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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-20 21:38:47 ID:z+VLR47P0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part7 -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-21 22:16:42 ID:Jn3HGdIa0.net
>>982
大いに関係ある
ぬくもりは時間かけないと回復出来ないし
大回復は詠唱が長いからモブ逃げしても追いつかれて詠唱中にスタブ喰らう危険性が高い
限大は大回復よりマシだがそれでもエスト使用より詠唱が長くなりがちだし使用回数にも不安が残る
あと霊体でエスト使えるようになったら回復スペルの価値そのものが大幅に下落するんだが
そこはいいのか?
奇跡キャラの特権どころか存在意義が危なくなるぞ
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