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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:15:26 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1521633254/
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 477討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530191018/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1539861326/

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:07:05 ID:1OGQ4Zjhh

    次スレ立てたよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1554177934/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:20:26 ID:1OGQ4Zjhh

    次スレ保守終わったよ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 15:58:41 ID:1OGQ4Zjhh

    お疲れさまです

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 09:28:04 ID:1OGQ4Zjhh

    J:COM縛りの旧社宅から光回線を自由に選べる家賃負担ちょい高めの新社宅に引越ししたし討鬼伝のためだけにプレステ4も買ったから3早くちょうだい

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 16:41:25 ID:1OGQ4Zjhh

    APEXやれ
    装甲要塞ジブラルタルやぞ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 18:08:24 ID:1OGQ4Zjhh

    面白いけど討鬼伝の代わりにはなれない
    メスゴリラしかいないんじゃあね

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 17:21:00 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにイベントシーン見たが演出の出来が他のに比べていいのが泣ける……

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 11:35:02 ID:1OGQ4Zjhh

    買い切りのオンラインプレイ可能のゲームで身長体型調整できてゴリラ顔にならなくてそれなりにアクションが楽しくて戦い方にある程度幅が出せるハクスラ
    って条件を満たしたゲームが討鬼伝の他でもあればやりたいんだけどなかなかなくね?

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 12:58:26 ID:1OGQ4Zjhh

    そのゲーム選びの幅は狭すぎるしせっかくだから少し条件変えていろんな物遊んだ方がいい
    探索ありハクスラありのアクションのThe Surgeとかどう?
    もしPlus民なら100円で購入できるし手を出しやすいよ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 14:26:43 ID:1OGQ4Zjhh

    2のシステムで1極メンバー連れて遊びたい
    フリーミッションだけでいいから

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 14:32:40 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに衣通姫見るとやっぱりエロいな

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 17:35:32 ID:1OGQ4Zjhh

    前作の両御前は凛々しさ全振りだったけど
    今作の両御前はエロいな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 18:51:44 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにやるとムービーじゃない方のイベントシーン鑑賞は欲しかったと思うな
    そしたら九葉さんのかっこいいシーン見返せるのにな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 19:51:41 ID:1OGQ4Zjhh

    NPCのドールフェイス唯一無二で良いよね

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 22:35:46 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにやってるけどやっぱりこのまま終わるのはもったいないシリーズだよね

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 23:15:59 ID:1OGQ4Zjhh

    >>965
    もったいないと思うけどバランス調整が下手くそだと思うな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 23:47:30 ID:1OGQ4Zjhh

    てか一応3にむけて動くって言ってたんじゃなかったか?
    終わりではないでしょ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 00:26:06 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝モノノフ極に向けて動いてます(大嘘)

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 00:41:32 ID:1OGQ4Zjhh

    そういえばずいぶん前にそんな話したんだっけ
    そう思って年末のファミ通みたらGW辺りに自身のタイトル発表出来たらとか書いてあったがこれかな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:05:07 ID:1OGQ4Zjhh

    >>967
    3じゃなくて続編って言ってたから多分2極だと思うけど、極の良かった部分削ぎ落として作った2とも言われてるから
    このまま2極なんて出したら絶対爆死する

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:15:04 ID:1OGQ4Zjhh

    2極はやめた方が良い
    2の延長で作るとシステムをあんまりいじれないからな
    そうなると鬼の手は必ず入れなきゃならないし
    2のマップもまた使わなきゃならないし

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:28:22 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手と完全部位破壊残すなら、銃の霊脈みたいな
    システム同士で食い合ってるの何とかしない限りは買う気しないかな
    まあ残さず3では無かったかのように消してもらっても構わないんだけど

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:48:14 ID:1OGQ4Zjhh

    マップは雅さえなんとかしてくれればまあ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 04:23:36 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハン横目に作ったはずなのに、モンハンで不評だった雑魚の硬さとか多頭クエとか平気で入れちゃうんだもんなあ。

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 09:29:40 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンは狩猟で追い込む側だから多頭の状況でわざわざ戦うのはおかしい
    だけど逆に討鬼伝は攻められてる側で劣勢なんだからもっと多頭クエがないと不自然だよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 09:37:31 ID:1OGQ4Zjhh

    多頭クエはあってもいいけど組合せが悪いとめんどくさくはある

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 11:18:52 ID:1OGQ4Zjhh

    >>974
    討鬼伝は多討伐は鬼の体力弱めに設定されてるから問題なしだと思うな
    ただ問題は複数討伐で石が置いてないのはストレスマッハだわ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 11:46:01 ID:1OGQ4Zjhh

    そこで賭スタの俺ノフが登場
    調査みたいなのを遺跡に期待してたけど幸魂の出番なくて悲しかったわ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 12:37:14 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手で接近しやすいのはありがたいけど
    鬼返し専用のクソモーションとか部位欠ける鬼葬やめてほしい

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 13:29:04 ID:1OGQ4Zjhh

    部分が無くなるのは壊スタ使ってる身からすると辛いな
    あと今作異常なまでに破壊後の部位固い

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 13:36:27 ID:1OGQ4Zjhh

    >>978
    魂スタだと賭がいても全然足りないのよ
    いやありがたいんだけどね
    いっそのこと全スタイルのタマフリを次回作で倍にしてくれんかな
    魂に限らないけど討鬼伝は複数討伐が多い
    4体討伐とか明らかにタマフリ足らんからなんとかしてほしいなぁ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 14:31:36 ID:1OGQ4Zjhh

    >>973
    木や崖を一気に駆け上がれる鬼の手を無効化する鉄壁の雅

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 15:31:57 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手も無効化する絶壁の胸?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 15:40:11 ID:1OGQ4Zjhh

    タマフリは一定時間使えない制限があるんだから
    回数自体を廃止しても良い気がする

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 16:09:43 ID:1OGQ4Zjhh

    タマフリ回数で一番困ったのは隠だった
    柳生と家光のシナジーに剣豪将軍入れたら3分しないうちに金縛り使い切るんだわ
    このモーションは頻度低いけど凶悪だからそこを封じろ!みたいな明確な使いどころもないし

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 16:49:52 ID:1OGQ4Zjhh

    2で隠形が劣化したのも大きいな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:18:10 ID:1OGQ4Zjhh

    隠形を変えることで空スタと違いを出してるんだよ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:29:44 ID:1OGQ4Zjhh

    >>986
    無印極やり込んだから言うけど2は本当に極の良い部分を劣化させましたってのが本当に多いから困るわ
    これじゃ次回作期待できない

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:57:14 ID:1OGQ4Zjhh

    旧作と同じような物を新作に求めるんじゃそりゃ無双も使いまわしでマンネリ化するわけだわ
    極商法だの完全版商法だのを許しているのは正直お前らのせいだよ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:06:13 ID:1OGQ4Zjhh

    いっそアラニギみたいに全部リキャスト制にすりゃ良かったのに
    自称オープンワールドと回数制限の食い合わせは不味いって自覚すら無かったのか

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:12:14 ID:1OGQ4Zjhh

    アプデしてくれるだけありがたい新作出してくれるだけありがたい
    そう言ってたふしげんスレの自称古参はすこぶる嫌いだったけどまーーーーーー
    ユーザーに見捨てられたゲームよりはマシだよなあと
    調査部屋とかよく建てたり入ったりしたのう…

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:52:41 ID:1OGQ4Zjhh

    >>989
    マンネリとは違うわ分かってない
    悪い言い方だと手間が掛かる要素が増え過ぎたんだよ
    例えばミタマの成長システムは前作は普通に戦闘経験値+余ったハクで成長させる事ができて時間が無くても育成できたから好評だったんだよ
    だけど今作は戦闘オンリーになって大幅に時間がかかるようになったんだよ
    それも50個100個じゃなくて200以上だから時間がとんでもなく掛かる
    武器の強化も前作は戦闘経験値で上がる仕様で極では魂鋼で時間も省略できたからこれも好評だったんだよ
    だけど今作はフル強化に膨大な素材が必要になった、前作同様に魂鋼で強化方法選択できれば良かったんだけどね
    実際に他の狩りゲーより楽で良いという声が多かったよ
    つまり好評だった要素を改悪する必要があったのかってことを言いたい

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:56:38 ID:1OGQ4Zjhh

    2は改悪劣化でマンネリ以前の問題

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 20:18:51 ID:1OGQ4Zjhh

    破天、かきつばた、奉護剣五大でひたすらヒダラシとアケハワニ倒す作業したり
    新たなる鬼討ちで種出す作業をするのは嫌だね

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 20:22:25 ID:1OGQ4Zjhh

    2は新しいシステム放り込むのはいいけど調整きちんとやってくれとは感じた
    すべてが中途半端なまま投げっぱなしジャーマンなんだよね
    突貫工事のハリボテの裏を覗いてるみたいで悲しくなる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:13:36 ID:1OGQ4Zjhh

    >>992
    かけなくても良い手間を自分から進んでやって文句言ってないか?
    お前ら普段は有用なミタマが少なすぎるとか言ってなかったか?何で全部強化してんだ?
    2では最初からミタマが習得するスキルは全部表示されてるんだぞ
    装備の強化素材なんてそこそこの人別札があるなら放置で稼げよ
    むしろ放置で稼ぐなら極より2の方が稼ぎやすいくらいなんだが

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:35:15 ID:1OGQ4Zjhh

    >>994
    破天って繰のやつだっけ?
    修正されて残念なスキルになったんじゃ?

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:38:57 ID:1OGQ4Zjhh

    >>1000なら平成の終わりと令和の始まりの狭間で討鬼伝3発表

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:49:18 ID:1OGQ4Zjhh

    新元号初の!というキャッチフレーズを使いたいばかりに討鬼伝新作発表来い

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 23:26:19 ID:1OGQ4Zjhh

    >>996
    逆だわ
    今まで同じよう全部にレベル上げしてるから今作の面倒さに疑問を抱くんだよ
    基本やり込むタイプだから
    それに強化素材の件は何で強化方法を変えたことについて言及してるから放置で稼げは筋違いだよ
    素材が圧倒的に増えたことに言ってるんだから
    あと喧嘩腰で話さない方がいい

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