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RimWorld 123日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:12:53 ID:IJ5RJMMq0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 122日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556973475/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1557490373/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-05-10 21:13:49 ID:IJ5RJMMq0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:36:15 ID:xFE9sq3h0.net

    ラトキン専用装備での最強の組み合わせって
    戦闘ヘルメットと服、マフラー、冬のローブであってる?
    下着カテゴリばっかりで上着は冬のローブ以外にないよな

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 07:57:16 ID:Cdv10Z9a0.net

    >>3
    防御面では冬のローブだけどカーディガンも上着カテゴリだよ
    あとはバックパックも組み合わせれるはず

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:35:51 ID:kxA+ttFza.net


    収穫が早い、労働対収量コスパは普通

    トウモロコシ
    収穫が遅い、労働対収量コスパは米より良い

    ジャガイモ
    いらない子

    で合ってる?

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 08:51:43 ID:s/X+HAONa.net

    >>5
    ジャガイモは肥沃度の影響を受けにくいから、やせた土地だと効率が米・トウモロコシより上になるよ。
    やせた土地しかない極限の砂漠とか大氷原とかだと効率を考えるとジャガイモ一択になる。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:12:05 ID:htPsXEIAd.net

    もろこしは輸送が追いつかないってやりやすいし
    米は収穫頻度高すぎるし
    ジャガイモくらいが好き

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 09:54:40 ID:bQryLuT70.net

    前スレで豪華なベッドについて質問した者だけど色んな意見ありがとう
    やっぱり普通のベッドが一番なんだね

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:04:32 ID:kxA+ttFza.net

    >>6
    肥沃度の影響忘れてたわ
    サンクス

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:15:55 ID:1BANakOt0.net

    開発者モードで間欠泉の作成ってできるんかな
    Tool: Set terrainで作成できるかと思ったら一覧になかったわ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:16:08 ID:LpzGXcBE0.net

    翻訳が簡単らしいからOni the rimの翻訳しようとしたけど、わけわからなくてしんどい
    卑劣な職業ってなんだよ・・・鬼ヌーディスト包みってどんな包みだよ・・・
    羽根関節の管理ってどんなことするんだ・・・?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:19:57 ID:s/X+HAONa.net

    >>10
    できるよ。間欠泉はTerrainじゃなくてThingだからTry place near thingにある。

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:24:25 ID:I4Sv+CUkr.net

    >>11
    マッサージ業ですねわかります

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:26:16 ID:1BANakOt0.net

    >>12
    これで綺麗な豆腐ができるわ。ありがとう
    明らか地形じゃん・・・なんで物なの・・・

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:29:41 ID:IFZ76zvt0.net

    なあ、マっファローから毛が刈れないんやがなんでなんや
    右クリックしても表示されないのはおかしくないか?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:33:54 ID:wszSKTt60.net

    MODマシマシプレイだと赤の他人には原因追及不可能なんだが

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:35:35 ID:WuxkrSLu0.net

    調教が適切な順位なら勝手に刈るだろ
    そもそも十分毛が生えてないなんてオチじゃないだろうな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:38:12 ID:QFQpT6iK0.net

    屠殺すれば手に入るじゃん(鼻ほじ)

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:41:13 ID:88Btd/bad.net

    入植者の優先や制限ゾーン、移動経路、毛を置くスペース
    とりあえずこの辺り見直してみたら?特にスペース

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:47:00 ID:U8SYdC2Sr.net

    >>15
    また君か
    文章書く知能あるんだから考えればだいたい分かるぞ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:47:34 ID:CeVEFdtr0.net

    豪華なベットは部屋豪華にするためなら必要ではあるよバニラ環境で寝室評価120以上目指すならな
    寝室は広さが重要狭ければ狭いほど1マス削るだけで5とか10下がるからね秀品大ぶり銀像置いても意味ねーレベル置かないほうがマシになる程

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:47:39 ID:9S7hJPA30.net

    バグやで!
    こらバグや!

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:52:50 ID:ONTMvvKw0.net

    迫撃砲をほぼ直撃の至近弾をあてたやつのうち、
    イェイョを吸ってるやつがダメージ受けてなかった。こわすぎ笑えない

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 10:55:17 ID:Cdv10Z9a0.net

    >>15
    バグってるから最初からやり直すしかないな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:01:33 ID:hRI64pG30.net

    パソコンが壊れたんですがなんでですか?並のエスパー力を要求されるな
    ありそうな原因の答えを返すことしかできない

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:02:07 ID:kcmNDKQv0.net

    リッチエクスプローラーに初めて挑戦したいけど針葉樹林で大丈夫かな
    サバンナの方が簡単かな
    主人公は自分の分身にしてるから、だらけ癖入ってる
    (前に怠け者で始めたらストーンカッターが遅すぎて笑えなかった)

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:06:27 ID:hQNPK+Our.net

    序盤はコメ植えてさっさと食料確保して、安定してきたらトウモロコシに切り替えて他の作業に時間を割けるようにするって運用してる
    ジャガイモ君は砂利しか植える所無い時に使う

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:07:49 ID:IFZ76zvt0.net

    >>17
    いや100%なのに刈れないんや
    搾乳はちゃんと右クリックででるのにおかしくないか?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:15:44 ID:LpzGXcBE0.net

    翻訳してて度々出て来るけど、オニアミンってなんだろ・・・
    >>15
    作業中なのか何なのかわからんが、時々マウスクリックしてもコマンド表示されない事あるけどそれじゃない?
    それだったらちょっと時間動かせば反応すると思うけど

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:17:40 ID:LpzGXcBE0.net

    乳が出るならクリック反応しないのとは違うか・・・

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:33:05 ID:yGRBQ1wYM.net

    新天地 +15

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:41:13 ID:bQryLuT70.net

    針葉樹林だからって木材散財してたら足りなくなったわ
    これ植林するしかない?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 11:58:04 ID:LpzGXcBE0.net

    トレーダーから買うとか、キャンプMOD入れて他のマップから運ぶとかもあるけど
    針葉樹林で足りなくなるくらい使うなら、植林して安定して補充できる環境作ったほうが良いと思う

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:02:13 ID:qDkYEGBl0.net

    set up camp入れて隣に切り出しに行くって手もある

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:05:50 ID:hQNPK+Our.net

    オプションで自コロニーの最大数弄ればバニラでも他所マップから木材や石を取って来ることは可能
    ただ、放棄したコロニーはワールドマップから消えるわけではなく「放棄された入植地」とされて、もう一回同じ場所には入れなくなるので注意

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:11:34 ID:IFZ76zvt0.net

    >>30
    変な話やで、ほんま

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:12:56 ID:bkgvSR/q0.net

    山岳でも木材足りなくなることないけど、どんな使い方してんだ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:15:39 ID:sEPC5WGK0.net

    >>3>>4

    便乗質問で申し訳ないが、RatkinとRimsenalとApparello 2を入れてると、
    装備の層がわかり辛くて悩ましい。

    上着カテゴリーでも重ねて着れたり、帽子以外にマフラー(首)と顎と
    ゴーグル(眼)で三つ重ねられたり。
    肩パットやバックパックやベルト(腰)の組み合わせも複雑すぎる。

    英語で構わないから細かく解説してるサイトないだろうか?

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:20:35 ID:WuxkrSLu0.net

    当然だけど魔法mod重てえな
    調子に乗って入植者増やすとすげぇカクつく

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:22:46 ID:Pjyo0j6NM.net

    電気回路がショートしたときの爆発音びっくりするんだけどMODでなんとかできませんかね?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:27:10 ID:ODuyy1eta.net

    mod装備は当然純正じゃないから重ね着とか変なこと起きてもまあ仕方ないかな…

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:27:11 ID:U+ToevFMM.net

    針葉樹林、原始人@中世+magic
    火の魔法職が寒さ耐性あまりないのを失念してて危うく指とかもげるところだった
    お前だよ食道楽!過食の間うろうろしまくるから焚き火あちこちに焚きまくったよ…

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:35:58 ID:hRI64pG30.net

    ショートの音を小さくするとか消すのは見たことないかなというかそうすると気付かずに拠点燃えない?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:40:25 ID:kivks+qR0.net

    SEの音量小さくすればいけない?

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:40:36 ID:LpzGXcBE0.net

    火か電気かの二択から脱出したい
    ミステリアスなマジックパワーを動力源にするModとかないもんかな
    住人の総数が使えるエネルギーの総量になる

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:41:56 ID:nFjRnWmr0.net

    うろうろする→足切れば?
    これがrim脳である

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:54:35 ID:T3dF+uVD0.net

    食道楽がいざというとき(入植者のメンタルが落ちたときとか)の為にとっておいた豪華な食事20食分を2日弱で全部食い尽くした…
    この糞は簡単な食事とかは見向きもせず禁止してるのにもかかわらず1番良い食い物貪るんだな
    あんまりにも腹立ったんで極寒の中を裸で追放した

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 12:58:00 ID:T3dF+uVD0.net

    あ、ちがう2日弱というより1日強か
    起きてすぐおかしくなって遅い時間の寝るまで食い続けてた
    少しすれば収まるだろうと楽観してた自分も憎い
    ただでさえ食料かつかつな中でようやく少しずつ貯めた豪華な食事が…

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:03:50 ID:LpzGXcBE0.net

    要らない子は適当な遠方に食料なしでキャラバンさせてる

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:11:02 ID:Cdv10Z9a0.net

    >>40
    そんなもんないやろーと探してみたがRimThemesってのが当てはまるかも
    説明見ただけだからできないかもしれないけどね

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:17:55 ID:WA2kXwTf0.net

    早め早めの間引きは重要よね
    ただ前線でガシガシ戦うドラコニアンとかに食道楽ついてるとよーしよしよく頑張ってくれた!どんどん食え!って気分になる

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:25:08 ID:T3dF+uVD0.net

    食道楽が暴走したときはどうやって良い食事守ればいいんだろう

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:25:57 ID:rU2THtN90.net

    メンタルブレイクのどか食いは時間割を全部睡眠にするとすぐ終わるぞ
    食道楽は燃費の悪さと引き換えに頻繁にカタルシス心情+40にできるメリット特性かもしれん

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:38:20 ID:Qz3tOGpT0.net

    >>29
    oniamineのこと?ドラッグ扱いなので、化学物質でしょ?

    wikipediaより
    アミン(amine)とは、アンモニアの水素原子を炭化水素基
    または芳香族原子団で置換した化合物の総称である。

    これとオニを組み合わせた仮想科学物質の名前でしょ?
    グーグル機械翻訳だけに頼ってたら癒し根翻訳になるから気を付けないと

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:50:18 ID:ODuyy1eta.net

    鬼アミンマジ鬼っしょ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:57:41 ID:yb2J3NBb0.net

    アリナミン的なフィーリングの命名に気を付けるもくそも無いような

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 13:57:55 ID:LpzGXcBE0.net

    >>54
    ああー鬼の角から取れるっていうから何かと思ったら化学物質か・・・
    もう翻訳UPしちゃったけど、ちゃんとオニアミンって書いたからセーフセーフ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:05:02 ID:E1xljqlEp.net

    イラッ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:17:54 ID:wV9wO6Xl0.net

    amineに一般的な対訳が存在してたらオニアミンは癒し根のメカナイトと同じレベルの訳になってたぞって話じゃないのか

    浪費系のメンタルブレイクは守りたいものをキャラバンモードでとりあえず入植者に持たせればいいと思う
    距離によっては1個は犠牲になるけどそれ以上は防げる
    あとは隙を見て壁で囲ってしまうなりポッドに入れるなり

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:21:03 ID:3Phzf1I30.net

    ムカデが硬すぎて何回やっても勝てなかったから、この世界線は無かったことにした

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:22:01 ID:PhrcQQmT0.net

    >>52
    時間割を一時的に全部睡眠にすれば勝手に寝て解除されるぞ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:26:58 ID:Qz3tOGpT0.net

    >>57
    単語で意味不明な際には、Texturesフォルダの画像を見て
    作者がソレをどう解釈してるのか実際に見て確認するぐらいの事をしないと

    機械翻訳だけかけて判ったようなつもりで翻訳してると結局
    どこかが癒し根になっているからおかしなことになるよ

    あと今のVerのRimTransでは全ては出力されないし、ThingDef関係の
    RaceやBuildingの記述方法がB19以前の古い形式なんで要注意ね

    翻訳するなら、必ずスタート画面の左下に出てる真ん中のボタンを押して
    デスクトップに「TranslationReport.txt」を出力して開発者モードのログには
    記録されない翻訳のミスを絶対に確認する事

    これをしないと、翻訳ファイルを読み込む際にゲームクライアント側で
    1.0に変換することになるから、読み込み時間が無駄に伸びることになる

    tools.0.label みたいな部分をそのまま使うと実際には tools.head.labelに再変換されたり

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:33:23 ID:88Btd/bad.net

    >>60
    ムカデ単体なら棍棒持って囲んで殴った方が早い

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:34:30 ID:znhd1sC8r.net

    料理に火付きがいなかったうちのコロニーだと食道楽君は希望の星だったな
    全然発狂しないから困ったことない
    料理に関わらせてれば発狂しにくいとかあるのかね

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:49:51 ID:T3dF+uVD0.net

    全部睡眠にすれば良かったのか
    教えてくれてありがとう
    次は今回のを教訓に…と思ったけどもう食道楽もちは暫く避けそう

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:51:48 ID:IFZ76zvt0.net

    コンポーネントが尽きて詰んだで…
    コンポーネント工作台作るのにもコンポーネントが必要とか終わってるやんけ…

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:54:24 ID:PhrcQQmT0.net

    別のなにか作って買えばいいじゃん
    キャラバンで基地襲撃してソーラーパネルなりタレットなり鹵獲して解体してもいいしいくらでも手に入るよ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 14:55:16 ID:IFZ76zvt0.net

    >>67
    ピースフルで全くマップ移動せんかったからキャラバンも武装もロクにないのや…

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:04:00 ID:JbM0lz4Kd.net

    食道楽は心情関係なしの定期発狂だっけ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:16:09 ID:Pjyo0j6NM.net

    >>61
    これまじ?
    食道楽以外でも汎用性あんのかな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:16:47 ID:Xn/LPkWuM.net

    食道楽の発狂なんて食事食いまくるだけだし、まったく問題なくね?
    放火魔は消火の手間がかかるし、襲撃中でも拠点の外に行くこともあるからマジ迷惑。

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:18:38 ID:QFQpT6iK0.net

    ドラッグ中毒が過剰摂取始めたらすぐにドラッグ置き場のドア前に木の壁作る
    ドラッグに辿り着けないからひたすらうろうろして可愛い

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:20:35 ID:9X9/tY3D0.net

    食料貯めこみプレイだから食道楽で困ったことないけど
    食料をあまり貯めこまず畑の拡張も最低限にするタイプだと辛いかもしれない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:22:20 ID:PhrcQQmT0.net

    >>70
    少なくとも普通の過食症はそれで解除される
    もしも食道楽限定でダメだったらゴメンね

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:23:34 ID:07L294aId.net

    >>68
    新しいコロニー作ってそこのコンポ回収すれば良い
    何なら遺跡荒らしすれば先進コンポも手に入る

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:34:38 ID:6e+YjnB50.net

    開発者モード込みでいいんだけど今現在の襲撃ポイントのベースを確認する方法ってあるかな…?
    一応計算式は知ってるけどどこか見たら一目で直に判ったりするもんだろうか

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:37:57 ID:PnWEEu0P0.net

    >>66
    何かあるたびにここで書き散らすよりも検索した方が早いし身につくぞ
    どうしても解決できなければ聞けばいい
    そもそも手さぐりで進めた方が楽しいゲームだよコレは

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:56:52 ID:axPYrted0.net

    >>76
    無い
    地道に計算しよう

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 15:58:19 ID:T3dF+uVD0.net

    >>77
    前に自分も77みたいに優しい書き方ではないけど似たような事いったけど全然聞かずで
    ずっとこの調子でいるから何言っても無駄かと思う
    ここのこと自分用のおばあちゃんの知恵袋みたいに思ってそう

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:11:25 ID:kHnZhG0w0.net

    基本的な事すら自分で解決出来ないような奴がなんでこのゲーム始めようと思ったのか分からない
    どういうルートでここに辿り着いたんだろ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:33:28 ID:E1xljqlEp.net

    入植者一人で開始するモードの場合はかなり影響があるな
    初期食料をあっと言う間に食べ尽くすし、襲撃時に過食症が発生したら死亡一直線
    2人に増えても食料調達に時間取られるせいで作業効率がかなり落ちる
    人が減るほどリスクが増える特性やね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:37:44 ID:xFj5scMf0.net

    いっそ適当に答えてみてはどうか
    コンポネは人肉を食肉に変えると確率で手に入るとか

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:49:05 ID:88Btd/bad.net

    >>80
    そりゃ人伝よ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:49:36 ID:hju2gFzH0.net

    Android tierの襲撃してくるアンドロイドを食肉解体するとコンポーネント手に入るよね。
    ただ人間解体デバフが付くのが難点。

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:51:15 ID:DJPavsmX0.net

    >>82
    さすがに不特定多数が見ていて、文字通りの新規もいるかもってところで
    デマ流すのはどうかと思う
    気になるならせっかくワッチョイあるんだしそういうのでいい

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 16:59:56 ID:CeVEFdtr0.net

    木材足りねーとかいう人は板材modいれろ
    手間いるが良いmodだ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:04:01 ID:Ct2oCwIUa.net

    Giddy-up! Caravan入れて交易し放題だと思ったら、ラクダの速度ってヒトとあんま代わらないのか
    何を捕まえればいいんだ、サイか?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:06:20 ID:yb2J3NBb0.net

    >>80
    実は猛虎弁じゃなくてアカネチャンのつもりなのではという可能性に思い当たってから自分も気になって仕方ない

    しつこくニコ動リンクに誘導掛けてたヤツも最近見ないし

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:16:53 ID:H3Nwr5kXa.net

    >>87
    生体爆弾くらいにしか考えてなかったボマロープが意外といい案配で使ってた

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:22:59 ID:DJPavsmX0.net

    アンブッシュとかの可能性は低いとはいえ
    爆発物に騎乗するのってすごい心情につらそう

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:26:55 ID:hju2gFzH0.net

    >>86
    板材MODってSimple Chains: Lumberのこと?
    この作者さんは他にも製鉄や革MOD作ってるけど使ってるなら使用感教えて。基本的に手間を追加するハードコア系MODだよね?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:33:07 ID:GD2KqOlE0.net

    LostForestの動物達がアホみたいに速い

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:35:33 ID:07L294aId.net

    >>90
    野性動物に狙われないからむしろ安心じゃねーか?
    盗人も爆発で傷物しか残らんから襲いにくいだろうし

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:36:56 ID:Ct2oCwIUa.net

    試しにハスキー(騎乗)とラクダでキャラバン組んだらクソ早いわ
    ヘラジカ(オス)でもとっ捕まえっかね
    つかウマ居ないのかこの星には

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:37:54 ID:eAAhHOeja.net

    なんで木材だけで作ったベッドに布団が敷かれてるんだ…?(今更)

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:41:39 ID:DJPavsmX0.net

    >>95
    布団の概念を追加するmodはあるけど
    栽培に種を要求するmodとかでも感じたんだが
    ゲームとしては適度に抽象化・省略するのは大切なのだなと思った

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:42:07 ID:wWUW+gxb0.net

    >>76
    開発者モードで歴史のデバッググラフからFunポイントの10倍

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 17:48:19 ID:EorAL2Oka.net

    >>96
    家具研究したあとに作成できる寝具としての立ち位置としての木材のみなのはわかるんだけどね
    順当に寝床(無消費)→寝袋(布や革)→ベッド(木材+布等)って素材アップグレードしてく形式のが納得行くんじゃないかなって思って

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:06:01 ID:DJPavsmX0.net

    >>98
    現状だとベッドが一足飛びで便利なもんだから
    寝袋さんが割りと空気だし気持ちは分かる
    ただ布の調達が困難な極地の立ち上がりがさらに激化しそうだ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:10:30 ID:CeVEFdtr0.net

    騎乗は俺は入れてないがカリブーもいいだろうな
    ヘラジカやカリブーメスは乳出すからな
    寒さにも強いのがでかい
    運搬はしないから寒いマップの狩り護衛役に最適

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:16:40 ID:gQLJA9Vv0.net

    >>99
    寝袋はキャラバンで使うもんだし

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:24:50 ID:Cdv10Z9a0.net

    >>94
    MOD入れれば生息確認できるさ

    ゲームの仕様上しかたないといえ、生物・機械問わず乗り物って概念がないな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:35:25 ID:qDkYEGBl0.net

    馬はまんまHorsesってMODとAnimalCollabProjって多種多様な動物追加されるやつの中に馬もいるな
    どっちも速くて運搬、駄載獣としても使える草食だから使いやすい

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:38:54 ID:Gn/9zS9G0.net

    魔法MODいれたら一番生き生きしだしたのが近接部隊で予想外だった
    魔法も銃も必要ねぇ!!

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:40:49 ID:6e+YjnB50.net

    >>97
    歴史タブだったか…確認できたよ
    ありがたい

    馬とか一般的な動物ならVanilla Animals Expanded ? Livestockがかわいくてバランスも普通だし好き

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:41:35 ID:U+ToevFMM.net

    >>90
    アルマゲドンを観ようか

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:49:58 ID:hRI64pG30.net

    騎乗いれるとやっぱ馬ほしくなるよね

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 18:50:58 ID:H3Nwr5kXa.net

    成長した雪雫の頭の上に乗ってるの見たときは感動した

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:04:43 ID:MA3pkZjn0.net

    強化インプラント入れて刺突130%装甲持ちのペットが囮になってカマキリ9体に囲まれながら戦ってたのに2〜3箇所しか出血してなくて戦慄してる
    こいつが暴れたらコロニーが終わる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:15:05 ID:mN2nrt4D0.net

    バイオームが何種類か追加されるMODを探してるんだけど
    問題なく動きそうなのAdvanced Biomesくらいしかない?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:30:37 ID:J/prwq3Da.net

    アルファアニマルズってmodにチョコボっぽい生き物いるからそれに乗ってる
    移動速度7セルでチート気味だけど

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:35:21 ID:gQLJA9Vv0.net

    >>91
    何か違うと思って探してみたが、多分 [1.0] WoodLog to WoodPlanks だろう。
    木材一個から3枚の板が作れて、木材同様に(耐久性などは激減するが)扱えるらしい。
    ついでにそれを大量生産可能にするアドオンの Bulk Simple Planks もあった。

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:37:30 ID:Ct2oCwIUa.net

    寝落ちしてたこのゲームやべぇ
    とりあえずVanilla Animals Expanded - LivestockとAnimalCollabProj
    あとshiba wanko入れた
    また最初から遊べるドン!

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:38:33 ID:aOE6FnsW0.net

    通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
    これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
    考えてOK?
    ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
    もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:41:57 ID:DJPavsmX0.net

    >>114
    その認識で合ってる
    経験値を直接一定量加算することや経験値の自然減少を考えると
    情熱がある人間や高スキルの人間に使うよりも
    情熱:興味〜なしだがスキル10くらいにはしたい(射撃とかサブの栽培建築要員とか)
    というケースに向いてると思う)

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:49:52 ID:LGGd5D/i0.net

    ニューロトレイナーは料理が一番ありがたい
    熱意はあるけど全く未経験って人も多いし

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:52:37 ID:MOEoVeWa0.net

    >>108
    腹下しそう

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 19:58:29 ID:7SIKyB740.net

    ゲーム開始後に、シナリオエディタで設定し忘れた所を変更する方法はありますか?
    たとえば偶発事件「訪問者」を発生しないようにするのを忘れたときとか、やり直ししかない?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:18:34 ID:aOE6FnsW0.net

    通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
    これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
    考えてOK?
    ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
    もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:18:36 ID:aOE6FnsW0.net

    通信で聞いた宝探しでニューロトレイナーシーラムというのを手に入れた
    これは、スキルが苦手でなければ指定されたスキルが伸ばせる消費アイテムと
    考えてOK?
    ちなみに伸びるスキルは苦手でなければ普通は絶対伸びる栽培…
    もっと他に伸びてほしいものいろいろあるんだけど…

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:23:16 ID:VBBjq4Qp0.net

    大事なことなので

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:25:05 ID:bkgvSR/q0.net

    >>118
    他に方法があるかもしれんが、セーブファイルいじれば出来る
    先頭のほうに書いてる

    新規で禁止事項追加したゲームを作成してエディタで開いてみれば大体の項目なら
    そのままの英文になってるからわかると思う
    その行をコピペすればOK

    あと、UTF-8形式で保存できるエディタでやらないとおかしな事になるかもしれん

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:27:54 ID:nFjRnWmr0.net

    steam版ってセーブどこ格納だったっけ?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:29:24 ID:PZJqDZHKa.net

    確か最近のWindowsアップデートでついに標準メモ帳がBOM無しUTG8保存対応したはず

    おせーよ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:29:54 ID:PZJqDZHKa.net

    UTF

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:36:41 ID:kivks+qR0.net

    運搬動物多いせいか騎乗すると勿体無い精神が…

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:37:47 ID:vG4ub6/3a.net

    雑に騎乗ボーナス200%に設定してアルパカに乗ってるわ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:44:24 ID:xxjlnXrX0.net

    サイコパス持ちが恋愛・結婚することってある?
    美しい持ちの相手と婚約まで行ったけどコロニー全滅してその先は未確認
    年齢が近いと相性が良くなるまでは聞いたことがあるんだけど
    サイコパスは結婚を諦めろとも書いてあったので美しい以外に影響する要素が気になります

    それと一晩に何回もアハハ、ウフフを繰り返して睡眠不足になるバカップルがいるんだけど
    回数を減らす方法かMODがあったら教えてください

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:49:51 ID:DJPavsmX0.net

    >>128
    サイコパスでも結婚は出来る
    会話による社交ボーナスが付かないのでその意味では難しいが
    血縁・恋人の補正は入るし愛を育んだ分は有効だからしっかり2人の時間を取ってればOK
    相性は年齢のほかにマスクデータの乱数値が割り当てられててそれでいくらか補正がある

    睡眠不足はバニラの範囲だとそいつらに優先して補正の高い高品質ベッドを与えるくらいか

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 20:59:06 ID:7SIKyB740.net

    >>122
    ありがと
    やってみますわ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:07:31 ID:0SEa5EJj0.net

    というか木材の余裕できたらベッドは適宜良質なものへ作り直したほうがいい

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:38:06 ID:mN2nrt4D0.net

    夫婦を幻ベッドに寝かせると夜の営みがなくなって離婚するのでほどほどに

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:45:57 ID:wszSKTt60.net

    睡眠時間が短くなるとそれがあるんだよな
    熟睡の達人も一見メリットしかないように思えるけど、アハハウフフで夫婦間の好感度を保ち辛い

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:49:43 ID:GX0/LBdNd.net

    >>132
    今日は久々に一緒に寝れるね


    すやぁ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:50:36 ID:MJ5phwOg0.net

    なんか知らんが畑三つ目作ったら全部の畑が三つ目の作物になっちゃったんだが
    俺また何かやっちゃいました?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:51:26 ID:DniXFeEh0.net

    入植者が一人の時はキャラを直接操作できるモードがあればなあ
    W.A.S.Dで移動、Eキーでその場に落ちてる物を取得してクラフトメニューから使える、みたいな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:53:41 ID:wszSKTt60.net

    >>135
    3つ目の畑だけじゃなくて全部の畑を選択して作物を変えたと思われ
    作物のマスが隣接してるとよくある事故

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:55:04 ID:MJ5phwOg0.net

    >>137
    いや結構離れてるんだけどなぁ
    全部の畑選択するボタンとかあったっけ?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:56:41 ID:Ct2oCwIUa.net

    俺もなった事あるわ
    米と牧草が三個目に作った薬草畑に変ってて餓死者続出した

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:56:53 ID:Cdv10Z9a0.net

    >>135
    ダブルクリックすると画面に表示してるやつ全部選択されるからそれじゃない?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:57:13 ID:DniXFeEh0.net

    そういやskysteelって何かと思ってたら、アルファアニマルズModの追加鉱物らしいんだけど
    具体的にどういうものなんだろ
    wikiとか調べても動物の事しか書いてないっぽい

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:57:14 ID:0SEa5EJj0.net

    畑でダブルクリックしちゃうと画面内の全部の畑選択状態になる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:57:29 ID:1DClppRm0.net

    >>133
    熟睡の達人は気づいたら勝手に夜勤しててびっくりする
    料理と医者は手動残業多いから熟睡達人はかなり適正を感じるな

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:58:50 ID:DJPavsmX0.net

    クリックの感覚が狭かったせいで全農園の作物が1種類に
    あるある

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:59:22 ID:4tsLVkA+0.net

    >>141
    たまーにスカイスチールの隕石が降ってくるイベントが有る
    そんときに死にかけのうなぎも降ってくる
    普通のスチールより頑丈って程度で特筆するような性質はない
    個人的には壁の色合いが好き

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 21:59:59 ID:MJ5phwOg0.net

    >>140
    >>142
    それか
    せっかくとうもろこしやオークの木育ててたのにいきなり刈り取り始めて悲しかったのだ
    みんなありがとう

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:00:59 ID:Ct2oCwIUa.net

    へ〜
    俺も横からありがとう

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:01:35 ID:DniXFeEh0.net

    >>139
    怪奇!大量の薬草を抱えて餓死する住人達!

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:03:41 ID:DniXFeEh0.net

    >>145
    ありがと、凄そうな名前なのに特に何もないのか・・・
    空から降って来るだけだからskystellなのかな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:15:55 ID:Qz3tOGpT0.net

    >>123
    C:/Users/[ユーザー名]/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios/Saves

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:18:44 ID:6TOXoBTIp.net

    死の灰が降った時にプチフリーズ頻発するのって何が原因だろう
    野生動物に毒物蓄積する処理が原因だろうか?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:19:15 ID:Ff/QQBfEa.net

    >>135
    ダブルクリックで全部の農業ゾーン選択した状態で変更したんじゃね

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:41:26 ID:bT0dZsr10.net

    ボマロープに乗るのはクソ度胸いりそうだけど
    なんか略歴の青年期時代にボマロープじゃなくてボムネズミに乗る仕事あった気がする
    ラクダ騎兵あたり?の説明文にマフでもヒトコブラクダでもアルパカでもなく
    ボムネズミにのっていましたって明記されてたような

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 22:45:14 ID:xxjlnXrX0.net

    >>129
    なるほど詳しくありがとう
    二人で同じ作業をさせたり娯楽を同じ時間に設定したりさせてみる
    ベッドの質でアハハ、ウフフの頻度が変わるのはちょっと面白い
    教えてもらった事を参考にして色々やってみます

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:06:48 ID:9S7hJPA30.net

    やはりギシギシなるくらいのがいいのか…

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:10:06 ID:WuxkrSLu0.net

    よく眠れない×3

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:13:26 ID:U10z9KDi0.net

    >>154
    横からだがベッドの質を上げるというのは睡眠不足への対処のためのアドバイスだな
    ベッドの質で頻度が変わるというのは聞いたことがない
    あとアハハウフフの心情ボーナスはかなり大きいので、個人的には睡眠時間の減少があってもメリットの方が大きいと思う

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:18:11 ID:WuxkrSLu0.net

    太陽灯の消費電力を見るにゲーム性の事情なのはわかるんだが
    なんでrim人はvanillaじゃ天窓も作れねえんだ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:22:31 ID:bFs2CKKB0.net

    資材も禄にないけど天板貼れる
    カラーや材質は選べません

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:25:36 ID:Vr5E8VAYM.net

    いつもいつも早く起きて料理してた熟睡の達人
    職業は主婦 あだ名はオカンだった

    パワーアーマーを着て、敵襲が来たらレールガンブッパしてた頼れるお方でした
    今は何処を飛んでいらっしゃるのか

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:25:54 ID:0SEa5EJj0.net

    金属の生成はできるけどガラス素材みたいなんは存在しないからなぁ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:30:39 ID:hRI64pG30.net

    娯楽が足りないお知らせでるたびにペットと遊べばいいのにって思うわ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:34:39 ID:MA3pkZjn0.net

    modで追加したピンクの色彩灯がいかがわしいお店感出してくれるので夫婦の部屋に使ってる

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:36:34 ID:bFs2CKKB0.net

    ネコとゴロゴロする
    ネコを眺める
    ネコがいると研究の邪魔をする
    3日に一度くらいで吐く
    ネコの世話を最優先でおこなう
    下僕modを誰か作ってくれませんかね

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:37:09 ID:bQryLuT70.net

    上で針葉樹林で木材足りないって言ったものだけど原因スランボの飼い過ぎだったわ
    あいつら草だけじゃなくて木も食うのねまたひとつ賢くなったわ
    動物王国やりたいならやっぱ針葉樹林は駄目かぁ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:39:07 ID:bFs2CKKB0.net

    >>165
    thrumbo extension

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:43:21 ID:FtiWUeWF0.net

    ゾーンで木材残すとこ決めればいいのでは

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-05-11 23:45:10 ID:0kvzhw1S0.net

    こっちからペットに擦り寄れば良いんだよ。
    ひっかかれた(-4)

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:01:30 ID:yMiFgR/20.net

    100頭キャラバンしてスランボも四頭くらい飼ってたら温帯森林なのにペンペン草一本ものこらなくなったゾ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:01:46 ID:SFk15ITA0.net

    >>166
    それ入れてるんだよね
    冬一時期ペットフード作れなくてそのときに食われたんだと思う
    >>167
    木食うと思ってなかったからしてなかった

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:03:50 ID:5O/CRGiN0.net

    >>162
    何せ恋人と○○○してても娯楽が足りないとか抜かしやがりますゆえ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:07:27 ID:m7zL/XbP0.net

    生い立ち・成年期…エキゾチックシェフ
    苦手・欠点…料理

    ???

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:09:07 ID:L253GYQi0.net

    酒!輪投げ!S○X!

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:18:06 ID:1yYutGUg0.net

    ジュークボックスMod入れてから娯楽不足になった事ないんだけど、あれ娯楽の回復量多過ぎない

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:21:05 ID:fL7pbQyh0.net

    >>75
    ふむ、マップによってはコンポーネントがいっぱい埋まっとるんか
    遺跡ってあの太古の脅威ってやつやろ?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:22:03 ID:ocXpUsc60.net

    インフルエンザが蔓延したその日に結婚式おっぱじめる健康入植者と参列する患者ども
    自殺志願者かな?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:24:58 ID:yMiFgR/20.net

    引き出物はペノキシリン

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:29:20 ID:ABmazt2F0.net

    >>136
    これにオンライン協力で楽しくなりそう

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:33:40 ID:1yYutGUg0.net

    そういやコロニーの端っこにやたら強いメカが先住してた時
    仕事ないと何故か一直線でメカノイドに向かってうろうろするから、自殺者多発してた謎

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:54:20 ID:sqXmQKs30.net

    コロニーゾーンになってたんだろ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 00:59:29 ID:U+6IaROu0.net

    レールガンよりチャージライフルの方が強い気がする
    レールガンなかなか当たらない

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:06:20 ID:z8EczHnN0.net

    >>181
    そりゃ真っ正直に撃ち合えば強いけど、一方的にアウトレンジされることになるぞ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:11:12 ID:f/TMPBvga.net

    レイルガンは当てるとどこかしら吹っ飛ばしてるイメージある。

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:14:11 ID:yMiFgR/20.net

    でもチャージライフルより軍用ライフルのほうが最終的に強い気がする
    メカ相手だと火力不足で反撃されるけど

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:20:15 ID:m7zL/XbP0.net

    適当なモノに照準合わせてガトリングばら撒く戦法って今のVerは使えないのかな
    昔は墓に照準合わせて弾幕張ってたけど、今は出来なくなってるみたいだ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:22:35 ID:mvraw8R80.net

    キャラバンや狩猟なら軍用
    降下トンネル以外キルゾーンだけで処理できるなら普段はチャージライフル持ちになったりもする

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:26:47 ID:BvEKLoqs0.net

    冷凍室に鶏卵を運び込もうとしても、まとめて置いてくれないからいつも手動でまとめるハメになってる…
    MODで何かいいのあれば教えてください
    スタック倍増系のMOD入れてるから挙動がおかしくなっているのかな?

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:38:56 ID:bl7vikXx0.net

    養鶏する時は3×3くらいの卵専用エリア作ってなんとかしてる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:40:34 ID:sqXmQKs30.net

    鶏卵用のゾーンを1マス作って最重要にするとかロッカーを作るとか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:47:50 ID:1yYutGUg0.net

    暇な時なら適当に置いても即まとめくれるんだけど、忙しい時は暇になるまでまとめてくれない

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 01:58:30 ID:kRkHTLai0.net

    食事以外では基本1マス、1アイテム=1ユニットしかアクセスできない仕様なので分散するのは仕方がない

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 02:08:12 ID:Ro3t9yVL0.net

    工芸10が幻シールドベルト作った創作意欲で上がるのって2とは思えないな
    シールドベルトの幻って防御200超えるんだ降下の対応が楽になるな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 02:19:52 ID:QHN2ea7q0.net

    創作意欲はかなり強いね、普段担当してない低スキルレベルのやつに発生しても運次第で名品に仕上げてくれたりするし

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 02:21:31 ID:LbAScHn9a.net

    秀品を引けば2段階アップで幻になるわけで、工芸10なら秀品引くのはよくあるとは言えないけどそこまで不思議でもないような。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 02:46:08 ID:uaceQimU0.net

    まあ創作意欲無いと幻作れなくなったからな

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 03:36:53 ID:GOIRxW7c0.net

    似たような系統だけどあっけらかんと鉄の意志比べると
    創作意欲の存在のお陰であっけらかんの方が価値かなり高いよね…

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 05:38:48 ID:Hx72Obhm0.net

    引っ越したのだが
    そこで風力発電を作ったら
    なぜか風が止まって動かなくなることがある
    最初の拠点が山岳地帯で
    今の拠点が平地にあることが関係しているのだろうか?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 05:42:32 ID:fIWB15sJ0.net

    今までずっと温帯森林でぬくぬくプレイしてたので、次に楽と聞いた針葉樹林でプレイしてるが、一気に難易度上がるな…寒くて序盤の立ち上げがキツい

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 05:46:28 ID:SceYQml50.net

    必要な広さを確保できてないだけじゃね

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 05:55:28 ID:QHN2ea7q0.net

    周りのものが原因で風力発電が止まってるときは「邪魔なもの〇〇」って出るはずだからまずはそこを確認してみては
    ただ元々風力発電の出力は不安定だから運が悪いだけってこともある

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 06:10:28 ID:lkrjQUln0.net

    豆腐建築家に沼マップは厳しい

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 06:13:14 ID:4bwq+l9Ha.net

    >>192
    少し前は3段階上だったからな2になったとこ3%そこらの確率変動だろうけど
    工芸10あれば多分工芸5必要なもんは10%そこらで幻つくるかんじか防弾チョッキとか
    0でオケなもんも10あれば幻はでる
    ただダスターコートに関してはよくわからんな0でオケなのに13以上じゃないと出ない感じがする
    10の奴にハイパーウィーブで作らせても幻出たためしがない工芸12であったかもしれんが一桁確率くらいなんだろうか

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 06:14:56 ID:fIWB15sJ0.net

    MOD次第だが圧倒的な技術力で壁やその他建築物は現代を遥かに上回るのに、屋根はトタン張りなこの矛盾…

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 06:25:02 ID:4bwq+l9Ha.net

    >>91
    WoodLog to WoodPlanksのほう
    ギコギコ音がたまらんそれほどハードでもない
    余るほどになったら販売用にしてもいいし彫刻につかってもいい

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:15:57 ID:UWvBiN130.net

    >>203
    MODありで言えば、鉄からガラス屋根作る超技術持ちだぞ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:37:48 ID:1yYutGUg0.net

    一回ステップでやってみたけど寒いわ木が一本もないわで、土地選びは重要だと学んだ
    代わりに豊かな温帯森林では満足できない体になってしまった

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:44:59 ID:1yYutGUg0.net

    屋根の可視化切り替えModみたいのあればいいのに
    洞窟を一部利用してると、屋根敷いたり敷かなかったり岩盤あったりなかったりして紛らわしいし
    屋根の画像どうすんだって話だけど

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:46:22 ID:k16/Mqia0.net

    右下に屋根の表示モードあるでしょ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:50:42 ID:ZcJgOxCD0.net

    温帯森林は雷とボム生物のせいで焼け野原ひろしなイメージ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 07:57:39 ID:GOIRxW7c0.net

    屋根の可視化で言うとなぜかショートカットキー設定みあたらないよね
    美しさとかはキー設定できるのになぜ屋根が…山がちだと特に頻繁に確認する事になるのに

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 08:09:15 ID:ZcJgOxCD0.net

    あれ?針葉樹林だともしかしてアラクネバグズ出て来ない?

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 09:35:24 ID:lVl+Vf9Wa.net

    徴兵時同行させてるペットに獲物狙わせるのってどうすれば?
    リリースはあるけどスイッチ切り替えても攻撃しに行ってくれん

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 09:45:41 ID:ySSl/orq0.net

    リリースまで調教を済ませる
    家畜タブの徴兵に追従みたいなのにチェックする
    主人を徴兵してリリースアイコン

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 09:54:22 ID:lVl+Vf9Wa.net

    この状態にはしたけど、ここからが良くわからない
    https://gyazo.com/9587160cca569e8137469d08adc7d4c4

    ターゲットに向かって射撃すれば勝手に攻撃に向かう?
    射線に入られると同士討ちになりそうで怖い

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 10:00:38 ID:UWvBiN130.net

    >>214
    その状態なら主人が狙ってる敵とかに勝手に突っ込んでくよ
    同士討ちは諦めるかペットの隣接マスに移動するか好きな方で

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 10:05:23 ID:oDpJEGoI0.net

    確かにうまいこと攻撃しにいってくれないときあるね
    同士討ちが怖いなら、動物スキル持ち近接要員がいる場合だけど、
    そいつに追従させて敵をめくらせて挟撃させると中々いい感じになる
    完璧な銃撃戦用のキルゾーンを作ってるなら諦め

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 10:19:52 ID:lVl+Vf9Wa.net

    どうもありがとう
    まだまだ狩猟生活なんでペットの助けが借りられたらいいかな、と思ったんだが
    素人狩人だからしょうがないが

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 10:44:50 ID:oDpJEGoI0.net

    なんだ狩猟の話か、それなら俺の話は関係ないなすまそ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 10:54:05 ID:pq+fkzJX0.net

    ぶっちゃけリリースをうまく使えなくてもゾーン設定いじれば特攻させられるからね
    メガスロスとかスランボとか機械化ムカデ狩るときや最終ロケット吐き出させたい時には牛やマッファローあたりを特攻させればなんとかなる

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 11:28:32 ID:sqXmQKs30.net

    >>197
    地形によって風量は異なる
    ワールドマップから確認できる
    標高の高い場所だと風が多いんだったかな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 11:38:04 ID:3t7W2ipK0.net

    裏技みたいなことすれば通行不能のところにも入ることができるけど、わざわざ山の比率とか登録してあるのかな
    それか山の比率が何%以上は通行不能になるようになってるのかな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 11:48:20 ID:UkN2bjln0.net

    結婚式に参列しておいてすぐに新婦を誘惑しては勝手に心情悪化させるおっさんが自重してくれなくてこまる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 11:54:47 ID:2Z+6xubIM.net

    >>273
    ナンパ野郎に困ったときは、行動時間をよたかと同じ設定にしてる
    まあ、それはそれでよたかの娘をナンパしだすんだが

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:13:28 ID:1iWf0QvB0.net

    ゾーン設定で敵攻撃させようとしても、敵近くにいるとゾーン無視して逃亡はじめちゃうのはなんかのmodのせいなんだろうか
    こいつのせいでキルゾーンにおける肉壁役をずっと入植者にさせなくちゃならんくなってる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:15:20 ID:oDpJEGoI0.net

    別れさせられた奴の相手がすぐ他の奴とくっついて呆然としまくってるわ
    まあそうだよな・・・・

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:27:35 ID:5O/CRGiN0.net

    >>222
    入植者全員可愛い系持ちでやってるんだが
    ペアからあぶれたキャラの振られた累積がやばい事になっている

    開発者モードで社交覗くとCompatiblityの他にRomanceChanceFactorってのがあるが
    これ具体的にはどういう数字なんだろう?前者は年齢や乱数で決まるもので双方で同じ値なのは分かるが
    後者は双方で微妙に値が違うし、夫婦間でもそれなりに数字がある奴とないのがいる
    パートナー以外に対してChanceが高い奴はなんとなく浮気の可能性が高そうだなとは思うが
    既に結婚してるパートナーに対してのChanceの値って何の意味があるのだろう

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:27:55 ID:fSlCGMJA0.net

    >>222
    そんなおっさんは追放

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:28:48 ID:DXxUTrv50.net

    家畜を種類ごとに1クリックで制限ゾーン変更させるMODってない?
    なん十匹もいるから襲撃のたびに避難させてもどしてってやるのめんどくさい

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:33:31 ID:fSlCGMJA0.net

    野蛮人で珍しくそこそこの能力もちがきたんだが今は少数精鋭で食料とかきりつめつつもまったりプレイしてるから無理に増やさないでいいし
    何より裸でウロウロして獣と変わりない行動するわ迷惑かけてくるわの野蛮人が生理的にどうにも気持ち悪くて仲間にしても大事にできる自信がない
    そんな野蛮人がフェレットと格闘してあと17時間で死亡とかでてて今どうするかすごい悩んでる

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:33:32 ID:fSlCGMJA0.net

    野蛮人で珍しくそこそこの能力もちがきたんだが今は少数精鋭で食料とかきりつめつつもまったりプレイしてるから無理に増やさないでいいし
    何より裸でウロウロして獣と変わりない行動するわ迷惑かけてくるわの野蛮人が生理的にどうにも気持ち悪くて仲間にしても大事にできる自信がない
    そんな野蛮人がフェレットと格闘してあと17時間で死亡とかでてて今どうするかすごい悩んでる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:34:01 ID:fSlCGMJA0.net

    2重書き込みスマン

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:37:21 ID:831AreHS0.net

    肉体年齢17歳の人間が36歳の息子に会うってのはどんな気分なんでしょうね

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:42:54 ID:oDpJEGoI0.net

    よしむらなつきのご意見無用かな?

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:47:29 ID:IkouEcYNM.net

    RimWorldにも新婚NTRおっさんがいるんすね

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 12:53:15 ID:x/2TwY02a.net

    小学生5年生でおじいちゃんて呼ばれる野比くんもいるから

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:03:38 ID:QHN2ea7q0.net

    >>228
    Better Pawn Control

    家畜のゾーン指定の保存以外にも服装・食事のセット管理が出来て便利だよ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:05:46 ID:1yYutGUg0.net

    >>230
    関係ないけど食料なしで遠くにキャラバンさせたキャラは、簡単に餓死してしまうんだ
    それと関係ないけど、コロニーの外で起きた事を入植者が透視できなくするModがあるんだ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:08:22 ID:MxaR9thnM.net

    >>220
    初めて聞いたんだけど地形によって風量違うとかマジ?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:10:44 ID:MxaR9thnM.net

    >>228
    ゾーン設定のとこでクリックしたままマウスを動かすと切り替わるぞ。ポチポチしなくていい。

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:11:43 ID:6vklOlYk0.net

    天候によって風量が変わるんで間接的に地形が影響するって形だったと思う

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:47:02 ID:5O/CRGiN0.net

    緯度で変わる日照量とかもだが
    だいたい理解したと思っていながらまだまだ知らない事が多いゲームだぜ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:51:27 ID://JemK5y0.net

    入植者が一人もいなくなってゲームを続ける押したらどうなるの?
    ずっと放置してたら誰か新規で入ってくるのかな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:55:50 ID:KioBv46Ba.net

    >>242
    無償で来る入植者くるまで眺めるゲームになるらしい

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 13:58:16 ID:PUwQxJp10.net

    >>5
    えっ、米って水場じゃないと育てられないんじゃないの?俺毎回米は水場の周りにしてたんだけど…もしかして水周りじゃなくても育てられる?

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:04:03 ID:oDpJEGoI0.net

    おっ、rim文明に水田の技術がきたか?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:04:29 ID:MKdQuOcf0.net

    >>224
    バニラの仕様。
    服従調教は終わってる?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:07:33 ID:OgrYoAtZ0.net

    ソーラーパネルを並べチャージライフルを生産装備するようになっても石材は機械に頼らず人力でブロックに切り出すrim文明

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:12:21 ID://JemK5y0.net

    >>243
    誰もいないコロニーに襲撃がきて破壊されるのを眺めるゲームでした、神ゲー

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:27:30 ID:R1Q+ABTQp.net

    当時は若く、陸稲ってのがしっくりきませんでした

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:32:13 ID:vk+/SfrX0.net

    米Mod使ってるからそういう認識に置き換わったのねわかるわ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:34:31 ID:MUjR2HgwM.net

    このゲーム動画映えしそうなのにろくなプレイ動画ないな
    高難易度縛りしてるやつとかでおすすめないの?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:36:39 ID:seVT5ED20.net

    これは薦めた動画をクソじゃんと言われて心情マイナスになるイベントの予感

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:39:50 ID:MKdQuOcf0.net

    高難易度だとグダグダになるから
    動画映えはしないよな。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:43:14 ID:5O/CRGiN0.net

    >>247
    ほとんどの製造設備は電化版があるのにストーンカッターはバニラだと手動しかないんだよな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:48:02 ID:VEhILuCAd.net

    タバコと基本的な衣類と簡素な武器作れて資材不要の素晴らしい作業場も電化できないな
    無駄にでかくなって細分化されちゃう

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:48:58 ID:VEhILuCAd.net

    芸術や食肉捌きも電化ないっけ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:51:15 ID:7o3uTdtLp.net

    食肉解体は現実でも電子化されてないイメージが強い
    マグロとか、デカい鹿とか

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:53:29 ID:Up9vfqd+d.net

    マグロとか電ノコ台みたいなやつで切ってるイメージなんだけど

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:58:20 ID:OgrYoAtZ0.net

    精肉は自動化されてる所もあるけど現実のはかなり巨大な工場で従業員何人も居て製造ラインに組み込んでって感じだからrimの大きさのコロニーにはちょっと合わない気がする

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 14:58:48 ID:OEFyQNJb0.net

    >>257
    内蔵とか骨とか切り分けしないといけないなら難しいんだよね
    それができるだけでコスパが大幅に改善されるレベル

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:02:07 ID:5O/CRGiN0.net

    逆に彫刻作業台が電化ってどんな光景なんだ
    チェーンソーでまず切り出します的な奴だろうか

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:04:44 ID:SceYQml50.net

    >>251
    誰もそんなものを望んでないからかな

    Mod無しで、ババア最高難易度スタートしてロード無しでプレイしてみれば分かるよ
    それが動画撮影に値するのかどうか

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:04:50 ID:5nZtEgj70.net

    電化彫刻台って3Dプリンター的な何かだろうか?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:05:43 ID:UWvBiN130.net

    チェーンソー彫刻とかは前にテレビで見たことあるな
    何でもできるrim人といえどもそんな特殊技能持ってるかあやしいけど

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:14:13 ID:7o3uTdtLp.net

    人気のナポリ動画とかプレイはともかく、編集量が凄いからなあ
    人間ドラマに絞ってあのテンポだから、まともにプレイ内容を見せようと思ったら倍以上の動画時間と編集時間になるだろうな
    そんな作業する時間があるなら、同じ時間でrim world遊ぶわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:18:49 ID:KciSrycM0.net

    少し前に貼られてたボイロのやつは参考になったなぁ
    キルゾーンの作り方とか、虫のわきつぶしとか

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:20:38 ID:831AreHS0.net

    ババアさあよし一年経ったなみたいな感じで春先に速攻死の灰ふらせんのやめな?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:23:34 ID:5O/CRGiN0.net

    >>264
    ネイキッドで放り出されようが平然と樹木をなぎ倒し鉄を掘り
    風力発電機を組み上げる未来人だからその程度の手業いけるいける

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:23:59 ID:oYnkzxFS0.net

    >>251
    動画の好き嫌いは人それぞれだし、荒れやすい話題だからなぁ。
    この手の話になると前スレの>>284みたいに、
    言わなくてもいいようなお気持ち表明したがる厄介者が湧いてくるし。

    見てるの全部好みに合わないなら、別のプラットフォームを探してみるのはどうだろう。

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:26:24 ID:SceYQml50.net

    >>263
    光硬化樹脂に3DCADデータを使って紫外線を照射して固める感じかな?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:26:55 ID:tZsJj3jtd.net

    複数コロニーだと死の灰含めた異常気象は楽に対処出来るけれど
    複数コロニーはサクサク運営しにくいのが難点か

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:32:23 ID:ySSl/orq0.net

    言いたいことはなんとなくわかるよ…
    youtubeだとふつーの実況動画が多い気がする

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:33:36 ID:erm8lb5H0.net

    食糧確保や家の建築で主要なものそろえたので
    研究に手を付けようかと思うが
    研究用の机についてだが
    これは素材で何か研究速度が変わったりする?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:39:44 ID:5O/CRGiN0.net

    >>273
    研究速度には素材無関係なので余裕のある資材で大丈夫
    速度に関係あるのは部屋の温度、清潔度、明るさ、基準値(=研究机orハイテク机)、マルチアナライザの有無

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:42:22 ID:lkrjQUln0.net

    温度は適応してないと表示されるし明るさも気にしてたけど清潔さも関係してたのか

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:48:52 ID:erm8lb5H0.net

    今いる拠点に野蛮人がうろついてて、
    しかもそのあとで闇商人が来た
    野蛮人をてなづけて売っとけばよかったかもと思い、
    携帯食料がそろい次第、
    そいつを捕まえて奴隷売買を行う派閥の拠点へもっていこうと
    考えているが
    どのくらいで売れるだろう?
    ちなみに闇商人がつれてたやつの値段は
    2000〜3000くらいだった

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 15:51:08 ID:OgrYoAtZ0.net

    野生動物ってマーケット価格見れなかったっけ?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 16:14:46 ID:5O/CRGiN0.net

    >>275-276
    オブジェクトのiマークから見れる詳細情報を見れば速度の計算式や影響与える要素も含めて見える
    金額とかも同じ
    ただ売却価格はその数字にさらに難易度による補正、社交スキル補正とかが入るから実際は半額以下と思った方がいい

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:17:56 ID:ZcJgOxCD0.net

    ガチガチにキルゾーン整えたら撮れ高下がるからな

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:19:44 ID:fL7pbQyh0.net

    全然野生動物手なずけられんなこいつら
    動物12もあるくせに成功率12%とかで何回やっても全く成功せぇへん
    手なずけの難易度がおかしいやろこれ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:24:16 ID:0JaiS4WNa.net

    この手のゲームで拠点完成して安定すると撮れ高ないからな

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:25:39 ID:A8zvtV9G0.net

    ランダムリサーチ入れてて地熱もバッテリーも全然研究してくれずに防衛地点が未完成の状態なのにアルファアニマルの虫の襲撃が来て50匹以上敵が突っ込んできた
    詰み覚悟しつつ応戦したら射撃地点の真横に友軍がドンピシャでドロップポッドで降りてきて無事撃退できたわ
    持つべきものは仲間だな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:33:24 ID:yEbvXJ3C0.net

    入植者75歳以上縛りの動画はなかなか楽しかったよ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:37:28 ID:qysLp5VWa.net

    最強の老人ホームをつくろうは発想は楽しそうだな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:37:52 ID:erm8lb5H0.net

    失敗したかもしれない
    もしかして奴隷売買って囚人としてつれていかないとダメ?
    原住民仲間にして連れて行ったけど売れない

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:40:28 ID:5O/CRGiN0.net

    >>285
    はい
    どうしてもそいつを売りたいなら一度拠点で逮捕して囚人にすれば売れるが

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:54:35 ID:JrDVybWa0.net

    キャラバンで移動中に勝手に生ベリー食べるのやめさせられない?
    食料は予定行程の倍以上積んでるからつまみ食いなんかしなくてもいいのに食べてしまって
    生ゆえに腹壊したり虫が湧いたりして困ってる

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:55:13 ID:fSlCGMJA0.net

    野蛮人って人の死体も食うんだな…
    横に弱って動けなくなったイノシシもいるのに死んだ死体に真っ先に向かって食ってるの見て余計苦手になった
    もうためらいなく撃つわ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 17:59:42 ID:UWvBiN130.net

    >>287
    キャラバン用の食事制限を作って適時変えるか、
    そもそも調理済み以外の物を全ての制限から外すか好きな方を

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:01:35 ID:JrDVybWa0.net

    >>289
    そっかキャラバン隊の人員だけ別個に食事制限を作ってやればいいのか
    必死にキャラバン関係のUI見てなんかないか探してた
    やってみるありがとう

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:08:19 ID:5O/CRGiN0.net

    そしてキャラバン帰還後に食事制限戻すの忘れるまでが1セット

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:21:47 ID:k16/Mqia0.net

    俺はむしろキャラバン出す前に食事制限変えるの忘れてるほうが多いな
    そんでもって普段食わないようにしてる非常用食品を食ってくれなくてあわてて呼び戻したり

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:22:58 ID:BKo+YANya.net

    エリア制限戻し忘れありますねぇ!

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:26:13 ID:pq+fkzJX0.net

    家畜のエリア制限戻し忘れて冬の前に備蓄したペットフードを全部食べられるのは誰しもやらかしたことがあると思う

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:26:25 ID:oDpJEGoI0.net

    >>288
    それどころか手懐ける際に生肉を食べる事を強要される

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:27:23 ID:OgrYoAtZ0.net

    雑草も食うしなんなら低木も食うぞ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:31:23 ID:XCqenZ9G0.net

    キャラバンでベリー優先で食われるってどんな食事制限してるんだろう
    ペミカン、に限定しなくても調理品持ってればデフォ設定でベリーなんて食わないでしょ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:41:03 ID:UWvBiN130.net

    >>297
    生食や死体切ってるのに、アンブッシュで倒したカメ積んだら
    それ食べて食中毒起こしたことあるぞ。たまによくわからん行動取ることがある

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:43:15 ID:McUWGnL10.net

    道中に勝手に採集した食品はバニラだと優先度高かった気がする

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 18:54:53 ID:XCqenZ9G0.net

    >>298
    それが本当なら食事制限で対処っていうこと自体が対策にならんくなるから
    屍肉なまもの一切積むなってのが正解になる

    >>299
    デフォ設定で採集品優先は一度も起きたことないぞ

    ベリーに娯楽効果が付与されてるMODがあるらしくて(VG?)そっち関連じゃない?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:19:00 ID:joTwtdFC0.net

    やってきたトレーダーキャラバンに放火魔がいて放火してくるのは襲撃より悪辣なテロ行為だと思うんですけど
    放火は死罪なのでやっちゃっいますかね

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:19:26 ID:erm8lb5H0.net

    研究に人数が割きやすいようにいい仲間が加入させたいが
    そうする場合、被弾覚悟でメイスとかの近接格闘用武器でないと難しい?
    襲撃してきた敵の中に珍しくネガティブな要素のないやつがいて
    運よく瀕死の状態にとどめてベッドで治療して命助けたけど、
    使った武器が宝探しで見つけた軍用ライフルだったうえ、
    射撃が2桁のやつが使ったためか、
    右腕が吹き飛んでおり
    ごくつぶしになるまえに解放した

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:19:36 ID:oDpJEGoI0.net

    え、苺を調理したら娯楽効果つかないの?
    うそつき説明文?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:23:16 ID:L253GYQi0.net

    ベリーはバニラで娯楽(ドカ食い)効果あるだろ?

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:24:40 ID:Ro3t9yVL0.net

    >>302
    特性どんなかは知らないけど
    有能を片手モゲ位で放流は勿体ない

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:31:04 ID:XCqenZ9G0.net

    >>303
    >>304
    ないでしょ
    はっきりさせたいのでベリーに娯楽効果を説明するテキストがあるなら教えて欲しい(勿論バニラで)

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:32:16 ID:B+ml2hRU0.net

    派手に右腕がふっとんでるなら何の躊躇いもなくヒーラーシムか強化腕を使える
    下手に右第一趾破壊とかだとんんーってなる

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:37:37 ID:lkrjQUln0.net

    能力も特性も申し分ないのになぜかそこら中でケンカばっかりする子引くとがっかり感がぱないの

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 19:48:09 ID:3t7W2ipK0.net

    >>306
    テキストは知らんけど、全部の娯楽に飽きてしまった場合の娯楽要素だった気がする

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:13:03 ID:L253GYQi0.net

    >>306
    なにこの人…

    逆に聞くけど、過食症は調理中に娯楽回復するけどそれってテキスト化されてんの?
    旧特質の栽培の達人だっけかも、田植えしてたらガンガン娯楽上がってたけどテキスト化まではされてなかったし

    調理済みベリーにはそもそも娯楽効果なかったはずだからウソつき説明文とやらが何を指すのかまでは知らんけど
    最新仕様で、ドカ食いは無効になりました〜って告知があったんならすまん

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:13:39 ID:XCqenZ9G0.net

    >>309
    いわゆるドカ食いでしょ?ベリーにそんな効果はないぞ
    1.0からインセクトゼリーとチョコのアイテムデータにドカ食いの記載がしっかりあるけどベリーにはないぞ

    このベリーの娯楽効果は昔からスレで散見されてて不思議に思ってるからRimworld博士に教えて欲しい

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:24:28 ID:XCqenZ9G0.net

    >>310
    なにこの人…の部分だけ余計だな

    もうなくなった庭師の才能はムードプラス効果が1欲求欄にきちんとテキストされてた
    ベリー効果有るっていうのは一体なにを視認して効果有るって判断したんだ?
    そのテキストされてない現象がちゃんと発動していて目撃してるって話なら分かるんだけど、そうじゃないんでしょ?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:24:48 ID:SQl4Xrpy0.net

    ペット(ワーグとシンリンオオカミ)が同士討ちした…
    そんなことあるんだ
    しかもシンリンオオカミが余命3時間で倒れるまで噛みつきあってワーグ自らが救助し死亡

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:27:11 ID:DfLEfi8Ja.net

    料理6でも食中毒が結構発生するんだけどスキル6じゃ低いかな?
    それか環境が悪いんだろうか
    作業前に掃除するmod入れてて6マスの小部屋も用意してるんだけど

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:27:24 ID:L253GYQi0.net

    ゼリーはともかくチョコのあれってドカ食い扱いなの?
    Hediffこそないけど一種の薬品寄りな処理だったように記憶してた

    長いことxml開いてないから細かく言えないけど
    ingestible絡みの記述にベリーやミルクはjoyの記述があったと思う
    無かったら、楯突いてほんとにごめん

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:32:57 ID:uaceQimU0.net

    >>314
    汚れは部屋の広さで影響薄まる
    小部屋は汚れ1つだけでも一発不潔判定食らうからまずい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:33:06 ID:ANUzJVSp0.net

    砂漠やサバンナに住んでわかったこと
    動物居なさすぎて寂しい

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:49:45 ID:84LI595eM.net

    近接戦闘を任せてたおばさんが脳に矢を受けて動作が超スローに
    なってしまったので遠出しないように隠居させていたけど
    ボーリングで虫が拠点内に湧いて初めて見るクリーチャーにみんなが逃げ惑う中
    その人が一人で30秒くらい耐えてしかも一匹返り討ちにしてて笑った

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:52:19 ID:XCqenZ9G0.net

    >>315
    https://i.imgur.com/DFcjF3F.jpg
    https://i.imgur.com/cBq48yv.jpg
    少なくともミルクとベリーにはこういった娯楽行動としての表示がないはず

    楯突くとか勝ち負けじゃなく、俺はただ、
    自分のまだ知らないRimworldの仕様があるなら知りたいだけなんだ…

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:52:31 ID:B+8Spm730.net

    さっさと武器を構えて喧嘩を止めろ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:58:05 ID:bl7vikXx0.net

    先に顎砕いた方が勝ち

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 20:59:26 ID:oDpJEGoI0.net

    >>306
    今みてみたけどみつからなかったわすまん、何かで見た気がしたんだが・・・・
    日本wikiには「これを含む食品を摂取すると微弱な娯楽を得られます」とあるから、
    これ見て勘違いしたのかもしれん。畑を耕しなおしてくる


    生のままでも美味しいよ(食中毒)

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:09:19 ID:SceYQml50.net

    >>322
    <ingestible><preferability>RawTasty</preferability>
    <tasteThought></tasteThought>
    <foodType>VegetableOrFruit</foodType></ingestible>

    で、中身のない「tasteThought」が付いてるから
    ムードにプラス効果が付けられていた痕跡はあるね

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:18:28 ID:QHN2ea7q0.net

    >>314
    食中毒の判定要因には不潔な調理場(部屋の清潔度)と下手なコック(料理スキル)の2つがあって、まずはそこを確認してみると良いと思う
    前者の場合は部屋の清潔度が-2以下になるまでは発生しない、後者の場合は単純に料理スキル依存でポーンの情報画面から確認できる

    料理スキル6の食流毒発生率は1%(だったかな?)だから「結構」発生するというならおそらく原因は前者だとは思う

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:25:58 ID:K0+FxYlD0.net

    1つのスタックには1人しかアクセスできない(例:入植者Aがコンポネ作るスチールをとっている間、他の入植者はそのスタックからスチールを取り出せない)けど、
    この制限を解除するModとかないかな?
    食事系は1スタックに同時にアクセスできてるから、なんかいじればいけそうなんだけど

    ロッカーならこの制限無視できるかと思ったけど、無理なようだ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:27:56 ID:Ro3t9yVL0.net

    >>314
    指取れてたりジョイント吸ってたりしない?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:30:06 ID:k16/Mqia0.net

    機械をメンテ式にするMODいいな
    気兼ねなく全部自動ドアにできる

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:31:40 ID:MKdQuOcf0.net

    A16か17の頃に確かに野イチゴ食って心情+されてたのは覚えてる。
    それがバニラかMODかは知らんけど。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:40:36 ID:iEJTmKet0.net

    >>325
    プログラム書き直しになるんじゃね
    でなけりゃアイテム増殖しまくりそう

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:41:45 ID:mvraw8R80.net

    よくある誤解で指の機能や意識で食中毒発生率上がるってのがあるけどそんなことはないぞ
    関係するのは料理レベルだけ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 21:41:59 ID:gYOPmtkXa.net

    研究職でずっと部屋に押し込めてたらクリンと恋人になった入植者が出たわ…異種族でも恋人になるんすね
    さて残念だが安楽死だ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:02:17 ID:sqXmQKs30.net

    >>313
    食べ物がなくて腹が減ってたんじゃないの?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:03:06 ID:3t7W2ipK0.net

    >>331
    ひでぇw

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:32:30 ID:5O/CRGiN0.net

    >>331
    安楽死ニキ徹底してて草

    >>324
    抗菌タイル張りの小部屋より大部屋土間の方が料理の上では清潔保ちやすいって
    罠仕様だよなこれ
    コンロの周囲3マスで判定とかならまた違ったけど

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:39:37 ID:1yYutGUg0.net

    >>301
    俺も訪問者に火つけて周られて、その後のんびりくつろいでんの見た時は殺そうか悩んだ
    思うにもっと訪問者が喜ぶように環境改善したほうが良いのかな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:40:57 ID:iEJTmKet0.net

    こっちのエリアでケンカしたり
    放火したり
    その辺の発狂動物に爆発物投げたりすんのは有罪になりませんかね

    rjwいれてるとぶっ倒れた奴いると全員でレイプされまくるのもどうなんだ
    お前ら仲間じゃなかったんかい

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:43:40 ID:3t7W2ipK0.net

    メイドヌコの成ヌコって何歳なのか知ってる人いる?5歳だろうか

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 22:43:54 ID:uaceQimU0.net

    発狂中の訪問者って殺してもお咎め無しじゃなかったっけ?
    hospitalityなら食料くらいは置いたほうがいいな
    環境整えても射撃武器持った格闘家が到着早々発狂してペット殺したとかあったから完全に事故なくすのは無理だけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:18:56 ID:GOIRxW7c0.net

    あと食中毒はスタックの中に紛れ込むと全体が汚染されるからそこも注意だよね
    modの料理なんかで1スタックの数が多いと切り分けが不可能になって面倒なことになるし
    バニラ料理に合わせて10個に1スタックの数落とすのもありかも

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:23:57 ID:q+G2rzJp0.net

    >>337
    6歳だか7歳だったような

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:29:20 ID:1yYutGUg0.net

    でかい箱型コロニー飽きたから、一軒家がぽつぽつ立ち並ぶ村を作りたいけど難しいかなあ
    >>336
    RJWはゲームバランス的にはほとんどメリットないし、ギャグみたいなもんだから・・・

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:32:10 ID:1yYutGUg0.net

    6歳で成人だった気がする。4歳が子供なのは確か。
    子供もなかなか可愛いけど外見が雄か雌かしかないので二匹以上いると瓜二つで寂しい。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:32:38 ID:3t7W2ipK0.net

    >>340
    そっか、ありがとう

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:33:23 ID:joTwtdFC0.net

    MODを抜き差ししたわけでも更新があったわけでもないのに襲撃やトレーダーなど外部からポーンが来るとゲームがとんでもない激重になってしまった
    しかもそうでなかったころの無事なセーブデータをロードするとロードが終わらないほど長い
    これはこの世界戦を捨てなきゃいけないのか・・・愛着が出てきたところなのに

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:33:46 ID:3t7W2ipK0.net

    >>342
    こちらもありがとう
    運搬してくれるまで少し遠いな…頑張って愛でるとしよう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:35:31 ID:1yYutGUg0.net

    >>344
    RuntimeGCは使ってる?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:38:05 ID:joTwtdFC0.net

    >>346
    使ってます

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:47:00 ID:GMRazRcv0.net

    純粋な内政(建築)だけプレイしたいから、イベントを一切起こさないMODを
    作ろうとしてるんだけど、もうある?
    それとも最初のシナリオエディタで何とかなったりします?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:52:21 ID:lkrjQUln0.net

    ヌコは空から降ってきすぎな 飼い主の責任がうんたらかんたら

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:52:33 ID:uaceQimU0.net

    >>342
    クリスマスヌコは外見違うぞ
    クリスマスイベント起きないと来ないけど

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:52:49 ID:iEJTmKet0.net

    面倒くさいけど偶発事件全部禁止すればなるんじゃないかな
    やったことはないけど

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:54:47 ID:joTwtdFC0.net

    仲間が増える機会も全部なくなるから偶発事件全部禁止だと最初のメンバーが文字通りすべてになるのか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-05-12 23:57:14 ID:K0+FxYlD0.net

    >>329
    軽くFoodのxml調べてみたけど、同時アクセスを許可するtagないっぽいなぁ
    確かに言う通り、プログラム書き直しになるんかもしれん

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:18:32 ID:J3SybFNY0.net

    これは自分の勝手な経験則だけど
    重くなる原因ってだいたいワールド上の植物なんだよな
    熱帯雨林はバニラでも重い
    マップサイズを小さくするかVGや植物系のMODを抜けば改善する

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:20:50 ID:J3SybFNY0.net

    あと服追加系MODは原住民が敵として出現したときゲームにならないぐらい重くなった覚えある

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:21:29 ID:S0HJp0uj0.net

    オールヌーディストMODとかあれば軽くなるのか!?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:21:44 ID:TYV8wIca0.net

    >>349
    俺それ発生しない設定にしてる・・・
    その設定入れてると拠点がメイドヌコに沈む・・・

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:23:20 ID:rKi4rs/c0.net

    静かなひと時っていう娯楽要素って、もしかして個室ないと全くやらない?
    個室でやってる祈りとかの娯楽だよね? 

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:26:56 ID:zHM1KeoS0.net

    襲撃には効果ないけど「RIMMSLoadUp」ってmod
    起動とロード時間が元の6割位まで短縮できた

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:38:07 ID:TKPX4RW40.net

    >>353
    Ogre Stackみたいなスタック量制限Mod導入して食事の最大スタック量を30-50程度にして
    複数設置して選ばせた方が早いと思う

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:48:49 ID:nWf1a6a70.net

    バニラの銃たちの音を派手にするMODって無いんかな
    軽く探してみたけど見つからない

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:51:45 ID:e4vB7CmN0.net

    >>357
    メイドヌコって野生動物扱いだから、普通に食料にできるぞ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 00:55:53 ID:J3SybFNY0.net

    バニラの銃くらいがちょうどいいぞ
    あんまデカすぎると集団になったとき耳ぶっ壊れる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 01:17:51 ID:IYxtX6230.net

    外部ポーンで重いというと、うちの環境だとHospitalityの訪問客が来ると妙に重いな
    ポーン数で言うと襲撃やキャラバンよりも全然少ないのに特に扉の開閉時の経路再計算タイミング?で引っかかりまくる
    やっぱ色々特殊な挙動やるからそこで負荷掛かってるんだろうか
    メカニズム自体は大好きなんだけどな…

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 01:39:40 ID:nWf1a6a70.net

    >>363
    それもそうか
    FPSのやりすぎで俺の耳がおかしいのかもしれん
    忘れてくれ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 02:04:13 ID:ksZBEfSGM.net

    音変更で探すと引っかからないがゴースト部隊のとかメタルギアのとか重火器追加含めた派閥追加系は効果音差し替えるMOD多いよ
    効果音ファイルがあるやつはMOD容量も数十MBだからわかりやすい

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 02:04:40 ID:qzfCF9Fzd.net

    >>365
    発砲音へのこだわりはわかる
    気持ち良い射撃音が響くとテンション上がるよね

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 03:05:13 ID:z6mxLvuKp.net

    毎回いつのまにか治ってるから気にしてなかったけど、せん毛虫とかの免疫表示されない病気っていつ治るか分からないよね?
    入植者1人で始めていきなり発症して、食中毒も併発、寒波も襲来
    痛みに耐えかねて倒れた所でそのまま凍死
    どうしろっちゅうねん

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 04:18:21 ID:e4vB7CmN0.net

    ソロプレイできるゲームじゃないし、全スキルがそれなりにないともうやばいからなあ
    病気は超免疫があると安心だけど怪我は防ぎようがないし
    食中毒対策は部屋の汚れが関係する仕様上、こまめに掃除できないソロだと死ぬ
    強化版マットModは入れておきたい(汚れをマット周辺に完全に落とせる)

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 04:22:02 ID:swjV5e9W0.net

    Transmutionいいね
    採掘場で馬車馬のごとく石を掘り出していろいろ変換してる
    Transmatで高度な栄養ペーストを配給し
    Transmutionで分子変換し
    作業はみんなロボットにまかせて数値にこだわらず入植者全員研究できるやつはさせようかなー
    特質とかでできないやつは採掘場送りだぁ!

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 05:01:15 ID:9Cu/ixiH0.net

    >>358
    外で寝転がって空眺めてたり
    散歩するもの静かなひととき

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 05:04:31 ID:r8ZcF7rE0.net

    夜中に疫病が畑に撒かれて、起きてから刈り取れる範囲だなと放っといたら朝作業に出た直後にパーティ始めてプレイヤーが精神変調なった

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 05:06:47 ID:e4vB7CmN0.net

    デートModみたいにパーティーも事前に予定立てて欲しい
    コロニー内イベントをカレンダーで表示して、こっちで却下できるとかならなあ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 05:08:29 ID:e4vB7CmN0.net

    そういえば教会Modってどうなんだろ
    場所すごい取りそうだし、デメリット多そうなんで入れるの躊躇うんだけど

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 05:50:36 ID:TKPX4RW40.net

    >>374
    娯楽室と兼用しても問題ないよ
    サンプル画像とかは雰囲気を出してるだけだし

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 06:23:44 ID:e4yRJN/O0.net

    研究する暇がなかったのと
    現実のヤク中や泥酔トラブルの悲惨さから
    ドラッグには関心なかったが、
    討伐依頼で敵襲撃したら、
    その拠点でアンブローシアとビール入手した
    最終的に15日連続襲撃があるわけだが、
    それで疲弊する可能性を考えると
    ある程度研究しとくべきだろうか?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 06:58:37 ID:7BP5pKCF0.net

    どう頑張っても村のように施設をいくつも建ててから外壁で囲むタイプのコロニーしか作れないんだよな…
    移動面でも防衛面でも全部の施設を巨大な建築物で囲うのが一番いいってわかってるんだが、計画的に建てないと導線がぐちゃぐちゃになるし、役割ごとに絶対分けたいから結局村タイプになる。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 07:00:05 ID:0sY+Tkkn0.net

    >>376
    サイカイトティーは常備しておくと便利だよ。
    きちんと設定しておけば中毒にもならんし。

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 07:19:08 ID:kpAwZ8RL0.net

    >>376
    一回の服用で中毒判定があるハードドラッグと違ってソフトドラッグ(ビール・サイカイトティー・アンブロージア・ジョイント)は使用間隔を守れば絶対に中毒にならないから使い得だよ
    使用するだけで心情+10以上する道具を使わないのはもったいなさすぎる、現実と混同してはいけない

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 07:33:32 ID:pHKMTCuh0.net

    >>314
    なんの料理したかしらんが簡単な料理でそれならほかの誰かつくった奴が紛れこんで汚染か余程汚い調理場か置いてあるとこが汚いか意識低下中か腕もげ機能低下してて調理したかのどれか
    手の込んだ以上ならスキルが低いだけ
    料理の必要スキル5以上でほぼ食中毒は消える
    もしなるなら上記外部要因と作り手の状態

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 07:39:50 ID:uY8h0PNr0.net

    調理場のドアの下の汚れ掃除してくれないから毎回気になって手動で掃除させてるわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 07:57:54 ID:oq42u4zL0.net

    ゲームの仕様的にキルゾーンないとほぼ確実に死者が出るから
    壁で囲った村タイプになるのは仕方がないね
    壁無し&キルゾーンなしのプレイ1回してみたけど
    芋虫とカマキリの波状攻撃がどうにも出来なかった

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 08:04:24 ID:z6mxLvuKp.net

    普通にクリアするだけなら研究も自家栽培も不要かと
    敵の落とすドラッグだけで必要数は確保できる
    さっさと宇宙船研究を進めた方が早い
    入植者を厳選していれば景観、食事、衣服を整えた後半で崩壊寸前の心情になる事自体があまり無い筈だが、
    ドラッグ中毒とか抑うつとか、血縁等の理由でどうしても豆腐メンタルを使わざるを得ない時に重宝する

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 08:17:11 ID:QqzFjJ4h0.net

    バクでゲーム画面真っ暗になったんだけど復旧方法とかありますか?
    前回までは正常に出来てたから原因がわからない
    MODがなんかアップデートされたとかかな...
    どうしよう

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 08:20:56 ID:QqzFjJ4h0.net

    modリスト整理して再起動してもMODの並びとかが保存されてないようなんですがこれなんでなんですかね...

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 08:36:44 ID:QqzFjJ4h0.net

    自己解決しました!!

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 08:42:46 ID:vlTgKdNHM.net

    このスレのおかげですね

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 09:20:28 ID:+ywLgaxD0.net

    Misc.Robot++って、前提modにMisc.Robot入っているのね
    +入れたらノーマルいらねーやーって外して赤ログ出ちゃってた
    やっと原因わかったぜ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 09:37:27 ID:TKPX4RW40.net

    本当にバグだったらここで騒がれてるわけで

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 10:25:46 ID:xIoEsDRm0.net

    良さそうと思ってデビルストランドっていう布を夏頃育ててみたんだけどどうも生育が遅いらしく
    寒さで枯れるまで間に合わなかった
    翌年反省して冬から春に切り替わった瞬間に優先で植え始めてみたけど
    コメは3回以上、ヒールルートも1回収穫できたのに秋口になって寒波きて死滅するまで1度たりとも
    収穫できなかった・・・
    このデビルストランドって本当はどう栽培するのが正解なの?
    水耕栽培なのかと思ったけど項目は出ず栽培不能だったから露地栽培するはずなんだろうけど
    速攻植えたのに最初に寒波で死ぬまでに生育率76%止まりだったよ・・・間に合う気がしない

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 10:28:27 ID:OwDPuQaj0.net

    冬は温室にすればいい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 10:55:55 ID:wVtn3v6B0.net

    太陽灯と暖房準備して作るもんだよ
    冬に栽培ができない地域で屋外栽培はまずできない

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 10:59:10 ID:xIoEsDRm0.net

    >>391
    ???
    つまり本当は水耕栽培できるってこと?なんか研究が抜けてたりしたのかな
    研究足りてたら項目が出て水耕栽培できるのかな?

    >>392
    そうだから太陽灯も暖房もある室内だと水耕栽培になるよね?
    でも項目が出てこないんだ・・・

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:01:03 ID:wVtn3v6B0.net

    水耕はいらない
    太陽灯の周りの地面を畑にするだけ
    というか水耕で扱える作物はかなり少ないでしょ
    地面がないところなのか?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:04:33 ID:xIoEsDRm0.net

    >>394
    あ!つまり屋根付き暖房付き部屋を作って太陽灯の照射範囲に沿って露地のままトウモロコシみたいに植えるってことなのか!
    室内=水耕みたいに思ってたから目からウロコだ
    ようやく分かった!やってみるありがとう!

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:06:22 ID:HvJeb0Ngp.net

    >>393
    勘違いしやすいんだけど、温室には必ずしも水耕栽培と太陽灯が必要な訳じゃない
    土or水耕装置、温度、光の3つが揃えばいい
    水耕装置なしの温室は問題なく作れるよ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:06:41 ID:wVtn3v6B0.net

    完成した太陽灯クリックしたら照射範囲を畑にするメニューでるじゃろがい…
    まぁ理解してくれたならそれでいいけど

    余談だけど冬場に電気止まったときに備えて焚き火置く場所確保しといたほうがいいよ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:15:18 ID:HvJeb0Ngp.net

    おっと書き込んだ頃には解決済みだったか
    ともあれ無事解決できてよかった
    冬に氷点下行かないような地域でデビルストランドの露地栽培やったことあるけど
    何度も寒波や死の灰で潰されて運がないと生長100%は難しいね

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:15:28 ID:EZLW8Cra0.net

    あと扉の前は絶対に農地にしたらだめだね
    収穫した物を置く奴がいる

    modで扉の位置に物置かないようにも出来るが

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:38:29 ID:YafY3RF5r.net

    ウルトラソイル敷いた豆腐温室にLEDロープ太陽灯設置してルンバを張り付かせてデビルストランドをドゥンドゥン収穫しよじゃねえか

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:48:01 ID:lvCSRH/u0.net

    セーブデータ覗いてみたけど、キャラクターが何処にいるかとか、どこ見たら解るのかさっぱりだぜ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:48:48 ID:f61A+dMk0.net

    まずうちさぁ…肥沃度1500%のHyper Hydroponicあるんだけど…

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 11:54:50 ID:6ayLPHG00.net

    >>395
    100%まで育たなくても6.70%あたりで収穫出来るから、効率は悪いけど広めに植えて、寒くなるまでに刈り取ってしまうという手もある
    ただし、急に来た寒波は収穫するまえに一気にかれてしまうので外栽培だとどうしようもない
    ちなみに太陽灯と暖房の屋根付き屋内栽培でも、寒い地域だと寒波で外の温度が下がりすぎると暖房が追い付かずに枯れることがある
    なのでストーブは多めに設置しておくといい

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:19:49 ID:Puf+eDcIM.net

    水耕栽培で米育てるとあっという間に収穫できるよね。ありがたやー

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:23:26 ID:/rIYW/xu0.net

    ウルトラソイルに米植えると一瞬で成長するせいで人力だと大変なことになるの楽しい

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:24:15 ID:3l4K4wHa0.net

    水耕栽培は研究しないといけないのがな、あと電力確保も大変
    お陰で未だに使ったことがない

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:24:47 ID:63kvn7jWM.net

    MODの日本語化に詳しい人教えて。
    AというMODを翻訳しようと思ってrimtransでJapaneseフォルダ作って訳してるんだけど、
    このAというMODの中にBというMODのアイテムを使うレシピがあるんだけど、
    rimtransで出力したJapaneseフォルダには当該翻訳部分が無いみたいなんだ。
    どうやればこのBのMODのアイテムを使うレシピを訳せる?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:29:41 ID:PV35ZuFId.net

    BのMOD訳してもあかんの?
    ならcs内部とかかもしれないからMOD作者に翻訳対応お願いするしかなくね

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:29:57 ID:saLjoGMna.net

    水耕栽培は照明も別途付けないといけないからほんと電気食う

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:32:25 ID:cG74G0yE0.net

    水耕栽培は耕作地確保できないマップのためのものだからね
    基本的に効率悪い

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:35:26 ID:Puf+eDcIM.net

    そういえば水耕栽培やったのは近場に地熱発電5ヶ所あるマップだけだったわ
    電気もスチールも大量に消費するよね

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:38:50 ID:T88Bkfu2M.net

    汚染船との戦闘中にヤマネコ、ホッキョクオオカミ、グリズリー2匹が間髪入れずに
    襲いかかってきたせいで2人死んだ
    あのクソ害獣ども絶対に許さん

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:47:38 ID:B0dkw61tM.net

    肥沃度140%に植えてやっと深い秋にギリギリ収穫って感じかな。

    ところでフェーべ、ピースフルで始めてはや3年目の冬も終わろうというのにまともな襲撃が一度も来ません。
    こんなもの?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:49:08 ID:63kvn7jWM.net

    >>413
    むしろなぜ難易度ピースフルでやってるのに襲撃が無いことを不思議に思うんだ。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:53:59 ID:+ywLgaxD0.net

    >>413
    しかも襲撃あんまよこさないフェーべ譲でやっているのにだ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:58:35 ID:r8ZcF7rE0.net

    >>380
    この話題もう何回繰り返されたかわからないからどっかではっきりさせておきたいんだが、
    例えば建築の成功率なんかはhttps://i.imgur.com/bpK1Okj.jpgのように、
    指の機能と視覚が関係してるからスモークリーフ吸ってたりすると下がるんだよ

    でも食中毒率は、
    https://i.imgur.com/LF4igCh.jpg
    この通り「ゲーム内で確認できる限りは」料理スキル以外何も関与しないんだ

    自分が気にしてるのは意識や指の機能が関係するって主張してる人たちが解析やいくらか検証した上で言ってるのか、
    それとも根拠はないけどそうなんじゃねって思ってるだけなのかって事なんだ

    自分は汚染料理がスタックすべて汚染する説が有力だと思ってる
    0.1%ならある日突然頻発するのも腑に落ちるし、アイテムを自由に拾えるmodなんかで該当スタックを弾くとするとなくなるから

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:59:10 ID:NM2d1x+/0.net

    ピースフルは完全に箱庭モードで襲撃イベントが起きないぞ
    ちなみにじゃあイージーあたりにするかってイージーでやるとまともに武器が揃わず包囲とか機械が倒せず終わるからノーマルがいいぞ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 12:59:45 ID:6TQWl9k4r.net

    水耕栽培が電気食い過ぎでダメなら水肛栽培すればいいのでは

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 13:32:28 ID:e4vB7CmN0.net

    ぽつぽつ家の立ち並ぶ村作って、それぞれの家に肉屋とか木こりとか配置して村ライフしたい・・・
    毎回似たようなコロニーになるのどうにかしたい
    >>407
    BのModにもないなら、今のRimTransだと文章が全部出力されないらしいから出力漏れかな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 13:42:23 ID:kpAwZ8RL0.net

    >>416
    一番いいのは英wiki読んで自分で確認することだけど動画で手っ取り早く食中毒に関して丁寧に説明してるのがあるからそれ見るといいよ
    これの12分30秒あたりから
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm34796334

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 13:49:52 ID:h/Xf+fnN0.net

    日本語wikiあんまり更新されてないけど英wikiもそれほど更新されてないし詳しいデータもあまり載ってないんだよね
    メカノイドランス型がなかったり防弾ジャケットがなかったり
    日本人が個人でまとめてるサイトの方がクッソ実用的でためになる

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 13:52:05 ID:r8ZcF7rE0.net

    >>420
    おーこりゃありがてえ。一定以下じゃないとあたらないなら土間でいいな
    英wikiの情報だとスキル10以上で更に食中毒率下がったりしてていつ更新されたのかちょっと疑わしいんだよなぁ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 13:58:38 ID:kpAwZ8RL0.net

    たしかに完全に網羅してるのってないよね
    開発者モードで自分で確認するのが一番手っ取り早いのかな…

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 14:02:23 ID:J/yKY18n0.net

    >>422
    英wikiの「Food Poison Chance」のページなら履歴によると最終更新は2017年3月かな?
    この時のゲーム本体のバージョンがいくつだったか覚えてないがまぁだいぶ古いね

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 14:03:08 ID:xfx6ZXlad.net

    戦闘モード禁止縛りとか面白そう
    戦闘自動対応のみで敵と戦う
    そういう風に入植者の時間割と拠点の配置考えなきゃいけないし

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 14:25:25 ID:3l4K4wHa0.net

    スモークポップベルトって味方にも影響あるんだな・・タレット反応しないや

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 14:38:39 ID:f2kV1OGY0.net

    交易目的のキャラバンって何人くらいでいくのが良いのかな
    待ち伏せとかにも対応できるように3人くらいでいくべきなんだろうか
    いつも迷って引き篭もりプレイがちになってしまう

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 14:49:27 ID:kpAwZ8RL0.net

    一番怖いカマキリの待ち伏せを軽くいなせるくらいじゃない?交易目的なら所持資産も結構多めになっちゃうだろうし待ち伏せでカマキリ4体くらい出てきてもおかしくはない
    タレットやリリースペットで水増し出来るなら3人でもいいような気もするけどなんとなく4人くらい欲しくなっちゃうな

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 15:12:04 ID:wVtn3v6B0.net

    >>421
    長くプレイしてるヒトはもうwikiとか見ないからね…

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 15:18:33 ID:4roUms5ya.net

    いくらスキルあっても一定率はあるんだよねかなり低いけど
    その場合他の作業も同じなら表示になくてもあるとみるのが妥当じゃないかね
    調理成功率の表示がなんでつけなかったのか

    スタックして感染するってのはほぼ間違いない
    いきなり乾パン全部感染したスタック75のなくなるまで家畜のゲロとまらなくなった

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 15:19:41 ID:wVtn3v6B0.net

    ちょいちょいMODで食中毒確率低下させる装備あるから
    そういうの使うと0にできるのよね
    つか食中毒を早めに治療できりゃいいのに自然回復しかないってのがね

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 15:45:20 ID:lvCSRH/u0.net

    宿り木の弓、幻のだったのが標準品に変化してる……
    というか、妖怪村産で拡大したときに品質表示されないやつ全部標準品に劣化してる……

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:05:00 ID:TKPX4RW40.net

    >>407
    AとうModのDefsフォルダを開いて、中身の構造を確認
    次にPatchesフォルダが無いか確認してパッチでBを変更していないか確認
    Assembliesフォルダがあれば、dllで直接変更してる可能性もある

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:05:43 ID:NM2d1x+/0.net

    懐いてきたペットに入植者は殺人者と名付けました
    えぇ・・・

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:13:19 ID:f2kV1OGY0.net

    >>428
    いい目安が聞けてうれしい
    ありがとう

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:14:43 ID:+ywLgaxD0.net

    すいません…開発者モードを日本語化できるmodとかないのでしょうか…
    リアル知識が足りなくて作業にならないとです…

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:30:16 ID:QgaV3U0y0.net

    >>436
    うろ覚えだけど構造が違ってて日本語化できないとか見た覚えがある

    全部網羅してるわけじゃないけどRIMWORLD私的wikiに開発者モードの解説あるから
    それ見るとかどうだろうか

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 16:41:55 ID:kIrpVNLid.net

    全滅前提なコロニー作って動作確認していけばいいよ
    慣れて来たら読めなくても大体わかるようになるから

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 17:28:13 ID:TYV8wIca0.net

    水耕栽培って野ざらしで使うと作物のhp減っていくのかな

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 17:33:17 ID:+ywLgaxD0.net

    >>437、438
    ありがとうございます
    知識に炎無しですが、頑張ってみます

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 17:33:49 ID:pZiAwZ4k0.net

    >>100
    狩りの護衛ってのは、獲物が暴走したときに主人設定した人を守ってくれるんですかね?(^^;)

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 17:36:46 ID:J3SybFNY0.net

    フェーベの最大難易度で遊ぶのが一番おもしろいような気がしてきた
    カサンドラ婆さんは襲撃ゴリ押しすぎて疲れた

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 18:03:51 ID:r8ZcF7rE0.net

    Pawn rulesで食うなって指定してもインセクトゼリーを食いやがる
    SmarterFoodSelectionはvanillaの食事制限聞いてくれたのに

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 18:08:39 ID:5QByx0h70.net

    BetterPawnControls便利だけどAnimalTabのフィルターが潰れちゃったよ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 18:31:40 ID:Gd+HgQaO0.net

    フェーベは苦しみながら人が死んでいくのを見るのが趣味のサディストだから
    カサンドラのように試練を乗り越えたものへのご褒美とかあげるきは一切ない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:08:44 ID:XLzLxWrEa.net

    一時停止忘れて仕事してました…(半ギレ)
    コロニー壊滅してて草も生えない

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:12:38 ID:I21HBiuta.net

    >>444
    やっぱ競合してんのか自分もないから何と競合してんだろって思ってたが…
    でもこれないと襲撃時の動物退避がめちゃくちゃ面倒になるから外せないんだよな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:17:25 ID:I21HBiuta.net

    >>434
    これ本家のランダム名を機械日本語訳したのか、それとも訳者が遊びで追加したのか謎だよなww

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:19:48 ID:XLzLxWrEa.net

    コミットメントモードだからバックアップセーブなし(最後のセーブ読んでみても手遅れのセーブだった)
    うーんリセットw
    見ろよこの悲しみの通知数をよぉ!
    https://i.imgur.com/Qmg3PLd.jpg

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:21:50 ID:PhJ/46uz0.net

    コロニーの衣食住は確保できているんだけど
    討伐などでキャラバン移動もすると
    研究まで手が回らず、
    単なる交易ゲームになってしまっている
    人数を増やしたいが
    だれかよさそうな人いたら
    宇宙海賊以外の派閥全部関係+なんだけど
    誘拐したほうがいいか?
    デメリットがどれくらいかが不明
    あと敵をとらえるのに楽な麻酔銃が使えるようになる
    MODがあるらしいが
    プレイ途中からでも導入可能だろうか?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:23:40 ID:t2XdQQoxa.net

    BetterPawnControlsって必須に近いmodだけど競合起こすイメージ
    プリセットのセーブはデフォルト機能でほしい

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:38:20 ID:QKLQUFwW0.net

    BetterPawnControls開けない時は他のタブ開いてからもう一度開くと使えるようになったりするな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:46:37 ID:xLdzb18w0.net

    >>449
    最後の通知の「死亡:ゴリラ」がなんかシュールですき

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:49:58 ID:H4dNyxH60.net

    拠点から離れた岩盤で虫が数百匹沸いたせいで今map中虫まみれなんやけど、くっそ重いわ
    虫沸く前はロード10秒ちょっとだったのに、虫後は数分かかるわ…

    コロニー万全だしむしろ食糧増えるし虫なんて余裕と思ってたけど、まさかPCにダイレクトアタックかましてくるとは

    あと今の虫って近寄っても攻撃してこないんだな。そこだけが救い

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:53:41 ID:9Cu/ixiH0.net

    >>450
    麻酔銃ではないけどCustomDeathRandomnessってので
    人間と動物のダウン時の死亡率をそれぞれ変更できる。
    途中導入もアンインスコも問題ないし日本語にも対応してる。

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 19:56:19 ID:8KX04li8a.net

    野性動物一覧にマッファロー31という見慣れない野性動物らしからぬ名前を発見。
    社交とか見ると、うちの家畜との関係がいっぱいある。

    マッファローが野生化した?それとも売ったのが逃げてきた?
    バニラでやってて、餌、調教はふんだんに行ってます。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:00:43 ID:QKLQUFwW0.net

    野生化に覚えがなければ売ったやつが逃げたんだろう
    奴隷売買もだけど他所の派閥に売ってそれっきりというわけではない

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:03:59 ID:qft4NOZB0.net

    >>456
    Rimworldはそんな所まで生成データを保持するから売った家畜が野性で登場するのは割とあるよ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:13:05 ID:9Cu/ixiH0.net

    >>450
    ついでに今のバージョンで麻酔銃っぽいのは
    Shock Weapons (Less Lethal) か
    [1.0]More tools and weapons [andery] かな。

    前者は死なないけど普通の銃同様に重傷を負わせる可能性があり
    後者は麻酔銃以外も色々武器が付いてくる。

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:49:35 ID:XLzLxWrEa.net

    眼鏡の少年がよく使ってるタイプの麻酔銃がほしい

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:52:01 ID:nWf1a6a70.net

    BetterPawnControlsはAnimalTabの他に仕事の優先順位が保存されないこともあるんだよな
    コメントで指摘されてるから修正は来るだろうけどいつになるのか

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:52:15 ID:UDWNwk5a0.net

    狩猟のお誘いきたけどボムネズミ…

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 20:52:54 ID:wVtn3v6B0.net

    一匹倒したら全滅するからやりやすそうだけど
    多分骨も残らないな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:21:40 ID:TKPX4RW40.net

    >>436
    ハードコーディングされてるから、もともと翻訳前提じゃない

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:26:17 ID:4qAucTFia.net

    ペーストディスペンサーの使い方をお教えくだされ
    図のようにはしたんだけど、食材をホッパーに放り込む手順が解らん
    https://gyazo.com/a1a5ab6960849c22cd721d6eb1fe437b

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:26:59 ID:TKPX4RW40.net

    >>448
    動物の命名ルールは色々な単語から呼び出されてるけど、悪人の呼び方から
    呼び出されるので「殺人者」だの「殴り屋」だの物騒な名前が付くことがある

    命名ルールを弄らない限り、翻訳だけでは変えられないのでどうしても変えたいのなら
    それらを利用しないルールに書き換えるパッチを作るか、RuleDefsのファイルを直接
    書き換えるかしかない

    でそんな面倒な事をしなくてもゲーム内で情報開けば名前を変えられるのでそっちで
    解決する

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:27:20 ID:63kvn7jWM.net

    >>449
    赤の警告通知ってほとんどの人が一時停止にしてると思う。
    そうしないと降下襲撃とかの1秒が生死を分けるような時に対応できないし。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:30:11 ID:3l4K4wHa0.net

    >>465
    ホッパーを隣接させてそこに食材を放り込む
    後はrim人が勝手に作ってくれる事を祈るだけ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:30:19 ID:4qAucTFia.net

    あ、これって備蓄ゾーン振るのか
    自己解決しましたすいません

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:31:44 ID:4qAucTFia.net

    違った、保管にチェック入れるのか

    >>468さんありがとう

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:31:52 ID:Puf+eDcIM.net

    政略結婚で婿に出したポーンがトレーダーに来たことあったな
    いい装備させてたのに一枚布だったわ
    ちなみに居残りポーンと何か話すかなと近付けて見たけど一言も交わさず…恨んでるのか?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 21:41:19 ID:QKLQUFwW0.net

    他派閥は掘っ立て小屋みたいなコロニーしか作ってないしそんなところに送り出されたら恨みもするわ
    というか政略結婚イベって敵対派閥の蛮族からしか来なくていつも無視してるんだが他の派閥から来ることあるのか?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 22:24:54 ID:gx/mJjxP0.net

    レスありがとうございます
    これで自分の首にロープをかけやすくなります

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 22:42:45 ID:TYV8wIca0.net

    政略結婚何回も来るけど一回しか受けたことないな
    その一回も助けたポッド事故のやつが勝手に加入したから追い出すために画面の端に移動させてた時にそいつくれってきたから上げたやつ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 22:59:30 ID:czE81MUl0.net

    他所の派閥拠点の販売物リストってどんくらいのスパンで更新されるのん?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:02:47 ID:kpAwZ8RL0.net

    30日

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:13:24 ID:So5Y3Vlx0.net

    おま環だろうけどラットキン研究が研究机すら反応しなくて進められない
    即時研究完了コア使えば覚えられるが何が原因なのやら…

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:17:23 ID:z6mxLvuKp.net

    英語と日本語の微妙なニュアンスの違いもあるな
    Killerだとまあ厨二臭いけどまぁアリかと思うけど
    殺人者なんて名前は完全にイッてる

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:19:18 ID:czE81MUl0.net

    >>476
    サンクス結構長いなー

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:23:43 ID:QKLQUFwW0.net

    >>477
    ラットキンしか研究できない、ラットキンのメガネ装備してないとできない研究がある
    このどっちかだろ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:26:46 ID:TKPX4RW40.net

    >>472
    Powerful Faction Basesを入れるんだ。襲撃して返り討ちに合えるよ!

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:27:06 ID:3l4K4wHa0.net

    >>476
    30日なの? 前ここで聞いたときは1年って言われたな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:41:23 ID:TYV8wIca0.net

    Lost Forestとか妖怪の可愛いのが一杯いるのにぬりかべとばっかエロいことする入植者がいるんだけど何でだこいつ・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:43:02 ID:kpAwZ8RL0.net

    >>482
    更新で変わったのかどうかはわからないけど少なくとも現在のVerではショップリストの更新は商品リストを開いてから30日(半年)だよ
    流石に1年もかからない

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:43:03 ID:jUhV0DMS0.net

    今入れてないから見れんけど
    LostForestの動物は特殊でRJW対応してないはず

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:44:56 ID:So5Y3Vlx0.net

    >>480
    ラットキンのメガネ必須研究なんてあったのか
    多分それだありがとう

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-05-13 23:55:37 ID:5h1ByKLRM.net

    まだプレイ時間100時間ほどの初心者だけど、リアルで持病の肘の痺れを感じた時に
    「いい上肢が手に入ったら交換しようかな」とかナチュラルに考えてしまうくらい精神が侵されてきた
    近くにサイキック船が墜落してきたせいに違いないから誰か手伝ってくれないか

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:02:39 ID:hEnn/+A4a.net

    >>467
    なんでか外れてたんよなー
    今まで安楽死させてきた奴らの呪いか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:06:14 ID:PlJF9E880.net

    >>485
    他のやつはちゃんとLostForestの押し倒してるんだよね
    性癖みたいなパラメータあったりするのかな

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:17:06 ID:va/8dhhp0.net

    >>487
    わかる
    理由もなくイライラしてる時に、ふと
    「あっ!サイコドローン中か!」と納得し、2秒後に自己ツッコミを入れた

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:19:49 ID:+LjJmnmL0.net

    >>450
    やった事はないから出来るかわからんけど
    訪問者を壁に囲んで一人だけ帰れなくして、空腹で倒れたところを捕獲するとか無理なのかな

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:29:56 ID:zS2QVcsQ0.net

    俺が原住民スタート愛好家なのもあるが対立的原住民と敵対維持すれば人の調達は苦労しない
    1人欲しいだけなら遺跡カプセル開封

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:32:51 ID:+vzcTSBl0.net

    打ち上げ後も定住とかすると原住民出身者だらけになるコロニー

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:34:25 ID:FyBIVwiZ0.net

    ぶっ倒れるまで自分が流した血を舐めとり続ける垢嘗めくんには涙を禁じ得ない

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:39:46 ID:qW8kUz4c0.net

    なんかイライラしてるときにサイコドローン来てるし寝るかって思うようにしたらあまりイライラしなくなったからこのゲームは俺の人生を変えてくれたぞ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 00:50:05 ID:4wfFrLFL0.net

    Hunt for me入れたら猫がアイベックス狩ってきた
    お前そんなポテンシャルあったんかよ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 01:20:14 ID:VXhYp/pb0.net

    わかる 仕事でイライラしてる同僚とか心情低いな〜って思うし、自分でも「仕事が多い -7」とか考えてしまうしちょっと楽しい…

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 01:28:59 ID:KYdMO8140.net

    >>486
    バリスタ系以外は全部必要かな?
    ただ恐らくそれ以外で一番最初に手を付けるであろうラットキンの衣服だけ
    なぜか実際は眼鏡必要なのにそれが説明に書かれてないトラップがあるんで自分も頭捻った
    それ以降のは全部ちゃんと説明に書かれてるんだけどね

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 01:29:06 ID:Y56D9cO3d.net

    面倒な奴との付き合い方が変わったな
    厄介者でも使い道はあるなと

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 02:11:33 ID:jvlAI+iX0.net

    >>494
    ベッド一マスのみのゾーン指定してやれば寝てくれるから治療してあげて

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 03:17:25 ID:wzWsxeug0.net

    ポッドに荷積みするときめっちゃ重くなるけど何が原因だこれ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 03:55:35 ID:MR9xdiPJ0.net

    >>494
    ワロタ
    治療しろよw

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 04:56:18 ID:+LjJmnmL0.net

    異なるクリア目標みたいなModないかなー
    全派閥と同盟になるとクリアとか、惑星で唯一の派閥になればクリアとか、三年後の氷河期を乗り越えるとか

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 05:00:54 ID:DqiheYJS0.net

    シンスレッドってデビルストランドより弱いであってる?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 06:42:19 ID:is5JlG+n0.net

    >>504
    だいたいそれで合ってると思います

    NAME・Armor - Sharp・Armor - Blunt・Armor - Heat・Insulation - Cold・Insulation - Heat・Market Value Base・Max Hit Points Base
    Devilstrand 1.4 0.36 3 20 24 5.5 100
    Hyperweave 2 0.54 2.88 26 26 9 200
    Synthread 0.94 0.26 0.9 22 22 4 150
    Thrumbofur 2.08 0.36 1.5 34 22 14 60
    https://rimworldwiki.com/wiki/Textiles

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 07:19:52 ID:DqiheYJS0.net

    また水MODの水道が備蓄のきれいな水を数えてくれなくった

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 08:12:32 ID:BqP9sogu0.net

    >>484
    そうなのかもうちょっと買い物にいかせられるかなthx

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 08:41:00 ID:4FrcZSYoa.net

    遠距離→スモークポップベルト

    近距離、戦闘なし→シールドベルト

    って認識で合ってる?

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 08:57:53 ID:JNYCjy/QM.net

    全派閥を征服して惑星統一endmodとかあったりして

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:14:35 ID:GY0L6FGL0.net

    近隣コロニーに大量の虫肉あげたら空から大量のおかわり降ってきた

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:14:53 ID:7+PVEf570.net

    >>508
    タレット対策にしかならないからスモークポップベルトは遠距離攻撃向けってわけでは無いような?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:21:00 ID:nBKNsjzM0.net

    とりあえずなんかつけるかって程度かしらね

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:28:39 ID:4FrcZSYoa.net

    >>511
    スモーク役に立たないのね…了解

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:45:52 ID:jHeaEmmba.net

    バッテリーの消耗早いとおもったら600wになってやがんの
    いつからだこれ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 09:49:44 ID:slf6ZdGu0.net

    スモークは自分の射撃も当たらなくなるから戦闘要員には使いにくい

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 10:25:31 ID:B0pxROWVa.net

    最終ロケットみたいにとりあえず敵周辺に撃てればいいけど準備時間が長い武器を使うときはスモーク使うかな?くらい

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 10:29:51 ID:q0d5cEPAM.net

    たまにくる観光客で血縁関係ある人ってどう扱えばいいの?
    仲間にする為には一回捕虜にしないとだめだよな?

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:01:04 ID:VEZkiP+ba.net

    血縁身内増やしても死んだら心情下がったりとか害にしかならないぞ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:02:49 ID:48inl0DO0.net

    無能身内は心情に余裕があるときにでも埋めとくに限る

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:03:18 ID:45ZF4Cxe0.net

    ただのフレーバーだから他派閥の家族とか無視でいいよ
    どうせ後付け設定だし

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:07:26 ID:srBhUmnZ0.net

    不要になった間欠泉消したいんだけど、開発者モードじゃ消せない?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:10:07 ID:AYa2aLifp.net

    まあ血縁関係は夫婦や恋人でもない限り、一緒にいてもメリットがないからなあ
    友好派閥に預けておくのが一番楽
    ロールプレイ的に仲間にしたいなら勧誘系のMOD入れるのが無難か

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:26:32 ID:WHIw8rdLa.net

    (あっ今叔父さんがこの星のどこかで死んだな…こんどは娘が死んだ…)
    ニュータイプか何か?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:28:07 ID:IdFF4hiV0.net

    >>523
    リム人ならアタリマエ

    納得できないなら無効化できるMODもある

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:30:30 ID:Eg3d2bEB0.net

    レプリマット故障の頻度高すぎィ!
    ペットフードの山が積み上がっていく・・・

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:34:08 ID:C7klCAIoa.net

    (ちっちぇ気が1つ消えた!)

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:36:35 ID:BqP9sogu0.net

    ポッドランチャーの距離ってワールドマップじゃないほうの、
    入植地内部の位置によってもかわったりする?
    飛ばしたいところへ僅かに届かなくてもやっとする

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:46:48 ID:n2EHj1NP0.net

    霊圧だろ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 11:55:26 ID:Px4XMnb4a.net

    サイコドローン受ける未来人はテレパスが普通になってる
    特に強いのが精神感応者という電波を受け取った

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 12:00:09 ID:7+PVEf570.net

    聞こえますか入植者たち‥‥
    私は今あなた方の心に直接語り掛けています‥‥
    聞こえますか‥‥
    しっとりしたドーナツは冷蔵庫に入れるとサクサクになります・・・・
    判りましたか入植者たち‥‥

    こんなのが四六時中壊れたレコードの様に頭の中に響いたら
    ムードも低下する

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 12:31:35 ID:kXvsimvqM.net

    リンク・・・リンク・・・

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 12:40:42 ID:IWcLdvus0.net

    >>523
    旅のラゴスって小説っぽい
    主人公と絆のある馬が遠くで死んだら感知してた

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 12:51:56 ID:Nasm7DWf0.net

    近接戦闘系2人が結婚も、宇宙船の連続襲撃にて、双方が双方の親殺しを背負う
    それにもかかわらず、関係は100のまま
    愛は全てを覆うんだね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 13:03:31 ID:qJkzI3fJa.net

    >>521
    ED-Laser Drillで間欠泉消したり任意の場所に作ったり出来るぞ
    最近導入したけど結構チート気味なので使うかは人を選ぶかも

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 13:05:47 ID:6uySaiLA0.net

    海氷でコロニー作ってるけど、これVGPの竹とMore Vanilla Turretsの泥が無かったら無理ゲーすぎる

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 13:14:00 ID:C7klCAIoa.net

    自分なりに設定保管するのもいいよね
    昨今じゃありきたりだけど現実の宇宙の遭難じゃなくてマトリックス的な電脳世界に囚われて宇宙船でのリムワールドの脱出っていうのは無意識に現実に戻ろうとする行為だった的なのを初めて宇宙船出したときよぎった

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 13:14:02 ID:PlJF9E880.net

    >>502
    垢嘗め君は重傷でも寝床に行ってくれないんだよね・・・倒れるまで・・・
    重傷だとなめる速度より自分の出血のほうが多くなって余計汚れるw

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:19:23 ID:gCU4VtU7a.net

    狩猟のお誘いとか言って狩猟対象が虫やら肉の少ない小型の生き物ばっかなのはなんなの?
    狩猟の体で害獣駆除やらせようとしてんの?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:25:45 ID:BqP9sogu0.net

    狩り切れない数が出るから肉が少ないくらいはいいんじゃないの
    反撃は勘弁な

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:26:22 ID:VofaYC0+r.net

    >>535
    昔は海氷でも最初に工夫すればけっこう生きていけたけど、今はコロニー隣接とかもできないから大変そうだ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:50:38 ID:zd2/61Tz0.net

    A17以来のオレに教えてほしいわけですが。
    Ver的には、17、18、製品1.0、19
    って流れ? 

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:53:08 ID:B0pxROWVa.net

    >>541
    17→18→19→1.0だよ、むしろなぜベータ版の19が正式版の1.0より後だと思ったんだw

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:55:20 ID:VofaYC0+r.net

    >>542
    実況とか過去スレとかで1,0になったよー、からの正式版やめてb19になったよー、って流れみたからじゃないの?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 14:57:45 ID:zd2/61Tz0.net

    541だけど、だいたいそんなかんじです
    回答ありがとう。

    19が最新ならそっちやろうかなぁと思ったわけで聞いたのさ
    正式版やるね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 15:05:53 ID:blXFFlE20.net

    最近話題のVガンプレーをバニラでやってんだけど感嘆な食事しか作れないから心情ブーストできなくて辛い
    vgなしでどうにかならんかなぁ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 15:09:00 ID:B0pxROWVa.net

    そういえばB19は当初は予定されてなかったとかだっけか、すまん

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 15:13:13 ID:zd2/61Tz0.net

    以前やっていた感じにMOD入れ直すので日がくれそう(こなみ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 15:29:55 ID:PlJF9E880.net

    狩猟お誘いは大型恐竜だった時が凄いきつかったな・・・
    一発当てただけで全部一斉に襲ってくる奴になった・・・
    LostForestの狼娘だった時は手懐け祭りだった

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 15:58:07 ID:WAW4Rojf0.net

    博覧会やるでー!って通知来てちょうど幻あったから持って行こうかな??って思って場所を見たら山岳地帯に囲まれてて何故ここにしたのかと…

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:15:17 ID:oNMs8WHza.net

    射線上に樹木あると命中率って落ちる?

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:22:21 ID:+LjJmnmL0.net

    AlphaAnimalsModのWildpodの大群がいるから狩ろうぜ!とか誘われても困るしなあ
    小さくて狩りやすい獲物ならむしろ良かったんじゃ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:24:28 ID:VQqFL4V6M.net

    狩りの誘いは動物枠だけなのかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:29:27 ID:IQNY6YZMa.net

    人狩り行こうぜって言われたら怖いだろ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:29:37 ID:+LjJmnmL0.net

    動物以外っていうと、野蛮人の群れがいるから狩ろうぜ!とかか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:40:44 ID:cV3ULuied.net

    ドラゴニア狩猟祭?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:44:01 ID:XqAlz5jBM.net

    オーストラリアかな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:49:53 ID:iRSek7Mg0.net

    狩りのお誘いってやっぱ現地に調理師も派遣してその場で解体祭りやる?

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 16:50:42 ID:slf6ZdGu0.net

    人狩りメイドヌコは何故かよく来る気がする
    足が速いから普通に危ない

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:16:37 ID:Nasm7DWf0.net

    狩りの誘いとか面白そうなんだけど
    mod?今まで見たことなかったもんで

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:18:01 ID:BqP9sogu0.net

    派閥のイベントが増えるmodかな?
    なんとかfaction

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:29:59 ID:gIGjDzdMa.net

    10年で結婚4回浮気2回の絶倫キャラがいる

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:30:22 ID:+LjJmnmL0.net

    初めてお誘いで狩りに行って、どうやらまだ誰も来ていないようだ・・・的な事言われた時は
    「あっ、これ罠だ」と思った

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:37:06 ID:qW8kUz4c0.net

    作業台の内容をコピペできるMODってあった気がするんだけど名前を忘れてしまった
    誰か覚えてる人いない?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:38:05 ID:AEyLz2UOa.net

    >>550
    落ちます

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:38:45 ID:OFoyjhoN0.net

    Better Workbench Management

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:44:05 ID:qW8kUz4c0.net

    >>565
    これだわ! ありがとう

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:44:29 ID:jL+DOOeb0.net

    派閥の拠点をリーダーのいる本拠点前前線基地とかで変化させるMODが欲しいわ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:48:17 ID:Nasm7DWf0.net

    >>560
    特定した
    More Faction Interactionだね
    アリガトー

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:51:05 ID:srBhUmnZ0.net

    >>534
    ありがとう
    でも、うちの環境だとそのMODというかその作者のMOD全部
    エラーが出て使えないんだよね・・・

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 17:52:19 ID:7+PVEf570.net

    >>563
    Better Workbench Management で加工命令のコピー

    [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings - 1.0
    で新規ゲーム用に設定のロードとセーブが可能

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:03:29 ID:iWvQlcJBd.net

    狩の誘いってバニラ?
    一度も来たことない

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:11:15 ID:g3C+3VuMM.net

    MODの話をMOD名も出さずにするのやめてくれ。

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:14:54 ID:7+PVEf570.net

    >>562
    あのイベントは複数コロニーを建設して、食料が豊富なバイオームで狩りをして
    保存食作って冬が終わるまで狩場コロニーに滞在して春になったら帰還する
    プレイの参考になると思う

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:16:26 ID:jvlAI+iX0.net

    >>546
    トンネル襲撃が半分倒しても帰らないとか厳しめにしたらブーイングがえらいことになって急きょやめたらしい

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:20:51 ID:7+PVEf570.net

    AIを本気モードにしたらベリハ氷原プレイ余裕とか騒いでたのか即死するようになって
    手加減してくれぇで、テスト中にシナリオ難易度が色々変わったね

    正式版では少し難易度による脅威ポイントの計算カーブが緩くなったけど
    その代わりに宇宙船脱出クエストで狂ってた頃の状態を体験できるように

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:26:14 ID:va/8dhhp0.net

    ベータ版の頃そんなにヤバかったのか・・・
    あの大連続襲撃が日常的にとか、草も生えない

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:26:25 ID:4wfFrLFL0.net

    訪問客の皆様方はぜひとも格闘家に銃を持たせないよう堅く願います
    よたかは昼間寝ろ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:34:18 ID:r0yU3glu0.net

    捕虜の脱走はいくら捕虜の心情を幸せレベルにしても起こるのね
    話し相手に良いなと思って二人飼ってたら逃げ出そうとしたのをタレットが撃ち殺してしまった
    やはり足を抜くしか無いのか…

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:35:47 ID:O7Abmf6h0.net

    MOD入れすぎて、どのMODの機能だったのか分からなくなる
    あると思います

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:36:26 ID:jvlAI+iX0.net

    もともと作者がのびのびコロニー作るより苦労して脱出してほしい感じだったから妥当だったとは思う
    昔に比べたらシーラム系アイテム入手機会爆上がりしたし竜巻もないし

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:42:26 ID:q8OBAezI0.net

    でも冷凍庫とキッチンの両方にポッド降下してきてメッチャクチャにしてくれたりする・・・
    どんな敵よりもメシをブチ壊しにされるのがつらい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:46:18 ID:ki+GbqsU0.net

    旧1.0から襲撃はそんな変わらんような
    食中毒の確定ダウンと畑の種植え激遅に滅茶苦茶イラついてた記憶しかない

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 18:51:02 ID:GG6GlgXB0.net

    B18まででテストしなかった様々な要素をぶち込んだ旧1.0が当然ながら不評で
    B19で改めてテストして再調整してから現行の新1.0を出すハメになった。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:06:50 ID:SNMRfZYma.net

    外側からやってくる問題に比べて内側から沸いてくる問題は嫌われやすいんだろうね

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:16:09 ID:qwNJ21TX0.net

    Combat Extendedでの弾薬って製作して補給するの?
    それとも商人から買うだけ?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:31:49 ID:ChC/twGdp.net

    civっぽい要素があったら面白そうだけど、難易度はね上がりそうだな
    派閥がどんどん研究進めて最新装備を解禁し、武力がプレイヤーを上回ると恐喝や領土侵略を行うとか

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:34:07 ID:o3EHXH/Zd.net

    飯食っててふと思ったが、入植者に食べ物の好き嫌いがあったら面白そうだな
    食べる速度遅くなるとか、-4くらいの心情マイナスとか。
    バニラじゃ少ないからVGP系と合わせてだろうけど

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:37:24 ID:URdopgtwM.net

    >>607
    まーたPCが重くなりそうな…

    >>608
    ファイナルファンタジーのクリスタルクロニクルを思い出した

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:38:44 ID:vyFfTMor0.net

    料理と言えば
    虫肉使った手の込んだ料理を食べてくれないんだけど仕様ですか?
    横にある簡単な料理を優先して食べちゃう

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:43:56 ID:fQc6v03td.net

    好きなやつ以外はほかに食うものあったら虫肉人肉は食わない

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:45:28 ID:eM9rWPwdM.net

    囚人の足抜きって
    強化義足つけてあげるけんね→やっぱり返してやー
    みたいな感じで抜くでいいの?

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:46:44 ID:gDwEkAZb0.net

    Combat Extendedといえば必ずといっていいほどCEに対応しろっていう外人湧いてくるけどあっちじゃ人気MODなの?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:48:13 ID:AYb87Ut/a.net

    >>579
    ありすぎて流石にどの表記か詳細に書いてくれるmod入れるとこまでがあるある

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:48:39 ID:wzWsxeug0.net

    心臓集めるのがダルすぎてなー

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:50:09 ID:jvlAI+iX0.net

    >>591
    わざわざ強化義肢じゃなくても、足なら木の棒で事足りる
    その後はやっぱり返して、でオッケー

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:52:50 ID:NmeqKinH0.net

    すみません質問させてください
    Animal Gearと Animal Gear Basicを入れてシールドベルトとアーマーをスランボに装備させたいのですが
    スランボが装備してくれません専用装備を足元に置いても見向きもしないのですがどう設定すれば装備するようになるのでしょうか?
    家畜の服装の設定はall許可になってます

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:55:10 ID:eM9rWPwdM.net

    >>594
    ウルトラソイルとかかな?
    ワイは逆やね、宙族襲撃とか鬱陶しくて仕方なかったのが
    最近はバルカン斉射で何人生き残るかwktkしてるわ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 19:58:09 ID:Eg3d2bEB0.net

    MODデータベースのインターフェイス見てたら
    例の和訳MODが妙に高いおすすめ位置にいてビビった

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 20:17:17 ID:VXhYp/pb0.net

    幻の一品な巨大彫刻できたからどれどれって見てみたらタイトルが「スネ毛」、美しさ1920…

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 20:38:33 ID:SIt88RVw0.net

    ガトリングが連続ヒットした時のメガスロス「え”え”え”え”え”え”え”」
    彼岸島のオニかな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 20:39:32 ID:NmeqKinH0.net

    >>596
    すみません自己解決しました
    完成品を備蓄ゾーンに入れておいたら自然に装備してくれました

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 20:56:58 ID:Y56D9cO3d.net

    リムワールド殺人事件
    〜スネ毛は死の香り〜

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 20:59:45 ID:DqiheYJS0.net

    水MODで水の数数えてくれないって言ってたけど自己解決した

    動物用の水箱が屋根なしで生水になってて水道網がそれに繋がってたからカウントが生水になってた

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:06:10 ID:ctIw3txdM.net

    にわかですまんがキルゾーンって今のバージョンだとシステム自体なくなってる?
    動画とかにある赤いブロックみたいなのなんなんだ...

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:10:18 ID:ucRrJ4Nb0.net

    >>604
    「キルゾーン」というのは概念の説明用語であってゲーム内での建築物とかの固有名称ではないよ
    そのうえで赤いブロックってのは何のことなのかそれだけだと分からん

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:11:15 ID:BsIrQrxR0.net

    ModデータベースのMOD翻訳サポートツールを作ってる方、もし見てたらお願いがあります
    フォルダをアップロードした際、「"(ダブルクォーテーション)」以下の文字列がうまく読み込めてないようなのですが、修正できませんか?
    可能でしたらよろしくお願いします

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:12:23 ID:jHeaEmmba.net

    >>574
    あれは鬼畜すぎたな
    15日間カサBBAトンネルラッシュで普通に負けるレベル
    修復も間に合わねえ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:36:14 ID:GG6GlgXB0.net

    More Planningの赤いマスって事はないよな。
    他に赤で思いつくのは邪教MODぐらいだけど動画じゃ見ないな。

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:36:35 ID:xRT5H4JnM.net

    サントラ発売記念が
    カサンドラ発売記念に見えた

    Rim値が蓄積(初期症状)かしら

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:45:54 ID:9Wt+XNkv0.net

    SAN値が削れてるのかも

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:49:01 ID:9Wt+XNkv0.net

    あーなにが悪さしてんだろ
    トレーダー来てるときにセーブロードしたらトレード出来なくなるし買った奴隷も消えるしヤバい

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 21:49:01 ID:FyBIVwiZ0.net

    宝探しつって水圧式の顎12個あるって教えられても困りますやん

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:12:07 ID:xRT5H4JnM.net

    >>612
    おたくにも行ったか、ウチにも来たぜ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:14:36 ID:GDX84BRK0.net

    〇〇(ヌーディスト)の裸っていう彫刻作ってそのあとその二人が結婚するとちょっとドラマ感じる

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:20:27 ID:N7i/+eHp0.net

    ベットの質が良すぎて入植者の睡眠時間がズレて昼夜逆転みたいになってしまう

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:22:01 ID:N7i/+eHp0.net

    >>523
    ジョースター家やぞ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:27:19 ID:GY0L6FGL0.net

    ベータポリ壁はかろうじて赤いか?

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:38:24 ID:WAW4Rojf0.net

    間欠泉って開発者モードじゃ消せないんか?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 22:48:21 ID:WJfDgmFY0.net

    rjw 2.0.1になったけど私家版の人はもう更新しないんかなぁ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:00:21 ID:xRT5H4JnM.net

    ちょっと待って、助けて!?
    何これ!?
    いや、多分Rim of magicの追加動物なんだろうけど!
    そもそもその場所を見ても居ないし、家畜一覧にも居ないし、調べてみたらそもそも手懐けられないし!
    大丈夫だよね?透明化していていつの間にか取り返しのつかないことになってないよね?
    https://i.imgur.com/PlsCKti.jpg

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:03:09 ID:DqiheYJS0.net

    魔界の扉でも開いたかな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:08:22 ID:P4bVptom0.net

    ADVANCED大戦略 38欠陥品
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

    640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
    https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

    支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
    本当にゼロ戦が木目で吹いたw

    641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
    >>388
    閲覧者51万2000人

    自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
    犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
    ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

    642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
    マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
    丁寧といえば丁寧に見えるけど
    悪く言えばスピロヘーター

    643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
    >>642
    ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
    こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

    板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
    ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

    644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
    スピロヘーター笑ったw

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:32:22 ID:9Wt+XNkv0.net

    >>620
    俺もなったことあるよ
    悪魔は生きてるやつ見たことない。開発者モードの動物とかアイテムとかをドバッと出す奴で死んだ奴なら見たことあるけど

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:36:09 ID:eEQFxOju0.net

    >>585
    精密工作台の研究すると弾薬製作台が作れる。
    俺もCEないとやる気にならないレベルで好きだわ。榴弾砲の弾がちゃんと曲射して落ちて来て爆発して周囲に飛散する演出が最高。

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:38:43 ID:4wfFrLFL0.net

    魔法mod入れるとエア悪魔はよく加入してくる
    warlockとかなかなか育てる機会がなくて未だゲーム内で出た事がない

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-05-14 23:39:19 ID:oBgu972jM.net

    輸送ポッドでクエストに送り出したやつが持たせた料理食わなくて栄養失調
    改善策探してたら【Meals On Wheels】っていうピンポイントなMODに行き着いた
    同じような症状で困っている人結構いるんだなぁ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:04:42 ID:tnHhziD70.net

    CoCのスターバンパイアが外壁で囲まれたコロニーの内部の倉庫のドアの中に湧いた
    お前マップ外周から走ってくるだけじゃなかったのかよ!

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:27:49 ID:nuCftr+C0.net

    こいつ、何しに来たんだ・・・?
    https://imgur.com/a/JqFqqG7

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:29:24 ID:R20qTC6u0.net

    >>619
    ずっとStellarisやっててみてなかった
    RJW更新してたのか。私家版もそのうち更新しておくね

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:29:26 ID:FShJDb720.net

    威力偵察に見せかけた体のいい口減らしやろなか

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:33:24 ID:Ru6d31V80.net

    たまにトレーダーきたのに!ついてるのがいないなと思ったら遠くから!つきの満身創痍のおじいちゃんがノロノロ歩いてくる
    人選ミスだろ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:34:53 ID:zKM2G2r/0.net

    >>624
    それって日本語化modあるかな?

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:42:11 ID:R20qTC6u0.net

    >>489 
    本家RJWは性別と性器がないと性的対象にならないから襲われない
    alien race?(異種族対応MOD)が導入されてると無性動物に性別と性器が付くので性的対象になる。
    私家版RJWを使ってるならLostForestの動物たちの魅力値に+補正掛かるから性器あってもなくても普通に性的対象になる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:48:25 ID:Y++S3jzX0.net

    動作確認はまだしてないけど丁度タイミングよくRJW2.0.1でsupport for lost forest??ってなってるね
    しかしHumanoid Alien Racesまで更新きたね
    不具合ないといいけど…

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 00:57:29 ID:gOJ+zqZL0.net

    禁欲ってペットフードも嫌がらないのか…

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:02:51 ID:BrZqIpLcp.net

    即死しなかったから何才まで生きるか飼ってみようと思ったけど、
    一年待ち続けた壮大なハーレム計画の新人第1号がこの爺ちゃんだと流石に萎えるので見殺し
    そういや入植者って寿命あるのかな?
    このジジイみたいにボロボロになるのは分かるけど、介護し続けたら何年でも生きる?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:03:45 ID:ecl31aTc0.net

    >>535
    同士よ。
    海氷とツンドラで何が辛いかと言えば木材の安定入手。
    VGPの竹から(8割減とはいえ)木材加工できるのはマジで助かってる。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:05:46 ID:Vx5OYWx60.net

    心筋梗塞とか免疫低下で死にやすくなるだけで寿命はないんじゃない
    Rim人の大往生なんて聞いたことないし

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:16:03 ID:m6/NtdQV0.net

    海氷暮らしでそんなに木を使用するところあるか?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:31:39 ID:kXu9fVGc0.net

    ちょっと聞きたいんだけど
    敵味方全員銃火器使えなくするmodってありますかね?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:36:08 ID:IZLOxTba0.net

    寒波イベントがきた
    ゴッソリ食糧をためていて
    防寒着もストーブもすでにあったから
    メンバーには被害はなかったが
    盲点だったのが家畜のえさがなくなること
    牧草育てない代わりに
    制限ゾーンを広くとって
    ニワトリ・イノシシ・マッファロー・アルパカを育ててたけど
    寒波で栄養失調になって
    何頭か家畜ベッドに担ぎ込んだり流産させたり
    弱ったので屠畜してしまった
    牧草やペットフード作ってある程度ためといたほうがいいか?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 01:54:30 ID:kTkv1jKx0.net

    >>641
    食べる物に加工食品とある動物は簡単な食事とかも食べるから、それで与えてもいい
    てか多分だけど飢餓で担ぎ込んだやつに食わせてなかった?
    そいつらは全部簡単な食事で飼える
    草食っぽいやつでも加工食品食べられるなら、肉を簡単な食事にすれば食う
    マッファローイノシシあたりは満腹度の最大値が高いので、餌としては簡単な食事の方がペットフード等より効率がいい
    逆に鶏は胃が小さいのに毎回一個食事を食うから無駄が出て効率が悪い
    まあ寒波時にもしめたくないなら、食事とペットフードを一冬分くらいは貯めといたほうがいい
    資産価値がふえて微妙に襲撃規模が上がるけど、普段雑草食わすだけで維持できるくらいの動物分ならそんなに変わらんと思う

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:19:29 ID:pJg99i8X0.net

    結局ペミカンを大量に作り溜めておくのが一番融通が利くのでは?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:26:46 ID:dUKvHDJh0.net

    無茶なバイオームにコロニー作るの楽しい
    洞窟の奥に住めば外気の影響ないと思ってたんだけど、普通に外と同じ気温になるんだな・・・

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:27:32 ID:BrZqIpLcp.net

    俺も経験したから牧草は作るようにしてるな
    取れ高に対して倉庫の圧迫割合が小さいから、農場はある程度広めに作っても問題ない
    家畜は基本的に放牧させて、牧草は食わせない。牧草の栽培エリアは家畜侵入禁止
    バイオームと家畜数にもよるが、野草が全く無くなる期間は一時的なものだから、餓死しない程度の牧草をいくつか冷凍しておけば、定期的な栽培は不要
    ある程度数が溜まったら種蒔き禁止でいい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:34:07 ID:Pfghb27ra.net

    人肉冷凍しとけば食料困らないし牧草を食わずに回収できるワーグさん優秀だな
    手懐け失敗が怖いけど

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:34:57 ID:BrZqIpLcp.net

    ペミカン一強説は何度も見かけるけど、あのウンコみたいな見た目とやたら数が増えて倉庫を圧迫するのが気にくわない
    あと実質的に問題無いと分かっていても、冷凍しないと腐敗が進行するのが気分的にモヤモヤする
    そのために冷凍庫を拡張するのも馬鹿らしいし、毎回サッサと非常用食品に切り替えてるわ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:41:24 ID:Wm4uyRx90.net

    >>629
    いつも本当にありがとう

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:42:23 ID:m6/NtdQV0.net

    ペミカンはとにかく栄養量あたりの作業時間が多すぎる
    栄養効率も簡単な食事以下だし動物の食事として用意するのにはきつい
    栄養上限が低いやつやワーグ以外はペーストを大量に用意して食わせるのが栄養・作業ともに圧倒的に効率的

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 02:56:50 ID:Vx5OYWx60.net

    そもそも現Verでペミカンって序盤に解禁されて誰でも作れる保存食であること以外利点なくない?
    1スタック(75個)辺りの栄養価で言えば簡易食事の半分にも及ばないし、作業工数も倍以上だから場所も時間もかかる
    非常用食品と違って常温で無制限に保存出来るわけでもないし、野ざらしにすると美観を損ねる

    正直ある程度ゲームが進んだあとだと作る価値はないんじゃないかなと

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 03:07:45 ID:AASPZKy3d.net

    バニラでペーストって手動以外で作る方法あったっけ?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 03:10:40 ID:ZhABQ2fu0.net

    人が問題なく食える肉や野菜を使うならペットフードよりは栄養効率がいいくらいか
    製造に時間かかるし冷蔵しなきゃだししっかり食中毒起きるけど

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 03:21:32 ID:2UUyqQSyM.net

    ペミカンで栄養ペースト作る錬金術テクは有用だと思う
    ?料理スキルがなくても食中毒にならない?資産価値も上がらない
    ?料理の持ち運びがなくなって地べたデバフの発生も抑えられる?人肉使った低栄養ペミカンからデバフなしの栄養2.4ペーストが作れる
    まぁ、特殊な用途だけどね

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 03:30:15 ID:ZhABQ2fu0.net

    どっかのブログでも見たけどホッパーの上に生食材以外のモノをどうやって置くんだ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 03:36:50 ID:Vx5OYWx60.net

    入植者をキャラバンモードにして素材を運搬→装備の荷降ろしを選ぶと入植者の真下の位置に落ちるからそれで無理やりねじ込むんじゃなかったかな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 04:51:06 ID:OMziHSQv0.net

    コンロから直置きでよくね

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 04:56:26 ID:IC9p2I330.net

    Combat Extendedは面白いけどMODの競合がえげつない
    多分これが一番MOD導入としての難易度高いと思う

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 06:09:49 ID:EUiAoxVU0.net

    物資を先に指定してからルート選択すると消費食料出ないんだな。
    キャラバン出れば問題なく食ってくれるから別にいいけど、もしやおま環?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 06:41:35 ID:b7/UVzwn0.net

    重量あたりの栄養が最も優れるのがペミカンなんだから充分有用
    非常用食品の期限が切れないメリットは広い冷蔵庫を用意できればそれほど活きない、何より工数重すぎる
    ただ宇宙船防衛船のことを考慮するなら冷蔵庫と別の場所に非常用食品の大量貯蔵は有りだと思う

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 07:29:26 ID:sD6uUvYWM.net

    lostforestの青い竜の子をキャラバンに連れてくと食糧計算がうまく行かない事はあるね
    たくさん食べる訳でもないから移動速度と関連あるのかな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 07:35:19 ID:CvShSdvYM.net

    ペミカンはキャラバン用に1000個くらいは常備してるな。
    病気やケガで調理人員に問題が出た時もペミカンさえあれば安心。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 07:46:16 ID:Vx5OYWx60.net

    重量的にも工数的にも優れてるのは非常用食品でしょ?
    工数12でペミカン16個(栄養値0.8)0.36kgに対して工数8で非常食1つ0.3kg(栄養値0.9)だよ?

    利点は腹の空き具合に合わせて小分けで食えること、解禁が早い事、素材が少なくて済むってことで(保存食として)序盤向きな点なんじゃないの

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:00:59 ID:tnHhziD70.net

    >>662
    直接製造時の栄養/工数だけ見ると確かに非常食の方が優秀なんだが
    素材を倍使って栄養は0.1しか伸びないので原料の製造にかかる手間を考えると
    一概に工数で有利とは言えない

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:04:35 ID:E79uXA2e0.net

    ポッドからの戦闘での冷蔵庫破壊も考えると
    そこら中に非常食置いときたくなる

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:15:57 ID:Vx5OYWx60.net

    倍?必要素材数1.2倍で栄養値1.12倍じゃないの

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:22:03 ID:qrBIT7jMa.net

    ペミカンの作成に必要な栄養数が0.5で非常用食品が0.6じゃないっけ?
    wikiにもそう書いてある

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:43:36 ID:rK6xIOtg0.net

    ゲーム内で確認したが必要栄養数は
    ペミカンが0.25x2の0.5、非常食が0.3x2の0.6
    他の数値は>>662

    β時代から変わったのかもしれないけど、1.0なら素材を倍使うことはないよ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:49:58 ID:sD6uUvYWM.net

    非常用食品は冷蔵庫を使わなくていいからいいよね

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 08:51:05 ID:K23bWpT1d.net

    近くに沸いた山賊キャンプ放置してたら拠点化してキャラバン行くたび待ち伏せされるようになったから潰しに行ったら
    自動巡航ミサイルタレットはやめろ、バカ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:36:50 ID:mH1xpRX0a.net

    どちらが優秀かでこんなに議論になるなんて、うまいバランスで作られてるんやなぁ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:44:12 ID:cJ/Io5cMr.net

    別に好きな方使えばいいじゃんとは思うけど俺はスタック数増やしてても平気で複数マス占拠するぺミカンは好きじゃないな
    序盤のキャラバンで往復3日超えるような距離を移動する場合は仕方ないから使うけど
    あとぺミカンは作るよりもルート品やトレーダーから買ってたら結構な量が備蓄されててわざわざ作らなくても困りはしないから結局一度も作らないとかよくある

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:46:58 ID:8YFSJuUe0.net

    うちのコロニーだと遊びに来た蛮族が満足してペミカン置いていく上に
    誰も食べないからどんどん溜まってって嫌になるわ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:55:12 ID:LOeXtl0Q0.net

    客が水とぺミカンばっかり置いていくからな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:56:57 ID:dUKvHDJh0.net

    なんとか派閥の子供のスパイが村を訪問しています
    とか堂々と言われて困る

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:57:19 ID:ZhABQ2fu0.net

    クエストで蛮族キャンプ潰して落としたの持ち帰ってるとなんかすごい溜まってる

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 09:57:40 ID:BrZqIpLcp.net

    議論するまでもなく、研究ツリー的にも食料としても非常用食品が完全に上位互換な筈なんだけど
    ペミカン最強説みたいなのが深く根付いてるのが謎だっただけじゃないか

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:10:26 ID:ao+ndqJga.net

    ペミカンは動物のエサに最適ペットフードより効率は良い

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:11:13 ID:K23bWpT1d.net

    非常食作れる辺りだと大体交易しなくても安定してる場合が多いせいもあるかと

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:11:26 ID:2G8AD6pG0.net

    俺の拠点にはメガノイドがいる遺跡があり、
    イベントでEMP手りゅう弾を手に入れたので
    戦ってみたい
    ただ、準備がどれくらい必要なのかがわからない
    主力は射撃が2けたでガトリングと狙撃中を併せ持ったやつ
    (サイドアーム可能のMOD入れた)
    ほかには格闘+もちのやつが2人いて
    彼らにウラニウムクワワとシルバースピアを持たせている
    これだけではキツイだろうか?
    あと、スチール節約する意味もあって
    土嚢などは作ってない

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:14:13 ID:YWe33D6ca.net

    いけるでしょ
    最悪トレーダー来てるときに開ければ無理そうなときに押し付けることができる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:28:42 ID:VPVLmyZW0.net

    山賊キャンプ潰しに行って大迷惑タレット置いてあった時の絶望感も中々
    たまたまリザレクトシーラム携帯してて助かった(助かってない

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:36:27 ID:ZhABQ2fu0.net

    こういう話聞いてるとタレット追加系入れるの怖いな

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:37:16 ID:HEFSY88X0.net

    狙撃あるならメカノイドの範囲外から1,2発撃って逃げて攻撃モード解除を繰り返しすればいい
    コロニー近い場合は壁で距離を稼いで攻撃解除できるようにすればいい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 10:46:32 ID:thonXtgs0.net

    別の作業しながら後ろを通りかかったマッファローをさっと搾乳してそのまま作業に戻るのを見ると熟練の技を感じる

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 11:26:36 ID:dUKvHDJh0.net

    溶岩バイオーム、溶岩だらけなのに寒いのが納得できんけど危険な溶岩地帯あるのは楽しいな
    普通に木あるわ野苺あるわ川あるわなんで、溶岩しか良いとこなさそうだけど・・・

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 11:27:08 ID:qq9yhu060.net

    開けた瞬間に攻撃されて死ぬ事があってから古代の脅威開けるときは解体じゃなく攻撃で壊すようにしてる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 11:31:06 ID:dUKvHDJh0.net

    てっきりマグマの川が流れる火災だらけの熱波マップで
    高温や病気を振りまく火山ガスと戦いながら生き抜くのかと期待してた

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 11:42:30 ID:GvPezTv80.net

    最初のチュートリアル襲撃ってなかったっけ?必ず一人で来るやつ
    あるつもりでのんびりしてたら、いきなり14人の蛮族が来て驚いた
    EdBでなろう産入植者を作ってたからかしら

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:32:24 ID:rOsUYT+/0.net

    野生のスランボが現れた!→158歳、悪性・心筋梗塞

    よく生きてたな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:37:23 ID:DV3XQfO1r.net

    >>688
    ランディ?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:41:02 ID:LbXDPMkUM.net

    遺跡の壁あけるときは近接で叩いて削ったあと離れた場所から狙撃で壊すといい
    いきなりカマキリとこんにちはして逃げ切れない場合もある

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:42:22 ID:EptNVljhM.net

    >>690
    ポラリスで追加の狂戦士ローグ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:45:58 ID:HEFSY88X0.net

    3日目動物暴走、5日目襲撃一人はカサンドラ限定だぞ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:48:55 ID:sD6uUvYWM.net

    柱作ってから壁壊したら中のメカノイドとか虫って起き出すんだっけかな
    逃げる時間稼ぎくらいにはなりそうだけど

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:50:08 ID:CvShSdvYM.net

    今日もMODの日本語化について教えてくれ。
    MODを翻訳してるんだが岩の塊で製作する物品が、Sandstone〇〇というように素材名の部分だけ英語になるんだが、一体どこで岩の塊の英語名を参照してるのかわからん。
    staffCategorydefにchunkyっていう値あるからこの辺が怪しいと思うんだが。

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 12:52:13 ID:zOrGvZl50.net

    >>681
    more vanilla turretsのやつはキャンプで見たことないが、
    他のMODのやつは配置されることあるのか?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:05:56 ID:NT/Fd/h7a.net

    >>696
    宙族の掘っ立て小屋みたいなとこにポラリスの電磁迫撃砲とか不釣り合いによく置かれてるの見る
    使い方わかってないんじゃクラスで撃たれたことないけど

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:06:34 ID:NT/Fd/h7a.net

    あれポラリスじゃなくて違うのの追加だっけ電磁…

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:13:34 ID:Xuk6b1Pd0.net

    >>695
    バニラのcoreより後にSandstoneを再定義してるmodがあるとか?

    地形いじるmod入れたときに地層一般が全部英語になてった事あった

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:15:07 ID:zOrGvZl50.net

    >>697,698
    1.0復帰で変更点確認しながらちょこちょこMod足してるから、まだGlitter TechやらPolarisblocやら入れてないんだよなあ
    バニラタレットならかかしゲットチャンスなんだが、Modタレット配置されるとえらいことだわw

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:30:40 ID:6KRFJ7f0D.net

    便乗して翻訳関連の質問いいですか

    ThingDefなどの新しい書式についてぼんやり分かってきたけど
    元Modが古い書式のままなら翻訳も合わせたままでいいよね?
    起動が早くなるなら今の書式に直したい
    RimTransは使う予定ないです

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:32:58 ID:qq9yhu060.net

    メカノイド船が落ちたら一時停止になる設定にできる?
    放置してたら建築物に落ちて自動修繕で起動しやがったんだが

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:45:58 ID:VPVLmyZW0.net

    >>696
    へっぽこタレットは自環境だとよく見かける、あとRIMなんちゃらの敵対派閥追加の
    白い奴(名前失念)はこないだ見かけたからタレットに分類されるのは敵側でも出てくるんじゃないかな?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:50:08 ID:CvShSdvYM.net

    >>702
    オプションで緊急メッセージ時に一時停止をオンにすれば、襲撃とかの赤色メッセージで止まるよ。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:50:32 ID:zKM2G2r/0.net

    バルカン砲が置かれてたことはあったな・・・

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:54:34 ID:Su8cg7AO0.net

    普通のタレットしか見たこと無いな電磁迫撃砲は無いけど改良型は何度かみたな

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:56:01 ID:8YFSJuUe0.net

    Tiberiumのジャガーノート砲とレーザーオベリスク見たけど弾が入ってなくて動いてなかったなぁ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 13:56:49 ID:zOrGvZl50.net

    >>702
    >>704さんのと、「ゲーム再開時は一時停止」もしておくといいかも

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:07:29 ID:cJ/Io5cMr.net

    OCデフェンスライフル持ち4人で宙賊拠点潰しに行ったら何だったか忘れたけど自動砲撃の迫撃砲建ってて逆に全滅したことあるわ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:12:31 ID:MN2zjltA0.net

    ニキら野生動物を手なずけるときはどうやっとる?やっぱり壁を作って閉じ込めてから調教するんか?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:21:27 ID:rq8o8RLKa.net

    一回で成功しなきゃバグですね

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:27:20 ID:ZhABQ2fu0.net

    風呂トイレmodのジャグジーって風呂の上位互換かと思ってたんだがもしかしてただの娯楽用品か?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:32:07 ID:8YFSJuUe0.net

    娯楽扱いだよ
    衛生睡眠娯楽全部回復するから機能としては上位互換ではあるけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:34:32 ID:MN2zjltA0.net

    >>711
    それは大げさやろw
    けど全然成功しないよな、動物12とかあるのに

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:35:24 ID:ZhABQ2fu0.net

    ほーん
    置換したら皆手洗いだけで済ませるようになったから衛生品としちゃ使ってくれんのな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:39:30 ID:lgn8XaWZp.net

    手術で身体能力が100倍くらいされるスーパーヒーロー化MODとか外人に人気出そう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:49:09 ID:06N8aozp0.net

    拠点の外に壁を作って閉じ込めとかはしないな、やるならわざと瀕死にさせてから拠点の中の厩舎に運び込んで餌と一緒に閉じ込める

    それと馴らし失敗逆襲で部位がもげるの嫌だから、逆襲率が高い動物が欲しいときは調教役に2,3匹ペットの護衛(フィールドワーク追従)を付けてるよこうするとペットが入植者を守ってくれるから比較的安全
    さらに手堅く行くなら常に監視して手動で手懐けるとかがいいんじゃないかな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:49:14 ID:MN2zjltA0.net

    やっぱやみくもに手なずけてるだけじゃダメなんか?
    壁で包囲しないとアカンか

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:52:49 ID:ao+ndqJga.net

    ジャグジーはメンバー間友好上げにそこそこ便利
    3機とか置くとたまに6人でジャグジー入って会話してる

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 14:59:27 ID:06N8aozp0.net

    逆襲率が1.3%とか低い動物なんかは割と適当でいいんじゃない?
    ただクマだのワーグだのちょっと強めの奴らは馴らし成功率より逆襲率の方が基本的に高いからある程度のリスク管理はしたほうが良いとは思う
    そもそも調教なんかしないで買えるまで待つってのもあるしね

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 15:00:40 ID:zOrGvZl50.net

    >>719
    そういう使い方もあるのか
    今日増設してみよう

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 15:03:36 ID:tcTNAXxE0.net

    ラットキンのストーリーテラーの小さな偶発イベントって左上に出るやつのことかな
    それとも黄色レターのやつ?

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 15:06:43 ID:6nxj6ojA0.net

    >>695
    何を翻訳しようとしてるのかが不明なので、確認できんし全体的な話になるけど

    通常、ゲーム内の機能(レシピメーカー)が適用されるので、自動的にCoreの現在の翻訳(日本語)が
    適用された材料名になる。それが適用されない理由は、Defsでレシピの親が正しく設定されていないか、
    dllで無理やり処理しているか。Def側で指定がおかしいならDef弄るしか方法はないしdllで変換してたら
    ソースから弄らないと無理

    何を翻訳しようとしているのかMod名が判れば、問題点を見ることも可能だけど

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 15:12:02 ID:rOsUYT+/0.net

    td enhancment packの輸送ポッド使用時に自動再建を入れてるのに、
    再建してくれないのは他のmodが干渉してるんだろうか
    追加系はいれてないんだが

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 15:13:05 ID:6nxj6ojA0.net

    >>701
    >RimTransは使う予定ないです
    まあ理由が不明だけどがんばれ

    スタート図面の左下に出てる翻訳うんぬんの3つ縦に並んでるボタンの
    真ん中にあるボタン押して、翻訳に関係するエラーログを出力して
    その中身見れば、何をどう翻訳すれば良いのか理解できるとは思う

    何をどう変更すれば良いのかも全部記録されてるし
    ただし、翻訳したいMod以外が満載されてると、未翻訳部分などが原因で
    とんでもない量のエラーが記録されていたりするので、必ず最低限の
    Mod構成で作業した方がいいよ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 16:13:29 ID:o5SJjNrwM.net

    ペットは今すぐ欲しいわけでなければ行商人から金で買うのが一番いい
    やったことないけどリロード許容できるなら手なづけ開始前にセーブして成功するまでリロードするという方法があるらしい

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 16:34:35 ID:1aQJvP/50.net

    >>696
    グリッターの自動タレットあったよ
    マップ入ったら飛んできたぜ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 17:10:51 ID:zSQm+CAFa.net

    マジックも入れると入れたばかりの自分より敵の方が使いこなすからなんやかんや技術取り込むと難易度上がることのが多いよね

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 17:36:13 ID:EptNVljhM.net

    ポッドで空襲したら真横に狙撃タレットが並べられてた
    残念、近接強襲部隊だ!
    Ruinsの放棄された入植地?だったからか、陣地とか結構しっかりしてたが蹂躙したったぜ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 17:39:25 ID:MN2zjltA0.net

    >>726
    でもそれだと欲しいのが来るかわからんよなぁ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 17:39:27 ID:EptNVljhM.net

    >>728
    自分も全滅してきたところだよー
    アコルテックまみれ&ポラリス装備なのにあっさり死ぬとはね
    やっぱり真正面から殴り合うのはだめねー

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:06:28 ID:yVu7iWIl0.net

    久しぶりに始めたんだけど、Dubs Bad Hygieneで風呂シャワー時に裸にならなくなった?
    他のMOD全部はずして試したけどやっぱり脱がないから仕様になったのかなあ残念

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:12:16 ID:rOsUYT+/0.net

    火炎筒投射器を何度か使ったけど強いのか弱いのか未だに分からん

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:17:36 ID:HEFSY88X0.net

    >>732
    うちの環境だと装備全外しで全裸になるよ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:18:45 ID:lHwCNfqPM.net

    what the hackの挙動がおかしくて困った
    拠点内やフィールドに敵味方ハック済のメカノイドがいつの間にか現れたり
    修理してもハック工作台に複数メカノイドが積み上がって運搬・充電できないループに陥ったり

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:26:23 ID:jl7ozAjZ0.net

    入植者間のギスギスした空気をどうにかしようと
    試しに政治力を+200%にしてみたんだが
    4回の罵倒で評価が-200になった。
    イイ人以外の政治力を上げるのは罠なのかも知れない。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:41:57 ID:ObKMgYxH0.net

    政治力200%の罵倒のボキャブラリ気になりすぎる

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:43:25 ID:6KRFJ7f0D.net

    >>725
    Rimtransは今の書式が出力されないし
    マークアップ言語に慣れてるので自動出力よりは
    ある程度手動でやった方が自分には合ってるだけで
    その他深い意味はないっす たのしい

    >>62を見て新書式ならエラーが出ないから
    そうした方が良いと解釈しての質問だったんだけど
    旧書式でもエラーが出なきゃおkって回答でいいかな?
    何はともあれありがとう!エラーログとにらめっこするわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:46:12 ID:js/pk62Bp.net

    他の入植者に顎外されてそう

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:49:14 ID:b7/UVzwn0.net

    俺もゲーム内確認したけど非常用食品の工数8重量0.3確認したわ、強いな
    >>659で間違ったこと言ってすまん
    ペミカン長らくお世話になったけど序盤だけの活躍になりそうだなあ…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:52:26 ID:YMDD4+c70.net

    >>737
    ksonの南部式英語教室みたいな感じじゃないかな?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:52:46 ID:Y++S3jzX0.net

    modオプションで脱ぐチェック入れてれば脱ぐよ
    それ以外のmod干渉の可能性もあるっちゃあるが

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:53:00 ID:OOCTlG63a.net

    自分の間違いを認めるとか
    5chでそんな奴いたのか信じられん

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 18:53:14 ID:yVu7iWIl0.net

    >>734
    色々試した結果原因がMOD単体の設定だと分かった
    「洗濯機で汚れを落とす」をオフにすると着衣入浴になるようだ
    温くなると思って設定はずしたが、ニヤニヤしたいので戻しました

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:01:43 ID:zOrGvZl50.net

    >>744
    それ使うと防具が困らなくなるものねえ
    再利用Mod併用するとさらにぬるく・・・

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:22:44 ID:EjXhWttR0.net

    逃亡してきた人を助けたので、
    追ってくる宙賊が出る直前でセーブして
    ダメだったらロードでいい人材を探している
    何回かロードしたら、以前に奴隷として売り飛ばして、
    その後通信で救助を求めてきたが
    無視したやつが紛れていた
    こんなことあるのね…

    あと別に質問だけど、逃亡してきて加入した奴は
    芸術極振りで他は凡庸なやつなんだけど、
    彫刻作成以外に芸術の要素が必要なものある?
    工芸も高ければ彫刻用の石削ることも可能だけど

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:26:48 ID:6nxj6ojA0.net

    >>738
    旧B19以前の書式でも1.0以降のゲームクライアントはゲーム開始時に自動的に「変換」するんだわ
    で、旧書式のままだと、その「変換」作業と確認が入るので起動時間が延びる

    ただし、新板の書式が便利か?というとそうでもなく、*.0.labelって部分が.hand.labelみたいな事になり
    別Modで.hand.の部分が強制的にtwohandなどと書き換えられてるようなケースだと、起動するたびに
    翻訳エラーを吐くことになる。しかし、旧版の書式なら0(番目)で代入されるのでエラーは出ない

    だからMod競合やパッチによる変化が無いかの確認も必要になって来るので、そんな面倒な事
    やってられるか!とあえて.0.labelのままにしてるケースもある

    Things_building系やRace系の様に、***_Blueprint **_Meatなどの旧書式を
    Blueprint_**、Meat_** に変換するのは大いに意味がある。別のModなどで変更される要素が皆無だから
    他にも細かい部分で追加しないと内部処理される部分は残ってるので、それらを書き足す必要はあるけど

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:35:13 ID:m6/NtdQV0.net

    石切りは工芸スキルが速度に影響しないので健康体で作業さえできれば誰でも基本同じ速度
    彫刻以外で芸術は役立たないけど雑用と戦闘ができるのであれば穀潰しになることはないんじゃない?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:45:47 ID:8I7g5kro0.net

    芸術系の仕事が増えるmod(妖怪村modの敷物や楽器を追加するmod)入れてないなら彫刻作るだけかな
    現Verならドリルさえ研究すれば無限に石材取れるし、そんだけ高いならいい資金源になりそう

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:47:10 ID:Wm4uyRx90.net

    MODでぬるくなったらキツくなるやつも入れればいいんだよ
    戦場の霧のやつとかいいんじゃないかな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:51:39 ID:BrZqIpLcp.net

    石切って速度もスキル関係だったっけ?
    経験値は得られないけど、速度には補正かかると思ってた
    プラシーボ効果か

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 19:59:33 ID:dKBZJFgsa.net

    なんでか漫然と非常用食料は重量対栄養効率もイマイチと記憶していたが
    (基本的には襲撃宅配便からの備蓄で充分だったからか?)
    実際は素材から取り出せる栄養効率が悪い(必要素材が余計にかかる)点と研究に払うコストが許容出来るならアリなのか
    1スタックに積める総栄養素量が勝るメリットもあるし

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:06:36 ID:FIohkDm0a.net

    こんだけ通路とベッド離してるのに安眠妨害発生するんだが
    竹壁なのが行かんのだろうか?
    https://gyazo.com/a5993b7794c037affe9ce2f3fdad0d56

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:06:42 ID:OMziHSQv0.net

    元々コスト高すぎて誰も使わなかったからテコ入れが入ってどうのこうの

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:13:22 ID:1aQJvP/50.net

    >>753
    個室にしないならその狭さならマイナスじゃね?

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:16:37 ID:BrZqIpLcp.net

    腐敗も倉庫の圧迫も脱出までの攻略を考えるなら小さすぎるデメリットだしな
    見た目ウンコなのと嵩張るのはコロニー設計の点で微妙に不満が残るから、どちらを好むかはプレイスタイルによるのかも
    農作物と研究人員は後半割と余るしな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:19:12 ID:1aQJvP/50.net

    ああ、よく見たらドアあったか
    ドアは常時開いてるのか?閉めた状態で安眠妨害起きる?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:21:35 ID:FIohkDm0a.net

    ドアは解放
    エアコン人数分用意できん(ダクトも)
    単純に廊下から距離開けるだけじゃダメか

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:26:50 ID:6KRFJ7f0D.net

    >>747
    ありがとう!まさに知りたかったことばかり
    置換処理=エラーだと勝手に思ってたわ
    特に部位のlabelで悩んでたけどそういう理由があるんだね、
    後者は直すことにするよ

    翻訳modを精力的に上げてる方のファイルを覗くと
    そこら辺非常に丁寧に処理してる印象を受けたので
    細かい内部処理については参考にさせてもらいつつやってみます

    重ね重ねありがとう!!

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:27:05 ID:gSgOmdYK0.net

    >>758
    その距離だと見られてるから曲がらせて視界遮るのは?
    MOD拒否感無いならダクトの代わりにフェンスMODおすすめしますよ(勿論ベッドに視線通らないように)

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:32:26 ID:FIohkDm0a.net

    >>760
    見られる、とかあるのか、ありがとうございます
    フェンスMODとは「Fences And Floors」?クソかっこいいわ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:37:20 ID:zOrGvZl50.net

    >>760
    ドアMODのカーテンもいける
    (視界遮蔽・通気あり・部屋区切りOK)

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:38:25 ID:FIohkDm0a.net

    >>762
    ちょっと探してきます!ありがとう

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:40:47 ID:vXyAYvqO0.net

    ModManagerで更新されたMODは青い矢印で知らせてくれるけど、任意のMODでこのお知らせを消す方法ないかな?
    EdBは旧バージョンを使いたいので青い矢印を消したい

    同様にCoreより前にMODをおいたときの赤い三角の警告も消したい

    いい方法あれば教えてください

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:40:53 ID:jl7ozAjZ0.net

    銃眼MODでもダクトの代わりになる。

    コロニー内戦闘でも役に立つし。

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 20:57:04 ID:m6/NtdQV0.net

    非常食は上方修正される前は栄養効率かなり悪かったからそのイメージを引き摺ってる人は結構いると思う
    自動で飯を食べさせると1食0.9の非常食は額面より栄養効率もうちょい悪くなるしその点はペミカン優秀なんだけどね
    最終的にコックの稼働時間と食材どっちが貴重かってなると前者になりがち
    スタックが多くなるとそれだけ積み込みにも時間かかるし

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 21:00:50 ID:EUiAoxVU0.net

    娯楽でお風呂に入ったらずぶぬれになったって…そりゃそうやろ???

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 21:17:10 ID:CvShSdvYM.net

    >>723
    ありがとうございます。
    訳そうとしてるのはSimple Chains: SteelというMODです。
    このMODのBloomery(塊鉄炉と翻訳)は岩塊で作るのですが、例えば砂岩の塊で作ると正常なら砂岩塊鉄炉となると思いますが、Sandstone塊鉄炉となってしまいます。
    他のSimple Chainsシリーズはだいたい約せたのであとこの1点だけなのです。
    わかる方よろしくお願いします。

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 21:47:26 ID:R20qTC6u0.net

    >>619
    ロリショタ向けRJW私家版を RJW 2.0.1 に準拠させました
    https://github.com/hamu-taro/Rimworld-JPRJWH/releases

    動作確認はあんまりやってないので導入は自己責任でお願いします
    ※日本語ファイルは親切な方が作ってくれた「RJW 1.9.9c」のものを使ってますので一部は英語のままです

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 21:53:05 ID:gQbMxZ/ea.net

    RJWが蟲に犯されて卵孕むような内容のくせに「18歳以下はセックスしません」とか言うこの世の終わりみたいな倫理観になってた時はほんと笑えた

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:13:36 ID:0nmioYKZ0.net

    >>769
    ありがとう本当にありがとう

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:20:56 ID:4RxOV5ne0.net

    >>770
    海外のゆがみだよ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:35:39 ID:gCRy4dDv0.net

    皆さん、初期キャラってどんなのでスタートしてんの?
    自分は作業速度あがるから職人気質を入れたくなるんだけど。

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:36:45 ID:4RxOV5ne0.net

    ぶっちゃけ特に選ばない
    ダメだったら新しい入植者と入れ替えるし
    初期入植者一人と残りは奴隷出身のランダムみたいなスタートばっかりやってるしな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:44:19 ID:mH1xpRX0a.net

    >>768
    例えば、「砂岩のブロック」でベッドを作ると「砂岩 ベッド(標準品)」みたいに表記されるように、素材が選べるタイプの建築物は素材の名前そのままじゃなくて、専用の形容詞?をつけるようになってる。("木材"で作ると"木製"になるのがいい例)
    んで、この形容詞?は素材側のDefで定義されてる。(ThingDef/stuffProps/stuffAdjective)
    そのMODを見る限り、本来岩塊は素材として想定されてないから、MODのPatchでそれを追加してるっぽいし、それを翻訳すればできる・・・かも。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:53:44 ID:b7/UVzwn0.net

    EdBでいつも使ってる原住民メンバーは
    各いくじなし、神経質、うぬぼれや、嫉妬、禁欲、の性格持ちなので禁欲以外序盤メンタルボロボロ
    性格はプラスよりマイナスがない事を重視した方が安定するのは確か

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 22:56:16 ID:ObKMgYxH0.net

    あっけらかん教だからあっけらかん引くまでサイコロ振ってる
    EdBは見た目いじるくらい

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:00:30 ID:2k9HN5PQ0.net

    最近やったのは一人不時着のサイコパスで、自分以外は何を犠牲にしてもOKプレイ
    人死にはガンガン出るが気にしない

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:02:22 ID:XDafEYp10.net

    エラー潰すの一個ずつやってかないとだめな気がしてきた

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:06:31 ID:b7/UVzwn0.net

    嫉妬じゃなくて欲張りだった
    ちなみによくある役割分担はこんな感じ↓で、雑用と戦闘不可は基本入れない

    建築サブ採掘
    医者サブ料理サブ社交
    栽培サブ工芸サブ研究 ←3人スタートならここまで
    研究サブ医者
    社交サブ動物サブ医者 ※キャラバン要員

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:06:54 ID:thonXtgs0.net

    初期メンツは安定するまでなんとかするメンバーだから戦闘員は一人いれるなあ
    平時は運搬か掃除か石切りできれば許す

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:14:27 ID:0gmYHfb20.net

    特定のスキルがどんなに高くても運搬と掃除ができないやつの無能感ほんと半端ない

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:15:00 ID:TZoeCnyZa.net

    初期は原住民なら適当
    3人ならガッツリ厳選する
    1人ならスーパーマンでやる

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:16:13 ID:QmHg6Y2r0.net

    妖怪村とLost Forest入れると運搬と掃除は全部動物がやってくれるから人間は物作りに専念できる
    でもタレットや燃料の補給は簡便な

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:19:47 ID:VOA8Ix7n0.net

    メイドヌコやアシスト猫みたいな掃除はもちろん運搬もできるペット入れた後にバニラに戻すと
    運搬と掃除が出来る人材のありがたみがわかるよな…

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:26:36 ID:QMUW3lI10.net

    RJW2.0.1用の邦訳です
    一部未翻訳、ぎこちない表現がございますがご了承下さい
    https://www.dropbox.com/s/4cflc4tdmfhvkts/RimJobWorld%202.0.1%E9%82%A6%E8%A8%B3.zip?dl=0

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:41:14 ID:1aQJvP/50.net

    マゾ教徒なのでマゾ確定だなぁ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:42:08 ID:b7/UVzwn0.net

    ラブかハスキーのつがいは必死に確保してるなあ
    その為のシルバー稼ぎ、その為のキャラバン

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:44:04 ID:ecl31aTc0.net

    >>753
    文章で説明するのがとんでもなく下手で申し訳ないと先に断っておくと……
    睡眠妨害の足音が聞こえる範囲がたしか6マスなので、ざっくり図に示すと。

    人=リム、□=足音聞こえる範囲、■=足音聞こえない範囲
    ■■■■■■□■■■■■■
    ■■■■■□□□■■■■■
    ■■■■□□□□□■■■■
    ■■■□□□□□□□■■■
    ■■□□□□□□□□□■■
    ■□□□□□□□□□□□■
    □□□□□□人□□□□□□
    ■□□□□□□□□□□□■
    ■■□□□□□□□□□■■
    ■■■□□□□□□□■■■
    ■■■■□□□□□■■■■
    ■■■■■□□□■■■■■
    ■■■■■■□■■■■■■

    これを踏まえて、その画像の場合どうなってるかと言うと。
    壁■壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
    壁■扉■■■■□□□寝具
    壁■壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
    壁■扉■■□□□□□□人
    壁■壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
    壁■扉■■■■□□□寝具
    壁■壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

    扉開放状態として、リム人は上記のように足音聞こえてる。
    つまり壁で隔てられているように見えて、実質2マスしか離れてないので、
    通路を通っても問題ないが、上の部屋と下の部屋に人が入ればマイナスがつく。
    説明下手で本当に申し訳ない。あと6マスじゃなくて5か7マスかも。

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:51:55 ID:thonXtgs0.net

    扉は閉めろってこったな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-05-15 23:52:22 ID:b/uvm2bx0.net

    扉を開放してる場合は扉の先には聞こえないけど壁貫通して隣の部屋(的な何か)には聞こえてるってこと?
    ガバガバっすな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:20:36 ID:dadW1sfp0.net

    レオパレスだぞ

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:22:30 ID:SPzPN5+50.net

    Mending入れてると資材クソ余るな
    強すぎるとは思うんだけど傷んだ防具のリサイクルくらいはしたいし高品質マリーンアーマーとか有事に着るには時間かかるし普段着にしてると傷んでくし

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:25:40 ID:JvlqesNg0.net

    >>793
    個人的こだわりだが、
    武器はニコイチ修理・防具は解体まで
    というしばりにしてる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:25:51 ID:u5UrtXHu0.net

    幻はともかく名品くらいはもうちょい気軽に作らせて欲しい

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:37:33 ID:xzDo9XD/a.net

    ニコニコ動画のシリーズなどの影響もあるんだろうけど
    最近、生放送でRimやると購入方法やMODの問い合わせが多いんだよね

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:39:38 ID:NJ5kXlx40.net

    しらんがな

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:46:28 ID:vT/Q3fQma.net

    安眠妨害の質問したものです
    いや、充分わかりやすいっす、ありがとう!
    カーテンMODのおかげで理想通りの部屋になりました
    そちらもありがとう

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:55:43 ID:5EBG6EyBM.net

    >>786
    ありがとうございます!

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 00:59:21 ID:QlK0IbttM.net

    >>786
    今見たらリンクエラーだった

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 01:46:08 ID:zvpQEdi50.net

    >>768
    >>775でも回答されてるように、Patches/BuildableChunks.xml内で
    ChunkGranite(花崗岩の塊)などの翻訳用のdefNameに関するstuffPropsとが全て削除されて

    Name="StoneBlocksBase"(各種石ブロックの共通データ) が親にしている
    ThingDefs_Items/Items_Resource_Base.xml内にある"ResourceBase"の中からも
    resourceReadoutPriorityを削除して

    各岩の種類ごとにパッチで不足分を新規追加してるから、このままだと石ブロックを
    使用した場合の名前が改変されたstuffProps準拠になるから英文に切り替わっちゃうね

    パッチ処理で日本語翻訳が適用されるべきstuffProps部分を一旦全削除してるので
    適用先が消滅(この時点で翻訳は適用先を見失う)。その後データを再追加してるので
    そちらに対応した翻訳が「存在しない」ことになる

    「Mod Manager」Modの独自機能でManifest.xml内に記述する<loadAfter>で読込順番を
    強制して日本語翻訳側でパッチを追加して再翻訳するしかないんじゃ無いかな

    翻訳Defsの適用はパッチの前に行われるから、その後で適用先削除されてるし
    通常にLanguagesで記述しても無理だと思う

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 02:16:34 ID:8YFoqFw60.net

    有精卵がいつの間にか消えてるんだけどこれってもしかしてペットに食べられてるのかな・・・?

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 02:46:28 ID:hTsJOgJf0.net

    >>802
    禁止してないと普通に食われるぞ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 02:48:21 ID:JvlqesNg0.net

    >>802
    ワンコとか平気で食べるので、繁殖させるなら肉食・雑食侵入不可の適温ゾーンに置く

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 03:08:07 ID:8YFoqFw60.net

    マジか・・・食べられちゃうのか…

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 04:16:46 ID:DS16KMYu0.net

    流血嗜好者ってあんま人気ないの?
    これが一番強いと思うんだけど

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 04:22:51 ID:LElNv/e/0.net

    いや?間違いなく強才能の一つだと思うけど

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 04:37:21 ID:PhpQX8OW0.net

    もしかして妖怪村のSpiderwebって一度敷いたら剥がせない?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 05:01:23 ID:zvpQEdi50.net

    検証がてらMod落として試した結果、表示出来るようにした。

    結論から言うと、パッチのBuildableChunks.xmlでそれぞれの岩の塊に
    材料としての属性を移動してるので、それに合わせて材料の翻訳を追加してやれば
    日本語翻訳が適用されるようになった。

    具体的には、ThingDef/Items_Resource_Stuff.xmlに以下の行を追加する

    <ChunkSandstone.stuffProps.stuffAdjective>砂岩製</ChunkSandstone.stuffProps.stuffAdjective>
    <ChunkGranite.stuffProps.stuffAdjective>花崗岩製</ChunkGranite.stuffProps.stuffAdjective>
    <ChunkLimestone.stuffProps.stuffAdjective>石灰岩製</ChunkLimestone.stuffProps.stuffAdjective>
    <ChunkSlate.stuffProps.stuffAdjective>粘板岩製</ChunkSlate.stuffProps.stuffAdjective>
    <ChunkMarble.stuffProps.stuffAdjective>大理石製</ChunkMarble.stuffProps.stuffAdjective>

    適当にテスト用として作ったのがこちら。参考になれば
    https://www.dropbox.com/s/igvcvdtg6je2jef/10_SimpleChainsSteel_JP.zip?dl=0

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 05:01:58 ID:zvpQEdi50.net

    >>809は>>768向けで

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 05:03:59 ID:OIRjsZpxa.net

    >>740
    難易度とプレイ環境次第じゃねえかな
    過激だと包囲で一回200食とかもってくるしな宙族
    つくるってのを基本しなくなる
    温室の片隅とか遺跡跡倉庫にして1000食とかぶちこんであることがザラになる

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 05:51:50 ID:hgZtalMUa.net

    屋根の崩落を予防するmod無いですか?
    事前に警告がでたり自動で取り外してくれたり

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 06:05:18 ID:2BKaPOrL0.net

    >>809
    ありがとうございます。使わせて頂きます。

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 06:36:06 ID:3FZ0Oh7R0.net

    >>812
    Roof Supportで駄目なら、ED-EnhancedOptionsってModが崩落を無効化できるらしい
    他にも色々できるみたいだけど、個人的には電気コードを不可視にする機能が素晴らしいな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 08:02:00 ID:GNuzHg1MM.net

    派閥追加系の入れ過ぎなのかワールドマップでキャラバン編成・再編成時のアイテム選択がめっちゃ重くなったんだけど何か解決法ないかな?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 08:16:12 ID:+2PG1JR/d.net

    >>815
    アイテム選んでから入植者選択すると多少はマシになる...かも 気休め程度でしかないけど

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 08:16:44 ID:gW5m6Ppe0.net

    >>815
    確かにたまにあるなー
    コロニー内にあるアイテムの選別にパワー使っているんじゃないけって思ってた

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 08:44:53 ID:Y2dTb5QH0.net

    >>786
    失礼しました、こちらが正しいリンクです
    https://www.dropbox.com/s/k4b9n6azqr6p6jy/RimJobWorld%202.0.1%E9%82%A6%E8%A8%B3.zip?dl=0

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 09:09:07 ID:XxFkV0qy0.net

    商人がつれてくる奴隷の人口制限を解除するだけのmodってないかな?
    More Slavesの奴隷の数自体を増やすのはちょっと

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 10:22:17 ID:6aFY0xrBp.net

    >>770
    うちは3歳児でも襲われる世紀末

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:04:26 ID:Pk40eeFP0.net

    MAGIC入れて数十時間、やっと炎魔術師をコロニーに迎え入れた
    出現率レアにしたらホント見つからなくて最終的に魔道書ガチャしたわ…

    ところでレンジャーとバードが特性欄では木こりと芸人になってんのは
    なんか意味があるんだろうか、暫く悩んだw

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:24:05 ID:jE7x+SZR0.net

    能力上昇系にポイント振ると上級職になるって感じでロールプレイ要素の一環だと思う

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:35:31 ID:P0oA7fVMr.net

    他にも狙撃主剣士剣舞の舞い手とかもレベルアップによって成長していくな
    スターウォーズも伸ばしたサイドで特性変わるけど、Magicの肉体職は特性自体も成長するのはいいシステム

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:43:17 ID:i1EfrDqb0.net

    このゲーム再開すると前回何やってたか忘れない?
    みんなメモとかしてんの?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:51:11 ID:CHO2cG3TM.net

    >>821
    マジか、最近Magic入れてプレイし始めたばかりなんだが、最初にポッドで落っこちてきたよ炎魔術師 ウンガイイナー

    >>824
    再開というか…やり始めたら止まらなくなるし、やることやってから終わるようにしてるし
    時間おいちゃったらニューゲームしちゃうし
    やりたいこと忘れてるって状況あんま無いな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:54:00 ID:u5UrtXHu0.net

    自分の中のテンプレコロニーから脱却できなくてマンネリ化してる

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:55:27 ID:P0oA7fVMr.net

    ROM特性持ちは奴隷買いにキャラバンであちこち巡ってれば意外と見つかったりするぞ
    目的の特性が欲しければもう学ばせるしかないけど

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 11:56:26 ID:VSVOR4DW0.net

    RJW面白そうなんだが踏み込んだらあかん特性がつきそうで悩む
    強姦魔の特性はあるっぽいがビッチ系の特性とかもある?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:01:28 ID:VSVOR4DW0.net

    自己解決
    ニンフがそうなのかー悩むな…

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:02:20 ID:CLN5LdaHM.net

    カサンドラさんでプレイしてるときは襲撃が来たときにセーブして置いてる
    襲撃がなかなか無いときは作業中のポイントをドアップにして置いてる

    magicと中世の産業革命以降をなくすmodがちょっと相性悪いかもしれない
    魔工技士のタレットが飛んでいって赤エラー出まくるね
    魔工技士を設定から解雇すればいいんだけどクトゥルフmodの怪物と戦えるのか心配だわ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:04:21 ID:1gj4ZqXu0.net

    >>702だけど船落ちたとき一時停止設定にしても停止しないんだが
    襲撃と違ってメッセージが赤表示じゃなくて橙色表示だし
    個別に設定できるの?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:10:25 ID:wvOhg/9E0.net

    着陸した宇宙船にいつか行ってみたいと思うけど、毎回やらずに普通に遊んでしまう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:16:34 ID:8rvI7mllp.net

    目立たないがライフルは後半まで使える良武器だと思う
    威力高いし狙撃銃ほど性能が尖ってない
    人間の襲撃はほぼ全員に軍用ライフル持たせるけど、
    メカノイドの場合は半数狙撃銃、半数ライフルに持ち替えさせてる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:32:07 ID:fQ95aa0qa.net

    >>832
    やりたいと思った時がやり時よ
    キャラバン脱出自体がタイムアタック気味にやらないとえらい毎になるんで
    最初から○○日以内に物資揃えるプレイ計画にすれば途中でやっぱりコロニー拡大みたいな脱線も減る

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 12:39:41 ID:JvlqesNg0.net

    >>826
    住民の動線をいかに効率化するかになっちゃうから、極端な地形でない限り自然と自分の流儀ができちゃう
    自分の場合食料冷蔵庫が中心で隣接して調理室・食堂+娯楽室、近傍に畑
    さらに給仕の関係で捕虜部屋、薬草も入ってるなら病室も冷蔵庫の近くに
    って感じ

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:06:36 ID:lCqESPr+r.net

    >>833
    2年くらい前から軍用ライフルが無難とか鉄板と言われてる気がする
    だいぶ前にチャージライフルの射程が短くなってしまったからね

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:07:22 ID:V9Zksp9R0.net

    ROMのメイジ系共通魔法が便利過ぎて戦士系やる気になれない
    ブラーとかEMPとかミニオンとか掃除とか、戦士系でも使えるように改造出来ないものか

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:21:53 ID:BrGx6XLda.net

    戦士系共通技能ぽいのは有るよ
    柄攻撃、戦士の背中とか

    戦士系は木こりが強いキャラバン出すとベリー大量に摘んで来る(栽培のスキル必要
    ただ魔法の武器少ないからなー

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:25:47 ID:r6UmCjXLd.net

    Luさんって今までババアしか来なかったけど、若いのも来るのか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:33:08 ID:kxDOqglfM.net

    すまん取引の物品って輸送ポッドだともしかして意味ない?
    輸送ポッドて送るの前提で武器大量生産してたんだが....

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:38:36 ID:u5UrtXHu0.net

    ポッドで直接送りつけたら強制的に貢物扱いになるけど
    キャラバンで取引先の拠点まで行ってからポッド発射すればキャラバンが荷物受け取ってそのまま取引できる

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:38:51 ID:krXxa9s10.net

    意味ないってのがどういう意味かわからんが
    アイテム単独で他勢力に送りつけたら貢物にしかならないよ
    人一緒に載せたら送った先で商品持ったキャラバン組めるけど
    ポッドだとろくな駄載獣乗せられないから大量に持ち歩かせるのは無理

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:40:22 ID:JvlqesNg0.net

    >>840
    B18時代にそれで失敗して、1.0になってからは必ずキャラバン出してるな
    遠方なら先にキャラバン出しておいて、後からそいつにポッドで完成した品物を届けるという手も

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:40:37 ID:Pk40eeFP0.net

    豆腐コロニーから脱却したいけど大部屋作った方が温度と水回りの管理楽だから
    どうしても最終的に豆腐になるなぁ

    >>837
    戦士系は戦闘が華だからどうしてもねー、妖怪村入れて白尾の剣闘士とかになると
    出会った敵は指先ひとつでダウンさせる無敵キャラになってそれはそれで面白いんだけど

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:41:30 ID:i1EfrDqb0.net

    >>843
    まじかー
    間に合わねえよ...w

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:46:16 ID:JvlqesNg0.net

    >>845
    >>841,842さんが書いているように先に人をポッドで送ってキャラバンを生成するという手もある
    トレード品の重量がわからないから何とも言えないが、
    人>駄載獣>物品
    という順に送ればいいんじゃない?
    帰りをどうするかは別として

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:48:25 ID:kDh/Rw0J0.net

    輸送ポッドで人発射してから武器送ればええんちゃう
    人と武器一緒に詰めて載せられなかったら2発目打ってもいいし

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:53:41 ID:BrGx6XLda.net

    輸送ポッド1つか2つ追加して人間と非常食持たせて発射すればいいアルパカ君入れて3つ追加でさらに楽

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 13:59:26 ID:JvlqesNg0.net

    ID:JvlqesNg0さんが納期ギリギリでポッド増産もしくは詰め直しをしているかと思うと・・・

    そして発射段階で燃料がデフォのままで距離が足りない、に1票

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 14:00:34 ID:1CZN2pdo0.net

    目的地に入植者がいればいいから、
    徒歩だろうがポッドだろうが取り合えず先に送り出せばいいよ

    買い物しなければ荷物持ちもいらなかったはず

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 14:08:15 ID:BNSOWG4N0.net

    昨夜、キャラのこと聞いた人だけど。
    あっけらかんって確かに強性能っぽいですね、しらんかった。

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 14:13:14 ID:P0oA7fVMr.net

    狙撃手系列の無力化弾みたいなスキルが超使い勝手いいぞ
    ピンポイントで極力傷を与えずにワンショットダウン取れるから捕虜獲得、身内保護、トンネル採掘役やロケット持ち封じ、手懐けたい動物の誘拐に暴れた入植者や捕虜への鎮圧弾と汎用性の塊

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 14:43:28 ID:VcwHMudT0.net

    大氷原でスランボがすり寄ってきたからポッド2機で贈り物にしたが絵面が面白い

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 14:52:25 ID:QbmkNc6P0.net

    ハスキーって自分で野生動物狩って食べてくれないんやな
    備蓄ゾーンに入れないようにしといたら栄養失調になっとったわ
    ワーグのときはなにもしなくても勝手に狩って食べてくれて楽だったのに いちいち餌用意しないとアカンのか?

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 15:07:01 ID:z6ybvTVr0.net

    餌ならちょくちょく襲撃してくるぞ
    小さい冷蔵庫作って餌放り込んでおいてあげようね

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 15:10:35 ID:P0oA7fVMr.net

    家畜が食べられる食料入れた冷蔵庫modの冷蔵庫置いとけばいいよ
    冷蔵庫に入れとく食料は規定数下回ったら満タンにする感じの設定にしとけば間違いない

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 15:14:36 ID:JvlqesNg0.net

    >>856
    うちのワンコどもは人間の襲撃が長期間ないと簡単な食事に切り替わります(ナンデカナー)

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 15:29:00 ID:2SUnQUQZa.net

    >>853
    2つに分けて積み込んだのか・・・

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 15:46:41 ID:QbmkNc6P0.net

    餌で効率ええのってやっぱペットフードか?生肉そのままは燃費が悪いやろか

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 16:22:00 ID:LElNv/e/0.net

    素材そのままは作業工数的には最高だからありっちゃありじゃない?ただし素材数的な効率は当然最悪だけど

    調理済みで比較するなら最高は栄養ペーストじゃないかな、次点でペットーフードか簡単な食事
    素材数的な効率で言えば簡単な食事の方が優れていて、作業工数的な効率で言えばペットフードのほうが優れている

    ただし簡単な食事と栄養ペーストは小分けで食えないから胃袋の小さい幼獣の育成には向かないしペットフードと違って保存食ではない
    厳冬期にマッファローみたいな大型草食獣の餌がない!なんて時には簡単な食事を作って与えると素材の節約にはなる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 16:31:59 ID:i1EfrDqb0.net

    3人キャラバンで貿易いったら病気の奴が交渉人になってて困るんだけどこれ変えることできる?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 16:41:32 ID:OIRjsZpxa.net

    >>859
    ペースト>ペミカン>ペットフード

    ペットフードは牧草とミルクなんかも使えるのが利点、あと永久保存食
    ニワトリとか小型のエサならペミカン>ペットフード>ペースト

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 16:49:37 ID:Lrej5ifp0.net

    >>861
    町入る直前にキャラバン分けて病気じゃない人だけで取引するとか

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 16:52:35 ID:OIRjsZpxa.net

    >>861
    ワールドマップ画面でキャラバン分離と合流はできるぞ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 17:48:53 ID:u5UrtXHu0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=59bfC58CVVc
    山火事って現実でもRimみたいな感じで燃え広がるんだな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 18:23:57 ID:VB8r0ecB0.net

    カルトMODで朝の集会やるとみんな集まって心情も社交もよくなるから朝礼って結構大事なんだなって

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 18:48:19 ID:w6ZkzDGj0.net

    朝平均的な時間に起きても問題のない状態かつ短時間で必要なことが終わるならね

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:07:54 ID:SPzPN5+50.net

    朝礼 -6
    こいつのせいで数十分早く起きなきゃならない.

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:18:07 ID:h1fWkRha0.net

    意味の無いミーティングは心情下がるね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:26:10 ID:3FZ0Oh7R0.net

    屋根があると設置できない家具とかあったらコロニー作りの幅増えそう

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:29:36 ID:weTFcOZb0.net

    望遠鏡…

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:47:39 ID:QbmkNc6P0.net

    >>862
    ほー、牧草ってそのまま与えるもんやと思ってたけどペットフードに加工したほうがええんか

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:51:19 ID:JvlqesNg0.net

    >>872
    とれる量と加工する手間のトレードオフってことで

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 19:53:54 ID:weTFcOZb0.net

    でも牧草のままだと一杯スタックできない?

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:04:59 ID:IFpFsJjQ0.net

    ペットフード置くスペース広げるなり通路とか分散したりすればいいじゃん

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:06:34 ID:SPzPN5+50.net

    物覚えが早い、可愛い、いい人、20代
    なんだこのヒロインはぁ…

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:07:54 ID:Lrej5ifp0.net

    可愛いは突撃する非モテの心情悪化が

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:23:36 ID:h1fWkRha0.net

    可愛い、怠け者、サキュバス
    の猫耳12歳とどちらがヒロインに相応しいか
    偶に奇跡の特性居るよね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:35:46 ID:SPzPN5+50.net

    Hospitalityの客人として来てたから思わず勧誘したくなったがすでに17人もいてゲームが重い

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:40:08 ID:JTCR47O8a.net

    20人くらいでもサクサクにならんもんかねぇ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:46:01 ID:zT2HfjmJ0.net

    そういやかわいい・美しいも罠特性だよなあ
    「見てるだけで目の保養だわー」って心情プラスなになる特性にしてくれりゃよかったのに

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:46:21 ID:0ixHP2TJ0.net

    スランポって監禁したら壁ぶっ壊しまくるのか...
    コロニーがこいつのせいで穴だらけや...

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:47:28 ID:weTFcOZb0.net

    醜いよりはもちろんいいけどついててもトラブルの元にしかならないよなあ
    でも醜いはすぐ死なせて埋葬してやればムードボーナス生むんだっけw

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:48:20 ID:weTFcOZb0.net

    餌ないとそうやって脱出するけどペットフード山盛りにしておけばコロニー内にそこそことどまってくれない?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:53:36 ID:IVM5rZ4x0.net

    可愛い・美しいがサークルクラッシャーになるのはリアルでもままあることなので
    メリットでもありデメリットでもある今の仕様は結構好き

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:55:12 ID:6ETFmmmA0.net

    ロールプレイ的には美しい方がグっとくるからつい入れちゃうけど
    人的価値もやたら高くなるしゲーム的にはマイナス面の方が多いな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:56:45 ID:8rvI7mllp.net

    野生生物全般がそうだよね
    建築中の部屋に小動物が入り込んだから、食肉加工の準備をしてたけど、
    飢えた途端にあっという間に壁をぶち壊して逃走しやがった思い出

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 20:56:46 ID:MLpcpNGM0.net

    人肉解体とか奴隷売買みたいな嫌われるヨゴレ役させるとマシになるはず…
    男はたぶらかし女とは喧嘩しまくるクソビッチになった

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:02:11 ID:4qJ38Cn70.net

    サイコパスで美しいやつが囚人のうちに有能な初期入植者とくっついちゃってヒヤヒヤしたし
    無事仲間になってもいつ別れるのかひやひやするし

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:12:03 ID:DS16KMYu0.net

    ブッサこいつ殺したろ→入植者「wwwwww」

    なんやこのゲーム

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:12:19 ID:wWYpH2IV0.net

    ネズミとかそういうレベルの小動物は飢えても壁破壊しなかったような
    それ以外は飢えたら破壊するけど飢えなければ問題なく囲える

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:12:52 ID:QbmkNc6P0.net

    抗菌タイルが意味あるのってコンロだけけ?食肉加工台は関係なしか?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:14:02 ID:weTFcOZb0.net

    食肉加工台とコンロを同じ部屋にしてしまったんだけどこれ食肉加工台がバンバン汚れだすから食中毒の元にしかならない…?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:14:13 ID:8rvI7mllp.net

    教えなーい

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:22:09 ID:lQATK7OVr.net

    >>893
    最近それに気付いて野外に加工台置き始めたものです
    解体室とか作るなりして少なくとも調理室からは隔離したほうが良いと思います

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:24:14 ID:NJ5kXlx40.net

    >>892
    医務室 調理室 研究室が清潔度関連

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:24:45 ID:yUEe/mUz0.net

    食肉加工台自体も衛生下げるぞ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:31:07 ID:MzzoMG0q0.net

    生い立ちの弁護士ってあまりにも出来ないこと多すぎるだろ
    製作者は弁護士に何か恨みでもあるんか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:37:06 ID:QbmkNc6P0.net

    なあ、暗さって射撃の命中精度に関係なくなったんか?
    バージョンアップで影響しなくなったって書いてあったんやが

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:40:27 ID:weTFcOZb0.net

    加工台自体もよくなかったのか(今更iで確認
    冷凍室の外にくっつけてた以前のプレイと違ってコロニーゴロピーゲロゲロになってると思ったら

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:47:04 ID:JvlqesNg0.net

    >>899
    地獄遭難記でも見てらっしゃい

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:48:19 ID:k8yY0//10.net

    最初からいるひどく醜い女の子が終盤でやっと結ばれた時は感無量

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:51:01 ID:PS21xFspa.net

    >>898
    ギーク系や学生も雑用や掃除に難がある奴多いんだよな
    EdBで雰囲気重視しようとすると結構引っかかる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 21:52:19 ID:kDh/Rw0J0.net

    醜い+いいヒト持ちは生暖かい目で見てしまう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:02:27 ID:IVM5rZ4x0.net

    醜い男と動物の間に絆が生まれるとほっこりする

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:04:14 ID:u5UrtXHu0.net

    そういえば最近醜い持ち全然見てないけどもしかしてkurinって醜いとひどく醜い付かない?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:06:25 ID:ykaTx2Un0.net

    >>898
    自虐しているのでセーフ
    https://imgur.com/N4D27D3.jpg

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:11:38 ID:aZtjK59p0.net

    >>907
    ゲーム製作者の経歴だとスペック的には何にもいいとこないのが草

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:22:45 ID:weTFcOZb0.net

    ・ヮ・<ゲーム製作者つぶし利かぬです?

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:24:15 ID:IVM5rZ4x0.net

    ・ワ・<公務員目指すには遅すぎです

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 22:39:36 ID:yUEe/mUz0.net

    マイナスの性格がなくて射撃できるだけでrimworldでは有能すぎるぞ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:02:29 ID:VcwHMudT0.net

    やっぱりEDのBGM最高な
    1.0で初めてやったんだが降下襲撃の頻度増えた?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:03:50 ID:wWYpH2IV0.net

    抗菌タイル貼りの部屋で料理の達人が調理しても1000食に1回食中毒ってすごい高頻度だよね
    何やったらそんなに食中毒が起こるのか

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:13:03 ID:I0Tm3RxG0.net

    確かに比較的ホワイトカラーが不遇な気はする
    サバイバルには無駄な経歴だと言われたらその通りなんだけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:14:44 ID:k8yY0//10.net

    クリン高いからね、その辺だけ要注意
    下手すりゃ普通のポーンの6人分とかするし
    前のデータで6000弱まで価格上がったのもいた

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:19:18 ID:IVM5rZ4x0.net

    スキル上限が20だからできないことがあるとそれだけで不遇職だよね
    経歴の±は別カウントなら一点特化の人も今より使い出があるのだけど

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:24:11 ID:NJ5kXlx40.net

    >>821
    レンジャーはwoodsmanの訳の問題だと思う
    日本語的にどうかわからないが森林保護官か森番あたりのほうがよさそうには思うけど
    バードはランクによって芸人だのパフォーマーだのといった名称があるので

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:25:00 ID:nhJxgFJl0.net

    Alpha Animalsの更新でスカイスチールの遺跡生成がなくなったみたいね
    あれは違和感あったもんな…
    ただ入手がイベントメインになって希少性上がりまくりだし
    金並みに美しさあってもいい気はするが

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:26:44 ID:ykaTx2Un0.net

    生い立ちで不可になってマスクされた仕事のスキル値を振り直す仕様だったらね〜
    そうなったらモデル、弁護士、忍者はかなり強いでしょ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:30:08 ID:NJ5kXlx40.net

    できない仕事が不満もつけどやらせることもできるMOD入れてるわ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:37:58 ID:k8yY0//10.net

    社畜mod?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:51:58 ID:xdO3TdRn0.net

    最初3人から始めてその後5人になった状態が長く続いたが、
    研究などが進展しなかったので
    死亡率調節できるMOD入れて
    襲撃してきた有能な人間を加入させたら、
    8人まで増えた
    現在投獄中の奴も含めて11人まで増える予定だが、
    襲撃の頻度が上がることを考慮すると多すぎだろうか?
    タレット開発や土嚢建設がまだの状態なうえに、
    遺跡があるのに手が出せない状態になっている

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-05-16 23:54:30 ID:R+WdD4o70.net

    好きにすりゃいい
    足りなきゃ補充して要らなきゃ間引け

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 00:14:56 ID:TF/J/Xg00.net

    なんで土嚢と壁を交互に配置するんや?全部土嚢じゃアカンのか?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 00:24:53 ID:38/Kn/rUd.net

    壁のカバー率と土嚢のカバー率が重複するから
    壁の方がカバー率高いので土嚢だけ並べるより被弾率が下がる

    ただし射角も制限される

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 00:26:58 ID:xqkgcCtO0.net

    >>924
    >>925に加えて、壁の前方で爆発があった場合巻き込まれない可能性が高まる

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 00:38:13 ID:rr/IpiJt0.net

    四方八方から集まってくる場合は射角制限は困ることあるけど侵入路をちゃんと誘導してる場合は問題にならない

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 00:50:45 ID:hfJhvQqa0.net

    >>924
    いい加減自分で調べないの?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:02:56 ID:7jaNmUtT0.net

    このゲームの攻略サイト更新止まってるの多いし、実況動画見始めたら面白くて止まらなくなるからね

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:06:28 ID:+HfupcMi0.net

    土のう自体に射撃吸う効果はあるけど壁土のう交互に並べるのは効果ないと思ってた

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:08:35 ID:dNE4Va7H0.net

    好きに作って自分で学びなよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:10:53 ID:Dz4eJ2300.net

    壁だけ並べればカバー率100%なのでは!?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:17:56 ID:/UjdBNwn0.net

    賢い

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:18:24 ID:rr/IpiJt0.net

    入植者を出来るだけ危険に晒させないという点において何一つ間違ってないから困る

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:24:17 ID:jaPvUGZba.net

    壁で迷路みたいにして射線切って近接で殴りかかるの楽しそう

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 01:35:06 ID:x/hZKpJz0.net

    トンネルニキ&迫撃砲手「ちょっと待っててね」

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 02:29:13 ID:E3/Zq6E70.net

    土嚢と石塊って上に乗った時の移動速度減少同じ?
    同じなら土嚢敷こうと思ってるんだが

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 03:05:18 ID:gFLPu9jSp.net

    移動力減少の比較は分からんが、高い土嚢のカバーボーナスが相手に使われてしまうんじゃないか?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 03:14:52 ID:E3/Zq6E70.net

    あーカバーボーナス失念してた
    となると石塊しかないな

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 03:28:35 ID:/UjdBNwn0.net

    いうて石塊のカバー率も50%と高いほうだから人工物で低カバーの移動力減少を考えるなら家畜の寝床とかが良いぞ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 03:44:00 ID:xqkgcCtO0.net

    >>940
    寝床だと延焼効果も期待できるんだが消耗品となるし、そもそも原材料の調達と制作の手間がな・・・
    言うて岩塊は無限資源だし、なくなってもストックさえあれば置きなおすだけだし
    悩ましいところ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 06:08:01 ID:9p6cN6xAa.net

    そういえば銃眼に土嚢重ねるのって意味ある?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 07:21:14 ID:wqLNVmxY0.net

    他の人の拠点の画像みたいんですけど、まとめてるサイトとか無いですかね?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 07:33:23 ID:nQZoAYOya.net

    川の上にキルゾーン作ればいい

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 08:03:07 ID:KZNQ/eoy0.net

    Robot++入れて魔法職の無能ばかり受け入れるプレイ楽しい
    まだ研究が終わってないけど、Modで追加の作業台はやらないのかしら

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 08:13:36 ID:zVzXqaLY0.net

    redditの
    https://www.reddit.com/r/rimworldporn
    自分もここで紹介されてるの見て知った口だけど

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 08:28:01 ID:Ng+QDyB60.net

    宇宙船イベントのために輸送ポッド4.2回分の距離はかなりきついな
    コンポーネントもだけど燃料がびっくりするほど足りない
    世界の面積30%なのにひろすぎやしませんかね
    普通にやったほうがよかったかもしれん

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 08:42:02 ID:w3VtVQDp0.net

    このゲーム腎っていうのがよく分からないんだけど腎が悪くなったら腎臓移植すればいいの?
    腎臓なんてないんだが

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 08:58:09 ID:XDKRktUx0.net

    >>948
    コロニーを襲って有罪になってる囚人がベッドで寝てるよね?
    そこには新鮮な腎臓が2つも「入ってる」よね?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 09:00:38 ID:w3VtVQDp0.net

    >>949
    なるほどなあ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 09:01:17 ID:l1FtM0IW0.net

    >>917
    成程ランクのせいでか、ありがとう納得した

    >>947
    最初なら今のコロニーに自分で宇宙船作った方が楽だと思うよ、あそこまで行っても
    結局防御陣地築いて色々確保しないとラッシュで死ぬからある程度の生活環境整えないと
    ならないし

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 09:04:19 ID:Ng+QDyB60.net

    >>950
    次スレ頼む

    >>951
    何度かクリアしてるから別のことがしたくなってな

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 09:18:42 ID:fwnmoCXB0.net

    コロニー全域のスクショもいいけど時々このスレでも貼られるシュールなバグとか
    取り返しのつかない状況とかをあるあるって感じで眺めるの好き

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 09:22:27 ID:MmCE7APId.net

    実際歩いていくと案外すぐだよ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 10:01:10 ID:xL36kS600.net

    隙あらば指なくしやがってこいつら

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 10:38:17 ID:w3VtVQDp0.net

    RimWorld 124日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558057080/


    建てた

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 10:57:09 ID:sLjg6vIs0.net

    EPOE入れてるから
    だいたい改造人間最強になってる。

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:14:21 ID:l1FtM0IW0.net

    >>952
    自分も一回歩いて行ったけど目的地について満足しちゃったなw

    >>956
    新天地 +10
    おつおつ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:15:49 ID:LZsTDweya.net

    土嚢

    土嚢
    のもう一つの利点は壁の左右どちらかで射撃中止状態だと左右どちらから射線通らない完全に隠れてる状態なのでターゲットされない
    斜めから射線とおればもちろんタゲられるけどな
    少人数でちまちまやる序盤なんかは結構使う

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:29:37 ID:Ng+QDyB60.net

    >>956
    たておつ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:33:53 ID:wqLNVmxY0.net

    >>946
    ありがとうございます、凄すぎて参考にならん笑
    steamから見れるスクショとここ参考にします

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:38:06 ID:xHbSbNOT0.net

    ワールドマップイベントってたまにはめっちゃ近くでイベント発生とかして欲しい
    Modで道作ったら楽になるかなーと思ったけど、高い山に道作ろうとしたら途中で止まってしまった
    これ途中で中止もできないのか・・・

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:39:01 ID:caA+JtEk0.net

    MoreFactionInteractionの派閥間戦争って決着ついたらどうなるの?
    なんかもう10年以上戦争してて一向に決着つく気配ないんだけど

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:52:09 ID:iofiLAKpp.net

    >>898
    いやまあ弁護士が未開の惑星に不時着して何ができるかってぇとなあ
    ガテン系の方が役に立つ。やっぱり文系は駄目だ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 11:55:10 ID:0/ucd/fld.net

    >>956は、かんぺき人間。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:18:06 ID:lstcuaJD0.net

    格闘家が一人でバッサバッサと敵なぎ倒せるようになるMODないもんかね

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:18:20 ID:P5sQOgbNa.net

    ワールドマップイベントは確か拠点から7マス以上離れた場所と発生しないとかだったような。

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:23:16 ID:P5sQOgbNa.net

    すまん、>>967だけどワールドマップイベントの場所と拠点との距離の範囲はイベントの種類ごとに決まってるっぽい。

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:26:54 ID:3CfYBP/I0.net

    まだ150時間くらいの初心者だけど
    はじめてリッチエクスプローラーをやったらグダグダすぎて悲惨になってしまった
    サバンナで木材がないわ主人公だらけ癖でストーンカッターが遅いわ無駄に拠点を広く作りすぎたわ輸送ポッド事故で主人公の父親が落ちてきた上に脱走するわ
    防衛ライン作れるのいつになるんだろう?
    もう1年経つけど全然整わない

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:30:33 ID:10CYO4CvM.net

    >>966
    ウェアウルフmod
    強度あげたら誰も太刀打ちできなくなるよ
    獣化してる間だけだけどね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:49:44 ID:vAOli4IHp.net

    トイレ風呂modの地下水(井戸とか建てる時に出る青いやつ)が現在のコロニーから無くなってしまったんだけど仕様?
    他の派閥のマップで試したら普通に地下水あったしうちのコロニーだけの問題みたい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 12:59:41 ID:ZNoKWlE3M.net

    にわかに教えてほしいんだけどこのゲームの目的って宇宙船作って脱出することだよな?
    研究に宇宙船作る為のものがたくさんあるからそうなんだろうけど
    めちゃめちゃ遠くに宇宙船墜落したみたいなイベントは何なんた?
    てっきりそこ目指して脱出するもんたと最初は思ってた
    遠すぎて試しに行ってみる気にもなれないから教えてくれると助かる

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:00:25 ID:2LaWd44q0.net

    1人プレイでマトモに防衛線張れるのなんて3年目か4年目ぐらいよ
    とりあえず石切って小さく囲って罠置くべし

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:00:46 ID:NUyFCP1Gp.net

    近接戦で即死級の壊れ武器追加するmodいっぱいあるじゃない
    敵の近接も無双するけど

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:11:23 ID:XDKRktUx0.net

    >>972
    部族プレイで脱出したりする際に、ロールプレイで宇宙船技術を封印して乗りに行ったりする感じ
    コロニーに宇宙船作って防衛して脱出余裕ですって人達向けのエンドコンテンツと思えばいい

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:11:25 ID:9orzR60b0.net

    このゲームほんとすごいわ
    包囲の途中で関係改善(敵対から中立に)して襲撃がキャンセルされた
    1000時間やってて初めて見た

    ちなみにそのあと襲撃者がうろうろし続けて物資回収したら補充が次から次へと降ってくる状態になった
    やったぜ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:17:01 ID:cteB+lWuM.net

    >>975
    なるほど、二種類攻略があるのか
    ちょっと調べたけど宇宙船作ったほうが手間はかかるが難易度低そうだし作ることにする
    サンクス

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:18:48 ID:lstcuaJD0.net

    >>970
    人間のままじゃやっぱ無理か…thx

    >>974
    いや、映画やアニメみたいに鍛えれば敵の弾幕かいくぐれるようになるのないかな、と

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:25:03 ID:zccRk6pX0.net

    >>966
    魔法と中世とレベルアップMOD入れてるうちのコロニーは近接が主力だわ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:33:55 ID:P5sQOgbNa.net

    >>976
    開発者モードで試してみたらマジでなった・・・延々と食料と砲弾を補充してくれるなんてなんて優しい人たちなんだ・・・

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:37:27 ID:xqkgcCtO0.net

    >>971
    2種類の水源を見誤っている可能性は?
    ・初期水源(初期井戸と第2段階の井戸):主に川とか池の近く
    ・深層水源(第3段階の井戸):初期水源とはあまり関係なく存在

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:40:05 ID:aLd+cI1CM.net

    >>976
    なにそれ面白そう
    襲撃者ウロウロしてる場所や物資が届く位置に拠点引っ越して盤石にしよう

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:50:13 ID:zccRk6pX0.net

    >>981
    1回だけだけど自分も水源全部消えたことあるよ
    たまにロード直後にバグって配管変になることもあるし、たまたま不具合が出ただけだと思う

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:51:12 ID:9CGf/kESd.net

    >>978
    フォースorリバウンド

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:52:53 ID:xqkgcCtO0.net

    >>983
    へー
    自分はまだ遭遇したことないが注意しておく、ありがとう

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:54:53 ID:llfMqmf/r.net

    >>966
    アルコテック義肢追加modのアルコテックカギ爪腕とその他諸々で改造人間化
    もしくは妖怪村の月の雫と白眉と1600耐久シールド

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 13:56:20 ID:lstcuaJD0.net

    >>984
    >>979
    >>986
    他にもいろいろあるのか…
    一個一個確認してみるよ
    ありがとう

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:03:49 ID:xqkgcCtO0.net

    >>987
    バッサバッサとは違う気がするが、角グリッチ使うのは?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:05:43 ID:lstcuaJD0.net

    角グリッチってのを知らないけど、グリッチって呼ばれる物は気分的に使いたくないかな…

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:08:58 ID:NUyFCP1Gp.net

    >>976
    非常食スチール取り放題じゃないですか
    やったー

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:10:11 ID:NUyFCP1Gp.net

    襲撃が終わらないよう襲撃者を飢えさせずに病気にもならないように介護するプレイか

    次の襲撃もこなくなるんだっけ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:13:48 ID:vAOli4IHp.net

    >>981
    >>983
    大分前の水源が残ってた頃のセーブデータをロードした後、現在のデータをロードしたら水源が復活しました
    いつのまにかバグで消えてたみたいでした、ありがとうございます

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:16:46 ID:llfMqmf/r.net

    >>989
    ■■■■■
    ■□□□■
    ■□■□■
    □扉■扉□
    ■■〇■■

    こういう通路用意して扉は解放状態にしておく
    扉の上を通過してる間は〇の位置からの近接攻撃が当たる

    多分これの事じゃないか
    〇の位置にゾーン指定で大型家畜をすし詰めにして通る奴をボコボコにするキルゾーンとして最近とある動画で見た

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:16:52 ID:1jvwSYCN0.net

    >>989
    特定の条件を満たすとこちら側だけ近接攻撃可能になるバグ
    ・・・だもんで求めてるものとは多分違うだろうな
    魔法modの近接職であるサイオニック(超能力者)やパラディンなら一気に距離つめる特技とかもあるでよ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:24:46 ID:lstcuaJD0.net

    >>993
    ガチ勢こわ
    とりあえず求めてるのとは違うや…

    >>994
    ありがてぇ、かなり理想に近い
    次回のワールドはそれで行こうと思う

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:40:07 ID:/UjdBNwn0.net

    >>976
    すごいな、また1つ15日襲撃を凌ぐ手段が増えてしまった…

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:45:36 ID:Ng+QDyB60.net

    >>991
    襲撃はコロニーごとに計算してるっぽいから、
    別のコロニーに引っ越せばいいんじゃない?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:58:51 ID:xqkgcCtO0.net

    >>993
    > 〇の位置にゾーン指定で大型家畜をすし詰めにして通る奴をボコボコにするキルゾーンとして最近とある動画で見た
    地獄遭難記かな?
    あれは凶悪なMOD追加勢力いる環境下バニラ装備だけで脱出するコンセプトで、風力バリア他のグリッチは使うと明言してるからな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 14:59:07 ID:UuK0gvul0.net

    >>991
    別の敵対勢力からの襲撃はくるよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-05-17 15:12:35 ID:mIZCMiJjM.net

    ペポッ

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