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【世紀末村作り】Kenshi【127スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 16:46:34 ID:wvppqXap0.net

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    @KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
    ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki(旧wiki)
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
    新日wiki(移転作業中)
    https://wiki3.jp/kenshijp

    Q&Aは>>2-3をご覧ください
    次スレは>>950で
    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi【126スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568261660/

    本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
    関連スレ
    KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part4
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568767520/

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569138394/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 16:48:51 ID:wvppqXap0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べる?
    RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
    VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q3:面白い?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q4:どこで買えばいい?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 16:49:13 ID:wvppqXap0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
    自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 16:52:23 ID:wvppqXap0.net

    >>1
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    ↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい


    初めてのスレ立てなのにミスった。
    檻に入って来る。

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:30:10 ID:YE+zzq2i0.net

    AD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
    > 京
    > 都
    > ア
    > ニ
    > メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
    > ー
    > シ
    > ョ
    > ン
    > の
    > 事
    > 件
    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
    > こ  
    > と
    > 、
    > 本
    > 気
    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:30:17 ID:YE+zzq2i0.net

    8iujAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
    > 京
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    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
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    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:41:46 ID:bPoByiH30.net

    gwAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
    > 京
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    > ョ
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    > 事
    > 件
    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
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    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:46:13 ID:OWFgqLzq0.net

    >>4

    誰にでも初めてはあるものさ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:46:20 ID:nZXsQyn20.net

    greAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
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    > 、
    > 本
    > 気
    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 17:46:25 ID:nZXsQyn20.net

    jyAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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    > 事
    > 件
    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
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    > と
    > 、
    > 本
    > 気
    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 21:05:42 ID:HpYFm3+cd.net

    >>1
    大丈夫…きっと乙なるよ…

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 21:45:18 ID:66ifrWy10.net

    qAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
    > 京
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    > ニ
    > メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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    > シ   おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
    > ョ
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    > 事
    > 件
    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
    > こ  
    > と
    > 、
    > 本
    > 気
    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 21:47:57 ID:3v5zQZQA0.net

    最近コピペ荒らしひどいね、通報するところないの?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-09-22 21:49:47 ID:uigj/XBE0.net

    gAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
    > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
    > 京
    > 都
    > ア
    > ニ
    > メ              自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ
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    > シ   おまえの書き込みどのスレ行ってもIDが違うだけでみんなおんなじ韓国式ニホンゴじゃんw
    > ョ
    > ン
    > の
    > 事
    > 件
    > み   思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん
    > た      あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
    > た
    > い  業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに
    > な
    > こ  
    > と
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    > 本
    > 気
    > で
    > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい

    各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
    先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい

    やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 07:14:09 ID:nI1jl0Vud.net

    >>13
    専ブラでngするといいよ
    手動で数十年単位で生息してるみたいだし
    運営は仕事しないからね

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 12:39:52 ID:chahvewb0.net

    荒らし対策のために次スレはIP表示ありでお願いしたい

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 12:50:20 ID:kRL87S1J0.net

    >>1
    ビー!

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 15:32:50 ID:wIX0WoM2d.net

    >>16
    こいつがそれでやめるわけないじゃん

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 15:34:14 ID:utoGecNz0.net

    >>16
    16名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-tKbs)2019/09/23(月) 12:39:52.71ID:chahvewb0

    これ以外に何か表示されるっけ?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 17:30:07 ID:UXW/p4eH0.net

    >>1
    スワンプの新鮮な肉だ!

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 17:52:01 ID:Ae60Oh360.net

    攻撃系Lv20〜40、鎖帷子侍鎧ガチガチの15人くらいでサクサク鍛えられる所ってどこ?
    一応まだ国家に敵対したくはないので、カニバル狩りに行こうと思うのですが他に良い所あれば

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 17:54:46 ID:EjWwDcjo0.net

    人を放り込んだらブロック食が出てくる装置誰か作ってくれないかな

    って藤子不二雄短編集読みながら思った

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 17:58:55 ID:eymjHcBp0.net

    アルヨ
    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1320388641

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 18:00:42 ID:nI1jl0Vud.net

    >>21
    そこならリバイアサンで肉も飯も金も稼げる拠点ある
    近場で済ますなら大バック背負ってゴリロとかビークシング、メカ蜘蛛とか

    >>22
    ピーラー改造して肉5切れ落とすようにしたよ、皮の代わりに

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 18:31:10 ID:V0i9T4j5d.net

    ピーラーは生産速度を変えられたらもっと色々なことができたのに
    速度0で常時拠点中に賑やかな声を響かせるとか

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 18:57:09 ID:wtwpu1jt0.net

    調停者さんと話をするつもりがいつの間にか切り殺していた
    何を言ってるのか分からねーと思うが…

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 19:11:31 ID:zehDE/dva.net

    >>22
    モータルコンバットにそんなのあったな

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 19:16:58 ID:JmAKTffwa.net

    南ウエットランドの奴隷市場のすぐ南に拠点張ってたら、
    都市連合徴税以外に奴隷商の襲撃が起きた

    毎回殲滅してたんだけど、
    そうすると何故か奴隷市場内の住民が酒場メンツや古着屋を除いて消滅してた
    奴隷予定だったと見られるならず者5、6人が市場の中央で立ち尽くして待ちぼうけくらってるし、
    襲撃で生成されたplatoonの消滅が、帰還先にいる住民にも影響を与えている…?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 19:27:29 ID:g+1hBcuLa.net

    攻防が大幅に下がる装備とかあればいいんだがな
    重り背負っただけだと意外と下がらないんだよな

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 19:29:47 ID:p6xvC/jl0.net

    ちょいちょい街の住民が増殖するバグにぶち当たるんだけどこれの回避法か増殖した場合の対処法ってあるかな?

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 20:12:51 ID:sDnX7/mA0.net

    シボウさせた大金庫の檻の階層で侍重装侍軍曹がモリモリ湧き出てくるのこわかった

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 21:06:18 ID:aF2R/CI20.net

    >>30
    発生条件も回避法もよくわかってないんだよねえ
    起きてしまったらインポートすれば初期値に戻るけど

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 21:33:07 ID:Zguja/pz0.net

    >>29
    フォーリングサンは自殺刀とか呼ばれてるぐらいならマイナス補正あってもいいかもね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 21:57:49 ID:NC+RpmJ60.net

    飢えた状態だと-20%だかのペナルティがかかるんでなかったっけ?
    あとは屋内ペナルティ状態で枷とカニアーマーとバックパック大とブリキ缶で攻撃は-40以上下がるからそこそこいけそう
    飢餓ペナルティが成長を良くするのかは知らんけど

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 22:31:50 ID:uYWSrJai0.net

    奴隷状態にはなるが奴隷の足枷が結構スキル下がった覚えがある
    それ以外ならカニ鎧にバックパック大だけど

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 22:48:10 ID:zGN4pxU50.net

    使用者がよく死ぬってどういう感じなんだろう 重すぎるからって訳じゃ無さそうだし

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 23:07:05 ID:LpYEUsxj0.net

    筋力と器用さを兼ね備えてないといけないってなってるから扱いにくくて単純に負けるか手を滑らせて自分にめり込むんじゃないの

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-09-23 23:59:29 ID:yIY1EHFA0.net

    徳川に対する村正みたいな感じのジンクス的なものかもしれん

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 00:11:17 ID:wqy5kpaE0.net

    ヴァルテナをショーバタイで都市連合に渡してテングは生存してるのにオクランの盾の勢力がいつまで経っても都市連合にならない理由ってなんだろ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 00:12:37 ID:wqy5kpaE0.net

    >>39
    ヴァルテナ引き渡したらセタが天罰を引き連れてきたんでセタも捕まえたら、スタックはすぐにシェク王国になったんですが

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 00:23:04 ID:ULMaTO7i0.net

    色んなmod入れたら武器持って走るアニメーションが酷い事になってきた
    瞬獄殺で移動するかポケットに手を入れて走るから緊張感なくなるわ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 00:41:43 ID:2E4MVbzSa.net

    都市連合の税金突っぱねて散々仕置部隊を全滅させてるのに
    最終的に普通の税金徴収に戻ってループするのが凄い
    自分が侍なら絶対行きたくないわ

    この類の反抗ではアイゴアのカードを切らないあたりに
    いつまで経っても反乱農民がのさばってる理由が分かる気がする

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 01:03:52 ID:IouZqaMB0.net

    それなんかのMODの影響じゃない?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 01:24:56 ID:MX4chN5W0.net

    最近More Combat Animationがすぐ落ちるようになって外したら
    自分も瞬獄殺が出るようになったw
    Kenshiのmodは外しても影響残るときあってイミフ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 01:37:03 ID:eHtEzMRX0.net

    アイゴアさんが全員ぶちのめしたら税金取れなくなっちゃう

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 03:08:37 ID:AztNzY2cd.net

    ヴェイン峡谷に家建ててる最中にハイブキャラバンが押し売りに来た
    建築資材とか沢山あったから正直助かったわ
    毎日来てくれないかな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 06:45:31 ID:kDjdiOHU0.net

    >>44
    なんか落ちるよね

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 07:13:49 ID:vIh6orzJ0.net

    ヴェインだとどこが我が物顔してくるの?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 07:44:16 ID:1Q2rYi1Ar.net

    ヴェインはHNお祈り部隊の来襲範囲だった筈

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:28:09 ID:zO/50ItI0.net

    大国の襲撃がオーバーラップすることはないのかな?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:38:54 ID:NcmtFWdKa.net

    賭場とラグーンの境界付近で漂流空手家とかいうNPCがうろついてた
    野良格闘家なんてのもいるのか

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:42:35 ID:MBe0P9ASH.net

    1番レイドが集まるところ教えてください

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:50:07 ID:ns03qRGB0.net

    オーストラリアにバグマスターおるやん
    誰か討伐はよ

    https://twitter.com/dance_w_skelton/status/1175983224025018369
    (deleted an unsolicited ad)

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:57:26 ID:GzAR3q2z0.net

    >>52
    バニラならバストじゃないかな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 08:59:35 ID:kscsp7E3p.net

    たまに見かけるソロプレイ民は何をゴールにしてるの?
    戦争で勢力壊滅とか出来ないし、一人で拠点維持とか途方も無いから
    盗賊から追い剥ぎして飯買ってを繰り返すしかなさそう

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 09:04:36 ID:R/to84Gi0.net

    行商プレイの傍ら戦闘は極力正当防衛のみで悪党は警察に突き出してますいつの日か世界を救うと信じて

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 09:09:01 ID:QKMPh1Ox0.net

    奴隷ニング暗殺縛って全ての名刀を集めるのをゴールにしてる

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 09:13:50 ID:29zMUgjXa.net

    >>55
    ソロだと重傷=下手な負け方=死亡やん
    慎重な立ち回りの練習になるよ

    ゴールとしてはステオール90代を目指すとかかな俺の場合

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 09:29:17 ID:ZuHWdqQwp.net

    行商プレイ(スワンプ〜ラグーン往復)

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 09:46:29 ID:HoJZAXCLd.net

    >>51
    スプリングのHQに入ってくつろいでることもある
    あいつらが黒ゴリロ相手に格闘してるとつい見入ってしまうわ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 10:09:24 ID:zO/50ItI0.net

    tinfistさんのおうち格闘家の聖地みたいになってそう

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 10:31:23 ID:EmSC59oF0.net

    ハイブワーカー棒術使いでブル1匹連れて行商プレイ始めたけど毎日ヒヤヒヤもん
    未だ奴隷採石場や農場と街の往復だけで砂漠から抜け出せる気がしない

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 11:03:50 ID:VxGfEvIMa.net

    スワンプの行商はやだなぁ。
    鍛えた護衛がいても、泳いでるタイミングでクモ沸いたら終わりだからな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 11:32:50 ID:UP3AuB2n0.net

    男一人犬一匹で始めて、足でまといがようやく単体でダスト盗賊をやれるようになったけど
    目的を失ってきた

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 11:35:28 ID:kDjdiOHU0.net

    >>64
    バニラで極限に育った犬がタイマンでティンフィスト倒してる動画見て犬やべえと思った

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:04:24 ID:BaQv4cIYa.net

    犬って子供時代に育てるのは意味ないのか?
    EXP100%になっても能力が変わらんのだが。

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:05:02 ID:LVen4cWe0.net

    表示には年齢補正がかかってる
    ちゃんと育ってるから安心していい

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:10:08 ID:eHtEzMRX0.net

    人間生身のカラテではついぞティンさんに勝てなかった
    犬は攻撃性能がちょっとすごいね、スケルトンへの0.6倍補正とかもないし

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:21:30 ID:E8icvnIDa.net

    >>60
    今までずっとカニバル平原に住んでたけどあそこじゃ一度も見たことが無かったし、やっぱりあの辺だけの特産品なのかな
    白道着の長身シェク、徒手空拳だけで戦う姿がメチャクチャかっこよかったw

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:30:42 ID:AztNzY2cd.net

    瓦割りとかで生計をたててるのかなぁとか想像しちゃうね

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:51:05 ID:QKMPh1Ox0.net

    武蔵に切り殺された列海王が転生したとか
    妄想してる

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 12:57:49 ID:AztNzY2cd.net

    モニュ...(生肉)

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 14:01:47 ID:xKehavX6p.net

    金稼ぎ過ぎてオーバーフローしたのかなんかのバグなのか、所持金がマイナスのエラい表示になった

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 14:06:51 ID:iKL3VIeOM.net

    >>55
    壊滅させたい街の付近に小屋たててベッド置いて特攻してる HNは滅ぼした

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 14:25:55 ID:hZsqyc7X0.net

    アッシュランド行く途中で空手漂流者とかいうの見たことあるけど
    リバイアサンや傑作イーグルクロス持ったスナイパーがうろついてる地域で打たれ強さ29は死にに来てるとしか思えなかった
    チンさんくらい強かったのならカッコいいんだろうけど

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 14:36:59 ID:5mnIkeLK0.net

    >>73
    なんかのMODで追加される金を取ったらバグるみたいなのは昔見たことある

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 15:09:22 ID:ncp4HeTo0.net

    >>73
    ショッピング拡張MODとかのNPCの持ち金が増えるMOD導入したら
    店の中とか銀行の金庫にたまーに個数の書かれてないバグcat束が入ってて
    それを取るとマイナス21億の大借金を背負ってしまうというバグらしい
    もう一度別のバグcatを取れば治るらしい

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 15:19:54 ID:xKehavX6p.net

    >>76
    >>77
    それっぽい
    MOD入れてるし、よく見ないでcat拾った記憶あるわ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 15:36:23 ID:wqy5kpaE0.net

    拠点内で仕事するとき、走らないで歩いてくれるmodないかな
    慌ただしい感じがして歩いて欲しい

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 16:04:28 ID:eDKZLYWF0.net

    移動方法のボタンを歩きに切り替えるだけじゃあかんのか?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 16:46:40 ID:ncp4HeTo0.net

    >>79
    過重状態にしてしまえば走れなくなる
    筋力トレーニングにもなるし強制労働感も出て良いぞ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 16:48:27 ID:G6t8ximU0.net

    何こいつちんたらしてんだ?って時は大抵水いっぱい持ってる農業担当者

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 17:17:18 ID:0aA1bnLS0.net

    ソロプレイ民だけど別にゴールないよ
    ただ好きなキャラ作って好きな世界で動かせて
    いごこちのいい引きこもり部屋作ってだらだらする
    理想の生活シミュレーションというのか
    俺はすごくたのしいけど
    多分他人からみたら何もしてないようにしか見えないと思う

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 17:41:46 ID:2vBCnV7Fd.net

    聖闘士星矢走りを止めさせるmodはあったな

    そういや足枷着けたら強制歩きになる?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 18:05:51 ID:jgHxr5ola.net

    ゴリロのパンチなんであんな防御貫通してくるの?
    ステータスはビークシングとそこまで変わらないはずなのに

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 18:15:28 ID:ZuHWdqQwp.net

    フェニックスとかは一人だけものすごいスピードで走ってくるから簡単に孤立させられる
    防御強すぎてクロスボウの引き撃ちじゃ倒せないから
    UNとかシェクの拠点まで連れてって狩らせる
    ビークを振り切れるくらいの運動能力がないと死ぬ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 18:21:29 ID:nSbZ7lXF0.net

    >>85
    攻撃モーションの速さが違うからね
    モーション速いと防御間に合わずに被弾することもある

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 18:33:24 ID:wqy5kpaE0.net

    >>80
    完全に盲点だった
    ありがとう

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 19:15:29 ID:eQE2xuqp0.net

    首級集めだけを目的としたフォグアイランドの終末施設へ出向いてくるカニバル達の心境とは・・・

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 19:32:37 ID:FQ8fvdkCd.net

    >>89
    肉!

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 19:35:26 ID:p4D1CUvBd.net

    アイゴアさんのこと知らなくておそらく1週間以上前に不在中の襲撃からの撃退で死んじゃったぽいです。
    その辺の侍のセリフで気づきました。
    どっか探したら死体残ってますかね…メイトウが……

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 19:44:38 ID:6wkKloop0.net

    >>44
    ニーアの2Bパッチ入れてると不具合出るよ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 20:06:32 ID:vIh6orzJ0.net

    フォグとカニバルがお互いを食い合えば、食欲を満たすと言う点ではウィンウィン関係なんじゃなかろうか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 20:31:51 ID:eDKZLYWF0.net

    ダンシングスケルトンの酔っ払いがハイブに絡むときに言う
    血を流したフォグマンってどういう意味なんだろう
    もしかしてbreedをbleedと間違えたとか?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 20:42:20 ID:2vBCnV7Fd.net

    翻訳変だよな
    英語版知らないけど、「どうやって助けられる?」ってHow may I help you?とかの機械翻訳か?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:04:12 ID:Nvot1Q2p0.net

    シェクの賞金首に「肝無しのトラ」ってのがいるけど、こいつってWikiの賞金首の項にある恐れを知らないトラ(Tora the fearless)の事だよね?
    もしこれアプデで訳が変わったのならひどい
    肝無し、って逆に臆病者みたいに聞こえるじゃん

    まあシェク人的にはこっちの方が落ちぶれ感出てる名前だけど

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:17:02 ID:fcB/qR240.net

    本人はthe Fearlessと名乗ってるが手配書ではthe Gutless
    自称がどうあれシェク王国からは胆無し女とみなされてると思ってた
    以前は名前も手配書もthe fearlessだったのか?

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:21:25 ID:eDKZLYWF0.net

    気になって言語を英語にして確認したけど
    原文でもbleedingとbloodyだった
    どういう意味なんだろう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:27:23 ID:2vBCnV7Fd.net

    >>98
    bloodyならクソと訳せるな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:27:30 ID:eDKZLYWF0.net

    連レスすまんが自己解決
    bloodyは直訳すると血まみれだけどイギリスのスラングでクソとかとてつもないとか悪い意味で大袈裟にしたいときに使うらしい

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:42:04 ID:9B4x7mDR0.net

    できるだけ広く平らなでっかい土地に拠点を作りたくて候補を書き出してみたんだけど
    この中なら、みんなのイチオシはどこだろうか

    ・オクランプライド
    ・スタックの北
    ・アドマグとスクインの中間
    ・バッドティースとブラックデザートシティの中間
    ・リヴァイアサンコースト
    ・オベディエンス
    ・クレーターの南
    ・フラットラグーンの西
    ・アッシュランド南東海上

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:50:35 ID:iH0RG7WC0.net

    >>100
    ハリーポッターのロンも驚きまじりの悪態にbloody hellというセリフを言ってたな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:52:03 ID:GzAR3q2z0.net

    >>101
    ガット!

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:52:06 ID:eDKZLYWF0.net

    利便性考えたらスタックの北

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 21:53:23 ID:W36QMSAQa.net

    bloodyはアメリカ英語で言うところのfuckだよ
    fuck同様綺麗な言葉ではない

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 22:01:38 ID:vIh6orzJ0.net

    大犯罪人になった味方を衛兵に突き出す→脱獄する→突き出す
    ってやったら無限に懸賞金と友好度稼げたりすんの?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 22:14:21 ID:9B4x7mDR0.net

    >>106
    内部データがどうなってるかは知らないけど
    俺の記憶だと、基本的に賞金は一度しかもらえなかったハズ

    ただ、開始時点からデフォルトで賞猫首な場合に限っては
    インポート後に再び牢屋に放り込んで賞金二重にゲットできる

    あと、友好度に限っては、500の賞猫首1匹で100まで上げる方法があってな
    どこかの動画で詳しく紹介されてたと思うけど、どれだったっけ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 22:35:20 ID:W96xDjHw0.net

    ビークシング育てるの楽しいなーかわいいなー

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 22:46:58 ID:9B4x7mDR0.net

    >>103
    ちょっとガットをトイレまみれにしてくるわ

    >>104
    なんだかんだでHN領は便利なんだよね

    アドバイスありがとう

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 22:48:03 ID:FQ8fvdkCd.net

    バストで出会った放浪者に最強装備着せて成長見守りプレイ始めたが恐ろしく時間がかかりそうだな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 23:13:38 ID:eDKZLYWF0.net

    賞金で思い出したがリバーラプターに賞金掛かってた事あったな
    農作物の窃盗っていうそのものズバリな罪状が付いてた

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 23:22:51 ID:t0DKCtGo0.net

    久しぶりに起動したら武器持って相手追いかける時のダッシュモーションがすげぇことになってた

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-09-24 23:48:48 ID:xr2rHekK0.net

    研究で本とか科学書が消費されるのって一体何が起こってるんだ
    読み込みすぎて擦り切れてるのか?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 00:13:29 ID:d3RiEtH70.net

    「本」や「研究書」の段階では何について書かれているのか確定していない
    いわば「シュレディンガーの本」の状態で
    研究することによって実はその技術について書かれたものだったのだと判明し
    他の用途には使用できなくなるため在庫カウントから省かれる
    という脳内補完してる

    「本」に関してはただの白紙のノートブックで
    研究でそこに色々書きこんで
    皆で共有できる「取扱説明書」を作成してる説でもいいかもしれない

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 00:17:18 ID:PT3M34Q20.net

    >>113
    本のページを食べて暗記するやつかもしれない

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 00:20:02 ID:9li4RA9s0.net

    あれ、少し前にKENSHIのMODデータベースってできなかったっけ・・・?
    なんか引っかからん気がする
    潰れた・・・?

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 00:20:12 ID:qmVPwU/G0.net

    本の形してるだけで開いたらフロッピーディスクが入っててみんな耳のところから挿入してインストールしてるのかもしれない

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 00:27:00 ID:TkcZ1Vfxa.net

    >>116
    何それ?wikiのおすすめmodとかじゃなくて?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 01:07:03 ID:7UkGNAyN0.net

    だだっ広い平坦な土地なら
    ハブ東のウェイステーション北東
    スクィン北の台地もオススメ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 01:11:23 ID:ARp/+NF1a.net

    ていうより初見だと大体デフォで初めてハブスタートだから、地面の色とか見て大体HN領に拠点作る気がするな

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 01:13:48 ID:b5J6Wy3t0.net

    以前は出来てた奴隷が逃亡奴隷に変わる瞬間に買うとステ85とかでも仲間に出来るグリッチって対策されたちゃったの?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 03:19:44 ID:nGG3nB8B0.net

    ヴェインに居を構えた者ですが、初襲撃はダスト盗賊でした
    バグハウスから見てたら通りがかりのゴリロさんが皆殺しにしてくれた

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 05:02:23 ID:H1yoYurf0.net

    >>96>>97
    角を切られて戦士から奴隷へ落とされる事を拒否して国から逃げたから
    ストーンゴレム的には肝無しのトラ。
    でも本人はあのストーンゴレムに逆らってるので恐れを知らないトラって事かと。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 05:45:32 ID:ZniIgyZR0.net

    >>92
    kwsk

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 06:12:04 ID:DvLJdgLTd.net

    >>83
    ダストウィッチや噛み棒で過ごす日々が理想なのか

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 06:51:34 ID:ifcAOd8n0.net

    building使用時にキャラクターの装備を見えなくすることとかできないよね・・・

    special toolをbodyにアタッチしてみたりしたんだけど無理だった
    やったことある人とか、そんなMODを見たことがあるという人がいたら教えてください

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 06:53:00 ID:ifcAOd8n0.net

    >>126
    すいません、MODスレと間違えて誤爆しました
    忘れてください

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 07:03:05 ID:ZniIgyZR0.net

    ブッチャースパイダーとかスレイシャー?とかいうハープーン打ち出す敵を出すmod入れたらフラッドランドが死の土地とかした
    まだまだ楽しめるね

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 07:59:24 ID:s1BklYc6a.net

    シャークのバーで多分酔っ払いのチンピラがハウンズに喧嘩吹っ掛けて
    ブラックシフターが両方厄介者認定して抗争へ発展、
    一般スワンパー守衛が全員厄介者と判断して大戦争へ…
    巻き添えでビッグ・ダークブロウが討ち死にしてグリムまで重傷負うという…

    結果だけ見たらグリムの陰謀に思えなくもない
    ていうかボス格除けば一般スワンパー守衛が単独では一番強い

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 08:25:16 ID:SOrOC43ed.net

    装備系mod色々入れて結局外したからかな、パンツ丸出しのnpcをちらほら見かける
    パラディンなんて手ぶらで聖騎士じゃなくて聖闘士になってるし

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 08:37:56 ID:pcuYSVh2M.net

    ダスト盗賊やら飢えた野盗が襲ってきては死んでいくのを見てると
    構成員なんぼほどおんねんと思う
    そこら辺のリアリティの整合性は何とかならんのかな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 08:43:06 ID:lvmxU4aca.net

    スワンパー=ハウンズだと思ってたんだが違うんだな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 08:57:40 ID:gVllhWGtd.net

    >>131
    リアルにすると守衛がいるだけで壊滅するんですよ
    >>129
    そこらのガードより性能は強いけど蜘蛛の不意打ちで削れて死ぬんだよね
    熟練ロングコートでも継続戦はきついわ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 09:45:26 ID:37zmVLfMp.net

    聖剣ハイブソルジャーのソロプレイで初めてやっとダスト盗賊の1個部隊倒せるくらいになった…マゾ過ぎ
    非ハイブって言われてランタン買えないんだけどこれは諦めるしかない?

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 09:47:03 ID:JAdtrgzz0.net

    ハイブキャラバンは売ってくれなかったっけ
    ヴェインのあたりでうろついてる奴が割高で

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 09:51:54 ID:bBsnrg77d.net

    たしかストーブの庭にある秘密薬物工場だったかの樽の中にあった気がする

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 09:57:06 ID:37zmVLfMp.net

    ほーありがと
    追い剥ぎで金なら余裕あるからヴェインふらついて武者修行ついでに行商人探してみる、ハイブのシャツも買えると嬉しいな
    工場はまだ怖いなあ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 10:11:18 ID:cw06OUasa.net

    >>124
    2BのMOD構造が特殊でモアコンバットの古いFCS設定をそのまま流用してるから現バージョンと互換性がない。
    モアコンバットのコメント覧で日本語で説明してくれてる人がいるから覗いてみるといいよ。

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 10:56:11 ID:dhv3h4zh0.net

    北東UCの東海岸あたりの廃墟にもランタンあったようななかったような

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 11:45:11 ID:w+og/h61M.net

    >>139
    あー見た気がするな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:05:27 ID:i+pj6gwIa.net

    ハイブシャツはシノビが黒帷子売ってくれるからどうにでもなる。
    ハイブソロは、強敵と戦う時に足折れた時用に義足用意しとかないとえらいことになる

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:06:07 ID:YX9tew4/0.net

    >>136
    あそこハシシだらけじゃん!って喜んで漁ってたら
    鉄蜘蛛2がいてボコボコにされた悲しい思い出…
    wikiのおすすめMODのとこにある動物商MOD入れても鉄蜘蛛2売ってないんだけど特別なのあれ?

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:22:53 ID:u91XydBdp.net

    ハイブは早々に四肢吹っ飛ばして取り替えてるなあ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:24:00 ID:WRmPvc2lM.net

    ただの半グレが忍者名乗ってるの違和感ある
    作者あんまり忍者のこと知らないのでは

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:30:59 ID:i+pj6gwIa.net

    ちゃんとした忍者出すと、普段は農民と変わらなくて外人も日本人もガッカリするからこれでええんや。

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:43:43 ID:fvNULkcXa.net

    杖やら十手でも最上位品質のモノはメイトウと呼んだり
    板剣やらシェクモテやらひっくるめて白兵戦武器振り回すのが剣士ならずKenshiな世界だし
    忍者と呼んでるだけで我々の世界の言う忍者とは違うものなんだろ多分

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:49:47 ID:9EO5OgWL0.net

    純和風とはかけ離れた世界観だしね
    UCの侍は結構要素を拾ってる気がするけどNinjaは隠密よりのローグくらいのニュアンスで使われてる感

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:51:32 ID:Qo3QUoGzp.net

    シーフギルド的なあれ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:53:47 ID:aU/tLhdaa.net

    まぁ史実の忍者もどっちかというと
    ローグ寄りやしな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:57:11 ID:OF/YfQcm0.net

    >>144
    忍者というか義賊だよな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 12:57:17 ID:9li4RA9s0.net

    最近の忍者は日本でも怪獣呼び寄せたりド派手な忍術でドラゴンボールしてるからな・・・

    でも今度一応ちょっと史実っぽい忍者よりのゲームが出るっぽいじゃん?
    なんとかオブ対馬ってタイトルのやつ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:11:59 ID:euaKUyhc0.net

    史実っぽいニンジャって追手をまくために肥溜めの中に何日も潜んだり
    暗殺のためにクソを塗りつけたクナイ投げたりするんでしょ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:15:01 ID:9li4RA9s0.net

    まあでも、だから剣士じゃなくてKENSHIだし、となるとこれも忍者じゃなくてNINJAだからきっと正しいのだ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:16:14 ID:aFqnPTc2H.net

    ニンニンの忍者は現実とはかけ離れてる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:19:08 ID:qoygU2ySd.net

    主君に仕えるお庭番的な忍者はテングの上忍しかいないね
    他のは何だか賊イメージが濃いわ

    あと素手で即死させてくるNinjaもいるか

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:24:35 ID:Qo3QUoGzp.net

    ティンフィストすら上忍アサルト

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:30:40 ID:SpOIGuzK0.net

    史実の忍者が実装されたら変装して拠点に入ってきて貴重品盗まれたり主任科学者暗殺したりしそう

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:41:50 ID:hptvtxyL0.net

    忍者が一番最初にやることって方言覚えることだったんだろ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 13:46:37 ID:gVllhWGtd.net

    >>138
    ありがとう
    ほえー、見たけど難しいね
    でも助かった
    自前で追加のパッチが必要なのね

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 14:03:51 ID:yY2/o/yc0.net

    徒党を組んでオラついてるのはダストバンディットと変わらんよな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 14:20:41 ID:37zmVLfMp.net

    >>139>>141
    参考になるわありがと
    ハイブプレイ初めてだから助かる

    >>142
    ヒェ…戦闘系60程度で一人で行く気がせんわ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 14:50:53 ID:H1yoYurf0.net

    史実の忍者に近いとしたらテックハンターかな。
    独自勢力を築きつつ傭兵として土地の支配者にある程度協力して
    各地へ出向いて情報収集や特殊技術を追及する辺り。
    伊賀者で構成された御休息御庭之者という将軍個人の諜報機関&身辺警護
    (表向きは将軍の私室の前庭の掃除係・俗に言う御庭番)はあったけど。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 15:41:37 ID:FxG+nVG30.net

    アイテムソートで毎回並びがバラバラになるの何とかならんかな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 16:25:00 ID:emg6mxiHd.net

    忍者勢力はそれなりにいるが忍者的な能力持ってるのが砂忍者か反奴隷くらいで後はコスプレ集団なのがな
    黒龍とか名前だけはいいがただのチンピラ集団だしスワンプ忍者は至ってはマフィアそのもの
    蜘蛛忍者は誰も来ないとこで咳き込んでるだけの変態達だし 隠れ里持ってる浮浪忍者がまだまともに忍者してるレベル

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 16:28:21 ID:JAdtrgzz0.net

    忍者刀みたいなカテゴリーがあって、飛んだり跳ねたりするとかならわかるけど
    このゲームの忍者って刀持った盗賊でしかない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 16:42:45 ID:H1yoYurf0.net

    グリーン(ハイブ)やホース(馬)の固有会話にオクラン信者っぽいセリフがあるけど
    あの世界では人種を問わず普通に信者がいるのかな。
    排他的なのがHNと浮浪忍者ってだけで。

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 16:46:12 ID:H1yoYurf0.net

    >>164
    有名な忍者集団の風魔一党は略奪ばかりやってて殲滅されてるから
    黒龍やスワンプなんかが史実の忍者とかけ離れてる訳じゃないよ。
    単に一般的なニンジャのイメージが史実とかけ離れてるだけで。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 16:50:32 ID:HUd3NQSI0.net

    忍者と聞いてファンタジーな超人か、史実の諜報暗殺や盗賊同然の社会のゴミのどっちを想像してるか
    kenshiの忍者は後者なだけだ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 17:18:36 ID:mTowqENa0.net

    >>151

    >>151

    > 最近の忍者は日本でも怪獣呼び寄せたりド派手な忍術でドラゴンボールしてるからな・・・

    赤影「ほーん‥

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 17:37:28 ID:iVJDleYY0.net

    ナルト走りできるようになるのは隠密30くらいから?

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 17:55:42 ID:KzvYlT9dd.net

    忍者のレイドは全部食糧略奪なんでボスは皆殺すようになるよw

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:07:20 ID:QlY//BfX0.net

    飯は命より重いを地でいってる忍者

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:11:54 ID:Qo3QUoGzp.net

    ひさびさにダスキン東盆地に拠点構えたら普通にお祈りマン来て泣いた

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:23:42 ID:Ls8zWNIR0.net

    新規データで始めたらいきなりハブの門しまってるんだけどなにこれ…

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:27:15 ID:D1REoB9Q0.net

    アグヌをクロスボウ係にしてるんだけどスタディーアームの傑作入手したんだよね
    スケルトンの左腕もぐ方法か…カワハギ機だと全部飛ぶし

    そして探索中鉄蜘蛛3体のリンチを受け両脚が飛んだビープ
    それを咥え走り回る犬…止めて差し上げろ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:30:47 ID:sewNOzw1p.net

    うっかりビープころころしてしまったんだけど、死んだ後仲間が悲しむセリフあんのね
    ビープ専用っぽかったけど

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:31:37 ID:Qo3QUoGzp.net

    ハブの門はぶっ壊れてるからエクステンドハブみたいなMODかな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:34:04 ID:b5J6Wy3t0.net

    ゲームプレイ中からのメニューで新規開始するといろんな不具合が発生
    以前から言われ続けてるのにどこにもタイトルに戻れるボタンがどこにも見当たらないような・・・
    いやそもそもこのゲーム、変な仕様になってるところが多いし戻れたところでメモリをリフレッシュするような動作自体しないかもw

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 18:49:06 ID:37zmVLfMp.net

    新規で始める時は毎回落としてるよ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:09:45 ID:Nj7mCSDO0.net

    町の一般市民オプションをOFFにしてるとハブの門が閉まる定期

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:13:35 ID:SpOIGuzK0.net

    トドメ刺せない仕様がマジ面倒くさい
    武術とか非殺傷技能あるんだから殺傷武器はレベル80超えたら急所しか狙わないようにしてほしい

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:19:01 ID:gVllhWGtd.net

    >>181
    逆を言うと見方もトドメ刺されるがよろしいか?
    >>175
    チェストプレートきてリバイアサンいけばすぐだよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:24:38 ID:nIv7f83Z0.net

    >>175
    メガクラブもいいぞ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:25:26 ID:Ls8zWNIR0.net

    >>180
    これだったわありがとう
    言われてみれば前にスレで見たような記憶があったわ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:43:25 ID:euaKUyhc0.net

    >>181
    カニバルMOD入れたら、人間タイプにもデスアイテムが指定されて、
    モツ抜きで一撃死するようになる
    野盗にまさぐられてモツ抜きされる可能性も出てくる

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 19:44:08 ID:aZSBlGvRa.net

    初めて訪れた場所の門は一定の確率で(閉じてるのではなく)進入不可扱いになることあるね
    Shift+Ctrl+F11したり、一回門を閉めてから開けると解消されたりよくわからん
    メニューから新規開始は避けるのがベター

    門自体が閉まってるケースは
    遺跡じゃなけりゃ遭遇したのはHNの採掘所、大陸東の村くらい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 21:26:24 ID:TWjZ7d/40.net

    >>181
    ダメージ4倍、死傷率4倍にすると
    倒れたヤツがほぼ起き上がれなくなるからとても快適だぞ?
    まぁモツ抜きMODが一番楽ではあるが

    あと、攻撃の命中箇所にはたしか補正なかったっけ?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 21:45:16 ID:Nj7mCSDO0.net

    攻撃スキルが高いと致命部位を狙うようになる
    ってのは仕様がよくわかっていなかった時期に流布された誤情報

    地面に置かれたビークシングの卵は孵化することがある、とかも同様

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 23:03:21 ID:TWjZ7d/40.net

    >>188
    マジかよあれ誤情報だったのか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 23:40:25 ID:kNXHHCko0.net

    >>166
    どういう会話か分かんないけど、オクランを信仰してるのがHNだけじゃないってのはその通り
    ちなみに浮浪忍者はHNから身を隠すために余所者を警戒してるのと
    HNの男達に長年虐げられてきた心の傷が癒えてない女性を多く匿ってるから人間の男に厳しいだけで
    オクラン信者として見ればだいぶ寛容なほうだよ

    余談だけど、エスフェルは檻に入れられてるときに話しかけると「ナルコの慈悲に感謝する」みたいなことを言う
    ハイブはリアルでいう地母神信仰みたいなスタンスでナルコを信仰してるようだ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-09-25 23:56:24 ID:TnGxTY6V0.net

    bf自


















     











    二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり書けよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 00:07:19 ID:RXzpWQy70.net

    シンクライドは脱獄するときにオクランに感謝するよね

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 00:17:03 ID:nNgxrsD5a.net

    シンクライドの兄ちゃんはテンションの浮き沈み激しい

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 00:46:18 ID:2yguuGJv0.net

    >>131
    kenshiを始めたころの自キャラを思い出してみるといいよ
    鉱石を担いでハラペコ野党に殺されたりうっかりカウンターのアイテムに手を出して殺されたり羊を食べようとして殺されたり
    その姿は根無し草の漂流者、まさに荒野の野盗そのものでしょ
    あなたが無限に湧き出るNPCにうんざりしているとき、NPCもあなたを同様に見ているのです...

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 00:56:05 ID:nNgxrsD5a.net

    常時タカの目使ってるわ
    停止した時間の中で窃盗繰り返すわ
    各部位の耐久度を見破るわ
    町内で発電機コア持ってシャトルラン始めるわ

    NPCからすればやってられない相手だよな
    むしろそれぐらいのアドバンテージがないとキツいのも事実

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 00:56:39 ID:NBlaMIwP0.net

    ビークシングの巣の卵は減ったぶんだけ子供が増えてるような気がするけど気のせいなのか

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 01:23:20 ID:Rz883IVV0.net

    ww自


















     











    二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 02:30:22 ID:VfUqGhZt0.net

    >>194
    ダスト盗賊も俺達くらい働けば高級装備の大猫持ちになれるのになあ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 07:18:19 ID:xfrZTJVj0.net

    テングの大金庫からユニークnpc全員消え去るのって何が原因でしょうか
    調べたら同じ状態の人はいたけど解決策がわからなかった
    インポートしか無いのかな、したばっかなんだけど

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 07:31:03 ID:PI/rQZju0.net

    >>198
    そうなると街はどう鉱石まみれ、堀場占領されるぞ…

    >>199
    それだとなんらかの理由で死亡してる可能性高いので復活が必要な可能性がある
    長時間プレイなどで起こる可能性がある

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 07:58:25 ID:6WAvCWHkd.net

    逃亡奴隷って奴隷売買店で売れないのか?
    毎回担いで売りに行くとテロリスト扱いでリンチされるんだが

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 08:24:35 ID:xfrZTJVj0.net

    >>200
    試しに死亡引き継ぎ無しのインポートしたら復活してた、ありがとう
    でもなんかズルいから諦めます

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 08:26:57 ID:ja9gZGaBa.net

    初期状態が囚人の仲間候補が知らないうちに餓死するのやめてほしいわ
    檻の中でも餓死しなくなるmodとかある?
    自動給餌機はみかけたことはあるけど残念ながらコレジャナイ…

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 09:17:15 ID:FyEP+pRj0.net

    >>201
    逃亡奴隷≒盗まれた物だからな。盗難車を中古屋に売りに行ったらそら怒られる
    回収してお金がもらえるには逃亡奴隷狩りの資格がないと。PCにはそんな資格ないけど

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 10:48:50 ID:PI/rQZju0.net

    長時間プレイなどでブルスクなるのはスペ不足かな?

    >>202
    少し勘違いしてるようだが、もともとインポートはアプデや不具合修正のための手段なんだ。アイテムとかの副産物が気になるなら、一度探索したところは漁らないとかのプレイを心がけるなど自分で枷をつけるといい

    >>203
    近くに長くいるとなるから目当てのキャラのとこらはさっさと攻略するしかない
    実際は餓死してるかどうかもわからない、脱走して斬り殺されてるかもしれんからね

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 11:31:44 ID:ofzlk1aE0.net

    >>128
    スラッシャーいいよね
    仲間にしたいけど互換性が今の所無いのが辛い
    水中狙撃怖いけど接近したら殴り倒せるバランスが丁度いいわ
    Expanded3つ入れると北も面白い事になるし
    All Kinds of Animals導入すると世界の果ての左下あたりに地獄が出来たりするし本当にまだ楽しめるな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 11:46:03 ID:PI/rQZju0.net

    >>206
    アニマルの入れたら重くなってダメだったんだよね、羨ましい
    スラッシャーは近ずくまでに数人意識不明になってヤバい、強すぎるかもってレベルだよね
    スケルトン追加系と武器庫強化のMODとかいれたら難易度上がりすぎてやばかったわ、ひっきりなしにヤバい奴らくるし
    ちなみにちょっと改変すれば仲間にできるはずだよ、試してないけど

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 11:52:34 ID:dLrw0Beq0.net

    スラッシャー見てると弥栄堂の装脚戦車を思い出す

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 12:30:03 ID:e9uemezUa.net

    >>200
    それなんてブリ1銀前+ブリ北郊外?
    それはそれで活気があって面白い(自分にとって愉快な結果に終わるとは限らない)事になるとは思うがなw

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 12:38:19 ID:IUlfjXXUd.net

    >>198
    鉱石掘っても敵対だらけで売るところないでしょ
    そんなことより隠密と窃盗あげれば武具にも食にも困らないのに
    プレイヤーとしては厄介過ぎるけど

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 12:57:55 ID:PIpKMAgMd.net

    >>210
    敵が隠密身につけたら、画面上誰もいないのにいきなり*ズシン*されて
    おちおち鉱夫も出来ないゲームになるな...

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 13:19:01 ID:z2ui3PNy0.net

    ピッキングやらステルスKO駆使する隠密マックスガチッガチの窃盗団とかイヤすぎる
    でも同時に防犯対策も開発できるようになれば割と良さげな嫌らしさではないかと思う
    仲間にルート指定して自動巡回とか、警報装置の研究とか自陣のセキュリティ設計に一捻り加えられるのは楽しそ*ズシン*

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 13:54:38 ID:8qYMXQ2ta.net

    もっとこう、野営してたらひっそり近寄って囲まれてたとかあるといいね

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 14:04:04 ID:dLrw0Beq0.net

    そうなると知覚でステルスを見破れるか判定するようになるのかな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 14:57:31 ID:af2vD/tZ0.net

    餓えた野党や黒竜ニンジャにステルス包囲されるのか

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 15:09:15 ID:ZwN8ZkH00.net

    拠点へひっそり近寄って飯だけ持って逃げていくとかされたらうざさがハンパない

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 15:23:59 ID:QvI+DObEM.net

    気づいたら囲まれてる恐怖っていいね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 15:24:11 ID:92aTvDZG0.net

    門前に十重二十重のスポットライトと常駐砲台用スナイパーでで隠密殺ししかねえな

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 15:24:56 ID:PIpKMAgMd.net

    ステルス中に鼻に虫が入ってバレるnpc

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 16:08:52 ID:BlEUxEbL0.net

    隠密&暗殺対策に傭兵を雇うようになったら一日2000catも妥当な価格かな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 16:15:53 ID:Ae83T+ctM.net

    一人称視点ならNPCからの暗殺もありなんだけど仲間作るゲームだしなぁ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 16:23:14 ID:nNgxrsD5a.net

    kenshiがストラテジーだと忘れそうになるほど
    ソロ要素が強めである印象はある

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 16:59:51 ID:46IFpII40.net

    FTSにしては操作が煩雑なところあるから
    少人数のほうが気楽なんだよね

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 17:23:39 ID:w/o5vF/Md.net

    ステ関係なしの確率で気絶
    気絶した対象からお金を盗む
    このくらいならFCSで作れる
    Ninja名乗ってる奴らに組み込めば良いのか?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 17:41:40 ID:PIpKMAgMd.net

    >>220
    むしろ傭兵に要人暗殺依頼するわ
    青本回収とか

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 17:49:28 ID:5aOMu9830.net

    シェクのレイドでストーンゴレム自ら出陣する時ってあるのか…びっくりした

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:11:23 ID:2uvfgsOS0.net

    マップ中央あたりで土地が豊かで鉄銅鉱脈が拠点内に囲えるレベルで近いところないかな〜

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:11:44 ID:ZRk2mBtvp.net

    >>224
    手足じゃなくて頭がふっとばせれば忍者

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:25:14 ID:H2kY+G5V0.net

    ボーンヤードウルフだけで構成されたウルフパックでスタートして人間組織を潰してみたいけど初っ端に食糧で詰みそう・・・
    敵動物も手足捕食とかBARに直置きされてるアイテムの盗み食いって可能なんだろうか
    ビークの生きたまま食うは見掛けだけで空腹値は全然回復しないみたいだし

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:26:20 ID:ZRk2mBtvp.net

    中立状態の落ちてる飯なんかは食える

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:49:40 ID:kCZ9EpUn0.net

    攻め込む道中で絡まれて怪我を直せず死にそう

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 18:58:10 ID:46IFpII40.net

    レイ君ソロよりずっとハードル高いね…

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:08:47 ID:BlEUxEbL0.net

    >>226
    突っ込み待ちだろうから聞く
    セト王女をどうした

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:16:59 ID:oZNBwYgM0.net

    スレチだったらごめん、調べても見つからないで
    FCSを触り始めたんだけど、ゲームスタートの開始人数を変更するのはどこをいじればいいか分かる人いる?
    セーブデータから人数変更はできるっぽいんだけど、leaderの数弄ってみても、squadの数弄ってみてもダメ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:19:16 ID:J08gV2Kv0.net

    レイくんソロはイカれてるからやめろ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:21:42 ID:yKXwL6/P0.net

    あの地獄の穴に比べればハイヴがパラダイスに見える
    あそこで絶望し、正気を失うんじゃないかと思っていた
    ・・・でもお前の周りだと安心できるんだ

    キュンてした

    監獄の囚人はキチガイやオラオラばっかで仲間に考えてなかったのに
    ユニークハイヴの見捨てられなさ率は異常

    https://i.imgur.com/xHgQrc7.jpg

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:50:10 ID:4foLErxSa.net

    >>225
    傭兵は難度の高すぎる仕事は拒否するようになります
    更に命の危機が迫った場合、身の安全を優先して逃亡するようにすることとします。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 19:53:37 ID:5aOMu9830.net

    >>233
    南東でちょっと…その…

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 20:06:54 ID:46IFpII40.net

    >>234
    新規MOD作成してgame startとfaction→squadの項目に右クリックでnew itemを作って設定
    game startにある既存のスタート設定を見て真似してみる
    詳しくは>>1のMODスレで

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 20:56:03 ID:2uvfgsOS0.net

    女の子だけの拠点をHN付近に作りたい欲が凄い

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:01:21 ID:8ne1byvWa.net

    娼婦の村だ!

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:03:58 ID:5aOMu9830.net

    ナルコ神殿みたいな体でブリスターヒルのお隣にやけにエロい肉付きの女だけで部隊結成したことあるけど
    いつもどおりのHN虐殺になって終わった

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:06:58 ID:Ya2Q0Qjvd.net

    オクランよ 重装拳士で最強になることは叶わないんでしょうか

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:08:38 ID:kbcDa+TM0.net

    >>243
    ええよ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:09:45 ID:vBY0ZYTY0.net

    リクルートMODで賞金首仲間にした状態でインポしたら二人目生成されたりしてしまう?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:15:12 ID:rGDxWFAK0.net

    >>245
    ユニークキャラは再生成されないよ
    なので利用は計画的に

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:15:59 ID:nNgxrsD5a.net

    HNを見て最近思うのは、
    これが男女逆だったらもう少し華やかになっただろうなあ…と
    男をケダモノ呼ばわりするフェミレズ…あかん、ガーデンブルグになる

    オクランの女性蔑視も実際の始まりは
    奥さんに浮気されたとかが原因なんじゃねえのかな
    意味深なメモもあるし

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:26:59 ID:sZaRrvEeM.net

    男の娘はOK

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:35:27 ID:PIpKMAgMd.net

    >>247
    ゴリラの巣みたいな国が出来るだけじゃないか
    そして聖なる召使い()...

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:36:28 ID:kbcDa+TM0.net

    >>247
    男根切断機が町中に設置されてるんですね分かります

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 21:40:52 ID:D+NxqUXR0.net

    ちんちんサイズのピーラーマシン想像した<男根切断機

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:06:46 ID:aoS872Md0.net

    初代もエンジン変わるのけ?(´・ω・`)

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:13:34 ID:PIpKMAgMd.net

    新たな義肢?実装だな!

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:18:02 ID:MYIXD08K0.net

    エンジンの変更についてアンケートとってるよ
    https://steamcommunity.com/games/233860/announcements/detail/1599265246183370951
    1のエンジンも変えて2の開発を遅らせるか
    2の開発に注力して1はバグ修正を続けるか

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:38:09 ID:af2vD/tZ0.net

    エンジン共通化すればデバッグも一回で済むな

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:38:12 ID:/9jkDZLO0.net

    1改良が優勢なのか、意外

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:40:25 ID:nNgxrsD5a.net

    出来た経緯を考えると1になるのも分からなくはない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:42:12 ID:5aOMu9830.net

    作業量の膨大さを考えると多少2の開発を早めたところであんまりかわんねーかもしれないしな
    っていうか2出るまでに1を遊びきれる気がしない

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:43:18 ID:9nkTaPP70.net

    新エンジンに変えればエンジン由来のバグも直るだろうけど
    ぶっちゃけ今のままでも不満無いしエンジンはそのままでいいかな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:44:34 ID:46IFpII40.net

    2を新鮮に楽しみたい派
    どっちにしろバグはいっぱい出ると思うが

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:44:38 ID:af2vD/tZ0.net

    2に集中しろが優勢だよ
    表示が投票と結果で逆になってる

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:46:22 ID:/9jkDZLO0.net

    >>261
    投票先間違っちゃったよ、恥ずかしい・・・

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 22:50:23 ID:aoS872Md0.net

    投票は2集中が下でいいんだよ?(´・ω・`)

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 23:13:53 ID:3uyXnmy00.net

    Kenshi1は1で完全体を拝みたい気もする

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 23:30:19 ID:2uvfgsOS0.net

    2の完成はいつ頃を予定されてるんだい?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 23:43:18 ID:IunFFtlq0.net

    初代をuneralに乗せ換えた場合、
    鎧のパーツが揺れたり、髪の毛が揺れたりするのかな、
    少なくとも携帯ランタンの大暴れは無くなりそう

    でも載せ替え完了時点で投票した人の大半はもうプレイしていない気がする

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 23:44:09 ID:nNgxrsD5a.net

    1、2の数字が並んでる上に結果で優勢項目が上にあるせいでややこしすぎる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-09-26 23:45:43 ID:VfUqGhZt0.net

    担いだスワンプタートルの空中大乱舞がなくなるのはちょっと寂しいな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:10:16 ID:zGNG7rjU0.net

    少なくとも1のバグ取りは続ける意思があるってことが分かってよかった
    すぐ直せるイベントの設定ミスを指摘しても反映されないからもう何もする気ないのかと思ってた

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:13:09 ID:wkoxo6He0.net

    公式のツイートの画像って2のコンセプトアートだよね?
    https://pbs.twimg.com/media/EFZHpIFWwAAgWbC?format=jpg&name=smal
    今までのタッチと違うし、まさかこれがUnrealで表示した2がこれってことないよね

    あー乗り物に乗ってるし、鵜飼いだし(謎)

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:14:16 ID:wkoxo6He0.net

    さすがにツイート画像の直リンクは無理だった
    ツイートはこちら
    https://twitter.com/KenshiOfficial/status/1177207252714962946
    (deleted an unsolicited ad)

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:38:35 ID:/dLi8mUt0.net

    kenshi2はBLAMEとか少女終末旅行みたいな未来都市のポストアポカリプスって感じなのかな
    1のマップを流用するって聞いてたからあんまり変わりばえしないだろうと思ってたけど結構雰囲気変わりそうだね

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:40:41 ID:GKbWCu74d.net

    kenshi2でガバ翻訳が無くなったら悲しい
    でも意図的にやるのも違い

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:40:54 ID:lgCBXH300.net

    今干上がってるところが湖だか海だったかとかもあるみたいだし同じ大陸でもだいぶ雰囲気違うんだろうよ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:41:47 ID:e5ialaIK0.net

    >>270
    https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games
    コンセプト・アートでいいみたいよ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 00:50:47 ID:wkoxo6He0.net

    >>275
    本当だ、こっちには「Kenshi2」コンセプト・アート」って書いてある
    ありがとう!

    >>272
    もしそんな感じになったら脳汁が止まらない

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:03:59 ID:A7uWHgNc0.net

    >>240
    これ初見プレイでやったよ
    そもそもホモの国ってことも知らなかったしというか何も設定知らなかったからシェクもスケルトンもハイブも居る
    拠点作ってすぐに襲撃されまくったけど、そのおかげで農業担当とかの拠点待機組でさえ育てなくても戦闘系60前後まで伸びてる
    今はもうホーリーネーションの街一つもないけど

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:05:17 ID:VE5D+8NS0.net

    アーク、ヘフト、ガードナー・・・
    20回くらいニューゲームで開始したのにモングレルの非ユニーク雇用NPCが姿も名前も性能も完全に固定されてる
    どうなってやがる・・・

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:17:53 ID:HZsBmfW50.net

    同じスタートで始めるとだいたいNPCの生成具合は同じ、別なので始めてるのにそうなってる場合はわからないが

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:21:27 ID:ITLM96rea.net

    このゲームの初見プレイで女だらけとはなかなかの猛者だな
    だって初プレイ時は高確率で美形種族modとかは入れてない状態だろうし…

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:30:18 ID:5elZHSCt0.net

    UE移行…Epic…うっ頭が
    いやどこで出ようがいいけども

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 01:36:00 ID:A7uWHgNc0.net

    >>280
    単にプレイヤー自身の性別ってだけ
    主人公と相棒的な2人目をそうしたから、あとも性別女にするかって

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 02:01:19 ID:1/vHldJy0.net

    >>281
    日本語アナウンスのほうにはない一文
    P.S. This does not mean Epic Exclusive, it's just a game engine choice. Don't panic.

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 07:04:24 ID:m8YX7yMv0.net

    インポ繰り返し傑作防具揃えるは女々か?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 07:20:14 ID:iFVskvjaM.net

    マインクラフトにある看板みたいなの追加して欲しい どこのチェストに何が入ってるかわからんくなる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 07:26:36 ID:VE5D+8NS0.net

    >>279
    スタート同じだとNPC変化しないのか・・・

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 07:28:03 ID:HTYG8HCva.net

    小屋を倉庫にしてるんだけど防具屋とか武器屋の看板はあったら嬉しい
    ゆくゆくは製造及び販売も視野にいれて大都市みたいなの作りたい…

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 07:39:06 ID:eP1PLYfy0.net

    今の仕様だと建物に直接つけるタイプの看板はMODで追加してもF12使わないと変な付き方したりするけど、
    街頭みたいに棒に看板つけた独立タイプならきれいな形に整いそうだよね。

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 08:41:43 ID:ndLVpKyj0.net

    >>270
    http://livedoor.blogimg.jp/gabareki/imgs/a/0/a04aaa11.jpg

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 08:58:34 ID:wjE9pi98d.net

    >>287
    楽しいよね

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 09:58:07 ID:PhLsjtria.net

    放浪者だとモリーが必ずハブにいるしな。
    他のキャラで始めるとハブには別のやつがいる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 10:37:01 ID:+SLI7l7cr.net

    料理が得意だって自負するモリーを料理係にしたけど種族ペナルティで伸び悩む罠

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 10:39:23 ID:tPwVg4L60.net

    >>291
    うちは毎回酔っ払いのホラ吹きジジイだぞ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 11:30:33 ID:PkD3xFhq0.net

    モリーって非ユニーク扱いなのに名前とスキル固定なのか。
    やらせる事の無かったサッドニールと二人で料理兼任させたら
    サッドニールがあっという間に料理スキル追い越したのは驚いた。

    2Bに料理スキル+補正つけておくか。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 11:34:20 ID:s11K3Hx80.net

    乱数が変わらんから毎回同じになるだけ
    バージョン上がると変わったりするけど
    もうバージョンアップもそうそうないからな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 11:47:19 ID:+SLI7l7cr.net

    そういうことなのか

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 12:22:43 ID:yCHeX3jjd.net

    グリーンフィンガーの種族ペナを度外視した農民根性はすごい

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 12:29:10 ID:6mWWArXea.net

    ビープ手足とんでもケロっとしてるのは何なん

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 12:38:41 ID:7qmpYgIDa.net

    ビープ君に限らずハイブという種族自体が
    「手足?なんかあったらもげるモノだろ?もげたら義肢付ければ良いじゃん」
    位にしか考えてないフシはある

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 12:40:53 ID:OVIyImKpd.net

    サザンハイブも村行くとワーカーが野菜作ってるんだな
    あいつら肉しか食わんと思ってた

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 12:43:39 ID:wjE9pi98d.net

    >>298
    彼らは元はバイオアンドロイド?らしいから抵抗ないんだろうね
    >>284
    自分なりのプレイスタイル、それがkenshi
    >>300
    ウェスタンは動物と米食べてんのかな、売り物的に

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 13:07:28 ID:25KuNg7H0.net

    Kenshi1の移行よりKenshi2を先に完成させて欲しいよなぁ?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 13:27:19 ID:PkD3xFhq0.net

    2の正式リリース後に1のエンジン変えるならともかく
    2を大幅に遅らせてまで1のエンジン変更するメリットが無いからね。
    既存のMODの多くが使えなくなるだろうし
    見捨てる人が大量に出そう。

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 14:21:29 ID:25KuNg7H0.net

    もう1はこれてほぼ完成されてるんだからさ…キヤットロン関連のイベントもう少し欲しかったが

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 14:29:20 ID:hVeXEXOB0.net

    dd自


    演  おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない

    ん             マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw













     











    二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 15:30:33 ID:+SLI7l7cr.net

    URYYYYYY

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 15:42:18 ID:zGNG7rjU0.net

    気が付けば1,000時間プレイしていた、さすがにもうそろそろやり尽くした感がある
    今はまだMODで延命してるけど、1にテコ入れするよりは2を早めて欲しいかな

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 15:43:50 ID:DwcgOyNW0.net

    また新鮮な気持ちでプレイしたい
    へんな縛りとか入れず全力で生き延びようとして四苦八苦していたあのころのように

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 16:15:47 ID:CdoNJReCp.net

    新鮮な気持ちになるために一度他のゲームに行くとまたkenshiの良さがわかる

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 16:29:21 ID:XPvvhBrI0.net

    大きな変化のあるアプデがないのは寂しいな
    少し目を離したら新マップになり西側だけ解放されてたり北東が解放されたり四肢欠損が追加されたり…
    あのワクワク感はもう2までないんだもんね…ほかのアーリーやれやって話かもだけどKenshiくらい魅力があるのを探すのは大変

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 16:31:58 ID:4h+HP0vua.net

    1は1のサンドボックス感をそのままに
    2では新たなテイストをこの世界観に組み込んで欲しい。

    というか派閥のイベントとか情勢変動とかもっと色々あって欲しい、なんかほとんどMODの逆輸入みたいになりそうだが

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 16:57:04 ID:M7bYtyDWM.net

    2はゲーム内で出来ることは自重しないプレイでなお手応えがあるくらいのバランスが良い
    縛ればいいじゃんとか言われそうだけど、公式が用意したゲームバランスに人事を尽くして挑むことに意味があるのだ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:00:53 ID:DwcgOyNW0.net

    そうとも、よくいった

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:26:05 ID:wLFvzKVDd.net

    >>288
    以前看板弄ったけど、最終的にうまくできるようになった
    Blenderでゼロ点の調整は行った

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:33:38 ID:TplungTO0.net

    >>312
    盗みをしないと進行不能とかは嫌だなぁ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:45:27 ID:KpG4C5Kx0.net

    モラルで縛る系は個人的に自然と縛れる気がする
    こいつ殺せば装備揃うから楽勝、とかここから盗めば楽勝、とか

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:49:35 ID:DwcgOyNW0.net

    万引き置き引きはそこそこ難しいのに、夜間の侵入窃盗が簡単なのが悪いんだ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:51:56 ID:6HI/fARj0.net

    1をまだまだやり込むつもりで消費税アップ前に今ゲーミングノート注文したった

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:54:17 ID:j0XCnkCf0.net

    >>312
    そういう奴だと選択肢が極端に狭いゲームにしかならんからサンドボックスと相性が悪い
    1で言えば盗み暗殺以外どうしようもない
    戦闘すればほぼワンパン即死とかそんな感じ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 17:57:59 ID:6mWWArXea.net

    まぁティンフィストさんに半端な状態で挑んだらワンパンで殺されるんですけどね

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:07:17 ID:8o0uW3j/0.net

    ワイ初めからの付き合いの犬がなかなか成長しないのに腹を立て開拓者の犬を飼う
    すまんな…だが大人にならないお前にも原因はあるんだよ…(そっと解雇)

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:13:47 ID:qhhiIAlAp.net

    ハブとかウェイステーションに投資して大きくしたり仲良くなったりってのは
    作者的には面白いと感じなかったのかなあ
    冒険とか自拠点とかやり尽くしたら既存の施設をなんとかしたい欲望に駆られる

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:14:53 ID:rNNM7/5r0.net

    >>322
    自分たちの手で盛り上げていきたいよね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:18:54 ID:OurSWnr80.net

    結構遊んでから気づいたんだけど
    このゲームの終わりというか目標ってあるん?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:19:09 ID:qhhiIAlAp.net

    >>321
    スキマーの臭い肉とかを路上に放置しまくって自分はリバースに入獄
    出所できるころには大人になってるよ!

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:19:12 ID:25KuNg7H0.net

    飽きたら終わり

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:20:03 ID:qhhiIAlAp.net

    おティンフィストと一騎打ち

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:25:34 ID:DwcgOyNW0.net

    南東部の攻略が目的と言えば目的だろうね
    アッシュランドってもう少し難しくてもよかったよねえ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:34:34 ID:DaB8Zd/3a.net

    アッシュランドで自律思考型移動砲台がガチャガチャ歩き回るとか
    宇宙戦争感あるな。絶望しそうだ

    個人的には罠が作れると良かった
    擬似的なものは用意できるけど掘とか虎口程度だしな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:44:51 ID:zGNG7rjU0.net

    メタ的にはキャットロンがラスボス的ポジションっぽいので挑みにいくけど
    キャラクター目線では特にアッシュランドを攻略する動機付けがないのが惜しいと感じた

    2ではティンフィストとキャットロンが一緒に行動しているのかな
    そこで倒してしまったら歴史が変わってしまいそうだけど
    2でプレイヤーが何もちょっかいを出さなかった場合が正史になるんだろうかね

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:45:06 ID:TplungTO0.net

    >>324
    終わりは無いな
    プレイヤーキャラが全員死亡してもカメラは動かせて
    そのままずっとNPCの営みを見つづけられると聞く

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:45:38 ID:KpG4C5Kx0.net

    都市連合倒すと廃墟になるのが悲しかった
    ホモはちゃんと忍者の国になったのに

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:49:59 ID:j0XCnkCf0.net

    あれ?帝国農民のモノになるんじゃなかったか?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 18:57:55 ID:TplungTO0.net

    >>333
    場所による
    ブリンクはレディーツギいないとどうやっても廃墟になる
    他の都市はティンフィストとシミオンの生死でも若干変わるかな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:20:32 ID:wjE9pi98d.net

    >>312
    それやると新規が死ぬからそこらはハードmod調整の方がいいと思うよ
    今ですら前知識ないと無理ゲーだったしね

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:27:34 ID:DwcgOyNW0.net

    1が難しいのはゲームバランスっていうよりチュートリアルのなさじゃないかな
    あんまり親切丁寧に解説するのも世界観に反すると思うけど

    普通のRPGみたいにスライム探してどうのこうのってのが通じないってことだけ理解すれば
    ちょっとずつ強くなると思うし

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:30:19 ID:pt2Xqkk40.net

    動画に釣られてやった初期の記憶では飢えた野盗にやられて死に反乱農民にやられて死に
    適当な動物に食われて死にKoufuで安定だぜと思ったらノーブルハンターに撃たれて死にと全く安定してなかったなぁ
    返金しようかとも思ったよ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:33:07 ID:XPvvhBrI0.net

    説明もなく不親切に世界に放り投げられて手探りで進めるのも楽しさの1つなところあるしねぇ
    逆にチュートリアルがあったらもったいないくらい手探りでやってたころのほうが楽しかった…好みによるんだろうけど
    でもまぁ動画?で人が増えたときは狂ったように同じ質問がループしてたしまぁうん

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:34:42 ID:O6+XZ+w3F.net

    hnで担いでりゃシェクいても平気だろと思ったら普通になんだそのビースト!ってバレてびっくりした

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:37:17 ID:qhhiIAlAp.net

    初心者ワイ「ようやくやることがわかった。とりあえず採掘してお金を貯めよう」
    今ワオ「ダストを門番になすりつけて横から殴ってステ上げして剥ぎ取って金稼ご」

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:40:57 ID:j0XCnkCf0.net

    傭兵雇ってビークシングの巣に突っ込ませるんだよなぁ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:52:04 ID:9YLi92Vi0.net

    この世界ビークシングの卵狩りを生業にする人がいてもよさそうなんだがなあ
    さして強くはないし傭兵とか侍やってるよりずっと儲かるのに

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 19:56:27 ID:DaB8Zd/3a.net

    あんだけビークシングの卵が高価に取り扱われているのを見ると
    貴族の中には私設部隊に組み込むために買い漁ってるのがいるのかもしれん

    結局そんな描写はなかったけどプレイヤーへの嫌がらせとしては
    手ごたえを感じているようだし2で何かしら絡んだイベントは入れてきそう

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:08:07 ID:aydJkzhOa.net

    カニレイダーならぬビークシングレイダー

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:30:48 ID:W8TbGyRZ0.net

    もしビーク達を飼えたなら群れてるだけの反乱農民や野党をまとめてガットするにはちょうどいいだろうに
    modの加護なしでは飼えないもんなんだろうな

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:42:49 ID:+JTx87tG0.net

    正直その仕事も牛かガルで足りるから…
    思いつくのは爆速ハイブのお供にするくらいだな

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:51:01 ID:wN6KpAf20.net

    敵だとあの繁殖力が恐ろしいが、飼うとイマイチっぽくなると思う

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:53:29 ID:yCHeX3jjd.net

    タマゴをパンに挟んだやつ。うまい。

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 20:58:17 ID:e5ialaIK0.net

    あの世界だとビークシングのホビロンとか超高級料理になるんだろうか

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:04:00 ID:VE5D+8NS0.net

    ビークさん、無理やりペットにしてもその辺で倒れてる敵を食いにフラフラと動き回るから取り扱いが面倒くさいよ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:05:25 ID:rNNM7/5r0.net

    手探りでやってる時がいちばん楽しいわけ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:08:54 ID:pt2Xqkk40.net

    調味料あんのかあの世界?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:20:52 ID:AA2Ixz1s0.net

    2は前作主人公が世界転覆させて文明を終了させた後の世界から始まるのかも知れない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:37:31 ID:DaB8Zd/3a.net

    ティンフィストとキャットロンがチーム組んでる
    第二帝国精鋭部隊とかちょっと相手にしたくない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:48:38 ID:+JTx87tG0.net

    2でも主人公にスケルトンは選べるのかな?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:56:12 ID:likjZHSVa.net

    酒場とか奴隷商で買った人に本隊へ装備をデリバリーさせてるけど殺されて上手くいかんね
    質問で申し訳ないですが自勢力が作成した装備の売却価格を下げる設定はできますか?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 21:56:32 ID:wN6KpAf20.net

    >>352
    よく血を吸った砂は多分しょっぱい

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:04:08 ID:8o0uW3j/0.net

    >>345
    砂漠にはスキマーさんがいるから…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:12:41 ID:zU4LBbIL0.net

    >>327
    ティンフィストと一騎打ちの状況を作るのに一度倒して誘拐するかスプリングのアジトを空にする必要があるという…
    自分はボーさんで根気よく暗殺誘拐を繰り返した
    それで結局ティンフィストに殴り負けた
    怪しい足元クリックで隙を消していけば勝てそうな感じはあったけども

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:36:54 ID:UeJ1b5Tv0.net

    1000年前の南西のクレーターと中央西のフォグアイランドを探索するのが当分の夢

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:37:45 ID:IjwSOCZTd.net

    >>352
    酸と塩はどうにかなりそうだな
    砂糖が無いのは辛いなあ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:51:12 ID:JB4+SYuz0.net

    伝統的なスケルトン応急処置キットのほうが高品質って説明にあるから使ってみたら
    普通のやつに比べて明らかに性能悪い気がするけどバグなんだろうか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:52:06 ID:BljknBt60.net

    以前ミートラップ再現した人が食材と調味料考察してたよ
    甘味料は米由来、塩は海塩や岩塩、麦で味噌醤油とか

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:52:10 ID:DAHjmy9p0.net

    バグではなく過剰広告というやつです
    だから虫野郎は……

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:53:16 ID:rNNM7/5r0.net

    ハイブの思い込みよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:54:56 ID:IjwSOCZTd.net

    >>363
    そうか米は味醂にできるな!
    麦味噌と味醂で煮戻したドライミートをパンに挟んだらそらうまいわな。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 22:55:53 ID:AmkCoxXU0.net

    >>362
    非ハイブには我々の技術力の高さを理解できないようだ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 23:10:40 ID:zGNG7rjU0.net

    >>362
    伝統的と訳してあるのもまだ気を遣っているほうで、
    原語の意味としては本物の、とか正真正銘の、みたいなニュアンス
    皮肉の文化が発達したイギリス流のジョークなんだろうけど
    日本人的には地の文に書かれてることは信じちゃうよな

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 23:17:17 ID:pPfErcLq0.net

    テレビを斜め45度の角度でぶっ叩いて治す的ななアレでしょちょうどハンマーもあるしな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-09-27 23:57:56 ID:DwcgOyNW0.net

    スケルトン修理キットのレア度が低すぎてハイブ修理キット使ったことない人たくさんいそう

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 00:06:39 ID:HYYxFntRa.net

    伝統的なやつ試しに使ってみたけど明らかに性能悪くて
    それだったら遺跡でよく回収できる修理キット使うわ、ってな感じ

    壊れたスケルトンやスナイパーボットを狩る事でも補充きくしな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 00:08:13 ID:nFNtj+N1a.net

    >>356
    質問自己解決しました
    FCSで設定できました
    失礼しました

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 00:55:53 ID:uza1fw+b0.net

    スケルトン修理キットはブラックデザートシティの酒場2階でごっそり盗めるからなあ
    kenshiは全体的に盗みに対して寛容すぎる

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 01:17:35 ID:PNWpPcuE0.net

    盗みは序盤のスキル上げが面倒

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 01:24:32 ID:xLSJG59i0.net

    >>366
    ミートラップの皮みたいなのは小麦粉と米粉混ぜて作って、肉はブル(牛)だったから
    すき焼き味なのかね

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 01:44:01 ID:8BOU2KfMp.net

    盗みは敵性盗賊や農民を追い剥ぎしてると
    勝手に実用レベルまで上がってる感じ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 01:59:46 ID:MvIjBQ7T0.net

    >>375
    コンニャク(0nu)実装待った無しだな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 02:27:29 ID:ZHBULurq0.net

    この世界って、大陸の外、海の向こうはどうなってるの?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 02:59:43 ID:QOiYPi2N0.net

    町中の井戸ってどうやって水出せばいいんでしょうか?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 03:13:39 ID:qvDFB1ur0.net

    特に探しても無いのにユニークじゃ無いランダムの仲間候補で4人目のスケルトン出た…

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 04:28:22 ID:k1kEnV9D0.net

    >>373
    自キャラは法に縛られないアウトローだから
    盗む盗まない殺す殺さない等は個人の自由だしね
    kenshiに限らずこの手の自由度のあるゲームで
    寛容過ぎるって考えるのがそもそもの間違い

    >>378
    カニバルの国が広がってる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 04:37:21 ID:k1kEnV9D0.net

    >>370
    スケルトンが支配してた帝国が滅んだ後だから
    そのスケルトン達が使ってた道具がどこにでも流通してるのは自然だと思う
    帝国が滅んだ後に突如出現したハイブ職人の作る
    伝統的?な修理キットの方が性能はともかく設定上はレアだろう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 05:01:42 ID:rgSYyam30.net

    元祖とか本家本元とか言った方が元の単語の意味合いと
    うさんくささが良い感じだったかもしれんな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 06:22:03 ID:CN606ZsQ0.net

    >>379
    右クリで漁る
    盗む扱いになるところもあるが気にしない

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 06:54:44 ID:FzJDXAin0.net

    ハイヴの作るものは全部そんなようなことが書いてある

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 07:43:44 ID:LmRm9/JA0.net

    泥棒禁止武器防具購入禁止ロールプレイつらい

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 08:26:51 ID:H2jvy0Ti0.net

    >>381
    別に間違いだとは思わないよ
    あなたの考えは寛容でも自由でもないね

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 09:24:53 ID:jALlNjTw0.net

    寛容と感じるかはプレイスタイル次第。
    失敗したらロードというゲームに標準搭載の最強チートは自分で縛る以外に対処法ないしな。
    ゲームの犯罪システムがガバガバになるのは概ねこれが原因だもの。

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 09:26:10 ID:csgocbW2p.net

    ホモの商人から商人バッグ盗んでも罪悪感はない
    ということ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 09:32:35 ID:UsVWZu8br.net

    ホモになら何をやっても良いと言う風潮…
    HNがああなる訳が良くわかる話であった

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 09:56:52 ID:FzJDXAin0.net

    順序が逆では…?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 10:04:40 ID:iCzByTIH0.net

    geひとあき

    ハゲはいいぞう

    ハゲは

    もっと堂々としろおまえも

    ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、、もとい傷心な南ひとあきよ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 10:51:37 ID:MvIjBQ7T0.net

    HNは検閲の「見てみようか」がイラッとする
    シェクさん達みたいに黙って見ろや

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 11:25:33 ID:qvZadPng0.net

    賄賂を払うのは別に構わないけど土下座と靴舐め強要は殺されても仕方ないよね!

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 11:30:42 ID:EIL5+Bvn0.net

    バイブ職人!?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 11:45:42 ID:Jyf6tD3td.net

    賄賂も絶対に許さないぞ
    ちゃんと説明してくれる上不正は一切しないオクランの兄弟達を愛そう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 11:57:58 ID:z3WLU4gBH.net

    ビークシングにバックパックもたせて拠点間の物資移動に使うといいぞ〜

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 12:16:51 ID:g6gd5UKJd.net

    >>397
    引っかかるからガルのがいいよ
    もとよりペットとして存在してるからまだ引っかかりにくい
    >>380
    激運だね

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 13:40:30 ID:Ydmw+cdF0.net

    ビークは可愛いんだけどとにかく引っかかるから結局首持って振り回すことになる
    でも死んだふりする奴を齧って強制的に起こせるからそこは便利

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:07:48 ID:yNBJatX40.net

    ロード時の部隊位置リセットって活用してもええんかな
    拠点に遠征組呼び戻す時とかに使ってるんだけど

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:12:52 ID:XnEoskZo0.net

    >>400
    ファストトラベルのないゲームデザインだし禁じ手に近いんじゃないかな
    あくまでハマり時の救済用の機能かと

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:23:19 ID:qvDFB1ur0.net

    反奴隷主義者の友好度あげてティンフィストが傭兵的な感じでついて来てくれるイベント起これば、寝ないから誘拐できないこいつも味方判定で担ぐことができるから、開幕数日でも無傷でティンフィスト奴隷落ちさせられることに気付いた
    というか思いつきでやってみたらできた

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:27:55 ID:FzJDXAin0.net

    潜入調査かな?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:31:39 ID:IpEWOz5B0.net

    看板作れるMOD来てるやんすんばらしい
    これでチェスト仕分けが分かりやすくなる

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:37:49 ID:lBiunmhOa.net

    女サムライに足を舐めろと言われれば爪先から付け根までしゃぶり尽くす所存

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:58:26 ID:1w1YvbQO0.net

    >>404
    風見鶏見て思ったけど地図消して標識置いていくプレイとか荒野を旅する感じがでてまた雰囲気を変えた楽しみ方ができそう
    ちょっと目を離すと素敵なMOD増えてるからプレイ時間が伸びるわぁ…ということで地図消してみるか

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 14:59:32 ID:LmRm9/JA0.net

    >>404
    ほんと!?!?情報感謝

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 15:08:33 ID:Ydmw+cdF0.net

    UCの襲撃で来る侍の大部分が兜被ってないってどういうことだ
    意識が低すぎないか

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 15:09:34 ID:IpEWOz5B0.net

    >>406
    いいねそれ楽しそう、ていうか風見鶏もやたらと種類があって凝ってるわ

    >>407
    あーちょっと触ったけど看板は中にはおけない設定になってるみたい
    チェスト用に使うならちょっといじらんとあかんね

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 15:22:46 ID:Ism0KciN0.net

    このゲームは獣道ですらない草っ原が道判定だったりするから判りにくいんだよな

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 15:30:11 ID:rAW+z/lJ0.net

    遠い街に移動指定した時は広い道を選んでほしいんだよね
    変にショートカットしようとしてハマって棒立ちされると困る
    酸の海を泳いでたり

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:13:42 ID:FzJDXAin0.net

    最長でも2時間に一回くらい落ちるんだけどmodとNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:17:19 ID:7Scs1/D30.net

    mod(5000個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?
    mod(3個)とNPC倍率どっちが影響大きいんだろう?
    両方の答えが同じだと思ってるなら質問の仕方完璧だね

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:25:38 ID:FzJDXAin0.net

    確かに明らかにアレだし今のレスキャンセルで
    すまんな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:39:45 ID:zKhuIm8Sa.net

    >>408
    スケやハイブソルジャーじゃなくて?
    頭装備消えるMODとか入れてるんじゃなくて?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:39:46 ID:ZZwJYYOV0.net

    懸賞金を手っ取り早く消す方法ってない?
    HN滅ぼしたのに懸賞金表示残ったまんまで気になる
    ちな40000超えてる

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 16:48:38 ID:xOPfFVfQ0.net

    スクインの東の川のところ、自動移動させようとしたらやたら崖の周りぐるぐるして前に進まないんだが、なんだこのクソAIは

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 17:02:43 ID:W/L2bpLA0.net

    バスト南西も徘徊ポイント

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 17:03:06 ID:ZJVyi9bx0.net

    MODでビークシングをペットにしたんだけど名物の生きたまま食べるができない
    ペットにしてたらできないのかMODのせい…?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 17:08:23 ID:g6gd5UKJd.net

    >>412
    おれはモアコンバット入れてからブルスクがそんな感じになったので外してみようと思う

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 17:16:32 ID:Ydmw+cdF0.net

    >>415
    頭装備消えるmodは入れてないしちゃんと侍兜被ってる侍もいるんだが
    侍偵察兵と新兵は頭装備つけてるのに侍と侍軍曹の装備率が低くてアイゴアアサルトの侍の中で頭装備つけてる侍が5人だった

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 17:41:56 ID:LmRm9/JA0.net

    鉱脈近くにおうち建てると施錠して閉めた状態でも採掘できるのねwww

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:05:29 ID:g6gd5UKJd.net

    今度はhnに家建ててシェクをバレないようにかくまいながら過ごすプレイをしてみようかな
    壁で囲って玄関細長くしておけば大丈夫だよな!

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:11:24 ID:3wfPtYjb0.net

    盗みはバランス云々というか一度嫌われると物売ってくれなくなるのが面倒で
    やらないな。仲直りする方法インポートしかないし

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:34:59 ID:NdiLc5uG0.net

    万引きはばれやすいけど、ある程度隠密とか窃盗のスキル上がってくると
    100%成功表示になっちゃうからそうなるともはや・・・

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:43:39 ID:Wfl5CVdy0.net

    店舗窃盗禁止は縛りの中でもメジャーな方だと思う、
    MGS的な楽しみ自体はありだが、これやり過ぎると
    すぐ高価な義肢や、銀行、ボロ小屋凸になるし

    今は動物をベッドに寝かせても起きるから出来んだろけど、
    行商の荷物満載ガル捕獲して寝かせときゃ
    時間更新で荷が湧くドラえもんのポケット状態
    だったんでそ?
    Kenshi世界は地道に盗賊から剥ぎ取ったり
    ビークシングやフォグマンに追い回されてて
    欲しいものですね

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:49:03 ID:43rBPiPa0.net

    久々にkenshiに戻ってきて色々忘れた状態で再開するぜぇ 羨ましいだろう
    なおとりあえず採掘を眺めるところまでは覚えていた模様

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 18:53:10 ID:boVtLNUZa.net

    数百時間やり込んでても試したことがないスタート条件はあるもので
    やはり新鮮かつ生きるのって厳しいのはどれも変わらない
    ドン底は最序盤マジできついな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:06:03 ID:hBQgCGnl0.net

    窃盗はハブの焚火に生肉を突っ込んで回収すれば安全に上げられる
    バストでやると襲われる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:08:49 ID:LmRm9/JA0.net

    窃盗禁止プレイユニーク研究材料欲しくなった時に困りそうだなこりゃ...

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:09:38 ID:dJmsuc4V0.net

    仲間になるハイブソルジャー見つからない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:14:31 ID:rAW+z/lJ0.net

    >>431
    ブラックスクラッチかフラットラグーン辺りで見かけない?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:18:30 ID:NdiLc5uG0.net

    ドン底は街が近いからなあ
    結局一番最初は自分で戦うのはきつくて、死体漁りみたいなことがメインになるし
    なんかこう、既存勢力からことごとく嫌われてて街に入れないようなスタートがあったら難しそう
    どうやって改善すんねんっていう問題はあるけど

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:19:35 ID:Wfl5CVdy0.net

    ハイブはモングレルのビープやテング金庫のエスフェル、
    あとはUC領酒場、奴隷市場探すかな

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:22:52 ID:uza1fw+b0.net

    一番きつい縛りはレイかアグヌのみでスタートじゃないかな
    誰か他のキャラをイベント加入させるまでは会話すらできない

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:30:11 ID:Ism0KciN0.net

    窃盗縛りの人はNPCのお店やNPCの家は縛ってても
    古代の研究所から窃盗するのは流石に縛ってないんでしょ?

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:32:40 ID:boVtLNUZa.net

    アグヌは力があって大分マシな上に腹減らないアドバンテージがでかいかな
    ハイブ(はぐれ・村八部)+喋れない+能力特筆なし のレイ君がやっぱり頭一つ抜けてる

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:39:26 ID:MvIjBQ7T0.net

    レイさんはハイブ村でビークシングの死体漁るしか序盤の生きる手段無さそう

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:45:23 ID:LmRm9/JA0.net

    >>436
    所有者がいないからセーフ理論

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:45:58 ID:l6YxrjM00.net

    >>436
    縛り内容じゃなくて縛って何をするのかがポイントだよね
    それ決めとかないと冗長なだけの通常プレイになる

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 19:58:01 ID:Wfl5CVdy0.net

    そういえば酸耐性は足し算なの?
    プレジャケ40%とカニメット60%で100%なら
    ダスコ作らんでも上のセットで南東行ける?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:07:22 ID:vCcgW4q90.net

    敵を全員転がしている状態で、箱とか漁っているとき
    盗みがばれたっといって、盗めないのがうざすぎるな

    俺は盗んでるんじゃねぇ、奪っているんだ!!

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:11:21 ID:NdiLc5uG0.net

    >>441
    足し算だからOK
    全防具に少しずつでも耐性あればいろいろ着れるんだけどな

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:12:44 ID:/hFESdBT0.net

    >>435
    砂漠だから落ちてる奴隷解放ですぐ仲間になるよ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:15:53 ID:/hFESdBT0.net

    >>433
    インサーンという全勢力敵のがあるよ
    特にヤバいのは野生動物の群れとゲキ強テックハンター

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:19:31 ID:Wfl5CVdy0.net

    ありがと、それなら近接組は
    プレジャケ作成に切り替えるかー、
    作りすぎたダスコは内政要員と
    クロスボウの非ハイブに配っておこう

    侍鎧の影に隠れ気味なプレジャケだけど
    保護部位は何気に優秀だよね

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:26:34 ID:/pvVb32Y0.net

    保護部位だけ優秀でもダメージ減殺してくれないと鎧の意味がないと俺は思うので
    プレジャケの効果でも大丈夫な敵が相手のうちはいいけれど
    一発が重い敵相手にはやっぱり侍。もっと言うとカニということに

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:28:00 ID:LmRm9/JA0.net

    ゲームエディターって建物消滅させることってできる?誤って要塞門から作ったらブリスターヒルに組み込まれてしまった

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 20:40:20 ID:LmRm9/JA0.net

    消せました
    失礼しました

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 21:29:42 ID:xOPfFVfQ0.net

    >>431
    反乱農民にドローンが多い。
    しょっちゅう捕まってるから、奴隷にされてるやつ買うとよろしい

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 22:14:36 ID:189GVFZqM.net

    窃盗は縛るけどバランス崩壊modは縛らないパターンの人は多いね

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 22:38:57 ID:6LQWRIitM.net

    暗殺とセットで隠密まわりはヌルゲーになりすぎるって印象があるせい

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 22:55:38 ID:ZJVyi9bx0.net

    未だにホーリーネーションと同盟したことがない
    というかどういうわけか賞金首を無償で引き渡す選択肢を選んでるはずが賞金貰う流れになってしまう

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:04:06 ID:189GVFZqM.net

    >>452
    ああ印象の問題ね

    窃盗や暗殺縛ってぶっ壊れmod入れている動画とか結構あるし気になってたんだよね


    人気の256modとか数が力のkenshi世界ではバランス崩壊どころじゃあ無いだろに

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:04:54 ID:CLmpWvdf0.net

    >>374
    超絶簡単な必勝法があるんだよなぁ
    スキル0からノーアラーム余裕のメイトウ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:07:49 ID:NdiLc5uG0.net

    30人でも十分バランス壊れるレベルではある
    10人でも戦力過剰かなって思うし、RPGとして見たらね

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:20:16 ID:cJDDEdBeM.net

    256modは256人育成して装備整えて飯容易する手間考えると大して壊れでもないと思う
    そもそもバニラでさえ育成とか移動時の関係でバニラのほうが楽って人もいるんだから

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:28:03 ID:Wfl5CVdy0.net

    バニラだと攻撃スロット1で全員いっぺんに攻撃は
    出来ないし、
    ビークシングのように巻き添え攻撃は防御不可など
    ある程度の人数差を質で埋められる工夫はされてるのが
    Kenshiなんで枠256人に増やしても
    育成はそれだけ大変にもなる

    店舗窃盗禁止で縛るのはモラルの為ってより
    易化著しいからだろう、
    隠密さえ上げりゃ取り放題だもの

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:36:24 ID:rAW+z/lJ0.net

    30人で一人を囲んでも戦闘に参加するのは数人だからね
    ダメージ分散するから有利なのは確かだけど
    256人MODはrecruitable prisonersの前提になってるから入れてる人多いだろうね

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:36:30 ID:NdiLc5uG0.net

    失敗したら取引禁止になるけど、結局その状態でも盗めばいいから何の問題もないっていうね
    売却も不可能になるじゃんと思っても、そもそも何もかも盗めばいいからキャット自体いらなくなるという
    そうなると生産活動とかで稼ぐ意味もないから〜って感じゲームの大部分が味気なくなっちゃう

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-09-28 23:43:02 ID:boVtLNUZa.net

    クリス自身盗んでばっかりだったとは言ってるな

    盗み発覚した後の店に再訪すると店主が「出ていけ」で済ませる辺り
    えらく穏便やなとは思う

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:05:41 ID:Tztu0mys0.net

    隠密、暗殺、窃盗駆使するなら周りに護衛も多い
    サザンハイブ、ウエスタンハイブ、カニの
    女王相手のメイトウ奪取や
    モールやティンフィスト拉致まで
    一貫してチャレンジくれりゃいいと思う、
    そういうのはきっと見応えもある

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:07:59 ID:20JCDTYQ0.net

    カニ本部は不夜城だし人数も多いからかなり盗みづらいね
    まあタイミングの問題ではあるけど・・・

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:09:15 ID:ouoRoQDQM.net

    >>459
    一度に攻撃出来る人数は一人でも、数で囲むと攻撃順番が回って来ない&攻撃しようとしてもキャンセルされてガードさせられるんだけどそこから説明しないとダメなのかね?

    ガチで言っているのか印象操作したいのかよく分からんな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:15:06 ID:2x+cV8tA0.net

    そろそろティンフィスト殴り倒しにいくか…今の俺なら楽勝だろ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:17:19 ID:3t68U2sr0.net

    右クリックの操作がしづらくなった気がする
    違うこれは盗もうとしたんじゃなくて手当てしてやりたかっただけなんだ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:20:41 ID:7NvCHUDJ0.net

    >>464
    ごめん、何がそこまで気に入らないのかちょっと分からない

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:33:37 ID:20JCDTYQ0.net

    結局何人で囲もうと能力に大きな開きがあったら止まることなく振り切れるよ
    平均80が5人いたらキャットロン封殺できるかっていったらそれは無理だし

    まあクロスボウ使ったら人数だけで勝てるんだけど誤射しない程度には鍛える必要はあるし
    30人だったら難しいけど250人だったら簡単みたいなケースほとんどないんじゃないかな
    まず集めるのがめんどくさいし

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:34:40 ID:2x+cV8tA0.net

    250人とかまず操作するのがめんどくさそう
    10人ぐらいでも管理するの途中でめんどくさくなってくるのに

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:44:53 ID:uNsmQK2I0.net

    >>469
    拠点が放置しても回るようになったら全員を操作する必要は無くなるよ
    冒険に出るときにメンバーを見繕って部隊を編成し、その後はその部隊だけ操作する感じ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 00:48:02 ID:Jba4UTso0.net

    戦闘だけ見りゃ楽だろうけど、100人集めて拠点を拡張して養うだけの食料作って装備揃えて育成して指示出して、
    それだけ手間を掛けた分だけ簡単になるならいいんじゃね
    窃盗は一人鍛えればいいし、隠密・窃盗・鍵開けは上げやすいから手間がかからず利益が多すぎる

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 01:02:58 ID:KP0P7Buu0.net

    >>464
    アスペって大変だよね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 01:03:20 ID:4zVdkLWw0.net

    スクインの近くで戦闘して倒れた所を奴隷屋に拾われたんだけど
    なんやかんしててその部隊を見失った場合取られた武器はゲーム的には消滅してしまった?
    同じ部隊がボーダーゾーンをうろついて取り返す機会がまたあったりするんだっけ?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 01:04:57 ID:20JCDTYQ0.net

    巡回部隊ってリフレッシュされるんじゃなかったっけ?どうだったっかなあ
    どっか町に寄った時に武器収納したりするからどっちみち探すのは死ぬほどめんどくさそう

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 01:08:41 ID:IP2CaP4l0.net

    リバーラプターをこれ程憎んだ回はない ボコられて麦食われて餓死寸前じゃ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 01:51:21 ID:yWO9u+i90.net

    ブラッドスパイダーの群れを見てなんか懐かしいなと思ったらAlien Shooterに出てくる雑魚にそっくりだったわ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 02:28:54 ID:vfVeVHI/0.net

    20人でもう日々の飯策がめんどい
    ヴェインからスクインに毎日買い出し

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 02:54:41 ID:pS9QxRCo0.net

    畑作って飯自動化したらいいじゃん

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 04:11:20 ID:Ok08tvOLd.net

    キャットロン倒してティンフィストに見せに行ったのに会話しても触れてこないし檻に入れたら無言で回復して別の部屋行っちまった
    気まずいのは分かるんだけどさあ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 06:01:23 ID:MhuCn07P0.net

    足取れちゃった野盗と山賊に義足つけて開放して後をつけるの楽しい

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 06:20:36 ID:3l+kX4Pw0.net

    手足失って気の毒だから義肢つけてあげるけど
    襲撃は犯罪だから最寄りの審問官に引き渡しに行くよ!
    ゆっくり罪をつぐなってきてね!

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 06:39:19 ID:g2GtqN1Na.net

    AIコアの活用でどうしても最後に回しがちなスケルトン義手義足作成の研究
    最終段階の研究が完了する頃には義手義足の自作を必要とするシーンがまずない

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 07:07:59 ID:8fbqftHXd.net

    >>482
    武器もそうだが自作は数揃えるときくらいしか必要ないね
    >>464
    格差ありすぎると武術以外は範囲で薙ぎ払われるし三十人以上使って攻略してる動画とかはあまり見かけないけどね
    というか苦戦する序盤ほど食事に困るから増やすだけ増やすのは拠点安定してからになるし
    隠密窃盗は序盤から傑作メイトウ資金困らずと序盤の苦しい時期飛ばせるのとボス半無力化できるからやらん人多いのだろうけど

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 07:38:47 ID:31So0yub0.net

    HNなら採掘場が残ってれば何日か強制労働(NPCによる檻からの出し入れ)してれば賞金は消える
    むしろ賞金額をあげて海賊プレイを楽しむのもいい

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 07:57:58 ID:8fbqftHXd.net

    >>484
    無期限になったらインポしないとダメだったような

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 08:23:48 ID:daQ0NQ5Z0.net

    攻略目的にMOD入れるやつおるん?
    いや、まぁ人それぞれだけど
    どういうRPしたいかじゃないの、一番は

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 08:28:42 ID:5C/wOzv60.net

    >>464

    まず、256MOD入れている人=大人数で戦闘する人という偏見を捨てろ

    大半は拠点維持の人員だよ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 08:40:03 ID:H8CSaC2Qd.net

    >>485
    インポしても引き継がれる様になったから無意味
    そういえば、賞金取り消しmodとか見ないな

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 08:54:04 ID:Mq8juKdx0.net

    現実でも・・・なんだっけ、軍隊の殆どが実は戦闘要員じゃないとかなんとか

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 09:06:32 ID:OJWDYgfY0.net

    湾岸戦争なんかだと、一人が前線で銃を撃つために
    7人の兵站支援が必要だったってのは有名だな

    維持可能な常備軍は人口の0.5〜1%がせいぜいってことを考えると
    大量に消費するのに生産活動に全く寄与しない人口を抱える負担は莫大だ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 09:08:10 ID:UBPsdA5x0.net

    >>453
    他の主要勢力と同盟してると問答無用で賞金になるよ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 09:45:28 ID:HdblfEX50.net

    >>491
    そんな仕様あったのか……

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 09:58:03 ID:ibnPnCHu0.net

    >>423
    スタック内の家の屋上でスケとハイブが砲台訓練してても
    近所から文句言われないのがHNだから。
    何かの拍子で家の壁を突き抜けて来たパラディンが来るまでは平和だった。

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 10:28:01 ID:JljlzSJH0.net

    拠点に人を置くと襲撃が発生するようになってそれに対する防衛戦力も必要になるから
    そもそも拠点を持たないか拠点に誰も置かないプレイになっちゃう
    このゲーム、拠点に常時人手を割いて生産活動するほど物資に困らんのよね
    必要な時に必要な分だけ加工するだけで事足りるし
    何なら店で買い集めても良いし

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 10:37:17 ID:OJWDYgfY0.net

    プレチを許容できるならセタやヴァルテナを拉致って都市連合の街の牢屋にぶちこみ、
    天罰レイドのポップの結果大量発生するHNの奴隷を購入しまくることで同盟可能

    街が壊滅しかねんから人口回復modは必須だな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 10:40:47 ID:Tztu0mys0.net

    まあ大所帯になるほど防具自作と食料自作はあると
    何かとスムーズ、
    後方支援という意味では内政専属に最低6人
    (鎧鍛造、武器鍛造、農業、料理、研究、鉱石)、
    出来ればあと+3人(装甲板&皮なめし、建築、買い出し等)
    防衛をあと砲台3人と酸の外堀で凌げば
    これで100人軍団のバックアップも出来る

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 10:50:35 ID:daQ0NQ5Z0.net

    道中の木のオブジェクト消せるMODないんか?
    あれ毎回引っかかるし本当にうっとうしいわ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 11:08:21 ID:g2GtqN1Na.net

    サザンハイブを滅ぼしてもグレイシェルフにある武器庫とかのハイブは
    フォグマンにならないんだな

    …あいつら女王の制御離れて独自文化のサザンハイブになってねえか?

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 11:11:22 ID:vhaPlNcF0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780884922&searchtext=

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 11:30:58 ID:20JCDTYQ0.net

    まあただの設定し忘れなんだろうね・・・・

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 11:47:03 ID:ibnPnCHu0.net

    研究に工学研究書が必須の重鎧を
    HNが普通に生産してる違和感。
    それとも工学研究書はセーフなのかな。
    オクラン=キリスト教(カトリック)=騎士の国のイメージで
    あんな板金鎧つけてるんだろうが。
    キリスト教だと男女関係無く聖職者の手を取りキスするけど
    製作者は何かトラウマでもあるのかゲーム内で酷く拒絶してて笑える。

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:00:17 ID:IP2CaP4l0.net

    HN付近はちょくちょくホモ達が打たれ強さ上げに来てくれて助かる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:02:22 ID:vfVeVHI/0.net

    >>478
    崖の上でムギ育て始めた。
    ブロック栄養食量産への道は遠い...

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:03:56 ID:20JCDTYQ0.net

    エッジとかメイトウも結局古代の産物だし
    重鎧およびその製造技術も古代から受け継がれたもので、自分たちで研究書読んだわけでは
    ないんだと思う>HNの鍛冶屋

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:04:32 ID:fdE6n0rK0.net

    >>501
    ゲーム的には赤本要るけどHNって長く続いてる国だし鉄打って板にするくらいの知恵があったって何も不思議じゃないでしょ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:07:30 ID:69x9Vu1Y0.net

    >>501
    FCSで確認したら地味に工学書はセーフだったわ
    板金鎧製作は研究レベル3だから研究台的にもセーフ(研究台4以上は違法)

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:12:40 ID:Tztu0mys0.net

    テクハンターや傭兵ギルドは他勢力の都市内に
    間借り出来るほど交渉力影響力あるんだから
    内部で無謀な反乱して店主殺したり、
    援軍に来たうちの拠点内部でケンカすんのやめて欲しいわ

    シェク⇔傭兵ギルド、シェク⇔行商ハイブ、
    シェク⇔シノビ盗賊団、テクハンター⇔反奴隷、
    辺りは仕方なくFCSで友好度弄って仲直りしてもらった

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:14:14 ID:SR1FdVU70.net

    無期限賞金10万越えはKENSHIの勲章だ
    それを取り消すなんてとんでもない!

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:20:31 ID:ibnPnCHu0.net

    第二帝国からそのまま受け継ぐのが許されるなら
    スケルトンを嫌う理由が無くなっちゃうからな。
    内部データでセーフにしてあるのは流石だ。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:22:08 ID:Mq8juKdx0.net

    この手のゲームって、設定し忘れなのかガチでそういう設定なのか迷うとこあるよね
    どっちでも意味が通ったりするからなおのこと

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:31:26 ID:IP2CaP4l0.net

    HNってハープーン使ってなかったっけ
    クロスボウ止まりか?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:31:44 ID:8fbqftHXd.net

    >>493
    想像したら草ですな
    ホッブス君とモムソーを守衛にして入り口に建てて
    シェクちゃんたちは中で作業に従事してもらって安定したhnでシェクハイブ同盟なし生活を営もう、ありがとう


    >>488
    変わったんだね

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 12:48:27 ID:JljlzSJH0.net

    屋上って外からの視線通らないのか

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 13:08:23 ID:UBPsdA5x0.net

    >>513
    屋上は視線通るよ
    屋上に訓練ダミー置いてある兵舎でダミー使ってると外にいる兵士に
    そいつに触るなって言われるし

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 13:17:32 ID:4HAXidQi0.net

    アグヌちゃんをバッドティースのロングハウス屋上で匿ってた時は歩哨からの赤視線は表示されてたが踏み込んではこなかったな
    街中拠点とプレイヤー拠点では違うのかな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 13:37:05 ID:HwoG+yRUx.net

    あれ?サザンハイブの保管庫襲撃したらシェクに賞金が付いた…何でだろう

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 15:04:19 ID:YcjNDn6ta.net

    バーンさんてアーマーキングのとこに通ってるんだな。
    だいたいいつもすぐ仲間にするから知らなかったわ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 16:09:33 ID:HFGPH5O80.net

    店にアイテム大量に売りすぎて在庫更新しなくなっちゃうやつの修正modあったと思うんだけど、何で検索すれば出るかな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 16:14:08 ID:bkBlJLrWa.net

    自キャラに賞金かけた勢力を潰せば賞金消えたりしないの?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 16:41:41 ID:8fMawROz0.net

    うちの拠点、TG訪問が言うそれこそ商業ハブみたいに街道に作ってあって
    要塞門は開けっ放しで攻撃してこなければご自由に通ってくださいしてるんだけど

    黒龍とかの食糧略奪をAI改変なしでプレイヤー放置で防ぐにはどうすればいいかな
    黒龍の拠点を潰すのはわけないけど、襲撃なくなったら寂しいし
    砲台縛ったり戦闘要員が少ない(撃退自体には事足りている)せいかすりぬけてくやつがいて回収しなきゃならん

    今のとこはAI変えるのも癪で全員にリュック背負わせて十数日分の食糧を手動で配っておいて
    栽培とコンロと食糧樽とMODの井戸と作業員を置いた建物に鍵かけて食糧を配るとき以外閉鎖して
    扉の前に椅子に座らせた固守の門番役置いて、なんてことしてるんだけど
    食糧もオートでもっと良い方法ないものか
    食糧樽に鍵かけしたり出入りの際に開け閉めしてくれんかなあ
    それこそ襲撃がきたら門番が問答無用で要塞門を閉めてくれればそれでいいんだが・・

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 16:47:35 ID:20JCDTYQ0.net

    うるせーと言われそうだけどAI替えるのが一番納得いくと思うよ
    それ以外の対処は全部やってるみたいだし
    自己の防衛よりパンを優先するAIが全部わるいんだ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 16:50:44 ID:0QWT6ZJe0.net

    なんか世界の果てやアマキンの店でアッシュランド帽子見かけなくなったんだけど
    ティンさん所まで買い出しに行かないと駄目じゃろか?

    南東行く前に北西満喫しようって遺跡見つけるたびに突っ込んで行ったら
    みんな荷物だらけで一度戻りたくても遠いなぁ・・・ガルもっと飼っとけばよかった

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:03:17 ID:Jba4UTso0.net

    >>518
    "Your sold items will disappear"だよ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:09:46 ID:8fMawROz0.net

    >>521
    レスありがとう
    せやな、後はMOD次第か

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:25:53 ID:DrsJVzyS0.net

    解決とは言えないけど、うちではアイテムサイズが大きいご飯を主食にして嫌がらせしてる

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:35:16 ID:8fbqftHXd.net

    店のバンダイに入れると取られなかったんじゃなかったかな
    >>520

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:56:12 ID:HFGPH5O80.net

    >>523
    あざます!

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 17:56:45 ID:UvuNFjWQ0.net

    逆に考えて、目一杯取られても問題ないくらい生産するってのはどうだ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 18:04:24 ID:8fbqftHXd.net

    細々と配給ひんくばるのもいいかもね

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 18:11:05 ID:JljlzSJH0.net

    強敵との戦いで相手の攻撃モーションが見えたら防御態勢ボタン押したりしてるんだけどあれ効果あるんかね
    数値上は押した瞬間に防御20増えてるけど実際に即座に防御の計算に反映されてるんだろうか

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 18:31:39 ID:Tztu0mys0.net

    MODの質問なんだけど
    ?横8個のキャラアイコンを横12ぐらいに増やすMODない?
    ?モグモグされてるときのアイコンをも少しソフトな
    表現にするMODない?

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 18:35:51 ID:yWO9u+i90.net

    アイアンスパイダーってベッド殴りできないの?
    ロードすると自由に動ける状態になってて脚を切断されたわ・・・

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 19:12:51 ID:B/9qHvnxM.net

    >>522
    モングレルの鎧屋で低確率ながら普通〜高品質出なかったっけ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 19:19:43 ID:IP2CaP4l0.net

    アッシュランド帽子なら名前忘れたけどガット付近のグレートライブラリがある街に等級高いのが置いてあった気がする

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 19:41:15 ID:5C/wOzv60.net

    >>520

    うちの拠点は基本放置で門開けっ放しにして、門の近くでダストウィッチ、
    奥のほうで、どんぶり飯を生産している。
    どんぶり飯は外においてる食糧樽にもたんまり入っているので、
    奪われてはいないようだ。
    ダストウィッチは食わないのでシラネ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 19:53:01 ID:9YAvvcwO0.net

    >>494を見てちょうどmodで試したことがあったのを思い出した
    建物に拠点マーカーつかない様にすれば他の街とも至近距離で建設できて襲撃も来ない
    解体できるのに所属が近くの街になるが、既存の街の範囲は広がらない
    描画範囲内しか試してないけど、インポートにも耐えた
    拠点マーカー様の建築用意して、拠点防衛を主体にしたプレイに役立ちそうではある
    建築途中なのに襲い来るのも変だし、何よりも処理が軽いので遠隔拠点として便利

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 19:54:51 ID:yP47Di680.net

    >>532
    スケルトンベッドに寝てるやつはロード時に起き上がる
    通常は普通のベッドに寝かせておく
    殴る時にスケルトンベッドに移す

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:06:06 ID:0nt10BOXd.net

    隊商!隊商が行く!行く!行く!…行きました!
    この手のガバ翻訳はkenshi見られないんだろうか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:10:44 ID:g2GtqN1Na.net

    フレンドリーな盗賊と会話しろ!

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:12:21 ID:yWO9u+i90.net

    >>537
    そうだったのか
    しかしすでに新人が一人お亡くなりに
    なんか動物園でたまに起こる死亡事故みたいだったよ・・・

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:20:30 ID:5C/wOzv60.net

    会話できないんですけど・・・

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:23:20 ID:2OKyaDTGM.net

    アイアンスパイダーは体がデカすぎてロード時にベッドや建物から弾かれることがある
    余裕のあるスペースにベッド置いてから寝かせると安定する

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 20:25:11 ID:Tztu0mys0.net

    >>540
    通常ベッドにでもいいけど、自分は不慮の事故を
    防ぐ意味で檻に入れる方を勧めたい、
    スケベッドに寝かせられないバグ発生時も
    一度檻に入れたらまた寝かせられる

    あとこの手の奴隷ニングは建物1階に作る方がよさげ、
    屋上だとロード時キャラが消えやすい

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 21:29:01 ID:daQ0NQ5Z0.net

    エンジニアに割り振ると壁に向かってずっと走ってしまう現象どうしたら良い?

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 21:31:51 ID:jM0LRvNF0.net

    インテリアアイテムの錆びたカーペットってバニラ状態じゃ無くなってるよね?
    建築メニューに表示されてる人っている?
    またはラグみたいにALT押し反転で拾える場所とか

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 21:40:44 ID:jWKHDgUS0.net

    >>544
    防護壁の高いところの壁面に建築予約があると移動ルート取りに失敗して辿り着けないことがある
    サーチライトとか予約してたらそこまで手動で歩かせるか一度予約解体してみたら治るかもしれない

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 21:41:37 ID:IP2CaP4l0.net

    すり抜けで斜路を通れない防護壁の上に乗ってしまったパラディンが絶え間なく喋ってて拠点がとても賑やか

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 22:06:02 ID:3l+kX4Pw0.net

    壊スケやビークシングさんは意識あればベッド上でも殴れるけど、鉄蜘蛛は寝かせたままだと平常になっても起きないから、カーソル赤にならなくて殴れなくない?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 22:31:22 ID:Tztu0mys0.net

    いや、普通に再起動中でも平常同様
    スケベッド上で機械蜘蛛殴れる、
    ベッドの回復量上げるMOD入れてりゃ
    蜘蛛数体用意せずとも延々1体殴れるし

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 23:04:25 ID:xDmfjMxq0.net

    crimper?って二足歩行なんだ…
    四足歩行と思ってた

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 23:06:45 ID:20JCDTYQ0.net

    あれワザとなのかな
    基本はゴリロだから走行モーションもゴリロにすればよかっただろうに、あえてしてないってことは
    笑えるよね

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 23:49:40 ID:g2GtqN1Na.net

    何の因果かお掃除ロボに今まで遭えてなくて
    今回初めて遭遇したんだけど…でけぇな!
    オブジェだと思ってたら不意打ちくらったわ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-09-29 23:59:55 ID:IP2CaP4l0.net

    急にバグハウスに入れなくなったんだが
    街の入口でよくあるバグみたいに透明な壁があるような感じ
    開け閉めしても治らなくて困ってるんじゃが

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 00:05:43 ID:WcUe+XfTa.net

    >>553
    さんざん聞いたような話だと思うが

    ・ctrl+shift+f11で経路の再設定を試す
    ・消えても良い建物ならFCSを開いていじる
    ・エリア移動して一旦読込範囲から外れてから再度読み込む
    ・家の入口前に風車があると何故か起こりやすいので撤去する

    一部の建物では起こりやすいケースもあるので発生したら辛い

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 00:16:21 ID:SButbZLQ0.net

    バグハウスに入れなくなる事象は割とよくあるけど、再起動すると大抵は入れるようになる。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 00:23:21 ID:To8xbT7x0.net

    All kinds of Animalsのバカでっかいスワンプタートルってなんなんだろな
    倒しても剥ぎ取れないし、初見をびびらすためだけか?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 00:53:07 ID:6iJXB6OM0.net

    設定忘れてるだけだろ・・・

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 01:03:09 ID:Uy5TTuKA0.net

    三角帽が一番好きなんだけど弱いなあ
    あれかぶってたら頭にダメージ重くてすぐのびちゃう
    見た目同じのパワーアップ版をFCSで作ろうかしら

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 02:13:43 ID:6iJXB6OM0.net

    布の帽子と鉄兜が同じ固さだったらおかしいけど
    軽い防具だったらスピードアップするとかそういう調整欲しかったよね
    そういうMOD無くはないけどすごい限定的だったり、結局差がほぼ埋まらなかったりするし

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 02:30:11 ID:K6FYgyPR0.net

    それは本当に思う
    せっかく色々な防具があるのにほとんどが同種の強い防具の完全な下位互換だったりしてRP以上の意味が無いのが残念
    まぁそういうゲーム性にこだわらなかったおかげで良い感じの世界観がつくれたのかもしれないけど

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 02:43:15 ID:6iJXB6OM0.net

    あとNPCが弱いんだよね
    全身まともな防具付けてるのってUCぐらいだし
    グリムなんかほとんど裸みたいなもんだ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 03:36:04 ID:DfLRjvh70.net

    そういうのを打たれ強さや種族特性、装備制限(スケは頭装備できないとか)で整えるつもりだったんだろうね
    各勢力がメインに使ってる上位の防具も本来は制服扱いで、無所属が大手を振って使えるのは傭兵系の装備までとかだったのかも

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 03:50:32 ID:rft4ex3b0.net

    うちのkenshiではベッド、スケルトンベッドに寝ている何かを殴れた事はないな
    動画でやってる人を見てやってみたんだが殴る選択肢が出ない
    何かしら違うんだろうな、それがわからんけど

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 05:53:52 ID:iA5kpsW/d.net

    ベッド殴りで思い出したけど、動物はベッドから起きるAIの有無がある
    ゴリロは夜になると起き上がるから脱走する
    ビークシングやブルは寝たきり
    やっぱり老齢ビークシングがナンバーワン

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 06:28:40 ID:uhxdlyTw0.net

    >>563
    気絶のカウントダウンが0から平常になった瞬間に担ぎ上げてみなよ。そんでそれをベッドに寝かせてみなよ

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 07:38:05 ID:WDBgf2Gp0.net

    寝かせ殴りはバグ挙動だから安定しないっぽい?
    ビークシング3体目捕まえて寝かせたら、平常でも起き上がらない上にたまに勝手にベッド離れて脱走するようになった
    鉄蜘蛛が殴れないのも似たような理由かもしれない

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 08:03:46 ID:37hTC/LY0.net

    >>563
    殴る選択肢は出ないけどカーソル合わせたら赤カーソルにならない?
    そこで長押しじゃなくてクリックで攻撃する

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 08:31:28 ID:8BzdG3Pnd.net

    ウチの床で寝てる奴も殴れない
    全快させちゃったから起こすとヤバい

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 08:36:04 ID:Mv8SkSrTa.net

    遠征部隊って何人くらいで編成してる?
    キャラアイコンが2段になるとちょと多すぎかな…と感じてくる

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 08:43:32 ID:mFIjgWBz0.net

    >>561
    ダスト盗賊はシャツ着るだけで変わると思うんだよなぁ
    あの世界のシャツ妙に高いから買えないのかもしれないけど

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 08:54:08 ID:GSL32/3y0.net

    >>569
    人型2人と近接攻撃100+の犬2匹
    犬高速化MODで普通に連れ歩けるようになったのが楽しくて最近はずっとこれ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 09:37:39 ID:ckp4hxg60.net

    >>569
    内政と防衛で13人、犬3、ブル1、クロスボウ18人、
    近接60人ぐらいなんで不死鳥も一部部隊でさらって来た、
    むしろ一列の人数増やすMOD募集中

    ただ南東方面に最終拠点作るときは全力で集中するつもり

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:04:47 ID:0WtqVAGr0.net

    >>569
    二部隊四十人くらい
    ショートカット使って全選択でなれれば簡単だよ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:11:51 ID:qx+p7u4G0.net

    人間4人と最近加入したセト
    初期キャラ2人にペットとしての犬
    あと荷物運びでブル
    計八人だな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:25:49 ID:WDBgf2Gp0.net

    多くて5〜6人に荷物持ちペット1匹
    探索主体なら2〜3人+1匹

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:39:55 ID:PvCQNaf+0.net

    実質初回プレイだから適当に集めたのが20人、
    MODで最大人数増えるの導入したのでユニーク集めだして
    2Bなど追加した種族も加えて現在一部隊34人。
    タブで部隊を分けると移動が面倒なので
    小隊長にボディガード命令で追従させて小隊単位で運用してる。

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:51:09 ID:9DNqNV1ya.net

    モアコンバットがゲームを不安定にするって海外のkenshi勢がredditで言ってるけど実際のところどうなんだろ?
    2〜3時間プレイしててもCTD起こさないけどブルスクになる人もいるみたいだし。
    ゲームエンジンの限界なのかな?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 10:58:16 ID:0WtqVAGr0.net

    >>577
    俺もモアコンバット安定しなくてやめた口なんだけど、ほかのミリタリークラフトとかも安定しないとかで言われてるのかな?

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 11:06:37 ID:37hTC/LY0.net

    家でも起こらないから原因の調べようもなくて困ってる
    大人数のだと起きるとか、少人数でも起きるとか何かしら無いとわからん

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 11:49:57 ID:LCFbuLYeM.net

    ベッド殴りとかいう明らかなバグ挙動使って育成するくらいならもうFCSでステータス直接いじるわ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:02:10 ID:20cGIUQhM.net

    勝手にやればいいものをわざわざここに言いに来る意味よ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:11:48 ID:INhAFcChd.net

    好き好きだけどオレは地道にビークとかリバイアサンでがんばって修行してるよ!
    他にやりやいのもないしゲームの消化スピード上げる意味なくて。
    ただただ時間かかるけど北西まで遠征してボロボロになって帰省するのも悪くないよ…

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:19:48 ID:Bz/QN5ita.net

    みんなサンクス
    とりあえず遠征は5人前後で運用してみる

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:22:02 ID:9DNqNV1ya.net

    >>578
    ミリクラはモアコン程ではないけど突然のクラッシュはあるみたい

    モアコンは他人が作ったパッチが悪さしてたりするけど、
    ミリクラはそう言うの聞かないし、安定して動いているから何か違うんだろうな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:23:36 ID:8BzdG3Pnd.net

    ダンベル(筋力)と木人拳(器用)とマット(近接防御)のmod入れて、内政班もダスト盗賊くらいならタイマンはれるようになった
    我ながらズルいと思う

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:35:33 ID:fP68w5dZd.net

    あんまりおおやけに扱うとよくわからん初心者のうちからテンプレ通りにベット殴りやらでクソ強キャラ作ったんですけどどうしたらいいですか?みたいな人見ることあったからなんともいえないね…


    >>584
    そうなんだ、モアコンバットのが更新多くて良さそうに思ったけど、試しにミリタリーに切り替えてみるかな、ありがとう

    そういや試しに逆ドレイニングしてみたら四日くらいでうちの防御体制のエースに殴り続けた奴が攻撃70くらいになってびっくりした。エースは大して上がってなかったけど

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:38:17 ID:h4BYmbvW0.net

    ハイブ強化MODのラストアサルト強すぎだろ
    アイゴア部隊壊滅できる精鋭の手足がもげるもげる

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 12:53:39 ID:rXUqsSdwp.net

    >>568
    ホモの街に置いてくればいいという風潮

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:08:21 ID:cnKbU1kq0.net

    人気オープンワールドRPG続編『Kenshi 2』UE4の採用を発表。前言を撤回し、美しいゲームを目指す
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190930-102898/

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:27:22 ID:1EcXPiQa0.net

    無理だと思うけどco-op出来るようになればなぁ…
    知り合いと旅したいよね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:40:01 ID:ckp4hxg60.net

    2倍ビークシングやカワハギに遭遇して
    知り合いを見捨てて桃鉄並の友情クラッシャーゲームに

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:40:15 ID:OEx/RVR90.net

    >>590
    知り合いと旅をする程度なら普通に似た世界観のMMOやったほうが早いんじゃ…
    って思ったけど似た世界観のMMOってこんなのしか知らなかったわ…
    https://store.steampowered.com/app/113420/Fallen_Earth_Free2Play/

    ほんとに荒野を徘徊できるくらいしか共通点がなくてあんまりオススメもできないやつだわ…

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:52:45 ID:1EcXPiQa0.net

    >>592
    レヴューほぼ不評でしかも2日後にサービス終了って書いてある気がするんですがww

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 13:52:46 ID:PvCQNaf+0.net

    rimworldもMODで無理矢理マルチプレイ可能にするのあったな。

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 14:01:02 ID:OEx/RVR90.net

    >>593
    レビューはちょっと前(4,5年前)は賛否両論だったと思ったけどなんか今は相当ひどい状態みたいだね…
    終了は気付かなかったwソーリー!
    全裸で荒野を走り回る序盤は結構楽しかったんだけどね…感慨深い

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 15:09:26 ID:h9xKLS1TH.net

    フレと一緒に荒野を全裸で走って、拠点建築するゲーならコナンでいいんだけど
    あれはレベル上がると飽きるんだよね
    拠点に襲撃も滅多にないし、それも全然面白くない

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 15:34:34 ID:1zBOMmZ1M.net

    みんな…オンラインだと誰かれはばかることなく時間停止してシェクメスの引き締まったケツを視姦することができなくなるんだけど…それでもいいの…?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 15:36:04 ID:rft4ex3b0.net

    コナンの映画は好きなんだけどゲームで出来が良かった試しないな

    ショーバタイのロードと皇帝テングが出現しなくて倒せないからインポするわ・・
    このゲームはバグ多いところが悲しい、自由度高いゲームはバグ多い傾向あるな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 15:36:38 ID:jAIyo9E7H.net

    四肢をもいでしまいましょう

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 16:03:23 ID:ckp4hxg60.net

    >>598
    テングはいっぺん捕まえて離脱で、首都所属が変わったあと
    その首都の小屋の檻に入れて、
    さらに離脱で描写範囲外にしたら
    何故か脱出して元玉座付近の壁に護衛と
    みっちり密集してたことがある、
    再度全滅させて今度は道の駅まで護送したわ、
    ショーバタイも確か3度目の訪問でやっと
    貴族の家中にいたな

    自分は目下南のクラウンステディと奴隷市場と
    人狩拠点の所属に関わるSlave Market Masterが
    見つけ出せなくて難儀してる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 17:46:37 ID:CmrcVpB0a.net

    あるこうあるこう わたしはkenshi
    かたわの腹空き どんどん逝こう

    カワハギ スケ盗 サザンハイブ
    いっぽんばしに フィッシュマンアイランド
    くものすくぐって かえりうち

    あるこうあるこう わたしはkenshi
    カニバルハンター どんどん逝こう

    シェクモテ ぶんぶん からぶって
    カニバル ガッター フォグマン *バリバリ*
    スキマーとんで ハヴォック神

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 17:46:42 ID:8BzdG3Pnd.net

    自分とこはハブのシノビが全滅してて黒バッグ調達に難儀したな

    >>588
    ホモファームに置いてきます

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 18:25:38 ID:ZcNqNrTq0.net

    エッジ等級の武器作ったら武器が真っ黒の黒塗りなってんだがどうなっとるんや

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 18:27:45 ID:/KqnWzaq0.net

    男貴族は誘拐した後檻に入れず南西の拠点でどことなりと行けと全員放逐したら
    瓦礫の玉座や廃墟のストーンキャンプにたたずんでたり
    元ノーブルハウスの武器屋に間借りしてたりしてたが
    そのうち居なくなって仕様にないのに没落の様子を見るようでなんだか切なかった

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:12:06 ID:j6u5YgVWa.net

    シェクに限らず全裸にして担げばいつでもケツを眺められるぞ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:15:49 ID:SButbZLQ0.net

    UNREALの件、いつぐらいに決定するんだろうね

    投票はkenshi2注力が圧倒的みたいだし、自分もそっちに投票したけど、
    Lo-Fi的には初代をUNREALにすることによりコンシューマーへの展開も見えてくるだろうし
    意外と初代kenshiのUnreal化もあるんじゃないかと思う

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:23:58 ID:z1Is0QSm0.net

    はっきりいって1をUE4にするメリットが全く伝わってこないねん
    本人も2作りたがってるしクリスが好きにしてよとしか言いようがない
    強いてメリットを考えるならkenshi2は手探りではなく1で培った経験に基づくから
    完成度はあがるだろうというくらいか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:25:58 ID:TbZ1Vf0v0.net

    自分がやりたいゲームを作るって熱量で突き動かされてた1より2が良くなるとは思えないがな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:33:40 ID:rXUqsSdwp.net

    1のエンジン変えるなら2要素はDLCでいいだろという

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:40:22 ID:KhSxspNb0.net

    そのまま2がepic独占とかになったら笑える

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:40:46 ID:/KqnWzaq0.net

    >>608
    盛り込みたかったけど技術的制約でできなかったことをやるためのkenshi2ですぞ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 19:55:18 ID:LqOgiQ+hM.net

    >>610
    ニコニコの公式ブロマガのコメント欄でepic専売は否定されてたから大丈夫だろう

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:00:58 ID:KhSxspNb0.net

    いやまあ考えすぎなんだろうけど以前はエンジンをそのまま使うことでゲームの質を高めるみたいなこと言ってたのに急に意見変わりすぎだから
    なんか裏で金でも動いたんじゃないかってゲスの勘ぐりしちゃうんですよ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:05:49 ID:SButbZLQ0.net

    今プレイしている人は今のkenshiで満足してるかもしれないけど、
    初代をもっと売るとなるとどうしてもグラフィックが一昔前なんで新規ユーザが付きにくい気がするんだよね

    なので、コンシューマ展開とかでもっと稼いで軍資金を十分貯めてから2に取り掛かった方がよいかも
    Lo-Fiも言ってた気がするけど、UEの方が綺麗になる分、工数もかかるだろうし

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:19:40 ID:b7cSSIfH0.net

    壁を立てる
    階段を付ける
    砲台と食事不要のスケ砲兵を配置
    階段を撤去

    飛び道具を持ってない相手なら無敵だと思うんだがどうだろう
    考えただけで実践はしてないが
    上手いこと運用できるならフォグデスヤードを囲むように何基か作ってキルゾーンにしたい

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:34:45 ID:pYQbGL6N0.net

    kenshiはマルチコアに対応できてないせいでキャラAIが詰まったり棒立ちしたり限界が早かったからねー
    正直新しいゲームエンジンで初代を作り直すって話に結構期待してた面もある
    そこらへんの判断はクリスに任せるよ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:45:49 ID:6iJXB6OM0.net

    >>615
    侵入路のない防壁は攻撃で簡単に破壊されるよ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:54:56 ID:NyZ8FcQ6a.net

    シェクの種族の成り立ちって明らかになってる?
    どうしてあの身体になったのか詳細が知りたい

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 20:57:54 ID:DRvrjS+K0.net

    少人数プレイしようと思ってはじめたけどいざとなると誰を諦めて誰をいれるか悩む…

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 21:10:36 ID:CmrcVpB0a.net

    >>618
    明確な記述はない。星の原住民説、第二帝国の遺伝子改造人種説…

    一部スケルトンが存在を知らない話をしているのを見ると
    後発人種の可能性が高そうだけど

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 21:51:48 ID:9LTSN/IG0.net

    デッドランドでスケさんが
    「1000年経てば人間にも角が生えるのか」みたいなことを言ってたから1000年前には存在しなかったんじゃないかと思ってた
    つまり2ではシェクが出てこないのでは

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 21:57:05 ID:6iJXB6OM0.net

    タイミング次第ではハイブもシェクもいなかったりして

    まあ設定次第でどうにでもなるけど、新種族がいるとしてもこいつらはちゃんと出してほしいなあ
    最初のゲームだと仲間にしなかったけど今じゃバリエーションとしていないのはありえないよ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 21:58:29 ID:b7cSSIfH0.net

    >>617
    やっぱダメかー

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 22:03:19 ID:SG9u1Cyl0.net

    ハイテンション商人とランタン売り・キャラバン、ビープとハイブが居ないと寂しくなるな

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 22:04:43 ID:CbkD0oYO0.net

    シェクは昔からいたけど角はなかった、ってどこかに書いてあった気がする
    ハイブは設定の補強があるらしいから、希少種として出せるんじゃないかな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 22:17:08 ID:boeae3HJ0.net

    Kenshi1で使ってるエンジンはマルチコア非対応のOGRE2.0で、Kenshi2ではマルチコア対応のOGRE2.1を使う予定だった。
    OGREエンジンは2.0から2.1にするだけでもゲームコードの大半を書き換えるとかなんとかでかなり大変らしい。
    でもKenshi2で2.1を使う前提で開発すればKenshi1にもそのまま使えるという予定のはずだった。

    しかしUnrealエンジンを使うことになったとなると話は変わってくる。

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 22:57:09 ID:/R4kKkvl0.net

    クラル以前のシェク
    教義に種族差別が組み込まれてないオクラン教
    カニバルはまだいないだろうか

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 23:14:39 ID:cEpwND6y0.net

    kenshi2作ってkenshi1を作り直すぐらいなら
    kenshi2作ってkenshi3を作って欲しい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 23:28:54 ID:6iJXB6OM0.net

    個人的に公式に期待してるのって世界観とか設定の部分だからさっさと2を作ってほしい
    いくら1を作り直しても根幹の部分はしゃぶりつくしてるからもう新鮮味ないしね
    しゃぶった骨まで調理してるのが現在なわけだし

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-09-30 23:31:06 ID:UI33bgJld.net

    kenshiオンラインはよ
    マップ辺り100人くらいでサバイバルとかやりたい

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:01:47 ID:Ef6YauQk0.net

    なんか久々に来たハブが廃墟じゃなくなってんだが、なんだこりゃ
    建物勝手に直ってるぞ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:01:47 ID:QS5JqL9G0.net

    昔Dransikという過疎mmoで毒男達が村を作ろうとしてあまりの過疎さに誰もいなくなったという...

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:06:22 ID:5vlOeW0l0.net

    人が多かったらそれこそハッテン場じゃねえか

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:19:13 ID:rAL6GI8G0.net

    たった一言1000年前にはいなかったみたいにぼそっと触れたことにだけこだわって
    シェクがいない世界とカニはして欲しくないな

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:27:21 ID:IWZ0gkXS0.net

    1000年前のシェクはもっと人間離れした体格とか四足で歩いてたとか

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:29:25 ID:EvXmyj/30.net

    >>601
    サツキ「会っちゃった!トトロに会っちゃった〜!」
    メイ「落ち着け…あれはただの木だ。しばらくハシシは止めておけ、いいな?」

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 00:36:36 ID:Bs1nMxPJ0.net

    1000年前にもカニはいるのか?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 02:22:25 ID:PtS8J3WT0.net

    ばっかなにいってんの
    脂が乗ってる時期のクラルとか宿屋で3000catだ....と呟いてる駆け出しバーンさんとかいつか独立して自分の防具店を持ちたいんだ...とか夢を語るスケルトン漂流者とか
    多種多様なおいしいごはんとかSFぴちぴちスーツに身を包んだ女ニンジャとか、全部出てくるに決まってるだろ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 02:32:48 ID:jlbkKYwz0.net

    >>618
    カニバルは第二帝国の時代からいるからKenshi2の時代にもいる
    シェクは第二帝国の時代には居た
    ハイブは第二帝国崩壊後に現れた

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 02:57:50 ID:EMjxVOZn0.net

    2は2で謎の新種族がまた出てきて、こいつら何なんだ!?ってなるんだろうな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 03:58:26 ID:N89S3S8w0.net

    フィッシュマンがめっちゃ流暢に喋ってるかもしれない

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 04:27:29 ID:lpoYwuUXM.net

    kenshi2が出るとしても再来年以降なんだろうなぁ・・・
    初代そこそこ売れただろうから開発環境は良くなって多少早くはなるんだろうけど

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 04:30:28 ID:txtk2IwH0.net

    >>627
    カニバルはキャットロンが討伐部隊送るぐらいに古くからいる。
    HNは皇帝フィギュアの発生場所から考えると
    キャットロン帝国を打倒した後は大陸の南岸まで支配下に置いていたようだから
    その領土を侵食したシェクやハイブらは差別以前に最初から敵対種族だと思う。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 05:59:49 ID:KSa9UqS0d.net

    >>642
    まだ3000時間しかプレイしてないし、よくわからない仕様もたくさんある
    あと4年くらいなら1を堪能しながら待てる

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 06:10:59 ID:boR/VjOe0.net

    若い頃のドクだあ…って喜んでるマーティみて微笑む俺らみたいなバック・トゥ・ザ・フューチャー的なノリばっかだと辛いな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 06:53:49 ID:4RFX4h5Q0.net

    ふと思ったんだけど洋ゲーの割に汚染地域に生息する粘液系生物って居ないよね
    汚染除去されるだけの時間が経ったか既に抵抗力身に着けただけかもしれないけど
    動物が酸耐性あるの見ると環境に適応した方なのかな?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 08:03:05 ID:pJ+kA3hHp.net

    クラルとバンドが喧嘩しててさくっと寅さん誘拐してきた

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 08:12:56 ID:5gOJ6uMfd.net

    >>646
    メタ的な話だけど、動物に酸耐性があるのは無いと境目の地域で動物剥ぎだけすれば金策と肉確保できるようになってしまうのと、ペット用の対酸性装備作れよって要望が出るのが容易に想像できるからだろ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:02:52 ID:k3PAs1/CM.net

    OKRANを逆から読むとNARKOだけど
    実は同一存在でしたってオチありそうだよな
    神話ってそうやって神が人間弄ぶパターン多いし

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:08:31 ID:6jZVWQTY0.net

    実はっていうか別れた半身みたいな設定じゃなかったっけ
    ピッコロ的な

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:23:24 ID:txtk2IwH0.net

    ナルコのイメージが湧かず何か画像ってあるかとぐぐったら
    出て来たのはおいろけの術で女になったナルト(通称ナルコ)だった。
    kenshiでは確かにナルト走りしてるけど、まさかなぁ。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:25:35 ID:2TVd64Ko0.net

    ナルコで調べたら麻薬関連のばかりだけど…

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:54:08 ID:Vr4RsP5vM.net

    ナルコって言ったらナルコレプシーとか麻薬とか麻酔薬だわ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 10:54:17 ID:txtk2IwH0.net

    アメリカ語だと麻薬の隠語みたいだね。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 11:53:18 ID:iLXMSjzp0.net

    ハシシの誘惑

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 11:58:09 ID:su39ByNna.net

    >>636
    語感だけで先に思いついたクソ歌詞

    となりのキャットロン キャットロン キャットロン キャットロン
    子供のときにだけ あなたに訪れる バラバラ手足

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 12:14:21 ID:KcEQAMPld.net

    不自由な手足〜

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 12:21:39 ID:zT9eEdapd.net

    麻はたべれるようにしてほしいな
    七味とかに入ってるアレで栄養もいいんでしょ?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 12:49:56 ID:1JOM+J9Jd.net

    ハイブなら普通に麻だの藁だの食えそう

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 13:20:19 ID:xDcF7c1Za.net

    麻って育つの早いの?
    外に三面張ってるだけなのにダダあまりしてしまうとこなくて困ってるんだが。
    布と麻薬作り続けても取れる量の方が多い

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 13:21:16 ID:pJ+kA3hHp.net

    燃料とハシシも作れるぞ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 13:44:29 ID:OLNH0cF2a.net

    UCは綿花育たないくせに麻を禁止にするあたりハシシの驚異がうかがわれる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:11:24 ID:3kAY78zXM.net

    UCのことだから禁止にした上で麻薬密売人と繋がって儲けてんじゃないの?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:15:43 ID:rAL6GI8G0.net

    ただの布地がUCでは貴重品でめちゃ高いとかだったら
    ハシシ売るより安全に儲けられそう

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:37:40 ID:QOxS2VJ10.net

    UC領の取締は奴隷がハシシに耽溺して働かなくなるのが困るだけなんだろな

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:42:28 ID:HqR4pEcMa.net

    どっちかっていうとUCは客側だけどな。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:43:11 ID:su39ByNna.net

    麻が布の量産が可能というメリットを鑑みても
    奴隷制が現状の経済を根幹から支えており
    それを揺るがしかねないものに当たると考えた、か

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:56:53 ID:gdKfT4nW0.net

    ともあれホーリーネーションは滅ぶべきであると考える次第である

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 14:58:24 ID:Zn3BVv9ea.net

    綿の自動織り機も追加されてなかったっけ?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 15:03:58 ID:h/E5MlNS0.net

    何処で見たか忘れたけど貴族がハシシで腐敗して一度やべーことになった設定なかったっけ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 15:09:16 ID:QOxS2VJ10.net

    >>668
    素材modに塩が追加されるんです?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 16:28:48 ID:ahKyyogyM.net

    >>670
    UCでハシシは禁止されてるけど貴族たちはハシシの虜みたいな設定だった希ガス

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 16:32:09 ID:LHvlx1Ufa.net

    設定というか普通に持ってる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 18:32:39 ID:6jZVWQTY0.net

    ハシシって初見は「超やべぇ奴だ・・・・」ってなるけど
    わかってしまえばちょっと扱いづらい換金アイテムでしかないよね

    もっとこう密輸イベントがあったり、欲しがってる人にあげたり・・・kenshi2ではそういう方向に深めてほしいわ
    いや別に犯罪がしたいわけではないですけどね

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 18:39:27 ID:q5LK3AYTa.net

    捕らえた高潔な戦士をハシシ漬けにして敵国に送り返すくらいはしたいよね

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 18:44:43 ID:su39ByNna.net

    ビッグ・グレイあたりでそんなイベントも予定していたのかも知れんがね
    どうもスワンプ派閥は尻切れトンボ感が否めない
    レッドサーベルの首領が意外にも外交ステータスが国主並だったりするし

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 18:54:30 ID:EMjxVOZn0.net

    あのへんはKenshi2で深堀りされるとも思えないしなあ
    イベントの作り込みは後回しにしてまずはシステム面の完成を優先してたんだろうけど
    正式リリースしたことでやりきった感が出てしまい、イベントに取り掛かる気力が残らなかった感じ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 18:56:58 ID:eRKJrJ9e0.net

    英雄さんの家もいつ伺っても樽の中にハシシが入ってた気がする

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:03:53 ID:BD6u9Trm0.net

    >>674
    今度南東に新拠点作るからハシシ増産のあかつきには
    フラットラグーンに卸してあげる予定、
    UCはほぼ滅んでるし

    拠点猫稼ぎで割がいいの何だろねえ、
    バンダナは爆買レイド頼みにしても
    すぐ箱いっぱいになるんだよなあ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:28:14 ID:sLrRfdJ/a.net

    うちのサケはニンジャとクモの血を吸ってよく成長した米から作ったスワンプ直送の最高級品だよ
    他にはない品質!
    アウトランドで一番!

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:49:15 ID:H6CGySWRM.net

    ウチのミートラップは、カニバルの血で育った小麦と、生き餌大好きなガッターを今朝がた〆たばかりの新鮮な生肉で作ってるよ!

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:49:17 ID:bhO9Elba0.net

    必要なのが麻と水だけで複雑な生産工程もない
    生産物をスタックできる点でもハシシって優秀だよね

    拠点猫稼ぎならハシシが一番だと思ってる
    作りすぎると売り先に困るようになるので生産は計画的に

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:58:10 ID:H6CGySWRM.net

    生肉取りに行くと副産物で生皮が唸るほど手に入るから、革防具傑作狙いしながら適当に売ってる

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 19:59:21 ID:zT9eEdapd.net

    グロッグとかどこでも高値で売れるからおすすめだよ
    うちのは質のいいフォグマンの栄養を吸ってるから他所とは出来が違うよ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:05:53 ID:pi9OL4M10.net

    庶民の味、リバーラプターの血と肉で育った麦のパン

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:07:20 ID:eRKJrJ9e0.net

    うちのハシシ担当は何故か毎回ビープ君になるな
    麻畑管理と燃料とハシシをセットで任せてる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:10:49 ID:Ef6YauQk0.net

    肥沃の度合いとかあるから、醸造物もランクとかあれば良いな
    水耕でいいじゃんはちょっと違う

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:14:34 ID:EnO7LXnq0.net

    密輸イベントとか、たとえばgtaVのオフラインみたいな感じでランダム発生する感じだといいかもしれない

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:19:13 ID:6jZVWQTY0.net

    あんまり考えずにその土地で育てやすいものを作るのがRPG的にいいかなって
    水耕栽培できるころには既存の畑がある場合が多いしね

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:20:34 ID:+MhHDezDd.net

    >>687
    そしてやたらと種類が増えるサケ
    ...割といいな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 20:21:20 ID:GKUaKaHkF.net

    拠点に畑ある風景っていいよね
    単なる補給拠点ならコンパクトに塔に水耕で纏めちゃうけど

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:10:35 ID:eRKJrJ9e0.net

    高名なる杜氏○○が醸した名酒としてプレミアが付くのか

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:12:01 ID:6YZ5FKTnM.net

    口噛み…

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:19:37 ID:2TVd64Ko0.net

    飲食物含め生産物にグレードを付けるMODとかできるものなんだろうか
    なんか出来そう(素人

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:22:13 ID:IWZ0gkXS0.net

    生産物にグレードをつけると保存容器に入らなくなりそう
    もしくは入れた時点で品質リセットされそう

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:25:18 ID:QS5JqL9G0.net

    未所属所属の有名な杜氏ビープが口噛みしたどぶろく

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:27:34 ID:qVi/DWvC0.net

    最初にどデカく作ったために動線は長いし防衛もしにくい最悪の拠点ができてしまった

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:44:51 ID:5vlOeW0l0.net

    スナイパー渓谷付近の4つアウトポストが立ってる場所、中に入っても4つ全部に敵もいないアイテムもないというα版で開発中止になった未完modみたいな状況なんだけど・・・
    これで正常なの?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:49:53 ID:6jZVWQTY0.net

    憲兵!!って騒ぐ奴がいっぱいいるはずの建物だけど設定ミスだっけ。
    基本何もいないのが正常だったと思うけどどうだったかな〜

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:54:11 ID:iLXMSjzp0.net

    あいつら見つかると息の根止めるまで地獄の果てまで追ってくるから嫌い
    アッシュランドで全滅させた後ガットに帰ったら数日後訪問してきて憲兵!されたわ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:57:22 ID:su39ByNna.net

    >>698
    4棟とも何もないアウトポスト群の遺跡は確かあった気がする

    スナイパー峡谷の別のアウトポスト遺跡では
    古代の保存食やベッドがあるが

    また憲兵騒ぐ連中はチーターズランだと思う

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 21:58:15 ID:6jZVWQTY0.net

    あそこで「あ、これ見かけ倒しで何にもいないんだ」って油断させておいて
    スキンベースでどっきりさせる作戦かもしれない・・・・

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 22:06:30 ID:rc0tP78p0.net

    護衛ミッション罠か
    簡単で普通の敵選んだらサザンハイヴ出てきたわ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 23:00:16 ID:Kif14ZoL0.net

    ハイブ4人でスパインキャニオンに拠点作ったけどHNの審問隊と毎回死闘になってキツイ
    電気に困らんし一応鉄が掘れるし肉はスキマーで取れるし
    崖が天然の防壁になってていいとこなんだけどなー
    つーかここUCだろ…なんでパラディンがくるんや…

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-10-01 23:24:18 ID:L9cEEWXp0.net

    そこは砂漠と地続きだけど
    いわゆる緩衝地帯で厳密には帝国領じゃないから
    哨戒してる侍とパラディンの喧嘩が割と見られる
    バストほどじゃないけどね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 00:36:05 ID:o3zaUS/70.net

    皮剥やけにつよくない?
    ステータスそんななのになぁ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 00:37:44 ID:DafqLL9A0.net

    デング監獄の辺りまでは巡回ルートなんだよな
    遭遇してビビった記憶

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 00:39:35 ID:iD4QCrZS0.net

    >>697
    ゲームに慣れてくるほど無理無駄過剰な拠点を作って運営する自己ハードルアゲアゲPlayがオススメ
    一面に敷き詰めた畑!(XLだと収穫品ダダあまりになるからSサイズで)
    ストームハウスを並べた一般居住区!(住人いないけど内装品は完備)
    間に合わせの壁のなかに防護壁IIIで囲った貴族エリア!(動線は悪化する)
    各区画にもれなくトイレを設置してインフラ面を充実!(意外と活用される)
    資材運搬に長々と歩くキャラは筋トレ!(歩かせるとなおよし)

    効率Playを排除していくほどに荒野punk度が上がっていく不思議なこの感覚を、ぜひ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 00:43:47 ID:wprDnaQF0.net

    >>706
    スケ自体が硬いのと数が多くて防御30%貫通の棍棒装備だから結構強い
    みんなパラクロ持ってるHNも怖い

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 01:23:16 ID:JvqvyT6E0.net

    このゲーム耐久度が一番重要なんだよな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 01:26:58 ID:fbUuVEod0.net

    サザンハイブの村潰して回ってて城に突っ込んだら兵の質が違ってボコられたから南に逃げる
    →遺跡あって休もうととびらあけたら皮剥大量に出てくる
    →また南に逃げたら憲兵!とフィッシュマンと鉄グモと四つ巴の戦いになってめんどくなって殲滅する
    →クラウンステディで休もうと思って東に行った遺跡でとびら開けたら憲兵でてくる
    →東に逃げたら老齢ビークシングに追われる
    →奴隷市場があったから入ったら憲兵!とレッドサーベルと赤グモでぐちゃぐちゃ

    このゲーム嫌いになりそうだった

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 02:16:21 ID:yNeuKogU0.net

    最高峰の義手義足はどこで手に入る?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 02:22:29 ID:1B96m0cw0.net

    自分で作れるようになるまではデッドランドのブラックデーザトシティで買えるのが一番高品質

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 02:24:18 ID:svta47y8d.net

    全ステ95↑まで育てたシェクに放浪者の大剣タートルネックプレジャケ脛当て傑作着けてたけど皮剥の襲撃に普通に負けてお持ち帰りされたからな
    やっぱりスケルトンが最強なんだと思った瞬間だった

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 03:42:19 ID:X+H+cgbj0.net

    放浪者の板剣は筋力96でギリギリだから義手付けて筋力110~120程度は欲しいな
    筋力100未満ならエッジ等級の板剣かフォーリングサンが無難

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 03:49:25 ID:N0Y62Luy0.net

    重量武器使うのが目的になりすぎてないか?
    筋力不足のせいでエッジ等級に落としてまで担ぐくらいならメイトウのサーベルや長柄使うわ

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 03:56:10 ID:JvqvyT6E0.net

    フォーリングサンは筋力80で条件クリアだよね確か
    別に筋力が少しくらい足りなくてもダメダメになるわけじゃないし
    結局斬打の合計値が一番高いフォーリングサンが最強だよなあ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 04:06:11 ID:8XRDGvLh0.net

    シェクは重量武器を振り回してこそだぞフラットスキン

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 04:17:29 ID:OncKF5kS0.net

    別に79になった瞬間はい攻撃速度半分とかじゃないでしょ?
    攻撃速度99%になるのが嫌だから攻撃力落としますっておかしくね?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 05:16:15 ID:or/aO+YD0.net

    攻撃速度半分になるのには5%ぐらいは猶予があるっぽいね、75とかになるともう攻撃速度半分。

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 05:41:05 ID:+Q4RQ3A80.net

    >>712
    ブラックデザートシティ、ブラックスクラッチ、
    ハブ南東の道の駅、モングレルかな、
    ワールドエンドとフラットラグーンはしょぼめ、
    猫に余裕がある時はスカウト足と
    産業用と頑丈とスケルトン手の傑作は
    寄ったついでにちょくちょく買っとけばよい

    >>716
    斬撃寄り武器は終盤ダメージディーラーとして
    期待するのはちょっと

    戦闘中の負傷で筋力ダウンもよくあるし
    なおさらフォーリングサンでいいんだけど
    足りてさえいれば板剣はリーチの面でも
    長柄全てに勝ってて踏み込まずに済む分
    防御不可の巻き添えダメージ貰わなくて済むのはある、
    負傷デバフしにくいスケルトンキャラは
    筋力足りてたら板剣優先だなあ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 05:57:14 ID:lklj58bZ0.net

    >>717
    基本的に打撃は軽減されにくいし、フォーリンは範囲短いから使えるならフラグメントとか板剣のが範囲と火力が上
    でも、手をもがないといけないけどね

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 06:50:45 ID:6zE3/1CUM.net

    >>712
    ブラックデザートシティがいちばん安定して置いてあると思う

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 07:54:12 ID:o3zaUS/70.net

    なるほど
    しかも皮剥の装備剥ぎ取ったらMK3とかまで持ってるんだな。
    大人しく全員鉈鍛えて出直すわ

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:32:30 ID:6zE3/1CUM.net

    相互に追従してグルグル回るのってまだ出来る?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:32:34 ID:0W8yuYoSa.net

    なまくら刀使ってのサンドバッグ候補探してるんだが、全身防具のバグマスと防具2箇所だけど刀ダメージが常に39%低下するキャットロンのどっちがいいかな
    療養期間まで考えると、やっぱりキャットロン?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:32:49 ID:a8EDiWBJa.net

    武器ごとのリーチってどこかに書いてたっけ?

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:33:33 ID:hagvT86S0.net

    ゲーム内じゃ確認できない
    FCS見ればわかる

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:34:38 ID:fEKClfbXd.net

    >>727
    一応wikiの武器一覧に範囲の項目ある

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 08:59:23 ID:4U9x0Qkxd.net

    >>726
    両方捕まえて交互に使う
    >>727
    ウィキと追加modのnwdmのページの掲示板にバニラも含めてまとめてあるよ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 09:06:25 ID:BkBOrtXxa.net

    >>727だけどありがとう

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 09:29:10 ID:iXqfBDw1H.net

    ゴリロ盗賊団って序盤の鍛錬に良いのでは? 倒れたら担いで外まで運んでくれるし

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 10:02:06 ID:u1xYKxET0.net

    単純に武器種ごとのリーチ順だとこうなるけど、リーチ長いと味方に割り込まれて不利とかあるのかな?

    25 野太刀             21 重十手
    25 長巻               18 十手
    21 刀                18 鉄棍
    21 鍔無刀             18 傭兵の棍棒
    21 忍者刀             18 狼牙棒
    16 脇差               18 鉄棒

    22 デザートサーベル       28 ポールアーム
    20 九環刀             28 薙刀
    20 異国のサーベル        26 ヘビーポールアーム
    20 長剣               26 薙刀の刃
    18 斬馬刀             23 杖
    18 穴あき環刀

    25 長包丁
    23 パラディンの十字架
    19 人斬り包丁
    18 ムーンクリーバー
    17 ショートクリーヴァー
    16 肉切り包丁

    32 フラグメント・アックス
    30 板剣
    25 フォーリング・サン

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 10:08:44 ID:e4l2HSmBr.net

    刀の二段斬りをなくすMODってある?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 10:38:53 ID:3f3XtJa3M.net

    XPで動くのはいいんだけど、ちょっとぬか喜び、というか
    SP2以前のxpのディスクの人に一言(うちはSP当たってないアップグレード版)
    きれいな環境でkenshiしようとOS再インスコしたら
    サポート切れててwindows updateでうpだてできない
    (SP2、SP3ファイルを事前にダウンロードしてのインスコは可能)
    あとネットでのライセンス認証もできまへん、
    そのためかmicrosoft updateの正規のwindows検証で弾かれる
    10買えってか、はいはいわかりましたよ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 10:41:52 ID:d1HoGxFBM.net

    被ダメージによる低下も結局予備の義手用意しとけば良いだけだからな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 11:02:51 ID:hagvT86S0.net

    胴体へのダメージで筋力低下するから
    替えの義手じゃ対策にならないぞ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 11:06:46 ID:wkjQxFMzM.net

    義肢プレイの妨げになるHNがウザすぎる
    HN嫌いだから同盟も結びたくないし
    かといって滅ぼすほどの度胸もない

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 12:41:15 ID:4U9x0Qkxd.net

    >>738
    ある程度育つといい修行相手になるよ
    嫌われてもいいから気にせず戦える
    滅ぼすと喧嘩仲間が減るしね

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 12:48:11 ID:YMIjmRVWp.net

    ホモ平原の真ん中くらいに鉄銅があればホモと遊びやすいのにな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:16:58 ID:4U9x0Qkxd.net

    >>740
    ブリスターヒルの東の川の方に一つと、真下、オクランガルフの岩山の方にいいとこあるよ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:21:38 ID:mKm6fvC40.net

    HNは面倒なら別に一生近づかなくても困らないようになってるよね
    たぶん意図的にそういう作りにしてる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:21:39 ID:AtNln4/da.net

    良さそうな場所があったら、とりあえず小屋の建築枠組だけ置いてるんだが消えたりしないよな?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:24:03 ID:YMIjmRVWp.net

    >>741
    山沿いめんどくさいねん

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:41:08 ID:VmeVw+Es0.net

    ありがたい
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filede

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 13:43:23 ID:VmeVw+Es0.net

    貼れてなかった…
    Big vine elimination
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875742925&searchtext=

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 14:21:37 ID:JvqvyT6E0.net

    治療したときの友好度上昇ってまったく機能してないよなあと思ったけど
    友好-30くらいのときに重要度1のキャラを治療したら一気に6くらい上がった
    つまり友好が低くないとほぼ機能しない感じになってるのかなあ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 14:36:28 ID:4U9x0Qkxd.net

    >>746
    結構軽くなるの?
    それとも視界よくなるだけ?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 15:18:39 ID:QWhlJtPUa.net

    スワンプのツタって物によっては判定合った気がするがどうなるんだ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 15:46:11 ID:jPQf/ZnXa.net

    >>747
    友好度状態に応じた治療でのアップ制限は確かにありそう
    だから奴隷マッチポンプ手法にとんでもない金額がかかる訳で・・・

    重要度100のキャラとかは問答無用で爆上がりだけどな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 16:09:57 ID:LSXV5wdl0.net

    ピーラーマシンってkenshiオリジナルかと思ってたら形は違えど本当に存在した拷問器具だってな
    人間怖いわー

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 16:20:14 ID:JvZEXD3p0.net

    >>751
    パラクロみたいな剣無いだろって思ってたら
    エクセキューショナーズソードってのがあって驚いた
    スケルトンは処刑だ!って事か

    インポートしたら牛の顔が下にずれて背中しか見えなくんったんだけど
    これ直す方法無いかな?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 16:25:02 ID:03afreS20.net

    同じ拠点で麦を育ててパンとグロッグ作っててどうしても作業員同士麦の奪い合いになるんだが距離話せばおk?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 16:42:10 ID:C0lIb6D90.net

    遠方から取りにくる途中に近場に麦を先取りされて行動が無駄になってしまうようなこともあるある
    奪い合いになる時点で麦の生産が追い付いてないわけだから完全に解消するためには畑を増やすのみ

    なんらかの理由で麦の生産を増やせないなら麦のタルを複数置いて分散を狙うしかない

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:13:42 ID:e4l2HSmBr.net

    鋼鉄チキン作ると鉄板が全部チキンに変わっちゃうし生産バランスが難しい

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:15:37 ID:uYoB+4bz0.net

    雷電、今すぐ鋼鉄地金製造機の電源を切るんだ!

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:21:09 ID:jPQf/ZnXa.net

    チキン?ああ・・・地金か

    アイゴアを倒してから撤退させてストーカーしたら
    燃え盛る森の農業跡地に帰還して急に全快、部隊が涌き出た
    状況次第で本拠地変わるのかな?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:23:45 ID:WRHL+n76a.net

    地金の利用者と生産者を同一人物にして地金生産のタスクを下位の方にすればいいんじゃないか

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:24:39 ID:JvqvyT6E0.net

    >>753みたいな仕様ってある意味不具合だけど、こういう不便なところがいっさいなくて
    適当に仕事指示したら完璧にやってくれるってなったらかえって詰まらなくなりそうだよね・・・・

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:41:36 ID:e4l2HSmBr.net

    変に融通きかないところがむしろおもろい

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:44:05 ID:uYoB+4bz0.net

    ものすごい速さで収納容器に出し入れしている仲間に狂気を感じるRPG

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 17:59:34 ID:VGgyRZHBd.net

    >>753
    妻の奪い合いに見えた

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:13:41 ID:Fc0tWQKGd.net

    >>762
    農夫の妻を奪い合うのか

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:15:35 ID:1fQbMWaI0.net

    鉄からフライドチキンとか作るMODでもあるのかと思った

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:16:07 ID:YMIjmRVWp.net

    高速出し入れ
    インベントリ詰まって仕事出来なくなって挙げ句の果てに餓死
    両手もげた敵を追いかけ回して壊滅
    やたら遠くの敵に反応して壊滅
    襲撃が壁すり抜けて壊滅
    酸の沼地を途中まで泳いで渡る寸前にリルートで引き返して壊滅

    ここら辺なんとか出来るやろ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:21:59 ID:Kr60r19A0.net

    >>764
    俺はてっきりmod追加動物の鶏に装備させるプレートメイルの話だとばかり・・・
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597568147

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:22:04 ID:TZoX41yr0.net

    両手もげたらダウンして欲しいわ、追いかけるのが無駄すぎる
    なんかMOD無いかな

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:37:24 ID:zVNd/LOE0.net

    あれはなんであんなに逃げ回る仕様にしたんだろね?
    追っかけるのやめると戻ってくるし殴ろうとするとまた逃げるとか
    苛つき度MAXなので棒立ちになるだけで良いと思うんだけどね

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:43:43 ID:Kr60r19A0.net

    >>768
    そういうのはガルかブルに任せてる

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:47:01 ID:oESP5gB9r.net

    俺なら腕切り落とされたら呆然と
    困惑しながら必死にもとに戻そうと
    あがきながら出血多量で死ぬ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:47:07 ID:1B96m0cw0.net

    戦闘って向かってくる奴だけ倒してれば制圧できるんだから
    全員固守で余計な鬼ごっこしなければいい

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:49:40 ID:oESP5gB9r.net

    >>751
    アイアンメイデンとか
    牛型の釜とか作るんだぞ人類は

    そういえば日本で処刑って言ったらハラキリくらいか?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:50:37 ID:wprDnaQF0.net

    自分も部隊の人数増えたら固守にしてる
    固守のままだと治療してくれる範囲が狭くてひと手間あるけど

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 18:55:48 ID:YMIjmRVWp.net

    治療さえなんとかなりゃ常時固守でいいだがなあ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:10:53 ID:JvqvyT6E0.net

    武術1でも蹴り技出せるようにすれば逃げ回らないんじゃないかな?
    試したことはないけど、何も攻撃できなくなる場合に逃げ回るはずだよね

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:24:05 ID:jPQf/ZnXa.net

    軽さと天候対応を一番にしてダスターコートを愛用してたんだが
    侍の鎧の軽減と継戦能力エグいな。
    いかにオワタ式の戦いばっかしてたか思い知った

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:25:40 ID:D9qBxW5U0.net

    >>772
    つーか日本はほんと歴史漁ると拷問後進国だぞ
    ギザギザの石の上で正座して石乗せるとか、お前そんなんあの牛型の蒸し焼き気みたら恐ろしすぎて脱糞するわ

    腹切りの後の介錯とかあるわけだし、唯一近いのはギロチンくらいか・・・?
    苦しまずに殺すって方向でさ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:40:18 ID:svta47y8d.net

    日本だと一番エグいのは牛裂か
    まあどこにでもありそうな処刑法だけど

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:41:26 ID:Kr60r19A0.net

    日本でも鋸引きとか釜茹での刑とかあったけど恐怖で民衆を押さえつけるのは
    統治の本道ではないと戦国時代の幕が閉じるとともに消えていった
    ただ欧米は魔女狩りで名をはせた異端審問官により自白を引き出すための
    効率的な拷問方法を著した本が運悪く疫病の流行と活版印刷の発明発展と
    シンクロして大々的に普及してしまった背景があると聞く

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:41:37 ID:FNspnCHn0.net

    凌遅刑というカニバルチックな処刑法が中国にあってな…

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:43:03 ID:D9qBxW5U0.net

    基本的に日本の戦争って、ナンバー2を決める争いだったからねぇ
    めちゃくちゃえげつない殺し方して、ナンバー1の天皇陛下にそら駄目でしょ・・・って言われたら、真面目な人たち+他のナンバー2狙ってる勢力に総力上げて潰されるだろうし
    すげえ慎重にやらなきゃいけなかったんだと思うよ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:44:40 ID:JvqvyT6E0.net

    なんか久しぶりにスタック行ったら、押収品の値段が割引になってないんだけど
    アプデとかで変わった?
    それともMODの影響かな
    昔は7割引きとかだった気がしたんだけど違ったっけ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 19:49:28 ID:4U9x0Qkxd.net

    >>782
    お金増えるMODとか入れると変わるときあるよ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 20:24:17 ID:o3zaUS/70.net

    侍は上半身も強いが、下半身がほぼ侍一択なのがいかん
    まぁ性能いじれって話なんですけどね

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 20:40:57 ID:JvqvyT6E0.net

    >>783
    アプデされたわけじゃないかあ
    一応自分がいれてるMODの内容は把握してるつもりだけど可能性は0じゃないしウーン

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:05:22 ID:JvqvyT6E0.net

    MOD抜きで今調べたら、UCの警察署長は75%オフの売買だけど
    HNの場合は変動なしっていう設定になってるみたいなんだけど
    前からこうだっけ???
    半年くらいHNの警察利用した記憶がないからあやふやなんだけど

    それとも現在でもHNで25%で売買になってるっていう人いる?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:07:17 ID:Y7nfeWSIM.net

    モウンってリヴァイアサン出るんだ…
    待機させてたアグヌがかなからかなからかなからお亡くなりになってしまった
    ビープより先に逝くとか予想外だったわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:27:48 ID:K2t8xS/O0.net

    ニワトリMODに新しいニワトリが増えたのかと思ったわ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:28:16 ID:03afreS20.net

    麻ってスワンプまで行かんとダメだっけ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:36:03 ID:+Q4RQ3A80.net

    麻は三大勢力付近はもちろん
    南東向きのモウン、スプリング、ブラックスクラッチ、
    フラットラグーンにも置いてないから
    あとはシャークなどスワンプ村々ぐらいだよね、
    もしくはモングレル、道の駅、行商人の可能性?

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:39:41 ID:ArZu2g9L0.net

    カルト村の収納の中で見つけた
    あと南の奴隷農場で生えてた

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:49:48 ID:lklj58bZ0.net

    ハイブ、以上

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:51:52 ID:zVNd/LOE0.net

    スクインに麻ちょびっと売ってなかったっけ?
    ハイブのファームトレーダーも沢山持ってくるし確かハイブ村にも並んでたような
    北の漁村とかにもあったようななかったような

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 21:53:42 ID:+Q4RQ3A80.net

    英語wikiによると、アイソケット、ポートノース、
    ポートサウス、奴隷市場、マッドシティ、
    シャーク、スワンプの村、UC都市全部にあるらしい、
    けどUC都市はなんかの間違いだろう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:03:09 ID:maJLlC5g0.net

    麻:シェク王国・スワンプ・ヴェイン峡谷
    米:スワンプ・ヴェイン峡谷
    野菜:HN・ハブ
    大体こんなとこじゃね、後はサボテンは砂漠地方・麦・綿は大抵どこでも

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:12:39 ID:+Q4RQ3A80.net

    野菜はモウンとブラックスクラッチにはある、
    HN農場にも一応

    自給食料的にはカロリーメイト>ダストウィッチ
    >ミートラップ>パン>ご飯>噛み棒?
    米の存在意義はどこらへんにあるのだろう

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:23:53 ID:FNspnCHn0.net

    Living Worldの影響だろうけど
    サザンハイブが占拠した旧リバーキャンプを襲撃したら
    何故かHNに懸賞金かけられた。

    いやホント何でだ。

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:24:17 ID:FNspnCHn0.net

    リバーじゃないくてリーバーか

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:34:52 ID:CbUP1MJk0.net

    >>796
    麦は収穫→製粉→パン焼き→調理とプロセスが多いけど米は収穫したものが調理の材料になるからちょっと楽できる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:38:12 ID:jPQf/ZnXa.net

    日本人向けにおにぎりは実装されてもおかしくなかった

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:40:11 ID:TghnRRDf0.net

    1x1、スタック不可でオニギリ実装という嫌がらせ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:40:37 ID:m7Nm/We60.net

    フィッシュマンの腹を探ると材料の海苔が出てくるんですね

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 22:49:25 ID:jPQf/ZnXa.net

    イギリスにも現地人経営の日本料理店はあるけど
    韓国人資本の店の影響が強かったせいか
    寿司(押し寿司)が最初にイメージに出るのか

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 23:46:30 ID:maJLlC5g0.net

    >>796
    地味に米は優秀だよ
    ・麦と野菜は成長に24時間かかるが、米は14時間で出来る
    ・水耕栽培はどの作物も18個と表示されるけど、麦と野菜は1個刈るごとに2つ採れて米は3つ取れる
     1度の作業で1.5倍採れるから、作物1個あたりの作業時間も少なくて済む

    合わせると、水耕栽培だと同じ台数から米は2.5倍採れるし作業時間も少ない
    持ち運びにはちと大きいから拠点用の食料として優秀

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 23:48:34 ID:TghnRRDf0.net

    うどんmodの人にフォーmod作ってもらいたい

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-10-02 23:49:05 ID:maJLlC5g0.net

    おっと忘れてた、農業スキル85で確認した個数>採れる数

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:02:23 ID:X4dKC06c0.net

    マイクラ脳だから他の人の動画とか見てて畑周辺明るくしてるの成長促進だと思ってた
    ステが著しく下がるんすね
    等級のバラツキの謎がようやく解けた...

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:11:36 ID:NOMSlCDL0.net

    日本だって 寿司=酢飯=チラシや押し寿司だった地域もある
    握りなんて所詮は江戸屋台のファストフード 邪道よ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:25:08 ID:Dd1+0fG+0.net

    たいまつだと微妙だからサーチライトにしましょう

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:26:12 ID:gNDzDLoBM.net

    なれ寿司とか押し寿司とかのほうが先よね
    柿の葉寿司とかなら旅の携帯食料に使える


    …パック寿司買ってくるわ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:29:57 ID:aqMynDm60.net

    もしかしてだけどイズミってかなり見つけにくい人?

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 00:39:46 ID:2z+sONmnr.net

    イズミは都市連合の最初に入った街に居るからかなり見つけやすい方のはず
    もし最初の街なのに見つからないならベーカリーの二階が怪しい

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 01:13:25 ID:auJZWK9T0.net

    気候帯の分布でスワンプと草原エリアの間に必ず乾燥帯が挟まる配置なので、米+野菜=ごはんは通常自炊できないレアフード
    世界中を歩き回ったけどスワンプと草原が共存してるエリアはヴェイン渓谷(収穫率が低い)くらいしかなかった
    聞くところによると南東の果てにお米とグリーンフルーツが取り放題な島があるらしい
    まさにナルコが約束されしミルクが流れる川があるというエデン

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 01:36:37 ID:WSqJQd0b0.net

    マジかよちょっと南東行ってくる

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 02:11:01 ID:QXsl3UsTd.net

    スケルトンだけで響きわたる漆黒にいったら皮を剥ぎ放題で感動したわ
    豊富な資源(鉄)もありご近所から古代の鎧やmark等級の武器出張サービスもあって大変住みやすい
    電子部品や鉄板も取り放題なのもポイント高い
    近くには陽気に歌う同盟勢力もいるしね
    たまに皮が勝手に仲間なるのが難点かな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 02:53:02 ID:GF89TyQW0.net

    スタックとブリスターヒルの中間にある農家の一棟を買い取って寄宿プレイしてたけど
    ちょっと買い出しに行ってる間に家主が全滅してしまった
    突然すぎるからバグっぽい気もするけど、3人しかいなくて狼とかにも勝てないから普通に死んだ気もする

    NPCはHP減ってたら睡眠優先してほしいな〜こいつらどうせ畑仕事もしてないし

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 03:56:21 ID:0jdnP/fva.net

    クラブヘルメットの説明文が「何も見えない」に変わってるな
    あの投げやりな「なーんも見えん」嫌いじゃなかったのに

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 06:37:44 ID:7REhf88Q0.net

    >>816
    あそこNPCがスタックしやすいから
    ラプターや野盗が長居しがちですぐ全滅する

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 07:47:55 ID:secZyCpo0.net

    >>804
    詳細な情報助かります、ありがとう

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 09:17:08 ID:CoPUbIDA0.net

    ハイスペックのゲーミングPC用意したのに最高画質設定だとFPS落ち込むね
    化け物ゲームだ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 09:29:31 ID:8rgdgCqxp.net

    フォグだとフォグマンが容赦なくやってくるから
    死体が積み重なってそのうちスローモーションみたいになる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 09:50:29 ID:WSqJQd0b0.net

    死体処理はどうにかならんのかね
    火葬炉も数作ると落ちやすくなるし

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 10:43:14 ID:J4Mr/HHsa.net

    死体で重くなるとかあるの?
    結構常時門の前に屍の山が出来てるが、なったことないなぁ。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 11:01:29 ID:FV/M77Z+0.net

    奴隷とかを解放→鍛えて自家製の傑作防具とかプレゼント→野に放つ
    とかしてある日唐突に再開するプレイとかやってみたい

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 11:02:10 ID:auJZWK9T0.net

    >>820
    参考にしたいからスペックとFPS教えて

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 11:10:34 ID:sKh+oZrn0.net

    死体とか死にかけで転がってるの100体ぐらいあったら重くなるじゃん

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 11:39:01 ID:yptc0K1tr.net

    でも死体かついだらCTDする

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 11:59:58 ID:nCJHW0uv0.net

    >>824
    読み込みエリアから出ると消えちゃってると思う

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 12:07:21 ID:nyIyXAQHM.net

    倒れてる奴放置して暫くぶりに帰ってくると生きてるけど足が-300とかになってブルブル震えてたりするな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 12:09:58 ID:ihqeTKW+a.net

    普通に仲間にして解雇したら良いのでは
    テックハンターになって時々拠点にくるよ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 12:17:01 ID:xFk7SRzB0.net

    死体担いでCTDってよく聞くけど、
    自分の環境だと起きたことが無いんだよね、
    部隊数とか人数とか増やしてるから頻繁に死体処理をしているけど、安定してる

    個人の感想だけど、kenshiっていつの間にかちょっとずつ環境がおかしくなっていく気がするので、
    ダメ元で一度整合性チェックとかしてみたらどうだろう

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 12:26:55 ID:lumqN6/Ra.net

    死体を担いでというより、担いだ相手を捨てにいくor焼きにいく際にタスクがなんらかのループ化して落ちてる気はする
    斜面に門設置してしょっちゅう引っ掛かってた拠点では頻繁に落ちてたが、平地に引っ越してからはさほど落ちなくなったし

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:08:16 ID:R8B54eTB0.net

    ウチだと落ちるときは担ぎ上げる瞬間に動作がコマ送りみたいに遅くなって
    肩の上に乗せ終わったあたりでエラーメッセージが出て終了という感じの挙動
    担ぎ上げに何か負荷の高い処理があって、PCの能力が不足していると落ちるんじゃないかと予想してる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:13:59 ID:7Dz8dVy50.net

    >>823
    敵の数MAXでフォグマンの巣に突撃すると数百体の死体が積み重なるんだよ・・・
    物理演算のスレッドが重くなるからプレイヤーはそこそこの速度で動くけど死体がスローモーション
    ちな9700kだからCPU不足ではないはず

    担いでCTDは色々報告したからたぶん次で直してくれると思う
    あれは担いだ時に物理演算用のデータを取得するんだけど、
    まれに物理演算を計算中のタイミングに重なることがある
    重なった時は計算中で新しいモデルを追加できないから後でリトライしてくれってエラーを返すんだけど、
    そのチェックをせずにエラーのデータをそのまま使おうとしてCTD

    タイミングが重なるのは運次第だったり、ゲーム状況やPCのコア数で処理のタイミングが変わったりで
    人によって起きやすかったりめったに起こらなかったりする模様
    アプデが待てないならMODスレの最初の頃にパッチ置いといたからどうぞ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:22:38 ID:8rgdgCqxp.net

    中身詳しすぎワロタ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:27:07 ID:OGKDACKC0.net

    PCスペックもMOD環境も人それぞれ違うだろうしなぁ
    50人前後のキャラで敵の死体50以上100未満くらい?でも死体担ぎで落ちたことは一回もないな
    本来バニラ環境での不具合の話以外はおま環で終わりなんだけどね

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:34:32 ID:HOl7xhAAr.net

    俺は起きたことないからおま環!

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:40:19 ID:6aKCS11oM.net

    死体かついでCTDって火葬炉の範囲広げるMOD入れてる人がなってたイメージだけど、入れてなくてもなるのか

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:44:57 ID:secZyCpo0.net

    新拠点建設開始で風力発電も建てて
    拠点情報のとこでちゃんと供給もされてるのに、
    肝心の採掘機の方が電力供給されてませんになる、
    なんでやー
    後発で作った照明や水耕は電力来てるのに

    これは一度解体して建て直せってことですかね?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:53:17 ID:AnrkJ/fya.net

    死体が宙に浮いてたり壁に埋まってたりすると
    とたんに処理係がフリーズしちゃうな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:55:27 ID:NynrxBJB0.net

    女シェクに似合う頭装備何かないかな…砂嵐防げるしいっそマスクでいいかな…

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:56:32 ID:BbMadwyAa.net

    みんなでいっぺんに担ごうとするとエラーでやすい
    ターゲットが10人くらいから危ないけど20人でも大丈夫なこともある

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 13:57:45 ID:BbMadwyAa.net

    >>841
    バニラならサムライ兜か鎖頭巾おすすめ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 14:25:01 ID:eXU5pAUo0.net

    >>839
    どっちかが自分の拠点の判定になってないという事が僕にもありました
    家から遠いと自分の拠点判定外れてたりします

    >>841
    パラディン大鉢金

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 14:33:41 ID:BD2gvlHc0.net

    >>844
    鉢金かわいいよね

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 14:45:50 ID:kI1C7Y7Z0.net

    ダスト賊なんかが使ってるトゲ付き兜も案外似合うよ
    地味に性能もソコソコだけど、性能求めるとカニが断トツだからなあ…

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 14:55:06 ID:gqwDXwDi0.net

    大鉢がねも良いけどアッシュランドの帽子も良い感じ

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 15:07:21 ID:WCla2ot+0.net

    全身カニ装備のカチンコチン具合に慣れちゃうと中装備軽装備には戻れなくなっちゃう

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 15:12:09 ID:secZyCpo0.net

    >>844
    Shift+F12モードで見ても拠点白円内部に両方あるし、
    大丈夫だろうって思ったんですよ

    最初に建てた風力発電1基がたまたま円外だった、
    最初に建設予約入れた採掘機が資材不足のため
    未完了の間にその他電気施設が先に建設完了した、
    あたりが原因なのかなあと

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 15:13:41 ID:Mb4x9hKt0.net

    300時間で一切なったことないな
    焼却炉のmodも入れてるけど
    スペックはi7 9700kの2060
    めちゃくちゃハイエンドってわけじゃないけど、性能関係あるんかな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 15:28:31 ID:CoPUbIDA0.net

    >>825
    CPU:3700X
    メモリ:CMK32GX4M2B3200C16 x2(32GB)
    グラボ:MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO
    SSD:WESTERN DIGITAL WD Black SN750 NVMe WDS500G3X0C

    オプション設定
    部隊サイズの乗数:3
    世界の人口乗数:4
    解像度:3840x2160
    描画距離:12000
    地形の細部:1
    草の表示範囲:3
    草の密度:2
    枝葉の表示範囲:4
    NPCの表示範囲:8000
    オブジェクトの表示範囲:8000
    テクスチャ品質:超高品質(危険!)
    地形データ量:大
    水面反射:すべて
    影:RTWSM
    影の品質:4096
    影の描画範囲:9000
    デカール範囲:5000
    デカール解像度:2048
    ハープーン制限:500
    FXAA:ON
    HeatHaze:ON
    垂直同期:OFF
    CHAOS RAIDとかMOD盛り盛り
    これでもかってぐらい設定最高にして始めてみたけどバークの街でカメラ引き気味にしたらFPS20を切ってしまったわ
    どれをどう調整すれば良いのか分からん

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 15:32:13 ID:R8B54eTB0.net

    なんにせよ>>834氏のパッチを当てればスッキリ直るってことなのかな?そうならありがてえ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 16:36:00 ID:jveYFHAH6.net

    正式リリースくらいまでやってたんだけど正式リリース以後大きなアプデか有力な大規模MODが出来たりとかってあった?

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 16:36:29 ID:pdl+5JQYM.net

    鎖帷子を装備してるのに下のキャラ一覧では裸に鎧そのまま着けてるように表示されて違和感すごいんだけど何とかなりませんかね

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 16:49:24 ID:P35+lUoA0.net

    一旦全部外してから付け直してみ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 18:07:14 ID:8rgdgCqxp.net

    >>853
    日本語直して壁抜け糞バグ放置して日本語戻してオワリ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 18:07:44 ID:WSqJQd0b0.net

    >>836
    言うてNPC増量はオプションで変更できる項目なわけだし
    火葬炉だって元からあるもんだろうに

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 18:14:20 ID:BD2gvlHc0.net

    火葬炉はモーション追加してると落ちやすいとは聞く

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 18:20:54 ID:secZyCpo0.net

    実際落ちたことはないが、
    火葬炉複数は落ちやすいとはよく言うよね、
    火葬炉の前に人がいるとタスク発動せず
    死体担いだまま詰まるのはよく見る

    研究台みたく、人の配置位置が複数設定されてる
    施設に改造すれば劇的に改善しそうな案件と思うんだが

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 18:54:16 ID:hcHrIrPfM.net

    火葬やめて犬飼うか

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 19:46:40 ID:vnZwOtFvd.net

    ハイブソフジャーあたりに気絶した人間を
    食べるように改造しよう

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 19:50:41 ID:wGl0YrRBd.net

    死んだまま食われる!

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 20:12:37 ID:kgIOMI3z0.net

    死体をビークシングに処理させたら
    「〜〜は生きたまま食われた」って表示されてなんとも言えない気持ちになったのを思い出した

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 20:20:07 ID:Orx4LnYr0.net

    アウトポストの1階にボス動物連れ込んで2階に食糧庫置いたら野盗の自殺スポットになる?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 20:35:30 ID:JZAsNZ1/0.net

    >>860
    自軍のボーンドッグは手足処理には便利だけど
    死体は食べないから、中立状態のボーンドッグを別個に誘致する必要がある
    動物商の部隊が来訪中にリーダーが不幸な事故に遭うと、リーダーを引き継いだ動物が門前に立ち尽くす事があるので
    うちではそれが死体処理を担当してくれてる

    犬を含んだ護衛に一ヶ月単位で警備させられたら早いんだけどな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 20:46:27 ID:ZWwSTdvy0.net

    プレイヤーの拠点の中心ってどうやって決まってんだろ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 20:57:13 ID:R8B54eTB0.net

    家や門の重心位置か何かじゃないかな
    壁・家具なんかは影響していないように見える

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 21:14:31 ID:X4dKC06c0.net

    >>855
    鎧着直したら治ったわサンクス

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 21:42:36 ID:+KMMhWuP0.net

    ヤギは育てたやつを解雇して拠点中に放し飼い出来るが、犬もいけるのかな?
    だったら枠使わずに中立友好な住人が増えるようなもんだから良さげだが。
    戦士が育ちきって自動化も済んだ今、欲しいのは住人だ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 21:47:49 ID:rG0qy2Wjd.net

    >>786
    半年前に買った勢だが、始めた時には既にHN警察で割引は無かったぞ。UCは相変わらず75%オフ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 22:27:21 ID:E09PyK9f0.net

    >>834
    パッチ適用したら全くクラッシュしなくなりました
    本当にありがとう

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 23:21:28 ID:0LTDe4d20.net

    ソロ素手プレイでもしてみようと思うんだけど服は格闘家のバンテージと革のタートルネックどっちがおススメ?

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 23:34:49 ID:xFk7SRzB0.net

    公式がツイートしてるInktoberって何なん?
    一日一枚お題にそった絵を書くイベント?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-10-03 23:49:29 ID:AedoZafF0.net

    >>859
    フォグマンがポールに固定してくれずに担いだままになるのも似たような原因なのかな…
    モングレルの門番とかもよく死体担いだままになってる

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:13:02 ID:5L00dQPo0.net

    一部のアイテムは出現数が固定されてるらしいけど、そのアイテムを間違って売ると商品リストが更新されるタイミングで消えるんだよね
    AIコアは無尽蔵に出てくるお掃除ロボが落とすからいいけど赤本・青本を売ってしまうと取り返しの付かないことになる?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:14:10 ID:9jbISirY0.net

    >>872
    バンテージはあんま大した恩恵じゃないし、
    革ター通しでいいはず、
    拳の保護なら暗殺者の衣がある、
    武道家は最終的にカニメット、革ター、袴は定番で
    暗殺者の衣、忍者装束、ダスコ、傭兵革鎧の
    4択かなと思う、自分は今のとこ暗殺者の衣

    >>874
    そっちは檻やポールの本数足りてなくて満員のためかなあ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:19:55 ID:G8UVwGe90.net

    >>873
    ぱっとググったらそういうことみたい
    10月の31日間、31個のお題に沿って、インクを使ってイラストを描くってことかな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:33:10 ID:ehk8xT3J0.net

    >>875
    まあ捨てるとか消失する方法はいくつでもあるわけだし
    その辺はインポートするしかないね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:46:24 ID:9jbISirY0.net

    南西方面の遺跡と図書館ぐるっと回ればだいたい
    足りる分は確保出来るしなあ、
    最悪ショップMODで何とかなるし
    メイトウや奴隷ニング向けNPC逸失に比べたら全然ヘーキ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 00:59:02 ID:LtTwabvB0.net

    木綿と麻で比較して通常プレイで木綿栽培する必要ある?見た感じ木綿要らんような感じするが
    なんか良い点ない?

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 01:02:38 ID:2PipPvp/0.net

    UCで禁止されてない事

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 01:03:38 ID:qiadpCAe0.net

    カニカニの実の全身カニ人間

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 01:41:28 ID:ZDbrf/lS0.net

    ゲームに慣れると意識しなくなるけど、中央部のHN・デッドランド・ヴェンジを境に東西に分かれた世界になってると思う
    初回プレイでハブから青き清浄なる地へ辿り着くのにめっちゃ苦労した覚えがある
    そんでその西側なら問題ないけど、東側だと麻栽培はご禁制で研究や栽培用の現物も手に入らない
    ホモ?知らない子ですね

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 03:27:22 ID:ehk8xT3J0.net

    >>880
    単価はたしか綿花のほうが高いからそのまま売ってこづかい稼ぐなら綿花の方が上かな?
    HNで農家買って、耕してすぐ家主に売るとかそういう限られた方法しかないと思うけど(運ぶには重すぎる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 04:01:28 ID:V1xwlWZLd.net

    鳥山タッチのキャラって作れる?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 04:27:16 ID:ED6qkkIxd.net

    リアルでも綿の服が好きな人としては綿花から布作りたいんだけど、そもそも綿花まともに育てられる土地が無いという
    牧草100%の土地って確かオクランプライドしか無かったよね?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 05:22:15 ID:8uMt2Hkna.net

    >>885
    ドラゴンボールみたいな顔のキャラってことならmod使っても無理

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 06:32:23 ID:baU8pdR50.net

    >>865
    動物商みたいに人間2〜3人+犬数頭の傭兵追加で良いんじゃない?
    現行の護衛modでもタイマーを6時間〜8日に弄れるみたいだし

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 06:39:09 ID:+aONK6YO0.net

    面倒だけど友好度上げきるとHN領が楽園と化すのな
    土地は肥沃、取り締まりはなし、面倒な敵がいない
    飢餓だと巡回がパンくれるしホモあったけぇ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 06:46:54 ID:AWkNVIA00.net

    >>889
    少しバグ使うけど、死体を渡すと外に放り投げてくれるので、それをまた渡すことで簡単に同盟は組める
    それと地味に組むと敵多いのでシェクに占領させるともっと安泰
    modでホーリーネーションの遠征伸びるのとかあったけど、カワハギと戦ってるのカッコよかった

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 07:10:46 ID:pq7BT74c0.net

    で飽きてきてやっぱりホモは敵に回す方が楽しい事に気がつく

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 07:12:31 ID:Qn+aZ2qi0.net

    気になったから買ったけど
    wasd移動のゲームばっかりやってたから
    操作に慣れるのにすごく時間かかりそうだわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 07:24:56 ID:+g0hQcwn0.net

    フォグの腕が飛んで逃亡するやつ追い回すのやめさせるにはどうしたらいいん?
    受動でもやるし、固守だと動けないよな?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 07:47:57 ID:P3KZUVi60.net

    >>885
    横に大きく縦に小さくして沼マスク被るぐらいしか思いつかんわ

    SteadyArm使用前提で考えると暗殺者の衣かなり使えるな

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 07:50:51 ID:JdAYLGA80.net

    拠点に食べ物の収納容器無い場合シェクの血の襲撃いきなり来ちゃうのかな?
    問答無用で襲ってきちゃったよ バグマスター処方するかお客さんが増えたと喜ぶべきか

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 08:51:47 ID:X6d23a180.net

    Masked Helmet / 面付兜の傑作がほしいんだけどHNの都市に並ぶ可能性はあるの?
    それとも自作限定?アーマーキングのところには何度か通ってみたけどそもそもこの兜自体並ぶことがなかった

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 08:58:39 ID:CCzqUUFb0.net

    拠点って複数の地域に跨るとどこに所属する扱いになるの?
    今スワンプとボーダーゾーンとシェムに跨った拠点に住んでいるんだけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 09:10:47 ID:4c5m8hZda.net

    金属兜ならアマキンになければヘフトかしら
    ショーバタイにも頭はあるけど…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 09:54:25 ID:BwCzHU9m0.net

    >>893
    部隊全選択してRでキャンセル(受動も必要かも)、くらいかなぁ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:00:26 ID:9rPOe2PQ0.net

    壁抜けバグだけはほんとどうにかしてほしかったな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:05:15 ID:Ms7H/Jm+a.net

    壁抜け対策にうちでは餌やり器で二重に囲ってるよ
    うまく配置すると誘導路みたいなるのでハープーンで滅多打ちにしてる

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:27:31 ID:gVsmDw8D0.net

    >>869
    壁なしフルオープン拠点だと死体がなくなったらどっか行っちゃうけど
    壁あり拠点の中で囲うなら多分いけるんじゃないかな
    恐らく死体がない状態で門を開けると出ていこうとするからその辺多少気を遣う必要がありそう

    あと、確定情報じゃないけど一度に食事できる個体数には上限があるように見える
    なので大量に放牧したら食いっぱぐれる個体が出るかもしれない
    あとは一体の死体に複数の犬が群がって押しくらまんじゅう状態になって誰も食事を開始できなかったりもする

    ちなみにMODありきでお掃除要因として動物を雇って育てて解雇するならランドバットもありだと思う
    ランドバットはスパイダー系と同じで空腹度を喰うので死体が消えるのが早い
    スパイダーは脆いから事故るとすぐ死ぬけどランドバットならある程度タフだし
    あとゴリローも地味に死体を喰う。こちらは犬と同じように部位ごとのHPを消費する

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:32:30 ID:vsBOBcv7a.net

    死体を食べる連中の中でも空腹度を喰う連中がいるのか
    注意して見てなかったから気づかんかった

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:46:05 ID:o3ILU61yM.net

    ここに拠点作ると面白いよってとこある?ブリスターヒル東からお引越ししたい

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 10:59:29 ID:nuuROCCWM.net

    拠点をどこかの街に組み込まれるように建てるともしかして襲撃来ないように出来る?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 11:20:38 ID:9jbISirY0.net

    >>904
    何に面白さを感じるか次第だけど、
    レイドのスリルならやはり自軍を育ててからの
    南東方面だろう、
    孤立地帯でスローライフ風味なら西の孤島とか
    バーンの塔の北の遺跡周辺の山の上は面白そう、
    ロイヤルバレーも殺風景だけど広いし侘び寂び感じるんで
    Living World入れてからのサザン滅亡、フォグマン滅亡後に
    入植してウェエスタンと仲良しライフよさげ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 11:27:24 ID:vsBOBcv7a.net

    面白いのかどうか微妙だけどアッシュランドに拠点構えたら
    野良スケルトンレギオンが20体編成で流れ込んでくるわ、
    お掃除ロボが入り込んでくるわ、
    皮剥ぎ盗賊が横の地域から流れてくるわ、
    危険な状態をスリルと面白みと勘違い出来る人ならそれもあり

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 11:43:29 ID:227aD14i0.net

    >>905
    開発者モードでいじったら他勢力の都市に自分の建物たてられるかもしれんが
    結局のところ自分の勢力の建物判定である以上襲撃はくるとおもうぞ
    kenshi動画でどうやったか知らないが奴隷農場の外周に直付けして拠点作ったら
    あたりまえの話で奴隷商襲撃くらってた
    都市内部に作ってもおそらく同じ処理だとおもう

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 12:00:26 ID:teoT1TpG0.net

    >>886
    MAPの北西(叫びの森)〜北側(ノーザンコースト)までほとんど牧草エリア
    東側のガット周辺〜カニビーチも牧草エリア
    この世界は探すとあっちこっち牧草帯ある
    むしろ湿地帯のほうがレアでお米じゃなきゃ食べた気がしない派は苦労するw
    南東の果て謎の一本橋を渡った先にあるという牧草+湿地が仲良く和合するエデンへ>>814は辿り着けたかのぅ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 12:06:09 ID:04TTFfQda.net

    牧草湿地ってウェットランド、スパイダー平原、スワンプの境目あたり探したら普通にありそうだが

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 12:58:23 ID:5GkCLSWW0.net

    >>908
    小屋などは建築予定の段階でも周囲が自拠点判定になる。
    だから盗賊のキャンプなどの側に小屋の建築を指示すると
    盗賊キャンプが自拠点扱いになり盗賊らはキャンプから立ち去る。
    それを利用して徐々に農場に近づけて行って
    奴隷商の拠点範囲を侵食したんでしょ。

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 13:54:10 ID:227aD14i0.net

    >>911
    建物と防御壁の拠点認識って別だったの思い出した

    以前拠点範囲浸食の話を聞いて都市乗っ取りができるか試したときに
    英雄リーグの拠点の周囲に建物立てまくって中心地の重複はできたけど
    あのY字建物の周りには建設不能だったんで疑問だったが
    それよりもっとずっと前に壁と門から拠点作ったら他所の勢力の判定になったか
    門だけ建築予定の解除ができなくて放棄したことあった

    例に出した動画の様子も外壁がくっついてるだけで建物は若干遠くだったから
    実地で試してないんで今は断定できないが城壁を連続させることは可能かもしれん
    物忘れと情報不足ですまん

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 13:58:27 ID:mjkNKz0wp.net

    デバッグモードがスクショキーになってるから
    ゴミみたいな失敗拠点画像がスチームのライブラリページに使われて笑う

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 14:21:34 ID:5HZ3FsTh0.net

    >>903
    空腹度言うから?ってなるけど実際は内臓なんだろうな…

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 14:28:50 ID:FVP87LlR0.net

    >>913
    毎回スクショ撮るのうっとおしいからキー設定かえたわ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 15:22:05 ID:BwCzHU9m0.net

    >>897
    拠点判定とHNやUCの訪問がどうなってるか軽く調べてみた
    結論から言うと、デバッグモードで出てくる拠点中心の位置で決まるらしい
    建物を追加して拠点中心を移動したら来なくなった
    https://imgur.com/7FsinAQ.jpg

    地域の境界に拠点作って農業とかやるなら、
    拠点を置きたい側に門や建物を集中させるか伸ばすかすればある程度コントロールできそう

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 15:25:30 ID:4GipBByrr.net

    最近スカイリム始めたけど剣士の一人称ぽくて面白い
    剣士ほどフリーダムじゃないけど
    人の目盗んでスリとか
    起きてる人から身ぐるみはがせるのは面白かった

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 15:57:48 ID:Eo+vggiVd.net

    >>916
    見た目怖いけどかわいい名前だな

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 16:30:33 ID:ehk8xT3J0.net

    剣士って書かれるとkenshiのことだとわからなくて考えてしまった

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 16:42:18 ID:3sgUvUFG0.net

    なんでKenshiなんだろうね
    SamuraiやRouninでは無くKenshi
    剣士?拳士?キャットロンとティンフィスト?なにか思い入れでもあるのかな
    もしくは上に挙げたようなありがちなのは被ってて消去法なんだろうか

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 16:51:48 ID:vsBOBcv7a.net

    黒澤映画の影響以前にSamuraiって言葉が有名、
    Rouninも既存の米映画タイトルがあって直球すぎるし、
    消去法かつ浪人剣士など色んな意味を内包できる「剣士=kenshi」がベターだったのかも知れない

    侍そのものは出てくるから明らかに避けてる

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 17:07:27 ID:or3D1Vmj0.net

    侍も浪人もゲーム中にでてますしもっと漠然と広範囲の連中を指してるんじゃないのかな
    キャットロンもティンフィストもポッとでの新参キャラなイメージ
    そういえば砲台実装時もなんかこういう話題になった気がする

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 17:40:21 ID:+aONK6YO0.net

    そもそも日本文化に特化してるわけじゃないし
    武士道も騎士道もそれこそ剣術としての流派もないから
    剣士というのはかなり正解に近いんじゃないかい

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 17:52:12 ID:UQ3y/h680.net

    あの統一された二段斬りは流派ではないか?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 17:56:45 ID:4c5m8hZda.net

    ニンジャとサムライは違う
    両方を含むには

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 17:58:24 ID:gVsmDw8D0.net

    >>914
    説明の都合上分かりやすく「空腹度を喰う」と表現したけど物語上は実際に内蔵を喰うらしいよ
    内部設定では「Vampiric」という名称で、これがTrueだと空腹ゲージを奪うようになる
    Falseだとボーンドッグみたいに部位HPを奪う

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 18:05:06 ID:7IVcsm80F.net

    内臓吸われてもパン食えば治ってしまうんだ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 18:16:58 ID:Nno7jrJF0.net

    誰かフッシュマンの防具作って
    プレデター的な見た目のやつ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 18:20:41 ID:ehk8xT3J0.net

    クラブレイダーはネタ的な意味で作った派閥なのは間違いないけど
    フィッシュマンはどうなのかな
    カニバルと違って世界に馴染んでないしあいつら嫌い、よわいし

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 18:20:52 ID:h9R4W5GYM.net

    魚の鱗とか使った装備がいいな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 19:11:11 ID:GatvMbYKd.net

    スケイルアーマーはいいね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 19:18:23 ID:LtTwabvB0.net

    武器が剣に拘ってなるべく他のタイプ出さない様にしてる感はあるな
    棍棒とか長柄があっても脇役程度で

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 19:19:20 ID:ehk8xT3J0.net

    まあ性能的には刀が一番弱いんですけどね

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 19:28:05 ID:ThaV5BuU0.net

    究極のポストアポカリプスを求めてデッドランド移住のため色々見て回ってるけど食糧事情死んでる以外は結構いい土地だな
    かなり平地が多くてオブジェも多すぎず少なすぎずで景色もでいいしで北か南かどこに拠点構えるか迷うな

    あと酸の海でホモ焼き殺すと皮膚が爛れたようになるのは知ってたけど蝿すら集らない死体になるとは芸が細かい

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 19:29:59 ID:PiHa9wER0.net

    屋上水耕すれば食糧問題も解決よ
    門前に立たせてるだけでホモ軍団を溶かせるから面白いんだけど歯ごたえ足りなくて飽きるかもね

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 20:01:37 ID:+g0hQcwn0.net

    究極のポストアポカリプスをお望みなら、フォグにある巨神兵が沢山死んでるとことかいいんじゃないか?
    常時鉄グモに囲まれてて賑やかさもある

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 20:25:45 ID:hiWgkHnud.net

    ヴェンジで日焼けサロンもいいんじゃないかな
    連日訪問客で大盛況の店を目指して

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 20:47:45 ID:YEVd9+1E0.net

    面付き兜のヒャッハーな見た目に惹かれて傑作探し回ってたんだけど、
    アマキンにもないしArtifacts?の一点物で置いてるとこも多分ないよね
    脳筋しかいないパーティだけどおとなしく自作するしかないんかな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 20:50:15 ID:+g0hQcwn0.net

    鎧鍛治も肉体労働だぞ
    皮なめしてるだけでムッキムキになる

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:06:11 ID:ehk8xT3J0.net

    >>938
    そうだね
    アマキンだと取り扱ってないし、他に傑作並ぶ防具屋ないし
    面付き兜はアーティファクトにもなってないし、自作するしかないです

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:07:48 ID:AWXT90Jv0.net

    内蔵くってんのか...吸血とかならまだまぁ...

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:19:24 ID:Eo+vggiVd.net

    サブウェポンで刀持たせてメイン武器はキャラ毎に変えようと思ってたのに
    いつのまにか皆長柄装備してる
    ぜんぶゴリロとビークシングが悪い

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:29:15 ID:ehk8xT3J0.net

    最初から最後まで優秀な武器は長柄だけだね

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:39:24 ID:vsBOBcv7a.net

    都市連合のヘフト落としたら侍が侍ローグに・・・世知辛い

    あとテングは高確率で逃げ出すのかな?
    死亡判定になってないせいで情勢変化が起こらねえや

    ロンゲンが死んだらヤムドゥが王座に座ってたし後始末が面倒になりそう

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 21:50:07 ID:DOlnbNj50.net

    武術のモーション追加とかあるんだ
    拳士プレイやってみようかな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 22:00:54 ID:V6ABgO+10.net

    Tipsの
    戦闘中にShift長押ししながら右クリックで防御・攻撃しながら移動するって
    機能しないよな。
    移動したい時は1発殴られるの覚悟で普通に走らせないとだめだよな。
    ビークシングあたりの遅いのは見てからよけられるけど(周りは死ぬ)

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 22:21:37 ID:ehk8xT3J0.net

    移動する際に攻撃されたら対応するけど、フリーになったらそのポイントまで移動するっていう指示になってると思う
    使いどころはあまりないような気がするけど

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 23:01:44 ID:28cvKQqHd.net

    カニバル平原で捕まってかつ足を負傷した時なんかによく使うわ
    あの時のもどかしさはkenshiしてる感満載

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-10-04 23:26:36 ID:tEFIkCMb0.net

    TIPSでいうと砂嵐や豪雨は音の届く範囲を下げるとかいう記述もよくわからん
    FCS見てても聴覚関連のシステムやイベントがあるようには見えないんだけど

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 00:01:05 ID:8X34x9r30.net

    >>944
    テングは元の玉座付近の壁に護衛と張り付いてたりするんで
    もっぺんよく探して見るといい

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 00:08:46 ID:8X34x9r30.net

    ホスト規制で立てられなかったので>>960でお願いします

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 00:11:01 ID:ytuK5z4s0.net

    検証してないけど砂嵐だったら窃盗する際の確率にボーナスとかつくんじゃない?
    窃盗関連がFCSでいっさいいじれないのは最高に不満だわ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 00:12:42 ID:EzBe2SOJ0.net

    音といえば工具の説明文も眉唾

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 00:46:27 ID:a5wyWYt10.net

    >>944
    うちもテングいなかったな、バグでいなくなってんじゃないかと思ってるんだけど

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 01:12:35 ID:K1ogDsDo0.net

    >>949
    ピッキングとか工具による鍵壊しとかが音出すんじゃなかったっけ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 01:15:38 ID:zbxV+X2gM.net

    音と言うより警報範囲じゃないかな

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 01:24:20 ID:a29WjZJs0.net

    戦闘中にshiftクリックで移動は機能してるよ
    ただ戦闘の方を優先するからあまり離れた位置を指定しても動かないだけ
    戦闘中にちょっとだけ立ち位置変えたい時に使えるくらい

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 02:01:30 ID:HepCEWCo0.net

    ガットってリーバー出張してくるのか...

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 02:20:39 ID:egj5iZwO0.net

    リーバー出血熱を媒介する敵とか登場したらやばくね?

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 02:47:10 ID:I+g7G3yAa.net

    >>950 >>954
    逃げたのは見えてたのでどこに行ったか探すのが厄介だった
    中途半端に傷付いて動けなくなってるとどこにいるか分からないしな

    と思ったら玉座の建物で張ってたらノコノコと戻ってきたわ。情報サンクス

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 03:32:28 ID:I+g7G3yAa.net

    スレ立てが行く!行く!行く! 行きました!

    【世紀末村作り】Kenshi【128スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570213742/

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 03:46:27 ID:0tmq74iH0.net

    Attack彼らを!

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 05:36:06 ID:DfpBoJ3F0.net

    アプデ来たけど
    ・武器を持っていないということで、NPCが動物を「弱い」と思わないよう調整しました。
    これどういう意味?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 06:49:31 ID:vdy7op4i0.net

    最近やり始めたんだがまだアプデしてるんだ?
    動物を楽に寝かせれるようにならないかな…

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 07:02:37 ID:1Yp93r9RM.net

    野営+modの動物用わらベッド設置、かつ、その動物に寝るモーションがあるなら寝かせる事はできるよ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 07:35:04 ID:/pMpDhJd0.net

    >>963
    あってるかはわからんけど、ダイアログとかの条件で「自分より強い/弱い」の判定があるから、
    「動物は武器を持ってない→弱いと勘違い→ケンカを売る→ボロ負け」とかを直したとかじゃないかな

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 07:40:15 ID:ftLV/xws0.net

    >>963
    今までは飢えた野盗とかが野生動物に襲い掛かって返り討ちに合ってたけど
    内部的には「武器を持ってない=弱い」という誤った判断によるものだった、と

    だからたぶん今後は野生動物をスルーするようになるんじゃない

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 07:55:27 ID:+Z0O+qRRd.net

    マシナギアとミリタリークラフトいれて新スタートしてみたら速攻で俺のかわい子ちゃん達の手足が切断されて悲しい

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 07:59:34 ID:Xu/Wb93r0.net

    >>967
    野生動物が野盗を弱いと判断して襲うようになりそう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 08:04:32 ID:LMQ//T36a.net

    グルルル…

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 08:16:15 ID:HepCEWCo0.net

    昨日やってて思ったんだが生きたまま食われる→意識回復での打たれ強さ上げ修正された?全く上がらん

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 09:13:02 ID:irPs0dmQ0.net

    >>971
    フォグマンポールで試したけど
    食われ続けてる時の継続ダメージ分だけ経験値入るようになってる
    前みたいに食べ始めだけドカンとまとめて入るんじゃなくて、重荷で歩いてる時の筋力みたいにジワ上げする感じ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:03:18 ID:llIyGZT3r.net

    >>961
    ウリィー!!

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:11:25 ID:8X34x9r30.net

    スレ立てありがとう

    テングやショーバタイの貴族行方不明は
    ちょくちょく聞くけど
    奴隷市場のマスターもおらんくて困る、
    どこに出張してんだろう

    サザンハイブのとこのキングは捕まえた兵士を
    本部東側山裏の見つけにくいポールに
    縛って待てば出てくるんで
    MODで担げるようにしてお持ち帰りしたけど

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:45:58 ID:bzMMXRTiF.net

    なんか落ちてるバックパックを漁れるんだけど前からできたっけ?それともmodの影響?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:55:29 ID:ZGsQP9/q0.net

    少人数プレイの時はそれ使わないと移動大変よねってくらい前からある

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:57:57 ID:BlKGTQBK0.net

    これでヤギとかガルルの痛ましい姿を見なくて済むんだね…
    まあ転がるのは野盗なんだけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 10:58:51 ID:Wa3M51wG0.net

    バニラで筋力100キツすぎ…
    95が限界

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 11:17:05 ID:egj5iZwO0.net

    >>978
    しかもどのステもスキルも100がキャップではないんだよね?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 11:44:47 ID:0nqZWA5Ed.net

    >>976
    前からあるのね……気づいてなかったしコマンドが日本語化されてなかったからてっきり最近orMODで追加されたのかと……これで死んだキャラバンガルルをバックパックにせずに済む……

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 11:57:11 ID:8X34x9r30.net

    >>978
    筋力は95→96、鍛造系は91→92にものっそい
    時間かかるよね
    メイトウ板剣が48kg設定なあたり意図的ではある、
    どの道ぎりぎりじゃ一発貰っただけで
    必要筋力以下になるけど

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 12:11:07 ID:cX+A/SW80.net

    半年ぶりぐらいにプレイしようかと思ってるんだけど、何かおすすめのmodある?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:04:10 ID:8X34x9r30.net

    ギミック系より実用系、時短系ばっかだけど、
    最近追加したのはこの辺、
    インポート不要を第一にしてるのでみんなそれ

    ・catch the leviathan and cleanser unit
    →担げない敵も担ぐMOD
    ・shops never sleep+
    →24時間店舗化MOD、事故ドア破りからの警報回避
    ・race blood→敵毎に地面の血の色変化
    ・guaranteed slave recruits→奴隷購入時100%仲間
    ・longer mercenary contracts
    →傭兵期間延長MOD、護衛7日、拠点防衛30日
    ・your sold items will disappear
    →店舗に扱ってない品売りまくったら品揃え固定化するのを
    回避するMOD、売りつけた品が消えるため
    脱色狙いで売る時は外す
    ・Q's edge type 3 crafting unlock
    →自作武器でエッジ2をロック解除、クリティカルでエッジ3

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:05:07 ID:3ab78iIId.net

    今一番直して欲しいのってNPC増殖バグなんだが何とかならんかなあ
    modのせいなら親の仇のごとく速攻でそのmod外すんだがw

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:22:27 ID:/pMpDhJd0.net

    >>984
    起きたこと無いんだけど、増殖したNPCって例えば店主は同じ名前のが二人に増えるの?
    それとも別の店主が現れて二人いるの?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:30:20 ID:8X34x9r30.net

    増殖はMODのせいでなく、
    アプデ毎のなんらかのズレか、
    街中拠点でなんかやったかじゃないかなあと思ってる、
    今のとこ実害ないしブラックスクラッチでしか
    見てないし気にしてない

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:39:03 ID:3ab78iIId.net

    >>985
    別人が増えてる
    街ごとに判定されて更に訪問するたびにバグ発生の可能性あるっぽくて気づいたら増えてたりする
    かといって雇えるNPC増えたりしないようだしw

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 13:59:07 ID:7YtTqk1X0.net

    これは?
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 14:16:10 ID:/pMpDhJd0.net

    >>987
    なるほどサンクス。再生成されてるっぽいのね
    うーん、ひょっとしてデフォルトのProgramFilesにインストールしてて
    UAC絡みで古いセーブファイルが残ってて2重に読み込んで、とか考えたけど違うか

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 14:21:02 ID:zmXIfRXV0.net

    kku
    これってマジなん?
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 14:59:14 ID:xb1+AP4e0.net

    重量武器の研究の説明ワロタ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 15:00:24 ID:ytuK5z4s0.net

    HNの神殿がなかったのを修正って、寺院のことだよね
    最近見なかったからMODの影響で弾かれたのかと思ってたけどバグだったのか

    でも正直いらないよね寺院

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 15:17:25 ID:BaJs4MYja.net

    トレーナー使って8倍速くらいで街巡りやってると高確率でNPC分裂起こるわ
    そういうの使ってなくても街が表示されて瞬間的に負荷が増大するタイミングとオートセーブが重なるのはやばいと思う

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 15:46:29 ID:Naq+pvzt0.net

    いまだNPC増殖を経験したことがないんだけど
    そういえばオートセーブは使ってないな

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 15:58:44 ID:3ab78iIId.net

    オートセーブは使ってないけど4倍速?で街訪問はちょいちょいあるな…

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 16:25:41 ID:ytuK5z4s0.net

    二回なったころあるな
    最初はTGの本部でヤムドゥが二人になってた
    二回目はホーリーファームで二世帯住宅みたいになってた

    このバグで特別不利になることはないけどなんかモヤっとする

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 16:28:55 ID:/X4nbjn5a.net

    ボロ小屋のクインがよく分裂してる

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 18:14:40 ID:/pMpDhJd0.net

    >>993
    あー、そういう感じ?NPCのファイルが読み込まれる前に街に近づいて、
    新たに生成されてから元のNPCが読み込まれてるのかな
    とりあえずセーブフォルダをなるべく高速なドライブにするか、
    ゲームデータと別ドライブにして読み込みのアクセスと重ならないようにするかかなぁ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 18:31:51 ID:egj5iZwO0.net

    店主が2人になってもお金とアイテムは共通だからいつもの2倍売れるとかのメリットは無し
    ただ店主が分裂した時は衛兵も分裂してるからこっちの場合は防衛力が2倍になる
    モウンとかだと助かるね。でも酒場やショップに入るたびに2人の店主が目に入る・・・

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-10-05 18:33:01 ID:egj5iZwO0.net

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