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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:15:26 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 476討目
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1521633254/
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 477討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530191018/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1539861326/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:16:12 ID:1OGQ4Zjhh

    ■関連スレ
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
    http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024620/
    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
    http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/
    討鬼伝総合愚痴スレ3
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1475827024/

    ■関連リンク
    討鬼伝2アップデート情報
    https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
    討鬼伝2 FAQ
    http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
    無印・極 FAQ
    http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

    ■攻略サイトリンク
    討鬼伝2 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden2/
    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
    http://toukiden.net/
    討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
    http://toukiden-k.appspot.com/
    「討鬼伝 極」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/
    「討鬼伝2」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:16:39 ID:1OGQ4Zjhh

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:17:00 ID:1OGQ4Zjhh

    羽越本線

    新津

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:18:00 ID:1OGQ4Zjhh

    京ケ瀬

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:18:25 ID:1OGQ4Zjhh

    水原

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:18:48 ID:1OGQ4Zjhh

    神山

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:19:09 ID:1OGQ4Zjhh

    月岡

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:19:30 ID:1OGQ4Zjhh

    中浦

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:19:52 ID:1OGQ4Zjhh

    新発田

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:20:15 ID:1OGQ4Zjhh

    加治

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:20:36 ID:1OGQ4Zjhh

    金塚

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:21:17 ID:1OGQ4Zjhh

    中条

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:21:37 ID:1OGQ4Zjhh

    平木田

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:22:22 ID:1OGQ4Zjhh

    坂町

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:22:33 ID:1OGQ4Zjhh

    平林

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:22:53 ID:1OGQ4Zjhh

    岩船町

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:23:14 ID:1OGQ4Zjhh

    村上

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:23:34 ID:1OGQ4Zjhh

    間島

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:23:56 ID:1OGQ4Zjhh

    越後早川

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:24:17 ID:1OGQ4Zjhh

    桑川

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:24:53 ID:1OGQ4Zjhh

    今川

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:25:10 ID:1OGQ4Zjhh

    越後寒川

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:25:33 ID:1OGQ4Zjhh

    勝木

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:25:52 ID:1OGQ4Zjhh

    府屋

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:26:16 ID:1OGQ4Zjhh

    鼠ヶ関

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:26:35 ID:1OGQ4Zjhh

    小岩川

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:27:03 ID:1OGQ4Zjhh

    あつみ温泉

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:27:24 ID:1OGQ4Zjhh

    五十川

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:27:54 ID:1OGQ4Zjhh

    小波渡

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:28:16 ID:1OGQ4Zjhh

    三瀬

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:28:31 ID:1OGQ4Zjhh

    羽前水沢

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:28:53 ID:1OGQ4Zjhh

    羽前大山

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:29:14 ID:1OGQ4Zjhh

    鶴岡

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:29:34 ID:1OGQ4Zjhh

    藤島

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:29:53 ID:1OGQ4Zjhh

    西袋

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:30:11 ID:1OGQ4Zjhh

    余目

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:30:33 ID:1OGQ4Zjhh

    北余目

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:30:54 ID:1OGQ4Zjhh

    砂越

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:31:15 ID:1OGQ4Zjhh

    東酒田

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:31:32 ID:1OGQ4Zjhh

    酒田

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:31:51 ID:1OGQ4Zjhh

    40行ったので保守終了

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 20:53:25 ID:1OGQ4Zjhh

    サンイチ

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-18 23:45:55 ID:1OGQ4Zjhh

    >>1
    新規プレイヤーが勘違いしてしまうのを防ぐために書いておく
    【討鬼伝極wiki】ttp://wikinavi.net/toukiden/
    太刀ページに書いてある「残心切り替え」は荒らしが改悪編集した虚偽の誤情報なので誤解しないよう注意

    【討鬼伝wiki荒らし編集ログ 】
    IP:182.251.255.48 TIME:"2018-01-02 (火) 05:56:10
    キャリア/au
    OS/Android
    IP:118.240.46.116

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-21 08:51:57 ID:1OGQ4Zjhh

    キモ

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-22 00:58:15 ID:1OGQ4Zjhh

    続編厳しいのかな
    2極でも良いので

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 01:53:00 ID:1OGQ4Zjhh

    小笠原Pが無双オロチ3のあとに討鬼伝3だって発言してたから
    来年ぐらい・・・?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 12:05:19 ID:1OGQ4Zjhh

    それまじ

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 15:26:59 ID:1OGQ4Zjhh

    そーすもなしに

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 17:02:52 ID:1OGQ4Zjhh

    ソースは電撃かファミ通の無双オロチ3の時の
    ゲームショウーかな、その時のインタビューだから
    確証は高いと思う。

    去年だったか、コエテクのシブサワ夫妻の
    インタビューでωforceは討鬼伝の前に
    一つ作ってるのがあります って発言があって
    それが無双オロチ3だったのかなと思ったけど
    この時も討鬼伝っていってたのよね、極とかはいってないけど

    その時Steamでシブサワコレクションとかって
    昔の信長の野望とか蒼き狼出してたんだけど
    一緒に討鬼伝2セールやらないかと期待したけど駄目だった

    PC版高すぎるよ。。。

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 17:19:44 ID:1OGQ4Zjhh

    安くなったら買おうと思ってたけど
    余所でクリアさせてもらっちゃったからもうええわ

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 22:41:48 ID:1OGQ4Zjhh

    そりゃ来てくれたら嬉しいけど
    2年待って2極ですはないだろうなあ
    2の面子もっと掘り下げて欲しかったなあ
    別に言われる程グウェンアレルギーなかったし

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-25 23:14:53 ID:1OGQ4Zjhh

    良いデザインなのにあのストーリーの尺足りない感はもったいなかった

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-26 07:03:39 ID:1OGQ4Zjhh

    ほとんど内輪揉めの話だったしな

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-28 21:54:17 ID:1OGQ4Zjhh

    次はPSみたいに着せ替え楽しめる感じがいい
    防御力は鬼の力を利用して作られた適当な御守りみたいなやつ(中つ国の新技術)が賄い、衣装は完全なファッション

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 00:13:58 ID:1OGQ4Zjhh

    打ち直してフル鍛錬すればそれなりになるしガチャとかいらないしかなり楽しめる方じゃね?

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 00:37:30 ID:1OGQ4Zjhh

    部分的に色とか変えられないし極はシリーズスキルもあったからあまり混合の楽しみはなかったな
    それでも最終的には自分の好きな見た目でやってたけど
    2はもっとひどくて追加任務装備来てもアヤナシかカイジャのが強かったし
    条件付きで見た目だけ変えられるエンドコンテンツ的なものが欲しかったとは思う
    ダサいのばかりとはいえ使われない装備が多過ぎて勿体ない

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 01:13:09 ID:1OGQ4Zjhh

    これもうやってる人いませんよ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 01:13:53 ID:1OGQ4Zjhh

    これもうやってる人いませんよ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 01:33:38 ID:1OGQ4Zjhh

    装備に固有の技とか色んな特色があればいいんだけどね
    せっかくあんなにたくさん種類があるのに
    強い装備が揃ったら後は他のも作ってみようって気にはならなかったな

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 03:34:38 ID:1OGQ4Zjhh

    普通に夜は部屋多かった

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 08:23:26 ID:1OGQ4Zjhh

    前スレの993、花と散れ

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 08:54:38 ID:1OGQ4Zjhh

    むしろ全身アヤナシやテンリンセットで来てる人の方が見ないレベルなんだが
    みんな色々作ってるよオン勢は

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 18:20:23 ID:1OGQ4Zjhh

    2発売して二ヶ月かそこらオンやってた限りではアヤナシカイジャー一式よく見た
    あの頃は破天歓迎素材稼ぎ部屋とか建っててなかなかにカオスじゃった

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 20:41:04 ID:1OGQ4Zjhh

    まあ難易度それほどでもないライトなゲームだし
    上級の装備でそこそこ鍛えられてりゃ好きな見た目の防具つけてても顰蹙買ったりしないと思うけどね
    迅スタ使うなら尚更防御力とかほぼ関係なくなるし

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 21:01:13 ID:1OGQ4Zjhh

    抜忍みたいによっぽど突き抜けた防御力持った装備でもなけりゃ
    どの防具選んだところでどれも大して変わらんでしょ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-29 23:49:17 ID:1OGQ4Zjhh

    歴代で一番やりにくいクソ鬼はハヤヒ系か極の修正前メズコンゴウだと思うんだがどうだろう?

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 01:02:49 ID:1OGQ4Zjhh

    それでも俺は転輪セットが好きだ
    バイザーで目隠し!

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 12:55:23 ID:1OGQ4Zjhh

    重い防具や一部の攻撃で鬼を押す仕様が無ければ好きな装備で遊びやすいんだけどなぁ
    最近手甲にハマってるけど味方に押されて百烈拳がすぐ空振りに…

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 17:00:25 ID:1OGQ4Zjhh

    敵を押す仕様はマジでなんで2まで続いたんだろうな
    一番訳分からん要素だわあれ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 17:02:46 ID:1OGQ4Zjhh

    >>67
    牛頭馬頭は討鬼で1.2を争うレベルの良鬼だけど悪名高い極初期はそんな酷かったんか

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:15:34 ID:1OGQ4Zjhh

    極初期は馬鹿体力と全方位衝撃波やらでスレ阿鼻叫喚だったな
    アプデで体力だけは下げられたけどその頃には人もめっちゃ離れてた
    うざいうざい言われてたのはメズよりはヤチギリやカルラの方が多かった記憶

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:30:24 ID:1OGQ4Zjhh

    2からの新規鬼って雑魚しかいないよな
    ほとんどサンドバック

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:33:20 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼葬で過去鬼もほとんどサンドバッグだ安心しろ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:35:43 ID:1OGQ4Zjhh

    そら2は極級ないんだから極と比べたらそうだろうな
    もし2極が出てたらまた同じ様に調整ぶん投げたような仕様になっただろ

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:44:39 ID:1OGQ4Zjhh

    極もミタマフル四人集まったら
    サンドバックだろうが

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 18:45:11 ID:1OGQ4Zjhh

    極じゃない無印でもサンドバッグなんていたか?
    クエヤマさんすらシコ踏み裏拳で健闘することあったけど

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 19:39:13 ID:1OGQ4Zjhh

    カゼヌイを見るにハヤヒは鬼の手や完全破壊ある2でなら良鬼になれた気はする
    ヤチはもう根本的にモーション見直さないとどうしようもない鬼だった

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 20:16:16 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤチやトコヨもクソ鬼ではあるけどタマハミに合わせての千切温存や特定の部位を壊すの意識すること教えてくれたのもコイツらと言う事実
    野良で集まって相談もしてないのにハミった瞬間シャキーンシャキーンシャキーン聞こえてくるのは共闘してる感あった

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 20:46:25 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤチギリは武器によってはむしろ良鬼
    熟練した鎌ノフはあれとタイマンできるらしいが俺には想像できない世界だ

    糞鬼っていうのは2で追加された鬼のほとんどのことだと思う

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 21:29:30 ID:1OGQ4Zjhh

    でもハヤヒに完全部位破壊かましちゃったら、中の人もとい狐が危ないんじゃって気もしなくもない

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 22:45:23 ID:1OGQ4Zjhh

    完全破壊強すぎるなあ
    極でピョンピョンするエンマとか見てると改めて思う
    だからイテナミやアヤナシみたいな罠を用意したんだろうけどそうじゃねえだろとも思う

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 22:49:44 ID:1OGQ4Zjhh

    タマハミイヅチカナタが最強
    暴れさせたら割りと終わる

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-30 22:58:20 ID:1OGQ4Zjhh

    だから集にして背後取り続けるだけ

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 18:06:02 ID:1OGQ4Zjhh

    キュイー

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 18:10:12 ID:1OGQ4Zjhh

    今さらだけど、天狐のpsアイコン欲しい・・
    極の初回限定だっけ?買っとけば良かった・・

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-10-31 19:16:31 ID:1OGQ4Zjhh

    vitaはそういうカスタム的なアバターは全部非対応なのでvita使いは常勝無敗である

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-01 15:27:16 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに極をプレイしてるけどそこそこオンに人が居てビビった

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 07:36:59 ID:1OGQ4Zjhh

    HumbleBundleで討鬼伝2が59ドルなんだけど
    Steamキー貰えるから日本語対応版なのかな?
    ページ内容はSteamと同じ

    これでセール来たらいくらになるのやら

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 16:24:25 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝2は海外版と国内版の両方が入ってるはず
    仁王のセール価格を考えれば59ドルでも高いね

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 16:30:32 ID:1OGQ4Zjhh

    5ドル9セントの間違いだろ笑

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 17:14:59 ID:1OGQ4Zjhh

    笑うとこか?

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-02 18:11:41 ID:1OGQ4Zjhh

    steamの投げ売りっぷりとか討鬼2の発売時期や当時の評判考えると5.9$とかありそうなラインではある

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-08 16:15:26 ID:1OGQ4Zjhh

    過疎ってんな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-08 22:00:49 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王に出てくる安土城って
    討鬼伝2の天空安土城に似てるね

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-08 22:44:41 ID:1OGQ4Zjhh

    専心シャワーってやっぱりダメなの?

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 00:08:33 ID:1OGQ4Zjhh

    ダメっていうか火力出ないぞ
    精神統一1つ積んで専心すると印矢が無溜めで3つ飛ばせるから
    専心印矢連打して△誘爆するのが一番楽だし火力も出る

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 11:21:36 ID:1OGQ4Zjhh

    火力はさておいて鬼を暴れさせないように千切連発するのには向いてる気がする
    極級トサエ相手に会心と白刃の閃き積んで専心シャワーしてたら
    倒すまでに10発以上鬼千切撃てて何か楽しかった

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 19:01:24 ID:1OGQ4Zjhh

    とゆーかなんでやっぱりダメなのかがわからんことにはなんとも言えん
    マルチで邪魔になるからやっぱりダメなのならダメオフなら好きにしろ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 21:09:42 ID:1OGQ4Zjhh

    >>97
    2になってできなくなった(若干タメ要)から魅力半減したわ弓

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 21:29:26 ID:1OGQ4Zjhh

    >>100
    ほへーそうなんや
    2は弓触ってないから知らんかった
    ていうか普通に専心シャワーと聞いて極のていで話しちゃってた

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 23:02:20 ID:1OGQ4Zjhh

    同じく極のていで話してた…
    ニギアラとか盾剣とか、明確に2の話だって分かるワードが出て来ない限り極のことだと思っちゃう

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-09 23:36:32 ID:1OGQ4Zjhh

    専心シャワーは極の話ね
    久しぶりに極やったら思いのほか再燃してねマルチもまだ人いるみたいだからやろうかなと武器やらミタマのアドバイス貰えると有難い
    ちなみに2はテンリンカイジャ倒してすぐ飽きたからね(^_^;)

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 07:43:47 ID:1OGQ4Zjhh

    ふーん

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-10 22:00:03 ID:1OGQ4Zjhh

    >>94
    続編の話どころかスタッフが今関わってる作品名すら明かされてない現状じゃ仕方ない
    個人的には3の前にやっぱり2極出してほしいけど

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 04:32:51 ID:1OGQ4Zjhh

    極のシャワーって適当に撃っていい割には強かったイメージがあるわ

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 08:31:06 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王がセールで半額なのに何故討鬼伝2はセール来ないんだ!訴訟!!

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-11 10:49:35 ID:1OGQ4Zjhh

    基本無料の共闘版をプレイしてね!

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-12 10:15:49 ID:1OGQ4Zjhh

    ハートマークついてたらそっとじしてるわ

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 04:33:07 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンばかりが話題になってて、討鬼伝の存在が薄いのが不満だわ。やっぱり宣伝が足りないんじゃない?

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 08:14:14 ID:1OGQ4Zjhh

    DLCが有料多くてアプデも大したことなくて中途半端でってなるともう宣伝どころの話じゃないんだよなぁ

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 08:18:17 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンは上昇ないし横ばい
    討鬼伝は落ちた
    シリーズとして舵取りの差

    個人的にはもう伝説の佳作として眠っていてもらいたいぐらいなんだがな

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 09:48:37 ID:1OGQ4Zjhh

    横ばい(世界1000万出荷)
    討鬼伝の目標の10倍行かれてるんだよなぁ

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 10:18:16 ID:1OGQ4Zjhh

    規模の話ではなく成長の話だ
    小さくても堅実に続けば何も問題ない
    討鬼伝は維持出来ていないから厳しいの

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 12:12:07 ID:1OGQ4Zjhh

    >>114
    偉そう過ぎ。ワロタ
    ならあなたが開発チームに加わってみたら?そんなに向上させる方法を知っているのなら

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 12:21:50 ID:1OGQ4Zjhh

    宣伝は確かに足りないけど魅力があれば薄いなんて事態にはならない
    良ければユーザー事態が結果的に宣伝して売れる。なんとかトラベラーがそうだったはず
    魅力がないと言うよりは、魅力がちょっと下がって、それ以上にマイナス面がやばい感じ

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 13:30:11 ID:1OGQ4Zjhh

    正直2はあんまり勧められんわ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 14:41:13 ID:1OGQ4Zjhh

    ほならね自分でやってみろって話でしょ

    重さ均一化とノックバック攻撃では正直新作の出来も開発の頑張りも認められませんねえ…
    だから極でちょいちょい居た開発への非難許すまじな人達が2で見限ったんじゃないかと

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 14:42:40 ID:1OGQ4Zjhh

    極が2480、2が3980円のセール来たぞー
    次は何年後に来るのかなー

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 18:07:09 ID:1OGQ4Zjhh

    男性キャラもっと増やしてほしかった。極の大和みたいな男らしいキャラ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 18:42:54 ID:1OGQ4Zjhh

    富嶽はけっこう気に入ってた
    2のおっさんもいいけど出番少ないからな

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 18:44:51 ID:1OGQ4Zjhh

    出番多い少ないじゃなくてレギュラーにすればええねん
    辛気臭い個人回想録とかいらん雷蔵ははよウタカタに行け

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-16 18:49:34 ID:1OGQ4Zjhh

    ウタカタ組とマホロバ組の連合軍とイツクサの残り2人が霊山に集合して3で完結やな

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-17 08:50:10 ID:1OGQ4Zjhh

    背中に時々羽生やすオッサンとかいたろ

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 13:24:36 ID:1OGQ4Zjhh

    刀也と神無がかぶる...

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-19 15:22:35 ID:1OGQ4Zjhh

    おい、桜花と大和が被るって?

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 03:42:15 ID:1OGQ4Zjhh

    極ではよく富嶽、大和、相馬をお供にしてたのが懐かしい

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 18:22:36 ID:1OGQ4Zjhh

    ぼたもち寄越せよ

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 19:40:59 ID:1OGQ4Zjhh

    大和と桜花は性別も年齢も大きく違うから大丈夫
    空太刀担いでその2人+暦でミフチさんしばくと足がボロボロ落ちてめっちゃ楽しい

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 20:10:45 ID:1OGQ4Zjhh

    花と散れ!(おっさん声で)

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 22:15:03 ID:1OGQ4Zjhh

    疾風怒濤!討ち果たせ!
    俺等の力…見せてやれや!

    共闘ぽさあって好きよ(ぼっち感)

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-20 23:40:28 ID:1OGQ4Zjhh

    治癒周囲とかで回復してあげるとめっちゃデレた感じでお礼言ってくれるし(ぼっちその2)

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 12:04:11 ID:1OGQ4Zjhh

    キミってほんとに優しいのね///

    ええんやで^^

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 21:34:22 ID:1OGQ4Zjhh

    どうでもいいけど大和の「案内(あない)してやれ」がすごい印象に残ってる

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 21:46:33 ID:1OGQ4Zjhh

    あないはみどもにおまかせあれ

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-21 22:19:08 ID:1OGQ4Zjhh

    またき↑てねー↓

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 19:24:27 ID:1OGQ4Zjhh

    steamセールきたから気になったけど極と2どっち買えばええんや
    マルチは極みのほうが人多いの?

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 19:47:55 ID:1OGQ4Zjhh

    すちーむばんに人など居ません
    発売当初から居ません

    という状況だそうです

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 19:53:37 ID:1OGQ4Zjhh

    あーそりゃそうか、なら新しい2でいいか

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 20:00:59 ID:1OGQ4Zjhh

    どっちも良さはあるから両方買えばいいさ

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 22:14:22 ID:1OGQ4Zjhh

    とりあえず安い方を買えば

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 22:35:01 ID:1OGQ4Zjhh

    近付いて殴る程度で勝てて満足なら2
    わりとガチ戦闘したいなら極

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-22 23:13:29 ID:1OGQ4Zjhh

    特にやり込むつもりなく、何となく遊べればいいだけなら最新作の2でいいと思うよ
    3が出るか出ないかはわからんけど、続き出したいようなことは言ってたし

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 00:55:14 ID:1OGQ4Zjhh

    Steamなら断然60fpsの2

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 01:03:05 ID:1OGQ4Zjhh

    キャラクター数なら極だな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 01:05:07 ID:1OGQ4Zjhh

    そういや極は30fpsのままなのか

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 13:29:27 ID:1OGQ4Zjhh

    どっちでもいいならまずは極だと思うよ
    ストーリー的に2には極の内容が少し出てくるからな

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 15:12:04 ID:1OGQ4Zjhh

    単にアクションをプラプラやるだけならどっちでもいい
    作品に興味があるなら片方だけってのはお勧めしない
    討鬼伝の場合、最新作が過去作を分断も包括もしてない少し特殊な展開なので今のところ極と2の両輪でプレイしないと中身が満たされない

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-23 15:21:59 ID:1OGQ4Zjhh

    極の方が良ゲー

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-25 01:37:15 ID:1OGQ4Zjhh

    [撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさんから

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 14:41:17 ID:1OGQ4Zjhh

    自分のVita TVちゃんは極とダライアスバースト専用機になってしまった

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 16:49:08 ID:1OGQ4Zjhh

    特に関係ないけどps4じゃなくてTVってのが最高にシャレてる
    vitaのソフトは小さいけどカッコよさもあって好きだったな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 17:30:11 ID:1OGQ4Zjhh

    PSPでGダラやってたからvitaのダラバ買ったら弾が見えん

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-26 20:30:13 ID:1OGQ4Zjhh

    うちのvitaは極と忍道、ニコ動専用機だ

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 12:27:27 ID:1OGQ4Zjhh

    >>154
    ウチも極と忍道の専用機になってるw
    昨日久しぶりに極マルチやったけどやっぱ面白いね
    続編の発表はまだかな?

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-27 22:40:25 ID:1OGQ4Zjhh

    次は3になるんですかね

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 08:46:35 ID:1OGQ4Zjhh

    次はNew討鬼伝かな

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 09:28:35 ID:1OGQ4Zjhh

    キャラクターを4人操作して霊山君を倒せ!

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 17:19:56 ID:1OGQ4Zjhh

    以前このスレでクソゲーだと教わったラグオデエースをやってみたんだがお前らの言うことが正しかったわ
    これでVITAのモンハンパクリゲーはコンプした
    以下評価

     甲…討鬼伝極
     乙…討鬼伝2、GER
     丙…GE2RB、ソルサクデルタ、ロードオブアポカリプス
     丁…フリーダムウォーズ、ラグオデエース、(PSNOVA)

    ソースは俺の主観のみなので異論は認める

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 18:03:37 ID:1OGQ4Zjhh

    GERボロカス言われてたような気がするがrbよりええのんか
    主人公ボイスが変わってたから華麗にスルーしたけどな

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 18:16:03 ID:1OGQ4Zjhh

    ゲーム性も内容もほぼ焼き直しではあったけど初見がやる分にはRは十分楽しめたはず

    討鬼伝極

    GER
    PSNOVA

    フリーダムウォーズ
    GERB
    討鬼伝2

    ソルサクデルタ
    ロードオブアポカリプス

    ラグナロクオデッセイエース

    俺はこんな感じ
    唯一ラグナロクオデッセイエースはシナリオクリアする前に投げた

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 18:47:32 ID:1OGQ4Zjhh

    >>160
    その人によるぞ
    個人的にはいろいろと多いGE2RBの方が楽しめた
    GERはPSとかはともかくちょっと物足りなかったんだよな
    故にその両方が合わさったGE3が期待されてた……

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:02:09 ID:1OGQ4Zjhh

    >>160
    2RBと比べるとGERがボリューム不足だから1本だけやるなら2RBって言われてるだけ
    GERがGEBベースだから、2の戦場、アラガミ、コスチューム、キャラが出てこず
    2RBは過去作の戦場やキャラとかほぼ入ってるから、GERがかなりボリューム不足に感じる

    ボリュームとか拘らず特にvitaなら処理落ち少なくGERもそれなりに楽しめるよ
    GERと2RBでシナリオコンプできるからGE気に入ったなら両方やるのをおすすめする

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:10:56 ID:1OGQ4Zjhh

    全部入ってる討鬼伝はまだですか?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:28:08 ID:1OGQ4Zjhh

    フリヲはイバラとか見るべきシステムはあるんだけど、ガードが無いのに超エイムで集中攻撃されて泣く
    しかも死んでも許してもらえず延々と死体の上に攻撃が重なり続ける
    復活させに来たNPCが巻き込まれて死んで、奇跡的に復活できても起き上がった瞬間に死ぬ
    アホかと

    せっかくフリプでDLリストに入れてるんだしみんなが認める?クソゲーのラグナロクやってみるかなw
    それともマトモなゲームであるソウルサクリファイスを優先するか

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 19:48:59 ID:1OGQ4Zjhh

    ラグナロクは切ってええぞ
    ソルサクデルタやれ
    その方が楽しいぞ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 20:18:25 ID:1OGQ4Zjhh

    ラグオデはゲームと言うよりオフラインモードのあるソシャゲ
    Aカード解放してから死ねば良かったのに

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 20:38:00 ID:1OGQ4Zjhh

    ロードオブアポカリプスの単語を生きて再び見るとは

    スクエニに飛ばされた元タイトー開発が何のノウハウも無いまま作り上げた狩ゲーのような何かだったな

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-28 22:07:28 ID:1OGQ4Zjhh

    pspとして考えればあれはあれで良かった
    不満はあれど基本的にどの作品も期待しか持てないものばかりだったなぁ

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 12:04:08 ID:1OGQ4Zjhh

    ラグオデで一番萎えたのは巨人100討伐と敵の方向転換だな
    ターンテーブル乗ってんのかっていう向きの変え方は狩りゲーじゃやっちゃいけないやつ

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-29 14:35:36 ID:1OGQ4Zjhh

    みずちめ君聞いてますかー?

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 04:39:07 ID:1OGQ4Zjhh

    まさに鬼ようような方向転換ってわけだな
    鬼だから許される・・・わけねぇよ!

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 07:43:39 ID:1OGQ4Zjhh

    マルチてまだ人いるの?

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 09:25:47 ID:1OGQ4Zjhh

    2だけやってるけど部屋多くてプレイ20時間とかの人も来たりしてる

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 14:52:43 ID:1OGQ4Zjhh

    これが討鬼伝新作だといいな
    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181130017/

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 15:07:34 ID:1OGQ4Zjhh

    わりとまじでとうきでんじゃないかな

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 15:21:57 ID:1OGQ4Zjhh

    新作だと嬉しいけどswitchがvitaみたいに枷にならなければいいな

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 15:28:22 ID:1OGQ4Zjhh

    PS4とSwtichとWindowsの三機種か
    仮に討鬼伝だとしたらVita版は出ないってことになるな

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 15:45:13 ID:1OGQ4Zjhh

    続編出すなら武器とスキルの見直しして欲しいわ
    例えば棒だと精神統一、盾剣だと雲散霧消が必要で付けるミタマ限られる

    精神統一なしの棒で遺跡行った事あるけど、軽く地雷だった

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 16:05:23 ID:1OGQ4Zjhh

    >>175
    なんか格闘っぽいティザーだわ

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 16:09:51 ID:1OGQ4Zjhh

    闘鬼伝
    鬼になってプレイヤーと戦おう!

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 16:16:14 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝の新作じゃなくて討鬼伝チームが関わっているというアレのことだろう
    その後で討鬼伝って明言してるんだから討鬼伝ではないのは確か

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 16:25:45 ID:1OGQ4Zjhh

    次回作では防太刀と癒弓の仲間はいないといいな

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 18:31:19 ID:1OGQ4Zjhh

    >>179
    槍ならともかく棒ならいかに豪腕維持できるかが腕の見せ所じゃね?

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 19:21:31 ID:1OGQ4Zjhh

    時期的にウイニングポストの可能性もあるからなあ
    あまり期待はしてない

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-11-30 21:06:08 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝無双

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 09:46:46 ID:1OGQ4Zjhh

    なんが出るにせよvitaはもう切り捨てるべきだろう
    あいつはハッキリ言ってこの闘いにはついていけない…

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 10:47:40 ID:1OGQ4Zjhh

    言われなくてもvitaじゃださないでしょう

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 10:48:13 ID:1OGQ4Zjhh

    PS4に何故か討鬼伝極が入ってた
    かつてフリプに来た?

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 11:57:17 ID:1OGQ4Zjhh

    ほい
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2148/20160105-psplus.html

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 13:35:07 ID:1OGQ4Zjhh

    フリープレイって期限無いの?
    >>189
    面白いからすぐ遊ぶのだ

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 13:47:56 ID:1OGQ4Zjhh

    フリープレイの期限は無期限
    ただしPSプラス切れている間はプレイ不可

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 13:49:16 ID:1OGQ4Zjhh

    一度フリプDLしたらずっと残るよ
    もちろんPS+加入状態じゃないと遊べないしそのソフトの有料DL版を買うことが出来ない呪いも付いてくる

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 17:05:23 ID:1OGQ4Zjhh

    >>191
    面白いならやります!

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 18:25:38 ID:1OGQ4Zjhh

    >>192-193
    なるほど
    以前フリープレイはソニーが勝手に実施してメーカー側は拒否できないっていうのを見たから
    確かにそれだとメーカーとしては複雑かもね

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-01 18:38:30 ID:1OGQ4Zjhh

    と言っても加入し続けないと遊べないしその月に加入してないと貰えないからまあまあまあ
    あとフリプで貰っても買えるようにしてあるところはあるね

    討鬼伝も買えるようにしてくれ

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 19:44:50 ID:1OGQ4Zjhh

    極みやってみた
    NPCが優秀すぎる
    御霊がよくわからない
    面白いけど少し重い
    なんか仁王先輩に似てる

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 21:49:37 ID:1OGQ4Zjhh

    逆だぞ
    仁王が討鬼伝に似てるんや

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 22:28:41 ID:1OGQ4Zjhh

    つまり討鬼伝にもワールドワイドで200万本も売れる素質が備わってたということなのか

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-02 22:31:48 ID:1OGQ4Zjhh

    2でオープンワールドやってます………

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 00:28:10 ID:1OGQ4Zjhh

    領域毎にシームレス化にするだけで良かったのに・・・

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 08:58:19 ID:1OGQ4Zjhh

    一応マルチあるみたいだから弓なんで初心者用動画見た
    シャワー攻撃は今も使うと処理落ちするの?

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 17:20:21 ID:1OGQ4Zjhh

    宿命の闘いは討鬼伝チームの作品ではなく競馬だったようですね

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 18:11:16 ID:1OGQ4Zjhh

    でかでかと馬表示されててがっくりきた
    5周年なのに何もないとか捨てられた湖同然やん

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 18:49:34 ID:1OGQ4Zjhh

    いちおーつぎなんかつくりますけどいまいそがしいんでー
    暇になったらやりますわー

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 19:00:05 ID:1OGQ4Zjhh

    はあまじはあ

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 19:21:49 ID:1OGQ4Zjhh

    PS4とSwitchのせんむそ4完全版も発表されてる!
    あまり開発陣に詳しくないんだけど、せんむそと討鬼伝は開発チーム同じ??
    オメガではあるよね

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 19:57:27 ID:1OGQ4Zjhh

    調べたら違いましたね(汗
    あー後何年後だろう討鬼伝は

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-03 21:58:13 ID:1OGQ4Zjhh

    期待してなかったので失望は無い

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 12:34:26 ID:1OGQ4Zjhh

    新作開発決定したってたしいつかは出るよ
    今回は違ったってだけ

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 13:03:28 ID:1OGQ4Zjhh

    「制作中の新規IPが完成したら討鬼伝で何か作りたいな〜」的なニュアンスだったが
    次が続編か派生作品かも不明だし年単位で待たされるなら繋ぎになるものがあればいいのだけど
    討鬼伝モノノフ?知らない子ですね

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 13:06:45 ID:1OGQ4Zjhh

    決定したって言ったのMHWが売れて話題になった後だし
    文字通りその時点で決定したのならまだしばらくは出ないだろう

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 13:07:37 ID:1OGQ4Zjhh

    玉虫色の発言は信用できないなー
    2の結果見ればスポンサーとか融資受けにくそうだし…

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 16:34:17 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王の成功が良い具合に他のチームに影響してくれればな
    極は好きだけど今後は極とか出さず十分なコンテンツを詰め込んで1作で終わりにして欲しい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 16:52:28 ID:1OGQ4Zjhh

    つまり暦とホロウは不要ってことやな(錯乱)

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 17:49:14 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝3で方向性を改めるも手遅れで死ぬのかずるずる続けて死ぬのか変に飛躍して華々しく死ぬのか楽しみだな

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 17:57:03 ID:1OGQ4Zjhh

    そんな事楽しみにして生きてんのか

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-04 18:23:42 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝は死んだ!もういない!

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 19:46:56 ID:1OGQ4Zjhh

    開発正式決定はゴッドイーター3の結果次第かもね
    今のPS4ユーザーにモンハン以外のハンティングゲームにも手出す層が
    少なからずいるのかどうか様子見…って感じで

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 20:01:21 ID:1OGQ4Zjhh

    GE3出てから様子見て開発とか発売まで何年かかるんですかね

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 20:32:23 ID:1OGQ4Zjhh

    だからMHW出た後に決定したって公言してるって
    逆に言えばそれまではしてなかったってことだし、どっかのインタビューで極か3出したいみたいなこと言ってたけど願望止まりで通らなかったんだな
    2もスマノフも良い結果出なかったし

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 20:42:49 ID:1OGQ4Zjhh

    そんなの聞いたことないぞ
    どこ情報だ?
    だいいち他社のことで様子見してるなんて公言するわけがないと思うのだが

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 20:57:56 ID:1OGQ4Zjhh

    え?討鬼伝開発決定って公言されてたの?
    作りたいなー程度のことを言ってたってのは聞いたけど…
    ここに来てもなにも情報出さないのは様子見してるからかもねってのは
    あくまで私の勝手な想像だぞ?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 20:57:59 ID:1OGQ4Zjhh

    あぁ書き方が悪かった
    MHがなんてのは言ってないよそのタイミングで言ったてだけ

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 21:32:28 ID:1OGQ4Zjhh

    紛らわしいなそういうことかw

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:13:38 ID:1OGQ4Zjhh

    >>223
    Ωの小笠原氏から討鬼伝チームによる別のプロジェクト進行中で
    これが一段落したあとに討鬼伝新作を考えているという発言
    進行中のプロジェクトが何のことかは明言がなく
    オロチ3のことだったのか別の新作なのかはわからないまま

    戦国5がだいぶ先になると発表あって
    討鬼伝新作もだいぶ先になりそうな雰囲気ではあった

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:25:53 ID:1OGQ4Zjhh

    昨年末に「アレやアレのナンバリング」「さまざまなコラボ」の発言のあと、別に新規プロジェクトがある、という順序で話していた
    だからそのプロジェクトというのはオロチでも他のコラボ作品でもない

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:26:54 ID:1OGQ4Zjhh

    >>226
    考えている、かあ…なら希望はある!と思いたい

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 22:32:28 ID:1OGQ4Zjhh

    けど、今また討鬼伝やりたいかで言うと…
    ミタマシステムだけ残して抜本的に変えてくれないと買う気にはならないな

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-05 23:16:21 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王の個別マップくらいの規模がちょうど良い気がする
    あのくらいのがいくつもあればな
    仁王みたいに廃墟とか汚い場所ばっかりじゃなくて綺麗な風景も入れる感じで

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 11:08:58 ID:1OGQ4Zjhh

    オンラインまだ人いる? VITAの討鬼伝ものすごく好きだったから買おうか悩む。。

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 12:09:02 ID:1OGQ4Zjhh

    新作期待してるからな
    桜花に俺の立派になった金砕棒を魅てほしい

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 12:26:13 ID:1OGQ4Zjhh

    なんだかんだミタマシステムはビルドジャンキーシナジーホリックにはたまらない味わい

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 18:42:19 ID:1OGQ4Zjhh

    Q.マルチ人居ますか?
    A.土日の夜9〜11時なら少し居るからその時間帯に部屋建てるか検索連打待機しとけつーか極か2か両方か書けボケカスゥ〜

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-06 18:53:57 ID:1OGQ4Zjhh

    部屋はないけど検索待機勢が意外といるから
    野良なら部屋たてた方が早い

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 04:25:44 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花可愛いよな 新作は出ないんか新作は!!

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 08:03:58 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花を操作させてくれ
    スターズでも討鬼伝キャラを動かすのは新鮮だみたいに公式も言ってたじゃろ

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 09:05:33 ID:1OGQ4Zjhh

    ※ただしスキルに属性攻撃・吸生がつく

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 10:50:27 ID:1OGQ4Zjhh

    極みはキャラが良いよな 2はあかんわ。

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 14:27:31 ID:1OGQ4Zjhh

    2は椿だけやな

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 14:32:23 ID:1OGQ4Zjhh

    そんなことねえどっちも好き
    だからみんな操作させろ
    ハンティングアクションのセオリーに囚われすぎだ
    参考にすべきはヒーローズやろ

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 14:57:48 ID:1OGQ4Zjhh

    あと生活感とかも欲しいわ
    竹採取とか釣りとかもさせろ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 19:06:39 ID:1OGQ4Zjhh

    このとんがり頭!

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 19:09:26 ID:1OGQ4Zjhh

    歴史よりも民話や伝承の要素を増やして欲しい
    有名な妖怪をたくさん出す感じで

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 19:28:58 ID:1OGQ4Zjhh

    >>242
    三国無双8の二の舞になりそうな気が…

    とりあえず、次回作はミタマじゃなくて防具の公募した方が良いんじゃないかね
    軒並み下着見せる変態orカボチャパンツか、無駄な棘だの輪っかだのついてるかで
    配色センスも最悪レベルだし

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 19:56:00 ID:1OGQ4Zjhh

    テキスト表示されるだけの食事とかスッカスカOWはいらんからアクションとバランスに注力してくれんかな…

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-07 20:07:20 ID:1OGQ4Zjhh

    無印の頼朝さんの絵はトレスじゃないかな
    薄桜鬼のキャラの立ち絵とソックリ
    どっちの作品もファンだからガッカリ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 00:15:00 ID:1OGQ4Zjhh

    >>233
    わかるわ これがなけりゃ数百時間やることはなかった

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 00:18:49 ID:1OGQ4Zjhh

    極のビルドは面白かったけど2はあんまり

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 00:41:35 ID:1OGQ4Zjhh

    ニギアラとかじゃなくて武器毎にお守りみたいなのが一個装着できる程度で良かった
    双刀なら空中回避出来るようになったりミタマとは別枠で武器固有スキルが使えたり
    あと特殊技の動きを変化させたりとか

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 02:17:40 ID:1OGQ4Zjhh

    100レスくんとかもういないのかな
    討鬼伝ってほんと


    惜しかったな

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 05:36:31 ID:1OGQ4Zjhh

    ニギアラは大味過ぎたな
    ミタマ関連における2での追加要素はもっとシンプルなものでよかった

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 09:39:16 ID:1OGQ4Zjhh

    ていうかほとんど完成されてるからあとは組み合わせるミタマのブラッシュアップだけでよかった
    ゴミスキルばっかりとか、有用スキルばっかりとかなるべく減らして色んな組み合わせできるように

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 11:21:03 ID:1OGQ4Zjhh

    2は共闘版でガチャ見据えたよーなスキル配置が透けて見えたのがな
    剣豪滝夜叉辺りがSレアでアプデで新ミタマ追加する時にナーフ入るやつ

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 12:16:34 ID:1OGQ4Zjhh

    棒と双刀は2やったらもう戻れない

    溜め武器は溜め短縮が必須過ぎて面白味無いのはどうにかしてほしかった
    後任務中のキック欲しい

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 12:34:56 ID:1OGQ4Zjhh

    棒双刀は2のが面白いが太刀薙刀はつまらんくなった

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:25:41 ID:1OGQ4Zjhh

    棒が椿に見えた
    椿可愛いから仕方ないね

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:55:44 ID:1OGQ4Zjhh

    双刀は相当変わって面白くなった

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 16:57:47 ID:1OGQ4Zjhh

    掃討が少し楽になったよね

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 20:04:58 ID:1OGQ4Zjhh

    薙刀はエレベーターしかほぼ選択肢がない極の方がつまらんだろ
    2は明星と繚乱どちらかあるいは両方選べるし

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 21:14:50 ID:1OGQ4Zjhh


    単独忍務イミハヤヒがなかなか突破できないんだけど、相性のいい武器って・・・
    みんななら何持っていきますか?

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 21:33:36 ID:1OGQ4Zjhh

    俺は狙撃銃で行ったな
    迅太刀やれ迅太刀

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 22:18:50 ID:1OGQ4Zjhh

    たしか迅太刀でクリアしたな
    空蝉二段と短縮、連動、回数山盛りで、ひたすらお腹の下に潜り込んでた
    天狐に癒ミタマ付けて連れてくと心強いよ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 22:44:46 ID:1OGQ4Zjhh

    迅スタイルでごり押しすればそのうち倒せる

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-08 22:51:48 ID:1OGQ4Zjhh

    了解
    しばらく迅太刀で挑戦してみる

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 06:44:24 ID:1OGQ4Zjhh

    防双刀だったかな
    防御ゲージ回復はタマフリ回数減らないから心強い

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 13:50:14 ID:1OGQ4Zjhh

    水属性武器で曽我兄、八百屋お七、あと属性吸気持ちでやるのも楽
    防具が抜忍なら更に楽

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 13:55:23 ID:1OGQ4Zjhh

    被弾多いなら迅より防で挑発延長慈愛堅甲連動に防抗体とかもまぁとにかく死なない

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 14:44:30 ID:1OGQ4Zjhh

    タマハミまでに部位何度も再生されて消耗するようなら壊スタで断祓を使うという手もある
    ちょうど八百屋お七が壊ミタマだし
    ただ再生行動自体が攻撃のチャンスでもあるので祓わない方が良いという考えもある

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 14:51:40 ID:1OGQ4Zjhh

    壊銃最強!

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 15:19:32 ID:1OGQ4Zjhh

    極は全部太刀でいいよ
    常時残心できる構成にして大技全部解放でハメゲーの超万能武器

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 15:38:54 ID:1OGQ4Zjhh

    そういえば確かに2の太刀はすさまじい作業感だったな
    3では弓と銃もっと面白い遊び方できるようになったらいいね
    銃の次元弾は今のままでも結構好きだけど

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-09 17:50:18 ID:1OGQ4Zjhh

    狙撃弾の改悪は許さない

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-10 08:21:08 ID:1OGQ4Zjhh

    もう銃のことは無かったことにした

    続編出るかも分からないし極なり2なり合う方をやればええねん

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:06:41 ID:1OGQ4Zjhh

    狙撃、貫通、時限が撃てるライフルっぽいのと散弾、吸引、爆破が撃てる短銃っぽいのと
    武器種自体分けて違う使い方できるとかでも面白いかもね
    短銃のほうはフックみたいなのを打ち込んで高い部位に零距離射撃できるとか

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:34:06 ID:1OGQ4Zjhh

    先っちょに銃剣つけて遠近最強

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:38:31 ID:1OGQ4Zjhh

    新武器っていうとモンハンといい何かとギミックのある武器になるのはどうにかならんのか
    極の薙刀と金砕棒はよかったけど

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-11 19:48:32 ID:1OGQ4Zjhh

    銃は要求するスキルが弾種ごとに違いすぎるのがね
    狙撃は気力重視で組まないとあかんのに、貫通は気力そこまでいらんかったり
    必要なスキルはある程度同じで、得意とする鬼が変わるみたいな調整でも良かったかな

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 05:31:04 ID:1OGQ4Zjhh

    やっと双刀全部作ったよ長かったなあ

    https://i.imgur.com/8MneXaA.jpg
    尻をじっくり見たいとおっしゃる速鳥さんはいやらしい

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-14 12:58:37 ID:1OGQ4Zjhh

    >>279
    「いたしかたあるまい、見たければ見るがいい」

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 12:31:36 ID:1OGQ4Zjhh

    ブランクが怖くて復帰できないんだが今でも人いるかね?極でも2でもいいんだけど
    …いや極はダメだな多分もう極難易度任務クリアできない

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 14:30:22 ID:1OGQ4Zjhh

    極でも2でも21時とか22時以降ならまあ
    すぐ4人集まるかどうかはその日による

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 15:13:17 ID:1OGQ4Zjhh

    >>281
    俺はリハビリがてら極を昨日やってたよ

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 17:20:38 ID:1OGQ4Zjhh

    それなりのモノノフが四人集まると楽勝過ぎるから
    一人ぐらい慣れてないのが混じるくらいでちょうどええ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 18:09:05 ID:1OGQ4Zjhh

    どうしても気になるならリハビリ中ですってコメント入れとけばああしょうがないねってなるんじゃね
    コメント見ない人には無意味だが

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-16 19:10:56 ID:1OGQ4Zjhh

    そこに防抗体があるじゃろ?

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 10:38:33 ID:1OGQ4Zjhh

    毎日のようにプレイしているのにどんどん下手になっていくのが辛い
    個々の攻撃は避けかたがわからないものはほぼないのにとにかく反応できない
    とうとうヒットアンドアウェイがなりたたなくなってきた……
    クエヤマの突進連続で喰らうとか意味わからん
    正面以外に立つ方法がわからん……

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 10:53:30 ID:1OGQ4Zjhh

    動画でも見てみたら

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 11:47:39 ID:1OGQ4Zjhh

    もしかしたら風邪の引き始めかもなのかもしれん
    まずいな

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 12:22:46 ID:1OGQ4Zjhh

    そこに防抗体があるじゃろ?

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 15:44:12 ID:1OGQ4Zjhh

    今さら極を買ったが案外面白いね
    今でも十分難しいのに数々のアプデ前はもっと大変だったとか

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 19:04:34 ID:1OGQ4Zjhh

    極みはアップデートでそんなに変わった記憶が無いなぁ
    無印はだいぶ変わったけど
    だって無印初期なんて鬼の衝撃波で体力30%ぐらい持ってかれてたんだぞw

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 19:22:58 ID:1OGQ4Zjhh

    極、全アプデ後でもタケイクサで死にまくった思い出

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 19:25:42 ID:1OGQ4Zjhh

    極は里NPC三人にお任せしてれば九割がたの任務クリア出来るくらいNPC強いけど無印は本物のボンコツやからな
    挑発の便秘と鬼祓いやりたがる沼と社置いて千切り上に射てるbbaと針と金縛置く紫お漏らし回天厨の四人をとっかえひっかえしてがんばらないかんし札は治癒10回で治癒切れする地雷

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 19:44:38 ID:1OGQ4Zjhh

    なんか二人ぐらい忘れ去られてないですかね……

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-21 22:33:40 ID:1OGQ4Zjhh

    極のアプデ前インカルラはヤバかった思い出
    NPC三人連れていったのにみんな回避回避で攻撃どころじゃなかったな
    有能で知られる討鬼伝のNPCですら隙潰しに対応できなくて泥試合やったなw

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 03:49:18 ID:1OGQ4Zjhh

    難易度の高さがこの作品のアイデンティティーの一つだったんだがね

    僕が勝てない鬼はみんなクソっていう声だけでかくて金は出さないバカに迎合した結果ヌルゲー化して死亡

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 04:01:08 ID:1OGQ4Zjhh

    まぁ>>297みたいのが淘汰されるならいいことなんだけど、
    こういう輩は順応できないことに気づかず居座るもんだ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 04:03:27 ID:1OGQ4Zjhh

    オヌホウコとかいうゴミ生み出したかと思えばテンキュウの追尾弾みたいな糞はそのままだし開発は何も考えてないだけだろう

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 04:40:33 ID:1OGQ4Zjhh

    >>298
    おまえバカそうだけど
    淘汰って漢字書ける?

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 04:47:53 ID:1OGQ4Zjhh

    そういや追尾弾はアンクウか
    いわゆる亜種のテンキュウの方が直線ブレスで弱いという

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 06:03:16 ID:1OGQ4Zjhh

    1は理不尽に感じる行動はややあったけどそこさえ潰せば充分だった
    斬りまくる爽快感と見てから避ける俺うめー感が両立できてた
    2は後者がなくなった
    安全地帯があまりにも多過ぎて不満だったな

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 11:09:45 ID:1OGQ4Zjhh

    初めてダイマエンと戦った時はあまりの強さに寝込んだ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 14:22:51 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝極で戦ってて楽しかった鬼を思い浮かべてみた
    、、クエヤマかなあ。あとトコヨノオウ。

    それ以外はどの鬼ににもうんざりする要素が一つはある。

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 14:42:43 ID:1OGQ4Zjhh

    クエヤマ、トコヨ、ハヤヒ、バッコは好きだった
    まぁ太刀、薙刀メインで使ってたからどの鬼もノーダメ基本で楽しかったけど
    乱戦はミスるから面白くなかった特にヤチギリ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 14:49:27 ID:1OGQ4Zjhh

    【たけしの超常現象特番、本日18時56分】 大槻教授がUFOやマ?トレーヤを見たらどんな反応するかな
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1545444404/l50

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 15:00:09 ID:1OGQ4Zjhh

    極で放置で札交換部屋立ててた頃は凄い札沢山集まってそれだけで鬼がボッコボコに出来てたな
    麻痺双刀や癒やし薙刀とか。強い札集めても無限討伐があったしそれで御霊コンプする楽しみもあったから全然飽きなかった

    でも2はなんかすぐ飽きちゃったな。無限討伐が酷いバグで全然プレイ出来なかったし、過去作の鬼を有料dlcにして出したり。
    バンナム商法真似だしてから見限ったわ
    キャラが良かったりストーリーが良かったりすればまだ良いところもあったんだがなぁ。あ、それとシームレスマップをオープンワールドといって出すのは
    駄目だと思います

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-22 17:48:59 ID:1OGQ4Zjhh

    極のアプデ前イクサは体力多くてかなりだるかったなぁ

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 11:06:35 ID:1OGQ4Zjhh

    やっぱ討鬼伝極好きな人は上手な人多いわ
    モンハンに比べてフレーム回避は安定しなかったし怯みハメみたいな感じじゃないと無被弾で勝てた事は殆どなかったな
    広範囲+二段構えの攻撃多くて綺麗に避けきるのは難しい印象だった

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 11:41:07 ID:1OGQ4Zjhh

    ネコとヤチギリすっごい苦手
    勝てない訳じゃないけど楽しく戦える感じがまだ掴めないと思ってたら
    同時討伐出た…

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 13:38:13 ID:1OGQ4Zjhh

    別の武器で戦うと楽しいとかあるしね

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 18:47:58 ID:1OGQ4Zjhh

    1年以上ぶりにプレイしたけど、鬼の挙動とか意外と覚えてて楽しかった
    やり込んだからなあ

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-23 22:11:14 ID:1OGQ4Zjhh

    同窓会会場になってるけど諦めるのはまだ早いぞ

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 01:52:26 ID:1OGQ4Zjhh

    2で上手い人は極のプレイでも半端ないけど
    極の上手い人は2に来たら戦う機会少ない状態(地面オロチや前脚無くしたダイバ、キリなど)
    の鬼への対処上手くできてないイメージ

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 12:48:32 ID:1OGQ4Zjhh

    もうずっと2やってるけどオロチのジャンプだけ未だに意味不明だわ区別つかん

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 16:01:53 ID:1OGQ4Zjhh

    正直2は当たり判定とか全くわからん
    やり込めば分かるんだろうけど、ストーリークリアでほぼ止まってる

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-24 16:06:17 ID:1OGQ4Zjhh

    2は装備強化周りがクソすぎる

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 13:46:53 ID:1OGQ4Zjhh

    防具そんなにダサいかなあ?
    他のハンティングゲーはGEしかやってないからどうもピンと来ない

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 17:04:43 ID:1OGQ4Zjhh

    ゴテゴテしたのじゃなくてオーカハツネみたいなスマートな衣装がいいんじゃ
    オヌホ胴みたいなな

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-25 23:03:05 ID:1OGQ4Zjhh

    https://i.imgur.com/Nn842Ub.jpg
    コーデのスクショいっぱいとってきた
    結構色々作れて楽しいぞ
    モンハンほど防具が重要じゃないから、何着ててもわりとどうにかなるしさ

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 01:53:17 ID:1OGQ4Zjhh

    やっぱり百鬼隊の装備はいいな

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 05:11:43 ID:1OGQ4Zjhh

    おー、ええやん
    センス大事だな

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 11:29:06 ID:1OGQ4Zjhh

    しかしロリ体型だと似合わない感じがする物もあるように見える

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 14:01:25 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝は一式だとダサくても組み合わせでかなり見れるようになるけどダイバタチ防具は廃棄処分で
    色を自由に変えられたら今の防具数でも組み合わせの自由度広がるのにな

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 16:41:04 ID:1OGQ4Zjhh

    2はカラバリが減ったのも意味わからんのよね

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 16:56:55 ID:1OGQ4Zjhh

    ミッションはパワーイズジャスティスと悠久の大地3枚ずつ入れて、両方使いきれば一回のCPUで終わるな

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 16:57:47 ID:1OGQ4Zjhh

    ミスった

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 16:59:46 ID:1OGQ4Zjhh

    カラーチェンジパスとかエステパスとか某ファンタシースターみたいになれ(願望

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 17:06:58 ID:1OGQ4Zjhh

    亜種混合混合のカラバリ全削除されてたなぁ
    あとモブNPC専用のまま終わったハヤヒ防具とかいう謎采配

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-26 23:38:04 ID:1OGQ4Zjhh

    イミハヤヒは極用にでもとっておいたのかね

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 06:59:47 ID:1OGQ4Zjhh

    無印トロコン完了……朧とミタマドロップ率考えたバカは絶許

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 13:29:37 ID:1OGQ4Zjhh

    極ストーリー終わってトロコン作業に入ったがコガネ装備で詰まりそう
    後半こもる事になる集会所で派遣と装備強化が出来ないのが不便
    諦めてとっとと2に移行しちゃいたいがウタカタメンバーと別れたくない

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 14:34:19 ID:1OGQ4Zjhh

    来たる共演に備えて2の知識も入れておくんだ

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 15:01:44 ID:1OGQ4Zjhh

    >>331
    今、無印トロコンを目指しているところ
    ミタママラソンきつい

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 16:34:42 ID:1OGQ4Zjhh

    >>332
    2は短いからさっと終わらせてまた極に戻ってもいい
    素材集めは多分物凄く時間が掛かるから
    他のゲームの合間にやると良い気がする

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-27 18:53:29 ID:1OGQ4Zjhh

    コガネムジナの装備なんて簡単
    本当に鬼畜なのは小型鬼

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 07:38:54 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに極をやってるがかなり下手になってたけどやっと5章まで来た

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 12:17:10 ID:1OGQ4Zjhh

    久々にやったらヒノマガドリに殺された

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 12:23:30 ID:1OGQ4Zjhh

    カゼキリとかアマキリってこんな強かったっけ…

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 12:34:27 ID:1OGQ4Zjhh

    カゼキリアマキリは向かって斜め右前に太刀で張り付いて
    残心で再生モーションキャンセルし続けると何も出来ずに死ぬ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 13:09:16 ID:1OGQ4Zjhh

    聞いてみたくなったんだが、皆どのNPCの同行回数が一番多いの?

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 13:25:45 ID:1OGQ4Zjhh

    NPCで攻破スタ連れていっても正直微妙だから癒献防辺りを連れて行く
    札貰えばそっちしか使わなくなる

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 13:48:59 ID:1OGQ4Zjhh

    そらオーカさんに決まってるわなあ!?
    無印で♀キャラ三人安定だったからこの三人の同行回数がやけに増えてる
    あと馴染み上げの関係で迅スタも増えてる

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 13:50:20 ID:1OGQ4Zjhh

    富嶽+大和+相馬で単純火力最強
    早鳥+初穂+歴で共闘ゲージ充填最速
    長期戦では歴を鈴音に変える
    角破壊要員が欲しいときにはホロウ

    だいたいこんな感じ

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 14:04:52 ID:1OGQ4Zjhh

    >>335
    2は短いんですか…ちょっと残念
    もう少し極に専念してみます

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 14:09:27 ID:1OGQ4Zjhh

    鈴音って誰だ…

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 14:34:12 ID:1OGQ4Zjhh

    りんね
    だな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 16:16:54 ID:1OGQ4Zjhh

    極は那木とホロウちゃんと凛音に支援してもらってるな
    2は同時討伐任務以外はソロのほうが気楽

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-28 16:25:01 ID:1OGQ4Zjhh

    別格の爆安定の癒弓以外は性能はあんま気にならないな
    貧乳姉貴と忍者が多い

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 01:51:32 ID:1OGQ4Zjhh

    素材集め苦労する、の意味が少しわかった気がする
    10戦ずつやったがバッコの自在尻毛と大君のヨロズマガツヒが一個も出ない
    これが複数いるとか先が長いな

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 05:12:32 ID:1OGQ4Zjhh

    新島八重と新島襄を付けてもあんまり楽にならないし
    素材集めは本当に大変だったな
    神木がたまに良いタイミングでくれたりすると嬉しい

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 08:05:53 ID:1OGQ4Zjhh

    1も2もNPCの防スタ枠が太刀なのが謎
    相性バッチリな癒弓を続投するのはわかるけど、防太刀続投は俺の中で討鬼伝2七不思議の一つ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 08:49:07 ID:1OGQ4Zjhh

    2の防太刀npcがほんと思い出せない
    桜花はすぐ思い出すのになんでこんなキャラ薄いの

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 08:54:50 ID:1OGQ4Zjhh

    刀也じゃなかった?
    神無のスタイルは忘れた

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 09:00:52 ID:1OGQ4Zjhh

    あの2人は分霊もイラストもないグッズにもなってない戦士枠ですらない里の住人扱いだから
    他に被っている人物はいないしむしろ扱いが適当ですということを強調するためにあえてメイン度の高いキャラに被らされたんじゃないかと思う

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 09:13:54 ID:1OGQ4Zjhh

    そういや2って分霊があったのはメインキャラだけだったね
    確かその二人と八雲と続投した二人と手甲のおっさんとかは無かったんだっけ

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 09:42:18 ID:1OGQ4Zjhh

    共同作戦後に同行してくれるモブノフを共同作戦後のみじゃなく、
    里ノフみたいに自由に任務に連れ出したりしたかった

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 10:55:49 ID:1OGQ4Zjhh

    ソルサクみたいなシステムか

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 13:42:57 ID:1OGQ4Zjhh

    なんなら同行者も全て自分でキャラクリしたい
    VITAとPS4で札交換して似たようなことしてるけど

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 14:30:08 ID:1OGQ4Zjhh

    >>353-354
    うわー
    確かに覚えてなかったわ
    不思議だな

    無印や極は任務を1個ずつ受けて
    連れて行くメンバーを選ぶから覚えてたのかなあ

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 14:55:28 ID:1OGQ4Zjhh

    2で優秀というか無難なnpcとしてマナグエ鳥頭とおっさんはすぐ浮かぶが隠鞭はよく忘れる
    死にやすいけど押さないし針金縛出すし霧で味方気力回復ととりあえず連れてくには向いてるんやけどな

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 18:17:24 ID:1OGQ4Zjhh

    女の時間になるととりあえず禊場に行くんだけど最近男の時間も楽しみになってきた…

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-29 21:23:13 ID:1OGQ4Zjhh

    うほっ

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 01:31:15 ID:1OGQ4Zjhh

    >>352
    NPC太刀と防スタイルってあんまり合わない気がする
    桜花さん好きだったから連れ回してたけど

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 01:45:33 ID:1OGQ4Zjhh

    鯖テs

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 10:28:27 ID:1OGQ4Zjhh

    今さらだけど女の時間だけ禊場に湯気立ってない?

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 12:03:53 ID:1OGQ4Zjhh

    11スタイルと11武器種をそれぞれ組み合わせた総勢121人のNPCをだな……

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 12:15:22 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花の時だけ異様に湯気が濃い

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 13:09:36 ID:1OGQ4Zjhh

    それでも体のラインは見えるし素晴らしい

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 14:16:57 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花 まな板 どら焼

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 14:33:14 ID:1OGQ4Zjhh

    >>370
    はい残心

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 15:20:35 ID:1OGQ4Zjhh

    いつもちょっかい出してても身体のことは何も言わない魂槍はイケメン

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 16:54:23 ID:1OGQ4Zjhh

    過去に言っちゃった事があって痛い目にあった結果かもしれん

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 19:46:40 ID:1OGQ4Zjhh

    まか↑せてー☆

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-30 21:47:05 ID:1OGQ4Zjhh

    相馬は野獣の目で木綿を見てた模様

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-31 01:55:28 ID:1OGQ4Zjhh

    おれの金砕棒!

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-31 02:16:13 ID:1OGQ4Zjhh

    初穂の神隠しに遭ってから帰ってくるまで現実では40年位経ってたぽいけど
    初穂自身は体感どれ位の期間彷徨ってたんだろうか?

    あと、迷い込んだのは鬼の仕業なのか、偶々なのか

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-31 04:44:47 ID:1OGQ4Zjhh

    時渡りっていうのは伏線なんだと思う

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-12-31 08:07:06 ID:1OGQ4Zjhh

    用事でウタカタを出たら霧が出て道に迷ってあちこち歩き回ってようやく戻ってきたら四十年経ってた…みたいな感じだったっけ、これだと半日から1日2日くらいかなと思った

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-01 07:16:04 ID:1OGQ4Zjhh

    今年こそ討鬼伝に何か動きがありますように
    あと手甲でなりきり天狐を着ると手が消えるバグが治りますように

  • 381 名前: 2019-01-01 13:39:01 ID:1OGQ4Zjhh

    ハゲが治りますようにって見えてしまった
    紛らわしいから「直りますように」って書いてくれ

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-01 15:21:25 ID:1OGQ4Zjhh

    毛が……

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-01 17:17:49 ID:1OGQ4Zjhh

    祓われてないなら再生するかもしれない

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-01 17:44:32 ID:1OGQ4Zjhh

    本体(毛根)死んでそう

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-02 23:27:42 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに極のストーリークリアした
    だいぶ疲れた

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 00:31:07 ID:1OGQ4Zjhh

    極ってちーちゃんだっけ
    いみはやひぃぃぃぃ

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 02:05:35 ID:1OGQ4Zjhh

    九葉の命令書好き

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 02:07:42 ID:1OGQ4Zjhh

    イミハヤヒが出てきた時の展開は熱かった

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 03:16:57 ID:1OGQ4Zjhh

    好感度最高のときの千歳の禊のセリフは本当によかった
    頑張ってストーリークリアした甲斐が有った

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 09:28:48 ID:1OGQ4Zjhh

    個人的には禊のために男主人公選んでるようなもの

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 12:43:06 ID:1OGQ4Zjhh

    主人公いいケツしてるもんな
    わかるわかる

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 13:10:33 ID:1OGQ4Zjhh

    そうそう、ハムストリングの筋肉が…

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 15:17:27 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花さんの天岩戸を鷹鷲突

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 16:02:19 ID:1OGQ4Zjhh

    天岩戸って事は何も効かないじゃんか!

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 16:04:38 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花さんに挑発されて追駆するも堅甲に阻まれて仕方なく一人で連昇

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 21:40:28 ID:1OGQ4Zjhh

    ダウンした時鬼祓いで助けたげた時のセリフかわいいけどNPCが思いの外死ななくて困る

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-03 23:38:18 ID:1OGQ4Zjhh

    オンモラキ不浄100討伐で思う存分死なせてどうぞ
    自分は防集中と抗体でじっくり見守るのだ

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 09:49:50 ID:1OGQ4Zjhh

    >>397
    あ、ありがと…


    早速試してくる

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 11:50:03 ID:1OGQ4Zjhh

    気力切れボイスもなかなか聞けないよな

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 15:08:50 ID:1OGQ4Zjhh

    そんなのもあるのかよ…

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 16:15:10 ID:1OGQ4Zjhh

    知らなかった
    NPCでプレイするモードとかがあればな

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 17:00:50 ID:1OGQ4Zjhh

    生きろ!生かせ!!隊長ならば!!!

    2トンガリが生存してて他npc二人死亡+プレイヤーHP半分以下辺りでないと聴けないレア苦戦セリフ

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 17:15:06 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝は狩りゲーのセオリーにはめるには少しばかりキャラクターの魅力が大きすぎるミスマッチ感はある

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 18:29:26 ID:1OGQ4Zjhh

    極でモブじゃないキャラクター(=禊場に出る)を数えたら18人だった

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 18:32:12 ID:1OGQ4Zjhh

    苦戦時のセリフとか本当にあるのかってくらい聴かないな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 18:44:35 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤチギリでもなきゃ苦戦しないからな

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 19:28:12 ID:1OGQ4Zjhh

    一気呵成でございます

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 19:37:21 ID:1OGQ4Zjhh

    集え、天羽々矢!

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 19:52:44 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤチギリもパターン見切れば単体であればそんなに苦戦しないしな
    インカルラの方が個人的には嫌いだ

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 20:29:47 ID:1OGQ4Zjhh

    他ゲームにありそうなサウンドテストみたいのがあればね…

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-04 21:33:43 ID:1OGQ4Zjhh

    やっぱりインカルラとヤチギリが嫌われてるんんだな
    自分はどちらかと言えばヤチギリの方が苦手ね

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 01:59:53 ID:1OGQ4Zjhh

    ロデオの最中は近寄れないもんなあ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 02:19:32 ID:1OGQ4Zjhh

    https://youtu.be/3yL5CLpm4oQ
    これはヤバい

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 02:20:16 ID:1OGQ4Zjhh

    すまん間違えた・・・

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 10:17:51 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤチギリとかBGMはカッコいいのになぁ

    てか自宅からBGM聴けるけどどれが一番好き?

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 10:48:15 ID:1OGQ4Zjhh

    英雄ノ進撃
    ヤトノヌシ-夜刀主-
    イテナミ-凍波-
    ムスヒノ君
    イヅチカナタ-何地彼方
    西風
    トキワノオロチ-時輪大蛇-
    烈火

    色々あるけどイテナミが好き

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 14:27:37 ID:1OGQ4Zjhh

    極の最終派生が作れるようになったので薙刀使ってみたらものすごく強いな
    強いし使いやすいし防御も最高で咆哮無視して張り付けるのが快適
    攻撃力の数値が見た目少なかったので今まで敬遠してたのがもったいない

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 14:30:51 ID:1OGQ4Zjhh

    もう宗教上の理由で鎌か双刀勝って薙刀しか使えない

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 16:35:07 ID:1OGQ4Zjhh

    薙刀ちゃんはもうちょい小回り効くとな…
    振り遅いからあちこち動かれると双刀に戻しちゃう

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 17:04:40 ID:1OGQ4Zjhh

    薙刀はAボタン連打してるととっさの行動が取れないのが難しい気がする
    薙刀に限らないけど先行入力が効き過ぎて中断できないから
    行動キャンセルを入力できるといいな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 17:12:59 ID:1OGQ4Zjhh

    そりゃ繚乱はチャンス時に振り回すもんだろ
    正直強いとは実感ないから極ならエレベーターのほうが安定する

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 18:50:47 ID:1OGQ4Zjhh

    ショウケツジュのバンザイアタックの性能おかしいだろどこに避ければいいんだあれしかも2体同時

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-05 20:06:58 ID:1OGQ4Zjhh

    真正面に立たなきゃそこまで誘発されない
    走られてもぶつかる直前で横に転がれば回避できるし
    追尾弱いから円の内側に入ってしまえば当たらないよ

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 01:17:45 ID:1OGQ4Zjhh

    そもそもバンザイアタックされてる時点で距離を空けすぎでは
    もしくは距離を空けてる奴が一人でもいると突っ込んでくる

    画面外からバンザイされた場合は後者のパターンかな
    npcが被弾してヘイトが揮発したために>>422のところまで突撃して来たのかも

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 06:03:04 ID:1OGQ4Zjhh

    極の薙刀は確定ポイントでエレベーター、攻撃来そうなポイントは空□連打で様子見て見切りかエレベーターに移行する武器よ
    アホはずっとエレベーターして吹っ飛ばされてたけど
    繚乱はいらんエレベーターのが強い

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 06:08:48 ID:1OGQ4Zjhh

    2の薙刀は確定ポイントは空□、攻撃来そうなとこは手を緩めて流転か空□するだけのクソつまらん武器だったが

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 09:22:11 ID:1OGQ4Zjhh

    オンジュショウケツ2体ずつ出る任務は悪夢だった
    あれのせいで鬼の中で一番苦手になったわ

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 11:10:56 ID:1OGQ4Zjhh

    オンジュショウケツ2体ずつの任務とインカルラを一人で倒す任務は苦労した思い出がある

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 11:14:37 ID:1OGQ4Zjhh

    >>426
    お前の書き方だと極と2は様子を見ながら△長押しで攻撃するか□長押しで攻撃するかの違いだけで
    どちらもつまらないと言ってるように見えるが

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 12:20:27 ID:1OGQ4Zjhh

    里上級にインカルラを一人で倒す任務あったな〜
    まだクリアしてないや

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 13:47:54 ID:1OGQ4Zjhh

    インカルラを一人で倒す任務なんてあったっけ、全く覚えてない

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 15:02:19 ID:1OGQ4Zjhh

    目標はインカルラじゃなくて鬼の群れとかだった

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 17:01:55 ID:1OGQ4Zjhh

    一鬼当千のザコ→カルラ→ザコ→タケのソロ任務だな
    ザコ二派目のクソ亀が地味に強い

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 20:14:53 ID:1OGQ4Zjhh

    ペリーとか見てて思ったけど次の討鬼伝は世界中の人物のミタマが出るんじゃね

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 20:21:23 ID:1OGQ4Zjhh

    もうグウェン要素はお腹いっぱいです
    勘弁してください

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 20:31:32 ID:1OGQ4Zjhh

    腹一杯っていうか腹下した、かな
    これ以上はやめてくれなちょう辛い

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 20:48:28 ID:1OGQ4Zjhh

    グウェンが嫌いなわけでも中川さんが嫌なわけでもないのよ
    ただこういうのってセンスのない人が手がけるとだいたい和洋折衷の誘惑に負けるのね
    で確実に陳腐になっていく

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 20:54:53 ID:1OGQ4Zjhh

    グウェンは好きだし、声もキャラにはけっこう合ってていい感じだと思ってる
    盾剣も世界観はともかく性能的には使ってて楽しいし好きな武器

    なんだけどなあ……

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 21:12:40 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンがまだスリンガーのロープアクションを上手く活用してない今が最後のチャンスだから
    鬼の手活かした世界市場捕れる狩りゲー討鬼伝3はよ
    モンハンがムービー中のスリンガーみたいなアクション導入したらもう討鬼伝は勝てん

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 21:41:44 ID:1OGQ4Zjhh

    そもそもコーエーテクモにそういう野望はあるのか?

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 21:46:07 ID:1OGQ4Zjhh

    盾剣はこの開発に調整出来るとは思えないのが残念
    二刀で強力な突きが出せるぞ!ただし鬼の足は突き耐性高いんだ、すまんなとか
    そもそもガードがボタン1つで出来ないとか爽快感をわざと削いでるのではないかと思える

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 21:53:18 ID:1OGQ4Zjhh

    携帯機からこっちに来てだからここまでできるだけ凄いし技術力というか規模が違うからもうどうしようもないしね
    仁王2も無印からの変化がどうなるかで不安だし…

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 22:03:26 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王のあとに極を強くてニューゲームでやり直したら
    ストーリーがバカみたいに熱くて笑ってしまったよ
    ノリはこっちの方が好きだな

    仁王みたいに遠距離と短距離を持ち替えられればいいなあって思うんだけど
    よく思わない人もいるだろうから無理かな
    実際の戦場だと弓や銃持ちでも刀くらいは持ち歩きそうだし
    ちょっと検討して欲しいな

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 22:16:19 ID:1OGQ4Zjhh

    >>438
    確かに「声」はもっと良い選択肢あるだろうなとか置いといて問題はなかった
    体験版の時点ではそこまで気にならなかった

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-06 22:32:09 ID:1OGQ4Zjhh

    なんだかんだでカゼキリのBGMが至高
    いい

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-07 22:56:27 ID:1OGQ4Zjhh

    もし次があるなら3になるのかな
    2極はイメージ出来ない

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-07 23:35:57 ID:1OGQ4Zjhh

    なんでもいいから続編はよ

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 00:21:56 ID:1OGQ4Zjhh

    大型DLCくらい出してくれてもいいけど
    3が来てくれた方が嬉しいかな

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 01:23:43 ID:1OGQ4Zjhh

    オープンワールドをどうするか見物だなぁ

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 11:03:08 ID:1OGQ4Zjhh

    正直MHWでもオープンワールド不評だし

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 11:41:51 ID:1OGQ4Zjhh

    2を最近やり始めて本編クリアしたから極も買ったんだけど
    極のほうがグラフィックきれいだな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 13:06:06 ID:1OGQ4Zjhh

    オープンワールドじゃなくて一つの領域の中でのエリアを廃止すりゃいいのに

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 13:58:31 ID:1OGQ4Zjhh

    MHWはシームレスマップですし
    悪い評判も古代樹焼け野原にしろくらいしか聞かないけどな
    討鬼伝も領域ごとのシームレスマップで良かったんだよ背伸びすんな

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 14:01:00 ID:1OGQ4Zjhh

    森だから仕方ないとはいえ古代樹は遊ぶものとしてじゃなくてマップとして頑張りすぎた感あるよね
    無理せずこういうので頑張ってるのは好きだから自分たちが出来る範囲でやってほしいね

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 14:31:47 ID:1OGQ4Zjhh

    キャラクターの3Dグラと絵の違いをどうにかしてくれ

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 15:38:42 ID:1OGQ4Zjhh

    同じにしなきゃいけないというのなら絵の方が引くべきだとは思うわ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 16:25:23 ID:1OGQ4Zjhh

    >>452
    > 一つの領域の中でのエリア

    極の領域の中にある小さいエリアのことかな
    あれはPSPの仕様に合わせて小さく区切ったんだろうね
    もし今作ったら雅とか乱は一つの大きなエリアになりそうね

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 16:31:32 ID:1OGQ4Zjhh

    始終処理落ちする調査戦と安のエリアみたいに狭くてもダメなものはダメなんやなって

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-08 19:57:45 ID:1OGQ4Zjhh

    戦と安は重いから難易度高いし
    武と乱は狭いから難易度高いし
    雅と古は厄介な鬼が多いし
    火と水と天は弱点属性突きにくい鬼が多いし
    風はヤチギリとかいるからやだし

    やっぱ特殊調査は地が一番だわ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 01:38:50 ID:1OGQ4Zjhh

    コガネさん…

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 02:46:02 ID:1OGQ4Zjhh

    >>434
    中国史(主に三国志)の英雄さん達がミタマになるんだね

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 04:05:20 ID:1OGQ4Zjhh

    中国版?に専用のミタマなかったっけ?
    ここでそのニュースとかミタマの画像貼られてたはず

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 08:54:16 ID:1OGQ4Zjhh

    日本で人気のある中国の英雄は古に集中しちゃいそうだから
    三国志の時代という別の枠を1つ設けたほうがいいレベル

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 10:30:55 ID:1OGQ4Zjhh

    安倍晋三のミタマ

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 11:39:33 ID:1OGQ4Zjhh

    中国版とかあるのかこのゲーム…

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 11:52:23 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の力で全ての里ノフが女体化するような展開はよ

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 12:13:45 ID:1OGQ4Zjhh

    女体化たたら

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 12:35:13 ID:1OGQ4Zjhh

    極の頃雑誌付録に付いてきた綱手ちゃん強くて可愛かったな〜
    壊棒スタイルでボコボコにするのが快感。縛りの回数も鬼千切で回復するしマジで無双できた
    2ではこういったことが出来なくたったから2のミタマシステムは好きじゃない

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 12:40:05 ID:1OGQ4Zjhh

    わかる
    ユニーク死んでるミタマとか使わないし
    なによりアラニギ強化スキルに枠取られたのが痛い

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 12:43:02 ID:1OGQ4Zjhh

    駄目だみつからん
    というかあったな的なレス一切ないってことはもうその時ここにいた人はもういないんだな…
    ごく稀にレスするのをいるって表現するのは微妙だけど

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 13:02:51 ID:1OGQ4Zjhh

    >>470
    無印攻略wikiでそれらしき記述見つけたよ
    ミタマ一覧のコメント欄で「平陽公主」とある

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 16:11:53 ID:1OGQ4Zjhh

    中華ミタマならあるらしいがな
    性能的なものはこのスレにも貼られてないんじゃないかな

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 16:21:51 ID:1OGQ4Zjhh

    PC版は中国語同梱だけど
    そもそも特典系のミタマは一切収録されてないしなあ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 16:22:42 ID:1OGQ4Zjhh

    ミタマ絵も1と極のほうがいいな
    2はなんかなぁ

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-09 18:10:03 ID:1OGQ4Zjhh

    2の紫式部ちゃんしこ

    無情よな…?って言われながら激しくシゴかれたい…シゴかれたくない?

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 03:16:58 ID:1OGQ4Zjhh

    ミタマにシゴかれたら魂抜けそう

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 09:21:13 ID:1OGQ4Zjhh

    1の中華ミタマは少なくとも3体いるようだ
    平陽公主、西施 、紅払女
    http://bbs.duowan.com/thread-35346928-1-1.html

    スタイルと所持スキルの画像は西施のはあった
    平陽公主と紅払女の所持スキルも書かれているけど画像は無い
    https://read01.com/GonyoM.html#.XDaNdNSLTMV

    解析データが本当なら3体のスタイルと所持スキルはこうなってるらしい
    平陽公主
    http://toukiden.net/ida/122465.html

    西施
    http://toukiden.net/ida/122471.html

    紅払女
    http://toukiden.net/ida/122498.html

    2の中華ミタマは多分これ
    スタイルと所持スキルは不明
    岳飛
    https://www.koeitecmo.co.jp/news/2016/10/2.html

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 09:52:01 ID:1OGQ4Zjhh

    西施はまあまあ使えるけど他の二つはゴミだな
    西施だけくれ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 12:11:17 ID:1OGQ4Zjhh

    十六番目の願いという任務を回してるが16どころか21戦してるがミタマが出ない
    親方禊でやムスヒでダブル導き手も付けてるのに
    ちょっとドロップ率渋すぎませんか

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 12:12:55 ID:1OGQ4Zjhh

    あのときここにいた人はほんともういないんだな…
    >>477
    もしかしたらそのミタマコンテストのノミネート作品だったのかな?4、5体あって女性ミタマもあったんだが
    一切ヒットしないのが恐い

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 12:22:11 ID:1OGQ4Zjhh

    物欲センサー

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 12:53:00 ID:1OGQ4Zjhh

    もしや入手済ではなかろうか

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 13:39:49 ID:1OGQ4Zjhh

    領域が違うと同じ鬼でもミタマでないとかそういうのは大丈夫?

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 13:55:43 ID:1OGQ4Zjhh

    不安で何度も調べましたが極の果心居士、十章の十六番目の願いのオノゴロ。たぶん間違ってないはず
    無印で雷電が何戦しても出なかった記録を抜いてしまった
    禊で導き手が付いてからはリセマラにしてるのでこの連戦が記録に残らず残念
    皆さんありがとう。もうしばらく粘ってみます

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 13:59:26 ID:1OGQ4Zjhh

    本体再起動すると出たりもする

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 14:08:51 ID:1OGQ4Zjhh

    そこまでやって出ないなら無限や特殊回した方がいっそ出ると思う

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-10 18:27:23 ID:1OGQ4Zjhh

    果物おじいちゃんとオキクルミと玄翁は単体任務だとまず出ないレア枠だな
    調査いけ調査

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-11 00:01:58 ID:1OGQ4Zjhh

    ミタマ一律同率ってわけじゃないんですね
    意地で46戦してみましたが出なかったので手付かずの無限や特殊をやってみます
    それにしてもここまで出ないとは思わなかった

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-11 21:37:38 ID:1OGQ4Zjhh

    もっとすかたんって言われたい

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 02:00:43 ID:1OGQ4Zjhh

    すかたんで思い出したけど、初見の時しばらく初穂はツンデレなのかと思ってたわ

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 10:08:25 ID:1OGQ4Zjhh

    [撤退] 2019年にPS Vitaが撤退 & ソフト15本+ Vita TV 紹介 ☆ https://youtu.be/8y_DS03NxMk @YouTubeさん

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 16:28:20 ID:1OGQ4Zjhh

    脳筋だから攻しか使ってなくて真なる王トロフィーで諦めて迅使ってみたらあっさり終わった攻なんていらんやん

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 16:50:04 ID:1OGQ4Zjhh

    オキクルミ山南敬助宮本武蔵の短期決戦の攻スタは今でも使うけどなあ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 17:33:38 ID:1OGQ4Zjhh

    一番使われてないスタイルってなんだろう

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 18:02:50 ID:1OGQ4Zjhh

    献「俺メインヒロインのスタイルだし火力あるしサポートも出来るし」
    空「精神統一一個しかないゴミが調子こくなよ」
    繰「わたし2から参戦だけど喧嘩はやめて!」

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 18:14:54 ID:1OGQ4Zjhh

    札ノフみればだいたい分かりそう
    とりあえず攻が一番多い

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 18:46:05 ID:1OGQ4Zjhh

    札ノフは攻と迅が多いな
    自分で使うなら極は空と賭、2は癒と賭が多い

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 18:56:04 ID:1OGQ4Zjhh

    操ってどんなスタイルだっけ

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 22:27:42 ID:1OGQ4Zjhh

    繰の「相手の弱点属性に自動的に変わる」スキルが機能してなかった気がする

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 23:27:14 ID:1OGQ4Zjhh

    賀茂忠行のユニークスキルの対象は攻種召喚だけで五輪権現には効果発動しないよ
    確認してみたけどちゃんと攻種召喚の色が自動的に弱点属性に変化してたよ

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-12 23:58:14 ID:1OGQ4Zjhh

    栗はなーんか地味なんだよなぁ…
    使ってて楽しいと思ったことがない

    ○が基本その場待機で止まりっぱなしになるからなぁ

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 00:54:15 ID:1OGQ4Zjhh

    繰は札かなんか持たせて陣と謎玉操る武器カテゴリでよかったな
    属性攻撃バリアみたいなのとかまともに使ったことないわ

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 08:24:23 ID:1OGQ4Zjhh

    繰で属性変えられるの魂にも欲しかった

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 16:42:13 ID:1OGQ4Zjhh

    繰とか魂は鬼祓い中の時間を活かせるように、というコンセプトなんだろうけど
    空や壊で自動でやったほうがラクだし、なんなら鬼祓い自体やらなくてもいいバランスだからちょっと微妙なんだよな

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 21:18:53 ID:1OGQ4Zjhh

    繰に取り柄があるとしたら雑魚狩り任務に滅法強いことぐらいか?
    攻種追撃と攻種一閃と五輪早手を積んで鬼祓いすれば小型鬼がバタバタ死ぬ

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 21:37:35 ID:1OGQ4Zjhh

    空のアビリティの方がよっぽど献してるっていうね

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-13 21:52:45 ID:1OGQ4Zjhh

    献は極の反射好きだったのに2で糞ゴミにされてたなぁ

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 00:14:26 ID:1OGQ4Zjhh

    繰スタは大型にも強いだろ何言ってんだ

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 00:34:38 ID:1OGQ4Zjhh

    極のトロコン間近になって残っていた共闘勲章のためにオンをやってみた
    いただいた人別札が豪華な人がいたので調べたら無印伝ノフの証とあった
    自分も確か伝ノフのつもりだったのに豪華じゃないので無印を起動して色々調べていたら
    取得手帳を開いた瞬間に手帳埋め勲章貰ってプラチナもゲット…確認を忘れていたようだ
    札は豪華にしたいが今さらやり直したくないなあ。はあああああ

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 05:07:26 ID:1OGQ4Zjhh

    やり直しても初見じゃないしすぐ今のデータに追いつけるよ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 05:11:43 ID:1OGQ4Zjhh

    狩りゲーって手に入れたものに執着すると初めからやるの億劫になるよね
    でも、同じ時間をどうせ同じ鬼達を狩り続けるのに使うなら
    最初からやり直してストーリーを楽しみながらというのもアリだと思うよ

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 11:44:41 ID:1OGQ4Zjhh

    狩りゲーのオンは足引っぱるの怖くて結局自演でトロフィー取ったなあダクソとかは向こうから志願してくれるからこっちが下手くそでも気が楽だけど

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 14:47:03 ID:1OGQ4Zjhh

    効率求めるようになるとぎすぎすするからな
    最初らへんの雰囲気が一番好き

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 17:34:16 ID:1OGQ4Zjhh

    最初からやったら最初の方のミフチ単独討伐で大苦戦した

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 18:47:08 ID:1OGQ4Zjhh

    2にも強ニューがあったらなと何度思った事か

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-14 20:00:27 ID:1OGQ4Zjhh

    >>513
    無印インカルラで死にまくって皆に迷惑かけた思い出、、、
    あの頃の鬼たちは難易度キチガイだったからなぁ
    でもモンハン無き時代でソルサクやらGOD EATERやら共闘学園やらで盛り上がっていて一番熱気があった時代だと思う

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 02:05:08 ID:1OGQ4Zjhh

    >>516
    極じゃなくて無印の?

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 07:48:03 ID:1OGQ4Zjhh

    2は強くてニューゲームは無いけど赤字の任務だけサクサク片付けていけば怒髪天までは簡単にいける
    怒髪天は時間が短くて下級装備だと厳しいのと、ここらでそろそろ収納箪笥も満杯になるので
    オノゴロ辺りの無属性装備を強化してストーリーを進める
    これでほぼ強くてニューゲーム

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 08:56:59 ID:1OGQ4Zjhh

    共闘ギルドアプリは利用率低かったけど、最低限のインフラとして残して欲しかった

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-15 09:04:03 ID:1OGQ4Zjhh

    >>517
    無印だった気がする。あれ? ダイマだっけ?

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:15:09 ID:1OGQ4Zjhh

    クイズ番組で漢字の問題が出たときこのゲームのお陰で読めることがたまにある
    不知火とか

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 19:57:32 ID:1OGQ4Zjhh

    不知火ぐらいなら基礎知識だろ
    と思う俺は格ゲー世代

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 20:02:36 ID:1OGQ4Zjhh

    snkシリーズやdoa知らないの?

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 20:09:47 ID:1OGQ4Zjhh

    人生に必要ない難読漢字はゲームで覚えた(オタクあるある

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 20:12:53 ID:1OGQ4Zjhh

    軌跡とかでよくそういう使わないような単語使われてるね

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-17 20:14:42 ID:1OGQ4Zjhh

    不知火は割と一般的に知られてる単語だと思ってた
    難読漢字という意識はなかったな

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 01:02:31 ID:1OGQ4Zjhh

    女体化、擬人化、オリ歴史が蔓延る中簡素にせよファンタジー色無く教科書的な事書いてあって結構好きだわ
    ゲーム的に影薄いけど領域揃えや夫婦の絆、好敵手、武器スキルなんかも地味に知識になるんだよな

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 02:50:16 ID:1OGQ4Zjhh

    不知火はいけたが木綿はわからなかった。もめん以前の古い読み方らしいが
    暦もこよみだと思っていたので少し驚いた

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 03:33:25 ID:1OGQ4Zjhh

    発表されたときレキかコヨミかどっちなんだ的なレスあったなー
    懐かしい

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 10:17:15 ID:1OGQ4Zjhh

    こよみちゃんか
    その読み方でも可愛いね

    討鬼伝はキャラが良いのだからもっと交流できるゲーム作ってほしいわ
    ときめきコエテクメモリアル作ってくれよ

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 10:39:23 ID:1OGQ4Zjhh

    九葉「モノノフ達に噂をされると困るのでな」

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 10:45:03 ID:1OGQ4Zjhh

    そうきたかwww

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 19:29:52 ID:1OGQ4Zjhh

    さすがは討鬼伝のヒロイン
    ここで終わるにはもったいないキャラだね

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 20:01:46 ID:1OGQ4Zjhh

    昔、浜 木綿子(はま ゆうこ)という女優さんがいたのを知ってて偶々読めた

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-18 20:28:16 ID:1OGQ4Zjhh

    香川照之のお母さんな

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 01:38:00 ID:1OGQ4Zjhh

    もめんちゃーん

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 07:39:26 ID:1OGQ4Zjhh

    大和が>>536を睨みつけてますよ

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 08:59:47 ID:1OGQ4Zjhh

    こうぞちゃんなら正解だな!

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 11:25:30 ID:1OGQ4Zjhh

    Steam版2もうちょっと安くしてくれないかね

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-19 17:50:22 ID:1OGQ4Zjhh

    もめーん、もめーん、そだたないともめーん

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-20 01:15:30 ID:1OGQ4Zjhh

    木綿豆腐

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-20 12:17:59 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花さんと結婚して沢山子作りしたい
    サッカーチームが出来るくらい作れば最強のモノノフ軍団の完成

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-20 12:44:29 ID:1OGQ4Zjhh

    モノノフの素質って遺伝すんのかね

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-20 13:52:07 ID:1OGQ4Zjhh

    貧乳の素質

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-20 19:54:15 ID:1OGQ4Zjhh

    >>544
    しょうちしたきさまはきる

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-21 14:48:47 ID:1OGQ4Zjhh

    2で忍下衣着けて銃持って構えて上向くと自キャラ消えるんだけど何これ
    ブチしばくぞ

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-22 23:51:31 ID:1OGQ4Zjhh

    2やりはじめたんだけど、銃ってアプデで強化されても相変わらず弱いの?
    ググったら強くなったとかは聞くけど

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 00:04:44 ID:1OGQ4Zjhh

    いまだにかきつばたでドヤ顔する奴いてびびった。いや今だからいるのか

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 00:18:19 ID:1OGQ4Zjhh

    銃は弱くないよ、面白くないだけ
    飛びかかりか遠距離からボタンポチポチする作業に耐えられるなら使ったらいい

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 00:45:58 ID:1OGQ4Zjhh

    そうか、極やったときは銃でやってだけど別のやるか

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 00:57:28 ID:1OGQ4Zjhh

    アクション苦手な俺には銃は難しすぎた

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 10:49:53 ID:1OGQ4Zjhh

    >>549
    2の銃は散弾か時限弾の地上通常射撃がメインなのに飛びかかり攻撃とか遠距離ポチポチをメインの立ち回りであるかのように言うのはおかしい

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 13:32:19 ID:1OGQ4Zjhh

    銃は弱くないってわめいてた変なの前にいたな

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 16:25:23 ID:1OGQ4Zjhh

    ほー散弾と時限がええのか
    ミツツカセンザンラゴウ辺りは近接する気にならんし銃でええか

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-23 23:59:35 ID:1OGQ4Zjhh

    アマミツツカはロックオンして四角ボタン押しっぱにするだけで終わるけど
    センザンオウはあんまり遠距離向きじゃないと思うな

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 22:10:09 ID:1OGQ4Zjhh

    銃も壊というかフツザンと相性良いからな
    フツザンと相性良い武器は何だかんだ火力かなり出せるとは思うよ
    銃は火力出そうと思うと魂銃もあるし
    多くの人が印象に思ってるほど速く倒そうと思えば討伐に
    時間は掛からない武器だと思うな

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 22:52:59 ID:1OGQ4Zjhh

    上級オヌホをソロで1分台クリアできる程度の火力は出るけどイマイチ爽快感が無いのがな

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-24 23:47:05 ID:1OGQ4Zjhh

    伏魔ソロ10分台もいけるぞ

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 01:13:26 ID:1OGQ4Zjhh

    解釈が間違ってなければ布都御魂と残影の合わせ技だよね?
    伏魔ソロは怖すぎて俺には無理だったけどそこまで行けるのか

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 06:58:38 ID:1OGQ4Zjhh

    極は狙撃弾の霊弾撃ってる時が一番爽快感あって楽しかったけど
    2はあろうことかそこが仕様変更でナーフされるというとんでも調整を受けてしまったからな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 10:21:34 ID:1OGQ4Zjhh

    2で追加された武器を極で使いたい

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 15:54:40 ID:1OGQ4Zjhh

    伏魔殿に限らずだが任務開始時にワイラ黄泉が三体くらい発生してる時としてない時があるからソロは尚更怖いな
    伏はいいとして遺跡乱再調査で居たり居なかったりするのは多分アヤナシ関連の不具合のような気がするんだがな

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-25 21:59:19 ID:1OGQ4Zjhh

    任務開始時の雑魚は空中武器で壊使う時だけ
    わざと出るまでリセマラしてるわ
    好きな時にアビ拾える餌が転がってるようなものだしな

    >>559
    その解釈で合ってるよ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 18:05:34 ID:1OGQ4Zjhh

    アメノカガトリて風耐性かい
    今までずっと天耐性やと思ってたわ
    というかこいつ天調査で出てこなかったっけ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-27 18:36:45 ID:1OGQ4Zjhh

    攻撃属性が天だから天で出てくる
    風じゃないから風では出て来ない

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 14:55:59 ID:1OGQ4Zjhh

    モッキュ、モッキュ、、、
    キュイーーーーー♪♪♪

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 14:57:19 ID:1OGQ4Zjhh

    ムジナが苦行過ぎる……

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 21:44:35 ID:1OGQ4Zjhh

    極で自分も苦労してる
    地の特殊で出会えるには出会えるのだが体力が少なすぎですぐ倒してしまう
    あえて地属性武器で行くとマシだが何やってんだろう感が強い

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 22:23:04 ID:1OGQ4Zjhh

    神木マラソンで角は揃った……問題は皮や

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 22:52:29 ID:1OGQ4Zjhh

    特殊は体力少ないんだっけ?
    千切皆伝や白刃盛ってもあかんのかな?強化霊力とか千切り極みを温存したりとか

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-28 23:03:14 ID:1OGQ4Zjhh

    特殊より無限の方が体力少ないんじゃなかったっけ?
    まあ四肢は腐るほど手に入るから、尾鰭と背鰭優先して破壊した方がいいと思う

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 08:13:32 ID:1OGQ4Zjhh

    蔵ほう

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 08:18:52 ID:1OGQ4Zjhh

    ミスった…蔵宝皮だっけ?マラソン懐かしいな
    オンで特殊やるのが早いと思うけど今だと人口少ないから難しいか

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 13:32:36 ID:1OGQ4Zjhh

    俺の蔵宝皮は一枚しか無いんだが

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 17:03:32 ID:1OGQ4Zjhh

    調査も段階低いと体力もやしやからな
    でも皮は本体報酬で出るから全破壊なんてせずに数倒したほうがいい

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-29 23:43:42 ID:1OGQ4Zjhh

    このシリーズといえばオナホコウなんだが
    オナホコウて何だ?

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 09:15:21 ID:1OGQ4Zjhh

    敏化したヤチギリとムジナの同時討伐とかきてほしかったな

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 19:10:10 ID:1OGQ4Zjhh

    敏化だと耐久が下がるから、手際よく分断して戦えればむしろ通常より難易度下がるまであるな

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-30 20:51:03 ID:1OGQ4Zjhh

    敏化って攻撃力が下がるんじゃなかったっけ?
    体力下がるのは最初からハミの時だった気がする

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-01-31 16:52:30 ID:1OGQ4Zjhh

    敏化が攻撃力低下で調査で出てくる機敏なやつは攻撃力据え置き

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 07:40:13 ID:1OGQ4Zjhh

    蔵宝皮来た来た来た後は任務埋めて武器ミタマ揃えりゃトロコンじゃい

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 10:15:57 ID:1OGQ4Zjhh

    節分で何かありますか?ないですねありがとうございました

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 10:26:41 ID:1OGQ4Zjhh

    豆(鉄砲)、鬼払い…
    節分オンライン!?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 14:06:00 ID:1OGQ4Zjhh

    オレ…この期間に極を買うんだ…
    やっとプラス期間が終わってちょうどセール始まったの嬉しい

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 17:27:26 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼は〜内、福は〜外

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 17:55:34 ID:1OGQ4Zjhh

    八雲が>>585を睨みつけてますよ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 18:49:13 ID:1OGQ4Zjhh

    むしろ正しいだろ

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 19:25:27 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼は内、福も内
    全部私が頂くぞ、わっはっは

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 21:53:19 ID:1OGQ4Zjhh

    こうしてよくばりな>>588はクエヤマになっちゃいましたとさ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 22:31:50 ID:1OGQ4Zjhh

    博士と盾剣のある極が欲しくなる

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-02 22:41:07 ID:1OGQ4Zjhh

    わかるマン

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 00:22:59 ID:1OGQ4Zjhh

    あ、あの角生えたほうの男が八雲か!刀也さんとあべこべになってたよごめん刀也さん

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 01:53:20 ID:1OGQ4Zjhh

    とんがり頭?

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 10:42:11 ID:1OGQ4Zjhh

    無印では大和が外から来た人に合わせて鬼は外に変えたと言ってたけど里によってどっちが内でどっちが外かは別なのかな

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-03 20:40:56 ID:1OGQ4Zjhh

    極買ったら難易度6で飽きてやめてた模様
    動画で銃に興味を持って始めたら楽しくてしょうがない
    BGMが聴いてて楽しいね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 08:52:57 ID:1OGQ4Zjhh

    かぐやに俺の恵方巻き食べさせてあげたいんだが

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 10:59:00 ID:1OGQ4Zjhh

    節分双鎌オナホウコしたけど
    物理でぶん殴るビルドだとやっぱ武器3種だけ2分切れんね

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 16:18:34 ID:1OGQ4Zjhh

    >>597
    wikiの雑談・質問板のと同じ人?
    物理でぶん殴るビルドの部分とか条件がよくわからないところがあるんだけど
    ・NPC無しのソロ
    ・無属性武器
    ・魂・空・繰スタの攻撃系タマフリは禁止あるいは攻スタ限定?
    これでOK?

    盾剣は↑の条件で2分切れたよ
    武器はカレドヴルフ
    ミタマ構成は源為朝・平敦盛・運慶
    討伐タイムは1分16秒

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-04 20:57:06 ID:1OGQ4Zjhh

    >>598
    マルチポストしちゃってすまんね

    俺がやってる条件は
    ・NPCなし
    ・武器の縛りは特になし
    ・魂,空,繰の攻撃タマフリ禁止
    ・地脈禁止

    盾剣で1分強はスゴイな
    照魔ビルド俺も試してみるよ

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 03:18:05 ID:1OGQ4Zjhh

    Steamの討鬼伝2が半額だな
    いつものセール時の価格ではあるけど
    Valveが3000円以上の購入で1回だけ500円値引きしてくれる

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 04:05:34 ID:1OGQ4Zjhh

    かぐやにはふふっひ味を期待したんだけど、
    中の人は評判通りの超絶スキル持ちだから
    きっちり悩める幼女になってたな

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 08:00:59 ID:1OGQ4Zjhh

    >>599
    盾剣で壊ありなら2分切り余裕だろ
    残影なりアビ重視なり照魔で同じ足破壊し続けるなり
    ムズイけど攻スタ一穿構成でも頭に上手く当てて会心いい感じに出れば2分は切れる

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 15:24:08 ID:1OGQ4Zjhh

    成長かぐや見てみたいけどそうなるとマホロバの女性陣大半がオーバー35に

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 16:10:27 ID:1OGQ4Zjhh

    かぐや以外全員を10年後の世界に流してしまえ

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-05 22:53:21 ID:1OGQ4Zjhh

    今2のストーリークリアしたけど相変わらずキャラが魅力的でよかったわ
    九葉さん今作ではひたすらツンデレキャラなのはほんと笑う
    それにしても椿ちゃんかわわ

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 01:26:36 ID:1OGQ4Zjhh

    Quyoとかいう萌えキャラ

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 01:26:58 ID:1OGQ4Zjhh

    ごめんなんでかローマ字になった

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 04:36:03 ID:1OGQ4Zjhh

    まだ新作の情報ないのか
    てかもうプロジェクト凍結してるのかしら

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 07:50:04 ID:1OGQ4Zjhh

    去年の夏頃くらいに言及はあった記憶があるが
    考えてはいるけど開発自体は進んでいないという感じだったかな

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 08:02:34 ID:1OGQ4Zjhh

    千歳みたいに半身鬼になったキャラが主人公になったら強くて良いだろうな

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 13:53:27 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼を討つ鬼だから既に全身鬼みたいなもんだね!

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 19:37:07 ID:1OGQ4Zjhh

    千歳は好きなキャラだったから全部の里が舞台になるならまた出て欲しいな

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 19:56:54 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝でオムニバスストーリーはちょっと合ってないというか歯がゆいよね
    普通にみんなに会えりゃいいのに

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-06 23:27:57 ID:1OGQ4Zjhh

    千歳は是非符術か術系の武器でモノノフ入りして欲しい
    日本程度しかも中つ国の範囲なら余裕で全て行けて良いよな

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 19:50:41 ID:1OGQ4Zjhh

    とうきでん-モノノフ-君はもう土に帰ったのけ
    ストーリーほっぽりだしで終わったんじゃろ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-07 21:27:41 ID:1OGQ4Zjhh

    海神の鬼角片でねえ…わざわざ下級狩りはつらいよぉ…

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-08 16:38:24 ID:1OGQ4Zjhh

    明日のニラク平塚に来なかったやつの中で専業と名乗れる者はいないだろう。
    討鬼伝全6ご馳走さまでーす
    https://ameblo.jp/toney0407/entry-12437969127.html

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 10:14:52 ID:1OGQ4Zjhh

    >>616
    魂銃で角に当てる→破敵でおk

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 18:26:21 ID:1OGQ4Zjhh

    破敵はもっとダメージあってもよかった筆頭

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-09 19:16:21 ID:1OGQ4Zjhh

    魂は全体的にもっと使いやすくて良いと思うわ
    別の攻撃が放てるって所がミソなのに

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 01:36:15 ID:1OGQ4Zjhh

    かきつばたがある限りNO

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 02:45:44 ID:1OGQ4Zjhh

    かきつばたなんて一人で素材集める時以外は使わないんだし
    魂が強化されて、それによってかきつばたが更に強くなったところで何も問題は起きないよ

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 11:21:31 ID:1OGQ4Zjhh

    オンで普通に見たけどなかきつばた

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 11:35:56 ID:1OGQ4Zjhh

    >>618
    ありがとう!
    銃じゃないけど角破壊出来るのを初めて知ってなんとか集まったよ

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 12:10:53 ID:1OGQ4Zjhh

    >>623
    いやいや普通にはいないでしょ
    初心者がわからず使ってるか荒らしのような奴が使ってるのしか見たことないよ

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 12:18:07 ID:1OGQ4Zjhh

    かきつばたなんてアホなもん作った上に放置
    控えめに言ってクソゲー

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 17:21:17 ID:1OGQ4Zjhh

    2最大の問題点は単体敵雑魚乱戦偏重の任務達のせいでオンで貼る任務が無いこと
    縛りもアラニギ無しおにはぶり禁止くらいはせんといかんし

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 17:38:55 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手で接近しやすかったり、多様なスタイルが用意されてるのは良いところなんだけど
    それを使う場面の設計とかバランス調整が残念なんだよね
    攻,隠,壊,繰(賭)あたりのタマフリはバフデバフで分かる
    魂も分からんではないけど、使う旨味が魔法攻撃してる感の自己満足以外に無い
    防御回復系は必要な場面に出会ったことが正直無い
    クラスばっかやたらと作ってロールが無い

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 17:44:50 ID:1OGQ4Zjhh

    防というか挑発は使うわ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 17:45:22 ID:1OGQ4Zjhh

    サゲ忘れすまん

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 20:13:06 ID:1OGQ4Zjhh

    >>624
    角破壊できるの気付かなかったのか
    そりゃ集まらないよな
    ただでさえ破壊しにくい部位だし
    無印や極なら神木が気まぐれでくれることもあるけど

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 20:51:13 ID:1OGQ4Zjhh

    2で二人でマルチしても共闘ゲージでてこないんだけどいつでるようになるん?
    ストーリーは一切進めてないのが原因なのかな

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-10 21:00:05 ID:1OGQ4Zjhh

    ストーリーでオヌホウコを倒すまで出ないよ

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 19:03:57 ID:1OGQ4Zjhh

    普通はチュートリアル終わるまでマルチは出来ないもんなんじゃが
    共闘版なんてもんを仕込んでたんじゃあ同情の余地も無し

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 19:19:18 ID:1OGQ4Zjhh

    >>634
    やってみ?

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 22:18:14 ID:1OGQ4Zjhh

    極トロコン完了……コガネとクズ・下位素材に化けるハズレ考えたスタッフは何が面白いと思ったんだこれ

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-11 23:46:28 ID:1OGQ4Zjhh

    一発生産出来ない装備も少なくないからオンで遊んでると勝手に下位素材集まってたの助かったし遊んでる時期の違いかね
    素材関係なら黄泉、不浄を中心とした小型素材の方がよっぽど酷い

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 00:41:07 ID:1OGQ4Zjhh

    その辺はDLCで簡単に手に入らなかったっけ

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 03:40:06 ID:1OGQ4Zjhh

    さーやっとこれで武器コンプ→震えながら強化を選択→何もおこらず→
    wikiを見る→あーこれ忘れてた→なかなか素材出ない→何とか集まった→最初に戻る

    というのをもう8回も繰り返してしまっている
    無印でミタマ合成に使ってしまった武器の極派生とか一発生産の間とかかなり抜けてる

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 20:05:49 ID:1OGQ4Zjhh

    ツリー形式で図鑑を作ってくれないと何が足りないのかワカランな

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 20:38:06 ID:1OGQ4Zjhh

    初公開の開発中の画像だとよ
    やったなお前ら

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 21:00:04 ID:1OGQ4Zjhh

    新作じゃなくて討鬼伝2のでしょ?

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 23:32:12 ID:1OGQ4Zjhh

    PS5かな?

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-12 23:57:20 ID:1OGQ4Zjhh

    すまん、なんの話?

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 00:02:22 ID:1OGQ4Zjhh

    冷静に考えてシドとかなんか知らんバンドの知らん雑誌に討鬼伝の新作の情報が載るわけない

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 03:05:37 ID:1OGQ4Zjhh

    >>644 Twitter

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 17:12:00 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤトノヌシ系の腕棘まったく出ないよとググったら無印時代からこんな方法あったんだ
    わざと再生させるとか気づかなかったよ

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 19:21:00 ID:1OGQ4Zjhh

    ゲージ貯まるの早くて被弾が少ない鎖鎌の札ノフ連れて行って
    4人で分解して、腕の破壊が終わったら鬼祓いせずに仲間集めて逃げ回って
    再生したらまた破壊して、という作業を何度もやった思い出

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-13 19:45:45 ID:1OGQ4Zjhh

    どの部位を集中的に狙えとか指示できれば嬉しいんだけどな

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 16:14:33 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝の新作でるの?

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 16:51:34 ID:1OGQ4Zjhh

    でるよ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 16:59:18 ID:1OGQ4Zjhh

    ソースは?

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 17:14:52 ID:1OGQ4Zjhh

    私はしょうゆ派

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 18:52:02 ID:1OGQ4Zjhh

    ケチャップとか胸焼けするねん
    やっぱ醤油が一番ええねん

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 18:54:43 ID:1OGQ4Zjhh

    ものによって使い分けることこそが肝要

    目玉焼きには醤油な

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 19:14:27 ID:1OGQ4Zjhh

    目玉焼きにはポン酢
    それ以外は認めない

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-16 21:04:51 ID:1OGQ4Zjhh

    主食がパンなら塩、ご飯なら醤油

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 20:29:54 ID:1OGQ4Zjhh

    末期スレみたいになってきたな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 20:58:57 ID:1OGQ4Zjhh

    2発売! → うおおおおぉぉぉー!
    ソシャゲ化! → あ、はい
    パチンコ化! → …

    2年後 → 目玉焼きはやっぱ醤油だよな

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 21:01:51 ID:1OGQ4Zjhh

    よくあることだ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 21:03:24 ID:1OGQ4Zjhh

    桜花さんの胸を延々とディスり続けるよりは……

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 21:12:18 ID:1OGQ4Zjhh

    でも目玉焼きにポン酢は無いわ(火種)

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 21:14:23 ID:1OGQ4Zjhh

    でもまだ意外と見ている人がいるのはわかったw

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 23:04:07 ID:1OGQ4Zjhh

    >>652
    ωforce20周年記念ライブで言ってた
    討鬼伝チームによる別プロジェクト進行中だけど、それが片付いたら討鬼伝の新作作る予定らしい

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-17 23:48:26 ID:1OGQ4Zjhh

    パチンコとかやってたのか…
    目玉焼きには塩胡椒とマヨネーズ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 00:38:02 ID:1OGQ4Zjhh

    目玉焼きには醤油か塩コショウ(自分から近い方を選ぶ)
    >>663
    >>641を見て見続けてよかったってぬか喜びとかしてるよ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 00:51:49 ID:1OGQ4Zjhh

    こんな悠長にやってて何年か先まで記念日はTwitterでファンアート紹介してご期待下さいで終わりなんですかね
    目玉焼きは黒胡椒を振ってカリカリに焼いたベーコンとこんがりトースト

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 00:56:28 ID:1OGQ4Zjhh

    目玉焼きをトーストの上に置いて食べる
    ラピュタのパズーを見て試した人も多いのではないかな

    MHWが1200万出荷、数々の世界的タイトルとのコラボ
    討鬼伝はいつになったら追い付けますかね…

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:03:43 ID:1OGQ4Zjhh

    出し続けることが大事なんだからはやくなんか出して
    スマホはやめてね

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:15:17 ID:1OGQ4Zjhh

    自宅の鍋の具とか外に吊るしてある野菜とかカスタムできたらいいのに

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:15:44 ID:1OGQ4Zjhh

    追いつく必要なんて無いが2の時点で空気気味だったのに3出る頃には忘れられてそうなんですが

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:18:57 ID:1OGQ4Zjhh

    中つ国を冒険出来るARPGやりたいわ

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:55:18 ID:1OGQ4Zjhh

    極の続編がやりたいです

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 01:56:18 ID:1OGQ4Zjhh

    sorena

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 07:11:34 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝無双
    討鬼伝オンライン
    討鬼伝オアアライブ
    討鬼伝バレー
    討鬼伝のアトリエ
    討鬼伝の野望

    好きなものを選べ

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 07:30:02 ID:1OGQ4Zjhh

    Toukiden Star Online
    Toukiden Star Online2
    討鬼伝サーガ イドラ

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 08:24:35 ID:1OGQ4Zjhh

    クラネのアトリエ
    〜マホロバの里の錬金術師〜

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 08:33:09 ID:1OGQ4Zjhh

    >>675
    馬鹿野郎!

    こんなの討鬼伝バレー1択じゃないか!
    富嶽のふんどしポールダンス♂

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 09:51:11 ID:1OGQ4Zjhh

    TOUKIDEN the movie

    coming soon...

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 16:06:22 ID:1OGQ4Zjhh

    >>675
    ウィニングポス討鬼伝で

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 16:33:25 ID:1OGQ4Zjhh

    仁王と討鬼伝のいいところを抜き出してオンラインゲーム化してほしい

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 16:47:25 ID:1OGQ4Zjhh

    烏天狗は討鬼伝でお願いします

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-18 17:19:02 ID:1OGQ4Zjhh

    >>677
    アトリエ世界じゃ三十路でもぴちぴちやからな
    博士でもいけるな

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 16:27:23 ID:1OGQ4Zjhh

    psp討鬼伝のデータをvita極に移して又やりだしたんだけど、まだオンライン人いる感じ?

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 17:44:13 ID:1OGQ4Zjhh

    確認すらしないの?w

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 18:42:31 ID:1OGQ4Zjhh

    PSPの討鬼伝じゃ確認出来んやろ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 18:59:40 ID:1OGQ4Zjhh

    vita 版やってるし確認してみるのが早いじゃないか

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 19:08:24 ID:1OGQ4Zjhh

    >>684だけ読んだ感じじゃ人がいるならこれからVITA版買うって話かと思ったんだ

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 19:14:33 ID:1OGQ4Zjhh

    またやりだしただからストーリー進めたら人いる?とかそういう系じゃない?
    psp無印→vita極で始めたもののクリア以降もどうなのか知りたい的な

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 19:14:51 ID:1OGQ4Zjhh

    むしろ>>684 読む限りじゃvita 極に移してまたやり出したって言ってるしvita 版じゃろ
    久しぶりに起動するかな

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-19 20:27:27 ID:1OGQ4Zjhh

    スマンのう読み違えたんじゃ

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 07:40:25 ID:1OGQ4Zjhh

    >>685
    してるわボケ

    インフラ繋いでも部屋出てこんかったから、タイミング悪いだけで、まだやってる人いるか気になって聞いてみただけ

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 08:48:20 ID:1OGQ4Zjhh

    夜ならいるんじゃね?w
    いないならソロで頑張れw

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-20 09:09:57 ID:1OGQ4Zjhh

    なぜむやみに草を生やすのか

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 01:12:46 ID:1OGQ4Zjhh

    じゃあぼくはおっぱいにする
    http://uproda.2ch-library.com/1006979NFi/lib1006979.jpg

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 09:05:14 ID:1OGQ4Zjhh

    ドリュウ生える(ウネウネ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:26:04 ID:1OGQ4Zjhh

    ちょっとわがままそうでええやん

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:50:17 ID:1OGQ4Zjhh

    ミツツカ装備のおっぱいの嬉しくなさよ
    全体的な見た目も酷いし

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-21 20:55:30 ID:1OGQ4Zjhh

    オヌホ胴が至高だよなあ?
    極ならオウゲンキだな

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 01:04:00 ID:1OGQ4Zjhh

    なんかナルハヤテ服にとろろ昆布を感じて面白かったからw
    とろろ着るんかーいみたいなね。ヌホも良いけど、いちばん天狐っぱいが好み
    強化済んでるけど…どうも恥ずかしくて、マルチで着れたことはないのだった。

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 02:31:02 ID:1OGQ4Zjhh

    そう言えば結局一点モノの強化問題は解決せずに終わったな
    共闘版、料理、からくり派遣、強化派生と悉く残念だったな

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 02:56:21 ID:1OGQ4Zjhh

    2の里の外で星を観測してる人って意味があったの?

    あと真鶴を連れて歩いてると時折咳き込んで風邪気味とか話すのは
    後々病気になるフラグだと思ったんだけどそういう展開はなかったな

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 08:52:39 ID:1OGQ4Zjhh

    極で色々追加する予定だったんだろう

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 10:08:13 ID:1OGQ4Zjhh

    約束の地が海岸で、出雲神社が現実の日本と対応してるとすれば
    マホロバの里って大体岡山県か神戸県あたり?
    モモタロさんの正体とは異世界から来た戦士のことだったというストーリー?

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 16:32:09 ID:1OGQ4Zjhh

    マホロバは広島県らしいで
    喧嘩上等じゃ

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 17:30:07 ID:1OGQ4Zjhh

    盃がないけん…これ啜ろうや(ねばつく泥土)

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 17:41:37 ID:1OGQ4Zjhh

    モノノフの活動資金8500万ハクが内部で盗まれて空太あたりのせいにされそう

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 21:31:16 ID:1OGQ4Zjhh

    2は無料アプリでもやらないだろ

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 23:11:33 ID:1OGQ4Zjhh

    2の意味深伏線オープンワールド
    あれに労力割かずにハンティングアクションとバランスに力を注いで欲しかった

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-22 23:50:31 ID:1OGQ4Zjhh

    シームレスが悪い要素とは言わんがイロハニマップでも良かった
    単発任務ばっかりやってるとそう思う

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 01:16:29 ID:1OGQ4Zjhh

    マップにしるべや碑文が設置されたり
    意味ありげなロケーションも用意されてたけど
    「そういやそんなんあったな。あれなんだったんだろうな」
    って感想がほとんどなんじゃないかと
    マルチプレイじゃ結局広いマップ使わないし
    使う任務も消化したら遊ばれないような面倒なものばかりだし

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-23 01:38:37 ID:1OGQ4Zjhh

    マップは各領域ごとにシームレスで十分だからアクションとバランスに力入れてくれませんかね
    メイン部分ガッタガタじゃ結局クソゲー

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 09:13:12 ID:1OGQ4Zjhh

    ハカセ「何だ声が似てるからってあんな露出過多な女と一緒にするな」
    アリサ「こ、これは服のサイズが合わないだけで…」

    八雲「ほう、貴様の部隊は規律というものが無いようだな」
    ジュリウス「否定はしないが、ブラッドを甘く見ないで頂きたい」

    時継「はぁー、こりゃバカデカいカラクリだなぁ」
    ベアトリーチェ「カラクリ?違うよこれはアブダクター」
    時継「何だってこんな鬼みてぇな成りしてんだよ」
    ユリアン「鬼と一緒にしないで欲しいなぁ…」

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-24 15:46:29 ID:1OGQ4Zjhh

    臭っさ

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 01:03:29 ID:1OGQ4Zjhh

    きっしょ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 10:12:21 ID:1OGQ4Zjhh

    くぅ〜疲れましたwと同じに見えるw

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 10:15:27 ID:1OGQ4Zjhh

    やめなさいよ!

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-25 12:41:17 ID:1OGQ4Zjhh

    仮想人形劇や思い出自分語りが始まるのは終末スレではよくあること

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 03:20:16 ID:1OGQ4Zjhh

    討伐鬼伝説ゴッドイースターフリヲ
    最後のは何

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 12:05:33 ID:1OGQ4Zjhh

    イースターって何?w

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 12:59:36 ID:1OGQ4Zjhh

    ファンタシースターじゃないかな

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:17:21 ID:1OGQ4Zjhh

    novaはな・・・
    マルチ対応してたらまだ生きてたのだろうか
    仲間沢山いても結局連れていくのは大抵固定化するんだよな

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:28:50 ID:1OGQ4Zjhh

    共闘学園繋がりならPSO2じゃろ
    アレもしぶとく生きてるのな1番最初に消えると思っとったけど

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:56:10 ID:1OGQ4Zjhh

    HDDバーストするわ俺の考えた遊び方しかするなって具合に何もかも潰すわ
    世界観とキャラクリだけのアバターチャットゲームなのに続いてる不思議

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-26 20:58:32 ID:1OGQ4Zjhh

    NOVAがいい肥やしになってしまったのかね……

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-27 18:56:44 ID:1OGQ4Zjhh

    面白かったんだけど難易度高くなると固いしでがぶつ倒すのめんどくさかった

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 00:09:47 ID:1OGQ4Zjhh

    たまに遠藤綾さんの「おんどりゃあ〜!」ボイス聴きたくなります

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 01:10:24 ID:1OGQ4Zjhh

    友達もいないのに献スタイルなどとww

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 12:15:03 ID:1OGQ4Zjhh

    お気にいりの札ノフ連れて観戦すると言う新しい楽しみかたをみつけてしまった

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-02-28 16:36:39 ID:1OGQ4Zjhh

    2npcはタマフリ全開スタイル
    極npcはぼちぼち温存スタイル
    ニギアラあるからメインのタマフリなんて雑にフリフリしても勿体無くないな

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 00:09:04 ID:1OGQ4Zjhh

    最後に残った共闘称号用にオンで部屋を作ってみたらすぐ埋まって驚いた
    タイミングよかったのかな。一人ではどうしようもなかったので助かりました
    体験版で心折れて今まで買わずにいたのがもったいなかったなあ
    アプデ前のきっついバランスのも体験してみたかった

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-01 18:19:11 ID:1OGQ4Zjhh

    アプデ前のはぶっちゃけめんどいだけだから
    カヅキが四連続腕振り振り向きするとか敵の体力高いとかそんなもん

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 12:26:57 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりによったけど新作出そうな兆しで良かったわ

    無印極をやり込んで2も少しやったから言いたいけど壊スタイル死んでるの本当に何とかして欲しい


    何で2は破壊後の耐久力3〜4倍にするのか意味がわからない。そもそも壊スタイルって部位破壊し続けてバフ状態維持するスタイルなのに破壊し辛くしてどうするのかと。上の部位狙いにくい武器だともうお手上げだわ



    あと破壊延系も極み仕様に戻して欲しい


    せっかく無印はハーフミリオンぐらい行ったのに極と2のPのせいで全部ダメにしてるようなもんだから小笠原さんに戻って欲しいわ

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 14:44:28 ID:1OGQ4Zjhh

    極の壊スタが味方との連携もなしに自分一人で永続部位破壊ハメが成立してたことの方がバランス的におかしかったと思うが

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 15:05:37 ID:1OGQ4Zjhh

    極から始めたニワカな俺には、たまに出てくる極サゲの理由がわからないんだけど
    何かあったの?

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 15:07:18 ID:1OGQ4Zjhh

    単に売り上げだけ見てんだろ

    無印が売れたのは時流に乗った初和風モンハンだから注目されたのが大きいんであって
    極は無印の出来が悪かったから見限られて売り上げ落としたってのも少なからずあると思ってるけどなー

    最も本家だって完全版が無印以上に売れたことなんてないけど

    出来自体は極が一番良いことは明らかなので一概にPのせいだけとは言えない

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 15:30:35 ID:1OGQ4Zjhh

    昔は良かったのぅ

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 16:39:07 ID:1OGQ4Zjhh

    累計では無印の半分なんだから完全版としては別に普通
    前作のアペンド版に並んでる2の方が深刻

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 16:40:46 ID:1OGQ4Zjhh

    1と極では新規だしと目を瞑ってた荒削りな部分の洗練を2では期待してたな
    現実は非情であった

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 16:56:34 ID:1OGQ4Zjhh

    キャラクリは討鬼伝が一番だと思ってる
    結構理想に作れたからね

    それに比べてGE3ときたら……

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 17:09:48 ID:1OGQ4Zjhh

    >>734
    永続部位破壊ハメはあくまで銃と棒だけで他の武器は簡単じゃなかったよ
    だからこそ上級者向けスタイルだと思ってスキル磨いてた人が居たらしいけど2でスタイルを殺しにきた
    極で一番の壊れは周囲系と隠急襲でしょ
    特に渾身周囲は壊以上にハメが簡単で一時期オンが攻スタだらけだったから壊なんて少ないほうだよ

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 17:13:47 ID:1OGQ4Zjhh

    ・名ばかりのオープンワールド
    ・バグとバランス崩壊満載のパンドラの箱
    ・受け継がれるセンス0トゲトゲゴツゴツ糞ダサ装備
    ・無料期間を捨て去るばかりか過去作から切り抜いただけの有料DLC
    ・口だけ大型アプデ
    ・誰得キャスト
    ・誰得メディア展開

    新作はどれかひとつでも良くなってることを祈ろう

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 17:22:18 ID:1OGQ4Zjhh

    2はオープンワールドだからか、スキルのほぼ全てに浄化がついてタマフリ回数回復するようになったけど
    障気ゲージのお陰でタマフリ切れる前には地祇石に辿り着けるようになってたのがねぇ
    新要素ぶっ込むのはいいけど既存のシステムとちぐはぐだからダメなんだよな

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 17:38:34 ID:1OGQ4Zjhh

    賭無し浄化スキル頼みで特殊調査するの結構スリリングで楽しかったから2でも特殊調査やりたかった
    せっかく浄化スキル増えたのにあまり活かしどころがない

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 17:55:43 ID:1OGQ4Zjhh

    ニギアラあるから浄化とか付けたところで…という
    メインのタマフリに依存した構成組む必要もない
    まあ極の時点で迅とか隠とか壊みたいなパッシブあれば良い的なスタイルあったけどな

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 18:27:23 ID:1OGQ4Zjhh

    なんだ、新情報でも出たのかと思ったわ…

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 20:06:35 ID:1OGQ4Zjhh

    ps4 switchのマルチとか?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-02 22:08:06 ID:1OGQ4Zjhh

    >>741
    言うほど壊スタ殺されてるかな
    極のように行かなくなったのは太刀と棒と銃くらいでしょ
    銃は形を変えて生きてるし棒も上手い人だと今でもハメれるらしいけど

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 00:06:10 ID:1OGQ4Zjhh

    まだ人残ってるのかな
    中断してたサブキャラのストーリー進めるの再開しようかな

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 03:09:37 ID:1OGQ4Zjhh

    >>748
    壊スタイルは2では破壊後の部位耐久値が体感3〜4倍っていう意見が多かったから棒以外はほとんどの武器で壊レベル9まであげられないっていう人が多かったよ

    そもそも武器毎に破壊しやすい部位が決まってて極では基本的に破壊しやすいを続けて攻撃して壊レベルを上げていくんだけど2だとそれが出来ない

    特に突属性は有効部位が角ばっかりだから破壊すると再生しないから連続で狙うのが難しい

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 08:47:43 ID:1OGQ4Zjhh

    トレンドワードにヒダルがあって何かと思ったら
    ビダルというサッカー選手の話題だった

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 14:49:47 ID:1OGQ4Zjhh

    ビダルまたなんかやらかしたんか
    前に話題になった時はコパアメリカでいんしゅうんてんかました時だが

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 17:49:38 ID:1OGQ4Zjhh

    >>750
    空中武器と弓と銃に関しては壊スタが他のスタイルよりタイムが遅くなるって事は無いと思うんだよね
    槍も俺は壊アビの維持出来るし、どうも2は少しだけやっていたとの事だから構成か立ち回りの問題なのかな

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 22:55:39 ID:1OGQ4Zjhh

    >>753
    一応構成も立ち回りも自信は有るけどなぁ
    ちなみに壊弓だけど、上級ダイバタチは1:30前後ですね。
    ただ言われた通り立ち回りをもう少し研究してみるね

    逆に壊槍でアビ維持の方がすごいと思う

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-03 23:37:46 ID:1OGQ4Zjhh

    極の壊スタがおかしかっただけで
    2でアビ維持できないのは下手くそなだけだろ
    きちんと道筋立てて戦ってないんだと思う
    >>754
    壊槍に関しては立ち回りもだけど構成のがどっちかと言うと重要だと思う
    構成教えて貰って少しコツを教えてもらったらアビ維持簡単にできるように
    なったしね

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 04:16:05 ID:1OGQ4Zjhh

    もうだれもオヌホウコイジメてなさそう

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 10:52:32 ID:1OGQ4Zjhh

    最近討鬼伝2始めてクリアしたけど敵の攻撃予備動作ないかその時点で攻撃判定あるのが多いな
    上空か地面から攻撃する飛び道具も着弾地点が光る的な合図もかなり短いか無いし
    ゲームやる事も作る事もほとんど無いヤツが作ったらこうなりそうって感じの出来だったな

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 11:35:58 ID:1OGQ4Zjhh

    くらっても何とかなるし温い方よ
    即死もないし

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 14:39:13 ID:1OGQ4Zjhh

    予備動作を察知しても
    攻撃モーション中で次の入力を済ませちゃってると
    避けられないことが多いんで
    キャンセルできればいいなと思ったことはある

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 15:09:14 ID:1OGQ4Zjhh

    2の迅ニギ中ならキャンセル出来るんじゃなかったっけ?
    最近モンハンワールド触ってみたんだけど特殊装具という形でタマフリ効果パクられてた。あちらでも転身という名の空蝉は大人気です

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 19:53:05 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤタガラス君は流転と盾剣ガードやらやらがコロリンガードに化けるから使わないようにしてる
    極のうつせみはこんなことなかったんやけどな

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-04 20:59:55 ID:1OGQ4Zjhh

    ヤタガラスで晴嵐を早くキャンセルして次に移るの好き。これやると強化タマフリ中にギリギリ入るセットの攻撃とかあるし

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 00:05:22 ID:1OGQ4Zjhh

    双刀ヤタガラスで高いところからジャンプして空中回避で空中散歩するの楽しいよ

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 01:09:49 ID:1OGQ4Zjhh

    空鎌で縮地反転と空中鬼絡駆使して地上に降りない縛りも楽しいよ!

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 13:40:31 ID:1OGQ4Zjhh

    八咫烏ってたしかタマフリ自体は発動しなくても流転とか手甲のガードならキャンセル発動出来たよな
    バグなのか仕様なのかは知らんが

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 14:00:27 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンも全部フレーム回避しろと言われたらキツイけどmhwなんかは無傷で勝ちやすいね
    討鬼伝の判定は短いけど避け辛いのが多く感じる

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 18:03:35 ID:1OGQ4Zjhh

    >>755
    道筋もクソもタマハミ再生しない鬼はキツい

    あとオノゴロ系も

    壊槍でアビ維持は本当にすごいと思うわ
    もしかして坂本乙女入れてる?

    まあ部位耐久値元に戻してくれないなら破壊延系はせめてフルリキャストに戻して欲しいわ

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 18:38:07 ID:1OGQ4Zjhh

    比べるのアレだけど、フリヲの執拗過ぎる敵の攻撃と回避失敗即死率と比べたら討鬼伝はかわいい方じゃないの…

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-05 21:18:52 ID:1OGQ4Zjhh

    >>767
    ていうか今回も部位破壊後の耐久値が同じだったら
    ショウマ使ったときホントにどの武器でもハメ殺せるようになるぞ
    部位の耐久値はショウマあるから上げたんだと思うぞ?

    アビ維持に関してはアビの継続時間を頭に入れといて
    今破壊できるけどまだアビの時間余裕あるし他の部位の色進めるとか
    千切りは既に破壊した部位に当てたりとか幾らでもやりようあるだろう

    乙女は入れてるよ
    因みに与一は入ってないね

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-06 13:49:43 ID:1OGQ4Zjhh

    そろそろ3が出ると聞いてやってきました。
    まだですか?

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 00:09:51 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手で距離詰められるところとキャラクリは評価できるけど
    MHW遊ぶとアクションはやっぱりモンハン様だわ
    ランスとか弓みたいな継続張り付き武器でMHW遊ぶと
    狩猟アクションでやりたいのこれこれ〜!ってなるわ
    まぁMHWは地形とかクソ足場ばっかだったりキリンみたいなクソも多いんだけど

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 00:24:08 ID:1OGQ4Zjhh

    MHWは去年の今ぐらいに配信したイビルジョークエストでとあるキャラから精神的ダメージ喰らってから止めたな
    個人的には討鬼伝は比較的安心してプレイできる数少ないゲームかな

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 00:34:26 ID:1OGQ4Zjhh

    MHWはアクションとスキル面に関してはバランスやらなんやら流石
    キャラとストーリーはゴミだけど例外として最近来たウィッチャーコラボだけは素晴らしい

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 01:38:58 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンにも鎌みたいなスタイリッシュな武器があれば
    良いんだけどな
    鎌だけは本当にトウキデンならではって感じがして好きだわ
    あと、モンハンは動きがもっさりしすぎ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 01:48:18 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンは一挙手一投足を重視しててそれが受けてんだよ
    もっさり部分を逆算して丁寧に動きを組み立ててく過程がね
    討鬼伝ソルサクゴッイーみたいなハイスピード型はパッと見の派手さや爽快さは出しやすいけどガバガバすぎて大味になりがちなのさ

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 07:28:15 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝は太刀も悪くない
    手甲も渋くていい

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 08:55:16 ID:1OGQ4Zjhh

    3出るなら今住んでるJ:COM縛り賃貸物件即退去して高速ネットを任意で選べる物件に転居して討鬼伝のためだけにプレステ4か何らかの据え置きハード買うよ

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 09:38:44 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝2も無双もDOAもダメみたいだし、どうなるんかね
    虎の子の仁王2もこれじゃ不安だね
    これを機にコーテク内部をいったん全部作り直してほしいね

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 09:47:20 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝も仁王も無双もバランス調整できる人材おらんのかね
    モンハンみたいに数値抑えてバランス取りやすくすればいいのにインフレさせるんだよな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 11:20:44 ID:1OGQ4Zjhh

    未だにモンハンと比べてるようじゃ運営もユーザーもお察しな出来しか無いからやめた方がいい

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 11:52:50 ID:1OGQ4Zjhh

    海外版だと天岩戸はbarrieだぞ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 16:16:33 ID:1OGQ4Zjhh

    doa6出たみたいだけど観賞動画とか対戦動画がつべの登録新着動画にあんまり出てこない
    観賞動画はすぐにくると思ったがそれすらこない

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 17:45:49 ID:1OGQ4Zjhh

    >>780
    俺は違う目線アピールかっけーっすw

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 18:20:56 ID:1OGQ4Zjhh

    >>783
    俺は噛み付いたアピールかっけーっすw

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 18:50:04 ID:1OGQ4Zjhh

    鸚鵡返しは負け宣言だぜ?
    やれやれ…

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 19:07:10 ID:1OGQ4Zjhh

    噛み付いてまでアピールしてやれやれって火傷もいいとこやな

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 19:16:31 ID:1OGQ4Zjhh

    まぁモンハンに全く敵わないし討鬼伝側が色々お察しなんですけどね…

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 19:33:35 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンWはデザインとアクションが全体的に好みじゃなくてモチベ続かず投げたなあ
    バランスなんかは自分で縛ればいくらでも調整できるし討鬼伝のほうが好きだわ

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 20:15:10 ID:1OGQ4Zjhh

    何か伸びてるから新情報でも来たのかと思ったのに

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 20:18:16 ID:1OGQ4Zjhh

    クソゲーの信者はホントどこでも縛ってるな

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 20:57:55 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンも充分クソゲーのヌルゲーだけどな

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 21:45:52 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝の自爆は悲しい
    初狩ゲーが無印討鬼伝だっただけに余計(なお、既に極出た後と知らずにワゴンで580円だった模様)

    あと、モンハンの方がムズい
    MHWがクソなのはボリューム、それを隠すためのガチャが主な理由かな
    ジョー、首ゴキ、拠点、FT失敗は長く続けるとイラってする程度だし

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 22:16:03 ID:1OGQ4Zjhh

    MHWのワイプって討鬼伝と違って共闘感ないからすごくイライラしたな

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-07 23:09:30 ID:1OGQ4Zjhh

    三國無双の事典やスパロボの図鑑を延々と眺めていた自分には討鬼伝のミタマ解説はストライクだった
    滝沢馬琴で覚えていた人が本当は違ってたりとか発見もあったしミタマシステム自体も気に入ってる
    探索はだるいのでスタート地点とボスエリアしかない闘技場みたいなマップが多いのもいい
    欠点も沢山あるがモンハンライク作品の中では一番好きだわ

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 04:51:53 ID:1OGQ4Zjhh

    敵がエリア移動という必殺技を使わないのは良いよな
    討鬼伝の鬼のモーションは大味だったけど
    仁王のボスは狩りゲー視点で見ると良い線いってるの割りとあったと思う
    討鬼伝と仁王を混ぜていいとこ取りした狩りゲー作ってくれねーかな
    仁王の装備オプション厳選みたいなやり込み要素もあったら嬉しいわ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 07:36:43 ID:1OGQ4Zjhh

    遺跡でランダム性能の武器や防具泥するならやりこんだのにな

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 07:46:50 ID:1OGQ4Zjhh

    それマムタロトじゃん

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 07:52:47 ID:1OGQ4Zjhh

    装備自体をドロップするようになったらもう素材入手が必要なくなって別ゲーだなあ
    一応2でもつづらがあって装備を入手する機会もあったけど
    あくまでおまけみたいな感じだったし
    むしろ装備製作の方を進化させて欲しいな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 11:57:21 ID:1OGQ4Zjhh

    狩ゲーと言っても狩猟採集生活がテーマがなってるわけじゃないし
    俺はむしろ素材集めとか装備作成とか切り捨てても良いと思ってる
    せいぜいスキン変更といった所だな
    ミタマの装着数と装備できるスキル数を増やしてステータスも全部ミタマのスキルで決まるようにしたら良い
    装備よりミタマの力で強化される方が討鬼伝らしいだろう
    FF7FF8のマテリアとかジャンクションみたいな感じか

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 13:25:16 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝2はフィールド散歩とストーリーを楽しむゲーム

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 19:12:50 ID:1OGQ4Zjhh

    フィールド散策が面白くない件

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 19:45:42 ID:1OGQ4Zjhh

    まあそうやね
    立体的な構造が少な過ぎる
    見えてるのにあの場所に行けない
    高い所に上ったり穴に飛び降りたりしてようやく辿り着ける
    っていうような要素があると探索は楽しい
    鬼の手があるからそういう場所があっても一瞬で行けちゃうんだけど

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 20:37:33 ID:1OGQ4Zjhh

    2のストーリーが楽しめた?そりゃまた奇特な…
    天才万能博士様に何でも解決してもらった挙句、最後の見せ場まで持ってかれてげんなりしたわ

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 20:47:07 ID:1OGQ4Zjhh

    個人的にはMHWよりは楽しめたよ……
    主人公は主人公らしく活躍するしね

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 22:43:47 ID:1OGQ4Zjhh

    2のフィールドはチョークポイントが多すぎて広さを感じない。
    雅とか無駄に右往左往させられてる感が酷かった。
    折角なんだからダイナミック入門パンチとかしたかったなw

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-08 23:14:51 ID:1OGQ4Zjhh

    mhwで鬼の手使わせてほしい

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 01:20:31 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手パンチで雅の壁破壊できたらどんな爽快だったことか

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 02:35:21 ID:1OGQ4Zjhh

    極の下級無限討伐でランク1武器防具縛りの部屋作りたいけど…誰がか入ってくれるかな
    ちなみにワイ地雷ノブ

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 02:42:39 ID:1OGQ4Zjhh

    PC版なら可能

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 02:51:52 ID:1OGQ4Zjhh

    すまない,ワイPS4や

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 13:57:33 ID:1OGQ4Zjhh

    せっかく異界とかいう設定があるんだしマップはランダム生成にでもすれば良い
    変な地形で詰まっても鬼の手でどんな場所も上れて障害物も鬼の手で吹き飛ばせれば問題ない
    コエテクには無理だろうけど

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 16:12:15 ID:1OGQ4Zjhh

    ニンジャガΣ2+昔は処理落ち祭りのクソゲーだと思ってたけど
    今にして見れば十分許容範囲の処理落ちだな
    2もあんだけロード長いんやからもうちょいグラフィック頑張れたんやないかな

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 16:37:06 ID:1OGQ4Zjhh

    グラフィックを頑張ったらもっとロードが長くなりそう
    現状でさえPS4版の1.7〜2倍ぐらいロード長いみたいだし

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 16:40:16 ID:1OGQ4Zjhh

    MHWも始めるときのロード長いもんね
    呼び込みデータが大きいとそうなんだろう

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 16:54:10 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝はエリア制でよかった
    次やるなら変な色気出さずに頼むから正当進化にしてくれ

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 19:02:47 ID:1OGQ4Zjhh

    >>815
    無双エンジンがオープンワールド化したから、switchマルチとかにならん限り次もオープンじゃないかな。
    いっそアトリエのアレみたいに、自分の里を開くとかになったりしてなw

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 19:13:10 ID:1OGQ4Zjhh

    楽しさに直結してればオープンワールドでもいいんだけどね

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-09 23:55:38 ID:1OGQ4Zjhh

    真鶴ちゃんに惹かれて今さら2をやってるんだけど、真鶴ちゃんとサムライの隊長ってデキてんの…?
    一気にやる気が…

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 00:15:48 ID:1OGQ4Zjhh

    そうだよ
    少ししたらキスし始めるぞ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 00:19:00 ID:1OGQ4Zjhh

    むしろオープンワールドやるならそれくらい欲しい
    自分で里作ってモノノフ育てて施設充実させて人増やしてのシミュレーション要素な
    やらないなら無印や極を踏襲したシンプルなアクションゲーとして発展して欲しい
    やるならどっちかだ、外伝とかでもいいけど

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 01:10:05 ID:1OGQ4Zjhh

    畑を耕したり着物デザインが出来る
    おいでよ うたかたの里とか、とびだせ まほろばの里とか出たら買うよ

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 07:17:42 ID:1OGQ4Zjhh

    そもそも次回作が出るかどうか
    VITAちゃんもお亡くなりになっちゃったしなあ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 09:18:00 ID:1OGQ4Zjhh

    >>819
    そうなのか
    教えてくれてありがとう

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 10:39:36 ID:1OGQ4Zjhh

    接吻なんてしないw

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 13:56:37 ID:1OGQ4Zjhh

    そういえば、刀也の尻にキスしちゃった的なこと言ってたもんなあ・・・鶴ちゃん

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 14:56:33 ID:1OGQ4Zjhh

    別に尻にキスしたわけじゃないだろ
    掘っちゃっただけで


    >>823
    マジレスすると別にできてないし間違えて尻を弓で射ただけ

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 15:28:11 ID:1OGQ4Zjhh

    目がど近眼なんだっけ
    もし2極があったなら紅月の補佐とかやっててさらに鬼の評判が広まってそう

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 18:46:54 ID:1OGQ4Zjhh

    >>826
    あれ「尻を射てしまってな」って言ってたのか
    「尻を見てしまってな」だとずっと思ってて
    真鶴の尻を見てしまったお詫びにメガネを買ってもらったのか
    とかいうよく分からない解釈をしていた

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-10 20:31:11 ID:1OGQ4Zjhh

    癒特化・手当(尻)

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-11 01:20:55 ID:1OGQ4Zjhh

    最近よく討鬼伝の新作出ないかなと思ってしまうわ……

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-11 15:22:18 ID:1OGQ4Zjhh

    刀也の尻と言ったか!? おのれえええええ!!

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-12 14:14:45 ID:1OGQ4Zjhh

    変なグラサン落ち着いて

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-13 22:03:49 ID:1OGQ4Zjhh

    ようやくストーリークリアした
    ラスボスより2体同時に戦うほうがきつかった
    乱?の丘みたいなとこでぐるぐる回転するやつ2体強かった

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-13 23:18:19 ID:1OGQ4Zjhh

    2の話かな
    なんだろ?ダイバタチは乱にはいないし

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-13 23:55:33 ID:1OGQ4Zjhh

    岡田以蔵の依頼で出てくるコガネムジナのことかな?
    そこに依頼とは別の野生のコガネも乱入して二体同時討伐になることがある

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 00:21:25 ID:1OGQ4Zjhh

    そりゃ最悪だな…
    >>833はよく勝てたものだ
    以前3体同時出現して泣きそうになったことはあるけど
    コガネムジナ2体よりはマシだと思う
    https://i.imgur.com/5Q1cdGX.jpg

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 06:41:35 ID:1OGQ4Zjhh

    装備揃ってない時だったらあかんよなあれ
    火力高いんだよな〜

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 12:13:18 ID:1OGQ4Zjhh

    二匹を引き離そうとしたらハクメンソウズが来た(´・ω・`)

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 20:34:43 ID:1OGQ4Zjhh

    ありがとうあの丘のヤツはコガネムジナと言うのか
    焔と自分が死にまくってキツかったわ
    あれ以降真鶴を連れて行くようにしてる

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 20:40:02 ID:1OGQ4Zjhh

    極でトロコンのためにマラソンさせられたから初見2体同時で狂喜したな

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-14 23:42:13 ID:1OGQ4Zjhh

    NPCが妙に苦手な鬼の代表という感じ
    ぴょんぴょんしながら宝石撒き散らす攻撃とか、周りをくるくるしてれば当たらないんだけど
    NPCは当たりまくって壊滅状態になるよね

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-15 21:04:02 ID:1OGQ4Zjhh

    ムジナとバッコはNPCの動きと相性悪いから
    よくNPC死ぬよね
    ムジナの宝石撒き散らしは安置?みたいなとこで
    皆逃げ回ってるなか踊ってた人居たの見てビビッたのが印象強いわ

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-16 13:54:00 ID:1OGQ4Zjhh

    進撃の巨人2の完全版でるのか
    こっちもなんかくれ

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-16 14:09:48 ID:1OGQ4Zjhh

    あちらは4月からアニメやるからな
    それもあるんだろう

    とはいえこちらの新作も欲しいと思うよ

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-16 22:08:00 ID:1OGQ4Zjhh

    いまのオメガフォースにはあんまり期待したくない

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-16 22:29:29 ID:1OGQ4Zjhh

    2は追加任務集もなあ
    ホントに既存の鬼使い回しただけだしなあ
    ワールドマップ活かした個別シナリオの一つ二つも入れれば良かったのに

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-16 23:20:25 ID:1OGQ4Zjhh

    発売前はマルチプレイでOWを活かした鬼討伐ツアーとか出来んのかと思ってた

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 02:49:59 ID:1OGQ4Zjhh

    マルチの仕様がよろしくないよ
    無印は古いから仕方がないけど
    2は共同作戦なんて物があるんだから
    他プレイヤーと遭遇するような感じにすれば良かったのに

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 06:36:03 ID:1OGQ4Zjhh

    別にこのマルチの仕様が悪いわけじゃないけど
    発売前はオープンワールドつうから、もっと遭遇的なのを期待しちゃったところはあるな

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 11:16:42 ID:1OGQ4Zjhh

    マルチありのオープンワールドのゲームやったことないんだけども
    そういうのってどういうシステムになってるの?

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 14:09:26 ID:1OGQ4Zjhh

    オープンワールドの狩りゲーは前例ないんじゃない?
    モンハンワールドもあれエリア繋げて途中参加okにしただけでしょ
    マルチプレイでロビー的なもの繋がすに進行の同期とるの自体かなり難しいらしい

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 16:43:59 ID:1OGQ4Zjhh

    しただけといっても可能にしたのはとても凄いよね
    他の狩りゲーがこうなってる状況で一人だけ進み続けてるとか羨ましい

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 17:37:07 ID:1OGQ4Zjhh

    あの辺はオン格闘のノウハウがある分カプコンの強みだよね。
    他にノウハウがありそうなのは任天堂か
    ダクソ作ってるとこもあるだろうな。

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 17:43:11 ID:1OGQ4Zjhh

    >>851
    MMOみたいにはなかなか上手く行かないのか

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 18:26:49 ID:1OGQ4Zjhh

    >>854
    フォールアウトの新作もストーリーをマルチで進めてたら一人フラグ回収出来てないアイテムが出てないとか
    ディビジョンの新作もストーリーをマルチで途切れず進められる予定がそうはならなかったけどアプデ頑張りますとか
    GEのインフラもセッション開始後の途中参加は出来なかったけど3でどうかはしらん

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 18:45:53 ID:1OGQ4Zjhh

    途中参加ok完全同期オープンワールドとか開発ムリゲ過ぎるだろう
    大体そんな物あってもちゃんとバランス取らないと報酬ハイエナや妨害行為で更に滅茶苦茶になりそうだし

    不特定多数との気軽なマルチを目的とするならMMO専用エリア設けるとかGE3の強襲ミッションみたいのが落とし所としては良さそうだけど

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 21:35:34 ID:1OGQ4Zjhh

    ミタマ綱手可愛すぎやねん(^.^)

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-17 23:23:08 ID:1OGQ4Zjhh

    また極やりたくなってきたな
    今更pspはキツイしvitaかps4買おうかなあ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-18 00:33:26 ID:1OGQ4Zjhh

    土曜日は信じられないほど部屋建ってて何かあったのかと思った

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-18 11:49:26 ID:1OGQ4Zjhh

    オリジナルのマタマ構成してるだけで軽く二時間逝くな

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-18 19:56:58 ID:1OGQ4Zjhh

    オリジナルタマタマ?

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-18 23:57:04 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝2あるある早く言いたい
    ミタマ構成を考え抜くと
    足利義輝が入ってきがち

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-19 00:41:28 ID:1OGQ4Zjhh

    楠木久坂義輝が入ってなくて強いと軽い感動を覚える

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-19 01:11:36 ID:1OGQ4Zjhh

    楠木正成ってそんなに使う?
    英霊の激励持ってる北条早雲の方が便利な気がするけど
    激励あっても無くても奉護剣の使用回数が変わらない状況なら楠木正成の方が強いか

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-19 01:24:05 ID:1OGQ4Zjhh

    ニギポジにはとりあえず与一

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-19 01:50:28 ID:1OGQ4Zjhh

    >>864
    特殊技中心の武器だとユニークで明らかに強くなるんすよ

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-19 04:24:11 ID:1OGQ4Zjhh

    義輝入れた攻スタにすると武器タマフリにミヤズヒメ入れがち

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-20 11:40:54 ID:1OGQ4Zjhh

    検証したわけじゃないけど妙に強くなるスキルはある気がするな
    浦島とか杉文とか

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-20 11:53:46 ID:1OGQ4Zjhh

    浦島と杉文は元々強ミタマだし別に妙ってことは無くないか
    それとも特定のスキルと組み合わせた時に妙に強いって話かな

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-20 12:28:19 ID:1OGQ4Zjhh

    オトタチバナちゃんや江ちゃんがそれなりに活きて初めて妙に強いと言って良い

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-20 15:44:16 ID:1OGQ4Zjhh

    江は挑発追撃構成なら普通に使えるっしょ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-22 19:55:49 ID:1OGQ4Zjhh

    このゲーム興味あるんだけど当分新作出ない?あとマルチってどんぐらいいる?

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-22 23:21:34 ID:1OGQ4Zjhh

    新作は当分出ない
    作りたいとは言ってるが開発してる気配は全く無い
    夜間しかわからないけどマルチの人口は1極と2を合計してもせいぜい50人いるかどうかってとこだな
    俺が数え間違えていたとしても100人はいないだろう

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-22 23:28:32 ID:1OGQ4Zjhh

    マルチはとりあえずNPCで代役が可能なので
    とりあえずシングルで是非遊んでみて欲しい

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-22 23:36:23 ID:1OGQ4Zjhh

    そうかぁ、なら2で気長に待つかぁ

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-23 00:55:12 ID:1OGQ4Zjhh

    まさかの2!?

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-23 21:57:33 ID:1OGQ4Zjhh

    バンケイトちょっとズッコケすぎぃ〜

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-23 23:15:37 ID:1OGQ4Zjhh

    まあグラとかUIまわりは向上してると思うし

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 11:44:17 ID:1OGQ4Zjhh

    なんだかんだで無印討鬼伝が一番面白い気がする
    極みは攻スタぶっ壊れすぎだし

    無印に特殊捜査あればなぁ

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 11:50:58 ID:1OGQ4Zjhh

    ミタマとか武具登録数が多くて2から離れられんわ
    難易度は極がちょうどいいんだけどなぁ

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 12:32:47 ID:1OGQ4Zjhh

    無印は連昇をマエンちゃんに打ち込むのが気持ちいい
    羽根もぎ取るんじゃ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 21:39:11 ID:1OGQ4Zjhh

    今更極を始めようと思ってるんですが、初心者にいい武器って何ですか?

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 22:07:18 ID:1OGQ4Zjhh

    双刀は機動性が高くて遊びやすいと思うけど
    火力重視な人もいるだろうし異論はあると思う
    ミタマで弱点を補えるし直感で決めて良いのでは

    武器はいつでも変更できるし
    チュートリアルで全部の武器を体験できるから
    キャラメイク時点で深く考えなくて良いよ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 22:36:30 ID:1OGQ4Zjhh

    どもです

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 22:46:54 ID:1OGQ4Zjhh

    極は太刀とぶん殴るやつが楽しかった

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-24 23:03:29 ID:1OGQ4Zjhh

    武器はどれでも好きなのでいい
    迅スタイルであることが大事

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 02:40:45 ID:1OGQ4Zjhh

    回避ヘタでミタマ運用もヘタな俺には迅は
    無理(クエヤマ戦で瀕死になったレベル)
    よって防で小野小町ちゃんの装着をお勧めする

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 05:39:32 ID:1OGQ4Zjhh

    極の女キャラのミタマで治癒使った時の掛け声が「肉まん!」にしか聞こえない奴いたんだけど
    名前が全く思い出せない

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 09:51:12 ID:1OGQ4Zjhh

    もうちょっと2の話ししてくれないと武器とスタンスどうしたらいいか分からんぞ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 11:35:57 ID:1OGQ4Zjhh

    詰んだら双剣背負って功スタ

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 11:59:51 ID:1OGQ4Zjhh

    戦無双四が今更完全版出たから、
    陶器伝も!?

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 12:08:55 ID:1OGQ4Zjhh

    防ならバリアしまくりがかっこいい

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 12:28:24 ID:1OGQ4Zjhh

    >>891
    あれ完全版っていってもDLC入れただけじゃなかったっけ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 12:34:08 ID:1OGQ4Zjhh

    戦国無双4のページを見てきたけど
    ああいうコスプレ衣装みたいなのは討鬼伝には持ち込まないで欲しいな

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 15:16:28 ID:1OGQ4Zjhh

    >>893
    そうだよ
    でも、説明文には完全版って書いてるしぃ
    登記電も巨乳くらい追加してdlc抱き合わせ完全版とか、ないか……

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 16:21:14 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに討鬼伝やろうと思って薙刀使い始めたんだけど「舞踊のたしなみ」ってある方が明星とかで火力上がりそう?

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 16:35:11 ID:1OGQ4Zjhh

    アマテラス剣豪+他で繚乱ブンブン丸しときゃええけど焼きそばスタイルならアマテラス無くてええから舞踏付けてもええけど
    火力なら如何に敵を動かさないかだから呪禁とか金縛とか使えたほうがええんちゃう

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 16:57:25 ID:1OGQ4Zjhh

    連舞状態の維持というか殴り続けられるようになるまでは舞踊入れててもいいんじゃないか
    一度止まると連舞状態上げるのにクッソ時間かかる気がするし

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 17:48:13 ID:1OGQ4Zjhh

    連戦や複数討伐の場合は舞踊のたしなみあるとちょー助かる

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 18:14:46 ID:1OGQ4Zjhh

    >>897
    一応考えてるのが壊スタで乙女さんメインでサブは勇か信長考えてる。あとは適当に壊延長持ち入れようと思ってね
    ただそうなると乙女のユニーク外して、増幅、舞踊、延長にするか増幅か延長どちらか外してユニークと舞踊いれた方が良いかなと思って迷うね

    >>898
    一応連舞維持は出来るのよね
    ただ明星が強いかなと思ってね
    それだったら舞踊あった方が強いのかな?


    >>899
    確かに連戦とか複数はあると助かるよね

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 18:56:18 ID:1OGQ4Zjhh

    あくまで体感だけど明星に強さを感じない 極の黄昏は強さ感じたんだけど

    連舞を消費しての一撃、ていうコンセプトは好き

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 19:29:59 ID:1OGQ4Zjhh

    >>901
    ただでさえ火力無いのに2で黄昏弱体化してきたよね
    2の開発は本当無能な気がする

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 19:37:51 ID:1OGQ4Zjhh

    壊スタだからと言ってあまり壊アビ維持に拘らなくても良いと思うけど
    例えば壊アビも連舞も途切れることを前提で
    信長・天草・アマテラスなんかにして強化は一時的だけど強化状態復帰も容易な構成にするとか

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 19:45:17 ID:1OGQ4Zjhh

    壊オーラ維持にこだわるのをやめると鎧割増幅のよさに気付くよね

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 20:11:39 ID:1OGQ4Zjhh

    薙刀は巴ちゃん入れて鬼気でセルフ瀕死で遊んでたな
    開幕衝撃波に流転するだけで連舞無しのゴミ状態から早々に抜け出せるし、火力の底上げにもなるし
    攻スタ伝家の宝刀吸生加速が使えなくなるのが難点だけど

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-25 21:02:15 ID:1OGQ4Zjhh

    https://i.imgur.com/JMjrQAG.jpg
    https://i.imgur.com/4NsLSQS.jpg
    巴ちゃんかわいい

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-26 02:37:24 ID:1OGQ4Zjhh

    >>903
    そういう考えも有りか
    自分の場合は終始オーラ維持にこだわってたわ
    極の英霊の梯子とかの複数討伐は開幕オーラで任務終了までずっとオーラ維持してたから

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-26 23:32:00 ID:1OGQ4Zjhh

    双刀気持ちいいけど、構えがかっこ悪い

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-28 10:51:12 ID:1OGQ4Zjhh

    地属性最強の薙刀って最澄じゃなくてテンリンで合ってる?

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-28 22:50:02 ID:1OGQ4Zjhh

    数値上ならバランス的にテンリン薙刀が強いと思うけど後は条件次第かな
    例えば無限だとヨモツイラツメ薙刀も有利そうだし

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-29 01:30:24 ID:1OGQ4Zjhh

    そうか条件伝えて無かったね
    壊スタでカゼキリを試し斬りで武器がテンリンの属性+9でやったら1分50秒だったんだけど壊のアビリティが属性乗らないらしいから最澄薙刀の方が強いのかなと思って

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-30 21:20:40 ID:1OGQ4Zjhh

    なんか今更だけど財宝の在りか1の依頼が光る欠片を入手しても達成できないんだけど
    これってバグ?

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-30 21:45:38 ID:1OGQ4Zjhh

    wikiにも似たような報告をしてる人がいるなあ
    入手して報告しようとしても冒険家・櫂がいないって
    その人はセーブして再起動したら出現したみたいだけど

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 00:55:46 ID:1OGQ4Zjhh

    >>913
    自分の場合は冒険家・櫂がいる状態で取りに行ってジュボウ出たのに光る欠片拾っても任務終了にならず、櫂に話しかけてもクリアできない
    再起動したら今度はジュボウが出現しなくて光る欠片も見当たらない

    もうヤダこのゲーム

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 01:05:01 ID:1OGQ4Zjhh

    清麿といい鬼退治より人探しのほうが面倒なゲーム

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 07:38:25 ID:1OGQ4Zjhh

    2はバグをかなり放置してるからなあ
    伏魔殿の「メズコンゴウ襲来!」みたいな簡単なバグすら直してない

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 09:00:14 ID:1OGQ4Zjhh

    ⚪牡丹押しても残心発動もしにくいのもバグか?

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 14:25:00 ID:1OGQ4Zjhh

    >>916
    2でこんなにバグ放置してよく次回作作ろうと思うなぁと感じる
    壊スタはオフで破壊してもアビリティ発動しないし
    武器に関しても火力の差が激し過ぎる
    特に薙刀、鎖鎌、盾剣はもう少し火力上げるべきだと思うな

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 15:11:53 ID:1OGQ4Zjhh

    コエテクは初めの数ヶ月だけバグ取りして後は放置みたいなの多い
    DLC全部出すまでは面倒見るみたいな

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 16:24:00 ID:1OGQ4Zjhh

    俺は仕込鞭だけが評価が一段低くて他の武器はまぁこれくらいかなって感じだけど

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 17:41:52 ID:1OGQ4Zjhh

    鞭ははぶりゲージの貯めやすさから見ても強すぎるくらい火力はあるな
    手甲の対空とか剣の火力とかは控えめに見てもゴミ
    ジャンヌ付けて○構え技ばっかり敵に当てれば火力は出るけどただそれだけしかない

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 20:29:59 ID:1OGQ4Zjhh

    >>920
    鞭はクナイ付けて神楽が強すぎるっていう声が殆どなんだよね
    武器、共闘ゲージも異様に早い

    >>921
    手甲は元々火力高いけど盾剣は攻略サイトでも火力死んでる書かれまくってるね
    攻ノ型が守ノ型よりダメージ低いからみんな「何を考えて作ったのか」って言ってた
    ただでさえ火力が低い薙刀より火力が低いみたい

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 21:57:11 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼気ゲージまわりは強化されてあれだからな
    鬼千切特化にすると攻ノ型で結構いいダメージ出るようにはなったけど全体的にモーション値が低い

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 22:33:49 ID:1OGQ4Zjhh

    俺TAとかあまりやらない方だけどソロTAで仕込鞭が上位に来る任務ってあまり無いと思うよ
    昔タイマン部屋でうまい人は見た事あったけど確かそれでも特に早くはなかったかな
    大抵の鞭使いはグダグダで待ち時間すごく長くて正直ハズレだった
    マルチだと普通の任務では連携が成立するかどうかの方が重要でミタマ構成がまともなら武器の火力は問題にならないし
    ただ無限を誰かと一緒にやるなら鞭だけは来て欲しくないな
    絶対にその人死にまくるから

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-03-31 23:18:06 ID:1OGQ4Zjhh

    924と入ったタイマン部屋が同じかはわからないけど
    繰スタの毒構成と壊スタの鞭使ってた人(同一人物)
    は普通に倒すの速かったけどなぁ
    まぁ、その人も鞭メインではないって言ってたから
    いくら速く倒せても鞭にしては速いってのが付きまとうとは思うけど

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 06:33:15 ID:1OGQ4Zjhh

    銃の火力もなかなかひどい
    薬莢の大きさから考えて対物ライフルくらいの弾丸だと思うんだけど
    銃と比べて弓が強すぎる
    鬼素材の剛性とモノノフの筋力はバケモンかよ

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 09:08:12 ID:1OGQ4Zjhh

    銃は火力というよりヒットエフェクトがショボくなりすぎ問題
    極の霊脈ヒットくらい手応えないと撃っててつまらん

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 13:27:26 ID:1OGQ4Zjhh

    >>926
    前作は銃が圧倒的に強かったんだけどね
    今作の霊弾の仕様変更は可哀想だと思った
    相変わらず調整下手くそだなぁと思うな

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 14:48:51 ID:1OGQ4Zjhh

    立ち射撃がメインになって位置を調整しながら攻撃出来るようになったことで誰にでも使える武器になったとは考えられないの?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 15:18:27 ID:1OGQ4Zjhh

    >>929
    そう考えれないから不満が多いんじゃないかなぁと思うな
    現に銃は今作も結局は貫通爆発霊弾だよりになるから変わってないよ
    霊弾も溜め仕様になったことで気力消費増えて手数減ってる状態
    あと今作から増えた鬼葬りで霊脈が消し飛ぶという完全に銃のこと忘れてた状態だからむしろ前作より使い手を選ぶ状態になってるね

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 15:46:18 ID:1OGQ4Zjhh

    >>929
    間違えた
    貫通爆発擲弾だったわ

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 15:48:31 ID:1OGQ4Zjhh

    今作も結局は貫通爆発霊弾だよりになるの部分は何かの間違い?
    真面目に言ってるなら根本的に2の銃の使い方間違ってるよ
    そりゃ火力出ないわ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 15:55:24 ID:1OGQ4Zjhh

    いや擲弾でもおかしいでしょ

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 16:25:26 ID:1OGQ4Zjhh

    遠距離型

    攻スタ溌剌積んで貫通撃つだけ
    武器変えるの面倒なんで無属性会心


    近距離型

    攻スタ精神統一積んで時限弾撃つだけ
    武器変えるの面倒なんで無属性会心

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 16:32:50 ID:1OGQ4Zjhh

    >>929
    まごいち付ければミツツカだろうがなんだろうが対処可能のお手軽武器にはなったな
    まごいちが居なかったらただのゴミになるとこだった

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 16:36:30 ID:1OGQ4Zjhh

    >>933
    毎回擲弾撃ってるわけではないわ
    言い方が悪かったわ

    まあそれでも火力死んでるっていう声は多いけど次回作でもう少し火力上げて貰えるといいな
    いっそのこと極仕様に戻して欲しい

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 16:52:59 ID:1OGQ4Zjhh

    次は新武器に大砲を実装しよう
    もちろん味方も吹っ飛ばします

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 17:58:34 ID:1OGQ4Zjhh

    結局は使いこなせないやつが
    火力少ないって嘆いてるだけなんだよな

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 18:12:23 ID:1OGQ4Zjhh

    火力が出ないのが問題というよりは火力を出すための努力が足りないという認識なのですよ。
    もしもの話、盾剣のモーション値が二倍になったとしたら、どうでしょう。

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 18:41:44 ID:1OGQ4Zjhh

    前作の銃そんな圧倒的に強いか?
    槍以外全部強いだろ
    と言うか槍だけ弱い溜めながら歩かせろ

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 21:21:16 ID:1OGQ4Zjhh

    前作は弓シャワーで全部何とかなったな

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 21:39:49 ID:1OGQ4Zjhh

    2の銃は霊脈なくなる完全部位破壊と相性最悪で
    PSとか火力とか以前の問題がね・・・
    銃はもっと自由に戦えるようにシステム作り直してほしい
    前作も2も銃がかっこいいから愛用してはいるけど不遇すぎる

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 22:06:34 ID:1OGQ4Zjhh

    >>940
    ところがどっこい
    今作の槍は属性値高めでむしろ強武器になってるみたいだよ
    属性特化の構成で里ノフありだけどハクメンが1分持たないって書き込みもあるから

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 22:28:27 ID:1OGQ4Zjhh

    前作の槍の話だろ
    まあ槍だけ弱いとは思わない
    自分は怯みとれる分だけ薙刀よりマシと思ってるし

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 22:37:52 ID:1OGQ4Zjhh

    銃は孫市使えば強いってよく言われるけど
    それ実はダメージソース8割方は魂タマフリっていう
    追駆吸魂と魂加速で弾切れ頃にちょうどタマフリ吐けるのは面白いけど

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-01 23:10:50 ID:1OGQ4Zjhh

    まあそれは銃に限らず魂スタの宿命みたいなもんだからなんともねぇ…

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 00:03:18 ID:1OGQ4Zjhh

    >>943
    槍の評価とは関係ないけど書き込まれた時期的に奉護剣五大が修正される前の話だから
    今は属性攻スタで一分切りは出来ないかも

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 01:11:42 ID:1OGQ4Zjhh

    単体で火力出せる、出せないを
    強い、弱いって言ってしまうなら
    2の銃は充分強いだろう
    壊、魂スタもあるしそれぞれメインに使われる弾の種類も違うしね

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:04:31 ID:1OGQ4Zjhh

    ぬるぽおおおおおおおおおおお

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:04:53 ID:1OGQ4Zjhh

    次スレ立ててくる

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:07:05 ID:1OGQ4Zjhh

    次スレ立てたよ

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1554177934/

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 13:20:26 ID:1OGQ4Zjhh

    次スレ保守終わったよ

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-02 15:58:41 ID:1OGQ4Zjhh

    お疲れさまです

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 09:28:04 ID:1OGQ4Zjhh

    J:COM縛りの旧社宅から光回線を自由に選べる家賃負担ちょい高めの新社宅に引越ししたし討鬼伝のためだけにプレステ4も買ったから3早くちょうだい

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 16:41:25 ID:1OGQ4Zjhh

    APEXやれ
    装甲要塞ジブラルタルやぞ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-04 18:08:24 ID:1OGQ4Zjhh

    面白いけど討鬼伝の代わりにはなれない
    メスゴリラしかいないんじゃあね

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-05 17:21:00 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにイベントシーン見たが演出の出来が他のに比べていいのが泣ける……

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 11:35:02 ID:1OGQ4Zjhh

    買い切りのオンラインプレイ可能のゲームで身長体型調整できてゴリラ顔にならなくてそれなりにアクションが楽しくて戦い方にある程度幅が出せるハクスラ
    って条件を満たしたゲームが討鬼伝の他でもあればやりたいんだけどなかなかなくね?

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 12:58:26 ID:1OGQ4Zjhh

    そのゲーム選びの幅は狭すぎるしせっかくだから少し条件変えていろんな物遊んだ方がいい
    探索ありハクスラありのアクションのThe Surgeとかどう?
    もしPlus民なら100円で購入できるし手を出しやすいよ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 14:26:43 ID:1OGQ4Zjhh

    2のシステムで1極メンバー連れて遊びたい
    フリーミッションだけでいいから

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 14:32:40 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりに衣通姫見るとやっぱりエロいな

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 17:35:32 ID:1OGQ4Zjhh

    前作の両御前は凛々しさ全振りだったけど
    今作の両御前はエロいな

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 18:51:44 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにやるとムービーじゃない方のイベントシーン鑑賞は欲しかったと思うな
    そしたら九葉さんのかっこいいシーン見返せるのにな

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 19:51:41 ID:1OGQ4Zjhh

    NPCのドールフェイス唯一無二で良いよね

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 22:35:46 ID:1OGQ4Zjhh

    久しぶりにやってるけどやっぱりこのまま終わるのはもったいないシリーズだよね

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 23:15:59 ID:1OGQ4Zjhh

    >>965
    もったいないと思うけどバランス調整が下手くそだと思うな

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-06 23:47:30 ID:1OGQ4Zjhh

    てか一応3にむけて動くって言ってたんじゃなかったか?
    終わりではないでしょ

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 00:26:06 ID:1OGQ4Zjhh

    討鬼伝モノノフ極に向けて動いてます(大嘘)

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 00:41:32 ID:1OGQ4Zjhh

    そういえばずいぶん前にそんな話したんだっけ
    そう思って年末のファミ通みたらGW辺りに自身のタイトル発表出来たらとか書いてあったがこれかな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:05:07 ID:1OGQ4Zjhh

    >>967
    3じゃなくて続編って言ってたから多分2極だと思うけど、極の良かった部分削ぎ落として作った2とも言われてるから
    このまま2極なんて出したら絶対爆死する

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:15:04 ID:1OGQ4Zjhh

    2極はやめた方が良い
    2の延長で作るとシステムをあんまりいじれないからな
    そうなると鬼の手は必ず入れなきゃならないし
    2のマップもまた使わなきゃならないし

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:28:22 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手と完全部位破壊残すなら、銃の霊脈みたいな
    システム同士で食い合ってるの何とかしない限りは買う気しないかな
    まあ残さず3では無かったかのように消してもらっても構わないんだけど

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 01:48:14 ID:1OGQ4Zjhh

    マップは雅さえなんとかしてくれればまあ

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 04:23:36 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハン横目に作ったはずなのに、モンハンで不評だった雑魚の硬さとか多頭クエとか平気で入れちゃうんだもんなあ。

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 09:29:40 ID:1OGQ4Zjhh

    モンハンは狩猟で追い込む側だから多頭の状況でわざわざ戦うのはおかしい
    だけど逆に討鬼伝は攻められてる側で劣勢なんだからもっと多頭クエがないと不自然だよ

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 09:37:31 ID:1OGQ4Zjhh

    多頭クエはあってもいいけど組合せが悪いとめんどくさくはある

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 11:18:52 ID:1OGQ4Zjhh

    >>974
    討鬼伝は多討伐は鬼の体力弱めに設定されてるから問題なしだと思うな
    ただ問題は複数討伐で石が置いてないのはストレスマッハだわ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 11:46:01 ID:1OGQ4Zjhh

    そこで賭スタの俺ノフが登場
    調査みたいなのを遺跡に期待してたけど幸魂の出番なくて悲しかったわ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 12:37:14 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手で接近しやすいのはありがたいけど
    鬼返し専用のクソモーションとか部位欠ける鬼葬やめてほしい

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 13:29:04 ID:1OGQ4Zjhh

    部分が無くなるのは壊スタ使ってる身からすると辛いな
    あと今作異常なまでに破壊後の部位固い

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 13:36:27 ID:1OGQ4Zjhh

    >>978
    魂スタだと賭がいても全然足りないのよ
    いやありがたいんだけどね
    いっそのこと全スタイルのタマフリを次回作で倍にしてくれんかな
    魂に限らないけど討鬼伝は複数討伐が多い
    4体討伐とか明らかにタマフリ足らんからなんとかしてほしいなぁ

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 14:31:36 ID:1OGQ4Zjhh

    >>973
    木や崖を一気に駆け上がれる鬼の手を無効化する鉄壁の雅

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 15:31:57 ID:1OGQ4Zjhh

    鬼の手も無効化する絶壁の胸?

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 15:40:11 ID:1OGQ4Zjhh

    タマフリは一定時間使えない制限があるんだから
    回数自体を廃止しても良い気がする

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 16:09:43 ID:1OGQ4Zjhh

    タマフリ回数で一番困ったのは隠だった
    柳生と家光のシナジーに剣豪将軍入れたら3分しないうちに金縛り使い切るんだわ
    このモーションは頻度低いけど凶悪だからそこを封じろ!みたいな明確な使いどころもないし

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 16:49:52 ID:1OGQ4Zjhh

    2で隠形が劣化したのも大きいな

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:18:10 ID:1OGQ4Zjhh

    隠形を変えることで空スタと違いを出してるんだよ

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:29:44 ID:1OGQ4Zjhh

    >>986
    無印極やり込んだから言うけど2は本当に極の良い部分を劣化させましたってのが本当に多いから困るわ
    これじゃ次回作期待できない

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 17:57:14 ID:1OGQ4Zjhh

    旧作と同じような物を新作に求めるんじゃそりゃ無双も使いまわしでマンネリ化するわけだわ
    極商法だの完全版商法だのを許しているのは正直お前らのせいだよ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:06:13 ID:1OGQ4Zjhh

    いっそアラニギみたいに全部リキャスト制にすりゃ良かったのに
    自称オープンワールドと回数制限の食い合わせは不味いって自覚すら無かったのか

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:12:14 ID:1OGQ4Zjhh

    アプデしてくれるだけありがたい新作出してくれるだけありがたい
    そう言ってたふしげんスレの自称古参はすこぶる嫌いだったけどまーーーーーー
    ユーザーに見捨てられたゲームよりはマシだよなあと
    調査部屋とかよく建てたり入ったりしたのう…

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:52:41 ID:1OGQ4Zjhh

    >>989
    マンネリとは違うわ分かってない
    悪い言い方だと手間が掛かる要素が増え過ぎたんだよ
    例えばミタマの成長システムは前作は普通に戦闘経験値+余ったハクで成長させる事ができて時間が無くても育成できたから好評だったんだよ
    だけど今作は戦闘オンリーになって大幅に時間がかかるようになったんだよ
    それも50個100個じゃなくて200以上だから時間がとんでもなく掛かる
    武器の強化も前作は戦闘経験値で上がる仕様で極では魂鋼で時間も省略できたからこれも好評だったんだよ
    だけど今作はフル強化に膨大な素材が必要になった、前作同様に魂鋼で強化方法選択できれば良かったんだけどね
    実際に他の狩りゲーより楽で良いという声が多かったよ
    つまり好評だった要素を改悪する必要があったのかってことを言いたい

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 18:56:38 ID:1OGQ4Zjhh

    2は改悪劣化でマンネリ以前の問題

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 20:18:51 ID:1OGQ4Zjhh

    破天、かきつばた、奉護剣五大でひたすらヒダラシとアケハワニ倒す作業したり
    新たなる鬼討ちで種出す作業をするのは嫌だね

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 20:22:25 ID:1OGQ4Zjhh

    2は新しいシステム放り込むのはいいけど調整きちんとやってくれとは感じた
    すべてが中途半端なまま投げっぱなしジャーマンなんだよね
    突貫工事のハリボテの裏を覗いてるみたいで悲しくなる

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:13:36 ID:1OGQ4Zjhh

    >>992
    かけなくても良い手間を自分から進んでやって文句言ってないか?
    お前ら普段は有用なミタマが少なすぎるとか言ってなかったか?何で全部強化してんだ?
    2では最初からミタマが習得するスキルは全部表示されてるんだぞ
    装備の強化素材なんてそこそこの人別札があるなら放置で稼げよ
    むしろ放置で稼ぐなら極より2の方が稼ぎやすいくらいなんだが

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:35:15 ID:1OGQ4Zjhh

    >>994
    破天って繰のやつだっけ?
    修正されて残念なスキルになったんじゃ?

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:38:57 ID:1OGQ4Zjhh

    >>1000なら平成の終わりと令和の始まりの狭間で討鬼伝3発表

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 22:49:18 ID:1OGQ4Zjhh

    新元号初の!というキャッチフレーズを使いたいばかりに討鬼伝新作発表来い

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2019-04-07 23:26:19 ID:1OGQ4Zjhh

    >>996
    逆だわ
    今まで同じよう全部にレベル上げしてるから今作の面倒さに疑問を抱くんだよ
    基本やり込むタイプだから
    それに強化素材の件は何で強化方法を変えたことについて言及してるから放置で稼げは筋違いだよ
    素材が圧倒的に増えたことに言ってるんだから
    あと喧嘩腰で話さない方がいい

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