全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★10

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-14 23:58:21 ID:iNDJkZWY2

    ーーーーーーーこのスレッドは全面転載禁止です。ーーーーーーー
    ※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと。※

    伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
    一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。

    ジャンル:シミュレーションRPG
    価格:基本無料(アイテム課金あり)
    メーカー:株式会社Fuji&gumi Games

    ■公式
    https://pk.fg-games.co.jp/
    ■公式Twitter
    https://twitter.com/Phantom_of_kill

    ■本スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 第83章【SRPG】 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427093465/

    ■招待・フレンド募集スレ
    ファントムオブキル招待 1 [転載禁止](c)2ch.net
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417302768/

    次スレは>>950が建ててください
    無理なときは安価指定すること

    ※前スレ
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★8
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1429364155/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1431615501/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-14 23:59:17 ID:iNDJkZWY2

    リセマラについて

    現状は石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
    どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
    機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ

    Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
    A.ブラフマーストラ、アポロン、エロース以外の銀☆4が出たなら後はお好きに。金☆4は基本的にハズレ

    Q.リセマラの当たりは?
    A.己の股間に問え

    Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
    A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い

    Q.オススメの姫型は?
    A.命型以外なら何でも

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:00:59 ID:iNDJkZWY2

    姫統合、限界突破、スキルアップについて

    まず統合は各☆各姫型でそれぞれのステータスに統合上限がある(統合だけでステMAX!なんて事にはならない)
    早い段階で統合をしてもステの伸びが悪くなることはない(それでも気になる人はレベルマしてから統合すれば良い)

    金曜クエの○○ドルルは対応したステータスが+3される(ただし☆1の為それだけだと成功率が低い☆3以上の姫と混ぜるか1体のみで統合するのがベスト)

    統合は失敗した場合+値の半分(切り上げ)分上がるこの時統合上限にかかって上がらなかったはずの分も含めて半分を+する
    例:HP統合が後2だけ上がる→体力のエネドルルを1体統合(表記上は+2)→失敗しても成功しても+2

    スキルのLvアップは統合元の持っているスキルと同名スキルを所持したユニットを統合する事で一定確率で発生する(表記されている統合成功率とは別)
    Lvアップは統合の餌ユニット一体ずつ行われる(同じスキル持ちを5体食わせても3体成功2体失敗等もある)

    限界突破は同じ名前同じ絵柄同じ☆ランクのユニットでのみ可能、限界突破をすると一体に付き+5上限Lvが上がる(ステの上限や伸び率等が上がるわけではない)
    スキルのLvアップとは違いこちらは必ず成功する

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:01:35 ID:iNDJkZWY2

    姫進化について

    ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能

    2015/1/17現在☆の色が銀のものは全て進化可能、金のものは一部のみ進化可能、赤は進化不可(最終進化済)となっている
    進化した際進化前のステータスを1割(切り上げ)引き継ぐ統合分も含めたステータスなので繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得
    例:進化前未統合で速が18だった場合統合をせずに進化した場合は引き継ぎは+2、統合をして速を+3上げて21にした場合引き継ぎは+3になる

    ☆3から☆5まで進化出来るユニットの引き継ぎについて
    ☆3から☆5に進化するユニットの場合統合で繰り上げを狙うのは☆4→5の進化の時だけで良い
    なぜかと言うと繰り上げをしても変わるのは1だけなので☆3→4の時にやっても☆4→5の進化の時にはほぼ影響が出ないから
    勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても☆5で糞成長したら無意味なので☆4→5の時だけにしておくのが無難

    また上記とほぼ同じ理由で☆3、☆4時から限界突破を最大までする必要も無い
    ☆3、4の時はステータスの上限が低いので追加でLvを10や20上げた程度ではほとんど差が出ないからそしてやっぱり☆5で糞成長すればそんな努力も水の泡になる

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:02:11 ID:iNDJkZWY2

    ・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー

    姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します

    ○姫型成長補正
    王:運+
    命:HP++、速-、技-
    攻:力++、守--
    魔:魔++、精--
    守:守+、精+、攻-、魔-
    匠:速+、技+、守-、精-

    ●戦闘力って?
    そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
    低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じで武器なしで400行くと自慢できる

    戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力

    ●計算式
    ○ダメージ系
     物理ダメージ = 物攻-防御
     魔法ダメージ = 魔攻-魔防
     必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3

     物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
     魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
     防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
     魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)

    ○命中・必殺系
     攻撃時の命中率 = 命中-回避

    命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
     必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
     回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:02:34 ID:iNDJkZWY2

    武器の売値の一覧

    統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
    星1 50・100・150・200
    星2 240・300・360・420
    星3 525・600・675・750・825
    星4 900・1000・1100・1200
    星5 1950・2100・2250

    ☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
    ☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
    ☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)

    統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
    それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
    みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)

    なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
    大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)

    最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
    それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
    (例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)

    あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
    完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
    (例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)

    勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
    ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:02:56 ID:iNDJkZWY2

    ユニット育成についてよくある質問


    Q.○○の姫型のオススメは?
    A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も考える
    壁→守、アタッカー→匠、バランス→王

    Q.イベントユニット何体集めればいい?
    A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる

    Q.凸は進化後も引き継がれる?
    A.引き継がれない。☆4で4凸しても★5になれば凸無しになる

    Q.どれを凸のベースにすればいい?
    A.まずオススメの型を★5Lv60まで育てろ。その中で成長率のいいユニット
    スキル上げの為に凸素材も★5Lv30まで育てる

    Q.効率的な育成方法は?
    A.育てたいユニット1体+フレで出撃
    半分以上の敵を自分のユニットで倒す
    普段はメタルガーデンか1章5話ステージ10(1-5-10)がオススメ

    Q.ピンって何のこと?
    A.レベルアップ時に上がったステの数。成長率=平均ピン数。元ネタはFE

    ◆成長率計算→転生画面を開いて
    (左のステ合計-右のステ合計)÷(現在のLv-1)
    ※魔抜き攻抜きの場合、魔か攻を抜いて計算するだけ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:03:31 ID:iNDJkZWY2

    【毎日開催】メタルガーデン
    月曜日 13:00〜14:00 19:00〜20:00
    火曜日 14:00〜15:00 21:00〜22:00
    水曜日 11:00〜12:00 18:00〜19:00
    木曜日 13:00〜14:00 19:00〜20:00
    金曜日 14:00〜15:00 21:00〜22:00
    土曜日 15:00〜16:00 20:00〜21:00
    日曜日 11:00〜12:00 18:00〜19:00

    【月曜日に開催の不定期イベント】
    ・暴走ラブリュス
    ・暴走アロンダイト
    ・暴走ロンゴミアント

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 00:05:01 ID:iNDJkZWY2

    テンプレここまで
    前スレは★9やねゴメンナサイ(´・ω・`)

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 10:39:17 ID:iNDJkZWY2

    進化素材で枠がいっぱいです
    ☆3以下は捨てて良いよな

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 12:10:05 ID:iNDJkZWY2

    >>10
    現状の経験値イベだと1キャラ育てるのに1週間くらいはかかる
    なので進化素材は2−3体づつキープしていれば十分
    石割って1510周回するならお目当てのユニ用の素材のみキープで
    あとは捨てていいよ

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 14:38:34 ID:iNDJkZWY2

    姫進化について質問です。
    リセマラで芭蕉扇が出たのですが、金星4でした。
    姫進化の進化ユニット選択欄を見ても表示されなかったのですが、
    これは進化できないのでしょうか?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 14:39:44 ID:iNDJkZWY2

    >>12
    現状できません

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 14:44:35 ID:iNDJkZWY2

    進化できる(予定)だけど、まだ開放してないよって事

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 14:56:59 ID:iNDJkZWY2

    >>13
    >>14
    ありがとうございましたm(_ _)m

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:18:12 ID:iNDJkZWY2

    >>1乙です
    前スレで回答を頂けなかったので再度質問させていただきます
    新規なんですけど特にお目当ての娘が
    決まっていないのですが石ガチャを回すとしたら限定と通常どちらがおすすめですか?

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:36:40 ID:iNDJkZWY2

    しない方が良いかと…

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:40:02 ID:iNDJkZWY2

    廃課金予定でもないなら、ガチャはしないほうがいい

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:40:22 ID:iNDJkZWY2

    引きたいものがないのに
    回す意味がどこにあるんだ?

    だからみんな枠拡げろっていってたんだけど


    回したいなら通常のほうがいい
    限定は強いのがピックアップされてる訳じゃない

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:45:01 ID:iNDJkZWY2

    >>17-18
    前スレでもレスあったけどここって無課金専用スレなん?
    質問の答えになってない持論とかウザイんだけど

    >>19
    引きたいものはとりあえず☆5または銀4って奴ですよ

    強い娘に越したことないので通常回してみます有難うございました

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:45:02 ID:iNDJkZWY2

    >>16
    人によりますが石の使用優先度は枠拡張>超メタルやユニドロップのあるコラボダンジョン>姫ガチャ

    なぜならばユニは限界突破を四回(4凸)してLVを+20程増量したものが強い
    =同じキャラが5体必要
    姫ガチャから同キャラ5体を出すのは何万何十万もかかるの
    であればコスパの良い(成長率もなかなか良い)マナガチャ産を育成するのがおすすめです

    よって解答は
    「金が有り余ってるなら好きなガチャで好きなだけ回せ」です

    p.s.私は☆5になる芭蕉扇かシェキナー目的でリセマラをしました。

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:51:43 ID:iNDJkZWY2

    ま、やりゃわかるけど親切で言ってるんだけどな。
    無課金ガチャから出るやつも、課金ガチャからでますよ。

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:54:34 ID:iNDJkZWY2

    >>21
    だから無課金持論うぜぇw
    ユニ拡張したくなったら石買えばいいだけなんだろ違うのか?
    間違えているならきちんと教えてくれ

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 15:57:09 ID:iNDJkZWY2

    >>23
    通常姫ガチャ☆5になる芭蕉扇の守型かシェキナーの守匠を引くと良い
    4凸せんならゴミだから頑張れ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:09:43 ID:iNDJkZWY2

    強い娘が欲しいならなおさら待った方がいいような気もする
    引きまくってもすぐには育てられないし、強いのがピックアップされるまでPL上げつつ待つのが一つ手ではある
    ある程度強くなるまでは☆5の三人PTすら組めもしないしそもそも☆5一人で十分

    金が無限にあるんじゃなければまずリセマラで序盤PTの要兼凸ベースになる銀☆4の守芭蕉か守or匠シェキナー、守エクスとか引いたらいいんでね
    その過程で気に入った奴出たらそこから初めりゃいいし
    凸ベースが最初からあると後のガチャはかなり気が楽になるからリセマラお勧め
    出にくい姫の好きな型の銀☆4狙うと結構な額が飛ぶからそこらへんは手間と財布を天秤に乗せて上手くやってくれ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:10:06 ID:iNDJkZWY2

    >>23
    通常回せ

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:30:41 ID:iNDJkZWY2

    >>24
    >>26
    3600円で
    エクスカリバー金5匠
    エクスカリバー銀4命
    ロンギヌス銀4命
    でした
    ついている方なんですかね?使えないって言われている命なのが残念ですがとりあえず暫くはこれで頑張ってみます

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:36:44 ID:iNDJkZWY2

    >>27
    4凸しないとゴミだつってんだろ
    大体なんだよ命型って凸用素材にしかならんわ
    さっさと課金しろ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:38:39 ID:iNDJkZWY2

    >>27
    直で☆5引いたことも残念だよ。完全に凸用素材
    つまりは全部残念。微課金じゃそんなもん。

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:44:07 ID:iNDJkZWY2

    >>28-29
    言っている意味がわからんのだがこれが無ければ凸出来ない訳だから結局必要なんじゃねーの?
    もしかして凸って型も同じじゃねーと出来ないのか?

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:45:53 ID:iNDJkZWY2

    >>27
    三つともお世辞にも強いとはいえない
    悪い事言わんから引くならもう少し引いときな
    エクスの凸材があるのは悪くないけど凸しないなら二章入ったらゴミゴミゴミやで
    匠が銀だったら悪いというほどじゃないんだが

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:46:04 ID:iNDJkZWY2

    >>30
    素材にはなる

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:48:50 ID:iNDJkZWY2

    >>30
    必要だけど、大元のベースにはなりえないってだけの話。
    型は違ってても凸はできるよ

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:51:31 ID:iNDJkZWY2

    攻型で☆2の武器付けて戦闘力356なんですがステータス的にはどうなんでしょうか
    成長率測ると3.66でした
    http://i.imgur.com/qtvZZbX.jpg

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 16:56:47 ID:iNDJkZWY2

    なんだかなあ
    4凸しなきゃゴミ
    命だからゴミ
    金5だからゴミ

    凸する為には素材が必要な訳だろ
    4枚金やら命を引いたってなら4枚目ゴミだとは思うが1枚2枚でゴミってどういうこと?

    育成すんには一週間必要なんだろまだ1-2-10で充分オーバースペックなんだがこれ以上今ガチャ引く必要あんのか?

    育てて使えなくなったらガチャ引いてまた育ててまたガチャ引いて育ててなんじゃねーの?

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:00:30 ID:iNDJkZWY2

    >>33
    うんそれはwikiとか見たからわかる

    でもベースを引いても後々素材を引いて育てなきゃならん訳で素材候補を抱えるのが無駄みたいに言っている奴の意味がわからんのよ
    彼等の言い分だと当たりを引いたら無条件で凸4なっちまう

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:00:41 ID:iNDJkZWY2

    効率度外視でゆっくりやるならそれでいいよ
    いつか強キャラできるさ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:02:32 ID:iNDJkZWY2

    >>35
    じゃあお前質スレに何しにきてんの?
    黙ってゲームしとけや

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:03:50 ID:iNDJkZWY2

    マナ星4与一をキルモ用作る場合って守型一択かな?
    匠や攻で使うなら壁二枚以上用意できないと辛い?
    弓ユニット育てたことないので、意見が欲しい。

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:05:53 ID:iNDJkZWY2

    >>39
    用途にもよるけど、キルモの誘導壁として使いたい人が多いだろうから一般的には守1択やね

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:14:02 ID:iNDJkZWY2

    >>38
    質問しにきてんにきまってるだろ

    4凸しなきゃ何引いてもゴミ
    命はゴミ金はゴミ
    ○○の○型は当たり
    これって一個一個は的を得ていても3つの相対関係は超矛盾しているやろ、それを当たり前の様に回答してくるのが意味不明

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:17:09 ID:iNDJkZWY2

    >>40
    ありがとう、守型ひけるまではピナーカとかクーゲルとか他の育てとくよー
    匠で五体用意したけど守精上がらなさすぎて凸する勇気が湧かなかった

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:23:31 ID:iNDJkZWY2

    目当てが出ない中途半端課金勢にあまり噛みついてやるなよ
    重課金するなら芭蕉シェキナーが来るまでリセマラしろ、ベースが出て5体揃うまで引くからキャラとクラスが合ってればいい
    無課金なら適当にリセマラして好みのキャラが出たらさっさとゲームを始めろ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:23:53 ID:iNDJkZWY2

    命は凸用のゴミ
    ☆5直は進化前に劣る凸用のゴミ
    ガチャ産はゴミってことで納得して?

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:28:04 ID:iNDJkZWY2

    >>41
    後々の事を考えるとベースとしてはゴミ
    エクスもロンギも凸用にとっておけばいいんじゃないかな
    5直とか命に凸するのは流石に勿体無いから、序盤は凸無しで育てて使えばいいんでない?

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:41:09 ID:iNDJkZWY2

    >>41
    質問スレとしては最適解を教えるのが基本やから
    ガチャで凸用の素材が出たからこのまま進めますと言われたらちょっと待ったとなる
    この場合最適解は「機を見てしばらく待つ」か「金に糸目をつけず今最高クラスのベースを引くまで引く」かの二択な
    今引く方を選んだのなら当たりが出るまで引くのが正しいと言える
    そうじゃないと今引く意味全く無いからな

    凸ベースさえあれば60になって1-5-10で育成体制整えるまで、もしくは目当てが出来るまでガチャは引かなくていいと思う
    逆に凸ベースが来るまで引かないなら今引いたのはゴミのままだぞ
    これがリセマラの結果だったら躊躇無くリセットのレベル

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:46:51 ID:iNDJkZWY2

    >>45
    ありがとうございますそんな感じで考えています

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:47:01 ID:iNDJkZWY2

    >>41
    ベースがいなきゃ凸出来ない
    凸できなきゃ育てる意味がない
    という思考からくる回答だと思うよ
    なお5直ミトゥムより弱いユニットで1章キルを戦い抜いたので、編成次第ではあるがその手持ちのユニットが2章でゴミになることはない

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:51:22 ID:iNDJkZWY2

    >>46
    最適解なんですかね?
    私なりに調べた内容だと凸素材もスキルレベルを上げるために結局育てなきゃならないし来週までどのみち進化は出来ない訳ですから1-5-10を目指す間にメインとして使っていけばいいのではないのでしょうか?

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 17:57:12 ID:iNDJkZWY2

    >>49
    ゴミなんて言葉使ってるけど高難易度クリア出来ないとか使うなら他にもっといいユニットかタイプ居るって意味で5になるやつなら1-5-10までは充分使えるよ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:02:20 ID:iNDJkZWY2

    ☆4ミッション用には何型の☆234マナ産与一がおすすめですか?
    色々な意見を聞きたいです。よろしくお願いします。

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:02:27 ID:iNDJkZWY2

    >>48
    う〜んっ
    そこにものすごい違和感を感じるんですよね
    ベースがあっても素材が無ければどのみち凸出来ない訳であって、ベースの素材を狙って引くのは至難の極みでもあって(当然素材のベースを狙って引くのも至難ですが)それを新規がとりあえず育てられるユニット手に入れているにも関わらず引くまで回せってなりますかね?

    それを引いてMAXまで育てたら素材を引くまで回せってなるんですよね
    最短攻略したいってなら別ですが、とりあえず候補を育てたら次の候補を〜〜その内どこかでhitってのが普通のやり方の様な気がしますが

    「ガチャなんて引くな」ってこっちの質問に答えになってない回答から始まり、引く前提だからと言えば「引く(課金する)ならとことんしろ」
    無と廃の両端の人しか居ないんですかね()

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:14:23 ID:iNDJkZWY2

    金4トライデント ジェネラル命
    金4カドケウス ビショップ守
    銀4アスクレピオス ワンドナイト王

    リセマラ産です。
    現状課金ガチャは意味が薄いとされているようですが、リセマラの中では当たりでしょうか?
    金4トライデントは今のガチャの推しの一つのようですが、命型は外れなのでしょうか?
    質問二つで申し訳ないです。

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:14:44 ID:iNDJkZWY2

    >>52
    引いたならなるだけ長く使いたいじゃん。ベースになり得る姫と型ってのはそういうことでさ。
    で、ガチャも結構ハズレが多いからさ、マナガチャから出る子もでるよ?
    それに使うくらいなら枠拡張やAP回復に使ったほうがいい(効率的)じゃん。
    という話。石割らない前提なら、1週間で一人育てきるのはちょっときついかな。

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:28:28 ID:iNDJkZWY2

    >>52
    言いたいことは凄く分かる
    ただまあ、ガチャが凄くしょっぱいのと、目当ての当たり型を引いても成長がクソってこともよくある
    だから課金ユニで目当ての当たり型で良成長を引くって結構大変なのよ
    それを最初にリセマラで済ませてしまえれば素体確定だから、そこからは素材を引く(クソ成長でもいい)作業に入るってのがセオリーみたいになってる。
    通常課金で5体引いて全部クソ成長だったら目もあてられないしな。
    お前にそこまで出来る資金力があれば話は別だけど、大体の奴はそこまで資金力がないからお前の意見とぶつかる

    それとお前がやり取りしてた中に最近常駐してる、触れたらダメな人が混じってるから気をつけて
    こないだエライ目にあったわ


    >>53
    正直微妙かなぁ・・・。
    命はほんとにやめとけ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:32:39 ID:iNDJkZWY2

    >>55
    なるほど分かりやすい解説有難うございます
    とりあえずゲームシステムとしては人と競わなくていいのが好きなんで微でのんびり育成していきます

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:35:25 ID:iNDJkZWY2

    糞成長すりゃ1510単騎も怪しくなってしまうかもしれんが、命育てたいなら育てりゃいいじゃん
    先人は皆「どうせリセマラならもうちょいマシなの引いとけ」って感想なだけだ。

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:36:40 ID:iNDJkZWY2

    銀色と金色の見分けかた教えてください

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:48:52 ID:iNDJkZWY2

    金色か銀色かで見分けられる

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 18:48:40 ID:iNDJkZWY2

    >>55
    うーん、微妙ですか……。
    石5追加期間中だけちょっと粘ってみます。
    ありがとうございました。

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 19:36:12 ID:iNDJkZWY2

    今日の質問スレはなんか香ばしいね

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 19:53:53 ID:iNDJkZWY2

    >>56
    公式で限界突破素材について言及されてるから、ベースさえ揃えればいい時代が来るかもしれない。そういう意味で最初にベース用意しておくのは賢いといえる。
    でもあなたは課金結構しそうだから、4凸用の素材を最初に手に入れておくのは全然悪くないと思うよ。

    触っちゃいけない人って一人だよね。
    「リセマラは意味ない」
    「初心者は直☆5芭蕉扇シェキナーが当たり」
    「インフレするから姫型は何引いてもいい」
    「限界突破素材はこない」
    が特徴の人?

    斜に構えてるのがかっこいいって思ってる人たまにいるよね。

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 20:09:17 ID:iNDJkZWY2

    課金して5体揃えたからと言って☆4銀の当たり姫型が出るとは限らないし、最初からベース候補引いておくのが無難
    しかも限凸素材が実装予定だから、取得難易度次第ではベースさえ引いておけば課金しなくても4凸できるようになるかもしれないしなおさら

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 21:05:04 ID:iNDJkZWY2

    銀色の☆3は☆5になると言われたのですが、wikiには☆4までしか進化出来ないとありました。
    これはwikiiが間違っているのですか?それとも☆5になると言った人が間違っているのですか?

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 21:31:34 ID:iNDJkZWY2

    姫による。しない奴もいるしする奴もいる

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 21:58:09 ID:iNDJkZWY2

    しなかったのが、アップデートでするようになったりもする。

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 22:06:23 ID:iNDJkZWY2

    んまぁ、金4は拡張で赤5になる可能性は残ってるし、あながち間違ってはない・・・かも?

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-15 23:43:43 ID:iNDJkZWY2

    ピンキー★5匠型で速のステータスが80になっているフレンドがいます。
    ★3〜5まで匠型の上限で引き継いでも79にしかならないように思います。
    どうすれば80になるでしょうか?

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 00:26:44 ID:iNDJkZWY2

    >>68
    武器ボーナスによる補正

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 00:44:14 ID:iNDJkZWY2

    >>69
    なるほど、ありがとうございます!

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 01:54:19 ID:iNDJkZWY2

    >>52
    ファンキルにおいては無課金でも山頂まで廃課金者の1−2割遅れで到着できる方法があるから
    大抵こちらの方を勧めるね

    まぁ本人が課金したいという事なので課金前提で話をすると
    課金キャラを5体そろえるのに、だいたい1キャラあたり20-40万はかかるから
    月1万課金したとして1キャラ最後まで育てるのに2−3年だな。
    そこまで長く続けるつもりがあるなら微課金でも大丈夫だろう

    ただ、色々とコンテンツを消化していくと2-3か月で無凸の課金キャラPTが
    開始2ターン目で瞬殺されるようなコンテンツしか遊ぶものがなくなるから
    課金キャラよりマナ産の人気キャラを優先的に集めて4凸しおくことをお勧めする

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 09:43:47 ID:iNDJkZWY2

    >>68
    匠☆4の速引き継ぎが最大7で☆5匠の速最大値が73だから普通に80まで行くことあるけど?

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 09:58:03 ID:iNDJkZWY2

    >>35
    ソシャゲなんてすぐに飽きるからそこまで気にしなくてもいいと思う
    好きなキャラユニットが出たらそれでいいじゃないか

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 13:19:47 ID:iNDJkZWY2

    ゴールドラッシュ上級オートしてたらリザでなぜか小金塊手に入ってたんだけどこれってキラキラで入手って事でおk?
    違ったら違ったで惨事だけど

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 14:13:53 ID:iNDJkZWY2

    >>74
    多分それ
    さっきキラキラから中身が武器アイコン出たけどリザ画面で小金塊だた

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 17:49:23 ID:iNDJkZWY2

    >>75
    やっぱりキラキラか ありがとう

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-16 22:43:59 ID:iNDJkZWY2

    ゴールドラッシュ上級のキラキラから大金塊も出るよ
    過去に2回しか経験ないから極々稀にってレベルだと思うけど

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 01:03:36 ID:iNDJkZWY2

    武器の熟練度ですが対戦ごとにランダムですか?
    倒した敵の数に比例しますか?

    また盾持たせて単騎特攻などが有効ならどこがオススメですか?

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 02:29:32 ID:iNDJkZWY2

    >>78
    熟練度は倒した数。攻撃した回数じゃないので勘違いしないように
    なので、効率を考えるなら少ないAPで敵の数ができるだけ多いMAPがいい
    攻略wikiなんかには、曜日クエの初級がいいと書いてあるが
    おれがよく使うのは常駐クエのツンデレ3.AP3で敵が6体出るからお得

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 02:33:03 ID:iNDJkZWY2

    >>78
    倒した敵の数だね
    金曜初級がドルルも手に入るし簡単だからオススメ
    ストーリーなら
    簡単なのだと1-1-9とか1-2-9で
    射程1~のユニットなら個人的に1-4-2もオススメ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 03:00:42 ID:iNDJkZWY2

    ありがとうございました
    水着きたら課金して本格的にやりはじめます

    芭蕉が強いらしく、見た目もいいので当選したら嬉しいです

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 03:14:25 ID:iNDJkZWY2

    初歩的質問ですみませんスキルレベルって進化後にも引き継がれますか?

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 03:32:38 ID:iNDJkZWY2

    引き継がれるよ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 03:54:37 ID:iNDJkZWY2

    有難うございました

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 06:26:11 ID:iNDJkZWY2

    ルナリスが80になったんですが
    魔抜き3.36
    こんなもん?それとも転生コース?

    教えてえらいひとー

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 06:29:41 ID:iNDJkZWY2

    ピン厨死すべし 慈悲はない

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 08:57:37 ID:iNDJkZWY2

    >>85
    そのへんは個人の考え方によるので・・・
    俺としてはジャベリン込み480くらいは欲しい

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 09:05:33 ID:iNDJkZWY2

    >>85
    少し物足りなさは感じるかな
    能力分からないからなんとも言えんけども

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 10:40:25 ID:iNDJkZWY2

    助っ人のリスト更新する方法ってなんかないですか?
    1-5-10行くのに強助っ人必須なのに弱しか出ないからゴールドラッシュばかり行っています

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 10:47:04 ID:iNDJkZWY2

    >>89
    一回出撃しないと更新されないよ
    1-1-1とか消費少ないクエで更新したらいいよ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 11:16:56 ID:iNDJkZWY2

    >>90
    やはりそうなんですか
    ありがとうございました

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 11:30:16 ID:iNDJkZWY2

    1度使った助っ人は24時間は再表示されないからな

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 11:41:45 ID:iNDJkZWY2

    匠に求めるものって必殺ですか?

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 11:50:32 ID:iNDJkZWY2

    命中とデュエルスキル発動率、副産物で必殺と回避

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 11:55:33 ID:iNDJkZWY2

    >>94
    ありがとう。

    今更だけど、のんびり育ててきた ねむ匠が2体いるんだけど
    どっちも成長悪いみたい・・
    王の方が軒並みどの項目も数値が上で・・もう王に凸しようかな

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 12:00:18 ID:iNDJkZWY2

    リセマラで芭蕉扇出たんですけど命姫だとやっぱ微妙ですか
    他にゲイボルグ守姫とシェキナー王姫がいますがどれがいいですかね

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 12:04:47 ID:iNDJkZWY2

    またそれかよ
    このスレ内読んでこい

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 12:40:46 ID:iNDJkZWY2

    すみません
    見た上で命姫はカスだと書いてあったのでやっぱダメかなと
    続けてリセマラやってたら守姫が出たのでこれで始めます

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 12:43:26 ID:iNDJkZWY2

    戦闘のターン数って上限ありますか?

    親密度って隣接戦闘で上がるってありますがメタルを回復砦に置いてひたすら殴り続けたら一気に上がったりしますかね?

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 13:05:34 ID:iNDJkZWY2

    >>99
    ターン数制限
    ない。アプデ前のAIの関係で3桁4桁までいったってのは本スレで見たことある

    新密度は知らん

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 14:12:30 ID:iNDJkZWY2

    >>92
    こま?

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 14:35:25 ID:iNDJkZWY2

    >>99
    おもちゃ武器(1だめこてい)持たせて通常クエストに出撃させとけ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 14:38:07 ID:iNDJkZWY2

    >>100
    ありがとうございます
    親密は自分で試してみます

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 14:51:52 ID:iNDJkZWY2

    親密は単純に同時出撃回数じゃないかね

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 15:56:24 ID:iNDJkZWY2

    倒したときにも加算されるのか、同時出撃との相対的な増加量がどれくらいなのか
    一回の戦闘での上昇上限などわからないことはたくさんあるが、隣接して殴ったときにも上がってるよ
    反撃では上がらないっていう情報もあるが真偽は不明

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 16:02:18 ID:iNDJkZWY2

    石の使い道なんですがアロンダイトを集めるために使ってもいいものなんでしょうか
    上を見るとガチャは引かないほうがいいみたいなので

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 16:14:58 ID:iNDJkZWY2

    たらふく貯めて何かいいの来た時にガチャってみる
    枠を確保して余裕のある懐にする
    ガンガン割って育成キャラを早く鍛える
    ドロップ目当てで割りまくる

    好きなのを選べ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 16:48:40 ID:iNDJkZWY2

    http://imgur.com/3QLJpui.jpg
    4凸したけど
    これは悪成長すぎだよね?

    リリボン使ったほうがいいかな?

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 17:01:08 ID:iNDJkZWY2

    >>106
    いいんじゃないか
    超メタ回るのに割るのもアロン回るのに割るのも同じことよ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 17:11:15 ID:iNDJkZWY2

    >>108
    イルダーナが嫁なら止めないが…イルダーナにリリボンか…?

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 17:12:56 ID:iNDJkZWY2

    普通はまず60まで育てて成長具合見てから凸するんやで

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 17:49:20 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/HIss2M9.jpg
    守ロンギ60

    http://i.imgur.com/5LCo9e7.jpg
    匠ねむ73

    2つ質問です
    上のロンギは凸ベースとしては弱いですか?
    助っ人として使うとしたらどっちが嬉しいですか?一応他に王シェキナーが居ますが残念成長です

    どちらも魔以外統合済です

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 17:57:17 ID:iNDJkZWY2

    設定の話なんですけど、自分が契約したキル姫のイミテーションと他のマスターが契約する事って可能なんですかね?
    もしできるならポケモンバトル的な展開がおこりそう

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 18:02:50 ID:iNDJkZWY2

    >>112
    助っ人はメタ時間ねむ、他時間4凸なら

    凸ベースについては
    そのキャラをどのように運用するか、他のメンツにもよる
    何でも良いなら良成長した個体をベース、守が必要なら自分で妥協できる点ならやっちゃえば良いのではないだろうか
    自分なら魔抜き3.3ピン程度を妥協点として凸します

  • 115 名前: 110 2015-05-17 22:13:27 ID:iNDJkZWY2

    >>114
    返答ありがとう

    育ちきった守姫がいないのと、他に4凸出来そうな守姫がリサしかいないので物理壁担当にしようと考えてました

    数えたら魔抜き3.45で悪くはないみたいです
    迷った理由は力技がちょっと低い事と運がイマイチだったので…

    凸材もまだ揃っては居ないので揃ってからまた考えます

    取り敢えずねむ80にして、次リサピンキー80、その間にロンギちゃん出る事祈ります

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 22:13:41 ID:iNDJkZWY2

    >>107 >>109
    ありがとうアロンダイト集めるわ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 23:18:39 ID:iNDJkZWY2

    自己治癒のスキルってスキルレベル上げたら回復量増えますか?

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-17 23:24:55 ID:iNDJkZWY2

    増える
    レベル1で22%、レベル10で40%

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 00:06:14 ID:iNDJkZWY2

    ≫116
    ありがとうございます
    しかし40%はなかなか凄いですね
    上の人とは別ですが再びアロンあつめます

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 06:45:51 ID:iNDJkZWY2

    アロンは来週だね。
    スキル等考慮したら守り一択ですな。

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 15:14:24 ID:iNDJkZWY2

    >>110
    やっぱリリボン使わない方がいいですか

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 15:16:44 ID:iNDJkZWY2

    >>111
    守姫が16体中1体しか取れなかったもので
    オススメ姫が守姫と書いてあったので

    無知ですいません

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 15:41:24 ID:iNDJkZWY2

    ステ限界値低いから、転生しても知れてるし。
    凸しちゃったなら、80まで育ててみては。

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 15:48:29 ID:iNDJkZWY2

    ラブリュスを殺すのが好きだ、なぜかいらつく
    殺したい奴ランキング

    1、ラブリュス
    2、ティルフィング
    3、電波ちゃん

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 16:41:00 ID:iNDJkZWY2

    ティルバイロンさんとかストーリーモードで皆が頑張ってるのに、さも自分が最前線で戦ってますみたいな振る舞いするのが嫌いだ
    お前倉庫でのんびりしてるだろ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 17:15:17 ID:iNDJkZWY2

    ゲーム開始時に全員に☆3ティルを配って、進化条件をゆるくして
    ティルを☆5にしないと他のキャラの進化が解放されないようにすれば
    もっと人気が出ただろうが、弱い、進化しない、態度だけでかいで使い道が無い

    俺はティルフィングもっていないのでストーリーが違和感ありまくり

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 17:27:43 ID:iNDJkZWY2

    >>126
    食わせたのか端からコード入れてないのか

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 18:56:31 ID:iNDJkZWY2

    >>125
    倉庫にも居ねーよ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 22:52:52 ID:iNDJkZWY2

    ブレブロコラボとドラジェネコラボはどれぐらいの頻度でやっていますか
    でんぱコラボ?のキャラで育成するべきキャラはどれですか?

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 23:16:49 ID:iNDJkZWY2

    >>129
    ブレフロは一回やって一月しないくらいで二回目があったドラジェネはまだ一回
    でんぱ組は育成するべきキャラは居ない
    他に育てるの居なくて暇ならねむリサあたりがおすすめ

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 23:18:08 ID:iNDJkZWY2

    ロマンを求めて王型育てたんだけど、レベル80で魔抜き3.62ピン、魔込み3.82ピンなんだけどレベル80で神成長は魔抜きだと何ピンくらいだと思う?



    転生しようか悩む

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 23:25:13 ID:iNDJkZWY2

    リサだけは育てろ
    あいつはチート過ぎる

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-18 23:57:22 ID:iNDJkZWY2

    >>130 >>132
    ありがとう

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 03:05:44 ID:iNDJkZWY2

    >>129
    デンパはとりあえずリサ
    あいつの締りはキュウキュウで最高だぞ、2.5次元ガードでBOSSでもそう容易くは貫けない

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 03:12:30 ID:iNDJkZWY2

    レアメダルの保持数上限って決まってるんかな?
    新エロース狙いでずっと回してかれこれ12-3万は使ったんだが
    新エロースどころかバルムンクさんすら1体も出なくて
    育成するつもりがない☆3と☆4ダブったのステまくってたら6400枚超えちまった。
    このままいくと9999とか行きそうなんだが...

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 03:12:30 ID:iNDJkZWY2

    でんぱ終わった後に始めた(´・ω・`)

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 04:00:48 ID:iNDJkZWY2

    >>135
    運営垢のSSがどっかにあってそれが数万だったか持ってた気がする

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 04:29:06 ID:iNDJkZWY2

    10万でないとか
    前の馬ムネと同じで設定忘れ多いにありえる
    前科あるからな…
    スレで騒いでたらサイレント修正きてたがw

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 07:28:21 ID:iNDJkZWY2

    精霊の剣☆4以外の☆4って何に使うんでしょうか?

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 08:55:06 ID:iNDJkZWY2

    >>131
    魔抜き3.8超えならいいほう 

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 09:17:23 ID:iNDJkZWY2

    >>131
    キャラによるけどレベル80で魔抜き3.62とか十分過ぎる
    それで転生しようもんなら後悔しか残らんと思うぞ
    神成長目指したいなら毎月リリボン使いきる覚悟いってどの道課金しないと無理だからまた5体集まるんじゃね?

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 09:43:52 ID:iNDJkZWY2

    >>138
    他所では日付かわってすぐくらいから出現報告あったからただの偏りだよ>マサムネ

    >>139
    そんなもの存在しない

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 11:25:25 ID:iNDJkZWY2

    イベントキャラ、特にイルダーナみたいな技依存スキルがない奴は王型もありでしょうか?

    なんかイベキャラは上限低いから、赤星付かないように王型で満遍なくステータス育てたほうがいいって書き込み見たことあるんですが、これ本当ですか?

    特化型は特化型で、そのステの上限高くなってるから、そんな早くに赤星付かないと思ったのですが。。。

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 11:52:42 ID:iNDJkZWY2

    >>142
    お そうだな
    見たことない他所ではでてたんだな
    なぜかスレ民だけ複数人
    数万十数万偏ったんだな(棒

    ごめんけど社員の火消しにしか見えないわ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 12:08:28 ID:iNDJkZWY2

    >>144
    いや、lobiだよ

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 12:27:09 ID:iNDJkZWY2

    星5のみりんLv.55を凸4させようと思っていたのですが、本体になるみりんのステータスで精18に赤い星がついていました。
    姫統合させても赤い星は消えないらしいですが、姫統合後もレベルを上げても精18で上限だと弱いですよね?

    もっと数値が高くなって上限迎えるなら仕方ないと思ったんですけど・・・。

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 12:46:10 ID:iNDJkZWY2

    キャラ毎に成長上限が決まってるから、レベル60の段階で赤星付いてたらまあほぼアウト
    姫型で伸び易いステは決まってて、そのステは厳選すりゃレベル80で大体カンスト近い数字まで上がるからそこはあまり気にしないでいい

    つまりレベル60で伸び白があって、尚且つ姫型に依る伸び易いステ以外もちゃんと成長してる子を選んでいけばいい
    まあでんぱにバランス取れた有能さを求めたらいかんよ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 12:55:07 ID:iNDJkZWY2

    >145
    ありがとうございます。ちなみに匠姫型です。
    ファンキル関連サイトでみりんのおすすめの姫型は匠だと調べて育成してきたのですが、そのサイトに投稿されてるレベル80のみりんは精が18よりももっと数値が大きかったので、つまり同じ姫型でも一体一体ステータスの成長上限は違ってくるってことなのですかね。

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 12:56:44 ID:iNDJkZWY2

    モンスト・パズドラ・ブレフロ・ユニゾンに特化した、攻略サイト知ってる?
    俺はこのサイト参考に、月10万円ほど稼げるようになったwww
    http://monet.wp.xdomain.jp/

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 13:17:05 ID:iNDJkZWY2

    >>143
    王はロマンという人が多い
    かなり良成長しない限り器用貧乏になりがち
    どんな役割でも一応こなすが、特化型じゃないと通用しない敵を相手にするときは仕事がないかもね

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 13:17:29 ID:iNDJkZWY2

    >>148
    赤星による上限と、そのへんのサイトに乗ってる上限と、正確な上限はどれも違う
    赤星はレベルアップで上がる上限+進化ボーナス
    サイトのはレベルアップで上がる上限+統合
    そして正確な上限はレベルアップで上がる上限+進化ボーナス+統合

    みりん匠だと正確な上限はレベルアップで18+進化ボーナス3+統合3の24になる

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 13:34:48 ID:iNDJkZWY2

    >>137
    そうか、なら心置きなく出るまでまわせるわ
    9999でストップしたらSS上げるよ。武器修理くらいしか使い道ほとんどないけど無駄にするのはもったいないからな
    http://fast-uploader.com/file/6987565608915/

    >>138
    いやー、なぜかエロースだけは引きが悪いというか、季節もの以外全部キャラクエあいてるんだけど
    エロースだけ新旧1体も引けてないんだなこれが。方天画戟はもう20体くらいは出たよ
    まったく育てるつもりはないから4凸分だけ残して捨ててるけど
    キャラ枠500じゃ少なすぎるけど、今の腐ったUIでこれ以上増えたら杖ユニットの姿を見ることがなくなりそうだ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 14:18:03 ID:iNDJkZWY2

    >>151
    外部サイトありきになってまうからテンプレに入れるのは無理だろうけど
    物凄い解り易い

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 14:43:09 ID:iNDJkZWY2

    本スレのテンプレにwiki載ってるぞ
    そっちは限界値(成長上限+統合値)が載ってる
    進化ボーナスは別勘定だから気をつけろよ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 14:53:57 ID:iNDJkZWY2

    まぁ進化ボーナスは進化前の数値によって変動するんだからそれ込で表作るわけにもいかんわな

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 16:46:14 ID:iNDJkZWY2

    まあそれもそうなんだな
    統合は厳選の後だから純粋な成長上限だけを表示した方が見易い気はせんでもない
    厳選しようとしたらPCで2タブ開かなきゃいかんし

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 17:49:07 ID:iNDJkZWY2

    進化ボーナスについてなんだが、153みたいに進化前の数値で変動するって言う人は
    最大値が進化前の数値によって変動するっていう意味なの?

    前にここで聞いたら初期値が変わるだけで最大値は変わらないって聞いたんだが、
    153の話だと例えば☆4の時に力50のステで進化した場合と力51のステで進化した場合、
    それは☆5に進化した時にステ最大値が力51の方が1高いって認識でいいのか?

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 17:56:54 ID:iNDJkZWY2

    50と51は変わらないんじゃない
    49と50なら1変わるけど

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:01:51 ID:iNDJkZWY2

    あれ、下一桁0でいいんだっけ?
    まぁ言いたい事は伝わってるっぽいからとりあえずそこはいいとして、
    最大値が変わるんならかなり話が変わってくるな。
    前に初期値が変わるだけって言ってた人も勘違いしてたのか、どうなんだろ。

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:04:42 ID:iNDJkZWY2

    >>157
    仮に
    成長上限30、統合上限8、初期値12のユニットがいたとする
    力50で引き継ぐと
    成長上限30、統合上限8、初期値17のユニットになる
    力51で引き継ぐと
    成長上限30、統合上限8、初期値18のユニットになる
    見ての通り初期値は変わるが(成長、統合)上限は変わらないという意味だったのでは?

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:10:58 ID:iNDJkZWY2

    マナが欲しいのでメタルにフレ連れて行って置物にしているんですが、これってフレの分経験値ロストしてしまうんですか?

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:15:22 ID:iNDJkZWY2

    >>160
    前に教えてもらった人はそういう意味で言ってたと思うし、俺もそう認識してたし、
    149の人も多分そう思ってると思うんだけど、
    153-154の人は最大値が変動する前提で話してるっぽくない?
    要するに正しいのがどっちなのかわからなくなってきたっていうアレ

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:16:06 ID:iNDJkZWY2

    >>161
    フレで敵倒してないならロストしないよ

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:24:26 ID:iNDJkZWY2

    >>163
    そうですよね
    本スレに一人旅が基本って書いている人いたもんで混乱しました

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:29:04 ID:iNDJkZWY2

    >>164
    一人旅基本っていうのはオートで放置したいのにフレが倒してしまうと
    経験値が減ってしまうからっていう理由でしょうな
    手動でマナポ稼ぎながらってのもいいと思うよ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 18:39:18 ID:iNDJkZWY2

    >>165
    なるほど納得です
    ありがとうございました

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 19:44:02 ID:iNDJkZWY2

    えっ、進化ボーナス分、最大値は増えるんじゃないの?
    進化ボーナスあってもなくても、上限まで成長したら同じステになるの?

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 20:05:05 ID:iNDJkZWY2

    >>162
    wiki等には>>160の仮の部分、30+8+12の50で記載されている
    それを引き継ぎ値も考慮すると55だの56だのになるから難しいよね!って言ってるのが>>155
    だったら最初から成長上限(30)だけ記載すればいいんじゃね?って言ってるのが>>156
    どちらもおかしなことは言ってないと思う
    >>167もこの説明でわかってくれるだろうか

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 20:05:56 ID:iNDJkZWY2

    調べても分からなかったので
    戦闘中に攻撃力の横に×2って出るのですが
    どんな意味なのでしょうか?

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 20:07:49 ID:iNDJkZWY2

    >>169
    2回攻撃します

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 20:12:59 ID:iNDJkZWY2

    >>168
    要するに、進化ボーナス分最大値は増えるんでしょ?
    >>162の人は、過去に間違ったことを教えられた、てことで

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 20:16:46 ID:iNDJkZWY2

    >>170
    感謝します

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 21:19:45 ID:iNDJkZWY2

    >>168
    その話は全部前提として最大値が変わるっていうのがあるわけで、
    そもそものその前提の部分で、前に別の人に最大値は変わらず
    初期値だけ変わるっていう事を言われたのでどっちなの?って言う事
    数値で言うと、初期値10(最大値70)のステがあったとして、
    引き継ぎボーナスで1変動するステで進化した際に
    初期値11(最大値70)なのか、初期値11(最大値71)なのかで前者って教えられた
    という話です

    >>171
    簡潔にいうとそういう事でしょう。まぁ実際試すのもまた難しい部分だし、
    仕方ないんですけどね

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 21:26:27 ID:iNDJkZWY2

    最大値は引き継ぎ分増える

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:00:44 ID:iNDJkZWY2

    >>173
    正解は後者です。
    もう既出だけど『最大値(成長上限)』と『進化(引継ぎ)ボーナス』をごっちゃに考えてるからややこしいんだと思う

    本スレのテンプレに載ってるwikiの数値はレベルアップとフル統合で最大ここまで伸びますよって数値
    進化(引継ぎ)ボーナスは文字通り進化前のステによって増減する数値でwikiの数値には反映されてない

    分かり易く言うと☆5直はwikiに載ってる数字以上伸びないけど、低レアから頑張って進化させたらご褒美で更にちょっとだけ強くしますよってのが進化(引継ぎ)ボーナス
    ☆5直が弱いって言われる所以はこのボーナスがあるかないか

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:15:33 ID:iNDJkZWY2

    もうテンプレに入れた方が良いんじゃないか…
    どうしても解説が長文になるし

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:23:37 ID:iNDJkZWY2

    マサムネ(剣聖)匠型60まで育てたのがあるんだけど最近守型が出たんだけどどっちに食べさせた方がいいんだろう

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:31:51 ID:iNDJkZWY2

    マサムネはボスキラーとしてかなり優秀だから匠のほうが良いってのが一般論だと思う
    まぁでもその60匠マサムネのステにもよるし、守型が60になったときのステにもよる

    なによりマナ産の例の5人はあっさりとまではいかなけど最終的には5体揃えれるから
    5体60まで上げてみて吟味するのがいいんじゃないかな

    あとここまで書いといてなんだが質問スレいっとけ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:34:45 ID:iNDJkZWY2

    ごめんなさいここ質問スレだったか 本当にすまん

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 22:38:20 ID:iNDJkZWY2

    >>178
    あれっ ここ質問スレかと思った・・
    ともあれありがとう 今守型30なんで60まで育ててみるよ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-19 23:59:18 ID:iNDJkZWY2

    引き継ぎボーナスの話題出てたので質問というか相談です。
    右は☆3で2凸したのですが現在3.1ピン、左の無凸は3.4ピンです。
    4凸はどちらで行う方がいいでしょうか?
    http://i.imgur.com/SCgPu5o.jpg
    http://i.imgur.com/y9HKxOf.jpg

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 00:31:04 ID:iNDJkZWY2

    右maxにしてから来い

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 00:34:46 ID:iNDJkZWY2

    画像揃えろ
    レベル揃えろ
    姫型わからない
    2凸したから 何?

    何がしたいかわからんが
    その画像だと左としかいいようがない

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 02:14:44 ID:iNDJkZWY2

    >>181
    いまの状態で凸したいなら左だが
    育ててみたら右のが4ピン5ピン連発してメチャクチャ強くなることもあるから
    凸るならそのへん自己責任で判断してやれよ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 05:57:17 ID:iNDJkZWY2

    >>182
    >>184
    両方50にしてから考え直します。
    >>183
    どっちも匠です。
    引き継ぎボーナスあり低成長と、なし良成長のどっちをベースにしようかと悩んで…。

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 08:02:18 ID:iNDJkZWY2

    ボーナスなんて微々たるものだし。
    最終的なステ見て最後の凸はやるもんだと思うよ。

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 08:42:17 ID:iNDJkZWY2

    >>175
    ステータスにキャップ(上限)はついてないからステータス上限っていうのがそもそもおかしい
    最大ステータスとか理論上限って言えよ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 09:53:51 ID:iNDJkZWY2

    成長上限と進化ボーナスと言う言い方で分けてるのにステ上限とかまとめて考えようとするからおかしくなる
    成長(Lvup)で上がる限界は赤☆が付いた時の事
    それとは別に進化前のステータスに応じたボーナスが付くってだけの話

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 11:47:47 ID:iNDJkZWY2

    >>3を弄ってみたよ

    ステータスについて
    表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
    成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
    ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降はlvupでそのステは上がらない
    wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

    姫統合について(限界突破、スキルアップ)
    統合値上限は統合元の姫型とレアリティに依存
    統合時に上がるステータスと値は統合素材に依存

    統合成功時は表示分、失敗時は表示の半分(切り上げ)だけステータスが上がる
    統合上限値を超える分は表示されず、統合の成否に関わらず表示以上は増加しない
    ただし、統合失敗時でも本来の増加分の半分(切り上げ)だけステータスが上がる

    統合成功率は統合素材のレアリティに依存。各素材の成功率を加算した値
    金曜クエストでは統合専用素材(☆1)が入手できる

    統合素材によっては、以下が同時に起こる

    キャラ・ジョブ・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合自体の成否に関わらず統合元のレベル上限が一体につき+5される(限界突破、限凸)
    レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし。

    統合元ユニットの持つスキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でそのスキルが成長する(スキルアップ)
    一体につき+1の成長。統合自体の成否に関わず、一体ごとにスキル成長の判定が行われる
    スキルが成長していくにつれスキルアップの成功確率は下がる

    統合成長、限界突破、スキルアップはいずれも上限有り
    どれも起きない場合、統合素材として表示されなくなる

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 12:16:05 ID:iNDJkZWY2

    >>189
    キャラ・ジョブ・レアリティが全て同じユニットを統合すると〜
    これだと同名同ジョブ同レアリティの別絵ユニット(黄☆4ビショップカドケ等)が居るから立ち絵が同じで良いと思う

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 12:40:42 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/wMhuhQg.jpg

    どちらも王型のルナリス(姫統合完了済み)ですが
    凸させるのに上と下どちらをベースにしたほうがいいでしょうか?

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 12:41:24 ID:iNDJkZWY2

    >>190
    なるほどうっかりしてた
    キャラ名・レアリティ・立ち絵が全て同じユニットを統合すると〜
    にしよう

    他に直す所はあるかな?

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 13:00:58 ID:iNDJkZWY2

    >>189

    > ただし、統合失敗時でも本来の増加分の半分(切り上げ)だけステータスが上がる
    これ要らない気がする

    前文に>統合成功時は表示分、失敗時は表示の半分(切り上げ)だけステータスが上がるって一文あるし

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 13:10:40 ID:iNDJkZWY2

    つーか
    ボーナスが理解できない系の子は
    進化させたことないんかな

    進化のときにテンプレ読んで分かんなかったら
    ゲームなんてやってる場合じゃないだろ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 13:33:35 ID:iNDJkZWY2

    赤星がwikiと違う云々は

    実際の赤星=ステ上限(進化ボーナス分増加)、(統合分は含まれず)
    wiki赤星=ステ上限(進化ボーナス分は含まれず)+統合分

    この2行で解決する
    >>156の通りwikiの赤星に統合分が含まれてるのが糞

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 14:36:48 ID:iNDJkZWY2

    >>193
    そこの部分は統合上限に絡んだ辺りを説明したつもりなんだ
    出来れば例とかなしに簡単に説明したいなと思ってあれこれ言い方考えたんだけど

    直前の文からの改行を止めて一文にすれば分かりやすいかな?

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 14:51:45 ID:iNDJkZWY2

    統合成功時は表示分、失敗時は表示の半分(切り上げ)だけステータスが上昇する
    統合上限値を超える場合、統合の成否に関わらず超過分は切り捨てられ、表示も上限値までの値となる。ただし、統合失敗の場合でも、上昇する数値は本来の増加分の半分(切り上げ)

    少し変えてみた

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 14:51:50 ID:iNDJkZWY2

    >>196
    テンプレとしての詳細長文は読まれない傾向が多いと思う
    >>3は内容が足りないにせよ簡潔にまとまっているので>>3嫁>>質問>>詳細補足解答の流れで良いかと
    ただ赤星関連はよく質問にあるし未だに勘違いしている人も多いので
    「ステータスについて」の項目だけ追記か別途テンプレとして追加するのがベターかなとは自分は思います

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 15:06:02 ID:iNDJkZWY2

    >>198
    そうかぁ
    殆どを>>3読めで終えられることを目標に、内容以外を色々変えてみたんだけど
    色々網羅しようとするとどうしても多少は長くなっちゃうね
    文章力が足りなくて申し訳ない

    ステータスについてだけでも使って貰えれば本望です

    ただ言葉の互換があるから、単語を一貫させるよう元のテンプレに合わせて変えてもらえると良いかも

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 15:34:20 ID:iNDJkZWY2

    勿論>>189も使ってもらえるなら嬉しいです…

    余白多め一文短め流れに沿って分かりやすくを心がけたから、分量自体はそれほど変わってない(はず…)
    よく見る質問も頑張って盛り込んでみたつもりだから!

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 23:16:53 ID:iNDJkZWY2

    質問です。ピン値の平均は姫型で優位あるでしょうか?なんとなく王が高い気がするのですが。
    また初めての4凸でイルダーナの魔抜き守3.4か王3.7で悩んでいます。ピンだけなら王ですが、守精の最大値が低いようなので。

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 23:25:09 ID:iNDJkZWY2

    ピンじゃなくて必要なもんが伸びてるかで
    見る癖つけたほうがいいとおもうけどね
    平均ピンがいくらっていわれても
    どんなステかわかんねーだろ?

    それでどっちがいいかとか
    好きにしろとしかいえない

    壁にしやすい守のがいいけどね

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-20 23:28:45 ID:iNDJkZWY2

    じゃあ守にします

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 01:07:55 ID:iNDJkZWY2

    最近始めたばっかで質問なんだけど、銀星2の姫は進化させたらスキルアップに使える
    から置いとく感じでいいの?
    あと金星2と星1姫は使い道はない感じ?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 01:18:27 ID:iNDJkZWY2

    >>204
    銀☆2は前はスキル上げ要因だったけど今は☆4ミッションの主力
    金☆2は統合素材、☆1は一番出やすいから同じキャラ同士統合して運上げて
    ドロップ率高めるために使える

    ただ、始めたばかりならお金ないだろうし銀☆2だけを確保しておきつつ、
    マナ産☆3をまずは単騎で育てて60レベ☆5にして、
    土日のゴールドラッシュ上級をクリアできるようにした方がいい

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 01:22:52 ID:iNDJkZWY2

    >>205
    なるほど
    サンクス

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 09:31:19 ID:iNDJkZWY2

    ☆4の黄色はわかるが☆5の黄色は将来☆6になれるの?

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 09:43:23 ID:iNDJkZWY2

    分かるやつがいるとしたらそいつは運営だな

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 09:47:37 ID:iNDJkZWY2

    >>207
    わざわざ分けてるから、進化実装予定の意図はあると思われる。

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 09:48:02 ID:iNDJkZWY2

    まぁプレイヤーの身で言えるのは「可能性はある」くらいだな

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 11:31:38 ID:iNDJkZWY2

    何で本スレのタイトルに糞運営ってあるの?ジョブによる進化の違いは確かに不満だけど糞と言うほどではないと思います

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 11:44:59 ID:iNDJkZWY2

    10体以上レベル60にして中でもマシだった☆5無凸未統合みりんちゃん
    どの子を凸させるのがいいかアドバイスください!
    弱いから育てない方がいいとかはいらないです。もう散々言われてわかってるから…
    http://i.imgur.com/aSwyUox.jpg

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 11:55:20 ID:iNDJkZWY2

    王と匠かよ…
    おれなら右上
    みりんまじ技がちんこなるから
    技高いやつを

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 11:56:21 ID:iNDJkZWY2

    そのみりんにどういう役割も持たせたいかによるんじゃね?
    匠多いってことはボスキラーにさせたいのかな
    もしそうなら左上右上あたりでいいんじゃないかな

    メインユニットとして雑魚とも戦ってく予定なら技低いけど王でいいんじゃない?

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 18:17:48 ID:iNDJkZWY2

    初イベで神10クリアしたけどその先は厳しいみたい
    確率ドロップってのは神10だけループすればいいの?

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 19:30:23 ID:iNDJkZWY2

    うん。

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 22:56:18 ID:iNDJkZWY2

    マナロンギは匠と守のどちらが汎用的に運用できますか?
    攻撃スキル発動率上げる匠、単騎で突っ込んで行ける守とどちらがいいか迷ってまして…

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-21 22:59:06 ID:iNDJkZWY2

    >>217
    汎用性だけで言うなら守

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 00:08:04 ID:iNDJkZWY2

    >>214
    わざわざありがとうございます
    なるほどそういうのがあるのかー
    とりあえず王で、まだみりんちゃんいっぱいいるので右上もゆっくり育ててみたいと思います

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 01:15:55 ID:iNDJkZWY2

    リサの守が39だとスキルMAX盾装備でも盾役として超深遠キルモ等は厳しいですか?

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 01:17:08 ID:iNDJkZWY2

    結局金曜クエって何級がいいんだ?

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 01:31:14 ID:iNDJkZWY2

    >>221
    入れたい奴には入らない
    スルー推奨

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 02:36:04 ID:iNDJkZWY2

    マナガチャイベントやってますがユニット揃ってなかったらイベント終わってから回したほうがいいですか?

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 02:57:30 ID:iNDJkZWY2

    >>221
    普通はで良い
    AP調整に初級
    プレイヤー経験値も欲しいなら上級

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 02:57:54 ID:iNDJkZWY2

    普通は中級な

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 02:59:10 ID:iNDJkZWY2

    >>223
    運営曰く
    ☆3ドロップ確率は同じ

    らしいぞ

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 03:00:51 ID:iNDJkZWY2

    中級はない
    数がほしいなら初級ぶんまわし
    経験値ほしいなら上級

    中級は半端

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 04:17:14 ID:iNDJkZWY2

    誰か教えて。姫統合でそのユニットがいくつ+になってるのかを見る方法はないの?
    ステータスバーと睨めっこしか方法ないの?
    上がらなくなったらOKなんだろうけど不安

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 06:51:13 ID:iNDJkZWY2

    リセマラ中の者ですが
    >>3
    >A.ブラフマーストラ、アポロン、エロース以外の銀☆4が出たなら後は好きにしろ。金☆4は基本ハズレ
    このように書かれていますが、アーチャーのエロース(新エロース?)も同様にいまいちでしょうか?
    一応守姫型で出たのですが、芭蕉扇まで粘るか悩んでいます・・・

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 07:02:55 ID:iNDJkZWY2

    その辺は好みのキャラのが愛着湧くで?って感じだけど、芭蕉扇が居たら対魔法戦がかなり楽になるのも事実
    SLGやるにあたって好みのスタイルに合致するキャラを狙ったらいいんじゃないかしら
    新エロースもLS物防+10にHP吸収必殺とかあるから、チームを物理方面で硬く安定型にしたいならアリだと思う

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 07:15:37 ID:iNDJkZWY2

    >>226
    体感ではマナ姫アップしているかも。
    20万マナぶん回して、マサムネ3・レバテン2・ロンギ2・ボクパラ3・クギュ0・アルテ1だった。
    11姫/100回だから11%かな。
    ちな普段は8%程度だな。

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 08:18:37 ID:iNDJkZWY2

    >>231
    統計誤差を考えると(11±√11)/100だから
    誤差の範囲で一致だね

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 09:08:26 ID:iNDJkZWY2

    >>232
    ??
    すまん、統計学得意ではないのだ…

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:22:49 ID:iNDJkZWY2

    マナ産の姫で銀☆3の姫たちは☆5まで育つので
    育成していくのは知っているのですが
    マナ産で銀☆2の姫で取っておいた方が良いのは誰でしょうか?
    (☆3,4制限等で役に立つ等)

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:30:42 ID:iNDJkZWY2

    >>231 それは運がいいだけだろ。9万回したけどパラ1、クーゲル2だったぞ
    まあパラ匠、クーゲル守だから全然満足してるけど

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:32:28 ID:iNDJkZWY2

    >>234
    4まで進化する連中でいいんでね。基本的に。
    馬与一、鎧クーゲル、鳥パラシュ、滅気持ちピナーカ。あと鎧ロンギも硬い
    守の馬与一もうすぐ70だけど、結構強いよ。
    今のイベMAP鏡10でも八咫以外落とせるし。

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:37:41 ID:iNDJkZWY2

    レスくれた人ありがとう

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:44:35 ID:iNDJkZWY2

    >>236
    ありがとうございます。
    わかりやすいです。

    顔見ただけじゃ区別がつかないですが
    馬に乗った・・とか鎧をまとった・・ってことですよね?

    ありがとー

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 10:57:39 ID:iNDJkZWY2

    >>238
    ですです。ユニットの3D画像のほうですね

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 22:38:15 ID:iNDJkZWY2

    メダガの途中でダウンロードとかないわー

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 22:39:39 ID:iNDJkZWY2

    強制終了しましたね…

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 23:22:33 ID:iNDJkZWY2

    >>233
    解説不足ですまんな。

    簡単に言うと、こういう当たりの回数(N回)って±√Nの誤差を持っても偏りで説明できるのね。

    今回は100回引いて当たりは11回だから、

    (11±√11)/100=(11±3.3)%で、これまでの確率(8%)でも起きてもおかしくないんだ。

    これが1000回引いて110回当たりだったら
    (111±√111)/1000=(11±1.1)%と、誤差とか考えてもこれまでの確率とは違うなと言える。

    要はガチャ引く回数が少ないと、統計的に確変がきたと断定できない。

    へんなちゃちゃ入れてすまんな。

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 23:26:28 ID:iNDJkZWY2

    うるせーよバカ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 23:29:32 ID:iNDJkZWY2

    うるせーよ(俺)バカ(だから分からねぇんだよ)
    ってことですね、分かります

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 23:38:12 ID:iNDJkZWY2

    ちょっと話が変わるが、今回のピックアップガチャは当たる確率10%と言ってるけど、10回引いた時の当たりの期待値か1回だから

    1±√1=1±1と、あたりが0回でも1回でも2回でも誤差の範囲で説明できる。

    100回ガチャ引いた場合、当たりの期待値か10回だから、

    10±√10=7〜13回になるので、例えば7回しか出なかったら確率詐欺を疑い始めるレベル。

    1000回ガチャ引いた場合ry

    100±√100=90〜100なので、70体しか出なかったら確率詐欺を断定できるレベルになる。

    まあ、何が言いたいかというと10回引いて1回も出なくても騒ぐなということだ。

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 00:14:04 ID:iNDJkZWY2

    歩兵ミストルティン☆5にした人いる?
    このまま☆4専用にするか悩んでて……

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 01:43:22 ID:iNDJkZWY2

    >>246
    ほいよ
    http://i.imgur.com/OaBIbF8.jpg

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 05:08:22 ID:iNDJkZWY2

    統合済みセレナなんですが、
    ベースにはどちらがおススメでしょうか?

    http://i.imgur.com/3tZv5eE.jpg
    右:守型 左:王型

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 05:25:55 ID:iNDJkZWY2

    右が王に見えるんだ…
    変わった成長だな

    迷うなら守
    用途が思い付かないときも守
    コロシアムでぶっ殺す匠

    王はロマン

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 08:47:39 ID:iNDJkZWY2

    姫石が90ほどあるんだけど芭蕉扇狙いで注ぎ込もうかどうか迷ってる(無課金)
    姫石使いきってでも取る価値はある?

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 08:58:08 ID:iNDJkZWY2

    >>250
    長く遊びたいならやめたほうがいい
    リダスキ目当てならフレで事足りるしな
    どうしても容姿が好みで自前に一体欲しいってなら話は別だが

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 09:12:36 ID:iNDJkZWY2

    イベント産の鏡を5体集めたのですが、まだまだ集めた方がいいいいでしょうか?

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 09:16:35 ID:iNDJkZWY2

    >>250
    ガチャ産はアタリハズレ抜きに4凸させる気無いならやめといたほうがいい
    置物としてツンツンしたいなら回すのもありだと思うが
    10%ってのはあの3人が出る確率だから、石90で一転狙いして芭蕉出たら運がいいほうだと思う

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 09:24:14 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉扇を4凸前提で育てるなら☆4王と☆5守はどっちがオススメですか?
    やっぱ☆5は無しなんだろうか

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 10:04:26 ID:iNDJkZWY2

    >>254
    進化後から育てると進化前から育てた場合よりも各ステータスが2〜7くらいは低くなる
    それを小さいと思うなら進化後からでも良いんでない

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 10:12:50 ID:iNDJkZWY2

    >>248
    右でいいんでないかな。80になるまでに守精に☆付きそうだし。
    力あるし。
    うちの守セレナ精43で赤☆ついてるんだけど、左も守じゃないん?

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 10:25:22 ID:iNDJkZWY2

    あ、左も守ではなく、左右逆かなこれ。
    それなら守の方がいいかも。

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:46:10 ID:iNDJkZWY2

    同じ姫を統合すると運が上がると聞きましたが同姫の補正パラが上限に達しているので同じ姫は統合に表示されないのですがどうすればよいのでしょうか?

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:54:00 ID:iNDJkZWY2

    >>258
    同じ立ち絵の同じレアリティの姫であるかを確認してからもう一度
    後運は☆5でも30それ以下のレアリティだと更に少ない数値までしか上げられない

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:54:05 ID:iNDJkZWY2

    >>247
    さんくす、守でそれなりに良い成長してたから悩んでたけど進化させるわ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:54:34 ID:iNDJkZWY2

    >>258
    チーム編成から外して試してみな。

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:54:49 ID:iNDJkZWY2

    レアリティやアイコンが完全に一致していれば運が上がるので表示されるはずです
    表示されていないということはいずれかが異なっているか、これ以上運があげられないかのどちらかです

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:55:04 ID:iNDJkZWY2

    統合による運上昇と限界突破は同じ条件
    運上げたかったら同レアリティまで育てないといけない

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:55:27 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉さん、匠でも強いやで
    絶対当てるマンで盾持たせりゃまぁまぁいける
    尚、姫石15個で1体きた模様
    もう引かんけどな

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 11:57:29 ID:iNDJkZWY2

    同じレアりティ限定なんですね
    すみません

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 12:47:57 ID:iNDJkZWY2

    初イベなんで頑張って八咫鏡4凸しようと頑張ったんだけど5体集めて匠1王2命2
    良成長に期待して王か命中の匠どっちにしたら良いのでしょう

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 13:12:43 ID:iNDJkZWY2

    マナガチャから出るキャラも石ガチャから出るの?

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 13:18:34 ID:iNDJkZWY2

    >>266
    イベで落ちるんだから、守が出るまで粘った方がいいぞ
    どうしても無理なら匠にしてコロシアム用にするしかないな
    高難度では匠だと敵の攻撃で1ターン持たないからね

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 13:35:09 ID:iNDJkZWY2

    >>249 >>256
    アドバイスありがとうございます!
    守型をベースにしようと思います。

    姫型に関しては記載のとおりで間違いはないです。
    http://i.imgur.com/81hPNqy.jpg

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 13:36:50 ID:iNDJkZWY2

    >>269
    すいません、右左逆でした。

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 13:57:34 ID:iNDJkZWY2

    >>267
    八咫鏡を除く銀☆2が金☆3になって出る
    その他のユニットはでない

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 14:31:39 ID:iNDJkZWY2

    最近色んなとこでこのアプリの広告見るけどこの広告って何パターンあるの?一応レヴァとマサムネ2パターンあるのは見た

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 14:44:03 ID:iNDJkZWY2

    最近始めたばっかりなんだか姫タイプは変更できない感じ?

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 14:49:16 ID:iNDJkZWY2

    無理ですわ(デュランダル)

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 15:02:06 ID:iNDJkZWY2

    あぁん?んなもん無理に決まってるだろうが!(ムーン)

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 15:21:33 ID:iNDJkZWY2

    ムーンさん?どなたですの?(デュランダル)

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 15:24:59 ID:iNDJkZWY2

    >>264
    俺はあんたを信じるやで

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 16:46:23 ID:iNDJkZWY2

    ここにアイチューンズカードがあるんだけど

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 16:59:28 ID:iNDJkZWY2

    馬テミスは守型か匠型どちらが使いやすいのでしょう?

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 17:25:49 ID:iNDJkZWY2

    >>279
    運用による。敵から攻撃受けないよう大事に使うなら匠でもいいってか攻がいい
    高難度のステージでは攻撃を受けないように使うのは面倒なので守がいい
    ウンコロでは必殺が出やすい匠

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 17:58:17 ID:iNDJkZWY2

    今Lv50で☆5が5体ほどLv60になった状態です
    ここまで、
    ・自軍無双→一体で余裕で敵を全滅
    ・敵軍無双→自軍総がかかりでも倒せないのでクリア不可能
    しかないんですが、今後もこういうゲーム性なんでしょうか?

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:00:56 ID:iNDJkZWY2

    マナガチャって今が引き時ですか?

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:17:36 ID:iNDJkZWY2

    メタガ通知って消せますか?Androidです。

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:24:12 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉扇当たったんですが、匠型でした
    ガチャ産の☆5まで行くキャラを初めて引いたので
    大事にしたいのですが外れ型ですか?

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:29:52 ID:iNDJkZWY2

    普通型です

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:31:47 ID:iNDJkZWY2

    >>284
    盾持たせれば使えないこともない、というより
    芭蕉のいいところは銃系にしては素のパラが高く育つこともだけど
    それ以上にLSの強さがあるから、たとえヘタれても姫型イマイチでも活躍は出来るから安心して育てるといいよ

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:32:36 ID:iNDJkZWY2

    >>284
    おすすめは守だが、4凸できないなら戦力というよりはリーダースキルやサポート用スキル目的になりそうだし匠でもいいと思う

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:43:39 ID:iNDJkZWY2

    武具の整理の仕方について質問なんだけど、星1→売却
    星2以降は同名同値段のやつ二つ統合っていう感じでいいん?

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:47:22 ID:iNDJkZWY2

    >>288
    アプデで武器統合の仕様が変わったとしか思えないという報告多数なので現在のベストなやり方は手探り状態

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 18:53:03 ID:iNDJkZWY2

    >>289
    初心者でその辺の事情はよくわからんけど、ありがとう

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 19:51:14 ID:iNDJkZWY2

    >>279
    守型持っていなくてガチャするか迷ってました。
    ありがとうございます。

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 21:31:58 ID:iNDJkZWY2

    >>283
    これ誰か頼む
    オレも困ってるけどどこ見ても設定がない

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 21:40:24 ID:iNDJkZWY2

    通知まるごと切っていいならアプリ設定の通知消せばなくなると思う
    http://i.imgur.com/t4W4kAW.jpg

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 22:26:59 ID:iNDJkZWY2

    >>293だがすまん、本スレで聞いてみたところこれ切っても出てくるらしい
    誤情報申しわけない

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 22:38:07 ID:iNDJkZWY2

    >>272
    どっかでロンギは見た

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 23:30:18 ID:iNDJkZWY2

    >>292
    アンドロイドの『設定』から『音と通知』選んで
    『アプリの通知』でアプリの中からファンキル選んで『通知をブロック』でどうだろうか?
    前はそれで出なくなったが

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 23:54:36 ID:iNDJkZWY2

    >>284
    うちの匠は武器なし400越えたよ
    力まで統合してるから詐欺ってはいるが
    防御29しかないけど盾持たせりゃロンゴミなんかの高難易度でぼっちさせなければ使える
    敵は銃杖以外は精低いし当たればぬっころ出来るしな

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-23 23:58:12 ID:iNDJkZWY2

    無凸芭蕉守り型のlv60、守り値だいたいどれくらい?

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 00:01:23 ID:iNDJkZWY2

    武器についてる+能力について質問です
    同じトマホークで運+1のものと何もついてないのがあるんですが何故でしょうか?

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 00:16:31 ID:iNDJkZWY2

    >>299
    何故も何も別物だからな

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 00:53:10 ID:iNDJkZWY2

    めっちゃ初歩的な質問だと思うんだけど、戦闘中に確率で表示されてる必殺技って何?
    キャラクエクリア時に覚えるスキルのこと?(マナロンギの泣き所ストライクとか)
    それともダメ3倍になるクリティカルってやつ?

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:21:42 ID:iNDJkZWY2

    >>293
    GalaxyNoteEdgeのおれに死角なし!
    お知らせはEdge部に流れるだけでポップアップは出ないんだぜ

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:26:37 ID:iNDJkZWY2

    >>301
    後者
    カットインとか出て三倍のダメージが出るやつ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:30:21 ID:iNDJkZWY2

    >>303
    だよな ありがとう

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:45:42 ID:iNDJkZWY2

    ストーリーのインフレが凄すぎて今でもログインしかしてないんだけど、
    このゲームっていまでもストーリー、イベント共に☆54凸前提の難易度なの?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:47:19 ID:iNDJkZWY2

    インフレていうか呼吸に躓いてるだけなんじゃね
    どこやってんのよ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:55:44 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉扇は、守型の次に4凸に適した型は魔姫でいいんでしょうか?芭蕉何体か出ましたが、魔、命命、王なんです…

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:56:41 ID:iNDJkZWY2

    王がましだけど
    後悔するよ多分w

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:56:56 ID:iNDJkZWY2

    >>306
    二章解放した頃に一度行ったっきりプレイしてないわ。
    一度はマナロンギ集めて☆54凸作ろうと頑張ってたけど、マナ集めのために1-1-1やる作業に飽きた。

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 01:57:17 ID:iNDJkZWY2

    >>305
    キルモードとかはともかく

    ミッションとか無視して普通にクリアするだけならそんなに大変じゃなくね?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 02:01:29 ID:iNDJkZWY2

    >>308
    まじすか…某サイトでは魔でもOKみたいに書かれてたので魔に凸しようと考えてました…
    こいつら置物と化すのももったいないしどーしましょうねぇ…(|||´Д`)

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 02:03:22 ID:iNDJkZWY2

    守引くまで倉庫番

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 02:14:56 ID:iNDJkZWY2

    >>309
    もろに呼吸じゃん
    パラシュで突っ込んでアウアウアー^p^だろ
    相手のスキル確認くらいせーよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 02:17:05 ID:iNDJkZWY2

    >>311
    どうするって
    コンビニにカードが置いてあるじゃろ?(ゲス顔

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 02:19:52 ID:iNDJkZWY2

    >>309
    ストーリーに初見オート付いたから進めてるけど、80数体と60辺りの育成中でもミッション3つクリアしてくれてるから凄い楽になってる
    それこそまだ2章だけどな。
    レア縛り無いところなら上の章でも余裕っぽい

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 03:00:06 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉扇が五体いるとして

    守がks成長し、他の型が良成長した場合でも凸元は守にして転生させて育てなおす感じでいいのでしょうか?
    その場合だと他の型は30までそだてればいいんですよね?
    皆さんはどうしてますか?

    前スレなどにもありそうな質問してすいません

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 03:47:32 ID:iNDJkZWY2

    Exactly

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 05:05:04 ID:iNDJkZWY2

    統合素材選択は、レベル1だと何もならないけどレベル上げると覚えるスキルが統合元の所持スキルと合致するキャラも表示されてるのでしょうか?

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 07:48:53 ID:iNDJkZWY2

    このゲームは早々に限凸しないと遊べませんか?限定クエストの二週目10にオールレベル60で挑んでコテンパンにされました。

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 08:16:12 ID:iNDJkZWY2

    >>310
    >>315
    久々にプレイしてみます。
    ありがとうございました。

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 08:18:10 ID:iNDJkZWY2

    鏡の10か?
    そらしょうがないよ。
    どんなゲームでも、イベクエとはいえ、最後の方は上級者向けなのは普通じゃん。

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 08:32:47 ID:iNDJkZWY2

    二章以降経験値1.5倍中、レベル上げにみんなどこ周回してるの?
    それでも1-5-10?

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 08:37:36 ID:iNDJkZWY2

    今日はゼニより素材よりアロンマラソン一択だな。仕事休みだし、子供の面倒見ながら30体は集めてやる。

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 09:35:48 ID:iNDJkZWY2

    >>319
    あんまり答えになってなかったね。ごめん。
    最後の方は上級者向けなのは普通ではあるから、身の丈にあった場所で遊べばいいわけで、遊べないわけではないけども、
    早めにマナ産とかイベ産の☆5の4凸作っておくといいかもね。
    マナP増量中だし、頑張って回して集められるといいね。
    自分も守ロンギ欲しくて、マナガチャ回してる所。

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 09:36:01 ID:iNDJkZWY2

    オートバトルをバックグラウンドで起動続ける方法ってないんですか?ちな泥

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 09:54:11 ID:iNDJkZWY2

    キャラクエで覚えるスキルって一度クリアしておけば次に進化した姫で再度クリアする必要ってなくなりますか?

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 09:56:59 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉狙いでガチャ回したら馬アルテが4体出たんだが
    匠3王1だったんだがどっちベースにしたほうがいいかな?
    やっぱり育ててみてステ高い方ですかね

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 10:08:19 ID:iNDJkZWY2

    >>324
    ありがとうございます。イベクエのラストは某降臨レベルってことなんですね。

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 10:39:25 ID:iNDJkZWY2

    最近助っ人リストに50以下の人しか表示されないんですが
    自分より高いレベルの人は表示されない仕様になったんでしょうか。
     
    勿論クエ回して何回かリスト更新はしてみてるんですが。
    それとも単なる運?
     
    八咫取りに行きたいけど強い助っ人が出ないもんで
    まぁ寄生すんなってことか。。。

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 10:37:03 ID:iNDJkZWY2

    >>296
    お礼が遅くなったのでID変わってるけど本当にありがと
    残念ながら機種の設定に音と通知がなかったが色々試してみる

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 13:44:17 ID:iNDJkZWY2

    知り合いが始めようとしててtutorial.dat保存しておく高速リセマラの方法教えたのですが出来ないと言っています。

    私はAndroidなのですがその知り合いはiPhoneなので細かい部分はよくわからないのですが、iPhoneでもまだ高速リセマラできますか?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 14:06:12 ID:iNDJkZWY2

    >>317
    ダービー弟かよ(´・ω・`)

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 14:27:41 ID:iNDJkZWY2

    >>331
    泥しかできない
    ウワハハ禁断の林檎喰ろうた愚か者は大人しく鈍足リセマラやっておるがいい!とでも言うしかねぇ

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 16:26:06 ID:iNDJkZWY2

    >>333
    チュートリアルスキップは無理でも姫石ゲッターの連打はやらなくてもOKな感じも無理なのでしょうか?

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 16:34:33 ID:iNDJkZWY2

    >>334
    iOS新しくなってPCから中身触れなくなったよ
    だからリンゴは無理

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 16:39:37 ID:iNDJkZWY2

    >>326
    キャラクエストは一回クリアすると次から星5になった時から習得してる

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 16:44:17 ID:iNDJkZWY2

    >>327
    王の良成長に期待といいたいが、体感で5体中1体くらいしか良成長したことないから匠かな。とりあえず厳選をススメて
    みる。時間かかるが。

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 16:54:35 ID:iNDJkZWY2

    リセマラで芭蕉の匠は妥協点でしょうか

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:00:16 ID:iNDJkZWY2

    >>338
    その芭蕉扇って銀星4?ここまで書かないとダメですよ。ちなみに課金しなければすぐ始めることをオススメする

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:00:26 ID:iNDJkZWY2

    必殺や攻撃スキルでゴハン食べるコじゃないからハズレ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:07:27 ID:iNDJkZWY2

    守型か10歩譲っても魔型だわな

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:10:14 ID:iNDJkZWY2

    せっかくだから俺はこの王型を選ぶぜ

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:10:50 ID:iNDJkZWY2

    おう、何でデスクリムゾンやねん(´・ω・`)

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:11:03 ID:iNDJkZWY2

    >>339
    すいません銀星4です
    課金は今のとこは考えてないのでとりあえず始めてみます
    ちなみに無課金で始めていいのはリーダースキルさえあれば本体のステはあまり気にしないってことでいいですか?

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:13:15 ID:iNDJkZWY2

    >>344
    うむ。置き物ちゃんだね(´・ω・`)

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:20:24 ID:iNDJkZWY2

    >>345
    了解です
    ありがとうございます

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:51:39 ID:iNDJkZWY2

    今回の確率アップで出るダグダ、王姫と攻姫だったらどっちの方がまだまし?
    あと、限凸って無凸のやつに二凸とかつっこんだら、その分凸上乗せされる?
    それとも一凸分だけ?

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:55:15 ID:iNDJkZWY2

    >>347
    攻姫は紙耐久過剰火力になるだけだから王姫
    1凸分だけ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:55:55 ID:iNDJkZWY2

    >>347
    ('д'⊂彡☆))Д´)パァン
    1凸

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:58:51 ID:iNDJkZWY2

    >>348
    じゃあ良成長を夢見ながら王育てるわ
    一凸分だけってことは凸後に望みの型来たら残念な感じか
    ありがとう

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 17:59:58 ID:iNDJkZWY2

    今のガチャを引くかマサムネの時のガチャを引くかどちらがいいでしょうか?

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:12:09 ID:iNDJkZWY2

    欲しいユニットがいるほうを引けとしか・・・

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:15:22 ID:iNDJkZWY2

    >>351どの娘が欲しいのですか?想像で書きますが、強くなる娘が欲しいと思いますが、このゲーム5体揃えないと真に強くはならないです。ですのでガチャ回すよりも今終わったメタガに石割るか、枠拡張したほうが無難です。的を得てなければすいません

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:17:50 ID:iNDJkZWY2

    >>351
    シェキーナの時に引くのがいいよ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:25:33 ID:iNDJkZWY2

    微課金で、馬カド(王)いる場合は、芭蕉狙いに行かなくてもいい感じですかね。
    シェキナー狙うべきかなあ。

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:28:28 ID:iNDJkZWY2

    ダグダが5体そらったのですが王と命と攻しかいません
    王か攻のどちらを凸ベースにすべきですか?

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:30:48 ID:iNDJkZWY2

    >>355
    馬カドいるなら芭蕉のリーダースキルあまりいらないですね。フレもいるし、やっぱりシェキナー狙いですね。報告よろしく

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:32:06 ID:iNDJkZWY2

    >>356
    釣れますか

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:34:43 ID:iNDJkZWY2

    >>356
    ダグダの攻は多すぎる傾向にあるので、良成長祈って王かな?けれどロマンの王だし、とりあえず命も含めて育てみることをオススメする。命も神成長だとバカにできない

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:35:56 ID:iNDJkZWY2

    >>358
    もしかして私釣られた?

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:36:55 ID:iNDJkZWY2

    >>357
    返答ありがとうです。
    シェキナー頑張ります・・・まぁ竜ロンギもいないことだし。出ればね・・・出れば・・・orz

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:39:15 ID:iNDJkZWY2

    >>361
    ガチャは回さないと出ないですよ。迷っているなら回してスッキリしたほうが。
    枠拡張お済みですよね?

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:40:49 ID:iNDJkZWY2

    まだ350枠です!
    拡張中級者です!
    フィストならなんとか!

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:41:29 ID:iNDJkZWY2

    何の話(´・ω・`)

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:48:48 ID:iNDJkZWY2

    >>363
    それだとガチャ回すと枠圧迫しますよ?
    あとフィストはかなり上級者です

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 18:49:45 ID:iNDJkZWY2

    >>359
    とりあえず王が良成長するように祈りますありがとう

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:02:00 ID:iNDJkZWY2

    肘まで入れないとヌルい、と申されるか

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:09:05 ID:iNDJkZWY2

    >>363
    それだとガチャ回すと枠圧迫しますよ?
    あとフィストはかなり上級者です

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:10:26 ID:iNDJkZWY2

    ミスタッチ連投すまぬ。
    肘ってどこまで(; ̄ェ ̄)

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:24:18 ID:iNDJkZWY2

    歩兵ミストルティンを使用したいのですが魔型3体のみしかありません。
    このまま育成した場合の使用感はどの様な感じでしょうか?
    意見を聞かせて頂きたいです。

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:33:48 ID:iNDJkZWY2

    >>333
    >>335
    ありがとうございました。知り合いにはiPhoneだったことを呪えと伝えておきます…

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 19:37:44 ID:iNDJkZWY2

    >>365
    微課金なので大丈夫です!
    枠の余裕はまだ100くらいあります!
    ご心配有難うございます!

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 21:20:21 ID:iNDJkZWY2

    ピナーカ可愛くて始めた新規なんだけどこの娘☆5ならないの?

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 21:45:33 ID:iNDJkZWY2

    >>373
    今のところなりませんが、金星4の娘なら進化拡張で星5になると予想されるので、待ちだと思います。最近進化拡張が多いのでそんなに遠い日ではないと思います。
    その間に他の娘育ててみてください

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 21:53:15 ID:iNDJkZWY2

    >>373
    今のところなりませんが、金星4の娘なら進化拡張で星5になると予想されるので、待ちだと思います。最近進化拡張が多いのでそんなに遠い日ではないと思います。
    その間に他の娘育ててみてください

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 22:20:06 ID:iNDJkZWY2

    武器種別メタルは
    メンバー全員 適合種じゃないと2倍にならない?
    フレは適合種でなくても可?

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 22:27:43 ID:iNDJkZWY2

    >>376
    対象武器種のユニットのみ経験値が倍になる全員である必要はない

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 22:28:14 ID:iNDJkZWY2

    >>376
    対象のキャラだけきっちり2倍になるから気にしなくても大丈夫(´・ω・`)

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:17:03 ID:iNDJkZWY2

    始めたばっかでよく分からないのですが、水着ガチャ?っていうのから芭蕉扇とダグダってのがでました
    なんか同じ名前のユニットにも色々種類があるようなんですけど、ガチャの広告と同じ絵柄のこの2体で始めてもいいんでしょうか

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:18:33 ID:iNDJkZWY2

    よーしお前ら全員質問スレ行きだ
    懲役20年は覚悟しておけよ

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:20:44 ID:iNDJkZWY2

    守芭蕉60
    平均力抜き3.49ピン

    http://iup.2ch-library.com/i/i1439909-1432476905.jpg

    もう一体ヘタレ守芭蕉居るんですが、上の芭蕉の素材にするか、ヘタレを転生してみるか迷ってる
    良成長芭蕉見たことないので、判断に困っているの。

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:22:38 ID:iNDJkZWY2

    連続すまぬ、統合済

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:30:36 ID:iNDJkZWY2

    戦闘力自体が低めだからちょっと弱そうに見えるだけで
    要らない力と精がちょっとヘタレてるだけで素材は悪くないぞ
    守と技がこれから良成長すれば良いと思うが

    戦闘力400欲しいってんなら力20でも30でも目指して転生してください

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-24 23:37:19 ID:iNDJkZWY2

    ありがとー。精はヘタレ気味か。
    技はちょい低いと思ってたんだよね、でもこの子で凸ってみるわ!

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 05:30:00 ID:iNDJkZWY2

    進化可能な☆4を3体☆5にしたが
    そのとたんにやる気がなくなった
    またLV1から始まってLV60まで気が遠くなる

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 07:24:55 ID:iNDJkZWY2

    >>385
    メタガを駆使すればそんなに苦ではないよ。
    効率的にレベル上げ、素材集め、クエストをこなせば良いと思うよ。

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 09:40:46 ID:iNDJkZWY2

    >>381
    http://i.imgur.com/IQqvrdr.jpg
    うちの守芭蕉3.61ピン(力抜き3.49)のこのステでバロンシールドもてば今のエピソードクエソロで行けるくらい。
    オートだと死ぬことあるし、ボスが時間かかるけどスキレベオール1でもいける感じ。目安程度にでも…

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 10:21:15 ID:iNDJkZWY2

    昨日から初めて3-1まで来たのですがガチャから4どまりぐらいしか出ません
    リセマラし直すべきでしょうか?
    http://imgur.com/9sUFRBp.png
    ちなみにダグダは守姫です

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 11:29:21 ID:iNDJkZWY2

    ダグダのタイプについてなんですが
    ☆4からの良成長個体(多分、王とかになると思う)と
    ☆5直の守りだと凸は☆4からの個体が基本でしょうか?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 15:52:57 ID:iNDJkZWY2

    エロースさんに下半身のケアをしてもらったらカドケウスにのぞかれてしまった

    という夢を見た

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 16:38:20 ID:iNDJkZWY2

    >>388
    4凸(同絵柄5体必要)しなければ高難易度では出番がなくなってきます
    マナガチャから☆4☆5に育つキャラが出るので基本それの4凸ユニットの使用&浮いた姫石で周回や枠拡張で問題ありません

    気に入ったユニットが居る場合
    無微課金派→リセマラでベースを引き、後々気長に姫ガチャ
    富豪→好きなようにしろ

    >>389
    型は使用目的による
    進化ボーナス分基本ステータスが高くなる&成長上限値が上乗せされてのスタートですので
    5直は凸用素材とする人が多い
    高難易度使用を目的にするのであれば進化前守

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 17:01:01 ID:iNDJkZWY2

    キルモード☆3のパーティで質問なんですが鎧クーゲル(匠)、ピナーカ(攻)、鎧ロンギ(守)までは決まってあと2体で悩んでいます
    クリアされた方おすすめのキャラやアドバイスお願いします

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 18:15:51 ID:iNDJkZWY2

    >>392
    その三人+鎧グラム(守)+鳥ロンギ(王)でやったよ
    一撃で仕止められない敵ユニットが多いので、止めを指すオールラウンダーがいるとちょうどいい

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 18:37:04 ID:iNDJkZWY2

    横からだけど☆3ミッションは、やっぱ☆3で凸したユニットだよね?

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 19:11:47 ID:iNDJkZWY2

    >>393
    ありがとうございます!
    壁もう1枚と飛行ユニット育ててみます

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 19:22:26 ID:iNDJkZWY2

    質問です
    姫統合をしてあがったステータスは転生時に引き継がれるのでしょうか?

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 19:36:11 ID:iNDJkZWY2

    >>396
    転生画面を見ればわかる

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 19:38:37 ID:iNDJkZWY2

    >>397さん
    こんなとこに書いてあったんですね
    ありがとうございました

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 20:05:19 ID:iNDJkZWY2

    >>394
    ☆2から進化させて☆3で凸したよ

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 21:29:06 ID:iNDJkZWY2

    >>391
    そうなのですか?
    じゃあパラシュたそ引いて明日からの馬杖さん狙いで自演で石貯めよかな

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 23:27:57 ID:iNDJkZWY2

    >>387
    亀レスすません。ありがとー。
    結局、うp守芭蕉に凸したら、73レベルで力抜き平均3.38ピンにヘタレたorz
    あと7レベに期待

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 23:42:26 ID:iNDJkZWY2

    明日からのガチャで馬カド3体狙うんだけどやっぱ守が一番いいの?
    今いるのが魔と命だから最悪魔に重ねるつもりなんだが

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-25 23:51:07 ID:iNDJkZWY2

    物防御、自己治癒あるからなあ・・・

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 00:59:17 ID:iNDJkZWY2

    今2章以降経験値1.5倍ですが、
    この条件で効率がいいステージはどれになるのでしょうか。

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 01:05:36 ID:iNDJkZWY2

    あっそれ俺も知りたい

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 02:00:00 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉扇の命と王持ってるんだがこれなら王を育てるべき?

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 03:26:42 ID:iNDJkZWY2

    命っていわれたらそうするんか?
    と逆に聞きたいわ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 05:52:50 ID:iNDJkZWY2

    >>404
    3-1-6

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 06:57:05 ID:iNDJkZWY2

    ☆5lv50の先制lv5のやつの統合選ぶ画面で
    マナ産☆3lv10の先制lv1の姫の下にスキルアップ?!って出ないんだけどなんでだろ?
    ガチャ産☆4のやつはスキルアップの文字出てる

    上記のマナ産を元にやってみたら☆5lv50の下にスキルアップの表記出るんだよね

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 07:03:25 ID:iNDJkZWY2

    ☆5が先制L5上限で
    ☆4と別のスキル被り
    じゃないだろな

    つかss取れや
    なんのキャラかもわからんのに
    原因なんか分かるわけないだろハゲ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 07:12:05 ID:iNDJkZWY2

    >>410
    先制強化てlv5がMAXなの?
    ゲームウィズだと10なってるが

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 07:26:13 ID:iNDJkZWY2

    >>409
    ただのバグだよ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 07:35:34 ID:iNDJkZWY2

    >>410
    自分でも試せよハゲ
    お前は質問に答えなくていいよ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 07:51:56 ID:iNDJkZWY2

    ssもなしにどうやって試すんだ
    と突っ込み入れとくか

    最近の質問スレは出すべき情報出さなくて困るのは確か

    せめてキャラ名くらい書きなよ
    エスパーにはバグって分かったらしいけどさ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 08:19:44 ID:iNDJkZWY2

    先制強化に限らず一部スキルアップの表記されないバグ発生してるからね

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 11:21:00 ID:iNDJkZWY2

    守イルダーナって防御過多な気がするのですが、攻撃性能も求めて王型もありでしょうか?
    高難易度じゃ王の方が活躍できませんか?

    コロシアムじゃ弱そうなので匠は考えいません。

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 11:52:54 ID:iNDJkZWY2

    >>416
    マップの狭さ・敵の移動範囲大、射程3、命中高、増援多により
    敵の攻撃を相殺して耐える守が推奨されている訳で
    イルダーナの王だと防御が足りなくなります
    剣ならば状況に応じて盾を持たせるのもあり
    イルダーナが状況に応じて射程2ジャベリンから盾だと利点が無くなり他ユニ代用で良くなる

    ただし他のキャラとの兼ね合いもあるし
    自分の好きなように育成したら良いと思われます

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 11:57:14 ID:iNDJkZWY2

    >>416
    王にするくらいなら守で良いと思う王は中途半端だからね
    防御に関してだけ言うなら王でも問題無いスキルマ前提になるけど

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 12:11:49 ID:iNDJkZWY2

    >>417
    返信ありがとうございます。
    スキルマックス前提の話です。
    王型だと技と力が守より限界値が高くなるので王型を考えました。
    スキルマックスだと王型でも現状の敵では守は足りなくはならないと思いました。

    成長値55+統合値6+スキル11+進化ボーナスで守72+α。
    ただ精は低くなるのでそこは守に比べて劣ると思います。



    >>418
    ありがとうございます。

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 12:18:45 ID:iNDJkZWY2

    >>419
    王は49+統合6+進化ボーナス+物防強化11+サンライトねWikiとか中華のは統合分込
    物防は50もあれば結構何とかなるからぶっちゃけ匠でも良いと言えば良い

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 12:24:07 ID:iNDJkZWY2

    >>420
    ありがとうございます。
    すみません机上の理論で。

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 13:07:29 ID:iNDJkZWY2

    まあ、高難易度と言われてるロンゴミ超深遠とかでもヘタレてないlv80キャラ並べれば全然ヌルゲーだからね
    現状では特化型育ててもオーバースペックになる程度のマップしかないってこったな
    多分みんなは今後来るかもしれない本当に難しいマップに備えて特化型にしてるんだろう

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 13:44:34 ID:iNDJkZWY2

    馬カドって王と匠だったらどっちがいいの?

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 13:47:04 ID:iNDJkZWY2

    目的と運用方法によって異なります

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 13:58:03 ID:iNDJkZWY2

    >>424
    なるほど、4凸前提で殺るけど殺られない子に育って欲しいです。

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 14:44:34 ID:iNDJkZWY2

    >>425
    テンプレ>>7の通りなのですがウンコロメインや純ATK目的でなければ
    スキル的にも王のが使いやすいかと思います

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 14:47:39 ID:iNDJkZWY2

    バレアスクは守と王ならどちらを育てた方がいいどすか?

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 14:51:00 ID:iNDJkZWY2

    >>425
    盾込命中180くらいで物防50↑まで行けば単騎でほぼどこでも行けるから匠かな

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 15:00:02 ID:iNDJkZWY2

    それだと射程3ミノ多いところで厳しくないかな?

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 15:02:05 ID:iNDJkZWY2

    だからほぼね全部とは言ってないよ
    後そういうマップなら単騎で行かなきゃいいだけの話

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 15:22:09 ID:iNDJkZWY2

    マナフライクーゲルが8人出てるのに守りだけピンポイントで出なくて育てるか悩んでいるのですがクーゲルもやっぱ守りじゃないと微妙なんでしょうか?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 15:27:39 ID:iNDJkZWY2

    >>426 >>428
    ありがとうございます、命中の事を考えて匠で育てたいと思います!

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 15:42:07 ID:iNDJkZWY2

    >>430>>432
    自分も再考参考になりました
    ありがとう

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 16:08:27 ID:iNDJkZWY2

    >>431
    射程3だし、匠か魔で絶対殺すウーマンでもいいかなーとか思う。
    ほかに壁が用意できるならさ。

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 21:37:32 ID:iNDJkZWY2

    >>434
    回答ありがとうございます。
    匠と魔でもいいんですね・・・うーんどっちにしよう・・・

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 22:29:02 ID:iNDJkZWY2

    馬カド魔育ててる最中に王引いたんだが壁役にするなら王のがいいかな?

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 22:39:56 ID:iNDJkZWY2

    そもそも魔を壁役にすること事態が無理があると思う

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 22:45:17 ID:iNDJkZWY2

    今日3000課金してガチャったんだけどこれ演出でどうレア度変わってくるの?
    金と赤が見れたけど

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 22:50:58 ID:iNDJkZWY2

    >>438
    金は☆4以上確定
    赤は☆5確定(=ハズレ確定)

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 22:53:15 ID:iNDJkZWY2

    >>439 なるほど、星5外れなのはなんでなんだぜ?
    初めて3日ぐらいだから分からん

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 23:03:26 ID:iNDJkZWY2

    テンプレ読もう

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 23:09:16 ID:iNDJkZWY2

    別に星5はハズレ確定じゃないでしょ
    凸材としてならw

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 23:19:41 ID:iNDJkZWY2

    テンプレにあったな、すまんな
    ?クス

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-26 23:49:31 ID:iNDJkZWY2

    5直は最初から全ステ+5引き継ぎ済とかでもやってくれないと5直でキターーーー!!!!!!とはならないよなあ
    凸元確保してれば別だけど

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 01:33:46 ID:iNDJkZWY2

    結局芭蕉ちゃんが7体出て命2魔2王2匠1だったんですが、
    本スレ見ると守り以外は盾運用になるとかいてました。
    王にしようかなと思ったんですが、盾もたすのならば匠か魔でもいいんじゃないか?
    と葛藤しています。
    どなたか良成長の4凸王芭蕉のステータスをもっているひとはいませんでしょうか?

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 01:37:05 ID:iNDJkZWY2

    質問なんだけど暴走系のイベントって今までになんかが終了して更新されたことってある?
    アロンダイトは欲しいけど、最近始めたばっかでまだクリアきついから
    過去に終了したやつがあるんかなと思ったんやけど

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 02:09:51 ID:iNDJkZWY2

    未だ暴走が終了したことはない
    いずれ更新されるにしても実装時期的にラブリュスが先のはず
    俺も四月から始めてようやく周れるようになった
    弓とか槍の強いフレが居ると心強いぞ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 04:21:52 ID:iNDJkZWY2

    4月末から始めたけど何とか自前でアロン超深淵なら回れる
    最初の数匹を殺しながら、残った2〜3匹をアロンに弓撃ちながら処理さえできれば後は遠くから弓でちょっとづつ狩るだけでいい

    弓2人でもいいかも

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 05:19:07 ID:iNDJkZWY2

    三月頭から初めて三月末のアロンダイト超深淵クリアしてたわ。
    アロンダイトは育成ちゃんとしてれば1〜2ヶ月で回れるようになる良いバランスだと思うし頑張れ!

    最悪守ロンギか守ルナリスの4凸フレ探せばフレ頼みで終わる

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 06:16:52 ID:iNDJkZWY2

    >>435
    ☆4運用なら石ガチャから有用なアタッカーが他にわんさか出るので守で汎用壁
    ☆3運用なら代替ユニットがマナクーゲルしかいないので、匠魔で技が良成長した方をアタッカーにするのがおすすめ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 06:17:35 ID:iNDJkZWY2

    >>435
    ごめんみす、見間違えた

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 08:07:38 ID:iNDJkZWY2

    質問答えてくれた人ありがとう
    とりあえずまだ終了はしなさそうやし頑張って育成するわ

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 08:32:00 ID:iNDJkZWY2

    キルモで入手できる統合用の武器は初回のみの報酬で2度目以降は入手できないですか?

  • 454 名前: 10人に一人はカルトか外国人 2015-05-27 08:33:00 ID:iNDJkZWY2

    ★マインドコントロールの手法★

    ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
     偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

    ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
     誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

    偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

    靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

    10人に一人はカルトか外国人

    「ガスライティング」で検索を!

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 09:23:37 ID:iNDJkZWY2

    >>453
    出来ない
    だから統合して手に入るコンプ武器も一個しか手に入らないし
    コンプ武器と統合前の武器両方を使う事も出来ない

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 10:45:15 ID:iNDJkZWY2

    今経験良い所って3章1-6で良いの?
    それとも未だに1章5-10?
    あるいは八咫鏡10なのかな
    とはいえフレ単騎は無理そうだが

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 11:30:42 ID:iNDJkZWY2

    私のフレの皆様、いつも射程2のパラロンギで固定して頂きありがとうございます。私も皆様に習い、マックスロンギ射程2で固定しているのでこれからもよろしくお願いしますm(_ _)m

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 13:29:46 ID:iNDJkZWY2

    第1章キルモの☆3ミッションを終えたのですが、
    使用していた☆3姫を☆4に進化させても特に問題ありませんか?
    第2章以降のノーマル・キルモ以降にも☆3ミッションはありますか?

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 14:30:04 ID:iNDJkZWY2

    カノン匠にするつもりだったんだが結局良成長した守に凸ってしまった
    カノン守を使ってる方コロシアムやストーリーでの使い勝手はどんな感じですか?

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 18:00:13 ID:iNDJkZWY2

    >>459
    自分のじゃないがフレに守カノンいるけど使い勝手悪いよ
    射程1だし補正のせいで攻下がるからスキルとの相性も悪い
    それに引き換え匠は回避200までは結構いくから相性悪い奴以外避けれるし当てれるという匠型ステマ

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 19:12:02 ID:iNDJkZWY2

    エクスカリバーは守もありだと思うけど、カノンはちょっと。。。

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 19:57:15 ID:iNDJkZWY2

    アロンダイトを☆5で運極して☆6がもし実装されたら、運の値引き継ぎますか?

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 20:00:39 ID:iNDJkZWY2

    仕様が変わらないなら、いつもの進化ボーナス位にしかならんのじゃね。
    変わるかもしれんが、それは今はわからんし。

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 20:43:20 ID:iNDJkZWY2

    仕様を変えるとは思えないので引き継ぎも通常進化通りでしょ
    来るかどうかも分からないもの待ってても仕方ないんじゃ・・・

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 20:51:07 ID:iNDJkZWY2

    もしかして、☆3,4で運極して進化ボーナス狙うのが真運極ですか?

    91体育成するのがファンキル廃人でしょうか?

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 20:53:29 ID:iNDJkZWY2

    >>465
    30上乗せ出来るのは☆5ね実際にはもう少し少なくて済む
    けどそんなんやっても運が2か3か上乗せされるだけだからそこまでするのは奇人変人の類

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 20:54:35 ID:iNDJkZWY2

    >>466
    ありがとうございます!

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 21:11:02 ID:iNDJkZWY2

    奇人変人って言われてお礼言っちゃったよこの子

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 21:23:52 ID:iNDJkZWY2

    カノン守はあんまよろしくないのね
    ここで聞いてから凸れば良かったか
    せめて力と技が少しでも伸びるよう祈って育てます

    ありがとうございました

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 22:57:16 ID:iNDJkZWY2

    最初に貰えるレーヴァテインがLv.17で平均2.5ピンの糞成長なのですが、このまま育てても望みはありますか?
    始めたばかりなので、リリボンや別のレーヴァテインはないです
    このレーヴァテインが欲しくてリセマラ何回もしたのにとても悲しいです

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 23:06:33 ID:iNDJkZWY2

    >>470
    まだ☆5進化前なら気にせず育て続ける
    ☆5ならどーせマナガチャからまた出てくるから凸素材用にする

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 23:07:05 ID:iNDJkZWY2

    そんなレベルでわざわざピン数計らなくてもよろしい

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 23:53:38 ID:iNDJkZWY2

    マナ産の守レヴァって力の値伸びにくい?
    それとも俺の成長が悪いだけか?

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-27 23:57:03 ID:iNDJkZWY2

    守は力にマイナス補正なんだよ
    テンプレ読めオラァ!!

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:02:58 ID:iNDJkZWY2

    いやそれはわかってるんだけど
    じゃあ型が同じならキャラ違っても伸び方同じなの?
    守型のマサムネとかロンギに比べて伸びにくい気がしたから
    みんなそんなもんなのか、ただ運悪いだけなのかしりたかった

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:04:26 ID:iNDJkZWY2

    リアルラックです

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:06:09 ID:iNDJkZWY2

    サンクス

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:19:51 ID:iNDJkZWY2

    >>477
    いや?キャラによる補正もあるよ
    同キャラ同型ならどのパラメータも成長率同じだけど、別キャラ同型なら微妙に違う
    キャラによって伸びやすい伸びにくいパラメータはある

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:30:47 ID:iNDJkZWY2

    キャラいうか弓とか杖とか種別で補正はある

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 00:48:06 ID:iNDJkZWY2

    まあキャラによってある程度違いはあるんやね
    ありがとう

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 04:21:24 ID:iNDJkZWY2

    ありがとうございます
    まだまだ先は長いですし、今は気にせず育てたいと思います

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 07:34:34 ID:iNDJkZWY2

    >>479
    キャラでもある
    マナムネと白レヴァで比較すると力は微妙にマナムネが上、守は白レヴァのが上、精はどっこいで速は白レヴァ、技運はマナムネが高いみたいな感じで

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 08:49:43 ID:iNDJkZWY2

    ミトゥムに惚れて昨日から新規で初めました。
    現在100回ほどリセマラをしたのですが、ミトゥムが一度もでてきません。
    過去のキャラでもうでないとかはあるのでしょうか?

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 09:00:44 ID:iNDJkZWY2

    >>479
    キャラで補正なかったらこの手のSRPGはクソつまらんだろ
    ブラフマーさん育ててみて同じこと言えるか?

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 09:23:09 ID:iNDJkZWY2

    シェキナーは攻、守、匠のどれがいいでしょうか?

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 09:24:28 ID:iNDJkZWY2

    >>485
    シェキナーは運用によってどれでもいけるよね。いいキャラだよね。欲しいー。

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 09:40:17 ID:iNDJkZWY2

    >>485
    どういう役割持たせたいかによるんじゃないかな
    スフィアボウで4マス先から絶対殺すマン・・・攻、匠
    ヘラクレス持たせて雑魚戦無双マン・・・守
    って具合に

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 09:44:20 ID:iNDJkZWY2

    >>485
    基本的にはどのキャラも匠or守で悩むべし
    それを踏まえつつ答えるなら匠かなぁ
    単騎無双でもさせない限り、弓は遠距離運用だから守である必要はあんまりないな

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 11:49:30 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/UegGTZ3.jpg
    凸素材育成開始してから育成が辛くなってきて育成キャラ絞ろうと思ってるんですけどどれ育てるのがいいでしょうか?

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 12:00:13 ID:iNDJkZWY2

    >>489
    ロンギ育ててリーダーにしてマナポイント稼ぐのが良い気がする。
    ってかプレイヤーレベル70台の自分とマナ産の数同じくらいなのショックだ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 12:32:37 ID:iNDJkZWY2

    通知オフにしても通知来るんだけどどうすればいいんだ

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 12:47:38 ID:iNDJkZWY2

    やっぱ杖の攻撃当たらねー

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 13:00:10 ID:iNDJkZWY2

    >>490
    すいません言葉が足りませんでした。
    ロンギヌスの後に育成するとしたらどのキャラがいいか教えて欲しいです

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 13:25:16 ID:iNDJkZWY2

    >>493
    個人的にはパラシュかセレナだけど4凸分あるセレナの方がいいかなと思う。

    剣は射程1だから云々言われるけどドラジェネ創世10とか昨日までのエピクエラストとかみたいなミノタウロスラッシュを任せられるし便利よ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 13:49:30 ID:iNDJkZWY2

    >>489
    4凸出来る守ダーナか守セレナかな
    理由は>>494に完全に同意で
    ただ今後も敵の射程2-3は増えるだろうし貸出射程2、シナリオイベント攻略も鑑みて守ダーナを勧めておく
    今日槍メタガだから一日で育つよ(進化・統合素材さえ事前に用意しておけば)

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 14:35:01 ID:iNDJkZWY2

    ゲームの通知をしない方法ありませんか?
    通知自体に気付かないと着信音なども全部オフになってしまうので本気で困ってます
    着信音が鳴らず大事な商談ひとつ流れるところだったのでマジギレ寸前ですわ
    スマホ自体の設定にある通知はオフにしてるのにガンガン送られてくるのですが

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:11:53 ID:iNDJkZWY2

    それはみんなが思うところだな。
    運営に文句言うしかない

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:16:32 ID:iNDJkZWY2

    >>496
    アプデ来て「運営からの通知」のON/OFFが出来るようになってそれOFFにしとけばとりあえず通知は来なくなったよ
    ただ通知切れるようにするんじゃなくて前のに戻してくれれば良かっただけなんだけどな

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:17:17 ID:iNDJkZWY2

    >>497
    やはりダメですか・・・
    着信音が鳴らなくなるのは仕事に直接影響出るのでアンインストする事にします
    ありがとうございました

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:18:40 ID:iNDJkZWY2

    >>498
    スレ更新してませんでした><
    そういう機能があるのですね
    試してみます!
    ありがとうございました

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:27:53 ID:iNDJkZWY2

    リセマラをしていたところ
    旧エロース×2(攻、守)のアカウントと
    エクスカリバー(守)のアカウントができたのですが、
    どちらが推奨されるでしょうか
    (もちろん両方銀星4です)

    >>2にあるように好みの問題なのかもしれませんが
    判断がつかず迷っています

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:38:25 ID:iNDJkZWY2

    マナクーゲルって4凸するなら魔姫と匠姫どっちがおすすめでしょうか?

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:42:06 ID:iNDJkZWY2

    >>498
    泥なんだけど、それしてるけど、メタガ通知来るんだよねえ

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 15:48:42 ID:iNDJkZWY2

    >>501
    弓は攻匠の後方遠距離射撃と守で近接射撃の二通りつかえます
    剣は射程1なので出番がコロシアム=匠で必殺を出す。シナリオなら守で肉壁
    カリバーはステもスキルも優秀ですのでどちらかと言ったらカリバーですが
    4凸しないとだんだん出番はなくなります(将来的には凸素材も出すとの運営談)

    どうせなら明日からシェキナーの確率UPですので、狙ってリセマラしてみてはいかがでしょう

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 16:00:38 ID:iNDJkZWY2

    >>504
    詳細にありがとうございます
    カリバーの方で進めつつ、明日以降別端末で
    自演招待しながらシェキナーも狙ってみます

    凸素材はまだ未定みたいなので過度に期待しない方がよさそうですね

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 16:51:16 ID:iNDJkZWY2

    これ!っていうユニットがいなくて育成が中途半端なのですが、この中だと誰が一番マナ持ってきてくれるでしょうか?

    4凸守竜ダグダ、4凸守or王ねむ、3凸匠レヴァ、3凸匠ロンギ、3凸匠馬テミス
    無凸王芭蕉、無凸守新エロ(ヘラ未所持)、無凸守でんぱ

    やっぱロンギ辺りでしょうか…

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 17:30:57 ID:iNDJkZWY2

    >>506
    個人的に使いたいと思うのは、匠ロンギだが
    槍職の場合、ジャベリンもしくはピルムなんかの射程2武器をもっているかどうかのほうが重要
    メタガなら4凸天玉もちより無凸ジャベリン持ちのほうを使いたい

    超深淵あたりには4凸必須だけどなぁ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 18:04:02 ID:iNDJkZWY2

    >>507
    やっぱり射程は重要ですよね…
    幸い武器統合キャンペーンのおかげでオルフェ以外の良武器は大体作れました
    ロンギとレヴァは超深淵見越して守出たら凸りたかったので躊躇してたのですが、一先ずロンギは匠で育てちゃいます
    ありがとうございました!

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 18:24:02 ID:iNDJkZWY2

    つい先日芭蕉扇を引いて始めたんですが、2体目の芭蕉扇がガチャで引けました
    2体目は統合をして、1体目の芭蕉扇を強くしたほうがいいのでしょうか?それとも2体を育てていけばいいんでしょうか?
    1体目の芭蕉扇は守姫型、2体目の芭蕉扇は命姫型です

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 18:43:27 ID:iNDJkZWY2

    >>509
    自分も先日の確率アップで芭蕉扇2体引きましたが、4凸できる様になる迄取っておこうと思ってます。

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 18:49:09 ID:iNDJkZWY2

    すみませんが、人形だと最高数値まで姫統合出来ないんでしょうか?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 18:57:00 ID:iNDJkZWY2

    >>511
    ドルル系でも決められた統合限界値までは普通に上げられる
    何故そう思ったのか書いてくれないと言えるのはこれくらいだわ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 19:10:17 ID:iNDJkZWY2

    全種類集めてからチェックしてみたらええ

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 19:12:56 ID:iNDJkZWY2

    >>511
    エスパーすると
    wikiの上限数値は成長上限+統合上限(ドルル)
    で、統合上限ってのは上乗せできる数値が☆と型で決まっている
    詳しくはwiki内の「姫統合について」

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 19:34:47 ID:iNDJkZWY2

    1.5倍期間で1-5-10を超えるステージってどのあたりかな?
    某攻略ページでは3-3-7が1回の経験値は少ないけど、回転率が高くて時間効率はいいみたいだけど

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 19:47:37 ID:iNDJkZWY2

    >>511
    最後が+1になったから気になったとか?
    ドルルでも+1としか表記されないけど
    失敗しても1は上がるから問題ないよ

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 20:39:47 ID:iNDJkZWY2

    すみません 人形で限界まで上げてあり 選べるのは★4↑のキャラが表示されたので

    人形だと限界値までは無理なのかなっと思ったんです。

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 20:41:12 ID:iNDJkZWY2

    ああ、何かスキルアップ付いてないキャラが表示される不具合は有るっぽい
    統合可能キャラがガクッと減ったらそこでステは統合完了の認識でいい

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 20:50:13 ID:iNDJkZWY2

    >>494
    >>495
    ありがとうございます。槍以外も使いたいのでセレナ育ててみます。
    セレナ育成なんですが武器はキヨマサとルーンシールドがあるんですけどどっちがいいですかね

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 20:54:47 ID:iNDJkZWY2

    >>518
    なるほど、バグなんですね・・・ありがとうございます

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 21:08:05 ID:iNDJkZWY2

    ステは限界に来ててもスキルがマックスじゃないから、上げられるスキルを持ってるキャラが表示されてるんでは?

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 21:23:39 ID:iNDJkZWY2

    >>519
    セレナは守姫でキヨマサがいい。
    守の固さと自己治癒の相性が良く、守で延びにくい火力を武器と2倍スキルでカバーし
    不安な命中をスキルの発動率ともどもキヨマサがカバーしてくれる

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 21:44:36 ID:iNDJkZWY2

    ブラフマーストラ鎧とヴァジュラ鎧とガンバンテイン馬の星2てマナガチャで出ないのかな?一度も引いたことない

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 22:05:34 ID:iNDJkZWY2

    みんなちょっとは過去レス見てこよーよ
    同じような質問があるから

    >>515
    3-3-7は魔防高くないと全滅するよ、射程3いるし

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 22:26:37 ID:iNDJkZWY2

    >>524
    横からだけど、なるべくうぃき調べて質問するようにしてるんだけど
    2話までしかまとめられてないよね?
    どこのサイトが纏め充実してるの?

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 22:34:13 ID:iNDJkZWY2

    ゲイボルグさんが一人だけ降臨なされたのですが
    凸出来ないこなので寂しいです
    ☆4ミッションで光が当たる機会ありますか?

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 22:57:27 ID:iNDJkZWY2

    >>525
    おれも見つけられたのは通常の状態の2章までのまとめだったんだが...
    某攻略サイトの337のところには「杖がいるんでそいつにさえ対処できれば」の但し書きがあったよ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 23:00:12 ID:iNDJkZWY2

    上方検索した316発見、ちょっと確認してくる

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 00:02:07 ID:iNDJkZWY2

    >>526
    アーマーなのか、☆5になるやつなのか
    前者なら4凸すればミッションの壁にはなるぞ
    豆腐メンタルだけどね
    後者なら進化させて槍パのリーダーにするくらいしか

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 00:44:02 ID:iNDJkZWY2

    竜ロンギ守と攻型があるんですがスキル的にも攻型のほうが使いやすいですかね?使ってる方いたら教えて欲しいです!

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 01:46:05 ID:iNDJkZWY2

    進化についての質問なのですが
    ☆3 → ☆4 → ☆5 と進化していくユニットの場合は進化時のボーナスがあるので
    ガチャで☆4が当たるより☆3が出た方が2回ボーナスを貰えて最終的に能力値が高くなりやすい
    ということであっているのでしょうか?

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 02:11:13 ID:iNDJkZWY2

    ミッション用に☆4の育成をしようと思うのですが、各兵種別にオススメのキャラはいますか?

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 02:12:56 ID:iNDJkZWY2

    >>528
    ペアでまわって
    mvp1213+683
    砂漠mapだけど、MAP自体が狭くて、飛行タイプの増援多い
    あと、杖はスタート地点から近いんで直に処理できる
    増援部隊処理しながら自然と奥に陣取ってる敵までいけるから
    短時間でまわれる

    まぁ、3章ではるので3凸~4凸の最後の人稼ぎってレベルじゃないと
    敵のHP多くて全然終わらんけどなぁ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 02:30:27 ID:iNDJkZWY2

    >>533
    ペアでまわる理由を教えてください。

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 02:44:55 ID:iNDJkZWY2

    >>532
    無課金ならマナガチャから出て☆4になるやつを育てるといい
    ルーンとか与一とか
    今はマナ産☆4充実してきたし厳選もしやすいしね

    課金キャラなら守テュルソスはおすすめ
    あとLS用に梓弓かな

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 02:59:16 ID:iNDJkZWY2

    >>532
    リサ余ってるならリサ☆4で4凸作ると結構強いよ
    俺は盾持たせて無双してもらってるわ
    まぁまだ2章の☆4ミッションとかなんで、3章4章とかに☆4ミッションあるなら
    もっと突き詰めないと厳しくなってくるかもだけど

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 03:02:02 ID:iNDJkZWY2

    >>534
    1クエで得られる経験値を出撃人数で等分(実際には倒したユニ数等で配分微調整される)
    5000の経験値なら5人で1人1000、二人なら2500、ソロなら5000
    さらに一番撃破数の多いユニ(フレ含まず)にMVPで自分の取り分に%で上乗せ(配分経験多いほどMVPボーナスも多い)
    半分以上フレが倒すと総額の30%カット(修正されたとの話もある。未検証)

    以上により出撃ユニット数が少ない程MVP分の取り分が増加してお得
    フレと単騎で出撃して半分以上倒すのが最高効率
    単騎で倒せない場合フレ過半数で30%カットされても単騎MVP増加を狙うか
    >>533の様に自ユニペアで総取りするか

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 03:14:51 ID:iNDJkZWY2

    >>534
    育成中のユニットがソロで回れないから、おもりで80ちょい手前のやつつけてる
    いずれ育ったらソロで回る予定よ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 06:41:24 ID:iNDJkZWY2

    マナ産の星4になる星2キャラで使える!ってやつはどれですか?
    育成が追いつかなくて、枠いっぱいになってきたので厳選したいです。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 07:25:56 ID:iNDJkZWY2

    与一とパラシュ、鎧クーゲルの名前はよくみるね。

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 09:43:09 ID:iNDJkZWY2

    >>539
    今のところこれは使い物にならないってのは居ないからどれでも良い
    ただし剣だけは使い勝手が悪いから育てても一体だけの方が良い

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 11:09:47 ID:iNDJkZWY2

    >>522
    ありがとう!今まで盾だったけどゆっくり熟練度上げてみる

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 15:43:28 ID:iNDJkZWY2

    ☆3ミッション用に鎧くぎゅlv50にしたけど攻撃がサッパリ命中しない。
    みんなどうやってコイツ運用してんの?

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 15:46:08 ID:iNDJkZWY2

    匠ロンギ育ててるんだけどlv80で技80って低い?

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 16:12:49 ID:iNDJkZWY2

    >>543
    命中155くらいあったから親愛つかって命中底上げして殴ってたよ
    ☆制限の遠距離アタッカーは火力と命中だけ必要なので、そこだけ良成長すれば使える
    逆にそこが並成長以下だとゴミ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 16:41:45 ID:iNDJkZWY2

    ダクダは
    王か攻ならどっちがいいでしょうか

    守安定ですか?

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 17:08:36 ID:iNDJkZWY2

    >>546
    >>7

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 17:10:43 ID:iNDJkZWY2

    >>540
    >>541
    ありがとうございます。レス参考にさせて頂いて厳選してみます。

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 18:33:51 ID:iNDJkZWY2

    >>547
    7体いて星四が攻王王命
    直5が全部命

    アタッカーかなとおもうのですが
    匠でるまで保留にするか
    どうしたらいいと思いますか?

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 18:43:50 ID:iNDJkZWY2

    守リサ60、4人揃って厳選なんですが、凸じゃない統合しちゃってるのは正確な数値見極められますか?

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 18:49:41 ID:iNDJkZWY2

    >>549
    命にしろって言われたら命をベースにするの?人の言いなりでゲームして楽しい?
    >>7に書いてある通り手持ちの駒と自分の運用次第でしょ@は自分で考えろってのが本音

    更に引く予定があるのならコロ用匠かシナリオ&高難易度用守安定
    今の持ち駒からだと引き継ぎボーナスあるから直5は凸素材
    命は速技伸びないし
    攻だと撃たれ弱いのでヒットアンドアウェイ戦法運用になります
    良成長した方の王をベースに育成が使いやすいかと

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 19:05:47 ID:iNDJkZWY2

    >>550
    姫転生の画面の右の数字は統合も含まれてるから
    そっからピン数えればいいよ

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 19:11:12 ID:iNDJkZWY2

    >>551
    正直攻か王でなやんでたので後押しして貰いたかった感じでした(笑)

    まだ始めて日が浅いので
    丁寧な意見助かりました。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 19:23:19 ID:iNDJkZWY2

    >>553
    546が全て言ってくれたが、日が浅いなら王で問題ないよ
    一章までなら凸もしないで、王を全て育てながらガチャの様子を見たらいいと思う
    マナ産が出揃うかもしれないしね

    竜ダグダが好きで前線でも使いたいなら
    転生視野にいれつつ良成長願って王にするわ
    高難易度だと匠はお留守番だし、
    竜乗りは弱点も多いから守にしたってたかが知れてるしね

    まぁそもそも初見の高難易度には竜乗りは連れて行かないけど…

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 20:04:36 ID:iNDJkZWY2

    >>552
    ありがとう!

    ちなみに良ければ参考として聞きたいんですが、どれがいいと思います?
    上から力抜き3.07 3.12 2.97 2.92です

    http://imgur.com/EtIveNx.jpg
    http://imgur.com/FSSFWwD.jpg
    http://imgur.com/z1ePUGM.jpg
    http://imgur.com/ytNyJGD.jpg

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 20:41:33 ID:iNDJkZWY2

    >>555
    中途半端に統合されててわからぬ
    守リサの成長上限値
    -,-,50,29,57,32,32,20
    残り20レベルでの成長期待値
    -,-,8,7,15,6,6,4
    期待値は期待値であって絶対ではない
    個人的には並成長でもカンストする守はどうでもいいし、並成長でも十分に成長する精もどうでもいい
    なので魔速技運が上限に近い奴を凸する

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 21:27:26 ID:iNDJkZWY2

    >>555
    一番上。大事な守備面がしっかり育ってる。どうせ技速は上がっても高がしれてる。がっちがちなら二回攻撃されても1+1。

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 21:35:16 ID:iNDJkZWY2

    リサのカンスト数値よく知らないからわからないけど
    守姫で凸前に守精が育ちすぎててもすぐカンストして凸後微妙な値しか延びないこともあるから
    速技がよく育ってるやつをベースにするのも手。まぁ結局運なんだが

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 21:50:37 ID:iNDJkZWY2

    今アロンダイト集めてるんですが、守と匠どっちが良いでしょうか?

    今PTは芭蕉扇王シェキナー匠デュラ守 なんですが

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 21:54:28 ID:iNDJkZWY2

    正直どっちでもいい
    イベ産なので高難度連れて行くと
    守だったとしても命中に不満が出るのは明白
    匠なんてミノの半径6マスに入っただけでショック死する

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 22:06:39 ID:iNDJkZWY2

    アロンダイトはステ上限めちゃくちゃ低いからどうやっても何かが足りなくなる

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 22:18:36 ID:iNDJkZWY2

    だからメタガの時間帯にダウンロードさせるなと...あれほど

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-29 22:34:56 ID:iNDJkZWY2

    なるほど、ありがとうございます。

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 05:54:48 ID:iNDJkZWY2

    >>556
    >>557
    ありがとう
    一番上のは最初の☆で嬉しくて統合しまくってたわw
    守☆付は上限だよね?一番上のでいいかなー

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 07:18:39 ID:iNDJkZWY2

    >>564
    一番下が未統合でかつ運凸するつもりだったら、俺なら一番下を凸する
    おそらく守はどれでもカンストするので技の伸びが一番いいのを選ぶ

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 07:59:29 ID:iNDJkZWY2

    >>565
    昨日出来たてほやほやの未統合りさちーだよ
    これいいかなー?
    守4人と他に5人居るの全部放り込む予定

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 08:52:02 ID:iNDJkZWY2

    >>566
    それだと技がカンストしても盾込命中145くらいだから精速運を重視かな
    つまり1枚目か3枚目を凸する

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 11:04:32 ID:iNDJkZWY2

    この後に水着ガチャきますか?

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 11:08:30 ID:iNDJkZWY2

    >>560
    匠運極リサならスフィア持ちでも無ければどれだけ囲まれても返り討ちなんですが

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 11:17:23 ID:iNDJkZWY2

    >>568
    お前の夏は6月からなのかと

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 12:23:50 ID:iNDJkZWY2

    もう夏だよな

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:34:17 ID:iNDJkZWY2

    ロンギヌスが離脱するときに「かの方の痛みに比べれば… これしきのこと…」
    って言ってますがかの方って誰のことですか?

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:40:24 ID:iNDJkZWY2

    キリストじゃね

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:45:03 ID:iNDJkZWY2

    離脱させてフレ単機で育成するとステ伸びず低成長のキャラしか出来んて
    まとめにあったんだけど

    これ運営から公式に回答でもあったん?
    何百体も育ててないから分からんけどオカルトの域でなくね?

    http://xn--bcksj0itcj2ete0cw689esfpb.biz/wadai.html 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:aea3fcc442ae669623a40c8bff7a82c4)

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:46:49 ID:iNDJkZWY2

    この管理人は断言してるけどさ

    >ファントムオブキルでは、フレンドに寄生してレベル上げするという方法もあります。

    >寄生とは、クエストが始まってすぐに離脱させて、残りのクエストは一緒にクエストにいくフレンドに任せるという方法です。
    >そして、自分は獲得経験値だけゲットするという方法です。

    >ただし、この「寄生」行為をしてステータスをあげた姫というのは、
    >各ステータスの戦闘力の成長の仕方は良くない感じになります。

    >自力で上げた姫よりも、ステータスが弱くることもあるようです。
    >やはり、ゲームとはいえきちんと行うほうが良いみたいです。

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:52:01 ID:iNDJkZWY2

    信じる方がどうかしてるw

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:53:12 ID:iNDJkZWY2

    >>575
    明確な根拠は無く体感だけで語ってると思われる

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:54:59 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/yLoi9Ji.jpg
    3.45ピンです
    そろそろ凸用の1体目が育ちそうですが凸していいものなのか
    判断つかずに迷ってます
    とはいえ始めて間もないのでリリボンないですが
    凸用4体は王匠でコツコツ進化中です

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:57:37 ID:iNDJkZWY2

    >>573
    なるほど、ありがとうございます

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 13:58:06 ID:iNDJkZWY2

    よくHPは飾りって聞きますがLv80時点で一応どのくらいHPあればいいですか?

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 14:08:37 ID:iNDJkZWY2

    >>580
    物魔防(被ダメ軽減)と運(必殺回避)にもよるけど70くらいは欲しいかな

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 14:45:12 ID:iNDJkZWY2

    >>574-577
    問い合わせたら離脱時にレベルアップしたら判定悪くなるって言われたそうだが

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 14:55:58 ID:iNDJkZWY2

    >>567
    他の型含めて9人居るから全部凸するつもり

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 15:07:24 ID:iNDJkZWY2

    >>583
    技上限43、引き継ぎ3として46
    運上限23、引き継ぎ3として26、8凸なので34
    技46→命中69、運34→命中17、バロン→命中60
    69+17+60=146、ルーン持って151
    この命中を目指して凸するか、少しでも固くなるよう凸するか、選ぶのはお前だ

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 15:31:08 ID:iNDJkZWY2

    凸ベースを選ぶ際、凸後の期待値と伸びしろも気にしてるんだけど、これって意味ない?

    ☆が付いてても問題ない、むしろ付いてる方が(他のより数値が伸びてるから)良い
    って意見もよく見るから毎回気になるんだけど

    他の人の見解を聞いてそろそろ自分の中で決着を付けたい

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 15:50:33 ID:iNDJkZWY2

    >>585
    イベ産は欲しいステの伸び代と期待値を見比べて決める
    ガチャ産は欲しいステの伸びで決める
    厳選できるくらいに数がいればイベ産と同じでもいいだろうが
    そんな数いないし上限高いから☆付きづらいし

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 17:57:31 ID:iNDJkZWY2

    本スレ?から誘導されて来ました

    銃ユニットの消費HPって装備によってそのうち軽減できたりしますか?
    ガチャで出てきたキャラが消費3ばっかの攻撃してすぐに倒れてしまいます

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 18:02:43 ID:iNDJkZWY2

    >>587
    軽減はできないけど、LVが最大になるとHPが平均すると大体80くらいまでのびるのですぐには倒れなくなる
    装備によっては軽減できないが、毎ターンHPが回復する装備はある
    その装備は初心者では取得できない

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 18:03:13 ID:iNDJkZWY2

    >>587
    装備によっては回復銃ってのがある
    でも取得困難な装備の代表格のうちの一つ

    現状では自己回復スキルを持ってる子以外の銃ユニは常にHPとの戦いを強いられる

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 18:04:52 ID:iNDJkZWY2

    >>587
    今のところ軽減は出来ない

    3章のキルモードを全ミッションコンプリートして手に入る計5の武具を統合する事で自己治癒スキルが付いた銃が手に入る
    ただ正直これで補えるものでは無いので銃は単騎では突っ込ませず後方から一匹ずつ敵を仕留めて行くスタイルにならざるをえない
    HPが減ってきたら回復効果のある地形に言ったり支給品で回復したり杖に回復してもらったりが必要になる

    ただし自前で回復スキルを持っている一部のキャラ(☆5芭蕉扇等)はこの限りではない

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 18:22:30 ID:iNDJkZWY2

    >>578
    統合済?
    それ守だよね
    守ならそんなもんじゃないかな

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 19:05:52 ID:iNDJkZWY2

    >>588>>589>>590
    回答ありがとうございます

    ガチャ10回くらい引いて銃ユニばっかりだったので使ってみたのですが
    初心者には厳しいんですね;;

    回復スキルの有無については自力で調べようと思います、ありがとうございました!

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 19:36:29 ID:iNDJkZWY2

    自分で回復できる銃って二人しかいない気がする

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 19:40:41 ID:iNDJkZWY2

    やっぱり消費1だし自動回復あるしステ高いしで芭蕉の人気の理由がわかるな。
    銃は武器に依らず射程1-2あるから武器も自由だし

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 20:10:49 ID:iNDJkZWY2

    低レベルでも火力高めだから、壁運用すれば初心者こそ銃を積極使用も有りとは思う

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 20:59:00 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/3fw1QWR.jpg
    王型
    http://i.imgur.com/K7Ijrz6.jpg
    守型

    どちらをベースにしたら良いか意見お願いします。

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 21:06:57 ID:iNDJkZWY2

    今日から始めました。
    スレ見た感じだとガチャは特にしなくてもいいみたいなんですね。

    とりあえずレーヴァテインが来てツンツンしてるんですがデレたりするときが来るのでしょうか?
    あのドSっぷり中々いいです

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 21:12:38 ID:iNDJkZWY2

    >>591
    統合済みです
    そんな悪くはないようなので凸することにします

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 21:52:18 ID:iNDJkZWY2

    >>597
    とりあえず無料のマナガチャだけで良いよ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 21:58:24 ID:iNDJkZWY2

    >>597
    キャラクエでデレてくれるよ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:31:36 ID:iNDJkZWY2

    >>586
    なるほど

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:35:56 ID:iNDJkZWY2

    本スレから誘導されてきました
    今日始めて☆5まで進化できるキャラが何体か居るんですが、☆4カンストになった時点でステータスの伸びが悪かったら転生して育成しなおした方がいいんでしょうか?
    それとも進化して☆5育てきった後に伸びが悪ければ転生といった感じでいいんでしょうか?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:36:30 ID:iNDJkZWY2

    >>601
    星がついたところは割と進化後もその箇所の伸びが顕著な気がする
    イルダーナ守で星3守精星だったが
    星4でも同様にカンストした

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:38:33 ID:iNDJkZWY2

    >>602
    ☆4の成長は全く気にしなくていい

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:40:47 ID:iNDJkZWY2

    >>602
    基本は後者でよいけどステが1でも高い方がいいとか飽くまで最強に拘るなら転生もありかもな
    ただ進化前から本気だしてたらキリがないとだけは言っておく

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:46:09 ID:iNDJkZWY2

    >>604 >>565
    ひとまずこのまま進化させてみて進化後の伸びが悪ければ転生してみようと思います。
    ありがとうございました!

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:50:10 ID:iNDJkZWY2

    シェキナーの人か
    そもそも4凸できる素材持ってるん?

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 22:58:33 ID:iNDJkZWY2

    >>607
    4凸は無理ですがガチャ少し回したのでシェキナーは守姫と王姫と命姫の3体います
    あと☆5に進化できるガチャ限はミトゥム(守姫)、ミストルティン(守姫)、芭蕉扇(守姫)、デュランダル(命姫、王姫、攻姫)が出たんですが
    凸できないと微妙って評価だったのでとりあえず初期キャラのマサムネとシリアルのロンギヌス、シェキナー、芭蕉扇の4体だけ育てていってます

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 23:04:57 ID:iNDJkZWY2

    今回のガチャで凸分揃えたのですがどちらをベースにすべきでしょうか?他三体は命なので論外でした
    王と魔で、王は速のみ統合まだです
    http://i.imgur.com/Vn0IrZX.jpg
    http://i.imgur.com/xzAFiJI.jpg

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 23:22:41 ID:iNDJkZWY2

    明日、質問してもいいですか?

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 23:24:55 ID:iNDJkZWY2

    いいよ^^

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 23:25:06 ID:iNDJkZWY2

    いいですとも

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-30 23:39:33 ID:iNDJkZWY2

    >>609
    まぁこの二つなら魔かな速技が良く伸びてるし
    露払い位なら出来そう
    物防はスキルで補えるし魔防も勝手に70くらいにはなる
    装備はみんな大好きバロン盾

    あくまで俺個人が運用するとした場合の話だから
    他の人の意見も参考にしてね

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 00:08:04 ID:iNDJkZWY2

    >>603
    以前から個体毎に成長率が設定されてるんじゃないかって話もあったね

    確かめられないけど、スレを眺めてる分には、進化・転生しても個体値は大して変わらない感じかな?

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 00:13:41 ID:iNDJkZWY2

    >>614
    芭蕉の転生繰り返してやりけど、戦闘力で24差出たわ。
    3回しか転生してないけど、ステの伸びは変わってる気がするよ、今回は守上がらないとか、極端に魔力上がったなーとか

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 00:59:42 ID:iNDJkZWY2

    自分の芭蕉も転生で結構変わった
    ぬぼこも2回転生したけどこっちはほとんど変わらなかったので結局あきらめた

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 01:06:16 ID:iNDJkZWY2

    まとめると
    成長の伸びは固体ごとの設定が高くて、○型に拘るより
    ☆4で伸びの良いキャラをベースに育成する

    離脱によるステ減少は起こりえない
    星がついたステは進化後も伸びやすいって事かな?

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 01:14:37 ID:iNDJkZWY2

    >>617
    離脱オートのみでカンストさせたキャラは伸びたの居ないな
    何か関係あるかも

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 09:21:27 ID:iNDJkZWY2

    ☆4で神成長したあと☆5でクソ成長することもしょっちゅうある
    ユニット個別ごとの成長率差なんて設定されてないと思うぞ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 10:22:56 ID:iNDJkZWY2

    ほしい型の子が5直だった場合も、一応育ててみるって人います?
    シェキナー☆4守と、☆5直の匠がいて、マナテミス守3枚と、4凸済み☆4守与一がいる。
    りさもいるし、長射程のスナイパーが運用的にいいよなーと思うけど、うまくいかないもんだな

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 10:50:18 ID:iNDJkZWY2

    初心者です
    クリア時間の経験値は人数が少なければ多く貰えますか?以前2体でメタル行った際、フルで行った時と同じくらいしか貰えなかったので気になりました

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 10:50:20 ID:iNDJkZWY2

    ミストルさん
    ☆3の命 ☆4の匠、守がいるんだけど
    ☆3命よりは☆4の匠か守でしょうね
    ☆3から育てるのと☆4からだと
    結構差があるもんでしょうか?

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:01:18 ID:iNDJkZWY2

    >>622
    そのミストルさんが5まで行く子か4で終わりの子か。
    5まで行く子の場合の3スタートと4スタートはあんまり差は出ないよ。

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:17:59 ID:iNDJkZWY2

    >>621
    人数が少ないほうが一人あたりの経験値は多くなる
    メタルは出てくる敵の色と数で大きく経験値がかわるのでもらえる経験値は一定ではない

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:20:36 ID:iNDJkZWY2

    >>620
    ☆5直は竜ロンギ育てたことあるけど、3.5ピンの良成長してもLv60統合済戦闘力320位で素材集めでしか運用出来ない
    諦めた方がいいよ

    >>621
    クリア時間で経験値が〜ってのは6/10からでストーリー限定の話じゃないのかな?
    白や金メタルの数で経験値変わるからそのせいじゃないのかな?

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:34:06 ID:iNDJkZWY2

    >>625
    実体験ありがとうございます。
    やっぱしんどいかー。とはいえ、4の攻か匠狙ってがちゃする元気もないし。
    守で命中と物攻スキルカンストさせて運用させるほうがよさそうですね。

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:43:20 ID:iNDJkZWY2

    このゲームのデータって急な事故とかでスマホ壊れたら終わり?
    引継ぎはあったけどコードの有効期限が1日しかないので事前に保険としてバックアップ取っておくようなこともまず無理ですよね?
    保険が欲しいなら面倒でも1日毎にコード発行してメモするしかないんでしょうか?

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 11:44:15 ID:iNDJkZWY2

    ☆5直は☆4から進化させるのに比べて30ピンとか平気で差が付く
    レベル60時点で平均0.5ピンの差が出ると考えればどれだけ話にならないかわかるだろう

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:20:45 ID:iNDJkZWY2

    このゲームはメッセージ機能ないんですか?
    フレになるメリットはレンタル姫だけなんでしょうか?

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:27:30 ID:iNDJkZWY2

    >>629
    それだけです

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:36:21 ID:iNDJkZWY2

    >>627
    auth.datだったかな
    それにID格納されてるからそれさえ保存しとけば差し替えて使える

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:39:25 ID:iNDJkZWY2

    芭蕉の凸元について相談です。
    見にくいかもですが↓のうち何番目の子に
    凸するのがいいと思いますか?

    http://i.imgur.com/6jpHDa3.jpg

    ちなみに左から
    王 3.64 統合済 守37
    王 3.71 未統合 守32
    王 3.32 未統合 守26
    魔 3.42 未統合 守30
    王 3.71 未統合 守34 です。

    あと一人命が居ますがlv30で止めてます。

    今後、当分ガチャするつもりが無いので
    この中から凸ろうと考えています。

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:42:34 ID:iNDJkZWY2

    >>632
    一番左がよさそう

  • 634 名前: 627 2015-05-31 13:42:43 ID:iNDJkZWY2

    ちょっとサイズが大きいようですね
    再UP↓

    http://i.imgur.com/217lBIB.jpg

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 13:52:29 ID:iNDJkZWY2

    >>632
    王 3.71 未統合 守32
    のやつかな
    で、王 3.71 未統合 守34 
    のやつは凸ボンがきたときのために凸に使わずに温存

  • 636 名前: 627 2015-05-31 13:52:39 ID:iNDJkZWY2

    >>633
    ありがとうございます。
    左は統合済みです。一番右のこは未統合で
    この2人で悩んでいたのですが左を選んだ基準を
    今後の参考にしたいのでお聞かせください

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 14:15:41 ID:iNDJkZWY2

    統合によるスキルのレベルアップも
    個別に判定されてるようですが
    5体同時に統合したほうが上がる確率は高いのでしょうか?

    1体なら各5%、5体なら各25%で判定ですか?

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 14:32:55 ID:iNDJkZWY2

    >>637
    そういう風にいう人はいるが、俺は全く体感できていない
    あと、確率はそんなに低くない
    スキルLVが高くなるほど成功率は下がってると思われる
    たとえば先日育てたキャラは、スキルLV1→スキルLV5までは1体ずつ統合で5体統合した時点で全部スキルLV5になったが
    スキルLV9→スキルLV10にするときに4体統合させてやっと成功した

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 15:45:32 ID:iNDJkZWY2

    >>638
    ありがとう。纏めて合成はやっぱ都市伝説かあ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 16:01:05 ID:iNDJkZWY2

    >>636
    俺も630と同意見かなー
    凸するなら左から2番目がいいかな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 20:04:16 ID:iNDJkZWY2

    >>636
    すまん左だけ統合済だったんだな
    俺の意見は忘れてくれ
    なんかやけにステ高いと思った…

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 20:55:41 ID:iNDJkZWY2

    キルモ1-4-8、星3ミッションで詰んでます。
    初期位置どんな布陣で臨めば、弓槍兵の猛攻耐えれるのでしょうか?

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 21:21:43 ID:iNDJkZWY2

    >>642
    壁と壁の隙間に壁ユニット配置して封鎖
    その後ろに遠距離部隊配置
    杖→弓の順に撃破していく
    前に出すぎると遠距離部隊を殴りに敵の近接が寄ってくるのでNG
    うちは壁2弓銃鳥PTだったけど、この間鳥は親愛要員で一切攻撃しなかったと思う

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-31 22:35:44 ID:iNDJkZWY2

    ありがとうございます。
    もう一度チャレンジしてみます

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 04:13:04 ID:iNDJkZWY2

    最近始めたのですが、姫統合は低レベルの頃からガンガンやった方がいいのでしょうか?

    Lv.30で初めて統合しようとしたのですが、餌3体でプラス1にしかなりません
    Lv.1なんかのときはプラス3になったと思うのですが

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 04:18:24 ID:iNDJkZWY2

    統合であがるステータスには上限があってな…
    >>3

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 09:26:50 ID:iNDJkZWY2

    りさ?電波の枝は、守型安定ですか?

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 09:38:51 ID:iNDJkZWY2

    >>647
    運極するなら匠もありしないなら守安定

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 09:44:21 ID:iNDJkZWY2

    ステ統合終わったらスキル上げできないのでしょうか?
    素材選択時にスキル上げ用のキャラが表示されません・・・

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 09:47:09 ID:iNDJkZWY2

    >>649
    スキルMAXか素材にしたいキャラがPT編成されてて暗転暗く表示ではなく?

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 09:48:04 ID:iNDJkZWY2

    >>649
    上げたいスキルを所持した餌が居るかどうか上げたいスキルが最大Lvになってないかどうか確認してからもう一度どうぞ
    後今一部スキルLvUP?の表記が出ないバグがあるからそれも確認

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 10:06:53 ID:iNDJkZWY2

    返信ありがとうございます。
    単純に☆3素材をLv10にしておりませんでした・・・

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 10:09:20 ID:iNDJkZWY2

    課金しようとすると、「購入を完了できませんでした。詳細についてはiTunesサポートへご連絡下さい。」
    って表示されて課金できないのですが、課金できるようにする方法ありますか?
    サポートには連絡しました

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 11:08:03 ID:iNDJkZWY2

    コンビニでカード買えばいいんでね?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 12:26:48 ID:iNDJkZWY2

    質問ですが、馬ムネと嫁ムネならどちらが使えますか?

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 12:42:08 ID:iNDJkZWY2

    既出ならすみません。
    プレイヤーLvが32でランク上げをしようとしてるのですが、1-5-10周回でいいんですかね?
    期間限定で2章以降の経験値が増えてるみたいですがまだ2-1-2で止まってます。

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 14:57:24 ID:iNDJkZWY2

    >>656
    プレイヤーランク上げたいなら明日からの曜日ダンジョン上級が一番いい
    キャラ育成なら1510安定。LV60の引率あれば楽にまわれる
    2章は2倍でも敵もどんどんパワーアップするので単騎、ペアでクリアするために必要なLVがグンと上がる
    一応2章だと235が経験値いいみたいだが、どんな嫌がらせMAPなのか不明

    おれは361まして稼いだ。砂漠だがMAP狭くて増援が多いので結構稼げる
    一部の強キャラ以外LV70が3キャラくらいはいないとクリアできんけど

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 15:53:39 ID:iNDJkZWY2

    姫統合について詳しい方いらっしゃいましたら教えて頂けませんか。

    例えば・・・姫Aをベースに以下のような統合を行った場合、どうなるのでしょうか?

    ?姫A凸2+姫B凸2=姫A凸4?
    ?姫A凸0+姫B凸4=姫A凸4?

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 16:06:38 ID:iNDJkZWY2

    テンプレに書いてるでよ

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 17:02:41 ID:iNDJkZWY2

    ?姫A凸2+姫B凸2=姫A凸4?
    ?姫A凸0+姫B凸4=姫A凸4?

    つまり・・・
    ?は凸3、?は凸1になるという理解で正しいということでしょうか。



    統合は計画的に・・・。

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 17:09:10 ID:iNDJkZWY2

    B側が何凸されてようが+1だ
    A+B
    B=1

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 17:37:43 ID:iNDJkZWY2

    テンプレに書いてあるって言ってんのに一体何を言ってるのか

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 17:40:52 ID:iNDJkZWY2

    って改めてテンプレ見てみたら書いて無いじゃんまじかよ
    まぁ普通に足し算になってるわけないわな
    そんな仕様なら厳選する必要も無いし

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 17:45:27 ID:iNDJkZWY2

    ああ、書いてなかったわすまんな!
    何凸を素材にしようが、元の凸が1増えるだけな!

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 19:41:05 ID:iNDJkZWY2

    新キャラ3人の全スキル判明してますか?

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:04:42 ID:iNDJkZWY2

    書いてあるやん 
    > 限界突破をすると一体に付き+5上限Lvが上がる

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:11:07 ID:iNDJkZWY2

    やっぱ書いてたわ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:13:50 ID:iNDJkZWY2

    謝る流れか?
    全く関係なくてすまん!

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:16:21 ID:iNDJkZWY2

    いいってことよ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:44:20 ID:iNDJkZWY2

    統合でも限突でも無理と言うことは、現状ユニットのステ上限を突破する手段はないと言う事でしょうか?

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 20:50:38 ID:iNDJkZWY2

    >>670
    今のユニットの成長が悪くてどうしてもというなら転生しか無い
    でも転生しても今のステを上まわるかどうかは運だから
    別ユニットいるなら先にそっちを育てることをお勧めするよ

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 21:35:45 ID:iNDJkZWY2

    >>503
    同じ人が居た。
    やっぱりオフにしても来るよね。

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 21:58:25 ID:iNDJkZWY2

    ★3ミッション関連で質問させてください。

    ★3ミッションの壁として通用する守と精はいくつくらいからでしょうか。
    ★3ミッション用のオススメユニットを教えてください。(アタッカー・壁両方)
    ★3ミッション+武器種指定のクエストはありますか。

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 22:02:11 ID:iNDJkZWY2

    >>673
    45↑出来れば50は欲しい
    マナ銀☆3パラシュ(☆3なのに4凸出来る)
    覚えてないけど別にいっぺんにクリアする必要ないんだし関係無い

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 22:14:01 ID:iNDJkZWY2

    >>673
    物防60、魔防60
    同時に満たす可能性があるのは鎧クーゲルだが、速40弱あれば連撃されないので魔防はあんまり気にしなくてOK

    アタッカー...鎧クーゲル(要技良成長)、弓全般(要力良成長)
    物理壁...鎧ロンギ、他鎧系全般

    自己縛りでも無い限り☆3縛りと武器縛りは同時にはない

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:01:12 ID:iNDJkZWY2

    >>777
    2人からレス貰えてるのに、ありがとう言えないカス?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:01:49 ID:iNDJkZWY2

    >>674 >>675
    ありがとうございます
    あと最後にアタッカーの弓は攻姫ですか?
    全部守姫安定でしょうか?

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:18:06 ID:iNDJkZWY2

    >>777

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:29:31 ID:iNDJkZWY2

    (?_?)

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:41:03 ID:iNDJkZWY2

    >>777はきっとカス

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:42:01 ID:iNDJkZWY2

    ここ質スレだからな

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:43:59 ID:iNDJkZWY2

    >>677
    近接火力なら王か守だけど遠距離は攻か匠
    ただし匠にしても速が足りなくて連撃できないことが多いし、力も足りなくなりがちなので攻の方がいいと思う
    鎧クーゲルは匠で技が35くらいまでは育って欲しい
    良成長すれば魔でも30越えるけどたいていは30未満になると思われる

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-01 23:56:56 ID:iNDJkZWY2

    >>682
    ありがとうございます!
    育てて挑戦します!

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 07:09:43 ID:iNDJkZWY2

    何回転生しても匠馬テミスが武器なし戦闘力450の壁を越えない
    速もあがらないこと多いしもうこれで妥協しようか考え中です。馬テミス育ててるかた参考までにどんな感じのステか見せてください!
    http://i.imgur.com/nLZHjZq.jpg

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 08:23:46 ID:iNDJkZWY2

    >>676
    完全に別スレの誤爆なのに、誤爆したすみませんも言えないカス

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 10:19:39 ID:iNDJkZWY2

    カドケウスの色違い出た奴いる?

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 18:00:41 ID:iNDJkZWY2

    >>686
    出たよ。7万で4凸揃った。命x4、王x1だが
    嫁ムネは1人だけだった...日本じゃ一夫多妻制はダメらしい。最後は一人になるんだがなぁ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 19:16:47 ID:iNDJkZWY2

    >>684
    参考になるかわからんがわいの肉壁テミス
    転生はさせてないけど弓だからこんなもんかなぁ

    http://imgur.com/CTBnz5r.jpg

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 19:29:17 ID:iNDJkZWY2

    >>688
    ステ高くて羨ましいですな!型が違うとはいえやっぱ自分のは無駄に魔も高いみたいですしもっかい転生してきます

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 19:57:17 ID:iNDJkZWY2

    2凸可能な守シェキナーですが、凸前でこの状態…。
    転生考えてますが、未凸で転生するのと、2凸後の成長を見てから転生、どちらが良いでしょうか?たかがレベル10程度じゃ、どうにもならんかな。
    http://imgur.com/vcYsxMN.jpg

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 20:02:51 ID:iNDJkZWY2

    >>689
    計算したら魔抜き3.23ピンだったよ
    技は伸びやすいし魔が攻か速にいってくれればいいねー!

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 20:50:08 ID:iNDJkZWY2

    >>690
    流石に統合前だよね?
    見た感じそこまでピン高くなさそうだし育てる前に転生しちゃったほうがいいような気がするけども

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 21:17:19 ID:iNDJkZWY2

    >>692
    流石に統合前。魔抜きで3.29ピンです。
    やっぱ未凸前に転生しちゃった方が良いかな…。

  • 694 名前: 687 2015-06-02 21:57:50 ID:iNDJkZWY2

    >>693
    弓なら及第点だと思うけど経験上ヘタレて行く記憶しかないんだよね
    ベースが決まってるならどちらにしろ凸するんだし上げてみるのもまた一興

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 23:31:26 ID:iNDJkZWY2

    >>694
    他2体は命だかなー。初転生で悩んでたから、どんなもんかなと思って貼ってみました。
    速が酷いと思って転生考えたけど、こんなもんなのかな?

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 23:40:29 ID:iNDJkZWY2

    >>695
    いや、速ヘタレすぎだとおもうよ
    45以上は期待できるし

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-02 23:50:44 ID:iNDJkZWY2

    >>696
    ですよねー。よし、凸前に転生するわ。

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 01:37:21 ID:iNDJkZWY2

    虹蕾パルキを集めたいです、
    初級と中級どちらが出やすいですかね?

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 02:53:33 ID:iNDJkZWY2

    素直に中級まわりな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 08:15:33 ID:iNDJkZWY2

    初級で十分落ちるけどな
    虹花集めてるうちに虹じゃない花は集まるだろうし
    虹じゃない蕾使わんのなら中級でいいんじゃない

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 08:25:59 ID:iNDJkZWY2

    レスありがとうございます、虹以外の蕾は必要数集まってるので中級回ります

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 13:19:23 ID:iNDJkZWY2

    ☆2育ててるなら初級、そうじゃないなら中級でいんじゃね?

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 13:42:28 ID:iNDJkZWY2

    いやぁ、☆2を2セットと☆3を2セット同時に育ててたら足りなくなって…
    ☆2も3-4で虹蕾必要になるのを最近知りました(計20必要だなんて)
    今日で超メタも終わる様ですし急ぐ必要は無かったかもです

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 14:31:15 ID:iNDJkZWY2

    2章キルモは1章キルモもクリアしなければ出てこない?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 14:41:07 ID:iNDJkZWY2

    うん

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 14:54:38 ID:iNDJkZWY2

    ありがとうございます

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 20:53:05 ID:iNDJkZWY2

    無課金でしこしこやってたのですが
    マナガチャから凸素材が出ない→レベル頭打ち→クエストクリア出来ない→マナP溜まらない→マナガチャ出来ない
    になったのですが、姫石ガチャする以外解決策はないのでしょうか?

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 20:58:06 ID:iNDJkZWY2

    >>707
    フレンド自分よりも強い人ばっかだと当たり前だけどマナポは稼げないよ
    フレンドを始めたてでプレイ時間も多そうな人ばかりにしたらそれなりに稼げる
    自分も無課金だけどこの方法でマナ産を4凸したからこれがいいはず
    てか石ガチャは廃課金でもない限り解決策にはなりえないと思う

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 21:08:56 ID:iNDJkZWY2

    60集団でもロンゴミとアロン超以外なら超深淵行けるだろう
    恐らく戦略が悪いが、こいつらを集める必要性はない

    キルモはキチンと対策立てなきゃ出来ないように基本出来てる
    やって失敗してるなら無謀

    イベクエも最難度に拘らなければ開催期間内に10数体集められるだろうとは思う
    マナ産4凸出来るまでメタル用に使える(←これ重要)イベ産4凸置いとけば良い
    と言うかメタル需要がマナ稼ぎの最たる物だと思われる

    マナ産☆2も☆4の4凸すりゃ普通に強い(戦闘力400~430前後くらい)
    マナ産居ない間育ててみるのをお勧めする

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 21:15:28 ID:iNDJkZWY2

    >>707
    レベル頭打ちってことは最低でもレベル60はいるわけだよね?
    とりあえずイベ産ユニット集めてみたら?

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-03 23:11:49 ID:iNDJkZWY2

    最近はじめたんですが、妖精弓スフィアボウ作りたいんですが、ストーリクエスト何処回るのが効率良いでしょうか?

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:27:33 ID:iNDJkZWY2

    >>707
    マジレスすると
    でんぱコラボ復刻してくれって要望送るしかないわ
    詳細はググってくれ。でんぱ出来なかった無課金はこの先のぞみがない

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:49:47 ID:iNDJkZWY2

    別にでんぱである必要はないだろ
    そのうちまた何かしらコラボとかイベユニとか出てくるだろうから
    そん時やりゃ問題ないだろう

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:54:34 ID:iNDJkZWY2

    >>712
    そうなんですか
    潮時かもしれないですね

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:54:57 ID:iNDJkZWY2

    >>713
    エアプ?でんぱ並みのコラボがあるソースは?
    質スレでいい加減な事言うなよ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:59:21 ID:iNDJkZWY2

    ウンコロ経験値うpか
    これはいいな

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 00:59:36 ID:iNDJkZWY2

    誤爆すまぬ

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:03:46 ID:iNDJkZWY2

    >>707
    Lv60フルPTなら大概いけそうなもんだが
    匠マサムネ、匠、守ロンギ、守レヴァ、匠、守アルテミ与一、匠、守パラシュ、守クーゲル
    あたりでバランス良くPTくめればいけると思う

    与一を始めマナ産2-4も一線級だから凸れたり、PTの空きを埋めれるようなら育ててみたらいいんじゃないかな
    ☆4でも下手なイベ産☆5よりずっと強い
    ☆4四凸なら強いフレでも需要あるかもしれんし

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:03:47 ID:iNDJkZWY2

    >>715
    別に電波じゃなくてもコラボだのイベントだので戦力になるキャラくれば何でもいいでしょってことだよ。
    一回のコラボで何種類も来る必要ないし一体80作れればマナポイントも稼ぎやすくなるだろ

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:11:00 ID:iNDJkZWY2

    >>719
    注意されてるけどここ質問スレだから
    誰も何体も来るからデンパとか言ってないし
    そのうち○○だろうからって個人の妄想を注意されてるんだと

    雑談したいなら本スレ行けよ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:24:37 ID:iNDJkZWY2

    イベントは何かしら来るだろうが
    次のイベ産が必ずしもマナポ稼げるとは限らないしな

    そういう意味で>>707には解決策を提示出来てない

    妥協案でのマナ☆2→4育成は俺もお勧めだけど

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:33:14 ID:iNDJkZWY2

    電波やらなかった無課金に望みはない
    ってのもただの妄想だし 何の望みやと
    別にマナ産オンリーですべてのストーリー
    キルモも含めてクリアできる

    そもそも受け答え全員間違ってる
    マナポ貯まらないに対する答えは
    「貯まるまでap3クエストを回せ」だ

    初心者が先行してるやつ並みに稼げるわけない
    借りられるキャラできるまで自力で貯めろ
    甘ったれが

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:34:54 ID:iNDJkZWY2

    と言うか >>707 のPL、手持ちユニのLv、進行度合い
    情報が無さ過ぎてアドバイスのしようがなくないか

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:52:39 ID:iNDJkZWY2

    >>722
    こいつ荒らし目的だわ
    どう見てもID:BKx+C+Yq
    内容がコロコロ変わって反論した挙句質問者にまで噛み付いてるし

    同一人物じゃねーならキレる理由がない

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:57:41 ID:iNDJkZWY2

    前はリセマラでも何でも良いから武器持ち400越えの良成長の芭蕉60置いときゃそこそこ稼げたんだが、1510周回の意味が無くなってしまったから貸し出しはメタガで使ってくれそうなユニしかない
    ☆4の4凸置いてもいいけど、それだと初心者さんが借りてくれるか微妙な気がするし悩みどころ
    とりあえず>>722じゃね
    それと>>708

    この二つ抑えとけばまあ1日で10連1回分は稼げるんじゃなかろうか
    後は普通にストーリー進めるか
    2章なんかは60で固めりゃクリア出来るし

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:57:46 ID:iNDJkZWY2

    注意されたのが悔しかったんだろキチガイに構うなよ
    質問しただけで上目線で罵倒とか精神病

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 01:59:32 ID:iNDJkZWY2

    おっと自分のレス推奨してるぞキチガイ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:04:12 ID:iNDJkZWY2

    >>722
    >>725

    自演必死すぎてウケる何度もid変えて見苦しいw

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:07:30 ID:iNDJkZWY2

    お前らの方が見苦しいぞw
    全員同じ人間に見える病気にかかったか?

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:09:10 ID:iNDJkZWY2

    とまた単発の自演キチガイが発狂しております

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:09:44 ID:iNDJkZWY2

    単発がなにかいってんなw
    早く病院いっとけw

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:13:38 ID:iNDJkZWY2

    なんで自演疑われなあかんねん
    現状、メタ用で凸ったユニ置かないと借りられない状況で、用意出来ないなら自分でレンタルしてちまちま稼ぐしかねぇんじゃね
    言うてることは極普通なことで言い方悪いだけの話だろ
    こうやって民度下がると過疎る原因になるからお前ら程ほどにしとけ

    >>711
    1510は白銀系の武器落ち易いから素材集めるには割りと良い
    PL経験値も悪くはないけど、メタガがある以上、周回する価値はどうなんだろうとは思う
    ある程度育ってないと半数倒せないから経験値がクソ不味いってのが問題

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:14:04 ID:iNDJkZWY2

    わかりやすいガイジ>>719
    妄想と怒られれば妄想と言い返す。精神病と言われれば病気、病院と言い返す
    単発と言われたら単発をやめる

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:15:54 ID:iNDJkZWY2

    >>729 >>731
    ガイジの次のIDに期待。
    こんな言い方だとID変えられなくなっちゃうか

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:20:17 ID:iNDJkZWY2

    久々にまじもんのきちがいだな
    何が原因かわからんが

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:22:30 ID:iNDJkZWY2

    >>735
    ほんとこれだよな
    >>719が徐々に発狂。ただのきちがいでしたまる

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:24:28 ID:iNDJkZWY2

    id変えて云々て自分のことだろなにいってんだ
    安価いれんな気持ちが悪い

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:25:11 ID:iNDJkZWY2

    馬鹿マジレスいれんな

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:26:31 ID:iNDJkZWY2

    いやこないまで芭蕉シェキ絶対主義の人とかいるから定期的に沸いてる
    前にインフレがーって書いたら全力で否定されたけどヨメムネや☆2→☆4とか出てきたからこのまま進んでいくんだろ
    とりあえず鳥パラ部気持ち447にしたから良ければ使ってくれ

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:28:31 ID:iNDJkZWY2

    >>737-738
    まじもんのきちがいバレバレの自演擁護全開

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:31:53 ID:iNDJkZWY2

    つーか>>713があばれてるんだろ
    氏ねよクズ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:37:32 ID:iNDJkZWY2

    >>737
    安価アレルギーのきちがい708
    ID変え忘れて自演確定

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:38:01 ID:iNDJkZWY2

    ちょい、ここ質問スレ…
    でんぱでんぱって、ねむ・りさの良成長しか使えないんじゃ?
    手持ちの使い物になんないよ…

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:46:44 ID:iNDJkZWY2

    >>713
    >>722
    二つだけで十分脳障害って理解出来るレス

    最後は安価いれんなマジレスいれんなと

    露骨な同じ口調で自演して消えた真性基地

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 02:55:51 ID:iNDJkZWY2

    >>713が泣き寝入りした途端静かになっとか〜
    起きたらまた来そう笑
    ファンキルにもヤバイ奴いるんだ笑

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 04:38:16 ID:iNDJkZWY2

    >>713
    ファンキル史上ナンバーワンの異常者現る‥
    とんでもなく荒らされたもんだ
    下手に異常者叱ると逆効果になる これ豆な

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 04:52:24 ID:iNDJkZWY2

    根拠無しにドヤったら何処でも叩かれるわな自業自得じゃよ

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 04:57:07 ID:iNDJkZWY2

    いつもの質問スレは深夜こんなに伸びないのに質問以外で伸びてるのほんと同一人物バレバレで笑う

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 05:30:58 ID:iNDJkZWY2

    おまえら>>712の最後の一行に同意なの?
    俺にはちょっと理解できないんだけど
    リーダーねむにしたら稼ぎ4000に減ったぞ?

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 07:20:22 ID:iNDJkZWY2

    りさは壁的な意味でいたら結構便利。
    くらいじゃん?
    あとはパットしないだろ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 07:44:52 ID:iNDJkZWY2

    ここは質スレだ
    質問者への一助となるレスのみに止めて欲しい
    その一助となるであろうレスが持論と違う場合なら質問者に対して更なる代替え案を提示するだけで良い
    如何な受け入れられない案でもその回答並びにその回答者を叩くことなかれ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:06:43 ID:iNDJkZWY2

    久々に嵐
    大人しく同一IDでやってればいいのに

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:11:53 ID:iNDJkZWY2

    >>749
    708がお目覚めだぞ
    大人しく同一IDでやってればいいのに

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:14:47 ID:iNDJkZWY2

    多分>>713が認められるまで切れ続けるんだよチキンID変換厨

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:19:10 ID:iNDJkZWY2

    IDより話し方や煽り方が全部同じだから
    バレてないと思ってる中卒か知恵遅れの粘着

    0730 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/04 02:20:17
    久々にまじもんのきちがいだな
    何が原因かわからんが

    0747 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/04 08:06:43
    久々に嵐
    大人しく同一IDでやってればいいのに

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:21:24 ID:iNDJkZWY2

    6時間以上粘着してるとかゴキブリ並みのks

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:23:07 ID:iNDJkZWY2

    この知恵遅れを久々男と命名する

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:25:34 ID:iNDJkZWY2

    レス番一個ずれてますよ

    毎度毎度安価付けてるから分かりやすいんだよなぁ
    どうせこの後のレスも分かりやすいんだろうなぁ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:26:29 ID:iNDJkZWY2

    野次馬も自重しろ。

    次の質問どうぞ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:33:41 ID:iNDJkZWY2

    >>758
    久々男朝からげきおこ
    絶対許さないにだ?安価とIDにこだわってますにだ?

    安価でこのスレ検索すると一人だけw

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:36:40 ID:iNDJkZWY2

    各章ごとのキルモード各話ボスドロップ(おもちゃ極とかオニキスとか作れる奴)
    章毎にまとめて教えて欲しい幾つか持ってるんだけどどれをどの章で拾ったか忘れたから
    何と何混ぜれば良いのかもうわからない・・・

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:38:50 ID:iNDJkZWY2

    勘弁してやれガキ相手にwww
    話し方とか指摘するから文末「ぁ」に変えて頑張ってるからw

    ID久々安価って見たら要注意ww

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:43:45 ID:iNDJkZWY2

    次すれで>>713テンプレいれて嘘でも褒めたら呪縛霊も成仏する
    犬の調教だと思ってアラシを褒めてやれ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:44:57 ID:iNDJkZWY2

    >>761
    どういう順番で集めたのか知らんけど
    入手順ソートで幸せになれない?
    一応基本的に
    2章はレア☆3の改で☆3
    3章はレア☆2の改で☆3
    だったとおもう

    オニキス作ったときのSSあったわ
    http://imgur.com/0we2f1X.jpg
    ちなみにオニキス確定じゃないからな

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 08:55:01 ID:iNDJkZWY2

    平日の朝からニート同士の喧嘩。休み羨ましい

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:06:37 ID:iNDJkZWY2

    >>764
    ありがとう
    集めようと思って集めたわけじゃないのよキルモコンプやってたら幾つか手に入ってて最近やること無いから作ろうかなと
    ソートって発想はなかったわ確認してみる
    どっかにわかりやすく素材まとめてくれれば良いのにな・・・

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:11:44 ID:iNDJkZWY2

    >>766
    ボルジャーク=エストック改(剣)+スティルバン改(斧)+ファルコニア改(弓)+バズーカ改(銃)+プラネッツ改(杖)

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:17:48 ID:iNDJkZWY2

    質問いいですか?

    1、りさは枝と盾どっち装備させてあげてますか?

    2、武器のレシピって、どこかで見れますか?

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:18:35 ID:iNDJkZWY2

    >>767
    ありがとう
    槍なんて作れたのね

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:39:47 ID:iNDJkZWY2

    >>768
    1、基本壁運用だし盾。命中も若干盾の方があるし。

    2、GameWithに結構書いてあった。あそこはユニット評価以外の部分は悪くないと思うよ。
    ただ、コラボ武具や、キルモ関係ではない武器は、明確なレシピは存在しないと思う。

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:40:26 ID:iNDJkZWY2

    >>768
    A.1
    守で壁運用なら防御上がる&命中の上がる盾
    魔匠でWIZ運用なら杖も有りではないでしょうか

    A.2
    武器統合には基本確定レシピがありません
    より期待値の高い統合については>>6参照

    例外として
    白銀シリーズのレシピ確定イベントが過去何度か行われています
    キルモードのミッションコンプ武器統合で射程1弓や回復銃等の確定武器があります
    (詳細はお知らせ内のキルモード広告参照)

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:49:01 ID:iNDJkZWY2

    >>680-681
    お二方も丁寧な回答ありがとうございます。

    特殊な武器以外はレシピっないんですね

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:51:02 ID:iNDJkZWY2

    >>772は>>770-771
    のお二方でした。申し訳ない

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 09:56:09 ID:iNDJkZWY2

    >>768
    1.盾確定
    理由は命中が高いから
    コロシアムで380000Pt稼いだら貰える杖を除いてルーンシールドより命中がある杖が無いため、
    その杖を持ってない限り魔や匠であってもルーンシールドが最終装備となる
    なお壁運用ならバロンシールドの方が安定する

    2.そもそもレシピはあんまりない
    確定→キルモード報酬、バトルメダル武器、イベント時に白銀シリーズが確定になるレシピ、
    確定ではないがキルモードドロップで出来る装備を統合する事で取得可能な装備もある
    GameWithの武器ページは入手条件や材料である事が書かれていて見やすくてお勧め

    でもあそこのユニット評価は参考にするなよ
    リセマラランキングで騙されて始めたから絶対許さない

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 10:00:51 ID:iNDJkZWY2

    あそこユニ評価しなきゃいいのにって思う。
    ブレフロもやってるから思うけど、手持ちとか、運用目的などで評価変わるからね。

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 11:05:44 ID:iNDJkZWY2

    超メタガ期間が終わったけど通常メタガの開催時間って今は毎日共通だったっけ?
    それとも曜日によって違うまま?久しぶりの通常メタガなもんで忘れてしまった。

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 11:30:43 ID:iNDJkZWY2

    >>657
    遅くなりましたが、レスありがとうございます。
    1510はキャラ育成に向いてるのですね。

    曜日ダンジョン回してプレイヤーランク上げて行こうと思います

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 13:01:31 ID:iNDJkZWY2

    結構伸びてると思ったらキチガイ同士で罵りあってんのかよ

    コードのロンギとか貰ってんのかね

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 13:30:12 ID:iNDJkZWY2

    >>777
    1510も悪くないが通常メタの方が楽

    1510の育成はフレ必須になってくるがフレが敵の過半数を倒すと経験値が減っちゃう
    通常メタなら数回コロシアムに出してレベル15程度にすりゃフレなし単騎で回れるから経験値丸々貰えて美味しい

    1510の利点はメタに比べてPL獲得値が大きいのと武器がたんまり手に入る点かな
    育成だけで見るとメタって感じ

    PLは遊んでりゃ勝手に上がるが早く上げたいなら上記の通り曜日上級がおススメ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 14:42:33 ID:iNDJkZWY2

    嫁ムネを育ててるんですけど
    匠守命の三体だとどれを選びますか??
    個人的に命はないとは思ってるのですが

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 14:46:05 ID:iNDJkZWY2

    >>780
    あと2体とって、匠に4凸。

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 15:32:59 ID:iNDJkZWY2

    質問させてください

    ピンキーが9体いて、これから育てようと思うのですが

    1 ☆4で4凸、☆5で4凸してパラメータを少しでも増やす
    2 ☆5で4凸した後、残りはスキルアップ用にする

    どちらがよいでしょうか?

    最終的には匠型1体にまとめようと思うのですがどちらの方が良いか決めかねております

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 15:34:11 ID:iNDJkZWY2

    >>782
    でんぱは上限知れてるから、2のほうがいいと思う。

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 16:22:34 ID:iNDJkZWY2

    コロシアムで勝ったのに武器が破損したのですが正常なのでしょうか

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 16:28:52 ID:iNDJkZWY2

    もともと壊れていたのではないのでしょうか?

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 16:29:29 ID:iNDJkZWY2

    >>784
    破損武器を装備したままコロシアム戦に突入すると戦闘終了後にまるでコロシアムで破損したかのように出ます

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 16:35:10 ID:iNDJkZWY2

    >>785>>786
    手に入った直後の武器だったんですが・・・

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 17:08:42 ID:iNDJkZWY2

    SS

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 17:14:00 ID:iNDJkZWY2

    入手順でアイテム一覧貼ってみせぃ

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 17:26:59 ID:iNDJkZWY2

    すでに修理したんでSS取れないですすみません

    また同じようなことがあったらSSありで報告しますね

  • 791 名前: 777 2015-06-04 17:59:18 ID:iNDJkZWY2

    >>783

    778さんのおかげで決心がつきました
    5凸した後の残り4体はパンダダンスのスキルアップにしたいと思います

    どうもありがとうございました

  • 792 名前: 786 2015-06-04 18:05:19 ID:iNDJkZWY2

    すいません、5凸じゃなく☆5で4凸でした

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 18:27:08 ID:iNDJkZWY2

    >>753-754
    別人
    質問に変えるなら
    超メタ期間中にリーダーを4凸匠ねむに代えても、フレ15、野良10人程度にしか使われません
    これは多い方なのでしょうか?
    フレはともかく野良10人程度だと少ないんじゃないか?とも思えるのですが

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 20:02:24 ID:iNDJkZWY2

    >>793
    武器はトマホークにしてるかい?

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 20:12:31 ID:iNDJkZWY2

    >>794
    トマホークですね
    技74、忍Lv5、必殺UP10だからそんな弱いわけではないと思うんですが

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 20:31:41 ID:iNDJkZWY2

    フレンド使用が少ないのは
    単純にアクティブなフレンドが少ない
    以外の理由が考えられない

    野良には名前欄でアッピルするのはどうだろうか(^ω^)b

    俺のフレンドにいたらそのねむは毎日使ってるレベル

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 20:38:57 ID:iNDJkZWY2

    メタルはオートだし、ガチでフレ枠の力が欲しい時は高難度で芭蕉か高火力ボスキラーだなぁ
    普段は何でもいいから適当に選んでる。下手に半数喰われたら嫌だからメタにエクスは連れていかない

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 20:56:13 ID:iNDJkZWY2

    >>796
    なるほど
    やはり需要はあるようなので超メタ期間中はねむにしておきます
    ありがとうございました

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 23:02:27 ID:iNDJkZWY2

    進化ボーナスについて質問です
    テンプレの>>4に、☆3から☆5まで進化するユニットの姫統合による
    繰り上げ狙いは、☆4から☆5の時だけにしておくのが無難とありますが、
    ☆3の時点で限界まで統合ボーナスを上げると、最終的に損をするということは
    あるのでしょうか?

    ☆3から☆4へ進化した際の繰り上げによる+1の差が、☆4から☆5への進化時に
    も繰り上げとなる可能性が低いのは分かるのですが、損がないなら☆3の時点で
    限界値まで姫統合すればよいのではと思うのですが

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 23:24:29 ID:iNDJkZWY2

    >>799
    費用と統合素材以外にデメリットはない
    統合素材やゼニーをムダに使用するってことは収集にAPを余分に使用するということでもある
    どっちがいいかはその人次第だが、大方の意見はAPをムダにしたくない派ということだと思う

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 23:26:33 ID:iNDJkZWY2

    >>799
    3から限凸すると必要な素体も上げなきゃいけないLvも増える
    他に育成するのがそんなに居なくなってくる後半ならまだしも序盤にやることではない
    後半にもなればその辺は自分で判断出来るようになってるはず

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-04 23:54:23 ID:iNDJkZWY2

    >>800
    >>801

    同種の素体が必要な限界突破でなく、ただの統合ボーナスで何かデメリットが
    あるのかと思い質問していました
    言葉が曖昧ですみません

    疑問が解けすっきりしました
    ありがとうございます

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 00:05:17 ID:iNDJkZWY2

    >>799
    多分勘違いしてるから答えるけど、
    ☆3で統合限界まで統合しても、進化したら残るのはボーナスのみで
    ☆4の統合分はまたゼロからになる
    だから>>4になる

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 00:15:53 ID:iNDJkZWY2

    >>803
    勘違いしていました
    進化するとドルルなどがまた必要となるのですね・・・
    ありがとうございます

    >>801,796
    すみません
    改めてご回答ありがとうございました

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 04:56:04 ID:iNDJkZWY2

    おはようございます
    中級でドルルを集めようかと思うんですが、
    ここって増援ありますか?

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 04:58:58 ID:iNDJkZWY2

    中級は増援なしです

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 05:28:07 ID:iNDJkZWY2

    >>806
    ありがとうございます
    頑張って集めてきます

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 10:12:13 ID:iNDJkZWY2

    昨日始めたので質問させてほしいのですが、進化素材は曜日のイベントクエスト以外では入手できないのでしょうか?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 10:18:53 ID:iNDJkZWY2

    >>808
    過去短期間種類限定でレアメダルショップに並んだ事はありますが
    今現在は曜日ダンジョンのみです

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 10:25:04 ID:iNDJkZWY2

    質問です。昨日から初めてたのですがこのゲーム剣はハズレでいいのですか?ウェディングマサムネ出たのですが、他の武器狙った方が攻略しやすいですか?

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 10:43:55 ID:iNDJkZWY2

    >>810
    敵に射程2-3が多く出てくるので射程1の剣は不利&射程の長いユニを使うようになるのは事実です
    ただどのキャラであれ同じ絵柄で四回限界突破してレベルを60→80に引き上げないと後半出番が少なくなります
    マナガチャから出る☆3-5、☆2-4が優秀&集めやすいのでそのままプレイ継続で問題ないかと

    限界突破に関しては運営が将来的な限界突破素材云々・・・予定は未定今現在は期待薄状態です

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 11:44:56 ID:iNDJkZWY2

    >>809
    回答ありがとうございます、進化は来週まで待つようですね

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 12:31:17 ID:iNDJkZWY2

    >>811
    丁寧な回答ありがとうございます。マナガチャが現状の当たりなんですね。
    このままウェディングマサムネで進めようと思います。ありがとうございました。

  • 814 名前: 627 2015-06-05 12:44:55 ID:iNDJkZWY2

    リサ☆5lv60で
    3.17ピン 守り統合前39☆ は並?悪成長?

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 12:45:55 ID:iNDJkZWY2

    ↑名前の627は関係無いです。申し訳ありません。

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 13:01:02 ID:iNDJkZWY2

    並くらいだが、肉壁なので守精が高ければ問題ない

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 13:19:55 ID:iNDJkZWY2

    >>816
    並ですか。
    守りは☆ですが精が低いような気がします。
    横着せずもう一体の守も60まで育てて見比べて凸します。
    ありがとうございました。

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 14:00:21 ID:iNDJkZWY2

    電波って3.2ピンくらいいったら御の字って感じする

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 14:17:04 ID:iNDJkZWY2

    >>818
    イベントユニは成長率悪い・・とか
    銃枝は成長率悪いってのを目にしたことがあったような
    記憶があり、目安だけでもと思い質問してみました。

    とりあえず上で述べた通り、もう1体育てて良成長の方を
    凸元にしたいと思います。

    ありがとうございます。

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-05 16:48:33 ID:iNDJkZWY2

    >>818
    60くらいまでは3.6ピンとかすることもあるけど、
    早くに赤星ついて結局ヘタれるというね。

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 10:27:01 ID:iNDJkZWY2

    たった今から始めようと思っているものですが
    イシューリエルを手に入れるのに最も効率の良い方法を教えていただきたいです

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 10:27:54 ID:iNDJkZWY2

    >>821
    課金

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 10:30:39 ID:iNDJkZWY2

    >>822
    どのくらい課金すれば手に入れられるでしょうか?
    あまりかかるようであれば非課金での方法を教えて欲しいです

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 10:35:16 ID:iNDJkZWY2

    >>823
    言うまでもないけど運次第だから課金しなくても一回引けば出るかも知れないし10万課金しても出ないかも知れない
    どうしても欲しいならリセマラするのが確実

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 10:49:33 ID:iNDJkZWY2

    >>824
    プレイで石を手に入れるよりリセマラの方が効率が良いということでしょうか?

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 11:25:02 ID:iNDJkZWY2

    普通に考えてリセマラなら出るまで出来るでしょ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 11:31:04 ID:iNDJkZWY2

    >>825
    効率というか、タダで確実に欲しいならリセマラするしかない
    課金してもいいなら数万単位(運が悪けりゃ十万単位)は覚悟しとくべき

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 11:31:42 ID:iNDJkZWY2

    今石一個配布してる 1
    リセマラ 6
    ティルファングさんもらえるシリアル系のやつ 3
    で10個あるんだからリセマラごとに2回引けるでしょ
    一応ランダムなんだからいつ引けるかは誰にもわからない
    イベントクリアでもらえる訳じゃないんだからね

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 11:33:55 ID:iNDJkZWY2

    効率か。
    金銭効率 リセマラ
    時間効率 課金でひきまくる
    これ以外答えようがないよね

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 11:46:34 ID:iNDJkZWY2

    みなさんありがとうございました
    辛抱強く頑張ります
    ちなみに同じレアリティのキャラが今現在何体出るのかとガチャの提供割合ってどこで見れますか?
    大雑把にでも確率出しておきたいのですが

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 12:56:20 ID:iNDJkZWY2

    >>830
    出現ユニットは実装ユニットすべてだと思われるので26体
    提供割合は非公開。体感では銀☆4と金☆5の排出率は5%。銀☆4のみに限れば3%弱
    今回は全く回してないのでイシュなんとかがどれくらいピックアップされてるのかは不明だが、いつもなら200回回せば1体は出る

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 13:42:16 ID:iNDJkZWY2

    >>831
    参考にさせてもらいます
    ありがとうございました!

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 17:07:37 ID:iNDJkZWY2

    武具の熟練度について質問です。
    熟練度は武具を装備していない状態では上がらないのでしょうか?
    また熟練度が最大になるまで大体どのくらい敵を倒さないといけないのでしょうか?

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 19:13:39 ID:iNDJkZWY2

    >>833
    なにか装備して敵を倒さないとダメ
    以前はE→Aだと240匹くらいだった
    今はどうかわからないけど

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 20:40:02 ID:iNDJkZWY2

    ドルル統合についてですが
    ドルル統合のタイミングはLVMAX時
    LV1時でも特に限界値が変わったり
    その後の伸び率がかわったりしますか?

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 21:25:28 ID:iNDJkZWY2

    >>835
    しない
    最終進化かつベース確定で少しでもレベル上げ楽にしたいなら早々に統合しても良いかも

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 21:43:20 ID:iNDJkZWY2

    まだ序盤で凸素材もないので、進化優先でいこうと思うのですが、進化させる時は統合で限界まで上げた方がいいのでしょうか?
    それとも、後々誤差程度に収まるのでしょうか?

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 22:09:29 ID:iNDJkZWY2

    >>837
    >>3>>4

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 23:24:32 ID:iNDJkZWY2

    コロシアムでの先手、後手って、速度や射程と関係してるってどっかで見たんですが、
    時折、射程差が無いのに(たしか同じ武器だった時でさえ)
    こちらは2回攻撃するのに、後手に回ったりします。

    何故ですか?

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 23:25:22 ID:iNDJkZWY2

    運で判断って聞いた

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-06 23:45:56 ID:iNDJkZWY2

    ほぼ運の数値で決まってると思うよ。最近セレネー持ちが増えてきたのもその関係じゃないかな。
    意識してみたら感じると思うけど、運高いキャラは先制率高いはず。

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 01:52:27 ID:iNDJkZWY2

    凸ベースにする型を決めるのにユニットスキルを皆さんどう考慮してますか?

    例、ケーリュケイオンの場合
    魔攻、命中アップがあるからこそ弱点を補える守
    魔攻、命中アップがあるからこそ前衛に出れる匠

    ユニットスキルを特化型として見るか、弱点を埋めるのに見るかどちらがいいのでしょうか?

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 02:39:20 ID:iNDJkZWY2

    ウェディングマサムネの星3を2つガチャでひいたんだけども
    これは両方星5に進化させてから統合したらいいんですかね?

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 02:44:43 ID:iNDJkZWY2

    ケーリュケイオンなら当然前者でしょう
    守型では統合で殆ど補填出来ない魔攻と命中を補えるスキル構成はまるで無駄がない(心得ェ・・・)
    Lにシェキナー置けばさらに安定するでしょう
    盾運用キャラの最大の弱点と言えば命中、でしょうね

    やられないけど倒せない(当たらない)の状態より
    やられず、多少安定して削れれば他ユニットの負担も減ると思います

    匠でわざわざ防御面薄くするデメリットと
    匠型の速技のメリットではちょっと釣り合い取れてないと思います
    バロン持たせて防御60そこそこでは安心できるとは言い難いです

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 02:51:02 ID:iNDJkZWY2

    >>840 >>841ありがとうございます。運なんですね。
    今度はその辺も気をつけて見てみますね。

    セレネーは運も上がるし、それに応じた命中回避補正と
    キヨマサに比べて重量が低いので、相対的な速度増加があると思って
    自分も使ってます。



    >>843
    多分ウェディングマサムネを☆5(最終成長段階)の状態で限界突破したいんですよね?
    限界突破は☆の数(レアリティ)が同じ同じ名前のユニット同士でしかできなです。

    ちなみに、限界突破を☆5で行なうときはストーリークエストの開放によるスキル習得と
    LV30まで上げてから行なうのが一般的です。

    同スキルのあるユニットが統合された時、スキルレベルが上がる可能性があります。
    限界突破用ユニットなら、取得できるすべてのスキルが重複するので全ての
    スキルが上げられる可能性を持ってます。

    また、成長度合いはそれぞれの固体で違うので、大事なユニットであれば、
    それぞれ60(限界)まで育ててから、成長の良い方を選ぶのも合理的です。

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 02:55:44 ID:iNDJkZWY2

    >>843

    >>845の内容では返事になってなかったw

    はい、両方☆5に進化させてから統合したら良いと思います。
    (制限用に☆4、☆3までで留めたいわけじゃないですよね?であれば、☆5でOKです)

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 06:32:41 ID:iNDJkZWY2

    >>843
    双方☆5のLV30まで育てて、キャラクエクリアして固有スキル解放して全スキル取得(4種類)
    この状態で限凸が基本
    特にキャラクタ固有のスキルは同キャラでしかLVupできないので、キャラクエクリアして解放する事と
    解放された固有スキルを取得する☆5のLV30まで育てるを忘れないように

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 06:40:40 ID:iNDJkZWY2

    >>842
    杖ユニはステ限界が低めだから、攻撃防御系のスキルがあるなら
    そのスキルに関連するステは捨てて、他のステが伸びる型にするのが基本

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:01:43 ID:iNDJkZWY2

    >>844
    >>848
    返信ありがとうございます、杖キャラだと例えに適してなかったかもですが、基本的には弱点を補うように見るほうがいいようですね

    自分杖キャラばっかしかいないのですが
    ケーリュケイオン→魔攻命中あるので守
    馬カドケウス→物防回避回復あるので匠か魔(魔防盾)
    ミストルティン→治癒者あるので守(物防盾)

    という感じな考えでステを尖らせるより平均的に持っていく考えでいいと言うことですね?

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:14:21 ID:iNDJkZWY2

    1つのパーティでその杖達を全員同時に使うつもりならそれでいい

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:27:57 ID:iNDJkZWY2

    >>849
    同じような使い勝手になるから俺は特化を選ぶよ
    ケーリュなら匠で命中に特化させるみたいにね

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:32:58 ID:iNDJkZWY2

    せっかく尖ってくれてるユニットをわざわざ平凡にしてどうすんだ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:43:49 ID:iNDJkZWY2

    結論

    自分で考えろ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 07:49:36 ID:iNDJkZWY2

    やっぱり守リサがナンバーワン!

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 08:42:55 ID:iNDJkZWY2

    初期ガチャのキャラって端末ごとに固定とかなんでしょうか?
    5/5でアルテミスなんですが…

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 09:12:19 ID:iNDJkZWY2

    >>855
    んなこたーない
    なかなか凄いヒキしてるとは思うけどw

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 09:15:58 ID:iNDJkZWY2

    >>846
    >>847
    ありがとーございます!
    あと二人頑張ってあててきます!

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 09:29:54 ID:iNDJkZWY2

    >>856
    7回目で無事レーヴァテイン出ました!
    ありがとうございました

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 10:28:15 ID:iNDJkZWY2

    俺の運60セレナは必ず先制してくれる。
    コロシアムでは運パラが先制要素だね。

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 11:29:01 ID:iNDJkZWY2

    >>857
    あと3人の間違いでは?
    上限突破の4凸って1+4ですよ

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 15:28:47 ID:iNDJkZWY2

    嫁ムネ 
    ☆3 守守王 ☆4 命 ☆5 匠
    でなんとか引けたんだけど
    ☆5匠よりは☆3守でしょうね…
    ☆5匠も4ピン超えてるけど
    補正ないし 

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 17:02:35 ID:iNDJkZWY2

    剣ユニットなんか使い道ないんだからどうでもいいべ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 17:48:01 ID:iNDJkZWY2

    うちのエクスさんをwikiに載ってるピン数計算方法で調べたら4.58とかでたんだけどこれって計算ミスだよね・・・
    力がぜんぜん伸びてなくて37しかない1凸なのに・・・

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 17:53:51 ID:iNDJkZWY2

    計算ミスなら計算しなおせばいいのでは
    どうしろと

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 17:57:28 ID:iNDJkZWY2

    と言うか転生画面うpしれ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:01:51 ID:iNDJkZWY2

    >>864
    確かにそうだな、申し訳ない

    >>865うpしたいんだけどタブレットでやっててスクショの撮り方がわからん・・・

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:19:24 ID:iNDJkZWY2

    >>866
    ホーム+電源
    電源+音量下この辺りがメジャーだと思うけれどね

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:21:23 ID:iNDJkZWY2

    タブレットあるのにスクショの撮り方すら自分でググれないってなんなんだよ

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:40:09 ID:iNDJkZWY2

    とりあえずこれで大丈夫なのかな?

    http://imgur.com/n83q6AN

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:42:36 ID:iNDJkZWY2

    すまん、こうだったのかな?

    http://imgur.com/n83q6AN.jpg

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 18:49:22 ID:iNDJkZWY2

    魔込み3.42、魔抜き3.31。
    うーん、微妙

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 19:29:57 ID:iNDJkZWY2

    守ってよりは少し硬めの匠みたいだな

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 19:33:20 ID:iNDJkZWY2

    ホントに計算違いだったのか・・・・
    どういう計算したのか気になる
    まさか64じゃなくて59で割ったとか?

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 20:23:48 ID:iNDJkZWY2

    本スレ見てたら課金キャラの4凸とか気前の良い話しばかりだけど
    これ無課金でも4章だのキルモードだのはクリア出来るんですか?

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 20:28:28 ID:iNDJkZWY2

    シェキナーリーダーにしてマナ産4凸してたら結構色々行けてる
    星4以下ミッションとかめんどくさいけど

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 20:50:35 ID:iNDJkZWY2

    >>874
    無課金でも普通に行ける☆5マナ産4凸するだけでクリア出来ない場所は無いし
    キルモにしてもマナ産に☆4姫追加されたから難なくクリア出来るようになってる

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 20:57:38 ID:iNDJkZWY2

    ☆4ミッションもマナ産の馬ルーンと飛パラシュと馬与一いれば余裕
    こいつらは武器種限定ミッションでも使えるぐらい強い

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 23:01:50 ID:iNDJkZWY2

    ☆4育てやすいしな

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-07 23:59:47 ID:iNDJkZWY2

    星4マナンが全然落ちないんですがこんなもんですか?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:01:11 ID:iNDJkZWY2

    オティヌス来たな

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:03:56 ID:iNDJkZWY2

    >>879
    わりとそんなもん。なので3マナンを進化させるべし

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:15:43 ID:iNDJkZWY2

    >>876
    ありがとう
    このまま続けてみます
    しかし無課金勢は必然的に同じようなパーティになるってことですね

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:24:21 ID:iNDJkZWY2

    よくカットインが入る攻撃(泣き所ストライクとか)が外れるんだけどああいう攻撃は必中じゃないの?

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:29:33 ID:iNDJkZWY2

    >>883
    キャラクエスキルのことなら必中ではないね

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 00:33:42 ID:iNDJkZWY2

    >>884
    マジか
    わざわざ演出入るのに外れまくって本当にイラつく

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 11:08:29 ID:iNDJkZWY2

    まぁ必中だとスキル発動率にも技の値関わるっちゃそうだけど、匠型の利点消えちゃうからね。
    守でもレベル上げりゃ結構出るしな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 16:12:10 ID:iNDJkZWY2

    >>883
    スキル発動じゃなくカットイン入る通常攻撃(クリティカル)は必中だよ
    結構紛らわしいよね

    厳密に言えばカットイン入れば必中ではなく
    命中判定クリアしてクリティカル判定もクリアした時にしか出ないわけだけれど。

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 20:31:31 ID:iNDJkZWY2

    杖キャラの熟練度は仲間を回復しても上がりますか?

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 20:35:37 ID:iNDJkZWY2

    よくピン数の話してますけど、良成長、糞成長の基準って何ピンくらいですか?
    魔抜きの3.3ピンは良成長ですかね

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 20:49:58 ID:iNDJkZWY2

    全ステ平均で4ピン超えたら幸運を誇っていいレベル
    3.8〜3.9でゴール、3.6〜3.7あたりは本人の妥協次第で、3.5ピン以下はやり直しと言われる事が多い
    魔抜き力抜きも上記に近いほど良い

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:04:43 ID:iNDJkZWY2

    >>890
    マジすか
    ハードル高いですね

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:07:06 ID:iNDJkZWY2

    うそうそ、信じるな
    3.5いけば神成長、終了していい
    銃とか杖は成長率低いから3.0あればOK

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:24:36 ID:iNDJkZWY2

    なんと、嘘でしたか
    魔抜きで3.5いけば神、3.4くらいで良成長って感じかな
    とりあえずその辺を基準に成長具合を見ることにします
    ありがとうございます

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:47:36 ID:iNDJkZWY2

    >>892
    スゲーハードル下げててワロタ
    それでんぱとかイベキャラのレベルだろ
    最近のガチャ限とか育てた事ない奴のセリフすぎて草

    まぁ、高いに越した事ないから後は好きにやんな

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:48:41 ID:iNDJkZWY2

    >>894
    いやガチャ産。でんぱはもっとずっと低い
    ルナリスあたりが例外なだけで、ガチャ産もこんなもんだぞ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:50:39 ID:iNDJkZWY2

    最初のピン数の話は全ステの話だぞ?
    それで3.5が神成長だったら神だらけでみんな苦労してないんだが…

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 21:53:52 ID:iNDJkZWY2

    無課金の方って枠拡張どのくらいしてるものなのでしょうか?
    とりあえずユニット200道具150まで上げたんですがまだまだなんですかね?

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:06:32 ID:iNDJkZWY2

    >>895
    魔抜きの話か総ステの話か宣言してないからわからないけど、総ステなら3.5が神は言いすぎだろとは思う
    総ステなら贔屓目に見てもちょい良あればいい方じゃないかな

    >>897
    無課金じゃないから参考にならないかもだけど、道具はそのくらいで良いと思う
    ユニ枠は多いと曜日素材やドルルを溜めとくのに便利って感じだから、自分の必要に応じて上げてくと良いよ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:12:50 ID:iNDJkZWY2

    俺の感覚だと大事なユニットに関しては魔抜き(力抜き)3.5が凸ラインだな
    レーヴァテインとかなら3.3くらいでも凸る

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:17:32 ID:iNDJkZWY2

    >>897
    半年以上やってる無課金だけどユニ700道具200
    進化できる☆2を混ぜずに全部とってたり、進化素材困らないくらい貯めたり、
    イベユニ乱獲してたらこうなった

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:20:10 ID:iNDJkZWY2

    正直、うそうそ信じるなまで言われるとは思わなかったから結構イラついたわ
    言ってる本人は全ステなのか抜きステなのか明示してねーしよ
    すまん、愚痴になったわ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:35:28 ID:iNDJkZWY2

    力魔込みでも>>890は盛りすぎ
    なんのユニットかは知らんが魔抜き3.3なら余裕で妥協ライン
    魔込みだけで0.3も0.4も変わんねーよ

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:40:51 ID:iNDJkZWY2

    どこが妥協ラインかは個人の主観も混ざるしね
    今後ピン数判断聞かれたら幅もたして本人に判断させる方向で良いんでないかな

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:41:14 ID:iNDJkZWY2

    おれはガチャキャラ育てるときは、>>890くらいの指標を心に持って臨んでいるぞ。

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 22:48:39 ID:iNDJkZWY2

    >>904
    俺もそうだな
    4凸守芭蕉が3.6ピンだったけど、すごく平坦なステになったから転生を考えてる
    こんなのがピン数では神を超える成長だったとは思いたくないレベル

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 23:03:26 ID:iNDJkZWY2

    その人の置かれている状況によるとしか言いようがないな
    LV80キャラ1人も持ってないなら、あんまり厳選するよりさっさと作って色々遊べるようにしたほうがいいかもしれんし
    逆にLV80が何人か持ってるなら、数ばっかり増やしてもしょうがねーから厳選しだすだろうしな
    石割りまくれるかどうかも考慮しなきゃいけないな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 23:31:06 ID:iNDJkZWY2

    確かに、ダメだよと言ったところで誰もが気軽に転生できるわけでもないしな
    結局は3.5ピン以上は本人が納得できるか次第かもね
    本人の美意識の話になるから、ピン数の話は荒れる傾向があるのが残念

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-08 23:59:37 ID:iNDJkZWY2

    ラスボスも超高難易度マップもPVPもないから、○○するためにはこれくらい必要っていう目安がないんだよな

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:10:14 ID:iNDJkZWY2

    今レベル22で、1-5-4まで来たところなんですが
    石って序盤は何に回すべきですかね?

    なにするにもAPが少な過ぎるし、コストも少ないのでAP回復に使うのが良いのか
    それともユニット枠拡張するか

    いっそ10連まわすか。
    先達のお知恵をお借りしたい所存です

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:13:43 ID:iNDJkZWY2

    >>909
    このゲームに石ガチャにワンチャンは無いから
    無微課金なら枠、廃課金なら10連でも何でもOK

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:21:06 ID:iNDJkZWY2

    魔抜きで3.5行けば十分使える
    魔抜きで4.0とか目指そうもんなら一体幾らの時間と金がかかるんだというレベル
    ていうか魔抜きで4.0の成長とか見たことない気がするけど持ってる人いるのかしら

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:23:45 ID:iNDJkZWY2

    >>910
    なるほど
    ttp://iup.2ch-library.com/i/i1447236-1433776827.jpg

    ttp://iup.2ch-library.com/i/i1447235-1433776827.jpg

    三回10連は引いたものの、よくわからんまま見た目気に入ったのだけ育ててました

    じゃ枠拡張が良さそうですかね。
    ありがとうございます

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:32:51 ID:iNDJkZWY2

    >>912
    ケツ芭蕉全力で育てろ

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:33:47 ID:iNDJkZWY2

    >>912
    とりあえず序盤はキャラ枠100〜200位を目指すと素材やイベキャラの保管に使えるから捗るはず
    APが30になれば超メタルって選択肢も出てくるから、石砕いて保管してたキャラを育成周回するのに使うも良し

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:36:22 ID:iNDJkZWY2

    匠剣ユニ避けないくせに反撃もろくに出来ないし防御も斧槍よりも低いの多いしいいとこ無しだな

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:37:36 ID:iNDJkZWY2

    すまん誤爆消えます

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:46:01 ID:iNDJkZWY2

    >>913
    芭蕉が匠型なんですよね。
    なんか外れみたいなのを目にして、育成から外してしまいました。

    >>914
    とりあえず枠を200まで解放します。
    マナガチャ回して星3はキープ
    1と2は売るか統合する感じでいいんですかね?

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 00:58:36 ID:iNDJkZWY2

    >>917
    マナ系はそれでok
    あと姫型の話だが、攻撃系なら匠・防御系なら守の二極だから一応匠もハズレではない
    芭蕉はリダスキも優秀だから、育てておいて損はないよ

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 01:15:12 ID:iNDJkZWY2

    >>918
    なるほど
    じゃこれから育てます。
    ありがとうございます!

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 01:56:49 ID:iNDJkZWY2

    ガチャについて聞こうと思ったらスレのはじめの方にしつこく議論してる奴がいて参考になったわ
    ありがたや

    シュヴァリエサーガタクティクス、 Shadow of Eclipseと、共に一年ほどで終わったブラゲタクティクスを経験しているだけに、
    内心不安混じりでスタートな初心者です

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 02:19:29 ID:iNDJkZWY2

    オティヌスって、匠型がよさそう?

    守か匠で悩み中…。

    守守王匠命命 の六体。

    時間ギリまで頑張った!

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 02:26:07 ID:iNDJkZWY2

    とりあえず今後も取れる子だし育成しといてから考えれば

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 06:28:03 ID:iNDJkZWY2

    初心者&中級者は暴走イベント順を追わないと心折れるな。
    ラブ→アロン→ロンゴミ→オティかな。

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 06:41:03 ID:iNDJkZWY2

    PL70でロンゴミ深淵が今の所限界やわ
    クリアできる道筋が見えたら一気にヌルく感じるのだろうけど

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 08:52:41 ID:iNDJkZWY2

    ロンゴミは深遠ですら初期に軽く考えてフルボッコ食らってからトラウマなんですが

    オティヌス深遠は守セレナ80でクリアできたんだけど、ロンゴミの方が簡単なの?

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 09:25:16 ID:iNDJkZWY2

    ファンキル先生がブサ過ぎるんですけど、グミにはイケメン社員がいないのですか?

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 09:29:04 ID:iNDJkZWY2

    わしはロンゴミ深淵のほうが楽に思えたがのぉ。パーティ構成によってそれぞれ違うのかな?
    一つ言えること、オティの超深淵はPL100のわしでもけっこうきつい。
    敵の何手も先を読まないとすぐサヨナラしてまうわ。

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 09:43:09 ID:iNDJkZWY2

    超深淵
    オティは良成長した守で橋封鎖さえしてしてしまえば後は脳死プレイ
    26だか27ターンにオティが教会から出てくるのでそれまでに雑魚殲滅しておいて囲んで倒して終わり

    ロンゴミは右上陣形するにしても良成長が数体必要に感じる

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 09:44:19 ID:iNDJkZWY2

    持ち駒の構成と成長によると思うよね
    連レス失礼

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 14:57:15 ID:iNDJkZWY2

    オティヌスは弓滅気入れれば10ターンくらいでクリア出来るよ
    もちろん1ターンに2、3体倒せる戦力は必要だけど

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 14:59:25 ID:iNDJkZWY2

    初心者なんですが育成のため現在1510をフレンド頼みで周回していますが育成したいのがたくさんあり全然はかどりません
    超メタも1日1回しかいけませんしみなさんはどうやって育成してるのでしょうか?

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 15:10:15 ID:iNDJkZWY2

    何体同時に育成してるのかわからんが、石割らん限りそれはしゃーない
    フレに半数以上倒してもらってると経験値カットされるから、低レベルを全員連れてってフレ頼みにするよりは1体少し集中して鍛えてから1人無双させた方が良い

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 15:30:00 ID:iNDJkZWY2

    >>932
    ありがとうございます!
    やはり一人を集中したほうが良いのですね
    頑張ってやってみます

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 15:31:12 ID:iNDJkZWY2

    マナ産ロンギヌスとパラシュの4凸を作りたいんですが、匠と守に分けたい
    どっちにした方が性能いいとかありますか?

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 15:35:11 ID:iNDJkZWY2

    >>934
    好みもあるけど、俺が援軍に連れてくとしたら守だわ

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 16:07:35 ID:iNDJkZWY2

    >>935
    あ、どっちかを守、どっちかを匠にしたいんだ
    フレ貸しはねむ置いてるから

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:01:35 ID:iNDJkZWY2

    >>936
    誤差&好み&編成次第

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:15:38 ID:iNDJkZWY2

    >>936
    コロシアムなら断然匠型
    相手に2回攻撃させない&高攻撃繰り出すためのスキル発動率底上げのため

    ストーリー用なら、壁役いないなら守型でいいですよ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:22:50 ID:iNDJkZWY2

    >>938
    そういう質問じゃないでしょw

    >>934
    個人的には匠はロンギ、守がパラシュかな
    理由は匠ロンギならコロシアムで匠マサムネ食えるから
    コロシアムで守パラシュで匠マサムネにあたってもワンチャン引き分けれるし
    逆に守ロンギだと剣のキャラに食われる可能性も結構ある

    通常クエで使うなら誤差かなー どっちでもいい気がする

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:22:56 ID:iNDJkZWY2

    >>938
    守はりさいます
    なら両方匠でもいいのかな
    まぁ前提として成長みてなんだけどやってみる

    ありがとう

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:24:50 ID:iNDJkZWY2

    >>939
    そういうの聞きたかったんだよねw
    成長みてその方向でやってみます
    ありがとう

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:28:33 ID:iNDJkZWY2

    どっちかを守、どっちかを匠って話なら
    パラシュ守でいいだろ
    反撃強化あるから敵の攻撃食らうポジションでの運用すればスキルにムダがなくなる
    匠ロンギは急襲あるから匠パラシュより生存率高い

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 18:05:49 ID:iNDJkZWY2

    >>942
    的確な答えありがとう
    匠ロンギ守パラ作る!

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 18:15:57 ID:iNDJkZWY2

    >>942
    これは100点解答!

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 18:35:24 ID:iNDJkZWY2

    お前ら不躾な質問にまでえらい丁寧で適当に答えた俺気まずいじゃねぇか

    どっちかと聞かれれば>>942
    どうしたらいいか聞かれれば両方匠

    守リサ持ってるみたいだからリサを前に押し出して、ユニークスキル発動率上がる匠で後ろからワンパンが正解
    まあ成長率次第だけどさ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 18:43:55 ID:iNDJkZWY2

    >>942
    これが正解か
    質問者、惑わしてすまんな

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 23:31:46 ID:iNDJkZWY2

    この前のエピソードクエストでなんとか八咫鏡5体集めて、もうすぐみんな☆5になるのですが、王姫型と匠姫型と命姫型の中ではどれが一番マシでしょうか?私はこの中だったら匠姫型が一番良いと思うのですが、いかがでしょう?

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 00:40:23 ID:iNDJkZWY2

    皆さんはデータのバックアップとかってどうされてますか……?
    アカウント連携の保存がなくて、課金とかにも踏み切れません。
    auth.datさえ逃がしておけばなんとかなるんでしょうか?

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 00:49:53 ID:iNDJkZWY2

    >>947
    私もそう思います。ステータスの上限が低いみたいなので弱くても泣くな

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 01:39:32 ID:iNDJkZWY2

    鏡は6匹取ったから1人は思い出☆5であとは☆4の4凸にする

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 01:58:37 ID:iNDJkZWY2

    凸するキャラは赤星5のキャラだけにした方がいいのでしょうか?金星5だといつか進化する可能性があるんでしょうか?
    それと転生したキャラは凸した分も無くなってしまうのでしょうか?

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 02:07:47 ID:iNDJkZWY2

    >>951
    金☆5が進化するかどうかはわからん。答えられる奴は居ない
    しかし☆5でスキルも埋まってるし☆5の4凸が時代遅れになるのは大分先だと思うから凸できるなら今凸した方がいいと思うよ

    転生しても凸や統合、進化ボーナスはなくならない
    このあたりは転生画面見ればわかるから見れ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 02:10:22 ID:iNDJkZWY2

    転生は一体だから他は無くならないよね?
    凸した素材の事なら現在いないんだからある方が不自然だと思うけどね

    前の質問はユーザーにはわからない
    中の人に聴いてみたら

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 02:26:43 ID:iNDJkZWY2

    >>952
    >>953
    ありがとうございます!助かりました!

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 03:32:08 ID:iNDJkZWY2

    進化したり、新たに育てるのに
    レベル1からで効率のよい育てかたってありますか?

    1-5-10とかメタルで40-50レベルまでは経験値吸わせるのが良いのでしょうか?
    APは30で、石は50個位までは砕いても良いと思ってます

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 05:11:36 ID:iNDJkZWY2

    >>955
    超メタガ待ち。
    今はPL上げてAP上限を増やす、クエストを進める、素材を集めるで良いと思う。
    超メタガでさくさく進化出来るように考えて素材集めな。今がチャンスや。
    どれだけ辛抱強く待てるかのゲームだから、人と競いたければ課金しまくりな。
    ちなPL115のコロシアム50位以内、無課金で2月から始めた者です。

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 07:49:05 ID:iNDJkZWY2

    本スレに気抜いて書き込んじゃったんだけども
    星2マナン集める際に初級と中級どっちのがAPの効率いいですかね

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:17:58 ID:iNDJkZWY2

    どなたか暴走オティヌスの匠の速上限わかる方いますかね?
    ボーナス込みの統合済、さらにキャラスキルで回避がどこまで伸びるの知りたくて…orz

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:18:02 ID:iNDJkZWY2

    >>956
    競いたいわけじゃないんだけど、1からのレベル上げが地味にマゾくて
    なんか楽チンな方法はないかなと思った次第です

    ないかー

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:33:36 ID:iNDJkZWY2

    超メタ期間じゃないときは武器種にしてくれー

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:46:24 ID:iNDJkZWY2

    ほんまコスパ悪くて育成が滞るは…
    武器種メタガ復活してくれー

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:55:25 ID:iNDJkZWY2

    よーしパパメタルキー使って石ジャブしちゃうぞー(錯乱

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 08:57:56 ID:iNDJkZWY2

    あれ、でもこれ、キー3個ためて超メタガ解放した方がいいのかな

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 09:18:07 ID:iNDJkZWY2

    ちなみに守姫型と王姫型の嫁マサムネがいるんですが
    皆さんならどちらをメインにしますか?

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 09:52:30 ID:iNDJkZWY2

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 10:31:44 ID:iNDJkZWY2

    >>955
    次スレよろしく

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 11:10:31 ID:iNDJkZWY2

    >>965
    ありがとうございます

    >>966
    踏んでた。
    スマホからなので立てられなかったらごめんなさい
    チャレンジしてきます

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 11:12:16 ID:iNDJkZWY2

    無理でした!
    すいません

    >>970にお願いいたします

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 11:41:30 ID:iNDJkZWY2

    いつかあったテンプレ>>3改変案

    ステータスについて
    表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
    成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
    ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
    wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない

    姫統合について(限界突破、スキルアップ)
    統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
    上昇ステと値→統合素材に依存
    統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
    統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
    金曜クエストでは統合専用素材○○ドルル(☆1)が入手できる

    統合成功→表記分そのまま上昇
    統合失敗→+2以上なら半分(切り上げ)、+1なら0
    統合上限を超える分は切り捨て。ただし失敗でも本来の上昇値で計算
    例:HPがあと2だけ統合可→HPドルルを1体統合(表記は+2)→失敗しても成功しても+2

    限界突破(限凸)
    キャラ名・立ち絵・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合元のレベル上限が一体につき+5される
    レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし。

    スキルアップ
    統合元ユニットの所持スキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でスキルが成長する
    一体ごとにスキル成長の判定があって成功すると+1
    スキルが成長していくにつれ成功確率は下がる

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 15:19:48 ID:iNDJkZWY2

    ☆2-4エロースについて
    他ユニット散々守型で育成してきたのでたまにはと攻型を育ててみたところ☆3の時点であまり攻が伸びず守・技が伸びる模様
    これは大人しく守型でも育てた方が良いユニットなのかなと

    他に育成したことのある方、意見を頂戴したいです

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 23:40:07 ID:iNDJkZWY2

    >>970
    進化拡張前に何となく凸とか統合とかしてた
    ☆3王 フル統合
    レベルマじゃ無いので参考にならんかもだけれど
    エロースはこのタイプが一番可愛いと思うんだけれどな

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-10 23:41:13 ID:iNDJkZWY2

    http://i.imgur.com/5iW1Usj.jpg
    貼り忘れ

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 00:13:18 ID:iNDJkZWY2

    >>970
    サブ機でやってて画像貼るのめんどいから文章ですまん。

    とりあえず守☆3の2凸(50)、王☆4無凸(50)作ってみた

    守☆3の方はもちろん力が伸びず・・・とは言えない結果になった。
    力37に対して守41、精30。そして技が50

    王☆4はも力38に守が40。代わりに精23となった。技は変わらず55と高い

    これは単にユニットの上限から来る部分だと思われる
    http://games.gaym.jp/iPhone/phantomofkill/wiki/?%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%EF%BC%9A%E2%98%863%20%E3%82%A4%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC
    これは☆3だけど、技だけ上限が頭一つ飛び抜けてることから、上限高い=伸び易いと見て取れる
    そこを鑑みれば☆2のエロースは技が伸びにくい命型でも問題ない気はしてる
    ただ速にもマイナス補正が付くのであくまで自己責任
    まあエサとして1体として育てて、伸び次第ではありって感じかね

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 02:00:46 ID:iNDJkZWY2

    ヘラクレスがほしくてストーリー、キルモードを進めようと思うんだけど
    第二章にも☆3ミッションってあるんですか?

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 02:03:59 ID:iNDJkZWY2

    >>974
    2章以降は☆4ミッションになるから今のところ☆3は1章のみ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 02:11:04 ID:iNDJkZWY2

    >>975
    ありがとうございます!
    ☆3の育成はやめて☆4育てます

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 04:03:55 ID:iNDJkZWY2

    マナ産ロンギ匠とマナ産ロンギ守
    両方60成長率は同じくらいなんですけどどちらをベースに上限突破したほうがいいでしょうか?
    若干ステータスは守が上

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 04:32:26 ID:iNDJkZWY2

    >>977
    少し上の方に書いてあるから読もう

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 04:55:44 ID:iNDJkZWY2

    >>978
    すいません…
    なるほど急襲があるから匠がいいってことですね
    匠にします

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 08:56:05 ID:iNDJkZWY2

    >>975
    次スレたのめる?

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 11:37:53 ID:iNDJkZWY2

    HWD15を使用してWiMax接続をしているのですが、公式サイトに繋がりません。何か解決する方法はありますか?
    PCも同じ接続ですが、DNS_PROBE_FINISHED_NXDOMAINとでています。

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 11:41:41 ID:iNDJkZWY2

    >>981
    スレのタイトル100回読み直して出直して来てね

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 12:45:37 ID:iNDJkZWY2

    >>980
    すまん、970だけど全く気づかずに寝てた
    ちょっと立ててきます

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:05:33 ID:iNDJkZWY2

    次スレです
    【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★11
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433994681/

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:22:00 ID:iNDJkZWY2

    >>984
    有能乙
    テンプレはあれで問題無いと思う

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 13:36:03 ID:iNDJkZWY2

    >>984
    改正案まで丁寧なスレ建て乙です

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 14:46:07 ID:iNDJkZWY2

    >>984
    ないす!

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 15:19:41 ID:iNDJkZWY2

    フレ利用した育成で過半数を自ユニットで倒すと聞きますが全て自ユニットで倒すのと獲得経験値変わらないのでしょうか?

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 15:38:58 ID:iNDJkZWY2

    あんまり変わんない。最低過半数は倒さないと、それ以上フレに倒されると減るって感じかな?

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 15:45:16 ID:iNDJkZWY2

    過半数ではなく半数
    敵が8体居たらフレは4体までなら倒しても経験値減らない
    このときフレが5体以上倒すと経験値が減る

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 15:51:47 ID:iNDJkZWY2

    一日一回の超メタガが10になったみたいですが
    メタルキーで買う感じの超メタガもAP10でしょうか?

    それとも普通に30でしょうか?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 16:25:29 ID:iNDJkZWY2

    >>989-990
    ありがとうございました

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 16:30:59 ID:iNDJkZWY2

    >>991
    お知らせちゃんと読もう
    「1日1回開催の」超メタルガーデンにおいて

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 16:53:11 ID:iNDJkZWY2

    >>993
    ですよね、回答ありがとです

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 20:48:40 ID:iNDJkZWY2

    ☆4から☆5に進化させる場合は限界まで統合などでステータスをあげたほうが良いのでしょうか?

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 20:50:53 ID:iNDJkZWY2

    テンプレ読めや

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 21:30:57 ID:iNDJkZWY2

    オティヌス週末開催を祝って埋めようか

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 21:32:32 ID:iNDJkZWY2

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 21:35:31 ID:iNDJkZWY2

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 21:43:28 ID:iNDJkZWY2

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-11 21:53:29 ID:iNDJkZWY2

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1
  • 2

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s