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【世紀末村作り】Kenshi【140スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 07:11:42 ID:19ZFnpM5a.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
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    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    http://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【139スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577692396/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1578175902/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-E95m) 2020-01-05 09:33:22 ID:RvU2nofn0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-E95m) 2020-01-05 09:33:40 ID:RvU2nofn0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 10:04:23 ID:KCH96GDA0.net

    いい>>1だ!
    一緒にこのハイブを食べよう!!

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 11:03:01 ID:O6A4LmII0.net

    >>1
    *ガリガリ*

  • 6 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ca-UAPS) 2020-01-05 11:37:11 ID:KBfVTin50.net

    >>1の目は貴族を侮辱している!

  • 7 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e582-jiuN) 2020-01-05 11:44:48 ID:SNiFqGM50.net

    待て やめろ あ *バキ*

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:04:02 ID:BCr5Y37LM.net

    質問いいですか

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:05:41 ID:3r14MTQA0.net

    あと990レス待て

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:09:44 ID:0qFeejbq0.net

    おお、なんということか。それはヒドイ。ヒドイ、ヒドイ、ヒドすぎる。あんたの>>1乙は最低だ...。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:13:37 ID:+QPEaGC8M.net

    初心者にオススメはシンクン

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:17:49 ID:MgxVJrM3M.net

    アーマーキング、無造作に優秀な防具放置しすぎじゃない?
    次新キャラ作ったら開始後即行で盗みにいくわ


    そのアマキンのところにいく途中で
    奴隷から逃げてきた人たちのための無人の小屋があって
    そのにあった手紙読んだ後、腹の中ににおさめた食べものどうしようと思ったわ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:20:51 ID:P5FQp+I2a.net

    ヤッター、ダスト盗賊による拠点乗っ取りイベントキター
    襲撃じゃなくても乗っ取るのね
    つか自衛できない初心者か縛り中しか見れないやこれ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 13:31:14 ID:7n0qtpe70.net

    乙な >>1 を持ってきたぞ、ハイブレス!

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 14:31:31 ID:KCH96GDA0.net

    >>10
    ここまで>>1乙なしで
    本当に最低な>>1乙でカワイソス

    みんなは>>1乙 しようね

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 14:36:55 ID:SWh6u4AC0.net

    >>1
    眼球パンチ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 14:40:51 ID:PY+Djs8M0.net

    >>1
    もうガットで新鮮な肉になっていいぞ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 14:41:36 ID:JFyNvMMt0.net

    >1乙
    アグヌ!

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 15:37:15 ID:KBfVTin50.net

    顔の赤いほうのドローン兵の人を雇いたい(´・ω・`)

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 15:46:23 ID:rwdF8D2a0.net

    Livingworldだとリバース鉱山にも奴隷マスターキャラ
    生成されてそれの死亡で鉱山が浮浪忍者所属になるけど、
    鉱山内部で浮浪忍者と奴隷が乱闘してるカオス具合、
    誰かティンフィストさん呼んで来てー

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 15:52:46 ID:vyqO66PC0.net

    >>13
    ダスト盗賊の他にもBoBとかも占拠する
    人数オプションを最大にしてわざと乗っ取らせて攻城戦もできるかも

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:13:00 ID:7e7UerzO0.net

    質問です。

    ウエスタンハイブの畑の商人が、私の拠点の建物のスキマのような場所にハマってしまって、彼らは私の拠点から去れなくなってしまいました。
    どうすれば解消できるでしょうか?
    よろしくお願いします。

    ものすごく面白いゲームですね。
    年末年始で始めて100時間超えました。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:14:42 ID:D9C5snNo0.net

    >>22
    一回建物をバラすしかないんじゃない

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:16:48 ID:VN9uJ6Xx0.net

    >>22
    ビークシングに食わせればok

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:17:19 ID:7e7UerzO0.net

    >>23
    さっそくありがとうございます!
    うわぁ、そうなんですか…残念…
    こいつら、入り口と関係ないところに突然ハサマりやがって…��
    やってみます、ありがとうございました。

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:17:41 ID:7e7UerzO0.net

    >>24
    近所にはいません笑

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:20:47 ID:l/bhsySf0.net

    全員で遠出すればいなくなるかもしれない
    どの道、一度スタックしたなら次も起きるから建て直しが無難
    建物に限らず建築は余裕持って配置した方がいい

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:20:56 ID:Z0fIh5eed.net

    金色と銀色のビークシング希少種を追加するMODはよ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:23:18 ID:v2bMpS310.net

    飛ぶなよ?絶対飛ぶなよ?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:24:51 ID:SNiFqGM50.net

    家のドアに鍵をかけて閉じこもるのと開きっぱなしの状態では襲撃頻度変わってくるの?
    引き篭もり始めてから襲撃がぱったりと止まってしまった

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 16:49:43 ID:KBfVTin50.net

    閉じこもると、主人公めざして攻めてくる襲撃は、止まるっぽい。
    自分の場合は、侵攻中の報せが出てから斜路と外した城壁に上ったら途中で撤退しよったw

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 17:12:26 ID:oo5tbR5rM.net

    設定で腹減りづらくしてるせいもあって 拠点の必要性が
    あんま感じられなくなってきた

    街の一軒家に鍵すらかけずに高価な物保管してても
    盗難に合わんのは優しい仕様よね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 17:38:57 ID:Tvm923pbd.net

    >>32
    そりゃら拠点に必要なものは安定した飯と防具作成とかだからねえ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 17:42:02 ID:6A2K8e1Wa.net

    鍵かけてても気絶させられて家にあるもの根こそぎ持っていく勢力があるらしい

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 17:48:46 ID:EbjyWTCtK.net

    >>19
    MODなしだとサザンハイブは非常に低確率で奴隷として売られてることがある
    経験則から言って南ウェットランドの奴隷市場を片っ端から見て回ると比較的見つけやすい
    奴隷市場の近くでセーブしてサザンハイブのソルジャーを探していなかったらインポートしてみたら?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 17:52:01 ID:wlVO8QnY0.net

    未所属_01…一体何者なんだ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:05:24 ID:tBMswHJ80.net

    ヌルゲーかと思ったら酸性雨ぱねえ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:25:32 ID:yjA8+QG+0.net

    >>22
    ・大体のハマりは近くまで行って担いで解消できるような
    ・セーブロードだけだと望み薄だけど
    倒れてる状態だとロードのタイミングで立った状態から物理演算が始まるんで倒れ込む勢いで元の位置より動いたりする

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:27:40 ID:G917tPPR0.net

    意識のあるNPCは基本担げないだろ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:35:36 ID:P13qLTV60.net

    そういえば遊牧民のボーンドッグとヤギ4匹とブルが拠点にずっといるんだけどいつになったらいなくなってくれるんだろう
    門の前で死体食ってていつの間にかみんな老齢になってた

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:39:02 ID:jXgGQtbL0.net

    全員で拠点から離れれば消えることが多い

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:39:14 ID:P13qLTV60.net

    >>37
    酸地帯でハイブとスケルトン以外帰らせてたら見ないうちにみんな死にかけてて焦った
    ダスターコート必須なのね

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:41:05 ID:P13qLTV60.net

    >>41
    拠点離れたらいなくなっちゃうのか

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:43:26 ID:+TCdrcMKa.net

    街の中に家買っても井戸とか自動タスク効かないから生産自動化できないんだよな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:49:43 ID:rwdF8D2a0.net

    >>42
    酸耐性は実質70%ありゃ困るこたない

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:53:53 ID:Im4MMBew0.net

    何のmodの影響かしらんが
    ニューゲームではじめたら
    シェク百人衆の所属が野生動物になっててガルみたいに集団で走り回ってた…

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 18:56:18 ID:DzMgLqYR0.net

    やっぱりシェクは野獣だってことだな
    HNは正しかった

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 19:03:02 ID:YfzHLsSz0.net

    農場で遊んでたら酷いバグが起きた

    相手に攻撃があたらない こっちも攻撃が当たらない

    ガットに逃げたら攻撃当たるようになった
    そして意識不明になったら何故か包帯巻いてくれた

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 19:17:09 ID:RvU2nofn0.net

    野生を取り戻したシェク…
    あんまり変わってないかも。

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 19:25:24 ID:x7xUhqOGd.net

    リバース山ごもりしてた時に判定がズレてるのかHNと自分共に一切攻撃当たらないモードになったな
    他のちゃんと判定あるやつに見つかるまで素振りし合ってた

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 19:30:43 ID:RHV8SYBD0.net

    バグじゃなくて友好関係だと当たらないってだけだね

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 19:43:22 ID:XiufAs9Ta.net

    シェクの夜の営みやばそう

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:10:25 ID:P65qXU7Oa.net

    ツノ生えてるのによく寝れるなとは思う
    ヘルム貫通しとるけど

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:15:06 ID:tRbkIug20.net

    すく水MODを入れてるせいでシェクに予想以上にメスが多くて
    見たくもないごっついすく水を散々見せられるこの苦痛

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:19:15 ID:Z0AkkVGta.net

    関係悪くなったらすぐインポインポ言う奴

    たまには誤射ってテックハンターと敵対する生き方をしろ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:20:02 ID:RHV8SYBD0.net

    フラットスキンに犯される気分はどうだ?とかでくっころ感を出したい
    締まりも良さそう

    >>54
    俺は見たいんだが

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:27:14 ID:wcO1BpK9a.net

    テンプレ貼るの忘れてた申し訳ない
    >>2様に捧げる肉!

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:28:40 ID:oo5tbR5rM.net

    砂漠でエラースケルトンとHNと侍が大合戦してるところに
    スキマーの群れが突撃してきてワロタ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:31:01 ID:D8bQiFT50.net

    新人の僕君放浪というより逃避行を続けブラックスクラッチまで到着
    小さな小屋を購入し鉄を掘りつつ研究するもので気が強すぎてHN領内に逃げ込む
    HN領内でラプター殴りながら鉱石掘りします

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:37:39 ID:i7ri+78Q0.net

    最近思ったんだけど、家畜買った後は遊牧民に喧嘩売れば、大量の肉と毛皮を供給してくれるのでは?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:47:56 ID:D9C5snNo0.net

    >>60
    ナイスな作戦だな
    それやって勝てるなら動物商に喧嘩売る必要もないという事を除けば

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 20:48:44 ID:wcO1BpK9a.net

    皮と肉が欲しいならガット!
    ピークシングか到着する頃には何故か壊滅している隊商からいっぱい貰おう!

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:14:47 ID:EAwKj/w9r.net

    ビークシング定期

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:18:22 ID:KCH96GDA0.net

    巣の規模と世界の人口と部隊数を最大まで増やしたガットは最高だぞ!
    来いよ!フラットスキン・ツノなし・ノーハイブ!

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:20:49 ID:2KWLWcNS0.net

    なめし革の制作スピードがとても遅いので、シェム程度の頻度の配達で十分間に合う。
    それでも生皮入れからあふれてくる。ガットまで行く必要ない

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:23:20 ID:vyqO66PC0.net

    トレーダーズギルドって商魂逞しいのか
    クラッグに立てた拠点までわざわざ来てくれるけど
    あそこって立入禁止区域じゃなかったかな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:24:33 ID:i7ri+78Q0.net

    >>59
    初心者にオススメの土地はガットというところです
    地図の右の方にある青い土地です、とても豊かです

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:33:33 ID:EAwKj/w9r.net

    >>65
    皮はそのまま換金できるから溢れても損はない
    ガットならヘングとか売り先にも近いしな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:36:40 ID:vyqO66PC0.net

    >>68
    売って拠点に帰るまでにBPが革でいっぱいになったりしない?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 21:56:04 ID:wcO1BpK9a.net

    >>63
    ビークシングって入れた筈なのに…
    林檎の変換と奴隷制が悪いんだ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:19:34 ID:DzMgLqYR0.net

    カニバル平原は切断武器を気兼ねなく使えるからいいな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:24:01 ID:YfzHLsSz0.net

    ガットで仲間をつくって眼窩と農場を攻略しよう!!

    頑張ればブリンクまでついてきてくれるよ!!

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:38:42 ID:tRbkIug20.net

    >>56
    ええ・・・不敗の五人にもごっついメスシェクがいるけどあれがいいのか

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:46:22 ID:Bzl8ttCRa.net

    アドマグ門番「好きなゲームは何だ!」

    無限のウィンワン「The ガッツです!」

    アドマグ門番「よし通れ!」

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:58:46 ID:i7ri+78Q0.net

    同好の士がいることに喜んで踊りだしそう

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 22:58:50 ID:wlVO8QnY0.net

    ガットはインターネットも使えるしな!

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:19:12 ID:rwdF8D2a0.net

    アドマグにて
    プレイヤー「え、あれなんですか?」
    百人衆「詐欺師を処刑するところだ、
    着るだけで、食べるだけで筋肉がつくなどありえんのだ、
    我らを惰弱にせんとしたHNの手の者だろう、
    シェクはそんなものには騙されない」
    プレイヤー「」

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:20:48 ID:4sheiNQH0.net

    遺跡巡りしてたら大量のロボットにストーキングされてしまいました。助けてください

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:28:49 ID:DzMgLqYR0.net

    現状ではちょっと戦力足りないかなって迷ってる遺跡や敵味方の拠点に突っ込んで消費しましょう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:31:13 ID:4sheiNQH0.net

    >>79
    笑顔でサヨナラはできないんですね、、、

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:38:13 ID:XHgr2gi10.net

    昨日からガットに拠点作り始めたよ
    ガッターの隙間を見て嵐家を建築したらもう勝ちだわ
    自動的に革と肉が配給される素晴らしい土地だ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:41:48 ID:CuR3R7DS0.net

    >>78
    胸が痛い別れになるよ
    別れないと身動き取れないし、後味悪かった
    二度と近づきたくない

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:46:23 ID:g6WkbIUO0.net

    >>78
    クロスボウのトレーニングに使えばスキル上げと処理が同時に出来て便利だぞ!
    修了もすればロボティクスも上げられてスケルトンの打たれ強さも上がるから残ったやつにいい装備着せて滅ぼしたい拠点にでも近寄るのもいいぞ!

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2020-01-05 23:47:43 ID:DzMgLqYR0.net

    最近やけにガットの広告が多いがターゲッティング広告ってやつかな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:17:44 ID:6QkgS0AF0.net

    おや.42がアップデートされましたね

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:20:53 ID:1jmIkoejM.net

    >>80
    自分はさっきHNのナルコの遺跡にぶちこんで
    その間に侵入成功したぞー

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:30:27 ID:GfZvnwd00.net

    ハイブ村でハイブ部隊がビークシンクと交戦してて戦い終わってもその場から動かないで固まってたから気になって近付いてみたんだ
    そしたらあいつらなんかエヘヘ・・・エヘヘ・・・ってずっと笑ってやがるしうわ・・・って思って帰ろうとしたらそのうちの1匹が何故かしばらく後をつけてきて泣きそうになった
    あれは一体何だったんだ下手なホラーゲームよりもずっと怖かった

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:36:27 ID:nZcHhGuW0.net

    悪い子じゃないんです…ただちょっと好奇心が強くて
    他の会話に人間を見ると反応する台詞もあるから単に外界の旅人を珍しがってるだけだと思うよ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:37:02 ID:v5IWoItFa.net

    ただの人懐っこい個体だから微笑ましく見てればいいよ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:40:43 ID:WhPsIRT/x.net

    エラー達は最初に建物へ入ったキャラを護衛する
    キレイに別れたいなら適当に雇ったキャラに追従させて解雇するか安全地帯で待機させ予備部隊にでもするといいんじゃないかな

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:41:57 ID:/JSSSiie0.net

    皮剥ぎ機を初めて手に入れたので楽しくて黒龍忍者つかまえては放り込んでる

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:43:03 ID:/JSSSiie0.net

    エラーは檻に入れといて戦力ほしいときまで温存するのがいいって聞いた

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:51:20 ID:Cfndpb8bd.net

    ゴリロ盗賊団いくらなんでもクソザコ過ぎない?
    ダスト盗賊の方が遠距離攻撃してくる分強いじゃん

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:51:22 ID:GfZvnwd00.net

    異種族に興味があるからついてきただけなのか
    ビークシングの死体囲んでずっと笑ってるからてっきり気でも狂って後ろから襲われるのかと思った

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:54:06 ID:rcVf58ZBH.net

    最近始めてブリスターヒルを浮浪忍者領にしたけどモールさんが村から動かない

    引越ししないの?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:54:25 ID:DIgSGkVi0.net

    しないよ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 00:56:05 ID:QMKCQyQra.net

    >>93
    というかダスト盗賊って射手がいる分結構いやらしい気が…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 01:13:43 ID:OJk24ABn0.net

    HNと敵対してワールドエンドに逃げ込んだらパラディン連中がいた 切り掛かったらテックハンターがHNの味方をしたのでテクハンとも敵対してしまった

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 01:20:36 ID:KJ7nxrmH0.net

    掘りまくって装備と仲間揃えたのに、全然勝てないよ。
    こっちの攻撃空振りしまくってるのに、敵の攻撃はガンガン貰ってる。野盗でも3対1でなんとか勝てるくらい。
    装備よりも戦闘してステ成長させるほうが大切なんかな?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 01:27:39 ID:eaMqqHFo0.net

    >>99
    全裸の超人の方が全身傑作サムライ+メイトウ装備のもやしより強いぞ
    ダスト盗賊のキャンプに1人ずつ訓練に向かわせるといい、なるべく丈夫な重装で包帯持たせて気絶と死んだふり応急措置を繰り返すんだ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 01:52:20 ID:/d4rmW2G0.net

    キャットロンとタイマン勝負してたらスラルがなだれ込んできてスラルへの攻撃の巻き込みでキャットロンが倒れてしまった
    あんなバカでも可愛い部下だったんだろうか

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 02:29:16 ID:o91fwhhw0.net

    気付いたらテクハンと敵対してて物が買えなくなってた
    調停者居ないらしいしインポートでもしない限り詰み?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-VHEK) 2020-01-06 02:48:20 ID:P404iuHOa.net

    まず弱い奴隷を買って仲間にします
    そいつをビークシングの巣にでも突っ込ませて昏睡状態にします
    あとは解雇しテクハン所属にして奴隷商の床に転がして延々買います

  • 104 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-OORQ) 2020-01-06 02:49:58 ID:Un6Ez0Kta.net

    打たれ強さとか防御はボコボコにされて上げるしかないからな
    いい鎧を付けてれば戦闘時間も伸ばせるし受けるダメージが少ない分気絶時間も短くなるから序盤はとにかく高性能な鎧を探す
    そしてv

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 03:28:57 ID:/NrrKgAi0.net

    kenshiはドM御用達のマゾゲーだったのか...

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 03:54:25 ID:n8T/Q2q80.net

    ,マゾというより修行ゲーだな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2f1-T69v) 2020-01-06 05:27:32 ID:kuRAyLjq0.net

    >>102
    Livingworld入れてりゃフラットラグーンか南東道の駅に
    外交官いるから猫払えば一発で同盟

  • 108 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 06be-Qx8s) 2020-01-06 05:34:13 ID:9kg7zR/70.net

    >>102
    テクハン敵対プレイもいいぞ
    自分の起こした結果に責任を持つんだ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e5a1-E95m) 2020-01-06 05:53:02 ID:geRje1G30.net

    敵一人に一度に斬りかかれるのは数人だけだしクロスボウ持ち一杯いた方が強いじゃんと思ったらボルトの安定供給が出来なくて辛い
    部隊内ニートが発生しておる!

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:17:15 ID:D4+1wdomd.net

    >>109
    バニラだと同時攻撃はない
    時代劇のチャンバラみたいに1人ずつ
    なので、集団戦はリーチを生かした長柄や重武器で巻き込みがセオリー
    ボウガン部隊は弾切れたら拳だ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:24:35 ID:+MO1bpZG0.net

    でもサザンのほうのハイプは仲良くなっても何のセリフもないからおもんないのよな
    王はなんかアレだし。あそこはどう楽しめばいいんだ。滅ぼすだけならそのまんまだしよぉ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:26:22 ID:EEwHfY4J0.net

    なんか拠点に来たセタってやつバヤンさんにあげたらセトちゃんが仲間になったんですが、筋トレとかしないなら何持たせるのがいいんでしょうか
    軽い武器ならやっぱポールアームかな?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:41:08 ID:D4+1wdomd.net

    >>112
    メイトウシェクモテを母親から受け継ぐのだ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:43:42 ID:5hn/s7LG0.net

    Mount&Bladeみたいに勢力に加担して戦争のお手伝い的なことがやりたいんだけど、
    オレの発想が貧困なのかDrin周辺で戦いに参加することぐらいしか思いつかないし、
    それを続けても、例えばHNがDrinを占領するってこともなさそうだし
    UCがOkran's Fistを占領するってことも無さそう?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:45:22 ID:EEwHfY4J0.net

    >>113
    本当はそうしたかったけどもう筋トレしたくなくて
    メイトウのシェクモテとか重量やばそう

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 06:49:14 ID:o91fwhhw0.net

    >>107
    Livingworld入れてて良かった場所までありがとう

    >>108
    それも面白そうだけどバックパックが買えなくなるのが痛すぎてね

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 07:13:41 ID:+MO1bpZG0.net

    テクハンに限らず奴隷商への売り買いでみんな友達さ!
    仕様だしどんどん奴隷にしてしまおう

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 07:36:35 ID:dAkg89pw0.net

    >>116
    盗めばいいのよ

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 07:47:55 ID:x5YRTOls0.net

    >>114
    残念ながらバストで戦っているだけでは拠点の占領状態は変わりません司令官

    各勢力の本拠地に行くと戦争の状況とプレイヤーにやって欲しい事を教えてくれる
    UCならHNの高位審問官ヴァルテナをやってこいとか言われる
    そうやって特定の重要人物の生死で拠点の支配者が変わる
    例えばドリンは砂漠の特定の貴族殺すとHN支配になるよ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 08:02:24 ID:wI1B6IlBd.net

    やっぱLivingWorldなんだな
    ReactiveWorldだとあまり変わってなくて面白くない
    失敗した

  • 121 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 06be-Qx8s) 2020-01-06 08:31:25 ID:9kg7zR/70.net

    シェクは外骨格らしいけど、胸とかあるから柔らかいところもあるのかな
    足とかもいい感じにムチムチだし

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 09:10:52 ID:gsubqqN80.net

    テング様にオクランの盾あげるとお前はアイゴアより使えるな!って誉めてくれるの好き

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 09:34:33 ID:rPNOtgqXa.net

    アイゴアくんかわいそう

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 09:55:50 ID:kuRAyLjq0.net

    >>116
    バックパックは中盤以降はシノビ盗賊団に加入して
    半額購入がデフォだと思うがのう、
    盗賊(中)4つも買えば元が取れるし
    各地でベッドタダだし

    まあバックパックもMODで作れるのですけどね、
    バンダナ作成より儲かるから販売は禁止縛り必須だけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 10:21:52 ID:OKH9UuZJ0.net

    シノビに入ってバックパック半額集めるのが序盤の目標じゃないのか

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 10:25:04 ID:Zt9Us2qv0.net

    序盤は木の背負子の方がずっと使えないか?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 10:39:21 ID:wI1B6IlBd.net

    メインが黒中で木製もインベントリに持っておけば、7-8人の旅で積荷動物が要らなくなる

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 10:56:22 ID:+XtYon9y0.net

    拠点防衛戦後いつのまにか仲間が一人減ってたんだけど
    死んだのかと思って死体探しても見つからなかった
    どうも火葬係が速攻で焼却炉に放り込んだっぽい
    容赦なさすぎて笑ってしまった

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:02:05 ID:QxZGeioed.net

    Kenshiは働き蟻と同じだからな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:03:53 ID:L393N3oy0.net

    夜になったら寝るっていうタスク組めるようにしてくれ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:14:01 ID:XlxwEVw/r.net

    太陽光発電とかできれば夜は電力供給が無いから下位タスクで寝るとかできそう

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:20:14 ID:lR3RqGsCd.net

    バッテリー設置されて結局寝れない労働者たち

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:23:04 ID:kuRAyLjq0.net

    >>125
    最序盤は3000猫で頭数増やすのが最優先だから
    NPCキャラ縛り、スケルトン縛りとかでもないなら
    5人ぐらいまでは定価の木製で凌いで
    そこから1万猫払いと盗賊(中)買いだと思う

    自分は全キャラとも最終形態は
    盗賊(中)と木製1個ずつ装備なんで
    木製は不要になるってことはないかな、
    動物は軽減率が多大なんで必ず2匹は買うことになる

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 11:48:02 ID:Cfndpb8bd.net

    クラル戦士団って食料だけ要求するんだな
    はらぺこ戦士団に改名しろ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 12:14:04 ID:TCcyf2Voa.net

    ドローンって雄蜂、転じて怠け者って意味なんだな。
    ワーカードローンとかもうわかんねぇなこれ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 12:14:10 ID:zKSFOl3N0.net

    ありったけのものを根こそぎ持ち帰ろうとしないで
    取る価値のあるものだけ選んで持って帰るので
    木製バックパックは基本使わない派だな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-F7Hv) 2020-01-06 12:26:52 ID:XlxwEVw/r.net

    スタックできるものは動物に積んで
    長物とかの嵩張るものを人間に持たせたいから一部の人間に盗賊BP中を持たせて他は盗賊BP小だな
    交易用は戦闘能力低下が気になるし両方持ちはインベントリ圧迫するからしない

  • 138 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-bzEW) 2020-01-06 12:28:50 ID:TCcyf2Voa.net

    どうせそのうち動物用をフルで持つようになるよ、俺にはわかる
    フラットスキンの欲は際限がないからな。

  • 139 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-OORQ) 2020-01-06 12:52:53 ID:Un6Ez0Kta.net

    うちのKenshiは盗賊バックパックと積荷用ブルを担いで走り回ってる
    有事の際は戦闘要員に変形するカバンなんだ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd62-8CO4) 2020-01-06 12:56:49 ID:D9+HS2yXd.net

    ウチはスワンプタートルがカバンだな
    でかくて見た目はウザい

  • 141 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8614-/7yS) 2020-01-06 13:12:38 ID:gsubqqN80.net

    このゲーム三大バランスブレイカーの一つブルの戦闘力

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 13:24:52 ID:Cfndpb8bd.net

    ブルは老齢になると飢えた野盗ぐらいなら秒殺するよね

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 13:30:14 ID:DZGGTz4a0.net

    ブルは足が遅いからガルルばっかり使ってたけどそんなに強いのか

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 13:34:25 ID:XlxwEVw/r.net

    鍛えた老齢ブルを6頭くらい放し飼いにするとカワハギのレイドをブルだけで処理してくれる程度には強い

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 13:35:40 ID:/d4rmW2G0.net

    拠点の入り口を生産機械みたいなので塞いで進入そのものを不可能にしたり、
    塀の中に野生動物を放って自分は手を汚さず相手を消したり・・・
    って方法でやれば関係は悪化しない?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e14c-E95m) 2020-01-06 14:09:36 ID:Q8bVR4Jx0.net

    年始にKenshiデビューしたばかりなんだけど
    一番いい義手義足売ってる店の場所を教えてくれ兄貴

  • 147 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-pba4) 2020-01-06 14:11:08 ID:4FSsSWuLr.net

    義肢売ってる場所言っていいのか?探す楽しみを奪ってしまいそう

  • 148 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-y6yG) 2020-01-06 14:15:28 ID:Er9Qfuftp.net

    敵の手足取って自分の物に出来ないのかな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 89e4-E95m) 2020-01-06 14:15:53 ID:fiTf58ez0.net

    スケルトンが店主やってる義肢屋なら割とどこでも傑作義肢手に入るよな
    ハブスタートなら近くの道の駅に結構あるし買ったら北上してパラディン達に自慢してもいいぞ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e14c-E95m) 2020-01-06 14:15:58 ID:Q8bVR4Jx0.net

    >>147
    是非教えて欲しい

    ちなみに最強武器屋は酸性雨降ってるスケルトンの街の近く
    最強防具屋はHN拠点北の川の中、でおk?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 06be-Qx8s) 2020-01-06 14:16:03 ID:9kg7zR/70.net

    >>146
    ハイブのロボティクスは一級品だ、ノーハイブ
    ハイブ以外にはガラクタしかないとう証明のために世界を回れ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e14c-E95m) 2020-01-06 14:18:01 ID:Q8bVR4Jx0.net

    >>151
    つい昨晩まで君たちの義手使ってたけどよく見たら格安って書いてあるんだもの

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:18:06 ID:Nf7idsHxH.net

    >>150
    ちゃんとスケルトンの町を見て回るのだ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:18:26 ID:8IH6YjeYa.net

    バニラの交易は無理だと思って交易MOD入れてたけど
    簡単に金を稼ぎやすくてヌルゲーになってしまうのではないかと思って外したけど
    バニラ交易でも可能性無いものかね?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:18:52 ID:lR3RqGsCd.net

    >>150
    そこまで下調べしてるの何故義肢屋を見落とすのか
    そのスケルトンの街にある義肢屋が世界最高だよ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:21:41 ID:Q8bVR4Jx0.net

    >>155
    マジかよ
    もうあそこ行きたくないのに…
    ロボットに絡まれて何人戦死したことか…

    みんなありがとう俺頑張る

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:28:53 ID:gsubqqN80.net

    同盟助太刀オンにして工場でアホロボ共拾って町に入ってボコボコにされる奴
    私です

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:29:40 ID:Cfndpb8bd.net

    バニラの交易ってグロッグ作って売るのが最適解じゃ無いっけ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:32:15 ID:qJ/AeUCe0.net

    このゲームって他で情報仕入れないようにして遊ぶとくっそ面白いね
    街で売ってる地図がこんなにありがたいゲームなんて初めてかも
    wikiとか動画とか見たらきっとそんな無駄金使うなんてwってなりそう

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:36:59 ID:PG5RJQeG0.net

    わからないからこそ面白いからな
    もう500時間以上やってるのに未だにアッシュランド行ったことないぜ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:40:39 ID:gsubqqN80.net

    初見の驚きに勝るものはないからな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:41:29 ID:Er9Qfuftp.net

    ゲームの大まかな目的って何になるんだろう?
    アイスボーンのつなぎで今日買うつもりなんだ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:45:34 ID:GJyhPztK0.net

    やりたいことをやればいい
    ただそのためにまずは「生き延びること」

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:45:36 ID:Un6Ez0Kta.net

    最初は生きることが目的
    ステータスを育てる知識を得るまではクソザコ野盗にもボコられてマジでどうすればいいんだ状態だと思う

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:47:59 ID:Er9Qfuftp.net

    そんなサツバツとしてるのか
    楽しみだ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:57:04 ID:XlxwEVw/r.net

    >>154
    部隊の戦力や財布の重さで都度交易ルートを調整すれば結構行けるよ
    小規模うちは価格ボーナスを活かして利益率で回して
    金が溜まったら店が多い都市間で量で回したり
    強くなったら禁製品に手を出してみたり

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:57:47 ID:nZcHhGuW0.net

    何をしてもいいけどまずその前に生き残れってのがコンセプトだからな
    ある程度慣れたら積極的に旅に出て色々な勢力や地域を見て回るのが良い

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 14:57:51 ID:twkV3IZE0.net

    >>143
    そういや自分もガルルですっかり馴染んでるけど公式訳だとガルなんだよね
    ビープが初期公式訳でビーになってまたビープに戻ったからガルもガルルにしてほしいな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:00:06 ID:EEwHfY4J0.net

    ホーリネーションでブル買ったけど、これ速度遅すぎない?後悔してる

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:02:27 ID:fiTf58ez0.net

    動物は担げば筋トレリュックになるぞ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:07:06 ID:9kg7zR/70.net

    >>156
    実際熟練プレイヤーは殆どが記憶なくして非効率プレイしたいくらい初回の面白さは異常だから初見プレイを楽しんでほしい

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:09:44 ID:EEwHfY4J0.net

    >>170
    速度14しかないから流石に担いでるけど、戦闘中も遅すぎて敵のところに着くまでに味方が倒してしまう泣

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:13:59 ID:gsubqqN80.net

    動物は総じて最初は足手まといだけどモーションが優秀だから後々戦闘で大活躍する
    ヤギとイヌもいいけどこいつら主力にする場合は抵抗なければ動物バックパックMODオススメ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:15:03 ID:t1wUgCg+a.net

    >>166
    ありがとう参考になりました
    最終的には自分で生産した物を売るのが目的です。>>158氏含め

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:16:39 ID:isFAE95Q0.net

    鍛えた犬は対人ならKenshi界最強まである

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:20:54 ID:EEwHfY4J0.net

    >>173
    だといいけどなあ 流石にブリスターヒル攻める時は活躍してくれると信じたい
    >>175
    ブルよりだいぶ後に犬も飼ったけどステータス追い越してしまった
    あれそんな強いのか

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:23:37 ID:nZcHhGuW0.net

    賞金稼ぎがボーンドッグを猟犬みたいに引き連れて砂漠を放浪してるのが格好いい
    しかし自分で飼ってみると足遅くて担いで運ぶことに…

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:33:25 ID:D9+HS2yXd.net

    遅い奴操作して残りを追従させてるなぁ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:33:28 ID:ATzyyUNf0.net

    犬も武術並みにワンパンでコロコロしたりするもんな
    犬だけに

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:35:45 ID:ugbuIh96M.net

    ガルの速度が28で人間が25くらいなのに
    やたらガルが集団から距離おいて後ろ走るのは
    そういう仕様なんですかね
    そのせいで敵に巻き込まれたり遮蔽物にひっかかったりして面倒くさいことになる

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 15:51:16 ID:kuRAyLjq0.net

    交易系MODは交易意識しないときの各地域での
    物資の購入価格にもにょり始めるから一長一短だとは思う

    >>158
    バニラだとそもそも店売り量が少なくて
    交易の旨味が薄いというのもある、
    量増やすMOD、ブラッドラム自作MOD入れれば
    転売オンリーでこの辺が現実的
    ・[ハシシ]シャーク&マッドタウン
    →フラットラグーンor奴隷市場
    ・[サケ]南西道の駅orシャーク→クラウンステディ
    ・[ブラッドラム]シャーク&マッドタウン
    →クラウンステディ内シノビor奴隷市場

    自作だとハシシと食料大半は労力的に微妙で
    ・[バンダナ、脇差、杖]これ以外でも鍛造スキル上げと
    並行して余剰品売り
    ・[グロッグ]料理スキル上げと並行して初期都市住まい
    中どこでも可能、奴隷市場の8割オフ小麦でさらに
    ・[ダストウィッチ]自給自足なら本来どこでも
    コスパいい食品、
    猫稼ぎでは奴隷市場の8割オフ小麦と半額パン使用でなら

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:04:32 ID:Un6Ez0Kta.net

    動物は若者や子供時代は能力値が0.01倍とかに補正されてるからクソ弱に感じる
    時間経過で大人や老齢になるとだんだん能力値補正が戻ってきてえげつない火力を出し始める
    老齢ブルとかになると野盗程度は一撃で四肢を吹っ飛ばす

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:05:06 ID:XlxwEVw/r.net

    >>169
    角が切られた家畜用ブルは弱いよ
    積荷用ブルや野生のブルを飼ったほうがいい

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:08:50 ID:L393N3oy0.net

    まだ成長しきってないから能力補正がかかってるだけじゃないのか?
    ブルがそんなに遅いイメージないんだけどな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:10:07 ID:BKx58Y980.net

    天然老齢補正を得たビークシングが思ってた以上に化け物だったのはいい思い出

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:12:30 ID:D4LcEelB0.net

    天然物の老齢は能力補正1.8とかあるしな・・・

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:16:11 ID:kuRAyLjq0.net

    動物強いっても防具もない分柔くて手動操作で
    引かせないとよく瀕死になる、
    これが嫌で飼うのは担ぐ用ガルのみってプレイヤーは多そう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:31:40 ID:1AAP+BXp0.net

    連れ回すならガルルくらいしか選択肢に入ってこないけど、拠点防衛用にブルを数頭飼っているな
    レイドが来ると重傷にはなるけど、一撃で300ダメージとか喰らわない限りは死ぬわけじゃないから
    次のレイドが来るまでに回復してればまあ良いかなって

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:33:55 ID:KpoLrm/N0.net

    キャラクターが育ってくると動物邪魔にならん?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:45:06 ID:mdrLtfxcH.net

    50人くらいでカオスレイドも跳ね返せる拠点出来たけどこっから楽しめる方法教えてくれ
    世界征服しかない?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:47:27 ID:L393N3oy0.net

    49人解雇しようぜ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:48:41 ID:clyJL5/30.net

    最高速度とは別に加速度っていうのがあって、ガルブルはこれが低い
    特に成長するほど顕著になって、大型トラックみたいに小回りが効かなくなる
    少しでも方向転換を伴う移動だと人間についていけなくなる

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:49:32 ID:isFAE95Q0.net

    武術家と同じ使い方すれば負傷率下がらない?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:52:31 ID:gsubqqN80.net

    要はモーションが特殊で脆い武術家だからな動物は
    荷物も持てる武術家とか素敵でしょ?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 16:53:23 ID:93xG+qO+0.net

    何かをするために強くなるんじゃなくて強くなってから何をするか考えてるようじゃ飽きるのも当然と言える
    大きな目的を定めて最初からやり直せばええんちゃう

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:01:12 ID:h9tUQkWH0.net

    kingが最強

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:09:33 ID:EEwHfY4J0.net

    >>183
    やっぱ弱いんだこれ
    >>184
    もう飼ってから300日くらい経ってるよ、あんまり戦ってなかったからステは40とかだけど

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:11:22 ID:0WWV4Pse0.net

    家買って冒険&研究&金策の拠点にするならどの街が良いんだろ
    各都市を巡って下見するんだけど毎回盗みを覚えて資金貯めてそのまま独立してしまう
    盗みは辞められないね

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:29:15 ID:9kg7zR/70.net

    >>198
    ヘングで金策して傑作フル装備で300万からスタート、ただの作業となるが
    >>197
    飼われた奴は昔あったつの付きの強化が忘れられてなかったことになってるので足も遅くて弱い
    まあ可愛い枠でいいよ、それか家畜ブル強化付けるか
    >>187
    動物はリジェネ早いから特攻兵器にするか、武術家と同じ動きか団体に回避不可能巻き込みさせて離脱繰り返すだけだぞ

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:34:17 ID:kuRAyLjq0.net

    >>190
    NPC town gurad mission入れての傭兵RP、
    恵まれた自拠点でなく既存の街でやるのが
    ポイント高い

    NO more no go zones for npc factions full game release
    全国にレイド来てくれる?改変

    Stronger group combatで敵の質と量をアップ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:39:38 ID:EEwHfY4J0.net

    >>199
    こんなMODあったのか...
    入れたら速度27になりました、ありがとう!

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:46:45 ID:ugbuIh96M.net

    強化MOD入れて楽しむのはありだし理解ももちろんできるけど
    制作者がベストだと思って設定してる人数や制限とかだろうから
    極力そこら辺は弄らないで乗り越えたいと思ってる。あくまで個人的な考えね。
    だから美形化やメイド服のMODしか入れてない。(すきじご)

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:50:44 ID:kuRAyLjq0.net

    店舗窃盗ありならヘングの銀行とか、
    ブラックデザートシティの義肢窃盗で
    クロスボウロッカーのロンダリングやろなあ

    平和に職人、商人、冒険者なら地理と店舗的には
    スクイン、ブラックスクラッチ、
    HNと敵対でなきゃ3都市全て

    個人的にはMore waystation、More exploration location、
    More city and outpost入れてる寄り道の楽しみは
    増やしてる、ビークシングと常時戦ってる道の駅が賑やか

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 17:56:42 ID:EEwHfY4J0.net

    >>202
    極力Mod入れないようにしてやってるけど、強化忘れてるってことなら入れてもいいかなって思った
    流石に14だと遅すぎてストレスなだけだし

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:06:28 ID:wI1B6IlBd.net

    使わなくなったガルやブルは拠点防衛に回せばいい
    天然の老齢ビークシングはたまに係数が2を超えてるヤツもいるので拠点に連れて行ってキャラ育成に使うのもいいし、modでテイムするのもいい

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:19:33 ID:Un6Ez0Kta.net

    経験値15倍Modとかいう感度3000倍レベルのMod入れてみたけどこれでやっと普通のRPGって感じだわ
    運動性能とか労働はすぐ99なっちゃうけど戦闘スキルは敵のスキル以上はあんま伸びないから囲まれたら普通に転がるし、長時間筋トレマラソンしなくていい分ドラクエみたいな感覚で意外と楽しい

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:22:34 ID:GfZvnwd00.net

    MODなしでも家畜以外の野生動物仲間にできるようになったりしないかなあ
    あくまで賑やかし要因程度でいいから人以外の仲間増やしたい

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:29:03 ID:tsfIHnnq0.net

    5倍でも十分早いと思うけどな

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:30:58 ID:xTybBMT00.net

    カニなしカニなし言うからカニたくさん雇ったけどカニなし煽りされたのは思い出

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:39:51 ID:clyJL5/30.net

    >>207
    そこはMODいれろとしか思えんな
    バニラを尊重すること自体はわかるけど

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:44:05 ID:lR3RqGsCd.net

    公式がいまさら対応するとも思えんしな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:46:33 ID:1jmIkoejM.net

    >>198
    砂漠の周りに鉱石豊富な都市に一票

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:48:28 ID:iAkvfHPo0.net

    >>114
    アヘン戦争的にハシシを流通させると勢力弱体化とかあれば面白そうなのにな
    某作品のフェザーン的な3勢力の戦争を裏から操る闇商人的なプレイができたらいいのに

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 18:57:13 ID:VORHvZp7M.net

    天罰とかいうのがこっちに向かって来ているのですが、浮浪忍者からの補強が来ないのは仕様ですか?初めてHNの襲撃が来た時には補強来てくれたんですけど。
    シェクは来てくれてます。同盟になってから初めての補強のはず。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:00:05 ID:PyTuJkMMd.net

    歩いてたら貴族が「スケルトン狩りだ!」とか言って襲ってきたから返り討ちにして酸の海に捨てて来たけど、何処かの友好度が下がった気配もないし、なんやったんやアイツ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:03:20 ID:94+vvUVzd.net

    経験値系modは倍率高すぎると
    飢えた野盗の打たれ強さがあっさり50ぐらいまで行ってやべえと思った

    2倍か1.5倍ぐらいが違和感ないかもね

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:07:15 ID:x5YRTOls0.net

    >>214
    バニラなら浮浪忍者の援軍が来るのはプレイヤーが浮浪忍者と同盟であるがシェクとは同盟でない場合だけ
    1回目の襲撃の時はシェクと同盟じゃないから来てくれたのでは?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:10:23 ID:WcIdV3lk0.net

    ハープーン2,3基だけで野盗や忍者の襲撃を蜂の巣にできる水堀が完成して一安心してたら
    宣教師や隊商が門前に到着してからだと応対が間に合わないという欠点が発覚した
    HNと敵対するとHNの街で買い物できなくなるんだっけ?どうしたもんかなぁ...

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:12:14 ID:XLMMWJR60.net

    高難度化MODをかんたんな方からいくつかリストアップして
    ゲーム内100日経過ごとにランダムに適用していくプレイとか楽しくなるんじゃね

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:15:20 ID:VORHvZp7M.net

    >>217
    なるほど。シェクと同盟していると補強は来ないんですね。
    流石にメモ渡した時は来てくれてますよね?フェニックスの首を取りに行く時はシェクと浮浪忍者両方連れていきたい。

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:19:49 ID:W3r0vn3+a.net

    こっちも貧しそうにすると要求が少しの食べ物でいいからって気弱になる飢えた野盗すき

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:22:55 ID:feNUAgKy0.net

    >>218
    部隊員数に空きがあるなら
    適当な捨てキャラを奴隷商で買ってきて
    門横に来客お出迎え用のハウスを作って
    中にソイツを置いておけば良いでしょ?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:28:37 ID:isFAE95Q0.net

    HNで買う物なんてないからセーフ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:34:32 ID:94+vvUVzd.net

    パラクロ設計図があるやろ😡

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:38:18 ID:x5YRTOls0.net

    >>220
    メモ渡してついてくる浮浪忍者はモールのメモ所持以外に条件ないから大丈夫
    一つのPTでシェクと浮浪忍者両方を拾おうとすると護衛契約の時間切れが心配なぐらいか

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:46:33 ID:feNUAgKy0.net

    え?エッジ等級くらいからプレイヤー製より店売りの方が性能高い問題(仕様)って治ったの?

    俺はMod入れて研究(6レベル)が完了すると店売りとプレイヤー製が同じになるようにしているけど

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 19:47:17 ID:QcHlTO3O0.net

    >>218

    一部裏向きの壁を設置して階段を壁の両側に着けて
    戦争状態の時だけ階段を撤去ということを考えてる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:01:25 ID:1FMt9Hyp0.net

    椅子の意味が無いって書き込みを最近見かけた気がしたんだけど
    座ったら空腹値のボーナスが得られた。自分の勘違いだったらすいません
    でもこれで酒場で有料ベッドを借りずとも飲食してるRPも得られて素敵

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:06:12 ID:W3r0vn3+a.net

    >>228
    それ多分俺かも
    ボーナスはBARの椅子だけ?自分の拠点も?

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:08:20 ID:1FMt9Hyp0.net

    >>229
    拠点は試してないけど酒場だったら得られた

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:10:51 ID:W3r0vn3+a.net

    >>230
    まじか
    だから3000キャットのガリガリがよく座ってるのか

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:17:52 ID:WcIdV3lk0.net

    >>227
    なるほど
    って思ったけど通りすがりの野盗の襲撃の時に大変そうじゃない?

    多数の閉まった門を通るルートと二つとも空いている門+水堀のルートにして敵の侵攻を誘導できないか試してみるか

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:31:03 ID:Un6Ez0Kta.net

    どっかの壁ぶっ壊して門にして必要時以外は収納箱並べて物理的に塞いどけばどうだ
    まず到着してから怒って帰るまで応対が間に合わないってどんだけ長い水路作ったんだとツッコミたいが

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:31:45 ID:XLMMWJR60.net

    ベッドや椅子に座ってる休憩状態だと空腹進行が遅くて
    重量オーバーなどの高負荷状態だと空腹進行が早いっていうのはあるね
    空腹度にカーソル合わせるとポップアップでわかる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 20:57:24 ID:q9SmKwi80.net

    椅子等で座ると空腹度を抑える
    何もしてないニートは座らせてけば食費の節約になるよ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:16:44 ID:gPAjEfJq0.net

    最近始めたんだけど
    強くなりたい...

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:18:43 ID:KpoLrm/N0.net

    修行場におすすめはガッ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:30:19 ID:/7HqYIRea.net

    >>236
    クチバシに騙されるなよ、生身の兄弟

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:32:07 ID:xTybBMT00.net

    eaからの人間だからスキマーぱいせんからの感謝の奴隷落ち派だわ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:34:48 ID:OmB4XrYD0.net

    >>236
    そう思って上を目指してる間も楽しいもんさ
    がんば

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:43:04 ID:DVeFgfiZ0.net

    >>236
    聖火の教典は持っているか?
    HN領は安全だぞ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:51:15 ID:gnNbpYCC0.net

    寝るともっと抑えられるぞ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:54:30 ID:x00kbvpa0.net

    同じように拠点を作って襲撃者を撃退するゲームでも違いがあって面白い

    白兵戦したい・冒険したい→Kenshi
    銃撃戦したい・襲撃者ホイホイ作りたい→Rim World
    TPSでやりたい・ストーリーも楽しみたい→FO4

    他に似たようなゲームは何があるんかな?

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:54:58 ID:r7uViIR50.net

    >>236
    ただし白くて下半身に余分な皮がついてるほうだけだぞ 生身の兄弟

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 21:59:46 ID:kuRAyLjq0.net

    >>181
    セルフ訂正、
    [ハシシ]の売却先で×奴隷市場○人狩り拠点だわ、
    奴隷市場では禁制品、人狩り拠点では+400%、
    ブラッドラムも同じく禁制品

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:01:08 ID:6QkgS0AF0.net

    ブルの無想転生みたいな突進を身につけたいわ(´・ω・`)

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:18:01 ID:AOfUScIA0.net

    ロンゲンぶち殺してトレーダーズエッジが反奴隷所属になったら大麻は10倍以上の値段になるよw
    店2つで所持金4万ぐらいしかないけど

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:22:49 ID:IubahNrh0.net

    >>243
    マウント&ブレードはどうよ?

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:23:50 ID:kuRAyLjq0.net

    店MOD前提だが
    シャーク、マッドタウン、グレイフレイヤーの
    ハシシ買い占めて約445個、
    このガルパック1、木製1で余る量がフラットラグーンで
    約32万猫の売り上げになるので
    まあこっち安定よね

    禁制品でも貴族相手なら売り抜け可能、とか
    あれば面白いのになあ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:29:04 ID:clyJL5/30.net

    MOD使ってショッピングカウンターで売れ

    正直にプレイして門番の検問とかも回避しないならハシシでガッツリ儲けられてもいいんだろうけど
    システム上簡単に回避出来ちゃうから中途半端な形で実装されてるのかな、ハシシは

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:32:07 ID:oG3U6aXA0.net

    >>243

    白兵戦したい・冒険したい→Kenshi
    銃撃戦したい・襲撃者ホイホイ作りたい→Kenshi
    TPSでやりたい・ストーリーも楽しみたい→Kenshi
    ちょっとエッチな要素も欲しい→Kenshi

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:36:45 ID:D4LcEelB0.net

    Conan Exilesは拠点、白兵戦、冒険、襲撃、ストーリー、全裸、奴隷があるな
    まあ、バランスはあまり良くないが・・・デフォルトで全裸可能なのは珍しいな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 22:57:38 ID:Er9Qfuftp.net

    妹と冒険したい→elona

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 23:02:08 ID:LS8PqoA00.net

    >>252
    とはいえあれはあれで、品質は高いゲームだと思うよ
    海外ゲーにしてはバグも少ない

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 23:07:48 ID:gnNbpYCC0.net

    ハシシ蔓延modは検討したことがあるが、NPC相手に持ち物を渡すことができないので諦めた

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 23:07:59 ID:kuRAyLjq0.net

    海外ゲームにはよくあるけど
    この手のゲームは3D酔いしないことが
    面白さ以上に重要だと思ってる、
    Kenshiはセーフでほんとよかったわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2020-01-06 23:39:57 ID:1AAP+BXp0.net

    持ち物から指定アイテムを消滅させるイベント、変数の作成と四則演算、
    都市オーバーライドと同時に建物自体も入れ替える機能など欲しかったけどKenshi1へのテコ入れはもうないよね
    2のほうには入ってくれると良いけどなあ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 00:21:00 ID:dYzt1tkO0.net

    >>252
    クリアすると強制終了なのがなぁ、奴隷はないけど恐竜のARKのが好き
    と色々言ってもやっぱKenshiが一番、スルメゲーの極みって感じ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 00:28:10 ID:k3jRbCwI0.net

    skyrimやオブリもいいぞ

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 01:35:28 ID:keoKEItA0.net

    しばらく留守にしてた建築した拠点が更地になるのは仕様? 各都市で購入してしばらく留守にしてた家とかも再販されてるんだが

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 01:49:08 ID:t3Hdo+AqM.net

    インポートしてないかそれ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 02:16:09 ID:sz6eYFON0.net

    都市で購入した家が消えるのは稀にあるバグらしい
    俺も一度なったけど崩れた家を建て直したのに久々に帰ったら崩れてた

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 02:28:34 ID:e/UtNJtj0.net

    たまに聞くけど自分では一度もなったことないなあ
    セーブ後に間を置かずに終了すると実はまだ保存が終わってなくてデータ破損することがあると聞いたことがあるので
    あまり慌てた操作はしないようにしてるけど、そのおかげかな?
    ロードのときも読み込みバーが消えるまで動かないようにしてる

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 02:57:39 ID:pjoJa+LY0.net

    シェクと同盟して「HN潰すならシェクの戦士も連れていけ」って言われたけど
    みんな「いやー、行きたいけど仕事あるんだわー、ざんねんざんねん」
    ってたらい回しにされるんだけど

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 03:15:59 ID:ICC6vZXI0.net

    >>264
    街中じゃなくて街の外歩いてる奴らなら誘えるんじゃなかったかな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 03:25:01 ID:YgqOPmOs0.net

    https://gyazo.com/5951442e52145286fe416ae1fbd47274
    https://gyazo.com/0329b92f177fe166043ca01605b584d9に改築してもキチンと水路のほうに行ってくれたわ
    閉まった門の数でルート選んでくれるっぽい?これで留守番重戦士組が育つまでぬくぬく内政できそうだ

  • 267 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Fu3+) 2020-01-07 04:33:56 ID:jOCQ97da0.net

    さっき始めたばっかりだけどこのゲームむずいわ・・・
    ロボ村で死体あさりしてたら死体が起き上がって瞬殺された
    首長族ぱない

  • 268 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-lo2Y) 2020-01-07 04:34:51 ID:p0x5HIGO0.net

    今ブリスターヒル攻めてて無事フェニックス仕留められたのはいいんだけど、炎の守護者が湧いてる?みたいで困ってます
    これはバグ?これで三人目だぞ...

  • 269 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c202-tE4u) 2020-01-07 04:37:38 ID:iafuzH3f0.net

    シンプルでまともに使える建物MODは無いのかな
    バニラの建物どれも癖ありすぎだろw

  • 270 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-E95m) 2020-01-07 04:39:18 ID:UW2lwsFF0.net

    結局豆腐型が一番使いやすい

  • 271 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 06be-Qx8s) 2020-01-07 04:43:52 ID:uBnzQeNJ0.net

    >>269
    バニラが一番使いやすいぞ
    >>268
    彼は設定を忘れられたユニークなので再度わくのだ
    >>267
    難しい時が楽しいときた

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 04:48:38 ID:p0x5HIGO0.net

    >>271
    えぇマジかよ
    ただでさえ強いのに満タンで湧いてくるからさっさとフェニックス抱いて逃げないと

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 04:50:30 ID:H3d1LUQm0.net

    L字は出っ張り部分が右タイプと左タイプがあればよかったんだけどな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 05:09:54 ID:iafuzH3f0.net

    そうなんだw
    安土MODの建物がシンプルでいいなって思ったこともあるけど
    あれ天井に照明つけられないし階段かなりの頻度でスタックするんだよなぁ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f9-pIXJ) 2020-01-07 05:48:32 ID:S2Bp4xqT0.net

    うおー ついに落ちた
    10人になって研究も進んだんでそろそろ拠点の候補地探そうとして
    半分は工夫、半分は探索でウロウロして視点グルグルしてると落ちたー

  • 276 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-E95m) 2020-01-07 05:49:10 ID:Z+hKPU1e0.net

    https://ameblo.jp/hokusei-icsr/entry-12556563850.html?frm=theme

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 06:50:15 ID:y5QkE4mi0.net

    砂漠スタートで最初に街中のY字住宅買ったら失敗したな
    構造上の問題で研究台が1までしか建設出来ないw

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 06:58:56 ID:XdP4yR270.net

    Y字なら余裕で置けないか?
    ロングハウスの間違いかもしれんが
    その場合は入って右側の奥の広間に収まる
    天井が高いから照明の位置に工夫が必要

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 07:08:33 ID:Txd3vK01a.net

    真っ暗の中で労働させてスキルにペナルティ受けてるの気付いてないプレイヤー多そう

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 07:27:36 ID:H8GuGWxKd.net

    >>277
    もう1軒買えばいい
    さあKOUFUだ!

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 07:32:34 ID:ehD11mOE0.net

    初回の時は2日おきに来るストーンラットとひたすら戦ってたなぁ。
    ほぼ全員ダウンで毎回ベッドまで這っていって回復が終わる頃には次のレイドが来る毎日だった。
    いきなり拠点立てるのはかなりキツイけど、あのキツさこそが面白さだと後になってわかる

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 07:34:39 ID:H8GuGWxKd.net

    >>266
    検証乙
    空いた門3つより、閉まった門2つを選ぶということか

  • 283 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-/8Zr) 2020-01-07 07:55:46 ID:PaJmG/5MM.net

    町の近くで奴隷狩りが襲ってきたから撃退したら
    犯罪者扱いになったぞ…
    UCは奴隷狩りを容認してるんか。結局ここもHNと一緒じゃないか(呆れ)
    でも周りの敵のランク的にも、家を建てるには丁度良さそうなんだよなぁ
    敵対してるシェクもさすがにここまで遠征してこないだろうし…

  • 284 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-mO7h) 2020-01-07 08:00:14 ID:50R4upXoa.net

    ティンフィスト「君反奴隷主義者の素質あるよ」

  • 285 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd62-9tR6) 2020-01-07 08:02:42 ID:616x4eUUd.net

    UCこそが奴隷制の本場だからね
    奴隷狩りや人狩り殴るなら侍が見てないとこでやろうね

  • 286 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4585-RM0q) 2020-01-07 08:13:39 ID:y5QkE4mi0.net

    >>278
    Y字じゃなくてロングハウスだった
    >>278
    結局もう一家軒買ったw

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 08:14:07 ID:SrMZ88CTa.net

    逆に考えるんだ奴隷になってもいいさって考えるんだ(スキル上げ修行)

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 08:49:53 ID:t3Hdo+AqM.net

    結果的に街の中で死体漁りしちゃったんじゃないの

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 09:02:40 ID:Yq6RiE8w0.net

    UCと同盟すればプレイヤーに敵対する奴隷狩りと人狩は侍も攻撃してくれるはず多分
    ただ人狩は嫌われすぎると奴隷商が困ったことになるのがツラい

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 09:03:36 ID:Txd3vK01a.net

    ハムートさん仲間にしちゃったら都市連合潰すしかないじゃん
    奴隷市場に近付いてブチ切れ寸前のハムさんが毎回ミウになだめられてるの好き

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 09:15:46 ID:Yq6RiE8w0.net

    持ち物0で片手なくて砂漠彷徨ってる奴なんて奴隷にしてくれって言ってるようなもんだし

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 09:27:23 ID:t1ltEsL80.net

    うちの拠点でシェクとテクハンとごりろが戦争してやめないので
    みんな捕まえてHNにぶっこんでくるわ。お前らいい加減にしろ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6202-VzRc) 2020-01-07 10:01:12 ID:tqqGLBhM0.net

    いつの間にかビープが死んでた 辛くて今日は何も手につかない

  • 294 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-r3EP) 2020-01-07 10:03:47 ID:t3Hdo+AqM.net

    重鎧何着たらいいんかね カバー率イマイチなの多いね

  • 295 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2e96-9Dcm) 2020-01-07 10:08:43 ID:IjVzWPJ/0.net

    ホーリーチェストプレート

    手足は代えられるけど胴に代わりはないんやで

  • 296 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-E95m) 2020-01-07 10:10:15 ID:UW2lwsFF0.net

    数値も重要なんだけども
    実戦での被弾しやすい箇所も見た方がいいよ
    そうするとHNの鎧って案外実戦向きなんだなって思うけど
    あっさり腕ポキーもあるから
    結局運用する人数や戦術に合わせて装備を選ぼうって話になってくる

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 10:23:14 ID:Gx1+FKdr0.net

    買った家でビークシングトレーニングしてたら大勢の侍が扉破壊してまでビークシング殴りに来てワロタ
    特訓ダミー勝手に使われる気持ちがわかったわ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 10:26:14 ID:WV9mrivw0.net

    >>294
    安定の侍鎧だなあ、カニ鎧は器用さデバフが過ぎるし
    邪悪チェストは手足がねえ

    選択に拘るよりは、自作体制整えて
    熟練止まりにせず傑作防具充足率を上げて、
    インナーも革ター充足してくのが大事かなって

  • 299 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-RM0q) 2020-01-07 10:50:31 ID:gKT22WDya.net

    ハムートさん「奴隷商人絶許。奴隷を救わなきゃ」
    半奴隷主義者「奴隷制絶許。後の事はしらね」
    そりゃ合わないわけですな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-E95m) 2020-01-07 10:52:51 ID:WtGIrgJB0.net

    何やっても遺跡が無所属で空っぽのままだ
    どうしたらいいんや

  • 301 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebe-jzu6) 2020-01-07 11:02:04 ID:Tolvbu3I0.net

    何やってもっていいつつMODは入れてそう

  • 302 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd62-9tR6) 2020-01-07 11:08:11 ID:616x4eUUd.net

    シミオンもハムートも反奴隷は俺らを助けてくれないと文句を言う
    でもティンさんを始末するとそれはそれでご不満なようで…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-E95m) 2020-01-07 11:12:20 ID:nLDKDRw70.net

    奴隷を買えば奴隷の空腹値も下がらず使役できるのかとwkwkしてたんだけど
    普通に食事を取られる…
    いまいち仕様が分からないです。酷使は出来ないですか

  • 304 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-QMU1) 2020-01-07 11:24:07 ID:MfqypbqPd.net

    ティンさんは皆のヒーローだからいっぱい求められてるんだ
    ティンさんはキャットロンが動き出さないか神経尖らしてるから動けないんだ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-VHEK) 2020-01-07 11:25:50 ID:Wf43uFIDa.net

    >>302
    敵の敵は味方だからね
    味方が助けてくれないのが不満なんであって味方殺したらそりゃ怒るよ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d2-IcVE) 2020-01-07 11:27:10 ID:NqnVrEv20.net

    猫ロンと天狗と不死鳥をころがしてくればいいんですか?

  • 307 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 99b1-J8C2) 2020-01-07 11:28:52 ID:bINFkCn90.net

    防具はもうめんどくさいから全員ダスターコートにしてるわ
    自作で早い段階から傑作揃えられるし、いちいち酸や火傷地域で着替えるのもめんどい
    やられる前にやりゃあ良いんだよ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 11:49:06 ID:WtGIrgJB0.net

    >>301
    mod入れてるから1つずつ消したり入れたりしてインポートしてるって話でございます

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 11:52:49 ID:YY32c8j10.net

    リーバー襲撃に人狩りと野盗が重なってしっちゃかめっちゃかの結果
    仲間が一人リーバーに連れ去られたんだけど、こいつら捕虜を檻に入れるでもなくひたすら担いだままパトロールしてて脱出もできず面倒だった
    結局草海賊にやられて帰還したけどガット付近も通ってたからビークに見つからなくて良かった

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 12:00:52 ID:t3Hdo+AqM.net

    レス感謝!設計図見てたらまじで邪悪チェストになってて草

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 12:01:01 ID:t1ltEsL80.net

    やっぱ不敗の五人はすげぇな。敵対してるテクハンの拠点に二人送り込んだだけでほぼ壊滅させたわ
    最終的にボウガンでダウンさせられたけど

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 12:03:08 ID:m7o9qlspd.net

    >>300
    拠点侵食バグ使った?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 12:14:29 ID:Tolvbu3I0.net

    >>308
    やっぱりなあ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd62-9tR6) 2020-01-07 12:17:43 ID:616x4eUUd.net

    >>306
    エサタとバグマスとアイゴアも忘れるなよ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-r3EP) 2020-01-07 12:17:44 ID:t3Hdo+AqM.net

    >>296
    片手武器とかだと邪悪チェストもありなんかなぁ
    ピッキング使いは別としても腕なんか飛んでナンボな気もするし()

  • 316 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-bzEW) 2020-01-07 12:19:50 ID:/4dO57vYa.net

    最終的にはチェスプレかプレジャケになるぞ。
    腕はスケルトンだ、これは強敵と戦ってるとこうなるから仕方ない。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8614-/7yS) 2020-01-07 12:35:25 ID:Yq6RiE8w0.net

    最終的にサムライアーマーダメなんか?
    見栄えで着させてるけど

  • 318 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-cyIk) 2020-01-07 12:44:26 ID:my45EI73a.net

    アマキン通いつめて白プレジャケ傑作を集めまくって自軍の制服代りにしたけど…
    皮剥ぎあたりと打ち合うと打撃カット率の低さを実感してしまって結局無かったことに

  • 319 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd62-9tR6) 2020-01-07 12:44:54 ID:616x4eUUd.net

    あーあチェストプレートとセットになる下半身装備があったらなあ
    下半身布のズボンとかホモは何考えてんだ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-OORQ) 2020-01-07 12:47:27 ID:Txd3vK01a.net

    侍鎧は挑発役に着せて長柄部隊にプレートジャケット白で残りはダスターコートって感じだな
    役割で見た目変えると操作も楽だし

  • 321 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2f1-T69v) 2020-01-07 12:55:05 ID:WV9mrivw0.net

    >>318
    白プレ傑作ならサヴァンやりに行くとき
    カニメットとセットで耐酸と防御込みで
    最適装備になるからあって損はないでしょう

    攻撃は最大の防御というかクロスボウは
    引き撃ちするぐらい操作対象だし
    忍者装束1択にしてるな、
    ダスコは最終的には武術家ぐらい

  • 322 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-9wha) 2020-01-07 13:09:39 ID:+sr1uvFY0.net

    建物撤去したときに素材が崖の上にいって回収できなくなった
    新しく建設しようとすると素材を取ろうと全員が崖に殺到してスタックしちゃうんだけどどうしたらいい?

  • 323 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-E95m) 2020-01-07 13:10:30 ID:WtGIrgJB0.net

    >>312
    そんなバグは知らない


    >>313
    なぜやっぱりなのか
    mod入れでもしない限り起こりようがなさそうだし「何もしてないのに」っていう誤読でもしてるのかw

  • 324 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-E95m) 2020-01-07 13:10:50 ID:gHoZ3cYc0.net

    アマキンのとこいくのって川泳ぐしかないんですか?
    かなり時間かかってだるいです

  • 325 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ca-UAPS) 2020-01-07 13:11:49 ID:8eGZAdi40.net

    クロスボウのAIがラプターを無視するので困っています。

  • 326 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Qx8s) 2020-01-07 13:12:14 ID:AJjmADqSd.net

    防具は趣味でいいよ、もう
    俺は重装が最強派だけど軽装最強派の人もいるだろう
    地味だが傭兵皮鎧もいいぞ
    バニラでステータス最強まで上げた人の動画では邪悪チェストプレートが安定とは言ってな

    >>308
    一回自分の拠点になったら拠点も抹消インポしないとダメだぞ
    入れ替えmodか新色だろうけど

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 13:36:14 ID:2CamTQcW0.net

    初回プレイでようやくゲーム内100日が経過しました
    散々出た話かも知れませんが各地の店主やら衛兵が増えたり2倍に分裂してたりして困ってます
    不敗の五忍が二倍の10人になってシェクの君主と外交キャラが消えているようです
    更に衛兵が倒した賊などを担いでは降ろし担いでは降ろしを繰り返しています
    インポートをすれば良いのでしょうか そろそろ拠点に壁を建てたいのでその前にこの辺を治したいです

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 13:41:08 ID:8eGZAdi40.net

    インポート一択かと思います。「死亡したNPCをインポートしない」にチェック入れて。
    店主やらが複数名になるのは仕様です。特に困る事は無いと思います。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 13:43:59 ID:Tolvbu3I0.net

    >>323
    ひとつずつ入れたり消したりってしうのが想像どうりやね
    なんで全部消して試さないのか
    MOD全部消してインポートして整合性チェック、「何をやっても」っていうなら最低限ここまではやれ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 13:54:13 ID:2CamTQcW0.net

    >>328
    インポートしたら店主や酒場の仲間に出来るNPCが別キャラに変わったんですがこれはもう仕方ない感じですか?
    一通り仲間にはしたしいいか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:05:20 ID:gHoZ3cYc0.net

    アマキンのとこいくのって川泳ぐしかないんですか?
    かなり時間かかってだるいです

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:09:57 ID:616x4eUUd.net

    ないです
    諦めて泳げ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:12:21 ID:YgqOPmOs0.net

    動物サンドバッグって修正されたの?久々に復帰してアイアンスパイダーを持って帰って寝かせてみたんだけど
    HP全快なのに意識が無い状態になってて攻撃できないわ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:13:14 ID:VpIu47B8d.net

    ピア仲間にしたんだけど好戦的なセリフ良いね
    アグヌくんと一緒に戦闘部隊に所属させるか

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:14:11 ID:t1ltEsL80.net

    カニもつれずにこの世界を生き抜くのはつらいぞ同士よ。最強は間違いなくクラブ一式
    圧倒的防御力 酸やけど耐性デフォ 弱点はステルスが0になるのと重いことだけ
    奴隷ステですらそう簡単に手足はもげない

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:17:59 ID:KriHPse50.net

    当然といえば当然なんだけど皮剥ぎ機で動物の皮が採れるの今日初めて気づいた
    これ使えばなんも持ってない飢えた野盗も200くらいの現金になるね

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:19:23 ID:ChoAZH3oa.net

    カニに憧れて作った装備なのに何で黒いの?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:22:38 ID:NqnVrEv20.net

    そういやkenshi世界のカニって真っ赤だな
    カニって茹でると赤くなるもんだとばかり

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:31:26 ID:Gx1+FKdr0.net

    カニですって!
    https://i.imgur.com/1JsiKDh.jpg

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:36:05 ID:V4YFwixya.net

    >>331
    スケルトンなら歩いて行けるぞ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 14:39:17 ID:Ih1klR2ud.net

    回収できない場所の素材は全員で出かけて留守にすれば消える

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 15:10:35 ID:cxWFihxaa.net

    >>339
    これ確か大量に車で轢かれるんじゃなかったか

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 15:11:30 ID:L0woXC8ka.net

    フェニックスの心臓を焼いて食べるのがうまい

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 15:42:17 ID:p0x5HIGO0.net

    HN潰せたからそろそろ拠点移動しようと思ってるんだけど、やっぱりおすすめはガットですか?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:07:26 ID:GMrf2iUm0.net

    上級者はガットに来ないでください(懇願)

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:11:34 ID:Pcn/Irn/r.net

    >>344
    他の国家と戦うつもりがないならクラッグとかいいよ
    それかストーブの賭場の火山クレーターには侵入できるとこがあるからスプリング風な拠点もできる
    アイアン本部の北西、リーバーキャンプの西あたり

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:11:53 ID:ils+LFZ2M.net

    凄まじい数のMODがある割に
    建物MOD少ないけど武器や防具より難しいのかな?

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:16:59 ID:MfqypbqPd.net

    HN領に拠点立ててシェクとUC殺しに行くのが安定かな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:17:04 ID:PaJmG/5MM.net

    VENGEの極太レーザー、スワンプの血蜘とかいう地獄

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:18:22 ID:taefjef70.net

    生肉系のアイテムにカーソルを合わせようとするとCTDするようになってしまった…
    原因も分からないし辛い…
    種族追加系MODの影響かな?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:24:49 ID:p0x5HIGO0.net

    >>346
    あとUCは潰そうと思ってる
    ストーブの賭場ってティンフィストさんのところか、行ってみるよありがとう

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:46:28 ID:nLDKDRw70.net

    商人ギルド曰く「スワンプは我々にとっても有益です」
    商人ギルドはハシシを扱わないのに何で有益なんだ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:47:01 ID:gHoZ3cYc0.net

    アーマーキングの店ってどういくのが近い?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:50:20 ID:akIQlU6hM.net

    北からの方が泳ぐ距離が短い
    どこから行くのか言ってくれないとわからんよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:55:20 ID:pjoJa+LY0.net

    アーマーキング行く途中水中歩いてるスケルトンにマジビビってパニックになった

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 16:56:24 ID:Pcn/Irn/r.net

    >>352
    サケと米が取れるからでは?
    あと高級医薬品に必要な麻はUCでは表向き作れないし

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:07:20 ID:wgkFfL/i0.net

    チェストプレートが重装の最適解説の理屈はどういうことなんだろ
    侍が最適解じゃないのかな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:11:23 ID:+sr1uvFY0.net

    >>338
    紅ズワイガニとか素でそこそこ赤いし

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:13:17 ID:ICC6vZXI0.net

    >>357
    たぶん義肢前提

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:28:10 ID:dYzt1tkO0.net

    器用さペナルティを気にするか義手を使うかとかで結構変わるよね
    昔みたいに鎧はプレジャケ一択みたいなことでもない限り重鎧は使うキャラによりけりじゃないかな

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:35:49 ID:cpCjtRsla.net

    ダスターコートが万能すぎる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:49:26 ID:Pcn/Irn/r.net

    >>357
    侍は与ダメダウンがあるのと器用さ以外のペナがHCPのほうが軽いから斬打複合ならそっちの方が強い
    機械化の具合によっては腰当も無くせる

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:57:22 ID:WV9mrivw0.net

    システム的には戦闘中の負傷で器用さが
    一番ガタ落ちするんでこれ以上装備で足引っ張りたくない
    ので安定の侍ではある、
    ±表記の補正は育てば影響はそれなりに低くなる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 17:57:37 ID:bheC4Cmv0.net

    >>352
    表向きは扱わないけど貴族連中はハシシ愛用してるから。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:05:46 ID:Gx1+FKdr0.net

    麻水耕栽培してるといけないことしてる気持ちになる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:09:21 ID:jOCQ97da0.net

    ビーク倒せるようになったたのしい
    これが楽しさのピークってやつか

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:18:25 ID:616x4eUUd.net

    警告:神の怒りが>>366に向かって進行中

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:19:44 ID:hh2sqTIz0.net

    野盗にボコボコにされたし
    犬に足食われたし、誰にも勝てねぇよ. . .
    kenshi辛すぎない?
    諸行無常の響きあり

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:22:32 ID:P7cnlw0y0.net

    打たれ強さ96くらいで重鎧とダスターの軽減率同じくらいになるんじゃなかったっけ?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:25:37 ID:o7JDguAed.net

    カニ一式鈍器あるいはシェクモテで器用はなんて捨ててしまえ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 18:25:56 ID:1wAlKa8e0.net

    スケルトン特効って種族にかかるの?
    義肢にも適応?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-m63z) 2020-01-07 18:27:54 ID:KvknAM7d0.net

    >>368
    最初は辛い ホントに辛い
    「今まで俺何やって生活してたんだ?」ってくらい無力

    戦う力を得たければ、最初はソロで戦おうとせず、動物と戦闘してる所に助太刀に入る方が安全
    例)ラプターと戦ってるパラディン達に加勢、スキマーと戦ってる侍に加勢

    人数3・4人、攻撃・防御が10超え、上下流れ者の革装備くらいになったら、ラプター相手には勝てるようになるからガンバ
    犬はかなり強いからまだ先の話

  • 373 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02c4-J8C2) 2020-01-07 18:35:32 ID:+ekYrln60.net

    侍着て盗賊カバンにダスター入れときゃええねん
    もしくはダスター着っぱ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8202-UAPS) 2020-01-07 18:36:33 ID:8ZkKPcXV0.net

    これは私のものではない ってやつ解除できないのかなー

  • 375 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-OORQ) 2020-01-07 19:08:18 ID:Txd3vK01a.net

    鉱夫で稼いでシノビ盗賊団に加入させてもらってダミーで最低限のステ確保するのが定番
    あとはダメージを受けすぎないように固い防具買ってきて餓えた野盗とかと殴り合って転がされるのを繰り返して強い肉体を手に入れる
    初心者は打たれ強さと防具を確保する前にいきなり色んなとこ行こうとしてガッターに捕まったり大ダメージで動けなくなって死に至る

  • 376 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e16c-F7Hv) 2020-01-07 19:12:27 ID:ayrDVdig0.net

    なんだかんだでトレーニングダミーは使わないことが多い
    攻撃15になったところで誰かに勝てるわけではないし戦えば15くらいはすぐ行くし

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:17:46 ID:t1ltEsL80.net

    >>375
    俺も忍び盗賊団に助けてもらったスタートだけどあいつらやさしいから
    こっそり使ってもすぐやめれば何回でも見逃してくれるから1万も稼がなくていいよ
    ついでにわざと全員でかけて盗ませてくれるし

  • 378 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e1b1-lo2Y) 2020-01-07 19:25:31 ID:p0x5HIGO0.net

    つい最近まで酒場にいるやつから買うもんだと思ってた
    あれ塔の中の商人からバッグ買えるのな...

  • 379 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW edf4-pba4) 2020-01-07 19:29:33 ID:KriHPse50.net

    俺むしろダミーで14くらいまで上げてからでないと拠点の外に出したくない派

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:42:34 ID:TAxcGHlg0.net

    動物混じりのレイドは人間だけ全部転がせば敗退に出来るのかな
    クラブレイダーのレイドはいつも終了で終わっちゃう

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:43:05 ID:H3d1LUQm0.net

    ちょっと操作がいるけどダストの適当なやつ一人釣りだして
    相手のターンになったら避けてこっちの攻撃ってやれば
    一人か二人倒すころには近接攻撃15とか行ってたような

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:46:44 ID:AJjmADqSd.net

    >>369
    その打たれ強さに重装するとさらに硬いんだぜ
    >>357
    昔見たきりでうろ覚えだけど、負ける場合は腕やられる前に胴体下腹部で落ちる場合が多い結果がありセーブロードで同じ敵フェニックスか何かのアジトに殴り込みで何十回か戦わせたらチェストプレートのが勝率や残り体力がが良かったようだ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:54:19 ID:YSSGMJlda.net

    シノビのダミーってMk1で5までしか上がらないんじゃなかったか?

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 19:57:54 ID:pmtU6kCBd.net

    シノビシーフギルドは5までだね
    15まで上げるなら警察署とかで深夜に鍛練するしかない

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:01:18 ID:WV9mrivw0.net

    >>374
    My bed nowってMODでどこのベッドでも寝れるようだが
    こういうのかね?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:01:25 ID:6GNb/9ro0.net

    そこらへんウロウロしてる野盗に死なない程度に挑む方がよっぽど鍛錬になるんだけどな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:15:00 ID:NooeLMQI0.net

    序盤はどこスタートかで変わるけど
    足折って這ってる賊に攻撃するのが安全
    防具はキャラが育つまでは兎に角硬いの装備して防御と打たれ強さ上げるって感じでやってるわ
    UCは町中でいつも喧嘩が始まるのでNG
    シェクは賊が多いのでNG
    HNがお勧めだぞ!

    テングの3人仲間にしたわ
    https://i.imgur.com/VgC9CFL.jpg

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:25:04 ID:AJjmADqSd.net

    むしろ安定したところだと飽きるのでいろんな所でやってる
    フォグアイランドとかも意外と簡単

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:27:22 ID:QdrczaCy0.net

    兵舎や警察署のダミーは使用すると最初は怒られるけど
    注意された時だけ使用を止めてしつこく使い続けたら放置されることが多い
    油断するとボコボコにされるけど

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:37:00 ID:AyP7Z1lFa.net

    シェク王国の警察署にあるダミーは使い放題だぞフラットスキン!
    そうして強くなって共にホモを打倒しよう!

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:40:29 ID:PMrJsX70a.net

    動画を上げてる人たちは拠点一つでもサプライズせにゃならんから大変だなあ
    立地の選び方一つでもセンス光っていて面白い

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 20:45:44 ID:N4J0yqiT0.net

    >>380
    戦争の指導者って付いてる奴倒してる?
    あれカニに付いてることあるからそいつ倒せばOKなはず
    カニレイドはあんまり時間ないからハープーン大体撃ったら
    門開けてマップの赤点全部潰し行くといい

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:07:02 ID:TAxcGHlg0.net

    >>392
    カニにも戦闘指導者のタグ着くのか
    今度からあらかた片付いたら足早い武術キャラで赤丸見ながらカニ割って回るわ…
    あークラブとメガクラブに+50%のカニ特効重武器が欲しい

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:17:15 ID:NHW7V/fCa.net

    >>390
    嘘だゾ。見つかったら怒られるゾ
    初期は使い放題だった(らしい)せいか未だに勘違いしてる人がいる

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:28:27 ID:mkGzgKfqd.net

    ノーン島ってマジで何もねえな
    蟹しかいねえ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:35:17 ID:7j8J/p2ip.net

    拠点もつくらずにだらだら二人旅続けてるんだけど
    運命的な出会いってないのかな
    みーんなお金を要求したがるよ自由に使える時間さえ差し出すというのに

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:37:53 ID:gHoZ3cYc0.net

    ステータスって100が上限ですか?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:40:11 ID:IzHQ1Lju0.net

    年末から始めました
    奴隷スタートからやってんだけど、武術と回避上げは手数重視で足枷全部捨てた方が上がりやすいかな?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 21:49:24 ID:YgqOPmOs0.net

    なんてこった 整合性チェックしてMODの並び順がリセットされてからJRPGやら種族追加系のMODが機能しなくなりおった
    並び順思い出せねぇ...

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:01:16 ID:bheC4Cmv0.net

    よくある事。
    整合性チェックする前にdataフォルダのmods.cfgをコピーしておくと良いかも知れない。

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:08:08 ID:t9nnAjVF0.net

    >>397
    医療とロボット工学はバグってるのか100超えるけど他はMODとかデータいじらない限りはそう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:08:23 ID:WV9mrivw0.net

    そうなのか、わいもバックアップ取っておこう

    >>398
    いきなり奴隷スタートとはチャレンジャーだが、
    武術関連スキル上げは鉱山脱出してからの方が捗るのは
    間違いない、武術家は軽装でいい、
    筋力と打たれ強さと武術がダメージ値に影響するから
    一撃が重くなる後半ほど育成効率が落ちる、
    実戦か奴隷ニングかにせよ筋力はあとで纏めて上げた方が
    総合で捗るかも

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:11:41 ID:v6pPMNzDd.net

    >>399
    だいたい皆が通る道だ
    そうしてバックアップとるようになる…

  • 404 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4111-lqhL) 2020-01-07 22:19:33 ID:kdYoRLrh0.net

    スケルトン種族のMODって結構あるんだな
    スケルトンオンリーでやってみるか

  • 405 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd62-ShkV) 2020-01-07 22:20:24 ID:mkGzgKfqd.net

    スケルトンオンリーはリクルート系MODないと人集まらなさそう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-N0L+) 2020-01-07 22:22:35 ID:J7ZK8ks70.net

    NPCが街の門に入ろうとしてるタイミングで襲撃あったから門を閉じたらそのNPCが門を叩き始める。
    そうするとNPCの状態が「犯罪中!」になって、自分の仲間たちがそのNPCを敵とみなして攻撃。
    結果、NPCが所属していた派閥との仲が悪くなる。

    これ、どうにかならんか?ならんのか。。。

  • 407 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8614-/7yS) 2020-01-07 22:28:56 ID:Yq6RiE8w0.net

    スケルトンだけで構成されてる部隊いるけど遠出が便利すぎて本隊おざなりになるレベル

  • 408 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2f1-T69v) 2020-01-07 22:32:48 ID:WV9mrivw0.net

    >>406
    ・門は2重門、3重門構造にして中立キャラが
    立ち往生しないよう適宜開閉操作する
    ・内政専業員などタスク作業中の自キャラは
    受動戦闘オンにでもしておく
    ・その勢力と同盟状態まで持っていく
    (外交官、奴隷マッチポンプ、FCSで友好度直弄り)
    ・治療で友好度アップするMOD入れて敵対度軽減する
    ・ズシンして本命の襲撃が終わるまで担いでおく

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:43:31 ID:lENU7MCe0.net

    ブラックドラゴン忍者追い払えたらガットに住んでも餌にならなくて済みますか?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 22:49:31 ID:KvknAM7d0.net

    >>409
    ガットのど真ん中ではなく、砂漠とガットの境界あたりに住むんなら行ける
    砂漠側に風車や家屋、ガット側に畑、って感じで
    クロスボウ使いが居るとGOOD

  • 411 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 460c-p6X/) 2020-01-07 23:02:06 ID:IzHQ1Lju0.net

    >>402
    足枷トレーニングで高い方のキャラは
    筋力82
    打たれ強さ71
    回避44
    武術33まで上がった

    敵の武器は盗んで全員素手にして相手にしてる
    ただ相手もだんだんスキル上がるんだな

    リバースは居心地良すぎてまだまだ出る気にならないw

  • 412 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2e97-G2uQ) 2020-01-07 23:08:16 ID:xMiz/7jU0.net

    ガットばかり勧められるけどヴェインはイマイチなの?
    ガットのほうが肉に困らないとか?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd62-8CO4) 2020-01-07 23:09:06 ID:ui+0KAKxd.net

    ヴェインはあいつらあんまり来ない

  • 414 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d201-bzEW) 2020-01-07 23:10:23 ID:ehD11mOE0.net

    >>390
    それ下手すると百人衆に足切り落とされるぞ。
    しかもスクインで足無くなったらヴェインまで這っていく以外に選択肢ないからな。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW d201-bzEW) 2020-01-07 23:13:25 ID:ehD11mOE0.net

    スクインじゃなくてアドマグだった
    何故かハイブの隊商がなかなか来ないしなあの辺

  • 416 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ad02-m63z) 2020-01-07 23:19:19 ID:KvknAM7d0.net

    ヴェインも悪くは無いけど、景観が悪くてビークシング見つけるのに苦労する
    あと、雑魚カニバル共がうじゃうじゃ来るので死体処理面倒

    いろいろ拠点建ててみて分かった事だけど、「見晴らし」はガチで大事
    技術が上がってもどうにもならないしな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4537-BfT8) 2020-01-07 23:24:12 ID:YgqOPmOs0.net

    >>400
    いいこと聞いた 覚えとくわ

    ちなみに原因はPower up battle by skillより種族追加MODが上に来てたことだったわ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW c2f1-T69v) 2020-01-07 23:24:54 ID:WV9mrivw0.net

    ヴェインは酸の川の外堀拠点作れるからおすすめではある、
    農業、水、肉、買い物アクセス全てよし、
    レイドには川と野良ビークシングで防御アップ、
    難点は平地の少なさと景観の悪さかの

    ハブスタートならむしろこっちでいいでしょ、
    ガットまで行って拠点作ってから
    南西の遺跡巡りはだるい

  • 419 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW e16c-F7Hv) 2020-01-07 23:29:01 ID:ayrDVdig0.net

    ヴェインは肥沃度とか牧草乾燥スワンプのどれも微妙だからあまり農業には向かないイメージがあるけどどうなんだろ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 23:32:44 ID:vN9rzeRn0.net

    敵の部隊データも全滅しない限りは残り続けるみたいだけど、鍛えた野盗を放流して遠方に行き過ぎて勝手に消えた場合でもいつかどこかで無双してるシーンに出会えるんだろうか

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 23:36:06 ID:PMrJsX70a.net

    ヴェインはガットより倍以上広く長細くてビークシングの巣の数はおんなじ
    ガットは連戦になりやすいが視界が確保でき、ヴェインは赤雨で不意打ちされる
    ガットは肥沃な土地と資源とガッターが特徴
    ヴェインはハイブと白ゴリロと他NPCに動物が出る、農業と資源は微妙
    ただ基地を作るならガット一択だけど、不便さを楽しめるならヴェインも両立地

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 23:41:18 ID:PMrJsX70a.net

    ヴェインは牧草&乾燥が50で湿地が20かつ肥沃度最大75だったはず
    ホーリーランドに住めないビーストへの救済措置のような場所
    当基地では米4野菜2でご飯を作って15人を養えている……と思う
    少なくとも誰も飢餓にはなっていない

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2020-01-07 23:45:23 ID:XdP4yR270.net

    1.0.43
    -Fixed character editor crashing if character model fails to load from a mod
    -Fixed interior layout editor mod tracking (level editor)
    -Fixed crash with the restricted food tooltip for some mods
    -Fixed restricted food tooltip potentially missing some races
    -Fixed a few minor dialog bugs
    TRANSLATION
    -Chinese updated

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:02:11 ID:Y3Cr/y6i0.net

    ヴェインに作ったことあるけど、
    麦、麻、稲は高収率、野菜は50%ぐらいだったんで
    丼飯、ミートラップ当たりになる点注意かな、
    酸性雨は川沿いで降られたことは1度もないはず、
    井戸要らず雨水収集でも行ける、
    風は半分ぐらいで一定なんで風力頼みなら
    多めに建てる必要がある

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:04:13 ID:QhUPe8JY0.net

    ガットに引っ越して3日目の今日
    ベッドが常に満員です…
    そして溜まっていく肉と皮

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:05:56 ID:JyIpqpyp0.net

    ついに研究台3で研究出来ることもほぼ無くなっちゃったしってなことで
    テックハンターの地図を頼りに安全な自拠点から冒険に出たわけだが・・・
    破れた本ばっかでろくなもんねーじゃんガセ地図とかあるのか?!からの〜宝箱発見しても〜後ろからゴリロがあああ
    いやあ面白いねsteamで安くなるの待って買ったけど定価でももっと早く買うべきだった

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:25:39 ID:E18dtsFp0.net

    ホモ王の賞金よりこいつの所持金のほうが多くてわろた

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:37:08 ID:VjCyhNbE0.net

    ヴァインは鉄鉱石が難。


    自分的には暇で平和な地域が好きなんでシェムで水耕やるのがベスト。
    壁で囲う必要もないしベッドも使わない程度しか負傷しない。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:38:37 ID:ttYgwdTa0.net

    >>322
    防護壁で足場作って解決しました

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:42:58 ID:ttYgwdTa0.net

    初めて水耕栽培出来るようになったけどバグハウス2個分敷き詰めたら電力カッスカスになってもうた

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:45:52 ID:CYMd6AIl0.net

    育成時の効率に関してなんだが
    近接攻・防って、装備品でペナルティあるほうが成長早い?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:46:10 ID:VjCyhNbE0.net

    海外版のWiki行けば風力の状況見れるけど、
    時折無風状態になるけれど平均的に風力が強いのはシェム

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:48:18 ID:VjCyhNbE0.net

    >>431

    命中率下がると育たない感じがするので傑作ダスターコート以外は着ないことにしてる。
    プレートジャケット以上だと攻撃が外れまくり

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:48:46 ID:Y3Cr/y6i0.net

    水耕で自給自足分ならそんないらんでしょ、
    麻、麦、野菜8ずつ24枚でスネイルの1F分だけで足りる、
    料理、農業の2人で食料余って暇時間も出るぐらいに回る

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:51:07 ID:bsZ6JdIQ0.net

    >>431
    防具のペナルティもちゃんと強弱判定に影響するよ
    だからダメージカット率高くて能力下がる重装備が短期的にも長期的にも強い

    ただし影響するのは攻防だけで、器用とか下げても意味はない

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:52:29 ID:kLDf094S0.net

    FCSの使い方ちょっとわかってきたので
    リーバー奴隷スタートとかステ全部100名刀持ちスタートとか色々作って面白かった

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:53:14 ID:IOkWFwHv0.net

    ユニーク全加入目指して大方集めた後に鍛え始める→異常に時間かかるから奴隷ニング始める→これならトレーニング武器modでも変わらないじゃんと思って導入したら虚無感が襲ってきた

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:54:56 ID:yK2NPl56M.net

    2倍modやらペナルティ緩和modじゃいかんのか

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:55:10 ID:VjCyhNbE0.net

    打たれ強さ80あたりから鎧いらない感じがする。
    防御あげるより殲滅速度上げて、短時間で敵をつぶしたほうが被害が小さい

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:56:22 ID:OfKZtyQR0.net

    >>425
    傭兵に頼ると余裕出るかも

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:58:35 ID:DQJsJFS10.net

    テックハンターならともかく、そのへんの傭兵で役に立つの?
    単なる肉壁?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:58:45 ID:Y3Cr/y6i0.net

    >>431
    近接攻撃は当てたら伸びる、
    つまり振りの早い長柄なんかで強い敵を
    ペナルティある屋内で殴ると上がりやすい、
    攻撃0のMOD武器使わないなら出来るだけ
    等級低い武器で器用さが落ちない程度の防具着て
    殴り合うのがいい

    近接防御は逆にカキン失敗して食らうと伸びやすいけど
    長時間やるならボロ刀持った敵と殴り合うのがいい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 00:59:09 ID:QtbDZ1950.net

    >>419
    ヴェインだと小麦と麻は乾燥地+牧草地(+麻は湿地)の合計で育つから、気候で100%・肥沃度入れて75%は育つ
    野菜はイマイチ、米は流石に厳しい。代わりに雨ばかり降るから水やりいらないし、農業はむしろ良い部類じゃね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 01:02:05 ID:Vi1MqwtF0.net

    更新してから形成外科医でのキャラビルド時にかなりの確率で
    キャラが正面を向いていない、顔の細かい調整ができない時があって
    この後必ずビルドしたキャラがデッドランドにワープするというすごいバグが発生してるけど
    同じ現象が起きた人いる?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 01:05:33 ID:puFIK+PNa.net

    >>394
    >>414
    マジかよシェク最低だな
    ビーストをオクランの火で焼いてくるわ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 01:06:26 ID:bsZ6JdIQ0.net

    最近はもう更新しても付き合わなくなったな
    なにがどう改良されたのかわからん内容だし
    しかも必ずといっていほどバグがあるし、致命的な場合も多い
    実験版の名の通りユーザーをモルモットにしとる

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 01:17:17 ID:Vi1MqwtF0.net

    開発版てそういうものだと思うけどなあ
    報告あればすぐ対応してくれるし良心的な運営だよ

    >>431
    敵とのスキル差で経験値が変動するのは最大スキル差+-10でそれ以上は同じだから
    一概にペナルティあるほうが成長早いってわけでもないぞ
    バックパックなんかは攻防同じ数値のペナルティがかかるから調整にオススメ
    自分は実用性を兼ねたペナ-5の背負子と-10の大型バックパックを背負わせ持ち替え外して戦闘してる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 02:12:38 ID:QQjhWadQ0.net

    なんのmodかわからないけどテクハンと同盟結んで都市連合と敵対、都市連合レイドで助太刀に来たはいいけど倒したサムライを延々治療するからバトルが終わらん

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 02:24:32 ID:pyieOijb0.net

    黒プレジャケ+侍袴+なんかMODのかっこいい装甲靴
    これでヒューマンタイプを統一すると組織感あって好き
    シェク組はなんとなく邪悪プレート重装備させたくなる

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 02:25:42 ID:wCscojqp0.net

    1.0.44
    -Hotfixed the recent character editor infinite loading fix breaking new games
    -Added 'character limit reached' message when buying animals
    -Fixed building town allocation when placing town markers
    -Added error number to CRASHDUMP FAILED log message (description was garbled)
    -A fix for animals walking into buildings

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 02:56:43 ID:zQg7Vu7J0.net

    乾燥地帯では綿育てらんないのに、代わりの麻は乾燥地帯で手に入らないの罠だよなあ…
    せっかく南西から危険地帯抜けて北東方面来て拠点作ろうとしてるけど麻が手に入らん…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 03:05:08 ID:MoZE/1NGa.net

    奴隷スタートで1人逃して外から傭兵雇ってきてやっと3人全脱出
    てか奴隷なった時のハゲって元奴隷の称号取れたら元の髪生えるんだな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 03:10:52 ID:urHoJzX/0.net

    >>433
    攻撃失敗時が一番上がるんだぞ
    >>437
    トレーニングmodは虚無感が一番強いぞ、放置してるだけでバグマスター産まれるからな、fcsいじるのと変わらん気がする
    >>446
    モルモットがいないとわからないからギブアンドテイクって奴だよ、運営がバグ取りするとアプデに時間かかりすぎる、
    >>451
    我々に何か用かなノーハイブ?
    >>445
    盗人猛々しいって奴だな、まあ大して見つからんけど

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 03:16:34 ID:PwrVZkcB0.net

    クリリンはハゲではない

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 04:08:22 ID:J+rgMtrE0.net

    これステータス全然上がらないんだけど、重武器とか鉈武器振り回してたらそのうち能力99になるの?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-XtIF) 2020-01-08 04:19:05 ID:5yH5JbqL0.net

    なるよ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-sPFB) 2020-01-08 04:24:55 ID:ejojG1aqp.net

    二刀流かっこいいけどインベントリが重くなるだけであんま意味ないのね

  • 458 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-sPFB) 2020-01-08 04:51:29 ID:ejojG1aqp.net

    少人数旅ならステルスが楽しいよねきっとね
    ほんとは徒手空拳ソロプレイしたいけど一瞬で詰むのが辛いところ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcc-SuOk) 2020-01-08 05:01:22 ID:g0CD+zQ/0.net

    半日程度で達成できそうな目標を定めて人生プレイとかやってみたい気もするけど大体クラッシュで終わる予感

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:15:04 ID:Vi1MqwtF0.net

    二刀流なら長柄は種類により斬打比率の差が大きいのでして敵に合わせて使い分けるという意義が生まれるぞ
    普段は薙刀カタナで器用さ育成して重装相手にはメイトウ杖で対処するのだ
    ポールアーム一本でいいじゃんと言ってはいけない

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:20:53 ID:ejojG1aqp.net

    >>460
    ポールアーム優秀すぎるよね
    でもそうか使い分けてくれるというのは耳からウロコだわ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:22:50 ID:wCscojqp0.net

    使い分けてくれないぞ
    自分で入れ替えるんだ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:24:48 ID:Y3Cr/y6i0.net

    素ポール派とヘビポ派とあるだろうけど
    実際どっち安定だろうかのう

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:28:34 ID:wCscojqp0.net

    ヘビポがやや斬撃寄りで合計倍率もやや高
    ポールは均等型で動物ボーナスと長さが少し上

    実戦じゃ打撃の方が優位だしポールの方が強そう

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:33:18 ID:wCscojqp0.net

    ヘビポはメイトウが入手しやすくて長く使えるのもいい
    ポールのメイトウは手に入るころにはもうやることがあんまり

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:33:57 ID:5NMVaImw0.net

    >>451
    とりあえず拠点作っちゃえばハイブ人の隊商が麻持ってきてくれることもある
    ○○の商人が向かってるってダイアログ出たら地図確認すれば隊商の出発点である北東地域にあるハイブ村の場所もわかる
    そこでも少し売ってる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:44:25 ID:IzkvSt0c0.net

    リーチがある分最も優秀な右横振りモーションが出やすいので素ポールの方が実戦で強い

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 05:56:59 ID:1df/DV0r0.net

    1部隊20名までなんだね。よくできたバランスゲーやわ
    20でサザンハイブ正面突破してみます

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 06:24:05 ID:wWiegLVO0.net

    トレーダーズエッジ行ったら既にロンゲンがいなくて、玉座にヤムドゥが座ってるんですがこれ一体どういうことなんでしょうか?
    ヘングも建物崩れてたりしてるから既に何者かに殺されてたってこと...?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 06:27:51 ID:wWiegLVO0.net

    そういえば大金庫の管理人もいなかったけど、関係あるのかな?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 07:08:46 ID:wWiegLVO0.net

    もしやと思ってヘフトも行ったら案の定テングも死んでました(泣)
    これ前のデータに戻らないと復活しないやつですよね...

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 07:32:41 ID:5NMVaImw0.net

    >>471
    インポートするのが楽かな
    その際に「死亡したNPCをインポート」のチェックを外す
    自分で倒した他のユニークNPCも復活したりはするけども

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 07:42:12 ID:wWiegLVO0.net

    >>472
    ありがとう!生け捕りにして欲しがってる勢力に引き渡したユニークはインポートしてもそのままですよね?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 07:49:38 ID:5NMVaImw0.net

    >>473
    どうだろ
    多分初期地点に戻ってると思うけど

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 07:52:03 ID:wWiegLVO0.net

    >>474
    ええマジか
    またフェニックスとアイゴア相手にするの辛いなあ
    とりあえずインポートしてみます、ありがとうございました!

  • 476 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fb8-/N6P) 2020-01-08 08:06:28 ID:0m0Up0JA0.net

    奴隷キャンプ潰すとUCの都市が飢餓状態に変わるがその時に貴族やロンゲンが消えることがあった
    内部的に死んではいないけど世界のどこにもいない状態
    この場合は死亡NPCにチェックいれたままインポートでちゃんと本来の場所に出てきた

    ただ投獄した賞金首とかは全員死亡って扱いになったが

  • 477 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-iJ8w) 2020-01-08 08:09:12 ID:YwzyHRKNd.net

    >>472
    勝手に死ぬことはあまりないので俗に言う行方不明、セーブなどの際の不安定さなどで世界の裏側に行ってるかもね
    死んではないがマップにはいないって奴だ
    まあともっかいあいごあと遊ぼう

  • 478 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f02-TU8C) 2020-01-08 08:32:46 ID:/AYxFHmZ0.net

    ユニークNPCの生死と座標がわかるツールがほしいね
    あとそれらを個別でリセットできたら最高

  • 479 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-sPFB) 2020-01-08 08:35:49 ID:ejojG1aqp.net

    アイテムとして作ると面白いかもね
    名前は信託の巻物にしよう

  • 480 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff14-RvXC) 2020-01-08 08:43:30 ID:Ky5/BLW00.net

    読み込み関連で挙動が不安定になるのはこういうゲームの宿命だよなあ
    npcが簡単に地形にめり込んだりするし

  • 481 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-Hm0d) 2020-01-08 08:45:53 ID:38XNbC7y0.net

    最新のアプデで生肉でフリーズするバグが直ってたよかったよかった

  • 482 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-hh1p) 2020-01-08 08:46:43 ID:cxEZMDivd.net

    >>478
    同感
    シルバーシェイドが行方不明で拠点運営の合間に探してるが全然いないもの

  • 483 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-7CnE) 2020-01-08 08:54:27 ID:1JWFyBJn0.net

    >>453
    トレーニング武器mod+レベルキャップ開放mod+リクルートmodを入れて、バグマスター並に育った奴隷を仲間にしつつ既存の仲間もバグマスター化してるけど、たしかに虚しさ半端ないわね
    そろそろ次の世界線に行くべきか…

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 09:24:47 ID:Y3Cr/y6i0.net

    テングは元の玉座付近の壁に貼り付いてることあるから
    迷子探しの時はよく見るといい

    インポートは奴隷ニングキャラを手放さなきゃだから
    そこがネックよね、また捕まえに行けばいいけど

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 09:48:33 ID:w4A2hcBXa.net

    カバンの設計図
    6000000000キャット

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 09:49:24 ID:DbVzkNrs0.net

    たべないでくださーい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 09:53:27 ID:QtbDZ1950.net

    >>478
    生きてるかどうかなら、占い師NPCでも用意して教えてもらうのは可能かな
    外部ツールでセーブ解析すれば生死と座標は分かると思われ
    個別にリセットすると、死亡で街を占拠したNPCそのままに元のユニークが出てくるだろうから大混乱必死じゃね

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 10:13:04 ID:Ky5/BLW00.net

    リバース鉱山にユニークいなくてよかった
    個人的に一番の地形ハマりポイントていうかデフォで衛兵が地形ハマってるし

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 10:18:53 ID:sSLWs6tCd.net

    >>486
    新kenshi動画
    【屍山血河】かばんちゃんがジャパリまんのないパークを旅する【弱肉強食】

    タイトルでお腹いっぱいになるな…

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:02:34 ID:XL4NafN80.net

    久しぶりにプレイ再開したけど最新のデータで無限ロードなってしまう
    整合性チェックやインポートやってもロード終わらないしニューゲームしてやり直すかな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:03:42 ID:MoZE/1NGa.net

    久々にやるならニューゲームにしとけ
    このゲームの楽しさの7割は序盤に詰まってる

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:07:27 ID:FOfF3a5vM.net

    久々始めたけど動物ベッドに寝かせた時の回復率落ちてない?前はもりもり回復してたはずだけど。アプデで仕様変更あった?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:29:19 ID:3Qn8BZjL0.net

    ヴェインってビークシングとハイブ村以外何かある?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:30:08 ID:VAbCIj1nM.net

    ボーダーゾーンのブラックドラゴン忍者の忍者砦落とした
    らいきなり友好度が0から-100になった
    でもブラドラって0でも襲いかかってきたような…

    治療したあと仮回復してる分は普通にその値になってるってことでいいんですかね?
    あくまで仮の回復だから減りやすくなってるとかありそうなんですが

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:35:52 ID:9T7zmVBw0.net

    >>492
    昏睡時の動物の体力回復速度アップってのがアプデであったんだけどその辺からベッド回復適用される奴とされない奴がうちも居るわ
    最初はMODで仲間にしたやつがおかしいのかと思ってたけどそうでもないみたいだしよく分からん

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:39:42 ID:Y3Cr/y6i0.net

    >>493
    一応野良ゴリロもおる、
    鉄と銅も散らばってるし買い出し先多いし
    新人を単独徘徊させなきゃいい土地なだけ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:39:49 ID:EELtEKvJ0.net

    >>494
    治療してても体力バーの横にある数字が現在HP
    治療してゲージが黄色っぽくなってるぶんは治りが早くて赤ゲージは治りが遅い、
    怪我で<が入ってると赤ゲージがじわじわ伸びてくる
    って感じ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:41:24 ID:FOfF3a5vM.net

    >>495
    バニラではないけど遊牧民から普通に買ったブルなんだけどなぁ。でも他の人でも起こってるのね。ありがとう

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 12:55:48 ID:VAbCIj1nM.net

    >>497
    なるほど
    赤ゲージを治療した分も普通の体力分とみなされるなら
    治療は面倒くさがらず、こまめに行った方がいいですね

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:02:00 ID:MoZE/1NGa.net

    赤ゲージの足とかにカーソル当てると治療しないとダメージを受け続けるってメッセージが出たりするよ
    四肢にカーソル当てると何が原因でペナルティをいくら受けているとか分かるので便利

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:03:01 ID:MoZE/1NGa.net

    四肢というか、四肢のゲージ部分だな
    キャラの手にカーソル当てるんじゃなくてステータスバーの方な

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:03:06 ID:YwzyHRKNd.net

    >>492
    バニラでペットになる動物は上がった時あったけど、ベット殴りバグとかの修正で何かあったのかしら
    >>499
    赤ゲージは簡単に言うと治療してない怪我だからほっとくと悪化するって考えでいい、

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:04:20 ID:t3xsAWnb0.net

    死んだ目をしてダストウィッチを頬張るフレンズ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-O1G3) 2020-01-08 13:07:07 ID:auIVzr5or.net

    >>499
    赤ゲージを治療した分は回復し切るまでは体力には含まれないよ
    赤ゲージとの違いは自然回復が機能するって点で、ダメージを受けたことには違いがない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MMf3-E3hN) 2020-01-08 13:11:40 ID:VAbCIj1nM.net

    >>504
    あ、そういうことですね。読み違いしてました。
    治療は赤ゲージの進行を防ぎ、回復が早くなる。
    といった解釈で良さそうですね。
    ありがとうございます。

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:33:44 ID:6QVveBNo0.net

    開始10日でガットに拠点作ってみた感想
    ・風が存外弱い
    ・ビークシングはレイド倒すほど強くない
    ・町への買い出しが面倒
    景観が綺麗な以外に特に住むメリットがないことに気づいた

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:40:11 ID:Y3Cr/y6i0.net

    ガットは買い出し先アクセスが不便なのがねえ、
    奴隷市場の安いパンと小麦他をフル活用して
    ようやくトントンだと思うわ、
    つまり水耕栽培出来るような時期にはあまり

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:44:03 ID:ZbJpqhHWa.net

    >>506
    麻育てれば火力発電し放題だし、巣が近くにあれば数の暴力でレイド死ぬし、奴隷農場やら眼窩やら近くにあるし、わざわざ不便な所選んで拠点にしてそう

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 13:57:21 ID:6QVveBNo0.net

    >>508
    麻をバイオ燃料にするまでどうすんだよ?
    レイドが4〜5も来れば簡単に拠点周りの巣は一掃される
    奴隷農場やら眼窩に建築資材や本が売ってるのか?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:02:29 ID:EELtEKvJ0.net

    奴隷農場からちょっと歩けばヘングだし
    眼窩からちょっと歩けばウェイステーションがあるから
    そこで調達すればよくね

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:05:55 ID:+ffQkd7r0.net

    ガットの奥地に建ててない?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:07:24 ID:ZbJpqhHWa.net

    >>509
    レイドが3つ4つ来る状態でバイオ燃料まだってどんな状態やねん。勝手に縛ってそれ基準で文句たれてもこっちは知らんて

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:08:49 ID:6QVveBNo0.net

    >>512
    開始10日って書いたのが読めないならレスすんなアホが!

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:09:49 ID:6QVveBNo0.net

    拠点建てたらすぐに徴税とレイドが多数来るだろ
    そんなことも知らんのか

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:10:16 ID:DbVzkNrs0.net

    本当に初心者におすすめなのは砂漠だよな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:10:58 ID:MoZE/1NGa.net

    結局バニラなら世界地図の中央で資源も揃ってるオクランプライドが綺麗にまとまってる
    Modのファストトラベルマシンを導入すれば僻地に拠点建てても移動の不便が解消されて良い具合だぞ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:11:37 ID:UF8taCwed.net

    グリーンフルーツ作り過ぎちゃったから拠点の皆サラダしか食ってねえよ
    皆10kgぐらい痩せてそう

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:12:22 ID:bsZ6JdIQ0.net

    眼窩はバーだけだし、奴隷農場は売買率0.5だからな
    製造品の売却先としてはまったく不足してるし>>506の感想はまったく正しい
    >>508みたいなのはたぶん店所持金増加MODとか使ってるんじゃないかな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:14:14 ID:yK2NPl56M.net

    ガットは卵強奪しにいく場所

    >>515
    ほんそれ だから侍と戦争する気起きねえわ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:15:23 ID:ZbJpqhHWa.net

    >>513
    開始10日でガットで過ごせない手際の悪い初心者におすすめなのはガット

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:16:45 ID:bDg4kkY7d.net

    ぶっちゃけグリーンサラダが一番食料問題解決してくれないか?
    サラダ生活が苦痛になるだけで

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:17:11 ID:6QVveBNo0.net

    いや別に普通に過ごしてるけど敢えて住む意味がないと言ってる

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:20:59 ID:Y3Cr/y6i0.net

    単純に野菜の収率がいい土地が少ないんでなあ、
    ヴェインでは収率悪くても無理矢理野菜も作って
    カロリーメイト作ってたけど、多分効率は悪かった

    このゲーム慣れたら飢餓速度は出来るだけ上げた方がいいわ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:21:14 ID:MoZE/1NGa.net

    ここええやん!と思ったら酸性雨降って台無しのパターンが多い

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:22:47 ID:d5/s5A5q0.net

    初心者を助けてくれ先輩方

    ・AIコアの使い道で優先度高いのは何?
    ・ユニークNPC以外は基本的に初期は全ステ1なの?それともランダム?
    ・たまにユニットが指示しても頑なに動かない時があるんだけどなぜ?特に遠方を指定した時

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:22:49 ID:yK2NPl56M.net

    さっき廃墟巡りしてて気付いたけど なんかでかい白い箱みたいな
    収納あれ一個づつ判定あるのな

    絶対いままで多数スルーしちまってたわ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:24:04 ID:bsZ6JdIQ0.net

    飢餓系数上げると食事の回数自体が増えて面倒だからあまりお勧めしないな
    壁に挟まったりして意図せず餓えた時のリスクも増えるし

    食品の栄養価下げるほうがいい
    全体の系数下げる設定がFCS上にあるから

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:24:55 ID:6+gaQIVw0.net

    あえて住む意味とか言われても……
    それ言っちゃったら「そーですねー(棒)」以外の返答は返ってこなくなる

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:30:34 ID:6QVveBNo0.net

    いやここで散々薦められるほどのメリットが無いってことだよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:34:36 ID:y7m0egS50.net

    ガットの良さは農業がいらないこと
    鉱石が豊富なこと
    皮がとり放題なこと
    周りに奴隷商があって便利なこと

    つっても慣れてしまえばどこに建てようがさほどかわらんけどね

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:35:16 ID:bsZ6JdIQ0.net

    >>529
    拠点の話題が出るたびにガットって書きこむ人がいるだけであって
    別に攻略のセオリーとして広く認められてるわけじゃないからね

    いうならば「ぬるぽ→ガッ!」みたいなものなんだ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:40:58 ID:y7m0egS50.net

    >>525
    AIコアは限定品じゃなくなってるから好きなの上げればいいよ。一番使う鉄鉱石の
    自動採掘機あたりでいんじゃね
    初期ステは知らね。でもほとんど一桁だった気がする
    遠方指示で動かないのは段差とかが多い土地を経由するとそこに引っかかることが多々あるから

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:41:22 ID:/AYxFHmZ0.net

    ガットは青い大地と水場が綺麗なのがいい
    資源やアクセス問題はどこもそう大差無い

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:44:11 ID:duRrjqo20.net

    わざわざ拠点を作ること自体の利点が襲撃を返り討ちにして楽しむことと自動化された食料供給で使ってないキャラを放置できることくらい
    あえて拠点を作るならマップ中央に近くて土地が肥沃なガットは実際まあまあおすすめ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:44:14 ID:DbVzkNrs0.net

    >>525
    AIコアは研究台6以外は好きにして良し
    基本3000catで酒場で雇える人はall1。それ以上の雇用費だとどれかのステが高い
    ただしユニークキャラとか例外もたくさんある

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:44:45 ID:IOkWFwHv0.net

    前いた初心者におすすめはガットにキレ続けてたやつじゃないの
    wikiにも候補地書いてあるのに下調べもしないで拠点建ててキレてるのはちょっとヤバいでしょ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:47:04 ID:Xdno18Lu0.net

    良立地なのは間違いないんだよなガットは

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:47:10 ID:Y3Cr/y6i0.net

    >>525
    AIコアは
    ・研究台?:2
    ・自動採掘技術:1
    ・自動鉱石採掘機:2
    ・ハイブリッド石鉱山:1
    ・自動ハイブリッド採掘:2
    ・水耕栽培:1
    ・スケルトンアーム:2
    ・スケルトンレッグ:2
    ・筋力アーム:2
    ・KLRアーム:2
    ・KLRレッグ:2
    ・スカウトレッグ:2
    ・ステルスレッグ:2
    ・エッジウォーカー:4
    ・ダブルハープーン:1
    ・連装ハープーン:4

    なんで拠点発展急ぐのか自作急ぐのか、店売り品数増やすMOD入れてるかで変わる、自動化は重要だが
    都市内ハウスで自作してるうちは
    水耕栽培とエッジウォーカー優先でもいいはず、
    義肢と砲台はそこまでいらない

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:51:33 ID:bsZ6JdIQ0.net

    >>536
    wikiは間違いだらけ、矛盾だらけだからwikiを根拠としてどうこう言うのはやめた方がいいよ
    まあwikiってもともとそういうものだけど

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:52:57 ID:d5/s5A5q0.net

    先輩方あざます
    覚えること多いな
    でもおもろい

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 14:56:46 ID:Y3Cr/y6i0.net

    >>526
    廃墟図書館1Fの鍵なし容器と2Fの
    研究台側のそれも結構見落としがちだと思う

    AIコアも赤本青本も、全土の南東部1/4以外で
    しっかり回れば研究達成に余る分拾えるから
    見落とさず行くんやで

    >>525
    酒場の3000猫はまずオール1、6000猫で1つ技能持ち、
    数千猫で買える奴隷もほぼ一桁ステ、
    リバース鉱山やHN採掘場で奴隷解放からの仲間なら
    全ステ10以上でしかも無料

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 15:00:41 ID:kNDxXWI9d.net

    AIコアの優先度は何を重視するかかな
    水耕で米生産したり義肢でパワーアップのパターンが多いか
    移動中に行先指定しても動かないのは道が見つけられないから
    近くまで段階的に誘導する必要がある
    街を指定してる場合は門が閉まってたりする

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 15:20:01 ID:lnyqpP7P0.net

    エッジウォーカーとかあまり使わんのにAI4つと重いから取ったことないなぁ
    店売りとか拾えるので十分というかなんならMK等級とかでも何も問題ないまである気がする

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 15:29:56 ID:3Qn8BZjL0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880118927
    このmod使ってる人いる?
    このロボット探してもみつからない

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 15:45:08 ID:lnyqpP7P0.net

    >>544
    都市連合のバーに出現するみたい
    途中で入れたかどうかはわからないけどインポートはしてみた?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 15:45:51 ID:vOLxEGebd.net

    >>544
    野良の群れはアイアンスパイダーのいるとこに沸く
    禁忌の島とアイアントレイル行けば確実に徘徊してる
    プロセッサーユニットを売ってるスケルトンの遊牧民はシェムとブラックデザートとグレイデザートでよく見かけた
    ユニークNPCも追加してるmodだしインポートはした方が良いと思う

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:21:13 ID:TaxfmEbp0.net

    ガットが初心者にお勧めな理由
    ・カニバルが来ないのでお持ち帰りされない
    ・肉と皮が手に入る
    ・パンが安く買えるのでミートラップ作りが簡単
    ・鉄がとれる
    ・人員の確保が容易

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:31:26 ID:g0CD+zQ/0.net

    オススメのガットに初心者が拠点を構えるメリットは大きい
    (ただし誰にとってのメリットなのかは言及しない)

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:43:48 ID:jw9lQFGZa.net

    こちらヴェイン民だけどフォグタワーの北の島にビークシングの巣が湧いてた
    赤い海で水泳するくちばし君カワイイけど追われてる誰か助けて

    おすすめの拠点は目的によって全く別の場所になるからね
    何をしたいかをまず聞いてみたら?<ガットで失敗した他人

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:48:33 ID:5yH5JbqL0.net

    俺はボーンフィールドがオススメだな。肉と皮には困らん

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:55:27 ID:GRlOAt460.net

    ガチのオススメはシェムとスワンプの境目な

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 16:57:19 ID:AleE82T+M.net

    ガットにマジレスマン懲りねえな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:14:29 ID:vk9w6dUj0.net

    そもそも拠点を一から作る事が初心者におススメできない
    金も資材も人材も要る

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:17:42 ID:upbYZMST0.net

    ガットを悪く言うからガッターたちがお怒りじゃないか

    ホントに何も知らん初心者が序盤にガットに行ったら喰われるだけだよ
    でも慣れた人なら縛ってもいいくらいの序盤の稼ぎ場になる
    どついて良し 盗んで良し 齧られて良し 齧って良し なめして良し
    ガッターは無駄がない

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:26:54 ID:dWTFVa9u0.net

    >>544
    入れてるけど割と色んなとこで雇えるの連れた隊商いるよ
    UCでもシェクのとこでも見かけたことある

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:26:57 ID:MfePauAw0.net

    ビークシングは早いし、火力も高いけど柔らかいし
    同時に2体くらいまで、5波、6波くらいまでなら多少消耗しながらも対応できるけど
    一番恐ろしいのは索敵能力だよなぁ・・・
    油断してるとあちらこちらからぶっ飛んできて四面楚歌になる
    そうなったらもう遅いんだよなぁ・・・

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:32:32 ID:FclyW+fsM.net

    ガットなんて一部の基地外が連呼してるだけだし
    有用な情報は無いからNGワード行きでスッキリするぞ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:36:22 ID:s3HRQq2ma.net

    キュイー(そうだそうだ)

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:38:41 ID:9e5VQVuX0.net

    謎のちょう古代文明遺跡きたのにピッキングスキルたんねーーーーー

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:39:29 ID:5yH5JbqL0.net

    言うほど有益な情報あるかここ?
    雑談メインでガットネタもその一つだろ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:42:28 ID:Xdno18Lu0.net

    >>559
    筋力かアイテムで壊せ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:48:51 ID:Vi1MqwtF0.net

    modの並び順がリセットされて発狂しそうです
    どうにかして順番を記憶しておく方法はないでしょうか?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:50:05 ID:hp26qEWEd.net

    スキルの簡単な上げ方とか書いてもFCSマンが現れるから特に攻略法とか求められてないでしょ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:50:12 ID:9e5VQVuX0.net

    >>561
    筋肉たりなかった
    工具かなんかでたくさん時間かけて壊したらコアと古代の科学書ゲットしたわ
    これでシーフギルドに入れる・・・
    でも本当は伝説の聖剣みたいなのがほしかったどれかに入ってんのかな悔しい

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:55:06 ID:eJQBIYYl0.net

    俺もここを参考にガットに拠点作ったけど普通にリーパー出血に攫われるし出歩けばビークにボコボコに食い散らかされるしで散々だったよ
    まぁおかげでたくましく鍛えられたから感謝してるけどな。
    最初はブリスターヒル西が無難だと思う。プロ剣士は知らん。

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:55:40 ID:1nE5/ulvd.net

    人魚で奴隷仲間にしてモールん所まで逃げてきた
    ついでにパープルサンドの廃墟で強い武器ゲット
    他にも敵が居なくて武器防具拾える廃墟ある?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 17:56:38 ID:9T7zmVBw0.net

    >>562
    >>400

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 18:09:32 ID:E18dtsFp0.net

    ガットに飽きた方にハイボーンフィールドを推奨したいです。

    ビークシング老齢に会えますし、ヤバい時はカタンに逃げ込めばいいです。
    資源もまずまず良好。肉も多く獲れます。奴隷商も近くにあります。
    人狩り拠点やラグーンでハシシ400%で売れます。
    また、村町が少ないためかゲームの動作が軽快です。
    南過ぎると思われるかも知れませんが、体感的に移動の引っ掛かりが少なく感じますので、
    北部あるいは西部に高速移動できています。悪さをすればシェクも攻めて来てくれます。

    おいでよHIGHBONEFIELDS!

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 18:17:30 ID:Vi1MqwtF0.net

    >>567
    助かる…

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 18:26:18 ID:kNDxXWI9d.net

    ガット選ぶならその南のストームギャッ プ海岸がいいって
    鉱物揃ってるし農業にも最適
    米もいるなら魚人島
    酸性雨降るけどw

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 18:32:09 ID:iATuRArS0.net

    街のNPC衛兵に質の落ちる手作りエッジを*ズシン*してからプレゼントしようとお掃除ロボ倒してコア集めしてたけど・・・
    いつの間にかロボ狩りの方が楽しくなってガルパックがCPU詰めで大変なことになってるわ
    どう考えてもこの戦利品をボロ小屋で売り払ってエッジ級揃えた方が早いわ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 19:13:32 ID:zZQgNnd2a.net

    労基法RP

    全員夜は寝かせる
    同じ人にずっと銅掘りさせない
    外に出る時は耐酸100%以上の装備にする
    食事は同じものばかりじゃなくバランスを考える
    こちらの都合で解雇してはいけない
    奴隷でも10日経ったら枷を外して正社員にしないといけない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 19:14:55 ID:0fnc6V250.net

    立ち寄った廃墟に雇用可能の漂流者が30人くらいすし詰めになっていてめちゃめちゃキモかった

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 19:17:41 ID:1bDb1UjR0.net

    手足が飛び交うアットホームな職場です

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 19:22:26 ID:YwzyHRKNd.net

    ガットがヤバいことくらい初心者でもデカイ化け物いたらビビってわかるだろうけどな
    そして水耕栽培できりゃ資源なんてどこでもよくなるので最近は縛ってる、新たな発見もあって面白いな
    大地の大切さがわかるよ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-lZna) 2020-01-08 19:25:06 ID:9e5VQVuX0.net

    ガットって土地名がすでにヤバさにじみ出てる

  • 577 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-XtIF) 2020-01-08 19:27:37 ID:5yH5JbqL0.net

    ガットがオススメという情報だけを信じ込んで、実際に自分で行って危険を察知できないのが怖い
    こっちが進路です、って崖を指さしたらそのまま落ちるのか心配になる

  • 578 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-m6oP) 2020-01-08 19:33:12 ID:MoZE/1NGa.net

    ビープは誰にも負けない熱意とハイブ時代に培ったコミュニケーション能力で潤滑油のような存在として御社に貢献させて頂きたいと考えております

  • 579 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-hh1p) 2020-01-08 19:37:30 ID:cxEZMDivd.net

    >>572
    実際は正社員でも奴隷扱いなんですがそれは…

  • 580 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-08 19:37:50 ID:kfPPDbiD0.net

    初心者「ふーん、ガットがおすすめなんだな!」

    初心者「地獄じゃねえか二度と来るかよ!」

    元初心者「ビークももはや敵ではない…俺も強くなったもんだ」

    元初心者「あれここ意外と住み心地よくね?みんなここ結構いいわ!」

    初心者「ふーん、ガットがおすすめなんだな!」

  • 581 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-hSRD) 2020-01-08 19:41:17 ID:bsZ6JdIQ0.net

    別に良くないよねってう話だったのに全て見えないフリしていつものやりとりするの怖いな

  • 582 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-GhBI) 2020-01-08 19:47:32 ID:+ffQkd7r0.net

    初心者にオススメはフォグ!

  • 583 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffcd-HeF7) 2020-01-08 19:49:57 ID:jni2a7jb0.net

    ビープくんが絡む会話面白いからだいたい連れ回してるわ
    耐久だけならフォグマンもぐもぐですぐ上がるし

  • 584 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f02-Xxhp) 2020-01-08 19:58:29 ID:2y+zV+DB0.net

    実際の話、初心者が序盤に拠点建てる場合、お勧め地域ってどこだろうか
    この場合の初心者序盤の定義は、ゲーム内時間15日、人数5人+2匹、攻防15程度、皮ジャケ装備として
    (初心者序盤で拠点建てるな とかいうのはごもっともだが)

    俺が実際にやったのは、ストートから真下のスパインキャニオン
    今考えると効率はあんまり良くなかったけど、サボテンは良く育ったし長く住み慣れた街が傍にあるのは安心だった
    尚、傭兵雇うようになってから、バンディットが来ても平気になった

  • 585 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-XtIF) 2020-01-08 20:03:27 ID:5yH5JbqL0.net

    メンバー次第だがブリスターヒル南あたりは非常に安全だわ
    襲撃も大したことないし

  • 586 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-08 20:04:42 ID:3Qn8BZjL0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=OL-pBMtGmoY
    上のホーリーなんとかのmodどれかわかりますか?

  • 587 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-lZna) 2020-01-08 20:05:09 ID:9e5VQVuX0.net

    古代ロボ強すぎだろこのゲーム・・・

  • 588 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f58-uhcM) 2020-01-08 20:09:20 ID:Xdno18Lu0.net

    >>581
    プルプルしてて超可愛い

  • 589 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-G18V) 2020-01-08 20:12:23 ID:JZ+iJWwB0.net

    >>586
    The Holy Daughter (NPC + War Campaigns)

    ざっと見て何か白い羽のついてるキャラの事とだろうと。

  • 590 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-lZna) 2020-01-08 20:16:17 ID:ad/FpvUr0.net

    プルプル…?
    スワンプラプターかな?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f58-uhcM) 2020-01-08 20:18:19 ID:Xdno18Lu0.net

    >>584
    傭兵有りならヘングと奴隷農地の中間地点のあたり
    ピストン輸送と採掘で稼げば税金も傭兵代も余裕だし少人数なら農地要らないし

  • 592 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd9f-tNwm) 2020-01-08 20:18:25 ID:qLT9XcxDd.net

    プルプルボクハワルイガッタージャナイヨ……

  • 593 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfb1-PH6E) 2020-01-08 20:23:44 ID:wWiegLVO0.net

    終盤って水さえあれば拠点どこでもいいの?水耕栽培は全部研究したけど

  • 594 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-hh1p) 2020-01-08 20:24:05 ID:QhUPe8JY0.net

    >>584
    そのスペックだったら俺なら街中の家買うな
    100日くらい経つか本での研究全部終わったら拠点作り始めて仲間集める

    建てる前提で行くなら砂漠一択

  • 595 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fc0-5drO) 2020-01-08 20:33:42 ID:UwZtjaw40.net

    アドマグにセタ捕縛してんだが戦争の指導者になっててそこらじゅうパラディンわいてヤバいことなってる

  • 596 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-m6oP) 2020-01-08 20:35:17 ID:MoZE/1NGa.net

    浮浪忍者の里にセタ置いてたら里の中でレイド発生して里が滅んだ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-aIt5) 2020-01-08 20:35:44 ID:sSLWs6tCd.net

    >>575
    南東解禁前の砂漠スタートがデフォだった頃
    南東行ったらどうなってるんだろと思って向かってる途中でビークシングの群れを見掛けて
    てっきりダチョウをモチーフにした草食系の動物だろう(群れてるし)と思って近付いたら
    全員ムシャムシャされた事があるので一概に危険を感じるとは限らないんだよなぁ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-zZda) 2020-01-08 20:37:02 ID:j4RkAWiea.net

    終盤は水と風力と景観で決めてるな。

  • 599 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-lB9F) 2020-01-08 20:38:41 ID:E18dtsFp0.net

    最も難易度の高い地域はバーニングフォレスト!
    あの丸っこい石に敵も味方も閉じ込められ大騒ぎでストレス極大!
    物語性も弱く、全然面白くないクソ地域! 

  • 600 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-Hp8P) 2020-01-08 20:40:52 ID:a14+m1PP0.net

    街の家買ってブルを歩哨に狩ってもらって
    ひたすら皮なめし、革のタートルネック作りで金儲けが一番苦労がないだろうけど
    つまらないよな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 20:48:27 ID:0m0Up0JA0.net

    >>593
    元々拠点はどこに立てたっていいんだが水耕栽培があれば風やら農地やらを気にしなくていいことは確か
    屋内で栽培と調理が完結するなら調理担当者を外に出さなくてもいいし
    デッドランドにすらバイオ発電で拠点が作れるし

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 20:52:12 ID:wWiegLVO0.net

    >>601
    なるほど
    風もいらないなら南の適当なところに建てますかね

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 20:59:39 ID:0mvZJCnP0.net

    バイオ燃料ってお試し設置以外で使ったことないなー、風力がダメな所でも小型風力発電機建てまくってるわ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:00:56 ID:1df/DV0r0.net

    初心者が拠点なんて100万年早いんだよ!

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:03:45 ID:OhoO+cyS0.net

    遠くの街に奴隷として売り飛ばした奴が、逃亡奴隷の肩書背負って砂漠の拠点まで復讐しに来た

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:10:37 ID:KQ11G3ZM0.net

    >>596
    モール以外はただのイキリ糞雑魚だからなあいつら
    実力も無いのに「殺すぞ」とかマジ萌え

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:12:50 ID:GRlOAt460.net

    神の怒りがレイド予約で表示されるけど結局破棄されて攻めてこない……
    セタとヴァルテナぶち殺したしもうこいつら潮時かな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:14:56 ID:i6ynXnpl0.net

    ちょっと質問なんだが、形成外科医でシェクの折られた角って直せたっけ?
    あんま使わないからちょっと思い出せない

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:18:55 ID:UF8taCwed.net

    浮浪忍者はモールですらも防具の関係であんま強くないのが悲しい
    レイドで応援に来てくれるとタゲが分散して助かるけどね

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:20:01 ID:MfePauAw0.net

    他にはなくて、ここだけは優れている
    みたいな感じであえて
    VENGEやDEAD LANDに建てるメリットはないすか

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:27:29 ID:kni+qGTja.net

    耐性装備で固めれば防衛にて最強

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:38:25 ID:VjCyhNbE0.net

    >>584

    徴税もお祈りもなく、戦闘もヌルいシェムがベスト。
    一番暇で安全な場所。

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:39:10 ID:NyUj1Jhyd.net

    >>608
    戻せる……というか角の長さや曲がり具合を変更できる
    顔のエディット項目に角関連のスライダーがあってそれで変えるかんじ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:44:48 ID:UF8taCwed.net

    シェクの角って折られたら二度と生えてこないのかな
    それだと家の掃除する時狭い所に引っ掛けてボキッってなりそう

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 21:59:41 ID:YE5XPvZV0.net

    ハブこそ我が家派

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:01:26 ID:Vi1MqwtF0.net

    シェクの角は兜の邪魔だし仰向けに寝られないし
    交尾時にとれる体位が制限されるし何の役に立つんだろう

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:05:41 ID:/AYxFHmZ0.net

    戦闘用に遺伝子改造された種族みたいだからまあ
    それでも角要らないんじゃとは言えないけど

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:08:01 ID:E18dtsFp0.net

    シェクとフィッシュメンって似てるよね、背中が(´・ω・`)

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:08:01 ID:g0CD+zQ/0.net

    せめて前向きに生えていれば頭突きに使えそうなのだが

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:10:54 ID:5yH5JbqL0.net

    角が折れることで頭部へのダメージを軽減する生態だぞ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:21:02 ID:1df/DV0r0.net

    拠点ゆるゆるコースは
    まずスクインで鉱夫と研究
    余裕出来たらブリスターヒルとスタックの間の鉄と銅鉱山があるところに第一拠点
    非フラットスキンはスクインで鉱夫続行
    また余裕出来たらフォグアイランドに小さい第二拠点作って全員集結させて
    フォグマン→慟哭野盗→リヴァイアサンでステ上げ

    マップ中央であること、売買とボロ小屋、無限湧きの慟哭に近いから上記おすすめ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:31:56 ID:7WYSBQTWd.net

    襲撃が怖くて拠点作成出来ない自分
    でも旨みもあるんだろうな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:35:28 ID:5yH5JbqL0.net

    戦うのが怖いならあんまり旨味は無いぞ
    拠点の大きな楽しみの一つは襲撃の撃退だし

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:38:09 ID:259xt6Z9d.net

    拠点の楽しみは襲撃を受けて苦戦することだわ
    簡単に勝つなら面白くない

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:43:11 ID:g9VS3Xn1d.net

    >>623-624
    サンクス
    楽しみは農業や生産ライフだったりしてた

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:45:57 ID:uWWRNVd70.net

    初めて自分の手で一から作ったパンを食べた瞬間に拠点作ってよかったと思える

    >>625
    ベタだけど人間男ならブリスターヒル南の川岸がお手軽だろうね
    小麦も綿も野菜も育つし、鉱山もそこそこに眠ってる
    襲撃もリバーラプターくらいだったような気がする
    皮と肉を運んでくれるかわいい奴らよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:49:11 ID:EELtEKvJ0.net

    農業は素晴らしいぞ
    さあ今日も農地に養分を吸わせるんだ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:51:40 ID:9e5VQVuX0.net

    噂のビープくんげっとしたけど一瞬で欠損してしまった
    すまねえ・・・

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:55:09 ID:P0gYcDVo0.net

    初めて建てたうちの拠点はかなり酷い場所だったように思える
    水60肥沃100だけどまともに収穫できるのはサボテン100麦60麻50くらい
    銅山もなくて石と鉄だけはガンガン掘れるけど
    今日も元気にダストウィッチ食べてます

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 22:56:00 ID:VjCyhNbE0.net

    HNの領地だとビープ君やバーン先生に負担を掛けてしまう

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 23:02:48 ID:quo1sv5I0.net

    反奴隷主義者&反乱農民と同盟したらエリートハンターの襲撃が来て、
    その後アイゴアの襲撃の予告が来て慌ててアイアントレイルにいた遠征メンバーを拠点に戻す羽目になった
    反奴隷主義者と同盟して都市連合と敵対してたら貴族を殺らないでもアイゴアに会えるのかな

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2020-01-08 23:13:27 ID:0m0Up0JA0.net

    エリートハンターは反奴隷と同盟してなくても貴族とかやって無くてもとにかく敵対したら来たなあ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-hh1p) 2020-01-08 23:43:38 ID:QhUPe8JY0.net

    >>628
    なぁに、義肢つけてやるとめっちゃ喜ぶよ
    アグヌ入れば聞ける

  • 634 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-08 23:45:07 ID:Y3Cr/y6i0.net

    アグヌが奇声発するとこに初めて遭遇したわ、
    ヴェンジINを拒むのといいどんな過去が

  • 635 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f73-O1G3) 2020-01-08 23:46:59 ID:IOkWFwHv0.net

    フォグマンをちゃんと相手にしたことなかったからハブ→スクイン→モングレルと行って傭兵とフォグプリ頭でも集めようかと思ったら傭兵も普通に倒されちゃって大変だった

  • 636 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-ErPi) 2020-01-08 23:48:29 ID:TaxfmEbp0.net

    >>628
    BEEPくんは手足もぐと喜ぶよ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 00:24:24 ID:59NrcmYQ0.net

    初心者にはガットはネタのようで意外とネタじゃないんだがなw

    なんか拠点作り楽しそうだから俺も第二拠点を作ることにしたよ
    第二拠点にお勧めは ARACH

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 00:29:16 ID:uY/2QRVA0.net

    【悲報】ビープくん死す

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 00:34:48 ID:A49+CHYV0.net

    アグヌが入ってからビープ君が自分の義肢に喜ぶもんだから残ってた3つも全部フォグマンに食べてもらったよ
    お金と手間がかかるけど強くなったし今ではチームで一番の射手だよ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 00:47:04 ID:uY/2QRVA0.net

    まじかーもっと面倒見てあげればよかった

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:05:01 ID:iNkHbrF00.net

    ダメージ倍率上げてた時にビープ君仲間にした瞬間モングレルの誰かからの誤射で足が千切れた時は腹抱えて笑った

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:15:24 ID:DYTnLwF/0.net

    後続が付いて来てないのに、おりゃあ!とか独りでイキって宣戦する奴を真っ先に討ち取るの好き。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:20:23 ID:rgLuBIU00.net

    あの細い膝下からポッキリのイメージだったんだけどハイブの千切れた足のアイコン見ると結構ガッツリ取れてる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:35:26 ID:bwmDBWGk0.net

    それを材料にするhiver armorとかいうヤベーmodがあったな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:42:18 ID:KenUm7/tM.net

    建てた家の屋根に保管箱やら置くのが一番入れやすく
    取りやすくて楽よね?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 01:54:04 ID:abzne2+H0.net

    胡散臭さ全開な、見た目からすでに藪医者って感じのサヴァン先生が欲しいです
    どんな髪型と髭がしっくりくるかな
    いま飼ってるのは特にリセマラとかはせず、普通に拠点へ直行して捕獲したモヒカン髭なしだけどコレジャナイ感が・・・

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 02:04:08 ID:MDWgV1qY0.net

    >>645
    全く同感
    保管箱も各種作業台も全て屋上設置

    再プログラミング工場の壊れたスケをビープ君のお供にして、
    エッジ級ポールアームと傑作侍上下で武装させた
    ビープ君はステ平均90、メイトウ野太刀&全身傑作&手足義肢化
    その上でビープ君を解雇してずっと成り行き見守ってたら、
    HNの都市を次々大混乱に陥れててワロタ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-09 02:09:46 ID:MDWgV1qY0.net

    準備過程で知った、壊れたスケルトンの雑学
    ・牢屋に入れるとマスター登録がリセットされる
    ・修理キット持たせればちゃんと使う

    今思えば、弓持たせてちゃんと使うか、そしてボルトは消耗するのかを
    調べれば良かった
    ボルト補充不要で弓打つなら、最強の拠点防衛マシーンになれる気がする

  • 649 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff9-ErPi) 2020-01-09 04:49:26 ID:fVxhCrSu0.net

    設定いじったら少し安定してきた
    拠点二つ目とか作るような人ってどんなスペックでやってるんでしょ?
    なお自分はi3-8350k GTX1060-6gb RAM16gb
    先日初めて落ちたけど今思えばアマゾンプライムで動画見た後に遊んだのが原因だったような気もしている

  • 650 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-ErPi) 2020-01-09 05:04:08 ID:WXbIlg8l0.net

    ハイブワーカーの手足は-75でもげるのでトータル150までしかダメージ受けられない
    シェクは-125で250
    人とドローンが-100で200
    そりゃすぐポロポロするわ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 05:52:52 ID:VX5uN8ks0.net

    >>649
    ドスパラで3年前くらいに買った7万くらいのやっすいPCすわ
    i5,メモリ16,非ssd。グラボとかよく分からんのでデフォのやつ
    kenshiの設定は影響強そうなのをちょっと軽くぐらい。
    別に見栄え分からないしもっと低く出来そうな感じ。
    拠点2つくらい余裕

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 07:23:32 ID:8RoHQ6aAa.net

    >>645
    一階と家の入り口派だわ
    砂嵐が吹いたり雨が降ったりする地域なら屋上
    移動経路の無駄を省いて余った時間でイスに座らせてあげたい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 07:51:18 ID:OK4g4AJA0.net

    本当の手足ポッキーはフォグマン共
    あいつらワーカーだと全身耐久50っていうスキンスパイダーレベルの脆さで仮に仲間に出来てもゴミっていうどうしようもなさ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 07:54:00 ID:ab+b+AnB0.net

    ハイブだけのプレイではフォグを片っ端から捉えて首輪かけて奴隷ということで酷使してるぞ。
    死んだらいくらでも補充可能だし
    カニバルはこれが出来ないのだよな、何故か

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:09:21 ID:k+MnI0+id.net

    フォグマンは影響出にくいように自己modで重要部位をハイブワーカーと同じにして、自分で使うときは四肢もいでつかってる

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:19:45 ID:e8/EUBvYd.net

    >>626
    サンクス
    襲撃がリバーラプターだけってのもあったのか
    そろそろ恐れず拠点作ろうかな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:57:04 ID:k+MnI0+id.net

    >>656
    最初は恐ろしいが慣れると戦いに目覚めてしまう…
    そして盗賊くらいなら育った牛いれば余裕になってしまうんだぜ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:57:09 ID:tPAD9yOy0.net

    ステータス100以上にするmodってどれですか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593713616&searchtext=100
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599554021&searchtext=100
    この二ついれたけど100から経験値がはいりません

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:58:22 ID:tPAD9yOy0.net

    征服ってどうやればできますか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759401783
    このmodいれてます

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 08:58:32 ID:6m6FEj8w0.net

    オクランプライドでもダスト盗賊と黒龍忍者は来るよ
    あと5日ごとくらいに来るデリバリー司祭さまを無視したりお祈りの言葉間違えたりしたらパラディン様が魔女狩りしに来るよ
    盗賊のリーダー達を潰してしまえば平和すぎるくらい平和だけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 09:58:46 ID:irI+9HYI0.net

    ショーバタイで大規模な戦闘があって100個近く装備品が転がってるんだけどこれって読み込み範囲外に行けば消えてくれるっけ すっごい重い

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 10:35:07 ID:fVxhCrSu0.net

    >>651
    どもども参考になります
    拠点作りに邁進しますわ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 10:58:20 ID:xcerBwhq0.net

    オクランプライドはお祈り日以外にパラディンの巡回部隊が拠点の女性や非人間に対して反応して「女ばかりの村だ」とか「闇の者が」とか「報告しなきゃ」とか言い始める
    聖書持った男で追いかけて「これは私の下僕だ」って言い訳しないとレイドに繋がる
    壁の外から視線が通る状態で留守番残して遠征するとだいたい見落としてレイド来る
    レイドが来た場合でも聖書見せて追い返せる場合もあるが

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 11:02:13 ID:KenUm7/tM.net

    ダスト盗賊はアゴを砕くみたいな選択肢選んだら
    叫びながら何もせず帰っていったな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa2-lZna) 2020-01-09 11:27:58 ID:wSnJRtsN0.net

    俺もメインキャラ人間男なのに、HNの襲撃予告が有ってビビった
    しかも、筋肉ムキムキの上級パラディンやら審問官やらも混じった部隊が門まで来て、生きた心地がしなかったわ

    審問官 「通報受けてきました! 誰かおりゅ?」
    俺 「誤解っす! たまたま俺が留守のトコロを見られたみたいで」
    審問官 「おk 把握! オクランに栄光あれ!」(帰還)

    それ以来、門の近くに建てたストームハウスの屋上に経典複数置いた万能保管箱を設置
    門から見える畑仕事には、人間男性を配置
    女性やシェクが働く採掘施設及び宿舎は、壁と門を設置して外部から見えないように目隠し
    パッと見、もの凄く敬虔なオクラン信者の拠点になったわ (でも奥ではAIコアで研究してる)

  • 666 名前: 名無しさんの野望 (スップ Sd9f-/N6P) 2020-01-09 11:47:36 ID:2Fyb9Tcud.net

    町中物件だと視線の通ってる屋上でスケルトンが研究台6で研究してもパラディン来ないのに独自拠点だと厳しいもんだな
    もちろん自分も出入りのときは気をつけてるが

  • 667 名前: 名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-7CnE) 2020-01-09 12:00:42 ID:vsWHfBLOd.net

    拠点に引きこもって約300 日、最近やっと世界を旅して回ってるけどいやーこの世界は広いわ
    ネタバレ恐れずたくさんの動画を見てきたけど、それでも初めて見る地形や植生、勢力や動物、街や遺跡が次々と現れてワクワクが止まらん
    こんな神ゲーに出会えて幸せです

  • 668 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-tNwm) 2020-01-09 12:03:03 ID:fyleHW5ld.net

    >>659
    You can capture all towns and locations, with only a few exceptions which will be added later.

    Kill the leader(s) in a town to capture them. Check the TOWN INFORMATION discussion to see what you need to do to take a town. Also, you can post info on a town there and I will add it to the top thread.

    Make sure the people you are trying to kill are dead, and not just wounded. How they die is irrelevant.

    All mods that change existing towns might not work.

    All mods that drastically change world states might have problems.

    All mods that change existing characters might cause problems in rare cases.

    Make sure this mod is on the bottom of the mod list in the launcher!

    When importing a new game, there might be problems with duplicate towns, but I think I have eliminated the problem.
    If this occurs, please do let me know what mods you are using, which town was affected, what the duplicate town is called, and did this happen during a load, an import, a save, or simply just walking off and returning.

    Hope all goes well, good luck TAKING OVER THE WORLD!

  • 669 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-09 12:10:37 ID:ocWMMqR30.net

    やはりHNは滅ぼすしかないな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-d/s9) 2020-01-09 12:10:38 ID:8RoHQ6aAa.net

    >>668
    いい返事だ!フラットスキン

  • 671 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-elwi) 2020-01-09 12:12:45 ID:zAmNwG/Ua.net

    グリッドに住み始めたんだが、こんなとこでもダストは来るんだな。
    毎回来る途中で全員クモの餌になってて、救出がすげー大変だゾ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-d/s9) 2020-01-09 12:17:48 ID:8RoHQ6aAa.net

    隙があるから自分語りするけれど
    今のKenshiの仕様
    街に存在するNPCが一定数を下回った場合
    無からNPCが補填されるのをKenshi2では解決してもらいたい

    具体的には、食料生産量・購入量に応じて保有人口が増え
    保有設備・修練度に応じて守衛の能力が上がり
    売却食料(≒保有猫)に応じて守衛の装備の質が上がるようにして欲しい

    Kenshiの世界でNPCが生活していないんだよ
    無から生まれた修羅がひたすら殺し合いしているだけ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-tNwm) 2020-01-09 12:18:02 ID:fyleHW5ld.net

    >>665
    やってることがまんまワールドエンドのマシニスト・テックハンター達で草
    HNチョロすぎィ!

  • 674 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5f58-uhcM) 2020-01-09 12:20:20 ID:iNkHbrF00.net

    HNは義手大好き&シェク大好き&いい訓練相手になるで毎回敵に回しちゃう

  • 675 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-09 12:22:11 ID:WZQntBHO0.net

    無からというか現に見えている人間だけでこの世界は成り立ってはいないんだろう
    見えてない無数の人達が何をどうしているのかまでは考えうの面倒くさいし

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:29:12 ID:8nKKwgrSd.net

    その手の都市人口なんて考えてたらどんだけ人と建物配置しなきゃいけないんだよって話だよ
    2日3日で走って横断できるような小島が世界の全てでさ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:30:22 ID:ocWMMqR30.net

    HNの宣教師の女は不浄で救ってやるから家畜になれみたいに言うセリフで毎回脳が温まって戦争になるわ
    あの自分の発言に一切の疑問を持ってない
    絶対に分かり合えない感じやばい

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:31:41 ID:vKRrYzJi0.net

    というか市民は補充されないだろ?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:32:15 ID:u5OD3gpdM.net

    fcsいじらないで種族や性別変えられるmod無いですか?

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:36:27 ID:0+X0DOLjd.net

    自分で探せ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:39:05 ID:8QCEVbIoa.net

    >>677
    それもこれもロボ姦趣味疑惑のナル子さんが悪い
    Kenshi惑星では異種姦はNG

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:42:47 ID:0+X0DOLjd.net

    >>672
    いいね、面白そう
    街に貢献ってRPが生まれるね
    作者にプレゼンすれば実装してくれるかもよ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:45:24 ID:k+MnI0+id.net

    >>679
    modにも限界があることをわかってほしい
    >>677
    一人の過激派だけで判断しないでおくれ

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:47:26 ID:OK4g4AJA0.net

    kenshiでの恐ろしい事実
    三大勢力のうち二つはハト派がトップ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:55:36 ID:2Fyb9Tcud.net

    プレイヤーの行動だけでNPCの街が発展したり衰退したりするのは達成感はあるだろうがどこか嘘臭く思えてしまうな
    プレイヤーが関与しなくても街には盛衰があってそれに干渉できるってぐらいなら大歓迎なんだが
    ただどっちにしても面倒そう&処理複雑そう

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:57:00 ID:I8QaDIAGM.net

    fcsを触らないでセーブデータを改変するか
    fcsではないがfcsと同じことをするツールを作るか
    fcsでいじるか

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 12:59:27 ID:8QCEVbIoa.net

    s.t.a.l.k.e.r.が確かそんなゲームにするはずだったけどリソース不足で頓挫して今の形に

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:01:42 ID:EMMhB3Ood.net

    >>681
    えっこの世界のスケルトンって性器ついてる設定なの?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:01:54 ID:5qAgxJIt0.net

    ステータス100以上にするmodってどれですか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593713616&searchtext=100
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599554021&searchtext=100
    この二ついれたけど100から経験値がはいりません

    征服ってどうやればできますか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759401783
    このmodいれてます

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:03:00 ID:8QCEVbIoa.net

    >>688
    メカだぞ
    お楽しみ機能の追加くらい余裕なのでは?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:05:28 ID:ZDJvQ3oE0.net

    FO4にnpcが勝手に拠点建築して街作るみたいなmodあったな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:12:59 ID:EMMhB3Ood.net

    >>690
    人間の皮剥いで人間コスプレしてるくらいだぞ
    人間の性器取り出して装着するくらいしかできんやろ

    グロ…

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:14:06 ID:wSnJRtsN0.net

    >>672
    いいね
    俺達が作ったミートラップで、帝国農民たちの食生活を向上させたいぜ
    もしくは、ハシシ売りまくって治安悪化させたい

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:14:57 ID:l8KbODDo0.net

    >>689
    スキルは100をピークに曲線になってて100を超えたらまた徐々に上がりやすくなってカンストまで加速するわけだけど
    100前後でとまるならトレーニング器具をいじくって300まで上がるようにするとかいじれば100の壁を超えるのもラクだと思うよ
    って思ったらそのMODの説明のところにがっつりそれらの解説が書いてあってチートダミーMOD使えって書いてあるじゃん…MOD説明くらい読めや

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:31:42 ID:V8Z6z9Uqp.net

    ビークの卵うめーーーと思ってたら復活しないのか
    ビーク自体湧かなくなってきたし金策難になりそう
    拠点つくるタイミングなのかな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:35:54 ID:RkRw7Ovk0.net

    巣ごと潰せば別の場所で巣ができるからまた卵泥棒できるぞ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:41:07 ID:wSnJRtsN0.net

    >>695
    巣を壊滅させて、他の場所に巣をポップさせればまた卵湧くよ
    ただ、ビークシングは巣から離れて巡回するせいで、壊滅させるの手間だけど

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:44:07 ID:P0B4c46Ia.net

    ビークの徘徊部隊探すのマンドクセ…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:47:55 ID:KLh8TZLQ0.net

    ビーク愛護団体が怒りそう

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 13:55:04 ID:k+MnI0+id.net

    ステクソいじるトレーニングMODならいじったほうがよっぽど早そう

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:01:42 ID:V8Z6z9Uqp.net

    >>696
    >>697
    なるほど
    一応巣ぶっ壊れたログは出たけど赤シンボル残ったままなんだよな
    そのうち消えるんだろうか

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:03:15 ID:boFjjynr0.net

    チート系modとかグリッチまがいのトレーニングするぐらいならFCSでステALL1000とか言う奇形でやればいいと思うんだが
    バニラで普通にたどり着ける平均80ステぐらいの素手で大体の敵は即死なんだよな
    TUEEE系主人公での無双ゲーがやりたいならそっちのジャンルに移った方が健全だぞ

    >>701
    死亡表記+巡回0にしたうえで読み込み範囲外行けば消えるはず
    プレイヤー拠点で飲み込むと消えなくなるかも

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:05:13 ID:JiJj3/Im0.net

    UCの重税の犠牲になって、反旗を翻してる反乱農民はむしろ助けてあげなければいけないのでは・・・と思っていたが
    遊牧民に村攻められてボスが倒れてたのでUCに担いでいってしまった

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:05:49 ID:8QCEVbIoa.net

    素手で無双(1対多)は厳しくない?
    ティンフィストさんすら数には敵うはずもない

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:09:06 ID:iNkHbrF00.net

    >>704
    ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org629565.jpg
    これでいける

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:12:07 ID:SN/XsLm+0.net

    この前のセールで買ったけど面白いゲームだね。10回くらいニューゲームやっては消しを繰り返してるけど
    思ったんだが、これ隠密と暗殺強化した仲間揃えたら夜襲で一個小隊くらい壊滅させられるのかな?
    KenshiじゃなくてNinjaになりそうだけど

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:14:40 ID:V8Z6z9Uqp.net

    >>702
    試してみるわさんきゅー!

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:17:30 ID:dG7uEOwU0.net

    幕末オープンゲットでござるよ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:19:30 ID:mEVxytORp.net

    >>706
    忍者は最強過ぎるから、ある程度育ったら隠密を封じ手にしてるわ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 14:26:25 ID:2Fyb9Tcud.net

    >>706
    隠密暗殺鍛えたキャラなら国家転覆余裕だしいわゆるラストダンジョン的な場所だって少人数のが楽なぐらい
    とても楽しいけど強すぎるってのが欠点だ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 15:14:30 ID:S5JBpHQf0.net

    仲間で1人だけ食糧をインベントリに直接ブチ込まないと一切食べない奴がいるんだがこれなんで?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 15:19:16 ID:0XO1CFBA0.net

    昼間のクラブレイダーの防具屋でクラブレイダー鍛冶が5、6人腕組しながら見てる中
    ゲーム終了前にちょっと金庫の下見するか・・・と開けて騒ぎにならなかったので、そのままクラブアーマーのレシピ持って帰って続行したけど
    隠密100強すぎてアカン

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 15:19:31 ID:WnQkni8Ua.net

    あんまり強くなりすぎなやつは拠点でお留守番だ。
    居住Modはインポする前に仲間に戻さないといけないから面倒だが。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 15:45:13 ID:jkQEQppj0.net

    >>648
    NPCの治療キットと矢弾は一個持たせれば無限に使える仕様だよ
    食料だけはしっかり消費される

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 15:54:50 ID:O4YBTprP0.net

    >>711
    たとえば部隊2のキャラを1人だけ部隊1に(部隊でなく範囲指定で)入れて遠征すると餓えてることが希に良くある

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:12:30 ID:gdmOh+73a.net

    奴隷フォグマンカニバル全部試して何度やってもシェードさんが仲間にならない…

  • 717 名前: 名無しさんの野望 (JP 0H7f-G18V) 2020-01-09 16:22:36 ID:hLU6w2OcH.net

    拠点入口近くの砲台要員だけ残して戦闘要員みんなえ探索に出て
    戻ってきたら門も人員もノーダメージのままクラブレイダーが4〜5人拠点内で死ぬか致命傷で倒れてる
    砲台要員の部隊タブにも異常なかったのに何が起きたのか

  • 718 名前: 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-Uq5u) 2020-01-09 16:23:55 ID:LFug1lJoM.net

    オクラン神が守ってくださったのだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa2-lZna) 2020-01-09 16:26:32 ID:wSnJRtsN0.net

    >>711
    経路問題で、そのキャラの仕事場から食糧収納庫までの経路が壊れてるケースもある
    何かぎっちり詰めてる建造物があったら離してみるとか、Ctrl+Sift+F11押してリロードで直った事があるよ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 (シャチーク 0C23-lZna) 2020-01-09 16:27:34 ID:/tA9VlCHC.net

    >>704

    それは武器持ってても厳しいのは一緒
    ただ、バニラだと攻撃スロットの上限が有るから
    武術は五人ぐらいいれば関係ない

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:42:14 ID:xcerBwhq0.net

    >>716
    ある程度強いキャラ(戦闘スキル25以上?)はMOD入れないと仲間にならない
    シェクは多少強くても性格によっては捕虜から開放したときに仲間になることもあると聞いたことがあるけど本当かどうかは知らない
    シェードは性格がランダムだと聞いたことがあるからシェクと同タイプの性格で生成されたら仲間になる可能性があるのかも?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:43:08 ID:S5JBpHQf0.net

    >>715
    自宅周辺で他の部隊仲間と銅掘らせてるだけなんだけどなあ

    >>719
    他の同じ作業している部隊仲間はちゃんと食べてくれるんだよ…
    気付けばいつも特定の1人だけ黄色くなってる

    答えてくれた諸先輩方ありがとう
    一応配置とか見直してみる

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:43:11 ID:JiJj3/Im0.net

    UCの領域で家建てて、護衛に傭兵雇ったら侍とチャンバラやり始めて
    オイオイオイ!やめろ!俺はUCの犬でいいんだよ!
    と焦ってリセットした。UCとは良好な関係でいたいのに…
    ここ最近やったことといえば、
    トレイダースギルドに4000払った、傭兵雇った
    これくらいなんだけど、もしかしてどこかとどこかが仲悪いんすかね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:45:44 ID:S5JBpHQf0.net

    >>722に追記で
    食糧収納庫までは銅を運ぶ過程で毎回ちゃんと行っていることは確認してる
    インベントリもほぼ空っぽ
    でもなぜか食べずに帰ってくる

    バグと軽々しく言いたくはないので色々やってみまする

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:47:05 ID:vKRrYzJi0.net

    >>723
    AIタブで味方(仲間じゃなくて同盟者のこと)に加勢しないように設定すれば、傭兵が何をしようと
    プレイヤーには関係なくなるからやっておけば?

    なんで喧嘩したのかってことは想像するしかないけど、壁すり抜けバグで傭兵が民家に侵入して
    外に出ようとしてドアを攻撃して襲撃罪って感じかな
    一瞬目を離したすきに起こる悲劇

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:49:51 ID:VoH1U4qE0.net

    >>723
    友好度0ぐらいじゃすぐ事故からの敵対するんで
    同盟まで持ってく方が安心、奴隷マッチポンプか
    Living world入れてUCの外交官に10万猫払って同盟するか、
    同盟嫌ならFCSでUCと傭兵ギルドの友好度を書き換え

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:50:37 ID:JiJj3/Im0.net

    >>725
    なるほど
    早速やってみます。ありがとうございます

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 16:51:47 ID:xcerBwhq0.net

    >>723
    UCの敵対勢力の制服を誰かが着て変装状態になってるとか?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:24:02 ID:AeRpM38ha.net

    >>721
    仲間にしたいならインポで性格ガチャしないとだめなのか…
    MOD入れるかぁ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:32:41 ID:aYX88K5ca.net

    飯食わないのはまずセーブロードで直る
    直らなければ途中で詰まったりスタックしてないか確認
    それでも食わないなら変なMod入れてないか確認
    それで駄目ならビークシングの餌にしろ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:33:41 ID:59NrcmYQ0.net

    バグエリアのスパイダーって待ってたほうがくるんかね。探すとぜんぜんいないのに
    放置してると大群でワーッとやってくるわ。死体が放置してあるってのもあるだろうけど
    なかなか雰囲気のあるいいエリアだわ。ただ夜が暗すぎて全然見えん

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:38:13 ID:S5JBpHQf0.net

    >>730
    セーブロード→プレイ時間にして30時間以上同じ状態なので…
    スタック→してないのを確認
    Mod→字を大きくするやつしか入れてない

    …さらばミャオ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:44:29 ID:vKRrYzJi0.net

    >>732
    まずないと思うけど、用意している食糧が生肉とか臭肉とか特定種族しか食べられないものっていうオチはないよね

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:45:39 ID:VoH1U4qE0.net

    バックパック持たせてなくて、サイズのでかい丼飯なんかを
    インベントリいっぱいで入らんとか

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:45:43 ID:wSnJRtsN0.net

    そういや俺も昔、ブルが餌食わない状態になって困った事があったな
    まぁバックパックに入れれば解決する問題だったので実害無かったし、いつの間にか普通に食うようになったけど

    人間の場合、仕事有効にしてたら食い物を食料容器に入れてしまうだろうし悩ましいな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:47:58 ID:EMMhB3Ood.net

    modで仲間にしたキングくんに食糧管理役させようとバックパック持たせたら
    肉の味を覚えたのか食事をするようになってしまった
    慌ててバックパック外したんだけど放置してたら餓死してた

    悲しいなぁ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:49:24 ID:S5JBpHQf0.net

    >>733
    ないなぁ
    同じ種族で同じ部隊に所属し同じ拠点に住み同じ鉱脈で仕事している別の連中は何の問題もないから…

    ちなみにインベントリには回復アイテム1個しか入ってない
    食べ物は主にミートラップとドライミート

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:57:29 ID:EQ02i2PM0.net

    仕事を優先して飯を食わない奴はいたけどな
    仕事切ってバックパックに食料入れても食わないなら完全にお手上げだわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 17:58:57 ID:8RoHQ6aAa.net

    >>737
    その”食べない奴“のインベントリ・バックパックに食べられる食料が入っているのに
    食べないのはバグだろうから公式にバグ報告してほしい

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:02:20 ID:vKRrYzJi0.net

    >>736
    キングとクイーンはロボットだけど食事するよ
    設定的に当然やね

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:04:46 ID:EQ02i2PM0.net

    とりあえず足枷はめて餓死を防ごう
    最悪奴隷屋に売り払ってからMODで再度仲間にすればいい

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:17:35 ID:qwdUknSZp.net

    生きる意志のない奴から死んでいく
    それが世紀末のルールだ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:27:56 ID:g7qqtoFWM.net

    紫色のハイブの村の護衛とんでもない強さのが何人もいるけどこれラスボスより強かったりする?
    へんなロボット徘徊してるし

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:43:27 ID:VX5uN8ks0.net

    食料箱に遠い銅鉱脈に二人つけるとどっちかしか銅収納箱に持っていかない時あるから
    一人は飢えてるってのはデフォだと思って飢餓するほうに肉パンパン詰め込んでやってる
    気づかないで弓の名手グリーンさんを餓死させたのはいい思い出・・

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:46:31 ID:5qAgxJIt0.net

    倍速にしたらクラッシュするのやめてくれ
    PCのスペックは余裕で足りてるのに

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:53:35 ID:5qAgxJIt0.net

    倍速したらなんで勝手に一時停止するの?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 18:55:40 ID:mbwYSN4i0.net

    >>743
    エリートドローンガードはユニークでないキャラの中なら上位に入る強さだけどラスボスよりは二回り弱い
    ただ大人数で長柄振り回してくる上にキングや周りの徘徊部隊が参戦してくるから味方の構成によってはラスボスより苦戦するかもしれない

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:16:53 ID:g7qqtoFWM.net

    >>747
    やっぱ強いのかこいつら
    ラスボス戦の前に戦えればいいなあ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:18:36 ID:k+MnI0+id.net

    >>743
    準ラスボスクラスがゴロゴロいるのが強い
    ラスボスとそいつら複数なら結構ラスボスが負ける
    >>746
    読み込むのに負荷かかりすぎてる止まる
    >>729
    仲間になるのは少し昔の情報なので今はわからん
    ちなみにシェク戦士系はダイアログでステータス無視で仲間になる
    俺はシェードのスクアッドに同じ能力で仲間になるシェードを作って仲間にしてる
    昔出会った低身長美人のシェードの姿をコピーしてね
    設定的に可哀想な人だよね、助けたいわ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:20:42 ID:xAH8Zvx50.net

    >>737
    まさか…ヴィーガンだと公言してる手前、食料箱から肉を持ち出せないのでは…
    鞄に入ってるものはこっそり泣きながら食う

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:22:24 ID:OK4g4AJA0.net

    この世界でヴィーガンとか貴族以上になめ腐ってるな・・・

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:23:18 ID:V8Z6z9Uqp.net

    ごはん!

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:23:29 ID:mbwYSN4i0.net

    噛み棒だけで生きてるうちの奴隷共はヴィーガンだな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:33:15 ID:g7qqtoFWM.net

    >>749
    あいつら相手にたまに勝てるラスボスもすごいな
    ティンさん並のステータスありそうで楽しみ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:39:58 ID:pRbakzCrd.net

    ご飯がなければどんぶり飯を食べればいいじゃない

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:43:00 ID:0+X0DOLjd.net

    うちは全員自殺パン主食だからヴィーガンだ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:45:08 ID:49Vb/FUM0.net

    やっぱ人肉縛りやってる奴も居るの?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 19:45:24 ID:aYX88K5ca.net

    1日3食ダストウィッチで生活させたらヴィーガンも3ヶ月でカニバルになってそう

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 20:01:48 ID:OK4g4AJA0.net

    カニバルが大発生してる理由がダストウィッチのせいは本気でありそう
    再現して作ってる人もダストウィッチはお墨付きの不味さらしいし

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 20:03:08 ID:rgLuBIU00.net

    自殺サンドと自殺刀で砂漠のウキウキ自殺ライフ!

  • 761 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-d/s9) 2020-01-09 20:49:13 ID:lMadaxeY0.net

    >>760
    何故生きている!?

  • 762 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-sPFB) 2020-01-09 20:51:00 ID:V8Z6z9Uqp.net

    ダストウィッチのフレーバーテキストめっちゃ好き

  • 763 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fbe-iJ8w) 2020-01-09 21:07:56 ID:1zXbKLE40.net

    中国の人が洗脳MODを作ったらしいが英語以上に読めなくてわからんな
    既存のやつと効果は変わらんように見えるが

  • 764 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f73-O1G3) 2020-01-09 21:16:23 ID:aTtwQMb/0.net

    ショーバタイで往復筋トレのセッティングをして目を離したらテクハンも傭兵もシノビも侍も奴隷落ちしててやっぱ奴隷商は滅ぼさないとダメだとなった

  • 765 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-d/s9) 2020-01-09 21:36:55 ID:lMadaxeY0.net

    意識不明者の場合治療した後ベッドへ運ぶようなAIにしない製作者が悪い

    奴隷の枷を嵌めるのが犯罪行為でないのが解せぬ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-lZna) 2020-01-09 21:39:49 ID:7WD0jX8T0.net

    あらゆるものを奴隷墜ちさせてキャンプを廃墟にする奴隷商

  • 767 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-tNwm) 2020-01-09 21:45:12 ID:oLs3prt+d.net

    シェクは解放するだけでほんとホイホイ仲間になるな
    さらったバーサーカーをカニバルの目の前に転がして解放するだけで平均40〜50のキャラが仲間になる

    遠いからやる気はせんがサムライ近衛でやればいきなりスキル70〜80クラスも可能なんだろな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-hSRD) 2020-01-09 21:45:19 ID:vKRrYzJi0.net

    犯罪者でもないただの意識不明者を奴隷にするAIは街中だと発動しないようにしてもよかったんじゃないかなあ
    プレイヤーの街はのぞいてね

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 21:50:53 ID:59NrcmYQ0.net

    スパイダーの爪を収集できる入れ物ってないんかね。肉と皮はあるんだが爪がないのに
    気づいてちょっとびっくり

  • 770 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-XtIF) 2020-01-09 21:52:35 ID:RDK8W2YF0.net

    利用先が無いからな。MOD探せばあるかもしれんが

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 21:56:05 ID:59NrcmYQ0.net

    1つ100円で売れるから結構な収入になると思うんだけどな。爪のためにMOD探すのだっるw
    でも数が半端ないから価値はあるか。とりあえず爪収集係にしようとしたパイプは3人とも食われました

  • 772 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-hSRD) 2020-01-09 21:58:23 ID:vKRrYzJi0.net

    >>771
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1871527318&searchtext=Interior+Plus-JP
    ちゃんと探して!

  • 773 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-G18V) 2020-01-09 22:06:52 ID:mbwYSN4i0.net

    我々はハイブだ人間
    バイブでもパイプでもないぞ人間

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:11:46 ID:59NrcmYQ0.net

    >>772
    おおすまんね助かる。ショッピングアサルトがどういうわけか来てもすぐ撤退するようになって
    お金が40万猫くらいまで減ってて結構やばかった。爪売ってくるわ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:16:20 ID:+01x6kJ50.net

    未だに変装の利点がわからん

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:18:32 ID:D0E10e6v0.net

    死ぬ気でHNの採掘所で衛兵一人殴り倒して装備奪って全力疾走で
    浮浪忍者の里まで逃げた時にボウガンのヘッドショットを食らうことが出来るぞ!

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:23:14 ID:k/kwSwCs0.net

    ちょうど俺がテングの大金庫で悩んでる時に変装の話題が出たか
    あそこ通る手段が正面突破しかないから大体死屍累々になるけど奴隷商の変装すると無血で通れるんだな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:26:07 ID:l1hqxJQf0.net

    UC行ったらいきなり侍が斬りかかってきてやべえ賞金首でバレたか!と思い役所で免除したがそれでもダメだった時そういえばこの装備HNの借りモンじゃねえかとやっと気づいて事なきを得た
    鎧だけなのに血眼になりやがって全く

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:29:25 ID:aTtwQMb/0.net

    金庫は隠密100で入って檻のユニークをズシンして担ぎ上げた後に外の出っ張りに張り付いて落とすとすり抜けてくからそれで全員落としてから出たなあ
    皆檻に戻ろうとしちゃったけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:30:14 ID:59NrcmYQ0.net

    シェクに至っては完全に同盟しててもHNの頭つけてるだけで殴りかかってくるしなw
    まぁ緑マークだから攻撃は当たらないんだけど

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:56:42 ID:xcerBwhq0.net

    >>775
    同盟勢力に変装してノーブルハウスの鍵開けとか

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 22:58:00 ID:mbwYSN4i0.net

    奴隷商の変装は反UCプレイ中にUCの都市や奴隷キャンプ入り込む時に便利だった
    そんで夜になったらニンジャになって貴族浚って逃げるの
    普通に完全隠密でよくねって話だけど気分気分

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 23:01:12 ID:boFjjynr0.net

    完全隠密・・・目撃者全員死亡ってやつか!

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 23:07:10 ID:7Q0/xFY4d.net

    ニッポンとか言う国でも警察の制服とワッペン着けてうろつくのは犯罪だぞ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 23:11:15 ID:vKRrYzJi0.net

    隠密が強力すぎるんだよね
    50くらいだったらまだしも簡単に100にできて、そうなったら透明人間だし

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2020-01-09 23:40:53 ID:rEwKiSsfd.net

    ユニークキャラでスタートするMOD良いね
    ビープくんスタートとかデフォで欲しかった

  • 787 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff4-8SD/) 2020-01-09 23:53:12 ID:EKxcNuV30.net

    傭兵って自己紹介のときにも言ってるし当然ちゃ当然だけど勝手に敵から剥ぎ取りするんだな

  • 788 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-///2) 2020-01-09 23:54:12 ID:xD2lOKOr0.net

    適当なハイブワーカーにビープって名付けて「俺がビープだ、誰が何を言おうとビープなんだ」って言うスタート

  • 789 名前: 名無しさんの野望 (ラクッペ MM23-GfPi) 2020-01-09 23:58:48 ID:gVtppXPQM.net

    逃亡者ゴーン

  • 790 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff96-iIyw) 2020-01-10 00:01:51 ID:/bhJ6mZ+0.net

    変装はむしろデメリットが目的で導入したようにも見えるシステム
    これ無いと高位のサムライ釣ってHNに擦り付けすれば高品質や熟練のサムライ装備一式が簡単に手に入ってしまう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 00:03:49 ID:RPNUHSMB0.net

    >>786
    それかなり簡単に作れる系統
    https://dotup.org/uploda/dotup.org2036169.7z.html

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 00:29:42 ID:ctmYexRG0.net

    変装システムを活かせるのって
    UC施設を奴隷商服でしかないのかなあ?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 00:36:57 ID:v7QcTK6k0.net

    敵都市の中で買い物ができるとか、バレてない間の悪事or善行はその勢力の仕業と思われるとか
    そのくらいの要素は欲しかったなあ、本来は作るつもりだったのかもだけど

  • 794 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-sCME) 2020-01-10 00:54:11 ID:gT8j6kkkd.net

    魔が差して担いでた老齢警備スパイダーを反乱農民の拠点に放ったら雑魚は抹殺され援護にきたシミおじは左脚を捥がれてしまった…
    これテング倒した後死亡扱いとかにならんよな?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 01:11:47 ID:rVPvTMhc0.net

    何するゲームかいまだによくわからん。

    とりあえず道すがらヤギとか数少ない野党殺して、町で窃盗してからの移動を繰り返してるわ。

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 01:21:59 ID:OLZbzsxI0.net

    好きにやれ。ストーリーも期限もない。飽きたら止めればいい

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 01:30:41 ID:MKUxyLoV0.net

    「世界中歩く」
    「リバイアサンを倒す」
    「キャットロンを倒す」
    「自分以外全員倒す」
    「すべての奴隷を解放する」
    「メイトウ全種集める」
    「256人仲間にする」
    「自分の拠点を都市マークにする」
    「ホモを根絶やしにする」
    「トーナメント優勝」
    「MODに頼らずP4スケルトンを仲間にする」
    「ビークシングと同盟を組む」
    「すべてのレシピと本・地図をコンプする」

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 01:44:03 ID:HjOoSdGPM.net

    ミートラップ作るようになってとにかく動物見かけたら
    虐殺するようになった我らが一団…

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 01:53:21 ID:/atQJKN70.net

    セールで手を出して見たけど距離のある街から街への移動を見守ってるだけでも滅茶苦茶楽しいな亡命体験してる感じ
    壁と門で大きく囲った拠点作って見たけどリバーラプター等のモンスターって敷地内でリポップすることってある?盗賊やHNは律儀に門壊して侵入してくれるけどラプターくんは気がついたら敷地内に現れて畑荒らしてきやがる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 02:06:09 ID:oL9yN5/F0.net

    超広範囲を壁で囲ったとかじゃなければどっかの壁抜けてきてる
    位置バグって壁すり抜けてくるのはちょくちょくある

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 02:08:59 ID:u0Tho387a.net

    うわぁ
    ハイブクイーンモイキー
    なんだこのなんだ
    延命装置か?このメカメカしいのは

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 02:11:08 ID:FK/MXOPt0.net

    たぶん出産装置

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 02:30:38 ID:vmWCfsjF0.net

    安住の地を目指して七人でひいひい言いながら謎の衛星レーザーを避けつつ
    ビークに苦しめられることもあったけど
    なんとかガットに到着できそうです

  • 804 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff0c-m6oP) 2020-01-10 02:46:12 ID:oL9yN5/F0.net

    ガットへようこそ
    到着したら食事パーティーを始めよう

  • 805 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f73-O1G3) 2020-01-10 02:47:45 ID:0bGY74YF0.net

    クイーンだけスケキット必要なのにあそこにいる奴ら誰も持ってなくて治療されないのは設定し忘れなんかね

  • 806 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-XtIF) 2020-01-10 02:50:10 ID:OLZbzsxI0.net

    それはハイブはクイーンがサイボーグであることを認識していないという表現なんだと思うな

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 03:13:38 ID:PdHvy1iJ0.net

    UCはお金さえ払えば争いごとも少なくいい土地ですねぇ!
    トレーダーズへ3000、UCへ4000、傭兵で7000飛んでいくから稼ぎ続けなくちゃいけないけどさ
    麻と麦は絶望的で綿に至っては0パーなのもまぁ・・・許したる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 03:49:44 ID:vmWCfsjF0.net

    ビークいっぱい居て最初の設置すらままならねえwwwwwww

  • 809 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-alJZ) 2020-01-10 05:57:27 ID:qDxEalRZ0.net

    変装は敵対勢力の店主相手だと赤カーソル状態で会話できないんだよな
    せめて買い物ぐらいはできて欲しかった

  • 810 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f85-JQ6m) 2020-01-10 06:12:40 ID:2TsEgbx80.net

    ガットに住居建てたら恐竜が強くて地獄絵図
    壁建設の最中でも襲われるし、死体放置してると集まってくるのかな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-lZna) 2020-01-10 07:06:59 ID:GzC7dYvA0.net

    変装が活きるのは誘拐の時

  • 812 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-d/s9) 2020-01-10 07:10:50 ID:SmzyScnya.net

    >>806
    ハイブがスケキットや義足を作っているのってクイーン維持の為じゃねーのかよ……

  • 813 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb8-G18V) 2020-01-10 07:13:13 ID:iwiS+DuI0.net

    詳細が語られてないところは妄想のしどころ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-GYCx) 2020-01-10 07:21:05 ID:4ZNEefzO0.net

    スタートレックMOD、KENSHIサイドから見たら違和感しかないけど、
    スタートレックサイドから見たら何の違和感も無いのが笑える
    プレビューの登場人物も良くできてるw

  • 815 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f01-elwi) 2020-01-10 07:30:34 ID:+f/PMCR10.net

    ビークシングに変装できたら完璧なのではないか?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 07:41:40 ID:lw1v4A4ra.net

    変装がどうとか言わないで、チューインスティックを食べにこっちに来ないか?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 07:56:31 ID:ihN4ddCH0.net

    >>773
    アルプスの

  • 818 名前: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-TZsi) 2020-01-10 08:34:56 ID:GYzGHTy0d.net

    それハイジ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-uhcM) 2020-01-10 08:35:45 ID:IGhPYw1Cd.net

    スタック外に転がってた奴のホーリーチェスト借りて
    おっ人魚子に合うやんとか思いながらスクイン着いたら殺されたでござる

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 09:13:59 ID:GYzGHTy0d.net

    >>810
    なあに、かえって打たれ強さがつく

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 09:34:57 ID:C3R1FyRh0.net

    初心者です。
    始めたころハブ周辺に作った小屋を放置しておいて、200日ぶりに来たら
    建物が無くなっていました。
    亡くなっているのはいいんですが、まだ自拠点判定が残っています。
    これって消せないんですか?
    襲撃通知が来る感じなんですよね・・・何もない更地なのに。

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 09:55:55 ID:pTUOv7wnM.net

    ハイブクイーンはバイオロボットのハイブを量産するスケルトンだけどハイブ達はクイーンをスケルトンだと認識出来てないってことかな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-r5Zz) 2020-01-10 10:11:50 ID:u0Tho387a.net

    そもそも歴史のどの地点からハイブって現れたんだっけ?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-10 10:12:24 ID:ctmYexRG0.net

    >>821
    一番ありうるので、まだ焚き火とか椅子とか
    その他建設予定状態を消し忘れてるケース、
    そんでも見つからないなら管理者モードで
    自拠点の中心女神像見て考える

  • 825 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffbe-m4nX) 2020-01-10 10:28:25 ID:FK/MXOPt0.net

    ブラックデザートのスケルトンがハイブを知らなくて
    カワハギはハイブを知ってるので
    たぶん第二文明中あるいは第一末期

  • 826 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 10:35:06 ID:C3R1FyRh0.net

    >>824
    女神像みてもわからないんですよね。
    建てたのは小屋と、中に研究台だけで、すぐに放棄してしまったので。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-hSRD) 2020-01-10 10:35:07 ID:fWln8VAn0.net

    >>821
    >>824を補足すると
    松明とか焚き火とか単体では拠点判定にならない設置物でも一旦拠点判定になった場所に残っていたら全部解体するまでは拠点判定は消えない
    建設予約したものは見落としがち
    シフト+F12で開発者モードを開くと拠点の中心(女神像)と範囲がわかるのでそれを参考に探して解体
    開発者モードを開く前に変なところをいじっても大丈夫なように別にセーブをとっておく

    完全に何もない状態で判定が残ってる場合には開発者モードの「町の配置」ボタンを押して
    左側に出てくるリストから「プレイヤーの拠点」を探してクリック
    女神像がマウスに追従して位置を変更できる状態になったらキーボードのデリートキーを押す
    開発者モードを終了してセーブ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-r5Zz) 2020-01-10 10:51:48 ID:jMVeaMWla.net

    という事は下手したら繁栄してた時期のスケルトンが作った可能性があるのか…

  • 829 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 10:56:47 ID:C3R1FyRh0.net

    >>827
    帰ったらやってみます!

  • 830 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f12-tgR8) 2020-01-10 11:03:15 ID:D0lKxZSA0.net

    インポートしたほうが早くね? >拠点全消去

  • 831 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 11:06:32 ID:C3R1FyRh0.net

    >>830
    別に発展させた自拠点があるのです。
    一番初めにやってみた小屋の土地のみが、そうなっているのです。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 11:56:42 ID:zIAYs2wj0.net

    俺の場合は自分で拠点解体したので今回のケースとは違うかもだが、似たように拠点の○が消えない事があった
    画面良く見ても全部撤去したハズなのに何で? と思ってたら、松明が1つ残ってた
    昼の間さんざん探して見つからなかったんだけど、夜になったら遠目からでもバッチリ見えてて笑った覚えがあるw

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 11:57:55 ID:35x0drqv0.net

    >>831
    拠点のあったあたりに小屋を建築予約→取り消しで消える

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:10:47 ID:GYzGHTy0d.net

    >>821
    一度、小屋を作って解体すれば治りそう
    こういうのはプログラム的に考えて、削除のときにフラグオフしてるはず

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:16:12 ID:GYzGHTy0d.net

    >>810
    時既に遅しだが、
    ガットは初手:嵐家+ハープーン2台がベスト
    勿論その必要資材は持っていく
    リアルでもなんでも、現地調達ほど厳しい状況はない

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:30:19 ID:SmzyScnya.net

    >>835
    電力が安定しないから初手だとクロスボウ安定やぞ?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:45:36 ID:iZKcb7mPd.net

    そろそろプレイ時間が800時間になるのに初めてヤギの塔の存在を知ったわ
    心が痛んだ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:47:10 ID:hhV8ifm2a.net

    拠点があるらしいぜヒャッハー略奪だーってみんなで歩いてきたら松明1本置いてあるだけだったブラックドラゴンニンジャの気持ちも考えて

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:49:58 ID:JS/pf19kM.net

    >>420
    足もいだ野盗に相手させるときだけ義足つけてスパーとかやってて、これまで何人も逃がしたけど、義肢つけた野盗とか見かけたことないし、PCからある程度離れたら消えるんじゃないかなぁ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 12:53:38 ID:prQRoKKHd.net

    松明に集まったブラドラ忍者に向けて暗闇から一斉に矢が飛んでくるとこまで見えた

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 13:00:01 ID:ZGGthbhQr.net

    孫臏かな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 13:07:05 ID:zIAYs2wj0.net

    >>810
    ある程度下見して、ビークシングの往来が比較的少ない場所を選ぶと良いよ
    俺も拠点作る時は、その場で1・2日過ごして、どういう奴らが通るのかとか、天候はどんな感じなのかを確かめるようにしてる
    ガットは、他の人も言ってるけど 最初はガットど真ん中ではなく、ガットと他地区の境あたりに拠点建てるのお勧め

    俺はジ・アイ側に家と風力発電建てて、ガット側に畑作るようにしてる
    その辺りだと、ビークシングの往来もそんなに多くないのでお勧め

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 13:19:59 ID:0bGY74YF0.net

    一人旅で3国とは友好的にと思ってたのに奴隷落ちシノビを枷壊して建物に戻そうとしたらバレて結局1万以上の賞金ついたし重武器振るために義肢にしちゃったし中々うまく行かないなあ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 13:37:42 ID:C3R1FyRh0.net

    バニラだけれども、自拠点の出入り口の門の前に、さらに塀を伸ばしていって、ピークシングの間を作ってある。
    そこを通過しないと自拠点にたどり着けない仕様。
    飢えた野盗とかならボーンズを撃退してくれる番犬になってる。
    ピークシングはさらってきたので「高速で撤退中」になるので、
    通知有の襲撃部隊はスルーになる感じが難点。
    自分が拠点に帰る際は、走り抜ければ襲われない。間以外の通路は狭くしてあり、
    ピークシングが通り抜けられない。

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 14:01:38 ID:RPNUHSMB0.net

    >>844
    ピークシングって何ですか!?ゲーム内で見たことありません!!
    あとこのスレの老齢ガッター共はそんなことしなくても拠点守れてるんでマジ可愛いっすね!!

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 14:04:45 ID:C3R1FyRh0.net

    >>845
    ビークシングだった。

    高速で撤退中 になっても、出口も狭くしてあって通れないので、棒立ちです。
    そこに野盗が来ると・・・(笑)

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 14:13:07 ID:RPNUHSMB0.net

    >>846
    ハイブの村のあるVAINって地域の赤い水が強酸性でダメージあるからそこ通らないと門にたどり着かないようにするともっと楽だよ
    自軍は別の地域の水域で水泳スキル上げるといい
    地名が分からなければ地図modの導入を薦める
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521365994

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 14:15:02 ID:zIAYs2wj0.net

    ヴェインは良い場所だよな
    パッと見、酸性雨降りそうだけど降らないし

    ただ、雨と樹木(?)で視界が非常に悪いのが難点
    せっかくビークシングやゴリローが闊歩してるのに、見つけにくいし

  • 849 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff14-RvXC) 2020-01-10 14:38:43 ID:MAdV65qB0.net

    ヴェインで酸の池泳がせる発想好き

  • 850 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-10 14:41:03 ID:ctmYexRG0.net

    いや、アプデ毎の変更でか分からんけど
    ヴェインは一応降る場所に遭遇することもあるよ、
    大半の場所、川沿いで降ることはないけど

    ビークシング番犬使用は、拠点の最終門をレイドが
    殴り始めたときに別門を開放して
    出たビークシングが敵にぶつかるような
    動線の配置にしてやればおk

  • 851 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 14:52:55 ID:C3R1FyRh0.net

    >>847
    酸の海だと自分も喰らうから嫌。
    ちなみに拠点はシェム

    >>850
    別門開ける操作だと、自分が常に監視してないといけないから面倒。
    それに別門から出たビークシングを戻す部隊が必要になるでしょ?
    完全放置で撃退できることがいい。
    アイアンスパイダーは意外と仕事をしなかったので、ビークシング君になりました。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa2-lZna) 2020-01-10 15:01:04 ID:zIAYs2wj0.net

    みんな色んな防衛機構考えてるんだなぁ
    都市連合の徴税官やリーバーズならともかく、シェムのダストバンディット・飢えた野盗だとビークシングの脅威度高いな

    その拠点の広間一面に靴が転がっていて、絶えず「Gyaaaa!」「やめろ!やめてくれ!」とかいう声が響いてるのが想像できる
    ……地獄かな?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df4c-G18V) 2020-01-10 15:01:18 ID:k8A3qRZb0.net

    武器って2つ装備できるけどどう使い分けるの?
    クロスボウと刀を装備させてたら最初クロスボウで攻撃して接近されたら刀で、って自動でやってくれるの?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-10 15:04:43 ID:OkWlSlLP0.net

    トレーニング器具やばいは余裕で100こえる
    ゲームバランス壊れるわ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa2-lZna) 2020-01-10 15:04:51 ID:zIAYs2wj0.net

    >>853
    YES
    長柄武器(室内ペナ)と脇差(室内ボーナス)を装備させてると、屋外と室内で武器切り替えてくれる

  • 856 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-G18V) 2020-01-10 15:06:13 ID:OkWlSlLP0.net

    おまえらこれおすすめ
    困ってるやつは使え
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771745662&searchtext=

  • 857 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 15:06:29 ID:C3R1FyRh0.net

    >>852
    たまに見ると、ダスト盗賊VS飢えた野盗をやっていて、
    それを冷静に見つめるビークシング。
    勝ったものがビークシングに挑むという構図がある。

    ブラックドラゴンニンジャがこの罠にはまってくれないのが残念。
    商隊もピークシングに反応しなくて、スルーして門まで来る。

  • 858 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df4c-G18V) 2020-01-10 15:07:35 ID:k8A3qRZb0.net

    >>855
    おお、ありがとう
    40時間プレイしてて知らなかったわ
    じゃあ高性能クロスボウいっぱい揃えようかな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-10 15:11:36 ID:ctmYexRG0.net

    >>851
    酸の川通らない通用口は別に作って、
    レイド来たときだけ拠点に視点移して門開閉するだけだし

    >>853
    長柄や刀なんかはメインスロットに二本入るし
    背中に二本あるが上の武器だけが使われる、
    サブ武器はそこにしか入らない武器だけという制約があり
    スペックで何らかの弱さはあるが室内戦闘での切り替え、
    (これはむしろ室内入ったときだけサブ武器を
    バックパックにしまっちゃう方がいいかもだが)
    片手負傷時にもカキンしてくれる武器ということで
    ボロ刀でもないよりマシ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 15:15:01 ID:C3R1FyRh0.net

    >>859
    レイドじゃない襲撃(未通知)もあるんですが・・・。

    別門作ったら、そっちにも襲撃が来て、2面防衛は面倒なので、1面防衛にしました。

  • 861 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-m6oP) 2020-01-10 15:18:56 ID:hhV8ifm2a.net

    アドバンスダミーは育成面倒になった段階から使ってるな
    最初の10人ぐらいは四苦八苦しながら育てるのが面白いけど人数増やし始めるとめんどくささが勝ってしまう

  • 862 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f73-O1G3) 2020-01-10 15:20:50 ID:0bGY74YF0.net

    >>860
    そんな全自動にしたいんだったらタレットmod入れるか撃つのが先AIオンで多連ハープーン複数に専属スケでもつければ?

  • 863 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfa1-nFzE) 2020-01-10 15:21:46 ID:3/arvIhL0.net

    ガットに拠点作り始めたけどやっぱり麻はアウト?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-10 15:26:15 ID:ctmYexRG0.net

    >>861
    アドバンスダミーは拠点玄関で使うけど、育成より
    基地駐屯組に暇させるのが可哀そうだからって
    理由の方が大きいかな、
    筋力上げは序盤以外は面倒くさすぎるし

    育成では訓練組とバグマスに攻撃0刀持たせて
    屋内無限スパーリングが本命

  • 865 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-XHlo) 2020-01-10 15:29:22 ID:RPNUHSMB0.net

    >>861
    チートダミー使うぐらいならfcsのがめんどくさくないぞ
    fcs仕えないミジンコさんは審問官をRPで拉致ったりする方が手っ取り早い
    いずれにせよそんなことするとゲーム体験を損なう

    >>862
    そもそも拠点メンバー平均40ステぐらいに強化しとけばシェム周辺の襲撃雑魚だし問題ないっていうね
    3大国家に喧嘩売ってなければの話だが

    >>863
    間に合わせの門と壁で囲った隔離地区でUC徴税官の目に触れないようにすればセーフ
    ばれなきゃ犯罪じゃないんですよ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfa1-nFzE) 2020-01-10 15:34:07 ID:3/arvIhL0.net

    >>865
    壁の中に更に内壁作ってその中で育てればいいってことでいいんかな?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f97-XHlo) 2020-01-10 15:38:00 ID:RPNUHSMB0.net

    >>866
    その通り
    拠点の入り口2重にして生産エリアに訪問者入れないようにするのも手
    同じノリでHN領に人外住民囲うこともできるから覚えて損はないと思うよ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-///2) 2020-01-10 15:39:20 ID:jj4B1oWa0.net

    ものっすごい初歩のMODをどや顔ではってるワッチョイいつも同じだけど
    ステいじるMODなんて初心者が最初にやる作業だからいらんと思うぞ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM0f-5IjN) 2020-01-10 15:42:00 ID:OPMCbLr/M.net

    突然自拠点の動線を語り始める奴

  • 870 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfa1-nFzE) 2020-01-10 15:46:19 ID:3/arvIhL0.net

    >>867
    なるほどサンクス

  • 871 名前: 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-4JdD) 2020-01-10 15:46:44 ID:ctwtFW5ja.net

    広すぎると防衛がしにくいんだよね
    リンクしてくれないかなあ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f14-ErPi) 2020-01-10 15:51:35 ID:C3R1FyRh0.net

    >>862
    はやりバニラで工夫して撃退したいじゃないですか。
    あと、トラップが好き。

    >>865
    Wikiだかで、二重門とかにすると、どっかの壁が崩壊するみたいな
    ことがかいてあったから、シングル門にしているけど、
    実際どうなのかね。
    ただでさえ壁抜けとか発生して、イライラするのに。

    あと、wikiにある
    クロスボウ誤射ステ上げの、牢に入れた敵を狙って、仲間を射線上に立たせるってやつ。
    牢の敵を狙えないから、どうやっているのか不思議。
    同じく、ベッドに寝かせた敵をサンドバックも同様に、狙えないんですが。

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 15:53:01 ID:sbAeLndC0.net

    動線か。
    入口に餌やり器を迷路状に並べて
    敵の速度を遅らせて射撃とかはするけど
    生活動線とかは気にした事無いな。

  • 874 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-///2) 2020-01-10 16:04:35 ID:jj4B1oWa0.net

    これバグなんかな。放牧民が連れてきたガルがKOされたのを
    拠点のベッドに寝かせてやるとまぁずっと寝てるわけだが、持ち物を奪っても
    一定時間(10分くらい?)で全部復活するんよ。あいつ食料やら回復材やら修理キットやらを
    すごくバランスよく持ってるもんだから便利すぎるわ

    初心者には ガルと添い寝

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:10:44 ID:D++/nXHn0.net

    >>874
    それ遊牧民じゃなくて行商キャラバンのガルだろ
    かばんの中身=店の商品が一定時間で更新されてる

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:11:23 ID:FvSzMYs9d.net

    アドバンスドダミーは70までだから100までのサンドボックスのほうがいいよ
    仲間60人だか超えたあたりから育成に使い出した
    これ言うとfcsで云々って奴も必ず出てくるけどw

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:18:20 ID:F75H58Ba0.net

    >>872
    wikiの情報は古いまま更新されてないのも多いので
    現verでは使えないor間違ってるのも多い

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:19:57 ID:pRzsn25ka.net

    ヴェインは悲鳴を上げてる連中の救助が日常になる
    仲間になる放浪者やHN追放者加入イベもあるので人手も増える
    だが無法者と賞金首はアウト、あいつ等は恩を仇で返す

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:22:43 ID:jMVeaMWla.net

    いっそ慟哭野盗のなかまになりたい

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:24:46 ID:0bGY74YF0.net

    モングレルもNPCを救ったり死んでしまったやつをせめて焼却処分してやるのが日常になる
    日和って部隊2倍人口2.5倍にしたけどそれでもちょくちょく衛兵が攫われるからスリリング

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:29:57 ID:ctmYexRG0.net

    攫う種族のいる地域の征服はほぼ全軍投入するなあ、
    他地域は2,3分隊行動もよくするが

    UC滅ぼした後北東砂漠をヒャッハーするカニバルは
    いったい何処に攫って行くのか、
    大陸横断して北西まで行ってるんかね

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:31:26 ID:jj4B1oWa0.net

    >>875
    行商のほうか。てことは行商見かけたら適当にだれかぶつけてガルを誘拐すれば
    無限生産で一気に進むな。5匹くらい全部誘拐して寝かしつければ無限ガル工場・・・

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:35:46 ID:vmWCfsjF0.net

    なんとかうっすい壁でガットに入植できそうなんだけど
    風車って壁の外においてもへいき? あまりにも風がこない

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:40:19 ID:sk+8ML07d.net

    レイドもその辺の野盗も壁無くしてるんでウェルカムですよ
    そうスケルトン拠点ならね そこら中に死体が転がる中で作業してると無機質な感じでたまりませんね

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:42:56 ID:prQRoKKHd.net

    >>883
    拠点自体から離れすぎてなければ壁の外でも平気

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:52:39 ID:vmWCfsjF0.net

    >>885
    拠点のウィンドウが出てればおっけーな感じか
    と思ったけど絶妙に足りねえ・・・
    どうやって拠点伸ばすんだろう家置けばいいんかな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:53:01 ID:Fyr+oi7H0.net

    拠点作る時に広くしすぎて風車が壁の中にあるのに電力来なくて困ったことならあるな
    徐々に拠点範囲広がるのはわかってるんだがどういう条件で広がってるんだろうねあれ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:55:54 ID:C3R1FyRh0.net

    >>887
    家を作ると、範囲広がりますよ。
    調子こいて、壁を作り続けて領土広げたら、自分の所属でなくなったので
    その時学びました。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:57:54 ID:wYQ8FT0J0.net

    小屋で範囲広げてって街乗っ取るとか一時流行ったよな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 16:59:42 ID:aczHu5/w0.net

    筋力トレーニングで鉱石の運搬タスク使おうとしたんですが、目標なしで動かないまま。
    目標の採掘所には鉱石スタックしてるし、インベントリにも空きはあるのに。。。

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:00:53 ID:Ll8t5Kcf0.net

    頭装備をアグヌカラーに染めたいけどバニラのゲーム内の機能だけだと無理だよね?

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:03:07 ID:Fyr+oi7H0.net

    >>888
    家で広がるのね 次拠点作るときは蓄電施設の裏にでも風車建てるかな
    情報thx

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:06:57 ID:dyRWLZCRa.net

    ブラックデザートの連中ってハイブ知らないのか
    酒場にハイブ一人いるのに

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:09:40 ID:FK/MXOPt0.net

    ハイブもシェク知らない

    そもそもテックハンターはブラックデザートに
    出入りしてるらしいから矛盾してるけどね

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:10:19 ID:C3R1FyRh0.net

    >>889
    夢はアッシュランドまで安全な直通通路(壁囲い)を作ること!

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:10:20 ID:SmzyScnya.net

    ModのMore Buildingにある入り口二つの家を利用すれば
    安全に野生生物の溜まり場を作れるぞ

    置く時がクッソ怖いけどな
    二階から落とすか壁抜けを狙っていこう

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:11:22 ID:k8A3qRZb0.net

    水耕栽培できるようになったしそろそろ拠点作るか
    やっぱ砂漠かガットなのかな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:13:14 ID:dyRWLZCRa.net

    >>894
    マジで?
    でもあいつら「シェク!いらっしゃいシェク!」って言うぞ?

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:16:01 ID:fWln8VAn0.net

    >>893
    ハイブを知らないというかハイブでいくと「昔は足のない人間などいなかった」って喋る

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:16:26 ID:FK/MXOPt0.net

    >>898
    ブラックデザートは亜人種を知らないってことね

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:19:06 ID:PdHvy1iJ0.net

    たまたまVENGEで見つけた虐待の塔にお邪魔したら
    ボロクソにされて撤退させられたから
    グレデザで陽平8人引き連れて塔に直進した結果
    1人しかたどり着けねーじゃねーか!
    頼りねぇなぁおい!

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:19:35 ID:prQRoKKHd.net

    >>897
    水耕があれば風の強弱や土地の肥沃度に縛られなくていい
    腕に自信があれば轟き渡る漆黒やロイヤルバレーに住めるぞ人間の兄弟の隣人

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:25:19 ID:OPMCbLr/M.net

    >>902
    水耕はめっちゃ電気使うから風の強弱は大事だろ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-d/s9) 2020-01-10 17:28:02 ID:SmzyScnya.net

    >>903
    燃料発電思い出してあげて……

  • 905 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-///2) 2020-01-10 17:28:23 ID:StLzxzB90.net

    麻も栽培できるからバイオ発電し放題ってことでは

  • 906 名前: 名無しさんの野望 (ワントンキン MM0f-5IjN) 2020-01-10 17:30:59 ID:OPMCbLr/M.net

    だからそこまでの電気どうやって稼ぐんだよ?
    風力に比べてバイオは滅茶苦茶コスパ悪いからな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:38:01 ID:StLzxzB90.net

    燃料いっぱい持ち込んだらいいんじゃないの

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:38:03 ID:RPNUHSMB0.net

    >>906
    燃料買えばいいんじゃないかな・・・
    性転換でもして落ち着きなよ?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:39:50 ID:+bj6nVqBd.net

    燃料ガルに持たせて行けば足りるんでない?何個必要かは知らんけど

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:39:57 ID:sk+8ML07d.net

    響き渡る漆黒は鉄胴の鉱物がかなりあるしスケルトンなら水耕込みで余裕で住める
    ビークシングの代わりに可愛いアイアンスパイダーの群れが見れてほっこりするよ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:44:35 ID:FK/MXOPt0.net

    風車たくさん建てるより燃料買ってきてぶちこんだほうが簡単に電気起こせるんだよね

    燃料発電が面倒なのは、燃料を常に補充し続けられるよう人員を割かないと
    気付かないうちに電気止まってて停電することだわ
    バッテリーで遅らせられるとはいえ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:45:20 ID:JNhJlBtw0.net

    やはり求められているの人力発電

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:46:24 ID:FvSzMYs9d.net

    響き渡るは灰が舞ってるところだっけか?
    リヴァイアサンもいなかったか?
    景色は悪いよね

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:47:51 ID:7wzI59WN0.net

    筋力と運動能力のトレーニングになる代わりに
    飢餓ゲージの減少速度1.2倍のペナ付きで
    筋力と運動能力参照にした人力発電Mod作って

    仕様的に無理そう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:49:54 ID:AG+CvtX/0.net

    それどんなOxygen not Included

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:51:22 ID:hhV8ifm2a.net

    とりあえず大型発電機2個と燃料30個ぐらい持ち込んで最低限の施設回しつつ水耕(麻)3つぐらい作って燃料量産しながら発電機増やしてけばいいんじゃない
    なんなら最初は建物に引きこもって麻と発電機だけ回せばいい

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:51:28 ID:wGmxoGRG0.net

    アグヌくんがしんじゃう

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 17:54:28 ID:hhV8ifm2a.net

    アグヌちゃんだろうが
    ノーハイブはデリカシーがない

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:02:58 ID:wYQ8FT0J0.net

    回せ回せ!テング様は暗いのがお嫌いだぁ!

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:05:51 ID:+bj6nVqBd.net

    人力発電というとキタキタおやじがやらされてたあれか

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:08:00 ID:0OHdbRe40.net

    死体を燃やす火力発電があるべき

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:09:08 ID:aQTvfTvda.net

    風の強弱なんて気にしたことねぇや
    有無は気にするけど、どうせ強かろうが弱かろうが小型しか建てないから吹けば弱くても構わん

    >>920
    あれ特に意味もなく回させられてただけだぞ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:15:55 ID:iwiS+DuI0.net

    風力発電機が何本もある景観が好きになれないし小型風力の乱立はもっと苦手だから燃料発電派
    どの風車も1個2個がくるくる回ってる姿はとても好きなんだが

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:24:08 ID:fpcd4s1Ka.net

    風力よりバイオの方がコスパよくない?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:26:42 ID:jj4B1oWa0.net

    作ってしまえば放置でいい風力しか使わんなぁ。何か手を加えないといけない時点で
    燃料作成の作業に人員とられるし

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:28:17 ID:35x0drqv0.net

    バイオは燃料の作成にマンパワーを取られるのと、発電機に場所を取られるのがな

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:30:05 ID:ZYqeztRq0.net

    だよなー
    アホみたいに研究項目が多いバッテリーも活かせるし

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:42:52 ID:7wzI59WN0.net

    小型風力とバッテリーを並べまくるのが最適解

    けど製作者はバイオ発電で最低限確保して風力でバッテリー補充して欲しかったんだろうなぁって思うわ
    知らんけど

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:44:02 ID:XwyhhF9W0.net

    やべえことに今更気づいた
    このゲーム雇えるのたった30キャラまでかよ!!!
    まだ5箇所のでっかい街マークへ行っただけなのに既に20キャラも雇った状態だ
    解雇はしたくないけど会話で勝手に入ってくるイベント見れなくなるのも嫌だ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:50:41 ID:jMVeaMWla.net

    >>929
    MODで縛りは外せたはずじゃが

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:53:30 ID:it7/9ezDd.net

    modで256まで枠増えるから導入早く

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 18:56:21 ID:wGmxoGRG0.net

    俺も気付かないでペット買いまくってた
    加入は確率なのかなー?とか思ってたわ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:01:50 ID:0xK9GRL/0.net

    都市連合そろそろ潰すから引っ越し考えてるんだけど、襲撃少なくて風と水あるところってどこかありますかね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:02:46 ID:S3HlbgM40.net

    >>929
    FCSでglobalsettingのfuctionをいじって上限を変えてもいい

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:07:38 ID:jj4B1oWa0.net

    序盤で256MODは逆にきついけどおもしろいぞ。装備が追っつかないから
    ガンガン食われるしそうしてるうちに食糧難になっておじ捨て山に

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:09:57 ID:kszzSNxn0.net

    ガット北の平地に拠点作ってるけど襲撃なさすぎてただの農業ゲーと化してるゾ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:13:27 ID:0xK9GRL/0.net

    >>936
    ありがとう、じゃあガットに建ててみようかな
    襲撃多いとブル一匹じゃ不安で

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:13:35 ID:hv6kQ1lo0.net

    小型風力はストームハウスとかの屋上にみっちり設置して1階は充電池を詰め込んでる
    大型は海上に作るのが好きだな、なんか海に電柱とか風力発電機あるのめっちゃ好き

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:20:37 ID:ssX87HBlF.net

    ロシアの人の防具大量追加modいれてみたけど多すぎるしカバンも増えすぎて装備に困るから外した
    多いと嬉しいけど多すぎても困るね
    なんかフォールアウトみたいな装備とかもあって楽しかったけど

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:22:17 ID:XwyhhF9W0.net

    なるほどmodかFCSでいじくれば解決なのか
    ありがとう
    落ちやすくなりそうでちょっと怖い気もする

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:42:48 ID:N0/RrBYv0.net

    直近のセールで買って年末年始の忙しさから開放され今やっとやり始めて楽しんでる
    人気で好評だったのもうなずける
    ところで世界情勢の変化とやらがあるみたいだけどそれで廃墟化した都市とかも
    インポートすると元の活気ある都市に戻るって理解でOK?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:46:35 ID:T9YFiWah0.net

    正常に動作すれば潰した都市は
    勢力が塗りかわって人員が置き換わるはずなんじゃなかったっけ?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:51:00 ID:3Suxsk/Y0.net

    元々の廃墟はずっと廃墟

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:57:34 ID:hhV8ifm2a.net

    インポートは強くてニューゲームだと思えば良い

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 19:59:09 ID:iwiS+DuI0.net

    >>941
    世界情勢の変化で廃墟化した都市なら死亡NPCをインポートっていうチェック外してインポートすれば元に戻るよ

    >>942
    全ての都市が勢力塗り替わって平和になるわけじゃないんだ
    カタンとかブリンクとか領主がいなくなった時点で残念なことになる都市もある

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 20:47:38 ID:rxpmjQdCp.net

    一部隊につきカバン一つだと思い込んでナチュラル縛りプレイしてたわ
    拠点作り始めたらお使いマラソン不可避だから牛とカバン大量購入しなきゃ
    ところでこのゲーム牛の火力高すぎない?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 20:49:34 ID:gKsg5ErK0.net

    インポートでフェニックスや天狗が自国で復活すればたいていの街は元に戻るよ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 20:50:27 ID:lKvgHh9c0.net

    牛の火力は現実でも高いぞ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 20:55:36 ID:gKsg5ErK0.net

    中盤あたりまでならブルすごいだけど、動物は防御がダメなんで終盤でサザンハイブとかだとあまり使えない
    グレートホワイトやキングゴリロあたりを仲間にしてればキングでも勝てるw

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:24:20 ID:VGt0KLT30.net

    動物は担いで下ろしてが非常に手間だ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:27:37 ID:qDxEalRZ0.net

    動物は一部を除けば基本的に攻撃面は人型より優秀だからな
    特性を上手く活かせば人間にはできない活躍が見込める
    ガルの範囲攻撃能力はすごいし犬カニ辺りはタイマンなら格上相手でも封殺できるぞ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:30:26 ID:rxpmjQdCp.net

    なるほどなぁ
    牛の手を捥いでスケルトンのものにすげ替えることは出来ないだろうか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:32:59 ID:VGt0KLT30.net

    アグヌ!
    【世紀末村作り】Kenshi【141スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578659201/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:33:36 ID:0kGNVrda0.net

    1日1000キャットも払って雇った傭兵が草食動物の群れに全滅させられた件に就きて

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:37:41 ID:FK/MXOPt0.net

    スパイダーのリーチが72?ぐらいから、今は18まで落とされてるけど
    そういえば他の動物のリーチどうだっけと思って調べたらブルもガルも60だった
    こっちの設定もおかしいと思うんですけど
    ちなみにフラグメントアックスが32

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:39:04 ID:iwiS+DuI0.net

    >>953
    ビープは新しいスレが気に入りました

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:42:05 ID:fWln8VAn0.net

    偉大な>>953!
    >>953様に捧げる乙!

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 21:50:07 ID:B/VhGvnB0.net

    >>953


    被る2Bという頭おかしいmodの紹介画像マジ頭おかしい

  • 959 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-JQ6m) 2020-01-10 21:56:21 ID:WXEMo3E10.net

    一応存在する人力発電MODはこれなんだけど発電量が多くてバランスが難しい
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1689682937

  • 960 名前: 名無しさんの野望 (スププ Sd9f-kyap) 2020-01-10 22:01:24 ID:xt8BZlF5d.net

    蜘蛛は明らかにスタンド能力か何かってレベルの亜空間判定だったしなぁ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f9b-lB9F) 2020-01-10 22:04:12 ID:Z+2KyN/f0.net

    >>953
    何をしている?俺はここから動かないぞ!

  • 962 名前: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-9i1q) 2020-01-10 22:04:49 ID:h5fTLxbQa.net

    >>953

    お前のスレは私が着たほうが似合うと思うぞ…

  • 963 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffc0-iJ8w) 2020-01-10 22:08:32 ID:r6rX4C630.net

    >>953
    お前を讃える歌を歌うだろうよ

    >>958
    あのmod昔から実はカツラも頭もあるからそのままできるんだぜ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7ff1-XqFv) 2020-01-10 22:14:38 ID:ctmYexRG0.net

    新スレ乙です

    なんか門?は経路バグってキャラが道に
    迷いやすい気がする、耐久落ちても?使うかなあ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-lB9F) 2020-01-10 22:24:23 ID:ghWpW71W0.net

    >>953
    ハーッ 新スレを立ててくれたんだろう、人間?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW df82-QspH) 2020-01-10 22:28:55 ID:zaK56D0r0.net

    野盗が棒で鉄製の門叩いたら突破できるってなんか納得行かないわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-7CnE) 2020-01-10 22:33:50 ID:dHTfceip0.net

    >>953
    *ワーイ!*

  • 968 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-d/s9) 2020-01-10 22:39:14 ID:7wzI59WN0.net

    >>953に乾杯

    ……鼻の穴に虫が入った!

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:08:48 ID:cCSBQ8CQ0.net

    セーブ出来なくなるバグが発生したんだが
    どうすれば解決するか教えて欲しいです

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:19:31 ID:ZYqeztRq0.net

    ブラックスクラッチの近くを探索してたら人口3倍のビークの巣があったわ
    落ちてた卵は60個w
    あの辺、なんか重いからこのバグ起きやすいんだよな・・・

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:21:06 ID:RUpCWMlrp.net

    2つ質問です。

    動物剥ぎ取りと死体焼却をタスクに登録しといたら拠点のはるか遠方まで処理しに行くのmodでどうにかならないですかね 

    ペットを担がなくても自発的にベッド等で寝れるようになるmodはありませんか?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:29:55 ID:FK/MXOPt0.net

    >>971
    どっちもどうしようもない
    二番目は、動物の基礎回復速度を最初から4倍とか8倍に設定するっていう粗技がなくはないけど
    MODとしてはないかなあ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:32:43 ID:ghWpW71W0.net

    なら水を飲めばよかろう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:33:34 ID:ysVZvx550.net

    それに限らず反応する範囲弄らせて欲しいよな
    ゲーム内で設定出来れば尚良いけど

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:46:07 ID:1NmRm8rg0.net

    >>953
    *パチパチ*

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:54:09 ID:iZKcb7mPd.net

    >>953
    * パチパチ*

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2020-01-10 23:58:13 ID:+Az5tr7s0.net

    2Bが増やせるようになったな
    原作でも量産されてたしいいだろう

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 02:24:55 ID:gtlvvlZq0.net

    種族追加系のMODは並びの下に置いておいたほうがいいんでしょうか
    並びがリセットされて透明人間と延々と戦い続けて冒険が進まない…

  • 979 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff6c-HeF7) 2020-01-11 02:47:04 ID:fR9h+wnx0.net

    テックハンターとトレーダーズギルドが友好度0でとくに敵対行動してないはずなのに赤カーソルになってしまって会話できないんだが何が原因なんだろ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 03:37:13 ID:lihgYI9X0.net

    とりあえずほとぼりが冷めるまで1日ほど時間置いてみては?
    何がしかの犯罪行動が原因ならそれで敵対関係は解除されると思うが

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 06:23:20 ID:LHODxaUld.net

    >>969
    セーブフォルダにバグったデータが消えずに残ることがある
    恐らくセーブ途中に生成される一時的なデータ
    それが何かが原因でセーブに失敗し、たまに残る
    その場合、これを削除すると正常に動作する

    >>978
    >>417系統の現象では?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 06:50:00 ID:4sO6N7mr0.net

    筋力30クラスが5人も揃った今なら
    ようやくスワンプ侵略が出来そうな気がする
    ブラッドスパイダーもう許さねぇからなぁ?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 07:12:58 ID:aIJewUfKd.net

    戦いは数だよ兄貴!

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 07:14:12 ID:4/cDaix7p.net

    ビーク「もっと集団で攻めてこい!」

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 08:03:47 ID:H1n70qwW0.net

    戦いは筋力より攻防値と防具性能なんだよな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 08:11:26 ID:ogK09Hh00.net

    打たれ強さも超大事
    防具2枚分くらい違ってくる

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 08:14:27 ID:qgDZLXYzd.net

    kenshiスレにはそろそろMODスレを立てても良いのではと思う

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 08:21:58 ID:qgDZLXYzd.net

    でも別にいらないかな。失礼しました

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 09:08:09 ID:KfYPNtvw0.net

    既にある定期

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 09:15:52 ID:DDa5imfg0.net

    動物をはぎに行く範囲はかなり広いよな。拠点の範囲外まで取りに行くから
    たまに帰ってこなくなったりするから強めのキャラに設定してたわ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 09:42:07 ID:v/dv0Q100.net

    ビークシング八体ぐらいに囲まれたけどシバキ返してやったぜ
    ビークシングの卵なかなか良い値段で売れるし乱獲したる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 09:43:04 ID:v/dv0Q100.net

    何もないとこでアイテム強調したら川の中に忍者刀突き刺さってたわ
    なんか芸術的...

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 09:44:43 ID:QL2RtbzX0.net

    僻地を旅してたらどっかで寝袋たたみ忘れたらしいorz

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 10:17:22 ID:7Dz6RbYV0.net

    モアコンバットで追加される重武器の蹴りも重武器スキルでダメージ判定なのかな
    キャトロン陛下のフォーサンキックが地味に痛い

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:11:46 ID:OtCTSeQDM.net

    これ武器って長柄一択なのん?
    katanaは...

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:13:53 ID:BaW0eoOi0.net

    >>995
    ステータス一択
    90なれば大差ない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:18:29 ID:SnEq+S7y0.net

    >>995
    キャラステの方が大事、武器種より等級大事

    編成は所詮バランス、重、鉈、長柄混成部隊が強い、
    サーベルもちゃんと怯み起点には必要だし、
    刀は最終候補にはならんけど
    序盤からいい等級の拾いやすいし
    サブ武器枠埋めにお世話になるという意味では
    存在感残されてる

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:18:42 ID:OtCTSeQDM.net

    >>996
    安心した
    NINJAKATANAで参る

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:29:49 ID:Ruh57CoFa.net

    でも素手はキツい

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2020-01-11 11:30:35 ID:AF4+KrD8a.net

    質問いいですか?

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