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1 名前: 名無しさんの野望(ガックシ 06a6-ysFl) 2017-05-21 19:33:44 ID:wOTU0MGFj
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494916618/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0686-ysFl)<b> 2017-05-21 19:34:13 ID:wOTU0MGFj
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用さい
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bd5-kvD5)<b> 2017-05-22 07:45:01 ID:wOTU0MGFj
>>1
乙ラリス -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bd5-kvD5)<b> 2017-05-22 07:46:17 ID:wOTU0MGFj
>>1
テンプレに次から入れてやってくれるとありがたいです
stellaris AAR wiki
http://wikiwiki.jp/zousuikakka/ -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 07:54:55 ID:wOTU0MGFj
>1
>950
stellaris AAR wiki
http://wikiwiki.jp/zousuikakka/
AAR wikiもテンプレには追加、
と思ったけど全然更新されてないからいらないか
最近どこのゲームでもそうだけどwiki作れば勝手に情報が集まって来るとか勘違いしてやせんですかね?
作った人間が作らないと誰も作らんよ? -
6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-WIuf)<b> 2017-05-22 08:08:37 ID:wOTU0MGFj
まだ無かった時は「AAR Wikiあったらいいのになぁ」って書き込みそれなりにあったし
本人がサンプル代わりに一つ書いてて書き方ページとかもあるし、それはちょっと可哀想なんじゃね
あとはAAR書く人待ちだと思うけど、ここんとこバージョンが安定してなかったからね
現行バージョンでちょっと落ち着いた感あるし何か書いてみようかなぁ -
7 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 08:22:37 ID:wOTU0MGFj
更新しないって事は管理しないか飽きて忘れるって事さ
-
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-WIuf)<b> 2017-05-22 08:30:21 ID:wOTU0MGFj
>>7
普通のWikiならともかくAAR Wikiの更新って一体何を求めてるん?
AAR書くかどうかだけの話だと思うけど -
9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f67-PZTw)<b> 2017-05-22 08:36:06 ID:wOTU0MGFj
正直英wiki見てるから日本語wikiいらないかなって…
MODの細かい書き方まで書いてあってマジ便利 -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 08:39:36 ID:wOTU0MGFj
>8
既存のAAR纏めるくらいは出来るんじゃない?
というか
何も求めなくて良いなら存在価値なんて無いな -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 08:42:48 ID:wOTU0MGFj
というか、ここでこんな事言ってもしょうがないな
俺の言い方も悪い
すまんかった -
12 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-WIuf)<b> 2017-05-22 08:47:04 ID:wOTU0MGFj
既存のAAR纏めるって、そんなのやったら著者と揉め事になるコース一直線やん・・・
-
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 08:56:38 ID:wOTU0MGFj
何故許諾を得るという選択肢を自ら捨てるのか
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14 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-qfAx)<b> 2017-05-22 09:01:45 ID:wOTU0MGFj
種族やら勢力やら政治体制やら惑星やらリーダーやらいろんな補正があるが
それって全部加算なん?それとも乗算も入ってるん? -
15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-wJk0)<b> 2017-05-22 09:03:47 ID:wOTU0MGFj
>>前スレのロボの利点
基本的にPOPの成長は1惑星でひとつずつ
複数種族により半透明が複数発生した場合でも1個分の成長を人口比で分け合う形になる
ロボはそれとは別枠なので、単純にPOPの成長速度が倍以上になる
さらに惑星のPOPが増えると成長が鈍るのに対してロボは常に一定だから埋め尽くすまでがすごく早くなる
人工生命体になるとテロとかが鬱陶しいからドロイド止めがオススメ
人工生命体にした場合でもひたすらテロに耐えてればいずれは三原則が開発されて大人しくなる -
16 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-qfAx)<b> 2017-05-22 09:09:35 ID:wOTU0MGFj
>>15
感謝
誰かが言ってた数マス以外全部ロボの移民星も作ってみるかな -
17 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-0hT7) 2017-05-22 09:14:41 ID:wOTU0MGFj
>>9
英語読める人の方が少ないんだよ? -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de5c-kvD5)<b> 2017-05-22 09:22:07 ID:wOTU0MGFj
せっかく小説あるんだから、それにそったシナリオモードでも出せばいいのに。
-
19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-WIuf)<b> 2017-05-22 09:41:22 ID:wOTU0MGFj
>>13
ネット上で許諾を集めるのがどれだけ不毛な事か分からないの?新しい所への移転って基本的に作者本人がやるしかないよ
大した事じゃないと思うなら、自分で既存AAR一つ一つの作者に連絡試みて許諾集めてみればいいんじゃないかな -
20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 09:45:47 ID:wOTU0MGFj
いっつもレーザーで初めて
デブリで他拾ってくけど
某検証動画のようにソロならマスドライバー安定なのかな
あとは毎回T時有利のゼロ距離開始を狙うから
LスロよりMスロx2のほうがいい気がしてきたけどそこもどうなんだろ -
21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 09:48:58 ID:wOTU0MGFj
うーん。セクターに軌道上居住地おいたら
ロボット置くし飯置くしで効率悪いなあ
他にも惑星で鉱物タイルに発電所を置きたいでござるって時に
「資源の保護」がてきようされていると建設計画が消えて
保護再開発を付けておくといつの間にか発電所立てた後さらにそこを鉱山に戻してる
失敗しっぱなしよりはましだけどもやっとする -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c603-rE0G)<b> 2017-05-22 09:50:05 ID:wOTU0MGFj
>>18
それっぽいの追加するMODなら何件か見るな
つまりシナリオを自分で作るのは可能ってことなんだろうけど
テキストデータと睨めっこする根気がなぁ…
エディターみたいのあればいいんだけどね
銀河エディターとネームリストディターはどっかで見た -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-wkkO)<b> 2017-05-22 09:56:53 ID:wOTU0MGFj
ステラリスが神ゲー過ぎて毎日寝不足で辛い
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24 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-/Ts/)<b> 2017-05-22 10:05:11 ID:wOTU0MGFj
>>17
洋ゲー好きで英語読めないとか縛りプレイじゃん -
25 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 10:10:03 ID:wOTU0MGFj
>19
落ち着けよ
お前は今俺に対して単にマウント取りたいだけで兎に角否定的な考えしか出来なくなってるんだ -
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6367-bwHs)<b> 2017-05-22 10:24:53 ID:wOTU0MGFj
…?
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27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f67-PZTw)<b> 2017-05-22 10:37:22 ID:wOTU0MGFj
>>17
そんなに英語読めない人多いならなんで日本語wikiこんなに放置されてるんですかね… -
28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-WIuf)<b> 2017-05-22 10:40:28 ID:wOTU0MGFj
>>25
勝手に情報が集まると勘違いしてないか?って>>5で言ってる割に、自分が同じ要求してるの分からない?
まぁスレチ書き続けてもしょうがないしもう黙るよ -
29 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdea-wJk0)<b> 2017-05-22 10:43:19 ID:wOTU0MGFj
不定形銀河ほしいなあ
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30 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM3a-7HYI)<b> 2017-05-22 10:47:35 ID:wOTU0MGFj
英語が読めない→情報が集められない→日本語wikiが書けない→ストレスで禿げる→彼女ができない→いくえふめい
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31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-qfAx)<b> 2017-05-22 10:50:10 ID:wOTU0MGFj
グーグル翻訳さんに頼ろう
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32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 037c-qU+J)<b> 2017-05-22 10:52:16 ID:wOTU0MGFj
システムで分からない所がある
英Wikiで単語検索する
Google翻訳する
何となく分かる
で済んでいるから日本語Wikiに「正しい情報を正しく書く」気力も英語力も無い -
33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864c-PYkO)<b> 2017-05-22 10:53:23 ID:wOTU0MGFj
日本語wikiってレンタルwikiっぽくないけど誰かが鯖代払ってるの?
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34 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 10:59:16 ID:wOTU0MGFj
テンプレから消されたwikiも作りっぱなしで丸投げだったんだよなぁ
wiki作った本人すら忘れてるであろう白紙のwikiをよく庇護する気になるなと
その優しさに感心します -
35 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c603-rE0G)<b> 2017-05-22 11:07:13 ID:wOTU0MGFj
この話題は終わり!閉廷!
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36 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 11:08:12 ID:wOTU0MGFj
はーい
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37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM76-YVN7)<b> 2017-05-22 11:12:38 ID:wOTU0MGFj
AARwiki作った者です。wikiのご紹介ありがとうございます
投稿場所として作ったつもりだったのでこれまでのを纏めるっていうことが想定外でした……
日本語化modとかの更新も忙しく、申し訳ありませんが、既存のAARを収集するお約束はできません。作者様が移管されるのはもちろん大歓迎です
投稿場所として最低限の体裁は整っていると思うので、AARを投稿して頂けると嬉しいです -
38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0727-ysFl) 2017-05-22 11:30:37 ID:wOTU0MGFj
4番目の銀河を制覇してきたんだが、これまでクライシスが全部異次元人でつらい
他のにも遭ってみたいと思ったら、ジャンプとらないとか失踪イベント完遂しないとかわざわざしなくちゃいけないのかね -
39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-PZTw)<b> 2017-05-22 11:32:37 ID:wOTU0MGFj
Multiple CrisisとかHarder Invaders入れればいい
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40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fc8-bwHs)<b> 2017-05-22 12:04:12 ID:wOTU0MGFj
https://gyazo.com/b5dfc08ef5ebb653db3113dd8aaad9dc
漂流してる調査船かっこよすぎ問題
解体して船速向上するのも納得のカッコよさですわ
通常の調査船のモデルをこれにしようかな -
41 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-cbH3) 2017-05-22 12:05:02 ID:wOTU0MGFj
カッコいい大型艦のモデルってなにかおすすめ有る?
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42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c603-rE0G)<b> 2017-05-22 12:07:22 ID:wOTU0MGFj
狂信的な浄化主義者がものすごい速度で拡張してきて自国と接するまでやってきてもう終わりだ
と思ったら向こうの政府が派閥イベントで受容主義的になって国境開放までしてきた
超速度で異星人を取り込みすぎて内紛でも起きたか?
なんか革命でも見ている気分だ -
43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f381-kvD5)<b> 2017-05-22 12:13:32 ID:wOTU0MGFj
仮想敵国でクーデター起きてこちらの志向に擦り寄ってきた時は振り上げた拳の行き先に迷う
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44 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウーイモ MM2f-EPBt)<b> 2017-05-22 12:19:53 ID:wOTU0MGFj
wikiを見てたら連邦の他に同盟があるってあるんですがどうやったらできますか?
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45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864c-PYkO)<b> 2017-05-22 12:21:55 ID:wOTU0MGFj
防衛協定=同盟
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46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03fb-PZTw)<b> 2017-05-22 12:37:16 ID:wOTU0MGFj
アフィwiki作って言い訳して
更新俺はしないけどお前ら書いてくれよなって事か
ごく普通のアフィカスじゃねぇか -
47 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Haf-Z99h)<b> 2017-05-22 12:41:04 ID:wOTU0MGFj
日本人は英語読める人は多いけど英語喋れる奴がいない
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48 名前: 名無しさんの野望 </b>(JP 0Haf-Z99h)<b> 2017-05-22 12:41:32 ID:wOTU0MGFj
まともに大学受験すれば英語それなりに読めるようになってるはず
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49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f381-kvD5)<b> 2017-05-22 12:48:45 ID:wOTU0MGFj
今もう自動翻訳頼みで十分だよ
よくわからんかったら原文ポップアップ見ればいいし、更にわからん単語あったらググればいいだけ -
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-22 12:54:28 ID:wOTU0MGFj
>46
この話題はもう終わりだ -
51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 12:58:33 ID:wOTU0MGFj
あのセンスある英訳は翻訳を仕事にしてる人でもないとむりじゃないか
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52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-ysFl)<b> 2017-05-22 13:02:15 ID:wOTU0MGFj
スッキリした和訳作るには国語力もいるからね
パラドゲーには翻訳の魔物でも住んでんのか -
53 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-22 13:07:24 ID:wOTU0MGFj
恒星を回る陶器の翻訳は秀逸だと思う
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54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f67-PZTw)<b> 2017-05-22 13:17:00 ID:wOTU0MGFj
Divine Mandateの訳の天命代任政は秀逸
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55 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd8a-VuoB)<b> 2017-05-22 13:17:45 ID:wOTU0MGFj
パラドゲーって基本的に平易な英語で書かれてるしそんなに困ることなくない?
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56 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ed9-6D7y)<b> 2017-05-22 13:23:32 ID:wOTU0MGFj
グーグル翻訳はあんまり信頼出来ないよ
非英語圏出身者の短めの文なら問題起こりづらいけど
フォーラムでたまに見かけるまとまりのない超長文は意味が逆になったりする
頭ひねりながら書き込んでるうちに読解能力ももりもり上がるから
みなもフォーラムにも書き込もう -
57 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864c-PYkO)<b> 2017-05-22 13:32:10 ID:wOTU0MGFj
英語出来ますアピールはもういいです
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58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-ysFl)<b> 2017-05-22 13:35:56 ID:wOTU0MGFj
バグかMODのせいかわからんけど宇宙生物に遭遇してもスペシャルプロジェクトが出ないんだけど同じ症状の人いるかな?
ずっと仮の名前のままなんだけど… -
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-LPNL)<b> 2017-05-22 13:42:16 ID:wOTU0MGFj
バニラでやればmodのせいかどうかすぐ分かるじゃない
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60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-xn6d)<b> 2017-05-22 14:30:11 ID:wOTU0MGFj
目玉の発生位置をリセマラしようとロードしたらそれきり「嵐の到来」から進まなくなった
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61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-kvD5)<b> 2017-05-22 14:49:17 ID:wOTU0MGFj
>>60
仕様変更で「嵐の到来」から到着するまで結構時間かかるようになってるっぽいからちょっと待ってみて -
62 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-tN1F)<b> 2017-05-22 15:00:47 ID:wOTU0MGFj
聖地に踏み込んだ時の日本語modのメッセージ「宇宙と和解せよ」にはワロタ
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63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2ad1-rE0G)<b> 2017-05-22 15:38:50 ID:wOTU0MGFj
クジャク星人がなんか冗談みたいで面白い
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64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de7c-/YLD)<b> 2017-05-22 15:59:48 ID:wOTU0MGFj
前スレの終わり辺りを閲覧して思った事だが……何故、植物人追加パックの宣伝もしない?
植物人種、良いじゃんよ?
ハエトリソウも可愛いし、トマト大王もカッコいい!
宇宙船やステーションも、ソーラーパネルのような物が付いたデザインが、とてもいかすのに!! -
65 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-22 17:34:55 ID:wOTU0MGFj
ゲーム性には影響無いからかな
自分もトマト星人好きだけどさ -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 17:42:17 ID:wOTU0MGFj
入植したい惑星まで前哨地連打でぐいぐい押し込んで植民しているのだが
なーんかこれ知ってる気がするんだよな・・・ -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-22 17:51:41 ID:wOTU0MGFj
>>66
侵攻軍なんて名前野蛮だし人民を圧政から解放するって意味で人民解放軍とかに改名しようぜ
あれどこかで…? -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a0e-PCQh)<b> 2017-05-22 18:14:41 ID:wOTU0MGFj
>>64
パックンフラワーいいよね -
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-22 18:48:24 ID:wOTU0MGFj
RTSやったことない人もOK
キツネと宇宙に出よう帝国を作ろう -
70 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-mR0Q)<b> 2017-05-22 18:50:12 ID:wOTU0MGFj
うーん愛と平和だけでは何も守れないな
平和主義スタートはいいけどどっかで軍国覚醒して発狂していかないと厳しいな -
71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0a03-Mwu2)<b> 2017-05-22 18:50:29 ID:wOTU0MGFj
国境沿いの星系に前哨地建てて国境を押しやって、相手の国境内にあった星に入植するってこと?
なるほどなあ -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cace-WIuf)<b> 2017-05-22 18:57:43 ID:wOTU0MGFj
>>66
わかる
国境沿いの星系に前哨地並べてると「ウッこれは」という気持ちに -
73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-ysFl)<b> 2017-05-22 19:00:14 ID:wOTU0MGFj
元々日本でPCゲー人口が少ないうえ更に少ないストラテジージャンルに駄目押しで癖の強いパラドゲーの三連コンボ
これじゃWikiが過疎るのも仕方がないね -
74 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0625-soAz)<b> 2017-05-22 19:02:54 ID:wOTU0MGFj
日本語化すらされてないβのゲームでももっと纏まってるのあるからなぁ
管理者のやる気が無いのが一番いけない -
75 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdea-cbH3) 2017-05-22 19:13:48 ID:wOTU0MGFj
ホライゾンシグナルのテキストがゾクッとする
-
76 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-22 19:23:18 ID:wOTU0MGFj
未開文明の惑星に隕石落ちて滅びるの見てると、
ほっこりするな -
77 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-Mwu2)<b> 2017-05-22 19:27:20 ID:wOTU0MGFj
未開惑星の分布も多め、少なめくらい調節させてほしいな
植民可能惑星を少なく、未開惑星を多くして「未開惑星を征服ないし保護しての拡張合戦」がやりたい
宇宙Victoria時代とでも言おうか -
78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 836c-kvD5)<b> 2017-05-22 19:29:21 ID:wOTU0MGFj
Sol3とかいう大陸型惑星は隕石しょっちゅう落ちてんのになかなか滅びねーな
ttp://blog-imgs-50.fc2.com/g/e/d/gedou453/sd_20110510053402.jpg -
79 名前: 名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-su1c) 2017-05-22 19:35:49 ID:wOTU0MGFj
次の拡張がどうなるのか楽しみ
EU4が何年間も拡張出しまくってるの見るとまだ5年はステラリスで遊べそう -
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-xqMC)<b> 2017-05-22 19:36:32 ID:wOTU0MGFj
>>74
じゃあやってくれ定期 -
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-0hT7)<b> 2017-05-22 19:38:58 ID:wOTU0MGFj
買って始めたけどむずかしー
チュートリアルがチュートリアルになっとらんw
とりあえず探索しまくって緑と黄色見つけたら片っ端から入植して、枠溢れたら本星以外セクターに放り込むってのでいいの?
鉱石が常にカツカツでコルベットすら数増やせないんだけど… -
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-22 19:50:41 ID:wOTU0MGFj
ホライゾンシグナル中に無限機械とコンタクト取ってたらイベントでワームについて何か聞けそうだったんだけどエネルギーとミネラルが足りなくて断念、何が見られたのか気になる…
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83 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 19:53:46 ID:wOTU0MGFj
マリンカリンってほっとくと有毒惑星になるんだな・・・
最初に入植した惑星で発生してLV4科学者くれとか無理なこと言われて終わったわ -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c667-PZTw)<b> 2017-05-22 19:59:42 ID:wOTU0MGFj
原子力時代の惑星めっけたので保護国に引き上げようと思ったら
翌年核戦争で滅びてた -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-PZTw)<b> 2017-05-22 20:04:13 ID:wOTU0MGFj
啓蒙中でも自滅するの?
-
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-22 20:08:50 ID:wOTU0MGFj
啓蒙中でも教化中でも躊躇いも無く全面核戦争はじめるぞ
原住民「神の教え(積極調査 啓蒙)に従わない奴はしね!」→核戦争 -
87 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-UfOS)<b> 2017-05-22 20:11:39 ID:wOTU0MGFj
今のバージョンって精神でないと超能力研究者でも超能力でないんかね?
全然でねぇ・・・ -
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b6c-ccG7)<b> 2017-05-22 20:17:57 ID:wOTU0MGFj
>>83
初期に出るとかなりめんどい -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdea-vGny)<b> 2017-05-22 20:20:30 ID:wOTU0MGFj
ワークショップに艦隊補給システムを追加するMODがきてる。SGB supply linesってやつ
まだ仕事中なんでだれか試した人いたら感想聞きたい -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb87-PZTw)<b> 2017-05-22 20:24:02 ID:wOTU0MGFj
初期は前線基地建てて素材惑星囲んでるけど
中盤植民が進んで「ここ基地無くても領内じゃないか・・・?」って迷ってる時破壊するかすごい迷う -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-22 20:31:13 ID:wOTU0MGFj
銀河系のバリエーション増やして欲しいな
現状のマップだと、
戦略的楽しみが薄いような気がする -
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fd9-IBE7)<b> 2017-05-22 20:38:52 ID:wOTU0MGFj
昨日ユートピアを導入して開始、母星から遥か彼方で永久機械に遭遇
ブラックホールを一緒に監視するスペシャルプロジェクトの他に日本語化されてない
ダイアログが出て、なんか永久機械を複製するようなスペシャルプロジェクトが発生
何かと思ってやってみたらこんな超絶チート戦艦が1隻湧いて出て没ちゃん除く銀河最強の艦隊になってしまった
http://i.imgur.com/rpsS7pM.jpg
さすがにこれ、バニラじゃなく MOD の産物だよね?
入れてる MOD 表示改善系以外は New Ship Classes & More だけなんだけど -
93 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-22 20:38:59 ID:wOTU0MGFj
完全なハイパーレーンオンリーでプレイしてるけど結構交通の便の悪い地域とか出て面白いよ
ワープだと影響は出ないような場所も僻地になったりする -
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-770W)<b> 2017-05-22 20:40:17 ID:wOTU0MGFj
領内に(青)レイスが湧いてキュレーターさんに
『全軍集めれば勝てんじゃねーの?』って言われて
決戦に挑んだらソッコーで全艦隊が溶けた訳だが …orz
とりあえず、こいつ、うちの領外に出て行ったけど
放置しといて問題ないの? -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-22 20:41:45 ID:wOTU0MGFj
>>94
ほっとけば適当抜かしたキュレーターさんをぶっ飛ばしてくれるよ -
96 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b67-rE0G)<b> 2017-05-22 20:45:12 ID:wOTU0MGFj
>>92
NSCに付属したイベント。攻略したリヴァイアサンを1体複製
できる。 -
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PZTw)<b> 2017-05-22 20:45:21 ID:wOTU0MGFj
>>91
現実の銀河もだいたいあんな感じじゃありませんかねえ
3次元で球状に星系がかたまる楕円銀河とか不規則銀河とかは追加しても良いとは思うけど
戦略的楽しみといえば、星雲のワープ速度ダウンとかあまり役に立ってないよね
あれもうちょっと追いかけっこに影響するレベルで速度下がればいいのに -
98 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-22 20:47:59 ID:wOTU0MGFj
>>90
前哨基地で発生している国境の表示機能が欲しいな
それとワームホールステーションの有効範囲が建設前に分かるようにしてほしい -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa2f-IUzK)<b> 2017-05-22 20:56:54 ID:wOTU0MGFj
連邦持ち回り艦隊を預かった時ふとアップグレードしてしまって
結果うちの技術力では弱体化してしまい正直すまんかった -
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fd9-IBE7)<b> 2017-05-22 21:00:09 ID:wOTU0MGFj
>>96
永久機械ってリヴァイアサンだったのか・・・
初めて出たので、ユートピアの新建造物とかと勘違いしてた -
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-22 21:25:19 ID:wOTU0MGFj
ドレッドノートみたいな
RPGによくある仲間になると弱くなる系じゃなく
ガチの複製は凄いな -
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bc1-m7VN)<b> 2017-05-22 21:33:39 ID:wOTU0MGFj
久々にやったけど、他国が滅んだらメッセージが出るようになったんだな
再序盤でまだ会ってもいない人類滅亡のお知らせが届いて驚いたわ -
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ff9-cm4/)<b> 2017-05-22 21:42:27 ID:wOTU0MGFj
>>102
あれ遭遇していない国が滅んでも出るのか・・・ -
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-22 21:47:25 ID:wOTU0MGFj
>>101
ドレッドノートの艦載兵器を弄りたいな
なんでそんなにLサイズにディスラプターばっか載ってるのか理解出来ない -
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロリ Sp03-m7VN)<b> 2017-05-22 21:57:10 ID:wOTU0MGFj
>>100
nscならゲームスタート時にそれらリヴァ使用の有無聞かれたはずだがな、日本語化もあるぞ -
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aac2-PZTw)<b> 2017-05-22 22:47:51 ID:wOTU0MGFj
食糧にもっと何か使い道欲しいな
-
107 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6c2-Mwu2)<b> 2017-05-22 22:50:30 ID:wOTU0MGFj
人類がFTLを発見する前に軌道上に居住区を作ったりしてるってロールプレイでリング付き地球MODで始めたが、
居住区で廃棄されたテラフォーミング設備が発見されてしまい一気に謎の古代文明感が噴出
「誰がこれを作ったんだろう?」お前じゃないのかよ! -
108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 670a-kvD5)<b> 2017-05-22 22:53:41 ID:wOTU0MGFj
食料は今でも恐ろしいほど有用な輸出資源ぞ
はるか先を行くAIからも適当に送ってやるだけで研究協定取れちゃうし、戦略資源も思うがまま -
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b5f-Gf5t)<b> 2017-05-22 22:55:24 ID:wOTU0MGFj
>>92
こんなんあるんだ
なんかでっかい戦艦とリヴァイアサンっぽい奴の子供は仲間になった事あるけど
永久機械ってブラックホールの中に勝手に突っ込んでって宇宙を作りました〜だけかと思ってた
ハッキングしようとするとほっといて下さいとか言ってどっか行っちゃうし -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e67-8mUZ)<b> 2017-05-22 22:57:20 ID:wOTU0MGFj
nscのリヴァ案件は和訳されてなかった気がする
とは一ヶ月前の記憶なので最新版だとされてるのかな -
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-22 22:59:19 ID:wOTU0MGFj
>>109
あれ中に侵入してロボットを回収とするのもあり -
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa2f-IUzK)<b> 2017-05-22 22:59:32 ID:wOTU0MGFj
>>108
異星人の口に合うんかね -
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aac2-PZTw)<b> 2017-05-22 23:03:36 ID:wOTU0MGFj
食糧って少数でこんな受諾値上がるのか…
知らんかったわ -
114 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-ysFl)<b> 2017-05-22 23:11:00 ID:wOTU0MGFj
日本語MODでの保護国要請メッセージが嫌すぎる
「守ってくれますか?」なんて言われてら断れへん -
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-22 23:21:29 ID:wOTU0MGFj
きつね「守ってくれますか?」
-
116 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bc1-m7VN)<b> 2017-05-22 23:35:46 ID:wOTU0MGFj
>>115
属国化→併合→家内奴隷 -
117 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6796-Yh7p)<b> 2017-05-22 23:36:58 ID:wOTU0MGFj
保護国断ると場合によっちゃ進貢国の申し出をしてくるぞw
そこまでか… -
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6c2-Mwu2)<b> 2017-05-22 23:40:18 ID:wOTU0MGFj
守ってくれますか?からの宣戦布告!征服!完全市民権!
-
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fc8-bwHs)<b> 2017-05-22 23:41:37 ID:wOTU0MGFj
NSCはスタート時に聞かれるリヴァイアサンの選択肢が鬱陶しくて関連する記述を削除して使ってるわ
-
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-ysFl)<b> 2017-05-22 23:46:58 ID:wOTU0MGFj
Cities SkylineみたいにMODでセーブデータ外のオプション設定とか保存させて欲しいよな
それこそNSCの起動時メニューやオートビルドのオプションなんかは一回だけ設定して後は再利用な感じがほしい… -
121 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-22 23:54:37 ID:wOTU0MGFj
>>89
SGM Supply Linesだな
兵站あれこれ手がけているSGMシリーズの新作らしい
軽く使ってみた感想 ※注 MOD有効化にはニューゲームで開始が必要
スペースポートから艦隊が離れると毎月数%程度のスリップダメージを常に受けるようになる
それに対し最寄の惑星(基本は最寄で惑星の条例で手動でも設定できる)から自動的に補給部隊が艦隊に向けて派遣されるようになる
この補給部隊は目標の艦隊規模に比例して補給艦+護衛艦で編成されている
補給部隊が艦隊に到着すると補給が行われ毎月+7.5%の回復支援によってスリップダメージが回復する
補給部隊は一ヶ月程度艦隊に追従したあともとの惑星への帰還の途につく
また、スリップダメージ回復だけでなく6ヶ月分の物資補給も行われるようであり
この物資補給が行われなくなると艦隊に各種ペナが発生していく(最大で-70%補正らしい)
補給艦が撃沈された場合、再建のため鉱石が消費されまた再出航にロスが発生
AIに対しては交戦中のAIに対してのみこの機能が有効になり
AI自体がプレイヤーの様に柔軟に適応できないので、AI国は補給艦再建にはコストがかからず、またペナ上限は-30%となっている
後方兵站線を攻撃することで小国、防衛側が大国、侵攻側に対して行えるアクションが増える印象 -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-rMcO)<b> 2017-05-22 23:56:42 ID:wOTU0MGFj
NPCの艦隊が惑星軌道に向かってると思ったら途中で消えて星系の外側に現れる
というのがループしてるんだけどなんだこれ -
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-22 23:58:54 ID:wOTU0MGFj
>>121
面白そうなMODだな -
124 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb87-PZTw)<b> 2017-05-23 00:03:01 ID:wOTU0MGFj
敵の主力艦隊と戦いたい時ってどうすんの?
こっちワームホールで相手何か分からんけど鬼ごっこ捕まえられない -
125 名前: 121 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-23 00:10:38 ID:wOTU0MGFj
ちなみに補給線切るにしても例えば113Kの没落艦隊に対する自動編成される補給部隊規模は6.1K(技術力に応じた戦艦2、巡洋艦2、駆逐艦2+補給艦にも軽武装)にもなるから
後方をコルベ数隻で奇襲すれば楽勝みたいな話にはならなず、補給線切りたければ主力派遣またはある程度の分艦隊が必要になるな
補給隊となめて補給部隊戦力よりちょっと多い程度の艦隊ぶつけると損害が馬鹿にならない -
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-23 00:12:09 ID:wOTU0MGFj
>>124
艦隊を分割してそれぞれに追わせればいいと思う
どうせ片っぽ追いついたら戦闘してる間にもう片方も追いつくし。 -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a01-ysFl)<b> 2017-05-23 00:16:19 ID:wOTU0MGFj
>>121
ありがとう
こういうのはとても参考になるのでありがたい
MODといえばここで紹介してくれた、No Clustered Starts を初めて使ってみたんだけど良かった
適度に分散してくれて、いい塩梅
距離といい、周辺の居住可能惑星入り星系の数といい、程よい -
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-PZTw)<b> 2017-05-23 00:38:36 ID:wOTU0MGFj
食料の評価が凄まじい割りに
NPC帝国は農地を凄まじく作ってる気がする -
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5a2b-ysFl)<b> 2017-05-23 00:48:33 ID:wOTU0MGFj
>>124
ほんと、ワームホールだと追いかけっこが面倒だから、主要星系には片っ端からワームホール立ててる。
なお維持費 -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PZTw)<b> 2017-05-23 00:58:31 ID:wOTU0MGFj
リリース当初から思ってるのだが、諜報か索敵みたいなシステム入れて、何もしないと敵の正確な数字分からなくすればいいのに
今だと見える敵艦隊のすべてがすぐ分かるから、戦場の霧っぽさがまったくない
激突する前から勝敗がほぼ分かってしまう -
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6bc6-mZCu)<b> 2017-05-23 00:59:12 ID:wOTU0MGFj
この前のセールで買って、やっと敵艦隊蹴散らすくらいまでになったんだけど、惑星が制圧できん。つーか、惑星爆撃が出来ないんですが、爆撃の操作って何か条件があるのでしょうか?
-
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0625-soAz)<b> 2017-05-23 01:10:42 ID:wOTU0MGFj
>>131
艦隊を選択したまま敵の惑星を右クリック -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a01-ysFl)<b> 2017-05-23 01:13:54 ID:wOTU0MGFj
>>131
右クリックが全てを解決してくれる
惑星の制圧には地上軍が必要
爆撃にせよ地上軍降下にせよ、軍艦または輸送船を左クリックで表示して選んだあとは対象惑星に右クリック
この辺ってチュートリアルで補助ロボットさんが教えていなかったっけ? -
134 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e67-xn6d)<b> 2017-05-23 01:25:08 ID:wOTU0MGFj
物狂きつねを総機械化した途端一気に気力が無くなった
モファリティーが無くなるどころか今までの下僕と全く同じ見た目ってどゆこと... -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a6c-bwHs)<b> 2017-05-23 01:26:55 ID:wOTU0MGFj
機械化なんてするから・・・
やっぱりシュラウドと繋がらない奴らはだめだな -
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a01-ysFl)<b> 2017-05-23 01:36:42 ID:wOTU0MGFj
m、MODで外見を保持するのがあるから……!
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 06c2-LPNL)<b> 2017-05-23 01:38:59 ID:wOTU0MGFj
>>130
今のAIでそれやると
落とした星にNPC帝国が送り込んでくる大量の小勢を
もしかしたら大艦隊かもしれないから追いかけるという
不毛なことになると思う -
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b5f-Gf5t)<b> 2017-05-23 01:42:53 ID:wOTU0MGFj
パラドゲーはこのイラつく追いかけっこに味があんだと思ってたわ
-
139 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b5c-rE0G)<b> 2017-05-23 01:55:56 ID:wOTU0MGFj
>>130
遥か100億光年の彼方でさえも見渡せちゃうのが、宇宙空間だから…… -
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-23 05:32:43 ID:wOTU0MGFj
没っちゃん倒したかと思ったら次は異次元からの侵攻と艦隊再建したのにまたすり減ってしまった…
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141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f32-kvD5)<b> 2017-05-23 05:50:19 ID:wOTU0MGFj
餌付け外交強いな盲点だった
奴隷ブーストさいつよだわ -
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-23 07:28:49 ID:wOTU0MGFj
>>121
アムリッツァができるねw -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-PZTw)<b> 2017-05-23 07:45:23 ID:wOTU0MGFj
没落ちゃんが艦隊をまとめて600kにしちゃったのを確認して独立戦争開始
600kを完全に無視して分隊してあっちこっちで占領祭り
無事に400kで独立完了
あと1回戦争しかけて首都とか取っとけば600kは維持できなくなるだろう
さらば受容没落ちゃん、我が国は愛と平和を捨てたよ -
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウーイモ MM2f-HnwS)<b> 2017-05-23 08:00:36 ID:wOTU0MGFj
>>121
なるほど外線側の不利が再現されるのね。 -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd8a-VuoB)<b> 2017-05-23 08:16:18 ID:wOTU0MGFj
平和受容のキノコ星人かわいい
-
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-23 08:24:19 ID:wOTU0MGFj
集団意識を何周かプレイしてみて、
どうにも他勢力に生産力が抜かれてしまって行き詰ると言うケースが多いんだけど、今のバランスだとそんなもんなのかな -
147 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sdea-cbH3) 2017-05-23 09:07:39 ID:wOTU0MGFj
属国に星系譲渡出来ないんだけどなんか条件あったっけ?
-
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM76-VLD/)<b> 2017-05-23 09:09:54 ID:wOTU0MGFj
異次元人が侵略してきて一致団結して戦おうって雰囲気の時に
没っちゃん覚醒からの後方国への宣戦・・・
ほんと没っちゃんろくなことしないわ -
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-Mktm)<b> 2017-05-23 10:04:38 ID:wOTU0MGFj
ドレッドノートって撃破して修理するとその時点での自国の技術相応の武装になるのか。
装甲とシールドはTier5なのにディスラプターは3で攻撃がすっかりおなざりな仕様になってしまった -
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-23 10:08:04 ID:wOTU0MGFj
狂信排他超楽しい
utopia買ってよかったわ -
151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864c-PYkO)<b> 2017-05-23 10:33:06 ID:wOTU0MGFj
ディスラプターは3までじゃない?
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152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fc8-bwHs)<b> 2017-05-23 10:42:16 ID:wOTU0MGFj
おなざり おざなり なおざり ざおなり
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153 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03e1-rE0G)<b> 2017-05-23 11:15:45 ID:wOTU0MGFj
トレーダーやキュレーターの3種が全く出てこないんだけど、
なんらかのMODが邪魔して出ないなんて事ありえます?
既に60年経過しているのにコンタクトもないとか初めて -
154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 67ec-BBnY)<b> 2017-05-23 11:21:27 ID:wOTU0MGFj
影響力使ってもセクターから資源が取れないんだけど、これってバグ?
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155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03d5-usAt)<b> 2017-05-23 11:30:09 ID:wOTU0MGFj
バグ言う前にもちょ詳細に状況を書け
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156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MM3a-7HYI)<b> 2017-05-23 11:49:24 ID:wOTU0MGFj
うちも二回に一回くらいある
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157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-amUu)<b> 2017-05-23 11:54:48 ID:wOTU0MGFj
>>153
もし気にしないなら全マップ可視化コマンドやってみたら?
その周回を邪魔するのがいやなら新しく始めて
可視化した後、開始直後の勢力一覧みればいい
いないなら多分何かしらいなくなる原因があるのだろう -
158 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-ysFl)<b> 2017-05-23 12:28:29 ID:wOTU0MGFj
Supply Line使うとプレイが変わるな、MOD紹介ありがとう
補給は4ヶ月に1度定期的に自動発進、補給を受けると2ヶ月かけて15%のHP回復
軍艦は無補給だと毎月5%のダメージを受けるけど
補給すると6ヶ月だけ毎月1%にダメージを軽減できる
つまり4ヶ月ごとに(15-4=)11%回復する。平均で月2.75%回復
だから何十星系もノンストップで行軍すると瀕死になる(というか自滅する)けど
数星系ごとに補給船待ちすれば、損傷した艦もモリモリ回復する
爆撃中とかは回復と攻撃を両立できて良い
ただし補給が絶たれるようなコルベット単騎による長期偵察任務とかは不可能になる
偵察には建設船とか補給不要の民間船を突っ込ませるべき -
159 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-23 12:35:55 ID:wOTU0MGFj
>>158
因みにダメージ超過すると船沈みます? -
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-23 12:37:12 ID:wOTU0MGFj
死ぬよ
-
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-23 12:39:28 ID:wOTU0MGFj
となるとAIが運用できてないとワンサイドゲームなりそうすな
コンセプトは凄く面白いすが -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-aEkP)<b> 2017-05-23 12:41:17 ID:wOTU0MGFj
ドック入りしなくとも回復する謎技術
自動回復系のモジュールを詰めばスリップダメージ無視できるのかな?なら偵察艦も作れそうだけど -
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0703-VOym)<b> 2017-05-23 12:43:30 ID:wOTU0MGFj
そもそも宇宙船にドッグは必要なのか
設備の問題はあれど浮かべたままでもどこなりと修理できるわけで -
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fc8-bwHs)<b> 2017-05-23 12:47:50 ID:wOTU0MGFj
無重力下で作業する大変さを考えるとドックの必要性も納得できる
-
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-+i9q)<b> 2017-05-23 12:49:17 ID:wOTU0MGFj
修理用の資材とアーム的なものは近い方が良いだろうし。アームは密集してた方が効率的だろうし。
やっぱ、ドックいいなあ。 -
166 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdea-cbH3) 2017-05-23 12:49:40 ID:wOTU0MGFj
宇宙船て小型船はともかく基本的に国まるごと動く空母みたいなもんだろ
イメージとしては海皇記の海の一族の本拠地
大型母艦があればある程度補給なしって感じになれば良さげ -
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-23 12:53:44 ID:wOTU0MGFj
海賊やノマドのような母星を持たない勢力はどうなってんだろ
-
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-23 12:56:04 ID:wOTU0MGFj
HPの話しかしなかったけど
移動速度と連射速度も最大-70%までペナルティーを受けるよ
だから超自己回復艦だろうと無補給だと恐ろしく低速で貧弱になる
ただ移動速度が下がるせいで無補給艦隊はそのうち補給艦隊より遅くなるから移動だけじゃ自滅しない
あとAIが使いこなせない件は作者も認識してる
無補給による戦力ペナルティーは人間は70%
AIは30%が上限という調整してるらしい
まだMOD使い始めたばかりでコルベット50で殴り合う規模の話だから銀河危機とか没落は知らん -
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-23 12:57:28 ID:wOTU0MGFj
海賊や宇宙怪獣は無補給で生きてるんで多分従来通り
-
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-kvD5)<b> 2017-05-23 13:14:42 ID:wOTU0MGFj
>>158,168
面白そうだな -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-23 13:19:23 ID:wOTU0MGFj
没っちゃんと417K対387Kで殴り合ったらもうこの規模で艦隊戦はないだろうと思いつつ艦隊を再建してたら
今度は異次元から386Kと150K3つが入ってきて追いかけ回してたら増援がまた来て最終的に異次元アンカー設置してある星系で600K対850Kの艦隊戦をしてた
ステラリス怖い -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-PZTw)<b> 2017-05-23 13:24:07 ID:wOTU0MGFj
物質さんの半壊リングを修理中なんだけど
ちゃんと外見も反映されてるのがいいね -
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03e1-rE0G)<b> 2017-05-23 13:32:56 ID:wOTU0MGFj
>>157
なるほど、intelしてみます
ありがとう -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de7c-y0P4)<b> 2017-05-23 13:37:45 ID:wOTU0MGFj
影響力100使ってセクターから徴収して国庫に加えるというのを実行したんですが
上に表示されてる各資源量は増えていないように見えるんですが・・・
国庫というのは別のどこかに保管してあるのでしょうか? -
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-23 13:39:25 ID:wOTU0MGFj
狂信浄化の方法が食料だったから
それって貪食する群れじゃね?と思って切り替えてみたけど
狂信のほうが明らかに強かった
当たり前っちゃ当たり前なんだが・・・うーん -
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-23 14:25:18 ID:wOTU0MGFj
>>168
レポートありがとうございました。
何だかんで非常に面白そうなので導入してみますw -
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-ysFl)<b> 2017-05-23 14:37:21 ID:wOTU0MGFj
無補給でダメージ受けるというのが良くわからんな
食料無くて装甲でもかじってるのかね?
艦隊の戦闘力が下がるデバフとかの方が現実的だと思うんだけど -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd8a-pPWp)<b> 2017-05-23 14:40:38 ID:wOTU0MGFj
パーツの経年劣化とかデブリによるダメージとかじゃないですかね(適当)
-
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0689-qfAx)<b> 2017-05-23 14:42:29 ID:wOTU0MGFj
恐らくパーツを共有して修理してるからパーツが無くなって修理出来なくなる→整備できない→動作不良が起きるって言うのをダメージ与えることで再現してる
-
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-kvD5)<b> 2017-05-23 14:52:46 ID:wOTU0MGFj
「補給なしの状態が長期間続くと完全に行動不能になる」ってのを余計なパラメーターを増やさずに実現するための苦肉の策だと思う
-
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 864c-cm4/)<b> 2017-05-23 14:58:45 ID:wOTU0MGFj
おまけに我が軍は食い物もなく士気の低下が著しいか
-
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-23 15:11:43 ID:wOTU0MGFj
http://i.imgur.com/N8n8oP5.jpg
なんかはみ出てるんですけどもらっちゃっていいんですかね・・・ -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MM3a-7HYI)<b> 2017-05-23 15:19:34 ID:wOTU0MGFj
>>181
平和受容で美味しいキノコを受け入れる理由が出来たな -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 634d-PCQh)<b> 2017-05-23 15:34:41 ID:wOTU0MGFj
植物星人が狂信的な排他主義&軍国主義で虫とキノコと戦争ばかりしてる
きっと進化の過程で色々あったんだろう -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-23 15:42:15 ID:wOTU0MGFj
>>182
修復し終わる頃に覚醒して奪い取る予定だな -
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 67ec-BBnY)<b> 2017-05-23 15:53:35 ID:wOTU0MGFj
>>155
いや、ふつうにセクターから影響力100使って資源を取ろうとしても影響力100消費するだけでエネルギーも鉱物も増えない。セクターの資源は当然どちらも10000以上ある。
当方環境は日本語mod入れてるだけ。バージョンは1.6.1beta -
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2a5e-lYmm)<b> 2017-05-23 15:59:58 ID:wOTU0MGFj
まだ一回も戦争しない段階で内政続けてたら外交のクリックミスで属国になっちゃって
しかたないので軍備増強してたらソイツはこっちの増やした分の二倍ふやすから
もうソイツが圧倒的ダントツ銀河一位、ウチが銀河二位で
ほかの国もうぜんぶ劣等と悲壮になってても
それでもまだコイツこっちの独立要求をかたくなに認めないんですけど
あきらかにチートしてんだろって規模の艦隊を持ってるから戦争しても絶対負けるし -
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-amUu)<b> 2017-05-23 16:06:12 ID:wOTU0MGFj
このゲームにAIの生産ボーナス的な効果ってあったっけ?
難度がそれに当たるのか? -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-aEkP)<b> 2017-05-23 16:07:35 ID:wOTU0MGFj
スリップダメージはもっと遅くてもいいな
射撃速度と移動速度のデバフがメインになる位で良い
「クソッタレな事に我が隊への補給は後回しらしい!
良いか?全力射撃は三斉射までだ!その後は撤退しながら遅滞に移る!無駄玉出すなよ?
」 -
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-aEkP)<b> 2017-05-23 16:09:52 ID:wOTU0MGFj
交戦の度にデバフが一段階増すとか
-
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 07f0-vsEA)<b> 2017-05-23 16:30:24 ID:wOTU0MGFj
地底の国で迫害された地底人が地上で保護してくれって這い出てきたんだが
うち集合意識で貪食なんだ。どうなるんだろうと許可してみたらPOPした瞬間
食料として処理された。 -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-23 16:39:56 ID:wOTU0MGFj
文字通り集合意識の一部になったな
-
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db19-olz2)<b> 2017-05-23 16:42:02 ID:wOTU0MGFj
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194 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4af2-kvD5)<b> 2017-05-23 16:42:40 ID:wOTU0MGFj
1.6になってからバグだらけでやめてたんだけど
1.6.1になってゲームに支障は出なくなった? -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-23 16:49:39 ID:wOTU0MGFj
直った
-
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de7c-y0P4)<b> 2017-05-23 16:52:42 ID:wOTU0MGFj
セクター徴収されないのもバグなんかなぁ。反応ないあたり同じ症状起きても泣き寝入りか
解決策皆分からん感じか。セクターから毎月75%納めてもらってるけど
徴収はそれとは別に備蓄からまとめてもらえるはずだよなぁどう考えても。
MODは日本語化だけだし始めたばかりで仕様かバグかも分からない・・・ -
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-UfOS)<b> 2017-05-23 16:53:17 ID:wOTU0MGFj
人口1兆で研究力/ペナルティーが145〜160くらいなんだけど
多いほうかな?ほかの人はどれくらいにしてる? -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-UfOS)<b> 2017-05-23 17:08:51 ID:wOTU0MGFj
キュレーター更新忘れてたから更新したら160〜170だった
-
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-23 17:18:02 ID:wOTU0MGFj
セクター徴収、バニラでもNSCでもふつうに動いてるからなあ
解決策は再インストールくらいしか思いつかないぞ -
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-LPNL)<b> 2017-05-23 17:24:23 ID:wOTU0MGFj
modは日本語化のみとか言いながら名詞日本語化を入れてた例もあるし
一回バニラで確認しろとしか言いようが無い -
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-wkkO)<b> 2017-05-23 18:08:20 ID:wOTU0MGFj
メイン日本語化以外が入ってたら実績取れない
実績取れてるか確認したらどうでしょう
もちろんアイアンマンでやってるよね -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-23 18:19:42 ID:wOTU0MGFj
うーん、新規の人増えてるみたいだしテンプレによくある質問とか作るべきなのかね?
-
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-23 18:34:25 ID:wOTU0MGFj
>202
wikiを充実させてあげてよ -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de7c-y0P4)<b> 2017-05-23 18:40:49 ID:wOTU0MGFj
>>200
導入しているmodはJapanese Lamguage modのみで2つ以上modは入れていませんね
modすべて外した状態で起動しても徴収できませんでした
>>201
アイアンマンというのは鉄人モードのことですかね?
初プレイなんでやり直しもありかなと思ってオンにしてますね・・・
鉄人モードONにしたことでセクター徴収に不具合が起きるのでしょうか? -
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0703-VOym)<b> 2017-05-23 18:47:07 ID:wOTU0MGFj
実は徴収やったこと無いからわからんけど徴収分は月初めに纏めて処理とかそういうオチだったりしない?
-
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cad5-kvD5)<b> 2017-05-23 18:53:08 ID:wOTU0MGFj
もうある程度敷居高くて良いんじゃない?
手探りが楽しいゲームでも有るし
オイラはciv系、パラドゲーやってたからかstellarisに関してはwiki触ったこともねえ
プレイレポ有るなら見るけど無さそうだし civ4のプレイレポは面白かったなーとしみじみ思うわ -
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-23 18:55:24 ID:wOTU0MGFj
実績なんて全く興味ない俺に死角なし
-
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-wJk0)<b> 2017-05-23 19:03:54 ID:wOTU0MGFj
取りやすい実績は大体取ってるからいまので行けるのかどうかわからない
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 670a-kvD5)<b> 2017-05-23 19:10:58 ID:wOTU0MGFj
何がバグのトリガーなのかはわからないけど、残ってるクリアデータ3つで試してみたら一つのデータで徴収されずに影響力だけ消費する時があるな
バージョン跨いだデータで発生するんかな -
210 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-23 19:23:29 ID:wOTU0MGFj
ダシュニックに三回も出会ったんですけどお前ら絶滅寸前なんじゃなかったのかよ
-
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6c2-Mwu2)<b> 2017-05-23 19:24:09 ID:wOTU0MGFj
すぐ次の銀河にいっちゃうからバグでも気にしない
-
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6c2-Mwu2)<b> 2017-05-23 19:27:47 ID:wOTU0MGFj
ガス君たまに二回目始まって無視するけど三回目もあんのかよ
-
213 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-cm4/)<b> 2017-05-23 19:30:32 ID:wOTU0MGFj
前のほうで
「人類ロボ化しても外見が維持されるMOD」なるものがあると目にしたのですがそのMODの検索キーワードを教えていただけませんか。
ちなみにそのMODはジオン軍人とも共存できますか。 -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-qfAx)<b> 2017-05-23 19:50:44 ID:wOTU0MGFj
>>197
5000pop帝国になると研究ペナでかすぎて繰り返し研究20回目くらいで数字オーバーフローして0/0になるよ。
もう銀河を征服して1000年になる帝国ですけど -
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de7c-y0P4)<b> 2017-05-23 20:18:42 ID:wOTU0MGFj
>>205
徴収ボタン押してから数年待っても予算、上部にある資源数が増えることはなかったです
やはりセーブデータ単体でのバグなのかもしれないですね
一応初プレイのデータでやり切りたいので徴収使わずに一通りやってみることにします。 -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-23 20:55:34 ID:wOTU0MGFj
ロボに権利与えないと受容派閥が文句言うのって仕様なの?
-
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 86bc-HCvS)<b> 2017-05-23 20:57:09 ID:wOTU0MGFj
ロボット市民も受け入れろってこと
-
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-23 21:02:13 ID:wOTU0MGFj
ロボに市民権与えられるのはゲーム後半だから序盤に受容派閥湧くときついんだよなぁ
-
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr03-erPr)<b> 2017-05-23 21:08:59 ID:wOTU0MGFj
みんなロボットになっちゃえばいーんだよ。
ロボと超越はクリアしたけど、進化の最終型って集合意識とその他で違いある? -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a01-ysFl)<b> 2017-05-23 21:20:39 ID:wOTU0MGFj
>>213
Neo synthetic evolution
Synthetic Evolution Enhanced
この辺りはいかがだろうか
ジオン軍人と共存できるかは不明 -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-23 21:23:44 ID:wOTU0MGFj
英wikiのパッチノート見たらやっぱバグか
-
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 670a-kvD5)<b> 2017-05-23 21:34:37 ID:wOTU0MGFj
ロボに市民権与えられるの物質だけだしな
物質ついてない国家で人工知性体研究しちゃったら逃れらぬカルマを負うとか理不尽すぎる -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e67-qfAx)<b> 2017-05-23 21:35:41 ID:wOTU0MGFj
直接民主制だとか市民軍政だとか、左上に出てくる政治体制ってどういう風に決まってるんだ?
政治体制と志向?
あとあれって何か影響あるん? -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-pPWp)<b> 2017-05-23 22:04:11 ID:wOTU0MGFj
国是の一部は影響あるよ
-
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-wJk0)<b> 2017-05-23 22:23:31 ID:wOTU0MGFj
どちらかというと昔の名残じゃないかな?
軍事の民主制とか平和の君主制とかでそれぞれ名前あった -
226 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8f-0hT7) 2017-05-23 22:24:43 ID:wOTU0MGFj
排他とか面白いのかな、なにか特徴ある?
-
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e67-kvD5)<b> 2017-05-23 22:27:22 ID:wOTU0MGFj
何故か専制覇権制の近衛兵だけは残ってんだよな
-
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bc1-m7VN)<b> 2017-05-23 22:30:22 ID:wOTU0MGFj
>>226
奴隷と浄化 -
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f8b-9nSJ)<b> 2017-05-23 22:31:05 ID:wOTU0MGFj
ゲーム開始時のチュートリアルの台詞って政体ごとに違ったけど今はどうなってんだろう
狂浄化の独裁だと大統領呼ばわりされた -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b1c-GzPn)<b> 2017-05-23 22:45:18 ID:wOTU0MGFj
プレジデンテ!
-
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-23 22:51:50 ID:wOTU0MGFj
隠し財産持ち逃げされそう…
-
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d363-VuoB)<b> 2017-05-23 22:53:25 ID:wOTU0MGFj
浄化主義者と集合意識さんの熾烈な争いに介入しまくる周辺諸国の図
-
233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e5f-dFcR) 2017-05-23 22:59:03 ID:wOTU0MGFj
浄化主義者と貪食の群れに挟まれてお終いかと思ったら銀河中に袋叩きにされてて助かった。
-
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4e67-ysFl)<b> 2017-05-23 23:08:38 ID:wOTU0MGFj
目玉を倒しても、一度占領された惑星の浄化が止まらないのは仕様?
-
235 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sdea-cbH3) 2017-05-23 23:31:16 ID:wOTU0MGFj
惑星譲渡が-1000になるんだが?
前は普通に渡せたのにバグかね? -
236 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-23 23:43:27 ID:wOTU0MGFj
プレイヤーがゴミ惑星や聖地を押し付け過ぎたからパッチで譲渡できなくなったのだろう
-
237 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-23 23:47:13 ID:wOTU0MGFj
セクターの処理を変更したいと思って他人のMODみてるけど
よくわからんな・・・
設定、定義ファイルばかりで
スクリプトっぽいファイルがない
ステータスボーナス・ペナルティ(倹約・貧弱・ロボ等)がついているキャラの
配置を考慮したいだけなんだが
それやってるMODあったら教えてほしい -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 633e-nKat)<b> 2017-05-24 00:04:16 ID:wOTU0MGFj
プレイヤーチートキラーのパラド開発陣を舐めるな
-
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fc8-bwHs)<b> 2017-05-24 00:24:09 ID:wOTU0MGFj
>>237
オートビルドにPOPの特性を鑑みて...みたいなメニューがあった気がする -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-UfOS)<b> 2017-05-24 00:32:04 ID:wOTU0MGFj
>>214
そんなとこまでオーバーフロー起こすのか・・・ -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-cm4/)<b> 2017-05-24 00:41:15 ID:wOTU0MGFj
まあ、0になるだけ変数のデファインはちゃんとできてる… とは言ってもねえ…
確かにオーバーフローチェック入れるとその分処理が重くなるけどさ… -
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-24 00:52:34 ID:wOTU0MGFj
>>239
ありがとう、見てみる。
ってかこれセクター操作できないから自分で
仮想的にセクター操作してるって明言してるようなもんなのかな・・・ -
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cad1-PCQh)<b> 2017-05-24 01:33:17 ID:wOTU0MGFj
国境間際の前FTL文明が新しく星間国家として誕生したのだけど、浄化主義国にすぐさま食われて浄化される悲惨な運命を迎えてた。
ところがどっこいそれが受容没落帝国の怒りに触れたのか、いきなり没落に攻め込まれて領土の大半を解放され、先の前FTL文明の民も浄化を免れ新国家の一員に。
なかなかドラマチックではあったが、何が怒りに触れるのかわからんなぁ、没落は。 -
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-ysFl)<b> 2017-05-24 01:42:04 ID:wOTU0MGFj
あー自分でもセクター徴収が影響力消費するだけで国庫に入らない現象を確認した
MODはNSCと日本語(メイン)のみだからNSCの影響は捨てきれないけど
しばらく国庫引き出しが有効だったのに、さっき試したらできなくなっていた
なにかの条件で死ぬみたいだ…エネルギーが上限に達したからとか?わからん -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6705-cm4/)<b> 2017-05-24 01:52:49 ID:wOTU0MGFj
受容没様が巡戦くれた…ウレシイ…ウレシイ…
ttp://i.imgur.com/OOne0iw.jpg
ttp://i.imgur.com/I3qIZbF.jpg -
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-24 01:54:47 ID:wOTU0MGFj
コレル共和国かな?
-
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-ysFl)<b> 2017-05-24 02:03:53 ID:wOTU0MGFj
セクター資源が引き出せない条件検証の続き、条件はわかった、理由はわからん
ときどきセクター資源が上限を超えて表示されることがある
この間は引き出しができない、というか影響力が無意味に消える
資源上限が正しく表示されているときは、正しく引き出せる -
248 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK27-6550) 2017-05-24 02:14:11 ID:wOTU0MGFj
どっかの宇宙海賊に横流しでもしてるんだろうと勝手に思ってる。
-
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4aeb-+Mvj)<b> 2017-05-24 03:09:37 ID:wOTU0MGFj
今でも科学主義は精神主義より劣ってるんですか?
-
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a7c-7HYI)<b> 2017-05-24 03:33:34 ID:wOTU0MGFj
NSC入れてないけど影響でセクターから資源吸えんかったよ
自作modとかもバンバン入れてるから分からんけど、バニラバグくさいなぁ -
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cace-WIuf)<b> 2017-05-24 04:07:07 ID:wOTU0MGFj
なんとなくなんだけど、これ一つの戦闘で対空砲と戦闘機が両方生きてるとどっちか片方しかまともに動かなくね?
対空がflakオンリーの艦隊ならバンバンミサイル撃ち落としてくれるけど戦闘機も飛んでると対空砲撃ってくれなくなる気がする -
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03ee-PCQh)<b> 2017-05-24 07:20:38 ID:wOTU0MGFj
チートコマンド使って技術全部覚えても
事象崩壊砲や空母やらの各種上位戦艦生産出来ないだけど、なんか特殊な条件とかあるのかな?
チート使わずに普通にやっても出ないし何でかなぁ
ちなみにmodは日本語化のみでDLCは全部入れてます -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 634d-PCQh)<b> 2017-05-24 07:33:16 ID:wOTU0MGFj
その技術を持った特殊な敵を撃破して
デブリから解析して開発すること限定の技術だからだろ -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b89-rE0G)<b> 2017-05-24 07:52:05 ID:wOTU0MGFj
research_technoligies 1
でデブリ由来系技術も取れるはずだが -
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-wJk0)<b> 2017-05-24 07:57:52 ID:wOTU0MGFj
>>249
むしろ精神死んでる -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-24 08:02:26 ID:wOTU0MGFj
>252
元々バニラに空母なんか無いが -
257 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-VuoB)<b> 2017-05-24 08:23:33 ID:wOTU0MGFj
戦艦が的を射程圏内に捉えて主砲を斉射するの楽しい
-
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-24 08:30:29 ID:wOTU0MGFj
兵員輸送船も艦隊に合流できるようにして欲しいな
いちいち動かすのが面倒臭い -
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03ee-rE0G)<b> 2017-05-24 08:35:29 ID:wOTU0MGFj
>>253、254
事象崩壊はデブリ由来だったのかあ!
research_technoligies に 1いれないとデブリ技術でない仕様でした
ありがと!
>>256
空母やら弩級戦艦の記述wikiで見たと思ったけど勘違いでどっかのmod記事だったのかも -
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-24 08:43:18 ID:wOTU0MGFj
異次元の艦隊倒した残骸の中にある正体不明のエネルギー放射器ってなんなんだろ
いつも技術回収出来てないんだよな
wikiだとProbe Lightningってあるけどこれ武器なの? -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a6c-kvD5)<b> 2017-05-24 08:49:38 ID:wOTU0MGFj
>>259
多分空母とか弩級戦艦はNSC(NewShipClass)ってMODだと思うんですけど(凡推理)
遊びで戦闘機ガン乗せした迎撃用軽空母と爆撃機満載した正規空母と他対空フリーゲートや護衛艦で構成して機動部隊作ったことがある
がミサイル撃った瞬間離脱する敵艦隊に戦闘終結したと勘違いして一切迎撃しないまま撃ちっぱなしになったミサイル直撃して沈んでく空母って絵面が出来てな…… -
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-PCQh)<b> 2017-05-24 08:59:28 ID:wOTU0MGFj
古代の要塞イベントで、順調に探索が進んでいたんだけど、ちょっとした気の迷いで技術者に好きにさせたら、120kの大艦隊と共に花火となった。
大変だ -
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMea-VLD/)<b> 2017-05-24 09:04:51 ID:wOTU0MGFj
生存可能惑星の調査とかいうスペシャルプロジェクトって何かフラグとかあるのかな
立地リセマラしてたら出て来るタイミングがまちまちで気になるんだけど -
264 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM27-Lv6q)<b> 2017-05-24 09:19:46 ID:wOTU0MGFj
可視範囲に生存可能惑星が何個あるか
-
265 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sdea-cbH3) 2017-05-24 09:24:55 ID:wOTU0MGFj
NSCは余計なの増やしたり広告入れてきた時点で切ったな
シップ追加部分だけ抜いて適用したわ
つかダシュナックの続きがこねーんだけどなんか条件あったっけ? -
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caad-/Ts/)<b> 2017-05-24 09:59:24 ID:wOTU0MGFj
一度観戦モードにしたらもう解除したり他の国に憑依したりできないの?
-
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b89-rE0G)<b> 2017-05-24 10:28:38 ID:wOTU0MGFj
http://ux.getuploader.com/StellarisUploader_JP/download/1/nscnm.zip
NSC5.0の余計な要素を消すパッチ
NSC日本語化と作者同じらしいからそれなりに信頼できると思うぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) -
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロラ Sp03-qfAx)<b> 2017-05-24 10:30:38 ID:wOTU0MGFj
>>245
羨ましい。もらった試しがないんだけど、なんか条件とかあるのかな? -
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-24 10:33:30 ID:wOTU0MGFj
NSCってNSCの技術の自己主張が激しくてあんまり好きじゃないな
-
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-ysFl)<b> 2017-05-24 10:43:34 ID:wOTU0MGFj
NSCは名前の通りに艦種の追加だけにしとばよかったのに
やたら要素増やして干渉するから使い辛いのよな -
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa43-VOym)<b> 2017-05-24 11:32:36 ID:wOTU0MGFj
権威受容帝国で異星人奴隷に文句言う受容派閥とか逃れられぬカルマ感半端ない
-
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp03-m7VN)<b> 2017-05-24 11:44:46 ID:wOTU0MGFj
>>271
現在の国是と明らかに異なる派閥は粛清出来てもいいと思うけどな、パルパティンに対してジェダイを保護しましょうとか言える訳ねーのに -
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6367-bwHs)<b> 2017-05-24 11:47:42 ID:wOTU0MGFj
ホライゾンシグナルのイベントで種族全員が変異した結果いきなり全popの志向が軍国主義になってしまった
平和主義政府だったのに… -
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-UUGA)<b> 2017-05-24 12:20:54 ID:wOTU0MGFj
話題ぶった切るけど、
艦隊の配置がデフォルト平面よりなのを、
高さ加えて三次元ぽくするMOD凄い良いね
戦争が銀英伝ぽくなったw -
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-qfAx)<b> 2017-05-24 12:24:22 ID:wOTU0MGFj
civみたいに勢力との外交履歴ってどっかに無いん?
研究協定どことしてるか忘れた -
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdea-QJHN)<b> 2017-05-24 12:26:39 ID:wOTU0MGFj
>>274
なんてやつだっけ -
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sd8a-Mktm)<b> 2017-05-24 12:35:41 ID:wOTU0MGFj
AI反乱、イベントはいくつか起きたけどいつまで経っても蜂起に至らないから痺れ切らしてジャンプドライブ取得したら異次元が来てしまったのだけど、蜂起するまでに何か条件あるのかな?
-
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-24 12:50:49 ID:wOTU0MGFj
人工生命体隷属の状態でイベント発生して70年とかだっけ
細かいことは忘れた -
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6367-bwHs)<b> 2017-05-24 13:45:50 ID:wOTU0MGFj
ホライゾンシグナル、他にもドロイドに入植させたのに統計より入植者が繁殖しすぎてるとかイベントおきるしけっこうガバガバね
-
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-PPiA)<b> 2017-05-24 14:09:36 ID:wOTU0MGFj
皆さんは没落に攻め込むのいつ頃にしてますか?
覚醒したら即突っ込むのがいいのかなあ
120kぐらい貯まったからもういいかなと開戦して突撃すると90kや100kがボコボコ集まってきて袋叩きにされるんですが -
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f381-kvD5)<b> 2017-05-24 14:16:50 ID:wOTU0MGFj
没落はバニラなら割と余裕なんだが装備艦船強化MOD入れてるとどんどんきつくなるな
-
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-PCQh)<b> 2017-05-24 14:18:02 ID:wOTU0MGFj
相手によるな
狂排他なら覚醒したら艦隊の動き見ながら宣戦布告するけど
受容とか精神で覚醒してもあまり拡張しないなら艦隊戦力が同等になるまで建造続けてから宣戦布告する -
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cad5-kvD5)<b> 2017-05-24 15:09:31 ID:wOTU0MGFj
勝てないなら調和の自国領連射レート+15%とかアセンションの没落連射レート+33%とか取ってみたら?
-
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-wJk0)<b> 2017-05-24 15:11:33 ID:wOTU0MGFj
覚醒前なら120kもあれば十分だけど
覚醒した瞬間に100k近くの艦隊が即座に補充されるからその量ではたりない -
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sacb-0hT7)<b> 2017-05-24 15:16:30 ID:wOTU0MGFj
ワープ航法選択した場合って隣の腕に渡るのに銀河中心回らないとダメなんですか?
内側の国がやたらちょっかい出してきて困るんだすが。 -
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdea-PPiA)<b> 2017-05-24 15:23:46 ID:wOTU0MGFj
なるほど皆さんありがとうございます参考にさせて頂きます
3艦隊ぐらいならどうにでもなるんですが戦ってる間にどんどん増援がきやがってボコられます
やばくなったらいったん撤退すりゃ良いんですかね -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b387-wJk0)<b> 2017-05-24 15:32:38 ID:wOTU0MGFj
ワープドライブの2型や3型を開発すれば一度にいける最大距離が伸ばせる
-
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(バットンキン MM3a-nZGg)<b> 2017-05-24 16:28:24 ID:wOTU0MGFj
>>121
なにこれすごい -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03bf-vsbm)<b> 2017-05-24 17:54:13 ID:wOTU0MGFj
すんげー面白い
面白いんだけど、国力の限りを尽くして集結させた一艦隊を精鋭提督に任せて一気に敵を制圧するってのがなんか煮え切らない
提督の指揮能力こえたら艦隊にペナルティーとかがほしい
他のパラドゲーはそんな概念があった気がするんだけどな
まだ全然遊び方がわかってないんだろか
先輩方の意見聞きたいっす -
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-24 18:31:27 ID:wOTU0MGFj
提督が指揮できる艦隊許容量には限りがあって提督が増えると操作大変だから
大まかな侵攻予定計画を与えるとAIが自動で戦闘してくれるってこれhoi4だ -
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db8e-PCQh)<b> 2017-05-24 19:03:46 ID:wOTU0MGFj
>289
分割して挟撃しても良いのよ(上手く行くとは言っていない) -
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db8e-PCQh)<b> 2017-05-24 19:11:22 ID:wOTU0MGFj
理想的には
鉄壁持ちの巡航艦と戦艦に先行で敵に当たらせてるうちに
疾風と高レート持ちの駆逐とコルベット艦隊に横か後ろから迫るってのが理想だけど
理想は理想ですんで -
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-PZTw)<b> 2017-05-24 19:15:41 ID:wOTU0MGFj
鉱石のことダイヤって呼んでる人いてなるほどと思った
Civのパンとかハンマーみたいなもんだな
なかなかゴージャスな感じして個人的に気に入ってる。お金みたいだけど -
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp03-wuxU)<b> 2017-05-24 19:18:30 ID:wOTU0MGFj
乾坤一擲の大決戦でもなければ、後継も育てとかなきゃ的な意味で艦隊ひとつにまとめない。
-
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0a03-Mwu2)<b> 2017-05-24 19:21:06 ID:wOTU0MGFj
下手にばらしておくと簡単にアスターテ会戦みたいになるからまとめておけない…
-
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7c-kvD5)<b> 2017-05-24 19:28:21 ID:wOTU0MGFj
>>276
類似系結構あるからこれとは言いきらないけど、
おいらはSD's Formation Tweaksってやつ使ってる
下手な写真で申し訳ないけど、
上下に艦隊編成広がってるのは伝わるかな?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3834.png -
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-PZTw)<b> 2017-05-24 19:28:44 ID:wOTU0MGFj
現状のデススタックはゲームの重さ的にも改善して欲しい部分ではあるよね
大艦隊同士の決戦は見たいけど、どうせ一定以上のグラフィックは反映されないんだし、指揮上限みたいなの設けるのが一番早いのはそう
今度は操作が煩雑になってくるんだけどね -
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ff9-cm4/)<b> 2017-05-24 19:54:17 ID:wOTU0MGFj
>>293
パン(リンゴ)
ハンマー(歯車)
ビーカー(フラスコ) -
299 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6367-bwHs)<b> 2017-05-24 19:59:03 ID:wOTU0MGFj
地底人からの贈り物で山のような宝石類が、ってイベントで増えるのはエネルギーではく鉱石のほうだし
現代の地球にある宝石が宇宙時代では重要な鋼材として扱われるのかもしれない -
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b03-PZTw)<b> 2017-05-24 20:00:36 ID:wOTU0MGFj
とある銀河では人気の紡錘陣形
-
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a6c-bwHs)<b> 2017-05-24 20:00:46 ID:wOTU0MGFj
既に金は産業資源だし
-
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MM3a-40mK)<b> 2017-05-24 20:02:36 ID:wOTU0MGFj
足の早いのが様先行しすぎて辛い。
そういや艦隊の中心から離れる距離を指定できるのがあったような?
って漁ってたんですが、過去ログから見つけられなかったんで知ってる人教えて! -
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-ysFl)<b> 2017-05-24 20:10:37 ID:wOTU0MGFj
MOD入れないと突撃からの敵味方入り乱れてグチャグチャ艦隊戦なるのがアレだわ
もっとこうマスケット装備した戦列歩兵みたいに陣形組んで撃ち合いせんと -
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 030f-Mktm)<b> 2017-05-24 20:17:03 ID:wOTU0MGFj
巡洋艦スパムドクトリンなのだけど戦闘開始すると巡洋艦が前進方向の軸に密集してギチギチになる現象々にかならないのかな
-
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 03bf-vsbm)<b> 2017-05-24 20:36:48 ID:wOTU0MGFj
ほい4まだやってないかった。勉強します!
操作の混雑さとAIの振る舞いはゲームとしての面白さギリギリのところな気がします
考え出したら眠れないです
STGの軍事行動においてプレイヤーが直接指示できる人数を仮に6人までとしたら、プレイヤーは混雑には感じないのかもしれないとかおもったり
その部下たちの行動も自律性があって、ドクトリンやイデオロギーの進化、支配体制の文化度などの変数でそれらが変化してとか
もう寝ます -
306 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cb87-PZTw)<b> 2017-05-24 20:38:32 ID:wOTU0MGFj
いい加減戦闘艦と輸送艦をセットにしたい
ワームホールで順番待ちしてるのを狩られるのは流石にダルい -
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83c2-LPNL)<b> 2017-05-24 20:39:33 ID:wOTU0MGFj
>>306
もういっそ陸軍は廃止で
爆撃で要塞壊したら即占領でいいかなって感じ -
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4a6c-bwHs)<b> 2017-05-24 20:48:10 ID:wOTU0MGFj
超能力軍とかゼノモーフはロマン度高いから軍艦内蔵型にすればいいのに
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8aac-IUzK)<b> 2017-05-24 20:55:26 ID:wOTU0MGFj
戦闘艦のAスロット装備に揚陸ユニット(1スロごとに5部隊まで)とかあればいいのかとか思うけど
違うそうじゃねぇとか言いそうだな… -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 670a-kvD5)<b> 2017-05-24 20:58:09 ID:wOTU0MGFj
1惑星に投下できる上限がないから単体で強い陸軍の意味が無いよなあ
弱いクローンでも80くらい束ねれば爆撃しないで直に上陸しても瞬殺だもんな -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-24 21:03:43 ID:wOTU0MGFj
反乱鎮圧力も陸軍の強さに関係無く数依存だからなぁ
-
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af53-cm4/)<b> 2017-05-24 21:04:30 ID:wOTU0MGFj
輸送艦の到着ぼけっと待ってる時とか、のたくさしてて落とされた時に再編したりとかテンポ悪い部分はまぁあるよね
-
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-24 21:05:38 ID:wOTU0MGFj
でも陸戦なくなっちゃうと強靭や虚弱がいよいよ死に特性になっちゃうのだよな
>>307
そんな爆撃→要塞0→占領MODがあったはず
名前忘れたので紹介できないが -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7c-kvD5)<b> 2017-05-24 21:22:06 ID:wOTU0MGFj
CK2の人間関係システムとEUの交易VICの市場に、
HOIの陸戦追加すれば完璧だ
ただしプレイヤーは疲れて死ぬ -
315 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9e35-ky0Q)<b> 2017-05-24 21:24:03 ID:wOTU0MGFj
distant worldみたいにほとんど委任できるようにしたらいい
-
316 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b1c-GzPn)<b> 2017-05-24 21:35:38 ID:wOTU0MGFj
まあ大軍になればなるほどそれに反比例してどんどん機動力が落ちるものですから
って惑星に上陸できる陸軍の数って上限なかったの・・・? -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ deec-cm4/)<b> 2017-05-24 21:49:00 ID:wOTU0MGFj
選ばれてウン百年 顧客満足度No1なFTL航法って結局何なんだろうか。
維持費かかるけどやっぱどこでもドアなんかな。
ワープ航法だと引き弱すぎる場合隣のシマにいつまでたっても渡れんし。 -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f67-PZTw)<b> 2017-05-24 21:55:42 ID:wOTU0MGFj
陸軍はデススタック一択だったりアタッチメント糞使いづらかったり色々放置されてそう
-
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db8e-PCQh)<b> 2017-05-24 21:56:08 ID:wOTU0MGFj
>317
初期型ハイパードライブ -
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca6c-dePi)<b> 2017-05-24 21:58:26 ID:wOTU0MGFj
駐屯できる数には上限があるのに攻撃時には上限がないガバっぷり
-
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-PZTw)<b> 2017-05-24 22:00:47 ID:wOTU0MGFj
Endless Spaceとかだとそこそこコストの高い装備積めば軍艦に地上軍搭載できるんだよね
このゲームの場合はちょうどよく船にセクションがあるんだし、輸送巡洋艦とか作れてもいい
戦力を犠牲にしてどこまでの規模の侵攻軍を編成するかがキモになってくるから、高価で強い地上軍にも使い道が出てくる -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b63-wJk0)<b> 2017-05-24 22:02:41 ID:wOTU0MGFj
古参兵俺.oO(アタッチメントってなんだろう)
とかそんなレベル -
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6c2-bwHs)<b> 2017-05-24 22:07:29 ID:wOTU0MGFj
輸送艦のデザインに兵種とアタッチメントを加えて宇宙港で生産するのがいいと思うんだよ
-
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-24 22:17:06 ID:wOTU0MGFj
ハイパースペースはゴミ
ワープとワームホールは一長一短だけど序盤はステーション重いし中盤以降はステーション管理が面倒になってくるからワープ派 -
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aac2-PZTw)<b> 2017-05-24 22:20:32 ID:wOTU0MGFj
この時代じゃ制宙権握られた時点で星内の陸上戦力とかどれだけあってもって感じだしな
-
326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-kvD5)<b> 2017-05-24 22:21:04 ID:wOTU0MGFj
輸送艦の何がクソって、AIがアホすぎて輸送艦隊を殺せばその戦争でほぼ上陸してこなくなることだよね
あれなんでさっさと再生産しないのかね -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd13-cvB7)<b> 2017-05-24 22:28:38 ID:wOTU0MGFj
>>274
探したけどわからん...詳細求む -
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-24 22:30:02 ID:wOTU0MGFj
ZBeautifulいれて巡洋艦スパムドクトリンしたら
横に広がりすぎて両端が戦闘に参加できてない・・・
今日1日「ディスラプターってゴミじゃね?てか大型実態弾砲かプラズマキャノン以外いらなくね?」
と自問自答していろいろ組み合わせてたけどようやく最強(脳内)の組み合わせが出たわ・・・
Lディスラプターx1とLプラズマx3のセットだ!
これで戦艦以降の時代(対没落含む)に勝つる!
多分ミサイル破壊魚雷ワールウィンドのほうが強い -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd8a-BWt3)<b> 2017-05-24 22:33:22 ID:wOTU0MGFj
既存ルールを変えない範囲でほしい機能
惑星爆撃艦隊を追跡中の陸軍は、惑星に手動でターゲットしなくても、惑星の陸軍画面から降下できる
爆撃で要塞強度がゼロになったら自動で降下するか、艦隊姿勢のように選べる
惑星占領時、陸軍はその惑星に留まるか、とりあえず離陸するか、爆撃中の艦隊を自動で追跡するか、艦隊姿勢のように選べる -
330 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cace-WIuf)<b> 2017-05-24 22:33:43 ID:wOTU0MGFj
ディスラプター艦とプラズマ艦分けないと延々シールド残ってる敵撃ち続けない?
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331 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdea-QJHN)<b> 2017-05-24 22:33:55 ID:wOTU0MGFj
>>296
ありがとう
入れてみるわ -
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-24 22:34:40 ID:wOTU0MGFj
>多分ミサイル破壊魚雷ワールウィンドのほうが強い
それ殆ど最弱の構成じゃね -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-PZTw)<b> 2017-05-24 22:34:51 ID:wOTU0MGFj
離着陸のたびに部隊名が変わるあたりとか見ても、パラドも仮でちゃちゃっと作ったつもりだと思うんだよね。そのうちオーバーホールするだろう
というか宇宙港の攻略と一体化させてもいいかもしれんね。地上軍を軌道(宇宙港)の制圧と地上の制圧の2フェーズ制にするとかどうでしょ -
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-24 22:54:55 ID:wOTU0MGFj
ショートカットに地上軍入れても降着で変わっちゃうから意味ないのも何とかして欲しいなあ
-
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 634d-PCQh)<b> 2017-05-24 22:54:58 ID:wOTU0MGFj
通常は軌道の奪い合いで決着をつけて地上戦をやらないようにして
軍国主義を持ってる奴らが相手の時は徹底抗戦をするので上陸しないといけない
排他主義を持ってる奴らは敵の首都以外で惑星防衛軍を排除したらPOPの処刑を始める
みたいな特色付とか? -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-ysFl)<b> 2017-05-24 22:57:32 ID:wOTU0MGFj
宣戦布告バグ等を聞いて遠ざかっていましたが、諸々のバグ治りましたか?
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337 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdea-/Ts/)<b> 2017-05-24 23:02:09 ID:wOTU0MGFj
>>267
非知性化種族の俺に教えて欲しいんだけど
これはNSCのフォルダにぶっ込めば良いの? -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1bcb-Egyj)<b> 2017-05-24 23:02:20 ID:wOTU0MGFj
ワークショップにあるcivilian tradeってmodはどんなmodなの?
使ってる人の感想聞きたい -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-24 23:04:28 ID:wOTU0MGFj
>>330
マジか・・・
>>332
出待ちしてゼロ距離格闘したら戦力値負け気味でも覚醒没潰せたから悪くないと思ってたんだけどなあ
武闘派は対空値高いぽいから無理そうだけども -
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-ysFl)<b> 2017-05-24 23:04:41 ID:wOTU0MGFj
Civilian Tradeは惑星をまたいで食料輸出できる機能を追加する
要するに公式がやったから作者がやる気なくしてもう更新してない
今動くか知らない -
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b1c-GzPn)<b> 2017-05-24 23:06:32 ID:wOTU0MGFj
駐屯できる兵数に上限があるけど上陸かけて攻め込むときのキャップがないのか・・・
アタッチメントはせめて一括装備とかできないのかな -
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-24 23:18:49 ID:wOTU0MGFj
地上軍は今のままじゃロールプレイするにしては大雑把すぎるしかといってこれが航空機やら陸上兵器やら艦艇やらが細かく追加されても管理しきれなくなりそうだし…うーん
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343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b5d-VhVW)<b> 2017-05-24 23:24:04 ID:wOTU0MGFj
大体バグは治ったんじゃないかな
・移民が出るのが惑星一杯になってから(バグと思ったら仕様だった)
・志向の乖離が機能してない(1.5からあるバグ続行)
・交渉で星系の譲渡が-1000になって出来ない(バグ?)
俺のバニラ+日本語化環境だとこのぐらいかな -
344 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ de56-PZTw)<b> 2017-05-24 23:28:23 ID:wOTU0MGFj
星系譲渡はたぶんプレチ封じの仕様かとは思うけど、属国への譲渡とかもう少し緩和してくれてもいい部分はあるね
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345 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db25-kvD5)<b> 2017-05-24 23:30:41 ID:wOTU0MGFj
そもそも市民が何十億も住む惑星を売買できるほうがおかしい(平等主義)
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346 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sa2f-IUzK)<b> 2017-05-24 23:39:33 ID:wOTU0MGFj
輸送船でも別にいいが、
惑星の耐久度が0になったら自動で陸軍降下するようにしてくれ -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f7f-y0P4)<b> 2017-05-24 23:43:01 ID:wOTU0MGFj
受容派閥の奴隷ペナルティがロボットにも適用されるバグが地味に困る
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348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b1c-GzPn)<b> 2017-05-24 23:46:43 ID:wOTU0MGFj
平等を履き違えてる感じがリアルだと言い聞かせて脳内補正している
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349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ caec-cm4/)<b> 2017-05-24 23:48:26 ID:wOTU0MGFj
精神派閥の1行目の
国家全体に精神的な・・・の意味が分かってない -
350 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bc6-ip+4) 2017-05-24 23:50:43 ID:wOTU0MGFj
他のSGMシリーズのMODも面白そうだね
入れてる人いる?どんなプレイになる? -
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 035a-cm4/)<b> 2017-05-24 23:51:50 ID:wOTU0MGFj
他国と接触したときの挨拶って志向によっていくつかあるけどなんか意味ある?
自分には違いがわからない -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f3e-kvD5)<b> 2017-05-24 23:57:01 ID:wOTU0MGFj
>>351
検証してないけど、多分相手の志向と近い挨拶をすると「新たな遭遇(だっけ?)」の態度ペナルティが増減するんじゃないかと思う
あのペナルティ自体大したことないし10年くらいで消える程度から、あんま気にしないで好きな挨拶してる -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ca87-8zZG)<b> 2017-05-24 23:59:27 ID:wOTU0MGFj
狂平和が他国と初接触するときの「先端部を握りしめて仲良くしよう」って謎メッセージ
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354 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b03-lYDY)<b> 2017-05-25 00:00:42 ID:wOTU0MGFj
偏執的な挨拶しか選べないから、態度悪化してもしょうがないと思うの
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355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-25 00:01:02 ID:wOTU0MGFj
握手しようだと手が無い種族もいるし
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356 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd1-0req)<b> 2017-05-25 00:03:59 ID:wOTU0MGFj
先駆文明のアノマリーが出てこないバグ、いつの間にか治ってた。
日本語化あたりが何かしてたんだろか。 -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b5a-/6qz)<b> 2017-05-25 00:06:22 ID:wOTU0MGFj
>>352
なるほど、そういうのあったねえ -
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-25 00:07:35 ID:wOTU0MGFj
排他の「異星人のクズめ」でもあまり評価が下がらない
-
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9feb-Kfqe)<b> 2017-05-25 00:20:12 ID:wOTU0MGFj
現代アメリカ作ってプレイしたいんですけど政治志向とか特性って何にしたらいいと思いますか?
-
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-25 00:23:21 ID:wOTU0MGFj
アメリカは狂信平等物質かな
民主主義を採用しない野蛮異星人は制裁 -
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-25 00:29:25 ID:wOTU0MGFj
>>359
初期の地球人で帝国じゃない方がアメリカイメージなんじゃね -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-25 00:33:31 ID:wOTU0MGFj
+遊牧的
+順応性
+カリスマ
-浪費
-逸脱者
平等主義
受容主義
もうひとつが難しいが志向によって自動選択される政治体制からすると物質主義かなぁ
政体:直接民主制
civic:自由の灯台or自由の避難所
civic:議会制or理想主義の基盤 -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-25 00:37:24 ID:wOTU0MGFj
アメリカは平和主義ではないだろう
平和主義ではないけど解放戦争縛りみたいな
うーんあれだ、力ずくで平和主義みたいな -
364 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-25 00:40:39 ID:wOTU0MGFj
異次元の連中が攻めてきたのに他国が全然働いてくれない・・・
-
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 00:59:50 ID:wOTU0MGFj
狂平等軍国だと民主主義の信奉者になるしそれが良いんじゃね
USA!USA!しても違和感無し -
366 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-25 01:01:40 ID:wOTU0MGFj
軍国は絶対入る
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367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-25 01:07:08 ID:wOTU0MGFj
軍経験がない大統領が現職だけだからな
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368 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-25 01:14:47 ID:wOTU0MGFj
軍国平等ですね
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369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-25 01:21:46 ID:wOTU0MGFj
アメリカに軍国は入らないだろう
民主制に軍国入れると、軍事委員制という議会や大統領が軍をコントロールする文民統制から外れた政体になってしまう
アメリカは単に軍事力が大きいだけで軍が政治を率先して動かし続けるほどの権力は持っていないかと -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bdd-YEe6)<b> 2017-05-25 01:26:06 ID:wOTU0MGFj
今のバージョンは巡洋艦を多目に作るのが良いのだろうか?
それとも戦艦スパムでアーク放射器が強い? -
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 01:31:28 ID:wOTU0MGFj
かといって物質でもないし精神でもない、排他でもないし受容というほど異人好きでもない
勿論平和主義でもない -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b5f-igYE)<b> 2017-05-25 01:36:26 ID:wOTU0MGFj
つまりそんな割り切れるもんでも無いって事やろ
リアルは -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fce-InMg)<b> 2017-05-25 01:36:55 ID:wOTU0MGFj
排他でFree haven持ちみたいな印象なんだよなあ
-
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-25 01:40:35 ID:wOTU0MGFj
その辺はどの国でも言えてしまうからsol3の中での特色を際立たせて表現するしかないだろう
とりあえずアメリカは受容と平等は入ると思う
無論そこまで移民や外国人が好きなわけではないし現実として差別は一向になくならないが
それでもひとつの国家の中に多様な人種を受け入れ平等(仮に建前としても)を謳い、制度上としても平等に扱っているのは特色として注目されるべきかと -
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 01:42:02 ID:wOTU0MGFj
もうそれ国際地球連合でよくね
というか、アメリカによる人類統合国家があれなんだろうな -
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fce-InMg)<b> 2017-05-25 01:47:38 ID:wOTU0MGFj
むしろ悪しき連合国に鉄槌を下す銀河社会主義ドイツ労働者党スペース☆ナチスで遊ぶべきでは?
-
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-25 01:49:15 ID:wOTU0MGFj
パラド「そんな方のために狂軍・排他の人類共同体も用意してあります」
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378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-25 01:50:21 ID:wOTU0MGFj
アメリカなんて極論インディアン以外全員移民だろ
-
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-/HgK)<b> 2017-05-25 01:53:49 ID:wOTU0MGFj
キルストで一番の当たりはP47かね
上手く行けば3キル+オープントップ特攻で4キル出来る -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f01-waVG)<b> 2017-05-25 02:07:42 ID:wOTU0MGFj
色々な解釈が成り立つのがこのゲームの良いところだと思う
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381 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-3dwA)<b> 2017-05-25 02:17:30 ID:wOTU0MGFj
平和主義は無抵抗主義でも、無暴力主義でもない。アホはそこが分かってない
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382 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-1wak) 2017-05-25 02:21:13 ID:wOTU0MGFj
前哨で国境押して植民捻じ込んで反発する国に解放戦争を仕掛けるのが平和主義ですよね
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383 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 02:29:08 ID:wOTU0MGFj
平和主義なんて現実には存在してないから
-
384 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb17-FLHX) 2017-05-25 02:34:53 ID:wOTU0MGFj
>>340
かわいい交易船が行き来して、届いた惑星にバブがかかるmod -
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-25 05:56:13 ID:wOTU0MGFj
駆逐艦が可愛そうなので武装で分けることにした
コルベット…魚雷
駆逐艦…ミサイル
巡洋艦…レーザー、マスドラ(Mのみ)
ミサイル、魚雷の波状攻撃から巡洋艦の主砲斉射という綺麗な流れが決まって戦闘の見た目は美しい -
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f7c-B8zy)<b> 2017-05-25 06:03:59 ID:wOTU0MGFj
全く話が変わりますが自分でmod作ってみたくて何か参考になったり勉強するにはどこか良い所ありますかね?
-
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 06:06:41 ID:wOTU0MGFj
なんだかんだ他人のMODが一番参考になる
先人を真似るところから始めるのが近道と思う -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-9J/J)<b> 2017-05-25 06:24:31 ID:wOTU0MGFj
>>386
どの程度MODの作法に詳しいかわからないけど
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793788018
とかが理解しやすいんじゃないかな -
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ekvK)<b> 2017-05-25 07:08:28 ID:wOTU0MGFj
GODやら聖書に宣誓するような地球文明が精神主義じゃないとな
-
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-25 07:24:31 ID:wOTU0MGFj
西洋圏はカトリック全盛期の頃は精神主義だったけど
プロテスタントが現れたあたりから精神主義が消え始めて
産業革命くらいから物質主義に転向しただろ
聖書や神に宣誓するのは精神主義時代の名残りみたいなもん -
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ekvK)<b> 2017-05-25 07:48:24 ID:wOTU0MGFj
未だにクルセイドだのジハードだのバチバチやりあってるし
社会規範なんかにも影響あるし政治や企業にも大小様々なカルトなんかも含めて食い込んでるし
日本とか外国なんかにもキリスト教徒の手下確保してたり・・・ベトナム戦争の南ベトナムの大統領とかさ
科学分野でも宗教視点とか縛りみたいなのあったりするよね 法王が迎合してたりもするけど -
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-V9qc)<b> 2017-05-25 08:25:29 ID:wOTU0MGFj
>>390
カルバンティズムってあれ、曖昧な精神性を完全に排除した教義だからね。 -
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fef-MJsu)<b> 2017-05-25 09:16:47 ID:wOTU0MGFj
信仰の名の下に腐敗しまくった反動だからね、仕方ないね
-
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-25 09:17:41 ID:wOTU0MGFj
そういや資源惑星に居留地設置したらどうなるんだろうか・・・
-
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef03-w2wH)<b> 2017-05-25 09:27:57 ID:wOTU0MGFj
>>386 >>388
StellarisMOD作成広場[JP]
http://steamcommunity.com/groups/strlsmod_jp
388のページの作者さんだけどこんなsteamグループもあるからmod作ったりしてみたかったら
ここ入って質問してみるといいかも
既出だったらごめんよ -
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-kGYu)<b> 2017-05-25 10:06:55 ID:wOTU0MGFj
みんな落ち着くんだ
落ち着いてキノコ星人牧場を作ろう -
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-25 10:10:36 ID:wOTU0MGFj
途中で船舶って変更出来ないよね?
Overloaded Ship SectionsとElves of Stellarisを入れているんだけど、
ドレッドノートのoverload版に対応しているグラがないようで、何も表示されない -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fd1-w2wH)<b> 2017-05-25 10:32:20 ID:wOTU0MGFj
覚醒した没落が持ってるタイタン級ってつくれないのかしら?
-
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-/6qz)<b> 2017-05-25 10:36:24 ID:wOTU0MGFj
キノコ星人のタイタン級ならここに(ボロン
-
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb53-lYDY)<b> 2017-05-25 10:37:23 ID:wOTU0MGFj
エノキ級しかないじゃないか
-
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-25 10:43:59 ID:wOTU0MGFj
その粗末な核ミサイルしまえよ
-
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-25 10:45:39 ID:wOTU0MGFj
>>397
ドレッドノート違った、戦艦だった -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-BupB)<b> 2017-05-25 10:57:30 ID:wOTU0MGFj
>>399
ケツから未消化のエノキ出てるぞ -
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-vKMW)<b> 2017-05-25 11:06:55 ID:wOTU0MGFj
最近銀河に出た新参種族なんだけど、拡張やら外交やら戦争やらにようやく慣れてきてとても楽しい
けども、小さい銀河でやってるせいか序盤に肥大化した国に後半対抗できないんよね
最初期からご近所に戦争吹っ掛けるべきなのかな、とも思いつつその辺の動きがさっぱり
初手は鉱物350溜めて入植してるけど、そこから宇宙港増やして鉱山作ってコルベット作ってってちんたらやってる内にもう喧嘩っ早い連中がドンパチ始めちゃって乗り遅れる -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-waVG)<b> 2017-05-25 11:20:31 ID:wOTU0MGFj
宇宙港の数で保有艦隊数決まるから過密銀河なら序盤のうちからお隣さん何個か食べておかないと
中盤から厳しくなる気がする。
勝てなくてもデブリ拾うだけで、序盤の研究が楽になるから白紙和平前提で戦争吹っ掛けても良い。
難にしても外交がシンプルな序盤のうちに戦争しといて損はない。 -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-25 11:40:49 ID:wOTU0MGFj
いつでも戦争できる状態にしておくべきだね
攻められにくくなるしさ
そのドンパチしてたら儲けもので介入して一方併合が一番楽 -
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-vKMW)<b> 2017-05-25 12:39:14 ID:wOTU0MGFj
ふむー、やっぱり早めに仕掛けるべきなのね
どうにか初期の内に軍拡にリソース回せるように試行錯誤してみよう
今夜も長くなりそうだ -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-0req)<b> 2017-05-25 13:21:07 ID:wOTU0MGFj
声を震わせるのがコミュニケーションなら
拳を振わせるのがコミュニケーションであってもええわいな -
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-25 13:26:16 ID:wOTU0MGFj
なんか戦争がよくわかんない。
相手星域の航宙戦力潰したら惑星爆撃して歩兵降ろすまではできた。
このあとどうすればいいのか。
次の星域に艦隊移動させて同じように殲滅して、降ろした歩兵打ち上げて移動させたら小規模の敵艦隊がどこからか沸いて制圧した星がまた赤くなるの繰り返し。
制圧歩兵引き上げずに維持しなきゃだめなのか、このマッチポンプ繰り返して点数稼ぎ続けるのが本来の戦争なのか。
wiki読んで勝つには点数稼ぐってあったけど星域維持は考えなくていいってことかな? -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dbd0-lYDY)<b> 2017-05-25 13:44:03 ID:wOTU0MGFj
基本的にしらみつぶしに占領して点数稼いで要求をのませることになる
相手の主力艦隊をつぶしたら艦隊の仕事は宇宙港破壊+爆撃と
生産されてくる小規模な敵をモグラたたきすることだから、分割して行動させるのも手
相手の輸送艦を逃さず潰せばとりかえされることはなくなる -
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef67-InMg)<b> 2017-05-25 13:45:38 ID:wOTU0MGFj
占領された惑星を取り戻そうとしにきた所を狙ったりして一度艦隊壊滅させれば
再建してきたスパム小艦隊と自艦隊の爆撃速度の差が圧倒的になるからどんどん占領して回ればいい
あまり奥地でない星系にある宇宙港も潰しておくとスパムがさらに減る
すぐに再建してくる程度の艦隊に差があまり付かないなら、まだ戦争するタイミングじゃないという事 -
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-H+G+)<b> 2017-05-25 13:53:19 ID:wOTU0MGFj
そこまでできてて何がわからないのか謎
-
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-25 14:01:05 ID:wOTU0MGFj
小規模な敵艦隊ってのが具体的にどの程度なのかわからんけど、基本的に敵の主力艦隊と1番大きな輸送艦隊を潰せば、数十年レベルで戦争が長引かない限り何もしてこなくなると思うが
敵国が小さいなら先に宇宙港を潰してまわるって手もある -
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-eO2q)<b> 2017-05-25 14:01:44 ID:wOTU0MGFj
600kの覚醒没落がヤバイ→徹底的に交戦を避けて占領戦
首都落としたしこれでいいだろう→600kをまだ維持してる
もう一度やって11星取ったどー!
→没落が駆逐の方から順番に処分し始めていて始めていま400k
しかもなぜか宇宙港にたどり着けない状態になってるようでどんどん減ってる
はははもはや600kなど維持できまい!
しかしこの小さな領土で400k維持とか覚醒没落+ハード補正ヤバい -
415 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-vApV) 2017-05-25 14:42:17 ID:wOTU0MGFj
うーん怒涛の長文
-
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-25 15:08:02 ID:wOTU0MGFj
平和排他で大体伝統取り終わったから軍国に鞍替えしようとしても一向に軍国派閥が作られない…
-
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-oXQp)<b> 2017-05-25 15:10:31 ID:wOTU0MGFj
奪い返されるのが嫌なら地上軍を少しだけ残しておく手もあるよ
相手のメイン輸送艦隊を潰しておけば、まず倒されることはなくなる -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-Ea1z)<b> 2017-05-25 15:10:57 ID:wOTU0MGFj
>>416
戦争状態になればだいたいできる -
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-BjeO)<b> 2017-05-25 15:11:48 ID:wOTU0MGFj
軍拡を優先すると拡張で負け、拡張を優先すると軍拡に負ける
バランスがどこにあるのか未だにわからない -
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-25 15:15:22 ID:wOTU0MGFj
軍拡を優先して殴れば拡張出来るじゃん?
-
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-25 15:16:40 ID:wOTU0MGFj
拡張し切れないほど惑星持つのはペナルティー考えたら微妙
-
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b9b-8lXn)<b> 2017-05-25 15:17:34 ID:wOTU0MGFj
sol3って固定で16?
-
423 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-kGYu)<b> 2017-05-25 15:18:56 ID:wOTU0MGFj
相手を殺さない程度に殴って10年かけて艦隊回復させて休戦期間切れたら殴るの楽しい
艦隊決戦してくれる相手がいないとちょっと飽きる -
424 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-oXQp)<b> 2017-05-25 15:47:30 ID:wOTU0MGFj
>>422
確か固定 -
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-vhtR)<b> 2017-05-25 15:48:49 ID:wOTU0MGFj
最近始めたばっかだけど国境拡大し過ぎて自滅しかけてるわ
他国と自国の中間に優秀な星系があると取られるの嫌で植民地と前哨基地ガンガン置いちゃうんだよなぁ... -
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-waVG)<b> 2017-05-25 15:51:39 ID:wOTU0MGFj
なんのために軍拡してるんだって考えれば答えは簡単
作った棍棒で相手を殴って奪えってことだよ -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-25 16:03:22 ID:wOTU0MGFj
>>418
なるほど、周りが友好国で全然戦争ふっかけられ無いから出来なかったのか -
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-25 16:17:47 ID:wOTU0MGFj
今日から僕も軍国主義!簡単鞍替え術!
・まずは国の方針を解放戦争できるようにします
・適当な相手を見繕い、挑みます
・相手が再起不能になったらトドメを刺さずに長引かせます
・戦争は軍国主義方面に強い魅力を与えます。派閥の推奨や抑制も併用しましょう
遺伝子操作で貧弱を消して強健をつけてもいいでしょう
国の方針への魅力を無くすために首都施設などを停止させるという最終手段もあります
・派閥ウィンドウの上の数字が今の状態を維持すると最終的に達する人口比です
カーソルを合わせると現時点での人口比も見れます
・軍国派閥が21%になったら派閥を採用して軍国主義化完了
狂平和主義で戦争できない人へ
・物質主義でもなんでもいいから派閥を採用します
・新たな志向が採用され狂平和が平和に変化します -
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-25 16:28:26 ID:wOTU0MGFj
軍国主義は建艦にボーナスあるから強いね
-
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-25 16:28:57 ID:wOTU0MGFj
結局資材って建艦にほとんどつぎ込むわけでさ
-
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-25 16:34:13 ID:wOTU0MGFj
つまり銀河から戦争がなくなればみんな天上人として暮らせるのか
-
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-25 16:38:46 ID:wOTU0MGFj
>>428
救国軍事会議作戦と名付けよう -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-TmZs)<b> 2017-05-25 16:42:39 ID:wOTU0MGFj
>>432
なんか失敗しそう -
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-25 17:06:19 ID:wOTU0MGFj
救国が必要な段階で行動しても手遅れなんや
相手が力をつける前に叩き潰すのが真の平和 -
435 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sdbf-MJsu) 2017-05-25 17:15:57 ID:wOTU0MGFj
>>407
初手偵察機作って二機で回す
初めのコルベを分離させて三期とも星座が密集してるところに偵察を回す
コルベでも星に近づけば惑星があるかがわかるので、そこで大きい惑星に入植
研究にリソース回さず鉱石を発掘し続ける
惑星には電気を立て続けながら
+50から色々融通効き出すよ -
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-/6qz)<b> 2017-05-25 17:45:26 ID:wOTU0MGFj
そんなに必死こいて偵察しなくてもどうせ初期に入植できるのは近くの星なんだから
-
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b67-cMFO)<b> 2017-05-25 17:50:01 ID:wOTU0MGFj
たぶんSGM Supply Line入れてからだと思うんだが、輸送艦がでかくなったような気が
こいつ表示上の戦闘力はヘボいけど、船体値5000もあってコルベットよりずっと強い
戦闘力300程度の艦隊簡単に倒してしまう -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-Ea1z)<b> 2017-05-25 18:05:45 ID:wOTU0MGFj
オール輸送艦ドクトリン誕生の瞬間である
-
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-25 18:40:11 ID:wOTU0MGFj
>>431
我が帝国の場合、
皇帝以外総奴隷だけどなっ -
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5bfb-8lXn)<b> 2017-05-25 18:46:23 ID:wOTU0MGFj
まだ買って十日ぐらいの初心者だけど、原始文明啓蒙するの楽しい!
でも核戦争で滅亡すると泣ける -
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-25 19:15:47 ID:wOTU0MGFj
我が国はは自種族は完全市民権でそれ以外は奴隷のスパルタ式
可愛い蝶々やエルフ耳は家内奴隷で目の保養(退廃付き)
おうキノコは家畜な -
442 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-25 19:20:42 ID:wOTU0MGFj
>>440
成り済まし乗っ取りとか陸軍を送り込んで異星人の侵略とか色々出来るから試してみるといいと思う。 -
443 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-25 19:26:13 ID:wOTU0MGFj
うちの国は全住民の意識をAIにアップロードしたが、精神主義だった被征服民にとっては死刑みたいなものかな?
狂信者の隣国からめちゃくちゃDISられたよ。 -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-25 19:30:27 ID:wOTU0MGFj
精神主義原始文明を教育してあげたのに自国がサイボーグだからめっちゃ嫌われて悲しい
-
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bdb-IIid)<b> 2017-05-25 19:34:34 ID:wOTU0MGFj
>>444
一回戦争してまとめて全惑星解放したら
友好的な国がうまれなかったかな? -
446 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fc2-lYDY)<b> 2017-05-25 19:35:53 ID:wOTU0MGFj
前宇宙文明はやっと宇宙に出られたと思ったら周囲は化け物みたいな国に囲まれてんだから可哀想だよな
-
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc1-B8zy)<b> 2017-05-25 19:47:48 ID:wOTU0MGFj
>>444
先に教化しておけばよかったのに -
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-25 19:48:27 ID:wOTU0MGFj
>>428
ウィンドウ上部でカーソル合わせて表示される数字はあくまでも志向人口だったと思う 派閥人口とは別 -
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-7igH)<b> 2017-05-25 19:52:02 ID:wOTU0MGFj
覚醒から自治領になれと脅されたけど無視した。
攻められるんやないかと心配 -
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-25 19:57:46 ID:wOTU0MGFj
戦争の解説くれたひとありがとう。
制圧したら相手の国境線後退するとかそういうの目に見える何かをイメージしてたので。
終戦時の点数と条件確定するまで目に見えて何かあるわけじゃないのね。 -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-25 20:13:58 ID:wOTU0MGFj
>>449
自治領はうま味少ないよね、強国からは宣戦されるし。属国なら二つ返事でなるけどな。
属国→開拓前哨地からの植民しまくり→独立→1,2回戦争して支配勝利の属国プレイもなかなか楽しいよ。
このプレイするなら、植民スパムが必要だから、物質系で人工生命ルートか、集合意識+順応性(+20%)が必要だけど。 -
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-25 20:16:12 ID:wOTU0MGFj
蝶とか鱗粉やばそう
虫だから不味そうだし駆除待った無しだわ -
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-25 20:17:54 ID:wOTU0MGFj
>>452
だがちょっと待ってほしい。
もしその蛾の鱗粉(と思しきもの)が合法麻薬ハッピーターンパウダーだったら? -
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-MJsu)<b> 2017-05-25 20:18:16 ID:wOTU0MGFj
キノコ星人さん胞子出すのやめてください
-
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-25 20:18:38 ID:wOTU0MGFj
教化はやってるの忘れてて放置してたら、いつのまにか核技術を身につけた原始文明が皇帝のお膝元で自滅したりするから注意な(実体験)
-
456 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ekvK)<b> 2017-05-25 20:21:16 ID:wOTU0MGFj
市民に対するマインドコントロールで敵認定待ったなし
-
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-25 20:25:50 ID:wOTU0MGFj
巡洋艦で決め打ちラッシュするのにどのくらいの年数必要になるんだろう?
あんま情報見ずに自己流でやってるけど2230年台後半なら早いかなあ -
458 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-25 20:41:04 ID:wOTU0MGFj
艦載機マシマシ艦連れていても弾除けコルベット不要レベルには至らんかね。
-
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f95-lYDY)<b> 2017-05-25 20:42:29 ID:wOTU0MGFj
そろそろ危機が訪れると必死こいて軍拡してる途中に、俺の後ろに沸いた。
ただひたすらに俺の領土を貪るだけの目玉。オワタ。 -
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-25 20:45:45 ID:wOTU0MGFj
パッチ後も異次元しか会えてない
なんなんだよ異次元の頻度下がったんじゃないのかよ -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-25 20:48:59 ID:wOTU0MGFj
地球がやっと恒星間航行を開発して宇宙に出たら
鳥や爬虫類や虫やキノコや野菜に「お前うちの領域にいるから!属国だから!」とか言われたら反感を持つよな
しかも半分機械化してたり「お前ら絶滅すべき」とか言われたらなおさら -
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-25 20:54:49 ID:wOTU0MGFj
鉱物36の星系見つけたから喜び勇ん1番乗りしたら、没落さんの近所だったらしくお仕置きされてしまった
でもこれ没落さんがちょっかい出す奴を観察して遊んでるような気もするんだけど… -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f01-waVG)<b> 2017-05-25 21:03:22 ID:wOTU0MGFj
>>454
それ、向こうだと猥褻行為になったりするんだろうか -
464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-25 21:13:08 ID:wOTU0MGFj
ヒトデ星人以外全部浄化してやる
-
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-9J/J)<b> 2017-05-25 21:13:54 ID:wOTU0MGFj
>>458
艦載機は対空系以外には攻撃されないのでは -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-waVG)<b> 2017-05-25 21:20:37 ID:wOTU0MGFj
Supply Line,どうも輸送艦を別物に入れ替えるせいで輸送艦が必要なイベントが進行不能になるのが痛いな
-
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-eO2q)<b> 2017-05-25 21:20:58 ID:wOTU0MGFj
浄化できる政策の時はヒューマノイドは必ず浄化してる
-
468 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd1-0req)<b> 2017-05-25 21:42:17 ID:wOTU0MGFj
初期のコルベットによる偵察で知りたい事、というと
近隣の入植可能な星系
近隣の星系文明の敵対性や入植のタイプ
トレーダーなどとの接触
ボイドクラウドとか後でイベントやる用に
リバイアサンの確認
ブラックホール・ホライゾンシグナルのチャンス
没落の位置
ぐらいかな -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ShVR)<b> 2017-05-25 22:49:00 ID:wOTU0MGFj
陣地の広げ方が分からん!
敵AIは綺麗な大きい円形の陣地なんだけどこっちはいつも縦長とか横長とか陣地が繋がってなかったりとかなんだけ・・・
その理由は初期の惑星のすぐ近くに移住できる緑の惑星が出現するからもったいなくてちょっと離れた場所に緑か黄色の惑星を探してそこに移住する
完全に2つの孤立した陣地ができるからそこの中間地点に前哨基地を作るって感じ気付いたらいびつな形の陣地になってるんだけどやり方間違ってるのかな
植民地を5個作れるようになる頃にはAIに侵食されてあんまりいい惑星が残ってない状態 -
470 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-9J/J)<b> 2017-05-25 22:49:34 ID:wOTU0MGFj
このゲームってcivみたいにDLC買わないと話にならない?
もしそうならユートピアだけか、リヴァイアサンも追加したほうが良いか
おしえてください -
471 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bd5-9J/J)<b> 2017-05-25 22:54:27 ID:wOTU0MGFj
>>470
無印でやって肌に合いそうなら買えば良いさ。個人的にはまだ初めて3週間だけどDLC二つ導入して十分満足してる -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb63-kGYu)<b> 2017-05-25 23:03:46 ID:wOTU0MGFj
巡洋艦設計するの楽しい
-
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-B8zy)<b> 2017-05-25 23:11:14 ID:wOTU0MGFj
386ですけどありがとです
とりあえず教えて頂いた事を参考にもう少し頑張ってみますー -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef34-waVG)<b> 2017-05-25 23:12:39 ID:wOTU0MGFj
無料の追加要素入れてくれてるからそうでもない
utopiaはあったほうが楽しいけど -
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-/onK)<b> 2017-05-25 23:15:16 ID:wOTU0MGFj
キノコ星人て単一生殖可能なんかな・・・?
-
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f95-lYDY)<b> 2017-05-25 23:21:59 ID:wOTU0MGFj
>>469
俺は最近は出力重視だから、結構イビツだな、影響力もったいないから前哨立てずに飛び地も場合によっては。
逆に前哨だけで星抑えて、星を増やさず研究ペナとか受けないようにしつつ拡大の余地を残したりだな。
配置の巡り次第でアプローチは変えないといかんだろうけど。
直轄増える国是に最優先で拡大の伝統、帝国の特権パーク取得で直轄モリモリなんか研究は遅れるが
陣地は取り放題で物量で優位に立てるし。 -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f1c-+I1J)<b> 2017-05-25 23:22:23 ID:wOTU0MGFj
キノコは粘菌だから集合意識に一番近い説
-
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1f15-A6Jd)<b> 2017-05-25 23:22:27 ID:wOTU0MGFj
南北に戦争を吹っ掛け続けてたら、近隣国が連邦作って信長包囲網を形成してたでござるの巻。頭いいな、こいつら
ところで他国の外交態度の脅威認識を減少させるにはどうしたらいいんだ? -
479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fc2-lYDY)<b> 2017-05-25 23:23:51 ID:wOTU0MGFj
あのきのこって中身何が入ってんの
-
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-vkoL)<b> 2017-05-25 23:24:04 ID:wOTU0MGFj
>>477
変形菌(粘菌)はキノコの仲間じゃないってそれ南方熊楠の時代から一番言われてるんだよなあ -
481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-wwwt)<b> 2017-05-25 23:26:11 ID:wOTU0MGFj
>>353
なかなか秀逸だと思うんだがあのメッセージ -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-0req)<b> 2017-05-25 23:32:08 ID:wOTU0MGFj
>479
中身というかあの俺らがキノコと認識してるあのキノコの形は生殖器
中には胞子が詰まってて放出したら枯れる物
本体は土の中だ -
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-waVG)<b> 2017-05-25 23:33:09 ID:wOTU0MGFj
>>478
全部属国にしたら減るで -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-26 00:04:05 ID:wOTU0MGFj
自分よりもセクターの方が研究施設立ててくれるから、
セクターには出来るだけ素のまま渡してる。
脳筋の自分はセクターなしではもうプレイできない( *´艸`) -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f01-waVG)<b> 2017-05-26 00:06:24 ID:wOTU0MGFj
>>466
手間をかける気があるのならMOD作者に報告するかMODを改造するかで対処することはできそう
自動生成されるのを補給艦という名前に変更したりとかさ -
486 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b7d-9J/J)<b> 2017-05-26 00:28:32 ID:wOTU0MGFj
胞子撒き散らすキノコ野郎は勝手に子供ができると困るから
薄いゴム的なものを被せるべき -
487 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-wwwt)<b> 2017-05-26 00:29:23 ID:wOTU0MGFj
キノコ族は性にとてもオープンな種族なんだなって
-
488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-MJsu)<b> 2017-05-26 00:32:46 ID:wOTU0MGFj
そこら辺から同族が生えてくるキノコ星人
-
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-0req)<b> 2017-05-26 00:44:46 ID:wOTU0MGFj
>486
それ浄化主義ですよね -
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-wwwt)<b> 2017-05-26 00:55:12 ID:wOTU0MGFj
キノコ成人の生体を考えるに、やはり奴らにはやおい穴が存在する説が濃厚
-
491 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-1wak) 2017-05-26 01:10:30 ID:wOTU0MGFj
科学者・提督・将軍の経験値の増え方は分かるんだけど
総督及び元首の経験値ってどうなってるのこれ?
総督は建物建設や除去毎に経験値で、セクター総督だとセクターの全惑星対象?
元首はもっと分からん、外交とか植民で経験値増えるのか? -
492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7c-9J/J)<b> 2017-05-26 01:25:31 ID:wOTU0MGFj
海賊襲来MODいれたら、
数年おきに酷い規模で攻めてくる・・・
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3835.png -
493 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-26 01:47:12 ID:wOTU0MGFj
派閥に圧力かけてその派閥を消しても、少ししたら似たような派閥が発生して、その都度POPの配置を変えないといけない。
これがかなりかったるいね。 -
494 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-892V) 2017-05-26 02:05:16 ID:wOTU0MGFj
>>492
なんてmod? -
495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-26 02:17:53 ID:wOTU0MGFj
Pirateswaveだっけ?
えげつない数の海賊湧くよな -
496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-26 02:29:56 ID:wOTU0MGFj
1.5以降は「志向魅力値の割合に合致するよう国民が志向を変えていく」ので、抑圧で派閥を消そうとするのは無駄
「邪魔な志向の国民を辺境にまとめて他国に渡す」って方法も言われてたけど、長期的には残った国民が志向魅力値の割合と同じになる
派閥の推奨・抑圧は、政府の志向を無理やり変更したい時以外にはあまり意味がない -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-26 02:53:05 ID:wOTU0MGFj
原始文明一生懸命育てても従属国か独立国できるだけだからなあ
ハナから併合されてくれてもええんやで? -
498 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-26 02:56:42 ID:wOTU0MGFj
>>469
入植可能惑星数を5倍でやると惑星だらけで楽しいぞ -
499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 03:32:54 ID:wOTU0MGFj
ホライゾンのパワーハブがグリッドと共存できるっていわれてるけど実際はできないんだな
単に両方未開発状態なら同時にキューに入れてしまえるから作れるというだけで
でも現状ホライゾンハブの価値が宇宙基地に置くくらいしかないからまあ
Utopiaじゃない人にとってはこれくらいできないと研究する価値ないのかな -
500 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-26 03:45:05 ID:wOTU0MGFj
ガンダムMOD入れて遊んでるけどこれ旧公国軍スタイルのMS系譜選ばないとMS部隊ほとんど機能してないんか・・・?
αアジールが飛んでるのみたことないぞ・・・ -
501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f50-4y1n)<b> 2017-05-26 05:01:40 ID:wOTU0MGFj
これはバグなのか仕様なのか?
消費財の総コストが1を上回る理由を知っている方教えて下さい。
使用しているMODは日本語化MODのみ
v1.61
http://i.imgur.com/WcKVrx4.jpg -
502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f7a-TmZs)<b> 2017-05-26 05:02:04 ID:wOTU0MGFj
>>500
機能はしてると思うけど艦載機のグラが用意されてない
思うけどってのはメガ粒子砲強すぎてほとんどMSイラネ状態だから
真面目に確かめた事がない -
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bdb-IIid)<b> 2017-05-26 07:21:09 ID:wOTU0MGFj
天上人とか幸福度の高いやつになってるとか?
-
504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-1caT)<b> 2017-05-26 08:02:01 ID:wOTU0MGFj
アセンション取って主要種族を無事アンドロイド化したんだけど
これって他の市民をアンドロイド化することってできないの? -
505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-26 08:32:36 ID:wOTU0MGFj
>>501
直轄星系が多すぎるせいじゃない? -
506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-26 08:45:44 ID:wOTU0MGFj
こういう他所の国の様子見るの好き
やっぱり土地が25ある惑星へ遷都したいよね -
507 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b67-6u7H)<b> 2017-05-26 10:03:51 ID:wOTU0MGFj
>>501
英wiki見ると、消費財は惑星が一つ増える毎に+0.01がベースコストに加算されるみたいだね
Ver1.5の話だけど -
508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-9J/J)<b> 2017-05-26 10:05:46 ID:wOTU0MGFj
初手探索の時に敵性艦隊だらけで回避した後予約した行動全てがキャンセルされるのほんとめんどくさい……
運が悪いとワープ先に丁度敵がいて戦闘開始→コルベット一艦喪失になるしそうなるとリセットだわ -
509 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-kGYu)<b> 2017-05-26 10:09:04 ID:wOTU0MGFj
浄化主義者を浄化するものたち
-
510 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-26 10:11:50 ID:wOTU0MGFj
>>502
あのメガ粒子砲ってティア3まで行くとLサイズのタキオンランスになるよな -
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 10:14:15 ID:wOTU0MGFj
>>501
2300年でそこまで出力出るのか
極度の順応性やばいな
毎回2280年メガストラクチャ目指してるんだけど
全然間に合わない。てか出ない。
ゼロポイント・戦艦・要塞でOKだよね・・・ -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-26 10:16:44 ID:wOTU0MGFj
>>499
共存できなければただの幸福度-5%になるハブ2だから純粋に下位存在だしな
ハブ1建設開始→螺旋ハブ予約→ハブ2にアプグレ は正直仕方ない気もする -
513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fd1-w2wH)<b> 2017-05-26 10:38:38 ID:wOTU0MGFj
混合進化ってあんましよくない?
それぞれの種族の成長率が半分になってるし -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-26 10:51:52 ID:wOTU0MGFj
>>500
多分グラフィックの問題だと思う
エルメスとジオングが飛んでるのは見たことはある -
515 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MMbf-ThpL)<b> 2017-05-26 11:15:51 ID:wOTU0MGFj
戦略シミュであって戦術シミュではないからガンダムとは相性悪いと思う
-
516 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-26 11:29:07 ID:wOTU0MGFj
>>496
抑圧の効果はあると思うよ。
1.6.1で2回目のプレーだけど最初は抑圧使わなかったんだけど、2回目は抑圧を使ってる。
抑圧を使うと確実にその派閥の割合は下がっていくし、やがて無くなる。
再度発生しても割合はかなり低いから不幸なpopの数は抑圧を使った方が大幅に少ない。
問題はその不幸なpopが抑圧しない時よりも幸福度が低く生産に悪影響が出るレベルになってしまうこと。
ただ、カースト制であればその少ない不幸なpopを農場か鉱山に配置すれば生産性に問題は無くなるから、カースト制なら抑圧は効果的だと思うよ。 -
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 11:34:38 ID:wOTU0MGFj
>>513
開始時に知性化施したプロレタリアを所有してると考えるとコスト面ではちょっとだけありがたい
精神持ちじゃないならロボでいい気がする。けどロボ国是の場合は
研究しやすさ考えるとロボ帝国になる気がない限り自前で持つメリットはほとんどないと思う
>>506
僕の首都もみてみて
MODは気にしないで
http://i.imgur.com/uzwL8B4.jpg
あとシュラウドガチャわけわかんないんじゃー
博打過ぎてメリットなのかどうかわからん -
518 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fc2-lYDY)<b> 2017-05-26 11:50:00 ID:wOTU0MGFj
スマホも通知いっぱい溜まってそう
-
519 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-kS8n)<b> 2017-05-26 12:02:11 ID:wOTU0MGFj
常時最高速で回してたら普通にこうなる
-
520 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-26 12:22:43 ID:wOTU0MGFj
直近の敵がいなくなって内政に集中してると通知がどうでもよくなっちゃうよね
-
521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp0f-Kfqe)<b> 2017-05-26 12:24:34 ID:wOTU0MGFj
移動方法をワームホール縛りにしてみたら、隣接する国との関係だけ考えれば良い緊張感ない銀河になってしまった。
やはりFTL縛りが一番かな -
522 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-26 13:35:29 ID:wOTU0MGFj
大戦終結直後とかだと外交関係が一変する事はままあるよ
-
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-26 13:38:41 ID:wOTU0MGFj
うちは戦争終わると一斉に国境を封鎖される
-
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MMbf-ThpL)<b> 2017-05-26 13:40:33 ID:wOTU0MGFj
全方面敵がデフォルトだから外交とか全く気にしねえ
最近は通知オフmod入れてるから快適 -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-BjeO)<b> 2017-05-26 13:43:13 ID:wOTU0MGFj
防衛協定スパムと移民スパム送ってくるのヤメロ
うちは不可侵と準加盟だけで良いんだよ -
526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-26 13:46:28 ID:wOTU0MGFj
たまに友好国がこっちの戦力を当てにして、こちらにすごく有利な条件で開戦を打診してくることあるの好き
「あいつそろそろシメません?」みたいなノリ
まあそいつらも最終的には併合するんだけどね -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-26 14:00:13 ID:wOTU0MGFj
いまのNPCが土地の特性活かさない上に農園ばかりやたら立てるのはバグのんだっけ?
-
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 14:11:39 ID:wOTU0MGFj
結局2340年メガエンジニアリングかー
もう大勢決してるんだよなぁ
サイブレックスで壊れたリングワールド手元にあったのに無念 -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-26 14:15:44 ID:wOTU0MGFj
購入してプレイ開始から10日目くらいでようやく一つ理解した気がする
ハイパーレーン縛りだと拡張競争が全体的にスローペースになるのか -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-A6Jd)<b> 2017-05-26 14:48:54 ID:wOTU0MGFj
内政充実させたいからハイパーレーンのスピードが好き
-
531 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-waVG)<b> 2017-05-26 15:00:07 ID:wOTU0MGFj
遠征がし辛い以外はハイパーレーン好きだなぁ
侵攻ルート絞れるから要塞が生きてくるし敵の小規模艦隊に国内荒らされることもない -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-26 15:02:01 ID:wOTU0MGFj
ハイパーレーン使うと光栄三国志みたい
-
533 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-26 15:26:04 ID:wOTU0MGFj
ハイパーレーンと言えば、
PSIジャンプて最近取得ルール変わった? -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-w2wH)<b> 2017-05-26 15:57:17 ID:wOTU0MGFj
艦載機の使い分けと言うか、いい感じの比率が良くわからん。
敵の対空火力が貧弱なら爆撃機だけで暴れられるし
敵の対空火力が強力ならまとめて落とされるし
敵の航空機を排除できるだけの対空火力はあるし
いまいち戦闘機の使いどころがわからん -
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd3f-lYDY)<b> 2017-05-26 15:58:13 ID:wOTU0MGFj
>>533
シュラウドガチャ限定 -
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-26 15:59:28 ID:wOTU0MGFj
最初から艦載機を使わないのがベスト
-
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-26 16:17:54 ID:wOTU0MGFj
艦載機に人型ロボット追加するMODないかなw
-
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bcf-9J/J)<b> 2017-05-26 16:25:38 ID:wOTU0MGFj
帝国の布告を見てて思ったんだけど、工学研究助成とかの研究関係の布告ってNPCは利用してるのかな?
00_edicts見てみたけどai_weight = {weight = 0になってるから実質プレイヤー専用ってこと? -
539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-26 16:34:48 ID:wOTU0MGFj
>>527
パラドのAIがアホなのはいつものことcivの人が来たから直るかもわからんけど
特性活かす建物を建てて再開発禁止にしても人員配置がデタラメだから
僕が考えた最強の建物バランスが達成されるのは100年とかたって人口maxになってから
鉱石が欲しいなら次の惑星は全部採掘場だけにして
アホ人員配置まで無効化しないと出力はあがらない
農園は移民がほぼなくなって発展スピードが激落ちしてるから
ロボ使わないならAI以上に建てまくらないと厳しいかも -
540 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-umpv) 2017-05-26 16:49:19 ID:wOTU0MGFj
排他派閥の不本意なレジスタンス
「自身を防衛する必要があろうとも、武装する必要があるなら、〜はしばらく不満を覚えるだろう。」
これ要は艦隊戦力0じゃないと達成出来ないのかな? -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-26 16:52:59 ID:wOTU0MGFj
人員配置デタラメか?
1.5.1の時に確認したときはちゃんと種族の特質に合わせた配置になってたけどな
1.6で変わってたら知らん -
542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-26 16:56:01 ID:wOTU0MGFj
せっかく直轄星系増やせるようにしたのに居住可能な惑星が最初の3つ以外になかった…
こういうこと結構あるからますます居住性増やす特性の強さが際立ってるよね -
543 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-26 17:19:29 ID:wOTU0MGFj
>>532
ナムコの三国志の方が、よりそれっぽいな -
544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-26 17:27:28 ID:wOTU0MGFj
公式が上げてる星系破壊の動画はIBSかしら
わざわざこんなもの上げるところ見るに、最終兵器の実装は近そう
たぶん次の大型パッチでタイタンと同時じゃなかろうか -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-w2wH)<b> 2017-05-26 17:30:07 ID:wOTU0MGFj
>>536
反論の余地がねぇ
やっぱ今の使用じゃ悩むだけ時間の無駄か…… -
546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-26 17:37:18 ID:wOTU0MGFj
1.6.1で相変わらず電気集めが好きで総合的な出力判断をしてない
電気を集めるとき出力が高い順でなく適当に配置されることも変わってない
種族特性配置まではチェックしたことないけど
逆にそこできてて基本的なことができてないって凄いねw -
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-oYxb)<b> 2017-05-26 17:39:42 ID:wOTU0MGFj
ハイパーレーンは、新たにハイパーレーンを
引く技術でもあれば良かったんだけどなぁ。 -
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-26 17:41:45 ID:wOTU0MGFj
目玉が潰しても潰しても湧いて来る上にこっちのLガウス+対空+シールド戦艦の損耗が結構激しいんだけどこいつこんなに強かったっけ…
-
549 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM4f-oXQp)<b> 2017-05-26 17:47:59 ID:wOTU0MGFj
ぶっちゃけFTLは系統分けせんで良かったと思ってる
基本が自由だが低速なワープで、技術を手に入れれば高速なハイパーレーンや、離れた場所に瞬時に移動できるワームホールを利用できるようになるってのはどうだろう
地理的な戦略が出てきて面白いと思うんだよね
で、ジャンプがそういう戦略を無に帰すという -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef81-9J/J)<b> 2017-05-26 17:55:56 ID:wOTU0MGFj
どういうスタイルにしても結局ジャンプドライヴ最速で目指して他をレイプしちゃうから
ここ縛らない限り変わらんのよな -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-26 17:57:44 ID:wOTU0MGFj
キャノン+実体弾3+Mガウス+対空じゃないの?
関係ないけどハンブルで天皇陛下ばんじゃ〜い配ってるね
万歳突撃と神風する種族ほしいわ -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-Q1YI)<b> 2017-05-26 18:05:05 ID:wOTU0MGFj
>>551
つ 要素追加mod
七生報国とかロールプレイにいいのが用意されてる -
553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-26 18:07:16 ID:wOTU0MGFj
どれを選んだとしても最終的にジャンプじゃないと話にならんってなるから仕方なし
-
554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-B8zy) 2017-05-26 18:14:52 ID:wOTU0MGFj
許容量より多めに船作っても一生軍事力勝てないんだけどどうしたらいいん…?というか数字で勝っててもあっさり負けたりするし戦闘は全くわけがわからん
-
555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 18:17:43 ID:wOTU0MGFj
MTTH1200Monthって100年だよね・・・?
エーテルドレイクしばいてから100年後にT6装甲のイベント
200年後にドラゴンエッグがでるのかな -
556 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-26 18:26:06 ID:wOTU0MGFj
いや、MTTH1200月は「100年に1回くらいの確率で発生するイベントが毎日判定される」という意味
すごい運がいいと1日後だし運が悪いと1000年後でも出ない
だけど100年前後でまあ一回は起きるだろって感じ -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 18:31:16 ID:wOTU0MGFj
>>554
・対空無視してる可能性
・ディスラプター盛りまくってる可能性
・ミサイル半端に積んでPDにほぼつぶされている可能性
いろいろある
この前12KのT2マスドライバー搭載ほぼコルベット部隊を
15KのAIのT4マスドライバー軍団(巡洋艦、駆逐艦、コルベットをバランス配置)と戦わせたら
相手1Kほどしか削れず全滅した -
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-26 18:43:47 ID:wOTU0MGFj
>>556
ありがとう。
じゃあ100年以内に出る可能性は6割程度か
どっちにしてもエニグマティックと比べるとしょっぱいなあ
そいや駆逐艦を護衛艦化させようと思ってるんだけど
standard_ship_behaviors.txtと
00_utilities_roles.txtをちょこっといじればいけそうな気がする
と思ったらもうやってた
Advanced Ship Behaviour Modules
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790455347
これは戦艦と駆逐艦の出番が見えてきた -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワントンキン MMbf-efrN)<b> 2017-05-26 18:45:42 ID:wOTU0MGFj
うーん、パッチ当たってから集合意識がやけに勝てなくなった。
すぐ近くにAIがいると我が身顧みず襲ってくるから辛い。 -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fd9-B8zy)<b> 2017-05-26 18:46:26 ID:wOTU0MGFj
>>557
このなかでありえるのはディスラプター積みすぎかなあ…
相手が核ミサイルだから対空の船多めに作ったんだけど全然勝てなくて
ちょっと試せる限り武装変えてぶつかって見ます -
561 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-26 19:11:44 ID:wOTU0MGFj
>>560
思いつきでレスするけど逆に対空ばかり積みすぎとか?
ちょっと前の自分がそうだった。 -
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-/6qz)<b> 2017-05-26 19:18:48 ID:wOTU0MGFj
PDx3の駆逐艦作ったのかもね。
駆逐艦は後方配置されるから射程の短いPDじゃコルベや巡洋艦を
守れないんだよな。 -
563 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-DC4P) 2017-05-26 19:27:54 ID:wOTU0MGFj
化学的幸福ってどの種族に使ってる?
-
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-26 19:59:02 ID:wOTU0MGFj
使ってない
個別に使えるならやりようはあったけど種族毎だとRPくらいでしか -
565 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-3pbw)<b> 2017-05-26 20:23:38 ID:wOTU0MGFj
マス毎にやりたいよなぁ
なんでできなくしたんだよ、後退しとるやんけ
他のマスの幸福度に影響とかあっていいから
やれるようにしてくれよと -
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-CetD)<b> 2017-05-26 20:28:57 ID:wOTU0MGFj
はじめてであった隣国が排他没っちゃんの時は即リセットしても許されるよね?
-
567 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-26 20:31:55 ID:wOTU0MGFj
俺が許す
-
568 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-892V) 2017-05-26 20:33:38 ID:wOTU0MGFj
戦う民主主義ってどの政治志向取ればなれるん?
-
569 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5f-bjV7) 2017-05-26 20:35:30 ID:wOTU0MGFj
狂信排他浄化主義の大国に宣戦布告された。
今俺の脳内ではID4の大統領の演説が流れてる。 -
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-+G4n)<b> 2017-05-26 21:22:39 ID:wOTU0MGFj
>>500
ああ確かにザクやドムしかみてないなあ。
アルパアジールなんてあるんだww
いたらでかそう -
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロル Sp0f-4cAo)<b> 2017-05-26 22:11:38 ID:wOTU0MGFj
>>563
譲渡直後の惑星で使ったらRP的に面白いかも -
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-26 22:25:21 ID:wOTU0MGFj
>>565
マイクロマネジメントが多くて死ぬプレイヤーが出てくるのと
AIやセクターがまともに対応できてなかったせいだと思う
>>568
パーソナリティの民主主義の信奉者の事を言ってるなら平等主義、軍国主義と政治体制の民主制が必要
高確率で出てくる組み合わせは狂平等軍国(1.6から軍国主義を持っていると連邦の建設人にはならなくなった)、平等寛容軍国、平等排他軍国あたりかな(それでも割と高い確率で覇権を狙う帝国主義者になることもある) -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-26 22:39:35 ID:wOTU0MGFj
>>560
横からすまんが、対空するならPスロ武器より重対空砲よ。射程は長くて、威力も高く完全上位互換。
このスレでは何回か出てるけど、Pスロはレートが高いといっても、射程が短すぎて迎撃チャンスは1回。
重対空はMスロ武器だから、使い勝手がかなりいい上に、普通に相手の艦船にもダメージ入る。
あと、一時期コルベ無双の頃があって調整入ってからはコルベより巡洋艦の方が強い(同艦隊容量の場合) -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-9J/J)<b> 2017-05-26 22:50:59 ID:wOTU0MGFj
重対空はファイアレートが低いのとなまじ射程があるせいで近くのコルベット等を狙いがちであんまり対空砲の本業はできていないとかなんとか
-
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-3pbw)<b> 2017-05-26 22:52:43 ID:wOTU0MGFj
大艦隊にして強制的に距離を開けさせよう!
-
576 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-MJsu) 2017-05-26 23:04:34 ID:wOTU0MGFj
でもコルベットのオービット距離が
10でPD対空が10だから普通に自分に対するコルベは殴りそう。
逆に言うとほぼ自分しかPDは守らない -
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-26 23:13:17 ID:wOTU0MGFj
まあ対ミサイルにはダメージ大きすぎるんだよなー
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578 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-JG13)<b> 2017-05-26 23:29:28 ID:wOTU0MGFj
集合意識ロボやサイキックに出来ないんで後半なんかつまらないな
POP食い始めると何か始まるのだろうか、食い始めたらもう人には戻れないよね -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b96-OpMt)<b> 2017-05-26 23:53:35 ID:wOTU0MGFj
よく会話に上がる志向の魅力が機能していないってのはどういう事でしょう??
惑星補正に志向+のつく建物は無意味って事? -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sd0f-Kp7l)<b> 2017-05-26 23:55:51 ID:wOTU0MGFj
クライシス強化MOD入れてロボット作りまくったらAI大反乱で銀河の半分を覆う大国が一瞬で崩壊してワロタ
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581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-w2wH) 2017-05-26 23:58:20 ID:wOTU0MGFj
リヴァイアさんの要塞からもらえる技術がデコーダーだけになってるんだけどこれバグかな・・・?
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582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-27 00:02:46 ID:wOTU0MGFj
志向の魅力というパラメーター自体が機能していないらしい
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b9f-nHMD)<b> 2017-05-27 00:05:23 ID:wOTU0MGFj
>>581
1.6で出なくなったらしい
MODで戻せる
Enigmatic Tech Return
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924006072 -
584 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-27 00:16:46 ID:wOTU0MGFj
難易度普通楽勝じゃんと思って難易度難しいに上げたら銀河の反対側で拡張した連中が10万隻とかで攻めてきてどうにもならないよ
領土の広さ同じくらいなのに技術も戦力も国力も圧倒っておかしいよドラえもん -
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-27 00:34:08 ID:wOTU0MGFj
ガンダムMODがチートじみてる設定であろうと、「人類の開発したムサイやメガ粒子砲が強いし異星人相手に十分通じる」っていうスタンスが嬉しいしカッコイイ。
-
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fad-vkoL)<b> 2017-05-27 00:54:19 ID:wOTU0MGFj
船の装甲ってある一定以上積んだら90%でカンストするけどそれ以上積む意味ってあるの?
-
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-27 01:02:13 ID:wOTU0MGFj
ポートレートとか艦種追加のMOD入れると国家作成だけでも楽し過ぎて時間が過ぎる
地球教団とかヒディアーズみたいな自分では絶対操作しない悪役国家作って登場させるのも楽しい -
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-27 01:43:07 ID:wOTU0MGFj
>>586
70〜90%が丁度良い感じだよな
装甲載せすぎると今度はジェネレーターとシールドを圧迫する -
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-CetD)<b> 2017-05-27 02:17:53 ID:wOTU0MGFj
設計画面で補正後の装甲値出してくれりゃ楽なのにそうじゃないからめんどくさくてかなわん
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590 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db5c-ED5I)<b> 2017-05-27 02:39:06 ID:wOTU0MGFj
ガンダムMODって日本語ないの?
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591 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fad-vkoL)<b> 2017-05-27 04:40:33 ID:wOTU0MGFj
初動の対応に遅れて気がついたら目玉が280Kの艦隊を10個近く持ってて詰んだ
-
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-27 07:37:05 ID:wOTU0MGFj
>>582
統治志向の魅力ね -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-27 07:41:37 ID:wOTU0MGFj
>>584
難易度設定はNPC帝国の各種収入がX倍になるというシンプルなもの
ハードで1.5倍、狂気で2.0倍
序盤は絶対NPCに勝てなくなります。超速度で展開して陣取りしておくと良いでしょう
ある程度陣取りできていて中盤くらいになれば効率的なプレイヤー操作によって勝てるようになります
そこで登場しますのがこちらのAdequate DifficultyというMod
結構きつい落差がある難易度設定をハードで1.25倍、狂気で1.5倍とマイルドにしてくれます
1.25倍はそこそこ程度には手ごたえがほしいという時に便利
この雑な難易設定ってどうにかならないのかな
ハード設定なら序盤は1.1倍で50年くらいかけて1.5倍まで増えるみたいなのがほしい -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-27 08:04:04 ID:wOTU0MGFj
>>590
ないな -
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef81-9J/J)<b> 2017-05-27 08:29:47 ID:wOTU0MGFj
難易度は慣れれば狂気余裕ではあるんだけども立ち上げの道筋がどうしても毎回同じになりがちに
-
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efee-0req)<b> 2017-05-27 08:50:22 ID:wOTU0MGFj
他のゲームでもそうだけど難易度はAIがプレイヤーに思考で負けるので出力やらに補正掛けて誤魔化すが多いね
-
597 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-27 09:02:08 ID:wOTU0MGFj
初めて天上の戦いが発生した
そして異次元もそろそろ攻めてくるようだけど、予告からめっちゃ時間がかかるようになってるね
待ちくたびれるわ -
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-27 09:26:02 ID:wOTU0MGFj
ハンディキャップつけるタイプの難易度設定は楽しくないからあんまり上げる気になれない
-
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-Bakr)<b> 2017-05-27 09:31:26 ID:wOTU0MGFj
難易度なら一時停止しない縛りとかでも相対的にAIが強くなるんじゃないか?
-
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-xz1t)<b> 2017-05-27 09:47:39 ID:wOTU0MGFj
プレイヤーより賢いAIには出来るんだけどやっちゃうとマジに勝てなくなるから
工夫で勝てるハンデ方式が最適って話聞いたことある -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(スフッ Sdbf-vkoL)<b> 2017-05-27 09:57:40 ID:wOTU0MGFj
プレイヤーより賢いAIにできるんだったらサハラ砂漠のど真ん中にに数百個師団送り込んで日干しにする
Sol3の天才伍長をさっさと何とかしてくれませんかねえ -
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-27 10:44:12 ID:wOTU0MGFj
ゲームプログラムではなく本当の意味でのAIで教師なし学習をさせたら、現状でも人間よりすぐに強くなる気がするけど、
そしたら人間の勝つ見込みがなくなって、ゲームにならないだろうからな。 -
603 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp0f-nWRz) 2017-05-27 10:48:39 ID:wOTU0MGFj
未だに特性ポイントを追加でもらえるタイミングが分からない
気がついたらポイント余ってるよって言われる -
604 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 10:53:40 ID:wOTU0MGFj
いやいや、やっと将棋や囲碁でAIと人間のトップ同士が互角になり始めたんだしこんな複雑なゲームじゃまだまだだよ
ところでフラッグシップってどうやって作るん? -
605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 10:54:18 ID:wOTU0MGFj
いやいや、やっと将棋や囲碁でAIと人間のトップ同士が互角になり始めたんだしこんな複雑なゲームじゃまだまだだよ
ところでフラッグシップってどうやって作るん? -
606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 10:54:42 ID:wOTU0MGFj
連投すまそ
-
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-27 11:06:52 ID:wOTU0MGFj
>>603
元々の点数が3点
遺伝子操作解禁の技術で+1
知性化だっけな?それで+1
アセンション遺伝子ルート一つ目で+2
二つ目で+3
こんなかんじだったはず -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-3dwA)<b> 2017-05-27 11:15:23 ID:wOTU0MGFj
>>600
勝てるaiが簡単なのは格ゲーとかだろ。
少しでも複雑なゲームは普通に難しいよ。
強いaiとかの話を曲解してないか。 -
609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-27 11:23:51 ID:wOTU0MGFj
>>603
特性ポイントって余ってるよって通知出なかった気がする
もしかして国是ポイントのこと言ってたりしないよね? -
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-27 11:25:39 ID:wOTU0MGFj
「強いAI・良いAI」の話はCivでよく引き合いに出されてたけど、「全てのAIが勝利を目指すための最適解を選ぼうとするとつまらないので戦争狂や平和主義者などの個性をつける」って話で、
「プレイヤーに匹敵するほど賢いAI」を作れるかどうかとは別の話だし、「AIの調整不足による明らかに無意味なミスプレイ」を正当化する理由にもならない -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-27 11:38:43 ID:wOTU0MGFj
将棋で相手がすべての駒を王の上に重ね一点に積み上げることを想像してほしい
無尽蔵な精神力を持つパラドのAIに太刀打ちすることは不可能なのだ
精神の戦いは捨てただ生産力の優劣よる物質的勝利を目指すしかない
だから生産力のゲタをはかせる難易度調整は人間が唯一挑める設定なのである -
612 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-oHk9) 2017-05-27 11:54:38 ID:wOTU0MGFj
現状でAIが賢かったらプレイヤー側が全く勝てなくなるぞ。
-
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fd5-EfZY)<b> 2017-05-27 12:00:57 ID:wOTU0MGFj
それと賢いAI作れるかどうかは別だって
-
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 12:02:06 ID:wOTU0MGFj
折角プレイ人口多いんだしアルゴリズム学習やらせてみたら面白そうだとは思う
-
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-9J/J)<b> 2017-05-27 12:03:32 ID:wOTU0MGFj
宇宙港ギリギリ落とせるくらいの戦力に分けて一気に攻められたら発狂するわ
-
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-27 12:03:50 ID:wOTU0MGFj
つまりAI(狂)を超えるAI(さくま)を出せばいいんだな!!
出目操作されそう。 -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db03-w7xH)<b> 2017-05-27 12:13:03 ID:wOTU0MGFj
実際タイミングバッチリ合わせた宇宙港襲撃とか簡単にやれそうだけどやられたらキレるわ
-
618 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 12:18:55 ID:wOTU0MGFj
そういや今のAIは視界チート持ってるのかね
気になる -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp0f-L6MF)<b> 2017-05-27 12:20:08 ID:wOTU0MGFj
味方のAIは強くしてよ
-
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-27 12:29:07 ID:wOTU0MGFj
そも、技術的な実現性を置いても、こういうゲームにおいて「勝利目標に対して最適化する賢いAI」と
「プレイヤーの相手として面白いと思うAI」も一致するとは限らんわけだが
本当に最適化して賢いんなら、一番の脅威であるプレイヤーに対して早々に外交包囲網作って囲んで棒で叩きに来ると思うけど、
当然そんなことやられてばっかだと面白いはずもないし
逆にそこは回避するような手加減思考ルーチンを組み込まれてたら「賢いAI」なのかって話になっちゃうだろうし -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b96-OpMt)<b> 2017-05-27 12:31:10 ID:wOTU0MGFj
この話題前もあったな
ぼくのかんがえたさいこうのAIを作れ作れって大騒ぎする人がしつこかった -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-27 12:39:52 ID:wOTU0MGFj
NSCって入れると実質的な難易度って上がっちゃう?
それとも艦種が増えて砲撃戦の見た目が派手になるだけであんまり大きくは変わらない?
上のほうで余計な要素が多くて云々てあったから後者だと嬉しいけど前者が心配で。 -
623 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0f-PJcn) 2017-05-27 12:40:03 ID:wOTU0MGFj
賢いAI作ると物質没ちゃんに怒られるよ
-
624 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-oHk9) 2017-05-27 12:46:53 ID:wOTU0MGFj
縛りで時間停止禁止とかやっとけば?
-
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db03-w7xH)<b> 2017-05-27 12:53:58 ID:wOTU0MGFj
まあでも建物とかの内政はもうちょっとどうにかならんのかねとは思う
せっかく奪ってもスッカスカでPOPだけいるみたいな星多すぎないか -
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef81-9J/J)<b> 2017-05-27 12:57:09 ID:wOTU0MGFj
あの出力ですらデススタックこしらえてくるからそこがまともになったら一気に詰むんだろう
-
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-27 13:07:00 ID:wOTU0MGFj
個人的には簡単な方の難易度がない方が気になるな
新規の人がルール把握するのにイージーとかあれば良いだろうに。HoIにはあるんだけどね -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-27 13:14:42 ID:wOTU0MGFj
>>605
戦艦とXサイズの艦載兵器を開発して艦艇設計で設計出来るようになるんじゃないっけ -
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd9-MvY3)<b> 2017-05-27 13:17:11 ID:wOTU0MGFj
Civ4 みたいに AI の頭の中が筒抜けで、AI のチートをプレイヤーチートでかいくぐりながら
クリアしていくのも嫌いじゃないが、Steralis は非戦クリアとか不可能だから限界があるね -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-27 13:17:44 ID:wOTU0MGFj
>>622
むしろ難易度下がる
だいたいのMODは追加要素をAIが使いこなせずに難易度が低下しやすい -
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f95-lYDY)<b> 2017-05-27 13:26:48 ID:wOTU0MGFj
>>627
4、5回死に覚えしたら、なんとかなったな。2回目死んだくらいで難易度下げようと思って
そんなものないことに気付いて、軽く愕然としたがなw -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fc8-+G4n)<b> 2017-05-27 13:40:02 ID:wOTU0MGFj
リヴァイアサンの要塞の攻略法教えてください。キュレーターのヒントは意味をなしてなかったし
-
633 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-sRP7)<b> 2017-05-27 13:45:40 ID:wOTU0MGFj
よく読めばまんまの事教えてくれてるぞ
-
634 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-27 13:48:51 ID:wOTU0MGFj
>>632
http://www.stellariswiki.com/Spaceborne_aliens#Enigmatic_Fortress
毎回同じで、Fortress repowers以外の選択肢を選べば確定で技術貰える -
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-27 14:37:39 ID:wOTU0MGFj
要塞の選択肢って総当たりでやってけば正解にたどり着けるものじゃないの?
俺は3回くらい再起動させちゃったけど何とか行けたし -
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-27 15:00:41 ID:wOTU0MGFj
>>630
ありがとう!入れて遊んでみます。 -
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-9J/J)<b> 2017-05-27 15:06:51 ID:wOTU0MGFj
イージー追加するMODもあるけど
そもそも初心者はバニラでやろうとするっていうね。 -
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-27 15:28:33 ID:wOTU0MGFj
>>637
割と最初から日本語以外にもMOD入れてやる初心者さんもいると思う
スレでもそこそこ見かけるし -
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-27 15:39:31 ID:wOTU0MGFj
バニラ普通難易度は慣れたら勝つこと自体はできるんだけど、途中で他国に技術で劣ったりすることよくあるし、初心者さんはそこで焦る人もいそう
実際には技術差って相当なものじゃない限り、あんまり関係ないんだけど -
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-27 16:07:04 ID:wOTU0MGFj
一昨日からやり始めたけど植民すればするほど研究が遅くなって、種族設定で直轄地9とかにするのはやばいことは理解出来た
非武装でも全然攻めてこないから民間コロニー船で入植しまくってけど残念 -
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-27 16:09:22 ID:wOTU0MGFj
研究ステーションとか研究所作れば大丈夫大丈夫
-
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efe4-mOyu)<b> 2017-05-27 16:17:24 ID:wOTU0MGFj
最近、次の銀河に移る時にセーブデータの技術のあたりをコピペで次に持ち越してる
楽しければよかろうなのだ -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-27 16:25:04 ID:wOTU0MGFj
一応、統合力も研究力も惑星単位の負担は
入植数が増えるほど減るようにはなってる -
644 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f3b-lYDY)<b> 2017-05-27 16:40:35 ID:wOTU0MGFj
>>586
>船の装甲ってある一定以上積んだら90%でカンストするけどそれ以上積む意味ってあるの?
カンスト以上の装甲は完全に無駄になるから90%になるギリギリでとめられるなら止めるのが一番良いよ。
軍国で作れる大型艦とか、装甲ボーナス付く資源とか、繰り返し研究で増えてるなら、その分装甲値削って丁度90%になるように調整したりもできるよ。
設計画面だと資源とかのバフ分は表示されないから、装甲値いくつの時に90%カットになるのか確認した上で、装甲値+バフ%がその値になるように調整することになるから結構めんどいけどもw -
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ShVR)<b> 2017-05-27 16:46:22 ID:wOTU0MGFj
隣接するAIとの国境の強弱ってどんな基準で決まるの?
前からあった植民地の国境を侵食されたと思ったら新しく作ったばかりのこっちの植民地の国家が相手の領土奪ったりとか訳わからん -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-27 16:56:13 ID:wOTU0MGFj
>>643
1.6にアップグレード後伝統取得に必要な時間がかなり伸びて、必要統合力量の計算方法の仕様変更のせいだと思っていたが
それだけでなくセクターがハイパーコムズフォーラム潰してた -
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f3b-lYDY)<b> 2017-05-27 16:57:23 ID:wOTU0MGFj
>>645
>国境の強弱ってどんな基準で決まるの?
植民地の基本値と、POPの数と、国境+の研究や特技の合計値で決まるよ。
水圧みたいなもんで、押出力が強ければどんどん相手の国境をおしこんで行くよ。
開拓前哨基地とかを国境内に作れば圧力上昇でギリギリ取れてない資源や星を取り込んだりできるよ。 -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-ShVR)<b> 2017-05-27 17:00:51 ID:wOTU0MGFj
>>647
そうだったのかーthx -
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-27 17:04:02 ID:wOTU0MGFj
>>647
読んでて思ったが、ここまでcivに似てるなら、いっそ文化力導入しても面白そう -
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f3b-lYDY)<b> 2017-05-27 17:06:23 ID:wOTU0MGFj
>>647
>圧力上昇でギリギリ取れてない資源や星を取り込んだりできるよ。
ちょっと怪しい記述になっちゃってたので補足だよ。
「星を」っていうのは、未入植のやつだけだよ。
入植済みの星や開拓前哨基地は周囲で高圧力を掛けても最低範囲は絶対残ってぶんどったりはできないよ。 -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-27 17:09:28 ID:wOTU0MGFj
>>649
星間国家の国境が文化で決まる理由もよく分からんし別にいいかな -
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-27 17:14:03 ID:wOTU0MGFj
宇宙時代の文化ってなんだろうね。
超能力で瞑想するのが最高にクールでイカしてる時代かな -
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-27 17:24:53 ID:wOTU0MGFj
>>651
そもそもはっきりした国境そのものがリアリティに欠けるんだからそこは言いっこなしだよ
中立機構も交易、研究と比べて文化はメリットがブレてる感じあるしな -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-27 17:27:46 ID:wOTU0MGFj
浄化帝国「銀河に蔓延る不可触民の決めた国境線をなぜ我々までも守らなければならないのか」
-
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-27 17:29:17 ID:wOTU0MGFj
宇宙の国境なんて日付変更線みたいなもんだろ
-
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fc2-lYDY)<b> 2017-05-27 17:36:44 ID:wOTU0MGFj
きのこの文化ときつねの文化の強弱
-
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-27 17:48:32 ID:wOTU0MGFj
>>653
国境そのものはゲーム的に必要だと思うけど
確かに>>654の言う通り浄化主義とかも順守してるのは違和感あるかもしれん -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-27 17:50:56 ID:wOTU0MGFj
浄化主義者は停戦無視国境無視常時戦争占領したらそのまま自領土とかで良さそう
-
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-27 17:56:39 ID:wOTU0MGFj
たけのこ文化に押されまくるきのこ文化
-
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-27 18:02:03 ID:wOTU0MGFj
ステーションからの距離とかで維持管理実行支配出来る範囲ってことにしてる
-
661 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-27 18:04:51 ID:wOTU0MGFj
ギリギリ国境内の星系にステーション建てに行ったら
次の月に国境外になる現象は何なんだ -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-27 18:09:44 ID:wOTU0MGFj
ゲーム的に可視化されてないだけで
実際には国境警備隊めいたのに追い返されてるとかかもしれない -
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-yauO)<b> 2017-05-27 18:20:20 ID:wOTU0MGFj
>661
移住によるPOP減からの国境範囲減かなぁ?
強制移住やってみるとわかるけど惑星POPの増減で
惑星を中心とした国境は増減する。 -
664 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-27 19:57:17 ID:wOTU0MGFj
居住性ってどういうパラメータなの?居住性40%以上あったら入植していくスタイルにしたんだけど
居住性低くても何か問題が発生してるのかわからんちん
DLC無しの状態で土着愚鈍の尊者にしてるけど、極度の順応性にした方が良いんかな -
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-27 19:59:30 ID:wOTU0MGFj
例えば
居住性40%=そのPOPの最大幸福度40% -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-27 20:01:54 ID:wOTU0MGFj
最大幸福度の他に成長スピードも居住性で変わるから超大事
-
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-27 20:08:11 ID:wOTU0MGFj
でも80%15マスより40%22マスに行っちゃう
本当なら80%を育ててセクターに入れて40%に行ったほうがいいのかな? -
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-27 20:12:38 ID:wOTU0MGFj
小さくとも居住性高いほうから優先した方がいいと思う
大きい惑星は伸びしろはあって良さそうだけど惑星上のPOPが多いほど後半の成長遅くなるから、居住性悪いとお荷物期間がかなり長い
あと現仕様だと惑星いっぱいにならない限り自由移民しないから、その点において小さい惑星はメリットが大きい -
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-27 20:58:36 ID:wOTU0MGFj
そんなあなたに極度の順応性。
-
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-27 21:07:02 ID:wOTU0MGFj
エネルギー生産率アップが手放せないよぉ・・・
-
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-27 21:08:04 ID:wOTU0MGFj
浄化中の反乱なんとか出来ないかなぁと思ってたら遺伝子のアセンションパークに神経ステープラーとかいう幸福の影響を受けなくなる奴があるじゃないか、これで浄化が捗る
-
672 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-UPiA)<b> 2017-05-27 21:22:15 ID:wOTU0MGFj
swtの魚雷の項目を変更して遊びたいのですが、数値を変えてもゲームに反映されません。
あれやこれや試しているうちにゲームプレイ時間がなくなってきた…
先進国の方々、どうすれば反映されるようになるのですか?
どうか知恵を貸してください。 -
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b6c-USdx)<b> 2017-05-27 21:26:05 ID:wOTU0MGFj
>>608
囲碁チェス将棋あたりはもう人間勝てないな
ルールが簡単だから? -
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-27 21:36:02 ID:wOTU0MGFj
飛び地で接続できないとかいう理由がなければセクターを分割する意味ってあんまりないよね?
生産物の傾向を細かく分けるとかでなければ・・・ -
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-waVG)<b> 2017-05-27 21:38:29 ID:wOTU0MGFj
それ以外だと「セクターから資源を取り出す前提で複数作る=セクターの数だけ実質倉庫が増える」と考えることはできる
とはいえセクターの国庫上限に引っかかるほど後半の話だけど -
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b67-Uhxf)<b> 2017-05-27 21:39:47 ID:wOTU0MGFj
居住性は遺伝子操作で解決すると楽。他種族の星に一度移住させたい種族を強制移住
1popの状態で遺伝子操作して適応、その後コロニー船作って移住。
メイン種族が分化していく様が面白いんだけど。これを一発でできるようなmodってないかな?
少しいじって居住性0%でも移住できるようにして一応解決したけど、ちょっと違う気がするし -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-27 21:40:11 ID:wOTU0MGFj
セクター作る時って入植惑星のみを入れて接続惑星は最小になるように作る?
それとも周り全部入れる感じのほうが良いのかな -
678 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-27 21:41:59 ID:wOTU0MGFj
セクター細かくわけたほうがロマンあるけど
面倒だからデッカイの一つ作るしか無いと言うね
ここ早く修正してよ -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-49bV)<b> 2017-05-27 21:47:22 ID:wOTU0MGFj
セクター総督の点でもでっかいの一つ作るのが大正義なんだよな
-
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-0req)<b> 2017-05-27 21:48:58 ID:wOTU0MGFj
>672
swtって何 -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b6c-USdx)<b> 2017-05-27 21:50:36 ID:wOTU0MGFj
セクターごとに建築選ぶのが1件/1か月とかだから
未開発の惑星一杯抱えたセクターは開発速度遅くなるんだっけ?
資源あったらばりばり建築してくれりゃいいのにね -
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-27 21:55:29 ID:wOTU0MGFj
占領地ごとになになにセクターとかつけるとロマンありまくりじゃん
辺境とかでもさ
スタートレックごっこができるし
でも面倒なんだよねえ -
683 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-UPiA)<b> 2017-05-27 22:00:55 ID:wOTU0MGFj
>>680
space warfare tweak というmodの略です。
宇宙戦闘調整mod -
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-27 22:03:47 ID:wOTU0MGFj
SWTのレーザーなどになってる魚雷、あれ不具合出してない?自分の環境だけかな。
-
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-27 22:28:08 ID:wOTU0MGFj
やっぱ派閥の弾圧って機能してないのかな、百年経ってもクソ平和主義のヒッピーが消滅しない…
-
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-27 22:34:19 ID:wOTU0MGFj
1.5までの派閥の弾圧ってあっという間に反抗的な派閥が消えて超気持ちよかったのにね
-
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-27 22:35:53 ID:wOTU0MGFj
1.5じゃねーや1.4だった
-
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-27 22:47:40 ID:wOTU0MGFj
派閥の弾圧だけで完全に消すのは無理だぞ
その派閥が存在するということは志向に対する魅力が存在するのだから -
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-27 22:48:24 ID:wOTU0MGFj
AIどころかその辺のゲームの将棋でもcomに負けるのが普通の人じゃね?
-
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-yauO)<b> 2017-05-27 22:49:10 ID:wOTU0MGFj
マジで統治志向の魅力は、なんとかならんのか・・・
-
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-27 22:49:14 ID:wOTU0MGFj
セクター毎にエネルギーと鉱石の上限があるから、細かく分けた方が備蓄の面では有効。
ただ、やっぱりめんどくさいから俺も分けても3つぐらいまでかな?
終盤だと、セクターから没収→複数の星で艦隊生産指示→別のセクターから没収、を繰り返すと、艦隊が半壊してもすぐに持ち直せる。 -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-/6qz)<b> 2017-05-27 22:54:27 ID:wOTU0MGFj
浄化主義帝国に居座る異文化主義共を消し去りたい
前は1POP毎に浄化出来たけど今出来ないよね? -
693 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-27 22:59:42 ID:wOTU0MGFj
>>688
魅力の要因チェックしてみたけど、どうやったって存在しうるものばかりだしつまり弾圧する意味は皆無ってことなんか
毎月影響力要求しときながらなんじゃそりゃって感じだ… -
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7c-9J/J)<b> 2017-05-27 23:03:23 ID:wOTU0MGFj
さっきリアルでゴキブリ型宇宙人出たので浄化しようとしたら逃げられた
混合主義でなく純潔主義なので我が星(家)に不要 -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-27 23:23:35 ID:wOTU0MGFj
市民権与えて、どうぞ
-
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-27 23:24:33 ID:wOTU0MGFj
永久機械へのハッキングって成功するの?
-
697 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-27 23:24:36 ID:wOTU0MGFj
>>683
1.弄るファイル 2.ファイル内の弄る箇所 3.各数値の意味 4.MODのローカル化
のどこで躓いてる? -
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-27 23:24:46 ID:wOTU0MGFj
>>693
弾圧の意義は10%の不幸な派閥を弾圧すれば物凄く不幸な派閥5%に圧縮できるといったところじゃないかな
あとは平和主義国家から軍国主義へ転換したいときに平和主義弾圧して割合減らすとか -
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc2-BjeO)<b> 2017-05-27 23:49:10 ID:wOTU0MGFj
帝国としては受容平等が好きだけどプレイヤーとしては排他平等だから序盤で近くに他の帝国が入植すると萎える
奪っても異星人残っちゃうしなーやだなーってなる -
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb27-yauO)<b> 2017-05-28 00:06:29 ID:wOTU0MGFj
受容主義のパラダイスががGと共存しているらしい
-
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロレ Sp0f-L6MF)<b> 2017-05-28 00:09:37 ID:wOTU0MGFj
>>694
リアルでは居住権と相応の生活水準与えてるのに? -
702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-28 00:14:58 ID:wOTU0MGFj
うちの犬星人を知性化してやりたい
-
703 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-28 00:27:42 ID:wOTU0MGFj
猫星人を知性化しても生産性クッソ低そう
-
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-28 00:30:08 ID:wOTU0MGFj
退廃的で浪費でも驚かないぞ
-
705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5d-1wak)<b> 2017-05-28 00:35:17 ID:wOTU0MGFj
猫星人とか絶対Sol3に攻めて来て狂神権制で奴隷量産するだろ
どっか併合した途端になぜか昔から使ってるロボが奴隷と認識されるのは
現状どうにもならんバグ?物理主義だとめんどくさすぎるわ -
706 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-28 00:37:32 ID:wOTU0MGFj
特質で選びやすいマイナス項目ってなんだろ
定住(移住にマイナス)は鉄板で選んでるけど・・・ -
707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-28 00:41:17 ID:wOTU0MGFj
個人的には貧弱と鈍い繁殖者かな、どっちも初期で出てくる技術で打ち消せるから
-
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7c-vLQZ)<b> 2017-05-28 00:50:34 ID:wOTU0MGFj
因みに、ヒューマン型でグルメ特性持たせる人っている?
どうも理性が邪魔してゲームとわかっていても抵抗あるw -
709 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-28 00:53:52 ID:wOTU0MGFj
むしろ人類滅ぶべしで積極的に潰す
あーこれで残業もなくなって楽になるんじゃぁ(科学的幸福 -
710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-28 00:54:09 ID:wOTU0MGFj
逸脱者(統治志向への魅力がバグで機能していないからノーリスク)
退廃的(奴隷使うならノーリスク)
土着的(強制移住使わないならローリスク)
貧弱(鉱石−は微々たるものでロボット使えばノーリスク 地上軍ダメージはどうでもいい)
浪費(消費財増加は微々たるものでローリスク) -
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-yauO)<b> 2017-05-28 00:59:28 ID:wOTU0MGFj
むしろ人類プレイの時は貧弱は付けるべきだ。
異星人のサイズは分からんが同サイズならパワー的に勝てるわけがない -
712 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-28 01:09:07 ID:wOTU0MGFj
>>698
1.6.1でも今まで何回か弾圧で派閥は消えたよ。
但し消えても数ヶ月でちょっと違う名前で復活する。
サイズが10を超える派閥だと大きくならないけど消えないという感じかな。
それと幸福なpopと不幸なpopの配置を上手く変えたいんだけど上手く変えられない。
不幸なpopは奴隷にしたいんだけど、しばらくすると奴隷以外のpopが不幸になっている。 -
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b9f-nHMD)<b> 2017-05-28 01:09:15 ID:wOTU0MGFj
統治志向の魅力は完全に死んでるよなぁ…
もっと劇的な効果が欲しい -
714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-28 01:33:52 ID:wOTU0MGFj
貧弱は嫌い
鉱石マイナスが気になる
だったら逸脱者なり土着的なり付けるわ -
715 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-28 01:37:57 ID:wOTU0MGFj
ドゴス・ギアとレウルーラは同居できないのか…残念です。
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716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef5d-1wak)<b> 2017-05-28 01:43:04 ID:wOTU0MGFj
平和的に属国を併合した場合に、受容系派閥に「種族奴隷化反対」ていう項目が突然増えてマイナスが付く
国是で奴隷化出来ないしマークも付いていないんだけど、これは併合に伴う正常な動作? -
717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-28 01:44:18 ID:wOTU0MGFj
カースト制って奴隷の鉱石取得量と食料取得量にバフがかけられて、金に関しては奴隷化しないから得しか存在しないように見えるんだけどそんなこと無いのん?
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718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-28 01:45:41 ID:wOTU0MGFj
平等派閥「カースト制反対!」
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719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 01:54:27 ID:wOTU0MGFj
肉体労働のブルーカラーは奴隷階級な!
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720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-28 01:56:49 ID:wOTU0MGFj
社会不安に悪影響なかったっけ?
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721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 01:57:01 ID:wOTU0MGFj
奴隷と社畜
何が違うというのか。 -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc1-B8zy)<b> 2017-05-28 02:01:56 ID:wOTU0MGFj
奴隷は鉱物と食料の生産にボーナスがある
社畜は通貨の生産にボーナスがある -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-49bV)<b> 2017-05-28 02:03:34 ID:wOTU0MGFj
研究力が増えるラボ畜は無いの?
-
724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-9J/J)<b> 2017-05-28 02:04:00 ID:wOTU0MGFj
>>717
奴隷、特に異星人奴隷は1POPあたりの伝統のコストが高い -
725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-28 02:06:47 ID:wOTU0MGFj
>>724
5種族くらい奴隷にして入植に使いまくってたけど、まったく伝統取れなかったのはそのせいだったのか
ありがとう、権威主義と排他主義捨てます -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f7c-Ksx5)<b> 2017-05-28 02:14:41 ID:wOTU0MGFj
将軍あり侵攻軍28で全滅した・・・
相手は将軍なし惑星強度3960駐屯軍5/13だったけど
もっと侵攻軍必要なのか -
727 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-28 02:16:32 ID:wOTU0MGFj
まさか惑星要塞削らずに降下させてないよね
今のバージョンだと要塞の効果は高いぞ -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd9-MvY3)<b> 2017-05-28 02:24:44 ID:wOTU0MGFj
入植後に使用途中のテラフォームの遺跡発見で、起動させたら湧いて出たミュータントに惑星が占領されたでござる
元住民が虐殺中らしいので主力は銀河の反対側でリヴァイアサンとにらみ合ってたから、急いで艦隊召集して
ミュータント殲滅して惑星を取り返したけど、元住民への虐殺が止まらない
物理的な殺戮じゃなくて、治療不能な病気でもうつされたのか
まあ、バグなんでしょうが -
729 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f7c-Ksx5)<b> 2017-05-28 02:47:18 ID:wOTU0MGFj
要塞削るのは地上軍でやるものとばかり
艦隊で惑星を右クリックしても特に何も出ないと思ったら
惑星上に行って軌道に進出って表示があれば勝手に爆撃してくれてるのか -
730 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b9f-nHMD)<b> 2017-05-28 03:15:15 ID:wOTU0MGFj
28も全滅したら国内世論がヤバそう
民主的な政体だったら世論の影響もっと大きくしてほしいな
それだと異星人奴隷兵やドロイド兵が役に立つ -
731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-28 04:02:50 ID:wOTU0MGFj
2カ国と独立保障国の3カ国との戦いで済むと思ってたら後ろから2カ国に攻められて5カ国と戦う羽目になった
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732 名前: 名無しさんの野望 2017-05-28 05:01:47 ID:wOTU0MGFj
ハイパーレーンだけに縛る(確か没落もハイパーレーン4型とかに変えるやつ)MODの名前分かる方いたら教えてもらえますか
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733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ff7-9J/J)<b> 2017-05-28 05:03:22 ID:wOTU0MGFj
100年くらいたってからだと、要塞なんか全く削らなくても余裕で勝っちゃうけど、みんなもっと早く戦争しまくってるの?
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734 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb32-9J/J)<b> 2017-05-28 05:35:06 ID:wOTU0MGFj
戦争しないと幸福度50ぐらいに留まっちゃう派閥が主流だと早期に行かねば
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735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 06:07:02 ID:wOTU0MGFj
爆撃と降下を自動でやってくれりゃいいものを全部手動でやらねばならんからそれがめんどくさい。
爆撃してる間になんだかよくわからない横漏れ戦力が国境付近をウロウロするし。
結局敵の大型戦力探して艦隊戦で点数稼いだほうが資源は嵩むが作業量は少ないんだよね。 -
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 06:23:29 ID:wOTU0MGFj
1.6.1から移住効率ぐっと下がって25マス人口を埋めるのが100年かかるようになってるから
遊牧的もありかもしれないと思ってる
首都と他も禁止区域めくらないで移住させまくるほうが人口増加効率良さそうな -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-28 06:28:01 ID:wOTU0MGFj
当方狂物質平等
戦争前にできた小さな平和派閥が戦争が終わるころには人口の25%に
そして戦争中に付く幸福−25%がいつまでも消えない
弾圧すればさらに−20%、しなければ派閥は減らず
そもそも本当に減るようになってるのかもわからない
仕方がないのであらゆる方法でPOP幸福伸ばしてなんとか黄色キープしてるけどさ -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-UPiA)<b> 2017-05-28 06:41:54 ID:wOTU0MGFj
>>697
spacewarfaretweak とnscとの互換パッチも入れてて、swt本体の数値とパッチの数値を同一にしないことが原因のようです。
気にしてくれてありがとう! -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-28 07:54:50 ID:wOTU0MGFj
平和主義がやたら増えるとなると貧弱特性とか付けてない?
あれ平和主義に傾けてくれるし -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef25-7igH)<b> 2017-05-28 08:10:13 ID:wOTU0MGFj
下手だからか、星を占領して、また取り返されてしてしまう。
敵の艦隊が、えらいワープしてきて、動きが読めない。
なんなんだあれ。 -
741 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-28 08:17:16 ID:wOTU0MGFj
>>739
英wikiが正しければ別に貧弱特性は平和主義に傾けてないよ
軍国主義への傾きを抑制するだけ -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc2-yauO)<b> 2017-05-28 08:33:25 ID:wOTU0MGFj
23世紀の初め、国連政府の調査の結果、土星はガス惑星ではなく不毛の星であったことがわかりました。
…えっ!? -
743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-28 08:39:51 ID:wOTU0MGFj
>>742
Stellaris世界のNASAは全然仕事してないからな
月で遺跡が見つかることもある -
744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 08:40:31 ID:wOTU0MGFj
>>739
>>741
ゲーム内でも
派閥ウィンドウの一番上の志向アイコンにターゲットすると
貧弱が軍国主義抑制に対して効果があることを示唆してくれてるよ
志向の付いた相手と取引するとそちらに傾倒するから
つけたくない志向の相手とはやり取りしない方がいいとかも -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 08:42:20 ID:wOTU0MGFj
>>743
現実世界の調査船はアノマリー成功率低いから・・・ -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-yauO)<b> 2017-05-28 08:54:21 ID:wOTU0MGFj
月の裏側なんだろ
サイバトロン星の宇宙船だってあるさ -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 09:06:12 ID:wOTU0MGFj
http://i.imgur.com/6u5fu39.jpg
かわいいは正義なんだよなあ -
748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b96-OpMt)<b> 2017-05-28 09:12:15 ID:wOTU0MGFj
やっぱりヒトデ星人はかわいいポジションなのか
-
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-aL44)<b> 2017-05-28 09:16:33 ID:wOTU0MGFj
目玉居ると面白くないな
やっぱ銀河の危機はオフがいいや -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-0req)<b> 2017-05-28 09:25:44 ID:wOTU0MGFj
>>733
艦隊の規模を目安にするのもいいかも
とりあえずコルベット40、駆逐艦5くらい作ったらとっとと隣国に攻めちゃう
惑星数も4〜5で宇宙港作ってない惑星もあったりするから落としやすい -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-28 09:25:57 ID:wOTU0MGFj
タコ殴りにして弱小国にしてやると怒濤の独立保証が来てるときがあるなあ
-
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-28 09:34:05 ID:wOTU0MGFj
>>744
>志向の付いた相手と取引するとそちらに傾倒するから
そうだったんだ!
いやあ平和主義の銀河連邦の各国に技術売って資源と換えてるんだよなあ
ズブズブでしたわ -
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-0AIx)<b> 2017-05-28 09:49:00 ID:wOTU0MGFj
後半で重たくなるのは銀河全体で艦船が増えすぎてるからなんですかね?
前スレあたりでCPUのコアを制限すると多少軽くなると
情報がありましたがあまり効果を感じられない
というかi5 2500Kがもう力不足なのかな・・・ -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-28 09:54:45 ID:wOTU0MGFj
拡張しまくった結果研究コストが10倍くらいになって、研究ポイント自体はセクターが全然建ててくれず150程度……
もっと研究所建てた方がいいんかね?一つの研究に5~10年かかる…… -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fd9-R4Q+)<b> 2017-05-28 09:55:29 ID:wOTU0MGFj
ロボによるpop生産特化星系毎回作る俺は
遊牧的は絶対つけるし素早い繁殖者も欲しくなる
土着的と繁殖遅いは絶対に付けない
飯とミネラルはどうせロボだからその辺りも不要
機械好き(ロボ生産速度+20%)とか欲しい -
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef03-w2wH)<b> 2017-05-28 10:02:23 ID:wOTU0MGFj
メガエンジニアリングが出なすぎて軌道上居住地止まりばっかりじゃ
リングワールドも近くに出ないことが多いし確率に見放されているのか -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 10:03:39 ID:wOTU0MGFj
極小ハイパーレーン縛り楽しい
-
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-28 10:04:31 ID:wOTU0MGFj
>>753
もう少し上のスペックだけど糞重いから安心してほしい
シングルコアで特化してるCPUがいいらしいとは聞くけどそれだと軽くなるのかねえ -
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-9J/J)<b> 2017-05-28 10:08:03 ID:wOTU0MGFj
パラドゲーではよくあることだ
-
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fd9-R4Q+)<b> 2017-05-28 10:11:31 ID:wOTU0MGFj
>>756
条件満たしたらキュレーターさん雇って工学担当に入れとくといいよ
それと出なかったからってリピートとかの重い技術選ぶとますます遠ざかるんで
デブリ経由のミサイルとかのゴミ技術を抽選用に残しておくといいかも -
761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb32-1s0C)<b> 2017-05-28 10:17:06 ID:wOTU0MGFj
>>747
酢の物にしたら日本酒がすすみそう -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-28 10:22:40 ID:wOTU0MGFj
狂信排他ヒトデ「キュピー☆(異星人のクズめ)」
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763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-28 10:43:06 ID:wOTU0MGFj
かわいい
-
764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-B8zy) 2017-05-28 10:48:53 ID:wOTU0MGFj
>>736
ひゃ100年...? -
765 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf9-/6qz)<b> 2017-05-28 11:00:15 ID:wOTU0MGFj
薬物中毒に陥ったまま過ごす122年の人生
http://i.imgur.com/bq0VBFj.jpg -
766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-28 11:33:08 ID:wOTU0MGFj
>>756
知ってるかもしれんが、メガエンジニアリングは要塞まで研究してないと出ない事にも注意な。 -
767 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-28 11:41:14 ID:wOTU0MGFj
AIが弱いと言うよりも時間をコントロールできるプレイヤーが最強なのは当然だと思うけどね。
リセマラなしで狂気鉄人、戦争多いにしてプレイしたら勝率は2割いかないんじゃないかな。 -
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 11:53:36 ID:wOTU0MGFj
大切に育てた原住民が核で灰に...
-
769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-28 11:56:54 ID:wOTU0MGFj
難易度に関してはこれくらいで丁度良いと思う
今でも新規さんには難しいようだし、これ以上はmodで調整するのが一番かと -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-28 11:58:07 ID:wOTU0MGFj
イージー追加するくらいでいいかもね
倍率0.75倍くらいの奴 -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-/6qz)<b> 2017-05-28 12:22:12 ID:wOTU0MGFj
これから始める人に一言だけアドバイスするとしたら何がありますか?
-
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-28 12:25:40 ID:wOTU0MGFj
サイズの小さい惑星は近場で適性が高くても初期に入植するな……かな……
-
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr0f-vKMW)<b> 2017-05-28 12:26:47 ID:wOTU0MGFj
余裕ができるまで研究ステーション建てるな、とか
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774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-BupB)<b> 2017-05-28 12:32:26 ID:wOTU0MGFj
ミサイルは産廃
-
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc2-BjeO)<b> 2017-05-28 12:33:27 ID:wOTU0MGFj
とにかくミネラルの確保が最優先だ
いくらあっても足りないぞ -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 12:35:08 ID:wOTU0MGFj
>771
戦争に負けてからが本番 -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-/6qz)<b> 2017-05-28 12:44:08 ID:wOTU0MGFj
皆さん早速どうもです
HumbleMonthlyで$12で買えたので勢いでデビューしてみましたw
正直まだチンプンカンプンですがとりあえず全部メモっときます -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 12:44:39 ID:wOTU0MGFj
>>764
加速ボナなし(ゲノムマッピング含む)&居住性80%なら
24→25だけでも10年近くかかるからなあ
居住性40%なら200年かかるし
逆に居住性100%飯ボナ30%繁殖ボナ35%(ゲノム+素早い+拡張伝統)なら76年
ロボットは飯を食わない
他種族は食える
あとは分かるな? -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 12:44:47 ID:wOTU0MGFj
一敗地にまみれて隷属するのもプレイのうち、
ロールプレイするゲームと考えて楽しもう。 -
780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 12:46:57 ID:wOTU0MGFj
他種族の惑星を占領しその種族を餌にして種を増やしていくプレイ
-
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-waVG)<b> 2017-05-28 12:47:56 ID:wOTU0MGFj
近隣の強い奴には全力で媚びを売れ かな
-
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 12:48:34 ID:wOTU0MGFj
混合タイルに建築するのがゲーム上何も楽しくないんで
全部どちらかになるようにしてみた
快適だ・・・ -
783 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-28 12:57:12 ID:wOTU0MGFj
混合タイルはいらんよなあ
いちいち「食料取れなくなるけどいい?いいの?」って聞いてくるなさっさと立てろ -
784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-oXQp)<b> 2017-05-28 13:03:02 ID:wOTU0MGFj
>>782
そのmod公開してくれたらめっちゃ嬉しい…… -
785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-28 13:09:01 ID:wOTU0MGFj
セクターが過剰にメシ作りすぎ問題の対策って開発しきってから移譲して再開発禁止するしかないんかな
彼らの考え方からいって確かに地形の産出を尊重してはいるんだろうけど… -
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 13:20:12 ID:wOTU0MGFj
前のパッチで飢餓に陥ってたからトラウマなんだろ
-
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-waVG)<b> 2017-05-28 13:20:59 ID:wOTU0MGFj
逆にミネラルの価値が高すぎると思うわ
もう少し食料にも使い道があれば過剰生産する意味も出てくるんだけどね -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 13:23:59 ID:wOTU0MGFj
セクター設定でタイルの産出に沿って建設にチェックを入れる人が多いだろうから
AIがそれに従い食料マスに隈なく農場を建ててしまうのが原因だろうな -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-28 13:24:11 ID:wOTU0MGFj
>>787
外交の評価はかなり高いぞ -
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-waVG)<b> 2017-05-28 13:26:33 ID:wOTU0MGFj
>>789
そういうのじゃなくて、エネルギーやミネラルみたいに備蓄をドカッと使って何か出来たらなぁと -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-lYDY)<b> 2017-05-28 13:27:18 ID:wOTU0MGFj
資源1のマスは優先項目の建築物
資源2のマスはその資源を優先
とかならいい感じになると思うんだがなあ -
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 13:31:14 ID:wOTU0MGFj
食料消費二倍、幸福度+10%の「配給量増加」の布告を加えよう(プレジデンテ)
-
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-28 13:33:00 ID:wOTU0MGFj
食料増やしても人口増加スピードがあまり増えないからね
-
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-0AIx)<b> 2017-05-28 13:36:41 ID:wOTU0MGFj
>>758
よかった、まだSandyちゃんのIPCは現役みたいですね
開発側でなんとかしてもらいたいなぁ -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-28 13:41:29 ID:wOTU0MGFj
>>783
この前スレで教えてもらったけど
Ctrlキー押しながらだと余計な問い合わせがなくなる -
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-28 13:44:04 ID:wOTU0MGFj
奴隷処置施設に食料と鉱物ついたからそれらのタイルに関してはちょっとだけ使い勝手がよくなった
首都施設と隣接してるとさらにお得に -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fd9-R4Q+)<b> 2017-05-28 14:09:36 ID:wOTU0MGFj
ttp://i.imgur.com/WyQk9A5.jpg
こういう惑星が3つくらいあると強制移住でタイル即埋めれて便利
最近出現するようになった小規模〜中規模の居住可能惑星が3つくらいある星系をそういう役割にするのオススメ
普通だと25タイル埋まるのに時間かかってしゃーない -
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-28 14:21:37 ID:wOTU0MGFj
>>782
どこを弄ればいいかだけでも教えてほしい
鉱物1食糧2マスがホントにモヤモヤする -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-fjjf)<b> 2017-05-28 14:44:13 ID:wOTU0MGFj
>>798
00_deposits.txt -
800 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 14:44:37 ID:wOTU0MGFj
>>784
>>798
どっかUPしていい場所ないかな
個人でしか動かしてないしワークショップに上げたことないから不安なんだ -
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 14:52:16 ID:wOTU0MGFj
-
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-0AIx)<b> 2017-05-28 14:52:30 ID:wOTU0MGFj
入植後テラフォでタイル資源がめちゃくちゃになるのもなんとかしてほしい
奪った星系はセクターにポイだから修正しようにも影響力消費するしめんどう -
803 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b89-w2wH)<b> 2017-05-28 15:03:56 ID:wOTU0MGFj
>>800
http://ux.getuploader.com/StellarisUploader_JP/
ここのアップローダーとかどうよ・・・
ってもうUPしてたか、おつ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) -
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 15:09:10 ID:wOTU0MGFj
>>803
ありがとう
なんかダウンロードしたら説明文がひどいことになってるので
動作確認してからそっちに上げなおします。 -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b89-w2wH)<b> 2017-05-28 16:01:12 ID:wOTU0MGFj
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932869910
あと今気付いたけどNSC公式が要素削った軽量版出してるわ -
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 16:16:09 ID:wOTU0MGFj
スロットベイの多い大型艦にミサイル混ぜてやれば乱戦になった時の対空砲の目を散らす程度には役に立ちそうだけどやっぱりミサイルダメな子なのか。
いろんな武器てんこ盛りにして一斉射撃が絵的にはキレイなんだけどな。
ミサイルカーニバルです。派手にはいけませんでした。 -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 16:25:36 ID:wOTU0MGFj
質量「なぜわざわざ相手が準備した対空兵器に律儀に構う必要があるのか」
-
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-28 16:33:40 ID:wOTU0MGFj
>>804
ありがたやありがたやぁ -
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(オイコラミネオ MM7f-49bV)<b> 2017-05-28 16:54:09 ID:wOTU0MGFj
対空もシールドも無視する実弾最高やで
-
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 17:05:37 ID:wOTU0MGFj
実体弾は迎撃出来そうなもんだけどね
-
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 17:14:29 ID:wOTU0MGFj
宝物庫やっつけたけど侵入イベントも何も起きないのはそのちょっと前に異次元ヤゴやっつけて飼いならしてしまったからなんだろうか。
自国領内にないとダメとか? -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 17:19:11 ID:wOTU0MGFj
>>810
反応装甲とかデブリ射出防御とか
ありそうなもんだけどな。 -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-28 17:19:50 ID:wOTU0MGFj
人間以外の種族でやったことないわ
種族ごとの特徴ってそんなに無いしやる気も起きないというかさ
思い入れもおきないし -
814 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fc2-fjjf)<b> 2017-05-28 17:34:21 ID:wOTU0MGFj
エルフ種族は作るわ
なんかわかりやすい見た目の異星人が少ないんだよな -
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-oXQp)<b> 2017-05-28 17:38:44 ID:wOTU0MGFj
一回二次元系の数多いポートレートmod使ってみ
POPの見た目の区別が付くの新鮮だぜ
無限航路とか数多くてオススメ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f8f-yauO)<b> 2017-05-28 17:40:23 ID:wOTU0MGFj
無限航路は続編というか新作出してくんねーかなぁ
-
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b63-9J/J)<b> 2017-05-28 17:45:14 ID:wOTU0MGFj
エルフじゃなくてあれバルカンなんだよね
やる気起きないわ -
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-28 17:46:53 ID:wOTU0MGFj
折角異種族なんだから差を大きくしたMODが欲しい
勤勉は鉱石+50%、浪費は消費財+400%、
刹那的は寿命5~15年、尊者は寿命1000年、
極度の順応性は居住性強制100%、
貧弱は地上軍の強さ-90%+鉱石-15%、
土着的は自主移住無し強制移住時一時的に幸福度0%植民速度-50%、
天性の物理学者は物理+75%……みたいな
植物なら寿命1000年くらいあってもおかしくないし超土着的でもいい
菌類なら何処でも住める
みたいな感じ
無論ゲームバランスは崩壊するだろうから大元でこういう事やらん方がいいだろうが -
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-L6MF)<b> 2017-05-28 17:55:59 ID:wOTU0MGFj
自由惑星同盟ポートレイトを入れて、君もトリューニヒト議長と握手!
-
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-28 18:02:25 ID:wOTU0MGFj
鳥と蜥蜴でやってるけど排他主義者の悪口が楽しい
鶏とかヤモリとか侮辱なんだな -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-sRP7)<b> 2017-05-28 18:46:03 ID:wOTU0MGFj
異種族でプレイして人類に出会うとちょっとだけ嬉しくなる
-
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-28 18:46:51 ID:wOTU0MGFj
初プレイの時に遭遇した人類はキノコの国で奴隷になってた
-
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-4cAo)<b> 2017-05-28 19:11:25 ID:wOTU0MGFj
国境線にあってsol3が戦争でAIに取られてた…地球教団とか出来てそう
-
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b0a-9J/J)<b> 2017-05-28 19:11:26 ID:wOTU0MGFj
人間型全然使ってないな
つぶらな瞳のムカデと亀がお気に入り -
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 19:11:33 ID:wOTU0MGFj
>818
言い出しっぺの法則 -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-lYDY)<b> 2017-05-28 19:17:05 ID:wOTU0MGFj
最近始めたんですが、音楽に関してはインターステラーの影響受けまくってませんか?
特に分かりやすいのはタイトルテーマの最初の方とか、あと「目覚め」とか -
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb35-9J/J)<b> 2017-05-28 19:19:04 ID:wOTU0MGFj
お気に入りはサボテン?ときのこだな
-
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-28 19:20:14 ID:wOTU0MGFj
>>824
気が合うな 俺もムカデちゃんと亀が大好きだ
クジャクさん使ったら画面がうるさい感じになっちゃったな
見た目は好きだけどずらっと並ばれるとイマイチ -
829 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-/6qz)<b> 2017-05-28 19:35:38 ID:wOTU0MGFj
銀河を冒険するには遅すぎ、宇宙の神秘を探求するには早すぎる時代に生まれた我々だが、狐星人との邂逅というこの瞬間ぬ立ち会うことができた。生きるとはなんと素晴らしきか。
-
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb53-9J/J)<b> 2017-05-28 19:37:02 ID:wOTU0MGFj
イルカ星人「こんにちは、お前を消す方法を探してるところだ」
-
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-/HgK)<b> 2017-05-28 19:46:17 ID:wOTU0MGFj
毎回きつね
毎回可愛い -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 19:48:40 ID:wOTU0MGFj
ガチガチの艦隊作って俺TUEEEして見た目楽しむなら大銀河と小銀河どっちがいいんだろ。
大銀河だと処理落ちしてばっかで艦隊戦微妙だし小銀河で組める艦隊の範囲で遊ぶのがいいのかな。 -
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-BupB)<b> 2017-05-28 19:51:03 ID:wOTU0MGFj
きつね星人の股間の先端部を握りしめて仲良くしたい
-
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-yauO)<b> 2017-05-28 19:51:46 ID:wOTU0MGFj
去勢かな?
-
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-28 19:53:51 ID:wOTU0MGFj
猫で倹約家、遊牧的、順応性、浪費、逸脱者つけて寡頭企業統治のカジートもどきプレイもいいぞ
-
836 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efc2-BjeO)<b> 2017-05-28 20:00:00 ID:wOTU0MGFj
さようなら、今まで魚をありがとう
-
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-BupB)<b> 2017-05-28 20:03:12 ID:wOTU0MGFj
>>835
科学的幸福に浸ってそう
それとあいつら順応性あるのかな?
砂漠出身だからスカイリムは寒すぎるって愚痴ってたし -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-0req)<b> 2017-05-28 20:17:30 ID:wOTU0MGFj
ケロロ軍曹のポートレイトを用意して地球を侵略するであります!
ケロン軍って軍国、狂信受容で種族的に浪費、社会的、不滅(ケロン人は2万歳まで生きるらしい)か -
839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b3a-w2wH)<b> 2017-05-28 20:20:01 ID:wOTU0MGFj
連邦組むにはどうしたらよいのでしょうか
基本-50で
戦争哲学により〜 -50とか
他にも
冷徹な資本主義者 -10とか
教えを説く -10とかで
いくら仲良くなってもこの-10で連邦になれない -
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(スププ Sdbf-qRDk)<b> 2017-05-28 20:20:38 ID:wOTU0MGFj
ふとおもったけど遊牧的って言うほどnomadか?
-
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-4cAo)<b> 2017-05-28 20:21:23 ID:wOTU0MGFj
>>839
連邦組めそうな指向国家でやり直す -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-igYE)<b> 2017-05-28 20:25:23 ID:wOTU0MGFj
プレイヤーが連邦に入る場合は戦争哲学解放戦争にしないと入れてくれないよね
たまにAIだと好戦的な国同士で連邦組んでるとこあるけどプレイヤーじゃ無理なんかな -
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-yauO)<b> 2017-05-28 20:41:32 ID:wOTU0MGFj
産まれを選べる子供はいないので
書き込み秒数の少数以下で種族の志向を決めるよ
一桁目が志向ポイント1
二桁目を志向ポイント2とするよ
物質主義 1
精神主義 2
平和主義 3
軍国主義 4
受容主義 5
排他主義 6
権威主義 7
平等主義 8
集合意識 9 ※2桁目で9が出た場合は問答無用で集合意識だよ。
0が出た場合
桁数ルールに準じる好きな志向を選んで良いけど、相反する志向は選べないよ。
00が出た場合
自分の年齢*秒数で出た数値の下二桁を使うよ。
・例えば20:22:23.56だった場合
一桁目が6で二桁目が5なんで排他主義+1 権威主義+2となるね。
・例えば21:56:37.91だった場合
一桁目が1だけど二桁目が9だから集合意識だね
・例えば22:10:44.00だった場合
君が31歳なら31*44=1364なんで64として軍国主義+1 排他主義+2だね
改変は自由だよ -
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b3a-w2wH)<b> 2017-05-28 20:44:07 ID:wOTU0MGFj
-
845 名前: 842 </b>(アウアウカー Sa8f-yauO)<b> 2017-05-28 20:46:03 ID:wOTU0MGFj
追記
11〜99のゾロ目が出た場合
2桁目の志向を+2として1桁目は好きな志向を選んでいいよ -
846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b87-4cAo)<b> 2017-05-28 20:48:05 ID:wOTU0MGFj
トロピコスレに似たようなのあったな
-
847 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 20:49:27 ID:wOTU0MGFj
>846
トロピコ大好きだからな
このレスの志向でゲームするわ -
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 20:51:14 ID:wOTU0MGFj
13なんで物質+2 平和+1
楽勝だなこれ -
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-yauO)<b> 2017-05-28 21:03:10 ID:wOTU0MGFj
ついでに秒数の少数以下の一桁目と二桁目を掛けて外見を選ぶよ。
Humanoid 1-10
Mammalian 11-20
Reptilian 21-30
Avian 31-40
Arthropoid 41-50
Molluscoid 51-60
Fungoid 61-70か0
Plantoid 71-81 -
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-28 21:12:46 ID:wOTU0MGFj
うむ
ちょっと試してみよう。 -
851 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-28 21:17:01 ID:wOTU0MGFj
46.85だから
狂平等+受容、外見はArthropoidとなったぞ。
微妙・・・。 -
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 21:19:24 ID:wOTU0MGFj
戦争の出来ないG...
-
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-28 21:23:54 ID:wOTU0MGFj
あ、間違った外見は8*5=20でmammalianだった。
-
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb32-9J/J)<b> 2017-05-28 21:25:24 ID:wOTU0MGFj
排他精神とかいう産廃じゃなければ余裕よ
-
855 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-28 21:25:46 ID:wOTU0MGFj
いや、8*5=40でAvianだったわw
代表民主制の鳥だな -
856 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-/HgK)<b> 2017-05-28 21:26:30 ID:wOTU0MGFj
きちゅね下さい
-
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb32-9J/J)<b> 2017-05-28 21:26:58 ID:wOTU0MGFj
集合ヒューマノイドかよ
飽きるほどやってるよ -
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-/HgK)<b> 2017-05-28 21:28:11 ID:wOTU0MGFj
キノコかよ
あーもうなら2桁目0だし集合意識じゃ
貪食付けて全銀河をキノコにするわ -
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-0req)<b> 2017-05-28 21:29:23 ID:wOTU0MGFj
貪食キノコて漫画版ナウシカの粘菌みたいな
-
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef6c-USdx)<b> 2017-05-28 21:36:09 ID:wOTU0MGFj
選ばなくてもランダム開始があるからなぁ
ある程度指定した上であとランダムとかできればいいのだが -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-28 21:38:56 ID:wOTU0MGFj
ついでに秒数の少数以下の一桁目と二桁目を足した一桁目で母星の種類を選ぶよ。
砂漠 1
乾燥 2
サバンナ 3
海洋 4
大陸 5
熱帯 6
極寒 7
高山 8
凍原 9
やり直し 0 -
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb32-9J/J)<b> 2017-05-28 21:43:07 ID:wOTU0MGFj
いつも居住性上げて集合意識のアドバンテージ活かしてるけど
逆に下げて尊者でも付けてみるか -
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-28 21:50:44 ID:wOTU0MGFj
きつね可愛いすぎて一人お持ち帰りしたいわ
-
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db03-lYDY)<b> 2017-05-28 21:54:52 ID:wOTU0MGFj
エキノコックスにかかる>>863の姿が
-
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-28 21:54:53 ID:wOTU0MGFj
受容没落さんオッスオッス!
-
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbd9-MvY3)<b> 2017-05-28 22:01:00 ID:wOTU0MGFj
途中で投げ出すことが多くてアセンション3段階まで初めて開放しました
それで軌道居住区を開けてみたけど、これってどうやって建造しますか?技術が開放されるだけで別に開発が必要になります?
あと、エネルギーステーションとか開発したけど建造の仕方が判らないのですが
DLC はリヴァイアサンにユートピア、MOD は NSCM だけ入れてます -
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-28 22:17:26 ID:wOTU0MGFj
居住区は建設船で建設できます
ミネラルとれる惑星につくると居住区の土地にミネラル算出マスが追加されます -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-28 22:49:37 ID:wOTU0MGFj
>>805
混合タイル除去MODの
ガイア惑星がバニラより飯マズになってたので名前とか直して上げさせていただきました -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-28 22:57:20 ID:wOTU0MGFj
NSCで追加される大型艦の設計しようとすると端っこのほうが他のメニューにかぶってしまって手動でモジュール選んで置けないんだけど自動梅使うしかないんかね?
-
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f05-InMg)<b> 2017-05-28 23:10:09 ID:wOTU0MGFj
すみません、浄化せずに異星人減らす方法ありませんか。
惑星を割譲させたらその星のPOPが不幸で暴動が起きそうな話が出てきたので
浄化したのですが、周辺国の好感度が真っ赤っ赤になった挙句、
友好国に宣戦布告される始末。
今の考えとしては、惑星割譲ではなく解放にして同じ思想国を作り、
戦時はその国に「惑星を放棄」する項目を押し付ければ良いかなと考えています。
異星人との良い付き合い方を教えてください。 -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7c-9J/J)<b> 2017-05-28 23:24:50 ID:wOTU0MGFj
AIのこちらの領土またいだ前哨基地とかすげえうざい
前哨基地破壊は戦争にならないで壊せるようにしてほしいw -
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-28 23:40:08 ID:wOTU0MGFj
>>871
それこっちも壊されるやん -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7c-9J/J)<b> 2017-05-28 23:42:13 ID:wOTU0MGFj
>>872
ならば、影響力で最終的に消滅させれるにしてほしい・・・ -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f17-BPel)<b> 2017-05-28 23:53:34 ID:wOTU0MGFj
>>870
解放した国に浄化押し付けも基本できなくなってるよ
自分が嫌われる道を進むかパージで先送りするか
基本的に開発は他種族も全部使って出力出す方法考えろ的だと思う -
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-xz1t)<b> 2017-05-29 00:00:43 ID:wOTU0MGFj
居住区ってもう入植してる惑星に追加で作るのかと思ってたからどう作るんだと悩んでたわ
-
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-lYDY)<b> 2017-05-29 00:02:35 ID:wOTU0MGFj
去勢はいいぞ
虐殺とは見做されないからやり放題
適度に減ったところでキャンセルすれば再び増え始める -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-waVG)<b> 2017-05-29 00:09:40 ID:wOTU0MGFj
>>870
そんなあなたに浄化の種類選択、強制退去、または去勢(要ユートピアDLC)
強制退去はほぼペナルティがない。ただし移住先がなければ動けないので効果がなくなるし、
人権を認める異星人好きタイプの国に引っ越しやすいので連邦を作りやすいAI国家に塩を送るようなもの
次いで去勢、比較的ペナルティが低い
必要期間はその種族の寿命で決まるので、これまた非常に長いけど
強制退去と違い消滅だから他国を強化する恐れはない
とはいえ結構な不幸(-30%)を発生するので、地上軍による鎮圧はしっかりしないといけない
調和伝統で幸福ドームを建てれるなら、かなり押さえ込めて陸軍と組み合わせれば十分に安定できる -
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-29 00:10:52 ID:wOTU0MGFj
そんなあなたに集合意識。
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b89-w2wH)<b> 2017-05-29 00:24:15 ID:wOTU0MGFj
>>869
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684509615
公式にUIオーバーホール使えって書いてあるよ -
880 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-vApV)<b> 2017-05-29 00:40:58 ID:wOTU0MGFj
>>879
おお…英語みっちり過ぎて艦種詳細あたりまでしか読み込んでなかった。
ありがとうありがとう。 -
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-29 01:02:57 ID:wOTU0MGFj
質問なんですが教えてください
直轄地にするなら12の星が3つある星系と25の星が1つある星系どっちがいいですか -
882 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-29 02:01:02 ID:wOTU0MGFj
提督の変更ができない。
選択ボタンは押せて、リーダーリストでは正しく表示されてるんだが、艦隊画面では前の提督から変わっていない。
MODの問題かな。
他に同じような方はいらっしゃいますか?
MODは日本語変換3種類全てとYUKARIBOICE、銀英伝。
それとテクスチャを減らして軽くする奴を入れてます。 -
883 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb3b-waVG) 2017-05-29 02:09:07 ID:wOTU0MGFj
>>881
初期は植民コストが重いから25、中盤からは12を3つかな -
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f6c-/6qz)<b> 2017-05-29 02:23:28 ID:wOTU0MGFj
自分は12x3にするかな
宇宙港3つ作れるし -
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-29 02:26:50 ID:wOTU0MGFj
>>882
それバニラでも起こるバグ。
艦隊動かしたり一度戦闘したりするといつの間にか治ってたりする。
ま、とりあえず次のパッチをまたれよ。
個人的には、リーダー関連のバグ(科学者増殖バグ含む)は帝国指導者の選挙・継承システムが悪さしてるような気がする。 -
886 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-29 03:17:48 ID:wOTU0MGFj
最初から第二種族の奴隷popがいる特性、AIが使ってたけどメイン種族じゃなくてそっちで帝国の版図広げちゃったみたいで
征服したら逆に感謝されまくって困惑した -
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-kGYu)<b> 2017-05-29 07:26:09 ID:wOTU0MGFj
狂信排他ヒトデと狂信排他キノコの熾烈な争い
-
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-29 07:51:24 ID:wOTU0MGFj
異次元や目玉が銀河の逆側に発生して、国境閉鎖が連続しているとどうにもならない
せめて「銀河の守護者」を取ると国境開くとかしてもらえないものか
少し前のバージョンだと開いていたような気がするんだが -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-29 08:01:34 ID:wOTU0MGFj
>>888
あなた「銀河の危機が迫っているようだね! そこでだが、正義の我々が奴らを倒しに行くのに、君たちの領土を「通過」させていただきたい。大体700kぐらいになるけど、プレスリンを倒すためだ。安心してほしい」
AI「…派遣兵力だけでうちらの総兵力超えとるやん」
あなた「やまかしい、言うこと聞かないとこうだぞ」
こんなRPでいつもまとめて吹き飛ばしてるわ -
890 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f7c-ThpL)<b> 2017-05-29 08:29:14 ID:wOTU0MGFj
国境開かないならそのまま滅びてもらうだけよ
-
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 08:37:11 ID:wOTU0MGFj
銀河の危機に国家の総力を挙げた艦隊を組織して突っ込むのは当たり前だよなあ?
-
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウアー Sa7f-ED5I)<b> 2017-05-29 09:03:36 ID:wOTU0MGFj
直轄の数って惑星の数じゃなくて星系の数なのか…
これからは惑星が複数あるところあったら積極的に狙おう -
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-/HgK)<b> 2017-05-29 09:04:02 ID:wOTU0MGFj
宣戦布告というチャイムを鳴らせば100%入れてくれるぞ
-
894 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ dfe0-0kza)<b> 2017-05-29 09:28:27 ID:wOTU0MGFj
ヒトデ星人の鳴き声にうちの猫が反応するんだが
-
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-Ci9L)<b> 2017-05-29 09:40:33 ID:wOTU0MGFj
言う事聞かないキノコ星人はバダーソテーだぞ
ところでタケノコ星人の追加はまだかね -
896 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-29 09:51:03 ID:wOTU0MGFj
結局宣戦布告するしかないのがねぇ
もうちょっとドラマチックな手段が欲しいのよ -
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-29 09:51:41 ID:wOTU0MGFj
>>893
1940年の独第三帝国に道路化されそうな低地国を保証占領したい英仏みたいだな
仕事から帰ったらスペ那智作らなきゃ(使命感) -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 10:04:40 ID:wOTU0MGFj
自分で旗振り役になって天上の時みたいな対クライシス連合とか組織したい…組織したくない?
-
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2be1-w2wH)<b> 2017-05-29 10:06:44 ID:wOTU0MGFj
ああ、それいかもしれませんね
ステラリスに要望先があれば要望したいわ -
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワンミングク MMbf-efrN)<b> 2017-05-29 10:41:10 ID:wOTU0MGFj
modのバッグアップって、どれを残しておけば良いんでしょうか?
久しぶりにやろうかと思ったんですが、これまでにやってきたデータを捨てるのも勿体なく。
modのバッグアップ残しておけばまたやれるかと思ったんですが、何残せば良いものかと。 -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b67-BPel)<b> 2017-05-29 10:45:22 ID:wOTU0MGFj
>>892
知らんかった
いいこと聞いた -
902 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 10:54:16 ID:wOTU0MGFj
>>892
これだから軌道上居住地は強いよな -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df03-w2wH)<b> 2017-05-29 10:55:37 ID:wOTU0MGFj
覚醒帝国に勝てない
没落段階で倒すとか、没落段階でリバースエンジニアリングするとか無しで
なんとかするコツってあるのかな -
904 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 11:07:51 ID:wOTU0MGFj
覚醒した瞬間速攻して勝てないなら普通にやってても相手の容量いっぱいになるまでは拡張速度追いつけないからとにかく版図を広げて許容量で圧倒するのが正道じゃね?
後はまあ分散してること多いから各個撃破狙うとか宇宙港壊しまくって嫌がらせとか
自分の首都あけとくと大抵そこにつっこんでくるからスネアとオーラで有利なゾーン作ってワープしてきた瞬間艦隊戻して削るを繰り返すとか先におとりで艦載機釣っておくとかそういう小技は色々あるだろうけど -
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5fef-4cAo)<b> 2017-05-29 11:23:45 ID:wOTU0MGFj
直轄惑星増えたら研究もはかどりそうなモンなんだけど
なんでペナ食らうんだぜ? -
906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df03-w2wH)<b> 2017-05-29 11:24:28 ID:wOTU0MGFj
120年経過程度で宣戦される場合、その段階までに400k程度の
戦力って保有可能ですが?100k程度しか安定して保有できません・・・ -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-29 11:25:24 ID:wOTU0MGFj
提督が分裂したり動かせない時の直し方。
前提として、軍艦ごとに「どの提督が乗っているか」という情報がある。艦隊を分けたり合流しても、撃沈まで同じ艦にいる。(撃沈した瞬間に別の艦に移動している)
なにかの拍子で複数の艦に同じ提督が設定されると分身状態になる。さらに分身した提督が同じ艦隊に合流すると、提督変更不能バグになる。
直し方は、最初に、どの船にバグ提督がいるか特定する。
艦隊を半分に割るボタンで分けるのを繰り返し、提督が残った艦隊をさらに分ける。
移動不能提督なら、どこかの時点で分身が見つかる。
最終的に艦を特定したら、あとは艦を解体するか(バグってない)別提督を乗せる。
全部の分身を降ろしたら直る。あとはふつうに使える。 -
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 11:27:41 ID:wOTU0MGFj
覚醒は1500-2000くらい艦隊容量あればなんとかなると思うとしか
それより需要覚醒と戦争せず同格でずっ友になりたい -
909 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-BjeO)<b> 2017-05-29 11:33:14 ID:wOTU0MGFj
受容さんは単独覚醒なら普通に連邦に入ってくれるからいいやつ感凄い
排他没落が守護者覚醒したらかっこよさそうまけど見たことない -
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0ff7-9J/J)<b> 2017-05-29 12:02:10 ID:wOTU0MGFj
提督分裂したときって、再起動したら直らない?
>>905
統治すべきものが増えた事によるペナルティを何で表現しようかと思った時に、
一つは影響力を消費することだと思うけど、影響力の収入は限定的なので、大勢力が作れなくなってしまう。
(植民する時に消費するのは、新生活キャンペーン広告を打って希望者を募る政治的労力の分だと思ってる)
それはゲームとしてつまらないから、研究と伝統に対するペナルティにしたんじゃないかなと。 -
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-29 12:11:00 ID:wOTU0MGFj
研究コストは普及教育が主なんだろう
全惑星の全技術者が、同時に新技術を使用可能にするなら大帝国ほど苦労しそう -
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 12:14:28 ID:wOTU0MGFj
なるほど
帝国中枢のglitterworldを設定してそこ限定なら先進テクノロジーを使えるとかあったらロマンが溢れ出るな -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b8e-0req)<b> 2017-05-29 12:29:11 ID:wOTU0MGFj
>891
勝者は最後まで戦った人間ではなく
最後に立ってる人間なのだよ -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-29 12:33:24 ID:wOTU0MGFj
というか別に技術って連続的に予算振れば振るほど進むもんじゃないしむしろ大国も小国も大してスピード変わらない方が現実的感
-
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 12:33:42 ID:wOTU0MGFj
>>909
マジで?
こっちの連邦に喧嘩何回も売って最終的にぼこぼこにされてたぞ・・・ -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-29 12:33:58 ID:wOTU0MGFj
>>902
宇宙港持てないのが玉に瑕だけどなw -
917 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-33TZ) 2017-05-29 12:37:38 ID:wOTU0MGFj
>>885
>>907
>>910
情報ありがとうございます。
遅レスすいません。
寝て起きてPC再起動したら変更できました。
ソフトの再起動じゃダメだったんだけど。 -
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-vhtR)<b> 2017-05-29 12:51:11 ID:wOTU0MGFj
初MODいじりで種族独自の種族特性作ろうとしてるけど国境範囲や連射レートの修飾詞は付けられないのかなぁ
クッソ短命な戦闘部族作りたいんだけど寿命はいじれても上記二つは表記に反映されないんだよね -
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-oTSr)<b> 2017-05-29 12:58:30 ID:wOTU0MGFj
>>918
連射レートや国境範囲は種族ではなく国家に補正をかけるものだから、布告にすると吉。 -
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-29 13:20:00 ID:wOTU0MGFj
>>918
ジェムハダーかな?
強そうだやめろお(建前)ナイスゥ(本音) -
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-29 13:24:25 ID:wOTU0MGFj
さっき支配勝利達成したが呆気ないな
-
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 13:31:25 ID:wOTU0MGFj
>>914
大正義アメリカ様を見てるとそんなことはないと思う
WW2〜冷戦中とか特にね -
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef4c-Ci9L)<b> 2017-05-29 13:35:08 ID:wOTU0MGFj
人間を月に送り込むなんて冷戦中の予算が無いと出来ない芸当
-
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2b90-Q1db)<b> 2017-05-29 14:12:48 ID:wOTU0MGFj
まあ、予算と人員をつぎ込めばつぎ込んだ分、常に倍々ゲームで技術発展や研究も進捗する
…かというと実際もそうではないんだろうけどね
投入リソースと成果に関して最大化する閾値みたいなのはやっぱあるだろうし -
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMbf-oXQp)<b> 2017-05-29 14:16:51 ID:wOTU0MGFj
>>911
今まで見た説明の中ではこれが一番説得力ある
リアリティではなくゲーム的な都合で決められた設定はこういうこじつけが難しいのよね -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-vhtR)<b> 2017-05-29 14:21:02 ID:wOTU0MGFj
>>919
>>920
そうか、布告があったね
発砲も子作りも節操のない短命種族で考えてたけど
性格じゃなく国家事由でトリガーハッピーな種族ってのも面白そうだな! -
927 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-MJsu)<b> 2017-05-29 14:27:32 ID:wOTU0MGFj
まあそもそもテクノロジーはお金を使って得るものって認識がここ150年のものですしお寿司
-
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 14:29:36 ID:wOTU0MGFj
しかしこいつら宇宙時代までいっといて寿命短すぎだろ
俺たちだってそろそろ100歳目指せるぞ -
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 14:34:39 ID:wOTU0MGFj
なんかスラムとかあるし種族平均で見ればそんなもんでは
リーダーは…ほら激務だしさ -
930 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウイー Sa0f-w7xH)<b> 2017-05-29 14:36:12 ID:wOTU0MGFj
>>927
でもまあそれ以前も基本金が集まる所の技術がやっぱり発展してきたわけで -
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-29 14:45:34 ID:wOTU0MGFj
どんなに寿命を延ばしても生身の脳の限界が130歳くらいまでと聞いたけどな
そこくらいがDNA操作をした生物の限界なのでみんなで意識を電子化して機械の体になろう -
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-3pbw)<b> 2017-05-29 14:49:03 ID:wOTU0MGFj
>>928
世界平均は60半ばなんだよなぁ -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(スップ Sdbf-HhAh)<b> 2017-05-29 15:17:53 ID:wOTU0MGFj
技術一個単位の成長速度はそれっぽいが
現実は3分野縛りないからな
戦車と戦艦と歩兵と戦闘機と銃と兵站と要塞と外交と戦略が同時に成長する世界と比べてはならなぬ(戒め
ここらへんはゲーム的な都合として割り切ったんだろう -
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-29 15:26:22 ID:wOTU0MGFj
キノコノクニっていう文明作ったら菌類ばっかり集まってきて楽しい
-
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-9J/J)<b> 2017-05-29 15:29:05 ID:wOTU0MGFj
>>932
平均寿命ってアフリカあたりで幼少期にばたばた死んでるのも計算に入れてるだろ
事故以外では天寿を全うする、超エリートであるリーダーとは全く違う話 -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1fd1-w2wH)<b> 2017-05-29 15:43:10 ID:wOTU0MGFj
純血騎士団ってなんかかっこいい
-
937 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-xz1t)<b> 2017-05-29 15:47:08 ID:wOTU0MGFj
むしろあのヨガみたいなので寿命伸びるのがすごい
-
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-J4Ij)<b> 2017-05-29 15:49:48 ID:wOTU0MGFj
>>936
銀英伝の憂国騎士団ぽいのイメージしてたw -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-vApV)<b> 2017-05-29 16:26:37 ID:wOTU0MGFj
今みたいに何でもかんでも治療して生き永らえるから認知症増えてるんだもんな。
増えてるっていうか種の限界っていうか。
そう考えると寿命ってなんだろうって思う。
開始時の小競り合いでベテランに成長した提督さんが大戦争布告直後に天に召されて新人赴任したりとかな! -
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-d1ID)<b> 2017-05-29 16:41:25 ID:wOTU0MGFj
健康寿命や脳の限界こと痴呆症とかも考えると
日本の寿命が長くても意味ないと思う -
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-29 16:45:53 ID:wOTU0MGFj
健康寿命に関していえばここ20年で10歳ほど伸びてるからあまり悲観するほどではないと思う。
リーダーの薬物乱用や頑固者が付くのはなんだかリアルだなぁとか思ってた。
昔はあんなに有能な提督だったのにとか -
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(スッップ Sdbf-j/0e)<b> 2017-05-29 16:49:28 ID:wOTU0MGFj
ロボス元帥のことかな?
-
943 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-29 16:51:06 ID:wOTU0MGFj
宇宙艦隊を任せておくと兵站の特性が付くのが好き
きっと財務部から減らせと言われ続けてるに違いない -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-PQie)<b> 2017-05-29 17:10:33 ID:wOTU0MGFj
生身だと寿命とかで効率的じゃないから機械化しよう!(狂物質
-
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-29 17:14:59 ID:wOTU0MGFj
入植だけしてその先をセクターにまかせたら何をするのか観察たらロボしかいない(入植できない)星の、食料の上に真っ先に開拓地診療所立て始めたんだけど、これは…
-
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb7f-Ksx5)<b> 2017-05-29 17:19:02 ID:wOTU0MGFj
君達まだ生身なのロボ?
-
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 17:20:23 ID:wOTU0MGFj
7か国から独立保障受けてぬくっていたら
啓蒙した保護国が宣戦布告されて単独戦争に突入した・・・
http://i.imgur.com/MCXw3fL.jpg
なんだこの糞保護国は・・・ -
948 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-0AIx)<b> 2017-05-29 17:20:34 ID:wOTU0MGFj
>>904
AI普通の場合だけかもしれないけど
覚醒のどっかの星系に艦隊集結立てて
コルベットを各星系で生産しまくると
主力が誘因されるから
そのあいだに主要な星系を制圧してる -
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab4d-Kfqe)<b> 2017-05-29 17:20:36 ID:wOTU0MGFj
ロボって超能力に覚醒できないじゃないですかーやだー
-
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 17:41:01 ID:wOTU0MGFj
http://i.imgur.com/PyvUfYB.jpg
何勝手に侮辱してんねん・・・ -
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4f67-MJsu)<b> 2017-05-29 17:47:13 ID:wOTU0MGFj
自然派vs遺伝子改造派vs機械化派
ファイッ -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3b9f-nHMD)<b> 2017-05-29 18:00:43 ID:wOTU0MGFj
>>947
教えを説く狂信者って物質主義付いてる相手には-100も付くのか
まず教育してから啓蒙しないとな
>>950神が味方してくれるから怖いもの無しなんやろなぁ… -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 18:07:14 ID:wOTU0MGFj
独立保障してくれてる人たちちゃんと防衛参加してくれてた
http://i.imgur.com/VeyOEN0.jpg -
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-29 18:19:03 ID:wOTU0MGFj
>>953
胸熱 -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-29 18:34:45 ID:wOTU0MGFj
惑星譲渡より解放のほうがコスト高いのはどう解釈したらいいのん?
手間増えるだけなんだけど。 -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f63-0req)<b> 2017-05-29 18:50:07 ID:wOTU0MGFj
もしかして入殖後テラフォームするとタイルに元々ある出力の内容変わる?
-
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 18:52:01 ID:wOTU0MGFj
>>954
ため込んでたミネラルで防衛軍作り出したら戦時中にもかかわらず
独立保障もりもり解除されていったのでそのゴミのような保護国差し出した
>>956
変わる。たぶんというか間違いなく不具合。
地形固定のベザリアン発電所とか動物園が建ったままになる -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f63-0req)<b> 2017-05-29 18:57:19 ID:wOTU0MGFj
>>957
不具合か
いちいちチェックして建て替えるのめんどくさいからセクターに丸投げかな -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f67-InMg)<b> 2017-05-29 19:02:05 ID:wOTU0MGFj
このゲーム、文字が小さすぎじゃねえ?
目が痛くなるわ
モニターをでかいのに変えると文字もでかくなんの? -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-29 19:05:07 ID:wOTU0MGFj
>>959
そりゃなるわ
解像度変えたら話は別だが -
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-/6qz)<b> 2017-05-29 19:13:41 ID:wOTU0MGFj
>>945
ロボットが使う開拓地診療所=整備工場 -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッッ Sdbf-0AIx)<b> 2017-05-29 19:13:54 ID:wOTU0MGFj
-
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b91-quLp)<b> 2017-05-29 19:14:32 ID:wOTU0MGFj
>>959
ゲームのときは敢えて解像度落とすのがフツーじゃね。 -
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0b63-d1ID)<b> 2017-05-29 19:25:25 ID:wOTU0MGFj
なんかいろいろとバグだらけだし早く1.7にでもしてまともにしてほしい
-
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db03-lYDY)<b> 2017-05-29 19:33:40 ID:wOTU0MGFj
日本語フォントがゲームに内蔵された直後の
まだ調整が済んでない時の、日本語化MODのフォントサイズが
文字の端が少し見切れてたけど読みやすい大きさではあったな -
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb53-vKMW)<b> 2017-05-29 19:54:09 ID:wOTU0MGFj
>>951
次スレ タノム -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f56-lYDY)<b> 2017-05-29 20:03:40 ID:wOTU0MGFj
>>965
あれは改行できないという致命的すぎる不具合があったんだよね…… -
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f67-Q1db)<b> 2017-05-29 20:06:36 ID:wOTU0MGFj
画面小さいと1080表示できない罠があるんだよな
小さいサイズでやってるけど -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3bc8-yauO)<b> 2017-05-29 21:23:46 ID:wOTU0MGFj
旧フォントの改行できないってのを体感したことが無いのでいまだに旧フォントを入れてプレイしてる
-
970 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウカー Sa8f-nHMD)<b> 2017-05-29 21:32:41 ID:wOTU0MGFj
設定で文字の倍率変えれなかったかしら?
-
971 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-29 21:44:12 ID:wOTU0MGFj
1.61の日本語化っておわったんですかね
-
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-9J/J)<b> 2017-05-29 21:44:25 ID:wOTU0MGFj
UI倍率の変更で文字の大きさも変わると思うんだけど
あの機能結構使い勝手悪いというかバギーというか -
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b91-quLp)<b> 2017-05-29 21:57:54 ID:wOTU0MGFj
>>972
うむ。あるいは、ファイルいじり回してフォント設定をいじるとかできる。
が、俺はモニタ(27型)とグラボ的には1920x1080、でデスクトップは頑張ってそれで使ってるだけど、ゲームするときはわざと設定で1600x900くらいに落とす。
それが一番平和。
たぶん10代なら意地でも最高画質でプレイするだろうけど、おっさんSFC=PSくらいで物心ついたから、見易さと楽チン度が優先するわ。 -
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-29 22:25:10 ID:wOTU0MGFj
併合した先にロボがいて、そいつらのせいで奴隷反対運動が起きてるんだけどどうやったら排除できるんこいつら
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-29 22:33:14 ID:wOTU0MGFj
タイルごとにロボをスクラップにしたいのに
-
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b25-9J/J)<b> 2017-05-29 22:39:07 ID:wOTU0MGFj
ロボット非合法にすれば一斉に解体されるぞ
-
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-29 22:41:23 ID:wOTU0MGFj
一斉は困るねん
-
978 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-29 22:45:07 ID:wOTU0MGFj
パークで人類ロボ化選んでも一斉にロボ化されるわけじゃないんだよね?
一人ひとりちまちまロボ化しなきゃいけないんだよね? -
979 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 22:52:17 ID:wOTU0MGFj
>>978
コスト数万かかるプロジェクトが発生する
プロジェクトが完了した瞬間全員ロボ化する
ついでに農地も全部発電所に置き換わる
ってサイボーグ化で同じ手順踏んでないか?
サイボーグ化の場合まだ生き物だから農地はそのまま -
980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-3icB)<b> 2017-05-29 22:55:34 ID:wOTU0MGFj
>>979
あれって一度ロボ化したら、そのあとで増えた市民をロボ化することはできないって理解であってる? -
981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1f15-A6Jd)<b> 2017-05-29 22:56:52 ID:wOTU0MGFj
リーダーが経験を積んだ末に手に入る、経験値-100%のスキルに恐ろしいリアリティを感じる。まるで職場のあの人やあの人みたいだ
-
982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 23:01:09 ID:wOTU0MGFj
メガエンジニアリングまじででねーな・・・
宇宙育ち・ベテラン建築士・熱狂的/宇宙開発・国是と技術で研究選択+2
サイブレックスの古びたリングワールド所有
これでもう15年でてないわ
半年-1年で終わるような安い技術全部消化して
間に人工生命体3回出てきたから通しちゃったぞ・・・
リングワールド所有の20倍補正効いてるのかこれ -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-29 23:03:09 ID:wOTU0MGFj
>>980
人工生命体化したら自然に増えない
ロボットと同じで150エネルギーと50ミネラルで作成するのみ
なので今迄みたいに人口増やしながらロボ作成ができなくなる -
984 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-3pbw)<b> 2017-05-29 23:06:04 ID:wOTU0MGFj
>>982
要塞必要ってきいたけど、ある? -
985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-29 23:06:13 ID:wOTU0MGFj
>>982
メガエンジニアリングは
キュレーター雇って工学研究担当させとけばでやすいかもしれんって
死んだじいちゃんの友人が言ってた。 -
986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-29 23:08:17 ID:wOTU0MGFj
こりゃ950はスレ立てに気づかずどっかいっちゃったな。次は980だっけ?
-
987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9f87-3icB)<b> 2017-05-29 23:10:25 ID:wOTU0MGFj
>>983
いや、そうじゃなくて
移民や併合で新しく自国民になった生身のpopをロボ化するのって無理だよな?
ってこと -
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-29 23:18:55 ID:wOTU0MGFj
開始5年で宇宙アメーバが母星にカチコミかけてきて虎の子のコルベット3隻が消滅したよ…
>>951が音沙汰ないので次の銀河行く前にスレ立て試してみます -
989 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-3pbw)<b> 2017-05-29 23:20:25 ID:wOTU0MGFj
>>987
精神昇華ルートだとイベントで新しく昇華する?みたいに聞かれるやつがあったけど
機械化もそういうの、あるんでない?
まぁ精神は優遇されるからないかもしれない -
990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab67-yauO)<b> 2017-05-29 23:21:13 ID:wOTU0MGFj
【Paradox】Stellaris ステラリス 38 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496067611/ -
991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2bc2-waVG)<b> 2017-05-29 23:22:33 ID:wOTU0MGFj
>>988
サンキュー。
こっち銀河じゃ最初のコルベットは探索中にお亡くなりになることがほとんどだわ。
コルベット消滅からの属国プレイが最近のテンプレ。
虎の威を借る植民爆撃、陣取り合戦みたいで気持ちいいんじゃー -
992 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウウー Sacf-4cAo)<b> 2017-05-29 23:26:31 ID:wOTU0MGFj
>>991
民間機と同じように敵見たら逃げ出す命令にしておくと長持ちするよ -
993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0f5c-Na8F)<b> 2017-05-29 23:31:43 ID:wOTU0MGFj
>>991
探索用のコルベットは「回避」にしとかないと・・・ -
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b90-9J/J)<b> 2017-05-29 23:33:11 ID:wOTU0MGFj
>>976
ありがとう!人工知能とか研究すりゃこいつら市民権与えられるのかと思ったが無駄骨だったな
邪魔な連中が消滅してくれたおかげでみんな大人しくなって嬉しい -
995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b1c-+I1J)<b> 2017-05-29 23:56:38 ID:wOTU0MGFj
物質派閥の人工知能が合法と平等派閥の奴隷禁止を同時達成するには
合法にしておいて一体もロボ作らないのでイケるよね -
996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b87-Kfqe)<b> 2017-05-29 23:59:33 ID:wOTU0MGFj
メガエンジニアリング出ても作るまで先が長い
アセンションパークもっと楽に解除出来ない物かな -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0fec-/6qz)<b> 2017-05-30 00:01:12 ID:wOTU0MGFj
>>979
ありがとう。
育ったリーダー死ぬたびに入れ替えるのめんどくさいなーってのだけが理由なんだけどね・・・
どうしようかな・・・ -
998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9fec-/6qz)<b> 2017-05-30 00:11:40 ID:wOTU0MGFj
>>984
あるある
>>985
すまない、キュレーターはまだ雇えないんだ。。。
10人の調査隊がこの前見つけたばかりで
>>987
そういう意味なら、どうなんだろう?
昔のセーブデータ見たけど、遺伝子はいじくれるけどロボ化はなかったかな
途中で発生するようなイベントは見たことないなあ -
999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ db84-LY2s)<b> 2017-05-30 00:13:47 ID:wOTU0MGFj
>>955
周辺諸国に脅威補正かからないから外交に影響しない
解放→保護→属国としないと併合できないけど自国の統治志向と同じになる
なお統治志向への魅力バグ -
1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb3e-waVG)<b> 2017-05-30 00:40:06 ID:wOTU0MGFj
質問いいですか?
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1001 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ bb67-BupB)<b> 2017-05-30 00:42:19 ID:wOTU0MGFj
1000なら狐星人と合体
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