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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-14 23:58:21 ID:iNDJkZWY2
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※コテハンやBeを付けた人には関わらないこと。※
伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会い、失われた記憶を探し、共に成長していく物語──
一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。OPアニメーションを押井守が監修。
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:株式会社Fuji&gumi Games
■公式
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■本スレ
【ファンキル】ファントムオブキル 第83章【SRPG】 [転載禁止](c)2ch.net
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■招待・フレンド募集スレ
ファントムオブキル招待 1 [転載禁止](c)2ch.net
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無理なときは安価指定すること
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【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★8
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939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-09 17:22:50 ID:iNDJkZWY2
>>938
そういう質問じゃないでしょw
>>934
個人的には匠はロンギ、守がパラシュかな
理由は匠ロンギならコロシアムで匠マサムネ食えるから
コロシアムで守パラシュで匠マサムネにあたってもワンチャン引き分けれるし
逆に守ロンギだと剣のキャラに食われる可能性も結構ある
通常クエで使うなら誤差かなー どっちでもいい気がする
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