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1002 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 12:04:12 ID:4akUim6s.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1477623754/
いちお立てときまんた
あと保守とかいるのは別板っぽいね。失礼。
あと色々なんかあれば付け加えてくだされー -
1003 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 13:56:33 ID:CuCm0QJW.net
>>1002
スレ立て乙です
>>998
食糧の畑はいくつあるの?
遠征しすぎか遠征メンバーが多過ぎとかじゃない?
餓死するようなら全員で食糧生産に励めば良いと思う
俺の構成は30人中18人が遠征班
残る12人の内の4人が農業マスターで15の畑を延々と刈ってる
一人は延々と畑へ水の補給と発電機3つへ給油
2人が料理マスターでパン粉精製とパン焼きとパンをフードキューブにしてる
後の3人は燃料や布とか色々仕事与えて何かしらしてる
最後の2人は武器と防具作ってる
遠征から帰って来ると出発時より全ての物資が増えてるよ
遠征から帰ってくると遠征班は建築やら採掘やら遠征時に作成した物を売りに行くとか
装備売却だけでも農業やめて食っていけるだけ稼げるよ
それと食糧生産は上位の食糧にしないとキツいと思う -
1004 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 16:11:01 ID:gujt7TGX.net
村建てるのってとりあえず人が集まればスタート切れるのかな
今15人で黙々と銅と鉄だけ売り続けててそろそろ飽きてきた
メインキャラだけ夜盗みを働くのが唯一の楽しみ -
1005 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 16:18:25 ID:ec/kEjs5.net
むしろ一人か数人で拠点の形作ってから人集めるべきだと思う
15人いるとしても、拠点作り始めてから各々の仕事を軌道に乗せるまで暇な奴がまず出る -
1006 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 17:43:30 ID:CuCm0QJW.net
>>1005
俺もそう思う
とりあえず農業でその次はクラフトで金策かな
それまでの金策は鉱石売りで十分だと思う
食糧が十分に確保出来るようになったら人材が金に変わる
Tagelmustが一番コスパ良さげ
原価・売価・生産速度に優れコンパクト
あっと言うまに街の資金が底をつく -
1007 名前: 名無しさんの野望 2016-10-28 17:48:02 ID:5kBVmUT0.net
産め
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