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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 474討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:21:39 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝 2
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
    発売中

    PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
    PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる

    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 473討目
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1506175839/

    ★スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1510287699/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:22:16 ID:iOTNkZDE3

    ■関連スレ
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024620/
    【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
    http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/
    討鬼伝総合愚痴スレ3
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475827024/

    ■関連リンク
    討鬼伝2アップデート情報
    https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
    討鬼伝2 FAQ
    http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
    無印・極 FAQ
    http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

    ■攻略サイトリンク
    討鬼伝2 攻略Wiki
    http://wikinavi.net/toukiden2/
    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
    http://toukiden.net/
    討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
    http://toukiden-k.appspot.com/
    「討鬼伝 極」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/
    「討鬼伝2」ミタマ検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:22:37 ID:iOTNkZDE3

    テンプレは以上
    以下40まで保守

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:24:16 ID:iOTNkZDE3

    汐見橋

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:24:37 ID:iOTNkZDE3

    芦原町

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:25:06 ID:iOTNkZDE3

    木津川

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:25:35 ID:iOTNkZDE3

    津守

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:26:19 ID:iOTNkZDE3

    西天下茶屋

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:26:48 ID:iOTNkZDE3

    (難波)

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:27:05 ID:iOTNkZDE3

    (今宮戎)

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:27:27 ID:iOTNkZDE3

    (新今宮)

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:27:47 ID:iOTNkZDE3

    (萩ノ茶屋)

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:28:12 ID:iOTNkZDE3

    (天下茶屋)

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:28:42 ID:iOTNkZDE3

    岸里玉出

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:29:29 ID:iOTNkZDE3

    帝塚山

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:29:47 ID:iOTNkZDE3

    住吉東

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:30:07 ID:iOTNkZDE3

    沢ノ町

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:30:49 ID:iOTNkZDE3

    我孫子前

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:31:12 ID:iOTNkZDE3

    浅香山

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:31:34 ID:iOTNkZDE3

    堺東

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:32:21 ID:iOTNkZDE3

    三国ヶ丘

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:32:39 ID:iOTNkZDE3

    百舌鳥八幡

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:32:58 ID:iOTNkZDE3

    中百舌鳥

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:33:23 ID:iOTNkZDE3

    白鷺

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:33:45 ID:iOTNkZDE3

    初芝

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:34:07 ID:iOTNkZDE3

    萩原天神

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:34:24 ID:iOTNkZDE3

    北野田

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:34:44 ID:iOTNkZDE3

    狭山

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:35:13 ID:iOTNkZDE3

    大阪狭山市

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:35:32 ID:iOTNkZDE3

    金剛

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:35:52 ID:iOTNkZDE3

    滝谷

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:36:13 ID:iOTNkZDE3

    千代田

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:36:40 ID:iOTNkZDE3

    河内長野

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:37:02 ID:iOTNkZDE3

    三日市町

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:37:25 ID:iOTNkZDE3

    美加の台

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:37:41 ID:iOTNkZDE3

    千早口

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:38:05 ID:iOTNkZDE3

    天見

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:38:24 ID:iOTNkZDE3

    紀見峠

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:38:43 ID:iOTNkZDE3

    林間田園都市

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:39:03 ID:iOTNkZDE3

    御幸辻

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:39:15 ID:iOTNkZDE3

    橋本

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-10 13:39:50 ID:iOTNkZDE3

    40行ったので保守終了

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:24:26 ID:iOTNkZDE3

    保守スレたて乙

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-12 22:31:58 ID:iOTNkZDE3

    やぁ、僕はたけのこ村の住人だよ
    そういえば最近野良でイラツメ爆破を鎖鎌で回避してた人いて驚いたわ。
    槍ばっかり使ってたけど鎖鎌使ってみたくなった

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 07:53:43 ID:iOTNkZDE3

    害悪四天王の中でもなぜかチワワが一番ウザいと感じるのだが…

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 09:29:48 ID:iOTNkZDE3

    相性もあるんじゃない?
    自分は筆頭が苦手。 他3人と何が違うって部屋主でもないのにうるさいし自己中。
    部屋主ならある程度は許容範囲できなくもない。

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 11:48:20 ID:iOTNkZDE3

    いちいち報告報告いらんから黙ってて?

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 12:43:39 ID:iOTNkZDE3

    わざわざ新スレにまで引っ張るのか・・・

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 13:48:25 ID:iOTNkZDE3

    冬季臀

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:33:56 ID:iOTNkZDE3

    苦手な鬼の話かと思ったらモノノフの方だった

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 15:58:13 ID:iOTNkZDE3

    苦手な鬼はバッコちゃん。

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 16:06:51 ID:iOTNkZDE3

    鬼と違って、弱点がないけどな。

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:46:20 ID:iOTNkZDE3

    いつも巫女に攻撃防がれてやんのって笑っているけど閻魔さん苦手

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:55:25 ID:iOTNkZDE3

    橘花ちゃん20歳は何してるんだろうか
    寿命が近いとかやめてくれよ

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 17:56:10 ID:iOTNkZDE3

    一位バッコ系、二位オンジュボウ系
    なりきり天狐フル強化しても攻撃喰らうとダメージえげつねぇ

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:42:15 ID:iOTNkZDE3

    なりきりフル強化しても1280だしな
    そりゃ痛いだろ

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 18:50:12 ID:iOTNkZDE3

    害悪四天王
    リン momijino1  狂犬チワワ kyoukenchiwawa01
    エコ dimension4ryu  でひ(サブ垢スサノオ) hidehide4869

    あと裸部屋のホストで
    ワイクリフ nezumotohiro01
    コイツは気分でゲストを蹴りまくる
    気まぐれ害悪チョコバット

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:38:06 ID:iOTNkZDE3

    こんな丁寧に晒すくらいこの人たち問題あるの?

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:38:52 ID:iOTNkZDE3

    だ か ら
    ここは晒しして良い場所じゃ無いって何度言ったら分かるの?
    いい加減わざとやってるんじゃないかと疑えてくるわ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:48:09 ID:iOTNkZDE3

    悪の循環って言葉知ってっか?
    啀み合っても解決しないの分かってやってんなら、もう終いや。おつかれ。
    仲良くしようぜ。
    楽しむ為のゲームだろ。な?笑

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:52:14 ID:iOTNkZDE3

    変な人が住み着いちゃったのはもうしょうがないんで
    是非とも討鬼伝2さんにはそういう層の受け皿として頑張っていただきたい
    他のゲームには来ないでね

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 19:53:21 ID:iOTNkZDE3

    すげぇ粘着質な晒しだな 
    よっぽどこっぴどくいじめられたのだろうか

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:12:29 ID:iOTNkZDE3

    もうええ。もうわかったから。
    そんな事知るためにこのスレ見てないで。
    それよりもっと有意義な話をしようや。刀也と八雲どっちが受けで攻めなのかとかさ。

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:14:40 ID:iOTNkZDE3

    名うての祓い師って何%くらいの確率で発動すんの?

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:15:15 ID:iOTNkZDE3

    このスレは晒しガイジの提供でお送りします

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 20:20:52 ID:iOTNkZDE3

    >>63
    くそみその巫女は黙ってろ

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:32:42 ID:iOTNkZDE3

    >>63
    どっちも受けくさい性格だから扱いにくい

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 22:50:14 ID:iOTNkZDE3

    オロチ
    バッコ
    センザンオー
    ジュボウ

    ここらへんが事故死が多い物件かな
    特にバッコ 棒の発止があれば扱いが反転するけどあの翼振り回しがどうにもならん

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:02:28 ID:iOTNkZDE3

    普通に上級装備の鍛錬MAXで固めてたらHP全快から即死ってジュボケツの大爆発くらいしかなくね?

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-13 23:19:09 ID:iOTNkZDE3

    定型文に主人公ボイス付けて欲しいわ
    魂を込めてよろしく頼むとかやってみたい

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:02:21 ID:iOTNkZDE3

    >>69
    即死はなくても気絶からの2撃死は結構ある気がする

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:03:51 ID:iOTNkZDE3

    音声ON・OFFでも付いてりゃいいけどあまり定型文連打されると音声ウザくなりそう
    キュイークワッハの嵐

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 00:05:06 ID:iOTNkZDE3

    2はまだいい方なんだろうね
    極みは即死ま逃れた!気絶から脱した!からの誘導攻撃竜巻広範囲衝撃波でよくペロってたから

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 06:44:48 ID:iOTNkZDE3

    百姫って奴は毒舌害児キッズ

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 07:14:32 ID:iOTNkZDE3

    晒すならもっと具体的に根拠書けや無能

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 07:48:10 ID:iOTNkZDE3

    クワッハッハのスタンプだけ本編で使うあの絵にしてほしかったわ
    クワッハッハはあの顔だからネタになるのに
    スタンプは控えめすぎる

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 08:17:54 ID:iOTNkZDE3

    状態異常からの死亡はあるある
    だからニギタマは薬師が最強だと思うんだけど、いいミタマがない

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 08:26:03 ID:iOTNkZDE3

    刀使いとしてはメズコンゴウが苦手や。足と尻尾千切るまで地獄や。

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 08:54:31 ID:iOTNkZDE3

    薬師だけが目当てなら額田王か北条政子でいいんじゃない激励と短縮持ちだし
    それにしても薬師早手や奇手ってなんで存在しているんだろうな流石に短すぎる隠形奇手や連携ほどじゃないけど

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 09:51:33 ID:iOTNkZDE3

    隠形強化・連携は隠形強化・祓力と合わせれば効果はそれなりに高い
    部位を2つまとめて祓えば共闘ゲージが半分くらい溜まったはず
    それでも普通にやる分にはまあ使わんよな

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:37:21 ID:iOTNkZDE3

    隠形が昔の仕様だったらな
    隠形隠密でスーパー急襲タイム楽しかったのに
    惜しいヤツを亡くした

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 13:41:18 ID:iOTNkZDE3

    救援するだけでも共闘ゲージ貯まるしな
    奇手はどう使うんだろ

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:32:26 ID:iOTNkZDE3

    隠形は刀以外だと死んでるもんな。千切とか葬りで使うか。でもする前にやるの忘れてるという。

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 20:57:59 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝の無印なんだけど、大型鬼2体の内一体だけミタマを持っている場合に
    その一体だけ倒してミタマが出なかったら離脱して任務を受けなおすってのを
    繰り返していたらそのうちでる?
    それとも何か他の任務とか挟まないと駄目?

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:17:23 ID:iOTNkZDE3

    隠形残心は時々間違って○長押し残心解放しちゃう

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:23:21 ID:iOTNkZDE3

    >>85
    わかるw あるあるやな。

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:29:48 ID:iOTNkZDE3

    隠形が残心解放に乗るのに魂ゲージが乗らないのは納得いかない

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 21:57:33 ID:iOTNkZDE3

    残心縮地一閃という遊び潰した一方で残心隠形とかいう似たようなのまた見落とす杜撰さよ

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 22:46:25 ID:iOTNkZDE3

    空特化一閃でかつての空太刀復活させたようなもんだし別に隠形も見落としではないと思う

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-14 23:46:47 ID:iOTNkZDE3

    >>84
    挟まなくても出る
    出たときだけきっちりクリアすればよろし

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 00:39:48 ID:iOTNkZDE3

    >>90
    回答ありがとうございます
    ツクヨミが出ないのは運が悪いだけか

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 00:54:55 ID:iOTNkZDE3

    ミタマ出ない時はとことん出ないからなぁ無印

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 08:14:32 ID:iOTNkZDE3

    一回終了して、再度起動とかしてみよう

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 09:42:02 ID:iOTNkZDE3

    検索してると嫌でも不快な本部名が目に入る。
    どうにかならんもんか。

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 09:53:36 ID:iOTNkZDE3

    検索しないで自分で部屋を作るというのは無し?
    知り合いを探すのなら人別札検索をすれば見たくない部屋を目にする可能性は下がる

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 10:16:13 ID:iOTNkZDE3

    部屋主やればいいってのはその通りやね。
    人少ない時間とかだと、とりあえず募集検索
    かけてるんよね。人別で探すのたまにバグってるから使ってないなぁ

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:13:54 ID:iOTNkZDE3

    雑談部屋や札交換部屋はやめてほしいな
    それと野良でやってると自己中なガキがどうにかなんないかな…

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:20:34 ID:iOTNkZDE3

    野良でやってる以上仕方ないとは割り切ってるけど、会ってしまうとやっぱイラつくよな。
    あと大概がテンリン装備という。なんでやろな…。

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:35:56 ID:iOTNkZDE3

    >>98
    ゆうた「ぼすのそうびだからつよいにきまってるじゃん」

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 11:40:08 ID:iOTNkZDE3

    オンラインの壊スタのラグってどうにかならないの?
    鬼千切とか鬼葬が認識されない時

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 13:12:02 ID:iOTNkZDE3

    >>97
    雑談と札ぐらい勘弁してやれよw
    自分は、フレ以外消すとか無礼キックって書いてる本部が嫌だわ。

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 14:08:59 ID:iOTNkZDE3

    >>100
    2は鬼が弱すぎて壊スタ使われるとしゅんころだから今のままでいいです。

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 14:16:14 ID:iOTNkZDE3

    アビ発動しないと弱いしなぁ。壊スタは辛いね。

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 15:18:10 ID:iOTNkZDE3

    >>99
    実際強いからな風耐性以外は
    一ヶ所カシリ防具にすればいい感じ

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 16:14:40 ID:iOTNkZDE3

    でも加護ないから辛くない?テンリンつけてた時はよくペロってた。

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 16:52:33 ID:iOTNkZDE3

    それは装備云々より単純に回避の問題やろ。
    ヘビで死ぬことはまずないやん。

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 19:38:45 ID:iOTNkZDE3

    なんだろ。防御高い安心感から油断するみたいなのあるやん。

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 19:55:21 ID:iOTNkZDE3

    >>107
    防スタでままある

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 20:09:47 ID:iOTNkZDE3

    あと金ピカ補正で鬼のヘイト稼いでると思うんだよね。

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 21:41:42 ID:iOTNkZDE3

    テンリン装備は最強に決まってる
    黄金の鉄の塊で出来ているモノノフが皮装備の速鳥に遅れを取るはずがない

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-15 22:22:31 ID:iOTNkZDE3

    >>102
    手数武器なんだけどむしろ壊以外だと火力ガタ落ちして困っている
    例えば攻だと太刀とか棒に勝てる気配がない

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 07:02:57 ID:iOTNkZDE3

    なんかここ最近の流れ見てると仮に新作出るとしてvitaは絶望的なのかな。
    ちゃんとしてるゲームはほぼ据え置き機でしか出てない

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 08:32:51 ID:iOTNkZDE3

    VITAももう5年経つし、PSPで言うならgoが出ててもうちょっとしたらNGPの話でてる頃なんで、スペックがヤバい

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 09:24:28 ID:iOTNkZDE3

    極級のタマハミクエヤマ系の回転攻撃ってどうやって避けるん?
    対処法が距離を取るしかわからない

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 09:36:25 ID:iOTNkZDE3

    まさに距離を取るしかない
    一度使ったらしばらくは使わず間隔空けてからまた使うので常に用心しつつ戦うしかない
    あとクエヤマから見て左側にずれつつ回転するのでハミったら右手足側のが僅かながら安全

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 09:38:28 ID:iOTNkZDE3

    って極級は追ってくるやつだっけ
    そろそろだなーって用心しといて来たら走るしかないね

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 11:26:37 ID:iOTNkZDE3

    >>111
    武器も相性いいスタイルがあると思うぞ。

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 15:10:35 ID:iOTNkZDE3

    面倒な攻撃は避けやすい位置で誘発してクールタイム中に殴るみたいなことどっかで聞いたがやり方がさっぱりわかんねえ

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 15:12:54 ID:iOTNkZDE3

    大体正面に居るとお散歩突進の頻度が上がるんで狙って誘発といっても限度があるというか
    ところでマフチ鎌四連撃であくっとか喘いでる桜花さんえっちすぎない

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 17:33:55 ID:iOTNkZDE3

    ミフチのハミ一回で三回ギャアしたときは笑わせてもらったわ
    姉さまほんとタフ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 17:51:18 ID:iOTNkZDE3

    2の後に極へ戻ると驚くエフェクトが派手で

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 18:05:16 ID:iOTNkZDE3

    無印はもっと派手なんだぜ?
    極に移行した時はエフェクトと効果音がショボくなっててガッカリしたもんだ、すぐ慣れたけど

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 18:16:39 ID:iOTNkZDE3

    公式見たか!

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 18:58:28 ID:iOTNkZDE3

    見てないから何があったかおせーて

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:42:09 ID:iOTNkZDE3

    婆さんや、討鬼伝2はまだかえ?

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 22:52:20 ID:iOTNkZDE3

    お爺さん、ご飯なら昨日食べたでしょ

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-16 23:57:34 ID:iOTNkZDE3

    なぜ討鬼伝弐じゃなく討鬼伝2なのか未だに不満

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 00:36:27 ID:iOTNkZDE3

    和風ゲーで弐とか参とか使ってるの何かあるか?
    俺は天誅くらいしか思いつかんな

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 03:12:13 ID:iOTNkZDE3

    答えは単純
    数字の方がゲームを買う子供層にも続編だと認知しやすい

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 03:22:53 ID:iOTNkZDE3

    ブシドーブレード弐なんてのもあったな
    確かに少ない

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 09:39:48 ID:iOTNkZDE3

    弐や参はまだしも肆とか何それレベルだしな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 14:27:58 ID:iOTNkZDE3

    じゃあ討鬼伝ZWEIにしよう

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 17:50:42 ID:iOTNkZDE3

    タイトルを弐にしろというなら
    ゲーム内の数字も全部変えなきゃいけないな
    源平討魔伝がやってたがw

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 18:25:26 ID:iOTNkZDE3

    天誅 参
    新しい天誅シリーズ出ないかな

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-17 19:50:41 ID:iOTNkZDE3

    今からでもいいのでそこらへんの和ゲーとコラボしまくってくれんかねぇ
    某STGがありえない組み合わせのコラボDLC出しまくって結構楽しい思いしたので

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 00:44:48 ID:iOTNkZDE3

    ここはユーザーが求めているゲームを作らないで
    ユーザーが面白くねぇていうゲーム作るのが得意だよな
    それの集大成が2でゴミみたいだったな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 01:13:20 ID:iOTNkZDE3

    具体性がない批判は無効だな

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 02:26:28 ID:iOTNkZDE3

    一旦退出するって出てったのに待たずに出発してしまって申し訳ありませんでした
    出発してから気付いてしまった...
    本当にすいません

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 03:00:36 ID:iOTNkZDE3

    待ってる間に別の人入って来ちゃうことあるしヘーキヘーキ

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 03:04:35 ID:iOTNkZDE3

    あれは気まずい

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 12:06:04 ID:iOTNkZDE3

    ニギタマアラタマのアイデアはよかったよ ただ回数制限はつけといたほうがよかったな アラタマゲーになってしまった

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:05:35 ID:iOTNkZDE3

    回数制ならクールタイムいらないだろとか
    なくなったら里に帰るだけの繰り返しになったりとか
    文句たらたらになるんじゃないかな

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:21:12 ID:iOTNkZDE3

    あらにぎたまたま

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:23:09 ID:iOTNkZDE3

    最近極のオンにもけっこう人いるから、特典ミタマや特典装備を公式で再配布してほしいな
    有料DLCでもいい、2極作ってないならどうせ開発ヒマだろ?

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:25:59 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝ワールド作ってるから暇じゃない説

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:47:55 ID:iOTNkZDE3

    オープンワールドはもういいです

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:53:57 ID:iOTNkZDE3

    面白さどうのこうの
    なんでもええから無印からやっとるし
    霊山がメインの続編はよ。
    霊山がどんなとこなのかマジで分からん。

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 13:57:23 ID:iOTNkZDE3

    UIとかグラとか討鬼伝の方が最早モンハンらしくて親しみが沸く(´・ω・`)

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:08:12 ID:iOTNkZDE3

    霊山は因縁のある人が多すぎて絶対一回じゃ処理できん
    永遠の謎でいいよ

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 15:58:20 ID:iOTNkZDE3

    無限遺跡をvitaのスリープ使いながらコツコツ進めてたんだけど
    743階でアプリケーションエラーに襲われたわ
    体感だが100階より進んでもそれ以上鬼は強くならない
    疲れた

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:22:38 ID:iOTNkZDE3

    >>146
    おいおい
    もういいも何もまだオープンワールドなんか作ってないだろ

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:49:59 ID:iOTNkZDE3

    別にオンラインで共闘して遊べるわけでなし
    ストーリー的に移動がめんどくさいお使いしかしてない
    オプワにした意味ってなんだったんだろな

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 18:53:30 ID:iOTNkZDE3

    オープンワールドの意味が分かってない説

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:04:55 ID:iOTNkZDE3

    ロビーに集まる形式でない新しいマルチプレイ

    はぁ…全部嘘やったんやなって

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:13:32 ID:iOTNkZDE3

    OW形式の狩ゲームは面倒なだけ
    オフゲで篭ってやるOWが一番いい

    よってモンハンWはコケる

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:24:45 ID:iOTNkZDE3

    はぁ・・・

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:36:15 ID:iOTNkZDE3

    百姫こいつは気分で人の悪口や他人に口出しをする害児

    百姫 ID:z6503

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:37:47 ID:iOTNkZDE3

    >>142
    ○タマフリがクールタイムあるし一討伐でそうそう枯渇しないからアラタマだって回数制限あっていいだろ

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 19:56:58 ID:iOTNkZDE3

    >>158
    アラタマはほらリスクがあるから(震え声)

    まぁ大体リスク(笑)なのが悪い

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 21:03:11 ID:iOTNkZDE3

    ほんとに忘れてたわリスク(笑)共闘ゲージ何割か消費で使えるとかでもよかったかもしれん
    共闘ゲージは完全破壊(笑)しか使えないからもったいないしそのためにスキル積む気になれん

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:27:44 ID:iOTNkZDE3

    >>157
    特定した

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 22:52:46 ID:iOTNkZDE3

    頭悪そうな文だからね。特定されるのも仕方ないね

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 23:21:42 ID:iOTNkZDE3

    >>150
    毎日100階ずつ進めたとしても1週間以上かかるな……
    とりあえずお疲れさん

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 23:37:34 ID:iOTNkZDE3

    本人降臨か? まぁコイツはいつか
    晒されるとは思ってたよとにかく口が悪すぎ
    自分にとって都合の良い関係だけを良い関係と勘違いしてる害児ゴミ野郎

    リンは最近 
    うまる mikazeshizuka462 とかいうやつの部屋にずっと篭ってるから平和だな
    一生出てくんな

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 23:40:57 ID:iOTNkZDE3

    お前は晒しスレたててそこから一生出てくんな

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 23:53:30 ID:iOTNkZDE3

    真っ先に本人降臨疑うあたりマジモンの糖質だな
    ブーメランも完備とは恐れ入る

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-18 23:57:29 ID:iOTNkZDE3

    >>161
    で、誰かな?ここで頭の悪い晒し厨を逆晒ししてこのスレ最後の晒しとしよう

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 02:54:19 ID:iOTNkZDE3

    どうせ特定したとかいう百姫のホラだろ
    Abril   naopikka
    ぐつぐつさん  rrr_win
    でひとMALICEの仲間ね

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 05:07:43 ID:iOTNkZDE3

    ヨモツイラツメの腕防具、黄土式軍手だけ説明分がおかしい?
    腕だけイテナミ素材の〜になってる

    あと素材も

    裂氷の爪  イテナミの大爪 イテナミの腕を破壊して入手
    裂地の爪  イテナミの大爪 ヨモツイラツメの腕を破壊して入手

    で、どっちもイテナミの大爪になってる

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 05:43:49 ID:iOTNkZDE3

    晒されるヤツより、
    晒すヤツも問題あるだろ〜ね。
    事実、でひさんいい人ですし。。。

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 08:57:16 ID:iOTNkZDE3

    こんなところで一方的に晒してるやつのほうがガイジだわ
    id知ってるなら直接メッセージして反論すればいいだけだろ
    反論できない理由がお前らにあるからここで晒してるわけでしょ
    お前らのほうがアホっぽいです

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 08:59:38 ID:iOTNkZDE3

    人間のクズ

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:08:11 ID:iOTNkZDE3

    同感、百姫は目障り

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:17:05 ID:iOTNkZDE3

    >>169
    ヤトノヌシの武器もどれだったか説明がオカミヌシになってるのがあったはず
    多分探せば他にもいくつかあるだろうな

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:18:10 ID:iOTNkZDE3

    オンの愚痴ageるくらいならオンで遊ばなきゃいいのに

    ぼくちゃんがたのしくあそべない!ゆるせない!さらす!

    餓鬼だなw

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:27:16 ID:iOTNkZDE3

    八雲と刀也でさえ和解できたというのにお前らときたら…

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 09:36:19 ID:iOTNkZDE3

    分霊さえ用意されなかったキャラなどどうでもいい

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 10:02:07 ID:iOTNkZDE3

    >>168
    あとそいつとはフレでもないからな
    でたらめ書くなハゲ
    時間あるなら植毛しろ

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 12:02:48 ID:iOTNkZDE3

    >>176
    あいつらむしろこれから一番仲良くなりそうなんだが

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:00:25 ID:iOTNkZDE3

    でひがいいやつは流石に盛り
    他人の部屋でTA勝手に始めるような奴が良いやつな
    わけねぇだろ そんで死にまくる雑魚

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:05:39 ID:iOTNkZDE3

    >>150
    よくそこまで潜ったね
    スクショとかとってるの?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:32:50 ID:iOTNkZDE3

    すみません、今更ながら2を始めた初心者です。
    狩ゲー初心者のド下手でも上級任務とかの高い難易度を上手くこなせるコツとかってありますか?
    鞭を現在使っているのですが、上手く空中戦を維持できず、npcに頼ってストーリーをクリアした状態です。
    また、人物札を集めたいのですが、まだ比較的人の多い時間帯などがあったら教えてください。

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:43:46 ID:iOTNkZDE3

    >>180
    ここでやってないで直接メッセージすればいいだろ
    できないからここでやってんの?
    そんなお前が一番ザコ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:52:07 ID:iOTNkZDE3

    >>183
    >>168はお前が百姫のフレとかじゃなく
    本人って言いたいんじゃないの?
    オンの口調とまんま同じだしお前百姫だろwww
    よっ、害児

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:52:46 ID:iOTNkZDE3

    仕込鞭って鎖鎌と操作が逆だから分かりにくいんだよな
    鎌は□長押しで分銅投げ、□×でバックステップなのに、鞭は□長押しでバクステ、□×で飛び掛かりだし

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 14:55:42 ID:iOTNkZDE3

    あぁ、百姫の取り巻きのねこっちの可能性もあるかwww
    二人そろってゴミカス

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 15:06:54 ID:iOTNkZDE3

    鞭って空中戦なイメージない。ずっと神楽やっとけなイメージ。

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:16:53 ID:iOTNkZDE3

    >>182
    このゲームはミタマこそパワー!なので楽に進めるならスタイルとスキルを意識するのが重要
    攻スタイルは火力耐久力共に優秀なのでオススメ
    必ず入手できる源義経と無料DLCのラグナを使えば闘志、渾身短縮or猛攻、破軍星光短縮&増幅、ラグナ固有といい感じのスキルが揃うので
    あとは適当な攻か献ミタマをニギタマフリに据えておけば死に辛く火力もそこそこな構成になるはず

    まあこれはあくまで例なので迅で空蝉2段でゴリ押してもいいし、献で仲間を強化して全てを任せるのもいい
    アクションが苦手でもミタマ弄りを頑張ればなんとかなるのがこのゲームの良いところであり楽しいところなので
    特定のタマフリに特化するとか何かコンセプトを決めてミタマを組み替えてみてね

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:39:16 ID:iOTNkZDE3

    >>182
    今川義元をMAX育てて得れるユニークスキルつけてたらそうそう死なないし、さらに癒か攻ミタマメインにしたら体力回復手段はさらに増える

    会心値が高い種を優先的に育てること 鬼の手飛びかかり→△クナイ×2〜3→(レバー敵方向+)□長押しでたいていは空中維持できる 維持できないのは闘志が足りないせいなのでストーリークリアしたなら半蔵を育ててつけよう 

    人別札はやっぱり金土日の夜が多いだろうねー 札集めてます(任務には行きません)て部屋建てとけば暇ノフが集まると思う けど集めてメリットあるかは知らない

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 16:41:55 ID:iOTNkZDE3

    思い返してみたら、序盤ほど苦戦するんだよな 道中ザコ多いしミタマも育てきってないし…全ミタマ育てた後は完全別ゲームだ 構成をさんざん試す楽しさでずっと続けてるよ

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:13:42 ID:iOTNkZDE3

    装備整えきった最終盤より整ってない序盤のがきついのは狩りゲーの宿命だな

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:33:57 ID:iOTNkZDE3

    >>181
    画像上げたことないけどこれで見れるかな?
    http://iup.2ch-library.com/i/i1868987-1511080206.jpg
    http://iup.2ch-library.com/i/i1868988-1511080217.jpg

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:35:01 ID:iOTNkZDE3

    >>187
    神楽を当て続けられる状況ってかなり限られるよ
    俺が鞭をこれから使い始める人にアドバイスするなら空中攻撃メインで神楽は使わなくても良いよって言うね

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 17:50:12 ID:iOTNkZDE3

    >>192
    すごすぎ
    俺は真鶴と札ノフ連れて地下40階くらいが限界だったよ

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 18:00:09 ID:iOTNkZDE3

    >>182
    気力は無属性会心高めの武器で闘志2つ付けるのが楽でしょう
    187も言ってますが服部半蔵はユニークと三里に灸を使えば維持しやすい
    敵がよく動く場合はロ長押しが空振ることもあるので鬼の手を使うかロ+Xを使うのもいいと思う
    あと仕込み鞭の鬼千切りは刺さったクナイを狙うので事前に△長押しで(この時Lで部位ロックも可能)狙ってクナイ当ててから発動すると当てやすい

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:06:21 ID:iOTNkZDE3

    >>193
    俺ムチ使う時はあまり空中に張り付かないな。とっさの回避が双刀と鎌と比べて難しいし、地上で攻撃しつつ隙あったら空中いって苦無爆破で後ろ逃げてを繰り返しつつダウン時に神楽打つ感じかなぁ。まぁあまり鞭使わんかし下手くそだからかもしれんけど…。

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:07:33 ID:iOTNkZDE3

    >>192
    攻弓か
    構成教えてplz

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-19 19:27:34 ID:iOTNkZDE3

    >>182
    気力管理は
    会心に頼るなら会心武器+○○強化一閃みたいな会心増加スキル+闘志
    属性に頼るなら属性武器+属性吸気
    タマフリに頼るなら空スタの縮地はスキルで気力回復出来るようになる魂鎖で行動キャンセルで出せるようにすると更に良し

    上手くこなすコツとしては
    鬼の動きを把握する:予備動作を見て危ない行動なら避ける、解体する部位を選ぶ、強制怯みを取れる行動の使い所を考える
    タマフリを使う:タマフリはかなり強力、スキルで更に強力になる、使いにくいタマフリもスキルで使えるようになる、ガンガン使う

    討鬼伝はNPCが優秀でタマフリによる強化幅も凄いから慣れたら他の狩ゲーより容易に無双できる
    スキル構成で出来ることも色々あるから頑張るのじゃ
    スキルスレ覗くのも色々参考になるぞ

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 00:52:42 ID:iOTNkZDE3

    >>192
    こんな階数見たことないぜ・・・
    100階踏破して満足したてたわ

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 09:21:54 ID:iOTNkZDE3

    相談したらちゃんと答えてくれるところはこのスレの唯一の良いところかもな

    まぁ普段から叩いてるのは愛情の裏返し?みたいなもんなのかね

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 09:33:30 ID:iOTNkZDE3

    どうせ極出るだろうと2を買い控えしていたのですが2極は望み薄ということでしょうか?

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 09:36:21 ID:iOTNkZDE3

    2が売れなかった言い訳作りはしなくていいぞ

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 16:47:45 ID:iOTNkZDE3

    もう望み薄だろ。とりあえず無双8発売まで何も無いと思う。

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:39:03 ID:iOTNkZDE3

    今久しぶりにインしたらチワワとうまる組が抗争してるみたいで笑ったw

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 17:55:43 ID:iOTNkZDE3

    出たな妖怪サラシアゲ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 18:01:01 ID:iOTNkZDE3

    一日一善っすかw
    今日も粘着晒しお疲れさんで〜すww

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 19:59:18 ID:iOTNkZDE3

    チワワって本当に晒しすきだねw
    いっそここで書き込めばいいものをww

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:09:43 ID:iOTNkZDE3

    チワワはここで晒して見事に返り討ちにあってんだよなぁ…

    うまる側にはリンとノブというキチガイコンビが居るから
    キチガイ度ではうまる側の圧勝

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:31:06 ID:iOTNkZDE3

    前スレから17時台に晒しコメ書いてる人が
    最初に狗哭晒したチワワらしき人物と粘着晒しの奴しかいないの笑う
    普通同一人物疑うよなぁ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:26:49 ID:iOTNkZDE3

    キチガイとは…?
    自分始めたばかりですけど
    リンさんもノブさんも普通に
    いい人でしたよ
    晒すならもっと具体的な方がいいと思います
    長文すいませんでした

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 20:30:47 ID:iOTNkZDE3

    >>210
    前スレ見ろやゴミ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:03:53 ID:iOTNkZDE3

    晒しはいらないんだよ

    禊の後、晒しを忘れていることを問うと博士は顔を赤くしながらそう答えた

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:09:36 ID:iOTNkZDE3

    言葉遣いで察せると思うけど
    晒している方も大概キチガイでメンヘラだから前スレ見てもわからんよ
    頭おかしい奴の妄言だと思って放っておきなさいな

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 21:51:43 ID:iOTNkZDE3

    >>210
    始めたばかりか、よくチワワさんのこと知ってるな。
    もう少し援護するにしてもうまくしないとバレバレでっせ。どうせ、うまる組の誰かやろ

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:10:04 ID:iOTNkZDE3

    >>200
    回答になんのレスポンスないのも寂しいもんだけどな

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 23:31:14 ID:iOTNkZDE3

    チワワの部屋名で草
    地元警察ってなんだよ(哲学)

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-20 22:49:42 ID:iOTNkZDE3

    ヒント:スレ立ては上級(アフィ)

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 00:55:21 ID:iOTNkZDE3

    チワワ意地汚いことまだやってるな
    チワワが晒しした時に言ってた
    クズはネットの世界が全て、他にやること無いのかよwww
    がそっくりそのまま今のコイツに当てはまるのが皮肉だなwww

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 13:03:06 ID:iOTNkZDE3

    自分にも刺さってますよ

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 13:56:48 ID:iOTNkZDE3

    >>218
    まさにブーメランだな。
    さすがです。

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:28:23 ID:iOTNkZDE3

    せっかくゲーム楽しみたいのに部屋検索かけたらあんな事書かれた部屋出てきて不快で仕方なかったわ。皆んな見るとこで書いてて本当に性根が腐ってるんだなと思ったわ。

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:34:20 ID:iOTNkZDE3

    そっか

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:36:53 ID:iOTNkZDE3

    >>221
    お前もここに書いてないで直接メッセ送れば?

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:43:48 ID:iOTNkZDE3

    >>223
    部屋名で晒される可能性あるからやりません。

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 14:48:24 ID:iOTNkZDE3

    >>224
    じゃあ黙ってろ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 15:59:29 ID:iOTNkZDE3

    新武器ブーメラン欲しい
    鎖鎌にも弓にも薙刀にも大鋏にもよくわからんバラバラ武器にも変形するぞ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 16:09:15 ID:iOTNkZDE3

    勿体振って一回しか使われないバラバラ

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 17:02:43 ID:iOTNkZDE3

    仮想通貨のLiskってやつ買ったら1日で20万増えてワラタw

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:22:02 ID:iOTNkZDE3

    ブーメランパンツの防具ください

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 18:36:24 ID:iOTNkZDE3

    バラバラ攻撃は虚空ノ顎と組み合わせることにより威力がアップします

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 19:02:24 ID:iOTNkZDE3

    狗さんもこいつに晒されたんだよなぁ
    こいつに関わると晒されるからこいつの部屋には入らないことにしている
    にしてもこいつはいつまで晒したら気がすむのか
    本当に性根が腐ってやがる

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 19:35:35 ID:iOTNkZDE3

    何だかんだ名前を出して別の奴も
    晒していくスタイル

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 19:36:38 ID:iOTNkZDE3

    (いつまで5chのスレで争うのこの人たち)

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 20:11:22 ID:iOTNkZDE3

    どうせ晒しあってるのは、
    リンとチワワ本人同士やろ。直接やりあってくれ

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 20:17:20 ID:iOTNkZDE3

    武器ごとの討伐スピードって結局どんなもん?
    動画とか見てると壁を感じる
    ざっくり印象は

    棒>双刀、太刀>鎖鎌、薙刀

    複数武器使う人教えて

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 20:52:17 ID:iOTNkZDE3

    棒がトップに来るってことは極の話か?
    壊特化増幅モリモリ猛進閃棒

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 20:54:39 ID:iOTNkZDE3

    任務の内容と条件で順位が変わるから何とも言えんような気がする
    単体討伐なのか複数同時討伐なのか、ソロ討伐なのか同行者有りなのかとか、武器によっては小型鬼に妨害されやすい任務もあるし…
    武器の火力なら大体の順位は付けられそうだけど、それがそのまま討伐スピードの順にならない任務が結構あると思う

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:10:24 ID:iOTNkZDE3

    >>236
    極の話なら双刀が太刀と並ぶのはおかしくね
    薙刀より銃の方が強いし

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:35:37 ID:iOTNkZDE3

    鬼によっても変わるしスキル構成によっても変わるし一概に言えないな
    スキル構成さえ整えたら弱い弱い言われる盾剣ですら凄いタイム出るし

    銃?いえ、知らない子ですね
    タイムアタック最後の希望な狙撃霊弾が溜め式になったのが悪い

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:41:49 ID:iOTNkZDE3

    すみません、2の話です
    極はよく分かってないんだけど壊でハメやすい武器が速いのかな?

    ソロで大型単体を想定している
    純粋な火力(鬼が棒立ちと仮定したときの討伐スピード)に怯ませとかを加味する感じになると思うんだけど、この際火力だけでも構いません

    ミタマは魂スタ以外でベストを尽くす
    書いてない武器は分からないから書いてないだけです

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:48:41 ID:iOTNkZDE3

    壊スタ双刀が強いと思う。うまくアビ維持していける腕があればだけど。

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 21:50:14 ID:iOTNkZDE3

    >>226
    鋼金暗器懐かしすぎワロタ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:01:56 ID:iOTNkZDE3

    壊スタと照魔ノ法強化・破壊延でダウンループ取れるならハメ殺しが最高火力と最速タイム出たりする

    まぁ壊アビの倍率が物理部分にしか乗らんとは言えMAX状態で+0.9倍だからな
    火力だけみるなら壊スタがダントツよ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:07:09 ID:iOTNkZDE3

    酒呑童子+運慶凄いよな

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-21 22:35:04 ID:iOTNkZDE3

    鋼化に堅甲や加護力スキルなり薬師に隠密スキルなりあって欲しかった
    魂も呪禁というよりは一定時間属性吸生付くとかでよかったんじゃあないかな
    空も薬師のように自動で縮地が発動とかと意味もなくニギを妄想してみた

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:01:54 ID:iOTNkZDE3

    照魔ノ法ってそんな強いのか
    まあ壊残影双刀で十分速いと思う

    棒の評価はそこまでなのかな?
    当たりさえすれば壊スタ以外でも速そうだけど

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 10:50:28 ID:iOTNkZDE3

    棒で壊スタ以外だったら防追撃構成とかかな。

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 12:26:22 ID:iOTNkZDE3

    2の挑発追撃棒はやばいぞ
    トップクラスの威力
    ハマった時の壊鎌には負けるけど

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 13:42:41 ID:iOTNkZDE3

    >>246
    照魔ノ法は+150%というえげつない補正
    そして照魔ノ法はアラタマ枠で唯一破壊延がある
    壊スタで破壊ループするならこれがベスト
    他の千切延では鬼がお亡くなりになるまでずっと最高火力のままってのは無理

    ちなみに全身紫なハミ、マガツヒ時は「生命力が露出」な部位の為リスク無し

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 14:52:48 ID:iOTNkZDE3

    +150%って2.5倍って事か?
    それは確かにえげつないな...

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 16:29:59 ID:iOTNkZDE3

    まぁでもそのかわり扱い難しいしな。双刀だとうまくいかん。

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:20:34 ID:iOTNkZDE3

    挑発追撃は結構火力出るし、何より安定するよね
    棒がベスト? 槍や手甲も見る
    モーション値次第だと思うけど

    照魔ノ法も武器は何がいいのかね
    ほんとなら銃とか向いてそうだけど… 

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 18:50:57 ID:iOTNkZDE3

    挑発追撃、堅甲連動、挑発加護+挑発延長ユニークのスキルもったミタマください

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:19:19 ID:iOTNkZDE3

    >>253
    それは欲張りすぎです。でもワイもほしい。
    防太刀の構成がうまくいきそう。

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-22 19:48:28 ID:iOTNkZDE3

    ミタマの持ってるスキルは何かを取ったら何かが欠けるくらいでいい
    バ開発のお陰で剣豪将軍って悪い見本いるし

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 00:32:56 ID:iOTNkZDE3

    スキル増えてミタマは減ってる上にやたら有用でこれ入れておけばおkに成りがちなのは萎えるよな

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 01:09:58 ID:iOTNkZDE3

    残心解放で与えられるダメージって上限ありますか?

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 02:17:14 ID:iOTNkZDE3

    >>257
    紫刀傷が上限だよ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 08:11:34 ID:iOTNkZDE3

    有用ミタマ一個入れておけば残りの二つはある程度自由になるから俺は今の路線歓迎だな
    スキルをバラけさせてこの構成にはこのミタマとこのミタマが必須とかになる方が嫌だね

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 15:06:36 ID:iOTNkZDE3

    精神統一と闘志はもっとばらまいていい

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 15:40:41 ID:iOTNkZDE3

    すべての領域の大型鬼と購入済みのDLC鬼も出る遺跡があれば良かったのになぁ

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 17:28:09 ID:iOTNkZDE3

    遺跡は狭いので外でやらせてください!

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 18:25:27 ID:iOTNkZDE3

    棒で壊スタ照魔試して見たけどやべぇなこれ。
    うまくハメられると気持ちええ。
    けどオンじゃ使っちゃダメだな。すぐ終わってしまう。

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 19:26:30 ID:iOTNkZDE3

    虚空ノ顎強化・吸気とか虚空ノ顎強化・吸生が欲しかった

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:29:02 ID:iOTNkZDE3

    うまるって人の部屋行ってみたかったけど、フレのみか、なら募集しないでほしい。

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 21:34:27 ID:iOTNkZDE3

    狭い、領域で出る鬼固定、複数無し、魂鋼的な強化アイテムなしと良くここまで悪く出来たなと感心する

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:16:20 ID:iOTNkZDE3

    フレのみの募集部屋建てる奴は総じてクズ
    なおメンバーはリンとノブとかいうゴミな模様

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:42:37 ID:iOTNkZDE3

    ちっ、晒しカスが息を吹き返したか。せっかく平和だったのにナー

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:25:40 ID:iOTNkZDE3

    照魔は足狙うならやっぱり棒か…
    クソ速そうだし一回見てみたい

    ざっくり過ぎだけど棒と双刀が早いのかな
    あと壊スタはまた調整がいるのでは…
    9段階を減らすとか

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:42:26 ID:iOTNkZDE3

    >>264
    おとなしく属性吸気や属性吸生つけときなさいそれで十分

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:45:00 ID:iOTNkZDE3

    なんでこんな狭いんだろうな。
    鬼がどんどん隅に追いやられてやりづらいことこの上ない。

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 22:55:08 ID:iOTNkZDE3

    フィールドが広くなって無駄な景色が増えたから余計に狭くなった気がする
    あと前作は人類が追い詰められてて鬼の領域に踏み込んで任務してる感じだったのが人間の領域に入ってきた鬼を撃退する感じになった(様に感じる)
    描写しないことで保ってた雰囲気ってあるよね

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:44:09 ID:iOTNkZDE3

    >>264
    空スタなら虚空と死反吸生で体力は回復できるよ

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-23 23:56:35 ID:iOTNkZDE3

    顎と魂タマフリはなぜか無属性武器でも属性吸生属性吸気発動するからねぇ

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 00:59:47 ID:iOTNkZDE3

    >>274
    あれは明らかに設定ミスだわ 極ではなかったもの

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 02:34:18 ID:iOTNkZDE3

    亀と戦いたい(´・ω・`)

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 03:38:53 ID:iOTNkZDE3

    >>276
    モノイワ「僕じゃ満足できないの?やっぱり大きいのが良いんだ……」

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 08:55:48 ID:iOTNkZDE3

    魂タマフリ使えば無属性でも属性吸気で気力回復させられるのはそのまま残して欲しいな
    無属性会心力0の武器を使う時に構成の選択肢が増えるから

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 17:42:20 ID:iOTNkZDE3

    >>267
    それは有名な方ばかり。
    ノブさんは一昨日ぐらいにチワワさんに噛み付かれてたね。
    そのメンバーの中に入る勇気はないので他当たります。

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-24 21:37:59 ID:iOTNkZDE3

    >>278
    問題はさ、無会心高攻撃力の武器を構成で気力ケアしても大して強くないってことだよね…

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 13:05:48 ID:iOTNkZDE3

    会心出せるスタイルなら使えるけどね

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 15:05:26 ID:iOTNkZDE3

    無会心武器ってどんなミタマ構成で使うの?
    快適に運用出来るなら暇だし試そうと思うんだが

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 15:36:25 ID:iOTNkZDE3

    ちょっと前まで無会心鎌(アヤナシだっけ?)でどれだけ飛んでいられるかで試行錯誤して遊んでたな
    魂だったら魂鎖、追駆吸気、属性吸気など
    空だったら空一閃、縮地快気、魂鎖、闘志など
    繰だったら繰特化烈火と闘志など
    迅だったら韋駄天一閃と闘志など
    空が一番楽しかったな。縮地反転なんか使っても面白い。

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 16:26:05 ID:iOTNkZDE3

    空なら浦島、剣豪将軍で無会心武器でも簡単に会心マシマシ、もりもり気力回復が達成出来る

    後一枠は
    黄門様か兼好法師で縮地強化・浄化と縮地強化・快気入れて継戦能力高めるとか
    稲姫で空特化・猛攻と毅然とした振る舞いでより攻撃と気力管理充実させるとか
    新八でリキャスト性能上げるとか
    鎖鎌ならサルタヒコで空中殺法するとか

    空スタってばサイコーね

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 16:32:00 ID:iOTNkZDE3

    繰烈火が意外と気力保てて驚いた
    けど会心武器担いだら気力は余裕で討伐時間も差はないという…
    鎌はもう鎌の道でいい気がしてきた

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 17:09:55 ID:iOTNkZDE3

    かなり安くなってたから2買おうと思うんだけど今マルチって人いますかね?

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 18:38:41 ID:iOTNkZDE3

    空スタってアビリティ地味に強力だよな
    通常の空アビを維持すれば待機時間1/3、空特化加速つければ待機時間1/2だし

    ○○強化短縮が該当タマフリの待機時間1/2、小野小町ユニークが気力最大時に待機時間1/3なのを考えるとお手軽だわ
    定期的に構えるだけだもの

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 18:59:30 ID:iOTNkZDE3

    >>286
    平日なら21時以降に人が増えてくる
    休日ならもう少し早い時間帯でもある程度いる日もある
    ただしいつも同じようなメンバーで遊んでる部屋が多く、完全な野良部屋は少なめ
    マルチを最後まで進めるだけなら人に困ることはないだろうけど、その他の目的で人を集められるかどうかは部屋の内容次第

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:03:51 ID:iOTNkZDE3

    >>287
    10秒ごとにいちいち構えるの意外とめんどくさいで

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:24:17 ID:iOTNkZDE3

    部屋名になにやるか書いといてくれると入りやすい
    名前統合本部で伝達文なしはなかなか入りづらい

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:33:13 ID:iOTNkZDE3

    終の種子って意外と強い?
    坂上田村麿、オキクルミ、ミヤズ姫の属性太刀でテンリンやハクメンソウズと連戦したんだがアラタマにオキクルミを置いたほうが早い
    ミヤズ姫なら破軍に増幅もつくのに

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 19:37:37 ID:iOTNkZDE3

    >>282
    個人的にだけど隠使いますね、急襲一閃針増幅に武器で気力スキル変えるかな
    でも同じ条件で高会心武器ならもっと快適ですよね

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 21:47:33 ID:iOTNkZDE3

    鬼と離れた位置で天運使って種とか便器出た時の悲しさたるや。

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 22:39:32 ID:iOTNkZDE3

    >>293
    それがあるから賭タマフリはいつも密着して使用してるわ
    天運の方はそれで無駄打ちなくなるけど運否天賦の方がな
    縮地でシュインと離れた時は何とも言えない

    まぁ賭は博打楽しむもんだからまぁ良いんだけどさ

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:00:57 ID:iOTNkZDE3

    この前フィールドの共同任務やってたら遭遇した札ノフが、前作のネクチメ装備付けてたんだけど
    コレって2に引き継ぎとかできる? もしくはなんかの特典とか

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:09:11 ID:iOTNkZDE3

    http://iup.2ch-library.com/r/i1870561-1511618819.jpg
    http://iup.2ch-library.com/r/i1870562-1511618819.jpg

    こんな感じで
    なんかカラクリ武器MAX強化されてるのに進行度もおかしいしチートなんかな

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:11:27 ID:iOTNkZDE3

    http://iup.2ch-library.com/i/i1870561-1511618819.jpg
    http://iup.2ch-library.com/i/i1870562-1511618819.jpg
    こっちだったか

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:45:24 ID:iOTNkZDE3

    >>297
    チートかもしれないけどうらやましい

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:45:49 ID:iOTNkZDE3

    内部データに前作の装備全部入ってそう

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-25 23:57:03 ID:iOTNkZDE3

    チートじゃしゃーないんだけども何かしら獲得できるんなら欲しいわなって
    なんか2の新規装備って個人的にどれもイマイチで

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:01:59 ID:iOTNkZDE3

    2にネクチメっていたっけ…?

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:06:35 ID:iOTNkZDE3

    >>301
    前作の鬼は全て出してほしかったね
    完全部位破壊あるから面倒だったのかもしれないけど

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:08:02 ID:iOTNkZDE3

    共同作戦と言えばイミハヤヒ装備も出ないまま終わったし
    DLCや共闘版の売れ行きが好調だったらネクチメ共々何らかの形で出すつもりだったのかもしれない

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:15:30 ID:iOTNkZDE3

    共闘を売りにしてるくせにDLCは全員が買ってないと戦えないのはクソ仕様

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:20:29 ID:iOTNkZDE3

    無料アプデで前作鬼追加して行けば定期的に盛り上がったろうになあ

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:45:35 ID:iOTNkZDE3

    DLC無料期間なくしたり共闘版ぶち込んだりと課金へのこだわりは垣間見えるけど
    ソルサクΔやGE2RBの無料アプデがおかしいレベルなだけで本来これ位が普通なんだよ、きっと…

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:52:16 ID:iOTNkZDE3

    体験版の発表時点でオプワ()はどうにもならないけど
    この出来のゲームが売れまくると思って発売したのだろう
    こんな少数しか出ないと思ってなかったんだろうな
    やっぱあの2人にはセンスないんよ

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 00:54:07 ID:iOTNkZDE3

    ソルサクは本来ストーリーに絡めて敵がいるからそれ以外は詰め込めるけどあえてDLCとして出してたって感じだな
    コラボは気合い入りすぎて本家超えてたとかあったけど

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 01:46:25 ID:iOTNkZDE3

    ソルサクは日本ゲーには有るまじき無料アプデの追加だから別にしても
    極の大型アプデで鬼三体追加してただけに2のアプデやDLCは大きく見劣りしてしまったからなぁ

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 02:07:22 ID:iOTNkZDE3

    その三体もPSP版のデータ解析でアンロックだとバラされてましたやん

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 03:51:20 ID:iOTNkZDE3

    最初から入ってたデータであれダウンロードして追加したデータであれ
    メーカーが売りたい時、発表したい時に開放される追加の遊び要素ってだけで
    我々にとって気に入らないなら買わなきゃいいし使わなきゃいいだけ

    アンロックじゃヤダヤダなんて言ってる奴はバカにしか見えないんだけど
    なんら不都合でもあるの?

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 04:17:36 ID:iOTNkZDE3

    どうあれアンロック式は不完全版売り付けてますって感じだから解っちゃうと印象悪いのは仕方ない
    まぁ個人的に中古対策に時期が来たら無料でアンロックしますよなら構わないけどな
    2の旧鬼商法は論外

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 04:38:15 ID:iOTNkZDE3

    3は出るんかな
    まだちょっとしかやってないけど、ちょっとやっただけでも
    和風限定じゃネタ切れ早いだろうなぁって感じがした

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 07:20:06 ID:iOTNkZDE3

    まあ和風じゃなかったら討鬼伝である意味もないけどな

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 07:52:50 ID:iOTNkZDE3

    主人公にしてもミタマにしても2で妙に張り切って刷新しちゃったから今後出すにしても全部作り直ししなきゃいけない縛りが発生したように見える
    本当2って先のこと考えてなかったんだなってね

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 08:32:51 ID:iOTNkZDE3

    2極でセンターミタマに女の子が使えるようになると思ってた
    もういいよ

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:14:38 ID:iOTNkZDE3

    何か新作出てもお前達とゲーム内で会うことは無さそうだな
    新作が前作の路線なら俺はやらないし2の路線ならお前達はやらないだろうし

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:17:32 ID:iOTNkZDE3

    1の路線も2の路線も放棄した3出して
    売り上げ3分の1になってシリーズ終わるから心配するな

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:32:30 ID:iOTNkZDE3

    戦国ゲーのシリーズが果てしなく続いてること考えれば
    ネタ切れなんて心配無用だったか
    毎回同じで新味がなくてもコエならば出す、それだけか

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:43:09 ID:iOTNkZDE3

    和風が嫌いならコーエーのゲームなんかやるなよw

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:51:02 ID:iOTNkZDE3

    起死回生の3を出せるかだがコエテクだし無理だろうから終わりだろ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 09:57:39 ID:iOTNkZDE3

    鎌でオロチ相手にしていると、巨大な鬼と戦いたくなったな
    こう「こんなでかいのに勝てんのかよ・・・」みたいなやつ

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 10:45:29 ID:iOTNkZDE3

    札交換部屋たててます
    癒弓でよければどうぞ

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 11:17:07 ID:iOTNkZDE3

    癒弓で札交換部屋雑談歓迎無礼低俗はキックって書いてあった部屋前にあったけど今もあるんかな
    2のオンは雑談メインで任務はおまけ

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 12:14:56 ID:iOTNkZDE3

    結局ユーザーの声で鬼が弱くなりすぎたのがいかんわ
    NPC3人が倒れてる無印の難易度は良かったんじゃないか?
    オンラインで遊ぶ意味もでてくる…トコヨは降りてきてほしいけど

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 13:06:13 ID:iOTNkZDE3

    >>325
    まぁ2は上級までだったからね
    極出てればそんなこともなかったんだろうけど

    個人の感想で良いなら
    全部位破壊してからほどなくして倒されるくらいの鬼が良いな
    極はちょっと硬すぎるけど2は全部位破壊する前に倒してしまう場合がよくある
    攻撃力に特化した構成で柔らかいというのはナンセンスな気がする
    遊びの幅を狭めてると思う

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 13:09:42 ID:iOTNkZDE3

    売り上げ落ち気味とはいえ元々あった規模はなんとか維持はしてるのに完全版出さなくなるなんて普通あるか
    元から無いならともかく

    バランスとかの問題ではなく討鬼伝として2が訂正の対象になってるんじゃないか

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 13:21:10 ID:iOTNkZDE3

    利益見込が開発費見込より少ないって考えたんじゃないの
    2がもっと数でてないと2極出しても赤字になるとか
    DLCが思ってたより出てないとか人気がなくなってるとか
    こっちも楽しくない・下らないものに金は出したくないししょうがないよ

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:03:05 ID:iOTNkZDE3

    でも3出たら買うじゃろ? 俺は買うぞ

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:02:44 ID:iOTNkZDE3

    スマノフおもくそこけてるみたいだし共闘版は完全にこけて五体投地しとるし
    2自体の売り上げはいいけど他がダメじゃコンテンツとして的なアレでシリーズ終了かのう
    ラブプラスとかドリクラみたいな一大ムーブメント巻き起こしたタイトルでも一回こけてそれでもう終わってしもうた

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 14:48:34 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝のシステムが色弱に辛い

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 15:38:34 ID:iOTNkZDE3

    スマノフってまだサービス終了してないのか

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 15:46:51 ID:iOTNkZDE3

    コーエーはソシャゲでヒット作がない

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 16:43:02 ID:iOTNkZDE3

    いやそれにしてもさ、これで完全に最後なら仕方ないけど続き出る可能性は高いんだろ公式の動き見ても

    2極飛ばして3だと2が可哀想だな

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 17:59:51 ID:iOTNkZDE3

    この後3に行かないと極待ちの買い控えが起こるかもとか余計な心配してそう

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 18:20:37 ID:iOTNkZDE3

    >>331
    どのへんが辛い?
    モンハンの笛に比べりゃマシと思って大して気にしてなかった

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 18:31:24 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーなんてほとんど完全版あるんだし他のジャンルでも完全版のあるシリーズはまず次の作品でも完全版は出る上で無印が売れてるんだから買い控えなんて現象はすべての作品に対して言えること
    討鬼伝の言い訳には全くならない

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 18:36:10 ID:iOTNkZDE3

    モンハンでもGEでも毎回完全版は出ててそれで無印が落ちてないんだから討鬼伝2の落ち方は純粋にそれ自体が原因

    少ない労力で半分前後は売れると思われる極を出さないっていうのは、随分強いブレーキがかかってるんだろうなと

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 19:53:06 ID:iOTNkZDE3

    >>338
    わかったわかった。
    お前頭いいんだからこんなとこくんな。

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 20:06:36 ID:iOTNkZDE3

    インターネットマウンティングゴリラみたいなのが湧いててワロタw

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 20:14:11 ID:iOTNkZDE3

    単に無双8の開発で忙しいだけだろ。

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 20:49:49 ID:iOTNkZDE3

    無双こそ斜陽通り越した終焉コンテンツだろうに

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-26 21:55:10 ID:iOTNkZDE3

    >>336
    討鬼伝は刀傷の色変化が判別しづらい
    緑→赤の変化が分かりづらいから切った回数で何とかやってたわ
    モンハンは俺の場合は全く問題なかったな

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:31:12 ID:iOTNkZDE3

    み、みみ、み緑?
    緑の刀傷????

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 01:42:53 ID:iOTNkZDE3

    緑刀傷とか回復してくれそう

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 02:20:41 ID:iOTNkZDE3

    色盲?

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 08:23:02 ID:iOTNkZDE3

    緑にしてはそう見えなくね?と思ってたけどwiki見ると黄色なんだな
    適当な動画で改めて色の変化見てみたけど、静止状態だと分かるのが動いてる状態だと判別しづらかった
    紫までくると一瞬見ただけでも判別出来るし本来は黄→赤も同じ感じなのか

    >>346
    モノクロで見てるわけではないけど多分彩度が低くなってくると怪しい
    鬼の目使ってる時の部位の色くらいならハッキリ分かるから太刀以外で困る事はなかったな

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 11:25:46 ID:iOTNkZDE3

    こんなところで晒されたくらいで顔真っ赤になるやつもキッズだわな
    どうせ匿名でしか批判できない名も知れないモブが言うことなのに

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 12:48:03 ID:iOTNkZDE3

    >>348
    唐突にどうしたw

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:16:37 ID:iOTNkZDE3

    >>348 さてはチワワだなオメー

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 13:53:37 ID:iOTNkZDE3

    >>348
    思い出したかのように吠えるってわかり易いね

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 14:54:22 ID:iOTNkZDE3

    >>347
    太刀まったく使わなかった理由をそれで思い出した。動きながら色の違い注視するの確かにつらい。
    毎回カウントして太刀使い続けるのもすごいわ。

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 19:12:02 ID:iOTNkZDE3

    チワワかリンかうまる側の誰かだろうな

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 19:55:15 ID:iOTNkZDE3

    >>353
    うん、どうでもいい書き込みw

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 20:10:56 ID:iOTNkZDE3

    狙撃霊弾はいつになったら溜めじゃなくなるの?
    アップデートでも極でもいいからはよ出せや

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:14:35 ID:iOTNkZDE3

    >>354
    ブーメラン

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 21:36:12 ID:iOTNkZDE3

    >>354
    同意

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:21:17 ID:iOTNkZDE3

    >>355
    銃は何使っても面白くなくなった どういう発想であんな劣化させたのか問い詰めたい

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 22:53:39 ID:iOTNkZDE3

    俺は2の銃の方が快適に倒せる
    チョロチョロ動いたり飛んだり跳ねたりする鬼が多いのにしゃがみ射撃を要求される極の銃はストレスが溜まった

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:56:18 ID:iOTNkZDE3

    むしろ飛んだり跳ねたりするからこそ狙撃霊弾みたいな単発火力の高い弾が活きるんだろうが
    溜めのせいで狙撃で偏差撃ちできなくなってマジでゴミ以外の何物でもなくなった
    しかも霊脈が完全部位破壊で消滅するとかいう片手落ちっぷりはマジで許せない

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-27 23:59:53 ID:iOTNkZDE3

    もうチワワさん勘弁してやれよ。
    最近居ないみたいだし。

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:05:39 ID:iOTNkZDE3

    適当に作って販売
    あとはDLCで済ませる
    今後もこれだろ

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:08:58 ID:iOTNkZDE3

    >>360
    俺は逆だな
    動く相手には単発火力より手数が多い方が有利という考えだから2の通常射撃メイン方がやりやすい

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:34:59 ID:iOTNkZDE3

    消えて現れての繰り返しだからなチワワ
    四天王筆頭はずっとこびり付いてるけど

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:37:25 ID:iOTNkZDE3

    2の銃は通常射撃してるくらいしかないし楽っちゃ楽
    極と比べると弱いわつまらんわで糞ゴミだけど

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:49:52 ID:iOTNkZDE3

    ゴミだと感じるのは下手だからとしか言いようがないな

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 00:59:04 ID:iOTNkZDE3

    2は無料でもやらないゴミだから

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:07:20 ID:iOTNkZDE3

    何をほざこうが銃は他と比べたらゴミ
    各武器の上手い人見てたら差は歴然だわ

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:12:20 ID:iOTNkZDE3

    通常射撃メインでパンパン撃ってるヤツから下手呼ばわりかぁ…
    極の頃から本当に劣化したんだなぁこのゲーム

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:15:27 ID:iOTNkZDE3

    お前の中では通常射撃パンパンが
    銃の上手い奴なんだなwww

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:18:13 ID:iOTNkZDE3

    断祓で爆使ったり終ノ種子で吸使ったり工夫すれば面白かったりするが飽きたら脳死で狙になってたりする
    空中で連射するのすこ

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:40:48 ID:iOTNkZDE3

    2で通常射撃バンバンは何もおかしくないんだけど
    俺だってストレス溜まるけど極なら狙撃霊弾使うよ
    お前らが極で銃がどれだけ上手かろうが2では下手なのは事実なんだろ?
    溜めなし狙撃霊弾がなけりゃ他の武器より断然劣るって言ってんだから

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 01:59:25 ID:iOTNkZDE3

    晒しといい2に残ったプレイヤーはこんなばっかかw

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:18:43 ID:iOTNkZDE3

    過剰に2を叩く人も常駐してるよね

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:19:59 ID:iOTNkZDE3

    極やってる奴なんて過去にすがりたいだけの懐古厨

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:46:38 ID:iOTNkZDE3

    ファイッ

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 02:57:57 ID:iOTNkZDE3

    煽る事しかしない人もいるな

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 08:00:44 ID:iOTNkZDE3

    延々と晒し上げやってこのスレ荒らしてんのは2やってる奴なんだよなぁ
    やっぱり年齢層低いのかね?

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 08:25:47 ID:iOTNkZDE3

    2が最新作で極みより人が多いから変なのが出るのはしゃーないでしょ
    極はもうまともとか荒らしとか関係なく人がいないだけで

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 08:35:48 ID:iOTNkZDE3

    2は最新作じゃなくなったら振り返る人は皆無になりそうだよな

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 11:44:01 ID:iOTNkZDE3

    何でも年齢年齢って言ってるやつもどうかと思うがな。

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:19:08 ID:iOTNkZDE3

    ドヤ顔で読点いただきました

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 12:58:05 ID:iOTNkZDE3

    逆におっさんだったら引くわー

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 13:42:00 ID:iOTNkZDE3

    このスレにはハゲしかいないはずだが

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 13:46:57 ID:iOTNkZDE3

    やだこのスレ眩しい

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:03:45 ID:iOTNkZDE3

    \    /               )  く   ハ  す
      \   l           .、: : : く   れ  ゲ  ま
         |            ,!ミ: : : : ヽ  な  以  な
    `ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
         |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
    ``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
          ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
          /          i  ,  /|    て    r
    ≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
    ,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
            ゙、`--─゙      /!         `、
      _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
    -''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
    -''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
       //    /     ヾ_、=ニ゙

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:04:12 ID:iOTNkZDE3

    sage忘れたスマソ

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:11:34 ID:iOTNkZDE3

    同行プレイヤーの鬼千切りゲージを見えるようにして欲しい
    誰かが角壊した直後に自分が千切り発動してしまった時の申し訳なさがなんか…もう

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:37:06 ID:iOTNkZDE3

    鬼千切ゲージ見えなくてもだいたい分かるだろ
    分からなくても双方が気を付けてればそうそう千切事故なんて起こらんし
    起こっても角壊した直後に足壊すとかほぼ無いから

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:40:14 ID:iOTNkZDE3

    共闘ゲージは見えんが千切りゲージは見えないか?

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 20:42:45 ID:iOTNkZDE3

    極は忘れたが2では仲間の武器アイコンで目視できないか? おみくじ霊力三積みで大吉ひくと仲間もゲージがもりっと貯まるぞ

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-28 21:13:56 ID:iOTNkZDE3

    昨夜のやりとりを見て銃使ってみたが俺には無理だった……
    まず自分がどこ狙ってるのか見えない
    鬼によっては霊脈が見えない
    孫一のユニークをつけようものならマークが邪魔で見えないが加速する

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 00:01:29 ID:iOTNkZDE3

    離れ過ぎじゃね

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 04:05:56 ID:iOTNkZDE3

    テレビ大きくしようか。

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 11:50:04 ID:iOTNkZDE3

    極てまだ出ないのけ?

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 15:20:12 ID:iOTNkZDE3

    何か出す気でも三國無双出るまではナイナイ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 17:36:13 ID:iOTNkZDE3

    力士ミタマ付けて手甲でモノノイワぼこぼこにしてくる

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 18:17:32 ID:iOTNkZDE3

    雷電お兄さんいいよな
    坂田兄貴のが手甲に合ってるけど枠一つ消化してもいいくらい声と絵が手甲に合ってる

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:07:57 ID:iOTNkZDE3

    追加DLCビール瓶来るで

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:14:39 ID:iOTNkZDE3

    >>398
    地元ミタマだから使ってあげてる

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:47:31 ID:iOTNkZDE3

    >>399
    マイクと灰皿も追加で

    ビール瓶の形した棒なら欲しい

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 19:49:08 ID:iOTNkZDE3

    そういや真田丸効果もあいまって信濃勢けっこう居るんだな

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-29 20:16:00 ID:iOTNkZDE3

    (シャキーン)ゴッツァンデス!!

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 19:00:12 ID:iOTNkZDE3

    千切極が復活すんのは嬉しいな共闘感が全然違うもんなミタマも150追加で
    太っ腹だし新武器斧も結構使いやすいそうだし楽しみだな来年3月 フフフ
     

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 19:07:13 ID:iOTNkZDE3

    現実逃避すんな

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 19:50:56 ID:iOTNkZDE3

    瘴気にやられてしまったようだな
    惜しいヤツを亡くした

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 21:15:18 ID:iOTNkZDE3

    賭スタの運否天賦でアラタマ使えるとして、メインアラタマも使えるじゃん この組み合わせで一番テンション上がるのってどの組み合わせ?

    俺は残影×破軍かな 無敵感半端ない



    >>399
    ビール瓶に似た金砕棒あったら教えてください!

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 21:38:07 ID:iOTNkZDE3

    ミタマ合成出来るようになるとかマジ?
    紫式部ちゃんに魂集中つけよーっと魂継続なんかいらねえんだよ

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 22:12:09 ID:iOTNkZDE3

    皆イヅチカナタに魂を食われかけておる

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:11:39 ID:iOTNkZDE3

    イヅチカナタか、懐かしいな
    あの頃は楽しかった

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-11-30 23:19:16 ID:iOTNkZDE3

    九葉「秋水・・北の地を見捨てて・・すまなかった」
    俺「ぐすっ・・ええ話やなあ・・」

    木綿「あはははは!」
    俺「」

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 00:18:08 ID:iOTNkZDE3

    ヨ  コ  ハ  マ  タ  イ  ヤ

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 01:04:14 ID:iOTNkZDE3

    発掘ミタマとか寝かせない気かよ

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 02:37:59 ID:iOTNkZDE3

    ミタマにハクスラ要素追加
    最強の構成目指してひたすら掘る

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 02:57:24 ID:iOTNkZDE3

    レアミタマ星10!!
    発掘ミタマはスキルランダムで後で能力伝承してカスタマイズ!
    武器も迷彩機能により好きな武器を被せよう!
    防具と衣装は別々になり好きなアバターで遊ぼう!

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 07:02:09 ID:iOTNkZDE3

    主人公のミタマをランダム(重要)で2or3コ吸収
    倒せたら合成合体ミタマが出たり(1割)出なかったり(9割)
    当然食われたミタマは戻らない
    まあトライ&エラー祭りになるけどそんな鬼が実装されるかも

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 11:40:36 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝2ようやっと出たか、待ったかいがあったな
    同行NPCカスタムが楽しくてろくにストーリー進めてないわ

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 11:53:45 ID:iOTNkZDE3

    12人レイド実装!緊急クエスト実装!バトルアリーナ実装!防衛戦クエスト実装!NPCカスタマイズ実装!
    戦闘にてジャンプ可能に!様々なミタマをトレード可能に!
    さらにさらに鬼に変身して暴れまわろう!

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 17:26:52 ID:iOTNkZDE3

    ハクスラ要素は非難も出るだろうけど
    闘志激励一閃持ちの幼少納言とかクシナダとか作れるなら延々やっちゃうよ

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 20:52:59 ID:iOTNkZDE3

    ふざけたDLCを止めてくれればあとは鎌で適当に遊ぶだけで大体満足するからとりあえず続編欲しいな

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 21:03:28 ID:iOTNkZDE3

    GEも一応続編発表されてるんだからこっちもさすがになんか動き自体はあるはずなんだろまだ表面化されてないだけで

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 21:38:02 ID:iOTNkZDE3

    DLCの剣士服かわいい

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 22:55:08 ID:iOTNkZDE3

    博士可愛いとか目が怖いわとか言ってたころが懐かしい

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:08:36 ID:iOTNkZDE3

    残影槍とかいうもはや幻の槍一強時代

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:12:59 ID:iOTNkZDE3

    >>416
    わりとネタじゃなくカナタの戦犯ビーム的な感じで特定の攻撃に当たるとミタマ取られて敵の攻撃がスタイル化して(ミタマの抵抗とかで)攻撃後の隙が大きくなってそのタイミングで攻撃するとミタマ獲得エフェクトと共に戻ってくるとか演出としては熱いかも知れない

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:19:12 ID:iOTNkZDE3

    クリア無理だろってくらいの難易度の任務一つくらい欲しかったな
    大型三〜四体同時出現とかさ
    いややりたくないけどさ

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:24:06 ID:iOTNkZDE3

    vitaが死ぬから仕方ない
    まぁマッスル化や高速化した高難易度とか稼ぎ任務をDLCに期待してたんだけどね
    初めのDLC見てだいたい察したけど

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-01 23:37:33 ID:iOTNkZDE3

    DLCは途中から報酬倍にしたり最後のほうは強化祭りだったりと
    一応手は打ってるんだけどね
    いかんせんパッチ対応も含め後手に回りすぎ
    最初から今くらいの完成度だったら違う未来もあったんだろうか

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 00:59:00 ID:iOTNkZDE3

    DLC上手くやっても今より僅かに盛り上がった程度だろうと予想
    オンがつまらないのとオプワがいらないってのはどうにもできないので

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 01:31:31 ID:iOTNkZDE3

    無料期間有れば少なくとも配信の度オンが盛り上がるから延命にはなっただろうに

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 02:54:09 ID:iOTNkZDE3

    スクエニやカプコンに作らせたい
    そしたらクオリティめちゃくちゃ上がるのに

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 03:03:24 ID:iOTNkZDE3

    >>431
    そして課金要素強めになってそっぽ向かれると

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 03:09:35 ID:iOTNkZDE3

    今その2社?本気かよ

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 06:30:40 ID:iOTNkZDE3

    技術的にはそこくらいしか選択の余地がないのでは
    まあコンパイルとかセガでも面白くなりそうだけどさ

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 07:44:06 ID:iOTNkZDE3

    >>424
    槍って今も強いと思うだけど違うの?
    うまい槍使いいると任務早く終わるイメージなんだけど。

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 08:55:58 ID:iOTNkZDE3

    >>434
    泥舟転覆しかけてるプソニで手一杯そうだよSEGA
    まあ今の討鬼伝よりは長く面白い討鬼伝オンラインは作れそうだけど

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 09:23:09 ID:iOTNkZDE3

    >>435
    体験版は残影で鷹襲突したら異常なヒット数出てな
    強いとかそういう次元じゃなくて「ざんえいようしゅうとつ:てきはしぬ」そんな感じ
    正に一強

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 10:03:44 ID:iOTNkZDE3

    製品版もアプデ前は残影槍使えなかったっけ
    破天残影槍とかロマン感じちゃう
    五霊は併用出来ないけど

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 11:29:38 ID:iOTNkZDE3

    残影槍はミタマの熟練度上げにはもってこいだったな

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 11:35:07 ID:iOTNkZDE3

    縮地バグでミタマを集めるだけ集めて残影槍でミタマ強化してデータ移行とかやってたな

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 13:22:58 ID:iOTNkZDE3

    DLCの巡回の任、再び雅とかいうのでゴズコンゴウ無視したらどこまでも追いかけてきたわ
    結局アメノカガトリと同時に相手することになったよ
    門閉まってるのに遠回りまでして意外と執念深いんだな

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 13:56:56 ID:iOTNkZDE3

    奪回乱でビャクエン倒してアヤナシをビャクエンの位置に誘導してリタイアして同じ任務行くと位置が入れ替わってて最初にアヤナシだけと戦えるようになる
    まあそれだけです

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 17:37:33 ID:iOTNkZDE3

    任務を遂行するのみの部屋だと空気が張り詰めて長くできないけど、それがスタンダード?
    無口に耐えれないw

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 19:56:39 ID:iOTNkZDE3

    銃の投擲弾を持つか投げるモーションで衝撃波を避けられたんだけど
    再現できないからたぶんあれはラグのせいだったんだと思うことにした

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-02 20:29:49 ID:iOTNkZDE3

    >>444
    自キャラの動作と鬼の攻撃が何らかの条件下で重なると謎のスーパーアーマーが発動することがある
    極でもあったけど2で格段に増えた
    VITA以外はやってないから知らない
    処理落ちの一種なのかもね

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 15:14:45 ID:iOTNkZDE3

    双刀の空中△(飛燕ではない)で衝撃波スルー出来る事ままあるがあれは無敵付いてんだっけ

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 15:53:00 ID:iOTNkZDE3

    >>446
    できる
    咆哮前に地襲溜めて、衝撃波出るのに合わせて攻撃当てるとそのまま空中に移行できる

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-03 22:14:18 ID:iOTNkZDE3

    それでヌシの爆発回避する猛者も居たな

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 20:35:43 ID:iOTNkZDE3

    久しぶりにマガツミカドに会ってきたけどなんか記憶にあるより小さく感じた
    センザンオウやシンラゴウに慣れたからだろうか

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 22:07:02 ID:iOTNkZDE3

    >>447
    △押して攻撃する瞬間が無敵ってことかな?  
    >>448
    ヌシの爆発って瞬間的なものだっけ? 持続するなら△攻撃だけの一瞬じゃ回避できなさそうなんだけど…
      
     
    ところで残心解放の瞬間も無敵あるよな 一回しかできたことないけど 

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-05 23:36:55 ID:iOTNkZDE3

    >>450
    三角で突いて上に跳ねた時の跳ね始めに無敵
    なんてないと考えて良いレベルの無敵がある
    ヌシやイテナミ、鳥の爆発は一瞬だけだね
    ちなみにその人は爆発くる少し前に四角わざと遅らせて
    入力してタイミング合わせて三角してたな

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 00:06:03 ID:iOTNkZDE3

    ついさっき試してきたけど本当に無敵時間あるなコレ
    空中でも地上地襲でもイテナミ回避できたわ
    体感だと太刀の翻身ぐらいの無敵時間やね

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 00:22:16 ID:iOTNkZDE3

    太刀の残心回避よりはタイミング自由にできて決めやすい
    ダメそうなら降りればいいし

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 00:40:12 ID:iOTNkZDE3

    ボタン入力から無敵が来る時間が決まってんだから
    自分の都合で無敵作れる斬心回避のが楽じゃね?
    双突や飛び退きは鬼に攻撃当てるタイミングもあるんだぜ?

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 09:03:50 ID:iOTNkZDE3

    結局極出ないのか
    2ってシリーズとしては特殊な位置付けなんじゃないか
    コーエー的に考えて討鬼伝ぐらいの規模があってこういう風に勢いを落とすのってあまり考えられない

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 09:35:25 ID:iOTNkZDE3

    正直、絶対完全版出ると思ってた
    アプデでいいから八雲さんと分霊させて

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 17:09:41 ID:iOTNkZDE3

    残心解放の無敵時間はじめて知った
    2の話? 極の話?

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 18:44:19 ID:iOTNkZDE3

    タイミングシビアすぎて難しいけどな。

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 21:26:47 ID:iOTNkZDE3

    ω-Force20周年記念ダウンロード版セールで討鬼伝2が半額になるね
    春手前で2がフリープレイになってから新作発表来るかな?

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-06 21:33:12 ID:iOTNkZDE3

    ps4独占でもえーから息をしてほしい

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 06:11:34 ID:iOTNkZDE3

    完全新作だろうが極だろうがコエテクの売り方からして出すならスイッチマルチしてくるだろうな

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 17:52:55 ID:iOTNkZDE3

    共闘版()あるんだしフリプは来ないだろ
    2極も来ないんじゃないかな

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-07 18:11:49 ID:iOTNkZDE3

    >>461
    Switch版でクラウドとったゲームがありまして

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:05:08 ID:iOTNkZDE3

    はい今回も何の発表も無しね

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:12:31 ID:iOTNkZDE3

    やり直し出来ないせいでキャラクリゲーとしても楽しめない
    いつの時代のゲームだよ

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 14:52:40 ID:iOTNkZDE3

    そろそろ正式な続編の討鬼伝弐が発表されるんじゃないか

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 18:04:13 ID:iOTNkZDE3


    そもそも討鬼伝シリーズは極までしか出てないが……
    2はいつ出るんだ?

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 19:48:39 ID:iOTNkZDE3

    聖剣4化するほど悪い出来じゃない

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 20:12:14 ID:iOTNkZDE3

    単体なら悪いゲームじゃない
    シリーズとしてやってはいけないことをいくつかやった
    外伝とかではなく正式なナンバリングである以上修正は難しい

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 20:18:45 ID:iOTNkZDE3

    コーエー側がやる気なくしたんだと思う

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-08 21:10:42 ID:iOTNkZDE3

    スレの悪評チラ見して心がもげたんじゃないかと思う

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 02:32:14 ID:iOTNkZDE3

    こんな辺境のスレの悪評なんか気にしてないだろ
    企業は売上げ=利益にしか興味がないよ

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 07:06:46 ID:iOTNkZDE3

    それもっとアウトだろ

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 07:53:50 ID:iOTNkZDE3

    ここまで間空いたから,発表されるなら2極より3がいい

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 09:16:51 ID:iOTNkZDE3

    >>465
    ふとコスプレ構成思い立ったときに性別転換できないのはめんどくさいなとこないだ気づいた

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 09:42:55 ID:iOTNkZDE3

    一昔前ならともかくアプデやDLCが当たり前の時代になってから、完全版が出なくなった作品てもしかして初めてじゃないか?
    最初から最後まで討鬼伝2には違和感しか感じない

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 10:21:45 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲー好きな人って変化を嫌う人が多いのかな
    他の狩りゲーでも前はこうだったのにとかよく見かける
    そんなに前と同じようなゲームをやりたいのかよって思う

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 10:31:22 ID:iOTNkZDE3

    変化は変化でも改善なら歓迎され改悪なら前と比較して拒否されるのは当然

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 10:57:20 ID:iOTNkZDE3

    出来ないことが出来るようになった場合の好感度の変動が+1だとすれば
    出来ることが出来ないようになった場合の好感度の変動は-10くらい

    昔から信用は得難く失うのは一瞬とはよく言うがまぁそんなもんよ

    人によって「出来なくなったこと」は違うだろうし多かれ少なかれそういう意見が出るのはちかたないね
    討鬼伝2は再キャラクリ不可、DLCの売り方、完全版商法無しなんておおよその人が「出来なくなったこと」と感じることもあるからちかたないね
    まぁ完全版商法が良いか悪いかは別にして

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 12:14:16 ID:iOTNkZDE3

    しつこいくらい言うけど狙撃霊弾が溜めになったこと-10000点だな個人的には

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 13:35:00 ID:iOTNkZDE3

    ここで言われているような不満は決定要因ではないよな
    再キャラクリや銃のバランスなんて後々の要望の一つであって勢いが無くなる原因なんかじゃないし
    発売前からの人の数の微妙さから分かるように企画の段階で失敗してたんだよ色々と

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 13:57:45 ID:iOTNkZDE3

    MHWβやりゅ?

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 14:51:41 ID:iOTNkZDE3

    本来オープンワールドと狙撃は相性いいように思えるんだけどな フタあけたら鬼域(笑)

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 15:03:30 ID:iOTNkZDE3

    ほとんどオープンワールドで戦闘する意味なかったよな
    かといって巡回の任はだるいけど

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 15:04:37 ID:iOTNkZDE3

    浦島太郎が空になったのが一番あかん
    おれの初穂ちゃんを愚弄しやがって

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 15:31:06 ID:iOTNkZDE3

    巡回奪還は気力の減りが瘴気紫と同じぐらい早いのがまたイライラするな

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 17:05:38 ID:iOTNkZDE3

    「オープンワールドだけのなにか」があればよかったんだけどね
    特定の鬼の素材とかが必要なら任務やればいいで完結してしまう

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 18:56:35 ID:iOTNkZDE3

    >>482
    やるけど正直期待してない
    狩りゲーマルチにOWはダルだけの要素として見てる

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 19:57:21 ID:iOTNkZDE3

    そもそもOWってグラの美しさを堪能は出来てもゲーム性を向上させるものでもないしな
    舞台が点在している討鬼伝の場合、弊害の方が多い

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-09 21:12:24 ID:iOTNkZDE3

    オプワなんだし進めばまだ鬼に襲われてるけどがんばってる里にたどり着けるかも!
    そうやって世界には希望が残されてる的な展開があるかも!
    そう思っていた時期が以下略

    実際そうしとけばその里でしか戦えない鬼とかそこで暮す人々との絡みとか
    そこでしか受けられない任務できたのにアホかっていうね

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 00:17:36 ID:iOTNkZDE3

    □狙撃縛りのedfごっこ試してみたけど想像以上にめんどくさかった…

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 10:17:00 ID:iOTNkZDE3

    ヨモツの尻尾切ってしまった時はどう立ち回ればええんや…。オンで間違って切ってしまうと申し訳ない気持ちになる…。

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 10:36:56 ID:iOTNkZDE3

    >>492
    強気に前方向に回避していくと結構避けられる攻撃が多かった気がする

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:00:03 ID:iOTNkZDE3

    >>492
    ひたすら右後ろ張り付いて尻尾断面付近チマチマ叩く
    ビームは脇の下とかでやり過ごしてから爆発までに離れてあと繰り返し

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 11:26:56 ID:iOTNkZDE3

    ビームの前兆来る度に千切るなり何なりして味方に被害出ないようにしろ
    ビームで死人が出たらそいつが上手い下手関わらずお前がごめんなさいと言って起こしに行け

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 12:19:39 ID:iOTNkZDE3

    戦犯になるのは大体ビームみたいな風潮

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 14:38:53 ID:iOTNkZDE3

    読み込みが長い

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 21:29:16 ID:iOTNkZDE3

    >>482
    やってみたけど体験版の時点で面白いわ、まじで

    討鬼伝は今後狩りゲー名乗って発売するならハードル上がりすぎたかも
    もう討鬼伝はRPGにした方がいいかもね続編あるなら

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 21:50:40 ID:iOTNkZDE3

    もともと討鬼伝ってキャラとか世界に惹かれて始めた人の方が多いんじゃないの
    そもそも強みの種類が全然違うと思うんだが

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 22:48:46 ID:iOTNkZDE3

    俺はどうせモンハンのパクリやろと思って触って見たら、あれ?案外ストーリー面白いやんけってなって、あれ?ミタマシステムも面白いやんけってなってモンハンより好きになったな。

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:12:49 ID:iOTNkZDE3

    解体システムに惹かれたね
    大体の狩ゲーは解体しても報酬増えるくらいだからな
    解体自体にプレイヤー側に有利になるシステムがあるのってフリヲと討鬼伝くらいだしね

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:41:11 ID:iOTNkZDE3

    なんだかんだスキル構成と戦闘のゲーム性の部分楽しんでたな
    まぁもうキャラゲーになり下がっても別に構わんけど

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:48:57 ID:iOTNkZDE3

    異界から引きずり出すって設定ともあってたしチマチマ切ってる中壊れた時のちゃんと効いてる感が戦闘中のスパイスになっててドストライクダッタナ
    無印体験版でミフチ3体ほど狩って理解してすぐ買いに走った
    モンハンのアイテム準備をオミットしただけかと思ってたミタマもいい意味で裏切られたし
    要はスルメゲーだから派手な追加要素より既存要素の進化調整に力入れて欲しかった

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-10 23:57:59 ID:iOTNkZDE3

    キャラゲーつっても重要なことだからな
    例えばリュウや春麗の出てこないストリートファイターなんか誰がやるんだって話だし
    その辺はバランスとしか言えないが

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 12:34:04 ID:iOTNkZDE3

    同時討伐のとき虚空ノ顎使うと両方引き寄せてカオスになるんだけどどうすればいい?
    結構火力ソースになるから使いたいんだけど

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-11 13:31:26 ID:iOTNkZDE3

    乱戦が嫌ならうまく引き離せた時に一匹に対して使うしかないだろね

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 00:39:02 ID:iOTNkZDE3

    極のスキルリストで気力回復上昇(微)と属性攻撃上昇(微)の間のスキルが埋まってないんだが何か教えてくれ。番号で言うと363

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 01:42:24 ID:iOTNkZDE3

    >>507
    状態異常強化【微】

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 08:30:33 ID:iOTNkZDE3

    >>508
    徴?

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 08:39:11 ID:iOTNkZDE3

    パンパンのハズレ枠でしょ

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 09:11:35 ID:iOTNkZDE3

    >>508
    ぬめぬめのハズレ?

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 09:20:14 ID:iOTNkZDE3

    極おかめ面一式装備しても祭りの備え極が発動せずに祭りの備えが発動してしまうんだがこれってバグ?

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 18:42:35 ID:iOTNkZDE3

    DLC込みのとか出さないのかな。
    欲しいけど買うんなら込みのとかの方がいいな。

    新しいの出すんなら出して欲しいけど。

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:02:26 ID:iOTNkZDE3

    極はどうした

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:38:56 ID:iOTNkZDE3

    2の舞台に長く留まるのはマズいので出すわけにはいきません

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:45:13 ID:iOTNkZDE3

    売り上げ好調と言いながら2極を出さなかったな、なんでやろ?

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 21:59:53 ID:iOTNkZDE3

    ああいう報告は絶対数しか見てないからな
    もともと規模の大きめのシリーズだから半減した程度では好調と言われるんだろ
    プラットフォーム増やして前作の完全版と同じ売り上げって結構やばい

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-12 22:16:33 ID:iOTNkZDE3

    無双スターズに時継を置いておきながらウタカタの優遇してるのを見るに2は早めに取り下げたいんだろうなとは感じる
    全キャラ中、最新作に出てないのが桜花とホロウだけってのは滑稽だったぜ

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 00:20:49 ID:iOTNkZDE3

    スターズではウタカタ勢の何が優遇されてたの?

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 02:04:19 ID:iOTNkZDE3

    桜花がリュウ・ハヤブサに勝った

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 08:26:59 ID:iOTNkZDE3

    勝ったシーンなんてなかったけど
    時継より確実に目立ってたな

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 12:23:09 ID:iOTNkZDE3

    ブサさんは地蜘蛛忍者、魔神、重装甲軍隊が蠢く魔境でその国を単身で滅ぼした化け物なのに他作品に出張すると周りのお株を奪わないよう控えめになる出張キャラクターの鏡
    仮にコラボでミタマ出たとしても大人しい性能になる気がする

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 14:22:20 ID:iOTNkZDE3

    各作品の主人公クラスたちが集まるお祭りゲーって敵側からしたら怖いよな

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 15:14:48 ID:iOTNkZDE3

    抵抗できない超絶紳士趙雲にいなされてた桜花さんは恥ずかしかった
    可愛いかったけど

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 19:26:03 ID:iOTNkZDE3

    ブサっちは本家DOAでも女に目立つとこ譲る紳士やからな
    同じく最強の忍びと謳われながら敵に捕まったりしてるハヤテニーサンと違ってヘマこかんし

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 20:10:15 ID:iOTNkZDE3

    弥助のミタマはよ

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 21:28:47 ID:iOTNkZDE3

    もぅテストプレイしないで良いから続編カモン

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-13 21:32:45 ID:iOTNkZDE3

    >>523
    ヤプール人「惜しいところまで行ったんだけどなぁ」
    バダン「他組織の幹部クラスも再生怪人にしてぶつけたりしたのに……」
    ジャオロ将軍「全員でボコるのはヒドイと思う」

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 01:39:52 ID:iOTNkZDE3

    >>523
    ソロ(里ノフはおk)本編クリア余裕な主人公ノフが4人もそろうオンPT
    鬼達にしたらとても怖い光景なんだろう

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 12:00:37 ID:iOTNkZDE3

    ウタカタとマホロバがレギュラーにしてもう下手にこれ以上風呂敷広げない方がいいよ
    なんならストーリーもいらん
    無双みたいに好きなキャラ選んで出陣するアクションゲームでいい
    物語形式はいつか破綻する

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 12:01:04 ID:iOTNkZDE3

    抵抗できない超絶紳士趙雲にいなされてた桜花さんは恥ずかしかった
    可愛いかったけど

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 14:53:43 ID:iOTNkZDE3

    中古クソ安いのに半額セールて売る気あるのかコーエーよ

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 22:20:30 ID:iOTNkZDE3

    さすがに売れると思ってないでしょw
    とりあえずセールタイトルに入れといた程度だよー

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 22:35:49 ID:iOTNkZDE3

    steam版の2は未だ強気だね〜

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-14 22:41:47 ID:iOTNkZDE3

    DL版を買う人は中古価格なんて気にしないと思うが

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 06:59:58 ID:iOTNkZDE3

    ボーナスでつい買っちゃったを狙ってるんだと思うが
    いまさら半額セールとか遅すぎる対応

    正月はオンがちょっとだけ賑わうんだろうな

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:13:30 ID:iOTNkZDE3

    このスレの住人から見てラグナロクオデッセイエースはどんな評価?
    今800円だからちょっと気になってる
    討鬼伝好きから見た評価が知りたい

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 20:58:12 ID:iOTNkZDE3

    止めとけ、としか
    爽快感謳ってるけど全然爽快じゃないどころか、スパアマ持ちの中型に囲まれてちょっとでもヒットアンドアウェーをミスるとリンチされる
    それ以外も色々酷い
    神経逆なでするのがゲームバランスとでも思ってる人間の作ったゲーム

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:07:26 ID:iOTNkZDE3

    ありがとう
    スルーすることにする

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 21:31:46 ID:iOTNkZDE3

    最強クラスの装備アイテムが課金ガチャでしか手に入らない上今もうそのガチャも無くなったからどうあがいても入手不可能とかいう極悪仕様

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-15 23:17:15 ID:iOTNkZDE3

    ROAは判定が異次元なのが

    大型と戦ってこれおかしいぞと感じるのがROA
    これダレすぎと感じるのが討鬼伝

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-16 00:29:21 ID:iOTNkZDE3

    ROは敵がターンテーブルに乗ってるかの如く振り返ってくる思い出

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 18:14:28 ID:iOTNkZDE3

    vita版やっててPS4買ったついでに買ったが鬼の手が微妙に使いづらいがやはり慣れかな

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:04:17 ID:iOTNkZDE3

    耐久赤でも関係なく鬼千切ぶちこむやつってなに考えて戦ってるの?
    マジで萎える

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 20:20:59 ID:iOTNkZDE3

    >>544
    適応障害かお前

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 21:09:28 ID:iOTNkZDE3

    ぼくノフ「壊スタさんのために赤くしときやした!」→壊ノフ「くらえ鬼千切り!」→ぼくノフ「キュイー」

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 21:41:38 ID:iOTNkZDE3

    咄嗟の攻撃避けられない時にたまーに千切ったりはするな。まぁでもソロじゃないんだしそんな事気にしなくていいだろ。

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 22:43:52 ID:iOTNkZDE3

    >>543
    タッチスクリーンないんだし使い辛いのはしょうがないだろ
    描画能力すばらしいんだし多少は目をつぶってやれよ

    もしかしてPS4版そんなに数でなかったのってそれが原因なのかな

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-17 23:54:09 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーなのにバランスぶち壊すバグだらけだったから客が寄り付かなかったんだろ
    初動で売り切るほどのネームバリューも無いんだから大事に作り込むべきだったのに

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 00:20:08 ID:iOTNkZDE3

    大事に作り込むというのならそもそも一新なんかすべきじゃなかったな
    2のクオリティ以前に全くイメージの湧かないシリーズになってる

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 03:37:02 ID:iOTNkZDE3

    ストーリーも良くも悪くも王道的で討鬼伝らしいしイメージ変わるか?
    vita切れずに最適化に手間取るくらいなら無理する必要は全くなかったが

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 07:43:07 ID:iOTNkZDE3

    古の侵域での戦闘が辛い
    特にタマハミになると真っ暗で何が何だか分からん
    テレビの設定が悪いのか

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 08:27:16 ID:iOTNkZDE3

    まあ実を言うとPS4版は全体の半分出ててほとんどVitaが占めてた前作よりもずっと携帯機の比率は減ってるんだけどな
    それでいて総売り上げが低いから倍の意味で深刻なんだよ

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 09:24:34 ID:iOTNkZDE3

    中川のごり押しが相当効いたんだろ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 11:28:26 ID:iOTNkZDE3

    FF9の販売数が下がったのはFF8のせいだと聞くぞ
    討鬼伝シリーズもそうなんじゃないのか
    2そのものにも原因はあるが前作でもうこのシリーズに金は出さないと決めた人も多いんじゃないか
    2ばかり叩いてる人はアプデでマシになったとは言えそれまでは前作だって酷かったことを無かったことにしてないか

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 11:54:05 ID:iOTNkZDE3

    なんというか討鬼伝の場合前作の話してる人の方が多いんだよなtwitterとか見てると
    オンとかのバランスじゃなくて絵とか創作とかでもさ
    2は実のところそんなに内容叩かれてない
    白けてる人が多いだけだ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 11:58:39 ID:iOTNkZDE3

    極初期の高難易度でイメージダウンして買い控えた奴は多いだろな
    フリプで好評だったとは言えそこまで購入者の増加には繋がらなかったし

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 12:00:53 ID:iOTNkZDE3

    極発売時
    以上に固い衝撃波うざい追尾竜巻うざい
    は覚えてる
    この辺で不評つけた連中は後のシリーズは買わないわな

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 12:27:44 ID:iOTNkZDE3

    >>556
    昨日はvita6周年に合わせて好きなvitaタイトルをTwitterで募集してたけど確かに2より極の方が多く出てたかな
    まあ他の共闘ゲーが多く挙がる中で討鬼伝の名前自体がさほど見られなかったけど

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 12:35:03 ID:iOTNkZDE3

    他の共闘ゲーといえばモンハンもGEも毎度のこと出だしは星2の嵐だけど次のナンバーで大きく落ちたりはしないもんな

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 12:54:39 ID:iOTNkZDE3

    まあモンハンは別格としてGEは中高生への受けがあるからな
    それに比べると討鬼伝の層は薄い

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 13:33:47 ID:iOTNkZDE3

    「討鬼伝といえばコレ「コレを味わえるのは討鬼伝だけ」といった何か強いイメージを押し出せばいいんだけどね
    部位破壊の爽快さをもっと売りにしてもいいのに狩りゲーOWとかよくわからない方向に逸れたのがワカラナイ

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 13:37:49 ID:iOTNkZDE3

    ネットでは声でかいけどぶっちゃけ中川翔子のごり押しなんて買わない動機にそこまでならないでしょ
    Twitterでのやらかしなんてもはや遠い過去の話だし興味ない人にはどうでもいいし

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 13:57:26 ID:iOTNkZDE3

    バグやかきつばたは置いておくとしても、周りに広めようにも金剛石オンラインだったり
    暗くマップのバリエーションもない遺跡に延々潜るだけじゃあ勧められない

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 14:42:07 ID:iOTNkZDE3

    里ノフが強すぎてシングルプレイが盛り上がらないのが前作とかわってない

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 15:10:00 ID:iOTNkZDE3

    煽るわけじゃないけど、発売前にOWもてはやしてた人たちどうしてるんだろう

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 15:52:54 ID:iOTNkZDE3

    里ノフはこれぐらいでいいわ
    すげえ強い設定なのに小型一匹にも手間取るようなのが一番テンション下がるし

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 16:25:43 ID:iOTNkZDE3

    と言うか今回キツイ複数任務も少なくて単純にこっちが強化されてる上に
    鬼は赤オーラ攻撃と鬼葬で弱体化されてるのが大きい

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 16:46:20 ID:iOTNkZDE3

    正直なるようになれとしか
    討鬼伝シリーズがまだ続くのかもう終わったのかわからんが、今後どうなろうと極が俺にとって神ゲーだったのは変わらない
    もうそれだけでいい

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 18:03:31 ID:iOTNkZDE3

    和風を思う存分堪能出来るQWならウェルカムだったけど城下町とか四季折々の風景とか討鬼伝の設定がそれを許さんからなぁ
    あと折角鬼や素材に日本神話の単語沢山出てくるのに解説ないのはもったいないと日本書紀見て思った

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 18:06:18 ID:iOTNkZDE3

    日本書紀ちゃう古事記ですわw

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 18:39:59 ID:iOTNkZDE3

    風景の堪能はおろかそもそも里が点在する討鬼伝こそOWに合わないという二重苦
    OWというスローガンがまず先にあってそれに合わせる形で2の設定が生み出されたんだろうな、霊山の西側に何もないっていう
    この広さである限り以降のシリーズではマホロバは2度と登場できないな

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:02:05 ID:iOTNkZDE3

    跳界石でワープ可能でさらに異界は絶えず変化するという設定があるからやろうと思えば距離というか空間的な問題はどうにでもなる
    西側に何もないというのだって霊山や陰陽方が隠してる里があるとかカラクリ人形の里があるとかどうにでもなる

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:08:54 ID:iOTNkZDE3

    もう世界観なんていらねえよな
    捨てちまえ何もかも

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:11:05 ID:iOTNkZDE3

    続編発売する気ならとりあえず鬼が隅っこいって戦いづらくなるのを解消してほしい。

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 20:38:43 ID:iOTNkZDE3

    >>575
    転輪とか尻尾破壊させろよって思うよね

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 21:57:42 ID:iOTNkZDE3

    >>565
    年末の値下げで買って今やってて紅月おばさんのトラウマ倒したとこだけど、
    正直、里ノフはこのくらいじゃないとやってられないセンザンオウとエンマの連戦とか体力一気に半分とか平気で無くなって泣きたくなった
    もう全部里ノフに任せても良いかな?

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:08:45 ID:iOTNkZDE3

    旧作アップデート前では里ノフ3人倒れるとかあったんやで
    センザンオウは初見だと結構厄介な相手やねエンマもそうかもしれん
    里ノフ任せでもいいが弓銃持つと楽かもしれない

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:38:52 ID:iOTNkZDE3

    センザン苦手なら最初は攻撃全部NPCに任せるつもりでも股下から動き観察してみるといい
    そしたら股下にいるとほとんどの攻撃が当たらんことに気づくから

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-18 22:54:08 ID:iOTNkZDE3

    センザンオウよりエンマなんだよあ
    エンマ自体より狭いから中央で戦われると非難してても気づいたら殴られてたりする
    二回負けて厳しいから攻撃が火っぽいしマガツトリ防具一式作って+6にまでして行って倒した

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 00:13:01 ID:iOTNkZDE3

    >>577
    下級でそんな減るのは装備に問題があったりする場合もあるかもしれないけど
    何も気にしないで里ノフに丸投げして、安全なところに退避しておけば98%は勝てるよ

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 00:14:36 ID:iOTNkZDE3

    どっちかというと、
    プレイヤーの装備や腕がまったく伴わなくても里ノフの力でどんどん先に進めてしまうことに問題がある気もする

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 01:09:14 ID:iOTNkZDE3

    センザンとエンマはNPCもあまり得意じゃないっぽいんだよな
    特に足を鬼葬した場合のセンザンと足を鬼葬してない場合のエンマの動きに対しては明らかに攻撃の手数が落ちてる

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 02:58:27 ID:iOTNkZDE3

    里内で戦うときのエンマは八雲と刀也が鬼の手持ってないから鬼葬チャンスが少ないのもあってなかなか初見殺しな記憶

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 06:06:34 ID:iOTNkZDE3

    vita版買おうと思ってるんだけど体験版同様のカクカク処理落ちは製品版でもある?
    無印から思ってたけどエフェクト強すぎじゃね

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 09:19:16 ID:iOTNkZDE3

    コーエーのどこ見渡しても他のタイトルと桜花博士が対等に扱われているから近々何かくるやろ

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 09:57:38 ID:iOTNkZDE3

    >>585
    Vita版は製品版でもカクカクしてるな
    任務のロケ地によっては30fps出ることもあるけど

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 18:35:43 ID:iOTNkZDE3

    明らかにスペック足りてないのにあそこまで強引に縦マルチにしなくてもと思ったな

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:00:38 ID:iOTNkZDE3

    2は他の面子の声がNPC含めてよく聞こえんからなあ
    ツルマナさんとか未だにタマフる時何言ってるかよくわからん

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 20:20:06 ID:iOTNkZDE3

    鶴真さんは那木さん復帰したら病気こじらせたとかで里人化しそうだな

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:43:37 ID:iOTNkZDE3

    >>578
    2でもコガネムジナがくるっと回ったら紅月、刀也、八雲が同時に床ペロとかあるで
    カガチメの殻爆発でも三人同時床ペロを経験した
    マホロバノフは大和魂がないぶん極と比べてペロりやすいイメージだ

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 21:46:41 ID:iOTNkZDE3

    >>585
    ほとんどの戦場は町の中ほどひどくない
    すべての戦場がそうというわけではないが

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-19 22:10:47 ID:iOTNkZDE3

    vita版の体験版で町の中の桜を見たときにすべてを察したからな
    あっ、このゲームダメなゲームだ、って

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 02:13:18 ID:iOTNkZDE3

    2ではエフェクトが抑えすぎ字が小さすぎになった 久しぶりに極やるとドッカンドッカンビカビカーで笑う

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:35:41 ID:iOTNkZDE3

    PS4版極はエフェクト派手だったから2で地味になってこじんまりとしたな

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 14:42:11 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝でエフェクト派手ピカピカと言ってる人がPSO2なんてやったら発狂もんだろうな
    ダークブラストのエフェクト凄すぎてワロタだし
    ま今日で修正されるけど

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 15:46:21 ID:iOTNkZDE3

    PSO2そんなことになってるんかPSUやPSPoでもエフェクト派手すぎて何がなにやら状態って散々言われてたのに……
    それはどうとVitaだと討鬼伝2くらいで良い……
    Vitaも所詮は携帯だからこれ異常だと処理落ちとか見難いとかいろいろ不味い気がする
    PS4の人たちには物足りないかもだけど

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 20:41:48 ID:iOTNkZDE3

    >>592
    そっかあバトルがカクつかないならなんとか
    そういえば真田丸も街はカクついたな

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-20 23:56:58 ID:iOTNkZDE3

    お役目所で受ける任務はたいてい大丈夫なんだかOWではVITAの処理能力なんかお構い無しに原住民?の鬼と依頼や共同作戦の鬼が同時に出てくるのはなんとかならんかったのかな
    そういうときは町の中レベルでカクカクする

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 18:58:35 ID:iOTNkZDE3

    そのへんに普通に湧く敵と共同作戦の奴が同時に出るんは仕様ちゃうかな
    仕様というかそのへんどうやって折り合い付けるかを投げ飛ばした結果的な

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 21:27:05 ID:iOTNkZDE3

    戦の屋外で野良遭遇と共同でセンザン出た時は酷かったわ

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 21:11:54 ID:iOTNkZDE3

    かなり前のスレで依頼のムジナと野良湧きムジナとの乱交パーティーになったって人居たな

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 22:25:00 ID:iOTNkZDE3

    極級ムジナの救済任務を配信しなかったのは一生許さないよ

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 23:14:12 ID:iOTNkZDE3

    初めて受注する緊急任務って上級コガネしか出ないっけ?

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-21 23:18:28 ID:iOTNkZDE3

    特典ミタマと特典武具を最後まで解放しなかった事の方がキツイ
    後から入ったPS4組とか杉文貰えないvita勢とかどうしろっちゅうねん

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 07:00:39 ID:iOTNkZDE3

    そういうのは商売として正しいんじゃないの

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 08:13:27 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝無双

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 11:22:24 ID:iOTNkZDE3

    無双スターズ…? うっ、頭が

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:33:00 ID:iOTNkZDE3

    無想スターズってオロチ2と違って何がアカンかったの?

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 15:36:17 ID:iOTNkZDE3

    スターズは里のことを心配する桜花さんに対してホロウが
    「私達が居なくとも里には主人公や相馬、大和がいるから大丈夫」って言うところが好き
    主人公とお頭はまあ当然として、弟子の速鳥やアニキな富嶽さんじゃなくて新米トンガリ頭を挙げるのが実力を認めてる感じがして良い
    息吹はちゃんとお茶誘って友だちポイント稼ぎ頑張ろうな

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 16:04:21 ID:iOTNkZDE3

    >>609
    ぶれいぶしすてむとかいうののせいで俺ツエーしたくてもぱっぱか先に進みたくても順繰りに敵を倒して行かないと敵の総大将が強すぎて返り討ちにあう
    味方が敗走しやすくモタモタしてるとすぐ負ける
    ストーリーのメインを担うのがケモナー歓喜のオリジナル獣人達なのでケモナーでない人にとってはなんでこんな奴等の出番が多いんだ誰得だ状態

    という感じだが一番あかんのは敵がすぐ必殺だのなんだの撃ってきてウンザリするとこかな
    これは無双シリーズお決まりなんだがスターズはちょっとその頻度がね

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 16:17:13 ID:iOTNkZDE3

    マジレスすると作品の組み合わせ
    呂布好きがマリーローズ望んでる訳がないだろ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:06:56 ID:iOTNkZDE3

    >>609
    システム部分の出来の悪さもあるけど、単純にキャラ数が少ないのが原因だろうね
    オロチ2は150キャラもいて戦国でも60キャラ近くいる時代に
    スターズは30キャラと少ない上にケモナー向けすぎの糞オリキャラにオプーナで枠消費してたのがね・・・
    後タイトルダサいのもねw

    無双じゃない作品の無双化は面白かったから
    討鬼伝とかアトリエからキャラ大量に追加して60キャラぐらい参戦する続編でるなら買いそうというか待ってるw
    よるくには本家よりアクションの出来がよくてスターズはこういう光る部分もあったんだけどね

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:19:04 ID:iOTNkZDE3

    キャラが少ないってのは好きなキャラが居ないという理由だけでなく、人を振るいにかけるような萌えキャラに凄くスポットが当たってしまうという二重の意味でマイナスなんだよね
    あの作品全体から滲み出て来るカラフルなあざとさは三国や戦国のキャラの多さで薄めることが出来たはず

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:25:20 ID:iOTNkZDE3

    無双にしたって7エンパで90人だからな
    しかも全員別々の武器

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:28:32 ID:iOTNkZDE3

    どうしても削らなければいけない場合の選別の仕方は大事だが、そもそも少なくて良いことなどない
    討鬼伝2にも言ってやりたい

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:42:56 ID:iOTNkZDE3

    スターズはモーションに個性が出てたのと桜花ホロウ時継を操作できるのは単純によかった

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 18:53:45 ID:iOTNkZDE3

    千切り極のモーションも桜花が使うとカッコ良ったしな
    時継のモーションも奇抜だったし、逆輸入してくんないかな

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:24:59 ID:iOTNkZDE3

    スターズはモーションあたりは良かったと思う
    討鬼伝組使うのほんと楽しかった
    ただ、味方のブレイブ上げられないのと、敵がモブ隊長と幻影ばかりなのがクソすぎた

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:48:48 ID:iOTNkZDE3

    年末年始セールで2買ってやっとトキワノオロチ倒した
    それはそうと、
    紅月さん、あれCGで見たら白髪まじりなんな
    神垣ノ巫女は白髪
    祭祀堂の巫女はパンダ
    古い血筋で本当に人間か疑われるような紅月さんは白髪まじり
    鬼内の人って白髪が増えるほど能力というか格が上な感じか?
    そして神垣ノ巫女で白髪になり切っているってことはそれ以上の白髪は無い、
    つまりその上だろう霊山君はもう髪の色抜くだけじゃ足りないからハゲになるはず!

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 20:58:07 ID:iOTNkZDE3

    紅月みたいなただ最強ってより、
    大和みたいな強さはそこそこでも色んな意味で全幅の信頼を寄せられるおっさんの方がカッコいい

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:07:47 ID:iOTNkZDE3

    マホロバの場合、紅月や八雲が大和並のリーダーシップ持ってると西歌の路線引き継いで鬼内と外様の対立自体がほぼ解決状態になっちゃうからな……
    八雲なんかきちんと今の状況がまずくてどうにかしないと思ってて、そのために頭になるって言ってるのに態度がアレだし言う事はいちいち外様の人の感情逆撫でするわだからまとまらない面大きいし

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 21:37:50 ID:iOTNkZDE3

    大和って最強じゃなかったか?
    立場的にも別働隊的の説明的にも明らかに相馬より上だったし、速鳥が戦神とかなんとかいって憧れてたんだろ

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:00:43 ID:iOTNkZDE3

    負傷で引退してるけど最強クラスのイツクサレッド
    なお最近のお仕事は羽毟りのバイト(拒否権無し)の模様

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:07:11 ID:iOTNkZDE3

    前線で最強張ってるより一線引いて神格化されてる方がかっこいいよね
    大和はウタカタ補正と言うか最前線の人同士で争ってる暇ねぇみたいな場所でトップ張ってるから余計にカリスマあるようにみえる

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:38:01 ID:iOTNkZDE3

    大和がお頭やってる限りウタカタは安泰だな感ある

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 22:51:24 ID:iOTNkZDE3

    ここの連中ってスターズ買ってるの多いな
    無双ってゲーム性低すぎて遊んでもつまらなかったから気にしてなかったけど
    あんなのでも売れるものなんだな

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 23:11:57 ID:iOTNkZDE3

    無印、極を経て後半に大和と分霊するのがお頭に心から認めて貰えた気がして良かったなあ

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-22 23:19:34 ID:iOTNkZDE3

    というかあれだな
    東西の魅力的なキャラたちを主人公の存在が足引っ張ってる感じだな
    2主で大和と交流したっていいじゃんかよ
    まだイツクサも3人しか出てない状態でさらに主人公増やす気か?

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 00:05:47 ID:iOTNkZDE3

    その辺は合流させた結果、また極東かとGE2が散々文句言われてたから旧キャラと合流してもいしなくてもどうしても文句は出るから仕方ない

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 00:27:45 ID:iOTNkZDE3

    癒弓被りしてるし病弱フラグ建ててるから戦線離脱か最悪死んで那岐さん合流すると思ってたわ

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 00:35:11 ID:iOTNkZDE3

    GE2が演出下手なだけで極東が悪いわけじゃないと思うわあれ
    あと討鬼伝に限って言えば正直極で普通に上手くいってるのでメインストーリーへの絡みは無くてもオールスターがデフォであるべきだと思うわ
    どちらかといえばGEというより無双的なマスコットのイメージ強いし

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 01:11:59 ID:iOTNkZDE3

    やっぱオールスターがいいよな2やってるとヤチギリさんが恋しくてしかたないもん

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 01:39:12 ID:iOTNkZDE3

    主人公増やすより1主でまたやってほしい
    親善大使的な役目でシラヌイに赴く途中に新たな鬼にミタマ全部吹っ飛ばされるとこからスタートとか

    メイン舞台はシラヌイだけどウタカタ面子が代わる代わるくる感じで

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 08:31:12 ID:iOTNkZDE3

    いつかタケイクサが復活すると思ってました……

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 12:50:14 ID:iOTNkZDE3

    過去鬼すべての鬼葬後モーション作るの面倒だったのかな

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 13:04:11 ID:iOTNkZDE3

    >>636
    気持ちはわかるけど、頑張ってほしかったよね

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 13:08:37 ID:iOTNkZDE3

    イクサの腕全部鬼葬したらヘッドスピンしかしなくなりそう

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 13:39:45 ID:iOTNkZDE3

    完全破壊後のモーション作るよりその労力を新鬼作るのにでも当ててくれた方が良かったな
    完全破壊の導入で詰まらなくなった鬼も多いし

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 16:52:10 ID:iOTNkZDE3

    最初は感動したけど数こなすとはいはいもげたもげたってなるよな

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:18:09 ID:iOTNkZDE3

    各鬼一ヶ所破壊可能で破壊すると強力な攻撃封印位で良かった

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:27:42 ID:iOTNkZDE3

    看板モンスターが四肢を失い這いずる様はまるで東京なんたらのカネキ君のようだ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:39:51 ID:iOTNkZDE3

    九葉さん、2主人公がOPで消えてオロチ戦で格好を変えて戻って来て、また消えたのを見て、
    「そうか、そういうことか」と2主人公がどこかに行って少なくとも装備変える程度以上の時間ズレをゼロに出来る往復、
    つまり行きか帰りのどちらかで未来に行けないとここに戻ってこれないことに気づいてるっぽかったけど、
    これ極で秋水とか千歳さんが過去に戻りたいって言ってるのを、可能なことを知ってニヤニヤしながら眺めてたのかなあ
    方法自体知らないのに変に期待持たせる性格じゃないから黙ってるのは自然だろうけど

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:46:38 ID:iOTNkZDE3

    雷蔵「ウタカタの里について知ってるか?なに、ちょっと噂があってな、注目してんだ」
    秋水が博士の先行ってるに一票

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 17:56:11 ID:iOTNkZDE3

    >>643
    方法もそうだけど主人公らが帰れたかどうかすらもわからないから何も言えなかったんじゃね?
    まあ一番はコーエーがそこら辺何も考えてないだけだろうが

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 18:10:07 ID:iOTNkZDE3

    >>643
    過去に未来が介入出来る事を過去の九葉が認識してるってことは戻ることは可能でも過去を変えることは不可能って事だから嫌な言い方すれば無駄な努力とでも思ってたんじゃない?

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 18:13:34 ID:iOTNkZDE3

    >>643
    まあ秋水にオオマガトキにこんな事があったと教えてまた妙な行動に出られても困るしな

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 18:26:56 ID:iOTNkZDE3

    >>623-624
    俺も両目揃っててブランク無かった頃の大和(オオマガドキver)は中つ国最強だったんじゃないかと思う

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 19:51:29 ID:iOTNkZDE3

    現役最強クラスのトンガリがアレなんでイマイチそのへんのイメージが沸かないというか
    一応ニンジャがミフチタイマンいけるからトンガリがイテナミタイマンいけて両目お頭がインカルラタイマンいける的な感じか任務的に言えば

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 19:51:33 ID:iOTNkZDE3

    ただ物語の核に近そうなホロウたんが戻れないとはっきり言ってしまっているのでな

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:00:45 ID:iOTNkZDE3

    そんなこと言ってたっけ?
    一方通行かつ指定したところに戻れないから迷子になるだけみたいなニュアンスじゃ無かった?

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:19:15 ID:iOTNkZDE3

    イツクサの英雄が対人でどれだけ強いのかは気になるところ
    少なくとも刀也の反応を見る限り「銃弾を斬り捨てる」というのは人外的な離れ業みたいだけど、そんなのを含む集団を識は禁軍兵士とビャクエンだけで止められると思ってたんだろうか
    顔有りキャラ=強い、ということではないにしても、紅月は別格として隊長格3人+神無あたりはあの世界でも強者の部類には入るのかな

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:23:38 ID:iOTNkZDE3

    大和紅月相馬プラス2人のイツクサ戦隊が最強格でその次にウタカタの若造連中と神無あたり
    そんでマホロバのアベレージがそれよりもやや下ぐらいのイメージかな

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:27:25 ID:iOTNkZDE3

    刀也とか神無みたいなサムライの強さは集団戦じゃないかな?
    モノノフって今まで他の人たちに気づかれずに鬼を倒して来た、
    つまり他人に気づかれない程度の小規模戦しか経験してないし戦い方も当然それ前提だったろうけど、
    外様のサムライ連中は鳥羽伏見から始まる内乱で戦争という集団前提の戦いを経験して来てる
    特に刀也や神無が強いっていうよりサムライという集団が戦争が得意、
    だから群で鬼が西を襲って来た時、サムライを有するマホロバだけがしのぎ切れたし、
    真鶴狙撃からの内乱でも近衛のほうが皆殺しになるという見通しだったんじゃないかな?

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:36:51 ID:iOTNkZDE3

    >>653
    大体そんな感じだと思う。あとイツクサとウタカタ勢の間に三羽烏を入れたい
    ホロウは経歴考えるとかなり強そうだけど、ゲーム中のかわいいポンコツぶりが・・・位置悩む

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:38:18 ID:iOTNkZDE3

    というより登場人物の強さはミタマの力借りてるからな
    生身なら銃で撃たれて重体の普通の人間よ
    外様のみなさんは表の日本史を生きてきた人間だから武芸は秀でてもミタマ使っての人外パフォーマンスは苦手なんじゃないかな
    紅月は迅だし早業が得意なんだろ

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:43:16 ID:iOTNkZDE3

    ホロウは自己申告だけど単独でイズチカナタを追い払うことは出来るらしいからイツクサよりも強そう
    倒せはしないみたいだからそこまでずば抜けては無いだろうけど

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 20:51:05 ID:iOTNkZDE3

    富嶽もホロウの強さに感心こそすれ圧倒されてる風ではなかったからな

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 21:40:57 ID:iOTNkZDE3

    ホロウは一騎当千的な強さではなくて連携上手な強さなんだろう、スタイルも献だし

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 21:47:48 ID:iOTNkZDE3

    ホロウはほら銃と献スタって相性悪い組み合わせなだけだから(震え声)

    イヅチカナタをぼっち追撃してたホロウ
    主人公達と出会うまでぼっち気味だった椿ちゃん
    仲間が居るの前提な献スタなのにぼっち気味なのは何故だ

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 22:18:04 ID:iOTNkZDE3

    これ討鬼伝でもやろう
    https://i.imgur.com/5S8j0XM.jpg

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 22:22:23 ID:iOTNkZDE3

    サボってるのがバレるので勘弁

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-23 22:52:11 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝2今日ゲオで、1980円だったから買った(^ー^)
    ずっと極やってて気にはなってたけど安くなるの待ってたからラッキー( ^∀^)

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:00:07 ID:iOTNkZDE3

    イヅチカナタの強さは存在するだけで魂絶対吸い込むマンであることであって直接戦闘のそれじゃないよね
    ホロウは魂絶対吸われないウーマンであることが強さなんじゃないかな
    共闘ゲージが貯まったときに「魂の響き、私にも聞こえます(うろ覚え)」みたいなことを言うので魂がない存在なのかもしれないが

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:25:27 ID:iOTNkZDE3

    カナタンのヤバさはそもそも戦いに持っていけない、始まらない事だからな
    強さの桁じゃなく次元が違う

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 00:27:36 ID:iOTNkZDE3

    仁王みたいに仕合の実装とオープンworldにマルチで行けるようにしてくれ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 01:33:00 ID:iOTNkZDE3

    戦闘に持っていけないからヤバイ
    戦闘までこぎつけたら割と弱いというね
    本気出す為の戦犯ビームだけどあれもまぁ千切でキャンセルしたり近接で足殴ったりで当たらんからな

    2に居たら鬼葬で触手潰されてビームすら撃てなくなりそう

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 13:24:58 ID:iOTNkZDE3

    カナたん、一応オビト殺してるから設定上はかなり強いんじゃないか?
    オビトが実はたいしたこと無かった可能性も無きにしも非ずだけど……

    っていうかもしかしてオビトってただの初代ってだけでマジで強くなかったのかも?
    初代ってことはモノノフの戦闘技術も未熟だろうし、そもそも幽閉生活で筋力弱った可能性もあるし、
    ムスビ能力だけな人だったのかも……

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 13:43:52 ID:iOTNkZDE3

    オビトンがやられたのはホローたんがカナタンの戦犯ビームくらっちゃったせい

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 14:34:22 ID:iOTNkZDE3

    カナタは腐った巨神兵なんじゃなかったっけか
    オビトが負けたバージョンはもっと強かったはず

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 16:18:52 ID:iOTNkZDE3

    そもそもオビトは戦闘にもちこめたのだろうか
    ムスヒの君二人の力がイヅチカナタの力を上回ったみたいな話あったよね?
    オビトの時代にはムスヒの君は一人だから戦闘可能なのはホロウだけでは

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 17:58:33 ID:iOTNkZDE3

    クリスマス

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-24 18:29:49 ID:iOTNkZDE3

    つまるところ鮭弁最強だと
    まあ銃っていう武器自体四人ミタマ無し裸でもなんとかなるくらいの武器だしそりゃ最強だよな

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 00:12:41 ID:iOTNkZDE3

    シャケ弁のエイムは人間業じゃないからな

    まあ人間じゃないんだが

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 00:17:15 ID:iOTNkZDE3

    NPCの銃使いって、
    対鬼改造人間だのカラクリサイボーグだのロリBBAなのに33歳なんて生々しい年齢だのキワモノばっかだな

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 00:28:11 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝の銃は反動で照準ブレたりしないから好き
    その代わり鬼を少し押すけど

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 21:13:29 ID:iOTNkZDE3

    2主人公って結局、識が箱船の戦士(ホロウ?)と同じものをこの時代で作ろうとしたけど失敗した物?
    ホロウが御霊の声聞けないのにムスヒの君の御霊チャットルーム状態ほどじゃないけど微妙に声聞けたり、
    御霊を喰らうのでなく宿す系統なのは失敗作ゆえのイレギュラーって感じで合ってる?

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-25 22:35:03 ID:iOTNkZDE3

    鬼の力を人間に移植しようとした実験体のはず、記憶喪失だったりピコが懐かしいと言ってたり碑文が読めたり
    元方舟の戦士の可能性があるかもしれないってくらい

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 08:19:52 ID:iOTNkZDE3

    2主の物語はもう終わりだからw

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 17:15:46 ID:iOTNkZDE3

    碑文は博士が翻訳してくれてたはずだよ

    そういや一度もちゃんと読んだことないなあ

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 19:30:25 ID:iOTNkZDE3

    翻訳頼むまでもなく頭に内容が流れ込んできてたような
    博士は主人公が方舟の戦士だってことに最後は薄々感づいてそうだったがどうなんだろう

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 21:21:49 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝のメンバーは別の新規プロジェクトに関わってて今後の話は少し時間がかかるらしいな
    これは後に新作あったとしても2極はもうなさそうだ

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 22:02:22 ID:iOTNkZDE3

    別の新規プロジェクトに討鬼伝のメンバーが取られてるとかではなくて討鬼伝のメンバーで新規プロジェクトやってるってこと?
    真・討鬼伝?

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 22:12:17 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝はコアメンバーが新規プロジェクトしてるから今後の話は時間掛かるとあるみたいだから別物だな

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 22:21:00 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝自体は2でもう鬼の根本原因も明かしたし、
    博士がいろいろチートで鬼の手が強いわ、瘴気出てる穴は塞ぐわ、結界子は巫女の結界広げるわ負担軽減はしちゃうわで人類大勝利だからな
    やりようはあるだろうけどあんまりピンチ感は無くなったからなあ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 22:27:12 ID:iOTNkZDE3

    なんか言い訳臭いな
    昨年の年末には来年に情報行ける発言してて完全版なんて今から半年前に情報ぐらい出せたものなのに今さらそんなこと言われても
    2極の予定なんて始めからなかったんだろ

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 22:53:37 ID:iOTNkZDE3

    予定が無くてもエンジン使いまわしでお布施おかわりできるならやってくるのが光栄だろうからあまり評判が芳しくなかったんかな?

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 23:05:22 ID:iOTNkZDE3

    2極を作る予定がきれいさっぱりなくなったから別プロジェクトにまわされた感

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-26 23:06:42 ID:iOTNkZDE3

    だいたいコアメンバーが新規プロジェクトやってるから時間かかるって何だ?
    なら無双がやってきたように他のメンバーで補えばいいし、コアが居ないと出来なくなるのなら新規プロジェクトがスタートしたら尚のこと討鬼伝には手付かずになるわけだが
    理由として少し変じゃないか

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 00:23:11 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝エンパイア?

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 01:46:58 ID:iOTNkZDE3

    やれるとしても他に開発してるタイトルあるから時間が空くんだろ
    まあ出せる頃には討鬼伝が完全に空気になってる気がするんだが

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 04:24:09 ID:iOTNkZDE3

    >>685
    じゃあ2極で博士死なせちゃえばいい

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 06:23:35 ID:iOTNkZDE3

    しなせるのグウェンでいいや

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 07:04:19 ID:iOTNkZDE3

    グウェンがいなくなるとED歌う人決めなきゃならんな
    べにづきさんに無理して歌ってもらうとか

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 07:17:40 ID:iOTNkZDE3

    他に開発してるとかなんとか言ったって極出さなくなるなんてな
    コーエーとしては前代未聞だな

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 08:20:04 ID:iOTNkZDE3

    オプーナだって売れてりゃ続編出ただろうよ

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 08:34:48 ID:iOTNkZDE3

    落ちてきたというだけであって数としては討鬼伝だからそれなりに出てるのに完全版を途中でやめるなんて少なくともコーエーとしてはかなり異様
    無双5だって三国志12だってどんなにボロボロでも拡張で小遣い稼ぎは必ずやってきた
    元々無いならともかくシリーズの途中でやめるってのは見せしめ以外の何物でもない

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 10:51:11 ID:iOTNkZDE3

    続編出ないって決定したの?

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 10:59:26 ID:iOTNkZDE3

    鬼もどきがアトリエに出張してた

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 12:31:22 ID:iOTNkZDE3

    >>698
    少し時間がかかるとか言ってるだけだからどっちも確定してない

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 14:25:04 ID:iOTNkZDE3

    コーエー
    「出す……!出すが……今回 まだその時と場所の指定まではしていない
    そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
    つまり…・我々がその気になれば新作は10年20年後ということも可能だろう………・ということ…・!」

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 14:25:31 ID:iOTNkZDE3

    sage忘れたスマソ

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 14:33:44 ID:iOTNkZDE3

    >>701
    大分昔に終ったシリーズのナンバーリングタイトル復活と思ったらDMMのブラゲでしかも大爆死っていうスーファミからPS2時代の中堅RPGとかもあるからな……

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 15:33:46 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝チームが新規プロジェクト始めててその話はしばらく後になるってことなんじゃねーのこれ?

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 16:17:56 ID:iOTNkZDE3

    >>703
    街はまたいくつも戸惑いを投げ掛けるからね、仕方ないね

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 17:37:15 ID:iOTNkZDE3

    20年後にPS4でだしたら伝説になるな

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 18:24:03 ID:iOTNkZDE3

    20年後のコーエーって

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 20:05:56 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝ってパチンコやソシャゲってどうなってるの?
    その辺がそれなりに利益出してれば本体のコンシューマは多少調子悪くても名前維持のために続けるんじゃない?

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 20:09:29 ID:iOTNkZDE3

    純狩りゲーとしての今の討鬼伝のシリーズは終わらせるんじゃないか
    そんで新規IPとして世界観を受け継いだ別ゲーの討鬼伝をスタートさせると

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 20:10:18 ID:iOTNkZDE3

    コーエーはファンの年齢層が高いからなのかソシャゲでぼったくるのはうまくいってないっぽい

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 20:12:07 ID:iOTNkZDE3

    GEとかモンハンはシフトとカプコンの生命線だがこっちはそうでもないしなあ
    無くなっても困らない程度の存在というか

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 20:16:14 ID:iOTNkZDE3

    「別の新規プロジェクトをスタートさせている」「新規プロジェクトはなかなかにサプライズ」とのこと
    討鬼伝チームとして聞かれての文言だから何か別の流れくるかもしれん

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-27 21:31:33 ID:iOTNkZDE3

    >>711
    こう言っては難だけど、信長とか三国志とか今のゲームとしては割と安価に作れる看板ゲームがある中で、
    今のゲームなりに製作費がかかる討鬼伝はよほど人気でなきゃ優先順位は下げられるだろうなあ

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 10:08:52 ID:iOTNkZDE3

    こういうブラックファンタジーなキャラデザにならないかな。俺のハマってるゲームだけど
    https://goo.gl/5Nxhav

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 13:14:04 ID:iOTNkZDE3

    無印極キャラエディットできてミタマ成長システムも2仕様にしてくれたらやる気でるんやけどなぁ。

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 13:27:55 ID:iOTNkZDE3

    ユーザー「お、オールスターの討鬼伝無双が発進かな?」
    →西洋が舞台の討鬼伝ワールド!世界観一新!新しい討鬼伝を刮目せよ!

    割と今の開発のセンスだとやりかねないから困るな

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 14:27:18 ID:iOTNkZDE3

    わざわざ別の、と注釈入れてるんだから討鬼伝は全く関係ないだろう
    蒼き狼と白き牝鹿あたりが復活したりしてな

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 14:59:29 ID:iOTNkZDE3

    なんでそれが討鬼伝のチームの話になるんだ?
    コーエーではなく討鬼伝チームの話なんだろ?

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 17:41:41 ID:iOTNkZDE3

    結局、社員でも降臨しなきゃこの辺の話は結論出ない
    でも2極でウタカタとの合流だけでもしてほしかったなあ
    せめて橘花に負担軽減特化のカラクリ結界子だけでも渡してほしかった
    12歳のかぐやが全然元気で18歳の橘花は心臓発作
    たった数年の差でこれだからなんとかしないと2年たってる20歳の橘花の命がそろそろ不味いんじゃないかと思う

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 17:52:27 ID:iOTNkZDE3

    いや合流なら3とかでやるべきだろう
    ウタカタがゲストみたいなのは勘弁
    東西ともに主役になるべき

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 20:19:34 ID:iOTNkZDE3

    2はまだ巨乳キャラの出番が来ていないので極あると思います

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 21:36:05 ID:iOTNkZDE3

    >>708
    パチスロは極悪仕様で評価も低いし、新台で入っても2台とか1台の店が多い
    スマノフは10/4のバグ修正以来メンテすら行われていない、当然公式ツィートも無し
    パチスロは名前貸しただけかもしれないけど、スマノフは赤字垂れ流しっぽい

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 22:41:57 ID:iOTNkZDE3

    スマノフは定期的にログインしてるけど一度も課金したことねえw
    普通にダメでしょあれ
    課金の必要性が皆無だもの

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-28 23:17:54 ID:iOTNkZDE3

    >>721
    巨乳キャラならお頭になっただろ?

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 00:25:01 ID:iOTNkZDE3

    コエテクのスマホゲーは大概流行らないだろってものばかりだな
    討鬼伝好きがスマホ展開で喜ぶわけもなし

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 02:38:43 ID:iOTNkZDE3

    モノノフは少しだけやったけどシンプルにつまらなかった

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 02:45:05 ID:iOTNkZDE3

    モノノフDLだけしたけどプレイしてねーわw

    討鬼伝スタッフの新作、オリジナル物なら買うけどDQHとか進撃みたいなコラボものだったらスルーかなあ

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 11:58:30 ID:iOTNkZDE3

    買ってストーリー進めてるけど、ちょっとめんどくさい。
    オンの方進めまくっても大丈夫ですか?

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 12:11:06 ID:iOTNkZDE3

    スマノフってストーリー進展してんの?
    手甲と鎌増えたとこで辞めちゃったけど、公式サイトは未だに感謝祭イベントがトップにあるし何も変わってないのかな?

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 12:55:46 ID:iOTNkZDE3

    何も進展してない
    ゲームもつまらんイベントもない桜花も初穂も出てこない討鬼伝など誰がやるというのか

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 12:57:27 ID:iOTNkZDE3

    >>728
    自分で倒したっていう満足感とかいろいろ物足りなくはあるけど
    オンでお手伝いさんという名のプロノフを募ってさっと片付けて
    強装備そろえてオフクリアすると楽よ
    まあ装備も大事だけどミタマ集めてスキルそろえるほうが重要だから
    ちまちまオフソロ修行するよりオンで遊んだほうが楽しいかな
    オンの最低限のマナーとして一度はソロ(NPCノフありでも可)で全鬼を倒してね

    ソロで遊びたいなら強モノノフの札集めてオンソロ(札ノフはあり)無双も楽しい
    ただそれやっちゃうと里ノフの頼りなさにがっかりするけど

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 13:45:16 ID:iOTNkZDE3

    >>730
    桜花さんは出てるんじゃなかったっけゲストで

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 14:02:26 ID:iOTNkZDE3

    2極出たら地図のムダに多い空白が埋まるんですか?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 16:05:37 ID:iOTNkZDE3

    >>732
    いや出てたってこと
    初穂も出てた
    でもストーリーが全く進展せずパタッと出てこなくなったということ
    北の人物しかしゃべらなくなった

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 18:08:06 ID:iOTNkZDE3

    >>728&720
    年末年始のセールでvita版買ったけどさすがに札ノフがなかなか居ない
    いや居ないわけじゃないんだ……
    同じような年末年始セール組なのか全然進んでない札ノフはそこそこ入手出来たんだけど、
    強い札ノフが共同作戦にも居ないしつづらからも出ない
    一年以上前のゲームだから仕方ないんだろうけど

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 18:19:39 ID:iOTNkZDE3

    夜に「助けてください札交換部屋」をたてれば解決するような

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 19:41:42 ID:iOTNkZDE3

    >>731

    ストーリー終わりましたw

    とりあえず、オロチ防具作って上級の武器買いました。
    行ける所まで行こうかと。

    助言ありがとうございます!

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 20:35:04 ID:iOTNkZDE3

    しかしまあ、なんというか2の後の話を見たい!って人いるか?
    討鬼伝〜マホロバ外伝〜に名前変更した方がいいんじゃないか

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 20:55:10 ID:iOTNkZDE3

    2のラストが作中人物が作品と同名の作品の作者という、よく有る典型的な終りだったからなあ
    1や極の部分は初穂から聞いた話なんだろうなあ
    だから初穂ちゃんマジ嫁という感じなんだったんだろう

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 20:59:59 ID:iOTNkZDE3

    http://gamestalk.net/post-89981/

    小笠原氏は「アレやコレのナンバリング始動」、「新コラボプロジェクトも」、「『討鬼伝』については、コアメンバーが新規プロジェクトに取り組んでいるため、
    今後の話をするまでには少し時間がかかる」「その新規プロジェクトは、なかなかのサプライズなので発表が楽しみ」といったことを語っています。

    この文脈からすると討鬼伝の新規プロジェクトのように聞こえるんだけどどうなのかね
    発言を正確に書き起こしているのか知らんけど

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 21:18:04 ID:iOTNkZDE3

    >>724
    お頭なぜかあんまりエロイ目で見られないよね
    禊とかでもさほど恥じらいが見られないせいだろうか

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 21:22:05 ID:iOTNkZDE3

    >>741
    そりゃ、こんなこと出来る人をエロくは見れません
    http://mup.2ch-library.com/d/1514550044-2016-08-23-204433.jpg

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 21:41:01 ID:iOTNkZDE3

    焔なんか何されたのかトラウマだからなあ
    あいつ、なにげに軽いけど幕末を孤児として乗り切り、鬼を拾った武器で乗り切って来たわりと重い経歴
    修羅場なんか慣れっこだろうにそれがトラウマになってる
    控えめに言っても女の皮はかぶっても中身はむごき鬼同然

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 22:13:45 ID:iOTNkZDE3

    新プロジェクト楽しみ

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-29 22:22:24 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝のキャラは不幸な過去を持ってないキャラの方が少ないからなぁ
    桜花は不幸な過去はないけど不幸な未来が待ってそうだし

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 01:21:25 ID:iOTNkZDE3

    桜花はトラウマがあるにも関わらず作中でそれが一切語られていない唯一の人物だぞ
    ある意味もっとも惨めな過去だ

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 08:30:16 ID:iOTNkZDE3

    まな板だしね……

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 08:55:43 ID:iOTNkZDE3

    他の人は大切な人を守れなかったとかそういうタイプだけど桜花の場合は自己否定の過去だから性質が少し違う

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 12:55:47 ID:iOTNkZDE3

    そういえば2はロリだから胸がないのは居てもちゃんと上背あるのに胸が無いのが居ないなあ
    ロリのうち片方は33歳だけど

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 14:49:15 ID:iOTNkZDE3

    銃弾真っ二つなんてフィクションの中では特に珍しくもない演出なのに……

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 16:23:23 ID:iOTNkZDE3

    そんなお頭になりきり天狐着せたいです

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 17:49:38 ID:iOTNkZDE3

    紅月さん大ダメくらって吹っ飛んでるときの声がエロい
    でもたいてい鬼の側が一方的に蹂躙されて終わるから結局エロくない

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 21:32:56 ID:iOTNkZDE3

    足砕けたオノゴロの回転攻撃!
    イツクサパープルの相馬は吹っ飛んだ!
    イツクサグリーンの紅月は力尽きた相馬を横目に流転からのバクステで華麗に回避した!

    割とよくある

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 22:23:43 ID:iOTNkZDE3

    相馬ってブラックになりきれないイエローって感じがあるわ

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-30 23:54:45 ID:iOTNkZDE3

    名前は紅なのに大和がリーダーシップ有りすぎてどうあがいてもレッドになれない紅月さん

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 00:14:55 ID:iOTNkZDE3

    供養さんクラスの計略家はもう出てこないんだろうなって…

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 00:24:10 ID:iOTNkZDE3

    陰陽方だったっけ、ああいうところにいそうだけどあれ結局どうなの?
    やってないから知らないけどスマホの方でやってるの?

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 01:52:08 ID:iOTNkZDE3

    鬼門に吸い込まれた2主が間髪入れずに武装を変えて仲間を連れて戻って来たのを見ただけで、
    「ならば私は待とう…遠い未来でお前たちと出会うのを」
    って2主が未来から戻って来てるって気づくレベルだからな
    2主が着替えて帰って来たとこから時間のズレを往復して来てるのは解るだろうけど、
    未来と断定してるのはグウェンかな?
    横浜で拾って部下にしたらしいから、あの時点ですでに拾ってて13歳グウェンちゃんが成長(劣化)してたのから気づいたんだろうか?
    13歳と23歳じゃ似てるくらいで本人か解らないだろうけどネイリング持ってるから気づいたとかかな?

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 02:52:01 ID:iOTNkZDE3

    めっちゃ待ってた割りに会ったときの反応ほぼ普通っていう

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 03:02:29 ID:iOTNkZDE3

    >>758
    漫画ではオオマガドキに巻き込まれた当時同じような髪型、服装だったからすぐ気づくんじゃないかな
    ガタイ良くなった天津飯程度の変化しかないんだろ

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 03:05:20 ID:iOTNkZDE3

    当時相馬や紅月の事を知ってた場合でも姿を見てまさか!?と思うんじゃね

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 05:55:53 ID:iOTNkZDE3

    >>759
    仲間殆ど死んでるし内心ウッキウッキだろアレ

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 08:38:28 ID:iOTNkZDE3

    主人公が呼んでると言われてノコノコ橋まで行って撃たれちゃうくらいだからね

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 11:31:50 ID:iOTNkZDE3

    表は冷静にしつつ内心クワッハッハッハッハッハッ状態

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 12:50:45 ID:iOTNkZDE3

    >>735
    オンラインの共同作戦でも
    札ノフおるで

    タマにだけど

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 12:53:14 ID:iOTNkZDE3

    九葉さんの部下って結局生き残りは三人?
    極の自己申告は千歳の人質になってる一人だったけど、
    さすがにいくら九葉さんが変に堀が深い悪人面だからってイギリス人のグウェンを娘と勘違いされるわけないし、
    人質、グウェン、2主人公の三人が生き残りかな?
    なにげにグウェンは千歳が元祖でホロウが速鳥に教えた天狐語をフィールドで突然練習しだすから、
    グウェンが人質だった部下で人質中に暇な千歳に天狐語習った可能性もあるけど、
    さすがに人種が違うのを間違えないよな?

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 18:12:55 ID:iOTNkZDE3

    昔からの生き残りは主人公と極で助けられた部下だけじゃないの
    グウェンは部下と言うか識の尻尾掴むための餌として利用してただけで

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 21:32:49 ID:iOTNkZDE3

    2極音沙汰なしか
    もう出んかね

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 21:47:23 ID:iOTNkZDE3

    桜花「よし、普段頑張っているモノノフ達のために今夜は私が特別に年越しそばを作ってやろう」

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 22:22:48 ID:iOTNkZDE3

    スターズ知らない人のために言っておくと
    桜花は重度の隠れケモナー
    そして呂布の胃袋はホロウと互角

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考 2017-12-31 23:08:06 ID:iOTNkZDE3

    紅月さんも飯マズな設定あるのにフィールドうろついてる時に独り言で言うだけなんだよなあ
    速鳥の天吉ストーキングほどじゃなくても良いけど、もうちょっとキャラの設定を2も里でも活かして欲しかった

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 04:19:04 ID:iOTNkZDE3

    キャラからの依頼多くしてもっと各々掘り下げをしてくれればなあ
    OWなんだから他ゲー見習ってもっとイベント付きの依頼多くしろよと

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 08:49:35 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝2プレイ中のぼく「またお使いイベントか・・・」

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 10:12:31 ID:iOTNkZDE3

    借りゲーはクエスト自体依頼者のお使いでしかないんやで

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 14:09:50 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーじゃなくてもゲームは基本お使いだからな
    マリオだって毎回クッパのとこにさらわれたピーチを助けに行けってお使いさせられて、普通ならいい加減切れるだろう

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 18:03:04 ID:iOTNkZDE3

    MHワールドやGE3ですら狩りゲーっぽくなくなってるしな
    最早終わったジャンル

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 18:06:18 ID:iOTNkZDE3

    そんなとき世界観が武器で生き残れるものなんだよ
    無双なんてとっくの昔にジャンルの強みなんか無い
    キャラブランドでどんどん派生していった

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 18:08:04 ID:iOTNkZDE3

    単にクエスト受けて敵倒すだけじゃもう駄目だってどこも思ってんだろうな
    モンハンワールドは確かに面白そうだと思ったけど

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 19:21:05 ID:iOTNkZDE3

    昔のモンハンみたいなスタイルはもう駄目なんやろな

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 19:28:38 ID:iOTNkZDE3

    フダノフって「任」にしてても凄く好戦的なんやねw

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 19:58:32 ID:iOTNkZDE3

    攻と比べてそんなに効率変わらないイメージ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 20:11:19 ID:iOTNkZDE3

    援とかいうOWだとクソ微妙になる地雷作戦

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 20:56:43 ID:iOTNkZDE3

    なんか任だとプレイヤーが攻撃してる部位に攻撃してくれるようにならない?
    そのせいか部位耐久減ってるところに鬼千切ぶちかましたりもしてくれるけど

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-01 22:40:51 ID:iOTNkZDE3

    俺の金砕棒!!!

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 06:35:52 ID:iOTNkZDE3

    ゲオで999円+税だけど買い?

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 07:10:30 ID:iOTNkZDE3

    >>785
    楽しみ方は人それぞれを前提として、新品買ってミタマ構成いじくり倒して気づいたら数百時間プレイしてた自分からすれば買い ストーリークリアして売るとかトロコンしたら売るとかのつもりなら特にお勧めはしない

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 09:06:36 ID:iOTNkZDE3

    極なら買いだけど2は買わなくてもいいぞ

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 09:17:29 ID:iOTNkZDE3

    桜花の顔グラって玉藻前の使いまわしだよな

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 09:21:33 ID:iOTNkZDE3

    >>785
    暇つぶしとしてならおk
    本腰入れて楽しみたいならやめといたほうが

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 09:58:30 ID:iOTNkZDE3

    すまん書き忘れ

    2なら上記とおり
    極ならおそらく損をしたとは思わないはず

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 10:44:38 ID:iOTNkZDE3

    >>788
    藻前姉さんはエレガントで高貴な感じ
    桜花さんは少し初々しくてハンサムな感じ
    似てるけど意外なほど似てない

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 10:58:27 ID:iOTNkZDE3

    極で残心切替を実戦で試してるけど使い方めっちゃ難しいわ

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 11:20:53 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーという大枠自体にこだわる必要がない気がする
    基本アクションとミタマのアイデア以外はもっとジャンルを超えたシステムでもいいんでないかな
    ヒーローズみたいなのとかさ

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:01:48 ID:iOTNkZDE3

    もともと狩りゲーの元祖になるモンハンはPSOのボス戦が面白い、
    ならボス戦だけ抜き出して中二なストーリーも省略し戦いだけに集中して洗練して出来た
    討鬼伝はモンハンに中二風味なストーリーを味付けをして、
    さらに2でOWだけどフィールドを付けた
    ……これ要は先祖返りだな

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:19:08 ID:iOTNkZDE3

    先祖を馬鹿にしてるのか

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:37:42 ID:iOTNkZDE3

    釣り、採掘とか狩り以外の部分が欲しい
    クエ行かずに、金剛石掘らせてくれ

    討鬼伝てアイテムの概念が無いから、地面に落ちてる物を拾うしかないんだよな

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:51:53 ID:iOTNkZDE3

    釣りとか採掘とかダラダラ要素はいらん 強化方法はシンプルにまとまってるんだから、単純に武器種とミタマとスキルとスタイルと鬼を増やして討伐要素だけをディープにしてくれさえすればいい

    素材は一定数集めたらよろず屋で買えるようにしたらいいし、ミタマのレベルは無しにするかハクでサクッと上げられればいい

    人それぞれだけど、時間ない社会人の自分としてはそう思う 

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 13:52:29 ID:iOTNkZDE3

    モンハンの狩り以外の面倒な部分をなくしたのが討鬼伝だから仕方ないね

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 14:20:28 ID:iOTNkZDE3

    もうお守り掘りたくない

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 14:31:01 ID:iOTNkZDE3

    オープンワールドの鬼は固定は固定でいいけれども ランダムに出現してもいいよね

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 14:53:16 ID:iOTNkZDE3

    タマフリシステムはなかなか良いアイデア出したもんだと思っている

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 14:54:20 ID:iOTNkZDE3

    三國5エンパイアで似たようなシステムあったよな

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 16:29:16 ID:iOTNkZDE3

    モンワーやりゅ???
    洋ゲーみたいなもんはん

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 16:34:42 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーで鬼ごっこされると萎えるからモンハンはいいや討鬼伝2もだけど
    やっぱ討鬼伝極が自分に合ってる

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 16:51:35 ID:iOTNkZDE3

    見た目はいいけどストレスのほうが勝ったせいでそこまで購買欲はそそられんかったな
    たぶん探索系より平地での単純な狩りが合ってるんだと思う

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 19:20:22 ID:iOTNkZDE3

    2日限定ゲオで1000円かps4版

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 19:26:17 ID:iOTNkZDE3

    999円+消費税だから1078円っていう千円札一枚では買えないという

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 20:53:38 ID:iOTNkZDE3

    >>788
    つか、桜花の方が先だったなw

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-02 22:36:15 ID:iOTNkZDE3

    >>787>>792>>802>>805
    俺も討鬼伝ウィキ編集する人なんでちょっと気になったのだがこの下記のはおまえさんのことだよな?
    太刀ページの追加箇所読んだが残心切り替え文章は書き直すべきだと思うよ

    2018/01/02(火) 10:39:04.20ID:rJSuDT7S0
    先ほどwikiの太刀項目が更新されたけど
    残心切り替えとかバグだろ?編集した奴は仕様みたいな書き方してるぞ
    こういう書き方はまずくないか?
    編集ログ
    IP:182.251.255.48 TIME:"2018-01-02 (火) 05:56:10

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 00:15:26 ID:iOTNkZDE3

    ふぅ〜とりあえず上級のかしり防具とミタマ武器の無の弓?作れた(;・ω・)

    極にちょっと戻ろうか(*´∀`)♪
    桜花さんの叫び?聞きたいw

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-03 18:40:54 ID:iOTNkZDE3

    ムスヒとマホロバ隊長にスマホ版の隊長にも加えた

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 01:44:37 ID:iOTNkZDE3

    PC版で遊んでる人いたら教えてほしい…

    SteamだとDLCに任務4つ衣装4つしかないんだけど
    公式に載ってる猿飛佐助とかのDLCミタマはPC版では入手不可?
    あと鬼討つモノ(コミック)の付録コードも使えない?

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 10:04:05 ID:iOTNkZDE3

    休み中に極トロコンしようと思って頑張ってたが無理だな

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 22:07:56 ID:iOTNkZDE3

    九葉といい、八雲といい、
    討鬼伝って名前の頭が数字の人って内心誰よりも考えてて良い人なのに態度で全て台無しにして誤解される人ってキャラなのは何かお約束なのか?
    次の尊大系良い人は七から名前が始まるのかな?

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 22:35:30 ID:iOTNkZDE3

    つかこんな調子で更にキャラ増やすのか
    もういい加減要らないんだが

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-04 22:46:19 ID:iOTNkZDE3

    ただの偶然だろうし八雲は言うほどか?
    いい感じのネタキャラだとは思うけど

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:25:33 ID:iOTNkZDE3

    千歳「照れるな」

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 00:57:27 ID:iOTNkZDE3

    新しくPS4版買ってストーリー部分終わったけど改めて見るとこれで終わってもいい感じだな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 02:01:57 ID:iOTNkZDE3

    無双8が当たれば極くるんかなぁ

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 02:24:32 ID:iOTNkZDE3

    次は戦国無双5の開発があるんで…

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 02:41:14 ID:iOTNkZDE3

    いっそ一度中つ国を離れても良いかも
    グウェンのネイリングがイギリス人の家に代々伝わっててビャクエンが居てアーサー食ってたってたことは日本と別系列なのか同じなのかはともかく、
    他の国にも鬼が出て来る土壌はあるんだし、
    討鬼伝の中国版とか欧州版なんかも出来なくはないだろう

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 06:07:49 ID:iOTNkZDE3

    コアメンバーが新プロジェクトやってるからそれが討鬼伝関連でなければそれが終わるまで無いでしょ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 07:16:09 ID:iOTNkZDE3

    どうでもいいけど中ツ国でない討鬼伝を本伝でやって誰得という問題がある
    それこそ討鬼伝唯一の強みを完全に放棄した何やってんの感炸裂だろうに

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 07:29:33 ID:iOTNkZDE3

    >>822
    コラボの予定の他に新規プロジェクトと言ってるからコラボではない
    中々のサプライズと言ってるから新規の起草ではなく人が知っているモノである
    討鬼伝のチームだからアクションである

    そもそも重役である小笠原氏の新企画の予定の発表ってだけなのに、誰も聞いてない討鬼伝の話をいきなりし始めるあたり討鬼伝関連の臭いは強い

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 07:45:05 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝チームがアクションを作り慣れてるってことで名前を出しただけじゃないの
    そりゃ討鬼伝3だったら続編出せるんだ、という意味でサプライズではあるが

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 07:50:41 ID:iOTNkZDE3

    たとえば戦国無双のチームが完全別物の企画に関わってても戦国無双のチームが関わってる新企画がありますって発表普通しないと思うんだが
    あの発表会で討鬼伝の名前を出す意味が無い

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 10:06:59 ID:iOTNkZDE3

    新規プロジェクトの発表の時に、討鬼伝の続編について語るんじゃないの

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 10:26:13 ID:iOTNkZDE3

    コアメンバーを使った新規プロジェクトがもし全然関係無いものだとしたらプロジェクトが始動したら尚のこと討鬼伝の続編は難しくなるわけだが

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 11:02:18 ID:iOTNkZDE3

    グウェンとかビャクエンみたいな海外要素入れてきたのも海外でも売りたいって気持ちの現れだったのかなと思う

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 11:08:41 ID:iOTNkZDE3

    とりあえず2極あるなら清麿はいらないよね
    存在感無さすぎ

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 11:12:24 ID:iOTNkZDE3

    2のちょっと文化祭みたいなノリに気づいてなかった時期に意図したものだろうからねえ
    気がつけば公式でも脇役で人気も無い子になってたし

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 11:12:53 ID:iOTNkZDE3

    あ、グウェンのことね

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 12:29:50 ID:iOTNkZDE3

    見た目重視防具作ったら、素材集めが色違いナマズマラソンw

    後はガキのデカイやつかw
    猛スピードでストーリー終わらせたから、鬼の名前覚えてない(;゜∀゜)

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 14:26:37 ID:iOTNkZDE3

    プレイ日記はチラシの裏でどうぞ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 15:00:42 ID:iOTNkZDE3

    2は1と違ってヒロインのシナリオ上の扱いに明らかに格差あるからなあ
    シナリオのキーになるのが古代カラクリ文明で肉付けに鬼内と外様の対立だけど、
    カラクリ関係は当然全て博士に集まってるせいで博士が完全にヒロイン
    鬼内と外様関連で一番目立つ紅月でも博士には物語での比重はかなわない
    グウェンはしがらみない分自由にどこにでも出て来るけど話の中には居ない感じ、
    2主人公と入れ替わりで九葉さんに拾われ、マホロバでも博士の助手その3として物語を主人公と同じ第三者視点で見ている立ち位置的には主人公にかなり近いキャラだけど自分の顔を自分では見えないのと一緒で見えにくいキャラになっちゃってるんだよなあ

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 15:17:39 ID:iOTNkZDE3

    2はジョジョでいうところの2部みたいなもんだろ
    世界を説明するためにディオにはお休みいただいているようなもの
    3部でオールスター、完結で

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 16:20:35 ID:iOTNkZDE3

    3でまた別の主人公になって九葉とかに塩対応されたら泣くわ

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 19:52:36 ID:iOTNkZDE3

    3というか次はウタカタとマホロバ両隊長を主人公としてEDITしてダブル主人公で切り替えながらストーリー進める形式とか出来ないかなあ
    最終的に霊山あたりで合流させて、切り替えで操作しないほうはストーリーで使える札ノフ的なNPCとして使用可能とかで、
    東西から中央まで進んで全部解決して完結で良いだろう

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-05 23:00:42 ID:iOTNkZDE3

    2主人公続投がいい

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:12:08 ID:iOTNkZDE3

    はあーまだ2極の情報ないのかよ
    モンハン出ちまうから当分後でいいぞ

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:22:08 ID:iOTNkZDE3

    さすがに完全版の期限オーバーしてると思うぞ
    次は3か別の何かだろう

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:43:06 ID:iOTNkZDE3

    コアメンバーを持っていかれて別プロジェクトよりも列の後ろに並ばされるシリーズ新作…

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:46:19 ID:iOTNkZDE3

    3があるとしたらPS4VITA、そしてNSのマルチになるんだろうな

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:47:28 ID:iOTNkZDE3

    流石に4のみじゃね

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 00:48:59 ID:iOTNkZDE3

    さすがにもうVita外すんじゃないかな今の環境だと

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 04:07:50 ID:iOTNkZDE3

    据え置きでやるのダルすぎる…

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 05:17:56 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーは携帯機で気軽に1プレイとかやりたい

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 08:52:05 ID:iOTNkZDE3

    PS4プレイヤーに言わせると足引っ張ってるらしいから
    画面は綺麗になるんだろうけど内容があんまり進歩してないし
    ストーリーに引っ張られすぎて狩りゲーじゃなくてキャラゲーになってるし
    vitaしか持ってないけどいっそ切ってくれていいぞ
    というか2極でないしもう発売日即買いはないかも

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 09:04:22 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーとかオワコンだからキャラゲーでいい
    そんでむしろストーリーこそがキャラゲーの足を引っ張ってるのでストーリーは無くていい
    つまり討鬼伝無双でいい

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 11:03:50 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝全キャラ集合の無双とかいいな!
    狩るの飽きた。

    キャラ操作したい。

    草刈り得意じゃん、ここんち。

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 11:28:04 ID:iOTNkZDE3

    物語に置いての桜花の立ち位置がイマイチわからない

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 11:29:38 ID:iOTNkZDE3

    まな板要員ポジ...

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 11:33:59 ID:iOTNkZDE3

    神垣の巫女と霊山との確執に関して重要人物のの設定があるんだが本編では全く語られてないからな
    一人だけボカされてる

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 13:45:17 ID:iOTNkZDE3

    狩りゲーだからだろうけどセーブが(勝手に上書きされるオートセーブはあるけど)一つなのは寂しい
    1、極,、2どれもわりとストーリー良いのに見直せるのがムービーだけ、
    ストーリー見直し用にイベント止めのセーブデータが10くらいは欲しい
    それがGEみたいにポリゴン人形劇も後から見られるシステム

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 14:21:48 ID:iOTNkZDE3

    コエテクはぎりぎりまでVITAを切らんだろうな
    どのような形式になろうとゲームの肝は大型鬼との殴りあいなんだから鬼の調整をしっかり考えてほしい
    この攻撃はこう避けてこう反撃するとか、この位置に立てば当たらないとか

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 15:10:00 ID:iOTNkZDE3

    つーか極の再調整版を出してくれればそれでいい
    ミタマの所持スキル見直しとか鬼の調整とか

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 15:17:47 ID:iOTNkZDE3

    小型のガキ、モノノフと互角位に強くしてくれたらめっちゃおもろいやろな

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 16:58:31 ID:iOTNkZDE3

    仁王かな

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 17:53:38 ID:iOTNkZDE3

    変に雑魚を強くしたら一発ネタにしかならない
    他のアクションゲームというか大多数のゲームは一回クリアして終わりなんだけど、
    狩りゲーは同じ依頼を繰り返しクリアすることが前提
    そこに強い雑魚をわらわら投入したらやりごたえはごく初期のみであとはひたすら面倒になる

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 17:59:52 ID:iOTNkZDE3

    一つ位だったらそういう任務あってもいいかも
    全部の任務でそれだったらストレスMAXだけど

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 18:01:36 ID:iOTNkZDE3

    2の雑魚も状態異常攻撃で十分すぎるほどうざいのにこれ以上となると…

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 22:16:12 ID:iOTNkZDE3

    ガキと互角とかゲームやめるわww

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 22:57:56 ID:iOTNkZDE3

    ガキとの熱いファイトや(^q^)

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 23:28:02 ID:iOTNkZDE3

    フリーダムウォーズってゲームだと大型ロボより人間の大群のほうが厄介だったなあ……
    数字的には弱いんだろうけど、コンピュータならではの超aimをそのまま行動に反映してるせいでNPC無しの人間オンリーのミッションとか泣きたくなった

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-06 23:35:19 ID:iOTNkZDE3

    >>864
    余りに酷かったんで、修正されたよ
    それでもやる気なくして辞めちゃったけど

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 00:00:24 ID:iOTNkZDE3

    VITA版のときも思ったがかぐやと九葉の友好度上げめんどいな

  • 867 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 00:30:46 ID:iOTNkZDE3

    二人とも入口から遠いうえに任務には連れていけないからなあ

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 00:49:45 ID:iOTNkZDE3

    >>864
    喰らってものけぞらないアサルトライフル攻撃なんか「あ、ダメージ食らってる」って気付いたらもう死んでるからな
    しかも死んだ後も延々と攻撃を重ね続けるから仲間が復活させてくれてもその場で死ぬw
    討鬼伝はガードの無いゲームで起き上がりに攻撃を重ねたらダメだってことを理解してくれていて助かる

    ただ、イバラアクションと鎖鎌の瞬印アクションはどっちも好き
    やったことないけど進撃の巨人シリーズの立体機動はどうなんだろ

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 00:55:28 ID:iOTNkZDE3

    >>857
    ヒダル、ダラシ「僕達のこと忘れないで下さい><」

    今でも夜はガキがジェットストリームアタック仕掛けてきて
    ガキがぁ!!!画面端ぃぃっ!!!!ガキがぁっ!!!!決めたぁぁーっ!!!!
    とかあるしな

    >>864
    シューティング慣れてない人:真正面から突っ込んで死ぬ、カバーせずにリロードして死ぬ、無理ゲー
    シューティング慣れた人:偏差射撃無しとかwww、カバーせずにリロードとかnoob乙、AIアホ杉内
    スレがそんな感じになったミッションだった記憶

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 01:05:23 ID:iOTNkZDE3

    まぁ実際無双みたいに1000人切りできるレベルでガキが出てきたら軽く死ねる

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 01:06:05 ID:iOTNkZDE3

    かぐやと九葉の為に瀕死俊足をお気に入りにして任務終わる度変えて走ってたな
    完全版の為に依頼削って調整忘れたようにしか見えないよなあ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 01:16:38 ID:iOTNkZDE3

    かぐや参りやってる時はジルオール思い出したわ

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 02:26:06 ID:iOTNkZDE3

    せめて依頼があればよかったんだけどなぁ
    かぐや様なんか依頼することありそうな雰囲気なのに

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 03:32:57 ID:iOTNkZDE3

    FPSをシューティングって言うことにためらいを感じる

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 04:45:41 ID:iOTNkZDE3

    ファーストパーソンシューティングの略なんだからシューティングゲームで間違ってない

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 08:00:12 ID:iOTNkZDE3

    久しぶりに2やり始めたけど隅っこばっかで戦うのヤダ
    鬼の手禁止でしたい

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 09:31:46 ID:iOTNkZDE3

    でもシューティングと言えばスクロールだろって人は多い

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 12:37:02 ID:iOTNkZDE3

    かぐやはかわいいのでセーフ
    九葉もかわいいのでセーフ

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 12:55:39 ID:iOTNkZDE3

    九葉と大和の二人飲みシーンください

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 13:21:25 ID:iOTNkZDE3

    凛音と富嶽のちんちろシーン下さい

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 18:44:01 ID:iOTNkZDE3

    エラー出たけど自動セーブのおかげで損害はなかった
    こういうところは良かったな

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 21:10:56 ID:iOTNkZDE3

    1主2主の出勤が遅い癖は地味に人間味がある

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-07 23:56:00 ID:iOTNkZDE3

    雷蔵が西歌はいろいろ残念な人って言ってたが紅月の残念なところと同じなのかね
    いろいろ興味が沸いてくる

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 15:47:09 ID:iOTNkZDE3

    踏破してても鬼が一体ずつってもの足りん
    3体同時とかやりたいな〜

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 15:58:10 ID:iOTNkZDE3

    無限踏破30以上で2体、50以上で3体出てくるようになるとかだったらよかったかもな
    無限は報酬なんてない自己満足だからやりたい人だけやればいいし

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 22:16:15 ID:iOTNkZDE3

    コガネムジナ3体を大回転させよう

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 22:34:06 ID:iOTNkZDE3

    >>884
    暗黒星雲で最初のカガチメ手加減したら
    3体同時になったと思う?

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 22:43:42 ID:iOTNkZDE3

    ヤチギリさんを出せば解決する

    でもカゼキリ骨格故に完全破壊で前脚失って哀れカンガルーになってしまうヤチギリさん見たくないこの矛盾よ

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 22:46:45 ID:iOTNkZDE3

    暗黒星雲ソロでTAやりあってる奴らも
    居るんだし3匹同時でも余裕なんだろうな

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-08 22:58:41 ID:iOTNkZDE3

    カンガルーになったらめちゃくちゃ強くなるようにしたらいいんじゃね?
    俺は絶対戦いたくないけどw

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 01:00:13 ID:iOTNkZDE3

    ヤチギリさんならカンガルーにならずブルドーザーな感じにトランスフォームしてくれると信じてる

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 09:01:07 ID:iOTNkZDE3

    ぶっちゃげ他の大半のシリーズよりも売れてるのにローコストで小遣い稼ぎが出来て開発期間も短くて賞味期限もある極を他の企画で潰すなんてあり得るのか?
    やるにしてもあと半年待ってからやるもんじゃないのか?
    2極を出さない理由になってないんだが

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 09:14:11 ID:iOTNkZDE3

    コアメンバー使ってなんかやってんだから追加版出す事に時間費やすよりも重要なタイトルなんだろ

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 09:23:04 ID:iOTNkZDE3

    無双のメンバー借りるとかではなくて討鬼伝のメンバーわざわざ使って今さら仁王みたいな新規の構想打ち出すのかね
    さすがにそこまで重要なタイトル思いつかないんだが

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 13:52:24 ID:iOTNkZDE3

    無双のエンパで討鬼伝のキャラ作れるようにしてほしい
    本音は博士と結婚したいだけです

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 16:02:23 ID:iOTNkZDE3

    ゼルダ無双やDQHのボスキャラ的ノリでミフチやゴウエンマが無双スターズに出ると思ってました・・・

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 19:27:16 ID:iOTNkZDE3

    ふとモンハンやったら必要素材の多さを見てうまくいけば一回で全部揃うこれっていいなと思った

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 19:38:54 ID:iOTNkZDE3

    前作のミタマのイラストと切り替え機能が欲しい

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 21:37:37 ID:iOTNkZDE3

    なんか無双でもメシ食うのに素材がいるって聞いて
    討鬼伝の食事システムにはみんなそんなに不満なかったのかなと不思議に思う
    まあまだ詳細は分からないんだけどさ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 21:47:00 ID:iOTNkZDE3

    中国大陸を駆け巡りあらゆる世代の武将が使える無双8とかたや隣の里すら行けず人の名前すら出てこない討鬼伝2
    本当に実験台でしかなかったんだなと思う

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 22:24:55 ID:iOTNkZDE3

    料理人として桜花や紅月を派遣しよう(提案)

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 22:30:10 ID:iOTNkZDE3

    桜花ってウタカタの次のお頭候補なのかね
    そしたら大きな里のお頭がみんな残念な女性になってしまうわ

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:26:54 ID:iOTNkZDE3

    2の村はほとんど大部分が機能してない癖にだだっぴろい

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:48:37 ID:iOTNkZDE3

    異界に攻め込んで各地の人間牧場を解放していこうぜ

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-09 23:53:24 ID:iOTNkZDE3

    GANTZの狩りゲー出たらいいのにってずっと思ってる

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:04:37 ID:iOTNkZDE3

    >>900
    そのくせ、二年前までムスヒの君でしか知られてなくていくら名前を聞いて回っても誰それ?だったオビトの名前が普通にお頭襲名の時に出されても皆当たり前のように受け入れる情報伝達の良さ

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:12:16 ID:iOTNkZDE3

    >>899
    ゲーム的に不満というわけじゃないけど、
    小料理屋行って材料要求されるのには違和感があった
    久音は鬼を食材にしてるとかそういう問題じゃなく、店に客が来てほしいならまず材料要求するの止めようよ……

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 00:44:13 ID:iOTNkZDE3

    小料理屋は普通の料理を出しているがどうしても鬼料理を作りたいから
    モノノフ連中に頼み込んで素材持ってきてもらってそのお礼?に振舞ってるんじゃなかったか
    食いたいならもってこいじゃなくて持ってきてくれたら出せますよだっただろ
    鬼料理は別に必須なわけでもないし効果を求めるなら素材用意して食えばいいんよ

    どうでもいいが素材とか料理で使用したもの以外の部位はどうなってるのか知りたい
    モンハンにはご都合ギルドがあるが霊山は素材集めてないみたいだし

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 04:09:43 ID:iOTNkZDE3

    ならせめて野菜なんかはそっちで用意しろと…
    料理は専用素材のせいで取っ付き辛過ぎで空気なんだよな
    倒した鬼の数をポイントにしてモンハンのネコ料理みたいにすべきだった

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 04:42:52 ID:iOTNkZDE3

    モノノフ「久音、いつもの!」
    久音「はい、“鬼”の肝炒め定食ですね」

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 05:50:17 ID:iOTNkZDE3

    じょうずに焼けましたってやつモンワーでなくなって悲しい…

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 08:43:03 ID:iOTNkZDE3

    じょうずに斬れましたァ……

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 08:46:18 ID:iOTNkZDE3

    >>902
    2主は実力も立場も紅月を超えてない上にみんな仲が悪くて他に頭になれそうなやつが外の連中とかおもちゃの時継ぐらいしかいない
    1主は名実共に桜花を凌いでいる上にそもそも最強大和がまだまだ健在で他の連中も仲良しの実力者ばかり
    頭の重要性というか里の深刻さがまるで違う

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 10:12:43 ID:iOTNkZDE3

    料理素材の一番の壁は小型素材

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:11:52 ID:iOTNkZDE3

    >>913
    描写的に紅月はイツクサ英雄の中でも特に強く
    ムスヒやマホロバ隊長に匹敵する強さだから武勇は申し分なし
    頭としては新米だしメンタル面の不安もあるが
    その辺はマホロバ隊長や博士や時継あたりが上手く支えて行けばいい

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:16:46 ID:iOTNkZDE3


    そうではなくてマホロバは紅月しか頼れる人がいない一方でウタカタは人材豊富ってことなのよ?

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:27:28 ID:iOTNkZDE3

    別に人材豊富でもなくね?
    頭張れそうなのってキャラ的に桜花ぐらいだし
    単純な実力者ってことならマホロバも腕利きだらけだし

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:29:14 ID:iOTNkZDE3

    確かにウタカタは一人一人の戦闘力は高い
    だが真の脅威を打開できる力という意味では
    ウタカタもムスヒと大和以外はマホロバの連中と大差無い

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:31:48 ID:iOTNkZDE3

    考えてみたら息吹富嶽速鳥どいつもこいつも全くリーダーになれそうにもない奴らだわw
    那木さんの方が向いてるぐらいだわ

    まあようするにムスヒはウタカタのトップでポスト大和なのに対して2主は紅月が大き過ぎる上に若いので当分の間は駒に過ぎないだろうってことで

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:38:19 ID:iOTNkZDE3

    どうみても
    ウタカタの次の頭はムスヒではなく桜花だろ
    大和が霊山に出張した時に留守を任されたのも桜花だし

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:40:35 ID:iOTNkZDE3

    というより主人公自体が居ない前提の物語みたいなものだからな

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 17:43:48 ID:iOTNkZDE3

    ムスヒは有り余る力で一番槍で敵に突っ込まなきゃいかんからな
    根城で腕組んで指示するなんて向いてない
    よく考えたら桜花も猪武者だった
    まだまだ大和は引退できないな

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:17:52 ID:iOTNkZDE3

    そういやこのスレで大和持ち上げられてるけどなんかやったっけ?
    エンマ乱入の時は頼りになるというよりそんなに戦えるなら最初からなんで出ないんだよ…って気持ちのが強かったわ
    鬼千切…き わ みのボイスは大好きだったけど

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:26:06 ID:iOTNkZDE3

    速鳥が戦神と呼ばれてたことを口にしている
    別働隊の説明ではそれぞれのキャラに得手不得手があり均一な性能なのに対して大和一人だけが抜けている

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:29:45 ID:iOTNkZDE3

    >>923
    片目で長いブランクありながら桜花以上の実力だから
    全盛期はムスヒと張り合うレベルに強かった事はわかる
    若い頃は主人公的な立ち居ちだったのだろう

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:33:06 ID:iOTNkZDE3

    隻眼になって退役してるとは言え元イツクサレッドやぞ
    あといつもの羽毟りから分かる才能

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:33:45 ID:iOTNkZDE3

    息吹「一応公式で桜花と互角なの忘れないでくれよな」

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:37:02 ID:iOTNkZDE3

    >>926
    イツクサでも5人が全員一緒に戦ってるわけじゃないからね
    相馬だってイメージカラーはレッドだし

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:42:00 ID:iOTNkZDE3

    イツクサって最終的には五人一緒に戦ってたんじゃね?
    倒したら鬼門が閉じた鬼を倒した時にその鬼と戦ってた五人がそれぞれ
    の武器で最強と目されてrるからイツクサって呼ばれてるんじゃなかった?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 18:48:47 ID:iOTNkZDE3

    なんか記憶が曖昧なんだが大和の目を奪った鬼、それから相馬の極での最後の依頼話に出てきた鬼ってまだ出てきてないよな
    当時はトコヨかと思ってたがどうも違うみたいだし

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:14:43 ID:iOTNkZDE3

    相馬って絶対ブルーかブラックだろ
    顔はグリーン顔だけど

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:35:53 ID:iOTNkZDE3

    もし2主が鬼門に吸い込まれてなかったら
    イツクサ英雄以上にオオマガドキで大活躍しただろうから
    大和達が神格化される事もなかったのかな

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:44:14 ID:iOTNkZDE3

    >>931
    中の人もグリーンリバーさんか

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 19:47:12 ID:iOTNkZDE3

    >>929
    首魁とおぼしき鬼を討ったら鬼の攻勢が目に見えて弱まった、というのがイツクサの功績やで
    北の地の鬼門は開けっ放しだと博士が明言してる
    無印ストーリーラストでもトコヨを張り倒すだけでは鬼門は閉じなかった。ムスヒが謎ビームで閉じた

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:05:49 ID:iOTNkZDE3

    >>931
    困ったなぁ
    wiki残心バグ指摘をスルー選択ですか
    極や2のインフラでは礼儀正しい良プレイヤーなのに討鬼伝スレでは真逆なんだね
    正直誰だか目星は付いてるんだよ
    今でも極と2の縛り部屋でしょっちゅう見掛ける古参プレイヤーと言ったら○○君くらいだしね


    wikiだから俺が文章を削除してもいいんだけどスレで反論せずにスルーしたってことはバグと認めたくないって事だよね?
    削除したくても○○君が元に戻す可能性が高くて編集合戦になってしまうから下手に動けないんだよね
    だから自ら何かしらの修正して欲しかったんです


    一応過去に編集した他ページ部分を全部読ませてもらったけど
    適当なこと書いて討鬼伝wiki荒らししてる様子は見当たらなかったし
    分かりやすい様に伝わる文章に修正してもいるから討鬼伝が本当に好きなんだと理解出来た
    だからこそ残心バグ文章は修正なり削除なり○○君に任せたいんだよ

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:17:13 ID:iOTNkZDE3

    >>931
    ○○君が修正しない場合
    編集合戦を防ぐ為に「荒らし報告お問い合わせフォーム」に報告メールすることになっておおごとになってしまうから避けたい

    どうしても残心切り替え項目残したいなら妥協案として
    「ただしバグの可能性あり、要検証」
    という文章付け足すのはどうだろう?これなら構わないよね?

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-10 22:36:12 ID:iOTNkZDE3

    >>932
    2主人公の強さって横浜の時点じゃそこまで強くないんじゃないかな?
    識が鬼の能力移植で改造した空間転移の失敗作だけど、
    鬼から移植されたミタマをいくらでもストック能力は肝心のミタマはまだ義経一つ、
    空間転移はミタマに振り回されるだけ、
    戦ってる間に鬼からミタマは奪えるかもしれないが、せいぜい状況で切り替えられるだけ、
    本格的に複数ミタマを活かすには鬼の手の機能でサポート必須
    それでも疑似ムスヒなわけだから普通に強いだろうけど、
    命がけで時間稼ぎな横浜じゃ真っ先に一番きつい場所を死ぬまで支えて戦死になる可能性が高いんじゃないかな?

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 02:42:43 ID:iOTNkZDE3

    妄想トークするなら他行けよ

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 02:49:39 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝と言うゲームは妄想と共にどっかに逝かれました

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 03:45:40 ID:iOTNkZDE3

    別にいいだろ
    いまさら妄想以外で話す事ないし

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 08:18:00 ID:iOTNkZDE3

    2は節分の初報の時からこれいいのか?みたいな気配はあったけどまさかここまで分かりやすく急落するとはね

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 18:46:05 ID:iOTNkZDE3

    今日も今日とてdisられる討鬼伝2
    生まれて来なきゃ良かったんだよ!

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-11 20:37:10 ID:iOTNkZDE3

    >>899

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-13 13:04:33 ID:iOTNkZDE3

    もっと優等生に生まれればよかったのにと思うことはある

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 18:26:02 ID:iOTNkZDE3

    懐かしいな討伐鬼伝説
    いちばん好きな狩ゲーだった
    超強い鬼とびびりながら戦うのが楽しかった
    アプデで何もかもが平になっていって2で寿命散らした感じ

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 18:44:15 ID:iOTNkZDE3

    たとえ評判があまり良くなくてもコーエーが前回は出した完全版をシリーズの途中でやめるなんて聞いたことがない
    いわんや無双に次ぐような規模を持ち開発も明らかに鼻息の荒かった作品だったはずなのだが

    2に対して結構ただならぬ「見せしめ」が発動しているように感じる

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 18:54:45 ID:iOTNkZDE3

    討鬼より売れてない自社ゲー沢山あるのに何の見せしめだよ

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 18:59:38 ID:iOTNkZDE3

    見せしめ感でいうならよるのないくに2の方が強い印象
    さんざん延期したら突然のスイッチ同時発売とか上からの圧力としか見えないんだけど

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 19:05:44 ID:iOTNkZDE3

    >>947
    いやだからとりあえずまだ売れてるシリーズなのに完全版が無しになるとかいう前代未聞の事態だから言ってんだよ
    見せしめというか自嘲、自戒?みたいな感じか
    チーム使っての新プロジェクトってのも2で悟っての方向転換なんじゃね

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 19:44:14 ID:iOTNkZDE3

    まあ明らかに2の開発はシリーズ潰しに来てる節はあったんだな
    だからあのままバグ放置でしらーんぷりの奴等にやらせるよりは
    仁王だのDQHだのやってた優秀な奴等の手が空くのを待った方が得策ではある

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 20:30:34 ID:iOTNkZDE3

    次は低予算で何をパクるんだ

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 21:15:06 ID:iOTNkZDE3

    BASARA

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 21:55:47 ID:iOTNkZDE3

    少なくとも2は新規にとってそれ単体で見るなら評判はそれほど悪くない
    ただ開発の発言通りシリーズを一旦切るには納得の方向性だった
    これの流れを引き継いだ3は恐らく出ないんじゃないかな

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-14 22:52:47 ID:iOTNkZDE3

    方向性とっ散らかり過ぎたな

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 01:33:38 ID:iOTNkZDE3

    少し前から復帰してみたけど、止める前より部屋も人も増えてる感じがする
    対戦ゲーより協力プレイが出来るゲームの方がやっぱり良いなぁとしみじみ
    でも極の情報とかまだ無いのね…

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 01:56:03 ID:iOTNkZDE3

    まだというか極はさすがにもう無いだろ
    討鬼伝の次はまだ可能性あるけど

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 18:15:53 ID:iOTNkZDE3

    遅筆の巫女さんがんば!

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 18:50:04 ID:iOTNkZDE3

    むしろ極がないなら続編もないんじゃないかな?
    お布施お代わりが確定出来ないラインで、
    キャラや鬼作るのに割とおぜぜかかるような狩りゲーだかOWアクションRPGだかを光栄は作らないだろう

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 18:53:27 ID:iOTNkZDE3

    肥で完全版なしって失敗作と認めてるようなもんだよな

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:18:15 ID:iOTNkZDE3

    興味深いのは三国志12とか無双7エンパみたいに誰が見てもボロボロの結果になった、というわけでもないのに恒例の小遣い稼ぎをやらないということだよな
    なんていうかこう、本当に2で一つ終わらせるつもりで企画したんじゃなかろうか
    狩りゲーでもコエゲーでも珍しいキャラ一新をやったのもその一つの表れだと思うし

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:35:33 ID:iOTNkZDE3

    オメガ20周年の顔に博士いるのにまさか2で終わらせるわけないだろ

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:38:30 ID:iOTNkZDE3

    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 475討目
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1516012665/
    次スレ

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:40:11 ID:iOTNkZDE3

    んなこと言ったら2で完全に切られた桜花も顔になってるんだから博士も単にメモリアルIPのキャラとして扱われてる可能性もある

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:40:33 ID:iOTNkZDE3

    >>962

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 19:48:44 ID:iOTNkZDE3

    >>962
    スレ立て乙

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:02:40 ID:iOTNkZDE3

    次スレ40まで保守しといたよ

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 20:29:12 ID:iOTNkZDE3

    >>960
    そういえばジルオールもそんなんだったなあ
    続編のトリニティZOゼロでジャンル変えてちょっと混乱はあったけど、
    評価は概ね良かったのにジルオールはPS、PS2、PSPとお布施お代わりしまくったのにお布施お代わりどころかシリーズ終っちゃった……

    そうやって見ると討鬼伝2って、
    博士と2主人公のおかげで異界問題解決
    鬼の根本原因古代カラクリ文明も判明
    締めに作中に同名タイトルの本が出て作中人物(かぐや)が作者という終り方という王道な終り方
    と問題解決して綺麗に終っているし、本当に最初から最後のつもりだったのかも

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 21:07:33 ID:iOTNkZDE3

    鬼の手いらなかったなあ
    ストーリー上じゃ万能すぎだし
    完全破壊は面倒呼ぶことあるし
    でもたまに盾剣でオラオラしたくなるからやっちゃう

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 21:51:35 ID:iOTNkZDE3

    八雲、刀也、真鶴、雷蔵「「「「まだ分霊イベントしてないんですけど……」」」」

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 22:00:23 ID:iOTNkZDE3

    討鬼伝と言うシリーズ自体は新人育成&技術開発の為な気がする
    それを流用して他のにのっけるのが目的
    どかのゼノギアスとかも新人育成に使ったくらいだしゲーム会社なら有りうる

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 22:02:11 ID:iOTNkZDE3

    >>969
    だってお前ら仲間じゃないだろ?
    いや真面目な話
    2主人公の仲間って博士と同僚の助手時継とグウェン
    それからモノノフ最初からの仲間の紅月と焔
    近衛を辞めて合流した椿、サムライ辞めて合流した神無
    だけじゃない?

    刀也と真鶴はサムライ所属だし、
    八雲は近衛
    この三人を仲間認定すると辞めて来た二人が勢いでやっちまっただけになっちゃう、
    雷蔵に至ってはマホロバのモノノフですらない

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 22:13:45 ID:iOTNkZDE3

    東では連れて行ける戦士は全員分霊済みだった
    ほとんど交流の無い凛音でさえあった
    キャラを中心に素材はいいのにその扱いが乱暴すぎて何の作品なのかよく分からなくなってる
    この筋の通らなさ、根無し草感も実験作と言われるゆえんだろうな

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-15 23:12:17 ID:iOTNkZDE3

    無印も極でだいぶ改善されたとこあっし
    2も極でって思ってたらあてがはずれた

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 09:50:37 ID:iOTNkZDE3

    発売前生放送のあのvita版調整のギリギリっぷりを見て
    これ、vita版極(=これ以上の追加要素)無理じゃね?って思ったけどな
    新商品としては新武器、新スタイル、新マップ追加ないと魅力が薄いけど無理だろと

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 10:00:44 ID:iOTNkZDE3

    新武器新スタイルぐらい簡単だろ
    あとは鬼と話の追加しとけば十分な拡張版になる
    それもやらなかったのは単に2そのものが否定された証

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 10:05:09 ID:iOTNkZDE3

    あのカクカク体験版見てvitaに要素追加が簡単だと思って買ったなら見込みが甘いとしか言いようがないな
    マップ広くした弊害でどう見てもメモリが足りてなかったし

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 10:06:37 ID:iOTNkZDE3

    マップは厳しいのかも分からんが武器スタイル物語の追加ぐらい可能だろっての
    言い訳にもならん

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 12:55:16 ID:iOTNkZDE3

    EDムービー、保存出来ないのね
    お知らせ切ってたから分からなかったわ

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 12:58:40 ID:iOTNkZDE3

    縦マルチに拘った結果、完全版すら出せなくなりましたとかどういうギャグだよ…

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 13:05:00 ID:iOTNkZDE3

    マップ全部読み込んでるわけじゃないからマップ広げられないは言い訳にもならなくない?
    更にいうとアサクリとか見る限りもっと最適化できそうなもんだが。

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 13:35:51 ID:iOTNkZDE3

    だから、技術的に出来なかったんじゃなくて作品の内容的にやらなかったんだよ
    マホロバの話は延ばさない方向で

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 14:51:58 ID:iOTNkZDE3

    どうせシリーズ終わらすんやったら、もっとゲームモード増やして欲しかったな

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 16:53:52 ID:iOTNkZDE3

    >>971
    だからそういう派閥が無くなって
    紅月の旗の元にひとつの里になったのが2のENDだろ
    もともと西歌の時代ではサムライとか近衛とかなかったわけだし

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 17:09:53 ID:iOTNkZDE3

    >>980
    アサクリは縦マルチなの????ばかなの?

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 17:33:45 ID:iOTNkZDE3

    vitaマルチの時点でvitaとの兼ね合いが必要なんだからPS4のマシンスペック前提では動かせない

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 17:39:49 ID:iOTNkZDE3

    スイッチ&ps4で節分に情報くるよね?

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 17:42:58 ID:iOTNkZDE3

    小笠原Pが来年に向けて様々な予定を話してる中、討鬼伝だけは「少し時間がかかる」と言ってるんだから節分に新作の情報は考えられないな

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 17:59:50 ID:iOTNkZDE3

    そうなのかー
    ポシャってなかったらいいけど

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 18:01:07 ID:iOTNkZDE3

    >>984
    何をキレてるのかは知らんが、最適化っていうのは例えばアサクリは100のグラフィックを60fpsで動かせているが討鬼伝は100のグラフィックを40fpsでしか動かせていないっ意味だぞ。

    もっと動作軽くできるだろうしして欲しい。

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 18:19:24 ID:iOTNkZDE3

    んんん???
    アサクリのほうが広くてグラフィックも綺麗って言いたいんだろ?
    そもそも討鬼伝2はvita基準だし
    メモリ考えろよ
    フォトリアルとアニメ寄りのグラフィック比べるのも意味わからん

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 18:23:04 ID:iOTNkZDE3

    アニメ寄りか...
    アニメ寄りじゃないからGEより討鬼伝を選んだんだけど、なんだか悲しいなあ

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 18:24:58 ID:iOTNkZDE3

    漫画寄りのほうが近いか

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 18:57:23 ID:iOTNkZDE3

    >>990
    全然違うし上の見てわからないならもういいよ

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 19:42:40 ID:iOTNkZDE3

    理想のモノはもう期待出来ないし出ることもないだろう
    今年からは新規IPに力を入れるらしくこっちの優先順位がどんどん下がる一方だし
    2,3年後に続編出します、ってなってももう色々手遅れな気がする

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 19:45:38 ID:iOTNkZDE3

    婆さんや、2極はまだかのう?
    ……婆さん?

    そうじゃ……婆さんはもう居ないんじゃった……

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:16:26 ID:iOTNkZDE3

    Viitaのために一生懸命草(文字通りOWの草など雰囲気のためで実際の意味のないオブジェクト)抜きしたのは良いけど、
    戦場ヶ原のススキまで抜いてくれたおかげで全然大工の依頼が見つからなかった……
    いやちゃんとイベントアイテムの緑色の光はあるんだけど、全く位置の目星もなくあんな広い場所で探せるか!

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:19:31 ID:iOTNkZDE3

    2の方向性でVITA入れちゃったのが一番の原因だったのかなあ
    極の方向性で無難に2出すか据置だけに絞るかしといたほうがよかったのかもね

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:25:23 ID:iOTNkZDE3

    まあ正直機種とか問題じゃないと思うよ
    2の方向性自体がダメだった
    2で据え置きに絞ってたら売り上げが更に半分になっててお話にならなかった
    大人しく極の続編で安定させておけば良かったのに、まあモルモットIPだから犠牲になるのは仕方ないか

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:37:12 ID:iOTNkZDE3

    ストーリー進行は楽しかったから個人的には2の方向性きらいじゃないよ
    まあマルチあんまりやらない勢だからってのもあるが

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:39:24 ID:iOTNkZDE3

    そりゃ嫌いじゃない人が残っているわけだしだからこそこの数なんだし去った人はもう居ないわけだから批判もしないだろう

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考 2018-01-16 20:41:53 ID:iOTNkZDE3

    ストーリー進行でいえばいろいろ歩かされるのがイヤだったな
    まあOW部分を活かしたいってのは分かるんだけどね

  • 1001 1001

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