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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:58:41 ID:mMTg4MjYw
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 346討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1463461894/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:58:57 ID:mMTg4MjYw
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:59:34 ID:mMTg4MjYw
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 14:59:55 ID:mMTg4MjYw
2オープンワールド体験版頻出質問
Q.製品版への引き継ぎあるの?
A.オープンワールド体験版は引き継げません。
Q.瘴気ゲージってどれ?
A.右上ミニマップを囲んでいる円です。白→青→紫→赤の順に貯まるスピードが速くなっています。
Q.大型から逃げられなくて瘴気死する
A.探索で遭遇するタイプの大型鬼からは逃げられます。戦闘フィールド端の見えない壁に向かって走り続けると逃走できます。
Q.髪型とかボイス少なくね?
A.製品版で増えます。(4/24の公式生放送での発言)
既知のバグなどについては公式サイト(https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.html)を参照してください。 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-21 15:17:47 ID:mMTg4MjYw
>>1
保守する -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-21 15:21:05 ID:mMTg4MjYw
>>1
乙
一応落ちないように保守 -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-21 15:24:01 ID:mMTg4MjYw
>>1
この一乙、てめぇに預けた! -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.194])<b> 2016-05-21 15:25:36 ID:mMTg4MjYw
>>1乙ノフ
ほしゅほしゅ -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-21 15:26:09 ID:mMTg4MjYw
属性は実用に耐えるものにしてくれないと困るよ(´・Д・`)
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 15:26:39 ID:mMTg4MjYw
きゅいーきゅいきゅい
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 15:30:34 ID:mMTg4MjYw
9
オープンワールド化で気軽に着替えられないとか属性防具はバランス物以外ありえなくなるね
武器も属性特化より無属性会心の方がどの鬼にも対応できるしそもそも強い
こういうとこなんも考えてないのがここの開発なんだよなぁ
せめて同属性武器なら鬼の属性攻撃打ち消せるとかあればいいのに -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-21 15:32:42 ID:mMTg4MjYw
>>11
マルチの場合受付出たら即鬼がお出迎えだからあまりマルチとか関係ないと思うよ
ストーリーはちょっと厳しそうだけど苦手な相手は逃げればいいし -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-21 15:35:36 ID:mMTg4MjYw
>>1乙保守
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14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1810-MTTD [61.197.26.135])<b> 2016-05-21 15:36:09 ID:mMTg4MjYw
体験版待ち保守
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15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMa9-MTTD [210.138.208.87])<b> 2016-05-21 15:44:53 ID:mMTg4MjYw
>>1に発売日を載せないのはなぜ?
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-21 15:48:41 ID:mMTg4MjYw
>>15
テンプレ修正してないだけじゃないの
CEROもCになったからそれも修正しなくては -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 16:05:27 ID:mMTg4MjYw
じゃあ次>>950立てる時はどっかに発売日(7/28)記載とCEROを審査予定からCに変更頼む
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 16:13:42 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
エンパプレイヤーとしては延期が一回で済む訳がないと思ってしまう
杞憂に終わることを心から願うよ -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24]) 2016-05-21 16:15:26 ID:mMTg4MjYw
>>11
そもそも任務=従来通りのクエスト形式だから
オープンワールドはおまけ
というかゴミ -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-gVBN [182.250.240.69])<b> 2016-05-21 16:16:26 ID:mMTg4MjYw
>>18
エンパと三國志くらいじゃない?延期したのって
大抵は一回の延期で済んで特にバグとか問題なかったような -
21 名前: 卑しさ異常 ないがいともにキショイ 性衝動抑えられない動物未満@\(^o^)/ (ワッチョイ db4f-xFql [124.155.110.168]) 2016-05-21 16:17:41 ID:mMTg4MjYw
何年もいやがらせ
フルスイング布団たたき 数十分間隔で十数分 くりかえし
一家めいめいで基地外ストーキング
まだたたきつづける 愚行をさらす
己の頭を金槌おもいっきしたたくとかどうでしょうか
しねきちがいこんぷで赤の他人にさかうらみへんたいいやがらせで関わるちゅうこうねん痴女
すとーかーばいくくるまちかん
住宅街裏道りで
どどどどどど 音ならして ストーカー相手前通過
有料サービス/コンテンツで 性情緒欲求不満 を 処理しろ
低能は赤の他人に異常執着 めいわくしね 公害 -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4050-/fHo [133.130.199.92])<b> 2016-05-21 16:21:22 ID:mMTg4MjYw
鬼千切>>1乙
考えてもみれば2が出るのってお盆前なんだな
キッズと一緒に遊べると思うと心が躍る -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-21 16:22:10 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
40まで保守しないといけないんだっけか -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-/azD [101.140.193.72])<b> 2016-05-21 16:23:18 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
-
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 16:24:49 ID:mMTg4MjYw
岩通す>>1乙
フリチャもあるしいい意味でも悪い意味でもワイワイするだろうな
この何やったら良いの感なカオスを味わえるのは最初だけ! -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-21 16:25:03 ID:mMTg4MjYw
>>22
討鬼伝にキッズいんのかな?フリプの時は下ネタ飛び交ってたけど
ってとこまで打ってから意見にそういうワードNGにしてくれって書くの忘れてたのを思い出した・・・ -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 16:31:17 ID:mMTg4MjYw
>>20
その通りなんだけど毎回エンパを楽しみに待っていたら延期&延期を
くらったせいで光栄=延期って印象がこびり付いちゃっていてね・・・
今作に関しては分かり易い理由だし延期期間も1か月とたっぷりとってあるから
再延期なんてそうそうしないと思っているよ -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 16:32:35 ID:mMTg4MjYw
下手にワードNGにすると偶然弾かれるとすごいストレスになる
お駄賃ポーンとやるよ、とか、絶対殺すマンここに参上!を平仮名で打っただけで卑猥なワードとかアホかよって思う
卑猥だと思う自分の脳みそこそ卑猥だと思いしれ! -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 16:38:01 ID:mMTg4MjYw
フリウォでは色々禁止ワードがあったが
巨乳が禁止で貧乳がそのままなのは一体何の格差か -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:43:22 ID:mMTg4MjYw
>>1乙
本体があればPS4版を買うことにしているだろうが
いかんせんブラウン管のテレビしかなくてな… -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b37-G0cz [60.62.250.125])<b> 2016-05-21 16:43:28 ID:mMTg4MjYw
最近始めて今極の話に入ったばかりだけど500の箪笥が満杯でヤバイ。新しい敵の素材が入る場所がない
これって全部揃えておくとかじゃなくて、上級入ってからは基本下級の素材ってあまり持ってない方がいい感じ? -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:46:47 ID:mMTg4MjYw
>>31
いいからTATARAの依頼をクリアしてくださいな
ワダツミさんがストッパーになってる可能性もあるけど -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-21 16:50:03 ID:mMTg4MjYw
500まで行ってるなら次はオカミヌシだね
鍛冶屋と〜シリーズの依頼をクリアするんだ -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed26-xKv1 [118.7.112.45])<b> 2016-05-21 16:54:12 ID:mMTg4MjYw
依頼は別の依頼クリアが出現条件な場合が多いから
たたらが持ち込む依頼は箪笥拡張依頼を「出す」ためにも、全部クリアしていくつもりで -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5639-84N0 [211.131.179.165])<b> 2016-05-21 16:57:06 ID:mMTg4MjYw
俺も箪笥の依頼でてこなくなって極到達で箪笥足りなくなったな
箪笥とは関係ないたたらの依頼こなすとでてきたけど2でも箪笥制限あるのかね?
素材くらい変な制限なしで保存させて欲しい -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 16:58:32 ID:mMTg4MjYw
ちとややこしいけど、そのへんの流れとしては
(前略)
磨き砂×5(ここで素材500)→海神の鬼角片×3→禍軍の髭×3(ここで武具収納が増える)→オカミヌシの鬼角×1(ここで素材700)
になるのかな -
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b37-G0cz [60.62.250.125])<b> 2016-05-21 17:01:16 ID:mMTg4MjYw
なるほど…一応進めるだけは進めてワダツミさん素材渡した所で次が出なくなったからもう終わりかと気になってたんだ
ちゃんと進めてけばまた増やせるのが分かって安心した。ありがとう -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-H34t [106.161.112.197])<b> 2016-05-21 17:08:44 ID:mMTg4MjYw
何か新しい犬っぽい大型鬼、カゼキリっぽいポジションだが、
イミハヤヒくらい大きいな
オヌボウコもだけど全体的に新大型鬼大きい
あと、何か特撮系の怪獣っぽい -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 11ab-4tUE [106.166.116.113]) 2016-05-21 17:17:37 ID:mMTg4MjYw
巨腕の刀棘を簡単に手に入れる方法ない?
再生してからやるの面倒。 -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-xKv1 [221.170.175.170])<b> 2016-05-21 17:26:03 ID:mMTg4MjYw
セカンドキャラ育てたくて集団任務ガンガン進めたいのに箪笥容量が足かせになるんだよね
結局ストーリー任務の方も平行して進めなきゃいけないのが面倒 -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 17:53:59 ID:mMTg4MjYw
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-21 17:54:03 ID:mMTg4MjYw
釣りか・・・・
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.194])<b> 2016-05-21 18:01:46 ID:mMTg4MjYw
>>38
ダイバタチは絵だけ見るとヤチギリくらいのサイズに見えるけどスクショだとめちゃくちゃでかいよな
イミハヤヒよりでかく見える -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a0d3-/azD [101.140.193.72])<b> 2016-05-21 18:02:50 ID:mMTg4MjYw
>>39
再生前の部位でも低確率で入手出来る
火力マシマシでさくっと潰して数を回すか、再生させてから祓うか
所要時間と確率比較して得な方選べ
正確な確率は知らんけどさ
まぁこの手の入手に確率が絡むゲームをやってきて辿り着いた結論は「さくっと潰して数をこなした方がいい」だけどな
確率なんて100%と0%以外あてにならんってばっちゃが言ってた -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-21 18:05:25 ID:mMTg4MjYw
一時期巨腕の刀棘部屋流行ったよな
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 18:07:26 ID:mMTg4MjYw
ヌシの前腕なら開幕金縛置いて片方の前腕に針刺してNPCと一緒にボコればすぐ破壊寸前まで削れるはず
カルラの角なんかに比べればリタマラ出来るぶん楽よ -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.36])<b> 2016-05-21 18:17:49 ID:mMTg4MjYw
皆さんはいろんな武器を使ってるのかな?それとも一つの武器を使い込んでる感じ?
先月から極をやり始めてずっと太刀だけ使ってるんだけど
それなりに動けるようにはなったんだけど太刀だけしか使えないのってどうなのかなとか思って・・・
2も太刀を使うのは決めてるんですが -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38de-xKv1 [221.170.175.170])<b> 2016-05-21 18:23:54 ID:mMTg4MjYw
>>41
一から育てるのは色々面倒ではあるんだけどその方が苦労した分愛着がわくから俺はそうしてるぜ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 18:24:35 ID:mMTg4MjYw
>>47
自分はほぼ防スタイル手甲で極シナリオを終えた
『こいつやりづれぇ』と思ったのはヤトノヌシ系、ダイマエン系(バッコ系除く)、トサエ系らへんか
今は銃と併用しつつ二周めやってるけどトサエ系とかアホみたいに楽で驚いた -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウT Sa03-xKv1 [36.12.64.57]) 2016-05-21 18:27:31 ID:mMTg4MjYw
家庭用出せば全部解決するのに
頑固に出さないバカ阿呆無能SEGAマジ死ねレベル
まぁ家庭用出されて一番困るのは
カード転売で稼いでるニート業者なんだよなぁ死ね!!! -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-21 18:50:17 ID:mMTg4MjYw
ヌシは近接メインか飛び道具メインかでまったく印象変わるクソ鬼
前にいれば叩きつけられる
横にいれば副腕でゴン!
後ろにいれば回転尻尾
しょっちゅう引力使うし戦ってて面白いと思ったこと一回もない開発の無能さをよく理解できるゴミ -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 18:53:17 ID:mMTg4MjYw
>>51
ただ銃や弓で行くとやたらしつこくタゲられる気がするな -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-21 18:56:32 ID:mMTg4MjYw
>>47
ストーリークリアまで迅太刀(空蝉無双)→攻双刀(空蝉に頼れず死にまくり)→空薙刀(流転&縮地万歳)…と流れていって今は全武器スタ使ってるな
気力面のケアさえちゃんとしておけば太刀一本でも困ることはそんなに無いと思う
ただ>>49みたいに銃or弓でトサエやカヅキ、双刀or鎌でヤトノヌシみたいに劇的に楽になる組み合わせもあるから色々使えると何かと便利
何より色々使えた方がきっと討鬼伝がより楽しくなるはず
新しい武器に手を出すなら攻スタで手甲、双刀、薙刀、銃辺りが取っつきやすいんじゃないかな -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.196.70])<b> 2016-05-21 18:58:57 ID:mMTg4MjYw
体験版出るまで黙ってたかったけど
ヌシ系は極になってから糞調整された最たる例
無印は近接も弓も楽しく狩れるまともな良鬼だったよ -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 19:00:00 ID:mMTg4MjYw
ツチカヅキ系は単体でもハミ後がうっとうしいけど
さらに悪いことに他の鬼と同時に出てくることも多いのがな…
今のところ銃で戦いづらいのはイミハヤヒ、トコヨ系とかハミ後のダイテンマ、あとはイテナミあたりかな -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-21 19:00:02 ID:mMTg4MjYw
ただしハミ後は近接祭りである
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 19:03:35 ID:mMTg4MjYw
>>48
そういう事か
てっきり引継ぎで別スロットに移せる事を知らないのかと思ったけど余計なお世話だったな -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 19:06:37 ID:mMTg4MjYw
全部の武器色々と使い込んだし色んな縛り部屋で人の動き参考にしたがやっぱり極は迅太刀大正義だな
2では飛んでる奴も手で全武器構わず撃墜出来るみたいな感じだといいんだが
体験版で意見募集するなら極のアクション体験版みたいな歯応えある相手が欲しいんだけどな -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-21 19:08:50 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチって画像を見る限りやとハヤヒ系の鬼みたいやな
マガトリ系でいうところのオラビの立ち位置かな? -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-21 19:09:25 ID:mMTg4MjYw
繚乱の威力強化してくりー
-
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.36])<b> 2016-05-21 19:44:12 ID:mMTg4MjYw
>>49 >>53 >>58
やっぱいろんな武器触るべきだとは分かっていても
いろんな武器の動きや生成考えると特定の武器ばかり使ってしまう感じです
とりあえず太刀以外の何かほかの武器1個使えるようにしたいと思います -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-21 19:48:14 ID:mMTg4MjYw
>>61
だとしたら飛び道具(銃・弓)か、跳べる武器(双刀・鎖鎌・薙刀)の中から選ぶとバランスがいいと思う -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1846-/fHo [61.197.90.130])<b> 2016-05-21 19:48:52 ID:mMTg4MjYw
>>61
少しずつ別武器使えるようなっていくと
マルチで一緒になったメンバーを見て
武器の選択できるようになるというメリットはあるよね
でも時間かけられる人ばかりでは無いだろうし
一つの武器を使い続けるというのはアリだと思うよ -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-21 19:52:04 ID:mMTg4MjYw
2で極千切り無くなったんならどうせ全部位破壊の為に弓銃どっちかは使う事になる
たぶん -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1846-/fHo [61.197.90.130])<b> 2016-05-21 19:54:19 ID:mMTg4MjYw
>>64
鬼千切と鬼葬あるし
鬼の手で頭の上まで飛べるから武器によってはそれで部位破壊できるから
飛び道具必須というドリームはナッシング -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-21 20:01:18 ID:mMTg4MjYw
極千切りモーションは壊だけかな
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-21 20:14:06 ID:mMTg4MjYw
>>59
尻尾をどんな風に使うのでしょうかね?
ただ振り回すだけではないと思いますが。 -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-21 20:57:59 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチは尻尾を使って竜巻を発生させることが出来るぞ
3way5way四方八方お手の物だぜ -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-21 21:02:21 ID:mMTg4MjYw
ダイバタチは、尻尾がそのまま鎖鎌のデザインになりそうだな
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 21:15:17 ID:mMTg4MjYw
尻尾を真横に突き立てているようなスクショがあるね
ハヤヒ骨格なら縦回転もありそう
大刃断ってくらいだからタマハミ時に尻尾がさらに
でっかくなったりしても面白そう -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-21 21:19:42 ID:mMTg4MjYw
2本になったりするのかね
タマハミでガラッと変わる鬼はもっと増えて欲しい -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-21 21:59:22 ID:mMTg4MjYw
タマハミは
ヒノマガやイテナミみたいに全く別物に変わるタイプ
カゼキリやオンジュみたいに追加パーツが付くタイプ
ミフチやネクチメみたいに一連の大技を撃ってすぐ戻るタイプ
バランスよく増えるのが理想かな〜
同骨格でもタイプが違えば印象は大分変わるしね -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-21 22:05:02 ID:mMTg4MjYw
思えばイクサのタマハミは衝撃的だった
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3fd-87cp [116.0.133.144])<b> 2016-05-21 23:41:24 ID:mMTg4MjYw
鬼の手ジャンプからの斬りつけで
ゴウエンマの角を千切れたんだが
ビデオクリップ残せなかった……くやしいぜ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 00:43:25 ID:mMTg4MjYw
>>72
3番目のタイプ必要か?
初見のインパクトはデカいけど、数こなしていく内に面倒くささしか残らないと思うんだけどな -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 00:45:52 ID:mMTg4MjYw
蜘蛛の回転はマジでめんどくせえよな
薙刀使って赤連舞時は特に -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-22 00:47:25 ID:mMTg4MjYw
>>76
極になってより面倒くさくと言うかしつこくなったな
呆れる -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-22 00:51:14 ID:mMTg4MjYw
そこで槍衾さんの出番ですよ
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-05-22 00:52:59 ID:mMTg4MjYw
止めても即再開しねえ?てかオンだとやりぶすマーの後ろに逃げ込んだらみんな轢かれてね?
-
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-22 01:08:20 ID:mMTg4MjYw
空槍で縮地を駆使してひたすら先回り槍衾し続けると中々爽快
※ただしエリアホストに限る -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-G0cz [220.11.6.72])<b> 2016-05-22 01:23:46 ID:mMTg4MjYw
あともう少しでVitaの体験版が配信か
楽しみ -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-22 01:25:12 ID:mMTg4MjYw
火曜の10時くらいからか
ホント楽しみ -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ edc1-xKv1 [118.15.79.240])<b> 2016-05-22 01:42:16 ID:mMTg4MjYw
槍衾と聞くと、トコヨのマラソンが懐かしいな
狂ったようと走り回っては、あまたのモノノフを悩ませた。
現在はマラソンを取り上げられて、ボーナスステージに。 -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V [182.249.242.23])<b> 2016-05-22 01:52:50 ID:mMTg4MjYw
槍がどうなるのかが地味に凄い気になるわ
シンプルな操作性は良いんだがなんとも… -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed26-xKv1 [118.7.112.45])<b> 2016-05-22 02:26:15 ID:mMTg4MjYw
ミフチの回転追尾突進を残心解放で止めても、硬直解けたらまたすぐに再開するねぇ
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 02:27:55 ID:mMTg4MjYw
鬼返しのせいで槍衾が今以上に空気になりそうだしいっその事別の技にして欲しいな
旧槍衾は烈塵突溜め時に自動発動にして -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-22 02:28:22 ID:mMTg4MjYw
戦犯や、ホントすまんな
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 02:31:36 ID:mMTg4MjYw
ミフチのタマハミキサーは殆ど付け入る隙がないけど、どういう意図があるんだろうな
2でも仕様据え置きって事は開発的にはこれがベストな調整なんだろ
鬼祓いしろ!って言いたいのかもしかして -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 02:44:20 ID:mMTg4MjYw
回転中に攻撃当てれば大ダウンで逆にチャンスとかならハイリスクハイリターンなんだけどね
現状ほとんどの武器で逃げ回らないといけないだけでつまんないんだよ
討鬼伝には基本ハイリスクハイリターンの考えないよね -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 02:45:11 ID:mMTg4MjYw
wikiのマフチに無印だけど
>タマハミ移行時の旋回攻撃は背景が赤くなったとき、既に破壊してある部位を破壊すると回転を止められる。
>しかし、未破壊部位を破壊しても一度止まりはするが再び回転を始めるので注意。
って書いてあるんだが極でも通用すんのかこれ?
無印ですら知らなかったわ -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.233.109])<b> 2016-05-22 02:45:39 ID:mMTg4MjYw
お前ら体験版やり込んでるの?
どうせ引き継がないからあまりやる気起きないんだが -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 02:53:53 ID:mMTg4MjYw
>>90
マガツヒ部位を破壊するとダウンのは共通だけど、極の場合はダウン復帰後にハミ時間が残ってればミキサー再開するよ
ダウンや麻痺で拘束してオラオラするか逃げ惑うかの二択だよ -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 02:56:01 ID:mMTg4MjYw
ミキサーさせずに倒すことも出来るしミキサーされても大した時間でもないしなぁ
部位破壊ごとにタマハミされる場合も適当に戦って追い詰めたしっぺ返しだし自業自得じゃよ -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 02:59:37 ID:mMTg4MjYw
逃げ惑えばいいじゃんって思ってたけど薙刀、棒、壊スタあたりは死活問題なのか
-
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-22 03:12:42 ID:mMTg4MjYw
>>91
やるとしてもアプデが来るまではやめとけ
一つのミタマフル強化するのに何日掛かった事か -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-22 03:25:12 ID:mMTg4MjYw
>>91
体験版のためにPS4デビューしたのもあって体験版一通りやった後はPS4でやりたかったゲーム片っ端から買って既に4作手染めてる
GWセールで一時期なんでもクソ安かったのも影響あった
けどホントザっと回っただけなのもあって全然探索出来てないのはここ見てると解る
なんかソロ討伐で俺スゲーのメッカになってるっぽいゴウエンマとかも遭遇してない -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 32c0-V4Zo [223.132.106.83]) 2016-05-22 04:37:57 ID:mMTg4MjYw
クエヤマさんのヒップアタックを槍衾で待ち受けたい
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-22 05:23:15 ID:mMTg4MjYw
タマハミキサーはやられるまえに殺れってお告げが降りてきた
ハメ殺し入門編みたいなもんさ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-22 06:29:28 ID:mMTg4MjYw
ヤトノヌシみたいに、モノノフの技をパクった鬼が欲しいな。
ダイバタチは、太刀と言うなら残心もどきや止水もどきを使って欲しい。 -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMa9-7Gsa [210.142.105.96])<b> 2016-05-22 07:52:46 ID:mMTg4MjYw
ミフチミキサーは同時討伐でやられると辛い
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 08:12:06 ID:mMTg4MjYw
地味に二頭同時出てくる鬼ってハミ後が厄介なのが多い気がする
カゼヌイは消えるしミフチはトルネードだしツチカヅキは潜るしヤチギリは言わずもがなだし
まぁ二頭同時に出てくる、って時点で厄介なんだけどさ -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76c7-/fHo [115.163.61.188])<b> 2016-05-22 09:41:39 ID:mMTg4MjYw
ミフチはチュートリアルボスでもあるし強いわけではないけど
お前らからの嫌われ度は討鬼伝中屈指だな -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffd3-/azD [112.70.103.87])<b> 2016-05-22 09:42:21 ID:mMTg4MjYw
>>101
トサエ「尻尾千切られたら相方が亡くなるまでほぼ無視される件」 -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb4d-fcHh [220.100.221.63])<b> 2016-05-22 09:46:24 ID:mMTg4MjYw
桜花さんが蜘蛛を嫌う理由の真相がそこにあるのかもな
残身でミフチミキサー潰せず「太刀なんだから頼みますよ・・・w」という
里ノフからの冷たい目がトラウマに・・・
>>103
RPGで良くあるじゃないですか
雑魚から倒せというセオリーが
つまりそういうことですよ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 10:32:34 ID:mMTg4MjYw
>>91
いま仕込み鞭で気力が続くまで上昇出来る事を利用して禊場が覗けないか確認中だ
櫓より上に行けることは確認済み
てか櫓から禊場一部見えると思うんだがこの村大丈夫か? -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-7Gsa [221.90.251.145])<b> 2016-05-22 10:36:38 ID:mMTg4MjYw
>>105
人間のエロ執念ってスゴいね -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-22 11:07:58 ID:mMTg4MjYw
マフチ「ミフチ程度でそれではわたしには勝てん」
-
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b57f-7QVz [222.146.148.192])<b> 2016-05-22 11:09:50 ID:mMTg4MjYw
>>105
こいつ鬼だな -
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-22 11:11:58 ID:mMTg4MjYw
マフチは地味に強い
爪の範囲が広くなってるし
回転攻撃で岩を飛ばしてくるし
爪の連撃はホーミング性能がわりと良いし -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-EWI8 [106.161.124.223])<b> 2016-05-22 11:13:55 ID:mMTg4MjYw
>>105
お前…消されるぞ… -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-22 11:35:16 ID:mMTg4MjYw
>>109
あの岩がどこから来たものなのかとかどうやって飛ばしているのか、
という説明が、素材説明や鬼辞典で欲しい。どうもそういう説明が不足している気がする。 -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-22 12:02:22 ID:mMTg4MjYw
この世のものではありえない原理なんだよ
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-22 12:08:15 ID:mMTg4MjYw
鬼は物理法則とか因果とか色々越えてるからなー
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 765a-7QjU [115.125.76.216])<b> 2016-05-22 12:21:00 ID:mMTg4MjYw
>>105
これが延期の理由か -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a14d-/fHo [58.138.25.182])<b> 2016-05-22 12:28:27 ID:mMTg4MjYw
>>105
お前それ俺が試みて諦めたやつだ・・・
頼む意思を引き継いでくれッッッ・・・! -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-22 12:31:30 ID:mMTg4MjYw
クソ暗い古の洞窟でヨミトサエとヤチギリの開幕同時ハミ相手にするDLC任務が間違いなく最狂だったな
どこにいても何かがすべてを突き抜けて飛んでくる -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e9f-Vmqj [203.191.220.127])<b> 2016-05-22 12:43:35 ID:mMTg4MjYw
そういや時間が来たら禊するキャラやモブは
居るんだろうかな?
オープンワールドだし
夜中就寝して閉店だとか設定するんだろうかね -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 12:50:03 ID:mMTg4MjYw
>>102
チュートリアルボスで強いわけではないんだけど
タマハミトルネードの異常な威力とか(特にNPCはよく死ぬ)
最序盤に一人で戦わされることとかあるからな…
その割には速鳥にオトモのササガニごと全滅させられてたりするけど -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-MTTD [49.239.68.193])<b> 2016-05-22 13:32:22 ID:mMTg4MjYw
>>118
桜花さんと二人でミフチ狩りに行ったら挑発のお陰でトルネードで壁ハメされて桜花さんの悲鳴が延々響き渡ったことがあったのを思い出した -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-EWI8 [1.72.5.166])<b> 2016-05-22 14:03:24 ID:mMTg4MjYw
ミフチは初代体験版の時点でタマハミ用に千切を取っておくことを覚えたな
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24])<b> 2016-05-22 14:12:40 ID:mMTg4MjYw
>>118
序盤ソロ強制ミフチが最難関だわまじで -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bb5-8iTP [60.237.19.84])<b> 2016-05-22 14:20:57 ID:mMTg4MjYw
チュートリアルクエ忘れてたから今更やってみたけど分かりにくいなこれ
太刀からはじめたけど非残心状態で止水→○長押しとかいうの全然できんから進まんw -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 76f4-/fHo [115.163.62.104])<b> 2016-05-22 14:31:59 ID:mMTg4MjYw
>>122
ああ、俺も最近太刀やり始めたからよくわかるわ
止水は□□□□の最後の□押したときに長押ししたままにすると攻撃後黄色いオーラ帯びた状態になる
△△△の最後の△長押しでもOK
そのオーラ帯びた状態で○押すと影残心になるというチュートリアルだな -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-22 14:39:39 ID:mMTg4MjYw
すまん>>105のやり方ってどうするんだ?どうもつかない壁が多い
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125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-/fHo [118.18.99.53])<b> 2016-05-22 14:51:46 ID:mMTg4MjYw
>>124
まず苦無に向かって前入れ□長押し等で中に浮いてから
空中□長押しと空中△交互にやるだけだよ
一旦浮いたら苦無爆破する必要はない -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e47-FkP2 [219.110.78.57])<b> 2016-05-22 15:15:29 ID:mMTg4MjYw
>>121
あったなそんなの
無印の頃まだゲームシステムとかもいまいち理解できてない中でクリアした瞬間C2エラー発生した事も含めてトラウマだわアレは -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 15:17:22 ID:mMTg4MjYw
>>125
それで領域区切ってそうな門や砦の壁を越えようとしても高所までバリアーあるよねー
禊の覗きは試したことなかったから試してみよう -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-H34t [106.161.98.172])<b> 2016-05-22 15:27:15 ID:mMTg4MjYw
そういや、外国人の体験版動画見てた時も、
村出て左に有る砦の門の脇を鬼の手で抜けようと試みてたな
無理って分かったら諦めて鬼の手で木々を渡っていってたのを見て思ったけど、
木に鬼の手で捕まったら葉っぱが視界の邪魔なんだよな、部屋すれば同じ気にまた捕まるし
改前後では若干でも良いから前方に慣性が働かないかな -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-H34t [106.161.98.172])<b> 2016-05-22 15:28:07 ID:mMTg4MjYw
「部屋すれば」ってなんだ、「下手すれば」だ
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130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 15:44:09 ID:mMTg4MjYw
>>128
いや、前方に慣性が働きすぎてるから木に密着する形になって不自由なことになってる
ゲームなんだから掴んだ対象に接触したら上方向に飛びつつ横への移動はレバーの入力を
反映してくれると壁やら崖やら木やらに密着しながら登らずに済むんだけど -
131 名前: </b>【B:111 W:64 H:107 (One cup)】<b> @\(^o^)/</b>(スプッ Sd24-MTTD [49.96.24.114])<b> 2016-05-22 15:51:15 ID:mMTg4MjYw
http://i.imgur.com/zRLerYm.jpg
討鬼伝2の設定は1からあったんだな(´・ω・`) -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5871-xKv1 [125.56.20.233])<b> 2016-05-22 15:55:18 ID:mMTg4MjYw
久々に最初からプレイしようとして2番目のキャラ作ってセーブしようとしたらフリーズ
電源オフ再起動したらセーブデータ破損
1番目のデータもパー
ちなみに新型VITAのシステム最新、ソフトのアップデートも最新な
一体どうなってやがる? -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-H34t [106.161.98.172])<b> 2016-05-22 15:59:26 ID:mMTg4MjYw
>>130
木の上部にも判定あんのか
じゃあ、判定無効化して通り抜け出来る様にとも思ったけど、
それだと木以外の時に不都合が起こりそうだな
そういや、鬼の手は片手で掴んでるんだからその分、
体の位置は左右にずらせそうだし飛び上がらずに、
そのまま脇を抜けられる様になるのが一番良いのかな、空中移動がスムーズになるし -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-XlgA [07062520275342_gm])<b> 2016-05-22 16:09:09 ID:mMTg4MjYw
久しぶりにきたけど延期したのか…
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135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Saa1-EWI8 [106.161.129.63])<b> 2016-05-22 16:15:31 ID:mMTg4MjYw
Vitaの体験版容量どのくらいになるんだろ
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136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-22 16:18:01 ID:mMTg4MjYw
>>105
エロで団結すれば戦争無くせるな(確信) -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 16:24:16 ID:mMTg4MjYw
>>131
要求される素材が西洋の物なのとマホロバのことをシラヌイが知らないとは考えられんので
その依頼は海外で戦ってる外国人のモノノフたちもいるぞって話だと思うぞ
>>133
飛び上がらなかったら崖上に登れないぞい -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.159.214])<b> 2016-05-22 16:32:08 ID:mMTg4MjYw
体験版明後日だな
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139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-G0cz [220.11.6.72])<b> 2016-05-22 16:46:37 ID:mMTg4MjYw
>>105の執念に敬意を評したい
やっぱ人間ってこういう心をなくしちゃいけないと思うんだわ
>>138
すんごい楽しみ
買っているゲームは多々あるし進行しているのもあるんだがこれが楽しみすぎて
イマイチ集中できない -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-22 16:46:45 ID:mMTg4MjYw
>>136
同じエロでもさらなる派閥争いが起こることは避けられない -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.96.32.34])<b> 2016-05-22 17:17:34 ID:mMTg4MjYw
2の新武器何かに掴まって跳躍するのって棒戦闘アニメの武器みたいで面白そう
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142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed25-MTTD [118.237.66.68])<b> 2016-05-22 17:21:07 ID:mMTg4MjYw
なんかやたらネットワークエラー起きてマルチプレイ切断されるんだけどこれよくあるの?
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143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-22 17:30:41 ID:mMTg4MjYw
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144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-gXug [NWi28Bs])<b> 2016-05-22 17:33:49 ID:mMTg4MjYw
>>137
素材で要求される銃や軍服は洋式だし
それと凛音の依頼 弐で「オオマガドキ以降、向こうはどうなってるのかしらね。その内調査隊でも送り出そうかしら。」
ってあるしマホロバを指してる訳でなく単に日本の西側気になるって事だと思う -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-22 17:46:36 ID:mMTg4MjYw
>>144
討鬼伝がオウガブレイカーに改題される…? -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.68.107])<b> 2016-05-22 17:55:48 ID:mMTg4MjYw
繰に飽きたのでここ何日か癒でやってるんだが
マルチで癒やってるとなんかサポートしてる感があっていいな
武神ノ砦をこまめにかけつつ、タマハミ時にはスタミナ回復の意味で変若水ぶっぱ
2は癒か繰に決めたわ -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.68.107])<b> 2016-05-22 18:05:29 ID:mMTg4MjYw
>>144
「霊山」てのが一つなのか、エリアごとにあるのか語られてたっけ?
なんか2でも霊山霊山言ってるし、極までの霊山と繋がってれば
ウタカタとマホロバも極の時点で行き来あってもいいような気がするんだよね
なんかマホロバの言う霊山が別な霊山な気がしてならない -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-22 18:11:09 ID:mMTg4MjYw
総本山がいくつもあってたまるか!
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149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 25a2-XJ95 [14.193.228.51])<b> 2016-05-22 18:21:48 ID:mMTg4MjYw
行商とかは行き来してるんじゃないの?
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150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-7Gsa [221.90.251.145])<b> 2016-05-22 18:27:23 ID:mMTg4MjYw
>>147
霊山は日本に一つの行政の中心地でおそらく京都のあたり
それを挟んで東西両端の最前線がウタカタとマホロバだからあまり近い距離ではなさそう -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-22 18:28:20 ID:mMTg4MjYw
記者コンビが来る可能性
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152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-MTTD [49.239.68.193])<b> 2016-05-22 18:29:32 ID:mMTg4MjYw
行商か
領域に囲まれてるからマホロバは孤立してるとかどうとか言ってなかったっけ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 18:30:05 ID:mMTg4MjYw
105
これで上昇性能低くされたら笑う -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-22 19:18:21 ID:mMTg4MjYw
>>142
入室エラーなら日常茶飯事
戦闘中エラーはPSNがガタガタになった今年からよく起こるようになった -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.247.66.142])<b> 2016-05-22 19:21:47 ID:mMTg4MjYw
シナリオライターが男だから女キャラはみんなネカマみたいなモンよ
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156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 19:30:55 ID:mMTg4MjYw
>>121
アップデート済の状態から極を始めたが
自分はストーリーの最難関は終盤のゴズコンゴウ前にある『(カゼヌイ+ミフチ)+ゴウエンマ』だったな
三人でタマハミ化するとかなり凶悪化する二頭を同時に相手し、そのあとにゴウエンマをタマハミするまで相手する任務だけど
大和がもうちょっと早く乱入してくれれば楽なんだが -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-22 19:39:45 ID:mMTg4MjYw
>>147
霊山はひとつだろう、里ももはや数えるくらいしかないのに霊山がたくさんあってどうする -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-22 19:59:01 ID:mMTg4MjYw
2にパイルバンカーがあることを知って予習のために最近極み始めたんだけど、どの武器も見た目がシンプルでいまいちしっくりこない
槍一筋で12章まで来たけどなんかオススメ武器ないかな?
モンハンだとガンランスとかチャージアックスとか操作が複雑でばくはつしたり火が出たり変形したり派手な武器が好きだった -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-22 20:00:33 ID:mMTg4MjYw
>>158
2にパイルバンカー?そんな武器ないぞ? -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-22 20:03:45 ID:mMTg4MjYw
どこ情報か知らんが手甲でパイルバンカーしてるのはカグラの夜桜さんやぞ
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-22 20:04:06 ID:mMTg4MjYw
>>159
盾剣の変形後まる攻撃がパイルバンカーっぽいんだよ
ああいう浪漫武器が好きなんだ -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 20:06:37 ID:mMTg4MjYw
>>160
自分もそれを連想した -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-22 20:08:13 ID:mMTg4MjYw
>>160
あの娘好きだよ
岡山弁ってのが渋いよね -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-krnN [126.161.37.7])<b> 2016-05-22 20:16:20 ID:mMTg4MjYw
>>158
鎌を使うといい 楽しいぞ -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 20:20:26 ID:mMTg4MjYw
156
アプデ前はかなりやばかったよ
カゼヌイとミフチだけで30分かかってからのゴウエンマだもん
絶望感半端なかった
相馬と二人でイテナミは時間ギリギリまでかかったし
なんでテストプレイしないんだろうなオメガフォースって -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-22 20:20:59 ID:mMTg4MjYw
おう2が心配になるからやめーや
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-22 20:23:50 ID:mMTg4MjYw
>>164
鎌か
使ってみるありがとう -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 20:25:24 ID:mMTg4MjYw
>>165
どんだけタフやねん>アプデ前
現状だと適正武器ならカゼヌイ・ミフチ・ゴウエンマは長くても30分かかるかかからないか
イテナミのほうは15分前後といったところだったと思うが… -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-7Gsa [1.75.244.199])<b> 2016-05-22 20:42:29 ID:mMTg4MjYw
地味にショウコウジュだかオンミョウジュだかの2匹もつらかった、炎ばら撒く範囲えぐい
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170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 20:51:53 ID:mMTg4MjYw
ゲーム性の問題でもあるがまず部位破壊メインに進めていくと
ダメージは与えられないままなんだよね
だから全部位破壊完了してるのに体力1割程度しか削れてなくてあとは消化試合みたくなっちゃう
博士は鬼の手よりいきなり鬼の体力減らせるシステム開発してください -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 20:59:30 ID:mMTg4MjYw
>>169
ショウケツジュとオンジュボウだな…
>>170
まず部位破壊しないと体力が減らないのもあって、戦闘序盤〜中盤で大体の部位を破壊、祓った後に
『まだこんなに体力あるのか』と思うけど、鬼の体力が減ってタマハミするとあっけなく終わったりするよね -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 21:11:15 ID:mMTg4MjYw
ケツケツジュボジュボ懐かしいな
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 21:12:06 ID:mMTg4MjYw
>>144
あー、西日本のことか
>>170
体力減らせる状態を維持するために鬼の眼で部位耐久把握したり鬼千切って手段があるやん
ただ考え無しに戦うのが正解って作りじゃないのは討鬼伝独自の良い面白さだと思うけど -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-22 21:13:31 ID:mMTg4MjYw
今日ダメだな
部屋入ろうにもエラー部屋建ててもエラーで通信切れ
体験版配信前最後の土日なんだが困ったもんよ -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ab-wjtT [114.17.139.55])<b> 2016-05-22 21:22:39 ID:mMTg4MjYw
部位破壊後も部位が次にどれくらいで壊れるか分かると良いんだけどなぁ
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-22 21:24:21 ID:mMTg4MjYw
闇雲に攻撃しても鬼は倒せぬ!マガツヒ状態を維持して効率よく鬼の生命力を削る!これが我輩の常勝の秘訣よ!ぬはははは!
とか教えてくれる便利なモブノフがいればいいのにな -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM2c-MTTD [153.249.62.21])<b> 2016-05-22 21:26:48 ID:mMTg4MjYw
残念だったな
元よりチュートリアルや説明書読まない勢はそういう助言すらも見ないんだ -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-22 21:27:59 ID:mMTg4MjYw
そういやまずはマガツヒにしよう!
みたいなチュートリアルあったっけ? -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.2])<b> 2016-05-22 21:30:05 ID:mMTg4MjYw
鬼の効率の良い倒し方とかわからんのだけど例えば
右足集中して壊す→マガツヒの間に左足と尻尾にダメージ→マガツヒ解除→左足壊す→マガツヒ→尻尾壊す→マガツヒ
ってのをタマハミになるまでうまくやれば大体マガってるよってことでいいのかな? -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-EWI8 [1.72.5.166])<b> 2016-05-22 21:30:14 ID:mMTg4MjYw
>>177
そういうのはロード中のTIPSにいれるのが正解だよな
仁王は死んだ後の画面でそういうの出てて死につつ色々理解できて良かった -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.219.63.212])<b> 2016-05-22 21:36:05 ID:mMTg4MjYw
双刀での速攻任務向きのミタマはやっぱり攻になるのかな?
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182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-22 21:41:03 ID:mMTg4MjYw
>>179
ただ倒すだけなら最も攻撃しやすい一部位だけ攻撃すればいい
再生始めたら千切って止める
全部位破壊は千切りと極千切りでやる
極は近接ハメ倒しゲーやからな -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.2])<b> 2016-05-22 21:43:49 ID:mMTg4MjYw
>>182
いつも大体部位破壊&千切って
マガツヒで無いときは祓った部位を集中的に攻撃してたりするんだけど
青色(紫色)の部位は通常時でもダメ通るって認識でいいんだよね? -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.83.181])<b> 2016-05-22 21:46:12 ID:mMTg4MjYw
遠距離武器が弱いゲームって珍しいよな
遠近両方ある場合はモンハンみたいに大体遠距離が強すぎて禁止されるのにこのゲームは違う
銃とか常に霊脈撃ち前提の火力なのに霊脈の判定がなかなかキツイ
弓は処理落ちやめーや -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-22 21:50:30 ID:mMTg4MjYw
>>183
透明のゼリー状になってる部位ならマガツヒタマハミでなくても体力削れる
因みにマガツヒタマハミでもどの部位にも属さない壊せない部位攻撃しても弱点物理属性がないためダメ効率が悪くなる
なので攻撃しやすい部位を皆で集中攻撃するのが最も効率的な鬼の倒し方
クエヤマ系のお腹の中なんかは一応全物理属性弱点らしいがあんなとこ無理して攻撃せんでもいいし -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64b3-LVSo [121.3.196.114])<b> 2016-05-22 21:54:10 ID:mMTg4MjYw
クエヤマさんはそんなの気にしなくてもサンドバッグだからな
-
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-EWI8 [1.72.5.166])<b> 2016-05-22 22:00:21 ID:mMTg4MjYw
>>184
無印弓は火力と部位破破壊考慮したら最強と言っても良い
火力だけなら手甲だけど -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-22 22:04:18 ID:mMTg4MjYw
>>184
他ゲーも基本的に近接のほうが瞬間DPSは高くて回避やガードが多くなるほど
最終的なDPSが下がるから遠距離が強く感じるわけだが
討鬼伝は近接も遠距離も攻撃してる時間あんまり変わらんから遠距離弱く感じるんだと思うよ -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c4d-fcHh [113.197.167.2])<b> 2016-05-22 22:05:51 ID:mMTg4MjYw
>>185
てことはエンマみたいな二足歩行タイプだったら片方の足壊したらとりあえず祓って
あとはその足に延々ンと粘着、ハミったあとも粘着でもいいってことなのかな
胴体とか破壊不可能な部位も良く殴ってるのでその辺は無駄だと理解して
破壊可能部位だけ狙うように心がけてみるわ -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ab-wjtT [114.17.139.55])<b> 2016-05-22 22:07:07 ID:mMTg4MjYw
武器変えた時に
ミタマのスキルを変え忘れてしまう時があるんだけど
スキル変えを忘れないための良い対策ないかな? -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-22 22:07:16 ID:mMTg4MjYw
>>184
とはいえ弓や銃は鬼に近づかなくてもいいという、火力上での欠点を補ってあまりある特徴があるからなぁ
クナトサエとかヤトノヌシに近接攻撃しなくていいなんて最高っすよ -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-22 22:13:22 ID:mMTg4MjYw
>>190
スキルや武器セットの名前に変更するべきスキルを書いとくか
いっそ他武器や他スタイルでそのミタマ使わない事にしてしまうか -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ab-wjtT [114.17.139.55])<b> 2016-05-22 22:20:37 ID:mMTg4MjYw
>>192
ありがとうございます
前者をとりあえず試します
後者はスキルの都合で難しくて -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 22:25:12 ID:mMTg4MjYw
ヤトは左側の腰トゲ辺りにいりゃ棍棒時の主腕削りダメージくらいしか来ない
と思いきや味方への尻尾振りに巻き込まれるのが
>>189
破壊できない部位、要するに胴体から顔は大抵が突弱と補足修正しておく
あと物理相性は覚えておくとなんだかんだ効果は出てくるので楽しい -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e718-EWI8 [120.51.38.137])<b> 2016-05-22 22:30:23 ID:mMTg4MjYw
無印ヤトは飛んでれば被弾要素減るから鎖鎌楽だったよね
極はろくに鎌使ってないからどうなったかわからんが -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-22 23:12:55 ID:mMTg4MjYw
銃はめちゃくちゃ強いやん…
初期は置いといて
弓はまだ使い慣れてないから知らん -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-22 23:24:55 ID:mMTg4MjYw
ゼリー部位を壊してもマガツヒになればいいのに......
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-22 23:28:00 ID:mMTg4MjYw
>>197
最終的に常時マガツヒ状態でいろとか言い出しそうな要望だな -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-22 23:31:48 ID:mMTg4MjYw
>>198
もちろんそれが理想ですね。
例えば、通常イミハヤヒ(一触即発とか)と最初からタマハミイミハヤヒ(舞台水島大渦とか)を比べると、最初からタマハミ個体の方が面白いと思います。
みなさんはどう思いますか? -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-22 23:33:10 ID:mMTg4MjYw
常時マガツヒってDLCでなかったか?
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-22 23:35:17 ID:mMTg4MjYw
極じゃ揺れたのに2体験版だとモノノフ制式の布が走っても揺れなくなってら
元より揺れぬ胸や見えない尻のみならずチラリズムまでも -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.3])<b> 2016-05-22 23:39:30 ID:mMTg4MjYw
ホストで落ちると凹み感半端ない
特殊調査あと1体ってところでまじ申し訳ない -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-22 23:59:20 ID:mMTg4MjYw
残念っちゃ残念だがあと一体ならまだいいと思う
-
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-MTTD [49.96.10.211])<b> 2016-05-23 00:22:58 ID:mMTg4MjYw
>>195
ヤトはそんなに変わらんイクサがストレスマッハ開発にどうです?これで難しくなったでしょ?とか単細胞に言われてる気分 -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-23 00:37:49 ID:mMTg4MjYw
調査で悲惨なのはタマフリ回す前提の構成でやってて賭が落ちた時だな
バグでNPC化した賭は体力減り続ける上に死ぬと復帰できなくなるし、そこで更にもう一人が離脱してNPC化すると延々蘇生作業をし続けるのでこっちもアプリペラーしたくなる -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.240.4])<b> 2016-05-23 01:08:59 ID:mMTg4MjYw
いよいよVITA体験版まであと1日となったか
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-23 01:11:40 ID:mMTg4MjYw
PS4版がお昼と言いつつ10時過ぎくらいに来たからVITAもそれくらいに配信来ないかな
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba8-G0cz [220.11.6.72])<b> 2016-05-23 01:17:10 ID:mMTg4MjYw
仕事あるからどうせ出来るのは夜になってからだしなあ
0時配信とか無理だろうか -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-23 01:20:50 ID:mMTg4MjYw
0時でも寝るから火曜の夜にやることは変わらないしいつでもいいぞ
楽しみだ -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-23 02:03:53 ID:mMTg4MjYw
明日か・・
ついでだから全武器使用可能にしてくれてもいいのよ? -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c225-7Gsa [175.105.131.216])<b> 2016-05-23 02:29:24 ID:mMTg4MjYw
視点調整が嬉しい、空中戦がやりやすくなる
今までは寄りすぎてて鬼の動き分かりづらかった -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-23 02:33:33 ID:mMTg4MjYw
マガツミカドとか太刀手甲からしたら脚と戦ってる気分
-
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.219.63.212])<b> 2016-05-23 02:50:38 ID:mMTg4MjYw
極やってて決まりとは言えマガツヒ状態になってラッシュかけようとすると必ずオーラみたいなので弾き跳ばされるのが.....
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-23 03:30:20 ID:mMTg4MjYw
裸トコヨ繰り返してたら全周囲回転攻撃とボフーンは高確率で翻身斬回避できるようになった
残心仕様って真空斬と相性悪いよな…タメ中は気力消費なしならもっと使い道あるんだが -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-G0cz [153.201.11.151])<b> 2016-05-23 03:47:37 ID:mMTg4MjYw
手数重視の残心と、一撃重視の真空斬の食合せ悪いんだよな
残心使わなきゃ太刀で戦う意味薄いし、残心メインで立ち回るなら真空斬は死に技になる
なんかそのへんが武器としてモヤッとしてる -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-23 03:58:59 ID:mMTg4MjYw
>>213
2体験版で戦える範囲ではそのオーラとやらはタマハミ移行時のみになってるぞ
>>215
2では手数の残心、一撃が重い止水からの虎穴と真空と使い分けが可能になるからスッキリよ
早く2の太刀でハミヤチギリとかを一方的に斬ってみたくなるはず -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-MTTD [49.239.76.167])<b> 2016-05-23 06:37:59 ID:mMTg4MjYw
ADVとかでもないのに取説読まない人っているもんなんだな
マルチ中にタマフリの使い方聞かれて愕然としたわ
それで極終盤まで行けたのはある意味すごいが -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-23 06:43:38 ID:mMTg4MjYw
ろくに試行錯誤しない単細胞だと極のイクサにイライラするかもしれんが、変わった部分をちゃんと理解すればイクサは相変わらず鎖鎌のカモってわかると思うんだけどなぁ
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 07:52:55 ID:mMTg4MjYw
>>217
昨今のゲームには紙媒体の説明書がないから(討鬼伝極の操作説明シートは結構親切だとは思うが)
読むのが面倒、というのは分かる気がする。さすがにタマフリの使い方はアレだが
>>218
以前は(極級でなくても)タケイクサ系は大嫌いだったんだが(手甲使ってる)
タマハミの前後関わらず腕よりも内側に入らないことを徹底すれば楽で
ハミ後は向かって右奥の腕を狙うのがいい、と分かってからはカモみたいになったな。あの動きは嫌いだけど -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33c7-9mqF [180.21.128.5])<b> 2016-05-23 07:56:56 ID:mMTg4MjYw
>>218
ハミ後の変化はすぐ順応できたけど通常時の大回転だけは未だもって苦手だわ
瞬落だとタイミングシビアだし下腕に分銅引っ掛けて飛び越しで範囲外離脱が最適解であってる? -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 08:06:19 ID:mMTg4MjYw
あぁそうか、跳ぶ系統の武器はあの大回転のせいで却って戦いづらくなるのか
もともと低い位置の腕しか攻撃できない武器種はハミ後も前も腕より外側にいれば回転に当たらんけど -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.12.193])<b> 2016-05-23 08:52:06 ID:mMTg4MjYw
銃だとこの上なく相性いいのに
安全性だし霊脈も大きくて狙いやすい -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1839-84N0 [61.116.1.195])<b> 2016-05-23 09:33:41 ID:mMTg4MjYw
>>217
VITAの取説はわりと見やすいけど、PS4の取説はブラウザで見る感じだから左右キーでページ送りもできない
サイズの最適化もされてないから小さい文字はズームしなきゃならなかったり見づらい
PS4はホーム画面というか本体のUIも腐ってるし、PS4の汎用取説じゃなくゲーム側でいつでも見返せる説明項目しっかり作らないとダメかなぁ
それでも結局見ない奴は見ないけど -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.79.77.199])<b> 2016-05-23 09:36:01 ID:mMTg4MjYw
>>216
ありがとう。 -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 10:09:23 ID:mMTg4MjYw
一見すると銃の相性が良いように見えて悪いのはオノゴロ、アヤナシかな
特にアヤナシは突に弱いのが角(霊脈が極小)な上にだだっこパンチの回避が厳しい
散弾なら止められるのかもしれんが、そもそも散弾が届く距離でタメて止めるのが間に合うとも思えんし
装填システムのおかげで遠方でだだっこパンチを見てから散弾を構える〜とかもできんしなぁ
っていうかあのだだっこパンチはどう対策すりゃいいんだろ -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-23 10:14:22 ID:mMTg4MjYw
だだっこパンチは発止で止められるってことしか分からんな
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.19 [上級国民]])<b> 2016-05-23 10:28:43 ID:mMTg4MjYw
調査にも出ないしいまアヤナシとちゃんと戦いなさい言われたらろくにパターンも読めずなぶり殺される自信がある
調査でてこないよな?出てんのかな -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d971-WkY+ [210.203.220.123])<b> 2016-05-23 10:29:53 ID:mMTg4MjYw
奇怪で出てきたような気がするなあ
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-23 10:56:56 ID:mMTg4MjYw
アヤナシは巨躯・奇怪・武やな
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.19 [上級国民]])<b> 2016-05-23 10:58:50 ID:mMTg4MjYw
出てたのか
オノゴロとは会ったことあるがあの中に紛れてたのか -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.7])<b> 2016-05-23 11:34:58 ID:mMTg4MjYw
真空斬は△△の飛び込みが便利だから、残心中の始動では割と使う
双刀のタメ地襲とかと同じ感覚やね
△△→□四連→斬り抜け解放で6〜7回コンボになるし -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.79.77.199])<b> 2016-05-23 12:47:30 ID:mMTg4MjYw
速攻任務には壊より攻、会心より千切を優先で良いのかな?
-
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c290-xKv1 [175.177.213.102])<b> 2016-05-23 12:59:26 ID:mMTg4MjYw
PS4体験版にもパッチ来るらしいけど明日なんかな
-
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-23 13:17:29 ID:mMTg4MjYw
>>233
開発者通信2にVITA版配信に合わせてって書いてあるし同日
パッチでVITAとのクロスプレイにも対応するしほぼ同時配信じゃないかな -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-MTTD [49.239.76.167])<b> 2016-05-23 13:56:35 ID:mMTg4MjYw
>>219
>>223
なるほどなー武器指南もやってなかったから、読まずに未知数のままプレイするのを楽しむ人種かと思ったが確かに読むこと自体面倒かもね
自分も紙の操作シートに大助かりだったわ -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32c0-V4Zo [223.132.106.83])<b> 2016-05-23 14:29:07 ID:mMTg4MjYw
PS4版のアプデも来るけどVITA体験版のプレイに時間持ってかれそう
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-23 14:58:28 ID:mMTg4MjYw
このゲームって部位ごとにロックオンできますか?
弓で当てたいところに全然当たらなくて・・・ -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-23 15:01:35 ID:mMTg4MjYw
>>237
出来る武器と出来ない武器があるけど弓は出来るはず。部位に照準合わせてLでロックオン
他に出来るのは鎖鎌とか槍 -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-23 15:16:38 ID:mMTg4MjYw
>>238
□で先に狙ってからLということですか?
やってみます ありがとうございます! -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-23 15:23:06 ID:mMTg4MjYw
>>239
溜め攻撃の溜め最中に照準動かせるからその時に部位ロックできるよ -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-23 16:36:25 ID:mMTg4MjYw
>>240
ご丁寧にありがとうございます できました!
狙いやすくなって楽しいですo(^▽^)o -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 047f-xKv1 [153.220.77.233])<b> 2016-05-23 16:38:09 ID:mMTg4MjYw
2は繰のお陰で属性武器が大分使えるようになったっぽいし
会心0無属性武器も猛進棒以外で使い所があるといいなー
でも会心0同士なら属性で弱点ついたほうが強くて当たり前だしそうあるべきだと思うから難しいか… -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-23 17:10:24 ID:mMTg4MjYw
無双は属性ゲーなんだけどね
-
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-23 17:19:54 ID:mMTg4MjYw
>>220
あってないぞ
飛び越しだと自分のいる位置次第じゃ安定して離脱できないし
上腕狙いで瞬落→ローリングに繋ぐか、下腕狙いで予備動作見てから飛び退きの二択 -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.244.133])<b> 2016-05-23 18:11:41 ID:mMTg4MjYw
フレームレートをリアルタイムで計測してくれるフリーソフトとかってない…よね?明日のアプデで検証してみたいんだけど
-
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 18:17:40 ID:mMTg4MjYw
そして今ここで部位ロックオンのやりかたを初めて知った(あること自体は知っていた)
今まで律儀に霊脈を照準で追って撃ち抜いていたよ… -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-23 18:19:11 ID:mMTg4MjYw
明日の体験版配信と同時にPV第2弾公開こないかな
前回の生放送で5月下旬に公開するみたいなこと言ってたような気がするが -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM24-MTTD [49.239.76.167])<b> 2016-05-23 18:36:22 ID:mMTg4MjYw
>>246
でもロックオンしても霊脈に当たるかどうかは立ち位置次第だしなあ
自分は雑魚や角以外は照準動かしてやるようにしたら破壊率上がったよ -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-23 18:41:29 ID:mMTg4MjYw
カゼキリや鳥系の尻尾は部位ロックして横から撃てば大体は霊脈に当たってくれるのでそいつらには活用してるな
ゴズだかメズの腕も斜め前からなら割と霊脈に当たってくれた気がする -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 18:49:12 ID:mMTg4MjYw
>>248
あの判定未だによく分からん部分が多いんだよなぁ>霊脈 -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.6.145])<b> 2016-05-23 18:59:37 ID:mMTg4MjYw
霊脈は判定緩くしてほしいわ
ただでさえ好きなところに攻撃出来ないのに判定厳しい
上の部位狙えるのと攻撃受けにくい代償か -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-23 19:01:51 ID:mMTg4MjYw
明日の体験版に体型の変更機能があるといいなぁ
現状男女ともに2は撫で肩になってるせいで特に男ノフのカッコ悪さが加速してる -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-23 19:08:52 ID:mMTg4MjYw
>>252
そんな機能が追加されるなんて書いてなかったからないと思うよ -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-G0cz [124.100.137.24])<b> 2016-05-23 19:11:36 ID:mMTg4MjYw
明日のアップデートで遂に乳揺れ実装なんですね!わかります!!
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-23 19:20:57 ID:mMTg4MjYw
体験版でクロスプレイ対応するんなら敵の弱さはそのままっぽいな
発売延期したし体験版ちょろっとやって他の積んでるゲームでもやるかな -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-23 19:29:06 ID:mMTg4MjYw
>>253
やーっぱねーかな
vita体験版はより製品版に近いものをって発言からキャラクリで未実装の髪型、声
ついでに標準やマッチョといった体型とかも来ないかなと期待したんだが -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-23 19:35:25 ID:mMTg4MjYw
明日は体験版くるっつってもせいぜいVita版の動作確認とPS4版の変わった部分の確認くらいしかやることないからなあ
他の武器情報くらいくれないとワクワクしないぜ -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-23 19:39:04 ID:mMTg4MjYw
全武器情報は早く知りたい
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33c7-9mqF [180.21.128.5])<b> 2016-05-23 19:43:42 ID:mMTg4MjYw
>>244
瞬落タイミングキツくない?
飛び退きも俺がやると巻き込まれるんだよなぁ
飛び退く時分銅どの辺に当ててる?
腕の先っぽすぎると外すし根本すぎると巻き込まれるしでどうにも… -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.2])<b> 2016-05-23 19:47:03 ID:mMTg4MjYw
>>236
PS4にパッチが来るってのは要はvitaとPS4同じ内容のものがプレイできるって事だろうから
内容に関してなら両方プレイする必要がないから時間持っていかれるという事はないと思う -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-23 20:28:46 ID:mMTg4MjYw
双刀のなんとかの志の効果がしゅごい事に気付いてからは双刀>鎌だと序列つけました
鎌の飛び退きとか気力消費する癖して当たり範囲狭いし瞬落は入力と同時に無敵になるスキルないし -
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.14 [上級国民]])<b> 2016-05-23 20:34:03 ID:mMTg4MjYw
チラシの志な
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3345-FRyb [180.198.252.237])<b> 2016-05-23 20:42:03 ID:mMTg4MjYw
マルチお金かかるって聞いたけど本当?
-
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-23 20:42:32 ID:mMTg4MjYw
>>259
上腕狙いだと高度が稼げる分瞬落の無敵時間が延びるし、そこから無敵のままローリングに繋げるからタイミングは割と大雑把でも大丈夫
飛び退きは俺の場合下腕に部位ロックで張り付いてるけど、空振りは無いな
上腕だと空振りやすいけど、もしかしてそっちに張り付いてるんじゃない?
>>261
飛び退きが微妙なのは同意する
あの範囲の狭さは大分頼りないよな、この性能なら無印と同じで気力消費ナシで良かったと思う
この辺の使い勝手含めて2ではどうなってるかはやく知りたいな -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33c7-9mqF [180.21.128.5])<b> 2016-05-23 20:48:50 ID:mMTg4MjYw
>>264
高度で無敵時間変わるのか
今更ながら初めて知ったわ
下腕は狙ってるんだけど先端付近だと予備動作で腕が動いて…って感じ
反射神経辺りが足りんのかなあ
とにかくありがとう
貴重な情報貰えたしいろいろ試してみるわ -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.142.34])<b> 2016-05-23 20:50:08 ID:mMTg4MjYw
オビト胸元ハダケ過ぎエロ過ぎてわろた
-
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-23 20:56:02 ID:mMTg4MjYw
オビト君なんだよなぁ
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-23 21:06:39 ID:mMTg4MjYw
オビト君はホロウに命の楔で命を削り取られた挙句、戦犯ビームの巻き添えで死んじゃった可哀想な男の子
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-23 21:08:34 ID:mMTg4MjYw
>>265
予備動作より前にうなり声をあげるから俺はそれで判断してる
というかそれナシだと腕がズレるから間に合わないと思う
うなり声をあげる時の構えは一部除いて攻撃ごとに違うから、大回転の構えを覚えよう
大回転は多分台パンと同じ構えだけど、台パンのほうも空中まで判定あるからどの道離脱することになるし問題ないな -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.37.44])<b> 2016-05-23 21:09:01 ID:mMTg4MjYw
体験版って明日の何時から?
-
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 21:14:51 ID:mMTg4MjYw
>>268
実際問題イヅチカナタって、(少なくともストーリー任務では)近接四人だとビーム喰らわずに終わったりするし
たぶん戦闘中にホロウがビームを喰らっちゃってタマハミさせちゃったのが取り逃した原因なんだろうな… -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-23 21:21:29 ID:mMTg4MjYw
ムスヒ君は戦闘向きのスキルが全然無いのよね
属性吸生吸気精神統一闘志一閃くらい持っててもいいのに -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-qgZX [126.214.96.110])<b> 2016-05-23 21:23:22 ID:mMTg4MjYw
>>266
オラビ胸元はだけ過ぎエロ過ぎ に見えた -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 21:25:04 ID:mMTg4MjYw
オラビははだけすぎというよりもひん剥いてるような
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ab-wjtT [114.17.139.55])<b> 2016-05-23 21:26:17 ID:mMTg4MjYw
>>273
俺もだわ -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.67.30])<b> 2016-05-23 21:27:06 ID:mMTg4MjYw
いよいよ明日だなVitaの民たちよ
今マルチ過疎ってるから一緒に遊ぼうな (´・ω・`) -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-23 21:32:48 ID:mMTg4MjYw
マルチ過疎ってるのは不具合による部分が大きいんじゃない?
それにしても明日楽しみだなぁどれだけ改善されてるか気になって寝れぬ -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-23 21:33:45 ID:mMTg4MjYw
オラビは体験版で胸破壊して防具に期待に胸膨らませたもんだ
雑誌に載ってた圧倒的TATARAによって打ち砕かれるまでは
体験版の過疎は不具合がなぁ -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-23 21:34:44 ID:mMTg4MjYw
ついに明日か
胸が厚くなるな -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.67.30])<b> 2016-05-23 21:37:31 ID:mMTg4MjYw
>>277-278
不具合だよなぁ
1日1回は「シンラゴウ討伐戦」とかいう謎の任務に縛られて
バグってログアウトしないといけなくなる不具合に遭遇するわ
誰かが途中で入場したタイミング+なんらかの条件で発生するようなのだが
検証するのもムダなので抜けるようにしてる
Vitaも持ってるからVita版フィードバックのために最初からやり直してみるかな -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-23 21:40:42 ID:mMTg4MjYw
>>279
熱い胸壁を手に入れました -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 21:44:50 ID:mMTg4MjYw
そういえばオラビ・オメキには胸壁系の素材はないんだっけか
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-7Gsa [221.90.251.145])<b> 2016-05-23 21:45:45 ID:mMTg4MjYw
>>279
気のせいですよ桜花さん -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.67.30])<b> 2016-05-23 21:47:25 ID:mMTg4MjYw
>>283
ゴウエンマの形相をした桜花さんが鬼千切りゲージ貯めてお前を探してたぞ -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-23 21:49:24 ID:mMTg4MjYw
容量が気になるね
結構デカそうな予感がするね、桜花さん -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-23 21:50:07 ID:mMTg4MjYw
>>280
オン周りは不具合とか調べるどころかやってないから原因はわからないな
明日改善されていなければvita版のキャラでps4版のキャラの部屋に入室してみれば何かわかるかもな -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33c7-9mqF [180.21.128.5])<b> 2016-05-23 21:57:19 ID:mMTg4MjYw
>>269
音かあ
今まで気にしたこともないし完全に盲点だったわ
いや本当に助かる
久しぶりにまたのめり込めそうだわ
明日体験版来るんだけどねw -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.22.67.110])<b> 2016-05-23 21:58:03 ID:mMTg4MjYw
なんとか体験版までに極のストーリーは終わらせたから楽しみ
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-23 22:04:44 ID:mMTg4MjYw
うちのvitaは電池だかがへたってるからなぁ
ケーブルつなげとけば問題はないんだが -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1837-7Gsa [61.21.61.13])<b> 2016-05-23 22:07:29 ID:mMTg4MjYw
ひょっとしてストーリーって割とちゃんと存在するの?
明日の体験版が討鬼伝初体験になるんだが -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-23 22:07:37 ID:mMTg4MjYw
携帯機を本当に携帯して遊んでる人は子供ならともかく大人では見ないって言うかいたら驚くし
家で繋ぎっ放しで別に良いんでないの -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.215])<b> 2016-05-23 22:10:27 ID:mMTg4MjYw
>>290
討鬼伝はきっちりストーリーあるで
前作もオススメしとく -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 22:17:33 ID:mMTg4MjYw
>>289
うちのvitaは左スティックがたまに勝手に右に入るよ
まだ買って半年たってないから酷くなるようなら修理依頼するけど -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-23 22:24:03 ID:mMTg4MjYw
時々耳にする、スティックが勝手に入力云々って皆2000型だよな?
未だに聞くもんだから1000型から乗り換えられないわ -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.156.145])<b> 2016-05-23 22:26:38 ID:mMTg4MjYw
サプライズで12時越えたら配信とかないかな
普通に明日の昼頃かな -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8249-QbNe [111.169.122.39])<b> 2016-05-23 22:30:33 ID:mMTg4MjYw
新作出るらしいから始めようかなと思うんだけど、まだオンに人いる?
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 22:35:28 ID:mMTg4MjYw
>>294
なんかアップデートで直ってるらしい>2000型
件のスティックバグは上方向に常時入力されていて、いっぱいに倒してもゆっくりとしか歩けないのだとか
うちのは本当にたまに右に入って勝手に歩いたり、メニュー画面が順送りにされる(これが地味に不便)ことがある程度よ
もっとも『たまにある』程度だからこそ修理に出しても『著変なし』で返却される可能性が高いんだけどさ -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.18.215])<b> 2016-05-23 22:38:20 ID:mMTg4MjYw
>>296
いるが大体特殊調査やってるな
初心者部屋とか赤クエ消化部屋とか書いて部屋立てれば来るかも -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.149.138])<b> 2016-05-23 22:40:04 ID:mMTg4MjYw
一度迅に手を出すともう他のスタイルに戻れなくなるな
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-23 22:40:52 ID:mMTg4MjYw
>>290
割とどころかここ最近のゲームの中じゃダントツで面白かった
もちろんそうは思わない人もいるだろうけど
ただ2は舞台とキャラ変わるんで気にせず2から始めても問題ないと思うよ -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8249-QbNe [111.169.122.39])<b> 2016-05-23 22:48:02 ID:mMTg4MjYw
>>298
ありがとう、そうさせてもらうよ -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-23 22:54:21 ID:mMTg4MjYw
お頭が眼帯を取ってトコヨノオウを自信の右目に封印するシーンは震えたね
-
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-23 22:57:02 ID:mMTg4MjYw
やだお頭が失ったのは左目だったわ恥ずかしい
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-23 22:58:33 ID:mMTg4MjYw
久しぶりに単体任務やったけど賭いなくてもタマフリ存分に使えて楽しすぎて笑った
2楽しみだな -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.149.138])<b> 2016-05-23 23:02:43 ID:mMTg4MjYw
イヅチカナタ飛べる武器だったせいもあるけどかなり余裕をもって倒せたな、かめはめ波には不意を突かれたが
イミハヤミのが初見辛かった印象 -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbd0-xKv1 [220.96.63.105])<b> 2016-05-23 23:05:23 ID:mMTg4MjYw
>>305
たぶんプレイヤー賭スタ銃か弓、凛音、ホロウ、那木さんとかで極級イヅチに行くと
恐ろしいことになるかもしれない -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM2c-MTTD [153.237.205.215])<b> 2016-05-23 23:23:00 ID:mMTg4MjYw
>>301
むしろ殆どの人は自分に目的があってオンで部屋入ってるんじゃなく単純にお手伝いや他の人のプレイ動機に自分の動機乗っけて遊んでる人が大多数だから気を貼らずに遊べるお手伝い部屋は人気部屋 -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-23 23:36:08 ID:mMTg4MjYw
手伝って部屋に限らず部屋立ては進行度による入室制限を忘れずに…
と思ったけど今でも進行1ノフが入ってくるなんてことあるのかどうか
明日は改善点や料理も気になるがまずは恒例の乳揺れ確認だな -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-pzyG [122.23.145.128])<b> 2016-05-23 23:44:06 ID:mMTg4MjYw
明日の昼過ぎくらいかねvita版は
極のボスで嫌な思いしたからそこら辺をまともに調整してくれてりゃ買うがどうなってるかなぁ -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-FNBR [49.98.88.7])<b> 2016-05-23 23:50:42 ID:mMTg4MjYw
寄生になるのは嫌だから大概装備作れるまで狩ってからオン行くな、俺の場合
討鬼伝だと更にミタマ集めがあるからオンは目的がないってわけではないんだけど戦力として欲しいミタマはやっぱソロで狩るし -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-23 23:52:19 ID:mMTg4MjYw
0時にないとわかっていても期待してしまう
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-23 23:53:12 ID:mMTg4MjYw
>>309
極は最初と比べたら遥かにぬるくなってるし
2はその極よりも優しくして爽快感を重視してるって言ってるよ -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 00:00:48 ID:mMTg4MjYw
とうとう今日が来たか
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 00:00:56 ID:mMTg4MjYw
火曜日に体験版配信するなら何時かぐらい告知しておけよ
使えねえな
発売日延期しておいてこれかよ
何もわかっちゃいねえ -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 00:02:26 ID:mMTg4MjYw
そういう細かいところに気がまわってないから信用を失うんだぜ?
消費者がどういう気持ちで待っているのか理解していないだろ -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 047f-xKv1 [153.220.77.233])<b> 2016-05-24 00:03:13 ID:mMTg4MjYw
その割にオフは一回の死に戻りも許されないんだよなぁ
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f980-FNBR [114.173.70.37])<b> 2016-05-24 00:05:26 ID:mMTg4MjYw
>>316
あれ?そんなシステムだっけ?普通に死に戻りして石でタマフリ回復とかやれなかった? -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 00:06:14 ID:mMTg4MjYw
昼だな
みんな寝ようぜ -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 00:07:14 ID:mMTg4MjYw
昼なら昼って告知しておけよ
なんでそんなこともできないんだよ
みんなどういう気持ちで待っていたのか
そんな態度だから発売日も軽々しく延期するんだよな
みんなはちょうどやりたいゲームあったから延期嬉しいとか言ってるけどさ -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-24 00:07:19 ID:mMTg4MjYw
>>297
RLスタートセレクトの押しやすさを手に入れる代わりに、たまにある程度の不具合を受け入れないとならないんだな
やっぱ3000か次世代機出るまで1000に頑張ってもらうしかないな -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333a-7Gsa [180.5.78.223])<b> 2016-05-24 00:08:20 ID:mMTg4MjYw
PS4の時は何時だったん?
それと同じくらいの時間でしょ -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 00:10:25 ID:mMTg4MjYw
難易度が極最終アプデより低いなら今の仕様でもそうそうやられる気がしない
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-24 00:10:51 ID:mMTg4MjYw
>>321
お昼と告知したけど10時過ぎには来てた -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-FNBR [49.98.88.7])<b> 2016-05-24 00:15:27 ID:mMTg4MjYw
ただ、ゲームバランスに関しては初代トコヨ大マラソン大会、ダイマエンのダウン仕様変更、
ゴズメズの地雷、オノゴロ他やたら固い鬼、その他諸々色々やらかしてきてるから
あんまり信用してないがなー -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 00:16:14 ID:mMTg4MjYw
これで体験版も延期になりましたー
とか言われたらシャレにならんぞ -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e718-xKv1 [120.51.38.137])<b> 2016-05-24 00:31:25 ID:mMTg4MjYw
>>321
基本的には正午くらいだよ
ただストアの各欄に表示されるよりも先に検索に引っかかるようになるんで
検索かけるとそこよりも手前にDLできる、これは体験版に限らず製品版の発売も該当したはず
パッチに関してはどうなってるか知らん -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 00:32:59 ID:mMTg4MjYw
ぶっちゃけ体験版自体は引き継ぎ体験版が出るまでそんなに楽しみでもないなー
改善されてるとはいえ内容は一緒だし
そんなことより武器情報はよ
おれは早く手甲に触りたいんだよ! -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 00:35:48 ID:mMTg4MjYw
旧武器の仕様は発売が遠のいたことで情報が何時来るかも分からんな
せめて第二弾PVで動いてるところを見せてくれればね -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb2b-xKv1 [220.144.29.101])<b> 2016-05-24 00:55:21 ID:mMTg4MjYw
今回の延期ってコナミの透過特許切れが関係してたら嬉しい
-
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.136])<b> 2016-05-24 01:03:23 ID:mMTg4MjYw
ようやくVITA版待ちの俺も2体験版にスつげきできる…
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.8])<b> 2016-05-24 01:14:16 ID:mMTg4MjYw
ID:U1/XhOJ+0
なんだこいつキモ -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-24 01:18:53 ID:mMTg4MjYw
耐えた、耐えた、耐えた耐えた、耐えたァッ!
耐えたぞォーーーッ! -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-24 01:34:22 ID:mMTg4MjYw
VITA版どうなるのかな
半分楽しみ半分不安だが体験版は楽しみだ -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-G0cz [153.201.17.225])<b> 2016-05-24 02:52:15 ID:mMTg4MjYw
>>331
PSストアの更新タイミングも知らないアホでしょ -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-24 03:17:48 ID:mMTg4MjYw
最初は鬼の手の使い方に四苦八苦するだろうから今のうちにスレ内抽出するなりググるなりして気になるQ&Aあったら控えておくといい
ただここで心配しなくていいのが別に鬼の手使わずともいつも通りの狩りで問題なくイケるからご安心 -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V [182.249.242.13])<b> 2016-05-24 04:46:54 ID:mMTg4MjYw
>>332
控えろセルゲイ -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-V4Zo [106.167.71.104])<b> 2016-05-24 06:59:27 ID:mMTg4MjYw
PS4版のパッチは7時過ぎに配信されないかなぁって密かに期待してたりする
まぁ過去の配信時間がそれくらいだったてだけの理由だけどもね -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-V4Zo [106.167.71.104])<b> 2016-05-24 07:11:24 ID:mMTg4MjYw
希望は断たれたがまぁ、休みだしのんびり待つか
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e325-jiFG [36.52.105.116]) 2016-05-24 07:19:04 ID:mMTg4MjYw
Twitterに動きが無いのが気になります
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.67.30])<b> 2016-05-24 07:50:41 ID:mMTg4MjYw
仕事帰りが楽しみだぜぇぇ
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd34-V4Zo [1.79.66.138]) 2016-05-24 09:03:32 ID:mMTg4MjYw
千歳ちゃん可愛いよ千歳ちゃん
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ea8-NPtw [219.202.195.68])<b> 2016-05-24 09:21:36 ID:mMTg4MjYw
千歳一番好き
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 09:39:01 ID:mMTg4MjYw
>>339
ストアでの配信が確認されたらtwitterでもアナウンスするって言ってたよ。 -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 9ba8-p8vW [60.128.65.193])<b> 2016-05-24 09:45:12 ID:mMTg4MjYw
うおおおお楽しみだああああ
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33db-waX4 [180.43.236.37])<b> 2016-05-24 10:06:20 ID:mMTg4MjYw
vitaきたよ
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:09:00 ID:mMTg4MjYw
来たな、検索かけたら出てきた
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:10:38 ID:mMTg4MjYw
PS4版のアップデートはまだ来てないけどもうすぐかな
-
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-MTTD [220.99.155.17])<b> 2016-05-24 10:10:40 ID:mMTg4MjYw
来たわあ!
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.22.67.110])<b> 2016-05-24 10:12:12 ID:mMTg4MjYw
DL容量1617MBです
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-V4Zo [106.167.71.104])<b> 2016-05-24 10:14:15 ID:mMTg4MjYw
VITA版DL中〜!!楽しみ
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 10:15:15 ID:mMTg4MjYw
ストアの体験版にはないぞ
どの辺?
まあストアの挙動がおかしいからきてるのかも知れんが -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 10:16:37 ID:mMTg4MjYw
検索かければええんやで
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:16:47 ID:mMTg4MjYw
>>351
検索すると出てくる -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9d-jiFG [124.84.173.243])<b> 2016-05-24 10:17:52 ID:mMTg4MjYw
討鬼伝でStore内検索してみ
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:18:46 ID:mMTg4MjYw
PS4版のアプデもきたぞー
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 10:19:02 ID:mMTg4MjYw
検索しても出てこねーし
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 10:19:17 ID:mMTg4MjYw
新着コンテンツの最初に来てるよ
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 10:19:17 ID:mMTg4MjYw
あった
メーカー→コーエーで発見
なんで体験版のところにないのか -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 10:19:21 ID:mMTg4MjYw
DL中、久々だから変な動きしてても生温かく頼むぜ!
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 10:20:13 ID:mMTg4MjYw
4版アプデ469.4MB
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 10:20:36 ID:mMTg4MjYw
アプデも来たか
PS4版配信もそうだったが早いなw -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 10:21:52 ID:mMTg4MjYw
あったわ!
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 10:22:06 ID:mMTg4MjYw
残り45分だとさ
さて15時ごろまでこもるとするわじゃあのノシ -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:22:45 ID:mMTg4MjYw
ちゃんと武器防具のプレビュー出るようになってるなあ
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 10:22:55 ID:mMTg4MjYw
WEBからポチっといた
仕事から帰ったらプレイするぜー -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 10:23:08 ID:mMTg4MjYw
DL長そうやな
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 10:24:47 ID:mMTg4MjYw
ロード画面変わってるーーwww
-
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 10:25:37 ID:mMTg4MjYw
あれ?キャラのボイスも変わってる?wwwなんで
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 10:26:09 ID:mMTg4MjYw
>>367
生放送でも移ってた時継が走ってるやつ?
今回のアプデでマルチの招待枠とか直ってたらいいんだけどアプデ項目にないし多分直ってないよな -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd24-FNBR [49.98.157.194]) 2016-05-24 10:26:22 ID:mMTg4MjYw
過剰なエフェクトの修正に期待してたんだが
あんまり変わってなくてショック...
また要望送るしかないか... -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 10:26:42 ID:mMTg4MjYw
ロード画面ができとる、主人公の移動モーションが変わってる、胸は変わらず揺れない…か
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:28:06 ID:mMTg4MjYw
>>369
天狐が走ったり蝶を追いかけてたりで和む -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 10:29:07 ID:mMTg4MjYw
よし、お先
人柱してくる -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 10:29:19 ID:mMTg4MjYw
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.16])<b> 2016-05-24 10:34:10 ID:mMTg4MjYw
待ちかねたぞおおお!!!
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 10:35:35 ID:mMTg4MjYw
なんだこのエラへのこだわり…
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 10:37:37 ID:mMTg4MjYw
DL残り時間11分...
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.5.45])<b> 2016-05-24 10:37:44 ID:mMTg4MjYw
PS4版のアプデはまだなの?
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.152.5.45])<b> 2016-05-24 10:38:13 ID:mMTg4MjYw
>>361
あ、来てるなすまない
はよ帰りてー -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 10:38:24 ID:mMTg4MjYw
うおっ綺麗なー
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-7Gsa [124.215.0.30])<b> 2016-05-24 10:38:40 ID:mMTg4MjYw
25分経って残り50分ってどういうこっちゃ…
-
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 10:38:52 ID:mMTg4MjYw
Vitaでも割りと綺麗になってるじゃん
FPSで犠牲になってると思ったが -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e3b-8iTP [27.98.56.152])<b> 2016-05-24 10:40:06 ID:mMTg4MjYw
>>378
きてたよ -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 10:45:21 ID:mMTg4MjYw
ボイスタイプ10で始めてたんだけど9に変えられてるなんでやwww
http://i.imgur.com/958jf1m.jpg
http://i.imgur.com/4cFBlbq.jpg
http://i.imgur.com/dw8mgfI.jpg
http://i.imgur.com/1fAxhZf.jpg -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-24 10:48:08 ID:mMTg4MjYw
>>382
あと2ヶ月あるからさらに良くなりそう
Vitaでも大丈夫そうだね
コーエー信じてよかった・・ -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 10:50:38 ID:mMTg4MjYw
あれ?戦闘中のイベントボイスがないな
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 10:52:34 ID:mMTg4MjYw
>>374
両腕セカセカ振って体上下させながら移動する感じになってる
これで乳揺れ機能があればさぞや癒しになったろうに…惜しい
そして博士の家がウタカタ本部
あと胸が揺れないのと女ノフのボイス10と9が入れ替わってるミスがあるなぁ
PS4版で事前に該当ボイスのデータある人は御愁傷様
御愁傷様だったよん -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 10:55:49 ID:mMTg4MjYw
>>387
女ノフがそれなら男ノフも変わってそうかな
>博士の家がウタカタ本部
どういうことだってばよ・・・ -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f9ad-H34t [114.160.208.10])<b> 2016-05-24 11:07:52 ID:mMTg4MjYw
まだ触れてないけど、twitter見てたら盾剣の操作方法に追加あった?
攻ノ型の〇短押し操作が追加されたっぽいけど(長押しで一穿は変わらず)。 -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04b6-THfj [153.198.165.119])<b> 2016-05-24 11:10:24 ID:mMTg4MjYw
博士のラボの歯車が全く噛み合ってないのすごい気になるんだけど
これ直すのそんなに難しいことなんかな…… -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 11:11:48 ID:mMTg4MjYw
うーん…やっぱVitaだとカクカクだな
特に大型の鬼だとなおさら
鬼疾風で走ってると、ガクガクになって近くの背景が消えたりするし
もう少しグラ落として快適にしたほうがいいと思うなぁ -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.8 [上級国民]])<b> 2016-05-24 11:13:36 ID:mMTg4MjYw
>>388
つまり博士は大和だったんだよ! -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 11:18:48 ID:mMTg4MjYw
ロード画面結構好き
-
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 11:19:17 ID:mMTg4MjYw
>>392
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
大和も浦島太郎になってその上おなごになったと申すか・・・ -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 11:20:12 ID:mMTg4MjYw
>>390
優先順位が低かっただけじゃないの
そこを直したら直したでどうせこんなもん直すくらいならもっと面白くしろ無能!死ね!って叩くし -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 11:20:41 ID:mMTg4MjYw
VITA版やってるけど極に比べてFPS低い気がするんだが
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 11:26:48 ID:mMTg4MjYw
アクション面もサラッと使ってみて違いが色々あるのはさておき
主人公が男女ともに撫で肩じゃなくなってるのが嬉しい
まさか体型に調整入ってるとは思わんかったわい -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 11:27:12 ID:mMTg4MjYw
VITA版と4版だと博士の家に入ると流れる曲が違うんですが!VITA版はアトリエみたいな曲が流れてる!
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 11:27:23 ID:mMTg4MjYw
そういえば料理に食べる音が絶対ほしいって言ってた人いたけどよかったな
しっかり食べる音ついてたぞ -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 11:27:45 ID:mMTg4MjYw
相変わらず兜がダサくて安心した
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e39-92kO [59.140.8.24])<b> 2016-05-24 11:30:00 ID:mMTg4MjYw
あれ PS4版の盾剣の指南やってるんだが鬼千切決めても進めなくなってないか
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-24 11:30:33 ID:mMTg4MjYw
>>400
タタラーは歓喜やな -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 11:30:45 ID:mMTg4MjYw
体格とかモーションとかアプデ項目に明記されてない細かい所も調整入ってるとは
よいぞよいぞ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 11:32:53 ID:mMTg4MjYw
>>398
アトリエみたいな曲ってことは多分そっちのがあってるんだろな
PS4版だとウタカタ本部のテーマが流れてるので博士の頼もしさがマシマシよ -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5e28-4AAC [123.226.57.31])<b> 2016-05-24 11:33:56 ID:mMTg4MjYw
VITA版やりはじめたが装飾にメガネ多すぎだろ他に装飾は無かったのだろうか
ってかメガネかけると前髪通りすぎて目が浮き出るの怖すぎぃ -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 11:34:54 ID:mMTg4MjYw
家出る前にダウンロード開始しときゃよかった
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18a5-G0cz [61.89.73.109])<b> 2016-05-24 11:37:47 ID:mMTg4MjYw
>>401
俺だけじゃなかったか -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-24 11:38:00 ID:mMTg4MjYw
タッチ操作じゃなくてなんとかボタン入力で鬼の手出せるようにならんものか
あと中川と二人でヒダル倒しにいったらハミヒダルが突進するたび体力六割飛ばされて死んでる -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-7Gsa [124.215.0.30])<b> 2016-05-24 11:39:42 ID:mMTg4MjYw
髪型がダサいのしかなくて逆に選べない
殆ど謎の頭上ポニーテールしかないし微妙な髪型しかないのにドレッドとか誰得なんだ
ゲーム部分はかなり好みなのにとても残念だ
いい加減髪型をどうにかしてほしいわ -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb34-MTTD [220.99.155.17])<b> 2016-05-24 11:43:13 ID:mMTg4MjYw
里でカクカクする…
-
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 11:46:44 ID:mMTg4MjYw
VITA版
http://i.imgur.com/E1tKvxB.jpg
http://i.imgur.com/mdzsHTQ.jpg
http://i.imgur.com/r6veD1t.jpg
http://i.imgur.com/TPPONJ8.jpg
http://i.imgur.com/D3zk6gh.jpg
4版
http://i.imgur.com/rlLM2kB.jpg
http://i.imgur.com/b9lmHnF.jpg
http://i.imgur.com/Ct5JQ4S.jpg
http://i.imgur.com/5xUjn1n.jpg -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 11:48:58 ID:mMTg4MjYw
Vita版はPS4版のアプデ前よりカクカクだから、Vitaでやるならそれなりの覚悟は必要
Vitaの無双よりカクカクしてるし -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 11:51:05 ID:mMTg4MjYw
なんでこんなVITA版ガックガクなんやろ
戦闘部分も里の中も劣化しとる感覚しかないんやが -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 11:52:00 ID:mMTg4MjYw
>>413
だってオープンワールドだし -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-WK80 [182.249.240.23])<b> 2016-05-24 11:52:35 ID:mMTg4MjYw
鬼の手使いずらいな
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 11:54:25 ID:mMTg4MjYw
>>414
フィールドの描画数減らされてる程度の覚悟やったけど思った以上にチープになってて残念
最低でも極にあったエフェクトは残して欲しいわ
タマフリ使用時のエフェクトしょぼくなりすぎてるし要望送らないとアカンな -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.243.48])<b> 2016-05-24 11:54:25 ID:mMTg4MjYw
これが妥協点だよ、むしろよくやったわ
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 11:54:27 ID:mMTg4MjYw
パッチによる改善点は概ね良好で悪くないけども
鬼千切の上位互換みたいな物なのに共闘ゲージの増加量上げすぎ -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 11:55:01 ID:mMTg4MjYw
>>403
キャラクリ終わって本編入ったら撫で肩のままで混乱してるんだけども
肝心の本編への体型変更が反映されてない…とかなのかねこりゃ
>>409
髪型は未実装のものがまだまだあるそうだ
といっても今のところ無双の流用ばかりなので記憶してる限り残る髪型もあんま期待はできんね -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa03-xKv1 [36.12.53.30])<b> 2016-05-24 11:55:20 ID:mMTg4MjYw
VITAとPS3は1年遅らせるべきだな
この程度ならイラネーわ -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 11:56:40 ID:mMTg4MjYw
>>416
極と同じようにするのはまず無理だと思うよ
特にエフェクトは
よりカクカクになるし -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bb34-MTTD [220.99.155.17]) 2016-05-24 11:56:41 ID:mMTg4MjYw
安定のTATARAブランド
頭装備非表示余裕 -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-7Gsa [126.254.141.134])<b> 2016-05-24 11:57:59 ID:mMTg4MjYw
やっぱりVita本体の性能上がらないとお話にならんか
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd24-FNBR [49.98.157.194]) 2016-05-24 11:58:31 ID:mMTg4MjYw
タマフリのエフェクトなんかもっと地味でいいわ
。見にくいだけ -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3304-xKv1 [180.28.106.93])<b> 2016-05-24 11:59:11 ID:mMTg4MjYw
Vitqこれ以上グラフィック上げたいなら
15fpsモードとかでも用意しない限り無理じゃないかと -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3304-xKv1 [180.28.106.93])<b> 2016-05-24 11:59:36 ID:mMTg4MjYw
Vitaだった
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33db-waX4 [180.43.236.37])<b> 2016-05-24 12:00:11 ID:mMTg4MjYw
はっきり言ってしまうとオープンワールドにしなくても良かった
PS4オンリーなら良かったのかもしれないけどvitaのことも考えて欲しかった -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18a5-G0cz [61.89.73.109])<b> 2016-05-24 12:00:44 ID:mMTg4MjYw
どうせ任務メインになるだろうしなぁ
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-z1cw [114.189.60.185])<b> 2016-05-24 12:02:38 ID:mMTg4MjYw
Vitaで始まったんだからVita特化にして欲しかった
据え置きで長時間はもう辛い体になった -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-YHM3 [2eW0RUq])<b> 2016-05-24 12:03:50 ID:mMTg4MjYw
山ちゃんのイケボ久々に聞いたけどやっぱいいなぁ……
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d937-WK80 [210.194.69.200])<b> 2016-05-24 12:05:51 ID:mMTg4MjYw
リモートプレーでやればいいじゃん
-
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-24 12:07:10 ID:mMTg4MjYw
Vitaとか消費期限切れてんだから出るだけ有難いと思えよ
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 12:08:01 ID:mMTg4MjYw
きたあああああああああ
ダウソ開始 -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-24 12:09:31 ID:mMTg4MjYw
VITA勢の悲痛を他所にって感じで悪いけど
カメラを大きく引いて里を滑らかに見回すだけでちょっと感動
膝くらいまでの段差をぴょーんと飛び越えるのもちょっと
大袈裟な気もするけど悪くない -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.250.243.16])<b> 2016-05-24 12:09:43 ID:mMTg4MjYw
vitaで長時間は無理ぼ
人それぞれやで -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e718-EWI8 [120.51.38.137])<b> 2016-05-24 12:12:35 ID:mMTg4MjYw
vitaというか携帯機メインじゃ心火も止まるしね
据え置きに以降は英断だとおもってるわ -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 12:12:38 ID:mMTg4MjYw
気のせいか弓での戦いが凄いやりやすくなってる気がする、色々まわってみたが素晴らしい改良だ
スタッフ頑張ったな -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa1-MTTD [106.188.59.217])<b> 2016-05-24 12:13:03 ID:mMTg4MjYw
バグでボイス変わったの辛い
-
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f934-MTTD [114.185.104.90])<b> 2016-05-24 12:13:21 ID:mMTg4MjYw
Vita版も盾剣指南の途中で進まなくなるね
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-7Gsa [1.66.97.40])<b> 2016-05-24 12:15:01 ID:mMTg4MjYw
これでPS4版60fps出てれば文句無いんだがなぁ
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 12:17:04 ID:mMTg4MjYw
はいVita版でC2エラー吐きました
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 12:18:52 ID:mMTg4MjYw
どうせfpsの違いなんてわからんくせにやたらと60fpsガーって言う人いるよね
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 12:19:26 ID:mMTg4MjYw
>>441
しっかりエラー報告送っておくんだぞ、これは試作品だからこの報告が
製品版がよくなるのにつながる -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a51-xKv1 [119.242.227.88])<b> 2016-05-24 12:20:01 ID:mMTg4MjYw
さすがに30と60は誰でもわかると思うぞ
60はぬるぬるだし -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 12:20:09 ID:mMTg4MjYw
>>442
FPSってなんなんだ?銃で戦うゲームのことか? -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3e39-l/Lk [219.107.103.104])<b> 2016-05-24 12:20:36 ID:mMTg4MjYw
9月まで延期してもええんやで
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-FNBR [49.98.63.11])<b> 2016-05-24 12:21:41 ID:mMTg4MjYw
まぁ、某ひと狩り行こうぜゲーが未だにエリア式なのにはちゃんと理由があったという事で
そりゃ携帯機でオープンワールドやるならこうなるわな -
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e718-EWI8 [120.51.38.137])<b> 2016-05-24 12:21:42 ID:mMTg4MjYw
FPSは比較すればすぐわかるけど比較なしにわかる人はそんなに多くないだろなぁ
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-24 12:21:56 ID:mMTg4MjYw
グエンといいべにづきといいなんか戦闘中の喋りがたどたどしい感じだがvitaで音質下げてるせいかこれは
極NPC達の喋り知ってるとちょっと物足りん -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-24 12:22:15 ID:mMTg4MjYw
>>448
30と60の違いくらい比較無しに分かるわ -
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-uxpb [05004034126517_fi])<b> 2016-05-24 12:24:58 ID:mMTg4MjYw
PS4主人公男キャラの腕細くなってんのに胴だけ広くて動き方がキモくなってんだけど
違和感なんてなかったのに余計な調整してんじゃねえよ馬鹿開発 -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 12:25:02 ID:mMTg4MjYw
極より全体のクオリティ下がるならVITA版はオープンワールドじゃなくていいわ
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-FNBR [49.98.63.11])<b> 2016-05-24 12:25:30 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドという縛りがキツいからこだわりが無い人は大人しくps4版買っとくのが吉かと
どうしてもvitaでやりたいって人にはリモートプレイもあるし -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a58-xKv1 [119.240.119.197])<b> 2016-05-24 12:27:02 ID:mMTg4MjYw
鬼祓いした時紅月が言う「いい○○で御座います」の○はなんて言ってんの?へんご?
-
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.8 [上級国民]])<b> 2016-05-24 12:29:07 ID:mMTg4MjYw
>>428
極も調査しかしなくなったもんな -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb4-MTTD [220.156.24.45])<b> 2016-05-24 12:29:21 ID:mMTg4MjYw
PS4版触った後にVITA版触るとさすがにVita版はやる気にならんな
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-24 12:30:40 ID:mMTg4MjYw
>>445
バカ「民主主義ってなんだ!!」
なぜか↑を思い出して吹いたwww -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18db-xKv1 [61.123.64.111])<b> 2016-05-24 12:32:20 ID:mMTg4MjYw
パッチ当てたら自キャラのボイス番号変わってる
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed9d-MTTD [118.0.90.54])<b> 2016-05-24 12:34:07 ID:mMTg4MjYw
FPSとfpsの違いを親切に教えてあげないなんてらしくないぞ
-
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e718-EWI8 [120.51.38.137])<b> 2016-05-24 12:35:43 ID:mMTg4MjYw
>>450
わかるわけないとは言ってないし少ない側で良かったじゃん -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 12:37:25 ID:mMTg4MjYw
討鬼伝初めてやったけどやり方わからすぎて飽きた
もっと親切にチュートリアルしてくれるステージないのかよ
ミタマとかわけわからなすぎ -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 12:37:29 ID:mMTg4MjYw
>>458
9と10が入れ替わってるらしい
前がが正しかったのか今のが正しいのか謎 -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 12:39:48 ID:mMTg4MjYw
おいタッチパネル無駄遣いしすぎでしょ、伝達しにくいっての
-
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMa1-MTTD [106.188.59.217])<b> 2016-05-24 12:40:23 ID:mMTg4MjYw
>>454いい援護
-
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-V4Zo [126.152.78.241])<b> 2016-05-24 12:41:19 ID:mMTg4MjYw
またコーエーお得意のバグ追加パッチかあ
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-V4Zo [106.167.71.104])<b> 2016-05-24 12:41:47 ID:mMTg4MjYw
またササクッテロお得意のコエテクネガキャンかぁ
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7c4b-7Gsa [113.20.215.113])<b> 2016-05-24 12:44:43 ID:mMTg4MjYw
>>465
何が追加されたの? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-Aa7V [126.237.49.119])<b> 2016-05-24 12:45:36 ID:mMTg4MjYw
>>399
ああ、食べる音あるのは良いね。和む -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7QjU [49.98.150.92])<b> 2016-05-24 12:46:00 ID:mMTg4MjYw
10時位から配信だったのかな
あんまスレ伸びてないから致命的なものは無さそうね
帰ってから楽しみだなあ -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1838-J/o7 [61.46.141.38])<b> 2016-05-24 12:48:29 ID:mMTg4MjYw
C0-11282-4とかいうエラー吐いて
起動も削除も出来なくなったんだが -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 12:49:45 ID:mMTg4MjYw
これ安の領域いけないパターンか?
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 12:50:08 ID:mMTg4MjYw
>>471
パターン -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.136])<b> 2016-05-24 12:52:07 ID:mMTg4MjYw
DL終わったあ
やるぜやるぜ -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bbb4-MTTD [220.156.24.45])<b> 2016-05-24 12:53:39 ID:mMTg4MjYw
Vitaのスペックでオープンワールドのデータ量読み込ませて動作させるんだから
むしろこの程度のカクツキに押さえているのは開発は頑張ったとも言えなくもない
まぁVitaPs3と縦マルチするならオープンワールドにする必要性薄かったと思うけど -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 12:54:13 ID:mMTg4MjYw
やべぇ久々にvitaゲーやってるがやっぱり楽しいな
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 12:54:33 ID:mMTg4MjYw
>>451
本編は変わらず撫で肩のまんまだからしばし違和感なく行けんじゃね?
体型については選択できる方がいいので要望送らんとなぁ
>>471
行ける、瘴気に注意しなされ -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04b6-H34t [153.198.165.119])<b> 2016-05-24 12:58:18 ID:mMTg4MjYw
既にオープンワールドにする意味あったんかいな状態ではある
いろんなロケーションを移動して楽しむ系じゃないし
どうせ根拠で依頼受けて飛ぶだけだろうし大型との戦闘では謎の移動制限されるんだし -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.47])<b> 2016-05-24 12:58:32 ID:mMTg4MjYw
外様の桜の木がPS初期のポリゴンレベルで華麗にワロターン
ここまで落ちるのか…… -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b590-MTTD [222.3.185.165])<b> 2016-05-24 13:00:52 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドは今までのエリア移動と比べて格段に移動が面倒くさいです
マップの範囲も狭くて何処に何があるか分かりにくいしエリア式でいいよほんと面倒くさいから -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-24 13:02:17 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドにしろって散々喚いたのはお前らだろ
今更手のひら返すな -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3300-sPSn [180.56.61.88])<b> 2016-05-24 13:03:01 ID:mMTg4MjYw
狩りゲーのオープンワールドって結局雑魚に構う旨味あんまないからただ移動時間増えただけだな
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e37-jhhm [59.168.80.42])<b> 2016-05-24 13:03:02 ID:mMTg4MjYw
DLし終わったけど昼休み後10分とか!
ロード画面が変わってるだけでこんなにワクワクするなんて我ながら安いわ〜w
今日は残業ありませんように!
そしてササクッテロは他板でNG済み -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-24 13:03:58 ID:mMTg4MjYw
あの移動制限がどこまであるかがわかりにくいんだよなあ
急に通せんぼされると困るからカラーコーンでも置いといてくんないかな -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 13:04:58 ID:mMTg4MjYw
カラーコーンわろた
急に瘴気ゲージが赤になってもりもり貯まるしビビるんよなー -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 13:04:58 ID:mMTg4MjYw
討鬼伝にしかできないオープンワールドの良さやメリットがあるなら大歓迎だけれどそうでもないしな
-
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 13:07:18 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドにしてエリア移動が楽になるわけねーだろ
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 13:08:07 ID:mMTg4MjYw
エフェクトに関してはこれくらいでいいよ。全員が繰スタイルになると考えたらな
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-04jN [49.98.130.109])<b> 2016-05-24 13:08:17 ID:mMTg4MjYw
オープン(なだけの)ワールド
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.1])<b> 2016-05-24 13:10:12 ID:mMTg4MjYw
vitaの画質にガッカリした人が今更オープンワールドにしなくてもとか言い出してるだけだな
エリア制のままじゃもっと終わってた -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a51-xKv1 [119.242.227.88])<b> 2016-05-24 13:11:10 ID:mMTg4MjYw
フィールド歩いてたらたまに任務から帰還中のモノノフや野良天狐なんかとすれ違ったりしたら面白いね
オープンワールドの醍醐味っていかに本編に関係ない意味のないものがあるかだと思ってる -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 13:11:27 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドにおける大型鬼の壁は一定時間接触していると逃げられるってテンプレにしてもいいんじゃないだろうか
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 13:12:10 ID:mMTg4MjYw
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-G0cz [153.201.5.96])<b> 2016-05-24 13:12:52 ID:mMTg4MjYw
まああのガクガクだったニコ生から1ヶ月でここまで改善できたんだし
製品版までにフレームレートは更に改善されるっしょ
一応要望としては送っておくけど -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 13:13:24 ID:mMTg4MjYw
画質はぜんぜんこのままでも問題ないと思うむしろもっとギザギザでもいいくらい
ただ処理落ちとfpsは極クラスにして欲しいなと要望送るつもり -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-ixkq [133.218.173.100])<b> 2016-05-24 13:13:35 ID:mMTg4MjYw
エリア性とかいってるやつは、キャラとストーリーだけが変わった「同じゲーム」を何年もずっとガラパゴスゲーをやっていたいの?
日本のゲームがクソゲーになった理由がわかるってもんだ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a58-xKv1 [119.240.119.197])<b> 2016-05-24 13:14:02 ID:mMTg4MjYw
>>464
それかーしっくりしたありがと
昔の言葉遣い言ってんのかと思ってた -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 13:15:01 ID:mMTg4MjYw
>>489
PS4版かvita版をプレイしてるかで分かれるだろうなぁ
PS4版だとむしろ新鮮味が勝るんだけど -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-uxpb [05004034126517_fi])<b> 2016-05-24 13:15:18 ID:mMTg4MjYw
アプデ前は天狐寝てたけど今は起きてるのな
デブってて可愛い -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 13:15:25 ID:mMTg4MjYw
延期したのは正解だったかな
引き継ぎ体験版までにどこまで快適に出来るかな -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 13:15:59 ID:mMTg4MjYw
歩き方ワロス
-
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b590-MTTD [222.3.185.165])<b> 2016-05-24 13:18:23 ID:mMTg4MjYw
>>495
そんな事言っても面白くないんだからしょうがないじゃないか
海外のオープンワールドゲームと比べたらオープン?って感じるただ今までのエリア式を繋げただけのオープンもどきじゃん -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db9d-jiFG [124.84.173.243])<b> 2016-05-24 13:19:06 ID:mMTg4MjYw
鬼葬はタッチパネルの方がエイム楽だな
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 13:20:51 ID:mMTg4MjYw
連打して会話飛ばしてしまったんだが
久音との最初の会話で「はて、そのような英雄いましたっけ?」的な会話の前の選択肢何選んだかわかる? -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 13:21:27 ID:mMTg4MjYw
あらためてこのスレ見ててもVITA民かなりいるね
-
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3300-sPSn [180.56.61.88])<b> 2016-05-24 13:22:03 ID:mMTg4MjYw
>>495
むしろそれが嫌だからこそオープンにしただけで結局やること変わらないのに嘆いてるんじゃないの -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e371-wdpX [36.3.160.12])<b> 2016-05-24 13:22:06 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドってモノに強い固定観念と思い入れを
持った人は少し冷静に考えてみて欲しい
端から端までロードを挟まずに歩いて行ける
跳界石と鬼疾風でストレスと言えるほどの移動の苦は無い
連戦用の御役目所もある
一つの作品としそう悪い物かい?自分は期待してるよ
VITA版の品質は開発能力と判断の
問題なんだからOWの問題ではないと思うよ -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7vqq [182.251.243.47])<b> 2016-05-24 13:22:39 ID:mMTg4MjYw
>>503
源経経
わからない
源義経 -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 13:22:58 ID:mMTg4MjYw
>>504
半分以上だろこういうマルチ形式でPS4がマジョリティになるのは未だに珍しい -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d935-MTTD [210.253.235.35])<b> 2016-05-24 13:23:08 ID:mMTg4MjYw
里から出たらNPCが飛び降りて行って
後を追っかけたらクモとバトル、そのすぐ脇に
依頼の村人が何事もなかったかのように立ち尽くしてて腹痛いw
おまえ逃げろよとか思うわ -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 13:24:23 ID:mMTg4MjYw
>>509
天岩戸常時発動で逃げる必要がないんだよきっと -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-H34t [126.197.106.216])<b> 2016-05-24 13:24:42 ID:mMTg4MjYw
>>505
この体験版にはオープンの特性を生かした広域任務が含まれてない(従来通りの任務受注制)から、
従来と変わらんように感じるのは仕方ないな。 -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 13:26:11 ID:mMTg4MjYw
>>507
なるほどサンクス -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 13:27:31 ID:mMTg4MjYw
体験版は良いやり方だと思うけど一部を切り取った体験版ですべてを語ってクソゲーって言う人が出てくるから大変だわ
まぁ無視すりゃいい話なんだけど声だけでかいからなぁ -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 13:27:51 ID:mMTg4MjYw
vita版は伝達やりやすいの?
-
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d935-MTTD [210.253.235.35])<b> 2016-05-24 13:29:36 ID:mMTg4MjYw
>>510
村人のミタマ欲しいわw -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.40.228])<b> 2016-05-24 13:31:05 ID:mMTg4MjYw
シリーズ初プレイだけど
初期のFF11やってるみたいでオープンワールドはなかなか面白いと思った
この広大な世界を友人と走り回れるのなら面白いゲームになりそうだ -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 13:32:09 ID:mMTg4MjYw
VITA版で瘴気エリアにある跳界石に触れると"ヒダル出現"って出るんだけど一向に出てこないんだが同じ現象の人おる?
鬼の痕跡追う前と後で2箇所あると思うんだけど両方ともだめだわ -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.243.16])<b> 2016-05-24 13:32:46 ID:mMTg4MjYw
これで移動長いとか言ってたら、ゼノブレイドとかMMOやったら発狂するんじゃないかな
-
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.161.124.34])<b> 2016-05-24 13:34:05 ID:mMTg4MjYw
Vita体験版だからか?って思ったけどこれバグだらけじゃねーか
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 13:34:55 ID:mMTg4MjYw
ここは無印の時から切り取った体験版出して要望抽出からのパッチで反映ってパターンだしむしろそういう文句や意見も欲しいんじゃないの
おそらく来月には引継ぎ可能な新しい体験版も出るはずだし -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 13:36:06 ID:mMTg4MjYw
vita体験版で剣盾?の指南やってるんだけど
鬼千切りかます指南で撃っても終らなくなっとる
もう3回もやり直したぞおい
まあ離脱して先進めるけど -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.97.2.208])<b> 2016-05-24 13:40:39 ID:mMTg4MjYw
VITA版はカクカク過ぎるしいくらなんでもショボいやろコレ…
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 13:41:35 ID:mMTg4MjYw
>>520
発売2ヶ月前とかどう見てもデバッグのための体験版でしょ
ユーザーもそれ承知で遊んでるもんだと思ってたけど -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b534-V4Zo [222.150.164.93])<b> 2016-05-24 13:43:12 ID:mMTg4MjYw
無印ぶりのプレイだけど、特に新鮮さは感じなかった
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-24 13:45:34 ID:mMTg4MjYw
vita体験版の反応に対応するために延期したんだからお前ら意見あるなら送ってやれよ
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 13:45:38 ID:mMTg4MjYw
デバッグ体験させてどうすんねんそれはさすがにないやろ
こんな感じですけどどうですかっていう感触を確かめたい、意見を聞きたいから出したってイメージやわ
バグだらけでデバッグさせられてる感あるのはわかる -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 13:47:49 ID:mMTg4MjYw
全部アンケートにぶつけろ
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 13:49:18 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドは俺は世界が広く感じられて歓迎だなあ
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e37-xFql [27.143.5.51]) 2016-05-24 13:51:14 ID:mMTg4MjYw
マルチでチャットあり部屋だけど誰もチャットしないのね・・・
ところで女の子の移動時のモーション可愛くなったような気がする -
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f934-yG57 [114.185.251.176])<b> 2016-05-24 13:53:21 ID:mMTg4MjYw
安の領域の最初の風の古道って浄化できないのか?
ゴリゴリ瘴気溜まってくんだが -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 13:54:53 ID:mMTg4MjYw
>>530
できない -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 13:58:30 ID:mMTg4MjYw
異界のほうが動作軽いな
視界が悪い設定だから背景処理が楽なせいか -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6434-jiFG [121.115.145.164]) 2016-05-24 14:02:42 ID:mMTg4MjYw
あんま面白くないな
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5881-P10z [125.197.186.32])<b> 2016-05-24 14:04:39 ID:mMTg4MjYw
予想されていた通りVITAの体験版もっさりガクガクだな
PS4版はパッと触った感じだがいろいろ快適になった感じがする
>>514
VITA版の伝達
いまだ伝達、しぐさのショートカットがないから体験版の暫定かもだが
startボタン押して地図&メニュー画面表紙、伝達を選択、
もう一回伝達を選択、selectで項目切替だ -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 14:05:38 ID:mMTg4MjYw
専心シャワーがあっさりしすぎてて草生えた
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 14:08:27 ID:mMTg4MjYw
Vita版で不満がある人はしっかりとその不満をアンケートに書いて送るといいよ
PS4版は凄い快適になったからVita版もアンケートしっかり書いたらきっと快適になるよ -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.251.7])<b> 2016-05-24 14:09:08 ID:mMTg4MjYw
うろうろすんの楽しかったけどこれが製品版で長くゲーム続けてどう感じるか楽しみでもあり不安でもありってとこかな
今まで里に鬼がせまってる! みたいなシーンでも
任務うけて里に戻ってまた任務うけて里に戻ってでいまいちぴんとこなかったとこに臨場感でてきそうなのはすごい楽しみ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 14:11:58 ID:mMTg4MjYw
俺はいろいろ見て回るの楽しいけどな
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(エーイモT SE9a-G0cz [111.188.6.29])<b> 2016-05-24 14:13:34 ID:mMTg4MjYw
意見吸い上げるために発売日遅らせたんだからがっつり送るべきだな
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 14:15:54 ID:mMTg4MjYw
意見ページ出来たぞ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.jsp -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aaa6-FBDx [183.77.61.246])<b> 2016-05-24 14:17:58 ID:mMTg4MjYw
広大なフィールドから横隊組んでのっしのっし迫ってくる大型鬼の群れと戦いたい
背水の陣でござる -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.136])<b> 2016-05-24 14:20:58 ID:mMTg4MjYw
町中にモノノフ多いな
たたらブランドに身を包んだ人がこれだけ居りゃ確かにマイキャラの違和感も薄れる -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-wjtT [124.100.127.126])<b> 2016-05-24 14:22:21 ID:mMTg4MjYw
出先なので確認できないんですが、
鍵付き部屋作るとゲストからホストが見えなくなるバグって直ってますか? -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed13-V4Zo [118.104.230.115])<b> 2016-05-24 14:24:10 ID:mMTg4MjYw
もう駄目かも分からんね
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b590-MTTD [222.3.185.165])<b> 2016-05-24 14:29:04 ID:mMTg4MjYw
瘴気溜ると一瞬で南無さんするけどこれ要らなくね?
むしろなんの狙いがあってこのシステム付けたのか聞きたい -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 14:30:23 ID:mMTg4MjYw
>>545
世界観的に絶望感あるだろ? -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-24 14:30:57 ID:mMTg4MjYw
瘴気のせいで長時間戦場にいられないって前作からの流れをオープンワールドにあてはめたらそうなった感ある
ストーリーの中で瘴気の話は何度も出てくるから致し方ない気もするけどオープンワールドの探索とは相性悪いよな -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f175-jiFG [202.214.228.173])<b> 2016-05-24 14:31:01 ID:mMTg4MjYw
翻身斬するとタッチパネルのスキルが一緒に発動するでござる
あとべにづき先輩強すぎ
薙刀NPCは強い伝統でも出来るのか -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 14:34:03 ID:mMTg4MjYw
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.17.105])<b> 2016-05-24 14:35:24 ID:mMTg4MjYw
PV第二弾でも時継のCV???かよw
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b590-MTTD [222.3.185.165])<b> 2016-05-24 14:35:31 ID:mMTg4MjYw
>>546
あー絶望したさ
石目っけた浄化しよ敵と戦闘中にHPが尋常じゃないスピードでへる???瘴気たまってるじゃんか
これ浄化する時にゲージに余裕ないと無理ゲーじゃん -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5881-P10z [125.197.186.32])<b> 2016-05-24 14:36:33 ID:mMTg4MjYw
瘴気で乙るのって活動限界のリアルさの追求だろと思うが?
まあ実況見て思ったのは、ゲーム的には初見殺しの要素もあるだろうね -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3c3e-MTTD [49.128.143.53])<b> 2016-05-24 14:36:48 ID:mMTg4MjYw
>>534
アンテナアイコンがショートカットになってる -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-24 14:38:24 ID:mMTg4MjYw
PS4版しかやってないけど雑魚が10匹くらいいきなり現れるイベントとかVitaだとキツそうだな
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3c0d-MTTD [49.251.162.110])<b> 2016-05-24 14:42:03 ID:mMTg4MjYw
あんなにわかりやすい時継の発表を引っ張る意味ってなんだ
PVでモノノフ率いてなんのためだって言ってるのは誰だろうな -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.251.7])<b> 2016-05-24 14:42:26 ID:mMTg4MjYw
新PVみてきたけどムービーに何気に発表されてないキャラ混ざってたな
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.251.7])<b> 2016-05-24 14:43:44 ID:mMTg4MjYw
>>555
開発的に目玉のつもりなんじゃないか?
なんとあのみたいな -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 14:45:27 ID:mMTg4MjYw
なんでオプワだとダメでエリア周回狩りゲーは大丈夫なのか謎だが
これ酔う俺には無理だわ -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 335b-MTTD [180.5.60.137])<b> 2016-05-24 14:46:38 ID:mMTg4MjYw
移動まわりのちぐはぐ感て改善されたんかな?
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-24 14:48:06 ID:mMTg4MjYw
なんか九葉みたいな悪そう奴いるな
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 14:49:45 ID:mMTg4MjYw
ミズチメはリストラされてなかったんで貝殻完全破壊したい
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-24 14:51:35 ID:mMTg4MjYw
気のせいかもしれんが鬼葬のモーション変わった?
前はまさに横から引きちぎるってかんじだったのが叩き潰すようになったような -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-24 14:51:57 ID:mMTg4MjYw
鬼疾風のタッチの感度と範囲もうちょい広げてもらえんかね?
ちょっと鈍い感じがする -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 14:52:07 ID:mMTg4MjYw
>>555
実は山ちゃんと思わせて… -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 14:52:10 ID:mMTg4MjYw
クエヤマさんもいるな…
クエヤマの脚完全破壊してたがどうやって動くんだあの達磨 -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-24 14:52:30 ID:mMTg4MjYw
製品版では時継の声は子安になってるかもしれない
山ちゃんは鍛冶屋続投というサプライズ -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0525-MTTD [110.1.99.245])<b> 2016-05-24 14:53:20 ID:mMTg4MjYw
鬼の手これアドレナリンと無縁の操作だな
-
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ dbc1-wjtT [124.100.127.126])<b> 2016-05-24 14:53:55 ID:mMTg4MjYw
時継の中に入ってる英雄の魂は換装ができて、それによってCVが変わる
ってことはないか -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 047f-xKv1 [153.220.77.233])<b> 2016-05-24 14:55:18 ID:mMTg4MjYw
鬼葬のモーション確かに追加されてるなー
PVだと握りつぶしもやってたからランダムか鬼の部位によって違うのかもしれない -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 14:57:30 ID:mMTg4MjYw
ホントだモーション変わるね
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 14:57:47 ID:mMTg4MjYw
魚みたいな敵いるな
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 14:58:14 ID:mMTg4MjYw
鬼葬は部位によって少しモーションちがうっぽいな
カシリの尻尾潰すときは引きちぎる感じだったけれどゴウエンマのは叩き潰す風だった
DMC4のネロのバスターみたく鬼の部位によって色々バリエーションがあるのかもしれん -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5818-xKv1 [125.2.45.115])<b> 2016-05-24 14:59:38 ID:mMTg4MjYw
PV第二弾で未発表のくようのおっさんぽいおさんいるな
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-24 14:59:51 ID:mMTg4MjYw
真鶴は人間同士の争いで死にかける感じかな
あとPVで1ヵ所グウェン死んでるのちょっと笑った -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 14:59:51 ID:mMTg4MjYw
>>571
尻尾の形からしてグヒンのタマハミ一発芸にも見えなくもない -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 15:04:26 ID:mMTg4MjYw
新キャラとモブの禁装がめっちゃ悪役っぽいけど里内だけでなく外部との争いもあるのか
-
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 15:05:59 ID:mMTg4MjYw
九葉みたいな服の人(霊山軍師?)いるし霊山はがっつり絡んできそうやね
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-24 15:06:33 ID:mMTg4MjYw
やっぱりモーション変わったというか追加されたんだね
引きちぎるやつと叩き潰すやつ
モノノフの皆さんへのプレゼントってなんだろう -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.251.7])<b> 2016-05-24 15:06:34 ID:mMTg4MjYw
霊山が介入してきたり陰陽方が暗躍してたりしそう
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 15:07:44 ID:mMTg4MjYw
お、PV2来てたのか、けっこうな数の前の鬼いたしリストラとかは心配なさそうだな
しかしあの怪しげなおっさんは鬼内側のキャラか?凄い悪役オーラ出てたが -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hc9-+EAL [114.20.100.48]) 2016-05-24 15:08:28 ID:mMTg4MjYw
真鶴が矢に飛び込んで死にかけるであろう場面
あれは主人公にやらせたほうが熱いだろ -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-G0cz [153.201.5.96])<b> 2016-05-24 15:09:20 ID:mMTg4MjYw
旧武器の新情報はないんか
それが一番気になるんじゃが -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-xKv1 [221.170.176.25])<b> 2016-05-24 15:09:55 ID:mMTg4MjYw
真鶴は刀也を銃弾?からかばおうとしてるな
今回の主人公もまた誰かかばって瀕死になったりするんかな -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 15:11:15 ID:mMTg4MjYw
庇った後のシーンが公式スクショの神無のやつかな
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM48-l/Lk [133.204.78.8])<b> 2016-05-24 15:14:19 ID:mMTg4MjYw
VITA版買う予定だけどこっちは2ヶ月でも3ヶ月でも延期してちゃんと作って欲しいな
PS4版はさっさと出してやってくれ
どうさろくに調整できてないのわかってるからVITA版発売までの人柱になるが -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3232-xKv1 [223.132.105.203])<b> 2016-05-24 15:15:19 ID:mMTg4MjYw
>>411
Vita版PSPタイトルみたいになってるけどPS4版も大概酷いなww -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 15:17:53 ID:mMTg4MjYw
安の領域
赤ゲージのとこやべえな -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 15:18:17 ID:mMTg4MjYw
叩き潰すモーションはPVにはすでにあったから実装が間に合わなかっただけなのかもしれんね
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 15:18:47 ID:mMTg4MjYw
ミタマ英雄の名前ににフリガナあってワロタ
まだその英雄のことを知らない年齢が低い層への配慮なのか
あとカクカクしすぎだろこれ
フレームスキップ余裕だしこりゃちょっと・・・
なぜMUSOUのように作ってメモカ販売しないのか -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 15:19:29 ID:mMTg4MjYw
>>587
死反装備、瘴気ゲージ浄化してから鬼疾風で特攻や
結構奥までいけるぞ -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 15:19:50 ID:mMTg4MjYw
快適になってまた極の体験版のように引き継ぎできないのにダラダラとずっとプレイしてそうだわw
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.4 [上級国民]])<b> 2016-05-24 15:21:31 ID:mMTg4MjYw
>>568
チーズの魂も入るのか -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.106.202.204])<b> 2016-05-24 15:21:44 ID:mMTg4MjYw
ドラゴンズドグマみたいになるって夢見てた奴なんかおらんやろ
-
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-24 15:25:29 ID:mMTg4MjYw
鍛冶屋で用が済んだから×押したのにうっかりまた話しかけちまう
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 15:29:59 ID:mMTg4MjYw
多少なりとも旧武器のアクション見せてくれるかと思ったのになぁ
鎖鎌に言及してからどう変化したのか気になって仕方ないから早くしてえ -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 15:34:05 ID:mMTg4MjYw
ゴウエンマ面白くアレンジされてるな
これなら楽しく狩れそう -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 047f-xKv1 [153.220.77.233])<b> 2016-05-24 15:34:23 ID:mMTg4MjYw
引き継ぎ体験版って発売2週前くらいだっけ今までのパターン
-
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3c85-MTTD [49.129.143.51])<b> 2016-05-24 15:34:44 ID:mMTg4MjYw
弓の小型鬼のロックオン位置が下過ぎて地面に攻撃吸われたり大型鬼の部位ロックオンしたまま注視出来なくなってたりロックオン位置が全体的におかしいのは今後直るのかな
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 15:34:56 ID:mMTg4MjYw
>>597
極は10日前だった
今回もくるならそれくらいやろな -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-uxpb [05004034126517_fi])<b> 2016-05-24 15:38:54 ID:mMTg4MjYw
時継は山ちゃんだと思ってたけどまだ?なのか
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 15:44:07 ID:mMTg4MjYw
放送でMCしてほしいから予定合わせてる可能性
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 15:52:24 ID:mMTg4MjYw
弓のイミフロックオン操作改善してないんだな
□ボタン押しっぱなしで真下にある右アナログ操作とか人外だろうに -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-H34t [126.197.106.216])<b> 2016-05-24 15:53:14 ID:mMTg4MjYw
5月25日(水)20:00から生放送! 「プレイステーション」公式生放送 プレキャス℠
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3050/20160524-plcas.html
プレキャスに討鬼伝2再び登場。
放送中に出される合言葉使って、出演者と一緒にマルチプレイできるみたいね。 -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-xKv1 [220.221.43.20])<b> 2016-05-24 15:55:58 ID:mMTg4MjYw
○×△□の人差し指操作はACだと当たり前の事だから是非試してみてくれ
ついでにRも押してみてはどうか -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 15:56:04 ID:mMTg4MjYw
>>602
それはネタなのか… -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-H34t [126.197.106.216])<b> 2016-05-24 16:04:05 ID:mMTg4MjYw
>>602
ご新規さんかな?wikiとか見てみ。 -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM24-9mqF [49.129.152.173])<b> 2016-05-24 16:10:19 ID:mMTg4MjYw
鞭の飛び掛かりがやたらと地面に引っ掛かるのは仕様なのか?
ノズチの頭狙って射出しても1/3ぐらいの割合で引っ掛かって止まるわ -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 16:13:17 ID:mMTg4MjYw
>>607
鎖鎌と差別化するために飛びかかりは高く飛ばないようにしてるんじゃないかなと思った
飛び上がりたいときは□長押しか鬼の手かな -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 16:13:17 ID:mMTg4MjYw
韋駄天使ってる時に鬼疾風がすげぇやりにくい。バグだなこれは
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 16:13:28 ID:mMTg4MjYw
いつもの癖で自室でセーブしようとしたらアレと思ったらシステムからセーブするようになったんだね
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG [101.140.26.199])<b> 2016-05-24 16:14:46 ID:mMTg4MjYw
vita版の体験版やったけどガックガクだな
vitaTVしか持ってない俺でもvita切った方が良かったんじゃねって思うレベル -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 16:20:39 ID:mMTg4MjYw
うーむ鞭楽しいが火力は盾剣か太刀のが出てる気がする…
にしても鬼手便利だな -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-jiFG [114.184.145.118])<b> 2016-05-24 16:21:16 ID:mMTg4MjYw
まさかこれシンラゴウ倒した後NPCをオープンワールドに連れていけないのか?
ウッソだろおい -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 16:22:52 ID:mMTg4MjYw
-
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-24 16:22:54 ID:mMTg4MjYw
>>613
飯屋というか樒っぽい人に話しかけろ -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 16:25:15 ID:mMTg4MjYw
まだ未公開の鬼出てるね
タケイクサっぽいのと女型は除いて、
0:33 右下に細長い鬼
0:44 羽のようなのついてるけどオヌホウコではなさそう?
1:34 真ん中にぷよぷよのすけとうだらっぽい鬼 -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.136])<b> 2016-05-24 16:29:49 ID:mMTg4MjYw
おうふ
安の領域でヒダルと戦ってたらC2… -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 16:30:46 ID:mMTg4MjYw
vita版の鍛冶屋の武器拡大で気がついたけど盾剣の盾ってちゃんと裏側に刃が飛び出す仕掛けみたいなのがあるんね
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-24 16:33:02 ID:mMTg4MjYw
>>612
やれる事多すぎて何をしたら一番火力出せるのかもよくわからんのよな
弓システムを鑑みるにクナイ刺して爆破するのが多分一番なんだろうけど
ただ個人的に○のブンブン丸が快感過ぎてこっち使いたくなる
早くミタマ揃えて会心吸気や迅とかで転ばせた後に延々殴り続けられるようにしたい -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM2c-MTTD [153.159.44.55])<b> 2016-05-24 16:34:19 ID:mMTg4MjYw
>>618
このシリーズそういう理屈っぽい拘りしっかりしてるからな
無印のムービーで桜花さんが太刀抜刀した時スッキリした奴結構居るだろうし -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-MTTD [124.214.242.175])<b> 2016-05-24 16:36:24 ID:mMTg4MjYw
自キャラの声が変わってるけどパッチの不具合か?
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 16:37:12 ID:mMTg4MjYw
盾剣って盾で守り剣で戦う攻守のバランスがいい武器かと思ってたが
盾で殴り剣で殴り防御した後も盾で殴る中々に蛮族風味な武器だったんだな -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-MTTD [221.240.126.170])<b> 2016-05-24 16:37:38 ID:mMTg4MjYw
声ってどっかで変えられたっけ作り直すしかない?
よりによって系統の違う声と変わってて違和感ぱない -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 16:38:07 ID:mMTg4MjYw
>>619
とりあえずクナイ刺しまくって爆破してダウン時に空でクナイ連続投げからの○乱舞ってやってるが
ダメージは知らぬ… -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 16:38:15 ID:mMTg4MjYw
>>620
あの長さじゃ抜刀できないだろ→鞘の下が外れるは衝撃的だったわ
残心解放も見にくいけど下から納刀してんのかな -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-24 16:38:37 ID:mMTg4MjYw
女の新小走りモーションなんかキモい
-
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-Aa7V [182.249.242.15])<b> 2016-05-24 16:39:31 ID:mMTg4MjYw
>>622
攻撃は最大の防御ってやつなんじゃよ -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 16:42:07 ID:mMTg4MjYw
鬼の手でひっくり返すのおもろいアイデアだな
NPCが肝心な所でバシバシ決めてくれるから見てるだけで楽しい
鬼掴んで空吹っ飛んでて思ったんだけど
掴んだ鬼が視界に入ってきて視界遮ること多い
なんかちょっと心配 -
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-Aa7V [221.16.246.93])<b> 2016-05-24 16:42:34 ID:mMTg4MjYw
>>620
こういう地味な武器のからくりとかしっかりしてるとなんか嬉しいよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874868.jpg -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 16:43:43 ID:mMTg4MjYw
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165])<b> 2016-05-24 16:43:54 ID:mMTg4MjYw
躱し打ち暴発しやすい。。
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-MTTD [49.96.22.165])<b> 2016-05-24 16:48:49 ID:mMTg4MjYw
本体験版をプレイした方を対象に、『討鬼伝2』体験版 感想・ご意見アンケートを行っております。
いただいたご意見・ご要望は製品版に反映するための参考材料となりますので、皆様奮ってご参加ください。
Sony Entertainment Networkアカウントへのログインが必要です。
募集期間:6月8日(水)23:59まで
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/trial2.jsp
オンラインの回線表示してくれ
ラグオンラインはもう勘弁や -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 16:50:16 ID:mMTg4MjYw
PS4板の村のカメラ速度改善、MAP拡縮可能、カメラ遠近調整可能、有能
鬼疾風って以前はダッシュからのL3からじゃないと発動しなかったよな?
今は歩きでもL3だけで発動するようになってるな
あとロード画面が可愛い -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.10])<b> 2016-05-24 16:56:48 ID:mMTg4MjYw
お、剣盾の攻撃モードから守りモードへスムーズに移行できるモーション追加されてるな
-
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 767d-xKv1 [115.65.83.223])<b> 2016-05-24 16:57:31 ID:mMTg4MjYw
淡い期待を抱いてVITAにDLしてみたけどやっぱり駄目だったな
こんなモン発売するくらいならもうVITAは切ってくれて良いよ
とりあえず発売日の購入は見送りだな -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-24 16:58:01 ID:mMTg4MjYw
フィールドでヒダルと会った瞬間エラー落ちした
クナイ爆破した時とかカクカクだし発売延期は納得 -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a58-xKv1 [119.240.119.197])<b> 2016-05-24 17:01:06 ID:mMTg4MjYw
MAPモード一発開閉したい
この辺のUI他のオープンワールドからガンガン盗めよ -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 17:01:22 ID:mMTg4MjYw
このレイプ目wwwハイライトの効果が屋外でも適用されてないように感じるな
http://i.imgur.com/pD83X3L.jpg -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-jJMs [182.250.245.10])<b> 2016-05-24 17:04:25 ID:mMTg4MjYw
>>628
カメラの距離離してない?
鬼返しの挙動のみを指してるのならともかくキャラとカメラの間に鬼が入る事は要望の結果でもありいい点も多いよ
今まではキャラとカメラが近くて鬼の近くや腹の下にいると脚や、ドアップの身体の一部が映るだけだったから
それが以前よりも鬼の広範囲を捉えられるようになってる
間に入って見づらい事もあるだろうがだからと言って鬼を透明にするわけにも行かないし
心配というか選択が広がっただけ -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 17:07:35 ID:mMTg4MjYw
早く製品版で共闘ゲージ特化のスキルを組んでミフチをダルマにしたい
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 17:08:16 ID:mMTg4MjYw
そういやKONAMIの壁カメラ透過特許切れと他会社の反映に期待したけど実装してこなかったな
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 17:13:37 ID:mMTg4MjYw
>>641
あれ作るの面倒な上に重いらしいで
オブジェクトの中整頓して半透明処理せなあかんし -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-24 17:15:13 ID:mMTg4MjYw
ミフチの巣?みたいなところに鬼の手使っても何もおこらないんだけどなんで?
赤い丸も出ない -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-24 17:19:35 ID:mMTg4MjYw
太刀は刀傷赤でも確定怯みじゃなくなったのか
だからといって青残心の使いどころが増えるわけでも無いと思うんだけどどうなん?
とりあえず始動は虎穴で止水に繋いで影残心発動して、あとは適当にって感じなんだけど -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165])<b> 2016-05-24 17:20:40 ID:mMTg4MjYw
岩山近くでミフチと戦ってたが
画面いっぱい岩が表示されて、両者とも見えなくなるときがあったな -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 17:25:33 ID:mMTg4MjYw
>>643
多分アクセスを間違ってる、村人が近くに居る場所ではない
茂みを通らないと破壊可能の場所に出られない -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 17:27:26 ID:mMTg4MjYw
鬼疾風は左背面でも出来るの今知った
戦国無双4で馬呼びを背面にしてたから朗報だわ -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 17:28:34 ID:mMTg4MjYw
>>639
把握しましたありがとう
カメラ距離は体験版出た当初から色々あって改善して今の状態なんだね
どの程度の離れ具合が自分にあうか取捨選択するだけか
まあ慣れもあるだろうし今騒ぐほどじゃないかもね -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 17:30:14 ID:mMTg4MjYw
全体的にまだ敵が軟いから残心で刀傷上げてるとヴァーンで壊れて刀傷上げなおしが多いな
壊太刀がやりやすくなるかもしれんが、今作は普通に周囲に雑魚うろついてるからオーラ維持には手入ってるだろうなあ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-xKv1 [221.170.176.25])<b> 2016-05-24 17:32:38 ID:mMTg4MjYw
Vita版の方だけど盾剣の指南で鬼千切当てても終了できないな
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-24 17:32:39 ID:mMTg4MjYw
攻撃回避しながらの躱し射ち印爆破が楽しいな
空中で千切り撃ちたい -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 17:39:43 ID:mMTg4MjYw
鞭の空中クナイ投げは相変わらずカメラに依存した角度に投げとるな
雑魚に空中クナイ投げすると足元に刺さって地雷起爆みたいな倒し方になる
今更気付いたけど時継って歩きのモーションと移動速度があんのな主人公にもそれ寄越せ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-24 17:41:54 ID:mMTg4MjYw
今回はプレイ中にブラウザを開こうとすると「アプリを終了してね」ってなるのな
スキル検索はVITAのブラウザでやってたから地味に不便 -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a1bf-xKv1 [58.88.42.217])<b> 2016-05-24 17:44:39 ID:mMTg4MjYw
ちょっとやってみたけどPS4版はかなり良くなってるな
最初の体験版はカクカク過ぎてどうなる事やらって感じだったが -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165])<b> 2016-05-24 17:44:48 ID:mMTg4MjYw
vita版の意見送ったけど、2か月でどこまで完成できるんだろ
最悪アップデートで完成させていく方法に期待 -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbbc-G0cz [220.105.104.182])<b> 2016-05-24 17:46:35 ID:mMTg4MjYw
>>653
最近のVITAゲームはフルに性能を使ってるからそういうのが多い
OWの討鬼伝は尚更だな -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7e37-OxGx [27.142.101.194])<b> 2016-05-24 17:51:33 ID:mMTg4MjYw
vita版で水浴び蜘蛛の任務でミフチが出現しないんだが。
同じような症状の人って居たりする? -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ db15-xKv1 [124.109.180.1])<b> 2016-05-24 17:53:25 ID:mMTg4MjYw
VITA体験版で里の川の水面上で右アナログスティックを上に入れる自キャラが坊主になる
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-V4Zo [1.75.214.85])<b> 2016-05-24 17:53:32 ID:mMTg4MjYw
この体験版の出来だとやっぱ延期の原因はvita版の調整の為なんかね
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-ck4q [133.202.188.64])<b> 2016-05-24 17:54:41 ID:mMTg4MjYw
VITA版この程度の出来なのにVITAのせいなんか
うそだろおい -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-MTTD [119.104.27.214])<b> 2016-05-24 17:55:42 ID:mMTg4MjYw
今まで重量級の武器ばっかり使ってたけど2出るまでにまだ時間あるから双刀、鎖鎌に手を出してみた
やっぱりスキル構成に悩むのは楽しいし極もまだまだ遊べるな
武器情報もまだみたいだし、体験版はお前らに任せた! -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a17-jiFG [119.26.121.138])<b> 2016-05-24 18:02:14 ID:mMTg4MjYw
>>656
致し方無しでございますね
まあ別の機器を使えばいいしやってる内に大体は覚えるだろう
盾剣のカウンターでミフチミキサーを捌くのたのすぃ -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-ck4q [133.202.188.64])<b> 2016-05-24 18:06:43 ID:mMTg4MjYw
カメラ上にした時の地面のクオリティでなんとか出せねえかなぁ
綺麗やなぁ
戻すとボケボケやなぁ悲しいなぁ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-24 18:08:56 ID:mMTg4MjYw
最初のお披露目に比べたら遥かにマシになってるけどまだガクガクだなー
アクションゲームでぬるぬる動いてくれないのは致命的
もっとグラ劣化してくれて構わんから処理軽くする方向でみんなも要望送ろうぜ
グラ重視な人はPS4やっとけばいいし -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e26-MIul [123.222.124.104])<b> 2016-05-24 18:15:24 ID:mMTg4MjYw
これvita版はもっと延期して調整必要じゃ...
こんなカクカクしてたらまともにプレイ出来ないだろ -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bfa-KBMb [60.33.5.36])<b> 2016-05-24 18:18:29 ID:mMTg4MjYw
PS4版DLしてみたけど30fpsは出てないよな? なんかすげー違和感ある。
VITA版はDL中だが、酷いのか? -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 18:19:48 ID:mMTg4MjYw
ガクガクは手甲使いにとって死活問題だからね...
-
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 18:20:01 ID:mMTg4MjYw
結構言われてるけどvita版はまだ製品として世に出すべきじゃないな
現段階の見た目のインパクトが悪いほうにある
調整はまともなんだろうけど進める前にカックカクなの嫌気がさすと思う
購入検討はまだもうちょっと待ったほうがいいかもしれない -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM48-l/Lk [133.204.78.8])<b> 2016-05-24 18:20:31 ID:mMTg4MjYw
PS4でも30出てないとか嘘やろ
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 18:20:44 ID:mMTg4MjYw
よるくにとかプレイしてると普通によく見える
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 18:23:42 ID:mMTg4MjYw
というか1キャラしか使ってないのにセーブデータ8M近くあって草生え
何にそんなに使ってんだよおい
気にするほどじゃないけどセーブデータアップロードに
これまでにないほど時間かかったわ -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-24 18:24:15 ID:mMTg4MjYw
vitaでもグラ低下はできればしてほしくないんだが
鍛冶屋でも武器グラとか酷くないか
自室で装備変更してる時もグラが気になる -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 18:26:05 ID:mMTg4MjYw
>>644
残心中は複数の部位に攻撃ができるから通常残心で長時間攻撃して共闘ゲージを貯めることができる…かもしれん
実際は知らん -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-SrOy [126.86.161.127])<b> 2016-05-24 18:26:21 ID:mMTg4MjYw
鬼の手とか一部の武器アクションでカメラが拡大するの酔うから止めてほしい。
多分狙いをつけやすくする為なんだろうけど、FPSじゃあるまいしいらんでしょ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a55-G0cz [119.26.133.150])<b> 2016-05-24 18:29:18 ID:mMTg4MjYw
>>411
VITA版サクラの木酷過ぎる -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.144.71])<b> 2016-05-24 18:30:54 ID:mMTg4MjYw
>>411
ワラタ -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed34-G0cz [118.19.161.174])<b> 2016-05-24 18:33:06 ID:mMTg4MjYw
ありゃどう見ても桜ではないよな・・
極の安の領域の美しさを見た後だから涙が出そう -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 18:33:26 ID:mMTg4MjYw
マホロバ丘陵地、回復石どこじゃ
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed02-MTTD [118.237.139.128])<b> 2016-05-24 18:33:28 ID:mMTg4MjYw
これだけグラ劣化させてもなおガクガクって…
VITA版は無理してオープンワールドにしなければ良かったんじゃ -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2c5-xKv1 [175.100.244.112])<b> 2016-05-24 18:35:09 ID:mMTg4MjYw
vita版里の中と戦闘中露骨に処理落ちするね
個人的にはグラよりも処理速度がアクションゲーム的に重要だと思うからもう少しサクサクにしてほしいなぁ -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b592-xKv1 [222.148.183.249])<b> 2016-05-24 18:35:28 ID:mMTg4MjYw
フィールドに装備品落ちてるのか
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-Utih [IIM017b])<b> 2016-05-24 18:38:10 ID:mMTg4MjYw
NPCの作戦いちいちリセットされるのが面倒だな
あと個別タッチで作戦変えられなくなったのが残念 -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 18:38:18 ID:mMTg4MjYw
回復石あんの?
里まで帰るか駐屯所?の石で回復してたわ
まあ予想してたけど地図ないと場所の把握ができんな
全体マップとか実装してくれんかね
そんでタッチしたらそこまで自動移動してくれればありがたい -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed0f-G0cz [118.10.60.93])<b> 2016-05-24 18:38:20 ID:mMTg4MjYw
体験版落としたけど今回右スティックのカメラ操作OFFに出来ないの?
×押すたびに視点がこちょこちょしてやり辛い・・・ -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 04db-xKv1 [153.232.5.55])<b> 2016-05-24 18:38:26 ID:mMTg4MjYw
ちょっとVITA酷すぎるなぁここまで酷いならPS4のみで出せば良かったのに
VITA版買う人が可哀想だよ・・・ -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ed4-MTTD [59.86.143.77])<b> 2016-05-24 18:38:56 ID:mMTg4MjYw
崖が鬼の手で登り易くなってるのいいな。
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6a55-G0cz [119.26.133.150])<b> 2016-05-24 18:40:00 ID:mMTg4MjYw
VITA版買おうと思ってたけどPS4版にしよう
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 18:40:07 ID:mMTg4MjYw
>>681
あるよ
箱みたいのに入ってて攻撃で取得
大したもん入ってないから繋ぎにしかならんけど -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 18:40:37 ID:mMTg4MjYw
>>683
やっぱないんかね
高難易度だと辛いな -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ed4-MTTD [59.86.143.77])<b> 2016-05-24 18:43:11 ID:mMTg4MjYw
夢のまた夢だが帯域無制限のwifiサービスが豊富にあれば
リモートプレイでソフトなくてもvita売れるのにね。 -
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 404d-ck4q [133.202.188.64])<b> 2016-05-24 18:44:23 ID:mMTg4MjYw
いやでもVITA版は売れるぜ
他にタイトルねーもん -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2c5-xKv1 [175.100.244.112])<b> 2016-05-24 18:45:23 ID:mMTg4MjYw
PS4持って無いしVITA購入後速攻SIM抜いたから分からんけどリモートプレイって3G回線じゃできないの?
-
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-24 18:45:28 ID:mMTg4MjYw
>>673
エレベータしない薙刀使ってる感覚だなw
虎穴から影残心に入るにしても多少時間かかるし、基本は青残心で適当にやってダウン中とかのデカい隙狙いで虎穴影残心ってやり方になりそうだな
>>685
可哀想だと感じる人はvita版は手に取らないだろ、いやいやプレイするわけじゃないんだし -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.219.59.246])<b> 2016-05-24 18:45:53 ID:mMTg4MjYw
Vita版wwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ買う奴おらんやろー -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-24 18:45:53 ID:mMTg4MjYw
オンで妙ちくりんなバグに二度遭遇した、多少安定性ましたかと思ったら特にそうでもないな
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.19.66])<b> 2016-05-24 18:46:14 ID:mMTg4MjYw
帰ってきたのでPS4版パッチあてて見てとりあえずの感想
・キャラクリ画面が重くなった(遅くなった) 変なふあふあ動きが入ったせいかな?
・マルチ接続が早くなった
・クエ開始が早くなった
・カメラがきびきび、というか補正入りすぎて違和感(慣れるの待ち)
・盾剣の攻→守型切り替えが、守→攻型切り替えと同じくらい早くなった
・フリックショートカットは本当にマルチ時しか使えない
とりあえずはこんな感じか
これからVITA版落として比較してみるわ -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.242.3])<b> 2016-05-24 18:47:38 ID:mMTg4MjYw
PV第2弾見てたんだが、この仲間ってどう見ても時継(八頭身)だよな?
http://i.imgur.com/0yXbvGa.jpg -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 18:48:02 ID:mMTg4MjYw
開発がどうこうじゃなくて単純にVitaの限界だね
むしろ開発は十分すぎるほどがんばってる -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ed4-MTTD [59.86.143.77])<b> 2016-05-24 18:51:05 ID:mMTg4MjYw
>>698
ニコ生でも絶賛されてるよね。
ユーザーの意見を反映しようって心意気を感じる。 -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e26-MIul [123.222.124.104])<b> 2016-05-24 18:51:55 ID:mMTg4MjYw
PS4か外で時間潰せるvitaで迷ってたが、この体験版は公式ネガキャンにしかなってないよ
恐らく来るであろう引き継ぎ体験版までは決めないけどさ -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c2ab-G0cz [175.135.169.194])<b> 2016-05-24 18:52:32 ID:mMTg4MjYw
>>697
どう見ても時継(画面手前)だな -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-24 18:54:12 ID:mMTg4MjYw
鞭使ってるがクナイ爆破とか空中とかPS4のが気持ちいいな
あと鬼葬出来る部位はPS4だと白いがvitaは緑なんだな
一瞬わからなかった -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-QARE [61.213.120.80])<b> 2016-05-24 18:55:32 ID:mMTg4MjYw
PS4とかで目が肥えてるからね
開発はよくやってるよ
VITA本体が発表された時は携帯機のくせにスゲー!って驚愕してたのになあ
FF7とかも発売時はやべえ!写真じゃん!って思ってたわ... -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 18:56:48 ID:mMTg4MjYw
これVitaは延期して正解だわ
巻き添え食らったPS4はドンマイ -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3e34-ck4q [219.164.45.204])<b> 2016-05-24 18:57:59 ID:mMTg4MjYw
頑張って作ってもゴミはゴミ
なんやで -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 18:58:46 ID:mMTg4MjYw
入手できるミタマ4人だけかな?
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-yzyK [182.251.242.6])<b> 2016-05-24 18:58:57 ID:mMTg4MjYw
外で遊ぶことが多いから買うならvita版かと思ってたけど流石にこれはきつい
狩りゲーなのに携帯機切り捨ててどうすんだよ -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-gXug [NWi28Bs])<b> 2016-05-24 18:59:08 ID:mMTg4MjYw
PV2で確認出来るミタマ
シャクシャイン 浦島太郎 斎藤一 黒田官兵衛 ヤマトタケル
伊達政宗 イザナミ 松尾芭蕉 酒呑童子 坂本龍馬 桃太郎
イラストだけで名前の分からんミタマが5つ
この浦島は初姉のミタマなのか野良ミタマなのか -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d971-WkY+ [210.203.220.123])<b> 2016-05-24 19:00:28 ID:mMTg4MjYw
頑張ってるのは分かったけど、時期尚早だったな
-
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.144.71])<b> 2016-05-24 19:01:46 ID:mMTg4MjYw
携帯機でオープンワールドって無理があったな
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b534-krnN [222.150.156.157]) 2016-05-24 19:01:48 ID:mMTg4MjYw
Vita版ダウンロードしてやってみたけど、色々とひどいな。正直、結構期待してたんだけどなぁ。残念。
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712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp85-OcA1 [126.159.68.236])<b> 2016-05-24 19:01:52 ID:mMTg4MjYw
>>708
シャクシャインでるの?買いだわ
むしろ買わない理由がない -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 19:02:22 ID:mMTg4MjYw
>>707
切り捨ててはないだろ制作側は必死にVita版も遊べるようにと頑張ってる
最初から比べればこれでも格段によくなっているんだし -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.65.206.173])<b> 2016-05-24 19:03:32 ID:mMTg4MjYw
声が変わってて萎えた
-
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 19:04:21 ID:mMTg4MjYw
>>708
浦島マジか
太子が成長したりしてるし別の世界線のミタマかな -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.19.66])<b> 2016-05-24 19:04:22 ID:mMTg4MjYw
とりあえずVITA版(正確にはVITA TVの感想)
・描画は・・・ノーコメント(27インチモニタでやってるから粗しか見えんが俺が悪い)
・キャラクリ画面はPS4版よりかえって快適かもしれない
・ロード速度はPS4(SSD搭載)と比べてそんなに気にならない。快適
・アクションもPS4と比べ違和感なし
・ダッシュアクションはタッチパネルのせいでVITA TVだともう無理
・大型との戦闘(まだヒダルだけだけど)もあまり処理落ちとか気にならない
・OWでのカクカクは健在(パッチ前のPS4よりひどい)だけど少し触ってると
気にならなくなるレベル
全体的に快適でPS4版とグラ以外の違和感はそんな感じないわ
あとは雑魚わんさかいる中でのエンマとかラゴウ戦でどれだけ処理落ちしないかだな
以上でVITA版は卒業するさよなら -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ed4-MTTD [59.86.143.77])<b> 2016-05-24 19:06:13 ID:mMTg4MjYw
そういやps3版ってスクショやら動画とか出てる?
vitaより遥かにましだろうけど情報出てないと
不安になる。 -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 19:06:42 ID:mMTg4MjYw
>>717
一切情報無しのはず -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-yzyK [182.251.242.6])<b> 2016-05-24 19:06:45 ID:mMTg4MjYw
>>713
開発のメインはあくまでvitaにすべきだったと思う
そうしてりゃそもそも発売延期もなかっただろう -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 19:08:02 ID:mMTg4MjYw
>>719
メインはVitaだってスタッフは言ってたぞ -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 19:08:55 ID:mMTg4MjYw
開発自体がまだまだ最適化中ですと言ってたから重いのを認知しつつも
とりあえずどんなもんかをvitaユーザーへなるべく早く届けたんだろーな
>>706
攻、繰、迅、癒、防で5人よ -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4b-WkY+ [113.20.220.216]) 2016-05-24 19:09:58 ID:mMTg4MjYw
携帯機から出て来たゲームだからまあVitaメインなのは当然だけど
色々なデメリットを発生させてまでオープンワールドにする意味ってあったのか疑問
あと個人的にはチート蔓延の原因になるPS3版はいらんかったんじゃないのかと思う -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1ed4-MTTD [59.86.143.77])<b> 2016-05-24 19:10:36 ID:mMTg4MjYw
>>719
元々vita出身だったんだよね。
ps4版はアップグレード移植だったんだし
今回もvita版出てから発表でもよかったかも。 -
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0466-v+vz [153.135.242.85])<b> 2016-05-24 19:11:41 ID:mMTg4MjYw
>>722
そもPS3で買う人はいんのかね?前作経験者はVitaかPS4持ちだし新規ユーザー用なのか? -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 19:14:42 ID:mMTg4MjYw
>>721
よく見たら5人いたわサンクス -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 19:15:53 ID:mMTg4MjYw
かなり長いことエリア探索して落ちると萎える
やっぱ頑張って作っても無理なものは無理なんだろうな
ソフトで何とかできないレベルなんだろうね
頑張った人には悪いけどこれ評価かなり低くせざるを得ない -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-yzyK [182.251.242.6])<b> 2016-05-24 19:17:54 ID:mMTg4MjYw
>>720,723
vitaメインなら体験版とはいえPS4版を先に出すべきじゃなかったな -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1bf-rOVz [202.76.222.59])<b> 2016-05-24 19:18:41 ID:mMTg4MjYw
回復石あるかも
クロガネ鉱石場の入り口に1個発見
場所固定なんだろうけど覚えてないときついかも -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 19:20:27 ID:mMTg4MjYw
うーん
相変わらず褒めるより先に文句を言うのが多いね -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 82ab-pzyG [111.110.135.27]) 2016-05-24 19:20:39 ID:mMTg4MjYw
誰か助けてー
2の体験版、指南始めたら鬼千切でミズチ倒した後でられなくなった(・・;) -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 767d-xKv1 [115.65.83.223])<b> 2016-05-24 19:21:33 ID:mMTg4MjYw
2の体験版は削除して極を再ダウンロード中
序盤体験版かなんか来るまではまた極をプレイして時間潰しとくわ -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.153])<b> 2016-05-24 19:27:16 ID:mMTg4MjYw
>>729
フレームレートは確かに残念だけど明らかにやってなさそうな便乗叩きも混じってるから気にスンナ -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM24-9mqF [49.129.152.173])<b> 2016-05-24 19:28:34 ID:mMTg4MjYw
>>608
なるへそ
始動は鬼の手で飛ぶ手があったか
サンクス
にしても新武器はどっちも癖強いなぁ -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.251.251.7])<b> 2016-05-24 19:28:34 ID:mMTg4MjYw
>>729
「ご要望にお応えして」をやるつもりなんだから寧ろ文句言ってもらえるのはありがたいと思わないとダメだろ
このvita版見て手放しで褒められると思ったのか -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3efd-xKv1 [219.110.197.150])<b> 2016-05-24 19:30:28 ID:mMTg4MjYw
最初のお披露目より数段スムーズになってるのに
今日の体験版がvitaの限界とか言ってるのは何を根拠に限界と言っているんだろうか? -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e180-7Gsa [122.23.145.128])<b> 2016-05-24 19:30:30 ID:mMTg4MjYw
とりあえず陰影が無いから洞窟の気持ち悪さがヤバイ
文字やらマップの表記はもう少し大きくするか、色を変えてくれ(黄色っぽい下地に白文字など
vitaはオープンじゃなくても従来のストーリー+追加で良かったかもなと今の所思う -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr85-MTTD [126.212.130.38])<b> 2016-05-24 19:36:03 ID:mMTg4MjYw
全編処理落ちじゃ文句も言いたくなるわ
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.13.15.233])<b> 2016-05-24 19:36:41 ID:mMTg4MjYw
村では確かに重いが他の部分はあんまり気にならんな
むしろ出来が良くて驚いてる
まあまだなんか腹がでてるやつ倒しただけだからなんとも言えないが -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 338a-V4Zo [180.196.56.2])<b> 2016-05-24 19:37:44 ID:mMTg4MjYw
ニコ生のコメントは信者しかいないから絶賛されてるように見えるだけ
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f934-jiFG [114.184.145.118])<b> 2016-05-24 19:37:48 ID:mMTg4MjYw
ミフチ単体討伐とカシリ&ミフチ討伐の任務でミフチ出てこないからクリアできねえ
いくらなんでもこれはひどい -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-7Gsa [124.215.0.30])<b> 2016-05-24 19:37:54 ID:mMTg4MjYw
vita版いろいろ触ったけど処理落ちは里以外特に気にならなかったけどグラがなぁなんか微妙
かといって貧乏人だからPS4買う金もないしもう据え置きでやるほどの体力もないから困るわ
操作感は割と好みだし髪型がダサい以外キャラメイクも概ね良好だし進化に期待するしかないかぁ -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 19:38:50 ID:mMTg4MjYw
vitaしかやってないからあれだけど現段階でこれならいい方なんじゃないかね
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-V4Zo [1.75.214.85])<b> 2016-05-24 19:40:25 ID:mMTg4MjYw
これがvitaの性能限界かは知らんけどあんまり改善に夢見るなよ?
vita版のボーダーランズやバイオリベ2買ったヤツなら分かるはず -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33db-waX4 [180.43.236.37])<b> 2016-05-24 19:40:41 ID:mMTg4MjYw
vitaはグラをもう少し下げてもいいからもっさりを何とかして欲しい
雑魚が湧くたびに処理落ちしてたんじゃおちおち走ってられねえ -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7QjU [182.249.242.153])<b> 2016-05-24 19:40:52 ID:mMTg4MjYw
キャラメイクは無双の流用になっとるね
戦国エンパと似たようなキャラを作ってしもうた -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 19:41:34 ID:mMTg4MjYw
うーん指南最後まで出来ないのなんとかして
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-24 19:42:49 ID:mMTg4MjYw
飛びながらクナイ刺したり空中□ぺしぺし
そしてガス欠時とか鬼の予備動作中に起爆
んでまたクナイ刺しすところからやってダウン取ったら〇
仕込鞭ってこんなんでいいンゴ? -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.19.66])<b> 2016-05-24 19:45:04 ID:mMTg4MjYw
>>747
慣れてくると苦無なんか投げずに神楽連打するようになるよ
苦無差してた方がダメいいんだけどその時間がもったいなくなる -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 19:45:20 ID:mMTg4MjYw
>>722
ニコ生だったかで狩りゲージャンルに遅れて入ったからこそいち早く新しいことにチャレンジしたかったみたいなこと言ってなかったか?
実際その心意気は良いと思う
Vita版だってまだまだ調整入るだろうしおれの期待感は揺るがないね -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 19:46:27 ID:mMTg4MjYw
処理落ちってどこでする?
ほとんど見ないが -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3efd-xKv1 [219.110.197.150])<b> 2016-05-24 19:48:32 ID:mMTg4MjYw
俺の妄想だがコエテクはもう今日の体験版配信前にすでにサクサクになるvitaバッチ用意してると思う
でもいきなりサクサクなの出したら
「グラ汚ねえぞ何とかしろ!」
↓
「こんなカクカクでできるか!戻せ!」
↓
元に戻す
になるから工程が1つ少ない
「こんなカクカクでできるか!」
↓
「グラ汚ねえけどカクカクよりマシか」
を選んだんだと思ってる -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 19:49:52 ID:mMTg4MjYw
VITA版、体験版ストーリー最後のシンラと太刀で戦ったら刀傷が表示されてなかった
4版のオンでシンラの任務をホストが受けて出撃したら他の二人はシンラと戦ってたけど俺と焔は開始早々監視小屋スタート
安への門は開かず周りにも鬼は一切出ず
里へ戻ろうとしても門は開かず
体験版で流れない曲が流れてた
バグ潰したら新しいバグが出るといういたちごっこみたいな感じだねwww大変だわオメガ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-24 19:52:04 ID:mMTg4MjYw
>>748
なるほもー -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 19:52:21 ID:mMTg4MjYw
>>751
よるくに開発はパッチで劣化させたくせに直さず放置してるんだよな -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.19.66])<b> 2016-05-24 19:52:39 ID:mMTg4MjYw
>>750
処理落ちあまりないよな
グラは酷いけどそれ以外は概ね快適だと思う
なんかネガキャンぽい流れになってるけど -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 19:52:56 ID:mMTg4MjYw
>>743
ボーダーランズとかバイオリベとかって言い方悪いけど明らかな手抜き移植だからさすがに参考にならんでしょ -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333a-xFql [180.5.5.64])<b> 2016-05-24 19:53:09 ID:mMTg4MjYw
>>743
削れるもん削り倒してこの状態だからな
ボラランの海外版はまともらしいから置いといてもリべ2と状況は似てるな
影がドット絵みたいになったり装備の光沢感とか無くなるかもしれんな -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-xKv1 [221.170.176.25])<b> 2016-05-24 19:53:31 ID:mMTg4MjYw
VitaTVでもやってみたけど操作ちゃんと対応してるんだな
作戦指示や鬼ノ手と鬼疾風もPS4と同じ操作でできるのか -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.147.4])<b> 2016-05-24 19:54:23 ID:mMTg4MjYw
さすがにこのクオリティで発売はされないっしょ
所詮2ヶ月前の体験版ですしおすし -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed9d-MTTD [118.0.90.54])<b> 2016-05-24 19:56:21 ID:mMTg4MjYw
もしかして名前入力がいつものコーエー辞書じゃなくなったのって2が初?
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-24 19:57:14 ID:mMTg4MjYw
>>739
アンチは消えろよ -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e37-F/YC [59.171.164.54])<b> 2016-05-24 19:57:15 ID:mMTg4MjYw
せっかくの討鬼伝2をvitaなんかでやるわけがないんだぜ
まあ極の為にvita買ったんだが -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb4d-wcko [220.100.220.250])<b> 2016-05-24 20:00:12 ID:mMTg4MjYw
PVの新しい鬼ちらっと出ててちょっとテンション上がった
ナキサワの大きいっぽいのとイテナミヒステリーバージョンみたいなの
楽しみ -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-24 20:00:58 ID:mMTg4MjYw
例の桜見てきた
グラ落としていいからもっと軽くしてほしいとは言ったが、これは確かに笑うw
大変だろうがωにはがんばってもらいたいな -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333a-xFql [180.5.5.64])<b> 2016-05-24 20:02:56 ID:mMTg4MjYw
>>759
最低でも一か月前にはマスターアップせにゃならんから納期最高で残り一か月 -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-24 20:03:00 ID:mMTg4MjYw
オープンワールドはフィールドウロウロして景色やロケーション楽しむのも醍醐味だと思うから
Vita版のグラだとあんま意味ないというかメモリ食われるだけマイナスかもしれん
キツイならVita版だけフィールドの真ん中ぐらいでもう一度読み込み入れるとかしてもいいのでは -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 20:04:57 ID:mMTg4MjYw
>>766
クロスプレイ対応してるんだけどそこはどうなるの? -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3300-ZSm/ [180.53.163.71])<b> 2016-05-24 20:07:48 ID:mMTg4MjYw
マルチで任務後に自分だけ前の戦闘状態で戻るのって今日初のバグ?
自分だけタマフリの効果とか出たまんま本部に戻ってきててそのまま次の任務いくと敵とか表示されなくなって何もできない状態になる -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e34-CfBa [219.167.188.158])<b> 2016-05-24 20:07:55 ID:mMTg4MjYw
>>767
ぐぬぬ -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr85-7QjU [126.229.4.117]) 2016-05-24 20:08:51 ID:mMTg4MjYw
村は固定カメラにすれば軽くなるんじゃ
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-uxpb [05004034126517_fi])<b> 2016-05-24 20:11:37 ID:mMTg4MjYw
公式にモノノフじゃなくてマホロバカテゴリで刀也とか載ってるけど双子武器ないのかな
刀也の太刀欲しい -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd34-wPgh [1.79.77.34]) 2016-05-24 20:11:52 ID:mMTg4MjYw
バグの報告多いな。
体験版というよりデバック版みたいになってるな。
俺はまだやってないけど、こんなんじゃ1ヶ月だけの延期でバグ取りや要望の取り入れなんか出来るのかね?
本来ならもう完成形に近い段階じゃないとダメな時期なんじゃないの
また延期になりそうな予感 -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.3 [上級国民]])<b> 2016-05-24 20:15:34 ID:mMTg4MjYw
>>771
重心が偏心気味というか振りにくそうだよなあれ -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-24 20:17:31 ID:mMTg4MjYw
不評多いから心配だったけどプレイしたらそこまで悪くなかったな
グラはPS4と比べて雲泥の差だけどそれは最初から覚悟してたし
これじゃゲームにならねぇ!ってほどの欠点はないと思った
あとは製品版までに多少でもfpsを向上できるかだな -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7eab-MTTD [27.87.10.174])<b> 2016-05-24 20:17:55 ID:mMTg4MjYw
そういえばスターオーシャン5はPS3版のみ再延期だったよな
vita版もこうなりそうで怖い -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd34-wPgh [1.79.77.34]) 2016-05-24 20:18:47 ID:mMTg4MjYw
未完成のまま発売するより延期して完璧に仕上げて欲しいと思う
あとは製品版に引き継ぎできる体験版出してくれれば、
延期してくれても全然いいと思う -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7011-jiFG [117.74.24.187]) 2016-05-24 20:19:00 ID:mMTg4MjYw
移動クソ面倒なのにフリーズとか死ねよ
fps低すぎて目が疲れるんだよ -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-24 20:19:54 ID:mMTg4MjYw
これ地形ハメ出来るな
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 040f-jiFG [153.179.187.177])<b> 2016-05-24 20:22:40 ID:mMTg4MjYw
相変わらず説明不足なんだよ体験版 鬼の手関連ワケわからんぞ
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e66-jiFG [59.146.80.252])<b> 2016-05-24 20:24:35 ID:mMTg4MjYw
拠点で多少かくつくけど程度だから気にならんかったな
普段こういうアクションやらないからぬる評価ってのは自覚してる -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-24 20:24:46 ID:mMTg4MjYw
VITA版快適いいな
PS4は要らんだろこれは -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-24 20:25:28 ID:mMTg4MjYw
画面押しっぱでマークが出る場所に照準合わせるって説明がなかった気がしたな
蜘蛛の巣とか少し手間取った
まあ自分で気づけるレベルだが -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-24 20:26:48 ID:mMTg4MjYw
何故かヒダルが出てこなくて瘴気浄化出来ないままだから、ずっと瘴気ゲージ紫で安の領域で全然行動出来ないんだけどこれどうするの?
結構致命的なバグだと思うんだけど -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 20:29:08 ID:mMTg4MjYw
この武器は○○するだけの武器
○○中に鬼の攻撃を食らう
鬼のモーションガー理不尽ガー
こんな流れになりそう?
てか気のせいか太刀の攻撃速度が遅くなってるような? -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e26-MIul [123.222.124.104])<b> 2016-05-24 20:30:19 ID:mMTg4MjYw
だんだんカクカクに慣れてきた
やってるうちに慣れるもんだな -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bfa-KBMb [60.33.5.36])<b> 2016-05-24 20:31:21 ID:mMTg4MjYw
体験版ちょっとやっただけなのに目が痛い。極やるとグラフィックの綺麗さに驚く。
本当にこんなものが企画当初からの予定だったのか?
いま2016年だぞ。アンチャ4とかもう発売してる時代なんですよ。コーエーさん大丈夫? -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-24 20:31:56 ID:mMTg4MjYw
別にカクカクしてないけどな
カメラ回したらPS4と変わらんし -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-24 20:34:18 ID:mMTg4MjYw
盾剣使いこなすなら晴嵐狙っていかないとだめな感じっすかね
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 20:34:18 ID:mMTg4MjYw
vita版やってみたけど言うほど悪くはないな
ちゃんと動いてるしさらに改善が進むだろうから心配なのはむしろバグだな
あと草むらとかの表示物が消えてるから方舟の記録がこんなとこに! つづらがここに!
とか皮肉にもすげぇ見つけやすいというかPS4版でほとんど見つけてなかったのに気付いた -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 20:34:19 ID:mMTg4MjYw
村任務のゴウエンマが出てこんな
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a1bf-xKv1 [58.88.42.217])<b> 2016-05-24 20:35:04 ID:mMTg4MjYw
村のカメラはVita版より前回のPS4版の方が酷かった
それがアプデで改善されてるからVita版もこれからどんどん良くなるでしょ -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-24 20:37:29 ID:mMTg4MjYw
桜の木だけモデル少し綺麗すれば十分だな
-
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a114-MTTD [58.138.149.160])<b> 2016-05-24 20:39:22 ID:mMTg4MjYw
とりあえずゴウエンマやってきたけど鞭のクナイは体感鬼には当たりやすくなってた(狙った場所に当たるとは言ってない)
ところでダッシュ中の鬼返しって手を当てる場所で挙動変わるの?
NPCが頭に当てた(ように見えた)時に気絶になってたけど -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-24 20:39:48 ID:mMTg4MjYw
これ雑魚任務で初期位置から動かないと鬼の群れ発生しないから討伐対象鬼だけNPCが倒してくれて楽だな
30秒くらいで終わる -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-MTTD [1.75.197.65])<b> 2016-05-24 20:41:00 ID:mMTg4MjYw
>>786
任天堂ハードでいうところのスーパーマリオと比べるなよ
背負ってるものが違いすぎる -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.148.232.72])<b> 2016-05-24 20:42:50 ID:mMTg4MjYw
PV2の九葉もどきの声大塚さん?
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 20:50:38 ID:mMTg4MjYw
一旦終了したら出たわ
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-24 20:56:01 ID:mMTg4MjYw
繰の処理落ち半端ない
極でもそうだったから知ってたけど -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3ea8-NPtw [219.202.195.68])<b> 2016-05-24 20:56:41 ID:mMTg4MjYw
皆が言ってるほど悪くないvita
満足 -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-rRBN [02u27s3])<b> 2016-05-24 20:58:29 ID:mMTg4MjYw
vita体験版ダウンロード時間816分ワロタ
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 20:59:05 ID:mMTg4MjYw
PV2よく見たらモノノフ禁装の部隊がおる
鬼内、外様に続く第三勢力かしらん -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ed9d-jiFG [118.0.80.144])<b> 2016-05-24 21:00:05 ID:mMTg4MjYw
というかこれなら分かりやすく俗に言うと据え置きのモンハンとモンハンポータブルみたいに2シリーズ
別々に出せよと俺は言いたいけどね -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 21:01:39 ID:mMTg4MjYw
これ背面使えない系?
-
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d5a8-GRww [126.107.134.253]) 2016-05-24 21:02:18 ID:mMTg4MjYw
ゴウエンマとシンラゴウの任務で紅月さんの霊圧が消えた……
NPCもログアウトする仕様なんですかね -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-24 21:03:20 ID:mMTg4MjYw
背面タッチパッドってとんでもなく邪魔にしか感じた事が無いが、どうやって・・・と言うか何に使うんだあれ
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.17.105])<b> 2016-05-24 21:04:08 ID:mMTg4MjYw
>>801
霊山部隊とかじゃねーかな -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1838-J/o7 [61.46.141.38])<b> 2016-05-24 21:04:53 ID:mMTg4MjYw
リブロムにいたずらする以外に
有効な背面タッチパッドの使い方は見たこと無いな -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-HWjK [49.97.17.105])<b> 2016-05-24 21:06:24 ID:mMTg4MjYw
背面一番使ったのはVITA版ロンパだな…雑音落とすだけだが
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 21:06:50 ID:mMTg4MjYw
流転とかで普通に使ってたが背面タッチって使わないのが多数だったのか?
-
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 64ab-xKv1 [121.106.194.177])<b> 2016-05-24 21:10:08 ID:mMTg4MjYw
使わないというか暴発するんだよな背面パッド
だからvitaのゲームで背面があるモノはまず設定で背面を封印する所から入ってたわ -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-24 21:11:15 ID:mMTg4MjYw
鬼疾風が発動しない時があるんだが
クールダウン的な要素あったっけ?
俺がちゃんとタッチできてないだけか -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-24 21:11:38 ID:mMTg4MjYw
vitaオンラインがまともにできない・・・
敵見えないでてこない -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-rRBN [02u27s3])<b> 2016-05-24 21:11:46 ID:mMTg4MjYw
クリミナルガールズでお仕置きしたり
戦国無双で馬呼んだり -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 21:12:03 ID:mMTg4MjYw
バトル中のことなら多分疾風は使えないぞ
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0525-MTTD [110.1.99.245])<b> 2016-05-24 21:13:06 ID:mMTg4MjYw
タッチから発動まで変な間があるから誤解する
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM24-9mqF [49.129.152.173])<b> 2016-05-24 21:13:18 ID:mMTg4MjYw
なんとなく鞭の使い方分かってきた気がするわ
これアレだな
□+Xは完全にいらない子っぽいな
>>809
使わないってか誤爆させずに使える人が少ないと思われ
俺みたいに持ち方的に背面パットに指が当たる人もいるし -
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ab0-xKv1 [119.82.174.251])<b> 2016-05-24 21:14:42 ID:mMTg4MjYw
タッチ鬼の手予想以上に使いやすかったけど、やっぱボタンに配置して欲しいな
Rに鬼の手、ダッシュや気力回復は背面でオナシャス -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7011-jiFG [117.74.24.187]) 2016-05-24 21:14:49 ID:mMTg4MjYw
依頼してくる女に話しかけたらいきなり消えて吹いた
-
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx85-aPqK [126.215.128.75])<b> 2016-05-24 21:15:17 ID:mMTg4MjYw
こりゃ発売日にパッチやなぁ
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-24 21:16:46 ID:mMTg4MjYw
>>816
暴発か
俺も最初は暴発してたような気がするけど背面に触らない持ち方に慣れたからか
むしろ□+×咄嗟に押せない今ヤバいんだが -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b583-MTTD [222.11.52.164])<b> 2016-05-24 21:16:58 ID:mMTg4MjYw
異界なら処理落ちそんなに無いんだがなぁ
Vitaだけ濃霧にしちゃうか?雰囲気出るし -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33db-waX4 [180.43.236.37])<b> 2016-05-24 21:18:34 ID:mMTg4MjYw
>>816
別売りのグリップお勧め
格段に持ちやすくなって背面誤爆もなくなる -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 21:19:36 ID:mMTg4MjYw
>>806
だとしたらガラ悪いな霊山モノノフ
登場理由も外様全員駆除しに来ましたとかそんなんに見える
ところでvita版だと紅月さんの前面を隠してた憎い布が途中から消失して足丸出しじゃね?
それに伴い紅月さん短パンかと絶望してたけどミニスカだわ奇跡が起きた -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e4b-j21h [203.133.151.225])<b> 2016-05-24 21:21:26 ID:mMTg4MjYw
近衛救出で鬼の痕跡が見つけられません、、
どこ? -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-/lp4 [07021400991383_mh])<b> 2016-05-24 21:22:02 ID:mMTg4MjYw
弓で印矢するとき飛び退き撃ち?が誤爆しまくってうぜーってなったけど×先に押しながらだとなくなった
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.4 [上級国民]])<b> 2016-05-24 21:23:36 ID:mMTg4MjYw
禁装部隊とかどうなってんだ
隊員みんななかよくDLCでしこしこキー素材集めてユニフォーム揃えたのか -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM24-9mqF [49.129.152.173])<b> 2016-05-24 21:23:50 ID:mMTg4MjYw
>>820
慣れると意外と快適なのか...?
背面操作必須なのはアレだけとキーコンフィグで割当変更とかは欲しいね
>>822みたく擬似l2r2付きのグリップ使えればかなり快適そうだし -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-24 21:23:59 ID:mMTg4MjYw
>>824
イベント起きた場所で鬼の目使うと白いモヤみたいなエフェクトが見えるやん?
その上に立つと次のモヤが見えるからその繰り返し -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82ab-xKv1 [111.104.247.131])<b> 2016-05-24 21:24:11 ID:mMTg4MjYw
>>823
でも外様は外様で巫女を誘拐宣言してるしサムライのほうが過激派なだけかもしれないよ -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 21:25:04 ID:mMTg4MjYw
エンマ一式揃えたけどスキル発動なしか
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-24 21:28:25 ID:mMTg4MjYw
vitaの鬼の手今の仕様だととっさの鬼返しが出来ないな
設定で正面にのみ撃つようにも出来るように要望出しとくか -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e4b-j21h [203.133.151.225])<b> 2016-05-24 21:28:32 ID:mMTg4MjYw
>>828
なるほど!ありがとう
てかシリーズ初めてでこの体験版なんだけど
なにかと説明少ないすぎないか、、前作もこんな感じ? -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eaa-/fHo [59.146.19.66])<b> 2016-05-24 21:29:10 ID:mMTg4MjYw
マルチ一通りやってきて思ったけど
パッチ前より鬼のHPがだいぶ低く設定されてるな
エンマとか前の半分くらいのタイムで沈むわ
お前らそんな要望出してたのか? -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 21:30:51 ID:mMTg4MjYw
クエスト受注する横に指南所あるから操作方法わからん人はそこで覚えればおk
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-24 21:31:31 ID:mMTg4MjYw
>>831
自分は鬼返しめちゃくちゃやりやすいんだが
それより盾剣指南の鬼千切で先に進まなくなって離脱して以来
マフウ狩り任務にマフウが出なくなってまずい -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.13.15.233])<b> 2016-05-24 21:32:38 ID:mMTg4MjYw
シンラゴウ倒したら体験版はクリアかな?
-
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 21:33:01 ID:mMTg4MjYw
ようやくVitaの体験版触ったけど全然有りなレベルだな
グラに関しても確かに背景はショボいけどキャラとか鬼はかなり頑張ってるやん
あとは旧武器だな... -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-24 21:34:47 ID:mMTg4MjYw
>>832
オープンワールドの探索部分ってものは本来直感閃き偶然で見つけてアハ体験に通じる要素だから解説とかじゃなく経験やセンスに関する〜、ってとこまで書いて改めてレス見て気付いたけどそれメインクエストのやつじゃないか
鬼の目使って痕跡辿るとこって直前で博士が普通に説明してたろ?戦闘とかアイテム拾いしてて見逃したんじゃないか? -
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed9d-MTTD [118.0.90.54])<b> 2016-05-24 21:35:07 ID:mMTg4MjYw
鬼ノ手構えてから狙いつけるのが難しいから、もう直感的にタップしていったほうがいい
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e4b-j21h [203.133.151.225])<b> 2016-05-24 21:40:17 ID:mMTg4MjYw
>>838
博士言ってたのか
普通に見逃してた、、
いろいろいじくって覚えるわありがと -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-uxpb [05004034126517_fi])<b> 2016-05-24 21:40:23 ID:mMTg4MjYw
ミフチの足千切りまくってるだけなのに鬼葬3回できるくらい共闘ゲージ溜まるの早いけどいいのかこれ
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 338a-V4Zo [180.196.56.2])<b> 2016-05-24 21:42:09 ID:mMTg4MjYw
健気な擁護だ…
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 21:44:04 ID:mMTg4MjYw
盾剣の指南、進まないな
離脱した -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-24 21:44:41 ID:mMTg4MjYw
>>835
まあ慣れの問題かもしれんが
PS4仕様だと画面中央に鬼を捉えていればボタン押すだけだったから
クロスセーブもあるんだし操作感が同じになる設定があってもいいと思ったんだ -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a113-gtV3 [58.92.180.112])<b> 2016-05-24 21:46:50 ID:mMTg4MjYw
駄目だ
やっぱり盾剣指南バグって以来討伐対象が湧いてこない事が多々ある
始めからやり直した方がいいかな -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-24 21:47:29 ID:mMTg4MjYw
マルチまともに出来ないっぽい?
任務置いてけぼりだったり監視小屋の門開かなかったりする -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 21:58:16 ID:mMTg4MjYw
>>846
パッチ前から俺もよくそれになるよ
そうなったら一度再起動したり
「ひとりで遊ぶ」選んで適当な任務を普通にクリアしてみたりすると治ったりする
でもまた気付くとそうなったりするんだよねぇ
あと「シンラゴウ討伐戦」みたいな謎の任務が目に付いたら
上記を試してみた方がいいわ -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb83-jiFG [220.96.245.139])<b> 2016-05-24 21:58:50 ID:mMTg4MjYw
アイェ振り茶振り茶ナンデアヴァ~!?
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5837-MTTD [125.14.43.127])<b> 2016-05-24 22:00:34 ID:mMTg4MjYw
なんかみんな我慢してvitaでいいって言ってるように見えるんだが
不満点はちゃんと言った方がいいぞ
これから俺もvita版やってみるけど -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-24 22:03:47 ID:mMTg4MjYw
グラフィックといえば立ち絵やミタマの全身画の画質がvita極に比べて悪いように見えるんだけど、ここも画質落とさないといけないくらいにギリギリのパツンパツンなの?
-
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-24 22:03:53 ID:mMTg4MjYw
マホロバの里の中なのに紅月さん時継、焔が任務の時みたいについてくるんだがw
自分の家の中も普通に入ってきた -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-24 22:09:11 ID:mMTg4MjYw
>>847
貼られた任務にチェックできなかったりする
うーん、再起動した直後だったんだけどな
自分で部屋立ててみるわ -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-24 22:11:57 ID:mMTg4MjYw
とりあえずストーリーは面白そう
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed02-MTTD [118.237.139.128])<b> 2016-05-24 22:13:11 ID:mMTg4MjYw
グラが酷いのは慣れたけど1回ワールド回ってる最中エラー出て強制終了してからはいつ同じ事が起こるか分からなくて頻繁にセーブしないと怖いわ
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b534-krnN [222.150.156.157]) 2016-05-24 22:14:06 ID:mMTg4MjYw
無理にオープンワールドじゃなくてもいいんだよなぁ。最低限、極の画質くらいのレベルは欲しいから、マップ切り替え式でも俺はいいんだがなぁ。
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.100.198.82])<b> 2016-05-24 22:15:53 ID:mMTg4MjYw
頭装備非表示にしようとすると落ちるね
-
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-24 22:19:32 ID:mMTg4MjYw
なんか、紅月さんよりグウェンの方が老けて見える
あと、確かに紅月さんの服がなんかおかしいな -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f1d7-FRyb [202.180.193.166])<b> 2016-05-24 22:21:35 ID:mMTg4MjYw
公式ツイッターの本日中におしらせしたいことあるってツイートあったけどいつ発表するんだ
あと二時間そこそこで本日終わるぞ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-rRBN [02u27s3])<b> 2016-05-24 22:22:31 ID:mMTg4MjYw
はよ体験版やりたい
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c1fc-V4Zo [218.226.179.55])<b> 2016-05-24 22:22:39 ID:mMTg4MjYw
村任務のヒダル討伐でヒダルが出てこないんだがどうやってクリアするんだこれ
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861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 22:25:52 ID:mMTg4MjYw
一回ゲーム終わらせればおけ
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-24 22:26:43 ID:mMTg4MjYw
ダウンロードしつつワクワクしながらスレ開いたらバグ報告だらけかよ…
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-24 22:28:05 ID:mMTg4MjYw
μのフィギュア邪神になりそうやないかw
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d5a8-xKv1 [126.61.183.177])<b> 2016-05-24 22:28:46 ID:mMTg4MjYw
誤爆ったすまね
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05e3-7Gsa [110.66.60.107])<b> 2016-05-24 22:30:22 ID:mMTg4MjYw
で、ps4のパッチで何が変わった?
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 22:33:17 ID:mMTg4MjYw
弱点属性で揃えた繰スタイル強いな
元々弱いとはいえミフチを瞬コロできた
これ弱点属性モリモリか繰スタ○タマフリ特化の4人で行けば○タマフリだけで鬼を倒せそう -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 22:40:46 ID:mMTg4MjYw
>>852
なんか原因は分からんけどマルチでハマったら
部屋建てorひとりで遊ぶで適当な任務やってから
またマルチに混ざるってのを試すしかないな
ていうかこれ不具合報告ででたしたんだけどな・・・
他の人からの報告ないのかな -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 22:42:27 ID:mMTg4MjYw
>>866
ミフチは今回なんかやたらHP下方修正されたから
繰○でハメ殺せるように見えるんだよな
でも○の真価はそこやない
ヌエとか糞天狗とかのHP多い雑魚にこそや -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb02-MTTD [220.211.20.217])<b> 2016-05-24 22:45:40 ID:mMTg4MjYw
>>867
さっき自分で部屋建てたけど来てくれた人置いてけぼりだったな
俺は引き継ぎ体験版までマルチはとっておくわ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 22:47:51 ID:mMTg4MjYw
>>869
まぁどうせ引継ぎ体験版で全部最初から出しな
とりあえず目に付いた要望は報告しといてくれ
今のままでは細かいバグ多すぎてもったいないわ(´・ω・`) -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7671-V4Zo [115.179.136.218]) 2016-05-24 22:51:12 ID:mMTg4MjYw
目とかはプレイ後変更できる?
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-24 22:52:52 ID:mMTg4MjYw
とりあえずVITA版証ノ儀終了までやったけどカクつくとこ以外は気にならんな
まぁフィールドを自由にうろつけるここからが本番なんだろうけど
>>856
自分とこは読み込みは長いが落ちないな -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5837-MTTD [125.14.43.127])<b> 2016-05-24 22:52:59 ID:mMTg4MjYw
んーところどころカクカクするなー
広場から外に出た時にロードなんも無かったのは感動したが -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e9b-G0cz [219.126.68.62])<b> 2016-05-24 22:54:45 ID:mMTg4MjYw
里の天狐じっくり拡大して眺めたいのにこのクソカメラはよう・・・
-
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d128-z1cw [42.126.224.25])<b> 2016-05-24 22:55:20 ID:mMTg4MjYw
VITA TVなんだけどいつものダッシュより速いダッシュってどうしたらできるの?
あとまだ大型鬼に会ってないけど完全部位破壊ってどうやるの? -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-MTTD [124.209.130.220])<b> 2016-05-24 22:55:36 ID:mMTg4MjYw
薙刀とか使用感どんな感じ?変わった?
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 22:59:11 ID:mMTg4MjYw
今頃気づいたけど、女ノフの走りがなんか乙女チックになってるな
>>876
薙刀なんかないんやで・・・ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-24 23:00:46 ID:mMTg4MjYw
>>874
カメラをもっと低くローアングルにできるように要望を送るのだ
可愛いものはやはりアップでキッチリ撮れんとなぁ -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 11ab-MTTD [106.160.142.226])<b> 2016-05-24 23:02:58 ID:mMTg4MjYw
グラは個人的には全然問題ないレベルだと思うけどまあこのくらいが妥協点だろう
かくつきとかバグは初出し映像からここまで調整してきた開発の努力を鑑みるにそんなに悲観することもないと思うなあ
まだまだ調整は入れるだろうし
とりあえず気になったところはどんどん報告すべし -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbab-MTTD [124.209.130.220])<b> 2016-05-24 23:05:38 ID:mMTg4MjYw
>>877
アプデ今日なのに
まさかまだ既出武器使えないのか??
ちょっと早めに
全武器を体験させてほしいなぁ -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7011-xKv1 [117.74.56.55])<b> 2016-05-24 23:08:59 ID:mMTg4MjYw
調整のために意見が欲しいだろうに、武器の調整に関しては心配してないってことなんかね
それともまだ調整してる段階で出せないのか -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b00-MTTD [60.38.17.150])<b> 2016-05-24 23:10:14 ID:mMTg4MjYw
PS4でオン試してみたけど4人ですつげきして大型鬼のいる所にスポーンするのが2人だけになるなぁ…
何か監視小屋前に取り残された2人にもヘイト向かってるぽいし、任務終了後のロードで天狐が蝶々追っかけたまま固まる…
他にもメッセ選択の十字キー操作で視点が動くことがあったし、アプデ前より不具合多くなってるなぁ…
報告しとこ -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-24 23:10:43 ID:mMTg4MjYw
ミフチやヒダルはともかく、看板鬼のシンラゴウはあの強さでいいのか
通常時なんかオノゴロ以下だぞあれ -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 23:11:06 ID:mMTg4MjYw
>>858
Twitterアイコンのことじゃないか? -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-7Gsa [1.75.213.104])<b> 2016-05-24 23:12:27 ID:mMTg4MjYw
ゴウエンマやっとこさ倒したのにロード画面で固まったわ、これで電源落としてセーブできてなかったら
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-24 23:14:12 ID:mMTg4MjYw
温くなりすぎてる感じがするね
鬼葬ゲージ溜まるの早すぎる
スキルの取得が個別条件が空気になるレベルで勝手に上がってく
もともと体力低かったのになぜかさらに下げてきたし
そして仕込み鞭の武空術使えなくなった・・・ -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 23:15:02 ID:mMTg4MjYw
つか今
コーエーテクモゲームスって部屋立っててコメント欄に「テストプレイ中」って書いてるが開発者かね -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-MTTD [125.197.184.154])<b> 2016-05-24 23:16:21 ID:mMTg4MjYw
同じ部屋立てたら間違って開発者が入ってくる…ないか
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.217.192.84])<b> 2016-05-24 23:16:21 ID:mMTg4MjYw
>>885
今まさに同じ事が起こってここに書き込みに来た俺氏 -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7cab-sPSn [113.154.106.176])<b> 2016-05-24 23:19:38 ID:mMTg4MjYw
スマン俺だけかもしれないが任務でガキ関係の任務でガキが出てこない
ガキのデータだけ吹っ飛んでる? -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:19:38 ID:mMTg4MjYw
>>886
舞空術って空中苦無爆破ぴょーんマンが出来なくなったってこと?
最近は地上苦無神楽マンに転生したから全然空飛んでなくて気付かんかったわ -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f15d-1FU7 [202.226.213.36])<b> 2016-05-24 23:21:06 ID:mMTg4MjYw
ククノチの森の跳界石って解放できないの?
最高どれくらいまで行けるのかな -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-24 23:23:05 ID:mMTg4MjYw
>>886
空中クナイで高度維持は普通に出来るけど? -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 23:23:26 ID:mMTg4MjYw
>>868
○タマフリ接地したあとに鬼祓い構えをしてると自動で掃除してくれるから便利よね -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd34-7Gsa [1.75.213.104])<b> 2016-05-24 23:24:43 ID:mMTg4MjYw
>>889
3分間待ってダメだからなくなく拠点からやり直したわ、今日だけで不具合2回とかやっぱまだまだ開発段階なんだな -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d975-jiFG [210.149.232.209])<b> 2016-05-24 23:25:16 ID:mMTg4MjYw
エラー吐きすぎで伝達も出せねえぞオラ
あと共闘ゲージが同期してないっぽいがいいのかこれは
部屋主と俺で交互に完全部位破壊鬼の手出してたが四人だとどうなるんだ -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 23:25:17 ID:mMTg4MjYw
>>875
まだ試してないけどPS4のコントローラーならタッチパッドがそのまま画面タッチ扱いになったはずだしいけるかも -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-24 23:25:44 ID:mMTg4MjYw
>>891
パッチ前は空中□長押しと△交互で爆破なしでも段々上に上がっていけたの
まあ無くなって当然なんだけどねw -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0413-Ocxu [153.200.181.78])<b> 2016-05-24 23:27:05 ID:mMTg4MjYw
今回って人物札的なの無い感じ?
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bb34-MTTD [220.99.155.17]) 2016-05-24 23:27:42 ID:mMTg4MjYw
なんか
初めて討鬼伝体験版やったときのようなSUGEEEE感がない
爽快感も達成感もない
やったぜと思ったらエラー
ホントにデバッグに協力してるだけなんだろうなあ
これやりこんで要望送れば良くなるんだから…って感じでやってる
2で殺されるのは俺屍で十分だよ
頼むよコエテク
久し振りに待ってた続編なんだよ -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-24 23:28:55 ID:mMTg4MjYw
vita版のダウンロード進まねぇ
とりあえずps4版やってみたけど共闘ゲージ溜まるの凄く早くなってる?気のせいかな
>>892
アプデ前だと○ボタンは表示されていたけど触っても何も反応してなかったから体験版時点では開放イベントが実装されてない -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:30:16 ID:mMTg4MjYw
>>896
4か所完全破壊できる鬼ならいろいろ壊せるだろうな
とりあえずエンマとカシリは3か所は壊せる
ていうか完全破壊したくないから頭に赤○合わせて撃ってんのに
足壊すとかどういう仕様変更してんだよw
>>898
ああ、あれかw
実用性ないから使ってなかったわ(´・ω・`)わすれてたよ -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.217.192.84])<b> 2016-05-24 23:30:45 ID:mMTg4MjYw
>>895
まだ10分位しか待ってないけどやっぱダメな感じなやつですか…
俺もやりなおすかなドンマイです
まあ意見募集の為の体験版だと思えば許す気にも成れるかな
Vitaしかもってない俺としてはこの機会を与えられないまま発売されてたらかなりキツかったわ -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-MTTD [125.197.184.154])<b> 2016-05-24 23:31:24 ID:mMTg4MjYw
>>902
その昔里の中で舞空術を使い禊ぎ場を覗こうとしたモノノフがおったそうだ
そのせいだな -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-24 23:33:03 ID:mMTg4MjYw
コーエーテクモゲームスの部屋、コメント欄が「さきほどはすみません、バグでした」に変わってる
-
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:33:36 ID:mMTg4MjYw
>>904
ああ、前スレにいたなそんなエロノフが
そういう意味では実用的だったな残念だ -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a114-MTTD [58.138.149.160])<b> 2016-05-24 23:35:50 ID:mMTg4MjYw
>>900
初めて初代体験版やった時よりはずっとマシだから安心しよう -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.8 [上級国民]])<b> 2016-05-24 23:38:39 ID:mMTg4MjYw
>>906
エロノフは業を修得しても秘して独り研鑽に励んでほしい
後世もうアプデも無いだろう平穏な世になった折りに民に広く伝承してほしい -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 23:39:01 ID:mMTg4MjYw
>>900
もうやめればいいじゃん
買わんでいいよ -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-24 23:39:09 ID:mMTg4MjYw
>>896
共闘ゲージは全員共有じゃないので -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c16e-MTTD [218.230.17.147])<b> 2016-05-24 23:39:29 ID:mMTg4MjYw
>>890
私もそう -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.158.169])<b> 2016-05-24 23:40:18 ID:mMTg4MjYw
武器の指南が見返せなくて途中でわからなくなる
クナイ□長押しL↓
Lと方向キー下同時押しでいいの? -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-24 23:40:41 ID:mMTg4MjYw
初プレイだけどミタマとか本当意味不明
説明も簡素だから最初の時使い方全くわからなかったわ
もっと詳しく教えてくれるとかねえのかよ新参には不親切すぎる -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-24 23:41:17 ID:mMTg4MjYw
PS4版はカクつきがかなり抑えられてるな
エフェクトは抑え目になったみたいだけど自分にはよく分からなかった
あとVita版を先にやってたせいで博士の自宅BGMでめっちゃ笑った -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-24 23:41:39 ID:mMTg4MjYw
エロの力ってすごい
オンは任務行くと同じマップにはいるがBGMが消えて敵が全く表示されないことがあったな
他のプレイヤーには敵が見えてた様子 -
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d9f0-pzyG [210.165.192.184])<b> 2016-05-24 23:42:05 ID:mMTg4MjYw
キャラメイクがvita版エンパにそっくりでワロタ
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:42:31 ID:mMTg4MjYw
>>912
□押した直後にL↓で飛び退き
L↑で前方飛びかかり
何度かやってると指が覚えるから
最初は丁寧にやってタイミング掴んでみな -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a043-MTTD [101.140.25.73])<b> 2016-05-24 23:43:32 ID:mMTg4MjYw
>>917
丁寧にご指導いただき有難うございます
参考にします -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33be-xKv1 [180.147.180.176])<b> 2016-05-24 23:43:40 ID:mMTg4MjYw
体験版という名の公開デバッグなのか
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:45:17 ID:mMTg4MjYw
公開デバッグだけどPS4版の時からマルチの不具合が全く改善されていないのには
危機感を覚えるわ -
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5813-MTTD [125.175.201.189])<b> 2016-05-24 23:45:50 ID:mMTg4MjYw
盾剣とか部位ロックオンできないの?
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-24 23:50:23 ID:mMTg4MjYw
自分もL↓ってのがよくわからない ロックオンが外れるしなにがなんだか
指南もこれができないから進まないし離脱してた
あとモノノフのみなさんへのプレゼントとはなんだったんだろう -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165])<b> 2016-05-24 23:51:50 ID:mMTg4MjYw
鬼葬が千切り極みほど爽快感感じられないのが心配
-
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-24 23:52:01 ID:mMTg4MjYw
↓Lは□xが刺さってるクナイに当たった頃に押すんやで
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-24 23:52:42 ID:mMTg4MjYw
オン行こうかと思ってたがps4版のマルチの不具合直ってないのか
vita版触ってみたけど思ってたより処理落ちがきついね -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5881-MTTD [125.197.184.154])<b> 2016-05-24 23:52:56 ID:mMTg4MjYw
単純に□長押しで叩きつけるモーションに入るから
鞭が何かに当たるまでに飛びたい方向に倒せば良いのでは -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-24 23:53:20 ID:mMTg4MjYw
>>913
理屈抜きにシンプルに覚えればいいんだよ
ミタマは武器(戦闘スタイル)+防具(ニギタマフリ)+鬼の手(アラタマフリ)にぞれぞれ1個ずつ装備できる
戦闘スタイルはR1押したときに出る△○□×で発動するスキル
ニギタマフリは特定の条件下で自動発動するスキル
アラタマフリはR1+R2で発動する任意発動スキル
これしかないから覚えるの簡単だろ? -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a043-jiFG [101.140.26.199])<b> 2016-05-24 23:53:39 ID:mMTg4MjYw
デバッグさせるならせめて武器くらい一通り使わせろと
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-24 23:54:54 ID:mMTg4MjYw
>>922
L↓のLってLスティックの事だよ -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd24-MTTD [49.98.49.25])<b> 2016-05-24 23:58:23 ID:mMTg4MjYw
カクツキ動画をつべにあっぷしてくれよん
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e1a-MTTD [203.196.81.37])<b> 2016-05-24 23:59:07 ID:mMTg4MjYw
わかりやすいとは言わんがもう少し考えるということができんのかね
わからんと言うのは勝手だが開発に文句を言うのは見ていて腹立つのでやめてほしいわ
叩きたいだけだったら仕方ないけど -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 00:01:51 ID:mMTg4MjYw
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165]) 2016-05-25 00:02:42 ID:mMTg4MjYw
>>932
右スティック -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c2fd-pzyG [175.177.5.165])<b> 2016-05-25 00:03:57 ID:mMTg4MjYw
左だったわ、左スティック
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-25 00:04:05 ID:mMTg4MjYw
ああ、L↓とか書くとL1ボタンとか連想しちゃうのか
Lスティック(左スティック)を下に下げろってことだよ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.249.241.5])<b> 2016-05-25 00:04:10 ID:mMTg4MjYw
瘴気の中を探索できてる人はどうやってるんだ…
さっきから死反やら韋駄天やら色々試してるけどスタミナが尽きるから
結局根の国の広い空間辺りで瘴気にやられる
間違いなくやり方が悪いんだろうが
ところで艶桜の樹道にある鬼の手必須の球だらけゾーンは進めた人いる?
ゴリ押しで進んでも球ゾーン終わった後少し走った所で瘴気にやられる -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 00:04:38 ID:mMTg4MjYw
LってLightのLだったのか・・・・・
ありがとうございます やってみます! -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.246.35])<b> 2016-05-25 00:05:03 ID:mMTg4MjYw
>>928
それな
PV第2弾もアクションにはスポット当たってなかったし太刀と弓以外の旧武器は一切情報ないんだよな〜
PS4版の体験版が配信されて一月半経つというのにここまで情報出ないとはね -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e1f3-wjtT [122.135.143.179])<b> 2016-05-25 00:05:55 ID:mMTg4MjYw
>>927
いやミタマのシステムは理解できるよ
問題なのがその「効果」
これが複雑すぎてよくわからない -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-MTTD [182.249.246.35])<b> 2016-05-25 00:06:16 ID:mMTg4MjYw
Leftやろ...
-
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 11ab-xKv1 [106.157.105.237])<b> 2016-05-25 00:06:24 ID:mMTg4MjYw
鞭とか一番わかり易いやん
剣盾の方が訳わからんわ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b58f-/fHo [222.144.134.127])<b> 2016-05-25 00:06:26 ID:mMTg4MjYw
わざとなのかも知れんが
LはLEFTのLだぞ -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-25 00:06:26 ID:mMTg4MjYw
Leftな (´・ω・`)
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0525-LuLz [110.0.133.77])<b> 2016-05-25 00:07:35 ID:mMTg4MjYw
あほがばれてしまった
結局本日中にはプレゼントなかったね -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f19a-MTTD [202.58.153.68])<b> 2016-05-25 00:08:22 ID:mMTg4MjYw
オンでもオフでもまったくヒダルが出てこなくなったんだがどこ行った…
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-MTTD [49.98.173.86])<b> 2016-05-25 00:08:50 ID:mMTg4MjYw
>>939
君には向いてないんだよ -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8246-/fHo [111.89.69.180])<b> 2016-05-25 00:10:01 ID:mMTg4MjYw
>>941
鞭の終着点が空中でも苦無爆破でもなく神楽だからな
誰でも出来るわな
盾剣は守で□△繰り返して隙があったら晴嵐食らわして
ゲージ溜まったら攻で突きまくればいい
ていうかそれしかない
面倒だったらガードなんか忘れて終始攻で突きまくればいい
シンプルだわ -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 00:12:58 ID:mMTg4MjYw
VITA版よくやってるほうじゃん
ただ比較対象が極になってしまうからどうしても動作とグラフィックの劣化がオープンワールドの探索の楽しさを上回ってしまってる感あるな -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7cab-MTTD [113.151.65.247])<b> 2016-05-25 00:13:17 ID:mMTg4MjYw
太刀が駆け引きできるようになって楽しい
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:15:34 ID:mMTg4MjYw
鞭のほうがわからんわマジで
盾剣オモロー -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-25 00:16:43 ID:mMTg4MjYw
鞭はクナイ刺してるとキチガイ火力出るよな
部位がポンポン飛んでく -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.42.185.25])<b> 2016-05-25 00:16:54 ID:mMTg4MjYw
vita版は大量雑魚+大型のカクつき直れば支障なく遊べる感じ
グラ的にはマルチしてる据え置き無双のvita版と同じようなもんだな -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:17:12 ID:mMTg4MjYw
立てるから減速よろ
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dbb5-SRL+ [124.25.6.23])<b> 2016-05-25 00:17:41 ID:mMTg4MjYw
鞭は空中で△3回からの□×↓で6爆破の繰り返しもなかなか
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 00:18:40 ID:mMTg4MjYw
>>944
ツイッターアイコンのことじゃないのかな -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-MTTD [126.118.194.44])<b> 2016-05-25 00:20:44 ID:mMTg4MjYw
>>937
お前それ始める前からキャラ名決まったなってレベルのなんていうかすげぇアレだな -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.96.242.34])<b> 2016-05-25 00:22:59 ID:mMTg4MjYw
しかしモブの透明化多いな、しかもその付近の処理落ち加減が尋常じゃない
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 00:24:19 ID:mMTg4MjYw
>>951
苦無爆破で部位が飛ぶと気持ちええんじゃ -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 11ab-xKv1 [106.157.105.237])<b> 2016-05-25 00:25:36 ID:mMTg4MjYw
>>947
プレイしてるとどうしてもある程度最適な行動を取りたくなるんだけど
剣盾だと択が多すぎて頭がゴチャゴチャになるんだよね
やっぱシンプルな武器が好きだわ -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d5a8-7Gsa [126.36.80.29])<b> 2016-05-25 00:26:42 ID:mMTg4MjYw
しゅまん遅くなった
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 348討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1464103419/ -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 00:28:51 ID:mMTg4MjYw
>>960
おつ -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 00:30:01 ID:mMTg4MjYw
>>960
スレ立て乙やで -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK9a-7ww7 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-25 00:30:10 ID:mMTg4MjYw
>>960
乙だけど発売日とかCEROとか変えてないんだね -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 00:31:28 ID:mMTg4MjYw
アプデ前は瘴気MAXでも死反発動中は倒れなかったのにアプデ後は強制的にゲームオーバーになるな
NPCがプレイヤーが乙った時のボイス吐くから不具合なのか修正されたのかわからんが
>>960
乙 -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:31:38 ID:mMTg4MjYw
>>960
乙なのよー -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-25 00:32:10 ID:mMTg4MjYw
>>958
せやな -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d987-MTTD [210.146.98.59])<b> 2016-05-25 00:32:35 ID:mMTg4MjYw
ミタマ関連いろいろ変わったんだなー
育てるのかなり楽になった感じかな? まあ最大熟練度まであげるのは大変かもわかんないけど
とりあえず製品版でたら新しいスタイルと武器使って遊びまくろうかな いまからわくわくですよ -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed3d-MTTD [118.2.221.224])<b> 2016-05-25 00:32:47 ID:mMTg4MjYw
>>960
乙←これはハミイテナミが云々 -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.130.69])<b> 2016-05-25 00:35:38 ID:mMTg4MjYw
>>960
オツハヤヒ
瘴気の木の周りの敵一掃しても話進まない -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33b4-7QjU [180.19.188.127])<b> 2016-05-25 00:36:05 ID:mMTg4MjYw
Vita1000だけどガックガクでやばいな
でもゲーム自体は凄く良い方向に進化してるしPS4で買うわ。 -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKbb-otj0 [ATC2XsE])<b> 2016-05-25 00:36:16 ID:mMTg4MjYw
あー なんかスレが加速してると思ったらVITA体験版来てたのか
今日の昼に落としてこようかね 楽しみだ -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d987-MTTD [210.146.98.59])<b> 2016-05-25 00:37:18 ID:mMTg4MjYw
>>939
大丈夫 まじですぐ慣れる
俺も無印のとき最初は意味不明だなって思ったけど 続編の極も即買い決めるほどはまったし大丈夫 -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.251.243.15])<b> 2016-05-25 00:37:28 ID:mMTg4MjYw
>>960
乙
vitaの処理落ちやグラって例えば里・街道間でロード挟んだら改善する?
プログラムとか詳しくないからわからん -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-V4Zo [221.241.207.243])<b> 2016-05-25 00:38:15 ID:mMTg4MjYw
鞭はクナイ爆破しかしてないわ
ある程度の高さまで飛んだらその高さからずっと鞭突き刺すやつでクナイ爆破してる
火力はわからんがゲージモリモリで快適 -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04c2-9mqF [153.165.50.246])<b> 2016-05-25 00:42:29 ID:mMTg4MjYw
>>960
素敵です!
PV第2弾の最後のかぐやのセリフって
お前に託すのだ 私の英雄よ!で合ってる?
巫女はミタマと会話したり宿したり出来ないって橘花言ってたよな
どういうことなんだろうか -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:42:29 ID:mMTg4MjYw
次スレ保守しといたよ
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 00:45:39 ID:mMTg4MjYw
>>975
単純に主人公に対して言ってるんじゃないのかな
俺はそうおもったけど -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9ba5-xKv1 [60.33.28.222])<b> 2016-05-25 00:45:40 ID:mMTg4MjYw
そういやゴウエンマの尻尾ビターン衝撃波は視認しやすいエフェクトになってたな
あのタイプの衝撃波は見づらくて軌道把握するまでに時間かかってたし、改善されて良かった -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 00:46:12 ID:mMTg4MjYw
紅月さんが延々と高いところに上っていくバグ遭遇した
オン周りもいろいろおかしいがとりあえず楽しい -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-hmho [182.251.243.3 [上級国民]])<b> 2016-05-25 00:46:39 ID:mMTg4MjYw
>>960乙
これはヒダルの…なんだろう -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-25 00:48:04 ID:mMTg4MjYw
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1837-7Gsa [61.21.61.13])<b> 2016-05-25 00:48:48 ID:mMTg4MjYw
普通にええな。
これは製品盤も買いますわ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c16e-MTTD [218.230.17.147])<b> 2016-05-25 00:50:06 ID:mMTg4MjYw
>>960
乙 -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 00:50:32 ID:mMTg4MjYw
前作のストーリー知ってると託す=ミタマって発想になりがちだけど普通に里の命運やら未来やら大事な人とか色々ありえるしな
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd24-7Gsa [49.98.140.19])<b> 2016-05-25 00:50:45 ID:mMTg4MjYw
そいやシナリオって無印と同じ人?
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0537-/fHo [110.132.188.86])<b> 2016-05-25 00:51:46 ID:mMTg4MjYw
盾剣の鬼千切り狙いつけにくいな
-
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-G0cz [60.34.43.67])<b> 2016-05-25 00:51:56 ID:mMTg4MjYw
>>960
鬼乙
改善された部分に文句は無いけどPS4版散々プレイしてるから別武器使いてぇよぉ -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 00:52:29 ID:mMTg4MjYw
艶桜の樹道誰か行けた人いる?
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 04c2-9mqF [153.165.50.246])<b> 2016-05-25 00:53:09 ID:mMTg4MjYw
>>981
あーなるほど
私の英雄=主人公って事か
かぐやが巫女なのに何故かミタマを宿していて分霊してるのかと思ってたわ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7eab-wjtT [27.81.70.199])<b> 2016-05-25 00:58:39 ID:mMTg4MjYw
>>988
仕様が変わったからあそこを超えて次のマップに行くのは無理くさい -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f9fd-7Gsa [114.145.252.186])<b> 2016-05-25 00:59:52 ID:mMTg4MjYw
>>989
主人公がミタマ化する可能性とかもあるかもな
記憶喪失だしなにかしら秘密あるはず -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa9d-7Gsa [182.249.241.6])<b> 2016-05-25 01:00:32 ID:mMTg4MjYw
>>960
ご活躍ですね!
>>988
普通の通り道の方なら安寂桜花街だかそんな名前の場所に辿り着いた
鬼の手必須ゾーンは一応行ける事には行けるけど特に何処に行けるとかはなかった -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f337-xKv1 [116.64.213.157])<b> 2016-05-25 01:01:38 ID:mMTg4MjYw
方舟の記録って碑文があるけどこれ結構なネタバレじゃねえか?いいのかこれ
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ed66-HWjK [118.8.132.91])<b> 2016-05-25 01:01:55 ID:mMTg4MjYw
>>964
げげマジか
死反特攻で安寂桜花街行けたんだが今回はきつそうな感じか… -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 01:02:04 ID:mMTg4MjYw
やっぱきついかー
やべえ1日でほぼ遊びきっちまった悪寒 -
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 01:05:13 ID:mMTg4MjYw
うめー
-
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 01:05:39 ID:mMTg4MjYw
うめええええええええ
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998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d94f-MTTD [210.131.103.14])<b> 2016-05-25 01:05:44 ID:mMTg4MjYw
ぼしー
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 82b5-7QVz [111.168.39.197])<b> 2016-05-25 01:05:49 ID:mMTg4MjYw
買うならVITAでって思ってたけど体験版で酔っちゃったからもう少しフレームレート頑張って
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b34-ZFol [60.35.66.43 [上級国民]])<b> 2016-05-25 01:05:58 ID:mMTg4MjYw
うめっしゅ
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