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RimWorld 112日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-02-05 00:30:19 ID:YNpuenBF0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
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    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 111日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548490554/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1549294219/

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-02-09 01:20:01 ID:WPuMBvSz0.net

    お?屠殺制限エリアはやはり最初と通りで屠殺可能場所の指定だったか
    指定後も生き残っている家畜が屠殺場所へ向かって行ったwwww
    つまり過剰となった段階で担当者が殺しに向かうわけだ?もしくは発令直後に向かって家畜の反応前に瞬殺?
    だからその場で屠殺する現況か
    つーとなんだろう、動物世話優先度を絶妙に下げつつコロマネ管理者の屠殺指令を頻繁に調整・・・と?
    めんどくせーwwwwwwww
    牛とゾウを共存させてミルク回収もあるから動物タブの優先度を下げるってのは・・・現実的じゃねーわ
    でも鶏に限定したり、極端に動物優先低めで屠殺状態の家畜が延命できる環境となれば、自分の理想になるのかあ
    試した時のコロマネ発令は初期値の1時間でやっていたみたいだから、これ以上頻繁に屠殺指定させても鶏の孵化間隔と合わないだろう
    なかなか悩ましいなwwwwww

  • 1001 1001

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