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【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.709【糞運営】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 08:43:08 ID:Prmbnk3Nd.net

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    『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
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    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512998813/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1513035788/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:44:44 ID:Tui6efLU01212.net

    ここはいつもユーザーがデバッガーになってるな

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:45:06 ID:AnUERe5x01212.net

    属性耐性効果下げるのにHP上昇することで補填しますって時点でもう間違ってたってことだろ
    そのせいでぬいぐるみにHP上昇追加→既存のHPアップ武具の価値下がったからHP増加
    →耐性低下の代償にHP上げたんちゃうんかのループに入ってるという

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:45:22 ID:s6E0h7eG01212.net

    >>944
    6つの属性耐性値という6つの要素をHPという1つの要素に無理やり纏めた時点で
    別次元の価値基準に移行したんだから価値がどうのこういうのは今更感

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:46:11 ID:6C9l44nPM1212.net

    数値化したらベルトがもともと糞なだけでしょ?

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:46:18 ID:mZbo9osKd1212.net

    ユーザーがデバッカーというか素人でもちょっと考えればわかることを全く理解してない運営の頭がスッカスカなだけだよ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:46:33 ID:XpZ3a+Ara1212.net

    ジョブマボーナス的にリリィが1番H高いんじゃないのけ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:47:09 ID:1RnkVB4sd1212.net

    >>945
    商人リリィのネイカサンドでなら16000ダメ超える

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:47:53 ID:1RnkVB4sd1212.net

    >>924

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:47:56 ID:X5RUjQLG01212.net

    >>952
    次はHPアップするサポアビとマスアビの相対価値低下の修正も待ってるぞマジもうめちゃくちゃ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:48:36 ID:3P0sVboJ01212.net

    使用頻度が下がったから云々ってのは今回の調整とは全く関係ないわけで
    全く関係のないことを思いつきでぶちこんでくるから
    何をしたいのかわからなくなっていく

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:48:41 ID:s6E0h7eG01212.net

    そもそも価値言い出すなら塔の属性統一マップにおける属性鎧とぬいぐるみの価値も
    HPに一元化したせいでとっくに入れ替わってるんだが

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:48:43 ID:Ut89+Xxz01212.net

    少なくてもユーザー観点でのテストはしてない。
    ちょっと動けばオッケーぐらい。

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:48:56 ID:1fkoUxfL01212.net

    あんまり言うとユーザーに有利な事は修正されるぞ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:49:11 ID:bg2bG41Ba1212.net

    >>947
    相対とか言いだしたら何かあげるたびに何か下がるんだからほんと無限ループだよね
    バカすぎるよ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:49:18 ID:1RnkVB4sd1212.net

    あと魔道帽WAと体力の粉も使ったな
    闇か雷相手なら18000行くか

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:49:45 ID:QhxCL7RY01212.net

    ダンメイの回復も相対的に弱体化したから修正はよ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:49:58 ID:HVENpy3N01212.net

    ごめんなさいして元に戻したのにこの有り様ですからね

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:51:09 ID:Ut89+Xxz01212.net

    あと自分達に都合のいい意見だけを切り取ってユーザーの意見とかやめろ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:51:20 ID:Kytgnuwba1212.net

    >>957
    黒ティルに当ててるSSでも上げてくれ
    焔鷹だと神鳴も使ったから商人じゃないんだよ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:51:23 ID:lp1/d7hm01212.net

    ……この状態で居心地2.25倍ならバランスがとれる可能性

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:51:35 ID:1fkoUxfL01212.net

    pvpが発端でこんな無駄な調整してるんだから本当糞泉は害悪だな

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:52:29 ID:xwCySaDV01212.net

    回復の実用性が大幅に下がったのは大きいな
    ストパラの割合回復は魔攻デバフの影響受けないのに
    魔職の回復はデバフの影響は受けるわ回復量少ないわで厳しい

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:53:47 ID:iNXVR3lTd1212.net

    幻の女の欠片頑張ってもせいぜい40個だわとても無理

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:54:09 ID:bg2bG41Ba1212.net

    >>952
    つーか加護とかいじったのがそもそも間違えてると思う
    後は糞の上塗りやってるだけで

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:54:22 ID:Kytgnuwba1212.net

    なんで耐性1回にこだわるのか全然わからん

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:54:42 ID:X5RUjQLG01212.net

    >>968
    修正の初告知の時点で耐性下方の補填をHP上方でやりますって言ったのに
    なぜHPあげるのがユーザーの要望になってんの

    ユーザーの意見なんて入る余地なんて無かったじゃん?都合の良い意見すら存在してねーよw

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:54:52 ID:6C9l44nPM1212.net

    はよもとに戻して!!

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:54:56 ID:Ut89+Xxz01212.net

    自分達で首絞めてるくせに調整で大変とか言い出すから本当にゴミ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:55:13 ID:scEl/De701212.net

    >>970
    居心地2.25倍を余り舐めない方がいい
    あんなもの全員のHP5000以上あってもバランス取れない

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:55:15 ID:AnUERe5x01212.net

    いきなり完璧な調整ができないことも本番で動かしながら調整していく必要がある時もあるのはわかるけど
    ここまでの調整による影響とかはテスト環境でテストしてれば容易に認識できるようなものだと思うんだよな
    だからエアプ運営って言われるんだよ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:56:38 ID:X5RUjQLG01212.net

    >>970
    微妙な一致なしキャラが更にゴミ化するだけでキャラ格差広がるだけってこの前わかったのにバランスとれるのかw

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:56:47 ID:A8ORXVzS01212.net

    適当な調整した結果他のところで問題が連鎖して起こり続けるのホント草

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:56:58 ID:QhxCL7RY01212.net

    調整なんて1円にもならないのにやってるんですよ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:58:39 ID:Kytgnuwba1212.net

    >>979
    > 居心地2.25倍を余り舐めない方がいい
    かっこよすぎて濡れる
    居心地2.25倍がパワーフレーズすぎて

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:59:12 ID:um2x48Sg01212.net

    おうロルバしろや

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:59:15 ID:1RnkVB4sd1212.net

    居心地2.25倍の期間は黒歴史扱いにして永遠に封印してほしい

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 21:59:55 ID:1fkoUxfL01212.net

    元に戻せばそれなりに糞なバランスに戻るのにそれをしないのはニコ生まで盛り上げておきたいのかよほど調整の鎮火用に3000石を既に配ったのが悔しいのか

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:00:24 ID:X5RUjQLG0.net

    >>983
    一円にもならないどころか返金騒動でマイナスだろw

    調整でユーザーに納得してもらって更に課金意欲を煽る為にやるんだろ普通
    そういうお金に繋がる部分を
    簡単に一円にもならないって公式で連呼する時点でもうプロデューサーじゃねーよ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:02:06 ID:WpsTfG4u0.net

    タガタメは俺byジュン

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:02:06 ID:bg2bG41Ba.net

    >>980
    つーかプレイしなくても普通に思いつく問題ばかり起きてんだよね…

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:02:12 ID:tmjJ8vfya.net

    すっかり定着した居心地2.25倍本当に好き

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:02:17 ID:QhxCL7RY0.net

    >>988
    運営は何も得してないからな
    今泉の思いつきで先行した話ってのが良く分かる

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:02:38 ID:VRGB6I1K0.net

    この居心地2.25倍ってもとねたとかあるん?

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:03:12 ID:vu7vFr1z0.net

    戻さないのはコンコルド効果だろ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:04:37 ID:Ut89+Xxz0.net

    質問したいです。

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:05:13 ID:dB9DL0CP0.net

    もうサ終で良いよ
    全部閉じて一から作り直せ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:05:33 ID:lp1/d7hm0.net

    だめです

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:05:42 ID:JZA3H3qr0.net

    >>995
    まだはやい

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:05:43 ID:vu7vFr1z0.net

    >>995
    もうちょい待って

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-12 22:05:54 ID:xwCySaDV0.net

    質問いいですか?

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