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【世紀末村作り】Kenshi 【60スレ目】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:00:12 ID:PLvWBc+Q0.net

    荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
    「Kenshi」
    公式サイト
    http://www.lofigames.com/
    公式Twitter
    https://twitter.com/KenshiOfficial
    Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
    http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
    英wiki
    http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
    日wiki
    https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

    前スレ
    【世紀末村作り】Kenshi 【59スレ目】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535246529/

    Q&Aは>>2-5をご覧下さい
    次スレは>>950で

    本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
    関連スレ
    【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
    でどうぞ。

    スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
    ワッチョイが出るようにしてください


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1535752812/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:01:23 ID:PLvWBc+Q0.net

    【Q&A購入編】

    Q1:低スペックPCでも遊べますか?
    一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
    HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

    Q2:どのあたりが未完成ですか?
    基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です

    Q3:日本語ある?
    あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
    ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

    Q4:クソゲー?
    最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
    ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

    Q5:どこで買えばいいですか?
    Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:01:40 ID:PLvWBc+Q0.net

    【Q&Aプレイ編】

    Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
    初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
    このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
    死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
    酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

    Q2:お金が増えません!
    序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
    パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります

    Q3:HPが0になると死ぬの?
    状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
    またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。

    Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
    基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
    酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:01:58 ID:PLvWBc+Q0.net

    Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
    町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
    そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

    Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
    メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
    その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

    Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
    畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
    拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
    酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります

    Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
    方法はふたつあります
    キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
    右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
    キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:02:20 ID:PLvWBc+Q0.net

    Q9:防具の性能の見方を教えて
    ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
     保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
     (〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)

    Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
    こちらを参考にどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286

    Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
    起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

    スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
    wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 07:02:41 ID:PLvWBc+Q0.net

    初スレ建て終わり
    ワッチョイもちゃんと出てよかったよかった

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 09:28:34 ID:OQh9ieSyp.net

    アイゴアは>>1乙を食べるって噂だぜ?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 11:45:59 ID:VClImjFa0.net

                   ,.,.    ----------------------------------
                 ,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:35:47 ID:vPoW22RAa.net

    リバーラプターにボコボコにされて畑荒らされるの我慢できないからガットで建ててみますね

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:40:12 ID:n2qODfgH0.net

    >>1に乙ランの加護があらんことを

    リバーラプター倒せないとクチバシはきついと思うが言わぬが花かな?

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:42:31 ID:VClImjFa0.net

    リバーラプターはまずくて食えないからね
    その点動物解体してもおいしいガット住み 食糧問題は完全になくなる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 12:44:59 ID:ZBWNsbqR0.net

    >>10
    人は此処より良い場所があるに違いないと旅立つものなのだ。そんな場所は普通先住民いるけど

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:11:19 ID:KdReUo9V0.net

    スワンプとかデッドランドとか見て来たらスクインが居心地良過ぎて引っ越し先探す気になれない
    もうしばらくの間ここを本拠地にしとこう

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:51:11 ID:0Y1N38bC0.net

    昨日から奴隷になって逃げる殴られるを何度か繰り返したら打たれ強さが26になった
    奴隷タウンで適当にピッキングしてたら仲間が増えたし仲間増やしまくって数で押し切りたいなあ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:52:39 ID:n5TDc7Y+0.net

    マンハンターの集団について行けば砂漠横断できるんじゃね?と思って追跡してたら、街を離れたあたりでボコられて奴隷にされた…

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:54:43 ID:aPn7V4Pz0.net

    久々にバスト行ってみたら案の定お侍さんたちの死骸が転がっていた
    現行バージョンだとお侍さんたちの居場所は棺桶しかないね

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 13:56:25 ID:6M0DgT3N0.net

    >>1乙ランの盾

    >>15
    誰でも難癖付けて奴隷にしようと殴りかかってくる奴らに付いてったのかw
    どうせ付いていくならハイブトレーダーか遊牧民にすればいいのに。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:00:26 ID:po0iwUGQ0.net

    >>8
    Mount&Bladeの初心者の為の必勝陣形を思い出すからやめろwww

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:00:37 ID:0Y1N38bC0.net

    仲間って何人くらいが扱いやすいんだろ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:02:50 ID:yJfDt11O0.net

    >>19
    ショートカットキーのために一部隊は10人までにしてるなぁ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:05:54 ID:po0iwUGQ0.net

    >>19
    効率を考えなければ一人で十分って人もいるし、多ければ仕事特化してプロになれるとか
    プレイスタイルは色々だけど扱いやすさで言うなら3人ぐらいがおすすめ。

    んで少なくとも一人は筋肉特化で重武器がいないと、対集団に対し辛い

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:09:17 ID:0Y1N38bC0.net

    >>20
    最高でも10人か

    >>21
    そんな少ない人数でもいいのか
    今2人だから仲間もう1人連れて動物1人持ち物運びに買って最強精鋭部隊作るわ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:13:08 ID:ZBWNsbqR0.net

    俺は探索戦闘5人、研究生産3人、農民雑用5人ぐらいだな。あとペット3匹
    全員それなりに戦えるから危険なエリアは全員で行くけど

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:14:11 ID:c3uomeD20.net

    >>16
    ? はぐれたサムライ単体がHNの団体にあたったら死ぬが
    バストで語る場合、HNは高位パラディンがいない編成上、ステータス的にUCサムライ軍が圧勝だが?
    弱い部類の比較ではサムライ新兵は選民兵より強く、斥候は歩哨と同格ってところか。最も顕著なのがHN側はパラディン1人だが、UCはそれと同格のサムライが大勢いるって所。
    それを考慮しまた観察してきたけゑかからすれば、バストで棺桶云々はHNや反乱農民の結果になるはずだ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:17:13 ID:qnfe0zeFd.net

    探検面では運動や隠密が育ってれば1人が一番動きやすいからな
    遺跡探索とかある程度戦闘することを想定してるなら、お互いを担いで逃げるために2人

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:21:47 ID:6M0DgT3N0.net

    >>19
    一番楽なのは1人。でも、戦闘で負けて気絶した時を考えて2人で行動するのが良いと思うぞ。
    どこか勢力と戦争する気なら10人20人と相手の規模に合わせて増やす。

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:26:12 ID:6M0DgT3N0.net

    >>11
    俺らが勝てばクチバシは食料。クチバシが勝てば俺らが食料。
    これぞ地産地消。ギブ&テイクだな!!(すっとぼけ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:36:33 ID:08OE5/5I0.net

    このゲームってどの派閥とも同盟なれる?
    そこらで襲ってくる野盗とかと同盟組んでISIS国プレイしたい

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:40:14 ID:xt/B7oZO0.net

    一人だと気絶中と寝てる間何もやることなくて地味に辛い
    戦闘と戦利品の回収も考えると4〜6人くらいいるといいかな
    内政する場合はそこらへんの奴隷攫って奴隷労働させればいいし

    >>14
    奴隷解放軍になってUC滅ぼそう!

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:40:33 ID:HYUEDiYX0.net

    >>11
    ガットなら近くの奴隷のところから安くパン買ってこれるからミートラップ生産も捗るよね

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:40:38 ID:6M0DgT3N0.net

    >>28
    できるよ。フォグマンとカニバルは試した事が無いが。
    ISISみたいに支配地域を作る事はできない。例えば絶叫野盗と友好度MAXでHN滅ぼしても絶叫野盗の国にはならない。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:40:54 ID:xZ5+kgcF0.net

    最近はガルルとブルを縛って少人数プレイしてるが荷物のやりくりが楽しい
    食料とか消耗品とか戦利品の重量とスペースを確保して荷物欄を最適化する快感に目覚めた
    やっぱ何でもできてしまうより試行錯誤する方が面白い

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:43:19 ID:lT1QadG20.net

    >>28
    同盟まで好感度上げたいだけなら、かついで奴隷商人の目の前に放げて奴隷になったの確認して買ってを好感度稼ぐの繰り返せばど奴隷商人と友好関係ある勢力以外はいける
    無理な勢力あたりはフォグマンとかカニバルあたりから解放したら好感度上がるからデータとか弄らなくてもいける

    でも基本的にイベントとか賞金首渡したりで好感度稼いで同盟組める勢力以外と同盟して不具合おきても泣かないようね

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:43:38 ID:90aCVNWF0.net

    ビークシングとすら仲良くなれるからな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:52:11 ID:DXulY0NL0.net

    >>34

    Mod使わずに、治療したら同盟まで行けるの?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:54:29 ID:DXulY0NL0.net

    あ・・ごめん、奴隷ロンダリングの話ね。
    ところで、浮浪忍者が同盟が援軍送ってくれるんだけど、戦闘で誤射でもしているのか、拠点内で死んだりしたら
    友好度が下がるのか、とにかく徐々に友好度が下がっていくのだが対策はない?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 14:56:38 ID:aPn7V4Pz0.net

    >>24
    ん?ステータスというより選ばれし者とサムライ(ペナルティ込み)の差が縮まってるせい?で全然勝ててないけど?
    ゲーム内時間で一晩こちらは二人で必死にサムライの治療をしててもパラディンと選ばれし者集団に少数精鋭のサムライ軍団では勝てなくなってる
    そのあとサムライ軍団がもう一個来たけど弱ってるパラディン軍団に全滅してたよ(上位パラディンなし)

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:28:52 ID:JHqKVFwI0.net

    AIコア3つ見つけたんだが水耕栽培と何がいいんだろう?
    研究台?って何か新しいの作れるの?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:30:11 ID:9k2a9Avz0.net

    0.98.57のアプデあったみたいだけどバグまだ直ってないんだな
    死体一杯担いじゃって死体の処理がうまくいかないわ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:34:48 ID:bSx3Hn5Xd.net

    >>35
    ガットにガッター所属の人間いるからそいつを奴隷商から買い戻す
    バニラでもいける

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:51:32 ID:EJxwn8Ff0.net

    ビークシングの胃の中って人肉入ってるよね
    それで育ったビークシングの肉もあんまり食べたくないなあ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 15:51:42 ID:Hen24U3ca.net

    >>38
    水耕栽培だけにして残しといてwikiの技術一覧見ながら考えなよ。最高レベル解放するかは見てから決めても遅くない。

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:06:59 ID:GTjmRQwQa.net

    >>41
    カニバルボスもいっぱい肉蓄えてたよ
    食べ放題やで

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:11:33 ID:zTcaZG710.net

    リヴァ道場に入門して初めて気づいたんだけど、砲台警備してると器用さもあがるんだな。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:39:02 ID:0Y1N38bC0.net

    すごい発見をした
    奴隷を逃亡させまくって身内を賞金首にさせて警察に売ったら速攻お金貯まるやん
    このゲーム色々ぶっ飛んでて楽しすぎだろ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 16:58:55 ID:7SHNy8b10.net

    >>45
    楽しそうで何よりです前スレの糞ゲーって言ってた時から考えられないな(実は予想してた)
    でもそれやり始めると世界のCAT9割自分が持ってるって言えるほど金持ちになっちゃうからほどほどにね

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:02:33 ID:kndx4tox0.net

    まあお金幾らあってもAIコア全ては買えないからね・・・

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:03:53 ID:c3uomeD20.net

    >>37
    前の仕様まではそうだったから最近のバランス調整や開発版はわからないな そういうことならそうなんだろう
    >>45
    バランスで部隊人数MAXで自軍の鉈剣士1人をブリスターに送ってガッツもびっくり150人斬りしたら賞金250万とかついたのはじめて見て吹いた
    不死鳥や炎の守護者は死んでないけど1人に集中するとあんなにつくのか

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:09:17 ID:/UPh63Qn0.net

    バグマスターさんとかあんな脅威の存在みたいな扱いの割には賞金安いよね

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:10:53 ID:VClImjFa0.net

    輸送時間考えると完全に慈善事業だよな賞金稼ぎ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:17:30 ID:qBNE7wIr0.net

    賞金増額させるMOD作ってもいいのよ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:28:02 ID:ZBWNsbqR0.net

    >>51
    MOD導入して賞金稼ぎで生きていくぜ、と意気込むがうっかり軽犯罪を犯して自分に付いた賞金に絶望するところまで見えた

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:28:41 ID:kndx4tox0.net

    バグマスターはあの土地ちかづかなきゃ脅威でも何でもないのでは
    のうきん角突きが勝手に乗り込んで返り討ちに合ってるだけだし

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:31:33 ID:7SHNy8b10.net

    勝手に近づいてクモに勝手にやられてる分も賞金に入ってるのかもしれない

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 17:32:25 ID:956LnUI10.net

    一億キャットくらいにしたらワンピースの覇気持ちクラスのバグマスターになってしまうのか

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:01:17 ID:o/6PIeIb0.net

    そんだけ貰っても使い道がないっていうね

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:03:21 ID:OG8niVIba.net

    >>53
    三国から賞金掛かってるから、あいつの住み処近くの廃村や家は元々それぞれの国の村や入植地で、蜘蛛率いたバグマスに襲われたんだろ。ヤツの宝もそれを証明してる。

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:12:54 ID:EJxwn8Ff0.net

    バグマスさんの賞金は都市連合とシェク王国の二国じゃない?

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:17:36 ID:S7FCKzMua.net

    足が取れたわ
    詰んだ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:20:47 ID:7SHNy8b10.net

    どこで足がなくなったか知らんけど強くなるチャンスだぞ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:24:31 ID:S7FCKzMua.net

    >>60
    ショーバタイ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:28:02 ID:ZBWNsbqR0.net

    ヘングが近いか。ショーバダイに義肢屋あったっけ?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:33:50 ID:lT1QadG20.net

    砂漠の町は小屋の中に義肢屋あるけどあそこはどーだったかな
    ハイブの行商が低品質の義肢売ってて前はそれで助かったなぁ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:34:11 ID:gXXYizzFa.net

    ヘフトにならスケルトンの店あるんじゃね
    誰かに担いでいってもらおう

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 18:49:34 ID:NqIiRVMc0.net

    ロード太田にムカついたからUC滅ぼすマン(*`・ω・´*)

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:05:14 ID:ahsXg6tQ0.net

    警備のサムライを全部大田に変えたら面白そう

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:06:15 ID:WEmNXIcv0.net

    分かる
    しかし何かにむかつくたびに宿敵を増やしていったら、絶対世界を滅ぼすマンになってしまうんだよなあ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:08:02 ID:ahsXg6tQ0.net

    世界が滅ぶフラグとか普通に欲しいよな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:12:52 ID:kmCNV1eF0.net

    遊牧民と傭兵は滅ぼされなくて済みそうじゃない?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:17:00 ID:ysNBF5Oea.net

    廻り巡るの某所みたいに古代遺跡の中に生きてる機械とモニターがあって、街にあわせてボタン押したら衛星砲で更地に
    とかかな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:17:12 ID:lT1QadG20.net

    滅ぼす気がなくても、町内施設を買い占めててないまま生活してると勝手に滅んでしまうシノビ盗賊団

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:18:58 ID:n2qODfgH0.net

    全ての街が全ての勢力で占領可能になればフォグマンで世界統一とかもある意味終末かな?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:37:59 ID:blv+9nIK0.net

    新興勢力「オレ」が作れればいいんだがな
    自勢力のNPCが作れりゃいいんだが、以前の話からするとMODでも難しいらしいな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:39:13 ID:HYUEDiYX0.net

    >>66
    至る所から「往生せいやあっっ!」の声が(違

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 19:59:36 ID:qnfe0zeFd.net

    >>74
    リボルバーしまえ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:07:18 ID:RaOGK/hI0.net

    ガットに行き過ぎて街から傭兵がいなくなったわ

    「傭兵殺し」の二つ名をつけられたと妄想中

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:29:17 ID:xZ5+kgcF0.net

    AIコアが出ない出ないと言われていた頃が嘘みたいに見つかるな
    出る場所が絞られて集中してるだけ?テックラボ二箇所で11個は極端だと思う

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:32:19 ID:lT1QadG20.net

    出やすい二か所で11個なら研究での要求数的にわりと適切じゃね? 砲台や義肢関係いれると枯渇するけど

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 20:39:14 ID:WEmNXIcv0.net

    AIコアの必要数を満たすために全世界を回らないと揃いませんというのも悪くないけど
    俺は世界の半分も冒険すれば足りるくらいが良いな
    遺跡探索も全部まわろうとすると作業になるし、途中で飽きてしまう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:03:02 ID:w+JRs3dR0.net

    出やすくなるのは良いけど使い道が研究と金になるくらいだからな。
    ワールドエンドのフィンチにわたすと見返りがあるとか何か他の使い道がほしいかも

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 21:54:51 ID:2pJymiqF0.net

    AIコアからスケルトンやアイアンスパイダーが作れたらなあ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:26:05 ID:7SHNy8b10.net

    それが成立するんだったらスケルトンからのモツ抜きAIコア取れるなw

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:29:51 ID:956LnUI10.net

    レベル7の超技術かなw

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:54:57 ID:Q1+oes5P0.net

    パワーコアとかジェネレーターコアとかの現状換金アイテムになってる物組み合わせてAIコアにクラフトできます!
    とか実装されたりするんかね?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 22:59:36 ID:ylhfCcOV0.net

    右下マップって年内くらい?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:11:02 ID:qEw7LBbV0.net

    遅くなったけど水門防衛の作り直しできたよ↓

    https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/966473983726001739/2FF4FC53A99CEF740EDF2953FE96B71888792756/

    今回はHiveオンリープレイやってたから、耐酸性の種族特性を活用してデッドランドに拠点置いてみた
    酸性池で凶悪さが増してるけれど水門防衛自体は健康な水場でも問題なく使えます
    レイドの進軍速度が低下するのを利用して砲台で撃ち殺すとこがポイントなので、入り口から長い直線にして突き当たりに砲台を並べます
    そうすると、レイドは砲台に向けてまっすぐのろのろ直進を強いられ理想的な射撃状態となります
    また、突き当たりで180度方向転換する折り返し構造とする事で、今度は砲台に背を向けてまっすぐ距離を取る事になり最大限の射撃回数を得られます
    そして折り返したところにゲートを設置する事で、砲台に背を向けてゲートを叩く状態になり、射撃機会はもう目も当てられないくらい最大化されます

    今回は折り返しを2回重ねたS字型レイアウトにして、ゲートを叩いてるときに内側からも射撃できる形状にしました
    最小の砲台数で最大の火力を発揮するなら最も理想的な構造です

    砲台防衛は数を並べればそれなりに強いんだけど、今回は農民集団で拠点つくって防衛したいって話だったので、ぜひ射撃効率が桁違いな水門構造をご検討ください
    荒野で蹂躙されつつ理想の楽園を追い求める種籾農民スタイルの諸兄におすすめしまっす

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:19:08 ID:OmXQ0GRld.net

    南ウェットランドで初めて拠点作ったけど水門虎口ヤバイわ
    砲台4つあれば滅多に門破られない

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:27:18 ID:A8+RzYxY0.net

    拠点完成させちゃうとゲームセット感がある
    門の修理に建築素材を使うようにできないかなー

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:30:08 ID:MvlBF1s90.net

    背負いバグのせいで奴隷商人やマンハンターも無限に奴隷背負えるようになってて
    反乱農民のキャンプがペンペン草も生えない勢いだな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:32:05 ID:qEw7LBbV0.net

    ついでに基本理論の解説をば

    通路の壁面に砲台を並べる(横向き砲台)と、レイドは砲台の前を通り過ぎてすぐに通過してしまいます(画像左)
    これでは砲台の再装填をしてる間にゲートに到達され、数秒でゲートを破壊されます

    通路を折り曲げて突き当たりに砲台を設置する(縦向き砲台)と、レイドは砲台に向けてまっすぐ直進する事になります(画像右)
    同じ砲台の数でも射撃可能な回数が違う上に、相手が通過するまで各砲台はフル稼働し無駄がでません

    ただし、従来の陸上拠点ではレイドの前進速度が早かったため横向き砲台でも縦向き砲台でも実質差が出にくあまり注目されなかったようです
    この侵入経路を水路にすることで相手の足止めを可能とし、kenshi世界の防衛構造は史実通りの凶悪さを実現することができました

    水門防衛は、砲台の射撃機会を最大化して少ない砲台(人員)でレイドをゲート前で食い止める、という部分に強みがあるかと思います
    実質拠点内になだれ込まれる可能性が殆どないので、味方の戦闘スキルをあまり上げたくない/上げられないプレイヤーには効果絶大です
    http://o.8ch.net/198ku.png

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:32:55 ID:CoWvJ7awH.net

    >>89
    今何かバグあるの?
    死体処理係が一杯背負って千手観音みたいになってるが
    これもバグなんかな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:34:18 ID:02hspls80.net

    人担ぐのってこのゲームの根幹だからかなり痛いバグだなあ
    早く治って欲しい

  • 93 名前: 90 2018-09-01 23:49:11 ID:qEw7LBbV0.net

    補足を

    水路を何重にも折り返せば堅固な要塞化は可能ですが、拠点の出入りが面倒くさくなっちゃいます
    更に防衛配置に着くポイントも分散して効率が悪いです
    従来の虎口防衛の延長線上で、殺し間スペースを通路にして縦に撃つ、というふうに考え方をアレンジしてもらえれば省スペースで防衛構造を作れるかと

    水門拠点の出入りに時間がかかるのは最初だけで、レイド2〜3回ほど死体処理をさせれば水泳スキルがすぐ70超えてすいすい出入りできるようになります

    スクショ例程度の規模があればMOD chaos raid で200人押し寄せても対応できますが、泳ぐのが速いフィッシュマン と 水中下を歩いてくるカワハギ盗賊 には注意してね

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-09-01 23:49:19 ID:po0iwUGQ0.net

    >>90
    理論はわかったけど、敵性レイド以外の使い勝手はどう?
    完全内政組はともかく、探索組・生産品売り商隊なんかの出入りは
    泳ぎスキルの向上必須な感じ?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:02:07 ID:FYUlKzip0.net

    安定板に戻せ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:06:54 ID:0Me1iI0b0.net

    >>94
    水泳スキル1だとものっっっっっっっすごく出入りに時間が掛かります
    水泳速度1〜2くらいなので足を失って這ってる時のスピードと同じくらい
    どれくらい遅いかというと、ハイブトレーダーが到着したから生産品を持って売りに行こうとすると先に口上が終わって「冷たい石の家で凍えろ」って言われるくらい遅いです

    ただ、頻繁に出入りするキャラクターは水泳スキルが勝手に上がって行くので実用上支障ないです
    急ぎで水泳トレーニングしたければ死体処理させればすぐ水泳70〜80いきますので

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 00:53:56 ID:LIWmnkor0.net

    Steamの投稿スクリーンショット見てると、Omo Itemの人の開発中装備の画像がちょいちょいあるね
    今も新装備MOD作ってるんだなあ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 01:21:39 ID:qhHJehRm0.net

    スレチって言われそうだけどOmo_Itemの装備のデザインすこ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 01:22:28 ID:r3wB/ppZ0.net

    アイゴアアサルトが発生したのにリーダーがサムライエリートってどういうことなの?
    まだアイゴアさんと一度も会ったことないのに。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 01:22:37 ID:flgjBC3h0.net

    AIコア探して世界中旅しなくても十分食っていける。
    知らない場所は知らないままでいい。そういうのがこのゲームの好きなとこ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 01:58:40 ID:p6LdvChm0.net

    地面に転がってる手足を消すMODって無い?
    地面が千切れ飛んだ手足で埋まって滅茶苦茶重たいんだが

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:06:47 ID:959JzIJL0.net

    溶錬炉でもげた手足焼却する仕事させれ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:08:13 ID:GCZQU1Ow0.net

    放牧商「手足を食べるワンコかわいいよ。是非1家に10匹ボーンドッグ」

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:41:03 ID:BYpODvPR0.net

    仲間や自分の顔画像が下に勝手に張られてるんだけど
    あれって取り直しできない?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:46:23 ID:qhHJehRm0.net

    >>104
    過去スレから引っ張ってきたぞ

    セーブデータ見たらポートレイト管理してる箇所見つけたんで一応書いとく
    FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の自部隊のplatoonファイルを開く
    0が並んでるんで片っ端から開いてObject TypeがGAMESTATE_CHARACTERとなってる物を探す
    そこの真ん中辺りにキャラ名があってその4個下のPortrait_indexって項目が同じだとポートレイトも同じになる

    ついでにその下のPortrait_Serialってのが顔の角度を決めてて
    ここを他のキャラからコピペすると任意に顔の角度変えることができた

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 02:47:47 ID:Jmd+TYB8a.net

    4日前に購入したばかりだけど面白すぎて睡眠不足になる

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:09:48 ID:LSimFOD00.net

    しばらくぶりに起動したけど街の配置がらっと変わったのな
    ショーバタイシノビ団追い出されてたのが一番の衝撃だった

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 03:50:57 ID:dM9XWBsU0.net

    ブラックデザートシティのバーの手前の家を買ってパクった武器置いとく倉庫にしてたけど配置変わって全部消えたわ
    拠点作らないで街で生活してて家から物まで全部消滅したら悲惨だな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 04:01:29 ID:qT3ay1rE0.net

    リバイアサンコーストに拠点作ってみたけどええなここ
    お肉は元気に走り回ってるし鉄も銅もチラホラあるし肥沃度も高止まり
    なんなら鉄板と電気部品は隣接エリアのアイアントレイルに自生してるから採掘施設不要まである

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 05:51:05 ID:cE0LgFLd0.net

    >>109
    リバイアサンとも触れ合えるしな!
    活気のある街から離れ過ぎてる所以外は中々の良立地

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 06:54:19 ID:wUzl29eK0.net

    >>109
    ゲームロードしたり、拠点から全員離れて帰ってくると、拠点内にリヴァがいたりするのはご愛嬌

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 07:15:58 ID:qT3ay1rE0.net

    リバイアサンふれあいコーナーのおかげで奴隷ニングルームや金策用鎖帷子量産設備もいらない
    新入りに素敵な義肢をプレゼントするときも聖胸板装備させてリバイアさんにカットお願いするだけ
    徴税なんかもちろん来ないし襲撃も大抵途中でカニバルかクチバシ君が何とかしてくれる

    ただし街が遠い。最寄りのワールドエンドですらクッソ遠い。
    あとサボテンが育たん。ドライギッスルフラップがたべたい。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 08:32:55 ID:j/5w938R0.net

    >>112
    結局ドライギッスルフラップって何なのかイメージ沸かないw
    砂漠地方でつぶやかれる事が多い気がするし、あそこでの肉といったらスキマーだし
    スキマーの希少部位(珍味)とかだろうか。

    酒と一緒に嗜むもののようだし、軟骨的な何かだろうか?

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 08:42:49 ID:aGORtbff0.net

    干したすじ肉の平たいやつ かもしれない
    イメージはビーフジャーキーでゲーム内の干し肉を指してる ような気がする

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 08:43:22 ID:LiR2RuMd0.net

    Dried Gristle Flapsはアイテムとしては存在してるようだな
    すじ肉?軟骨?Flapsはなんだ。魚の鰓とか出たが
    スキマーの呼吸器あたりの乾物なのか?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:19:29 ID:j/5w938R0.net

    軟骨だと食感だから「たまに食いたくなる」という感じではないか。
    あまり好まれないが食べる人は癖になるという事で干したすじ肉のセンが濃厚かも。

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 09:34:43 ID:CdYHU1td0.net

    flapはポケットの垂れ蓋とか見たいなひらひらしたものらしいし、乾かした筋っぽいひらひらしたやつ とも取れる
    臭い生肉から作れるらしい(wikiより)し食える場所だけ取って筋状に乾かしたものでは?

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 10:15:49 ID:tcR8nLwy0.net

    都市の勢力とは別の敵対勢力に街中で攻撃されると
    反撃していないにも関わらずこちらが犯罪者扱いされるんだけど
    これって回避方法ないのかな?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 10:16:51 ID:5XfUJYf10.net

    >>113
    臭肉を使って作る、くさやの干物みたいな食べ物じゃないか?
    くさや汁みたいな漬け汁を作って漬けては干す、みたいな。
    時々食べたくなる、とか好みが分かれるって感想にも合うと思う。

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 10:23:03 ID:5XfUJYf10.net

    >>118
    どこの勢力の町での出来事?
    シャークなら日常茶飯事だから挑まれる前にさっさと町を出るのが一番安全。
    UCでヒーロー(笑)達に難癖付けられて殴られた時は、サムライ守衛まで引っ張ってったらこっちを無視してヒーロー(笑)達を倒してブタ箱行きにしてくれた。
    町の勢力が同盟関係にある相手に殴られたから犯罪者扱いにされた、とかじゃなくて?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 11:46:05 ID:R747tRsB0.net

    サウスハイブソルジャーの打たれ強さに+20%補正付いたからアイゴアくんの打たれ強さが100突破したな
    ダメージ耐性65%はなかなかきつそう

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:19:05 ID:/Vc+6TjZa.net

    アイゴアって酒場でも話題になってたけどマジでハイブなんだね
    敵対者を股から斬り上げて両断したとか話してたしムキムキハイブなんかな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:30:15 ID:JWK+NJFI0.net

    弓とか苦無、手裏剣は実装しないのかな
    サムライ・ニンジャの世界観ならあっても良いと思うんだけど

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:38:01 ID:yI7lOjyN0.net

    クロスボウがある状態で弓や投擲系の武器を実装する利点次第じゃないかな
    手数にまかせた乱射から長距離狙撃までの需要が賄えてるのに何のために実装するの? って実利問題

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:40:37 ID:LiR2RuMd0.net

    とても実装できそうに無いが、片手武器+投擲武器で遠近対応は利点かなぁ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:41:45 ID:9XiA+vBOd.net

    >>123
    どう差別化するかの問題かと

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:44:40 ID:RqCbt1Z90.net

    苦無、手裏剣は中距離暗殺用とかだったらおもしろいかもね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 12:54:14 ID:VINR9KdW0.net

    ハイブは戦争侵略とか興味無さそうだからアイゴアの能力は宝の持ち腐れだったんだろうな
    むしろ下手に他者と違うことで自意識ばかりが育ったんじゃないかと
    でも知性低いから巣を離れる発想もなかった所をテングに拾われてのこのこ付いて行ったと推測

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:00:23 ID:JWK+NJFI0.net

    >>127
    面白そうだね
    ただ一発じゃ気絶しないだろうし、先制で一発殴れる的な扱いだといいかも

    >>124 
    >>125
    弓は曲射で障害物・防壁越しに攻撃可能とかかねー
    どうもニンジャがボウガン構えてるのが違和感あってさw

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:01:23 ID:rzrdG6Fp0.net

    ノースハイヴとイースタンハイヴは違う大陸にいるのだろうか

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:11:46 ID:yI7lOjyN0.net

    >>129
    射撃のモーションと曲射の演算をわざわざ個別で実装するのは無理じゃないかなぁ、MODで誰か作ってそれを取り込みなら1チャン?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:15:45 ID:gXULfqkZ0.net

    kenshi大陸広いぞ南東で完成だぞと思ってたら正式でドカッと追加されて実はアリアハンは小さい島だった状態もあるのかね

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:16:45 ID:KA/yJEuI0.net

    まきびし撒いたら移動力半減とかなら水門の代わりになるかな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:18:21 ID:aGORtbff0.net

    地下世界アレフガルドがあるかもしれない

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:18:54 ID:t4WOl42b0.net

    サムライやニンジャという要素ばかり意識して
    ポストアポカリプス要素忘れてないか

    地雷を敷設して踏んだ敵の脚が吹っ飛ぶ方がありえる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:21:19 ID:LiR2RuMd0.net

    地下に無人の巨大都市や墜落した巨大コロニーがダンジョン化しててもおかしくないレベルの世界だしなぁ
    全盛期は恒星間移動ぐらいできたんじゃねぇの

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:22:24 ID:4031j+KX0.net

    >>113
    臭い生肉を加工して作るジャーキー?のようなもの
    恐らくあの世界じゃジャンクフードみたいな扱いなんじゃないかな
    過去のバージョンでは存在してたんだけど
    少なくとも0.97.6時代にはもう取り除かれたあとだったみたい

    余談だけど、めっちゃ古いバージョンにはジャガイモが存在した

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:23:07 ID:qhHJehRm0.net

    >>132
    kenshi世界の面積870平方kmらしいから実際のとこ佐渡ヶ島サイズだし全然有り得る

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:23:35 ID:yI7lOjyN0.net

    この世界が実は宇宙船オクラン号でHNのこの大地がオクランって信仰がガチだったとかでも不思議ないSFだしなw

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:26:30 ID:pit90FgD0.net

    ウルティマとかwizみたいに宇宙船とか出てくるのか…

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:36:35 ID:TC8aYZSh0.net

    >>123
    つまり ?STARS と苦無、ほしくない? と

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:39:08 ID:mJkHiyzF0.net

    >>138
    佐渡ヶ島でけぇな・・・・

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:40:53 ID:TC8aYZSh0.net

    >>139
    ちょっと壁で名前書くのやめてくれませんかね・・

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:56:08 ID:j/5w938R0.net

    >>141 星苦無?

    【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )

    死刑!!( ̄'Д ̄'σ)σ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 13:57:37 ID:av2oNLsf0.net

    Kenshi世界は実は巨大な宇宙船の中にあった。…良いじゃないか

    或いは古代の宇宙文明が遺した、放棄された植民地とかでも良い
    南東が解放されるかさらに追加要素で入れるようになる特定のダンジョンで、過去の事実をある程度知ることが出来る…とかだといいなー

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:05:58 ID:1d6TKmBPa.net

    >>141
    虫の女王の電波を受けられるフラットスキンが居るらしい

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:25:50 ID:uVIHFKTlM.net

    ふだん砂漠地帯で農園経営してきたんだけど、HN領でブル狩始めてみた。この土地は本当に豊かだ…生きるのが簡単。しかし店が金持ってないな。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:30:52 ID:BzW5Fea+0.net

    設定資料集は出してほしいなw

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:35:41 ID:9XiA+vBOd.net

    ダークサヴァント「この世界にアストラルドミナがあると聞いて」

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:35:42 ID:gMm01Rbpa.net

    ポーンドッグの餌って何を食べさせれば良いんすか・・

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:51:06 ID:KA/yJEuI0.net

    ダストとか黒竜とか砂族とかホモ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:52:22 ID:VSEXKFBC0.net

    >>150
    自分
    とか書いたらいっちばん最初のプレイでもぐもぐされてこの世から消えたこと思い出した

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:53:41 ID:5t3DESIi0.net

    >>150
    1.まずガットに連れていきます
    2.放置します
    3.問題は解決しましたね?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:54:47 ID:t4WOl42b0.net

    もげた手足はボーンドッグのおやつ
    なおおやつだけで満腹になってご飯が食べられない模様

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 14:55:32 ID:pit90FgD0.net

    最近闇のビーストによるガットのダイマが激しいな…

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:03:26 ID:yI7lOjyN0.net

    >>150
    腹が減ってる時に地面に食べ物をドロップするか餌箱なりの自動で食いに行く家具を作ればOK
    他人の家の中にあるもの食って窃盗になったりするので連れ歩く時には注意ね

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:17:42 ID:VINR9KdW0.net

    >>150
    近くにいる仲間が背負ったバックパックの中に食料があれば空腹時に自動で食べるよ
    臭い肉以外なら何でも食べる
    SteamのMODを探せば、犬用のバックパックを追加するヤツなんかもある

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:23:45 ID:gXULfqkZ0.net

    もしかして解雇で犬が所属テクハンになるなら空腹犬を街に解き放てば3大勢力とテクハンの敵対は簡単なのか

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:27:49 ID:owwRaBFgM.net

    >>158
    自分以外の所属になった段階で空腹度回復していかない?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:32:09 ID:6zjjw8qZ0.net

    全キャラ仲間に出来るMOD作ろうと思うんだけど、設定のコピーだけで疲れる
    この後検証もしないといけないとか嫌すぎる

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 15:56:02 ID:OgIkp6YF0.net

    逆に自分がテクハンと敵対しちゃうと面倒くさいな
    町でも外でもそこら中にいるし、調停者も居なかったと思うし

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:19:16 ID:ULcqCU35a.net

    >>150
    同じグループのバックパックに入ってる食料なら生肉でもパンでも何でも食べる。距離が離れすぎてると食料共有しないから一緒に行動するのが必須だけど。
    modで犬用バックパックを着けるのが簡単だが、ブルかガルルを一頭飼って、そいつにバックパックを背負わせてペットだけのグループを作れば良い。犬には食料持ちブルorガルルへのボディガード命令出しとく。
    >>151
    せっかちだなぁ…

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:29:22 ID:1d6TKmBPa.net

    >>152
    >>153
    >>154
    >>156
    >>157
    >>162
    遅くなったけどありがとうございます
    昨日も書いたんですが4日前に始めたばかりで右往左往状態でして

    ボーンドッグ餌で色々探したのですが分からなかったので助かりました
    ありがとうございました

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:34:52 ID:W0VYxBKO0.net

    >>24
    ん?ステータスというより選ばれし者とサムライ(ペナルティ込み)の差が縮まってるせい?で全然勝ててないけど?
    ゲーム内時間で一晩こちらは二人で必死にサムライの治療をしててもパラディンと選ばれし者集団に少数精鋭のサムライ軍団では勝てなくなってる
    そのあとサムライ軍団がもう一個来たけど弱ってるパラディン軍団に全滅してたよ(上位パラディンなし)

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:37:02 ID:W0VYxBKO0.net

    ごめん。自爆した。

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 16:54:12 ID:bc9jlad90.net

    最近の調整はサムライに厳しいのが多かったからだろうね

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:02:38 ID:yOEu+2Jh0.net

    まぁ焼き討ちされた上に攻め込まれ続けてるんだから
    劣勢の方が正しい姿なのかもね

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:07:49 ID:cE3lceeTa.net

    重装調整で軍全体の防具更新をしようと思ったらなんか鍛治にも調整入ったのか良品質を作るための要求レベル上がってる?
    つれぇわ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:13:08 ID:wUzl29eK0.net

    あれ、開発版で新規でゲーム始めると何度やってもハブのBARの位置が奥のスネイルハウス?じゃなくなってる
    MODは一切入れてないし仕様変わったのかな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:16:04 ID:lDKMYxczp.net

    最近の調整で陽の目を見るようになった防具って何があるんだろう
    軽装備のスキルボーナスは品質に依存しないから序盤の組み立て方はだいぶ変わってそう

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:24:41 ID:TN+bp/x10.net

    ってかバスト周辺ってなんであんなに集落(廃墟だけど)密集してんだろう
    あんなに密度高いとこって他だとそうそうないよね?
    もしかしてすごい豊かな土地だったりとかするの?あの辺に家建てた事ないからしらんけど

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:47:11 ID:qhHJehRm0.net

    >>171
    乾燥帯だけど水が60パーでわりと肥沃度も高い

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 17:54:41 ID:AvzBdPiw0.net

    >>171
    昔はデッドキャットとの一台交易拠点だったのじゃ・・・

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:06:09 ID:8AcVl06b0.net

    https://i.imgur.com/91q5TsW.png
    https://i.imgur.com/91q5TsW.png

    水門拠点を作っていくつか発見があったのでアップする。

    まず、発見の一つ目は、「複数門がある場合、より拠点の中央に近い門の前に
    レイドや行商人が到着する」ということ。この拠点は出入りし易いように、
    水路以外にも出入口が有るが、敵はまず画面上部の門(画像2枚目の上部)
    に一度到着してから、水路の方に来る。
    (なお、画像1枚目の袋小路になっている区画の門を開けていないと、そのまま画面上部の門を叩いてしまう)。
    だから、複数門を作っておくと友好勢や行商人だけ水門以外の出入り口で対応でき、乱戦に巻き込まれなくなる。

    2つ目は、「敵は拠点中央に向かって進む」ということ。なので、この拠点の場合、水路突き当りの門は攻撃されない。
    この法則を利用すれば、例えば見張り棟の横あたりに門を作って出入りを容易にしても、その門は攻撃されない。
    俺は門の後ろにクロスボウ部隊、前に重装兵を置いて、誤射回避の練習させてる。
    水門拠点と出入りの容易さは両立する。


    この拠点の工夫は少しだけ水路を湾曲させることにより、水路突き当り付近の壁の上のハプーンが、
    水路全体に縦の斜線が通っていること、斜線を長くするため手前側にちょっとだけ壁を作ったこと。
    あと、水路中に檻を設置したこと。パラディンでも入れておけば、HNの奴らはいい奴らだから治療や
    ピッキングをして仲間を助けようとする。そこをハプーンで狙い撃ちだ。
    檻の横に、溶鉱炉と死体処理場を設置した。

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:07:26 ID:8AcVl06b0.net

    https://i.imgur.com/dodhVwz.png

    ごめん、画像2枚目のリンクを貼り間違えた。こっちが2枚目。

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:21:01 ID:qhHJehRm0.net

    開発版で久しぶりにkenshi始めたら死体処理の仕事してるやつがずっと担いだままで手動でおろせなくなるんだけどこれバグ?おま環?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:22:53 ID:LQ8grMrP0.net

    バグ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:27:43 ID:LiR2RuMd0.net

    さすがに今日明日のうちに直るんじゃねぇかな

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:33:19 ID:hhy1SzDt0.net

    同じ外見を回避するために同じ装備しない縛りしてるけど
    硬い装備は前衛優先で配るので柔らか装備のボウガン組が辛い

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 18:40:07 ID:VSEXKFBC0.net

    >>174
    拠点を作るときは罠にはめる場所から作っていって大きく外側に通常出口(裏口)を作っていくってことなんかな?
    てか拠点の中央ってshift+F12押したときの女神像?みたいなのがある場所?
    それとも拠点を円で見たときの中心?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:03:16 ID:HswJKKwD0.net

    >>175
    割れ物じゃないならちゃんとライセンス認証しなさい

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:10:29 ID:tKSebs9A0.net

    CDキーを入力しでくださいって画面が消えないで糞いらつく

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:16:53 ID:ieyT9MYFa.net

    >>175
    今の時代に4:3な上に割れかよ・・・
    貧困は辛いね・・・

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:18:47 ID:bc9jlad90.net

    結局kenshiの認証できないままずっと遊んでる
    ポップアップはsteamの方で消したけど

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:20:16 ID:GmpZ1yOQ0.net

    >>171
    砂嵐が吹き荒れない地形でそこそこ肥沃って事なんだろうな

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:29:17 ID:+CeVQk4x0.net

    バストは血を大量に吸ってるからなんかよく育つんだろう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:36:22 ID:k/Bg9LJB0.net

    >>186
    グレートデザートは奴隷商の救命活動によって生み出された・・・?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 19:50:54 ID:jEuXywlP0.net

    >>174
    かなり有意義な検証結果だと思う
    でもそれはそれとしてウィンドウズのライセンス未認証は初めて見たぞ…

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:07:27 ID:VINR9KdW0.net

    バストのUC部隊とHN部隊の戦闘ってどういう状況なんだろう
    ゲーム内だと作戦もクソもなく出会い頭に不毛な戦いが延々繰り広げられているけど
    作品世界ではバストを巡っての両国の軍事作戦が進行中で、まさに戦争中ってことなのかな
    UCもHNも何となく戦時体制って感じがしないんだけどな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:29:47 ID:gMu+08UJ0.net

    出自が低能力だと結局ちまちま筋トレとかしてルーチン育成しがちになるけど
    crusader modで十字軍騎士ごっこしようとすると最初からキャラが強くて
    これもなあと思い直すジレンマ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:29:49 ID:cE0LgFLd0.net

    お互いにやる気ないけど、HNはシェクとは停戦状態なので代わりのガス抜きに、UCは無能貴族のせいで指針も決められず放置といった感じとか?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:39:26 ID:YVskZGZv0.net

    敵の神がかった第六感どうにかならんかな
    skyrimの隠密弓プレイみたいな遊び方してみたくても超遠距離の死角から攻撃指示出しただけで部隊丸ごと反応する謎世界じゃな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:42:30 ID:q0+6zpk60.net

    サムライの兜が砂嵐耐性付いたから、
    索敵能力上がって、前より戦闘が起こりやすくなったって認識で良いんだよな

    っていうかやっぱり、サムライと砂漠ってミスマッチだよなぁ
    サムライの兜にどんな超技術が盛り込まれてるんだか

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:52:07 ID:p8bpXyOaa.net

    >>189
    個人的には本格的な戦争じゃなくて
    部隊同士の小競り合いに終始してるってイメージかな
    戦国時代なら信長登場までの織田家と齋藤家や
    川中島前の武田対上杉みたいな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:54:29 ID:Tvh4pNMZ0.net

    HCPの器用さペナルティ酷すぎる なんだよ0.70xって

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:55:32 ID:0Bt7rvJZ0.net

    全員重装はやめろという創造神のお達しだよ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:56:58 ID:gXULfqkZ0.net

    ワールドエンド東側のバストの近くに農場廃墟あるけど案外戦争の引き金あの辺だったりしてな
    貴族火あぶりにしたりとか街を廃墟にしたりとか割と憎しみこもってるしな
    そして実際のところはカニバルの仕業だったとかはありそう

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 20:59:28 ID:ePNkQeqOa.net

    >>189
    作戦とか何もない、未確定国境付近での小競り合い程度なんじゃない?
    現実でも、国境紛争エリアはそう言うの多いし。大規模衝突にしたくないから、普通は自制するけど、UCもHNも既に目一杯殴りあってるから、そんなの関係ないって感じじゃないかな。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:01:13 ID:0Bt7rvJZ0.net

    バヤンさえいれば

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:18:03 ID:j/5w938R0.net

    まあこのゲームはSSD推奨されてるし、買ったSSDにOS入れた検証用マシンなんじゃね?
    とフォロー入れてみる

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:19:45 ID:xL3KCs5c0.net

    実際のところ、
    サムライの鎧のスキル-8、ダメージ×0.85、戦闘速度×0.94と
    HCPのスキル-4、DEX×0.7、戦闘速度×0.96ってどっちが重いペナなんだろうな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:25:21 ID:yI7lOjyN0.net

    DEXがほぼ死ぬ=手数多い系列のは絶望的に比べたらサムライはまだマシじゃね?
    だったらとシェクモテもつにしても腕が弱点だからなぁ、そんな壁役にアタッカー兼任させないのが目的の調整だから当然だろうけど

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:27:58 ID:bc9jlad90.net

    武器の斬撃の割合によるのかな
    打撃が強い武器ならDEXの影響は少ないし

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:28:40 ID:+0hOpty/r.net

    器用さは武器ガード速度とかに関わってるんじゃないかな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:43:47 ID:bc9jlad90.net

    器用さは攻撃速度、防御速度、斬撃ダメージに影響だと

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:52:22 ID:ekklwnkg0.net

    DEX低下が攻撃速度・ブロック速度・斬撃ダメージ全部の低下に関わってくるからなぁ
    HCP装備は挑発&防御態勢で集団に単独突撃(複数行かせると巻き込まれるし)させて囮用か?

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:52:32 ID:j/5w938R0.net

    HNは・・・十字剣(包丁)は斬撃主体じゃね?
    ザコは棍棒系だったっけか。

    サムライはカタナ系だから手数多い、多少ダメ減っても手数でカバー
    って見えるけど、以前の書き込みで集団戦で圧倒的にHNが強かったってあったな。

    上位ユニットよりも下位ユニットの戦力が重要になったって事なのだろうか。
    サムライはザコの殲滅力も下がって、HNのザコ鈍器に数で押される的な・・・

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:53:02 ID:vqkz9OQZa.net

    全員重装シェクモテで突撃
    これに勝るものはない

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:55:33 ID:yI7lOjyN0.net

    負傷がどうでもいいNPCの戦闘だと何も考えずにそれが集団戦だとわりと正解で困るw

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:56:28 ID:pit90FgD0.net

    良くわかっているじゃないかフラットスキン
    フォーリングサンなんて軟弱な武器に逃げるんじゃないぞ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 21:58:13 ID:r82mdFE60.net

    フォーリングサンはブリキ野郎ご用達のはずなのに敵スケルトンはシェクモテ持ってる謎

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:06:33 ID:xL3KCs5c0.net

    言いっぱなしなのも何なのでちょっと検証してみた

    ステータスで器用さにカーソルを合わせると見える攻撃速度について
    器用さ40 薙刀装備

    裸 → サムライ鎧(速度×0.94)→プレジャケ黒(DEX×0.9)→HCP(DEX×0.7、速度×0.96)
    0.65 → 0.64 → 0.64 → 0.62

    攻撃速度がDPSと比例するなら、打撃武器の場合はサムライ鎧のダメージ85%のほうがDPSに影響ありそう?
    ただブロック速度は0.9→0.6くらい下がる
    攻撃やブロックの成功率自体は、近接攻撃、近接防御依存でDEX関係ないから・・・わからん

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:07:55 ID:fu+SU5O+p.net

    これ何を楽しめばいいの?
    何にもないところへ放り出されて何も無いままスタートするとは思わんかった

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:09:53 ID:v+RG2p8Ra.net

    昨日バストを通過したら、HNの選民兵が鈍器じゃなくて鉈武器振るってたんだが元からだっけ?最近変わったなら重装甲特効あるからそれでサムライが圧されてるんじゃないかな?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:12:06 ID:jEuXywlP0.net

    >>213
    正攻法に剣士を目指してもいいし
    盗賊になってもいいし
    農民やってもいい

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:14:23 ID:v+RG2p8Ra.net

    >>213
    何を楽しむか自分で決めるゲーム。クエストとか一切無い。チュートリアルで最低限の知識を得て、どうするかを決めるんだ。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:15:18 ID:yI7lOjyN0.net

    >>213
    適当にそこらへんうろついて殺されてゴミ箱を投げ捨てたり返金請求したり

    はまる人はそこから原因究明と対策探してるうちにはまる、なにができるか手っとり早く知りたいなら動画みるのが一番手軽だけどMなら知らんまま死んで対策調べてくのが多分一番楽しい

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:21:03 ID:fu+SU5O+p.net

    >>215-217
    クエストもないのか
    とりあえず家建てることにするわ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:27:24 ID:DNMAWqRS0.net

    >>218
    >>8

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:31:08 ID:0Me1iI0b0.net

    >>174
    拠点中央にゲート持ってくるレイアウトは珍しいね
    水路にあるゲートは防護壁IIにして砲台を設置、水路の上(画像中央部分の壁内)に監視塔設置
    ・・・で、標準的なL字構造になりそうに見える

    水路がL字部分で陸地に変わってしまうので、今後水中移動適正をもつレイドが来ると戦力を削れずにゲート到達される恐れがあるのと、一旦水路を突破された後に砲手が死に戦力になってしまいそうなとこがちょっと気になる
    敵性レイドでない場合、門を叩くまで自動迎撃が始まらないから中央ゲートには一抹の不安がある

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:31:58 ID:0wVEptch0.net

    人をおろせないバグは安定版?
    今 安定版だけどそのバグが怖くて更新してない
    おかげでワールドエンドの新しい黒のHCPも見れない

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:32:09 ID:v+RG2p8Ra.net

    >>218
    そうか…kenshiの第一歩、おめでとう。

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:43:30 ID:KA/yJEuI0.net

    >>213
    拠点を作るのは簡単
    すぐにこわいおにーさんたちがいちゃもんつけにやってきます

    最初は町で空いてる建物クリックして値段が出た家を買い、そこで研究設備作って作るもの増やしてからが良いよ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:45:25 ID:xy67iWDl0.net

    拠点経営が軌道に乗り始めるとぬるくなるね
    強い敵攻めてこないし
    7DTDから来たからかな

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:50:36 ID:KA/yJEuI0.net

    正面から太刀打ちできないHNアサルトを、そこらで勧誘してきた素人+両脇ハーブン10台で瞬殺とかやってしまうと兵器の恐ろしさが身に染みる
    つまんなくなって新規スタートしちゃったよ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:53:52 ID:EUkEsFCW0.net

    ここで初拠点にガットをオススメされて本日無事100日目を迎えました
    北の山上にくちばしくんの巣があってたまにヘングとの交易隊が啄まれますが、いざというときはクロスボウで狙うと門まで来てくれて門前のカス共を啄んでくれるのでくちばしくんは我が町の守護神です
    初心者にはマジガットオススメ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:57:43 ID:gXULfqkZ0.net

    ビークシングのいる地域は清掃が楽なのも魅力だよな
    持ち上げバグのせいで火葬炉タスクが機能しなくなってて全部持って待ちの外でセーブロードとか割と面倒

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:58:46 ID:QQZPu/qu0.net

    びーくしんぐの回し者かな?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 22:59:53 ID:0wVEptch0.net

    >>218
    家をたてるのは
    特に初心者は中盤以降でないときびしいよ
    〉8のビークシングはおちゃめなやつ

    定番では工夫や門番に倒されているやつのものを剥ぎ取って売るんだけど
    他の人がいうとおり自分で見つけた方が楽しいのは確か

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:00:38 ID:yI7lOjyN0.net

    まあ、扱い慣れれば便利だけど、扱い慣れた頃には色々と大切なものは失ってるな、初心者要素とか

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:03:37 ID:oxBvooYx0.net

    そんなもんどんなゲームでも一緒だろ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:03:38 ID:j/5w938R0.net

    >>213
    何を楽しむかは人それぞれだが、何をすればいいのかは回答できる。

    1)まず生き延びる
     スタートの種類によっては満腹状態だが、いずれ腹は減る。
     最低でも日々の食事を手に入れられる状況を考えよう。
     金を稼ぐ方法は色々あるが、定番は鉱石掘りだ。

    2)次に生き延びる
     この世界には明確な敵だけでなく、気分で襲ったり、食い詰め野盗等も多い。
     そういった悪意から逃げる為の体作りが重要。
     なんでも近場で済ませる、とせずにあちこち行ったり来たりを面倒臭がらずにやろう。
     とにかく走りまくれば移動速度があがり、敵からも逃げやすくなる。

    3)とにかく生き延びる
     集団の悪意を退けるには、集団を作ろう。
     戦いは数だよ。
     酒場で雇用を待つコンパニオンもいるし、奴隷を救えば中には仲間を希望する者もいる。

    4)旅に出て生き延びる
     住み慣れた街を出て新しい街へ、研究に行き詰まり素材探しに遺跡へ、
     約束の地を探しに拠点立地検証へ、そこで出会う驚異は強くなったと自負する
     プレイヤーを絶望させるだろう。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:11:25 ID:TVO58W45M.net

    なあ2ヶ月ぶりくらいにプレーしたんだが雇用や店との会話とかかなりの部分で英語になってる気がするんだが?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:18:18 ID:fu+SU5O+p.net

    鉱石掘ってたら数人にぶん殴られて今は死を待ってる状態だ
    とりあえず生きることを目指すわ・・・

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:18:27 ID:5Qla1C9Fa.net

    5日で60時間プレイするくらいハマったよ多分俺このままだと死ぬ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:19:39 ID:pit90FgD0.net

    ゲームの中の自分を見習って不眠不休でゲームと仕事に精を出すんだ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:25:09 ID:CdYHU1td0.net

    確かにどんな状況下でも死なないように頑張るゲームなんだけど、複数人いれば別に最初のキャラが食われていなくなったり部隊の半数が酸の池で溶けてもゲームオーバーにならないのがKenshi

    気がつくと700時間くらいすぐ行くから程々にね…

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:30:10 ID:j/5w938R0.net

    >>234
    鉱石掘りの細かなtipsとしては、隠密・防御をオンにしておくこと。
    鉱石は一つ取ったら売りに行く、または襲われたら所持重量が(負担なし)になるまで抱えている鉱石をその場にすてて逃げる事。

    隠密は初期値ではあまり意味ないと思うかもしれないが、プレイヤーの周りの視線を教えてくれるので4倍速事故を防ぎやすくなる。
    防御を初撃には意味ないが何らかの武器を持っていれば連撃を防ぎやすくなる。

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:33:07 ID:sVlZwGyzM.net

    またwikiに、例のwikiを個人ブログと勘違いしてる人と思われるメモ書きページが湧いたんだけど
    ここにはいなさそうだね
    まぁ、安心した
    別に追いかけるつもりはないから5chが荒れてなければいいんだ
    wikiもここのところ過疎ってたから特に害も起きんだろうし

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:35:51 ID:XEp9C40V0.net

    腕もげた
    もう片足片腕しかない
    詰んだ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:37:31 ID:k/Bg9LJB0.net

    >>234
    序盤なら鉱石掘りの他に交易もオススメだぞ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:41:14 ID:0Me1iI0b0.net

    >>240
    Barまで這って行けば勧誘出来るNPCいないかな?
    手足飛んでからようやくスタートなゲームだからね

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:44:38 ID:j/5w938R0.net

    交易は他のゲームに比べて難しくないか?
    何より仕入れ・売りの間に出会う戦闘に最序盤では対処出来ないように思う。

    前述3)以降で仕入れスペースを大幅に確保できる積荷動物を連れる場合の金稼ぎとしてはありだね。・

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:45:39 ID:XEp9C40V0.net

    >>242
    主人公が腕と足がもげて失神中
    仲間が2人いるけど1人は足がもげて失神して今は寝袋で死んだようにねてる
    意識不明2300くらいだ
    もう1人が奴隷だけど
    檻からなんとか逃げ出して2人を救った
    ガル君が足の速さを上げるために大陸マラソンしてる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:49:01 ID:k/Bg9LJB0.net

    >>243
    最初は初期重量15を超えないように交易して
    運動能力が上がったら少しずつ重量超過させれば冒険に必要な能力の育成ができるし
    同じ風景を見てるだけの時間が少ないから飽きづらいから初手でも悪くはないよ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:52:26 ID:j/5w938R0.net

    >>240
    ハブなら酔っぱらいのホッブスくんがいれば与太話を聞いてやるだけで
    仲間になってくれるから移動は担いで貰おう。
    そんでもってハブ西に生息するハイブの村でエコノミー義肢が比較的安く叩き売りされている。

    序盤ではそれでも高価な部類だが、あとで買い替え前提でも買って損はないと思うよ。

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:53:02 ID:rzrdG6Fp0.net

    大切なのは逃げ足の速さと自分より強い敵とは戦わない事

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:56:45 ID:XEp9C40V0.net

    >>246
    やばい
    全然地理がわからん

    今さばくちほーに居るからもっと西かな?
    お金も10960キャットしかない
    2人が失神してる間にガル君と買い物の旅に行ってくるか

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:58:03 ID:VSEXKFBC0.net

    >>240
    まだ片足と片腕があるじゃん
    それが吹っ飛んでもまだまだ詰みじゃないぞ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:58:30 ID:XEp9C40V0.net


    ハブの場所わかったわ
    一回行ったことあるな
    ガル君が運動のためにマラソンしてて助かった

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:58:39 ID:yI7lOjyN0.net

    時間を止めて考えられる、目視範囲の相手のステータスを読み取る、臨機応変に行動を変えることができると言うチートもち主人公だからそれ利用するのは大切ね(初期ステは怪我して無い最弱の敵相手に集団でかかって負けるレベル)

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-09-02 23:58:58 ID:G+aHs+6W0.net

    初心者初見プレイで犬一匹スタートでワンコ殺さずに街まで行くのは至難の業だった・・・進め方に気が付いた時、なんて斬新なゲームなんだろうって感動したわ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:00:17 ID:4oy/KzQL0.net

    筋力49
    打たれ強さ30なのにスキマーに勝てない
    なんであんな巨大生物が砂漠にうようよいるんだよ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:00:31 ID:6/hAzeFQ0.net

    オクランの盾ってのが砂漠からハブとかハイブの村とか行く途中にあるんだけど
    そこで義手とか義足とかしてると問答無用(問答ぐらいはあるかも)で襲ってくるから気を付けるんだ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:01:17 ID:HQxR3jih0.net

    >>245
    そう言われると、戦闘には関係ないスキルしか伸びない鉱石掘りより
    よほど有効そうに思えてくるw

    鉱石は売りに行くぶん貯まるまで、ぼーっと待つ時間長すぎ、
    襲われると囲まれて逃げ切れない!ってケースが多いから
    悪くないかもしれない、まあ交易は相場情報把握してないと無理だけど。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:03:53 ID:NkiqbBcl0.net

    交易は旨味が少なすぎるよなあ、やるならスワンプとクラウンステディの往復で酒売買あたりだろうけど
    スワンプニンジャが素早いから初期キャラでうろつくには危険すぎるし

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:04:25 ID:AmFis/55M.net

    >>252
    よく「ドラクエでスライムより弱い」と例えられるくらいだからね
    あまり見ないよね、こういうゲーム

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:06:34 ID:jeIOna5V0.net

    ドラクエで村人Aやそれ以下が旅に出る難易度が実感できるゲーム

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:08:16 ID:HQxR3jih0.net

    >>248
    状況理解した。
    奴隷で行くの?

    砂漠地方なら砂漠の街の義肢ショップの方がいい気はするが。
    1万だと心もとないかな。
    ちなみにハイブの村があるあたりは、スレでよく出てくるビークシングが生息している。
    巣に突っ込んで囲まれたらアレだが、1〜2匹に襲われたなら、うまくハイブ村になすりつければOK

    あいつ足は速いが攻撃が遅い。
    逃げる先に回り込んで予測攻撃もしてくるが、横に避ければ当たらない。
    お気をつけて。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:14:20 ID:1LbYW7WL0.net

    スレにビークシングが住み着いてるのか言葉巧みにビークシングの生息域に初心者を誘導しようとするよな

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:15:21 ID:sIYpXI8W0.net

    >>256
    都市連合の砂漠地帯の方が敵の足が速くない上に都市が多いから交易には向いてるっぽい
    最初期はウェイステーションとヘングの酒交易も出来るし
    種銭が手に入ったら都市間で効率的な交易ルートを探るのも楽しいよ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:15:29 ID:4oy/KzQL0.net

    >>259
    お金がないからハイブの西に行って見る
    運動能力が60くらいあるから逃げられると思うんだよなあ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:15:51 ID:Ostc5ubZ0.net

    初心者Playでそんなぽんぽん手足飛んだかなぁ?
    ・・・と思ったら砂漠スタート選んでスキマーに抉られてるような感じだね
    あれは防具つけてないと少々鍛えたぐらいではキツい

    ともあれkenshi世界におあつらえ向きの新人のようでなによりw

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:16:33 ID:ktIVmezG0.net

    きっとガットに居るあの賞金首の仕業だよ
    あの人の名前なんだっけ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:17:25 ID:jeIOna5V0.net

    心配されてるクチバシの足は運動100でも義足で身体改造してないと直線距離でのおいかけっこは無理だゾ(他の人がいってるように攻撃の隙で1チャンある)

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:20:43 ID:YkRXtyKZ0.net

    ビークシングとスキマーとホモに追い掛け回されるのはkenshiの醍醐味だから…

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:22:02 ID:jeIOna5V0.net

    スキマーは追いかけられるというか不意打ちでびっくりするなぁ、お前どこにおるんだよと

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:26:56 ID:tnw+5pWn0.net

    スキマーは日中は触手だけ突き出して砂に潜ってるしな…
    ふと見るとスキマー10匹近くの触手があったとかいう恐怖体験はよくあること

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:29:23 ID:4oy/KzQL0.net

    >>268
    実はそれでやられた
    なんかいるから調べようと思って見に行ったら急に湧き出して手足もぎもぎされた
    あれ触手なのか
    怖すぎだろ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:30:27 ID:sIYpXI8W0.net

    序盤の死因ランキングがあるとするとどんな感じなんだろうな
    ビークシングやスキマーは一目で初期ステで挑んじゃアカン奴らってわかるから
    意外と集団で犬やクソビーストに挑んで無事死亡が多そう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:33:36 ID:NJw+kYTF0.net

    ビークシングはヤバいと思っても逃げらんなかったりするしなあ
    見通し悪いところにも生息してるし

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:33:39 ID:jeIOna5V0.net

    序盤の死亡だと、鉱石掘ってたら気がついたら倒れてた、のを死亡と誤認してリセットとか、打たれ強さの問題でそのまま本当に死亡とか?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:34:57 ID:HQxR3jih0.net

    >>270
    「おなか減ったなあ、狩りでもするか」
    「オオカミやガルル強そうだし、ブルとかヤギを釣って狩ろうか」
    「メェー」

    [死にかけ]
    [あなたは死にました]

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:36:21 ID:jeIOna5V0.net

    ヤギは飢えた野盗の集団を返り討ちにする武闘派だゾ、とか思わんわなぁ、ドラクエだとさまよう鎧くらいありそう

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:37:47 ID:ObfHB5xd0.net

    初の死亡は鉱石掘っていたら
    いつの間にかボーンドッグに教われてそのまま死んでしまったな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:39:31 ID:HQxR3jih0.net

    >>269
    触手というか、触覚?
    額にあるやつ、あれを日中出しておく。
    触覚に反応あると飛び出して襲う。

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:39:33 ID:YkRXtyKZ0.net

    Koufu中に夜盗にどつかれてそのまま出血死が多そう
    奴隷商すら通らなくて孤独死するのは物悲しいよね

    最近は打たれ強さ0だとダメージ増加のアップデートきたから
    序盤死に易くなってるのかしらね

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:40:21 ID:tnw+5pWn0.net

    最序盤で一人だと気絶したらそのまま目が覚めず出血で死ぬのもよくあるしな…
    奴隷商に拾ってもらって奴隷にされたら運がいいほう

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:42:40 ID:6/hAzeFQ0.net

    初の死因は 店に入る→泥棒するならALT押せって出る→あれ?泥棒って普通にしていいのか?→店員にボコられる
    店の外に追い出される→ボーンドッグにもぐもぐ→死亡 初プレイは10分持たなかったな

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:42:57 ID:NkiqbBcl0.net

    KOポイントが低いうちは意識不明からの失血死が起きやすいもんね
    育ってくると気絶はするものの1分以内には復帰できるんだけど

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 00:51:52 ID:1LbYW7WL0.net

    初全滅はスワンプの赤蜘蛛だったな
    INUと二人でハブ南下してシャーク付く直前でINUがやられてもう一人もシャークの砲台隊の後ろでモグモグ
    砲台の後ろだと構えたまま攻撃できないからか助けてくれないんだよな…

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:05:22 ID:tTu2LmTNa.net

    サボテンパン量産できるようになって楽しくなってきた今日もまた寝れそうにないな・・

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:14:21 ID:4oy/KzQL0.net

    へングのスケルトンショップで義足売ってたあああ
    なんとかなったわ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:17:55 ID:jeIOna5V0.net

    足復活おめ! 義肢はHN関係だとつけたままだと人間の皮かぶったスケルトンと誤認されて敵対されるから注意ね、あと砂漠の都市連合でもたまにスケルトンと誤認して逃げたり店しめるところがあるので注意で

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:19:09 ID:6/hAzeFQ0.net

    高価な義手義足は元の自分のより高性能だからね
    人間の壁を超えるためにうちの戦力は全員四肢が機械化してあるっていう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:19:40 ID:4oy/KzQL0.net

    窃盗がマイナスになるのか
    それはちょっとあれだな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:20:13 ID:Gn1T62acd.net

    拠点安定させて旅に出ようと思ったら60時間もかかってしまった

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:23:25 ID:AmFis/55M.net

    奴隷になってストーンキャンプに連れてこられたら
    すぐ近くにスキマーの巣ができていたらしく
    キャラクターを牢に放置したまま奴隷商とスキマーの抗争が始まった
    どうしてくれよう
    今日はいったん寝るかな

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:23:33 ID:e21Czg7P0.net

    ヤギさんの群れにカニバル隊がボコボコにされてるの見てからヤギさん見直すようになったわ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:34:46 ID:IaCr4chP0.net

    >>286 窃盗とかの犯罪は見つからなければ犯罪じゃないやで

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:40:15 ID:sIYpXI8W0.net

    調べてみたら装甲付きボロがえらく硬くなってるね
    腹パンに弱いのとそれなりにある近接防御ペナ以外は完璧に近い
    他の勢力防具の弱体化も考えるとシェクの連中がかつてないくらい強くなってる気がする

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 01:49:17 ID:HQxR3jih0.net

    ヤギさんステは他の動物に比べて大した事ないんだけど
    体躯が小さいぶん、群れの数が多い傾向にある(特に羊飼い管理の群れ)
    それでいて怯まない、連続攻撃の特性はそのままあるからね。

    とはいえカニバル圏での羊飼いは戦闘域が広がりすぎ
    孤立してBOXされを繰り返し段々と減っていく運命ではあるんだが。

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:09:57 ID:WKR0LE7O0.net

    反乱農民ぐらいならヤギさん余裕

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:29:39 ID:fBKRN+4x0.net

    のけぞり無効のおかげで囲まれても範囲攻撃で無双してることもある一方で全然攻撃せずにタコ殴りにされることもしばしば
    ターゲットが連続で切り替わってて攻撃できないとかなんかな?

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:40:16 ID:ilyG4xFR0.net

    いつも一生懸命働いてくれる奴隷・・・じゃなかったゲフゲフ
    仲間に美味しいミートラップを食べさせてあげたい貴方へ

    〜Kenshi 肉の名産地〜
    ・毛皮商の通り道 獲物:野生のブル 危険度★★ 世界の中央辺りに位置するためHN領に住む場合は特にオススメ
    ・南ウェットランド 獲物:スワンプタートル 危険度★ スワンプタートルは弱いのに大量の肉が取れる、まさに歩く食肉工場
    ・ヴェイン 獲物:ビークシング 危険度★★★ ハイブ村に逃げ込めばハイブが倒してくれるので序盤でも肉の調達が可能 ただしやり過ぎるとハイブ村が壊滅する
    ・ガット  獲物:ビークシング 危険度★★★★ 言わずと知れたKenshi界の肉の名産地 だがあなたもその食肉の1つであるという事を忘れてはならない
    ・クレーター 獲物:ビークシング 危険度★★★★★ 貴方は食卓に足を踏み入れました 貴方は美味しいお肉です かゆ うま
    ・リヴァイアサン海岸 獲物:ガルル 危険度★★★ 肉の調達をするには遠すぎ論外 つかココは猛者がさらなる高みを目指して道場として通う地 周りの巨大な生物には手を出すな 君は食肉だという事を忘れてはならない

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 02:43:23 ID:qTic624S0.net

    スキマーに上位侍が転がされてるのやたら見かけるんだけど鎧弱体が原因なのかな?
    門番が刀無し侍だらけになるのは流石にヤバイかと

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:03:02 ID:r1Rj62FE0.net

    >>295
    肉の名産地はカニ地帯に決まってるんだろ。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:24:44 ID:JSRgXSt70.net

    死体の処理を仕事にすると
    一度に大量の死体を持ち運んでしかも火葬することも地面に下ろすこともできないんだけど
    どうにかならないかね?
    インポートしても治らない

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 03:33:02 ID:xXriAvNr0.net

    >>298
    今トレンドのバグだよ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 05:37:43 ID:3DIcYx/a0.net

    薬ってどこで売るんや

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:10:50 ID:0OCsO5tm0.net

    薬ってなんだ。ハシシのことか?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 06:46:47 ID:Sv4uNsSV0.net

    応急手当キットならテックハンター系列の旅行品店で売ってる
    フロットサムニンジャやHN逃亡者の売人なんかも扱ってたかな

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:07:22 ID:R9yrFFC+a.net

    救急キットが作れるようになった→
    麻が必要…だと?
    砂漠の街住みあるある

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 08:30:40 ID:WzgBy76F0.net

    >>298
    部隊位置リセットロードで治る事もある

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:09:48 ID:dJR5Zlt60.net

    死体下ろせずに自動火葬でスタックするから物凄いキモい事にリバーラプターと人間が混ざってどんな悪魔の儀式かと

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:12:08 ID:6/hAzeFQ0.net

    ヤクは大っぴらに売れない+買い手の持ち金が少なくて利益にならない在庫抱えるだけになる
    酒のほうが確実に売れるからこっち大量生産してる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:19:31 ID:4oy/KzQL0.net

    今日は仕事休みだし思いっきり遊ぶぞおお
    今日中に俺の手足を奪ったスキマーたちをボコせるようになりたい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:20:31 ID:mGsqjAQP0.net

    拠点持たずにプレイするならそう悪いものでもないよ
    生産地なら安値で大量に買えるから大人買いして北東で家買って
    ショップカウンターにぶち込んでゆっくり売る。…でも、ハシシでなんか作らせてほしいな
    スツールのモーションみたいに薬キメる動作があったりドーピング薬の材料とかさ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:24:26 ID:ktIVmezG0.net

    酒とお薬が売るしか使い道無いのはちょっと寂しい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:31:18 ID:0OCsO5tm0.net

    ハシシも酒も現実的には精製して医療に使えるが、既存のキットの材料にされても面倒だな
    治癒速度の上がる特別な医療キットを追加して、その材料に使うなら悪くない

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:33:34 ID:3EvdgoMX0.net

    密輸の実装が待たれる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:56:43 ID:6/hAzeFQ0.net

    ハシシからor麻からor別の何かでもいいけど調味料とか作れないんだろうかと思う
    パンに生肉挟んでうまいとかちょっとって思うので

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 09:59:21 ID:tK+2ZHZp0.net

    食料に何か状態異常付与ができればそのへんの色々が広がるんだけどね

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:00:48 ID:Q2sDL30R0.net

    最近門のサムライが這いずってること多くなったな
    応急キットが切れて仲間が手当てしてくれなくなっても死ぬまで戦い続ける姿がかなしい

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:02:03 ID:sGdRIMOb0.net

    酸性雨にやれると顔が火傷の痕の残るグラフィックに変わるんだな
    初めて整形医者のお世話になったわ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:04:20 ID:Ostc5ubZ0.net

    え、なにそれ
    デッドランドに連れて行かれたうちのロリッ子はきれいな顔のままだけど、開発版で変更された?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:14:08 ID:qvXzjyoQa.net

    先週末位にはじめて総時間20時間経ってないような新参者だけど、いつの間にか胸部と下腹部の部位HPが99から100に回復しなくなってて
    「え?このゲーム治療とか後回しにして累積負傷とかすると最大HP減るの?無理しすぎたら荒事引退させるしか無くなるの?」とか驚愕してたら、いつの間にかまた100に治ってた
    ……ちょっと残念に思ってしまったw

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:22:37 ID:sGdRIMOb0.net

    >>316
    酸性耐性80%あったけど
    泥棒した後に靴履くのを忘れて
    足が半分ぐらい溶けたキャラの顔がケロイド状態になった

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:23:43 ID:sGdRIMOb0.net

    担ぎバクが怖くて、アップデートしてない安定版

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:39:34 ID:HMWr4wY/M.net

    >>312
    確かブラッドラムの製造にハシシが必要という設定だったはず
    ただ作る機械が無いので設定だけだけど

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 10:58:36 ID:Sv4uNsSV0.net

    >>318
    マジかよ
    治療後に徐々に出血痕が消えていみたいな感じで一時的なものじゃなくて?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:07:37 ID:sGdRIMOb0.net

    >>321
    うん そう思ってほって置いたけど2日ほど経っても治らないので手術で治した。

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:07:55 ID:WImH+81JM.net

    担ぎバグって開発版だけやんな?
    安定55は平気っぽいけど

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:27:32 ID:SKVPaIhP0.net

    みんなしてサムライ弱いって言ってるけど、ちょっと待って欲しい
    傭兵もかなり弱くなっている
    逆にHNの装備貧弱傭兵の方が軽装なので強く感じる

    それはさておき、バグのお陰で犬に仕込んだ食べるAIが大活躍
    やはりKenshiにおいても動物の食事シーンは癒やされる
    https://i.imgur.com/8ILK8Bn.jpg

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 11:32:45 ID:55T1frYT0.net

    一時的に安定版に戻してるわ、担ぎバグはだめ
    肩で死なれるとまじ困る

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:14:59 ID:GPZezey90.net

    リバ−ラプターの食欲全開でHN兵食べる姿もかわいい

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:29:10 ID:u+Vcs1eDd.net

    何がきっかけで担ぎバグ起きてるんだろう…
    ウィンワンがビープ担いでも普通に降ろせるのにホッブスがシュライクを下さなくなったわ
    モングレルでも延々とフォグマンを肩に乗せてる奴もいればしっかり死体処理できてる奴もいる

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 12:32:21 ID:CSE/njic0.net

    HN壊滅させて拠点も人口無いのに神の怒りで新規建設中の拠点が壊滅状態なんだが・・・・

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 13:00:26 ID:PF/pzroSd.net

    ミートラップの材料は生肉って
    手持ちの生肉全部ドライミートにしてから気づいた初心者の頃

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 13:23:55 ID:dJR5Zlt60.net

    >>328
    同じ様な状況で撤退中のパラディン追ってみたことあるけど農村に集結していた
    農村(+ナルコの誘惑)全滅させると良いかも?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 13:36:36 ID:HMWr4wY/M.net

    >>329
    こんなところに半年前の俺が!

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:08:45 ID:HKuqxaTGa.net

    >>324
    まーアイゴアさんえらい可愛くなって…w
    >>329
    あれ、おれ書き込んだっけ…?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:27:37 ID:GcPgUsx2a.net

    >>329
    ちょっと前の自分がいる。

    あの美味いって表現は、パサパサのパンに肉の汁がたっぷり染み込むからなんだろうなぁと、それで理解した。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:30:44 ID:XlVfRkCA0.net

    >>324
    セタとヴァルテナも獣になってて笑うww
    まーアイゴアさん可愛くなってww
    そういう発想なかったわw

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:33:05 ID:VhOHY38Ja.net

    kenshiにおいて装備の割合が下がって
    ステータスがより重要になったのかな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:52:01 ID:SKVPaIhP0.net

    >>332
    >>334
    アイゴアは赤ちゃんを食べるって噂を酒場で聞いたけど、これを見る限り本当の様だ(すっとぼけ
    もう一匹ガルが居て、名前はレディ・カナ

    >>335
    世紀末でファッションしたけりゃ、まずは打たれ強さを上げる所からだ
    強靱な肉体がなくては、お洒落をしても外出できないし、戦う事もできないからな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 14:55:50 ID:KKJd5AvI0.net

    最近やり始めた者ですがFog IslandsってHoly Nationの領地なんですか?
    モングレルの右の方が拠点作るのにいいって聞いて建設中なんですが近場でパラディン達とフォグマンが殺し合って正直邪魔で

    自由を求めての難易度が低いからやったら外に出たとたん首長竜に追いかけられて2人食われたぁ…

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:08:03 ID:Y/030BtGd.net

    あれ、義肢ってロボット工学ストレージじゃないのか

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:09:49 ID:sGdRIMOb0.net

    シェク、HN、UC 3勢力から攻められやすい拠点の場所はどこでしょうか。
    その他の条件は街が近いぐらいです。

    今回はビークシングは書き込まないでください。

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:10:01 ID:SKVPaIhP0.net

    >>337
    HNから逃げた者やその他追放者が集まった場所がモングレル
    HNの領地ではないが、敵対している
    ビークシングは倒れたキャラを生きたまま食べる初心者殺しの生物
    食べる姿が非常に愛らしいので、拡大して口元を見ながら観察すると良い

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:18:34 ID:tRpFSkaA0.net

    >>337
    ようこそ末世へ
    拠点建てるとそこ目掛けて近隣勢力が押し寄せてくるから、HN依りて建てて

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:19:15 ID:tRpFSkaA0.net

    範囲にはいってたんじゃろ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:34:14 ID:1LbYW7WL0.net

    >>339
    やったことないけどオクランの盾シェクに取らせた後のスキマサンド南部あたりは全部来そうな気もする

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:49:17 ID:+pKui2N/a.net

    >>337
    モングレルは無法地。HNはじめとした各国に居られなくなった連中が集まってる町。治安維持してるシノビがいわば勢力。
    拠点構えるとHNも砂賊もフォグマンもカニバルも餓えた野盗も襲ってくるからもっと邪魔になるよ。壁の上からハープーンで皆針ネズミにしてあげなさい。
    邪魔って言い様なら撃退はできるんだろうから、あとは壁張って防衛機構作るまでの辛抱よ。

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 15:51:49 ID:+pKui2N/a.net

    >>339
    どこか一国は国境線から外れるが、ボーダーゾーンのスクイン南西辺りはHNとUCは来られるだろう。HNが難しそうだが。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:13:10 ID:sGdRIMOb0.net

    >343 
    なるほど地理的な中心を狙う手が無難ですよね。
    そしてHNから対処していくパターンですね。

    >345
    拠点場所としてはいいとこですよね。
    簡単に3勢力が来やすいところはなかなかむずかしいですよね
    UCもブラックデザート付近を通ると溶けてしまいそうですしね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:36:05 ID:wyv99v3ha.net

    差別的な国ホーリーなんたらを討伐しようと開始6日目の俺氏意気込む

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:38:59 ID:f7Xff+Pk0.net

    >>347
    HN=ホモ以外差別
    UC=金の無いものを差別
    SK=力のないものを差別

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:40:11 ID:wwDmvdnC0.net

    数日後、お祈りを復唱している>>347の姿があった

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:48:31 ID:IqPevEzF0.net

    やっぱりプレイヤーの町がNo1
    平等、能力主義、家族的経営!

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:52:15 ID:jeIOna5V0.net

    >>347
    HNは秩序側で自分の秩序を乱すのを誰であろうと排除するので差別じゃなく区別じゃないかな
    男だろうと秩序の枠から外れて欲望に負けると容赦い徹底ぶりだし

    あ、邪魔だったり鍛錬相手として討伐目指すのはおすすめ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:52:30 ID:ktIVmezG0.net

    ブラックの常套句じゃないですか、やだー

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 16:53:44 ID:wwDmvdnC0.net

    「アットホームな職場です!」

    募集条件に小さくこう書いてあった
    (不眠不休労働・義手義足義務化)

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:06:02 ID:qB/uwdka0.net

    カニバルは平等

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:25:32 ID:5TIH7f0y0.net

    慟哭野盗で活気あふれる人生を謳歌しませんか?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:27:55 ID:0OCsO5tm0.net

    あいつ等は走り回ってるが一体何を食ってるんだ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:29:20 ID:5TIH7f0y0.net

    よくカニバルと揉めてる以外は謎だなあいつ等

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:29:21 ID:7NjOgjY+0.net

    ダストキングをパンツ一枚にしてストーリーキングにする

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:31:47 ID:jeIOna5V0.net

    カニバルが増える謎を浮浪忍者の副首領が知ってるっぽい物言いだったし、カニバルと慟哭は何らかの手段で生産されてるんじゃないか疑惑(カニバルが他地域にいかないように放流されてる慟哭とか妄想)

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:32:51 ID:fPlYhcgma.net

    >>358
    kenshi版 裸の王様 誕生?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:33:39 ID:7i7Ozd9Ga.net

    >>356
    集団で狩りでもしてるんだろう。あの辺りならガルルや遊牧民の牧畜には困らない。
    で、返り討ちにあって適度に数が減ってるからカニバルほど多くないんじゃないか?

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:35:32 ID:IqPevEzF0.net

    慟哭はカニバルと違って話が通じるからまあいい

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:35:52 ID:f7Xff+Pk0.net

    慟哭はフォグマンウィルスに感染してそう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:40:32 ID:wuy/v0bT0.net

    カニバル「食う為に襲う」 ←分かる
    クラル戦士団「フラットスキン排除」 ←分かる
    人狩り「逃亡奴隷だろ 突き出してやる」←分かる
    慟哭野盗「AIEEE!」 俺「う・うおー!?」 慟哭野盗「KIYEE!(殴りかかる)」 ←コレガワカラナイ

    どうすりゃいいのよ・・・

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:41:57 ID:l+8ih/bfa.net

    >>364
    似たようなセリフ選ぶといいぞ
    あいつらは仲良くなれる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:48:57 ID:wuy/v0bT0.net

    >>365
    マジか
    後ろで見てるInuさんの目がめっちゃ冷たそうだけど、今度遭ったらそうしてみるか
    あいつら、結構スキル高くて手強いし

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:53:24 ID:7i7Ozd9Ga.net

    >>366
    友好度高いと襲ってこようとして途中で「あっ…トモダチじゃん(´・ω・`)」って感じでスゴスゴ通り過ぎる。まさかの癒し枠だぞ、あいつら。

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:54:36 ID:5TIH7f0y0.net

    今度は慟哭と仲良くなってみるわ面白そう

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:56:37 ID:jeIOna5V0.net

    慟哭はワールドエンドの仲良くなれそうって書いてる本の後ろの方でアカンあいつら訳わからんって書いてるの好き

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 17:57:34 ID:kS1FfyUW0.net

    慟哭は緑カーソルまで仲良くなると攻撃してこなくなるが相手にもしてくれなくなるから少し寂しい

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:01:52 ID:HMWr4wY/M.net

    kenshi世界で一番いい奴なのかもね、慟哭って
    あのすさんだ世界に狂うことで抗ってるのかもしれん

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:07:58 ID:0OCsO5tm0.net

    本来のフェニックスの転生はクローン&記憶移植によるものであり、慟哭は記憶移植のエラーによる失敗作フェニックス。という説をでっち上げる

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:13:06 ID:9NAIzb+0a.net

    慟哭は選択肢いまだによくわからん
    アイエええじゃダメでフリーーークはおkってなんだ
    てかフローーープとフリーーークってなんだだだだだ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:14:11 ID:pDsxldGH0.net

    ホーリーフェニックス62世って数字が盛っているのでなければ、初代から3,000年くらいは経ってそうなんだけど
    現在の時代がそんなに長く続いているのか、ホーリーネイションが実は第二帝国とかと並列で存在していたのか
    あれ、でもアーマーキングさんが店を始めたのは600年そこそこ前って言ってたような・・・

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:14:37 ID:jeIOna5V0.net

    欲望も文明も投げ捨てた姿ってのがものすごいバグってそうだなw

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:19:47 ID:Ostc5ubZ0.net

    >>373
    それが理解出来たとき、君も慟哭野盗になるんだ…

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:24:37 ID:jGPbkM64r.net

    Modスレにvipから来たみたいなやつおるやん……

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:25:03 ID:cDxDPsVk0.net

    死んでも時間過ぎていくから何か起こるのかと思ったら何にも起こらないんだな
    主人公だけどこの世界の中では取るに足らない存在でしかない
    なんだこのゲームは

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:25:10 ID:djTc7hD7M.net

    >>376
    いいなそれw

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:28:21 ID:sGdRIMOb0.net

    >>365 は慟哭野盗じゃないよね?

    マジですか知らんかった

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:29:52 ID:adADH8A0p.net

    貧民が闇落ちしてメシアになるっていう設定でやっていくわ
    全民族滅ぼしてやる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:31:59 ID:kS1FfyUW0.net

    >>378
    主人公はこの世界を見下ろしてる視点
    キャラはそこに手を加えるコマでしかない

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:38:06 ID:1LbYW7WL0.net

    一応最初のキャラには特に意味はないけど特殊なリーダーフラグかなんかがついてるみたいな話は聞いたような気がする

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:38:56 ID:h9GO6R8Q0.net

    >>337
    >>8

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:52:00 ID:XlVfRkCA0.net

    このゲームのやばいところはアプデで関係ないバグを引き起こすところ
    担ぎバグとかどこいじったらそうなるんだよって個所だろ
    自分で原因わかってないだろ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 18:52:53 ID:43rPsmTu0.net

    スパゲティ化しているかもね

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:03:21 ID:IqPevEzF0.net

    AIコア集めてエッジウォーカーを量産するプレイヤー派閥って世界の軍事バランス壊しそう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:16:33 ID:PTQQpnt00.net

    開発者とクリエーターが来日して東京ゲームショウ2018のインディゲームコーナーに出展するってさ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:16:47 ID:cDxDPsVk0.net

    死んだら最初からやるのがいいのか
    直前のセーブデータからやるのかいつも悩む

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:18:48 ID:1aIuD3HXa.net

    >>388
    日本市場意識してくれるのはうれしいわ

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:20:33 ID:XlVfRkCA0.net

    やっぱ国産ゲームと比べて修正アプデ遅いな
    担ぎバグ中はしばらく安定板が安定である
    あと3勢力同時レイドは裏の手でも使わない限り正直難しいだろう
    バストの中心は周辺の勢力と戦い始めて拠点に向かってこないし重いのである
    HNとUCだったらスキマサンドとバストとスパインキャニオン境界線でレイドきたね
    問題はシェク王国だがオクラン拳か盾をシェク王国に選挙させてどうなるか試すしかない

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:25:39 ID:an0ycOjn0.net

    8月10日発売のもんすたーはんたーわーるどはマルチプレイ不可状態の修正が今週土曜にやっと来るようです
    国産ゲーでも遅いところは遅い

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:25:55 ID:7i7Ozd9Ga.net

    >>312
    塩と油はあっても良いと思うわ。焚き火で作るドライミートは生肉だけでいけるけど料理スキルは上がらない。コンロで作るドライミートは生肉と塩が必要で料理スキルが上がる、って感じ。
    とあるmod使うと岩塩坑と岩塩と製塩器が増えて、そういう調理の違いを楽しめるんだが公式に逆輸入されないかなぁ。

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:29:06 ID:hEgo6D2nd.net

    >>389
    ワールドエンドに雇えるスケ3人居たとかボロ小屋でAIコア5つあったとかの幸運データじゃなければ最初からにしてるよ
    何度もニューゲーム繰り返してるうちにキャラへの愛着も薄れてくるし

    >>391
    オフゲはどこもこんなもんじゃないか?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:29:15 ID:IqPevEzF0.net

    TGSで南東開放の準備に忙しくてバグ修正にまで手が回らないんだろなあ(願望

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:31:02 ID:XlVfRkCA0.net

    >>392
    人口の規模が違いすぎるので修正や増強の人員が足らないのであろうと推察する
    人口が多いゲームほどサーバーが足らなかったというのは過去のオンラインゲームで見てきたからそう思うのである

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:31:02 ID:an0ycOjn0.net

    土曜じゃなく木曜だった

    kenshiもアプデが頻繁にあるのが嬉しい悲鳴すぎるわ
    インポート否定派閥だから安定するまでなかなか腰据えてやろうという気になれない

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:34:44 ID:LtOa6T94d.net

    >>396
    見込み通りにサーバーを立てても、
    想定を遙かに下回る閑古鳥なら爆死するからな。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:51:11 ID:eLFofsDm0.net

    出てすぐの話題になっている時期と通常営業時の人数に大きな開きが出るのは分かってるからなあ
    多少始めにごたついたとしても落ち着いたあとの想定人数をもとに設備整えるのは仕方ないと思う

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 19:57:23 ID:XlVfRkCA0.net

    >>398
    そうだな 398の言う通りである
    運営からすればそのようにしないといけないのは営利企業として当然のはずだ

    オフゲかオンゲか線引きは難しいが
    良い方面で考えれば頻繁にアップデートするのは頑張ってるといえるだろう

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:01:19 ID:pMavXxS3a.net

    おいおいTGSで右下の公開確定してんのかよ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:14:51 ID:pDsxldGH0.net

    TGSは20日からかあ、準備もしなきゃならんだろうし来週に入ったら更新も止まるかなあ
    クリスと妹が来日しただけでチームの半分くらい不在になるわけだし

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:16:36 ID:pMavXxS3a.net

    オープンワールドのソードパンクRPG『Kenshi』が東京ゲームショウ2018に出展決定、最終ゲームマップが公開に
    https://www.famitsu.com/news/201809/03163386.html

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:18:23 ID:1LbYW7WL0.net

    南東開放はまだ先にしてもTGSで映像公開くらいはありそうだよな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:19:23 ID:1LbYW7WL0.net

    南東公開情報出てたのか

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:19:42 ID:jIIWGuu50.net

    ソードパンク・・・そう呼ぶのか・・・

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:20:38 ID:jeIOna5V0.net

    失われた歴史いいなぁ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:20:47 ID:0OCsO5tm0.net

    ソードパンクという表現は面白い。それはともかく、南東解放20日かよw

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:20:51 ID:dJR5Zlt60.net

    遂に南東解放か....!
    家の死体処理係がえげつないことになってるから早く解決して欲しいが、しばらくは我慢するとしよう

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:22:28 ID:dJR5Zlt60.net

    未公開のボスってティンフィスト以外にも大物がいるって事かな。

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:22:35 ID:xXriAvNr0.net

    TGSのKenshiブースでは南東エリア内操作できそうだな

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:24:22 ID:fP9AbWpD0.net

    ある意味では寂しくもあるな
    どんな突飛な連中がいるのか見てみたくはあるが…w

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:26:50 ID:W0EgrEjR0.net

    >>403
    南東解放確定かよ!!
    また時間がなくなる!助けて!!

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:26:52 ID:sWHuOjkO0.net

    ニンジャパンクじゃなかったのか・・・

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:27:02 ID:V5gjHgTl0.net

    以前に「傭兵雇ってバグマス狩りってアリ?」って相談した者だけど、
    昨日自軍11人(平均スキル40後半、弓持ち2人)で北ルートから乗り込んで
    無事にバグマス討伐できました!

    何度も全滅した分、シェクで賞賛されてリアルに泣きそうだったw
    その後エサタ邸の屋上で、気絶してるバグマスを床に転がして
    みんなで記念撮影したりして堪能したわ

    アドバイスくれた皆ありがとう!

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:27:07 ID:xXriAvNr0.net

    >現在32,000人以上いる日本のプレーヤーの過半数が100時間以上の時間を『Kenshi』に費やしているほか、
    過半数程度しかチュートリアル終わってるやついないのか

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:27:35 ID:55T1frYT0.net

    ボスというかハイブクイーンみたいな強烈なユニークキャラはもうちょっと欲しいよな
    バグマスターの南あたりもなんもなくてさみしいし

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:29:32 ID:jIIWGuu50.net

    >>415 超楽しんでんなwおめw

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:31:50 ID:jeIOna5V0.net

    >>416
    半数はゴミ箱にダンクしてるんじゃなかろうか?(のこりがはまってる)

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:33:44 ID:Rsr3m4LTd.net

    >>416
    残りの九割は数時間でアンインストールしてそう

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:34:02 ID:IqPevEzF0.net

    >>415
    今まで散々なめた口きいてたシェクが絶賛するの感動するよね
    スキル40台とかだと戦闘も熱いし達成感あっていい

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:38:51 ID:0JQyfgWQ0.net

    右下マジ!!!!!!!!!!!!!??????

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:39:20 ID:1LbYW7WL0.net

    シェクの大絶賛はアンチSKになる話をあまり聞かない理由の一つな気もするな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:40:47 ID:AiljJOak0.net

    開発版で担ぎバグが猛威を奮っているということは中の人がいつか言及した騎乗システムに遂に着手したということだ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:40:55 ID:Zmf6jvUR0.net

    右下の情報公開ってだけじゃないの?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:42:16 ID:Sv4uNsSV0.net

    おお、ゲームショウで南東お披露目公開するのか
    同時期に正式実装してくれるのが理想だが、さて

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:44:49 ID:VsezuiWLM.net

    >>410
    おるぞ
    現時点でFCS覗いただけでもワクワクする名前がちらほら

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:49:07 ID:fWGpM6cP0.net

    明日が台風で臨時休業になったのでKenshiにどっぷりハマってきます

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:49:54 ID:nD7R1b6W0.net

    やっと解放か!装備類全部出そろって調整も終われば心置きなく作れるぞお

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 20:53:08 ID:nD7R1b6W0.net

    チームはボリウッド・テレビのエキストラ、一輪車乗
    りのホッケー選手、靴を絶対に履かない元サーカス要員等で構成されており

    如何にもKenshiの世界観を作りだしそうな面子で笑った

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:00:16 ID:542j0A9s0.net

    このゲームもゴミ箱に3回突っ込むのがチュートリアルだよな
    elonaにホントよく似てるね

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:09:01 ID:4oy/KzQL0.net

    クソが
    主人公死んだわ
    めっちゃ育てたのに
    ガル君と一緒にお亡くなりになったわ
    やる気無くした

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:17:26 ID:4oy/KzQL0.net

    砂漠のどの街でも追いかけられてるんだが
    もう疲れた
    全員奴隷になったのがいけなかったか
    全員気絶して死を待つのみ
    終わった

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:22:17 ID:0OCsO5tm0.net

    めんどくせー奴だなw
    砂漠ならロストするまでに奴隷商人に拾ってもらえば助かるかもな。大体、逃亡奴隷がUCでウロウロするなよw

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:24:35 ID:Xiwexeqnr.net

    良かったな
    もう一回遊べるぞ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:28:19 ID:hRai4feC0.net

    逃亡奴隷ステータスのところに、人目につかないようにしとけ ってかいとうやん?

    さあ、次は「自由を求めて」でスタートだ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:30:25 ID:Sv4uNsSV0.net

    奴隷から逃げ出してもしばらくは手配されるので、
    手配中キャラ名の上に追加表記される項目に注意しつつほとぼりが冷めるまで街に近づかないこと
    それでも町に用事があるなら闇夜にまぎれて隠密しながら潜入するといい
    隠密状態になれば発見されにくくなるし、隠密時の目のアイコンの色合いで誰かに見られてるかもわかる

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:31:29 ID:4oy/KzQL0.net

    最初からやり直すわ
    奴隷になったら街を変えた方がいいんだな
    頑張ったのにショック

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:33:51 ID:sWHuOjkO0.net

    街じゃなくて国を変えるのだぞ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:33:55 ID:VsezuiWLM.net

    >>438
    街を変えるのも所属勢力が違う街まで移動しないと意味ないよ
    都市連合の奴隷になったらHNの都市とかワールドエンドに逃げこむとか

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:36:00 ID:4oy/KzQL0.net

    >>440
    うーん
    怖がり過ぎて一つの場所に留まり過ぎたかなあ
    全然地理わからんわ
    次は走力あげて地理把握かな

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:36:39 ID:jeIOna5V0.net

    >>438
    街中に家買ってるなら、食料買い込んで扉締め切って家のなかで逃亡奴隷が解除される2日くらいじっとしてるのもありだよ(序盤に逃げたときはそうやってしのいだ)

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:36:48 ID:igapG4gYa.net

    こういうサンドボックスゲームは1000時間超えるまではお試しみたいなもんだろ…と思ってふとSkyrimをクリックしたら200時間しか遊んでなかった。どうやら脳にkenshi基準ができているようだ。
    幸か不幸か死にかける事はあっても誰も死なず、TESで耐性が付いてるからゴミ箱ダンクもせずにプレイできてるが、このゲームをプレイしてて、昔ドラクエしかRPGを知らなかった時に親父の職場の兄ちゃんに説明書なしでもらったFF2をプレイした時を思い出した。
    敵倒してもレベルが上がらない。武器を強くしても強くならない。話すとピロンピロン音が鳴る人が重要な事は分かるけどストーリーが進められない。魔法が攻撃も回復も数字が少なくて役に立たない。
    クソゲーやが!と放り捨て、面白さに目覚めてクリアしたのはFF3を買って、ゲーム雑誌で前作との違いを見た後だったわ。
    こういう懐かしさを新感覚を同時に呼び起こすゲームって稀有だぞ、っておっさん語りたかった。フォグマンデスヤード逝ってくる……。
    <ウリイィィィー!! |λ………

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:36:49 ID:Sv4uNsSV0.net

    あとやばそうになったら一人だけでも逃げるの大事
    一人でも動かせれば状況次第で挽回のチャンスがあるし

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:38:07 ID:ObfHB5xd0.net

    1000時間超えてるのはこれとリムワールドくらいだな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:38:15 ID:1LbYW7WL0.net

    初心者はカニバルハンターでスタートしてみるのもいいかもな
    あれで逃げ切ったら終了のミニゲームしてればいろいろと慣れるだろ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:41:11 ID:4oy/KzQL0.net

    >>442
    マジか
    家買いまくってたけど部屋まで追いかけて来ると思ってたわ
    あああ失敗したああ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:41:16 ID:LrWHR1Qia.net

    都市の滅亡って難しいな
    奴隷商と敵対したから片っ端からキャンプ農地マーケット潰して回ってるんだが街はからっぽなのに住民2とか出てステータス死亡にならないでござる

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:42:25 ID:l4d3VeJA0.net

    >>383
    それ書いたの自分だけど、改めて誤報をお詫びしておく
    単に各小隊の一番左にいる人が内部的にリーダーと見做されるってだけだよ
    なので並び替えて初期キャラを2番めとか3番めに置けばリーダーフラグは消える

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:42:29 ID:VsezuiWLM.net

    >>441
    そうやってプレイヤーが経験積むのを楽しむゲームなんだな
    答えも一つじゃないからいろいろ試すと楽しいよ
    次はたぶんピークシングあたりにやられるかもだけど
    めげずにそれも糧にして頑張ってな!

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:46:30 ID:jeIOna5V0.net

    >>447
    もちろん、追尾状態だと視界きれてなくて追ってくる時もあるから逃げて視界切る、隠密で隠れて見失わせる、誰かひとり犠牲にするか足早いのとかで追ってきてる相手を一人が集中してタゲをあつめた上で家に引きこもり(タゲとったのは牢の中に避難)とか
    逆境に慣れてる無駄に小技ばかり身につく

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:48:40 ID:cDxDPsVk0.net

    怖くてずっと引きこもってるわ
    近所の鉱石掘って売って近場で小競り合い見つけたら加勢して衣服剥ぎ取って生計を立ててる
    完全に小物やん

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:49:25 ID:igapG4gYa.net

    >>446
    死ぬことには馴れるなw
    >>447
    「奴隷に落ちても諦めない」って事を覚えたから、次にいかせば良いんだよ。

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:51:12 ID:0OCsO5tm0.net

    >>452
    最初は小物に狩られる小物以下だから成長してるぞ
    加勢して鍛えるのは良い手段だ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:51:58 ID:HQxR3jih0.net

    >>438
    UnitedCityの東、ヘフトとバークを直線で結ぶ線上に古い捨てられた村がある。
    井戸はまだ動き、サボテンの畑が今でも収穫可能ではあるが小さな小屋がが一つかろうじて残っているぐらいだ。
    奴隷にされて脱走した時はいつもそこを隠れ家にしている。

    逃亡奴隷>元奴隷>自由 になるまで長いがUCで奴隷になるのは日常。
    いちいち別地方に移住するのもだるいからな。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:54:01 ID:cDxDPsVk0.net

    >>454
    早く野盗くらい倒せるようになりたいんじゃー

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:55:46 ID:T5hKpGuo0.net

    リバーラプター狩りが安定するようになるころには野党を倒せるようになるはず

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:57:14 ID:ilyG4xFR0.net

    徒党を組むのだフラットスキン
    テンプレにも書いてあるだろう?
    数は力、とな・・・

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 21:57:32 ID:0OCsO5tm0.net

    >>456
    じゃあ、戦闘スキルは加勢で鍛えるとして、武器防具は出来るだけ良いのを揃えろ
    仲間も何人かいると格段に安定するが食費にも困るぐらいなら増やし過ぎると面倒になるから財布と相談
    一足飛びに無理すれば死ぬ。慣れていれば危険な稼ぎも出来るが、あんまり金あっても使い道ねぇしなぁ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:01:08 ID:HQxR3jih0.net

    俺はスカイリムもリムワールドも好きだが、kenshiをやった時に思ったのは

    (これ・・・俺のゲーム史で忘れられない「クエストフォーグローリー」の成長システムやん!)

    って事だ。
    経験する事で成長するスキルシステム。というと珍しくもない感じだが
    戦闘とは関係ない行動とかで 「ほう?経験が生きたな」 が実感できるゲームはそうはない。

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:13:15 ID:nBK3Rocw0.net

    リクルートmodと仲間を増やすmodを使ってるんだけど、21人目以降の仲間(パラディン)が敵と認識されて味方のクロスボウの標的になってしまう…
    解決方法ありませんか?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:16:21 ID:1aGDmIvQ0.net

    スケルトンいいぞ〜。人生やり直すならスケルトン

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:18:10 ID:jeIOna5V0.net

    スケルトンは序盤に修理のあてさえあるならかなり良いけど、頭部防具さえつけれたら暮らしやすいのになぁといつも思うw

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:18:31 ID:sWHuOjkO0.net

    クラブレイダーって南東のどこに居るの?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:24:09 ID:dJR5Zlt60.net

    >>464
    ちょっと前はoutlandまで出張してたけど来ない様に調整されたらしい

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:24:34 ID:kS1FfyUW0.net

    今は実装エリア内に湧くことは無く南東に拠点を建てた時たまに襲撃してくるのみのはず

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:32:25 ID:55T1frYT0.net

    フィッシュマンってのもいるって前にレスみたけど
    見た目はハイブ?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:34:42 ID:bczTum7O0.net

    >>467
    うんにゃ、半漁人(上半身が魚タイプ)
    左下に拠点作ったら体力500くらいのスンゴイの来て驚いたよ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:36:11 ID:55T1frYT0.net

    まじかよ・・・みたい。拠点建てたら来るって聞いて拠点たてて
    1時間くらい3倍で放置してたけど来なかったんだよな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:37:41 ID:542j0A9s0.net

    なんでもかんでも成長するシステム……ルーンファクトリーかな?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:39:24 ID:V5gjHgTl0.net

    >>461
    仲間にした直後は、砲台組には以前の勢力だと認識されるみたいなので、
    一旦セーブ&ロードすれば直るよ。

    ちなみに、敵に認識されている時だと、一部の防具はその元勢力の色に
    染めることが出来るので、染めたい色の勢力から誘拐&勧誘するのも手w

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:44:43 ID:CHtgnDsx0.net

    >>403
    『Kenshi』はようやく小さなチームで運営する事ができるようになりました。チームはボリウッド・テレビのエキストラ、一輪車乗
    りのホッケー選手、靴を絶対に履かない元サーカス要員等で構成されており、開発も大きく前進しました。

    なんか個性的すぎるメンバーだな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:52:30 ID:55T1frYT0.net

    拠点作るとフィッシュマンがくる場所って
    https://i.imgur.com/XZq6Uo1.jpg
    ここ↑でいいのかな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:53:23 ID:Ostc5ubZ0.net

    >>443
    惜しいなー
    そこからテーブルトークRPGに派生できればゲームの概念が大きく伸びたのになー
    kenshiは脳内RPGが捗って仕方が無いw

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 22:58:59 ID:CHtgnDsx0.net

    そういえば、生きた人狩を重しがわりに担いで
    ヘフトの街の小屋を閉めて中で作業をしてたら
    人を担いでる人狩が外から小屋のドアを壊し始めた(犯罪フラグ出して)
    しばらくして、ドアをこじ開けると
    俺を見た瞬間ダッシュで逃げてった。

    助けに来たの? あれ何しにきたんだろ?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:00:37 ID:Zmf6jvUR0.net

    フィッシュマンアイランドの浅瀬に小屋建ててもレイド来なかったし何かフラグがあるんだろうか

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:08:42 ID:qh8tuise0.net

    >>472
    ローファイゲームスがKenshi完成後も存続してくれたら嬉しいけどなぁ
    もちろんKenshiは骨までしゃぶり尽くすけど
    長年のトライ&エラーでノウハウ蓄積しただろうし完成したら終わりじゃ勿体ない

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:10:16 ID:hqIsDL150.net

    むしろunreal worldよろしく延々開発続けてるんじゃないかって気も

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:14:36 ID:qh8tuise0.net

    Kenshiを延々更新してくれたらそれはそれで嬉しい
    ただどこかで有料DLCでも出さないと割に合わないだろな
    続くならそのくらいのお布施は惜しまないけども

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:22:23 ID:SKVPaIhP0.net

    >>416
    ん???
    なんか時間の桁一つ足りなくないか?
    初心者の自分でも1500時間超えてるぞ?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:27:13 ID:+BGqxVbD0.net

    1250時間で結構上位プレイヤーだと思ってたんだが間違いなのだろうか・・・
    やっと担ぎバグ修正きて嬉しい。

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:30:49 ID:V+b+lbN/0.net

    456時間の俺はまだ初心者だな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:36:44 ID:Xiwexeqnr.net

    今見たら戦闘力798時間だったわ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:37:55 ID:jeIOna5V0.net

    放置ゲーははかどるし、やりなおしてもはかどるし、やりこんでもはかどるゲー

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:38:26 ID:1ex9tuJBM.net

    こいつらゲームし過ぎだろ馬鹿じゃねーの?と思ってチェックしてみたら428時間やってるわ…

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:46:46 ID:yzVIafYk0.net

    ゲームは酒やたばこ並みに税金を高くすべきだと思う。
    失われた経済的効果はいかほどか。
    ゲームがなかったら、少子化だってもっとましだったと思う。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:47:15 ID:lgBHEBMi0.net

    58来たぞ

    0.98.58
    -Fixed armour dodge stat not applying if it was a bonus
    -Mounted buildings use town of the building they are mounted to
    -Allow dismantling of mounted buildings on player owned buildings in npc towns
    -Fixed being able to build inside NPC town radius if player town is nearby
    -Fixed picking up characters again
    -Fixed dead character animation not updating straight away when picked up, causing rigamortis
    -Random crash fix

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:51:14 ID:qh8tuise0.net

    別に労働時間削ってゲームしてるわけじゃないしな・・・
    テレビ見る時間と晩酌する時間がゲームに置き換わった程度で
    失われる経済効果なんて知れてるだろ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-09-03 23:55:47 ID:yzVIafYk0.net

    >>488
    自営業の俺は、kenshiをインストールした7月から収入が激減したし、
    彼女と会う時間も減ったんだ。


    CIV5のCMにあるように、ゲームのせいで人生が壊滅した人間って結構いるんじゃないかな?
    ちなみに俺のkenshiのプレイ時間は約2000時間超え。恐ろしいぜ。
    多分、俺にとっての正しい選択は、今すぐこのPCを叩き壊すことなんだ。

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:05:45 ID:TbL6t/wK0.net

    >>489
    収入が減って彼女と会わなくなった
    それはつまり、倹約をしつつナルコの誘惑に勝てる様になったという事か

    オクラン教徒がいたぞー!!

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:12:07 ID:mtgzRl8Fa.net

    2000時間ってPC壊れてるか精神科いった方がいいよ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:12:11 ID:AGO7I0B50.net

    >>488
    飲み歩かなくなったから貯金が増えた
    ジムに行く回数が減って太った

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:18:04 ID:c4fjOMmY0.net

    2000時間もゲームしつつ食っていけるっていいなあ
    貴族じゃん

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:29:10 ID:RPkPAgHr0.net

    >>487
    担ぎ上げバグ修正されてないくさい?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:34:11 ID:USEfMt0e0.net

    >>494
    担ぎ上げは直ってる

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:34:54 ID:3JDqADJSa.net

    二ヶ月で2000時間って精神と時の部屋かよ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:37:18 ID:gtAX6c/10.net

    1日24時間徹夜を続けてなお600時間ほど時間を超越してきたらしいな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:48:51 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>489
    不眠でゲームし続けているとして、お前だけ20日ほど未来から書き込んでるのか?
    そうじゃないなら最も正しい選択は精神科医に診察してもらう事だ。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 00:53:28 ID:7lmm1S6IM.net

    プレイ時間みたら半年で900時間だった
    これでも一日平均に直すとやべーな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:06:29 ID:6PaTpgku0.net

    初心者にはHNスタートお勧め
    パラディン様が倒してくれたラプターの皮売ってるだけで初期資金を稼げる
    喧嘩ふっかけてくる貴族も人狩りもいない素晴らしき楽園がそこにはある

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:12:44 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>500
    ※ただし人間の男に限る

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:13:14 ID:vLEYXrcD0.net

    皮の値段めっちゃ上がったからHNは屈指の序盤向け地域になったな
    なお初心者は亜人を連れてきてボコられる模様

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:14:58 ID:Rae8OgJv0.net

    >>501
    人間の女でも拠点つくらなけりゃ基本問題ないぞ、心配なら家畜の雄つれてればハイブでもスケルトンでもシェクでもない男の監視下だから問題ないな! って経典の通りに馬鹿正直に判断して見逃してくれるし

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:15:32 ID:GnfcAKkK0.net

    >>500
    ただし人間男に限るって注意書き必須

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:17:36 ID:Q360t7+u0.net

    別に女でも選択肢が多少面倒になるくらいで普通に拠点持てるよ
    人外?知らん

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:20:22 ID:vLEYXrcD0.net

    農場監視してると賞金首がそこら中に転がるからそれ持っていって友好まで持っていけばスケルトンだろうと何も言われなくなる
    ただし全世界のシェクが喧嘩売ってくるようになって怠い

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:20:53 ID:pGvOzY4Y0.net

    HN的にセーフな義手や義足を売ってほしいよ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:24:09 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>503
    女だけだと巡回隊に更正されそうになったり町の守衛に再生送りにされそうになったりするぞ?
    どうせ見逃してもらうなら隠密と暗殺上げて、偶然†聖☆不死鳥†猊下を牢屋からお救いする場面に出くわさないと。
    隠密と暗殺をどこで使う事になるのかって?ナンノハナシカナーワカラナイナー

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:29:30 ID:GnfcAKkK0.net

    >>508
    これ、試したことないんだけどドシン!!して帝国かシェク領の警察前に捨てて
    牢屋に入れられるの待ってそれ解放したら友好上がるの?猊下が逃げきれないとダメ?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 01:42:30 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>509
    牢屋を解錠すると出てきたところで二言ほど喋る。喋り終わると友好度が上がる。
    出してしまえば上がるからその後は御随意に。ついでに前の前の安定版での猊下御帰還記念写真。
    https://imgur.com/a/NukBzaO
    怪我してるのは牢屋に入る前に意識を取り戻して、素手で守衛と殴りあったから。
    解錠後も外に走り出すと思ったので止むを得ず*ズシン*してオクランの盾手前まで無事お連れした。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 02:10:53 ID:fjHcf2na0.net

    HN領は都市住民生活は楽だけど
    拠点を作るとブラックドラゴン=サンの襲撃から立て続けにラプターとオオカミがやってきて意外と難易度高いよね
    略奪バグのおかげで幾分か緩和されてるけどそれでもその辺の傭兵雇ったくらいじゃ話にならない

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 02:15:05 ID:8/PrmalW0.net

    結局装備だわ
    国民皆兵すんだら拠点安定からの富国強兵になる

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 02:46:50 ID:gobWHKYY0.net

    ホーリネーションにカニバルの親玉付き渡したんだが好感度上がらないんだが
    都市連合は賞金首引き渡しで好感度グングン上がったのに
    HNの好感度を上げるにはどうしたら良いの?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 03:11:27 ID:5KuofLqJ0.net

    こんな時間までやってしまった・・・

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 03:18:59 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>513
    「賞金くれ」って選択肢選んでないか?もし選んでたなら「金は要らない。オクラン神に貢献できてマジ良かったわー」みたいな選択肢選ぶと上がるよ。

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 03:23:51 ID:Vm1mIPT/0.net

    >>506
    バグマスをSKに引き渡して同盟して、外交官に金払ってHNの友好度マイナスを減らしてマッチポンプなり賞金首なりでプラスにしてから猊下をお助けすれば両方と同盟できるぞ。
    HN領では真スルーで何も言われない。SK領だと酒場で「エセ神のイヌが…」みたいな嫌味言われるが手は出されない。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 04:02:20 ID:88imEJ8a0.net

    公式サイトのアートワークを見ると、生物の原案イラストが何点かあるけど
    ビークシングの元デザインっぽいのがクッソ気持ち悪くて笑った
    逆にゴリローっぽいやつとGoatって書いてあるやつはこっちのほうがかわいいな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 05:05:25 ID:dx5IWNOW0.net

    ビークシング初めはエビだったのか・・・

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:33:16 ID:2zNqRRGy0.net

    ヘッドショットが雇った直後二連続頭に攻撃食らって気絶した。新入りだから溶け込もうってそんな体を張ったギャグしなくても

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 06:59:42 ID:iBQEZ7xV0.net

    >>487
    だいぶガバガバな意訳

    ・防具の回避ボーナスが機能してなかったのを修正
    ・建物に取り付けるタイプの建造物は自分がくっついてる建物の所属と連動するように
    ・ついでに街の購入物件に取り付けた場合もちゃんと解体できるようにした
    ・既存の街とプレイヤーの拠点が十分に近いとき、既存の街の中に建造物を置けていたのを修正した
    (訳注:Shift+F12のビルドモードで見られる円形のテリトリーの中のことかと)
    ・担ぎバグ修正
    ・もう死んでるキャラクターを担いだとき死後硬直みたいになってたのを治した
    ・ランダムクラッシュの修正

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 07:44:06 ID:wDVCprwG0.net

    特に意味はないけど毎回プレイする度にホーリーネーションの農場から農夫の妻だけを誘拐して
    靴とくずかご以外裸に剥いて拠点の牢に入れて飾ってるなぁ
    プレイヤーごとにこだわり的なのあって面白いよね、このゲーム

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 07:57:22 ID:al7qf8YF0.net

    >>511
    クソビーストどもはみんなで囲んでボコるべし
    というかそいつら倒せる程度になるまで拠点を築くのは止めた方が良い
    ブラックドラゴンニンジャ=サン達は…うん。まあ頑張って
    うちはある程度装備整えてるおかげで撃退出来てるけど

    >>521
    楽しみ方は人それぞれだけど、ド鬼畜で草生えますわ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:03:03 ID:9ojI22EOp.net

    >>522
    結果として、クソビーストは薙刀のH &A戦法で無傷で殲滅できることを学んだよ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:11:18 ID:Oq7CpRlBa.net

    建築モードの円のサイズもうちょっとしっかりしてほしいな
    地形のせいなのかカメラ回すと大きさ変わりすぎでしょう

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:28:33 ID:AmzehgPB0.net

    建築モードのサークルは標高0mで描画されてるっぽ
    だからカメラまわすと標高分位置がずれるように見える

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 09:48:45 ID:GnfcAKkK0.net

    >>521
    自分は帝国領の各町の貴族コレクションしてる、アイゴアが地の果てまで追うのだ、バカめ
    とかいう貴族の門番をアイゾアにさせてると気持ちいい

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:13:13 ID:9ojI22EOp.net

    >>521
    意図したものじゃないけど拠点の構造上NPCが入ったら出られない上に
    奴隷商に奴隷化された反乱農民との戦闘からスマブラが始まるから
    一度は行ったものを必ず殺すプレイになってるデータがある

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:21:51 ID:wXzrgBRNa.net

    デッドランドに行くと銃夢を思い出す

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 10:51:14 ID:cNLNUem8M.net

    >>526
    FCSで玉座型の牢屋を作成して
    各派閥のリーダーや貴族たちをずらっと座らせたことある

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:39:07 ID:2c/to7vk0.net

    >>528
    ワイはマトリックスの地上を思い出した

    スロートの十字路近くの家購入したんだけどどいつもこいつも壁すり抜けて来やがる
    巣4倍にしたから常にどこかの門が襲撃されててたまに街中も戦場になってるから
    もう嫌になってハブに帰った…

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:41:35 ID:AptqYcLUp.net

    早く帰ってやりてえわ仕事してる場合じゃねえ
    昨日足がもげて叫んでるやついたけど自分のキャラがなったら嫌だな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 11:58:41 ID:lS2BanvuM.net

    オンになって3人くらい別のプレーヤーがどこかにいたら格段に面白くなるやろな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:01:35 ID:Uj6rKkvm0.net

    kenshiやり続けるとcivやりたくなる
    civやり続けるとkenshiやりたくなる

    これどっちも飽きないから永遠ループで廃人になる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:02:19 ID:ivmpDRVAa.net

    >>528
    南東にノヴァ教授みたいなぶっ飛んだマッドサイエンティストいたらいいなって思ってるw

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:05:17 ID:c73l3+l10.net

    自分はKENSHI>STELLARIS>CIVを交互に
    キャラゲーしたくなるとKOEI起動
    これだけで何もゲーム買わないで回ってしまう

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:10:54 ID:9ojI22EOp.net

    Kenshiで拠点運営ゲーやって飽きたらBesiegeやってる
    どっちも終わらん

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:16:26 ID:c4fjOMmY0.net

    rimworldとの間をここ数年行ったり来たりしている
    間に色々と挟んでるけど

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:34:23 ID:Sz/EbIS3a.net

    都市とか村とか王国作ったりしてると
    kenshiでも住人の数分住居作りたくなるよね

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:40:08 ID:yoEPzZaz0.net

    KenshiとBanishedを行き来してる 最近StoneHearthが気になる

    ところで、ボーダーゾーンで奴隷屋に捕まるとSKの奴隷になるけど、収容施設はないよね
    奴隷屋はどこに連れて行く気なんだろう

    試してはみたけど、移動が遅いうえに途中でクラッシュして諦めたんよね

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 12:52:57 ID:AGO7I0B50.net

    >>533
    Civのほうが止め時が難しくて体に悪く感じる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:14:02 ID:S1LDcdSn0.net

    >>539
    ちょっと遠いが沼地を越えた先に奴隷市場がある

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:26:01 ID:7O+IWq7X0.net

    右下行ってくるけどここ目指してくれっていうリクエストある?
    余裕あったら行ってくるよ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:26:48 ID:BheU3XrU0.net

    >>542
    一番右下の倒れた建物みたいなところ見て来てくれ頼むわ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:41:11 ID:7O+IWq7X0.net

    >>543
    どこだろう
    これのアッシュランドドームIIのあたり?
    https://img.atwikiimg.com/www46.atwiki.jp/kenshi_steam/attach/344/602/kenshimap098EN_2.jpg

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:41:48 ID:JcevuzhZ0.net

    kenshiは飽きたら中毒性下がるから健康には悪くない 
    飽きても楽しめつつ時間を忘れるほど嵌まらない理想的な状態

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:51:34 ID:BheU3XrU0.net

    >>544
    昔あった気がしたんだけど今見たら無くなってるな・・
    そこあたりだけどもうそんなに建築物発見できるのか

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 13:55:26 ID:7O+IWq7X0.net

    >>546
    だねえ自分もwiki見てこんな未到達エリアあんのかって思ってしまった

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:12:18 ID:mxgqvfq+0.net

    シェクに髪生やすMODあるけど
    ハイブにも生えないかな…ソルジャーにモヒカン付けたい

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:13:25 ID:dOEbCsK00.net

    ついに右下解放か!はよ帰りたい

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:23:31 ID:7O+IWq7X0.net

    >>549
    ゲームショウでプレオープンだけだよ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:25:23 ID:pU/qiuLq0.net

    https://lofigames.com/blog-26-the-final-piece/
    南東は9月17日リリース予定
    日本語翻訳の完成は11月予定

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:25:29 ID:7O+IWq7X0.net

    しかしゲームショウでやるとなるとALL1のソロスタートと仮定しても右下なんぞに辿り着けるんだろうな
    しかもアッシュランドてヤバいスケルトンのやつよね

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:27:05 ID:7O+IWq7X0.net

    >>551
    ってことはゲームショウで先行するんじゃなくてゲームショウに合わせてバージョン更新するだけなのかな?
    それはそれで嬉しいけど

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:29:12 ID:8/PrmalW0.net

    南東かー最近新しいゲームしたから初期セーブで行くか今のチームで行くか迷うな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:31:26 ID:Co3vDhSg0.net

    南東解放の際に新規スタートするか、序盤抜けたあたりのデータ用意して立ち上げの時間短縮するか悩む・・・
    南東が化け物が闊歩している魔境ならどっちも大差無い気がするな

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:31:50 ID:dx5IWNOW0.net

    TKGと同時か

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:35:00 ID:BheU3XrU0.net

    おお日時も決まってたのか
    兵站を確保するぞ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:37:30 ID:Et2s51+b0.net

    仕事今日は無理やわ
    自宅でkenshiするしかない

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:39:50 ID:DAwy6Jkb0.net

    ティンフィストって名前だし、絶対義手で筋力150ちかいばけもんやろうな
    オラワクワクしてきたぞ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 14:42:38 ID:98GOmskIM.net

    台風で仕事休みだから早朝からぶっ通しでやってたら停電した

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:04:52 ID:awEiZ6HWd.net

    俺はRimworld、CIV、Factorio、banised、EU4のヘビーローテーションに最近kenshiが加わった。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:21:01 ID:awEiZ6HWd.net

    oxygen not includedもだった。

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:29:41 ID:dx5IWNOW0.net

    kenshiの合間にciv6やるマン

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:30:29 ID:pHF4kqA/0.net

    このゲームって時間経過での加齢ある?
    ずっとのんびり好きなことやっててもキャラ死んだりしない?
    simsとか加齢なしで延々と遊ぶの好きなんだけどあんな感じでずっと動くの眺めてられるならやってみたい

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:32:23 ID:F1Eb+T8La.net

    https://m.imgur.com/jshDdvN

    これは…(´・ω・`)

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:33:20 ID:c4fjOMmY0.net

    Factorioとbanisedは昔のローテに入ってた
    最近はなぜか更に昔のcities skylinesがDLC充実してきたので南東解放までにやろうか迷っている

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:42:45 ID:Et2s51+b0.net

    >>564
    動物は加齢するけど逆に強化される
    1億時間やってても死んだりしない

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:48:13 ID:pHF4kqA/0.net

    >>567
    ありがとう
    加齢とか時間に追われる要素ないなら買うわ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:51:59 ID:2zNqRRGy0.net

    飢えた状態でSimionと話したらいつも拒否されるところが弱者の味方的なこと言って来て反乱農民に入れてくれた。どん底か犬連れで反乱農民スタートできるなこれ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 15:58:47 ID:Co3vDhSg0.net

    >>568
    時間に追われる要素は強いていうなら飢えと失血ぐらいかね
    ある程度慣れたら食費は問題ないし、失血もなんとか出来るようになる

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:03:23 ID:pHF4kqA/0.net

    >>570
    サバイバルゲー好きなので飢えとか一時的なのは平気
    いつまでに何かしないとゲームオーバーみたいのがなければ大丈夫
    ありがとね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:45:28 ID:GnfcAKkK0.net

    MODでリバイアサン仲間にして門番に使おう〜って思っておいてたら腐った肉が数秒ごとに消えていく
    すっごい遠く離れた地に連れてきたのにごめんって言って解放(解雇)した

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 16:53:28 ID:8dE6Wve10.net

    ボロ小屋にAI配置されるアプデが来てからかれこれ3回くらい新規スタートでやり直したが1回も販売されたことがない
    ついでに工学研究書売ってるところも初回プレイ時以降1回も見たことない・・・

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:14:21 ID:tCa3ZOrK0.net

    うん?一度雇った人や動物って解雇できるん?
    生け贄に捧げるとかじゃなくて

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:15:33 ID:IxzhiZKCa.net

    メニュー開いて部隊タブのとこで解雇できる

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:15:51 ID:DAwy6Jkb0.net

    部隊一覧ひらいて右下あたりに解雇アイコンあるからDDでポイやろ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:17:54 ID:a8R1x9p30.net

    解放した奴隷で仲間になったやつはちょっと鍛えてから装備一式もたせて解雇してる
    プレジャケ着て刀の一本も持っていれば用心棒なり傭兵なりで自活できるだろう

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:22:21 ID:c73l3+l10.net

    インポートしたら解雇した人のデータとかリセットされない?

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:22:29 ID:OEjDYsDZp.net

    リバイアサン(テックハンター)

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:32:54 ID:JcevuzhZ0.net

    >>551
    17日って思ってたよりめちゃくちゃ早いな 年末くらいになると思ってたわ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:33:49 ID:PnEsucotd.net

    >>551
    他言語と比べて日本語だけやたらとスペシャルサンクス多いな
    みんな気合い入ってますなあ

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:39:49 ID:LWLFJcgV0.net

    TGSに来るとか調子に乗りやがって…(楽しみ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 17:46:23 ID:uEP/drJR0.net

    手厚い歓迎でもてなしてやるぜ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:01:49 ID:Xeods+1oa.net

    カニバルコスプレで集合?

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:04:00 ID:AmzehgPB0.net

    絶叫野党コスプレならだれでもできるよ

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:04:47 ID:OEjDYsDZp.net

    >>580
    一年後か、早いもんだな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:11:18 ID:vLEYXrcD0.net

    17かよ早過ぎ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:13:03 ID:BheU3XrU0.net

    右下に探索拠点作って探索組と待機組に分けてとか考えてるとワクワクする
    早く来てくれ2週間

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:15:25 ID:NFRblsNh0.net

    ついに右下開放されるんだ、次は別大陸だ…遺跡で地図あったりするし

    蟹遺跡で古代兵器なんとかとか宝の地図とか入手したんだけど何の意味あるの?
    右クリックしてって書いてるからしたら足元に落とすだけだった

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:17:07 ID:uEP/drJR0.net

    右下解放来たらHN領を通らない新ルート開拓できるのかな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:19:58 ID:RPkPAgHr0.net

    HN領通るよりきついルートが用意されてるだろうなぁ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:21:41 ID:yb97/FCt0.net

    楽しみやなぁ
    ほんまに楽しみや
    このゲームもそろそろ完成が近づいてるね

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:38:30 ID:m+w1+FD+a.net

    次は新大陸ですね

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:42:08 ID:GnfcAKkK0.net

    連れてきては雇って解雇、雇って解雇した10体のビークシングが
    レイドで散らばった死体(死体以外も)おいしく処理してくれる共生生活

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:45:43 ID:Wo/htlM3d.net

    こうやって共生してる奴が初心者にガットをオススメしてるってマジ?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:47:40 ID:Co3vDhSg0.net

    それは汚いニンジャの欺瞞工作。ガットは良いところだよ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:52:13 ID:c73l3+l10.net

    クレーターど真ん中に街を立てればよそ者はちょっかい出せないぞ!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:53:02 ID:b9ULbfKFa.net

    出れなくなるけどね!

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:54:46 ID:rdvoIrhG0.net

    気になったんだが二重門の間に野良のリバイアサン置いておいたらやっぱ逃走する?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:54:57 ID:7d/kpiM6d.net

    クレーターのあのいかにも何かありそうで何もないのひどい

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:56:18 ID:Co3vDhSg0.net

    クレーターは重要な物があったからクレーターになったんだろ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:57:18 ID:BxxPZ5Xea.net

    爆心地に何か残るほうがめずらし

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 18:59:05 ID:Rae8OgJv0.net

    周囲のほうが遺跡が残るってのはあるはあたりまえだわなぁ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:02:41 ID:+lApiX/G0.net

    右下マップのあの模様みたいになってるところの中央に何があるのか気になる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:04:52 ID:MT/O453p0.net

    kenshiは今年から、日本で始動したようなものなのに、
    TGS参加や翻訳が速く、日本に向けて急速にすすんでるよな。
    他にこういった事はあったの?

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:05:53 ID:yoEPzZaz0.net

    犬一匹ハイブで初めてシミオンに仲間に入れてもらった

    ・・・これ詰んでね・・・?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:11:16 ID:QeQwBrjf0.net

    >>551
    マジか
    ええええええええい

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:12:37 ID:vAk72JXVd.net

    新大陸はDLCでいいな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:32:25 ID:yxjnj3yUH.net

    右下解放もいいのだけど左上とかももうちょっと手を入れてほしいな

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:41:03 ID:GnfcAKkK0.net

    巨大ロボットの手だけ地表から出てて胴体が埋まってそうなあそこ回ってもなんもないんだよね
    拠点建てようかと思ったけど水が全くなくて無理ぽかったし

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:41:04 ID:GZ1zR49Jr.net

    最近のバージョンは遊べてないんだけどガットっておすすめできなくなったん?
    あれほど恵まれた土地はそうないと思うんだが

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:44:21 ID:GnfcAKkK0.net

    ビークシング問題なく処理できるならお勧めなんだけどガットの原住民さんは初心者に来てほしいのですよw

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:45:47 ID:D1IltgnOd.net

    >>611
    確かにガット程の立地はなかなか無い
    ただ全メリットの前に(ビークシングの群れを何とかできるなら)が付くのが問題

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:46:22 ID:vLEYXrcD0.net

    ガットよりヴェインの方が絶対いい
    店舗も充実してる

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:50:10 ID:Rae8OgJv0.net

    良立地だけど、まずあのクチバシ処理できるなら国家に喧嘩うらなきゃどこでも住めるからなぁw

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:50:32 ID:yb97/FCt0.net

    このスレってたまにビークシング湧くよな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:54:47 ID:EWcTIC8nd.net

    やっぱりくちばしでタイピングしてるのかな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:58:00 ID:ILgSxROw0.net

    キーボードに食べカスたくさんで夏場とかやばそう

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 19:59:50 ID:Xeods+1oa.net

    そろそろ薙刀大好きさんが湧くんじゃね?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:03:45 ID:XDfWcwga0.net

    毛皮商の通り道でデッドランドよりに拠点作った
    ブラックドラゴンニンジャをあしらえるようになると平和
    最寄り都市はブラックデザートシティ、
    オクランの盾通らずにUCに抜けれる
    そろそろ天然のアイアンスパイダーを取りに行く時期のようだ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:03:59 ID:GZ1zR49Jr.net

    エグいレイドが湧くようになったのかと思ったら単にビークシングが居るってだけか

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:10:46 ID:8dE6Wve10.net

    全世界の研究所(古代技術研究所含む)探索してAIコアが最低保証の2個しか出なかったんでくそっ、しょうがねぇな!とインポートしたら
    ボロ小屋に6個売ってるわ(インポート前はそもそも売って無かった)ついでに寄ったデッドランドワークショップにも1個ずつ置いてあったりでえらいことになったんだが
    インポートのアイテム復活って配置場所は変わらないんじゃなかったっけ・・・?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:11:33 ID:AGO7I0B50.net

    >>614
    視界というか色彩がなあ。
    なんとかならんのかなあ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:14:28 ID:SPoCjPuf0.net

    >>622
    ちょっと前に変わるようになった

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:19:37 ID:ixLqyiXE0.net

    >>619
    呼んだ?
    といっても、「序盤はカタナよりも杖がいいぞ」「器用さを上げるなら薙刀が安定する」
    って思ってるだけなんだがな。

    序盤カタナはとにかく攻撃機会が少な過ぎ、ダメ食らい過ぎで近接低いうちは効率悪い
    という主張である。

    もっとも、中盤以降はエッジ3手に入れてた所で火力不足が否めない。
    だが、それでも薙刀はいいぞ。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 20:20:18 ID:DAwy6Jkb0.net

    あとはアイゴアみたいな条件ポップタイプのノートリアスモンスター的NPCいっぱいほしいな
    やっぱレアモンスター狩りはアツい

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:01:44 ID:HPvvzxql0.net

    ついに南東解放されるのか。新たな拠点候補に期待。
    立地が最高だけど襲撃が超凶悪な場所とかがあるといいんだけど、

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:03:42 ID:Co3vDhSg0.net

    南東から漏れてくる連中の強さがそのままなら、南東で活動するだけでも地獄見そう
    さすがに全域が危険地帯でもないだろうが・・・

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:08:10 ID:71IhCuZr0.net

    なんとかかんとかバグマスター倒してバヤンに引き渡してエサタ達から熱い祝福をしてもらったのは良いんだが
    シェクと同盟すると当時にHNと完全敵対するのね
    エサタと話したときに調子に乗ってフェニックス倒してくるわーみたいな選択肢選んだら
    エサタさんまずはスタックを落として…みたいな戦争プラン語りだしたけどうちの部隊に街を落とす戦力なんて無いぞw

    これからは拠点にHNの襲撃とか来るのかしら
    …まあなんとかするしかねえな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:24:22 ID:GnfcAKkK0.net

    >>629
    隠密最大まで上げて装備もそういう装備にして夜中に寝てる
    上級なんとか官を担いでシェクのところ持ってくだけで滅ぼせたはず

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:25:47 ID:5KuofLqJ0.net

    解放とやらがくるまでにおれもこの世界に馴染まないと

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:43:45 ID:71IhCuZr0.net

    >>630
    なるほどそういう方法もあるのか…
    装備込みで隠密100のキャラはいるからそのやり方も考えてみるか

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:46:54 ID:PPqNlqOW0.net

    ボロ小屋とアーマーキングの品揃えが良すぎて冷めるわ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:48:47 ID:RHCIHrNF0.net

    シャークにHNの調停者がいるから、金払えば-20まで有効度上げてくれる
    ただ小競り合いに巻き込まれて、お隠れになってることが多いのが困りもの

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:49:34 ID:yxjnj3yUH.net

    暇だからヤギブートキャンプしてるんだが
    隠密成長速度が糞速い
    窃盗探検のお供にってことなんかな

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 21:57:50 ID:Cxrx2oNT0.net

    TGSのチケット当たったが他にもおるか?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:10:16 ID:IxzhiZKCa.net

    人間2人に残りブルだけのブル部隊育成中なんだがHN小隊を一瞬で轢き殺せてたのちぃ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:16:17 ID:7O+IWq7X0.net

    >>636
    俺も当たったよ
    30人ぐらいらしいからほぼ1/2の高確率だったぽいやね
    何するチケットなのかしらんけど

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:19:01 ID:JbOTtnZm0.net

    TGS行ける人いいなぁ
    遠すぎてどの道行けないけど日本に来た製作者さん達とファンが交流してるとこ見たい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:27:02 ID:MAwJxyha0.net

    SKかHNと敵対する人は多いだろうけど都市連合と敵対する人は少ないだろうなぁ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:29:35 ID:Co3vDhSg0.net

    ノーブルハンターに無意味に射殺されてUC殺すマンになった人は結構いるはずだが

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:30:08 ID:7O+IWq7X0.net

    ホーリーネイションは言わずもがなだけど
    都市連合は奴隷制度と妖怪足舐めさせがいるし少なくもなさそう
    シェクとの敵対が一番少ないイメージある

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:32:44 ID:98HFT2tR0.net

    俺もキャンペーンに参加すればよかったなぁ…
    そしたら下駄とボロ布装備して背中に模造刀背負って駆けつけたのに…

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:34:54 ID:Rae8OgJv0.net

    シェクは国レベルで敵対はほぼ無いんじゃないかなぁ、国から出てったシェクがたち悪すぎるけど国内は真っ当なのしか残ってないし

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:42:26 ID:2zNqRRGy0.net

    >>606
    どん底ハイブ反乱農民だけど仲間が倒してくれた羊肉を喰らいつつなんとか隠密でワールドエンド経由でフロットサムに行きフロットサムニンジャとして鉄掘ってます
    あれ?これ反乱農民じゃないな…

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 22:52:01 ID:MAwJxyha0.net

    >>641‐642
    そういや貴族共がいたか、股間蹴ったら敵対されたな
    シェクと争ってるせいで世間との感覚がずれてたわ、HN>>UC>>>>>SKくらいか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:00:34 ID:6mRcGqJ+0.net

    人間メインでプレイしてるので、クラル戦士団やバーサーカー、BoBには悪印象しか持ってないが、SKに対してはそうでもない
    門通るたびに嫌味言われたりもするが、門通るたびに賄賂要求されたり街中ですれ違うたびにロードに馬鹿にされるUCよりはマシ
    酒場で仲間になりそうなやつに、最後の最後で「フラットスキンに? はっw(嘲笑)」とか言われた時はショックだったし、
    初めてうちのメンバーが作ってくれた卸したてのエッジ野太刀を「つまようじかな?w」と言われた時はちょっとだけカチンときたけど

    ・・・やっぱどっちもどっちって気がしてきたな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:20:56 ID:ZcOCOhmC0.net

    >>551
    最近モチベ下がり気味だったので嬉しいね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:28:11 ID:OEXUw4B00.net

    >>605
    誰も触れてないが…
    >>551の日本語進捗の所だけ異常に協力者が多い。
    日本での躍進は彼らが尽力してくれたから。
    だからこそ開発者も感謝の意を表してTGSに参加してくれたのだろう。

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:34:47 ID:Py2qm8Pg0.net

    シェクは自種族以外見下し気味で脳筋で保守的で・・・
    まるで某アクションRPGの北方民族みたいだ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-09-04 23:56:37 ID:ixLqyiXE0.net

    >>647
    ルカさんはホイホイついてくるぞ。
    散髪して角直して上げればナイスボディーで美人の部類だ。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:02:09 ID:nyh9EACk0.net

    >>638
    結構確率高かったのね
    作者と会話しようと思ったけどアメリカ語分からんからなぁ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:18:33 ID:5MAyJ2tK0.net

    >>629
    解決法を探さずに諦めるには早くないか?
    戦闘状態解除だけならスワンプに居るHNの外交官に金払えばできるぞ。-5だかまで回復できてSKとの仲に変化なし。
    隠密・暗殺・解錠に自信があるなら偶然猊下を救いすればHN・SK両方と同盟もできるよ。

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:22:12 ID:5MAyJ2tK0.net

    >>653
    -5じゃないわ…二桁だ。蜘蛛にちゅーちゅーされてくる…
    λ………

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:30:31 ID:Bpb/rOy9a.net

    >>650
    強さ(筋肉的な意味で)を見せたらやたら親しくなるのもな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:44:18 ID:AAi40dZ00.net

    反乱農民と同盟組むと奴隷解放軍との絡みもあるっぽいね
    でもイギリス語よくわからない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:49:48 ID:DuEoMAwG0.net

    初心者質問で申し訳ないんだけどインベとかスキルの画面開いたときに右上の閉じる×の隣にある〇って何なの?
    押すと点灯するけど何が起こってるのか全然わからない・・・

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:57:15 ID:Si2mEF2C0.net

    そのウィンドウの表示を固定する。だったかな
    他のキャラ選んで同じウィンドウ開くと並べて表示できるので
    比較とかトレードが出来る

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:57:33 ID:MCaLPeB60.net

    >>657
    ○点灯してる状態で別のキャラのインベントリ開いてみ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 00:59:29 ID:DuEoMAwG0.net

    >>658-659
    ありがとう!
    仲間がまだいないからわからなかったです・・・

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 01:00:13 ID:B/qr/3H70.net

    PTに2人のキャラがいます
    一人目のインベを開きますその丸を押してないと2人目のキャラを操作しようとするとインベが閉じます
    でもその丸を押してるとインベが閉じません、なので一人目のインベを見ながら2人目を動かせます
    そんな感じ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 01:41:17 ID:Qtmd4C1Ya.net

    手足義手にしてTGSに来る人いたら俺はその人に一生ついていく

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 02:20:18 ID:ENcG81TR0.net

    ・ガリガリに痩せ細ってハイブのコスプレ
    ・全裸に全身ボディーペイントでカニバルのコスプレ

    このどちらかでも尊敬に値するw

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 02:25:30 ID:nsHXejzb0.net

    おま環かもしれないけど、今のバージョン経路検索異常じゃない?

    自動移動ですぐスタックするし、Raidがあっちこっちで固まってるし、ロードでキャラが壁の中によく埋まってる
    しかも敵は壁すり抜けてくることが頻発
    Ctrl+Shift+F11でも、F12で修正しても、リロードしても、インポートしても、再インストールしても治らん
    ゲームにならない

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 02:53:26 ID:fJHfOXYx0.net

    不具合はどのバージョンか書き込むのだ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 03:22:50 ID:iQRNAQX80.net

    気付いたら奴隷の農場が壊滅してた

    建物は壊れてるしどうなんのコレ?このまんま?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 04:23:41 ID:CxdxnWly0.net

    なんか羊に話しかけれたから話したらミルクもらえた
    しかもずっとついて来てかわいいw

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 04:29:58 ID:HCXnyVzr0.net

    >>667
    それmore buildingのヤギやで

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 06:18:12 ID:W7oERrMs0.net

    門閉めてるとレイドの人たちが途中で立ち往生する
    おかげで開けた瞬間に複数なだれ込んできてカオスになったわ
    前は閉めてても普通に来たんだけどな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 06:50:04 ID:F5BwS7my0.net

    右下が開放されることで四角い地図が完成される
    ところで夜空に映る月や星々はまんまるなのにどこか違和感を覚えませんかあなた?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 06:58:12 ID:s0DPxsyl0.net

    知ってるぞ。
    海の向こうには発達した文明国家が資源を求めて侵略してくるんだろ?
    Kenshi達は3重の壁とか作ってレイドするんだろ?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 07:07:04 ID:OwgPdW6Q0.net

    >>663
    まあもうちょっとハードル下げて絶叫の真似して話しかけたら絶叫で返してくれるか実験をw

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:27:53 ID:PW0Qa/Vk0.net

    警察呼ばれそう

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:46:53 ID:eKuahU4f0.net

    種族スケルトン縛りなかなか立ち上がりが辛かった
    回復のコストがとにかくきつくろくに修理代以外を捻出できない
    スキルが上がってきてからは加速度的に成長し全員がロボット工学のエキスパートで
    滅茶苦茶継戦能力高い集団に育った

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:47:57 ID:Pl/I+8Ug0.net

    kenshi星は星じゃなくて、巨大コロニーなんかね
    地上がこんなにボコボコなのに密封状態維持できてるとは思えんが
    空に見えるが、実はモニターの可能性もあるっちゃあるか

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 08:59:00 ID:2GVBbAZea.net

    >>675
    俺は見捨てられた植民星説を押すぜ!

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:00:53 ID:6hqMUQi/a.net

    スケルトンは開幕即パープルサンドのワークショップ跡に向かえばだいたい何とかなる
    敵スケなしで修理キットもあるしカニバルに食われない
    たとえ修理キットなくても落ちてる物拾ってモングレルへ行って売ればよろし

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:05:47 ID:BbcxYV5+0.net

    >>662
    やめとけ
    干しサボテン噛みながら、不眠不休でバンダナ作らされる生活が待ってるぞ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:25:28 ID:pDs+XbUnd.net

    職場にハイブにめっちゃ似てる人いるんだよなあ
    そのうち口を滑らしそうだ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:45:18 ID:C3y3Kkfh0.net

    >>662
    乙武ならあるいは

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:47:48 ID:tWBG3toJ0.net

    なんか急にMOD適用されなくなったんだけど同じ状況の人いる?
    顔の種類増やすのと5人で殴るのとリクルートと確実に奴隷仲間にするのとペット勧誘しか入れてないんだけど

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:49:37 ID:eKuahU4f0.net

    meat!meat!

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 09:50:58 ID:cr5XN5Dn0.net

    困ったときにビープ!

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 10:14:29 ID:gP99VbWY0.net

    >>681
    整合性チェックやった後で
    起動画面でmodタブのチェックが外れてるだけとか?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 10:18:27 ID:F5BwS7my0.net

    コンセントは繋がっていますか?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:01:00 ID:6i51a/g50.net

    毎度毎度ウザ過ぎだろ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:14:45 ID:hUs83UlM0.net

    南東エリアには朽ちた自由の女神があるに違いない

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:43:08 ID:B/qr/3H70.net

    自由の女神で思ったけどshift+F12押したときの拠点の開始場所を示すあれってアテナ像だよね?
    あれが地球の何万年後とかだったら地中海のどこかとかになるかもとかおもった

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:44:59 ID:RCIgCQvBa.net

    自由の女神がある→ここは地球だったのか…
    それ何て猿の惑星?
    自由の女神が地球以外にないという常識を疑え

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 11:50:31 ID:Pl/I+8Ug0.net

    科学技術が別の惑星を引っ張ってこれるほど発達したんじゃなければ地球ってことはないだろ
    浮遊惑星が地球の引力に捕まって2つ目の月になったってのも一応有り得るけど

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:00:37 ID:dIRqGtdH0.net

    >>664
    安定版でやってるけど、クロスボウでH&A中に移動がスタックしてやられるとか
    拠点の門4の上に閉じ込められるとかは頻発してる
    拠点構築やプレイスタイルを考え直すべきか

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:14:32 ID:RBQiZdK1a.net

    奴隷を拳闘士にして勝ったら食事を与え負けたら処刑するプレイしてるだけで2日が過ぎてしまった

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:26:02 ID:b5siCbnxr.net

    >>679
    幸いハイブ似の人はいないけど職場で目の前を集団がノロクサ歩いていると河ラプターの群れがオーバーラップして「狩らなきゃ…」と思ってしまうのがもっかの悩みです一体どうしたら。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:28:39 ID:waEEs1Hwa.net

    遠いところの部隊を動かしてるときに拠点の留守番部隊欄がやけに赤くなるので画面戻すと何故か門が開いてるってのがたまにあるんだけど、これって何が原因かわかりませんか
    門修理エンジニアと砲撃部隊がいるから普段は門が破られることはないし、ずっと放置してても勝手に開けることもないのだけど
    画面外にしてないと起きない現象なのでどうにも原因特定が難しいです

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:42:49 ID:19+rky120.net

    1日8時間くらいやってた時はリアルで複数人が駆けてくのを見てふと
    「おっ合戦か?」って思って驚いた

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:53:19 ID:m5EG3kpIH.net

    死体を片づけに自分から門を開けたらそうなりそうだが
    そんなことあったかな?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 12:58:36 ID:u9oy89Fha.net

    >>694
    考えられるのは、修理が間に合わずに開門→そのまま修理して ダメージ無いから勝手に開いた様に見えるとか?

    自分の拠点だと、広くて駆けつけるのに時間かかったりとかで間に合わないときあったから

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:11:57 ID:B/qr/3H70.net

    >>692
    それ、自分が捕虜を集めてくる奴隷になってるんやで?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:25:42 ID:mqD++zW+0.net

    南東楽しみだわ
    やろうと思えば様々な場所にやばそうな地下都市作ったりとかも出来そうな世界観してるし
    南東実装後も色々世界広がると嬉しいな

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:32:37 ID:eKuahU4f0.net

    地下世界はほしいよなあ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:38:51 ID:DuEoMAwG0.net

    魚あるけど釣りって出来ないの?
    建築だの農業だの出来るから出来そうなのに見当たらない

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:39:39 ID:k3FNMsBBd.net

    >>693
    逆に考えるんだ
    狩っちゃってもいいやと考えるんだ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:43:31 ID:yQGXErjV0.net

    リアルで賞金首めざすのはやめなさい(´・ω・`)

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 13:52:21 ID:znEs338v0.net

    いつもハブで見かける黒人のホッブスが猫の死体の漁村に白人になって居た。ユニークNPCって登場する場所によって外見が変化するの初めて知ったわ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:09:19 ID:W7oERrMs0.net

    釣って魚料理はMODでかな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:13:41 ID:VBQna+Js0.net

    FCS覗いたらホッブスは固有外見持ってないね
    ほとんどのユニークNPCは決まったbodydate持ってるからホッブスが例外なんだと思う
    逆にハブ開始時のホッブスがいつも同じ外見で生成される仕様が気になる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 14:51:19 ID:Wer4CFY/0.net

    大人リヴァイアサン殴ってると相手の打たれ強さがガンガン上がっていくのやばいな
    治癒速度上がるしこの前のアプデで打たれ強さ値によるダメ減衰率も上がったせいで脚に攻撃が集中したらめっちゃ硬くなる

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:02:31 ID:kuqypSSI0.net

    >>706
    なるほどホッブスそういう仕様だったんか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:24:22 ID:xBuNaj4j0.net

    17日に向けてお引越しの準備もしないとな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:40:42 ID:l+alJq5La.net

    >>709
    問題は何処に引っ越すかだな。

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:41:48 ID:DuEoMAwG0.net

    >>705
    Modにはあるんだ?探してみるよ
    ありがとう

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:43:01 ID:EUyBzufC0.net

    ヘフト住まいだったけど、もっといい都市あったら引っ越し考えないとなあ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:46:12 ID:dk5KEP2ta.net

    スワンプで百姓してる俺氏
    労働後のご飯はうまい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:50:26 ID:omyhitV40.net

    地表だけでもだだクソ広いこの世界にダンジョンとか要るか?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 15:52:13 ID:hc33qerZp.net

    >>714
    でも地下世界とか空中都市とかあったらおしっこちびるじゃん?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:06:34 ID:bcDTHl4S0.net

    広さよりも質の充実が欲しい
    新しい構造の遺跡とか、蜘蛛以外の強い敵とか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:23:48 ID:Qtmd4C1Ya.net

    >>711
    釣りmod入れるとコンロでの干し肉のレシピが変わるから、主食にしてるならmodの紹介文を読んどいた方がいいぞ。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:26:16 ID:nrT/d98qd.net

    出来ることは全てやりたい病だから
    鉄、銅、石、水揃ってるハブ〜スクイン間の台地から出られない

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:27:41 ID:JSuoMtBS0.net

    勢力に所属したいな。
    一兵卒から初めて、戦功をあげて将軍になったり、最後は簒奪を狙ったり。
    徴税に怯える農民だとか、それを守る七人の侍だとか。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:28:55 ID:dk5KEP2ta.net

    >>719
    それ凄くやりたい

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 16:30:15 ID:Qtmd4C1Ya.net

    >>713
    おかずは新鮮な沼産の魚とオクスリなんですねわかります。
    真面目な話、湿地帯だと米以外を水耕栽培に頼るから農家は大変じゃないか?近くのボーダーゾーンで沼に一部掛かるように拠点を作るとかなら壁抜け以外に敵はないけど。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:36:29 ID:seNaSXTo0.net

    プレイヤーの拠点と同盟勢力の滅んだ拠点の位置関係によっては復興できたりしたら良いな
    例えばデッドランド西に拠点を立てていると壊れたスケルトンやアイアンスパイダー、近隣の盗賊が頻繁にレイドしてくるけど
    何度かしのいでいてHNと同盟していると付近の採石場や農地が復活してるとか

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:37:07 ID:mqD++zW+0.net

    遺跡がダンジョンみたいなもんだし、より大きな建物が増えればダンジョンの夢は膨らむね

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:41:15 ID:hCt3/+EY0.net

    >>706
    酒場の3,000キャット勢の顔ぶれもランダムなはずなのに名前まで毎回一緒だし
    ゲームスタートの瞬間の乱数はプレイヤーごとに固定なのかもね

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:47:28 ID:oqr540tj0.net

    >>694
    味方キャラの移動経路になってて中から開けてるとか?
    自分もその現象起きてたけどダストサンド作る料理担当が何故か外にある焚き火でドライミート作りに行くのに開けてた

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:51:57 ID:BbcxYV5+0.net

    >>722
    カニバル追い出してデッドキャット復活、とかしてみたいな

    あと農村跡や採掘所跡とか、壊れた街中物件みたいに修理してまた使えるようにしたい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:52:39 ID:l21v8ZFrp.net

    誰かシェクの真似して製作者たちをフラットスキンと馬鹿にしてくんねぇかな
    でもって南東解放を体験して手のひらクルーの賞賛の嵐

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:54:44 ID:WrM1/LUj0.net

    帝国とホーリーネイションから追われてる
    安息の地はないのかな
    ハイブってスケルトンいても殴られない?
    もうみんなボロボロ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:56:20 ID:m5EG3kpIH.net

    >>714
    この世界は足が速ければ戦わずに済むから
    ダンジョンは中級者以上の人の為に是非とも欲しい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:57:22 ID:BbcxYV5+0.net

    >>728
    西へ行け
    シェクやハイブはスケルトンとでも取引してくれる
    人間の街だと、ハブと沼地付近は大丈夫

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 17:58:56 ID:WrM1/LUj0.net

    >>730
    今ブリスターヒルの近くにいるよ
    頑張ってハブに向かうよ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:01:04 ID:x5GvJhRf0.net

    鍛えまくったマーシャルアーツの飛び蹴りでワンパンで沈んで吹っ飛ぶスキマーくん見てるとほっこりする

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:04:28 ID:B/qr/3H70.net

    カニバルが占拠してる元デッドキャットの街?
    あそこの大呪術師?賞金首40000 あれをほかの勢力に届けても滅びないんだよなあ〜
    それがすごく残念

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:24:38 ID:oj5V4sn6a.net

    >>729
    逃げれば勝ちの方式が狭くて視界が限られる洞窟でも通用するとつまらなくないか?
    とある人が作った洞窟modがあるが、普段の自由カメラだとダンジョンの構造を透かし見できるからキャラ固定カメラで近くでないと内部を見られなくなってて、探索時の戦闘が起きやすく作られてる。
    個人的には洞窟が公式で作られるなら戦闘必至になって欲しいなぁ。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:31:54 ID:s5VmjDUh0.net

    戦闘したいのに動物も賊も見つからないなんてことがよくあるから是非欲しいな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:35:05 ID:0TkrDF7/d.net

    >>730
    『北西は静かで安全だよ』

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:35:40 ID:3Z9qXax20.net

    そろそろkenshiの薄い本が出てもいい頃
    世界観的にも割となんでもござれでシチュエーションが豊富で描きやすいと思うんだが
    コミケでコスプレする人が出てきてもいい

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:38:04 ID:1Ai4ZyE60.net

    国を興せるようにしてくれー
    支配者になりたいんじゃ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:39:01 ID:nrT/d98qd.net

    >>734
    戦闘させたいのか探索させたいのか
    本末転倒になってるような

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:39:18 ID:WrM1/LUj0.net

    ハブめっちゃええやん
    ベッドが50catだししばらくここが拠点だな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:40:48 ID:gzwD+PeA0.net

    >>724
    え、マジで?
    俺のハブにはスレンダー品乳のInuがいつも居るんだけど。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:43:31 ID:1Ai4ZyE60.net

    まぁ支配者になる前にハブから出られないんだが
    昨日初めてイノシシみたいな気持ち悪い動物を見たわ
    魔法なんてないリアルな世界とは聞いたが異形のモンスターがいるとは聞いてない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:44:41 ID:WrM1/LUj0.net

    >>741
    俺も今来たらいたわ
    あとホップスってやつ
    あとスケルトンがいた
    全員仲間にした

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:45:42 ID:X9U2dLKK0.net

    そういやフェニックスさんには固有のアクションステータスで「支配する」みたいなのあるよな 
    初めて見たときこれが支配者か、かっけぇって思った

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:46:04 ID:KWaYjrEN0.net

    >>740
    ハブ北のbarはベッドが0Catで使えるよ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:48:56 ID:WTJLlzW+0.net

    誰からも名前を正しく読んでもらえないホッブズさんかわいそう

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:51:31 ID:hCt3/+EY0.net

    ピークシング
    ホップズ
    ビア
    ムーンクリーパー

    ハ行の濁音と半濁音の間違い率は異常

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:51:45 ID:WrM1/LUj0.net

    >>745
    ベッド数が多いからこっちでいい
    お金7万catあるし

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 18:51:47 ID:u8fUjiIF0.net

    ハブは唯一壊されてない小屋のベッドが何故か使えた記憶がある

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:02:20 ID:AAi40dZ00.net

    ハブから左上に行ったモングレルって町もいいよ〜
    売ってる装備の質も結構いいし

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:09:54 ID:m5EG3kpIH.net

    >>742
    異形のモンスターとはなんのことやろ
    ガルルのことなら一戦も辞さない

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:22:35 ID:Z+icN2Ni0.net

    >>750
    ※ただしフォグマンという人食い種族の群れが付近をたくさんうろついています
     って注意書きぐらいつけとけw

    まあある程度の装備と人数を揃えていれば、
    訓練と賞金稼ぎの一石二鳥が狙える良い場所だけども

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:25:21 ID:9T1rduRVd.net

    elonaみたいなサブクエストとか追加してほしいな。

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:25:48 ID:NlDRd4Iv0.net

    訓練と稼ぎならベインで卵拾いしたほうがよくなくない?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:40:32 ID:B/qr/3H70.net

    >>752
    気が付かなかったのかい?>>750はフォグマンの手先なんだぜ?#バリバリ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:46:39 ID:XaU+3jXj0.net

    南東開放ならガットの南の辺りに移住してみるかな
    あそこ青い色が涼しげでなんかプレミア感がある

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:49:09 ID:OwgPdW6Q0.net

    >>747
    \おー/

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:55:01 ID:8VPAX2OT0.net

    拠点塗装機能が欲しい
    もっとサイバーパンクやスチームパンク風にしたい

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 19:59:30 ID:waEEs1Hwa.net

    >>696 >>697 >725
    自分が寝落ちして何時間も放置したり、あれこれ操作して長時間労働させたときもカメラが拠点にいれば問題なかったので、カメラがいないときにそれらの挙動がバグって間接的に悪さしてるのかなあ
    やはり原因不明だけど防衛自体は余裕なのでそのうち直るの期待しつつ忘れときます
    レスありがとう

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 20:19:18 ID:DuEoMAwG0.net

    >>717
    ありがとう
    とりあえずCrows world gone fishingっての入れてみるよ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:14:17 ID:LsW6jedQ0.net

    HN市民でスタートしてもHN所属になるわけじゃないのね
    レイド無しで農民プレイできると思ってたのにガッカリ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:40:01 ID:bcDTHl4S0.net

    HNの農民は毎日のようにリバーラプターのレイド受けてるんだよなあ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:43:25 ID:rmCwEfJx0.net

    人それぞれの楽しみ方というか
    拠点にカニバルの牢屋と貼り付ける棒を大量に設置した建物を作って
    襲撃してきた敵の女だけ選んで貼り付けてる
    裸MOD入れてるから結構雰囲気出る

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:45:48 ID:ebMTFUNw0.net

    あの棒が拠点に生産できないのが残念でならない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:53:29 ID:bcDTHl4S0.net

    拠点の建物に囲まれた広場に牢屋を置いて、訪れた人が捕らえられたHNの主要キャラを見物できるようにしてるな

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:54:40 ID:6DY6O7Pf0.net

    サイコ野郎ばっかりじゃないか(困惑)

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:57:57 ID:tzUsq0Mwd.net

    捕まえた相手をクロスボウやボウガンの的にするって出来ないん?

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 21:59:25 ID:JGnCOpXF0.net

    なんかアップデートされたね
    頻繁なのは喜ばしいけど面倒になって意味も分からず流れ作業で導入してしまう

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:00:35 ID:rmCwEfJx0.net

    奴隷の足かせを使って敵を奴隷にする方法って無いのかね?
    壊れた奴隷の足かせしか手に入れられない

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:13:30 ID:pKNoG0R/0.net

    0.98.59
    -No more wall termites, now if you seal up your base with no gates the AI will smash the walls down
    -A fix for the animation modding system
    TRANSLATION
    -Fixed the french translation not working at all
    -Updated french, spanish and japanese languages

    壁関係、描写関係、そして翻訳が更新されたのかな? 

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:18:01 ID:+NG3Inxla.net

    なんか話すとかのコマンド実行以外で動けないんだが
    MODも全部外して新規開始しても同じ症状なんでどうしたものか

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:19:28 ID:1Ai4ZyE60.net

    やっとこさ盗賊のキャンプ滅ぼしてハブに帰ったら盗賊の群れが居座っててボコられた
    詰んだかもしれん

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:19:41 ID:/ZEq70t30.net

    >>771
    俺もそうなってるわ
    面倒だな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:21:29 ID:bcDTHl4S0.net

    扉つけなかった拠点に虫食いが発生しない代わりに、AIが壁を破壊するようにできるなら
    普段から壁上ったり破壊したりするレイドも追加して欲しいな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:28:48 ID:XaU+3jXj0.net

    なんか知らんがブリスターヒルに入ろうとしたら入口の目の前で止まって
    そこから移動すらできなくなっている…
    闇のビーストと認定されてしまったのか…

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:29:11 ID:a+wBmkVv0.net

    NPCが壁破壊できるようになって殺しの間スルーで拠点になだれ込んでくるようになったらレイドの難易度すごく上がりそうだな
    特にハープーンで全方位カバーしきれないレベルの大型拠点の運営は苦しそう

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:37:07 ID:t53hFn7q0.net

    >>764
    ポールもほしいが人肉焼機もほしい、火葬炉とかいらないです
    カニバルがポールに捕らえてる気絶状態の囚人殴れるのも羨ましいわぁ、一人雇いたい

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:38:21 ID:JGnCOpXF0.net

    あっという間に0.98.60になったw

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:41:38 ID:ie9PzaQF0.net

    アプデで街入れないバグ直ったわ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:42:21 ID:pKNoG0R/0.net

    ヤベーバグへの対策が速いことに定評のある公式w

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:44:08 ID:+NG3Inxla.net

    >>773
    とりあえず安定版に切り替えたら開発版に戻しても動くようになったわ
    ダウンロードに失敗してたから再読み込みで治った感じかね?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:45:30 ID:HCXnyVzr0.net

    0.98.60
    -hotfix for characters unresponsive to movement bug


    NOTES:
    -Certain nVidia driver versions (possibly mixed with certain windows 10 updates) are causing crashes. I'm not currently sure what the solution is, but try installing a few different driver versions.
    -Nvidia's GeForce driver 397.31 and 397.64 have been reported to cause kenshi crashes.
    -If you experience random crashing, you are probably running out of video memory. Turn down "Texture quality" in the game options
    -You can still access the older 32-bit version through Steam's [kenshi->properties->betas] tab.
    -Initial loading time is sometimes pretty long on non-SSDs. The terrain will take ages to load in and things will look weird/white for a while but once loaded everything should be fine.

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 22:49:24 ID:atzIZUkQ0.net

    やっぱりバグだったのかよwwwwwww

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:17:23 ID:fQEVrfR50.net

    南東の公開以降は正式版になるのか?
    何で肉王やカニバルを仲間に出来ないのか?
    TGSに行ける人は聞いてみてくれー

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:18:16 ID:X9U2dLKK0.net

    そういや南東開放しても当分は翻訳なしか それでも開放されるだけで十分だけど

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:23:13 ID:lckDiKvY0.net

    MODなし開発版でスタックのバーの一つに入れないんだけど、おま環かな。

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:31:43 ID:WoMbMsaWp.net

    soon→TGS
    だろうにバグへの対応早い

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-09-05 23:55:56 ID:KHdkBPev0.net

    これ完成したらその後どうなるんだろ?
    DLCとか考えてるのかな?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:03:03 ID:yrTmopgQ0.net

    南東解放してからバグ取り→調整→バグ取り→調整を何度かやってから正式リリースだろう
    年内にどうか、ってとこかね

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:04:02 ID:RcQKB8Gj0.net

    カニバルは確か他所からきた侵略勢力だったような
    そもそも言語すら同じとは思えん

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:06:49 ID:aekjxRJed.net

    >>774>>776
    面倒なだけじゃん

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:11:41 ID:x3GkM4n40.net

    これやるためにゲーミングpc買おうか迷ってるんだけどその価値あるかな?
    これしかゲームしないと言うわけではないけど他にしたいゲームは今のところない

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:13:31 ID:6qGl8i1v0.net

    4桁時間遊ぶつもりならあるんじゃね?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:17:19 ID:Or/V0qHQ0.net

    >>789
    公式ブログ読む限りだとマップ全開放で
    1.0リリースと理解してるんだが違うのか

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:19:51 ID:FBcD7pxr0.net

    >>777
    室内用のもっと広範囲明るく照らせる上位の天井照明をだな・・・
    研究所の蛍光灯自作させろと思ったけどあれもたくさんあるから明るいだけで照らす範囲自体は狭いし

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:25:09 ID:yrTmopgQ0.net

    >>794
    知らんよ。どうせ正式リリースなんか一区切りに過ぎないしどうでもいい
    懸念すべきは正式リリースで開発のやる気が無くなることだな。多分しばらくは平気だろうけど

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:32:32 ID:vW3LFYb10.net

    飢えた野党うざすぎだろ
    何も持ってねえくせに喧嘩売りやがって
    金持って来てからこいよ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:37:43 ID:55IzEK6N0.net

    何も持ってないから持ってるやつから奪おうとしてるのでは…?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:44:57 ID:XleVayJD0.net

    飢えた野党はボコって治療してからパンあげて放置するもんだろ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:46:30 ID:FBcD7pxr0.net

    クソザコをボコってもすぐ食えるものだけ奪って
    有り金根こそぎ巻き上げていかない紳士たちになんて口をきくんだお前は

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:46:31 ID:YY5Zex5+0.net

    せめて相手見てから喧嘩売ってくれよな
    こっちは機嫌良くて懐に小銭用意してんのに、問答無用で襲い掛かって来るとか馬鹿かよ、と
    こちら6人PTで、ビークシングの巣を壊滅させた帰りなんだから、お前らに勝てるわけないんだって

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 00:46:33 ID:Tv8KwIze0.net

    先週末買ったんだけど、MODもなんもなしの初回起動から日本語で起動するとタイトルからもう文字がなにもでない。
    フォントがなくて全部空白になってる感じ、Windows7 x64だけど自分でMOD作るのが当たり前だったりする?
    整合性チェックやキャッシュクリアや再インストールはしてみた。とりあえず英語で遊んでるけど。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 01:00:22 ID:HKFuLrsL0.net

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshi\locale\ja_JP
    上のフォルダに下の入ってる?
    gui
    LC_MESSAGES
    ja_JP
    translated

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 01:12:08 ID:yrTmopgQ0.net

    文字が何も出ないのはフォントのデータが欠けてるんかね。このケースは初めて見た気がする

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 01:16:06 ID:1tXyDPeI0.net

    ワークショップにある日本語サイズ調整mod(nihongo font change)でも試してみては
    あれフォント入りだよね多分

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:25:24 ID:vW3LFYb10.net

    https://i.imgur.com/Iu9ZbdQ.jpg

    なんかガル君が壁に埋まって動かないんだけど

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:26:37 ID:55IzEK6N0.net

    適当なキャラを近くにもってって担げ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:32:18 ID:vW3LFYb10.net

    >>807
    すげえ!助かった
    ガル君1週間ぐらい埋まってて困ってたんだ
    ガル3号君もありがとうって言ってるよ

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 02:45:35 ID:rYf4d2Jf0.net

    他のゲームでも埋まってるヤツを担いで助けたくなることがよくある

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 05:35:24 ID:Vu8LY+AD0.net

    倒されれば耐久力が上がり、倒せば攻撃力が上がる
    Kenshiの生物は全てイタミニンジャ・クランだった・・・?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 05:41:51 ID:IISPYOU/p.net

    >>766
    まったく、おかしなプレイヤーが多すぎるよなKenshiって
    俺なんて自拠点に住んでくれる人が欲しくて、頑張って実現可能なものを思い付いたってのに
    プレイヤー勢力の奴隷にすれば、各種家具型の檻を用いて出たり入ったり、働く真似もできる
    問題は如何にしてプレイの邪魔をしない奴隷化AIを仕込むかだけだ
    あぁ、アイゴアやフェニックスを住民にできるかと思うと、やる気が湧いてくる

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 06:55:17 ID:L6rMrwyM0.net

    アイゴアさんの打たれ強さが111になってて草。
    暗殺89でも成功率0%だったわ。

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:03:27 ID:0h0Qm7A10.net

    いつも戦闘スキル40くらいから伸び悩むんだけど、お前らはどうやって訓練してるの?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:08:44 ID:yrTmopgQ0.net

    意図しては訓練しない派だが、探索に行って襲ってきた相手は全部倒すだけで60ぐらいまで上がるな
    5人ぐらいで活動してるから1人当たりの攻撃回数が多いのも理由かもしれない

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:19:58 ID:BQEzoQrg0.net

    リヴァイアサン殴れ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:53:04 ID:aO/uAOw10.net

    奴隷商に腹が立ったので都市連合と敵対させて街中の檻をピーラーマシンに置き換えた
    ついでにメイン種族のAI Goalsにeating corpsesを追加
    もげた手足もちゃんと食べられるようFood扱いにしてみたんだが街中が怖え
    サムライが奴隷商人を捕まえてはピーラーマシンで処刑して
    出来上がった死体を道端に置いてやると帝国農民とかが群がってくる
    一度ミスって自分が捕まった時は焦った

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 07:53:36 ID:MzqeulSc0.net

    バグマス殴れ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:01:45 ID:1ZSmgAVw0.net

    今更だけどプレジャケ系使うならいっそダスターコートのがいいなこれ…
    ペナが地味に痛い…

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:11:17 ID:Jaz6Q+cx0.net

    また日記の日か。はぁ・・・

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:17:59 ID:mamelTaRa.net

    真のkenshiは南東解放まで瞑想して過ごす

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:25:44 ID:1tXyDPeI0.net

    だまってやれ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:27:14 ID:gA0qFlbeM.net

    拠点の門やドア壊されたくないので
    開けっ放しで旅に出ていっても何も取られないのは本当ですか?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:32:38 ID:Tv8KwIze0.net

    >>803-805
    ありがとう、locale配下はちゃんと入ってたよ。
    FontopoNIHONGO.otfとkirieji.ttfも入ってる。フォントの中身もある。
    xmlの中でもそれらを指定してるっぽい。

    あとmodはworkshopでsubscribeするだけだと入らない?
    nihongo font change sabscribeしたけど起動メニューで出てこない。
    頭装備見えなくなるmodとかも試して見たけど出てこないわ。
    夜にもう少しじっくり見てみる。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:36:29 ID:5uWmUHDx0.net

    うちワールドのモールさんが装備込みで器用120なんだけど
    仲良くしとこ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:38:18 ID:DSKnEbTL0.net

    >>823
    Kenchi本体のexeから直接起動してない?
    steamメニューから起動しないと
    ワークショップからサブスクライブしたMODは反映されないよ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:38:59 ID:DSKnEbTL0.net

    けんちになってたw

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 08:54:43 ID:Tv8KwIze0.net

    >>825
    Steamから起動してるよ。
    Sho-Battai walls と Newwworld Plus しか出てこない。refreshしても変わらず。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 09:05:02 ID:E3QQ1VOi0.net

    >>813
    国家に喧嘩売らない限り、戦闘スキルは40で伸び悩んで50で打ち止まるものだと思ってる
    一度、HNを襲撃した時は審問官とかとやり合って60台まで伸びた事がある

    >>827
    基本的な事だけど、言語を日本語に選択した後、kenshi再起動してる?
    注意書きにあるけど、言語とグラフィックオプションは設定後の再起動が必要だけど
    もうやってたらスマン

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 09:11:19 ID:38ngj2XN0.net

    作者の想定するバランスってプレイヤーの能力は50台くらいを限度にして
    それより強いのは強敵NPCって考えてるんだろうね
    この辺になってくると軍隊と毎日戦ってもなかなか上がらない

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 09:19:41 ID:hdjSuNDL0.net

    >>827
    ネット回線が繋がってないと、他のMODが表示されない

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:08:49 ID:BQEzoQrg0.net

    >>822
    留守番の命は取られるけどな

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:09:40 ID:g0ZL31FBr.net

    2時くらいまでKenshiやって寝て3時に地震で飛び起きて出社したら自宅待機の沙汰が下ったんでこうなると一刻も早い電気の復旧が待たれるってドンキの行列並びながら思うよ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:23:52 ID:9pujpNXd0.net

    >>822
    だいたい本当です。
    勝手に住みつかれて食糧は食べられるみたいですが、
    アイテムには手を出しません。

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:37:02 ID:dv8a4VyP0.net

    これ キャラグラフィック改善の予定はないの?

    キャラグラフィックさえよくなれば神ゲームなんだが

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:38:09 ID:HYhC9Cdza.net

    メガクラブ捕獲したから今から蟹道楽みたいにするぞー

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:46:35 ID:0Jvvf27n0.net

    >>834
    そういうもんこそMOD使うのが一番だと思うんだが

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:49:39 ID:e/2pMCIJ0.net

    >>681
    自分の場合はタスクバーにピン留めしたヤツから起動したらMODが何も入ってない状態になった
    ショートカットから起動したらMOD入った状態で始められたよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 10:58:59 ID:ssFHnrSA0.net

    >>834
    ずっとアップで顔眺めるゲームではないからあんま気にならんよ
    あんなんでもキャラクリ頑張ればわりと綺麗な顔になる
    死んだ魚の目してるのはどうしようもないからMODで挿げ替え
    それでも納得いかないなら自分で作るという選択肢がある
    他のゲームに比べてそのへんの敷居はメチャクチャ低い

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:28:05 ID:mrlYX21Z0.net

    このゲーム、結構いいBGMもあると思うんだけど
    唯一ずっと同じ音を流し続ける奴?だけはどうにも好きになれないな
    どこの地方でも流れるし、しかもやたら音量も大きくて耳にくるw

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:29:56 ID:OzatVzF40.net

    キャラグラが良ければ神ゲーそう思っていた時代が俺にもありました
    今はグラそのままでモーションをもっと生々しくして欲しいと思っている
    感情表現や生活感を高めるだけでこのゲームは化けるわ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 11:36:04 ID:ZBVwTm3YM.net

    南東解放間近と聞いて久ぶりに起動したが、
    ハブのバーの建物変わったんだな。

    新バーの建物は購入済みだったから、
    インポンートしたらハブに店がなくなってしまった。

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 12:29:26 ID:BzuIDOj6M.net

    というか町の建物はゲーム開始またはインポート時にランダムでないの?
    版上げごとに一々配置いじったりなんかしないと思うんだが

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 12:44:28 ID:VhPXkkzia.net

    髪の毛いじっても頭装備ではげになる
    兜の下から髪の毛はでない

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:43:09 ID:vW3LFYb10.net

    >>839
    あの音楽だけ嫌い
    砂嵐みたいなホラーな感じ
    その時だけ音量下げる

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 13:58:52 ID:JiLRaBdfa.net

    ジェイソンのキキキマママって音みたいなBGMは聞いてて怖い

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:29:31 ID:upI114nPd.net

    >>843
    ハゲ無効MODあるよ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 14:46:17 ID:5eZC9dffp.net

    東京ゲームショービジネスデーのチケット取り引き先からもらったヒャッハー

    …ビジネスデー出てるんかな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:07:11 ID:eauIJZAFM.net

    >>847
    いいなー、うらやましい
    是非おにぎりを差し入れしてほしいな
    これが本当のライスボールだよ! って

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:11:52 ID:DrCpjckba.net

    ダストウィッチにしよう

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:15:48 ID:dl4pRomQ0.net

    ご飯にグリーンフルーツの漬物も添えてね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 15:21:32 ID:3udExmpa0.net

    ああkenshi楽しい
    媒体問わず別世界の一般人視点の作品は妄想が捗るから大好きもっと増えろ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:00:16 ID:hLghKFbGa.net

    >>846
    髪の毛突き破ったりしない?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:10:21 ID:NWMpHQb80.net

    シェクとかデフォで角が突き破ってるし誤差だよ誤差(そういう問題じゃない)

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 16:27:34 ID:dpxnHfmX0.net

    ロードイナバ見つからずに聖なる行いしたけどホーリーネーションの友好度たいして上がらんのな
    そして誰にも見つからなきゃ都市連合の友好度も下がらんのか

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:00:55 ID:qKMYna3Hd.net

    50で戦闘打ち止めって人は比較的大所帯で定着農耕型のプレイなのかね

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:06:05 ID:E3QQ1VOi0.net

    >>855
    5〜8人くらいで、拠点中心に暮らしてるな
    定着農耕は理想なんだが、何故かいつもそこから逃げ出すハメになってる
    俺の安寧できるベストプレイスはどこなんだ・・・ 

    アプデの影響か、バストがHN優勢気味になって、俺(義足)が住みにくくなったので荷物纏めてるわ

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:32:33 ID:JPhqBxuGd.net

    外に拠点作る場合って好きなとこに好きなだけ家建てたりできるの?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:50:30 ID:vUxo/ggX0.net

    ベストプレイス君がいつか彼らだけの楽園を見つけることを祈らずにはいられない半面、
    見てる側としては面白いんでずっと彷徨ってて欲しい気持ちもあるw

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 17:58:41 ID:1ZSmgAVw0.net

    >>857
    基本的にどこにでも家や砦を建てられるよ
    さあ君もガットに家を建ててビークシングと食うか食われるかの生存競争、しよう!

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:10:29 ID:55IzEK6N0.net

    >>857
    既存の街に近すぎるのはダメ
    後は十分に距離があってちゃんと拠点を作れる範囲でも、起伏が激しすぎると建物を建てるのは難しい
    でもシステム上建てられる場所で、地形にも問題がないのならば好きなとこに好きなだけ建てられるよ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:13:18 ID:RcQKB8Gj0.net

    >>848
    開発者は黒沢明の「七人の侍」に触発されてKenshiを作ってるから、にぎり飯の存在は知ってると思うよ
    映画では握り飯が出てくる場面は屈指の名シーンだし知ってる上で出してないんだと思う
    日本が舞台ではない、って言ってるしね

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:14:44 ID:lvlzsLAW0.net

    またビークシングだ!バババ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:16:13 ID:39UtzP0qp.net

    南東解放、それはベストプレイスを漸く見つけられるという事である
    今のところは限りなくガットだけど、移動を考えるとやっぱり違う
    南東解放後はとりあえずベストプレイス探しからだな
    アッシュランドとか絶対違うだろうけど火山っぽいあの感じは是非とも観光したい
    グリーンビーチ(だっけ?)ではカニ三昧できそうだけど、ビーチ系は酸性雨が玉に瑕
    楽しみで仕方ない

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:18:01 ID:1zMheKrna.net

    >>852
    全種類の髪型で試したこと無いけど、バンダナとか頭巾とかターゲルとかいい感じだったよ。

    紹介用のSSも、ちゃんと載せてるから、該当modのページ見ると良いかも

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:20:46 ID:oRHBWbW9a.net

    >>832
    洒落にならない規模の災害で本当に気の毒だ、としか言えない…。こんな便所の壁の落書き見書きするのに電池使って大丈夫か?
    真っ先に出社するのはいろんな意味でスゲェよ。

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:24:41 ID:eauIJZAFM.net

    >>861
    「Rice Bowl」が出てるじゃん
    たしかに Rice Ball は出てきてないけど

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:26:58 ID:WmtVJmM9p.net

    ボーガン持ってるやつと近接武器持ってるやつをまとめて攻撃指示だしたらボーガン奴しか動いてくれない��

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:28:31 ID:JPhqBxuGd.net

    >>859-860
    ありがとう
    てかすごいな地形とかの制約あるのは仕方ないとしても好きなだけ建てられるとか街が作れる勢いだ・・・
    こういうの好きな人なら何百時間と遊べちゃうゲームなんだろうな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:31:33 ID:38ngj2XN0.net

    お金がない初心者の時、安くて栄養価の高いご飯さんを酒場で見つけたらうれしかったな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:32:09 ID:nwADIrhTa.net

    でも例え200人プレイをしててもそんなに沢山の施設は不要なのよね
    modでもないとせいぜい30人程度のレイドしかこないし
    賑やかしが足りない

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:34:44 ID:WmtVJmM9p.net

    拠点立てたらいろんなやつが訪ねてくるんだな・・・
    六条一間くらいの小屋にそんな目くじら立てるなよ!
    たまたま出かけておいて助かった

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:37:20 ID:tf8YnK3c0.net

    操作不可の一般市民が自分の作った街で暮らせるようにしてほしいよ。
    おおまかな指示をだして農業、鉱石、商売を自動でやってみてほしいな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:38:17 ID:lvlzsLAW0.net

    石材が山と余るから無駄に使わない建物が増えていく

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:40:00 ID:SgkwEFgT0.net

    始めたばっかだけどハブの酒場でパンとかどんぶり飯くすねてたら
    主人に怒られて売買出来なくなった…賞金かけられたり攻撃されたりはしてないけど
    挽回するのは無理なんだっけ?今はスクインで鉱石掘りやりながらまったりお金貯めてるけども

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:44:12 ID:EMNSm3qHd.net

    無理、一度盗みを認識した店主はインポートで転生するまで恨みを忘れない心の狭い輩

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:46:55 ID:QqQ51E2E0.net

    敵対しまくると店とかどうでもよくなるからオススメ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:47:26 ID:38ngj2XN0.net

    酒場の店主ごとき雀や燕には鳳の志が理解できないんだろうな
    器が違う

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 18:48:12 ID:SgkwEFgT0.net

    ?
    インポート転生もありか…

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:02:15 ID:VLbGHSj80.net

    このゲーム戦闘のチャンバラも良くできてるよね、見てて飽きない

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:05:06 ID:AmwfGZzA0.net

    >>867
    自環境だとキャラの配置が
    刀刀弓刀刀
    で指示を出すとうまく動かないけど部隊配置で
    弓刀刀刀刀
    だとちゃんと従ってくれる
    複数弓使いいる場合なんかは試してないから分からない

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:06:51 ID:v2CUnkkX0.net

    mod入れずデフォだと斬りかかってくるのは必ず正面の一人で大チャンスのはずの背後にいるやつとか
    ずっと様子見してるだけっていうのが
    日本の時代劇好きな作者の好みが出てるなーって感心する

    なおスリースロットやファイブスロットのmodを入れた瞬間修羅の国(リアル)になる模様

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:16:03 ID:X45LDAYHa.net

    野良スケ探しでウェンドを行ったり来たりしてたら酔ってしまったわ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:19:08 ID:vKaTs7lv0.net

    南東は一応重要そうなキャラのセリフはすでにある程度翻訳されてる

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:19:44 ID:p4bb2e350.net

    >>880
    まじか!これが原因でボーガン使ってなかったんだよな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 19:42:38 ID:vW3LFYb10.net

    全滅から新しく始めて全員筋力50になったけどそろそろ狩りして最強を目指したい
    とりあえず大量に食べ物を確保しないとガル3匹が空腹でやばい

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:01:23 ID:3gvriJYCH.net

    筋力80がスタート地点だと思う

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:03:46 ID:6qGl8i1v0.net

    飯の確保に動物狩りいくならそんくらいでもいいんでね?
    >>8 に狩りにいくとかならちょっと装備の詳細きいて止めるか背中押すかするけど

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:04:30 ID:DrCpjckba.net

    >>885
    ガルルなら腐肉でいいから楽じゃないか

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:08:02 ID:yrTmopgQ0.net

    筋力50あるならガットがオススメ!
    装備が整っているならリバイアサンでもなければ大体は平気だろ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:10:38 ID:BzuIDOj6M.net

    むしろ装備と防御スキルさえ整ってるなら金策とトレーニングを同時にこなせるリバイアサンがオススメ
    あのへんさりげなくテックハンターの徘徊率も高い気がする

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:13:23 ID:38ngj2XN0.net

    このスレ、ビークシングが生息してるから、時々普通のレス見ても疑心暗鬼になってくるw

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:18:26 ID:QOSHOzaE0.net

    >>885
    戦闘からっきしだけど砂漠でスキマーを衛兵に擦り付けるだけで
    動物2匹のバックパックの半分以上腐肉で埋まってるわ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:19:02 ID:sw3cNAa20.net

    久しぶりに見てみたらホーリーチェストプレートの青写真追加されたって聞いたんだけど、どこで買えるの?

    前スレ見てみたけど見落としたのか見つけられなくて…

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:21:06 ID:vW3LFYb10.net

    筋力80がスタートってマジ?
    仲間が10人動物3匹7人筋力50で3人ほど筋力75まで行ったけどもう少し頑張るかあ
    防具が微妙なんだよな
    でもRPGっぽく敵を倒して報酬からいい防具を買ったり拾ったりして徐々に装備をよくしたいんだよねえ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:21:53 ID:7Nm5zNAQ0.net

    >>893
    ワールドエンド

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:22:15 ID:yrTmopgQ0.net

    >>893
    ワールドエンドとか聞いた。確認はしてない

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:23:56 ID:8ntrrW9t0.net

    筋力60あればエッジフォーリングサンの重量ペナ無くなるし、そこそこの近接防御があればクチバシは難なく精肉できると思うけど

    >>893
    アンホーリー(黒いHCP)はワールドエンド
    ソースは前スレ387

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:25:39 ID:dfivkbwk0.net

    南西は敵が少なくて快適だね、ゴリロは初めて見たけど
    資源少ないけど拠点防衛は楽かもしれないな
    書庫も多くて青本13冊拾えた、まだ武器庫と研究所も残ってるけどご飯が心もとない

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:27:00 ID:yrTmopgQ0.net

    >>894
    んなことはない。打たれ強さや近接攻防が初期値ってこともないだろうし、肉狩りするぐらいなら問題ない
    さすがに裸や見掛け倒し品質だとアレだが

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:31:28 ID:vW3LFYb10.net

    >>899
    初期メンバーは3人が打たれ強さ20以上の近接攻撃20以上なんだけどその他のメンバーが初期値

    初期メンバーだけ熟練装備とか高級着てるけどその他のメンバーは普通か見掛け倒しのゴミ装備

    帝国とホーリーネイションから何故か攻撃を受けるから近付きたくない

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:31:50 ID:3gvriJYCH.net

    >>894
    剣ならいらんけどエッジ重武器、持たせるなら高いほどいい

    さらに両腕が取れたらメイトウが輝く

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:33:11 ID:vW3LFYb10.net

    まあいいやみんな足速いし仲間も多いから逃げ切れるだろうしてきとうに散策して能力上げていこう

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:33:59 ID:NWMpHQb80.net

    一応モングレルにもアンホーリーのBP売ってたよ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:35:07 ID:TDrc9SB60.net

    80までなら筋トレで比較的容易に上がるけど
    効率プレイばっかしてると飽きるぞ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:35:18 ID:6qGl8i1v0.net

    そこらへんヒーヒー言いながらキャラも中の人の操作や知識も強くなるのが分る楽しい時期だなw

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:38:58 ID:7RSbPQYJ0.net

    筋トレする時間は無駄で飽きを招く
    無駄に筋力必要だし重武器は使ってないわ
    exp5倍入れて雑にプレイするぐらいがちょうどいい

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:43:27 ID:dNCj4Gbb0.net

    経験値5倍の方が飽きを招きそうなんですがそれは・・・

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:46:31 ID:3gvriJYCH.net

    >>902
    それフラグにしか聞こえないw
    >>8

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:48:11 ID:6qGl8i1v0.net

    まあ>>8 を狩りにいかなきゃ大丈夫だろう、あのクチバシ相手だと攻撃の隙ついて避けるとかの小技使わないと逃げるの大変だが

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:50:48 ID:55IzEK6N0.net

    筋トレなんか放置でできるんだから無駄も何もないやん

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:52:02 ID:BzuIDOj6M.net

    筋力なんて人切り包丁振り回してればすぐに上がるやろ
    斬撃のカット率が全体的に向上したり刀の貫通ペナルティがついた今では頭空っぽにしてても筋力器用両方延びる鉈武器こそ最強よ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 20:52:52 ID:nVTfQRoba.net

    >>900
    帝国は明らかにヤバい奴ら以外ならあんま見境なく喧嘩売ってくる奴がいるから何故かってのもわかるんだが
    スケルトン連れてHNから喧嘩売られない訳がないだろ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:12:57 ID:rb9LjdSG0.net

    筋トレは追従指示を上手く使うとぐるぐる周り出して自動化するぞ!

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:33:22 ID:btzXSG350.net

    筋トレは、負荷無し3人をメインでぐるぐるさせて、それを筋トレ組に追従させるとイイ感じ
    筋トレ組を追従させると大体失敗するわ
    後メシ取りに行かない様な配置もいる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:50:21 ID:g4cmhvcP0.net

    ぐるぐる自動筋トレは隠密させながらやると省スペースで回れていいよ
    さらに敵がよく来る街の門脇辺りでさせとけばモリモリ鍛えられて簡単に技能90代まで上がる
    モングレル西の門前が襲撃頻度と門衛の質量共に申し分なしでおすすめ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:51:14 ID:g4cmhvcP0.net

    上で言ってるモリモリ上がるのは隠密スキルね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:51:24 ID:eMCnBzOq0.net

    >>913
    それできるの?
    98.3xあたりで試したけど、最後に設定したやつ以外タスクから消えた記憶

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:51:33 ID:0JpPMYyad.net

    親から貰った体は大事にしろよ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 21:52:23 ID:ZNsCiUt+0.net

    隠密はたまに90%だったり150%だったりになるけど条件がよく分からん

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:13:49 ID:g4cmhvcP0.net

    >>91
    最後の一人をタスク指示じゃなく通常の追従指示でok
    あと隠密は敵対しているNPCの傍だと上がりやすい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:16:15 ID:3gvriJYCH.net

    >>920
    超ロングパスで返信されてビックリ
    (´・ω・`)

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:45:00 ID:LxsVB3w1a.net

    筋力は拠点で原料投入の仕事させながら
    荷物に発電機コア持たせてるな

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:47:27 ID:hdjSuNDL0.net

    みんなで遠征するときに仲間を担がせる運動部方式
    Barで新人を勧誘したらまず担がせててっとりばやく筋力20程度まで上げて武器防具を与えて実践投入

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 22:58:22 ID:NWMpHQb80.net

    何回も筋トレさせるのが面倒になっちまったんで各ステータス用のトレーニングダミー追加MOD使っちゃった
    初回導入時は全ステ分のダミー使ってたら超大味(3000catのモブも数日で全ステ50オーバー)になっちゃったんで
    筋力上げ以外はなるべく使わないようにしてるけど

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:06:27 ID:VTw63IUgr.net

    >>865
    お気遣い痛み入ります。職種柄出社可否がはっきりしないのと未明から未曾有の買い出し発生してたんでノーマークの職場付近探索兼ねましてな!充電はバッテリ確保したけど自宅周辺だけいまだ電気復旧してないのはなぜなんだぜ…
    という訳でここの落書きで平常心とKenshi成分もらっとくよー

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:10:27 ID:hP5Kf9xZ0.net

    ステータス上げちゃうとつまんなくならない?
    くっそーいつか復讐してやるっていって
    ボコられてるうちのほうが楽しい気がする

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:13:42 ID:onT78Za6a.net

    ガットに引っ越したら頻繁にクラッシュするようになった

    ガットって見た目より負荷かかるグラしてるんかな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:19:59 ID:AZKUj4bd0.net

    >>926
    何度も最初からプレイしてるとそうしたくなる気持ちはわからんでもない

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:33:06 ID:8ntrrW9t0.net

    >>926
    極端な話だけどFCSとかで器用3000のキャラでも作って国潰したりしてると心からそう思う時があるね
    このデータは南東解放時の検証用だからいいのさと割り切ってるけど、普通にキャラ育てた時より楽しめたことはない

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:51:19 ID:4tOwZVAV0.net

    floodsam villageの女NPC全員消えたわ
    金なかったから断って金策して戻ってきたら話しかけられるやつがいなくなった
    どこいったんだこれ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-09-06 23:53:33 ID:wfp0hF710.net

    まあ、そこで「君の遊び方は間違っているぞ!」とかならずに各々マイペースに遊べるのが
    いいとこだから、こういう流れはステインフレゲーでは当たり前の話題だから。

    かくいう俺も、極端なトレーニングなしでプレイし直している。
    極端なトレしないと伸び率が悪いから、色々大変なんだがそれがまた楽しい。

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:19:59 ID:gD+u70Ei0.net

    キャラ同士の掛け合いとか脳内ロールプレイ劇場とか観光を目当てで遊んでるから
    戦闘関連の技能はトレーニングで先にガッツリ上げてしまう派だわ
    それでも1200時間くらいプレイしてるからつまんないとは全く思わないし言われたくもない

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:26:49 ID:lzXYr+7A0.net

    ロールプレイはいいけどもう少し起こしたことに対するリアクションがほしい
    HN滅ぼしたらフロットサム忍者から称賛されてすんなり同盟組めるとか

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:30:45 ID:LC93zcm10.net

    HN滅ぼすつもりなら最初から同盟すればいいんじゃね?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:30:51 ID:59QE5SHq0.net

    足繁く通っていたオクランの拳が滅亡してしまった…。
    極力死なないようにナマクラで戦って治療もしてアフターフォローもばっちりだったのに。
    お互いを高め合う存在として頑張っていこうと思っていたのに、何が不満だったのか…。

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:33:04 ID:Tz7cLmKn0.net

    それ相手からすると生かさず殺さずもてあそばれてただけじゃないかなぁw

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:35:26 ID:AEmZw5O60.net

    まだ見ぬメイトウが欲しい
    十手以外の打撃武器やらポールアーム類やら人斬り包丁やら板剣やら

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:36:08 ID:Rg+u07ON0.net

    バグマス担いでシェク領フラフラすると賛辞されたな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 00:48:36 ID:crn+bZAZ0.net

    仲間との掛け合いとかユニークキャラの対応とか
    その辺のバリエーションもっとほしいよね
    ゲームショウ行く人は伝えてきてくれ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:18:26 ID:AyA2Vk9p0.net

    >>895
    >>896
    >>897
    ありがとう!
    やっぱり見落としてたのか…

    ボーダーゾーンに拠点作ったらHNのPlayerにスケルトン見つかってなし崩し的に敵対したから、今回は黒いチェストプレートでHNを滅ぼすロールプレイングにしてみようかなと思ってね

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:18:45 ID:5fs5G1U80.net

    メイトウの刀身白いのはいいけど、鞘とか柄とかメイトウだけでいいから凝ってる作りにしてほしいな
    MOD入れちゃえば済む問題だろうけど

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:20:50 ID:kbcMIYxW0.net

    刀使いとしては南東開放でTopperのメイトウ手に入れるの楽しみ
    Edgeの店売りまず見かけないし自作EdgeはType2でも微妙でなぁ

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:34:52 ID:kzbtuqqq0.net

    MODで初期人数2人、片方は頭両手両足もげてるスケルトンで開始して
    浮浪人が荒野で拾ったポンコツお荷物との二人旅といった風情のロールプレイなかなか新鮮でたのしぃ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:40:42 ID:rv5sPege0.net

    テングの大金庫のユニーク達がきちんと居る様になったので久し振りに金庫破り。
    隠密で番人以外のサムライ全員を檻に押し込めてヤブタだけ逃げ出したところを再度*ズシン*してポールに縛り上げてから
    「ショーバタイの帽子屋に仲間置きっぱなしだった!ヤベェ!!」
    と慌てて切り替えて、店員の対応が穏便なのに安心しつつ買い物済ませて過去ログ見たら
    https://imgur.com/a/w3dAaxl
    ・・・こいつらこんなしっかりした会話してるんだな。ずっと「出てけ!」と言い続けて一定時間過ぎたら攻撃してくるとばかり思ってた。こういう細かい所が良いよなぁ。

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 01:48:26 ID:P0IpZPS8a.net

    >>913
    だいぶ前からできなくなってるぞ、そのランニング。shift押しでも押しでなくても一人の追従指示が勝手に消えるようになってる。

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:26:29 ID:oYUtgUV70.net

    訪問者を歓待する設備で訪問した部族の友好度稼げるようにならないかなあ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 02:50:45 ID:qDD3h22Oa.net

    キャラ一人だけ持ち込みでオンライン要素とかあればリアルに帰れる自信がない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 05:04:09 ID:C8yZ4fmy0.net

    >>945
    タスク設定は解除されるけど追従ループは成立するから邪魔が入るまで半永久的に放置できるよ
    セーブロード挟むとやり直しだし大人数の場合はちょっとコツがいるけど

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 05:21:20 ID:2FMdaorD0.net

    アパートの屋上に風力発電と蓄電器が欲しい(リアルの話で)
    冷蔵庫の中がラプター臭いよ・・・

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:12:04 ID:UCuZ7hoj0.net

    隊列組むのは複数指定してる状態で移動するだけで隊列適用して欲しいな
    リーダー決めて追従だと隠密して移動するときに隠密切れるから面倒臭い
    隊列も軍隊と商隊だけじゃなく、横一列、ジグザグの横二列、V字なんかも欲しい

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:12:22 ID:IwQFO2fI0.net

    次スレ建ててくるわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:13:24 ID:IwQFO2fI0.net

    おっと失礼。>>950頼んだ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:13:46 ID:Id9sc51H0.net

    >>947
    殺されたりしてクソゲーって投げ捨てるんだぞ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:19:51 ID:UCuZ7hoj0.net

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536268711/

    すぐ出かけるのでテンプレお願いします

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 06:51:20 ID:IwQFO2fI0.net

    >>954

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 07:33:03 ID:QVRLxF7Q0.net

    今日有給とって寝ずに全員筋肉マッチョの筋力80にしてやったぞ
    ほぼ初期装備&初期戦闘力だけどこれだけ鍛えたら流石に野生動物も狩れるだろ
    うぉおおおお冒険の始まりや

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:27:13 ID:FYTZ7pfA0.net

    とりあえず試して、駄目そうなら鍛えるという考えはないのか・・・w

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:38:26 ID:VrGLgRI20.net

    筋力だけあっても当てられなきゃ意味ないんだよなあ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:40:15 ID:7iOt2lWu0.net

    >>956
    いよいよ冒険か。
    >>8で洗礼を受けてくるが良い

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:41:01 ID:hZ2h96uIM.net

    戦闘で一番大事なのは攻撃と防御のスキルやぞ(それぞれ命中率・ガード成功率に関わる)
    防御はひたすら殴られて鍛えるしかない、攻撃は最低限ならトレーニングダミーで鍛えられるがこれも基本殴って鍛えるしかない
    筋力・器用はあくまで補助的な数字で、攻撃のダメージに関わってくる(厳密には筋力高ければ重装備できるとか器用が高ければ動作が素早くなるといった要素があるがあくまでオマケと考えていい)

    ぶっちゃけ動物刈るなら戦闘ボーナスのつく武器を買ってきた方が遥かに役に立つぞ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:43:20 ID:uQW+eIL5a.net

    >>956
    ざんねん!あなたの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
    どの動物狩る気が知らないが、器用さと近接攻撃・防御が近接戦闘の要だぞ。

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:43:33 ID:NPTT7ki+0.net

    筋力は30あれば困らないあとは勝手に育つ
    勝手に育つのが待てない場合は70が目安

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 08:46:22 ID:V7LfG4XG0.net

    >>949
    理由が停電だったら早くラプター一掃できるようまだゲームしないどく。ウチは復旧したよ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:11:31 ID:ltI5qx5B0.net

    ボロ小屋は盗みばれて半殺しになった後、
    懸賞金きれたら普通に売買してくれるよね
    あいつはメモリーこわれるのかな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:14:26 ID:7kAGv4Cia.net

    武術60超えてもう無双できるしちょっくら単身でビークシングの巣潰してくるわ!
    そう言った彼の姿を二度と見ることはなかった

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:18:05 ID:6CKGFtc1a.net

    序盤のトレーニングにおすすめの地域はガット!AA略

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:20:54 ID:cX3kuZHUa.net

    >>964
    盗っ人絶殺マンのアマキンですら3日経てば忘れてるからな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 09:45:12 ID:5j+b0eMM0.net

    壊れたスケルトンを強化するの楽しすぎる
    傑作防具とメイトウ武器持たせれば友好度下げずに町を壊滅させることが出来る

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:03:31 ID:ltI5qx5B0.net

    >>967
    そうすると、街の店主はなんで転生するまで忘れないんだろう。
    キャラごとに「千年恨み忘れない」とか設定あるんだろうな。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:18:23 ID:GmBFNqHed.net

    ビークシングテンプレ入りワロタ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:43:36 ID:deNxvbVi0.net

    初心者冒険者の慢心を打ち砕くことで有名なマスコットだからしゃーない

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 10:59:34 ID:ltI5qx5B0.net

    ID:IwQFO2fI0 の隠れビークシング疑惑

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:23:51 ID:lzXYr+7A0.net

    ビークシングはタイマンだと大して強くないことに気が付く
    逆にこっちが集団だと薙ぎ払われる

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:24:17 ID:VrGLgRI20.net

    いつのまにかダストキングの賞金が3国からになってるな
    MODのせいかと思ってFCSで確認したがちゃんと3国になってた
    賞金額も変わったか?35000になってる
    都市連合だけの時って2万だったような

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:24:38 ID://J40jo50.net

    範囲攻撃はガードできない罠があるから集団戦だとめちゃ強いのよなビークシング

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:25:03 ID:Aj8rcpiC0.net

    has been eaten aliveで心臓が止まった初見のおもひで

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:38:57 ID:kt+NqjVVa.net

    今更だけど、自殺武器は何故スケ御用達なんだろう。特効からしてどう見てもハイブ向きなのに。スケの居住地にはクチバシもゴリロも居ないだろうに。

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:47:20 ID:+ZPiYpyL0.net

    昔はクチバシやゴリロの地域にも住んでたんじゃないかスケさん

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:50:03 ID:FYTZ7pfA0.net

    スケルトンは合理性の無い伝統文化は尊重しないイメージあるから、現実的な理由があるのかもしれない

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 11:51:08 ID:j4IEq1qDa.net

    ビークシンクってハイブになすり付けるものでしょ。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:21:31 ID:hZ2h96uIM.net

    知人がkenshi始めたんだけどオススメの種族何か聞いてきたんで
    腹が減りにくくて部位耐久が高くて失血耐性があるハイブソルジャーがいいよって教えて上げた
    ついでに拠点の立地のオススメも聞かれたんで徴税が来なくて海の近いアイアントレイルか南西のクレーターから少し北にいった山岳地帯がいいよと教えて上げた

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:24:11 ID:Pro4YmhK0.net

    ビープくん手足もげると「ビー!」って鳴くのかわいい
    もっと聞きたくて全部もいでしまった

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:26:56 ID:XWLot4Lq0.net

    >>981
    そこのお前、ちょっと霧の谷まで来い…

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:30:20 ID:abDCSy9J0.net

    デカい姉さんとピークシングのタイマン眺めてるの楽しい

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:38:05 ID:lzXYr+7A0.net

    フロットサム周辺のカニバル占領済みの遺跡から良い義手義足手に入ったわ
    そろそろビープの手足飛ばすか

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:44:12 ID:hZ2h96uIM.net

    ビープシング

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:45:48 ID:ND7aAbps0.net

    初心者が育成に住むのにオススメって結局どこなの?
    ガットってのはなんでオススメされてるの?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:49:39 ID:+26pluXR0.net

    足場MOD使ってデザードシティ横の酸の沼に軍艦島作ったのはいいけど室内農法MOD入れてなくて食糧不足に
    つうか普通にあそこの水使えるんだなぁ…

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 12:52:07 ID:59A9Kcl9d.net

    >>987
    どこも条件が付くから万人にオススメの土地ってのは無い
    ガットは行ってみればわかる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:00:51 ID:ND7aAbps0.net

    >>989
    やりたいことにあわせる感じなのかな
    ガットは場所がわからんからググってみるわ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:01:48 ID:+qjyYLbXa.net

    アクセスしやすさなら
    HN領だが種族しばりがきつい

    グレートデザート、ボーダーゾーン
    辺りが無難かね

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:07:35 ID:+fYo2RF5a.net

    >>987
    拠点作るならHN領内やバーク南。巡回が多いから助太刀期待できる。でも、まずはスクインやショーバタイ辺りで家を買って住むことをお薦めする。最終的にスタイルによるからwikiのおすすめ立地を見て決めれば良い。
    ガットは…実際行ってみるのが一番だ。隠密と足の早さを鍛えて背負子持ってけば幸せになれるかも知れん。

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:07:51 ID:ICXdc9B70.net

    ボーダーゾーンは、とりあえずダストバンディット撃退or友達料支払い ができるのなら安定だな
    肥沃度高いとこ多いし、鉄も結構ある
    気が向いたらビークシングの巣探しに行こうかと思える立地だし

    あんまり南側に建てると、シェク系の襲撃があるけど (あいつら交渉の余地がないから危険)

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:08:52 ID:C8yZ4fmy0.net

    ガット住みが初心者向けっていうより
    ガットを拠点にできるようなら初心者卒業って印象

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:13:15 ID:ND7aAbps0.net

    >>991-992
    たぶん最初は人間しか仲間入れないのでHNにいるのが無難っぽいね
    どの街にもアクセス良さそうでバッドティースに家購入しちゃったけど思ったより設備一つ一つがでかくて家が手狭・・・
    二人がおすすめしてくれたとこ散歩がてらみてくるよ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:18:19 ID:SDTfdqeJ0.net

    揃えるべきものを揃えられない初心者に拠点運営は難しいってだけだしな
    能力低い状態でレイドと正面から戦って回復もできず飯もないとか無理ゲーだろと

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:18:39 ID:ND7aAbps0.net

    ゲーム買った初日にハブの西側の方かな
    赤い雨降ってるとこでゴリラみたいのに殺されて今度は東側いったら酸性雨で歩いてるだけで死んで北の方にいったら村入っただけで襲われて死んで
    とにかくどこいっても死ぬから中央付近でおさまっている
    何するにも危険すぎw

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:19:31 ID:Q1ehdG2M0.net

    どうしてもクソ雑魚状態で拠点やりたいなら
    最初はレイド来たら都市に逃げ込めるぐらいの隣接地がいいな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:22:26 ID:jHdrAkUK0.net

    >>982
    わかる

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-09-07 13:26:44 ID:j4IEq1qDa.net

    >>999
    悪魔め

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