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RimWorld 112日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:30:19 ID:YNpuenBF0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 111日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548490554/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1549294219/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:31:32 ID:YNpuenBF0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 01:50:23 ID:RglulcAC0.net

    神経接合服えっちだ・・・

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 02:29:47 ID:SESv7fad0.net

    急に汚染された船とかいうのがきて、早く壊せっていうから攻撃したら機械のカマキリだの王蟲みたいのが出てきて住民を殺してくる
    なんやねんあんなのに勝てる訳無いやろ、こちとらほとんど戦闘・防衛した事無いんやぞ
    とりあえずEMP弾とかタレットとか適当に作っておくか
    ガラパゴス星から来た男かよ、こえーよ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 02:46:16 ID:uj3LmVjS0.net

    ムカデと宇宙船付近で簡易陣地構築して、タレット持ち込んで撃ち合うのは
    バニラでやってるなら止めた方が良い

    レールガン、チャージライフルなしで撃ち合っても、倒せる保障ないくらい異常に堅いし、
    簡易陣地裏に水場がなければ焼夷弾で炎上したら終わり
    オートキャノンなしで戦ってもいい事ない

    あくまで迫撃砲で宇宙船の耐久を50%以下にしたりして、こちらの陣地に入れて戦うしかない
    しかし、迫撃砲は嘘みたいに当たらないけどw

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 03:29:25 ID:Big5HLNP0.net

    >>4
    機械にはEMPが有効っていうか無いとかなり厳しいから早めにEMP手榴弾を手に入れておこう
    特にムカデは防御力が超高いから攻撃する時は武器のAP(貫通力)ってステータスも重視すると弾かれにくくなる

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 05:24:09 ID:1G1LtoMAp.net

    emp手榴弾は硬直が短い上に、一度固めたら耐性出来て通用しなくなる
    固めてる間に貫通しやすいレールガン、チャージライフル、タレットで一斉に撃って倒すのが最適
    チャージライフルの射程内で闘わないと、せっかくのempも宝の持ち腐れ

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 06:01:58 ID:JpLdRXle0.net

    1.0でサイキック船お手軽に処理する方法あるのかな
    昔の動画見てると楽でいいなってなる

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:01:06 ID:uj3LmVjS0.net

    迫撃砲で誘き出すのが一番楽だから、基本はそうするけど
    嫌がらせで拠点に横付けされて迫撃砲が使えない時は、一マス通路を上手く使えば、変な野戦陣を作るよりは被害も少ないが
    IEDで囲んでボンって程楽じゃないね

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:07:00 ID:uj3LmVjS0.net

    船にダメージ通して拠点までお越し願うだけなら、迫撃砲弾誘爆とかもあるけど面倒なんだよね・・・

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:33:44 ID:nrDdbHz3M.net

    vanilla環境でなら普通にタレットで囲んで破壊してた俺は少数派か
    地雷の研究が済んでるなら大分楽になる
    原住民でゆっくりとプレイしてたときは逃げ出したけど

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 07:49:08 ID:x+ff9htO0.net

    他の襲撃と違ってタイミング選べるし、マシな部類だと思うが
    https://i.imgur.com/1yGssAm.jpg
    https://i.imgur.com/eAULLp1.jpg

    これで篭ってる奴無視してコロニーに向かうから、コロニーのキルゾーンで始末する(IEDはついでのオマケ)
    その間篭ってた奴でのんびり船壊す

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:03:01 ID:1G1LtoMAp.net

    船の迎撃は手間がかかるから好きじゃない
    サイコシップはサイコドローンのおまけ付きですし

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:04:32 ID:iz+UB/Yhd.net

    >>11
    俺も敵の数が増える迄はタレットで囲んじゃう

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:20:03 ID:x+ff9htO0.net

    だから手間が少ない方法を提示してるんじゃないか
    落着から数時間で船壊れるからサイコロなんか問題になるはずもない

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:25:57 ID:1G1LtoMAp.net

    地雷を設置するの手間とコストが見合ってない、あまり賢いやり方でもないし自慢気に話されましてもね
    先行するカマキリにダメージ与えて誘導したいだけなら、壁際に木製デッドフォールで十分だし
    迫撃砲弾使うなら、迫撃砲弾を囲んで置いて誘爆させる方が確実だし

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:31:30 ID:x+ff9htO0.net

    IEDはオマケだってわざわざ書いてるだろう
    ついでにどう当たるか試しただけだよ
    下手にダメージ入れてコロニー到着が遅れるとかえってめんどい

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 08:55:25 ID:uj3LmVjS0.net

    >>11
    俺は資産価値が低い時代はペットと近接で殴り倒してるよ
    ランサーやムカデと撃ち合うよりは確実だしね
    でも、船は虫の大軍の方が楽に思える程、戦闘に手間がかかるから嫌いなイベントだわ
    戦闘自体は虫とやるよりは楽なんだけど

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 09:22:21 ID:GPSqSo8K0.net

    最悪汚染船なら無視でもいいぞ
    植物育たなくなるだけだから肉のみの生活になるだけだし
    動物多い土地なら向こうから餌求めてキルゾーンにやって来るし

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:41:01 ID:io3o/K+E0.net

    あんまり難しく考えずにタレットキルゾーンがあるなら迫撃砲でHP50%以下にするし
    プレイ序盤なら木罠通路で囲んで生き残りメカは動物に近接させて後ろから撃つだけかな
    迫撃砲の命中率の上下は知らんが、船HP半減までの必要着弾数は1.0で減ってるから楽だ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:49:36 ID:PRxqLlxT0.net

    包囲襲撃という名の迫撃砲プレゼントがメカノイドより先にきてくれたらね

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:54:14 ID:CYRWleBdd.net

    過激やったことないんだけど過激だと最速で迫撃砲目指しても間に合わないの?

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 10:56:29 ID:sGEM+SJzr.net

    山岳岩盤コロニーだから汚染船はむしろご褒美
    普通の襲撃がきたときにメカノイド出したら必ず潰しあいしてくれるし、人間側が生き残ったら船も潰してくれる

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:02:59 ID:io3o/K+E0.net

    原住民&資産抑えるプレイしないから研究急いでも迫撃砲は間に合わんね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:04:44 ID:cE8mJaxI0.net

    過激だと早ければ1年目秋か冬には落ちてくるから包囲で取れなかったら間に合わんよ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:30:33 ID:gEefsReE0.net

    迫撃砲がない場合でもキルゾーンが十分なら>>12のやり方でいいんだが、一回船を攻撃しただけだとメカが戻ってしまうので、定期的に叩く必要がある
    平野などの遮蔽の少ないマップだと、ムカデが振り向いたときに射線が通っていると籠る前に撃たれる場合がある
    なので平野では、籠る場所はメカの進行方向に背を向ける形で作るといい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 11:51:19 ID:5gVzLTeE0.net

    狙撃して釣ってる時に中立来ちゃって弓矢で戦う彼らに申し訳なくなる

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:11:29 ID:io3o/K+E0.net

    俺は、迫撃砲ってまず対包囲のために用意してるから意識の個人差大きいわね

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:12:16 ID:7XUDEJ4Ia.net

    原住民で電気までいってないなら引っ越しすればいいさ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:17:11 ID:1G1LtoMAp.net

    ゴミ兵器迫撃砲、今日も元気にサイコ船の耐久削るまでに20発以上を浪費
    何発備蓄があれば安心かまるで読めないわ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:23:22 ID:io3o/K+E0.net

    HE50個常備して鉄と燃料の形でも潜在的に備蓄できるから余裕だよ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:27:35 ID:XlIk5Uymr.net

    >>28
    それな
    包囲中断してキルゾーン誘い込むまでの仕事だしそんなに弾も使わんよな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:30:46 ID:qBx9eKpn0.net

    魔法MOD入れるとサテライトキャノンあるから使わなくなる

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 12:54:06 ID:uj3LmVjS0.net

    >>22
    間に合わない事が多いし、最初は間に合わないつもりでペットを用意する

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:36:02 ID:1XeceBpu0.net

    迫撃利用としてはいろいろやることないときに拠点外に

    | ー | ー |
    ー | ー | ー

    こういった形で木の壁を軽いスペースあけて作っておくと
    包囲型相手に焼夷弾迫撃砲で外しても火事起こして被害出しにつかえたり
    メカノイド船やトンネル襲撃時に外で戦う時用の壁として使ったりができる

    なお平時のボムネズミ被害がやばくなったりもあるんで費用対効果があってるかは不明

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:40:32 ID:qBx9eKpn0.net

    ボムネズミ移動させて爆発させるの楽しい

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:42:44 ID:khTDv/iDa.net

    某動画で見たけど小規模の岩山天井処理するの便利だな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:50:59 ID:ziLIXPPs0.net

    ジェダイMODに詳しい人いる?
    ステ画面の上のアライメントの動かし方?増やし方が分からないで、レベル高位のスキルが覚えられないんだが
    あと、瞑想用マットってフォースを回復させるのに必須?自然回復もするのだろうけど
    目に見えるゲージがないせいでよく分からないんだよね

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 13:54:00 ID:PRxqLlxT0.net

    マットはなくても自動回復してた
    アライメントはよくわからんけどどっちかによせるってことなら
    その上位じゃなくて他の下位スキルとればいい
    そうするとアライメントがどっちかによるからとれるようになるかもしれん

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 14:20:00 ID:cE8mJaxI0.net

    アライメントは使用したスキル側に傾いてくから傾けたい方の下位スキル取って使ってればいいよ
    マットはフォース10秒程度で完全回復するしあるに越したことはない

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 14:31:39 ID:PRxqLlxT0.net

    >>40
    そうなんだ
    フォースの容量あげしちゃうからあんまり利点がわからなかった

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:17:17 ID:ziLIXPPs0.net

    >>39、>>40
    ありがとう〜。強い奴だけ覚えさせようとしてたから駄目だったのね。
    質問ついでにだけど、ムカデの焼夷弾ってライトセーバーで跳ね返せる?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:22:22 ID:qBx9eKpn0.net

    While You're Upってもう本体に組み込まれてるの?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 15:56:57 ID:7XUDEJ4Ia.net

    ロケットは直撃なら跳ね返せるけど爆発は無理だったから多分同じでは
    なんで絶対跳ね返すマンにしてもロケット系いるとあっさり沈むよ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:22:29 ID:Tyu1rNEvM.net

    シスならシスのジェダイならジェダイのスキル覚えて更にスキルレベル上げていけばどんどんよってくと思うよ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:44:05 ID:/uy0o20br.net

    地雷ってそんなに産廃かなあ
    トンネルくるところに焼夷置いたり、キルゾーンの最初にemp置いとくとなかなか役に立ってくれてる印象

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:45:49 ID:PRxqLlxT0.net

    地雷が地雷っていうかスパイクが強すぎる

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 16:59:41 ID:XWCm11cIM.net

    サバンナソロ縛りで遊んでるんだけど
    ソロだとサイコ船とか処理できなくない?
    ほかのソロサバイバー居たら是非ともご教示ください

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:01:43 ID:2XlTd04o0.net

    格闘上げようと弱そうなネズミ殴らせたら目に消せない傷負いやがった

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:05:06 ID:GPSqSo8K0.net

    >>49
    寝てるときにやった?
    あと兎の方がええよ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:17:25 ID:uj3LmVjS0.net

    割と真剣に焼夷IEDは、かなり使えると思う
    爆発物IEDは一匹相手に発動されても価値がないと思うけど、崩落とセットならまぁまぁいい
    反物質はIEDにするには勿体なさすぎる
    消火剤IEDは、シールド剥がしと焼夷弾対応で使ってもいい位
    しかし、EMPIEDは手榴弾があるから使った事がない。

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:24:23 ID:GPSqSo8K0.net

    >>51
    当たるか分からんのに反物質を迫撃砲で撃つの?
    いや弾だけおいて船に起爆するのか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:30:15 ID:s4WokgMb0.net

    寝てるやつ殴ってもほとんど経験入らなかったような…
    ハナモゲとかも嫌だし俺はあきらめて治療MOD入れた

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:34:34 ID:Tyu1rNEvM.net

    >>49
    亀とか訓練に向いてるかなって殴らせたら
    負けたのは笑ったわ
    Rimの野生で生き抜いてる動物なめちゃ駄目だわ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:35:13 ID:uj3LmVjS0.net

    >>52
    ん?
    反物質弾は、敵の大軍に打ち込む以外の用途に使った事ない。
    焼夷IEDはメカノイド相手には無駄だし、メカノイドに対してIEDを使うケースに限定したつもりがなかった
    何か勘違いさせてたらごめんよ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:35:59 ID:GPSqSo8K0.net

    >>53
    すまん
    上げる目的だから一撃で倒すとは考えてなかった
    寝てる奴からはもらえないけど起きるから次からはもらえる

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:39:37 ID:1G1LtoMAp.net

    資産価値のうち何にいくら使ってるか分かる様なmodはないですかね?
    余計な機能がなくて、資産価値の分布が分かるだけで良い

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:53:03 ID:qOBEMhXd0.net

    そこで今回ご紹介したいmodがこちら!
    Misc Training
    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=717575199

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 17:58:54 ID:PRxqLlxT0.net

    Misc Trainingは急に銃声がして俺がびっくりする以外いいmod

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:01:19 ID:R5opR0uU0.net

    明るさで命中率とか左右されるけど、これって修正されたって本当?

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:07:12 ID:ugXCAOMr0.net

    ドアを遠隔で開閉できるMODって何かない?
    キルゾーンに踏み込んだ敵にポチッとなでタレットの列が! なんてのやりたい

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:08:53 ID:PRxqLlxT0.net

    Open Door Manually

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:09:55 ID:N5HpDdrP0.net

    レイダープレイするならとポラリスブロックの保安部隊敵対して見たけど敵に回すとめちゃ強い
    リジェネするからオリオンコーポレーションやゴーストアーミーよりきつい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:13:20 ID:7XUDEJ4Ia.net

    妖怪村のop武器握った一人で全派閥ぶっ殺し旅してたら
    ポラリスブロック4シールド装備の奴に雷落とされて負けた思い出があります

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:19:56 ID:8uV/fQIj0.net

    >>60
    バニラでの明るさ命中補正はだいぶ前になくなった
    MODは知らん

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 18:39:21 ID:DSqHTpfqa.net

    罪のない囚人が死んだと言われましてもね
    勝手にフラフラ冷凍庫に入って隅の方でマッファローの死骸に隠れて凍死するなんてそこまで面倒見きれませんわ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:23:32 ID:kf85DFlN0.net

    ババアいつまで死の灰ふらすねん 食料攻めか

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:30:36 ID:qAD87hUU0.net

    昔は食料調達イベントだったのにな

    なお現行ではキャラバンに出たら実質無効な模様

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:34:49 ID:XyyevAnR0.net

    死の灰や火山の冬ウザイからどこだろうが温室栽培するマン

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:42:53 ID:glhnV57X0.net

    派閥の関係悪化って同盟までいけば止まるの?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:47:01 ID:LBQuuzGu0.net

    同盟や敵対といった状態は無関係
    定期的に貢ぐしかない

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:48:09 ID:uj3LmVjS0.net

    止まらないよ。元々仲の悪い連中は、放っておくと敵対まで行く。

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 19:52:11 ID:glhnV57X0.net

    そうなのかサンクス
    バージョンアップでとんでもないやつらになったな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:31:49 ID:9BQQjGGe0.net

    リムのおかげで電気代が20%上がった
    外に出かけなくなったのとあわせるといい傾向だけども

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:57:27 ID:XyyevAnR0.net

    まあ余剰資源貢げる段階になったら全同盟も余裕だと思うけどね
    MOD派閥10個とか入ってるなら知らん

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 20:58:37 ID:GujbNBbv0.net

    キャラバン隊がマッファローに積み込んだペミカンに一切手をつけないんだけど
    それぞれの手に持たせないとダメなのかこれは

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:01:46 ID:glhnV57X0.net

    あとプラスチールのレア度めっちゃ上がってるんだな
    ウランより埋蔵量少ないとか

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:03:59 ID:qAD87hUU0.net

    プラはイキのいいのが宇宙から降ってくるからやはりレアではないぞ
    というか資源系はキャラバン要素で大分ぬるくなったと思うわウランも大して困らんし

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:07:20 ID:XyyevAnR0.net

    終盤はプラスチール買い集めゲーなのは変わらんし
    だいぶキャラバンで楽できるようにもなったしね
    ちょっとズルしてプラスチール取引量1.5倍にしてるわ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:09:12 ID:hA3feDDq0.net

    >>76
    キャンプ中はそうだね
    用事済ませたらさっさとワールドマップに戻すのが良いよ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:11:04 ID:GujbNBbv0.net

    >>80
    いやワールドマップ上での話

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:11:39 ID:uj3LmVjS0.net

    過激でやると、今でもムカデが運んでくれるプラスチールよりはウランを集めないと困るけどね
    もうちょっとドリルの効率が良ければなと

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:13:53 ID:9BQQjGGe0.net

    >>81
    食事制限弄ってみたらどうかな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:15:30 ID:DBXhzz/S0.net

    虫も肉だけじゃなくて鉱物出してくれてもいいのに
    チタン製なんだろ?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:16:08 ID:JpLdRXle0.net

    >>81
    ペミカン食べなくておかしいと思ったら普段ペミカン食われないように食事制限したの忘れてたことならあったな

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:17:13 ID:GujbNBbv0.net

    >>83
    盲点だった
    慣れないうちは本当にままならないなこのゲームは

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:19:48 ID:43/Yeqq60.net

    蟲の缶詰なんて電磁迫撃砲で殴ればいいじゃん

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:22:01 ID:GujbNBbv0.net

    >>85
    まさにそれだった
    保存食貯蓄するために制限してたんだった

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:22:03 ID:DRmM+Qda0.net

    すいませんクーラーや換気口の外付けがあるのって何のmodか分かる人います?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:25:23 ID:JpLdRXle0.net

    ちなみにキャラバンに出してからだと食事制限変えられなくてリロードしたよ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:25:40 ID:qAD87hUU0.net

    壁を解体せずに後から付けるって意味なら衛生MODじゃねえの?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:33:33 ID:eEEqeTGV0.net

    後付けの事ならReplace Stuffにオマケで入ってるよ
    オプションでON/OFFも可能

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:35:11 ID:PRxqLlxT0.net

    In-wall coolers and vents

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:36:54 ID:DRmM+Qda0.net

    おおありがとう色々あるんだね

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:39:00 ID:9BQQjGGe0.net

    >>90
    健康多分で変更可能だよ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:40:13 ID:LelmPqIa0.net

    ヌマの連中が何か月か毎に一度必ず連絡入れてきてうざいことになってる
    スパムメールやめろぉ!しかも商品もう買ったから買えもしねぇぞ!

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:41:22 ID:9BQQjGGe0.net

    ヒェ人狩り象25頭ってヤバ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:44:29 ID:GPSqSo8K0.net

    立て続けにちまきとラーメンが落ちてきた
    ランディさんケータリングなんて頼んでませんよ?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:49:14 ID:R9zqNWD80.net

    アルファアニマルのブラックハイブ襲撃で黒キチンや黒ゼリー貯まるのはありがたいんだが虫肉が使いきれないぐらい増えて困る
    ポッドランチャー作ってよそに送りつけるべきか...

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 21:50:22 ID:XyyevAnR0.net

    虫肉はペットフード用だろう
    うちの環境では人肉は祭壇行きか肥料行きなので…

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:04:22 ID:LelmPqIa0.net

    >>96
    誤爆してた

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:23:28 ID:f0VhVvQ60.net

    最近はじめたものです、初歩的な質問になるとは思いますが操作面で3点ほど教えてほしいです。
    ・採掘指定するときに毎回shift+クリックで複数選択してるのですが一括範囲の採掘指定方法はありますか?
    ・土のうも1個1個シフトクリックしないと修理できませんか?
    ・荒れた岩みたいな地表は沼地みたいに土地改善で緑化はできますか?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:28:54 ID:qBx9eKpn0.net

    サイコパスで構成された入居者でプレイしてみようかな
    死体の山がご褒美になるな

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:30:18 ID:eEEqeTGV0.net

    採掘はアーキテクトの命令に採掘コマンドあるから、それ選択してドラッグ
    修理はコロニーゾーン範囲内なら勝手にやらないっけ
    バニラ環境だと岩場を土に、みたいな事はできなかったはず

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:30:25 ID:GPSqSo8K0.net

    >>102
    MOD入れてない前提で話すと
    アーキテクトの命令の採掘で範囲指定はできるはず
    クリック以外で修理は勝手に直すのを待つしかない
    岩は無理、MODのみ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:39:01 ID:g5ku2Fjg0.net

    働かない住人がいるけど原因がわからん

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:41:43 ID:f0VhVvQ60.net

    回答ありがとうございます!バニラです、参考にさせてもらいます。

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:44:21 ID:khTDv/iDa.net

    トレード直後にボマロープ乱入→買ったばかりの燃料に引火爆発→消火いかなくね?と思ったらエリア外→消火向かったころに二回目の引火爆発→大量に買った先進コンポ全滅orz

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:46:37 ID:PxQefVxTa.net

    岩を土にできるMODあったのか
    初めて大氷原プレイしてるけど、そのMOD欲しくなるわ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:48:28 ID:xzFCBE4j0.net

    最近始めたけどこのゲームヤバくないか
    睡眠取れないじゃん

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:48:43 ID:s4WokgMb0.net

    宇宙のトレーダーから食料購入→到着した食料にボマローブが群がる
    →「ヤロウ、ブッ殺してやる」→全焼

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:53:09 ID:khTDv/iDa.net

    >>110
    ほんそれ
    気づいたら五、六時間平気で過ぎててビビる

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 22:54:49 ID:GPSqSo8K0.net

    >>109
    VGPとか米MODとか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:08:16 ID:XyyevAnR0.net

    時計見ながらやらないと休日がいつの間にか潰れてたり
    睡眠時間がマイナス3時間になったり
    シングルコアゲーだからRyzen躊躇してi7継続したりいろいろ罪深いゲームだ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:11:24 ID:GujbNBbv0.net

    レールガンの威力すごいな
    一撃で腕がふっとばされた

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:16:13 ID:XyyevAnR0.net

    >>115
    単発威力の高い狙撃銃やレールガンっていうのは
    3点で別々の箇所にダメージがいきやすい連射銃より高い確率で腕と足がもげるから貫通耐性が揃わない頃や強化義肢が量産できるような環境じゃないと
    絶対遮蔽物なしで正面から殴り合っちゃ駄目な武器
    遮蔽物が使えないような環境で仕方ないなら至近距離まで近づくと当たりにくいし機械化ランスは殴り合いのほうが有利

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:16:52 ID:gEefsReE0.net

    替えのきく腕でよかったな
    レールガン強力すぎて俺は発砲音聞くと怖いわ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 23:17:36 ID:urbIk+Xe0.net

    RJW 1.9.4a for Rimworld 1.0 ロリ/ショタ版がある程度できましたので公開します。 (人柱向け)
    日本語化 & フレーバーテキストは作成中なのでしばしお待ちを。
    ダウンロード&詳細は以下のサイトにて
    https://github.com/hamu-taro/Rimworld-JPRJWH/tree/master

    ダウンロードは緑のボタンの
    [Clone or download] -> [Download ZIP] でできます。

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:08:31 ID:2a8WA6zD0.net

    また業が深いブツを作りやがって

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:19:06 ID:GtuZFIIH0.net

    ドラゴニアン入れてみたのはいいがツンドラとか行かないと会えないっぽいし拠点安定したら何人か遠征させるかねぇ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:22:12 ID:4Usw2Wof0.net

    Ratkinの追加ストーリーテラーで始めたら1回目の襲撃がサイコ船だったんだが…
    可愛い顔してカサBBAよりえげつねぇじゃねぇか

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:25:40 ID:chF2qPSI0.net

    まぁ、ワークショップの説明文に、少しだけ慈悲深いランディって書いてあるしな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:34:06 ID:g/MoAa4q0.net

    >>120
    動物?亜人?
    亜人なら奴隷商がまれに連れてくるよ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:38:35 ID:PpSx6rOCa.net

    ドラゴニアンは野生人発生で強制的に出現するな
    シナリオ機能で5日ごとに発生するようにしたおかげで大変なことになった

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 00:59:33 ID:GtuZFIIH0.net

    >>123
    奴隷商何年も会えてないし探した方が早いかなとね

    >>124
    そういう手もあったか

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:10:49 ID:obU6RfCf0.net

    AndroidとAndroid tiersふたつとも試してるんだけど俺が実装されている機能に気付いてないだけかもだがAndroidの方が良いMODな気がするな
    Android tiersは機械のくせに飯が必要なのが気に入らないわ
    Androidの方も設定ミスなのか知らんけど組立キット無しでドロイド作れたり発電機とかバッテリーからエネルギー充電出来るせいで充電ポッドとかいう設備が倉庫の隅で埃被ってたり気になる所あるけど

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:20:31 ID:GYJwlxUR0.net

    >>118
    このスレはロリショタを食い物にしている。私は悪いことだと思う +10

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:24:54 ID:4Usw2Wof0.net

    >>126
    組み立てキットはアクティベートするだけでドロイドを1体作るアイテムだぞ
    充電ポッドはドロイドの待機スペースに出来るから戦闘用ドロイドをキルゾーン手前に
    待機スペース作って並べておいて敵が来たら起動して出撃ごっこが出来る

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 01:48:11 ID:WRCBh3HS0.net

    >>110
    もう23時だから寝かせないと明日の作業に支障が出るな(実時間午前2時)

    simsといいゲームキャラの体調万全だけどプレイヤーの体調最悪真っ赤っかはお約束みたいなもんだな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:02:26 ID:NfNSL3Zb0.net

    ゲームのやりすぎでリアルでペポッった

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:02:59 ID:SluaLze20.net

    成仏してくれ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:10:04 ID:/Y40ASxY0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735241897
    これ入れて燃料有りにしたんだが、修繕台動かすために必要な燃料が修繕台自体からしか作れないから動かせそうにない。
    燃料(修繕キット)って台以外から作ることできるのか?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:19:28 ID:HzTflHw00.net

    修繕キットは電動ミシン台でしょ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 02:21:16 ID:ltB+lzRW0.net

    >>103
    昔やったけど本気で縛るとなかなか人数増えないし非サイコパスいるとやりすぎで発狂するしで難しい

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 03:00:37 ID:MmwV6Nd/0.net

    カサンドラはたまに凄いのをぶち込んでくるけど、ランディはなんだかんだで優しいからな

    全員に回虫→サイコドローン(高)→蟲襲来で拠点が最悪に汚い→親族襲撃連発
    の時は、常に誰か異常を起こしてるし、宇宙船を起動したみたいだと笑えた

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 03:02:13 ID:0/takCGF0.net

    >>132
    作業場(ノーコストで設置できる1マスのアレ)で作れるよ

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 05:32:38 ID:0UlclW2D0.net

    ミシン台で作れるって書いてあるけど実は作業場でしか作れない

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:28:08 ID:Ou8UusXpa.net

    >>116
    まぁレイルガン相手に近接してもこっちの装備が貧弱だと普通に首飛ぶことはあるけどな
    ダスター一枚にカウボーイハットで普通にそんなことがあった

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:46:23 ID:Ou8UusXpa.net

    >>46
    産廃?なわけねーじゃん素人かよ
    高難易度後半襲撃なんてこれねーときついぞ
    スパイクなんて序盤しか使ってられんぞw
    うちのキルゾーン
    http://s.kota2.net/1549402891.jpg

    コロニー外の地熱発電周りもトラップまみれにしといてる
    http://s.kota2.net/1549402900.jpg
    http://s.kota2.net/1549402909.jpg

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:53:53 ID:sCKeyNuGM.net

    >>126
    ドロイド軍団スキーとしてはこのカテゴリでどんどん切磋琢磨して向上していってほしいから
    新しい作者が出て来てくれるのは本当に嬉しい事だわ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:56:10 ID:YZRAeO8k0.net

    コロニー外の地熱って電線焼かれたりしないの?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 06:57:13 ID:QAKsc2Xm0.net

    罠再セットできなくなって資源膨大な量使うことになってるからIEDでも良くなってるよな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 07:03:09 ID:MjU+uYd6a.net

    Banished好きだったからやってみたけど、Banishedをグラ大幅に簡略化してその分融かなり通利くようにした感じだな
    直感的な操作性がすげー良い

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 07:23:41 ID:Ou8UusXpa.net

    >>141
    焼かれるし切られるよ、なので二重三重にいくらか離して送電網作っとくと良いよ
    焼かれてもコロニーゾーンにして自動再設置onにしとけば
    襲撃撃退した後勝手に再設置しに行くから管理は楽

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 07:39:42 ID:EAW1WHM/M.net

    >>103
    短期プレイならサイコパスはあんまり問題ないが・・・
    あの手の属性は食人が一番当たりだと思うわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:04:37 ID:0/takCGF0.net

    >>144
    今のバージョンだと石かウランで1列の壁作ってその中に電線通せば着火されたり殴って破壊されたりしなくない?
    B18の時は壁が1列だけだと積極的に殴って電線切ってきた(なので2重壁で電線挟んだりしてた)覚えがあるけど
    そういや当時は通常襲撃でも数人はいた「いきなりコロニー外壁や扉を壁ドンし始めて戦力外化」する奴見なくなったよな…

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:05:30 ID:obU6RfCf0.net

    サイコパスは死体を捌く役の一人だけで良いぞ
    襲撃が動物の大暴走並のご褒美イベントになる食人嗜好と敵を殺してたらいつの間にか心情マックスになってる流血嗜好が強いな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:15:23 ID:Ou8UusXpa.net

    >>146
    そうだとしてもわざわざ送電網に壁までつけてやる必要は不要だとおもうが
    丸裸送電網だと確かにカミナリはうざいけどたいして気にならなくなるし
    自動再建築MOD取り入れて建築優先のAIにしたのは正解だったわな制作陣

    周り燃えるものだらけの密林とかだとあってもいいかもな

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:21:23 ID:EAW1WHM/M.net

    >>147
    食人>流血>>>サイコの順かなあ
    サイコは社交で心情上がんないから長期プレイだとイマイチ感がある

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 08:56:56 ID:yY5Hh0m10.net

    >>132-133 >>136-137
    修繕キットの説明で「電動ミシン台」と古いverのデータのままだった問題を、
    「修繕キットは工芸 作業場または修繕台で作ることができます。」と修正しました。
    間違いの報告ありがとうございます。

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:01:18 ID:ce0dtn0B0.net

    >>118
    有能 人柱になってみる

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:17:26 ID:EAW1WHM/M.net

    >>138
    ダスターはしょうがないけどカウボーイハットは防具じゃない。いいね?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:47:29 ID:vWN/Nh/V0.net

    >>152
    なにもねーよりはマシだがな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 09:54:56 ID:YZRAeO8k0.net

    壁1枚で拠点外の地熱安全に使えるなら安いもんだと思うよ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 10:43:46 ID:Ou8UusXpa.net

    >>154
    郊外の地熱はトラップって考えなら安全性なんてそんなにいらんのよ
    画像みてもわかるように地雷と屋根罠まみれにしてるからね
    敵性AIの挙動なんかもよくみてるとわかるけど一か所壊すなり放火したら
    結局素通りでコロニー内部に入れるつくりにしてるキルゾーンに吸い寄せられてくるし
    無駄に硬い壁だと時間ばっかとられたりする

    それにむだに電線の上に長い壁で遮るとトンネルの時こっちロケットぶっ放すとき邪魔になったりするからね
    狩猟なんかでも行動を遮る便利なものでも邪魔なものにでもなりうる

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 10:49:29 ID:lWiYc7VZp.net

    いまのバージョンで有難い属性は、マゾだな
    回虫とか、気をぬいて手動掃除をサボると発動する食中毒により痛みのマイナスが効いてくる
    それがご褒美になるマゾは有難いわ
    全員の胃を入れ替える訳にもいかんしな

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:34:30 ID:b03uPvBHa.net

    >>156
    確かに
    心情管理が超重要なこのゲームではOPな位

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:47:24 ID:xV5aCMi30.net

    マイナスをプラスに変える特徴だから強いわな
    特段デメリットもないし

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 12:57:23 ID:wSrsRWaX0.net

    >>127
    貴公、なぜ心情が上がっている?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:06:31 ID:lWiYc7VZp.net

    食人村作ったら全派閥と永久に敵対して襲撃規模が大きくなるくらいないと強すぎてバランスとれんな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 13:06:54 ID:kOjA9TtFF.net

    >>118
    RJWとどう違うの?
    いれた人教えて

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:00:45 ID:7q2LVuj70.net

    RJWむずくなーい?
    不時着して2日目には欲求底になって誰かしら暴走するから心情バッキバキ
    どうしろってんだこれ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:02:39 ID:8nINQX0ax.net

    ロリータとキモオタロリはぁはぁの違いです

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:04:04 ID:SluaLze20.net

    >>160
    氷海みたいな極めて限定的な場所じゃない限り、全部食人で揃えられるくらいならあっけらかんで揃えた方がどう考えても強いって
    どうしても人肉皮資源ほしいならサイコパス一人入れれば捌いても心情お釣り来るし
    序盤から常に人肉食えるほどとれないから、心情の恩恵をしっかり受けられるのなんてコロニー資産が増えて襲撃人数が増えてから=安定してから
    だったら最初からあっけらかんで十分

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:08:16 ID:g/MoAa4q0.net

    >>162
    他の娯楽で紛らわす
    娯楽時間と道具増やし満足させれば何とかなる

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:18:14 ID:pFN9aLU7M.net

    >>160
    引かれるどころか、むしろ高値で買い取ってくれるリム人ども

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:18:46 ID:lWiYc7VZp.net

    序盤はそもそも心情に履かせてもらってる下駄が高すぎて安定しまくりだし
    襲撃規模も小さいから人肉が取りにくくても全く問題にならない
    精神不安定でもなんでもやってけるくらい序盤はヌルい。

    人肉村が必要になるのは、まさに宇宙船建造準備に入り出してから
    戦闘の連発で汚れたコロニーでサイコドローンを食らい、親族や家畜の死に悲しみ、痛みに苦しむ負傷者や病人が全く発狂しないのが強い
    生の人肉食わせとけばいいのは終盤にこそ欲しい強さだけど
    食人+義体化願望、マゾヒスト、楽天家とかの人を集めるのは時間がかかるからな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:28:52 ID:z5wNgZo30.net

    登場人物全員食人MODがあれば

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:29:36 ID:g/MoAa4q0.net

    >>168
    シナリオ弄れば?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:33:23 ID:m7VY6HrW0.net

    mod順を自動的に並べるのがあったりload情報を画面に表示するmodがあったり
    最近は至れり尽くせりだな。前からあるかもしれんけど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:38:24 ID:SluaLze20.net

    >>167
    喰人嗜好って人肉食わなくても常に心情に下駄履かせてもらえるの?
    人肉が取りにくいにも関わらず下駄履かせてもらえるってどういうことかわからんし、精神不安定でいけるってそれ心情ケアできてないやん
    生で喰うなら摂取効率悪くて毎食18単位の肉がいるし、あっけらかん+豪華な食事(生肉と摂取効率は同じ)で常に得られる心情ボーナスと変わらん

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:41:48 ID:lWiYc7VZp.net

    序盤は資産価値が低いから、希望に燃えて+30とかデフォルトで全員に下駄を履かされてるだろ、、、

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 14:52:48 ID:9l6v5KT20.net

    開始直後の心情ボーナスの事だろ
    あっけらかんは常に安定して強いがあくまで下駄履かせるだけ
    流血や食人は少ないデメリットで大きなメリット
    どっちを選ぶかは好みの問題だな

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:03:47 ID:SluaLze20.net

    >>172
    流石に新天地ボーナスだけでずっと発狂しないのは本当に最序盤だけだと思うが
    俺が下手なだけかもしれんが、不安定の白色の警告でも引きこもり等はよく起きるし、それで作業が遅滞すると冬くらいに来るトンネル、迫撃砲前の包囲サイコ船が相当きつい
    序盤供給の不安定な人肉なしでも追加で下駄が履かせられて、安定した中盤以降はほぼ精神崩壊なし、終盤の最高心情ボーナスも喰人嗜好と変わらないなら、全員揃えるのはあっけらかんでよくないか
    まあ好みでだというならそれまでの話だが

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:06:01 ID:Ax2T2z1F0.net

    流血嗜好って戦闘させておけば特にマイナス無く心情あげられるから序盤から終盤まで強いよね〜

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:11:22 ID:lWiYc7VZp.net

    いや、終盤になって、降下や虫湧きが連発して、コロニー内が血まみれになる戦闘後に
    酷い環境
    サイコドローン
    親族が死んだ
    ペットが死んだ
    激しい痛み
    なんかを重ねられてマイナスが50を超える位からが心情管理の本番だろうと
    ドラッグやアーティファクトを使って、更に食人の大きなプラスがある事は、あっけらかんよりデカイよ

    普通の事しか言ってないが、過激より簡単な難易度ではやらないから、もっと終盤は楽だと言うなら知らんよ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:16:18 ID:f+I+CEhbM.net

    わざわざ特定の性格が集められるほどの労力を払えるなら、あっけらかんでやればよくねって話で
    だいたい喰人強いって言うやつは全員喰人前提で、それ喰人が強いんじゃなくて全員それで統一出来てるから強いだけだっていうね
    じゃあ流血も〜とか話すり替えようとするやつも沸くから、所詮ノーモラルプレイできちゃう俺カッケーって言いたい奴しかいないってことだな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:23:46 ID:Ax2T2z1F0.net

    シナリオ弄って全てのポーンがサイコパス、食人嗜好、流血嗜好者のうちどれかは持ってるって条件で遊んでみたいっていうか
    今やっている原住民シナリオで宇宙船飛ばしたらやるつもり
    世紀末絵図を期待してるんだけど案外やりやすいコロニーになるかもね

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:24:25 ID:lWiYc7VZp.net

    いやいや、終盤に至って少しでも大きなプラスが得られる違いはデカすぎるだろ
    だから食人村は強すぎるって言うんだが、エアプだらけかっての

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:29:04 ID:SluaLze20.net

    >>176
    さっきも言ったが、?終盤の心情ボーナスは大して変わらないよ
    生人肉で+20、あっけらかん+豪華な食事で+22、人肉入り豪華な食事で+25
    最高心情ボーナスが食人は3多いことと、あっけらかんは人肉が降下で焼けてもいきなりゼロにはならないことをどう評価するかの違いはあるかもしれないが
    そしてこれも繰り返しだが、?喰人は性格を揃えないといけないが、それができるならあっけらかんでいいんじゃねってこと
    喰人による心情ボーナスがでかいことは否定してないが、喰
    人に抵抗ない入植者ばっか集めるのってそんなに簡単じゃなくない?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:39:15 ID:SluaLze20.net

    >>179
    やべ荒れたなすまん
    俺は人肉の供給と、終盤においては降下で焼けたときのリスク、同じ性格かつ妥協できる人材を集める困難を重く評価しすぎてるだけかもしれんな
    考えたら冷蔵庫だけ岩盤に作れば虫あいてなら燃えることもないし、気長に入植者を厳選して終盤磐石に備えるのも悪くないな
    連投失礼しました

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:40:15 ID:ee/dUxTzr.net

    >>170
    教えてほしい modの順番自動で変更してくれるの探したけど探し方が下手なのか全然見つからないわ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:45:00 ID:dYD45BdBa.net

    開発者モード禁止したあとに再び使用できるようになるやり方わかる人いる?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:48:25 ID:ce0dtn0B0.net

    >>183
    :/Users/User/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/Rimworld by Ludeon Studios/Config/Disabledevmode
    削除らしい 前スレにあった

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 15:48:28 ID:DUIcWbUM0.net

    bioreactorって生きてる人間じゃないと餌に使えないのかな?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:04:01 ID:dYD45BdBa.net

    >>184
    できたありがとう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:06:10 ID:ZGLntxYV0.net

    キャラバン隊来てるときに古代の遺跡開放すると装備一気に強くできておいしいな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:26:32 ID:m7VY6HrW0.net

    >>182
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=47870.0
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1639553706
    そう言われると俺の英語力じゃ壮大に勘違いしてるんじゃないかと不安になるが、これの話ね

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:34:39 ID:WW0BeJCe0.net

    不慮の事故でキャラバン隊の上の屋根が崩落することもある

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:35:57 ID:ee/dUxTzr.net

    >>188
    ありがとうございます
    帰ったらさっそく試してみます

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:38:26 ID:zGkWHwKs0.net

    >>178
    やったことあるけど、入食者同士の不仲でやべーことになる。ケンカしまくるよ。

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:40:06 ID:ce0dtn0B0.net

    入植者のアイコンって任意に2列とかにできる? ベビーラッシュで操作性が悪くなってきた

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:56:41 ID:pFN9aLU7M.net

    >>191
    食人は平気じゃね?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:57:34 ID:y9RDMfji0.net

    サイコパスさんも他がうまくいってれば特に何もおきないんだけどね

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 16:59:40 ID:HjtSkpOA0.net

    >>4へのレス参考にしようと思ったんだけど、なんでかチャージライフルもレールガンも迫撃砲弾も作れなくて・・・精密機械工作機械にないし
    チャージライフルの研究は終わってるんだけど
    迫撃砲弾も作れなくて、弾を持っていませんってなる
    なんでですかね?
    今回はオートキャノンタレットと狙撃銃でなんとか勝ったけど

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:01:01 ID:lWiYc7VZp.net

    >>195
    コンポーネント工作台で作れる

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:03:28 ID:mycuCyWA0.net

    迫撃砲弾は表記がHE弾、だったかな?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:04:08 ID:4Usw2Wof0.net

    >>195
    迫撃砲弾は精密工作台で高性能炸薬弾(HE)って奴
    https://imgur.com/R1Gt0P5.jpg

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:04:42 ID:y9RDMfji0.net

    コンポーネント工作台の存在価値あんまりわからんよな
    精密機械工作機械と何がちがうのか直感的じゃないっていうか

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:06:50 ID:g/MoAa4q0.net

    >>199
    脱出に必須台やぞ
    先進コンポ手に入れるならこれが一番
    買いだといつまでかかるかわからんしな

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:07:55 ID:4Usw2Wof0.net

    コンポ台>精密工作>工作で技術レベルの問題だと思ってたわ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:12:28 ID:y9RDMfji0.net

    >>200
    ああそういうことじゃなくて
    感覚的になんでコンポーネント工作台と精密機械工作がわかれてるのかっていう話
    なんか上位下位の概念でもないし
    電気かそうじゃないかでわかれてるわけでもないし、みたいな
    いっそメカノイド解体とかライフリングも全部コンポーネント工作台とかなら上位なんだなって思うんだけど

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:16:53 ID:SluaLze20.net

    >>193
    食人って他の入植者の印象マイナスとかはなかったっけ
    それは欠損とか近親婚とかだけか

    >>199
    多分材料が高価で2×5マスの大きい作業台つくらないといけないっていう難易度的な問題もあるよな
    理由を求めるなら先進コンポーネントはグリッターワールド的な技術で銃や炸裂弾より高度だからとか

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:19:24 ID:g/MoAa4q0.net

    >>202
    そういうことか確かにね
    アーマーとかもコンポ台だしな
    一部の技術がいるアイテムだと特殊な道具使うからで納得するようにしている

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:21:36 ID:2wfe2co60.net

    世界初のコンポを作るためのコンポ台を作るためのコンポは一体どこからやってきたんだろう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:23:41 ID:mxzsaK9E0.net

    コンポ卓ちゃんはあれでも由緒正しい古参勢だから許してあげて
    みんなに使ってもらえるようになって喜んでいるでしょう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:28:13 ID:c2Fw7LOA0.net

    Advコンポもない頃にコンポしか作れない(高コスト)で存在価値0でしたからね…

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:28:14 ID:/rNtKaAb0.net

    古参勢ワラタ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:29:13 ID:4Usw2Wof0.net

    >>205
    工芸20を超えるような化け物が手作りで作ったんでしょ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:35:45 ID:SluaLze20.net

    >>205
    もっとでかい大がかりな専用の機械で作ってたとか
    先進コンポの技術が一般的になって簡易な方法によるコンポ作成台が作れるようになったみたいな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:38:57 ID:yY5Hh0m10.net

    >>205
    グリッター(銀河中心世界)ワールドって最先端むな世界があってな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:46:30 ID:DtGAVDrrM.net

    >>211
    そのグリッターで最初の一個はどうやって作ったかって話じゃね?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:48:15 ID:yY5Hh0m10.net

    そら世界初のコンピューターがいきなりノートPCサイズだったわけではないんだし
    コンポーネント機能の小型サイズで最初から開発されたわけではないでしょ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:49:45 ID:9l6v5KT20.net

    中間素材を作る技術がロストテクノロジー化してて、コンポ作業台で中間素材をすっ飛ばして作ってると解釈すればいいさ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 17:57:01 ID:LqR9lhq/0.net

    >>212
    そりゃもう光あれの一言でよ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:01:02 ID:lWiYc7VZp.net

    潰れた機械から掘り出しました

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:08:47 ID:LqR9lhq/0.net

    そういや先進コンポですら元々はリムセナルのMODアイテムじゃなかったけ?
    コンポーネント工作台さんってスチールとプラで無印コンポ生み出すだけの機械だったような

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:18:05 ID:TVp6HfWtd.net

    コンポネはスチール10だけだった

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:34:32 ID:qgYtely60.net

    ペスト舐めてたら全滅しそうになってワロタ
    これ中度差し掛かってから治そうと思っても遅いのね
    精神崩壊した奴ほっといたら死んでったわ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:35:40 ID:qEW+azSI0.net

    コンポネっていろんな素子の集合体で、その中から必要なものだけが使われてるって設定だった気が
    ちゃんとした世界の工業的なコンポネ作成台は、コンポネからじゃなくて必要な素子だけをダイレクトに用意して組んであるんじゃないかと

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:38:21 ID:c2Fw7LOA0.net

    まあグリッターの上にアルコテック様というなんでもありがいるから
    アルコテック様から賜ったでもええし

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:40:26 ID:zBO0FNGmd.net

    海苔缶からで良いんじゃないっすか!

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:42:58 ID:U559icZ2a.net

    コンポーネントは俺たちの世界で言うとこの何にあたるんだ?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:43:37 ID:y9RDMfji0.net

    赤基盤

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:44:02 ID:FudWT2vJ0.net

    機械部品だろう
    ネジから半導体まで幅広い

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:47:33 ID:mycuCyWA0.net

    ス、STAP細胞…

    >>219
    精神崩壊すると徘徊して治療できないからね

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 18:58:01 ID:HjtSkpOA0.net

    >>197 >>198
    うわーほんとだありがとう
    名前が紛らわしいしインフォメーションにないやんと思ったけど、製品のとこ見りゃ書いてありました

    フロアを敷く音とか、できる過程とか楽しいんだよな。このゲームの効果音好きだわ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:05:39 ID:+NoUBj3k0.net

    ゲーム的に仕方ないけどコンポーネント万能すぎるし現実的に何かって話は流石に無茶だよね
    それこそ貴金属とか半導体とか素材レベルの話になりそう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:06:56 ID:2wfe2co60.net

    痛みなどで精神崩壊の危険性あるから
    対策に麻酔予約してたのに間に合わなかったときの無念さ

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:12:32 ID:Uk3qi42q0.net

    電磁迫撃の弾どこで作れるんだ?
    それらしき作業台見あたらねぇ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:16:28 ID:U559icZ2a.net

    >>230
    弾いらない

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:19:23 ID:LqR9lhq/0.net

    モアバニラタレットのなら弾も電気もいらずに1分のクールタイムで打ち放題ゾ
    12門ほどあれば数百人規模襲撃なら接敵前にあらかた片付く

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:28:11 ID:lWiYc7VZp.net

    emp迫撃砲弾て精密工作台で作れない?
    電磁迫撃砲て、modの話ならすまん

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:28:48 ID:SluaLze20.net

    >>219
    精神崩壊したら逮捕してでも無理矢理治療しないときつい
    暴れたら殴って連れてくときに死ぬ可能性もあるが、ほっといたらどうせ死ぬからそうしてあげるといいよ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:36:17 ID:NFb5jMy60.net

    >>203
    人肉加工で社交マイナス
    人肉食ったら社交マイナス

    行動でマイナスつく感じだった
    食人嗜好は心情的にはプラスがつきやすいから扱いやすいが

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:38:23 ID:CCh5FRMG0.net

    キャラバンでミニマップにいるとき入植者が医薬品を使ってくれない
    これどうやって荷物降ろすんだ?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:43:58 ID:lWiYc7VZp.net

    >>236
    ペットを選択、装備タブから下矢印ボタン

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:45:01 ID:mxzsaK9E0.net

    人間か駄獣が所持してるから装備欄から落とさせないと使えない
    誰が持ってるかはキャラ1人1人クリックして見ないといけない

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:53:23 ID:Uk3qi42q0.net

    >>231
    なん…だと…
    粒子セル制作台とは一体…うごご、ありがとう

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:57:07 ID:SluaLze20.net

    >>235
    なるほどありがとう
    なら喰人村作るなら喧嘩対策に喰人で揃えた方がいいか

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 19:58:42 ID:LZEmOOqs0.net

    最近始めたけど床ってなんのタイルで貼ってますか?
    今は燃えないように大理石で壁も床貼ってるんですけど
    あとマップで交渉するイベントの場所までの移動方法が分からないです

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:04:26 ID:4CzitK+Pa.net

    娯楽室や寝室は床壁とも大理石で作ってるな
    工作室は花崗岩
    この辺は完全に趣味だけど

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:12:09 ID:SluaLze20.net

    >>241
    人手がないときは掃除の手間がかかるから清潔さが要求される医務室調理場以外は張らない(剥き出しの地面は泥汚れがつかない)
    拠点が整ってきたら寝室は石床、研究しだいで絨毯
    医務室調理場は抗菌床にアップグレード
    通路は移動速度が速くなればなんでもいいので一番ショボくて工数もかからないコンクリート
    やりたい放題出来るようになってきたら、娯楽室食堂は銀

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:12:28 ID:LqR9lhq/0.net

    美観的に石材はいいけどコロニーが大きくなるにつれ材料が足りなくなるんだよな
    廊下はコンクリでええかなって。同時に防火区画にもなるからどうでもいい部屋も石張りに拘る必要ないと思うわ

    キャラバンの動かし方は日本語wikiの貿易にあったはず
    たまには利用してさしあげろ

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:12:42 ID:kdQhB0O20.net

    俺も便乗して聞かせて。スクリーンショットとかで床が市松模様になってるのをよく見かけるんだけど、あれって見映えするようにタイルの種類を交互に変えただけ?それともmodかなにかで何らかの効果があるの?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:16:05 ID:LqR9lhq/0.net

    両方じゃねえの?
    MoreFloors使ってるのもあるし手動でやってるのもあるし

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:16:27 ID:mycuCyWA0.net

    床はMAPでとれる石の中で低い方を使うかな…粘板とか砂岩とか
    大理石は壁で使えば美しさ+1だし花崗岩は耐久高いから他に使いたい
    全部余ってるなら好みかな…?

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:18:38 ID:7siPJCJf0.net

    >>245
    もちろん手動やで
    こだわりの床さ!

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:30:26 ID:lVD4CoYA0.net

    >>188
    へー、こんなのあるんだ
    実際のところどうなんだろう。だれぞ使ってみた人使用感おしえて

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:36:38 ID:vOnjNOUra.net

    ゲストルームを綺麗な絨毯にしても大体ケンカで血まみれになってる

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:41:53 ID:EkiR1obx0.net

    発電機がよく爆発するんだがなんでだろう

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:42:42 ID:LZEmOOqs0.net

    貼らない選択肢があるんですね
    貿易のページは見てなかったですすみません

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 20:55:47 ID:yY5Hh0m10.net

    >>217
    今は削除されてるけど、最初にAdvancedコンポーネントを実装したのってEPOEだと思う
    独自素材を追加して義肢用の専用コンポーネントを作れるようにしてた。A17あたりで
    削除されて簡略化されたけど

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:10:44 ID:x0VDGoCp0.net

    すまん 元からある家具の名前表記が英語に変わるの何故かわかる?
    一部分だけ英語ですごく気持ち悪いんだが

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:24:32 ID:sq4U6pwE0.net

    MODの上位ポンプとか上位ポッドが作った瞬間に消えるのって原因が同じところにあるのかね

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:25:11 ID:GYJwlxUR0.net

    メカノイドがドンピシャ降下でほぼ復旧済みのキルゾーン中頃に降ってきた
    君らなにしに来たん…

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:32:59 ID:lnCR3o7Y0.net

    >>254
    既存家具を書き換えるMODだと日本語にならない事もあるかもしれない

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:40:58 ID:MmwV6Nd/0.net

    山岳コロニーって古代遺跡ないのかな?って思って放置してたら、すげー山の中に埋まってたw

    早く開けて、チート性能な武器を早めに入手するのがいつものプランだったのにな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:45:01 ID:5k05sQTja.net

    床は鉄床も悪くないぞ
    コストは重いけど石タイル+2と同レベル
    コンクリじゃなく鉄床な

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:45:32 ID:072KtQpLa.net

    木材の床はもっと評価よくてもいいとおもうんだよなぁ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:45:54 ID:kSql/CbK0.net

    どのmodが原因か分からないがポーンの仕事内容の優先順位が狂った
    研究、栽培をやらずに仕事がないとか言う上に、包囲攻撃側が迫撃砲を組み立てない
    もちろんゾーンは無制限にしてある
    赤文字エラーが出てないから対処方法がわからない…

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:48:54 ID:SluaLze20.net

    >>255
    建築物以外で作業台で作る物とかも作った瞬間消えて入植者ぼんやり、また作り始めるループとかもある
    自分の環境ではmodの並びを変えるとどちらも直る場合があったから、競合とか並び順が原因もしれない

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:53:14 ID:x0VDGoCp0.net

    >>257
    バニラにリセットしても、ベッドやらが英語でした。色々試してます…

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:56:07 ID:GYJwlxUR0.net

    >>263
    mod入れてたんなら更新があったのかも。それで日本語化がうまくいってない感じだね
    vanillaに戻しても…なら一度整合性確認かな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:57:45 ID:/Y40ASxY0.net

    >>132だがレスありがとう
    作業場は盲点だったわ
    日本語訳作業してる方もいつもながら感謝です

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:58:36 ID:x0VDGoCp0.net

    >>264
    なるほどです。 一度やってみます!ありがとうございます!

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 21:59:59 ID:MmwV6Nd/0.net

    キャラバン隊に食肉加工台を持たせていた俺、今更ながらに屠殺場を知って感動するw

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:13:31 ID:c2Fw7LOA0.net

    キャラバンで食料調達するんけ・・・?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:14:47 ID:x0VDGoCp0.net

    >>264
    ありがとうございました!整合性確認したら日本語復活しました!

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:15:21 ID:CCh5FRMG0.net

    >>237
    >>238
    サンクス
    1000時間遊んで始めてできた・・・

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:46:27 ID:8gI9sgn20.net

    なんか「右脚」が「右足」になってるっぽいんだが
    これってバニラの翻訳ミス?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 22:57:01 ID:MmwV6Nd/0.net

    各タレットの戦績が見たい

    役に立ってないタレットは配置を練らないと無駄になるし。
    種別的にはオートキャノンが殺してる率は高いんだけど、ウランスラッグの働きっぷりがイマイチ分からん

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:00:35 ID:qEW+azSI0.net

    >>271
    そう

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:01:48 ID:8gI9sgn20.net

    >>273
    サンクス
    直さなきゃ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:06:25 ID:MmwV6Nd/0.net

    え?そうなん
    脚と足は厳密に言うと違うものだから、使い分けてる認識だったが、ミスですか。

    脚:股関節から下
    足:くるぶし以下

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:11:41 ID:8gI9sgn20.net

    >>275
    いや純粋に「右脚」が「右足」になってる
    右足がちぎれたって言うからEPOEの木の棒の方の義足作っても移植できなくて変だなと思ったら
    脚の方の義足作ったら移植できた

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:12:33 ID:zTs+nEFa0.net

    装備のズボンとか見れば間違いなのは誰でもわかるだろ
    右脚と左足だけの装備ってどんなだよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:13:05 ID:GYJwlxUR0.net

    >>277
    ドラクエ4女勇者的な

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:15:55 ID:OozCN9gMd.net

    ダメージジーンズなんだよきっと

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:16:37 ID:9l6v5KT20.net

    太腿むき出しかよエロいなチキショウ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:19:31 ID:MmwV6Nd/0.net

    >>277
    なるほど。ズボンとか品質の材料以外に気にした事もなかったが、そういう事ならミスですな。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:23:22 ID:qgYtely60.net

    両足切断手術できるMODはよ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:24:55 ID:zTs+nEFa0.net

    木製の足にしたあと取り外せばそれでいいじゃん

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:26:43 ID:Qml0OuCy0.net

    木が貴重なバイオームもあるし切断は欲しい
    あと腕も義肢使わずに切断したくなることあるよね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:31:11 ID:lnCR3o7Y0.net

    自前で作りゃええやん
    それか木製義肢のレシピ弄って石材なり追加するとか

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:34:20 ID:mycuCyWA0.net

    石の義足…拘束具もいいとこじゃねーかw まさか、トレーニング?

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:35:08 ID:VTz/Mi3TM.net

    外したら戻ってこないっけ
    それに使うって言っても木材1個じゃないか?
    蛮族キャラバン一回呼べば義肢用には当分困らないだろ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:45:26 ID:zTs+nEFa0.net

    氷海でもないなら木材そこまでケチらないだろ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:46:11 ID:MmwV6Nd/0.net

    死体からパーツを取り出したい
    死んでもいいけど、アルコテック部品だけ返して!

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:50:38 ID:S/INdsCHd.net

    木片一本で何が出来るんだ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-02-06 23:51:12 ID:y9RDMfji0.net

    Harvest Organs Post Mortem
    ついでにいろいろついてくるけどまあ気にすんな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:03:46 ID:sj20whtx0.net

    木材は武器にもなるんだぞ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:06:38 ID:6hoWe2eS0.net

    あったよ!丸太が!

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:11:20 ID:NCo9a6F90.net

    みんな忘れてると思うけどビールも武器になるから

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:12:54 ID:b0zKDJZ90.net

    豚汁も!!

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:36:22 ID:7MN4AzPC0.net

    じゃあ俺は日本刀でいいわ。鉄扇は誰かに譲るね

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:40:59 ID:H4ws5cay0.net

    いくぞぉ!

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:49:16 ID:aaoKhE6Ja.net

    ちゃんとテーブル用意してんのに何でお前ら地面の上で飯食うの?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 00:53:26 ID:b0zKDJZ90.net

    椅子もある?
    それか作業場から遠いとその場で食うから、近くにも置かないとダメだよ
    遠くに一時テーブル置いたら、集合場所の設定をオフにしてね

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:08:46 ID:PwAlN9b10.net

    テーブルは25マスだったかの近い範囲しか反応しないんだっけか
    かなりコンパクトなコロニーで、中央に食堂作ってる構造でもなきゃ各地に置く必要あるだろうね

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:16:23 ID:sj20whtx0.net

    でかいコロニーだと食堂使わない奴増えてくるしなあ
    かといって豪華なの複数作っても微妙だし

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:28:44 ID:aaoKhE6Ja.net

    まじかぁ
    遠出して採掘するシフトのキャラが常に心情マイナス付くわ
    朝起きて飯食ってから仕事行くかと思ったら普通に持ち歩いてその場で食うからビックリしたわ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:43:47 ID:DkCwnk/p0.net

    野外食事したときの天候で心情変わればいいのにね
    晴れならピクニック気分+5
    雨や雷雨でマイナス
    とかさ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:45:16 ID:k0nYc5o90.net

    採掘と農業は美しさが常に下限に張り付きやすいし心情気をつけないとだね
    とりあえず寝室食堂冷蔵庫はなるべく近い範囲にまとめよう

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:52:26 ID:BeINM6Na0.net

    妖怪村の垢舐めのおかげで掃除ほぼしなくていいのは便利だけどRJWのせいで行為後最速で飛んできて床の分泌物掃除するのは気の毒に思った

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:52:56 ID:H4ws5cay0.net

    絶対テーブルで食べるようにするMODあるで

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 01:56:41 ID:IO8iUpYza.net

    前線で銃弾を受けても決して倒れなかった我が居住地の古参タンク係がたまたま後ろから飛んできた誤射の矢で一発死するのはなんか納得行かねえ…
    しゃーない棺初めて使お

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:09:03 ID:YTtVxcLia.net

    とりあえず結婚してて心情に余裕ある奴らから優先的に採掘行かせることにするわ
    リア充採掘しろ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:10:41 ID:domKzASCa.net

    色んな人の拠点見て参考にしたいのでスクショ上げてくれると嬉しい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:19:43 ID:7MN4AzPC0.net

    どんな部分を参考にしたいのか、どういうコロニーが良いのかってのがあると
    近い人が反応しやすいと思うぞ

    なんかのMODを使ってて、上手い使い方が分からないとか
    海氷のコロニーとか

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:22:14 ID:EexsDI8K0.net

    自分は建物のレイアウトが全然うまくいかない
    綺麗に作れる人は前もって計画してんのかな

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:44:16 ID:Ql97cI6h0.net

    どこで食ってもうまい米modの握り飯は最強なんだな

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 02:54:50 ID:/Q5dc9AHa.net

    起きてすぐ食堂で朝飯食えばいいのに作業場に行こうとして途中で持ってた飯地面で食って心情マイナスはアホだと思う
    テーブルと椅子いろんな部屋に置くことにした

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:02:33 ID:7MN4AzPC0.net

    よく眠れない!

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 03:15:33 ID:b0zKDJZ90.net

    >>311
    マーカーの色増やすmod入れて、メモ帳に作る施設と個室数リストアップ、マーカーしてから始めてた
    始まるまで2時間くらいかかるときもあったけど、拠点拡張は計画が決まってるからかなり楽で、あとから遠い!ってなることはなかった
    でもクソめんどかったから、最初に決めるのは一番大事な食堂、畑、冷蔵庫、キルゾーンくらいでいいかもね
    あとから大体拡張したくなるから、他の建物を隣接させるときは潰して拡張することも視野にいれてマスを決めるといいよ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 04:40:47 ID:2DkDy1vE0.net

    継ぎ接ぎで欠点抱えながら増築するコロニーもまた一興

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 04:41:59 ID:OA8gl4hO0.net

    新しく遭難するときは遭難者の厳選からMAPの厳選してコロニーの青写真作ってで数日かかることもある
    まあそんだけ時間かけてもセンスが死んでるから豆腐建築になるわけだが

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 05:15:45 ID:gmuicb0I0.net

    >>249
    試しに使ってみたけど俺が入れてる100のMODのうち半分が勝手にアクティブから外された(❌がついた状態)
    このスレで聞いた前提MOD→hugslib系→Harmony→他DLL→それ以外って順番とか関係なく滅茶苦茶な順番になった
    そのツールではその状態が競合のない一番良い状態って判断なのかもしれんが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:08:12 ID:94YTg0sc0.net

    23×23を基本にしてそれ×4で初期配置してるな俺は
    4×4部屋居住区、食道と風呂、工作と研究室と医務室、第一キルゾーンと牧草地の野外になる
    それぞれの区画の間と外周に三マス十字路が通って田の字になって一応の外周囲いも完了して初期段階は完了と
    後付けの拡張も23×23のブロックを組み合わせてく

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:24:16 ID:TPpP4pfq0.net

    豆腐の角取って見た目変えてみたけどゾーン設定が面倒臭くなったからやっぱ豆腐って最高だわ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 06:26:19 ID:CD2a1SzN0.net

    棒読みちゃん気にいり過ぎてリムワールドの読み上げのためだけにボイスロイド買ってしまった

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:15:08 ID:94YTg0sc0.net

    言うてカバーの仕様があるから豆腐が最適解なんだよな
    中途半端に出っ張り作ってもトンネルやら降下に弱くなるし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:31:53 ID:1Qoux497a.net

    むしろぐちゃーってした拠点好き

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:33:37 ID:QSGXQ8D9a.net

    冬でも農業出来るやんけ!と思って調子乗って太陽灯作ってたら電力足らん…
    早くコンポーネント作業台作らなきゃ…先進どこ…?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:38:02 ID:8HbGodjXM.net

    >>324
    一番早いのはキャラバンで買いに行くかトレーダーが持ってる
    サイキック船とか汚染船破壊でも出た気がする

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:43:42 ID:AF+7bSFx0.net

    ラットキンってネズミ種族のMOD使ってるんですが、研究の高級な衣服?みたいなのを研究として認識してくれないみたいで研究係がサボりまくりで困ってます
    他の研究にする→研究し始めたら切り替えで一応研究はしてくれるんですが実に不便で……
    バグだとは思うんですが解決策分かる人いませんか?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:46:58 ID:6GyDoRnFa.net

    >>326
    人間には研究できないからラットキンを研究係にする

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:51:42 ID:QSGXQ8D9a.net

    >>325
    トレーダー全然持ってきてくれんから重い腰上げてキャラバン挑戦してみるわ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 07:58:08 ID:7Fkv3qPl0.net

    パイプ型空調機がいまいち設置分からねー

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:11:00 ID:k0KBmuJi0.net

    >>326
    Ratkinに研究させないと出来ない上級研究はRatkinのメガネも必要

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:15:09 ID:JxkexBA20.net

    >>311
    「Blueprints」とかのModを利用して定番建築の予定をやって、
    プレイが進んで資材が充実してきたら、「Replace Stuff」で
    壁やドアを石材やプラスチールに置き換えたりしてる

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:19:54 ID:GFGPpbQ80.net

    >>313
    等間隔くらいで例え外でもテーブルとイスは置くといい

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:34:13 ID:RuutQovKM.net

    >>332
    ひと昔前の灰皿みたいだ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:38:22 ID:0UhsFxkpM.net

    >>300
    あの間隔25だったのか、たしかにそれくらいっぽいな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 08:53:58 ID:JeEUUNP60.net

    >>318
    勝手にアクティブはずれちゃうのかあ
    もっとお手軽に順番調整してくれるのかと思った
    参考になりました。ありがとうございました。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:42:47 ID:sj20whtx0.net

    なんか急に調子悪くなってMODが全部未設定に
    再起動してCOREしかない状態でも赤メッセだらけ
    整合性チェックもしたのになぁ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 09:46:52 ID:wmmgDrAhM.net

    >>336
    ログクリアしても赤メッセでまくるならsteamのファイル修復活用してみよう

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 10:33:32 ID:s4wqpuhN0.net

    設定ファイルとかも掃除した方がいいかもしれない

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 10:59:56 ID:5wW1+JQqa.net

    サブスクライブしてたMODが消されたとか

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:22:00 ID:NtUJpGcXr.net

    中世modと岩盤コロニーの相性がよすぎる
    コロニー内で燃料が確保できるからいくらでも電気増やせるから電線もいらん

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:31:16 ID:IKKamCvq0.net

    せっかく男女比平等になってみんなカップルになるように調整してたのに
    一人がコロニーの外に彼女作りやがった

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:51:52 ID:xHGER2sRa.net

    統一教会かよw

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 12:59:23 ID:cnJbqpdUa.net

    て る み ク ラ ブ
    https://i.imgur.com/tHcBgCo.jpg

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:01:24 ID:wEGWanYKp.net

    岩盤コロニー作ったけど、期待していた虫が戦闘そのものはイージー過ぎるし、トンネルや降下が楽になり過ぎて
    平地よりは緊張感が無くなってしまった感が強いなあ
    岩盤コロニーはかなり難易度を下げると思う

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:21:44 ID:aCLod0l60.net

    そのうちTynan君が岩盤ヌルゲークソ!って虫超強化調整しそう

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:22:42 ID:wEGWanYKp.net

    死んだら爆発する虫が居てもいいレベル

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:25:42 ID:6hoWe2eS0.net

    虫がどうこうっていうか
    場所がコントロールできるってのがね

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:28:41 ID:EoOndMkN0.net

    >>344
    1.0になってからまだ岩盤コロニー挑戦してないんですけれど
    どの難易度で遊びましたか?
    普段最高難易度で遊んでいるので怖くてまだ岩盤挑戦できてなくて

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:29:23 ID:s4wqpuhN0.net

    トンネルはともかく、降下は絶対有効な対処法が無いからな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:32:44 ID:wEGWanYKp.net

    >>348
    過激でやってる
    平地の方が断然キツイよ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:34:47 ID:mOjI6FxK0.net

    シールドMODで降下や迫撃防いでくれるのは良いんだけど
    銃弾まで防がなくても良いんだよなぁ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:35:15 ID:aCLod0l60.net

    降下焼夷ムカデや降下最終ロケット兵器ぶっぱがなくなるだけでデカイよなあ
    でもコントロールってどうすんだろう
    全部屋に焼夷IED置いて蒸し焼きにするくらいしか思いつかない

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:39:57 ID:z3KuV9aTM.net

    虫って永住コロニーだとやばいことにならない?
    気まぐれでわかせたらワラワラでてきて群体恐怖症じゃないけどめっちゃゾワゾワした
    でもなんか判定おかしいのか半数がいきなり野生化してたけど

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:41:46 ID:wEGWanYKp.net

    虫が出ると困る部屋は温度を下げるか、明るくするか、通行不能建築物で埋めれば良いけど
    虫が出たところで、ペットが数匹重傷で倒れるくらいでほぼ被害ないよ
    うちのコロニーは7人だけど、部位欠損があるのは虫に足指を切られた一人だけで
    銃弾を浴びることすら稀になってしまった
    岩盤コロニーはヤバイくらい楽だった

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 13:42:26 ID:EoOndMkN0.net

    >>350
    ありがとうございます
    普段平地なので怖がらずに岩盤挑戦してみます

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:30:31 ID:HHvrR7Kg0.net

    >>343
    ワロタ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:33:09 ID:OJ6oGxgla.net

    >>353
    一定資産超えると出ないぽいが
    どうなんだろうな
    出ない工夫してやってたら50万とか普通にいくし、そのくらいまでいくと広い岩盤屋根エリアあるとでてくるのかもしれんが
    人狩も一定資産以上でキャパオーバーでもあるのか全くこなくなる

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:37:20 ID:u5GlQE6Vp.net

    ごめんなさい。購入を検討しているのですが現在パッドには対応していますでしょうか?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:40:14 ID:wEGWanYKp.net

    パッドで遊ぶゲームじゃないよ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:46:55 ID:u5GlQE6Vp.net

    >>359
    ご返答ありがとうございます。
    エアロバイクを漕ぎながらのプレイと考えておりましたのでパッド対応していればと思いました。
    ゲーム自体とても面白そうなので購入させて頂きます。

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:48:51 ID:1NIauhGs0.net

    >>358
    JTKで設定すればできる

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:49:33 ID:wEGWanYKp.net

    チュートリアルから始めたらいい
    はじめは何がなんだかってなるからw

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:51:53 ID:ScAP+1z50.net

    >>292
    竹とワインも武器になるな
    やっぱベジタブルガーデンってチートだわ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:52:06 ID:wEGWanYKp.net

    しかし、リムワールドをやりつつエアロバイクやったら痩せるな
    干からびるかもしれんわ
    カサンドラ許さないと言うエネルギーを即発散できるし

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 14:58:18 ID:rnNjXlXd0.net

    脱走者が軌道爆撃照準器使って自爆して
    過去最高に酷いことになってわろた
    保管庫がたまたま開いててミスった

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:12:59 ID:H4ws5cay0.net

    武器の耐久値100じゃないとイヤイヤ病なんだけど助けて!

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:15:28 ID:lV4Rl3a90.net

    Mending入れて修理されない99%の武器に悶えろ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:22:06 ID:reCo9bIrd.net

    シールドMOD入れて安定してくると援軍送る時切り忘れて無茶しやがってAAしちゃう

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 15:35:01 ID:iPcGcYdFd.net

    教会の中ルーラ(即死)

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 16:11:13 ID:AF+7bSFx0.net

    >>327
    ラットキンのストーリーで初めたから前インネズミ人でした
    >>330が原因かな、教えていただいてありがとうございます!

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 16:49:27 ID:TGva+gsf0.net

    トンネルが続いたから援軍呼んだんだけど一息ついたらエライ事になってた          
     
    https://gyazo.com/4460289e398e59d7d77daf52c3039027 
    https://gyazo.com/46370980395540fdbcfd5351af702f95 
     
    親友と叔母と親友と同性の息子が駆けつけてくれてたみたい…ううっ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 16:59:43 ID:TaNrxlwD0.net

    magicの死霊術士でアンデッド仲間にしてる時に捕虜いると自動で56してしまんうやね
    結構治療したのに4んでて観察してたら身内に犯人いた

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:11:38 ID:H4ws5cay0.net

    アンデット作成は心情下がるから使わんほうがええで
    リッチにして純戦闘要員にしたほうがいい

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:18:25 ID:AF+7bSFx0.net

    規模大きいコロニーになると岩盤から湧く虫が凄いことになるけど中規模くらいなら確かにメリットしかない気がした
    虫50くらい湧くようになって流石に困った

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:40:52 ID:k0KBmuJi0.net

    Sparkling Worlds - Full Mod入れたら汚染された船の残骸が降ってきたってイベントが起きて
    何かと思ったら虫の巣の降下襲撃な上に100匹近く沸いてめちゃキモかった

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:42:21 ID:RS+2kolJ0.net

    前スレで言われてたworktabみたいに外すとFPS結構改善するmodって何かあるかな
    必要なものでもすっぱり切りたくなってきた

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:48:52 ID:Jv2ZfncI0.net

    深部ドリルマシン使うと、ほとんど何も出て来ずに虫ばかり湧いてくるんだけど、使い方間違えてる?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:54:28 ID:NtUJpGcXr.net

    >>374
    一回でインセクトゼリー1000とかいかない?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:54:44 ID:6hoWe2eS0.net

    虫ばっかわいてくるのは乱数だからなんとも
    スキャナはつかってる?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:55:19 ID:dC2+4dv50.net

    タレットをMore Vanilla Turrets - Turret Extensions Patchまで導入してなかなか楽しい構成になった
    しかし1.0のメカノイドが想像以上に硬くてバルカン砲さえも壊される
    MOD迫撃砲ならEMPで正にそれが1.0メカノイド用だと思うけど、手動でつい置物にしがち
    普通のオートタレット系でEMP仕様ってないかな

    More Vanilla Turretsの前にExtended Turretsを入れたんだけど、非日本語化な上に挙動が変で削除してる
    代わりのMore Vanilla Turretsは素晴らしいもののExtended TurretsにあるらしいEnergy Turretが手動迫撃砲枠
    挙動が悪くて自分じゃそのEnergy Turretを一度も見れなかったが、理想はEnergy Turretって感じ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 17:55:33 ID:wEGWanYKp.net

    資産20万位で、巣が10以上出てきてかなりの数の虫が湧くけど
    1マス通路に設けた十字路の踊り場で、ペットを盾にチャージライフルで迎撃したら簡単に処理できてるよ
    ペットの飼い主はペインストッパー付き、アーマー装備の近接格闘家だから
    ペットが全て死んでもまだ耐えられるし、まだ処理数に余裕はある
    虫は遠距離ないし、狭いところで一体づつ処理すれば結構簡単と思う

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:00:20 ID:Jv2ZfncI0.net

    >>379
    使ってる。緑色のとこで使ってて資源名とかも出てるんだけど、誰もドリル回しに来ないんで右クリックで手動で掘ってる。リセットして入植最初からやり直ししても同じ感じ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:02:09 ID:Jv2ZfncI0.net

    >>374
    全く全然無理。スチールのとこで掘っても虫1回に対してスチールが2個出るかどうかで。。。やってらんない(笑)

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:08:55 ID:wEGWanYKp.net

    >>383
    それはなかなかの悪運だな

    ドリル使うときは、狭い部屋を作って、焼夷地雷とスツールを作っておくと良い
    湧いた瞬間から燃えて、熱中症で死んでいく
    緑エリアのサイズで部屋の大きさと地雷の数を決めたら良い

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:13:02 ID:cJWnoTcY0.net

    慣れてきたからカサハードでやってみたけど1年目常に襲撃とか暴走来て辛すぎ
    と思ったら拠点でき初めてからパッタリ敵こなくなったわなんなん?あのBBA
    ここで油断させてラッシュかけようって魂胆か

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:16:44 ID:uBOl4Lkn0.net

    調子にのって資産増やしたら一気に潰されそう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:16:50 ID:wEGWanYKp.net

    カサンドラは、10日のうち襲撃がないのが6日、たたみ込んでくるのが4日くらい
    って認識しとくと良いよ。だから、安定してるなら休みの日だね

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:22:24 ID:iqd979TN0.net

    カサンドラさんにも安全日と危険日があるんだ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:22:58 ID:JxkexBA20.net

    >>380
    EMP連打すると、メカノイドは速攻EMP耐性獲得して利かなくなるよ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:47:08 ID:dC2+4dv50.net

    >>389
    そういえばEMP耐性なる仕様も1.0にはありましたね
    Extended TurretsのEnergy Turretと書きましたが、実情は名前だけエナジーでMODも追加されるタレットもゴミに等しいものでした

    先のEMP視点だとGlitter Techに迫撃砲自動化があり理想だったものの、MODの規模が大きすぎて非現実的
    改変しすぎながら内容は面白そうなので最悪導入しても良さげ

    Glitter Techと同じく2019年も現役なMODでDefinitely More Cannonsがある為、それも少し多めですが他に選択肢が無いので試してみるつもりです
    特にDefinitely More Cannonsは防衛項目のみの変更なので人気なのも分かりますね
    中華系のAnti-Air Artilleryでカットする道もありますが中華なのでなるべく入れたくなかった
    Definitely More Cannons - No Armored CentipedesとDefinitely More Cannons - Turret Extension Patchの二つで、EMPとは違いますが高火力ブッパによりメカノイド対策したいと思います
    有り難う御座いました

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 18:55:54 ID:IKKamCvq0.net

    VGPでカカオ育ててんのに全然カカオ豆収穫できないと思ってたら
    収穫すると直接チョコレートになるのかこれ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:01:09 ID:OJ6oGxgla.net

    EMPタレットとかあると助かるだろうな、まぁ現状ムカデ100こようが人で充分だけどさ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:10:03 ID:VLxM5XO00.net

    パワーアーマー着てると虫の攻撃が貫通しなくてボコボコで倒れても
    ボコボコなだけで出血してないから安心
    どちらかというと隊列が細長くなり立ちで後頭部にレールガンが刺さることかなあ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:11:40 ID:1Qoux497a.net

    >>376
    colonymanager

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:21:28 ID:k0KBmuJi0.net

    武器を装着するタイプのタレットMODにEMPライフルくくりつけると擬似的にEMPタレットになる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 19:34:54 ID:lV4Rl3a90.net

    >>372
    接敵した時に戦闘する設定がデフォルトでつけられるけど捕虜を勝手に殴り殺すようなAIはしとらんぞ
    別のmodが悪さしてんだろ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:15:51 ID:b0zKDJZ90.net

    >>390
    モアバニラタレットのバルカン砲使ってると言ったが、スチールの供給はどうしてる?
    湯水のように消費するせいで1.0から採用は見送ってるんだけど

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:24:19 ID:H4ws5cay0.net

    スチールは採掘MOD入れると余るようになる

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:40:44 ID:dC2+4dv50.net

    拙者もDeep Core Mineの後継であるらしいOmniで量産しますた
    素材その他、不足するという考えやプレイングがあるのであればあらゆるMODを非採用にした裸環境を選ぶべきですな
    このゲームに裸とチートの中間選択肢はないでしょう

    EMPというか他にも似た機能を持つ防衛の実装MODはあれど、有人タレットMODのついででちょこんと一つだけ電撃タレットが追加されたり、
    Glitter Tech系の余計な部分まで改変する大型MODの蛇足に甘んじている要素みたいですよね
    防衛ではなく人間用武器ならまた枝分かれして対メカノイドもある様子
    メカノイドキラー防衛単体MODという着眼点が需要供給に無くて残念^^;

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:52:31 ID:flZq1crD0.net

    EMPではないけどRimatomicsのテスラコイルでメカノイドがスタンしてたような気がする
    その時ほかのMODの武器も一緒に使ってたからそっちの可能性もあるかも

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 20:54:08 ID:k0KBmuJi0.net

    タレット追加系がメカノイドキラーだと思うんだけど
    EMP兵器ばっかあっても意味無いだろどうせ順応されるし
    何が欲しいのかわからん

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:12:53 ID:LUJ22n+H0.net

    常に半数くらいキャラバン出してると同じ拠点でも飽きないな
    石材不足したらスキャナでスチール探して現地で加工、ポッドでどんどん送ったり
    トウモロコシを大量に抱えて狩猟小屋点々としたりとか

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:13:31 ID:wgURgDqra.net

    大型宗教modがでたのか
    クトゥルフカルトにも宗教勝利あるけどこっちにはあるのかな

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:14:56 ID:FWN2fETsp.net

    始めようとして起動したらmodの欄から全てのmodが消えてたんだけどなんだかわかる人いる?modはしっかりサブスクライブしてあったんだけど起動してmodの欄みたら何もないみたいな

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:19:03 ID:s4wqpuhN0.net

    設定ファイルが死んだとかかね

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:22:21 ID:94YTg0sc0.net

    MODマネージャー入れてて階層化してるってオチとか?
    旧バージョンにはなかった機能だからコールドスリープ明けならありえそう

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:23:13 ID:7Fkv3qPl0.net

    アニマルギア入れてたら養鶏しない方がいいね
    孵化するたびクローゼットからシールドベルト着けようとするわ…
    時代は牛だな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:23:45 ID:iGdXLnTl0.net

    俺も一回だけ全部消えてた事あったけど、ネットに繋いでなかっただけだった

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:27:21 ID:dC2+4dv50.net

    >>404
    掃除ツールでコンフィグのリストファイルを削除したとか

    いやあ、ウラン製バルカンでも力負けするメカノイド大群をオートメイションで駆逐したいだけですよ
    先の大砲MODも何だかんだで有人じゃないのは2種のみっぽくてガッカリ、自動型6ポンドが200DMGらしいんでメカノイド対策にはなりそうですけどね
    導入した大そうなMODの9割が産廃というのはGlitter Tech採用と大差ない気がしますわ

    また、コロニー飛来をどうにかしたい点も課題でしたが先の対空中華MODはコロニー傘下だとシップ購入品も撃ち落すらしいのでお手上げですな
    当面はセーブリロードが続きそう
    6ポンド砲でコロニー以外に登場したメカノイドを駆逐可能とすることで、セーブリロードの手間を少しでも緩和できたらいいなと思う次第
    サバイバルゲームの視点は皆無です

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:27:30 ID:94YTg0sc0.net

    殻から出たら屠殺されるならまた殻に籠ればいい精神

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:35:10 ID:ZKbrCrdR0.net

    >>409
    掃除ツールで掃除したせいだ思います。これって治し方ありすか?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:44:10 ID:sj20whtx0.net

    magicのファイルが読めないみたいなエラーがクソほど出てMOD全部未適用に戻るパターンが何度も起こった
    MOD調整したら動いたりするからなんかと衝突してるのかねえ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:54:04 ID:NTaxrpfn0.net

    >>407
    動物の初期服装の設定が制限無しだから制限無しからシールドベルト外すだけでよいのでは?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:55:01 ID:fQiQ2jS40.net

    安定環境に新しいmod入れるときの緊張感よ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:55:15 ID:Pv7VcKR/0.net

    >>407
    自分は入れてないので確かな事は言えないけど

    MODの説明文見ると家畜用の服装管理が追加されるみたいだから
    ソコでヌーディストに指定してやればいいんじゃないか?
    生まれてくる度に指定してやる手間は残りそうだけども

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 21:57:54 ID:sj20whtx0.net

    動物の服とかより種族専用武器や装備はどっかに明記して欲しいとです

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:00:14 ID:k0KBmuJi0.net

    >>416
    ShowModDesignators 入れてどれで追加されたか確認しよう

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:02:25 ID:dC2+4dv50.net

    >>411
    ファイルをバックアップしておらず、物が消えているのであればどうしようもないので、サブスク全消し後にrimworld起動、もう一度登録し直すのが妥当でしょうか
    LocalLow内のコンフィグにModsConfig.xmlがあり、その内容がゲーム内での項目に連動します
    自分はゲーム起動時にサブスク反映のModsConfig.xmlが作られると思っていた、起動したら白紙になっていたのであれば厳しいでしょう
    一旦サブスク無しの状態を作ってリスタートが順当ですな
    掃除ツールでsteam側のworkshop内294100を消去した場合も同じ結果となります
    この場合もサブスクを有効にした状態でゲーム起動により、新たに294100へダウンロードされるでしょう

    何れも掃除ソフトを設定し直すところからですな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:05:23 ID:ZKbrCrdR0.net

    >>418
    丁寧にありがとうございます。steamのworkshopの294100は残っていました。294100をrimworldのmodフォルダにコピーしてはダメだめでしょうか?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:05:38 ID:dC2+4dv50.net

    私は294100とLocalのコンフィグ、Allowツール設定、セーブを全て保存しているので便利っちゃ便利ですな
    ワークショップの数字も新旧見比べて、ああこれが新しく登録したMODか、と目安にしたり
    血液型Aですわ、万人向けの対処案でもありません

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:09:08 ID:s4wqpuhN0.net

    Steamクライアントにサブスク情報残ってるなら、付け外しで復帰するでしょ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:09:33 ID:sj20whtx0.net

    んーsengokuとなにかが衝突してるな
    んでエラー大量でMOD設定初期化される
    何とぶつかってるか調べるのめんどいからあきらめよう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:15:09 ID:dC2+4dv50.net

    >>419
    MOD的にはそれでもokですけど、steamクライアント的なサブスクの更新恩恵が得られず最大の甘みが無くなりますし、
    何より重要なのはModsConfig.xmlですからね
    294100に残っているのであればやはりLocalLowを全消去しちゃった線でしょうか、ワークショップよりそちらが本体なので致命的な掃除ソフト設定だと思います

    最悪、サブスク全消し再登録の基本処置でも直らなければ、自分でコンフィグ内にModsConfig.xmlを作る方法しか無いでしょう

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ModsConfigData>
    <version>1.0.2150 rev801</version>
    <activeMods>
    <li>Core</li>
    <li>818773962</li>
    </activeMods>
    </ModsConfigData>

    をModsConfig.xml内にコピーして<li>818773962</li>の数字部分をワークショップ294100内にある数字でひたすら追加する感じです
    coreだけでもMODが無い白紙のModsConfig.xmlが出来上がりますので、サブスク全消し後に作ると一通り土台が出来るでしょう

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:23:34 ID:7Fkv3qPl0.net

    >>413
    大量に生まれるたびに設定し直すのがきつい

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:25:18 ID:ZKbrCrdR0.net

    >>423
    みなさんありがとうございました。無事解決しました!

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:27:12 ID:JeEUUNP60.net

    動物が成長するMODを前々からほしかったんだけど、
    To My Side!ってこれ成長っていうよりも動物を強化するMODなのかな?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:32:14 ID:s4wqpuhN0.net

    >>426
    説明文読む限りは、ルーンストーンとかいうアイテム作って永続バフを付与する感じかね

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:32:23 ID:DkCwnk/p0.net

    いい加減クリアしようと宇宙船を仮で配置して材料を洗い出したら全然足んねー

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:34:21 ID:dC2+4dv50.net

    しっかしサブスク再登録もこれまた超めんどいんですよね(笑
    A型気質じゃ、便利なsteamワークショップを多用するゲームはそのMODリストファイルのバックアップが必須ですわー
    rimworldで挙げるならModsConfig.xmlとクライアントのサブスクさえ無事なら勝手に調整してくれるし

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:39:39 ID:LYBGhU4ba.net

    >>378
    部屋のサイズはあまり大きくないからインセクトゼリーはそこまでかな……
    ただみっちり詰まってダウンしたやつに攻撃指定してとどめ刺すのすら困難なようになったw

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:39:56 ID:lV4Rl3a90.net

    昔はウラン難民だったが埋蔵量増えた今は宇宙船建造より建てた後のが問題だな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:40:21 ID:JeEUUNP60.net

    >>427
    やっぱりそんな感じかな

    理想とはちょっと違うけど、動物を強くするMODってそんなにないから入れちゃおうかな
    アニマルギアと競合しなきゃいいけど

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:43:28 ID:ytv8Uukva.net

    スチコミュで拾った画像なんだけど右上と左上の設備が何のMODか教えてほしい

    https://i.imgur.com/MLUGorn.jpg

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:54:47 ID:7MN4AzPC0.net

    岩盤コロニーで、トンネルがめっちゃ長距離を掘ろうとしていて
    あんな長いトンネル掘られちゃたまらないからなんとかしたいんだけど大軍過ぎて外には迎撃に向かえず頭抱えた

    掘られそうなところの更に外側に外壁作ってタレットで埋めるなら、平地の方が小さなコロニーで済んだぞw

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 22:55:57 ID:aYw0D93P0.net

    左上のはデータベースで見たことある気がするが何だったかな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:01:49 ID:JeEUUNP60.net

    左上のDermalRegenerator 1.0じゃね? 最近でたやつ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:05:13 ID:aCLod0l60.net

    >>424
    Better pawn control入れてないの?
    入植者の初期設定服を入植者用の服にして動物全オフにするだけで済むだろう

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-02-07 23:22:42 ID:s4wqpuhN0.net

    右上のテーブル類は High Tech Laboratory Facilities かね

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:03:09 ID:rtzOjU820.net

    蟲の巣23個からインセクトゼリー1100個も貰えた。
    ガゼルと牛が死んだけど、住人は無傷だし、虫イベント結構おいしいな
    蟲肉は犬の餌にもなるし

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:07:35 ID:H8B6okWla.net

    >>435
    >>436
    >>438
    ありがとうありがとう
    同じものを導入できたよ
    後は日本語訳作って快適プレイや

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:21:39 ID:2bPMxjKH0.net

    >>364
    俺もevent Reader入れて筋トレしてるわw

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:41:03 ID:GZJh13Jg0.net

    地下プレイしてる人ってキャビンフィーバー対策どうしてる?
    ExpandedRoofで拠点全体を石屋根で覆っちゃったけどみんなキャビンフィーバーなって困るわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:43:57 ID:aWL7x8Tk0.net

    迫撃砲撃つための空間用意して移動のときに通過するようにしてるぞ
    ってか襲撃のないときは外出しても平気なんだし、完全引きこもりする必要もないだろ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:51:03 ID:GZJh13Jg0.net

    迫撃砲とポッド射出機周り以外は完全にガッチリ覆っちゃったせいで
    ほっといても暇になってもなかなか外に出てくれないんだよね
    最初は幅2の廊下部分は開けてたんだけどその隙間に普通に降下してくるし
    1マス間隔で穴開けてみるかな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:52:32 ID:AmRElwXPa.net

    クトゥルフカルトの礼拝朝夜してるからキャビンフィーバー関連くらいのは相殺できてるな
    岩盤洞窟コロニーに作るとフォールアウトあたりの狂信者カルト感でていいぞ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:55:01 ID:rtzOjU820.net

    そんなあなたに輪投げと望遠鏡

    外に出しておくと遊んでくれるので、そこでキャビンフィーバーが解消される。
    うちの場合、狩猟役と栽培役、調教役は更に外に出るので、全く心配ないんだけど
    料理担当と研究担当は地底人にしてる

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 00:56:28 ID:GZJh13Jg0.net

    なるほどその手があったか>輪投げと望遠鏡
    これならみんな何かしら外出てくれるか
    みんなアドバイスサンクス

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 01:04:36 ID:rtzOjU820.net

    岩盤コロニーで蟲との戦闘に困ってる人(楽だから居ないかもしれないけど)
    https://imgur.com/a/DIr1keK


    一マス通路で糞詰まりさせて、ペットを壁に銃撃すれば70匹の蟲も、戦闘人数4人でも人間は無傷で完封できる

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 01:31:51 ID:WsZQ3yJe0.net

    岩盤下コロニーを作ってた時は食事スペースに行く時に必ずお天道様の陽を浴びるように作ったな
    ここをキルゾーンにして降下も全部受け止める

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 01:52:25 ID:oB5dDkJta.net

    ペット量産がやっぱ大事か
    寒冷地とかだと自家栽培で米?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 03:08:29 ID:g+/lwBFO0.net

    ペットの資産価値が高いことを忘れて量産し過ぎて
    大襲撃を招くパターン

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 05:06:09 ID:LD9XpTpq0.net

    なぜか囚人に食事を運ばなくなったんだけどなんでだろう……
    看守はちゃんと設定してるんだけどなぁ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:16:35 ID:QjHEHfg80.net

    囚人の食事が簡単な食事に指定されてるのにコロニーに豪華な食事しか無いとか?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:39:55 ID:mvGGzJFe0.net

    ドラッグみたいに心情の低い人や囚人だけに豪華な食事与える事ってできる?

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 06:53:05 ID:jmf7QOMT0.net

    冷蔵庫mod入れてから囚人の食事が随分楽になった

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 07:23:25 ID:qsfSXiCq0.net

    冷蔵庫modはシンプルにチートmod
    あれはまあ、とにかく、便利すぎるんだ…
    手を出しちゃいけない、戻れなくなるぞ…

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 07:24:32 ID:SBtTVGYB0.net

    冷蔵庫死ぬほど便利だけど結局へ別に食料倉庫作らないとダメだしチートかと言われると

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 07:36:55 ID:jmf7QOMT0.net

    金はあれどプラスチールが足らねえ
    プレイヤーも相場の割増くらいで目的のモノ絞ったキャラバン派遣要請できりゃいいのに

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 07:42:10 ID:cW/Yggcw0.net

    冷蔵庫は性能的にもいいけど雰囲気的にいいな
    食堂に置いといてそこから食事取ってテーブルで食べるってのがしっくりくる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 07:47:45 ID:V/UY6tFO0.net

    MOD冷蔵庫をチート級に便利化する使い方が思いつかないんだけどある意味幸せだと思うわ俺

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:00:39 ID:B8dd0mer0.net

    チートだ、チートじゃないと馬鹿みたいな言い争いが始まったけど 
    バニラの数字を弄ったりバニラで出来ない事が出来る時点で同じだからね 
    これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!… 
    とか恥ずかしい事を考え始める様になる前に自制しなさいよ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:03:15 ID:aKvCjQh50.net

    ねんがんのサイコスード波動器を手に入れたけど壊されるのが怖くて壁の中に置いてしまった

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:03:16 ID:IcS9uvZC0.net

    >>461
    急に長文やっかい者化はペポるぞ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:05:30 ID:S0xI2m/Ia.net

    キャラバン初めてなんやけど、持っていくのはぺミカン、シルバー、売るもの、医療品、寝袋、アルパカ数頭でおけ?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:05:35 ID:b8CdK3D9d.net

    遺跡MOD入れてると割と冷蔵庫拾ってくるから冷蔵部屋壊したわ
    熱波の影響受けないけど収納設定が個別だから運搬でもにゅるけど

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:14:48 ID:QjHEHfg80.net

    >>464
    道中のアンブッシュ防げるだけの人間と主力連れて行くならいない間の防衛設備

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:23:09 ID:TOPW9Upwa.net

    >>454
    今は囚人も住人も食事制限できるだろ
    メンタル強者には簡単な料理やペーストだけ食わせるなんてことも可能

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:35:58 ID:TOPW9Upwa.net

    冷蔵庫はほんと便利だよな
    動物なんかに素材近くに持ってこさせるようにして料理の手間もだいぶ省けるし
    生産個数制限と相性バッチリ料理の数も多いと雰囲気が尚よい
    http://s.kota2.net/1549402891.jpg

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:37:06 ID:TOPW9Upwa.net

    あ、こっちだまちげーたw
    http://s.kota2.net/1549582306.jpg

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:40:18 ID:B8dd0mer0.net

    >>463
    そういうノリだから日本人ユーザー全体が世界中のクリエイター達から 
    厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 
    Rimworldの作者もそうじゃない 
    自分の都合の良い様にMODで様々な数字、設定を弄りくりまわし 
    永住プレイとかいう制作側が推奨しない遊び方をしているにも関わらず 
    敵の行動パターンが単調だのなんだの文句を垂れ流すプレイヤーに呆れてた 

    それにそういう意識を持っていてくれないとゲーム性についてのお話も出来なくなるでしょ 
    例えば地雷の使い方という話題に>>139がコロニーと防衛陣地の画像を張ってくれたんだけど 
    どうみてもバニラでは作れない何かしらの建造物がキルゾーンの中にある訳でじゃない
    そういうモノで成り立ってる防衛陣地を見せられてもなんも言えないでしょうよ 

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:44:58 ID:MHc1AsOCr.net

    >>470
    地雷とは関係ないから問題ないと判断できない程度で良う語るわ
    前半部分が腐り落ちるから蛇足になってんぞ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 08:49:39 ID:5C/x8haM0.net

    >>464
    ポッド開発済んでるなら作っておくと緊急時に便利

    >>468
    入植者の顔にしか目がいかない

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:10:53 ID:SBtTVGYB0.net

    クッソ汚いキルゾーンがきになる

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:14:28 ID:B8dd0mer0.net

    >>471
    キルゾーンを支える1枚壁がバニラ仕様じゃないのに? 
    問題ないってバニラでやってる側はどういう設定の代物か判断できないのに? 
     

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:26:57 ID:976Ni47T0.net

    またいつものやっかい者来てる -10

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:32:19 ID:B8dd0mer0.net

    ホラ始まった 
    自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 
     
    もう一回書くけどさ、そういう思考が常態化してるから 
    日本人ユーザーは悪い意味で差別される様になったんだよ
     

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:34:38 ID:6SxeaedB0.net

    >>469
    かたつむりや魚介はなんてMODですか?
    ヴェジタブルガーデンは複雑すぎるしリムグルメはちょっと物足りないしで
    料理系MODをいろいろ試したいんです

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:36:53 ID:jmf7QOMT0.net

    そこまでいうからには外人が「日本人にそういう観念がある」って言われてる投稿なりあるんだろうな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:38:04 ID:mIclAd/y0.net

    >>394
    それ切ったわありがとう
    指輪物語のthird age入れた中世プレイが思ったより楽しい
    modマシマシも考えものだな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:39:26 ID:976Ni47T0.net

    MODを積極的に推奨してるゲームでMOD全否定してる人間と議論しても意味ないっていってんだけど
    んな無駄なことにかまってられないから

    またやっかい者にあった -15

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:41:25 ID:B8dd0mer0.net

    >>478
    投稿も何も日本人ユーザーへの差別化は海外はおろか 
    日本のクリエイターにも広がってる現象でしょ 
    今更、何をいってんだか‥

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:42:01 ID:u0Yj7zvR0.net

    最近外したMODではsmarter food selectionが最重量級だったなあ
    草食ペット中心なのが一番悪いんだけど
    Colony managerもWork tabも必須級だからもう外せんわ
    最優先で肉さばけ肉、医療5で手術すんな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:42:15 ID:VUZ70Dmf0.net

    主語がでかいわ
    ツイッターの自称普通の日本人さんじゃねーんだから

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:43:22 ID:jmf7QOMT0.net

    証拠はお前がそう感じるだけかよ
    話にならんわ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:45:57 ID:B8dd0mer0.net

    >>480  
    MODを使うのは自己責任 
    だけど使っているならそれを前提とした意識を持ちなさい…っていってるだけ 
    俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
    現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:46:36 ID:SBtTVGYB0.net

    まぁNGだわな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:46:56 ID:XA59jBQXa.net

    疫病ってどうやったら防げるん…?
    ニマス空ける→伝染
    壁作る→伝染
    三マス空ける→伝染

    たまたま近くで発症しただけ??

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:47:22 ID:IdkSjvEl0.net

    中世MOD外さざるを得なかったな
    起動15日の間でかってに推定600人くらい援軍に来て世界が壊れた
    メモリ増設したら画面上の処理は解決したけど読み込み一時間超は解決しなかったなアレはCPU依存なのか?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:47:55 ID:976Ni47T0.net

    >>485
    他者の嗜好を許容できないような人間と議論しても意味ないって言ってんだよ
    もう絡んでこなくていいよ いい加減めんどい

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:48:01 ID:B8dd0mer0.net

    >>484
    えっと…苦し紛れじゃなく本気でいってる? 
    だとしたらもういいよ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:49:29 ID:GPVQ5CBL0.net

    >>470
    バニラ勢だが地雷の置き方参考にさせてもらってるよ
    壁の素材がなんだかは分からんが花崗岩でも十分代用できると考えてる
    スパイク置く構築しかやらなかった身としては目から鱗だった

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:50:12 ID:B8dd0mer0.net

    >>489
    自分が気持ちよくなる為ならルールもマナーも守らないっていうのは只の屑人間だけどね

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:51:16 ID:bOD09hlqr.net

    >>488
    このゲームはCPUとメモリが重要

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:52:31 ID:u0Yj7zvR0.net

    >厄介者扱いされてるって事を理解しなさいよ… 

    >ホラ始まった 
    >自分達が気持ちよくなれなくなったらそうやって他者を叩く流れに持っていく 

    >これはオレ基準でチートじゃないからズルはしていない、セーフ!…

    >俺だってUI系と外見を変えるMODは常に入れているし 
    >現バージョンを一通り楽しんだら様々なMODを入れて遊んでるよ

    ぜ〜んぶブーメランになってるからちょっとは落ち着こうぜ?
    他人から見ると、矛盾でボッコボコだからね?

    >>488
    結局の所CPUパワーと読み込み速度が全部だからi7 OCとSSDが一番大事

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:53:26 ID:jmf7QOMT0.net

    当人がもういいよって言ったんだ
    もういいだろ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:53:48 ID:XA59jBQXa.net

    >>492
    自己紹介?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:54:07 ID:bWGEnYADd.net

    世の中の人間ってのは思ったよりまともで
    多目の人数を見て「間違ってるな」って思ったら間違ってるのはだいたい自分の方なんだぞ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:55:17 ID:976Ni47T0.net

    わいもメモリ増設しようかなぁ
    前よりは買い時っぽいけど

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:55:28 ID:sLaIgDRYp.net

    >>491
    俺もバニラだけど、何が参考になった?
    俺には使い方下手だなとしか思えず、むしろ何かに気づいてないのかな?と不安になってしまう

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:55:30 ID:B8dd0mer0.net

    >>494
    何処が矛盾なのかサッパリわからないんだけど…
    どうしてそうやって無理矢理に叩こうとするのかわからない

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:57:03 ID:bOD09hlqr.net

    いつものMOD辺りの話題で荒す奴だろ
    荒しが目的なんだからNG放置安定

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:57:57 ID:IdkSjvEl0.net

    >>493−494
    やっぱCPUか
    ゲーミングでないのを改造してやってるからそこに手をつけるのは最後の手なんだよな
    自作デビューするまでお預けですわ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 09:58:27 ID:B8dd0mer0.net

    >>497
    その理屈でいうなら世界規模でクリエイター達に差別されつつある日本人ユーザーが間違ってる事になるから何にもおかしくないじゃい 

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:00:15 ID:jmf7QOMT0.net

    まずもってその前提がお前の仲で覆りようのない事実になってるから誰とも話が通じない

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:00:19 ID:bOD09hlqr.net

    >>498
    今安いし買い時ではある
    でも本当に欲しいならもう買ってる筈だよなぁ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:01:27 ID:u0Yj7zvR0.net

    RuntimeGC見る限りメモリは16GBでも大して使ってないように見えるからなあ
    ワールドポーン削除しても重くなってくる後半はCPUゲーだし
    所詮シングルコアエンジンだからそこはRyzenだと不利
    MOD150個入れてかなり立ち上げ長いけど流石に1時間は最初の読み込みは確実にCPU速度とSSDランダムリード速度が大事

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:04:05 ID:976Ni47T0.net

    >>505
    普段使いはとくにスペック不足は感じないよ
    ただMODいれたrimやってるときだけメモリ不足を感じる場合があるからの

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:05:17 ID:6SxeaedB0.net

    期待している別のインディーズゲームがいつまでたっても必要マシンスペックを公開しないからなかなか次のパソコン買えないのである
    決して思い切りが悪いとかそういうんじゃないのである
    メモリ不足で落ち気味だった時もあったけどメモリ増設とパソコンの再起動ですっかり良くなったな

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:09:40 ID:ruHit0NCa.net

    20万ぐらい予算用意してゲーミングパソコン組めば期待してるゲームもきっと動くよ!

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:18:14 ID:GRjwy/+5M.net

    G4560から7700kのOCにしたら目に見えて変わったな
    中規模コロニーまでなら三倍速60fpsくらいはいけた

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:25:03 ID:PCqrEatmr.net

    うちの10年もののボロPC(当時のミドルエンド)でも余裕で動くから、今手に入るようなPCなら特に心配いらないだろ
    mod特盛とか、永住目指して資産価値増えて襲撃規模が際限なく増えていけば厳しくなるが
    バニラでの動作で脱出する分には問題ない

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:27:56 ID:PCqrEatmr.net

    >>497
    自分が賢くて正しいという根拠のない理由によって発言してるような子が自力で気付けるわけないぞ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:47:15 ID:bWGEnYADd.net

    >>507
    しかし俺の環境だとrimは2GB近辺で毎回うろついてるんだよ
    メモリに余りはあるはずなんだがカクツク
    メモリが原因かねぇ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:51:39 ID:bWGEnYADd.net

    >>510
    横からだが俺i7の8700だけど4.2で回してて3倍と2倍が似たような速さで動くわ
    5.0に上げたらfpsあがるのかな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 10:59:23 ID:976Ni47T0.net

    >>513
    そのへんがよくわからんのだよね
    うちのマシン環境は16GBだけどあまってるぽいんだよね
    まあ以前メモリ不足で同様なことあった経験からの、メモリでも増設してよくなればいいな的な発言だから

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:01:24 ID:g+/lwBFO0.net

    入植者やロボットの数が増えると、加速度的にjob(仕事)の計算が増えるんで
    重いって思ったら人数増やさないプレイするしかないと思う

    あとマップサイズをスペック高いから平気平気と大きくするとデータ量が増えた
    面積的に倍々になっていくのでますますデータが増える

    あと忘れがちな重くなる理由が、スタック弄りMod。スタックしても食事などは腐敗計算と
    食中毒計算が個別に行われるから備蓄ゾーンが広ければ広いほど重くなる

    入植者がやたらとうろうろする問題はColonyManagerと仕事の優先度を弄るModを
    同時に入れてると起こりやすい。仕事の割り振りを自動化するModと仕事の割り当て
    を増やすModは元々相性が悪い

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:02:27 ID:GEiN2s380.net

    あまりに非常識だとまわりの常識人がおかしく見えてくる
    無能ほど自分が有能だと思い込むアレ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:04:40 ID:GqDQAv1J0.net

    work tabも時間割り使ってないし優先度も1〜9まで駆使してないって人は外して良いかもな
    色々厳選して150個くらいにしたらFPS改善したわ
    ゲームスピードMAXにしてカクつかないってこんな快適だったんだなあ…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:14:23 ID:GEiN2s380.net

    worktabは外してjobsplitterに変えたわ
    うちはこれで十分だった

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:23:34 ID:TOPW9Upwa.net

    >>473
    地雷と壁部分以外コロニーゾーンにしねんだわ
    そうするとガレキと消火剤、血まみれになるw
    雨降れば屋根無のとこはガレキ以外汚れおちはするんだけどな
    >>477
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539311991

    >491
    バニラだと通路壁は二重にして鉄とかウラン組み合わせて工夫するといいね
    個人的に資材LOST率が激しいとこに石壁は微妙に思うドリルでいくらでも増やせるけど
    ウラン壁は爆発に耐えるが修理が手間、鉄は簡単に吹き飛ぶから修理の手間は省けるから
    急ぎの再建を優先するなら全部鉄の方がよかったりする建設工数も石より何倍も速いしな鉄の消耗が激しいけど

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:33:29 ID:yV2FvUcI0.net

    Work Tabは個別割り振りが便利で外したくないんだよなー
    サブ建築者は設計、修理、撤去、再配置を最優先とか栽培低いやつは種まきのみとか便利で

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:33:41 ID:IqaE+ib90.net

    >>517
    頭おかしいやつらが徒党組むと自分がおかしいと思い始めるあれか

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:34:28 ID:1gkev+jw0.net

    プロ入植者達に質問があります
    風力発電機の範囲ギリギリを粘板岩の壁で囲ったんだけど、範囲外囲っても発電量下がっちゃうんですか?
    なんか囲ったあとに目に見えて発電量下がった気がするので…

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:36:16 ID:b8CdK3D9d.net

    万能ロボのおかげで仕事系はバニラに戻した

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:36:23 ID:hbEhq+0Vp.net

    下がらないよ。まあ風が弱いんだろ
    もともと風力は安定しないから海氷以外では補助電源程度に考えておこう

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:38:05 ID:GqDQAv1J0.net

    このゲームに風の概念は無いからそれでもちゃんと稼働するね

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:42:18 ID:GRjwy/+5M.net

    >>514
    クロックごとに比較したことはないなー
    俺のはプチOCの4.6で回してるだけだから5いけるなら体感できるんじゃないか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:52:00 ID:u0Yj7zvR0.net

    Jobsplitterこれいいね
    Worktabで分けてたのが殆どこれでよさそうだ…

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 11:53:12 ID:ujf/lZdm0.net

    なんか伸びてると思ったら大半が厄介者だった
    まぁ金曜日なのは幸いだな、1週間は快適だ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:08:00 ID:1gkev+jw0.net

    風力発電の件の助言ありがとうございます
    しばらく流して見てたらしっかりフルまで蓄電できてました

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:19:22 ID:SsE+SGZeM.net

    Worktabの時間で仕事の優先度変えれる機能が好き。
    うちのコロニーでは、新入りは早起きして掃除するのがルール。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:24:50 ID:Zr0uxXL+0.net

    そのmodは異次元に便利だな
    1日に何回か料理担当に手動で調理室の掃除を命ずる必要もないし
    差し迫った仕事を手動で制御する必要がなくなるんだな
    楽になり過ぎて見てるだけになりそうで怖いが

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:26:34 ID:4LnkCODJ0.net

    >>531
    こういうゲーム性には全く意味のないこだわり好きだわw

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:31:00 ID:h8lfYALW0.net

    風力は太陽光に繋げて太陽灯の補助電源にしてるな
    日中なら太陽光で十分だけど日の出日没付近はたりなくなるから

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:34:02 ID:Zr0uxXL+0.net

    俺のルーチンは
    夜に入植者が寝始めたら、自分の部屋と作業担当部屋、食堂、娯楽室の掃除を作業優先スタックに積んでおく
    中途半端にやりかけな仕事や足りない物質のチェックをして、緊急性があれば食事を挟んで作業スタックに積んでおく
    みたいな感じで、日の最後にざっとコロニーをみて操作してるけど
    時間で作業優先割りができたら、それ要らなくなるなw

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:34:24 ID:976Ni47T0.net

    >>531
    Job Splitter派だけど時間で一時的に優先度変える機能は欲しい

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:41:55 ID:28B5dqyVM.net

    資源の上限をコントロールするmodとかってあるかな?
    設定数超えたら破棄するとか設定して、資産が上がらないようにできたらいいなと

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:43:23 ID:hbEhq+0Vp.net

    俺の記憶では、そもそも資産隠し出来るmodがあるような話を見た気が

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:55:47 ID:h0MdQXguD.net

    敵派閥で税務署が追加されそうだなw

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 12:56:44 ID:VUZ70Dmf0.net

    マルサmod

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:00:38 ID:976Ni47T0.net

    隠し資産を離れた土地に埋めにいけて、地図であとから掘り起こしにいけるMODがほしい
    降下襲撃で地図が燃えるところまでがデフォ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:13:16 ID:IqaE+ib90.net

    死の灰怖すぎるな
    食料備蓄されてないと詰みだわ

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:14:11 ID:TxwrKN2ep.net

    太陽光で温室栽培をしよう。

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:14:17 ID:GZJh13Jg0.net

    Rimbankってのがあったんだけど0.18で更新止まってるな>資産隠しmod

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:26:37 ID:m0eiY/Ng0.net

    >>542
    10人だと30日分の食糧も
    5人に減れば65日分の食糧に早変わりよ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:30:30 ID:V6251x2F0.net

    新鮮な食料が増えてますね・・・

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:47:54 ID:IqaE+ib90.net

    >>545
    謎の肉・・・

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 13:49:20 ID:TxwrKN2ep.net

    初心者におススメしたいのは、今のコロニーの畑から米が一マスでいくら取れるか把握する事
    簡単な食事を作るとして、入植者は日に20の米を必要とする
    栽培ターンや失敗を考慮して、余裕を見て5日間隔で見積もり100の米が取れるマス数を把握する事だ
    栽培担当一人で、太陽光電灯二面の畑は問題なく回る

    いくつ太陽光温室が必要か?何人の栽培担当が必要か?把握したら初心者時代は終了だよ
    慣れたらペットの必要食事量も把握できる
    なお水耕栽培は3機か4機あれば一人が問題なく生存できるから基数として有用だよ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:05:23 ID:BqMP3BNUp.net

    みかじめ料の支払いを拒んで来た襲撃部隊と接敵した瞬間に頭上降下追加すんのやめてくれカサBBA

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:10:54 ID:6SxeaedB0.net

    >>520
    ありがとう!これで入植者にかたつむりを食わせられます!

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:15:07 ID:IqaE+ib90.net

    とうもろこし最強説を推す

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:17:28 ID:TxwrKN2ep.net

    俺も栽培ターンが長いメンテコストが低いコーンが好き
    栽培担当に色々と仕事を頼めるし
    けど、最初は米で必要な分だけ作って無駄な備蓄は作らない感覚を知っとくのがよいかなと思う

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:23:36 ID:gOYCmjvp0.net

    拙者、何も考えずに大量に作っては余らせて余剰分は売却する侍
    I Love Ohzappa

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:25:25 ID:lRfSkZXbM.net

    いらない子ジャガイモ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:26:07 ID:Lvn5YQdzM.net

    余剰があれば安心安心。食料の備蓄は右肩上がり。なお、何故か襲撃の度に壊滅状態になりかけてます

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:29:11 ID:lRfSkZXbM.net

    >>542
    そのために貯め込んだりするがいつも10日も経たずに終わってしまう
    たった10日のためにそんなに貯め込んだの?(嘲笑)というBBAのプレイか?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:32:18 ID:oUmA/30H0.net

    昔は死の灰で死んだ動物を回収できたもんだが今は封印されたんだよな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:33:16 ID:XA59jBQXa.net

    運搬ブタちゃんマジ便利
    動物は草食に限るな!

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:33:33 ID:QjHEHfg80.net

    死の灰で死ぬと即腐るようになった

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:35:27 ID:JsKqJCuqr.net

    >>499
    戦闘へたな上デッドフォールしか使わなかった人間としてはああいう通路に地雷置く発想はなかった
    デッドフォールとタレットのキルゾーンの間に通路作って焼夷地雷置いて、ついでに死体の服でも置いといたら数が多すぎる人間の襲撃の処理が楽になりそうと考えてる
    回避行動も道を一部だけ扉で一マスにするとかでいけそう

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:37:29 ID:b8CdK3D9d.net

    気がつけば米の備蓄が万越えしてるマン
    周辺部族に振る舞う米だから…

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:41:22 ID:yV2FvUcI0.net

    死の灰の腐敗条件ってどうなってんだろ?
    死にかけの鹿を救助で助けて家で殺しても新鮮だったり、その鹿より中毒下回ってたやつが即腐敗したりでよくわからん

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:43:46 ID:lRfSkZXbM.net

    >>561
    米送るとか聖人やな
    不要になった服しか送らねえわ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:44:10 ID:6SxeaedB0.net

    肉壁用にアルパカをたくさん飼ってるからいつの間にかアルパカ毛が凄いことになってるんだよなぁ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:44:26 ID:9EvgxuyI0.net

    >>561
    大名かな?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:46:01 ID:JsKqJCuqr.net

    >>561
    燃料に一部転換したら?w

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:47:37 ID:VUZ70Dmf0.net

    ペットで食料調整
    食料減って来たら殺す
    食料増えてきたら増やす

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:50:01 ID:11F99iX20.net

    >>561
    生産絞るといつの間にか在庫0であせってのイチゴ狩るやつ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:50:48 ID:TxwrKN2ep.net

    >>560
    ようつべで

    rimworld powerless alternative support defence
    と検索したら幸せになるかも

    脱出前提で考えた場合、ラッシュの時に修理コストが高いやり方は15日がかなり厳しくなるから
    上手いIEDの使い方は、爆発させても修理はいらない、というやり方かなと思う
    壊れない壁を使うのは手段だと思うけど

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 14:58:06 ID:T/XAbH5s0.net

    ペミカンとか非常食って何人のコロニーでどのくらい備蓄してる?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:04:23 ID:TxwrKN2ep.net

    時期とキャラバンの頻度によるんじゃない?
    ペミカンはだいたい一人1日32必要で、非常食なら2
    うちはキャラバン隊は二人で鉱物とりに行かせるから、一回に10日分として、二度出せる分用意するよ
    脱出直前は万一に備えて7日分、全員の非常食を用意する一方で豪華な食事を作る

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:07:03 ID:Af7Ii1L9M.net

    >>546
    ああそういう事かw

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:08:05 ID:g+/lwBFO0.net

    キャラバン出さなきゃ0で
    出すなら攻撃参加部隊の人数x10程度を常時確保
    片道5日かかる距離までなら大抵は間に合う
    季節さえまともならキャラバン移動中もベリー収穫するし

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:11:30 ID:HS9pF9xA0.net

    なんでトウモロコシってあんなに長持ちする設定なんだろうか
    乾燥させてんのかな?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:13:52 ID:aWL7x8Tk0.net

    米も陸稲だし、とうもろこしも普段目にするようなスイートコーンとは別種の何かなんだろうな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:15:16 ID:6SxeaedB0.net

    常に15日分のペミカンもしくは非常食を備蓄しておきたい派
    料理担当に何があるかわからんからな!

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:21:12 ID:T/XAbH5s0.net

    ペミカン栄養価低いのは知ってたけど1日32個も必要なのか
    ざっくり1人200個くらい作ってたけどこれでも6日分ちょいにしかならないんだな
    寒い地域ならともかく保存食の備蓄なしは太陽フレアが怖くない?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:24:31 ID:TxwrKN2ep.net

    いざって時はもろこし生食いさせれば良いから、気にしてないかな
    消費量が倍になるけど非常時の備蓄は多少してあるから大丈夫

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:26:38 ID:SBtTVGYB0.net

    黄色い四角2スタックくらい常備してる
    キャラバンもそれ持っていかせるし楽よ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:28:18 ID:976Ni47T0.net

    昔は長い航海のなかで新鮮なお肉をたべるために船の中で羊や鶏を飼っていたという
    保存食がなくても新鮮なお肉があるじゃない

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 15:31:03 ID:IqaE+ib90.net

    ペミカンはコスパ最悪だから作ってないな
    非常食に回したほうが絶対いい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:11:30 ID:BCkYXGp9a.net

    >>564
    一定数確保して余分は常時全部パーカーなりダスターにするように設定するといい
    素材持ってくる範囲規制利用するするとうまい具合にいく

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:38:16 ID:tS2N+g+Kd.net

    俺はアルパカ毛で近隣種族と仲を保ってたプレイもあった
    軽いからポッドで贈るのにも便利

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 16:43:22 ID:kQg47jKdd.net

    人皮でいいじゃん

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 17:57:59 ID:RpMQOuOP0.net

    自分も冷蔵庫には脱帽でしたわ
    過去、どのver.でもリビング、キッチン、食肉、外側死体用冷凍、内側二重壁食料庫とある程度の固定化があった
    これは変更しすぎでしょと思ったのにいざ1.0で入れると内側関連の数十マスがたった1マスに集約されて尋常じゃない
    二重壁とクーラーと備蓄ゾーン全てが1マスになるからな

    このゲームはサバイバル視点でMOD無し、日本人気質も含め箱庭視点でMOD大量
    自分の好みのジオラマ形成をこのゲームに求めているんだから、MODによるチート云々ってのはお門違いな論点じゃない
    サバイバルゲーで利便性がチート行為に繋がるのも必定
    そしてこのゲームがサバイバル重視MOD無しになったらC級に成り下がるのも必定

    作品評価の殆どをユーザー主体のMODが支えてんのに、開発がそこへ不満を述べているというんなら天狗になっている愚者だろう

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:00:38 ID:XMk0f0tDd.net

    人皮さんは我がコロニーではレアだなぁ
    死体は祭壇に捧げるので

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:10:49 ID:TxwrKN2ep.net

    バニラでしか遊んだ事ないし、これからも変わらないけど
    今まで遊んだゲームの中で、一二を争うおもしろさだよ
    外人の挑戦的なプレイ動画観ても、ゲーム性を変えるものは使ってないし
    バニラ状態が評価されないなんてこと、まずあり得ない

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:11:42 ID:IqaE+ib90.net

    死体解体したことないんだけど心情下がったりするの?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:12:35 ID:ruHit0NCa.net

    最初のころは襲撃者の死体も埋めてたなぁ……
    いつからだろう、犬たちのご飯になったのは

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:13:28 ID:RffpwZ28a.net

    ドワーフフォートレスを讃えよ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:13:40 ID:MwMcfKm80.net

    今でも先着順だが埋めてるな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:16:38 ID:TxwrKN2ep.net

    >>588
    捌く人による
    食人やサイコパスは影響ない。

    それ以外だと、本人が捌いても、誰かが捌いてもマイナスがある
    人間を捌くと資産価値が爆増するから、海氷か極限砂漠でやらない限りは特に必要ないよ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:16:52 ID:B8dd0mer0.net

    >>585
    MODの否定なんかしてないでしょ
    それを使うなら自己責任の意識を持ちなさいって言ってるだけ 
    バニラで設定されている数字を弄っているのにそれを前提で語られたら 
    ゲーム性や難易度の共有が出来なくなるじゃない
     
    …というか何で理解できないの? 
    始めからwiki見てプレイするならゲーム性に対する感想、特に 
    ネガティブなモノは自粛しましょうというマナーと同じ事でしょ
     
    あと最後の一文だけど何様なんだよ、オマエは

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:20:23 ID:IqaE+ib90.net

    >>592
    ありがとう
    やっぱ下がるんか
    人の革高く売れるらしいからやってみたかったがやめとこう・・・

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:22:58 ID:Af7Ii1L9M.net

    PCスレは定期的に在日沸くんだからキムチ臭いのはNGしなさいな
    鳴いてるすず虫に騒音について説教するようなもんだぞ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:24:08 ID:NaKyjFGy0.net

    やってみればいいのに

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:24:10 ID:TxwrKN2ep.net

    >>594
    我々は人間を解体したで、-6だったかが付くけど
    たいしたマイナスではないから、試してみたらよいよ

    海氷とか極限環境以外ではメリットないけど、一度やってみても良いかも?w
    食人村はチート級に安定する
    食人で義体化願望とか、サイコドローンと親族の死すら帳消しにするからw

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:25:56 ID:GZJh13Jg0.net

    消した通知もタブから確認できるようになるのってなんてMODだっけ?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:28:55 ID:gS6UtP000.net

    襲撃しに来たやつ捌いて家具にして襲撃元派閥に送っても同盟出来るからお手軽。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:29:09 ID:jmf7QOMT0.net

    入植地が冬期と夏季が逆転してる気候で妙に関心した
    文月に寒波が来るの結構面食らうわ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:32:34 ID:JsKqJCuqr.net

    むしろ捧げる系のmod遊んでたみたいが他にも試したいの多すぎる
    合間にバニラやりたくなるからプレイ時間がかさむかさむ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:37:01 ID:6FyvuOjSa.net

    >>422
    Sengokuのエラー祭りだけど前提Mod全部入れてる?
    今回から2つの前提Modが必要。
    [1.0]ResourcePackCore
    【ZP】Rice cultivating civilization【1.0】
    【ZP】Sengoku period
    の順に入れないと大量にエラー吐くよ。

    もし、別の理由だったらしたらばの米Modスレで教えてくれる助かります。大量のエラーは流石に見過ごせない

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:37:48 ID:jmf7QOMT0.net

    もうすぐ80になる婆さんは一回心筋梗塞起こしたきりぴんぴんしてるってのに、
    60になった爺さんは虚弱になるわ聴覚喪失するわまた虚弱になるわ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:43:17 ID:XMk0f0tDd.net

    良さげな地形選んだら冬が極寒な温暖雨林だった…
    メイド系衣服が下着上着だから凍死しかけたわ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:54:42 ID:5FJzU0UF0.net

    ウチの20代夫婦は2人揃って腰痛になったぞ
    他の入植者に「お前ら毎晩やりすぎなんだよwww」とか言われてるんだろうな…

    >>604
    ボイロ服も下着上着だから諦めて下着属性外してアルパカシャツ着せてる
    それでも冬になったら低体温症になってるわ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:59:09 ID:uUNK5zZs0.net

    >>604
    Appearance clothes
    見た目だけでいいならこういうのもアリだよ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 18:59:12 ID:2bPMxjKH0.net

    >>585
    せっかく落ち着いてたのにガイジ呼ぶなよw

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:04:43 ID:GPVQ5CBL0.net

    >>605
    強化脊椎つけてさらに熱い夜になるんだな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:06:23 ID:Zr0uxXL+0.net

    >>607とか見たら、異常な奴は周りが異常に見えているというのは正しいと確信できる

    >>597とかバニラのプレイヤーはゲームに対する理解も深くてゲームの話してるだけなのに
    気持ち悪いやっかいMODがいつも暴れてる

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:06:29 ID:IqaE+ib90.net

    無限ストッピングが可能

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:11:02 ID:AmRElwXPa.net

    言いたいことはわかるがmodが隆盛なゲームならmod使った話が多くなるに決まってるしそれがいやならバニラスレたてるかredditあたりで探せばいい
    そして100万本超えくらいの販売数に対しedbが50万、epoeが30万スクライブなんだから別に日本に限った話でもないけどな
    開発もmodもりもり永住プレイの極端な環境にまで考慮しきれないてだけでmodプレイの否定なんて一切してない
    バニラで攻略てのに拘るならThey are billionsあたりしてる方が幸せだと思うがな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:12:31 ID:gLcsly6b0.net

    >>605
    ○○の部屋から苦しそうな声が聴こえてくる

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:13:40 ID:e4gjtMs20.net

    まぁあれだ、喧嘩すんなよ。みんなそれぞれ思いが違うんだから、こんなところで議論して消耗するだけ損

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:16:13 ID:jmf7QOMT0.net

    蒸し返された -20

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:17:22 ID:IqaE+ib90.net

    ペストって背骨折れるくらいの呼吸困難起きるらしいね
    そういうとこ実装してほしかった

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:17:27 ID:oPpFYS0UM.net

    多方向トンネルってどうすりゃいいの
    引き込んで戦えるように拠点つくるしかないのかな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:24:57 ID:TxwrKN2ep.net

    >>616
    トンネルは経験的にタレットの射程に入ってる壁や扉はあけないから
    外壁をだいたいタレットでカバーしつつ、何箇所か迎撃ポイントになる場所はタレットの射程に含めないでおく

    すると一番近い、タレットの射程に含まれない場所を狙ってくるから
    時間差で各個撃破していくのがよい
    アーティファクトを使ってみたり、ロケットを使ってもよい
    壁をあけたら手榴弾浴びせるってのが簡単

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:27:56 ID:TxwrKN2ep.net

    すべのて壁をタレットの射程で埋めると、気にせずどっかを開けてくるから、敢えて射程から外すのが肝

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:30:31 ID:tS2N+g+Kd.net

    >>616
    バニラなら人数少ない所はアーティファクトとかロケットで早々にお帰りして貰ったり
    キルゾーン以外の簡易防衛設備を外周に用意しとくとかで対処できる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:31:14 ID:GEiN2s380.net

    >>554
    肥沃でない土壌でもあまり収穫落ちないのが本来のメリットだけど
    土地が選べる入植者にはぶっちゃけどうでもいいよな
    連作障害とかで農地がだんだん痩せるならまた別だけど
    rim農業は肥料も水やりもいらないしな

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:33:37 ID:VUZ70Dmf0.net

    種も耕しも肥料も水もいらない
    逆にどうやって生える植物を限定してるのか

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:37:08 ID:GEiN2s380.net

    >>602
    戦国にライスいるとしか書いてなかったからそのリソースなんとか入れてなかったのであとで確認してみます
    ライスに前提が別に書いてたのかな?
    確認不足で申し訳ない

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:41:48 ID:GZJh13Jg0.net

    なんかポッドに入って性格自由に入れ替えできるMOD導入してみたけど
    ここまできちゃうと囚人選定する楽しみが減っちゃうな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:50:35 ID:aWL7x8Tk0.net

    山寄りの地形なら外壁の更に外を壁で塞いでしまえば
    外側だけ破って満足したのか普通にキルゾーンになだれ込んでくるぞ
    今のコロニーの地形だから起きてる現象かもしれんが

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:52:06 ID:aKvCjQh50.net

    入植者を交配して希望の性格の子供を作ろう

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 19:54:52 ID:ZEp0X94xa.net

    >>620
    極地プレイの序盤の友やぞ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:02:43 ID:RXTUXSCy0.net

    川を防衛に活かしてみようと思ったけど大体ど真ん中走ってるからコロニー作りにくいな
    いっそ橋かけて大河またいだコロニーにしてみようかな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:06:51 ID:TxwrKN2ep.net

    >>627
    背水の陣にすると焼夷弾を浴びても川に消しにいくからいいぞ
    渡河中を狙いたいからと川を渡って来た敵を狙う様にすると
    ミスった時に死ねるよw

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:08:03 ID:lBfRc+0K0.net

    ジャガイモはせめて寒さに強ければね

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:15:44 ID:WsZQ3yJe0.net

    ポッド作る時にタブじゃなくランチャークリックで作れるMODがあるというのを見た気がするんだけど、夢?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 20:51:53 ID:XMk0f0tDd.net

    >>627
    川に山岳だといい感じの地形が何個か見かけたよ
    大河でなくても川沿いに走らせるように入口誘導すれば楽チン

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:08:44 ID:bbSuSz5W0.net

    すまん教えて欲しい

    野良イノシシが大理石の壁を壊しまくって建物の中に入ってくるようになったんだが
    仕様?
    MODが邪魔してる?
    バグ?
    寒波で食べ物が無かったからそのせいで中の食べ物をあさりにきたのかな?B18からやってるけど初めてのことで驚いてる

    知らないうちに建物が穴だらけになる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:14:25 ID:rtzOjU820.net

    閉じ込められた野生の動物が穴掘って逃げる事はあるけど、逆は初めて聞いた
    バニラでやってるが、一度も見た事ない
    多分、MODの影響じゃないかな?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:17:17 ID:976Ni47T0.net

    >>632
    挙動的に建物に閉じ込められた野生動物が建物こわして外にでるのと似てるのかな
    MODかなにかが悪さしてる気もするけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:22:15 ID:j8IKLh1d0.net

    腹減っただけの野生動物が壁壊しまくって侵入してくるとか無理ゲーすぎ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:33:44 ID:u0Yj7zvR0.net

    MODの予感がするなあ
    というかもうこれからMOD入りバグの報告する時はhugslibのログやらconflict checkerのログでMOD一覧載せてから書いてほしいわ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:36:32 ID:rtzOjU820.net

    100以上あるらしいMOD一覧を張り付けられても荒らしより酷いんですがw

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:42:44 ID:bbSuSz5W0.net

    みんなありがとう
    新しく入れてみたMODを一つ一つ取って確認してみる

    ここの住人はみんな優しくていいな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:43:37 ID:GEiN2s380.net

    MODリストのセーブロードできるやつで新しいの入れる前は保管してる

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:47:44 ID:lBfRc+0K0.net

    中型以上の動物は基本的に空腹かつ周囲に食べるものがないと壁を破壊する
    イノシシも破壊する側

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:51:29 ID:u0Yj7zvR0.net

    いやまあそのまま貼るわけじゃなくてlogをどっかのサイトに貼るとかさ
    確かHugslibにそんな機能あったよね
    まあ全部はやりすぎで直近でサブスクライブしたMOD10個とかのSSくらいでいいか

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:54:47 ID:gpgxWQ8t0.net

    ファイルに出してどっかに上げるとか?

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 21:56:43 ID:F5KSdrCW0.net

    半分の戦力が入院してる最中病院に襲撃とか
    ガチで殺しに来た・・・

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:00:34 ID:QjHEHfg80.net

    MODは遊びはじめてしばらくしてから相性悪いことに気づいたりするから世界めっちゃ作り直すわ
    最近面白かったのはBaby and ChildrenとAndroidで戦闘ドロイドが赤ちゃんグラフィックになって武器持てなくなったこと
    労働の方は問題なかったのになんでぇ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:15:39 ID:uUNK5zZs0.net

    >>644
    カラフルな方のアンドロイド?もう片方もダメそう
    Baby and Childrenってドラゴニアンとかもイケる?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:18:32 ID:m0eiY/Ng0.net

    >>643
    1/3が入院中に襲撃2つを同時に発生させられたわ
    やっぱランディさんがラスボスってはっきりわかんだね

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:27:22 ID:QjHEHfg80.net

    >>645
    カラフルな方
    確認したら今日アップデートされてた
    supported race : Ferian, Callistan, Cassowary, Chicken, Dodo, Engie, Equium, Ferrex, Gnoll, Mantis, NiHal,
    Owl, Parrot, Penguin, Racc, Rockman, Slug, Vulture, Wolvx, Xenn, Zabrak, Zoltan, Avali, BearMan, CamelMan,
    Android, ElephantMan, ElkMan, Goblin, FoxMan, GazelleMan, LynxMan, LOR Elf, PigMan, RaccoonMan, Ratkin, WolfMan
    みたいだからまだされてないね
    Android対応されてるけどたぶん上位の合成アンドロイドにかかるはずの設定が戦闘ドロイドにもかかってたんだろうな
    外しちゃったから直ったのかわからん

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:38:51 ID:anXxE/Iq0.net

    というか異種族そんなにいたのか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:42:30 ID:uUNK5zZs0.net

    >>647
    そっかー
    まだ今やってる途中だしジパング派閥MOD来るまで待つかな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:44:42 ID:qsfSXiCq0.net

    エイリアンレースはまだまだたくさんあると思う

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:51:46 ID:Ze8oswQZa.net

    タレットが弾薬供給する形になってからバルカンのせいで鉄消費が早い早い

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 22:52:47 ID:b+rF41YQ0.net

    半分以上の入植者の社交ログが消えちゃって以降も表示される気配ないんだがどうすりゃいいんだ、、
    原因としては最近入れた社交に関係するMOD Psychologyを入れた、RuntimeGCで適当に掃除した、のどちらかだと思うんだけど
    前者なら仕様なのか後者ならログもう一度出せるのか・・・

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:06:11 ID:rtzOjU820.net

    しまった蛮族さんと仲直りしちゃった

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:11:36 ID:Ze8oswQZa.net

    raid for meええやん
    こういうmodが欲しかったんだよ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:15:51 ID:IqaE+ib90.net

    終盤クソ重くなるのなんとかならんかね
    不要なポーン削除するMOD入れたけど大してFPS戻らんかったわ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:19:52 ID:u0Yj7zvR0.net

    >>655
    クソ重い大型MODを極力入れない。コロニーマップ、ワールドマップををむやみにデフォ以上にしない。
    コンパクトな入植者数のコロニーにする。ぶっちゃけPCの新調、等の選択肢がある
    重いメジャーな大型MODは上に書いてある

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:20:47 ID:Ze8oswQZa.net

    RuntimeGCは一通り処理するとマジで軽くなるからええわ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:28:48 ID:eNhpXIwz0.net

    他の派閥の町の店の商品って時間経過で一新されたりしないよね?
    時々交易に行くわけで変わってくれると楽しみが増えるんだが

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:39:01 ID:IqaE+ib90.net

    >>656
    ありがとう
    ワールドマップ小さくしてみようかな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:41:34 ID:g+/lwBFO0.net

    >>585
    どの別ゲーの話か知らんけど、知ったかぶりするのはやめた方が良いよ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:46:04 ID:g+/lwBFO0.net

    >>652
    Psychologyは特に書いては無いけど、途中から入れるのは避けた方が良いと思う
    入植者の精神構造を変更するので、途中から入れて、専用の精神パラメーター(キンゼイ値)を
    持っていないキャラクターの挙動がおかしくなる可能性は高いと思う

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:51:11 ID:u0Yj7zvR0.net

    save compatible(大嘘)なMODもよくあるし
    Psycologyみたいな大型MODだとCoreや他のMODとの干渉も多々あるし
    なんかおかしいと思ったらニューゲームで動作確認よ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-02-08 23:57:45 ID:GPVQ5CBL0.net

    >>658
    一ヶ月ごととか一年ごととか聞くけどとにかく変わるよ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:15:42 ID:sfCCj1K/0.net

    >>661 >>662
    ありがと、まじかー
    じゃあPsychology解除しようかな
    しかし途中で解除するとなるとそれはそれでまた不具合出ちゃうのかね

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:17:48 ID:WPuMBvSz0.net

    キャノンMODと研究ツリーMODのどっちかが、終了時に高確率「応答していません状態」を作りやがる
    フリーズかと思いきやセーブデータ等へ影響が一切ないからこのままにしようと思う
    新規セーブ専用と言われるコロマネを既存セーブに利用したままだったりする点が、こういう不具合を招いているんだろうかね
    今は少しの煩わしさで済んでいるけど、キャノンMODクラスの負担を今後追加し難くなったわ
    読み込み昇順の変更でも大きく左右されそう


    コロマネの家畜で鶏を屠殺したかったんだが・・・
    非常に便利で最高、でも自分の身勝手な心情で家畜と屠殺のスペースを分けたかったんですよね
    だけど余剰屠殺の項目と屠殺エリア制限とやらは互換性がないらしい
    てっきりエリア制限場所へ屠殺対象が移動するのかと思いきや、他の家畜の前で遠慮なく屠殺wwwそのまま運搬とかwww
    逆に移動に関すると性別年齢でのエリア指定が強力、こっちも屠殺関係なしに移動優先で作用する

    この屠殺エリア制限ってのは、逆にそのエリアを指定して「屠殺させない」方の制限なんかね
    どっちだろうとよう分からんわ
    自分の望む、隠れて屠殺ってのは難しいのかもしれんな・・・
    せめてUIの屠殺場が「そこへ指定家畜を連れて行く」っつー方式だったら嬉しかった
    何をするにも死体が前提に置かれる点でちょっとなあ
    だからこそ家畜には食欲と睡眠欲だけの設定なんだろうけど・・・はあ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:22:57 ID:pETqk1uR0.net

    アンドロイドは給水塔が空になるまで風呂に入り続けるな
    シャワーは一回だが

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:26:33 ID:Wab3Q2EL0.net

    見た目ほどのほほんとしてないんじゃね?
    ショートしてんだろ多分

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:29:07 ID:Nw5t2SZQ0.net

    >>663
    変わるのか、サンクス

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:44:32 ID:r/8CSAb70.net

    0.18以来やってなくて1.0始めたけどいろんなmodの要素取り込んでていいな
    特に作るまでの定数と運び先指定できるのはマジでありがたい

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 00:44:39 ID:+yve8+Mw0.net

    ゲーム開始時を起点に1年ごとに変わるんだっけ?
    いつ開始か覚えてないのでほんとかはしらない

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:20:01 ID:WPuMBvSz0.net

    お?屠殺制限エリアはやはり最初と通りで屠殺可能場所の指定だったか
    指定後も生き残っている家畜が屠殺場所へ向かって行ったwwww
    つまり過剰となった段階で担当者が殺しに向かうわけだ?もしくは発令直後に向かって家畜の反応前に瞬殺?
    だからその場で屠殺する現況か
    つーとなんだろう、動物世話優先度を絶妙に下げつつコロマネ管理者の屠殺指令を頻繁に調整・・・と?
    めんどくせーwwwwwwww
    牛とゾウを共存させてミルク回収もあるから動物タブの優先度を下げるってのは・・・現実的じゃねーわ
    でも鶏に限定したり、極端に動物優先低めで屠殺状態の家畜が延命できる環境となれば、自分の理想になるのかあ
    試した時のコロマネ発令は初期値の1時間でやっていたみたいだから、これ以上頻繁に屠殺指定させても鶏の孵化間隔と合わないだろう
    なかなか悩ましいなwwwwww

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:34:50 ID:95fT2XqO0.net

    このガイジさん居着いちゃったのか

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:37:31 ID:23BfPSG10.net

    >>669
    俺は
    https://gyazo.com/8008fe82e6ef913d44904fe3d555bbb2
    から久しぶりにやってるよ
    便利MOD増えたけど便利すぎてやばいな

    虫沸きのせいでブランチマイニング出来ないけどどうしてるの?
    殺すの面倒だし掘ったところ埋めるのも面倒だし基本的に死にエリアかな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:38:08 ID:Pc1FDs9D0.net

    >>671
    もうTwitterでやっててくれませんかね

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:45:09 ID:PnYEuLQW0.net

    ある程度、文面を整えて画像付きでブログにすればそれなりの需要がありそうな気もするけど
    バニラでやってる俺にはチンプンカンプンではあるが、似たような事考えてる人もいそうじゃんか

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:16:16 ID:e4WCgHZAM.net

    アイテム追加とか単純物ならともかく
    プレイの途中でmod入れたり外したりするのは出来る限り避けた方がいいよ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:27:50 ID:RNR9oN3j0.net

    状態を見た時に「カバー効率」が表示されないアイテムは当然遮蔽効果無いって事ですよね?
    石のブロックとか遮蔽効果あると思って敵に利用されない所に置いてたけど
    激しく時間の無駄だったのかも

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:28:55 ID:WPuMBvSz0.net

    じゃ最後に、キャノンMODだなんだで色々メカノイド対策を試みたけど、さっき初めて、放置していた初期頃の強化済み有人電磁迫撃砲を使ったんよ
    半端なかったわw
    キャノンで追加された2種の自動キャノンは気に入っているから構わないんだが、対メカノイドだけであれば最初のMOD一個で完結するバランスだったのなw
    物凄い速さで装填も必要なく勝手に電磁弾?が吹っ飛んで行って小型のメカノイドを瞬殺したわwww大型も大群もあれなら負担にはならんはずwwww
    人を配置したら勝手に発動するとまでは思わんかったw自動ターゲットだしww有人とはいえああもギリギリまで自動化されているんだったら扱い易いだろうよw
    吹いたぜwwww
    [XND] Turret Extensionsとそのアップグレードで十分戦えるわこりゃ
    [XND] Turret Extensionsは依然として簡単に沈むけどな、バルカン以外は微妙で唯一戦力になるその強化バルカンも破壊されることが前提な作りを不満に思っていた
    効いているのか分からない軍用タレット、短いし簡単に押し切られるショットガン、罠を破壊する炸裂、アプグレしても低HPに回転率半減の狙撃
    グリズリー群にも負けるしロケット無しの対人にしか無双できない実態にガッカリしていたんよね
    だからキャノン2種に全部置き換えて味気なくなっても仕方がないと断念しつつあったが、実際はその壊されている間に遠距離から電磁迫撃で殲滅しろってことだったんだな
    まあゲームとしては良いバランスだと思うw
    いやー楽しかったわrimworld1.0、良MODゲー乙

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:55:03 ID:Nw5t2SZQ0.net

    人扱いの方のドラゴニアンになかなか会えないから畑で野蛮人栽培出来るMOD入れてみたら普通の人より出て来るんだな
    寒冷地じゃなくても出るからドラゴニアンほしい人にはいいんかなって

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 02:58:46 ID:flfyq/x40.net

    畑で兵士がとれる国ロシアみたいだね

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 05:41:19 ID:hXmxzR7M0.net

    rimworldでは襲撃が肉が採れる畑だよ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 06:00:44 ID:rUPRxuoK0.net

    Androidのアンドロイドプリンターは追加種族ならカスタムでプリントできるから好きなキャラを追加出現させたい人にお勧め
    欠点はカスタムすればするほど相応の素材と期間が必要なのと
    生い立ちがアンドロイド専用+種族バックストーリー
    ステータスにアンドロイドがつく
    快適温度±50℃
    毒に対する感受性-80%
    免疫を得る速度+35%
    https://imgur.com/6p5jL5S.jpg

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 07:55:48 ID:Tra6S2fNa.net

    >>678
    長文過ぎて誰も読んでないから自己満足の文章垂れ流す前に短くまとめる練習しな

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:24:39 ID:nmSa1aa50.net

    オナニー披露もいいんすけど突然ぶっかける盛大なのはNG

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 08:33:26 ID:MtjfVX9P0.net

    >>682
    アンドロイドはメンテナンスとかで修正出来れば最高なんだが、作ったら終わりだからなぁ
    何度か作っては消して優秀な組み合わせ試してたら襲撃が500人規模だったのに5人まで激減したわw

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 09:18:32 ID:KmWo7CKva.net

    >>677
    石の塊はカバー効果あるけどブロックにするとカバー効果なくなるよ

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 09:29:08 ID:BkhYruE60.net

    オナニーさんはここまで言われてもわからんのだろうなぁ
    一部が馴れ合って自分を攻撃しているようにしか思えんだろう
    生きづらそう

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 09:38:36 ID:flfyq/x40.net

    人間関係は他人にそういう人だと諦めさせたら勝ちなとこもあるからの

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:06:05 ID:D73Qy9iK0.net

    ようやく製作物が消える現象なくなった
    半年ぶりくらいに治ったな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:07:01 ID:DoXtibOD0.net

    何を言われても反応されたら面白い年頃なんじゃろ
    人肉愛好家の人の革生産施設みたくエリアに立ち入らず隔離するのが吉

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:13:59 ID:SVqIb9Ct0.net

    カサンドラさん最近やる気なくて面白くないと思ったら怒涛の襲撃ラッシュ
    キルゾーンの修繕が間に合わなくて楽しい

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:33:37 ID:fwsvToKR0.net

    おばさまのやる気が感じられないときは外壁工事すると急にやる気出してくれるぞ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:36:15 ID:PnYEuLQW0.net

    寝室について勉強になった
    https://www.youtube.com/watch?v=9lsBnlRzW4k

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:52:53 ID:SQ+HrwGU0.net

    最近始めた初心者だけど、日本語wikiとか個人攻略サイトに頼って四苦八苦してたけど
    このスレと英wiki見たらめちゃめちゃ参考になった…特に各タレットの有効射程

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 10:59:04 ID:5VtBTZSA0.net

    >>692
    工事中なの見計らって陳情団体が押し寄せてくるのじっいババアらしくてやらしい
    最近じゃあそれも機械化してくるから手に負えない

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:12:15 ID:k/0Xe/VEa.net

    >>694
    実況動画も参考になるよ
    ニコニコで仕様解説してる人のやつとか1.0の襲撃規模決定メカニズムわかりやすかった

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:19:02 ID:Wab3Q2EL0.net

    日本語媒体では動画が一番詳しいまであるからな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:21:41 ID:PnYEuLQW0.net

    英語Wikiにはもっと詳しく書いてあるしなぁ

    追われている人間の追う側の構成が分かるようになったのは地味に嬉しいな
    燃えて爆発してキルゾーンがボロボロになるから、重火器とグレネードだけで60も居るような連中に追われてたら
    死んでランプアップファクターをリセットさせる要員として受け入れたくないわ・・・となるし

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:36:16 ID:2lvCwuIop.net

    ニコ動で比較的詳しいのはキモい寸劇が玉に瑕でね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:47:38 ID:gffw+fwF0.net

    がいごぐ語じゃなにいっでんのがわがんね

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:50:04 ID:LH9pocOU0.net

    >>693
    めっちゃ参考になりそうだけど何言ってるのかわからねえ…
    部屋が豪華なら2*2でもペナルティないよってことなのかな
    大理石ベッドにしてるけど石材ベッドって寝心地ペナルティなかったっけ?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:51:36 ID:/zbMM+48M.net

    rimは寸劇あってこそだわ
    生々しいシムズだと思ってる

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:54:22 ID:73Ps99hW0.net

    茶番寸劇が気になるなら英wiki見りゃええよ
    大抵の情報は載っとるし

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 11:57:59 ID:PnYEuLQW0.net

    >>701
    そう、ペナルティというか、休養の効率が10%低い
    https://rimworldwiki.com/wiki/Bed

    ベッドは木でいいというのは結論になると思うよ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:01:32 ID:0KdlzXqCM.net

    資産増えるとえげつない規模で訪問されるのはわかったけど増えたあとに総資産減らせば許してもらえるのかな?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:08:08 ID:D73Qy9iK0.net

    とんでもない額の請求が来て驚いたがMore Faction Interactionの更新で道を整備してくれるのか

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 12:32:01 ID:PnYEuLQW0.net

    大人数で襲撃受けた後に面倒なのが武器の運搬とかだけど
    キャラバンに出すふりして、手動で荷物を積み込んで集めていくと1回の移動で100位あっても回収できる
    キャラバン機能を使ったちょっとしたズルw

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 13:12:32 ID:k8oltpqKr.net

    ベッドを石にするのは不燃物にこだわりたい場合くらいだな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 13:19:52 ID:hXmxzR7M0.net

    石のベッドに厄介者寝かして置いたら活動時間減っていいんかな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 14:32:43 ID:flfyq/x40.net

    悪るい子は石のベッドにねかすぞぉぉおお

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 14:40:35 ID:/WEcD9Mm0.net

    >>705
    お客さんが来たら大量のお土産持たせて、溜まった銀は消費財にして
    ついでに年一くらいで殉職者だせば
    20人定住10年のコロニーでも襲撃は宙族でも30人くらいで収まるかな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 14:45:12 ID:2g2ME50x0.net

    日本の動画で茶番じゃないやつあるのか?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 15:06:15 ID:FKmpNZQx0.net

    >>712
    あるぞ
    ニコニコなんかは茶番じゃないと伸びないが

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 15:19:19 ID:FoKWs7a20.net

    倉庫パンパンになる頃になるとクソ重くなるんだけどMODでどうにかならんかね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 15:24:36 ID:50bSGIdp0.net

    そういえばRIM人達は寝るときは裸族派なのかな
    全裸で平気な気温じゃないと文句言うし

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 15:27:32 ID:RNR9oN3j0.net

    >>686
    やっぱそうだったんですね
    無理矢理拠点に押し込めてたけど
    収まり切らなかったら外に置き場作ります

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 15:40:54 ID:WaJEH7Un0.net

    パワーアーマー着たままとかとんでもなく寝心地悪そうだよな…

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 16:13:45 ID:gT2ZxQhA0.net

    >>702
    誰も居なくなった時用の表示メッセージがあるあたり確かに似てる。
    唐突に殴り合いの喧嘩もするし。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 16:48:34 ID:NRltbXR0a.net

    ネイキッド始めたけど一人はやっぱ大変だな
    無能でもいいから運搬役が欲しい

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 16:50:46 ID:PnYEuLQW0.net

    >>719
    そこでキャラバンに出すふり運搬ですよ。

    何も持たせず、適当にキャラバンに出す計画を立てて警告無視して了承
    その後は、手動で荷物のロードを行うと、米とかを限界まで運んだりできるよ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:18:27 ID:tbT8EREI0.net

    ドラコニアンに会いたくてツンドラで始めて見たけど未だ会えず……
    でも無理やり沸かすような方法もなんだかなぁと思うのだが
    野蛮人出現イベント待つしかないのか

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:21:52 ID:1IVYO115M.net

    別に裸ってわけではないのにレールガン1発死にしたぞ
    石、土嚢の防衛ライン作ってこのザマだとへこむわ
    これ最低ヘルメットと防弾チョッキ無いとダメだろ
    お前らメカノイドとか楽勝みたいな風だけどマジなの?ていうかどうしてんの?
    特にランス

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:29:50 ID:+yve8+Mw0.net

    仲間に入れたら入れたで扱いは人間だけど実質ペットみたいな種族だったしなぁ
    いやそんなにいっぱい集めたわけじゃないからそういう固体だっただけかもしれないが

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:31:35 ID:+yve8+Mw0.net

    当たらなければどうということはない
    当たった?
    事前にセーブしてAltF4で強制終了してロードすればなかったことになるぞ
    そういうのが個人的にいやならそれはそれで運命と受け入れることでドラマになる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:35:04 ID:Elw5uX0C0.net

    >>722
    罠>タレット囮>動物>パソシ近接の優先順で対処しない限り事故死はなくならない
    撃ち合いは最下策

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:39:33 ID:WaJEH7Un0.net

    ドラゴニアンはROMでも入れてるならともかく
    そうじゃないと自由に操作できる家畜状態だからね
    自分は武器ぐらいは装備できるようにしてしまった

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:43:13 ID:95fT2XqO0.net

    カマとランスは罠ですぐ死ぬ
    ムカデはペットですぐ死ぬ
    いっぱい来たら俺が死ぬ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:47:56 ID:/u/+/2Mg0.net

    なに、もっといっぱい来ればPCが死ぬさ

    規模が大きくなってきてポッド襲撃で開封されるときに重くなるのはともかく、宇宙船商人から買った商品が届いたときにも重くなるのはなんでだろう?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:51:03 ID:PnYEuLQW0.net

    >>722
    EMP手榴弾+タレットと人間による一斉射撃で、ランサー程度なら問題なくなる
    特にオートキャノンとチャージライフル、レールガンが強い

    >>694が言ってるタレットと武器の有効射程を考えるのが大事だと思うよ

    綺麗なKillBoxではないけれど、俺はこんな感じで作ってる
    https://imgur.com/a/mz6n6TG
    キルゾーン入り口横の扉は、カマキリだけの大集団とか、シールド持ち近接集団が現われた場合に開けて
    一匹づつペットを盾に倒すために作ってる

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 17:58:56 ID:PnYEuLQW0.net

    EMP手榴弾とチャージライフルは凄く有効だけど、射程が短い
    ウランスラッグは凄く強いけど、射程が長い
    そして、最も効果的なオートキャノンは思ったよりも有効レンジが短い

    それらを全部活かして、EMPで足止めしてる間に一斉射で何もさせずに殺すなら、こういう形かなと思う。
    相手が人間の場合は、EMPがガトリングに代わる。敵に近い所にいく入植者はアーマー装備+ペットの盾装備

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:12:55 ID:6hRTMNvT0.net

    >>721
    1番早いのは畑から野人生えるサイバイマンMOD
    次がツンドラ遠征かなぁ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:13:39 ID:PdQVgqfyM.net

    >>725>>729
    防衛ラインに来てくれるような場合はいいけど野戦がなあ
    単純に突っ込んで来てくれる場合とかならいいんだけど
    汚染船とかだとあいつら船から離れないから簡易陣地で野戦するじゃない
    それするとムカデとカマキリを盾にランスにレールガンで撃たれてペポるんだけど
    しかもランスってレールガンの射程ギリギリの位置保つからさらにうまくいかない
    うまいこと釣る方法があったりするの?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:16:22 ID:PnYEuLQW0.net

    >>732
    船の話だったか。

    それなら迫撃砲でHPを50%以下に削ればKillBoxまで出てくるよ。迫撃砲弾を並べて誘爆させてもいい。
    序盤も序盤で迫撃砲もない時期なら、罠を作って踏ませるか、ペットで殴るのが正解だと思う

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:16:26 ID:rUPRxuoK0.net

    >>732
    迫撃砲で削れば来るでしょ?

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:18:43 ID:SVqIb9Ct0.net

    危なっかしいけどドアの出入りで釣る方法もあるよ
    間延びしちゃうならそれこそ確実に対処していけばよし

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:21:34 ID:PnYEuLQW0.net

    慣れてくると、相手が少数ならタゲらせて出の速い武器で攻撃して隠れるって感じで戦えて
    序盤も序盤でもショートボウでランスと戦えるけど、近接で殴る方が安定感はあるかなとは思う

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:27:27 ID:r+KJgivHa.net

    インフルエンザボマロープ殺人鬼化襲撃熱波とかババア絶好調だな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:35:07 ID:wXS1WQvJM.net

    1x1 bedとかいう鬼畜MODきたこれ。
    これでコロニーを拡張しないで皆に個室をあげれるな。

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:38:08 ID:PdQVgqfyM.net

    >>724
    成り行きまかせも面白いが、それは2回目にしたいw
    >>733>>734
    なるほど迫撃砲か
    あの船50パーまで削んのってけっこう弾がいりそうだな
    ペポるよりはマシだが

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 18:48:07 ID:PnYEuLQW0.net

    Hitさせるのは3発でいいので、15発程度打つ間に7割がた削れる
    運が悪いと20発以上消費するけど

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:07:54 ID:sfCCj1K/0.net

    昨日社交ログ消えた!なんで?って書いた者だが、Psychology外したら今度は攻撃が当たらない不具合ががが

    何故か敵対状態の相手にしか攻撃通らないから、非敵対の野生生物を狩猟出来ない
    加えて襲撃者とドンパチしてても、こっちの入植者には攻撃が絶対当たらず無傷で戦闘終えるし緊張感の欠片もないっていう
    MOD外しただけでこんな事起きるかね?

    今まで特に不具合無かったから調子に乗ってMODぶっ混んでたけどいい勉強になりました・・・
    おま環だろうし諦めてかなり前のデータから遊び直してるわ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:10:10 ID:ipCxTvqq0.net

    MOD出し入れしながら1回バグが発覚するともうアウトだよな
    直前に入れたMODが原因なのか、それとももっと前のか、複合した原因なのか
    結果新しい入植先に向かうことになる

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:11:52 ID:rUPRxuoK0.net

    根幹を変えるMOD入れ替えるときは基本新規データでやるべきだしなぁ
    何が起きるかわからん

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:11:52 ID:7uMVzShR0.net

    まあサイコロジーは特にやばい部類だと思う

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:12:35 ID:AwLqhimz0.net

    >>722
    パワーアーマーとヘルメットで完全武装してようが貫通死はなくならない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:15:55 ID:+yve8+Mw0.net

    システム的に貫通は0%にはならんからな
    アルコテック首とかアルコテック頭蓋骨とかないんかね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:19:29 ID:ipCxTvqq0.net

    アルコテック脳もほしい

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:24:53 ID:ZxHYxULX0.net

    アイテム追加系ならともかくPsychologyなんてシステムの根幹に手を入れるMODをゲーム中に外したらダメだろ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:26:17 ID:zNQxwkWqd.net

    アルコテック首(HP20)
    違うそうじゃないってなりそう

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:30:20 ID:PdQVgqfyM.net

    >>745
    マジかよ
    あんなにたけーくせに夢がねえなw

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:31:41 ID:+yve8+Mw0.net

    >>747
    脳はAIあるやん

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:32:21 ID:FoKWs7a20.net

    使ってないMODも起動時読み取ってるのかな
    めちゃくちゃ重かったから使ってないMOD削除したら早くなったわ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:33:13 ID:PdQVgqfyM.net

    >>740
    とりあえず2門作ってみる
    ドンと来いメカノイド

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:36:59 ID:9x0rE5tf0.net

    初プレイでコンポーネントもプラスチールも足りないんだけどみんなどうやって調達してるの?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:39:08 ID:UUsnjulP0.net

    主な入手先はメカノイド解体かな
    足りなくなる事は分かってるから貿易でもコツコツ集めるけど

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:40:41 ID:Elw5uX0C0.net

    >>754
    マップ中の鉱脈採掘、残骸船の解体、メカノイドの分解は当たり前としてそれ以外だと

    コンポーネント:買う
    プラスチール:買う、長距離スキャナー

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:42:22 ID:+yve8+Mw0.net

    >>752
    スチームにつないで全部更新チェック入る
    自動更新しないならローカルに入れてサブスクライブはずすというのもひとつの手

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:45:29 ID:9x0rE5tf0.net

    メカノイド遺跡以外で見たことないけど狙撃銃までしか作れてないと厳しいかな
    交易全然来てくれないんだけどビギナーでやってるってのもあるのかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:48:22 ID:+yve8+Mw0.net

    交易来ないなら近場へシルバー持っていけばいい
    あとメカノイドは多数相手にするんじゃなきゃ拾い物の適当な銃器と鈍器でいけるよ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:53:14 ID:wXS1WQvJM.net

    バニラ前提として金策ってなにが良いと思う?
    サイコイドでヤク売りさばくか、ビール沢山つくるか、動物飼って服作って売るか、芸術品を売るくらい?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 19:53:26 ID:Elw5uX0C0.net

    >>758
    キャラバン隊を編成して隣の友好異国人コロニーへ買いに行く
    スキャナー採掘もキャラバンだから難易度の低い買い物から試して慣れておいた方が良い

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:03:28 ID:Qj7BdvWna.net

    >>760
    人捌くの抵抗なければ人皮かなりの金策になる

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:05:47 ID:QzmalqM70.net

    >>738
    見てきたらなんか首塚みたいで草生えた

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:10:05 ID:j+wIoyCp0.net

    キャラバンの編成ロジックってどうなってんの
    うだうだ半日経っても団子になってウロウロしてばっかりで精神崩壊とか馬鹿かよ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:14:48 ID:PnYEuLQW0.net

    前よりもかなりマシになったと思うんだけど、まだそういう風になることあるんだ
    今はペットと一緒にモノの近くまで行って積み込んでくれるから、かなり早くなったし効率よくなったけどね

    終わらない時は手動で積み込んでいくのも手だと思うよ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:17:07 ID:+yve8+Mw0.net

    ビールは手間食うし温度管理も大変な割に金にならんしなぁ
    スキル高いのいるなら皮と布で高品質作りまくるのがてっとりばやいけど
    バニラだと置き場所面倒くさい
    結局溜め込んだ米直接売るのがはやくね?ってなっちゃう

    >>764
    衣装を持ち出すならまとめるタイプのMODは鬼門
    バニラにない特殊保管庫タイプは相性悪い

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:18:11 ID:+yve8+Mw0.net

    どっちみちキャラバンの荷積み荷卸はさっさとやらないとだるいから
    job優先度1の奴ある程度作ってる
    普段やらない作業だから優先度どんなに上げても困らないし

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:18:54 ID:PdQVgqfyM.net

    >>760
    逆に聞きたいんだけどビールって儲かるの?空調が必須だし手間のわりには・・・
    やっぱり僕は王道をいくドラッグですかね?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:21:20 ID:PdQVgqfyM.net

    >>767
    積み込みの時だけ運搬役増やすなあ
    掃除なんかどうでもいいんだよ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:21:50 ID:/u/+/2Mg0.net

    荷造りを手の空いてる入植者全員でやってくれるようになっただけマシかな…

    キャラバン編成中に寝るやつが出るとみんな出発できなくて、結局全員床で寝ることになる
    寝るたびに徴兵して叩き起すか、起きて飯食った後ぐらいに始めるとちょっとマシかな?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:38:48 ID:SVqIb9Ct0.net

    vanilla一週目の金策は主に革と農作物だったなぁ
    何か作るでもなく、ただの素材としてキャラバントレーダーや近所の派閥に渡り歩いた

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:40:59 ID:9x0rE5tf0.net

    >>759>>761
    やってみるありがとう

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:44:15 ID:FOE8a1Ud0.net

    金銭効率でいえばフレーク作って売りさばくのが安定して高いと思う
    ただ工芸経験値を考えるとヒト皮含めた皮類からパーカ作りを序盤から頑張ったほうがうまみはある
    芸術は心情用の彫刻を揃えるのが優先なのと、材料調達が結構大変だから金策用にできるのは中盤以降
    でも中盤以降なら通信機でキャラバン呼んで手持ちシルバーを直接強奪すればいいから換金アイテムの意味は薄くなる

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:46:49 ID:PdQVgqfyM.net

    >>770
    床で寝るのかよw
    やっぱ朝飯後にやんのが1番いいんだな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 20:47:13 ID:Wab3Q2EL0.net

    工芸が重要だから服安定になるよな
    そもそもシルバー稼いでまで欲しいのって精々最終ロケ対策のアーティファクトくらいだからそこまで効率に拘らなくてもよくね?って感じするけど

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:01:33 ID:hXmxzR7M0.net

    増えすぎた家畜を隣町まで売りに行くのもいいと思う

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:06:31 ID:MtjfVX9P0.net

    ペットの食事管理ってsmarter food selection以外でないですかね
    あれペットフードと干し草可で人間の食事不可の設定がない

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:16:57 ID:RsKBWV4i0.net

    人のコロニーで勝手にゴージュースの禁断症状で出ていくことすらできなくなって
    ゴージュース与えたら相手が怒るとかどうしろってんだもう

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:21:11 ID:XvJVitSt0.net

    >>777
    <diet>
    Grass /
    HumanlikeCorpse /
    Hay /
    Kibble =
    RawHuman /
    RawInsect /
    RawBad /
    InsectCorpse /
    Corpse /
    </diet>
    行数長すぎで全部貼れないけどpets.xmlの前後の文コピペして上みたいな感じでポリシー追加すればいいよ
    Pawn Rulesでも食事設定できるけどsm food selectionと違って食事ごとに優先度は割り振れないので注意

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:23:41 ID:Elw5uX0C0.net

    幼獣は足遅いから屠殺しちゃうなあ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:25:38 ID:PnYEuLQW0.net

    ペットの避妊手術がバニラで出来たらいいのになとは思う
    犬とか爆発されても困るから、メスは近隣に貢いでしまうけど犬好きとして心は痛む

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:43:20 ID:UUsnjulP0.net

    鶏ハザードやらかしたの懐かしいわ
    最近はマッファローはメスだけ、アルパカはオスだけ飼うようにして気をつけてるわ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:46:48 ID:/u/+/2Mg0.net

    >>778
    一応MAP端の建築限界に寝床置いて医療用に設定、コロニー内の医療用ベッドを全部使用できない状態にすればそこに寝かせてくれる
    そこからなら何とか自力で脱出してくれる…まあ、面倒臭いよな。

    うちに来た客がスモークリーフ依存症で禁断症状付き。自分でタバコ持ってるにもかかわらず使わず、お礼でタバコ置いて帰った。
    …禁煙の為に来たのか?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 21:47:42 ID:Wab3Q2EL0.net

    狛犬めいて左右別々のエリア分けしたらオスメス両方置けるんじゃねえの?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:02:12 ID:50bSGIdp0.net

    お金大好きで必要以上に稼いだ挙句
    貯蓄とか言って銀製の巨大彫刻を作るのはうちのコロニーではいつものことです

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:04:53 ID:PnYEuLQW0.net

    うちのコロニーでは、やってきたトレーダーに大量の物資を与えたあげく
    支払えるシルバーがないと恐縮するのも構わず、あるだけでいいんですよーと追い返す

    資産は1シルバーでも下げるんや。でもタレットは作れるだけ作れw

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:19:12 ID:DDRqXa8ea.net

    試しに拠点のあちこちにテーブルとイス置いたら一気に地面で食事しなくなってワロタ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:26:02 ID:PdQVgqfyM.net

    ところで作業場に空調って入れてる?
    なんか作業速度下がるとか脅されんだが言うほど下がるか?
    寝室と娯楽室と研究室しか入れてないわ
    作業場はむしろ動線に気を使ったほうがいいような

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:27:58 ID:PnYEuLQW0.net

    入れてる。
    暑い、寒いでマイナスが付くのが嫌なので、作業効率はそれほど気にした事ないんだけど
    下がらない方が良いかな位には気にする

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:28:54 ID:Oc3vmtcn0.net

    >>768
    儲かるには儲かるが微妙だな
    うちのコロニーだと100から125本はキープでそれ以上は売る感じだ
    値段的に微調整アイテム
    1スタック最大25だから作り過ぎると嵩張るしな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:33:31 ID:Wab3Q2EL0.net

    >>788
    俺たちは雰囲気でコロニーをやっている

    正直タイムアタックでもやらない限り時間無限だから気になったら修正するでこと足りるよな
    最効率求めるならホントは作業場に物を置かないほうがいいけど初期拡張時の散らかり放題のままになりがちだわ
    温度は心情デバフ付かなければいいや程度

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:33:47 ID:MsBqx984d.net

    工業世界の孤児34歳の母親17歳(52歳)が墜落してきてドラマが始まる予感

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:34:46 ID:RsKBWV4i0.net

    >>783
    そういうやり方があるのか 教えてくれてサンクス
    でももうゴージュース飲ませて送り返しちゃったんだがなぜか関係よくなってて謎

    しかし1.0になってからみんな酒をガバ飲みしなくなったな
    アルファ版だとわざわざ設定しなきゃあっという間にアル中まっしぐらだったんだが

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:48:31 ID:AwLqhimz0.net

    山岳地帯のコロニーの狭い範囲でやってて、一方向からしか敵来ないし楽だなとか思ってたら見えないところに降りたメカノイドが未開ゾーンから岩盤コロニーの壁無理矢理ぶち破って入ってきてびっくりした
    開けてないからノーカン、ってのはできないんだな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 22:49:54 ID:5+SRJsqd0.net

    厳重に管理できるようになったから酒どころかサイコイド茶で心情管理もラクラクよ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:11:25 ID:SVqIb9Ct0.net

    >>788
    館内全体で空調してる
    前は各部屋や通路個別でやってたけど、仕切り付けても換気口を多数つけて均一になるようにした
    衛生modのエアコンと暖房が強力なのと古い家具の換気口付き壁のコストがリーズナブルなのが大きいけど

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:16:36 ID:cYIgJzQka.net

    なんかの動画で小さめの岩盤天井除去する小技見た覚えあるんだけど思い出せない…分かる人います?

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:22:16 ID:aRCFpdLC0.net

    >>797
    バニラの小さめの岩盤を柱で独立させて
    柱を解体して除去する技だと思うんですけれど
    1.0でそれはできなくなりました

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:25:38 ID:Wab3Q2EL0.net

    後から後から無限に瓦礫が沸いてくるからな現行は
    防衛に取り入れるなら便利な仕様だろうけど

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:46:37 ID:AwLqhimz0.net

    >>770
    出発寸前に通知が入るから、積み込みを優先させたい入植者全員をキャラバンに組み込んで準備させて、出ていくときに本当に行かせたいメンバー以外をメンバーから外すともっと早いで

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:51:01 ID:rUPRxuoK0.net

    なんかクラッシュするなって思ったらHumanoid Alien Races 2.0がバグってたのか?
    更新されたから直ったわ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:52:37 ID:zQn35FVR0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=fVxIc3MaBI0

    Rim用のゲーム録画ツールが前に公開されてからそこそこ経って
    動画が出揃ってきてるね、センスある人の建築風景眺めてると自分の無骨な拠点には華が無いな
    と嫌な位感じさせられるわ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 23:55:41 ID:FOE8a1Ud0.net

    キャラバンは動物集める時間が結構かかってるから先に集合場所付近に動物集めると多少時間短縮できる

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:03:40 ID:Ksbk8qSO0.net

    >>802
    お洒落でいいな

    しかし、俺はトンネル食らったらどうするんや
    降下食らい放題だろうな
    キルゾーンがないやないか

    みたいなことを思ってデザインを考えられないw 基地建設モードなら、ありなのかなぁ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:06:53 ID:qtHr4Yj/0.net

    tier5アンドロイドがキャラバン先で激情にかられ捕虜惨殺 止めに入ったキャラバンティア4仲間のアンドロイド1パン惨殺
    逮捕しにいったキャラバン用のパワーアーマー装備格闘最強コロニストすら1パンで殺された
    クエストで助けたがこいつはとんだ曲者だったぜ きっとこいつは放逐された殺人アンドロイドだったんだ

     

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:09:50 ID:tnGNJAWZ0.net

    襲撃前提にしたら武骨に作らざるを得ないよねって……
    そもそも目の前の問題に対応せざるを得ないから違法建築になってくわけで自由にやれるならドットアートとかやってそう

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:15:08 ID:tnGNJAWZ0.net

    >>805
    俺はお前たち人間には信じられない光景を見てきた。オリオン座の近くで炎を上げる戦闘艦。暗黒に沈むタンホイザー・ゲートのそばで瞬くCビーム
    そういった記憶も時と共に消えるのだ。雨の中の涙のようにな
    俺も死ぬ時が来た

    銃夢のハリウッド化がやっと成就したしアンドロイドMOD導入してみようかね

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:19:37 ID:mEeIgZGE0.net

    アンドロイドは2種類あるから自分に合う方入れようね

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:38:15 ID:dsPSBSAQ0.net

    >>779
    サンキュー
    真似てpet.xmlに書いてみたけど反映されんな
    既存の所書き換えても見たけどダメだから別のファイル見てるのかも

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 00:41:44 ID:dsPSBSAQ0.net

    >>802
    ちょいちょい延びる緑のゲージはなんじゃろう

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:12:37 ID:/r8WB3xpa.net

    >>802
    拠点っていうかもはや街作りだな
    すげー

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:13:34 ID:/r8WB3xpa.net

    >>798
    まじか、何かそれっぽいことやってみたら除去できたことあった気がするんだが
    もっかい試してみるわ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:27:40 ID:Ksbk8qSO0.net

    スランボが自動的に懐いてこなくなって、ペットに出来なくなった気がするなぁ
    寂しい

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:32:59 ID:uLb52/vT0.net

    スランボも雄雌揃えるとバンバン増えるのかな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:33:34 ID:tnGNJAWZ0.net

    スランボ以外の野生動物を殲滅したらなつくゾ!

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 01:59:01 ID:OQo54G0h0.net

    ボコって治療して頑張って手懐けても結局屠殺しちゃう

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 02:15:51 ID:1z+SbI+m0.net

    >>814
    繁殖するにはするけど妊娠期間長めだからバンバンとはいかないんじゃないかな?
    運搬はできるけど生まれたては部位耐久力に下方補正入ってて壁役には若干心もとないし(成長も遅い)
    「スランボに囲まれて暮らしたいんじゃ!」ってプレイ以外だと大量に繁殖させるメリットは薄そう

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 02:47:09 ID:Ksbk8qSO0.net

    スランボさんはロマン枠なので、増えるとか弱いとかいいんですよ。
    かわいいし、キャラバンに連れて歩きたいのに、必ず反撃されるの悲しい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 02:57:29 ID:+xzAByOp0.net

    特性を増やすMOD幾つか入れてるからどれかは分からないけど動物を懐かせる確率上げる特性とか増えてたな
    alpha animalsを飼育するのに役立ってるわ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 03:15:27 ID:bx6sOgRY0.net

    >>805
    私、我々セーフガードはお前たち人間を排除する
    って存在だったのかも

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 03:32:05 ID:BIzB3QcEx.net

    >>712
    リムワールドはじめた頃はのまげーむすって人のが説明分かりやすかった 18とかの時のだけど

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 06:13:20 ID:Ksbk8qSO0.net

    反応炉起動から15日間の間に発生する戦闘回数は20〜25回って所か。
    休む暇もないw

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 06:49:27 ID:gjwPqyygM.net

    みんな動物を盾にするってよく言いますけど入植者の前に制限ゾーン1マスだけにしてそこに指定するんですか?それともなにかコマンドみたいなのあるのみのがしているのか
    敵が襲撃してきてもうちのペットはウロウロしてるだけです

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 07:16:19 ID:HLkDKpknM.net

    >>817
    そっか、ありがとう
    資産も増えるから雄雌揃えて増やすか悩むなぁ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 07:59:58 ID:/r8WB3xpa.net

    ブタちゃんが全身凍傷になってもげた…
    無理させすぎたんか…

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 08:00:14 ID:10JrItqja.net

    使う医薬品指定できるmodとか出ないかな
    囚人治療するときにせっかく作って囚人室近くに置いた包帯誰も使ってくれなくて
    わざわざ遠くの製薬室にある薬草取りに行っちゃうんだよ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 08:37:23 ID:UoZSGGIF0.net

    そりゃ設定いじってなきゃ囚人は薬草しか許可されねえからな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 08:39:55 ID:5wjtBn890.net

    >>826
    MODの医薬品は便利なのにそのままだと指定できなくて自動で使ってくれなくて不便だとおもった人ですね?あなたは
    そんなあなたはMod Medicine Patchと検索すれば幸せになれるでしょう。

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 08:43:22 ID:10JrItqja.net

    >>827
    VGPの包帯って確か薬草相当だったとおもったけどちがったっけ

    >>828
    サンクス導入してみる

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 08:53:39 ID:wLYau7Sa0.net

    肉壁用アルパカが20頭ほど死んでしまった
    メカノイド相手はやっぱ厳しい
    象とかサイとかメガスロスとか考えたほうが良いのかなぁ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:10:49 ID:rONOqRX/d.net

    >>830
    メカノイド相手に大型獣はブラスターとかガトリングが全弾当たるから肉壁で使うと凄い勢いで削られる
    何だかんだで繁殖力の高さが一番の肉壁力になる

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:11:45 ID:5wjtBn890.net

    肉壁力というパワーワード

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:13:41 ID:YUwEe2ifp.net

    つまり鶏か

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:16:07 ID:zNLZIl7rd.net

    つまり猫か

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:23:53 ID:5YQ6IKkgM.net

    肉壁ってどうやって構築すんの?
    あいつら起きてる時ならゾーン指定で屠殺場に移動してくれるだろうけど
    寝てるときとか移動してくれないのでは?
    キルゾーンに家畜部屋を組み込むみたいな作りでいいの?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:35:21 ID:t0CCM1s9M.net

    ゾーン指定すれば寝てても移動するでしょ?
    もしかしてAnimal Logicの効果かもしれないが。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:36:53 ID:UoZSGGIF0.net

    リリース使って白兵戦させて射撃止めさせんと壁にもならんぞ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 09:39:43 ID:wLYau7Sa0.net

    リリース調教して戦闘時についてくる設定にすると寝てても起きてついてくるけど
    Animal Logicの効果なのかな?
    増やしやすくてリリース調教までできる生き物考えてみるわ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 10:06:50 ID:eDEzMNzF0.net

    鶏増やして肉壁ええでw → マジかやってみよww → 愛着湧く → 敵だ!コッコ達避難しろ!!

    猪増やして運搬も肉壁もメカノイドも余裕やでw → マww → 愛 → 敵だ!らんらん達避難しろ!!

    出来ねえもんは出来ねえんだ!!

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 10:22:04 ID:1z+SbI+m0.net

    dog said産強化義肢フル移植+Animal Gear産アーマー+シールドベルト装備のスランボを近接のお供にしたことあるけでまぁ流石にめっちゃ堅牢だった
    惜しむらくは攻撃力は劇的には向上しないことか。戦闘積み重ねると動物も近接スキル的な物が上がるようなMODってあったりする?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 10:34:15 ID:h3lz9x6k0.net

    秀逸なオートセラーmodのおかげで楽なことこの上ないんだが
    欲かいて訪問者の売り項目を制限したくもなってくる
    ビーコンの有無と先方の購入可否である程度販売品目を厳選可能なシップと違って訪問は全部だからさ
    このエリアの備蓄はトレード禁止ーとかできないだろうか
    Fキーの取り扱い禁止指定もトレードになると意味を成さないし

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 10:34:35 ID:zX551CG30.net

    >>839
    凄くわかる
    動物を壁にするなんて出来なかった…

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 11:16:59 ID:K7hYvI9Fa.net

    >>839
    わかりみ
    降下襲撃対策で熊10頭揃えたのに、可愛過ぎて戦闘に出せず、完全なる無駄飯食いに…
    (床を汚しまくるので運搬役としてもNG)

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 11:18:13 ID:hKsPMntl0.net

    性格変えるポッド導入したけどチートかと思ったら存外そうでもないな
    コンディショニングゲージがまるで消えない

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 11:27:34 ID:5eqOxWtn0.net

    細かいけど昇順降順の▲▼アイコンの使い方が逆で気になる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 11:28:31 ID:0trIgvl+0.net

    可愛いペットはプレイヤーの心情+になっているからいいんだ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 11:59:09 ID:nUzJsrWy0.net

    Rational Romance入れてみたけど、無性愛者なのに恋愛するし、でも無性愛者のキャラは結婚となると断るしで社交と心情が…どんどん悪くなるぞ…ウーン

    Dubs Bad Hygiene入れてニューゲームしたら風呂とかトイレとか作れるの楽しいけど資源も暇もろくにない序盤がキツいな、でも楽しい

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:19:21 ID:/bJXSvEp0.net

    今日ヒールルートの木が寒害でやられるっていう夢を見た
    ゲーム画面ではなく現実ベースで

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:22:44 ID:BIzIT3iod.net

    うち今寒波で-30度だから氷海と同じだな!

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:24:39 ID:PqrTIei30.net

    北海道(RimWorld)

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:27:35 ID:0i8eDZXsa.net

    荒涼とした大地()

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:33:13 ID:e+0VuRif0.net

    >>850
    -30℃のわりに雪もなにもないRimworldなめてんの?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:33:42 ID:ZfV+CMQ/0.net

    結婚した入植者にはもれなく家庭菜園キッチン作業場付き一戸建てをプレゼントするホワイトコロニー
    設定クッソめんどくさいも

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:37:32 ID:987rtdxWM.net

    >>853
    食中毒…

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:39:01 ID:6E/Eb7Yn0.net

    どれだけ小さく収めるか考えてしまう

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:53:52 ID:HLkDKpknM.net

    >>853
    10x10マスで寝室作業場風呂トイレシャワー全部付きでやってたなぁ
    その家に住む人のスキルで作業台変えたり倉庫の場所なんかも工夫して作ったりした
    降下なんかも広々な通路で対応し放題だった

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 12:55:35 ID:h3lz9x6k0.net

    18まではほぼ必ず古代の遺跡が配置されていたと思うが1.0では変わったのか・・
    マップ初見でそれっぽい長方形が見え隠れしていた過去バーが懐かしい・・残念だ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:13:25 ID:P6AQIHgD0.net

    >>857
    Configurable Mapsで比率をいじってみては如何かな?

    >>848達のストーリーテラーは嫁ってところだろうか…

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:23:51 ID:ZfV+CMQ/0.net

    >>854
    今のところ隣の家でシチュー食ってるから食中毒は発生してない(キリッ
    各家に個性持たせて最終的に城下町みたいになったらいいなと妄想している

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:26:38 ID:b8dslI+G0.net

    >>858
    相手すんな

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:30:41 ID:z1xO/7+hd.net

    中世MOD入れたら作業室のスペース乱れたわ、サイズ的に
    服と武器で部屋分けるか…掘り進めねば

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:37:41 ID:bx6sOgRY0.net

    んーMod更新の影響なのか、LanguageWorker_Japaneseが無いぞって赤エラー出るな
    a ***とか The *** とかをその言語に合わせて翻訳するツールなんだけど
    これ公式フォーラム見てもJapanese(日本語)対応してないんだよな

    恐らく公式フォーラムで出てる言語dllそのまんま組んだModがあるんだろうけど
    どれがそうなのか判らんな。面倒過ぎる

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:45:28 ID:34vHYMO+0.net

    ドラゴニアンの種族化入れてみたけど
    ペットver長いこと愛用してたせいか、あれ何か違う・・?ってなっちゃった

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 13:48:26 ID:Zvrajg4a0.net

    ドラゴニアン入植者にしちまうと
    生産者としては農業以外いまいちな割に襲撃規模増えるからなあ
    俺はペットでいいや

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:10:59 ID:+U/u45K2a.net

    運搬用家畜に去勢手術したい・・・したくない?

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:34:50 ID:T0WV80v1r.net

    >>865
    ある程度数増やしたら性別統一したらいい

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:37:49 ID:wgOCPVqo0.net

    ヒヨコ鑑定士って大事な仕事なんだなって

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:40:42 ID:tnGNJAWZ0.net

    あれオスはシュレッダー行きなんだよなぁ…

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:44:45 ID:Ksbk8qSO0.net

    >>823
    徴兵しておけば、周りをウロウロしてるけど
    敵が来ると勝手に突進してくれる

    丁度いい場所に陣取って貰うのは逆に徴兵しないで、ゾーン設定するしかないかも

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 14:46:27 ID:z1xO/7+hd.net

    あれ?中世MODの伝説武器ってもしかしてプラロンソより弱い?
    拠点に来たトレーダーの荷馬が降下に巻き込まれてごっつあんしたけど、罠だったか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 15:19:00 ID:Ksbk8qSO0.net

    入植者 「家畜の命より俺たちを大事にしてよ・・・かわいいとか美しいとか付いてるし!」
    プレイヤー 「10回発狂したらカサンドラ神の怒りを鎮める供物だからな」

    ペットはメンタルブレイク起さないから可愛い。絆付きの主人が死んだ時だけ悲しみのあまり暴れるだけとか天使だな。
    それに比べて人間は・・・

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 15:24:46 ID:h3lz9x6k0.net

    色々頑張ったがFacial Stuffの加齢を表した似たり寄ったりの髪型重複のせいで手詰まる
    バニラ変更やバニラ削除を導入しようにも加齢髪型の量が多すぎて埋もれる
    どうにかできないのかこれ・・目や手足はいいけど髪型をこんなに重複させるのは無駄だろ・・せめてオンオフ付けろや・・

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 15:34:03 ID:6E/Eb7Yn0.net

    何も文句言わないペットの脳を入植者に移植したいな

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 15:47:54 ID:3qKwWpLt0.net

    >>867
    孵った瞬間から性別がわかるのはカサンドラがひよこ鑑定士の資格持ってるから説すこw

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 16:22:53 ID:ONqHBow30.net

    Rimatomics入れようと思ってるんだけど
    これってセットアップが難しいけど一度設定したらあとは放置でOKなやつ?
    それとも定期的にメンテとか微調整しないといけない系?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 16:29:50 ID:bx6sOgRY0.net

    エラーログ見る分にはCEのパッチが原因か?
    Could not resolve cross-reference to RimWorld.ConceptDef named Concept_CEOverride (wanter=knowledge)
    となると、種族か武器防具か

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 16:51:33 ID:/bJXSvEp0.net

    キャラバン隊の娯楽は食べ物から得るしかないの?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:26:01 ID:Ksbk8qSO0.net

    何か娯楽用アイテムを持ち歩けばいいと思う、うちは望遠鏡を持ち歩かせてる
    後はサイカイトティーとかビールを少量

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:34:26 ID:mEeIgZGEa.net

    拠点内散歩で満足するくせしてキャラバンでは満足しないのか
    いいだろお前ちょっと大規模なお散歩だぞ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:39:22 ID:T0WV80v1r.net

    >>879
    拠点の外を歩くなら気晴らしだけど遠く離れた場所をさ迷うとか不安しかないだろ
    でも外を歩くのが好きな特性はあっていいと思う
    地底人の逆みたいなの

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:40:43 ID:Ksbk8qSO0.net

    迫撃砲だけは、運の要素強すぎてほんと好きになれんな
    宇宙船に3発あてるまでに何十発無駄にするときもあれば、10発で済むときもある

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:53:17 ID:h3lz9x6k0.net

    facialのbaldを消せないかむっちゃ頑張ったが詰んだ^^;
    最後の頼みに画像削除を試し、よくあるテクスチャ書き換えのように単体で読み込むのではなくbaldの箇条書きされたルールを上から読み込む仕組みが邪魔をして、一つでも歯抜けにするとそこから下全てバグる
    クソ!!!!
    色んな髪型関連を試したもののfacialに負けて効果がない、大量のbaldを生かして他の追加MODにより数を増やしつつごまかすしか緩和策が取れなかった^^;
    仮にbaldが無くなるならファイル消去して顔部分をピンクの四角にしても許容できたんだけど・・
    今から一ヶ月前の1.0コメに1人だけその無効化の是非を聞いているログも残っていたがしかし^^;
    もう疲れたよパパス^^;

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:54:03 ID:mEeIgZGE0.net

    LostForestの高精度迫撃砲好き

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:55:11 ID:UoZSGGIF0.net

    ハゲからにげるな

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:58:46 ID:McQszxpV0.net

    melee hunting入れて格闘スキル15にリスとかネズミとか狩らせてみたけど
    小さい傷負いまくってすぐ寝るわ医薬品使いまくるわでロクなことにならないね…
    何も使わずに治療するのもちょっと怖いし

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 17:59:30 ID:mEeIgZGE0.net

    浅い傷の感染症率って下がったんじゃ無かったっけ?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:15:11 ID:TdEn/o3bd.net

    赤んぼ生まれるMOD面白い
    産まれて母親の心情も上昇してたけど、
    その後無菌室に裸で寝かせて自分は研究に戻るってお前
    子守りにも割り振れないし田村玲子か何かかよ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:20:20 ID:je0eS1gU0.net

    VRトレーニングが楽すぎて格闘上げはこれしかしてないわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:21:04 ID:dsPSBSAQ0.net

    アルコテックシリーズって手と足はもげるのか・・・
    指輪と靴履かなくなったからなにかと思ったわ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:37:35 ID:QoxsZP2t0.net

    もげるというか、義肢の腕と脚は肘から先のデータが無くなるっぽい?

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:38:41 ID:mEeIgZGE0.net

    開発者モードで全ステータス表示すると移植後は腕とか指は取り外された判定になってるよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:42:37 ID:UoZSGGIF0.net

    だもんで強化人間は魔法modのオーブとか使えなかったりする

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:47:39 ID:bx6sOgRY0.net

    マナが通らないので装備しても意味が無いのでしないと脳内変換かね

    恐らくはマジックの装備パーツ箇所のデータに義肢パーツを書き込めば
    装備できるようにはなるんだろうけど、作者が気が付かない訳が無いし
    意図的に装備できない様にしてるんじゃないのかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 18:49:34 ID:mEeIgZGE0.net

    使ってないからわからないけど[KV] Keep Hands & Feet - 1.0って奴がサイボーグ化しても装備できるのかな?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528295006

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 19:19:41 ID:NQaekis2a.net

    なんとなく食い合わせ悪そうで入れてなかったworktabを使ってみたけど便利すぎてすごいわ
    懸念事項だった競合やフレームレートていかもおこらないしこれは来たで

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 19:21:37 ID:HLkDKpknM.net

    ドレッサー抜くかどうか迷う
    装備の一発変更が楽だけど装備が増えるバグで資産がヤバい

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 19:44:06 ID:Ksbk8qSO0.net

    キャラバン編成画面では食料が18日って設定だったのに、マップに出ると残り6日とかになる
    まぁペミカン消費量考えたら18日で正解だし、草食動物は草喰えばいいんでペミカンは使わないはずだし
    何が理由か分からなくて戸惑う

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 19:48:18 ID:MZEDLmob0.net

    食事制限での再計算とか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:01:15 ID:Ksbk8qSO0.net

    いや、初歩的なミスなのでそれは確認したよ。
    二人に対してペミカン800持たせてるし、ベリーの収穫もするはずなんだけど。たった6日しか持たないってどんな大食いだろう。
    秋だからマッファローに食わせる草がないって事も地形的にもないし、、、耕作期間かとも思うが、まだ期限内だし。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:02:53 ID:tnGNJAWZ0.net

    保存期間が過ぎて大半が腐ったとか?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:04:44 ID:Ksbk8qSO0.net

    それもない。
    作った直後から、マイナス30度の冷凍庫の中で保存してるから、フレアがあったとしても数日って期間のものはない。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:04:58 ID:ONqHBow30.net

    Stockpile Stack Limit
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1651076103

    こういうの待ってた

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:08:19 ID:+xzAByOp0.net

    >>902
    これいいね
    囚人部屋の食事置き場にストック限界まで置きに行くのウンザリしてた

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:08:19 ID:teeRTx7Q0.net

    数値的にはマッファロの草を食むがいいえの地形に入っとる感じだな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:10:17 ID:tnGNJAWZ0.net

    あの計算自体がガバな気がしないでもない
    MAP上から動物だけじゃなくてポーンも食料調達することになってないか?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:14:11 ID:Ksbk8qSO0.net

    >>904
    分かった。それだった。

    目的地のタイルだけが、耕作期間が10日少なかった。そこから再出発した時に計算がおかしくなってた
    キャラバンを街に入れて再出発したら再計算されてまともに戻った。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:19:12 ID:wgOCPVqo0.net

    >>902
    マックス5とかにできるのか
    すげーな

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:19:37 ID:wgOCPVqo0.net

    >>905
    ベリー食ってんじゃないの?

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:21:51 ID:GIYdk3yn0.net

    自分のところもMOD生物いるせいかもだがかなり計算ガバイ気がする

    肉食とか食性違うの交じると特に変な感じになる気が
    例えば魔法MODのミニオンが食事不要だが肉食で
    こいつ入ってるとペットフードとか肉込でも1日以下の日数出たりする

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:25:52 ID:ZFmXEJHt0.net

    洞窟に燃料並べまくって

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:39:29 ID:oISwcR650.net

    栽培期間やキャラバンの行程日数が日照時間や休憩時間が考慮されてないから実際の時間と違くて最初は途惑ったな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:53:49 ID:SmAz9tgI0.net

    栽培はそうだけどキャラバンは寝るの込みの時間表示じゃないか?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:53:50 ID:hKsPMntl0.net

    >>902
    これこそ俺が求めていたMODだ
    そしてスクショでワロタw

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 20:59:12 ID:W0NANEom0.net

    >>902
    待ち望んでた奴キター
    これは公式で取り込んだ方がいい

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:01:51 ID:5eqOxWtn0.net

    というか今までなんでなかったのレベルなんだが
    ストック系は副作用が怖いな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:13:39 ID:UoZSGGIF0.net

    >>902
    備蓄ゾーンのランク分けといいこの人絶妙に欲しいもの作ってくれるな

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:13:47 ID:NQaekis2a.net

    >>902
    木材1をずらーっと並べて
    液体燃料ぽつぽつ置いて誰も越えられない道の完成

    これはいけない

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:15:51 ID:UoZSGGIF0.net

    タイトル同じなだけで作成者別の人だったわ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:24:53 ID:OQo54G0h0.net

    砲弾誘爆がお手軽になりすぎてしまう

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:42:42 ID:6E/Eb7Yn0.net

    トンネル誘導して爆殺や火計が楽にできる?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:42:58 ID:h3lz9x6k0.net

    902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9256-zo4s)2019/02/10(日) 20:04:58.83ID:ONqHBow30>>903>>907>>913>>914>>916>>917
    Stockpile Stack Limit
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1651076103


    これ要注意な
    キャラ指定後の右クリによる対象ターゲットが利かなくなったわ
    最初の適用した冷蔵庫1台目は問題なかったんだが2ゾーン目3ゾーン目と続けたところで気づいた
    恐らく2台目にコピペした時から怪しい
    ゾーン間のコピペが駄目なのか冷蔵庫MODとの干渉なのか分からんが、自分の環境は一般的なMOD43個
    どうしようもなくなったから導入直前のバックアップセーブデータから復旧
    破損セーブからはオートセーブ等の遡りも駄目だった為、ファイルバックアップ無しの状態で同現象に陥ると詰むね
    2台目から壁埋め込み型冷蔵庫を使ったのも大きな要因だったかもしれない
    囚人が壁冷蔵庫から食事を取ろうとしなかったしそこから不思議に思って壁冷蔵庫の向きを変更しながら作り直し続けているところで右クリ死亡を知った
    致命的だから要注意

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 21:44:55 ID:h3lz9x6k0.net

    備蓄ゾーンの空ぶりはA16かA17あたりにも体験した覚えがある

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:24:05 ID:sdzk+/6nD

    はじめて書き込みをします。
    初心者なのですが、公式サイトからダウンロードしました。
    まだver1.0用のEdBというものはないのでしょうか…?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 22:49:24 ID:NQaekis2a.net

    バニラの貯蔵量ってよく練られてるな
    少なすぎるとゲームバランス吹き飛んでしまう

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:09:00 ID:Zvrajg4a0.net

    ま、WIPなシステム干渉MODはしばらく様子見だろうな
    安定したら一番に入れたいMODだけど

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:16:47 ID:P8XGglrg0.net

    壁冷蔵庫はいろいろトラブル多いの

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:18:04 ID:lQ7sTeCFa.net

    『自称一般的』ほど信用出来ない言葉もないしな

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:24:45 ID:UKWVwrIG0.net

    キャラバンで思い出したがドラゴニアンはキャラバン時に草食うから食料めちゃくちゃ節約出来るんだよな
    魔法mod入れて草食う動物だけで組めば怪我すら一瞬で治るからキャラバンだけで生きていけた

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:25:34 ID:SmAz9tgI0.net

    そもそもキャラバン編成モードを悪用すれば現状でも1個ずつ並べるのできるからね
    バランスは特に変わらんよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:35:41 ID:pQ/c8di70.net

    >>902
    んーすごい、これでStackXXLの使いづらい部分が改善される

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:43:07 ID:bx6sOgRY0.net

    >>915
    影響というかテストログが垂れ流しっぱなしで、エラーログが肥大化する
    あの頻度で打ち出されると1時間プレイすると100Mとか軽く突破するんじゃないのかな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:47:56 ID:Ksbk8qSO0.net

    何それ怖い

    屋根崩落トラップは苦労して誘導したのに威力が微妙で泣ける。35人中わずか8人しか死なんとは

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:54:20 ID:nUzJsrWy0.net

    ぼろぼろの衣服になったら勝手に着替えてくれるMODとか無いかな…入植者十人以上たともう
    ぼろぼろの衣服! ぼろぼろの衣服!って通知が出まくって勝手に着替えてくれよ…ってなるんだが
    えらい面倒臭い

    宇宙船とか防衛より、一から快適な拠点にして行く過程が俺は好きだな。
    研究を進めるのも楽しい。
    コンポーネントが組み立てできるようになって湯水の如くコンポーネントを使える時の快感よ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:57:56 ID:Ksbk8qSO0.net

    >>933
    バニラ民だけど
    服装タブから、服装を編集、品質標準以上、HPを51%以上に設定で幸せになれるだろう

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-02-10 23:58:36 ID:XikLJGBla.net

    衣服の着用の%設定をいじればいいんじゃないの

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:11:30 ID:i7xD8JCU0.net

    >>934 >>935
    あああああありがとおおおおお目からうろこが!! 幸せになったわ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:21:23 ID:zFbaEo4K0.net

    色々軽作業の片手間にゲームを挟んでいるから何とも言えないが
    自分のMOD43は星多めと説明欄で不具合報告の無い1.0対応謳い文句のMOD41個とテクスチャ張替え自作2個の43個
    これでHLib関係を全部Core下に優先配置しているからそこまで不具合助長の環境じゃないと思う
    研究ツリーUI変更のリサーチパルだけはデフォの星座型ツリーの方がめっちゃ使いやすいし見やすくて、おまけに終了後の応答なしフリーズも解消されるもんだから大失敗例だったけどね
    それ以外で人気統計MODと呼べる類いの採用中MOD群に不都合は無いかな
    今回の備蓄数制限も星0の新作で不安しかなかったが、内容が非常に良い作品だったから地雷を承知で採用し、案の定人柱になった
    洗練されて星が4個以上付く頃には必須MODとなっているんじゃない
    不具合じゃ無いが、facialのbaldがテクスチャ比率の高さ故に襲撃者へ多く使われる点だけは別ベクトルで致命的な不具合同等に思っている

    >>933
    そういう簡易的な不満要素は1.0までに大方組み込まれているよ
    衣服の件はドラッグ制限の項目で衣類の品質またはHPを制限すれば簡単
    発想やそこに辿り着くための情報パーツを知ることが大事だな
    そしてボロボロはHP49だからHP51-100に設定して在庫を用意しておけば52頃より下回った段階で勝手に着替えてくれる

    着替えの自動化をバニラでやれないとMODのオートセラーなんかチンプンカンプンだぞ
    って書いていたら他にアドバイス入って笑った
    まあそういうこと

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:32:13 ID:2+OD8CM20.net

    服装管理を弄るときに50〜100%とか設定するところを0〜50%みたいに間違えて
    ゲーム開始直後に入植者がドンドン全裸になっていってえ?え?って困惑する

    こういうウッカリやった事ある人いると思う

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:53:28 ID:KP+xJB9b0.net

    やりました

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:54:04 ID:K0nTrL7r0.net

    はい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:54:29 ID:hZDWp0F10.net

    最後はプレイヤー自身も脱ぎます

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 00:55:24 ID:PAZMr91Aa.net

    デビルストランドの裁縫をスキル高い人にやらせようとしてそのパターンで低い設定して低品質ラッシュはやった

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 01:02:51 ID:fcD+UVMV0.net

    ドラッグ設定間違えて大量摂取からの中毒

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 01:06:23 ID:DzWC6bc70.net

    サイコイドティーを2日おきじゃなくて1日2回にして中毒なったことありますあります

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 01:11:07 ID:1LIjmeHF0.net

    食料庫で新鮮を許可と腐敗を許可を間違えたことが…

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 01:18:49 ID:Inyefa0+0.net

    psychology入れたけどAnxietyうっぜえ
    次は市長も正直フレーバー程度にしか思えないし次は抜くか

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 02:02:17 ID:hl0X3j4d0.net

    レイパーが入植者次から次に孕ませて
    子供全部父親ひとりみたいなひどいコロニーになっちまった

    しかし淫乱がなんども加入するし
    なんだかんだ序盤耐えたら割と人数揃いやすいのな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 02:06:20 ID:l0LBwS8p0.net

    >>921
    壁冷蔵庫から囚人が食事取れないのはそもそも壁冷蔵庫は囚人から見たらゾーン外になるんじゃ無いのか?
    https://imgur.com/6LNw6wh.jpg
    右クリックの方はたとえば50個食事を作って冷蔵庫に5個入れる設定にすると5個入れた後に残りが放置されそれに対して干渉できなくなるけど
    個数指定したゾーンに運び終わってからそのゾーンの優先度を下げたら直る
    ただそれをやると囚人ゾーン以外は元の場所に戻そうとするし優先度下げたままだと補充もされないからいちいち優先度上げ下げしないといけない

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 03:23:08 ID:le1Tybtm0.net

    メモリはもうちょっといじりやすくするか、テンキー入力させて

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 05:42:02 ID:dp9Blh1j0.net

    囚人にまともな食事を食わせるなんてなんて優しい
    うちは徹底してペーストだわ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 05:53:57 ID:dp9Blh1j0.net

    >>881
    一斉射撃にするとわりかしあたりやすい気がするな
    あと多分だがトリハピなんかは影響あるっぽい
    ノーマルか慎重に扱わせるほうが多少はマシな気がする

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 06:14:23 ID:xftvB9C5a.net

    ニット帽人数分作る指示出してるときにデビルストランド大量に取れたら全員赤組さんみたいになったでござる

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 06:15:11 ID:Oo/v+MTua.net

    火を付け始めたり、錯乱して手当たり次第に暴言を吐き始めた入植者の逮捕は徴兵状態の者でしか行えないんですか?セールで買ってから始めたものなので分からなくて…

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 07:52:02 ID:+SgHyokY0.net

    やべぇ、高格闘同士が喧嘩始めたわ
    内政員しかいねぇ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 08:55:19 ID:rKhUpTq1M.net

    >>873
    つジョイワイヤー
    すごいよ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 09:13:05 ID:mLWIAZ6K0.net

    >>951
    次スレは?
    立てられないなら立ててみるよ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 10:09:45 ID:SpdwQuL00.net

    1.0で交易船の所持シルバーを増やすMODってないですか?

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 10:16:20 ID:dYpONM+Y0.net

    訪問トレーダーも増えていいならRich Traders

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 10:21:24 ID:SpdwQuL00.net

    >>958
    ありがとうございます!
    感謝します

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 11:05:57 ID:mLWIAZ6K0.net

    次スレ立てたけど連投扱いで貼れない
    誰が代わりに貼ってくれ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 11:07:59 ID:/GJLgWH+0.net

    何を貼れと

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 11:09:34 ID:tYXmK0Cm0.net

    はい

    RimWorld 113日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549850284/

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 11:13:08 ID:GIf/41U4a.net

    野生ゾウのゲロが外に所々落ちてるんだけど熱波のせいなのか
    熱中症の個体はいないみたいなんだけど

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 11:13:15 ID:hl0X3j4d0.net

    >>950
    勧誘するなら心情高いほうが働かない時間短いしな
    入植者よりいい部屋あてがってるw
    新人はタコ部屋送りだが

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 12:19:46 ID:rKhUpTq1M.net

    >>964
    捕虜の方が良い物食ってるのは基本w

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 12:21:05 ID:kHtOIVt8d.net

    >>960
    >>962
    次スレに大満足 +10

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 12:59:04 ID:71/YMFNw0.net

    >>962
    良いスレ立てを見た +113

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:01:11 ID:QXgxXN8B0.net

    >>953
    徴兵状態の者でしか行えません
    逮捕するか、精神崩壊者が満足するまで放火などは終わりませんが、逮捕の場合は凶暴化して殴り合いになり最悪死人が出ることもあります
    なお精神崩壊には「極度の緊張で動けなくなる」というパターンもあり、この場合は逮捕しても治らずベッドに寝せて世話するしかありません

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:06:24 ID:hl0X3j4d0.net

    無神論者が神を求めて放浪しやがった
    シベリアで木を数える仕事にいかせるべきか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:08:47 ID:KKWW/Q0l0.net

    ステータスの高さに惹かれて、よく分からないまま放火魔を入れて大惨事になり
    放火魔は入れないと心を決めた、チュートリアルプレイの思い出

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:10:39 ID:Nubjug210.net

    共産主義信仰をすこれ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:34:27 ID:Gva6/1DX0.net

    そのうち放火魔どころか
    厄介者や社交系特性があるだけで入れないし
    だんだん審査が厳しくなっていくぞ
    それ+最低射撃熱意+生産系3つ熱意を審査基準にしてるけど
    射撃は割と育つし熱意いらないかなと思ってきた

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:37:13 ID:ciw2ZcLj0.net

    マジで厄介な性格やアルツハイマーとか厄介な怪我してなければ割りと何でもいいね
    なんだかんだやる事あるし

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:41:19 ID:KKWW/Q0l0.net

    そうなるよね
    同性で固めて恋愛系イベントを封じ、機械化願望、あっけらかん、マゾ、ヌーディスト、楽観主義、禁欲
    この辺りの扱いやすい属性が入ってない上に、マイナス効果の高い属性には見向きもしなくなるなw
    どうせ別れて悲惨な事になるのは見えてるから、男女混合なんか不要や

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 13:41:30 ID:KnR8/IpA0.net

    前にここで教えてもらったPawn's Items Listなんだけど、タブ選んでもまっさらで機能しなくなってしまった
    冷蔵庫とglitter techのどっちかと競合するんだろうか
    外して検証するとデータ作り直しだしなあ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:12:34 ID:HyLZTUgm0.net

    まあ今まで無かったのもそこらへんの競合とかバグとかが厳しいからなんだろうな多分

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:21:17 ID:6QE+2qyE0.net

    否定するつもりじゃ全然なくて
    あくまで個人的にヌーディストと禁欲は苦手かも
    前者はどの場所も快適な温度の拠点作りが大変で
    後者は終盤に部屋や食事のバフがつかないっていう理由で

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:27:13 ID:le1Tybtm0.net

    地底人ヌーディストイイ人、という聖人

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:29:05 ID:04jhEXOta.net

    ヌーディストは服着せても大したデバフつかないし能力あれば採用してるかな
    禁欲くんは恋人ができた時に厄介だからちょっとお断りしてる

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:32:04 ID:KKWW/Q0l0.net

    それはそうだと思うよ。
    どこに拠点を設けたかも、コロニーの規模や経過時間も、最適な人集めをするには必要な条件だし
    機械化願望も、まだ機械化が難しい序盤に居て貰ってもってなるし、
    不幸な事故で死ぬ入植者がいつつ最適化が行われていかないと、襲撃規模係数の初期化も出来ないし

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 14:33:57 ID:mLWIAZ6K0.net

    >>962
    サンキュー

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:00:01 ID:bYBa9slA0.net

    屈強ヌーディスト格闘家の同性愛者
    とても容易に想像できる…が、使いたいかと言われると…。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:03:51 ID:KKWW/Q0l0.net

    ゲイは一般びーぷるに粉かけては、フラれたからって発狂しまくる地雷なので要らないです。
    同性愛ってだけでコロニーには要らないです。

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:08:22 ID:8HQXWf4w0.net

    そういや結構長いことやってるが同性愛者同士のカップルは未だにみたことねえな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:15:12 ID:jJG7nK5Zp.net

    出来るよ。でも別れたら、振られたショックと、ノンケに拒絶されたショックで悲惨よ?
    同性愛の恋人は別れないとか、ボーナスがあるならメリットもあるけど
    同性愛は本当にいらないわ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:16:23 ID:hFLBunqLd.net

    意識したら作るのは簡単

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:19:47 ID:jJG7nK5Zp.net

    柴崎、青山、柏がいてこそよな
    世代交代失敗したら降格するわ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:21:48 ID:/GJLgWH+0.net

    >>987
    新しいスタジアムの計画がきまった +10

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:26:50 ID:KKWW/Q0l0.net

    サッカーファンが何人かいるらしい。

    そういえば、娯楽にスポーツがあったらいいな。6人あつまったら、3on3で遊ぶとかさ。

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:36:16 ID:KnR8/IpA0.net

    そしていつの間にか殺し合いに発展するんだな

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:36:48 ID:/GJLgWH+0.net

    ボールは襲撃者の首からつくります

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:45:22 ID:sxqkJwCU0.net

    Doomsday Rocket League

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 15:56:44 ID:+SgHyokY0.net

    キャンプ周りで競合起きてるみたいで死にそう
    右クリ無反応、ポットは打ち上げて拠点の上から動かない
    うーむ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:01:27 ID:l0LBwS8p0.net

    Baby and Children 入れたらトレーダーキャラバンリーダーが8歳とかになってて草
    他に取引できる奴いなかったんか…

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:04:58 ID:jJG7nK5Zp.net

    本田望結や、芦田愛菜みたいな早熟少女がきたと考えろ
    下手な大人よりしっかりしてんぞ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:11:16 ID:ciw2ZcLj0.net

    銃を持った少年兵には絶対に逆らうなって戦場カメラマンが言ってた

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:22:17 ID:mLWIAZ6K0.net

    MiscRobotsの医療ロボって消火もできるのか知らんかった

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:23:20 ID:/GJLgWH+0.net

    運送型ルンバが火葬してた

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:29:51 ID:tu30jtXt0.net

    1000ならみんなのコロニーに幸せな事が起きる

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:30:41 ID:l0LBwS8p0.net

    調理ロボが栽培担当だしね

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2019-02-11 16:33:22 ID:CGtca4dX0.net

    1000なら、スレ民の次の入植者は放火魔

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