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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part48

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:12:14 ID:NvcnXMfo0.net

    GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    ●公式サイト
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
    ●まとめwiki
    http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
    ●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
    http://twitter.com/#!/k_toyama
    ●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
    https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

    ・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
    ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
    ・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
    ・基本的にsage進行でお願いします。
    ・荒らしはスルーしてください

    前スレ
    【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part47
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383040612/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1391227934/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:13:34 ID:NvcnXMfo0.net

     ・どんなゲーム?
       ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
     ・何をするの?
       記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
       ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
     ・重力を操作するってどういうこと?
       あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
     ・どういう世界なの?
       オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
       依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
     ・レベル上げとかあるの?
       ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
     ・みんな使ってる「だぜ」って何?
       タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
     ・体験版は無いの?
       12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
       容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
       なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
     ・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
       VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
     ・カメラ移動の感度が合わないんだけど
       スタートを押して出たメニューで変えられます。
     ・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
       このゲームオリジナルの言語です。
     ・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
     しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
      最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
      その時に倒せばいい。
     ・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
       諦めてホームに戻りましょう。
     ・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
      最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
      その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
      プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
      全ての敵を巻き込んで倒す。

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:14:09 ID:NvcnXMfo0.net

    開発者インタビュー(電撃PlayStation)
    http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
    開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
    http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
    http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
    http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
    開発者鼎談(PS Store Magazine)
    http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/

    プレイリポート(4Gamer)
    http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
    プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html

    【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
    http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player

    「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html

    >追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
    >価格は1パックにつき400円(税込

    『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売

    電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。

    ≪収録内容≫
    ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
    さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:26:08 ID:HrgByaHC0.net

    おつ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:51:41 ID:1oiHr5+U0.net

    GRAVITY DA乙E

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 17:00:03 ID:WVlWcFo80.net

    新作はまだか!

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 20:38:48 ID:ZkKpsBQQ0.net

    タイトルだけでもいいから何か情報さえあればなあ
    発売は2015年確定っぽい感じか?

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 20:57:42 ID:feOK8t2yI.net

    辛抱強く待つ1年になりそうだね

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 22:05:20 ID:FXmHoz6O0.net

    朝と夜で空の明るさが変わったりするといいね。

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 23:35:29 ID:FdIejXoT0.net

    >>9
    それは凄く思ったね

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 01:43:18 ID:pkP83AmG0.net

    続編は建物に少しでも入れてDLC以外のサブストーリー、サブミッション、ロード時間の短縮、クロウを操作できるようにして欲しい、龍が如くのクロヒョウぐらいのやり込み要素が欲しい

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 01:50:04 ID:IrFv0dtP0.net

    少しでも動画とかくれたら嬉しいんだけどなあ
    もうあの新作動画50回くらい見てるわ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 05:20:39 ID:0ZLu/Vcs0.net

    昼夜って概念が無いのかもしれない

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 06:14:49 ID:N0h4BY0X0.net

    前スレで同じ話してた気がする

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 10:58:40 ID:MBAgH91n0.net

    異次元的なステージが好き、でかい蝉の幼虫が浮いてたり

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 13:38:05 ID:wqvntRBM0.net

    >>15
    背骨があったり歯が浮いてたりな

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 14:12:23 ID:pFQO+neJ0.net

    >>2-3
    このテンプレマジで要らない

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 15:10:27 ID:N0h4BY0X0.net

    いるだろwww 3に開発中の動画も貼っておけば?

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 16:42:58 ID:5VeyLFf+P.net

    >>15
    逆に自分はこういうのが苦手で、重力使えなくて苦労したのも相まって2つめの異次元ほんと辛かったw
    ちょっと視線それて冬虫夏草が目に入るたびゾワゾワッと

    逆に遺跡の異次元はオルドノワの次に好きなんだけども

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 18:39:20 ID:WA3t3eEg0.net

    飛ぶ向きを背面パネルで操作できたら良いのにな

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 21:56:06 ID:MBAgH91n0.net

    歩いても視点が固定されるモードと主観のまま動けると個人的に嬉しい

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 23:33:02 ID:0hPv4YvKP.net

    世界ふれあい街歩きこっごやりたいよな

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-02 23:56:55 ID:T+u7MZ7a0.net

    2の動画で分かる事は腕輪みたいなので自力で飛べるようになっている事ぐらいか
    他に何か気付いた人いる?

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 00:02:15 ID:5FcG0lKKP.net

    重力エフェクトがなくなってた、全身赤身ならなくても飛べる

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 01:02:31 ID:OM0ob9GS0.net

    >>22
    正にそれだよ、それがやりたいんだよ。

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 01:17:20 ID:neOoOZkt0.net

    さっき始めたところなんだけど操作が難しくて早くも挫けそうな予感がしてきた
    雰囲気や会話パートはすごく好みだから諦めたくはないんだけどいつか詰みそうで怖い
    成長ポイトはどこに振ればいいとかってある?

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 01:28:08 ID:OM0ob9GS0.net

    最初はバランス良く上げてたけど途中で重力持続時間と重力グラブばっかりあげてしまってる。落下速度はほぼノータッチ状態

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 02:10:15 ID:9pfTpAEJ0.net

    継続時間を上げればモタモタしててもなんとかなる
    強敵はだいたい重力キックと必殺技でなんとかなる

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 07:25:50 ID:V+VOTrmyi.net

    >>25
    PC切って外出てその辺歩いてりゃいいんじゃね?

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 08:39:02 ID:OM0ob9GS0.net

    ネヴィと勘違いされちゃうよ

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 10:32:07 ID:vW1xKnQvP.net

    >>23
    あれは飛んでるんじゃなく、重力緩和でジャンプ力あげてるんじゃないか?
    猫がいないし、猫がいなくなる事があるのかも
    それで猫の代わりに腕輪で、その代わり猫程重力は操れないよ、的な

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 10:52:08 ID:dDx21+WY0.net

    衣装が赤いからラストみたいにダスティを纏って飛んでるんだと 腕輪だったんだな てっきりダスティ纏ってるから爪みたいになってると思ってた

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 10:52:09 ID:XNZGVCO40.net

    >>31
    確かに改めて見ると重力緩和してジャンプ力を上げてる感じだね
    ダスティが居ない時の行動範囲が広がったのかも

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 12:04:31 ID:ooy6mmBs0.net

    わかんないけど多分ダスティがラスボス

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 15:27:23 ID:S4UJ3lvL0.net

    じゃあカラスは?

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 17:05:16 ID:vW1xKnQvP.net

    そもそも、あのカラスとクロウの関係も謎だよな
    どこでカラスと出会ったんだ?

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 18:33:51 ID:V+VOTrmyi.net

    キトゥンとは、何処から落ちて来たのか、記憶は?、何故最初から喧嘩強いのか、
    選ばれた理由、猫、神の顔?、ってゆうか何者なのか何も分からない
    やっぱり神様でしたオチなのか

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 19:41:43 ID:neOoOZkt0.net

    >27-28
    ありがとう、取り敢えず重力持続に突っ込んでみる
    あとチャレンジは成長してからでもいいかな
    後回しにすると障りがあったりしない?

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 20:43:42 ID:eix71Zpp0.net

    そもそもキトゥンが落ちてきたってのが怪しいよね
    あの世界観にキャッチコピーは少女は空に落ちる
    つまりキトゥンもまた下層出身なのである
    更に言えばあの世界の構造はクラウンの壺だと思う
    ず〜っと落ち続けるとまた同じ個所に戻るとかね
    となればキトゥンは上層出身でもあり下層にもいたことがあると言える
    いずれにしてもあの世界ができるきっかけと思われる時空の旅人がカギを持ってるんだろうな

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 20:44:43 ID:qmfiv5qk0.net

    次はビル間を華麗にジャンプできるようにして欲しいな
    ムービー中は綺麗な放物線を描いてるけど、自分でやるとモタモタしてて…

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:03:24 ID:OM0ob9GS0.net

    重力移動する時に子供やお婆ちゃんを巻き込んで街の外に飛ばしてしまった時に罪悪感を感じてしまう

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:18:21 ID:qmfiv5qk0.net

    あと重力スライドが苦手だ。操作改善を求ム

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:25:58 ID:DZbE3z610.net

    >>40
    それ分かるな
    飛ぶだけじゃなく重力緩和的なジャンプがプレイ中もできればいい

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:38:56 ID:6bvxmmm80.net

    >>40
    俺は銃向けてきた軍人は下に落としまくったけど

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:39:27 ID:6bvxmmm80.net

    >>44
    ミスった

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 21:46:26 ID:0xxjljNMI.net

    >>39
    でも、その時空の旅人もシアネアが創ったパーツの一つでしかないんじゃないの?
    あとキトゥンは上層のお姫様的なのでしょう
    サブタイトルも「上層への帰還に〜」だし

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 23:04:56 ID:Ln74g9HO0.net

    謎や疑問は沢山あるが、それが全て明かされてほしくはないな
    キトゥンがどこから来たとかは知りたいが
    実はあの世界は○○だった的な結果は知りたくない
    創造主と想像主が居て別時空の旅人がいるいい感じの混沌さが居心地が良い

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-03 23:09:48 ID:9pfTpAEJ0.net

    キトゥンがどう考えても痴女な服装を好むのはきっと上層の教育の賜物

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-04 20:00:51 ID:PoOrNSYO0.net

    >>46
    いや上にずっと行ってみたら下にいた的な
    裏も表もなくこの世はクラインのツボの中でした・・・って話な気がする

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-04 20:39:39 ID:XGMdB0Awi.net

    一応、重力(万有引力)は質量がある所に発生する訳だから下に何も無いのは
    ちょっと違和感あるな
    既に重力を操れる時点でそんな理屈は無意味だとは思うけど…

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-04 23:22:42 ID:XffmNSXOI.net

    続編でも、ストーリーはバンデシネ方式で進めてほしいな
    ジャイロに反応して見方が変わるとか遊び心も良かったし

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 00:47:03 ID:7+ySO6W/0.net

    ナウシカで出てきそうなデカイ虫型ネヴィのホーミング弾が厄介だな。毎回食らっちまう。あとクロールして飛びかかってくるサメみたいなネヴィはオヤジみたいでちょっと可愛い。

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 08:16:55 ID:GEwAF0aFi.net

    引力、ひも理論て質量デカイ方に引かれるっ て事だから
    ポカンと浮いた町に引かれてるということで問題ない

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 09:54:32 ID:YyvPybgcP.net

    ナウシカと言われて王蟲みたいな敵を想定したが、倒すのにはあの目を全て潰さないと駄目なんだろうと考え萎えたわ

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 10:20:08 ID:FRyLCxx90.net

    >>53
    そしたらクラインの壺みたく永久に落ち続けるのは無理だよね
    いつかは何らかの物体に着地する事になる

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 13:03:33 ID:5LsUchok0.net

    一切の抵抗等を無視すれば衛星軌道は永久に落ち続ける軌道だけど現実的じゃないしね

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 13:08:59 ID:33ukClsc0.net

    下層に行くほど時間の流れが遅くなるんだから最終的には停止した時間で無限に落下して着地とかできないんじゃね?

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 13:16:34 ID:UA8LPp+e0.net

    底にはブラックホールがあるのみ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 13:26:48 ID:FRyLCxx90.net

    >>57
    時間が停止するのは外から観測した時にそう見えるだけで本人は停止してない
    しかも停止して見えるほどになると重力も半端ないだろうからペシャンコになる気がする

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-05 17:00:32 ID:YyvPybgcP.net

    下層に行く程重力が重くなる描写はこの世界ではないな
    物理法則は色々と違うんだろ
    落下しても死ななかったりするし

    そもそもゴミを下層に捨てまくってるのに物質枯渇問題が発生してないあたり色々とおかしい

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 01:14:40 ID:xWM+h2P9i.net

    >>60
    さあその調子でドラゴンクエストを語ってみよう
    どこに生産性が?

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 04:24:21 ID:2pIKosHd0.net

    架空の世界を現代の自分の常識で量るアホはどうしていなくならないの

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 09:07:00 ID:7h+7ZE6s0.net

    魔法だからの一言で終わることが出来る物事を詳しく語ろうとしても間抜けにしかみえないよ

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 09:54:08 ID:Hk22SEPY0.net

    >>61
    いや物理法則がそもそも違うんだろうからひも理論とかと照らし合わせても無意味だろ、エネルギー保存の法則ですら無視されてそうだし的な意味合いで書いたんだが
    何故ドラクエを語る必要があるのか説明してくれ

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 10:18:30 ID:7h+7ZE6s0.net

    ただの皮肉だろいちいち反応すんなよ

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 10:27:55 ID:ySOGQlEh0.net

    >>64
    肩の力抜けよ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 10:28:47 ID:Hk22SEPY0.net

    >>65
    皮肉なのは分かるが意図を勘違いされてそうだったからな
    DAZEの世界観が適当だとか色々おかしいとかそういう意味じゃなく現実と比べるなという意図の発言であって
    俺はDAZEの世界観は好きだからな
    そこは勘違いされて欲しくなかったのさ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 11:16:42 ID:8UjcDN/b0.net

    いちいち長文書いちゃって恥ずかしくないの?
    たかがゲームで何でこんなに熱くなれるんかがさっぱりわからんわ

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 12:10:19 ID:7h+7ZE6s0.net

    長文書いて必死に反応して無理すんな かっこよくないぞ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 12:11:43 ID:4gKqyDSp0.net

    >>68
    それ言っちゃったらそもそもスレいらないだろ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 13:04:02 ID:0oBDZBVN0.net

    警察官「ピピーッ!!」

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 13:38:58 ID:oKp6FZpE0.net

    いちいちケンカすんなよクズ共
    見苦しいぞ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 19:21:50 ID:0oBDZBVN0.net

    ダウンタウンの犬が沢山いる場所が好き。

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 19:58:38 ID:96JJCfMcI.net

    先日買ってまだ序盤だけど楽しいしDLC買おうと思ってるんだけど
    前ゲーム屋さんで PS plus 3ヶ月分1300円ってのがあって
    これのDLC1200円だったしそれいいなって思ったんだけど
    微妙にゲーム屋さん遠くて…コンビニのチケットで1300円のってあるのかな?

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-06 21:22:56 ID:i8bpkfd80.net

    白キャットスーツキトゥンちゃんかわええ

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 01:23:33 ID:LXKPvH2o0.net

    >>74
    それはチャージ用じゃなくて三ヶ月権を直接買えるやつだよ
    あまり出すのが嫌ならクレカで1200一気に買うしかないんじゃない?

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 02:39:45 ID:ja1nRGrq0.net

    >>74
    ヤフオク使えば3ヶ月500円くらいで買えるぞ

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 06:44:41 ID:iq6ekiUr0.net

    最初にこのスレで上がった不満の多くがキャットスーツキトゥンがなかったっていうのだったよなw
    日本人は猫耳派なんだよなー

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 07:46:39 ID:wgIgYOvpI.net

    額面チャージじゃなくて3ヶ月権利としてチャージされるのね
    2000円分コンビニで買って余りで他のソフトのDLCかPS1の1本買うことにします
    調べたら期間限定で3種セット900円ってあったみたいだしまたやってくれないかなー
    答えてくれた人ありがとうでした

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 11:50:56 ID:rKdleFxE0.net

    何かキャンペーンやるとしたら2が出るタイミングだろうな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-07 14:15:48 ID:BsEYcD/00.net

    2出るとしてもフリヲのあとだろうなー
    そうなると来年になりそう

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 01:15:22 ID:Y/H5pG0J0.net

    今マグマ地帯を重力スライドで進むミッション中なんだけどめっちゃ難しいな
    速すぎてコントロールが全然上手くいかない
    ジェムの取り逃しでちょいちょいUターンする羽目になったりコースアウトしてマグマに突っ込んだり散々だ
    重力スライドチャレンジはもっと難しかったりする?

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 01:35:17 ID:mZ6seLNB0.net

    コツとしてはVitaの上下(電源ボタン的な意味で)を動かすと視点が上向いたり下見たりするから上を前に倒す感じてやると前が見やすい あとは片方だけ離すとドリフトになるのも忘れず

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 01:51:28 ID:ZOogfQCS0.net

    >>82
    個人的には、難しいカーブは一旦止まって歩いてもゴールド取れるように配慮された難易度だったから
    むしろチャレンジの方が楽なように感じたよ
    。単にそこまでしか進んでないからまだスライドに慣れてなかったってこともあるとは思うけど。

    ただし同じ場所が舞台のDLCのチャレンジミッションはしんどすぎて一瞬トロコン無理かと思ったw

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 04:47:30 ID:d10kGIkE0.net

    マグマバイタルは本当に諦めようかと思ったわ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 05:26:21 ID:bDOp8V4z0.net

    トロコンってなんか、トロマンみたいだよね

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 07:37:11 ID:o5Tipqr50.net

    極上のケツマンコだな

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 12:21:14 ID:fBS/Oyo5i.net

    >>84
    あれを全部スイーっと行けたら気持ち良いのにね
    いかんせん爽快感がない

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 12:31:06 ID:Y/H5pG0J0.net

    >83-84
    ありがとう、ちょっとづつ慣れてきたっぽい
    クロウとのバトルが終わった時点で能力強化はまだ重力維持時間と重力キックにしか振ってないんだけど
    他に最低限上げとくべき能力はあるかな?
    体力と回避と必殺技に少し降っておこうかと思ってるんだが効果の上昇具合が分からないからどうも踏ん切りがつかない

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 12:52:22 ID:6rPfT1aA0.net

    すぐにスライドのミッションクリアしたいなら当然スライド上げるべきだが
    後回しでいいならスライドはシナリオクリアする分には上げる必要ない
    持続時間はなにやるにしても必要なので最優先体力は上げずにとっとくと回復に使える
    後は自分がよく使う攻撃能力を上げてけばいいと思う

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-08 13:08:47 ID:mZ6seLNB0.net

    重力維持は基本 重力回復は上げまくると落ちてる時に即回復するから半永久的に飛べる あとはまぁ重力キックとよく使う必殺技だけでストーリーは余裕かな?
    あと通常攻撃はレベ上げると攻撃回数が増えたりする 重力スライドと落下速度はレベ上げるとだんだん速くなるけど慣れるから大丈夫

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 06:21:59 ID:1YTbbTpz0.net

    >90-91
    どうも
    チャレンジは後回しにすることにしたので重力エナジーと重力キックは常に上限にして
    余りは最初に覚えた必殺技に回すことに決めた
    ところでどこかで聞いたんだけどコスチュームは本編だけだと二着だけって本当?
    そうならクリア後に買う予定だったDLCを今買っちゃおうかと

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 10:45:05 ID:Jnkaleeo0.net

    こんなん絶対無理ゲーやんけー とかなんとか言いながらも先ほどクリア
    面白かったです
    ほなDLCメイド編行ってきます

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 10:50:27 ID:C1mCj8it0.net

    >>92
    本当

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 13:12:37 ID:PjGWkQUI0.net

    育ちがいい(と思われる)だけあってメイド業務もバッチリこなせるキトゥンかわいい

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 14:23:06 ID:lQThiVHN0.net

    軍隊編の消火がクリアできなくて投げたの思い出したわ
    ここ見てたら久々にやりたくなったからクリアしてしまおうと思うんだけどなんかコツってある?

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 15:34:16 ID:/TJcczvc0.net

    >>96
    懐かしい。多分それ貯水タンク探すのに時間かかってるだけだ。自分もそうで何回もやり直したわ
    で、一度リトライ前提で火事無視して町の中飛び回ってタンクの位置とか飛行船との距離とか把握すると結構すんなりいけた

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 16:26:17 ID:P38solDI0.net

    今日で発売日から丸2年か

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 17:39:22 ID:rSCY5Ujh0.net

    発売二周年おめ!

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 18:31:03 ID:JMWk+IvS0.net

    >>96
    俺が当時失敗を重ねてなんとかクリアした時は
    ・真っ先に戦艦の火事を一度鎮火させる(以後は放置)
    ・戦艦に向かう途中でタンク拾っていく
    ・戦艦の出入口?に消火器があるのも活用する
    ・消化はタンク等を投げるんじゃなく、持ったまま火元に体当たり

    …な感じでクリアできた

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 22:21:03 ID:DGsgX56e0.net

    http://i.imgur.com/XcsYlK1.jpg

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 22:27:07 ID:CbOHCJcs0.net

    今週中に新情報こなけりゃまだ暫くは待つことになりそうだな

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 22:31:16 ID:P38solDI0.net

    http://i.imgur.com/wAr5tr9.jpg

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 22:35:06 ID:MiGj8yyw0.net

    夢だけど2年経ってキャラ変わりすぎだろ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 22:35:07 ID:kNGZhXCy0.net

    GE2を思い出すな
    結局あっちはマルチになったが

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 23:07:40 ID:BqRbX2bz0.net

    >>103
    なんだこれ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 23:52:53 ID:PjGWkQUI0.net

    Twitterで見れたよ

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-09 23:57:57 ID:P38solDI0.net

    ソニーのついっつぁー

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 02:13:24 ID:wjJUTPoh0.net

    これか(PDF注意)
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/pdf/comic_kyouhanannohi.pdf
    新作作ってますな〜

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 03:10:20 ID:MnCRWjHi0.net

    ゲハのVitaスレにすらpdfの発見を追い越されるなんて情けない…

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 03:58:24 ID:8t/Ppl09i.net

    何んだよ情けないって
    お前のいう情けないスレがイヤなら出ていっていいんだよ?
    さようなら^^

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 04:14:11 ID:2DaDVIgF0.net

    だってこのスレ流れてないですし・・・

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 08:41:58 ID:MnCRWjHi0.net

    せめて2の情報がもっと欲しいな…!

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-10 09:32:30 ID:B79KxKiX0.net

    これって中古でもいいかな
    コードとかなさそうだし

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 10:36:58 ID:Y5ABvsK00.net

    WF会場で続編期待してますって言ったら
    「いつになるか分かりませんががんばります」
    って言ってたよ

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 10:45:41 ID:l8OUCaaY0.net

    >>115
    誰が言ってたん

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 12:02:17 ID:BbQaVUeF0.net

    プレイした記憶を消してもう一度最初からやりたいゲーム
    これやってた時が俺の中でVitaちゃんが一番輝いてた
    今は埃かぶってるけど

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 12:30:08 ID:4cfZ7ZPeO.net

    はじめて街を歩いたときのワクワク感は大人になってからは一番だった

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 13:25:57 ID:mg9YRmqe0.net

    エピソード12の重力操作が出来ないエリアのジェムって後で回収出来る?
    山ほど取り逃したので出来ないならリセットしてやり直そうかと
    >94
    うーん、やっぱさっさと買おうかな
    本編で5〜6着、DLCでさらに同じくらいってのが理想だわ
    幾らなんでも2着は少なすぎると思う

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 16:01:57 ID:NxFNRzf30.net

    回収不可能

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 16:29:21 ID:l8OUCaaY0.net

    俺今年の秋くらいには2出るんじゃないかと予想してたけど
    もしかして年内出るかどうかも微妙なんだろうか…

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 16:47:57 ID:mg9YRmqe0.net

    >120
    駄目なのか…何回リトライしても9割取りこぼすから後で回収出来ると信じて先に進めてしまった
    全部取れてたら1000ジェムくらいにはなったのかしら

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 17:05:46 ID:CUruQEdb0.net

    プロローグ中→おい、これまさか特定の位置からじゃないと重力使えないんじゃ…
    本編突入→自由すぎィ!

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 17:34:35 ID:aNtuDUox0.net

    ストーリークリアした後ってチャレンジを消化するだけ?

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 17:43:13 ID:3ZO6I5he0.net

    >>121
    開発が2014年は作りこむ年とか言ってたらしいからなあ
    とりあえずのんびり情報待とうぜ

    >>124
    あとは異次元の希少種ネヴィを倒したり
    DLCぐらいかな
    それとジェム集め

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 17:51:25 ID:AyVec/2T0.net

    >>122 一つ言いたいことがあってスレに張り付いてるばっかじゃなくてまずクリアしてこい一々全部聞いてくるなネタバレすんぞおらぁ!

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 18:09:35 ID:oCKGU3VL0.net

    PS4の発売が控えてるからしばらくは自重してそう
    春頃には続報を聞きたい

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 19:25:48 ID:Pbdbrik40.net

    2周目とかだとあそこのジェムは余裕で全部とったな

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-11 21:28:03 ID:kOFFq8R10.net

    >>128
    えー?俺絶対無理だわ

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-12 05:55:31 ID:VT9PaTBd0.net

    DLCの消火器がどこにあるのかわからんくてストレス溜まりすぎて吐いたお
    んでなんか長いコアがたくさん付いた妙に攻撃が当たりづらいネヴィでまた吐いたお
    もうやだこのゲームって何回思ったことか、でもまたやっちゃうこの中毒さ

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-12 20:53:21 ID:JDbUEwBH0.net

    >>129
    冷静にやれば取れる
    ちなみにあそこで全部取るとチャプ18とかにはステMAXくらいまで持っていけるぞ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-12 22:59:54 ID:5MFhCHn60.net

    俺も二周目に無重力落下エリア全部取ろうと頑張って取っては戻る取っては戻るしまくったけど
    何回やっても取れないところがあって涙出てきたから1列か2列分諦めた

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-15 02:06:30 ID:9LJG+G+k0.net

    namenona
    フレンド登録よこせ
    俺が神だ 俺は中学生だ 俺は在日韓国人だ

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-15 13:36:21 ID:JQrkHMkI0.net

    >>116
    プロデューサーの人だったかな?
    外山ディレクターはじめ何人か一緒だったからはっきり誰かは覚えてないんだ

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-16 18:01:59 ID:LYUFVSfh0.net

    ようやく本編クリア出来た
    ラスボスが強過ぎて体力レベルupの回復を5回も使ってしまったよ
    止めの一撃の演出は今までやってきたゲームの中で一番カッコ良かったかも
    続編の話とかってあるの?
    今回はフリープレイでやったが続編出るなら絶対に買うぞ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-16 18:34:42 ID:cwt755n70.net

    >>135
    一応2を作るってことは言ってる公式行って最初のムービーみたらテンションマックスになるだろう あとは>>109 >>115 >>116 >>134でも

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-16 21:12:05 ID:7R4lv1VK0.net

    重力操作ができないエリアを抜けて
    タワーにデカイのがいるとこで止まって
    1回消してやり直したら、
    失われたところの取り戻しに行くやつで
    デカイタコみたいなのが倒せなくて止まった

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-17 16:54:36 ID:KeXLHzst0.net

    ↑と↓必殺技が空気すぎた
    というか△必殺技の使い勝手が悪過ぎるな

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-17 17:17:59 ID:OunD1TWy0.net

    広範囲同時攻撃 遠距離狙い撃ち ぶっちゃけ場面場面でどれも強い 固まってる相手は広範囲でほぼ殲滅できる 後半めんどくさい長くてコアいっぱいの弾撃ってくるやつも遠距離弾使えば楽だし

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-17 22:45:28 ID:RkMpetkC0.net

    >136
    今PC壊れててvitaからなんで動画見られないんだよね
    公式でニコニコに上げてくれりゃいいのに
    でも続編作ってるのが分かっただけでも満足
    続編では町の人間全員と会話できたり建物に自由に出入り出来たらいいなあ
    DLCみたいなサイドミッションもたくさん入れてほしい

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-17 22:50:43 ID:AQXB7OxO0.net

    vitaでも見れるだろ

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-17 22:59:09 ID:OunD1TWy0.net

    >>140
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21863993 少しは調べる癖付けろよ

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-18 06:59:12 ID:CAI5Nnhm0.net

    >>124
    町の中を色々と散歩したりするのが一番楽しいぞ

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-18 20:41:45 ID:RZMVj4lp0.net

    やっと本編クリアした。
    続編出たら買う

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-19 22:30:27 ID:Y+tXEYUA0.net

    >141-142
    すまなかった
    いや、一応調べたんだけどね
    vitaでキーワード検索して2ヶ月遡っても見つからなかったからニコニコには上がってないのかと勘違いしてた
    何故か最近の動画だと思い込んでたんだよ

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-20 20:54:23 ID:2EqDwOA/0.net

    チャレンジのロード時間何とかならなかったのかよ
    ただでさえ難しくてリトライを繰り返さなきゃならないのに毎回あんなに待たされるのはさすがに擁護出来ない
    ゴールドを取った後も記録伸ばすために再チャレンジしたくなってもあれじゃその気も失せてしまうよ
    それと途中でやり直したくなってもクリアするかリタイアしなきゃならないのもマイナス
    続編では快適になってて欲しいね

    ところで総プレイ時間ってどこかでみられないの?
    セーブデータの詳細に表示されてる時間は明らかに違うし

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-20 21:02:17 ID:zcxWfTDK0.net

    Vita出たばっかのソフトだし新作なんだから多少は許してやれよwwww

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-20 21:51:11 ID:PlOpY7Pa0.net

    パッチか何かで直して欲しかったよね……そこは

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-20 22:25:04 ID:8yv3w0R10.net

    俺はロード地獄に耐えられず1個しかクリアせずに後は全部シカトした…

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-21 01:59:14 ID:UNJourHd0.net

    >>148
    流石にパッチでちょろっと訂正できそうなレベルじゃないでしょ

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-21 02:05:04 ID:kBb1NwsU0.net

    チャレンジは途中からリトライ出来ないからミスってもう挽回無理な時のやり直しが本当めんどい

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-21 16:01:00 ID:Tc+FPvxX0.net

    チャレンジのロード時間を愚痴ろうとスレ探したらその流れだったでござる
    重力スライドも俺には無理だわ

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-21 21:48:24 ID:Y02uQroe0.net

    スカイシップチャレンジでどうしてもゴールドが取れない
    落下速度のレベルを最後まで上げたいんだけど最後の称号を取っても上限がMAXにならないのは何でだ
    DLCミッションをクリアしないとダメだったりする?
    >152
    重力スライドレースはスライドレベルを上げればドリフト使わずにいちいち止まって方向転換するやり方でもゴールド取れるよ

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-21 22:21:03 ID:JGi3YZSH0.net

    >>153
    スカイシップってチェックポイントが移動するやつだよね
    あれはちょうどゴールド取れるぐらいのタイムでいくとチェックポイントが通過しやすい位置にくる
    逆に言うとミスしてタイミングずれると他のチャレンジ以上に挽回が難しいんだが
    このせいで他のチャレンジとちがってミスしなければ一気にタイムを縮められるよ
    あそこは急ぐよりもとにかくミスしないことの方が重要

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-23 23:19:12 ID:c7W7KupM0.net

    >154
    落ち着いて行こうとしたらチェックポイントがあるシップがどんどん遠くに行っちゃって余計キツくなってしまった
    ほとんどノーミスで行けたと思っても2〜3秒オーバーしててがっくり
    全てのシップ上のポイントに一発で着地とか厳しすぎる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 02:05:34 ID:9jhwrNBq0.net

    重力キックでポイントは蹴っ飛ばすべし
    スタッフ動画とか見ればわかるけど重力キックだとポイントに向かいながら次に狙い付けられるしかなり快適

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 03:05:39 ID:oZE2S+Cq0.net

    >>155
    移動はキックでしてる?
    スカイシップはチェックポイントがわりかし離れてるし移動してるから、下手に狙いを定めるよりも、ある程度の方向にキックかまして、向かいながら調整した方がいいかも
    あれは慣れれば30秒近く余裕あるよ

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 07:06:40 ID:DSgkNtIWP.net

    つべのスタッフによるスーパープレイはあれを
    真似しようとするだけでもタイム伸びるから見る価値ある
    再現できなくても意識すればそれでゴールドいける

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 08:49:41 ID:dx6cIfaF0.net

    >>158
    あれは役に立った

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 11:48:14 ID:oZE2S+Cq0.net

    ランキング最上位の限界突破してる人らのプレイ動画が見たい
    二位と一位でわりと差があるときとか不思議で仕方ない

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 12:42:12 ID:DBBkzCXM0.net

    重力キック中に素早くLR(重力解除からの無重力)で
    普通に無重力化するよりも重力キックの慣性を抑えてブレーキをかけられる

    重力キックは×ボタンでの加速よりも速いから多用するべし

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 20:58:19 ID:2sYr1/Xm0.net

    初速:キック>落下
    最高速:落下>キック
    らしいから長距離でまっすぐいくときはは×押してた方が速いらしいよ
    ソースは俺がTwitterで直接聞いたら教えてくれた

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 21:34:01 ID:9jhwrNBq0.net

    そもそもコンプリートガイドに書いてありますし・・・

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 21:36:49 ID:uV/r1GI/0.net

    コンプリートガイドや攻略本を買うということも廃れてきてるのんだよ青年さん

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 22:19:03 ID:teHGTXp60.net

    一々煽るような言い方やめーや

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-24 22:52:17 ID:uV/r1GI/0.net

    言葉じゃなくて文字で書くとやっぱ勘違いされやすいよね ニュアンスが伝わらないし

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-25 10:23:46 ID:HJ5LvK/00.net

    コンプリートガイドは資料集として普通にお勧め

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 11:43:48 ID:Phhd4Atl0.net

    落下速度とスライド速度は一切強化しなくても全ゴールド(DLCレース含む)とれるよ!
    長距離はキックで進めばいいし、スライドは遅いほうが制御しやすい。

    問題は一度レベルアップすると元に戻せないところか・・・

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 16:08:02 ID:VTwNg38H0.net

    最近買いました。めちゃ酔う
    まだフラフラする

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 19:47:15 ID:nxERAtE80.net

    アクション苦手だから重力があんまり使えないステージで手こずった記憶があるな
    次出るとしたらやっぱ4なんだろうか…

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 20:36:53 ID:Qo60BlSZ0.net

    主観視点で高いとこから飛び降りれば飛び降り自殺を疑似体験できる

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 20:59:44 ID:rcxIxYo90.net

    仮にPS4で出たとしてもvitaのリモートでジャイロセンサー使えるはずだから
    体感的には変わらず遊べるかもね。出先だとラグとかあるのが難点だけど・・・

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-26 21:28:30 ID:+9Ym3jrK0.net

    こういうゲームって携帯機でしか出さなくない?と思ったけどPS4とVitaってデータ共有できるんだったな・・・同時発売とかするかな?

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 00:09:38 ID:8cvPlBai0.net

    DAZEに限っては、vitaならではの要素がふんだんに使われてるし
    続編もvitaだと思うんだがな…
    いかんせん情報が少なすぎて何とも…

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 00:54:38 ID:azMORGj00.net

    sp4のコントローラーってジャイロ積んでるはずだから、仮にsp4で出ても同じ感覚で出来ると思う

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 01:00:45 ID:GOFRaDpI0.net

    (重力発動中カメラ操作のジャイロ機能速攻切ったし,重力スライドもぶっちゃけスティック操作でいいなんて言えない・・・)

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 01:03:07 ID:srK+2c6J0.net

    vitaの要素ふんだんに使うのはいいけど、回避が画面スライドはマジで嫌だった
    すぐ汚くなるし

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 01:33:09 ID:7Ms+z/hu0.net

    確かに
    重力スライドに関しては賛否両論あるだろうけど回避は変えて欲しいね
    誤爆するし

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 01:47:38 ID:RXbOTG3z0.net

    重力スライドは長い直線を緩やかにカーブするくらいでいいと思う
    ドリフトとか90度傾けるとか、電車の中じゃできません

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 11:52:29 ID:jRWQyyuN0.net

    直感的に回避できるからタッチ操作でよかったけどな…

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 18:58:13 ID:GOFRaDpI0.net

    Vitaのあの横幅で直感的に画面をスライドさせて回避できるほど指が長い人はそんないないと思うんです。
    あと保護フィルタもミスしたんだよねぇ・・・タッチパネル搭載なのにPSPの保護フィルタ作るみたいにタッチを考慮してないの買っちゃったらもう・・・

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 19:05:29 ID:SzjP6XhW0.net

    はいはいニシ乙
    タッチ考慮してないフィルターの具体的な商品をどぞ?

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 19:05:33 ID:7Ms+z/hu0.net

    フィルムに関してはただのアホだろ
    分かってて画質をとったならまだしも

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 19:56:11 ID:GOFRaDpI0.net

    画質というか公式の売ってるフィルタどこにでもあると思ったらないもんだね
    あとフィルタの話でなんでニシって呼ばれるんですかね?任天堂の話してる?

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 21:24:36 ID:Goz2Sj7R0.net

    そうか俺はそんなにいない指が長い人だったんだな

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 21:30:05 ID:prr6sgBY0.net

    フリックで回避はスゴく良いと思うけどな

    >>181
    vitaの横幅がどう関係してんのか分からんが
    持ち方変えてみたら?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 22:04:10 ID:Ih3H0hDM0.net

    親指二本で画面を押さえたままVITAを傾けるという動作に多少無理を感じる
    スライドレースが終わって気付くと上半身が90度捻れてたりする

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-27 22:07:08 ID:7lsgkLfO0.net

    回避は画面のどこでも判定があるから、適当にフリックすればいいよ

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 02:00:35 ID:kHPotDQB0.net

    ああわざわざ画面のキトゥンに合わせてフリックしちゃってんのか
    画面の端を軽くこするだけでいいんだぞ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 03:44:58 ID:z69/aXYw0.net

    上下左右のフリックで回避方向も指定できるから理にかなってると思う
    別ののアクションゲーだとどうだかわかんないけどな

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 11:18:58 ID:foIRp+/G0.net

    >>190
    確かに大抵はスティックで方向指示してボタンで回避指示するところを
    指一本でまとめて行えるのがフリック回避のメリットだよな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 12:04:46 ID:O3Vp6V9E0.net

    結構好評なんだね・・・ でもよく考えるとカメラぐわんぐわん回しながら重力キックしかしてなかったわ

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 13:00:17 ID:mWHIwvH10.net

    いや、連続回避の時とかレスポンスいまいちだし俺は改善して欲しいわ

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 13:40:29 ID:REj4onq90.net

    重力スライドはなくしてほしくないけど、慣れるまではつらいって人も多いっぽいので、もっと良いチュートリアルが次作ではほしいこところ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 14:33:14 ID:z6qDnpgii.net

    あー今急に思い出してやりたくなったがvitaごと売っちゃったんだ‥‥‥
    街歩くの好きだから無限に楽しめると思ってたけど、一ヶ月位で結局飽きてしまったなぁ。
    続編はクリア後も人に話しかけられたりずっと遊べる要素なにか欲しい。思いつかないけど

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 15:12:31 ID:mWHIwvH10.net

    シナリオ中心のゲームだけで一ヶ月持たせるのは無理があるっしょwww

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 15:24:29 ID:R/UyP4L10.net

    レース系のミッションにどはまりしてひたすらやってたから一ヶ月以上はやってた気がする
    でもボリューム不足と言われても仕方ないとは思う
    続編への期待が膨らむな

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 17:39:51 ID:hXN4m0Id0.net

    体験版やったけど最近の体験版のくせに短いな
    面白かったけど操作と敵倒して終わりとか3DSのキングダムハーツみたいだ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 18:00:55 ID:6arDOmOx0.net

    回避自体は悪くないがvitaちゃんの感度が良すぎるからちょっと当たっただけでゴロンとする

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-28 19:13:16 ID:McXLt+EC0.net

    PVで出たあのハイジャンプがすごく楽しみ
    あれで早く町を飛び回りたい

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 00:14:24 ID:Zw2+wmE9P.net

    >>162
    どちらも最大レベルなら×の方が加速は速い

    ただ×は軌道修正するたびにRで一時停止する必要があるから
    延々と直線的にかっ飛ぶだけなら×が速いけどクネクネするなら
    重力キックでかっ飛んだ方が楽、あっちは直感的にサクサク方向転換できる
    スパイ編のレースとか×はむしろ非推奨だな、あれこそ重力キックの方が楽

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 10:22:01 ID:Ff25F7Mf0.net

    高層ビルから飛び降りるとスゴいね

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 15:37:14 ID:SUi8yGzd0.net

    ゲームで高いところから飛び降りると平気だとわかっているんだけどなんだかすっげー不安になる…
    胸がキュンとなるというか心臓が締め付けられるというか、とにかく心臓に悪い
    ゲームと現実の区別がついてないんだろうか?

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 15:42:42 ID:D74Rc+Oo0.net

    ゲームに熱中しやすいタイプってだけでしょ なにも悩むことはないさ
    むしろそういうタイプは現実で刃物すら怖くならない?ゲームで人が死んだりするのよく見てると

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 15:51:18 ID:b62mdqRT0.net

    スパイ編の重力スローチャレンジのコツ教えてくれ
    毎回1800点くらいでタイムが切れてしまう
    グラブlvや落下速度lvは最大強化済み

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 15:54:24 ID:aCRnDVvX0.net

    飛び降りたときに受け身に失敗するとびっくりする

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 17:26:53 ID:Jux38bzr0.net

    主人公の相棒に猫鳥以外が欲しいんDAZE
    小型犬とか爬虫類とか全然見ないじゃん

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 17:36:20 ID:rp2yFMc8O.net

    >>206受け身ってどうやんの?

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 17:51:59 ID:D74Rc+Oo0.net

    一定の高さから落ちた場合受け身とる場合と背中から落ちる場合がある
    高すぎるところから落ちる場合は地面に落ちる寸前に重力モード→解除やるのがいいね

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 17:52:30 ID:LSBtzlgA0.net

    発売してから結構経ってるけど みんな結構まだまだやり込んでるんだな

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 18:01:07 ID:D74Rc+Oo0.net

    去年の12月くらいまでにPS+で配信してたしそこから入った感じ
    ちょうどVitaも新型出てPS+3ヶ月券ついてたし デイズも名前聞いたことあるしやってみるか的な

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 18:01:47 ID:aCRnDVvX0.net

    >>208
    高いとこから落ちたとき、着地の瞬間に画面をフリックすると華麗に着地したはず

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 18:04:46 ID:Zw2+wmE9P.net

    ずっとダゼって呼んでたからデイズって響きに違和感あるw
    海外だとGravity Rushだしな

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 18:09:57 ID:D74Rc+Oo0.net

    デイズって響きがなんか好きなんだよねwww
    でもDayZと被りそうだなぁ・・・

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 18:28:15 ID:kE/68lsO0.net

    >>212
    初耳

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 21:13:30 ID:/seag+Ru0.net

    説明書読みなよ・・・

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 21:32:11 ID:D74Rc+Oo0.net

    Vitaって全部電子説明書になったんだよなぁ・・・

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 22:49:14 ID:PHnPoRjUI.net

    ゲーム中にチュートリアルがあるし、つい読み忘れるよね

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-01 23:43:47 ID:rp2yFMc8O.net

    >>212
    できました
    どうもです

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 05:46:24 ID:QDVh6YVF0.net

    続編はよ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 09:48:52 ID:ZSRhKFv40.net

    >>217
    初期は付いてるのあったけどね。
    ゲーム買った帰りの電車で読むのが好きだったのに。

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 13:01:05 ID:Zo8rMufm0.net

    電子説明書にすることでいくらくらい安くなってるのかな
    正直ソフトが高くなってきてるよね

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 13:33:20 ID:pXVO3tVBi.net

    ダウンロード版があるから電子説明書は絶対作るし、印刷に回さない分修正が楽になるというのがあるんじゃない?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 21:42:52 ID:eoKeAFab0.net

    コストもあるし最近はアプデで何か変わっても電子説明書なら対応できるって理由もあるようだね

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 21:46:20 ID:QUlvXajy0.net

    アプデはいいことなんだけどアプデがあること前提になって適当に作るとこ出てきそう

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-03 22:48:05 ID:eart0ugOi.net

    それで言うともうとっくに出てきてる
    最低限動きさえすればユーザーが勝手にバグ見つけ纏めてくれるし

    最近だと、わざとユーザーにとって便利な機能を搭載しないままゲームを出して、ゲームバランスを崩壊させそうなバグ(金増殖とか)が出てきたら便利な機能を交換材料にアプデ入れてきたりしてるようだ
    そうしないとアプデしないユーザーが出てきてしまうからな

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-04 04:17:46 ID:pFDqIr8r0.net

    何で強くてニューゲームを用意しなかったんだろう
    クリア後苦労してチャレンジでジェムを稼ぎステータスを上げても活躍の場が無いのが寂しすぎる
    好きなミッションを選んでプレイってのも出来てしかるべき
    せっかくのミッションリストが無価値もいいとこ
    ロード問題やサイドミッションがdlcの三つだけなのは百歩譲って許せるとしても周回不可なのは我慢出来ない

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-04 07:24:10 ID:4fgFMi6e0.net

    新タイトル Vita機能充実 Vita初期目発売 これだけで納得できない?

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-04 22:02:57 ID:NR2rX5Cl0.net

    俺、続編来てからPS4買うんだ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-04 22:30:33 ID:pFDqIr8r0.net

    >228
    強くてニューゲームやミッションセレクトの実装が発売時期に大きな影響があるとはとても思えん
    本編だけじゃ能力Lvが限界まで上がらないようにして有料dlcで解放って仕様にしておきながら
    その能力を発揮する機会を用意してくれないとか納得出来るわけじゃん

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 00:41:25 ID:70UU5DcB0.net

    重力操作でジェム取ったり、飛びまくったりするのを楽しんでくれってゲームなんじゃないの?やりこみもないしVita初心者用ゲームって感じだし、だからこそ続編は要素たっぷりがいいよね Vitaでどんだけ要素を充実させれるか

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 04:39:09 ID:IQGW/yiV0.net

    続編の希望としては
    ・1の伏線を全て回収させクリア時にモヤモヤ感を残さない
    ・ストーリーミッションの合間に必ずサイドミッションを受注出来るようにする
    ・チャレンジ時のロードを改善させ途中でもリトライが出来るようにする
    ・戦闘の大味さの改善・クロウも操作可・強くてニューゲーム・衣装の増加
    ここまでは当然として
    ・建物に入れる
    ・そこらの通行人といつでも会話が出来る
    辺りはVITAの性能的に可能なんだろうか

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 04:56:03 ID:70UU5DcB0.net

    1の複線は多少回収してほしいけどこの世界はやっぱりよくわからないって感じも好き
    2のストーリーがどうなるか キトゥンも相当パワーアップしてるっぽいし世界も発展してるし

    あとストーリーの最後あたりだっけ?白い空間で唐突にパズルゲーになったところってどう思ってる?
    過去ログ見た感じあんま批判されてなかった感じだけど
    ルイージ並に移動滑るうえカメラも見やすいとはいえない感じであそこだけストレスやばかったんだが
    これアクションゲームだろ?謎解きゲーじゃないだろ?って

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 06:51:32 ID:jPbaap+20.net

    むしろもっと謎解きしたかったわ
    街にギミックがない分、余計にそう思う

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 09:28:25 ID:5NnQnVmK0.net

    クロウは操作できなくていいな、あくまでライバル的な関係でいい

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 09:47:55 ID:70UU5DcB0.net

    こういうゲームは無敵モードとか常時覚醒とかそういう系はあってもいいと思う

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 10:40:58 ID:MODYfV700.net

    >>234
    俺ももっと謎解きが多い方が好きだな
    God of Warは良質なパズルゲーだったのにシリーズ重ねる毎に単なる虐殺ゲーになったのは残念だった
    >>233みたいにイラつく人も多いのかね

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 12:04:06 ID:70UU5DcB0.net

    アクションゲームって謎解きも含めてってのは分かるが、特別グラビティって無双系じゃないし謎解きいるかな?と思ってな
    ゼルダみたいな世界観ならまだわかるが・・・ あるにしても重力操作関係が欲しかった

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 15:28:19 ID:Ie5J864D0.net

    もっと謎解き要素あっても良いと思えた

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 15:40:29 ID:rx6rXbGw0.net

    ダウンタウン上空にある行けなかったエリアには行けるようになるのかな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 16:54:32 ID:3HlSr1Av0.net

    >>232
    >そこらの通行人といつでも会話が出来る
    街中で重力発生させると通行人飛んでいく仕様だから難しいんじゃないかな
    でないと悲しい事件が生まれてしまうなw

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 18:00:06 ID:17jNlgGC0.net

    てか別に会話いらないだろww 何話すんだよ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 19:55:46 ID:5NnQnVmK0.net

    >>242
    「お前くせーし迷惑なんだよ!!」

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 20:09:34 ID:AqumqfYd0.net

    くっさ!うわ重力姫くっさ!

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-05 21:34:17 ID:Ie5J864D0.net

    箱庭要素だけでもアサクリくらいのクオリティは欲しい

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 02:43:53 ID:DGddgDGI0.net

    会話アイコンの付いた住人との会話て殆んどストーリーに関連するものだったじゃん
    世間話とかをもっとして住人たちと交流を持ちたいのでアイコンの付いた住人がわんさかいると嬉しい
    大量のアイコンが鬱陶しいと思う人もいるだろうからストーリー進行と無関係なアイコンは表示のオンオフが出来るようにして
    会話内容をテーマ別に何種類かに分けて興味のある会話のアイコンだけ表示ってのもいいかも

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 04:38:55 ID:XT11O6To0.net

    俺からの要望はクリア後もフェイタルムーブを使える機会を用意して欲しいってことぐらいかな

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 14:49:40 ID:BHX2lVJF0.net

    体験版やってみて買うか迷ってるんだけど重力ゲージって成長させればそれなりに長時間使えるの?
    あと目標地点からちょっと離れるとリセットされちゃうけどずっとあんな感じ?
    ミッション中?以外は自由にあちこち行けたりするの?

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 14:53:18 ID:xr8+irG80.net

    ストーリーミッション以外は街を自由に飛び回れる
    街から別の街に飛んだり

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 15:46:44 ID:BHX2lVJF0.net

    >>249
    さんくす、安心したわw
    それが出来るなら重力無制限じゃなくても楽しめそうだ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 16:23:26 ID:V20lE52S0.net

    パズルゲームみたいのあったっけ……?
    全く記憶にないわ

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 17:57:19 ID:jFSkfQAn0.net

    >>250
    重力操作もかなり長いこと使える
    もしゲージが切れても落下中にわりとすぐゲージ全回復するからずっと浮いていられるよ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 18:14:01 ID:mt7JM38D0.net

    ソフト届いたけどvitaの充電切れてたわ

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 20:45:28 ID:W3x+rjny0.net

    フル成長させると重力ゲージが多くてまず切れないし,やべっ切れたわって思って落下した瞬間全回復とかになるからなwww

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 21:08:48 ID:DGddgDGI0.net

    続編の要望として需要がどれくらいあるか分からないがチャレンジのリプレイ保存機能が欲しい
    レースでドリフトが決まりまくって良いタイムが出たときなんかにそれを見返して俺スゲー感を味わったり
    ゴールドスコアに届かないときはどこが不味いのか検分出来たらと思う
    ネットにアップダウン出来るようにしてしたらつべに上がってるスタッフの変態テクニックみたいなのを見て楽しむことも出来る
    トップ10にいるような連中は皆自分のリプレイを人に見てもらいたいと思うはず

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 21:18:34 ID:BHX2lVJF0.net

    >>252,254
    まじかありがとう!ボリューム不足とかは承知の上だから不安要素は消えた。買うことにするわ。
    まだ製品版遊んでない俺が言うのもアレだが次回作の回避アクションはボタン操作にしてほしい

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 21:37:33 ID:W3x+rjny0.net

    世界観 雰囲気 BGMが最高 だからこそ町でやれること増やして欲しいってのはある

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-06 23:52:52 ID:eIvY7bCI0.net

    音楽良いけど音楽切って街の音を聴きながらプレイするのもかなり楽しい

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 00:55:18 ID:0SATaq6O0.net

    >>258
    成る程、それは気付かなかったわ。それ良いかも。

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 01:43:19 ID:LUCTLtSv0.net

    街が生きている音に混ざって響くキトゥンの足音
    街から離れると風の音に足音が溶ける
    いい・・

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 01:50:08 ID:fXbQqT5A0.net

    PS4で出ますように

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 01:57:14 ID:zQDo800e0.net

    PS4はまずトリコ先輩をなんとかせんとな・・・

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 03:33:08 ID:6Ec2NXSq0.net

    見える・・・トリコを出さずにグラビティを先に出して文句を言われている光景が見える・・・!

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 04:36:09 ID:Gx133mMx0.net

    >>256
    通常攻撃で1番強いキックは回避からのカウンターキック
    威力も強いしちょっとだけホーミングする

    左手親指で画面の端っこをフリックするようにすれば回避の煩わしさもちょっとはマシになるとおもうよ

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 06:26:20 ID:DGqob94O0.net

    カウンターキックは当てやすくていいよね
    背中にコアがある奴とかにイライラしなくてすむ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 07:05:24 ID:6Ec2NXSq0.net

    カウンターキックがけっこうな高さに対応できると知ったのはクリア後だったなww
    地上系はカウンターキックで全種類倒せるっけ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 07:38:00 ID:LprdXyeD0.net

    体験版と展開違うのかよ
    なんだあの親子クズすぎワロタ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 11:03:50 ID:TPmwU1gN0.net

    トリコはムービー作品だったんだよ
    ちゃんとストーリーとエンディングがあっただろ?
    トリコはみんなの心の中にある

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 18:41:27 ID:FbNz6hut0.net

    >>267
    ああいうくずキャラは出すタイミング考えて欲しいよな
    ゲーム始まってのっけからあんな胸くそ悪い場面を出してプレイヤーを不愉快にさせる意味がわからん
    ありがとうお姉ちゃん!で気持ちよくストーリーに入らせてくれりゃいいのに

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 20:08:49 ID:NN5sQa8V0.net

    デスノート的なクズ住民だらけの腐った世界って設定なら分かるが
    そうじゃない上に最後まで絡みあるからイライラしたわ

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 20:22:40 ID:PqX1KFDwi.net

    >>269
    改心イベントあると思いきや無いからな
    確かになんで入れたんだろ
    まるでメリットが浮かばないんだが

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 20:25:03 ID:4u+5Vj1v0.net

    キトゥンちゃんのぐう聖アッピル

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-07 22:30:21 ID:0vN9sI/R0.net

    最近購入したが難しいなこれ
    チャレンジミッションとかあわあわしちゃうわ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 00:11:01 ID:OAeQ9KGy0.net

    チャレンジミッションはストーリー攻略に詰まった時とかにのんびりやるといいよ
    基本的に能力成長させてからの方が楽だしね

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 01:29:58 ID:jeCiy9vH0.net

    あの親子なにげに好きなのは俺だけなのか

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 01:49:52 ID:9hz9aOYp0.net

    最後までやればまぁなんだかんだ好きだよ 次回作にも出るみたいだし

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 02:56:50 ID:TzlfU5mi0.net

    >>274
    ふむふむありがとう
    確かにカメラワークとかも慣れてそうだしな
    今は敵の攻撃も満足に避けられてないから練習するわ

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 06:22:32 ID:5kMBy27D0.net

    下手が下手にフリックで攻撃でよけてダメージくらうより走ったり重力操作で浮いたほうがいいのか

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 06:29:36 ID:cgm8MqAR0.net

    >>271
    商売始めた時点でキトゥンに謝るイベントあればよかったのにね
    オヤジの仲間か息子の友達辺りが落ちそうになってた家を支えてたキトゥンを目撃してたって感じで
    誤解してたとはいえ酷いこと言っちゃったわけでそれを放置したまま仲良くなれるわけないんだし
    そもそも息子の命の恩人が嫌がらせで家を落とすとかおかしいと思わんのか

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 06:29:38 ID:OGQu2SL80.net

    近接ならフリックの方が避けやすいよ
    適当にシュシュッとやるだけ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 06:40:55 ID:9hz9aOYp0.net

    ぶっちゃけ重力キックだけしてれば勝てる

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 14:13:48 ID:TzlfU5mi0.net

    チキンな俺は遠くからスローしまくり

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 14:18:04 ID:keT/frLy0.net

    グラブした物で弾幕をガードしつつ重力キック→重力スロー安定

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 14:19:57 ID:TzlfU5mi0.net

    なるほど
    あとは重力キックの後に回避で角度整えるのが安全な気がしてきた

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 15:01:51 ID:cgm8MqAR0.net

    回避も2レベル位は上げておきたい
    重力キックの後振り返ったら赤玉が大量に迫ってきてるってことがよくあるが1回の回避じゃ避けきるのが難しい

    続編では連続回避した際モーションが変化してほしい
    ぐるみんというARPGでは回避を連続して出すと前転・横捻り・側転と変化していくので
    敵の周りで適当に回避ボタン押してるだけで上手いアクションをしてるように錯覚でき気持ちよくなれた

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-08 16:48:25 ID:TzlfU5mi0.net

    クリアしたがストーリーの不完全燃焼感が凄まじいな
    アレがラスボスとは...

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 04:00:01 ID:C1PYtYVs0.net

    メイド編つんだわ
    クズ親子に給料渡しにいったらいないし変な場所矢印指して意味不明

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 08:09:27 ID:j5hEPrl10.net

    >>286
    禿同
    システム>>>>>ストーリーな感じ

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 13:14:46 ID:wh2ahKTJ0.net

    開発関係者がやり残したことがあるとか言ってなかった?

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 13:17:55 ID:Be3dfllf0.net

    続編まてよ
    これシリーズ化するかもしれんのだぞ
    続編の売れ行き次第でな

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 13:24:32 ID:cJUQBGbx0.net

    >>287
    それ俺もなったわ
    ロードし直せば続けられる
    最初はマジ金返せと思ったよ…

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 13:45:10 ID:tzJdRCJ50.net

    ストーリーについては不満が出るのは仕方ないかと
    続編作るにしてもストーリーはひたすら前フリするだけだったからなぁ
    ストーリー抜きでも相当楽しめるし作品全体としては素晴らしい出来だけどね

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 14:26:27 ID:hfx/B93e0.net

    キトゥンちゃんと騎乗位セックスするときってさ、腰が浮いた瞬間重力で思いっきり引き付ければ子宮口にチンココツコツできるよね

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 14:49:32 ID:th5HdjwU0.net

    メイド編はほぼおつかいだけだったけどすごく楽しかったな
    スパイ編のレースも軍隊編の救出消火もガチ難易度だったからのんびりとして気負ってプレイしなくていいメイド編にはほんと癒された

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 15:27:57 ID:tzJdRCJ50.net

    スカイシップレースはキック使わないほうがいいのか...
    10回目にしてようやく気付いたわ...

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 17:08:16 ID:XV4+tWBN0.net

    重力使いになる妄想をするにはうってつけのゲームだが
    電撃使いになる妄想をするのに一番いいのはどのゲームだろう

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 17:19:52 ID:RZiEiqJT0.net

    インファマスかスカイリムで雷魔法とか? 電撃使い主人公あんまいないのかな

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 21:41:19 ID:CxWtz/CG0.net

    インファマス最初に浮かんだけど言われるよなそりゃ……

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-09 23:36:14 ID:tzJdRCJ50.net

    どういう話のもっていきかただよ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-11 21:01:32 ID:gzm3Ma/MI.net

    重力を操れるキャラクターが出てくるゲームって他にあるかな?
    テレキネシスや単なる飛行能力とはまた違うし

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-11 21:05:24 ID:Z5HAJCfo0.net

    >>300
    13-1

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-12 21:57:53 ID:6Y8Vd/Qn0.net

    パンドラちゃん超怖いわ
    おしっこちびりそう

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-14 20:41:20 ID:Gx7X9nbk0.net

    DAZE2ってVITAになるのかな?どう思いますか?

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-14 20:59:25 ID:O0J089Zg0.net

    VitaかPS4と同時か

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-15 07:38:14 ID:U3ayYJi90.net

    一度据え置きのボリュームで作ったらVITAに戻ってこなさそう

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-15 12:27:43 ID:labIwX+50.net

    マルチにすると中途半端になりそうだからVita専用にして欲しい
    その代わり限界までハード性能を絞り出してくれ

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 02:37:10 ID:ElSqjZ3b0.net

    基本的な機能は割とフルで使ってるから、あとはロード時間とか解像度とかかね

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 02:58:28 ID:uCB8yONR0.net

    吹き替えにしてほしい
    何語でもいいけどできれば英語で

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 03:32:02 ID:Bl4l2OYZ0.net

    あのわけのわからん言語が世界観を引き立ててると思うから、しゃべってもわけわからん感じにしてほしい

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 04:54:38 ID:86x4ZRvQ0.net

    >>309
    同意

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 08:17:56 ID:isUgmA8J0.net

    PS4で作り込んでそれをvitaに落とし込めばいい
    どこまでも飛べるキトゥンちゃんを見たい
    vitaでいくら限界までやってもPS4の足元にも及ばない

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 09:17:16 ID:wJgAuYeY0.net

    そりゃ開発コストが無尽蔵にあるなら俺だって見たいがw

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 09:25:39 ID:Ghwo4r+Q0.net

    デイズの容量は1300MBなんだな
    もっと作り込めたんじゃねーの?と思ってしまう

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 10:21:09 ID:86x4ZRvQ0.net

    容量ピッタリ積めってかwww
    どこまでネタだよ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 10:32:18 ID:rFBvYyqa0.net

    声優は内田麻礼だっけ?
    顔見たら糞かわいかったから吹き替えでいいのにね

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 11:12:29 ID:InlVut1P0.net

    言語選択できたら面白そう

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-16 12:41:24 ID:eG4cA5pX0.net

    ICO、ワンダ、大神、DAZEがホニャホニャ語だけど好きなゲームばっかりだ

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-17 01:36:12 ID:OJKo4ZeQ0.net

    昨日からやり始めたのですが、遊んでるとパソコンの画面とかが上下逆さま(反重力状態)に見えてきます
    どうしましょう

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-17 01:37:56 ID:6kFD+zRJ0.net

    十字キーの下を定期的に押して視点をリセットして下さい

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-17 07:17:05 ID:CJJD/5zL0.net

    >>318
    ctrl+Alt+↓
    を押すと良いよ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 02:53:52 ID:BdvjbhHs0.net

    >>317
    そこにクロノアが入ってれば文句無しだった

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 10:22:57 ID:KzALE4Rj0.net

    >>321
    あー絵柄がどうも好きになれずにスルーしてた

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 12:24:53 ID:b3Z3BGLO0.net

    ようやく繁華街にいけたところだけど難しくて分投げそう
    何度もやってたらいつかはクリアーできるんだろうけど時間が・・・
    せめてTVモニターでやれたらな・・VITAだと画面小さくてやりづらいって思う人いないのかな

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 12:32:34 ID:yZ5gZpx6I.net

    そういやこのゲーム若干クロノアに似てるかも?
    ゲーム性は別物だけどシアネアの存在が

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 13:32:09 ID:yBHHVHZ70.net

    >>323
    3DSLLよりさらに一回り大きくて、画面のめっちゃ精細なのに
    あれで小さいとか思うなら根本的に携帯ハードに向かないだけじゃね

    タッチを使いこなしてるから、PS4のタッチパッド使えばTVでもいけそうだが多分酔いまくると思うわ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 14:00:26 ID:0s1NEIVe0.net

    VITA(LL)-7incモニター版でもあればいいのにな

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 14:03:14 ID:yBHHVHZ70.net

    タブレット型のVITAが出たら結構売れそうだよな
    お値段は・・・高くなりそうだけど

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 14:27:25 ID:91A0Rwsi0.net

    ゲームギア『あんまり携帯機のくせに本体でかくても邪魔くさいもんですよ』
    WiiUパッド『せやで』

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 14:40:10 ID:yBHHVHZ70.net

    WiiUゲームパッドはあのごっつさで解像度800×480でそれ自体に何の機能もない付属品にすぎないのに
    1万5000円もするんだよな。任天堂は素直にハード制作諦めてソニーと組むべきだったと思うよ

    マルチが基本でマルチの制作工程が増えるだけなのにハード分散されてもなあ
    しかも任天堂ってほぼ任天堂専用ハードにしかならないのに

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 14:41:56 ID:yBHHVHZ70.net

    と、さすがにここまで行くとゲハでやれだな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 15:07:31 ID:NLFb/6Gk0.net

    >>323
    VitaTVには対応してなかったっけ?

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 15:39:57 ID:JLr/lJYA0.net

    PS3でやればいいじゃん
    最初はタッチ便利だから家でもVitaでやってたけど、エフェクトや敵モーションがみずらいから最近はもっぱらPS3だよ

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 15:40:30 ID:JLr/lJYA0.net

    すまんスレ間違えた

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 20:15:59 ID:Hf+3rEI+0.net

    いちいちテキスト読むのだるくて神様みたいな爺探すところで放置しちゃってるわ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 22:59:34 ID:pGtERBTp0.net

    現状でも内部解像度≠実解像度なんだから画面でかくすることは意味ないな
    GPUを変えるところからやらないと

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-18 23:03:41 ID:vOLyvAAi0.net

    スレ違いの話を大きくせんでよろしい

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 01:58:03 ID:qJ+MLFjW0.net

    vitaだと操作の気持ちよさはあるけど画面の気持ち良さが無い
    小さいから解放感が無いんだよね
    どうしてもキトゥンが小さな世界にいるようで

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 02:47:22 ID:aN4hp1+B0.net

    実際小さな世界だけどな

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 06:14:37 ID:RxcUU7xy0.net

    今更だが買って損しないか聞きたい
    ちなみに体験版は楽しかった

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 07:41:14 ID:aN4hp1+B0.net

    Vita持ってるならやるべきと言わせるよさはある

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 11:59:37 ID:WzozxtD70.net

    体験版が楽しめたなら問題なし
    体験版は微妙だけど楽しめたってやつ多いし

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 13:37:17 ID:+vCESgA90.net

    5インチサイズで画面小さい、やる気おきない言われ続けるのがVITAの七不思議の一つだな
    完全に世論でネガキャン囲い込まれた感しかないが。パブロフの犬的にVITAと言えば画面小さい、で返す感覚

    スマホなんてもっと小さいし、3DSLLなんか画面大きくて迫力あるとマンセーされてるし実際アホほど売れてる
    何故かPS周辺だけなんだよな、UMDが飛ぶとか合理性一切無視してネガキャンが先行するのは
    こういう空気に囲まれた時点でもう終わりだと思うよ
    SCEがサンドバッグだからどうしようもない

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 13:55:56 ID:f+9fXQFU0.net

    大丈夫かこいつ
    画面小さいとか言ってんのはいつもの奴じゃん

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 14:00:11 ID:o/hJv0EQ0.net

    だな
    俺もそれには同意するよ
    でも残念ながらスレチなんだな

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 14:02:28 ID:aN4hp1+B0.net

    だからゲハでやれよ
    なんでこの話続いてんの

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 19:03:37 ID:WSPAzfdb0.net

    他に話題がないからだな

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 19:46:04 ID:diJOY4rf0.net

    いつの間にかここも転載禁止になったのか

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 21:00:44 ID:f+9fXQFU0.net

    あ、本当だ
    どうでもいいけど

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 21:58:09 ID:xha8EYZB0.net

    >>342
    またこいつか…Vita関係のスレには必ず沸くなこの病気の人

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 22:18:08 ID:T/NgQy6g0.net

    先に3DSをやってからVitaをやると超画面デカく感じるよ
    それと解像度低い→密度が低い→物足りない→画面小さく感じる
    ってのもあると思う
    Vitaで高解像度のムービー見ると、うお!ってなるし

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 22:19:27 ID:nxIPIoT00.net

    キトゥンが飛ぶには狭い画面だと思うよvita
    手の中で飛んでるようなもんだからね
    携帯機にしちゃデカいけどさ

    なんか勘違いしてる馬鹿がいるけど

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 22:32:49 ID:xha8EYZB0.net

    >>350
    LLだと立体視もあって狭さは感じないな
    このソフトの場合、複雑な箱庭世界を飛び回るというゲームと相性が悪いね
    でも据え置き機だと粗が目立ちそうだし、携帯機だからこそ良い部分もある。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 22:57:39 ID:T/NgQy6g0.net

    >>352
    このゲームって不思議と酔わないけど、携帯機だからなのかな
    大画面でやったことないからわからんが、もしやったらゲロゲロになるかもしれない

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-19 23:56:55 ID:qWJ+k9V90.net

    重力キックを最大強化したら金色に輝き出したでござる

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 00:06:25 ID:eVoBjiii0.net

    他の技も最大強化で光るよ。オススメ!

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 04:56:41 ID:m8jvSbPe0.net

    dlc全部で1200円か… 結構するなあ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 05:09:57 ID:wrO0wcos0.net

    えっDLC4つもあったっけ

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 07:09:05 ID:rvAma9iA0.net

    DLC各400円だよ

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 08:46:49 ID:DXDStimp0.net

    地上コンボ強化しても、最終段まで耐えられる敵いなくね?

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 16:12:20 ID:EATWXiPs0.net

    ダブル掌底を叩き込みたいよね

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 17:16:36 ID:Q5c1j/aI0.net

    希少種行って来なよ

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-20 18:10:46 ID:AOTyhkya0.net

    メイドキトゥンは格闘が実に映える

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-21 09:56:12 ID:kD19mSb80.net

    >>362
    お前はわかる奴だ
    メイドキトゥンの格闘は楽しい

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-21 12:00:10 ID:dPepsEg50.net

    DAZEのコスチュームはキトゥンにすごい似合ってて好き(軍服は除く)

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-21 17:10:45 ID:mBfYXwxV0.net

    次回作では、時空間を操るキトゥンちゃんが観たい

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-21 18:09:07 ID:351WaBiN0.net

    常時重力操作状態で大ジャンプできるとPVで予想したんだがどうだろなぁ

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 17:02:57 ID:DNpPRMGe0.net

    見た目のわりにちょっとした段差から飛び降りただけで結構な音響かせるとかキトゥンちゃん…
    ジャンプ移動がデフォにはつらいゲームだ

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 17:26:38 ID:qLm0qt6F0.net

    体重をはかるときにこっそり重量軽くするキトゥンちゃんかわいい

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 20:37:04 ID:HzFPS4Ph0.net

    こっそり(体が赤黒く光る)

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 22:01:24 ID:8ieD3tZo0.net

    先輩のクロウは初登場から重力軽減での大ジャンプみたいなことやってたし、経験を積んだキトゥンちゃんの新アクションは気になるね

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 22:03:46 ID:SLr46pFBi.net

    キトゥンちゃんは基本落ちてるだけだもんね
    あのジャンプやってみたかった

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 22:10:14 ID:FdeHqEZW0.net

    クロウかっこいいよなあ
    生い立ちとか性格とか重力の使い方とか、基本的に器用貧乏だよな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-22 22:21:32 ID:4tOXBuCv0.net

    サチアは重力使いとしての先輩だしな
    自称神様たちの横入れで覚醒して色々力付いたけど
    単純な重力挙動はエンディング時でもサチアの方が優れてる気がする

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-23 14:01:23 ID:NV5nnh/g0.net

    経験を積んだキトゥンちゃん(意味深)

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-23 15:09:49 ID:j+vKAVFi0.net

    経験を積んでもキトゥンちゃんはちょろいままでいてほしい

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-23 18:50:30 ID:iQWXJU8Q0.net

    経験を積んでちょろいままって完全にビッチじゃないですかやだー

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-24 01:34:21 ID:FF4suNHD0.net

    煽てに乗りやすいお調子者なのは性格だろうな
    ただ記憶喪失以前の性格がそうだったかは定かではない
    一応上層のお姫様らしいしw

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-24 01:55:25 ID:NNBPyZh+0.net

    童話やら何やらのお姫様って結構お調子者だからな、白雪姫とか眠り姫とか
    キトゥンも何かやらかして落ちてきたのかもしれん

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-24 04:40:44 ID:IwRA0w5K0.net

    結局公式設定としては美少女って事でいいのか?

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-24 09:10:34 ID:OZ2hlB5o0.net

    臭い美少女だよ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 17:38:38 ID:okdK99C80.net

    臭少女

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 18:15:07 ID:gQFcTJTD0.net

    なんで日本人のゲーマーにとって美少女かどうかって重要なんだろうな
    正直どうでもいいわ
    キトゥンはキトゥンじゃん

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 18:22:44 ID:F32LxUtK0.net

    唐突にキレるとびっくりする

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 18:45:20 ID:xPhYV47a0.net

    今日買ってきて遊んでるんだがR押して無重力にすると本体傾けてないのに勝手に視点がぐるぐる回転するんだ
    本体のジャイロセンサーがいかれてるのかな…

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 19:15:27 ID:O8fhqSfX0.net

    うがあああああああああああああ
    DLCの松茸スライダーむずすぎいいいいいい
    キトゥンに俺の松茸ぶち込むぞくそおおおおおおおおおお

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 19:26:15 ID:98+ZB39b0.net

    VitaTVでデュアルショック4使えるようになるみたいだけど
    タッチパッド使えるのかな
    テレビでこのゲームできるようになるかな

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 23:11:15 ID:7HMtjAGn0.net

    >>384
    アナログスティックの可能性がある
    電源入った状態で大きくぐるぐる回すと直るかもしれない

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 23:22:04 ID:wPDkzx4P0.net

    >>385
    えのき乙

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 23:30:33 ID:XlR6ppGL0.net

    >>382
    そうだな、ミラーズエッジみたいな感じでも全然問題ないよな

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-25 23:42:09 ID:fsBdgDZR0.net

    実際ミラーズエッジは全く気にならなかったな
    一人称だからというわけでもなく

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-26 15:04:31 ID:5Dti9AdL0.net

    絹豆腐ステージ死にまくりすぎわろた
    わろた…

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-26 21:56:33 ID:lTTpvBBu0.net

    買ったばっかの新参だけどシナリオそっちのけでずっと空飛んでる。すっごく気持ちいい

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-26 22:44:01 ID:JbtkU2HU0.net

    能力鍛えるともっと楽しいYo!
    まあその為にはシナリオ進めないとだけどね!

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-26 22:50:27 ID:2Mlkt9C60.net

    >>387
    駄目だった!感度最大にしたらグルグル高速回転しだして笑ってしまった
    明日サポセンに電話してみるよ有難う

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-27 14:04:01 ID:ZEfG7UKu0.net

    キトゥン大好き、私のお嫁さん(´・ω・`)

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-27 23:14:44 ID:iidMws+l0.net

    そろそろ新しい情報が欲しい

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-27 23:21:24 ID:uZPwmxJL0.net

    vitaTV対応してくれないかな

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-28 19:09:50 ID:IZ58Ft/W0.net

    外山さんDAZE発売から2年以上たちましたしそろそろ続編やりたいです
    6/26あたりにでもお願いします…

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 00:34:14 ID:cNjwOrMN0.net

    vitatvは良いからPS4で出してくれないかな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 04:28:19 ID:WfP+yND50.net

    久しぶりに最初から始めてみたけどおもすれええええ!!
    やり込みもそんなにないから強くてニューゲームがあってもいいような気がする
    DLCストーリーは面白い?

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 04:32:51 ID:zfCuocjD0.net

    本編終わっておかわり欲しかったらやりなよ
    一応必須って感じではない

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 12:21:44 ID:Y3bzkvFc0.net

    軍隊編は本編に関わってきてると思う
    キトゥンのいなかったときの軍隊の動きとかユニカとの絡みとかわかるし

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 13:28:10 ID:1Ro9S6xl0.net

    DLCは衣装メインだな

    ところでサントラのdouse sinundakaraってゲームのどこで使われてるのか分かる?

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 13:54:18 ID:pFWgy21U0.net

    結局エイリアスってなんだったの?
    DLCだと濡れ衣着せられてるけどw

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 14:34:55 ID:Y3bzkvFc0.net

    >>403
    edで流れるやつでないの

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-29 22:06:46 ID:iQ72nk0V0.net

    メイド編をやるとオージン親子を最下層まで落としたくなる

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 02:32:00 ID:l5SoUz+d0.net

    時系列としては

    時空の旅人の実験で世界は上層、中層、下層に分かれた
    上層で何かが起きてキトゥンが中層へ
    エイリアスも上層から来たのかも
    エイリアスだけ敵を操れることから特殊な存在であることは間違いない

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 14:51:31 ID:oS+ucMoD0.net

    夫婦の実験の前から上層・中層・下層・最下層はあったと思うがな
    妻の方の話で柱を登って上層のお城に行った旅人の話があったけど
    あんな状態でキトゥン以外には姿が見えない状態で人伝に話を聴くことはできない
    つまり夫婦の実験とは関係ないよ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 16:56:01 ID:H2T563Dq0.net

    軍隊編の最後の消火が無理ゲー過ぎる…
    何かコツがあったら教えてください
    とにかく給水タンクが足りない

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 17:33:25 ID:J5xpXaSy0.net

    >>409
    船をある程度消したら町を最優先で消せ
    船の火事は復活するが町の火事は復活しないから

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 20:07:21 ID:oS+ucMoD0.net

    タンクはしばらくすると復活するからないなら違うところ行って
    しばらくしたらさっきのところに戻るだけでいい、2、3パターンぐらい
    給水ポイント抑えればそれでクリアできる

    初見は何度もやり直したり大変だったけど改めてやったらなんてこともなく
    あっさり終わった、時間制限あるように見えるけど実際は船の損傷度合いだから
    船さえ完全消化できてたらしばらくは制限時間イベントですらなくなる

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-03-30 23:32:38 ID:H2T563Dq0.net

    >>410-411
    どうも、どうも!
    復活するとこを何とか覚えてやっと消火できた
    これは歯応えあった

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 06:21:27 ID:Rwt0hlSa0.net

    ボス戦いまいち締まらないなあ
    サザンドラの体力徐々に減らすと思ったらあっさりだし

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 12:27:35 ID:Ss3Dr0LI0.net

    優先してあげるべきステータスってなに?
    とりあえずチャレンジできるようになったら全部取って貯まっているのに迷ってる

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 13:05:40 ID:PnGxWPhY0.net

    重力キックと重力ゲージ最優先

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 13:08:23 ID:Ss3Dr0LI0.net

    落下速度は?なんか重要な気がするのですけど

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 13:11:40 ID:PnGxWPhY0.net

    そう思うなら上げればいい

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 13:14:24 ID:Ss3Dr0LI0.net

    ありがとうございます。上の二つだけ上げていきます

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 13:58:49 ID:5g1S0Gr20.net

    どうせジェムは腐るほど余るしな

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 16:52:36 ID:j7iW286e0.net

    >>414
    体力は死にそうになったときに全快ついでに上げるのが良

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 18:09:52 ID:CLWLSHeX0.net

    あとは重力スローは個人的には便利だったと思う

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-02 19:56:31 ID:6gj+8u+t0.net

    重力グラブ楽しいです

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 00:26:09 ID:fXm0wGkL0.net

    操作性に直接影響するものから上げていった方がストレスはなくなる
    重力維持と回復は割と落下速度とかよりも重要だな、気分的にだけど
    すぐ切れる、回復が遅いのが個人的になんか嫌だ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 00:34:12 ID:jb1v1rBZ0.net

    ゲージ増やせばまず切れないし,回復最大だとと1.5秒ぐらいで全快になるから最終的にずっと飛んでいられるよね

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 00:35:09 ID:+o+yz1zA0.net

    確かに下層の世界なんか間違いなく地上にいた時間の方が短いわ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 03:20:21 ID:otiQwiPY0.net

    地面と直撃寸前で○ボタンで重力グラブ展開するの好きだわ
    別に意味わないけど中二的な意味で

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 20:04:06 ID:MgNtbEqD0.net

    βに参加してなかったからDoSコラボイラスト始めて見たけど可愛いね
    課金ガチャだから手は出さないけど

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-03 20:25:03 ID:+EoBr5k7i.net

    βに参加したがあれはマジクソゲーだからスルーしていいぞ
    本スレすら落ちて次スレが立たなかったレベルなんだから

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-04 01:45:30 ID:aus2nt5b0.net

    2年経ったんだ
    そろそろ2のサイト立ち上げられるくらいには開発進んでいて欲しいものだ

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-04 10:39:05 ID:OQ553jvA0.net

    年度も変わったし2の新情報を希望

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-04 19:13:18 ID:g2oF+cO10.net

    着地の時わざとキックを使って加速してから解除してズサーってやるのは俺だけじゃないはず
    あとムーンサルト楽しい

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-04 22:09:14 ID:tgZ6WdDF0.net

    すまん、待ちきれなかったからvitaとソフト売っちまった
    来世で会おう、キトゥン

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-05 03:07:14 ID:8mw+a6RO0.net

    俺もそろそろ本体ごと売ろうかな
    VITAソフト出ねえもん

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-05 10:00:47 ID:oDk5ZKL80.net

    ソフト出ちゃいるんだけど食指が動くようなタイトルがねぇ
    これとP4Gやってた頃がVitaちゃんの全盛期だった
    サードはみんなスマホゲーに注力してるしもうコンシューマは廃れる一方なんだろうか
    ゲーム好きな人にとっては寂しい限りだね

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-05 12:41:12 ID:CzxaabKz0.net

    PS4で解放されたキトゥンちゃんが出ると思うのでお待ちください

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-05 13:52:51 ID:EPW/2LU+0.net

    plusのおかげでVITA大活躍だわ
    つーかスレチな

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-06 16:44:23 ID:3oyf8Z+L0.net

    早く普通の女の子っぽいけど褐色でちょっと世間とズレたところで生きてるキトゥンちゃん見たいよぉ

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-06 23:14:48 ID:vBEKEU9P0.net

    最近ようやくサントラ買ったけどやっぱりいいね
    しかし近くのCDショップに無いからDLしたけどAmazonで買えばよかった
    新しくCD買った方がいい?

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-06 23:17:54 ID:vBEKEU9P0.net

    sage忘れてたすまん

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 04:30:08 ID:QNHAzxlD0.net

    割れかよ

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 05:25:39 ID:Y0LEDV9D0.net

    正式にダウンロード販売されてるぞ

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 07:44:52 ID:voQIHQmk0.net

    MP3の配信が嫌で…てことじゃない?
    WAVEかFLACじゃないと、て人いるし。

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 07:51:55 ID:GG5FgcPZ0.net

    いや、単にCDで欲しいんじゃないのか
    俺も電子データは消えそうで怖い

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 10:22:42 ID:nLrwS/DM0.net

    AmazonでDLしてからだったらCDで買えば良かったって気づいたんだ
    で、その後いろいろ調べたらどうせ死ぬんだからの日本語歌詞がCDに付いてくるらしいからCDで欲しくなった

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 11:15:32 ID:p17OAMzr0.net

    イ?

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-07 13:50:17 ID:GG5FgcPZ0.net

    なんかCD欲しくなったからポチってくる

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-04-09 20:39:53 ID:hR8wttVd0.net

    こども達街に帰してハッピーエンドじゃないのかよ
    偽キトゥン操作したいなあ

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 17:17:44 ID:RUoIdkFa0.net

    ところで時系列は
    シングラ夫婦の重力実験事故

    児童バス転落

    サチアが飛行船?でヘキサヴィルへ

    サチアがヘキサヴィルから姿を消す

    エイリアスがヘキサヴィルで活動し始める

    サチアがクロウとしてヘキサヴィルへ帰還しドネリカと接触

    本編
    であってるのか?

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 17:45:22 ID:wD8EyGWe0.net

    情報まだなんですかDAZE?

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 18:02:48 ID:pjEuUg2Vi.net

    TGSまで音沙汰無い気がするんDAZE

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 18:44:36 ID:wD8EyGWe0.net

    TGS調べたら9月20日ごろたったんDAZE

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 19:11:30 ID:NlfEI48L0.net

    半年以内だやったぁ(白目)

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 20:10:43 ID:5SQvOtrD0.net

    TGSの前にE3でなんか来るだろ

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 21:43:42 ID:q03hKvKl0.net

    このゲームって結局最後までやってもストーリーの本質が全くわからんな
    ストーリーに関しては未完成にも程がある

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 22:08:34 ID:Uwv08qZ90.net

    未完成ってか完成してるけど出し惜しみしてるって感じ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 22:26:07 ID:NlfEI48L0.net

    曖昧で謎な感じがいいと僕は思います
    続編に向けてエンディングで複線を張ったくせにこんなに2が遅いのはあれだけど

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-13 23:35:49 ID:Uwv08qZ90.net

    問題はそこだよな
    別のゲームの話で恐縮だけど.hackシリーズも同じような感じだったがすぐに続き出たし
    現状消化不良感がすごい

    要するに続きはよ

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-14 00:02:48 ID:3+yePGBvI.net

    今更だけどこのゲームの海外版トレーラーってずいぶん曲の雰囲気違うのね
    ドラマチックさをより全面に出してる感じか

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-14 23:49:05 ID:ScfbavJy0.net

    Vitaがそもそも広まってない
    買ったとしても有名なソフトやるため
    Vitaゲームの基礎的なこのゲーム目的で買う人も少ないだろうしね
    もっとVita自体が広まればいいんだがなぁ・・・

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-15 01:18:27 ID:UTYTrwHXO.net

    一度クリアしてソフト売ったんだけどあのメロディーとかキトゥンちゃんとかに無性に会いたくなって体験版落としたんだけど、久しぶりに触ったら懐かしくて気持ち良くて鳥肌たっちまった
    改めてやっぱ最高だと思った
    続編まだかー待ち遠しいわ

    体験版の最後にTHANK YOU for playing の表示が出るんだけど
    寝床の土管に淋しそうに座ってるキトゥンちゃんがスゲー雰囲気出てかわいい
    この絵は体験版ならでは見れる絵なのでは?
    思わずスクショしてスタート画面にした

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-15 02:01:57 ID:5bu/Az/l0.net

    お、おう

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-15 02:37:41 ID:HTt4EGyC0.net

    あー、これは・・・

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-15 03:14:03 ID:IJlBlAmY0.net

    電撃が出してるザ・コンプリートガイドってスペシャルブックレットに載ってる絵入ってる?あるなら買おうと思ってるんだけど

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 18:43:39 ID:pS3dU/wq0.net

    昨日クリアした
    なんだこの続編ありきの終わり方

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 20:53:10 ID:n59qHq/n0.net

    普通に続くと思ったらエンディングはビビるよな

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 22:23:14 ID:pS3dU/wq0.net

    これから数々の謎が明らかになると思ったらエンドロールで度肝抜かれたよ
    二日で全クリだしさ...このボリュームのなさは携帯機タイトルの宿命なのか?

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 22:34:56 ID:n59qHq/n0.net

    とりあえずプラチナトロフィーをとるんだ

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 22:35:49 ID:AhRGrGUC0.net

    既にVITAごと売った

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 22:41:32 ID:TWrYZwTW0.net

    良く言えば丁寧だがソニーは基本ゲーム作るのが超遅い
    このゲームは早い時期に出たけどボリュームが少ないし
    2を予告しておきながらまだ出ないし

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-17 23:45:08 ID:pS3dU/wq0.net

    まぁ二年前の事にとやかく言っても仕方ないな。みんなが通った道だと思う。今更スマン。
    ともかく続編は早くだして欲しいね。敵へのロックオン機能つけて前作のコス引き継ぎで。
    何なら評判とか能力強化したのも引き継ぎでもいいな。アークザラッドみたいにさ。

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 00:36:47 ID:TniS6e4J0.net

    トリコという糞ゲーに金かけるなら
    DAZEのPS4版でも作れや頭の悪いソニー

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 00:38:52 ID:TgHofRz+0.net

    ロックオン機能はやっぱ欲しいよね
    ボス戦で敵見ながら回って弾幕避けたいよね

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 00:48:46 ID:HUTtTfMV0.net

    重力キック外す度にイライラしたよw追尾とか言わずロックオンでお願いしたい
    なんかこんなこと言うのは野暮だけどこれps3で出した方がよかったよな
    画面タッチとか本体傾けとか面倒で面倒で...誤作動多いし...
    世界観とかキャラクターとかが素晴らしいからもったいない
    グラも上げてムービーも増やしてps3かps4に出ないかね

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 00:52:32 ID:pXnUvKy80.net

    さすがに据え置きはもうだるいわ
    オンラインでなんかするわけでもないし

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 00:58:56 ID:TgHofRz+0.net

    本体傾けとか重力できるようになった瞬間消したし 回避個人的にやりづらい
    でもスライドは地味に好き

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 03:18:27 ID:rJvQgq6Y0.net

    回避は好きじゃないけどジャイロ操作は大好き

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 03:26:29 ID:hZ1Caekv0.net

    回避はめんどくさいけど回避キックは強いんだよな

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 09:03:53 ID:C7QdMBnk0.net

    個人的に回避は背面でやりたいと思うな戦闘中は親指はボタンの上に置いときたいし
    一定距離以上のスライド操作がないと入力受け付けないようにすれば触っただけで誤爆することもないし問題ないだろ
    スライド回避自体は通常2動作必要な方向指示と回避指示を1動作にできるという点で優れてると思うし
    vitaの背面タッチはもっと可能性のある入力デバイスだと思う

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 10:47:53 ID:DAYgfRVj0.net

    >>478
    背面は常に指先で触ってるから何か反応するのもやだな

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 23:01:06 ID:TniS6e4J0.net

    PS4で出たら絶対買うわ〜
    出すべきだ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-18 23:17:42 ID:Om7uUMEs0.net

    せめてID変えてから書き込めよ

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 03:47:40 ID:dw6dJNN+0.net

    >>478
    リトルビックプラネットやって背面の使いづらさを再確認した
    俺の手が小さいからか、長時間判断を使用すると手が痛くなる

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 04:42:50 ID:0mEFHcKc0.net

    背面は旧型ならグリップつける
    新型ならそのまま持てば問題ない

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 17:50:47 ID:P9H7QwHP0.net

    vitaという所詮携帯機の糞でしかDAZEが遊べないとか不幸だわ
    据え置き面倒とか言ってる生ゴミみたいなやつにはいいんだろうけど

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 18:54:06 ID:Er87wEFw0.net

    お、おう

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 18:54:35 ID:V2NfQ7750.net

    >>471
    >>480
    >>484

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 23:00:50 ID:G+gz+uYf0.net

    裸眼立体視とかやんなきゃ携帯機なんてどれも一緒だろ
    実際iPhoneとCPUとGPUの種類は同じだし
    もちろん今作ればもう少し性能は上げられるんだろうけどそれはしょうがない

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-19 23:59:28 ID:9rxI0Bs80.net

    グラフィックは携帯機範疇ではいい方だと思うけど
    表示が遅れたりロードが間に合わないのはちょっと気になるな

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 09:12:01 ID:eVgpF7+j0.net

    所詮携帯機にしちゃ良いだけだからね
    パッと見て凄いわけじゃないし

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 09:14:30 ID:zrOERIeh0.net

    スレチにも関わらずゲハ話してる人たちはこれからVITAよりすごい携帯機作る予定がある技術者さんたちなの?

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 09:17:35 ID:ta0wJ6sb0.net

    最新の据え置きですらVITAより劣化してるニシ君がひがんで荒らしてるだけだよ
    本当は完全放置がいいんだけど、そうすると調子に乗って捏造でスレを埋め尽くすからたちが悪い

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 12:00:36 ID:eVgpF7+j0.net

    普通にPS4で出たら嬉しいなってだけなんだけど誰と戦ってるんだよww

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 13:28:56 ID:P2hF1DU/0.net

    所詮携帯機とかwww
    ゲーム好きならそんなこと言わんでしょw
    内容も好きだけどvitaでの遊び方が気に入ってる人が多いんでないの?

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 13:38:32 ID:4zn9yuuJ0.net

    Vitaでやるのもいいが無理にタッチとかで操作させずにPS4とかで出しても
    普通に面白そうだけどね

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 16:19:36 ID:zbZfKHoi0.net

    そろそろゲハでやって

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 16:29:32 ID:4zn9yuuJ0.net

    ゲハゲハ言うけど話題がなさすぎるんだよ・・・

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 16:56:28 ID:1WVwlYGZ0.net

    キトゥンは可愛い。これは確かだろう?

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 18:24:46 ID:ta0wJ6sb0.net

    早く続編の発表が欲しいね

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 19:09:02 ID:zrOERIeh0.net

    キトゥン可愛いよなあ
    今までああいう性格とか見た目のキャラ見たことなかったからキトゥンに出会えて嬉しい

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 19:35:36 ID:t5EYvCP10.net

    海外受けを意識したキャラ作りしたって聞いたけど、正直ああいったキャラのがいいっす
    下手に日本に媚びたキャラよりも

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 20:31:20 ID:1WVwlYGZ0.net

    まず褐色で快活というのがツボだった

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 20:53:50 ID:zrOERIeh0.net

    褐色に淡色髪なんて男にしか似合わないという先入観にとらわれていた俺にとってキトゥンは衝撃的だった
    あの服も似合ってるし
    いろいろ着てもらったけどやっぱデフォルトの服が一番しっくりくる

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-20 21:51:41 ID:1WVwlYGZ0.net

    俺は制服メインだw
    つくづく強くてコス引き継ぎニューゲームがないのが悔やまれる

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 00:38:00 ID:9t4Q+T2x0.net

    2Dの時は色白なんだから3Dの時も色白にしてくれ
    つうか合わせないとダメだろ

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 03:52:01 ID:eYy3vZuS0.net

    キャットスーツ大好き
    あざとくない可愛さ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 15:14:30 ID:4c5l282A0.net

    けどクロウ姐さんも捨てれないんです

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 15:45:02 ID:B2TV0YWP0.net

    クロウ姐さん第一印象は嫌な奴だなーって思ってたんだけど
    ストーリー進めたら性格可愛すぎワロタ
    大好きです

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 15:52:22 ID:IS6G59y/0.net

    まあ一番はユニカだけどね

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 15:53:35 ID:B2TV0YWP0.net

    あと>>504な
    モデリングやったことあるからわかるけど2Dと3Dの色合わせって至難の業だぜ
    大体の色が合ってればいい服と違って少しでもブレると別人のようになってしまう肌色なんてなおさらだし
    ただの白肌ならともかく有色人種の肌はめちゃくちゃ環境に色が左右されるから
    日陰に入っただけでも肌色って変わるからそのへんの調整もしなきゃならんし
    あとグラビティデイズってレンダリング方法ちょっと特殊だよな、あれでも色とかテクスチャとか左右されるのかな

    イラスト描く人とモデラーさんも別人だし、完成にあたってイラストも加工しちゃうから色の濃淡なんて変わるしな
    なにが言いたいかというと、キトゥンかわいい

    あとネヴィ萌の人いらっしゃらないんですか
    最初から出てくるちっこいネヴィとかめっちゃかわいいじゃん

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 16:03:10 ID:8JWpqc+KI.net

    クロウって重力使いとしての能力はキトゥンより高そうだけど、
    毎回キトゥンにいいとこ取りされてるあたりちょっとコンプレックス持ってそうで可愛い
    >>109の漫画とかそんな感じだし

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 19:50:56 ID:fXr5zQWQ0.net

    >>509
    あのちっこいネビィのストラップ欲しい

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-21 20:02:23 ID:O/QkafDt0.net

    もふもふしてるネビィ人形欲しい

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 00:20:37 ID:BnNsj/6L0.net

    >>509
    まぁ感じ方は人それぞれだけど、肌色は合わせるのが難しいとか以前に根本的に色が違うよ
    2Dの方は手描きだから変更が難しくて褐色に出来なかったんだろうね
    だから褐色の方が本当の色なんだろうけど

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 00:40:18 ID:8vWAw/Nt0.net

    >>510
    ヌシの弱点に的確なタイミングで岩を落とせるのはクロウさんだけ!

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 07:40:27 ID:LQyZuG/M0.net

    2Dは変更が難しい…?
    完成まで一度も加工しないとでも思ってるのか
    このご時世にアナログ信者とは生きにくそうだな、お疲れさん


    新作出るんなら是非クロウの可愛い面をピックアップしてほしい
    でもそういうのっていわゆる日本向けのキャラゲーっぽくなっちゃうのかな
    方向性としてはキャラの掘り下げより世界観の掘り下げをするんだろうか
    世界観掘り下げてくれてもすごく嬉しい

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 08:26:25 ID:4WIx5xIS0.net

    続編も重力パワー使うと怖くなるの残すのかなー

    あれ誰得?
    パンチラも防がれるしよー

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 09:45:56 ID:Z0Sd/FTs0.net

    むしろパンチラ防ぐためなんじゃないかcero対策で

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 10:29:58 ID:cBsFaXrwi.net

    >>515
    3Dはテクスチャ一枚変えれば終わりだけど2Dは全部の箇所を手作業で直すわけだろ
    完成した後に色変更があったから手間を考えてそのままになってんだろ
    完成前だったら直すに決まってんだろ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 12:30:50 ID:LQyZuG/M0.net

    マジモンのアナログ信者だったか
    レスも読めないとは不憫だな
    デジタルとか加工って知ってるか?
    とりあえずスレチになるから移動しようや

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 14:03:57 ID:CYqyekq40.net

    スレチ達は移動したんだからこれ以上話膨らますなよ

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 16:22:55 ID:uCAWHy6FO.net

    >>519
    まぁこんな場所で意気がってもしゃーないぞ

    そんなに開発工程を披露したいならまずお前が何者かを明かせ

    信用ある話かどうかはそれからだ

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 16:26:16 ID:ZhQXRgC70.net

    いいぞ。もっとやれ。過疎だし。

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 19:19:55 ID:j3GKGhkJI.net

    絵なんて普通レイヤー重ねて書くから配色変更なんて容易だろ

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 19:56:09 ID:lxFVyR390.net

    http://i.imgur.com/d24KTZo.jpg
    欲しいけど先行販売は東京か…
    誰か買って来てよ

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 20:02:41 ID:Z0Sd/FTs0.net

    キトゥンはいいけどトロがキモい

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 21:55:04 ID:ZhQXRgC70.net

    うわ、ホントにトロキモいw
    それよかこの白バージョンのキャットスーツ配信してくれよw買うから

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 22:11:44 ID:uCAWHy6FO.net

    キトゥンちゃんまじかわだな

    つーか連れは普通に黒ねこでいいじゃんよなんだよトロw
    キトゥンちゃんは平和主義的な優しい雰囲気が出てる

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 22:23:03 ID:Jv+9lIK00.net

    キャットスーツいいなー
    マジで配信してくれよ

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-22 22:40:08 ID:1bu1Dboh0.net

    >>526
    白のキャットスーツのフィギュア欲しいなw

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-23 20:03:21 ID:yBJrR8e30.net

    誰か買ってきてくれよ
    手間賃1000円払うよ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-23 20:47:55 ID:AWoJiGDE0.net

    >>530
    それを形式化したものがオークションであす

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-23 22:21:16 ID:VeEuTrYb0.net

    >>530
    交通費、手数料、商品代金入れて1万5千円で売ってやるよ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-27 23:05:16 ID:vsTz9XFh0.net

    ダウンロードコンテンツ買ったから久しぶりにプレイした
    こんなにロード長かったけこのゲーム

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-28 12:14:43 ID:pvAN9ab80.net

    軍隊編の消火難しすぎない?
    貯水タンクの数足りなくなるわ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-28 13:01:42 ID:gQfNACbP0.net

    >>534
    軍艦の消火器とか消火タンクも使いなされ

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-28 14:39:12 ID:cwxr+96g0.net

    あのミッションはイライラしたなぁw船内の奴ら消火活動せいやとw

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-29 20:59:44 ID:29bk+5YBi.net

    列車の線路を重力スライド楽しすぎワロタwww
    たまに後ろから轢かれるのもまた一興

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-30 06:05:07 ID:wKBWXRPA0.net

    線路は絶好のスライド場所だよね
    障害物ないし

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-30 15:43:46 ID:/J4YtHb40.net

    俺はそこまでの技力ないから線路の横の
    一段低い支えみたいなところで壁に沿いながら滑ってるな
    なんだかんだで重力スライド楽しい

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-30 17:47:55 ID:btmyCBDT0.net

    なんだかんだでチャレンジミッションも重力スライドやっちゃうな

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-04-30 23:38:28 ID:QhilDRp+0.net

    >>539
    みんなが言ってる線路でスライドってのは、線路の側面のことじゃないのか?
    あの糞狭い線路の頂上部分でスイスイ快適に滑れるってんなら本当に上手い人だなと思うが…w

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-03 22:51:01 ID:pzOC4+e+0.net

    年度が変わっても続報無しか…
    PVを更新して欲しいな

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-03 23:04:35 ID:B60hC9jK0.net

    E3がすぐそこにあるじゃないか 全裸で待て

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-03 23:41:18 ID:FHqKySjM0.net

    発売は2015年2月と思いきや3月になるな(予言)

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-04 01:03:06 ID:6nwPGpsb0.net

    いや、今年中に出る...はず...

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-04 01:12:17 ID:AupVWgS00.net

    2よりもvitaTV対応まだか
    PS4出る頃には対応してるって言ってた気が

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-04 02:01:09 ID:Nv+R2oxA0.net

    たった一、二年で文句言うんじゃないよ・・・
    文句言っていいのは五年過ぎてからだぞ・・・

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-04 05:07:25 ID:GZoks8sz0.net

    >>547
    バンピートロットかな?

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-04 05:47:52 ID:cCmP934W0.net

    ブレスオブファイアの悪口はそこまでだ

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 07:29:37 ID:vSYr+jiG0.net

    E3でPS4版DAZE2が発表されますように
    驚かせてほしい
    TGSでもいいや
    http://sva.2chan.net/may/b/src/1399328736064.gif

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 08:01:01 ID:usZlWFgy0.net

    ps4はないだろ。さすがにvitaTV対応にはするだろうけど。とマジレス。
    いいgifだねw貰いましたw

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 08:14:58 ID:iD8eJGA+0.net

    実際こんな風に町中飛び回れたらねぇ…
    映像はデモムービーです、なんて言われない事を祈る

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 09:21:25 ID:mahFAvDT0.net

    PS4vita両方で発表されればいいのに

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 11:54:10 ID:v73nkS7O0.net

    可能性はあるけどPS4ユーザーにとっては不満なできにしかならんだろうな

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 11:57:55 ID:OJhPmRff0.net

    PV→急降下からの華麗な着地
    現実→ヤァ!・・・・アゥォ!!(ドゴーン)

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 13:02:59 ID:8UjctTuO0.net

    LRLフリックによる受け身は基本

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 18:13:07 ID:hmFju4h+0.net

    今公開されているPVはPS4感が皆無だがソフト不足を補う為にムリクリ出すかもしれん

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-06 22:17:10 ID:1r+0YsPG0.net

    gifもう消えてたぽ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-07 19:01:40 ID:d/gBb99m0.net

    >>550
    このgifなんだった?

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-07 23:10:13 ID:r7oyjRwn0.net

    2の予告PVの赤いオーラ纏って飛び跳ねて着地振り返りするやつ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-07 23:15:43 ID:ts4V5MMPI.net

    >>559
    今公開されてるPV
    公式サイトで見れるやつ

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-07 23:21:29 ID:d/gBb99m0.net

    ありがとう
    クロウ登場時から言われてた熟練飛行を行える時も近いなんてワクテカが止まりませんな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 00:56:11 ID:OyxD5M5M0.net

    今からワクテカしてたら、いつか心臓発作起こすぞ
    一年は期待せずに待つべし

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 02:41:16 ID:dvXDUFls0.net

    >>562
    本編にクロウ編があれば良かったのにな
    あの華麗な移動モーションで動き回りたい

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 07:35:52 ID:litoOtWo0.net

    ユニカが使えますように…
    重力キックが飛行突撃になるのだろうか

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 11:10:28 ID:93G80ydO0.net

    まず本編のボリュームをもっと増やすことが重要だ。やっぱ据え置きで出してくれ。

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 22:33:45 ID:OyxD5M5M0.net

    いくらなんでも据え置きのみだったら窓からVita投げ捨てる

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-08 23:12:51 ID:K9WG9l670.net

    未だに据え置き連呼する奴がいるんだな…ジャイロやタッチがあるから面白いんだろう…

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 00:33:57 ID:fgP0xc4B0.net

    好き好みによるが無くてもいいと思う

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 00:55:44 ID:3914FoMR0.net

    なんでもええから2はよ出せや

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 01:10:47 ID:3D01EoXo0.net

    >>567
    それを俺が華麗にキャッチして

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 01:24:07 ID:4MSsMHtm0.net

    そのまま池に飛び込む

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 01:47:04 ID:IsgtLHPB0.net

    そこは空に落ちるだろッ!!

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 01:52:30 ID:Ej/W1Rrli.net

    据え置きで空飛びたいならバットマンとかあるだろ。

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 04:58:56 ID:b2tzdIjC0.net

    基本据え置き言ってるのはゲハ君だと思ってる
    これVITAオリジナルIPだし続編も同じハードで出して欲しいと思うのが普通
    主張してるみたいにスペック的に限界ガーって意見が皆無とは言わないが
    ゲハ君がそれで荒らしまくった事実がある以上
    同じことを書けばゲハ判定されても文句言えない事位わかるはず

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 06:26:02 ID:Lt1YF1wj0.net

    続編の情報もなし 話すことがないんだから別にいいだろ
    こういう無関係な話で盛り上がるも誰一人書き込まない過疎もどっちも同じだよ
    ゲームに関係ある話で盛り上がりたいならうまく流れ作れば?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 11:16:30 ID:71ht19IkI.net

    俺は別に続編が出るゲームはどのハードだろうが気にならないな。
    寧ろもっと綺麗な画質で、妥協せずに色んな要素詰め込んでくれた方がいい。

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 12:20:42 ID:20OpErr60.net

    少なくとも続編はネイティブ解像度で作って欲しいな
    ただでさえ面白いゲームのグラまで良くなったら性能面ではもう言うこと無いし

    個人的には無印のカメラ全方向反転と反応量無断階スライド調節機能が最高に良かった

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 13:41:45 ID:fgP0xc4B0.net

    >>577
    2行目を本気で満たそうとするとハードが特定される気がするんだけど
    ちょっと矛盾してないか

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 14:07:39 ID:EY9Z4uXqI.net

    性能がいいことにこしたことはないって言ってるの
    だからPS4が〜って言われる。
    まぁVITAは寝転がって出来て外でも出来るから言わば一長一短なんだよ。

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 15:41:17 ID:b1W/dweY0.net

    俺は三半規管弱いからグラビティデイズやる時は寝転がって床に頭固定しないと無理だな
    デイズのためだけにPS4買うほどの金もないし、VitaとPS4両方でリリースするのが一番文句出ないんじゃないか

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 17:00:10 ID:IsgtLHPB0.net

    sony(それはキツイですぅ...)

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 18:27:33 ID:fgP0xc4B0.net

    vitaで出してHD版としてPS4とPS3でも出せばいいんじゃないか
    vitaない奴はそれで我慢しとけと

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 19:41:30 ID:kIYumQgl0.net

    E3で続報くるかな?

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 20:58:42 ID:5F7Ib2lo0.net

    VITAから重力DAZEを取ったら何が残るの?

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 21:02:28 ID:24eWpdoK0.net

    キルゾーンマーセナリー

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 22:26:11 ID:nJCeEfUl0.net

    てか上でも出てるけどvitaのオリジナルIPをなんでわざわざ据置にシフトさせようとしてるのか理解不能だわ 普通に考えて続編はvitaだろ まあ多分騒いでるのは同一人物だと思うしただのあらしにしかみえん

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 22:47:36 ID:IsgtLHPB0.net

    こんな過疎スレで何を鼻息荒くしてんの?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 22:49:47 ID:ADaYbacqI.net

    開発も変なファン持って大変だな
    騒いでるのは同一人物()

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 22:55:50 ID:6aHF9OqW0.net

    操作性がかなり違うのに据え置きに出したって意味が無い。
    ジャイロ連動視点が有るのが前提のソフトだから無理だろ。
    据え置きは諦めろ

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-09 23:32:06 ID:spqq1uRl0.net

    心配しなくてもまず間違い無くVITAで出るから相手すんな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 00:46:37 ID:zaPYupw20.net

    続編早く出ないかなぁと思いながら調べてたらここに来たんだけど
    メッセージトレーラー以降なにかあった?

    据え置き機のタイトルが携帯機に来るのは嬉しいが
    携帯機のタイトルが据え置き機に行くのは嫌だなぁ

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 01:50:41 ID:eKxgCI9X0.net

    将来メガネタイプの液晶と連動させたいんだろ?ソニーは。
    なら据え置きもあるかもな。
    首振って空を見上げてRボタンで空に落ちてくみたいな。

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 01:51:26 ID:eKxgCI9X0.net

    >>592
    戦場のヴァル

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 01:51:51 ID:hfBeYN4d0.net

    しかしVitaTVには対応せざるを得ないだろうから、そうすると据え置きの対応は簡単になるだろうね
    それとも今度もVitaTVは切り捨てかね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 01:59:43 ID:l9fv21jMI.net

    >>592
    トレーラー以降は特に何もないかな
    作ってるから待っててね!たいな発言は時々あったけど

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 02:56:11 ID:O922S9A00.net

    >>565
    ユニカも操作挙動同じでやれそうだけど、ゲームの趣旨から根本的に外れるんだよな
    空に落ちるではなく本当に空を飛ぶのがユニカの飛行だし

    自分はサチア操作できるようにしてほしい、というかDLCでもいいからサチア主体の
    サブストーリーとかも欲しい

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 05:39:33 ID:nrERgEQR0.net

    ほしい
    http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/a/0/a088a22d.jpg

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 06:24:40 ID:kwhcINeK0.net

    >>595
    切り捨てだろ。
    今でもTV非対応の新ゲームはどんどん発売されてる。

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 07:30:16 ID:bit7kofM0.net

    >>598
    綺麗だな
    ほしい

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 07:35:37 ID:NaVOnML/0.net

    >>598
    なにこの透明感欲しい

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 08:11:10 ID:ppzJB05X0.net

    >>598
    このキトゥンちゃんはいい匂いする

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 11:18:37 ID:mbmuLjUa0.net

    >>598
    かなり出来良いな

    誰かが撮った着色前 ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima294323.jpg

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 12:12:20 ID:bit7kofM0.net

    >>603
    えええこんなのに着色すんの
    フィギュアとか全然興味なかったけどすげえ技術だな
    ベタ塗りとは違うのか…

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 16:53:49 ID:n+UFnfB30.net

    アニメ化はよ...と思ったけどあの言語じゃ無理か...orz

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 17:14:10 ID:j7B6YLuE0.net

    >>598
    うわ欲しいー
    これ一般販売するの?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 17:58:10 ID:7yZMATmw0.net

    ガレキだろ

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 18:02:32 ID:ppzJB05X0.net

    フィギュアだよ
    9月発売9500円
    http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/1/5/154d246c.jpg

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 18:27:03 ID:TcHMjQZqi.net

    >>608
    このウィンクはないわ…
    芋臭さの欠片もないじゃんこのキトゥン…

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 18:57:14 ID:x2UMaTVQ0.net

    >>608
    限定色か何かか?

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 18:59:15 ID:HfB0DIxF0.net

    白似合わないなぁwww

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 19:21:42 ID:vnuf+Q9u0.net

    599より下膨れてみえるな…

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 20:23:23 ID:2RDwU+hU0.net

    これはクロウの夢に出てきたキトゥンだな

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 20:46:07 ID:4NRt0isq0.net

    >>608
    白いう○こ持ってるようにしか見えない
    臭そう

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-10 21:10:15 ID:1mqj5UZp0.net

    白はほおが膨れすぎてて太って見える…

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 00:20:35 ID:pY95lR1Z0.net

    うってかわってボロクソでワロタ

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 00:41:25 ID:KLsN4whd0.net

    というか一枚目の完成度が異常
    凄い欲しい

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 02:03:47 ID:UY62ude70.net

    限定版が白キトゥンなのか、フィギュアとか買わないけどこれは欲しいなあ

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 02:06:43 ID:hWdNrAwf0.net

    手だけアップにすると本物みたいだ
    足の肌と装飾の質感も違うし
    最近のフィギュアはすげえな

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 03:47:40 ID:UV+EIjKr0.net

    9500円は少し高いけど>>598のクオリティなら欲しい

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 08:14:31 ID:Abq6t+dw0.net

    キモヲタがフィギュアを買う訳だな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 10:48:11 ID:oeY0xjvK0.net

    重力姫オタの学生は舐め回すんですねわかります

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 12:37:55 ID:hKw4ZLLs0.net

    あれ接着剤で壁とか天井とかに設置したい

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 14:46:36 ID:wXAzqg5B0.net

    それは邪魔だわ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 17:56:15 ID:Abq6t+dw0.net

    精巧に作られたものなのに埃かぶるような管理をしたらもったいない

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 18:42:34 ID:DQv2vHxh0.net

    フィギュアとか買わないから管理とかよくわからんけど
    部屋に飾る以外に管理方法あるの?

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 19:11:53 ID:RlOdFntF0.net

    ttp://www.zoids-fan.net/zoikino/Diary/110115-2.jpg
    こうするとホコリをかぶらない

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-11 20:09:29 ID:zdVYv4QD0.net

    こういうの作る人ってちょっと強い地震来たら発狂しそうだな

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 01:40:11 ID:nSHRcSNr0.net

    欲しいけど9500か
    フィギュア買ったことないし悩むな

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 06:33:41 ID:lWS92ISI0.net

    >>623
    このゲームを考えると壁や天井の方が面白いっちゃあ面白いなw

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 09:42:58 ID:yYlf9h+20.net

    天井に吊るすなら能力発動状態の彩色で欲しいな

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 09:46:06 ID:pPU2a2MB0.net

    吊るすんじゃなくて立たせるんじゃないかと

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 10:36:18 ID:Z86HsXt40.net

    vita内で見れる3Dフィギュアモードを実装してくれ。


    本体を傾けるとカメラの角度が変わってバーチャルに楽しめるの。
    好きなモーション取らせたり、関節も好きな様に動かせると捗るんだが…

    vitaならすぐ思いつきそうなアイデアなのに何でどこもやらないんだ?

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 11:21:57 ID:JoPryZhh0.net

    >>633
    ゲーム中のセーブ画面で似たようなことが出来るぞ
    画面をドラッグすると拡大して全身なめ回すようにキトゥンちゃんを見ることができる

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 20:13:14 ID:toAfjhlO0.net

    昔キトゥンみたいなアホの子が部屋に泊まりに来たことあって
    あまりに清純てか素直過ぎて手が出せなかった・・・

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 20:16:37 ID:7mDRGfMb0.net

    kwsk

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 20:29:19 ID:CagwM8XE0.net

    もっと自慢してもいいのよ?

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 20:55:56 ID:EBaDeFLU0.net

    襲おうと思ったら股ぐらから黒猫が沢山出て来て、これは夢だと思い寝直した

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 21:15:07 ID:2zo3wJxAi.net

    717 774RR sage 2014/05/12(月) 20:39:09.27 ID:XDcidtCF
    http://i.imgur.com/We7pLgs.jpg

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-12 22:46:38 ID:PilB3b9o0.net

    キトゥンちゃんはあほの子じゃない
    やれば出来る子

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 00:25:23 ID:PDVaFSoL0.net

    決してアホの子ではない
    ちょっとおだてに弱くてチョロいだけであってアホの子ではない

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 02:19:57 ID:H/PNoRNW0.net

    お願いされると断れない子

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 07:10:52 ID:SHLOJIar0.net

    やめろ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 18:14:10 ID:xNJlGLr+0.net

    土下座したらヤらせてくれそう

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 18:34:04 ID:utVlTeDA0.net

    下水に住む子とはちょっと…

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 19:04:49 ID:yfjp8ylC0.net

    病原菌とか持ってそう

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 20:28:28 ID:ocAyqTbE0.net

    おいやめろ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 20:31:36 ID:1MtMW9J6i.net

    口臭くてキス出来なさそう

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 21:00:08 ID:SdI5z6H50.net

    ぎゅっぎゅしてあげたい

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 21:11:35 ID:K4lpAh4b0.net

    大体いつもおんなじ服来てるし、抱き付いたら臭い移りそう

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 21:47:28 ID:uMOJRuhy0.net

    エイリアスの声優ってわかってないの?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 22:24:20 ID:91CSBsfRI.net

    あれだけ活躍したんだし、住居の1つくらいプレゼントしてやってほしい

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 22:52:48 ID:L51oOOri0.net

    ヘキサヴィルに居座っちゃうとあんまり遠出できないからなぁ
    元々は上層の人間なんだからヘキサヴィルは第二の故郷ぐらいにして
    次回作は上層メインで行ってほしい

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 23:16:47 ID:spT8fc3A0.net

    >>651
    アーッハッハッハ!!

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 23:40:11 ID:SHLOJIar0.net

    >>654
    和田アキ子?

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-13 23:53:50 ID:uMOJRuhy0.net

    >>654
    なんとなく笑い声が小五郎のおっちゃんっぽい

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 07:05:27 ID:mrkJTBPW0.net

    懐かしい画像が出てきたわ
    http://i.imgur.com/8xHwOx9.jpg

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 15:28:14 ID:kprTuyYB0.net

    くさくなくない!

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 15:42:17 ID:3Z0/Xz0s0.net

    E3で続報は無し、確定

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 15:55:30 ID:wqHmf7Ps0.net

    リークなんて毎年恒例行事だし 絶対合ってるとは限らない

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 19:50:18 ID:aIHh3uxX0.net

    フィギュア個人的に顔があまり好きじゃないな…特に口
    アルターあたりでも作ってくれないかしら

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 21:53:27 ID:3t+p1MH80.net

    2はほにゃほにゃ語と日本語を切り替えられるようにして欲しい
    ほにゃほにゃ語はもう飽きた

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 22:55:02 ID:Ml/D2+ak0.net

    >>662
    2でいきなりペラペラ日本語喋り出したらそれはそれでおかしいだろ
    世界観的にはフランス語とか違和感なさそうだけど

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-14 23:54:36 ID:oQfM+0dz0.net

    >>662
    あれがいいんじゃねーか。わかってねぇなぁ〜。

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 00:10:01 ID:reHkykn50.net

    ほにゃほにゃを完全に否定している訳ではない
    日本語に切り替える機能があればなぁというだけ
    クリア特典ならいいかな
    一回ちゃんとクリアしたあとならOKでしょ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 00:22:32 ID:4Lpue/u60.net

    ICOみたいな感じか

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 00:25:24 ID:X/mfy2jk0.net

    据え置きも日本語も無いよ

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 03:41:23 ID:X3YozxXB0.net

    ICOと違って最初から全部日本語の字幕付いてるだろ
    いきなり日本語喋り出したら嫌だわ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 05:34:36 ID:YmGWN/Y00.net

    日本語音声欲しいよね
    まあ海外にターゲット入れてるなら入れない方がいいのかもしれないけど……

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 07:11:23 ID:OfIpvCdn0.net

    普通の言葉話したらせっかくの雰囲気が台無しだわ

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 07:36:00 ID:YmGWN/Y00.net

    2周目からとかなら問題ないと思うよ
    まあ声優の負担倍増するから無いと思うけど……

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 08:38:19 ID:nH6/L8Lu0.net

    続編ってこんなに時間のかかるものなのか?
    何かやらかしてパーにしたんじゃね?

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 09:39:51 ID:4jbaVURE0.net

    独自言語にしたのは世界観の問題だけじゃなくローカライズの手間を考えてのことらしいから
    2で急に予算が増えるか海外展開諦めない限り無いだろう

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 19:47:30 ID:Ut1oCuoV0.net

    エトゥマンビー...トゥエルトゥ、エトゥラトゥトゥ...

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 21:13:31 ID:jAYAU8FB0.net

    E3でDAZE2の発表は無しか・・・本人が言ってるなら仕方ないな。
    本気で期待してたからE3の楽しみ半分ぐらいもってかれた気分

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 21:36:12 ID:Sme6/RFy0.net

    fall again てトレーラの最後にあるもんだから、
    今年の秋かと思ったら、fall (落っこちる) の方だったのか...。
    秋は諦めるべきなのかぁ。

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-15 22:49:12 ID:61Lgq1a10.net

    NightmareSteam @NightmareSteam
    So will Gravity Daze/Rush 2 be shown at this years E3 conference coming up soon?

    外山圭一郎 @K_Toyama
    うーーん、、、正直 Noです!Sorry please wait!
    https://twitter.com/K_Toyama/statuses/466209291750219778

    oh...

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-16 07:35:33 ID:n48re6ps0.net

    あら、また会員無料ソフトになったのね

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-16 09:24:32 ID:Xkl0m8yr0.net

    てことは次の情報はTGSまでなさそうだな問題はそこでPV流すだけか試遊台が出るかだが
    試遊台だす段階までいけたとしても去年のTGSで試遊できた俺屍は今年夏発売だし
    E3で何もないとなると年内は無理そうだな

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-18 13:53:57 ID:nh5J6Wix0.net

    来年春〜夏くらいなら待てる

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-18 16:30:14 ID:VncHlSzj0.net

    既にかなり待ってるからなあ…
    ほんと早くしてほしい

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-18 18:08:10 ID:7aImdxT50.net

    早くしてくれないと大人になってしまうよ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-18 21:09:22 ID:9Y3SPsre0.net

    E3での発表は"NO"っていうやつ
    吉Pみたいな冗談だと思いたいけどそうじゃなさそうだから結構凹んでる

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-18 21:23:32 ID:VVSAUfeP0.net

    意外と時間かかってるよな
    このゲームで一番時間食いそうなのってマップ広大な作り?
    全ての空間・面に立てるから「穴」があったら致命的だし

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-19 02:14:05 ID:rWmJr0N70.net

    8ヶ月の空白の後マルチ化したGEを思い出す

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-19 07:03:12 ID:MjTGm3Nq0.net

    >>684
    PS4との連携を上から指示されて、
    いろいろ模索してたんだと思う。

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-19 09:23:36 ID:Cdiduulf0.net

    >>684
    普通チェックしなくていいような壁の部分が床にもなりうるからチェックが大変だみたいなことはどっかで言ってたな

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 02:16:39 ID:32P2ow9P0.net

    ttp://img.amiami.jp/images/product/main/142/FIGURE-006013.jpg

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 02:54:15 ID:lM58weO7I.net

    >>688
    TKBが立って...る?

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 03:15:35 ID:32P2ow9P0.net

    うわホントだ

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 10:33:07 ID:s1D8rmcH0.net

    >>688
    このリアルさ・・まるで臭ってきそうなぐらい精巧だな

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 10:40:39 ID:bafHsjEV0.net

    髪の毛ぬるぬるしてそう

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 19:37:08 ID:lwkSQi1p0.net

    >>689
    そんなに薄い服じゃないだろ
    つまり偽装ポッチだ

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 19:42:02 ID:4vr2PTDP0.net

    いやでもこの服は下着説もあることですし

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 19:43:07 ID:7E1eemN90.net

    正直、この下に下着があるとは思えない構造だな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 20:08:08 ID:0TT0TPKX0.net

    PS+でダウンロードした人うらやま。
    どうしてもやりたいから今日、買ったよ・・・。

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 20:45:01 ID:0LB9Dx5y0.net

    >>696
    ここに来ないことをお勧めする
    ここはネタバレの宝庫だからな
    さもなくば俺がネタバレしてやろう

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 20:46:01 ID:yHyrqBAw0.net

    スレチだけどこの為にPS+入ったら思いの外フリープレイ配信されてて抜け出せなくなった
    個人的には糞ゲー多いけど

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 21:47:20 ID:bafHsjEV0.net

    今月は糞ゲー祭り

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 22:33:04 ID:Ypkm54Yz0.net

    クソゲー多くても年間にして6000円だろ?
    1年間に1本満足するゲームに当たれば概ね元が取れるから超お得だと思う
    まあ俺は入ってないけど

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 22:49:16 ID:DaUKwjuq0.net

    ps+に入って手に入れたゲーム
    EDF3P
    サルゲッチュ
    クラッシュバンディクー
    ワンダと巨像
    クロックタワー
    東京ジャングル
    ソウルサクリファイス
    LIMBO
    空の軌跡1〜3
    シュタインズゲート
    勇者のくせに生意気だ。
    IQ.
    レイマン
    アーマードコア
    女神転生
    ディスガイア3R
    XI(sai)
    グラビティーデイズ

    一年間で手に入れたのかこんな感じ

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 23:28:09 ID:LByEVI2s0.net

    トロファーなんで重宝してます(´・ω・`)

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 23:32:41 ID:Ypkm54Yz0.net

    >>701
    え?あれ、ちょっとPS+入ろうかな・・・
    これってPSVitaでプレイできるやつ?ワンダとかあるん?
    シュタゲも配信されてるのかよ

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 23:37:51 ID:/o/6hant0.net

    >>703
    ここに出てる殆どが配信終了してるで…

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-21 23:38:36 ID:N4gnoOgd0.net

    PS+の詳しい話は結構長いし説明できないから他でやれ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 00:07:36 ID:Ypkm54Yz0.net

    あふーん・・・配信終了してるならしょうがないな

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 00:15:30 ID:tbiJRoGh0.net

    手に入れたゲームって書いてあるけど、アーカイブスはPS+辞めるともう出来なくなるけど、vitaの無料はずっと出来るの?

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 00:47:19 ID:lp7Ia7P10.net

    辞めると出来なくなるもう一度加入するとまた出来るようになる
    この話は終了

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 00:56:27 ID:NBVe5B3z0.net

    つうかワンダが無料になるなら先に言って欲しかった…
    持ってるゲームが無料になった時のショックはデカイ

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 01:17:23 ID:/SjzLftH0.net

    702だけど、まぁGRAVITY DAZE2待ってる間ps+でもやってましょうやって事で
    一年間で良作がこれぐらいあれば俺的には十分ですわ

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 02:22:55 ID:ENZkDJip0.net

    買えよ。ゲームは。どんどん買え。ケチるな。

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 08:40:23 ID:3IfqdRx00.net

    シアネアちゃんのエロキャプください!

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 18:02:32 ID:Cbi/G1iI0.net

    679だが買って一日でクリアしてしまった・・・。
    積みゲーマーの俺には久々の熱中度だったわ。

    ボリューム少ない方かもしれないが、俺的には十分すぎる感じだった。
    世界観、音楽、キトゥンちゃんの可愛さ。間違いなく名作だ!

    とりあえず次回作を渇望するぜ! 箱舟の子供たちが幸せになってほしいんじゃー。

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 18:33:22 ID:Cbi/G1iI0.net

    『プレジューヌ、万有引力の発見、反抗と殲滅』が
    個人的に大好き過ぎてサントラ買おうか悩むんだぜ。

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 19:21:37 ID:IpXBDezv0.net

    ジュシュレー イーブゥル プーレッラもいいぜ
    You買っちゃいなよ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 20:04:20 ID:pT8SVUHF0.net

    サントラええで!買っちまえ
    ディスクもキレイやで

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 20:44:42 ID:GDeKaye60.net

    このゲーム確かにクリアまで短いがそれでも買って1日ってかなり早くないか

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-22 22:33:30 ID:ENZkDJip0.net

    俺も一日で越した。本編のボリュームの無さがこのゲーム唯一のアカンとこ。

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-23 00:35:53 ID:wv3kWl/z0.net

    一日は無理だったな
    30時間ちょっとくらいだった
    かなり街をうろついてこれだから本当にボリューム無いよな

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-23 00:39:06 ID:E4KaZLib0.net

    ミッション 町のジェム集めとか無視してストーリーやってると即終わるもんね

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-23 02:02:52 ID:aARlGFz90.net

    自分は一周目は攻略サイトとか一切見ないでやるから、エンドロールが流れたときは冗談かと思った。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-23 06:55:42 ID:4gMyrWWv0.net

    ミッションとジェム集めやってたらストーリー全く進まないかも――
    と思って無視してストーリー優先させたけど正解だったな・・・。

    それにしても最初に列車乗るときのワクワクは異常。

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-24 15:12:20 ID:3rf7VbMc0.net

    まあ、でもここの住人どんなに高いところから落ちても死なない奴らですし

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-24 16:28:19 ID:tYAwjPHe0.net

    街から落ちたらもう戻れないですけどね
    扉開けたらなにもないとか怖すぎるんですけど

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-24 17:57:14 ID:4tD2iQqs0.net

    >>721
    SF的に突き詰めるとかなりシビアな世界なんだけど不思議と深刻さをあまり感じない。
    まあ次作次第だけどね

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-25 00:15:49 ID:CtGKiolO0.net

    サイレンスタッフが作ってるからそりゃ鬱にもなるさ

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 01:21:30 ID:MQz2TT95O.net

    街並みとかじっくり見るの好きだし1人の人に目を付けてストーキングするのも楽しかったしキトゥンちゃんちちくりまわすの楽しいしで1日クリアなんて無理だったわ

    こうやって街をじっくり見られるゲームもっとVITAで出てくれないかな

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 09:15:01 ID:YqkvcU300.net

    冷やしTENGAなんぞに興味しめしてる暇があったらE3でなんか出してくださいよ

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 16:59:51 ID:XSql+sOu0.net

    以前は400円だったはずなのDLCが411円にっ!
    増税か…

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 20:17:40 ID:WxIiLaQe0.net

    DLCのスパイ編やってたらバグった
    どうすんだこれ

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 22:10:40 ID:++Dg8JRP0.net

    これ画面酔いするのどうにかならないのかな?
    やってれば慣れるのかな?

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 22:15:38 ID:WCuPWs0A0.net

    >>731
    ・3D酔いを起こす原因
    周りが暗い(室内照明が不十分)
    長時間プレイによる疲れ
    液晶テレビなどに見られる残像
    画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
    視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
    動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い)
    カメラの動きが激しい
    3Dモデリングが歪んでいる
    そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない
    カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした
    主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった
    主人公の移動速度が意図した速度と違う場合
    他人のプレイを観ている場合

    ・治療方法
    長時間船に乗ったり、ゲームをプレイし続けると酔が収まる

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 22:41:24 ID:iUGQcbQfi.net

    酔い止めを飲む。

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 00:11:16 ID:WK+gyFnF0.net

    >>732
    ちょっと異論がある
    > 画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
    画面が小さい時は経験上酔いにくいが、小さすぎるってどんだけ小さいんだ?

    > 視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
    天井が低いって何?
    そんな環境になる方が稀な気がする…ゲーム中の話しか?

    > 長時間船に乗ったり、ゲームをプレイし続けると酔が収まる
    長時間船に乗ったら絶対酔うだろw
    俺は30分ともたない(ボート程度なら問題ない)

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 00:16:35 ID:Jk9PngXn0.net

    >>734
    すまない、wikiをコピペしただけだ
    あと長時間乗り続けたり何度も乗ると酔うのに慣れたりするのは本当
    脳が学習するからだし、実体験済み

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 00:39:56 ID:WK+gyFnF0.net

    >>735
    なんだ
    船に何度も乗ればそりゃ慣れるだろうよ
    船酔いしなくなると3D酔いもしなくなるということになるけど
    そういう事?
    微妙に違う気もするけどまぁいいや

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 00:48:20 ID:OpqPbe4y0.net

    なんでこいつスレチの話膨らませてる上に偉そうなんだろ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 01:58:33 ID:zOdPh49N0.net

    プレジューヌのBGMみたいな音楽集めたいんだけど
    ジャンルって何に当たるのかな?

    ジャズっぽいけど、ジャズも細かく分類があって困ってる。
    軽快でお洒落。哀愁を誘う感じじゃないジャズってなんだろうか。
    スウィングで良いのか。

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 02:11:33 ID:nOb8ZrZp0.net

    俺も探してたけどよく分からなかったから諦めてこのゲームのサントラ聞くことにした
    作曲家の田中公平の音楽集めれば似たようなのあるかもな

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 02:37:20 ID:iVN4FBxo0.net

    >>739
    待てそれは危険だ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-28 02:37:26 ID:zOdPh49N0.net

    >>739
    同志よ。俺もサントラのプレジューヌ聞いてるぜ。

    少しだけ調べてみたけど、ラテン系のクラブ・ジャズが
    一番プレジューヌっぽいって言うか、グラビティデイズにも似合う感じがしたよ。


    新作が出るかは知らんけど、ゲーム性、シナリオはもちろんのこと
    音楽にも注目したいぜ。新作はやくこないかなー。

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-29 09:08:27 ID:5zqDBIrE0.net

    主観視点なんて物があるのにクリアして1年たって気付いた

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-31 16:06:21 ID:iyxE/8/G0.net

    ずっと主観でプレイしたかった

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-31 18:26:27 ID:9sbQSZYs0.net

    重力操作はできなくてもいいから主観視点で歩いたり走りまわったりしたかったなぁー

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-01 01:22:00 ID:naiIr6N60.net

    チートかデバックかでキトゥンの姿と声を無くせれば擬似体験出来る……かも

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-01 01:36:59 ID:orESPoOm0.net

    強くてニューゲームがしたい…

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-01 01:37:36 ID:oA0gSqQY0.net

    そこでヘッドマウントディスプレイですよ
    使えるようになるのは何年後かな(白目)

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-01 10:05:20 ID:H1ijjk6n0.net

    ついに続編が出る夢を見てしまった
    早くしてくれよ〜

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 2014-06-02 02:33:54 ID:TA+lrcimO.net

    少しでもいいから開発の近況報告欲しいなぁ

    グラビティのサウンドは全部好きだ あの街にほんとマッチした音楽だと思う
    賑やかで平和的でそれでいて少し哀しげなあの街と音楽はついクセになる

    またキトゥンちゃんが土管暮らしだからなおさらかわいい哀愁も漂うw

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 2014-06-02 02:42:27 ID:3Jy4TOnM0.net

    音楽作るのに時間がかかりそう
    またああいうセンスが良い曲ばかり作るのは大変だろうな

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-02 10:54:17 ID:N8VNZyhf0.net

    >>750
    音楽は完全に発想の力だからな…時間掛けりゃ良い物が出来るとは限らないな
    FFの植松伸夫だって酒に酔って5分で作った曲が評価良くて困惑したと言ってるしなw

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-02 16:19:35 ID:civV6leo0.net

    フルオーケストラなら間違いなく収録に時間かかるけどな
    その譜面を作るのは、早い人は本当に早いからなあ…

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 11:36:40 ID:IZg49kkx0.net

    E3で正式発表来るの?

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 11:39:21 ID:iv1aAukx0.net

    来ません

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 13:19:49 ID:OfKbg89U0.net

    残念ながら外山本人が否定した

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 13:37:24 ID:qKWSRTVb0.net

    TGSまで待とう

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 14:00:55 ID:IZg49kkx0.net

    >>755
    マジで?

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-03 15:50:43 ID:OfKbg89U0.net

    >>757
    https://twitter.com/K_Toyama/statuses/466209291750219778
    あと、たまにPS4で配信してるけどその時も今年のE3は行かないって言ってた

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 01:07:53 ID:Ne406Kar0.net

    希少種ネヴィってep2に進んだ後だとep1のは倒せないの?

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 01:10:02 ID:ZxluK1YX0.net

    しばらくしたらまたいつでも行けるようになる
    それに稀少種は何気に強いから終盤でもいいとおも

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 02:10:40 ID:HSSy8Rd30.net

    1年ぶりに起動して希少種倒しに行ったら全く歯が立たなかったなど
    あると思います

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 02:30:09 ID:PzJnIIhI0.net

    ストーリーのマンガ風のやつスクショ撮ろうとして何度かスキップしてしまった…

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 02:44:31 ID:HSSy8Rd30.net

    ホームを0.3秒先に押しておく技を身につける必要があるね

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 02:58:45 ID:Ne406Kar0.net

    ありがとう、素直に従う

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 03:04:14 ID:PzJnIIhI0.net

    やっぱりホーム押せてないのか。

    >>759
    体力強化は希少種戦での回復にとっておくといいかも。

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-04 09:35:13 ID:N0ZtzRQ80.net

    実際には0.3秒なんてシビアなものじゃなくホーム長押し1秒でメニューが出てくるから
    ホーム押して0.9秒以内にスタート押せばスキップせずにスクショ撮れる同時に押すより順番に連続で押すぐらいの感覚でいける

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-06 10:52:13 ID:5c6x8NSY0.net

    >>747
    HMZでやりたいよな

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-06 16:30:17 ID:kvbVk0rQ0.net

    コンプリートガイド買っちゃえよ
    かなり内容良いよ

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 14:19:19 ID:EnAG+a+D0.net

    DLCもう1つでないかなあ
    でないよなあ

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 16:01:24 ID:+RBJgRRW0.net

    体験版でいいから発表して欲しい

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 17:46:15 ID:X7uksRSO0.net

    こういう背景のラフィックでやりたいわ キャラはアニメ調の今のままのキトゥンでいいから 実写っぽくすると好き嫌いがでてくるからなw
    http://www.youtube.com/watch?v=HHQfYWWIiEs

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 18:05:11 ID:K5gZYUAd0.net

    夢のようなモヤモヤ感とか謎の言語とかで雰囲気出てるのに
    なんか勘違いしてる人多いなぁ・・・

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 19:43:07 ID:UhrWdGVT0.net

    自分の気にいる作品じゃなきゃダメ、俺が直してやるよってタイプの人は多い

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 19:56:10 ID:X7uksRSO0.net

    声は今のままの声優でいいけど日本語ローカライズしてほしいなぁ
    洋ゲーとかで英語のままとかのゲームとか全然感情移入できない やっぱ馴染みのある言語じゃないと
    課金DLCでいいから用意してほしい

    普通に声優使って字幕だけじゃなく耳からの情報も強化してほしいわ
    ハリウッド映画とかテレビでやってても音声英語、字幕日本語じゃほとんどの人見ないと思うよ 日本語吹き替えしてるから気軽に楽しめるわけで
    ソウルサクリファイスは英語バージョンが200円くらいでDLCであったから 好みの言語くらい選ばせるべきだよ 追加DLCでいいから。

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 19:58:52 ID:gKz5ixdo0.net

    実写背景がいいと言ったり日本語がいいと言ったり…
    別のゲームやった方が楽しめるんじゃないかな

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 21:12:04 ID:ay1IeMHm0.net

    わかってない人の典型って感じ
    あのグラフィック、言語だからいいんでしょ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 22:22:48 ID:EnAG+a+D0.net

    インファマスやればいいと思うよって言おうと思ったら貼ってる画像がインファマスだった

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 22:23:23 ID:+RBJgRRW0.net

    クロノアとかの良さが絶対分からなそう

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 22:23:36 ID:EnAG+a+D0.net

    動画でした

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-07 23:20:12 ID:CIS7aNOs0.net

    日本語音声とか入れるぐらいなら最初から謎言語謎文字なんか使わないでしょ

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 04:23:05 ID:ZqL/fB6G0.net

    あのホニャホニャ語の独自文字で、何か知らない世界の日本語翻訳コミックを読んでるみたいで楽しい
    次回もコミック形式を続投してほしいなぁ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 05:04:00 ID:yedG3KKL0.net

    次は普通に音声は日本語にしてほしいんだが・・・

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 05:13:44 ID:hua+1sLi0.net

    定期的に音声日本語にして欲しいってのが湧くな…

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 05:33:12 ID:TXDoKwK80.net

    同一人物じゃないの?

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 10:00:39 ID:jSVYLSiD0.net

    日本語音声つけたら値段上がる可能性があるしいいことなんもないだろ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 10:41:13 ID:g526pd5W0.net

    え?値段上がることあるの?

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 10:42:59 ID:HuC42ZMB0.net

    日本語個別に撮ったらそりゃ声優のギャラ発生するだろ…

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 11:03:03 ID:g526pd5W0.net

    そういう意味か
    てっきり架空言語を日本語にしたら値段が上がるのかと

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 13:11:56 ID:peQVI9VN0.net

    キトゥンが日本語話し始めたら醒めるわ

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 13:44:52 ID:vbBQxepU0.net

    架空言語を日本語にさせるとか致命的過ぎだろ
    世界が日本とか地球とかそういう設定ならまだしも、あれは別の言語すら違う世界を演出してるんだろうし
    わざわざ架空言語を選ぶ辺り、敢えて日本語とかの選択肢を外してるって分かるもんだと思うが

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 15:20:10 ID:tmc2hjbF0.net

    >>788
    架空言語を日本語にしたら声優のギャラ発生して値段が上がるって話してんだろ
    障害者か?

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 15:34:20 ID:qyvlYx7Z0.net

    なぜ積極的に煽っていくのか

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 15:42:31 ID:g526pd5W0.net

    >>791
    言ってる意味が良く分からん
    架空言語でも声優は居るじゃないのか?
    あと>>787が言った『日本語【個別】に撮ったらそりゃ声優のギャラ発生するだろ…』の
    個別ってのは架空言語の他に日本語もとったら
    って意味じゃないのか?

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 15:56:06 ID:yedG3KKL0.net

    内田真礼がやってるんだっけか
    この子すごく可愛いんだよな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 16:50:00 ID:qyvlYx7Z0.net

    このゲームに内田真礼関わってたっけ?

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-08 20:59:15 ID:jSVYLSiD0.net

    値段上がる可能性ってのは独自言語にしたのは全世界で同じ音声で発売できるようにっていう意味も有るらしいから
    2でも海外展開するならその分の値段が転嫁される可能性があるってことね

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-09 19:31:48 ID:qjEOe+wz0.net

    情報ないからっていらいらしすぎだろお前ら落ち着け
    PVでもタイトル名でも何でもいいからなんか情報でねえかなあ

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-09 19:45:41 ID:Wd8QtHsZ0.net

    まだだ……まだサプライズ枠が……

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-09 19:58:30 ID:IDx72/iF0.net

    ない(´・ω・`)

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-09 21:20:00 ID:Wy51yf/BO.net

    夏になれば・・きっと・・

    ひまわり♪

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-10 11:52:21 ID:L1w0kjhi0.net

    結局サプライズもなし
    分かってたことだけど残念だな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-10 11:54:04 ID:wy+yO2CH0.net

    せやな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-10 20:43:00 ID:aiCbuH/x0.net

    Vita窓から投げ捨てた

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-10 21:47:42 ID:SpjRIJ8R0.net

    重力スローかな

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-11 15:31:05 ID:vHleT3Hp0.net

    今年の秋には2出して欲しいんだよなぁ…

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 01:10:04 ID:Ts6u9xYW0.net

    対した発表すらしてないのに今年中に出されたらそれはそれで困るだろ
    早くて来年発売 下手するとトリコみたいになる それだけ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 01:48:31 ID:M4EVWtN10.net

    今年の秋とかならE3で発表してると思うからなあ
    来年かな…

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 02:05:10 ID:y9qvvffi0.net

    せめて体験版だけでも出して欲しい
    あ、plusの人Onlyで

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 10:42:35 ID:lCsxsN4P0.net

    第2のトリコか…

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 16:29:42 ID:lpGpyuUgO.net

    おまいらが遊びで街の下に投げ棄てたモブの中に開発チームがいたんだよ(´・ω・`)

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 17:34:59 ID:wqscBtJS0.net

    何かプレイ中に変な「ブー」?みたいな音が鳴るんだけど俺だけ?

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 18:45:57 ID:IZUBpVr00.net

    >>811
    四六時中なるの?

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 18:52:35 ID:EhsymfJB0.net

    お前のおならじゃね?

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 19:18:58 ID:wqscBtJS0.net

    >>812
    いや、たまになんだけどブーというか正確には「あ゙あ゙あ゙あ゙」とか「アヤヤヤヤ」に近い感じ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 19:25:44 ID:Ts6u9xYW0.net

    呪いだな

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 19:58:01 ID:SYUvjQ5s0.net

    住人巻き込んで飛んでるんじゃね

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 21:08:31 ID:ufqKBoj80.net

    そんなの聞いたこと無いからvita本体が悪いんじゃないか?
    それかソフトに傷が付いてるとか
    傷が付いたからといって変な音がなったりするのかは知らんが

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 21:53:13 ID:NRn6H39A0.net

    リモートプレイでキュィィンって音なることはあるけどそんな呪いみたいな音はないなぁ

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-12 22:46:49 ID:IhJ9L41m0.net

    >>814
    一回イヤホンジャックに挿して抜いたりしてみたら?

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 12:40:59 ID:qdZgBjZT0.net

    >>814
    中に藤原竜也かルイージが入ってるかもしれない

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 18:48:05 ID:k83Yw+sd0.net

    ど゛う゛し゛て゛貯゛水゛タ゛ン゛ク゛が゛ど゛こ゛に゛も゛無゛い゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛ぉ゛ぉ゛お゛お゛!゛!゛!゛

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 19:06:54 ID:0FVqW2gU0.net

    軍人か

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 19:59:17 ID:N6skQzm60.net

    >>821
    一回目は捨てて貯水タンク探してみたら?
    普通に見つかると思うけどね

    http://i.imgur.com/hcEVNok.jpg
    http://i.imgur.com/6lyYdNj.jpg
    http://i.imgur.com/IaRtdHs.jpg
    http://i.imgur.com/U1xr6w2.jpg

    記憶が一年間前でもこの位一分で見つけられるよ

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 20:01:31 ID:No443bxB0.net

    耐久力に余裕のある内は遠くから運んでくるのオヌヌメ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 20:24:33 ID:RL8duB7l0.net

    VITA TVに対応してほしいわ 一応 PSPのゲームとかアーカイブでも楽しんでるし・・・
    現在も対応してないからなl でかい画面でやりたいんだけど

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 20:59:35 ID:JW1e6Ho90.net

    放水ミッションは先に街の火から消していった方がいいぞ
    そうしないと船の火は無限に復活し続けるし

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 21:07:34 ID:pR84j9/60.net

    >>825
    それよりPCやモニターに画面を出力出来るようになって欲しい
    Vita tvの存在意義が無くなるけどgoだって消えたし

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 21:08:57 ID:vwExa1FI0.net

    実際TVやらPS4やらの登場でどういう方針で行くか頭を抱えてそう

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 22:01:16 ID:6O3jsJ3e0.net

    >>828
    TVやPS4は関係ないだろ。

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 22:16:13 ID:Y7x8yOzH0.net

    vitaTVに対応したらヘッドセットディスプレイにつないで一日中街を探索したいな
    一人称で飛べはするけど歩けないんだよなー

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-13 23:45:33 ID:oioPpMh80.net

    貯水タンクはすぐ復活するところがあるからそれがわかれば楽勝だけどここだけ極端にムズいよな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 03:10:43 ID:XDzYnYto0.net

    Vita TVは本当に対応してほしいね
    今だとジャイロ周りが非対応なのが残るネックかな
    重力スライドの操作性考えるとジャイロは必須だし

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 03:24:17 ID:J08m8nXG0.net

    コントローラーにジャイロ搭載したらいいのに
    ジャイロエイム超快適

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 06:37:02 ID:Kop72TZw0.net

    コントローラーは文字通り6軸検出機能ついてるんじゃ…

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 12:53:16 ID:gea5arMu0.net

    お、そうなんか
    それならいけるな

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 16:40:46 ID:4c4DwIBL0.net

    個人的には船最優先で火消したほうがいい
    時間制限イベントのように見えるけど船が鎮火できると
    しばらくは時間制限イベントでなくなるからゆっくりやれる
    町に火が出ててもゲームオーバーにはならないから生命線は船の鎮火だと思う

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-14 23:28:19 ID:HxR11x7h0.net

    「ありの〜ままの〜」で日本語の美しさを再認識した
    日本語喋る事は格好悪い事じゃない

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 02:19:48 ID:kpfjoSle0.net

    それはそれ
    これはこれ
    繋げちゃダメよ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 02:51:10 ID:z/aCSSIf0.net

    この世界観にはあのオリジナル言語が合ってるって話だから日本語が悪いという訳ではない

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 07:36:23 ID:ewdXPIw00.net

    日本語も英語も良いがTPOだな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 13:01:29 ID:uDzd4ncq0.net

    日本語喋ることは悪いことじゃない←わかる
    だからDAZEでも日本語出ても良い的な考えはこりゃまた違う

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 15:05:08 ID:ICF8IUf30.net

    吹き替え厨って言葉が作られるかもしくはもうあるか

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 15:26:25 ID:qfZ3SEG10.net

    別になんでもいいけど統一性ぐらいは持たせてほしい
    次回作でいきなり日本語なり英語なりになってたらそれは萎える
    最初から日本語か英語なら別にそれでいい

    一貫性がないのが嫌い

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-15 21:22:23 ID:ScoKdRVP0.net

    あの世界の看板好きだから読めない方がいいな
    次回作の壁紙みてると看板がちょっと漢字チックなんだよな

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 04:15:51 ID:VCkOTu6y0.net

    そもそも上でほぼ決着ついただろ
    コストの問題もあるよって

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 05:45:56 ID:wWo7u3Ys0.net

    http://i.imgur.com/chw5HIW.jpg
    こういう読めない感じの雰囲気が好きなのに看板に「居酒屋」とか書かれても冷めるわ

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 06:25:27 ID:VCkOTu6y0.net

    >>846
    これヘキサヴィルではないよな
    上の街か

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 07:07:21 ID:5H92rBB80.net

    クーロン城っぽいところ飛び回りたいな

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 07:09:48 ID:8fUf9ukc0.net

    >>820だけど>>820の藤原竜也に引っ掛けての発言だったのに
    マジレスしてくれてる人がいくらかいてびっくりした
    まあ実は本当に見付からなくて投げたっきりだったからこれを期にもう一回やってみます
    >>823さんありがとう、ほんとうありがとう

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 08:14:29 ID:vkjmsFDv0.net

    >>846
    アルトネリコのホウロウ看板の漢字は雰囲気に合ってたな

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:26:24 ID:dLV8eDwg0.net

    看板とかは創作文字で日本語字幕で意味を補助すりゃいいけど
    セリフは聞きなれた日本語の方が感情移入しやすいだろ ハリウッド映画なんかと同じで 
    ドラゴンボールのアニメをイタリアの声優がイタリア人向けにイタリア語で吹き替えしてて、それに日本語字幕が付いたのみたことあるが
    聞きなれてない言語だから字幕読むのに集中して全然感情移入できなかったw

    絵を追いながら、字幕みるってのはだるい。特にポーズが効かないムービーシーンだとキャラの演技を見てると字幕読み逃したり
    字幕見てるとキャラの些細な表情見逃したりして 最初から見直したりしてめんどい。
    NHKで今、イギリスのドラマとかアメリカのドラマながしてるけど日本語吹き替えしてなきゃ英語わからんやつは誰もみないだろ
    日本語吹き替えは必須 
    洋ゲーのFPSとかよくやるけど日本語吹き替えが当たり前になってんだから、それくらい配慮すべきだよ。プレイするのは日本人なんだから主に
    コストがかかるって、小さいメーカーでも日本人の声優ふんだんに使ってゲーム作ってるのに それくらい必要経費じゃん

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:35:27 ID:Pg3d6Lxz0.net

    ああいつもの人か
    問題ない、キトゥンの可愛さについて語るのを続けよう

    キトゥンには猫、クロウにはカラスだけど
    逆でもなかなか萌える
    猫を愛でるクロウ姐さんを見てみたい

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:36:17 ID:YBwilLPl0.net

    それはマルチタスク処理する能力が欠如してるんじゃ・・・・なんて核心をついたレスするのは可哀想だから
    わざとやってる味を理解できないのはプレイヤーとして残念なことであると示唆します

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:45:10 ID:VCkOTu6y0.net

    >>852
    カラスにご飯奪われるキトゥンちゃん

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:54:17 ID:o/M6ub+h0.net

    カラスのご飯奪うキトゥンちゃん

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 21:54:55 ID:VCkOTu6y0.net

    背景はゴミ捨て場ですね分かります

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 22:13:00 ID:/pD6B+T10.net

    重力を操る人ってあの世界には何人位居るんだろうな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 22:23:15 ID:C53rTRKv0.net

    続編ではそこらへんの謎全て説明してくれるんだろうか
    ストーリーは完結したけど謎がいくつか残ったままとかやめてくれよ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 22:38:08 ID:geD0G/tF0.net

    案外キトゥンもカラス似合うな

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 23:26:36 ID:cDUZJU/t0.net

    クロウスーツに期待が集まる

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 23:43:16 ID:rsAgix3t0.net

    >>852からの>>853-855である

    やっぱり残念な子成分強いよね

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-16 23:45:50 ID:o/M6ub+h0.net

    ムササビスーツみたいな服装があったらもっとトリッキーに動けるかも?

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 00:01:59 ID:n9/XTDhI0.net

    下に行ったから今度は上、自分も上から降ってきたし、とまぁ分かりやすい話のつながり方
    アークザラッドみたいに2できっぱり完結って感じかね

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 01:15:28 ID:9aK7pHgM0.net

    DAZEってムービーでの台詞は長いのあんまりなくないか?
    声が架空の言葉だろうと日本語だろうと英語だろうとエスペラント語だろうと
    コミックみたいに文字を読んで物語を進めてくゲームだから
    音声に関しては変更する必要がないと思う

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 01:29:41 ID:6SaMfqOU0.net

    高所で重力操作解除して地面に叩きつけられるのが趣味なドMなキトゥンちゃんという可能性はありますか

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 01:46:36 ID:FU2z8ISs0.net

    >>837
    逆だわ日本語が糞だと良く分かった
    元が洋楽なのに無理矢理合わせてるせいだろうけど

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 01:47:28 ID:FznLN9uS0.net

    結局名前の覚えにくいマスクのスーツ男はなんだったの
    思わせぶりな言動だったけど確実に何か知ってるよね

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 02:01:18 ID:VzcA/rbO0.net

    「エトゥードゥールートゥー(ありの〜ままの〜)」

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 02:05:41 ID:VzcA/rbO0.net

    >>866
    元が英語を無理やり日本語に合わせてるのに松たか子は全く躊躇なく歌い切っているところに感動する
    ってイチイチ説明させんな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 07:48:12 ID:yTNWOt3Q0.net

    どうせ〜死ぃ〜ぬんだっかっら〜

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 08:14:16 ID:FMr76Zxm0.net

    >>865
    むしろ逆だわ
    ダメージ無くてもいたそうだから接触する瞬間無重力にして降りる

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 08:41:08 ID:zdA1R9NZ0.net

    俺自身はドMなんだけどキトゥンちゃんが高所から落ちるのは非常に痛そうなので>>871には激しく同意

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 09:48:40 ID:UIFIXLAc0.net

    着地の衝撃で毎回くっさい屁をぶっこいてるから痛みもなく無傷だよ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 09:49:43 ID:+RgkEp8H0.net

    おならで重力制御してるのかあ

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 13:24:24 ID:yC++cgvC0.net

    バシィーンって落ちるの楽しくて好きだけどなぁ
    そのあと受け身をとって走り出すキトゥンちゃんの動きが好きだ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 13:35:26 ID:WVb1PFGn0.net

    段差ギリギリに落ちると上→下と二回体をぶつけるのがさりげなく痛そう

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 14:06:19 ID:2QNCPozI0.net

    相当高めから落ちると受け身すら取れてなくね?背中からバコーン行ってる気が・・・

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 15:47:09 ID:Q8uKhDHS0.net

    だよね
    着地はいつもRL受け身だわ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-17 18:18:59 ID:O/gAbO8P0.net

    落ちる瞬間フリップすれば受け身とれることを知らない人がちょいちょいいるよな

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-18 02:10:50 ID:t/f0FueV0.net

    上層から落ちてきたときも普通に無傷だし重力使いだからって訳でもなさそうだな

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-18 06:12:44 ID:CvkmqyWP0.net

    >>880
    街の外に落とされても不死身な住民がいるくらいですから…

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-18 09:59:50 ID:lgfvLos8i.net

    あの世界は落下死という概念はないからな
    重力波が下にあるから落ちれないだけっぽいし

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-18 17:10:32 ID:Z0C5Pl5e0.net

    フワァ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 19:51:26 ID:Ei2zl8Hv0.net

    >>864
    http://www.youtube.com/watch?v=uOpT-2hcCGY

    シアネアに異世界に能力使えない状態で飛ばされたときに外国語音声で謎の声が流れてくるけど なにいってるのかさっぱりわからないから
    日本語で耳に入ってきたほうが直感的に理解しやすいじゃん
    強制的に字幕流れる演出の場合は日本語の方がストーリーとか理解しやすい
    こういう動画みて一時停止しながら字幕の日本語のセリフをメモリながらストーリー把握しようとしてめんどかったわw

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 19:59:07 ID:9zwBCzDe0.net

    まだやんの?この話題

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 19:59:42 ID:DkJ2ulDL0.net

    字幕読むの慣れてないから全部のゲーム吹き替えにしてくださいよ〜wwwwwwwwww
    お前このゲーム向いてないよ

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 20:01:24 ID:D9Ejh1EV0.net

    映画ファンのの字幕厨みたいなこと言うなよ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 20:20:08 ID:IV9boonr0.net

    まだ吹き替えの話題が続いてるだと……?

    有志でも集って、開発チームにでも必要経費寄付でもすれば実現すんじゃね?
    吹き替えには金が掛かるんだよ

    無論オプションで字幕か選べるようにした上で勝手にやってくれ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 20:20:13 ID:4CF/O+H30.net

    グラビティデイズ続編の楽曲の収録やったらしい
    http://ameblo.jp/kenokun/entry-11880770283.html

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 20:31:47 ID:AxRTXwh90.net

    ブログ文字化けしててワロタ
    田中公平も例の言葉使い始めたのか

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 21:10:18 ID:CFAcd1yS0.net

    誰か翻訳してくれw

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 21:19:55 ID:DkJ2ulDL0.net

    グラビティデイズの言語で書かれたらさすがに吹き替えが必要ですわ

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 21:27:52 ID:kChM16yN0.net

    >>884
    まだやってたんだ…
    ミオンちゃんは日本語喋ってくれるといいね

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 21:33:23 ID:sSCpY34F0.net

    まだ吹き替え云々言ってんのか
    そんなに日本語がいいならここじゃなくてTwitterかなんかで外山に直接言ってこいよ

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 21:43:35 ID:wdMT3ADN0.net

    >>889
    続編の動きが見えるのは本当嬉しいわ
    今年度中にはくるかしら

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 23:06:17 ID:RrLdhx4C0.net

    >>889
    文字読めないのにどうやってDAZEの収録って解るのwww

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-19 23:36:27 ID:G6Golo6a0.net

    >>889
    いやほんとにこれdazeなのか?
    だれか文字化けしてないやつ詳細を教えてくれ

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 00:02:11 ID:hH96acmT0.net

    記事コメント見る感じ全員文字化けしてるね

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 00:14:44 ID:OiD6j0oA0.net

    utf-8,shift-jis,iso-2022-jp,euc-jpの5つ試して無理だったから諦めた

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 00:15:57 ID:OiD6j0oA0.net

    4つだね

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 09:50:41 ID:S5VQoRyN0.net

    ブログ見て思ったわ
    確かに日本語吹き替えしてほしい

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 10:10:46 ID:CrOSmXbP0.net

    idが変わるたびにやるのかこの話題

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 11:26:38 ID:UMPtiomu0.net

    「この方が、謎めいていて良さげ、、なので、このままに。」
    と本人のコメントがあった…

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 11:49:58 ID:fWILI8/a0.net

    最初楽しかったけどもう飽きた

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 11:50:32 ID:Qi3F3YGi0.net

    秋田飽きた

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 15:17:40 ID:BpEsi2ifI.net

    秋田県は関係ないだろ!俺はもう寝る!

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 19:22:54 ID:54FkjarU0.net

    >>903
    ふざきんな!紀伊天のか

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 21:06:20 ID:sfsi2erh0.net

    http://www.gamasutra.com/view/news/219488/Sony_cutting_back_on_firstparty_games_for_PS_Vita.php

    野心的なファーストパーティタイトルの開発に投資することは止め、
    今後はVitaを独立系デベロッパー製のゲームをプレイするためのデバイスとして、
    またPS4の周辺機器として、アピールしていく

    コマ?

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 21:10:20 ID:YMmyCGVT0.net

    海外の話じゃねーの
    日本じゃPS4以上に売れてるんだし

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 21:11:33 ID:sfsi2erh0.net

    海外の話だけだといいな…
    これの続編以外萌豚向けしかなくて困ってる現状だし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 21:13:48 ID:YMmyCGVT0.net

    なんだただのゲハか

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 21:29:18 ID:hH96acmT0.net

    はいはいゲハでやろうな

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 22:53:42 ID:wVqfIg3Z0.net

    DAZEの話しようか


    攻撃パターン増えると思う?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-20 22:57:14 ID:lGfuuN0s0.net

    メッセージトレーラーで新しい移動方出てたしそれに絡めた攻撃方法は出ると思う
    攻撃がワンパターンみたいな事結構言われてて開発の耳にも入ってるだろうし

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 05:52:37 ID:Hhb+Ifkp0.net

    とりあえず次回作で上層に行ってくれればいいよ
    もう下層や最下層の暗くて息苦しいステージは嫌だ
    柱のてっぺんにあるキトゥンの故郷ぐらいの大空に落ちたい

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 07:47:10 ID:huNRr+Cd0.net

    空を飛ぶんじゃなくって大ジャンプみたいなこともしたいな
    屋根の上を飛び回ったりジャンプだけで高所に行くのとかロマンじゃん?
    クロウ姐さんだけずるいよ

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 08:26:05 ID:6xJQxfMui.net

    重力を操るんだから、
    重力半分で大ジャンプ、
    重力二倍で重力キックの威力二倍とかなんねーかな。

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 09:32:25 ID:o147PmAa0.net

    >>908
    つかこれよく読んだらそもそもsonyがそう言ったってわけじゃないよね

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 09:32:49 ID:CFvtZQLq0.net

    キトゥンは必殺技であれだけの規模の事ができるんだから鍛えたら大変なことになる

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 09:37:48 ID:fWUeMkMB0.net

    重力抜きでも結構パワーあるし

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 11:19:09 ID:L7ECO+SD0.net

    重力攻撃ってよく考えたら化け物だよな
    向きを変えるだけじゃ無くGの大きさも変えたら勝てねぇ

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 15:31:15 ID:6WJNYTIY0.net

    あの重力に振り回されてる感がよいのではないか

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-21 22:50:59 ID:Hhb+Ifkp0.net

    重力で空に落ちてる訳だから×の加速度って
    実質重力を上げてることと同じだよな

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 03:32:17 ID:oMf4k2tm0.net

    落下速度レベル上げると自由落下の速度も上がるから実はとんでもない能力

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 03:49:53 ID:KfDvjLox0.net

    やっとトロフィーコンプ出来たー!
    今月初めに買ってから夢中でプレイしたわ。

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 08:24:53 ID:YNQt5hRt0.net

    死ぬほどゆっくり空に落ちたい
    素早く落ちるなんて他のアクションゲームで飽きるほどできる
    次作があるなら速度調整できるといいな

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 12:32:09 ID:RTLLMTru0.net

    ゆっくりだと落ちるって感じじゃなくなるんじゃ?

    重力操作に不慣れなキトゥンだから、空に落ちるんじゃね
    続編でも落ちるのか、飛ぶになるのか気になるとこだわ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 15:46:20 ID:zh9hq6ij0.net

    続編は動画では寧ろ跳ねてた

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 16:02:44 ID:9BoaTd3c0.net

    重力操作と同時にアクションすると手軽に発動できる大ジャンプとか大回避とか欲しいよね

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 16:15:04 ID:jVVsyHur0.net

    セーブデータを個別に消せるように設定して欲しい
    Vitaからだと無理っぽいし

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 16:16:22 ID:I68YY/0f0.net

    ソフト側ではどうも出来ないって聞いたような
    どのソフトでもデータの個別消去は出来ないとかなんとか

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 16:52:43 ID:SRTE9lMm0.net

    >>931
    個別にセーブデータ消去できるソフトもあるよ
    自分が持ってるのだとアーシャのアトリエがそうだった

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 16:57:09 ID:I68YY/0f0.net

    >>932
    あっ本当に
    じゃあなんで消せないソフトがあるんだろう

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-22 17:15:06 ID:paZt4Bo80.net

    >>923
    重力で飛ぶのって普通に浮いてるんじゃなくて落ちてるから体感としてはかなり怖いよな
    というか、すぐに体ぶっ壊れそう

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-23 13:51:33 ID:wJaXR4iYi.net

    >>933
    それはvitaのシステム側のアプローチの話じゃなくてか?
    vitaのメニュー画面から特定のゲームのセーブデータを消すことは出来ない
    ゲーム毎消すなら可能だがな

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-23 18:42:34 ID:5H38eoho0.net

    VITAのセーブデータ周りの仕様が実際どうなってるかは知らないけど、DAZEで消せないのはシステムの仕様って答えてたのは確かに何かで見たよ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-23 20:44:41 ID:8ubiX00J0.net

    セーブの管理にVITAのデフォルトのものを使うかソフト独自のものを使うかじゃないの

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-24 01:51:55 ID:pdnfduTc0.net

    >>919
    記憶失う前のキトゥンちゃんは上層世界でクロウ並みに華麗に能力を使いこなしてたんだろうな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-24 02:02:26 ID:qn/I6ues0.net

    プリンセス姿のキトゥンちゃんみたいよお

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-24 02:18:29 ID:QHvrSdmd0.net

    まさかのローマの休日パターンか…

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-24 02:25:19 ID:VXPSR/7c0.net

    あの噴水のところでジェラート食うんですかね?

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 20:07:13 ID:+53JHDrg0.net

    ふと思い立ってもう一度最初からやり始めたけど強化前と強化後ってこんなに操作感違うんだな
    超スピードで飛び回るのも楽しいけどこのゆっくり飛んでく感じもいい
    能力のダウングレードとかあってもいいんじゃないかと思ったけど新しくセーブデータ作ればいいだけか

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 20:38:18 ID:qLL5FrmX0.net

    初期状態のときに街から落ちたら、ダスティに助けてもらわないと戻れなかったな
    最後は自由に飛び回れるからな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 20:54:11 ID:GMsau1n00.net

    >>942
    複数セーブ作れるから新しいセーブでもいいけど弱い状態で町全部飛び回るには
    弱い状態で町全部解放するという縛りプレイ必須なのはやっぱりめんどくさいしやっぱり2では能力値任意に変更させてほしい

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 21:17:30 ID:F6xMN1Xt0.net

    強くてニューゲームはやっぱ欲しいよねぇ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 21:59:30 ID:nrxfXgQW0.net

    なぜそうなる

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-25 22:28:41 ID:MEb7RM3b0.net

    おぼろげな記憶だけど無強化縛りプレイしたらクリアに100時間かかった

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 01:51:40 ID:skMXckr10.net

    どんだけMなんだよ…

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 02:25:06 ID:T17Jmdzj0.net

    無強化でもクリアはいけそうだけど、強化ネビィは倒せる気がしない
    特にドラゴンのやつ

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 02:56:42 ID:5r8sW9qq0.net

    無強化プレイだと重力ゲージの初期値の少なさと重力グラブのありがたみが分かる

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 05:16:45 ID:zGFFTor00.net

    無強化でクロウちゃんに勝てるのか…
    普通にやってて3回はリトライしたよ俺

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 15:17:09 ID:/3tYsAjn0.net

    無強化でも勝てるよ(いつかは)
    それより下層から戻るとき管の中を上るのが辛すぎた
    重力ゲージが無いせいで上に飛ぶ(もしくは壁登り)→落下しつつゲージ回復を待つ→上に飛ぶを繰り返し
    ライフがピンチになったらまた一番下まで落ちて回復ジェムを取得→また上ってドラゴンネヴィと戦う→下まで回復に行くを繰り返した時は心が折れそうになった

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-26 23:55:26 ID:f6cWcNvp0.net

    無強化、無必殺技はラスボスの最後の最後が倒せない、最後の爆発タイムリミット
    上の人も書いてるけど下層から登っていくところで何度も心折れかけた
    ただここは鬼なだけで時間制限ないから根気よくやればいける

    基本的に飛べない、回復が遅いから時間制限との相性が最悪に悪い

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 00:03:06 ID:f6cWcNvp0.net

    あ、そうそう、希少種は炎獄の巨人は無強化で倒せたよ
    あいつ脳筋パンチを最初にしてくるし一撃離脱作戦でノーダメクリア
    逆に言うと無強化の場合一撃でも食らうと終わる

    弾幕攻撃の激しい最初のちっこいやつは上手い人ならできそうかもだけど
    ドラゴンは倒す倒さない以前にあそこまで上がれない気がするw

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 00:51:40 ID:KOE3XWMM0.net

    ちっこいのはインファイトしてたら弾幕張ってこなかった気がする

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 00:53:52 ID:16UH95Ee0.net

    小さいのは回避キック乱発でどうにか

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 01:00:49 ID:pz0iSFdj0.net

    重力キックで怯んでる隙にもう一度キックできる腕があるならそれでもよかったはず

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 01:37:19 ID:EmiWN3m10.net

    希少種のドラゴンネヴィはフル強化でもかなりむずいw

    無強化でナナウエ最後まで倒せた時は感激のあまり窓からPSVita投げ捨てたわ
    もう二度と無強化なんかではナナウエと戦いたくないと思った

    でもそのお陰でストーリー意外全く手を付けていない完璧なセーブデータが完成した
    (無強化&無ジェムでやってたから)ジェムとか可能な限り全部残ってるからな、圧巻

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 03:09:17 ID:UK77CwoF0.net

    別に希少種ドラゴンも倒せないわけでは無い
    ほぼ無理ゲーだけど

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 18:57:05 ID:bdDNkegr0.net

    何がお前たちを駆り立てるんだ

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 19:27:59 ID:mo6Hj5tO0.net

    やりこみ要素が少ないからね
    続編ではボリューム増やしてほしいな
    ストーリーも短いしね
    それでも相当おもしろかったけど

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-27 21:19:23 ID:h/RG6/YRI.net

    ストーリーは短くても考察できる範囲が広いならいいけどね
    ある程度の重要な情報を断片的にばら撒かれるの最高

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 01:37:29 ID:ZpRqf8d50.net

    無強化はあそこまでたどり着くだけで必死な上に中継地点となる足場が一切ない
    やったことある人は特に下層から登るときに痛感してると思うけど、無強化で足場のない場所は、
    「3歩進んで2歩下がる」がまさに的確な表現だと思う、回復待ってる間に落下しまくる
    希少種ドラゴンは倒す倒さない以前の問題かもしれない、理論値で可能だったとしても
    そこまでやる人間がいるのかどうかw

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 02:27:12 ID:T0SiulRE0.net

    3歩進んで2歩下がる←まさにこれw
    何十時間も上がって落ちての繰り返しだったせいで脳に特殊な動作軌道が染み付いたわ

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 06:09:10 ID:XrwhKyRR0.net

                       ○
          ○
                   ↗︎
       ↗︎     ↘︎
               ○


    以下ループ

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 10:30:52 ID:9WCd4zvv0.net

    ドラゴンは無強化じゃ倒せないって攻略本で明言してあったような

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 16:18:40 ID:8d7ghpFn0.net

    無強化のドMプレイヤーのことも考えてくれるとは良い攻略本だな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 16:46:50 ID:wB5gzSK50.net

    ぼーっと街のテレビみるの楽しいな
    蹴るとチャンネルがかわってげいこま

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-28 23:29:37 ID:ZPrg9lwQ0.net

    >>966
    マジかよ

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-29 17:04:00 ID:vRjh/3do0.net

    無強化の下層から登るときは地味に幽霊君持っていくのが大変だった
    重力ゲージ完全に切れちゃうとグラブも解除されて落ちちゃうからな
    しかも持ち上げたあとのネヴィ強制バトルに勝たないとオートセーブされない
    一番大変だったのはドラゴン倒す時だけどね

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-29 18:21:44 ID:G/+V7OC80.net

    重力レースむずけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-29 23:39:12 ID:ansoeVg00.net

    ドラゴンってあのなんか妙に胴が長くてコアがすっごい多い飛んでるやつのこというの?
    あいつ終盤やたら多く出てきてしかもキックがえらく当てにくいから大っ嫌いだチクショウ

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-30 11:14:00 ID:02y4Cvg70.net

    続編はいつ出るんだ・・・

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-30 21:09:32 ID:V+/FppPD0.net

    体験版やってて、MAPの色んな所うろちょろしたいなぁって思ったんですが、
    製品版はこれ以外にも探索したくなるようなMAP沢山あるんですか?

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-30 21:35:35 ID:kIt/X+8J0.net

    >>974
    体験版のマップで行けるのは「最初の街」の、ほんの一部
    ゲームを進めると同規模の街がさらに増える
    いくつ増えるかはネタバレになるから言わないけどとにかく複数増える

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-06-30 23:13:50 ID:3xxz26VF0.net

    >>973
    続編は今年中には出ない

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 01:05:47 ID:FAap0Rv70.net

    >>974
    あんな箱庭体験版じゃ「空に落ちる」なんて謳ってたら詐欺だから安心しろ
    色んな面倒事に主人公が巻き込まれて訳の分からん異世界でパシリとかやらされるが
    そこが広大なフィールドだから自由に行ける

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 02:43:00 ID:9LSKhM1z0.net

    >>974
    勘だけど、地図見ながら一応確認した感じでは
    体験版でプレイできる初めの街が皇居の堀のデカさぐらいある(たぶん)
    マップ全体を平面で切り取ったら世田谷区ぐらいの大きさがある(街が無い部分も含めて)(たぶん)
    それが立体で何階層(?)も存在する
    更にそれとは比べ物にならないデカさの異世界が複数存在する
    セルフ探索ゲーとしてはかなり満足できる広さと作りこまれた街を期待して良いと思う
    街の探索はメインじゃないけど、俺はストーリーに沿ってプレイしてるより探索してる時間のほうが多かった

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 03:31:33 ID:5a7oTc780.net

    各都市の詳細なマップ欲しいよね

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 19:05:04 ID:FAap0Rv70.net

    距離がヤードだからいまいちイメージで距離感がつかめない
    オリジナル言語はそのままでもいいけど次回作はメートルにしてほしいな

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 19:30:10 ID:3QB1BkH50.net

    あれヤードだったっけ?
    作中の距離的にオリジナル単位だったような気がしたけど

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 20:28:16 ID:LW82TMhe0.net

    謎の単位だね
    アキバに集まった時に開発者から直接聞いたらしい
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329296978/950

  • 983 名前: 975@\(^o^)/ 2014-07-01 21:55:00 ID:Ng7UIrlo0.net

    皆さんレスありがとうございました!

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-01 23:49:51 ID:IkqGl/dg0.net

    そろそろ次スレですがどなたか立てることが出来る人いませんかね

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:25:12 ID:I7e7Egws0.net

    じゃあ建てて来ますかね

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:26:58 ID:I7e7Egws0.net

    このホストではしばらく〜で無理でしたわ
    誰か宜しく

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:32:48 ID:ZnLp1/PU0.net

    しょうがないにゃあ・・

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:42:21 ID:ZnLp1/PU0.net

    【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part49
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404228916/

     |      |    |          |
        |             |  |

         少女は空に落ちる

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 08:44:35 ID:PMDQ6jx50.net

    少女は>>988に乙る

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 08:55:09 ID:tPASPU3j0.net

    >>988
    ごクロウさん

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 09:55:11 ID:QCVQVXXT0.net

    >>988
    乙ラッチトルネード

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 20:51:03 ID:q/3Bpc5l0.net

    2はよ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 08:57:26 ID:86FKiEYl0.net

    うおおおおお

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 11:03:24 ID:fGoxdp/e0.net

    1000なら秋に発売

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 11:25:20 ID:FiqNDupC0.net

    >>1000ならキトゥンちゃんが堕ちる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 12:05:53 ID:86FKiEYl0.net

    ぶるあああああああ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 12:06:09 ID:Urp2ONtj0.net

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 12:06:21 ID:86FKiEYl0.net

    がいああああああああ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 12:06:42 ID:Urp2ONtj0.net

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