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【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part48

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-02-01 13:12:14 ID:NvcnXMfo0.net

    GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    ●公式サイト
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
    ●まとめwiki
    http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
    ●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
    http://twitter.com/#!/k_toyama
    ●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
    https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863

    ・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
    ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
    ・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
    ・基本的にsage進行でお願いします。
    ・荒らしはスルーしてください

    前スレ
    【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part47
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1383040612/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1391227934/

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-05-27 22:15:38 ID:WCuPWs0A0.net

    >>731
    ・3D酔いを起こす原因
    周りが暗い(室内照明が不十分)
    長時間プレイによる疲れ
    液晶テレビなどに見られる残像
    画面が小さすぎる(注視する必要がある)もしくは大きすぎる(視界を占有する為錯覚し易い)
    視界が悪い (天井が低い、上の視界を遮る物がある場合)
    動きが激しい(特に上下動が大きいと問題が起き易い)
    カメラの動きが激しい
    3Dモデリングが歪んでいる
    そのゲームの操作やシステムに慣れられず、思った方向に正確にキャラクターを動かせない
    カメラ(視点)がいきなり意図しない方向にパン・ズームした
    主人公見下ろし型のゲームの場合、主人公がプレイヤーの意図する方向と、違う方向に移動してしまった。プレイヤーが向きたい方向に主人公が向かなかった
    主人公の移動速度が意図した速度と違う場合
    他人のプレイを観ている場合

    ・治療方法
    長時間船に乗ったり、ゲームをプレイし続けると酔が収まる

  • 1001 1001

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