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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:58:41 ID:mMTg4MjYw
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 346討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463461894/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:58:57 ID:mMTg4MjYw
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:59:34 ID:mMTg4MjYw
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:59:55 ID:mMTg4MjYw
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-21 15:17:47 ID:mMTg4MjYw
>>1
保守する -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-21 15:21:05 ID:mMTg4MjYw
>>1
乙
一応落ちないように保守 -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-21 15:24:01 ID:mMTg4MjYw
>>1
この一乙、てめぇに預けた! -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.194])<b> 2016-05-21 15:25:36 ID:mMTg4MjYw
>>1乙ノフ
ほしゅほしゅ -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-21 15:26:09 ID:mMTg4MjYw
属性は実用に耐えるものにしてくれないと困るよ(´・Д・`)
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 15:26:39 ID:mMTg4MjYw
きゅいーきゅいきゅい
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 15:30:34 ID:mMTg4MjYw
9
オープンワールド化で気軽に着替えられないとか属性防具はバランス物以外ありえなくなるね
武器も属性特化より無属性会心の方がどの鬼にも対応できるしそもそも強い
こういうとこなんも考えてないのがここの開発なんだよなぁ
せめて同属性武器なら鬼の属性攻撃打ち消せるとかあればいいのに -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-21 15:32:42 ID:mMTg4MjYw
>>11
マルチの場合受付出たら即鬼がお出迎えだからあまりマルチとか関係ないと思うよ
ストーリーはちょっと厳しそうだけど苦手な相手は逃げればいいし -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-21 15:35:36 ID:mMTg4MjYw
>>1乙保守
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1810-MTTD [61.197.26.135])<b> 2016-05-21 15:36:09 ID:mMTg4MjYw
体験版待ち保守
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMa9-MTTD [210.138.208.87])<b> 2016-05-21 15:44:53 ID:mMTg4MjYw
>>1に発売日を載せないのはなぜ?
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-21 15:48:41 ID:mMTg4MjYw
>>15
テンプレ修正してないだけじゃないの
CEROもCになったからそれも修正しなくては -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 16:05:27 ID:mMTg4MjYw
じゃあ次>>950立てる時はどっかに発売日(7/28)記載とCEROを審査予定からCに変更頼む
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 16:13:42 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
エンパプレイヤーとしては延期が一回で済む訳がないと思ってしまう
杞憂に終わることを心から願うよ -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24]) 2016-05-21 16:15:26 ID:mMTg4MjYw
>>11
そもそも任務=従来通りのクエスト形式だから
オープンワールドはおまけ
というかゴミ -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-gVBN [182.250.240.69])<b> 2016-05-21 16:16:26 ID:mMTg4MjYw
>>18
エンパと三國志くらいじゃない?延期したのって
大抵は一回の延期で済んで特にバグとか問題なかったような -
21 名前: 卑しさ異常 ないがいともにキショイ 性衝動抑えられない動物未満@\(^o^)/ (ワッチョイ db4f-xFql [124.155.110.168]) 2016-05-21 16:17:41 ID:mMTg4MjYw
何年もいやがらせ
フルスイング布団たたき 数十分間隔で十数分 くりかえし
一家めいめいで基地外ストーキング
まだたたきつづける 愚行をさらす
己の頭を金槌おもいっきしたたくとかどうでしょうか
しねきちがいこんぷで赤の他人にさかうらみへんたいいやがらせで関わるちゅうこうねん痴女
すとーかーばいくくるまちかん
住宅街裏道りで
どどどどどど 音ならして ストーカー相手前通過
有料サービス/コンテンツで 性情緒欲求不満 を 処理しろ
低能は赤の他人に異常執着 めいわくしね 公害 -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4050-/fHo [133.130.199.92])<b> 2016-05-21 16:21:22 ID:mMTg4MjYw
鬼千切>>1乙
考えてもみれば2が出るのってお盆前なんだな
キッズと一緒に遊べると思うと心が躍る -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-21 16:22:10 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
40まで保守しないといけないんだっけか -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-/azD [101.140.193.72])<b> 2016-05-21 16:23:18 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 16:24:49 ID:mMTg4MjYw
岩通す>>1乙
フリチャもあるしいい意味でも悪い意味でもワイワイするだろうな
この何やったら良いの感なカオスを味わえるのは最初だけ! -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 16:25:03 ID:mMTg4MjYw
>>22
討鬼伝にキッズいんのかな?フリプの時は下ネタ飛び交ってたけど
ってとこまで打ってから意見にそういうワードNGにしてくれって書くの忘れてたのを思い出した・・・ -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 16:31:17 ID:mMTg4MjYw
>>20
その通りなんだけど毎回エンパを楽しみに待っていたら延期&延期を
くらったせいで光栄=延期って印象がこびり付いちゃっていてね・・・
今作に関しては分かり易い理由だし延期期間も1か月とたっぷりとってあるから
再延期なんてそうそうしないと思っているよ -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 16:32:35 ID:mMTg4MjYw
下手にワードNGにすると偶然弾かれるとすごいストレスになる
お駄賃ポーンとやるよ、とか、絶対殺すマンここに参上!を平仮名で打っただけで卑猥なワードとかアホかよって思う
卑猥だと思う自分の脳みそこそ卑猥だと思いしれ! -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 16:38:01 ID:mMTg4MjYw
フリウォでは色々禁止ワードがあったが
巨乳が禁止で貧乳がそのままなのは一体何の格差か -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:43:22 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
本体があればPS4版を買うことにしているだろうが
いかんせんブラウン管のテレビしかなくてな… -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b37-G0cz [60.62.250.125])<b> 2016-05-21 16:43:28 ID:mMTg4MjYw
最近始めて今極の話に入ったばかりだけど500の箪笥が満杯でヤバイ。新しい敵の素材が入る場所がない
これって全部揃えておくとかじゃなくて、上級入ってからは基本下級の素材ってあまり持ってない方がいい感じ? -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:46:47 ID:mMTg4MjYw
>>31
いいからTATARAの依頼をクリアしてくださいな
ワダツミさんがストッパーになってる可能性もあるけど -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-21 16:50:03 ID:mMTg4MjYw
500まで行ってるなら次はオカミヌシだね
鍛冶屋と〜シリーズの依頼をクリアするんだ -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed26-xKv1 [118.7.112.45])<b> 2016-05-21 16:54:12 ID:mMTg4MjYw
依頼は別の依頼クリアが出現条件な場合が多いから
たたらが持ち込む依頼は箪笥拡張依頼を「出す」ためにも、全部クリアしていくつもりで -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5639-84N0 [211.131.179.165])<b> 2016-05-21 16:57:06 ID:mMTg4MjYw
俺も箪笥の依頼でてこなくなって極到達で箪笥足りなくなったな
箪笥とは関係ないたたらの依頼こなすとでてきたけど2でも箪笥制限あるのかね?
素材くらい変な制限なしで保存させて欲しい -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:58:32 ID:mMTg4MjYw
ちとややこしいけど、そのへんの流れとしては
(前略)
磨き砂×5(ここで素材500)→海神の鬼角片×3→禍軍の髭×3(ここで武具収納が増える)→オカミヌシの鬼角×1(ここで素材700)
になるのかな -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b37-G0cz [60.62.250.125])<b> 2016-05-21 17:01:16 ID:mMTg4MjYw
なるほど…一応進めるだけは進めてワダツミさん素材渡した所で次が出なくなったからもう終わりかと気になってたんだ
ちゃんと進めてけばまた増やせるのが分かって安心した。ありがとう -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-H34t [106.161.112.197])<b> 2016-05-21 17:08:44 ID:mMTg4MjYw
何か新しい犬っぽい大型鬼、カゼキリっぽいポジションだが、
イミハヤヒくらい大きいな
オヌボウコもだけど全体的に新大型鬼大きい
あと、何か特撮系の怪獣っぽい -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-4tUE [106.166.116.113]) 2016-05-21 17:17:37 ID:mMTg4MjYw
巨腕の刀棘を簡単に手に入れる方法ない?
再生してからやるの面倒。 -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-xKv1 [221.170.175.170])<b> 2016-05-21 17:26:03 ID:mMTg4MjYw
セカンドキャラ育てたくて集団任務ガンガン進めたいのに箪笥容量が足かせになるんだよね
結局ストーリー任務の方も平行して進めなきゃいけないのが面倒 -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 17:53:59 ID:mMTg4MjYw
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-21 17:54:03 ID:mMTg4MjYw
釣りか・・・・
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.194])<b> 2016-05-21 18:01:46 ID:mMTg4MjYw
>>38
ダイバタチは絵だけ見るとヤチギリくらいのサイズに見えるけどスクショだとめちゃくちゃでかいよな
イミハヤヒよりでかく見える -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-/azD [101.140.193.72])<b> 2016-05-21 18:02:50 ID:mMTg4MjYw
>>39
再生前の部位でも低確率で入手出来る
火力マシマシでさくっと潰して数を回すか、再生させてから祓うか
所要時間と確率比較して得な方選べ
正確な確率は知らんけどさ
まぁこの手の入手に確率が絡むゲームをやってきて辿り着いた結論は「さくっと潰して数をこなした方がいい」だけどな
確率なんて100%と0%以外あてにならんってばっちゃが言ってた -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-21 18:05:25 ID:mMTg4MjYw
一時期巨腕の刀棘部屋流行ったよな
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 18:07:26 ID:mMTg4MjYw
ヌシの前腕なら開幕金縛置いて片方の前腕に針刺してNPCと一緒にボコればすぐ破壊寸前まで削れるはず
カルラの角なんかに比べればリタマラ出来るぶん楽よ -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.36])<b> 2016-05-21 18:17:49 ID:mMTg4MjYw
皆さんはいろんな武器を使ってるのかな?それとも一つの武器を使い込んでる感じ?
先月から極をやり始めてずっと太刀だけ使ってるんだけど
それなりに動けるようにはなったんだけど太刀だけしか使えないのってどうなのかなとか思って・・・
2も太刀を使うのは決めてるんですが -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-xKv1 [221.170.175.170])<b> 2016-05-21 18:23:54 ID:mMTg4MjYw
>>41
一から育てるのは色々面倒ではあるんだけどその方が苦労した分愛着がわくから俺はそうしてるぜ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 18:24:35 ID:mMTg4MjYw
>>47
自分はほぼ防スタイル手甲で極シナリオを終えた
『こいつやりづれぇ』と思ったのはヤトノヌシ系、ダイマエン系(バッコ系除く)、トサエ系らへんか
今は銃と併用しつつ二周めやってるけどトサエ系とかアホみたいに楽で驚いた -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウT Sa03-xKv1 [36.12.64.57]) 2016-05-21 18:27:31 ID:mMTg4MjYw
家庭用出せば全部解決するのに
頑固に出さないバカ阿呆無能SEGAマジ死ねレベル
まぁ家庭用出されて一番困るのは
カード転売で稼いでるニート業者なんだよなぁ死ね!!! -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 18:50:17 ID:mMTg4MjYw
ヌシは近接メインか飛び道具メインかでまったく印象変わるクソ鬼
前にいれば叩きつけられる
横にいれば副腕でゴン!
後ろにいれば回転尻尾
しょっちゅう引力使うし戦ってて面白いと思ったこと一回もない開発の無能さをよく理解できるゴミ -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 18:53:17 ID:mMTg4MjYw
>>51
ただ銃や弓で行くとやたらしつこくタゲられる気がするな -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-21 18:56:32 ID:mMTg4MjYw
>>47
ストーリークリアまで迅太刀(空蝉無双)→攻双刀(空蝉に頼れず死にまくり)→空薙刀(流転&縮地万歳)…と流れていって今は全武器スタ使ってるな
気力面のケアさえちゃんとしておけば太刀一本でも困ることはそんなに無いと思う
ただ>>49みたいに銃or弓でトサエやカヅキ、双刀or鎌でヤトノヌシみたいに劇的に楽になる組み合わせもあるから色々使えると何かと便利
何より色々使えた方がきっと討鬼伝がより楽しくなるはず
新しい武器に手を出すなら攻スタで手甲、双刀、薙刀、銃辺りが取っつきやすいんじゃないかな -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.196.70])<b> 2016-05-21 18:58:57 ID:mMTg4MjYw
体験版出るまで黙ってたかったけど
ヌシ系は極になってから糞調整された最たる例
無印は近接も弓も楽しく狩れるまともな良鬼だったよ -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 19:00:00 ID:mMTg4MjYw
ツチカヅキ系は単体でもハミ後がうっとうしいけど
さらに悪いことに他の鬼と同時に出てくることも多いのがな…
今のところ銃で戦いづらいのはイミハヤヒ、トコヨ系とかハミ後のダイテンマ、あとはイテナミあたりかな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 19:00:02 ID:mMTg4MjYw
ただしハミ後は近接祭りである
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 19:03:35 ID:mMTg4MjYw
>>48
そういう事か
てっきり引継ぎで別スロットに移せる事を知らないのかと思ったけど余計なお世話だったな -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 19:06:37 ID:mMTg4MjYw
全部の武器色々と使い込んだし色んな縛り部屋で人の動き参考にしたがやっぱり極は迅太刀大正義だな
2では飛んでる奴も手で全武器構わず撃墜出来るみたいな感じだといいんだが
体験版で意見募集するなら極のアクション体験版みたいな歯応えある相手が欲しいんだけどな -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-21 19:08:50 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチって画像を見る限りやとハヤヒ系の鬼みたいやな
マガトリ系でいうところのオラビの立ち位置かな? -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-21 19:09:25 ID:mMTg4MjYw
繚乱の威力強化してくりー
-
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.36])<b> 2016-05-21 19:44:12 ID:mMTg4MjYw
>>49 >>53 >>58
やっぱいろんな武器触るべきだとは分かっていても
いろんな武器の動きや生成考えると特定の武器ばかり使ってしまう感じです
とりあえず太刀以外の何かほかの武器1個使えるようにしたいと思います -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 19:48:14 ID:mMTg4MjYw
>>61
だとしたら飛び道具(銃・弓)か、跳べる武器(双刀・鎖鎌・薙刀)の中から選ぶとバランスがいいと思う -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1846-/fHo [61.197.90.130])<b> 2016-05-21 19:48:52 ID:mMTg4MjYw
>>61
少しずつ別武器使えるようなっていくと
マルチで一緒になったメンバーを見て
武器の選択できるようになるというメリットはあるよね
でも時間かけられる人ばかりでは無いだろうし
一つの武器を使い続けるというのはアリだと思うよ -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 19:52:04 ID:mMTg4MjYw
2で極千切り無くなったんならどうせ全部位破壊の為に弓銃どっちかは使う事になる
たぶん -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1846-/fHo [61.197.90.130])<b> 2016-05-21 19:54:19 ID:mMTg4MjYw
>>64
鬼千切と鬼葬あるし
鬼の手で頭の上まで飛べるから武器によってはそれで部位破壊できるから
飛び道具必須というドリームはナッシング -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-21 20:01:18 ID:mMTg4MjYw
極千切りモーションは壊だけかな
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-21 20:14:06 ID:mMTg4MjYw
>>59
尻尾をどんな風に使うのでしょうかね?
ただ振り回すだけではないと思いますが。 -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 20:57:59 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチは尻尾を使って竜巻を発生させることが出来るぞ
3way5way四方八方お手の物だぜ -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-21 21:02:21 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチは、尻尾がそのまま鎖鎌のデザインになりそうだな
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 21:15:17 ID:mMTg4MjYw
尻尾を真横に突き立てているようなスクショがあるね
ハヤヒ骨格なら縦回転もありそう
大刃断ってくらいだからタマハミ時に尻尾がさらに
でっかくなったりしても面白そう -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-21 21:19:42 ID:mMTg4MjYw
2本になったりするのかね
タマハミでガラッと変わる鬼はもっと増えて欲しい -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 21:59:22 ID:mMTg4MjYw
タマハミは
ヒノマガやイテナミみたいに全く別物に変わるタイプ
カゼキリやオンジュみたいに追加パーツが付くタイプ
ミフチやネクチメみたいに一連の大技を撃ってすぐ戻るタイプ
バランスよく増えるのが理想かな〜
同骨格でもタイプが違えば印象は大分変わるしね -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-21 22:05:02 ID:mMTg4MjYw
思えばイクサのタマハミは衝撃的だった
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3fd-87cp [116.0.133.144])<b> 2016-05-21 23:41:24 ID:mMTg4MjYw
鬼の手ジャンプからの斬りつけで
ゴウエンマの角を千切れたんだが
ビデオクリップ残せなかった……くやしいぜ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 00:43:25 ID:mMTg4MjYw
>>72
3番目のタイプ必要か?
初見のインパクトはデカいけど、数こなしていく内に面倒くささしか残らないと思うんだけどな -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 00:45:52 ID:mMTg4MjYw
蜘蛛の回転はマジでめんどくせえよな
薙刀使って赤連舞時は特に -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-22 00:47:25 ID:mMTg4MjYw
>>76
極になってより面倒くさくと言うかしつこくなったな
呆れる -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-22 00:51:14 ID:mMTg4MjYw
そこで槍衾さんの出番ですよ
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-22 00:52:59 ID:mMTg4MjYw
止めても即再開しねえ?てかオンだとやりぶすマーの後ろに逃げ込んだらみんな轢かれてね?
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-22 01:08:20 ID:mMTg4MjYw
空槍で縮地を駆使してひたすら先回り槍衾し続けると中々爽快
※ただしエリアホストに限る -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-G0cz [220.11.6.72])<b> 2016-05-22 01:23:46 ID:mMTg4MjYw
あともう少しでVitaの体験版が配信か
楽しみ -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-22 01:25:12 ID:mMTg4MjYw
火曜の10時くらいからか
ホント楽しみ -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-22 01:42:16 ID:mMTg4MjYw
槍衾と聞くと、トコヨのマラソンが懐かしいな
狂ったようと走り回っては、あまたのモノノフを悩ませた。
現在はマラソンを取り上げられて、ボーナスステージに。 -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V [182.249.242.23])<b> 2016-05-22 01:52:50 ID:mMTg4MjYw
槍がどうなるのかが地味に凄い気になるわ
シンプルな操作性は良いんだがなんとも… -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed26-xKv1 [118.7.112.45])<b> 2016-05-22 02:26:15 ID:mMTg4MjYw
ミフチの回転追尾突進を残心解放で止めても、硬直解けたらまたすぐに再開するねぇ
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 02:27:55 ID:mMTg4MjYw
鬼返しのせいで槍衾が今以上に空気になりそうだしいっその事別の技にして欲しいな
旧槍衾は烈塵突溜め時に自動発動にして -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-22 02:28:22 ID:mMTg4MjYw
戦犯や、ホントすまんな
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 02:31:36 ID:mMTg4MjYw
ミフチのタマハミキサーは殆ど付け入る隙がないけど、どういう意図があるんだろうな
2でも仕様据え置きって事は開発的にはこれがベストな調整なんだろ
鬼祓いしろ!って言いたいのかもしかして -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 02:44:20 ID:mMTg4MjYw
回転中に攻撃当てれば大ダウンで逆にチャンスとかならハイリスクハイリターンなんだけどね
現状ほとんどの武器で逃げ回らないといけないだけでつまんないんだよ
討鬼伝には基本ハイリスクハイリターンの考えないよね -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 02:45:11 ID:mMTg4MjYw
wikiのマフチに無印だけど
>タマハミ移行時の旋回攻撃は背景が赤くなったとき、既に破壊してある部位を破壊すると回転を止められる。
>しかし、未破壊部位を破壊しても一度止まりはするが再び回転を始めるので注意。
って書いてあるんだが極でも通用すんのかこれ?
無印ですら知らなかったわ -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.233.109])<b> 2016-05-22 02:45:39 ID:mMTg4MjYw
お前ら体験版やり込んでるの?
どうせ引き継がないからあまりやる気起きないんだが -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 02:53:53 ID:mMTg4MjYw
>>90
マガツヒ部位を破壊するとダウンのは共通だけど、極の場合はダウン復帰後にハミ時間が残ってればミキサー再開するよ
ダウンや麻痺で拘束してオラオラするか逃げ惑うかの二択だよ -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 02:56:01 ID:mMTg4MjYw
ミキサーさせずに倒すことも出来るしミキサーされても大した時間でもないしなぁ
部位破壊ごとにタマハミされる場合も適当に戦って追い詰めたしっぺ返しだし自業自得じゃよ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 02:59:37 ID:mMTg4MjYw
逃げ惑えばいいじゃんって思ってたけど薙刀、棒、壊スタあたりは死活問題なのか
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-22 03:12:42 ID:mMTg4MjYw
>>91
やるとしてもアプデが来るまではやめとけ
一つのミタマフル強化するのに何日掛かった事か -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-22 03:25:12 ID:mMTg4MjYw
>>91
体験版のためにPS4デビューしたのもあって体験版一通りやった後はPS4でやりたかったゲーム片っ端から買って既に4作手染めてる
GWセールで一時期なんでもクソ安かったのも影響あった
けどホントザっと回っただけなのもあって全然探索出来てないのはここ見てると解る
なんかソロ討伐で俺スゲーのメッカになってるっぽいゴウエンマとかも遭遇してない -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 32c0-V4Zo [223.132.106.83]) 2016-05-22 04:37:57 ID:mMTg4MjYw
クエヤマさんのヒップアタックを槍衾で待ち受けたい
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-22 05:23:15 ID:mMTg4MjYw
タマハミキサーはやられるまえに殺れってお告げが降りてきた
ハメ殺し入門編みたいなもんさ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-22 06:29:28 ID:mMTg4MjYw
ヤトノヌシみたいに、モノノフの技をパクった鬼が欲しいな。
ダイバタチは、太刀と言うなら残心もどきや止水もどきを使って欲しい。 -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-7Gsa [210.142.105.96])<b> 2016-05-22 07:52:46 ID:mMTg4MjYw
ミフチミキサーは同時討伐でやられると辛い
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