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【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★19

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 10:55:39 ID:xYWVlM2Q2

    -------------このスレッドは全面転載禁止です-------------
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■本スレ
    【ゴミ糞ゲー】ファントムオブキル215【ファンキル】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1453285277/

    次スレは>>950が建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ※前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★17 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1450183489/
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★18
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1452513849/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454723739/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 10:56:28 ID:xYWVlM2Q2

    ●リセマラについて

    現状は☆6以外の石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
    どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
    機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ

    Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
    A.シタが大当たり。それ以外は銀☆4で股間に問え。金☆4は基本的にハズレ。

    Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
    A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い

    Q.オススメの姫型は?
    A.命型以外なら何でも

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:00:20 ID:xYWVlM2Q2

    ●ステータスについて
    表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
    成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
    ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
    wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

    ●姫統合について(限界突破、スキルアップ)
    統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
    上昇ステと値→統合素材に依存
    統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
    統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
    金曜クエストでは統合専用素材○○ドルル(☆1)が入手できる

    統合成功→表記分そのまま上昇
    統合失敗→+2以上なら半分(切り上げ)、+1なら0
    統合上限を超える分は切り捨て。ただし失敗でも本来の上昇値で計算
    例:HPがあと2だけ統合可→HPドルルを1体統合(表記は+2)→失敗しても成功しても+2

    ●限界突破(限凸)
    キャラ名・立ち絵・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合元のレベル上限が一体につき+5される
    レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし

    ●スキルアップ
    統合元ユニットの所持スキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でスキルが成長する
    一体ごとにスキル成長の判定があって成功すると+1
    スキルが成長していくにつれ成功確率は下がる
    レアリティに関係なく、同キャラでスキルを覚えていなくても確実にスキルのレベルが上がるようになりました
    例:★5マサムネ(キャラクエ含むすべてのスキル習得済み)に★5と同じ絵柄の★3マサムネを統合すると
    すべてのスキルが確実に上がります

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:10:45 ID:xYWVlM2Q2

    ●姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能
    ○進化可能レアリティ
    ☆の色から進化の段階をある程度推測できる(一部例外あり)
    銀☆ → 未進化 (全て進化可能)
    金☆ → 一段階進化(一部のみさらに進化可能)
    赤☆ → 最終進化済

    ○進化時引き継げるもの
    ・スキルレベル
    ・ステータスの一部:進化ボーナス(後述)

    ○引き継げないもの
    ・上限突破/凸数 ※重要
    ・姫統合:ドルルなど
    ・姫強化:パララ
    (☆5→☆6進化に関してのみ上限突破と運の統合値を引き継ぐ)

    ●進化ボーナス
    進化ボーナスとは、姫進化によってレベル1に戻る際に、
    各ステータスにプラスされるボーナス値のこと(以下進化ボナ)
    進化ボナは、進化直前に各ステータスの1割を引き継ぐ (1の位は切り上げ計算)
    統合分も含めたステータスを計上するため繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得

    例:進化前未統合で速が18だった場合
    統合をせずに進化した場合は進化ボナ+2
    統合をして速を+3上げて21にした場合進化ボナ+3になる

    ○進化ボナの恩恵
    結論から言うと最終進化以外では恩恵は少ない
    このため 統合で繰り上げを狙う場合 最終進化の時だけで良い
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合を例にとると
    繰り上げをしても進化ボナとして得られるステは+1〜2であり
    ☆3→4の時に+2のボナを得ても結局☆4→5の進化の時にはステの1割しか引き継がない為 影響は少ない
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても
    ☆5で糞成長したら無意味なので繰り上げは☆4→5の時だけにしておくのが無難
    上限突破は最終進化直前の状態で あと数レベルで繰り上げできるといったときに効果はあるが
    進化時に引き継がないことに注意(パララによる姫強化で上げた方が良いかも)

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:11:55 ID:xYWVlM2Q2

    ◆同じ絵柄の異なるレアリティの姫統合
    ○ステータス上昇について
    素材側のレベルアップ、姫統合、姫強化分によるステータス上昇値は統合には影響しないため 素材側を育てる意味はない。

    ○スキルレベルの上昇について
    ベースの姫がスキルを習得していれば、素材が未習得であっても、
    すべてのスキルが1ずつ上昇する。(同レアリティ統合の場合は同レアリティの姫統合参照)

    ○運について
    運は同じ絵柄同士の統合であればレアリティ問わず1上昇する

    ※スキルLvと運を上げるだけならベース姫がスキルを習得した後に素材を入手次第統合すれば良い。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○スキルレベルの上昇について
    各スキル毎にベース姫と素材姫どちらか高い方のスキルレベルが残り、
    さらに+1された数値がベース姫のものとなる
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合
    → ベース姫のスキルLvが6になる。

    ○ステータス上昇について
    同レアリティの統合は、通常のステータス上昇に加え、
    運の統合値と進化ボーナスの差分を加算することができる。

    ・運の統合値
    同姫統合によって上げた運のみ合算できる。
    例:運総合値○(LvUPや進化ボナによる運○/同姫統合による統合値+○)
    ベース姫 運7(4/+3) に素材姫 運8(6/+2)を統合 → ベース姫運9(4/3+2)となる。

    ・進化ボーナスの差分
    各ステータスにおいて、ベースと素材の進化ボナを比較し、より高い進化ボナが統合後に選択される。
    例:ベース姫 (力10 守20)に素材姫 (力12 守15)を統合 → ベース姫 (力12 守20) ※( )内は進化ボナ

    つまり姫型によって それぞれ伸びやすいステがあるため、ベースと素材の各ステータスを進化前に特化させておくことで、ベース姫の基礎ステータスを底上げすることができる

    例1:☆6攻姫( 進化ボナ:攻8 守2 技4 )を強くしたい
    素材姫のステータスが以下の場合 ドルルやパララで図のように統合し進化させる
    ステータス → 統合・強化済ステ → 進化後(進化ボナ)
    ☆5守姫( 力40 守75 技50 ) → (力40 守[91] 技50) →☆6守(力4 守10 技5)
    ☆5匠姫( 力60 守20 技90 ) → (力60 守20技[101])→☆6匠(力6 守2 技11)
    ☆6攻姫に統合後 (進化ボナ: 攻8 守10 技11)となる
    各ステの統合はベースと素材の中で最も高い進化ボナを得られる姫だけで良い

    例2: 最強の★6姫にしたい → ☆5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸
    → 統合・強化 → 進化させベース姫がスキルを全て覚えた時点で全て統合 →
    進化ボナはリセットされないので納得いくまで転生→最強

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:12:36 ID:xYWVlM2Q2

    ・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー

    姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

    ○姫型成長補正
    王:運+
    命:HP++、速-、技-
    攻:力++、守--
    魔:魔++、精--
    守:守+、精+、攻-、魔-
    匠:速+、技+、守-、精-

    ●戦闘力って?
    そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
    低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じで武器なしで400行くと自慢できる

    戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力

    ●計算式
    ○ダメージ系
     物理ダメージ = 物攻-防御
     魔法ダメージ = 魔攻-魔防
     必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3

     物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
     魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
     防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
     魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)

    ○命中・必殺系
     攻撃時の命中率 = 命中-回避

    命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
     必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
     回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:13:51 ID:xYWVlM2Q2

    ●武器の売値の一覧

    統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
    星1 50・100・150・200
    星2 240・300・360・420
    星3 525・600・675・750・825
    星4 900・1000・1100・1200
    星5 1950・2100・2250

    ☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
    ☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
    ☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)

    統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるっぽくて
    それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
    みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)

    なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
    大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)

    最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
    それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
    (例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)

    あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
    完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
    (例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)

    勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
    ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてください

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:23:12 ID:xYWVlM2Q2

    ●ユニット育成についてよくある質問

    Q.○○の姫型のオススメは?
    A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も考える
    壁→守、アタッカー→匠、バランス→王

    Q.イベントユニット何体集めればいい?
    A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる

    Q.凸は進化後も引き継がれる?
    A.引き継がれない。★4で4凸しても★5になれば凸無しになる
    ただし、★5→★6への進化の場合は引き継がれる

    Q.どれを凸のベースにすればいい?
    A.まずオススメの型を★5Lv60まで育てろ。その中で成長率のいいユニット

    Q.☆6まで進化するユニットは☆5と☆6どっちで凸した方がいいの?
    A.進化の際のお金や素材を考えると、☆5で凸する方がお得。
    但し、☆6で覚えるスキルがある場合スキルLv 1からとなる
    ☆5凸と☆6凸では 進化ボーナスに差が出るため最大20のレベル差と姫型の成長率をよく考える。

    Q.効率的な育成方法は?
    A.育てたいユニット1体+フレで出撃
    半分以上の敵を自分のユニットで倒す
    普段はメタルガーデンか1章5話ステージ10(1-5-10)がオススメ

    Q.ピンって何のこと?
    A.レベルアップ時に上がったステの数。成長率=平均ピン数。元ネタはFE

    ◆成長率計算→転生画面を開いて
    (左のステ合計-右のステ合計)÷(現在のLv-1)
    ※魔抜き攻抜きの場合、魔か攻を抜いて計算するだけ

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-06 11:23:47 ID:xYWVlM2Q2

    【毎日開催】
    メタルガーデン(12:00〜13:00 17:00〜18:00 22:00〜23:00)
    1日1回超メタルガーデン

    【不定期開催】
    超メタルガーデン
    武器種別メタルガーデン

    【封鍵の庭園】
    メタルキー3本で超メタルガーデン・通常メタルガーデン(1時間限定)
    メタルキー1本で5分限定メタルガーデン

    【月曜日に開催のイベント】
    以下の全ての暴走クエストが開催されています
    ・暴走ラブリュス
    ・暴走アロンダイト
    ・暴走ロンゴミアント
    ・暴走オティヌス

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:41:02 ID:xYWVlM2Q2

    改めて、質問します。
    進化の欄に赤星5が表示されたり
    黄星5が表示されないのは何故ですか?
    ちなみにアスクレピオスとエクスかリバーです。

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:45:10 ID:xYWVlM2Q2

    前スレ回答見ました、ありがとうです。私のアスクレピオスはやっぱり星6には進化しないということですね。

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:47:42 ID:xYWVlM2Q2

    アスクレもいっぱい種類いるので本を左手に持っているやつが☆6へいけます あとお菓子つくってるほう

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:49:34 ID:xYWVlM2Q2

    ごめん適当だった本もってなかった
    右手あげているほう

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:52:40 ID:xYWVlM2Q2

    頭にクッキングの帽子かぶってます。赤星の5なのですがレベル上げれば進化する雰囲気なので期待してしまいました。

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 16:55:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>14
    おかしいね進化するはずです
    ソート画面とか確認してチェック外れてないか見てみてください

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 17:03:39 ID:xYWVlM2Q2

    マナガチャ産で☆1〜2は良くても☆4までの進化とおもっていいのかな
    なんだか同じキャラでも乗り物乗ってたり乗ってなかったりで評価も最終進化のレアリティも違ってたりで
    なんか頭のなかですぐ判断出来るようなわかりやすい指標みたいなのってあるんですかね。

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 17:10:42 ID:xYWVlM2Q2

    やっぱりするのか?
    赤星はしないのかと思ってた。
    でも進化欄に出てきてるからそうですよね。

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 17:18:41 ID:xYWVlM2Q2

    バレンタイン限定のアスクレは星6なるよ。
    基本赤星は最終進化なんだけど、季節限定物なんかは赤5でも赤6進化解放されてる。
    後マナガチャティルと、アルまど、悪魔ほむら、が赤5から赤6進化するやつ。
    マナガチャは銀2は赤4まで進化するよ。
    星4限定ミッションで役に立つ。

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 17:19:10 ID:xYWVlM2Q2

    >>16
    基本的に銀☆は未進化 赤は最終進化を示す
    マナ銀☆1→金☆2まで
    マナ銀☆2→赤☆4まで(やたの鏡除く)
    マナ銀☆3→全て赤☆5(ティルフィングのみ☆6)

    ガチャ銀☆3→金☆4
    →一部の姫が赤☆5及び☆6まで
    ガチャ銀☆4→金☆5(順次☆6解放と思われ)
    →赤☆6

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 17:30:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>18>>19
    ありがとうございます。
    基本☆1はあまり考えずに統合なんかに使ったら良さそうですね

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 18:46:07 ID:xYWVlM2Q2

    詳しい回答ありがとうです。

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 19:22:06 ID:xYWVlM2Q2

    火力があまりでないバレンタインティルフィングは匠より守りのほうが汎用性がありそうですかね?
    守姫でのステータスで★6のLV90で守MAXの値が判ればいいんですが・・・。

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 19:40:22 ID:xYWVlM2Q2

    エアプだけど
    スキル構成見る限り匠かなと思うが物防半減もあるし守りでも良さそう

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 20:37:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>23
    ありがとう。自分の守姫かなとは思ってるんだけどイマイチ踏ん切りがつかない。
    回避UPじゃなくて物守UPのスキルだったら良かったんだけどな。

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 20:41:20 ID:xYWVlM2Q2

    例えばティルフィングで
    星3で4凸させてレベル解放して進化
    星4で4凸させてレベル解放して進化
    星5で凸っておわり
    これと
    星5だけで凸ってやっぱり前者の方が強くなるの??

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 20:51:24 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5での成長の方がはるかに影響が大きいのでそうとは言えません
    ただ、引継ぎボーナスは統合する事で別個体に移せるので無駄にはならない

    例でいうと、☆5のみ凸した良成長ティルに☆5で悪成長だが引継ぎボーナスの大きい個体を統合すれば、良成長でボーナスも大きい個体に出来る

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 21:24:04 ID:xYWVlM2Q2

    武器イベ用の韋駄天槍をいちばん効率
    よく作成する方法を教えてください...
    直泥はないですよね?

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 22:21:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>27
    自分はピルム二個を重ねて出来ました
    白銀とか☆3槍同士統合がいいかと

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 22:46:22 ID:xYWVlM2Q2

    >>28
    ありがとうございます!

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 22:49:34 ID:xYWVlM2Q2

    イベント武器とか皆さん作成してますか?
    以前どこかで、射程1武器は結局使わないと聞いたので自分はまったく手を付けていないのですが。。

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 22:53:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>30
    コレクション用に1個作るかなって程度
    ☆3だけ射程2あるから
    トマホの代わりに少し持っておくといいかも

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 22:59:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>31
    ☆3の射程は気付いてませんでした。いくつかストックしておきます。
    ありがとう。

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-07 23:45:14 ID:xYWVlM2Q2

    同キャラ統合を5回したティル星4を星5にしたら+5は引き継ぎなのでしょうか?
    また、そのティル星4を他のティル星6などレア度が違うティルに統合しても+5は引き継ぎされますか?

    あと、星6で3凸のキャラを星5に統合した場合は限界突破の数はどうなりますか?
    まとまらない質問ばかりですが教えていただけると助かります。

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 03:11:56 ID:xYWVlM2Q2

    暁美ほむら魔型について教えてください
    現在 ★5L80 魔種で育成 ドルル統合済み パララ未統合
    力22魔103守59精43速64技55運33 スキルレベルMAXです
    転生すべきか迷っています(転生は初めてです)
    マルチで通用するためには必中が発動することが重要で
    それには技が低すぎるので技種で育成しなおすべきなのかと思っています
    ただ数値のよしあしの判断にまったく自信がありません(GWを参考に想像
    しているだけです)この考えであっているのか評価アドバイスをよろしく
    お願いします(はじめての課金ユニL80なので大事に育てたいです)

     

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 04:01:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>33
    +5ってのが運か凸か分からんけど…運統合・凸数引き継ぐのは☆5→☆6のみ。☆4→☆5は進化ボーナスだけだね?
    ☆5に☆6を統合はやったこと無いからわからんけど…ステとスキレベ+だけじゃないかな…

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 04:55:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>35
    なるほど、わかりました。ありがとうございます

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 06:04:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>34
    確かに技が低いね技種でたし転生してもいいと思う
    多分魔が今よりへたれるとおもうけど

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 09:08:43 ID:xYWVlM2Q2

    イナズマバレンタインのブラック編登場以降、ビターまでで入手したチョコレートレシピを統合しても
    武具が出現しなくなったんですけど、みなさんもそうですか?

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 09:28:48 ID:xYWVlM2Q2

    ブラック登場以前から5個統合でも成功率3割以下だと思ってるのでよくわからん

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 09:29:24 ID:xYWVlM2Q2

    あんま変わってないかなー。
    ブラックレシピ出ないのが辛い。

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 09:44:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>39,40 え、そうなんだ? ブラック登場以前は5個統合なら確実に武具出現してたからなぁ
    ブラック登場以降まだ3回だけど一度もでなかったもんで

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 10:00:47 ID:xYWVlM2Q2

    質問させてください

    スキルレベルオール1の星6ティルにスキルレベルMAXの星6ティルを統合するとスキルレベル1のティルのスキルレベルは最大になりますか?それとも1ずつしか上がりませんか?

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 12:16:25 ID:xYWVlM2Q2

    最大なるよ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 12:38:31 ID:xYWVlM2Q2

    ティルフィングって二体目作るべきか一体を運極にするかどっちがいいんでしょうか?
    他の星6、4凸は持ってないです

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 14:32:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>37
    返答ありがとうございます
    さっそく転生してみます!

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 16:34:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>44
    ほかに壁になりそうなキャラいなければ王なり守なり作れば。
    マルチもやる!のなら、匠運極は早急に欲しいね

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 17:44:19 ID:xYWVlM2Q2

    プレイヤーの名前ってどうすれば変えられますか?

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 18:41:08 ID:xYWVlM2Q2

    ホーム→MENU(右下にある)→オプション→マスター名変更 です

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 18:48:38 ID:xYWVlM2Q2

    34ですが暁美ほむら転生しました
    途中技や魔もつけましたが基本技シードで育成したら
    HP78魔99守63精38速67技79運25となりました
    技が大幅にあがってうれしいのですがこれぐらいでよいでしょうか
    またパララは全部技にふるべきでしょうか 
    もしくは速や守にふって補うべきでしょうか

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 20:07:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>43
    嘘つくなや死ね

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 20:24:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>50
    >>5
    ◆同じ絵柄の同レアリティの姫統合
    ○スキルレベルの上昇について
    各スキル毎にベース姫と素材姫どちらか高い方のスキルレベルが残り、
    さらに+1された数値がベース姫のものとなる
    例:スキルLv2のベース姫にスキルLv5の素材姫を統合
    → ベース姫のスキルLvが6になる。

    テンプレも読めんならくるな。

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 20:49:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>48
    ありがとうございます!

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 21:20:34 ID:xYWVlM2Q2

    50はなにがあった?
    失敗したの?

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 21:25:37 ID:xYWVlM2Q2

    魔ほむらの技のカンスト値っていくらなんだろう
    gamewithに載ってるのはどれも赤星ついてないな

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 21:26:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>49
    技の☆付く限界が判らないけど及第点ではないのかな
    自分なら技→魔で強化するけど強化は転生してもリセットされないので慎重に

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 22:05:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>54
    >>55
    ためしにマルチで使ってみたんですが今の所まったく発動しませんね
    命中もゼロだし…やはり技がたりないんでしょうね
    何とか開花させてやりたいです

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 23:16:50 ID:xYWVlM2Q2

    匠ティル☆6って運62で運極??
    見分け方があれば教えてください。

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 23:17:47 ID:xYWVlM2Q2

    ちなみに赤星着いてます

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-08 23:29:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>57
    運極見極めかたはそれ以上統合できなくなったらだね
    理論上の運最大値ならもう少しだけ進化ボーナス統合で上げられると思う

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 02:13:24 ID:xYWVlM2Q2

    どうやって盾の熟練度上がるんですか?

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 02:14:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>59
    なるほど、確かに進化ボーナス分があるからまだ理論値ではないのか。
    理論値極めるには運の伸びが高い王で赤星付けるってことなのかな??
    そこまではムリだw

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 02:22:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>60
    他の装備と同じ
    盾装備して敵倒す

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 06:41:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>61
    正確には☆5時点で赤星つけて かつ運極をする さらに☆4から引き継ぎも必要

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 07:39:38 ID:xYWVlM2Q2

    バレンタイン・ブラック編の10ターン以内にクリアって飛行ユニットで飛んで行く以外に方法ありますか?
    あのエリアで通用しそうな手持ちユニットが☆6のシタ1凸・ティル4凸・☆5マナレヴァ4凸くらいしかおらず呼吸持ちに手こずり
    フレには強い飛行ユニットがいないような状況です……

    手持ちの飛行ユニットは☆4偃月刀4凸・☆5草薙1凸・☆5竜ロンギ2凸くらいしか無い体たらくで使えそうもなく……
    (バレアスを1撃で倒せなかったら城付近の呼吸持ちミノあたりに殺されそうなので)

    フレの強い銃ユニット単騎とかで行けるんですかね……?もしくはヘラ持ちのアルまどとか
    フレ頼りになると思いますが良い方法があれば教えて下さい

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:18:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>64
    番号さらしてくれりゃ、金獅子装備の匠ルーンかすよ。
    鬼神出れば落とせるし、マナロンギとかの槍攻撃upのLSなら出なくても落とせるかな。
    わからんがw

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:20:04 ID:xYWVlM2Q2

    ティルとシタと火力あるフレで寄り道せずぶっ殺されない程度に突撃すりゃ行けるんじゃね
    飛行ユニットなんていらないよ

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:29:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>65
    横から申し訳ない。
    ルーンをフレから借りてやってみたけど、
    鬼魔神出なかったら死んだよ
    自力じゃない以上、仕方ないんだけどさ。

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:33:57 ID:xYWVlM2Q2

    今回のでんぱジャックのキャラで絶対に4凸しとけってのある?全部取れってのは当然だろうけどスキレベとかも考えると集めきれる気がしないんだ
    今はリサを集めてるけど

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:38:11 ID:xYWVlM2Q2

    とりあえず「10ターン以内にクリア」以外の「1人も離脱せずクリア」と「剣斧槍のみでクリア」は済んでるので
    あとは10ターン以内にクリアさえできればいいんですが……うーん

    そんなに強くなくてもいいから自前の飛行ユニット3体飛ばしてフレとシタかティルのLSで強化して
    3体がかりでバレアスフルボッコすれば意外と簡単なのかな……?
    ティルサンドで攻撃防御を上げるかシタサンドで回避命中を上げるか……消費AP多いからあまり検証できない

    >>65
    一応お願いします……1315621139
    使う時はシタのLSとティルのLSのどっちがいいですかね?

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:45:35 ID:xYWVlM2Q2

    あとちゃんとスキル見てなかったんですけど、呼吸とかじゃないと思うけど杖?の異族の攻撃が
    うちのシタティル相手に命中100%とか出てたんですけどあれなんですかね?

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 08:55:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>67
    ブラックレシピ集めついでに、ルーンL、シタフレ借りて、アスクレ対峙してみたけど、190ダメ予想出てたから、鬼神出なくてもいけるぽい。

    >>69
    と、いうわけで、どっちLでもいけるんじゃないかな。まあシタ無くてもあたるので、ティルでいいかと。
    ただ、金獅子槍だから射程1なので気をつけてね。
    アスクレの射程ギリ待機から、正面まわればいいよ。

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 09:02:12 ID:xYWVlM2Q2

    >>69
    フレだったしw
    PL144の前ハロ芭蕉で、最近アルまどにしてる人です。
    名前変えてルーンLにしたので、頑張ってねー。

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 09:02:52 ID:xYWVlM2Q2

    >>71
    ……あれ?もしかして申請前からすでにフレだった……?
    今見たらフレ申請には誰もいない代わりにルーンLの名前があれな人が

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 09:03:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>72
    了解ーwww

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 09:07:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>68
    でんぱの星6がどういう形になるかちょっとわからないけど。
    りさ、ぴんきー。かな。
    えいたそもいいけど、暴走オティヌスがかなり優秀なので、焦らなくても良いかなと。

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 09:33:47 ID:xYWVlM2Q2

    みりん、りさ、ねむ、えい、もが、ピンキー順で解放

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 10:22:33 ID:xYWVlM2Q2

    新たな武具クエスト、何度やっても勾玉が落ちないです。周回するしかないのでしょうか。

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 11:32:35 ID:xYWVlM2Q2

    上級周回しかないですね

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 16:15:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>72
    ここでやり取りすることではないんだけど(メッセージ機能無いから……)
    実は朝から何度かクエ回ってフレ入れ替えしてるんだけどルーンが出てこないので
    もうしばらく(場合によっては明日くらいまで?)ルーンLでお願いしたいです

    ひょっとしたら今日の日付変わった直後に精霊紀行あたりでアルまど借りた可能性ががが……
    フレって1度借りると何度入れ替えても日付変わるまで出てこないのかな

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 16:38:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>79
    一度使ったフレは日付変わるまででないっすよ。
    Lの件は了解です。終わったら、ルーンおkです。とかでも名前欄変えてくれるとわかるのでありがたいです。
    そしたらまたアルまどに戻しときますです。

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 17:18:59 ID:xYWVlM2Q2

    >>79
    2凸だけど金獅子ルーンで申請しといた
    バレアスからの反撃がクリティカルにならなければ倒せる

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 18:03:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>79
    バレンタインやる気なかったんだけど、試してみたらうちの竜ロンギちゃん単騎で1発クリアでした
    申請送っといたから、もし未だだったら使って?

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 18:12:04 ID:xYWVlM2Q2

    あ、ジャベリン持ちの匠で、物攻が117の娘です

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 21:03:27 ID:xYWVlM2Q2

    >>81
    >>82
    どうも運良くどちらかが出てきたら使わせてもらいます
    フレ通知見たら合わせて4つも申請きてたけどここに貼ったせいじゃないよねw

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-09 23:18:33 ID:xYWVlM2Q2

    先月セレネーレシピを誤って
    統合してしまったんですが、
    もう入手する方法はありませんか?...

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 00:54:55 ID:xYWVlM2Q2

    回復要員って盾もったほうがいい?

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 00:59:09 ID:xYWVlM2Q2

    >>85
    運営のみぞ知る

    >>86
    自PT、敵の構成、キャラのステ、プレイスタイルに依るとしか
    まずは盾から装備して徐々に自分なりのスタイルに移行でよろしいかと

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 01:49:42 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス匠1☆5〜6
    バレティル匠1☆5〜6
    ミョルニル匠守各1☆4〜6
    バレクレピオス命1☆5〜6
    アスクレピオス王1☆5〜6
    タスラム王2☆5〜6
    ウコンバサラ守1☆4〜6
    ミトゥム攻1☆4〜6
    アスカロン王1 ☆4〜6
    どれを育てればいいですか?
    また虹凸はどの☆4〜6にふったがいいですか?

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 02:05:48 ID:xYWVlM2Q2

    虹凸はあと1足りない場合に使ったほうがいいと思うよ。

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 02:18:41 ID:xYWVlM2Q2

    ☆6なら2凸で☆5の4凸同等の80には出来るけれども見事にバラけてるし
    今開催中のでんぱキャラ集めて4凸80、余裕があれば運極でも目指した方が良さげ

    虹凸は>>89さんに同意

    ちなみにウコンバサラは☆5まで

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 03:56:15 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス11人目にしてようやく匠がでたんだけど、すでに守で☆6 9凸して、速90、技74なんだが
    今から匠☆6にして、こっちに統合するメリットってあるかな?
    4凸してないと、進化ボナが少ない分、速技が低い状態から育てる事になると思うんだけど(その分、守精は高いんだろうけど)
    フォルカス☆54凸で、速技どのくらいまで上がるのか教えてください

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 03:58:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>91
    転生画面で見ると守の進化ボナは
    力23、守29、精21、速28、技22
    だれか匠の数値参考までに教えてくだしい

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 04:19:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>92
    進化ボーナス値は進化後の基本ステータス値にプラスされる分「のみ」な
    君のは基本ステータス+ボーナス+統合も含まれてないかそれ?

    ちなみに☆5匠の速技は91、81位で☆6進化ボーナスは+10、+9位だ
    技種使うと81じゃなく91まで育つのかは知らん

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 04:53:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>93
    +10はでかいなぁ。種が無いと☆54凸にステおいつくのはきつそうだね

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 06:05:57 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5無凸と4凸の差はレベル20差だから全ピンしても進化ボナ2の差くらい

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 06:16:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>92
    守291以上固すぎワロチ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 08:24:07 ID:xYWVlM2Q2

    そもそも☆4→5も同じ20レベル差だけど
    上限低いイベ産くらいしか☆4で4凸しない感じだし(まぁ凸引き継がないのもあるけどさ)、最大2の差くらいいいんでね?とは思うけどな。

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 17:55:08 ID:xYWVlM2Q2

    メタガのバナーに「特別ステージ追加!」とあるけど、「来襲編(AP10)」しかないよね?

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 21:35:25 ID:xYWVlM2Q2

    http://i.imgur.com/gdnsrKs.jpg
    何かダウンロードがあって1度タイトルに戻されてから
    イベントクエストの所がこんなふうになってしまったんですが、誰か同じ症状の方いますか?
    http://i.imgur.com/yXt9zp7.jpg
    精霊紀行を選ぶとこんな感じになります
    何かコラみたいで気持ち悪いんですが…

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 21:37:08 ID:xYWVlM2Q2

    >>99
    ここの運営の仕様です しばらくお待ちください

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 21:57:13 ID:xYWVlM2Q2

    ペルーンだよ

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 22:01:12 ID:xYWVlM2Q2

    【糞泉糞運営糞対応】ファンキル避難所
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59511/1452992877/

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 23:01:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>99
    なんだこれ初めて見たわwww

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 23:14:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>103
    俺もまだ始めて半年経たないけどクリスマスか年始に1度見たから初めて見るってことは……

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 23:26:57 ID:xYWVlM2Q2

    http://i.imgur.com/c2grWJb.jpg
    http://i.imgur.com/ggvVub4.jpg
    あれ?
    これもう運以外は統合済み(未強化)なんだけど速が低すぎないですかね?
    ティルは速が115?技が110?近く行くもんだと思ってたんだけど……
    ☆5時点でそれなりにステ上げて進化ボーナスは充分だと思ったのに

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 23:45:40 ID:xYWVlM2Q2

    速って☆5でボナ11取って110くらいじゃないっけ限界

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-10 23:48:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>105
    ☆5時点で速101超えてないと109が上限になる
    理論値としては☆5時点で速技101に届くから速110技109

    そのティルの成長はフル強化で力速技は上限近く届くから及第点は十分超えてると思うけど、マルチやるならやや物足りなく感じるかも
    もし拘るならその子は残して別の匠ティルを☆6で良成長まで粘って乗り換え目指す感じで

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:01:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>107
    なるほど。そういえば☆5時点では速が統合込みで97でしたね……あと4も上げられたのか
    仮に他の匠ティルを食わせて引き継ぎ値とかで増やすことも可能なんですかね?
    匠ティルはまだ2体ほど残してますが良成長してくれるかはやはり運でしょうし(☆5で転生する人っているのかな?)

    速が115とかどこで勘違いしたんだろう……別の姫かもしくは強化済みだったのか

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:04:15 ID:xYWVlM2Q2

    姫強化って、レベルUPの成長の部分を伸ばせるのであるから
    赤星ついてる箇所は強化できないから、ほかの姫と勘違いしたんじゃん?

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:05:12 ID:xYWVlM2Q2

    http://i.imgur.com/SoDiyp7.jpg
    マルチ対戦の相手ティルでしたが、魔攻−1ってどうやって作れるんですか?

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:11:23 ID:xYWVlM2Q2

    自軍ほむLだったりする?

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:12:52 ID:xYWVlM2Q2

    魔攻9で悪魔ほむらで-10したとか

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:18:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>108
    もちろん引継ぎボーナスの値を伸ばす事は可能ですよ
    新たに☆5で速101以上の個体を進化させてそのティルに統合すれば速110(赤星)になりますね
    他のステータスに関しても一緒です

    あと、ティルにリリボンは個人的には非推奨ですね
    ☆6時点ならともかく進化ボーナスの為に使うのは勿体無い
    マナガチャから匠ティルが出る度にちょっと期待して育ててみる感じでいいかと
    速109あれば基本困らないと思うので速シード待つのもありですね

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 00:33:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>113
    なるほど……まぁ☆5時点でリリボン使う人はさすがにいないか(よっぽど有り余ってるならともかく)
    とりあえず当面の目標はできた感じなので進化ボナ引き継ぎMAXでも狙ってみることにします
    あとは☆6で転生して力速技運に赤星を狙うくらいかな

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 06:08:41 ID:xYWVlM2Q2

    すいません、武具修復って失敗しても消失しなくなったんですか?それともシードだけ?

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 07:04:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>115
    元より修復失敗でも必ず消失するわけではないです

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 07:15:24 ID:xYWVlM2Q2

    >>116
    それは存じてますが、なにやらシードの場合何十回失敗しても消失する気配が無いので、
    他の武器の場合どうなのかと思って

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 08:48:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>117
    シードはレアめだるしか使ってないので知らなかった
    シードだけ特例かもね

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 13:00:19 ID:xYWVlM2Q2

    糞泉Pってなんで糞泉って呼ばれるようになったんですか?

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 13:23:33 ID:xYWVlM2Q2

    糞だから

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 13:33:45 ID:xYWVlM2Q2

    ハムスターが最初に言ったのかも
    もともと糞運営は散々言われてたけど ファンキル先生最終回で今泉P登場してふくし先生を軽くディスった
    番組内の態度も悪かったもので第一印象が最悪だった
    でこれ↓

    567 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/28(火) 15:38:45.58 ID:3hu32mXT
    なんでID被ってるんや('ω'`)
    取り敢えずクエスト進行状況に全ミッションコンプって記入して送ったのだ('ω'`)
    また明日まで待機か…('ω'`)

    >>563
    スレ内で糞泉って言ったくらいしか記憶にないよ!('ω'`)

    568 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/07/28(火) 15:43:16.04 ID:7Qa01W1Q
    >>576
    糞泉はアウトだろ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 13:49:26 ID:xYWVlM2Q2

    ただこのときはあまり定着してないけど
    じわじわ糞運営が糞泉にかわって書き込まれてる
    多分決定的だったのがシェキナーほか数名の衣装が露出を少なく変更されたこと 返金騒ぎにもなり一気に糞泉が加速した気がする

    恐らく糞泉呼ばわりは糞泉がメディアにでなければ無能Pとかで終わってた気がする
    ディレクターとか他のスタッフの悪口書き込みが少ないのも
    運営より今泉が諸悪の根源みたいな雰囲気が糞泉定着の理由かと推察する
    今泉の俺様Pな開発雰囲気がニコ生とかで垣間見える

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 14:10:52 ID:xYWVlM2Q2

    感謝、露出減らすのは確かに糞泉ですねw

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 14:15:00 ID:xYWVlM2Q2

    なんか普通にすごく感じ悪い人にしか見えないからあんまり表に出ない方がいいんじゃとは思うね
    古市憲寿を悪くしたみたいな感じ

    ちょっと興味が湧いたのでフルネーム+執行役員でぐぐってみたら転職サイトに告発みたいなのが書かれてて
    わーすげーと思って他のコメントも見てたら名前は出してないけど「ある執行役員」「あるプロデューサー」の
    悪口がすんげー書いてあるからあーこの人社内や業界でもそんな感じなのかーと納得した

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 14:19:59 ID:xYWVlM2Q2

    露出減らすのはアップルの審査が通らなかったとかあるんじゃね
    他にもそういうゲームあったなと思ってぐぐったらガールフレンド(仮)だった

    > ガールフレンド(仮)、Appleの規約違反のため画像を非表示に。またもAppleの審査に異変か?
    > http://www.gamecast-blog.com/archives/65798299.html

    ちゃんと説明しない運営もよくないが

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 14:38:17 ID:xYWVlM2Q2

    露出を減らすべきはキル姫ではなく糞泉だってそれ一番言われてるから

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 15:08:38 ID:xYWVlM2Q2

    誤解与えたかもしれないので露出減らした件の経緯を話すと
    泥のみからアイフォン対応した為アップルの基準まで露出を落とす必要があったとのこと
    事前に説明しろと文句はあったが今回ばかりはりんごが悪いみたいな空気もあった 糞林檎とか言われていたし

    しかし水着シェキナーがガチャ追加されて早々に規制が入ったことと外注の3Dモデルもすぐに対応されたことから 水着出す前から規制の件を知っていたのではと邪推している声が一部上がったのもあり

    あと忘れていたが時同じくしてゲーム外で騒動がありこちらが確信かもしれん
    ニコ生二回目の放送だったかで二時間の枠の中でタガタメの宣伝を一時間かけてやっていた
    視聴者は当然ファンキル情報を欲しており 数分ならいざしらずいい加減うんざりしていたところに
    今泉の口からファンキルの正統進化といった踏み台に感じられるような発言と ファンキルは今がピークですといった(ただしボキャ貧な今泉が絶好調みたいなことを言いたかったと思われる)発言でスレは荒れに荒れてた
    その後スレを見てたのかわからんがちょっとした番宣さえニコ生でほとんどでなくなった

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 16:43:56 ID:xYWVlM2Q2

    マナガチャのドルルが出る期間てお知らせに書いてありましたっけ
    探してもみつからないんですがご存じの方みえますか

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 17:03:26 ID:xYWVlM2Q2

    300万ダウンロードのお知らせのしたの方に
    ちっさい字で書いてある。
    15日までだって

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:10:50 ID:xYWVlM2Q2

    先ほど初めてシタが二枚被ったのですが、これは
    両方育てる意味はあるのでしょうか?

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:13:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>130
    つ上限突破

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:21:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>130
    シタが2枚被ったの意味は分からんけどシタなら1凸でも置物として有能だから育てればいいよ
    俺も1凸の匠シタを☆6にして置物リーダーとして使ってるけどあると無いじゃ大違いだからね


    こっちも質問なのだけれど
    ティルさんに力のマナシードとか使わずに育てても力にも赤星が付くことは可能でしょうかね?
    何度も転生繰り返す前提ですけどマナシードあんまり無いので
    マナシード使って力に星が付いても速技運がヘタれたら意味無いですし……これアイテムいくらあっても足りないな
    以前HP以外全部のステに赤星付けてた人とかいたけどどんだけ転生したんだろうか

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:26:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>132
    姫強化もあるしね。
    種なしで力カンストは難しいと思うなあ。
    それなら定期的に迷宮来るから、その時に確保してやったほうがリリボン無駄にならんと思う。

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:27:09 ID:xYWVlM2Q2

    定期的は違うなごめん。
    それなりな頻度で迷宮来るから。ということで。イベやってないとしらーっと迷宮来てたりするし

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:29:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>131
    >>132
    ありがとうごさいます!
    匠型が二枚出たのでパーティーに二体入れる
    方が強いのかと思ってしまいました

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:30:00 ID:xYWVlM2Q2

    宝くじ一等当てるぐらいの豪運があれば可能
    種を使っても簡単には星は付かない

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:31:55 ID:xYWVlM2Q2

    迷宮やったことないけどそこでマナシード稼げるんですね
    難易度わからないクエストはどうにも最初の1歩目で足踏みする……APも少ないから撤退はなるべくしたくないし
    リリボンの入手方法が限られてる事を考えたら無駄にはできないのですね頑張ってみます

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:33:15 ID:xYWVlM2Q2

    >>135
    限界突破は☆5→☆6間以外では引き継がれないから必ず2体とも☆5まで進化させてから統合するようにね、一応

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:34:39 ID:xYWVlM2Q2

    なれると種余らすくらい取れるよw
    今ティルフィングとかのおかげで、迷宮1F(報酬が力のマナシード)そんなに難しくないし。
    水着ロンギさえ倒せれば、種一つは確定でもらえるから、今度来てたらやってみるといいよ
    ストーリー二章終わらせないとできないからそこ気をつけてね。

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:39:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>139
    わかりました(そういやストーリー全く進めてなかった)

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:52:40 ID:xYWVlM2Q2

    ドルルがフォルカスたんの統合画面に出なくなったんだが、と

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:53:38 ID:xYWVlM2Q2

    すまん、誤爆。ドルルがフォルカスたんの統合画面に出なくなったんだが、ドルル統合に回数制限とかあるの?

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-11 23:58:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>142
    http://phankill.gamewith.jp/article/show/11868
    レアリティと姫型で上昇できる限界値が決まってる

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:06:55 ID:xYWVlM2Q2

    ティルの全ステ赤星てマジ??
    どんな神成長したらそんなんなるんだ。。。

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:18:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>143つまり成功しても失敗してもドルル多数もってれば関係ないわけね、サンクス

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:31:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>129ありがとうございます 急いでマナポ使い切らないと

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:32:48 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス4凸目指してるんだが今日中に引かないとアウトだろうか?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:37:19 ID:xYWVlM2Q2

    微課金でシタ匠が一枚来たんで☆6にしようと思ってるんですが
    今度虹凸がくる予定なのでそれまで進化待って1凸させるか
    虹凸は他に使った方がよいか悩んでいます(今後シタ引く可能性は低そう)
    シタを無凸から1凸にするのにこだわる必要はないでしょうか

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:41:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>148
    >>89

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:46:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>149 なるほど じゃあもう進化させてしまっていいですね
    ありがとうございます!

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 00:47:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>148
    マルチで運用するなら匠でも4凸必須だしそうじゃないなら無凸も1凸も置物にしかならないから
    虹凸はとっといたほうがいいよ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 01:15:24 ID:xYWVlM2Q2

    >>151
    ありがとうございます 
    1凸だけでは大して変わりなしということですね
    進化させます!

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 16:54:49 ID:xYWVlM2Q2

    http://imgur.com/SEwQ86U.png
    成長率悪いとは聞いてましたがもう転生でしょうか…
    剛力のマナシード付きです

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 18:32:01 ID:xYWVlM2Q2

    ブリューナクっての引いたんだけど星3でアーマーマージでした
    ネットで調べてもそんなの出ないんですが詳細がわかるサイトとかありませんか?

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 18:33:58 ID:xYWVlM2Q2

    星4にするとメイルセイジってのになるようです
    ブリューナクで検索するとバレットマージ、バレットセイジしか出ません

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 18:37:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>155
    ★4が進化上限の新しい方のブリューナク。
    ひっそりバレンタインガチャで増えたけど、
    誰も興味がなくてgw記事すら作り漏れている模様。

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 18:38:12 ID:xYWVlM2Q2

    ついこないだ実装された金4止まりのブリューナクかな

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 19:11:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>153
    力と速はいい感じだけど、技かなー問題は。統合込みで100前後くらいで止まるかなと予想。
    でもまぁ100届いて、速がいい感じに育てば、パララは技を突っ込んでもいいし。
    マナシがあと41Lv分残ってるので、5メタでまた1から(多分レベルUP途中できれそうだけどw)やって
    最後普通のマナシでもいいし。
    まぁお好きな方で。

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-12 19:23:43 ID:xYWVlM2Q2

    5分メタ単騎だとレベル50まで一気に上がるのか

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 01:39:31 ID:xYWVlM2Q2

    種が30で割れるとするとちょっと考えものだよね

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 01:47:46 ID:xYWVlM2Q2

    だから剛力の種なんだっけ?レベル90アップまで壊れないって聞いたけど

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 08:50:49 ID:xYWVlM2Q2

    ほほう

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 09:11:56 ID:xYWVlM2Q2

    マルチの仕様っていうか、ルールの詳細ってどっかにある?
    ヘルプだけじゃ細かいところが分からん

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 10:03:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>163
    一応gamewitで簡単に纏めているけど詳細はないねぇ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 10:04:12 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス五体当たったんだが、星4は王姫型、匠は星5にしかいない場合どう育てればいいの?

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 10:07:26 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス五体当たったんだが、星4は王姫型、匠は星5にしかいない場合どう育てればいいの?

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 10:38:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>165
    匠でいきたいのか王でいきたいのか分からんが☆5で好きな方に全て統合して進化すればいいと思うよ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 11:15:07 ID:xYWVlM2Q2

    星6になるやつは星5で退いても特に問題ないが。

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 11:15:43 ID:xYWVlM2Q2

    引いてもだw
    今は進化ボーナス上書きもできるし、あんま気にせんでも

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 11:16:55 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとう、匠を神成長するよう祈りながら育成する。

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 14:44:46 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス守と匠だとどっちがいいですか?

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 15:05:17 ID:xYWVlM2Q2

    質問、フォルカスのカリスマ地獄槍をレベル10にした後ヘル・ライジングを覚えたらヘル・ライジングのレベルは1ですか?10ですか?

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 16:09:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>171
    マルチやるなら匠かな
    >>172
    1

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 16:19:36 ID:xYWVlM2Q2

    固有スキルヘルライジングのレベル上げなくても匠4凸フォルカスは強くなれますか?

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 16:28:44 ID:xYWVlM2Q2

    >>174
    ヘルライジングを含めたEP3スキルは基本的にスキルレベルは1で最大
    だからEP3スキルのレベル上げを考える必要はありません

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 17:25:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>174
    今のところ、上位スキルにするのに9凸必要なCSは上位スキルにレベルは存在しない
    上位のLV1がMAX。上位スキルもLV10まであったら暴動起きる

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 18:24:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>175>>176
    ありがとう、そーですね、暴動ものですよね

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 20:10:19 ID:xYWVlM2Q2

    ステータス高くするための、正しいティル星6進化の方法を教えてください

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 20:59:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>178
    テンプレから

    例2: 最強の★6姫にしたい → ☆5素材姫を攻・守・匠・命・王それぞれ4凸
    → 統合・強化 → 進化させベース姫がスキルを全て覚えた時点で全て統合 →
    進化ボナはリセットされないので納得いくまで転生→最強

    さらに言えば☆4から凸すれば☆6進化時のボナも少しだけ上がりやすい

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 21:16:35 ID:xYWVlM2Q2

    2週間の初心者です。
    限界突破の際、餌もレベルマにするの?
    姫のないスキル上げは人形クエで上げるの?

    フォルカスのふとももはなんであんなにエロいの?

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 21:34:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>180
    レアリティ同じなら問題ないスキルレベルもベースが覚えていれば上がる
    スキルレベルは姫以外ではスキルルで上げられるイベントとかショップにあるスキル種類毎に上げられるスキルルが違う
    フォルカスの太ももは俺のだから気にしないで

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 21:36:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>179

    178です
    ありがとうございました
    最低限25体必要なんですね
    まだ22体しか集まってないので
    マナガチャを気長にしていきます

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 21:43:31 ID:xYWVlM2Q2

    181あざ
    スキルルね

    ふとももは誰のものでもおかずにはなる

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-13 21:51:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>182
    王型は運だから最後の最後に回してもいいかもね
    とりあえず進化ボナはあとからでも底上げできるので好きな姫型で進めるといいと思う

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 00:34:19 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカスのカリスマ地獄槍をスキルマにするにあたって闘技のスキルルが欲しいのですが最も効率の良い入手法はなんでしょうか?

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 00:42:16 ID:xYWVlM2Q2

    効率いいつっても限られてるからそれやるしかなあ。
    毎月のバトメ、レアメ交換と、ステップアップガチャの報酬。
    くらいしかないから、焦らずコツコツかね

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 00:54:33 ID:xYWVlM2Q2

    >>186ありがとうございます

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 05:26:40 ID:xYWVlM2Q2

    暁美ほむらの必中について質問です
    GWには発動確率は自身の技の0.8倍にスキルレベルを合わせた数値とありますが
    技80 SL10の場合 80×0.8+10=74% で10回に7回くらい発動すると思って
    いいんでしょうか 相手の運や自分の運はこのスキルには関係ないのでしょうか
    マルチであまり発動しないのでパララをふろうと思うのですが技80運25です
    どちらふるべきでしょうか アドバイスお願いします

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 06:50:31 ID:xYWVlM2Q2

    スキル発動は相手の運に影響する
    運極されてるとスキルレベルあげても発動しにくい
    ほむら他まどきゃらはEP3開放で発動率上がる模様
    具体的な数値はわかりません

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 17:08:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>189
    ありがとうございます
    マルチでとにかく発動しないものでどうしたものかと…
    唯一のガチャ産4凸で生かしたいと思ったんですが
    マナ産運極でがんばるしかないですかね
    技が足りなさすぎるんでしょうか

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 17:19:33 ID:xYWVlM2Q2

    自分の運を上げても自分のスキル発動率は上がらない
    運が高いと相手のスキル発動率が下がるだけ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 17:24:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>190
    EP3開放した技90↑の匠ほむらは上のクラスでも偶に見るので技がある程度あれば通用しないって事はないんじゃないかな
    リーダーがティルならマナ産メインだと命中がやはり厳しいので必中を入れるのはいい手だと思います

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 18:01:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>191

    ほむらの場合は運は発動に関係ないんですね 貴重な情報ありがとうございます
    運にパララふるとこでした 汗

    >>192
    返信ありがとうございます
    やはり匠じゃないと厳しそうですね 
    魔型なのであと技10ふって技90でやってみます
    なんとかあてれる子にしたいですw 

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 18:03:56 ID:xYWVlM2Q2

    相手の運がそのまま発動率阻害するとの事なので(運60なら60%減ということかな)
    運極ティルはほぼ発動しないと思った方がいいやろなあ。
    技90超のスキル6くらいのルーン姉さんでも発動したことはないな。
    運30程度の相手なら発動するよ。

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 18:06:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>193
    ほむらだけじゃないよ。皆そう。
    自分の運を上げるのは、相手のスキルを発動させないため。
    スキル発動率は、スキルレベルと技の値

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 18:14:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>193
    魔型だと多分85いかないで上限だろうから運極相手に発動狙うのはちょっと現実的ではないね
    それでもデュラとかアスカみたいに回避高いユニット対策にはなると思うよ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 21:15:27 ID:xYWVlM2Q2

    >>194
    >>195
    >>196
    そういうしくみだったんですね 中途半端な知識しかなかったんで
    助かりました 運極相手だから発動しないんですね
    これで狙うべき相手もわかりやすくなりました いつも命中0%としか表示されないので
    指標がなくて困ってました 本当にありがとうございます こういうのがわかると
    マルチがどんどん面白くなってきますw   

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 21:37:29 ID:xYWVlM2Q2

    現在守型グリダヴォルの4凸持っています
    リサが14体集まったんですがリサを育てる意味ってありますか?

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 22:20:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>198
    自分の意見としてはグリダヴォル守りならリサ育てる必要はないかと
    リサに劣るとしたら少し魔法防御が低いこと属性持ちで氷に弱いこと専用防御スキルがないくらい
    他は回復攻撃ともに優秀
    匠なら役割分担があるかなとも思う

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-14 23:15:50 ID:xYWVlM2Q2

    自分もいいかなー。リサ案外物理に弱かったりするし。
    自分も守グリと匠ミストルばっか使ってる

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 00:02:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>199
    >>200
    ありがとうございます

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 14:04:08 ID:xYWVlM2Q2

    GW見るとマナパラシュのオススメ姫型に守型と匠型とありますけど
    主にクエストで運用する場合はどちらがいいのでしょうか?

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 14:20:23 ID:xYWVlM2Q2

    パラシュに限らず、クエスト→守 マルチ→匠で基本OK

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 16:35:14 ID:xYWVlM2Q2

    異族の大将が強すぎるんですが

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 16:37:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>204
    何もしなくても副作用で勝手に死にます

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 17:20:40 ID:xYWVlM2Q2

    アルまどや水着ロンギとかの、2射程以上のの連撃スキル持ちで、離れて攻撃でもあっさり終わるよ。

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 17:40:30 ID:xYWVlM2Q2

    正確には5ターン近寄らずに周りだけ捌いてたら勝手に死ぬ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 19:36:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>196
    うちの魔ほむら、技87でまだ赤星つかない…
    上限知ってる人いませんかね
    自分もパララの配分迷ってます

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:16:26 ID:xYWVlM2Q2

    ほむらの「守護の連撃」のスキルレベルを上げたく発技のスキルルを食わせてたけど、Lv8でスキルルが表示されなくなりました
    3匹は持っているので無くなった訳ではありません

    ほむらは虹凸を2匹使って4凸しました
    何故でしょうか?

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:23:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>208
    技85だった

    >>209
    念のため、表示条件にフィルターかけてないですかね?

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:52:59 ID:xYWVlM2Q2

    ★64凸武器熟練Sしていたグリモを★6無凸のグリモに統合して姫型チェンジしたんですが熟練度が無凸グリモのCランクに落ちてしまいました。
    しかし戦闘後の経験値画面では熟練度Sになっています。
    装備は★3までしか装備出来ません。
    これはバグっているのでしょうか?
    http://i.imgur.com/ifUW0rM.jpg
    http://i.imgur.com/Qoop3JP.jpg

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:55:24 ID:xYWVlM2Q2

    >>211
    装飾品にも熟練度は存在している

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:57:18 ID:xYWVlM2Q2

    という事は武器熟練度はまた成長させなければいけないという事ですか?

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 21:59:14 ID:xYWVlM2Q2

    途中送信スマン
    で、通常、武具熟練度は同レアリティで統合しても引き継ぎが発生しない
    恐らく統合時装飾品の熟練度だけは別処理になってる(バグってる)んだと思う

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 22:01:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>213
    残念だけどそういうことになる

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 22:35:10 ID:xYWVlM2Q2

    納得できました。有難うございます

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-15 23:37:14 ID:xYWVlM2Q2

    このゲームのキャラってポケモンの努力値みたいな感じで育てるのですか?

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 00:15:18 ID:xYWVlM2Q2

    キルモード用に星3キャラ育てようと思ってるんですが、星2、星3両方凸しないときついですか?

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 01:08:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>217
    特にそんなのは無い・・・ハズ。APとクエストキーがあれば1時間ほどでLV1から90まで行く。

    >>218
    凸しなくてもいいんじゃない? 1章のキルモードだったら別に取らなくてもいい武器なんで
    後回しでもいいと思われ。

  • 220 名前: 218 2016-02-16 02:06:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>219
    ありがとうございます
    星2は凸せずに進化させようと思います。

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 03:47:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>205
    ありがとう
    よゆうですた

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:18:54 ID:xYWVlM2Q2

    この運の数値どういう事なんですかね?(もちろん☆3でも☆4でも未統合)
    ☆3の時の進化ボーナス分の差だとしても☆3で運がそこまで上がった記憶無いんですが
    なんで16・17・18なんて2つも差が付くんでしょう?
    16の奴が☆3で運9、17の奴が運11、18の奴が運21なんて行くわけないですし
    運の進化ボーナスってどういうシステムになってるんでしょうか?
    http://i.imgur.com/cBYJQHy.jpg
    http://i.imgur.com/m8i3CwH.jpg
    http://i.imgur.com/sJ3sZ4R.jpg

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:28:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>222
    他のステと変わらないよ。
    一番高いのは型が違うんでない?王とか。
    前2つは同じ型だとすると、明確に進化ステの差が出てるだけ。

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:30:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>223
    全部王型です……

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:33:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>222
    ごめん。よく見てなかった…
    たぶん型の違いと思われる。
    ★3時点の上限がわからないのでなんとも言えないけど。
    ★3でも運11行くこともあるので、進化ステの差もあり得る。

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:33:48 ID:xYWVlM2Q2

    リーダースキルは死んでしまっても発動していますか??

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:35:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>224
    1の差はありえるけど、★3で運21は考え難いね…
    統合してないとなるとそこしか上がる理由がないのだけど

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:35:29 ID:xYWVlM2Q2

    http://i.imgur.com/mf1nee7.jpg
    http://i.imgur.com/Ux7oHRH.jpg
    http://i.imgur.com/7QdNPzL.jpg
    転生画面の画像貼るべきでしたね

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:42:04 ID:xYWVlM2Q2

    運は型の違いで上限変わらないよ
    ぺるーんは☆4初期最大値は16
    運18の子は☆3ステ11以上で+2
    運16の子は直引き☆4だとおもう

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:48:46 ID:xYWVlM2Q2

    イベント産でも直引きとかあるのか……
    ☆4が直でドロップした記憶が無かっただけか……なんだ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:50:14 ID:xYWVlM2Q2

    魔をみると直かどうかわかりやすい

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 07:53:21 ID:xYWVlM2Q2

    なるほど。ありがとうございますスッキリしました

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-16 08:02:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>229
    なるほど、そうでしたか。
    私もためになりました。

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 00:55:42 ID:xYWVlM2Q2

    マルチについて質問です
    毎週集計されているポイントについてなんですがあれは細かいルールはどこかに書いてありますか
    例えば勝ったら何pt負けたら何pt そのptもランクによって違いがあるとか
    撤退したらptは入らないのか入るのか などまとめてあるところがあれば教えてください

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 08:01:09 ID:xYWVlM2Q2

    アフロディーテ守しか出なかったんですけど凸して大丈夫ですかね?
    ちなみにマルチはタスクキル勢です。

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 10:10:39 ID:xYWVlM2Q2

    天と地の間に輝き誇る美の戦士ですな

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 11:19:23 ID:xYWVlM2Q2

    相手がシャッシャッシャッシャッと足踏みする間がイライラするからマルチ嫌い

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 12:29:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>208
    ウチの子は89だった。
    http://i.imgur.com/d5BsAAc.jpg
    あんまし強く育たなかったけど。

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 17:16:02 ID:xYWVlM2Q2

    あやうくうちの匠悪ほむSSあげて恥かくとこだった
    匠なら技90で★付かなくても当たり前だよね
    3凸だし

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 17:40:16 ID:xYWVlM2Q2

    魔ほむ品評会と聞いて
    http://i.imgur.com/k8gC53X.jpg

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-17 17:52:58 ID:xYWVlM2Q2

    質問スレは荒れてなかったのにこっちまでワッチョイ導入不可避か?

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 00:38:32 ID:xYWVlM2Q2

    悪魔ほむらじゃなくて、普通の魔法少女ほむらの魔姫型の話だったはずなのだが

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 12:08:16 ID:xYWVlM2Q2

    復帰しようと思うんだが、姫タイプの変更アイテムは実装された?

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 12:21:31 ID:xYWVlM2Q2

    されてない
    まともにゲームの話題をしたい場合はこちらをどうぞ

    【糞泉糞運営糞対応】ファンキル避難所
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59511/1452992877/

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 12:27:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>244
    有難う、助かる。

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 18:30:30 ID:xYWVlM2Q2

    火曜のキーはどこで手に入るです?

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 19:20:21 ID:xYWVlM2Q2

    最近始めたんだけど、これ倉庫の上限てみなどの程度なんでしょう。
    今ユニット220アイテム120にしてるけどそれでも常時カツカツで
    単に整理不足なのかもっと広げるべきなのかわからない

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 19:28:35 ID:xYWVlM2Q2

    キーはレアメダルで交換出来ないか?

    倉庫の上限は900
    このゲームは進化素材で容量食うから200じゃ全然足りない
    微課金でも500は欲しいかもアイテムはユニット数の半分ぐらいの目安でいいんじゃないかな

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 19:37:45 ID:xYWVlM2Q2

    最近はパララやスキルルもいるから更に倉庫きついな
    アイテムもマナシード取り貯めようとするとすぐ埋まる

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 19:40:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>248
    いえ、ショップには精霊キーだけないです

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 19:58:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>248
    単純に今の倍かー。ありがとうございます

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 20:12:55 ID:xYWVlM2Q2

    ★6進化素材が欲しいので★5で超級を攻略したいのですが無凸の★5では難しいのでしょうか

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 20:15:44 ID:xYWVlM2Q2

    無凸じゃきついかも

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 20:19:18 ID:xYWVlM2Q2

    イベ産で★5凸揃えるとかするしかないのか
    ありがとうございます

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 20:57:19 ID:xYWVlM2Q2

    トリシューラ有能なので できるなら揃えたほうがいい

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-18 21:14:39 ID:xYWVlM2Q2

    楽な超級でもマナ★5の2凸くらいは最低限必要だね。
    そもそもそのレベルだと★6作ってもコストきつくなる気がするけど。

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-19 23:34:46 ID:xYWVlM2Q2

    今イベントででんぱとトリシューラがあってますが、どちらが強いですか、また、スタミナどれくらいでスキルマまでもっていけますか?

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-19 23:56:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>257
    自分の手持ちによるとしか言えない
    アタッカーが欲しいなら攻トリシェ壁なら守リサ
    スタミナ50で10体揃えるとなると石10個ぐらい使うかもね

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 00:07:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>258ありがとうございます。壁狙いで守リサとりにいきます

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 00:28:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>259
    APがどれくらいあるか知らんけど…リサもトリシューラも石割る価値はないよ?
    少なくとも、無課金でもスタメン外れる程度

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 01:31:06 ID:xYWVlM2Q2

    NowLoadingで妖精が浮いてる画面で固まっちゃうんだけどどうすればいいの

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 01:36:50 ID:xYWVlM2Q2

    タスクキル
    端末再起動
    再ダウンロード
    同期を取る
    あとは回線の再起動かな

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 02:03:54 ID:xYWVlM2Q2

    端末5回くらい再起動したら動きました
    ありがとうございます

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 02:27:04 ID:xYWVlM2Q2

    このゲーム基本的に重めだよね

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 05:08:30 ID:xYWVlM2Q2

    石いっぱい貰えるイベント全く攻略出来ません。攻略法あればお教え頂けますでしょうか。

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 05:09:47 ID:xYWVlM2Q2

    キャッシュの削除したことないんだったら一度やってみるといいよ

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 07:39:15 ID:xYWVlM2Q2

    封鍵のまどマギメタガってまどかキャラいなくても経験値それなりに美味いですか?
    あとまどマギのは5分と超メタではどっちがいいんでしょうか?

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 09:30:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>267
    まどマギは他しか普通のやつでいくと3-4000程度だった記憶が
    ノーマルのメタガとほぼ同じっすね
    5分ができてからはまどマギメタガやってないんで、こっちはよくわからんのだけど

    普通のメタガの場合は、5分が1回4万程度、1hのほうが1回12000程度で5-6回回せるから
    鍵1個で得られるEXPは多い

    ただ、育てたいキャラが☆上がりたてのLV1だったりすると、EXP半減する上に時間も1.5倍くらいかかって効率がた落ちだし
    同程度の時間で5分メタガもまわれるので、1hに鍵を5-6本使うつもりで、5分メタガを回せば
    効率は4-5倍にハネ上がる(鍵6-7本で4凸☆5LV30から☆6LV90まで育てられる)
    更にメタルを1ターンで確殺できるキャラなら、種をはずして反撃できる武器を装備すれば2回回ることも可能なので
    8万強のEXPを鍵1個で得られる

    鍵を節約するか時間を節約するかの2択やね

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 10:25:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>268
    すいません、くわしくお願いします。

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 11:17:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>265
    星4ユニフレなしでクリアしてきた。
    自軍ユニの最大レベルで、敵の弓以外の姫のレベルが決まる上に、上がり方が凄いので星6よりは、星5の80や星4の70パの方が楽に思います。
    星4ユニで行った時は、123に弓壁杖。
    45に弓壁を配置。弓は3射程必須。
    敵姫の射程範囲を確認しつつ、壁ユニで一体づつ誘い出して迎撃。
    壁ミノは相手ターンでは足踏みなので、最後に片付ける事にして、ミノの前からディアボロと敵弓を自軍弓で片付ける。
    という感じかな。
    特に注意するのはエクスで、相手に攻撃させないように。ゲイザーで一撃死すると思った方がいいです。

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 11:24:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>270の続き。
    ミッションの15ターン以内でクリアに関しては、ディアボロ前の敵壁ミノの弱点をつかないと、ほぼ無理かなと思います。
    連撃頼みにするにも、相手の運は40超えてるので、なかなか発動しないです。
    123ユニに、風、雷属性ユニを、456に弓と馬騎乗ユニかな。
    後竜属性もあると良いです。

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 12:20:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>269
    では元の問いに対して簡潔に
    >まどマギメタガってまどかキャラいなくても経験値それなりに美味いですか?
    通常クエストよりはうまい。まどマギキャラだとx2倍ボーナスがつく普通のメタガだと思っていい

    >まどマギのは5分と超メタではどっちがいいんでしょうか?
    仮に通常の超メタと5分メタと同様の関係にあると仮定した場合
    5分メタガをお勧めする。超メタはやる必要なし

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 14:16:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>272
    ありがとうございます。

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 14:27:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>272
    ありがとうございます

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 14:30:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>272
    息子もよくわかったそうです。ありがとうございます。

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 20:42:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>264
    さっき突然落ちてワロタ(再開できたから嗤って済んだが…)

    ところで、シ者クエストで敵が持ってる「ぼくがいっしょうけんめいかんがえた
    さいきょうのぶき」みたいのって入手できないの?

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 22:31:35 ID:xYWVlM2Q2

    初めて4凸したのがこの杏子だったんですが成長的にはどうなんでしょう
    匠☆5で速が85は低いですか?
    統合済みで未強化です。パララを使うとしたら皆さんならどこに使いますか?

    ピン数4.3(魔抜き3.9)
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747468.jpg

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 22:37:12 ID:xYWVlM2Q2

    >>277
    全部”速”かな

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:02:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>277
    手持ちのみたら速87だったからそんなもんでは。
    技は103で☆つくみたい。自分も速だね

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:10:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>278
    >>279
    ありがとうございます。
    速が重要なんですね!速、技どちらかに☆を付けてみたいです・・・

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:11:15 ID:xYWVlM2Q2

    守デュランダル星3から育てた場合と匠デュランダル星5から育てた場合ってどっちが強いんですかね?

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:34:22 ID:xYWVlM2Q2

    >>281
    凸させた匠デュランダルかな? 進化ボーナスってのもあるけど★6になるやつなら匠に統合させておけばOK。

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:35:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>280
    速が重要というか、速も重要って感じ?
    技は十分育ってるっぽいからという事かな。

    >>281
    強いと言われてもなー。守と匠じゃ役割違うから。
    でも、☆6匠デュランダルって、速の限界が120超えでレベルUPでの成長限界が89ピンっぽいんだよね。
    つまりはレベルUP全部で速伸びてようやく赤☆付くレベル。
    ☆4から順当に育てると、☆5で速101になるので、進化ボーナスは11つくけども、
    ☆5から育てても94までは育つ。その進化ボーナス差は1だな。気になる?
    全キル姫で随一の速の数値と回避性能を誇るので、匠が一番いいと思うよ。

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:44:10 ID:xYWVlM2Q2

    >>282 >>283
    ありがとうございます。
    凸はさせてないです。星5が1人、星4が2人、星3が2人いる状態です。

    また質問なのですが、バレンタインティルフィングとマナガチャ産ティルフィングで、
    どちらも4凸してもマナガチャ産ティルファングの方が強いんでしょうか?
    せっかくバレンタインティルフィングが沢山出たのに何か勝ってることもないんでしょうか・・・

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-20 23:54:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>284
    ん?ステータス限界値はバレのティルの方が5くらいは高いっぽいんだけど
    いかんせんLSの汎用性はマナのほうが上で、スキル構成もマナのほうが使いやすいし、運極もできる。
    ま、範囲回復持ちだからそれ用に使えばいいんでねの。あと防御高い相手にはバレティルの方がダメージ出るかもね。
    って感じ。

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 01:33:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>284
    ★5にしてから匠のに凸させた方がいいね。限界突破になるし。(限界突破の限界は凸4人まで)
    デュランダルは匠いるなら他の選択しは「無い」と思われます。

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 03:06:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>285 >>286
    そうなんですね。なら頑張って育ててみます
    ありがとうございます

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 09:33:22 ID:xYWVlM2Q2

    剣の熟練度に最適なステージありませんか?
    1-5-10は魔弾とかいて煩わしいのですが…

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 10:14:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>288
    1-2-9

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 10:23:28 ID:xYWVlM2Q2

    >289
    ありがとうございます!

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 14:10:55 ID:xYWVlM2Q2

    今回のニコ生クエストのクリア方法ってどうすればいいんですか?
    ニコ生を見逃してしまってわからんのでどなたか教えてくださいm(__)m

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 14:17:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>291
    取り巻きだけ倒し続けてみるお

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 18:31:45 ID:xYWVlM2Q2

    このゲームって評価高いキャラでも4凸しないと話にならないんでしょうか?
    最低何凸とかありますか?

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 18:42:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>293
    マルチしなければ無凸でもリーダースキルが活かせる姫がいるし3凸くらいなら5レベル差程度で気にするほどでない
    もちろん無凸と4凸では20レベル差が出るからかなり戦力は下がるが

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 18:47:43 ID:xYWVlM2Q2

    イベントとかなら4凸よりも手駒の豊富さのが重要だね

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:00:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>294 >>295
    ありがとうございます。
    マルチとかだと4凸以外ありえない感じですかね?

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:09:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>296
    リーダースキルのみで入れる場合必要ない
    現にシタというリセマラ推奨姫がいるが無凸でリーダーに置かれて先頭に参加させない人が多い

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:16:55 ID:xYWVlM2Q2

    4凸と比較すれば弱いというだけで2凸程度でも重要ステータスに拘って姫強化、スキル上げしてれば十分使っていけるとは思う
    ただ凸数に関わりなく☆6はコストが重いので、LS抜きで考えれば半端な☆6よりはしっかり育成した☆5の方が何かと有用かな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:20:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>296
    LS目的でシタ無凸入れてるけど、攻撃に参加は一切させないというか、出来ない。
    相手は大体匠だから、有利なはずの槍ユニにすら当てられない。
    スキルのお陰でHPは高いから、盾か金斧持って囮役が精々だし、シタやられるとゲージ半分持ってかれるから、4凸でも前に出さない人多いみたいね。

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:21:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>298に補足だけど総合ステータスが問われやすい近接では無理かな
    魔技が伸びればokな後衛アタッカーなんかではいけるかと

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-21 19:26:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>297〜>>300
    ありがとうございます!
    とても参考になりました

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 01:23:30 ID:xYWVlM2Q2

    ☆6ティルの運を65まで上げるために進化ボーナスで底上げを考えていますが
    ☆3☆4☆5でそれぞれいくつまで運を上げる必要があるか教えてください

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 07:16:31 ID:xYWVlM2Q2

    >>302
    GW投稿によると
    ☆5→☆6進化で進化ボナ+6必要なので
    ☆5で51以上ならいけるとおもう
    理論的には☆4以下の統合はなくてもよさそうだけど上げておけば進化ボナ乗せやすいとは思う

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 07:36:18 ID:xYWVlM2Q2

    >>205,>>221
    自力で倒せなかったが、副作用の時と報酬に違いがあったの?
    もう試しようがないので残念だが

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 07:47:36 ID:xYWVlM2Q2

    イベントでも暴走でもいいんですが、無課金は今すぐ周回しろって所はありますか?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 07:58:15 ID:xYWVlM2Q2

    トリシューラ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 08:17:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>306ありがとう

    トリシューラのドロップ率って三叉槍10<神槍1<神槍2<神槍3<神槍4…<神槍10という認識でokですか?

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 09:26:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>303
    ありがとうございます
    がんばって育てます

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 10:20:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>307
    詳しくは知らんが、三叉槍10は5〜6回に1回当たり、神槍10は5回に1回ハズレという感じで、大きな差を感じる。
    運はリーダーが50、他は40前後。
    神槍1〜9は1回ずつしかやってないけど、合計2体ドロップしてる。

    修正告知以降は神槍10だけやってるよ。消費AP多くてもここが効率いいと思う。

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 10:35:51 ID:xYWVlM2Q2

    マルチやるならこのキャラは必須というキャラはいますか?
    あと何人かマルチで使えそうなキャラ教えて頂けませんか?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 13:52:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>なるほど、ありがとうございます。
    神槍10を周回します

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 14:35:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>310
    予算を書いた方がいいのではw
    金ならいくらでも払いまっせ!という人と、月三千円くらいまでしか払うつもりはないです!という人では目指すところが違うと思うから。

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 15:07:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>312
    予算は気にしない方向で。とりあえず、必須とか使えそうなキャラだけ知りたいです。

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 15:58:52 ID:xYWVlM2Q2

    知りたい(作る気はない)キリッ

    冷やかしは勘弁

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 16:01:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>314
    それを参考に育てるキャラ決めようかと思いまして…
    予算は20万くらいでお願いします

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 16:04:08 ID:xYWVlM2Q2

    今回してもシタ悪ほむフォルカス集まらないからなあ
    フェイトコラボ待ちでいいでしょ

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 16:23:48 ID:xYWVlM2Q2

    このゲームは、「何々を作りたい」ってよりは、「引いて、来たキャラを厳選」っていうプレイスタイルだと思うよ
    (ピックアップ時を除いて)
    目当てのキャラを引いたって、姫型が合わない場合もあるし…
    とりあえず、1万円くらい引いてみたら?
    それを見せてくれたら、「コレとコレを育てたら?」とかアドバイスができると思う
    同じ名前で別イラストのとき、当たり外れが大きく違うことがあるから自己判断は慎重に

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 16:32:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>315
    そのくらいじゃピックアップされてない
    強ユニットを5キャラ5体ずつ、姫型も都合良く出ないよ
    多少キャラの選択幅もあるから、ある程度戦えるだろうけど、上位に食い込むのは難しいと思う…
    あるまど、あくほむでないしね
    なのでコラボキャラ待ちで強キャラ登場待ちか、
    ステップアップあたり回してお茶を濁すとか。
    なので>>317でいいのでは。

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 18:37:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>317
    星6まで進化するキャラを書きます。
    見にくいかもしれませんがよろしくお願いします。

    デュランダル星3が王2 星4が王3攻1匠1
    ミトゥム星4が匠2王2
    アスカロン星4が守1命2
    バレンタインティル星4が攻2匠1 星5が攻2守1命1
    ミョルニ星4が匠1命1
    ミトゥム星4が匠2王2
    シタ星4が匠1 星5が命1
    シャルウル星4が命1王2 星5が守2
    ロンギヌス星4が守2匠1
    ゲイボルク星4が攻1守1
    フォルカス星4が匠1王2攻1
    アポロン星4が匠1
    アフロディーテ星5が守2王1
    芭蕉扇星4が守1匠1 星5が匠1守2
    フラベルム星4が匠1魔1命1
    アスクレピオス星4が魔1命1守1 星5が命1魔1匠1

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 19:39:06 ID:xYWVlM2Q2

    自分なら
    シタ フォルカス アフロ デュランダル

    クエのためにロンギ シャルウル 芭蕉 アスクレあたり

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 19:42:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>319
    この中から育てるとなると、まずシタを☆6まで、無凸でもいいから育てる
    次にデュラ匠、4凸して速125以上になるまで転生して頑張る

    あとは、アスカロン守、フォルカス匠、アポロン匠をガチャで集めて4凸してLV90まで育てる

    基本的に全キャラ速は赤☆がほしい
    それでマルチの戦神くらいまではいけるはず。

    クエなら特殊スキル持ちの異族以外の攻撃を食らうことはまずないだろう

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 20:17:40 ID:xYWVlM2Q2

    シタ(匠)星5の速と技って4凸でどれくらい上がるかわかる方いますか?星6で100越えたいと思ってるのでよろしくお願いします

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 22:32:38 ID:xYWVlM2Q2

    Fateコラボがあるらしいので新規で始めようと思うのですが、何か新規応援キャンペーン的なものはあるのでしょうか?それとも普通にコラボ開始時にリセマラするほうが良いのでしょうか?

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 22:55:16 ID:xYWVlM2Q2

    コラボ始まった時でいいよ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 23:04:13 ID:xYWVlM2Q2

    【神泉神運営神対応】ファンキル避難所
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59511/1452992877/

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 23:25:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>240
    おたくのほむらさん何型?

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-22 23:39:37 ID:xYWVlM2Q2

    >>326
    魔型です
    http://i.imgur.com/akwhcs5.jpg

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 00:01:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>320 >>321

    ありがとうございます。
    シタ最優先で上記ででたキャラを育てていこうと思います。
    fateガチャは引くつもりなので、一緒に出てくれるといいですね!

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 00:20:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>324
    ありがとうございます

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 00:21:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>327
    セクシーに育って良いですな

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 07:12:28 ID:xYWVlM2Q2

    ユニット所持

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 07:17:08 ID:xYWVlM2Q2

    失礼しました。かなり検索をかけたのですが、現在のユニットの最大所持数(拡張後)がわかりません。また、最大所持数まで拡張しないとボックス整理面倒になりますか?

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 07:23:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>332
    最大値は900
    枠は人によるけど、微課金でも500は普通に使うと思う
    進化素材が無駄に種類あるので、多いに越したことはない

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 09:38:34 ID:xYWVlM2Q2

    微で枠900足りませぬ。
    まぁ、常に☆5までの進化素材5〜10体づつくらい持ってないと気がすまない性格のせいですが。

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 12:14:58 ID:xYWVlM2Q2

    今のマナガチャからティルフィング出ますよね?

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 12:15:40 ID:xYWVlM2Q2

    出ますよ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 12:17:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>336
    ありがとうございます。26000では足りないだけでしたか…

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 12:53:52 ID:xYWVlM2Q2

    >>337
    キャンペーンないときだと20万でも出ないくらい。

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 14:23:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>334
    枠があればあるだけ素材溜めるから常にいっぱいだよね

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 16:03:22 ID:xYWVlM2Q2

    >>333ありがとう
    微課金なので進化前ユニットだけでかなり圧迫気味。次の課金は900拡張してからガチャします

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 19:40:08 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカスちゃんを強くしたいんだけどフォルカスにはどのようにマナシード使ってあげればいいの?

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 20:29:21 ID:xYWVlM2Q2

    型によるとし言えない匠なら力種だし守なら技かな?
    あとは限界値を見ながら付け替えてく感じかな

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 20:40:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>342ok,I thank you
    取り敢えずは匠姫なので力種つけとく

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 21:09:55 ID:xYWVlM2Q2

    同キャラを統合する場合は餌にする側のキャラはLvMAXにして統合させた方が良いんですか?
    Lvは関係ないんでしょうか?

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 21:15:13 ID:xYWVlM2Q2

    レベル上限上げるための限界突破用だけは、元の姫と同じレア度のLv1までは上げる必要がある
    けど、他のスキル上げのための子とかは、出たばっかりで統合してもおk。
    元の姫は必要なスキルは全部習得しておくこと。
    時々キャラクエする前にうっかり限凸しちゃう人もいます。

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 21:50:48 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとうございました

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 21:55:56 ID:xYWVlM2Q2

    リセマラ中です。無〜微課金予定で始めようと思ってます。
    どちらがいいか評価お願いします。
    1.シタ(王)☆4、シャルウル(守)、ミトゥム(匠)、ルーン(命)
    2.シタ(命)☆5、ミョルニル(匠)、新エロース(攻)、ルーン(守)
    シタ匠か守が理想なんでしょうが、本当に出ない…

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 22:09:18 ID:xYWVlM2Q2

    おもしろいぐらい一長一短だな!
    凸考えないならシタはHPタンクでいいんだけど直5なのが気になるが、2の方が良い型揃ってるから2だな自分は

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 22:20:05 ID:xYWVlM2Q2

    2でいいじゃん

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 23:07:41 ID:xYWVlM2Q2

    2だな。守ルーン防御性能結構いいし。

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 23:21:15 ID:xYWVlM2Q2

    マナシード各種は現在手に入らないのですか?

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-23 23:41:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>348 >>349 >>350
    ありがとうございます!!2にします!

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-24 00:19:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>351
    定期開催の異界っていうイベントでしかゲーム内では手に入らないですね

    初心者はgamewithの掲示板で質問したらいいかも人も多いし優しく素早く答えてくれるよ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-24 00:31:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>351
    たまに課金のご褒美でもらえる時あるよ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-24 00:39:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>353 >>354
    ありがとうございます

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-24 19:11:46 ID:xYWVlM2Q2

    王型ティルが完成したんですが、ヘボいですか?http://i.imgur.com/zYfOrWi.jpg

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-24 23:57:44 ID:xYWVlM2Q2

    2章キルモに向けてこの中でどれを育成すればいいですか?http://jisaku.155cm.com/src/1456358215_4d261abc2891cd766ad46806fb8c2cfaa93219f7.jpg 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:f68c41b6bce4f8b76d46a9fc61dd270c)

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 00:03:00 ID:xYWVlM2Q2

    貼り忘れhttp://jisaku.155cm.com/src/1456358459_45711497363b4907a78c2cbae187fce803c96e30.jpg
    http://jisaku.155cm.com/src/1456358541_19cea95055ea3116fbffc6ee325238760f4d5260.jpg 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:f68c41b6bce4f8b76d46a9fc61dd270c)

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 00:36:22 ID:xYWVlM2Q2

    2章キルモは馬ケーリュケイオン守型が居れば余裕らしいよ
    ヘラクレスってそんな使わないしまだまだスルーでいいんじゃない?

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 01:54:41 ID:xYWVlM2Q2

    マルチ弓パについて質問です
    こちらが徒歩パの場合弓パ(相手はみんなL90)と戦うときの
    定石みたいなものはありますか 現在弓パに対してはまったく歯が立ちません
    思い切って突っ込んでも届かず隅に隠れても最後のターンまで放置され一撃で
    おしまいとか…徒歩パが弓パに対応する方法はないでしょうか
    ちなみにこちらは弓呼吸がいません

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 02:11:29 ID:xYWVlM2Q2

    ピナーカLでアポロン、アルまど主体で組んでるけど弓パは硬い相手には分が悪いと思う。
    その為に物防半減のまどかとか魔ほむとか入れてるけど対策してないときはボロ負けしたなぁ。

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 04:18:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>361
    解答ありがとうございます
    ということはシタLより悪魔ほむらとかティルLの方がいいということですね

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 07:51:28 ID:xYWVlM2Q2

    運極したキャラに進化ボーナスはつけられますか?

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 19:11:57 ID:xYWVlM2Q2

    トリちゃん乱獲中だけど、星5キャラって運極するのに何体必要ですか?

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 19:49:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>363
    できます

    >>364
    運の統合は☆5では30体までなので最低31体必要になります
    他にベース以外の型のボーナスをつけたり、☆4で4凸するとなるとさらに必要数が増えますね

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 20:30:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>365
    どうもありがとう
    運極したら統合できないと思ってた(;´・ω・)

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-25 21:18:03 ID:xYWVlM2Q2

    引き継ぎボーナスMAXでフル統合済みだと、もう素材に何も出てこなくなります。
    MAXでなければ進化ボーナス上回る同☆キャラが出てくる。

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 05:03:34 ID:xYWVlM2Q2

    引き継ぎボーナスがどれだけ乗っているか確認するほうほうってありますか
    初期に作ったものは訳も分からず作ったので何も記録してなくて…

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 13:14:14 ID:xYWVlM2Q2

    ないねー。古い☆5までのキャラだと
    WIKIとかに初期値乗ってたりするから、乗ってたなら姫転生の画面で
    その初期値と統合分差っ引いたらボーナス出るんじゃないかな。

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 16:19:30 ID:xYWVlM2Q2

    初心者ですがワズラ5枚引きました。★5×2、☆4×3です。とりあえず全部★5にして守1体レベマにして統合でいいですか?
    それで使えるユニットになりますか?

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 16:54:33 ID:xYWVlM2Q2

    それでいいと思うよ進化ボーナスで繰り上がりそうなステータスをドルルで上げとくのも忘れずに
    しっかり育てれば心強いから頑張れ

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 18:34:38 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとうございます、頑張ります。
    ちなみにドルルは★5から★6の出前で使えばいいんですよね?

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 18:45:12 ID:xYWVlM2Q2

    4から5でも繰り上がりそうなステータスがあれば使っていいよ
    要らないキャラ星3二体星4なら一体と一緒に混ぜれば成功率100%になる
    星5からシードも使いたいところです

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 21:23:36 ID:xYWVlM2Q2

    引き続きあざっす、頑張ります。

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 21:50:54 ID:xYWVlM2Q2

    星6を厳選するのに星4を4凸してから進化させて、星5を4凸するのって意味あります??

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 22:34:24 ID:xYWVlM2Q2

    >>375
    意味は無くはないがその価値はない
    少し考えたらわかると思う
    4凸して増える引き継ぎ値は精々1〜2
    ☆5で全ステ赤星付いたとして各ステのボーナスが☆6で1増えるのは☆5の上昇上限が不明であれば現実として2割もない

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 22:40:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>376は☆4での4凸の話ね

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 22:56:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>376 >>377
    ありがとうございます。

    すみません。また質問なのですが、
    ★5(4凸)のレベル1からマナシードは使うべきなのでしょうか

  • 379 名前: 265 2016-02-26 23:19:39 ID:xYWVlM2Q2

    トリさん30体確保。そろそろ育成に入ろうと思うのですが、どういうわけか匠がゼロなのです。出るまで頑張るべきでしょうか。どの型がおすすめでしょうか。

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 23:30:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>379
    攻か守
    両方作ったけど守が使い道多いかな?
    匠は中途半端な感じだから止めた方がいいよ

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 23:37:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>378
    あるステータスが71まで成長して進化するのと81まで伸びて進化するのじゃどっちがいいと思う?

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 23:47:59 ID:xYWVlM2Q2

    だからメタルに手応えとか要らねーんだってば
    今まで運営して何を学んできたんだよ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 23:48:40 ID:xYWVlM2Q2

    おっとスレ間違えた。失礼

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-26 23:53:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>382
    エアプは学ばないw
    おっとスレ違い失礼?

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 00:03:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>378
    既にレスついてるがよりよい成長を求めるならマナシードは必須だね
    キャラによって上がりやすさや上限が違うし何を重視するかは人それぞれだけど
    型にあわせて最も伸びて欲しいステに合ったマナシードをつけるのが一般的かな

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 00:15:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>382
    メタルじゃなくてメタルキーを手に入れるステージの話でしょ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 01:29:21 ID:xYWVlM2Q2

    何でタスラムは話題にあがらないの?普通に強いと思うんだけど?

  • 388 名前: 265 2016-02-27 02:37:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>380
    ありがとうございます!守を育てます!!

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 02:52:08 ID:xYWVlM2Q2

    うちは全型いたけど、躊躇なく攻姫育てたな。
    守姫は爽快感ゼロだからなw

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 04:06:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>369
    返信ありがとうございます
    マナ産なのであるかもしれませんね 探してみます!

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 09:42:39 ID:xYWVlM2Q2

    進化後のステ引き継ぎ(10%+小数点以下切り上げ)って運も含まれるの?
    例えば星3とか4の段階でも運が10のときに同キャラ合成する意味があるのかなって
    いまトリシューラちゃんつかみ取りできるし…

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 11:39:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>391
    含む

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 16:38:29 ID:xYWVlM2Q2

    匠フォルカス★6と匠ルーン★6の理想ピン数目安は3.8、3.4くらいでしょうか?
    30ちょいのところで3.57、3.25なので転生かなと思ってるのですが…

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 17:26:55 ID:xYWVlM2Q2

    ピンよりも力速技がどれくらい伸びてるかが重要

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 19:54:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>393
    フォルカスは4.2ピンで力速技に★付いてる
    勿論それ以下でも極端な話毎回3ピンでも力速技ならそれでおk 参考数値ね
    ルーンはピン数で図ると絶望しかないから力速技の伸びで決めればいい

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 20:47:42 ID:xYWVlM2Q2

    パララ込で、速技に星ついてて、力が後1だった匠ルーン使ってるけど、
    まあ守は60だが、精が10台だというね。
    まあ仕事してくれますから問題ない

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-27 21:44:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>394-396
    ありがとうございます。
    4.2ピンとかありえるんですね…魔込みですか?それにしてもすごい。
    確かに力速技だけあればいいんでしょうけど、
    フォルカスの方だけは頑張って吟味してみようかなと思いまして…
    ルーンは仰る通り、力速技だけめざしてみます。

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 00:45:27 ID:xYWVlM2Q2

    アフロでマルチやるなら姫型はなにがいいかな?

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 00:55:41 ID:xYWVlM2Q2

    いまやってる限定ガチャってやった方がいい?
    フォルカスほしいんだけどほぼ無課金なのでどうせ4凸はできないから
    Fateガチャ来るっていうから石貯めといた方がいいのかな

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 01:02:18 ID:xYWVlM2Q2

    >>399
    期間限定のガチャよりいずれ凸出来るかもしれない今と思う
    もしくはさらに600個くらいためて今後のピックアップとステップアップで4凸狙う

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 01:06:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>398
    リーダーによるシタやピナーカなら匠、悪ほむグリモワなら守

    >>399
    fateガチャよりは爆死する可能性少ないよ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 01:30:31 ID:xYWVlM2Q2

    悪魔ほむらを匠、守、魔のどれを4凸しようかずっと迷ってて決められません
    どの姫型がオススメですか?

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 03:11:05 ID:xYWVlM2Q2

    悪ほむは匠でマルチ運用してるけど安定して強いよ。
    特にティル、デュラあたりを安定して狩れるから重宝してる。
    デバフ運用したいなら守り姫でも全然あり。
    魔はちょっと中途半端な気はする。

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 08:58:24 ID:xYWVlM2Q2

    イベントの八咫鏡ってGWの評価は低いですが、例えば☆4で重ねると
    キルモで活躍とかもしませんか?

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 09:11:11 ID:xYWVlM2Q2

    のじゃロリで可愛いだけですお
    Z戦士で言うチャオズみたいな

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 09:13:42 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとう分かりました。記念に1人残して餌にします

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 09:22:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>404
    命中強化あるし運も上げられるので暴走ドロップ要員もあり
    魔力上がりやすいのとかわいいのがポイント

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 16:42:31 ID:xYWVlM2Q2

    ミトゥム様4凸済の守がいるのですが、王乗り換えってどうですかね?
    自分の攻撃が全然当たらないから運用に迷ってます。

    あと、フォルカスは攻と守ならやっぱり守のほうがいいですかね?

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 17:19:59 ID:xYWVlM2Q2

    >>408
    匠ミトゥムでも技そんな伸びないから王に変えても大差ないと思うよ
    型は自分がどう使うかによって変わるってアタッカーなら攻、デバフ要員なら守

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 18:08:54 ID:xYWVlM2Q2

    ☆6フォルカスのレベルが60になったんですけどピン数が微妙
    これはそのまま☆7にした方がいいのか転生してから育て直して☆7にした方がいいのかどっちなんでしょう

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 18:09:16 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5の間違い…

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 19:29:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>410
    どうせ凸しないなら転生しても進化させたら大差ない
    レアメダルに余裕があるかどうしても気になるんなら気休めにでも転生すればよい

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 20:00:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>409
    匠でもそんなに良くないんですね
    …守パで統一していこうかと思います。
    有難うございました。

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 20:12:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>413
    gamewithのキャラ個別ページに育てた人のSS載ってるからオススメ掲示板も活発だからオススメ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-28 23:35:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>412
    あざます、素材がまだ無いけど進化させます

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 10:41:49 ID:xYWVlM2Q2

    デッキコストアップは今日までですか?

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 10:50:58 ID:xYWVlM2Q2

    コストアップのみ期間が書いてないから恐らく永続

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 12:01:44 ID:xYWVlM2Q2

    現在フォルカス匠星5の4凸を育成しています。
    ツイッターやサイトでフォルカスをマルチ運用するなら守が強いと拝見しました。フォルカスは匠でも守が高くなるみたいですが、星6進化後は守マナシを使って守をあげて運用するのはどうですか?
    素直に守型を引くか、力マナシであげた方が良いですか?

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 12:51:24 ID:xYWVlM2Q2

    素直に守運用したければ守のほうがいいと思うけどな。
    どのみち精伸びないし。

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 16:38:43 ID:xYWVlM2Q2

    すみません質問というか相談みたいな感じですがお願いします

    以前参考に見せてもらったアスカ
    http://i.imgur.com/9EWIDe2.jpg

    自分が育てたアスカ(全ステ統合済み)
    http://i.imgur.com/vlTMaQI.jpg

    比較すると☆4→☆5の時の進化ボーナスはそれなりに充分だったと思うんですが
    ☆5での成長がクソすぎて力と守の進化ボーナス分が若干足りない感じなんですが
    このまま進化させてしまうかそれとも☆5で転生という暴挙に出るかで悩んでます
    (速技が足りてるなら力と守の1くらいは諦めるべきか)

    微課金なので今後アスカを5体以上引いて後から進化ボーナスを乗せるとかは無理だと思ってます
    (チマチマ回してればそのうち運良く2・3体は出るかもしれませんが)

    また微課金ゆえに4凸して☆6進化まで行けたのが現状ティルとアスカだけなので(シタは1凸で置物)
    当面主戦力になるだろうユニットとして大事に育てたい気持ちが大きいです

    ご意見頂けたら幸いです

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 16:58:49 ID:xYWVlM2Q2

    どうせなら☆6で吟味するほうがよくないかなと思うけどな。
    それか守あたりは姫強化しちゃってもいいかもね。個人的には守とかパララ余ると思ってる
    力の数値的にマナシード使ってるのかちょと微妙な感じもする。

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 17:10:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>420
    力と守にパララ使って進化でいいんじゃないの?なんで悩むんだ

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 17:21:07 ID:xYWVlM2Q2

    ! そういやマナシード使ってなかったです
    なにぶんまだストーリーも進めておらず異界にも入れない若輩でして種自体ロクに無くて

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 17:26:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>422
    進化ボーナス分得ようと思ったら力パララ9守パララ6必要なんですが
    もしかして強化って1度にパララまとめて5体使っても強化1回ってカウントなんですか?
    パララで上げた数値分(回数)しか上げられないもんだと思ってました

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 17:38:08 ID:xYWVlM2Q2

    >>424
    ☆5の4凸は強化10だから全部は無理っすな。
    使ったパララの数=強化回数
    力のマナシードフルに使えば、力もうちょいましになるとは思うから、それが叶うなら転生してもいいと思うけど
    できないならやめといたほうがいい。
    力のマナシードだけでも取りに行ける環境にする方が先かな。

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 17:43:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>424
    それだと強化15回になっちゃうから無理だね
    匠剣で速伸びるし守りは高いにこしたことないけど気にするほどでもない
    そのくらいの力値なら攻姫一体でもマナシード持たせれば十分越えてくれる
    連撃持ち出し火力は出るから(星5↑剣武器は高火力)自分なら進化するかな
    速技が良成長出しね

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 18:05:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>425
    >>426
    では仮にこのまま進化させるとして力パララが9ある(余ってる)なら
    力だけでも強化する価値は多少あるってぐらいですかね(匠だし守1程度は捨てて)
    このまま何もせず進化させるか、力パララ9つけて進化させるか、リリボン+力種使って☆5で良成長を願うか

    リリボンとかは☆6でも使うことを考えたら☆5で転生させてまで……って感じなのでさすがに無いかな
    あとは自分にとっての力パララ9の価値と相談して決めてみます。貴重な意見ありがとうございます

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 19:21:25 ID:xYWVlM2Q2

    無凸の星6をベースに星5で4凸して進化させた星6を統合した場合、4凸した方の進化ボーナスを得られますか?

    4凸で星6にしたあとに狙いの姫型のキャラを引けたのですが、困っています。

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 20:59:26 ID:xYWVlM2Q2

    上書きだから大丈夫じゃん。

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 23:29:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>429
    ありがとうございます

    よく星5で力や速、技などのステータスで赤星(最大値?)まであげて進化させている人がいますが、星6にしたあと恩恵があるんですか?
    進化ボーナスなら○1まであげとけばいいのではないでしょうか?
    83が最大値と仮定して、わざわざ83まであげるのと81まであげるのとでは違うのですか?

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-02-29 23:48:18 ID:xYWVlM2Q2

    http://getworld.ddo.jp/pt/file/1456757229.jpg
    うちのフォルカスにはどのパララを食べさせてあげればいいですか?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 03:25:35 ID:xYWVlM2Q2

    魔12

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 03:43:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>431
    そのステじゃ力速技に★付かないから転生一択

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 04:44:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>430
    81まででいいよ
    進化前のステ晒す人そんなに見たことないけど レベルアップで勝手に☆がついただけかと思われ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 07:32:03 ID:xYWVlM2Q2

    これセイバーさんはももくろと違ってイベでドロップは1回しかしないパターンのやつなん?

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 09:03:12 ID:xYWVlM2Q2

    本スレより

    Q.遠坂 凜 編の出現方法は?
    A.ステージ6でデュランダルを倒す

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 09:14:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>435
    セイバー10の英雄王からドロ
    他はしらん

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 09:35:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>437
    セイバー1で手に入ってたのは固定かな?
    10とか新規の俺には無理ゲーやで...

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 09:48:20 ID:xYWVlM2Q2

    なんか今回自軍のレベルに応じたレベルで出るから、あまりにもレベルかけ離れたフレ連れてかなきゃなんとかなりそうだけど。
    今セイバー10終わったけど、回避系ユニならオートで無双できそうではあったね。

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 10:07:37 ID:xYWVlM2Q2

    すみません、始めたばかりでわからないのですが攻姫型は良くないって話を聞いたことあったけどテンプレには命以外なら大丈夫と書いてあります
    ☆4フォルカス攻姫型当たったのですがまた狙う機会あれば狙った方がよいですか?
    フォルカスお気に入りなので強くしたいです

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 10:11:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>434
    ありがとうございます

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 11:35:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>440
    対人やんないやら別にいいんじゃん?

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 12:09:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>438
    セイバー泥ゲットついでにいろいろなメンツで遊んでるんだけど
    ☆4の4凸メンツと、☆5の2凸メンツ(要するにレベルは同じね)で、敵のレベルは前者は66、後者は74だった。
    レア度低くても、それなりにちゃんと鍛えて、前衛後衛と一通りメンツ揃えてれば、クリアは不可能ではなさそうだったよ。

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 15:53:39 ID:xYWVlM2Q2

    キャッシュめちゃくちゃ重いんだけど皆どうしてんの?
    スマホの1/4〜1/3が浸食されてんだけど

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 15:56:12 ID:xYWVlM2Q2

    消せばよろしかろうもん

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 15:59:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>445
    消すと次アプリ開くとき15分くらいかかるんだよ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 16:02:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>446
    それすごいね。自分ガクツク時は時々キャッシュ消すけど、なんともないなあ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 16:19:41 ID:xYWVlM2Q2

    3日までの限定ガチャってどう思う??
    これで100個ならピックアップ10連2回回したほうが良いような気もするんだけど。。。

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 18:21:29 ID:xYWVlM2Q2

    キャッシュじゃなくてデータ削除してんじゃね

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 21:35:10 ID:xYWVlM2Q2

    スマホが壊れていきなり起動しなくなったんですけど
    端末が動かないんじゃもうファンキルのデータ復活無理なんでしょうか?

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 22:17:50 ID:xYWVlM2Q2

    Fateのピックアップ引いたのにデュランダル(天馬)が出た
    4凸分揃ったんだけど、匠がいない(´・ω・`
    用途は曜日超級のオート安定として、攻守王命のどれがいいと思いますか?
    お伴はアルまど(リダ)、シタ、竜ロンギあたり

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 22:23:16 ID:xYWVlM2Q2

    >>450
    androidなら消しても同垢で再DLして起動したら前データ使うか聞いてくるよ
    iPhoneはしらん

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-01 23:02:34 ID:xYWVlM2Q2

    昔やっててFateで戻ってきたんだが一章のどこまで進めたらフレンド弱くなったっけ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 00:47:40 ID:xYWVlM2Q2

    匠ミョルニルの上限が低いようなので、
    守に統合しようか迷ってるんですが、
    守の成長後のステを知りませんか?

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 02:05:38 ID:xYWVlM2Q2

    セイバー編10と凜編6って、どっちのがドロ率高い?

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 05:56:39 ID:xYWVlM2Q2

    このスレ全然機能してなくね?

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 06:38:13 ID:xYWVlM2Q2

    割りと当たりなのかな?
    ミトゥムってキャラ欲しい
    http://i.imgur.com/QNzMeRv.jpg

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 07:05:02 ID:xYWVlM2Q2

    まあまあじゃん?
    ミトゥムはぼちぼち引いてたらそのうちでるでしょ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 07:06:10 ID:xYWVlM2Q2

    >>451
    超級オートは安定しないかもしれんが その中なら王
    >>453
    昔はフレンドが弱くなる設定だったの?
    今はないとおもう

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 07:47:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>459
    了解、王で育ててみます

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 10:08:49 ID:xYWVlM2Q2

    タスラムどうしたらいいすかね
    http://i.imgur.com/huGAet6.jpg

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 10:31:57 ID:xYWVlM2Q2

    セイバーが[攻][王][命]しか出なかった…
    この中なら[攻]でしょうか。[攻]の命中ってどんな感じですか?

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 11:00:10 ID:xYWVlM2Q2

    セイバー匠だと技110が限界だそうだ。
    そっから予想するしかなさげ?

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 11:49:23 ID:xYWVlM2Q2

    あっ察し…ってことですか
    必中CSに期待して攻でいきますわ(キャラ背景的には王もアリなんですけどね)

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 11:57:23 ID:xYWVlM2Q2

    王は王ってついてるけど平均的に伸びるっていう型なんすよ
    で、技の値がスキル発動率に直結するので、あんま伸びない他の型は・・・みたいな扱い受けるわけなんです

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 13:21:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>454
    http://i.imgur.com/vsUkJOJ.jpg

    匠を守種で育てたのが一番良さそう。

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 14:09:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>466
    ありがとうございます
    守型だと守100精60ちょいくらいっぽいですね
    どのみち回避はしないようなので、守にしてみます

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 20:48:12 ID:xYWVlM2Q2

    リセマラ終わったら何からやっていけばいいですか?

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 21:06:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>468
    何からでも。
    ただしfateイベは多少キャラを育ててからが良さそうな気がする
    ストーリーでPL
    曜日クエ、メタルで順次キャラを
    それぞれ上げるといい

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-02 21:15:59 ID:xYWVlM2Q2

    >>469
    ありがとうございます

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-03 00:42:18 ID:xYWVlM2Q2

    斧キャラのシタミトゥムミョルニルで固めるためにリセマラしてるけどなかなか出ないのね

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-03 15:06:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>471
    でるでないは知らないが、職が片寄ると面倒だぞ
    無課金でないなら、ミョルニルとミトゥムなんてそのうちでる
    シタだけはとった方がいいけど

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-03 15:14:01 ID:xYWVlM2Q2

    以下確認中

    Q.凜のペンダント、聖なる杯の武具種がマナシードということは使うと消滅する?

    Q.イベント限定セイバー(鎧無し)のセイバー編第1話初回クリア以外の入手方法は?
    A.セイバー編第10話の英雄王、遠坂凜編第6話のミョルニル(未確認)から確率で入手可能

    Q.約束された勝利の剣、凜のペンダント、アーチャーの弓、聖なる杯は武具統合で☆6(Sランク)に進化する?

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-03 15:21:40 ID:xYWVlM2Q2

    ペンダントなどの武具種はマナシードではなく、装飾品。
    ついでに言うと、マナシードも装飾品で同じ武具種なだけ。
    消えない。

    コラボ武器は今はまだ4や5止まりじゃないかな。
    この後、称号の取得条件をみるに、高難易度追加されるのは確定なので、
    星6進化するかどうかは、その時にわかるんじゃないかな。
    多分幾つかは6になると思うけど。

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 07:21:26 ID:xYWVlM2Q2

    タスラム守魔命王しかないんだけどどれにしたらええんや

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 09:35:13 ID:xYWVlM2Q2

    でんぱキャラはもう入手不可能でしょうか?

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 20:44:52 ID:xYWVlM2Q2

    イリヤスフィールドの匠型と守型が出たのですが、どちらを基盤にすべきでしょうか。

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 20:49:02 ID:xYWVlM2Q2

    型は用途によって変わるからアドバイスし辛いぞ
    杖は守安定だぞ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 20:58:41 ID:xYWVlM2Q2

    基本は守なんですね、有難う御座います。 
    自分には運MAXまで上げた守型リサがおり、イリヤ守はそれよりも硬くなるのか/ならないならばイリヤのエルゲンリートでのデバフ要員として命中上げるため匠か、で悩んでおりました。

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 21:04:39 ID:xYWVlM2Q2

    マルチで使うなら匠しかないぞ
    守だとLシタでも当てられない

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 21:28:45 ID:xYWVlM2Q2

    杖がマルチで…?
    枠の無駄無駄

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 21:49:17 ID:xYWVlM2Q2

    対人には興味がありません。最近の難しいステージの敵を想定してデバフ役を、と考えていました。

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-04 22:24:32 ID:xYWVlM2Q2

    じゃあ守型でリサと交代でいいんじゃない?
    物防スキル込みでも10高くなるし技も70ぐらいまで伸びるみたいだから当たらないこともない
    ちなみに匠は技速は90程度らしいはリサも使いたいなら匠でもいいかもね後は自分で決めてくれ

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 00:04:07 ID:xYWVlM2Q2

    丁寧に有難う御座います、守型にして世代交代します。
    どの型でそれぞれのステがどこまで伸びるか御存知だとそのように判断できるんですね。
    失礼致しました。

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 00:20:21 ID:xYWVlM2Q2

    いやそのキャラ毎によって設定されてるからgamewithのキャラ個別ページに育てた人がSS上げてくれるからそれ参考にするのがいいよ

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 10:36:14 ID:xYWVlM2Q2

    ドナルド涙グーグル涙しゅちょう人材不足私有地

    ドナルドグーグルしゅちょう

    ドナルドグーグルしゅっちょう報道不動決散ビジネス火粉「平手打ち社員」40IPS

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 12:13:23 ID:xYWVlM2Q2

    最近始めて石が50個溜まったのですが
    スタートダッシュのstep3とfateのstep1
    どちらを引いた方がよいでしょうか?
    課金予定は今のところありません

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 12:18:40 ID:xYWVlM2Q2

    >>487
    ステップ。
    fateは強くないし、期間限定だから揃わないだろうし。

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 12:18:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>487
    無課金だったらどっちも回さなくていいと思うけどな。
    無凸の姫ガチャユニットにはさして価値ないし、運良く一人くらいお気に入りの姫が出たとしても、一度10連回したくらいでお望みの姫型が出る確率なんて低い。

    無課金の初心者なら、最初は所持枠増やすことに使ったほうがいいと思う。
    武器300、姫500くらいはすぐ埋まる。いずれ1000でも足りなく感じるようになる。

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 12:41:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>488
    >>489

    ありがとうございます
    スタートダッシュ回して返ってきた石で拡張したいと思います

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 17:26:11 ID:xYWVlM2Q2

    現在マナガチャの画像にティルフィングが載ってないのですが、ティルフィング出ないのでしょうか?

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-05 17:33:19 ID:xYWVlM2Q2

    出るよ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 01:13:12 ID:xYWVlM2Q2

    本スレより確認済み

    Q.イリヤスフィール編の解放方法は?
    A.遠坂凜編第4話でシェキナーを倒す

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 03:57:27 ID:xYWVlM2Q2

    チョコレートレシピや魔法少女レシピは何に使うのですか?

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 03:59:37 ID:xYWVlM2Q2

    あとガチャのSTEP1/9というのは10連ガチャを9回引くといいものがもらえるのです?
    石50個x9で450個使えと?

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 04:07:43 ID:xYWVlM2Q2

    Q:マナシード欲しいから異界行ってみたいけど異界の難易度ってどの程度ですか?

    ビビリなので素材超級ぐらいの難易度でも気軽には行けないです(レアメも多くないので武器破損が嫌で)
    素材超級あたりが自分が行った中で1番の難易度でそれ以外は難易度高そうなのはなるべく行ってません
    出来る限りユニット揃うまで行きたくない気持ちもあるんですが(フレ無双できるなら行ってもいいかなぐらい)

    なお現状のウチのメインパーティ
    Lシタ(☆6・1凸匠)
    ティル(☆6匠)
    アスカ(☆6匠)
    草薙(☆5匠)
    レヴァ(☆5匠)
    補欠:
    竜ロンギ(☆5・3凸匠)(今月姫石オマケの虹凸貰ったら4凸して☆6に進化させる予定)
    ミストルティン(☆5・3凸守)

    剣ユニット(匠)ばかりなので剣呼吸や命中アップ・異とか持ってる敵が多いと正直キツいだろうなと
    あと毒とか麻痺とかも喰らった経験無いので色々怖いです厳しそうならもう少し守型とか戦力揃えてから挑戦します

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 04:13:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>494
    レシピはレシピ×2〜5個で統合でイベントアイテムができる
    失敗するとまたレシピが出来ちゃうから基本一番成功率のよくなる5個推奨
    STEPはガチャの詳細で何が貰えるか説明あるでしょ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 04:43:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>496
    十分手駒揃ってるから一階ぐらい余裕だと思うよ
    異界はgamewithで細かく解説されてるからそっちを参考にしてね

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 04:53:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>496
    びびりすぎ B1Fなら余裕
    破損嫌なら死んだら撤退すればいいだけだろ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 04:59:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>497
    たくさんあったので合成させてみます
    とレスしながらポチポチしたらさやかの剣ができました
    ありがとうでした

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 05:39:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>498
    >>499
    ありがとうございますこれで安心して挑めます
    自分DQとかでもレベル最大まで上げてから魔王に挑むタイプなんでどうにも慎重すぎて

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 10:31:34 ID:xYWVlM2Q2

    異界134は回避特化なら行けるんじゃ。
    2は自分は飛行は二体でクリアで、正攻法で行った事ないのでよくわからん。
    5は回避潰ししてるけど、まあ竜ロンギ6匠いれば単騎クリア出来るので、なんとでもできるんじゃ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 13:29:41 ID:xYWVlM2Q2

    星がついているステータスを統合によってさらにあげることっでできます?
    それとも統合限界値だけ統合してないのに、それ以上あがりませんか?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 14:00:08 ID:xYWVlM2Q2

    >>502
    2は呼吸あってもそれなりに避ける。20%くらい?

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 14:09:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>503
    星ついてるのは、レベルアップじゃもう上がりませんよってだけ。
    姫統合や進化ボナの上乗せは出来るよ。
    姫強化はレベルアップ分の上乗せなので、星ついてる部分にはできない。

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 18:47:41 ID:xYWVlM2Q2

    fateコラボやってるこら初めてやろうと思うのだが、どうなの?

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 19:28:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>506
    Fate好きな人ほど嫌になると思うよ
    それぐらいストーリー薄いしこんなコラボ4週間とかちょっと頭痛い

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 19:36:06 ID:xYWVlM2Q2

    星5段階のレベルmax程度だと4面あたりで全滅するんだけど

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 19:53:19 ID:xYWVlM2Q2

    フレ強いの借りてない?

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 20:24:39 ID:xYWVlM2Q2

    横からすまんが、もしかしてレベルの高いキャラを借りると敵のレベルも上がってつむって仕様なのか?

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 20:29:31 ID:xYWVlM2Q2

    正確にはPT内で一番レベルが高いやつに合わせて敵の強さが変わる
    今遊べるクエのなかではコラボだけの仕様だけど

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 20:34:55 ID:xYWVlM2Q2

    そそ。だからフレ借りずに自前のユニットだけで、
    レベルも突出したのがいなけりゃ、もっと楽かもしれん。

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 20:50:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>511
    >>512
    サンクス。通りでコラボが進めないわけだ。

    借りずにやってみるか。

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-06 23:51:32 ID:xYWVlM2Q2

    数日前に始めたんだけど、これ高難度だと星6でも4凸前提のゲームバランスだったりする?

    4凸するのに平均どんくらいリアルマネーかかるのかも知りたい

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 00:15:47 ID:xYWVlM2Q2

    今のところは無凸でも☆6なら使えないことはないけど
    2凸位してればまず問題ない マルチは4凸推奨だけど
    それよりマナ産とかイベ産4凸でほぼクリア可能なのでやってるうちに揃えていくのも悪くないとおもう

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 01:56:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>514
    クエストなら、無料で手に入る☆5まで育つマナ産とイベント産をきちんと育てればクリアできる。4凸してスキルマックスにして、そこそ両成長すれば(リアルラックによる)捨てたものではない。
    今はイベントやってないけど、でんぱ組なんて絶対とっといたほうがいい。うちだとリサ、ピンキーはスタメン候補、もがとねむも出番ある。
    マナだと、使いやすいのは射程2の武器が使えるロンギとパラシュだな。
    ティルフィングは言うまでもなく育てる価値あり。
    あと、最終段階はマナシードを使うほうがいい。
    異界も全部かどうかわからんがマナイベユニットだけでいける。
    オートってわけにはいかないけど。

    俺は去年の夏に始めた微課金だけど、姫ガチャ産は2凸までしか持ってない。
    人気のシタやフォルカス、アスカロンなんて一体ずつしかいないし、ハズレの姫型だ。

    マルチは負けて当然だし、コロシアムは相手選べるから勝っているようなもん。
    まーでも、姫ガチャ産ユニットいないとゲームがつまらん!と感じたことはない。

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 02:04:41 ID:xYWVlM2Q2

    fateの武器本ってどうするのが正解ですか?
    何回か×5でやってみて剣(星5)と弓(星4)が出来たけど、
    剣はもうこれで完成系?弓はどうすれな星5に出来る?

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 02:21:07 ID:xYWVlM2Q2

    高難易度ステージ追加で拡張があるかもしれないから適当に作っておく

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 03:06:01 ID:xYWVlM2Q2

    >>514です
    >>515 >>516
    丁寧にありがとう!
    鬼課金も覚悟してたが、そこまでしなくても楽しめそうで安心した
    とりあえず手持ちを地味に育てながらイベ産4凸を目標にやってみるわ

  • 520 名前: 507 2016-03-07 03:11:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>509>>511>>512
    あぁ…そうだったのか…どこかに書いてあったんだろうけど、なにも考えずにlv90のティルなんかを借りて普通に突入してたよ…
    教えれてくれありがとうm(__)m

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 07:24:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>516
    異界4までなら無課金ユニ縛りでクリアしたことはあるよ。
    5は中々ムズいな。増援を守水着アルテで完封出来そうだから今度またやってみようかなとは思う。

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 07:53:54 ID:xYWVlM2Q2

    流れをぶったぎってすみません。Androidでファンキルやってたものですが画面割れで操作出来ません。マウスでなんとか引き継ぎをしたいのですがファンキルはマウス操作出来ないのでしょうか?どなたか詳しい方お願いします。

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 09:38:09 ID:xYWVlM2Q2

    キルモ1章で弓キャラオンリーのステージってどこだったでしょうか
    ミノタウロスlv60が最高レベルでした
    探していたらスナミナがつきてしまって…
    またユニット育成用に回しているいいところがあれば教えてください

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 16:55:58 ID:xYWVlM2Q2

    日替わりミッションのメタルメイデンのレベルが高くてHPがめっちゃ多いんですけど、どうやって削ればいいんですか?

    スタメン以外のユニットは全く育ててません

    オール1でもクリアできるのでしょうか?

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 16:58:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>524
    メタルメイデンのスキル見ると、今日のメイデンはミッションにあるからか
    槍と杖相手だと弱体化するというスキル持ってるので、該当ユニットで叩けばいいです。
    明日はクエがあるかとかその辺もわかんないので、その時にならんとわからんけど。

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 17:16:57 ID:xYWVlM2Q2

    守の馬カドで時間かかったけどミッションクリアできた

    オートしてたから正確な時間はわからんけど30分はかかったよ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 18:07:49 ID:xYWVlM2Q2

    槍はすぐ終わるけど杖はマサムネの回避高いから時間かかるんだよな

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 23:50:46 ID:xYWVlM2Q2

    みなさんよく魔抜き、魔込みと言ってますが一体どういうことなんでしょうか?

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-07 23:54:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>528
    一部のキャラ(ルキナ・シユウ等)を除いて剣・斧・槍・弓ユニットは魔が成長しても
    自身の物理攻撃力には何の影響もないため除外して計算する

    同様に銃・杖ユニットは力が上がっても魔法攻撃力には影響しないため除外する

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 00:24:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>529
    よく判りました。ありがとうございました。

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 00:43:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>522
    自分の割ったときマウス繋いだけど、だめだったなー。
    幸い上の方だけ割ったので、引き継ぎコード発行できたけど。
    データ復旧してもらえるかもしれないから、運営に問い合わせてみては。

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 00:50:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>531
    521です。そうですか…やはりマウスはダメなんですね…運営に問い合わせてみます。ありがとうございました。

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 03:34:21 ID:xYWVlM2Q2

    fateが好きで今から始めようと思うんだけど、英霊は全部居る?
    セイバーがガチャからしか出ないなら気合いでリセマラするけど、どうなのかと思って…
    ランサー、ギルガメッシュ、アーチャーとか居るんかなぁ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 03:57:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>533
    キル姫という設定上女性キャラしかいない
    現状居るのはセイバー、ライダーと凛、イリヤ
    ギルは敵ユニットとしてのみ居る

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 06:20:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>522
    充電ケーブルにusbポートを拡張する商品あるよ
    スマホもタブレットもそれでいけたよ

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 07:01:06 ID:xYWVlM2Q2

    いや、マウス繋げてクリックしてもユニット動いてくれないん。
    ホーム画面も反応してくれなかった。

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 08:32:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>533
    fateが大好きならやめた方がいい
    キャラだけ借りた集金イベント
    もう少しストーリーにファンキルキャラと宝具を絡ませて欲しかった

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 12:12:25 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5セイバー出たんじゃが、そこそこ強いんか?

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 13:10:26 ID:xYWVlM2Q2

    好きならいいんじゃないか?って感じ
    無課金ガチャで、LSも汎用性があり、強い剣ユニットが一人手に入る状況なので、そうでもないって感じ。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 14:00:54 ID:xYWVlM2Q2

    レスくれた人ありがと
    気になるから触ってみたけどFEっぽくて割と楽しいねこれ
    fateコラボのガチャってfateキャラが確実に出るって訳じゃないんだよね?

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 14:09:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>540
    せやで
    ただステップアップ10連のオマケの確定ガチャチケはfateの排出キャラが一体ランダムだが確定で手に入る

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 14:13:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>540
    FEっぽいんじゃなくシステム完全丸パクリなだけです
    なおガチャはゲーム内のお知らせを熟読してね
    10連ステップアップ1回目を回すとFateキャラ確定チケが1枚貰えるけど確定チケ以外は確実には出ないよ
    あとステップアップももうすぐ15時に切り替わるから注意

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 17:38:56 ID:xYWVlM2Q2

    誰か教えてくれ☆5梓弓はどの姫型がオススメなんだ
    GWでは攻か匠って書かれてるけど俺はクエストでしか運用しないと思うし守はダメなのかなと
    手持ちは守・守・王・攻・匠が揃ってるのでどの型でも選び放題だ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 17:50:00 ID:xYWVlM2Q2

    個人的な意見
    弓のいいところは誰でも2−3射程に出来る事。それを活かして壁の後ろからスナイプが良いので、なるべく火力や命中をあげたい。
    あとはヘラがどうしたって一本しか手に入らない。
    ということで、そのヘラを誰に持たすかになると、物理防御持ってるから堅くなれる水着アルテやまどか。
    必中回復持ちの新エロ、ヘラもっても1−3射程になる通常シェキナー。バフ撒きアフロ
    あとは次点で命中スキルてんこ盛りのマナアルテ。
    あとは、CSでヘラ持たんでも1射程もカバー出来、1射程に近いほど必殺上がる水着シェキナー。
    このあたり以外は匠か攻が無難だと思うよ。壁運用は他職でいいねん。

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:00:15 ID:xYWVlM2Q2

    横槍ですいません マナアルテミスは命中てんこもりですが ということは匠にこだわらず攻にしてもマルチでティルとかに当てるのにも十分ですか?
    現在匠で運用してるのですが攻に乗り換え用かと思っているのですが

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:24:17 ID:xYWVlM2Q2

    ストーリーの弓ミッションや今回みたいなバトルミッションとかで弓だけのクエの場合でも
    新エロとかを前衛に後ろからスフィアとかで攻撃すればいいってことかね

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:41:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>543
    守はスキル構成的に梓弓に向いてない気がするが馬だし使いやすいかもしれない
    ちなみに自分はシェキナーとあずにゃんを匠で育てたけど最近高難度が増えて追撃とりにくくなったので攻めに変更を検討中

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:43:59 ID:xYWVlM2Q2

    >>545
    GWでステータス見てきたけど同条件は絶対だが良成長+運極+スキルマで100%とれそう

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:44:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>545
    自前攻アルテ、力82(☆)技89運46で武器なし命中236です。
    テディガードスキルマだとそっから+40だから270超えますね。先制に限り命中300近いから当たるんじゃね。

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:54:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>546
    基本はそうなのかな。弓は接敵されりゃどうしたって無力だから、如何にそうならないかの立ち回りなのかな。

    >>547
    自分も梓匠で速赤☆だけど力不足感じる。☆5弓って速限界低いよね

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 18:59:14 ID:xYWVlM2Q2

    追記テミスさん技種使ったです。どうせテミスさん速伸びても50そこそこだから捨てた
    速48www

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 19:14:08 ID:xYWVlM2Q2

    うーん話聞いてると今度は攻にするか匠にするかで悩んできたぞ……
    守は新エロが4凸できるまで集まればいいなぁとか期待している

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 19:20:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>552
    攻か匠か3凸してしばらく使ってみて様子見とかはどうよ。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 19:22:10 ID:xYWVlM2Q2

    新エロースは極限にでないな☆6姫より絞ってる気がする
    アルテミスとエロース系はどのレアリティでも守を選択にしやすいかなと個人的に思う
    夏まで我慢できれば水着アルテミスがでるし

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 19:32:31 ID:xYWVlM2Q2

    >>553
    シタがいるとどうしても匠寄りになってしまうけどたまには一撃必殺のロマンを追い求めてもいいかもしれない
    追撃は取れないかもしれないけど回避命中は補正かかるしね

    >>554
    そうなんだよなー新エロ一応2体目で守が出たから1凸だけしてるけどあと3体出る気がしない

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-08 20:08:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>548
    >>549
    解答ありがとうございます 匠だと力72で★つきましたがまず倒せないので
    技種持たせて攻にします

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 01:00:33 ID:xYWVlM2Q2

    武器の重さってコロシアムで気にするくらい?
    ヘラクレス零式当たって重さ15なんだけどクエストなら問題ない?

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 01:20:41 ID:xYWVlM2Q2

    クエストでも追撃に影響あるらしいよ
    けど持たせるのが匠でなく守型弓なら気にすることはない模様

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 01:36:39 ID:xYWVlM2Q2

    王攻しかいねぇ
    手持ちだと守も速も6〜70程度だし使うのは厳しいか

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 01:38:07 ID:xYWVlM2Q2

    重さは
    追撃判定で重さ分速が減った扱いになる
    回避が重さの2倍減る

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 08:38:21 ID:xYWVlM2Q2

    これ最初どのガチャ引けばいいの?

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 08:43:44 ID:xYWVlM2Q2

    >>561
    スタートダッシュ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 17:29:49 ID:xYWVlM2Q2

    fateキャラで、☆4が命しかいなくて、☆5に目当ての型があった場合
    ☆6になった時点でどのっくらいステに差がでるものなの?
    すでに9凸分揃ってしまって、これ以上回したくないんよ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 17:45:06 ID:xYWVlM2Q2

    進化ボナは1繰り上がるかどうか位だと思うから、せいぜい1?
    どうせ5で4凸するわけだから、その4から命の進化ボーナスはベース型に乗るし気にせんでいいと思うよ。

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 20:43:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>564
    そういやそうだった、☆4で4凸するわけでもなし。気にする必要ないか
    サンキュー

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 22:32:53 ID:xYWVlM2Q2

    ご相談
    匠セイバー☆6を4凸します
    育成のお供はどのマナシードがいいと思いますか?

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 23:02:21 ID:xYWVlM2Q2

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 23:03:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>566
    力一択
    技は速が死ぬからオススメ出来ない

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 23:09:50 ID:xYWVlM2Q2

    おかわりもいいぞ

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-09 23:44:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>566
    4凸なら基本的には力だが途中で上限に引っかかる可能性が高いのでLv60くらいで他のシードに変えてもいいかも
    速さが十分伸びてて技がヘタレた場合には技に付け替えてテコ入れとか、臨機応変に

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 01:51:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>569
    うめうめうめ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 05:39:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>567,567,569
    ありがとうございます、力種を軸に育てます

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 09:02:53 ID:xYWVlM2Q2

    コラボチケが手に入ったので引いたんですがこれ以上引く気もなく育てる気もないんですが統合くらいしか使い道ないのでしょうか?

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 09:29:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>573
    他はホームで愛でるくらい。
    ★4で留めておいて、★4フェアリーで凸ってキルモに使う手も…ないな。
    進化ボーナスないし

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 09:30:59 ID:xYWVlM2Q2

    キャラクエストみたり、たまにトップにしてつついて愛でたり。
    くれぐれもPT1のLにうっかり置かないように。

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 17:19:43 ID:xYWVlM2Q2

    ガチャ産2凸星6とマナ産4凸星5だとどっちが強いんでしょうか

    例えばグリモワールとフライクーゲル
    フォルカスとロンギヌスとか

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 18:03:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>576
    型とかにもよるけど個人的には☆6の方が強いと思う
    進化ボーナス乗ってるかにもよるけど☆6のほうが初期値が高いから同レベルなら☆6の方が上かなと
    例えば同じ姫型の2凸☆6ティル(Lv80)と4凸☆5ティル(Lv80)なら〜ってことでしょ?

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 18:07:13 ID:xYWVlM2Q2

    あ、でも2凸と4凸ではスキルレベルが違うからスキルの差で差は埋まるかも
    スキルレベルも全く同じ条件(ティル4凸☆6Lv80止めと4凸☆5Lv80なら成長率次第で☆6かな)

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 18:08:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>577
    そういう事です!
    無課金というわけではないんですが良さそうなユニットを引いても2枚とか3枚とかが多いので。
    星5のままだと大分弱いのでいっそ星6にすれば使えるようになるのかと思って。

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 18:16:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>579
    進化すれば単純にレベルが10増えるから今より強くはなるけどコストが15〜19から一気に30になるから
    充分なPLとコストが無いと運用しづらくなるけど他に使えるユニットいないなら進化するのもアリかな
    けど1度☆6にすると虹凸フェアリーとかが使えなくなるから(今なら姫石初回購入で☆5虹凸妖精もらえるし)
    後悔しないように吟味してから進化したほうがいいよ

    あと無課金微課金でもマナガチャ産やイベント産の☆5・4凸ユニットでもクエストは充分回れるから
    大事に育てたいユニットやお気に入りユニットは☆5で4凸できるまで時間をかけてもいいかもしれない
    俺も微課金だけど少しずつガチャ回してなんとか3凸まで行った姫に虹凸で4凸して☆6にしたからね

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-10 18:44:15 ID:xYWVlM2Q2

    >>580
    ☆5でしか虹凸フェアリーが使えないのがやっぱり問題ですよね。

    吟味して進化させます!ありがとうございます!

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 01:45:01 ID:xYWVlM2Q2

    Fateコラボが気になって久しぶりに触ってみたんだけど、初心者お断りイベですか?
    敵のLv100超えとかで全く歯が立たなくて初めの方で詰まってます・・・

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 01:49:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>582
    フレンド含め自軍で一番レベルの高いユニットに合わせて敵のレベルが上がる
    借りるフレンドのレベルを自分のと同じまでに抑えるか借りないといい

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 01:50:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>582
    自軍ユニットの最大レベルに合わせて敵の強さが変わるシステムだから
    こっちがレベル1ユニットだけで行けば敵も弱くなるしレベル80とかで揃えてやるほうが簡単にクリアできるよ
    あと敵のスキルを見てみると苦手なものが分かる(Fateクエの場合光属性ユニットとか)

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 01:52:40 ID:xYWVlM2Q2

    セイバー編ぐらいはフレ無双出来る設定で良かったよなぁ
    ある程度手駒揃ってればなんてことないけどノー知識であれはきついと思うわ
    今泉見てるー?ご新規さんが喘いでますよー?

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 01:54:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>583,583
    平均とかじゃなくて最大を見て敵が強くなるとは・・・
    フレンド無しでいけるとこまでやってみます

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 11:30:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>586
    作ってる奴がエアプだからね
    レベル変動制ってアナウンスすらまともに出来ない運営なので、あきらめて頑張ってくれ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-11 16:32:44 ID:xYWVlM2Q2

    確認済み

    Q.今日(3/11 15:00〜)の日替わりバトルミッションで1回の戦闘のみで確実にすべての報酬を得るためのデッキは?
    A.★5、高Lv、オルフェスorフランキスカ装備のスラーンド*(5+1)体

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 01:39:57 ID:xYWVlM2Q2

    全く横レスだが、レベル変動制だったのか
    初心者お断りとかファンキル殺伐としてるなーとか思って諦めてたが、頑張ってみるわ

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 02:03:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>589
    ちゃんとゲーム内のステージ前にでも説明されていればこういう事がおこらないんですけどね。
    最近レベル変動制入れてきておかしなことになってます。

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 03:53:11 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカスのカリスマ地獄槍をLv10にしてヘルライジングにしようか迷っています。
    発動率や使用感はどうでしょうか?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 06:30:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>591
    フォルカスに限らないが、1.6倍だとマルチや異界のボスなんかで倒しきれないことがある
    発動率は変わった感じはしないけど、体感だからね…

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 13:00:56 ID:xYWVlM2Q2

    メタルガーデンてFateの方と通常どっちやってるの?みんな
    凸用のレベル上げだからFateキャラも新キャラもいないし倍率アップの恩恵はないんだが
    経験値効率的に

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 13:10:27 ID:xYWVlM2Q2

    592の書き込みまで6時間書き込み無し

    >>593
    Fate

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 13:32:49 ID:xYWVlM2Q2

    うん、まあ質問スレだしねw
    593ありがとう!

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 20:10:09 ID:xYWVlM2Q2

    4凸済みの星5キャラを進化させる時レベル最大まであげて進化させた方がよいですか?

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 20:18:33 ID:xYWVlM2Q2

    >>596

    ?上げたいパラメーターに星ついてる

    ?星はついてないけど、今からレベルあげても一の位が十の位にくりあがりそうもない

    どちらかであれば進化してok

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-12 20:25:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>597
    ありがとう

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 01:44:49 ID:xYWVlM2Q2

    進化素材集めの超級で躓きました
    敵の強さが意味不明です
    で、手持ち育てるつもりなんですが、
    凸が2ぐらいしかできない星5、6の強キャラ
    凸が4までいける星4ぐらいの並キャラ
    どっち優先した方がいいんでしょうか

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 01:47:01 ID:xYWVlM2Q2

    2凸でも強キャラでしょ
    仮にステが同じでもスキルが段違い

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 02:01:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>599
    素材超級は4凸しやすい☆5になるマナガチャ産ユニットを集めるのがいいと思う
    2凸でもいけないことはないけど結構めんどくさいから周回するのが大変
    あとその選択肢の中だと☆4では4凸しても正直無理だと思うから☆5の2凸が妥当(LSも強いので)
    ティルを1体でも4凸して☆6に進化させられればそれ以降の素材集めは格段に楽になるのでがんばれ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 07:52:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>600-601
    ありがとうございます
    ひとまず星5以上の強キャラで凸できるものから凸していくことにします
    マナガチャも積極的に引いてますが、なんかもう引きが悪いようで星3ユニットなんてとんと見かけてないです…

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 09:46:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>602
    マナガチャはそんなもんだよ。☆5まで育つユニットは普段はあまり出ない。
    ここでは、マナガチャは4凸簡単だからとよく言われるが、それはすぐに集まるという意味じゃなくて、カネがかからないってこと。
    自分にいいユニットがいないうちは、フレンドからもたいして借りてもらえないから、マナポイントのたまりが遅いし。
    マナロンギとーマナパラシュの守型がそこそこ良成長でLv80まで育てば、クエストでは役立つから、粘り強く引いていくしかない。
    ティルはいいユニットだけど、匠でこそ輝く。ちなみにうちでは25体目あたりで初めて匠型が出たのを思い出す。
    あと、時々きてるでんぱ組イベントなんかは、きっちり集めておきたいところ。
    ほかだと、暴走クエのユニットは悪くないけど、汎用性が高くつぶしがきくユニット、という性格のものではないから、後回しでいい気がする。超深淵はドロップ率がとてもいいので、手持ちの戦力で簡単にクリアできるようになると、集めるのは楽。

  • 604 名前: 265 2016-03-13 22:08:58 ID:xYWVlM2Q2

    フェイトイベントで、セイバーをドロップしたくて何度も何度もセイバー編10話と凛編6話を繰り返し繰り返しやってるのに全く落ちないです。

    始まった頃はまだ5回に1体は落ちてたのに。
    昨日からもう4〜50回周回してるのに0。
    率悪くなったのでしょうか。

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-13 23:10:39 ID:xYWVlM2Q2

    糞泉は金を払わない奴に恩恵与えるのを何より嫌います。訴訟してやりましょう

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 02:57:19 ID:xYWVlM2Q2

    始めて一か月強の微課金(月1〜2万)です。
    現在シタが2体(守・匠)いるのですが
    下記の運用方法ではどちらがいいか教えてください。
    微課金なので4凸とかは出来るとも思えないので考えていません。

    1.匠姫型に統合させて☆6運用

    2.守姫型に統合させて☆6運用

    3.それぞれを育てて無凸☆6で運用

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 03:01:58 ID:xYWVlM2Q2

    匠確保してるなら星6にさせずに虹凸妖精で4凸狙った方がいい
    最近だと石購入のおまけで貰えるし

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 03:39:03 ID:xYWVlM2Q2

    匠型1凸を☆6進化させて置物リーダーとして運用してる俺の意見としても606と同じ
    虹凸のフェアリーが当時姫石購入のオマケでついてきたなら☆5で4凸を狙ってたと思う
    ちなみに守と匠でどっちがいいかって言われたら間違いなく匠だと言っておく

    今ではどうしようもないから時々ガチャを回して運良くシタが出てくれる事を期待してるけど
    始めてから約半年、シタは一向に出ない。ピックアップか確定ガチャでもないと難しいな

  • 609 名前: 265 2016-03-14 04:22:44 ID:xYWVlM2Q2

    エキストラ編の無限編、全く歯が立ちません……。
    たっぷり課金してガチャ引いて10体以上集めて何ヵ月もかけて育成して、☆6のレア武具もレベル上げて熟練度もMaxにして、☆6でチーム作って総合戦闘力3000で出撃して…

    全員やられます。石3個割ってもまだクリア出来ないです。

    そもそもの育成を間違えたのかも知れませんね。何だかもう心折れて、ファンキルやめたくなって来ました。

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 04:29:32 ID:xYWVlM2Q2

    んで質問は?
    とりあえずどんな編成でやってるのかSS載せてくれないと話にならないんけど

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 05:05:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>609
    絶やエキストラもそうだけどシタサンドにしても死ぬときは死ぬから
    保険でアスカのバフとかほむらのデバフあたり入れるだろうし
    いくら戦闘力が3000といってもしっかりキャラのスキルと相性等
    考えて組まないときついよ。

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 05:59:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>609
    やめればいいと思うよ 貴方が消えたところで糞泉以外誰も困らない
    そこまで育成してクリアできないオツムなら楽しめないでしょ
    CSゲーで無双してるのがストレスなくていいんじゃないの?

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 08:07:04 ID:xYWVlM2Q2

    シタサンドで、ティルを筆頭に回避スキル持ちで、速100超える連中で行けば、
    剣ユニットなら苦手武器種ロンギと一部の槍ミノとあとギル以外避けるから、気を付ければ周回だって余裕だし。
    自分正月からガチャ引いとらんけど、周回出来てるよ。
    エアプで批判したいだけならお帰り下さい。
    絶ならともかく、エクストラ難しくないですから。重課金者なんでしょ貴方。

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 09:28:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>606
    俺もガチャ産4凸は考えてない勢としてアドバイス
    シタは持ってないのでなんともいえないが>>607-608の意見からキッチリ育てるなら匠ということはわかった
    それを踏まえて考えると
    シタ匠は育てずに守を☆6にして無凸運用が適解だと思う
    4凸を考えていないのであれば☆6は無凸に留めておくべき
    これは最近の敵ユニットが自キャラのレベルなどによって変動するシステムがある故の意見
    下手に凸させるより無凸のままにして他の無凸☆6や4凸☆5と組むようにすれば安定しやすいしPTの組み幅も増える

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 10:15:53 ID:xYWVlM2Q2

    613の案が良いと思う。
    自分も無凸なら守だね。置物ならそれで良い。
    マルチでも守なら盾か金斧持たせて囮にできんこともないし。
    後に虹凸なり、他にシタなりでれば星5で3凸して6にして守に凸すればいいよ。

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 10:27:19 ID:xYWVlM2Q2

    守に凸じゃないやw
    3凸匠に守を凸すれば良いだ。すまん。
    一人でも星5残しておけば、虹凸使えるから。
    自分も最初のシタ王置物にして、後で出た匠に虹凸してと、同じような事してます。
    無凸でもクエストではあんま困ってない。

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 10:30:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>607-608
    >>614-615

    的確なアドバイスありがとうございます。
    とりあえず守を☆6にして匠のほうで3凸☆5を目指すことにします。
    ありがとうございました。

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 11:52:32 ID:xYWVlM2Q2

    1週間程前に始めたのですが、姫育てが詰みました。
    ティルを育てようと色々調べて思うのですが、最高凸してから進化繰り返さないと結局ゆくゆくは詰みゲー化しますよね?強いフレ同行してもステージクリア出来ないくらい敵も強いし。
    ティル集めようにもマナ足りないし、スタートガチャで出たのは結局凸れないと雑魚みたいですし、何もすることない状況です。

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 12:14:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>618
    いまの絶とかエクストラが難しいだけでコラボ自体はそれほどでないし
    ティルもゆくゆくはと自分で分かってるなら今はそれで十分だと思う
    他のマナ産とか凸できる姫育てるのがいいんじゃない?

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 12:22:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>618
    >最高凸してから進化繰り返さないと結局ゆくゆくは詰みゲー化

    進化ボーナスについて言ってるのなら少し誤認があるかもあるかもしれないね
    進化ボーナスには同キャラ同レア統合による引き継ぎがある
    引き継ぎでは各ステの最高値が引き継がれるため後々の統合によってボーナスを付与できる

    あと少なくとも凸れないなら雑魚ってことはないよ
    マルチ上位目指すのでもなければね

    とにかく初めから最大強化を目指す必要はない
    あまり課金しないようならまずその場をうまくやりくりすることを考えた方がいいよ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 13:00:42 ID:xYWVlM2Q2

    お二方ありがとう。
    とりあえず今のところは、無課金でやろうかと思ってて、調べると1週間の行動原理になっていたニョルニルが中途半端にしか育てられないのを目の当たりにしてかなり損した気分になりました。

    とりあえず明日ニョル子を凸してから、長い目でティルだけやっていきます。

    あと最後に、ティル最大化狙うなら匠の星3から凸して進化の時に統合でステ調整する感じで育てていけばいいですかね?

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 13:21:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>621
    最大値狙うにしても★5からで大丈夫だと思う。
    ★5の各型を全て4凸したのを★6進化して統合すればいい。
    命はhp、守は守精、匠は技速、攻は攻
    それぞれが赤星つけば問題ない
    王は運ステなんだが、運極近く必要なんで最後でいいかと。
    ちなみに、そこまでこだわってもしょーがないと思うので、匠4凸でとりあえず★6までいっていいと思う。

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 19:38:50 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカスって、スタートダッシュガチャの1回目で出る可能性はありますか?
    それと、無課金で進めてもフォルカスって早いうちに取得できるものなんでしょうか?

    フォルカスのグラ見て、このゲーム始めようと思いました。

    リセマラするよりも、とりあえず無課金でゲームを進めたほうが早いか?
    それとも、出るまでリセマラしたほうが(可能性としては)いいのか?
    あるいは、ガチャ回数少なくなるけど、通常ガチャなら出るのか?
    もしかして、無課金じゃフォルカスを手に入れるのは(事実上)無理なのか?

    教えて下さいm(_ _)m

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 19:44:11 ID:xYWVlM2Q2

    セブンスキラーってよく見るけど2〜6って誰なん?

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 20:25:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>623
    始めたのが大分前だからあまり適切でないがある程度新しいキャラも追加されてたりするらしい
    LSで人気のシタなんかも出るって話は聞くね
    ただセブンスキラーズに関しては情報がないので正直わからない
    一応補足しとくとフォルカスはこのセブンスキラーズというキャラの一人

    セブンスキラーズが出てからピックアップガチャチケットというのが何回か配布されてる
    あまり評判はよくないが自分は運よくそこでフォルカス手に入れることができたので無課金でも確率が0ではない…はず

    お知らせにもあったがセブンスキラーズピックアップガチャチケットがまた配布されるようなのでとりあえず無料分でスタートガチャ回してみて適当なタイミングで始めてみては?
    今からならやり直しも利くだろうし

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 20:39:25 ID:xYWVlM2Q2

    シユウが4凸分揃ったんだが、匠と王どっち育てた方がいいかな?
    CSが魔力依存なのが悩ましい

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 20:57:15 ID:xYWVlM2Q2

    >>626
    匠でいいとおもう魔の上がりは変わらんし
    統合値も同じなら発動率たかいほうかな

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 20:59:21 ID:xYWVlM2Q2

    カドケウス過小評価されてるような
    シタのLSと合わせて単騎で突っ込んだら無双してくれるし
    序盤だからかな?

  • 629 名前: 622 2016-03-14 21:07:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>625
    詳しい回答をいただきまして、ありがとうございましたm(_ _)m

    今まで3回リセマラしましたが、やはり出ませんでした。
    セブンスキラーズピックアップガチャチケットですか。これは知りませんでした。

    リセマラでのフォルカス狙いは程々にしてスタートさせたいと思います。

    教えていただきまして、ありがとうございました。

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 21:18:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>628
    回避アップあるせいでかなり避けるね
    当たっても反撃で回復するからかなり使いやすい
    今までミストルティン使ってたがこちらに変えた
    ただ今後グリダとケーリュがくるとお株奪われるかもね

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 21:27:09 ID:xYWVlM2Q2

    >>628
    カドケウスは守が杖のなかでたぶん最高
    その点で利点は大きい。
    ただ、治癒者がないので一長一短。
    匠だと攻撃そこそこあたるけど、回避はそこまで上がらないし、防御面の不安も拭えないので、高難易度だと辛くなってくる
    よって、壁にするならカドケウス。壁がいるならアスなんたらか、バレアスかな?

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 21:54:09 ID:xYWVlM2Q2

    >>631
    守あがるのか
    スキル構成的に匠で満足してたが ふーむ

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 21:56:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>632
    匠って守どこまであがるのかな?
    それによってはバランスいいかも知れない

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 22:07:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>633
    http://i.imgur.com/0OOOvZE.jpg
    全部守りにパらラ振ったが☆つかず

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-14 22:17:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>627
    確かに魔が高くても発動しなければ意味ないな
    匠で育てるわ、さんきゅー

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 00:03:10 ID:xYWVlM2Q2

    凛は魔術師だからもちろん魔型でしょー!って事で育ててるけど、なんか物足りない
    これで現在3.8235ピンだから悪くはないのに、型選び間違えたなーhttp://i.imgur.com/f6qsB4k.jpg

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 06:19:15 ID:xYWVlM2Q2

    >>634
    匠もバランスよくて使い甲斐がありそうだ
    守だと84とかだっけかな?
    フラベ系のLSで挟むと今泉システム並やね

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 07:59:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>636
    ライターもそうだったけど、初期値ひくいね

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 13:34:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>629
    すごいどうでもいいだろうけどグリモワールは初回スタートダッシュ10連で排出確認してる

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 21:45:38 ID:xYWVlM2Q2

    今更ですけど限定トライデント手に入れる方法ありますか?

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 23:12:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>640
    コード入力ができないから現状無理
    二度くらい雑誌の特典で復刻されてるから待ってれば来ないとも限らない

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 23:46:48 ID:xYWVlM2Q2

    ドルルや統合について質問があります
    統合による上昇値は限度があると思うのですが、それは進化する度にクリアされるのですか?
    例えば☆5であげまくって、☆6でもまたあげられるものですか?

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-15 23:57:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>642
    クリアされるよ
    細かい仕様や統合のコツについてはテンプレやGameWithのサイトを見るといい

    難しいことではないので最低限の知識があれば初めてでも失敗しない
    やってるうちに姫型の知識や育成のコツも掴めると思うよ

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 01:16:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>643
    ありがとうございます

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 03:45:12 ID:xYWVlM2Q2

    4日前に始めた初心者です。聖杯戦争の書?はどこのステージで手に入りますか?
    セイバー編も凜編も最終ステージクリアできないんですが。。。

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 04:57:07 ID:xYWVlM2Q2

    弓の金獅子材料の輝石の虹薔薇は景品リストにないけどスロットで出ますか?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 05:10:21 ID:xYWVlM2Q2

    運極したユニットに統合は出来ますか?
    運極したあとに速技などの進化ボーナスを乗せたい場合ということですが
    進化ボーナスは運極する前にやったほうがいいんでしょうか?

  • 648 名前: 265 2016-03-16 05:47:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>645
    エキストラ編。やるしかない。

    >>646
    前は確かにスロットから出てたしリストにもあったよ。
    「新たな武具・弓」の時限定だったかも。

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 06:26:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>647
    できるようになったと思ったが
    自前で確認できない 情報求む

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 06:59:55 ID:xYWVlM2Q2

    運極してスキルMAXにもなって統合画面で上がる数値がなくなるともう統合できなくなります。
    引き継ぎ値は統合画面には出ないので(結果のみに出る)、現在の仕様では統合できません。
    ベースをそっちに変えるしかないかなぁ。良成長や強化済みだと悲しいけれど。

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 07:09:24 ID:xYWVlM2Q2

    やはり無理ですか運極する前に気づけてよかった……
    進化ボーナス微妙に足りてないからどうしようか悩んでたんですよね

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 11:55:44 ID:xYWVlM2Q2

    運極って何だろう
    普通に考えたら運の値をMAXにする事だろうけどモ○スト用語の引用と考えるなら4凸の事か?

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 11:58:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>652
    自己解決しました

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 14:03:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>648
    ありがとう
    また弓イベ始まった時に見てみることにするよ

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 18:24:25 ID:xYWVlM2Q2

    セイバーの必中2倍と、即死のスキル、発動率的に差は感じられませんか?
    なんとか9凸できて、キャラクエは出たんですが、☆5の必中2倍撃でも十分強力なので
    発動率が落ちるようなら、☆5のままにしておこうと思ってるんですが

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 19:16:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>655
    とーぜん発動率は大きく落ちる
    が、キャラのレアリティとスキル解放は全く関連しない
    EP3さえやらなければ凸数、キャラレアリティによらず今のスキルのまま

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 20:26:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>655
    確かにEP2のCSは物攻2倍なんだが、セイバーは力が限界で90チョイなんで物防90超えてる相手にはカスダメしか与えられないので厳しい。

    使ってるとEP3の即死剣が欲しくなる。

    ただ、EP3は即死だけど必中では無いところが微妙。

    多分運用を、割り切らないと厳しい。
    EP2は避ける相手向け。
    EP3は硬い相手向け。

    運が30程度の相手には即死は結構発動してる感じがするけどね。

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 22:01:52 ID:xYWVlM2Q2

    絶基地外過ぎワロタ
    6%の必殺2回立て続けに発動させる神ユニット欲しいわ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 22:38:27 ID:xYWVlM2Q2

    >>657
    な!なんだってーーーーーーっ!!
    必中じゃないとか...それで発動率下げられたんじゃ弱り目に祟り目じゃないか
    必中+即死だから発動率下がってるのかと思ってた...
    もう4凸分揃えて、2体運用せよってことか?そうなのか!?

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-16 22:47:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>658
    絶はシタサンドでドーピングした上で、フラフマーさんあたりの銃高火力キャラとルキナがいると
    ある程度の面までオートできて楽
    後半1−2面はinfo見ながら攻撃通る敵を探していくパズルゲー

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 00:00:40 ID:xYWVlM2Q2

    >>659
    EP3やった時点で二体目も即死スキルになる糞仕様でございます

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 00:04:09 ID:xYWVlM2Q2

    一応スレ1-4くらいまで読んだのですが分からないので質問です。
    キャラを育てる時に、MVPを取れなかったり死んだりするとペナルティがあるのでしょうか?
    コロシアムとかで簡単にあげたいなと思っているのですが・・・。
    よろしくお願いします。

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 00:37:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>662
    特にこれといったペナルティはない
    MVP取ったキャラは他より多く経験値貰える
    キャラが撃破されると装備が壊れることがある(コロシアム、マルチでは壊れない)
    撃破数の多さで経験値が配分されるが別に撃破されても経験値が減ったりはしない

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 00:59:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>663
    ありがとうございます!
    成長に影響あるのかとビクビクしていました
    とりあえず安全なコロシアムで成長させていこうと思います

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 18:30:55 ID:xYWVlM2Q2

    デュランダル守と攻の速技限界知ってる方はいます?
    匠だけ出なくてどうしようかと…

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 21:37:41 ID:xYWVlM2Q2

    匠シタ育成後、気が付いたらこんなん集まってたんだが
    http://i.imgur.com/9LXvfGa.jpg
    匠の次を育てるとしたら、どれがいいかな
    それとも今の匠の統合して運を伸ばすか

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 21:46:41 ID:xYWVlM2Q2

    守型ベースで星6ユニ育てる場合星5Lv60時点で守精に赤星付いたら、
    攻や匠等のベースを星5で凸って進化ボナ目当てで星6で統合した方がいいのでしょうか?
    それともベースの守型を凸って他のステ上げたほうがいいのでしょうか?

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 22:16:41 ID:xYWVlM2Q2

    進化ボーナスいいとこどりしたいなら、それでいいかと。
    でも、キャラ4凸分5人いるとして、
    1凸でキャラクエスキルLv2と2凸スキル3のキャラ統合すると、スキルレベル高い方+1なので
    3+1で4かな?になっちゃう。
    ☆5で4凸してればレベル5なわけだから、1レベル分無駄になるね。
    どっちがいいかはお好みで。

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 22:43:52 ID:xYWVlM2Q2

    >>668
    なるほど
    スキルレベル減らしたくないなら凸する型は絞ったほうがいいんですね
    ありがとうございました

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 23:19:30 ID:xYWVlM2Q2

    やはり、進化させる前は統合でステを限界まで上げて、進化ボナをもらったほうがいいのかな?
    統合用のキャラが中々あつまらない

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 23:26:08 ID:xYWVlM2Q2

    金曜の人形まわしくれー
    もうすぐ日が変わるし
    あと限界まで上げる必要はないよ。○1(11、21・・・)にすりゃいいだけ

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-17 23:29:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>671
    あ!その手が(>ω<)
    完全にマナガチャで出てきたキャラしか使ってなかったです(笑)
    ありがとうございます!

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 17:21:58 ID:xYWVlM2Q2

    ・シタ守、シユウ匠、竜ロンギ守、カドケウス魔
    ・グリモワール守、アスカロン匠、シユウ攻、オティヌス攻

    二つのリセマラ垢できたけど、これならどっち優先してプレイするべき?やっぱシタの方なのかなぁ・・・

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 17:29:20 ID:xYWVlM2Q2

    課金するならそのうちシタ来るだろうからとは思うから
    課金具合にもよると思われ。
    でもシタはいたほうが楽っちゃ楽

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 17:42:09 ID:xYWVlM2Q2

    >>674
    シ、シタで頑張ってみる。上の垢は弓と銃が☆1、2しかいなかったけど頑張ってみるよ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 19:47:17 ID:xYWVlM2Q2

    fateじゃないほうのメタルって誰が対象なの

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 20:05:59 ID:xYWVlM2Q2

    イミテで出てくる子らかなと思う
    シユウ、ムラマサ、パラケルスス、馬カド

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 20:22:51 ID:xYWVlM2Q2

    ヴォータンもたぶん。

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 21:30:06 ID:xYWVlM2Q2

    おっぱいのめっちゃでかい色白の子がでたんですがいずれこの子は星6にならないんですか?斧の子です

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-18 23:22:11 ID:xYWVlM2Q2

    武器レベルとかを上げたいんですが、単純に敵の数が一番多いクエってどこですか?

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 01:45:09 ID:xYWVlM2Q2

    >>680
    無限だと思うけど…
    他は知らんが、各章ラストは多目

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 01:48:18 ID:xYWVlM2Q2

    最近始めたんですがランク高い人が使ってる☆6ティルフィングは課金ガチャから出るのですかね?

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 01:50:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>682
    マナガチャから出るティルフィングが最終進化すると☆6になるよ
    ☆4→5と☆5→6になる時に絵も少し変わるけど同じユニット扱い

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 01:50:45 ID:xYWVlM2Q2

    マナガチャで出ますよ
    排出率アップ来るまでポイント貯めましょう
    っていうか初登場の時やってたイベント新規にも出来るようにしたらいいのに

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 02:07:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>683
    >>684
    ありがとうございます、無料ガチャからあれほど強いのが出るんですね
    絵が違うから別物かイベント産だと思ってました、マナガチャイベント待ちます
    ありがとうございました

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 05:57:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>679
    ダクダなら竜のやつがなると思う
    >>680
    ソロなら1-5-10とかでいいんじゃない?

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 11:52:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>680
    1-5-9がか敵の増援がかなり多い上に密集してるので早い。☆5lv80だとクリアできないキャラもいるかもしれんけど
    CからSまで、3−4回クリアで上がる

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 13:19:13 ID:xYWVlM2Q2

    質問と言うか長くやってる人に予想を聞きたいんだけどムラマサって年内にもう一度ピックアップアップだったり別バージョンで出たりするのだろうか?
    始めて一週間でガチャのそういう傾向が分からないから教えて頂きたい。

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 13:22:40 ID:xYWVlM2Q2

    別バージョンは出ないと思う。

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 13:28:32 ID:xYWVlM2Q2

    あぁ、でも人気投票系なら別バージョンワンチャンあるかな?という感じかも
    ピックアップは・・・どうだろ嫁や水着のような季節限定ものでもないから、難しいのではないかな
    あったとして、武器種ガチャくらいか、去年の水着のように、エントリーしてるキャラのピックアップガチャ
    というものはあったので、そういう感じでならあるかもしれん。
    でも水着応援ガチャも3人づつでハズレ枠がもれなく設けられてるので、まぁそこまで出やすいというわけでもなかったけど

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 13:29:04 ID:xYWVlM2Q2

    リーダー、フレンドが死んだら、リーダー効果なくなりますか??

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 13:47:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>690
    エントリーキャラのピックアップかぁ…そういうのもあるなら望みゼロって訳でも無さそうだな。
    始めたばかりだから全力って訳にもいかないけど日に日に欲しくなってるから本垢では石貯蔵して別垢作ってリセマラすることにするよ。詳しいところありがとう。

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 14:09:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>691
    なくならない。安心して捨て駒にするといい

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 16:30:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>693
    安心して盾に出来ます、ありがとうございます!

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 19:10:57 ID:xYWVlM2Q2

    ★6のキャラを限界突破させるフェアリーは無いのですか?

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-19 19:33:12 ID:xYWVlM2Q2

    ないー。
    正月のまどマギコラボの時に、まどマギユニット限定での☆6の凸妖精が報酬になったことはあった

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 13:15:12 ID:xYWVlM2Q2

    ログボ貰えないんだけど仕様?

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 13:29:28 ID:xYWVlM2Q2

    >>697
    10日間の内で7回貰えるようにしてるらしい

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 14:39:05 ID:xYWVlM2Q2

    間違ってダークショーテル売ってしまったんだけど、もうヘラクレス作成不可?

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 15:00:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>699
    はい

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 18:38:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>699
    現段階では不可
    今後はレアメスロットで代替品が実装される可能性あり
    現在ではキルモ武器代替品が2品実装されてる

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 20:25:26 ID:xYWVlM2Q2

    これどっちの垢で進めるのがオススメ?
    どっちもステージ3の初めぐらいなんだけど。
    課金は月に数千円の予定。

    http://i.imgur.com/aycmmKe.jpg
    http://i.imgur.com/m1dZqxG.jpg

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 20:30:19 ID:xYWVlM2Q2

    シタいる方でいいんじゃね

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 20:40:49 ID:xYWVlM2Q2

    最近始めてfateガチャでセイバー2枚出たから重ねに欲が出てきたんだけどコラボキャラの重ねってレベル90にするとこまで考えたらいくらくらい覚悟した方が良い?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 20:58:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>703
    ありがと

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 20:59:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>704
    20k〜30kは最低限覚悟が必要
    ただ君の運次第だがこれは何にでもいえるな
    そしてfate勢は上位の性能では決してない事も伝えておこう

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 21:04:52 ID:xYWVlM2Q2

    >>706
    まぁそりゃそんくらい覚悟は必要か
    ステップアップガチャで残り1枚で90になるとこまで行けるようだったら突っ込むくらいの感覚で試してみる
    ありがとう

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 21:11:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>707
    幸運を
    コラボキャラはもう大して時間が残っていない事も一応伝えておこう

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 21:51:26 ID:xYWVlM2Q2

    fate【絶】6のデュランダルはどうやれば倒せますか?

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 22:20:37 ID:xYWVlM2Q2

    ロムルスってジャベリンよりただ攻撃力が高くて重いだけですか?
    特殊とか能力補正とかなしですか?

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 22:27:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>709
    フレシタで神水飲ませたティルさんの攻撃が当たるのを神に祈る

    >>710
    その通り、竜ロンギが一番恩恵受ける武器

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-20 22:32:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>711
    ありがとうございました。

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 05:32:47 ID:xYWVlM2Q2

    統合の仕組みについてなんだけど
    星5まで進化するキャラ(仮にトリシーラ)の星3が各型(匠、守、攻など)いたとする
    最終的に星5で残す型は決まっている(仮に攻型)とすると
    各型を星3→星4、星4→星5に進化する時
    メイン型以外の型は進化ボーナス用の統合(下1桁を1にするような統合)する必要てある?

    説明が難しいんだけど
    要は最終的に残すキャラ(メイン型)の一体以外に
    4凸、運極用のトリシーラが10体くらいいて
    全部に進化ボーナスつけるために統合するの面倒なんだよね

    ただ、前にメイン型以外の型からも進化ボーナスの引き継ぎ?があるって聞いたことがあった気がして
    wikiとか読んだんだけどどこにも書いてないから気になっちゃって

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 06:19:26 ID:xYWVlM2Q2

    >>713
    同キャラ統合だと各ステの進化ボーナスの一番高い方へ上書きされるから
    メイン型以外の型も進化ボーナス最大になるよう統合した方がいい
    ただ進化ボーナスのための統合気にするのは最終進化のときぐらいでいい(星3→星4→星5なら星4→星5のとき)
    各型あるなら進化ボーナス上書きされるから匠型は技速、守型は守精みたいに得意なステだけ統合で上げるといい

    理想としては各型星4で凸して得意ステに赤星付いたら進化だけど
    まあ面倒だからそこまでする人は少ない

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 06:35:08 ID:xYWVlM2Q2

    このスレのテンプレにもあるけど
    進化ぼーなすの引き継ぎがあるので進化後に各姫型初期値の最も高いステを引き継ぐ
    つまり最終姫型のみを統合するより☆4 レベル50時点を五体並べて各ステが各姫の間で最も高いもののみ繰り上がるように統合すれば効率がよい

    攻(力51 守21 )命(力41 守31)と統合して進化しても攻型の力と命型の守が選択されるためそれ以外は統合不要

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 06:43:18 ID:xYWVlM2Q2

    すいません、グレイブ改とかって呼吸が凄いみたいですけど、
    キルモードで手に入る他の様々な改つき武器には、それは備わってないんでしょうか?

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 06:52:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>716
    キルモードの改にはないです

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 08:32:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>717
    ありがとうございます

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 16:51:29 ID:xYWVlM2Q2

    マナシードって壊れた時もその時のレベルアップ分までは効果が反映されてるんでしょうか?
    マナシードで29レベまで上げたので次のメタルガーデンで壊れると思うんですが

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 16:53:55 ID:xYWVlM2Q2

    回数はみ出たらカウントされないよ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 16:57:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>719
    レベル1からマナシード使った場合はレベル31まで効果が反映して壊れる

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 17:03:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>720
    >>721
    ありがとうございます

    入れ替えても今のシードが中途半端に2レベ分残るのか…ガーデン以外であげるしかないようですね

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 17:07:11 ID:xYWVlM2Q2

    メタガで複数連れてって分散させればええんやで

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 18:14:39 ID:xYWVlM2Q2

    うわぁ自分の頭アホすぎて恥ずかしい
    確かに五体連れて行けばそれですんだわ

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 20:41:59 ID:xYWVlM2Q2

    暴走クエ初めてやってみたんですが
    ラブリュス・アロンは難易度が高くなく剣呼吸も少ないしシタLの回避剣パ(ティルアスカ草薙)で楽勝だったんですが
    ロンゴミは回避型の剣パは不利だとGWに書いてあるんですが実際どの程度なんでしょうか?
    (シタ草薙が回避160↑命中220↑、ティルアスカが回避190↑命中270↑、シタは1凸なのでほぼ置物)

    匠型の剣ばかり育てていたせいで守型とか槍斧とかロクに育てておらず(唯一守ミストルティンくらい?)
    魔弾がいるとロンゴミ戦が楽とありますが使えそうな魔弾は全くおらず(ティルアスカの連撃でゴリ押し可?)
    今日4凸☆6に進化したばかりの竜ロンギも匠なのでレベル上げて使えるかどうかがちとわからなくて

    できればオティヌスも含めて匠シタティルアスカ竜ロンギ(+守ミストル?草薙?)+Fシタorティルでどうにかなるか
    教えて下さい(オートにせず手動なら問題ないとかシタサンドかティルサンドで楽勝なら満足です)
    最悪フレの悪魔ほむかアルまどあたりを借りるつもりですけど

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 21:01:40 ID:xYWVlM2Q2

    >>725
    そだけあれば攻撃は食らわないと思うけど、呼吸持ちをどう処理するかだな
    あとGWで不利って書いてあるのは、武器の3スクミでの話だと思う。
    今はシタのおかげで回避upしすぎてほとんど意味なくなってるけど

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 21:17:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>726
    GWの攻略記事って匠型なら命中回避がこれぐらいあればとか守型なら物防魔防がこれくらいあればとか
    目安が無いから不親切で(敵のステは載ってるけどそこから自軍の必要ステ計算するのは苦手で)

    呼吸持ちは一応自軍かフレのシタと竜ロンギいればどうにかなるかなと
    最悪守ミストルティン前に出して3マス後ろにアスカ置いてバフかければ
    ミストルティンの命中とかも補正かけられるし……魔攻低いのが難点だけど

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 22:04:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>725
    シタないから代わりにマミ、ティルは速111さやかの剣で行った
    ロンゴミ
    マミティルでもティルは敵の攻撃当たらないしこっちの攻撃は当てられるからLシタなら余裕のはず
    ロンゴミの守が90あるからフレは攻撃上げるやつの方がいいかも
    オティヌス
    マミシタで回避280のティル相手に剣呼吸持ち槍が命中10%他は当たらないからいける
    ただし場所が砂漠で敵は射程2や3が多いから徒歩剣だと時間かかりそう
    草薙と竜ロンギは射程5命中260のオティヌスの攻撃あたっちゃうかもしれないから
    オートするならシタティルフレンドの3体だけで行った方がいいと思う

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-21 22:29:18 ID:xYWVlM2Q2

    >>728
    検証情報感謝です
    つまりオートせず手動ならほぼ問題無い程度ということですね
    オススメはシタティルサンドといった感じで

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 01:03:55 ID:xYWVlM2Q2

    すいません、教えてください。
    ライダーのキャラクタークエストのepisode3の解放条件に、episode2で解放したスキルをレベル10にすることとあるんですが、文字通り10体統合してレベルを上げるという意味でしょうか?
    2体手に入れたので、スキル入手してから統合と思ったのですが、無理そうなら、サッサと統合します。

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 01:31:08 ID:xYWVlM2Q2

    >>730
    ep2クリアでスキレベ1になるから9体統合で計10体だね?ただしスキルル(闘技)でも代用可
    ちなみにスキレベ1より2のほうが発動率は上がる

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 01:31:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>730
    スキルレベルの上げ方
    1:同キャラを必要数(この場合9体)統合する(100%成功)
    2:スキルルを必要数集めて統合する(100%成功)
      スキルルはレアメダルショップかバトルメダルショップで交換できる。またレアメダルスロットからも稀にドロップする

    同じ名前のスキルを持ったキャラがいない専用スキルの場合は1・2の方法のみ
    なおスキルレベルが上がればスキル発動率が上がったり効果が上がるものもあるため
    「サッサと統合してしまう」なんて愚かなことをするのはやめましょう(☆5でベースユニットがスキルを覚えていれば可)

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 01:31:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>730
    10体手に入れるか、闘技のスキルルを使うくらいかな。
    レアメダルショッフやバトルメダルショップでも売ってるけど、レアメダルショップは交換制限があるし、バトルメダルはマルチやコロシアムの報酬なんで、なかなか貯まらない。

    あとはステップアップガチャのおまけで配られる事もある。

    そんなわけで期間限定ユニットのEP3解放はかなりハードル高いので、地道に続けて溜まったら考える感じが良いと思う。

  • 734 名前: 729 2016-03-22 09:04:40 ID:xYWVlM2Q2

    ご回答ありがとうございました。

    統合以外にも上げる方法があったんですね。
    実はあれからガチャりまして、5体所持となりました。
    理想を言えば、EP3の条件クリアしてから、凸4させるべきのようですね。

    とはいえ、始めたばかりで強いキャラも少ないので、今後の進行を考えると、星5で凸4してしまいたいところです。
    始めて1週間程度ですが、スキルル集めも難しそうなので、迷ってます。

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 09:36:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>734
    EP2解放後に凸して☆6進化でかまわないよ
    しばらくやってればすぐにEP3解放できるくらいのスキルルは集まるので後からぼちぼち上げてあげればok

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 11:10:20 ID:xYWVlM2Q2

    ☆3以上の姫を統合、お別れした時に貰えるレアメダルですけど
    ☆3は3枚もらえますが☆4とかに進化させた後統合したら何枚レアメダル貰えますか?
    貰える数が大きく増えるなら☆3も進化させたいと思うのですが所持枠がかつかつで
    進化素材を集めるのが厳しいです(ある程度枠開放はしてます)

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 12:18:21 ID:xYWVlM2Q2

    >>736
    ☆4:10枚、☆5:20枚、☆6:30枚

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 13:17:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>737
    おお、☆3の時と比べたらかなり多くもらえますね
    ☆5にすると20枚も・・・!姫枠もうちょい開放して少しずつ☆4・☆5作ってみます
    ありがとうございました

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 20:59:28 ID:xYWVlM2Q2

    レアメダル集めたいならアロンダイト暴走周回する方が効率いいと思うけど

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 22:03:47 ID:xYWVlM2Q2

    fateコラボでイリヤだけ5体集まったのですが
    魔×2 命×3 だったので魔で4凸して★6にした後に
    守を引いてしまいました。これの使い道は★6に統合しか
    ないのでしょうか

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 22:14:31 ID:xYWVlM2Q2

    守を星6にして魔を食わせて乗り換えればいいよ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 22:19:05 ID:xYWVlM2Q2

    >>741
    乗り換えできるんですねー
    ありがとうございました。

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 23:12:26 ID:xYWVlM2Q2

    限凸について質問です。

    運よくシユウを2枚(匠、命)引けたので育てたいのですが、
    ☆5の時点で匠をベースに命を食わせた場合、レベル上限が65になりますよね。

    この☆5レベル65のシユウを☆6に進化させた場合、凸1回分は引き継がれて
    ☆6レベル上限75になるという認識で合ってますでしょうか。

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-22 23:20:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>739
    暴走クエストは始めて間もない時ロンゴミアント試しに行ってみて
    返り討ちにあったのでそれ以来触ってませんでした^^;
    今度暴走クエ開放されたらまたチャレンジしてみます!ありがとうございました

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 00:06:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>743
    あってます

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 01:28:50 ID:xYWVlM2Q2

    >>745
    ありがとうございます!

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 21:03:45 ID:xYWVlM2Q2

    助っ人の一覧見てもLv90がゴロゴロいるんだけど、このゲームって4凸前提なの?

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 21:21:19 ID:xYWVlM2Q2

    きついこと書くとマルチで勝ちたいのなら☆6凸4は最低条件
    ほか姫型の選定、☆6装備、ステータスの延び方によっては転生など

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 21:26:32 ID:xYWVlM2Q2

    マルチやんないなら70でも全然おk
    最近はレベル連動クエが多いので70の方がありがたい場合もある

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 21:29:52 ID:xYWVlM2Q2

    なるほど、対戦はあまり好きじゃないので大丈夫かな…
    でもフレンド申請しても相手にされ無さそうw
    まぁマッタリやろうと思います。ありがとう!

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 23:18:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>750
    高ランクになるとフレンド借りてやる事は異界かイベントの高難度位なんで人にもよるけど結構承認するよ。
    育成中や初期の人の方がフレ使ってくれるからマナポ溜まるので。
    私もフレの半分はLV50以下だったりと

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 23:35:55 ID:xYWVlM2Q2

    アホみたいな質問は重々承知で質問するのですが
    守のシタ1体とデュランダルがいる垢と
    ミョルニル3体(内1体匠)がいる垢ならどっちの方がやっていけますか?
    無課金・微課金でやっていくつもりです。

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-23 23:41:56 ID:xYWVlM2Q2

    重ねてシタもミョルニルもレア度は一番下です。
    微課金の頻度は月に5000程度です

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 00:15:24 ID:xYWVlM2Q2

    シタの垢がいいよ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 00:17:09 ID:xYWVlM2Q2

    んだ。シタが良い
    ミョルが好きならそれでもいいけど

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 00:25:39 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとうございます。
    シタのとこにはエロースちゃんもいるんで大事にします。

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 13:08:23 ID:xYWVlM2Q2

    今回のニコ生(逃走編)も前と同じで異界の大将は放置しておけば自滅するの?

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 13:12:12 ID:xYWVlM2Q2

    エリア防衛でもあるから、ゴールに先回りして塞いでターン回せば、体力の限界きてもとやらで自滅

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 13:59:30 ID:xYWVlM2Q2

    フォルカス守姫で四凸して☆6にしたんですけど昨日、匠がきました
    匠に乗り換える場合、匠を☆6にして守姫を統合すると進化ボーナスとかはちゃんと乗るんでしょうか

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 14:01:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>759
    乗るよ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 14:06:08 ID:xYWVlM2Q2

    >>760
    ありがとうございます!

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 19:49:27 ID:xYWVlM2Q2

    統合の進化ボーナスについての質問お願いします
    6に進化出来る同じキャラを九体引いた場合、一体を四凸して6へ進化させた本体にし、型別の四体をそれぞれ無凸で6まで育てて統合するのが最大の進化ボーナスを得られるやり方でしょうか?
    それとも5の段階で九体統合しても進化ボーナスは変わらないのでしょうか?

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-24 22:03:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>762
    本体4凸を☆6進化はいいけど 他のを無凸だとほぼ意味がないと思うなぜなら本体がレベル80到達するころには無凸の得意ステくらいは伸びてることが多い
    ボナ最大にするなら意外に3凸三体つくるとかかもしれんね
    ただ上記の方法だとスキルレベルを伸ばすことができないのでその辺はよく検討してみてください

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 01:18:08 ID:xYWVlM2Q2

    星5直の守に星4→5王(4の時に統合で端数は調整)を統合したけど運しか反映されんかった
    各ステ進化ボーナスつくかと思ってたんだけど何か勘違いしてます?

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 01:19:35 ID:xYWVlM2Q2

    統合確認画面には数字出ないよ
    統合後画面でプラスされる

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 01:23:21 ID:xYWVlM2Q2

    統合後の画面でされてなかったです

    今お知らせ見てもなかったけど先日のパラケルスス星6解禁の時に引いたパラケルスス星5だと進化ボーナス最大でしたっけ?

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 01:33:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>766
    パラケルススの直5は進化ボなかったかと…少なくとも自分のはなかったはず
    特にアナウンスなければ進化ボは付かないんじゃないかな

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 01:41:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>765 766
    ありがとう
    統合後にHP力守1速2運3しか上がらんかったからスクショ撮っとけばよかったな

    なんかモヤッとするけどもう諦めて寝ます
    人形4回分無駄に回ったかと思うと疲れてきたよ…

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 02:34:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>763
    最大って意味では無凸の統合は無意味になる確率高そうなのですね
    もう一体引いて4凸二体かスキルレベル上げに使うかの2択と考えたらスキルレベル上げの方が有用に感じるので全部そのまま統合しておきます
    回答ありがとうごさいました

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 03:13:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>768
    物理職で進化ボーナス乗ってない場合
    転生時のステで魔が0(+統合分)で運が3(+統合分)だったと思う

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 07:22:34 ID:xYWVlM2Q2

    星6キャラは星5の時に2凸以上にしてから進化させないと人権がないのでしょうか?

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 07:43:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>771
    強力なLS持ち以外は無凸でマルチ活躍がしにくいがクエストでは十分有能
    ただPTメンバーが揃っているのであれば無理に進化せず
    凸を待って進化することで進化ボナを付けるのも手ではある

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 09:52:02 ID:xYWVlM2Q2

    ガチャチケから出て来るセイバーって星6にしない方がいいとかあったりしますか?

    性能調べたら2倍必中から敵を一撃で倒すっていう全然別物スキルになってるんですがこれって異常に確率が低いとかザキみたくボスクラスには基本即死できませんとかあるんですか?

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 09:53:34 ID:xYWVlM2Q2

    これって銃の体力減るデメリットてどうにもならんの?

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 10:16:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>773
    セイバーの二倍必中スキルは☆5以上でキャラクエスト終わらせて習得するスキルだけど
    それを進化させるには、☆6にするかつ、その二倍スキルのレベル10にして、さらなるキャラクエをやれば覚えるというもの。
    だから、一撃スキルにしたくないなら、エピ3やらなきゃいいだけの事。
    大体エピ3のデュエルスキルは、発動確立下がるから、シタみたいにダメ2倍とかの純粋強化じゃない限り、あまりやらんほうがいいとは言われる。

    >>774
    ならんねー。芭蕉扇とかの自己治癒持ちの銃キャラを使う(ただし、周りに味方がいると自己治癒は発動しない)
    杖とセットで使う。キュベレーを使う(武器スキルで自己治癒がある)
    とかそういうデメリット打ち消すように使うしかないね。

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 10:29:40 ID:xYWVlM2Q2

    >>775
    ありがとうございます。星6になったら勝手になるものだと勘違いしてました

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 18:11:11 ID:xYWVlM2Q2

    未確認

    Q.ベットザブレイブのスラーンドとはじめての反抗のロンギヌスが対戦すると本当に先制できるのはどっち?

    Q.親密度上昇の速さは組み合わせによって違う?
     (ex.シタ&ミトゥム, アフロディーテ&アルテミス&アポロンは速い?エクスカリバー&アロンダイトは遅い?)

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 18:21:18 ID:xYWVlM2Q2

    >>777
    スラーンドもロンギヌスも攻撃を仕掛けられたときに発動して先制するスキル
    ロンギヌスが攻撃仕掛けてスラーンドが先制発動してもロンギヌスは攻撃仕掛けた側だからスキル発動しない

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-25 18:48:55 ID:xYWVlM2Q2

    一部補足

    Q.ベットザブレイブのスラーンドとはじめての反抗のロンギヌスが対戦すると本当に先制できるのはどっち?
    A.<攻撃を仕掛けられた方が先制する>
    ただしユニットレベル,武具レベルなど先制した側が必ずしも有利になるとは限らないことに注意

    >>778
    OK?

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 12:21:07 ID:xYWVlM2Q2

    今日からはじめようかと

    ブラフマーストラ、ルーンの評価おなしゃす。

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 12:32:50 ID:xYWVlM2Q2

    ブラフマーは数合わせぐらいにしかならない
    ルーンさんは守、匠型ならかなり強い

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 14:24:40 ID:xYWVlM2Q2

    俺はブラフマ使ってるよ ☆6の中では埋もれがちだが強いのは確か

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 14:39:33 ID:xYWVlM2Q2

    >>781
    ルーン守は知らないけど、匠はかなり使いにくい
    弱点が多いし、さして避けないから位置取りめんどくさい
    マルチではそこそこ。道連れ一発屋。

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 14:58:29 ID:xYWVlM2Q2

    ルーン守は守100超えるからいいんじゃないかなー?
    ただ、精が50もいかないので魔弾に注意ってところと、スキルはエピ3開放して必中が欲しいところ。

    ブラフマは急襲と怒り持ってるから、ハマれば強いと思う。
    HP管理難しいのと、命中がそこまで高くならない、急襲でワンパンできないと即死
    とかそういう面があるので、立ち回りが難しいし、単騎では運用できんが。

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 14:59:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>781
    あざっす

    ルーン育てますぞ

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 15:02:57 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとうございます

    せっかくなのでルーンとブラフマーストラそだてます

    ちゃんと育てないといけない感じのゲームなんですね

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 17:24:48 ID:xYWVlM2Q2

    匠ルーンってオートで使ってると大体沈むね…

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-26 23:44:33 ID:xYWVlM2Q2

    マルチでの弓パへの対処法を教えてください。
    自分は天帝にいてたまに降格したりするレベルですが、上位にいる弓パに全く対抗できません。
    待ちで行くと一線級の星5弓(新エロース、シェキナー、ピナーカなど)を盾にじわじわ近づいてきてにっちもさっちもいかなくなるし、攻めでいくにもスフィアボウのが間合いが長くて届かないわアフロのパッシブきついわで、全く打つ手が思い付きません。
    何とかならないでしょうか。

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 02:16:47 ID:xYWVlM2Q2

    ルーンさん王でもなかなか強いよ。
    全体的に伸びるし。
    星が付かなかったから転生するかな。

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 03:23:13 ID:xYWVlM2Q2

    育成について2点質問させてください


    ・統合時に進化ボーナスの引き継ぎがあるということは、星4で姫型合っていないユニットを進化させて星5の適正型に統合すれば一番強くなる、という認識で正しいでしょうか?
    ・星4で4凸させたユニットが星5時点でヘタレた(約3.1ピン)場合、転生したほうがいいのでしょうか?
    ヘタレたままでは星4→星5のボーナスが無駄になるような気がするのですが、リリボンも1体しかないので迷っています...。

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 06:07:37 ID:xYWVlM2Q2

    >>790
    ?概ねあってる。進化ボーナスの最大値利用については散々スレに出てるから割愛。
    ?キャラによる。
    マナ産なら同型を★5まで持ってきてそっちに統合すればいい
    ガチャ産の★5最終キャラで、どーしても再利用したいなら転生しかない
    個人的には★5最終ならどう育っても放置する
    最終的には使う機会が少なくなるレアリティなので、他育成に進んだ方がいい
    リリボンは貴重
    ★6最終ならお好み。進化してしまえば大差はないが最大値狙いなら転生か同型への引き継ぎ必須

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 11:20:47 ID:xYWVlM2Q2

    ミトゥムちゃんは、今のところ3凸なんですが匠と守、どちらが使えますかね?

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 13:08:10 ID:xYWVlM2Q2

    >>788
    オティヌス☆6を混ぜると良いのでは?
    弓呼吸があるのでシタLSだと匠ならまず弓の攻撃は当たらないと思う。

    今の所☆6で弓呼吸はオティヌスだけだった気がするので。

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 14:00:01 ID:xYWVlM2Q2

    >>792
    守での要塞化か、匠の速118か。
    でも守でも速100超えるし悪くないんじゃないかな。命中さえ考えなきゃだけど。
    物防強化と自己治癒は守型に向いてるとは思う。

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-27 17:01:27 ID:xYWVlM2Q2

    >>794
    なるほど、守のほうが合ってそうですね。
    ありがとうございます。

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 00:41:47 ID:xYWVlM2Q2

    凸は必須ですか??

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 02:07:16 ID:xYWVlM2Q2

    めちゃくちゃ亀でごめんなさい>>790です
    >>791
    ありがとうございます。星4フェアリーで4凸させた匠フォルカスが星5時点でヘタレているのです...
    ビジュアル的にとても好きなので大事に育てたいのですが、転生するかはもう少し考えてみます

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 04:28:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>797
    うちも匠フォルカスは★5で技はへたれてたなぁ
    それでも★6でパララ込み107まではなったからそんなには気にしてないかな
    そもそも技が上がりにくいキャラなようだから、★5の速技引き継ぎMAXは何度か転生しないといけないかもね
    デバフの関係から、速だけなら低くなってもそれほど問題ない。回避はそもそもそんなに期待できないしなぁ
    おそらく★6で何度も転生するので、よほどへたれたのでなければ使う上では困らない…
    と思うけど、完璧にしないと気がすまないなら転生どうぞ。

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 06:43:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>796
    プレイスタイル次第なので必ずしも課金キャラを凸しなければならないということはないです
    イベント姫とマナガチャ姫の方を凸させるだけで大方の内容をプレイすることができます
    とりあえず手持ちの姫でプレイされたらいかがでしょうか

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 06:53:27 ID:xYWVlM2Q2

    >>798
    ありがとうございます。技伸びにくいんですね...
    とりあえず1回転生して、技に星がついたので進化させました。
    あとは星6での成長をアドバイスを参考に吟味してみます!

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 12:15:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>799
    まったりやるぶんには凸も星をあげきってからでオッケーですか?

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 12:49:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>801
    オーケーです
    ☆6進化前に凸してから進化の方が少しだけ強さの上限があがりますが 誤差の範囲ですので後から揃ってきたら順に凸でよいかと

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 12:55:22 ID:xYWVlM2Q2

    >>802
    ありがとうございます!

    ほんと難しいです

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 14:13:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>801,>>802
    シタから失礼
    ☆6凸は進化素材集めが難しいのでご注意を
    レアメダルを貰うのにはいいけどね

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 16:33:59 ID:xYWVlM2Q2

    ダグダとか性別の変更があるやつはどこで辻褄あわせるのかね
    前日譚()な訳だから繋がるのだろうし
    性転換しました的なことになるのか?

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 16:34:32 ID:xYWVlM2Q2

    >>805
    誤爆です…失礼しました

  • 807 名前: 265 2016-03-28 18:10:56 ID:xYWVlM2Q2

    fateコラボで入手してたfateメタルガーデン用の鍵、使う所まで消えてしまいましたが、これは告知されていましたっけ…。

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 19:18:12 ID:xYWVlM2Q2

    暴走産アロンダイトと草薙って同じ剣ユニット・飛行の移動力・似たスキル構成だけれど
    草薙を匠、アロンを守で運用するとか使い分けした方がいいですかね?
    アロン匠にしても草薙ほど回避が高くならなそうだしいっそアロンは守で運用して草薙と使い分ける感じで

    ただGW見る限り魔防は割と上がりやすいけど物防がそこまで高くならないと書かれているのが若干気になる

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 19:24:02 ID:xYWVlM2Q2

    アロン匠でも運極にして草薙のスキル使えば避けまくるよ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-28 20:06:00 ID:xYWVlM2Q2

    飛行守りならイベントでもトリシューラとかいるから
    そちらのほうが使い勝手いいかもね

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 02:15:19 ID:xYWVlM2Q2

    初心者質問です。
    姫育成は何処が効率的ですか?
    今までコロシアム2倍やイベメタルでこなしてたのですが、急になくなったので。

    一応、調べてはみたのたけど、やはり一章のラストがいいですか?

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 02:51:43 ID:xYWVlM2Q2

    >>811
    GameWithくらいは見ておくといいかもね

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 07:36:07 ID:xYWVlM2Q2

    >>811
    ストーリークエはメタルガーデンと比べて相対的にまずくなっているので経験値目的なら効率悪く感じるかもしれない
    とりあえず各コマメタルと定期メタルがap的には効率良さそう

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 13:23:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>804
    ☆5で凸させてから☆6にするという感じでオッケーですか?

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 13:32:14 ID:xYWVlM2Q2

    基本は☆5凸推奨だけど凸メンバー集まってなければ無凸でも進化させていいよ
    ただ☆6進化させるのはちょっと難易度高いステージがあるから気をつけてということ
    いずれにせよしばらく☆5で困らないと思うのである程度PT充実してきたら進化に挑んでみると良いです

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 13:39:37 ID:xYWVlM2Q2

    >>815
    なるほどです
    ありがとうございます

    とりあえずレベル上げがんばって石をためていきます

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 19:26:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>813
    なるほど
    返信ありがとうございます。

    別の質問ですが、地上ステージに一度堕ちたら、ゲーム再起動させるまで、延々地上やらされるんですが、帰り方あります?あれはトラップですかね?

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-29 19:30:25 ID:xYWVlM2Q2

    >>817
    4ステージ終わらせれば、天井のホーム画面みたいな画面に行き着くので
    そこまでいけば戻れる

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 10:48:40 ID:xYWVlM2Q2

    溜めた石で10連回して★4止まりがいっぱい出てくるのはお約束。

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 17:09:07 ID:xYWVlM2Q2

    進化に凄まじい金額を要求されるんですね

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 18:12:46 ID:xYWVlM2Q2

    ☆6のセイバーに☆6のセイバー×4を統合して4凸させました
    鎧セイバー(☆4)はまだいるのですが、追加で統合するときに
    餌を☆5や6にするメリットってありますか?

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 18:34:02 ID:xYWVlM2Q2

    星6進化時で統合元より進化引き継ぎ値が多いステがあれば育てる価値がある

  • 823 名前: sage 2016-03-30 19:02:36 ID:xYWVlM2Q2

    今日から初めてリセマラ始めてるんですが、グリモワールガチャが明日までなのでリセマラするならグリモワールだけ回したほうが効率いいですかね?
    一応アスカロンの匠姫が出てキープはしてるんですけど・・・

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 19:16:15 ID:xYWVlM2Q2

    グリモワが好きなら。
    別に何もないならシタ以外のリセマラの必要はないとと思う。

  • 825 名前: sage 2016-03-30 19:25:28 ID:xYWVlM2Q2

    グリモワはそんなに詳しくないんでリセマラついでに引くことにします。
    やっぱりシタの匠姫か守姫を狙ったほうがいい感じですか?

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 19:28:34 ID:xYWVlM2Q2

    型はそれらが出たらラッキー程度でええよ
    シタ引くのだけでかなり回数いるし

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 19:30:11 ID:xYWVlM2Q2

    シタは型にこだわる必要はないよ。LSの置物でいいから
    もし狙えるなら守でいいんじゃないかな。匠は4凸してこそだと思う

  • 828 名前: sage 2016-03-30 19:33:04 ID:xYWVlM2Q2

    なるほどです
    シタが出れば型は気にしなくていい感じなんですね
    アスカロンの垢の引き継ぎ期限が切れるまで頑張ってみます

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-30 19:53:45 ID:xYWVlM2Q2

    >>822
    ありがとうございます。そこまでの思い入れはないんで、スキラップ目当てですぐ統合します

  • 830 名前: 265 2016-03-31 00:25:41 ID:xYWVlM2Q2

    地上編、6話の「予期せぬ援軍」が全くクリア出来ません・・・
    ユニットを消したくないから、もう何度も何度もやってますが・・・

    この段階で詰んでたら、もう先に進めそうにないかも知れませんが・・・。

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 00:31:37 ID:xYWVlM2Q2

    >>830
    どういうステージだっけ
    ロンギヌス倒すとこ?

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 00:36:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>830
    右端に通り抜ける奴だね。
    あれは最後の槍のスケルトンが、一体規格外がいるので、そいつを止めてる間に、アポロンかダグダを先に行かすといい。

    あと、ユニットで塞いで、敢えてこっちのターンでは攻撃しない。

    また、増援でくる飛行ユニットが2回攻撃するので危険エリアを見ながらアポロンとティルで対処する感じかな

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 00:48:30 ID:xYWVlM2Q2

    1カ月以上毎日やってて通算9日目で人形女神キー今日もらったんだけど手違い?

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 00:56:20 ID:xYWVlM2Q2

    今日は石だったけど

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 01:00:28 ID:xYWVlM2Q2

    6話ってあそこか
    俺は橋のとこで待ってティルさんと誰か壁にして
    ティルさんはアスクレで回復してもう一人の壁は入れ替えてたな
    飛行来たらティルさんが飛行の片方だけから攻撃される位置に下がって
    次のターンにアポロンでもう一体倒してもらった
    最後は飛行増援来なくなってからHPに余裕あるのを壁にして馬を逃がした

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 01:11:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>834
    変な文章ですまん

    ログボの石と別に通算9日目ログインで鍵2つもあったんだ
    50日ほど連続でやってるから通算9日目はないはず

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 01:11:57 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5フォルカスLv80の時点で3.3ピンなんですけども転生して育て直してから☆6にした方が良いですかね?

  • 838 名前: 829 2016-03-31 01:24:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>832
    >>835
    ありがとうございます。
    メモしておいて、見ながらやってみます。
    ティルさんだけが強かったので、ダグダとゼロは殆ど戦闘に参加させずにここまで来たので、ほぼ戦力外になってしまってます。
    やり直しも考えつつ、頑張ります。

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 02:27:33 ID:xYWVlM2Q2

    地上編チュートリアル3話攻略方法教えて下さい、、

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 02:42:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>833
    確認したらこちらも石と同時刻に入ってた 手違いかもね 気にしなくていいんじゃね

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 02:47:22 ID:xYWVlM2Q2

    >>839
    自分は最初に上の方に向かって強そうな奴を倒した
    そんで草むらで迎え撃つ
    ゼロとかこちら1ターンで撃破可能な敵なら攻撃して どうしても2ターンかかるなら弓を除いて反撃の方が良いきがする

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 03:02:39 ID:xYWVlM2Q2

    >>841
    ありがとうございます

    いけました
    自分は雑魚キャラからいきました
    つらかった、、

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 03:14:53 ID:xYWVlM2Q2

    >>842
    おvめ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 07:32:37 ID:xYWVlM2Q2

    >>837
    >>790の流れ。
    ステ次第。やるき次第。

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 13:54:22 ID:xYWVlM2Q2

    シタのキャラクタークエストEP3 最初の敵のターンで止まって進まない
    同じ症状の人いますか?

    再ダウンロード アプリの再インストールも試しましたが効果なし
    運営は返事なし。。。

    スキル開放できん

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 15:08:27 ID:xYWVlM2Q2

    たぶん考え込んでるだけ
    5分くらい放置で動き出す

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 17:23:24 ID:xYWVlM2Q2

    >>846
    30分くらいは放置しました。。。

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 17:56:29 ID:xYWVlM2Q2

    Oh…すまん

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 22:13:58 ID:xYWVlM2Q2

    セイバーの攻撃スキル、2倍必中と必殺のどっちが良いかって考察はありますか?

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 22:15:00 ID:xYWVlM2Q2

    まぁ必殺の方は必中じゃなくなるし、発動率技×0.6倍(有志調べ)なので
    自ずと・・・

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-03-31 22:16:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>850
    即レス?です
    何らかのテコ入れがあるまで、必中Lv10のままでいきます

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 00:08:41 ID:xYWVlM2Q2

    >>850
    運極して、技120いかないと必殺は使い物にならんね

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 00:10:05 ID:xYWVlM2Q2

    クエならカリバーでもまったく問題ないしな

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 02:14:15 ID:xYWVlM2Q2

    EP3で使ってるけど結構発動するね。
    技の上限が110位だけど、金剣でシタLSでムラマサとかいると面白いように発動する。
    マルチでも守パ増えてるんで楽しい。
    運極のティルとかには発動しにくいが、相手のスキル発動しないから死ぬ事は無い。
    むしろ力の上限が90ちょいなんでEP2だと硬い相手には全く歯が立たないんで、上げちまったけど後悔はしてないw

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 08:20:40 ID:xYWVlM2Q2

    初心者質問です。
    皆さん、枠はそれぞれどれくらいまで拡張されてますか?

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 08:24:34 ID:xYWVlM2Q2

    それはもう課金額による
    月1万ぐらいの微課金だけどマックスまで拡張してるよ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 11:48:04 ID:xYWVlM2Q2

    自分も月1万くらいだけど枠MAXで足りないというか、フェスガチャ引きすぎた

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-01 18:34:47 ID:xYWVlM2Q2

    アルまどと悪魔ほむらスキルのEP2とEP3はどちらがお勧めですか?
    クリティカルがなかった場合、EP3の方は総合ダメージが低くなるので
    マルチ等ではEP2の方が削れる確率高いのか悩んでます

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 06:56:40 ID:xYWVlM2Q2

    スキルで

    物攻と物防を10上げると

    力と守を10上げる

    ってのがあると思うんですが、この2つって上昇値は同じって事でしょうか?

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 07:16:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>859
    上昇値は同じだね
    技とかならかわってくるが

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 11:14:49 ID:xYWVlM2Q2

    >>860
    ありがとうございます

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 11:49:26 ID:xYWVlM2Q2

    マナパラシュは★6に進化するとスキル消えますか?

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 14:09:29 ID:xYWVlM2Q2

    >>862
    消えない

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 16:54:25 ID:xYWVlM2Q2

    でんぱ組はでんぱユニット倒して泥しない場合は撤退しても大丈夫ですか?他の敵からも落ちることありますか?

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 16:59:16 ID:xYWVlM2Q2

    落ちないよ
    経験値等が不要ならば撤退もありかもね

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 17:08:45 ID:xYWVlM2Q2

    普通のメタガあるのか
    なんか俺らのファンキルが帰ってきたって感じ?

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 18:59:46 ID:xYWVlM2Q2

    未確認
    Q.称号を設定すると何か特別な効果がある?

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 19:04:36 ID:xYWVlM2Q2

    >>867
    ない
    極一部のプレイヤーが気に入らない称号の設定者をフレンドから削除するらしい

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 19:52:37 ID:xYWVlM2Q2

    地上編の2ステージ目が攻略出来ません
    どなたか教えてください

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 20:18:59 ID:xYWVlM2Q2

    ミトゥム様が5体揃ったので匠か守で迷っているのですが
    守型だとやはり高難易度のクエでは命中って足りないのでしょうか?

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 20:26:38 ID:xYWVlM2Q2

    技の成長度合いにもよるけど、一般的な70台とかだと、全く足りないかな。

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 20:45:59 ID:xYWVlM2Q2

    >>869
    タイマン戦の次ステージなら 始まってすぐ下の草むらを抜けていく戦いはなるべく避ける形で

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 20:49:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>870
    精がよく伸びるから特性活かすなら守
    他にめぼしい飛行ユニットがいないなら匠で遊撃

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 21:33:17 ID:xYWVlM2Q2

    4月限定ショップってお得なのかなあ?誰かわかる方ー

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-02 21:37:34 ID:xYWVlM2Q2

    守パ組むなら星6盾付いてる奴買う価値ある

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 07:30:53 ID:xYWVlM2Q2

    でんぱじゃっくってなんなんだよなぁ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 07:32:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>869
    ひたすら右に逃げる

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 08:51:06 ID:xYWVlM2Q2

    皆フレは容赦なく切ってる?
    3日以上は様子見て切るんだけどねー

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 08:56:10 ID:xYWVlM2Q2

    3日以上なら切ってる
    3日でももってない姫とかメタガ用に連撃もちは残してたりとか
    それ以外は切らない

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 08:59:38 ID:xYWVlM2Q2

    >>878
    6シタとかLS有用なのは残すけど
    マナポ目当てのはどんどん入れ替えてるな

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 13:31:37 ID:xYWVlM2Q2

    凸を考慮しないで☆4から☆6に進化させるのと☆5から☆6に進化させるのではどれくらいステータスに差が出ますか?

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:20:42 ID:xYWVlM2Q2

    匠ティルがいる場合、2体目(匠)を作るべきか、別の型にすべきか、運極を目指すべきか…

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:29:19 ID:xYWVlM2Q2

    手持ちによるのかな。
    二体目の匠、剣ユニットって大体匠に落ち着くから、ほかのアスカロンとかいればいらないと思うけど。
    運極するかクエ用の壁ユニットで良さそうなのいなければ、守(か王)作るかかね。

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:33:46 ID:xYWVlM2Q2

    >>883 レス?です
    アスカロン(匠)がいて、壁も何枚かいるので、運極目指します

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:48:31 ID:xYWVlM2Q2

    えー、運極めする前に2体目のこと考えてたの?
    これは答えた方も脱力ものですなw

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:56:12 ID:xYWVlM2Q2

    >>881
    ☆4→☆5の進化ボーナスは一桁だろうから☆5→☆6で全ステ+1くらいの差かな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 14:57:25 ID:xYWVlM2Q2

    スレ汚しごめんなさい>>885,882

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 15:03:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>887
    あぁいや、あんまり駒いなきゃ運極前に2体目とかはアリとは思うよ
    実際マルチとかでティル複数編成してる人なんか、運の値両方共低い場合多いし。
    ただまぁマナ産の強みはユニットが手に入りやすいゆえの運極のしやすさだから、それ潰しちゃうのも勿体無いかな
    そんな感じ。
    剣ユニなんか特にみんな似たりよったりの性能だしさ。ティルも一体いりゃいいやって感じ。

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 15:15:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>887
    きにしなさんな
    どう作ろうが自由

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-03 16:53:17 ID:xYWVlM2Q2

    >>886
    ありがとうです
    全ステ+1だともったいないはもったいないけど☆5で出たユニット育てる事にします

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 01:09:54 ID:xYWVlM2Q2

    星6アポロンは匠と攻どちらが強いですか?

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 01:12:26 ID:xYWVlM2Q2

    匠かな

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 03:12:36 ID:xYWVlM2Q2

    リセマラ診断お願いします
    20回程やった中で一番金率高かったのですがどうでしょうか?

    http://i.imgur.com/2mAIRc0.jpg

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 03:49:02 ID:xYWVlM2Q2

    >>893
    そんなに気にする必要なし。

    無課金、微課金なら、4凸はだいぶ先だろうし、この10連の結果が大勢に影響を与えるものでもない。
    そこそこ〜がっつり課金ありなら、4凸までの過程で10連なんて何十回も引くことになるので、この1回の与える影響なんて知れたもの。

    というわけで、あんまり気にしなくていいと思うんだ。

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 04:42:31 ID:xYWVlM2Q2

    スキルレベルについて、
    http://i.imgur.com/bdWlyih.jpgをみたら同一ユニットなら、合成元の進化前の姫(スキル未習得)を合成してもスキルレベルが上がるとのことなのですが、例えばティルフィング☆5にティルフィング☆4を混ぜてもショックトゥキルのスキルレベルは上がるのでしょうか?

    最近始めたばかりなので横着な質問かもしれませんがお願いいたします。

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 06:56:23 ID:xYWVlM2Q2

    >>895
    上がるよ
    ついでに運も上がる

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 07:38:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>897
    ☆5で4凸させた後はスキル上げにわざわざ☆5に進化させなくても大丈夫だったんですね、ありがとうございます

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 07:39:05 ID:xYWVlM2Q2

    ごめんなさい>>896です

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 09:27:45 ID:xYWVlM2Q2

    一日一回のアニバーサリーのやつは毎日必須ですか?
    星6のティルフィングが貰えるだけ?
    あまりレベル上がるのは勿体無いと思ってしまいます

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 09:43:36 ID:xYWVlM2Q2

    ☆6になるティルの☆3と、あとティルの☆4か5くらいまでの進化素材が拾えるだけ。
    別にやりたくなきゃやらんでもいい。
    運極のための素材にもなるけど。

    レベル上がるのもったいないってよくわかんないけど、レベル連動の事言ってるのかな
    凸しないで止めておけばいいんじゃないの

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 09:47:19 ID:xYWVlM2Q2

    >>900
    20までスタミナ消費0と聞いていたので勿体無いかなと
    ちょっと様子見つつやってみます
    ありがとうございました

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 09:53:34 ID:xYWVlM2Q2

    >>901
    あ?なるほど。でも今0〜4時、4〜8時、8〜12時と4時間ごとの6回で任意のタイミングでAP50もらえるし
    あと、一日一回のデイリーでAP最大まで回復もあるし、気にしないでいいんじゃん?
    AP貰えるんでも、その時の最大APの二倍までしかプールしないから、器広げとく方がため込めるかなとも思うし。

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 10:12:59 ID:xYWVlM2Q2

    初心者ほどやっとけと思うけどね 素材も一緒に落ちるし

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 10:16:42 ID:xYWVlM2Q2

    初心者ほどマナポたまんないし、微々たるマナガチャではティル出ないし
    ティルなんだかんだで優秀だから、作っとくといいと思うけど

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 11:57:39 ID:xYWVlM2Q2

    最初のデータのダウンロードのとばしかたを教えてください

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 12:02:45 ID:xYWVlM2Q2

    ファンキル 高速リセマラでググる

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 12:07:14 ID:xYWVlM2Q2

    >>906
    ぐぐったらauth.datっていうのを消せばいいっていうのはわかったのですが、auth.datがどこにあるのかわからないです
    一応jp.co.gu3.punkっていうファイルを見つけてその中身を全部消してみたりしたんですけどできなかったです

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 12:10:51 ID:xYWVlM2Q2

    あれ隠しファイルじゃなかったっけ
    表示させるように設定しないと表示しなかったかと

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 12:23:15 ID:xYWVlM2Q2

    みつかりました
    内部ストレージじゃなくてsdカードの方にありました

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 12:40:12 ID:xYWVlM2Q2

    進化ボーナスについて質問です。
    4凸した匠ユニットに、後から命や攻を凸した場合、進化ボーナスも匠の元の数値を超えていた場合はちゃんと加算されますか?

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 13:00:04 ID:xYWVlM2Q2

    されます

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 15:37:48 ID:xYWVlM2Q2

    >>893
    シタを引け
    以上だ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 15:53:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>911
    サンクスです!

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 16:16:27 ID:xYWVlM2Q2

    ありがとうございます
    言われてみれば確かにそうなのでちゃちゃっと消化して進めていきます

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 20:28:34 ID:xYWVlM2Q2

    マナ産以外で初めて運よくアポロンが4凸できたのですが
    速さがそんなに上がらないですが90くらいいけば上等ですか?
    ようは力や技の方が大事だから速さはどうなのかなと。
    もっと上がりそうなら転生したいです。
    sssp://o.8ch.net/9z7r.png

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 20:39:19 ID:xYWVlM2Q2

    キルモの星3クエって1章4話のみですか?
    後半にもある?

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 20:59:31 ID:xYWVlM2Q2

    >>916
    今のところ星3は1章4話までで2章からは星4だね

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 21:02:00 ID:xYWVlM2Q2

    >>915
    匠で95前後が限界

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 21:17:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>917
    ありがとう
    じゃあそこクリアしたら進化させていいな

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 21:55:26 ID:xYWVlM2Q2

    始めたばかりなんだけど星いくつまで進化するか知りたいときは詳細見たときの名前横の星の数ってことでいいのかな?
    毎回Wiki見るのめんどくさい

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 21:58:55 ID:xYWVlM2Q2

    そう黒い星で判断

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 22:07:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>918
    ありがとう。

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 22:15:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>921
    ありがとう
    星6になるやつ優先して育てるわ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 23:49:35 ID:xYWVlM2Q2

    邂逅弓、アフロディーテが硬すぎ&強すぎて諦めた
    なんなの?
    戦力的にはやっと星5のレベル80が5体揃ったくらいなんだけど、
    こっちは1ダメしか与えられんのに
    二回食らったら落ちるんだけど
    ボスが無駄に強くて詰むってどういうことなの
    このゲーム意味わからん

    剣斧はいけたんだけど弓はホント無理

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-04 23:57:30 ID:xYWVlM2Q2

    魔弾だめですか

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 00:15:10 ID:xYWVlM2Q2

    魔弾すか。あー、フレマミさんでダメでなかったのは属性の相性が悪かったのかも?

    今日は銃ですね。クリアできるといいなー

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 07:19:59 ID:xYWVlM2Q2

    でんぱジャック全然落ちないんですが運どのくらいあれば落ちますか?

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 08:45:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>927
    最近電波ジャックまわってないからわからないな
    ただ昔は一部の人しか運極してなかったのでみんな高くても30から40くらいで集めてたし
    いくら運を積んでも落ちるとは限らないので気休め程度にとらえて編成するといいよ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 08:50:46 ID:xYWVlM2Q2

    リアルラック>>>超えられない壁>>>ユニットの運
    何度か来るだろうし気長にね

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 09:07:04 ID:xYWVlM2Q2

    ちゃんとレスを一つ一つ読んで纏めて一人一人に丁寧に返信してるところが好感触ですね

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 09:07:52 ID:xYWVlM2Q2

    間違えた。ごめんちゃい

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 10:32:08 ID:xYWVlM2Q2

    キャラの星の色の違いはなんなの??

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 11:03:47 ID:xYWVlM2Q2

    >>932
    レアリティの上限の示唆だよ。赤星は現状は打ち止めで今後の拡張も厳しいかも。金は現状☆5でも今後に拡張されて☆6になる可能性はある。銀は現状のレアリティより確実に上がる。

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 17:22:12 ID:xYWVlM2Q2

    ガチャ糞すぎ。
    史上稀にみる糞会社&糞げー。

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 17:52:30 ID:xYWVlM2Q2

    >>932
    そうだったのですか!
    では俺が大事にしていたナーベルリングちゃんは
    すぐにメダル工場でミンチにしてもらってきます!
    ニート状態のアダマスちゃんもすぐに内臓引きずり出してもらいますね

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-05 18:09:57 ID:xYWVlM2Q2

    >>935
    やめいw
    ☆2上限はともかく☆4は限定ミッションもあるので一概に☆4以下は使えないと言うわけではない

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 00:51:04 ID:xYWVlM2Q2

    これからリセマラでシタ?を狙って始めようと思っていますが、引く対象は姫石10個で10連のスタートダッシュガチャで間違いありませんか?

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 00:53:17 ID:xYWVlM2Q2

    問題ないはずシタ出たって報告見たことあるよ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 00:56:56 ID:xYWVlM2Q2

    了解です
    ありがとうございました
    ただ時間が凄くかかるので結局は適当に始めそうな気がします

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 01:03:08 ID:xYWVlM2Q2

    やったことないけど高速リセマラ出来たはずググってみれば?
    まぁ気長にがんばれー

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 01:32:31 ID:xYWVlM2Q2

    残念ながら泥なんです
    ぼちぼち頑張りまーす
    リセマラやってる場合じゃねーぞってイベントとかは無いですよね?

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 01:38:50 ID:xYWVlM2Q2

    今は無課金キャラ最強のティルフィングが1日1回もらえるイベントクエストやってる
    適当にフレンド連れて行けばオート放置でも終わる難易度

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 06:50:18 ID:xYWVlM2Q2

    半年ぶりなんですけど、運営態度と機能面で何か変わったことありましたか?

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 07:13:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>943
    泥だとゲームにならなくなりました
    運営態度は相変わらず○○されたら悔しいじゃないですか体質でよくこうも嫌がらせ思いつくなという感じです

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 07:21:17 ID:xYWVlM2Q2

    ゲームにならなかったらもっと騒がれてんだろ…いつまで言ってんだよ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 07:44:17 ID:xYWVlM2Q2

    最終進化までの星の数が表示されるようになったのでwikiとにらめっこしなくて良くなった。
    いまならマナティルフィングが一日一回ダンジョンをクリアすれば必ず手に入る
    メタルダンジョン難易度緩和(?)
    くらいしか思いつきません

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 08:03:04 ID:xYWVlM2Q2

    半年前だと
    統合時進化ボナ引き継ぎ 凸の重ね合わせ ☆6進化開放
    地上編追加 スキルレベルと運はレアリティ違っても上がる(確実に上がるようになった) マルチ対戦追加 属性はあったか?
    こんなか
    運営は変わってないんじゃない?
    あのときよりはPの態度は丸くなったよ

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 08:37:42 ID:xYWVlM2Q2

    泥だけど遊んでますが。
    遊べないって、よっぽど化石使ってるんだろ。

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 10:33:55 ID:xYWVlM2Q2

    1-3話のシリアル姫石貰えなくなったな何でだろ
    私服ティルフィングは貰えてる不思議

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 11:37:55 ID:xYWVlM2Q2

    マルチで撤退するメリットってありますか?絶対勝てない相手の場合撤退したほうが良いんでしょうか。

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 11:45:37 ID:xYWVlM2Q2

    格上相手なら撤退してもポイントもらえるし、時短にもなっていいことづくめ。

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 11:52:15 ID:xYWVlM2Q2

    >>951
    ありがとうございます!ずっと時間無駄にしてましたorz

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 11:56:06 ID:xYWVlM2Q2

    地上編って、進めていけば天上で使える報酬貰えますか?

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 12:13:50 ID:xYWVlM2Q2

    GameWithって更新止まってる?

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 12:18:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>953
    姫石もらえるみたい。

    >>954
    止まってるね、ライターのしましさんも最近INしてないそう。

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 20:47:34 ID:xYWVlM2Q2

    次スレ立てるべ。ワッチョイいる?

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 20:56:10 ID:xYWVlM2Q2

    いらないと思うけどお任せします

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 21:17:32 ID:xYWVlM2Q2

    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★20 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1459944093/

    ほいほい

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:05:55 ID:xYWVlM2Q2

    >>958
    お疲れ様です
    武器の熟練度がAからSになるとき補正値はありますか?
    ただSランクが装備出来るだけですか?
    gamewithにはAランクまでは載ってました。

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:05:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>933
    便乗で
    >赤星は現状は打ち止めで今後の拡張も厳しいかも
    赤星からレアリティ上がった例ってあるの?
    マミさん☆6が見たいです…

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:09:58 ID:xYWVlM2Q2

    ティルフィング、アルまどとかあと季節限定ものは赤5→6になったね

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:15:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>933
    初★6のティルフィングからして赤5→赤6なんですがw
    赤5は最終とかいっといてこれだからこの運営はw

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:16:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>961
    あるマドって最初は赤5だったんでしたっけ?すっかり忘れてた
    もっかいマドコラボがきたらマミさんも…

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:46:59 ID:xYWVlM2Q2

    げげっ、次スレ落ちてんじゃん…

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:55:19 ID:xYWVlM2Q2

    ギリギリまで待った方がいいっすね質スレは990でもいいかも

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 22:58:57 ID:xYWVlM2Q2

    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★20 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1459950478/

    これ落ちたらもう知らん。後は誰か頼んだ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:00:53 ID:xYWVlM2Q2

    守型のフォルカスなんですが成長率は3.9ピンと悪くはないのですが
    技が統合済みで78しかありません。
    技パララ12匹使えば90まで届くのですが、大人しく転生した方がいいのでしょうか?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:05:03 ID:xYWVlM2Q2

    >>959
    どっかで、ルーンの槍熟練度Sにしたら、Aのときより素の命中が-5したとかいう記事を見た気がする
    A-Sのボナ気になるな。攻撃upするけど命中下がるよなんて仕様だと
    命中至上主義な現状のファンキルだと致命的なんだが...

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:07:06 ID:xYWVlM2Q2

    >>967
    スクショ貼ってみせてよ
    別ステにパララ振る必要がないなら終了でいいんじゃないかな

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:25:51 ID:xYWVlM2Q2

    >>969
    すんません、こんな感じです
    http://i.imgur.com/aPGCHKm.jpg

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:36:20 ID:xYWVlM2Q2

    >>970
    速が低いかな
    守でも100まで伸びるみたいだから自分ならパララ振って速技90届くぐらいまで転生頑張る

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:37:05 ID:xYWVlM2Q2

    これ未統合だよね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-06 23:48:54 ID:xYWVlM2Q2

    >>971
    アドバイスありです!
    転生は資金が溜まったらやってみようと思います。

    >>972
    そうですね。HPと力と技だけ統合終わってます。
    他はほとんど統合終わってないです・・・

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-07 02:14:07 ID:xYWVlM2Q2

    また落ちたようだな
    次スレはもう980くらいでもいいんじゃね?
    そもそも質問スレを950で立てる必要もあるまい

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-07 11:29:00 ID:xYWVlM2Q2

    即死判定くらってるのかね
    確かに980あたりで立てて立ったらさくっと埋めちゃったほうがいいかもしれん

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-07 18:20:19 ID:xYWVlM2Q2

    このゲーム経験値補正がかかるのは開始直後だけ?
    1ステージ目に数千も経験値獲得したんで、キャラを替えてレベリングしようとしたら10程度しか獲得できなかったんだけど

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-07 18:22:08 ID:xYWVlM2Q2

    確か初回クリア時だけ獲得ユニット経験値多かった気がする
    経験値獲得MAPのメタガとか、進化素材クエとかそういうのは別

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-07 19:49:41 ID:xYWVlM2Q2

    初クリアで慣れるとメタルガーデンすらクソ不味く感じてしまうから抜けるまでが大変

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 18:01:44 ID:xYWVlM2Q2

    スマホでファンキル、iPadでタガタメでFGGID連携はクリアフラグ関連連携されないのかな

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 19:11:55 ID:xYWVlM2Q2

    今マナガチャから☆3マサムネとか出やすい?

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 19:18:25 ID:xYWVlM2Q2

    出やすいよ

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 20:02:41 ID:xYWVlM2Q2

    兵種の理以外で重装兵を育てとく必要ありますか?

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 20:06:18 ID:xYWVlM2Q2

    二月だったかな?で特別ミッション付きイベントステージがあったんだけど
    それの日替わりミッションで鎧ユニットのみでステージクリアとかそういうお題があった。
    今後もそういうのないとは言えない。

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 20:10:56 ID:xYWVlM2Q2

    >>981
    サンクス。回すかー

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 20:24:42 ID:xYWVlM2Q2

    >>983
    おー、なるほど
    ありがとうございます

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 20:33:04 ID:xYWVlM2Q2

    >>985
    あと、今泉pのクエが過去二度来てるんだけど、それの門番的ユニットに弱点設定がしてあって
    例えば風属性に弱いとか、竜属性に弱いとかがあるので、
    各武器種はもちろんのこと、
    火水風雷光闇の属性とあと獣(騎乗ユニ)、飛行ユニの鳥と竜。と一通りあると対応しやすいかも

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-08 21:45:23 ID:xYWVlM2Q2

    板の仕様変更によりここ最近の進行速度だと、スレを切り替える時に何度も立て直すハメになるので本スレと統合したいと思います
    消化次第次スレは立てずに質問は本スレにてどうぞ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 01:06:30 ID:xYWVlM2Q2

    ガチャ経験があまりないのですが質問です
    今回のコラボのウロボロスが可愛いので狙いたいのですが
    大体いくらくらいで手に入るものでしょうか?個人差はあると思いますが

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 02:02:03 ID:xYWVlM2Q2

    今まで☆4以上の武器に一度も補正値が付いたことないんですが、ちゃんと付きますか?

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 02:16:42 ID:xYWVlM2Q2

    昨日からはじめたのですがステータスがあまり上がらなかったときの姫転生はレア度毎にやったほうがいいのでしょうか?

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 02:29:00 ID:xYWVlM2Q2

    お、ちょうど>>989と同じ質問なのですが
    高レアリティ武具に補正値が付くものはありますか?

    >>990
    リリボンや転生費用があまり安くないので最終レアリティのみでするのがオススメ
    微課金でどうしても厳選して育てたい好きなユニットがいるなら最終手前のレアで進化ボーナスのために
    転生するのは個人の自由だけど最終レアでクソ成長したら意味が無いのでリリボンはなるべくなら
    最終レアリティのために取っておいたほうが無難

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 02:39:10 ID:xYWVlM2Q2

    手持ちの武器確認したけどたしかにないね

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 02:43:37 ID:xYWVlM2Q2

    ☆5武器に補正値が付かないかと思って☆5の同じ武器(ルーンシールド等)を2つ統合したりしたけど
    何度やっても同じ武器にしかならなかったので、おそらく補正値は付かないのかと思うけど
    もしかしたらあるかもしれないので確認のために

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 08:07:58 ID:xYWVlM2Q2

    >>993
    ☆4以上の武器は同名で付加効果が異なるものは出来ません

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 09:48:07 ID:xYWVlM2Q2

    ★6までいくグラム育ててるんだけどこれってEP3開放したらEP2までのスキル消えます?

    もし消えるなら開放しない方が強い?

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 09:57:31 ID:xYWVlM2Q2

    消えるよ。エピ3はレベルないから実質弱体化だよねあれ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 10:05:35 ID:xYWVlM2Q2

    >>996
    あざす!
    やっぱりか…
    こんな所に不可逆の地雷仕込むなよ(><)

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 10:05:41 ID:xYWVlM2Q2

    復帰しようかと思ったが何が何やらで浦島状態
    これでやっていけそうですかね?
    http://i.imgur.com/RWDAGtz.jpg

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 10:18:13 ID:xYWVlM2Q2

    >>997
    アスクレ眼鏡さんも、ナイチンゲール消えたりとかもあるので、スキル解放は慎重に。

    >>998
    まあそこそこ。

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 12:11:34 ID:xYWVlM2Q2

    遭遇!?ラッキーエンカウントとはどういったクエストなのでしょうか?

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-04-09 12:17:11 ID:xYWVlM2Q2

    >>1000
    敵3体いてその内メタルが0〜3体いるギャンブルステージみたい
    0だと一人で1000、3だと五人でも一人10000くらい貰えるらしい

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