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1 名前: 名無しさんの野望</b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-17 18:10:50 ID:iYzliZmYz
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 7 [無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464860994/
英語Wiki
http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
http://stellariswiki.info
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464867953/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>970
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-17 18:11:17 ID:iYzliZmYz
■よくある質問
・艦隊まとめられない
shiftでまとめたい艦隊達をクリックし、艦隊画面の左上にあるmergeを押す
・影響力が足りない
影響力は
ライバル指定 、他国を保護 、技術研究(最大3)
首都のEmpire Capital-Complexで+1 (他国の首都でももらえる)
他公約の達成、異文明とのコミュニケーションの研究を達成(1.1から)でもらえます
前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう
・戦闘に勝てない
射程を考えていますか?コルベット等小さい艦には小さい射程の武器を
戦艦等大きい艦には長大な射程の武器を載せましょう
後回避ゲーなのでスラスターやAI、提督で回避ガン上げしたコルセット艦隊がクソ強いです
・建物を建てられない/アップグレードできない
星の人口規模によって建てられる建物に制限があり
人口1-4では初期型の建造物しか建てられず、5-で惑星管理局を建てられるようになり
惑星管理局があるとアップグレードできます
・一回ずつ選択するのがめんどくさい
建設船や調査船を選択し星系に対して右クリするとプルダウンが表示されます
ソコから星系探索や建設ステーションを建設してみてください
シフト押しながら同様に右クリプルダウンすると次にする所の予約もできます
・セクターで作ったコロニー船が使えない
セクターで製作したコロニー船は植民したい惑星画面の植民ボタンで使用できます
よくある質問については追加などありましたら>>4以降にお願いします -
3 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-17 18:11:34 ID:iYzliZmYz
■海賊イベや狂信者イベが進まない
海賊イベの場合は調査船ではなく軍艦、狂信者イベの場合は陸軍が必要になるなど、全てのイベントを調査船で進めるとは限りません
進まなくなったら状況レポートをよく確認してみましょう
■実績が解除されない
実績解除はアイアンマン(鉄人)モード限定です
またMODが入っても取れない場合があります
いくつかの実績が取得できないバグもあります -
4 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sda8-qS7w)<b> 2016-06-17 18:39:45 ID:iYzliZmYz
>>1
植民乙
楽園ドームに住む権利を与えよう -
5 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f5-4fuR)<b> 2016-06-17 19:55:06 ID:iYzliZmYz
保守
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6 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM01-qS7w)<b> 2016-06-17 20:10:23 ID:iYzliZmYz
乙
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7 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-17 21:43:37 ID:iYzliZmYz
戦艦強いのは強いが足が遅いから微妙だなぁ
-
8 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 30e1-ECwb)<b> 2016-06-17 21:57:29 ID:iYzliZmYz
最高速度は皆同じにして加速度は小型艦が上とかにならんかな
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9 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-euJh)<b> 2016-06-17 23:00:14 ID:iYzliZmYz
乙
ほんとに非戦闘時の脚を早くするだけでもかなり違うと思うんだよな戦艦
前線に行くまでに大量のエネルギー資源がすっ飛ぶ -
10 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp4d-ntlg)<b> 2016-06-17 23:21:12 ID:iYzliZmYz
質問スレがなかったので質問ご容赦ください。
死の惑星をテラフォーミングする術はないのでしょうか? -
11 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-17 23:31:25 ID:iYzliZmYz
思うに、宇宙は摩擦がほぼないから、
エンジン出力の高い戦艦が1番速度が出るのが普通じゃない?
ただし、加速と旋回が遅いってパターン。
小型船はエンジンの出力が低くて低速だけど、
小回りがきくんじゃないかと。 -
12 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-77//)<b> 2016-06-17 23:33:29 ID:iYzliZmYz
>>10
大気操作だったかの社会学系研究で出来る -
13 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-17 23:35:06 ID:iYzliZmYz
>>11
ほんこれ
海じゃないんだから速度は同じかもっと早いぐらいでいい -
14 名前: 名無しさんの野望 </b>(ベーイモ MM66-qS7w)<b> 2016-06-17 23:38:47 ID:iYzliZmYz
星系の重力圏内で動くからだと脳内補完してる
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15 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-4fuR)<b> 2016-06-17 23:46:16 ID:iYzliZmYz
ワープ空間を大きく開くためにエネルギーが必要と脳内補完している。
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16 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc5e-ntlg)<b> 2016-06-18 00:34:51 ID:iYzliZmYz
なるほど。
つまりこうだな
・ワープ 質量が大きいほどチャージに時間がかかる
・ワープ移動速度 同じ?
・通常移動 エンジン出力が高い程早い
・旋回や加速 エンジン出力と重量の比で決まる -
17 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-4fuR)<b> 2016-06-18 00:37:04 ID:iYzliZmYz
STAR TREK
クリンゴン バード・オブ・プレイ 全長88m 最大ワープ8
USSディファイアント 全長170m 最大ワープ9.5
カーデシア ガロア級 全長229.5m 最大ワープ9.6
USSエンタープライズD 全長641m 最大ワープ9.6
ロミュラン ウォーバード 全長1041m 最大ワープ9.6
USSヴォイジャー 全長344.4m 最大ワープ9.975
USSエンタープライズE 全長685m 最大ワープ9.985
USSプロメテウス 全長415m 最大ワープ9.99
ボーグ・キューブ 一辺3kmの立方体 最大ワープ9.99(さらに速いトランスワープも可能)
http://i.imgur.com/NqxLGim.jpg -
18 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 00:47:56 ID:iYzliZmYz
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19 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0479-bSae)<b> 2016-06-18 00:53:06 ID:iYzliZmYz
2つの種族が同じ適応度の惑星に住んでるんだけど、POPの成長速度が3倍くらい違いが出てるのはなんでなんでしょうか
片方はゲーム開始時からいる種族で、もう片方は別国家から移民でやってきた別種族 -
20 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-18 01:08:28 ID:iYzliZmYz
平和主義でもついてんじゃないの
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21 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 01:17:31 ID:iYzliZmYz
3倍違うとか言いすぎやん
めっちゃ食糧作ってラピッドブリーダーと平和主義付けてても2.5とかなんだからな -
22 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abcd-4fuR)<b> 2016-06-18 01:18:57 ID:iYzliZmYz
>>17
ボーグなんて出てきたら怖すぎて漏らしちゃう -
23 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0479-bSae)<b> 2016-06-18 01:25:18 ID:iYzliZmYz
こんな感じ
http://i.imgur.com/5TiSKeq.jpg
開始種族の人類は1.4ずつ増えてってるけど、他所から来てくれたキノコが0.5ずつしか増えてくれない -
24 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 01:30:27 ID:iYzliZmYz
同じ惑星に二つの成長途中popがあると食料取り合うからどっちも成長遅くなる
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25 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4da0-UcEt)<b> 2016-06-18 01:30:29 ID:iYzliZmYz
人口比のせいじゃね
百人いる村と二十人いる村でどっちが早く増えるかみたいな話じゃないのか -
26 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d132-iOFr)<b> 2016-06-18 01:35:04 ID:iYzliZmYz
既存人口の割合によって食料の割当量が変化してるんだろうか?
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27 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 01:54:56 ID:iYzliZmYz
POPの数と比例してるんじゃね?
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28 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 01:59:38 ID:iYzliZmYz
もし成長中のpopが一つなら1.9の早さ
二つあるから1.4と0.5ただそれだけ -
29 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-bSae) 2016-06-18 02:32:44 ID:iYzliZmYz
お前らの技術ペナ気にしないで入植始めるタイミング教えて
俺はゼロ点発電と戦艦と高性能シールドと粒子ランスが揃った時点でひたすら入植始める -
30 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ce5-4fuR) 2016-06-18 02:39:02 ID:iYzliZmYz
ペナなんて一切気にしない
物量で押し切る -
31 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 02:41:56 ID:iYzliZmYz
>>29
ほぼ終盤じゃん -
32 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-euJh)<b> 2016-06-18 02:42:18 ID:iYzliZmYz
最初は技術ペナ気にしてたけど技術ペナよりも入植惑星が少なくて艦隊許容量や出力が揃わないデメリットの方が大きい気がしてな…
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33 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ da65-UcEt)<b> 2016-06-18 02:43:34 ID:iYzliZmYz
頭からペナ無視で拡張路線
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34 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-18 02:44:45 ID:iYzliZmYz
序盤は自分で管理出来るだけの星でいいんじゃないかね。
そっから少しずつ少しずつセクト化してけば -
35 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ da65-UcEt)<b> 2016-06-18 02:49:16 ID:iYzliZmYz
戦略にも寄るんだろうけど、各領土が確定する前に
できるだけ国境線広げてる
場合によっては開拓前哨基地も使って(いずれ撤去前提) -
36 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-4fuR)<b> 2016-06-18 02:55:27 ID:iYzliZmYz
戦いは数だよ
生産力の無い小国はいずれ滅びる -
37 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-OSFD)<b> 2016-06-18 03:14:25 ID:iYzliZmYz
中華思想ですねわかります
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38 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-bSae) 2016-06-18 03:32:35 ID:iYzliZmYz
次のパッチって今月末だっけ?
はやくAIが簡単に連邦組めなくなるようになって欲しいわ連邦相手の戦争だるすぎる -
39 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c68c-qS7w)<b> 2016-06-18 06:32:27 ID:iYzliZmYz
え、今月末にもう来るの?
また1ゲーム終わらせる前にニューゲームになってしまう…… -
40 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 07:38:09 ID:iYzliZmYz
ちょっと飽きてきたんで
むしろアシモフパッチはよこいー -
41 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-18 07:43:20 ID:iYzliZmYz
探索が自由になるのが嬉しすぎる。
探索船は三隻作ってもいいかもな -
42 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-18 08:13:15 ID:iYzliZmYz
10マス以上の惑星なら迷わず入植。さすがに9,8惑星の密集地帯とかだと、国境確定分だけ入植して埋めるのは終盤に回すが
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43 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-18 08:17:39 ID:iYzliZmYz
10マスで入植しちゃう?
初期の16マス以上を基準にしてるがやっぱきついのかね -
44 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-18 08:48:45 ID:iYzliZmYz
>>43
最初は16だったんだが、何度か周回して「やっぱあの10とっときゃよかった…」が発生しまくってイラついたから10基準にしたら満足した。
そりゃ初期段階は「こんな10役に立つのか?」と思うんだが、後から後悔することが確定すると自力で理解したら納得いくようになった。
どうせ入植した瞬間は10惑星だとうろ25惑星だとPOP1だしな(暴論) -
45 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f87c-4fuR)<b> 2016-06-18 08:52:44 ID:iYzliZmYz
大陸系で始めたが海洋や熱帯に適応進化するタイミングってPOPが湧く時なのかな?
すでにPOPで埋まった惑星では進化は望み薄? -
46 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-qS7w)<b> 2016-06-18 08:53:52 ID:iYzliZmYz
サマーセールで安くなるかね?
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47 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-18 08:54:25 ID:iYzliZmYz
1つのズレくらいで突然変異は出たことないな
二つ三つズレないと発生しないんじゃない? -
48 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-18 09:02:23 ID:iYzliZmYz
熱帯に適応した新人類は見かけたし突然変異は起こるよ。
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49 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-18 09:25:33 ID:iYzliZmYz
俺も入植先規模結構気にしてたけど建築船がやることない時が結構あるからもっとガンガン入植していくかな…
まだ買って3日だから行き当たりばったりだけど、それもまた楽しい -
50 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-18 09:27:55 ID:iYzliZmYz
まだ戦術とか色々詰めれてないからね。
コルベットゲーなのは周知されてるけど -
51 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 09:52:07 ID:iYzliZmYz
戦略資源の扱いが不便だなぁ・・
貿易で得た戦略資源がセクターに送れなかったり、
どの星系から入手して、どこで消費してるのか一覧が出なかったり
ステーションで使用してる分が正しく消費数にカウントされてなかったりする気がする
あとは、、、地上部隊の入れ替えが操作しにくい。
輸送艦隊の居場所が表示されなくて、名前も自動で付くから区別しづらい
デブリは規模によって表示を変えるか、元は何のデブリか表示して欲しい。
強制終了(降伏)してくるときは、条件を追加(資源の要求)できたり、一定期間の戦闘継続が選べれないかな
敵国同士の仲を引き裂くとか、浄化したことを他の帝国に隠蔽するとか、影響力にも使い道が増えるといいな。 -
52 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-18 10:18:54 ID:iYzliZmYz
コルベラッシュかけるまでに衛星が人口10超えることってまず無いから序盤は10マス未満の惑星だろうがガンガン入植しちゃうな
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53 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-18 10:21:52 ID:iYzliZmYz
講和条件は改良して欲しいね。
戦時中にも講和条件変更させて欲しいし、
通行権とか物資の要求もさせて欲しいねぇ。 -
54 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-bSae)<b> 2016-06-18 11:33:59 ID:iYzliZmYz
>>50
パラドゲーだからか割りとRP寄りの人が多くて、最適化戦略の話が埋もれやすいんだよな
英語大丈夫ならコレ読むといい
ttps://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4ocm5e/starting_strategy_one_guys_opinion/ -
55 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 11:46:28 ID:iYzliZmYz
JP Batlle Alter Mod ,なんかばぐってる・・・?
完全にマスドライバー系がレーザー系の上位互換になってるような -
56 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-18 11:50:52 ID:iYzliZmYz
排他主義 浄化モニュメント 受容主義 ?
軍国主義 仮想戦闘闘技場 平和主義 楽園ドーム
集産主義 博愛省 個人主義 銀河証券取引所
物質主義 帝国補正5%の研究所 精神主義 ?
?の中身教えて -
57 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-18 11:51:25 ID:iYzliZmYz
>>55
命中率見てどうぞ -
58 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-bSae)<b> 2016-06-18 12:18:54 ID:iYzliZmYz
>>56
その2つはユニーク建物ない
ttp://www.stellariswiki.com/Buildings#Ethos_.26_Government -
59 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 12:19:20 ID:iYzliZmYz
銀河系の反対側に沸いた目玉
放置してたら銀河の半分侵食してさらに拡大中
戦力的に太刀打ち出来ないレベルなのでそっとニューゲームか・・(涙 -
60 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f6d-4fuR)<b> 2016-06-18 12:24:28 ID:iYzliZmYz
なぜ諦めるんだそこで
枠1200くらい使った大艦隊を捨て駒にして中心まで突っ込んで根本を断つだけであとは植民してれば勝てるボーナスゲーム状態だぞ -
61 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-euJh)<b> 2016-06-18 12:26:05 ID:iYzliZmYz
目玉が毎回AIに余裕で返り討ち&殲滅される
大増殖見たいのにどうなってん -
62 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-18 12:35:21 ID:iYzliZmYz
>>58
wiki見づらいけど結構充実してきたんだな -
63 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 12:37:10 ID:iYzliZmYz
被曝者特性が後付できればなー
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64 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be5b-77//)<b> 2016-06-18 12:39:03 ID:iYzliZmYz
今ちょっとグラボ付けてないんだけど、これ6700Kのオンボで動かせる?
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65 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 12:56:44 ID:iYzliZmYz
>>57
ありがとう。変わったのね
定期的にときどきエネルギー通貨が-10%になるんだけどこれなんだろう
直轄は5/5で大丈夫なのに非効率な惑星の管理がつく
セクターに隔離してるけど忠誠度低い種族のせいかな・・・? -
66 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 12:56:49 ID:iYzliZmYz
目玉は根本断てばいいのかーできるかな。
ちなみに我が国の残存戦力15Kしかない。ミネラルもエナジーもかつかつ。
3つの大きな連邦が三つ巴で常時戦乱状態になってて互いに消耗してる間に
気がつくつと目玉が銀河半分食ってたんだ。 -
67 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b99-oJ6o)<b> 2016-06-18 13:00:18 ID:iYzliZmYz
>>65
なんでだろこっちも時々なる
ステラを再起動すると治るけど -
68 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-18 13:08:32 ID:iYzliZmYz
入植中の惑星で直轄条件を越えると上限突破のアラートが出ないのにペナルティが付く
そして入植完了後の月跨ぎでアラートが出る前に直轄惑星数を変えるとペナルティを解消できなくなる -
69 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sda8-qS7w)<b> 2016-06-18 13:11:11 ID:iYzliZmYz
>>66
やる場合戦力集めて一気に行けよ
その星系に敵が来ると全兵力集結するからな
星系に10部隊くらい駐留されてくそめんどくさかったわ -
70 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 01d8-j4mG) 2016-06-18 13:19:09 ID:iYzliZmYz
ガンガン戦線を広げていくゥ!
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71 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 13:19:39 ID:iYzliZmYz
>>69
イチかバチか全艦隊集めて逝ってくる。 -
72 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 14:15:37 ID:iYzliZmYz
結局27K艦隊2つに挟撃され目玉の母星に辿り着く前に全滅したわー
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73 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-18 14:16:10 ID:iYzliZmYz
上限の状態で入植すると直轄数の表示は変わらないのにペナルティが出るけど、
入植中にセクター弄ったうえで上限に戻すとペナルティが消える
惑星の数を確認するタイミングが統一できてないように思う -
74 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 15:38:24 ID:iYzliZmYz
マルチで技術負けしてから、終盤まで星7以下試してるけど難しい
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75 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 15:43:30 ID:iYzliZmYz
人工知能に勝てるとか生物強すぎありえないぃ
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76 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 15:44:07 ID:iYzliZmYz
連邦最強伝説で銀河の大半を押えたけどさてどうしたものか
戦闘力をガンガン挙げたいけど電力足りない
こういう場合はやっぱり電力惑星をいっぱい作ればいいのかな -
77 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 15:46:42 ID:iYzliZmYz
没落潰してリングワールドゲットすればエネルギーには困らないんじゃね
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78 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 15:49:37 ID:iYzliZmYz
銀河ちっちぇえから早期決着感あって没落には敵わない感じかも
5国それぞれ10kちょいずつ -
79 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 15:52:58 ID:iYzliZmYz
そんなら大きい星に発電所建てまくるしかないな
-
80 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ da65-UcEt)<b> 2016-06-18 15:54:05 ID:iYzliZmYz
中盤くらいから資源なしマスは全部発電所
育った惑星は必要分残して農場も発電所に置き換えだな
後は戦争起こす直前に電力買う手配をしておく -
81 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-18 16:19:50 ID:iYzliZmYz
ロボも電気コストがもっと少なければ使い所あると思うけどなぁ。
背中にソーラーバネル貼って動けよ。 -
82 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f6-qU+d)<b> 2016-06-18 16:31:50 ID:iYzliZmYz
大艦隊を作ったは良いものの動かした瞬間に三桁赤字とかになって張り子の虎
ところで一人一人が軍艦サイズで手のひらから光線撃ったりする光の帝国は出ないのかしら -
83 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKdb-iica) 2016-06-18 16:46:24 ID:iYzliZmYz
AI同盟が15万の艦隊を動員するぐらい肥大化して詰んだ
AI同士の同盟とか連邦って、関係悪化する機会がほぼ無いから永続するよね? -
84 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-18 16:58:15 ID:iYzliZmYz
BBRがやたら高い国が居なけりゃ
戦争反対の友好度低下でホイホイ分裂する -
85 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a9-K4qW)<b> 2016-06-18 16:58:34 ID:iYzliZmYz
夜7-8時あたりにマルチの初ホストするのでよろです。
途中抜けてもCPUになるのでok -
86 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aacd-ntlg)<b> 2016-06-18 17:13:36 ID:iYzliZmYz
>>82
まずはM78Nebulaを見つけよう -
87 名前: 名無しさんの野望 (ガラプー KKdb-iica) 2016-06-18 17:18:28 ID:iYzliZmYz
このゲームBBRの概念あったんだ
同盟が切れるまで待ち続けるしかないかね
パラドゲーなのに勝利目標があるから困る -
88 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 70e5-Jul9)<b> 2016-06-18 17:24:48 ID:iYzliZmYz
今更だけど小技(知ってたら流してください
AIセクターは鉱物が大体1500(理想は2000)以上溜まると
建造物+宇宙港+モジュールを残り鉱物1000に割り込まない範囲で建てまくる
あと、種族改良するときは改良ポイントを1は残しておくこと
理由は1残しておくと適合惑星をいくらでも変えられるため(適合惑星はコスト0)
なお0ポイントになると改良できなくなるので注意
(↑の使用は正直バグっぽいが… -
89 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-bSae)<b> 2016-06-18 17:28:47 ID:iYzliZmYz
>>83
嫌われ者が入ってくると一瞬で瓦解する模様
世界の敵をボコボコにして小国まで落とすと、
そいつが連邦に入る>みんな抜けるを繰り返しててワロタ -
90 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-bSae)<b> 2016-06-18 17:34:54 ID:iYzliZmYz
>>88
全惑星を遺伝子操作しなければいいだけ
適合種を1惑星でつくってそっからコロニー連打にしてるわ
あとはコアの研究惑星で研究特化種をつくって残りはデフォのまんま
よほど早期に遺伝子操作を研究しないかぎり、研究完了時にはもう全員いじってられないぐらい帝国がでかくなってるわ -
91 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 17:45:11 ID:iYzliZmYz
BBRって?
-
92 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Ko5D)<b> 2016-06-18 17:56:24 ID:iYzliZmYz
>>82
巨人たちより、もっと宇宙怪獣系出してくれないかなぁと思う。
……例えば、ステーションを好んで襲うヒトデ鳥とか。 -
93 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 18:14:48 ID:iYzliZmYz
マルチ部屋立て予告
夜マルチ
部屋立て予定:19:30
開始時間:20:00
詳細マルチスレにて。 -
94 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7044-qS7w)<b> 2016-06-18 18:28:23 ID:iYzliZmYz
BadBoy'sWarだっけ?
EU3の概念だと高過ぎる悪評は各国に大義名分を与えるとかだったような
ところでとあるtomb惑星にuplift可能な種族が居たんだが、その名もCockroach
Adaptive trait持ちだがEarthbound traitにOther Species Happiness-5という強烈ペナが…!
EarthboundにEnergy CreditとArmy Damageボーナスもあるから普通に強種族だけどね -
95 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp4d-77//)<b> 2016-06-18 18:55:21 ID:iYzliZmYz
人類で軍国主義プレイしていたら未開惑星で原子力時代の別の人類と普通に遭遇してびっくりしたわ、こいつら長征一万光年でもしたのだろうか
-
96 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 19:16:26 ID:iYzliZmYz
BadBoyRate
悪い子点みたいな。嫌われると世界の敵に -
97 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-18 19:24:09 ID:iYzliZmYz
目に見える悪評とはまた違う数字ってことかね
-
98 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-18 19:32:05 ID:iYzliZmYz
ある意味目に見える悪評だね。
国を亡ぼしたりすると、隣り合ってない国からも嫌われたりする計算に使われる -
99 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-18 19:51:23 ID:iYzliZmYz
はーゼルダ様の吐息吸い込みてーなー
-
100 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-18 19:53:04 ID:iYzliZmYz
なんて欲望に正直な誤爆なんだ
-
101 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-wM7A)<b> 2016-06-18 20:18:24 ID:iYzliZmYz
>>81
技術で有機物発電とかで食料で動くようになったら面白いかも。
で、生産は宇宙港で大量に生産できるようにする
そんなことせず単純に技術で消費エネルギーを少なくするのがベストか -
102 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-18 20:35:07 ID:iYzliZmYz
むしろエナギーで動くから管理しやすいじゃん
食料だと余剰出ても使えないけどエナギーは使える -
103 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 20:53:02 ID:iYzliZmYz
スタートレックMODないの?
-
104 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-b0ZO)<b> 2016-06-18 21:07:12 ID:iYzliZmYz
なにもしてないのに、ふぉーるん含めて13国全部との関係が+とか初めてだわ
-
105 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-euJh)<b> 2016-06-18 21:13:55 ID:iYzliZmYz
2つ隣の帝国がやけに強くなってると思ったらいつのまにか没落帝国を制圧してリングワールドを支配してた
ちょうどこっちが他の没落帝国を攻めてる間に吸収してたらしい。そんなこともあるのか -
106 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-4fuR)<b> 2016-06-18 21:28:55 ID:iYzliZmYz
>>103
あるよ -
107 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-ftaT) 2016-06-18 22:01:45 ID:iYzliZmYz
銀英伝modはできるかな?
-
108 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 22:04:04 ID:iYzliZmYz
ジェインウェン提督使いたいぜ!
-
109 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-CL0f)<b> 2016-06-18 22:07:42 ID:iYzliZmYz
拡張しながら科学力維持するの入植惑星の六割くらい科学星にしなきゃ維持できんからつらいな
科学超大国ロールプレイはやっぱつらい
リングワールド支配してやっと軌道に乗るレベルだわ -
110 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 22:19:01 ID:iYzliZmYz
>>108
そんなあなたに
Starfleet names MOD -
111 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-18 22:30:34 ID:iYzliZmYz
人間型以外でお気に入りみたいな種族いる?
-
112 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-18 22:38:11 ID:iYzliZmYz
うちはすでにかなりweeaboo銀河だからなんともいえねえ
-
113 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-euJh)<b> 2016-06-18 22:38:47 ID:iYzliZmYz
哺乳類タイプの狐みたいな奴が好き
あれだけ明らかに可愛いし開発陣の中にケモナーでもいたんじゃないかって思ってしまう -
114 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a639-56rV) 2016-06-18 22:42:46 ID:iYzliZmYz
艦隊ってあとからまとめることできないの?
-
115 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-18 22:48:22 ID:iYzliZmYz
-
116 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ce5-4fuR) 2016-06-18 23:19:57 ID:iYzliZmYz
鳥タイプもなかなか可愛い
-
117 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a639-56rV) 2016-06-18 23:23:37 ID:iYzliZmYz
>>115
ありがとう、質問ばかりで申し訳ないンだけど、ワームホールってどうやって作るの? -
118 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2d1-4fuR)<b> 2016-06-18 23:43:20 ID:iYzliZmYz
>>117
あれ、確かに最初わかんなかったな…
建設船のワームホールステーション建設ボタン押すと
作れない範囲が赤で示されるからわかると思うんだけど
恒星の重力圏にいると作れないのね
なので右クリ移動でワームホールステーションの建設が有効になるまで
恒星系の端っこへ移動してやればいいよ -
119 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-19 00:29:23 ID:iYzliZmYz
キツネさんオオミミキツネっぽいかわいい
https://www.google.co.jp/search?q=%E5%A4%A7%E8%80%B3%E3%82%AD%E3%83%84%E3%83%8D -
120 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-4fuR)<b> 2016-06-19 00:32:02 ID:iYzliZmYz
ワームホールは何個も作るの面倒くさいけど速いからな
ワームホール航法 (STAR TREK)
http://dassel.home.xs4all.nl/wall/ds9worm.jpg
http://www.ex-astris-scientia.org/treknology/wormhole.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=DsOE73pxpys
ワープ航法 (STAR TREK)
https://www.youtube.com/watch?v=HnDtvZXYHgE
https://www.youtube.com/watch?v=7HNtfu_QurU
ハイパースペース航法 (STAR WARS)
https://www.youtube.com/watch?v=IFMMeCMbNt8 -
121 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a639-56rV) 2016-06-19 00:34:26 ID:iYzliZmYz
どうやって銀河系の渦の溝の部分をまたいで移動できるの?
遠くに植民したいんだけど -
122 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-19 00:41:47 ID:iYzliZmYz
>>121
ワープドライブ小僧か?
情強はワームホールだぞ -
123 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d9ff-4fuR)<b> 2016-06-19 00:43:20 ID:iYzliZmYz
技術開発すれば遠くまで飛べるようになるよ
ハイパードライブなら最初から越えられるけど通れる場所が決まってる -
124 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a639-56rV) 2016-06-19 00:59:52 ID:iYzliZmYz
>>122
ごめんなさい、ワープドライブ小僧です
次回から気を付けます -
125 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-19 01:01:11 ID:iYzliZmYz
ワープはいわばリボルバーだから渋い爺さんが愛用してそう
-
126 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-euJh)<b> 2016-06-19 01:04:16 ID:iYzliZmYz
>>119
オオミミギツネじゃなくてフェネックじゃねーか!
ハイパーレーン航法は交通の要になってる場所を毎回のように隣国に抑えられて苦い思いをしてしまう… -
127 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-19 02:03:07 ID:iYzliZmYz
ハイパーレーンは飛び地でもいいから要所押さえないと封じ込めがきついね
-
128 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b5e-qS7w)<b> 2016-06-19 02:03:22 ID:iYzliZmYz
アシモフパッチでハイパーレーンは壊れる(予定)
-
129 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2188-4Xah)<b> 2016-06-19 03:13:02 ID:iYzliZmYz
政策のリーダーの強化を能力増強にしても
雇用時のスキルレベルが1のままなんだけど
なんでか分かる人いる? -
130 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-19 03:16:12 ID:iYzliZmYz
>>129
月跨いだ? -
131 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-bSae)<b> 2016-06-19 03:29:02 ID:iYzliZmYz
ワームホールは、序盤がひたすら探索範囲が狭くてゲート建設費用が痛いのでこれ1択ではないよ
なるべく多くの種族と会っておきたい受容主義や幸福経済ならむしろワームホールはあり得ない -
132 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2188-4Xah)<b> 2016-06-19 03:35:56 ID:iYzliZmYz
>>130
今とりあえず9年程加速して進めてみたら
半分がスキル1で半分がスキル3になった
1年程度だとなぜか全員スキル1のままだった
でも、増えない訳ではないのが分かってよかった
ありがと! -
133 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-19 03:50:25 ID:iYzliZmYz
探索範囲が狭いたってすぐに隣国にぶつかるしなぁ
むしろ飛び越えて移動できる余地があるワームホールの方が遠くに行けるまである
最序盤さえ乗り切ったらステーションの費用はそこまで重くないしな
地味にエネルギー維持費がかさむのはあるが・・・w
個人的には重力井戸の中からでも移動できるハイパーレーンが好みなんだけど、
>>126-127が多すぎてワームホールに逃げてるわ
出口全部敵性国で埋まってて初期ラッシュ必須とか受容国家には辛いww
後背地余ってるのに道繋がってないとか、Civ4パンゲアで一人だけ群島スタートした気分になる -
134 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-19 05:56:46 ID:iYzliZmYz
ワープだと中盤から一生追いつけない後手後手の戦争しか出来ない・・・
自国の宇宙港とかの被害気にせず敵の惑星占領して行くしかない -
135 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-19 06:28:34 ID:iYzliZmYz
>>131
エアプワームホール勢乙ですわ
ただマルチだとワームホールは微妙だな
積極的にワームホール壊されるから -
136 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-19 06:31:45 ID:iYzliZmYz
エアプじゃないとしたらもしかしたら宇宙の大きさ最大で帝国数少なめでプレイしてるのかもしれないなぁ
-
137 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-19 06:55:13 ID:iYzliZmYz
ハイパーレーンオンリーでプレイしてる勢ですが何か?
しかも探索済み範囲しかレーンが見えないMOD使って
ドキドキしながら楽しくプレイしてる。
まあ中盤以降はワームホールが強いと思う。 -
138 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-19 07:00:27 ID:iYzliZmYz
何とも面白そうなゲームを見つけてしまった。
ストラテジーなのに艦隊戦画面も綺麗だし買いだなあ。
通常パックについて来ない追加種族って、あるのとないとじゃ全然違います? -
139 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-19 07:01:15 ID:iYzliZmYz
PSIジャンプが一番強い(確信)
-
140 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4da0-UcEt)<b> 2016-06-19 07:03:42 ID:iYzliZmYz
>>138
画像が違うだけ
種族の詳細はエディットできるから性能面とかの違いはない -
141 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c68c-qS7w)<b> 2016-06-19 07:50:56 ID:iYzliZmYz
勝利条件って自国だけで達成しないとだめなん?
もう追いかけっこは面倒だよ…… -
142 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9740-qXsS)<b> 2016-06-19 07:56:19 ID:iYzliZmYz
>>132
雇用による補充以外じゃリーダー候補の入れ替えは10年ごとだからね。 -
143 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d2cc-77//)<b> 2016-06-19 07:58:40 ID:iYzliZmYz
従属、保護国分も含むんじゃなかったかな
-
144 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c68c-qS7w)<b> 2016-06-19 08:07:24 ID:iYzliZmYz
>>143
あんがと
連邦や同盟分は含まないのね……
連邦制めんどい -
145 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2188-4Xah)<b> 2016-06-19 08:16:06 ID:iYzliZmYz
>>142
詳細をありがとう! -
146 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-19 08:25:23 ID:iYzliZmYz
ワームホールは連邦の時に足並み揃わなくなるのが少し気に入らない
-
147 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-UcEt)<b> 2016-06-19 08:33:50 ID:iYzliZmYz
今日購入して初プレイ
記念すべき初艦隊戦が国内の反乱分子・・・
複雑w -
148 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 08:35:06 ID:iYzliZmYz
よくあること
-
149 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0639-ntlg)<b> 2016-06-19 08:44:22 ID:iYzliZmYz
戦争が面白くねーなぁ
大抵のゲームはワクワクしながら戦争仕掛けるのだが
「拡張のために面倒だけどやるか」って気分だわ -
150 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 08:46:24 ID:iYzliZmYz
ハイパースペースだけの銀河おすすめ。
地形の概念が出来上がるぞ -
151 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6be5-4fuR)<b> 2016-06-19 09:33:20 ID:iYzliZmYz
ガンダムModでMSがガンガンやられるんだけど、どうやって使ったら良い?
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152 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0da9-4fuR)<b> 2016-06-19 09:55:26 ID:iYzliZmYz
>>151
これ?
Zeon flag, race, and portraits
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682212690
作者さんがモチベ失って悲鳴あげてるから、MSの射程距離や攻撃力など好きに弄ればいいんじゃない?
自動翻訳読む限りだと個々のMSのバランス調整までやってらんねーよって書いてある気がするよ。
昔からの固定ファンが多いアニメMODは大変だな。 -
153 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-itx3) 2016-06-19 09:59:32 ID:iYzliZmYz
既存のアニメ画像を使うmodって権利関係どうなってんだろ
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154 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 10:00:24 ID:iYzliZmYz
無許可じゃない
-
155 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f6-qU+d)<b> 2016-06-19 10:05:40 ID:iYzliZmYz
ハイパースペースは銀河の反対側に主力艦隊を戻すのに果てしない時間がかかるのよね…好きだから使うけど
-
156 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-wM7A)<b> 2016-06-19 10:28:00 ID:iYzliZmYz
どうなってるもこうなってるも、完全に真っ黒だろ
-
157 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0639-ntlg)<b> 2016-06-19 10:33:30 ID:iYzliZmYz
>>150
おぉ
次それでやってみるわ
戦争面だとFTLがちょっと自由過ぎるわ -
158 名前: 131 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-19 11:28:07 ID:iYzliZmYz
>>135
銀河の設定デフォ、最高難易度、奴隷帝国ではワームホール使ってるよ
それでも受容主義や幸福経済では絶対ワープのほうがいいといえる
中盤以降ならワームホールでもいいんだろうけど、
受容主義や幸福経済は他国のPOPを移民協定で盗む戦略が強すぎだから、序盤ワームホールだと会える種族が近場のみでは成長速度が出ない
他国にブロックされちゃう云々は運要素だから、リセットしちゃっていいと割りきった
開発もこれではダメだと思ったからアシモフで修正されるわけだしな -
159 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-BoQW) 2016-06-19 11:55:15 ID:iYzliZmYz
入植した惑星を破棄することってできる?
-
160 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 216b-qS7w)<b> 2016-06-19 12:04:37 ID:iYzliZmYz
すべてのpopを浄化すればできた気が
-
161 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-19 12:10:55 ID:iYzliZmYz
政策の戦争経済って負けてたら生産力が上がるって理解でいいのかな?
使い道あるのかな -
162 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-4fuR)<b> 2016-06-19 12:12:16 ID:iYzliZmYz
動的なやつはそうだな
まあ確かに防衛戦争には多少強いかもしれんが基本戦争には向いてない
使い途どうこう以前にそれしか選べない国もあるんじゃないのっていう話では -
163 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-19 12:31:25 ID:iYzliZmYz
なるほど静的以外も選べない奴らがいるのか,理解した
-
164 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-19 12:35:36 ID:iYzliZmYz
開戦時の戦力で勝敗決まるから静的でも動的でも別に変わりないっていうね
宇宙港が脆すぎんよ〜 -
165 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4218-UcEt)<b> 2016-06-19 12:40:24 ID:iYzliZmYz
銃座特盛りで弾幕張るくらいして欲しい
コルベ一隻すら落とせない宇宙港 -
166 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-euJh)<b> 2016-06-19 12:44:00 ID:iYzliZmYz
輸送隊って上陸したり出港したりすると名前新しくなるのかよw
-
167 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-19 12:52:39 ID:iYzliZmYz
他種族を移民で引き込むとか気持ち悪くて出来ない中の人排他主義
真逆の性質の惑星に入植するために征服した種族でコロニー船作るので精一杯
気持ち的には浄化したいけど成長に時間かかるから諦めてる -
168 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-4fuR)<b> 2016-06-19 13:00:38 ID:iYzliZmYz
宇宙港にも兵器スロット欲しい
いっそ非武装でいいんじゃねえのってレベルで弱すぎる -
169 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-19 13:13:45 ID:iYzliZmYz
これって最初に選んだ国によって、奴隷化できなかったり、FLT航法?っての決まっちゃって
ゲーム中に変えられないの?デフォの人類でやってるんだけど、ワームホール船?みたいなのデザインできるけど作れないんだけど -
170 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab32-UcEt)<b> 2016-06-19 13:23:44 ID:iYzliZmYz
惑星の防衛武器初期武器から変える方法あるんか気になるわ
さっきから惑星ボコボコにされまくってて萎えるわ -
171 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-euJh)<b> 2016-06-19 13:25:10 ID:iYzliZmYz
奴隷とかは政府の政策弄れば変わるが主義によっちゃ変えられない項目もある
航法は基本変えられないけど、あとから開発できるジャンプ航法にだけは変えられる
ワームホールは建築船で建てるやつの事?それなら宇宙港じゃなくて建築船のコマンドで建てられるよ -
172 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-4fuR)<b> 2016-06-19 13:29:25 ID:iYzliZmYz
PSIジャンプドライブはエフェクトがあまりに地味過ぎるんだよな
なんか線出てるなーと思ったらふっと消える。音もなにもねえ -
173 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-wiTA)<b> 2016-06-19 13:31:32 ID:iYzliZmYz
宇宙港がレベル上げ以外でアップグレードできたらな
宇宙港 → 防衛ステーション+港 → 宇宙要塞+港 みたいに
宇宙港の横に防衛設備つくればいいじゃんってのは無しな -
174 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr4d-qS7w)<b> 2016-06-19 13:32:06 ID:iYzliZmYz
HOIと比べるとこっちのAIは全然マシだな
開発チームのせい?
あっちはただのミリタリーヲタなのかな? -
175 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-19 13:32:57 ID:iYzliZmYz
宇宙港が脆いのはしょうがないので
軍事ステーションや要塞を近くに建てればちょっとはまし -
176 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-19 13:33:37 ID:iYzliZmYz
>>171
デフォ人類だと需要主義だし奴隷化はできないんかー
ワームホールは、なんかそんな名前の船のデザインが有ったと思ったけど、今見たら無くなってた・・・
話違うけど、催淫性大気の惑星ってのが有った
この惑星の何かが人々を生殖ムードにさせるんだと!住みたいわ -
177 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-19 13:42:25 ID:iYzliZmYz
人類だけじゃないんだぜ
菌類や軟体人達も催淫性大気の影響受けるんだぜ
そこらじゅうでおばけキノコやナメクジみたない
なのもやらかしてたらと考えると良し悪しだと思うわ -
178 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-19 14:01:29 ID:iYzliZmYz
催淫性大気のガイア型とかいうパライソなら見たこと有る
-
179 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-19 14:20:18 ID:iYzliZmYz
強制移住用に農場だけの人口量産星を作ってみたけど対して効率出ないな
-
180 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-19 14:31:30 ID:iYzliZmYz
>>140
どうもです。
それに1000円かぁ -
181 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-euJh)<b> 2016-06-19 14:37:01 ID:iYzliZmYz
余剰食料0で成長値+1.0、以降余剰食料1ごとに+0.1だから
食料もいるけど成長時間下げたほうがいい -
182 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b61-ntlg)<b> 2016-06-19 14:41:37 ID:iYzliZmYz
日本語MODかなり増えてんな
距離補正MODと艦種追加MODは上手く挙動しなそうだけど同時に使えてる人いる? -
183 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-19 15:42:06 ID:iYzliZmYz
農耕民族(食料1.5割増し)が2スロで素早い繁殖者(成長時間一割引き)で1スロなのはなんなんじゃろ
成長時間の計算式的に効果は後者の方が高いと思うんじゃが -
184 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sdf8-ntlg)<b> 2016-06-19 15:49:18 ID:iYzliZmYz
農耕民族は育った後飢餓にせず張り替えできるスロット増えるから別物
繁殖は新しい星を素早くスロット埋めるにはいいけどね -
185 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5028-4fuR)<b> 2016-06-19 15:55:18 ID:iYzliZmYz
>>183
食料生産量増加は、食料収入に掛け算して増やした後食料支出が引かれる。
成長時間減少は食料収入から食料支出を引いた後の結果に掛け算される。
だから同じ%同士なら食料増加のが優秀。
まぁ%に差があるからどっちが優秀かはわからんけど。 -
186 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-Jul9)<b> 2016-06-19 15:57:37 ID:iYzliZmYz
ハイパースペースオンリーは結構好き
あの星系に開拓基地置いてとか
あの帝国はここを通ってくるから待ち伏せして艦隊戦だ!とか色々妄想が捗るw -
187 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21b5-4fuR)<b> 2016-06-19 15:58:27 ID:iYzliZmYz
>>182
ともに愛用中
普通に使ってるけど挙動でおかしいと思うものはないよ
ただ俺は戦闘あんまちゃんと見てないのでその辺実はよくわかってないw -
188 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab32-UcEt)<b> 2016-06-19 16:12:18 ID:iYzliZmYz
軍事独裁性の巨大な船体を作れますとか書いてたんだが
戦艦とは別? -
189 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6be5-4fuR)<b> 2016-06-19 16:18:35 ID:iYzliZmYz
新星系の探索をした時に、国境内になるのとならない時があるんですが、何が違うんでしょうか?
-
190 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-19 16:29:01 ID:iYzliZmYz
>>189
星系の位置はマップ上の球体アイコンじゃなくて
六角形のヘックスアイコンのほうなので
その六角形アイコンが支配空間内(国境内)に位置してるかどうか
で国境内かどうかが決まる -
191 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-19 16:44:23 ID:iYzliZmYz
いくらムラムラしててもキノコと生殖行為はできませんね・・・
女性は可能かもしれませんが -
192 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-19 16:45:39 ID:iYzliZmYz
>>188
火力とか船体値とかシールドの性能が1.5倍の船を1隻だけ作れる
宇宙港で建造選べばわかる -
193 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b61-ntlg)<b> 2016-06-19 16:56:59 ID:iYzliZmYz
>>187
thx
迷いがなくなったわ -
194 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp4d-ntlg)<b> 2016-06-19 17:46:53 ID:iYzliZmYz
愚かなサル共が!
コソコソ陰でシコって不快な液体を撒き散らす無様な姿は全種族の嘲笑の的だ。
貴様らの浅ましい虚栄心は血統の象徴だな。
↑はじめて侮辱と感じた -
195 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0da9-4fuR)<b> 2016-06-19 17:54:01 ID:iYzliZmYz
キノコはタケノコと生殖すれば解決するんじゃね?
そしてタケキノコが多数派になって停滞帝国になる。 -
196 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3432-9XgZ)<b> 2016-06-19 18:09:11 ID:iYzliZmYz
その前に分離主義者を投入するぜ
-
197 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-19 18:21:05 ID:iYzliZmYz
>>194
なんという屈辱
たまに惑星1個の悲壮な国が侮辱してくるよね
ろくな資源無いから後回しにしてたけど、望み通り潰してやったわ -
198 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 18:22:50 ID:iYzliZmYz
>>195
タケノコのが既に多数派だから駆逐されるんだよなあ・・・ -
199 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-19 18:42:24 ID:iYzliZmYz
キノコの胞子って受精卵みたいなものだよね
-
200 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-StqS)<b> 2016-06-19 18:50:47 ID:iYzliZmYz
菌類を人類に寄生させて共生関係を確立するとかそういうアレで…
-
201 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-JtGj)<b> 2016-06-19 19:03:44 ID:iYzliZmYz
菌じゃないけど生物の脳の隙間に入り込んで共生する種族があったな
太陽行きになっちゃうけど -
202 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-4fuR)<b> 2016-06-19 19:07:00 ID:iYzliZmYz
キノコの寄生って冬虫夏草かな
-
203 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-19 19:10:46 ID:iYzliZmYz
体の表面にカビみたいに寄生して共生(と言ってるけど、思考も変わるし実質乗っ取られてる感が…)
ってのがあったなあ
んで、さっき買って始めたんだけど、コルベット一ケタしか居ない艦隊しかいないのに
初めての植民星にアステロイドと同時に敵艦隊来たんだけど
何これ虐め? -
204 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-19 19:12:37 ID:iYzliZmYz
環境に適応した新人類生まれたのはいいけど
こいつら殺し合いしかしやがらねえ -
205 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e531-4fuR)<b> 2016-06-19 19:20:47 ID:iYzliZmYz
ニュータイプは所詮戦争の道具だから
-
206 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1551-qS7w)<b> 2016-06-19 19:25:16 ID:iYzliZmYz
そもそもキノコにどうやって知能が芽生えるのか不思議でたまらんのだが
-
207 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-19 19:27:01 ID:iYzliZmYz
予約特典だったかな?
限定種族に寄生型の菌種族がいたはず -
208 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 19:28:02 ID:iYzliZmYz
珪素種族と植物種族実装はよ
-
209 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-19 19:30:35 ID:iYzliZmYz
>>203
隕石はコルベ10弱くらいあれば十分撃破出来て鉱石が美味しい良イベント
巡回する敵性生物はアメーバくらいで、一部の恒星以外には立ち寄らないので無視してもいい
それよりも最初の植民前後くらいで出てくる海賊の方が面倒かな・・・ -
210 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-19 19:39:42 ID:iYzliZmYz
夜マルチ
開始時間:20:15
詳細マルチスレにて。
告知遅かったので集まらないかもですが、練習がてらぜひ。
途中抜けOK。 -
211 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-19 19:43:40 ID:iYzliZmYz
海賊は首星の星系以外でステーションを建造したら
一定期間後に出現って条件だから注意してればそんなに怖くない -
212 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a9-K4qW)<b> 2016-06-19 19:47:15 ID:iYzliZmYz
だいたいコロニー船一つ目作った後に船の戦力を150以上にするようにすれば、安定するね
たまに海賊基地なかなか見つからなくておわんないけど。
生かし続けて将軍のLvあげるのもありかも。 -
213 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-19 19:50:08 ID:iYzliZmYz
夜マルチ
開始時間:20:15 → 20:30 に変更します。
レスや詳細はマルチスレで。 -
214 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e531-4fuR)<b> 2016-06-19 19:50:35 ID:iYzliZmYz
最序盤だとカルトがうざいな
-
215 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-19 19:53:15 ID:iYzliZmYz
>>211
そんな条件だったのね…とはいえ研究はともかく資源確保もしたいし悩みどころだ -
216 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0df8-4fuR)<b> 2016-06-19 20:11:26 ID:iYzliZmYz
軍事独裁制の巨大船って国家統治者が変わると新しく作れるのか
寿命長くなってきて早く死んで欲しくなって来る -
217 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f6-StqS)<b> 2016-06-19 20:26:25 ID:iYzliZmYz
個人的に便利なmod
艦の表示サイズを小さくして大型艦が被らないようにするmod
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687037851
艦の周りのオーラを消してすっきり表示にするmod
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683121431
技術の選択肢の窓を大きくするmod
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681894160
各種リングワールドで開始できるmod
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696449025
第9惑星まで拡張した太陽系、火星は砂漠型で居住化(サイズ15)
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681987087
直轄地の建物を自動で建ててくれる、建て方は制作タブで変更可
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691008512 -
218 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-19 20:34:39 ID:iYzliZmYz
生き物の標本集めのスペシャルプロジェクト1回も達成したことないんだけど
あれなんかいい報酬あるの? -
219 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sdf8-ntlg)<b> 2016-06-19 20:36:30 ID:iYzliZmYz
>>218
べつに大したことないよ -
220 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-19 20:45:59 ID:iYzliZmYz
あー永久行方不明艦隊発生したわ
バリアーで覆われた明らかに怪しい星あるよ!
バリアーぶち破ったら古代兵器の戦艦があったぞ!もらっちゃおう!
その古代兵器が入ったと思われる第三艦隊がもう十数年行方不明
削除もできん。左下のウィンドウもでない -
221 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-19 21:04:32 ID:iYzliZmYz
>>209
ほうほう。アメーバのいた恒星系にはとりあえず近寄らない様に…
アステロイドは無事破壊できたけど、敵に採掘ステーションふっ飛ばされた…
攻撃目標変更出来ないのか -
222 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-19 21:12:09 ID:iYzliZmYz
異次元人が出てくる穴を破壊しに全軍で突っ込んであとちょっとで届きそうってところで
反対側から来た連邦の他国の軍にとどめ持ってかれたんだけど
とどめ刺すとなんか得するの?納得いかねー -
223 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-19 21:18:14 ID:iYzliZmYz
生物標本イベントは社会研究に大量ボーナス
調査中は標本1種類の調査ごとに、社会研究が止まるが、それ以上に得をする
ただし一定量なのでゲーム後半まで後回しにするほど効果が薄くなる -
224 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-19 21:23:51 ID:iYzliZmYz
自国領内で揃うとは限らないのが駄目なんだよなあれ
やらないほうがマシってなってしまう -
225 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-19 21:30:25 ID:iYzliZmYz
リングワールド発見出来る先駆者イベントは国潰してでもやりたいけどねえ。
-
226 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-19 21:32:30 ID:iYzliZmYz
先駆者イベとか途中で何の目標も無くなってほったらかしになる
-
227 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-19 21:38:31 ID:iYzliZmYz
一般通行権ですらとろうとすると案外いろいろ手間いるしな
-
228 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21b5-4fuR)<b> 2016-06-19 21:45:49 ID:iYzliZmYz
しかし発売してまだ2ヶ月?くらいなのに、
すげえMOD充実し始めてるね
もう俺のステラリスはMODごりごりでバニラがどんなだったかわからないw -
229 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-19 22:09:44 ID:iYzliZmYz
>>228
というかバニラで遊んでもあまりおもしろいやなんでもない -
230 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4218-UcEt)<b> 2016-06-19 22:14:16 ID:iYzliZmYz
DLCは新要素詰め込んでくれないとmodに負けるで
-
231 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-19 22:19:05 ID:iYzliZmYz
>>230
どうせ空母系の発展で人型メカ開発したりするんだろ知ってる -
232 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-StqS)<b> 2016-06-19 22:33:28 ID:iYzliZmYz
直接選挙制だと直轄惑星が7になるから便利っちゃ便利だなこれ
-
233 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de5-4MvF) 2016-06-19 22:34:15 ID:iYzliZmYz
征服した惑星の住民の志向が自分の帝国と違う場合って志向の多様性マイナスにしとけば帝国と同じ志向になるの?
-
234 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-19 22:36:11 ID:iYzliZmYz
徐々に変わるって話だけど個人的にはかなり遅い印象
未開の住人を啓蒙するのよりちょっとマシなくらい? -
235 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-19 22:37:54 ID:iYzliZmYz
連投すまん
POPが増えるスピードの方がずっと早いので、可能なら浄化も駆使していった方がいいのかな -
236 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-19 22:44:51 ID:iYzliZmYz
浄化はデメリット半端ないからな
幸福度ゴリ押しできるなら思想が違っても問題ない -
237 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ce5-4fuR) 2016-06-19 23:06:20 ID:iYzliZmYz
艦隊許容同じくらいのAIにコルベ140で開戦するもあっさり壊滅
やっぱ普通に戦艦とかのほうが強いやん
MODのせいか -
238 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-Oevn)<b> 2016-06-19 23:16:31 ID:iYzliZmYz
ようやくレベル5になった天才君にバラノイアや薬物中毒とか付けるのやめろよ・・・
-
239 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21b5-4fuR)<b> 2016-06-19 23:17:22 ID:iYzliZmYz
>>231
むしろPradoxお得意の戦闘システムたる、
前衛、後衛概念とかくるんじゃないかなw
陣形導入で
後ギャグでもいいので惑星破壊爆弾とかほしいw -
240 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-19 23:35:33 ID:iYzliZmYz
没落潰して連邦裏切ってタコ殴り
勝利確定でも10年縛りと
こういう場合最後までやってる? -
241 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-19 23:38:58 ID:iYzliZmYz
DLCで空母とか実装するなら艦載機の運用方法にバリエーション持たせて欲しいな
空母は後方に置いたまま惑星に突入させて爆撃支援するとかコルベット艦隊を護衛するとか色々できたら面白いと思う -
242 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aacd-ntlg)<b> 2016-06-19 23:42:59 ID:iYzliZmYz
DSの無限航路という昔のゲームに、太陽にエネルギーを送り込んで強制的に超新星を起こさせて星系ごと抹殺するという素晴らしい兵器があったな
-
243 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-19 23:49:10 ID:iYzliZmYz
無限航路は良ゲーだった
あれほど細かい設計は出来ないからアレだけど、民間線は居住性とかもっと遊べる余地ありそう -
244 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21b5-4fuR)<b> 2016-06-20 00:12:59 ID:iYzliZmYz
Galcivでは恒星に何か仕掛けて、
星系全てふっとばす攻撃ツールあるんだよねw -
245 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-StqS)<b> 2016-06-20 00:14:38 ID:iYzliZmYz
ハイパースペース路線図を見てると銀河鉄道株式会社を興したくなるこんころもち
-
246 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-20 00:25:09 ID:iYzliZmYz
拡張っていつごろ出るのかねこれ
半年ぐらい待つ必要あるのか? -
247 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 979d-qS7w)<b> 2016-06-20 00:28:07 ID:iYzliZmYz
地球破壊爆弾実装はよ
-
248 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-20 00:34:32 ID:iYzliZmYz
宇宙文明にとって惑星ぐらい簡単に破壊できないほうがおかしいよな
スタートレックの船も惑星破壊できるミサイル標準搭載してるし
何故か惑星は破壊されないこのゲーム -
249 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-20 00:37:16 ID:iYzliZmYz
つーかガス惑星でも死の星でもコロニー作れば住めるだろうと
-
250 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-20 00:40:30 ID:iYzliZmYz
火星だか金星はテラフォーミングさせてほしかったなw
-
251 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e65e-qS7w)<b> 2016-06-20 00:41:53 ID:iYzliZmYz
火星はテラフォーミングして海洋型にできなきゃおかしいダルルォ!(ウンディーネ並の発想)
-
252 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d132-iOFr)<b> 2016-06-20 00:49:14 ID:iYzliZmYz
sins of solarempireだったかstar rulerだったか忘れたけど、普通に恒星破壊兵器あったな
使ったらマップから消える。最終的に面倒くさくなるとそれで直接潰していった -
253 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 979d-qS7w)<b> 2016-06-20 01:08:40 ID:iYzliZmYz
>>251
アリア社長を愛玩エイリアンと呼んではいけない -
254 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-20 01:11:20 ID:iYzliZmYz
ガス惑星に資源採掘プラントを兼ねた空中都市浮かべるとかいいよね…
-
255 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-UcEt)<b> 2016-06-20 01:23:38 ID:iYzliZmYz
ふう 今日だけで12時間プレイしてしまった・・・
くっそ面白いねコレ
しかし銀河惑星MAPの切り替えをホイールでしたい・・・ -
256 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-wM7A)<b> 2016-06-20 01:36:01 ID:iYzliZmYz
>>248
惑星外有人飛行を達成した原科学力すべてを持ってしても
地球どころか月も粉々にするのは不可能だしなぁ
まぁ軌道爆撃をもう一段階増やして死の惑星にする代わりに敵を即殺とかはできていいと思うが -
257 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c699-UcEt) 2016-06-20 01:37:10 ID:iYzliZmYz
>>248
惑星破壊なんてしたらどんなことが起きるかわからんから
現実でもできてもしないだろ -
258 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-StqS)<b> 2016-06-20 01:47:46 ID:iYzliZmYz
ていうか軌道塔が欲しいなぁ
-
259 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21b5-qS7w)<b> 2016-06-20 01:48:25 ID:iYzliZmYz
目玉の襲撃って、
初期ルールをハイパースペースのみにしてても発生するんですかね -
260 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-20 03:01:57 ID:iYzliZmYz
先駆者イベントが近場で発生したからうきうき気分でアノマリー研究してたんだけど最後の一つとなった時にイベントすら発生しなくなって詰んだ
キレていいよな -
261 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qS7w)<b> 2016-06-20 03:20:46 ID:iYzliZmYz
先駆者とか最初のイベントの後チェーン切れて不発に終わったままですわ
-
262 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-20 03:28:06 ID:iYzliZmYz
俺も最後までやれたことがないんだけど連続イベントって必ず最後まで発生するようになってるの?
発生してるけど遠かったり埋もれてたりで見つけられないだけなのかな -
263 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-20 03:29:11 ID:iYzliZmYz
大体発生した周辺フラフラしてると見つかるよ。
-
264 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-20 03:34:41 ID:iYzliZmYz
銀河の真ん中にマーカーが出て為す術がなかったこともある
-
265 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-4fuR)<b> 2016-06-20 03:55:46 ID:iYzliZmYz
>>262
連続イベントを見つける為のアノマリー失敗したら切れるんじゃないかなぁ -
266 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc64-4fuR)<b> 2016-06-20 04:27:19 ID:iYzliZmYz
ほとんどのイベント最後までやったことないな
遠くまで行けるようになるころには育ったリーダー死んじゃってレベル足りなくて放置とかだしw -
267 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9740-qXsS)<b> 2016-06-20 04:35:53 ID:iYzliZmYz
先駆者イベは最後まで終わらせると新しい星系が追加される。
他国の領土に追加されたときはがっかりするわ。
イラッシアかサイブレックスしかでたことないんだけど全部で5種類あるんか。 -
268 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-qS7w)<b> 2016-06-20 06:07:20 ID:iYzliZmYz
惑星破壊はDLCで出そう。鉄板というかスターウォーズにも出るくらいよくある兵器だしな
連続イベント周りも修正いるかもな……他国との競走ならともかく、ただ途切れるのはさすがに -
269 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0df8-4fuR)<b> 2016-06-20 07:11:42 ID:iYzliZmYz
めっちゃ面白くて時間泥棒すぎんよ・・・
もう朝なんやけどー -
270 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f5-4fuR)<b> 2016-06-20 07:15:39 ID:iYzliZmYz
最後まで終わらせて報酬がしょぼかったのが鉱物調査。
-
271 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-euJh)<b> 2016-06-20 07:22:59 ID:iYzliZmYz
先駆者イベントクリアで出てきた星系がミネラル3エネルギー2くらいで死の惑星すらないゴミだった時
-
272 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-20 07:50:57 ID:iYzliZmYz
星系調査だけで良いから無人調査船の導入をplz
-
273 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-20 08:18:25 ID:iYzliZmYz
>>256
爆撃に拘らなくても
死の星にする前提なら放射能アタックでいけそうな気がする -
274 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8bfd-ntlg)<b> 2016-06-20 08:42:14 ID:iYzliZmYz
死の惑星テラフォーミングできないの辛いな
せめて特殊な建物立てれば居住性が50%アップみたいなのがあったらいいのに -
275 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sda8-qS7w)<b> 2016-06-20 08:59:10 ID:iYzliZmYz
>>274
テラフォーミング100年とかかかりそう -
276 名前: 名無しさんの野望 </b>(エムゾネ FFa8-ntlg)<b> 2016-06-20 09:36:53 ID:iYzliZmYz
>>256
ゴキブリを配下に加えてればバリバリいけるな -
277 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abcd-4fuR)<b> 2016-06-20 09:42:51 ID:iYzliZmYz
きのこかわいい
すごくかわいい
きのこかわいい -
278 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-20 09:44:42 ID:iYzliZmYz
まーた胞子を吸ってしまったのか
-
279 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SEa1-4fuR)<b> 2016-06-20 09:52:11 ID:iYzliZmYz
きのキチ沸いてるやんけ!除菌しなきゃ(使命感)
-
280 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 8b61-ntlg)<b> 2016-06-20 09:53:49 ID:iYzliZmYz
きのカスは他のキモ菌類達の気持ち考えろよ
-
281 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr4d-qS7w)<b> 2016-06-20 09:57:50 ID:iYzliZmYz
このゲーム、AIの出来はどうですか?
やりごたえある? -
282 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abcd-4fuR)<b> 2016-06-20 10:03:43 ID:iYzliZmYz
爬虫類は死ね
-
283 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0639-4fuR)<b> 2016-06-20 10:06:57 ID:iYzliZmYz
はじめたばかりなんですが、戦闘系のおすすめMODおしえてください
-
284 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0479-StqS)<b> 2016-06-20 10:33:06 ID:iYzliZmYz
まずバニラの状態で遊んで何が自分に足りないのか考えるところから初めてほしい
-
285 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-20 10:33:33 ID:iYzliZmYz
いきなりMOD入れるのか・・・
-
286 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-20 10:48:05 ID:iYzliZmYz
ハイパードライブオンリー結構楽しいな
それはともかく占領先の派閥管理がなかなか上手くできない
影響エネルギーもかなり突っ込んでもすぐにゲージ?伸びちゃう。奴隷とか浄化とか使いこなせばいいのかね… -
287 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-20 10:59:41 ID:iYzliZmYz
あれは志向の差異と幸福の低さが根本的原因だからいくら派閥支持を下げても解決しないよ
-
288 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-20 11:00:38 ID:iYzliZmYz
欲しいのは土地なんで住民はいらないよね
戦後のドイツのように惑星住民を他の場所に移住させること出来ないのかね? -
289 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-20 11:14:01 ID:iYzliZmYz
排他主義の不法な異星人(だっけ?)と移民協定組み合わせたら平和裏に追い出せないか考えてみたけどまだ試してない
-
290 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qU+d)<b> 2016-06-20 11:21:36 ID:iYzliZmYz
エイリアンは浄化浄化アンド浄化よ
-
291 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-20 11:25:47 ID:iYzliZmYz
派閥は幸福ブーストもりもりでしおらしくなるから気にならんなあ
-
292 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-wM7A)<b> 2016-06-20 11:27:08 ID:iYzliZmYz
>>276
ただしやった瞬間に基本的に全宇宙と敵対関係な
って感じの浄化の超強化版にすればいいと思う -
293 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sdf8-ntlg)<b> 2016-06-20 11:38:59 ID:iYzliZmYz
>>288
強制移住あるやん?
政体によっては選べないけど
非宇宙文明に積極関与するとたいがい排他的とか悪影響多いのな -
294 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6be5-4fuR)<b> 2016-06-20 12:02:36 ID:iYzliZmYz
大艦隊がまとまりなく的に突撃していくとかなんかダサい艦隊戦だなあこれ
戦列どうしの戦闘ないのかね? -
295 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-20 12:03:38 ID:iYzliZmYz
派閥っていうか、占領地統治がわからんわ。
変に政策使わないで反乱起きて
鎮圧するのが一番簡単なのか? -
296 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ce5-qS7w)<b> 2016-06-20 12:05:00 ID:iYzliZmYz
武闘派軍国主義にしたら最初の挨拶がこんにちは氏ね!以外なくてワロタ
-
297 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-20 12:08:36 ID:iYzliZmYz
>>295
自国の政体によるからなあ
一番楽なのは奴隷にすることだし -
298 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-20 12:58:56 ID:iYzliZmYz
隣国が侮辱してくるわ、敵国認定してくるわで攻められる前に攻めちまえと思ったら
敵艦隊との決戦には勝ったけど、宇宙港硬すぎ強過ぎ回復早すぎ…
敵の植民地を片っ端から潰して、降伏でも迫った方がいいのか… -
299 名前: 名無しさんの野望 </b>(オッペケ Sr4d-qS7w)<b> 2016-06-20 13:07:07 ID:iYzliZmYz
初プレイ中なんだけど、戦力はなにを目安に整えればいいの?
hoiみたいな大体の各国の戦力みたいのってわかるんだっけ? -
300 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-77//)<b> 2016-06-20 13:09:38 ID:iYzliZmYz
自国と比較した大まかな状態なら外交画面から分かる
宇宙要塞とかも計算に入るから、かなりいい加減だけどな -
301 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-20 13:14:01 ID:iYzliZmYz
宇宙港硬すぎとかどんだけユニット少ないのさ
-
302 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-20 14:20:39 ID:iYzliZmYz
>>299
普通AIは許容量いっぱい艦隊作るから同じようにしとけば問題ない
許容量はPOPと宇宙港の数に正比例するから相対的に計りたい場合はそれも目安にできる -
303 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-20 15:15:25 ID:iYzliZmYz
>>301
なけなしの駆逐艦を旗艦にコルベット16隻、あと異星人の造船所からの船が3隻 -
304 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-20 15:31:56 ID:iYzliZmYz
もっと作れと
-
305 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-20 15:33:23 ID:iYzliZmYz
ワイ国と愉快な従属国、20万vs20万の大戦に負ける
-
306 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-itx3) 2016-06-20 15:45:05 ID:iYzliZmYz
連邦があると最終盤まで残る事が多くて
一回戦争ふっかけると100ポインヨの戦勝点分しか削れず10年停戦
いい加減めんどいわ。なんとかして手軽に滅ぼす方法ないすか -
307 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-20 15:49:19 ID:iYzliZmYz
ない・・・
-
308 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6be5-4fuR)<b> 2016-06-20 15:49:44 ID:iYzliZmYz
陣形一つしかないわけ?
-
309 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-20 15:56:06 ID:iYzliZmYz
自国が悪の帝国だった場合
敵連邦との国境部を独立させると相互脅威の影響で数年で連邦入りor属国化
新規国家との和平条約は存在しないので宣戦して釣り出す -
310 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMa8-qS7w)<b> 2016-06-20 16:01:37 ID:iYzliZmYz
>>299
資源が許す限り作れるだけ作れ
船数キャップ達するまではコルベだけでいいぞ -
311 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f93c-4fuR)<b> 2016-06-20 16:47:42 ID:iYzliZmYz
もう実績全部解除できるようになった?
-
312 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c348-4RZE)<b> 2016-06-20 16:51:05 ID:iYzliZmYz
近くに24マスのガイアが出て喜んだら、没落帝国の隣で聖地だったわ
-
313 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-20 16:59:33 ID:iYzliZmYz
>303 くらいの戦力あれば宇宙港くらい叩けると思うけど。
ちゃんと第3世代位まで装備技術あげてる? -
314 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6e5-4fuR)<b> 2016-06-20 17:25:49 ID:iYzliZmYz
結局コルベだけの艦隊のほうが強いってのもゲームの作りこみが甘すぎるってことだよなあ
-
315 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-20 17:34:53 ID:iYzliZmYz
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=694571164
これ入れて どうぞ -
316 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-itx3) 2016-06-20 18:30:49 ID:iYzliZmYz
>309
なふほど、と思ったけど残った連邦側の領地は削れないっすよね
むー -
317 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-20 18:32:56 ID:iYzliZmYz
>>315
初戦闘時のこれじゃない感が払拭されてるね
ただレーザーが特定の敵艦に集中してるのは見栄えが悪いな
大艦隊で、逃げ回る敵艦隊を追跡してると、ワープ先で団子になって酷い事になるよね・・・ -
318 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c32-ntlg)<b> 2016-06-20 18:40:32 ID:iYzliZmYz
>>317
あの「ワープアウト直後、隊列を整える暇もなく遭遇戦がはじまる」って雰囲気は好き -
319 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-UcEt)<b> 2016-06-20 18:51:39 ID:iYzliZmYz
最初期の軍拡ってどのタイミングでやってます?
いつも2惑星になった直後なんだけど体力無い時期だから勿体無い気がしてきた -
320 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6e5-4fuR)<b> 2016-06-20 19:03:29 ID:iYzliZmYz
パラドゲーって此処の戦闘は数字でだけで表現しないとボロがでるね
このゲームってEU4のシステム流用しまくってるんだから特にさ
艦隊を戦力化しても艦隊の移動を恒星系内で表現しちゃったのが悪かった -
321 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-20 19:04:00 ID:iYzliZmYz
自力拡張に限界が来たらかな
近場に狂信的な浄化主義者みたいな喧嘩っ早いのがいたら話は別だけど -
322 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d940-UcEt)<b> 2016-06-20 19:15:01 ID:iYzliZmYz
ハイパースペース限定なら近場のやつはさっさとに潰すに限るけどそうじゃないなら別にいつでも
-
323 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-20 19:24:06 ID:iYzliZmYz
>>306
一度連邦になると、分断させるのは困難なので
宿敵同士の国を生き残らせる。(攻めない/惑星を奪わない)
2つの国または連邦を、交互に攻めることができるようになる。
これぞ天下三分の計? -
324 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-20 19:28:47 ID:iYzliZmYz
艦隊保持上限は1000を超えてそのまま伸びていってほしい
-
325 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aa32-4fuR)<b> 2016-06-20 19:46:05 ID:iYzliZmYz
勝利条件が少ないのはDLCで出すつもりだからか
-
326 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ da65-UcEt)<b> 2016-06-20 20:00:26 ID:iYzliZmYz
>>317
こっちのが、ワープアウト乱戦になっても各船が移動するし次第に距離取るし
全般的に動きがいいよ
Improved Space Battles
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692028161
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=693447055 -
327 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 20:51:05 ID:iYzliZmYz
戦後処理が大変って人は浄化とか奴隷にしてないのかな?
-
328 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 20:53:25 ID:iYzliZmYz
ワイの考えた勝利
すごく大きくてコストのかかるゲートを作る
ゲートからは未来の援軍がどんどん現れる
ちなシドマイヤー アルファケンタウリのエイリアン側の勝利をパクった -
329 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 20:58:25 ID:iYzliZmYz
アルファケンタウリ超人類進化勝利動画
https://www.youtube.com/watch?v=-FYyWcPsXqQ -
330 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e511-qS7w) 2016-06-20 21:01:26 ID:iYzliZmYz
>>325
そこいらが充実したら買いたいね
いずれ買うのは間違いないけど今はまだEU4をスルメのごとく噛んでいれば十分 -
331 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 21:03:09 ID:iYzliZmYz
-
332 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-20 21:13:24 ID:iYzliZmYz
戦争目標の追加とか外交の変更なんかは
今月末のアシモフパッチでアプデされるみたいだよ -
333 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-MYuK)<b> 2016-06-20 21:29:47 ID:iYzliZmYz
連邦加盟国が勝手に吹っかけた戦争の処理をしてたら背後から突然別勢力に宣戦布告されてあやうく詰みかけた
国庫がカツカツになりながらどうにか撃退したけど連邦抜けたら後でまとめて潰してやる -
334 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-20 22:07:50 ID:iYzliZmYz
巨大連邦相手なら近場の惑星封鎖するだけで戦勝点100稼げるから
中途半端に通行不可な遠い所と同盟組まれるより全部まとまってくれたほうがいいね -
335 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 213c-Jul9)<b> 2016-06-20 22:11:15 ID:iYzliZmYz
今入っているmodだと実績解除無理かどうか判断する方法ないものか…
hoi4みたくバージョン情報で判断とかできれば楽なのに
mod情報にアイアンマンモードに関しての記述無いのが地味に多くて辛い -
336 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 302f-4fuR)<b> 2016-06-20 22:17:06 ID:iYzliZmYz
>>335
ちょうど日本語化MODのコメント欄に記載しているので
確認してください -
337 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-20 22:29:29 ID:iYzliZmYz
うがー、艦隊の戦力比5倍の敵に宣戦布告食らって、母星の宇宙港ふっ飛ばされた…
宇宙に出る手段無くなった…オワタw -
338 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1551-qS7w)<b> 2016-06-20 22:55:11 ID:iYzliZmYz
今、自国含め四国の巨大連邦作ってなんやこのヌルゲーと思いながら、ちびちび領土増やしてたらクトゥルフチックな目玉エイリアンが自国の端に湧いて艦隊差し向けたら256k×4の目玉艦隊にこっちの戦力全部潰されたんだが
船舶許容量全部合わせても太刀打ちできないんですがそれは… -
339 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 23:03:30 ID:iYzliZmYz
別の宇宙からの侵略者
-
340 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6e5-4fuR)<b> 2016-06-20 23:04:45 ID:iYzliZmYz
目玉のくせに自艦隊乗っ取りしてこないとかぬるいよね
-
341 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-20 23:09:07 ID:iYzliZmYz
漆黒だったり琥珀色だったりする目玉が来られても困るな
物質主義だと超能力関係の技術が研究できないってついさっき知ったんだけど、デブリ解析とかで何かきっかけがあったら開発できるようになるってことはない?
他の思想にも研究できない技術とかってあるのかな -
342 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-20 23:37:16 ID:iYzliZmYz
昨日1回さぶ赤でseaでプレイで来たんやけどなぁ
-
343 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-21 00:06:02 ID:iYzliZmYz
ういーこの宇宙には飽きたぜ
巨大連邦相手だともう余裕モードになっても10年縛りがきついな
マルチプレイヤーゲームとしては敗北側にチャンスを残すのはいいと思うけど
一人プレイの時はその辺すっきりさせてほしいところ -
344 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ce5-9XgZ) 2016-06-21 00:06:34 ID:iYzliZmYz
目玉の女王ってどーやって捕獲するの?
銀河のど真ん中にマーカーでて行けないんだけど -
345 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-21 00:10:26 ID:iYzliZmYz
アシモフー!!はやくきてくれー!!!間に合わなくなっても知らんぞー!!!
-
346 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9740-qXsS)<b> 2016-06-21 00:12:43 ID:iYzliZmYz
>>341
稀に超能力持ちの科学者がでるから、それを配備すれば物質主義でも研究できるよ。
その科学者が出る要因がたんに低確率なのか、精神主義もちのPOPが必要なのかはわかんないけど。
超能力以外のユニーク系は思想が違うと研究できんと思う。 -
347 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3432-4fuR)<b> 2016-06-21 00:26:29 ID:iYzliZmYz
チートモードって「SHIFT + 『へ』」でいいはずだよね?
日本語入力切って押すと
~
ってでてコレでいいはずなんだがステラリスを立ち上げてると上手く行かない。
(USBのJPキーボード)
どーすればいーかおせーて -
348 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7044-qS7w)<b> 2016-06-21 01:29:02 ID:iYzliZmYz
いつもはワームホールばっかり使ってるけど偶には別のをと思い初めてハイパースペース使ってみた
探検が恐ろしい勢いで進むから惑星の位置を把握しやすいけど、ドライブにパワー必要なのがきつい
大きな船はともかくコルベはどこかしらで妥協する必要あるなぁ
ワームホールだと魚雷Lv3,シールドLv5*2,スラスターLv4の完璧セットがいけるんだが… -
349 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2188-4Xah)<b> 2016-06-21 01:55:21 ID:iYzliZmYz
戦争で奪いとった土地にある敵のテラフォーミングステーションって壊せない?
-
350 名前: 349 </b>(ワッチョイ 2188-4Xah)<b> 2016-06-21 02:36:05 ID:iYzliZmYz
気付いたら勝手に消えてた
-
351 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc5e-ntlg)<b> 2016-06-21 02:49:36 ID:iYzliZmYz
テラフォーミング装置を起動したらバケモンが出てきて、
先住民を全滅させられた。
後でサイキック兵を送り込んで殲滅しておいた。 -
352 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-21 02:50:58 ID:iYzliZmYz
入植したら消えたよ
話は違うけど
戦争仕掛けて目的の星1個づつ占領してくものかと思ったら、味方艦隊集めて敵の主力艦隊に全軍突撃させて壊滅させれば勝ちなんだよな(´・ω・`) -
353 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-21 03:03:43 ID:iYzliZmYz
特に序盤は惑星数少なくて封鎖し易いから占領しなくても降伏させやすいね
-
354 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-21 03:16:23 ID:iYzliZmYz
アシモフの続報来たぞ
-
355 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-21 03:29:10 ID:iYzliZmYz
>>346
成る程、一応出てくれば出来ることは出来るのか
他にも出てこない研究があるってことは一回のプレイで全ての技術が揃うってことはないんだな。次のお楽しみにしよう -
356 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ be02-Jul9) 2016-06-21 04:41:07 ID:iYzliZmYz
このゲーム最長何年くらいゲームできるのですが?(ゲーム内時間)
EU?みたいに300年そこらだとすぐ終わってしまうので気になります。 -
357 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SEa1-4fuR)<b> 2016-06-21 04:49:55 ID:iYzliZmYz
9999年12月31日
-
358 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ be02-Jul9)<b> 2016-06-21 04:51:37 ID:iYzliZmYz
>>357
ほぼずっとできるということですね、早いレスありがとうございます。
買います -
359 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4da0-UcEt)<b> 2016-06-21 04:57:39 ID:iYzliZmYz
クリア条件満たしても強制的にプレイ終了にはならんけど、ずっとプレイし続けてもな感じはする
全惑星入植とか理想の惑星を作り続けるってのもできるけど、途中で飽きそう -
360 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-IT/o)<b> 2016-06-21 05:26:18 ID:iYzliZmYz
やろうと思えば諸種族独立させまくって自分は中央抑えたまま没落帝国ごっこ出来るのか
-
361 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-21 05:51:07 ID:iYzliZmYz
銀河統一してからが本番
別銀河との戦いがあ・・・って欲しい -
362 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMa8-qS7w)<b> 2016-06-21 05:54:18 ID:iYzliZmYz
宇宙を統一してから別宇宙との大戦争が
ついでに異次元に乗り込んで目玉征服までやろう -
363 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21d2-qS7w)<b> 2016-06-21 06:38:14 ID:iYzliZmYz
領土を宇宙機に設定して
移動国家やりたい
ズィーアウムヤッハバッハ -
364 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-21 07:15:49 ID:iYzliZmYz
コルベって武装何乗っければいいの?
-
365 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qU+d)<b> 2016-06-21 09:04:04 ID:iYzliZmYz
戦争が突然終わるのやめてくれないかなぁ
こっちがうんと言うまでは降服にはならないでしょ
なんで偉大なる我が君が異星人の言うことを素直に聞いてやらないといけないんですか -
366 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Sac5-77//) 2016-06-21 09:06:22 ID:iYzliZmYz
我が君が大変ご立腹のようだ
-
367 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 09:21:42 ID:iYzliZmYz
開発ブログ 翻訳(続報)
前回の情報は前スレ>>784
バージョン:1.2"アシモフ"開発予定
●戦闘の見た目の改良
ステラリスの初回リリース時の不幸は、少数の船同士の戦闘はマシですが、大規模艦隊同士だと無秩序な”蜂の群れ”とプレイヤーに突っ込まれたことです。
たくさんのMOD(たとえばBeautiful Battlesなど)が素早くこの問題を調整し、開発チームは戦闘の修正の方向性についてインスピレーションを得ました。
将来は更なる船の戦闘中の役割を追加しますが、アシモフパッチでは以下の変更を行います:
-すべての武器の射程を増加。これで互いの艦隊が接触する前に沢山の時間が必要になります。
-戦闘コンピュータを、攻撃型&防御型からSwarm型(群集型?)&Bombardment型(爆撃型?)に変更し、名前による説明として適切にします。
Swarm型の船は敵に接近し、前の攻撃型に近い動きをします。ダメージと移動速度、回避力にボーナスを得ます。
Bombardment型はすべての武器の射程に敵が入るまで、ゆっくりと前進します。命中率、連射速度、射程距離にボーナスを得ます。
-基本型のAIも変更し、今まではSwarm型のようでしたが、「側舷射撃」を基本として敵の周りを周回します。
これにより、すべての船がSwarm型コンピュータを搭載しない限り、大艦隊が「怒った蜂の群れ」になりにくいでしょう。
●マップモード
誰が敵で誰が味方か、誰と誰が戦争をして誰の友好度がプラスなのか?これが分かりやすいマップモードの追加は多くのリクエストがありました。
アシモフパッチでは、MOD作者が自由にマップモードを改変可能にする他、以下の3つのモードを追加します。
-Diplomatic Map Mode(外交マップモード): 他帝国との関係を可視化します。関係とは、戦争中か、同盟中か、国境侵入禁止されているか、など。
-Opinion Mp Mode(友好度マップモード): 友好度が表示されます。
-Attitude Map Mode(姿勢マップモード):AIの姿勢(警戒とか親密とか)が表示されます。 -
368 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 09:22:08 ID:iYzliZmYz
●宇宙遊牧艦隊
今までの宇宙遊牧艦隊は、適当に飛び回っては接触した帝国と外交窓口を共有していましたが、もっと面白くします。
アシモフパッチにより、宇宙遊牧艦隊は銀河のどこかに急に出現し、銀河の様々な地点を巡り、どこかの地点で正体不明の地点に脱出します。(訳注:スクリーンショットで遊牧艦隊の戦力が3.2kに)
あなたの帝国を訪れると、様々な取引を持ち掛けます。時にあなたの軍艦を購入したがったり、近くに入植したがったりします。
●奴隷勢力
奴隷はゲームリリース時ほど従順であったことは意図したものではなく、むしろ完全に管理不能に陥ったため、開発時間のため役に立たない機能を泣く泣くカットしたものです。
アシモフパッチでは「(Docile)従順奴隷派閥」と「(Malcontent)不満奴隷派閥」を実装します。
名前の通り、従順奴隷は比較的満足しており、不満奴隷は自由を要求する一方で暴動をおこします。
奴隷に同情するAboltionist(奴隷廃止論者)勢力もあります。 -
369 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 09:22:27 ID:iYzliZmYz
●新しい戦争目標
更なる戦争目標のリクエストがたくさんありました。
戦争は支配領域を変更するだけの単純なものでは無くなりました。
これに関しては長期的に調整するつもりですが、
アシモフパッチは以下の内容です:
-Make Tributary(貢物国家):鉱物と電力の生産の20%を献上させます。貢物国家は属国みたいなものですが、支配者側の帝国の戦争に参加せず、自由な宣戦布告と植民が可能です。
-Abandon Planet(惑星放棄):あなたが浄化を許可している場合選択可能です。他国の惑星を強制的に浄化させ、POPを全滅させます。
-Humiliate(屈辱を与える): 敵国に屈辱を与えることで、敵国にマイナス効果を与え、あなたは影響力を一括で得ます。
-Open Borders(国境開放): 他の帝国に10年間の国境開放を強制します。
-Stop Atrocity(残虐行為の禁止):他の帝国に奴隷制度と浄化を禁止させます。
●外交イベント
アシモフパッチの大きな追加として、外交ゲームをもっと面白くします。
外交イベントシリーズは帝国間の関係を揺るがすような、他国に対しどうするかの選択肢が出されます。
一例として、国境内で他国の科学船が測量というスパイ行為を働く場合、この「秘密」の安全を保障するという屈辱を受けるか、「罪人」は国境封鎖で対応するか選べます。
開発ブログ 翻訳(続報)
前回の情報は前スレ>>784
バージョン:1.2"アシモフ"開発予定
●お知らせ
来週の開発ブログはチームが長期休暇で音信不通になる前の最後の更新で、ステラリスの将来について語ります -
370 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 09:28:17 ID:iYzliZmYz
うへあ、最後コピペミスっておかしくなった。すまぬ
戦闘かっこよくなるといいなー -
371 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c25-4fuR)<b> 2016-06-21 09:33:13 ID:iYzliZmYz
国際地球連合で極端な受容政策とって選挙も適当にしてると、
当たり前の様に異星人首相が連続してて大変良い。
人口分布でもいよいよ1位の座から追い落とされつつあるし、理想の星間国家って感じがする。 -
372 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ da65-UcEt)<b> 2016-06-21 09:46:45 ID:iYzliZmYz
適当にポートレイトMODぶちこんでやってると
バルタン星人が大統領に台頭したり、狂信的な浄化主義のピかチューが侮蔑してきたり
アニメ絵の女キャラと、ステラリスオリジナルのプカプカ浮いてる軟体生物が
仲良く暮らしてる惑星できたりと大変カオス -
373 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-UcEt)<b> 2016-06-21 09:56:46 ID:iYzliZmYz
>>370
有難うー
開発のやる気まんまんなのは嬉しいね -
374 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-21 10:02:56 ID:iYzliZmYz
戦闘はほとんどMODから逆輸入だな
マップモードがどうなるか -
375 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abcd-4fuR)<b> 2016-06-21 10:09:06 ID:iYzliZmYz
やっぱパッチでかなり変わっていくのな
煮詰まった頃が楽しみだ -
376 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Jul9)<b> 2016-06-21 10:13:20 ID:iYzliZmYz
他民族国家にしたいけど、やたらと独立したがって困る。
何とか穏健的に鎮める方法ないかなぁ。
プロパガンダ放送とかじゃ、影響値の消費がおっつかない。 -
377 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-UcEt)<b> 2016-06-21 10:28:09 ID:iYzliZmYz
始めてハイパースペースのみモードでプレイしてみたんだけど
これ良いね!
地形的な要所が生まれるから囲い込んで封鎖とか面白い -
378 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-21 10:37:15 ID:iYzliZmYz
>>376
幸福度が低いせいで派閥が生まれるんだから対処するのは簡単じゃん? -
379 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-21 10:46:48 ID:iYzliZmYz
>>376
他民族国家はにぎやかでいいよね
そういう時はとにかく幸せにしてやるとまとまりやすくなる
社会福祉しようぜ -
380 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 11:02:18 ID:iYzliZmYz
集産主義は浄化に目が行きがちだが、
博愛省(志向の多様性-15%)があったり
狂信的だと社会研究に志向の多様性-15%がついてたり
15〜30%の多様性マイナスのアドバンテージあるから
意外と多民族国家向きでもある(多様な国家とはいわない) -
381 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Jul9)<b> 2016-06-21 11:02:44 ID:iYzliZmYz
幸福度を満たさなければならないかぁ。
……こりゃ、初期の思想構築を間違えたかな?
軍事・集産・精神だったんだけども。 -
382 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0639-qS7w)<b> 2016-06-21 11:12:05 ID:iYzliZmYz
その組み合わせならまあまあいけると思うけどな
奴隷とかは向かないけど浄化使えば何とか -
383 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f31d-Jul9) 2016-06-21 11:17:14 ID:iYzliZmYz
反抗的な被征服民を浄化で間引きし、従順な奴が出てくるの待つ?
-
384 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-21 11:17:40 ID:iYzliZmYz
幸福は出ないけど超越寡頭制にして仮想戦闘アリーナ(軍事)と博愛省(集産)とマインドレーザーで多様性-70%だし楽な方じゃね?
-
385 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-21 11:23:02 ID:iYzliZmYz
軍事・集産・精神か集産・狂信的精神でやること多いけど
中盤くらいから思考検閲・博愛省・超越寡頭制とあればリスリックで僻地の異民族も教化されるから楽なはずだよ
ほっとけば併合した民族も全員思想同じになって勝手に幸福になる -
386 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d21-4fuR)<b> 2016-06-21 11:57:15 ID:iYzliZmYz
立憲君主国っぽい政体が啓蒙君主制しか無いので、平和・精神・受容でやってるけどボーナスが…
幸福上げなら王立庭園あるけど -
387 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-21 13:17:55 ID:iYzliZmYz
買ってみたもののストラテジ系初めてだから、セオリーが分からん
富国強兵だーと思って植民星作ろうにも、植民出来る星無いし、アウトポストは影響力足らないし
隣国はk国みたいに一人でブチ切れてるか、共に歩もう言いながらこっちの国境線包み込むように領土広げてくるし -
388 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-MYuK)<b> 2016-06-21 13:21:18 ID:iYzliZmYz
ゲーム中にpopの志向が変化した結果、ゲーム開始時に選んでた政体が維持できなくなって強制的に別の政体になるってことは発生しますか?
-
389 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc9c-qS7w)<b> 2016-06-21 13:55:24 ID:iYzliZmYz
AIの反乱の実績解除狙ってるのに何回も目玉で心が折れそう。。
いち早く人工生命体を開発して量産、市民権ナシでやってるんだけど、なにかコツとかあるのかな… -
390 名前: 名無しさんの野望 </b>(ドコグロ MM3e-qS7w)<b> 2016-06-21 14:09:28 ID:iYzliZmYz
目玉に勝てない、、バスターマシン三号の開発を急げ!
-
391 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c90-Xrs4)<b> 2016-06-21 14:19:42 ID:iYzliZmYz
>>387
過去スレのpart2あたりに序盤の定石ぽいことはみんな披露してるから見てみ
まぁでもそのへんの試行錯誤も含めてこのゲームの面白いところだけどな
自分も今は中盤〜終盤で試行錯誤しっぱなしだわ
大マップで平和精神は多人種国家をどう運営すりゃいいんだ・・・ -
392 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM01-qS7w)<b> 2016-06-21 14:20:47 ID:iYzliZmYz
多様性がマイナスになればなるほど国家の思想に染まりやすくなるの?
-
393 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c90-Xrs4)<b> 2016-06-21 14:35:11 ID:iYzliZmYz
戦時中は同盟から抜けられないのはマジきつい
友軍の小競り合いに色気を出して参戦したら
他国が次々に参戦し始めて百年戦争の始まりとかマジ笑えねえ -
394 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qU+d)<b> 2016-06-21 14:42:46 ID:iYzliZmYz
最初は艦隊保有上限まで軍拡、そのあと他の事を放ってコロニー船を作って直轄上限分の植民してる
星系は最初から探査しようとしないで、とりあえず未知の星系に立ち寄って植民可能な星がない探す
隣の国より隣の隣の国と仲良くする
きのこはころす -
395 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-21 14:45:45 ID:iYzliZmYz
たけのこくっさ
-
396 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Jul9)<b> 2016-06-21 15:22:00 ID:iYzliZmYz
>>394
遠交近攻策は外交の常だよな。
……でも、仲良くなろうとした国があっさりとライバル視していた隣国を併呑し、更にこっちに向かって食指伸ばしてきた事がある。
世の中、そう簡単には上手く行かないものだな。
それから、多民族国家経営法について。
皆さんのアドバイスに感謝。参考にしてみます。 -
397 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-sWjH)<b> 2016-06-21 15:26:07 ID:iYzliZmYz
蜂の群れも嫌いじゃないから残ってくれて嬉しい
コルベットオンリーの突撃だと距離を取って戦う?陣形には歯が立たないみたいな感じだったらなお嬉しいな -
398 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-21 16:16:25 ID:iYzliZmYz
駆逐艦君と巡洋艦君がコルベットはたき落としの役割持てるといいんだが
-
399 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-21 16:28:26 ID:iYzliZmYz
今度は序盤コルベット終盤戦艦ゲーになるんじゃないかね
駆逐も巡洋艦も作る意味ないもの -
400 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-21 16:39:47 ID:iYzliZmYz
調子に乗って戦艦ばっかの大艦隊作って、
いざ戦争ってなったらエネルギー消費量の多さに
焦ったのは、俺だけじゃないはず。 -
401 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-21 16:52:45 ID:iYzliZmYz
戦争というか戦艦ばっかの艦隊作って動かした瞬間のエネルギー赤字っぷりにびびったな…
-
402 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3049-wM7A)<b> 2016-06-21 16:54:31 ID:iYzliZmYz
百年にもおよぶ戦争が終結する
最後の戦い
謎の惑星モナドに投入される兵力、一億二千万
毎秒費やされる戦費四十五億
四日続けばメルキアの国家予算が吹っ飛ぶ
だが得られる者からすれば蚊の涙
ささやかなりと野心が嘯く -
403 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Jul9)<b> 2016-06-21 16:55:55 ID:iYzliZmYz
蜂の群れ対策に範囲攻撃ができるとか無いのかね?
-
404 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-21 17:05:10 ID:iYzliZmYz
艦隊維持費はエネルギーはリアクター出力、ミネラルは建造コスト依存みたいだから
維持費がきついのはシールドとエネルギー兵器ばっかり使ってるからじゃないかな -
405 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-21 17:08:12 ID:iYzliZmYz
装甲マシマシがコスパ最強かね
尚レーザー -
406 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qU+d)<b> 2016-06-21 17:12:15 ID:iYzliZmYz
でもレーザー好きなんだもん…かっこいいし宇宙の限られた積載量で弾撃ってたらなくなりそうじゃん
一方で隣の銀河からの弾がかすめるイベントみたいに超高速で移動する宇宙戦ではデブリが致命傷になるというのもロマンは感じる -
407 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 216b-UcEt)<b> 2016-06-21 17:19:24 ID:iYzliZmYz
今まさにその状態だわ。
周辺4ヶ国に同盟組まれて軍拡軍拡。
いざ艦隊動かしたらエネルギー収支がマイナスで長期戦は避けたい。
惑星内の農場拡張・整理して発電所に建て替え。
新たに植民して発電所増やしてエネルギーに余裕持たせないと・・・
こりゃあ戦争してる場合じゃねーやって感じ。 -
408 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-21 17:25:33 ID:iYzliZmYz
>>406
あのイベント初めて見た時はよくわからんけど謎の感動したなぁ -
409 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-21 17:39:10 ID:iYzliZmYz
エネルギーは難しいなあ
取り敢えず維持費削減しない戦争状態での予測消費エネルギーは一目で知りたい -
410 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-21 17:41:35 ID:iYzliZmYz
エネルギーは上限が低いからなおさら頭痛めやすいっていうね
-
411 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-21 17:46:04 ID:iYzliZmYz
エネルギー全振りにして余ったら鉱物と交換するしか
……俺の統治だと異星人奴隷ばっかになるからエネルギー生産効率悪いぜ -
412 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-21 18:20:01 ID:iYzliZmYz
原住民との共存を選んで社会ボーナスはうまいが
2回も虐殺が起こった
http://i.imgur.com/9fqg5Fr.png -
413 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-21 18:23:03 ID:iYzliZmYz
これだから蛮族は・・・
-
414 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-4fuR)<b> 2016-06-21 18:34:12 ID:iYzliZmYz
そりゃまぁ向こうからしたら…
-
415 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7044-qS7w)<b> 2016-06-21 18:56:24 ID:iYzliZmYz
原住民に2POPを殺される一方数十POP単位の異民族をノリノリで粛清する>>412であった
-
416 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0da9-4fuR)<b> 2016-06-21 18:58:18 ID:iYzliZmYz
>>347
これで普通に出来るんじゃないか?
キーボード、左上の半角/全角キーでチートコンソールを出す。
タスクバーの入力モードをクリックして半角英数に切り替える。 -
417 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qU+d)<b> 2016-06-21 19:00:59 ID:iYzliZmYz
知性化してない原住民は居留地に押し込むと暴れたりするから奴隷化からの浄化が安定だよ
知性化してたら爆撃できるから絶滅艦隊を置いておけば良いのよ
あんな胞子を撒き散らす公然猥褻カットな髪型とは共存できるわけがない -
418 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-21 19:13:12 ID:iYzliZmYz
エネルギー0で攻撃半減するなら2倍作ればいい
中盤拡大しすぎ&ミネラル特化しすぎて常時赤字のまま数ヶ国併合したけど問題なかったよ
武器はデブリで開発できた -
419 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 213c-Jul9)<b> 2016-06-21 19:16:49 ID:iYzliZmYz
キャラ画像追加で実績解除不可になるの悲しい
そのくらいは許してほしいもんだ -
420 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-21 20:12:03 ID:iYzliZmYz
要塞に再生船体加工とナノマシンをマシマシして、
再生船体加工: Lサイズx8 Mサイズx4 = 毎月20%回復 、 ナノマシン:毎月5%回復
船体値:8000 + 結晶鍛造装甲:400(Sx2 Mx1) =8400
8400の25%=2100を30で割ると、毎日70回復する計算。
(武装やスネアを削れば、更に特化可能)
実用性はあるのだろうか・・・? -
421 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-ol/g)<b> 2016-06-21 20:23:32 ID:iYzliZmYz
>>420
要塞HP10%強化と船体値5%強化の繰り返し技術が両方乗るから
その構成でHP2万ぐらいまで強化した事がある
戦力値10kの敵軍に3ヶ月耐え抜いたタフな要塞だった -
422 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMa8-qS7w)<b> 2016-06-21 20:25:20 ID:iYzliZmYz
あとは攻撃力さえ乗ればイゼルローンの完成だな
-
423 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-21 20:26:46 ID:iYzliZmYz
要塞でびっくりしたのはUnbittenのシールド回復だわ
あれがシールド蓄電機のおかげならシールド蓄電機捨てたもんじゃないなと -
424 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-21 20:27:41 ID:iYzliZmYz
UnbittenじゃねぇUnbiddenだ
-
425 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 83f6-Jul9)<b> 2016-06-21 20:38:41 ID:iYzliZmYz
人間以外の種族でやってると惑星名が被りがちだな……
まあ、番号振ればいいだけなんだろうが -
426 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sda8-qS7w)<b> 2016-06-21 21:28:38 ID:iYzliZmYz
主星寄越せとか属国になれ、よりひでえなおい…
どうすりゃいいんだ。まともに艦隊決戦したら勝ち目なんか無い
そもそも宣戦布告受けた側って何すれば勝ち?降伏するか相手が諦めるか、敵の主星落とせば勝ちになる? -
427 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-21 21:31:45 ID:iYzliZmYz
惑星名どころか人材名もかぶりやすいから複数の艦隊で同名艦長とか稀にある
-
428 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f952-StqS)<b> 2016-06-21 21:42:31 ID:iYzliZmYz
没落帝国や目玉族でプレイできるようになるDLCもその内来るのかな
-
429 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-W3G/)<b> 2016-06-21 22:08:18 ID:iYzliZmYz
没ちゃんの近くで新規種族が湧いて、自領土分断されたから攻めて保護領にしたら
のびのびと没ちゃん方面に勢力伸ばしていって、聖地に色が付いたから
やべーんじゃね?って思ったから保護領をリリースしたら、すぐに没ちゃんに攻められて
無人の生産設備や廃都市だけになってた -
430 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-21 22:21:48 ID:iYzliZmYz
その場合って巻き込まれるのかしらる
-
431 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 216b-UcEt)<b> 2016-06-21 22:25:54 ID:iYzliZmYz
>426
このゲームの戦争はポイント制だよ。
ポイント稼ぐなら、惑星を占領する。惑星を封鎖する。相手の艦隊を叩く。
この3つが基本。で、稼いだポイントで講和する。
相手がゲーム序盤の小勢力なら上手く立ち回れば相手の(首都)惑星を封鎖すれば
それだけで白紙和平くらいにもっていけなかったかなぁ・・・ -
432 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-21 22:36:24 ID:iYzliZmYz
同盟国が勝手に戦争を吹っかけて勝手に負けて和平してこっちの惑星を差し出すっていうのを何度も繰り返されて領地が穴だらけになってきた…
いつのまにか相手国も滅茶苦茶肥大化してるしだるい -
433 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-21 22:47:36 ID:iYzliZmYz
それ俺がCOM国にやったわw
-
434 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3f5-ntlg)<b> 2016-06-21 22:56:20 ID:iYzliZmYz
リセットしないのが凄いな。
我慢強くないおれならニューゲームだわ。 -
435 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e683-UcEt)<b> 2016-06-21 22:58:11 ID:iYzliZmYz
同盟とかヌルイ事言ってないで征服しろってことだよ
オトモダチが欲しいなら解放属国ルートでいいじゃないか -
436 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-21 23:05:42 ID:iYzliZmYz
艦隊容量が1000を超えるぐらい軍拡しても同等にしかならないぐらい隣国が肥大化してるのはめんどくさいけど、バカな同盟国に関してはぶっちゃけちょっと楽しくなってきてるってのが本音だ
またお前か!って気分
自国以外の同盟国がいつの間にか弱小国ばっかになってるからもう属国にしてしまおう -
437 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-21 23:12:35 ID:iYzliZmYz
>>431
ほうほう。
けど、試す前に先に敵に最初の星攻められて、軍港落とされて滅亡まっしぐらw
基本港モジュール開発出来るまで新規建造できないとかまじか -
438 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0de5-4fuR)<b> 2016-06-21 23:18:25 ID:iYzliZmYz
艦船のアップグレードって、デザインごとにアップグレードしてくれるんじゃないのかw
スネア積んだ戦艦一隻だけ混ぜてたのにアップグレードしたら全部スネアの戦艦になってしまった -
439 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-21 23:29:14 ID:iYzliZmYz
アシモフーはやくきてくれー
モフモフ。 -
440 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9740-qXsS)<b> 2016-06-21 23:57:27 ID:iYzliZmYz
>>438
そのスネア積んだ戦艦の級名というか設計名が元にした設計のと同じままだったんじゃね。 -
441 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-22 00:16:48 ID:iYzliZmYz
よく考えると、アシモフってすごい名前だよな。
足・・・もふ・・・
(このレスは浄化されました) -
442 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0132-qS7w)<b> 2016-06-22 00:54:06 ID:iYzliZmYz
-
443 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21c4-StqS)<b> 2016-06-22 00:56:07 ID:iYzliZmYz
https://twitter.com/Martin_Anward/status/745282890733338624
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beta-patch-1-2-0-asimov-released-checksum-50ca-not-for-problem-reports.950932/
アシモフオープンベータきたみたいだぞ -
444 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 01:00:04 ID:iYzliZmYz
>>438
名前を変えれば別の船として管理される。
ただし、元のデザインがなくなっていると、
最新のデザインに変更されてしまう。 -
445 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 01:03:05 ID:iYzliZmYz
>>443
明日は子供の幼稚園見学で休みを取ったんだが・・・。
イベント 離婚までの道のり -
446 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-22 01:10:15 ID:iYzliZmYz
志向と政治ガッツリ変わってるな
もう強い帝国2種類くらいだったから悩みがいあるかも -
447 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-22 01:16:11 ID:iYzliZmYz
アシモフはえええ
β入れたいけどMODが非対応になっちゃうのがなあ・・・ -
448 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 01:16:37 ID:iYzliZmYz
>>443
パッチノート読んでるけど、特に外交関係が激しくアップグレードされてるな
今まで開発者日記で語られてた以上に山盛りだ
静的しか選択肢がなかったWarEconomyをさっさと削除したり、
置いとくだけで+100とかイミフな強さだった大使館をバッサリ削除して、友達になるためには交易や安保など実体の伴う行動が必要になったり
連邦に戦争や新メンバーの投票が追加されたり、連邦軍が追加されたり
全部訳すのは暇人のお前らに任せた! -
449 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 01:17:06 ID:iYzliZmYz
翻訳はβにまで対応せんだろうから様子見かねえ
-
450 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-22 01:36:14 ID:iYzliZmYz
やっとほんの少し今の仕様が分かったのに、変わるのか…
研究で基本宇宙港モジュールとやらを開発しなきゃいけないかと思って
研究待ちつつひたすら出来ることしてたんだが、何だ研究不要なのね
まあ今更どうも出来ない戦力差だし、あれこれ弄って別世界でやり直すか -
451 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3e-qS7w)<b> 2016-06-22 01:36:16 ID:iYzliZmYz
早速やってみたら政体や志向のボーナスも変わってるな
基本幸福度も50になってきつくなってる -
452 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e51d-rYrG)<b> 2016-06-22 01:39:02 ID:iYzliZmYz
いっつも艦隊許容の6割くらいしか艦隊が作れないんだけど、研究が遅れるくらいなら植民しないほうが良いのかな
-
453 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-22 01:46:52 ID:iYzliZmYz
そういえば連邦のメニュー開いた時に右上にある船デザイナーって何するもんなんだろ
-
454 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e51d-rYrG)<b> 2016-06-22 01:50:09 ID:iYzliZmYz
すべての国家の技術の粋を集めて最強艦を設計できるよ
しかし設計した艦は自分で作らないとほかの奴らは作ってくれない上に、ほかの奴らの治世になると解体されてしまうというね・・・ -
455 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21c4-StqS)<b> 2016-06-22 01:51:22 ID:iYzliZmYz
>>453
連邦全体で共有される艦隊のための船をデザインできる
外観はプレイヤー国家の船で、連邦所属国が開発済みのパーツ全部を利用可能 -
456 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 02:29:01 ID:iYzliZmYz
アシモフ変わりすぎぃ!
-
457 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab39-0js8)<b> 2016-06-22 02:46:36 ID:iYzliZmYz
アシモフきたか
Hoi4やってたけどアシモフ着たら一旦戻ろうかな
いろいろ変わりそうだね -
458 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 03:17:24 ID:iYzliZmYz
受容主義専用っぽい建物来てるね
Visiter center
異種族の移民の魅力+50%
異星人嫌い-10%
居住性+5%
ってことは精神主義にもなにか追加されたのかな?
あと幸福が50%からプラスに触れたらポジティブな効果でマイナスになるとネガティブな効果になるっぽい -
459 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-22 03:39:34 ID:iYzliZmYz
志向だけ翻訳 他は明日
* 基本的に、狂信バージョンは狂信じゃないバージョンの3倍すごい
狂信的な個人主義
* エネルギー生産性ボーナスを減少 +20% -> +15%
個人主義
* エネルギー生産性ボーナスを減少 +10% -> +5%
* 奴隷寛容性のペナルティを軽減 -50% -> -33%
狂信的な集産主義
* 食料消費量の改善 from -10% -> -15%
集産主義
* 奴隷寛容性のボーナスを減少 +50% -> +33%
狂信的な排他主義
* 異星人ペナルティを軽減 from 20% -> 15%
* 宿敵宣言による影響力収入ボーナスを増加 +50% -> +75%
排他主義
* 異星人ペナルティを軽減 10% -> 5%
* 異星人奴隷の寛容性を軽減 +50% -> +33%
狂信的な寛容主義
* 異星人ボーナスを軽減 -20% -> -15%
* 同盟維持の影響力コスト効果を削除
* 最大大使館数ボーナス効果を削除(大使館システム削除)
* (NEW) 外交影響度コストを75%軽減
* (NEW) 宿敵宣言による影響度獲得量に75%減少 -
460 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-22 03:41:07 ID:iYzliZmYz
寛容主義
* 異星人ボーナスを軽減 -10% -> -5%
* 同盟維持の影響力コスト効果を削除
* 最大大使館数ボーナス効果を削除(大使館システム削除)
* (NEW) 外交影響度コストを25%軽減
* (NEW) 宿敵宣言による影響度獲得量に25%減少
狂信的な軍国主義
* 陸軍ダメージボーナスを削除
* (NEW) 最大宿敵宣言数を3つ増加
* (NEW) 船の攻撃力ボーナス +10%
* (NEW) 信用増加量ペナルティ -60%(新外交システムで不利に)
軍国主義
* 戦争中の幸福度ボーナスを増加 +5% -> +10%
* 陸軍ダメージボーナスを削除
* (NEW) 最大宿敵宣言数を1つ増加
* (NEW) 船の攻撃力ボーナス +3%
* (NEW) 信用増加量ペナルティ -20%(新外交システムで不利に)
狂信的な平和主義
* POP成長速度ボーナスを削除
* 陸軍攻撃力ペナルティを削除
* 戦争状態の幸福度ペナルティを軽減 -20% -> -15%
* (NEW) 平和状態の幸福度ボーナス +15%
* (NEW) 最大宿敵宣言数を3減少(宿敵宣言が不能に)
* (NEW) 信用増加速度ボーナス +75% -
461 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d1a8-ECwb)<b> 2016-06-22 03:41:36 ID:iYzliZmYz
平和主義
* POP成長速度ボーナスを削除
* 陸軍攻撃力ペナルティを削除
* 戦争状態の幸福度ペナルティを軽減 -10% -> -5%
* (NEW) 平和状態の幸福度ボーナス +5%
* (NEW) 最大宿敵宣言数を1減少
* (NEW) 信用増加速度ボーナス +25%
狂信的な精神主義
* 幸福度ボーナスを削除
* (NEW) 志向の多様性を減少 -30%
* (NEW) POP成長必要量を減少 -15%
精神主義
* Happiness effect removed
* (NEW) 志向の多様性を減少 -10%
* (NEW) POP成長必要量を減少 -5%
狂信的な物質主義
* 各種研究のボーナスを増量 +10% -> +15%
物質主義
* 変更なし -
462 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 04:40:47 ID:iYzliZmYz
翻訳乙
狂信がつくとメリットデメリット増加か -
463 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 04:47:06 ID:iYzliZmYz
平和主義と精神主義入れ替わったのか。
平和政権民主化一択になったんじゃないのシナジー的に -
464 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 04:47:39 ID:iYzliZmYz
外交画面が日本語MOD入りだとバグってる・・・
-
465 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e683-UcEt)<b> 2016-06-22 04:49:53 ID:iYzliZmYz
乙です
宿敵宣言できない平和主義って影響力どうやって確保するんだ -
466 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 05:14:54 ID:iYzliZmYz
精神は主義で志向の多様性-で政治体制で幸福+に入れ替わったから
異民族を洗脳しづらくなったね
第一種族は徹底的に洗脳しつつ異教徒は浄化する十字軍プレイが捗るね! -
467 名前: 名無しさんの野望 </b>(エーイモ SE76-4fuR)<b> 2016-06-22 05:17:45 ID:iYzliZmYz
すごいな、狂信的になるとメリットもデメリットも滅茶苦茶になるんだな
-
468 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 05:26:10 ID:iYzliZmYz
連邦組むのが一苦労になったな
安全保証から関係築くしか無いから対象の国の近隣も確認しないと不意な戦争に巻き込まれやすくなったわ -
469 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 05:26:42 ID:iYzliZmYz
戦略資源2倍もいいな
直轄宇宙港5個分の資源も沸かないとか結構あったから -
470 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de5-FNMS) 2016-06-22 05:29:25 ID:iYzliZmYz
民間コロニー船作ったら本来植民できないはずのロボット乗せてて笑った
コレがコストダウンの秘訣だったんだな -
471 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 05:29:48 ID:iYzliZmYz
艦船の出力の余剰ボーナスはほぼ気にしなくていいくらいだ
ってか武器の射程2倍になったところで相変わらずコルベット無双な気がする・・・ -
472 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 06:13:58 ID:iYzliZmYz
エンゲージ範囲広くなったお陰で序盤のコルベット探索で全滅した
-
473 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 06:15:18 ID:iYzliZmYz
先輩方に質問させてください
移民受け入れしたい場合は、相手への要求で移民許可にすればいいのかしら -
474 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 06:39:55 ID:iYzliZmYz
そう
-
475 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-sWjH)<b> 2016-06-22 07:15:52 ID:iYzliZmYz
狂信的言うだけあって使いづらいな
-
476 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-rLqn)<b> 2016-06-22 08:12:59 ID:iYzliZmYz
コルベットの強さは数からくる継戦力だと感じる。
例えば戦艦10隻の攻撃力10kの艦隊と
コルベット100隻の攻撃力10kの艦隊だと
戦艦1隻壊すと9kになるけど
戦艦1隻でコルベット10隻は沈まないから、
コルベット艦隊の方が粘り勝ちしてると思う。
ただ戦艦はナノマシンでの艦隊回復機能がつけられるから
戦艦25隻にコルベット100隻の艦隊がど安定してる。 -
477 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 08:14:28 ID:iYzliZmYz
以前から一部のユーザーの間では、普通の志向3つピックしたほうがユニーク的にお得といわれてたからな
狂信的のメリットを増大したのはゲーム的にも正解だね 名前的にも「狂信的」だしw
それにしても平和主義の最強っぷりは安泰くさい
かなり政体いじられたが相変わらず政体最強な上に楽園ドーム+平和幸福でぬくりまくりじゃないかコレ -
478 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 08:20:08 ID:iYzliZmYz
宿敵宣言出来ないのは結構なデメリットじゃね?
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479 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-22 08:33:21 ID:iYzliZmYz
以前は宿敵宣言する必要ないぐらい成長ボーナスの恩恵が大きかったけど削除されちゃったからな
どうなることやら -
480 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM01-qS7w)<b> 2016-06-22 08:45:38 ID:iYzliZmYz
でも今度から宿敵宣言しないと国境線通られるんでそ?
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481 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-qS7w)<b> 2016-06-22 08:45:55 ID:iYzliZmYz
軍国の地上軍強化といい微妙な強化がちゃんとした宇宙船の強化になったのがいいね
外交下手になった様だから排他と組み合わせて悪の帝国をやるしかないね
物質主義はマイペースな感じで精神以外はなんでもウェルカムか -
482 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc5e-ntlg)<b> 2016-06-22 08:58:34 ID:iYzliZmYz
Japanese random names modをv1.2対応しました。
日本語化本体は週末作業かな。 -
483 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 09:03:40 ID:iYzliZmYz
前哨基地3つ分の影響度が大きいか小さいか
宿敵指定国と少し離れると貰える影響度下がるっぽいから
狂信的軍国主義の宿敵+3は少し価値が下がるな
しかし6国宿敵とか周りが敵ばかりで笑える -
484 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-22 09:04:53 ID:iYzliZmYz
>>480
昨日他国家と出会うまで進めてみたんだけど
初見の状態では国境内に入れなかったんで何かしら条件はあると思う -
485 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 09:05:38 ID:iYzliZmYz
侵略戦争すると幸福落ちてデフォが50%になってるから生産落ちる
多様性さえ下げてれば幸福ほぼ放置でいい1.1より多少幸福の価値が上がった気がする -
486 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 09:50:25 ID:iYzliZmYz
国境から星系2つ超えた先の惑星に入植しようとして影響200必要とか出たんだがきっつい
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487 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 09:54:22 ID:iYzliZmYz
あと惑星放棄させるための条件が対象となる惑星を占領してないとだめだった
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488 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-22 10:14:48 ID:iYzliZmYz
>>487
えー面倒くさーい -
489 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-22 10:40:54 ID:iYzliZmYz
やっぱ精神主義の幸福ボーナス強すぎたから消されたな
あと軍国主義の地上軍攻撃upとかいう空気が船になったな -
490 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0639-qS7w)<b> 2016-06-22 10:48:12 ID:iYzliZmYz
あれは確かに何で船じゃないのか理解できなかったわ
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491 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMa8-qS7w)<b> 2016-06-22 11:09:59 ID:iYzliZmYz
地上軍マイナス空気も修正しよ
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492 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c6e5-4fuR)<b> 2016-06-22 12:27:33 ID:iYzliZmYz
でも銀河中で同じレベルの文明が一斉に勃興ってのはやっぱりロマンがないねえ
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493 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-sWjH)<b> 2016-06-22 12:43:52 ID:iYzliZmYz
そこはゲームだからなあ……
没落帝国とかで先行文明を表現してるんだろうけど -
494 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-77//)<b> 2016-06-22 12:49:38 ID:iYzliZmYz
没落だけじゃなくて、2〜3惑星入植した国家とか有ってもいいんじゃないかなって事かと
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495 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d991-rFqC)<b> 2016-06-22 12:53:30 ID:iYzliZmYz
まぁ、そのあたりはシナリオMODに期待って方向になるのかの。
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496 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c77-wM7A)<b> 2016-06-22 12:59:11 ID:iYzliZmYz
初プレイで超好戦的な没落さんみたいのがすぐ隣にいたとかだと何だこのクソゲーって思うだろうしな
まぁ>>495と同じでそのへんはMODでって感じでいいと思う -
497 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-QI99)<b> 2016-06-22 13:11:14 ID:iYzliZmYz
advancedってそういうのじゃなかったのか
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498 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3408-WXhd) 2016-06-22 13:14:17 ID:iYzliZmYz
アシモフ・アップデート待ちきれない!
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499 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c357-euJh)<b> 2016-06-22 13:16:03 ID:iYzliZmYz
Advanced AIとFallen Empireが既に居るだろ何言ってんだ
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500 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3408-WXhd) 2016-06-22 13:16:11 ID:iYzliZmYz
狂信的キノコ主義プレイ!
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501 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MMa8-qS7w)<b> 2016-06-22 13:19:22 ID:iYzliZmYz
smallにAI国家(全てAdvanced)を最大数設定、難易度Insaneに、AggressiveをHighにするとpre-FTL文明の気分を味わえて良いぞ
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502 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 13:44:55 ID:iYzliZmYz
>>474
ありがとうございます -
503 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c90-Xrs4)<b> 2016-06-22 14:13:24 ID:iYzliZmYz
勝利条件増えてるってマジ?
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504 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 14:18:54 ID:iYzliZmYz
beta版だと見る限り増えてない
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505 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f87c-qS7w)<b> 2016-06-22 14:22:52 ID:iYzliZmYz
結構スレのびてんなあそんだけおもろいって事か?
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506 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 21c4-StqS)<b> 2016-06-22 14:23:21 ID:iYzliZmYz
パッチノートに勝利条件は政体だか志向だかポリシーだかで使えるのが変わるって書いてなかったっけ
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507 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 21c4-StqS) 2016-06-22 14:24:54 ID:iYzliZmYz
ごめん戦争目標と勘違いしたわ
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508 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d936-Jul9)<b> 2016-06-22 15:10:38 ID:iYzliZmYz
外交ほとんど日本語化MOD対応してないのかまだ
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509 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-22 15:21:44 ID:iYzliZmYz
1.2beta来たの昨日の夜だぞw
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510 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp4d-rLqn)<b> 2016-06-22 15:29:48 ID:iYzliZmYz
割と序盤に解禁されるロボット市民ってどう?
鉱山惑星なら役に立ちそう? -
511 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 15:30:37 ID:iYzliZmYz
翻訳有志ってHoI4と兼務してたりするしねぇ
昨日出たばっかだしもうちょっと労ってあげないとw -
512 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c90-Xrs4)<b> 2016-06-22 15:47:28 ID:iYzliZmYz
ていうかオープンベータの段階なのに翻訳期待すんなよな・・・
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513 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0639-StqS)<b> 2016-06-22 15:54:33 ID:iYzliZmYz
>>510
・作るのに時間がかかる(通常POP成長の半分ぐらいのスピード)
・維持費がかかる
・居住性+200%、ミネラル+20%
序盤なら居住性が低いけど入植しておきたい星で活用するのがメインかな、ミネラルボーナスはおまけ -
514 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-JtGj)<b> 2016-06-22 15:54:47 ID:iYzliZmYz
なんかステータスに見慣れないマークがある
追加部分で日本語化対応してない部分なんだなー
でも同盟の欄になんも描いてないから戦争ふっかけても平気だろ
→ 開戦
なんか反対側にいる国からも攻撃されてる!?
みなれないマークにマウスあてたらDIPLOMACY?DEFENSIVE_PACT
防戦協定だったもよう -
515 名前: 作業所”管理”人 </b>(ワッチョイ f9e9-qS7w)<b> 2016-06-22 15:58:24 ID:iYzliZmYz
明言していませんでしたが、変更の可能性があるため、基本的にベータ版には対応しない方針です
ご不便をおかけしますが何卒ご容赦ください -
516 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 16:01:42 ID:iYzliZmYz
遠方の堕ちた帝国から恥だけかかせるよくわからん要求が来た
ていうかこれ怖いな全ての堕ちた帝国から世界中監視されてる状態じゃないか -
517 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 30e1-ECwb)<b> 2016-06-22 16:05:21 ID:iYzliZmYz
ベータ版やってる人はjpmodの*english.ymlを*english_jp.ymlに変えれば追加された英文が消えないよ
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518 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3408-WXhd) 2016-06-22 16:09:11 ID:iYzliZmYz
1.2ベータで際立ってる変更箇所はナニ?
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519 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-22 16:35:24 ID:iYzliZmYz
集散奴隷が尋常じゃなく使いづらくなってやがる
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520 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 16:43:58 ID:iYzliZmYz
直轄+セクター使ってもせいぜい10惑星そこらしか領有出来ないけど、皆さんは領有ペナ無視して拡張してるのかしら…
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521 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-22 16:49:22 ID:iYzliZmYz
初期状態でもセクター3つぐらい作れるから詰めれば20枠はあるはずだけど
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522 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 16:50:01 ID:iYzliZmYz
>>520
一つのセクターに沢山惑星ぶち込んでいいんだぜ
いくらでも領有できる
そういうこと聞いているんじゃない? -
523 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5f44-qS7w)<b> 2016-06-22 16:51:31 ID:iYzliZmYz
>>515
お疲れちゃん -
524 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-ECwb)<b> 2016-06-22 16:52:57 ID:iYzliZmYz
永久行方不明(MIA)解消ようやくわかったー!
参考:ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/how-to-solve-the-stuck-in-mia-bug-with-fleets.944545/
セーブデータの拡張子をsavからzipにして、解凍。
出てきたgamestateを上のサイトのソフトで読み込んで、「mia=yes」で検索。
あったらyesをnoに書き換えてセーブ。gamestateを上書き保存してから、
解凍前のzipファイルの中に弄くったgamestateをドロップアンドコピーで上書き保存。
拡張子を.zip→.savにして、ゲームでロード。
MIA艦隊が選択できるようになるので、削除で綺麗サッパリ消えた。
銀河の中心にとらわれているので、座標とか弄くれば多分指定の場所に移動とかできるはず…
めんどくさかったけど、枠消費するし消したかった。 -
525 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab06-4fuR)<b> 2016-06-22 16:56:18 ID:iYzliZmYz
細かい突込みだが解消ようやくわかったでなく、解消方法乗ってるとこ見つけたじゃね
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526 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9740-qXsS)<b> 2016-06-22 16:56:57 ID:iYzliZmYz
>>524
バグで消失したとかだったらあれだけど、休戦で行方不明になった艦隊とかは数ヶ月もすれば戻ってくるよ。
陸上部隊が敵星侵略中に休戦されると操作不能になるのはどうにもならんけど。 -
527 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-ECwb)<b> 2016-06-22 17:07:26 ID:iYzliZmYz
いんや、バグやで。わいも>>220と同じようなイベント進めてたら銀河の中心に囚われた艦隊がずっと残り続けてたんや。
数ヶ月どころが10年近く帰ってこなかったで。どうしようもなかったからMIAのフラグを解消することで艦隊選択できるようにして対処しただけやな。
ほんま助かったで…。 -
528 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc48-4fuR)<b> 2016-06-22 17:11:17 ID:iYzliZmYz
MIAの必要性ってなんだろうね
普通に最短距離で自国領まで戻らせるんじゃダメだったのか -
529 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 17:12:58 ID:iYzliZmYz
>>521-522
あー。セクターって、本星と隣接星系のみしか領有出来ないと思ってたんですが、
隣接の隣接の…って感じでどんどん繋げられたんですね。ありがとうございます! -
530 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ e65e-qS7w)<b> 2016-06-22 17:16:57 ID:iYzliZmYz
hoiで言うところの戦略的再配置的な扱いにしたってところなんだろう…多分
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531 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sdf8-qS7w)<b> 2016-06-22 17:31:18 ID:iYzliZmYz
>>527
220だけど確かにあの時は選択すると銀河の中心に移動したわ
ほんと何なんだろうね -
532 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-ntlg)<b> 2016-06-22 17:32:56 ID:iYzliZmYz
自分は属国併合が完了した時に属国に未帰還艦隊があると自分に所有権が映るけどいつまでも帰ってこないってのがあった
200年近く帰ってこないから多分バグ -
533 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fc91-ECwb) 2016-06-22 17:59:48 ID:iYzliZmYz
帰還日時がどんどん伸びるから、普通のMIAとはわけが違うのよね。
前は調査船とか、建築艦とかも、ワープ中に銀河の中心にワープしたと思ったら、永久MIAで銀河の中心に囚われた。
そいつらは解体出来たから良かったけど、イベント入手の艦隊だとイベントが完了してない(軍用と民間でMIAフラグの扱いが異なる?)から帰ってこないのよね。 -
534 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9f6-qU+d)<b> 2016-06-22 18:11:40 ID:iYzliZmYz
Hoiの名前出て思い出したけど艦船の生産はhoi方式に生産力分生産→本国任意の場所に配置の方式にして欲しい
あるいはvicみたいに集合場所を決めるとか
セクターで作った船探すの大変…というか忘れるから結局直轄地でしか作らない、戦争中は尚更
莫大な生産力で技術格差を無理矢理埋めるような、投石で戦車に勝つような戦いをしたいのよ -
535 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5099-4fuR)<b> 2016-06-22 18:19:11 ID:iYzliZmYz
選択できるならコンソールから"ftl"って打てばFTL限界が無限になるから
脱出できないかな。
うちではその現象になったことがなくて試せない。 -
536 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0da9-4fuR)<b> 2016-06-22 18:25:40 ID:iYzliZmYz
Sol系にテラフォーミング等で入植可能惑星にしても入植時に名前変わるのはやめてもらいたい。
Earthの衛星はLunaかMoonか月でしょ・・・勝手に他の名前つけんじゃねーよっていつも思う。
入植時に惑星の名前自動変更禁止が欲しい・・・毎回、名前戻すのめんどい。 -
537 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-ECwb)<b> 2016-06-22 18:34:59 ID:iYzliZmYz
>>535
私もそれ試したけど駄目だったんだ。MIAから復帰しないまま、MIAで固定されてワイプアウトできない。 -
538 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6be5-4fuR)<b> 2016-06-22 18:41:43 ID:iYzliZmYz
ほんの数十年で征服される銀河って何なんだろうって感じがする
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539 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcd2-4fuR)<b> 2016-06-22 18:45:43 ID:iYzliZmYz
そら銀河が自由に移動出来ない広大過ぎるものだと考えてるからでしょ
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540 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5c90-Xrs4)<b> 2016-06-22 18:53:54 ID:iYzliZmYz
マップやAI国を最大にすればいいんじゃね
小マップ独立国10ぐらいでしか数十年で終えたことないな -
541 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sac5-qS7w)<b> 2016-06-22 18:55:28 ID:iYzliZmYz
集散奴隷使いにかなったってほんと? 寛容度100%にしてもだめなの?
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542 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0dc8-4fuR)<b> 2016-06-22 18:57:21 ID:iYzliZmYz
国家数少なくすると、なかなか異星人に会わないなー→出会った時には大帝国ってコンボになるから心臓に悪いや
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543 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c699-UcEt)<b> 2016-06-22 19:19:46 ID:iYzliZmYz
アシモフでは研究支援の研究が240コストで序盤から出てくるんだな
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544 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab9c-4fuR)<b> 2016-06-22 19:27:02 ID:iYzliZmYz
ガイア型惑星に入植した途端にうじゃうじゃ人が集まってきて建設が
追いつかなくて飢餓が発生するのは馬鹿すぎないだろうか? -
545 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 19:34:51 ID:iYzliZmYz
合流の挙動がなんか変だな・・・
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546 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f31d-Jul9)<b> 2016-06-22 19:39:42 ID:iYzliZmYz
>>544
余剰食糧を他の惑星へ輸送とかできないものかねぇ? -
547 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-22 19:49:22 ID:iYzliZmYz
>>541
狂集散でも人口減・資源ボーナス消失みたいなイベントが頻発するよ
ベータパッチに触れはじめでわからないところが多いのが原因なのもあるだろうけど
パッチ前みたいに「取り敢えず発電所以外は全部奴隷!食料・鉱物ボーナス美味しい!」みたいなのは手放しでできなくなった -
548 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-22 19:54:04 ID:iYzliZmYz
うー
我慢できなくなってきたので
アシモフβいれちゃうしかないか -
549 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 20:32:22 ID:iYzliZmYz
アシモフで脳死入植できなくなってとても面白い
同盟は割りと簡単にいけるが連邦となると全然組めないけど・・・ -
550 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4817-wM7A)<b> 2016-06-22 20:38:36 ID:iYzliZmYz
>>548
いれてもええでwww -
551 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-6iFS)<b> 2016-06-22 20:57:38 ID:iYzliZmYz
>>550
うぇーい
いれちゃったわ -
552 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9edc-4fuR)<b> 2016-06-22 20:59:06 ID:iYzliZmYz
戻そうと思えばすぐ戻せるからね
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553 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4218-UcEt)<b> 2016-06-22 21:13:42 ID:iYzliZmYz
ハインラインパッチはよ
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554 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf6-StqS) 2016-06-22 21:23:48 ID:iYzliZmYz
7月はパラド休みらしいから次のパッチは再来月になるのかな
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555 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ aacd-ntlg)<b> 2016-06-22 21:24:58 ID:iYzliZmYz
御三家の次からはどんなパッチ名になるんかねえ
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556 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9a3-qS7w)<b> 2016-06-22 21:28:41 ID:iYzliZmYz
もっと敵同士で戦えよ…なんで初っ端から敵対心マックスでこっちばっかり攻めてくるかな
横にもっと弱い国あんだろ… -
557 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4218-UcEt)<b> 2016-06-22 21:29:58 ID:iYzliZmYz
どうせならアシモフパッチでロボ種族に大幅変更してくれりゃいいのに
-
558 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 70e5-Jul9)<b> 2016-06-22 21:30:09 ID:iYzliZmYz
狂信受容主義で異星人誘致の建造物建てて一つの星に4種族集めたら
受容種族幸福で+45狂信受容にいたっちゃ幸福+75で吹いたわw -
559 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3432-4fuR)<b> 2016-06-22 21:32:54 ID:iYzliZmYz
>>416
ありがとう!
その方法でできた
半角英数にするのが手間なのでコピペすると楽よね
本当にありがとう
僕の地球帝国も救われた! -
560 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f9e5-4fuR)<b> 2016-06-22 21:38:00 ID:iYzliZmYz
平和主義もびっくりの幸せぶりだな
受容と平和を選べば欠点が二つ重なって一つになるからお買い得? -
561 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc91-9XgZ)<b> 2016-06-22 21:49:24 ID:iYzliZmYz
ロボ種族はMODあるだろ
MODで我慢すべし -
562 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 21:53:19 ID:iYzliZmYz
パッチノートに明記されてないけど重要な変更点
コアの考え方が惑星単位から星系単位になった
いままでは面積20以上の惑星が複数ある星系でも、泣く泣くセクターに投げるしかなかったのが
直轄にしても1システムなら1枠しか取らなくなった
絶対1惑星しかない母星完全終了のお知らせ -
563 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2164-0js8)<b> 2016-06-22 22:07:32 ID:iYzliZmYz
スーパーリングワールド(25tile*12)が大変なことになってしまうな
-
564 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fcb5-77//)<b> 2016-06-22 22:11:52 ID:iYzliZmYz
母星とかいうゴミ
終盤わざと譲渡もアリか...?
主星補正あるからねーか -
565 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de5-FLwx) 2016-06-22 22:16:14 ID:iYzliZmYz
マジで移民してくる排他主義者は何なんだよwwwwwwwwww
そんなに嫌なら来んなよまじで -
566 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 22:18:14 ID:iYzliZmYz
ほら居るだろ、地元経済に貢献せずに母国の飯食って母国語喋ってるような奴
-
567 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-22 22:25:50 ID:iYzliZmYz
1.2,
奴隷がちょっとほっといたら、
docile_slaves_unrest_modifier -20%発動して、
奴隷にしている意味がなくなった・・・どう対応すればいいんだろう -
568 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-KGd3)<b> 2016-06-22 22:29:04 ID:iYzliZmYz
優勢な虫国から圧迫祭りされて一触即発状態で、赤字なのに軍拡しなきゃいけないときに
優勢なキノコ国が電気と鉱物を沢山くれたうえに不可侵条約を提案してくれて助けてくれたのだわ
キノコのくせに聖人かよ -
569 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab06-4fuR)<b> 2016-06-22 22:29:57 ID:iYzliZmYz
やはりタケノコとは格が違うんだわ。アシモフパッチ?
-
570 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c35d-UcEt)<b> 2016-06-22 22:32:24 ID:iYzliZmYz
なんだと
-
571 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ abe1-0js8)<b> 2016-06-22 22:32:30 ID:iYzliZmYz
キノコの惑星を軌道爆撃したらやっぱり香ばしい匂いが漂うんだろうか
-
572 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Sp4d-ntlg)<b> 2016-06-22 22:37:02 ID:iYzliZmYz
>>566
ニートのことか -
573 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab06-4fuR)<b> 2016-06-22 22:39:49 ID:iYzliZmYz
まあ、宗主国が安価な労働力として植民地間の移動させたんでなければ
移民は>>566みたいなもんだしな。新天地でより良い生活求めるために渡るんで
新天地の下層階級に同化するために渡るんじゃねえよって来られた方から見たら
たいがい大迷惑 -
574 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 22:44:09 ID:iYzliZmYz
偵察に出したコルベットがもれなく死んじゃうなw
センサーで見て交戦しないことを確認してからじゃないと危なくて出せない
どうやってるよ? -
575 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab06-4fuR)<b> 2016-06-22 22:46:15 ID:iYzliZmYz
常に逃げ帰る設定にしておけばよくね
-
576 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fc56-4fuR)<b> 2016-06-22 22:52:20 ID:iYzliZmYz
某軍曹をイメージしたカエルの国で、未開の星に潜入させて原作再現しようとしてたら、唐突に核戦争で滅びて真顔になった
-
577 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 22:57:22 ID:iYzliZmYz
>>575
武器のレンジがもれなく上がった結果、交戦範囲がめっちゃ広くなった
星系に入った瞬間戦闘にはいっちゃう
逃げ設定にしとけば避けれたっけ?実験するか -
578 名前: 577 </b>(ワッチョイ 3599-StqS)<b> 2016-06-22 23:07:49 ID:iYzliZmYz
逃げ設定にしても無理だったわ
地味に緊急FTLのクールダウンが28日に伸びてるから、捕まったら100%逃げれない
センサーでちまちま確認しながら超チキン気味に探索するしかなさそう -
579 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 23:09:32 ID:iYzliZmYz
つまり科学者使い捨て?それともコルベットを走らせて偵察させろって事か
アメーバさんやめて来ないで -
580 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 0d0a-tzHU)<b> 2016-06-22 23:16:25 ID:iYzliZmYz
未確認星系にいきなり科学者送り込むのがかなりのリスクになったかな
使い捨てコルベット先に送ったりが必要か -
581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f9a9-K4qW) 2016-06-22 23:36:21 ID:iYzliZmYz
リスク高くなったね
ただ研究支援効果も激減してるから高いLvの研究者の価値下がってる気がする -
582 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7039-4fuR)<b> 2016-06-22 23:37:14 ID:iYzliZmYz
アノマリーに突っ込む仕事が残ってる
-
583 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ d936-Jul9)<b> 2016-06-22 23:47:41 ID:iYzliZmYz
敵以内の確認済みでも移動する輩がいるから安心できない
-
584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-23 00:22:54 ID:iYzliZmYz
戦艦がL武器山盛りじゃなくても仕事する(感涙
-
585 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Nx9W)<b> 2016-06-23 00:39:36 ID:iYzliZmYz
以前からコルベットで探索は割りと普通だよ
もともと、科学者で未探索に特攻はリスクありすぎて無謀すぎ
今のバランスが開発の意図通りなら、最初のコルベットをある程度捨て駒にして最低限の探索をしたら、
あとは力を溜めてアメーバとかを蹴散らして探索するしかなさそう
武器のレンジを伸ばした副作用で、意図していなかった可能性も有ると思うが
奴隷管理は情報が欲しいね
惑星の過半数いかなければ大丈夫くさいけど、なぜなのか分からない
ポリシーでRegulated Slaveryなるものが増えてたりするし
これ選ぶと奴隷の生産効率が10%低下するけど奴隷の許容度が増す? -
586 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc8-jO4j)<b> 2016-06-23 00:47:13 ID:iYzliZmYz
はるばる後方の宇宙港まで修理のために帰還→再び前線へ、とかやってると
普通に年単位の戦争だな…。建設船に艦船修理機能付けられんかな -
587 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-23 00:50:50 ID:iYzliZmYz
そんなあなたにひと月2%回復効果の提督
-
588 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-23 00:53:57 ID:iYzliZmYz
お前ら鍵屋から買ったのか?
-
589 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-23 01:00:23 ID:iYzliZmYz
>>588
はい
2割引きだったからそれかった -
590 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-23 01:11:45 ID:iYzliZmYz
>>576
ギロロが本気出しちゃったか -
591 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-23 01:13:37 ID:iYzliZmYz
>>565
沖縄の基地の回りみたいだな -
592 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b3c-SJKp)<b> 2016-06-23 01:19:01 ID:iYzliZmYz
質問スレがなかったからここで失礼
セクターを創設していくらか投資もしたのに一向に採掘ステーション等を建てる気配がない。もしかして自分でやらなきゃダメ? -
593 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-23 01:42:29 ID:iYzliZmYz
パッチで変わってなければ資源上限の5%以上を、前月の時点?でセクターが所持してれば勝手に立ててくれるよ。
ただ建物に回る分が一番多いから採掘は自分で指定した方が早いんじゃないかなぁ。 -
594 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b3c-SJKp)<b> 2016-06-23 01:44:05 ID:iYzliZmYz
うーん、まだPOPが生まれてないのに建物ばっか建ててるようでかなりもどかしい思いしてるし自分で建ててみようと思います
-
595 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-gJJb)<b> 2016-06-23 02:33:44 ID:iYzliZmYz
戦争中に自国の艦隊を移動してると、同盟組んだ国の艦隊が付いてくるのか。
大量の戦力扱えて楽しいわ。ただ、戦力値的にこっちは完全に露払い兼盾だけどw -
596 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c3cb-zUaz)<b> 2016-06-23 03:58:43 ID:iYzliZmYz
アシモフ後の戦闘コンピュータの設定どうしてる?
基本AIのままってのも選択肢に入ってくるんかな。
これまでは戦艦、巡洋艦は防御型、駆逐艦、コルベットは攻撃型で運用してたけど。 -
597 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-23 05:12:32 ID:iYzliZmYz
射程すごい伸びてるから戦艦の随伴のコルベ駆逐に旧防御型のCOM積んでるとLサイズ武器の数勝負になるよ
敵の突っ込んでくる艦隊の相手するには良いんだろうけどね -
598 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd0f-Z7EN)<b> 2016-06-23 09:15:09 ID:iYzliZmYz
日本語mod未対応はしかたないけど
あるていどプレイしてたら英語でもさほど困らずにプレイできるもんだな
内容は読まなくても、ああこれかってだいたいわかる -
599 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-23 09:21:25 ID:iYzliZmYz
独立保障反故のヘイトって累積するのか
適当に色々試してたらこれでだけでアカンくらいキレられてしまったw -
600 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f44-zUaz)<b> 2016-06-23 09:58:43 ID:iYzliZmYz
>>597
ありがとう。
そうだ、射程伸びてたね。
コルベ駆逐あたりの短距離のやつは旧防御型COM搭載だと1.1より不利になりそうだね。
戦艦巡洋艦とかは射程伸びたおかげでM武器満載で旧攻撃型もありか。 -
601 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b36-PYvB)<b> 2016-06-23 10:20:54 ID:iYzliZmYz
外交だけはどういう仕様になったのかよくわからん
誰か解説して〜 -
602 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-23 11:24:14 ID:iYzliZmYz
ベータパッチで対して仲良くない国(態度値-32)が何故か7000ミネラルをポンとくれたんだけどなんだこれ
-
603 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43cd-jO4j)<b> 2016-06-23 11:25:55 ID:iYzliZmYz
(分かってるよな…?)
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604 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-yaXI)<b> 2016-06-23 11:28:31 ID:iYzliZmYz
(送る相手間違えた…)
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605 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-23 11:30:31 ID:iYzliZmYz
任せろ!(コルベット全力生産)
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606 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 631d-PYvB)<b> 2016-06-23 11:41:10 ID:iYzliZmYz
ほぼ同等戦力の敵国に戦争を仕掛けるタイミングって、皆はどうしてる?
やっぱり、力量差がはっきり表示されるまで手を出さない?
それとも、敵国が他の国と戦争を起こした時に便乗して背後から襲い掛かる? -
607 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 631d-PYvB)<b> 2016-06-23 11:44:10 ID:iYzliZmYz
>>602
朝貢外交のつもりなんじゃないですかね? -
608 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 11:46:15 ID:iYzliZmYz
東アジアは実質連邦だった…?
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609 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4748-jO4j)<b> 2016-06-23 12:10:18 ID:iYzliZmYz
この戦闘ルールでうまくやって勝つとか不可能だから優越するまで絶対仕掛けないな
-
610 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-23 12:12:24 ID:iYzliZmYz
単純化するのは大変結構なのだが
単純化し過ぎで戦争がそんなに面白くないというのは致命的なミス…
一方で勝利条件が軍事勝利しかねーし、探索拡張の楽しさに慣れてきたらアレだな…となりそうなのでアップデート期待です -
611 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-23 12:12:27 ID:iYzliZmYz
>>606
入植スパムして数で勝ってからやる -
612 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1344-gJJb)<b> 2016-06-23 12:18:29 ID:iYzliZmYz
>>606
相手とその同盟国が戦争中で戦力低下したタイミングとかかなあ
イニシアチブ取られて地方荒らされるとウザいから出来れば会戦強要したい -
613 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 12:20:51 ID:iYzliZmYz
同格ならやり方次第で完封も狙えるでしょ
挟撃しなくてもファーストコンタクト組が回避盾になるから
もう一方のぶっこみ艦長隊が殴り放題できるし -
614 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-LcRC)<b> 2016-06-23 12:24:29 ID:iYzliZmYz
他のパラドゲーと違って主力決戦に負けるとほぼ立て直し不可能だからなあ
-
615 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-gJJb)<b> 2016-06-23 12:34:30 ID:iYzliZmYz
寛容主義って手当たり次第に他国と移民条約結んだり他種族を占領からの強制移住で連れてきたりすれば幸福度上がりまくって美味しいって感じなの?
-
616 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 12:36:57 ID:iYzliZmYz
強制移住すると他種族が力発揮出来なくならね。
開発の意図としちゃ移民受け入れまくれだと思うわ。 -
617 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-23 12:42:51 ID:iYzliZmYz
セクター管理中に勝手に奴隷解放すんのどうにかして止められないかな
パッチ前はこんなことなかったからすごい困る -
618 名前: パッチノート翻訳完了 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:01:26 ID:iYzliZmYz
科学士官[Root.GetName]はどうにかしてStellarisの1.2パッチノートの翻訳を完了しました。
詳細は2chログに転送されます。
→OK -
619 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:02:04 ID:iYzliZmYz
# 重要
* 防衛協定を外交アクションに追加。他の帝国と防衛連合を組めます。
* 非戦闘協定、移民の許可、独立保障と属国保障が外交アクションに追加、交易から除外。
* 大使館は除外。代わりに信用システムを追加。信用は外交で相手に利益を与えると徐々に増加。(たとえば非戦闘協定や連合など)最大で+100。
* 連邦は開戦と新メンバー追加に投票が必要に。
* 連邦のメンバーは艦隊上限の20%が低下し、そのぶん連邦艦隊の上限が増加する。
* 連邦の艦隊は維持費が不要になるが、かわりに連邦艦隊の上限より増やすことができない。
* 連合や連邦のメンバーを多数決で追放可能に。
* 相手帝国に有利な取引(一方的な贈り物など)は友好度を最大+100まで増加させる。
* 戦争哲学を政策として設定可能に。戦争哲学により戦争勝利要求が制限される。
* 戦争経済の政策を削除。
* 入植と前哨基地の建設は影響度を消費するように変更。消費量は最寄りの自国星系から遠いほど増える。
* 国境は基本状態だとすべての他国に開かれているように変更。相手を宿敵指定することで国境封鎖が可能。例外として没落帝国はすべての帝国に国境を閉じる。
* 幸福度によるボーナス/ペナルティは以前は段階的だったが、線形的に変更。50%を基本として、それ以上でボーナス、それ以下でペナルティ。
* すべての武器の射程は二倍に。
* 外交、友好度、姿勢マップモードを追加。マップモードはMODで簡単に追加可能に、ただしチェックサムに影響する。 -
620 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:02:34 ID:iYzliZmYz
# 全体
* 艦隊設計画面で電力が余ると、ダメージ、移動速度、回避率に少量のボーナス。
* Grand Admiralアチーブメントの獲得条件を変更。戦力総数100.000から、艦隊戦による与ダメージ量100.000に。
* 連合と連邦は多数決でメンバーを追放可能に。追放を成功させるには、50%+1の賛成が必要。たとえば4メンバーの帝国なら半分の2と+1で3帝国の賛成が必要。
* 船の戦闘AIの行動を変更。攻撃AIは群集AIに、防御AIは爆撃AIに。
* 建物:Visitor Centerを追加。寛容主義の帝国が研究すれば建てられる。
* 建物:Symbol of Unityを追加。精神主義の帝国が研究すれば建てられる。
* 艦隊の合流を改良。(?)
* 宇宙港を解体可能に。
* 美しい自然の惑星補正の環境ボーナスを削除。かわりに移民魅力+25%。
* 移民時間を移民速度に変更。
* 志向の多様性の基本値を変更し首都もそれに合わせて調整。コロニーシェルターをOFFにしても志向の多様性ペナルティをOFFにできなくなった。
* 制限付き奴隷の政策オプションを追加。
* 民間船のデザインはシールドやアーマーの研究完了に合わせてアップグレードされるようになった。
* 前哨基地は星系内のすべての惑星の所有権が奪われた場合、自爆するように変更。
* 戦闘機の攻撃と移動パターンはスワーム風に変更。
* 戦闘機の数を4 -> 8に増加。合わせてダメージ量を調整。
* Galactic Ambitionsの技術は通信した他国惑星の調査データを見る機能を削除。
# 新機能 - 戦争目標
* 貢物要求:相手帝国は電力/鉱物収入の20%を支払い続けます。ただし主国の戦争に参加せず自由な開戦が許可されています。
* 惑星放棄:あなたが浄化を許可している場合選択可能です。相手帝国の惑星のすべてのPOPを浄化します。
* 屈辱:相手帝国に屈辱を与え、相手帝国にマイナス補正をかけ、あなたは影響力を一括で受け取ります。
* 国境開放:相手帝国に自国に対し、10年間強制的に国境の開放をさせます。
* 残虐行為禁止:相手帝国に奴隷と浄化を禁止させます。 -
621 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:03:01 ID:iYzliZmYz
# 新機能 - 宇宙遊牧艦隊
* 遊牧艦隊は完全に作り直されゲーム中盤を楽しくします。
* このNPC勢力は銀河のどこかから突然現れ、移動し、どこかで突然消えます。彼らが帝国領土に侵入するとイベントが開始します。
# 新機能 - 外交問題イベント
* 特定のアクションをしたり条件を満たすと、帝国間の外交問題イベントが発生する可能性があります。
# 新機能 - 奴隷勢力
* 以前の奴隷勢力は削除。
* 新しく、従順奴隷勢力(Decile Slaves)を追加。
* 従順奴隷勢力は少しの良い効果がある。
* 従順奴隷勢力は制限付き奴隷の政策採用を求める。
* 新しく、不満奴隷勢力(Malcontent Slaves)を追加。
* 不満奴隷勢力は強い妨害効果がある。帝国全土での蜂起を含む。
* 不満奴隷勢力は全奴隷の開放を求める。
* 奴隷廃止論者勢力を追加。奴隷でないPOP専用。
* 奴隷廃止論者勢力は不満奴隷勢力を強化する。
* 奴隷POPの志向の多様性は、どの勢力に所属したいかに影響し、その勢力に所属し続けたがる長さにも影響する。
* 奴隷POPは2つの奴隷勢力を行き来し、不幸なほど不満奴隷勢力に所属したがる。 -
622 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:04:13 ID:iYzliZmYz
###################
# バランス調整
###################
# 全体
* 基本の幸福度を60% -> 50%に変更。
* POPの適した惑星種類別が2段階離れた場合の居住性を増加。を20% -> 40%
* 戦闘後の将軍関係イベントの発動率を減少。前より1/5の発動率。
* リーダーはLv3以上のとき追加の特性を得るイベントが発動しなくなった。
* 新しく生まれたPOPは以前よりもっと親POPの特性を引き継ぎやすくなった。
* グランド・デザインの帝国補正(ボイド・アンクラウドの報酬)は永久ではなくなり、幸福度+10%を20年限定となった。
* 帝国の鉱物不足の補正は-33%から-50%に。かつ研究速度に影響。
* 帝国のエネルギー不足の補正は-33%から-50%に。かつロボット系POPの生産力に-50%。
* 彗星イベントの幸福度効果を+15%/-15%から+10%/-10%に変更。
* 移民魅力はPOPの幸福度に影響しなくなった。
# 志向
>>459 -
623 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:04:51 ID:iYzliZmYz
# 船体部品
* 戦闘機の交戦開始距離を増加。80 -> 120
* 戦闘機の復活速度を増加。1機/月 -> 4機/月。
* すべてのレーザー兵器のアーマー貫通を減少。50% -> 33%。
* プラズマ兵器のアーマー貫通を減少。100% -> 75%。
* ほとんどの実弾兵器の対シールドダメージを+15%。
(訳注:以下、武器の微調整情報が大量に。ざっくりと翻訳。こまかい数値は原文見てください)
レーザー兵器全般:攻撃力微減、命中率微増。
レーザーランス兵器全般:アーマー貫通減少。
ミサイル系:攻撃力微増。
ミサイル迎撃系:最高ランクそのまま、低いランクほど命中率が減少。
# 資源
* 一部の資源の出現率を2倍に。ガランチウム、リシック、エンゴス、テルダー、ピサラン、オリリウム、サラメネガス。
# ゲーム終盤の危機イベント
* 危機系の艦隊を少し強化。
* 危機系の開始イベントが平均して遅くなるよう変更。最速の目玉でも50年遅くなる。
* 異次元侵略者はもっと攻撃的に。
* 異次元侵略者のポータルの船体値は3倍に。 -
624 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4356-jO4j)<b> 2016-06-23 13:05:10 ID:iYzliZmYz
大変結構!
-
625 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:05:53 ID:iYzliZmYz
# 政府
* 民主主義系の再選挙周期は10年に伸びる。
Military Republic(軍事共和制)
* 船の維持費効果を削除。
* 戦争中幸福度の効果を削除。
* 陸軍の維持費削減を強化。-10% -> -20%。
* (NEW) 陸軍の攻撃力を強化。+10%
* (NEW) 軍事ステーションの建造費を減少。-15%
* (NEW) 軍事ステーションの攻撃力を強化。+10%
Martial Demarchy(軍事民主制)
* 船の維持費効果を削除。
* 戦争中幸福度の効果を削除。
* 陸軍の維持費削減を強化。-20% -> -40%。
* (NEW) 陸軍の攻撃力を強化。+20%
* (NEW) 軍事ステーションの建造費を減少。-30%
* (NEW) 軍事ステーションの攻撃力を強化。+20%
Military Junta(軍事政権)
* 船の建造コスト効果を削除。
* (NEW) 船の維持費を減少。 +5%
* (NEW) 提督の初期レベルを増加。+1
Ordered Stratocracy(統制軍政府)
* 船の建造コスト効果を削除。
* (NEW) 船の維持費を減少。 +10%
* (NEW) 提督の初期レベルを増加。+2 -
626 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:06:28 ID:iYzliZmYz
Theocratic Republic(神権共和制)
* 志向の多様性効果を削除。
* コア・システム効果を削除。
* (NEW) 幸福度を増加 +5%
* (NEW) 食料消費を減少 -10%
Transcendent Republic(超越共和国)
* 志向の多様性効果を削除。
* コア・システム効果を削除。
* (NEW) 幸福度を増加 +10%
* (NEW) 食料消費を減少 -20%
Theocratic Oligarchy(神権寡頭制)
* 志向の多様性効果を削除。
* リーダー雇用コスト減少効果を削除。
* (NEW) リーダーの寿命を増加。+20年
* (NEW) 強制移民コストを減少。-15%
Transcendent Oligarchy(超越寡頭制)
* 志向の多様性効果を削除。
* リーダー雇用コスト減少効果を削除。
* (NEW) リーダーの寿命を増加。+40年
* (NEW) 強制移民コストを減少。-30% -
627 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:06:52 ID:iYzliZmYz
Divine Mandate(天命代任政)
* 奴隷許容度の効果を削除。
* 強制移民コストの効果を削除。
* (NEW) 政策の影響度コストを減少。-15%
* (NEW) 政策の一回の効果時間を増加。+15%
* (NEW) 志向の多様性を減少。-10%
Transcendent Empire(超越帝国)
* 奴隷許容度の効果を削除。
* 強制移民コストの効果を削除。
* (NEW) 政策の影響度コストを減少。-30%
* (NEW) 政策の一回の効果時間を増加。+30%
* (NEW) 志向の多様性を減少。-20%
Direct Democracy(直接民主制)
* コア・システム効果を削除。
* (NEW) 幸福度を増加。+5%
* (NEW) リーダー経験値の入手量が増加。+15%
Subconscious Consensus(潜在意識の総意)
* コア・システム効果を削除。
* (NEW) 幸福度を増加。+10%
* (NEW) リーダー経験値の入手量が増加。+30% -
628 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:07:09 ID:iYzliZmYz
Despotic Hegemony(専制覇権制)
* 調査速度の効果を削除。
* (NEW) 研究ステーションの建造費を減少。-25%
Neural Network Administration(神経回路網施政)
* 調査速度の効果を削除。
* (NEW) 研究ステーションの建造費を減少。-50%
Moral Democracy(道徳民主制)
* 幸福度の効果を削除。
* (NEW) リーダー雇用待ちプールの増加。+1
* (NEW) 帝国のリーダー上限を増加。+1
* (NEW) コア・システム数を増加。+2
Irenic Democracy(平和民主制)
* 幸福度の効果を削除。
* (NEW) リーダー雇用待ちプールの増加。+2
* (NEW) 帝国のリーダー上限を増加。+2
* (NEW) コア・システム数を増加。+4 -
629 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:07:42 ID:iYzliZmYz
Peaceful Beaurocracy(平和官僚制) ※訳注:なんか英単語が日本語訳テーブルと一致しない
* リーダー雇用待ちプールの効果を削除。
* リーダー雇用の影響度コストの効果を削除。
* 帝国のリーダー雇用上限の効果を削除。
* (NEW) コア・システム数を増加。+5
Irenic Protectorate(平和保護制)
* リーダー雇用待ちプールの効果を削除。
* リーダー雇用の影響度コストの効果を削除。
* 帝国のリーダー雇用上限の効果を削除。
* (NEW) コア・システム数を増加。+10
Enlightened Monarchy(啓蒙君主制)
* 政策の効果時間ボーナスの減少。+25% -> +15%
* 政策のコスト削減ボーナスを減少。-25% -> -15%
* コア・システム数ボーナスの増加。 +1 -> +2 -
630 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:08:02 ID:iYzliZmYz
Irenic Monarchy(平和君主制)
* 政策の効果時間ボーナスの減少。+50% -> +30%
* 政策のコスト削減ボーナスを減少。-50% -> -30%
* コア・システム数ボーナスの増加。 +2 -> +4
Indirect Democracy(間接民主制)
* リーダー雇用コストの減少。 -10% -> -15%
Democratic Utopia(民主的ユートピア)
* リーダー雇用コストの減少。 -10% -> -30%
Plutocratic Oligarchy(金権寡頭制)
* (NEW) 採掘ステーションの建造コスト減少。-25%
Mega Corporation(巨大企業)
* (NEW) 採掘ステーションの建造コスト減少。-50%
Despotic Empire(専制帝国)
* 奴隷寛容度の効果を削除。
* (NEW) 建物建造コストを減少。-15%
Star Empire(銀河帝国)
* 奴隷寛容度の効果を削除。
* (NEW) 建物建造コストを減少。-30% -
631 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:08:19 ID:iYzliZmYz
# ユニット
* コロニー船の鉱物コストは船体部品の影響を受けるように。
* 民間コロニー船の建造コストはコロニー船の50%に、ただしエネルギーを消費。
* 民間コロニー船のコストは船体部品の影響を受けるように。
###################
# AI
###################
# 総合
* AI帝国は、ロボットの反乱に反応して、徐々にロボット禁止令を出すように変更。
* AI帝国は、外交画面で「ダイアログを出すだけ」の無意味なイベントは選択しないように変更。
* AIが没落帝国が守る聖域に、戦力が勝てるまで入植しないように変更。
* AIが連合艦隊の船をアップグレードしないバグを修正。
* AIは連合艦隊の船の設計を自動で行うようになる。
* AIは連合艦隊の船を建造するようになる。
* AIは危機系イベントの間は国境開放をしやすくなる。
* AIは未雇用の人工生命体でないロボットを解体するようになる。
* AIは未雇用の人間がいるときロボットを製造しなくなる。
* AIとセクターは軍事ステーションをアップグレードするようになる。
* ひとつでも最大レベルの宇宙港があると、AIが宇宙港をアップグレードしなくなるバグを修正。
* AIは敵が大量の戦力を抱えたセクターに逃げたとき、追撃命令をキャンセルするようになる。
* AIが陸軍を作る時、最大の攻撃量がある種族を選ばないバグを修正。 -
632 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-23 13:08:48 ID:iYzliZmYz
# セクター
* セクターは特殊な建物も考慮して建造するようになる。(幸福度を計算にいれる)
* セクターAIは宇宙港の近くに敵がいる時、建造中の船をキャンセルする。
* すべてのセクターは軍事ステーションを作るようになる。
* 時々AIが止まって建物を建てなくなるバグを修正。
* セクターの資源が最大なのにプレイヤーがセクターに資源を与えられる(無駄になる)バグを修正。
* セクターがプレイヤーの建造予約済みの場所に割り込んで建造開始するバグを修正。
# 外交
* AIの友軍は、自国の提案を拒否した帝国に対し、連合/連邦の追放提案を出しやすくなる。
* AIは戦争目標の選択時、あまり利己的ではなくなる。
# ゲーム終盤の危機イベント
* 危機系の帝国はより攻撃的になり、AI帝国はそれに反応し目玉絶対殺すマンになる。 -
633 名前: 連投失敗 </b>(ワッチョイ 5ba8-KQDl)<b> 2016-06-23 13:17:10 ID:iYzliZmYz
科学士官[Root.GetName]は未知の連投規制により残りの翻訳が投稿できないことを謝罪しています。
概要
UI いろいろ治った
バグ いろいろ治った
画像 ちょっとみやすく
Mod 便利になった
パフォーマンス ちょっと改善 -
634 名前: 作業所”管理”人 </b>(ガックシ 0617-gJJb)<b> 2016-06-23 13:17:48 ID:iYzliZmYz
支援するぞーって遅かったか
-
635 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b32-Nx9W)<b> 2016-06-23 13:21:16 ID:iYzliZmYz
訳サンクス
セクターバグ直してくれたのが個人的に一番嬉しい -
636 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1344-gJJb)<b> 2016-06-23 13:24:15 ID:iYzliZmYz
お疲れちゃん
-
637 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4748-jO4j)<b> 2016-06-23 13:26:13 ID:iYzliZmYz
やりますねえ!
-
638 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-gJJb)<b> 2016-06-23 13:28:14 ID:iYzliZmYz
しゅごい!
-
639 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 13:41:11 ID:iYzliZmYz
科学士官[Root.GetName]はパッチノート翻訳をtextファイルに一元化を提案しております。
しかし、一手間かかるのは間違いが無いでしょう… -
640 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-23 14:00:09 ID:iYzliZmYz
それでいい
-
641 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bf8-jO4j)<b> 2016-06-23 14:44:37 ID:iYzliZmYz
>>633
ちゅき(はぁと -
642 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7ee-jO4j)<b> 2016-06-23 14:49:35 ID:iYzliZmYz
>>633
おつおつGJ -
643 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b4c-jO4j)<b> 2016-06-23 14:55:29 ID:iYzliZmYz
これすげー評価高いんだけど買い?
Civは好きだけどパラドゲーはやったことないんだけども -
644 名前: 作業所”管理”人 </b>(ガックシ 0617-gJJb)<b> 2016-06-23 14:57:05 ID:iYzliZmYz
どっちかというと軽めのパラドゲーなので体感的にはHoIとかよりCivに近い
初期立地で国運が左右されるとことかはまさにそんな感じ -
645 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 14:59:41 ID:iYzliZmYz
パラドゲーは半分雰囲気で構成されてるからSF好きなら買い
雰囲気とかどうでもいいからゲームとして完成をとか考えるなら買うな
パラドの最近の流行りはパッチ当て続けて別ゲー化だ -
646 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-eBmf)<b> 2016-06-23 15:03:39 ID:iYzliZmYz
科学士官お疲れ様です。これはありがたい。ってか凄い変更量だ。
-
647 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-0G3n)<b> 2016-06-23 15:04:34 ID:iYzliZmYz
アシモフパッチで相当変わりそうだしなー
ハインラインパッチではどうなるか -
648 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 377c-gJJb)<b> 2016-06-23 15:05:19 ID:iYzliZmYz
>>643
どこでそんな評価高いの? -
649 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 15:06:35 ID:iYzliZmYz
スチムーじゃ非常に好評だな
-
650 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b4c-jO4j)<b> 2016-06-23 15:16:25 ID:iYzliZmYz
>>648
Steamやら国内のPCゲーサイト?で割りとべた褒めだったぞ
少し前にニュース読んで気になってたしここでも評価高いっぽいから開発するわ
thanks -
651 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-jO4j)<b> 2016-06-23 15:26:39 ID:iYzliZmYz
あの長い更新内容訳す人ほんと乙
幸福剤を注入してあげたい。 -
652 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 15:29:20 ID:iYzliZmYz
楽園ドームへの旅もつけよう
-
653 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd0f-Z7EN)<b> 2016-06-23 15:44:32 ID:iYzliZmYz
ブリンパッチでライブラリーこないかなあ
類族主族関係のシステムも欲しい -
654 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 631d-PYvB)<b> 2016-06-23 15:52:35 ID:iYzliZmYz
アシモフパッチの正式アップデって何時頃になるの?
-
655 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 15:53:27 ID:iYzliZmYz
クラークまでの初期定石はモフベータで完全に崩されたな
手探りだからかもしれんけどちょっとテンポが悪くなったような
まぁ良くも悪くもいつものパラドパッチだ -
656 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-Z7EN)<b> 2016-06-23 15:54:13 ID:iYzliZmYz
civ5が複雑で後半ダレるのが好きになれなかったんだけどこっちは大丈夫かな
歴史よりSFの方が好きだからモチベーションはあるんだけど4Xゲーは全然経験ないからどうも慣れなくて -
657 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 15:55:29 ID:iYzliZmYz
>>654
日記に6月末目指してるって書いてたような
今からバカンスって言ってるのに誰がローンチするつもりなのか知らんけど -
658 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0617-gJJb)<b> 2016-06-23 15:55:55 ID:iYzliZmYz
こっちは中盤がダレる感じあるから、脳内補完は重要よ
今度のパッチでちょっとマシになるようだけど -
659 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c361-Z7EN)<b> 2016-06-23 15:58:26 ID:iYzliZmYz
>>656
中盤あたり(自分の感覚だと100年目以降くらい)からは戦争すると重くなる
ただ戦闘はあっさり目だから作業になる感じは否めないかな -
660 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c732-Z7EN)<b> 2016-06-23 16:24:52 ID:iYzliZmYz
>>656
大抵の戦略シミュや4Xゲーは、国力差が大きくなるとワンサイドの作業ゲーになりやすい
特に軍事的な勝利狙うと、勝利条件と相対的な戦力差に落差がでると厳しい
パッチで変更される未来は大きくあり得るが、現状はこのゲームもそのパターンから抜け出せてるとは思えないな
ただ戦争始めるまでがクッソ面白いのであまり気にならない -
661 名前: 名無しさんの野望 (スプー Sd8f-RwcP) 2016-06-23 16:31:17 ID:iYzliZmYz
国力差でかくなったら、自動で侵略してくモードに切り替えられたらいいのにな。
じわじわデカクなってくのを眺めていたい。 -
662 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-SJKp)<b> 2016-06-23 16:47:32 ID:iYzliZmYz
>>633
Greeting! -
663 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc8-jO4j)<b> 2016-06-23 16:47:53 ID:iYzliZmYz
もし自分がステラリス世界のリーダーだったら、調査船の船長だけはなりたくないな
大抵、生きているうちに二度と母星帰れないし… -
664 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-23 17:05:26 ID:iYzliZmYz
惑星固まった星系がすげぇ価値上がったな 直轄で枠一つしか使わんから良い軍港になる
-
665 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-Z7EN)<b> 2016-06-23 17:15:25 ID:iYzliZmYz
>>658-660
中弛みがあるのはシステム上仕方ないか…
パラドゲー初めてだし丁度サマセもあるし買ってみるよ、ありがとう -
666 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 17:38:41 ID:iYzliZmYz
植民地4つめあたりまでワクワクドキドキ
没落帝国挑戦あたりが最高潮
セクター3つめあたりに適当に植民地を放り込んでると眠くなってくる
メダマ登場でちょっと目が覚める
ご自慢の主力艦隊が粉々にされて心が折れ始める
モヤモヤしながらさっさとクリアする→最初に戻る -
667 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-23 17:43:06 ID:iYzliZmYz
そういえばまだ1回もクリアしてない
-
668 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-LcRC)<b> 2016-06-23 17:50:33 ID:iYzliZmYz
euもckもcivも最後まで遊んだこと無いわ
-
669 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a348-Qvuc)<b> 2016-06-23 17:55:43 ID:iYzliZmYz
エンディングってあるの?
-
670 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 17:57:46 ID:iYzliZmYz
まぁステラの勝利はCivよりも味気ないからなあ
つかパラドはともかくCivはプロモPVそれなりに頑張ってるんだから
きちんとエンディング作れよと毎回思うスレチだけど -
671 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb52-Nx9W)<b> 2016-06-23 18:14:41 ID:iYzliZmYz
始めて目玉イベントに遭遇したけど、没落帝国の傍にワープアウトしてボコボコにされてて笑った
-
672 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-23 18:32:02 ID:iYzliZmYz
>>669
勝利条件満たすと
××勝利 続ける? 終わる?
とでてくるだけでエンディングらしいエンディングはなかったよ -
673 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-23 18:33:50 ID:iYzliZmYz
HAKHAKchanのスカージミサイル対空砲と戦闘機に落とされまくっててかわいそう
-
674 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ af58-jO4j)<b> 2016-06-23 18:39:24 ID:iYzliZmYz
>>672
待て、もう1ターンだけ・・・ -
675 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7bb8-pKGo)<b> 2016-06-23 18:42:01 ID:iYzliZmYz
セクターに戦艦50作れとか指示出せるようにしてほしいよな
-
676 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-gJJb)<b> 2016-06-23 18:55:41 ID:iYzliZmYz
>>675
それほしい
国中でコンベット5台ずつ作れって言えば一瞬で大艦隊揃いそうだし -
677 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-23 18:56:17 ID:iYzliZmYz
モフはこのままいくのかねえ
Queen実績解除とか100年代に遭遇したら無理だろこれ -
678 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-SMrJ) 2016-06-23 18:58:15 ID:iYzliZmYz
人工知能使ってみたいのに研究したらまーた知識の番人の没落帝国にキレられたわ
こいつだけ生成されないようにすることできないかな -
679 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ b7e2-jO4j)<b> 2016-06-23 19:05:55 ID:iYzliZmYz
>>633
科学士官[Root.GetName]の目覚ましい活躍にたいして、名誉勲章が授与される模様です -
680 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-23 19:07:55 ID:iYzliZmYz
ユニットを全拠点で一斉に生産キューにぶち込んだり生産したユニットの集合地点を指定したいのう
現状ユニット管理のUIが整備されてないからめちゃめちゃ面倒くさいんじゃ -
681 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-23 19:09:09 ID:iYzliZmYz
勝利条件達成したけど、一枚絵も何も無くメインメニューに戻るだけかよw感慨も何まないな
-
682 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7bea-SJKp)<b> 2016-06-23 19:33:49 ID:iYzliZmYz
クリアする達成感より過程を楽しめってことだな
-
683 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-mK4h) 2016-06-23 19:35:34 ID:iYzliZmYz
没落してるのに、知識の番人をやる余力があるとは・・・。
-
684 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Ur05)<b> 2016-06-23 19:37:22 ID:iYzliZmYz
ユニット生産のタブ欲しいよね
あと艦隊内の並び順と艦隊自体の並び順も管理したい -
685 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-23 19:41:21 ID:iYzliZmYz
知識の万人タイプの没落帝国が没落した理由ってのはやっぱりAIの反乱なんだろうか
-
686 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 631d-PYvB)<b> 2016-06-23 19:46:38 ID:iYzliZmYz
宇宙ゲーだから、宇宙艦隊戦が主役なのは当たり前なんだけど……
惑星侵攻戦も、もっと派手な戦闘だったらいいのになぁ。
折角、ドロイド兵とか超能力兵とかいるんだから、CIVみたいな地上戦が見たい。。 -
687 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-23 19:49:50 ID:iYzliZmYz
パラドゲーは戦闘簡潔にしてきたからなあ。
一番目で見て豪華なゲームじゃないこれが -
688 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f6-8FeS)<b> 2016-06-23 19:54:43 ID:iYzliZmYz
異星人のオーバーロードが40%とか付いて糞うざいんだけど解消する方法ってありますか?
-
689 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb22-jO4j)<b> 2016-06-23 19:54:53 ID:iYzliZmYz
視覚で見える戦闘が結果に反映されるゲーム自体初でしょ
-
690 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-iWcA)<b> 2016-06-23 19:56:58 ID:iYzliZmYz
>>688
異星人が嫌いなら消えてもらえばいいじゃん?
ホラ、そこにボタンあるじゃん -
691 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 631d-PYvB)<b> 2016-06-23 20:01:00 ID:iYzliZmYz
>>690
独裁スイッチ?w -
692 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-Ur05)<b> 2016-06-23 20:13:38 ID:iYzliZmYz
民主主義でも浄化はできるんだよなぁ
浄化モニュメントを建てて「かつて○○星人あり」と記すんだ -
693 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-7h2O) 2016-06-23 20:23:49 ID:iYzliZmYz
リアルでマニフェスト=デスティニーやってた国が今じゃあ民主主義の番人やってるからね
-
694 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-gJJb)<b> 2016-06-23 21:00:22 ID:iYzliZmYz
同盟国の大国さん、あんたのとこの艦隊何してるんですかね?
戦争仕掛けられてるのに、戦闘しないで何処行ったし
最後まで戦闘せずに降伏すんなあああああ
周辺含めている取られて、こっちの艦隊見動き効かない、ああああああああああああああああああしねしねしね -
695 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-23 21:19:44 ID:iYzliZmYz
アシモフ全体的に幸福厳しくなっているな
精神系統で幸福もらえなくなったのが痛い
でも幸福に出来るなら幸福ボーナスは得やすくなっているな -
696 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-23 21:30:59 ID:iYzliZmYz
精神は多様性ダウンに特化しすぎて-120%とかになってるけどどこまで効果あるんだろうw
-
697 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-mK4h) 2016-06-23 21:57:07 ID:iYzliZmYz
ポリシーを開始後も自由に変更できるMODを入れてしまった。
快適だ。 -
698 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-23 22:19:10 ID:iYzliZmYz
>>481
パラドゲーの伝統やねん -
699 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-23 22:19:38 ID:iYzliZmYz
>>681
だった -
700 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f44-zUaz)<b> 2016-06-23 22:20:20 ID:iYzliZmYz
今気づいたけど、アシモフ後はミサイルや魚雷に"cannot be evaded(回避できない)"って出るんだね。
-
701 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b32-Nx9W)<b> 2016-06-23 22:22:22 ID:iYzliZmYz
>>700 そのうちミサイルジャマーとかでんのかね
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702 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-23 22:29:18 ID:iYzliZmYz
いや、なんのためのポイントディフェンスだよ
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703 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-23 22:34:33 ID:iYzliZmYz
センサーが電力食うようになってCOMが電力出すようになっとる
コルベットの出力がカツカツだ -
704 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-wRvM)<b> 2016-06-23 22:52:41 ID:iYzliZmYz
テクノロジー研究の初手でコロニー船選ぶのを今まで定石にしてたけど
アシモフきて影響力増やすプロパガンダ放送選ぶのもありかもなー -
705 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-23 23:08:26 ID:iYzliZmYz
モフモフ難しすぎるだろw
クールダウンタイム長すぎて斥候が出会って3秒で全滅するやんけ -
706 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-mK4h) 2016-06-23 23:09:51 ID:iYzliZmYz
invincibleチート使わないと乗り切れない。
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707 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3d2-jO4j)<b> 2016-06-23 23:26:29 ID:iYzliZmYz
艦隊で露払いしながらゆっくり既知銀河広げるか危険承知で探索船送り込んでくれってことなんだろう
入植影響力もあるし拡大速度は遅くなる……のはいいんだがこれ悪立地引いた時更に酷いことになるな -
708 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-23 23:30:36 ID:iYzliZmYz
こりゃクラーク定石は全部捨ててやんなきゃダメだな
いいぜパラドこれこそパラドパッチだわ -
709 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-23 23:51:11 ID:iYzliZmYz
むずいなー・・・
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710 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba9-gZSw)<b> 2016-06-24 00:01:07 ID:iYzliZmYz
ふぁ。
奴隷帝国やってたら序盤に4つ中3つの惑星で反乱が。
終わった。 -
711 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-AkxX)<b> 2016-06-24 00:06:19 ID:iYzliZmYz
幸福があがらないから生産が低くてつらいわ
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712 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-24 00:49:54 ID:iYzliZmYz
探索は言うほど辛くなって無くね?
回避モードにしてればまず探索中の事故死なんて起きないよ -
713 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-24 00:53:56 ID:iYzliZmYz
緊急クールダウンがクソ長くなったからワープアウト地点でエンカウンターしたらもう終わりだけどね
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714 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-24 01:00:21 ID:iYzliZmYz
アシモフでもワームホール以外使ってないから知らんけどそんな事故ってんの?ひどいな
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715 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-24 01:07:25 ID:iYzliZmYz
今までずっとワープだったからワームホール初めて使ったけど快適すぎてワロタ
建設するのめんどくさいけど居住可能惑星探すのが楽でいいな -
716 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-PYvB)<b> 2016-06-24 01:09:16 ID:iYzliZmYz
序盤はきついが、後半の大艦隊が逃げまくって萎える問題は解消してるんで必要な犠牲やな
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717 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Nx9W)<b> 2016-06-24 01:17:09 ID:iYzliZmYz
余裕で必要な犠牲以上いってるわ
探索用の船は攻撃されにくいようにするなどの対応がないと厳しい
戦闘力上がるまで探索ができないと、立地運が占める割合あがっちゃうぞ -
718 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4756-gJJb)<b> 2016-06-24 01:21:38 ID:iYzliZmYz
正式版で対応されなかったら、modで調整するしかないかもな
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719 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-gJJb)<b> 2016-06-24 01:56:22 ID:iYzliZmYz
序盤凌ぐ、生き残るテク教えてくだせえ
毎回、植民星1つ目が育ってきたーって頃に出会った時から敵対の敵に襲われて、星奪われて宇宙港潰されて
泣きたい -
720 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-24 02:05:32 ID:iYzliZmYz
本当に序盤なら宇宙港の側で戦うだけでボロ勝ちやで
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721 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 77f8-PYvB)<b> 2016-06-24 02:05:51 ID:iYzliZmYz
ちゃんとコルベットで防御固めてるか?
相手よりも戦力が圧倒的に劣っていると、問答無用で仕掛けてくるぞ -
722 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-24 02:11:44 ID:iYzliZmYz
慣れるまでマップ設定のAdvanced AIは0にしておく。
であった勢力にはとりあえず不可侵条約(+星図)とかを一方的に投げつけておく。
入植優先にしつつコルベ10くらい作ればとりあえず最序盤は凌げる。 -
723 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fb0f-SJKp)<b> 2016-06-24 02:26:15 ID:iYzliZmYz
steamセール始まったな、ステラリスは10%オフか
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724 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-24 03:06:00 ID:iYzliZmYz
10%も割引するとはやるじゃんパラド
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725 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-24 03:50:46 ID:iYzliZmYz
>>719
襲ってきてるのが没落やアドバンスじゃないなら難易度下げて慣れろとしか言いようがない
同じように発売日に発狂してた頃を懐かしく思いつつ今はアシモフ序盤で発狂中 -
726 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-LcRC)<b> 2016-06-24 04:16:48 ID:iYzliZmYz
gmgのプレオーダーなら25%だったんだけどな
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727 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-24 04:36:21 ID:iYzliZmYz
アシモフで連邦組まれたor組めた人いる?
3ヶ国集めるのが精一杯なんだが 毎回AIが仲違い起こして同盟止まりなんだけど・・・ -
728 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-24 07:12:09 ID:iYzliZmYz
10%しょぼすぎわろた
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729 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-gJJb)<b> 2016-06-24 07:30:29 ID:iYzliZmYz
平和に生きようと思ったら、宇宙港フルアップグレードしたあたりで急に隣の国家から宣戦布告されて6Kくらい戦力投入されてボコボコにされて死ぬ
どうすりゃいいの -
730 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-24 07:32:26 ID:iYzliZmYz
平和に生きるための抑止力作って どうぞ
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731 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-jO4j)<b> 2016-06-24 07:47:13 ID:iYzliZmYz
まあまだ始まったばかりのゲームだしな
10%でも仕方ない
来年なら50%はいけるだろう -
732 名前: sage (アウアウ Sa77-DvJX) 2016-06-24 08:38:44 ID:iYzliZmYz
初心者で申し訳ないですが…
1.20βで社会学研究での直轄惑星数buff効果のある研究はもしかして削除されたのですか? 研究済みの欄からも無くなっていたのですが… -
733 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4756-gJJb)<b> 2016-06-24 08:39:53 ID:iYzliZmYz
その頃にはDLCもでてそうだな
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734 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-HVz2)<b> 2016-06-24 08:47:47 ID:iYzliZmYz
ちょいと質問なんだが、L武器の対空砲とか、P武器(S武器?)の対空砲ってこれ個艦防空なの?艦隊防空?
あとこれちゃんとミサイルとか艦載機ぶちのめすよね? -
735 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-24 08:52:00 ID:iYzliZmYz
個艦も艦隊も明確な区別は無いよ
単に射程に入ったミサイルと艦載機を迎撃するだけ
大まかには
ポイント系は射程が短いから個艦
対空砲は射程が長いから艦隊 -
736 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-HVz2)<b> 2016-06-24 08:57:30 ID:iYzliZmYz
>>735
トンクス
初めて対空砲使ってみようと思ったからちょいと気になった -
737 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b53-Z7EN)<b> 2016-06-24 10:00:49 ID:iYzliZmYz
>>670
civは2の七不思議建てたときのムービーがすごかった。ラピュタの君をのせてがBGMだったりするし。 -
738 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 10:28:03 ID:iYzliZmYz
そう言えば、遺産のような物は欲しいな。
古代文明が残した石碑とか。 -
739 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0617-Nx9W)<b> 2016-06-24 10:36:51 ID:iYzliZmYz
むしろ時間とコストがものすごくかかるけど銀河ユニークな建築物が欲しいな
「狂信的」ぐらいプラスマイナスあっていいから -
740 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-24 10:37:34 ID:iYzliZmYz
>>732
確認してみたけど直轄惑星+1の技術は削除されて、変わりに直轄星系(?)+1の技術が追加されてるね。 -
741 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eb99-/I+A) 2016-06-24 10:47:42 ID:iYzliZmYz
待ってたけどサマーセールで10%だったから悩んでるんだけどこれってのんびりプレイできる?
civみたいに最短最適手打ってクリアとかすることより三国志とかでいう引きこもりプレイを終了年制限ないシナリオで
延々プレイ飽きたらまた他の君主で1からってプレイが好きなんだけどステラリスはそういうのできる?
Distant Worlds: Universeとものすごく迷ってるんでアドバイスください -
742 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-24 10:50:12 ID:iYzliZmYz
ある程度の軍事力と周辺国と有効結んで同盟できれば幾らでものんびりできる
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743 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3d1-gJJb)<b> 2016-06-24 10:50:44 ID:iYzliZmYz
引きこもりはすぐに詰んじゃうのは無理じゃないかな
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744 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4748-jO4j)<b> 2016-06-24 10:51:25 ID:iYzliZmYz
出来なくはないけど
版図イコール軍事力ゲーだから入植サボってると交戦的なやつらに攻め込まれて乙る -
745 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3d1-gJJb)<b> 2016-06-24 10:51:26 ID:iYzliZmYz
>>743
すぐに詰んじゃので、の間違い -
746 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4386-jO4j)<b> 2016-06-24 10:53:42 ID:iYzliZmYz
>>688
多様性下げて思想を変えさせると消えたわ
マインドレーザー置いて放置してたら割と何とかなる -
747 名前: 名無しさんの野望 </b>(ベーイモ MM7f-gJJb)<b> 2016-06-24 10:56:50 ID:iYzliZmYz
難易度なんていくらでも調整できるのにcivだと駄目というのがよくわからんが買ってやってみたらいい
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748 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-24 11:01:23 ID:iYzliZmYz
むしろCivの方が引きこもりプレイ向いてるんじゃないか5の話だけど
Stellarisは今のところ制圧か世界の4割入植しか勝利無いから最初から最後まで拡大路線 -
749 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-24 11:05:06 ID:iYzliZmYz
自分は引きこもり研究厨プレイしてるよ。
要所要所では戦争で拡張もするけど、200年くらいのんびりやって飽きたら次のってプレイしてるわ。 -
750 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-/I+A)<b> 2016-06-24 11:25:08 ID:iYzliZmYz
色々アドバイスありがとう
戦争が好きなんだけど内政的なものをmaxまで上げないと気持ち悪いんだよな
civ系は内政30%程度で次々版図広げないと時代っていうシステムもあるし軍事的には強くなれないよね
そうじゃなくて内政100まであげたら次侵攻してを繰り返してジワジワ版図広げるのが好みで伝わるだろうか
もちろんこんなプレイだから途中で飽きて1からやり直すんだけどそれまでが面白いんだよな
最初らへんレスみてて無理かーって思ったけど749見て近い感じ受けたからもうちょっと調べてみるよ
どもでした! -
751 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-SJKp)<b> 2016-06-24 11:50:45 ID:iYzliZmYz
政治体制の奴隷寛容度+100って言うのは奴隷を作っても
POPの反感が湧かないって事で良いんでしょうか? -
752 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 11:57:40 ID:iYzliZmYz
>>751
と思ってたら
奴隷したPOPも不幸にならない
種族を廃退つきにすると
奴隷にすると幸せになるという謎現象も見られる -
753 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-SJKp)<b> 2016-06-24 12:00:31 ID:iYzliZmYz
>>752
ありがとう
専制帝国+集産+排他+退廃
で上級国民以外みんな農奴奴隷国家でいってくる -
754 名前: 名無しさんの野望 </b>(ガックシ 0617-Nx9W)<b> 2016-06-24 12:17:26 ID:iYzliZmYz
>>752
まさに社畜
ちょっと寡占財閥制で日本式社畜プレーしてくる -
755 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9799-jO4j)<b> 2016-06-24 12:19:49 ID:iYzliZmYz
>>750
似てないけどあえていうなら三国志11が一番近いな。
最大値とか無くて何を建てるかによって星毎の出力は変わる。 -
756 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-ALWT)<b> 2016-06-24 12:22:21 ID:iYzliZmYz
Nova Editionのサントラと種族は後から別売りする予定はないのかな
BGM良さげだけどゲーム外で聴く機会は少なそうだし追加種族もかっこいいけどイラスト1枚の違いなら我慢できそうだし…
普段なら1000円くらい惜しまないがセール中なら浮いた1000円で別ゲー買えてしまう -
757 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c777-vrBh)<b> 2016-06-24 12:22:39 ID:iYzliZmYz
>>750
俺もCivで次の内政するために戦争するスタイルなのでなんとなくわかる
ステラリスもある程度拡張しきったらそこで満足して翌日からはまた新たに始めるっての多いな -
758 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-iWcA)<b> 2016-06-24 12:34:05 ID:iYzliZmYz
内政強化=領土拡大=戦争って感じかな
Civ4とか都市では軍事ユニット生産したら内政建築できないけど
このゲームは内政(惑星)建築と軍事ユニット生産が別レーンだから資源がある限り並列で出来るよ
まあ、並列でやらないと隣とかに潰されるんだけど -
759 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fcd-Z7EN)<b> 2016-06-24 12:36:11 ID:iYzliZmYz
受容主義・平和主義でも勝利条件が版図拡大しかないから絶対戦争しないといかんのが、やっぱりいかんよな
過半数の国家と連邦を組むとかの勝利条件も欲しい -
760 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3d2-jO4j)<b> 2016-06-24 12:39:48 ID:iYzliZmYz
今ある勝利条件自体とりあえず公式でもゴール用意しておきますね程度なんだし自分で満足すればそれでいい気がするけど
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761 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM17-gJJb)<b> 2016-06-24 12:42:53 ID:iYzliZmYz
ロールプレイも戦争狂も楽しいけど、
文化勝利的なのもやっぱ欲しいすわ
でも銀河世界での文化勝利ってなんだろな、連邦の名盟主とかかな? -
762 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9bc4-Nx9W)<b> 2016-06-24 12:53:15 ID:iYzliZmYz
ステラリスで科学勝利作るとしたらなんだろう
外銀河への航行技術? -
763 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-24 13:29:57 ID:iYzliZmYz
キノコにジーンズ履かせなきゃ(使命感
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764 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-24 13:41:57 ID:iYzliZmYz
セクター管理下だと多様性10%ペナ付くようになったな
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765 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-iWcA)<b> 2016-06-24 14:13:18 ID:iYzliZmYz
1.1で既にあるけど
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766 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-24 14:20:04 ID:iYzliZmYz
まじか
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767 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-SJKp)<b> 2016-06-24 14:44:07 ID:iYzliZmYz
セールで買った
よろしくお願いします -
768 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b4c-jO4j)<b> 2016-06-24 14:48:50 ID:iYzliZmYz
セール直前に買いましたよろしくお願いします
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769 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1744-gJJb)<b> 2016-06-24 15:07:41 ID:iYzliZmYz
コンタクトする前にどっかの誰かさんの前哨基地襲撃するの楽しい
宣戦布告なしで殴れるこの感じ海賊っぽくて好き
まぁすぐに終わっちゃうんだけど -
770 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 15:11:04 ID:iYzliZmYz
あーあれ宣戦布告無しに殴れるのか
いいことを聞いた -
771 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1744-gJJb)<b> 2016-06-24 16:00:18 ID:iYzliZmYz
>>770
PoliciesのFirst Contactがpeacefulだと無理
これがAggressiveだと未確認文明の前哨基地だけでなく非敵対ターゲット(前FTL文明、宇宙生物他)も殴れる
当然だけど殴った文明と外交樹立したあと、その文明の外交スタンスにペナルティがつく -
772 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-0G3n)<b> 2016-06-24 16:12:27 ID:iYzliZmYz
civ4の公式modの宇宙戦争のやつで
科学勝利は肉体を捨てて高次元への離脱みたいなのだったな
もしくは並列都市みたいに永遠の命を得るとか? -
773 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c732-Z7EN)<b> 2016-06-24 16:23:12 ID:iYzliZmYz
属国が殴られたので巻き込まれて戦争
属国戦争中に同盟国が戦争仕掛けられて巻き込まれる
属国戦争終了後、以前戦争仕掛けた相手が新たに直接宣戦布告してくる
この間反乱二回発生・鎮圧
たった今第三勢力がさらに戦争仕掛けてきて発狂してる
主力艦隊が!半減したからって!宣戦条件を満たすんじゃない!!! -
774 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 435e-gJJb)<b> 2016-06-24 17:02:42 ID:iYzliZmYz
やっぱり属国とか作らずに全部併呑するのが正解なんだなって
-
775 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-24 17:06:55 ID:iYzliZmYz
惑星放棄の追加でだいぶ戦争が楽になった、が
ロボ1機だけとか準知性のいる惑星を放棄させると国境維持したまま準知性が住んでる判定の惑星が出来て困る
他国の所有だから入植できないけど、かと言って占領して戦争ポイント稼げない
国民ロボ1機の惑星1個で国家として成立してるおかしな国まで出てくる始末
このままこいつが周囲と同名組まず封鎖だけじゃ惑星譲渡のポイント稼げなかったとしたら一生制圧出来ない国ができるかも・・・ -
776 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-24 17:43:33 ID:iYzliZmYz
>>762
自らブルーマンや目玉になって他銀河を襲う勝利
でもぶっちゃけ勢力拡大の途中が一番面白くて最後のペンキ塗りは面白くないから
勝利条件まで遊ぶことほとんどないのよな -
777 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 17:47:32 ID:iYzliZmYz
最後のペンキ塗り一気に出来るようにして欲しいよな
ポピュラスのハルマゲドンみたいに
最後お祭りで一気に勝負つく感じに -
778 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-24 17:53:57 ID:iYzliZmYz
なんで銀河中が舞台なんだろう
銀河の1区画だけのほうが雰囲気でるだろうにさ
銀河の広大さが表現できて -
779 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-iWcA)<b> 2016-06-24 18:00:18 ID:iYzliZmYz
そうなったら、そのまま逆の話になるかと
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780 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ df18-SJKp)<b> 2016-06-24 18:01:01 ID:iYzliZmYz
中盤あたりはそんな感じじゃね?
近隣と戦争してるけど国境の先に空白地帯が -
781 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-jO4j)<b> 2016-06-24 18:01:34 ID:iYzliZmYz
セールで買ったけどよくわからなさすぎてポカーンとなった
しばらくロムる -
782 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7bea-SJKp)<b> 2016-06-24 18:04:01 ID:iYzliZmYz
三回やればわかってくるさ
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783 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 18:04:32 ID:iYzliZmYz
おーIDかぶっとる
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784 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c790-0pIZ)<b> 2016-06-24 18:07:42 ID:iYzliZmYz
ワッチョイ付いてるから心配はいらない
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785 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-24 18:14:39 ID:iYzliZmYz
イラッシアの母星はじめて特定できたけどミネラル5のテラフォーミングガス3居住可能惑星無しってナメてんのか
なんとなく記念に防衛プラットフォーム立ててきたけど -
786 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43f6-8FeS)<b> 2016-06-24 18:19:46 ID:iYzliZmYz
動力炉の最後はZPMなのか これはスターゲイトmodが欲しくなるな
-
787 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-24 18:28:34 ID:iYzliZmYz
研究のツリーがランダムなのは良いとして、多少なりとも研究終了したものに関連した物が
一つは出てくるとかにしてくれないかな。
上位版もう研究終ってるってのが出てきたり、上位出て来なくて低レベルのが堂々巡りとか勘弁 -
788 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc8-jO4j)<b> 2016-06-24 18:29:47 ID:iYzliZmYz
>>778
未知の星系を探査して可住惑星があれば入植
異星人と仲良くしたり殴りあったりってので、昔はまったレジオナルパワー思い出したけど、
あれはシナリオが進むごとに銀河の中心へ中心へって区画が変わるゲームだったなぁと -
789 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-24 18:31:26 ID:iYzliZmYz
>>776
最後は外敵を全銀河で迎え撃って、
撃退できたらハッピーエンドとか。
つまりシュバルツシルト1や2のクラーリンエンド。
敵は移動型惑星要塞とかが格好いいかな。
以上とは別に、対向になるエンドがあれば
更にOKかな。 -
790 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c732-Z7EN)<b> 2016-06-24 19:28:06 ID:iYzliZmYz
>>781
まず日本語化MODをワークショップから探して導入して、ゲーム内チュートリアルに従って動け
話はそれからだ -
791 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-24 19:47:33 ID:iYzliZmYz
>>781
MODの導入方法
ワークショップでステラリスの入れたいMODを選択し、サブスクライブ中にする
ステラリスを起動させてMODタブに切り替えて適用させたいMODをクリックしておく。
ワークショップで入れたほうがいいもの(日本語化)
Japanese Language mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
以下は個人的にお勧め
Japanese random names
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=692572994
Expanded / Extra Traits [JP]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699728425
New Ship Classes & More [JP]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699039645
Japanese Voice of Notifications
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699768748
念のため
ゲームスタート前の画面でmodの欄の上の部分が重なって
セレクトしづらくなったんだかこれどうしたら直るの?
launcher.guiの341行目以降に5つ#が入ってるからそれを消したら直る
C:\Steam\steamapps\common\Stellaris\pdx_launcher\game\interface.gui
341-345
の#を外すとLancherのMod選択画面バグがなおる -
792 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-eBmf)<b> 2016-06-24 19:52:08 ID:iYzliZmYz
種族別に移住許可とか出したかった
鳥や狐なら構わないがうちの星にキノコが蔓延るのは許せん -
793 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-jO4j)<b> 2016-06-24 19:53:42 ID:iYzliZmYz
じゃあタコ送るから・・・
-
794 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-jO4j)<b> 2016-06-24 19:55:20 ID:iYzliZmYz
>>790>>791
親切かよ助かるわ -
795 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-24 19:57:12 ID:iYzliZmYz
>>792
どぞー
(´・ω・`)っ http://cookpad.com/recipe/922733 -
796 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-gJJb)<b> 2016-06-24 19:58:30 ID:iYzliZmYz
確かにあの分類を活かすのもありかもね
多種族かつ鳥人系に偏った結果は虫類差別が発生とか -
797 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-24 20:01:03 ID:iYzliZmYz
>>794
シールドじゃなくて船の装甲を強化したいのならこっちのMODもお勧め
ダメージを減らせて、船自体の耐久力が増える
Armor Rework
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696564076 -
798 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-24 20:08:27 ID:iYzliZmYz
コミュニティハブ見てたどり着いたHPで壁紙いっぱいあった
こういうの見てるとモチベ上がるね。
http://moonxels.deviantart.com/art/Exploration-609512205 -
799 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-24 20:15:12 ID:iYzliZmYz
フラッドの大群から宇宙を守るためにHALOリング作って知的生命体全滅勝利したい。
それかイデ発動でも良い。 -
800 名前: 名無しさんの野望 (スプッ Sd8f-gf0L) 2016-06-24 20:17:48 ID:iYzliZmYz
>>787
分野が適応してる研究者にやらせたら発展技術がどんどん出てきて一気にその分野の研究進められる気がする -
801 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプッ Sd8f-gf0L)<b> 2016-06-24 20:57:05 ID:iYzliZmYz
>>796
そうだよなぁ、文明化した種族同士でも相手星人が餌に見えてることとかあるよな
小人の海老星人とかいたらたべたくなるかも -
802 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-TbX0)<b> 2016-06-24 21:25:04 ID:iYzliZmYz
タイトルは忘れたけど、水木しげるの漫画に
太古の地球で鬼型宇宙人との戦いで負けた人類が
針山や大火で隠れているところから狩り立てられて
鬼に食われるってのがあったな -
803 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-24 21:47:14 ID:iYzliZmYz
AIが戦力の集中運用してくれないから国と国の最大戦力同士がぶつかる決戦があんまり起こらないのが不満点だゾ
-
804 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fba3-gJJb)<b> 2016-06-24 22:12:16 ID:iYzliZmYz
>>800
お?そんなのがあるのか。いいの引いたら試してみよう -
805 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c732-Z7EN)<b> 2016-06-24 22:15:44 ID:iYzliZmYz
>>773なんだけど
その後6戦目の最中に目玉が侵攻してきた上で7戦目が勃発した
この数十年戦争しかしてない
内政を…させてください…めっちゃ亡国の歴史っぽいけど… -
806 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-Nx9W)<b> 2016-06-24 22:17:16 ID:iYzliZmYz
steamセールで買おうと思ってるんだけど、ロボットModっていきなりいれても
大丈夫な感じ?
あとキャラの画像差し替えるのって簡単にできる?
デストロン軍団になって人類共を支配したいのじゃよー。 -
807 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-jO4j)<b> 2016-06-24 22:23:35 ID:iYzliZmYz
MOD導入は簡単だし好きにすればいいけど実績は解除できんよ
-
808 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-24 23:22:17 ID:iYzliZmYz
>>806
ロボmodのロボは食糧を消費して微妙だから
最初は人類でやってだんだんロボットに置き換えていけばいい -
809 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-Nx9W)<b> 2016-06-24 23:26:00 ID:iYzliZmYz
>>808
人類なしで文明全部ロボとかできるの? -
810 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-24 23:27:33 ID:iYzliZmYz
>>809
はい -
811 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-24 23:27:42 ID:iYzliZmYz
かつやに寄ってヒレカツ弁当をお持ち帰りするメガトロン想像して噴いた。
ドラえもんなら違和感ないんだけど何故なのか。 -
812 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f65-SJKp)<b> 2016-06-24 23:39:21 ID:iYzliZmYz
>>806
>あとキャラの画像差し替えるのって簡単にできる?
MODいじりに慣れてるなら簡単な部類
まったくわからん、レベルからならちょっとかかる -
813 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-24 23:44:16 ID:iYzliZmYz
ゲームスタート直後、遠すぎず近すぎずいい感じに領土を広げられそうな所にタイル20以上の惑星を見つけた!
と思ったらすぐ近くに他帝国がいてコンタクト後に領地に飲み込まれてるって展開が毎度のように起こる
開拓前哨地を立てられるだけの資源は常に確保しておくってことをようやく覚えました -
814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-24 23:49:25 ID:iYzliZmYz
アシモフ、奴隷帝国を安定させる方法がさっぱりわからないな、、、
-
815 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-Ur05)<b> 2016-06-24 23:53:15 ID:iYzliZmYz
スタート星系の隣の隣に聖地があっていきなりか!って思ったけど聖地の番人がいない
3つくらい聖地を見つけたけど番人がいない
もしや隣の腕にいるのか?ハイパーレーンが繋がってないから未だにコンタクトはないけど不気味だ -
816 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-Nx9W)<b> 2016-06-24 23:53:33 ID:iYzliZmYz
-
817 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-24 23:55:10 ID:iYzliZmYz
聖地でもコンタクトする前に入植すればセーフじゃなかったっけ?
-
818 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-jO4j)<b> 2016-06-24 23:59:00 ID:iYzliZmYz
俺の体験談
・ガイア系25マスキター!←ガイア25の怪しさを知らない
・入植する
・聖地やんwwwオワタwwwどうしよwww
・番人「惑星放棄か戦争か選べ」
俺「え?選ばせてくれるの!?」
・放棄したがしばらくは侮辱されたとかそんな感じの不幸補正がついてしまいましたとさ -
819 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-SdtI)<b> 2016-06-25 00:03:13 ID:iYzliZmYz
この前聖地に入植してからコンタクト受けたら
こんにちは、死ね!
だった
聖地のすぐ近くに没ちゃんがいたから
こっちからは見えてないけど向こうからは見えててダメだったのかもしれない -
820 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-jO4j)<b> 2016-06-25 00:30:23 ID:iYzliZmYz
ねえちょっと聞いてよ
今気が付いたんだけどさ
NewGameで初めて、銀河マップ見ると銀河がちょっと立体的に散らばってるのに
一回セーブしてロードすると、全部一番下に落っこちちゃってるんだ
最初は六角形のヘックスが銀河の上にあったり下にあったりするのに
ロードしたら全部ヘックスが上、銀河が下になっちゃう・・・わかるかな?
みんなもこうなるの? -
821 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-25 00:32:54 ID:iYzliZmYz
言われてみれば全部下になってた
-
822 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-vrBh)<b> 2016-06-25 00:40:08 ID:iYzliZmYz
データ的に平面だろうからゲームに支障はでないんだろうが
ビジュアル的に支障は出そうだな -
823 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-jO4j)<b> 2016-06-25 00:44:01 ID:iYzliZmYz
なるよね
星系の配置情報みたいなのがセーブされないのかな?
見やすさ優先したらこっちの方がいいくらいかもしれないけど、
なんか豪華さが減ってる気がして気になる
既知のバグかもしれないけど・・・ -
824 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-25 01:20:14 ID:iYzliZmYz
>>820
フォーラムで報告すればパラドックスから御礼がいただけるレベル -
825 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Nx9W)<b> 2016-06-25 01:20:53 ID:iYzliZmYz
>>820
既知のバグらしいよ リリース当初からあるんじゃないかな
でも修正されたら、カメラのデフォ位置的に複数の星系がかぶることがあるから目をつむっといていいんじゃないかと思ってる
奴隷帝国は人口比で奴隷が多いと不満が高まりやすいようなので、成長力を上げておく
精神主義が成長-5、多様性-10になって奴隷の友と化したので非常にオススメ
アウトライナーで党派を上の方にしてサポートが20%を超えないように注意深く管理しないといけないぽ
やばくなったら奴隷開放&浄化、新法律のRegulated Slaveryで奴隷の負担を軽減するのは最終手産(生産効率が落ちる
反乱が近い場合は地上軍の投入も辞さない 反乱鎮圧すればサポートが低下するのでこれでもOK
不幸な奴隷はまだどうやるのか試行錯誤中、ちょっと気を抜くと速攻で反乱軍フルスタック食らってしまうw -
826 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-25 01:45:59 ID:iYzliZmYz
奴隷から社畜にレベルアップするのか
-
827 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-eBmf)<b> 2016-06-25 03:23:24 ID:iYzliZmYz
巨大企業という国家体制において奴隷は被雇用者と呼ばれる
-
828 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf02-PYvB)<b> 2016-06-25 03:57:40 ID:iYzliZmYz
初プレイ中なのですが、惑星も上限の5個持っていてセクターも上限の3つまで達してしまっている場合は研究などで増えるのを待つしかないですか?
またセクターや持っている惑星がほぼ散り散り状態でして…セクターをこれ以上でかくできないのですが、もう少しで境界が繋がる(あいだに3つ星系分の距離)場合、開拓前哨地立てて繋げるしか方法はないでしょうか?
最初、大陸惑星のみしか入植できなかったので遠くてもどんどん入植させてしまったのが原因でした。みなさんはこういう進め方しませんよね?一つの楕円形のような境界にしたいものです -
829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-25 04:22:08 ID:iYzliZmYz
POPの数が増えると国境は広がるよ
明らかな飛び地には前哨地で繋げないと無理だね
大きな80%惑星ならある程度無理してでも取りに行くけどもちろん将来的に繋がるようなとこね -
830 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f65-SJKp)<b> 2016-06-25 04:46:38 ID:iYzliZmYz
>>828
宇宙港の数=軍の大きさなので状況次第では
遠くにも移民して間を開拓前哨基地で繋ぐのはやる
(順番は前哨基地が先だが)
特に、将来デカくなりそうな帝国の国境を押さえられそうな
場合は -
831 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 04:57:56 ID:iYzliZmYz
バリア重視+長距離ミサイル+戦闘機空母の編成がいいね
敵が接近する前にミサイルがバリア無視して殲滅
敵のミサイルは戦闘機で撃墜
2/3程度の敵ならほとんど被害なしで勝てる -
832 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-jO4j)<b> 2016-06-25 04:59:37 ID:iYzliZmYz
>>828みたいな失敗は植民の不手際というより
その前段階の探索が足りてないんじゃないかな
植民船の技術が完了するまでには周囲の国をみつけといて
おおまかな植民計画を立てれるくらいにはしときたい -
833 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 05:21:04 ID:iYzliZmYz
アプデで境界中以外に植民するとき威光ペナがガッツリかかるようになってからは
あんまり囲い込みは意識しないなぁ、どうせ敵も拡張遅いし
割と無茶な拡張しても気が付いたら繋がって太くなってるよね、国境 -
834 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-25 05:47:53 ID:iYzliZmYz
Star Ruler 2気になりだしたんだがこれとどっちが面白い?
-
835 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9bc4-Nx9W)<b> 2016-06-25 06:05:19 ID:iYzliZmYz
Stellaris一択
両方買ってSR2のプレイ時間がStellarisの4分の1もない俺が言うんだから間違いない -
836 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-25 07:32:26 ID:iYzliZmYz
アシモフいつの間にかアプデ来てた
宇宙港のMODが建造完了した時と艦隊が修理完了した時のSEが新しく追加されてる
あと奪った敵国の母星にある複合首都が消えた・・・これも調整なのかな? -
837 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-25 07:48:56 ID:iYzliZmYz
>828
プレイ時間がどれくらいかわからないけど
熱帯、海洋型にも入植すれば、ある程度は解決しないか? -
838 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd0f-Z7EN)<b> 2016-06-25 09:13:43 ID:iYzliZmYz
>>777
HOIみたいにコア全部占領で強制併合は欲しいな
なんならスターコントロール2みたいにその惑星を封印して外宇宙航行禁止、惑星は利用できない、でもいい
不満のある惑星とかいらねえし -
839 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-wRvM)<b> 2016-06-25 11:01:17 ID:iYzliZmYz
アシモフきてまた手探り状態でプレイできる楽しさ
やめられませんねー
ハインラインもたのしみだ -
840 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Nx9W)<b> 2016-06-25 11:10:51 ID:iYzliZmYz
>>836
むしろ敵の複合首都が残ってたのがバグ、ということらしい
複合首都に限らず帝国で1個しか持てない建物を2個目以降取得した場合、即座に破壊されるように変更 -
841 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-25 11:13:45 ID:iYzliZmYz
えぇ,複合首都もう増やせないのかよ
つまんな -
842 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd3-jO4j)<b> 2016-06-25 11:20:50 ID:iYzliZmYz
RTSあんま好きじゃないんだけど楽しめる?
-
843 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3d1-gJJb)<b> 2016-06-25 11:27:05 ID:iYzliZmYz
時間止めれるからRTSという気もしない
-
844 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 47f1-jO4j)<b> 2016-06-25 11:28:38 ID:iYzliZmYz
やってる感覚は、何もないターンを流すように進められるターン制という感じ
-
845 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc4-Nx9W) 2016-06-25 11:28:57 ID:iYzliZmYz
RTS好きかどうかはそこまで関係なくて、
むしろロールプレイとか情勢の妄想とかが好きじゃない人の方が楽しめないと思う
ゲームの方であまり多くを語ってくれないから -
846 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd3-jO4j)<b> 2016-06-25 11:44:35 ID:iYzliZmYz
フムン とりあえず買ってくるわ thx
日本語化入れたら実績解除されないよね? -
847 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-aoTT) 2016-06-25 11:44:49 ID:iYzliZmYz
解除されるよ
-
848 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd3-jO4j)<b> 2016-06-25 11:45:45 ID:iYzliZmYz
あれ、解除されんのか MOD類ダメかと思った ありがと
-
849 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-KSMC)<b> 2016-06-25 12:19:59 ID:iYzliZmYz
勝利条件満たす
全部征服しきってみようとがんばるがペンキ塗り作業辛いwww -
850 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Nx9W)<b> 2016-06-25 12:32:42 ID:iYzliZmYz
小ネタ:
・コロニーの最初の建物をオフにすると多様性+10%もオフになる
1.2では多様性-5%に変更されたのでオフにする必要がなくなった
・コルベットで探索した時点で前FTL種族がいるか見分ける方法
銀河ビューからと星系ビューからで惑星の数が違うと前FTL種族がいる
石器時代の前FTL種族は星のMODだから判別不能であることに注意
・奴隷の生産性は幸福に影響されないため、飯は不要
全POPが奴隷の惑星なら、人口カンストすれば農場をすべて鉱山に置き換えよう
なぜならこのゲームでは飢饉でPOPは死なず、ただ不幸になるだけなので奴隷には影響がないから
くいもんがない?そこの草でもくってろやこの奴隷がぁぁぁ
ただし1.2では不幸な奴隷は一斉蜂起しやがるので、普通に飯食わすか、地上軍で押さえ込むことが必要 -
851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 12:45:35 ID:iYzliZmYz
アシモフで、大陸型だけ主要な障害地形の種類が多くて不遇だったのが、解消されてるような
ほかもみんな障害種類多くなってる気がする -
852 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spb7-Z7EN)<b> 2016-06-25 13:03:05 ID:iYzliZmYz
再教育してもプロパガンダしても他の国から搾取した星で派閥が反乱が起こすんだけど、どうすればいいのこれ?
どうやったら派閥を抑えられるの? -
853 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-25 13:14:14 ID:iYzliZmYz
根治治療は時間掛けないと無理
それまでは対処療法と平行するしかない -
854 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbe5-gJJb)<b> 2016-06-25 13:19:15 ID:iYzliZmYz
最近征圧されたみたいな、悪い補正が消えるまで待つしか無い
消えるとある程度落ち着いてくるよ -
855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 13:29:11 ID:iYzliZmYz
セクターで不満分子まとめて独立させて属国にしたほうが、研究ペナルティも減っていいと思う
1コロニー船作ってからとかもいいかも -
856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 13:32:12 ID:iYzliZmYz
アシモフ奴隷、10%も不満たまったらさっさと労働条件緩和した方がいい気がする
ちゃんと調整して20%以下にするのとか不可能に近いんじゃ、、、
一回不満もったら生産率がた落ちかなり続くし -
857 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-25 13:38:58 ID:iYzliZmYz
なんでもかんでも影響力を消費する様になっていってるのに獲得手段が限られてるジレンマ
派閥の対応の対費用効果は改善されてもいいと思うんだ
現状だとすぐ元の木阿弥で使う意味ほぼ無いのに消費だけ重いからなぁ -
858 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1739-loSh)<b> 2016-06-25 14:05:13 ID:iYzliZmYz
星系単位じゃなくて国全部へのプロパ欲しいなぁ
-
859 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 3f65-SJKp)<b> 2016-06-25 14:17:32 ID:iYzliZmYz
派閥の対応は応急処置、幸せ政策にしろ何にしろ
それまでの時間稼ぎだからなぁ
>>858
社会福祉計画 -
860 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ efd3-jO4j)<b> 2016-06-25 14:19:22 ID:iYzliZmYz
ひえー 何したらいいか全然分からん
チュートリアルもうちょっと親切に作ってくれよお -
861 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fcd-Z7EN)<b> 2016-06-25 14:20:20 ID:iYzliZmYz
奴隷の待遇もいろいろあるけど、銀河奴隷はどんな待遇なんやろな
古代ローマ式、農奴式、はたまたマルムークか -
862 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f02-jO4j)<b> 2016-06-25 14:35:18 ID:iYzliZmYz
宇宙船の動力炉で労働バーをぐるぐる回してるんじゃね?(適当
-
863 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7fcd-Z7EN)<b> 2016-06-25 14:37:17 ID:iYzliZmYz
>>862
英雄コナン式か……
なんちゅう脳筋銀河だ -
864 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 47df-ymi6)<b> 2016-06-25 14:43:48 ID:iYzliZmYz
燃料がいらないってそういう・・・
-
865 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-25 14:46:20 ID:iYzliZmYz
銀河が狭く感じてきた
20倍くらい広くして技術もどこまで上がるのかわけわからんくらい増やしてもっとやばいfallen出して
怒らせたらブラックホール撃ち込まれて母星系破壊されるくらいされたい -
866 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-25 14:48:03 ID:iYzliZmYz
>>860
むしろなにしたらいいかわからないから面白い
わかったら即飽きるで -
867 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-jO4j)<b> 2016-06-25 14:52:48 ID:iYzliZmYz
宇宙世紀だしこんな感じやろ
http://iup.2ch-library.com/i/i1667521-1466833884.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1667520-1466833843.jpg -
868 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-0G3n)<b> 2016-06-25 15:06:47 ID:iYzliZmYz
あれだ
ボトムズのウド星
変な鉱石掘ってたし -
869 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-25 15:54:44 ID:iYzliZmYz
上位政体ってのがあるんだな
一ヶ月近く知らなかったわ -
870 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc8-jO4j)<b> 2016-06-25 16:13:35 ID:iYzliZmYz
個人的に早期発見出来ると嬉しいアノマリー
・造船所(フリゲートと海賊コルベット?が強い)
・即座に入植技術が開放されるやつ
特にコルベット艦隊揃えるのにも時間かかる序盤にフリゲートとかは助かる
ところで、調査船2隻でも探査追いつかないんだけど、
みんなはとにかく入植候補見つけるまでは星系内調査後回しなんですか? -
871 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-25 16:27:20 ID:iYzliZmYz
そもそもそんなに探査自体する必要ないからなぁ
-
872 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-SJKp)<b> 2016-06-25 16:29:44 ID:iYzliZmYz
ほえー
母星の隣がミネラル14、ベザリアン鉱石、社会学8の神立地
こんな集中するものなんだね -
873 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a35d-SJKp)<b> 2016-06-25 16:31:40 ID:iYzliZmYz
FTLの種類にもよるんじゃないかな
ワームホール型だと拠点増やさないことには探査対象も増えないから2隻でも間に合う感じ -
874 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-25 16:32:14 ID:iYzliZmYz
>>870
母星系に隣接する星系に必ず2つは入植できる所があるから、
そこから入植してるよ。
むしろ、コロニー船の建造に必要な鉱石が溜まらない。 -
875 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ c732-Z7EN)<b> 2016-06-25 16:46:37 ID:iYzliZmYz
とりあえず国境が固まってくるまでは鉱石が不足するからなあ
拡張が終わって開発の段階になってくると、エネルギー優先しないと戦争ができなくなるが -
876 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-sa7q)<b> 2016-06-25 16:47:30 ID:iYzliZmYz
テンプレのこれって出来ないよね?
普通に維持費で赤字になるんだけど
>前哨基地を立てすぎて足りない場合はセクターを作ってセクターに管理させましょう -
877 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-iWcA)<b> 2016-06-25 16:49:25 ID:iYzliZmYz
1.1で修正された
-
878 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-25 16:58:03 ID:iYzliZmYz
前哨基地はいらない立てなくていいよ
-
879 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf02-PYvB)<b> 2016-06-25 17:01:11 ID:iYzliZmYz
>>829さん >>830さん >>832さん >>840さん ありがとうございます。
勉強になりました。プレイ年数150年くらいです。散り散りになった間の空間をどんどん敵境界に取られて行ってしまいました。
結構強い国と同盟になれたのでその敵国に宣戦布告しましたところ、同盟国全然攻めも守りもしてくれず逆に叩かれていくつかの惑星持っていかれました(;;)
今後POP成長させて境界線増加させてみたいと思います!銀河征服したら次プレイは皆さんの助言のようにやってみます!ありがとうございました。 -
880 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-25 17:07:56 ID:iYzliZmYz
アシモフで前哨基地かなり建てるようになった
-
881 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-25 17:26:30 ID:iYzliZmYz
>>872
星系ひとつにベザリアン2鉱物12で入植可能惑星3とかもあったわ
アシモフでランダム開始ちょいちょいやってるけど初期星周囲に20↑の最初から入植可能惑星5つとかで
イージーモードもあったりするし -
882 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 17:32:01 ID:iYzliZmYz
オールミサイルドクトリン強い
ただ航空優勢取らないと敵空母にどんどん落とされるけど -
883 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-sa7q)<b> 2016-06-25 17:36:05 ID:iYzliZmYz
-
884 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-Ur05)<b> 2016-06-25 18:02:31 ID:iYzliZmYz
植民地をのびのび作りたいなと思ってライバル1つにして併合して浄化して未開人も見つけ次第爆撃してってやってたけど他の国が欲しくなってきた
ロンリータイムはむなしい、銀河に花が溢れるゴージャスタイムが良いんだね
ただしきのこはころす -
885 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-25 18:04:15 ID:iYzliZmYz
アシモフでエンゴスとかガランディウムとかあのへんの資源が2倍になって
必ずセットでついてるミネラル・エネルギー・技術系資源も豊富になってる
敵も同じだからゲームスピードが全体的に上がってる印象 -
886 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-Nx9W) 2016-06-25 18:04:27 ID:iYzliZmYz
じゃけんinsaneでやりましょうね〜
-
887 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-SJKp)<b> 2016-06-25 18:16:04 ID:iYzliZmYz
>>882
長射程即着弾のランスとか、対空系積まれると何もさせてもらえなくない?
ミサイルは中盤までの繋ぎなイメージ強いわ -
888 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-0G3n)<b> 2016-06-25 18:16:23 ID:iYzliZmYz
入植可能惑星に準知性の原住民がいて
入植したら原住民がガンガン増えてタイル埋め尽くしたんだがこれどうすりゃいいの
浄化は主義が噛み合わなくて出来ないし -
889 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-25 18:23:14 ID:iYzliZmYz
>>888
そのうちに知性化ってのが開発できるから
それで通常よりも強い新種族作れる -
890 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 18:40:00 ID:iYzliZmYz
Defencive Pack でだいぶ硬直するようになったな
-
891 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7717-vrBh)<b> 2016-06-25 19:07:10 ID:iYzliZmYz
ちょっと教えてくれ Nova Edition買わなかったらゲームしてる時のBGM1つだけなの?
-
892 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-ALWT)<b> 2016-06-25 19:14:49 ID:iYzliZmYz
どうにか植民して敵対勢力が出てきた辺りで複雑すぎて何も回らなくなってしまった
慣れるまでは狭いマップでやったほうが良かったかな… -
893 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a35e-jO4j)<b> 2016-06-25 19:22:34 ID:iYzliZmYz
>>891
正気か? -
894 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 19:54:53 ID:iYzliZmYz
夜マルチ
開始時間:20:00
終了時間:01:00 延長するかも
詳細マルチスレ -
895 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-SJKp)<b> 2016-06-25 19:58:24 ID:iYzliZmYz
>>891
通常バージョンでもBGMはちゃんと流れるから大丈夫
nova買うとオリジナルの曲が入ったサントラがデータでもらえるよってだけ -
896 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fba9-gZSw) 2016-06-25 20:00:18 ID:iYzliZmYz
マルチひと少ないので
20:30開始に変更します -
897 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-25 20:01:35 ID:iYzliZmYz
>>888
その手は入植しても原住民のが強いから
奴隷化や浄化できないなら置いといて知性化したほうがいいと思う -
898 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7717-vrBh)<b> 2016-06-25 20:46:27 ID:iYzliZmYz
>>895
どうもありがとう -
899 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-/9v5)<b> 2016-06-25 20:54:50 ID:iYzliZmYz
うっへぇ、国境範囲の2倍くらいの距離に入植するには300も影響いるのか、跳ね上がるなあ
-
900 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-25 20:56:02 ID:iYzliZmYz
浄化って具体的になにしてんだろうね?
異星人の肉が美味しかったりしたら調理してんのかな? -
901 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4ba9-jO4j)<b> 2016-06-25 21:12:03 ID:iYzliZmYz
鳥人と虫人一緒の惑星においたら虫人食われて自動浄化してそうだなぁ。
-
902 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9728-KSMC)<b> 2016-06-25 21:20:14 ID:iYzliZmYz
>>900
ちょび髭おじさんのアレでしょ。
シャワー室とかそういうの。 -
903 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9799-jO4j)<b> 2016-06-25 21:30:45 ID:iYzliZmYz
人間だってキノコ食うだろ!
-
904 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-25 21:31:13 ID:iYzliZmYz
>>888
入植せずに知性化したら自国の所有惑星になるよ
コロニー船シェルターは後から建てられる
障害物の有るタイルにも建てられる唯一の方法?かも -
905 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 17e6-gJJb)<b> 2016-06-25 21:50:53 ID:iYzliZmYz
属国じゃなくて自国になってくれるのか
-
906 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4399-F7ik)<b> 2016-06-25 22:08:14 ID:iYzliZmYz
入植途中に知性化完了させたらコロニー設立の瞬間にバグで誰もいない惑星になったことがあったな
彼らには悪いことをしてしまった -
907 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b32-gJJb)<b> 2016-06-25 22:19:07 ID:iYzliZmYz
テラフォームって一旦ガス資源押さえたら無限にできるけどガス資源一時的に使えなくするとかしたほうがバランス的には良さそう
-
908 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-25 22:19:32 ID:iYzliZmYz
哺乳類種族の中で人間が一番かわいくないバグは何時になったら直りますか
-
909 名前: 名無しさんの野望 (アウアウ Sa77-KWp9) 2016-06-25 22:35:46 ID:iYzliZmYz
仕様です...
-
910 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-25 22:36:14 ID:iYzliZmYz
外交絵を萌えキャラに変更できる?
-
911 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 22:36:37 ID:iYzliZmYz
蝙蝠(?)星人よりはまし
ところでいま中マップで5分の1くらい抑えたんだけど、科学力がどれも200弱なんだ
ずっと他国に技術で抜かれてて、どうすれば科学力上がるのかな -
912 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 22:38:29 ID:iYzliZmYz
空母機体の使いどころがわからない
ミサイル迎撃は強いと思うけど -
913 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9728-KSMC)<b> 2016-06-25 22:46:12 ID:iYzliZmYz
>>910
わんわんお星人は萌えると思いました(ケモナー感) -
914 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 77f8-PYvB)<b> 2016-06-25 22:46:25 ID:iYzliZmYz
>>907
無限にっていってもエナジークレジットの制限があるからそれでバランスとってるのだろう
4つ目以降のテラフォーム資源を確保する意味があってほしいとは思う
大量に資源があれば早く終わるとか -
915 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-25 22:49:08 ID:iYzliZmYz
10年とか長すぎて終わる頃にはセーブ中断とかで忘れてることが多いよな
この前テラフォーム中のところに普通に入植してたわ -
916 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab1d-9i0+)<b> 2016-06-25 22:55:23 ID:iYzliZmYz
遺伝子強化兵強すぎわろた
事前爆撃なんていらんかったんや -
917 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bad-jO4j)<b> 2016-06-25 22:59:52 ID:iYzliZmYz
算出1の鉱物や研究ばかりが散乱している宙域の残念さよ
-
918 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-Ur05)<b> 2016-06-25 23:03:40 ID:iYzliZmYz
そういうのはセクターに押し付けるに限る
本土は身軽な方がいいね -
919 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-25 23:08:03 ID:iYzliZmYz
爆撃機の仕事してんだかしてないんだか感は凄い
-
920 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa77-Z7EN)<b> 2016-06-25 23:16:44 ID:iYzliZmYz
戦力の増強が可能になる前に宇宙海賊やアメーバが虱潰しにステーション破壊して回るせいでままならなくなるんだけどどう対処したらいいの?
-
921 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-25 23:20:06 ID:iYzliZmYz
アメーバがステーション壊すことなんて稀だし宇宙海賊追い払う程度の軍量はすぐ用意できるでしょ
最初のコルベットに2,3機追加すれば(消費はするけど)それで十分なわけだし -
922 名前: 名無しさんの野望 </b>(アウアウ Sa3f-gJJb)<b> 2016-06-25 23:23:01 ID:iYzliZmYz
軍備整うまで作らない
ステーションって重いわりに収入安いし -
923 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-25 23:45:06 ID:iYzliZmYz
テラフォーム殆ど使わないし使ってもあまるから交易の時だいたいテラフォーミング資源10年押し付けてるけど
よく考えたらテラフォーミングステーションの建設時間考えると10年きっかりじゃできないよな -
924 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc8-jO4j)<b> 2016-06-25 23:53:01 ID:iYzliZmYz
>>873
言われてみれば。なまじワープ航法だとあちこち行けるから調査追いつかないんですよねぇ
>>874
なるほど。ありがとうございます
可住惑星って、F型やG型恒星系だと見つかりやすいとかそういうのって特に無いんですかね
おおまかな当たりつけて探査出来れば楽なんですけどねー -
925 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-26 00:27:34 ID:iYzliZmYz
艦載機の使い分けがいまいちよく分からない
戦闘機がミサイルとか近い敵の迎撃で爆撃機が攻撃でスカウトが遠距離偵察って感じであってる? -
926 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-26 00:27:57 ID:iYzliZmYz
>>924
可住可能な惑星がでるのはA.B.M型の3つだけ、配置される惑星のタイプの確立は全部同じ。
調査船以外の船でも可住惑星があるかどうかはわかるから、コルベット3隻を使い捨てるつもりで回らせれば早いよ。 -
927 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-dnTc) 2016-06-26 00:30:32 ID:iYzliZmYz
AIの反乱ってどうやったら終わるの?
AI共の母星含めて全部占領しても未だにAIが各地で事件起こしたっていうイベントが収まらないんだけど -
928 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ f340-FWvO)<b> 2016-06-26 00:33:21 ID:iYzliZmYz
スカウトと戦闘機は名前が違うだけで武器分類は同じポイントディフェンス、爆撃機は敵艦への攻撃だね。
-
929 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e1-zUaz)<b> 2016-06-26 00:45:27 ID:iYzliZmYz
てことはスカウトの上位版が戦闘機ってこと?爆撃機は昔の雷撃機みたいなもんなのか
空母プレイとかする時が来たらその辺意識してみるわ。ありがと -
930 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-eBmf)<b> 2016-06-26 01:14:10 ID:iYzliZmYz
鉄器時代のエイリアンを重装備の降下部隊が蹂躙していく様子を想像すると興奮する
-
931 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 479c-gJJb)<b> 2016-06-26 01:55:22 ID:iYzliZmYz
>>927
しばらく時間ながしてるとそのうち、人工生命体の偽装対策技術のスペシャルプロジェクトが出てくるから、それを研究すれば終わるよ -
932 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-sa7q)<b> 2016-06-26 02:26:05 ID:iYzliZmYz
戦艦がアンロックされねえ・・・
一体どれがキー技術なんだ・・ -
933 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6779-Nx9W)<b> 2016-06-26 02:27:46 ID:iYzliZmYz
「異星人の船」的なオブジェクトがあるんだけど、調査船を近づけても軍艦を近づけても研究プロジェクトを実行できない…
「調べる」をクリックすると状況レポートが開くけど、そもそも状況レポート内に項目が存在しない
http://i.imgur.com/gbBdMG1.jpg
バグ? -
934 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 2732-sa7q)<b> 2016-06-26 02:31:57 ID:iYzliZmYz
違うわ設計してなかっただけだわ
なんつー罠だ -
935 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-26 02:48:46 ID:iYzliZmYz
何を言って何で自己完結したのかよく分からんが、そいつは名前の通り他の帝国の建造物だぞ
居住可能惑星の上の宇宙ステーションなら、宇宙時代の前FTL文明の可能性もあるけど -
936 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b9b-PYvB)<b> 2016-06-26 02:48:53 ID:iYzliZmYz
このゲーム、ある程度領域広げていると
影響値の問題で、例え空き領域があっても開拓できなくなるな。
相性が合わない惑星に無理やり植民しても、幸福度低いから独立派閥育っていっちゃうし…… -
937 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-26 02:51:26 ID:iYzliZmYz
前哨基地作ってライバル指定してなさそう
-
938 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-26 02:55:01 ID:iYzliZmYz
>>935
自己完結云々は流してくれ、別の人だったな
狂信的な平和主義は影響力カッツカツになりそうだよなぁ
ところで志向の多様性にBase:+15%(赤)が追加されてるんだけど、これアシモフからだよね? -
939 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b9b-PYvB)<b> 2016-06-26 03:11:43 ID:iYzliZmYz
ライバル指定っていっても、数に限度あるだろ〜
-
940 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-26 03:19:22 ID:iYzliZmYz
銀河の全てを敵に回してもギリギリ勝てるかなくらいの戦力揃えた所から大量破壊兵器MOD使い始めて悪の帝国ロールプレイが楽しすぎる
-
941 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1744-gJJb)<b> 2016-06-26 03:36:04 ID:iYzliZmYz
後半の危機イベントが始まるとnpcが連邦組みまくって辛い
-
942 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5ba8-/9v5)<b> 2016-06-26 04:20:45 ID:iYzliZmYz
>>938
基本が0%から15%になったけど、そのぶん首都系の建物の影響度も変わった
首都アップグレードだけ注目するとほぼ前と同じ -
943 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-oyNV) 2016-06-26 06:02:36 ID:iYzliZmYz
よし、今回は異種族浄化プレイでもやるか→謎の観察者「駄目です」
じゃあ人工生命体で機械帝国作ってやる!→知識の番人「駄目です」
俺がやろうと思ったことの反対の没落帝国ばっか生成されるんだけどどうなってんだ糞が -
944 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 171a-P3v7)<b> 2016-06-26 06:31:49 ID:iYzliZmYz
昔の国産PCゲームにフロンティアユニバースってのがあって
このゲームぱっと見の雰囲気にてるんだけど知ってるひといるかなぁ
似てるなら買おうかと思ってるんだが -
945 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7bf0-jO4j)<b> 2016-06-26 06:44:03 ID:iYzliZmYz
どの辺の雰囲気が似てるかちょっとわからんが
中身は全く似てない -
946 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1b32-gJJb)<b> 2016-06-26 06:54:47 ID:iYzliZmYz
没落帝国の有無も初期設定で決めたくはある
-
947 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-ZPWa)<b> 2016-06-26 07:18:01 ID:iYzliZmYz
連邦って解体されることありますか?
どんどんうちの連邦に加入してきていつの間にか銀河一の強さになってしまったのですが、抜けてそれらを敵にして蹴散らせてやりたいけど戦力ないですし、その中の1国連れてプレイしたいものです。 -
948 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b6b-SJKp)<b> 2016-06-26 08:28:31 ID:iYzliZmYz
アシモフパッチ今月中ってことは、もうすぐ正式リリースだよね?
今のゲーム、1.1でクリアしときたいからオフラインモードにしとくか・・・ -
949 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9799-jO4j)<b> 2016-06-26 08:37:34 ID:iYzliZmYz
>>933
そこが元々どこかの勢力圏だったのでなければ、
AI 国家が採掘ステーションを貰えるアノマリーを実行した結果。
AI 国家もアノマリーやるからね。 -
950 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ef99-SJKp)<b> 2016-06-26 08:40:27 ID:iYzliZmYz
SF好きなら間違いなくお勧めなのが
シドマイヤー アルファケンタウリ
日本語版は神ローカライズだし今のcivとは違ってムービーがくっそ豊富
スペシャルプロジェクト完了時に流れるムービー集
http://goo.gl/p7SjP2
党派
http://goo.gl/4quQ1N
技術習得時に流れる音声集
http://goo.gl/xTqOr0 -
951 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6779-Nx9W)<b> 2016-06-26 09:50:52 ID:iYzliZmYz
>>949
あーそれっぽい。戦争して併合した星域だから
表示がうるさいわけでもないし放っておいて良さそうね
ありがとう -
952 名前: 名無しさんの野望 </b>(ブーイモ MM57-gJJb)<b> 2016-06-26 10:37:15 ID:iYzliZmYz
SMAXの日本語版を今から手に入れるのは酷じゃねえ?確か高騰してなかったかな?
あれ取説も面白かった -
953 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9bc4-Nx9W)<b> 2016-06-26 10:40:54 ID:iYzliZmYz
SMACって今のOSで動くのか?
-
954 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-26 10:58:42 ID:iYzliZmYz
アルファ・ケンタウリはwin8じゃあ動かなかったな
まあ仮想でXP動かせばいいだけだけど -
955 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4306-5eIx)<b> 2016-06-26 10:58:51 ID:iYzliZmYz
civ2もムービー多くて好きだった
特に無政府状態w -
956 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4bc6-jO4j)<b> 2016-06-26 10:59:49 ID:iYzliZmYz
どんなに拡大しても船の容量が1000止まりなのが納得いかん
-
957 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 43e5-jO4j)<b> 2016-06-26 11:00:08 ID:iYzliZmYz
今となってはちょっと古い感じもするねえアルファ・ケンタウリはさ
まあ十分楽しめるけど -
958 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6b79-jO4j)<b> 2016-06-26 11:06:44 ID:iYzliZmYz
SMACのCDとマニュアル押し入れにあったけど
Windows10に入れようとしたらインストールすらできねぇ -
959 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-26 11:14:40 ID:iYzliZmYz
スレチだけどこの流れでCivBEが出てこないことに悲しみを感じる
Civ5の劣化MODじゃねーかという意見には賛同する -
960 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4be5-jO4j)<b> 2016-06-26 11:24:14 ID:iYzliZmYz
CivBEって気になってたけど
あれって宇宙開拓時代な割に、ほとんど地上戦なんでしょ
そこが気になる
やっぱ宇宙でドンパチしたいじゃん -
961 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4306-jO4j)<b> 2016-06-26 11:29:04 ID:iYzliZmYz
>>960
スレチも甚だしいがCiv2の公式modに負けてるレベルだから仕方ない -
962 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-26 11:38:13 ID:iYzliZmYz
エイリアンをプレイアブルにしなかったのがBEの失敗
でも制圧勝利エンドはよかったよ -
963 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-26 11:56:56 ID:iYzliZmYz
BEはクソだったな〜
SMACの精神的続編とかホラ吹いて蓋を開けてみればただでさえ面白くない5の拡張だったし -
964 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-26 12:02:25 ID:iYzliZmYz
>>960
ステラと違ってあれは一つの星に入植してドンパチという設定だからなあ
まぁ正直いってサマーセールでも買う価値は無いと思う
自分はシドマイヤーズシリーズで総プレイ50時間未満なのはBEだけだったわ -
965 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f39-C2ZW)<b> 2016-06-26 12:11:50 ID:iYzliZmYz
中盤からの中だるみって皆どうしてる?
休戦期間長すぎてめんどくさい -
966 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7f32-iWcA)<b> 2016-06-26 12:14:54 ID:iYzliZmYz
>>960
CivVで科学勝利した後の続編みたいなもんだからな -
967 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-26 12:17:47 ID:iYzliZmYz
世界中に宣戦布告して艦隊全滅させたら勝利とみなしてやめる
-
968 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 97cf-0pIZ)<b> 2016-06-26 12:19:34 ID:iYzliZmYz
>>965
別の勢力へ遠征か内政フェーズや入植スパムに移行のどちらか
つか休戦になった戦争って属国点数が100オーバーなんだろうから
他属国に国をあげたり解放したりで分割統治してれば
二度と歯向かえないクソザコナメクジに転落するからしばらく寝かしとく -
969 名前: 名無しさんの野望 </b>(ササクッテロ Spb7-RRt/)<b> 2016-06-26 12:21:04 ID:iYzliZmYz
1.2βパッチ入れたら、数百年ぶりに迷子艦隊が戻ってきたわ。艦隊許容量を圧迫してたから助かる。
-
970 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b74a-iWcA) 2016-06-26 12:32:41 ID:iYzliZmYz
>>969
凍結艦隊か。心躍るな。 -
971 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b74a-iWcA) 2016-06-26 12:33:48 ID:iYzliZmYz
あ、ごめんなさい970踏んじゃった
ワッチョイ建て方わからなくて…
>>975に頼んでいいですか? -
972 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-SJKp)<b> 2016-06-26 12:53:32 ID:iYzliZmYz
戦後処理が面倒すぎるんだけど皆さんどうしてます?
奪った惑星はセクター突っ込む? -
973 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 47b5-iWcA)<b> 2016-06-26 13:05:26 ID:iYzliZmYz
没落居ても最近は邪魔なだけだからコンソールで消滅させるの安定だわ
-
974 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7bea-SJKp)<b> 2016-06-26 13:10:55 ID:iYzliZmYz
没落なし設定を追加して欲しい
-
975 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b64-zUaz)<b> 2016-06-26 13:16:06 ID:iYzliZmYz
幸福か多様性施設をキューに入れてセクター入れてる
それか浄化
アシモフになってから敵があまり連邦組まないおかげで
浄化しまくってても宣戦布告されづらくて浄化安定かも -
976 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9bc4-Nx9W)<b> 2016-06-26 15:42:08 ID:iYzliZmYz
FTL一通り試して思ったんだけど
実はハイパースペースが一番上級者向けだったりしない? -
977 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 7b40-SJKp)<b> 2016-06-26 15:50:40 ID:iYzliZmYz
使いこなすのが難しいって意味ならワープでしょ
ポテンシャル低すぎ -
978 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4be5-dnTc) 2016-06-26 15:58:08 ID:iYzliZmYz
ワープは戦争に弱すぎる
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979 名前: 名無しさんの野望 (スプー Sd8f-R+To) 2016-06-26 15:59:05 ID:iYzliZmYz
きのこかわいい
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980 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4791-eBmf)<b> 2016-06-26 16:39:52 ID:iYzliZmYz
ハイパースペースオンリーおすすめ
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981 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 6f5e-gJJb)<b> 2016-06-26 17:27:50 ID:iYzliZmYz
ん?クールタイムとかいう糞仕様で主力艦隊鬼ごっこでいつも負けるワープがとぅしたって?
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982 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9b6b-SJKp)<b> 2016-06-26 18:01:06 ID:iYzliZmYz
今、ハイパースペースオンリーでやってるけど隣の2か国が戦争状態だけど
かれこれ30年くらい(多分)動きがない。
よくよく見てみると国境は隣り合ってるけど航路でみると惑星最短で21星系も離れてるんだよね。
この辺関係してて多分まともに戦争してくれない気がするわ。 -
983 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-26 18:10:38 ID:iYzliZmYz
ワームホールが強すぎる
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984 名前: 名無しさんの野望 </b>(スプー Sd8f-gJJb)<b> 2016-06-26 18:23:24 ID:iYzliZmYz
きのこがいきのこる
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985 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ cf67-jO4j)<b> 2016-06-26 18:32:16 ID:iYzliZmYz
Civの囲い込みとかに慣れてしまってるせいかハイパースペース以外はなんかしっくりこない
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986 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ eb99-Z7EN)<b> 2016-06-26 18:47:11 ID:iYzliZmYz
首都星って遷都出来ないんですか?
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987 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-26 18:57:48 ID:iYzliZmYz
>>904
テラフォーミングで障害物はきれいさっぱり
>>944
単純に移民と同じ民族でも勝手に星に適応していったりするとこは似てるけど
その程度だね
同盟というか星間連盟の議題提出や買収などによる票集めはあっちのが面白かった -
988 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-26 19:03:28 ID:iYzliZmYz
【Paradox】Stellaris ステラリス 8 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1466935283/
誰も立てそうにないからいってきた -
989 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-/9v5) 2016-06-26 19:06:22 ID:iYzliZmYz
>>988
乙
入れ違いに立てる寸前だった。
踏んだ人はきっちり立てるか、できないならできないっていってくれ
放置、無言が一番始末に困る -
990 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4b0a-rRbB)<b> 2016-06-26 19:06:52 ID:iYzliZmYz
あ、スレ番数字間違え寺すまん
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991 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ ab39-gJJb)<b> 2016-06-26 19:38:58 ID:iYzliZmYz
ステラリスやりながら
エンドレススペースのサントラ聞くとしっくりきた -
992 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ fbf6-Ur05)<b> 2016-06-26 19:45:02 ID:iYzliZmYz
大変結構!
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993 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-26 19:52:25 ID:iYzliZmYz
HALOmusicMODとstarwars musicMODの「あの音楽」聴くと高まる。
特に個人的にHALOがスパルタンの活躍が脳内再生される。 -
994 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 1f39-jO4j)<b> 2016-06-26 19:54:09 ID:iYzliZmYz
one final effortは神
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995 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 5b32-SJKp)<b> 2016-06-26 19:56:13 ID:iYzliZmYz
2のblow me awayすき
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996 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-26 19:57:06 ID:iYzliZmYz
>>994
それな -
997 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 4fdc-jO4j)<b> 2016-06-26 19:57:09 ID:iYzliZmYz
ほんま踏み逃げしょうもない
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998 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a357-zUaz)<b> 2016-06-26 19:57:59 ID:iYzliZmYz
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999 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ 9728-KSMC)<b> 2016-06-26 20:02:04 ID:iYzliZmYz
>>999なら>>1000は浄化される
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1000 名前: 名無しさんの野望 </b>(ワッチョイ a3f5-Z7EN)<b> 2016-06-26 20:03:53 ID:iYzliZmYz
ああ^〜
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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