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RimWorld 105日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:24:09 ID:YczcJiGB0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/


    前スレ
    RimWorld 104日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542260198/

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1542965049/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 18:24:41 ID:YczcJiGB0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-11-23 21:52:31 ID:sWGQ97iu0.net

    >>1
    新鮮な人肉が集まる新しい拠点 +105

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 04:20:50 ID:s8aagNOh0.net

    新天地+10
    前スレでRJWの使い方教えてくれた人ありがとう!
    入植者に百合カップルとかも出来たけど、なんだかことに及んだりしてくれないみたいです...
    トレーダー来た時におもてなし(意味深)でしかしてくれなくて、心情がよろしくないです...

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 04:34:33 ID:UXR0D3oG0.net

    非常用食料をキャラバンの食料としてカウントしてくれないんだが、原因わかります?

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 05:28:10 ID:3iBkGsM40.net

    ソ連軍の技術が盗まれたぞ、畑から人が収穫できる物を作るなんて
    なんて恐ろしい

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 05:41:12 ID:pOg5tMj30.net

    >>5
    キャラバン員の食事制限を解除するのです

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:35:43 ID:UXR0D3oG0.net

    >>7
    ああああ、なるほど!
    ペーストしか食わせない設定にしてました。ありがとうございます。

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 06:49:59 ID:pV32818g0.net

    男の子はキャラバン編成が大好き

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:14:29 ID:JDrU4Iqs0.net

    住民が癇癪起こしてコンポーネントを破壊されたんだけど、最大スタック数を十倍にするmod入れてやってるから一発で通常の十倍のコンポーネントを消された。きつい。
    ので最大スタック数を二倍に変えた。食料等は五倍に。
    これなら癇癪起こして一発で大量消失という事態は防げる

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:29:57 ID:pOg5tMj30.net

    ストックMODは大分基地づくり変わるから入れてないけど入れるにしてもコンポーネントとか薬とかは備蓄量微々たるものだから等倍でも問題ないよね

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 07:47:19 ID:1TcUB6mX0.net

    ストックMODと冷蔵庫MODは導入すると戻れないMOD界のルシフェリウム

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:00:20 ID:IbwVaRId0.net

    食料の75ストックは少なすぎる

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 08:02:49 ID:JDrU4Iqs0.net

    微々たる備蓄なら問題ないが微々でないならひとまとめにすると問題ある

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:36:03 ID:LGR/ZeU60.net

    >>13
    備蓄ゾーンごとにストック上限が切り替えられたらいいんだけどね。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 09:45:39 ID:kJP3r8j6a.net

    ムカデが糞すぎてやる気ダウン

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:02:05 ID:DsbISP5Z0.net

    RJW、囚人にアレ設定しても、勧誘のために牢に入った入植者がついでにアレするくらいしかアレしてくれないんだけど(一応全入植者に優先度4で囚人対応の仕事はさせられるようになってる)
    前スレの前バージョンの話で言ってたアームバインダーをつけるってやつは今でも有効なんかな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:18:58 ID:ECENhijr0.net

    彫刻台で小ぶりな彫刻作ろうとしてるけど何故か材料足りないと出て作れない
    ブロックが近くにあるのに
    大理石ブロックも粘土岩ブロックも1000個近くあるの表示されてる

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:26:35 ID:tdlIDR4+d.net

    材料設定は大丈夫?
    石材にチェック入ってる?

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:32:14 ID:kDM+VpXr0.net

    >>13
    実際食料倉庫とかバカデカいから少なくは無いな

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:32:53 ID:w7ubPcmia.net

    >>13
    つくり過ぎなきゃいい
    慣れてくるとその辺の調整が楽しくなる

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 10:33:00 ID:ECENhijr0.net

    >>19
    すんません制限ゾーンで襲撃時の退避ゾーンにしてましたわ

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 11:59:49 ID:MEN5BeP80.net

    RJWの日本語化出てたっけ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:26:49 ID:u8NwNb7+M.net

    >>17
    オプションでRJW用の許可メニュー出して囚人okチェックしないと致さないような
    デフォだと入植者間だけだし

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 12:55:40 ID:U4vHCiiC0.net

    >>10
    スタック数を変えずにExtendedStorageを使うのをおすすめするぞ
    新しく追加される1x2サイズの容器の上に1スタックがいくつも積み重なる感じで収納される

    スタック数を増やした場合の弊害を最小限に抑えつつ収納場所を確保できる
    サイズが1x2で木材を使って建造しなきゃいけないというのもゲーム的なバランス維持にもなる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:08:11 ID:xMfny4n/0.net

    rim jobはケツ穴舐めのことだと自分用に翻訳してて初めて知ったわ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:22:04 ID:U4vHCiiC0.net

    >>23
    前スレにも貼ったけど、部分的に日本語化されたものなら上げた人がいるっぽい
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527717240/451
    https://www.dropbox.com/s/yue0pzuswgftx6i/RJW%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B320180605.zip?dl=0

    RJW自体けっこう更新されてるし、翻訳足したいなと思うんだけど
    DefInjectedの生成とかみんなどうしてるの?目視手作業でオリジナルのDefsから拾うの?
    某ゲームみたいにソースから生成されるpoからmoを出力するとかなら楽なんだがなあ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:22:25 ID:/u6XDbFM0.net

    先進メカノイドのmodのやつって襲撃がドロップ直撃しかやらないようになってるのね……

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:39:45 ID:U4vHCiiC0.net

    ああRimTransってツールがあるのか、いまRJWを出力してみたら相当Defsのファイル構成が変わってるな
    WinMargeとかでファイル単位の比較が出来ないから結局手作業は避けられない感じ

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:40:13 ID:PTMkvcKI0.net

    今回はランディでやってたけど
    やはり体が闘争を求める、俺にはババアしかいないんだ
    稀にあるランディの怒涛の連続攻撃も悪くないけどね

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 13:47:32 ID:xMfny4n/0.net

    1.8.4までは韓国語入ってたからそれと英語を両方機械翻訳してなんとなくやってた
    すでに翻訳してもらってある分はコピペで済ませたな

    1.8.5からは韓国語の翻訳が古いってんで破棄されるようでちょっと戸惑ってる最中
    コードとか全然だから、英語のdefから拾えば動くのかわからんで放置中
    翻訳自体初めてだし英語はクソ雑魚だし誰かがやってくれるならそれに越したことはない

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:00:18 ID:QAUAZXo10.net

    居住地の周囲をヒト狩り集団が暴れまわってる時に、他派閥のキャラバンが到着して殺されまくってガンガン友好値下がるの納得いかないわ。
    なんか対策あるのかな?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:03:22 ID:ClqroVu/H.net

    >>27
    暇だから手作業で既翻訳と新原文見比べて翻訳したよ
    めんどくさかったけど

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:16:27 ID:U4vHCiiC0.net

    >>31,33
    マジかよ、各自でやっちゃうのは手間的に勿体無いな
    みんなでupして結合しないか、って思ったけど翻訳ニュアンスの違いとかあるから
    ひとりがダーっと全部やっちゃったほうが良いんだろうな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:28:13 ID:fcCnR91Cd.net

    >>32
    友達が家に来るのに部屋の掃除してないのは不味いだろ?的な感覚で倒しておくしかない
    倒せない場合は気絶したのを助けたり倒れた奴の物資を直接送り直せば友好度はそこそこ戻ってくる

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:31:56 ID:crAtMwh90.net

    最近は死亡率が高くて生存者ゼロなんてケースも珍しくないからなぁ…

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:39:57 ID:vAgMnlD30.net

    いつもの調子で人狩りをキャラバンにぶつけたら全員即死したしキャラバンのダウン時の死亡率上がってる気がするな
    まぁ今までキャラバンに誘導して襲撃対処と倒れたやつで友好度上げが同時にできてたのがちょっとズルかったから丁度いいか

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:40:27 ID:n1PDQFan0.net

    今なら連続攻撃は宇宙船起動でゲップ出るほど味わえるからね
    常日頃から激しい攻撃を求める困ったさんにはババアがよく似合う

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 14:55:00 ID:zjbKzIs+0.net

    一番簡単な難易度から普通にするだけで恐ろしく難易度が変わるな
    要塞で迫り来る大量の敵を一方的に屠りたいのに上手くいかん

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:02:57 ID:k1A0XOYmH.net

    長剣、グレートボウ、プレートアーマーの研究って必要なのかな?
    序盤は他に優先したい研究がいっぱいあるし銃は敵から奪うしで必要性がどうも感じられない

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:06:45 ID:Lk0MOAhx0.net

    科学関係の研究とアイテム削除するMODってもう更新しないんだろうか
    こっちは魔法撃ってるのにマシンガン連射されるとキレそうなんだが

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:07:08 ID:QAUAZXo10.net

    >>35
    なるほどな
    そのエリアの安全を維持するのは自分たちの責任なのか

    物資送り返すのはやってなかったからやってみるわ
    念のため確認だが、向こうのキャラバンの物資って判定ではなくて、ただ単に貢物扱いだよな?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:10:40 ID:FOk38x7R0.net

    長剣は急がなくてもいいけど必要
    プレートアーマーは好み
    グレートボウは部族じゃなきゃ必要ない

    婆なら大体銃奪えるだろうけどランディだと銃奪う機会ないままメカノイドが来るとか結構あるから重要度は高い

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:12:21 ID:PTMkvcKI0.net

    訪問者が来て途中で凍傷になって死んでたんだけど
    凍えて死んだわけじゃなくて
    全身から血を吹き出して死んでた
    雪原の凍傷死怖い

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:13:05 ID:U4vHCiiC0.net

    >>40
    電気なし部族プレイの為の小道具なんだろうけど
    そういうプレイするならMedievalTimes入れないとやってられんし
    MedievalTimes入れるならそれらも使わないって言う

    と思ったけどプラスチールとか高性能素材で長剣作れたりするんかな?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:21:27 ID:RFoTsB4q0.net

    電気縛りでも銃やレイルガン使っちゃうな自分は
    トリガー押すと弾が出ることさえ分かれば部族でも使えるだろー的な

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:25:13 ID:ojjXnOkm0.net

    長剣開発しないとロングソード作れないから格闘要員まともに使いたいなら必須
    プレートアーマは防弾チョッキやパワーアーマーで代用できるからなくてもいい

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:25:33 ID:k1A0XOYmH.net

    ああ、なるほど
    縛りだったりランディの時に必要なのか
    ありがとう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:28:46 ID:vAgMnlD30.net

    >>40
    部族スタートでどうしても研究要員が確保できなかったときは少しの研究で戦力増強できるから研究したことあるけど正直微妙
    部族スタート低難易度フェーベとかなら敵から入手しにくいし需要あるのかも

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:35:43 ID:ZSPQPmaK0.net

    >>33
    そのファイルくれませんか!
    modデータベースの翻訳サポートツール使ってRjw 1.0 と >>27のファイルを過去翻訳比較っての試したら
    200行くらいは自動で翻訳出来るんだけど残り800行くらいある

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 15:39:49 ID:kDM+VpXr0.net

    長剣は不要全く何の役にも立た無い
    メイスは必須だけど鍛冶で作れるし。
    プレートアーマーも有るだけ邪魔

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:13:06 ID:+ASuArYO0.net

    宗教系MODって邪教かelonaかカサンドラくらいしか選択肢ないのか

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:20:39 ID:07MK2VJv0.net

    >>52
    Call of Cthulhu - Cults
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373
    これも一応宗教にはいりません?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:22:46 ID:ZyAbb+vA0.net

    事実上ストーリーテラーがこの世界の神だよな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:23:48 ID:U4vHCiiC0.net

    >>50
    その人とは関係ないけど、いまダウンロードできるrjw_1.8.5a_ed86をベースに途中まで翻訳したヤツ
    まだゲーム中で動作確認してないけど続きやってくれんか

    https://www.dropbox.com/s/y28wrvp4r6scc93/rjw_1.8.5a_ed86_japanese.zip?dl=0

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:43:52 ID:nVdxnEWQ0.net

    船作る為にプラスチール集めクッソ頑張ってるとこだけど
    敵の襲来ってどんくらい激しい?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:51:08 ID:JDrU4Iqs0.net

    >>25
    それって、何がスタックされてるのか見た目にわかるのかな?
    例えばスチールを65個×2で重ねておいた場合や、
    花崗岩と砂岩を重ねておいた場合。
    てか試してみるわ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:56:12 ID:vEPx+biL0.net

    >>56
    難易度にもよるとしか
    蛮族と関係修復してない場合あほみたいな人数来るから死体処理の手間も考えると仲良くしといた方がいい(利用法が確立されてるなら別

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 16:58:54 ID:n1PDQFan0.net

    >>56
    初見だととりあえず滅ぶくらい来る

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:03:19 ID:PTMkvcKI0.net

    非常食を食べない設定にできるようになったのは良いけど
    お出かけ中も食べなくなっちゃうのか
    設定の方をいちいち治すのもめんどいし
    仕方ないからまた×印付けて管理するしかないか

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:06:09 ID:vAgMnlD30.net

    >>56
    カサンドラ過激だと平均すると1.5日に1回襲撃くるくらいかな
    同時襲撃とか連続襲撃とかが頻繁にくる
    襲撃自体は罠とかアーティファクトとか援軍とか使えるものをフル活用すればなんとかなるけど怪我と死体を見たマイナスで心情が結構やばくなる
    少人数だったから死体処理間に合わなくて終盤は外が腐乱死体だらけになった

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:08:10 ID:s8aagNOh0.net

    >>55
    ありがとう!
    なるべく追加で翻訳して再アップするよ!
    にしてもまな板はワロタw

    かなりまな板だよこれ!

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:09:33 ID:GDtntjos0.net

    背骨かなんか折れて寝たきりになっちゃった人はどうすれば良いの?

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:13:15 ID:ZqVTwJUBM.net

    >>63
    強化脊髄を移植
    何もないなら結婚式やサイコスードに合わせて安楽死

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:21:20 ID:PmKesuZRd.net

    両親を亡くし人里離れた山奥で一人暮らしするRTKINの女の子。
    ある日、緊急脱出したポットから出てきた重症の人間の男の子を助けます。
    看病のおかげで男の子は快復しますが故郷の星へ帰る手段がありません。
    そんな時、宙族が襲ってきますが男の子の活躍で追い返すことに成功しました。
    男の子は研究して宇宙船を作ることにしRTKINの女の子はそれに協力することにしました。

    無事、宇宙船を作ることに成功し故郷の星に帰ることが出来るのか。
    あるいはRTKINの女の子と共にこの星で暮らしていくかとにするのか。
    はたまた、一緒に宇宙に旅立つのか。

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:23:59 ID:PmKesuZRd.net

    >>65
    っていう脳内設定で始めた。

    なので女の子と両親の寝室付きの小屋は開発者モードで最初から作ってスタート。
    俺もストーリーテラーになるんだ……

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:32:32 ID:SFlwGrCF0.net

    Animal Gearでメガスロスの防具ってどれなの?
    逸れっぽいの無いし一通り作ってみたけど着てくれないし

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:38:21 ID:0BsZx0Qv0.net

    全滅の危機に瀕している部族民に別の惑星からの脱出者が不時着して合流シナリオ(脱出時のステータス+装備)やったら
    カサンドラおばさんが食料と病気で攻めてきてわかってるじゃんこいつってなったぞ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:39:36 ID:GDtntjos0.net

    >>64
    なるほど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:52:41 ID:PagbIkix0.net

    全スレの>>984だけど、Real Ruinsはゲーム起動時や新MAP生成時に多少読み込みが長くなるが、
    普段は特に重くなったりはしないよ。
    ゲーム起動時に誰かのコロニーを幾つかダウンロードして、MAP生成時にその一部を反映するっぽい。

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 17:55:44 ID:JDrU4Iqs0.net

    >>25
    入れたけど他のmod(stack xxl)と競合してるのか何なのか、住民たちが一向に重ね置きしようとしてくれないので諦めた

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:02:09 ID:JDrU4Iqs0.net

    と思ったら住民が重ね置きしてくれた。
    でもこれ、住民に運搬指示出せないのな

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:13:16 ID:d6Oslii40.net

    >>65
    数年後、二人は無事宇宙船を完成させあとは発射というその時、
    宙賊が包囲攻撃してきた。男の子は銃撃で死亡。RTKINの女の子は
    泣きながら1人で宇宙船に乗り込み、
    宙族への復習を胸に男の子の故郷に向かった・・・。

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:16:53 ID:0BsZx0Qv0.net

    >>73
    死者を生き返すことができる言われる伝説のシーラムリザレクトの噂を聞きつけ
    銀河をまたにかけた大冒険が始まりそう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:18:18 ID:dzxBRQ/Yd.net

    連続同時襲撃でリセットかなと思ったら死の灰で助かったわ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:19:05 ID:BD5NYmV60.net

    リレー小説かい!

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:22:22 ID:KZuLKdaT0.net

    >>45
    ファンタジーメタルやロードオブリム、妖怪あたりの追加特殊金属で作った剣は人型なら一撃級になる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:22:37 ID:s8aagNOh0.net

    >>74
    この物語が第二期で、第一期で行き倒れの主人公を助ける非政府派閥のリーダーがそのラットキンの女の子の未来の姿だった!ってして欲しい

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:47:05 ID:YXyJ43ZS0.net

    我がコロニー唯一の工芸持ちが隙あらばぼんやり棒立ちしとるんだが
    建築とかはしっかりやるんだが肝心の工芸とか直接指示出さないとやってくれん
    前はこんなんなかったからサイコロジーmodがなにか悪さしとるんだろうか
    水modとかトイレmodはいれてない

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:48:24 ID:lR5BrBkH0.net

    fence and floor使ってるとよくなった

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:51:50 ID:0BsZx0Qv0.net

    プレートアーマーは素材補正を受けるからMOD産のトンデモ金属で作成するとパワーアーマーをはるかに超える強さになる
    そうでなくても防弾チョッキは腕を守ってくれないので移動速度低下に目を瞑っても装備させる価値はある

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 18:58:08 ID:d6Oslii40.net

    サイコロ爺MOD入れてみたら、特に変化ないんだが、既存セーブからだと
    機能しないのかな?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:15:58 ID:hr5Utm/zp.net

    1.0になってから普通の襲撃でも四方からきたりして わかりにくくて辛い

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:27:07 ID:YXyJ43ZS0.net

    乱戦になったがよし撃退できたな・・・フフフいい戦いだったぜ
    あれ、まだ三倍速に戻らない?
    げぇ、反対側のコロニーが炎上しとる!
    はよくある

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:38:45 ID:KnSe0iy00.net

    ことのは糞MODの人の新作がひどすぎるw

    邪教MODカサンドラバージョンとかデメリットでかすぎわろたw

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:43:46 ID:3iBkGsM40.net

    プレイしてたら、やっぱり電線のバチバチ無くしたいと感じた
    これって途中でエディタ機能はもう使えないから諦めるしかないのかな

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:53:37 ID:U4vHCiiC0.net

    >>57
    基本的にパレットには1種類の素材しか置けない、例えば木材なら600個+1スタックぶん置ける
    重なったアイテムの総数はΣ600って感じで表示される
    2マスあるうちの1マスは重ねられたアイテムで、もう1マスは「そこに置くためのバッファスペース」みたいな感じ

    https://i.imgur.com/ZCk16ZK.jpg

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:54:47 ID:U4vHCiiC0.net

    >>77
    やっぱ素材に違いがあるんだな、MedievalTimesの武器は鉄のみだし

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:55:29 ID:3iBkGsM40.net

    自分もカサンドラMOD見てきた
    なんじゃあの高度な技術力は!クトゥルフ神も裸足逃げ出す邪悪さが再現されててワロタw

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 19:56:22 ID:hMyUt3Ns0.net

    >>86
    ヒューズMODの途中追加という手がある
    もし仮にバチバチを無くすMODがあればそれでも良いけど

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:02:02 ID:3iBkGsM40.net

    >>90
    ヒューズですね、教えて貰ってありがとございます

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:31:48 ID:X0Eicv3W0.net

    >>85
    >邪教MODカサンドラバージョン
    ってなんですか?

    Heresyではなくて別のがある?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:33:52 ID:oO7akE5T0.net

    ついさっき見たけど
    琴葉クソMOD #10
    でググれ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:37:07 ID:X0Eicv3W0.net

    >>93
    早速どうもです!

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 20:59:46 ID:+ASuArYO0.net

    カサンドラMODとHospitalityの夢のコラボ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:25:23 ID:0BsZx0Qv0.net

    今まで見たどんなMODより邪悪で笑うわ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:27:17 ID:s8aagNOh0.net

    >>96
    邪教Modなんて優しかったんだな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:36:19 ID:X0Eicv3W0.net

    キルゾーンにおいたらいいかと思ったけどデメリットがデカすぎる…

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:43:53 ID:jHZP8xs70.net

    まさに呪いの像

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:50:33 ID:0fOJ+/Co0.net

    敵対部族が包囲戦で勝手に建てるってのが一番おもろい
    絶対阻止しないとw

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:54:35 ID:OrTr/aHL0.net

    orassansのlite版来たんだな
    武器がOPって聞いて二の足踏んでたからありがたい

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:56:05 ID:Pg4kFog20.net

    Combat Extendedってアプデしないんかな?
    コメント欄の会話見てもアプデすんのかしないのかわからんでモヤモヤしてるわ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 21:56:58 ID:X0Eicv3W0.net

    今MOD調整中でプレイできてないんだけど

    1.0はスパイクトラップの仕様変更ということで
    キルゾーンは今まで通りだと使い辛いって認識でいいのかな?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:00:35 ID:YXyJ43ZS0.net

    >>79だけど恋人と同じベッドに寝かせて強制的に支持ださなく好きなように作業させてたら
    治ったわ
    結構こまかくできてんだなぁ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:00:40 ID:s8aagNOh0.net

    >>103
    デッドフォールは隣接して置けないし、1度作動したら消滅するようになったよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:06:32 ID:JDrU4Iqs0.net

    >>104
    実は隠れたステータスがあるということだろうか
    鬱病的な何か

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:08:07 ID:SEKrK3Ic0.net

    >>86
    B18の知識だけど、セーブファイルを直編集してバチバチ無しを書き足すという手もあるな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:12:44 ID:X0Eicv3W0.net

    >>105
    再建築だとコストと運搬の手間からして
    大量設置は現実的じゃないですよね。

    まだ未プレイなのでなんとも言えませんが。

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-11-24 22:40:10 ID:hjyUbbwA0.net

    >>85
    見てきた。涙流して笑ってるわw

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:28:50 ID:eSEXBNrB0.net

    OrassanかThe Ghostsで悩んでる
    The Ghosts入れてる人いたらどんな感じか教えてください

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:32:21 ID:burLmtos0.net

    人数40人超えたりしても重くならないMODは無いだろうか
    ・・・いやまあ無いのはわかってるんだけどさ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 00:54:43 ID:klPxJfKD0.net

    B18のときに
    EdBで64000ポイントくらい加算されて
    実際の性能は常に打ち続けるガトリングみたいな武器があったのだけど

    何のMODか分かる方いる?

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:11:29 ID:h0AYS8Sz0.net

    >>111
    https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/products/processors/xeon/scalable/platinum-processors/platinum-8180.html

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:16:27 ID:mu/JOWN/0.net

    >>112
    EdBあんまり使ったことないからそのポイントがどのくらいの価値なのかわからないけどリムセナルの茶色の派閥追加MODに常に打ち続けるガトリングがあったと思う

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 01:26:47 ID:burLmtos0.net

    >>113
    140万円で草

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:13:14 ID:vuNFFrCW0.net

    Rimworldはマルチスレッド対応してないからシングルスレッド性能が高いCPUの方が軽くなるぞ
    つまりi9-9900Kが最強ということだ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 02:54:42 ID:x50NURJG0.net

    前哨基地に燃料持ち込んで輸送ポットで鉄フィーバー楽しい
    貿易も現地で輸送ポット建てれたら駄載獣要らずなのに

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 03:11:37 ID:klPxJfKD0.net

    >>114
    すいません、調べまくって自己解決。

    Mechalit Equipment + Factionの"Eclipse" machinegunってやつでした。

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:49:37 ID:k2hG9p+L0.net

    服色を深層セーブされないぞエラー出るようになった(多分おまかん)
    エラー吐いてる奴独自定義に置き換えまくってやらぁと思ったらバニラもだった(憤死)
    どっかのModがApparelMakeableBaseに何らかの変更加えて同梱しんのかな

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 04:58:16 ID:A0cpnxaO0.net

    >>119
    競合かなと思ったらrimworld conflict checkerにかけて調べるといいよ
    RCC.exeを起動するとRCC.txtってのが出力されて競合具合がdllレベルまで書き出される
    もちろんxmlの上書き状況も出力される

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 05:24:52 ID:k2hG9p+L0.net

    名前だけは知ってて初めて使うツールだけどなんとなく理解できた
    と言うかコンフリクトの内容がどれもちらほらあるけど心当たりのある奴ばっかで
    すっごい優秀なツール

    そして異常が見当たらない・・もっかいチェックだ

    >>120
    使う機会を提案してくれてありがとうございます

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:16:03 ID:c30lr5EX0.net

    弾薬・水・トイレ・種・戦場の霧・夜は真っ暗・敵の装備品質向上・大きな脅威襲撃・RBSE(臓器の生化)
    これベースのrimworldしたいのに弾薬がああああああああああああああああああ

    来ない

    敵拠点の大型化modも来たしマジで来てくれないかな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:50:01 ID:4gJgiXVO0.net

    プログラミングの知識ないと作りようがないしな。。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:51:35 ID:27xnTm0Z0.net

    >敵拠点の大型化mod
    どれやどれや

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 08:58:08 ID:PUFBjVDBH.net

    >>122
    戦場の霧だけ知らないや
    どんなMODなの?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:02:40 ID:syLSX4N40.net

    たぶんこれじゃないかな
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=836245605 戦場の霧
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1570960972 拠点強化?
    大型化はするのか謎

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:10:03 ID:yDd7H3VVa.net

    アル中でヤニ中のおっさんが来てて気付いたら両方の中毒症状で動けなくなってて救助したんだけど中毒症状は治らないしこの人どうすれば出て行ってくれるの……

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:17:20 ID:4gJgiXVO0.net

    中毒って薬物を長期不使用状態にすればそのうち治るでしょハゲは治らんけど

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:27:05 ID:kj5fz7gt0.net

    ドラゴニアンとラットキンが消えて再うp&更新終了か

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:28:22 ID:S4TCywHC0.net

    GloomyFurnitureのバケツと樽って雰囲気アイテムではなく椅子なんだな。

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:29:10 ID:1Xf2yZAc0.net

    アルとヤニを与えて差し上げろ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:30:35 ID:4gJgiXVO0.net

    頭の中をこのゲームのbgmが流れて離れない

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:40:03 ID:yDd7H3VVa.net

    >>128
    >>131
    書き忘れたけど旅行者だから長期滞在されても困るしドラッグ与えられないっていう
    派閥親善下がるけど捕縛してドラッグ与えて解放するのがいいんかな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 09:52:28 ID:PUFBjVDBH.net

    >>126
    ありがとう
    マップ最大にして暗闇と併用したら面白そうだな

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:16:58 ID:Yzq3qx760.net

    >>132
    さらに症状が進行すると
    視界の左下に自分自身の欲求メーターが見えるようになるよ

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:22:43 ID:scPnqtQ60.net

    ratkinとDragonian削除されてるね

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:39:36 ID:1XHasHpS0.net

    >>51
    長剣研究しないとメイスと槍は作れない
    というか普通に剣のほうが使い勝手が良い
    何にでも高ダメージだすからね
    キャラバンでもお宝探索前哨襲撃でも安定して強い幻パワーアーマーに幻ロンソでカマキリ五匹すら単独突撃して無傷いけたりな
    ロンソは切るからね腕だの足だの

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:42:56 ID:BPEWRtW40.net

    >>122
    弾薬MOD ってどんなの?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:43:24 ID:PUFBjVDBH.net

    メイスは囚人確保に役立つ
    あと喧嘩っ早いやつに打撃武器持たせた方が良かったりする

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:43:42 ID:4b5xtbq70.net

    Ratkin (old) でリアップされてる

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:47:23 ID:dEzwQbkY0.net

    ヴーッ ヴーッ
    ポミュッ
    シューッ ポン
    ミューゥ チーン
    ブブブ チン
    チン

    ワンワン ミャー モーゥ
    ガンガン キンキン
    スババババ パーン... パーン...
    トントントントントントントントン
    シャーッ シャーッ シャーッ

    ウィンドウを閉じても頭から離れない

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:55:53 ID:Si8u6dyE0.net

    >>141
    秋前の
    ペポッ!ペポッペポッペポッ!が怖すぎる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 10:57:01 ID:5K28PLuM0.net

    まだ指示出しはいいかと思ってると一斉に枯れ出すよな
    温室にすればいいんだろうけど使ったことないなぁ…
    極地じゃ使うんだろうけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:10:21 ID:3J2TAsnS0.net

    スタック数が一定以下になったときだけ運んでくるMODってある?
    少量の消費でもフルスタックにするべく動くワーカーホリックばっかりなんだが

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:16:02 ID:f/j7jJ2q0.net

    >>136
    ざまw

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:24:39 ID:d3h9bFX9p.net

    RatkinはEdBで直接呼び出せないのがなー
    追加シナリオ弄ればいいだけなんだけど

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:28:43 ID:4gJgiXVO0.net

    >>144
    在庫数指定ではダメなの?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:39:19 ID:YVeqjgrAd.net

    普段の貯蓄と作業用資材置き場の使い分けだろ
    もうペットそこそこ増えたら運搬は人間にやらせないな
    魔法やロボありなら睡眠も食事もなしに働くやついるし

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:40:13 ID:YVeqjgrAd.net

    ratkin消したのなんでだろ
    またなんかトラブル?

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:49:48 ID:STAfHBYX0.net

    >>141
    文字だけで脳内再生される

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:52:19 ID:KIWxCQE90.net

    最近買ってバニラで始めてるんだが、食料がすぐになくなる。

    初めのうちは米を栽培してくれてたのに、最近作ってくれなくなってる。

    何が原因なの?

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:55:18 ID:BPEWRtW40.net

    仕事の優先順位かもな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:57:09 ID:KIWxCQE90.net

    ありがとう
    栽培と収穫1にしてみる

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 11:58:35 ID:T1HH8u5I0.net

    >>146
    ・ratkin部族スタートでキャラ作成まで進めてそこでキャラ作成
    作ったら保存して、改めて実際プレイする時にロードする
    一度スタート設定の最後まで進めなきゃいけないのが欠点

    ・文明的派閥の奴隷を生成してランダムに出るratkinを狙う
    ランダムだから作って消してのガチャが手間
    追加種族数が多いと候補増えて確率下がる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:03:05 ID:d3h9bFX9p.net

    >>154
    奴隷から生成するのは思いつかなかった
    今度あえてそれでやってみるわthx

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:04:42 ID:w5qI8gHk0.net

    見た感じ ratkin と ratkin_buckup を上げてるの同じ人っぽいけど、今後の展開を見据えての削除なんかな
    前提MOD増えたのと関係ある?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:05:17 ID:PUFBjVDBH.net

    >>151
    温度と優先度
    あと入植者のゾーン設定

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:26:24 ID:wjGvQNDE0.net

    貧乏性だから住人増やした時何もしてない人がいるのが耐えられないw
    だからいつも少数精鋭になってしまう

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:27:50 ID:4GiJ7BYR0.net

    ウチの村だといつも未消化の作業が山盛りなんやが

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:34:41 ID:mu/JOWN/0.net

    7人以下じゃないと名前覚えられなくて愛着わかないから俺もあんまり人数増やしたくない派だな
    覚えやすい名前つける良い方法はないものか

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:36:20 ID:9dBmPYHh0.net

    農業担当とか多めに確保するけどスキルレベルの向上と全身サイボーグ化によってどんどん効率あがっていくから
    最終的に手余りになる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:37:31 ID:BPEWRtW40.net

    人数増えたら夜勤と昼勤に分けて、作業は分業制にしてる。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:39:06 ID:dsGgqNl80.net

    何もしていなくても気にならないペットをいっぱい飼おう
    そしてやることのない人間はエサの確保に勤しもう

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:40:16 ID:mS8BjJE+0.net

    子供増えるmod入れてるとどうしても大人数になるな〜
    ハードにして人口削ることで保ってるけど…

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:41:55 ID:1wWc8DT50.net

    倉庫に肉が二万ほどあるけど
    その全てが虫肉と人肉で食えない・・・

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:42:36 ID:BPEWRtW40.net

    いらない人は電池にするのもありかもね?

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:44:00 ID:SJlkdvS2H.net

    ストーンカッター、研究、タンポポと遊ばせてる暇なんかないぞ

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:45:59 ID:FVfIwO4xa.net

    輸送ポッドがあるんだからV2みたいな弾道爆撃ってできそうだけど無理?
    MODでも無い?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 12:50:11 ID:STr5xTeRd.net

    >>167
    ドリルの資源が無限になったから困ったらドリルで良い気もする

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:01:53 ID:BPEWRtW40.net

    >>167
    タンポポって何するの?

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:09:46 ID:SJlkdvS2H.net

    >>170
    栽培上げと家畜の餌
    タンポポゾーンに家畜を放牧すると食ったらすぐ植えてくれる

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:13:20 ID:YIikarlT0.net

    Humanoid Alien Races使ってる種族で顔の形変えようとしても種類無しになる症状にかかった
    なにと干渉してんのかなぁ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:20:01 ID:YThe4jHW0.net

    ヒールルート使えるようになるまではタンポポ有用か

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:21:13 ID:T1HH8u5I0.net

    今日もまたタンポポを植える作業がはじまるお……

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:23:58 ID:HaAMsM8U0.net

    それ顔変更MOD入れててEDBで性別変えると変更前の性別のパーツが出てくるバグじゃない?
    顔変更MOD全部はずすか性別変えたいときはキャラの再生成すれば治ると思う

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:27:07 ID:A0cpnxaO0.net

    競合チェックしてたらPsychologyとMapRerollがhugslibの
    <defName>UpdateFeature</defName>を上書きしあってて
    え、君らそれ使い方間違ってね?継承して任意の名前を使うんじゃね?ってモヤモヤする

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:27:20 ID:Y9Eaqbj70.net

    ratkinなぜ消したんだろう

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:27:49 ID:IQYuMUrq0.net

    畑にタンポポを植える仕事

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:28:40 ID:HaAMsM8U0.net

    コメント見る限りマイナーな不具合があって消したって書いてあった

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:28:53 ID:27xnTm0Z0.net

    コメント欄でのratkin部族化してくれ要望に対応するのがめんどくなったんじゃないの

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:32:56 ID:1Xf2yZAc0.net

    ミスターンポポ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:46:54 ID:LZ8aDPTmd.net

    ネットに繋いだ状態で起動するとRTKIN消えちゃうのか……

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:46:54 ID:YIikarlT0.net

    >>175
    顔変更MOD入れてないし普通の人間は大丈夫なんだよね
    何故かRatkinとCallistanだけ頭の形なしでAverage.Nomalしか選べなくなってる
    とりあえず全部チェック外すか…

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:48:30 ID:SJlkdvS2H.net

    >>173
    種MOD入れてると苺植えれるように先ずはタンポポからってなる

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 13:56:41 ID:4b5xtbq70.net

    >>176
    よくある話

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:03:18 ID:BPEWRtW40.net

    タンポポにそんな使い道があったとは・・植えなきゃ!

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:09:31 ID:y6vbEV0I0.net

    前スレでキャラバンが出発しないって言ってたものだけど
    キャラバン積載スポット的なやつ(英語でやってるから日本語表記覚えてない)を設置したらちゃんと出発してくれた
    今まで無くても出発してくれてたのが謎だけど

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:12:47 ID:Ad5cuxPp0.net

    >>182
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573177939
    同じ作者が上げてるバックアップ版いれときゃ互換性あるから問題ねぇよ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:14:34 ID:YThe4jHW0.net

    食肉のxmlはどこに居るんや…(吐血)

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:28:13 ID:9yQTlRB0K.net

    急に重くなって何でだろと思ったらRatkinが消えてストーリーテラーが設定されてないせいだった
    Ratkin入れてるけど放火魔だったり婆だったりで結局コロニーに入れてないっていう

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 14:55:09 ID:HaAMsM8U0.net

    >>183
    ratkinはテクスチャファイルの中Average.Nomalしかないみたいだ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:08:37 ID:Hc8sG4hf0.net

    服装テクスチャも体型一種類だけだしな

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:13:55 ID:lPIGavF6a.net

    >>139
    発狂じゃないかぎり基本的に白兵武器持ってようが喧嘩はステゴロだよ喧嘩終わる直前に武器出すから見間違ってる人もいるかもしれんが
    精神崩壊したやつ逮捕しようとして発狂すると怖いね

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:20:32 ID:WOMLJPP5a.net

    >>122
    敵の装備品質向上と大きな脅威襲撃ってなんてMOD?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 15:47:09 ID:L9EtL51b0.net

    >>193
    今のバージョンになって喧嘩は素手だけじゃなくて噛みついて出血する仕様で吃驚したw

    メイスはムカデを取り囲んでぶんなぐる用に重宝してるなー
    動物を肉壁にして後ろから機械に殴りかかるとか前バージョンではなかったわw

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:18:49 ID:9yQTlRB0K.net

    地雷とトンネルのせいで襲撃の度に壁が無くなる・・・

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:25:47 ID:7B+k9aol0.net

    ゆったりドラマ見ながらプレイしたいのでバニライージーやってるけどこれもこれで楽しいわ
    拠点も適当に成長できるし
    mod使った方が楽なとこ多いが諦めがつくと意外と気にならん

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:28:07 ID:9dBmPYHh0.net

    RJW入れたら全く性欲解消しなくて入植者全員サイコドローン状態になってしまった

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:31:46 ID:tnup7JEN0.net

    >>168
    atomicでマップ全面ぶちこわして死の灰降らすのがあったような気がする

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 16:42:03 ID:YIikarlT0.net

    >>191
    あーじゃあもしやCallistansもファイル入ってるだけで選べる様に設定されてないとかそういうオチなのか?
    気にしないようにしてこのままやるかー サンクス

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:19:23 ID:eSEXBNrB0.net

    rimatomicのミサイルはいろんな意味で最終兵器だったわ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 17:59:32 ID:klPxJfKD0.net

    >>120
    >rimworld conflict checker

    mod300越えててプレイできないからよっしゃと思ったら
    macで使えないわ…

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:03:37 ID:syLSX4N40.net

    300って起動どんくらかかるの?
    それとローカルコピーとSteamチェックでどれくらい差あるか知ってたら教えてほしい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:14:26 ID:dsGgqNl80.net

    そういやMOD大量に入れた際の起動時間って
    マシンの性能である程度減るもんなのかな?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:17:13 ID:syLSX4N40.net

    マルチスレッドじゃないからなぁ
    シングルコアで優秀なら差がありそう

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:19:39 ID:klPxJfKD0.net

    >>203
    2012年製のスペックに加えて
    登録だけで1000越えたmodが入ってるから参考にならないと思うが
    起動はたぶん1時間以上かな。

    100ちょいのときは数分で終わってたんだけどね。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:20:41 ID:h0AYS8Sz0.net

    起動1時間とか新手のギャグか?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:21:14 ID:qEWMj35E0.net

    i7-8700kだけど入れまくったら遅いぞ
    エラーが出ないようにMODの順番弄ったらマシになったけど

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:22:48 ID:NRpWoMAI0.net

    流石に減らしたがいいんじゃないか?w
    1日は24時間しかないし自分の自由時間は更に貴重だ

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:24:13 ID:syLSX4N40.net

    >>206 thx
    1時間とかやばすぎる
    ローカルコピー状態と通常状態でどれくらい差あるか知ってる人いるかな
    まぁ自分でやってみるかな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:39:15 ID:wjGvQNDE0.net

    村よりその外周のキルゾーンの方が年々肥大化してくる・・・
    タワーディフェンス好きだからええんやけど爆破とか村直撃とか酷い

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 18:46:10 ID:YThe4jHW0.net

    多分部屋の片付けが出来ない類の人

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:02:58 ID:A0cpnxaO0.net

    起動1時間クソワロタ、競合チェックとかしてる場合じゃないだろw

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:15:42 ID:m37BUi+GH.net

    そのごちゃごちゃrimプレイしてみたいわ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:29:50 ID:Hc8sG4hf0.net

    MOD 150個くらいで5分くらいだけどな@6700k

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:38:23 ID:klPxJfKD0.net

    俺も前はそれくらいで終わってたよ。

    たぶんある程度増えると指数関数的にチェック項目が増えて
    こうなるんじゃないかな。

    それにまだ競合があるし、エラー前提で入れてるmodが2,3あるので。

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:47:26 ID:KytkxMlh0.net

    かなり前のスレで見た気がするんだけど、マルチコアを有効に使える的なソフトって結局効果あるの?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 19:50:41 ID:27xnTm0Z0.net

    詳しいことはわからんけど、
    単純に並行処理出来ないように作られたソフトは、もうそうでしかないんじゃないのか

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:03:50 ID:vmuICy3L0.net

    >>217
    CPUCoresの事なら、物は試しと22コアマシンに入れてみたけど全く効果無かったぞ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:19:21 ID:i51RJdI10.net

    弾薬MODってどれのことですか?Combat Extended?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:30:31 ID:AGZrQ7FP0.net

    Real Ruinsってキャラバンで乗っ取り繰り返せるのかね
    重くなりそうだけどこのMODは面白そう

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:37:13 ID:oGRn6UKp0.net

    毎回画面ギリギリまで建築して城塞を作る俺のマップはクソマップ扱いされそうだな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:37:43 ID:y9TcmPU8r.net

    >>212
    ようするにバカw

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:54:17 ID:4gJgiXVO0.net

    >>178
    rimworldの作者って日本のタンポポネタ知ってそう

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:55:53 ID:1Xf2yZAc0.net

    キリタンポ食べたくなってきた

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 20:58:48 ID:tnup7JEN0.net

    1時間はねえけどうちもアスロンX2とかで遅いから普段からrim起動しっぱなしだな

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:29:28 ID:Si8u6dyE0.net

    >>225
    きりたん食べたい!?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:33:11 ID:x4q1vQno0.net

    ratkinの新verまだかな…

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 21:55:43 ID:tnup7JEN0.net

    とりあえずverupしないのは置いてある
    それはそれとして別途開発していくってことかね

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:00:09 ID:1QWfGgSOp.net

    ロボットのMOD入れてワーカードロイド作れるようになったけどめちゃくちゃかわいいな
    充電遅いのがつらい

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:10:06 ID:klPxJfKD0.net

    ロボット系は面白いよね。

    作業代行してくれるし
    大規模なコロニーだとすごい助かるよ。

    >>203
    あとすまんけど、1時間というのはmodが540個あったときだった。
    今は40分くらいで終わるよ。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:20:17 ID:vmuICy3L0.net

    >>122
    有志が非公式で対応してるっぽいぞ。
    Combat Extended (Read description)
    でggってみ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:21:08 ID:5K28PLuM0.net

    起動時間はmod200程度で13分だがまだいい方だったのかもわからんなぁ…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:27:44 ID:klPxJfKD0.net

    >>233
    上にも書いたけど
    150弱では5分くらいだったのよね。

    極端に多かったり、エラー関連で遅いんだろうなと。

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:35:07 ID:8VwHmswX0.net

    10分以上とかマジでそんなにかかるの?
    200個で2分くらいだけどな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:52:14 ID:yt9PaEh60.net

    救出クエの人が入植者の血縁関係者で放置して死亡させると
    心情デバフが付くのは良いけど、何で遠くの場所で起こった事が分かるのか疑問だった
    それもDesynchronizedで解決した、ちょっと変な所だったし

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 22:54:13 ID:9dBmPYHh0.net

    迫撃砲で死体すら残らず吹っ飛んだのに親族の死に敏感に反応するエスパー入植者

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:02:07 ID:UMTkh6hi0.net

    碁盤の目の巨大コロニーでキャラバンにも出かけずVGの資源葉つくって
    メンバーの大体がサイボーグ化すると飽きてしまう
    でニューゲームするんだけどまた同じようなコロニーでサイボーグ化して飽きる
    襲撃も船が降ってくるか殺人鬼動物しかこなくて宙族が恋しい・・・

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:03:23 ID:7XJGKgDlp.net

    コブラってホントに強いの?
    勝手にネズミに喧嘩売って返り討ちで死んでたんだけど
    まだ増えてないから人に当ててないんだが

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:09:02 ID:y6vbEV0I0.net

    毒を入れられるのが面倒なだけじゃね

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:09:27 ID:1wWc8DT50.net

    義肢禁止にしてみるといいぞ
    もげたらそれっきり

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:25:48 ID:52vNCcLZ0.net

    AlienRace入れてみようと思うんだけど注意点とかある?
    あとオススメ種族を簡単な説明付きで教えてもらえると嬉しい

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:43:58 ID:1wWc8DT50.net

    ほとんどのものは派閥追加も兼ねてるから
    新規スタートが推奨、これだけは覚えておく

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-25 23:45:51 ID:klPxJfKD0.net

    一応ゲームスタートできたけど
    アカンことになってる。

    https://imgur.com/a/WFQHFmz

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:05:29 ID:E1JxRZM+0.net

    >>222
    建築限界まで壁貼るのは包囲に対抗する手段としてかなり有効だよね
    壁の内側に降下されたらあんまり意味ないけど

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:06:36 ID:zWdxEjPV0.net

    mod50個くらいでロードは45秒くらい。
    win7 i7-4770 SSD メモリ12G

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:12:22 ID:zWdxEjPV0.net

    今かぞえたらmodは100個入ってた。
    数年間、PCの掃除してないから、相当パフォーマンス落ちてるはず。

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 00:12:29 ID:WU3JGQq30.net

    >>245
    建築限界ギリギリにタレット並べてから壁にして、メインキルゾーンまでに削るか、壁ギリギリで内側にタレット並べるか悩む
    資産たまると200人超える襲撃受けたりするし

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:22:02 ID:BTVEj2Bh0.net

    ゴブリン部族は雰囲気家具や壁、柵とか色々あって蛮族プレイが楽しい
    泥レスリングしたり、杭に生首晒したり

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:34:17 ID:Kckz6Mqv0.net

    >>242
    ゴブリンとオークぶち込んでる
    さぁ…根絶やすのです・・・気兼ねなくぶっ可愛がるのにこいつらほど最適な種族はいねーです

    俺はこいつらをぶっ可愛がる為に武器Modを沢山作った
    それ位可愛がり甲斐ある、まじおすすめ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 03:54:20 ID:9sXeQ3nD0.net

    RJW1.8.5の日本語をちょっと足したり修正したりした
    https://www.dropbox.com/s/1c9qgwekl1wnfbg/rjw_1.8.5a_ed86_japanese.zip?dl=0

    誰かもっとマシな翻訳してくれよん、生い立ちとか難しいわ

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 08:40:13 ID:xDxvkFcRd.net

    種族modのオススメとは言われてもいろいろあるからなあ
    エルフドワーフのファンタジー出身とか
    BeastManやAvianみたいなアニマルプラネット、
    Ratkinみたいな女の子系に
    ガチエイリアンとかもある

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 09:25:19 ID:n3EWjNu+0.net

    キャラバンで拠点移してから ホスピタリティのお客さんとトレーダー帰らないし、
    パーティも終わらなくなってしまった。
    ファイルの整合性以外試せることないかな?

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 09:57:53 ID:8x+Pryj70.net

    >>251
    あのさあ・・・ふざけ過ぎだろ(怒)

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:35:30 ID:ovofeDUd0.net

    収穫って命令出さないとしてくれない?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:41:56 ID:Bhichwvh0.net

    >>255
    そんなことないよ
    試しに優先順位の設定で収穫とか栽培にだけチェック入れて観察する

    だめならなんかのMODが悪さしてる

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:44:55 ID:sR96NWfY0.net

    優先順位開いて栽培や収穫にチェック入ってるか確認
    農業ゾーンなら栽培にチェックしてたら収穫までやってくれる
    野良作物の場合、収穫にチェック確認後、収穫or伐採で指定したら優先行動なければやってくれる

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:46:21 ID:QXQqI4050.net

    mod150個で起動5分くらいだわ
    こんなもんか

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:48:02 ID:Il76Bgeea.net

    翻訳追加したいから、wikiで見て該当箇所を書き換えて上書きしてるんだけど、これってワードパッドで適当に上書きして大丈夫かな?
    保存形式の警告出るんだけど

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:48:14 ID:F4nBXEWKa.net

    >>255
    収穫にチェック入れると命令した植物を収穫してくれる
    栽培にチェック入れると農業ゾーン内の成長度100%になった作物の収穫と種まきをしてくれる

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:55:32 ID:QXQqI4050.net

    psychology MOD入れたら10人のコロニーで2年間カップルが成立してないんだが、こんなもん?
    導入前はコロニーに10人いれば1年間で1〜2組はカップルになってた。

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 11:56:25 ID:ovofeDUd0.net

    >>257
    >>256
    >>260
    みんなありがと(´;ω;`)

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:05:41 ID:A635kseR0.net

    >>261
    複雑になるから性格が合わないと結構きつい
    人数増やして多様性確保してる

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:05:48 ID:BQlaPqUN0.net

    >>259
    ワードパットは知らんけどテキストエディタによっては内部文字コードUTF-8からSJISに勝手に変換するから気おつけて

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:14:38 ID:QXQqI4050.net

    >>263
    やっぱりそうか。
    総長選ばれるくらいであとはあんまりメリット感じないし外そうか迷ってる。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 12:28:29 ID:8B1i0q4E0.net

    >>259
    ワードパッドはリッチテキスト形式で保存しようとするんじゃないかな
    文字コード以前にテキストファイルじゃなくなるからやめた方が良い
    メモ帳の方がマシなレベルだけどメモ帳も問題あるから普通のテキストエディタ探しな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 13:08:50 ID:QHlsxgpqa.net

    >>266
    ありがとー
    だいぶ編集終わっちゃったけど、サクラエディタでやり直すよ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 13:10:13 ID:S3orUI/30.net

    XXL記述はUTF-8でエンコードされてるから、それ守らないとゲームが読み込み不可能なんで
    お気をつけて

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 13:22:09 ID:S3orUI/30.net

    >>261
    少数(恐らく6人)以下なら性格の不一致(精神タブの好きとか嫌いとかの考え)は考慮されないけど
    増えると精神が似てる相手にしか恋愛対象にならないので、不一致だらけの場合ほとんど成立しないと
    思う。人材受け入れる際に精神タブであまりにも違う考えの相手は除外しないと喧嘩の原因にもなる

    不満の類は総長のカウンセリングである程度は修正されるけど総長は1人しか居ないので限界がある

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 13:46:04 ID:djcHEa670.net

    うちのコロニーもpsychology入れてるけど、カップル沢山いるぞ。
    なんかくっついたり別れたりを繰り返してるリアルなカップルもいる。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 14:06:00 ID:QXQqI4050.net

    子供できるMODも入れて永住プレイ考えてるんだけど(子供MODはまだ入れてない)
    psychology入れて10人くらいのコロニーだとやっぱりカップリング厳しいのね、
    もう少し人数増やさないとだめなのか。

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 14:43:15 ID:9sXeQ3nD0.net

    Psychologyは「合わないヤツとは一生合わん」って感じなので
    長時間やってもコロニーみんな仲良し状態にはならんのよな、必ずどっかに不和が残る

    まあリアルっちゃリアルなんだけど・・・基本的に難度上昇modだな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 15:14:17 ID:B1B/1lyWM.net

    種mod使ってて花以外の作物から経験値得られないんだけど競合してるmod分かる人いない?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 15:16:52 ID:57Paz0tR0.net

    その質問に答えるのは流石に無理だろ
    素直に1個1個外して確認するしか

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 15:21:27 ID:KBCpVXeM0.net

    エスパーじゃねぇんだぞっ!

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 15:25:26 ID:fEira8FG0.net

    スターウォーズのフォースレベルって開発者モードで上げられなくなったの??

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 15:33:08 ID:j+tMUbijp.net

    子ども作れるMODって同性同士でもいけるの?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 16:12:18 ID:LxqWYLKa0.net

    >>276
    ゴッドモード有効にしないと表示されんかったような

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 16:18:47 ID:fEira8FG0.net

    >>278
    ありがとうございます、できました

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:15:00 ID:0lxNE8zU0.net

    弾薬mod入れたけど敵の包囲は相変わらず無限に供給されるしアンフェア感は解消されないな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:41:23 ID:Q9+1Mtan0.net

    1.0上がって久々にまたハマり始めた。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:51:01 ID:/WW6EbKX0.net

    弾薬modの名前を教えてくれ
    いい縛りになりそう

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 17:59:36 ID:1GCH/VwJ0.net

    弾薬modはCombat Extended
    ただアプデしたのは違う人でテキスト読め的なこと書いてたから注意事項とかあるのかも

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 18:05:22 ID:9qvt28fr0.net

    SeedsPleaseMODの抽出作業台使う作業を優先させたいんだけど
    WorkTabの詳細で探してみたけどそれらしい項目見当たらなかった
    入植者増えてきたら指示しなくても勝手にやるようになったけど
    入れて初プレイで漫然としてたら全部食っちゃってなかなか安定しないw

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 18:06:20 ID:cAHTvJ+e0.net

    やっと初脱出できたけど誰もいない拠点見るとなんか寂しいね...

    前のデータのキャラを入植者として出すmodってない?愛着湧いたキャラ達でまたプレイしたい
    あと子供産むmodだとChildren, school, learning children がオススメ? mod入れてみたらエラー出るんだよねこれ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 18:17:42 ID:mdS6Pf2v0.net

    俺も植木鉢に花を植え続けるトラブルに見舞われた。

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 18:19:18 ID:BQlaPqUN0.net

    >>285
    もう脱出済みだと手遅れかもだけど
    Save Our Ship (Reloaded)

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 18:58:53 ID:cAHTvJ+e0.net

    >>287
    脱出直前のデータにそれ入れたんだけど、ニューゲームで入植者たちは出てきませんでした
    宇宙船建造前に入れればいけるのかな使い方がよくわからない

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:00:43 ID:TvzH1Z+50.net

    なんかアプデ後のアス比がおかしい

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:09:51 ID:v5goKoscp.net

    冬を越せずに餓死してしまった。トライアンドエラーで段々と先に進める様になっていくのが楽しいね。何も見ずに始めた時はelonaばりに難解だったけど。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:18:52 ID:voAptmWr0.net

    ワールドマップの道路を亀裂だと思って気に留めず野っ原で始めたが
    今はキャラバン出すたびに後悔する日々

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:24:00 ID:WAhNiokF0.net

    サイコロジー使っても普通にくっついたなって思ったら片方アンドロイドだったわ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:32:47 ID:nUZfW0v0a.net

    アンドロイド生成時のオプションで食事も電気もいらん改造できるけど罠だなこれ
    食事しないせいで心情値+がないからすぐ精神崩壊起こすわ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:47:48 ID:/WW6EbKX0.net

    >>283
    おお、ありがとう!

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 19:57:53 ID:yRlOygPJ0.net

    アンドロイドってどのmod?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 20:01:35 ID:jxVEeVj00.net

    ライバル関係を改善する方法ってありますか?

    放置してるとどんどん悪化していく一方なのですが

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 20:07:25 ID:BQlaPqUN0.net

    ホスピタリティは派閥関係良好になるよね

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 20:16:04 ID:S3orUI/30.net

    保存食と木材を買わせるだけでホクホクですよ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 20:43:17 ID:TvzH1Z+50.net

    Cleaning Priority良いんだけどRuntimeGCの清掃に反応しないな
    CleaningAreaは切り替えれば使えるが

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 20:48:15 ID:BTVEj2Bh0.net

    >>280
    フェアとかじゃなく難易度あげたい人用じゃないのかあのへんは

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:01:29 ID:QXQqI4050.net

    >>296
    派閥なら
    More Faction Interactionで関係改善できるイベントが起こるようになる
    でも、悪化する場合もある。

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:03:03 ID:BTVEj2Bh0.net

    和平イベント適当に回収してればそんなに困ることないような
    ポッド開発してあまった資源投げ込んでもいいし

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:13:08 ID:8x+Pryj70.net

    余った毛を売り付けるだけで友好度アップ!

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:17:30 ID:/6EWQ6hB0.net

    汚染船が落ちてきたと思ったら燃える橋(元からマップにあったもの)の上に素材だけ落ちてたんだがなにが起きたんだこれ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:19:29 ID:BTVEj2Bh0.net

    そのままドボンしたんじゃね

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:28:34 ID:QXQqI4050.net

    >>296
    More Faction Interactionは敵の拠点が増えたり、ネガティブ要素も多いので
    忘れて。ホスピタリティで接待して贈り物しとけばいいかも。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:37:35 ID:Qy1E5JRR0.net

    ライバルって言ってるからポーン同士の関係じゃないか?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:56:39 ID:WuHdI5/P0.net

    Facial Stuff入れた人の動画を観賞してると、終始無表情な入植者がちゃんと笑顔を出していて
    マジで可愛い、手足も追加されてパタパタ動かしてのがパワプロのキャラみたいで癒されるわ・・・

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:57:24 ID:oNB1OGZA0.net

    >>308
    なにそれ見てみたい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 21:59:08 ID:qsFd6vJBp.net

    アンドロイドMODのワーカーボットの死体を屋外に放置してたら腐敗が進んで人の骨になったんだけどこれって……

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:01:05 ID:fggVF5yYa.net

    そもそもMODじゃなくて拠点に直接行って贈り物すれば改善とか、捕虜解放でとか教えてあげなよ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:09:45 ID:KtDlH6Ee0.net

    >>310
    AlienRaceの種族の死体は強制的に生物扱いだからロボット系の種族でも腐敗するんだよね

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:13:02 ID:qBi3D0kZ0.net

    苦楽を共にした初期メンの一人が戦死した..
    途中参加の奴ならいくら死のうと構わんが愛着あるメンバーが逝くのは未だに悲しい

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:14:35 ID:BTVEj2Bh0.net

    >>310
    外骨格じゃないならそら骨なるやろ
    有機アンドロイドならぶっちゃけ生物と基本かわんねえし

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:26:42 ID:oNB1OGZA0.net

    >>313
    さあ、リザレクトシーラムを探す作業に戻るんだ!

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:39:44 ID:ZAHnA2dE0.net

    RimでゴブリンスレイヤーRPが出来る日が来るとは思わなんだ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:39:49 ID:QXQqI4050.net

    >>313
    リロードすれば?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:43:02 ID:xVyHcW4Fa.net

    詳細に書かなくて申し訳ない

    入植者同士のライバル関係を改善する方法が知りたいです

    すぐに殴り合いが始まるのでそれを改善する方法があれば教えてください

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:43:02 ID:BTVEj2Bh0.net

    >>316
    rimのゴブリンはレーザーライフルまで開発するけどな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:45:53 ID:WuHdI5/P0.net

    >>309
    https://www.youtube.com/watch?v=6NC1oM_5_R0
    yotubeで検索すれば、他にも出るからご自由に

    それとさっきいったMODの他にAlienFacesも入れないと手足と表情が追加されないので注意

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:46:16 ID:BTVEj2Bh0.net

    どっちか倒れたときに仲の悪いやつに救助させると少し親密上がる
    まぁ性格正反対とかだと結局普段の社交で悪化するから
    寝る時間と仕事する場所ずらすとかのほうがいいかも

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:52:31 ID:AvFyX9zqM.net

    救助くらいしかないですか〜

    いやでもそれだけでも助かります
    特にマイナスなタレントはついてないですし
    心情も高いですが
    罵り合って殴り合うので
    怪我が増えたり戦えなくなったりで
    改善方法探してたんですが

    こればっかりは仕方なさそうですね

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:53:15 ID:mdS6Pf2v0.net

    SD advanced powergenerationか
    Fueled nuclear powerに競合するmodってわかる?

    rimatomicsかなと思うのだけど
    研究終わっても原子力発電が一覧に出てこない。

    試したいがやろうとすると2時間くらいかかるので知ってる人いたら頼む。

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 22:53:16 ID:MkTvWaUZM.net

    個人的に面白かったのはオナニーmod

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-26 23:29:40 ID:UouqYmHq0.net

    >>324
    詳しく

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 00:32:42 ID:OGYwryMd0.net

    >>320
    手足ついただけなのに別ゲー感がすごい

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 00:45:26 ID:QBP0O6q20.net

    >>320
    いいね、幽霊みたいな移動はさすがに古臭すぎだからなぁ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 01:57:06 ID:y2q4+f1Z0.net

    アンドロイドって派閥追加するメカメカしいのと人っぽくてカラフルなのどっちがいい?
    派閥の方は強すぎたりする?

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 02:24:25 ID:8COxr0Dv0.net

    農地の外側にタレットの壁作って降下したやつらを狩ってやろうとおもったら、誤射やべぇぇ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 02:40:07 ID:XQykoLj40.net

    タレットは射線上に味方いると、敵に与えたダメージ<味方に与えたダメージとかざら
    特にカノンとスラグは変な置き方するとペポ祭りが起きる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 03:23:44 ID:OGYwryMd0.net

    ランディさん宇宙船起動したわけでもないのに3日間で5連続メカノイド襲撃おこしやがった
    普通のプレイで軌道衛星ビームとか初めて使ったわ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 04:06:06 ID:md0uKQFr0.net

    クエスト武器は大体トンネルに使ってるな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 05:37:20 ID:zMbnm8b50.net

    >>316
    >>2の1.0 関連に日本語翻訳(10_GoblinSlayer_JPKit.zip)キット入れてあります。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 06:48:26 ID:LCqn6El20.net

    メカノイドのドンピシャ襲撃からのレイルガン即死はやめろって

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 07:57:52 ID:HdeUg7yv0.net

    これまでリセット&ロードで試行錯誤するプレイをしていた俺が
    パーマデス ランディ ハードではじめた
    襲撃→ペスト→襲撃で一年を待たずして初期メンバー含む3人が病死

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 08:05:45 ID:tkreY+ag0.net

    >>323
    rimatomicsって普通の研究メニューは(ダミーしか)出てこなくて
    専用の研究メニューから研究するんじゃなかったっけ?

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 08:56:15 ID:nQs4tmzL0.net

    機械化ランスはどこまでいっても事故要素になる
    ムカデの方がまだなんとかなってる

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 09:32:52 ID:HtxS4s5e0.net

    >>291
    キャラバン移動はGiddy-up!入れないともうやってられないわ…

    自分は湖の真ん中にコロニー作ったら襲撃来ないんじゃね?と思って入植したけど
    行商人も襲撃も普通に歩いてきて当てが外れた。そのくせ自分が外に行ったら
    帰って来れないことに気づいて拠点移動考えてる…

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 09:39:57 ID:G45n671np.net

    道路あって海岸があって川があって山で囲われてて他派閥が近くにあって1年中栽培できて花崗岩が採れるマップ欲しい

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 11:54:36 ID:I7D6hcw00.net

    久々にプレイしたけど一人スタートのチャージライフルって罠じゃね?
    命中率悪すぎて近接止めれん

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:08:06 ID:vk6kfYSxa.net

    チャージライフルは前から微妙武器な認識なんだけど

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:08:49 ID:WKYI+vWAa.net

    昨日上げてあったRJWの翻訳の続きをしてるけど、これスラング多くて直訳だとイミフすぎるな…
    もうニュアンスでそれっぽくするしかないんかな?
    どっかスラングとか性表現とかが沢山乗ってるとこない?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:28:54 ID:IwsG94zHH.net

    コスパ的に軍用と狙撃の使い分けでいいのかな1.0は

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:34:45 ID:084esUkRd.net

    スラングはそもそも対応する日本語がなかったり
    文化的に意味が違ったりするからなあ
    TPOにあわせて元の言葉の意味と完全に違っても日本語にするか
    直訳またはカナにしとくくらいしかないような

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:35:24 ID:3Ai7FDxvM.net

    >>284
    種抽出は工芸だから、料理より工芸優先させておけば種生産を優先できるよ。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:37:14 ID:eXevYjv0M.net

    わかりやすい基準を教えよう
    エロいと思うようにやれ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:42:10 ID:3+b27UGy0.net

    >>339
    プレパラーランディング定期

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 12:48:16 ID:TLI/fS5c0.net

    >>342
    翻訳ありがたいです
    かなり前のスレでも翻訳については色々言われてたけど
    やはり翻訳が気に入らなかったら気に入らない奴が自分で手直しする
    文句いうなら元々いれないって基本方針でいいと思う
    やってくださるなら全て思うようになさって欲しいです

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 13:29:05 ID:h92EWM3M0.net

    翻訳ってほんと難しいよね
    単語なのか訳さないのが正解なのかわからんときがたまにある
    別名だけど、石拳のガルマルっていうNPCがいるんだけど
    これって誤訳で、正しくはガルマル・ストーンフィスト(これが名字)とか

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 13:29:21 ID:h92EWM3M0.net

    別名じゃねえわ別ゲーだわ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 13:33:16 ID:SvOBBJsD0.net

    ゴブリン部族のclan tribe hordeも訳し分け悩んだわ
    どうせ自分用だしめっちゃ適当にしたけど

    あと文章でgoogleぶち込むと意味不明になって単語でぐぐりなおしてなんとなくの意訳してみたり
    結構手間食うよね

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 13:34:45 ID:sqcrSylb0.net

    TESとかFOの時もそうだけどその手の話になったら
    気に食わなかったら自分で直せばいいで終了でしょ
    途中まで訳してもらうだけでもありがたい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:03:10 ID:KmjaQMD00.net

    一等航海士って名前なんだけど最初の仲間って訳されてたりな

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:14:38 ID:K9GmdAxm0.net

    >>342
    >>251に更新したの置いといた、差分を調べるならWinMergeが便利だと思う

    マジで元の英文からしてフザけた内容なので直訳し過ぎると医学書みたいになっちゃうよな
    エロアニメのFunSubとかやってる外人とか同じ苦労を味わってるんだろーなって思うと笑える

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:18:46 ID:K9GmdAxm0.net

    >>349
    漫画のヴィンランドサガに出てきた「鉄拳のケティル」みたいに名字じゃなくて異名・二つ名なのかも知らんぞ
    こんなん原文書いた人にしか真意はわからんわな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:36:52 ID:pNkYXc5fa.net

    >>343
    最終的にレイルガンだけでいい

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:38:52 ID:1U1gnUUt0.net

    物量が押し寄せてくる感じの襲撃にはレールガン向いてない

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:41:58 ID:OJfMEH/I0.net

    火炎筒投射機とかも一人ぐらいに持たせとくと結構いい

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:43:32 ID:3+b27UGy0.net

    >>352
    ファルメルじゃ駄目!ガイジは面白かったなぁ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:44:10 ID:fEUYDzJmr.net

    ガトリングガンがいい

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:44:45 ID:3+b27UGy0.net

    EMP手榴弾はメカノイドの特効薬なんだが、投げに言った奴が高確率で帰ってこなくなるのがさみしい

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:45:25 ID:h4GalR8w0.net

    直線上を貫通しまくって抜けていくような強力なレールガンが欲しい

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 14:52:07 ID:SvOBBJsD0.net

    物量には迫撃砲の絨毯爆撃
    どうせそんな物量来る頃には自体も武器や服も処分の手間だから残らなくてもいいし

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:00:36 ID:JH4RcY1c6.net

    >>349 >>355 ヨーロッパ、特に北欧だと昔(今はアイスランドだけ)は名字が無くて、○○・××ソン(××は父の名前)というのが本名になる
    それだと同じ名前ばかりになるから、○○・(あだ名)という呼び方が普通になる(フリードリヒ・バルバロッサ=赤髭のフリードリヒとか)
    だからそれを意訳して「石拳の○○」という書き方をするのは何も変なことではない
    むしろストーンフィスト(石拳)ならもともとの名字というよりあだ名の可能性の方が高い

    ただ、職業みたいに代々同じあだ名がついていたり、父のあだ名を子が受け継いだりすると、そのうち名字のようになってしまうこともある
    ○○・スミスさんは、もともとは「鍛冶屋の○○」だったのが普通の名字になってしまった例

    そこらへんの知識を世界観に合わせて訳してやるのは結局訳者の力量に全部かかっちゃうんだよね
    ゲームの内容によっては名字のように書いてやる方が正解かもしれないし

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:02:14 ID:ijvLR2G00.net

    密集してる相手に迫撃砲直撃したときは気持ちいいな

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:19:03 ID:1U1gnUUt0.net

    >>363
    肉が残らないのは非常に困る

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:23:32 ID:FcUAGlvB0.net

    >>345
    おー>>284だけどありがとう
    工芸の優先度上げてくる

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:26:09 ID:CCWBIe2Ga.net

    >>354
    ありがとー
    今、インプラントの説明までは訳し終わったから後で見比べてみる

    にしても外国の性なのか、やけに肛門関係だけしっかりネタ仕込んであるのワロタ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 15:57:11 ID:K9GmdAxm0.net

    >>364
    なるほどなー、ケルトとか北欧神話見てるとナントカの誰それって多いもんな

    どうでもいいけどvaginaは膣にするかまんこにするか、anusは肛門にするかアナルにするか
    gapingは開きっぱなしかぽっかりかガバガバにするか、こういうの迷う
    そして未だにRJWの3つのボタンの機能がよくわからん、あと下品な話で申し訳ない

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 16:07:12 ID:216JRRnj0.net

    MODの話するなとかは言わないけどもう少し考えてレスした方がいいぞ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 16:13:42 ID:XYEzBtXc0.net

    >>370
    本当にコレイトン

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 16:18:28 ID:qozIu2wi0.net

    トンネル北から紫家の援軍呼んだらたった6人で
    全員銃持ちが突っ込んでって戦果ゼロで悲しい

    蛮族援軍の方が使えそうだな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 16:41:34 ID:lA0t356m0.net

    >>370
    これ翻訳の話じゃね?
    自分が混ざれないからって不機嫌になるなよ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 16:49:27 ID:vmFr9NIip.net

    英語→日本語の翻訳自体はできるけど翻訳ファイル作るところが難しくて手を出せないんだよね
    ちょっと前にRaitionalRomanceの翻訳をやりたくてMODデータベースの翻訳ファイル生成を試してみたけど合ってるかどうか分からなくて投げちゃった
    何でPCゲーやってるんだって怒られそう

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:00:32 ID:HgCr+JNs0.net

    >>374
    rimtransでググると丁寧に教えてくれるサイトが見つかるよ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:05:54 ID:z7cIYRY3a.net

    翻訳なんて事は分かってるけど
    あんまり下品なのは不快だって話だろ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:10:37 ID:aihmUfqna.net

    >>369
    gapingは開きっぱなしで統一してるかなー
    3つのボタンは
    ハートが売春するかどうか、手錠がレイプの対象にするかどうか、動物としてるマークが獣姦の対象にするかどうか…かな?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:26:38 ID:216JRRnj0.net

    >>373
    馬鹿だろw

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:30:21 ID:9eiZr/v7a.net

    >>373
    もう少し考えてレスした方がいいぞ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:38:02 ID:pWQhV+OL0.net

    スケベな話をされた +5

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:43:11 ID:6V0WtVLca.net

    >>357
    ガトリング混ぜときゃいい
    足りない弾幕はタレットで
    レイルガン持ちも20人とか揃えるとすげー楽になる

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:43:50 ID:TndNhfoo0.net

    おっぱいの訳だけ全部意訳な件に就きて緊急の会議を開催する事を提議

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:48:02 ID:MzoPfs2x0.net

    うちでは入り口付近に武器庫作ってあるから必要あれば装備変更してる

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 17:59:34 ID:hTkrZMekM.net

    もうすぐプレイ時間が1000時間を超えそう

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:02:13 ID:WKYI+vWAa.net

    >>382
    翻訳前で標準的なおっぱいがCだったことに衝撃を覚えまして候

    にしても、レイプ関係翻訳してると大好きな流血嗜好者がクソオブクソすぎて草も生えない

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:07:27 ID:KmjaQMD00.net

    攻撃が当たると少しの間速度落ちるから弾幕系の武器も以外と馬鹿にならんよな

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:14:41 ID:oJmltL+p0.net

    >>380
    +かよw

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:16:26 ID:zMbnm8b50.net

    >>342
    4chの/b/を半年ほどROMれば大体の意味は掴めるんじゃないかな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:18:50 ID:zMbnm8b50.net

    >>374
    まずは既存の日本語翻訳Modを参考にするのが早いと思う。
    なにをどう翻訳してるのかサンプルにできるはず

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:40:26 ID:B42no3Ei0.net

    てかゲーム名もじって下ネタにするって相当下品だよな
    作者怒らんのかな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:56:52 ID:9KX+2aXP0.net

    >>390
    それはひょっとして「rimjob」のことを言ってる?
    もともとrimjobはケツ舐めとか自慰行為っていう意味がある。

    rimって単語が(円とかの)縁って意味だから
    rimworldは辺境の世界とかそういう意味じゃない?
    英語詳しくないからようわからんけど。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 18:59:54 ID:AknMafupa.net

    >>391
    話通じてる?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:03:55 ID:9KX+2aXP0.net

    なんか勘違いしてたわ。すまん。

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:17:40 ID:s5A8vVwk0.net

    >>376
    まるでバニラが下品じゃないかのような言い分だな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:18:59 ID:H3ZuZSP30.net

    >>392
    うるせーバカ死ね

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:20:44 ID:+wuaGuLI0.net

    >>394
    もうひとりエッチしなくて済む!+5
    とかあるしな

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:22:02 ID:V7tIoYDtr.net

    >>395
    話通じないからやめとけ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:37:20 ID:XWQWOQdY0.net

    メカロイドが南北から5体ずつ、計10体襲撃して来た筈なのに、
    撃破後に残骸回収したら1…2…3、9体しかない。
    1体足らない。

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:42:56 ID:oV0bigV10.net

    >>380
    喜んでじゃねーよw

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:44:30 ID:SvOBBJsD0.net

    >>398
    こっそり変装して入植者に紛れ込むとかあってもいいのにな
    DwarfFortressだとこっそり入植者に吸血鬼が混ざってプレイヤーが見てないうちに他のやつ殺したりするんだよな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:52:14 ID:gXZgO1Qx0.net

    俺も囚人がいつの間にか消えてる。
    メッセージも残ってない。

    敵対心を緩和に設定してたはずなのだが…

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:52:38 ID:AvLLj16T0.net

    正式版になって襲撃が厳しくなったけど
    関心の高い作業での大きな心情バフとか
    ペットに擦り寄られても一々作業中断しなくなったりとか
    シフトキーで仕事予約とか
    細かいところで良い具合に変わってるとこ多くて嬉しい

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:55:11 ID:+wuaGuLI0.net

    >>401
    手の込んだ食事を摂った入植者が発狂してるよ?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 19:58:07 ID:H3ZuZSP30.net

    このゲームって全滅する人いるの?
    ハードモードだと死ぬこともあるんか?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:04:18 ID:K9GmdAxm0.net

    >>377
    売春ボタンは機能してるなって解るんだけど、手錠ボタンと動物ボタンが機能しなくてなあ
    溜まってる人と捕虜両方に手錠ボタンオンにしても行為に及ばないし、よくわからん

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:08:36 ID:ABSmXn+c0.net

    >>404
    お前はまだ本当のRimWorldに到着していない。

    不可抗力の連続で全滅するのも一興のゲームだよ。

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:12:03 ID:m3WOX5030.net

    人付き合い苦手ノイローゼ持ちいくじなし面倒臭すぎる

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:13:36 ID:BPfK6F8h0.net

    お前らじゃん

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:14:01 ID:Pvo5Lupl0.net

    >>400
    メカロイドが成りすまして侵入する・・・スナッチャーかな

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:15:59 ID:4ad7gDSoa.net

    >>405
    脆弱性?が関係してるんじゃない?
    うちは、捕虜に手錠マーク付けたら男のたぬき星人2人は自由に犯すようになったよ
    ただ、メインの人間の女の子達は捕虜を犯さないままで、溜まってるみたい
    この事から
    ・女の子達の脆弱性が捕虜より低い
    ・そもそも女の子は逆レイプしたりしない
    のどちらかだと思うんだよね

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:32:47 ID:XYEzBtXc0.net

    リーン対策って今何が使えます?昔は墓が使えたような感じのものです。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:40:14 ID:KmjaQMD00.net

    リーンしてる相手を裏取りして後ろから撃てるようにするとか

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:41:25 ID:B42no3Ei0.net

    スイッチ切ったタレットがリーン対策になるらしいっすよ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:41:59 ID:md0uKQFr0.net

    リーンで踏むマスに土嚢置くだけでいけるよ
    開けた場所に置いちゃうと遮蔽物にされるけどキルゾーンの入り口で使う分には問題ない

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:44:39 ID:P3sAvlbV0.net

    >>392
    空気読めてる?

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:53:31 ID:KmjaQMD00.net

    それかキルゾーンを思いっきり長くして相手が射撃するにはだだっぴろい空間に出てこないといけないようにするとかどうだろう

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:54:16 ID:K9GmdAxm0.net

    >>410
    うちが女性同性愛者のみの百合の里だからダメなのか・・・
    なんとかしたいんだが、このままでは心情-10デバフだけのmodになってしまう

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:54:36 ID:OJfMEH/I0.net

    壁で町を囲って壁一面にタレットおいてるなあ
    不格好だけどつよい

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 20:55:42 ID:XYEzBtXc0.net

    >>412
    >>413
    >>414
    ありがとうございます、試してきます

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:00:39 ID:ID0InwMQd.net

    フルアーマーサイボーグ達の主なダメージが味方のレイルガンの誤射って……

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:04:15 ID:ttuVy5+j0.net

    >>404
    むしろ、全滅しないほうが難しいとおもうけど

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:08:19 ID:OGYwryMd0.net

    >>404
    初めて難易度過激でやったときは3回くらい全滅したし慣れてきて罠使わない縛りとかしたら10回くらい全滅した
    でも毎回絶対に全滅する理由があるからそれを潰していって前ならここで全滅してたなって思うと成長を感じられて楽しい

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:10:35 ID:ky5DONO30.net

    >>404
    戦闘になれば全スキル20の超人がアッサリもげたり死んだり完全防備の要塞のど真ん中にドロップポッドで降下してきたメカノイドに蹂躙されたり疫病太陽フレアその他諸々のコンボかましてきたりするゲームだぞコレ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:10:49 ID:Jc+7y6Xj0.net

    >>418
    壁の外側に置いてるん?
    個人的に城壁の内側に置きたいけど壁に穴開けないといけないから悩んでる

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:22:32 ID:OJfMEH/I0.net

    >>424
    土嚢
    タレット


    って感じ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:25:51 ID:ttuVy5+j0.net

    >>423
    邪教MOD使ってて、キルゾーン完璧に作ったとおもって余裕ぶっこいてたら
    カマキリの大群きて、お、余裕じゃん→太陽フレアはちょっと焦ったわ
    ランスとかムカデいたら全滅しててもおかしくなかった・・・

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:30:58 ID:ID0InwMQd.net

    >>425
    どのタレット使ってる?


    輸送機とか、高性能輸送ポッドみたいなMODないかな?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 21:37:17 ID:8+gnCO/p0.net

    >>417
    うちも百合メインの郷だからほぼ常にサイコドローン化してるねー
    百合カップルも出来たけど、致してるとこは見たことないなー
    捕虜も使わないみたいだから、とりあえず四肢もいで、脆弱性最低の捕虜作って実験してみる

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:00:34 ID:pI8pyuAt0.net

    妊娠modで生まれた奴ら帽子非表示modが効かない〜

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:07:02 ID:ZHexHe1j0.net

    adogsaidとかepoeとかに対応してない生き物を
    治せるmodってありますか?

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:10:35 ID:1U1gnUUt0.net

    >>430
    人気modなら専用の追加modを誰かしらが作ってる

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:10:41 ID:h4GalR8w0.net

    バニラの装備や防衛でも頑張ればどうにかなる程度の敵派閥追加modいいのないかな
    The Ghostsいいかなって思ったけど犬を殺すのには抵抗があるからちょっと無理だった
    ポラリスやグリッターはぶっ飛び過ぎだしorassanはノーマルだと武器強すぎだしライトだと物足りない
    オリオンのメカノイド追加は良い感じだった

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:17:54 ID:sqcrSylb0.net

    Rimsenal - Feralとか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:33:29 ID:K9GmdAxm0.net

    A dog said対応なら他のmod参考にして自分で対応できるようになったほうが良いんじゃね
    そんなに手間でもないだろう多分

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:36:11 ID:h4GalR8w0.net

    Rimsenalは絵とか雰囲気とか色々受け付けなかった

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:38:18 ID:gXZgO1Qx0.net

    >>427
    Long Range Transport Pods

    LongRangePodLauncher

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 22:43:18 ID:gXZgO1Qx0.net

    >>427
    あとOPだけど
    Cargo Pod Transport

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:20:37 ID:SvOBBJsD0.net

    >>430
    シーラムヒーラーならなんでも治るんじゃないの
    最近ペットは外に出さないから治療もほとんどしないや

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:51:04 ID:ID0InwMQd.net

    >>436
    ありがとう
    バランス見て入れるわ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:55:42 ID:zMbnm8b50.net

    武器バランスではなく見た目と俺強い前提のバランスの取れた追加種族Modって
    脳内以外存在しないと思う

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-27 23:58:35 ID:pWQhV+OL0.net

    結局バニラでも武器揃ってくると、大した武器持ってない蛮族襲撃や近接襲撃は簡単に捌けるからなあ
    DireRaidでも入れて襲撃規模を数倍にするのがええんでないかい

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:22:06 ID:xuGkRLKe0.net

    人肉余りすぎてどうも処理に困る

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:26:21 ID:UF5ypb5p0.net

    MedievalTimesの中世派閥、人数多すぎて襲撃開始時クソ重くなる上に後処理ダル過ぎて抜いたわ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:29:06 ID:f4p8b7tc0.net

    >>430
    妖怪村はなんでも直せたけど1.0出てないんだよなー

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:39:18 ID:7xRUf8KD0.net

    人肉はとりあえずペットフード行き

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:39:43 ID:dEU8REsB0.net

    移動速度低下と防爆壁と爆発物組み合わせたキルゾーンは人間が2000人来ても余裕で跳ね返せると思う

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 00:54:31 ID:FL0hDtNF0.net

    木の義足が大量に降って来るとか何の嫌がらせだよ・・・

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 02:02:24 ID:xv223/3w0.net

    マネキンの足でゾンビをぶったたくゲーム思い出した

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 02:06:27 ID:B+ht26hJ0.net

    >>443
    抜いたがひとりエッチした意味に見えて
    すげー変態だなと思った

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 04:20:49 ID:ZQtSXGs3d.net

    今のところ隣接エリアでも天井が繋がってなければ、虫発生しないな

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 04:32:37 ID:gVq0WkyS0.net

    >>443
    MedievalTimesは中世プレイを楽しむmodであって、
    自分が電気なし中世状態なら資産価値もそう上がらんから襲撃もクソ重くなるようなことは無いよ

    雲霞の如く押し寄せる蛮族をSF兵器で蹴散らすプレイには向かない

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 04:33:48 ID:gVq0WkyS0.net

    >>447
    移植用の虫の産卵管が大量に降ってきたときは狂気を感じた

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 04:45:25 ID:X5gFDNTO0.net

    ModSwitchでMODリストのセーブができないんだけど俺だけ?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 06:44:45 ID:Die8NFtt0.net

    >>421-423
    ハード以上の高難度だと厳しい状況も発生することがあるんかな
    ノーマルでゲーム内1000日くらい経ったけどいまだ危機的状況を経験してない
    囚人が脱走時に住民を二人怪我させてそこに襲撃が来たのが一番の被害

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:04:16 ID:gVq0WkyS0.net

    >>454
    ノーマル難度で同じセーブデータを60年以上もやってんの?
    すげーな、普通は10年経たずにクリアするか最初からやるかしそうなもんだけど

    体制整いきった状態ばかりプレイしてて不安定な序盤のプレイ経験が無いとか?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:30:57 ID:Q1+oes5P0.net

    60年?1年60日なんだから17年弱でしょ?
    まぁ自分も大体1つのコロニーは10年前後で宇宙船作って脱出しちゃうけど

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:39:56 ID:FkyJmZsVd.net

    人肉はペットフードか燃料にしてるなぁ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:45:41 ID:GFoS2CzXd.net

    10年コロニーになると人革や人肉の余り具合がやばくなる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:57:04 ID:gVq0WkyS0.net

    >>456
    あスマン17年だわお恥ずかしい
    俺の場合はすぐmod構成変えて再スタートするから5年以上はあんまりやらないな

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 07:58:18 ID:WTmgq5/j0.net

    パーマデスのハード以上になるとマゾゲーになるからね
    設備揃って、もう安定したな怖いものなしだなと思ったら、太陽フレア、病気からのど真ん中ポット襲撃で歴戦の戦士達が殺られ、どうしようも対処できなくなり
    膨大な資源と家畜を捨て置いて、敗北に悔しさを噛み締めながら残った数名で新天地へと旅立つドラマに溢れるゲーム
    それがまた面白い。

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 08:04:22 ID:sQqGj8Zm0.net

    ワークショップで川とか水辺を作れるMODってないかな?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 08:18:59 ID:X5gFDNTO0.net

    単に地形改善で水域のマスつくるってだけなら[sd] bridgesでいけたはず。要テラフォーミング研究

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:07:04 ID:DYfnGAfI0.net

    >>460
    ウォーキングデッドかよw

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:20:13 ID:GzkhzFMM0.net

    上のでもいけるし、技術研究なしがいいなら
    そのままズバリの、Terraform Rimworldもやれる
    材料である木材があれば、海からアスファルトだろうとなんでもおk
    ただし、橋は作れん

    ちなみに上で紹介されてる奴は、跳ね橋が作れるので
    掘りに囲まれた城塞、城正面に跳ね橋っつーロマン溢れる形が作れる
    (ただし、日本語訳はなし)

    Terraform Rimworldも日本語訳はないが、研究が必要ない分感覚的に使えるはず
    お好きな方をどうぞ
    (俺は両方いれてる)

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:34:04 ID:jRcexvmD0.net

    包囲でもない通常襲撃が侵入ルート失ったらどうなんの?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:53:55 ID:xuGkRLKe0.net

    途中で難易度上げたら襲撃規模どうなるんだろう

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 09:58:52 ID:7dFG4ITc0.net

    ワールドマップ上に道路を敷設できるようになるMODって無かったっけ?
    って思い出して探してみたらRimRoadsってのがあったけど
    まだアプデされてないのかあ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:01:44 ID:0KZxRfQV0.net

    >>461
    >>464
    一応MODデータベースに[sd] bridgesの翻訳あるみたいよ
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=788610933

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:17:02 ID:O0SWxPh00.net

    >>465
    通常はしらんけど、トンネルはにげてったな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:20:20 ID:2wKZFLWo0.net

    >>465
    今トンネルの複数部隊でトンネル側ルート有りの方向から来て通常部隊ルートなしだったけど
    トンネル側倒したらルートなし側はうろうろして腹減らして帰っていったわ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:22:23 ID:+uiGCO4sH.net

    >>462
    >>464
    >>468
    ありがとう
    これでマップ厳選が少しは捗るわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:42:37 ID:PoCwRpNG0.net

    最近買ってバニラで始めてるんだか、すぐに食料が尽きる

    常に狩猟やらないと間に合わない
    畑も拡張した
    8人いて家畜が10頭
    人や家畜が多すぎるのか他になにか問題あるのか
    どうしたら食料安定できるん?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:45:33 ID:dKz7Zd1u0.net

    >>472
    太陽灯使った農業は年中作物とれるようになるので安定するけどどうだろう
    その人数なら3〜4個くらいで安定するんじゃないかな

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:52:09 ID:jRcexvmD0.net

    >>472
    不時着直後すぐに農作業を開始すれば基本その年は越せると思う
    8人の食料なんてそこそこの食料栽培で済む・越冬も余裕のはずだと思うので
    多分、家畜が調理済み食料を食いまくってるんじゃないのか

    ・家畜が料理済み食料を食べないよう、エリア制限をする
    ・牧草を栽培しそれを主食とさせる
    ・肉食獣を大量に飼育しない
    ・成長速度の早い米を主要栽培にする

    こんな感じ?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:58:00 ID:PoCwRpNG0.net

    >>473
    >>474
    ありがとうやってみる!
    牧草なんて、栽培出来たのか!!
    知らなかった

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 10:59:46 ID:h2qW/X2d0.net

    http://s.kota2.net/1543370247.png
    ババアの怒涛のラッシュ怖すぎ
    事前に入植者の半分にせん毛虫を放つところが憎いぜ

    トンネル襲撃を切り抜けられるだろうか

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:02:02 ID:4Ois+zWqa.net

    安定するまで家畜ペットは増やさない方がいいぞ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:14:25 ID:vjB4dqYM0.net

    肉食ペットは襲撃者の死体を食わせると一石二鳥だぞ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:16:13 ID:0YgKF8U80.net

    荷駄にもできて戦闘も出来て意外と足も早いゾウ好きなんだけど
    維持費掛かり過ぎて困る(サバンナ拠点好きなので雑草が即尽きる)
    簡単な食事でも食欲ゲージ半分しか満たんのだな…燃費悪い

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:17:15 ID:S7Et+9zM0.net

    ペットフードは少ない栄養で作れるし腐らないから大量に作っておくと良い

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:18:33 ID:+uiGCO4sH.net

    家畜は暖かいうちはタンポポを植えてそこを放牧ゾーンにする
    牧草は植えても収穫してこそなので放牧ゾーンから必ず外して冬に向けて備蓄する

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:35:27 ID:kpLIEujN0.net

    データベースにある翻訳サポートツールやべぇな、よくこんなもん作れるもんだわ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:35:59 ID:+uiGCO4sH.net

    あと狩猟もオートで任せっきりだと効率が悪いから手動で徴兵して1番命中率の高い距離を保ったり仕留めて持ち帰る前に別の動物に1つ2つぐらい出血つけておくと朝方あたりには瀕死で!マークが出るからそいつを狩猟対象にすると一撃で仕留めてくれる

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:37:40 ID:RX0yi+pEd.net

    不慣れな場合はできるだけ赤道に近い温帯が一番だぜ
    冬でも作物枯れにくいし
    あんまり南行って熱帯になるとそれはそれで暮らしにくい

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:37:49 ID:Q1+oes5P0.net

    >>479
    そんな貴方にお勧めの商品がVegetable Garden印のサイレージ!
    1個当たり0.2の高い栄養量で満腹知らずのゾウやスランボもお腹一杯食べれちゃう!
    更に20個の穀物と50個の牧草(合計栄養量3.5)で50個(驚きの合計栄養量10.0!)作れてとってもお得!
    今なら1回の作業で150個作れる特別レシピもついてお値段なんと(以下略)

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:47:16 ID:O0SWxPh00.net

    >>485
    あれ、アイアンウッドが強くてめっちゃ作ってるわ

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:53:01 ID:/koK8ff+0.net

    ratkinはやくきてくれー!

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:55:46 ID:20X1HFDca.net

    >>485
    ツンドラでも間に合う竹先輩まじイケメン

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 11:58:57 ID:c5Bgt/Re0.net

    チョコレートにカロリーないはやりすぎだよなぁ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:02:28 ID:xuGkRLKe0.net

    砂糖の入ってないチョコレートなんて

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:03:54 ID:IiFgJicyr.net

    ココアを採集したら即チョコレートになるとかがっかりだよなぁ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:07:17 ID:Q1+oes5P0.net

    しかも種MOD入れてるとチョコレートから種が採れる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:07:36 ID:XsQmlfqSH.net

    ペットフードって全然食い物に見えないけどあんなの実際にあんの/

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:11:16 ID:sBwvFBup0.net

    チョコレートじゃなくてカカオ豆そのままかじってるんじゃないか
    それで娯楽バフ付くのは謎だけど

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:27:17 ID:cZUaOsfA0.net

    チョコレートがなる木があるのならトンカツのなる木があってもいいのではないだろうか

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:27:42 ID:+VzUs6/vd.net

    カカオ100%のチョコとか現実に発売されてたしそれだろ
    食ったことは無いから味は知らん

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:28:31 ID:O0SWxPh00.net

    カカオ99%ならくったけど、くえたもんじゃないくらい苦い
    あれで娯楽に+だから相当甘いもんにこまってたんだろう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:29:41 ID:gWF0EaJ0M.net

    ちゃんと見てほしいいんだがカカオじゃなくココアの木だから

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:30:22 ID:m6ZE3UWVM.net

    >>485
    これでうちのコロニー民もお腹一杯食べれるな(にっこり)

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:35:35 ID:FkyJmZsVd.net

    うちのウサギはチョコレート産むぞ!

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:36:22 ID:hPNT06vVd.net

    カカオ70くらいまでは苦いなあとは思うけど
    これはこれでありかなと思う
    それ以上は苦い以前にパサパサで無理、油分すらなくなってる

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:36:50 ID:B+ht26hJ0.net

    >>497
    俺はけっこう美味いと思ったけど。
    なのでサバイバル状況なら確かに娯楽だろう。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:46:32 ID:6kIqTR6n0.net

    人類が弄った結果生まれた不思議生物がいっぱいいるんだし作物もそのまんまとも思えん
    不思議作物に品種改良されてるんじゃない?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 12:49:44 ID:2cg55Sus0.net

    でも最近カカオニブそのまま食べるの流行ってるよな

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:06:34 ID:2wKZFLWo0.net

    MODの自動更新は嬉しいけど不具合出た場合こまるな
    おまかんかもしれんがMendAndRecycleの自動更新で工芸や料理が出来なくなって困ったわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:14:46 ID:WWFMLwpo0.net

    木からチョコレート取れるのはおかしいと思ったら、
    Realistic Chocolate Productionいれとけばいいと思う。

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:15:02 ID:dKz7Zd1u0.net

    一度コロニースタートしたら
    Mod Manager使ってローカルコピーした方がいいよね
    起動早くなるらしいし(実感はない)

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:15:10 ID:c59VYqBn0.net

    >>505
    システムの根幹を再構成した模様。開発者モードで一端作業テーブルを破棄して再建設した方が良いかもしれない

    Dubs Bad Hygieneも大型アップデートが来て色々凄いことになってる。
    以前、洗濯機で霊を「洗濯」出来るようになると更新したのに、即問題が出て
    色々やっってたのが修正されたみたい。他にも追加されたり変更された部分が
    多くてまだ修正点が把握できてない。翻訳も可能な限り早く更新したいところ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:19:17 ID:SzSZgQni0.net

    >>505
    気付いたら倉庫が死体でいっぱいになっててコマンドも出せないなって思ってここ見に来たらタイムリー
    それが原因だったか

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:24:09 ID:6sD0J2PJr.net

    チョコの起源であるインカ帝国で飲まれていたカカオの飲み物は油分たっぷりでくっそまずいらしい(不老長寿の飲み物として身分の高い人間に飲まれていた

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:40:37 ID:X5gFDNTO0.net

    もう本体VerUPでMODがVer違いでうごかなくなるとかないよね?さすがに

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:53:23 ID:eGLOAym8a.net

    そらカカオだけなんて苦いからな

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 13:57:53 ID:eGLOAym8a.net

    >>476
    集団食中毒後襲撃とかな
    あれが一番きつい運動能力20%代まで落ちる恐怖
    意識低いから全能力落ちて武器も当たらん

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 14:05:45 ID:eYNs29zJ0.net

    いわゆるココアパウダーのお砂糖入ってないのと同じ味じゃね。

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 14:08:46 ID:vgWCdUzx0.net

    >>513
    みんなジョニー状態で戦闘とか怖すぎる

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 14:20:19 ID:WWFMLwpo0.net

    トイレMODと水MODは統合か共通化してほしいなあ。

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 14:20:22 ID:AOWRfhwf0.net

    さすがに両手足はあるから・・・
    といっても歩く速度も亀並みだししょっちゅうおrrrrrするから戦場にたどり着けるかどうかも怪しいが

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:01:45 ID:/1c1I5Ce0.net

    そうか、パーマデスで絶対こんなん無理やんっていう襲撃きたら
    普通に違う土地に逃げて最初から建築しなおせばいいのか
    普通に全滅して最初からしてたわ +20

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:08:50 ID:vgWCdUzx0.net

    ポッドでもないと助からないけどな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:15:54 ID:/1c1I5Ce0.net

    歩いては無理なのか・・・

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:21:48 ID:zpdDfNVrd.net

    (アナウンス)
    現時点を持って当コロニーは放棄されます
    生存者は脱出ポッドに乗りこんてください
    シュポン!

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:25:56 ID:SzSZgQni0.net

    襲撃によって逃げ出した土地を奪還するシチュとか面白そうだけど
    他マップに脱出した後にそこの建物や所属がどうなるかによるか
    その勢力のものになってたら願ったりだが

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:26:36 ID:FL0hDtNF0.net

    日本村なら情報隠蔽して初期入植者だけ逃げ出すパターン

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:27:22 ID:gVq0WkyS0.net

    RJWの1.8.5でなかなかヤらずに溜まってばかりいたのはバグだったようで、1.8.6でだいぶ改善したわ

    手錠ボタンも機能するようになったらしく、オンにしてた入植者が滞在客にレイプされて
    行為後にウォーハンマーで頭吹き飛ばしたもんだから派閥関係-47食らった

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:37:45 ID:Imd4PDcp0.net

    >>522
    放棄すればワールドマップに廃墟のマークだけ残して敵ごと消えるし放棄しなければどんなに占拠されようが自拠点のまま

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 15:50:31 ID:HxXbh+S+0.net

    拠点から撤退して戦力整えて奪還しに行くとかすげー燃えるな

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 16:01:36 ID:8uHKdWVv0.net

    シルバーを紙幣に換えたり出来るのってRim bank以外にないですかね?
    さっき金銀をインゴットに変えるMODが来たけどこれも違いますし

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 16:16:47 ID:SzSZgQni0.net

    >>505
    これChange Dresserと一緒に入れてるからなのかな
    Mend外してもそっちの修繕残ってたからChange Dresser外したら出来るようになったよ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 16:24:41 ID:IeX42U5Ya.net

    >>524
    情報ありがとう!
    百合村の人だよね?
    百合カップルが性欲処理できないのとか、女の子が逆レイプしないのとかはバグだったのかな?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 16:53:59 ID:UF5ypb5p0.net

    オプションのMendAndRecycleの英字部分だけフォント崩れてるの俺だけだろうか
    前も崩れた事あったけど、MOD整理したら直ったし、おま環かね

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 17:29:53 ID:x+X5VWSi0.net

    OHUだっけか
    飛行機とか作れる奴
    あれって1.0出てないんかな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 18:49:34 ID:1f3b+xNZd.net

    キャラバン隊が帰還したら拠点は廃墟となっていた
    今、宙賊を根絶やしにするための復讐が始まる
    復讐のためにサイボーグにしようと思ったら医者がいなかった

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 18:50:57 ID:v+BpOWfyd.net

    >>503
    そういえば糸出す生き物がいつも蜘蛛系だけど
    海外には蚕おらんのかな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 18:51:59 ID:klFx3WC30.net

    衛生MODアプデまだやめておいたほうがよさそう
    ちょっと触っただけで不具合が
    この洗濯機の仕様もまた変更がありそうだわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 18:55:13 ID:k6kwC8mv0.net

    >>532
    銀河レベルでそれやるのがstarcontroll2やhomeworldだけど、わりとテンプレなのかしら

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 18:58:06 ID:5cSXC+360.net

    >>532
    ルシフェリウム100個持って出発で良いんじゃないか

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:13:14 ID:PUu4vBkGr.net

    >>521
    かっけー
    確かにスキル高くて装備整った入植者さえ居ればすぐに立て直せるよな
    最低限積み込むのは医薬品くらいか

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:39:51 ID:RU3GFQdS0.net

    >>533
    養蚕はインド、中国、日本しかやってないみたいだから知らないんじゃないかな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:40:28 ID:u3MEJGlg0.net

    >>533
    中世のイタリアやフランスなどで中国から輸入した蚕を育てて養蚕業に発展させたけど、
    品質は標準以下で結局は中国や日本から良品以上の絹を輸入してた。

    蚕は僅か2ヶ月の寿命の代わりに卵を600個ほど産むのでrimworldのペットシステムには不向き。

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:42:25 ID:HxXbh+S+0.net

    この前なんかの武器がメカノイドにキンキン弾かれてたんだけど
    レイルガンではなったことないしマシンガン系だと弾かれるとかあるの?

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:50:35 ID:nOcECH6pd.net

    貫通率とかそのへんじゃない?
    単発系と比べると複数系は貫通低かったと思うし

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 19:56:25 ID:vckg/TOD0.net

    FacialStffってヒゲをオフにできるオプション無いの?
    導入したら男全員にヒゲが生えてむさ苦しいんだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:02:02 ID:XsQmlfqSH.net

    イェイョがアホみたいに溜まってたから
    遊びで強制で一日10個摂取にしてみたら死人大量発生でびっくりした
    過剰摂取ってこんな死にやすいんだ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:13:04 ID:c59VYqBn0.net

    >>516
    Dubsさんの自作Modとの連携は取れるようにしたっぽいので不可能では無いんだろうけど
    Mod作者同士の繋がりって有りそうで薄い感じ。公式フォーラムだと積極的に話しかけてくる
    人も居るんだけど。とりあえずトイレModの翻訳更新終了

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:19:43 ID:klFx3WC30.net

    養蚕MODいいねえ、桑と箱あれば出来るか
    蛹は食べてもよし飼料としても有益

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:20:36 ID:5cSXC+360.net

    >>540
    AP(防御貫通力)が低いと攻撃が弾かれやすくなる
    レイルガンとチャージライフルはAPがかなり高いので硬い相手にも威力が下がりにくい
    軍用ライフルとかサブマシンガンはAPが低いから防御力の低い蛮族や動物には強いけど防御力の高い相手には威力が下がる

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:20:50 ID:c59VYqBn0.net

    >>530
    オリジナルMod側に添付されてたKeyedファイルの中身が更新前のまんまだった…
    当然、それを利用してる翻訳も古いままになってエラー

    今訂正かけますので少しお待ちを

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:27:50 ID:k6kwC8mv0.net

    カマキリ殺したら芋虫はプラスチメイスで殴りに行こう

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:31:19 ID:c59VYqBn0.net

    >>530
    更新が来ないのなら、Steam再起動でアップデートの再適用をしてみてください。
    これで文字化けが解消されているはず

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:35:18 ID:xuGkRLKe0.net

    カマ腕はアカンのか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:52:54 ID:HxXbh+S+0.net

    >>546
    AP値で弾かれなんてあるのか
    弾数多ければそれだけ弾かれる回数も目立つ訳か
    やっぱりレイルガンとウランスラグ最高なのね

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 20:56:10 ID:c59VYqBn0.net

    >>540
    攻撃に対して 命中率(vs回避)判定 があって当たるかどうかが決まり
    ここの時点でクリティカル/ファンブルの判定が行われて、クリティカルなら相手の装甲点は0に
    ファンブルなら強制0ダメージ(ただし0ダメージでも衝撃力は残るので相手を停止させられる)

    命中すると、突き切りタイプのダメージはAPを装甲点から引いてダメージ軽減判定
    叩きダメージはx1倍のまま装甲点によるダメージ軽減判定

    軽減判定は装甲点(装備で%表記されてるやつ)からAP値を差し引いた数値/100%としてダメージに
    掛けて最終的なダメージが出る。突き切りタイプのダメージはこの時点で残っているダメージを
    50%減少してから叩きダメージとして最終的に適用

    この最終ダメージが対象の基礎装甲点(素材や防御力の指定)以下のダメージしかなければ「弾かれる」
    ピストルとか基本ダメージが低い場合ダメージ軽減されて3以下になってたりするのでムカデ相手だと
    クリティカルでなければほとんど弾かれる。銃弾はほぼ突きダメージなのでダメージ半減が保保確定

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:10:14 ID:HxXbh+S+0.net

    >>553
    重装甲相手にマシンガン系だと1発が弱いいから弾かれやすくなるって感じか
    ありがとう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:10:37 ID:HxXbh+S+0.net

    間違えた>>552ありがとう

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:20:11 ID:UF5ypb5p0.net

    >>547
    >>549
    正常に表示されるようになりました。対応ありがとうございます。

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:35:19 ID:gVq0WkyS0.net

    >>529
    あ、やっぱ捕虜の慰安利用はやり方が悪いのか発生しないなあ
    百合カップルは正常にウフフアハハしてる、ニンフが寝込みを襲うことも増えて1.8.4以前の挙動に戻った感じ

    ただ宿泊客のレイプが多発するのでしっかり娼婦をあてがわないと
    レイプ→反撃で殴り倒す→仕方なくベッドに運んだら救助に感謝して百合の里にレイプ犯強制加入
    という「おまえこのクソがw」と呟きたくなる事案が発生する

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 21:57:46 ID:ouNCN7Mc0.net

    死の灰、マラリア、疫病、熱波が一気に来てハゲ散らかした
    家畜大量飼いしてる時に死の灰来ると餌確保と家畜の避難場所に難儀するな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:01:04 ID:dEU8REsB0.net

    RJMで捕虜暴行をONにすると全身サイボーグ化した入植者が捕虜を次々犯し殺す猟奇的すぎることが起こってしまった

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:08:31 ID:c59VYqBn0.net

    本家はちゃんと18禁サイト(掲示板)だけで語ってるのに…

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:18:37 ID:xv223/3w0.net

    >>557
    俺の胃袋の中はどうだい

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:20:45 ID:bixonlvY0.net

    ちょうど腐乱死体の山を片付けたかったんだ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:34:04 ID:k6kwC8mv0.net

    >>557
    どっか適当なとこに避難したほうが楽かもしれない
    草食ならキャラバン出しっぱなしでも休憩してればいいし
    簡単に殲滅できそうなイベントあれば連れ込んで放牧してもいいくらい

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:35:14 ID:JOPjMsmO0.net

    入植者に物を触らせようと右クリックしても反応しなくなってクソ
    原因のmodを確認しようにもゲームを始めてしばらくしてからじゃないと症状が出ないからダルいし終わった

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:43:16 ID:6bHKKwOj0.net

    タレット追加modでアホほどタフなムカデが追加されたけど
    こいつを狩るためと思われるタレットスチール8000とかエグいな。

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:45:39 ID:dhNRGS3Yd.net

    >>557
    天候イベントがキツかったら近場に避難してるよ
    キャラバンは草食なら長く守れるし、肉食も新マップに野性動物が居ない事は少ない

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:47:10 ID:edLadcyZ0.net

    本来は病気以外はキャラバンで少し移動した程度じゃ変わらないだろうけど
    このゲームだとちょっと出かけたら影響なくなるからなあ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 22:50:41 ID:cZUaOsfA0.net

    Infusedって面白そうだしわずかなボーナスって書いてあったから入れてみたけど
    わずかでもなんでもなかった
    アルコテックサイボーグさんの移動速度が40超えちゃったよ

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:17:09 ID:B+ht26hJ0.net

    誰かこのMODの日本語訳だして〜
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543164506&searchtext=romance
    とか言ってみる

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:19:51 ID:QKQ73PhZ0.net

    かなり久々にやったんだが工芸スキルってストーンカッターでは上がらないんだっけ?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:19:56 ID:xBHIyObfd.net

    ここに住む翻訳神カサンドラおばより優秀すぎて怖い

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:20:40 ID:DM3+atDa0.net

    >>568
    これ、前のバージョンのならSteamにあったよ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:23:08 ID:qHw2UgCy0.net

    >>569
    うちはSkilled StonecuttingってMOD入れてるわ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:29:16 ID:QKQ73PhZ0.net

    >>572
    ありがとう、素直に裁縫させるわ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:36:12 ID:8uHKdWVv0.net

    これいいな、単に外で食事を取ると付くデバフじゃなくてPacked Lunchesだと
    ちゃんと食事を包装してある工夫がされててグッド!

    昔、シートを広げてその上でランチを食すのがあったが更新まだ来ないな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:43:40 ID:Aaw9b2230.net

    ドリルが糞雑魚な代わりに長距離スキャナー超強いな
    宇宙船研究終わった研究担当がガンガン発見するから採掘班が追い付かんわ

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-28 23:54:51 ID:edLadcyZ0.net

    研究が終わっちゃうというあなたにお勧めなのがこのmod
    SS Researchable Stat Upgrades
    なんと様々な要素を研究でさらに効率化できます
    繰り返し研究可能な最終研究もあるので研究者の仕事がなくなりません

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 00:44:54 ID:94mL7wRBp.net

    翻訳ファイルってデータベースにアップロードしたら誰かがワークショップにも登録してくれたりするの?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:06:46 ID:7VXhOxe00.net

    rjwの翻訳が難しい理由はHumpShroomの意味がよくわからんことだな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:09:23 ID:Hn45vPKX0.net

    >>571
    知ってるけど、前のverが1.0対応してないんす

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:23:50 ID:scvhcB2G0.net

    >>578
    こぶつきマッシュルーム
    まぁそのわかるだろ?huhuh

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:32:08 ID:OIQZuNYh0.net

    追加メカノイドうざかったけど、解体したらスチール6000個出てやば。

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:39:06 ID:errb/OhQ0.net

    >>556
    よかった...もうサイコドローンされる百合カップルはいないんだね
    慰安は、こっちではgirls go raips の項目を最大まで上げたらマニュアル操作では慰安利用するようになったよー
    強姦魔は、こっちは基本的に近接武器が妖怪村製だから瞬殺してしまいそうで怖いな...

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:42:24 ID:errb/OhQ0.net

    >>578
    RJWの翻訳は、適当でよかったらあとトランスジェンダー手術の項目の翻訳が終われば上げられるかな
    ほんと適当で申し訳ないが

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 01:50:52 ID:GK3KjG6k0.net

    >>578
    日本じゃ「チン立ち草」とか「オッタチ草」が俗称として存在すっから個人的には「オッタチ茸」とかが相応しいと思うが
    そういう造語はあんま受け入れられんかなあとも思う、やっぱカタカナ安定かね

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 02:23:29 ID:GFMpCFz40.net

    バケツがタライになってる

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 03:33:57 ID:K+qQo5UW0.net

    直訳すると水桶に変更されてたけど、画像見る限り洋風のタライだなと
    結果水タライ爆誕

    ちなみに喉の渇きをONにすると貯めている水を飲めるので
    室内に置いて初期は必須アイテムになる

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 07:51:55 ID:Coblm+cPa.net

    >>579
    前Verので、こちらは問題なく動いてるよ?

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 07:54:34 ID:lcSYviaq0.net

    Dubs Bad Hygieneで「人間以外の入植者」のチェック項目の説明に前はあった「多分動作しません!」って書かれてた部分が消えてたから試しにONにしてみたけど、とりあえずRatkinはちゃんとトイレやシャワー使ってくれてる
    ただ、浴槽で入浴しようとすると追加種族でもない普通の人間でもその場で固まってしまうようになっちゃったわ。シャワーだと問題ないからとりあえず浴槽全部解体したけど

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 09:42:25 ID:NzTg+YlIa.net

    >>539
    そのへんはリアル準拠にしなければいけそうではあるな蚕一匹5日に一回絹糸25生産とかな
    寿命は3年くらいにして成虫に成長する期間15日とか

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:05:45 ID:dYctWarg0.net

    地球が舞台じゃないから、大型の宇宙蚕がうねうねしててもおかしくないわなw

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:26:19 ID:KCYXj3W80.net

    宇宙船を研究すると起動まで襲撃こなくなる?
    難易度extremeでもう1年以上襲撃きてない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:28:18 ID:mqIR9+PO0.net

    カサ婆だと安定して撃退するか防衛力?装備充実度?が高くなってくると襲撃無くなるイメージ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:30:10 ID:ZDixZsBC0.net

    このコロニー武力高いな…よし!主力を病気にしたろ!

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:31:55 ID:KCYXj3W80.net

    そうなんかランディに変えてみるわ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:36:35 ID:8XE8NJRI0.net

    2年間襲撃無かった時期あったなババア

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:41:27 ID:lcSYviaq0.net

    >>589
    もしくはペットじゃなくて桑の葉(作物)と養蚕箱(設備)を追加して桑の葉を養蚕箱に充填しとくと数日後に絹糸生産してくれるとかかな(要はバニラの発酵樽使っての酒造みたいなもん)

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:41:43 ID:myZY4KNb0.net

    カサンドラは的確にこっちの弱いとこをついてくるからなぁ・・・
    対応を先に先にやってかないと、確実に後手に回ることに・・・

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 10:44:01 ID:lVA99LpCa.net

    カサ婆で防衛ガチガチに固めてても
    食糧庫に降下襲撃>バリア突き破った破片で食糧消滅>疫病>火山の冬、ってコンボくらった
    室内栽培にしてたから大事にはならなかったけど

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 11:21:24 ID:7VXhOxe00.net

    疫病は対策が限られるからひどい

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 11:27:47 ID:htvF7wnG0.net

    襲撃中の疫病がほんと理不尽すぎる
    持ち場離れられないし、離れず放置すれば作物全滅するし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 11:36:43 ID:USNeh2b4K.net

    蚕パス

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 11:46:08 ID:K+qQo5UW0.net

    >>588
    単体Modでの確認はできても複数種族Modでの全確認は時間的にも厳しいから
    その辺は作者に報告してあげないと、フィードバックされないだろうね。

    Google翻訳でもいいから報告するといいかもしれない。

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:20:05 ID:slzIbsYI0.net

    >>601
    今日の昼ご飯のお肉キタ――(゚∀゚)――!!

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:22:21 ID:KVzL2W8R0.net

    最初に疫病出ないように設定しとけばいいんじゃ?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:25:25 ID:KVzL2W8R0.net

    どなたか、MODの
    [RF] Wild Cultivation
    翻訳してくださいな、お願いします。

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:36:09 ID:ZiCkRGpDM.net

    >>605
    それ翻訳いらなくね? 

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:50:34 ID:/4gSl3yR0.net

    >>605
    MODの中身よくわからないけど上げといた
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1539315254
    だれかデータベースの内容あってるかわからないから直してくれたらありがたい

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 12:57:11 ID:ZiCkRGpDM.net

    Wild CultivationってVG対応って書いてあるけど、VGの植物も野生で生えてくる? 見たことないんだが。

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:00:24 ID:/4gSl3yR0.net

    互換って書いてあるけど生えてくるとは書いてないっぽい

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:01:46 ID:KVzL2W8R0.net

    >>606
    まあたしかに名称だけなので英語でも支障はないけど、できれば全部日本語でやりたいので
    >>607
    はやい、ありがとうございます!

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:09:58 ID:KVzL2W8R0.net

    >>608
    作物で野生で生えてくるのはバニラのやつしか見たことないね。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:39:56 ID:9CJjwKaU0.net

    農場の疫病って発生してから守れるのか?
    感染スピード早すぎて襲撃なくても普通に全滅なんだが
    優先設定ろくにしてないのがダメなのか瀕死火事並の緊急事態なのに途中で他の仕事や食事したがるのもつらい
    農場ゾーンは欲張らずに壁とかフローリングで田の字に囲って小分けにしたほうがいいのかね

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:43:11 ID:X/uCwNA/0.net

    Wild CultivationのVG互換は、木綿に関する部分だけやで

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:51:11 ID:lVA99LpCa.net

    自分は太陽灯の範囲で区切って、部屋分けしてる
    あとは収穫の優先度と人数多めにして指示出したら5、6人が一斉に刈りに行くようにしてるから疫病広がる前に大体終わってる

    最初のうちは収穫失敗が多く出て栽培効率も悪くなるデメリットもあるけど

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 13:51:53 ID:slzIbsYI0.net

    >>612
    うちは農業の優先度高いから、数株は初期発生より刈り取るハメになるけどすぐ沈静化できる
    どうしても他の事やりに行くときはShift押し指示で予約入れまくりでとにかくスピード第一

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 14:22:30 ID:OIQZuNYh0.net

    ペットの年齢いじれるmodってある?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 14:32:59 ID:XFCpDT+w0.net

    難易度のせいか知らんけどハードだと普通に半分以上汚染された状態で発生する

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 15:08:53 ID:fe1GxFizd.net

    >>612
    我流だけど基本的に収穫の優先度はほぼ全員消化の次くらい(数値設定で2とか3)にすると便利
    疫病の時に限らず普段の収穫でも成長しきったままってことがなくなって無駄が無くなる

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 15:44:47 ID:8wBWU3t50.net

    MOD許容ならBetter Pawn Controlで一時的に優先度変えてもすぐ元に戻せるようになる

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 15:45:18 ID:KVzL2W8R0.net

    >>612
    最初の設定で農作物の疫病を無効にしとくと発生しなくなる

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 15:56:32 ID:sotrNK450.net

    ver1.0になってMODも充実してきてからの久々のプレイで洗礼受けて全滅したわ…
    rimsenalのヒルデガルデのハードだったが、開始10日目にして入植者4人の内3人が死亡とか笑えない。
    最初に連合勢力の熱線拳銃のHSで土嚢ごしに脳一撃破壊されて一人死亡、即日3時間もせずに異国人の襲撃の拳銃で
    またHS喰らって入植者2人が脳に損傷受けて寝たきりに、その一日後に宙族襲来という地獄。
    中世MODの鉢金作って4人に配布する労力で木製でも防壁でぐるりと囲ってキルゾーン形成すべきだったのか…完全に油断してた
    皆こんな難易度でも前のようにプレイしてるのか?それとも運が悪いだけなのか…

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 15:58:11 ID:lVA99LpCa.net

    >>620
    さっきも同じ事書いてるけどあえてスルーしてるんだよ
    君がそれやるのは自由だし好きにすればいいけどなんのアドバイスにもなってない
    それがありなら襲撃も太陽フレアもバチバチも対策は消せば無敵ってなるだろ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:15:00 ID:QnSZfGE4a.net

    疫病怖い冷蔵庫襲撃も怖いから大量の食べ物を複数の冷蔵庫に保管することで問題を解決した
    資産価値は知らない

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:18:38 ID:KVzL2W8R0.net

    >>622
    お前がスルーするのはそれで結構なんだが、
    設定で無効にできるというアドバイスはそれで構わないだろう。
    そう、このゲームシングルプレイなので俺は個人的に理不尽な
    イベントは無効にしてるんだ、そういう人もいるんだよ。

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:18:57 ID:VjsccJiK0.net

    シルバーを持つんだ。
    いいかい、学生さん、トンカツをな、トンカツをいつでも食えるくらいになりなよ。
    それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、ちょうどいいくらいってとこなんだ。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:25:14 ID:QnSZfGE4a.net

    このスレ見てるやつのほとんどは設定で無効化できるとか知ってそう

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:30:16 ID:sotrNK450.net

    そもそも発生してからの対処法を聞いてるからねぇ
    設定で無効に出来るって言われてもまた最初からやるのかよって思う
    そういう設定ってゲーム中にいじれたっけ?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:37:54 ID:9CJjwKaU0.net

    サンキューやっぱMOD使わないとあかん感じなのか
    襲撃や入植者の病気と違ってただの嫌がらせであんま面白くないからオフにする人がいるのもわかるわ
    全滅防げると栽培スキルアップとか生き残った株が免疫を持つとかならやる気もでるんだが
    このイベントは発生したらノーガード放置が一番マシな気がする

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:40:49 ID:tRIURxWpa.net

    >>621
    ヒルデ姐さんは殺意ヤバいから仕方ない
    うちは姐さんのノーマルで初めて、マイクロエレクトロニクス研究したらハードに変更してる

    BBAの時よりだいぶツラいからMod武器も解禁してやってるわ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:47:30 ID:tRIURxWpa.net

    にしてもRimsenalの装備のカードリッジってメイドインアビスのボンドルド卿の奴が元ネタだったのね
    えげつない近接武器持ってのボ卿プレイが捗るは...

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:50:26 ID:d/8Zb/52d.net

    そういや無限研究modとかってある?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:50:43 ID:8XE8NJRI0.net

    資産増えたらマッファローに詰め込んで1人か2人で遊牧させときゃ善いねん

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 16:53:11 ID:X/uCwNA/0.net

    >>630
    あれってPolarisblocじゃなかったっけ

    >>631
    ちょっと上に出てたぞ
    詳細は分からんけど

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:05:49 ID:0mCOSHlh0.net

    >>625
    リムにトンカツ実装してくれや

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:06:14 ID:tRIURxWpa.net

    >>633
    ごめんポラリスだった
    お詫びに子供Modと合わせてカードリッジ量産してくるわ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:06:24 ID:d/8Zb/52d.net

    >>633
    ありがとう

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 17:26:25 ID:OIQZuNYh0.net

    既出だと思うけどウィル・スミスすごい簡略化したんだな。

    結構研究手間だったし作るのも時間かかってたしな。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 18:30:38 ID:gaUxnSzk0.net

    質問なんだけど洞穴生活してるんだけど開発者モードで虫の出やすさ見れるんだっけ?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 18:42:24 ID:m3nTMiZQr.net

    麻雀とチンチロ実装してくれや

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 18:53:16 ID:gyXsLk440.net

    >>460
    面白そう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 18:58:13 ID:sotrNK450.net

    >>629
    やっぱやばいんだな…今ちょっと前のセーブでやり直してたらそこから11日目に4回目の襲撃の時
    死亡一人意識不明2人重傷1人でツイステッド5匹とか来て見事に万策尽きたわ。
    入植者加入イベント切ってて生贄戦法しなかったのもあるがまさかここまで早い段階で積むとは思わなかった。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:05:14 ID:myZY4KNb0.net

    マップの広さ最大にしてマップほぼ全域を居住地にして入植者と家畜合わせて140人くらいになったら流石にもう動作重いね

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:10:02 ID:gyXsLk440.net

    >>455
    一つのコロニーでずっとやってる。安定はつまらんね
    ハードに変えようかな。。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:23:04 ID:gyXsLk440.net

    >>472
    おおよそでいいから計算するといいよ。一日で一人あたり2食要るから、あなたの村の規模が八人なら一日16食必要性。
    16食=320トウモロコシ。
    一つのマスから約20トウモロコシ採れるので、16マスに植えれば八人を一日だけ賄える。
    トウモロコシは成長に約25日かかる。ので16マスの25倍で400マスにトウモロコシ植えればあなたの村の食はギリセーフ。
    実際には冬の到来や火事や疫病でトウモロコシがやられることがあるから、畑の位置は分散や工夫して、二割増しして500マスに植えるといい

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:31:39 ID:9j7dH9W50.net

    初歩的な質問なのだけど
    射撃武器の耐久(HP)って命中率や威力に影響するの?
    品質で変わるのは分かるんだけど

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:32:21 ID:q5CFFQnB0.net

    する
    銃ならボロいほど精度下がる

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:32:35 ID:UqAtF7ix0.net

    影響する
    服とかアーマーもHP下がれば性能落ちる

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:33:28 ID:x7X6z+gAp.net

    >>447
    うちはマイクロミニペニス率多いわ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:35:35 ID:htvF7wnG0.net

    saturday night partyってMOD作りたい
    室内に研究済みミラーボールが設置されていると、party開催と共に室内が暗転、ミラーボールが周りだしBGMがサタデーナイトフィーバーに切り替わるMOD

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:39:19 ID:U9R4dbzA0.net

    たまに振ってくる大量の微乳が悲しみを誘う

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:39:40 ID:x7X6z+gAp.net

    研究20のレジェンド博士なら1日で終わるリサーチだ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:49:21 ID:9j7dH9W50.net

    >>646-647
    教えてくれてありがとう、そりゃボロくなったら下がるよね!
    さて、リペアmod導入するか…

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:49:47 ID:owF9cLyg0.net

    全ての研究が終わると博士達が雑用係になってしまうんだけど
    研究スキルを活かせるMODとかないかな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:52:15 ID:sT69LLx40.net

    新しいコンクリMODいいね
    扱いやすくてバランスもいい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:54:33 ID:OIQZuNYh0.net

    >>654
    コンクリっていくつかあるけど、どれ?

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 19:57:43 ID:x7X6z+gAp.net

    >>653
    やることなくなった化学教師はヤクの精製をはじめるってきいた

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:05:13 ID:sT69LLx40.net

    >>655
    一番新しいやつ、頭にwd
    石材の扱いで石の2倍くらいの耐久力
    見た目も一番好みだなー、ドアの耐久値640なのがちょうど良くて素晴らしい

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:11:22 ID:7XywuQI/0.net

    >>656
    悪性腫瘍にかからなければフラグ立たないから無問題

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:24:30 ID:h8uJSK1H0.net

    喧嘩で人死ぬことあるんだな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:39:09 ID:UqAtF7ix0.net

    コナンでよくある死因だな

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:48:39 ID:lv/N4rdy0.net

    ムカデ7体来てEMPの大事さを知る

    あとウランタレットとゾウ特攻の相性の悪さも

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 20:56:43 ID:c6gk+M1z0.net

    貞操帯の使い道がよく分からない

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 21:13:07 ID:14GvyRvT0.net

    >>653
    こんなのがある
    >>576

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 21:53:03 ID:VX11EZQq0.net

    >>656
    癌でハゲになったら気をつけろ、喧嘩で殺した相手を硫酸風呂で証拠隠滅しちまうぜ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:01:00 ID:X/uCwNA/0.net

    SS Researchable Stat Upgrades
    これ地味だけど結構効果でかいな、満遍なく底上げできるから中盤以降の難易度結構下がりそう

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:09:35 ID:OIQZuNYh0.net

    1.0の仕様かmodかわからんのだけど
    敵勢力が近くの基地を拡大してるみたい。

    ポッドで精鋭送り込めば良いのかな?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:14:46 ID:GK3KjG6k0.net

    >>644
    そこに狩猟肉と畜産の牧草と卵と牛乳が計算に入るともう訳わからん
    とりあえず出来る限り作って、余ったら売るなり贈るなり活用方法を探す事にしてる

    どうせ計画通りになんていかないんだw

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:30:19 ID:rt0NbQo90.net

    中盤以降がダれるのに難易度下がってどうすんだよ
    難易度下げたきゃ普通にpeacefulでいいじゃん

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:36:56 ID:errb/OhQ0.net

    >>662
    相手の性欲処理をさせないようにするみたいよ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 22:57:37 ID:OIQZuNYh0.net

    modで出る箱空けたら襲撃が3つ同時に来てオワタ。

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:25:24 ID:i5Qo5n200.net

    全員が全員クリア余裕でしたってわけでもないんだからそんな難易度下げるのにかみつかんでも

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:25:37 ID:3IU9a/y60.net

    >>612
    モヤモヤがついた分は守れないが、感染拡大については対処間違わなければ余裕
    ゾーン設定と(夜なら)仕事時間と感染した畑の種まき中止するだけ
    ゾーンコントロールは大量失血者の現地治療とか遺跡の壁床剥がし専念なんかに使う重要テクニック

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:39:21 ID:slzIbsYI0.net

    RatkinてHugsLib必要だったのか…旧Verで入れてなかったぜ…

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:47:19 ID:q5CFFQnB0.net

    今までhugslib入れないでよくmod入れてたな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:47:21 ID:UqAtF7ix0.net

    Rimsenalの敵派閥は中盤終盤になるとマジで強いから簡単に詰むな
    射程50とか勝てるわけない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:50:04 ID:GK3KjG6k0.net

    HugsLibはもう公式対応しちゃえよってくらい必須だな
    MinecraftのForge、SkyrimのSKSE、TerrariaのtModLoaderみたいなポジション

    どうしてこの手の前提modが非公式のままなのかいつも不思議に思う

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-29 23:55:35 ID:htvF7wnG0.net

    hugslib、jacstool、alien2.0
    こいつらはもう公式でええな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:00:33 ID:JBSStevf0.net

    まぁ、単純に保守しきれないからじゃないか
    極論として無責任の上で成り立ってるのがMODだし

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:24:00 ID:h14V176Y0.net

    rimworldのおかげでポンコツPCから買い替える決意ができました!
    中盤からスローモーションすぎるんじゃ!

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:25:19 ID:2DtTVPRT0.net

    説明通りRJWやべぇ・・・襲われた少女を眺めてたら草も生えない
    少女の股間も生えてない・・・

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:33:18 ID:ch5xfzG9a.net

    >>612
    最も楽なのは刈り取る農地と寝床食堂だけのゾーン作って
    栽培員だけそのゾーン指定して刈り取りさせるやり方

    寒波時の緊急栽培にも、アンブローシア刈り取りにも活用できるから緊急作業用とでも名前つけて作っとくといい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:43:29 ID:NtnPvPoS0.net

    >>674
    なんぼ広く使われてるものでも必要なければそれは余計な物じゃろ
    旧Verでは言われなかったはずだし

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:54:43 ID:ch5xfzG9a.net

    >>320
    この動画じゃねえけど気になってたんだよなコレ
    早速入れたけどやはり良いね、前は足だけつけたMODあったけど
    やっぱ動きないとなw
    強化顎付けたやつキッチリ顎表現されてて草生える

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 00:55:31 ID:g8PouSK10.net

    開発者モードで虫発生率のヒートマップってどこ見ればいいのか教えてほしい

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 01:07:00 ID:N7MqSak00.net

    >>676
    金が関わらないからいい物が作れるんだよ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 01:09:31 ID:35wqeqoV0.net

    RJWの1.8.6翻訳したオーン
    誤訳や気に入らない訳は適当に直してくれ

    https://www.dropbox.com/s/i3dkzk309od1t2m/RJW_1.8.6JP_5ch.zip?dl=0

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 01:27:18 ID:TC88Gea4M.net

    >>686
    ありがてえ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 02:13:49 ID:D2dTBOOF0.net

    義体化希望の人改造してるんだけど

    “leg”を2本用意して、左“脚”は改造できたのに
    右だけ“足”って出るんだけどこれってバグ?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 02:24:37 ID:ft9qir7T0.net

    言語を英語にしてみればバグか翻訳ミスかわかるんじゃない?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 02:25:40 ID:N7MqSak00.net

    翻訳ミスですね…

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 02:36:59 ID:D2dTBOOF0.net

    あ、そうか。
    翻訳ミスって可能性を失念してた。

    とりあえず再起動で40分くらいかかるけど確認してみる。

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 03:16:35 ID:N7MqSak00.net

    確認するまでもなく翻訳ミスなのだが…
    自分で修正するか無視して遊ぶかのどちらか

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 03:50:51 ID:9FL948my0.net

    Coreの公式翻訳のエラーだよ
    自分で訂正しちゃった方が早い

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 03:59:57 ID:D2dTBOOF0.net

    >>692
    申し訳ない、入れ違いでした。

    >>693
    みたいですね、修正しちゃいました。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 04:01:10 ID:ny4Wi+cR0.net

    >>686
    お疲れ!しばらくこれで遊んでみるよ
    なんかあったらそのdropboxの投稿にコメント付けるわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 05:39:06 ID:9lzNnGPC0.net

    トレーダーの臓器ってあれも翻訳ミス?
    革と繊維しか売ってないやつ
    それとも入れ替わってるのか

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 07:52:23 ID:j0WMTvLFr.net

    >>653
    長距離鉱物スキャナーでどんどんウラン探してもらおう

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 08:29:42 ID:ScxvMK4X0.net

    >>696
    organicとかを誤訳したんじゃないかな

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 09:20:31 ID:jnhjUYzb0.net

    ちょっとずつmod入れ始めたんだけど、デバッグログが出るようになった。

    そのまんま遊んでるけど、デバッグログって気にしなくてもいいの?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 09:50:53 ID:ykbqFssWa.net

    RJWの1.0きたの?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 09:57:42 ID:uJNqlV7k0.net

    気にしなくちゃいけないのと
    仕方ないからそのまま遊ぶのとある
    動いてるならまぁあんまり気にしても仕方ない
    なんとかしたいなら自分でなんとかするしかないので
    そこを勉強して頑張りたいならご自分でどうぞ
    翻訳もRIMTransで自分でさっさと気になるとこだけやっちゃうのが一番早いし

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 11:09:02 ID:qVlPzAkh0.net

    赤字でエラー出てるんじゃないの
    どんな問題なのかわからんとなんとも言えない

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 11:34:29 ID:VM5zq5hr0.net

    赤字エラアは気にしたほうがいいだろウ

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 12:11:35 ID:WJqBZSZGT

    MainTab_Factions and NextPawnMode are both bound to F9

    MoodyっていうMODをONにしたら赤字で↑が表示される。
    キーバインドでF9にふたつ設定されてるってことだと思うけど、他のに変更したらデバッグログ表示されなくなった。
    これで大丈夫?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 12:08:03 ID:qVlPzAkh0.net

    「あ、なんかエラー出てる!」だけで思考停止してんの?それはないわ
    何のためにわざわざログ表示してるのかと
    MODで使える空いてるキーバインドがZしかなくてよく衝突するけどこの場合ゲーム内のキーボード設定変えるだけで治るとか
    物凄く簡単なものも赤字で出る
    せめてどのMODが問題なのかくらい知ろうとしてほしいな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 12:53:44 ID:i0vg3cW+a.net

    英語読めない

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 13:10:40 ID:IhTQWIi1r.net

    本当頭が弱い子が多いスレだなここは・・・

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 13:19:52 ID:rnONKYu+0.net

    超記憶力所持者だ!囲め!

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 13:54:37 ID:bm9XVeC70.net

    日本人にMOD文化は早過ぎたか

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 13:57:31 ID:n2dN0bWS0.net

    並び順がおかしいか競合するMODを入れてるかのどちらか
    コア系MODは最上位に置く、説明欄に記載されてる導入順に並び変えをする
    これだけでほぼ解決する
    競合は説明欄に載ってる事もあるけどMODを外して逐一確認するのが良いよ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 14:02:14 ID:pw9n4Kut0.net

    ModSwitchはよ直らんかなぁ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 15:39:16 ID:av7zD8QM0.net

    襲撃がこないつまらない
    特に人間の攻撃がまったくこない

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 15:40:14 ID:cKHY7yB4p.net

    >>712
    近隣にコロニー襲撃しようぜ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 15:46:26 ID:ny4Wi+cR0.net

    カサンドラって大体防衛体制整ったあたりで襲撃減るよな、
    んで油断した頃に分散トンネルとか来る

    実際どういうロジックになってんだろ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 15:50:48 ID:D2dTBOOF0.net

    Loot BoxesってmodのPandoras Boxっての開けると
    襲撃が同時3,4来て退屈しないぞ。

    迎撃できる体制が整っていればだけど。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 15:56:28 ID:mi556rdvM.net

    そこでランディさんですよ!!

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:05:44 ID:LgFIZr1O0.net

    お肉の入荷はまだ??
    ペットフードが底をつきそうだよー💦

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:07:56 ID:6t9+t4d5a.net

    デバックログって言ってるのに赤エラーの話になってて笑える

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:14:55 ID:crSttB480.net

    人狩り→包囲→トンネル→機械分散とかいう4連続初めて食らった
    ランディ兄貴ヌルい時は徹底的にヌルく、キツイ時は徹底的にキツくて好き
    でも溜まったストック吐き出すがごとくの襲撃は勘弁してください(少人数コロニー)

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:21:08 ID:g51HkUhh0.net

    >>711
    もうMod Managerの方が使い勝手良いんじゃないか

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:41:24 ID:uFKzwx1L0.net

    >>712
    rimsenalのヒルデガードさんはいいぞ…ジョージィ。深いぞ…
    難易度ハードで1年目の秋に1日で浮遊船自陣直撃と、動物襲撃でトラップ全部壊されてからの
    宙族の散開襲撃が来るぞ…これで通算13回目の襲撃だ
    ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org560834.jpg

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:56:39 ID:g51HkUhh0.net

    Orassans猫は襲撃多めじゃないか

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 16:59:33 ID:D2dTBOOF0.net

    そういえばmore raidだっけ?
    テラーじゃなくなって襲撃が増えているのかわからんな。

    テラーのほうが使いやすかったかも。

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:01:16 ID:D2dTBOOF0.net

    すまん、別のmodだった。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:14:46 ID:gdrwJHuV0.net

    たった今入植者23人全員で脱出した
    初クリアだがエンディング後はなにかあるの?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:17:37 ID:xi7YyXoc0.net

    放置してるとそのうちに亡命者とかが来るから
    廃墟に逃げ込んだ一人の戦いが始まる

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:22:52 ID:gdrwJHuV0.net

    >>726

    じゃあもうこれで終わりでええわ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:26:49 ID:5+lmykkQ0.net

    このゲームは周回ゲーか定住ゲーかは好みによるけど脱出orPCの限界にたどり着いたら新規でまた始める
    難易度やストーリーテラー変えたりMOD入れるだけでかなり変わるよ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:30:09 ID:bm9XVeC70.net

    ランディで春先に火山の冬が来て、夏に核の冬が来やがった。
    砂漠で宇宙行きたいのに詰んだかな・・・

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:31:03 ID:TWR8l89O0.net

    隣のマップで一年過ごそうぜ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:32:29 ID:uJNqlV7k0.net

    >>712
    カサンドラなら襲撃を餌にしはじめたら来なくなるよ
    人肉人皮目当てなら周りの前哨地とか襲撃に行こう
    リムクエストいれても攻める土地足りなくなるけど

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:32:43 ID:bm9XVeC70.net

    1個隣も砂漠だけど、電気まだでストーンカッター覚えてるだけ
    再立ち上げはラクかな?挑戦してみる。

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:37:33 ID:N7MqSak00.net

    ホスピタリティのMoDって旅行者が勝手に物買っていかなかったっけ?
    あれどうやるんだ?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:40:04 ID:D2dTBOOF0.net

    >>733
    ショッピングエリア設定する。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:41:26 ID:cKHY7yB4p.net

    >>733
    旅行者の客人タブ開いたら活動ゾーンと購買ゾーン選べるから売りたい商品の制限ゾーン作って購買ゾーンに設定してあげたら制限ゾーンのアイテム買ってくれるゾーン

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:44:21 ID:w2zrOBRM0.net

    鶏小屋から動かないようにゾーン設定してるのに大量のコッコさん達が飲酒によって意識喪失してる...
    誰だ!!鶏たちにビール飲ました馬鹿者は!!!

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 17:44:43 ID:N7MqSak00.net

    >>734
    >>735
    素早い回答への感謝 12
    売買が成立した 5

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 18:18:06 ID:GnVM5vj80.net

    hospitalityのゾーン毎回勝手にホームエリアにならない?
    先端医療キットとか持ってかれると殺しそうになる

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 18:23:35 ID:ny4Wi+cR0.net

    誰かひとり客を選んで客室と販売エリアを指定したら「自動対応」を押せば
    他の客とそれ以降来る客も同じ設定になる

    知らずにそれやってるんじゃないのん

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 18:33:37 ID:JBSStevf0.net

    Locks入れたらいいんじゃね
    ドアごとにアクセス権設定できるから事故減るぞ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 18:33:55 ID:GnVM5vj80.net

    自動対応なんてボタンあったんか知らなかった

    助かったわサンキュ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:02:53 ID:Coma1QmQ0.net

    >>714
    防衛系の設置数や襲撃の結果で次のステップに進むか判断しているんじゃね?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:05:56 ID:g8PouSK10.net

    これどうやるかわかる人おらん?
    881名無しさんの野望 (ワッチョイ be7f-zV7r)2018/11/07(水) 03:41:30.56ID:xHfsGFTQ0
    抵抗ないなら開発者モードで虫発生率のヒートマップ見てみれば?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:33:16 ID:9xJlzVL80.net

    試してないけどDraw Infestation Chanceじゃない?
    Infestationが虫の巣発生イベントの事みたいだから

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:33:45 ID:9lzNnGPC0.net

    いろいろ見たけど臓器がどこからきてるのかわからんかったな
    前スレ参考に右脚は直せたわ、ありがとう
    翻訳ファイル眺めてたらサヴァンがあったけど、これお目にかかったことない気がする

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:39:08 ID:aVWxQCyb0.net

    運搬できた頃のイノシシがサヴァンになって
    超優秀になったことがありました

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 20:56:09 ID:uJNqlV7k0.net

    >>745
    脳にダメージ受けたあとに確率で発生だから
    普通は脳だめになったやつそのまま残すことないしな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 21:07:40 ID:g8PouSK10.net

    >>744
    それだと思って試してみたけどなんも変わらんかった
    けど気温-30℃だったわ暑くなったらもう一度試してみる
    ありがとう

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 21:56:05 ID:5sF/wO9q0.net

    あれって後に発生なのか
    ダメージと同時で確率発生だと思ってた

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:04:38 ID:aCEwc6+Y0.net

    RJW入れたら50才のおっさんが生後4日の牝マッファローにレイプされたんだけど何だこれ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:08:05 ID:UnlBT4Rf0.net

    何だこれって
    どんなMODかも知らずに入れてるの?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:20:20 ID:k9tZnnP4M.net

    >>751
    50才のおっさんが生後4日の牝マッファローにレイプされる仕様を把握してるかしてないかでマウント取ろうとしてどうすんねん(´・ω・`)

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:21:38 ID:FugunFoU0.net

    軽い敵派閥追加探してたから0.69MBって魅力的なんだけど
    Rim Contractors Arsenalって敵派閥追加だよね?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:22:08 ID:NDi6tMem0.net

    まあおっさんは♀マッファローにマウントを取られたんですけどね♥

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:23:35 ID:R04NyeVmK.net

    >>754

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:32:35 ID:QKhPrmyz0.net

    >>753
    今のところ派閥はなくてオリジナルの新規装備詰め合わせっぽい

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:32:46 ID:ok8YaFBj0.net

    マッファローレイプに自信がある入植者がいるってマジ?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:38:29 ID:2DtTVPRT0.net

    ゾウやスランボにレイプされたら、サイズが合わなくてペポッちゃいそうだな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 22:43:11 ID:FugunFoU0.net

    >>756
    アーマーの画もただの追加装備なのか・・・
    そりゃ0.69MBだもんなあ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 23:12:24 ID:G32l7Him0.net

    1.0になってから自分で効率的なキルゾーン考えて試してたけどイマイチしっくりこない
    新しく追加された2つのタレット組み合わせた効率的な配置の画像か動画ってどこかにある?

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 23:16:04 ID:jnhjUYzb0.net

    武器が見当たらない
    どこに収納されてるの

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 23:39:05 ID:crSttB480.net

    >>745
    臓器トレーダーってEPOEの追加トレーダーだからバニラのトレーダーちゃうぞ
    しかも原文のlabel見るとTextilesTraderだから織物とか布地とか生地らしいぜ
    \steam\steamapps\workshop\content\294100\1544504067\Languages\Japanese\DefInjected\TraderKindDef(日本語訳の場所)
    初期訳者の翻訳ミスか、MOD作者がトレーダー自体を変えたけど訳文据え置きでズレが生じてるかは知らん

    あとサヴァンはサヴァンでいいぞ
    作業速度上がるし、喋れないから社交で気分が上がりも下がりもしない
    そして喋りたいわけでもないから欲求デバフがつかない、死体の解体とか目撃のデバフは忘れた
    最終的にどこぞの映画のごとくサヴァンになった入植者だけ飛ばして終わらせたことあったわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 23:53:01 ID:Pa55qR6f0.net

    B17か18ぐらいのころは織物トレーダーになってた気がするから翻訳ズレしてるんじゃない?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-30 23:58:38 ID:J9TG0zRb0.net

    >>754
    こんなコメントがすぐ出てくるうちはrimworldもまだ安泰だな

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:06:40 ID:UAe4audM0.net

    げぇ……岩盤天井の下を掘らないように山削ってたら山の中に埋まった部屋に出ちまった
    当然屋根は全部岩盤……このままだと虫が湧いてしまう
    一体どう対処するのが正解なんだ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:07:23 ID:vMxGnGO50.net

    >>753
    リムワの場合読み込む項目の多さでロード時間とか決定してるみたいなので容量と軽さってあまり関係ないと思う(霊:音楽追加系)
    ワークショップに上げてわかったけど容量はサンプル画像とかの分も計上されてるみたいだから実際のゲーム内ではもっと少ないケースもある

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:13:57 ID:a1k66idS0.net

    逆に考えるんだ
    沸いちゃってもいいさと

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:14:12 ID:g1U5CuYt0.net

    >>765
    壁で埋めたらいいんでないの

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:19:27 ID:owaTIMR90.net

    >>762
    そりゃ見つからんわな、バニラの変種トレーダーかと思ってた
    ずっと気になってたことが修正できるわ、ありがとう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 00:29:49 ID:VckJkoBF0.net

    >>762
    元が臓器トレーダーで、A17かA18で義肢作るのに特殊なコンポーネントが不要になったせいで
    中身が変更されてた感じです。元の設定では人の皮や人工皮膚などを取り扱ってたと記憶して
    るので。現状とは異なってるので修正かけます。

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 02:01:09 ID:HN8Uh1g10.net

    minionのmod恐るべし。

    500体とか襲ってきたらアカンでしょ。

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:14:51 ID:0ZixKbyH0.net

    キラーマジンガ追加するmodないすか

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:21:13 ID:2cZG22dX0.net

    戦車追加すMODオネシャス!!

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:32:05 ID:KiwMm4Yz0.net

    虫湧きを嫌がるひと結構多いのな
    個人的には岩盤の下で寝起きするんじゃなければ何てことないイベントだと思うんだが
    普通の襲撃よりラクじゃね?

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:34:42 ID:KiwMm4Yz0.net

    ゴミデータ削除するRuntimeGCって使ってるひといる?
    中盤以降重いのをなんとかしたいんだが、体感できるくらいに効果あるんだろうか

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:44:25 ID:yo2FMsox0.net

    山を切り崩して基地を作るみたいな地形を利用する感じが好きなんだけど
    虫が湧くからやってないな

    そいやドロップポッドを防ぐ石の天井を張れるMODあったけど
    あれってその下に虫が湧くようになるんね
    キルゾーンの先端に虫が湧くようにしてたのに拠点内に湧くようになっちゃった

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 03:48:19 ID:GvoR37l60.net

    RuntimeGC使うと軽くなるけどまたすぐ元に戻るからパソコン買い換えることにしたよ
    中盤以降はワールドマップの貿易で数字を入力するだけで20秒かかるくらい重いからお手上げだよ
    グラフィックしょぼいからってなめてたよ;;

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 04:34:51 ID:oDvUY9IR0.net

    中世MODの撒菱とスパイク便利すぎるな……

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 05:57:34 ID:zD+KFmek0.net

    New Ratkinが公開されてーら
    色々追加されてる模様

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 06:48:44 ID:0EDDy/WA0.net

    ネズミ娘の説明文読んでて思ったんだが、痛みによる上限が低いってむしろゲームのメタ的に言えば
    相当な有利要素だよな。痛みのショックで倒れればそれだけ次回の襲撃難易度下がる訳だし…。
    あとDisadvantage of Social impactって社交面での不利って事か?
    こんだけ可愛くて綺麗な家作る種族が嫌われるって理由が思い浮かばない。体臭きついとかだろうか。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 06:58:41 ID:iN62auRL0.net

    一般的にratは不潔な害獣イメージ
    mouseは小型ペットにするようなネズミを指す 某ネズミーマウスとか

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 07:02:14 ID:tR23N1FM0.net

    スケイブンみたいな奴だなきっと

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 07:07:01 ID:0EDDy/WA0.net

    >>781
    なるほど、そういう意味があるのか。
    しかし例のネズミって一応ペット系の割り当てだったんだな…てっきりドブネズミの管轄かと。

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 07:13:55 ID:0EDDy/WA0.net

    Ratkinのオスがスケイブンなのか、ラットオーガ級のRatkinは高身長女子なのかそれが問題だ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:22:08 ID:VLeCyTVo0.net

    >>765
    遺跡なら石ドアで塞いで密室にして、てけとーに可燃物(木材とか)並べといて
    虫湧いたらモロトフポイで全焼
    他に虫湧く場所無いなら、そこだけで虫湧きイベント(バッドイベント)を簡単に潰せる囮になるよ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:39:01 ID:EIcznIZ90.net

    住民十人くらいが一番落ち着くんだけど少人数すぎて危険かな?
    安全面と運営の大変さの兼ね合い的に何人が最適だと思いますか?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:42:49 ID:2Buy2j8R0.net

    new ratkinついに部族として追加されたんだな!
    製作者がコメント欄で断っても何度も何度も要望されてたからなw

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:45:10 ID:2Buy2j8R0.net

    Twitch StoriesとかいうMODすげえな
    twitchチャット上で投票が行われて、結果に従いイベントが発生するらしい
    こんなん配信絶対盛り上がるやん
    modderすげえ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:52:51 ID:JlzAJXM4a.net

    >>786
    最適なんて状況次第だよ、MOD次第じゃ1人だっていいし
    好きに増やせばいいんじゃねえの
    俺の場合基本永住で10年以上やるけど無駄に部屋増やしたくないから安定したら捕虜中にカップリングしてから勧誘してる

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 08:54:41 ID:/BYN3MKQ0.net

    痛み上限低いのはダウン要員としては有用だけど複数抱えるのはリスク重いんじゃないかな
    機械化症で長期離脱、回虫も回復まで寝たきり、万一銃撃戦になったときに戦力が落ちやすいしキャラバン要員にもしにくい

    >>786
    バニラのバランスなら10人は小規模じゃなく中規模になると思う
    7人から多くても10人ぐらいいればコロニーは十分回るからそれ以上は趣味だったり運営の大変さと引き換えに発展速度を高めたい人向けかな
    役割的には医者と建築が人数と質をある程度確保できてないと危ない

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 09:21:32 ID:EIcznIZ90.net

    >>790
    10人でも実は多めかあ。
    医者、建築、戦闘、製造、料理、雑用で最低でも6人はいる気がする。
    でも6人じゃ厳しいってのは個人的には体験して知ってる

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 09:36:43 ID:q/PZl59x0.net

    部族スタートで5人縛りだとさすがにきつかったな
    20人近くになるとキャラアイコンが小さくなって
    一人二人寝込んでもどうにでもなるから
    個人個人がどうでもよくなって距離感が遠くなった

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 10:02:42 ID:rJeXFMUW0.net

    邪教modのコッペリアさんが強すぎて、キルゾーン構築がおろそかになってしまう
    でも襲撃者の心臓抜くのはやめられない

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 10:08:39 ID:PsGZfGo6d.net

    今12人でやってるけどペットの群れで戦闘してるから調教と餌確保の栽培要員+狩猟組の作業量が多過ぎて人手が足りない
    ワーグってキャラバン出したらどうなるんだろ、手持ちの肉が腐ったら餓死しちまうのかな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 10:49:08 ID:S08LssreH.net

    7〜12ぐらいが丁度いい

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 10:54:33 ID:iN62auRL0.net

    冬を含めて食料まかなえる範囲の人数ならいいんじゃね

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:08:16 ID:QGmyDj+c0.net

    勝手に増えるの嫌だから、シナリオで脱出とか亡命縛って4人でやってるな
    序盤は物凄く手が足らないけど、電気さえ通ればルンバロボで回り始めるし
    ロボ系いれてなくても、ホスピタリーいれてれば手伝って貰えるし

    まぁ、襲撃撃退が大変なんだが

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:09:20 ID:F4+i22lP0.net

    >>794
    人間の食物たべだす

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:36:48 ID:jqEFD8Yb0.net

    アイテム見つけたり、管理できるmodってある?
    軍用ライフルがひとつあるはずなんだけど、見つからない

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:38:06 ID:kyAEvcco0.net

    妖怪村とゾンビMOD入れたら序盤から月の竜ゾンビとかシロゾンビとかがゾロゾロ出てきて対処不能になってしまった
    これもう強い武器作れるようになるまで拠点に引きこもるしかないな

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:40:12 ID:7leWT4lX0.net

    >>799
    WeaponStatsってMODがあるぞ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:46:02 ID:9EzHFZxn0.net

    >>799
    たぶんこれ
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509278793

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:51:21 ID:jqEFD8Yb0.net

    >>801
    >>802
    ありがとう!!!

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 11:55:53 ID:pNA9XFMgH.net

    >>800
    ポッドやメカノイド船以外大抵防衛してくれてよかったな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 12:04:24 ID:b6ZWnoh30.net

    キルゾーン作っても殆どハマってくれなくて、
    出城を四方につくって対処するようになった。
    キルゾーン派多いのか?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 12:20:13 ID:uXlUL+wo0.net

    ゾンビmod攻めてくるわけでもなく周囲に大量に沸いて重くなるだけじゃないあれ?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 12:39:53 ID:uvpQoEbGH.net

    キルゾーンは基本じゃね?川も利用できるようになったし

    たまーに飽きて市街戦っぽいのはやる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:01:09 ID:q/PZl59x0.net

    自然体主義もなんらかの利点がほしいな
    手足が減るとその分満足度に+補正とか

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:02:25 ID:Q9WFqd2g0.net

    要らんペットを外にでもさばきに行こうとキャラバンに100匹ほど加えたら
    入植者1人で延々と1匹ずつ声掛けに行って編成が終わらねえ桃太郎かよ
    どうせゾーン設定では従順に動く仕様なんだからこっちもシステマチックに集合してくれ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:04:32 ID:0EDDy/WA0.net

    資産価値15万超えるまでに四方囲って迫撃砲+キルゾーンで受ける形を作っとく派かな
    難易度やMODにもよるけど、襲撃が2〜3回連続で来ると1回キルゾーンで受けられるだけでも大分違う
    それまでは要所塞いでトラップで受ける感じでやってる

    >>790
    確かに病気やキャラバン考えるときついなぁ。人数でカバーしようにも限界はあるもんな…

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:07:45 ID:iN62auRL0.net

    >>808
    それで満足感得るのは自然体主義なんだろうか

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:09:17 ID:b6ZWnoh30.net

    >>809
    要らんペットは肉にしてる

    >>810
    キルゾーンの作り方が悪いのか、キルゾーンになかなか来てくれないんだが、
    キルゾーンで待ってる間にあちこち放火されたり壁に穴開けて侵入してきたりで

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:11:21 ID:kZCV2UAP0.net

    >>808
    囚人から強化モツを抜き取るたびにニッコリ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:15:59 ID:pEQ2MCRo0.net

    メカノイドムカデとの戦闘が楽になるだけでもキルゾーンの意味は大いにある

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:24:47 ID:b6ZWnoh30.net

    >>807
    水力発電がよく狙われるのでなるだけ川は避けてキルゾーンつくってるんだが、
    川はどのように利用するの?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:38:42 ID:0EDDy/WA0.net

    >>812
    最初の木壁で燃やされてるなら1年目の仮囲いは必要最低限にして石壁で最終ラインを一気に作るほうが楽よ
    仮囲い時の木壁の時もなるべくまっすぐにして扉をつけて着火されても内側から消すのも扉ごしに迎撃するのもどちらも出来るようにすると良い
    ぶっちゃけ外壁の着火は後ろで消せばいいだけだから一人専念させればおk
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1705414.jpg
    自分は最終的にこんな感じにしてるが、キルゾーンは資産価値的に1個でいいし2重にした外壁も石壁最初に作る時はいらんと思う。
    コツは防衛ラインの土嚢前に(画像では中世MODの銃眼だが効果は同じ)に芸術品を置いておく事。襲撃直後のターゲットに割と
    資産価値の高いものを狙ってくるので、その資産価値が高いものをなるべく壁や扉で動線途切れさせずキルゾーン奥に置くだけでも
    それを目当てに敵がキルゾーンへ向かってくれる。
    序盤なら発電機、クーラー、畑がオススメ。下手にそれらを壁で囲わず罠ゾーン抜けた後叩けるようにして
    迎撃は各部屋の扉や角を利用してリーンしながら十字砲火出来るようにすればそれも立派なキルゾーンになる。

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:54:06 ID:2rCkdkGWd.net

    気付いたらmod読み込み終わるまでにカップ麺出来ちゃう位時間かかるようになったな
    その時間を利用して独りアハハウフフはまだ出来ないけどね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:56:45 ID:tMR21O3A0.net

    ウフフ言ってくれる人おらんやん。

    ロードタイムで少しは家事が済ませて良いわ。
    ゲームにハマると生活がすさんでくるし。良いブレーキ。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 13:59:36 ID:CyKiXiiP0.net

    >独りアハハウフフ
    (´・ω・`)???
    (´・ω・`)自分が分かってるからって他人にもそのまま意思疎通できるって思わないでよね

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:03:42 ID:owaTIMR90.net

    https://i.imgur.com/hC66ZAX.png
    https://i.imgur.com/EH3mlGf.png
    穴掘り楽しかった
    次は農作物も全部山の中で作りたい

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:05:38 ID:TVO/DONL0.net

    みんな襲撃以外は倍速してるよな
    なんでそんなロールプレイ楽しめるのかわからん

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:12:53 ID:2rCkdkGWd.net

    襲撃後に暫く早回し出来ないだけでもストレスになるんだよなぁ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:25:05 ID:o+h5efGx0.net

    翻訳されてないMOD調べる方法ってあります?
    SeedsPleaseとVGP両方日本語化いれてるんだけど
    種のいくつか英語になってどれかわからない
    modフォルダのxml全文検索かけても出ないんだよね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:30:16 ID:8abfFnXgd.net

    >>820
    いいね洞窟感あるわ
    せっかく洞窟プレイしたのにめっちゃいつも通りのカックカク
    四角い基地になってしまったわ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:35:32 ID:7leWT4lX0.net

    >>823
    VGP対応の種定義ファイルはSeedPleaseのDefs_OnDemandの中に入ってる
    あとWild Cultivationも入れてるなら、Wild Cultivation側に種定義入ってるから、そっちも翻訳しないかん

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 14:43:22 ID:o+h5efGx0.net

    >>825
    ありがとう!
    たぶんこれだ、RimTransじゃ出力されない箇所なのかな
    Defs_OnDemand\VGPVegetableGarden\Items_Seeds_VegetableGarden.xml

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:00:20 ID:HN8Uh1g10.net

    10人でも多すぎってまじ?

    今20前後いてペットは200、ロボットも追加してるけど。

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:08:00 ID:7pvagjrw0.net

    最初のほうは作業が間に合わなくて人を大目に確保するけど
    だんだん作業レベル上昇や強化義肢によって作業効率がどんどん上昇して人が余り出す

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:17:58 ID:ZY4CtOPf0.net

    暇する奴が出てきたらエリート戦闘員として教育開始
    仕事?しなくていい!
    一日射撃訓練とマーシャルアーツじゃ

    寝床はキルゾーン横の詰め所
    肉食を皆殺しにしたりするのも重要な任務や
    はー楽しい

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:18:26 ID:kCkzfqrX0.net

    一通り拡張しきるとやることなくなって人手が余る
    やたらめったら生産物増やしても襲撃の規模が大きくなるだけだしね…

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:30:15 ID:ISbl9R4+0.net

    20人30人まで増えても常に人手足りんのやが

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:35:26 ID:g1U5CuYt0.net

    戦闘員が足りないのならまだわかるが、内政が回らないのなら何かがおかしい

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:41:15 ID:hKQj91Nzd.net

    拠点広すぎるのと壁の作りすぎで移動にとにかく時間かかってるとか?

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 15:50:26 ID:0ZTMwAXC0.net

    うちは運搬の手付けの遅さに耐えかねてルンバロボmod入れたなぁ(A17位からずっと入れてる
    だから人はいつも10人ちょいだな(20人は超えない程度
    原住民は一定数超えるとろくなのが来ないし、襲撃はこっちが高火力すぎていい感じの囚人残らないわw

    低LVロボでも運搬と農業は結構役立つ、あと掃除がかなり助かる
    ただVG入れても金の入手に時間かかるから1〜2年目は作れないが

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:00:02 ID:KiwMm4Yz0.net

    うちのコンパクト中世蛮族村
    https://i.imgur.com/r6ETUyn.jpg

    近接オンリーだからキルゾーンがすっごい小さくなった
    すなおにキルゾーン攻めてくれるなら何とかなるけど宙族のトンネル襲撃がつらい
    なんか電気縛り防衛で良いアイディアないだろうか?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:14:59 ID:b6ZWnoh30.net

    >>816
    早めに石壁で囲ってしまって、資産価値の高いものを
    餌にしてキルゾーンつくるのね、ありがとう、参考にします。
    ネイキッドスタートのせいかなかなか石壁で囲う余裕がないのよね。

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:36:09 ID:qN/v1rIK0.net

    >>816
    なんかマップでかくね?

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:40:00 ID:owaTIMR90.net

    調教に人とられるようになってから前より回らない感じがする
    ところで罠の再設置ってworktabだとどれに当たるんだろう?
    前は項目があった気がするが

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:50:17 ID:g1U5CuYt0.net

    新しいRatkin来たのはいいけど、さすがにハングルは読めんw
    英語追加されたらやる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:55:15 ID:OubO6n+Z0.net

    >>838
    右下のアイコンに破壊された建築物の再設置ってのがある

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 16:57:43 ID:bvM3zSBqa.net

    人手がいくらあっても足らないのは常に拡大してるからかもしれない

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:00:07 ID:0EDDy/WA0.net

    >>837
    マップは最大サイズの1個下だけどzoomMODでギリギリ拠点移る所まで範囲広げてるからかな?
    一応拠点サイズは半径50、外壁と通路で+6。直径112マスにキルゾーンで45マスぐらい広がってる感じ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:01:10 ID:REjlxq3b0.net

    マップ最大の入植者50人ペット200匹くらいでヌルヌルプレイしたい・・・カクつくう

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:01:54 ID:cZ9m+Tfyd.net

    大型化済での人手不足は輸送かもね
    出来上がった料理をその場で放り出すようにさせてたら
    飯1〜5を運ぶを繰り返してて中々漂着物に手が回ってなかったことがある

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:06:38 ID:qN/v1rIK0.net

    人数が多くなると血縁関係襲撃がデフォになってやばいな……

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:23:44 ID:o+h5efGx0.net

    >>839
    MODデータベースに新しいratkin日本語訳あったで

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:48:04 ID:HN8Uh1g10.net

    俺のコロニーの人手不足は主に調教と運搬だな。

    襲撃が通常武装でも200規模
    メカノイドもホイホイ来て
    死体武器はすべて回収して売っぱらってる。

    調教は主にフェレットとワンコがものすごい勢いで
    増えまくってるからその調教。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 17:57:07 ID:7pvagjrw0.net

    ペットが襲撃の際に制限ゾーンガン無視して自殺しに行ったり扉開けて敵を招き入れるスパイ行為するの
    憎たらしすぎて処刑したい

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:02:59 ID:ljcflV/5d.net

    ペットってゾーン可否の反応にやたら鈍い時あるね

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:06:46 ID:JlzAJXM4a.net

    >>838
    普通に回ってるけどなー飼いすぎなんじゃねえの
    運搬動物なんて10〜20もいればじゅうぶんだよ
    キャラバン用のマフ含みミルク出す家畜は10〜15
    卵出す家畜10〜20だけど今までどおりだわ

    住人15〜20前後位調教1に設定してるの3人くらいかな2に設定してる奴が5人だったかでまわしてる暇人でるくらい
    回らない理由で考えられるのは制限ゾーン無制限にしてる動物多すぎたりするとかなり時間はロスする
    あと畜産物出す動物の放牧ゾーン広くしすぎてるとかな

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:07:30 ID:76+0KYK80.net

    1年ぶりに今日からパーマデスで参戦した

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:15:35 ID:JlzAJXM4a.net

    ペットはゾーン切り替えてもすぐに反応しないからね
    壁外の運搬任せてる動物なんてしょっちゅうだよ、運搬の目標が消えないんだよね
    主人設定しといて主人徴兵で付いてく設定→主人徴兵すれば回避できるぞ
    戦わせる予定もないなら壁内に戻ったら設定解除

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:40:48 ID:ISbl9R4+0.net

    >>848-849
    戦闘中に変更掛けると
    最初の指定地点へ到達する迄変更不可なんだよな
    仕様なのかバグなのか知らんけど

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:41:20 ID:b6ZWnoh30.net

    ペット10とか20でも多いなと思うのに、100とか200とか
    桁が違うよw

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:42:57 ID:7pvagjrw0.net

    戦闘開始後相当時間がたっても制限ゾーン外の扉開けて自殺しに行くんだよなぁ
    行動が「うろうろしている」中は制限ゾーンすら無視する完全ランダム移動なの?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:43:38 ID:2uN+hbrK0.net

    ペットは可愛いからな…
    ジェネティックリムの改造動物に自分で操れるようにするやつあるけど
    あれを普通のペットにも応用できないもんであろうか…

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 18:57:15 ID:JlzAJXM4a.net

    >>805>>815
    >>816にもでてるけど人の襲撃は基本的に資産価値あるものに吸い寄せられるから
    ↓画像みたいにキルゾーンの一部にヒスイとか金銀なんかおいとくのもよい
    もしくは作りかけのロッカーとかだな、作りかけは機械にも有効

    機械はタレットとか住人、敵意あるものに吸い寄せられるから
    襲撃時は壁内に直接入ってこれる場所の扉を開けっ放しにするといい
    カマキリ対策にいつでも開け閉めできるように扉近くに人配置しとくとかな
    タレットも資産価値高いんで一応人寄せにもなってはいる、対人にも開けっ放しは有効
    http://s.kota2.net/1543657048.jpg

    川は移動の鈍化にも消化にも使えるけど俺は背にして消化に利用する派だわ、主に火炎ムカデ対策
    川の真上にキルゾーンつくるものも悪くはないけど発破系の武器で橋簡単に壊れて大損害になるからオススメはできないw
    この画像ではフェンスMODをうまく利用したいからこういう風にしてる

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 19:00:36 ID:g1U5CuYt0.net

    >>846
    情報?
    せっかくだからNewGameするぜ

    武器も衣装も増えてるから調べてから本腰プレイかな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 19:16:58 ID:owaTIMR90.net

    調教3メンテナンスと建築4研究2掃除1調理2栽培3便利屋3
    体感だとこのくらいの人数はいるかなあ

    調教は効率悪いね
    運搬で遠くまでついて行ったり寝床にダッシュで向かう家畜に付いていって追いつけずとかよくある
    今気づいたけど調教役が家畜と同じシフトになるように設定してないわ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 19:29:39 ID:gLFgzv2D0.net

    ルシフェリウムキメさせれば余裕で追い付けるな!

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 19:36:14 ID:PsGZfGo6d.net

    >>798
    ワーグの食性は肉と死体のみだけど食事食ってくれるの?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 19:49:38 ID:KiwMm4Yz0.net

    基本的に肉食と雑食は調理済み食料を食べるよね、優先順位が違うだけでペットフードと似た扱い
    でもキャラバン中の肉食獣はペットフードを優先して食べてくれるんだろうか

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 20:04:07 ID:lqi+VC4Q0.net

    エミューさんの反撃率100%はどうにかならんのかw
    ワーグや熊、サイより反撃率高いとか猛禽類過ぎる
    頻繁に見かける癖に誤射喰らったら一々突撃してきて鬱陶しいでござる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 20:10:39 ID:0fQksqOMM.net

    鳥はブザー鳴って見に行くと大体倒れてるからいいけど
    メガスロスが圧倒的に面倒になった
    アカギツネはザコすぎて可哀想

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 20:13:58 ID:W70Rbz/E0.net

    トラップゾーンに迷い込む野生ボマロープ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 20:14:22 ID:pMXRwRNQ0.net

    どうも他の部族から襲撃こないと思ってたら
    Orc Invasionこいついれてるからっぽい?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 20:29:41 ID:vMxGnGO50.net

    >>838
    罠再設置は建築になった
    壁とか作るのと同じ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 21:17:21 ID:op+/6+Zc0.net

    初めてパーマデスやってみたけど全然こっちのほうが楽しい
    緊張感があってダレない
    慎重になって頻繁に一時停止するから時間がかかるのだけが難点だな

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 21:43:18 ID:HN8Uh1g10.net

    メカノイド騎乗使ってる人いたら聞きたいのだけど

    ムカデって装備整えて外に放つ価値ある?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 21:43:42 ID:AZSmCqy10.net

    >>780
    確か現行だとダウンしても死なないと襲撃規模下がらないんじゃなかったか

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 21:52:47 ID:IajD4dgE0.net

    >>780
    他の種族より小さくて弱いから舐められやすいってことだと思った
    Rimworldは力こそ正義だしな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 21:53:20 ID:REK9nwPNp.net

    ボマロープを狩るのは雨の夜のお仕事

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:01:47 ID:7leWT4lX0.net

    付け耳追加されてラットキンごっこできるようになったのか

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:11:03 ID:0EDDy/WA0.net

    >>870
    確かに1〜2人負傷で倒れたりしてる割には襲撃が辛いまんまだな…もしかするとそうなのかorz
    >>871
    宙族に襲われ原住民に化け物だと揶揄され他のMOD種族には弱者として見向きもされないratkinか…救わなきゃ(使命感

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:16:09 ID:g1U5CuYt0.net

    NewRatkinは装備の設定が間違えてるところありそう

    戦闘服は説明だと精神的に強くなるっぽいけど、実際は弱くなる(精神的弱さ+5%)
    シェフの帽子は食中毒発生率が上がる(食中毒発生率+12%)
    コイフも食中毒発生率が上がる(食中毒発生率+5%)

    軍用ヘルメットで照準に時間がかかるようになった(照準時間+15%)
    旧Verまでは種族的弱点を装備で補う形をとってただけに、これも逆なのかも

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:31:08 ID:76+0KYK80.net

    >>868
    1.0で初めてパーマデスやったらランディRough2時間で全滅したところだ
    緊張感というか絶望感

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:31:09 ID:ISbl9R4+0.net

    >>859
    調教段階の低い家畜から順に内側へ配置すりゃ善いじゃん
    生まれ立てなら飯の量も少ないから牧草ペットフード倉庫に配置しても善いし

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:35:49 ID:QjUFtfLH0.net

    久々に始めようと思ったが1.0が来ていたのでMOD再導入からだった
    毎回思うがMOD管理ツールが切実に欲しいわ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:39:32 ID:7leWT4lX0.net

    >>878
    MOD ManagerってMODが割と便利よ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:41:07 ID:qOA6pLe10.net

    しばらく襲撃とか無いなと思ってたら食糧庫に虫が湧いてきやがった
    ちゃんと掃除してたのにゴキブリってやつはよう!

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:50:31 ID:HN8Uh1g10.net

    >>878
    macじゃないなら>>120が使えるよ。

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 22:56:36 ID:owaTIMR90.net

    >>867
    ということは罠だけ優先することはできないのか

    >>877
    それはやってる
    まあ調教役のゾーン制限すればそれで済む話か

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 23:08:06 ID:lqi+VC4Q0.net

    >>882
    確か罠って撤去の再展示が出来るようになってなかったかな
    罠をいっぱい作って撤去、保管しておいて 
    壊れたらシフトキー連続配置予定ですぐに設置 建設の能力さえあれば誰でも出来る
    modの影響で出来てるだけで、バニラだと撤去できないならごめん

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 23:46:08 ID:b6ZWnoh30.net

    訪問客の1人が錯乱して放火し始めた、どうしたらいいんだこれ。

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 23:47:33 ID:PsGZfGo6d.net

    降りかかる火の粉は払わねばなりますまい!

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 23:48:30 ID:3YtmngJo0.net

    フェイシャルスタッフの顔や目を後から買えるにはどうすればいいの?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-12-01 23:56:49 ID:b6ZWnoh30.net

    >>885
    逮捕しようとしたら、部族と戦闘になってしまった

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:00:18 ID:NXUJchPE0.net

    簡単な食事の加工が間に合わない
    15人中7人が料理の優先度1にしてる
    なにが問題なのかわかんない

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:01:31 ID:MCK06lbz0.net

    放火魔状態はそんなに長く続かないからひとり消火役を確保するだけでいい

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:02:51 ID:S5HE0+pO0.net

    >>888
    料理以外の仕事の優先度も高くしてない?
    後は最悪直接指示するとか

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:04:34 ID:STkBRbLC0.net

    >>888
    キッチンと冷蔵庫が離れてたり導線の問題で作成と輸送に時間がかかってるか
    ペットの餌まで簡単な食事にしてたり囚人が多すぎて食い扶持が賄えてないか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:05:07 ID:MCK06lbz0.net

    >>888
    遠い場所から料理台に戻るまでの間は他の料理人が作業出来ないじゃろ
    ひとり専属なら連続作業になるが、15人中7人も料理人だったら入れ代わり立ち代わりで料理台の取り合いじゃないか

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:08:28 ID:MCK06lbz0.net

    そういえば囚人のご飯がデフォで「豪華な食事」なんだけど
    簡単な食事をデフォルトに設定できないんかな

    バニラで出来るならいいんだけど、modでそういうのがあるのかな?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:08:55 ID:8IFAeZ1Qd.net

    冷蔵庫MODを入れて
    コンロのすぐ脇に肉と米をを置いて
    製品を地面置きって設定にすると早い
    それでも遅いならコンロ増やす

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:10:47 ID:g8iSXNip0.net

    >>888
    蛇足だけど、mod使えるなら冷蔵庫いいぞ。

    調理用2と食事用1で1マスをすぐ後ろに3個設置して
    同室に食事テーブルおけば完璧。

    優先度で、運搬係が食料庫から自動で補充してくれる。

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235&searchtext=fridge

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:13:41 ID:LSIqwSNb0.net

    >>888
    何で料理人7人も必要なの?コンロ動かせるのは一人一個なのにまさかそんなにコンロ作ったの?
    ぶっちゃけて言うとコンロの数より多く料理人を配置するのは無駄。何故なら今調理完了した料理人が作り終えて
    料理置く場所に持っていく最中に遠方の料理人がせこせこ歩いてそのコンロを今度は自分が使おうとする事があるから
    調理場の温度や明かり、料理人の質による作業速度の低下、材料運ぶ動線の見直し、正直ツッコミ所多すぎるんで自分で頑張れ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:14:18 ID:ITNXddns0.net

    >>893
    いくつかあるけどwm smarter food selectionがいいと思う
    プリセット内でさらに指定した食事だけを食べる他に優先度もついてるので便利
    あと自分でも編集できるので細かいところに手が届く

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:24:21 ID:h5soKZdH0.net

    >>875
    mod作ってるとわりとあるある
    プラスが強い系統とマイナスの方が強い系統を同じ段落に並べなきゃいけないから実際間違えやすい

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:25:01 ID:9xOwBZmV0.net

    >>820
    LordofRIMのドワーフ入れたら明かりのいらない植物2種類ほど導入できるっぺ
    逆に明かりがあると萎れるのもあるし

    >>875
    旧ratkinの軍用装備ってどれも射撃マイナスあったような

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:27:55 ID:9xOwBZmV0.net

    調理台ごとに肉と野菜の置き場所作る
    料理はその場に落として別のやつに移動させる
    これで調理台二つあればまわってるけどなぁ
    入植者15人ほどだけどペット増えてきたから少し畑増やさなきゃならんか

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:37:38 ID:C1hO6hmj0.net

    mod入れて難易度あげまくっても、事あるごとに開発者モード使って敵をdestroyしたりリロードしたりと
    次はそういうの無しなって心に決めてもキャラに愛着沸いて、ついしてしまう。。

    俺ってまじで何のゲームしてるんだろう

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:40:18 ID:rwTxOD6x0.net

    本人が楽しめるのが一番大切だぞ
    別に気にしなくていいぞ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:43:31 ID:3y3C6/XAK.net

    >>901
    楽しければオッケーよ
    無理に開発者モード縛りしようとしなくても、そのうち飽きて自然に開発モード使わないスタイルに変わったりする
    変に悩みながら遊ぶ方がもったいないと思う

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:47:58 ID:MCK06lbz0.net

    >>897
    やっぱmodになるよなあ、これだけ多機能だとパフォーマンスの影響がちょっと気がかりかな?
    ともあれまず使ってみるよ、ありがとう

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:54:02 ID:MCK06lbz0.net

    >>901
    セーブ&ロードはまあ仕方ないかなと思っても開発者モードでdestroyはちょっとやり過ぎじゃね?
    難度云々以前に感情移入が薄れるようでもったいなく感じる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 00:55:18 ID:9xOwBZmV0.net

    どうせプレイヤーは神視点なんだしそれはそれでよくね
    開発モードで竜巻ぶち込んで住人が復旧するの眺めたりできたらいいけどそういう高レベルなAIじゃないしな

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 01:12:05 ID:QvoLifCH0.net

    理不尽に生かしたり殺したりするのが神だから何の問題もない
    このゲームの神はプレイヤーなのかストーリーテラーなのかわからんが

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 01:14:47 ID:w9JjGBFO0.net

    >>899
    Ratkinは種族的に照準合わせが遅い(デフォで125%)が装備の力で早くなる
    戦闘服で-25%されてヒトと同じ、アーマーで-35%されてヒトより早くなる
    戦闘用帽子とヘルメットが命中アップ、種族値もヒトと変わらないから単純にヒトより上手くなる

    旧Verでそんな感じだったから、今回も強くする方向で行きそうなもんだと思った

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 01:19:57 ID:w9JjGBFO0.net

    >>898
    ワイ「学習サポート機能有りってことで取得経験値2倍にしたろ…+200%っと、これでええな!(よくない)

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 01:25:12 ID:WilGQ6kC0.net

    できるだけゲームバランスに影響あるMODは入れたくないんだけど
    それでも冷蔵庫とスタック増やすやつの二つは無いとダルくてプレイする気無くなる

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 01:45:10 ID:gt9EQJyT0.net

    infusedって名品以上にバフつかなくなってたんだね
    襲撃でやたら強い投槍とか見かけて楽しかったのに残念だ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 02:03:19 ID:c0a21xmS0.net

    >>907
    プレイヤー=神だろう
    開発者モードで、怪我だろうが病気だろうが治せるし
    土地に関しても自然現象にも干渉できるし
    捕虜を唐突に沸かせる事も訪問者を沸かせる事すらできる
    そうじゃなくても、神のお告げで指示もできる

    ストーリーテラーは、神に対抗する邪神かね?
    神が気に掛けるモノらに色々ちょっかい掛けてくる存在

    プレイヤー次第では、邪神×2になるが

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 02:12:45 ID:9E6+3j3Kp.net

    infusedはレジェンド級装備見つけるのが楽しくて好き
    だけどアイテムがごちゃごちゃする

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 02:24:28 ID:ITNXddns0.net

    >>904
    B18の時から使ってるけど負荷は体感できないレベルだからパフォーマンスヒット気にしなくても大丈夫

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 02:28:54 ID:kbsSj2AEa.net

    調理場と食材周りの導線上のドアは率先して自動ドア化したほうがいい
    最低でもここだけは自動ドア化

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 03:19:40 ID:zjtVxVVr0.net

    >>785 そんな利用法が 銃眼MOD入れてるからがんばってモロトフ探すわ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 03:34:34 ID:mugguaJi0.net

    コンロの周りをフリーザーで囲んで
    真横に食料保存庫作ると効率凄くいいんだけど
    面白みがまったくないんだよね

    凝った人のキッチンシステムとか見てみたい
    http://o.8ch.net/1c275.png

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 04:07:22 ID:tTVOUvio0.net

    >>917
    でもまぁ現実的じゃないか?コンロの近くに冷蔵庫はどこの家庭でもそうだし

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 04:15:41 ID:vpIgb/Fp0.net

    >>917
    ていうかこの汚い手書きを見せてどうしろと?
    まじで引っ込んでてくれないか、ウザいから

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 04:23:40 ID:gnIy4bEg0.net

    >>919
    どうした?両目リスにでも齧られたか?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 04:43:50 ID:y71p0Sb60.net

    冷蔵庫modとやらが当たり前はイカン物はいつか腐るんだよ
    逆に考えるんだ腐ってペポッってなっちゃってもいいんだと

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 04:59:16 ID:5NSNQwM90.net

    冷蔵庫は現実でも必需品だしのう
    宇宙進出するほど文明が進んでるはずなのに業務用みたいな冷凍室しかつくれないってのはどうなんだろ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:01:22 ID:JiHDghdDH.net

    キッチンに限らず効率求めすぎると面白みがなくなるのはわかる
    趣味と拠点作りは非効率な所にこそロマンがある

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:04:48 ID:JiHDghdDH.net

    >>820
    ドワーフの根城みたいで好き

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:32:41 ID:ozwPloci0.net

    無駄をいかに楽しむかだからなあ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:38:28 ID:y36XCtXQ0.net

    冷凍室のドアは単純な二重でいいのか、寒冷地の玄関仕様のごとく中間に部屋挟んだほうがいいのか未だにわからん

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:44:05 ID:STkBRbLC0.net

    アプデで扉の閉まる速度露骨に下がったし出来る限り間に1マス空けた方がいいよ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 05:50:12 ID:p8Mvsdt90.net

    通るときに少なくともどちらかが閉まっているのがベストなのかな

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 06:08:48 ID:5NSNQwM90.net

    だろうね以前、二重扉から二重自動ドアにしたら両方の扉が同時に開いてる時間ができちゃって温度が普通扉より上昇しやすかった

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 06:13:52 ID:MCK06lbz0.net

    >>921
    中世プレイばっかりやってるからクーラー無しに慣れちゃったけどあんまり不自由を感じないな

    12人で調理品20個程度キープしてりゃ常温放置してても腐る前に消費できるし
    冷蔵箱で+1℃キープしてれば肉も野菜も消費するまでは余裕で持つ
    規模に見合った貯蔵量を心がければええねん

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 06:20:06 ID:MCK06lbz0.net

    二重扉は出入りする時の温度変化よりも
    夜間とか出入りしてない時の温度変化を防ぐのがメインじゃないの
    外気との区切りが1マスの部分があると温度変化が目に見えて違う

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 06:29:00 ID:cnse69Nb0.net

    効率求め始めたら真ん中にクソデカい倉庫作って
    周りにキッチン、工作室を囲むだけの刑務所みたいなコロニーになっちゃうからな
    何回もコロニー作り直してるとマジでこんな感じになる
    https://i.imgur.com/cxYjh9q.png

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 07:04:25 ID:C/ais5sW0.net

    おま環なのかもしれんが、New Ratkin入れたらシールドベルトがラットキン専用装備になってしまった
    たぶん途中でOldと入れ替えたのもいかんかったんだろうな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 07:14:36 ID:xrC8fPG+a.net

    >>932
    要点つかんできたら全部まとめた倉庫から専用の倉庫作って分散してくもんだ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 07:22:50 ID:xrC8fPG+a.net

    >>921
    効率上げて必要最低限で回すのも面白いよ
    その数値を保つための永久保存
    どうすればより楽になるか効率的に回せるか考えるのもこのゲームの面白さだ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 07:40:07 ID:2nXHVZ21d.net

    >>887
    火を消そうって意味だったが…なんかすまない

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 07:40:07 ID:xrC8fPG+a.net

    >>929
    いうて微々たるもんよ
    二重も一部屋挟むも試したが結局一枚ドアに落ちついたわ
    ドアの枚数より冷凍庫の周りをいかに冷やすかが重要なんだわ
    最低でも20度前後の居住できるエリアにしたりすれば、極限砂漠だろうが冷凍庫のマイナスたもつのはたやすくなる
    高温の外気と接する部分はクーラーだけでよい

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:03:42 ID:kgOIGY8/d.net

    ドアによる温度変化って殆ど誤差だから余程カツカツな温度管理でもしてない限り適当で良いよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:09:33 ID:fMtjSXfc0.net

    >>932
    効率求め始めたら工作台や調理台の直近にそれぞれ専用の素材倉庫、
    作ったものは地面置きで運搬専属に専用の保管場所へ運ばせるようになるな。
    特に料理入れる冷凍室とテーブル・イスは分散して配置して各作業ポイントからの余計な移動を省くようにする。
    冷蔵庫MOD入れてるなら工作台の隣や後ろに置いて腹減ったら即食えるようにする。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:11:50 ID:fMtjSXfc0.net

    >>938
    17か18ぐらいまでは温度管理はかなりシビアだったけど、
    今は一枚壁と一枚ドアだけでもほとんど変化しなくなってるね。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:20:22 ID:5NSNQwM90.net

    >>940
    まじかー 1.0ってそうなんだ
    0.18版ローカル退避させたMOD構成で最近まで遊んでたから知らんかったわ

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:25:01 ID:qJahvWgt0.net

    >>932
    俺は最終的に一室大部屋タイプに行き着いた
    中央になんでも置き場を作って囲むように拠点整備していくだけ
    各寝室を整えて上げる必要もなく、娯楽室を豪華にする必要もなく
    適当に絨毯敷いたり植木鉢置いたりするだけで、
    全てが加算されて意図せず全部が"信じられない程豪華"になる
    唯一のデメリットは直下された時に全力での殴り合いになる点くらい

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:25:25 ID:fMtjSXfc0.net

    >>932
    改めて見ると何のMODなのか鉄くずがすごいね。
    あとトイレMODの排水口って地面置きだと
    汚水が辺りに広がるので環境悪化しなかったっけ。
    浄化槽作るか少し先の浅瀬まで伸ばしたら良いんじゃないか。

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:26:14 ID:8IFAeZ1Q0.net

    >>820
    二枚目の画像いいね

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 08:32:11 ID:8IFAeZ1Q0.net

    >>835
    あーこれもいいね
    農業は塀の外でやればもっと原始感出るかも

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 09:53:44 ID:W5z0UtjB0.net

    ほんと自由度高すぎるなこのゲーム

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 10:09:33 ID:17poYdY90.net

    備蓄ゾーン毎にスタック数の上限決められたら言うことはない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 10:25:36 ID:alnuSyHC0.net

    建物ごとに作る村方式か
    全部つなげるコロニー方式か分かれるな

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 10:51:35 ID:lEMFTzZo0.net

    散村か集村かでどっちも村っていう

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 11:22:20 ID:jYlesfoj0.net

    メンバーのリーダーみたいなのが欲しいな
    MODであるのはわかってるけど

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 11:28:44 ID:WilGQ6kC0.net

    時間経過で襲撃の規模が増えるのは知ってるけど上限ってあるのかな?
    時間が経てば経つほど無限に増え続けるの?

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 11:34:23 ID:Z3KAsqNk0.net

    商船側のアイテムが何も出ず売るだけになってしまったがなんなんだこれ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:08:09 ID:uoSSi7YY0.net

    Q:問題が発生した
    A:次の事を確認しましょう

    1. バニラ(Modを入れてない状態)で発生するものですか?

    バニラで 発生しない問題ならModが原因です。

    2. 開発者モードにして、ゲーム開始時にエラーログ画面が出ていませんか?

      スタートメニュー画面でエラーログ(問題の記録情報)が出る場合、何らかの
      問題が発生しています。特に赤字で記録されている者はゲームの進行に
      支障が出る恐れがある可能性が高いという意味です。英文ですが、ログを
      コピーしてGoogle翻訳すれば、なんとなく意味は掴めるはずです。

    3. どのModが原因か判らない?

      人によって導入しているModは異なるため、何が原因変わらないのは他の人でも
      同じです。有名なModの場合は同じエラーに困っている人も多いので対策がある
      場合も有りますが、特定できてないのならほぼ答えようがありません。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:11:28 ID:r2a7A+8S0.net

    >>950
    MODだとColony Leadershipだね
    投票でリーダーを選挙するようになる。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:35:09 ID:Z3KAsqNk0.net

    >>952
    MOD外すと右クリ利かなくなるし
    整合性も再インストも変わらんから
    バニラで通信機出すとこまでやらないとわからんかもこれw

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:53:07 ID:jIS6SivGx.net

    >>955
    MODの設定ファイル残しも不具合の原因だねー
    テストだけならシナリオエディタか開発モードでできるじゃね?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:56:22 ID:wtIfL1lf0.net

    肩書でリーダーとか団長にしたり武器でいいもん支給したり戦闘でも一歩引いた位置で指揮してるっぽい空気にするの好き

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:56:29 ID:5NSNQwM90.net

    https://seesaawiki.jp/rimworld/d/Q%26A

    ゲームが起動しない 真っ暗なまま起動しない 暗転したまま
    Steamの再起動、PC再起動、ゲームの整合性チェック
    ローカルコンテンツの削除
    (↓の3つのフォルダ以下を削除する。バックアップは取っておく事。)
    C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
    終わったら再インストール

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 12:59:45 ID:4vtRgcZh0.net

    RBSE前提で壁埋め込み一マス棚を薬品棚として使っていると
    通常の治療は棚から取って治療するけど
    傷跡治療、義肢手術の際 壁の棚にある薬品を資材として認識してくれない現象発生
    棚から医薬品を地面に下ろしたらそれを使って手術できるけど、しばらく原因が分からず困惑したわ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 13:11:59 ID:35/7htIu0.net

    以前のスレでも書かれてるね、自分も同じような状況になった
    諦めて壁扱いになる冷蔵庫を使ってる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 13:32:28 ID:kL4WK/SE0.net

    ワークショップ以外からダウンロードしたmod消してからやろうとしたら起動出来なかった時あったなぁ。
    まぁ、原因はmodと一緒にcore消してたせいだったが

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 14:36:16 ID:MCK06lbz0.net

    >>945
    塀の外に広がる小麦畑とかロマンだなーと思ったけど
    襲撃のたびに全焼するのは流石にきっついわ、カタパルトで火薬壺投げるからいつも火の海になる

    でもいつも塀で囲んでるけど、塀無し部落住居で各個撃破で殴り倒すスタイルを模索してみたい

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 14:36:28 ID:vJvrMbLQH.net

    >>951
    時間の他に保有資産価値の高さも大きく影響してるから、時間経過だけだとある程度の所で頭打ちになるね
    資産価値がずっと右肩上がりだとしてもどこかで落ち着いて、頻度とか他イベントのコンボで殺しに来る印象

    あと次スレよろ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:17:16 ID:Jp0pXRop0.net

    MendAndRecycleとRepair Workbenchって似たようなmodかと思ったんですが何か違いがありますか?両方入れてもケンカしませんか?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:38:31 ID:MCK06lbz0.net

    >>964
    修繕ならChangeDresserって選択肢もあるでよ
    こっちはキャラ外見変更とほぼ無限に収納できる衣装棚と通常/戦闘時の自動着替えがついてくる
    修繕は大量の電気を消費して衣装棚にある服をゆっくりひとつずつ直すスタイル
    ただ多機能だけにちょっと解りにくい、キャラ年齢や性別編集まで出来るので自重しない使い方をすると強力過ぎる

    MendAndRecycleは鉄と布で作るMending Kitと少しの電力を使って専用作業台で手作業で修繕するスタイル
    昔からあるmodなので安定度が高い、シンプルにKitを燃料にして作業台で直すだけなので直感的に解りやすい

    Repair Workbenchは知らぬ、スマン

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:40:12 ID:r2a7A+8S0.net

    左腕ふっとばされた人につけるのは人造上肢?
    人造義手つくってもつけられなかった。

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:44:51 ID:C/ais5sW0.net

    >>966
    腕なら上肢だねー

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:46:53 ID:4dIfgye00.net

    >>966
    義腕(上肢)は肩に付けるもので、義手は腕に付けるもの

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:50:47 ID:p8Mvsdt90.net

    肩吹っ飛ぶと腕も手もなくなるよね

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:58:56 ID:v0rsMEzX0.net

    What the Hackを初めて使ったんだが、機能しているハッキング施設がありませんって言われる。
    ハッキング施設もメカノイドパーツもベッドも工作台もあるのに何が足りないんだろ・・・。

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 15:59:16 ID:MCK06lbz0.net

    俺も手と腕と肩の違いがいまいちわからんのよな
    バニラかRBSE入りかEPOE入りかDESurgery入りかでも変わるんだろうか
    怪我人と必要な義肢が出来るまで試すことも出来ないし、翻訳ブレの影響もあって難解過ぎる

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 16:14:01 ID:Jp0pXRop0.net

    >>965
    ChangeDresserも入れようと思ってました。修繕機能もあったんですね。
    MendAndRecycleと一緒に入れてみますありがとうございました。

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 16:23:06 ID:MCK06lbz0.net

    >>972
    そのふたつを同時に入れるなら研究は「修繕」ひとつで両対応になると思う
    但しChangeDresserの修繕はマルチアナライザーの研究が終わらないと作れない感じ

    ちょうど中世プレイでも使えるように電気なしで動くよう改造してたところだったわ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 16:30:02 ID:4dIfgye00.net

    ChangeDresser便利だけど、キャラバン準備中に収納物全部吐いて収納合戦になったり
    謎挙動する時あるから注意

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 16:55:22 ID:JvcDj3+b0.net

    次スレたててきます

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 16:59:12 ID:JvcDj3+b0.net

    RimWorld 106日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543737410/

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:11:16 ID:cljOonSe0.net

    ChangeDresser入れてるけど服装指定してるとドレッサー内の服が増えていく現象が発生したから収納機能だけ使ってるわ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:26:16 ID:9YGNDyvI0.net

    >>976
    良いスレ建ての瞬間にたちあえた +15

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:38:51 ID:jW2YKJsaa.net

    ふう、かなりはまった
    さすがに通算450時間異常も遊んでる奴は、俺意外いないだろうな
    我ながら、凄いもんだ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:39:45 ID:5NSNQwM90.net

    最近はどうなってるか知らんけど保守しなくても落ちないんかい新スレ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:39:55 ID:uoSSi7YY0.net

    >>970
    メカノイドのベッドか必要

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:41:24 ID:uoSSi7YY0.net

    >>979
    海外moderとか見ると判るけど2000時間とかざら
    SS上げてる人でも1000時間級は普通

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:42:00 ID:gnIy4bEg0.net

    >>979
    少なっ
    4桁いってから自慢するんだな(遠目)

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:43:55 ID:5NSNQwM90.net

    ワイ、ちょうど2100時間だったわ
    寝落ち時間も相当な割合で含んでるけど

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:44:11 ID:jW2YKJsaa.net

    ウソだろ・・・

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:49:53 ID:n0Du6p300.net

    プレイ時間の話はやめよ?
    https://i.imgur.com/zURipFm.jpg

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:50:50 ID:Vc25czcmM.net

    かなしいなあ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:52:56 ID:wxtxFVje0.net

    アーリーアクセスリリースから2年以上経ってるし5桁超えてる人も居るんじゃないの

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 17:54:01 ID:5NSNQwM90.net

    >>986
    まけたーw
    http://s.kota2.net/1543740702.jpg

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:04:05 ID:9YGNDyvI0.net

    俺の1400時間の倍以上だと...

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:06:43 ID:jW2YKJsaa.net

    フレの中では俺が最長なんだが・・・次に長いので240時間だぞ
    おまえら、なんなんだよ・・・
    どうなってんだよ・・・

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:09:52 ID:QvoLifCH0.net

    ストラテジーゲームで1000時間は当たり前の部類

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:10:16 ID:LSIqwSNb0.net

    >>991
    α時代からこつこつやってれば平均1000時間超えは普通だろ
    リプレイ性が高くてMOD入れたりすると更に遊べる代物なんだし

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:10:21 ID:NJ1FIdY80.net

    >>991 そんな気にするもんじゃない
    そのうち忘れたころに君も4桁越えてるよ
    ちな1050時間

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:11:09 ID:35/7htIu0.net

    起動しっぱなしだからプレイ時間なんて意味ないと思うわ
    実際どのくらいプレイしてるのか自分でもわからん

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:11:32 ID:6moC+Bfy0.net

    これとかkenshi辺りは4桁がざらに居るだろう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:11:43 ID:DBqqSNj60.net

    この手のゲームは5桁いってからじゃないと自慢にならない

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:11:53 ID:+kp57uEY0.net

    開始時のランダム性が高いゲームは飽きがこないからなぁ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:12:23 ID:5NSNQwM90.net

    Kenshiももってるけど怖くて手つけてないわ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:13:45 ID:LSIqwSNb0.net

    しかし450時間っていうと一日2〜3時間計算でも一年行ってないんだな
    ようこそrimworldの世界へ、新人さんは歓迎するぜw

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-12-02 18:15:15 ID:xrC8fPG+a.net

    ながらプレイできちゃうゲームはどうしても長くなるよな寝落ちもよくするし
    現在4750時間

  • 1001 1001

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