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DARK SOULS III ダークソウル3 part8

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:38:47 ID:z+VLR47P0.net

     
    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part7

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434803927/

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:24:54 ID:lxK3qEx70.net

    操作感、レスポンス、武器振り速度はブラボ
    世界観、設定、魔術奇跡、武器防具、戦闘仕様、IUはダクソ1
    これで強靭を要調整するか消したら最高のゲームが出来上がるぜ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:28:29 ID:i2V3GX9H0.net

    誓約関係はしっかり機能させてほしいなあ
    RPもネタプレイも捗る

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:29:00 ID:SY+V+P0m0.net

    >>952
    賛成
    クソ2に一切触れないところに好感が持てる

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:29:09 ID:7MR1jajA0.net

    >>952
    マッチング仕様はデモンズでボリュームはダクソ2
    求めすぎか

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:30:36 ID:Gnx2YCc+0.net

    こいつらはダクソをテイルズみたいにしたいのかね
    操作感操作感てやりすぎたら現実離れするだろ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:30:51 ID:9LK3rDCo0.net

    >>952
    武器振り速度はもう少し下げないとラグの影響が

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:32:16 ID:yl1s1bOZ0.net

    >>952
    最強のヌルゲーだなそれ・・・

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:34:16 ID:Jn3HGdIa0.net

    速度がブラボ基準とか止めてくれ
    あんなヒョイヒョイブンブン機動で対人とか勘弁だわ
    ダクソ2の速度でもラグいやつと当たると位置ズレの影響が激しいってのに

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:36:27 ID:y/VwFovV0.net

    それはモーション速度よりネットコードなんとかしないとだな

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:37:14 ID:+eJrszaf0.net

    ラグはモーション速度とは関係ないよ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:37:55 ID:yl1s1bOZ0.net

    とりあえず魔法関係はブラボの秘儀に毛が生えた程度の性能でいい
    シューティングソウルだけは勘弁 魔法使いも頭使わないとプレイできなくした方が面白い

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:40:26 ID:yl1s1bOZ0.net

    >>961
    血に渇いた獣「せやで」

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:41:28 ID:486z+TK90.net

    ブラボの秘儀って頭使う余地すらなくね
    漂う火球とかぬくもりの火みたいな設置系の魔法は面白いから残してくれ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:42:26 ID:Jn3HGdIa0.net

    >>960
    なんとか出来たらもうなんとかなってるよ
    そんな夢物語を語るより現実的にラグの影響を抑えられる仕様にする方が建設的

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:43:50 ID:YzZ7jLu30.net

    >>952
    ゲームが好きってより
    宮崎が好きって感じw

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:44:38 ID:Rg7v846p0.net

    設置系はもっと欲しいけどぬくもりみたいな回復は奇跡じゃないとダメじゃね

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:47:10 ID:4Jet+VXR0.net

    発想力問われる魔法欲しいね

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:47:25 ID:VfCzItkk0.net

    血に乾いた獣君とか糞禿とかはカサカサした激しい動きと素早いモーションとエフェクトが絶妙なハーモニーを奏でていてやばい
    ああいうのはもうあんまり戦いたくない

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:48:17 ID:r45V+JHy0.net

    奇跡にしたら脳筋は回復できないじゃないか

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:48:28 ID:7MR1jajA0.net

    >>969
    からの遅効毒
    まああれはあいつから見て左回りにまわってりゃ完封できるけど生理的にキツイよなw
    個人的には好きだからああいうキモいのもっと増やしてくれても良い

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:49:41 ID:unW6G4JV0.net

    亡者時の最大HP減少も消してね
    あれが一番いらない

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:50:26 ID:Rg7v846p0.net

    >>970
    なんでする必要があるんだ?
    エスト瓶があるじゃん

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:55:16 ID:TfyoWQUP0.net

    とは言うものの重装備の調整はなかなか難しいと思うけどね
    何やってもどうころんでも文句言われそう

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:55:45 ID:Jn3HGdIa0.net

    >>973
    2で侵入時に回復アイテム使えるのはホストだけですが。
    1でもエストは無理だろ
    流石にもうちょっとちゃんとゲームやってから発言しようぜ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 21:59:46 ID:Rg7v846p0.net

    霊体の時でもエスト使えるようにしたらいいだけじゃん

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:02:50 ID:TfyoWQUP0.net

    エスト瓶は使えてもいいと思う、ただ阻止しやすくするかロイドを強化してくれ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:04:44 ID:Jn3HGdIa0.net

    気軽に回復出来たら泥試合になるからこうなったんだろ・・・
    なに、ごく最近始めた人?
    ダクソ2でも死合でエスト使用不能になったのとか
    プレイしてたのなら流石に知ってるよな?

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:06:13 ID:lxK3qEx70.net

    霊体の時だけエスト使えないって今思うとおかしいよな
    ホストのエスト瓶最大20協力侵入者は強制10でロイドを投げナイフにすりゃ完璧

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:06:43 ID:yl1s1bOZ0.net

    エスト飲もうとしたときに攻撃されると瓶落っことして中身がこぼれちゃうとかならオンラインでエスト使えるのも面白い

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:09:57 ID:vYNLeoBo0.net

    死合とかのタイマン隔離施設と侵入、青白じゃ回復の件は同列に語れないと思うっす

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:10:12 ID:Rg7v846p0.net

    闇霊が回復する時モブ逃げするから関係ないよ
    そんなことはどうでもいいんだよ
    俺がいいたいのはエスト以外の回復使いたいなら信仰に振るようにしてほしいってこと
    回復は奇跡キャラの特権にしてほしいってことね

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:12:54 ID:o0rRZEmV0.net

    おれの突撃槍がまた出てくれますように

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:13:17 ID:VfCzItkk0.net

    >>971
    気持ち悪いデザインは好きなんだけどねー
    ソロだったら結構楽に完封できるけどマルチでやると処理落ちがひどくなるのが嫌だったな、あと単純に視界から消えまくるからカメラが追いつかなくて酔うw
    あとホストがノーモーション掴みで即死してて理不尽だなあと思った
    あれはホストのほうではちゃんと描写されていたんだろうか

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:13:47 ID:486z+TK90.net

    回復が信仰の特権とかずるい!

    これだから聖職者って奴は嫌いなんだ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:14:23 ID:lxK3qEx70.net

    ていうかロイドがちゃんと機能するようになればタイマンだろうと攻略だろうと全員エスト使えていい気がする
    ロイドを剣にエンチャする松脂とか投げナイフロイドとかロイドの怒りとかありゃいいのにな

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:15:25 ID:7MR1jajA0.net

    >>984
    番犬とかもそうだけど
    あのゲームはマルチになると化物系ボスがよーラグるからねえ
    多分描写量が多くて処理落ちするせいなんだろうけど

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:16:30 ID:bY8gpaMd0.net

    >>987
    エーブリとか突進するともれなく瞬間移動してたからな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:16:42 ID:Jn3HGdIa0.net

    >>982
    大いに関係ある
    ぬくもりは時間かけないと回復出来ないし
    大回復は詠唱が長いからモブ逃げしても追いつかれて詠唱中にスタブ喰らう危険性が高い
    限大は大回復よりマシだがそれでもエスト使用より詠唱が長くなりがちだし使用回数にも不安が残る

    あと霊体でエスト使えるようになったら回復スペルの価値そのものが大幅に下落するんだが
    そこはいいのか?
    奇跡キャラの特権どころか存在意義が危なくなるぞ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:18:15 ID:486z+TK90.net

    グウィンとロイドってどっちが偉いんだ
    というかロイドって実在したんかな

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:18:21 ID:TfyoWQUP0.net

    ダクソ2は特に投擲物が狙いづらかったからね、そこにきてロイド自体がゴミやったし

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:18:23 ID:unW6G4JV0.net

    ああ、そうそう最適打撃も要らないから
    あんなものデメリットでしかない

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:19:16 ID:+4++11x20.net

    ダクソ無印の神の怒り搭載してくれないかなぁ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:19:57 ID:Rg7v846p0.net

    >>989
    霊体時はエスト5個くらいとか
    奇跡回復は味方も回復出来るしいいんじゃね
    2のヒーラープレイとか楽しくなかった?

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:21:50 ID:vH0tX3H/0.net

    歪曲防壁は続投してくれ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:24:45 ID:vYNLeoBo0.net

    2は太陽癒し持ちのホストが草食いながら後衛に回ったら侵入側はもう絶望的だったな
    モブだとアマナの布陣の鉄壁っぷり
    流石は竜血の末裔と言ったところ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:25:12 ID:lxK3qEx70.net

    >>989
    ヒーラープレイもできるし奇跡+エストで絶対死なないマンできるんだから全然下落しないだろ
    それに回復だけがアンバサの専売特許じゃないからな?

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:26:00 ID:VfCzItkk0.net

    >>987
    ゲームスピードがあがるのはいいけどもうちょっとそこらへんを考えて作ってもらいたくはあったな
    ダクソ3もボスのHP低下で動きが変化するのがあるらしいけど、たまに発狂準備中にボスが棒立ち状態に写るあれをどうにかしといてほしいな
    番犬とかダウンがちゃんと描写されてなくて急に爆発したりするからこわい

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:29:52 ID:noy2JKbT0.net

    ブラッドボーンのスピード感
    あれはむしろロボゲーに必要なものでは(地上戦メインになるだろうから非AC系列で)

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:30:27 ID:Rg7v846p0.net

    ともかく信仰は回復やバフ、みたいなステごとの特徴出してほしいな
    槍投げ選手や怒り厨みたいにはなってほしくない

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:31:11 ID:VIlKH/ym0.net

    >>1001ならダクソ3のラスボスが仮面巨人

  • 1001 1001

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