全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目

  • 討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1554177934/
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 480討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1560877618/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1583029226/

  • ■関連スレ
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
    http://tamae.5ch.net...ndygover/1469024620/
    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
    http://tamae.5ch.net...ndygover/1478834530/
    討鬼伝総合愚痴スレ3
    http://krsw.5ch.net/...andygame/1475827024/

    ■関連リンク
    討鬼伝2アップデート情報
    https://www.gamecity...oukiden2/update.html
    討鬼伝2 FAQ
    http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
    無印・極 FAQ
    http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

    ■攻略サイトリンク
    討鬼伝2 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden2/
    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden/
    ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
    http://toukiden.net/
    討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
    http://toukiden-k.appspot.com/
    「討鬼伝 極」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/
    「討鬼伝2」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

  • テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 西鉄天神大牟田線

    西鉄福岡(天神)

  • 薬院

  • 西鉄平尾

  • 高宮

  • 大橋

  • 井尻

  • 雑餉隈

  • (新駅設置予定)

  • 春日原

  • 白木原

  • 下大利

  • 都府楼前

  • 西鉄二日市

  • 紫       

  • 朝倉街道

  • 桜台

  • 筑紫

  • 津古

  • 三国が丘

  • 三沢

  • 大保

  • 西鉄小郡

  • 端間

  • 味坂

  • 宮の陣

  • 櫛原

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:34:19 ID:2ZDc2ODJj

    西鉄久留米

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:34:38 ID:2ZDc2ODJj

    花畑

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:35:04 ID:2ZDc2ODJj

    試験場前

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:35:27 ID:2ZDc2ODJj

    津福

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:35:51 ID:2ZDc2ODJj

    安武

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:36:15 ID:2ZDc2ODJj

    大善寺

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:36:41 ID:2ZDc2ODJj

    三潴

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:37:10 ID:2ZDc2ODJj

    犬塚

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:37:28 ID:2ZDc2ODJj

    大溝

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:37:49 ID:2ZDc2ODJj

    八丁牟田

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:38:08 ID:2ZDc2ODJj

    蒲池

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:38:27 ID:2ZDc2ODJj

    矢加部

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-01 11:38:41 ID:2ZDc2ODJj

    西鉄柳川

    保守終わり

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 03:31:57 ID:2ZDc2ODJj



    たまにしかないSteam版討鬼伝のセールが来たのでお知らせ
    DLCの値引きは特に少ない
    https://store.steampowered.com/app/363130/Toukiden_Kiwami/
    https://store.steampowered.com/app/551730/Toukiden_2/

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 05:54:17 ID:2ZDc2ODJj

  • いちおつ
    DLCセールがやっと来たってことは何かあるのかね

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 10:00:03 ID:2ZDc2ODJj

    P5S発売されたしとうとう動き出すねこれは

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-06 12:50:45 ID:2ZDc2ODJj

    無いです

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:28:01 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝2PS3壊れて中途半端に終わっちゃてそのまま、鬼滅の刃の再放送観てたら討鬼伝やりたくなった。switchででないかなーああん

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-08 22:58:44 ID:2ZDc2ODJj

    Switchで小遣い稼ぎに出すと思ってたけど出ないってことは移植の手間とかなんか色々面倒なんかね

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f18-Lqe9 [61.125.148.116]) 2020-03-09 14:41:07 ID:2ZDc2ODJj

    買おうか迷って調べてたらけっこう限定のミタマとか色々あるんだね
    残念だ

  • >>50
    こういう商法は買う気なくすよね

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd3f-Y/Su [1.75.232.171]) 2020-03-09 19:12:35 ID:2ZDc2ODJj

    無印と極と2とDLC全部込みの一作品で出したら見直すんだけどな
    クオリティは酷くなるかもしれんが

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd03-oWRw [49.106.212.85]) 2020-03-14 10:59:55 ID:2ZDc2ODJj

    『防』の防御ゲージって防御力高ければ硬くなったりする?

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2d2e-yNY2 [182.168.80.91]) 2020-03-14 11:34:07 ID:2ZDc2ODJj

    3は仁王作ってるとこにお願いしたいなー

  • まずはアイスボーンコラボでビャクエンを輸出する所からだな

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bdb9-8Tpv [110.132.94.111]) 2020-03-14 11:53:17 ID:2ZDc2ODJj

    >>53
    防御力と防御ゲージの関係は防具を全部外して裸の状態で攻撃を食らってみればわかる

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-14 15:49:21 ID:2ZDc2ODJj

    タマフリ系スキルの「○○強化・一閃」って会心率どれくらい上乗せされるんだろうか
    10%くらい?

  • タマフリ
    タマハミ
    マガツヒ
    どんな漢字表記なんだろ?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-18 19:19:11 ID:2ZDc2ODJj

    魂振り
    魂食み
    禍津日

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sae3-lOEa [106.154.121.123]) 2020-03-19 10:43:24 ID:2ZDc2ODJj

    タマハミにはどうしてもきんたまがはみ出ちゃうような印象が付きまとう

  • タマフリにはどうしても(略)

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b43-0ZVt [114.142.94.249]) 2020-03-19 11:55:42 ID:2ZDc2ODJj

       ∧_∧           ∧_∧
       (´・ω・`)         (´・ω・`)
       /    \ ペチチチチチ /    .ニフ
       レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  /
          > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ <
    .        乂∪彡<  >乂∪彡

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 17:33:58 ID:2ZDc2ODJj

    それはチンフリでは?

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 18:10:53 ID:2ZDc2ODJj

    アラタマフリだと思います

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-19 18:13:10 ID:2ZDc2ODJj

    紅月さんはニギタマフリ上手らしい

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7aa-ED79 [126.163.78.23]) 2020-03-19 19:59:03 ID:2ZDc2ODJj

    献スタイルのニギタマフリにタマヨバイというものがあってだな…

  • >>65
    相手がいなかったのに上手なわけないだろ

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-20 22:34:33 ID:2ZDc2ODJj

    無印DLCケルベロスから雪舟出てきたけど他のミタマも出る?

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 02:13:00 ID:2ZDc2ODJj

    極のwikiの薙刀・スタイル防の項目で「小ダメージであれば防御ゲージが吸収するため、連舞状態を維持しやすくなる。」ってあるんだけど
    防御ゲージにダメージ肩代わりさせても普通にキャラがのけぞって連舞が1段階下がってしまう
    何か他に必要にスキルとかあるんだろうか?それとも記述者の勘違い?

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 02:56:53 ID:2ZDc2ODJj

    ダメージが防御ゲージ内で収まればって話じゃないの
    相手鬼の攻撃力が高くて防御力が追いついてないと防御ゲージをはみ出して体力ダメージ受ける

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1fcd-3X4l [220.102.213.69]) 2020-03-22 04:08:13 ID:2ZDc2ODJj

    素直に空蝉した方が良さげ

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 05:01:15 ID:2ZDc2ODJj

    防御ゲージ残ってても普通にのけぞるのよな…素直に迅スタ使えってのはその通りだけど
    せめてマガツヒ移行時の咆哮?っぽい奴くらいは弾いて欲しかったわ

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 05:05:50 ID:2ZDc2ODJj

    しばらくやってないから極と2とでごっちゃになってるかも
    なんにせよ極は防ゲージじゃ咆哮は防げなかった記憶

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-03-22 14:19:28 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに極やってるんだけど
    迅太刀ってクソ強いな
    今まで攻スタ脳筋やってたけどもう戻れないわ

  • 極はオラビの花ビラ大回転とコガネムジナのワンパンマンっぷりに最初唖然とした記憶が

  • インカルラ様は印象にないのか

  • そういや牛頭馬頭金剛戦で滅茶苦茶スローかかったのを思い出した
    vitaTVとかいう哀れなハードでプレイしてたからか

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fff1-hCFj [111.169.98.19]) 2020-03-27 22:50:49 ID:2ZDc2ODJj

    スキル技巧派回避って無敵時間どんだけ延びるの?

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 15:54:50 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝極について質問です。
    福沢諭吉のミタマはどう入手すればいいですか?
    福沢諭吉(極級、乱の領域、コガネムジナから)

    無限討伐任務←里周辺
    特殊調査←里周辺、乱の領域は出現報告なし?
    緊急任務←里周辺

    どこで手に入れればいいのか分からず困ってます。

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 16:00:37 ID:2ZDc2ODJj

    里は全地域のミタマ出るんじゃなかったか

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 16:09:23 ID:2ZDc2ODJj

    >>80
    なるほど。里周辺のミタマについて調べてみます。
    ありがとうございます。
    それなら特殊調査こなしていけば獲得出来そうですね。

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-04 17:11:08 ID:2ZDc2ODJj

    福沢諭吉は調査のみでしか手に入らないんじゃなかったっけ?
    極ムジナが出る任務がないから

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 (アンパン 75f2-KShf [220.102.213.69]) 2020-04-04 17:58:03 ID:2ZDc2ODJj

    無限討伐やってるとだいたい集まる
    入手率も高い気がする

  • >>81ですが無事里周辺の特殊で福沢諭吉手に入れることが出来ました。ありがとうございます。

  • あと、極コガネムジナ専用武器の必要素材の蔵宝皮(レア度7)集めについてですが、新島襄の名伯楽スキル(レア素材入手up)は入れ出ましたか?
    新島襄入れないほうが蔵宝皮は集めやすいですかね。

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-05 13:50:24 ID:2ZDc2ODJj

    よく特殊やってる迅太刀の人上手い

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-16 13:17:06 ID:2ZDc2ODJj

    あれだけ時間掛けてて下手クソだったら逆に怖い

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-04-19 17:28:41 ID:2ZDc2ODJj

    今更ながら極やってる。2も良かったが極のシンプルさもいいな

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 536e-0iQt [211.13.36.32]) 2020-04-19 17:48:50 ID:2ZDc2ODJj

    極はミタマの組み合わせが雑でも結構行けるのが楽でいい

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81aa-Ho7r [126.224.69.106]) 2020-04-19 19:28:38 ID:2ZDc2ODJj

    極は狙撃で霊脈にバチコーンが気持ちいい
    銃が好きなら極の方が楽しいかもね

  • 狙撃弾と貫通弾は極で完成してたのに何で余計なことしたんかなー

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17b9-LnsR [125.8.157.16]) 2020-04-28 20:44:37 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに2を起動したけど今でも地味に部屋あるんだな…
    リハビリ中だから入らなかったけども

  • 毎日10部屋ぐらいは建ってるね
    もうほとんどベテランだらけだけど

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13b9-YWVF [59.169.177.54]) 2020-04-30 18:52:08 ID:2ZDc2ODJj

    聖剣3やってるとホークアイが喋るたびに八雲の顔が浮かんできちゃう

  • 新人かサブかしらないけど一応初心者もいるよ

  • 極の方なんだけど、防具の重さっていくつくらいから鬼を押すようになるの?
    薙刀の繚乱だと押すけどそれ以外の攻撃なら押さないって場合もある?

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 226e-Y/5H [211.13.36.32]) 2020-05-10 15:29:10 ID:2ZDc2ODJj

    鬼の重さに依るんじゃないのかね
    そうでなきゃ重いと軽いの2種類で良いわけだし

  • >>97
    鬼に重さ設定されてるのは知らなかった
    ちょっと体感だと分からないから自分で調べなきゃダメか

  • >>96 300までなら押さない

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-10 21:25:51 ID:2ZDc2ODJj

    >>99
    そうなんだ、ありがとう

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 51ea-1zpw [118.104.12.209]) 2020-05-12 21:56:47 ID:2ZDc2ODJj

    コロナマガツはよ終わって
    そして討鬼伝3を

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-12 22:29:41 ID:2ZDc2ODJj

    ぜひSwitchでよろだよ。

  • コロナガドキでしょ

  • コロナ禍だからマガツね
    3まだかな

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdc2-oYe2 [49.97.107.168]) 2020-05-13 16:50:02 ID:2ZDc2ODJj

    いろいろゲームやったが討鬼伝シリーズはストーリーよし、アクションよし、キャラクター良しの良ゲーだしなあ

    あとは面倒なだけでイマイチ面白くない鍛治要素やめてランダムエンチャント要素つけてくれれば最強

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0e6e-6yLY [211.13.36.32]) 2020-05-13 17:45:21 ID:2ZDc2ODJj

    色んな装備を集めるメリットがほとんど無いんだよな
    素材に使った鬼の技を使えるとかあればいいのに

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 20:46:03 ID:2ZDc2ODJj

    遺跡も糞すぎてなぁ
    めんどくさいくせに設計図確定じゃないし
    能力がランダムで決まる武器を掘るシステムならまだ良かったかも
    色ちがいやら光ったり

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 20:56:46 ID:2ZDc2ODJj

    >>105
    ランダムエンチャントは嫌だなぁ…

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 20:58:20 ID:2ZDc2ODJj

    したら闘志持ちの清少納言ちゃんが出るまで寝ない

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-13 20:59:17 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマにランダム枠つくとしたら
    だった

  • 代わりに提案してきたランダムエンチャントも大概クソで笑うしかないだろこんなん

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5e43-9scZ [124.159.94.8]) 2020-05-14 00:01:21 ID:2ZDc2ODJj

    スキルがほぼミタマ依存な分、比較的自由に防具着れますよってのが本家と違う良いところだからなぁ
    防具強化し終わったら好きなスキル一個だけつけれますとか
    任意のカラーチェンジ要素とかあったらよかったかもね
    闘志とか任意でつけられるようになるだけでミタマ遊びの幅も増えるし

    武器の差別化は…切れ味ゲージでもつけっか!

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-14 07:19:31 ID:2ZDc2ODJj

    最近思うんだ

    鬼の手がなければ2極、3を遊べてたのかなぁって…

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 (エアペラ SD31-8tzD [148.68.82.132]) 2020-05-14 08:27:17 ID:2ZDc2ODJj

    離れた敵を徒歩で追いかけなくていいのは便利だが
    各々が鬼返や鬼葬できちゃうからガバ度が上がってしまったのは良くなかったな
    一部鬼葬でかえって厄介なムーヴになるのは簡悔精神溢れてるし
    後発の無造作なクラッチよりはマシだけど

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0492-32x/ [122.217.219.20]) 2020-05-14 11:34:36 ID:2ZDc2ODJj

    鬼絡みだけで良かったな鬼ノ手

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a4f3-EiOR [106.73.33.130]) 2020-05-14 18:41:13 ID:2ZDc2ODJj

    別チームだけど力入れてるはずの仁王先輩も二作ともガバカバなのよね
    コエテクは光るものはあるのにホント惜しい

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-16 22:05:41 ID:2ZDc2ODJj

    (彡´-ω-`)ミ&#11013;討鬼電3

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 34f1-Ltm+ [133.208.221.31]) 2020-05-18 22:14:21 ID:2ZDc2ODJj

    タケイクサとマガツイクサって戦いながら「おっぱい愛」って言ってない?

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-20 08:19:33 ID:2ZDc2ODJj

    懐かしい

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 87aa-1yS3 [60.101.172.41]) 2020-05-22 21:29:17 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに極やったらオンに部屋立ってて驚き

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0faa-nqGl [126.64.184.11]) 2020-05-23 02:58:15 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに引っ張り出して極やってるけど面白いな
    とりあえず最終装備つくってるけど素材の種類多いのが面倒だな…
    2もポチっちゃったわ
    せっかくだからオクでBOX版でも買えばよかったかなと若干後悔してる

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ff3-I6Yg [14.12.134.192]) 2020-05-23 18:40:31 ID:2ZDc2ODJj

    俺も久々にやり出して手甲コンプしようと思ったんだけど
    どの武器が作成済みかわかんなくてめんどくさくなっちゃった

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-27 11:46:15 ID:2ZDc2ODJj

    今更2クリアしたけど結構楽しめたわ
    3作る気あるらしいし楽しみに待ってるわ
    不満はマップと刺さるキャラがいなかったことだな
    3ではDLCでいいから那木さん同伴できるようにしてくれ
    https://dengekionline.com/elem/000/001/699/1699198/

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-27 17:27:08 ID:2ZDc2ODJj

    オメガフォースは他社製品の下請けで忙しい

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-27 21:16:30 ID:2ZDc2ODJj

    >>123
    えらい古い情報持ってきたな
    しかも何で2やったあと那木推しなんだよ
    そこは紅月か椿だろ

    >>124
    元ネタある奴やコラボをゲーム化して最低限まともなアクションゲームにできる下請けはオメガフォースしかないからなあ
    コエテクが下請け入れば当たり、そうでない独立系ならハズレってくらい

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-28 17:13:12 ID:2ZDc2ODJj

    >>112
    闘志とかもそうだけど気力系スキルは効果量をもっと上げて欲しいと思ったな
    精神統一は重複無効で良いから3個分くらいじゃないと溜め武器は構築の幅が狭まり過ぎて困る

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fe43-J8eL [217.178.90.134]) 2020-05-28 20:51:53 ID:2ZDc2ODJj

    あぁ新作がやりたい
    思う存分ミタマ検索をぶん回したい

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-05-29 16:39:58 ID:2ZDc2ODJj

    あのミタマ検索は有志の製作だから
    これだけ間が空くと作ってくれた方の熱が冷めてそうだね

  • シラヌイの里で一本出して欲しい。

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-01 09:16:44 ID:2ZDc2ODJj

    シラヌイの里のお頭は声がデカい

  • オープンワールドの2が私には合わなくていまだに1の極やってるわ

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 07:19:38 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝3なり、討鬼伝2極作る気はコーエーにあるのかね。何にも情報出てこないけど。

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 09:15:08 ID:2ZDc2ODJj

    極はもうないだろもうすぐ4年になるし
    可能性あるなら3かな

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 09:20:52 ID:2ZDc2ODJj

    もう終わったシリーズだろ
    続編などない

    システム引き継いだ新作はありうる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 10:40:27 ID:2ZDc2ODJj

    コエテクがどういうつもりで討鬼伝を作っていたかが気になるんだよね
    PSP→VITAと必ず携帯機に出してたから
    モンハンの対抗を意識してたのかなって感じある
    MHWは携帯機を卒業してしまったけど
    コエテクもSwitchとのマルチはアトリエくらい?であんまり乗り気じゃなさそうだし

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 11:30:17 ID:2ZDc2ODJj

    まぁそのうち3出すんじゃないか
    出ても千切極+鬼の手が可能に!さらに新必殺技追加!
    とかしててバランス滅茶苦茶でトドメになりそうだが

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 11:48:19 ID:2ZDc2ODJj

    共闘学園とか言って盛り上がってた時代が懐かしいな…
    モンハンの対抗馬として色々あったけどどれも消えたな

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 11:59:02 ID:2ZDc2ODJj

    生命力を削って倒す感じはどうにも爽快感が物足りない
    鬼をバラバラにするか粉砕して倒して欲しい

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 12:33:32 ID:2ZDc2ODJj

    >>135
    開発ガストだけどフェアリーテイルはPS4/Switchでコエテクから出るよ
    仁王やオリジナル無双はPS4/PC、アトリエシリーズや版権物無双やキャラゲーはPS4/Switch/PCで分かれそうだけど続編あるならどっちに振り分けわれるだろう

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 12:43:52 ID:2ZDc2ODJj

    確かに部位破壊までは良いのだけど、ゼリーを斬るのはいまいちだね

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-09 19:11:25 ID:2ZDc2ODJj

    霊山を見てみたかったです

  • >>137
    単純にアクションゲーのマルチプレイが好きだったから個人的にはいい時代だったわ
    全部次に続いてほしかった

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-10 02:32:32 ID:2ZDc2ODJj

    2のトロフィー集めやってるけど集会所の任務埋めが苦痛だわ…
    ほとんどかさ増しの為の複数だからとにかく飽きる
    毎日3クエくらいずつやってやっと進行度9まで来た

    ところで6/12にPS5に関する発表みたいなのあるけどワンチャン3無いかな
    デカイ発表の場を借りれるほどのタイトルじゃないか…

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-10 19:05:45 ID:2ZDc2ODJj

    誰かに手伝ってもらうか人別札に全部任せて放置クリアで良くないか
    自力でクリアしないと気がすまないってのなら別だけど

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-10 20:50:02 ID:2ZDc2ODJj

    人別札とNPCだと人別札の方が強いの?

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-11 00:22:37 ID:2ZDc2ODJj

    新作が無理なら、せめてswitchで
    討鬼伝極DXや討鬼伝2DX来ないかな?
    そろそろライト層もあつ森とか飽きてきた
    だろうし

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-11 12:45:59 ID:2ZDc2ODJj

    装備もスキル構成もカスみたいな人別札よりは里のNPCの方がマシだけど
    まともな人別札なら里のNPC達よりずっと強いよ

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-11 13:44:05 ID:2ZDc2ODJj

    まあ防具と武器強化出来るしミタマも自由だしな

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-12 02:35:07 ID:2ZDc2ODJj

    >>143
    さすがに今日発表会で発表できるレベルのタイトルじゃないからな
    仁王レベルで売れてればワンチャンあるけどさ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-12 07:22:15 ID:2ZDc2ODJj

    予想通りと言えば予想通りだけど3無かったな
    クソみたいなインディーゲーばっかだったし討鬼伝が混ざってもなんとかなるレベルだったけど

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-12 12:34:16 ID:2ZDc2ODJj

    horizon zero dawn新作が発表されたし万が一そこに並べられてたら冷え冷えだったかもな
    ただでさえIPの寿命を削って魔改造にいそしむような連中が指揮執っててヤバいんだから下手に海外意識とか絶対碌なことにならん

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-15 22:27:49 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝作ってたスタッフって何人も仁王に引っこ抜かれたって話だから仁王のDLC開発終わってから3の発表とかもしかしたらあるかもね

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23a5-fBAy [124.241.72.225]) 2020-06-16 13:16:18 ID:2ZDc2ODJj

    過去作をswitchで出して様子見してからでいいと思う

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-16 13:52:28 ID:2ZDc2ODJj

    仁王世界でかなり売れてるみたいだから次回作はいっそチーニンに作ってもらいたい気もするね

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-16 13:55:05 ID:2ZDc2ODJj

    あんなダメージインフレ開発に狩りゲー任せたら瞬殺クソゲーに…
    と思ったら2で既にそんなだった

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-17 00:52:51 ID:2ZDc2ODJj

    ようやくトロコンしたわ…
    これで3までおさらばだ

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27d9-+QgD [222.230.99.124]) 2020-06-18 10:45:07 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 (エアペラ SDfb-CBLO [146.99.17.251]) 2020-06-19 18:17:00 ID:2ZDc2ODJj

    過去最高益更新したし
    討鬼伝作ろうよねぇねぇ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-19 23:08:21 ID:2ZDc2ODJj

    極最強は迅太刀でおけ?

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff43-y/nr [124.159.36.205]) 2020-06-20 08:40:48 ID:2ZDc2ODJj

    >>41
    久しぶりに始めたけど主計さんの高速フラグ回収で笑ってしまった

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-23 22:38:52 ID:2ZDc2ODJj

    追加任務にある瘴気の海原のオメキがクソムカつく
    この任務が一番難しいんじゃないのか

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 10:31:35 ID:2ZDc2ODJj

    Vitaのメモカが死んでオンラインストレージも利用してなかったから極を最初から始めたよ
    銃で鬼をバラバラにするの楽しい

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 12:45:35 ID:2ZDc2ODJj

    >>161
    オメキはともかく制限時間がヤバい
    献スタとかでクリアできる気がしない

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1db2-Kwl4 [122.135.56.231]) 2020-06-24 15:03:17 ID:2ZDc2ODJj

    暗黒星雲が3体入り乱れてカオスだった気がする
    ただ前作と比べるとそこまで難易度が高い任務は無かったような

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 15:37:01 ID:2ZDc2ODJj

    前作もそんなに難易度高い任務はなかった気がする
    今作は難しいというか鬱陶しい任務が多い気がする

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 17:01:38 ID:2ZDc2ODJj

    >>163
    それ何か制限入れてるのか?
    普通に里ノフ連れてクリアするだけなら献スタでも時間切れにならなかったけど

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 20:17:26 ID:2ZDc2ODJj

    マルチだと一マップ使った任務がめんどくさくてなぁ

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 21:14:58 ID:2ZDc2ODJj

    >>162
    PCとかにバックアップしてなかったの?
    同じくメモカ逝っちゃったけどなんとかなったよ

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 21:40:53 ID:2ZDc2ODJj

    伏魔殿はちょっとマルチ賑わって出荷組もいたけどそれくらいだな

    臨界点でバッコが出てこないって質問に破天バグ使ってるだろって返すとファビョる奴多くて笑った思い出

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 21:51:19 ID:2ZDc2ODJj

    臨界バッコバグはこの前オンでなったな
    倒すのが早すぎたのか原因はわからんけど

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-24 21:55:52 ID:2ZDc2ODJj

    エンマをタマハミさせないで倒すとなる
    マルチなら普通にあり得るけどソロ正攻法はほぼ無理
    当時はかきつばたも破天魂シコに隠れて使われてなかったし

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 05aa-qEcf [126.218.169.27]) 2020-06-25 09:47:42 ID:2ZDc2ODJj

    >>168
    当時はPS+未加入で、旧PCへのバックアップはしてたんだけど、新PC移行前にバックアップのバックアップを外部メディアに取ってなかったんだなこれが
    まあ何年か振りでエイム力ガバガバになってるし、スタミナ管理こんな大変だったっけってなってるから、リハビリ的な意味でも最初からで丁度いいかなって

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 00:53:35 ID:2ZDc2ODJj

    最初からやり直すとミタマ集めが一番めんどくさいか……

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 65f3-/Whj [14.11.212.160]) 2020-06-27 12:28:04 ID:2ZDc2ODJj

    極か2だったらどっちがやり込めるかな?

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd03-UYxg [1.75.232.90]) 2020-06-27 12:31:06 ID:2ZDc2ODJj

    トロフィー含めてのやりこみなら1

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 12:48:21 ID:2ZDc2ODJj

    >>175
    ありがとう
    g級があるかないかみたいなかんじか

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 12:54:59 ID:2ZDc2ODJj

    >>176
    G級あるってよりも条件付き討伐がいくつかある
    裸で〇〇を倒せ!みたいな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 14:05:33 ID:2ZDc2ODJj

    >>177
    なるほど、そういうやりこみ要素か・・・
    じゃあ2でいい気がしてきた

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 14:22:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>178
    2は極知っておいた方が面白くなるしシナリオは間違いなく極の方が面白いから個人的には極がオススメ

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 14:29:23 ID:2ZDc2ODJj

    極は2の倍くらいのボリューム感だし
    何人かのキャラは2にも登場するから
    やっておいた方が良いぞ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 14:32:12 ID:2ZDc2ODJj

    くようさんを理解するために極からやってみてもいいかな

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 14:48:23 ID:2ZDc2ODJj

    やり込みってか極のトロコンってひたすら作業で面倒なだけだった記憶があるわ
    2は比較的ゆるゆるだったけど
    まぁ那木さんいるし極の方がいいか

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db43-H7K1 [175.28.183.51]) 2020-06-27 16:01:52 ID:2ZDc2ODJj

    2で九葉さん続投してたの見たときは、極で設定しかなかった九葉の娘(仮)も
    出演するんじゃないかと思ったがそんなことはなかったぜ!

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 16:09:06 ID:2ZDc2ODJj

    ホロウは献より空スタだろぅといつも思う

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 16:55:47 ID:2ZDc2ODJj

    2は完全破壊すると逆に面倒になるのさえなければな…

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 17:09:07 ID:2ZDc2ODJj

    >>184
    ホロウが宿してるミタマが献っぽい力を持ってるんだろう
    まあどっちにしろ銃との相性は最悪だけど

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 17:17:59 ID:2ZDc2ODJj

    ホロウは攻か迅が良かったわ

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-27 18:04:10 ID:2ZDc2ODJj

    NPCが万能過ぎると
    マルチでも似たような構成になってしまいがちだから
    あれはあれで良いんじゃないのかな

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-28 09:01:06 ID:2ZDc2ODJj

    2の構成について考えを巡らせているといつも奉護五大にたどり着いてしまう
    1強のアラタマフリが罪なのか効率思考のプレイヤーが罪なのか

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a5b9-xFeL [110.132.94.111]) 2020-06-28 21:37:03 ID:2ZDc2ODJj

    マルチでも奉護五大使ってるのか?
    そうじゃないならマルチ用の構成を考えれば良い

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-28 22:37:47 ID:2ZDc2ODJj

    アラタマはもっとピーキーにしてもよかったよな 回数無限はよくない

    何に特化させるか、火力以外に目を向ければ何でも楽しめるよ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-29 01:06:39 ID:2ZDc2ODJj

    クヨウさんって真のヒロインだよな

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sab9-A6Je [106.128.158.72]) 2020-06-29 17:11:02 ID:2ZDc2ODJj

    アラタマは戦闘中一回しか使えないとかでよかったな

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-29 17:32:32 ID:2ZDc2ODJj

    それだと鬼千切極よりも強力にしないと割に合わない気がする

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-29 20:42:00 ID:2ZDc2ODJj

    鬼千切極は気持ちよかったな

    マルチで緊張のあまりスカって「素敵です!」「大活躍ですね!」が飛び交うのが大好評だった

    それを2になって無くしやがってそういうとこやぞ

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sab9-aSoC [106.180.13.78]) 2020-06-29 20:47:19 ID:2ZDc2ODJj

    スカした時は クワーハッハッハッ だろ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-06-30 11:58:25 ID:2ZDc2ODJj

    キュイー(極外しちった)
    キュイー(今のは仕方ない)
    キュイー(ドンマイ)
    キュイー(さぁここからだな)

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e1d9-fOtk [222.230.99.124]) 2020-07-06 09:12:14 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-07 08:15:51 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-07 09:36:08 ID:2ZDc2ODJj

    うん

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-08 22:06:46 ID:2ZDc2ODJj

    宍戸梅軒の武器って毒よりも会心伸ばした方が良かったかな
    まだ強化は少ししかしてないけど状態異常に振ってしまった

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a643-q6MD [217.178.90.134]) 2020-07-09 06:37:13 ID:2ZDc2ODJj

    >>201
    毒なら毒、会心なら会心に特化させるほうがスキルを活かせるので宍戸鎌なら毒を伸ばせばいいと思う

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aab9-BjSE [125.8.157.16]) 2020-07-10 20:18:49 ID:2ZDc2ODJj

    >>202
    遅くなったけどありがとう、毒に振るのもアリなんだね
    最後まで鍛錬してみてしっくり来なかったら最悪万能石でもう一振り作ってみる

    今頃気づいたけど女子ノフのアヤナシの脚装備ってこう…健康的で良いな(良いな)

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-10 21:55:44 ID:2ZDc2ODJj

    >>203
    強い弱いはさておいて、毒武器なら毒に特化させないとスキルが活かせないからね 毒で削り殺すんでなくて、搦手スキルを活かすために毒にするというか


    3出ないかなぁ…ミタマセット考えるのすごい楽しいんだよ

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 02:08:09 ID:2ZDc2ODJj

    ひさびさに2やってるけど里からちょっと行った先にいる天文学者さんの話って伏線なんだっけ?

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 06:28:27 ID:2ZDc2ODJj

    意味ありげだけど特に無しだと思う

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 08:08:38 ID:2ZDc2ODJj

    何も無しだったか、もし2極があったら関係してくる話だったのかね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 09:32:10 ID:2ZDc2ODJj

    もうここまで来たら続編は出ないな

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 10:18:47 ID:2ZDc2ODJj

    かなしいなあ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 10:35:29 ID:2ZDc2ODJj

    3出てもインフレ路線悪化とかしてそうだしそっと墓で眠らせてやろう

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 14:59:28 ID:2ZDc2ODJj

    ここまで極や続編が出ないほどの損失出したのかな?
    少なくとも2は物足りなさはあるけれど普通に面白いゲームだと思うけど
    コーエーは良IPの見切りや切捨てが極端で物凄く勿体無い

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 15:12:46 ID:2ZDc2ODJj

    メインシナリオとオープンワールドのマルチプレイ欲しかった
    手分けなり一緒にぐるぐるしてマップ上の共同作戦消化とかしたかった

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 15:23:23 ID:2ZDc2ODJj

    古い記事に今やってるタイトルを製作し終えたら3やりたいとかあったし一応黒字だったんじゃない?
    けど一応黒字レベルの討鬼伝よりもっと売れるタイトルがあったらそっち優先するのはしゃーない
    来年で2から5年目だしそこで…とか期待したい

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 16:03:46 ID:2ZDc2ODJj

    2はなんだかんだでフィールド歩き回ってるの楽しいんだよな……

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 16:40:48 ID:2ZDc2ODJj

    2の直近で出た他のタイトルと併せて「オープワールド」で失敗して拒絶反応でタイトルごと黒歴史化してる気もする。
    「オープンワールド」に代わる新しい何かが出てきたらそれに乗っかって復活しそう。
    コーエーって新しいものに速攻で食いついて失敗して撤収してるイメージ。

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0dee-LvO7 [118.154.67.159]) 2020-07-11 16:56:12 ID:2ZDc2ODJj

    わたしのおはかの〜

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 18:04:11 ID:2ZDc2ODJj

    バースト商法でお茶濁したりしなかったのだけは好感持てるけどな

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 18:13:40 ID:2ZDc2ODJj

    単にスタッフ足りなかっただけじゃない
    コーエーが完全版商法しない訳がない

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 18:20:51 ID:2ZDc2ODJj

    2極は最初から作るプランはあったけど2が思ったより売れなくて開発費貰おうとしたらGoサイン下りなかったとかね

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 18:36:32 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝や戦国の新作作るって言ってたけど
    討鬼伝2の少し後にでた仁王が爆売れしたり、討鬼伝2の少し前にでた進撃の巨人がそこそこ売れて
    これらの続編優先されて、討鬼伝と戦国5は絶賛放置状態になった

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 19:34:43 ID:2ZDc2ODJj

    もしくは2極作る予定だったけど急遽無くなって無理矢理話をまとめたとかかな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fd07-MjUo [220.210.230.92]) 2020-07-11 21:55:56 ID:2ZDc2ODJj

    2出て少しした頃ってカプコンが完全版商法にケチつけた頃じゃん?

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 22:31:19 ID:2ZDc2ODJj

    あれって確かアペンドディスクみたいな感じで前作のディスク読み込んでどうこうって特許だったはずだから完全版を出すことに関して干渉を受けるものではないよ

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-11 22:48:34 ID:2ZDc2ODJj

    嘘か真かスチームにも出して完全版商法やると海外から
    返金騒動起きるのでやらなくなったとかどっかで見た
    それの影響か今は元のソフト持ってれば追加DLC買うだけで完全版になる形式になってるよな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 04:31:37 ID:2ZDc2ODJj

    どのプラットフォームでも完全版商法は減ったな
    最近だとP5Rくらいか

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 08:03:59 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンとか

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 18:13:59 ID:2ZDc2ODJj

    有料DLCで完全版もどうかと思うけどな
    ネトゲみたいなアプデの積み重ねで拡張されるのはまだしも最初から入れておけるものまで後出しするのはちょっと

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 21:24:51 ID:2ZDc2ODJj

    最初から入れておくと高額になり過ぎるんじゃないのかな

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 22:44:28 ID:2ZDc2ODJj

    モノによりけりだな
    ウィッチャー3追加DLCの美酒とか文句のつけようもない
    まぁもう一度本編+DLC追加分を丸ごと買い直せってのがなくなったのは絶対に良いことだわ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 22:57:10 ID:2ZDc2ODJj

    追加分がいくらだろうと購入するかは消費者が決めることだしいいんじゃない?
    完全版商法は通常版持ってる人間に対して通常版含めた価格でもう一度買い直せってのがアレだったわけだし
    DLCの大容量化を許容できる技術の賜物だな
    PSP時代でやろうとしたらGEBのなんちゃらディスクみたくなる

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-12 23:52:14 ID:2ZDc2ODJj

    ゲームとして不完全な状態で発売してあとから完全版にする為のDLCが嫌われてるのであって単品でしっかりと完結してる上でのDLCなら歓迎でしょ

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-13 00:46:42 ID:2ZDc2ODJj

    無印や極のDLCは期間限定無料でリアルタイムでプレイしてる人を繋ぎ止められるし中身も価格も良かったな
    何故2の焼き直し有料DLCや無料共闘版が生まれたんだか

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-16 09:48:56 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-16 12:07:36 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-16 17:11:52 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに2を最初からやってるけど紅月イベントのカシリからミタマ確定ドロップしなかったっけ?
    記憶違いかな…
    メニュー画面出してるとバグで出てこないって話は昔聞いたけど

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-16 18:23:25 ID:2ZDc2ODJj

    >>235
    攻略wikiだと菅原道真がでるみたいね

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e3b9-Vft8 [125.8.157.16]) 2020-07-16 20:17:23 ID:2ZDc2ODJj

    >>236
    やっぱり本来は確定だったんだね
    かれこれ20匹位倒してるけど菅原道真出してくれないが…(他のミタマは出た)

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-17 03:36:10 ID:2ZDc2ODJj

    >>237
    wikiによるとバージョンによっては瞬殺して戦闘中のイベントみたいなの見ないと発生するぽいね。時間をかけてクリア(npcに任せっきり)で回避できるみたいだけど。発生した状態でセーブしちゃった後の回避方法は申し訳ないけどわからない

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ edaa-w+Y0 [60.143.119.215]) 2020-07-18 05:02:57 ID:2ZDc2ODJj

    今でも2の方はオンライン人居るんかな?
    PS3から温泉入っても、過疎すぎて誰もいない

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-19 01:42:33 ID:2ZDc2ODJj

    さっさと霊山編を描け

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-19 05:10:27 ID:2ZDc2ODJj

    前作ってこんなにピットストップ長かったっけ?
    槍で突きまくってると鬼の動きがカクカクになり過ぎで違和感あるわ
    せめてnpcのピットストップはなくていい気がする

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-19 05:24:18 ID:2ZDc2ODJj

    極の合成武器の合成の際に合成の基となる武器を選択する方法ってないの?
    先に作った+9が優先的に合成に使われて、合成用に2つ目の対象武器を作っても防げないのって中々の糞仕様だと思うんだけど...

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-19 05:30:33 ID:2ZDc2ODJj

    一応
    ・合成に使いたくない+9を登録装備の武器に登録
    ・交互に+9と2つ目の武器を装備した状態で合成
    は試したけど、意味がなく+9が優先して合成に使われた

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-23 14:39:55 ID:2ZDc2ODJj

    3こねぇかなぁ

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-23 18:31:15 ID:2ZDc2ODJj

    タイトルをナンバリングにすると新規が寄らなさそうだとなんとなく思うの
    2が無印に比べどんだけ売れたか知らんけど

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfaa-vS7r [126.194.151.79]) 2020-07-23 20:38:58 ID:2ZDc2ODJj

    そうだ!新作は討鬼の刃にしよう!

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-23 20:58:50 ID:2ZDc2ODJj

    転生したら討鬼伝だった件

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-23 21:03:04 ID:2ZDc2ODJj

    新規と海外勢獲得のために次回作は
    討鬼伝:World
    だな

    スマホ替えたんだが討鬼伝が一発変換できなくてなんとなく寂しい

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-23 22:24:26 ID:2ZDc2ODJj

    陶器伝になったの覚えてるわ

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7bee-lFAy [106.158.96.86]) 2020-07-23 23:35:44 ID:2ZDc2ODJj

    トウキデンアイスボーンくるねこれ

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3ff3-QhiG [14.13.163.192]) 2020-07-23 23:46:20 ID:2ZDc2ODJj

    >>246
    鬼の手の次は呼吸と型導入するのか…

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 00:02:41 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝オンラインで国産ネトゲ駆逐していけ

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 00:17:10 ID:2ZDc2ODJj

    リングフィット討鬼伝や!

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 00:38:36 ID:2ZDc2ODJj

    おいでませ もののふの杜

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 05:40:32 ID:2ZDc2ODJj

    >>245
    うろ覚えだけど2は20万本ちょっとで無印は50万本行ってた気がするから無印の半分以下だね
    もちろん両方ともDL版合わせてだけど

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 06:47:52 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝モノノフ でいこう

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cfaa-5TCi [126.163.84.187]) 2020-07-24 10:14:13 ID:2ZDc2ODJj

    真・討鬼無双

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 10:28:59 ID:2ZDc2ODJj

    青きモノノフと白き天狐

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-24 18:06:01 ID:2ZDc2ODJj

    猛将伝

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 72fc-jKOs [101.143.30.151]) 2020-07-25 12:04:36 ID:2ZDc2ODJj

    今更ながら極をプレイしていて自宅でのWi-Fi環境が整ったのでオンを覗いてみたら部屋が立ってたけどビビって入れなかった・・・
    オン時の迅弓の立ち回りで行為とか逆に期待される事ってどんなのがあるかしら

    シャワーで処理落ちとか固定砲台で他PC引き回しなんかは分かるけどホーミング呪矢で印を一斉爆破も怒られるかな

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 72fc-jKOs [101.143.30.151]) 2020-07-25 12:10:35 ID:2ZDc2ODJj

    脱字
    「迅弓の立ち回りでのNG行為」で
    マガツヒ状態とか気にせずゴリ押しで集団任務を最後まで来ちゃった初心者なのでご教示願いたく

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-25 16:03:51 ID:2ZDc2ODJj

    鬼千切極みはみんな集まってから撃とう
    オンで気にするのはこれくらいで十分

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-25 19:08:53 ID:2ZDc2ODJj

    共闘学園仲間のPSO2が唯一生き延びてとうとう新生PSO2になっちっまった
    代償にVita切り捨てか

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-25 19:09:30 ID:2ZDc2ODJj

    >>255
    2017年3月期の決算だと2は25万本と報告している
    DL版を含む数字かどうかはわからない

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-25 19:19:53 ID:2ZDc2ODJj

    大コケしたってよりかは他のIPが好調だから討鬼伝にまわすリソースがないってかんじかね

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 (FAX!W 2b79-4qMj [122.133.157.39]) 2020-07-26 01:39:15 ID:2ZDc2ODJj

    リソースの問題もそうだけど、狩ゲー自体が下火だから次どうしようかって考えてるんじゃない?

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-26 01:43:22 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝はいいコンテンツだからなんとか続けてほしいなあ

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-26 23:55:17 ID:2ZDc2ODJj

    >>260
    縛り部屋に注意するぐらいで気楽にやったらいいよ

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 11:23:57 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンがあんだけ売れたんだから全然いけると思うんだよなあ
    新作頼むよ早く

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 14:20:18 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンだから売れたんだろ
    モンハンに挑んだやつほぼ全滅したやん

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 15:05:16 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンライクの狩りゲーは軒並み自滅したって言われるけど討鬼伝2は良成長したと思うんだけどなあ…

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 17:21:17 ID:2ZDc2ODJj

    久しぶりに2やったらアイスボーンよりも楽しかった

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 17:27:59 ID:2ZDc2ODJj

    対立生みそうなんでこれだけ言うけど
    アイスボーンはクラッチ前提がキツい

    討鬼伝 極も鬼の体力多すぎと思ってたんで2ぐらいが良い

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 17:54:50 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンをパクりきれていない

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 18:14:45 ID:2ZDc2ODJj

    オープンワールドじゃなくマップはシームレスなだけでいい
    あと鬼のデザインもうちょい初代寄りにしてほしいな
    初代の設定集に載ってた没案もけっこう良いの多かったし

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 18:23:46 ID:2ZDc2ODJj

    2は初代の鬼も普通に居れとけばね・・・
    使い回しとか言われそうだけどわざわざdlcにしなくても
    12辺りに入れれたと思うんだけど

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 18:26:31 ID:2ZDc2ODJj

    ただ殴るだけだと2、30分かかるけど、ミタマの組み合わせによって極級の鬼でもソロで7、8分でしょ?
    そんなに体力多いか?

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 18:37:25 ID:2ZDc2ODJj

    極みたいに任務を受けてその鬼を倒しに行くっていうのは今考えると良かったな
    討伐対象が決まってるから装備やミタマを検討したり入念に準備できる

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 19:06:37 ID:2ZDc2ODJj

    >>277
    2やってから極戻ると硬くてげんなりする

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 19:10:23 ID:2ZDc2ODJj

    極アプデ前のタケイクサはまさに体力の鬼だった

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 21:02:32 ID:2ZDc2ODJj

    今更な質問なんだけど
    モンハンはひたすら頭を狙ってれば大抵最高効率
    討鬼伝も特定部位を狙い続けるのが討伐時間短縮に良いの?
    部位破壊が楽しいゲームだからたとえ最高効率でもそんなプレイはしないんだけど
    ふと疑問に思った

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 22:10:38 ID:2ZDc2ODJj

    何度でも同じ部位を破壊出来るわけだからそれを利用した昼みループが最高効率では

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-27 23:02:50 ID:2ZDc2ODJj

    今無印やってるけどさすがにオンは誰もいないね

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-28 00:00:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>283
    あまりにも過疎り過ぎて、人居ても1〜2程度しかない
    居たとしても精々海外位だな。日本は期待出来ん。無人だから

    話違うが、海外対応ゲーって海外人がよくマッチするな。セインツロウ3・4とか
    意思合わないと蹴ることも海外よくあるけど

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-28 01:23:19 ID:2ZDc2ODJj

    >>280
    アプデ前の極テンキュウバッコも鬼のような体力でびっくりしたわ
    無印で最大火力出る凝縮と全霊積みの魂スタで一発の撃ち漏らしもなくフルバーストx2回したのに体力10分の1くらいしか減ってなくて唖然としたわ

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-28 11:57:54 ID:2ZDc2ODJj

    初期極懐かしい
    圧倒的勝ち組だった迅太刀でやったからあまり苦戦はしなかったからストーリーも任務全潰ししていってたけど歴と2人になるとこのオカミだけは無理だった
    空蝉剥がすわ張りつけないわのバクステしかしない害悪ムーブの塊で今でもトラウマだわ

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-28 15:23:38 ID:2ZDc2ODJj

    部位がいつ壊れるのか大まかに分かるの良かったなぁ
    部位耐久と千切りと極で鬼の行動管理してずっとマガツヒやらどう全破壊するやら
    タマハミ直後に脅威となる部位斬り飛ばしたりってのはモンハンにない面白さだった

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-07-28 18:19:22 ID:2ZDc2ODJj

    初期極のライト層を振り落とさんとばかりの高難易度
    ヤチギリやジュボケツでマルチが死屍累々になってたの懐かしい

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2bb2-8NVb [122.135.56.231]) 2020-07-28 18:30:28 ID:2ZDc2ODJj

    これから開発するなら部位の損傷程度が視覚的に見えると良いな
    ヒビが入っていったり体液が流れ出たり
    日本ではCERO通らないかな

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27d9-d/nP [222.230.99.124]) 2020-07-30 10:06:21 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-02 22:24:24 ID:2ZDc2ODJj

    2やってるけどやっぱり清麿邪魔だな……

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-04 22:33:37 ID:2ZDc2ODJj

    早く極やりたいのに無印の討伐と拾得の履歴が埋まらん

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 67ee-8zi5 [118.154.67.159]) 2020-08-04 23:52:28 ID:2ZDc2ODJj

    ウヌゥキヨマロォ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-AGJO [126.16.181.113]) 2020-08-04 23:55:37 ID:2ZDc2ODJj

    >>289
    昔と同じ表現でもリアルになった分規制厳しくなったらしい
    まぁCくらいならそれなりに表現できる気がする

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf43-1vA1 [175.28.183.51]) 2020-08-04 23:57:48 ID:2ZDc2ODJj

    ついでに女ノフさんはダメージで服が破れるようにしようぜゲヘヘ

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 00:06:52 ID:2ZDc2ODJj

    フォトモードも実装しようムフフ

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 01:16:59 ID:2ZDc2ODJj

    男ノフも服が破れるようにしたぞ

  • VITAとの縦マルチして劣化して失敗したパターンだな

    続編作れなくなって残念

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 10:37:58 ID:2ZDc2ODJj

    携帯機を切り捨てることでモンハンワールドパクりのMAP構成に和風で味付けして
    討鬼伝や仁王で培ったアクション性、快適性を融合させた
    500万本売れるような超絶クオリティに仕上がってるから震えて眠れ

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 12:35:28 ID:2ZDc2ODJj

    >>299
    PSO2NGSがまさにその路線行こうとしてる
    フィールドダッシュにしろオープンフィールドにしろ討鬼伝2は色々惜しい

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 12:44:46 ID:2ZDc2ODJj

    PSO2の新しいのはガワだけ取り繕いました感が半端なかったな
    あれじゃ新規はろくに取れんだろう

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 12:48:24 ID:2ZDc2ODJj

    むしろガワだけ変えた(新生)PSO2だからなあ
    新規増やすならPSO3とかにしてるだろうし

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 17:50:48 ID:2ZDc2ODJj

    PSシリーズはPSP2iのリマスター出してくれって思うわ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-05 18:08:48 ID:2ZDc2ODJj

    確かに
    あれやりたかったわ

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-06 10:33:05 ID:2ZDc2ODJj

    >>299
    出たら買うけど

    震えで寝たら出るの?

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-06 11:57:29 ID:2ZDc2ODJj

    >>299
    そもそも仁王2が300万本売れてんだっけ?
    そしたら討鬼伝作らず仁王新作作るだろうな…
    個人的には討鬼伝作って欲しいけど

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-06 16:50:06 ID:2ZDc2ODJj

    仁王は面白いけど
    ユーザー層は全く違うもんな
    フリークエストの真のオープンワールド出ないかな

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-06 18:05:20 ID:2ZDc2ODJj

    仁王はやる事が少なくて武器掘り興味ない人は飽きるの早いんだよな

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-08 08:27:08 ID:2ZDc2ODJj

    やっと極の進行度十七まで到達したぜー
    オンモラキ黄泉はどこ…

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-08 10:14:44 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼電スマホでもいいからだして mmorpgでもいいや くろさばもばみたく

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-08 10:32:57 ID:2ZDc2ODJj

    ちゃんとクイズ討鬼伝と討鬼伝モノノフも課金してあげたか?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 00:18:37 ID:2ZDc2ODJj

    新作出るなら完全破壊は無くしてほしいな…
    ごろごろ鬱陶しくなる……

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 00:23:57 ID:2ZDc2ODJj

    完全破壊してやるとより強くなるやつが結構いるのが意味分からん
    とりあえずオノゴロアヤナシと……センザンオウだったか

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 00:29:24 ID:2ZDc2ODJj

    敵の突進や強技を鬼の手で引っ掛けてチャンスにできるってのは好きだから続投してほしいわ
    ワイヤーアクションについてはIBにも見習ってほしいレベルでうまいこと組み込めてた
    改善すべき点もあるとはいえいい出来だったし続編頼むわ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 04:34:31 ID:2ZDc2ODJj

    >>310
    討鬼伝はスマホアクション有ったけど人気無さすぎてすぐに終了したから2度とやらないだろうね
    ストーリー自体は鬼に囲まれた里を救う面白そうなストーリーだったけど

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 11:55:04 ID:2ZDc2ODJj

    鬼の手いらないから消せ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 11:58:06 ID:2ZDc2ODJj

    面白さとか快適さは
    荊>鬼の手>クラッチクロー
    だな

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 12:02:50 ID:2ZDc2ODJj

    鬼の手>>>>>>>クラッチクロー
    クラッチクローさせるためのでかい隙が必要なくらいとろい

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 12:10:42 ID:2ZDc2ODJj

    スリンガー弾をマップ上で採集して振り落とされないように注意しつつ顔面に飛びつき全弾発射をして更に壁に当ててようやく成功のぶっ飛ばし
    鬼の手ビョイーンで絶対に鬼がすっ転ぶ鬼返し
    この辺だけはMHWが後発作品みたいだよね

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-09 16:48:33 ID:2ZDc2ODJj

    2から極に戻ったけど鬼の手タッチしようとして鬼の目誤爆しちゃう
    完全破壊はともかく飛びかかりは便利だな

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2bd9-cv7i [222.230.99.124]) 2020-08-12 11:07:05 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • ぎん

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-12 18:12:33 ID:2ZDc2ODJj

    ぎん

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-13 08:27:32 ID:2ZDc2ODJj

    なん

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-13 15:52:58 ID:2ZDc2ODJj

    2から極やったらミズチメの殻がめんどくさいことに気づいて
    ああいうのを完全破壊するならありだと思ってしまう悲しさ

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-13 20:34:47 ID:2ZDc2ODJj

    イテナミイラツメが尻尾完全破壊でメドローア連発するのほんと罠

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abaa-A5oH [126.67.23.193]) 2020-08-14 08:45:29 ID:2ZDc2ODJj

    2の銃はどの弾が一番強いのか忘れちまった
    狙撃は弱体化されてたのがアプデで改善されてそこそこ強くなった覚えはある
    狙撃散弾時限のどれかだったよな

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-14 18:05:36 ID:2ZDc2ODJj

    2だと最大溜の時限弾か空中から時限弾バラまき
    散弾の密着距離からの霊脈(だっけ?)撃ちが強い印象

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-14 18:39:02 ID:2ZDc2ODJj

    2の狙撃弾はアップデートされてもカスだよ
    そもそも溜めにしたことが間違い

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-14 18:56:55 ID:2ZDc2ODJj

    狙撃は連射出来てた時が楽しかった

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-14 22:23:13 ID:2ZDc2ODJj

    2の銃、個人的感想

    ◆時限
    精神統一系積んで最大溜めを撃つ
    基本的にどの鬼にも有効(中型、大型)
    コガネムジナ等、動き回る鬼が苦手

    ◆貫通
    属性特化銃でお手軽連射
    元気溌剌、渾身特化、残影特化、破軍特化〜等
    霊脈ロックオンして貫通を撃ち続ける
    味方が回避に専念してる時も、常に攻撃
    オンジュボウ等、体格が小さい(貫通弾がフルヒットし難い)鬼が苦手

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-16 14:31:34 ID:2ZDc2ODJj

    なるほどね
    入門がてら貫通属性銃揃えてみるか

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-16 21:19:46 ID:2ZDc2ODJj

    極の銃は狙撃弾で霊脈をバシュバシュ撃つのが楽しかったんだけど
    他の弾を使ってもらうためにそこをナーフしちゃうのはさすがにセンスが無さすぎたな

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-16 21:31:16 ID:2ZDc2ODJj

    その割に爆発弾がクソなのは直ってないし、ただ狙撃霊弾のポジションが他の弾に移っただけだからな
    鬼によって弾の使い分けをさせたいんだろうが、弾によって必要なスキルが違えばそんなの無理だし

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 00:47:36 ID:2ZDc2ODJj

    暇潰しにfgo始めたんだよ

    強化に掛けるコストがハンパない

    調査楽しんで溜まったハクを突っ込めばすぐレベル上がる極って神なんだなぁ…と

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 01:40:27 ID:2ZDc2ODJj

    fgoも討鬼伝も過去の武将や神が沢山出るのは同じ

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 06:20:11 ID:2ZDc2ODJj

    誰か無印やってないかね?
    久々に起動したら楽しくてしょうがない
    極は無印部分も含めて嫌いだからやりたくない
    2?知らない子ですね

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 07:42:27 ID:2ZDc2ODJj

    >>283
    うぉぉいたぁ!
    まだスレ見てたらご一緒しませんかぁ!?

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 07:43:08 ID:2ZDc2ODJj

    無印って猛進弓と空太刀が最強環境なんだっけ?

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 08:08:52 ID:2ZDc2ODJj

    >>339
    何をもって最強かはわからないけど火力だけなら三閃攻手甲
    オラハメとかあったけどTAとミタママラソン以外は使わないかな
    猛進弓も脳死プレイで全部位破壊用に使ってた
    空太刀は強さよりも縮地からの会心斬心解放が格好よくて気持ちいい

    最強云々よりも一章ミフチから既に無印と極で鬼の動き違うし、個人的に空太刀とハメだけ無くせばいいのに好連携会心まで無くしたのがな
    猛進弓弱体はいいけど猛進棒がアリなのも気に食わない

  • マルチやったことないわ
    このゲームでオフだけってあんま居ないのかな

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 (エアペラ SD4f-JNcz [148.67.199.193]) 2020-08-17 19:31:01 ID:2ZDc2ODJj

    気の合うフレいるなら別だけど文句言わない里ノフで十分やれるからなあ
    モンハンみたいにわざわざ気を使ってまで肉入りと一緒にやるような強敵おらんし
    そのモンハンもソロのが楽なスタンスになっちゃったけどさ

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 19:37:31 ID:2ZDc2ODJj

    極の頃は集会所任務消化してたら知らない人が入ってきて一緒に…とかあったな
    2はソロ集会所実装のおかげで肉入りのモノノフとプレイすることなく終わったわ

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 19:40:23 ID:2ZDc2ODJj

    2は去年くらいに買ってプレイしたけど一応討鬼伝シリーズの最新作だけあってぼちぼち協力プレイ出来たわ
    鬼4匹倒す任務とかはプレイヤーの気力的にだるいから助かった

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 22:15:56 ID:2ZDc2ODJj

    >>333
    普通の考えなら「他の弾も使ってほしい→他の弾も強化しよう」が普通なんだけど討鬼伝の開発は「他の弾も使ってほしい→狙撃めっちゃ弱くしよう」を平気でやるから困る

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 22:20:14 ID:2ZDc2ODJj

    えっどこも一緒じゃん

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 22:24:26 ID:2ZDc2ODJj

    アイスボーンとかもそうだね
    クラッチクロー使ってほしい→クラッチ傷つけ前提調整

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-17 22:30:10 ID:2ZDc2ODJj

    他の各弾を強化&武器バランス崩れないように他武器も調整
    とかやるより出てる杭を打ったほうが簡単だし安全

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 01:05:47 ID:2ZDc2ODJj

    ナーフで調整なんてプレイヤーの誰も喜ばないってわからないのかね?
    時間かけて苦労してでも他を強化したほうがみんな喜ぶし開発への好感度も上がるのに何故それがわからない…
    納期とか時間を言い訳に楽してるとしか思えないんだよな

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 01:24:28 ID:2ZDc2ODJj

    キッズかニートかな?
    残念ながらゲーム開発は慈善事業じゃないんだわ
    コストとリターンを考えてみろよ
    コストかけろって意見するなら独りで買い占めるか株買え

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 02:04:47 ID:2ZDc2ODJj

    >>350
    損して得取れって言葉もあるんだよ
    コストとリターンも大事だけど目先の利益しか考えないで客の事を考えないから客は離れていくんだよ
    どんな仕事でも言える事だキッズニート

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 02:33:42 ID:2ZDc2ODJj

    >>343
    これどういう意味?
    極も集団任務やるのに部屋作る必要ないよな
    ソロ集会所って言葉の意味を俺が理解してないのか

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 09:46:11 ID:2ZDc2ODJj

    ゴーストオブツシマのマルチプレイが何かそれっぽいことになってるから
    うまく流れに乗って続編とかたのむわ

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdbf-XJRx [49.98.216.133]) 2020-08-18 11:43:48 ID:2ZDc2ODJj

    >>351
    死に体のプロジェクトで目先の利益確保しなくてどうすんだよww

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 13:09:18 ID:2ZDc2ODJj

    死に体になってからじゃねぇよwww
    死に体になった原因何だよwww
    無印から死に体だったか?少なくとも続編期待されるくらいはあったわ
    初めから死に体のプロジェクトなんてねぇよ
    せっかく期待してくれた客が離れたから2極も出ないくらい死に体なんだろ

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 15:36:27 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝もそうだけどFREEDOM WARSの続編待ってた人もいるんですよ!

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 17:58:35 ID:2ZDc2ODJj

    まあ2が無印の半分も行ってないから2で離れた人は多いと思うな
    武器の馴染み上げ廃止や強化素材が大量に要るとか所々システムが極みより面倒になったとは感じた
    初期のバグてんこ盛りも一因だと思うよ

  • 無印は武器防具の馴染み度足りないと鍛錬できないのが面倒の極みだったと思いますね…
    ハクでミタマのレベル上げられるのは良かった

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 20:27:53 ID:2ZDc2ODJj

    だから狙撃弾はいじらずにそのままでよかったんだが
    それを余計なことして弱くしてるから意味わからんって話であって
    そもそもコストの話すんなら弱くて使い物にならん弾種は削除でいいだろ
    アップデートで修正しなくてすむんだから

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 21:28:16 ID:2ZDc2ODJj

    VITAのPS+フリー派
    極で残っていたイミハヤヒのソロ狩りを今になって達成
    失敗を繰り返して、結局は迅スタイルの双刀でゴリ押し
    とりあえず満足

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 21:36:20 ID:2ZDc2ODJj

    迅太刀なら撃墜し放題だったのに

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbf3-wDrd [106.73.33.130]) 2020-08-18 22:32:39 ID:2ZDc2ODJj

    ハヤヒソロは手堅くいくなら防手甲が事故もなく簡単なんよ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 22:42:02 ID:2ZDc2ODJj

    迅というか空&#34796;は今思い返してもブッ壊れだわ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 22:58:33 ID:2ZDc2ODJj

    >>359
    狙撃は壊銃が強かったから壊銃の強さを狙撃弾の強さと勘違いした節は有るかもね


    >>363
    前作でも空スタ便利だけど今作でも便利だよね

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-18 23:05:38 ID:2ZDc2ODJj

    ごめんうつせみと書きたかった

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25aa-jsZ2 [126.194.158.17]) 2020-08-19 09:03:54 ID:2ZDc2ODJj

    鬼祓いって何が面白いのだろう?
    他のゲームみたいに、断祓デフォルトではだめなのだろうか?

    チャンス時間に棒立ちでイライラするか、再生時間を利用してセコいハメをするか

    どっちにしろつまらない気がする

  • モンハンの尻尾切り落としからの剥ぎ取りギコギコみたいなもんでしょ
    そんなに気になる?

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 09:15:16 ID:2ZDc2ODJj

    攻守切替で面白いけどな鬼祓

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 09:44:55 ID:2ZDc2ODJj

    ワイ祓殿使うやで

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 10:11:19 ID:2ZDc2ODJj

    祓殿はよく使うね
    みんな集まってる所に祓殿やるとクールタイム短縮でパーティー火力上がる

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 11:30:00 ID:2ZDc2ODJj

    鬼祓いをして浄化しなければならないことが人間側が劣勢であることの理由の一つでもあるから
    もしシリーズが続いたとしても何らかの形で鬼祓いはゲームシステムに残さなければならない

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 12:20:03 ID:2ZDc2ODJj

    堅実にいくなら祓う
    腕に自信があるならマガツヒ繰り返して再生阻止もできる
    下手くそなら再生されて上達してね〜となる
    丁度いいと思うけどな討伐後はまとめて手に入るし

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 12:43:21 ID:2ZDc2ODJj

    慣れたモノノフ数人いると部位転がしたまま本体撃破して最後に本体ごとまとめて祓うことが多いね
    繰ニギタマとか使いたい時は途中で祓うけど

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 12:52:00 ID:2ZDc2ODJj

    また協力プレイしたくなってきた
    俺の不動連打特化(再始動、英霊加護、回数+盛り)が火を吹きたがっている

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 12:53:39 ID:2ZDc2ODJj

    ソルサクやった後だと祓ったら何らかの効果がデフォで付いてると嬉しいなと思ってしまう

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 12:56:19 ID:2ZDc2ODJj

    ソルサクはソルサクで祓う時いちいち悩むんや
    こ、この女の子は救済……いやビルドが崩れてしまう……

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25aa-jsZ2 [126.194.158.17]) 2020-08-19 13:23:05 ID:2ZDc2ODJj

    みんなあまり気にならないようだね

    >>367
    数秒ならいいのだけど、10&#8722;20秒くらい無意味に棒立ちするのは、個人的には気になるところ

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 13:41:25 ID:2ZDc2ODJj

    暦に「技ありだ!先輩!」って褒められるのが嬉しい

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 19:32:01 ID:2ZDc2ODJj

    敵の再生を完全に封じる手段が無意味な棒立ちとは思わんかなぁ…数人で祓えばすぐだし
    なんなら浄化直前で放置して再生行動開始直後に祓うと鬼の隙まで作れてパズルみたいで好きだわ

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 20:20:55 ID:2ZDc2ODJj

    浄化直前で放置してわざと再生、鬼千切で体制崩してたたみかけ
    相手が再生始めたら浄化してよろけ

    これで大分時間稼げるから楽しい
    協力プレイだと意図が伝わらずに味方が来て浄化しきられてしまうのもオツ

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-19 22:11:23 ID:2ZDc2ODJj

    そもそも祓うのが大変なら自分もしくNPCに空連れてけば勝手に祓ってくれるから深く考えなくてもいい気がするな

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 25aa-fyOY [126.67.23.193]) 2020-08-20 00:57:04 ID:2ZDc2ODJj

    作戦援にしとけば最優先で祓いにいってた気がする
    2なら余計な鬼葬もしなくなるし

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 02:41:33 ID:2ZDc2ODJj

    何なら空スタ連れてってそのNPCだけ援にして残りのNPCを他に回せばいいしね

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 06:31:38 ID:2ZDc2ODJj

    鬼祓いが気になる人はたぶんまだ素材集めが終わってないんだと思う
    半強制みたいに感じてしまうんじゃないのかな
    素材を集める必要がなくなってれば
    祓ったり祓わなかったりが作戦にもなるんだけど

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 09:34:13 ID:2ZDc2ODJj

    今更ながら気になって購入検討してるんだけど1クエスト当たりの所要時間は大体どのくらいになりますか?
    もうマルチはほぼ期待出来ないと思うからソロ専になると思うので毎回30〜40分かかるとかだとしんどいかなと思って

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 10:42:24 ID:2ZDc2ODJj

    極まった装備なら1匹2分くらいかな

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 10:56:13 ID:2ZDc2ODJj

    ストーリーでやる任務なら10分前後じゃない?
    後半の複数体でも20分程度だった気がする
    ストーリープレイしたのが昔すぎて記憶が曖昧だけど…

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 10:59:21 ID:2ZDc2ODJj

    ストーリーだと激励会心とか組めるわけないので相応に時間かかるね

  • なるほどありがとうございます
    面白そうだし極から始めてみようかな

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 12:57:17 ID:2ZDc2ODJj

    1極はミッション式で単調な部分もあるから飽きても
    2ならシームレスオープンワールドで楽しめる部分もあるぞ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 75ee-CvJ5 [118.159.22.85]) 2020-08-20 20:36:53 ID:2ZDc2ODJj

    雅だけは絶許

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 21:34:47 ID:2ZDc2ODJj

    ツシマレベルのオープンワールド成分を持った討鬼伝がやりたい
    異界だからしゃーないけどもっとパンピーがわちゃくちゃしてないと駄目ね

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 21:38:05 ID:2ZDc2ODJj

    鬼狩って帰ってきたら里をゴウエンマが蹂躙してて何人かNPC死亡してるとかやだよ

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 22:18:08 ID:2ZDc2ODJj

    なんで同じ個体の鬼がいるんだ 長年の謎

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-20 22:21:03 ID:2ZDc2ODJj

    NPC死亡と言えば主計死ぬ必要あったんだろうか
    登場から退場までの印象が薄すぎて死んでもなんとも思えなかったぞ…

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5bad-Hwlm [143.189.99.242]) 2020-08-20 22:43:45 ID:2ZDc2ODJj

    主計の娘さんモブ服から着替えてほしかったわ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c566-EB4n [180.197.81.188]) 2020-08-20 22:47:54 ID:2ZDc2ODJj

    さすがにゴウエンマ1匹ぐらいじゃ…と思ったらマエンに滅ぼされた里が有ったな
    というか椿の服って言うほどモブ服か?

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-21 00:39:09 ID:2ZDc2ODJj

    マエン倒した後の人魂も数は凄かったな
    アイツ一体でホオズキの里全員食ったのか?

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-21 00:46:28 ID:2ZDc2ODJj

    そうだよ
    富嶽が1匹に滅ぼされたって言ってた

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd03-Wx2+ [1.75.0.8]) 2020-08-21 01:20:38 ID:2ZDc2ODJj

    手甲ならマエンと相性悪くないはずなのに富嶽ときたら…

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-21 15:28:10 ID:2ZDc2ODJj

    ここでもストーリー中で詰まるのソロミフチかマエンって感じだった気がする
    全周攻撃&岩飛ばしに飛んでからの爆撃と回避安定せんもんなぁ
    ミタマ無しがデフォな一般モノノフじゃ取り囲もうが初見クルリンパで全員ぶっ飛んでそりゃ里滅ぶわ

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-21 20:19:03 ID:2ZDc2ODJj

    タケイクサまでタマフリの使い方知らなかった

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-21 20:21:13 ID:2ZDc2ODJj

    バッタタケイクサ死ね

  • 最近やらなすぎて回転岩飛ばしの安置とか忘れてしまったわ

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 (エアペラ SD69-sXRB [146.160.169.25]) 2020-08-22 11:50:07 ID:2ZDc2ODJj

    形写しとOP要素あればずっと遊んでられるのに

  • おっぱい?

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 14:07:01 ID:2ZDc2ODJj

    おっぱい要素は確かに足りなかったな
    御服で戦闘はついぞ叶わぬままか

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 14:53:33 ID:2ZDc2ODJj

    禊場で肉弾戦してーなぁ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 18:40:40 ID:2ZDc2ODJj

    2で、今からでは手に入らない要素って何かありますか?
    初回限定アイテムとかオンライン限定要素とか

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 18:47:14 ID:2ZDc2ODJj

    >>409
    限定ミタマは手に入らないの多いよ
    しかも結構有能なの多い

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 19:26:17 ID:2ZDc2ODJj

    漫画とかについてたコードは今買っても入力期限切れてるから、コード目当てなら買わないようにね

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c566-sXRB [180.196.20.118]) 2020-08-22 22:14:47 ID:2ZDc2ODJj

    http://imgur.com/Uz0QThx.png
    延長猛攻持ちで可愛いブリュンヒルデちゃんがもう手に入らないなんて

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-22 23:33:57 ID:2ZDc2ODJj

    そうなんだ…ここの人くらいになるとオールコンプ?

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-23 00:36:39 ID:2ZDc2ODJj

    Steam版はフルプライスで売るんなら権利関係ひっかかる奴以外はコード類全部つけてくれてもバチあたらなかったのに

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-23 01:29:14 ID:2ZDc2ODJj

    >>413
    トレジャーボックスも買ってるから全部コンプしてるよ
    ブリュンヒルデ、望月千代女、塚原卜伝は特に優秀だったね

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-24 00:15:00 ID:2ZDc2ODJj

    https://i.imgur.com/oySkSG0.jpg

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 35aa-1Npq [210.133.178.42]) 2020-08-27 10:29:39 ID:2ZDc2ODJj

    ばあさんや、討鬼伝2極はまだかのぉ?

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-27 14:07:43 ID:2ZDc2ODJj

    ばあさんはもう…

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-27 14:32:10 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマになっておじいさんに

  • ばあさんと語りかけてるからって誰がジジイだと言った?

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 09:40:31 ID:2ZDc2ODJj

    >>407
    そもそも揺れないし、ミツツカ防具の乳が残念すぎてどうでもよくなった
    巨乳だとシリコン乳ぽく見えるし貧乳だと不自然極まりないし

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 16:45:06 ID:2ZDc2ODJj

    >>421
    ミツツカなんて悪趣味の極みたいな糞防具あったなぁ
    他も角刺肩パットに翼に注連縄にとデザイナーはマジで変えた方がいい
    そして揺れないし形も不自然でおっぱいとしてカウントできないからこそのおっぱい不足だ

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 20:54:21 ID:2ZDc2ODJj

    揺れずともいい感じになるのもあるからいいとは思ってる
    http://mup.2ch-library.com/d/1598615506-20180206.jpg

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 22:55:04 ID:2ZDc2ODJj

    このゲームの装備はデザインがひどい

    ちゃんと鬼の素材感を生かして装備をデザインすればいいのに

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 23:30:31 ID:2ZDc2ODJj

    元の鬼を意識したデザインにしてるみたいだからなぁ

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-28 23:52:43 ID:2ZDc2ODJj

    元の鬼を意識してデザインしてるならミツツカ装備の注連縄とかヤトの輪っかなんて付けないと思うよ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 00:33:33 ID:2ZDc2ODJj

    2は追加任務集があっさりしすぎてたのが残念だったな
    今更カヅキとかオメキ来てもなあって感じだったし
    せめてシームレスマップ使って小話の一つ二つ入れてくれれば良かったんだが
    あの時は2極で掘り下げてくれるだろうとか思ってたなあ…

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 00:41:08 ID:2ZDc2ODJj

    ひどいとかちゃんととか
    素直に「モンハンと違うからだめ!」って言えばいいのに

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 01:16:21 ID:2ZDc2ODJj

    むしろモンハンと同じでダメというか
    4部位であれこれ混ぜて着るのに個々のデザインや色が主張強すぎて馴染まないの多すぎる
    それこそ里ノフ達みたいな「ちょっとファンタジー入ったカッコイイ和装」が好きなプレイヤーも多いだろうに
    そういう装備もほとんどないし

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 03:43:54 ID:2ZDc2ODJj

    確かにモンハンを基準として見ているから、鬼の素材を生かしていないことに気持ち悪さを感じるのかもしれないね

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 06:10:15 ID:2ZDc2ODJj

    (えっちならなんでもOKです)

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 11:21:02 ID:2ZDc2ODJj

    スキルもないし混ぜて着る必要あるのか?

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 12:49:26 ID:2ZDc2ODJj

    おしゃれしたい

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 15:24:21 ID:2ZDc2ODJj

    混ぜて好きに着てるやつの方が多い

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-29 15:33:06 ID:2ZDc2ODJj

    というか装備は三國無双とか戦国無双のようなデザインで良かったのに
    どうして独自のデザインに走ってしまったのか

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-31 04:53:25 ID:2ZDc2ODJj

    ソロで癒スタイル使ってすごく虚しくなった昨日

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-31 11:35:08 ID:2ZDc2ODJj

    装備は固有の特性とか固有技とかがあれば良かった

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-08-31 14:02:29 ID:2ZDc2ODJj

    前作はシリーズスキルに当たる備えがあったんだがなあ
    まあそれだと一式固定になっちゃうから
    仁王のピースごとに効果があるのが理想かな

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 07:38:45 ID:2ZDc2ODJj

    >>437
    それを無印極でやった結果が一式スキル:攻撃力大でオンで溢れかえった記憶が有るね

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 07:44:58 ID:2ZDc2ODJj

    俺はイズチカガヨウ抜け忍で溢れてた記憶があるな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 09:25:26 ID:2ZDc2ODJj

    フリヲのコラボ装備が会心アップで簡単に手に入るからめちゃくちゃ増えた時があったな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 15:12:12 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンの世界観はモンスターに畏怖の念を持っているからいいけど
    討鬼伝の世界観は鬼は忌み嫌われているのに
    家族とか仲間達を殺した鬼を模した服着てるのがちょっと違和感

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 15:54:31 ID:2ZDc2ODJj

    よくあると思うぞ
    東京喰種もグールは忌み嫌われてるけどグールを模した武器防具を使ってグールを殺してる

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 16:21:43 ID:2ZDc2ODJj

    臥薪嘗胆の精神とか普通にあるだろう

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 17:28:49 ID:2ZDc2ODJj

    どっちかっていうと毒を以って毒を制すって感じじゃないかな

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 17:54:14 ID:2ZDc2ODJj

    >>442

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 17:56:01 ID:2ZDc2ODJj

    間違えた
    >>442
    というよりは対抗手段が無いからね
    着てる本人達は違和感とか思ってなさそうだけど

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 20:33:46 ID:2ZDc2ODJj

    http://imgur.com/UtoOWVX.png
    きっとこれは討鬼伝3なんだ
    そうに決まってるんだ(´・ω・`)

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 20:50:10 ID:2ZDc2ODJj

    コーエーの二大タイトルなら無双しかねーわな

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 20:54:42 ID:2ZDc2ODJj

    27日に三國無双系列で2タイトル発表するから
    26日のは無双ではない気がする

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 21:18:58 ID:2ZDc2ODJj

    >>450
    期待させるじゃないか!

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 21:23:04 ID:2ZDc2ODJj

    でもライザといっしょってことはガストブランドの可能性もあるんじゃない

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 21:43:09 ID:2ZDc2ODJj

    鬼はどうも殺る気が感じられない

    ボーッとしたりキョロキョロしたり休んだり……

    本当に脅威なのだろうか?

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 21:59:19 ID:2ZDc2ODJj

    牙を抜かれたからな
    昔の極インカルラが本物の鬼

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d66-6Y5g [180.197.81.188]) 2020-09-01 22:31:39 ID:2ZDc2ODJj

    >>448
    女の子ゲーという事で零シリーズ新作の可能性もあるぞ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4d66-6Y5g [180.197.81.188]) 2020-09-01 22:34:00 ID:2ZDc2ODJj

    >>454
    個人的に一番は無印のアプデ前マエンだな
    弓で辛うじて勝てるレベルだった

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-01 23:08:53 ID:2ZDc2ODJj

    >>452
    よるのないくに3かサージュコンチェルト新作か
    いずれにしても俺得にしかならんな!

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-02 01:04:03 ID:2ZDc2ODJj

    ブルーリフレクション2に決まってるだろ
    この並びなら他のタイトルは似つかわしくない

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-02 08:32:14 ID:2ZDc2ODJj

    >>448
    しゃあっ討鬼伝3!

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-03 00:56:43 ID:2ZDc2ODJj

    来たとしてもSwitch移植とかになりそう

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-03 17:08:58 ID:2ZDc2ODJj

    和装なんだしケツ丸出しの褌とかあっても良かったんじゃないかと思う
    なんだよ祭り法被のあのスパッツは

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-03 17:53:37 ID:2ZDc2ODJj

    極で上級のミタマ出てないの取りに無限やっても20体倒しても一個も出ないとなんかつらい……

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 02:01:05 ID:2ZDc2ODJj

    次作は500万本売れるから震えて眠れ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 02:09:17 ID:2ZDc2ODJj

    今作20万本ちょっとしか売れてなくて
    ましてやMHWでさえ300万本なのに次回作が500万本とか寝言レベルだよ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 02:26:43 ID:2ZDc2ODJj

    MHW300万本って初週の数字か…?

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 02:42:48 ID:2ZDc2ODJj

    なんか500万売れるくらいを目指して力入れてる超大作があるらしいがまぁ討鬼伝ではないだろうなぁ
    討鬼伝も100万目指すとか言ってたが今となっては寝言は寝て言えって静けさ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 03:10:07 ID:2ZDc2ODJj

    たまにでいいから無印一緒に遊んでくれる人おらんかなぁ
    極は当時愚痴スレ盛んだったし、極嫌いだけど無印は好きって同志きっとまだいると思うんだけどな

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 07:22:47 ID:2ZDc2ODJj

    NPCが一緒に遊んでくれて褒めたりもしてくれるのが討鬼伝の良いところ

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 07:24:17 ID:2ZDc2ODJj

    NPCの太刀弓銃鎌あたりがもう少しまともに動いてくれたらもっとよかったかな

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d566-KbWH [180.197.81.188]) 2020-09-04 07:36:02 ID:2ZDc2ODJj

    >>466
    無印は極と合わせて80万位でミリオン近かったのにな
    2でどうしてこうなった…

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 09:42:29 ID:2ZDc2ODJj

    >>468
    フィールドでの会話も好きなんだけど種類が少すぎてなぁ・・・

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 09:54:40 ID:2ZDc2ODJj

    何故か判らんがモンハンやgeより戦闘中にスタンプとかでコミュニケーションとってくれる人多かったな
    使いやすいスタンプや定型文多かったから続編でも残して欲しいわ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 10:10:44 ID:2ZDc2ODJj

    慣れると討伐中でもスタンプとか定型文じゃなくて普通に会話できるから面白いよね

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 11:27:32 ID:2ZDc2ODJj

    キュイー

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 11:34:33 ID:2ZDc2ODJj

    >>470
    続編ってことで目新しさで人目を引けなかったというのはあると思う

    あとオープンワールドを謳っておいてアレだったのと
    中川某のせいかなぁ

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 12:10:26 ID:2ZDc2ODJj

    キャラクターボイスの個別ON・OFF機能を追加しました。

    この設定欲しかった

  • しょこたんで購入やめるとかどんだけ負の過大評価してんだよw

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:34:50 ID:2ZDc2ODJj

    >>475
    正直自分もオープンにするのは個別の領域だけで良かった気がするな
    あとミタマの成長システムと防具武器の鍛練システムを改悪したのは頂けないし極めつけはバグてんこ盛りで未だに放置されてる大きいバグも有るのがなぁ
    声優に関しては全く気にならなかったな

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:36:45 ID:2ZDc2ODJj

    生皮「討鬼伝シリーズは昔から大好きで一番好きなスタイルはちょっとマニアックなんですけど迅太刀です」

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:40:24 ID:2ZDc2ODJj

    テンションは下がったけどシナリオでは空気だったし強制以外のとこは連れて行かなかったのでまあ

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:42:38 ID:2ZDc2ODJj

    PS4オンリーだったらもう少しグラ良かったんかな…

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:45:15 ID:2ZDc2ODJj

    空気すぎてキャラクター的にはちょっと可哀想まである
    ビャクエンとか何だったの
    思い出したようにサッと処理されたイメージ

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 13:46:34 ID:2ZDc2ODJj

    >>479
    迅太刀とかメジャー中のメジャーじゃないか…
    魂とか癒とかならあんまり見かけないけど

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 14:34:28 ID:2ZDc2ODJj

    椿が可愛いから2は許す

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 14:46:24 ID:2ZDc2ODJj

    魂は強いから結構見たなあ。かきつばた最強伝説
    タマフリ切れたらなんもできないから長期戦は苦手だけど魂だけでオロチをぶち殺す部屋とかよく入ってたわ

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 14:48:34 ID:2ZDc2ODJj

    >>478
    鬼が転倒し続けるのマルチでたまにやると
    みんなが驚いてくれるのが好きなので放置しておいてほしい…

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 14:55:58 ID:2ZDc2ODJj

    しょこたんのキャラ誰だっけ?ってガチで悩んだけどグウェンだったか
    ヒロイン内の一人のはずだけど記憶に残ってなかったわ

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 14:58:42 ID:2ZDc2ODJj

    >>472
    スタンプやら固定文強要するやつもいたなぁ・・・

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 15:00:46 ID:2ZDc2ODJj

    極の連中は武器とスタイルまで記憶に残ってるけど2は全然覚えてない
    あるのはずっと雑魚瞬殺して武具強化のエリア素材報酬集める虚無の記憶
    鬼素材のがすぐ不要になるゴミっていう

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 16:00:32 ID:2ZDc2ODJj

    隠太刀と空太刀ばかり使ってるわ
    迅太刀でセミ二段ごり押しはツマンネ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8559-vQT2 [182.169.1.103]) 2020-09-04 16:35:07 ID:2ZDc2ODJj

    万能言語「キュイー」
    >>490
    空蝉の印象強いけど特化のさせ方に寄って爆発力あったり楽しいんだけど迅太刀=地雷みたいな印象付いてて使い辛かったな
    というか迅太刀調べたらカップリング名に侵食されてたわ

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp81-q9uz [126.199.202.251]) 2020-09-04 16:41:36 ID:2ZDc2ODJj

    迅太刀なかったら極初期を乗り越えられずにこのゲーム辞めてたかも知れん
    慣れてくるとやっぱ火力的に物足りなくなってくるから迅は卒業するんだけど

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 17:16:36 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマ1セット引き継いでストーリーリセット機能あったら嬉しかったんだけどな

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 17:40:18 ID:2ZDc2ODJj

    かわいくてメイン使いのできるミタマが多いというだけで献スタ道を選んだ
    癒でいいじゃんとか思うけどまあ幸せです

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 17:55:52 ID:2ZDc2ODJj

    >>483
    やはりアナタはワカってない。しょこたんという人物を―――

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 18:05:05 ID:2ZDc2ODJj

    俺も菅原のたかすえのむすめ(変換できない)を使うために献やったから分かるよ
    マジかわいいんよ

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 18:14:30 ID:2ZDc2ODJj

    無印は攻手甲で武蔵、極は隠太刀で愛姫、2は空槍で稲姫がお気に入りだった

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 18:31:39 ID:2ZDc2ODJj

    極は隠スタで紫の上ちゃん使って「すごい、かっこいい」っていつも言ってもらってるわ

  • 499 名前: 2020-09-04 19:03:57 ID:2ZDc2ODJj

    499


    Proof of archive
    https://susuchain.org/tx/96293ce410913bbbd450829330acb1a91632ff8d7eec75d9d0ce420636a0aefe

  • 500 名前: 2020-09-04 19:04:05 ID:2ZDc2ODJj

    500


    Proof of archive
    https://susuchain.org/tx/b0f99f07d89405ee3688bdee905668a9ed46725c81434e5409b06a9044a4503d

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 21:03:10 ID:2ZDc2ODJj

    >>485
    言葉足らずでごめん
    魂太刀と癒太刀とかならあまり見かけないだった


    >>490
    自分も弓と太刀は空スタと隠スタばかり使ってるな
    属性隠太刀は楽しいね

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 21:13:59 ID:2ZDc2ODJj

    特にスタイルこだわらず、逆に色々組み合わせ考えるのが最高に楽しかった!

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 21:25:28 ID:2ZDc2ODJj

    組み合わせスキル発動するミタマで編成してみようとして絶望する土佐勤皇党
    絶対どこかで無効スキルが1つは発生する…

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 21:45:37 ID:2ZDc2ODJj

    魂太刀は属性吸気付けて気力減ったらタマフリで攻撃って流れが好きだったからよく使ってた
    武神増幅付けての癒太刀もまあ面白かった

  • 賭スタで金縛連発(運絡む)するのも楽しかった! 

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-04 23:45:15 ID:2ZDc2ODJj

    回避を考えずにひたすら殴れる脳筋防スタイルもいいぞ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 06:19:15 ID:2ZDc2ODJj

    賭スタで攻め時に縮地が出た時のシュールさというか悲しいけど好き
    あと大凶で一人だけ凍ってるのも好き

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 13:07:18 ID:2ZDc2ODJj

    4人いれば起き攻めが正義だから癒スタはイラね

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 13:09:15 ID:2ZDc2ODJj

    そら単体ならいいけど
    ヤチギリ・ヨミトサエ同時みたいな多頭任務なら活躍するぞ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 16:18:13 ID:2ZDc2ODJj

    癒の回復特化のタマフリ中は即死やよほどの連続被弾以外死なないっけか
    まぁ対複数なら防挑発のがいい気がするが希にそっぽ向かれるよなあれ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 16:34:09 ID:2ZDc2ODJj

    挑発にかかった鬼のヘイトが他ノフに向くことはないよ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 17:35:53 ID:2ZDc2ODJj

    あえて一番好きな構成どれと聞かれると挑発追撃 ゲージをモリモリ注入する感じがいい

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 21:15:34 ID:2ZDc2ODJj

    むしろ同時討伐任務イラネ
    同時やらせときゃ難易度上がるでしょ感がスゴい

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 21:32:46 ID:2ZDc2ODJj

    仁王でもその悪癖が存分に発揮されてるみたいですね
    まあでも雪嶺とか翠修羅赤修羅とか伏魔殿とかエンドコンテンツ感あって慣れるとおもろかったよ
    同士討ちとかしてくれればまだマシだったんだけどな、一応統率取られてる軍団って設定だしな向こうも

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 22:29:29 ID:2ZDc2ODJj

    でもこっちはこっちでフレンドリファイアに硬直すら無いしなw
    同士討ちでふと思ったが、大型鬼が小型鬼を食ったり取り込んでパワーアップするようなのがあったらどうだろ

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 22:45:10 ID:2ZDc2ODJj

    パワーアップというより体力回復されそう

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-05 22:46:30 ID:2ZDc2ODJj

    書いた後で思い出したけどカバネヒキいたな…取り込むのは亡骸だけど

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 00:22:26 ID:2ZDc2ODJj

    エンドコンテンツ的なやつなら同時討伐よりも鬼を超火力にしてくれるほうが好きかな
    一瞬の油断が即死に繋がる緊張感が楽しい
    同時やってても「攻め時なのに別の鬼が邪魔してウゼェ」は楽しいよりストレス感じる

    ヤチギリとか超火力にされるとブチギレ金剛待った無しだから鬼は選んでほしいけど

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 00:48:31 ID:2ZDc2ODJj

    火力あげても空蝉であっさり対策されてしまうからな
    多段ヒットも大ブーイングだったしどうしても同時にして被弾機会を多くする路線で難易度確保するしかなくなる

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 00:53:13 ID:2ZDc2ODJj

    初めてオンに参加したけど恐ろしい勢いで大型鬼が倒されてく光景に圧倒されてしまった
    みんなスゲーね・・・

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 02:05:04 ID:2ZDc2ODJj

    >>518
    超火力ヤチギリって任務無かったっけ?
    自分もヤチギリは弓でも相手にしたくないな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 02:55:06 ID:2ZDc2ODJj

    >>520
    みんな凄いというより味方NPCがオツムも含めてアレなだけ

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 08:00:25 ID:2ZDc2ODJj

    もう入手できないミタマとかたくさんあるの萎えるなあ
    シリーズ通してたくさんありすぎる
    このゲームに限った話じゃないけど…

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 08:12:07 ID:2ZDc2ODJj

    雑誌付録とか期間限定とかは致し方ないね……
    マルチ展開されてるやつで機種限定やられるとめんどくさいわ
    それだけのためにそのハード買うわけにもいかないからな

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 08:15:56 ID:2ZDc2ODJj

    Amazonより数千円高い定価を払って店舗特典手に入れたと思ったら後にクッソ安い値段でDLCとして販売して叩かれたFF15もあるからな
    とはいえ1,2年経ったらひっそりと販売して欲しいわ

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 10:56:03 ID:2ZDc2ODJj

    実はヤチギリは結構好きだ
    鬼の中ではやる気があって良い

    全方位手裏剣はやや理不尽だが、

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 10:57:21 ID:2ZDc2ODJj

    全方位手裏剣はやや理不尽だが、隙間があるし、牙を千切れば封じられるのでまあ良い

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 11:37:27 ID:2ZDc2ODJj

    タマハミした直後みんな正面移動して牙千切ろうとするの笑う

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 12:53:15 ID:2ZDc2ODJj

    極初期の時にヤチギリ相手に手甲で密着してヤチギリが行動後にワンパン→ガードって手甲の最速チキン戦法すら間に合わなかった時は何だこのクソゲーって思いました

    愚痴スレで鬼が全方位攻撃ばっかりで狩りゲーじゃなくてターン制バトルって言われてたの思い出したわ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 12:56:28 ID:2ZDc2ODJj

    千切っとけば鬼がひっくり返る討鬼伝シリーズはまだ有情なんだよな
    MHWとか一生空飛んでる奴とか右に左に駆け続ける奴とか沢山おる

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:02:59 ID:2ZDc2ODJj

    今ではすっかり落ち着いたがトコヨも昔は走りまくってたな

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:03:40 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンがターン制だしな
    討鬼伝はモノノフ側が快適で強すぎるからターン制みたいなの作ろうと思ったら理不尽ムーブさせるしかなくなってしまうという

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:05:43 ID:2ZDc2ODJj

    >>531
    落ち着いたっていうか
    足壊され続けてる……

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:13:44 ID:2ZDc2ODJj

    今のトコヨさんはクエヤマ級のサンドバッグでみんなのオモチャ

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23b2-LA1R [125.194.131.230]) 2020-09-06 13:22:36 ID:2ZDc2ODJj

    >>514
    仁王は特に多対一で戦えるように作られてないから酷かったと思う

  • ターン制はまあ良いが、ずっと鬼のターンorずっとモノノフのターンっていうのは嫌だね

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:43:48 ID:2ZDc2ODJj

    覇者の利剣と大剣集めるの面倒くさかったなあ
    でも2は逆に簡単すぎた

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 13:53:39 ID:2ZDc2ODJj

    壊猛進棒持って一回回ってバン繰り返したな

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 14:12:05 ID:2ZDc2ODJj

    トコヨはやっちー同様タマハミした瞬間に翼破壊されるから…

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 14:24:40 ID:2ZDc2ODJj

    >>536
    敵の攻撃を回避やガード使って自分の技術で上手く捌きながらずっと俺のターンになるようにするのが狩りゲーだと思ってたわ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 14:26:43 ID:2ZDc2ODJj

    顔面に徹甲榴弾を叩き込んでクラクラさせてずっと俺のターンにするのが狩りゲーだぞ

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 14:57:27 ID:2ZDc2ODJj

    そのとおりだね
    ただ、それはターン制というのでは?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 15:08:32 ID:2ZDc2ODJj

    その言い分だとほぼ全てのアクションゲームがターン制になるけども…

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 15:43:20 ID:2ZDc2ODJj

    ターン制っていうのは相手の行動中はこっちはコマンド出来ないもんだ、逆もそう
    狩りゲーみたいなアクションゲームは相手の行動中も「避ける」「防御する」「ごり押し」等プレイヤーは何かしら選択することが出来る

    アクションゲームで全方位攻撃されるとガードが無い武器なんかはごり押しする選択肢もあるが普通は当たり判定が無くなるまで離れて「相手の行動が終わるまで待つ」しか出来ない

    だからターン制バトルみたいって言われてたんだよ

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 15:46:37 ID:2ZDc2ODJj

    最近極やり始めたんだけど属性武器について教えて欲しい
    例えば 無属性攻撃力100と 火属性攻撃力100属性値50の武器があったとして火弱点には火属性武器のが効果的なのは分かるんだけど火耐性の場合属性値50の分が無効になって基本の攻撃力はそのまま通るの?
    上の例えだと火耐性鬼に与えるダメージが同じになるのか基本攻撃力も減算されるのかどっちなんだろうか?

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 15:49:22 ID:2ZDc2ODJj

    安価を抜かして申し訳ない

    試しにモンハン大辞典を調べてみたけど、>>540のような戦い方は、典型的なターン制では?

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 15:49:49 ID:2ZDc2ODJj

    「僕の考えた厳格なターン制定義」で殴り合うから話が混迷する…

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 16:34:30 ID:2ZDc2ODJj

    >>545
    攻撃力は変わらないと思う、鬼の耐性によって変わるのは属性値の部分だけかと
    属性吸気吸生を使ってるとわかるが耐性持ちに対して属性値が無効になることはない
    その例えだと鬼が火耐性であっても火属性武器使ったほうがいいじゃないかなあ

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 16:42:08 ID:2ZDc2ODJj

    攻撃を捌いて相手のターンも攻撃を続ける事と怯みループで無抵抗の相手に攻撃続ける事は違うと思う

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 16:46:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>548
    なるほどありがとう
    今作れる武器で1番攻撃力高いのが属性付きだったからどうしようか悩んでたんだよね
    耐性付きでも無効にはならないならとりあえず高い攻撃力の作って担ぐわ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 19:30:06 ID:2ZDc2ODJj

    残心解放被ってすまんな

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 21:18:21 ID:2ZDc2ODJj

    >>546
    へぇ…格闘ゲームもターン制バトルだったんだな
    新しい発見だ、初めて聞いたわ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-06 21:29:25 ID:2ZDc2ODJj

    もうやめろよ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-07 05:14:42 ID:2ZDc2ODJj

    >>552
    格ゲーの思考法は良く知らないので答えられない
    すまない

    「ターン制」という言葉は人によって意味が少し違い、紛らわしいかもしれないね

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-07 09:54:15 ID:2ZDc2ODJj

    定義が決まっているものに勝手な解釈を振りかざすことを「人によって違う」とは言わない

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-07 10:13:41 ID:2ZDc2ODJj

    >>551
    むしろかっこよくてええやん

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-07 14:05:21 ID:2ZDc2ODJj

    槍ノフが槍衾狙ってる横で残心解放してごめんなさい

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-07 20:12:23 ID:2ZDc2ODJj

    た、太刀と棒がいる時は槍衾なんか狙ってないんだから!

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-08 02:14:31 ID:2ZDc2ODJj

    槍衾失敗はまあいいんだよ、しょうがないし

    でも急に進路変えるなカゼキリさんよぅ…
    あとトコヨで溜めが足りなくて悲鳴あげながら盛大に吹っ飛ぶと恥ずかしい

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-08 22:21:09 ID:2ZDc2ODJj

    トコヨも突進中に横にステップするし二度と走れなくしてやる

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-08 23:03:41 ID:2ZDc2ODJj

    隠ノフによる金縛ハメが始まる

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 04:46:42 ID:2ZDc2ODJj

    トコヨ「やめて!私にひどいことするつもりでしょ!エロ同人みたいに!」

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 08:27:16 ID:2ZDc2ODJj

    (´・ω・`)やめて…らんらんを出荷する気でしょう?
    (´・ω・`)養豚場みたいに

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 08:30:33 ID:2ZDc2ODJj

    正直元ラスボスの癖に1分掛からないからなトコヨ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 08:39:37 ID:2ZDc2ODJj

    イズチカナタも(順当に戦えば)弱いし
    このシリーズで強いラスボスってトキワノオロチだけなのでは

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 08:43:51 ID:2ZDc2ODJj

    無限突進はただただ卑怯なムーブだとしても回転斬りが衝撃波付きで多段ヒットした頃はまあまあ強かったんすよ
    回避でも距離足りなくて当たることがよくあった

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 13:22:21 ID:2ZDc2ODJj

    ゼルダ無双・・・

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 13:39:58 ID:2ZDc2ODJj

    イズチカナタとかSFみたいなシナリオで弱いどころか存在意義すらわからなかったわ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 13:44:09 ID:2ZDc2ODJj

    極の真のラスボスはヤッチーと言われてるぐらいだからしょうがない

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 13:52:30 ID:2ZDc2ODJj

    奴の存在意義とか言われるとホロウちゃんも巻き込むからやめて……

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 (キュッキュ Spc5-stgU [126.247.146.187]) 2020-09-09 13:56:57 ID:2ZDc2ODJj

    あいつはハミらせるのが礼儀というものよ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 (キュッキュW 6966-bJd/ [180.197.81.188]) 2020-09-09 14:00:23 ID:2ZDc2ODJj

    >>570
    ホロウはモノノフ創設の一人という存在意義がちゃんと有るぞ

    >>571
    ハミらせないとマジで足元サンドバッグだからなぁ…

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 14:12:30 ID:2ZDc2ODJj

    ハミったらハミったで今度は最低最悪のクソボスと化すからな
    調整が極端すぎてどっちにしろアクション的にいいボスではないよな

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 14:36:45 ID:2ZDc2ODJj

    ハミったらハミったで広範囲旋回やホーミング攻撃ばっかだもんな
    極端すぎる

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 14:59:48 ID:2ZDc2ODJj

    >>567
    本編の過去編を無双でやるって何気に版権無双初の試みでは
    イツクサの英雄揃ったオオマガドキ無双はよ

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 15:03:33 ID:2ZDc2ODJj

    若い頃の紅月使えるってマジ?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 15:41:32 ID:2ZDc2ODJj

    時渡りがこの世界を救う方法の伏線なのは明らか

    初穂、ホロウ、2の主人公やら

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 15:58:23 ID:2ZDc2ODJj

    かなたんタマハミしても足元サンドバッグなのは特に変わらないんだよなあ……

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 16:05:31 ID:2ZDc2ODJj

    動きは吸ったスタイルによるんじゃなかったか
    迅がタマハミビームされたらどえらいスピードで画面駆け回って回転攻撃ビュンビュンされて死んだ

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 16:19:12 ID:2ZDc2ODJj

    魂と賭のパターンだと怒涛の勢いで土のトゲ?が出てくる攻撃が厄介
    防と穏だと地面からホーミング光球を発射する攻撃がキツイ
    攻と壊だと地面に降りて触手によるフック攻撃を連発するけど足元がお留守
    迅癒献は近距離をキープしてるぶんには大したことない

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 16:34:01 ID:2ZDc2ODJj

    >>579
    自分も迅が多かった気がするな
    あとタマハミ限定素材が地味にしんどかった

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 16:34:42 ID:2ZDc2ODJj

    ハミられたら解除するためにひたすら触手を狙うわけだけどちょっと方向転換されるだけで触手は大移動するからひたすら追いかけっこになってだるい。手甲とかだと浮いてる足はまともに殴れないしな
    千切り温存してる人が自分以外にいれば即解除できるけど

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 17:57:29 ID:2ZDc2ODJj

    2始めたんだけど武器の格差って結構あるもの?
    今の所槍と鞭使って遊んでるんだけど最終的に効率求めると強武器は何になるんだろうか?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 18:25:02 ID:2ZDc2ODJj

    >>583
    人によるんでなんとも言えないけど、オレの場合は弓で空スタ一矢が一番頼れる。
    メインは剣盾だけど、他の武器と比べてちょっと火力足りない気がする。

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 18:30:49 ID:2ZDc2ODJj

    >>583
    最終的には奉護剣五大というスキルを活かすために攻撃回数を稼いだもん勝ちです

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 18:38:43 ID:2ZDc2ODJj

    かなたんは空蝉でゴリ押ししてきた層が倒せないからってマルチ来て戦犯になってた印象

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 18:46:28 ID:2ZDc2ODJj

    ああ9月9日だからワッチョイがキュッキュか
    ちょっと天狐愛でてくる

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 19:39:44 ID:2ZDc2ODJj

    >>583
    効率を求めた場合は魂スタイルで奉護剣五大かきつばたというやり方になって、この場合はどの武器を使っても大差ない
    ただしマルチではかきつばたは使わないのが暗黙のルールになっている
    奉護剣五大もマルチでは使って欲しくないという人もいる
    武器の格差については盾剣では頑張っても並程度というくらいの認識で良い

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 19:40:44 ID:2ZDc2ODJj

    >>584
    剣盾も気になってるんだけど火力は少し控えめなんだね
    もう少し素材集めたら作ってみよかな

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 19:48:06 ID:2ZDc2ODJj

    がっかり無限討伐とオラビあたりでこれもうダメだな極まで寝かしとこうと思って大して研究せずに終わったけど奉護剣最強なのか

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 19:48:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>585 >>588
    なるほど五大かきつばたってのをまあオフの素材回収様に目指しつつ武器種は剣盾以外はほぼ横並びで考えるよ
    極ではメイン棒使ってたからそれ以外で今遊んでるけどやっぱり新武器気になっちゃうね
    鞭の立ち回りよく分からないから○ブンブンばっかしちゃうけど

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 21:18:35 ID:2ZDc2ODJj

    >>586
    鬼の多段ヒットや足踏みダメを嫌がってたりするのも空蝉ごり押し層だけだしな

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-09 23:36:14 ID:2ZDc2ODJj

    >>592
    足踏みは近接ノフなら被害受けるから普通に嫌われてたぞ
    あれのせいで元気型近接とか死んでた訳だし

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 00:11:18 ID:2ZDc2ODJj

    >>583
    効率を求めるのであれば太刀か棒
    素材を求めるのであれば弓が良いと思うよ

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 00:37:39 ID:2ZDc2ODJj

    カズキの突然の車庫入れは最強の削り技だったなぁ

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 01:30:37 ID:2ZDc2ODJj

    ゴキエンマの車庫入れが最強だと思います!
    >>593
    確かに好きではないな、偏見だったスマン
    でもゴキになってないエンマとかトサエの歩きすら嫌がるやつもいるからなぁ

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 07:16:52 ID:2ZDc2ODJj

    ゴキエンマはソルサクの方が好き
    まあ、あの動きをこっちでやられても困るが……

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 07:46:36 ID:2ZDc2ODJj

    ソルサクで鬼のように強かったのにこっちに来たら借りてきた猫になったケルベロス君も思い出して

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 12:57:13 ID:2ZDc2ODJj

    借りてきたカゼヌイ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 18:31:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>589
    剣盾は3つのモードを切り替えて戦うの楽しいんだけど強みが無いというかイマイチぱっとしない。
    ミタマも3つのモードを生かせるって構成を見つけられなかった。どれかを特化するなら、それこそ他のそれ系の武器で特化構成するほうが強いし楽なんだよ。
    変形武器好きなんだけどなぁ。

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 20:16:19 ID:2ZDc2ODJj

    チャージアックスを作りたかったということはわかる

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-10 21:41:38 ID:2ZDc2ODJj

    鬼気ゲージの補正がもっとあればね
    ゲージ縛りあって双刀以下だし攻ノ型
    壊スタ残影千切り特化とかすれば瞬間的な爆発力は出るけど…

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 07:36:37 ID:2ZDc2ODJj

    魂スタイルに初挑戦してみんだけど追駆と破敵ノ法ってのは最後に攻撃を当てた箇所に付くで合ってる?
    もしそうならその部位を破壊した場合にはそのまま付きっぱなしでその後は表層ダメージじゃ無くて本体へダメージ入る様になるのか、判定消失して再度武器当てにいけば良いのか分からない
    何か付いてる目印ってあんのかな?
    俺が見落としてるだけ?

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 07:40:29 ID:2ZDc2ODJj

    払いの構えしたらどこにマーキングしたか浮かび上がるでしょ
    てかまず極か2かどっちか

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 08:31:43 ID:2ZDc2ODJj

    ああ、2だね
    確かによく見たら青丸みたいのが出たわ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 13:03:54 ID:2ZDc2ODJj

    魂スタイル指南でその辺教えてもらえなかったっけ?

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 14:38:39 ID:2ZDc2ODJj

    >>448
    これゼルダ無双だったね

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 15:16:53 ID:2ZDc2ODJj

    >>607
    公開が26日だから違うと思うけどな
    それだったらあらかじめゼルダ無双として公開する意味がないし

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 15:22:57 ID:2ZDc2ODJj

    他に枠があるのかは知らんけど26日の22時の枠はゼルダだよ

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 20:05:35 ID:2ZDc2ODJj

    鬼無双をやってみたい

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-11 20:07:49 ID:2ZDc2ODJj

    インカルラでモノノフ倒しまくるの楽しそう

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 00:38:51 ID:2ZDc2ODJj

    羽をぶちぶち一方的に破壊されるんですね わかります

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 00:43:17 ID:2ZDc2ODJj

    プロ壊ノフと出会ったら右左と延々翼むしられてそのまま死ぬ定めよ

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 01:08:03 ID:2ZDc2ODJj

    無印のマエンちゃんに連昇ぶち込むの好きだった

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 18:09:31 ID:2ZDc2ODJj

    2って極に比べて部位破壊後のゼリー硬くなってる様な気がするんだけど気のせいだろうか
    猛進閃の無い壊棒だからそう感じんのかな

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 19:04:44 ID:2ZDc2ODJj

    ゼリーは壊特化・延長が悔しいので固くなっております

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 20:43:00 ID:2ZDc2ODJj

    破壊怯みループ対策って事か糞だな
    そうなると壊弱体化か
    だと強スタは攻辺りに落ち着くんかね

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 20:45:52 ID:2ZDc2ODJj

    繰(くり)です
    攻のアラタマ特化とかやると中々悲しくなってきます

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:04:27 ID:2ZDc2ODJj

    繰って強かったんか
    イマイチ火力出す構成が分かりにくくて全く触れてなかったわ
    属性特化とかでもしたら強いんかい?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:10:16 ID:2ZDc2ODJj

    防アラタマの奉護剣の強化スキル「奉護剣五大」を使ってから繰スタイルのタマフリを使うと鬼のように強いのです

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:16:58 ID:2ZDc2ODJj

    ちょいスレ遡ったとこにあったな
    奉護剣五大が調整ミスで繰だと属性耐性落とせる繰鬼があるから合わせると更にやべえ事になる感じか
    棒卒業して手数武器担いでやってみっかな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:20:21 ID:2ZDc2ODJj

    2のソロTAは壊鎌か防槍・防棒あたりが最速になることが多いんじゃないか
    伏魔殿ソロTAでハメありなら壊銃も早かったはずだが

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:29:15 ID:2ZDc2ODJj

    あんまりTA事情には詳しくないけどとりあえず伏魔殿で調べたら壊弓8分てのがあって目ん玉とびでた

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 21:49:33 ID:2ZDc2ODJj

    繰スタイルの属性を変えられるっていうのがなんかモヤモヤして好きになれなかった

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 22:24:18 ID:2ZDc2ODJj

    その伏魔殿を壊弓8分のは里ノフ有りの奴?
    今はもう見られないけど俺が前に見た壊銃のはnpc無しで8分くらいだった気がする
    安全地帯利用しての壊ハメだったからソロTAとしては参考記録になると思うけど

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-12 22:26:26 ID:2ZDc2ODJj

    里ノフありだった
    印矢撃って溜め矢で破壊してと普通に戦ってあんなんなるんだなぁ

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 10:22:49 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱりゼルダだったね&#128589;

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 10:30:16 ID:2ZDc2ODJj

    仮に続編出すとしたらストーリーどうするんだろう
    2で討鬼伝の世界の成り立ち・根源に触れてるからこれ以上話のスケールをでかくできなさそうだが
    霊山に残ってる識シンパの不穏分子が何かコソコソやる程度じゃないだろうか

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 11:42:22 ID:2ZDc2ODJj

    カラクリで巫女の寿命も負担も減り異界の瘴気も穴塞げばOK
    もう完結でいいんじゃないかな別の滅びかけの世界いこう

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 12:54:16 ID:2ZDc2ODJj

    カラクリが人類に反乱を起こし人類を抹殺しようとしてる未来を舞台にしよう

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 12:58:26 ID:2ZDc2ODJj

    めっちょ可愛い女型カラクリがこれが人の心……?とか言うんでしょ

    ホロウだわこれ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 15:24:01 ID:2ZDc2ODJj

    外伝みたいな短編とかで良いからホロウちゃん旅立ちの巻をお願いします

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 15:38:42 ID:2ZDc2ODJj

    はぁ…限定ミタマほしい

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 16:43:14 ID:2ZDc2ODJj

    霊山君はどんな美人さんか気になってるんですけど3で霊山編やらないかな

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 17:27:55 ID:2ZDc2ODJj

    2からもう4年も経ってんだな…

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 18:01:05 ID:2ZDc2ODJj

    >>633
    ほんとよな
    極みやってるけど綱手紅葉欲しかったな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 18:17:14 ID:2ZDc2ODJj

    時継の話しは泣けた
    それくらいしか2は印象ない

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 18:37:54 ID:2ZDc2ODJj

    これが海苔弁当……

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 19:04:54 ID:2ZDc2ODJj

    >>637
    お前は神無スキーの全俺を敵に回した

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 19:11:12 ID:2ZDc2ODJj

    神無と椿のいずれ結婚しそう感

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 19:36:18 ID:2ZDc2ODJj

    時継のハクメンソウズ?だかのあれは突然で雑すぎると思うんですよはい

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 19:36:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>636
    どうにかして手に入れる方法ない?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 22:04:15 ID:2ZDc2ODJj

    2は人同士の争いが目立ってしまってなあ
    ゾンビものじゃないんだからさ

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 22:22:53 ID:2ZDc2ODJj

    >>642
    残念ながら…

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 22:32:06 ID:2ZDc2ODJj

    とりあえずコエテクに訴えてみたら?
    望み薄だろうけど・・・

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-13 22:38:00 ID:2ZDc2ODJj

    2は博士の万能もあるけど九葉も大概だな
    先読みし過ぎだろまあそんな凄え九葉さん素敵だけど
    あんまストーリー評価良くないみたいだけど墓前の時継には泣かされちゃったぜ

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-14 00:43:06 ID:2ZDc2ODJj

    時継は山ちゃんがガチ過ぎるのがね…あれは反則だわ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-14 16:02:01 ID:2ZDc2ODJj

    >>615
    気のせいどころか思い切り固くなってる
    3〜4倍位にね

    >>642
    雑誌の限定ミタマどうやっても無理だよ
    配信期間終わってるからね
    ストアのミタマはまだ買えるはず

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-14 17:32:11 ID:2ZDc2ODJj

    >>648
    なんか表示されてる期間終わってても落とせることがよくあるみたいだから、オクとかで未使用コード入手できればワンチャンあるのかも…
    まあ昔すぎるしかなり望み薄いけど…

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-14 17:57:35 ID:2ZDc2ODJj

    >>641
    発売前後にアニメで博士と時継が出会うシーンがチラッと有る

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 18:14:54 ID:2ZDc2ODJj

    2の里ノフ、迅スタに紅月と初穂ちゃんを並べる鬼畜が如き所業はどうかと思うんだ(´・ω・`)

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 18:23:45 ID:2ZDc2ODJj

    デカパイと貧乳でバランスがいいな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 18:31:12 ID:2ZDc2ODJj

    若い方とそうじゃない方

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 19:40:31 ID:2ZDc2ODJj

    紅月さんは滑舌悪いからなぁ

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 20:05:12 ID:2ZDc2ODJj

    中川翔子よりはマシだから…

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 20:24:24 ID:2ZDc2ODJj

    声で印象に残ったの中川翔子だけだったし紅月の声は好きだぞ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 20:45:49 ID:2ZDc2ODJj

    紅さんは近所のお姉さん感あって好きだわ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 20:54:43 ID:2ZDc2ODJj

    正直中川翔子の声は嫌いじゃないし、いいと思うぞ

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:18:53 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝新作出さないからモンハン側からパクってきたぁ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:27:15 ID:2ZDc2ODJj

    やはり鬼の手は良いアイデアだったんや

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:27:46 ID:2ZDc2ODJj

    チャアクパクったから仕返しされたんだぞ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:37:32 ID:2ZDc2ODJj

    和風シームレスモンハン…
    万が一討鬼伝3の企画あったとしても死産確定じゃん…

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:38:25 ID:2ZDc2ODJj

    チャアクどころかあらゆる部分でパクってるというか強烈に影響受けてるしまあ
    和風な感じも3であって今までなかったわけでもないし
    狩ゲーというかモンハンが盛り上がってきてるから便乗させてもらおうや新作はよ

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:42:24 ID:2ZDc2ODJj

    1と2のいいとこ取りみたいなのが出てくれたらなぁ

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:48:30 ID:2ZDc2ODJj

    怨虎竜マガイマカドとか「それ討鬼伝にもう居なかった?」ってレベルでネーミングまで近いな

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:49:01 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンが和風になって討鬼伝チックになったね

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:55:07 ID:2ZDc2ODJj

    マガツミカドみたいな名前とか百竜夜行とかなんかすごい懐かしくて悲しくなった
    もう出ねえのかなほんとに

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-17 23:59:07 ID:2ZDc2ODJj

    これもう討鬼伝にこだわる必要ないんじゃないか…?
    コーエーテクモのえっちでかわいいキャラがいない以外は実質討鬼伝の上位互換だろ…

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:00:37 ID:2ZDc2ODJj

    思ったよりがっつり鬼の手だった
    あっちはあっちで買うと思うけど討鬼伝なんか出してくれよ

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:14:46 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱみんなここ覗きにきてたんだ。討鬼伝には討鬼伝のいいところがあるから続編お願いします

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:23:05 ID:2ZDc2ODJj

    今日コエテクの発表あるんだよなぁ

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:23:32 ID:2ZDc2ODJj

    モンハン興味ないから討鬼伝はよ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:26:16 ID:2ZDc2ODJj

    switchだから画質がな
    討鬼伝じゃないからシナリオと郷党NPCがな
    switchでなければ買いだがなぁ今更あれに戻れん
    討鬼伝新作はよ似た世界観の新規でもいいぞ!

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:27:17 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝は出すならARPGしてストーリーをもっと重視すりゃ良い
    いつまでも狩りゲーに拘っても本家戻って来た時点で終わり

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:41:25 ID:2ZDc2ODJj

    >>670
    >>671
    商標登録確認してきたけど討鬼伝なかったから多分来ないと思う
    ちなみにモンハンは今年の3月にモンスターハンターでだされてた

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 00:52:09 ID:2ZDc2ODJj

    和風モンハン来ても討鬼伝には美男美女キャラクリという武器があるから…
    なお装備のデザイン

    ほんと何で2で大雑把なバランスやらOWとかしちゃったやら…

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 02:11:17 ID:2ZDc2ODJj

    久々に覗いてみたけどあんま盛り上がってないのな
    今回ので討鬼伝2に対してずうっとカプンコがジェラシー燃やしてたんだなって思ったわ
    恐すぎ

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 02:17:49 ID:2ZDc2ODJj

    mhwを1500万本売り上げたカプコン様が25万本レベルの討鬼伝のことなんて気に留めるわけないやろ…

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 03:56:08 ID:2ZDc2ODJj

    カプコン様がそんな器のデカイ企業だと思っているのか…?

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 05:09:48 ID:2ZDc2ODJj

    おまえらは蟻を踏みつぶす時何か思って踏み潰すのか?
    例えそれが死体蹴りになったとしても何の感情もなく踏みつぶす
    それが強者というものだ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 05:12:24 ID:2ZDc2ODJj

    >>678
    「ちっちゃ」

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 06:14:56 ID:2ZDc2ODJj

    初代や極の頃は新規ライバルとして認識されてたかもしれないけど今はもう眼中に無いだろ

    >>681
    妄想語る前に現実見ろよ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 06:23:55 ID:2ZDc2ODJj

    >>682
    「ちっちゃ」

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 08:23:46 ID:2ZDc2ODJj

    開発メンバー何人かカプコンに移ってたりしてな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 08:34:54 ID:2ZDc2ODJj

    コーエーさん和風ハンティングアクション継続しないんですか?
    じゃあウチがもらっていきますねw

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 09:09:14 ID:2ZDc2ODJj

    「 戦国無双は戦国BASARAのパクり」と訴訟を起こしたカプンコが今度は
    「討鬼伝は和風モンハンのパクり」と訴訟を起こすのか
    胸熱だな

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 09:20:08 ID:2ZDc2ODJj

    しかしそれを言ったら討鬼伝がモンハンの…

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 09:33:24 ID:2ZDc2ODJj

    無双が訴えられたのはゲーム性の部分ではないから
    あの訴訟のおかげで猛将伝とかいう時代遅れのうんちが出なくなったからむしろありがたい

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 20:46:13 ID:2ZDc2ODJj

    乳揺れ最優先のDOA鬼伝でも私は一向に構わんっ

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 20:52:51 ID:2ZDc2ODJj

    >>689
    ミズチメにやわらかエンジンを実装しました!!

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 20:59:47 ID:2ZDc2ODJj

    >>690
    なぜやわらかエンジンをカゼヌイではなくミズチメに搭載した!
    言え!!言うんだ!!!!

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 21:17:45 ID:2ZDc2ODJj

    カゼヌイも間違ってるような……

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 21:27:59 ID:2ZDc2ODJj

    >>689
    ただのニンジャガでは?

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 21:38:38 ID:2ZDc2ODJj

    アマツミツツカぇ…顔おばさんだけど
    ミズチメは最悪顔さえ良ければ
    あとはイテナミか?擬態で動く方がおかしい感じだが

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 21:42:28 ID:2ZDc2ODJj

    アマツミツツカずっと飛んでるし叩く部位判定が細くて判定渋いし本当きらい

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 21:58:29 ID:2ZDc2ODJj

    翼もがれてフラフラになってからの最後っ屁が痛々しすぎる

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-18 22:45:18 ID:2ZDc2ODJj

    チメ3姉妹のえちえちな絡みが見たいです

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 00:13:53 ID:2ZDc2ODJj

    すかたんすかたん大すかたん!derすかたん!ELすかたん!deすかたん!ILすかたん!素寒丹大人!The Sukatan!

    >>688
    オロチは未だにアルティメット商法だし無双は無双で猛将伝商法よりえげつない額のシーズンパス商法だし…
    そういや討鬼伝2も人物関係が激烈に熱い仲で止まるのは極を出す予定が当初はあったんかなやっぱり

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 00:38:32 ID:2ZDc2ODJj

    左さんはずっと2極の発注を待っていたに違いないんだ
    3のキャラストックもあったはずなんだ(´・ω・`)

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 04:58:08 ID:2ZDc2ODJj

    >>697
    蝕鬼以外の鬼ってどうやって増えるのだろう?

    実はゴウエンマ♀とかミズチメ♂とかが存在するのだろうか?

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 05:01:06 ID:2ZDc2ODJj

    人間のメスをさらって子供を産ませます

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 06:59:23 ID:2ZDc2ODJj

    久々に極プレイしてみたけど楽しめたわ
    つくづく2の迷走が惜しまれる

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 07:05:16 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱり一戦一戦でしっかり装備を調えて出撃するっていう方が好きだな
    2みたいにフィールドのあちこちにいろんな鬼がいると無難な装備一着で済ませるようになって
    いろんな装備を作る意味が薄れてしまう
    せめてバトル中以外は自由に装備を変更できれば良いんだけど

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 07:16:59 ID:2ZDc2ODJj

    フィールドなら装備変更出来るよ
    場所は限られてるけど

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 09:46:13 ID:2ZDc2ODJj

    それだと臨機応変に対応できないでしょ
    バトル中以外は自由にというのは
    場所を限らずという意味
    敵に遭遇するたびに拠点まで戻って装備変更してまた戻るなんて苦行に近い

    現実的に考えて武器を多数持ち歩くのは不可能だとしても
    仁王のように制限が少ない方が好きだな

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 10:11:33 ID:2ZDc2ODJj

    属性は装飾品扱いにして付け替え可能にするとかかね
    まあスマノフ転んで続編はもうお流れっぽいからなあ

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 10:24:57 ID:2ZDc2ODJj

    地脈を上手く使えって感じにしたかったんだろうが耐性のあるのを置かれても意味ないよなパパパっと投げて終わり

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 11:22:47 ID:2ZDc2ODJj

    仁王は仁王でダクソのステ振りを超劣化させたステ振り採用しちゃって逆に武器の組み合わせしにくくしてんだよなぁ
    まぁなんにしてもコーエーはセンスねぇパクリしかできねぇんだ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-19 11:27:27 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマに地脈強化系ついてるとがっかりする

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-20 00:17:10 ID:2ZDc2ODJj

    共同戦線クリアしたら鬼域だけ残って人消えるのはなんなんだ
    酷いと固定湧き鬼+戦線がまとめて消えるし
    いつまでたっても天狐が救出できん

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-20 18:39:55 ID:2ZDc2ODJj

    >>710
    2の共同戦線の話し?
    オレの場合はPS3とPCの話しだけど共同戦線始まっても対象の鬼湧かなくてNPC達が鬼域外の鬼倒しに行って帰ってこない(通常時の索敵範囲外まで)てのが度々あった。
    終わらないってのも遭遇したけど遠くに移動したら終わってた(クリアしたかは不明)

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-20 19:18:15 ID:2ZDc2ODJj

    >>711
    肝心なの書き忘れてた
    オフラインモードでやるとこれらの症状は出なくなった
    でもオフラインモードだと人札貰えないから注意

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-20 19:37:55 ID:2ZDc2ODJj

    そういえばオフラインNPC専用装備としてハヤヒ装備が確認されてたなぁ…

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-20 20:31:04 ID:2ZDc2ODJj

    >>711
    そそ、2の話し
    久々やりたくなって引っ張り出してきて最初からやってたらこれだよ
    早く天狐ちゃんに餌あげしたいんじゃー

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-21 14:40:01 ID:2ZDc2ODJj

    オンライン設定で発症するってことは共同に現れたNPC札ノフが不正データ改造してて異常なデータとして弾かれてる可能性があるかも

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-21 18:12:07 ID:2ZDc2ODJj

    なんとなくストーリー性が無いとモチベ上がらんワイ
    一種の武器だけでストーリークリアを繰り返し9週目
    ストーリークリアだけならNPCが強いから意外となんとでもなるバランスだったんだなと思いつつ色んな武器触った方がやっぱ楽しいもんだと再認識した

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-21 18:21:26 ID:2ZDc2ODJj

    >>715
    不正データなのかは分からない。共同戦線とか人札あたりの作りが悪いだけかも。

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-22 06:03:24 ID:2ZDc2ODJj

    >>716
    サブクエスト扱いでいろんな武器を体験させてくれると良さそう
    クリア必須ではないけどその武器じゃないとクリアできないイベント
    チュートリアルでさらっと説明されるだけだとなかなか身に付かない

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-22 09:10:45 ID:2ZDc2ODJj

    弓で何とかなる難易度だからなぁ

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-22 14:56:24 ID:2ZDc2ODJj

    >>718
    モンハンの訓練所みたいな?

    秋水に鬼を呼び寄せてもらえばできそう

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-22 18:12:49 ID:2ZDc2ODJj

    >>718
    それは嫌だな。
    2の武器、ミタマ、その他のチュートリアルクリアするだけでも苦行だった。

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-22 18:45:00 ID:2ZDc2ODJj

    >>718
    それは別に使いたい武器を使えばいいし
    わざわざ任務で武器固定される意味が分からない
    トロコンもやりづらくなるし
    そもそも各武器の使い方なんてチュートリアル十分だし後は実戦で覚えればいいよ

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 19:00:45 ID:2ZDc2ODJj

    2なんだけど鎖鎌使いの人いるかな?
    最近使い始めたんだけど背の低い相手や四つん這いエンマ、ゴズなんかにどう立ち回ってる?
    飛びたいのに低空になるせいですぐ落ちるから鎌鼬ばっかになって気力持たず待ちぼうけが多くなっちまう

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 19:10:32 ID:2ZDc2ODJj

    低空飛行は鎌攻撃の後に飛び退き打ちを挟んでいく

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 19:13:09 ID:2ZDc2ODJj

    溜め分銅射出使いというモノノフも居るらしい
    昔このスレで聞いた

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 19:53:33 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱ低空は鎌から飛び退きの基本コンボか〜
    溜め分銅は考えて無かったな
    鎌鼬よりダメージ出るのかな?
    というか鎌鼬がダメージ効率的に良いのかイマイチ分からず使ってるけど強いんかね

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 20:23:43 ID:2ZDc2ODJj

    溜め分銅は鎌鼬よりはマシだが分銅特化や鎌鼬特化の構成・立ち回りというのはネタ構成の一種だ
    基本の空中コンボを上回る事はない

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 20:49:52 ID:2ZDc2ODJj

    鎌はめちゃくちゃ上手い人は
    仲間を切りながら気力尽きるまでは飛び続けれるからな
    昔タイマン部屋で見せてもらったけどあれにはたまげた

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 20:49:53 ID:2ZDc2ODJj

    鎌はめちゃくちゃ上手い人は
    仲間を切りながら気力尽きるまでは飛び続けれるからな
    昔タイマン部屋で見せてもらったけどあれにはたまげた

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 21:31:48 ID:2ZDc2ODJj

    初心者だった頃床舐めてたらプロ鎌ノフが分銅射出利用してこっちまで飛んできたと思ったら祓殿置いてまた飛び立っていってカッコ良すぎた

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 21:54:19 ID:2ZDc2ODJj

    鎖鎌は鬼をロックしてしまえば
    分銅→△△△→
    (鬼攻撃モーションないなら)分銅→△△△
    (鬼攻撃モーション感じたら)跳び退き→様子見からの分銅→△△△
    のループができればOK
    分銅後の飛びかかり時にスティック上下で大ジャンプ小ジャンプ選択できるから距離調節もできる

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 21:56:45 ID:2ZDc2ODJj

    鎌鼬は気力消費と火力がイコールでないから使わない 壊の断祓を複数付与するくらいじゃないか?

    分銅特化は極なら猛進分銅がネタで使えたけど2は猛進死んだから…

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 22:04:06 ID:2ZDc2ODJj

    鎖鎌というアクションが討鬼伝と共に葬り去られるのはあまりにも惜しい
    新作はよ

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 23:10:55 ID:2ZDc2ODJj

    極しか持ってないけど鎖鎌は好き
    相手がよほどの高速移動をしない限り、空を飛んでても追いかけ殴れるのが楽しい

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 23:28:51 ID:2ZDc2ODJj

    イテナミとかバッコ位なら
    地面に降りないで倒しきる事もできるし
    もちろんプレイヤーの腕もあるけども機動性ヤバイよね

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 23:28:52 ID:2ZDc2ODJj

    イテナミとかバッコ位なら
    地面に降りないで倒しきる事もできるし
    もちろんプレイヤーの腕もあるけども機動性ヤバイよね

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 23:29:56 ID:2ZDc2ODJj

    色々アドバイスありがとう!
    センザンオウ相手に練習してるけどだんだん高度が下がってしまうからまだ練習不足だわ
    なるべく落ちない鎌使い目指して頑張るわ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-23 23:31:07 ID:2ZDc2ODJj

    連続二コメ失礼
    誤爆してしまった…

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-24 01:41:53 ID:2ZDc2ODJj

    分銅の後に左右に飛ぶとそんなに高度を変えずに飛び回れる
    定点集中攻撃にはやや不向きだけど

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-24 18:57:25 ID:2ZDc2ODJj

    >>734
    2だと相手が早くても鬼の手で追いつけたりする

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-24 20:33:51 ID:2ZDc2ODJj

    せっかくオリジナルストーリーで出来は良かったのになあ
    2でも伏線ばら撒いたのに続編出ないままか

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 10:15:10 ID:2ZDc2ODJj

    2極か3まだかな
    期待で俺の股間が宙呑ム巨鎚

    「その砕けた小角しまえよ」

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 12:59:09 ID:2ZDc2ODJj

    2極で髪が伸びた椿ちゃんに会えると信じてました

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 18:48:07 ID:2ZDc2ODJj

    オレは胸が成長した初穂に会えると思ってた

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 18:50:49 ID:2ZDc2ODJj

    強化上限です

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 19:07:20 ID:2ZDc2ODJj

    仁王2の平安京討魔伝を討鬼伝って空見してしまったわ・・・

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 20:30:06 ID:2ZDc2ODJj

    マフウがいるので実質討鬼伝

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 20:41:38 ID:2ZDc2ODJj

    >>745
    清麿さんがアレコレして上限開放してくれるはず

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 20:42:09 ID:2ZDc2ODJj

    >>744
    そのままの君でいて

    そういや2の禊で胸を気にするセリフ無くなってるね初穂チャン...アッアッ...

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-25 20:42:54 ID:2ZDc2ODJj

    >>748
    へんな強化されて提供されそう

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-26 01:21:55 ID:2ZDc2ODJj

    >>751
    でも潜入するときに禁装着たら胸が足りなくて盛ったりしてたな

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-28 16:31:48 ID:2ZDc2ODJj

    タイムトラベル系はどうも流れが分からなくなるな
    九葉さん目線では横浜防衛戦で2 主飲み込まれる→即座に未来から2主達到着、オロチ討伐って流れのはずだがその後に識と内乱云々の流れはあれ?識もう死んでね?ってなる
    仮に内乱後のタイムトラベルが出発点になるなら、10年前の横浜ではオロチ討伐されない訳だから識の宿願叶ったり!にならね?
    などと頭の中がグルグルした休日だった

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-28 17:57:09 ID:2ZDc2ODJj

    卵が先か鶏が先か

    オオマガドキが起きたからその時間にトキワノオロチが向かったのか
    トキワノオロチが現れたからこそオオマガドキが起こったのか

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-28 18:44:21 ID:2ZDc2ODJj

    タイムトラベル物は難しいよね
    討鬼伝と関係ないけどドラえもんの大魔境を子供の時初めて見たときは理解できなかったけど大人になって見た時は鳥肌たった

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 08:57:45 ID:2ZDc2ODJj

    放置気味のサブ垢でサインインしてせっかくだから2を最初からやってるが
    マフウってこんなウザかったっけ…

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 15:00:42 ID:2ZDc2ODJj

    マフウはと言うより雑魚全般ウザいけどな
    その中でもタイマン最強クラスの小型はマフウな気はするけど

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 15:13:01 ID:2ZDc2ODJj

    キンキ大量湧きの共同任務とか舐めてかかったら普通に死ねる

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 15:20:37 ID:2ZDc2ODJj

    厄介な大量湧きはヌエの印象が強い
    マフウが大量湧きしなくて良かったよホント

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 15:33:20 ID:2ZDc2ODJj

    カメも相当うざいぞ
    名前忘れたけど

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 16:10:42 ID:2ZDc2ODJj

    マ ウ フ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 16:11:32 ID:2ZDc2ODJj

    幻の公式鬼マウフ

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 17:40:06 ID:2ZDc2ODJj

    狩りゲーにありがち
    小型種の上位体がいる

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 17:59:27 ID:2ZDc2ODJj

    弓だけど餓鬼の集団がウザイな
    囲まれると太鼓の達人が始まる

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 18:12:52 ID:2ZDc2ODJj

    ドリュウ「やぁ」「やぁ」「やぁ」「やぁ」「やぁ」「やぁ」

    極で今でも記憶に残る単独任務

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 18:37:46 ID:2ZDc2ODJj

    ノヅチは癒し

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 18:45:42 ID:2ZDc2ODJj

    野槌(ノヅチ)
    長大な体を持った“鬼”。
    “鬼”には珍しく、人に興味を示さず、のんびりと異界を徘徊している。

    >のんびりと異界を徘徊している。
    かわいい

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 18:54:35 ID:2ZDc2ODJj

    でも朧のせいで好きじゃない

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 20:22:15 ID:2ZDc2ODJj

    伏水走(フシミズハ)
    「武」の領域での目撃例があり、森林から迷い出たオヌホウコが氷原の瘴気にさらされた結果、変異した姿と考えられている。

    >森林から迷い出た
    かわいい

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-09-30 20:24:57 ID:2ZDc2ODJj

    過酷なオヌホウコTAから逃げ出した個体なんだろうな……

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 01:55:36 ID:2ZDc2ODJj

    入門大型鬼としてはミフチのようなスーパー回転タイムをもらえなかったのが敗因

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 08:30:08 ID:2ZDc2ODJj

    鬼の手もなしにあそこまでいける身体能力なのにオヌごときに殺される近衛の雑魚たち

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 08:45:21 ID:2ZDc2ODJj

    オヌホウコはプレイヤーをほとんど狙ってこない気がする

    鬼の作り方が強い鬼と弱い鬼でなんか極端だ

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 18:32:29 ID:2ZDc2ODJj

    デデン!デデン!デデン!

    デデデ

    デデン!デデン!デデン!

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 20:29:43 ID:2ZDc2ODJj

    極では使わなかったから分からんが2 だと弓つええな
    近接だと手出し出来ないタイミングでもお構いなしで攻撃出来るからコレ弓が最強クラスだろ
    銃は火力面で劣るからアレだがやっぱ遠隔は有利だわな

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 21:10:33 ID:2ZDc2ODJj

    2の弓は完全破壊後のセンザンオウ相手に空中戦やるのが楽しかった

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 23:22:56 ID:2ZDc2ODJj

    センザンオウは足やっちまうと飛べない近接はホント辛い
    弓なら逆立ちだろうが仁王立ちだろうがあんま変わらんのがやっぱ便利ね

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-01 23:51:22 ID:2ZDc2ODJj

    今から2始めるのでアドバイスくれさい
    主はストーリークリアをいかに楽してやるか
    最序盤だが武器とミタマのおすすめあったらよろしう

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 02:18:20 ID:2ZDc2ODJj

    極までは太刀と弓めちゃくちゃ使ってたけど弦張りとか止水とかテンポ悪くなったからやめたわ

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 07:17:04 ID:2ZDc2ODJj

    >>778
    すごいよくわかる
    虎穴とはなんだったのか

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 11:50:17 ID:2ZDc2ODJj

    >>777
    武器をあまり作る必要が無くミタマも入手しやすく育成がすぐ終わる挑発追撃槍がオススメ
    序盤の安の領域の依頼報酬の雷電爲右エ門から挑発強化追撃・加護を習得
    ストーリー序盤で必ず戦うグヒンからほぼ確定入手の一寸法師から英霊の激励・岩をも通すを習得
    ミタマはこの2個で終わりでも良いけど少し進めて戦の領域の依頼報酬の本多忠勝から堅甲強化連動を習得するともっと良い
    作成する槍は無強化でも会心率が45%あるダイバタチ槍とオノゴロ槍の2つだけ
    オノゴロ槍が最終装備なのでダイバタチ槍は作らなくても良いが上級ダイバタチ武器はストーリークリア後すぐ作れる武器としては破格の性能で
    作成難度・鍛錬素材入手難度が共に低いというメリットがあるので下級ダイバタチ武器も作っておいて損はない
    前作経験者なら一寸法師を闘志持ちのミタマに変えて双刀を使った方が楽
    弓の方が良いという人もいると思うけど精神統一持ちのミタマは確定入手出来ないor確定入手だがユニークスキルまで育てる必要があるという問題があるので俺はオススメしない
    ミタマの入手時期が遅いが雑賀孫市の入手後は挑発追撃貫通銃が最も楽で霊脈を狙う必要すらなく挑発の効果時間中ずっと射撃ボタン押しっぱなしで終わる

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 12:08:29 ID:2ZDc2ODJj

    >>774
    最強は棒だと思うけど安定は太刀と弓だな

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 12:14:03 ID:2ZDc2ODJj

    オンで札ノフ集めて上位装備整えてからストーリー進めれば楽
    ストーリークリアだけは(装備作成の手間は考えないものとする)

    あと箪笥拡張するくらいは進めておかないと素材あふれるので注意

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 13:40:08 ID:2ZDc2ODJj

    効率良い装備考えたり集めたりしてる時間あるなら手持ちの装備でさっさと進めたほうが早い
    下級鬼は動きも優しいしNPCも優秀だし難易度的に山場になる任務もないから防御重視で都度装備更新していけばなんてことはない
    最序盤の義経とか柳生が普通に優秀だからそれらを生かした会心重視の武器でいいと思う

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 14:40:03 ID:2ZDc2ODJj

    しかしここで手取り足取り教えてもらった装備であっさりクリアしてもつまらないんじゃないかな

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 16:27:01 ID:2ZDc2ODJj

    それを決めるのはプレイする本人だし
    そもそもそんな事思う人ならここでオススメの武器とミタマ聞かないと思うよ

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 17:03:48 ID:2ZDc2ODJj

    戦行けるようになるまでがしんどかった思ひで
    フィールドでオノゴロ狩って素材&剣豪将軍手に入るまでマラソンしてたなぁ
    オノゴロ武器作ったらもうサクサクよ

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 18:07:54 ID:2ZDc2ODJj

    真面目な話し、2のストーリークリアだけならNPCが優秀なのもあってかなりテキトーでもなんとかなっちゃう。
    ストーリーは割とあっさり終わるんで、効率悪いけど試行錯誤を楽しむくらいで丁度良いかと。

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-02 23:26:47 ID:2ZDc2ODJj

    >777だがみんなありがとう
    ストーリーが早いとこ見たいっていうか
    そんな感じでさっさと進めたかったんよ
    ちょっと槍の指南行ってくる

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-03 00:48:25 ID:2ZDc2ODJj

    >>780
    挑発追撃貫通銃は発想になかったんで新鮮なんだけど、雑賀孫市は防スタに合うのか? ユニークは魂スタ専用じゃないの? 久しくやってないから忘れた

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-03 01:14:04 ID:2ZDc2ODJj

    精密射撃は武器が魂スタだね

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-03 02:22:36 ID:2ZDc2ODJj

    >>789
    必要なのは精密射撃じゃなくて連射速度が上がる臨戦態勢の方なんだ
    挑発追撃貫通銃は特別強いわけじゃないが雑賀孫市入手からストーリークリアまでの相手に対してはそれで十分という意味だ

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-05 11:22:38 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-05 22:38:51 ID:2ZDc2ODJj

    >>778
    同じく…というか薙刀、鎖鎌も変な機能がついて使いづらくなったし

    2自体たまに鞭使いたくなった時に起動するぐらいで、ずっと極で遊んでるわ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-05 23:03:04 ID:2ZDc2ODJj

    2の薙刀は長押し斬りで使いやすくなった武器じゃない?
    極なんてエレベーター最適だったし

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-05 23:26:57 ID:2ZDc2ODJj

    太刀なんかはお手軽通り越して脳死レベルで強かったしどうにかしたかったんだろう

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 07:33:29 ID:2ZDc2ODJj

    >>794
    悪いけど、全くそう思えなかった

    個人的にはどれもこれも、その武器の方向性と全く合わない機能を無理に付けられた感じで好きになれない

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 10:10:33 ID:2ZDc2ODJj

    薙刀は2の方が好きかな

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 14:28:44 ID:2ZDc2ODJj

    2の武器の追加や変更点はなんかつまらなかったな
    あと会心力と攻撃力による会心率の変化の仕様変更が特に糞
    戦闘バランス取れるスタッフが消えたのかね

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 14:37:51 ID:2ZDc2ODJj

    武器とスタイルが増えたのにミタマの数は極より減ったからなかなか思うようにスキル組めない
    とは言っても産廃ミタマは依然たくさんあるし

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 15:52:30 ID:2ZDc2ODJj

    新武器なのにミタマの選択肢の無さすぎる盾剣

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 15:55:32 ID:2ZDc2ODJj

    極→2で武器専用スキル使いづらすぎ問題は解決しなかったな

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 15:55:39 ID:2ZDc2ODJj

    ぶっちゃけ棒弓も火力上げるなら必ず統一複数積まないといかんのでミタマの選択肢は狭い

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 16:31:41 ID:2ZDc2ODJj

    汎用スキルの特大中小が無くなったりして整理されたと思いきやアラタマニギタマとか鬼の手関連のスキルが大量に追加されてスキルの総数が膨大すぎるのがな
    1人しか持ってないスキルもタマフリ強化系を中心にかなり多い
    次回作あるならその辺もう一回整理してほしいな

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 17:31:30 ID:2ZDc2ODJj

    瀕死とか体力最大とかプロノフにしか使いこなせないようなピーキーなスキルに枠と人数割きすぎ。あんなスキルこそ2人か3人くらい持ってればそれでいい
    アラタマで体力削ってくるのもあるのに紫電一閃持ちとか何人いるんだよっていう、あのスキルの代わりにまともなスキル入ってりゃ日の目を見たであろうミタマも多かったろうに

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 17:47:52 ID:2ZDc2ODJj

    一枠ランダムで解決!
    闘志が出るまでマラソンだ!

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 18:13:22 ID:2ZDc2ODJj

    >>798
    戦闘バランスは1でも取れていない気がするが……

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 18:53:18 ID:2ZDc2ODJj

    >>803
    紫電一閃と元気溌剌に関しては最速TAでもない限り常時体力最大を維持する必要はない
    2においてはアラタマをしっかり叩き込む事がもっとも討伐時間に与える影響が大きい
    よってアラタマ使用時のみ体力最大であれば通常プレイにおいては十分なタイムが出る
    プロノフにしか使いこなせないというのは間違いだよ

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 18:56:11 ID:2ZDc2ODJj

    >>804でした

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 19:09:03 ID:2ZDc2ODJj

    繰特化速風使ってみて精神統一いらないじゃん!って喜んだのも束の間修正されてしまった記憶

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-06 21:54:41 ID:2ZDc2ODJj

    >>807
    804と807の考えるプロノフの基準がわかんないのに
    間違い呼ばわりは早計じゃない?
    因みに807はどの位でプロノフって考えてるの?

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 00:14:21 ID:2ZDc2ODJj

    俺と804の基準が違っていても関係ないよ
    俺はプロノフじゃなくても誰でも紫電一閃と元気溌剌を十分活躍させることが可能だと言ってるんだからね
    プロノフの基準だけど別に基準は設定していない
    俺の中では初心者中級者上級者というざっくりとした区分しかなくてプロノフというものがそもそも存在しない

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 13:06:34 ID:2ZDc2ODJj

    話の中で重要なのは瀕死スキルと体力最大スキルにミタマの枠を割きすぎということだから、プロノフ云々の基準を話す必要はこれ以上なさそう

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 13:17:25 ID:2ZDc2ODJj

    というかオンの今残ってるあまり被弾しないベテラン勢でも瀕死と最大系スキルいれてる人見たこと無いから有用なスキルじゃないのかもね

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 15:13:02 ID:2ZDc2ODJj

    瀕死や最大は趣味スキルだから

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 15:19:47 ID:2ZDc2ODJj

    最大系はタマフリに依存しないから極の調査で防迅でよく使った
    2はアラタマ特化で終了

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 16:40:37 ID:2ZDc2ODJj

    平知盛ユニークで不撓不屈3枚入れたら強いんじゃね?→気力回復スキルが無いから没

    あると思います

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 20:00:39 ID:2ZDc2ODJj

    瀕死スキルで攻撃力上げるくらいなら全身全霊でいいやってなる

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 21:11:35 ID:2ZDc2ODJj

    杉文なんかは最大系と回復持ちだからよく使ってたわ
    最大系は攻撃力ではなくダメージそのものに倍率掛かるから強いイメージある
    破軍と照魔の違いみたいな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 22:38:01 ID:2ZDc2ODJj

    人別札のハンコの討鬼伝揃ってたらプロノフという認識

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-07 22:48:09 ID:2ZDc2ODJj

    俺はプロノフだった?!

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-08 00:05:32 ID:2ZDc2ODJj

    >>819
    自分はプレイ時間4桁超えてたら手練れだと思うわ
    動きに無駄がない

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-08 11:24:00 ID:2ZDc2ODJj

    プレイ時間4桁いってるのに。一度たりとも手甲の好連携1ループすら出せないヘタレノフですが

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-08 15:28:50 ID:2ZDc2ODJj

    >>822
    手甲の好連携は自分でも苦手だわ
    せめてファンタシースターみたいな輪っかがあるとやり易いけど

    ところで毒状態の時に金縛り掛からないのって仕様?
    逆は掛かるけど

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-08 15:57:35 ID:2ZDc2ODJj

    ごめん
    自己解決できたわ

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-09 00:10:25 ID:2ZDc2ODJj

    >>821
    このゲーム結構四桁プレイヤー多いよね
    少し前に6000時間近い人と遊んだけど
    最早プロ通り越して神みたいな上手さだったわ

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-09 00:57:20 ID:2ZDc2ODJj

    >>825
    というかもうほとんど4桁以上しかおらんね

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-09 10:04:11 ID:2ZDc2ODJj

    オンいます?

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-09 12:18:18 ID:2ZDc2ODJj

    毎夜10部屋前後は建ってる

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-10 00:55:31 ID:2ZDc2ODJj

    久々に最初からやり直してるけど戦の領域の地形と敵配置が地味にうんこすぎてつらみ
    オノゴロいるあたりの低いとこにいるオンモラキ黄泉が崖越しにピンポイント落雷撃ってくるのとか
    本田忠勝の依頼受けて言われた通りに高台に鬼の手で登ると仲間が鬼域に引っ掛かって近寄れなくなるのとか
    他の領域に比べて拠点が浅い位置にあるから深部に行くのがしんどいのとか

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-10 02:16:26 ID:2ZDc2ODJj

    それでも雅よりはマシだろう
    ところでビャクエン呼び出し古き強敵よ!のムービーには博士出てないのは何故だろな?
    何かの伏線だったのだろうか

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-10 08:18:23 ID:2ZDc2ODJj

    やり直してるんだけど
    AIノフが部位破壊してくれなさ過ぎてつらい
    あとAI銃ノフの戦力の無さがすごいな

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-10 10:06:33 ID:2ZDc2ODJj

    雅は散々言い尽くされてる「塀を鬼ノ手で越えさせろや!」と巡回系任務で扉が開かないのがうんちというのは完全同意するけど
    ストーリーだけだといきなり拠点に飛ばされてそのまま穴塞いで
    ウシオキナもカシリもごちゃごちゃした区画に入る必要無いからあんまり気にならなかったなぁ
    あと遠距離攻撃持ちが嫌らしい配置されてなかったし

    ただし拠点近くの木に引っ掛かってるしるべはガチでうんこ

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-10 12:17:14 ID:2ZDc2ODJj

    まあ確かに雅はストーリークリアだけならそこまで厄介では無いかもな
    戦は何というかクエヤマ体型多過ぎ絡んでき過ぎ!犬2連発ウザい!ってイメージ
    あと初見の時は道筋分からなかったから常昏を真っ赤になりながら無理矢理抜けてたな

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-11 07:37:27 ID:2ZDc2ODJj

    しるべ探しは本当に嫌だったな
    それ以外の不満はNewGame+が無いことくらいだけど

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-11 14:08:27 ID:2ZDc2ODJj

    装備は壊れてたから捨てたぞ(博士)

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-11 14:10:49 ID:2ZDc2ODJj

    何捨ててくれてんねん責任取れオラッッ

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-11 17:47:40 ID:2ZDc2ODJj

    >>834
    雅のしるべは本当に苦痛だったわ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-12 02:06:08 ID:2ZDc2ODJj

    あーくそ、上位ミズチメ倒しまくってるのにビキニアーマー御前のミタマが一向に出ないわ

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-12 20:35:52 ID:2ZDc2ODJj

    ええっ
    壊スタで1、2を争う美人でちょっぴり扱い難い固有スキルを持つ食い込み御前さんが出ないのかい?

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-12 20:58:14 ID:2ZDc2ODJj

    運が悪いと良縁祈願しても全然出てこないミタマの筆頭格だな
    火属性防具着て奉護五大かきつばたで処理するのが精神衛生的に無難

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 00:50:04 ID:2ZDc2ODJj

    ココで聞くのはスレ違いなのは分かってるんだけど聞かせて
    討鬼伝ハマった人でゴッドイーター3 やった人いる?
    討鬼伝シリーズ好きなんだけどそんな俺にGE 3 は合うのかなって

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 01:00:55 ID:2ZDc2ODJj

    奉護五大かきつばたでマラソンが楽しめた人やパチンコとか好きならGE3も楽しめると思う
    状況問わず最適解のジャンプ攻撃や連打技をいかに敵に押し付けるかだ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 01:09:30 ID:2ZDc2ODJj

    GE3は武器バランスも酷いがストーリーが救い難いほどお粗末なので
    討鬼伝みたいなストーリーモードを期待してたらコントローラー叩き割ると思うぞ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 01:17:26 ID:2ZDc2ODJj

    そうなのか…
    ストーリー楽しむ派だからちょっと合わなそうだなサンクス

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 12:20:43 ID:2ZDc2ODJj

    これの2が楽しめたんなら大丈夫じゃない?
    無印や極に比べりゃ2も大概だった気が
    2極ありきで作ってたのか投げっぱになってる描写もあるし

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 12:54:42 ID:2ZDc2ODJj

    一度こけると前作の評価高くてもシリーズ終わるんだな

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 13:00:31 ID:2ZDc2ODJj

    無印と極が良すぎたね
    2は無印の半分以下だし次回作あってもバグ祭りで信用して貰えなさそうだね

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 13:15:11 ID:2ZDc2ODJj

    はよ霊山編やれ

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 14:12:25 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱ2極で実装するつもりで無印ではキャラメイクやり直し不可にしたんだろうかね?
    撒き餌にするはずが完全に裏目に出たよね

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 14:22:22 ID:2ZDc2ODJj

    売り上げ悪くても出しときゃね・・・

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 14:47:46 ID:2ZDc2ODJj

    バグが多すぎたせいで新規の買い控えが起こったのもあると思うな
    商品レビューでもバグの多さには結構指摘されてたし前作からやってる人の評価が悪いのも多く見られたね
    だから1のようなじわじわ売れるのが無かったのが大きいな

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 15:56:19 ID:2ZDc2ODJj

    後から買ったから残影槍バグとか見てないな
    残念

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 15:59:53 ID:2ZDc2ODJj

    GE3の持ち味は戦闘の速さと育成が楽しめる的な長く遊べるゲーム性
    討鬼伝の持ち味は戦闘が大味、アイテム管理しなくていい、ストーリー性がある
    個人の感想だとこんな感じだな
    まあ自分でプレイして満足できるかが一番の評価点なわけだから
    体験版でもプレイして決めなよ

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 16:33:55 ID:2ZDc2ODJj

    修正前の残影槍のガリガリドリルは気持ち良かったな

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 17:10:18 ID:2ZDc2ODJj

    >>853
    戦闘が大味っていうのは持ち味になるのかな……?

    アイテム管理をしなくていい点、ストーリー性については同意

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 18:41:08 ID:2ZDc2ODJj

    極→2と続けてプレイしたけど、いっそ2は設定一新してもよかった
    ゲームの雰囲気とかノリが変わってんのに中途半端に1のキャラが混ざってきてるから違和感が凄い
    ※個人の感想です

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 20:35:35 ID:2ZDc2ODJj

    九葉さんが一番人気なんだから仕方ない

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-13 23:47:41 ID:2ZDc2ODJj

    前々からswitch版が発売されるといいな〜と思っていたけど、まさかモンハンがかっさらうとはね

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 02:12:51 ID:2ZDc2ODJj

    モンハンはポータブル世代だけど
    討鬼伝に慣れたおかげでこっちの方が断然楽しく感じる
    やっぱりスキル自由に組めるのは良いわ
    モンハンみたいにお守りもないし何より爽快感が個人的に最高だね

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 09:43:00 ID:2ZDc2ODJj

    極ではミタマが揃わず無限討伐任務に通ってばかりだったのはいい思い出
    極級コガネムジナが確定で出る任務も最後まで配信なかったし
    やっぱ最後までしゃぶりつくすには根気が必要だった

    2はマップ探索が最初だけ楽しいけど面倒すぎで
    DLCでしか過去鬼と戦えないとか
    そういう部分は金むしり取る気が見え透いてて
    バンナムみたいでちょっと好きになれない

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 11:16:34 ID:2ZDc2ODJj

    せめてマップを活かした追加ミニシナリオでもあれば良かったんだが
    あとは復刻ミタマつきとか(これは雑誌付録のは権利関係で難しいかもだが)
    全地域盛りの遺跡(明るい所ね!)も欲しかった

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 13:02:52 ID:2ZDc2ODJj

    極→新防具と新鬼を無料で追加!うぉぉぉ!
    2→過去鬼使い回しを有料で追加!は?

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 13:20:25 ID:2ZDc2ODJj

    フリーダム●ウォーズとかいうクソゲーの時にも思ったけど
    雑誌・書籍特典プロダクトコードってクソオブクソだわ
    悪質なケースだとコードが開封されて盗まれてたりするし

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 13:25:05 ID:2ZDc2ODJj

    極→DLCは期間限定・無料で追加!後に有料化?あっはい…

    こっちも追加で

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 13:51:24 ID:2ZDc2ODJj

    >>864
    それは別に問題ないよ
    期間限定無料は

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 14:07:21 ID:2ZDc2ODJj

    先に買って遊んでた人は無料
    後々安いから買った人には無料期間終わってて有料
    ここは別にいいわすぐ買ってくれたファンへの飴みたいなもんだろ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 14:47:18 ID:2ZDc2ODJj

    極ムジナキタ━━(゚∀゚)━━とか言ってこうどなじょうほうせんしたり盛り上がってたしな
    配信中は廃れない保証にもなってたし無料だったの?じゃあ買わね、なんて層はそもそも買わないだろうし

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 17:32:11 ID:2ZDc2ODJj

    極みで立ち上がってウォーキングやつ好きだったな

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 17:34:13 ID:2ZDc2ODJj

    無料DLCだから影薄いけどネクチメの強さはやばい
    触手で立って殻をブォンっと横スイングしてくる超広範囲攻撃で何回も即死した

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 17:36:28 ID:2ZDc2ODJj

    >>868
    ネクチメか
    あまりに弱すぎていつもオンだとウォーキング前に死んでたな

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 18:28:23 ID:2ZDc2ODJj

    オンでネクチメが立ち上がった時はみんなで拍手しながら素敵ですコールしてた

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-14 19:51:48 ID:2ZDc2ODJj

    そういえば極のトロフィー、オン共闘のやつだけ残したまんまだ…

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-15 06:58:24 ID:2ZDc2ODJj

    検索の際に本部状況を無視にすると、任務中の部屋も表示されるようになって意外と部屋少しだけ存在するから任務終わるまで待つなりして適当に入って一戦やればいいよ
    合言葉なし部屋だと20時&#12316;22時くらいに毎日部屋建ってるかな
    特殊部屋は縛りない部屋なら癒かタマフリ回復型の賭スタ辺り使っとけばどんなに下手な場合でも足引っ張らずに戦いやすいね
    4人揃えば大して腕問わずヌルゲー化するけど
    上記の時間帯に自分で部屋建てて待つのもありかな、部屋のコメント一切なしの場合でも誰か一人くらいは入ってくるだろうから適当に一戦やって終わりで良いかと

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-15 07:00:17 ID:2ZDc2ODJj

    20から22時ね
    このバグ初めてみた

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-15 11:37:22 ID:2ZDc2ODJj

    >>868
    このゲームの鬼のモーションは面白いものが多いよね

    見ているだけなら良い

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-15 16:13:46 ID:2ZDc2ODJj

    2のDLCは簡単過ぎて装備を作ったらほとんどやらなくなったよ

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-15 16:17:21 ID:2ZDc2ODJj

    永呪の儀式は未だにやってるな
    カシリ弱いし金剛杵集めに良いわ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 00:54:55 ID:2ZDc2ODJj

    そしてだだ余りになる製造素材
    カラクリ合成釜は投入可能なものが限られすぎてる産廃だしなぁ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 00:58:44 ID:2ZDc2ODJj

    領域素材集めとかいう一番弱い敵周回するだけの糞の塊
    かきつばたという糞ぶつけると対消滅して緩和されるのもしょーもない

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 01:05:30 ID:2ZDc2ODJj

    実際問題で鍛練素材はかきつばたが楽だな
    要求素材が多すぎる
    せめて1つづならまだ許せるんだけど

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 08:26:37 ID:2ZDc2ODJj

    昨日来た仁王DLC
    道満見てたら識思い出してまたやりたくなった

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 13:41:03 ID:2ZDc2ODJj

    識はなあ、せっかくの芳忠ボイスなんだから
    天狐くんではないかあ!とかはっちゃけてほしかった

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-16 23:46:37 ID:2ZDc2ODJj

    各天狐とキャラの中身が入れ替わって(声繋がり)わちゃわちゃする話とか
    そういうはっちゃけ込のファンサ的なDLCやってくれればよかった
    ふっつーに追加戦闘・武器・防具しかないもんな

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 08:56:47 ID:2ZDc2ODJj

    2の天狐は極同様、戦闘に連れていきたかったなぁ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 18:04:42 ID:2ZDc2ODJj

    ストーリー6章ラストの最終戦でまじょっこがついてきて
    過去にもついてくんのかよwってなったぞ俺
    当然だがムービー部には出ないで地形での会話部にはいた
    マップ進行イベントならついてきて参加するのかも

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 18:07:56 ID:2ZDc2ODJj

    2の天孤とカラクリ人形の仕様はがっかりだったね
    チート性能でもいいから連れてる天孤のスキルランダムで発動とかでも良かった

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 19:03:16 ID:2ZDc2ODJj

    天狐はもっと着飾れるようにして戦闘時の設定をカスタマイズ可能な仲間として連れ歩きたかった
    最終的に任務受ける繰り返しなのにフィールドのみて

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 20:00:26 ID:2ZDc2ODJj

    何匹も家の前にいられてもね…正直思い入れも何もないわ

    極では単独任務で半泣きになりながら天狐に助けてもらったり、居なくなってめっちゃ心細くなったり

    まさに相棒って感じだったのに

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-17 20:40:19 ID:2ZDc2ODJj

    派遣すれば派遣先で確率で鉢合わせって仕様だったから
    俺はいたら嬉しいけどいなきゃいないで別に…って感じで
    そこまでで思い入れもなかったな

    俺にとって村ノフが低火力紙防御すぎのほうが全然問題だった
    トリ系やマエン系の変形後にまったく近づかないアフォAIもな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 00:53:22 ID:2ZDc2ODJj

    極の天狐はお手軽派遣で素材回収してくれて有能かつ任務で遭遇したら
    祓いにタマフリと役立つし無敵なので一切気を払う必要もない可愛いマスコット
    …だったのに2は何を勘違いしたのかあんなことに…手間に見合ないから触れもしなくなったな

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 03:06:20 ID:2ZDc2ODJj

    >>889
    極はあれAI弱体化してるんだよね
    元のAIは一切無駄な行動とらないAIだったけど開発が面白味がないと判断して弱体化させたみたい

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 06:17:22 ID:2ZDc2ODJj

    上級やってるんだけどこれ仲間のミタマ回数やっぱ有限なのな
    極の時も思ったけど自分が回復したら仲間のも回復すりゃいいのに
    あと下級鬼防具が上位鬼防具に打ち直しできないとか
    防具の作成難度が半端ないわTATARAを見習えばいいのに
    さいつよ武器系にミタマの写しが必要なのもいらんメンドクサイ

    天狐に分霊したミタマはもう写し取れないのかね

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 10:34:26 ID:2ZDc2ODJj

    下級防具は全て上級防具に打ち直し可能だぞ
    どういう意味だ?

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 10:37:00 ID:2ZDc2ODJj

    >>891
    FREEDOM WARS思い出すなw
    初期の体験版じゃ有能すぎてわざと無能にしたとか

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 11:35:59 ID:2ZDc2ODJj

    >>893
    今確かめかめたけど打ち直しできました
    上級防具を下級防具だと思い込んで間違えてました
    みなさん誠に申し訳ない
    あとメーカーさんごめんなさい

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 12:50:21 ID:2ZDc2ODJj

    >>894
    極の体験版のAIは歴代狩りゲーのAIでも間違いなく最強と言える出来だったね
    100%好連携の富獄に空中の敵を残心で撃ち落とす落とす桜花
    ハヤヒを追駆や破敵で撃ち落とす息吹や状態異常に即撃ち抜いてくれる那木に絶妙なタイミングで金縛り張ってくれる速鳥とか無駄が無かったw
    なんで無能にする必要有るのか意味分からんレベルだったね


    >>892
    ミタマ武器は万能の石で複製できるぞ

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 14:39:16 ID:2ZDc2ODJj

    初穂の変態的鎖鎌移動と言い使い方がプレイヤー超えてたよね

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 14:48:39 ID:2ZDc2ODJj

    >>892
    一度作ればミタマは万能石で代用できるってことか
    作りたいのは鎮西豪弓だけど作成素材はミタマ以外
    全部持ってるのに候補が???になってる

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 15:10:31 ID:2ZDc2ODJj

    >>896
    ゲームの主人公はプレイヤーだから、NPCを弱体化するのは別に問題ないのでは……?

    弱いNPCをさらに弱くする、というのなら問題だが

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 15:14:55 ID:2ZDc2ODJj

    無印で飛ばずに鎖ブンブンしてた初穂ちゃんに会いたい

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 15:18:15 ID:2ZDc2ODJj

    討鬼伝には難易度設定が無いからなあ
    イージーモードでNPC無双は見てみたいな

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 15:32:41 ID:2ZDc2ODJj

    >>901
    っオヌホウコ

    冗談抜きだと人別札の武器防具が+12を3人連れて下級任務いくとか

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 16:55:17 ID:2ZDc2ODJj

    >>898
    どの装備でもそうだがキー素材というのがあってそれを入手したことが無いと候補が表示されない
    鎮西豪弓だと産霊・源為朝がそれに当たる
    源為朝のミタマを所持してるだけではもちろんダメということ
    天狐への分霊も産霊とは全く関係ない

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 17:11:09 ID:2ZDc2ODJj

    >>901
    極なら武器ゲージ特化の献鎖鎌npcを3人連れていくと極級でも敵が死ぬまで鬼千切でハメ続ける姿が見られる
    タイムが遅いと感じるならその内1人を壊鎌とかに入れ替えても抜けられる事はほぼない

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-18 18:22:40 ID:2ZDc2ODJj

    >>903ありがとう
    今日必死こいてレベルアップに勤しんで産霊・源為朝取れたので打ち直しできた
    極の頃みたいに別リストならわかりやすいのになんでここ変えるかね
    どっちもどっちかもしれんが

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 02:30:23 ID:2ZDc2ODJj

    極なんだけど恋刀・お七のスキルは搦手〜系か状態異常攻撃上昇のどっちをあげればいいですか?
    攻略サイトみても状態異常関連はよく分からんです

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 07:12:03 ID:2ZDc2ODJj

    極はどっちを上げるとかなくない?
    武器によって攻撃、会心、状態異常、属性のどれが上がるかは決まってるし

    それともミタマのスキル選択のこと?

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 09:29:40 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマのスキルの事です。状態異常攻撃上昇はその武器の威力が増えるのか、確率アップ、毒の威力が増えるのがが分からん

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 10:15:07 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマスキルの状態異常強化は
    敵が状態異常にかかりやすくなるはず

    恋刀・お七は麻痺属性の武器の名前だし
    八百屋お七のことだとすれば状態異常関連のスキルが無いし
    質問が色々混ざってしまってるんだと思う

    ミタマは最大レベルまで上げるとスキルを自由に選べるようになるから
    あんまり深く考えなくても良いよ

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 11:14:21 ID:2ZDc2ODJj

    毒はかかってる時間長いから搦手
    麻痺はかかる回数増やしたいから異常強化ってやってるわ
    ハイブリッドでも良いかもしれんが

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 11:14:34 ID:2ZDc2ODJj

    状態異常攻撃上昇は、状態異常のかかりやすさを上げるスキル。鬼には状態異常にかかるまでの耐久値が設定されており、状態異常にかかる回数が増えるにつき、その耐久値が増えていく麻痺にかかる回数が4&#12316;6回以降になるとその耐久値が爆発的に上がってきて、状態異常に掛かりにくくなるので、快適に戦いたいならその耐久値が爆発的に上昇するまでに鬼を倒す必要がある

    搦手猛攻は、「状態異常にかかっている状態」の鬼に攻撃してる時のダメージが上がるスキル
    毒と違って麻痺の場合は、一回の状態異常にかかる時間が非常に短いのに加え、部位破壊等で簡単に解除されるから、猛攻はあんまり強くない
    麻痺で火力をあげたいなら

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 11:18:58 ID:2ZDc2ODJj

    途中送信すまん
    麻痺で最高火力を求めるなら隠スタで秘針増幅をガン積みするのが最適だね
    耐久値が爆発的に上げると、状態異常攻撃を上げても、ほとんど意味なくなってくるから個人的には極鬼切を当てたら、状態異常の耐久値を下げるスキルがオススメかな

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 11:21:57 ID:2ZDc2ODJj

    >>911
    麻痺にかかる回数が4から6回ね
    鬼やマガツヒなのかで異なってくるけどこれくらいから耐久値がアホみたいに上がっていく

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 11:49:36 ID:2ZDc2ODJj

    何度もすまん
    搦手系は吸気だけは状態異常武器の唯一の気回復スキルなので、気力を大量に使う薙刀なら麻痺でも必須だね
    その他の搦手系は極千切以外は最高率を求めるなら麻痺だと要らないけど、入れても弱いわけじゃないから入れたいなら良いと思う
    後極千切で耐久下げるやつは「麻痺使い自身が当てないと効果が生じない」からマルチだと不安定すぎて状態異常攻撃優先したほうがいいかも

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 13:25:27 ID:2ZDc2ODJj

    アドバイスありがとうございます。念願の恋刀お七作ったら討伐時間が5〜7分で済んだのでスキルのお陰と思ったけど武器が強かっただけなんですね

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 15:40:21 ID:2ZDc2ODJj

    麻痺武器自体がぶっ壊れって部分はあるからねw
    正直麻痺や火力要素のスキルが一切入ってない麻痺使いが1人しかいない状態でも、マルチで3人以上で遊んでたら十分討伐の楽さに貢献してしまうレベルだし...
    でもスキル構成に関しては、それを自分の頭で考えて試行錯誤するのがこのゲームの面白いところの一つだから自由にやりたいようにやれば良いと思います
    ぶっ壊れミタマって半分くらいは入手可能なのが極級の中から終盤だったりレアな小型からだったりするし

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 20:03:13 ID:2ZDc2ODJj

    そうそう強過ぎるよね
    敵の動きが止まってしまうと興が削がれるから
    マルチでは毒の方を使ってる

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 20:06:23 ID:2ZDc2ODJj

    金縛り!再始動金縛り!!

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 20:47:05 ID:2ZDc2ODJj

    大人しく迅太刀使っとけば間違いねえから

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 20:47:45 ID:2ZDc2ODJj

    全身イズチカナタ着てそう

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 22:35:28 ID:2ZDc2ODJj

    極のスキル構成考えるの楽しいよね
    属性吸気吸生2個づつ積んで、安心安全設計の攻スタとか

    ハクでレベルアップ出来るから色々試しやすいし

    ヒルコとか禊スキル用のミタマは、勿体無くて成長させられないけど…

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-20 23:28:10 ID:2ZDc2ODJj

    このゲームのスキルシステムはとてもわかりやすくて良いが、欲を言うなら具体的な数値も説明してほしかった。

    攻撃力+@@ とか
    体力満タン時、攻撃力@@倍 とか

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-21 04:58:47 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマは2のスキル成長させるやつのほうが好きかな
    極は最後に○タマフリ+2覚える連中が尋常じゃなく強くて、逆に逆鱗とか覚えちゃうミタマが悲しいことになってた記憶

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-22 08:06:54 ID:2ZDc2ODJj

    そういえばこのスレでヨコハマタイヤが笑わなくなったのっていつから

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-23 16:48:45 ID:2ZDc2ODJj

    極PS4版初回封入の杉文って有料販売してないんだな

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-25 12:53:18 ID:2ZDc2ODJj

    2のミタマあとひとつ足りねぇぇぇぇ何を見落としてるんだとwikiとにらめっこしたら
    まさかの下位オヌホウコさんから鉄棒ぬらぬら先生が未獲得だった
    やっぱ札ノフ頼りで速成栽培するとチェックが雑になっていかんね

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-28 12:17:04 ID:2ZDc2ODJj

    ちん

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-10-31 21:16:59 ID:2ZDc2ODJj

    極で銃を使い始めたんだけどスキルは霊脈注射を中心に会心特化or属性特化で組む方がいいのかな?弾種は狙撃オンリーで

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-01 20:57:25 ID:2ZDc2ODJj

    霊脈注射はこだわらなくてもいいと思うよ

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-01 21:00:14 ID:2ZDc2ODJj

    狙で霊脈をスパンスパン撃つのがいいよ
    いいというか他に使えるもんもあまりない

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-01 21:02:26 ID:2ZDc2ODJj

    遠距離の利をいかして迅瀕死狙撃とか貫通投擲?だかの多段で千切りマンとかある
    とりあえず使えるのは狙と貫だけだな

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-02 21:54:47 ID:2ZDc2ODJj

    極今日から始めました弓スタートしています弓と相性良いスキルとかミタマってありますか?

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-02 22:22:11 ID:2ZDc2ODJj

    攻魂迅壊あたりじゃないかな

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-02 23:59:25 ID:2ZDc2ODJj

    極じゃ壊弓は厳しいから攻迅隠魂がオススメだよ

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-03 01:15:47 ID:2ZDc2ODJj

    極の弓は精神統一と気力回復スキル(会心弓なら闘志)があれば闘える

    ○専心状態で□+&#10005;で印付け→△1で爆破をループさせる印爆スクワットが強い

    闘志は積めるだけ積むとして、精神統一が一積みで済むのがいい

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-03 01:20:03 ID:2ZDc2ODJj

    文字化けする □+×(バツ)ね

    壊ならサルタヒコ
    迅なら稲姫あたりが核になるけどいつの時点で入手かは忘れた

    始めたばかりならそもそも選択肢少ないので攻か迅が使いやすいはず

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-03 08:17:36 ID:2ZDc2ODJj

    迅弓は長宗我部元親とか稲姫辺りがいると楽
    2人とも精神統一&闘志&韋駄天一閃持ちだし会心高い武器と相性良い

    そもそも迅スタ自体とりあえず親さん入れときゃ大丈夫感があるけど

    絵に描いたようなチキンだから属性攻弓はオキクルミ+曽我さんちの兄ちゃん辺りが好き

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-03 12:22:18 ID:2ZDc2ODJj

    >>932です
    皆さん色々とアドバイス有り難うございます
    昨日オンライン覗いたらまだ遊んでいる人を見かけましたまだ人がいるんですね

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-04 00:39:01 ID:2ZDc2ODJj

    マルチって今でもお七・黒丸・新皇刀みたいな感じなのかな

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 13:52:13 ID:2ZDc2ODJj

    鬼滅見てたら鬼退治したくて極買って太刀プレー始めた!

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 17:28:05 ID:2ZDc2ODJj

    鬼滅の鬼は一部のガチクズ以外は悲しい虚しい過去があるけど、こちらは元人間ですらない無慈悲なだけの化け物しかいないから情けをかけずに徹底的に潰してどうぞ

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 18:01:40 ID:2ZDc2ODJj

    富嶽の里を破壊したダイマエンに悲しい過去

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 18:09:40 ID:2ZDc2ODJj

    >>942
    その昔、ダイマエンが雛だったころアマツマガツチの雛たちに混じって育てられたんだ。
    ぼってりしてるし火も出せないんで散々苛められたそうだ(以下略

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 18:50:54 ID:2ZDc2ODJj

    >>941
    イミハヤヒ「そんな」

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 19:06:12 ID:2ZDc2ODJj

    >>941
    せめてイミハヤヒとヲキナは除外してあげてよ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:12:32 ID:2ZDc2ODJj

    >>943

    アマツマガツチ?
    アマツミツツカの間違いかな?

    火を吐くってことはヒノマガトリ?

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:13:49 ID:2ZDc2ODJj

    ヤチギリは三日月を飛ばしているし、〇〇の呼吸を使えそうだ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:17:27 ID:2ZDc2ODJj

    >>946
    アメノカガトリとかも混ざってる気がする

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:28:46 ID:2ZDc2ODJj

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:28:59 ID:2ZDc2ODJj

    次スレ立ててくる

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:31:17 ID:2ZDc2ODJj

    次スレ立てたよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 482討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1604586587/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:48:46 ID:2ZDc2ODJj

    >>951
    Thank you!

    >>948
    もしダイマエンとダイテンマを混同していたら、さらに意味不明になっていたかもしれない

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-05 23:51:51 ID:2ZDc2ODJj

    次スレ保守終わったよ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-06 12:42:58 ID:2ZDc2ODJj

    弓使っているのですが◯ボタンでロックオンする攻撃でスキル精神統一を二つ載せてみたのですが◯ボタンのロックする時間は短縮されていないような気がしますそんなもんなんですか?

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-06 12:51:42 ID:2ZDc2ODJj

    精神統一は溜め攻撃短縮だからね

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-06 14:56:19 ID:2ZDc2ODJj

    やっぱりそうでしたか

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-06 16:17:42 ID:2ZDc2ODJj

    >>951
    ありがとう
    しかし唐突に雄叫びからのスレ立て&保守って、斬新だな

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-06 16:45:27 ID:2ZDc2ODJj

    >>943
    >>948
    グダグダでごめん
    ちょっと修行し直してくる

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-07 15:19:59 ID:2ZDc2ODJj

    5章まで勧めたけど予想外にストーリー熱いね無骨な富嶽さん

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-07 16:03:19 ID:2ZDc2ODJj

    個人的だが狩ゲーのなかでストーリーは一番いいからな

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 01:07:20 ID:2ZDc2ODJj

    強くてニューゲームがしたいね

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 09:46:37 ID:2ZDc2ODJj

    今属性弓で攻略進めているのですがスキルは攻撃と会心どっち優先して積んだ方がDPS良い感じですか?

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 09:50:31 ID:2ZDc2ODJj

    属性攻撃上昇の大や特を死ぬほど積んでください

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 13:53:56 ID:2ZDc2ODJj

    スタイルを問わずに火力出したいなら基本的には属性値>>攻撃力>会心値
    武器そのものが属性会心型なら属性値>会心値>>攻撃力

    攻スタなら渾身猛攻複数積み>渾身五大(猛攻の数が複数あると、恐らく五大もその数に伴って更に効果が上昇。なので、属性攻撃上昇の不足分を五大だけで補える)>渾身早手>属性攻撃上昇

    隠スタなら会心値>一閃>属性攻撃上昇

    属性武器で火力だけを見るならこんな感じで後は精神統一、属性吸気吸生、英霊の激励、渾身延長短縮等の運用上欲しいスキルを入れることで火力要素を少し妥協すれば使いやすくて火力も出しやすい構成が出来上がる
    ミタマや強い武器が揃ってない状態で火力を出したいなら最初の基本部分が大事かな

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 14:11:32 ID:2ZDc2ODJj

    因みに攻スタは渾身猛攻一切なしで、渾身五大、早手、属性値上昇でも十分火力出せて属性吸生とか属性吸気×2とか自由に積めやすくなるから無理に渾身猛攻複数積みに寄せる必要はないかな

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 14:47:06 ID:2ZDc2ODJj

    アドバイス有り難うございます!助かります

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 18:05:37 ID:2ZDc2ODJj

    最近始めたけど不具合めちゃくちゃ多いね…
    刀渡す依頼でオヌホウコが出なかったり結界石のヒダルが出なかったり酷い

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 20:07:17 ID:2ZDc2ODJj

    >>967
    初期の不具合なんか細かいの含めると50〜60個ぐらい有った気がする
    今でも10個ほど放置されてるし

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-08 23:55:07 ID:2ZDc2ODJj

    任務で目標出ないのはいくつもあったな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 03:08:26 ID:2ZDc2ODJj

    2はまぁ…うん…
    極でバグらしいバグは息吹かなんかの会話フラグ残せるやつあったな
    自室の集会所経由して村に出られるからなんかの会話されないまま進行できる
    あのままイズチカナタまで行けるんだろうか

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 03:55:08 ID:2ZDc2ODJj

    2は残影槍とか破天バグを直してもまだ奉護五大やかきつばたが残る凄いゲームだった

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 11:14:19 ID:2ZDc2ODJj

    俺は自分用の札を作るために極も2もストーリー何度かやってるけど進行に関わるバグは2では発生したことないんだよな
    逆に極では何度も発生したことがある
    会話のメッセージ送り操作不可とかムービー終了後の暗転から復帰しないとか
    これで何度同じイベントを見るハメになったことか
    戦闘終了後のイベントでよく起きたから本当に面倒臭かった

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 21:54:02 ID:2ZDc2ODJj

    取りこぼしミタマ集めしているんだけど攻略サイト見て
    平教経 攻 武の領域でヌエ・黄泉を倒す→マルチ「防衛ノ任-武-」にて1体登場ってので倒してもゲット出来なかったんですが何が間違っているのでしょうか?

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 21:56:39 ID:2ZDc2ODJj

    必ず出る訳じゃないのよ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-09 22:32:58 ID:2ZDc2ODJj

    返答有り難うございます
    マジっすか!結構シビアなんですね上位に上がったんで下位の隠しミタマ揃えるの大変なんですね
    新しく解放された
    無限討伐ってのはまだ取得していないミタマもゲット出来たり夢のような救済措置なんてないですよね?

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 01:54:57 ID:2ZDc2ODJj

    おそらく極なんだろうけど無限調査は救済用システムでもあるので
    ミタマ集めるなら運さえよければ手に入れることができる
    ただ下級から始まって上級→極級と順に進む仕様なので
    下級のミタマだけ集めたいなら上級になったら手に入らない
    極級ならわざわざ下上を倒した後じゃないとそこまで行けないし
    なによりミタマが都合よく出るとは限らない
    1頭任務があればそっちのほうが時間も早いし気が楽だと思うよ

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 08:23:58 ID:2ZDc2ODJj

    >>976
    極です
    地道にコツコツとミタマ収集する道が無難そうですね詳しい解説勉強になりました有り難うございます

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 09:23:46 ID:2ZDc2ODJj

    無限調査はなんかもう特に目標もなくなったけど適当にダラダラ討伐したいってときに入って
    たまに取り残しのどうでもいいミタマとか落ちてきてラッキーみたいなそんなコンテンツ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 15:55:35 ID:2ZDc2ODJj

    念のため名前伏せるけど、ストーリーの最終盤のイベントで必ず手に入るあの特別なミタマのレベルを最終まで上げて「英霊の導き手」を取得させると、プレイヤーのスキル構成は弱体化して少し窮屈になるけど、ミタマが手に入る確率はかなり上がるから
    通常任務での特定のミタマ狙い討ちや無限討伐で意識的にミタマの数を収集したい時の場合でも
    ストーリー最後までやってからがおすすめかなー

    無限の仕様はともかく、進行度の集会所での〇〇調査だったら、討伐する鬼の下位&#12316;極級のその鬼が持つ全ての対象ミタマが手に入るのは確認済みかな


    俺の場合はストーリー→進行度上げ→強い武器防具や特定の必要な強いミタマの狙い撃ち収集→特定の小型が出る任務や無限討伐や調査の繰り返し

    ってやってれば特別な効率を意識しなくても200時間までには全てのミタマが手に入った記憶

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 17:20:03 ID:2ZDc2ODJj

    後無限討伐は無差別に大量のミタマを収集するのに向いていて、ミタマの総合数が少ない時に英霊の導き手を装備して引きこもると
    終わった後のリザルト時が鬱陶しく感じくらいミタマが大量に手に入る

    俺の場合は
    1回目は総合数140前後から190前後。2回目は190前後から230前後。3回目は230前後から250前後(このくらいからは効率が大きく落ちてきて調査や通常任務で特定の鬼を狙い撃ちにする必要が結果的に生じる)って感じで増えていったかな
    下級上級極級云々に関しては、一回目の引きこもりが下級だったこと以外は覚えてない

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 18:21:43 ID:2ZDc2ODJj

    因みに無限討伐は途中で全滅したり、離脱しちゃうと入手したミタマや報酬材料が全て消えるという初見殺しになりやすい仕様になってて
    正当な帰還をするには、「次の鬼が出てくるまで30秒」の表記時のみ開始地点に戻れるようになるから
    その間に開始地点に戻る必要があるので要注意

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-10 19:00:25 ID:2ZDc2ODJj

    ミタマ収集情報助かります!

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-12 14:17:02 ID:2ZDc2ODJj

    弓使っているのですが那須与一の武の領域で進行度8、大天狗の果たし状をまで解放するの地味に作業感あるので無限討伐でヒョッコリ出てくれたら嬉しいな!

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-12 23:36:41 ID:2ZDc2ODJj

    部位破壊したら確実に壊した箇所の素材がゲット出来るんじゃないんですね

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 00:43:23 ID:2ZDc2ODJj

    確率となっております…まぁどの狩りゲーでもそうよ
    そこからさらに討鬼伝の場合はタマハミだったり再生だったりさせて
    強化された部位を壊す必要がある特殊ケースもございます

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 00:43:25 ID:2ZDc2ODJj

    腕破壊して再生させてもう一回破壊するやつとか
    タマハミ後に生える触手もぎとるとか
    ああいう手間かかるのでドロップしないとまあまあキレそうになる

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 10:18:58 ID:2ZDc2ODJj

    オノゴロのトゲには苦労させられたな

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 10:41:33 ID:2ZDc2ODJj

    トコヨノオウとかの極角やトサエ系の全破壊でしかほとんど出ない○○の○甲も装備狙いのために周回するとゴミに化ける事が多くてかなりストレスが溜まった思い出
    マルチで調査とかのエンドコンテンツで繰り返し長く遊ぶ段階になると、勝手にいつの間にか貯まるようになる事が多いんだけどね

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 11:04:49 ID:2ZDc2ODJj

    ps5で…新作討鬼伝がしたいです(絶望)
    ほんまなぜ自爆してしまったんや

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 11:48:12 ID:2ZDc2ODJj

    朧大乱ってDLC買えばミタマ集め効率上がるらしいですけど他にこのDLCは買っておkみたいなのってありますか?アカウントに2000円残っているんでオナシヤス

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 12:08:10 ID:2ZDc2ODJj

    とりあえずアホみたいな火力インフレやめようか…仁王でもこの失敗してんだから学べと
    あっちはまだしもこっちは狩りゲーだからなおさら
    あと鬼の手というか完全部位破壊もバランス取れないならいらんて

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 14:13:31 ID:2ZDc2ODJj

    >>990
    極か2か書けよご活躍ですねが笑ってるぞ

    追加任務集 拾壱 マガツミカド→この鬼は本編未収録
    追加任務集 七  コガネムジナの極級救済ぽいがいかんせん時間が短すぎ
    あとは武器防具の作りたいのあったらどうぞ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 21:37:54 ID:2ZDc2ODJj

    >>992
    極です!
    アドバイス有り難うございます!

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-13 22:51:31 ID:2ZDc2ODJj

    マガツミカドについては無料dlcで戦えるのでは?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 00:14:45 ID:2ZDc2ODJj

    >>992
    ミカドはDLCじゃない普通に戦えるでしょ

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 00:15:43 ID:2ZDc2ODJj

    間違えた
    ミカドはアップデートだ

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 11:46:10 ID:2ZDc2ODJj

    七→上位のムジナと唯一確実に戦える任務が追加。ムジナの極武器は、地属性会心武器ぶっちぎりの最強だから、かなり価値あり。トロコンでもほぼ必須。なお、極級のムジナ自体は無限や調査でしか戦えない上にゴミ素材に化ける事も多いので、装備作成がきついのは大きく軽減されるとはいえ一緒

    八→弓の会心なしでの火属性最強武器が作れる任務が追加。
    属性会心型のオオキミや会心なし属性型ナンバー2の女王(確認してないけど、超優秀な合成武器が存在しないならオオキミ女王がそれぞれ一番、二番目のはず)でも十分強いので、余裕があったらダウンロードしてもいいんじゃないか程度

    正直快適に遊ぶのに役に立つのは七だけで、残りはやり込み用のお遊びコンテンツに近いかな

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 11:51:41 ID:2ZDc2ODJj

    http://hobbylog.jp/archives/1078004812.html

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 11:51:51 ID:2ZDc2ODJj

    うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2020-11-14 11:52:02 ID:2ZDc2ODJj

    わあああああああああああああああああああああああああああああああああああ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s