍拡が間に合わない状態に
エネルギー売り払ったり、鉱山建てたりしたが自転車操業的な状態に
そんな状態で1カ国で銀河1/3を支配している軍国が宣戦布告&没落先生が覚醒→つみ
>>87
繁殖が早いはあったほうが良いのですね・・・確かに思い知りました
>>88
銀河:中でAI9 発展開始3 没落2は多いのですか? -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-gSjq)<b> 2017-06-25 01:56:11 ID:lYzkyMWY2
物質で鉱石不足って
流行りのロボットはお嫌いかな -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6e-nLBY)<b> 2017-06-25 02:01:34 ID:lYzkyMWY2
>>91
ロボットの反乱がトラウマなので・・・
(あとやっぱり人間が働きたい) -
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6e-nLBY)<b> 2017-06-25 02:04:03 ID:lYzkyMWY2
>>89
今から狂精神受容やってみます。ロボット使わないならそれもありかも・・・
超能力はちょっと違和感あるけど -
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 177c-7xOJ)<b> 2017-06-25 02:42:22 ID:lYzkyMWY2
>>90を見るに問題はメイキングよりプレイングにあってそっちを改めないと意味がないような?
何事も先走ればバランスを崩してしまうので身の丈にあった立ち回りをするのが寛容ぞ -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-25 03:21:30 ID:lYzkyMWY2
>>90
見たところ帝国の設計は割と教科書的というか、決してやりにくいものにはなってないと思う
>>94の言うようにプレイングの部分が大きそうだと思うので、お気に入りの帝国を一つ作って、それで試行錯誤してみるのも一つの手かな
敢えて変えるなら精神は確かにオススメで、イメージとしては物質のロボットが自分で使う能力なのに対して、志向への魅力はパッシブスキルなので、何も考えていなくても十分効果を発揮する -
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 03:55:35 ID:lYzkyMWY2
>>90
宣戦は戦線の隙をついてちまちまやること
AI好戦のほうが楽かもね
人口増加に鉱石が追い付かないのは最悪
大体2250年めどに鉱石250
2270年で鉱石500
2300年で鉱石800は欲しい
入植は片っ端からセクターに放り込んでもいいけど
入植数なんて中盤からは宇宙港目当てが大半なんで
とにかくミネラルミネラルよ -
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(バットンキン MMbb-NPQb)<b> 2017-06-25 03:55:41 ID:lYzkyMWY2
原住民の教化ですけどメインの志向は時間をかければ入れ替わることはありますか?
今それなりの時間をかけて元々の一番メインの志向が45.9、
そのあとに36、18と続いてこの二つはプレイ中の種族の志向になってますが
そこからしばらく教化続けてますが変化がありません -
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-25 04:00:09 ID:lYzkyMWY2
教化の効果って分かりにくいよね
志向合わせてから啓蒙しようと思って教化放置してたら核戦争で滅んだりするし -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-NIhq)<b> 2017-06-25 06:04:20 ID:lYzkyMWY2
志向バグなけりゃ精神派閥は政府が精神持ちならご機嫌とりやすくて扱いやすいよね
持ってないとご機嫌取り辛いのは相変わらずだけど
物質は精神政府でも比較的大人しいのに…
教化は既にこっちの志向に合わせてくれてる原住民PoPに対してもイベント発動しうるのでそこで効果が得づらい気が
すでに教化されてこっちのどれかに志向合ってるなら対象選択から外してくれればいいのに… -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-frAY)<b> 2017-06-25 07:00:09 ID:lYzkyMWY2
人間に拘る人って結構いるみたいだけどなんで?
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101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-gSjq)<b> 2017-06-25 07:18:17 ID:lYzkyMWY2
非効率な精神主義者め
-
102 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-25 07:26:39 ID:lYzkyMWY2
セクターが鉱山以外にロボット配置してイラっとする
見つけ次第強制移住で対処してる -
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-25 07:45:18 ID:lYzkyMWY2
畑ならいいんじゃない別に
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104 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-2nhd)<b> 2017-06-25 07:54:14 ID:lYzkyMWY2
そういえば精神主義で銀河統一したら極少数派の物質派閥がなぜか大満足してくれた
他国がない→うちの技術が一番
他国がない→他にロボ持ち帝国がいないから嫉妬しない -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-25 07:55:24 ID:lYzkyMWY2
物質派閥は覇権主義派閥だった・・・?
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106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-25 08:14:32 ID:lYzkyMWY2
25タイルのガイアを序盤で見つけて喜んだのも束の間、聖地でした
更に近場でもう一個ガイアを見つけたところ、それも聖地でした
…複数あるのか聖地 -
107 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-Kxyk) 2017-06-25 08:23:42 ID:lYzkyMWY2
1クール毎に生まれらからな聖地
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108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-25 08:23:44 ID:lYzkyMWY2
>>106
前に自国が取れる範囲にガイア型6つもあって喜んだのもつかの間、内4つが聖地認定だった悲しみ -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-25 08:37:24 ID:lYzkyMWY2
聖地は多分4つ固定なんじゃないかな、精神主義国で全部確保すると実績が解除されるよ
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110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d9-ftIc)<b> 2017-06-25 08:53:59 ID:lYzkyMWY2
聖地は名前変だから即わかったような
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111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-25 09:29:19 ID:lYzkyMWY2
死の惑星をテラフォーミングして住むと精神派閥怒る?
過去スレ見てもいまいちわからんかった -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 09:37:44 ID:lYzkyMWY2
怒らないぞ
あれは要は「現在」死の星に住んでるかだけが問題
同じくテラフォーミングして作ったガイア型でも満足してくれる -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-25 09:44:44 ID:lYzkyMWY2
>>112
ありがとう
ガンガンテラフォーミングするよ -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-25 10:21:05 ID:lYzkyMWY2
テラフォーミングしてる方が思いっきり墓所を冒涜している気がするのだが
いや確かに入植する手段が無くなっても困るけど -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3767-TBoo)<b> 2017-06-25 10:48:38 ID:lYzkyMWY2
>>96
2250年で鉱石500、2270年で鉱石800とかどんなふうに上手く内政すればいいのか気になる
自分はその年代でそんなに鉱石収入得られたことないっす -
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5702-rlUu)<b> 2017-06-25 11:00:04 ID:lYzkyMWY2
日本語翻訳MODの文体変わったかな?
前のほうが好きだったかも -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-25 11:51:45 ID:lYzkyMWY2
>>99
志向への魅力のことならすでに修正されたと思うが…… -
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-NIhq)<b> 2017-06-25 11:54:28 ID:lYzkyMWY2
>>117
もちろんわかってるよ
バグあった1.6の頃はダメダメ言われてたけどってことで -
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7c2-Cpbk)<b> 2017-06-25 11:58:43 ID:lYzkyMWY2
聖地に入植して喧嘩売られて仕方なく全土併合
マインドコントロールレーザーで物質主義にしてやんよ -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-25 12:11:02 ID:lYzkyMWY2
>>118
あ、ごめん
完全に読み違ってた
大変失礼しました -
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H0b-ftIc)<b> 2017-06-25 12:39:06 ID:lYzkyMWY2
そういや没ちゃんに出会う前に聖地見つけて入植したらどうなるんだろ
-
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-25 12:43:38 ID:lYzkyMWY2
セクターちゃんは艦隊の消費物資とかも計算してギリギリのラインで発電所立ててくれないかなあ
-
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 12:56:44 ID:lYzkyMWY2
>>121
入植した瞬間に自己紹介してくれるよ
最初から激おこモードですぐに殺しにくるよ
同じことは排他没っちゃんでも起きて国境沿いに知らないで入植したり前衛基地を作ると自己紹介から殺しにくる -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MMdf-q/w5)<b> 2017-06-25 13:11:17 ID:lYzkyMWY2
聖地って何のこと?
地雷みたいなガイア型惑星があるってこと? -
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf29-LvKX)<b> 2017-06-25 13:15:06 ID:lYzkyMWY2
はい
-
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5753-LvKX)<b> 2017-06-25 13:20:43 ID:lYzkyMWY2
>>122
戦争中の艦隊増減に合わせて発電所作って壊して繰り返すセクターちゃんぽんこつかわいい -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4c-VcvH)<b> 2017-06-25 13:32:41 ID:lYzkyMWY2
発電力が変わらないただひとつの建造物、ダイソン
-
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f763-ZLad)<b> 2017-06-25 13:35:29 ID:lYzkyMWY2
聖地は聖地って書いてあるから見えてる地雷
-
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f787-dFnT)<b> 2017-06-25 14:00:31 ID:lYzkyMWY2
フェネックやめるのだ
そこは我らの聖地なのだ
今すぐ入植をやめるのだ -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMcb-QK4v)<b> 2017-06-25 14:02:07 ID:lYzkyMWY2
国境範囲が広がってぶち切れる排他没腹立つ
-
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-25 14:07:30 ID:lYzkyMWY2
>>126
セクター「何で100Kの艦隊いま動かすんですかロボ沢山作っちゃったじゃないすかやだー!」 -
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 370a-q/w5)<b> 2017-06-25 14:08:24 ID:lYzkyMWY2
没落の近くに入植したら60kの艦隊が攻め込んで来たんですが...
こっち500なんですがねえ... -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 14:11:51 ID:lYzkyMWY2
排他没っちゃんは自然に拡張される国境にはどれだけ押されても文句を言わないけど
国境を押す位置に植民や前哨基地を作ると切れるから怒られないギリギリの距離を見極めるんだ -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 14:13:25 ID:lYzkyMWY2
>>132
没っちゃんの外交画面で何をしたら怒られるか書いてあるからそれをしない様にしよう
あとその状態じゃ勝てないから和平画面から相手の要求全のみで土下座して被害を減らすか別の銀河に行こう -
135 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-25 14:20:58 ID:lYzkyMWY2
連邦や保護国が没落の怒りを買ってとばっちりを受ける自国
-
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-25 14:35:40 ID:lYzkyMWY2
やはり一国主義で自国ファーストが至高(狂平和排他並感)
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 14:40:00 ID:lYzkyMWY2
全てを我が国が管理すれば全ての種族は自由で幸福になれるのです(狂信軍国・需要主義者)
ところで異星人好きの方々は遺伝子操作で自由意志を奪う操作について何も言わないんだな -
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-q/w5)<b> 2017-06-25 14:51:36 ID:lYzkyMWY2
隣国に喧嘩売るタイミングが難しい
序盤でコルベット2K揃えてイケる!!
と思って宣戦したら5K出て来て領土を奪われる羽目に -
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-OP8w)<b> 2017-06-25 15:23:19 ID:lYzkyMWY2
今没落に喧嘩売ってデブリ貰ったら土下座して最新技術ゲットってやらない方がいいの?
-
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-25 16:19:45 ID:lYzkyMWY2
混合進化の国是持ちの排他主義国が第2種族を国外追放してる・・・
ttp://i.imgur.com/4sj2ABS.jpg -
141 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-U+/M) 2017-06-25 16:21:21 ID:lYzkyMWY2
>>139
鉱物・研究ステーションからデブリが落ちなくなったし やらない方がいいとは言わないけどあまり有用ではない -
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-25 16:32:57 ID:lYzkyMWY2
帝国でやってたら後継者のスキルが上がった
一体何が経験値として加算されたのかさっぱり分からんな -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf25-YMsx)<b> 2017-06-25 17:19:24 ID:lYzkyMWY2
>>139
一個艦隊ならかろうじて撃退できるってんならやってもいい
やる価値があるかは微妙 -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-q/w5)<b> 2017-06-25 17:23:41 ID:lYzkyMWY2
序盤で没ちゃん相手にする時は輸送艦狙うけど
没ちゃんの機嫌次第でそのまま国ごとすり潰されたりするし -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-25 17:26:13 ID:lYzkyMWY2
>>142
いつ変更されたかは忘れたが後継者には少しずつ経験値が加算されて行くらしい
後継者としての公務とかいろいろあるんじゃない -
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-25 17:39:24 ID:lYzkyMWY2
いつも思うけど国外追放っていったいどこに追放してるのか
真空にとかじゃないだろうな -
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f77c-tdaE)<b> 2017-06-25 17:41:06 ID:lYzkyMWY2
受け入れ先があればそこに逃げていくよ
無いなら開くまでずっと待ってるよ -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-25 17:50:37 ID:lYzkyMWY2
浄化の一種のわりには割と優しいよね
民族浄化の一環としての追放って先が海でも砂漠でも放り出すイメージだけど -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-25 17:51:57 ID:lYzkyMWY2
周りの国がドン引きしないってことはそんなに酷いことにはなってないんだろうね
統合意識プレイが思ったより平穏で拍子抜けした -
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ftIc)<b> 2017-06-25 18:09:04 ID:lYzkyMWY2
そこに貪食する群れがあるじゃろ?
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151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4c-VcvH)<b> 2017-06-25 18:16:34 ID:lYzkyMWY2
惑星の放棄って一瞬で浄化できてるけど変だよね
-
152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7c2-LvKX)<b> 2017-06-25 18:20:47 ID:lYzkyMWY2
浄化…趣味を兼ねて。部屋の模様替え感覚。死に絶えるのに忙しくする
放棄…実益重視。特殊清掃。忙しくなる間もなく死に絶える -
153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-frAY)<b> 2017-06-25 18:21:55 ID:lYzkyMWY2
浄化は殺戮ゲームとかいって遊びながら殺して回ってるイメージ
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154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-25 18:30:33 ID:lYzkyMWY2
>>150
やっぱりそれ取らないとだめかな
無しだとなんかフツーって感じ -
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-25 18:38:06 ID:lYzkyMWY2
統合力出るしな
-
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-25 18:56:12 ID:lYzkyMWY2
コロニー化した直後に出たミッションやったら送ったメンバーがミュータントになって地上軍を皆殺しにしてしまった
自国惑星に軌道爆撃すればいいの?ボスケテ -
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-25 19:09:25 ID:lYzkyMWY2
地上軍生産して軌道上の戦艦に乗せて輸送すればいいのね
なんとかやってみよう -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-25 19:16:10 ID:lYzkyMWY2
惑星が滅んで表に出たところ叩いたら終わった
コロニーシップからやり直しです
大変だった -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-25 19:34:35 ID:lYzkyMWY2
ループイベント終盤まで来たけどこれ首都がリングワールドだとどうなるんだろう、関係なく全部死の星になるのかな?
-
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-25 19:35:56 ID:lYzkyMWY2
自分がわかってないだけかもしれんけど艦の自動アプグレ周りのなんかふんわりしてるのどうにかしてもらいたい
終盤全艦手動アプグレのクソ時間かかるのと落差が酷過ぎてなんかなーってなる -
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 19:48:30 ID:lYzkyMWY2
時々戦争全くしてないのに飢餓国ができてるな
なにをしたんだこいつらは -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-25 19:54:43 ID:lYzkyMWY2
>>159
居住区があった位置に死の星が形成される
恒星をぐるっと取り巻く死の惑星はなかなか壮観
居住区じゃないとこはそのまま残った気がする -
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-VzfR)<b> 2017-06-25 19:58:37 ID:lYzkyMWY2
コロニー船に載せる種族ってどこから変えられる?
ロボット載せて赤い惑星に入植したいんだけどやり方がわからない
もしかして出来ない? -
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-25 20:02:59 ID:lYzkyMWY2
>>162
なるほどありがとう、流石にリングワールドと引き換えは割に合わないから直前で別の適当な惑星に遷都するか -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-2nhd)<b> 2017-06-25 20:08:00 ID:lYzkyMWY2
ロボはだめよ〜
ドロイド開発はよ -
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 20:18:29 ID:lYzkyMWY2
>>115
何で一行ずれてるんだ
とりあえず自分のやり方で言うぞ。難易度設定は狂気なので当面戦争しない予定。
とりあえず最低平和は抑えて牧歌取る。国是か狂平和で7惑星取れるようにする。
民主制でサクサク影響力稼げるようにする。
開幕の居住可能惑星2つは中盤に入植するので放置。
まずは嫌がらせのように7惑星ばらばらに抑える。
帝国数MAX設定でも配置が超偏るので結構いける。
無理でもまあ銀河のかなたに空き地があるので東方生存権作戦に移行することもある。
不可侵はできる限り結ぶ。特に国境摩擦が激しくなりそうな相手にはお供えして結んでから
国境圧迫する。宿敵の宿敵とかでもよい。カリスマがあるとすごく楽。
んで宿敵は周りと同調して丁寧に決める。相手に宿敵扱いされてもそれは置いておく。
初手繁栄コロニー→拡張MAX→研究隊で開いていく。アセンションはお好みで。
軍船は初期と合わせて海賊追い払えるコルベット6-8がMAX
海賊のデブリは無理に解析しなくていい。デフレクターは欲しいが。
次に隣国の入植しそうな惑星を片っ端から前哨地で抑える。7-10程。
ここらへんで大体影響力の増加が0台まで落ち込む。国是変更用に250は最低キープ。
でも惑星調査隊用に400程欲しいので650程度が目安。
9惑星程直轄したらだいたい2240年台前後で出力はミネラル100くらい。
惑星調査隊が取れるころなので取る前に調査船をよさげな塩梅に配置しておく。
取ったら全調査船に科学者乗せて自動探索ないし手動探索。
ここからはドロイド作りながら建設船でひたすら開発。宇宙港にミネラルは回さない。
2250年くらいには建設船4台くらいでほぼ採掘、研究ステーションを埋めると
ミネラル出力は250くらい行く。エネルギーはぎりぎり。所持軍船はコルベット3程度。
大体3-5帝国から保護もらってるので攻められることはまずない。 -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-25 20:21:22 ID:lYzkyMWY2
民間コロニー船出したらなんかドロイド乗ってた!はコメディぽくて心温まる
-
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 20:33:06 ID:lYzkyMWY2
続き
そこから宇宙暮らしのアセンション取ったらその先開拓する惑星は強引にミネラル重視にする。
電力-20くらいの惑星がいくつかできる。
そうするとミネラルがゴリゴリ伸びて収支500くらいから開発してもあまり出すから
宇宙港立てながら貯蓄を始める。
2270年くらいには前哨地もほぼ撤去終わってるはずなのでとりあえず電力居住地を作りまくる。
というか作ってセクターに食わす感じ。
電力とミネラルと宇宙港に余裕が出てきたら
エニグマティックなりジャンプドライブなり確保しに行きたいので
軍拡する。40Kくらい。
惑星調査隊も任務完了するのが見えてくるので研究用居住地もちゃんと作る。
もちろん星図は絶対にもらわないこと。
大体2300年くらいで戦力100Kくらいで隣国食えるようになるので
食ってもいいしひたすら居住地内政してもいいし僻地開拓してもいい。
2300年からはクライシスなり覚醒なりに備える感じ。
だけどここまで順調にいくと飽きることが多いので戦力300Kまで行って
特にイベント発生してないと次の銀河に行くことが多い。
正直狂気でお互い30-40Kくらいの戦力でドンパチしてるのが一番楽しい気がする。 -
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-25 20:56:21 ID:lYzkyMWY2
>>168
完全にciv5の非戦伝統なの草
なんかシムシティやってる気分になりそう -
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-25 21:05:21 ID:lYzkyMWY2
今の銀河の没ちゃんが覚醒しないかなーってずっと待ってるけど覚醒しない
覚醒してから叩いてもぬっころされるだけという経験則に基づいて
二人とも先に徹底的にぶっ叩いたのが悪かったんだろうか
どちらも一星系国家に落としたうえに母星もらっておいてあげたのもマズかったんだろうか -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-25 21:06:57 ID:lYzkyMWY2
Civみたいに科学勝利的なの欲しいなぁ。巨大建造物全部作ったら勝利とか
-
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 21:21:01 ID:lYzkyMWY2
>>171
運良く荒廃したセントリーアレイとダイソンスフィアとリングワールドを確保したプレイもあるから運次第でかなりヌルゲーになっちゃう -
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-25 21:22:27 ID:lYzkyMWY2
民族の象徴的な科学勝利も欲しいけど結局宣戦きっちりしててデススタック総力戦になっちゃうのがね
国籍隠匿的な宣戦不要の小戦力あいまい戦闘で複数個所長期的に邪魔できる仕組みとセットじゃないとバランス的に厳しそう -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3789-LvKX)<b> 2017-06-25 21:22:46 ID:lYzkyMWY2
開始5分でアメーバの襲撃(艦隊壊滅、ワームホール破壊)とかやってられんよー
-
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 21:24:03 ID:lYzkyMWY2
>>169
戦争にもう少しうまみがあればねえ
セクターがいうこと聞いてくれないストレスのほうがやばい
攻める相手が精神国だと国民が総キチガイ過ぎてやばい
惑星が無駄に増えて研究が死ぬのがやばい
統合力コストがやたら増加して開けたいアセンションが10年以上遅れるのがやばい
そんなわけで絶対においしい物質没の領土は最高だと思います -
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-25 21:32:22 ID:lYzkyMWY2
伝統増やすmodで連邦がなかなかできないなと思って
テストプレイで100年ほど進めてAIの状況を見たら外交伝統を取っている奴がいないな…
modで追加される伝統が有用と判断されるのかAIがそっちを取るのかもしれない -
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-25 21:37:46 ID:lYzkyMWY2
あと自分のPCだと狂気極大だと2380年くらいで
遅すぎてやってられなくなるのもやめる理由の一つだなあ
なんかエンジン作り直してるらしいし全CPU使ってくれよなー頼むよー -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-25 21:48:57 ID:lYzkyMWY2
初プレイ受容主義で平和的に進めてたら
イベントでみんな変身して全員軍国主義派閥になったから
しかたないし戦争屋になるかーと思って戦争してたら別の派閥が乱立して
なんか幸福度がえらいことになって困っております -
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-25 21:52:04 ID:lYzkyMWY2
なんだかんだ基地外だろうが飲み込んで国力にする方が強い気がするし戦争はおいしいと思うけどなあ
伝統も技術も物量の前には等しく無意味なのだ -
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc0-LvKX)<b> 2017-06-25 21:56:03 ID:lYzkyMWY2
体制的に浄化できないから追放した奴らが逃げた国も征服されて
そこからも追放されてるの見ると流石に哀れになるな
いっそ一思いに浄化されたほうが楽だと思ってるかも -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-25 22:08:54 ID:lYzkyMWY2
浄化とかあるんだし排他没落の近隣惑星とか国境付近からはPOPが逃げ出しやすいとかあったら面白そう
移民協定無くても不幸な奴隷とか市民が逃げてくるとか -
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d9-rlUu)<b> 2017-06-25 22:19:49 ID:lYzkyMWY2
仲悪い国との国境近くの前線都市では不安度が上昇&移民への魅力の減少とか考えたが
拡張プレイしづらくなるだけでプレイヤーに有利なものが一切ないな -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78c-ZLad)<b> 2017-06-25 22:42:19 ID:lYzkyMWY2
>>171
Stellarisって全員ゼロからよーいどんのCivと違うから、支配とか制服みたいな競争的条件じゃなくて
文明として一定の境地に達したら勝利の方がしっくりくると思うんだよね、もちろんそのあともプレイ可能で -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-+jvW)<b> 2017-06-25 22:46:44 ID:lYzkyMWY2
昔からのパラドユーザーは自分が満足したらそこが終わりみたいなのが普通だったから、パラドの方もそんなの気にしたことなかったんだと思うわ
civとかから入ってきた人は目標が欲しいんだろうけど -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d7d9-rlUu)<b> 2017-06-25 22:48:56 ID:lYzkyMWY2
Stellaris世界は数億年前から延々と大帝国が生まれては滅びを繰り返してたみたいだし
プレイヤー文明が銀河征服してもちょっと先の未来にはなんやかんやあって滅んでそうな諸行無常感がある気がする -
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-Acq/)<b> 2017-06-25 22:56:20 ID:lYzkyMWY2
ループイベってワーム?
メリットしか無かったけどデメリットもあるのかあれ -
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 177c-7xOJ)<b> 2017-06-25 23:03:35 ID:lYzkyMWY2
今は集合意識とかあるしプレイヤーが満足できる所を決めちゃってもいいんでないかな
AI帝国を極端に減らすか「Mourne-Galaxy Initializers:Fermi Paradox」というAI帝国と前FTL文明を排除するmodを導入すると没落プレイが捗って楽しい
前FTL文明だけ出現する「Mourne-Galaxy Initializers」も楽しい -
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-25 23:04:14 ID:lYzkyMWY2
資源余ってて技術進んでて艦隊も無敵だけど内部的には派閥乱立して各自好き勝手言い合ってる
統治者(プレーヤー)はもうこれ俺何もしなくてもいいよねって飽きてる
この大帝国だけど分裂必至感はやっぱりパラドゲーだと思う -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 370a-q/w5)<b> 2017-06-25 23:05:30 ID:lYzkyMWY2
>>134
近くにいるの気づかずに入植しちゃったんですよね
全惑星の宇宙港壊滅で許してくれたから再建中...
あいつら絶対殺す -
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-25 23:06:48 ID:lYzkyMWY2
Fermi Paradoxのフェルミってフェルミ推定というかそのまんまフェルミのパラドックスか
ゲーム的都合とはいえ)同時多発的に恒星間帝国が発生するってヤバいなそういや -
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d78c-ZLad)<b> 2017-06-25 23:17:54 ID:lYzkyMWY2
大国になるほど外部の敵より内患の比重が上がっていくのが自然だよなぁ
対処を怠れば内戦、そして分裂するようになれば後半まで緊張感が保てそうだな
問題はそれを面白く実装できるかどうか…… -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-25 23:42:33 ID:lYzkyMWY2
>>186
科学者二人死んじゃったよ
排他主義の国って無理矢理服従させるより一旦解放してから従属とかさせるべきなんかな?
従属と関係悪い時のデメリットがイマイチわからぬのう -
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-Th90)<b> 2017-06-25 23:42:51 ID:lYzkyMWY2
汎銀河世界だな、そう考えればだいたい同時スタートというのもなんとか納得
-
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-25 23:45:39 ID:lYzkyMWY2
未だにこの銀河から旅立った種族はいないのかなあ
滅んだ先駆者だけじゃなくそういうのも欲しい -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3784-RXW2)<b> 2017-06-25 23:49:17 ID:lYzkyMWY2
セクターもただの貯金箱じゃなくて軍事力や派閥と直結させてもいい気はする
-
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-26 00:04:16 ID:lYzkyMWY2
かつて別銀河へ旅立った先進文明が戻ってきて
銀河中央の空白地帯に巨大建造物建ちまくりで超出力の帝国が出現するクライシスはよ -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-26 00:15:28 ID:lYzkyMWY2
「前回の銀河を支配したプレイヤー種族」が、実は隣の銀河にいて一定確率でラスボスとか燃えそう
-
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-NIhq)<b> 2017-06-26 00:21:58 ID:lYzkyMWY2
今日買った 開始30分で宣戦布告されて詰んだ
よく周り調べないで開拓前哨地建てたのまずかったわ -
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-gd82)<b> 2017-06-26 00:31:35 ID:lYzkyMWY2
外交も軍事も疎かなのに前哨地で国境圧力をかけてくる隣国…戦争不可避ですわ
-
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-ZLad)<b> 2017-06-26 00:31:58 ID:lYzkyMWY2
前はセクター独立派閥があったんだけどな まあ抑圧のコストが安すぎてあんま機能してなかったけど
1.5からの派閥システムはいいと思うけど、反乱がぬるすぎて国家分裂の危機みたいなのがなくなって微妙 -
201 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-4DnS) 2017-06-26 00:42:20 ID:lYzkyMWY2
派閥システム難しい…
EU4のDLC数見たら凄い数だけどステラリスもこのくらい出すのかなぁ -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-26 00:42:57 ID:lYzkyMWY2
popの限り反乱祭りとかそれなんてパラドゲー
-
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-gd82)<b> 2017-06-26 01:00:46 ID:lYzkyMWY2
大国、反乱祭り、うっ…頭が
-
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-26 01:10:19 ID:lYzkyMWY2
セクターなんて単なる行政区分なんでそれで派閥とか言われても…ってのはある
-
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-26 01:16:43 ID:lYzkyMWY2
このゲームはかなりロールプレイに寄ってるのに、なんで簡単な難易度を用意しなかったのか本当に不思議
EU4やHoI4にさえあるのに -
206 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-26 01:27:03 ID:lYzkyMWY2
何のMODのせいか知らんがセクターの軍隊を管理するとか言うコマンドが出たが
セクターに軍隊を持たせる方法がわからん -
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff05-whNa)<b> 2017-06-26 02:26:43 ID:lYzkyMWY2
1.7.3の日本語modマダー?
-
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d70e-LvKX)<b> 2017-06-26 02:58:06 ID:lYzkyMWY2
Wiki見れないんだが
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-AbSt)<b> 2017-06-26 03:36:36 ID:lYzkyMWY2
>>187没落気分を味わうのに前FTLだけ登場させる発想はなかった
素晴らしい -
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-iUby)<b> 2017-06-26 03:41:56 ID:lYzkyMWY2
なんか今までロボット使ったことなかったんで
狂物質からのロボット祭りしてみた
んーロボット出来るの遅すぎ
イマイチいい所が分からん -
211 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-26 03:45:29 ID:lYzkyMWY2
>>210
POP増えるのと並行して増やせるのがいいのよ -
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 575c-nLBY)<b> 2017-06-26 03:52:05 ID:lYzkyMWY2
>>210
電力余分に食うから、初期はつらいね。 -
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-26 04:03:14 ID:lYzkyMWY2
奴隷制は派閥の管理楽でいいな
気に入らない派閥のPOPを農場や鉱山に突っ込んで奴隷化すれば消滅してくれる
スターリンが何でもシベリア送りしちゃう理由がよくわかった -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-ZLad)<b> 2017-06-26 04:08:06 ID:lYzkyMWY2
自分Fox+Nortonなんだがテンプレの日本語wikiが「安全な接続ではありません」
で見られなくなってる -
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-ZLad)<b> 2017-06-26 04:11:51 ID:lYzkyMWY2
stellariswiki.info は不正なセキュリティ証明書を使用しています。
この証明書の有効期限は 2017年6月25日 21:39 に切れています。現在時刻は 2017年6月26日 4:05 です。
エラーコード: SEC_ERROR_EXPIRED_CERTIFICATE -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-26 04:27:51 ID:lYzkyMWY2
>>210
移民POPを量産するためにロボを集中配置するという使い方もある
POPの成長は人口によってペナルティがあるけど、ロボは頭数に含まれないのでそこを逆手に取る -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f4f-ZLad)<b> 2017-06-26 07:08:21 ID:lYzkyMWY2
>>210
鉱物ボーナスのかかる惑星に強制移住でロボ大量配置したら鉱物が捗る
移民量産も兼ねられれば一石二鳥 -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-AiYa)<b> 2017-06-26 07:28:05 ID:lYzkyMWY2
>>205
euやhoiだと弱小国家使うとなかなか生き残れないからその辺の需要が高いんだろう -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5701-rlUu)<b> 2017-06-26 07:31:28 ID:lYzkyMWY2
>>186
場合によっては種族の志向とグラが変わるのが困る
キツネちゃんが……
>>206
敵のゲリラ的小規模艦隊の侵入を対処させるとか?
ちゃんと自動的に対応してくれると良いけれど
>>210
通常の生物POPと生成が別扱いだから重いんだろうね
その辺をどうにかするMODがあったような気がする -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-NTJ6)<b> 2017-06-26 07:40:24 ID:lYzkyMWY2
最初から電力過剰で生産していってボカボカ作ると出力ブーストすんごい
-
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-q/w5)<b> 2017-06-26 07:49:14 ID:lYzkyMWY2
>210
入植出来ない惑星に植える -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM3b-CFAq)<b> 2017-06-26 09:18:59 ID:lYzkyMWY2
>>187
画期的な発想だなぁ -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5786-J43W)<b> 2017-06-26 09:22:23 ID:lYzkyMWY2
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました!!!!!!!
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中 ♪
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スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-26 09:40:30 ID:lYzkyMWY2
http://i.imgur.com/Vc6E8Xk.png
コロニーシップが到着したところで気づいた
おいなんだこの星は -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-26 09:49:00 ID:lYzkyMWY2
タイル制限を気にせずに建物を建てられるいい星じゃないか
-
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(バットンキン MM7f-P/zU)<b> 2017-06-26 09:57:53 ID:lYzkyMWY2
惑星キャンバスやね
-
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fef-ftIc)<b> 2017-06-26 10:11:37 ID:lYzkyMWY2
ワームのお力で星系全部死の星にすると、もっと良いキャンバスが手に入るぞ!
ループを讃えよ -
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-26 10:16:39 ID:lYzkyMWY2
排他没っちゃんを倒したら排他没っちゃん周辺にあった未入植地への入植競争が始まったでござる
-
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-2nhd)<b> 2017-06-26 10:40:43 ID:lYzkyMWY2
完全勝利って語感はいいけど
漁夫利競争がなんともねえ -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-26 11:37:54 ID:lYzkyMWY2
特にイベントとかなにも無い自然惑星なのにそのくらい寂しいのは時々見かける
-
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-q/w5)<b> 2017-06-26 11:49:00 ID:lYzkyMWY2
>>194
先駆者の帰還みたいなイベントは面白そうではあるね -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ORGC)<b> 2017-06-26 12:00:33 ID:lYzkyMWY2
異次元マンがどんどこ出てくるのを見て
「平行宇宙から敵が集結してくるのは自分達が平行宇宙の自分達の中で一番弱いから」というのを思い出した、シチュエーション違うけど -
233 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-26 12:05:43 ID:lYzkyMWY2
スポアでもそうだったけど
国境沿いの星が勢力下に入ってるのか入ってないのかわかりにくいのう -
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5789-LvKX)<b> 2017-06-26 12:38:04 ID:lYzkyMWY2
>>232
機族みたいなかわいくて、反乱を起こさないAIが欲しいなぁ。 -
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロロ Sp0b-H8Dq)<b> 2017-06-26 13:15:30 ID:lYzkyMWY2
wiki見れんのって俺だけ?
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236 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-8x5o)<b> 2017-06-26 13:21:46 ID:lYzkyMWY2
海賊クッソ強いけど元没落帝国人だったりするのだろうか
-
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ORGC)<b> 2017-06-26 13:27:21 ID:lYzkyMWY2
>>234
奴らは人の味方をして人の中に入り込み人を支配しているのだ
AI研究は禁止しないと(合星国並感) -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fdd-TujD)<b> 2017-06-26 13:29:51 ID:lYzkyMWY2
最近始めていきなり鉄人モードでやってるけど
気に食わないことがあるとリセットするから
一向にクリアできる気配がない -
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d767-h10b)<b> 2017-06-26 13:34:00 ID:lYzkyMWY2
初プレイがヨンダリムでトントン拍子に拡張できたから
他の国で同じ感覚でプレイし直したらエネルギー、ミネラル両方足りなくてgdgdに
効果がよく分からないまま使ってたけど、カースト制って強かったんだな… -
240 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-26 13:45:00 ID:lYzkyMWY2
集合意識ロボダヨ
http://i.imgur.com/7lHIt1T.jpg -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-8x5o)<b> 2017-06-26 13:55:04 ID:lYzkyMWY2
不可侵防衛結びまくってたから
戦争できる戦力が揃ってるのに一向に宣戦できないぜ
嫌われてもいいから不可侵破り即戦争したいよう -
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-H8Dq)<b> 2017-06-26 14:28:47 ID:lYzkyMWY2
不可侵を取り下げるんじゃいかんのか
-
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-H8Dq)<b> 2017-06-26 14:30:53 ID:lYzkyMWY2
すまん、ちゃんと読んでなかった
「不可侵条約中だよ?周囲にめっちゃ嫌われるよ?本当に開戦する?」くらいのセーフティつきなら良いかもしれん -
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-26 14:33:20 ID:lYzkyMWY2
破棄後の10年停戦のことじゃない?
どうせ戦争して他国殴れば脅威認定で印象超悪化するし
他国からも破棄即殴られると考えるとちょっと悩ましいが -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 061b-Qguf)<b> 2017-06-26 14:37:44 ID:lYzkyMWY2
膠着状態になった銀河で、闘争心溢れる国に技術と資源を輸出して均衡を崩す悪の黒幕死の商人プレイしたい
余剰のエネルギーを何かに変換出来れば莫大な財を保持する超経済帝国ができそう
なんかいいアイデアないかな -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-26 14:54:01 ID:lYzkyMWY2
1,7ってけきょくどうなったの?
-
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM3b-CFAq)<b> 2017-06-26 14:54:49 ID:lYzkyMWY2
銀河の中心だろうがどこだろうが時間が一定の速度でしか経過しないのは仕様でしょうか
-
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-whNa)<b> 2017-06-26 14:59:11 ID:lYzkyMWY2
ファンタジーのFTL前提だからね
行って帰ると過去に戻ったりする -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fdd-TujD)<b> 2017-06-26 15:16:03 ID:lYzkyMWY2
宇宙ステーションのモジュール取り外せないか
あれこれ試してたらステーションがなくなったんだが -
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf56-GEy3)<b> 2017-06-26 15:17:28 ID:lYzkyMWY2
クロニクルが欲しいなー。
歴代提督の戦歴とか見れる機能も欲しい。 -
251 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-nLBY) 2017-06-26 15:46:58 ID:lYzkyMWY2
バニラだと創設種族しか人工生命体にできないのか
銀河の半分制圧して異民族もまとめて人工生命にしたかった
早めに人工生命にして他国を支配するプレイの方がよさそうだな -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3790-ZLad)<b> 2017-06-26 16:22:07 ID:lYzkyMWY2
二つ質問なんですが
強制移住の使用目的は、惑星の人口をすぐ5にして稼働させてるためなんですか
極端な適応力を取った場合、40%居住性の惑星にもどんどん入植するべきですか -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-26 16:30:39 ID:lYzkyMWY2
>強制移住の使用目的は、惑星の人口をすぐ5にして稼働させてるためなんですか
多民族国家でより生産性を高めるための再配置だとかあるいは各種奴隷を連れて行ったりだとか、単に影響力が余った時の使いみちでもいいし
許容されてる政体で(土着的な民族相手出ない限り)いろいろ便利に使えるよ
>極端な適応力を取った場合、40%居住性の惑星にもどんどん入植するべきですか
居住性が低いと成長率も遅くなるから、それを埋め合わせる手段がないかぎりはあまり考えなしにバカスカ入植するべきではないと思う
逆に言えば居住性が100%に近くなった惑星は成長率が早いわけだから、それも踏まえて優先度を決めよう -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ORGC)<b> 2017-06-26 16:38:20 ID:lYzkyMWY2
居住性ギリギリに入植、移民協定で自国民と異なる適応惑星の種族を呼び寄せる、とか使える
侵略的な帝国にはあまり関係ないか
排他的な帝国なら頼れるのは自分達だけだから居住性ある方がいい -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaf-q+YL)<b> 2017-06-26 16:38:41 ID:lYzkyMWY2
ワームイベントのラストで出てくる異次元の恐怖ってどれくらいの戦力だったのか…
10kの艦隊と28個の宇宙港にサクッと処分されてしまった
>>249
宇宙港のモジュールを破棄できるようにするMODを最近見た気がする。 -
256 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-vUE1) 2017-06-26 16:40:15 ID:lYzkyMWY2
居住率が成長率に影響するって本当?
英wiki見てもそれらしい記述見つからなかった -
257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-O5ch) 2017-06-26 16:41:41 ID:lYzkyMWY2
テスト
-
258 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-vUE1) 2017-06-26 16:42:00 ID:lYzkyMWY2
今見たら一瞬で見つかったわ
さっきまで何してたんだ俺
Every point of Habitabilty under 100% also increases the growth cost of a new Poplation Unit by 1%. This can thus increase growth cost up to +60%. -
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-26 16:43:14 ID:lYzkyMWY2
居住性は幸福度の上限になる
幸福度が高いほど増えるのが早い
居住性が低い=増えるのが遅い -
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-26 16:43:25 ID:lYzkyMWY2
人工生命体への進化って自国内にいるサイボーグ特性ついてる奴ら全員って聞いたけど
ロボ進化はあんまりやったことないからわからんわ -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3790-ZLad)<b> 2017-06-26 16:53:57 ID:lYzkyMWY2
ありがとうございます
-
262 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-rlUu) 2017-06-26 16:59:50 ID:lYzkyMWY2
ロボット⇒ドロイドと同じように自国のドロイドpopが勝手に人工生命体になるよ
コストは多分かからないと思うけどちゃんとは確認してないからわかんない -
263 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-nLBY) 2017-06-26 17:06:06 ID:lYzkyMWY2
>>260 >>262
つまり他国を征服した後の自帝国内のPOP全てを人工生命にはできない
って理解でいいんだよね?
銀河の有機生命を駆逐するプレイしたかったら早めに人工生命にして異民族は浄化するほうがいいかな -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-/a3i)<b> 2017-06-26 17:19:52 ID:lYzkyMWY2
もし科学勝利実装するんなら無難なのは別銀河への到達かな
ジャンプドライブとメガストラクチャーあたりを前提にして特殊アセンション作ってその上でキュレーター使って研究して莫大なコスト払ってポータルを作って移動みたいな -
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-o1L0)<b> 2017-06-26 17:22:31 ID:lYzkyMWY2
>>264
それこそ目玉ってどうやってこっちの銀河にきたんだろうな
ワープドライブ3型くらいのFTL能力しかないのに -
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f787-dFnT)<b> 2017-06-26 17:29:35 ID:lYzkyMWY2
目玉星人って超能力持ちなら会話成立するんだよな
-
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-26 17:35:17 ID:lYzkyMWY2
アセンションの超越ルートって能力的には微妙だけど色々とフレーバーテキストが読めたりするからイベント的には一番面白いと思ってる
-
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM3b-CFAq)<b> 2017-06-26 17:37:13 ID:lYzkyMWY2
>>265
目玉銀河の没落が銀河間FTL開発
↓
目玉が銀河征服、没落絶滅
↓
奪った銀河間FTLで天の川銀河へ(戻れない) -
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-whNa)<b> 2017-06-26 17:41:16 ID:lYzkyMWY2
狂精神受容世襲制で
ホロ聖堂立てまくって洗脳したいのに元首が受容派閥なんで洗脳力が弱まるの困るなー -
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(アメ MM3b-CFAq)<b> 2017-06-26 17:41:41 ID:lYzkyMWY2
数光年離れた別の文明にどうやってリアルタイム通信できるのか?通信機器もプロコトルも互換性があるのか?互換性が無くても量子コンピュータで即時解析して変換?
そもそもAIすら開発してないのに量子コンピュータは所有してるのか? -
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37bc-nLBY)<b> 2017-06-26 17:46:33 ID:lYzkyMWY2
>>249
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705683868
ほらよ -
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-26 17:58:17 ID:lYzkyMWY2
狂排他の帝国で皇帝が受容派閥のリーダーになると、歴史上の皇帝暗殺も当然やなって思えてくる
-
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-26 18:02:41 ID:lYzkyMWY2
preFTLの考えるAiとは違うのだよ
-
274 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-ftIc) 2017-06-26 18:03:13 ID:lYzkyMWY2
リングワールドがバラバラになってできるようになった
入植できるとこ以外が消える感じになる -
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-Lvcy)<b> 2017-06-26 18:11:18 ID:lYzkyMWY2
>>270
リーダーが一瞬で移動できるところを見ると、小さい物体や光なんかは瞬時に送れるんでしょ
通信はどの文明も光と二進法を利用してるだろうから、後は通信プロトコルと言語学の問題 それらはゲーム内でスペシャルプロジェクトとして表されてる
量子コンピュータが必要だと誰が言った? -
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-whNa)<b> 2017-06-26 18:14:43 ID:lYzkyMWY2
超光速通信の謎が解けてません
-
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-Lvcy)<b> 2017-06-26 18:26:57 ID:lYzkyMWY2
>>276
だから、リーダーのシステムから類推すると小さな物体や光なら距離無制限・瞬時に送れるっぽいって言ってるじゃん
光が送れないとしても記憶装置を送ればいい -
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-26 18:31:12 ID:lYzkyMWY2
こういうとこは突っ込むだけ無駄だよ。仮にリーダーの交代が瞬時にできない仕様になったとしても誰も喜ばないだろ
でもそれをイベントにするのは面白そう。今、艦船に何人載せるか問題を題材にイベントの原案書いてるんだけど、誰かイベントにして欲しい…… -
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-H8Dq)<b> 2017-06-26 18:54:40 ID:lYzkyMWY2
通信自体は超高速物質タキオンある世界だし問題ない
センサー類の技術はアクティブソナーだとすれば、通信よりはるかに高い精度じゃないと役に立たないから、技術研究のそれと別物って言い方も通る
人体もレプリケーター技術があれば通信さえ通れば個人レベルは転送できるか
コルベットに再構築の材料積んでるだけだからコルベットや一個師団は転送できないみたいな -
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-26 18:56:14 ID:lYzkyMWY2
まあ銀河の端にいる戦艦の動きをラグ無しで把握できる技術あるし
-
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-iUby)<b> 2017-06-26 19:20:21 ID:lYzkyMWY2
>>216
>>217
移民増加か、そういやいつもより成長早い気がしたのはそれのせいか
慣れれば便利そうだな
ありがと
>>221
それはやったけど
後半は普通に居住性あげれるし
前半は直轄地の関係上そこまで悪いところに無理に植民しなくてもなぁ、と -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-LvKX)<b> 2017-06-26 19:34:45 ID:lYzkyMWY2
https://twitter.com/Martin_Anward/status/879278952208060416/photo/1
機械化ポートレート実装? -
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-26 19:36:49 ID:lYzkyMWY2
遂にロボ+ハイブマインドか
寧ろそれが普通だと思っていたわ -
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx0b-ZLad)<b> 2017-06-26 19:37:43 ID:lYzkyMWY2
wikiが読み込めるようにならないね
-
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-26 19:39:39 ID:lYzkyMWY2
異様な勢いで防衛協定連打されまくるから
貿易協定の打診見逃しちゃったよ -
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx0b-ZLad)<b> 2017-06-26 19:39:54 ID:lYzkyMWY2
読み込めないのはfirefoxだけなのかもしれんな
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287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-26 19:40:16 ID:lYzkyMWY2
ちょろめもダメよ
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288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f0c-LvKX)<b> 2017-06-26 19:46:32 ID:lYzkyMWY2
何か前も同じ事あったな
過去ログに説明とか対処法載ってたような… -
289 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-26 19:46:49 ID:lYzkyMWY2
女王プロメシュームプレイが出来るようになるのか
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290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-iGtG)<b> 2017-06-26 20:01:20 ID:lYzkyMWY2
人類というか生ものの複製品で復活とかワープ系は肉体を主軸として考えた場合の
自己の連続性同一性絡みで死んでて別人になってるよね感はめっちゃ感じる
精神主義はどうすんだろなこういうの
ロボハイブマインドっぽいスターゲイトのレプリケーターとか銀河の敵不可避だなあ -
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-26 20:06:53 ID:lYzkyMWY2
>>224
俺の銀河では資源全くない惑星あったぞ
何かのmodのバグかと思ってるんだが
extra eventぐらいしか内容変えるmod入れてないしなぁ -
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-VzfR)<b> 2017-06-26 20:38:25 ID:lYzkyMWY2
すごい基礎的なことで申し訳ないんだけど戦艦にXLスロットが開かない…
コルベットのTとか、あとH?スロットもだけど
何かの系統の研究が必要なのか?タキオンランス装備したいよ -
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 177c-7xOJ)<b> 2017-06-26 20:40:37 ID:lYzkyMWY2
設計画面の上部から船体を変更できる
-
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-26 20:50:17 ID:lYzkyMWY2
詳しくは武装スロットの上の文字のところな
-
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-26 20:54:12 ID:lYzkyMWY2
>>285
でもステラリスの通知ビューは優秀だと思う
障害物除去のときだけ通知こないけど -
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-VzfR)<b> 2017-06-26 20:56:25 ID:lYzkyMWY2
-
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-26 21:01:04 ID:lYzkyMWY2
>>246
2バイト文字バグを改善した1.7.3βが出てる
>>290
そういうのを哲学的にも技術的にも解決してからやっと宇宙に実用化してんのかもしれない
となると精神主義者に言わせると物質主義帝国の星間旅行者はみんなゾンビか -
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-LvKX)<b> 2017-06-26 21:04:05 ID:lYzkyMWY2
魂基準で同一存在とかしてんじゃねえの精神
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299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 378c-ZLad)<b> 2017-06-26 21:09:22 ID:lYzkyMWY2
(´・ω・`)精神を加速させろ
-
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 577c-NIhq)<b> 2017-06-26 21:25:28 ID:lYzkyMWY2
哲学的に何か疑問や困ったことがあればとりあえず博愛省に行くと良い
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301 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-26 21:26:14 ID:lYzkyMWY2
>>290
エンディュミオンの、
超高速でかっ飛ばした結果
カプセル内の人間が肉スープ状になるので
到着したら蘇生処理を行う宇宙船が面白かった -
302 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-26 21:27:18 ID:lYzkyMWY2
図書館に行けばハカセがおしえてくれるよ!
-
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-26 21:35:27 ID:lYzkyMWY2
領内にあるけど入植してない惑星で知性化プロジェクトやるとどうなるんだっけ?
-
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff05-V97R)<b> 2017-06-26 21:49:17 ID:lYzkyMWY2
先人の方教えてください。
没落した帝国が覚醒した帝国になって、戦力が300kの艦隊で攻めて来たのですが
こっちは頑張っても半分の150k程度。
今や鉱石は毎月100程度で艦隊出動させたら赤字になる始末。
エナジーは+400なのでトレーダーで凌いでいますが、艦隊を揃えるコツってありますか?
後、併合した異星人の口減らしをしたいのですが、浄化以外に良い方法ありますか?
家畜のPOPにしても、居住性の低い星に改造しても一向に減りません。
浄化すると総スカン食らうので何とか穏便に消し去りたいのですが。。。 -
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4c-VcvH)<b> 2017-06-26 21:53:03 ID:lYzkyMWY2
>>304
穏便に消し去るなら去勢
ただし時間がかかる -
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f63-ZLad)<b> 2017-06-26 22:21:45 ID:lYzkyMWY2
パラドゲーがセール直前にこっそり定価を上げて値引率を大きく見せるいるので騒がれているけど
5月の割引で買ったDigital Anniversary Editionが37%オフで\ 4,951
いまのセールのDigital Anniversary Editionが45%オフで\ 4,876
5月のセールで買ってたらこっそり値上げされる前ってことか
さてセール中にNova Edition Upgrade Pack買っとくか -
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-26 22:49:58 ID:lYzkyMWY2
コロニー船で来た時も時間止めて欲しい
忘れててエネ食い虫になってる時がある -
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-26 22:57:36 ID:lYzkyMWY2
そういやパラドゲーではおなじみの、メッセージの設定無いんだよなぁ
ポーズ設定だけでもさせて欲しい -
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-26 22:58:08 ID:lYzkyMWY2
コロニー船作ってから入植しようとすると無駄が多い
https://i.gyazo.com/fd8d2c44a17f33bfb1b14aebe8179ae2.gif
この手順で入植指示すると、コロニー船が完成した瞬間に、自動的に入植移動を開始するので
エネルギー消費の無駄が無くなるぞ -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-26 22:59:06 ID:lYzkyMWY2
>>301
いい意味でぶっ飛んだ世界観だな
素材は同じ何だから精神的同一性も保てるし精神主義も大満足
棺桶(輸送船)発射! -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-26 23:05:30 ID:lYzkyMWY2
鉱石は意識して居住惑星に建てていかないと増えにくい
セクターはバランス指示でもなぜかエネルギーと食料大好きだからある程度の建設が終わるまでは指示した方がいい
あとは遺伝子改造で第一種族に環境保護論者を付けるか国是で環境保護をつければ目に見えて鉱石の消費が減るかな -
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-26 23:11:00 ID:lYzkyMWY2
ステラリス世界のFTLはどれも空間をねじ曲げてるからリーダーのテレポートも同じようにやってんじゃないかな
人一人分の極小ゲートが内蔵されてるんだよきっと だから無補給で延々と航海出来る -
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-iUby)<b> 2017-06-26 23:18:16 ID:lYzkyMWY2
>>312
俺も最初無補給すげえな
と思ったが
20年くらいは今の技術でも余裕なんだから
恒星間飛行とかやれるのに100年200年維持出来ない訳ないわな -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-26 23:23:06 ID:lYzkyMWY2
1.7.3でドレッドノートと戦っている時に艦隊司令官が消えて何事かと思ったら司令官が乗った戦艦が轟沈してたみたいだ
個人用ワープ装置はなかった様だ -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0H4f-NIhq)<b> 2017-06-26 23:23:49 ID:lYzkyMWY2
艦と運命を共にする文化があるだけかもしれない
-
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d763-NIhq)<b> 2017-06-26 23:25:39 ID:lYzkyMWY2
輸送隊の隊長はしれっと逃げてる気がする
-
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-27 00:11:17 ID:lYzkyMWY2
遠い最強国家と防衛結んでる隣国が弱小を攻める
ヤバそうなので介入し守る
宿敵に通せんぼされてるはずの最強国家がどこかから現れる
そっちとは戦う前に降伏
守ったはずの弱小に俺が攻めこんで従属させる
俺、強国になる… -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff05-V97R)<b> 2017-06-27 00:17:38 ID:lYzkyMWY2
>>304さん
なるほど!不適格にすれば良かったのですか。
浄化→周辺国から敵視される事を恐れて踏み切れませんでしたが、
今試した所強制労働で鉱石収入も増えたので万々歳です。
>>311さん
アドバイスありがとうございます。
惑星は気に入った星以外は入植即セクター送りだったので
今度はある程度育ててから建造物変更不可で引き渡します。
因みに皆さん覚醒した帝国とはどうやって戦っていますか?
自分はアセンションパークを取るも艦隊差から決戦に挑めず、
敵主力艦隊を避けるようにゲリラ戦をしていますが。 -
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf29-LvKX)<b> 2017-06-27 00:18:38 ID:lYzkyMWY2
「艦長じゃなくて陸兵の指揮官だから…」
-
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-91Pr)<b> 2017-06-27 00:29:32 ID:lYzkyMWY2
>>309
おおっ乙 -
321 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-27 00:48:20 ID:lYzkyMWY2
>>310
時々蘇生失敗するんだーこれが -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f0e-q+YL)<b> 2017-06-27 00:52:53 ID:lYzkyMWY2
2度めのプレイ中だけどすんごい資源余ってる
使いみちもないし腐らせるぐらいならそこら辺の国にばらまいた方がええのけ -
323 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Kxyk) 2017-06-27 00:54:03 ID:lYzkyMWY2
>>322
芸術家にくれてやるとか -
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f0e-q+YL)<b> 2017-06-27 01:01:53 ID:lYzkyMWY2
>>323
なんだと思って見てみたらDLCのやつか
DLCまだ買ってないんよな -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx0b-Hkq4)<b> 2017-06-27 01:10:07 ID:lYzkyMWY2
覚醒没落の傀儡でプレイしてて覚醒が他国に侵攻してプレイヤー勢力の志向で敵国を解放するとプレイヤーが解放してできた国に独立保証しちゃうんだけどAI覚醒がアホなせいでその解放した国に宣戦してこっちまで攻めて来るのバグだよなあこれ
独立保証を解除するには独立しないとダメだしはやく直してほしい -
326 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f703-rlUu) 2017-06-27 04:16:57 ID:lYzkyMWY2
目玉の勢力が強くなると、弱いけどレジスタンス専用国家が出てくるんだね。
なんかドラマチックですね。
役に立っているのか不明だけど。 -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d76e-LvKX)<b> 2017-06-27 04:53:18 ID:lYzkyMWY2
セクターのバランスは純粋にバランス
研究優先にすると食料マイナスになったから
種類別にセクター作ればバランスとれるんじゃないの -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-27 05:07:30 ID:lYzkyMWY2
DLCまとめ
●結論(ゲームプレイを豊かにする、という意味で)
ユートピア≧リヴァイアサン>>>>>>その他
●Anniversary Portraits「アニバーサリー」
無料。立ち絵。派手系の宇宙人を追加。
●Utopia「ユートピア」
「アセンションパーク(伝統)」を起点に、遺伝子改良帝国、機械化帝国、超能力帝国、リングワールドや巨大建造物の建設や関連イベントを開放。
集合意識帝国、浄化帝国(異星人絶対殺す帝国)、混成種族スタート、ロボ技術持ちでスタートなど、尖ったゲームプレイが可能。
浄化(食用、追放、抹殺など)、奴隷化(戦争奴隷、家内奴隷、重労働奴隷、家畜など)の細かなバリエーションを追加。
●Leviathans Story Pack「リヴァイアサン」
超巨大生物「リヴァイアサン」を追加。単体でデタラメに強い未知の生物や古代文明の遺跡などを追加。倒すと相応の技術などの報酬が得られる。
取引すると帝国に大幅ボーナスを得られるエンクレイヴ(中立機構)を追加。鎖国プレイ以外で大活躍。
銀河全域を巻き込んだ、没落帝国同士の大決戦「天上の戦い」。片方の属国として参戦するか、第三同盟を作り漁夫の利を狙うか、孤高の独立を保ってもよい。
●Plantoids Species Pack「プランドロイド」
植物系の立ち絵を追加。
●Original Game Soundtrack「サントラ」
ゲーム内の追加なし。ゲーム内の音楽集。
●Infinite Frontiers (eBook)「小説」
ゲーム内の追加なし。ゲーム内世界観の小説。英語。
●Nova Edition Upgrade Pack「ノヴァ・エディション」
立ち絵追加。(ゲーム内の追加はこれだけ)上記の「サントラ」もついてくる。
●Galaxy Edition Upgrade Pack「ギャラクシー・エディション」
「ノヴァ・エディション」の内容に、以下のものを追加。
上記の「小説」もついてくる。フォーラム用の立ち絵を追加。(ゲーム内ではなく、公式掲示板用)公式の壁紙。 -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b78b-rlUu)<b> 2017-06-27 06:00:54 ID:lYzkyMWY2
立ち絵の全身画とかあるなら見てみたいな
キノコ族とかどうなってるのか想像出来ないやつが何体かいるし -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-27 06:45:20 ID:lYzkyMWY2
>>328
ちょっと補足しとくと、DLCで追加されるのはアセンションパークね
(伝統)って書いてあるけど、これは伝統の延長要素だって意味で、伝統自体はバニラにもある
まあ本体購入前の人にしか意味のない話だけど一応 -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff67-gSjq)<b> 2017-06-27 06:51:47 ID:lYzkyMWY2
きつねは趾行脚なのかねぇ
肉球揉みたい -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17e1-nLBY)<b> 2017-06-27 07:42:50 ID:lYzkyMWY2
前回のプレイの時に社会学のテクノロジーの所で「アセンションパーク+1」という技術が
出ていたんだけど、今回は全く出ない。
もしかして何らかのMODの技術なのかな?バニラには無くて -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-27 07:43:39 ID:lYzkyMWY2
>>332
レア技術だから出にくいだけでバニラにある技術だよ -
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-mGZj)<b> 2017-06-27 08:32:52 ID:lYzkyMWY2
>>328
プラントロイドは立ち絵だけじゃなくて艦船も追加されるのを追記しておきたい
植物モチーフのデザインでかなり出来がいいからね -
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 575c-d3en)<b> 2017-06-27 08:41:28 ID:lYzkyMWY2
>>332
全7種の伝統を全開放+技術による開放1で全部で8つだからね。<アセンションパーク -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17d5-ZLad)<b> 2017-06-27 08:42:34 ID:lYzkyMWY2
今まで一度も見た事なかったぞw
最後までやらないせいで解放されないのかと思ってたが
引きが悪いorz -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-27 08:47:47 ID:lYzkyMWY2
>>336
キュレーターの補正があるかキュレーター研究者または工業持ちが物理学研究してると出やすいとwikiには書いてある -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17e1-nLBY)<b> 2017-06-27 09:28:47 ID:lYzkyMWY2
-
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17d5-ZLad)<b> 2017-06-27 11:57:53 ID:lYzkyMWY2
>>337
丁寧にありがとね、ちょっと意識して配置してみるわ -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-uL3K)<b> 2017-06-27 12:02:33 ID:lYzkyMWY2
永久機関の球体を味方にできるのって普通に研究を手伝えばいいの?
それとも物質主義でできるハッキング限定? -
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-8x5o)<b> 2017-06-27 12:03:39 ID:lYzkyMWY2
狂信とるより3つとった方が選択肢増えていいのだろうか?
-
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-H8Dq)<b> 2017-06-27 12:13:30 ID:lYzkyMWY2
永久機関を味方にってのはMODの話
-
343 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-Kxyk) 2017-06-27 12:15:08 ID:lYzkyMWY2
>>340
自分でやった範囲でしかわからんが
ハッキングは黒球の機嫌悪くするエンドしか見たことないから
仲良く手伝って研究成果もらったほうがいいと思う -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-uL3K)<b> 2017-06-27 12:18:58 ID:lYzkyMWY2
>>342
MODの話だったのか…ありがとう
>>343
精神主義だったからオブジェにしようかと思ってたけどそっちの方が良さそうだね -
345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-aCyr)<b> 2017-06-27 12:46:29 ID:lYzkyMWY2
>>341
3つの指向を採択すると、逆の指向を持つ帝国と仲悪くなる確率が増えるな
まぁ、狂信的取るよりはマイナス点が大きくないから、宿敵扱いされるまで仲悪くなる可能性は減るけど
政治形態の選択は増えるから、何かに特化したいと思わなければ浅く広くの方が無難な気がするね -
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-8x5o)<b> 2017-06-27 13:01:46 ID:lYzkyMWY2
>>345
なるほどなー
まあ特化したくなったら派閥採用すればいいか -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d70e-LvKX)<b> 2017-06-27 13:04:14 ID:lYzkyMWY2
エッチな帝国はまだか
-
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5701-rlUu)<b> 2017-06-27 13:05:21 ID:lYzkyMWY2
3つの志向持ちは、どんな感じなのかお試しで体験したい初心者か全部を使いこなす自信のある上級者向けかも
特化した方が志向の特色を強く感じられるから使っていて楽しいんだけどね -
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-27 13:06:09 ID:lYzkyMWY2
素早い繁殖者と刹那的の特性を入れて楽園ドームでも作っておけ
-
350 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-8x5o)<b> 2017-06-27 13:08:15 ID:lYzkyMWY2
とりあえず二度目のプレイを軍国排他物質でやって
他種族追い出して労働者にロボット使おうと思ってたんだけど
気がついたら狂軍国物質で他種族に市民権与えていま -
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-2nhd)<b> 2017-06-27 13:18:23 ID:lYzkyMWY2
志向の誘導要素って案外少ないよね
戦争してれば激しく軍国化するけどそれ以外は地味というか
他種族浄化してると排他パワーが高まるけど、排他→狂排他くらいにしか役に立たないし
何もないとこらから排他に目覚めて最終的に基地外浄化国家にするとかやってみたい -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-27 13:25:50 ID:lYzkyMWY2
受容主義帝国の需要主義派閥長が国王で排他主義派閥長が王子なことがあった
この国の未来は暗い -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-aCyr)<b> 2017-06-27 13:35:10 ID:lYzkyMWY2
>>352
国家を巻き込む骨肉の争い
……っていうか、このゲームって派閥間で内乱とかまで行く? -
354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-27 13:35:48 ID:lYzkyMWY2
幸福度での生産低下や社会不安がそれじゃないの?
-
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-27 13:39:20 ID:lYzkyMWY2
一新したはいいがいまだにちゃんと機能してる気がしない
-
356 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ORGC)<b> 2017-06-27 14:06:22 ID:lYzkyMWY2
プレイヤー、つい母星からコロニー船発進=メイン種族ばっかりになる
併合した種族に素早い繁殖をつけたらまあまあ緩和されて賑やかになったわ
元から素早い繁殖だったキノコが飛び抜けて多いけどな -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-27 14:22:58 ID:lYzkyMWY2
汚いなさすがキノコきたない
-
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ffe0-TefS)<b> 2017-06-27 14:51:43 ID:lYzkyMWY2
ユートピア買ったから半年ぶりに戻ってきた
MOD入れても実績解除できるようなMODってなかったっけ
あれはskylinesか -
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0b-jRIn)<b> 2017-06-27 14:56:10 ID:lYzkyMWY2
巨大生命体とペット用エイリアンのある星に楽園ドーム作ると、ローマのコロシアムみたいに銀河最強生物決定戦やってるのかなと妄想してしまう
-
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-TefS)<b> 2017-06-27 15:30:22 ID:lYzkyMWY2
コロニー船の研究ってなくなったんだね
ミサイル弱いんだっけ -
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9763-ZLad)<b> 2017-06-27 15:34:51 ID:lYzkyMWY2
戦争で役立たずのくせに要求だけはしっかりするクソをどうにかして欲しい
-
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-27 15:41:41 ID:lYzkyMWY2
>>358
日本語化MODのベース1種だけなら鉄人モードいけるんじゃなかったかな -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd3f-p6bj)<b> 2017-06-27 15:50:15 ID:lYzkyMWY2
>>361
浄化しちゃえよ! -
364 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3790-bc9M)<b> 2017-06-27 16:09:48 ID:lYzkyMWY2
交戦規定の設定が見つからなくてしんどい
-
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7c-aCyr)<b> 2017-06-27 17:00:59 ID:lYzkyMWY2
>>364
なにそれ?
戦争哲学の事? -
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-H8Dq)<b> 2017-06-27 17:21:14 ID:lYzkyMWY2
軍事国家は楽園ドームでリアルポケモンバトルしてそう
-
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-ZLad)<b> 2017-06-27 17:39:06 ID:lYzkyMWY2
ポケモン(奴隷)
-
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-27 17:45:00 ID:lYzkyMWY2
楽園ドームは我が種族の為の施設なのだよ?そういうのは異星「動物園」の役目だよ(狂排他感
-
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-gd82)<b> 2017-06-27 17:46:50 ID:lYzkyMWY2
>>367
準知的だからセーフ -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-whNa)<b> 2017-06-27 17:48:17 ID:lYzkyMWY2
ちょうどよくヒトデとか蛾とかいたな
-
371 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-4DnS) 2017-06-27 17:59:25 ID:lYzkyMWY2
ハエ男やバッタ型の宇宙人欲しい
-
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-ORGC)<b> 2017-06-27 17:59:50 ID:lYzkyMWY2
ポケモンは異星人だった…?
ん?これは何か真実に近づいたような気がす -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-27 18:01:18 ID:lYzkyMWY2
ポケモン世界は人類が準知性体の星に入植した世界か……
-
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57db-7Pq8)<b> 2017-06-27 18:11:43 ID:lYzkyMWY2
没ちゃんのコレクションと対決してみてえ
-
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-27 18:54:55 ID:lYzkyMWY2
うーんいくら帝国の真ん中だからって併合した異種族の星を首都にしていいものか
異種族の方が人数多いし乗っ取られた感がある -
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-27 18:55:18 ID:lYzkyMWY2
そんな時は浄化
-
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-27 18:57:04 ID:lYzkyMWY2
じゃけん直轄地の居住権制限しましょうねー
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378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-27 19:04:18 ID:lYzkyMWY2
申し訳ないが非人道的な手段はNG
まあモンゴルとかそういう感じだと思えばいいか… -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-27 19:10:35 ID:lYzkyMWY2
異星生命体は人じゃないから非人道的とかそんなのないっすよw(狂信的排他主義者・122歳)
-
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-5kjc)<b> 2017-06-27 19:29:06 ID:lYzkyMWY2
美味しく食べてあげるのが彼らのため(集合意識)
-
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3789-LvKX)<b> 2017-06-27 19:31:09 ID:lYzkyMWY2
排他主義だけどにゃんこ型異星人にだけは甘く当たってしまう・・・
-
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf84-RXW2)<b> 2017-06-27 19:53:02 ID:lYzkyMWY2
口から触手生えたタコイカ星人ぽいのはいるけど
もっとお目目大きくて全体もしっかりタコイカしてるかわいいのが欲しい
キノコ星人系はなんか恰幅よくマッチョであまり可愛くないし -
383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-27 20:07:37 ID:lYzkyMWY2
戦争相手が防戦協定たくさん結んでると
1帝国の全惑星占拠しても100%にならないんでほんとにウザいわ -
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-27 20:26:01 ID:lYzkyMWY2
神の右腕が排他国家に逃げ込んだから
イベント終わらせる時には10k対500くらいになってしまった -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-iGtG)<b> 2017-06-27 20:26:56 ID:lYzkyMWY2
銀河には哺乳類肉と鳥類肉と爬虫類肉と両棲類肉と魚介類肉と虫肉ときのこと野菜がある
-
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3789-LvKX)<b> 2017-06-27 20:30:54 ID:lYzkyMWY2
>>384
ああ、そういうのよくあるよね。退廃帝国の範囲内にイベント発生するのやめてほしい。 -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 57ec-H8Dq)<b> 2017-06-27 20:31:48 ID:lYzkyMWY2
こんなんなってnew shipsが日本語化できんのやけど、どうすればいいんです??
http://i.imgur.com/aUO5Hdq.jpg -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-q+YL)<b> 2017-06-27 20:38:34 ID:lYzkyMWY2
アマガミ帝国作ってくれ
http://i.imgur.com/TxQubjl.jpg
http://i.imgur.com/M0ePOqg.png
http://i.imgur.com/64BS19y.jpg
http://i.imgur.com/sIcseuN.png -
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-q+YL)<b> 2017-06-27 20:41:11 ID:lYzkyMWY2
アマガミMODまだですか?
http://i.imgur.com/VwFNmtZ.png -
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-27 20:44:48 ID:lYzkyMWY2
ポケモンをステラリス世界で働かせるなら、ピカチュウが発電所でカイリキーが鉱山か
ヒトカゲが進化すると最終的にエーテルドレイクになるのかなぁ -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-ZLad)<b> 2017-06-27 20:45:37 ID:lYzkyMWY2
いい年こいてポケモンやってるような奴とかちょっと・・・
-
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff35-+jvW)<b> 2017-06-27 20:47:53 ID:lYzkyMWY2
対戦ゲームとしてそれなりによく出来てるだろ
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393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f77c-tdaE)<b> 2017-06-27 20:48:20 ID:lYzkyMWY2
ポケモンはガチになると大人しかできんぞ
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394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-27 20:48:41 ID:lYzkyMWY2
いい年こいてゲームしてるスレでそんな言葉が出てくるとは
-
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-27 20:51:55 ID:lYzkyMWY2
>>393
ちょっとネットで調べても厳選がうんたらかんたら乱数がどうたらこうたらめざパがなんちゃらかんちゃら
とにかく手間隙かかりそうなことしか初代しかしてない素人の俺にはわからなかったわ -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f8c-ZLad)<b> 2017-06-27 20:52:10 ID:lYzkyMWY2
遊びじゃねんだ!
-
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-iGtG)<b> 2017-06-27 20:56:07 ID:lYzkyMWY2
情操教育に悪すぎゲームはNG
-
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff05-V97R)<b> 2017-06-27 21:07:19 ID:lYzkyMWY2
昨晩色々書き込んだ者ですが、
惑星支配率40%を超えて初勝利を迎える事が出来ました。
クリア後という事で、最後に覚醒した帝国440Kの艦隊に
自軍艦隊250k(戦艦160隻、巡洋艦140隻、駆逐艦180隻)を特攻させた所、
何故か160kを残して圧勝出来ました。
覚醒した帝国のアセンションを取っていたとしても圧勝過ぎと思いましたが、
理由について分かる方居ますか? -
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f38-u2iK)<b> 2017-06-27 21:12:05 ID:lYzkyMWY2
武装の相性が抜群だったとか
-
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-27 21:12:35 ID:lYzkyMWY2
>>398
1 武器と防御の相性
没落の志向を教えてくれ
2 戦闘力詐欺
アセンション分の効果に加えて、そもそも没落の船、特にタイタンは戦闘力だけがべらぼうに高い。
このあたり? -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-27 21:14:00 ID:lYzkyMWY2
武器の相性と防御の相性が噛み合ったんじゃないか
自軍の戦艦の装甲値にシールド値に主兵装の種類が分からんとなんとも言えない -
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-27 21:16:34 ID:lYzkyMWY2
>>398
一番ありそうなのは装備の相性
うまく噛み合っていればそれくらいは不思議ではない -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-iGtG)<b> 2017-06-27 21:19:25 ID:lYzkyMWY2
戦いは数とはいえ露骨すぎる場合は対空で潰せる攻撃がメインかどうかが影響するからな
ピケット部位つけてるだろう駆逐艦を入れてるあたりがそれっぽいし -
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-27 21:23:53 ID:lYzkyMWY2
覚醒の兵装タイプってどんなんだっけ
物質→なんかタキオンランス撃ってくる、レーザー系?
精神→ミサイルとアーク、PSIジャンプ
排他→実体弾?爆撃部隊?
受容→よくわからん。なんか万能無難な感じ。
精神以外わかんねーけど精神は弱かった記憶しかない -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-27 22:00:22 ID:lYzkyMWY2
ミサイル使ってる時点でな……
-
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff05-V97R)<b> 2017-06-27 22:08:26 ID:lYzkyMWY2
こんなにレスを頂けるとは。。。皆様ありがとうございます。
もう終わったものとしてデータを消してしまったので記憶頼りですが、
主兵装はガンマX線レーザーで、戦艦だけ粒子ランスも搭載。
シールドは無し、ナントカドレイクを倒していたので龍鱗装甲6を貼れるだけ貼って
エンジンも6レベルのものを艦が動かせる分詰め込み。
A区画は駆逐艦のみブースター?で、巡洋艦と戦艦は結晶装甲でした。
没落した帝国の志向?は不明です。
ダメージレポートの数値は、こちらが与えたダメーが189万、敵からのダメージが105万でした。
敵のダメージ源はタキオンランスが40%、後はレーザーの類だったと思います。
一応艦載機っぽいのも見えましたが詳細は不明です。
敵の構成は護衛艦70、戦艦40?、タイタン1でした。 -
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d70e-LvKX)<b> 2017-06-27 22:22:29 ID:lYzkyMWY2
単独で12国相手にするの辛い
-
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-27 22:26:16 ID:lYzkyMWY2
十二国記(違
-
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-27 22:54:20 ID:lYzkyMWY2
装甲主体でレーザー相手によく勝てたな
-
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-27 23:37:56 ID:lYzkyMWY2
>>406
うーん、軍国主義やら覇道の伝統でプラスしたとしても武器の相性はむしろ悪いしよく分かんねぇな……
多分相手の艦数異様に少ないしタイタンの戦闘力詐欺だろうな -
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf29-LvKX)<b> 2017-06-27 23:42:37 ID:lYzkyMWY2
遺伝子改造て既にいるPOPを変えちまうんだからすごいよな
-
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-27 23:45:26 ID:lYzkyMWY2
首都リングワールドの状態でサイバネティック化済ませたら、居住適正がリングワールドを好むになるんか
リングワールドにしか住めない虚弱体質になった創設種族が、各惑星にて居住性不足で駆逐され始めたぞ・・・ -
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-MOdt)<b> 2017-06-27 23:55:27 ID:lYzkyMWY2
首都星ガイアで超能力覚醒したりサイボーグ化したりすると適性ガイアになって大変なことになるな
-
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-27 23:56:04 ID:lYzkyMWY2
>>412
なんかバグっぽい挙動だけどおかげでアーヴプレイが捗る -
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-nLBY)<b> 2017-06-28 00:07:48 ID:lYzkyMWY2
>>387
日本語化パッチが本家MODの更新に追いついていない場合が考えられます。
待ちませう
日本語化パッチ作成者が気づいてない場合もあるのでそんなときはコメント欄で
本家で更新があったようです等の報告をすれば待つ時間が少し短くなるかもしれません
でも過度な催促はNG -
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-q+YL)<b> 2017-06-28 00:22:40 ID:lYzkyMWY2
没落の兵装覗いたけど
排他って重対空砲とかストームファイアキャノンとか積んでんのな
ゼロ距離戦なら強いのか・・・?
と思って需要没の兵装と殴り合わせてみたが
遠距離で全敗。ワープアウトでの殴り合いでもギリギリ勝ったり負けたり
しょべぇ・・・
しかし需要はタキオンランス、大型実体弾、ガウス、ガンマ線と
バランスがいいな -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-NIhq)<b> 2017-06-28 00:25:32 ID:lYzkyMWY2
一番の狂犬がしょっぱいのは救いっちゃ救いだな…
-
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 00:28:40 ID:lYzkyMWY2
うーむUI系と日本語化だけ入れたがアイアンマンでも実績解除されないな
コロニー建てれば実績解除されるよね?
どれが原因か実験するか -
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-fUXA)<b> 2017-06-28 00:30:45 ID:lYzkyMWY2
ドレイクってどれくらいの戦力と装備で倒せるんでしょうか?
-
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-o1L0)<b> 2017-06-28 00:33:53 ID:lYzkyMWY2
>>419
リバイアサンは50kくらいを目安にすればどれでも負けることは無いと思う
被害がどんだけかは相手による -
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 00:42:26 ID:lYzkyMWY2
>>418
random namesがアウトらしいよ
日本語modはベースの1つだけなら実績通るって前に聞いたけど -
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 00:45:28 ID:lYzkyMWY2
>>421
それか!ありがとう!
序盤遅すぎて実験中イライラしてたから助かった -
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-28 00:46:00 ID:lYzkyMWY2
実績の性質上、試すのにも限界があるから、最終的にはcommonフォルダ等に手を出してるかどうかで判断するしかない部分はある
-
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-NIhq)<b> 2017-06-28 00:46:40 ID:lYzkyMWY2
ドレイクは理想をいえばプラズマコルベ単編成が一番かね
まあそこまでしなくても対装甲特化装備でいけば戦力多少低めでも倒せるはず -
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fe0-ZLad)<b> 2017-06-28 00:48:30 ID:lYzkyMWY2
国の規模が大きくなるほど研究速度落ちるのか・・・
人口と惑星数で+って書いてるのを速度が上がると思って小さい星にまで移住してたわ -
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-28 01:09:16 ID:lYzkyMWY2
+ってのは研究必要量
「家族が増えたから食費が増える(昇給しないと食事の質が落ちる)」みたいなもん -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 01:10:04 ID:lYzkyMWY2
>>425
質より量だから入植スパムが安定
技術はデブリで補う -
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 01:12:27 ID:lYzkyMWY2
浄化主義でも没落とは「外交」できるのな
まあ没ちゃんからの一方的な通達だからだろうけど -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 577a-ZLad)<b> 2017-06-28 01:50:13 ID:lYzkyMWY2
色々MOD付けたり外したりして遊んでるけどバニラ戦闘艦の4艦種ってのは結構絶妙なんだね
多すぎればアップグレードや艦設計や研究がめんどくせえってなるのな -
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-28 02:02:54 ID:lYzkyMWY2
ゲーム上飽きないのもそうだし、WW2独逸陸軍兵器開発史みたいなことにされたら頭パンクするし
-
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-28 02:04:08 ID:lYzkyMWY2
芸術家が祭の資金を持ち逃げして悲しみに包まれた
-
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-NIhq)<b> 2017-06-28 02:05:10 ID:lYzkyMWY2
持ち逃げして通信拒否してももパトロン継続確認はしっかりしてくるところは鉄心臓で好きよ
-
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-28 02:05:33 ID:lYzkyMWY2
>>429
MODにあったフリゲートとか使ったことないわ -
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-5kjc)<b> 2017-06-28 02:06:24 ID:lYzkyMWY2
空母くらいは欲しかったけどなー
-
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf6c-5r7p)<b> 2017-06-28 02:11:17 ID:lYzkyMWY2
ぶっちゃけ燃料だのステルスだのないから空母の意味も薄いけどね
有人の小型機である必要性薄いし無人なら誘導ミサイルのがいいだろっていう
FTLなしの小型機を大量に輸送できるタイプの艦が戦術的に有効ならあってもいいけど
敵が対空系兵装つけてるとゴミクズだからなぁ -
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fa5-iUby)<b> 2017-06-28 02:12:18 ID:lYzkyMWY2
>>434
戦艦改装して空母とかよくあった話じゃないですか
いやstellarisで改装空母を運用したことないけど
巡洋艦に一機載せとけば十分だし -
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-28 02:18:03 ID:lYzkyMWY2
A quick break from the regular, roboty teasers to show off the new game start text for Devouring Swarms in 1.8 'Čapek'.
https://twitter.com/martin_anward/status/879699989840224256
http://i.imgur.com/WJHcD8L.jpg -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f77c-tdaE)<b> 2017-06-28 02:20:44 ID:lYzkyMWY2
貪食する群れの新しいスタート時のテキスト?
-
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-28 02:21:26 ID:lYzkyMWY2
狩りは続く
-
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fef-Kxyk)<b> 2017-06-28 03:02:39 ID:lYzkyMWY2
未開種族、最終的に吸収するなら教化不要な気がしてきた
-
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-rlUu)<b> 2017-06-28 03:13:47 ID:lYzkyMWY2
>>437
翻訳するとこんなかんじだった
集合意識が複雑な思考能力を得る前から、大いなる飢餓感こそが我々を前へと突き動かしていた。
我々は狩り、貪り、そして発展した。
獲物が乏しくなるたびに、肉への貪欲な憧れが我々の環境適応を促した。
我々は道具を用い、新しい戦略を編み出した。
(母星)から、ほとんどの有機物質が御馳走として消えたころに、集合意識は恐ろしいことに気が付いてしまった。
(母星)は、有限だったのだ。
世界から全てを食い尽くしたとき、我々は存続できなくなるだろう。
さらなる環境適応に迫られ、新しい道具が発明されるまで、残った有機物質は慎重に管理された。
最終的に核分裂と宇宙飛行技術が開発された。FTLドライブの発明には、
集合意識は勝利の雄叫びを上げた。他の惑星と、その有機資源が、ついに手に届くようになった。
狩りは続く。 -
442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1794-ZLad)<b> 2017-06-28 03:25:07 ID:lYzkyMWY2
集合意識で順応性付けるとゲーム開始時から死の星以外に入植できて酷いな
入植が捗りすぎて技術が進まず戦争するとこっち青レーザーなのに相手ガンマレーザーとかだけど
鉱石出力差で楽勝だしサルベージが美味くて逆に助かる -
443 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1790-ipFz)<b> 2017-06-28 04:17:44 ID:lYzkyMWY2
>>436
バニラ艦種で航空戦艦めいたものを仕立てて航空巡洋艦と一緒に運用してみたことはある
ただ、その時はやたらに戦艦ばかり損耗するんでコスト的に見合わねぇってなった
載せられる艦載機は許容量比で見れば同じだし、XL武器が載るんだからそこまで見劣りはしない筈なんだが… -
444 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f05-GsSP) 2017-06-28 04:53:47 ID:lYzkyMWY2
NSC入れてる人で新規でゲーム始めるとNSCで追加される艦に設計の名前がつかなくなった
んだが、同じ原因の人いる?
ちなみに、日本語MOD外しても治らない -
445 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-4DnS) 2017-06-28 06:42:42 ID:lYzkyMWY2
>>444
NSCって入植出来ないバグない? -
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b786-whNa)<b> 2017-06-28 06:48:08 ID:lYzkyMWY2
>>382
私の出番でゲソね!
http://i.imgur.com/Hf8bujX.jpg -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b745-ftIc)<b> 2017-06-28 06:48:15 ID:lYzkyMWY2
>>444
自分の環境だとネーミング関連のバグがある
船の名前が級の名前になって、ランダムネームが適用されない。
まぁ作ってはすり潰すものだからあまり気にしない -
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-Qguf)<b> 2017-06-28 06:57:07 ID:lYzkyMWY2
設計はなんだかんだで幅はあって良くできてはいるんだよな
ミサイルとか艦載機とか、問題になっているのは主にバランス関係だから早くテコ入れしてほしい
まあそれより前にMAP兵器が欲しいわけだが -
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17d5-ZLad)<b> 2017-06-28 07:34:09 ID:lYzkyMWY2
>>441
ありがとう、なんとも言えん最高にテンション上がってきた良いテキストだ -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp0b-ftIc)<b> 2017-06-28 07:58:05 ID:lYzkyMWY2
>>445
たぶん他と競合してバグってるんだと思う
ここのとこずっとNSC入れてるけど入植出来ないなんて一度も遭遇してない -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf4c-VcvH)<b> 2017-06-28 08:53:05 ID:lYzkyMWY2
>>442
MODで適正を死の星にするとヤバイ群れになる -
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17f3-q/w5)<b> 2017-06-28 09:21:30 ID:lYzkyMWY2
量子コンピュータも実用化されはじめたようだし
https://www3.nhk.or.jp/news/web_tokushu/2017_0627.html
レールガンもあるし
あとはちゃちゃっと光速航行と核融合炉開発してFTL文明の仲間入りしてくれんかな。 -
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-NTJ6)<b> 2017-06-28 09:24:12 ID:lYzkyMWY2
アンシブルをはよ
-
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp0b-ftIc)<b> 2017-06-28 09:28:43 ID:lYzkyMWY2
光速の壁越えないとFTL文明には・・・
ここは都合良くユアノン粒子を発見してだな -
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 09:58:33 ID:lYzkyMWY2
初期にこっち側開拓地出してくるとか舐めた真似されると第2コロニーを主星系に横付けしたくなる
-
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-G+iS)<b> 2017-06-28 10:20:17 ID:lYzkyMWY2
後100年ほど経って量子コンピュータがスマホサイズにまで小っちゃくなって個人にまで普及してもも
相変わらず人類の大半はエロ画像みたりガチャゲーをポチポチやってるんだろうなあ -
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-gd82)<b> 2017-06-28 10:52:40 ID:lYzkyMWY2
ただのエロ画像じゃないぞ、ホログラムだ
-
458 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-O5ch) 2017-06-28 10:53:00 ID:lYzkyMWY2
集合意識の貪食入り、銀河参加帝国数MAXにすると楽しい
普通に6から8国に宣戦される
難易度普通でちょうどいい激しさ -
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-28 10:55:49 ID:lYzkyMWY2
相手方の規模が増えると得られる戦勝点が減る仕様がなによりね
敵が総力結集してぶつけてきた艦隊決戦に勝ったら80%もらえるとかにしてもらわないと作業量が増えるだけでしんどい -
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-28 10:56:45 ID:lYzkyMWY2
スレ更新してなかったせいでだいぶ話の流れ無視した書き込みになってしまった…
-
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfaf-q+YL)<b> 2017-06-28 11:36:23 ID:lYzkyMWY2
貿易協定で入植済みの惑星を譲渡できるけど自国領域内の未入植星系を譲渡するって出来るかな?
要はその帝国を強化したいだけなんだけどプレイヤー切り替えだと元々の自国がAIで弄られるでどうした物かと。 -
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-28 11:41:37 ID:lYzkyMWY2
未入植は無理じゃないかな
惑星譲渡も最近のバージョンで拒否されるようになったし
他国強化したいならまず食料送るといいよ -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdcb-8x5o)<b> 2017-06-28 11:45:22 ID:lYzkyMWY2
敵国滅ぼした後はその前に解放して属国にしたやつに元の領土渡してやるのと
併合してセクター化するのどっちがいいんだろ -
464 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 11:51:09 ID:lYzkyMWY2
1.7.3bだとなぜかAIで食料不足になる国が増えた
食料を生産するPoPがないから拡張できないって状況が増えたから余った食料を毎月送るだけで元気に拡張しだすよ -
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5701-GsSP)<b> 2017-06-28 11:54:44 ID:lYzkyMWY2
>>461
ロボットでも入植させてから譲渡したらどうだろうか
惑星環境が合わないのならテラフォしてから渡してもいいだろうし
自国領域内の未入植惑星を穏便に委譲するのは難しいのでは -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 12:01:33 ID:lYzkyMWY2
1.6くらいから入植済み惑星は何があっても渡さないし受け取らないって感じになってなかったっけ?
みんなが聖地に入植して適当な国に押し付ける嫌がらせをするから… -
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdcb-2nhd)<b> 2017-06-28 12:02:59 ID:lYzkyMWY2
なんか最近のAIは饑餓になったり過剰に農園建てたりまた饑餓になったりとか
-
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-ZLad)<b> 2017-06-28 12:05:08 ID:lYzkyMWY2
精神主義だとロボット満載惑星は面倒だから属国に押し付けてたのが悪かったな
-
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 12:05:52 ID:lYzkyMWY2
ロボットって入植出来たのか
テラフォーミングせずに赤惑星使うならロボット入植させて使える種族と移民条約結べばいいのかな?
精神主義だと苦手な惑星持ってる国併合するしかないのかな -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-AU9i)<b> 2017-06-28 12:15:31 ID:lYzkyMWY2
自動建設Modが新規建設をしてくれないんだが…バージョンとの不適合なんですかね。
改良はしてくれるんだけど、如何に楽してきたかが分かるぜ。
現実にサポートAIとか発明されたらダメ人間になる〜。 -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f767-rlUu)<b> 2017-06-28 12:35:09 ID:lYzkyMWY2
>>470
自分の環境でも同じ状況。
手動建設メンドイ…… -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-Qguf)<b> 2017-06-28 12:49:47 ID:lYzkyMWY2
ぶっちゃけ自動建設modのやってることは本体側でやってくれてもいいよね
まああれは裏でかなり非表示イベント回してるだろうから、実装するとどうしても重くなるんだろうけど -
473 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-FS8z) 2017-06-28 13:06:14 ID:lYzkyMWY2
目玉は拡張限界とかはあるんだろうか?
銀河の4割くらいを目玉領土にしてから新しい星に攻め込まなくなっているんだけど。
目玉対抗レジスタンスが出てきたからその対応なんだろうか? -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-H8Dq)<b> 2017-06-28 14:06:42 ID:lYzkyMWY2
セクターこそ自動建設MODと同じ原理で動いて欲しい
「ここは農業惑星ね、幸福とか社会不安はいいかんじで」みたいなノリであって欲しい
指定しない時だけ今までと同じ動きでいい -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-ZLad)<b> 2017-06-28 14:15:27 ID:lYzkyMWY2
わかる
全タイル除去と建設してから建て替え禁止命令したセクターに渡すのめんどい -
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-Qguf)<b> 2017-06-28 14:27:06 ID:lYzkyMWY2
惑星のタイル建設は特に楽しい作業でもないしなあ
特に民主国家なら、もっとPOPが勝手に建ててくれていいのよ -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-28 14:32:05 ID:lYzkyMWY2
えっ この星は全タイル農場建てていいのか!!
-
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-Qguf)<b> 2017-06-28 14:37:52 ID:lYzkyMWY2
鉱山もいいぞ!
↓
これより軌道爆撃を開始する!
という冗談はおいといて、vicの工場みたいなイメージ -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-whNa)<b> 2017-06-28 14:40:43 ID:lYzkyMWY2
5POPになったらアラート表示してくれ
-
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-28 15:00:08 ID:lYzkyMWY2
えっ建物建てるの楽しい自分ってもしや異端……?
複数資源マスとかでうーんどっちにすっかなーとか悩むのすき -
481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-q+YL) 2017-06-28 15:02:31 ID:lYzkyMWY2
ステラリスの内政ってタイル効果無視して一つの設備で埋め尽くして特化惑星にすればいいのかね
あとはそれぞれの惑星にあった政策でボーナスどーんみたいな -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-c+mj)<b> 2017-06-28 15:10:21 ID:lYzkyMWY2
最初の頃は良いけど何百popも扱ってると流石にダレる
建設キューの消化って意外と時間かかるしさ -
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx0b-rlUu)<b> 2017-06-28 15:10:33 ID:lYzkyMWY2
ホライゾンシグナルイベント一回も見てないなーと思い
開幕速攻で銀河中のブラックホール周回してダメだったら別の宇宙…
ってやってるけど積極的に見ようとする場合これでいいんだろうか -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-Qguf)<b> 2017-06-28 15:12:13 ID:lYzkyMWY2
育ってもシムシティとかと違って凄いもん作った感が薄い
発電所と農場と鉱山だから都市というよりは工場作ってるイメージに近くてな -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-28 15:25:04 ID:lYzkyMWY2
偏見でしかないけどstellarisの農場・鉱山・発電所といった建物は物凄く共産圏っぽいわ
-
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-28 15:29:38 ID:lYzkyMWY2
特化はわざわざするもんでもない気がする
単純に電力足りねーから発電所建てようが後半になって電力足りねーから電力惑星作ろうに変わってるだけで -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM3b-Qguf)<b> 2017-06-28 15:34:28 ID:lYzkyMWY2
>>485
めっちゃ分かる
上の民主国家云々もそれで言った -
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-28 15:36:26 ID:lYzkyMWY2
研究支援も伝統で+20%にしてその上3段階目にしてようやく研究1分出すからなあ
産出資源潰してまでやる必要はないわな -
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KK4f-9fRN)<b> 2017-06-28 15:37:44 ID:lYzkyMWY2
セクターは勝手に障害物撤去すんのやめて(´・ω・`)
-
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-28 16:02:12 ID:lYzkyMWY2
昔どっかで、Civとかの長いスパンの歴史をゲームにする場合は唯物史観を参考にするといいって話は聞いたことがあるし、そういう部分の名残だったりしてね
-
491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5767-ZLad)<b> 2017-06-28 16:08:22 ID:lYzkyMWY2
相変わらずリーダーのグラフィックは順番通りに出てくるのか。
ランダムで出てくるようにならんかなぁ・・・ -
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-2nhd)<b> 2017-06-28 16:42:52 ID:lYzkyMWY2
リーグワールドは四つとも研究特化にして調査支援×4をする主義です
-
493 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3790-ZLad)<b> 2017-06-28 16:46:16 ID:lYzkyMWY2
友好的な連合が、敵対的な連合に負けそうになっていて
このままだと将来的に自分の身が危険なので負けてる側で参戦したいんですがどうやれば出来ますか -
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f03-VzfR)<b> 2017-06-28 16:47:12 ID:lYzkyMWY2
リングワールド、纏まってるから艦隊建造がやりやすいよね
というかセクター内の宇宙港にワンタッチでアクセスする手段ないの? -
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0b-0ou8)<b> 2017-06-28 16:47:19 ID:lYzkyMWY2
敵対的な連合に宣戦布告すればいいじゃんアゼルバイジャン
-
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-q/w5)<b> 2017-06-28 17:29:43 ID:lYzkyMWY2
Stellarisをオンラインにして
惑星開発はctiys:skilineに任せて
地上戦はHoI組みに任せよう -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-ZLad)<b> 2017-06-28 17:46:59 ID:lYzkyMWY2
突如として国家の主義に反する派閥作り独立を画策しだすck民と唐突に未開種族に殴りかかって国際問題引き起こすvic民でストレスマッハ
-
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa6b-tdaE)<b> 2017-06-28 17:48:16 ID:lYzkyMWY2
地上戦はmount&bladeで頼む(一応パブリッシャー)
-
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-28 17:54:34 ID:lYzkyMWY2
!:渋滞で惑星活動が麻痺しています!惑星XXは赤字です!
!:パルチザン活動で惑星管理局が破壊されました!地上軍XX軍の物資が不足しています! -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5701-GsSP)<b> 2017-06-28 18:04:04 ID:lYzkyMWY2
HOI民がテラフォ技術がろくにないのに核兵器をバカスカ使いまくって死の星量産しだしかねん
-
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 18:20:59 ID:lYzkyMWY2
>>500
7発同時に落としてやった -
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf03-c+mj)<b> 2017-06-28 18:28:41 ID:lYzkyMWY2
ベルカ式国防術ですらごく限定的で、FTL文明がドカスカ爆撃しても簡単には死に絶えないのに一発で死の星にテラフォーミングする前宇宙文明って何?
-
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d787-NIhq)<b> 2017-06-28 18:29:48 ID:lYzkyMWY2
そりゃ核の冬よ
-
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f67-/a3i)<b> 2017-06-28 18:40:13 ID:lYzkyMWY2
艦船に核ミサイル積んで爆撃しても死の星にならない不思議
-
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3753-81tT)<b> 2017-06-28 18:44:41 ID:lYzkyMWY2
FO民がミネラルちょろまかして核シェルター掘ってるから大丈夫
(中の人が大丈夫とは言ってない) -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3796-052t)<b> 2017-06-28 18:46:59 ID:lYzkyMWY2
>!:渋滞で惑星活動が麻痺しています!惑星XXは赤字です!
「非効率な惑星運営」とはこういう事なのか…などと思ったりはする -
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3732-ZLad)<b> 2017-06-28 18:47:19 ID:lYzkyMWY2
言うてこのゲームも標準装備で核ミサイルバカスカうっとるやないか
-
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3789-LvKX)<b> 2017-06-28 18:48:47 ID:lYzkyMWY2
後から浄化することを考えると、完全に地表を更地にする攻撃ができてもいいと思うの。
まあ、それ出来るようにすると戦争のたびに敵味方共に死の星が量産されそうだけど。 -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf6c-5r7p)<b> 2017-06-28 18:52:36 ID:lYzkyMWY2
テラフォーム爆弾みたいのがあってもいいよね
-
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 18:58:32 ID:lYzkyMWY2
核戦争から200年後……そこには元気に父親を探し回るVault101のあいつが!?
この世界の核戦争って全面核戦争で一発着弾したら連鎖的に自動発射されるんでしょうね -
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-28 18:59:28 ID:lYzkyMWY2
居住可能にする為に小惑星落とし植物送り込んで有毒惑星にしないとな!
-
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7a-o1L0)<b> 2017-06-28 19:17:58 ID:lYzkyMWY2
>>511
ガミラス式テラフォーミングか
2199だとその設定なくなったけどな -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 19:19:18 ID:lYzkyMWY2
軍国排他でやってたのにループイベで全員平和主義派閥になってしまった…
-
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-28 19:19:48 ID:lYzkyMWY2
>>512
2199でも第一話の火星をテラフォーミングした云々の授業をするシーンで言ってなかったっけ。ガミラスフォーミングという単語を聞いたような -
515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 19:26:32 ID:lYzkyMWY2
戦略破壊要素が実装されたら惑星を死の星にする対地爆撃とか居住惑星に生産性を-90%する代わりに大量の資源を手に入れる略奪とかも欲しい
-
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9729-LvKX)<b> 2017-06-28 19:57:14 ID:lYzkyMWY2
超新星爆発を引き起こして敵星系内のすべてを浄化するんじゃ〜
-
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 20:00:19 ID:lYzkyMWY2
不適格な異星種族しか住んで居ない星系をダイソンスフィアやリングワールドの
にできる様にしてくれてもいいのよ -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 20:19:38 ID:lYzkyMWY2
amebaTVでナディアを見たけどこれってSOL3に移民したけど環境が合わなすぎて3人しかSOL3に残らなかった世界なんだな
-
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-Kxyk)<b> 2017-06-28 20:36:51 ID:lYzkyMWY2
>>514
あれってガミラス人の生態が全く不明だから地球側が名前つけて勝手に想像していただけ、死の星にテラフォして惑星上の障害物タイルと原住民を根こそぎ除去してその後でまたテラフォし直そうとしていたっぽい -
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1767-LvKX)<b> 2017-06-28 20:41:06 ID:lYzkyMWY2
つまりやってることは狂信的浄化主義
-
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff7a-o1L0)<b> 2017-06-28 20:50:44 ID:lYzkyMWY2
>>520
居住権と限定兵役の権利くらいはあるから
狂軍国の権威主義…か? -
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-yPuu)<b> 2017-06-28 21:07:48 ID:lYzkyMWY2
>>518
ロボPOP作ればよかったのに下手に現地生物を知性化したあげく自分達は滅んでしまうというね。精神主義者は愚かだな!(物質主義) -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f71-ZLad)<b> 2017-06-28 21:12:34 ID:lYzkyMWY2
2199古代守は腹上死だよね、うらやま
-
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1723-8x5o)<b> 2017-06-28 21:13:57 ID:lYzkyMWY2
指導者の名前決めなかった場合ってランダムじゃないのか…
でも単なる「女帝」でもいいか -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-28 21:26:06 ID:lYzkyMWY2
ガミラスの国家体制なんか見ると属国や隷属種族なんかにももっと個性や動きが欲しくなるな
幸福、不幸だけでなく市民権を得ようと積極的に協力する種族、解放を期待し可能な限りサボタージュ決め込む種族といった多様性が欲しくなる
市民間に生じる志向派閥とはまた別に種族毎の意見や方針を表す種族派閥の様なものがあればいいのに -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bfbc-ylx4)<b> 2017-06-28 21:31:03 ID:lYzkyMWY2
相対的に浄化主義が強くなっちゃう
-
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5725-ZLad)<b> 2017-06-28 21:33:37 ID:lYzkyMWY2
浄化国家は大体ふるぼっこされるからまぁそれくらい役得あっていいんじゃね
-
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MMdb-NPQb)<b> 2017-06-28 21:34:04 ID:lYzkyMWY2
本国と志向が違う派閥が出来て幸福度が低い場合、どういう対処方法がありますか?
幸福度を上げる条件を満たすのは無理そうです -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 21:40:42 ID:lYzkyMWY2
国民全ての要求を叶えるのは無理なので無視が一番だぞ
まあ資材に余裕があるなら洗脳レーザーと情報統制と再教育で志向を国家の方向へ誘導するのが一番 -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b73e-GsSP)<b> 2017-06-28 21:44:11 ID:lYzkyMWY2
派閥は狙って不幸に叩き込むことで、派閥の人気が減るからPOPが別派閥に移動することがある
不要な派閥は下手なご機嫌取りよりぶん殴るほうが全体の幸福度が上がる -
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 37f9-LvKX)<b> 2017-06-28 21:46:10 ID:lYzkyMWY2
そもそも排他主義強化のためにいろんな奴隷と浄化を追加したはずなんだからそれくらいはいいでしょ
>>521
総統が排他主義派閥の提督に暗殺されそうになってたな -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MMdb-NPQb)<b> 2017-06-28 21:51:11 ID:lYzkyMWY2
じゃあ出来た時点で派閥管理で抑圧して放置でいいんですかね
-
533 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9732-jRIn)<b> 2017-06-28 21:54:29 ID:lYzkyMWY2
そういやあの洗脳ビームってどんな仕組みなのかな
志向を変えるほどの脳波って人体に相当悪影響な気がするんだけど… -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 21:57:38 ID:lYzkyMWY2
無料で使えるレーザー通信(未来の近距離通信での標準)をすると30秒に一回政府の広告が割り込みで入るとか?
-
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bf67-V97R)<b> 2017-06-28 22:01:20 ID:lYzkyMWY2
ガミラスは二等臣民として反抗さえしなければ大小マゼラン天の川銀河制覇した軍事力の傘があるからな
地球なんてガミラスを単艦特攻で崩壊させた挙句、他の星系の庇護なんて知らねっていうテロ国家だもんな -
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3789-LvKX)<b> 2017-06-28 22:03:17 ID:lYzkyMWY2
>>535
ヤマトの性能はおかしいよなぁ・・・あと補給はどうやってたのか。 -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 22:08:26 ID:lYzkyMWY2
ガミラス帝国による長期間の戦略爆撃テラフォーミングの結果 地球人は浪費主義を捨て
環境保護論者の特性を身につけたのだ! -
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f7c2-LvKX)<b> 2017-06-28 22:25:44 ID:lYzkyMWY2
遺伝子こねこねされて浪費家から環境論者になるのこわいわー
物欲に関する部分の接続を切られてるのかしら -
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-gd82)<b> 2017-06-28 22:30:20 ID:lYzkyMWY2
ホラーだよな
単純に燃費のいい体になっただけかと思ったけど、食料じゃなくて鉱物(消費財)の節約だしなぁ -
540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b786-whNa)<b> 2017-06-28 22:30:40 ID:lYzkyMWY2
薬漬けにする手も
-
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-28 22:32:00 ID:lYzkyMWY2
>>519
あー、そうだったか
こりゃ失礼 -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff56-NIhq)<b> 2017-06-28 22:34:05 ID:lYzkyMWY2
そういや2202観てきて、ネタバレを避けるから詳しくは言わないけど、ある設定がSLGに当てはめると完全にチートでうまいことやったもんだなと思ったわ
-
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 22:48:18 ID:lYzkyMWY2
ホライゾンシグナルのイベントって
最終的に種族の見た目が変わったり志向が変わったりするんだよね?
見た目も維持したいし(猫だし)狂信的な浄化主義維持したい時はどこまでイベント進めて良いものなんだろ
さっさと投げてペナルティ食らった方が良いかなぁ -
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ff5c-uJOD)<b> 2017-06-28 22:53:08 ID:lYzkyMWY2
ホラー依存シグナルだからね・・・
-
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 22:54:30 ID:lYzkyMWY2
>>544
そっちに超光速でトマト飛んでいったぞ -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 174d-q/w5)<b> 2017-06-28 22:56:51 ID:lYzkyMWY2
自分の種族の原種の死体を見つけて研究をした時に
原種に改変するウイルスを開発した研究者を殺害するけど研究自体は続行させて
首都にオメガ研究所を建てたらワームさんを倒す選択肢(必要なら迎撃する選択肢)を選べばいいぞ
このルートだとワームさんと戦闘になるけど見た目も特性も変わらん -
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fe0-QK4v)<b> 2017-06-28 23:00:25 ID:lYzkyMWY2
>>546
ありがとう、何も変わらない選択肢もあるんだな
研究進めなければイベントの進行止まるかな
まだ戦力10k弱だからワームに勝てないよな -
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f787-dFnT)<b> 2017-06-28 23:06:08 ID:lYzkyMWY2
何も足さない、何も引かない
-
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5701-GsSP)<b> 2017-06-28 23:52:57 ID:lYzkyMWY2
覚醒没ちゃんに心が折れそう
従属しており戦争を許可されておらず、それ以前に確保していた領域(全体の1割から1割5分程度)を開拓しながら独立の機をうかがっている状況
戦力はこちら250Kに対して相手500Kで、向こうは更に増加する見込み
こちらは星系のリングワールド化で追いつこうと頑張っているのだけど、無理じゃないかという思いが段々と増してきた
逆転まで頑張ってプレイヤーとして経験を積みたいのだけど、次の銀河への誘惑が…… -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 176c-ZLad)<b> 2017-06-28 23:53:01 ID:lYzkyMWY2
>>544によるホラー依存シグナルの徹底的な調査は、興味を引くなにものをも明らかにしなかった。
実のところ、並外れたつまらなさだ――ここを特徴づける唯一の特性は、特徴づける特性の欠如なのだ。
くぼみや盛り上がりくらいはある、もちろん。だが全体として>>544の地表は異常なほど平坦と見なせる。
同じように、原生の植物相も動物相もきわめて穏やかであり、注目に値しない。
これは・・・いいのか? -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657c-cgol)<b> 2017-06-29 00:08:07 ID:lYzkyMWY2
>>549
相手の装備見極めて設計組めば割と楽に倒せるよ
戦力値もハリボテのタイタンが水増ししてるだけだから、同等まで行かなくても400kくらいでやって見てはどうかね -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sd62-77bS)<b> 2017-06-29 00:09:02 ID:lYzkyMWY2
僕の頭皮もテラフォーミングして欲しいです
-
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-06-29 00:14:10 ID:lYzkyMWY2
1.7.4が来るのか
マルチ関連のアプデが主なんかな? -
554 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-29 00:15:51 ID:lYzkyMWY2
不毛惑星はテラフォーミングの対象じゃないんだよなぁ
-
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 00:16:46 ID:lYzkyMWY2
保存された研究がイマイチわからんのだが
イベントで得た研究力は一月何%かずつに分けて貰えるってことかね -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6176-603N)<b> 2017-06-29 00:34:33 ID:lYzkyMWY2
貪食する群れプレイ厳しくて楽しいな
全宇宙が敵(ただし没っちゃんは除く)だから序盤きつい
攻め込まれても逆襲して相手の惑星を取れるようになってからも
他種族をもぐもぐしちゃうので中盤きつい
遺伝子ルートを勧めれば他種族を即座に集合意識に組み込めるので
低幸福度による低出力や反乱に悩む必要は無いので終盤は楽 -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-06-29 00:35:12 ID:lYzkyMWY2
>>552
テラフォーム可能と判断されてないだろ -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b101-vtNh)<b> 2017-06-29 00:35:51 ID:lYzkyMWY2
>>551
頑張ってみるよ
アセンションパークの枠をあと1枠残しているので、もしかしたらワンチャンあるかも……
>>555
保存された研究を消費しきるまでは最大で自分の現研究力分まで月割りボーナスとしてもらえるってことよ
例えば物理学出力が100で物理の保存された研究が300あれば、3か月にわたって一時的に物理学出力が200になる
大きいものを食べても消化に時間がかかるってことかと -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 00:43:54 ID:lYzkyMWY2
>>558
なるほどなー
ありがとう -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde1-cYxl)<b> 2017-06-29 00:56:48 ID:lYzkyMWY2
余剰食糧ってどんくらいあったらいいんかねぇ
植民したばかりのコロニーがあるとして -
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-zakj)<b> 2017-06-29 01:15:08 ID:lYzkyMWY2
シールドジェネレータをビジュアル化するMODカッコイイけど
互換性低すぎて他のMOD入れるとすぐバグってしまう -
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c94c-Ga3j)<b> 2017-06-29 01:28:46 ID:lYzkyMWY2
そういえばホライゾンイベントのコンソールって前にここで書かれてた気がするけど何かと混同してるかも
誰か知ってたら教えて -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5cb-fYy8)<b> 2017-06-29 01:50:15 ID:lYzkyMWY2
>>549
ウチの銀河の覚醒没ちゃんは
従属したのになぜか戦争も入植もなんにも制限されなくて
ウチ銀河で四番目くらいだった弱小国だったけど
覚醒没ちゃんの布告にかぶせて自分も宣戦布告して横取りで領土とりまくってたら
覚醒がぜんぜん領土拡張できないでウチが銀河ほぼぜんぶ取って条件勝利した -
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b101-vtNh)<b> 2017-06-29 02:21:58 ID:lYzkyMWY2
>>563
うらやましい
こちらは覚醒さんの宣戦布告に戦々恐々ですわ -
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-06-29 02:30:12 ID:lYzkyMWY2
ノリでアヘ顔星人って帝国作ったら笑いが止まらない不具合
-
566 名前: 名無しさんの野望 (アウアウアー Sad6-HpRm) 2017-06-29 06:42:24 ID:lYzkyMWY2
civ5は好きですがこのゲームは買いですか?
-
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c167-k1q/)<b> 2017-06-29 06:43:07 ID:lYzkyMWY2
>>549
ほぼ同じ状況だったわ 頑張って
俺の場合はNSC使ってたから艦隊維持費がゼロになるモスボール使って
弩級戦艦バンバン量産して
よっしゃ!独立戦争や!って進軍しようとしたら維持費で破産した
「あ、NSCで使える新しい戦艦MODがあるー」とか独り言言いながら次の銀河行ったわ -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c167-k1q/)<b> 2017-06-29 06:46:30 ID:lYzkyMWY2
>>566
買いやで!
ワイCIV5やったことないけど -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f963-wjSU)<b> 2017-06-29 06:51:09 ID:lYzkyMWY2
貪食さん外交しないくせに天上戦のときに中立連に入ってくれるんだな
今までそこまで彼らは生き残らなかったから知らんかった -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bed9-Eoza)<b> 2017-06-29 07:38:51 ID:lYzkyMWY2
没ちゃんの覚醒は起きるんだが天上まで行くことがレアすぎて困る
放っとくと覚醒後対角志向の没ちゃんに喧嘩売って勝っちゃう
覚醒没ちゃんをなだめつつ未覚醒没ちゃんを10年守らなきゃならなくてつらい
10年経っても何も起きないともっとつらい -
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-CicO)<b> 2017-06-29 07:56:22 ID:lYzkyMWY2
>>556
序盤に集団レイプされて投げたわ 戦力5倍相手の連邦は無理だった -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-06-29 07:57:13 ID:lYzkyMWY2
狂平和・排他の国でせっかく知性化した種族が国外に追放されるのなんでかなーと思ったら
政策にCore worlds Popなんてのがあるのね(´・ω・`)
既定の市民権保持種族のみだったのを種族問わずに変更して解決 -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-06-29 08:47:51 ID:lYzkyMWY2
貪食は全方位敵になるから、それに対応できるだけの国力が付く前に囲んで棒で叩かれるとつらい
上手いこと周辺の勢力図が混沌として足並み揃わなければ回りそうではあるんだけど -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-06-29 09:36:28 ID:lYzkyMWY2
>>566
civ好きなら敷居は低いと思う -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d0a-HpRm)<b> 2017-06-29 09:57:33 ID:lYzkyMWY2
Civと違って絵面は地味だけどね
-
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f145-C8bl)<b> 2017-06-29 10:10:10 ID:lYzkyMWY2
>>566
civ好きならEU4の方がいい気もする
EU4を2000時間くらいやってこっちに来た新参者だけど歴史的な背景妄想ができないので刺激される領域がかなり違う気がする -
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d6e-603N)<b> 2017-06-29 10:15:40 ID:lYzkyMWY2
なおDLC
-
578 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-pXMB) 2017-06-29 11:04:24 ID:lYzkyMWY2
ゆかり日本語ボイスmod重宝してるんだけど
バニラみたいな若い男性のボイスも欲しいなぁ -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-29 11:21:08 ID:lYzkyMWY2
若い女性の英語ボイスってあるのかしら…
-
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 11:30:05 ID:lYzkyMWY2
パラドゲーやりたいけど日本語化が難点、簡単に日本語化出来るこれはすごくいい
victoria投げた経験があったけどこれは分かりやすいのがいいね -
581 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 62d1-ZBdv)<b> 2017-06-29 11:37:00 ID:lYzkyMWY2
いろんな星人でプレイしてきたけど
虫星人だけは受け付けないわー -
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-ueIz)<b> 2017-06-29 11:42:47 ID:lYzkyMWY2
なんでや ムカデちゃんとゴキブリちゃんかわいいやろ!
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-29 11:49:16 ID:lYzkyMWY2
ゴキブリちゃんは死の星に準知性体としてよく見かけるな……
知性化して良いものか…… -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MM56-/UuA)<b> 2017-06-29 12:37:56 ID:lYzkyMWY2
DLC出てるのに気づいて久しぶりにやってるけど楽しいわ
ドロイドを居住性20%の惑星に入植させたけど自己複製できないから他の惑星から強制移住させるしかないの? -
585 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-2ykD) 2017-06-29 12:59:06 ID:lYzkyMWY2
ヤマトMOD製作している方がいたけど、あれから製作のほうはどうなんだろうね。
また進捗状況とか報告してくれないかな。 -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-XQUB)<b> 2017-06-29 13:04:54 ID:lYzkyMWY2
>>580
一昔前のパラドゲーはまず日本語化させて動かすまでが一苦労だったからね -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde1-cYxl)<b> 2017-06-29 13:08:48 ID:lYzkyMWY2
色々簡略化されてるぶん遊びやすい
vicは貴族の管理とかようわからんかった -
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-29 13:11:32 ID:lYzkyMWY2
ヤマトも欲しいがガミラスも欲しいな
-
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-DBxp)<b> 2017-06-29 13:11:44 ID:lYzkyMWY2
stellarisの翻訳班が仕事早くて精度高いのも大きいよね
いつでも存分に楽しめる -
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde1-cYxl)<b> 2017-06-29 13:17:12 ID:lYzkyMWY2
サイバーフロントとかいう滅びた文明
-
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-06-29 13:24:02 ID:lYzkyMWY2
civ5売らせてもらえなかったし滅びるべくしてほろんだ
-
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0605-uoeT)<b> 2017-06-29 13:25:42 ID:lYzkyMWY2
ガミラス欲しい分かる
Maya(で合ってるっけ)がもう少し安ければモデル製作してる人に援助したいんだがなあ -
593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 13:26:33 ID:lYzkyMWY2
>588
たしかにガミラスも欲しいですね。
あと、先週映画も公開されたんでガトランティスとかも欲しいですね。 -
594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 13:28:46 ID:lYzkyMWY2
>592
たしかに何かしらの援助はしたいですね。
銀英伝MODを制作されてる方もMayaは高いって言ってましたね。 -
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c28c-wjSU)<b> 2017-06-29 13:31:59 ID:lYzkyMWY2
Stellaris翻訳班は有能すぎてビビる
-
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-29 13:35:16 ID:lYzkyMWY2
お給料払えるほど売れるかというとそうでもないし、イルクハナテ文明が滅ぶのも致し方なし
僕はお世話になったから悪く言わないけどね -
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-06-29 13:41:06 ID:lYzkyMWY2
>>594
あ、そうか。銀英伝とは別の人だよね
さすがに一括でってなると誰しも難しいだろうし、小口の援助を募れないかしら
日本語化modのサブスクライブ数が8000だから、うまくすると100人くらいは集まりそうだけれど -
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-06-29 13:49:23 ID:lYzkyMWY2
ガミラスつーか
松本零士風絵の種族絵が欲しい -
599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 13:50:16 ID:lYzkyMWY2
>>597
たしかに小口からでも援助ができるならしたいです。
ヤマトの映画もリメイクで認知度も上がってるみたいですし、もしそうなれば賛同される人も集まるかもしれませんね。 -
600 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 13:51:41 ID:lYzkyMWY2
>>599
人工生命体の顔が機械伯爵のようなメーターが付いていれば面白いですねw -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-06-29 14:40:55 ID:lYzkyMWY2
ヤマトMODが出たら今までパラドゲーに興味なかった人も集まるだろうからすごく期待している
-
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde1-cYxl)<b> 2017-06-29 14:46:42 ID:lYzkyMWY2
トランスフォーマーも作ろう
輸送艦アストロトレイン -
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdc2-d4sa)<b> 2017-06-29 15:41:17 ID:lYzkyMWY2
人類は死の惑星スタート(ただし大陸居住遺伝子)
初期技術はコルベットでなはく戦艦
初期軍もコルベット3ではなく戦艦1(もちろんヤマト)
ヤマト自体はリヴァイアサンのドレッドノートよろしく自己回復特化のタキオン(波動砲)+艦載機装備のワープ航法艦
ヤマトのいる艦隊で戦闘終了するたびに第三艦橋の被害が報告される
専用の研究「こんなこもあるだろう」によってヤマト専用の大幅アップグレードが繰り返し可能
ヤマトが死ぬと人類は深い悲しみに包まれるので帝国幸福度-20%が10年
だいたい37年後にリメイクが発表されて復活プロジェクトが発足する -
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-29 15:45:06 ID:lYzkyMWY2
stellarisの開始年が2200年なのはちょっと運命感じてしまうな
-
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-06-29 15:50:32 ID:lYzkyMWY2
非FTLながら自前のコルベットは元々持ってたんじゃなかったかな
フルボッコにされて首都星に引きこもったけど -
606 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 15:53:57 ID:lYzkyMWY2
>>603
おもしろい設定ですね。
その後ヤマトが帰還して3年後に国際地球連合は地球連邦に名称を変更。
それと同時に旧式艦艇はエンジンの換装とショックカノンへ装備変更。
アンドロメダ級とドレッドノート級の建造が解禁。
イベントでガミラスと強制的に防衛協定と移民条約締結とかw
>>604
製作者側もヤマトを意識しているんでしょうかね。
銀英伝に登場した星系の名前もありましたから。 -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-nP2k)<b> 2017-06-29 15:56:20 ID:lYzkyMWY2
.oO(この人達なんだっけ?)
と思って適当に選んだら地上軍のリーダーが選ばれし者になって不老になってしまった
補正がすごいけど地上軍ってのがなんかもったいないわ -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 16:04:57 ID:lYzkyMWY2
もしかして人間て宇宙人のテラフォーミングマシーンなのかもな
人間が生きてけないくらいの環境になったら宇宙人がやれやれやっとテラフォーム出来たか、とやって来るのかもしれない -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-6Q6R)<b> 2017-06-29 16:08:15 ID:lYzkyMWY2
なぜか影が薄いガンダムMOD
ジオンはMS部隊役に立つけど、連邦ツリーだと役に立たない謎 -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 16:09:21 ID:lYzkyMWY2
>597
本人が窓口を開いてくれてるなら100円でも200円でも寄付を投げてあげたら良いさ
というか、投げてあげて下さい -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-mwel)<b> 2017-06-29 16:15:21 ID:lYzkyMWY2
オリジナルじゃない物の作成に資金を募るとか呼び掛けるとか正気と思えんわ
-
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-06-29 16:18:01 ID:lYzkyMWY2
個人的に応援してるけどこの話題は荒れそうだから避けたいが本音
それぞれ好きに判断したら良いと思うで何とか流してくれたら是非 -
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-wjSU)<b> 2017-06-29 16:22:27 ID:lYzkyMWY2
匿名掲示板で寄付を募るって、はっきり言って自演を疑われるから本人にも迷惑かかるしやめたほうがいいよ
-
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 16:30:52 ID:lYzkyMWY2
あと、たまにどんなスレにでも出てくるMOD潰しとか、翻訳潰しの煽り屋に目をつけられると
年単位で粘着されるからな。
基本ああ言うのは2chなんて知りませんよって形でやった方が良い。 -
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-06-29 16:35:42 ID:lYzkyMWY2
確かにねー別のゲームのスレで翻訳者さんがたまに出てくるけど
荒らしがひどいもんね。住人は慣れたもんでスルーされてるけど。 -
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-06-29 16:36:54 ID:lYzkyMWY2
ガンダムmodはメガ粒子砲が強すぎると聞いた
まあガンダム自体がそもそもモビルスーツのどつきあいがメインで艦隊の撃ち合いだといまいち気分が乗りにくいのかね -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-o29m)<b> 2017-06-29 16:37:26 ID:lYzkyMWY2
>>607 不老になれることってあんの?
-
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-06-29 16:47:32 ID:lYzkyMWY2
ガンダムmodは艦船だけのがオススメ
艦載機は自分の好みのMSにパスだけ指定すればおk
メガ粒子砲はレーザー使えば雰囲気出るだろ -
619 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 16:56:52 ID:lYzkyMWY2
>>
>>
確かにそうですね。軽率でした。失礼致しました。 -
620 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-vUG9) 2017-06-29 17:00:54 ID:lYzkyMWY2
>>619
すみません、記入が終わる前に書き込むを押してしまいました。
619の内容は>>611、>>612、>>613、>>614、>>615の方々に向けての内容です。
お詫びいたします。 -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-06-29 17:01:42 ID:lYzkyMWY2
原始時代から育てた保護国に裏切られてワロタ
しかも何気にFTL航行の要衝地点で銀河の半分くらい移動するのがクソ面倒になってやばい -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-06-29 17:03:17 ID:lYzkyMWY2
>>621
神と崇めていた奴らの真の歴史を知って許せなくなったんだろうw -
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-06-29 17:08:18 ID:lYzkyMWY2
>>617
シュラウドで選ばれた存在とかになると不死属性が付いて今200歳だよ。
不死の説明が老齢じゃ死なないとさ。 -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-06-29 17:10:50 ID:lYzkyMWY2
システム的には人工生命体の不死と同じ
-
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-ieQv)<b> 2017-06-29 17:11:29 ID:lYzkyMWY2
>>616
メガ粒子砲は前にここで言われてた
「Lスロットのタキオンランス」って表現がピッタリだわ
駆逐艦でも積めるから艦隊の火力が半端ないことになる -
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-06-29 17:20:24 ID:lYzkyMWY2
ちょっと放置したら武闘派没落に密接した二つの大国がボコられてた
のはいつものことだけど没落帝国の国境線内に未確認の帝国が出来てる。
あんなのちょっと前には無かった気が。
もしかして内乱?それともちょっと前にシュラウド経由で技術をいただいたからかな。 -
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-29 17:26:00 ID:lYzkyMWY2
原始人がFTL文化になっただけだろう
排他没っちゃんでも首都が国境を侵す所にある国家には死刑宣告しないんだよな
まあその星をどこかが占領すると激おこモードで所持帝国をぶん殴った挙句に
その星のPoPを皆殺しにするから排他没っちゃんの横にいる種族の命は短い -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 066c-at6S)<b> 2017-06-29 18:06:38 ID:lYzkyMWY2
幸福度上げられないなら地上軍で不満を抑えるしかない
不幸で産出が余りデメリットのない食料鉱物マスに配置するとか
国家志向によっては強制移住でゴミ惑星にぶちこんどくとか -
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-o29m)<b> 2017-06-29 18:07:10 ID:lYzkyMWY2
>>623 シュラウドはcrisis起こすか帝国に補正をかけることしかしないと思ってた
wikiみたら技術もくれるらしいし結構イベントあったのね -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-29 18:07:59 ID:lYzkyMWY2
シュラウドでしか手に入らない技術もあるぞ
-
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-06-29 18:26:37 ID:lYzkyMWY2
>>627
なるほど。ということはうっかり保護国化とかしたら危険かな?
すごい勢いで保護国化の要請がとんできてるんだけど。 -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-29 18:28:28 ID:lYzkyMWY2
シュラウドガチャは結構色々出て楽しい
-
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-nP2k)<b> 2017-06-29 18:38:12 ID:lYzkyMWY2
シュラウドクライシスしたくて2700年になったけど何か条件あるのかな
クライシス済んじゃってると出てこないとかあるかしら? -
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 18:45:04 ID:lYzkyMWY2
ステラリス何度やっても志向が偏る
狂軍物質ばっかりだ
皆何でやってるの? -
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b189-CicO)<b> 2017-06-29 18:55:14 ID:lYzkyMWY2
まだ、あんまりやりこんではいないけれども、
精神軍国+何かが多いかな。 -
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-29 18:55:47 ID:lYzkyMWY2
スーパー引きこもり精神平和排他
多分これが一番つよい受容平和物質
征服して奴隷にする狂軍国排他
移民国家受容平等物質
この辺かなあ -
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 18:57:25 ID:lYzkyMWY2
物質が便利だからなかなか精神にいけないなー
使ってみたら統合力出せて楽しかったけど -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 19:03:45 ID:lYzkyMWY2
権威主義でやってみたけど
何だか奴隷を上手く扱えなかった -
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-29 19:21:13 ID:lYzkyMWY2
受容平等物質で非連邦侵略的民主主義
片っ端から征服しては福祉国家で完全市民権を与えていくよー -
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-06-29 19:23:02 ID:lYzkyMWY2
非能力者に人権はない精神権威排他の超能力帝政プレイやってるけど楽しい
征服した惑星のPOPはプロレタリアは奴隷、同種族はカースト、以外はみんな強制労働や!
超能力って具体的にどういう効果があるのかよくわからん。エスパー兵士作れてリーダーが超能力スキル獲得するだけ?超越はまだ取ってない -
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-06-29 19:24:22 ID:lYzkyMWY2
狂受容物質も割りと楽しい
狂軍国精神みたいなのも楽しそうだ -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-29 19:26:33 ID:lYzkyMWY2
超能力はスキルで色々捗るけど
超越を取ってからが本領だぞ
全POPに超能力特性がついて幸福度+5に効率が上がる効果があったはず
シュラウドガチャではバリアの上位タイプが貰えたりランダムなリーダーに不死属性がついたりする -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-ILsS)<b> 2017-06-29 19:28:15 ID:lYzkyMWY2
後から対価を持ってかれる地雷もあるけど。
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644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-06-29 19:31:27 ID:lYzkyMWY2
マジかよ怖カッコイイ。大体物質でやってたからシュラウドに会うの初めてだわ楽しみ
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645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-06-29 19:33:00 ID:lYzkyMWY2
初めて触るならどんな帝国がやりやすいのかな
独裁的な方が面倒がなくていいよね -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 19:36:31 ID:lYzkyMWY2
初なら受容物質軍国帝国とかでいいんじゃない(適当)
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647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-29 19:38:35 ID:lYzkyMWY2
軍事・物質・受容が面倒がないし割と安定してて初心者向きじゃないかな
まあ逆算した結果なんだけど
平和主義=無制限戦争ができないのは初心者にはわかりにくい
排他主義=周辺国から嫌われやすく外交管理が少し大変
精神主義=かなり強いパークがあり終盤で強いけど序盤が弱い
権威主義=奴隷制について理解してないと厳しい
平等主義=やりやすい独裁制が使えない
集合意識=明らかに初心者向きではない
だと思っている -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-7omk)<b> 2017-06-29 19:40:58 ID:lYzkyMWY2
初めてやる人は尖ってなくて無難に強い受容平和物質のよくわからないけどちょっと可愛い海洋生物の帝国が良いと思うな
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649 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-29 19:49:23 ID:lYzkyMWY2
軍事主義と艦隊指揮官で連射レート上げると単純にそのパーセント分強くなるからなあ
物量で負けててもなんとか対抗できる -
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-06-29 19:51:59 ID:lYzkyMWY2
初めてやるにはどの帝国がいいですかっていう質問よく見かけるし、気持ちも分かるんだけど、このゲームは帝国を作る所も面白いので、「○○を作ってみよう」というところを目標にすると良いと思うよ
勝てる勝てないは遊んでみて、無理そうならMOD導入するなりで調整すればいい -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4267-eIER)<b> 2017-06-29 19:52:06 ID:lYzkyMWY2
実弾狂軍だと表示パワーだけ盛られててすげー弱い印象あるけどな
エネルギーだとちょうど良い -
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-06-29 19:53:02 ID:lYzkyMWY2
たとえば上にもあったけどガミラスを作ってみようだとか、ジェダイ騎士団を作ってみようだとか。国是の概念が追加されて以前よりさらにメイキングの幅が広がってるから、考えるほとんどのものは作れるはず
-
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f135-CicO)<b> 2017-06-29 19:55:24 ID:lYzkyMWY2
俺も初から脳死で数プレイぐらい隣国に押しつぶされるまでやって微妙に面倒だなと思ってたのだが
一番上の地球連邦みたいなのは割と罠だったのか… -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-06-29 19:57:25 ID:lYzkyMWY2
「最強装備の艦より同額でコルベット初期装備を増やしたほうが強いのはどう考えてもおかしい」
だから修正するってMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952619600
全体的に、バニラは「高度な技術の兵器ほど、値段に対する火力が低くなる」という、技術力が高いほど馬鹿を見るバランスになってる
これを「高度な技術ほどお値段の割に強い」に変更することで技術優位性を確実にする
さらに
-小型兵器:もっと小型艦に有利に、もっと大型艦に不利に
-中型兵器:対中型で最強に、ほかで微妙に
-大型兵器:対小型でゴミに、巡洋艦や戦艦相手で最強に
船は
-コルベット:肉壁として強化。ただし火力はないので、オール○○ドクトリンでは最弱に
-駆逐艦:コルベット狩り砲台に
-巡洋艦:巡洋艦狩りに良く、小型兵器を盛ればコルベット狩りもできる
-戦艦:コルベット以外に対して最強
という方針で調整するらしい
なかなか良さそう -
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-06-29 19:59:16 ID:lYzkyMWY2
技術研究の差が戦力の絶対的な差か素晴らしいな
-
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-06-29 20:00:07 ID:lYzkyMWY2
>>654
つまり巡洋艦ドクトリンか -
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-29 20:01:52 ID:lYzkyMWY2
現状面倒さと手間を考えなければ最初期装備コルベだけで銀河征服できちゃうからな
下手にシールドやら載せるのはコスパ的には悪手だったりするという -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4267-eIER)<b> 2017-06-29 20:05:24 ID:lYzkyMWY2
UI的に種類が5枠に収まる編成が好みだな
-
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-06-29 20:06:08 ID:lYzkyMWY2
強いほど強いのいいな
それを物量で押し潰すのもいいな -
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-06-29 20:06:24 ID:lYzkyMWY2
シールドは罠だよな
普通に固くするほうが強いというのはなんかもにょる -
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-06-29 20:23:07 ID:lYzkyMWY2
>>654
いいなこれ
早速週末に使ってみるわ。ありがとう -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-29 20:28:31 ID:lYzkyMWY2
>>654
ええやん -
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-29 20:29:02 ID:lYzkyMWY2
>>660
修理めんどくさいからまあそこはね -
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-06-29 20:30:21 ID:lYzkyMWY2
異民族は浄化にして侵略ごっこしてたら占領後浄化前に独立運動起こして独立していくなんてあいつら賢いな
-
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d53-CicO)<b> 2017-06-29 20:30:51 ID:lYzkyMWY2
研究面で圧倒的に強い没ちゃんに早い段階では喧嘩吹っ掛けにくくなるんかな
-
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 20:34:00 ID:lYzkyMWY2
魚雷の扱いはどうなるんだろう?
-
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 611c-nP2k)<b> 2017-06-29 21:03:02 ID:lYzkyMWY2
でも船体値で耐えてくれる艦じゃないと落とされた分だけ戦力下がって宣戦くらいやすくなるんじゃ?
-
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-1IdZ)<b> 2017-06-29 21:35:36 ID:lYzkyMWY2
背景と文字の小ささが相まってメガネをかけていてもよく見えず困っています
文字を大きくするにはどうしたらいいのでしょうか? -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-29 21:38:32 ID:lYzkyMWY2
起動ランチャーで解像度を落とすのが手っ取り早い解決策
2Kとか4Kとかはあまり考慮されずに調整されてるからね -
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-1IdZ)<b> 2017-06-29 21:42:40 ID:lYzkyMWY2
>>669
解像度を変えるのは考えていませんでした
ありがとうございます -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-29 21:53:47 ID:lYzkyMWY2
バニラの兵器バランスはユーザーがガンバレば勝てるようにって調整なんだろうけどね
最初から発展した帝国が幾つか誕生して没っさんも居るわけだし -
672 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c6-6atw) 2017-06-29 21:56:31 ID:lYzkyMWY2
Fallen Machine Empire!!
-
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c28c-wjSU)<b> 2017-06-29 22:02:53 ID:lYzkyMWY2
上位装備の効率が上がると小国有利に働くか
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674 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-HpRm)<b> 2017-06-29 22:22:22 ID:lYzkyMWY2
陣形を3次元にするMODカッコ良すぎる
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675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b189-CicO)<b> 2017-06-29 22:32:32 ID:lYzkyMWY2
終盤のコルベットって攻撃力として役に立ってる?
LやXL武器のロングレンジの撃ち合いになっていて、
コルベットは被害担当艦にしかなっていない感じが。 -
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e28c-wjSU)<b> 2017-06-29 22:33:37 ID:lYzkyMWY2
>>674
あれ、いいよな
宇宙戦っぽさが格段に増す -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-06-29 22:47:42 ID:lYzkyMWY2
そこに魚雷があるじゃろ?
-
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 066c-at6S)<b> 2017-06-29 22:50:50 ID:lYzkyMWY2
被害担当艦で数揃うし
一撃で落ちるわけでもないからメインの戦艦巡洋艦のシールドよりも役に立つ -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-CicO)<b> 2017-06-29 23:00:58 ID:lYzkyMWY2
コルベットがいないと戦艦がもりもり落ちるけど1回戦でコルベットがあらかたいなくなるので
戦闘が始まる前から主力艦隊を集合点にして工廠惑星群で生産キューに入れまくる -
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-29 23:34:47 ID:lYzkyMWY2
序盤から入植惑星数を稼ぐんじゃなくて入植可能惑星数を稼いで後から入植するのが重要なのだな、だんだんわかってきた
初っ端から入植しまくっても鉱石足らんから研究と伝統遅くなるだけかな -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-06-29 23:41:40 ID:lYzkyMWY2
>>674
MOD名教えてー -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e25-wjSU)<b> 2017-06-29 23:59:40 ID:lYzkyMWY2
ストーリーパックとやらが出るのか
機械の帝国とは面白そうだね
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-75-fallen-machine-empire.1032960/ -
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-30 00:03:42 ID:lYzkyMWY2
母星が「幸福は義務です市民」だな
-
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e28c-wjSU)<b> 2017-06-30 00:40:54 ID:lYzkyMWY2
>>681
つSD's Formation Tweaks -
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 01:10:53 ID:lYzkyMWY2
序盤から保護国作るもんじゃねえな
作ったとたん戦力は同等だから、正統な銀河の一員になる言われたわ -
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(アークセー Sx71-vtNh)<b> 2017-06-30 01:25:29 ID:lYzkyMWY2
そういや同じ星系の別の惑星に入植した状態で前宇宙文明の啓蒙進めたらどうなるんだろう
入植した惑星ごと盗られる? -
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e28c-wjSU)<b> 2017-06-30 01:31:01 ID:lYzkyMWY2
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
-
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 611c-nP2k)<b> 2017-06-30 01:45:36 ID:lYzkyMWY2
とられないで領土がしましまになる
-
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 02:18:53 ID:lYzkyMWY2
いい位置に初期宇宙文明いたから開拓基地作りに行ったら作ってる最中に滅んだ
-
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-06-30 03:30:46 ID:lYzkyMWY2
空母が増えるMod使ってみたけど引き撃ちされたら困るけど敵に突進は変わらないんだな
艦載機がいくら落ちたとかレポート出るけど艦載機持ちの船っていずれ空になるのか? -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-06-30 03:46:05 ID:lYzkyMWY2
>>680
敵の入植可能惑星を潰すのも重要だな -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-06-30 03:49:12 ID:lYzkyMWY2
浄化して惑星にpopなくなったらその惑星の所有権なくなるのはわかるけど
同星系に建ててある開拓前哨地が一緒に消えるのはなんなん -
693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0994-wjSU)<b> 2017-06-30 04:00:46 ID:lYzkyMWY2
初めて勝利までプレイしてみたけどクライシス起きなくてがっかり
必ず起きるわけじゃないんだね
ゲーム終盤の危機設定もオンにしといたのに -
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d67-XQUB)<b> 2017-06-30 05:13:37 ID:lYzkyMWY2
>>690
撃ち落とされた航空機はその戦いでは補充されないよ、確か
残弾ありのミサイルみたいなもん -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMed-lIYL)<b> 2017-06-30 05:26:01 ID:lYzkyMWY2
ライフメーカー来るのか?
楽しみ -
696 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-06-30 05:53:33 ID:lYzkyMWY2
人類だけで大戦やりたくて人類だけの勢力作ったりしたんだが
なぜか軍国排他で設定してるのに平和主義に全勢力変わりやがったww
平和すぎて100年経ったわ -
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-06-30 05:54:54 ID:lYzkyMWY2
モーレツ宇宙海賊の世界ってハイパーレーン航法だったんだな
映画のハイパーレーンの映像表現かっこいいぞ -
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 51ed-pPJO)<b> 2017-06-30 06:02:16 ID:lYzkyMWY2
まだUtopia買ってないのですが
DLCって幾つくらい出る予定なのかしら? -
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f963-wjSU)<b> 2017-06-30 06:36:49 ID:lYzkyMWY2
会社の方針としてDLCが売れる限り出し続けるというものがあるみたい
やりたいことがあるうちは出ると思う -
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b189-CicO)<b> 2017-06-30 06:38:08 ID:lYzkyMWY2
コルベットは被害担当艦と割り切るとして、
武装とかセンサーとか外したり、安く済ませてたりします?
>>682
頑健で愚鈍な移民はネジにするといいでしょう。 -
701 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c205-vtNh) 2017-06-30 06:46:42 ID:lYzkyMWY2
AIがやたら平和主義になりたがるバグとかないよね?
何回かやってもなぜか平和主義に目覚めるんだがAIが・・・ -
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sde1-cYxl)<b> 2017-06-30 06:54:51 ID:lYzkyMWY2
コルベットはむしろ武器強くしないとダメじゃない?
-
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ec-WwN4)<b> 2017-06-30 07:02:28 ID:lYzkyMWY2
対コルベ用とか
対戦艦用とか
対対空用とか
シールド船とか
アーマー船とか
巡洋艦でいろいろ作るけど
管理というかアップグレードが大変なんだよなあ
とくに兵装バランス変えたいときとか
汎用型を2-3用意しておいて
中身いじってアプグレしないとダメだし
巡洋艦A,B,Cを汎用
DをPD
Eを対大型
Fをシールド船
Gをアーマー船
Hを対シールド
Iを対アーマー
Jをミサイル
ABCの中身は適宜D-Jに書き換えて比重操作
とか現状のUIとアプグレ時間だとやってらんないんだよなーやってるけど
結局巡洋艦ドクトリンは変わらないというオチ -
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 07:07:13 ID:lYzkyMWY2
浄化主義の隣に浄化主義居て草
二人で殴りあってろって感じですなぁ -
705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-30 07:15:13 ID:lYzkyMWY2
うちの首都から少し離れた所に集合意識が3つ固まっていて
貪する群れが三国志の魏の位置に普通の集合意識が蜀と呉の位置にいて協力しあってた
見てて面白かった -
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9e1-ZBdv)<b> 2017-06-30 07:21:02 ID:lYzkyMWY2
>>693
クライシス関連のMODあるから入れるといいよ -
707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9f3-HpRm)<b> 2017-06-30 07:23:05 ID:lYzkyMWY2
>>698
パラドックスのDLCは
2012年発売CK2は拡張パックとか細かい(ユニットグラフィック)のも含めたら25個
システム拡張変更するDLCだけなら13個
EU4も似たような数
HOIシリーズは意外と少ない
ステラリスが今後どうなるかわからん
CK2はまだでるのか気になってしかたないゾ -
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMb6-uoeT)<b> 2017-06-30 07:26:11 ID:lYzkyMWY2
そういえばDLCないとアセンションパークもないから、精神主義ってかなり弱くなるんじゃない?
当たり前のように超能力帝国作ってたけどこれ無理じゃん -
709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-06-30 07:35:43 ID:lYzkyMWY2
開発ブログ翻訳
1.8アップデート「チャペック」の、没落帝国に関する情報。
アップデートのリリース日は、具体的にはまだ伝えられず、すぐではないとだけ言える。
●古代文明の番人(ストーリーパック)
古代文明の番人は、過去の大戦争の残骸に見える、人工生命文明。
彼らは有機生命体を保護するため複数のリングワールドを維持する「公共管理計画」の一部のようだ。
しかし、彼らは何かが壊れており、会話や行動が不安定になっている。
古代文明の番人は、奇妙で予測不可能であり、態度が「不明」、友好度が「?」になっている。
彼らは技術や船の贈り物をしたり、他文明には無意味に見える仕事の援助を要求したり、無視することは賢明ではないと要求したりする。
通常の没落帝国のように覚醒することはなく、ゲームの途中で特別な「誘発イベント」があると、覚醒したり、しなかったりする。
全体的に、他の没落帝国とはまったく異なる行動をし、独自の裏設定と独特な相互作用を持つ。 -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-06-30 07:35:53 ID:lYzkyMWY2
●没落帝国の修正と変更(チャペック・アップデート)
人工生命の没落帝国がリングワールドを作りまくる設定にしたせいで、既存の物質没落帝国「知識の番人」と合わせるとリングワールド多すぎ問題が発生した。
そのため、ガイアや通常の惑星が多い物理没落帝国の初期設定も作った。
上記のストーリーパックを購入していない場合は、いままで通り物理没落帝国にリングワールドが多めに出現する。
さらに、既存の没落帝国に以下の変更を加える。
-物理没落&覚醒帝国からAI嫌いを無くした。
代わりに、属国への研究ペナルティを二倍にする。
-精神没落帝国は、より積極的に若い帝国に使命を下し、贈り物をする。
物理没落が持っていたAI嫌いは、精神没落が引き継ぎ
精神覚醒帝国は、属国の人工生命の排除を強制する。
-受容/排他の没落帝国は、初期惑星や艦隊設計の更新を除き、ほとんど変更はない。
以前は排他没落帝国は人工生命を作っていたが、これを削除し、代わりに物理没落帝国に機能を移した。
彼らは他の没落帝国よりも、生物学に興味があるので、種族特性ポイントが高い状態で開始する。
最後に、没落帝国との初接触を変更する。以前は、怒る条件を満たしたり(たとえば聖地に入植など)、領空侵犯による初接触などで通信を開いていた。
これを、没落帝国の「近くの星系」に侵入したときに変更した。
これにより「入植したと思ったら、実は排他帝国のすぐ近くで速攻で宣戦布告された」という不幸を減らすことができる。
来週は、集合意識と貧食の群れについての変更と「動的伝統交換(?)」について話す。 -
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-06-30 07:53:20 ID:lYzkyMWY2
Q.物理没落、怒る条件は別になった?
A.寛容没落と同じで、事実上「怒らすスイッチ」はなくなったよ
Q.物理没落、丸くなったね
A.天上の戦いで、物理と精神どっちが勝ってもロボットの解体を要求されるのは理不尽だと思ったから、精神没落に役目を譲ったらしっくりきた
Q.サイボーグ化する程度の中盤で精神没落怒ると困る
A.完全なロボット化じゃないと精神没落は怒らないよ
Q.精神没落さん活発になるんだ
A.他の帝国と鎖国したい排他没落以外は、1.8で相互作用を起こすよ -
712 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-pXMB) 2017-06-30 07:58:16 ID:lYzkyMWY2
ストーリーパックっていうのはゲーム中にストーリーモード的なものが追加されるのではなく、AIの帝国の設定にバックストーリー的なものを持たせるってことっぽい?
-
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 82a9-wjSU)<b> 2017-06-30 07:58:34 ID:lYzkyMWY2
戦闘に入るとすぐに敵味方バラバラごちゃまぜになって撃ち合うのが気に入らないんだけど
ここら辺の見た目だけでも変更できるMODとかないかな -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e17-1O0m)<b> 2017-06-30 08:23:56 ID:lYzkyMWY2
>>608
その設定ナウシカで見た -
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b189-CicO)<b> 2017-06-30 08:33:06 ID:lYzkyMWY2
>>702
いや、100隻近いコルベットに破壊魚雷とかTier5武器を積んでても、
出してるダメージが200いかないうちに、
戦艦や巡洋艦の遠距離砲撃で決着がついてることが多くてね。
この状況でコルベットでほんとに艦隊の囮にしかなっていない感じで。 -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-EufW)<b> 2017-06-30 08:36:04 ID:lYzkyMWY2
遠距離砲撃だけで決着が付いてるなら敵が少ないだけかと
-
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ec-WwN4)<b> 2017-06-30 08:56:04 ID:lYzkyMWY2
100でダメなら1000作ればいいじゃない
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718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0605-uoeT)<b> 2017-06-30 09:03:21 ID:lYzkyMWY2
>>712
リヴァイアサンと同じよ -
719 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-30 09:10:24 ID:lYzkyMWY2
10kgの石を落としても戦車は壊れないが、1000kg、10000kgならどうかわからない
宇宙でも同じさ
しかし次のバージョンの没落、全然没落してなくないか?
やや引きこもりぎみの先進国って感じで超然さがなくなっているような…
突然調査船が弾き出されたりいきなり殴られたりくらいでちょうどいいと思うんだけど -
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-06-30 09:12:30 ID:lYzkyMWY2
ストーリーパックはリヴァイアサン見ると特別イベントが増えるタイプのDLCみたいだな
-
721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-a07H)<b> 2017-06-30 09:51:29 ID:lYzkyMWY2
質問なんですがプレイの最初期に
敵艦船が襲ってくるようなイベントの
発生を遅らせるMODはありますでしょうか。
もしあればご教示いただけると幸いです。
最初ぐらいゆっくり周囲の調査とかさせてくれーw -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-30 09:54:51 ID:lYzkyMWY2
最初の星系以外に入植すると海賊とかが発生するよ、でもそいつ弱いからそいつ倒せる程度にはコルベット作らないと逆にだめだよ
他の帝国と衝突するなら初期設定で帝国の数を減らせばいいよ -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-XQo8)<b> 2017-06-30 10:07:54 ID:lYzkyMWY2
>>583
じょうじぃとか言い出さなきゃいいと思うけど -
724 名前: 721 </b>(ワッチョイ 4667-a07H)<b> 2017-06-30 10:10:16 ID:lYzkyMWY2
>>722
発生のタイミングとしては
最初の入植より前でした
(つまり海賊よりもっとはやい) -
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-XQo8)<b> 2017-06-30 10:12:23 ID:lYzkyMWY2
>>608
なにそのナウシカ -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-30 10:19:49 ID:lYzkyMWY2
追放された海賊の亡命を受け入れるとどこかの海賊船が一直線に首都を目指すことがあるけどそれか?
-
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-nP2k)<b> 2017-06-30 10:32:43 ID:lYzkyMWY2
最序盤発生でだと国内のテロリストが系内惑星のどっかに潜伏ってイベントもあったかね
あれは確か触らなければ襲い掛かってこなかったような気もするけど沸く場所しだいではそうもいってられないか -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-30 10:33:23 ID:lYzkyMWY2
あごめん海賊の条件は他の星系に何か作ったらだわ
採掘とか狙ってくるで -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-06-30 10:46:53 ID:lYzkyMWY2
没落というか隠居した感じ
「昔は小粋に覇権争いしたりしたもんじゃよ」 -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0605-uoeT)<b> 2017-06-30 10:53:01 ID:lYzkyMWY2
海賊は母星以外の星系にステーション建設すると湧くので、出現時期はある程度コントロールできる
狙ってくるのも基本的にステーションなので行動予測もできる
まあ初回は驚き慌てる方が楽しいとは思うけどね -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6ee0-afhd)<b> 2017-06-30 11:21:05 ID:lYzkyMWY2
いつも大体2隻目の調査船くらいのときに250くらいまでコルベット補強してるわ
-
732 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-06-30 11:22:10 ID:lYzkyMWY2
>>697
似てるようでちょっと違う点も
ステラリスのハイパーレーンだと遠隔地に行くにも途中の星系毎で通常空間にいちいち戻らないとだけど、
あちらは遠隔地同士をつなぐレーン、と言うより高速道路みたいな超空間回廊を含めた航路整備がされていて、
出力が許すなら中継せず一発で飛んでもいいし、各駅停車ぽく途中を刻んでもいいという感じで
技術的にはジャンプドライブの方が近いかなと
で、そういう整備された航路を通るのは安全確実で経済性も良いのだが、
そこばかり使うわけにもいかない海賊船や軍用船はパワーにモノを言わせて整備されてないルートを行ったり、
劇中みたいに途中で無理やり別の航路帯にねじ込んだりとかもある
なお、そういう強引な航法をすれば当然経済性が悪化…ステラリス的に言えばエネルギーやミネラルの出費が増えるので、
経理部長がブリッジに怒鳴り込んでくることがあります(別作品) -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-06-30 11:23:06 ID:lYzkyMWY2
>>719
わかる
近づいたら向こうから挨拶してくるとか近所のおじいちゃんかよ -
734 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-jKZ9)<b> 2017-06-30 11:25:30 ID:lYzkyMWY2
>>721
集合意識ならあのイベントはないぞ。
さあ、1つになるのだ。(ユニトロ脳) -
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-30 11:30:04 ID:lYzkyMWY2
ユニトロジー教会員がこんな所にも……
アイザッククローン工兵部隊を投入しないと…… -
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-F+4p)<b> 2017-06-30 12:04:27 ID:lYzkyMWY2
>>721
勿体無いけど、開拓前哨地を作ると海賊ホイホイになるぞ -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-30 12:06:09 ID:lYzkyMWY2
>>732
基本技術はワープとかジャンプだけどハイパーレーンを使えば安いみたいな感じなのかね -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM62-C8bl)<b> 2017-06-30 12:13:45 ID:lYzkyMWY2
>>731
え?みんな初手調査船じゃないのか
2つで探索しまくって出てきた2~3ミネラルを押さえまくっているのだとばかり -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-06-30 12:22:31 ID:lYzkyMWY2
古代の超帝国の残り香みたいな存在で、本人らは今でも全銀河の支配者でいるつもり、その辺の星間国家は象から見たアリみたいなものだから相手にされていない
くらいの圧倒的存在でいてほしい没さん -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 12:26:14 ID:lYzkyMWY2
実際は東ローマみたいなもんだろ
-
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-V6zs)<b> 2017-06-30 12:27:35 ID:lYzkyMWY2
初手調査船で国境内星系探査
繁栄アンロックしたら採掘s建設
鉱石収入20超えたらコロニー船のために鉱石貯め
コロニー船建設始まったら採掘s1つか2つ建てる(エネルギー)
コロニー船建造終わる頃にコルベットをキューに入れて
そのまま7〜8隻までコルベット作る
だいたいこの頃海賊出てくる -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MMf5-Ka2m)<b> 2017-06-30 12:29:38 ID:lYzkyMWY2
2鉱物はなんかステーション建てるの躊躇する
60〜90払って電力1とのトレードだし… -
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-V6zs)<b> 2017-06-30 12:31:05 ID:lYzkyMWY2
>>742
エネルギー収支が厳しくなったら鉱石2は建てないね
もっと厳しくなったら取り壊す -
744 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-F+4p)<b> 2017-06-30 12:35:00 ID:lYzkyMWY2
>>732
もしかしてネルガル重工のあの人? -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-r4IV)<b> 2017-06-30 12:37:00 ID:lYzkyMWY2
>>740
一気にしょぼくなって草 -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-r4IV)<b> 2017-06-30 13:09:47 ID:lYzkyMWY2
>>743
取り壊すくらいなら建て替えの方がいい……よくない? -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-30 13:10:05 ID:lYzkyMWY2
俺は最初に調査船2隻作ってるな
探査しないと資源化もできないし入植も出来ないから
特に初期は探査スピードは拡張スピードとほぼ同等だし
まぁ一番の理由は初期配置科学者が微妙でも入れ替え雇えばいいっていう開始時の心の余裕だけど
コルベは3隻も作れば海賊には勝てるから最初の入植開始してからだなー -
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-V6zs)<b> 2017-06-30 13:18:05 ID:lYzkyMWY2
>>746
序盤の鉱石と研究の価値は高くて中盤以降価値が落ちてエネルギーの価値が高くなるから
最初の20年ぐらいは鉱石2でも物理学2でも建てるよ
社会学2はたいてい開拓地診療所あるから建てないけど -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd62-e3Rh)<b> 2017-06-30 13:21:36 ID:lYzkyMWY2
銀河のほぼ全勢力が参戦した戦争で銀河の半分領有していた国の軍事力が壊滅的なことになった途端、
他の中小国が内ゲバ始めて笑った -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ラクッペ MMe1-V6zs)<b> 2017-06-30 13:24:12 ID:lYzkyMWY2
>>749
信長が本能寺で死んだ直後みたいだなw -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c932-wjSU)<b> 2017-06-30 14:17:04 ID:lYzkyMWY2
侵攻軍以外のタイタニックビーストや奴隷兵でも敵の星を侵攻できるの?
-
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-7omk)<b> 2017-06-30 14:18:29 ID:lYzkyMWY2
まだノーマルしかやってないから知らなかったけど領土内のすべてにステーション作るのはだめなのか…
-
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-06-30 14:25:06 ID:lYzkyMWY2
自分の領内で資源も足りてるのに
この種別の宇宙ステーションはこの星系には建設不可能とか資源が不足とか言って
採掘ステーション作れなくなったんだけどバグ以外でそういう状況になる政策とか状況ってある? -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 14:26:06 ID:lYzkyMWY2
>>752
エネルギー余ってるならそれでいいんだよ
でも艦隊維持費やなんやでエネルギー収支が厳しくなるから
それを見越して鉱石2には採掘ステーション建てないというのも手
トレーダーだとエネ2:鉱石1なんだからエネ1:鉱石2は十分お得だしな
エネルギー余らせるくらいならステーション作るよ -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-06-30 14:37:52 ID:lYzkyMWY2
最近入植のタイミングがわからなくなってきた
隣国にとられそうとか焦る理由がないのであれば首都星系のみで最初のアセンションパーク取れるまで我慢してみたりしたけど、はたしてさっさと入植するのとどっちが得なのやら…
それに最初のパークも自然への精通とテラフォーミングのやつとでどっちも捨てがたいし実に悩ましい -
756 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cd6b-+q7e) 2017-06-30 14:54:19 ID:lYzkyMWY2
>>753
たぶんセクターの建設船がステーション建設を予約している。
邪魔なら解体できたはず。 -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-06-30 15:13:44 ID:lYzkyMWY2
>>756
ああそうかそれだ。ありがとう -
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 15:23:29 ID:lYzkyMWY2
1惑星しかない浄化主義者が従属させられていた
そんなもん10年も抱え込むとかかわいそう -
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM62-uoeT)<b> 2017-06-30 15:34:36 ID:lYzkyMWY2
ステーションはうだうだ考えるの面倒だから維持費0にして遊んでる
AIのもそうなるし、ややインフレ気味になるだけで問題なかろうと -
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-30 15:52:16 ID:lYzkyMWY2
最終出力だけ見るなら入植するほど伝統も研究も早いはずなので可及的速やかに入植してる
-
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 15:53:33 ID:lYzkyMWY2
いったいどの角度で見るのが正しいんだ
スポアもそうだったけど国境沿いの星系が領内に入ってるか入ってないかわかりづらいよう -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e24f-wjSU)<b> 2017-06-30 15:56:57 ID:lYzkyMWY2
>>755
結局のところ 人口&国土 is 正義 だろ
速やかに人口増やすことを最優先してガンガン入植させてるわ
首都に近いところに出る2星系は後回しにして、
ちょい遠目の星系取って広い領土を獲得できるようにしてる -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMed-lIYL)<b> 2017-06-30 16:06:47 ID:lYzkyMWY2
パークより鉱物出力のが強い
-
764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガラプー KKd6-ZMzg)<b> 2017-06-30 16:25:24 ID:lYzkyMWY2
>>761
(´・ω・`)六角形を信じろ -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 16:27:54 ID:lYzkyMWY2
全速力の入植は逆に効率悪いのではと思うようになってきた
惑星に入植すると即研究と統合力にペナルティを受ける
そのリターンとしては惑星自体からの出力と星系内のステーションからの出力、あと宇宙港建設による艦隊枠
ステーションからの出力は比較的早く得られるけど
惑星からの出力は5を超えるまでは貧弱でそれ以後もまだまだ
なにしろ時間がかかる
つまり、最初期は星系を確保するような最低限の入植だけをして
艦隊枠を確保するような入植はそんなに急がなくてもいいのではないか、と思い始めてきた
どうせ戦争始まるのは早くて2240年とかだし
全速力の入植は「ギアが重くなる」
都市は必ず上がる株だとは誰の言葉だっけ。civだけど -
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c23b-rpdU)<b> 2017-06-30 16:31:55 ID:lYzkyMWY2
可愛い可愛い従属国たちが一斉に反旗を…
巨大な隣国や没っちゃんに絡まれても助けて物資も技術もモリモリ送ってやったのに -
767 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-30 16:38:02 ID:lYzkyMWY2
直轄枠の5か7まではとにかく入植するな
350鉱石で2POPとPOPの増加枠が買えるわけでこれに基礎鉱山付ければ初期POPだけでも3年くらいで元が取れるし研究はともかく伝統は記念碑を早めに建てときゃほとんど遅れないし牧歌的農業あれば加速まである -
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 16:44:35 ID:lYzkyMWY2
とりあえず直轄枠で星系確保するように入植と開拓前線出してから
自然への精通取ったあと出しまくることにした -
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 16:59:07 ID:lYzkyMWY2
インフラ投資の布告したからもったいないって思って
Popを大幅に超える建造物を用意するのはそれこそもったいなかった
25%けちって75%を遊休資産にしちゃだめだよな -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 17:10:23 ID:lYzkyMWY2
>>767
それが罠だと思うんだよな
POP早く成長させたいから開拓地診療所建てて
統合遅らせたくないから記念碑建てて
あれ、3popあって250鉱石175エネルギー投資してるのに
月2〜4エネルギーの他は遅れをカバーするものだけじゃないかと気づく
まあ惑星の立ち上げはペイしないものだけど
それよりだったらその鉱石を先にステーションにつぎ込んだ方が良いんじゃねって思ってさ -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 17:14:27 ID:lYzkyMWY2
今週末の銀河ではもうちょっとメリハリつけてプレイしてみるかな
-
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-06-30 17:15:40 ID:lYzkyMWY2
研究って最初は出力低いし序盤に急ぐこともないんで長い目で見ると序盤の遅れは誤差と言えないかな
惑星は育つのに時間かかるしある程度は早めに手をつける方が良くなりそうだけど -
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-30 17:24:09 ID:lYzkyMWY2
>>770
採掘ステーションだって資源3でもペイに3年くらいかかるんだぞ
出力のボトルネックは確実に人口なんだからまず人口の増加枠を一つでも多く確保する方がいいだろ、1POP増えればおおむねタダでステーション一個分くらいの資源出るわけだし -
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d7f-k5Yn)<b> 2017-06-30 17:27:31 ID:lYzkyMWY2
送電グリッドとかベザリアン発電所が強いから一刻も早く人口5にしたい
-
775 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-jmfR) 2017-06-30 17:29:33 ID:lYzkyMWY2
>>751
出来るよ
侵攻できないのは防衛軍とロボット防衛軍だけ -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-F+4p)<b> 2017-06-30 17:32:55 ID:lYzkyMWY2
序盤は研究しばらくほっといて良い、軍事関係の研究も後回し
とにかく研究協定の相手を探すことに専念
エネルギーに余裕ができたら建設研究所ラッシュ&キュレーターで取り戻せる -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b190-Ka2m)<b> 2017-06-30 17:38:49 ID:lYzkyMWY2
派閥の管理なのですが自分のプレイスタイルにあってて幸福度を確保できそうな派閥があり、
影響力に余裕があるならその派閥を採用した方がいいのでしょうか? -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-06-30 17:43:59 ID:lYzkyMWY2
天上の戦いで今まで泥沼の戦いを続けていた大国達が結束するのは熱い展開だなぁ
うちの国は殴る相手を失って困ってる状態だけど -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-06-30 17:50:44 ID:lYzkyMWY2
原住民レイプしまくりたい
-
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 18:00:29 ID:lYzkyMWY2
平和主義者やめろォ!
-
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-06-30 18:00:50 ID:lYzkyMWY2
>>779
Gでもいいの? -
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-06-30 18:05:31 ID:lYzkyMWY2
3年とか書かれもたった3年かと銀河脳になってる自分が怖い
-
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42c0-CicO)<b> 2017-06-30 18:19:32 ID:lYzkyMWY2
人類帝国で送り込んだ工作員がキノコやらと駆け落ちすると
裏切りへの怒りとか以前にドン引きする
個人的には映画アバターのあいつらでもギリアウトだわ -
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-+k/C)<b> 2017-06-30 18:28:38 ID:lYzkyMWY2
>>783
絶対胞子にやられてるよ
やっぱりキノコは家畜やな! (排他軍国精神 -
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-30 18:38:13 ID:lYzkyMWY2
愛は見た目ではなく味なのである
-
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0213-CicO)<b> 2017-06-30 18:44:45 ID:lYzkyMWY2
>>761
Clean Space
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865869495 -
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 18:52:19 ID:lYzkyMWY2
>>786
ありがとう -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7c-RolV)<b> 2017-06-30 19:06:34 ID:lYzkyMWY2
ロボットって、共生従属種族よりデメリット大きくない?
-
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-06-30 19:09:50 ID:lYzkyMWY2
開幕食料稼ぎまくるのってどうなん?
首都星の資源なしタイルはもちろん資源1タイルも食いつぶす勢いで立てるやつ -
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-06-30 19:11:57 ID:lYzkyMWY2
>>788
POP増えても成長速度一定で生物と別勘定なのがメリットだから -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-06-30 19:12:34 ID:lYzkyMWY2
議会制と熾烈な競争ってどっちが有利かしら?
比較的序盤の話で。 -
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-06-30 19:15:18 ID:lYzkyMWY2
テラフォーミングで一気に障害物どければ自然への精通はいらないだろうととらずにパーク枠とっておいたら
その後60年経っても惑星整形が出ず、ものすごい期間を無駄に過ごしてしまった…
出やすくなったと聞いてたのにあんまりだ、ちゃんと新世界持ち採用してたのに -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 19:19:58 ID:lYzkyMWY2
>>789
牧歌的農業持ちならいいんじゃね
早めに繁栄の民間コロニー船まで取れると言うのもおいしい
でも、序盤は最終的に鉱石につながらなければ遅くなるよ -
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-06-30 19:25:27 ID:lYzkyMWY2
帝国滅ぼして惑星譲渡させたら余計な異星人住民ついてきて反乱起こされていろいろあって崩壊したった
あのお邪魔ぷよ共どうすりゃいいんだ -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-06-30 19:30:19 ID:lYzkyMWY2
浄化するか占領ペナルティ消えるまで防衛軍作りまくるしか無いんじゃね
-
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f145-C8bl)<b> 2017-06-30 19:30:21 ID:lYzkyMWY2
>>794
セクターにぶん投げると大人しくならない?
セクターは帝国内自治領みたいな扱いなんだろうけど片っ端から突っ込むだけで安定しちまう仕組みもどうなんかなーと思う
EU4みたいにチマチマしたunrest管理も面倒ではあるけど -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 066c-at6S)<b> 2017-06-30 19:31:40 ID:lYzkyMWY2
割譲させた星は当分使い物にならんし
とりあえず地上軍上限まで生産だな
帝国の志向によっては奴隷化 -
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-06-30 19:34:17 ID:lYzkyMWY2
>>795
浄化の方法がわからなかったんだ
WIKIに乗ってるのかな?
>>796
そんな裏技あったのか
まだまだ最後の一帝国にまで生き残れた事ないクソ雑魚だし、慣れるまでは活用してみる
>>797
それが正道なのかなぁ -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 19:39:25 ID:lYzkyMWY2
割譲させてすぐの惑星はまあ宇宙軍許容量用ってことで…
-
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 19:44:08 ID:lYzkyMWY2
>>745
気合入れてかつてのローマ領を四割ぐらい取り返したこともあるしステたもんではないよ -
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 19:44:10 ID:lYzkyMWY2
>>798
種族タブで表示される画面の種族ごとの権利を設定から
市民権を「不適格」にすると浄化することが決定する
下の浄化の種類でどのように浄化するかを決める
駆除…アウシュビッツる。5年で絶滅。一切生産しない
去勢…阿部定る。平均寿命の70%(だっけ)で絶滅。幸福度は低下するけれどすべての生産ができる
強制退去…やったことねぇ浄化主義だし。追い出すんじゃね
強制労働…シベリア。25年で絶滅。農場と鉱山で生産できる。
処理…出荷よ〜そんな〜(´・ω・`)。10年で絶滅。タイルにかかわらず食料を産出 -
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-06-30 19:51:01 ID:lYzkyMWY2
初めての排他プレイで駆除した結果大量虐殺ペナルティでみんな激おこになったのはいい思い出
-
803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-ueIz)<b> 2017-06-30 19:56:01 ID:lYzkyMWY2
浄化だとやはり周辺の国の反応が気になるところだな
駆除が大顰蹙、去勢はにっこり
ってのはしってるけど労働や追い出しや出荷はどうなのかしら? -
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c932-wjSU)<b> 2017-06-30 19:57:13 ID:lYzkyMWY2
>>775
ありがとう! -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-06-30 19:57:26 ID:lYzkyMWY2
強制退去は集合意識プレイだと処理と二択なんで割と使う
-
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-mEzo)<b> 2017-06-30 19:59:46 ID:lYzkyMWY2
種族まとめて奴隷化するとどうしても知的生産性が著しく劣るのがどうにも苦手なんだけどなにか解決策はないですか
もっと強制移住コストが安ければなぁ -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-06-30 20:09:13 ID:lYzkyMWY2
>>693
faster crisisやmultiple crisisを改造して導入すれば良い。
自分は発生しない確率を下げて発生判定開始時期を早くして導入したところ。 -
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-06-30 20:13:10 ID:lYzkyMWY2
浄化してても浄化完了前に反乱起こして独立していったりするから結局防衛用の兵隊作る必要があるという哀しみ
-
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 20:15:32 ID:lYzkyMWY2
>>808
あれ面倒くさいよな。即宣戦しないと周りから独立保障されて大変なことになる。
やっぱさっくり駆除だよな(浄化卿並感 -
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-30 20:16:23 ID:lYzkyMWY2
>>806
普通にカースト制じゃいかんのか -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-mEzo)<b> 2017-06-30 20:22:24 ID:lYzkyMWY2
>>810
政体で許容されてるならよさそうなんですが、今やってるのがデフォで用意されてる狂軍国・排他のほうの人類だとダメなんですよね…
ユートピア導入したことだしと上手な奴隷の活用法を模索しようとはじめてみたはいいものの、どうにもむずかしい -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 20:22:31 ID:lYzkyMWY2
>>801
なんかすごくテキストにセンスを感じる -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-06-30 20:23:01 ID:lYzkyMWY2
全部奴隷化するのが前提だからね。嫌いなアンチクショウに市民権与えたくないとか
そうだとしたら、自分は大嫌いな連中に格差を作り互いをいがみ合わせることで簡単に支配するって言うRPで解決してる -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-06-30 20:24:08 ID:lYzkyMWY2
排他でもカーストは出来なかったっけ?リーダー排出させられないだけで
-
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 20:28:37 ID:lYzkyMWY2
SF的に考えれば、そもそも肉体的特徴が異なる複数の生物種が一つの社会に統合されるに当たって
カースト制は一番合理的なんじゃないかと思わなくもないんだけどね。
まぁステラリス宇宙はどんな体型どんな生態の種族でもオツムの中身は大差ないから別かなぁ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-06-30 20:30:05 ID:lYzkyMWY2
隣の連邦が浄化主義の国から3惑星ほど解放したは良いものの
何故か属国化も連邦入りもさせねえし誰も独立保証しないから元の国に喰われてたよ… -
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5cb-fYy8)<b> 2017-06-30 20:33:31 ID:lYzkyMWY2
「どんな生態の種族でも中身は大差ない」と思われないための
成長が速いとか孤独を好むだとか体が強いとかの種族ごとの特徴をつけてるわけだけど
ゲームのバランス上あんまり差をつけすぎるとダメだから無難な数値におさまっちゃって
けっきょくユーザーのイメージは
どんなエイリアンもみんな一緒だな ってなっちゃうっていう -
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-06-30 20:40:44 ID:lYzkyMWY2
そりゃ一つのゲームに押し込めばそうなるさね。
-
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-06-30 20:42:07 ID:lYzkyMWY2
集合意識がその枠じゃないの
-
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f963-wjSU)<b> 2017-06-30 20:56:50 ID:lYzkyMWY2
イベントでカルチャーショックなんかもないしな
-
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-06-30 21:03:57 ID:lYzkyMWY2
カルチャーショックすら出来ないほどの勢力は結晶存在とか宇宙アメーバとか呼ばれてるよ
-
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-30 21:05:10 ID:lYzkyMWY2
古代種族とかのテクストではちょいちょい巨大知的生物やら何やら出てくるけどな
まぁサイズについての説明とか設定値は通常の種族にも無いから意外と小人やら巨人やらで溢れているのかもしれんが -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-06-30 21:07:40 ID:lYzkyMWY2
小さな巨人と大きな小人
-
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e67-2psO)<b> 2017-06-30 21:11:10 ID:lYzkyMWY2
貪食やってる時に限って前FTLきつねが湧く
-
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-HpRm)<b> 2017-06-30 21:17:10 ID:lYzkyMWY2
「戦争が出来る」って価値観に収まる種族は
それなにり利害が干渉したり一致したりする価値観を少なからず持ってる訳で
そういう観点からすると似たり寄ったりになるのは必然と言えば必然 -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 21:22:51 ID:lYzkyMWY2
>>821
なるほどねぇ
HALOの異星人は種族ごとのカースト制だったなぁ -
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 693e-sQtV)<b> 2017-06-30 21:24:27 ID:lYzkyMWY2
戦力はこちらが上なのに相手に一ミリも削れず
こっちの艦隊が全滅するとかゲームバランスおかしすぎやろ -
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-06-30 21:28:50 ID:lYzkyMWY2
武器の射程差やシールドの性能差や武器の相性ではあり得るぞ
例えばシールドマシマシの相手にエネルギー弾マシマシでシールドなしなら一方的にやられることもある -
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6567-Cu+A)<b> 2017-06-30 21:33:36 ID:lYzkyMWY2
>>827
ソレはバランスがおかしいのではなく戦力値だけでは戦力が測れないというだけだ
例えるならばRPGでレベルが勝っていても属性相性やら装備やらで負けるような物
まぁ不親切といえば不親切だし戦力値システムの不備といえば不備だが
それとは別に実際純粋なバランス部分にも不満を持つ人が色々いるのでMOD色々出てるから後々気になればMODを使っても良い -
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-06-30 21:42:57 ID:lYzkyMWY2
>>801
初見の処理は背筋がゾクゾクしたな
知的生命体食うのかぁって、人類と敵対したら処理する選択肢もあるのかって怖くなったな -
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 21:49:35 ID:lYzkyMWY2
>>830
きっと「知的生命体は我々だけ」ってことになってるんだろう -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd62-Mzm3)<b> 2017-06-30 21:54:50 ID:lYzkyMWY2
>>441的な種族だとむしろそれが目的だしなw
-
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-06-30 22:04:18 ID:lYzkyMWY2
秋田の山中に出没する異種族も人間の処理を覚えてしまったからな
-
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-06-30 22:07:07 ID:lYzkyMWY2
オレサマ オマエ マルカジリ
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835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM92-OXoP)<b> 2017-06-30 22:08:27 ID:lYzkyMWY2
前宇宙文明しか住んでないリングワールドに出くわした。この宇宙、結構色々あるんだな……
-
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c587-ddzC)<b> 2017-06-30 22:08:54 ID:lYzkyMWY2
キノコをころしてへいきなの?
-
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 22:12:20 ID:lYzkyMWY2
きのこが脇役だなんて誰が決めた?
きのこはメインディッシュだ(きのこっのこーのこのー)
>>835
ニーブンのリングワールドも、本来のパク人自体は殆ど残って無くて、文明もかなり退行してるしまぁそんなものでは
って言うかそれが本来のリングワールドの問題点なんだよね
完全な人工天体だから地下資源が無いっていうのが -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-nP2k)<b> 2017-06-30 22:12:39 ID:lYzkyMWY2
艦隊戦力値は本当に当てにならないよね…
基本的にまず艦隊容量値換算でいくつかをまず比較したほうがいいかと
そこで大きく劣ってると戦力評価値多少上でもボコボコにされたりする -
839 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 513b-2NZ/) 2017-06-30 22:12:56 ID:lYzkyMWY2
原作リングワールドも原始人しか住んでなかったし特に違和感ない
-
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa25-OatX)<b> 2017-06-30 22:13:07 ID:lYzkyMWY2
>>441の有機物質を資源とかに変えるとうちも似たようなもんだよね
-
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-06-30 22:17:31 ID:lYzkyMWY2
天上の戦いで結束した非同盟諸国も戦争終わったら昔仲の悪かった連中を連盟から追い出そうと躍起よ
異星人でも喉元過ぎれば熱さ忘れてしまうのか、悲しいよ -
842 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-pXMB) 2017-06-30 22:22:50 ID:lYzkyMWY2
観察拠点って積極的観察出来ないならあえて建てる必要ないよね?
消極的だとほとんど+のイベント起きなかった気が -
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a215-W53k)<b> 2017-06-30 22:48:11 ID:lYzkyMWY2
>>835
リングワールドで石器時代とかどうやってるのか不思議 -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e5c-JFlU)<b> 2017-06-30 22:48:51 ID:lYzkyMWY2
観測拠点建てないと啓蒙できないじゃーないか
-
845 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-06-30 22:48:58 ID:lYzkyMWY2
単純に研究源としてもいいんじゃね
-
846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-30 22:49:13 ID:lYzkyMWY2
戦力値の算出方法がテキトウ過ぎる
単純なDPSとHPで算出しているからあてにならなくなるんだよ
お陰で艦載機なんて過剰評価の典型 -
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6163-nP2k)<b> 2017-06-30 22:53:02 ID:lYzkyMWY2
超能力+回避提督+コルベットなんかも戦力値がすっげ過大評価だぜ
-
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-06-30 22:54:19 ID:lYzkyMWY2
格下相手のシールドリチャージ2積みは継戦能力くっそ高いけど
同格以上には無理だな -
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 611c-nP2k)<b> 2017-06-30 22:55:21 ID:lYzkyMWY2
少ないミネラルで大きい見かけ戦力値ならいくらでも使いようがあるのでは
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850 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa25-OatX)<b> 2017-06-30 23:03:34 ID:lYzkyMWY2
戦力値算出をそれなりに正しくやるMODがあるが
今家じゃないから名前はわからない -
851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-06-30 23:06:16 ID:lYzkyMWY2
対空砲使う関係でどうしても艦載機搭載することになるけどこれって実はいらんの?
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852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9225-dEZD)<b> 2017-06-30 23:09:30 ID:lYzkyMWY2
ポイントディフェンスなくてもM対空砲研究できたっけ
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853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-06-30 23:09:50 ID:lYzkyMWY2
Mサイズの対空砲詰んだほうが良いぞ
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854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-7I1D)<b> 2017-06-30 23:13:29 ID:lYzkyMWY2
みんな脳筋で、数値の大小しか分からんのですよ。
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855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-06-30 23:14:05 ID:lYzkyMWY2
>>848
戦闘中長く生き残れればそれだけリチャージが機能して実質的なシールド値が大きくなるけど
大艦隊同士のぶつかり合いだと攻撃が集中した艦は一瞬で落ちてリチャージ意味ないからな -
856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 611c-nP2k)<b> 2017-06-30 23:16:38 ID:lYzkyMWY2
P枠の対空よりM枠の対空砲のがよっぽど使えるってこれ
あとP枠対空を並べても艦隊の配置の問題で艦隊防空網なんて作れないから
結局個艦防衛でMに対空つまないと意味ない -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-06-30 23:24:21 ID:lYzkyMWY2
PDは射程が短過ぎて自艦しか守れない
それなら駆逐、巡洋艦、戦艦それぞれにM1個分FLAK載せた方が圧倒的に役立つという
そしてMに載せられる以上AA駆逐艦別に要らなくね?戦艦や巡洋艦でも防空できる上にあいつら後方でウロウロするだけだし、まで行き着く -
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-06-30 23:27:25 ID:lYzkyMWY2
従属国同士の艦隊でもちゃんと連携するんだな
A国艦隊をB国艦隊が追尾して合計10kくらいで固まって敵惑星目指してるの見てちょっと感動した -
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-06-30 23:27:51 ID:lYzkyMWY2
皆船自作してるんだないつも自動で作ってるわ
駆逐艦は巡洋艦より後ろにいて本当かわいい -
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0213-CicO)<b> 2017-06-30 23:37:21 ID:lYzkyMWY2
対空とか考えないやられる前に殺れ
M以下ガウス、L実体弾2、Xギガキャノン -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c5c2-88fH)<b> 2017-06-30 23:39:45 ID:lYzkyMWY2
試しに物質没落さんに乗り移ってみたら調査船の速度が早すぎて笑える
移動する前に調査が終わるレベル
あと植民してもpopは増えないようになってる -
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4267-eIER)<b> 2017-06-30 23:46:03 ID:lYzkyMWY2
M対空は風情が無いのがな
-
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f932-F+4p)<b> 2017-06-30 23:50:11 ID:lYzkyMWY2
艦隊の隊列に不満ある人はZBeautiful Battlesを使ってみることをオススメするよ
綺麗に並んでくれるし駆逐艦も前に出る
てか前々スレくらいで紹介されてたはず -
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-06-30 23:55:17 ID:lYzkyMWY2
PDはそもそも個艦防空用やし、しゃーない
-
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd99-CicO)<b> 2017-07-01 00:03:28 ID:lYzkyMWY2
>>861
没落は専用の国是持ってる 人口が増えないのはそのせいだったような -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-01 00:09:48 ID:lYzkyMWY2
改造MODで独自戦艦投入したけど
攻撃力ばっかり突出して耐久が低いもんだから異次元の190k相手に230kでサクッと負けた。
総ダメージは圧倒的なんだけど削りきる前にこっちが削り殺された。 -
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 00:13:22 ID:lYzkyMWY2
防御力が高いということは攻撃力を長時間発揮できるということ
同じ攻撃力の船に対して沈むまでに倍の時間がかかる船は、沈むまでに事実上倍のダメージを敵に与えることになる
つまるところ、防御こそ最大の攻撃なのだ。 -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 00:16:23 ID:lYzkyMWY2
防御は攻撃であり攻撃は防御である
ループを讃えよ -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 42ec-WwN4)<b> 2017-07-01 00:28:15 ID:lYzkyMWY2
>>866
総ダメージは圧倒って
均等にシールド殴ってるだけじゃないか?
タゲ設定とかどうなってるのかな -
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-01 01:35:48 ID:lYzkyMWY2
人類でプレイしてたらアノーマリーでパイオニア探査機11号を発見するなんてのがあって固有イベントの存在に思わずニッコリ
しかし報酬は影響力40とあまりにも控えめでガックシ -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-01 01:55:24 ID:lYzkyMWY2
てっぺん越えたらさっぱりレス無くなる健全感すこ
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-j7CS)<b> 2017-07-01 01:58:39 ID:lYzkyMWY2
パラド値上がり中だから待てって言われてるけど、もう2ヶ月も待てないよ
ユートピアとリヴァイアサン、もう買っちゃっていいかな -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-01 02:00:42 ID:lYzkyMWY2
>>872
いいぞ -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-01 02:14:42 ID:lYzkyMWY2
周囲囲まれて宿敵+防衛協定されたらどうすればいんだー
-
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-07-01 02:16:28 ID:lYzkyMWY2
>>874
『全てを滅ぼす時・・・!』 -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-01 02:27:37 ID:lYzkyMWY2
>>874
とりあえず初手で弱いやつ狙って各個撃破できるように動く
集まって手が出せなくなったら艦隊と地上部隊を分割して
惑星占領で戦勝点稼ぐ。戦闘は避ける
同等以上の戦力ばっかりなら…うん次の銀河行こう -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-enoE)<b> 2017-07-01 02:29:14 ID:lYzkyMWY2
>>874
あと防衛協定は個別に結ぶから、ここに攻め込めば参加国少ないってところがあったりする
まあ戦争ふっかけた国以外の惑星取ろうとすると必要な戦勝点跳ね上がるけどな -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a215-W53k)<b> 2017-07-01 02:39:43 ID:lYzkyMWY2
防衛協定少ない国に宣戦して占領。防衛協定いっぱいの同盟国を開拓拠点ひとつ破壊せずに属国化する銀河式外交工学は結構エキサイティング
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-01 02:43:04 ID:lYzkyMWY2
やっぱり戦わなければ生き残れないようですね
こっちの戦力4.5k 相手は2k〜3kが3国って感じですので各個撃破目指して包囲突破してみます -
880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-01 02:48:29 ID:lYzkyMWY2
防戦協定結んだ国が防戦しにくるといつから錯覚していた?
-
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 02:58:15 ID:lYzkyMWY2
三倍の敵に囲まれたら敵部隊を3つに分けて各個撃破しろってナポレオンが言ってた
-
882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b2ef-OatX)<b> 2017-07-01 03:34:12 ID:lYzkyMWY2
属国にして、戦争時にAI軍が勝手に動いてくれるのが好きなんだが
いかんせんAIだけにどこ行くのお前らというのが多くてつらい -
883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-07-01 04:13:29 ID:lYzkyMWY2
連邦勝利目指したら周りは帝国主義辛うじて入ってくれる勢力見つけて加入してもらったら他が嫌いと続けて加入が無理
これ結局他の勢力を叩き潰すしかないの? -
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 05:06:14 ID:lYzkyMWY2
解放して仲間に加えるのです
-
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 05:07:08 ID:lYzkyMWY2
戦争をふっかけます
独立させて傀儡政権を立てます
そいつを加入させてもう一度戦争をふっかけます -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-01 05:14:25 ID:lYzkyMWY2
防衛協定が薄いところって
A―B―C
|
D
で線のとこが防衛協定だった場合Bに宣戦するのが一番ヤバいってことでいいんですよね -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-XKcx)<b> 2017-07-01 05:19:11 ID:lYzkyMWY2
防衛ラインは重要だよ
http://i.imgur.com/20fm6a7.jpg -
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d90-wjSU)<b> 2017-07-01 06:10:21 ID:lYzkyMWY2
目玉ってこれ無限に艦隊出してくるの?
他の国が弱すぎて物量に押されそうなんだけど -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-+k/C)<b> 2017-07-01 07:11:30 ID:lYzkyMWY2
>>815
宇宙のランデブーとか見たい -
890 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be67-r4IV)<b> 2017-07-01 08:54:49 ID:lYzkyMWY2
傀儡連邦入りを繰り返せば外交の伝統の連邦の人数に応じて伝統+5%ずつがやばいことになるぞ!
-
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2e0-V6zs)<b> 2017-07-01 10:16:11 ID:lYzkyMWY2
>>886
宣戦布告して要求選ぶところで相手国はっきりわかるから
それで確認したほうがいいよ
外交関係マップに独立保障は表示されないから -
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd86-XQUB)<b> 2017-07-01 10:29:15 ID:lYzkyMWY2
ケモナーのエロ漫画でも引くのにキノコのエロ同人誌とかどうするんだ…
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893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 10:42:21 ID:lYzkyMWY2
>>892
キノコが♂側ならまだ・・・ -
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 10:43:45 ID:lYzkyMWY2
humanの半分だってきのこ星人の端くれだろ!
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895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c26c-CicO)<b> 2017-07-01 10:47:42 ID:lYzkyMWY2
しゃーねーなー植物のエロ同人で勘弁な
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896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0653-JFlU)<b> 2017-07-01 10:54:47 ID:lYzkyMWY2
昆虫系のエロ同人だけは勘弁な
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897 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 10:59:44 ID:lYzkyMWY2
どうせ擬人化されてればどれもいけるんだろ
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898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bee0-wjSU)<b> 2017-07-01 11:03:32 ID:lYzkyMWY2
やっぱり平和的解決は不可能なんだな力こそ正義に目覚めるわ
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899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-wjSU)<b> 2017-07-01 11:09:22 ID:lYzkyMWY2
触手の先端で握り締めあいながらキノコ胞子ブシャーとか
花弁と花弁をすり合わせながら互いの愛を確認しあい互いの愛の結晶を実らせるとか
だめだ目玉君この銀河滅ぼしてくれ -
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-01 11:29:23 ID:lYzkyMWY2
対等に外交して心通うならいいけど一方的に娯楽品扱いされるとしたら怖いな
尊厳を奪われるのとこんにちは死ねだったらどちらが幸せなんだろうか -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd86-XQUB)<b> 2017-07-01 11:40:15 ID:lYzkyMWY2
メイドになりたい星人とかいるかもしれないじゃないか
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902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 11:42:54 ID:lYzkyMWY2
言うたってお前、人間なんて植物のちんこやマンコを切り取って部屋に飾ったり死者に捧げたりするんだぞ
植物型宇宙人から見れば国辱ってレベルじゃねぇぞ -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 11:45:43 ID:lYzkyMWY2
ともあれ、sol3は滅ぶべきであると考える次第である
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904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 11:55:33 ID:lYzkyMWY2
それは人間と猿を同じと見るかどうかだろ
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905 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-01 12:00:46 ID:lYzkyMWY2
母星周辺にエネ資源ないと入植がキツいな
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906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 12:06:49 ID:lYzkyMWY2
>>904
そりゃそうだが
お前サルのちんこ切り取って部屋に飾ったり棺桶に敷き詰めたりする異星人がいたら好きにはなれないだろ -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0187-nP2k)<b> 2017-07-01 12:08:23 ID:lYzkyMWY2
開幕母星の領内に他の星系が一個もないとリセットしてしまう
あると思います -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-wjSU)<b> 2017-07-01 12:09:38 ID:lYzkyMWY2
連邦くんだら他の国にあらかた嫌われた……
態度は高いのに連邦入ってくれない。 -
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-wjSU)<b> 2017-07-01 12:11:49 ID:lYzkyMWY2
>>906
植物は生殖器が美しくなるよう進化したわけで、他の生物に例えるなら孔雀の剥製を部屋に飾るとかそういう話だろ -
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-01 12:12:37 ID:lYzkyMWY2
獣系にせよモンスター娘的なのにせよ妖怪的なのにせよ、
あの手の性癖にも段階がいろいろあるからなあ
ステラリスの標準ポトレくらいになると要求レベル高いのは確かだけども -
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-wjSU)<b> 2017-07-01 12:14:12 ID:lYzkyMWY2
牛のペニススープなんてのも牛星人からしたら極悪非道の大罪人だから
-
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-01 12:25:40 ID:lYzkyMWY2
ケモ耳&尻尾のみ→手足が部分的にケモ→全身ケモ→人型っぽさが無いけど服は着てる→獣
よく言われる分類がこんなだっけか。個人的には全身ケモでも顔に人っぽさがあるかないかも重要な変わり目だと思うが -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c253-CicO)<b> 2017-07-01 12:26:48 ID:lYzkyMWY2
>>909
「猿のちんこは美しいから飾る、束にして贈る、死者に手向ける」
って感性の異星人と仲良くできるかって話じゃないのん -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 12:30:10 ID:lYzkyMWY2
性癖にも受容主義排他主義があるのがよくわかるな!
-
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-ueIz)<b> 2017-07-01 12:34:38 ID:lYzkyMWY2
サル「チンチンうめぇwww」
キノコ星人「浄化するしかない」 -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-01 12:36:15 ID:lYzkyMWY2
性癖の物質主義者と精神主義者の争いも混ぜよう
-
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 12:40:24 ID:lYzkyMWY2
軍国主義(攻め)と平和主義(受け・誘い受け)もあるわけか
-
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-wjSU)<b> 2017-07-01 12:45:36 ID:lYzkyMWY2
雌ならキノコに恋しちゃってもおかしくないよな
頭突っ込まれてビクンビクン -
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c97c-ImDA)<b> 2017-07-01 12:49:13 ID:lYzkyMWY2
誘い受け防衛戦争とか極悪すぎる
汚いさすが平和主義汚い -
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-01 12:54:40 ID:lYzkyMWY2
平等プレイ(同級生)と権威(ロミオとジュリエット)
-
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-wjSU)<b> 2017-07-01 12:56:40 ID:lYzkyMWY2
艦隊分けると敵の主力に勝てないからいつも大艦隊一個持ちなんだけど
本当は第○艦隊とか○○防衛艦隊とかやりたいんだよなぁ -
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-01 13:03:15 ID:lYzkyMWY2
スパイが現地人と駆け落ちイベント爬虫類タイプとかならまだわからんではないが
キノコとか軟体とか駆け落ちしようと思ったのもすげえしその後どうすんのよと -
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 13:05:06 ID:lYzkyMWY2
キノコと生殖活動すりゃええやん
胞子を身体に付けてさ -
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-07-01 13:05:49 ID:lYzkyMWY2
連邦プレイ(リア充)非連邦プレイ(非リア充)滅亡後の観戦プレイ(大魔法使い)
-
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e24f-wjSU)<b> 2017-07-01 13:32:31 ID:lYzkyMWY2
>>922
あのスパイたち遺伝子操作で現地民と同じ形状や体質になってんじゃなかったか
なら普通に生殖活動できんじゃね -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c553-B/AS)<b> 2017-07-01 13:39:50 ID:lYzkyMWY2
姿形が同じと言うことと、それで"隆つ"か、ってのは話が別じゃろぅ
humanoidのsol3人が昆虫種族のメス相手にコトに及べるかと -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-01 13:49:06 ID:lYzkyMWY2
スパイさん立っちゃったんだろうなあ
同僚のほとんどに「あいつらは無理」とか言われても立っちゃったらしょうがない -
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-wjSU)<b> 2017-07-01 13:52:37 ID:lYzkyMWY2
アラクネとかいうsol3の特殊性癖の塊
-
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-HpRm)<b> 2017-07-01 13:54:57 ID:lYzkyMWY2
何度も言うけど俺らがキノコと認識してるあのキノコはキノコの生殖器だからね?
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930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f929-CicO)<b> 2017-07-01 13:56:41 ID:lYzkyMWY2
APスロ全開放後にほどほどに法外なUnity値でAPの変更ができたらな〜
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931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 13:57:04 ID:lYzkyMWY2
ちなみに植物の花と同じようにきのこも本体の菌糸部分から形成された生殖器官なのね
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932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 13:59:40 ID:lYzkyMWY2
じゃあキノコ人って性器見せつけながら外交してんのか
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933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bd99-CicO)<b> 2017-07-01 14:03:01 ID:lYzkyMWY2
むしろ性器が歩き回ってるレベル
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934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-01 14:04:24 ID:lYzkyMWY2
キノコの傘の大きさやハリ、色や形でイケメンとかあるんかね
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935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-wjSU)<b> 2017-07-01 14:06:02 ID:lYzkyMWY2
ゲーム始める時のゲーム詳細設定の初期値ってどこかに載ってない?
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936 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-01 14:18:31 ID:lYzkyMWY2
肉厚で笠が開いてないどんこ型キノコ星人はモテない、ダサい
薄い顔で笠が開いたこうしん型キノコ星人はアイドルグループをよく輩出するモテモテ種族 -
937 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6563-wjSU)<b> 2017-07-01 14:22:59 ID:lYzkyMWY2
笠が開いてたら入らないじゃん
どうなのよ -
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-wjSU)<b> 2017-07-01 14:29:01 ID:lYzkyMWY2
逆に考えるんだ
キノコ星人がお前にキノコを生やす -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-wjSU)<b> 2017-07-01 14:48:04 ID:lYzkyMWY2
>>913
いや、猿のちんこは美しくなるよう発達したわけじゃないから例えとして不適当でしょ
植物にとっての花は、他の生き物に見られてなんぼの器官なので、猿のちんこと話が違う
人間にとってさるのちんこはわざわざ見るものではないから奇妙に思うけど、植物人は花が見られてなんぼであると自覚しているだろうからね -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sd62-Mzm3)<b> 2017-07-01 15:09:14 ID:lYzkyMWY2
ちんこの話はもういいよ
-
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4265-1IdZ)<b> 2017-07-01 15:09:33 ID:lYzkyMWY2
背景が暗く目が疲れてくるので背景を変更もしくは宇宙を黒でなく明るくしたいです
何か適切なMODがあればご教示ください
よろしくお願いします -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 15:14:44 ID:lYzkyMWY2
>>941
明るくすると銀河中央部付近が非常に見づらくなるぞ。
とりあえずモニター調整してみたら? -
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4265-1IdZ)<b> 2017-07-01 15:19:45 ID:lYzkyMWY2
>>942
モニター側の調整だと画面全体が変化するので別の意味で見にくくなってしまいまして… -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6e67-2psO)<b> 2017-07-01 15:21:10 ID:lYzkyMWY2
器官の一部が偏狭な宗教観念上鑑賞に堪えないからといって積極的に忌み嫌い排除する姿勢は如何なものか
乾燥地惑星で発生したキツネとその生殖器に並々ならない情熱を傾けているsol3星人だっているのだぞ
さぁ原始的な価値観から脱却し、コスモポリタニズムの一員として銀河全体に啓蒙の風を起こそうではないか(被調印国化の勧告) -
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-01 15:24:35 ID:lYzkyMWY2
そういや披征服民を征服民と同じ種族に改造できたりする?
-
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr71-XQUB)<b> 2017-07-01 15:24:39 ID:lYzkyMWY2
宇宙は広大だわ
-
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 651c-nP2k)<b> 2017-07-01 15:30:53 ID:lYzkyMWY2
宇宙は広大だが、複数の知的種族が同居できるほどは広くないのだ(狂排他感
ネットは広大なのにね -
948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-CicO)<b> 2017-07-01 15:34:08 ID:lYzkyMWY2
オッス!オラ狂軍国主義者!
原住民を知性化して属国まで育てて
星系まで分け与えたぞ!
そったら分け与えた星系の俺っちの種族が全員奴隷化されてるんだ
これ怒って良いよね? -
949 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-pXMB) 2017-07-01 15:46:57 ID:lYzkyMWY2
modではなく公式で没落帝国プレイ出来るようにして欲しい
-
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 15:50:35 ID:lYzkyMWY2
>>939
結局お前は何が言いたくいて反論しているんだ
植物人は人間が植物の生殖器を眺めて楽しんでも気にしないってこと?
それともサルのちんこを眺めて楽しむ異星人なんて存在し得ないってこと? -
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa31-PUUJ)<b> 2017-07-01 15:53:22 ID:lYzkyMWY2
ちんこじゃなくて生首飾ってる感覚だって言いたいんじゃろ
-
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-nP2k)<b> 2017-07-01 15:58:19 ID:lYzkyMWY2
>>949
コンソールコマンドでPlay ○○(数字) で没ちゃんを探してプレイしたらいいのでは
ちなみにやってみたけどマジで艦船作れん国是で封じられてる -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c98e-HpRm)<b> 2017-07-01 15:58:39 ID:lYzkyMWY2
同じ星で育ったsol3人のコミュニケーションですらこれだけ難しいのに
別の星で育った異星人とのコミュニケーションなんてどれだけ難しいんだろうな -
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-cYxl)<b> 2017-07-01 16:09:43 ID:lYzkyMWY2
平和排他って勝ち筋あるんだろうか?
-
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86af-WwN4)<b> 2017-07-01 16:10:48 ID:lYzkyMWY2
プレスリンの来襲をゲーム開始後二週間にしたらサクッとやってきたけど
出現地点が二つ並んだ没落帝国の間で壮絶な殴りあいしてる。
こう、もちっと出現地点を外すとか距離置くとか出来ない物か… -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-pGjD)<b> 2017-07-01 16:38:40 ID:lYzkyMWY2
>>950
どっちかというと後者かな よくわかんなかったら別にいいよ、通じてる人もいるし
あと次スレよろしく -
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdc2-d4sa)<b> 2017-07-01 16:40:00 ID:lYzkyMWY2
あいつら出現地点が毎回ランダムだからこそ超絶空気読んだり読まなかったりするんだよな
だがそれがいい飽きない -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-01 17:32:19 ID:lYzkyMWY2
>>947
数多の種族の理想を同時代に共存させるには、どうやら銀河系は狭すぎるらしい… -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-01 17:50:07 ID:lYzkyMWY2
まだみたいだから次スレ建ててくる
-
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4667-603N)<b> 2017-07-01 17:52:27 ID:lYzkyMWY2
と思ったけどホスト規制かかってた。誰か頑張って
-
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-cgol)<b> 2017-07-01 18:09:50 ID:lYzkyMWY2
【Paradox】Stellaris ステラリス 42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498900147/ -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 616e-CicO)<b> 2017-07-01 18:20:24 ID:lYzkyMWY2
>>952
国是ではそうなってるしオリジナル船はできないけど
普通の船は造れるし入植できたで -
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-cYxl)<b> 2017-07-01 18:21:44 ID:lYzkyMWY2
>>961集乙意識
-
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 496c-wjSU)<b> 2017-07-01 18:22:42 ID:lYzkyMWY2
>>961
おつおつ -
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 18:24:42 ID:lYzkyMWY2
次スレを讃えよ
-
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-88fH)<b> 2017-07-01 18:32:08 ID:lYzkyMWY2
昨日物質没落になった時の場合だけど技術は繰り返し以外研究済み、研究所がないから次研究完了まで1000ヶ月以上
資源は余ってるからリングワールド修理したりガイアテラフォーミングしたりはできる
伝統は一つもないがアセンションパークは技術の関係で最初から一つ開発できる
入植はできるがPOPは増えないので新領地につき2POPの増加のみ
物質だけど精神技術も開発済みだしドロイドも作れる
不便だけどやれないことはないね、あと昨日も言ったけど調査速度が早すぎて自動探査すると隣の星系まで走査して星系調査完了通知がズドドドドと落ちてくる -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4923-mwel)<b> 2017-07-01 18:32:16 ID:lYzkyMWY2
http://i.imgur.com/i6pN1cA.jpg
いくらリングとはいえ酷い、ひどくない?
どうしたらいいのだ -
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5d3e-vtNh)<b> 2017-07-01 18:33:04 ID:lYzkyMWY2
精神主義はアセンションするとシュラウドガチャで楽しめる
物質主義はアセンションすると終わりで後に楽しみがない
物質主義もなんか欲しいな、シミュレーション空間で宇宙を再構築してめぼしいものをサルベージできるとか何とか
ときどきシミュレーション宇宙の住民がこちらの存在に気が付いて
悲観的に大量自殺したり、楽観的に神と讃え研究協力してくれたり
現実世界で働きたいと申し出てPOPが増えたり
シミュレーション回路を脳に見立ててPSI発動し現実貫通してシュラウドに接続して災害を呼んだり -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c95a-CicO)<b> 2017-07-01 18:37:16 ID:lYzkyMWY2
>>967
そこは「何なのだこれは!どうすればいいのだ!?」で -
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6967-CicO)<b> 2017-07-01 18:38:08 ID:lYzkyMWY2
シュラウドガチャはリマインダーがないのがつらい
-
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-01 18:45:32 ID:lYzkyMWY2
>>967
星系名の日本語化ってどうやるの?日本語化MOD入れてても名詞系は翻訳されないんだけど -
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-07-01 18:48:59 ID:lYzkyMWY2
24世紀にもなっていまだに中世やってるsol3とかいう惑星の猿ども生きてて恥ずかしくないのかな(きのこ並感)
-
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 18:49:32 ID:lYzkyMWY2
>>971
日本語化MOD本体+追加日本語化MOD(星系名とかのやつと、国名のやつの2種)でOK -
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 18:50:48 ID:lYzkyMWY2
そういや日本語化すると新青森とかいう星が良く見つかるんだけど・・・誰だこの名前つけたの
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c990-coLX)<b> 2017-07-01 18:52:21 ID:lYzkyMWY2
>>971
その日本語化MODのワークショップのページに
ランダム名詞や国名とかを日本語化する別MODの案内とリンクが載っておるじゃろ… -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e56-nP2k)<b> 2017-07-01 18:59:08 ID:lYzkyMWY2
未開種族につらくあたる卑劣なきのこを許すな
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977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 19:00:18 ID:lYzkyMWY2
誰かタケノコ種族を追加してくれないだろうか
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978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c9d5-wjSU)<b> 2017-07-01 19:02:35 ID:lYzkyMWY2
>>961
乙ラリス -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2d63-rjnN)<b> 2017-07-01 19:10:54 ID:lYzkyMWY2
動画でたけのこ見たからもうあるんじゃね
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980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 19:13:34 ID:lYzkyMWY2
アルフォート(謎の観察者)
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981 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sd62-CbVm)<b> 2017-07-01 19:13:36 ID:lYzkyMWY2
AI国家って参戦要求してこないよね?手段としてはあるのに
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982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8287-wjSU)<b> 2017-07-01 19:17:13 ID:lYzkyMWY2
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983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 694d-HpRm)<b> 2017-07-01 19:20:37 ID:lYzkyMWY2
>>981
1.7.2だかのバージョンで何回か来たことあるぞ
だいたい国力が同じくらいじゃないと要請してこない気もするけど(強いと拡大を心配して弱いと足を引っ張られるのを心配してこない感じなのかは知らない) -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2e7a-ieQv)<b> 2017-07-01 19:42:09 ID:lYzkyMWY2
>>981
たまにしてくる。条件はよくわからんけど -
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sae9-Ctlg)<b> 2017-07-01 20:03:50 ID:lYzkyMWY2
メガストラクチャを物質主義アセンションのみのスペシャルにするとか……
もしくは物質主義アセンションのみが作れる特殊強力メガストラクチャとか?
シュラウドに対抗するスケールを考えるとやっぱ巨大建造物だしな -
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1987-oemh)<b> 2017-07-01 20:08:39 ID:lYzkyMWY2
中立同盟で惑星の譲渡は反対されるから仕方なく解放にするんだけど解放した属国に譲渡するのはOKされるだよなあメンドくさい・・・
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987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c2f9-nP2k)<b> 2017-07-01 20:30:58 ID:lYzkyMWY2
スレ立てる前に出かけちゃってたよ申し訳ない
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988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-01 20:44:53 ID:lYzkyMWY2
>>985
巨大自動造船所だったり銀河の端から端まで飛べるワープゲートだったりプラネットクラッカー船のIshimuraだったり色々と独自の物は欲しいよねぇ -
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d89-CicO)<b> 2017-07-01 20:49:25 ID:lYzkyMWY2
>>988
設置するとものすごいエネルギー産出するマーカーとか。ただし住人が… -
990 名前: 名無しさんの野望 </b>(バッミングク MM56-/UuA)<b> 2017-07-01 20:51:10 ID:lYzkyMWY2
>>986
ポーランドのごとく解放で分割しまくって要所は従属から併合してるわ -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f125-wjSU)<b> 2017-07-01 20:55:18 ID:lYzkyMWY2
AIクライシスの次は遺伝子改造技術が引き金のミュータントクライシスと予想
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992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 010e-CicO)<b> 2017-07-01 20:59:02 ID:lYzkyMWY2
1つの強大な帝国を20国くらいが連合して立ち向かう的なのやりたい
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993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2eec-8l6J)<b> 2017-07-01 21:04:47 ID:lYzkyMWY2
狂排他or受容覚醒に対抗するために狂信浄化に踏み切るの好き。
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994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4287-OatX)<b> 2017-07-01 21:13:03 ID:lYzkyMWY2
>>989
無限のエネルギーに比べれば惑星の一つや二つくらいヘーキヘーキ、なお最終的に同時多発クライシスに襲われる模様 -
995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8682-bYnz)<b> 2017-07-01 21:47:03 ID:lYzkyMWY2
戦争したい!
船造らなきゃ!
鉱石足りねぇ!
軍許容量増やさなきゃ!
エネルギー足りねぇ!
戦争上手い人はどういう配分で回してるんだ -
996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657d-wjSU)<b> 2017-07-01 21:49:50 ID:lYzkyMWY2
周りを併合しまくった俺の侵略帝国
銀河の半分近い広大な空き地を手にした精神国家
弱小国家10以上の連合
の三つ巴になった -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 65cd-UHJU)<b> 2017-07-01 21:51:25 ID:lYzkyMWY2
AI狂排他くんいつもみんなからイジメられててかわいそう
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998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 657d-wjSU)<b> 2017-07-01 21:53:58 ID:lYzkyMWY2
>>995
・平時は艦隊をドックに格納してギリギリエネル黒字のラインを保つ
・鉱石を伸ばしまくっておく、戦時にエネルギーを買うため
・エネルギー買う鉱石すら無い時はセクターから徴収
これでやってるのだ -
999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6d32-wjSU)<b> 2017-07-01 21:56:54 ID:lYzkyMWY2
あの
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1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 018c-wjSU)<b> 2017-07-01 21:58:27 ID:lYzkyMWY2
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