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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-04-30 22:34:33 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 342討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1461575785/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-04-30 22:35:04 ID:2MWM2Mzg2
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-04-30 22:35:52 ID:2MWM2Mzg2
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-04-30 22:36:08 ID:2MWM2Mzg2
新スタイル
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-04-30 22:41:19 ID:2MWM2Mzg2
スレ建感謝・一乙
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6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.142])<b> 2016-04-30 23:00:17 ID:2MWM2Mzg2
>>1乙チカヅキ
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7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-01 00:00:38 ID:2MWM2Mzg2
>>1
技ありだ、先輩! -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 00:03:26 ID:2MWM2Mzg2
私の止まった時間は動き出した。
……ありがとう、1乙 -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1f3c-ZWIR [119.242.210.32])<b> 2016-05-01 00:22:15 ID:2MWM2Mzg2
>>1乙
2では槍が強化されてほしい
・槍衾が気力消費と溜めが必要なし
・烈塵突ループのDPS大幅アップ(薙刀エレベーター並みに)
・鷹襲突の無敵時間増加
の順に実現してくれお願いお願い -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4f-hBSK [219.104.145.5])<b> 2016-05-01 00:31:48 ID:2MWM2Mzg2
長身女キャラ作ってみんなをドン引かせたい
大体の人らはロリキャラ作るだろ? -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-JnPK [60.34.44.78])<b> 2016-05-01 00:36:10 ID:2MWM2Mzg2
>>1を乙る鬼とならん
槍衾は鬼ノ手の下位互換だから別技か別効果かなぁ
烈塵突は素で光速並の速さにして火力上昇させるか動きながら溜め可能くらいはあって良い -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27f3-OoOA [125.198.20.177])<b> 2016-05-01 00:42:55 ID:2MWM2Mzg2
オンつなげられないんだけど自分だけ?
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13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 00:52:56 ID:2MWM2Mzg2
>>1
乙
2楽しみだなー本当に個人的にはオープンワールドは成功だと思う -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 01:00:05 ID:2MWM2Mzg2
>>9
槍は今のままでいいんじゃないか
間合いをとって攻撃できる上に通常攻撃の隙も少ないっていう被弾しないプレイを前提に作られた武器だから
これで強化されたら強すぎるというか逆に個性がなくなってしまう気がする
今でも槍は被弾が許されない二人調査やソロプレイみたいな縛りプレイでで輝いていてくれる -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-/RY/ [182.250.250.10])<b> 2016-05-01 01:00:06 ID:2MWM2Mzg2
おれ討鬼伝のストーリー好き
とくに極からのギスギス下感じがたまらんち -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-01 01:00:48 ID:2MWM2Mzg2
>>11
個人的には無双幸村のC4みたいにコンボの派生によって溜めなしで即発動出来るようにしてほしい<烈塵突
あとは鬼の手で空中に飛べるなら空中でも発動出来るとか -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 01:09:47 ID:2MWM2Mzg2
槍以上に弓が強化されないとマジで産廃になってしまう気がする
弓槍薙刀あたりは不遇な気がするが上に書かれてるように槍ならソロで活躍できるポテンシャルがある
薙刀も黄昏バッタすれば結構火力出せる
弓は・・・ -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3a7-OoOA [182.20.118.168])<b> 2016-05-01 01:14:45 ID:2MWM2Mzg2
追加アクションを導入もう決まってるんでしょ
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19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f766-hBSK [153.201.233.180])<b> 2016-05-01 01:15:33 ID:2MWM2Mzg2
弓はあんまり楽しくない
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20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 01:17:16 ID:2MWM2Mzg2
>>15
今回は外様、鬼内という元々モノノフだったものと一般人からモノノフになった外様との確執で
少々人間同士の衝突ありそうだし少々のギスギスが好きならたまらないかもねそこらへん -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 01:20:34 ID:2MWM2Mzg2
>>17
ぴ、ピンポイントで部位にロックオンできるし…
カヅキ系が泳いでる時は他の武器より比較的安全に地上に引き出せるし…(震え声)
極から始めてよく分からずなんとなく弓が使いやすいと思ったから
弓使い始めたのにカゼキリ系とかカゼヌイ系の速さにはなかなか追いつかず
極級になったら火力不足で結局双剣にしたけどトロフィーの為に
殆ど弓に素材やら金やらミタマやらかなり費やしちゃって後悔してる自分がいる -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.118.194.44])<b> 2016-05-01 01:22:08 ID:2MWM2Mzg2
>>13
俺はPS2で初めてモンハンが出た時に広告やら何やらでこういうのを想像してていざやったらアレでガッカリして
数年前マイクラとテラリアにほぼ同時に触れて近いモノを感じつつも足して2で割って欲しい気持ちになり満足はしなかった
これらの経緯を経てついに最初に期待していたものが出てくれてホントに感慨深いモノがあるわ
早くやりてー -
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 01:22:12 ID:2MWM2Mzg2
弓は2で使いやすくなった気がするよ飛距離がなんかかなり伸びてる感じするし
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24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 01:26:30 ID:2MWM2Mzg2
弓はモンハンのボウガンみたいにプレイヤーの腕とスキルの組み合わせで潜在能力が引き出せる玄人御用達武器みたいな感じで生き残るのがいいんじゃないかな
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25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-01 01:32:16 ID:2MWM2Mzg2
>>22
俺も
本来の求めていた狩ゲーになった感じ -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2315-hBSK [218.220.93.128])<b> 2016-05-01 01:38:02 ID:2MWM2Mzg2
弓は無印では猛進閃でなんかやたら強かった記憶がある
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27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a5-LNVb [61.89.45.28])<b> 2016-05-01 01:39:57 ID:2MWM2Mzg2
弓より槍のほうが弱くね?
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28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-01 01:42:20 ID:2MWM2Mzg2
オープンワールドって聞いて任務受けたら自分の足で現地に向かうと思ってたのに普通に出撃+謎バリアの狭いリングだったのはガッカリした
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29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-01 01:44:13 ID:2MWM2Mzg2
>>28
領域全部の任務は用意するって言ってたよ -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 01:53:59 ID:2MWM2Mzg2
>>24
まだNPCがいれば攻撃する機会が増えて
現状でも(時間は他武器より掛かるが)何とかなるが
単独任務は弓でとなるとキツイな
一つ部位破壊して鬼払いしてその箇所をロックオンできるから遅い敵ならいいけど
激しく動き回って隙の少ない敵だと当てたい所に当たらない
ある程度の攻撃は避けやすいって数少ないメリットもソロだと無くなるし自分の腕のせいでもあるけど
事故に備えての空蝉強化二段が手放せない
…って進行度14になってから双剣メインで遊んでる
自分のゴリ押しのヘボい腕前じゃオンに行く恥ずかしいし -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 01:54:39 ID:2MWM2Mzg2
弓は印爆破のSEがイマイチなのが爽快感に欠ける
銃は狙撃一辺倒で単調でも霊脈ヒット時SEが気持ちいいし近接単調筆頭の薙刀も黄昏でズビビビッといくのが良い
弓はボン…ブボボン…だからな -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-JnPK [119.26.121.138])<b> 2016-05-01 02:21:22 ID:2MWM2Mzg2
ブボボ(`;ω;´)モワッ
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33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-JnPK [60.34.44.78])<b> 2016-05-01 02:33:22 ID:2MWM2Mzg2
弓は極でも特に弱いとは思わなかったがそれよりもう少し戦い方に幅が欲しい
無印の猛進弓の方が使ってて楽しかった -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 02:42:51 ID:2MWM2Mzg2
今でもオンで会う弓の9割が専心シャワーであることが一番の驚き
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35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 02:55:20 ID:2MWM2Mzg2
専心シャワーそんなに強いと思わなかったが自分の腕が悪いだけなのか…
寧ろ途中から鬼払いした部位を溜めで撃ちまくった方が早く終わってる様な気がしたからシャワー全然使わなくなった -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-ZWIR [49.98.137.214])<b> 2016-05-01 03:02:15 ID:2MWM2Mzg2
蜘蛛余裕だったから調子乗ってたわ、サイド剣犬にボッコボコにされたわ
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37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 03:03:01 ID:2MWM2Mzg2
>>35
自分が試したわけじゃないから実際のところは分からんけど、聞く限りでは専心シャワーより普通の立ち回り方のほうが強いみたい
弓は複雑そうに見えるからとっつきにくいってのと、立ち回り方を知った上で楽しくないと感じて使うのを止める人が多いんじゃないかな
それで立ち回り覚えるのメンドクセーとか、適当に鼻ホジりながらやりたいプレイヤーが残ると
でも一人は専心シャワーいるほうが鬼がほどよくタフになって戦ってる感あるわ -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 03:25:00 ID:2MWM2Mzg2
>>37
あー確かにボタンポチポチで撃てるってのは手軽だと思った
でも溜めで撃ちまくるだけってのもあんまり深く考えてない気がw
シャワー使うのはゲージが溜まる寸前でとっとと満タンにしたい時だけだな
こまめに鬼の目で部位見たら色の変化は圧倒的に溜めの方が速いし
多少動きが速い敵でもシャワーよりかは素早く対応できるし
韋駄天使えばカゼキリやカゼヌイにも一方的に撃てるし
飛距離があるからシャワーよりは敵と距離もとれるし
ボタン3回押す僅かな隙が無くなってシャワーより攻撃を避ける余裕があるしでシャワーよりも優秀だと自分は思う
ただどうしてもやっぱり極級になると他の武器に比べて
総合火力が低い様に感じるからもう少し強化してほしい
それが叶ったら2でまた弓使うかな -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-01 03:31:03 ID:2MWM2Mzg2
いちおつ
お手軽便利な猛進弓全盛の無印時代でもシャワーノフいたからなあ
これでもシャワー無印よりは少し強化されたんだぜ
無印で周りが落ちてシャワー弓と2人だけになった時はヤバかった -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 03:51:49 ID:2MWM2Mzg2
昔から専心シャワーは火力ない上にオンで処理落ちやラグの原因になるから
地雷と言われるまで槍玉に挙げられてたのに未だに専心シャワーだらけなのは不思議に思って -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a5-LNVb [61.89.45.28])<b> 2016-05-01 04:37:53 ID:2MWM2Mzg2
カゼヌイとか里ノフ連れて印付けてシャワーしてれば2分ちょいだけど火力足らず?
槍よりは強いと思うんだが -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3be-hBSK [58.189.122.227])<b> 2016-05-01 04:56:09 ID:2MWM2Mzg2
無印しかやってなかったけど、猛進弓と精神槍ばっか使ってた
縮地一閃太刀と一閃手甲は強いし使ってて楽しいけど、部位破壊に難ありだから、結局は弓と槍を使うしかなくなるという -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-YQ1V [219.167.188.158])<b> 2016-05-01 05:13:52 ID:2MWM2Mzg2
銃も弓もムービーのホロウさんみたいにスタイリッシュに戦えるようにならんものか
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 05:22:25 ID:2MWM2Mzg2
いやあ書き方が悪かったのかもしれんが槍と弓どっちが強いかって話じゃなくて
一時期は地雷とまで言われて激減してた専心シャワーがまた増えた理由が純粋に気になったんです
もっと言えばフリプ開始が境なんだろうがwikiにも専心シャワー戦法なんて記載されていないのに
弓使いのほぼみんながみんな専心シャワーやってるし
どうやって専心シャワー戦法にたどり着いたのかって気になるんだよね -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba5-hBSK [180.35.155.18])<b> 2016-05-01 05:25:19 ID:2MWM2Mzg2
あんだけシャバドゥビしてて千切りも溜まるから強いと勘違いしちゃうんじゃない
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 05:31:30 ID:2MWM2Mzg2
初心者の頃は太刀蛮族
極入りするころは太刀渾身吸生吸気蛮族
今は千切り軍神蛮族
ケンカは根性 -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-01 05:37:11 ID:2MWM2Mzg2
与ダメが数値表記されれば一瞬でいなくなるだろうけどね
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48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d371-/ckR [222.228.69.163])<b> 2016-05-01 05:55:12 ID:2MWM2Mzg2
正確な数字が出なくても気力消費が無くなった
鬼ノ眼を頻繁に使っていけば気付く人は気付く -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.118.194.44])<b> 2016-05-01 06:05:20 ID:2MWM2Mzg2
処理重くなりそうだけどオンオフ可能で与ダメ表示欲しいよな
GEとかも「えっ?!この攻撃こんな低いの…」とか「むしろ0ダメ?!」とかあって多々改善の指針になってた -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 06:22:03 ID:2MWM2Mzg2
番え3は強い弱いじゃなくて邪魔なんじゃないの?
それに見合うだけの強さがあるならともかく -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d371-/ckR [222.228.69.163])<b> 2016-05-01 06:32:45 ID:2MWM2Mzg2
使われて鬱陶しいくらい派手って事は
使ってる方からしたら楽しいからね〜
同行者のエフェクトを軽減するらしいから
うまいこと丸く収まると良いね -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-01 06:55:49 ID:2MWM2Mzg2
>>49
それね
相性悪い武器で特定部位に対してはゼロダメージ余裕とかだったもんね
こんなん押し付けがましいエフェクトだけじゃわからないよ -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 06:58:41 ID:2MWM2Mzg2
与ダメ表示はDQHの方はやってるからな
こっちはリアルに行きたいんじゃないの? -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-JnPK [123.219.88.186])<b> 2016-05-01 07:11:03 ID:2MWM2Mzg2
和風の世界観もあるからデジタルな感じはなるべく避けたいのかもしれない
-
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-JLOX [49.97.98.116])<b> 2016-05-01 07:13:08 ID:2MWM2Mzg2
仁王は数値表示あるけどオンオフ出来るんだよね
まぁあれはあった方がいいけど -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 07:32:58 ID:2MWM2Mzg2
まさかの漢字表記ダメ
-
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5b-j4gD [359566051114020])<b> 2016-05-01 07:51:49 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝の雰囲気だとヒット箇所からダメージ数字飛び出るのが似合わないのは確かだ
MMOみたいに左下にログウインドウでも付けてもらうか
フリーチャットにも活かせるし -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3be-hBSK [58.189.122.227])<b> 2016-05-01 08:04:55 ID:2MWM2Mzg2
>>57
これすげぇ良いな -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 08:08:11 ID:2MWM2Mzg2
スキル倍率とかも曖昧な表記だし、そういうのを調べるのも楽しみ方の一環と考えてるのかもね
-
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2737-6p9G [61.21.199.224])<b> 2016-05-01 08:24:49 ID:2MWM2Mzg2
今更なんだけど、極になって手甲のガードが弱くなった気がする。
ガードしててもゴソッリ体力削られるんだけど、無印でもこうだったっけ? -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 08:33:39 ID:2MWM2Mzg2
そうでもないんじゃね?と思ったが、自分はそもそも防スタと併用してるのを思い出した
-
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 08:35:45 ID:2MWM2Mzg2
連レスになってしまうが
>>60
無印版をやってないんだが、
極になって鬼も極級になった=鬼の攻撃力が上昇した、ってことに繋がるし
ガードが弱くなったというより鬼が強くなってる影響なんじゃなかろうかと思ってみる -
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-89Kw [203.191.220.127])<b> 2016-05-01 08:51:36 ID:2MWM2Mzg2
今思いついたんだが○特化剛体付けて手甲ガードしたら
のけぞらないんだからダメージ低下するんじゃね?
そういうスキル効果なんだし -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-JLOX [49.97.98.116])<b> 2016-05-01 08:57:47 ID:2MWM2Mzg2
>>57
ログウインドウはありやな -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-01 08:59:11 ID:2MWM2Mzg2
弓はシャワーより印爆△が一番性に合ったな 爆撃機気分になれる
>>63
つ堅忍不抜
やったらわかるけど、剛体スキルは明らかに調整間違えたんじゃないかと思うくらい機能してない -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-01 10:01:57 ID:2MWM2Mzg2
剛体の効果を実感した試しがないな。
条件か何かがあったりするのだろうか…。
大ダメージの場合しか機能しないとか。 -
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-01 10:41:41 ID:2MWM2Mzg2
そう言えば鬼って軽いんかな?
なんであの大きさの岩っぽい物質を一人で動かせる -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 10:44:29 ID:2MWM2Mzg2
>>67
鬼は現実世界の常識に捕らわれない異世界の生物だから見た目より軽いのかもしれない
ジャンプして攻撃した時からして重さはそれなりにありそうだけど -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fab-hBSK [27.87.10.174])<b> 2016-05-01 11:01:16 ID:2MWM2Mzg2
鬼の素材で作られる防具の重さと鬼の見た目からあまり考えても仕方ない希ガス
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.159.66.241])<b> 2016-05-01 11:37:26 ID:2MWM2Mzg2
崩山は中身スカスカだし、見た目の割りに軽そうだ。
風属性の風船崩山とか出ないかな? -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-JLOX [49.98.134.23])<b> 2016-05-01 11:47:15 ID:2MWM2Mzg2
>>70
槍で突いたら破裂しそうっすね -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-ZWIR [182.249.241.20])<b> 2016-05-01 12:16:31 ID:2MWM2Mzg2
>>41
里ノフ同伴だと里ノフの有能すぎるからな…同時討伐で分断した方の体力ゴリゴリ削ってて笑った
槍は使ってないからわからないな -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.86])<b> 2016-05-01 12:18:45 ID:2MWM2Mzg2
マルチやってない時でも里ノフ連れて「疑似結構でできるPC引き連れて討伐」プレイできるしな
-
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 12:18:45 ID:2MWM2Mzg2
>>67
鬼が軽いってかモノノフが超人なんじゃないの
超人だからこそ鬼と戦えるんでしょ -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfb8-nlgT [111.217.217.97])<b> 2016-05-01 12:45:05 ID:2MWM2Mzg2
こういう話するとゲームなんだから・・・とか言われるんだろうが
あんな巨大な武器と甲冑携えて心ぴょんぴょん跳ね回る
常人の10倍くらいパワーのある超超人たちなんだから
大型鬼くらいのサイズで常人が象と渡り合うくらいの感覚なんじゃないかと思うわ -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-QJUp [Kto3mgm])<b> 2016-05-01 12:50:55 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝は味方NPCが強いからすき
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 12:52:58 ID:2MWM2Mzg2
この優秀なNPCにも文句言う人が結構いたのは首を傾げたなぁ
-
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-LNVb [126.193.64.121])<b> 2016-05-01 12:53:20 ID:2MWM2Mzg2
光栄のアクション系武将は人ではなく人形なだけの別のものというのは定番
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.27])<b> 2016-05-01 12:55:13 ID:2MWM2Mzg2
確かにエピネフリン投与した40歳のアフリカゾウに
長ドス持ったヤクザ、メリケンサック付けた空手家、槍持ったアフリカ部族、アーチェリー部の美少女
この4名で挑んだらいい勝負だろうな -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 12:57:41 ID:2MWM2Mzg2
なんだかんだいってクエヤマさんは1スレに1回くらいは話題が出るな
>>77
戦ってくれる、回復してくれる、サポートしてくれる、鬼祓いもしてくれる、死なないように頑張ってくれる
地形に引っかからずに歩いてくれるだけでも優秀よ
軍神招来中に鬼祓いしたり、天岩戸展開してるのに鬼の攻撃を回避しようとしたり、とか
そこまで文句言ってしまうのはさすがに酷だと思う -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [175.105.131.216])<b> 2016-05-01 12:59:36 ID:2MWM2Mzg2
2体験版は強すぎな気がする
鬼返しの反応早いし -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 13:01:57 ID:2MWM2Mzg2
極のアプデ前しかやってないけど鬼が範囲攻撃系の攻撃すると逃げる状態になって逃げ回るのが嫌だった
ふつうならAIダメでもそこまで気にならないけど敵が固かったので細かいところが目に付いたんだろうな
2の体験版やったら味方強すぎで動きもいいからびびった 製品版でおかしなところがないとは限らないけど敵にクナイぶすぶす刺してるし鬼の手俺より使い方上手い
ホロウがよく銃構えて撃とうとして敵のタックル食らってたけど時継はすげー走り回ってた気がするけどあれで攻撃できてるのかな 時継の動き見たいからまた最初からやるかな -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-01 13:03:53 ID:2MWM2Mzg2
無印の時は飛ばない鎖鎌もいたから文句も多少はね
-
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-01 13:04:31 ID:2MWM2Mzg2
槍ノフの見せ場を鬼の手が奪ってるが・・・・新アクションで汚名挽回なるかな
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 13:04:43 ID:2MWM2Mzg2
ホロウさんは最大タメの散弾でダイマエンとかを打ち落としてくれれば頼もしいのだが
さすがにそれやっちゃうと一部の鬼に対して強くなりすぎるか
今でも御頭や桜花さんが撃墜したりするし -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.137])<b> 2016-05-01 13:05:54 ID:2MWM2Mzg2
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfdc-nlgT [111.217.218.38])<b> 2016-05-01 13:08:30 ID:2MWM2Mzg2
2の仕込鞭で空飛びながら苦無差して攻撃ばかりしてたんだが
これて普通に足元で□繰り返してるほうがクリアタイム早いのに気付いたわ・・・
□ブンブン→部位破壊鬼倒れる→ぴょん→苦無6本→神楽→最初に戻る
なんか鞭が脳死状態になりそうっで危機感が・・・ -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c339-tIJF [210.188.38.22])<b> 2016-05-01 13:12:20 ID:2MWM2Mzg2
>>80
戦闘中にいろいろ声かけてくれるのも嬉しい
めんどくさい雑魚討伐任務とか雑魚素材欲しいときも文句言わずサクサク倒してくれるし
下手糞プレイしてても気が楽だしで里ノフ最高 -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2315-hBSK [218.220.93.128])<b> 2016-05-01 13:12:40 ID:2MWM2Mzg2
極初プレイ時に滞空攻撃を続ける初姉をみた時の感動
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 13:15:36 ID:2MWM2Mzg2
>>88
むしろNPCは血気盛んすぎるからな
大型倒してさあ鬼祓いだ、と思ってるとはるか向こうの小型を集団リンチしてたりするし -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 13:16:54 ID:2MWM2Mzg2
-
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 13:30:12 ID:2MWM2Mzg2
>>30
>>24が言葉足らずだったかもだが討鬼伝2以降は弓を玄人じゃないと性能引き出せないような武器にして
玄人武器としての地位を弓は確立すればいいんじゃやいかなって
あとダメージ数値化は与ダメージが低い=即地雷認定みたいなことが起きそう
ミタマ構成が周囲とかサポート特化だとしても表示されるダメージが出てないから地雷みたいな -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.15.165])<b> 2016-05-01 13:30:24 ID:2MWM2Mzg2
極の初姉はマジで初姉と呼べる出来
逆にスタイルのせいでくっそ地雷なホロウと火力もビミョーなヤリチンの立場の無さよ
絶壁さんはタゲとってくれるのとやたら胸が硬いことで死にやすい任務につれてくと非常に頼りになる -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfdc-nlgT [111.217.218.38])<b> 2016-05-01 13:37:24 ID:2MWM2Mzg2
>>91
鬼の種類によるかもだが
2足歩行のエンマみたいな鬼だと足元で□連打してると
両足+尻尾まで同時攻撃できるぐらい範囲が広いので
一か所の部位破壊に関しては遅いけどトータルではなかなかって感じだと思う
空飛んでると攻撃受けなかったり楽しいけど
苦無6本差して爆破繰り返すと意外とDPS低いのかもしれん -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.69.136.43])<b> 2016-05-01 13:37:56 ID:2MWM2Mzg2
>>84
まだ突進系=赤オーラと決まったわけじゃないから(震え声) -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 13:40:41 ID:2MWM2Mzg2
槍衾は鬼の手がない極の時点でももっと対応する攻撃がほしかった
オノゴロの後ろローリングとかカゼキリのサマソ突進こそ阻止したいのに対応してないからな
対応してないよな? -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 13:45:04 ID:2MWM2Mzg2
ちゃらい人は頼りにならなかったけど涼音さんはめちゃくちゃ強かった
気のせいかもしれないけど -
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 13:45:55 ID:2MWM2Mzg2
正直槍衾も突進止めたところでだからどうしたという残念感がある
発止は活躍できる場面も多いのに・・・ -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.114.213.155])<b> 2016-05-01 13:49:48 ID:2MWM2Mzg2
えっある程度他の奴連れ回したら思う存分ホロウ連れてくかと思ってたのにあの子地雷なの
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ZWIR [126.152.40.228])<b> 2016-05-01 13:55:21 ID:2MWM2Mzg2
いや、かわいいよ
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-01 13:56:28 ID:2MWM2Mzg2
>>96
実用性は皆無だけど、カゼキリのサマソ突進は岩戸とかで無敵になってれば突進終わり際の振り返り部分にガキーンしたりする
うまく位置調整すれば無敵無しでもいけるかもしれないけど成功した試しが無いや
極級ハミミズチメの時計回りぐるーんに対して息吹凛音さんが槍衾構えてるけどアレも無敵中なら止められたりするのかな -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfdc-nlgT [111.217.218.38])<b> 2016-05-01 13:56:40 ID:2MWM2Mzg2
ホロウが一番かわいいと思う
はらぺこだし -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 13:57:19 ID:2MWM2Mzg2
>>99
ホロウ連れて行ったからって戦力がガタ落ちになってクリア不可とかはないから大丈夫 -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.15.165])<b> 2016-05-01 14:02:06 ID:2MWM2Mzg2
>>99
気付いたら体力の赤ゲージが発生してる事がしばしばあったんだよ
んで、何でかなーと思ってたら献スタのタマフリ効果でな
アプデで改善されたんだっけ?あれ -
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-01 14:04:49 ID:2MWM2Mzg2
ホロウは強いよ
的確に角破壊してくれるし上部の部位破壊はこなしてくれる
凛音さんもしょっちゅう女神の杜や金縛りや断祓や秘針かけてくれるし -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.15.165])<b> 2016-05-01 14:09:08 ID:2MWM2Mzg2
極初期ゴズメズにホロウつれてくじゃん?
NPCとホーミング地雷の相性悪くてNPCメチャクチャダメージくらうじゃん?
そのダメージをホロウのタマフリで全員に分散するじゃん?
死屍累々って事が多発した思い出 -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfdc-nlgT [111.217.218.38])<b> 2016-05-01 14:12:30 ID:2MWM2Mzg2
要するに献は地雷ってことを言いたいのだな
2では献が役立つ日が来ることを祈ってるわ
店舗購入特典が竹林院だけに -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2315-hBSK [218.220.93.128])<b> 2016-05-01 14:12:45 ID:2MWM2Mzg2
ホロウさんは任にしてると献身掛けて主人公に近づこうとするからこっちが近接だと鬼に近づき過ぎてよく床ペロしてる
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d371-/ckR [222.228.69.163])<b> 2016-05-01 14:13:20 ID:2MWM2Mzg2
すつげきさんはNPC特有の狙撃弾と千切りの精密射撃は良いんだけど
献スタイルがちょい調整不足なところがあるのと
ストーリー上の共闘ミッションの難度がキツ目なのとでなんとも頼りない印象 -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.69.136.43])<b> 2016-05-01 14:13:59 ID:2MWM2Mzg2
ホロウさんは的確な狙撃で霊脈脆くして狙撃でぶち抜くのは凄く良いんだがな
遠距離武器の銃と周囲バフな献身、捨身が致命的に噛み合ってない -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c339-tIJF [210.188.38.22])<b> 2016-05-01 14:17:54 ID:2MWM2Mzg2
自分含め近接みんなデカイのくらって瀕死、追い討ちでもうダメだってときに遠くで難を逃れたホロウが翼生やして無敵になったときはマジ天使感あったよ
-
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-01 14:22:20 ID:2MWM2Mzg2
んにゃ献スタは最強候補の一角なのよん
献身早手って壊れスキルを三積みした極ノフとか -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77a7-ohpd [121.3.197.163])<b> 2016-05-01 14:23:43 ID:2MWM2Mzg2
ムジナに棒担ぐと簡単に死ねてワロタ
立ち回りむずいわ -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 14:23:59 ID:2MWM2Mzg2
むじーな
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 14:28:14 ID:2MWM2Mzg2
>>107
献は地雷ではないと思うが
ただマルチで運用するなら献身スキルガン積み(例︰献身早手×3+α)に
献身短縮と英霊の激励で常に献身かけられる状態しとなかなか貢献できないかな
効率やスピードだけ見ればそれでも渾身周囲のほうが強いという・・・ -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7db-hBSK [153.151.215.105])<b> 2016-05-01 14:29:58 ID:2MWM2Mzg2
>>107
近接ノフと遠距離武器のNPCの献が合わないだけだよ
NPCはノフに超献身的だから
武器の適正距離と献の範囲が合わないだけで
献スタ自体は最強に近いスタイルやぞ? -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 14:30:22 ID:2MWM2Mzg2
>>112
早手3積みも使ってるけどぶっちゃけ渾身周囲のほうが強いと思うわ -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.15.165])<b> 2016-05-01 14:34:06 ID:2MWM2Mzg2
要はNPCの思考やダメージの仕様とスタイルの噛み合わせの問題でさ
ヤリチンさんも属性盛り盛りなら魂スタイルで火力出るんだけど武器がアレでしかも魂スタイルはタマフリでダメージ稼ぐのが存在価値だから
ヤリチンさん連れてくよりは他のヤツって話になる -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-01 14:38:07 ID:2MWM2Mzg2
献特化回復力好き
つかこれがないと楔使えない -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 14:39:55 ID:2MWM2Mzg2
ホロウは常に攻に設定しておくとどんな距離でも絶対雑魚殺すマンで探索が捗る
大型でも献スタのおかげでダメゲージが赤維持になるときがあるから近接吸生野郎がしやすい
間違っても援にしてはいけない
くっついて離れないストーカーと化してしまう -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 14:42:51 ID:2MWM2Mzg2
壊の可能性を模索していた時期があったんだけど評価はどうなってるんだろ?
部位破壊しやすいところが趣味に合ってるなと思ってたけど部位破壊後の強化時間が短くて活かせてなかった -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 14:44:16 ID:2MWM2Mzg2
>>101
以前も誰かから聞いたな<カゼキリ云々
ミズチメは直線突進の場合だと片足叩きつける段階で止められるし、時計回りのほうもいけそう
献スタといえば最近楔発動からガンガン被弾しまくる人がいてこっちの赤ゲージが楔効果でマッハだったんだけど、後でスキル構成見たら反射が入ってた
今でも反射ってそこまで効果あるの?
こっちの体力がひたすら真っ赤で大変な事になってた印象しかなかったぞw -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-01 14:44:34 ID:2MWM2Mzg2
2体験版のNPCめっちゃ優秀だけど、オープンステージで唐突に大型鬼の湧く世界で駆け回るなら、
あのくらい優秀な方が初心者の人も楽しめて良いのかもしれない -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.176])<b> 2016-05-01 14:44:54 ID:2MWM2Mzg2
>>119
献使ったことがないんだが
それがあると楔で赤ゲージになった部分が自分味方含めて即回復するってこと? -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7db-hBSK [153.151.215.105])<b> 2016-05-01 14:48:51 ID:2MWM2Mzg2
>>121
単独のブーストとしてはダントツだけど
強化状態の維持を考えると棒と手甲用
鎖鎌の道と渾身射出にスキルが盛れりゃ鎌もワンチャンあったけど -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 14:52:12 ID:2MWM2Mzg2
>>125
俺は壊銃だった 鎖鎌はたしか攻か迅でやってたかな
強化状態の維持って部位破壊しつづけるのか 難しそうww -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-01 14:53:49 ID:2MWM2Mzg2
>>124
鬼を攻撃したら味方の赤ゲージ回復出来る
大ダメージきたら千切りでドン
何より献回復力持ちは他スキルに恵まれてる -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 14:56:44 ID:2MWM2Mzg2
壊は味方が破壊してもオーラ維持できたらなぁ
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 14:58:18 ID:2MWM2Mzg2
>>121
壊特化延長2、3個積めば持続できる
パワーアップよりも部位破壊目当ての鎧割り特化型の人もいたりするし
壊の評価は普通では? -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 14:59:16 ID:2MWM2Mzg2
>>129
そうなんだ じゃあ2でも使っていきます -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [175.105.131.216])<b> 2016-05-01 15:00:51 ID:2MWM2Mzg2
>>123
良くないよw強さ選べるならいいけどさ
初心者救済ならスキルでやってほしいわ -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 15:04:23 ID:2MWM2Mzg2
初心者救済の迅スタは散々叩かれたんだよなぁ
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.15.165])<b> 2016-05-01 15:07:42 ID:2MWM2Mzg2
>>131
まぁ物足りないなら連れていかないって選択肢もあるわけで
ソロとなると空か壊じゃないと相当キツいというかマゾくなるから二人旅なんてどうよ? -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-01 15:09:38 ID:2MWM2Mzg2
絶対楔切らさないマン楽しい。
激励二つに短縮と捨身供犠連動あればもうほぼ常時楔出来ちゃう。 -
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-LNVb [126.193.64.121])<b> 2016-05-01 15:12:39 ID:2MWM2Mzg2
>>84
汚名挽回…
これ以上堕ちろというか -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3cc-OoOA [118.110.28.21])<b> 2016-05-01 15:13:31 ID:2MWM2Mzg2
このメーカーの信長の野望戦国立志伝が返金祭りになってんぞw
>amazonが返金受け付けを開始したようです
http://imgs.link/TpRPnB.png
http://i.imgur.com/f7g7hsG.jpg -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 15:15:32 ID:2MWM2Mzg2
>>131
2では少なくとも本編中は難易度が現行の極以下だと明言されてるし、救済なんて必要ないだろと思うけどな
救済が必要だとしても癒スタNPCが一人いれば十分だろな -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-01 15:16:41 ID:2MWM2Mzg2
>>122
面子に一切左右されることなく低リスクで鬼の体力をゴリゴリ減らせるのが献反射
炎上と毒って弱点はあるけどそれが驚異にならない鬼には滅法強いぞ -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f766-OoOA [153.175.8.230])<b> 2016-05-01 15:19:45 ID:2MWM2Mzg2
金砕棒を壊スタで使い始めてみたけど極級だとオーラ維持と破壊ループ難しいね
一つの部位に集中攻撃するべきじゃないんかな -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 15:25:26 ID:2MWM2Mzg2
>>130
どうせ積むなら中途半端よりも3積みしたほうが良いと思う -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.137])<b> 2016-05-01 15:36:49 ID:2MWM2Mzg2
>>121
自分の場合は始めから壊太刀使ってたから、極級でも維持は簡単だったよ。スキルスレ3の最後の方に自分の使ってるビルドを乗せてるから参考にして欲しい。連続討伐もオーラを最後まで維持するのはそこまで難しくないから -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-01 15:39:03 ID:2MWM2Mzg2
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 15:41:01 ID:2MWM2Mzg2
攻撃力が上がると会心率落ちて闘志が機能しづらくなるけど壊太刀ってありなん?
-
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.132])<b> 2016-05-01 15:44:22 ID:2MWM2Mzg2
>>143
だからスキルスレ3を見てくれw
簡単に説明してあるから -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.124.77.119])<b> 2016-05-01 15:46:47 ID:2MWM2Mzg2
壊オーラの維持目的だったら壊特化延長×3で鎖鎌か太刀あたりがいいんじゃないか
鎖鎌は布都御魂で2〜3個部位破壊してオーラ貯めた後は部位化ロックの張り付き鎧割りでオーラで維持
太刀は影残心と鎧割り布都御魂でオーラ維持みたいな感じで -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 15:59:09 ID:2MWM2Mzg2
>>134
今やよっぽど下手なやついないと命の楔の出番なくないか?
特殊調査とかでも裸でノーダメで終わらせるような人も何人か見たし -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ZWIR [126.152.40.228])<b> 2016-05-01 16:14:43 ID:2MWM2Mzg2
>>143
そこで属性吸気よ
曽我お兄ちゃんは優秀 -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.69.136.43])<b> 2016-05-01 17:23:29 ID:2MWM2Mzg2
壊オーラは素で15秒、白1.2倍、黄1.4倍、赤1.6倍、紫1.8倍
延長1積につき10秒延長、3積すると45秒
その高火力と鎧割、タイミングを見計らった千切、千切極で維持
2は雑魚も湧いてくるみたいだし維持がより簡単になるんじゃないかな -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a725-RA4N [221.113.107.167])<b> 2016-05-01 17:39:56 ID:2MWM2Mzg2
http://www.fastpic.jp/images.php?file=4361379879.jpg
http://www.fastpic.jp/images.php?file=1085350240.jpg
討鬼伝1の年表 -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-01 17:47:08 ID:2MWM2Mzg2
解像度めちゃたけっ
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 17:51:37 ID:2MWM2Mzg2
そういやホオヅキの話は出てもニノミヤとアカツキは序盤に那木がちょろっと話した程度で出てこないな
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-01 17:55:38 ID:2MWM2Mzg2
シラヌイは初期装備メチャツヨだったけど
ウタカタとかないよりマシ程度のモノノフ常装だもんな
あれでミタマなしの一般モノノフならそらタケイクサ相手に10人がかりで全滅しますわ -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [175.105.131.216])<b> 2016-05-01 17:57:57 ID:2MWM2Mzg2
>>132
迅は使わないって選択肢が出来るから個人的には構わないけどね、俺は叩いたことないし
>>133
連れて行かなかったら共闘感なくなるしNPCは極ぐらいの強さでいいのよ -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 18:08:45 ID:2MWM2Mzg2
ソルサクは知らんがNPCは討鬼伝が一番優秀だな
大型戦でもきちんと戦力になってるというか初姉めっちゃ未破壊部位への空中粘着っぷりものすごい
千切りも連発するし -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 18:11:45 ID:2MWM2Mzg2
>>144
搦手吸気のこと?
>>147
属性は大分強くなったし、それなら行けるだろうことも分かるけど
このゲームの仕様上それだけじゃ解決しないからね -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-01 18:18:30 ID:2MWM2Mzg2
>>147
壊のオーラは攻撃力は上がるが属性攻撃力は上がらないから属性武器とは相性悪いんじゃなかったっけ?
気力確保に属性値高めの武器選ぶと物理攻撃が低めになって壊オーラの恩恵も低くなるから -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 18:24:11 ID:2MWM2Mzg2
>>138
まだ実用性あるんだな、一回使ってみるわ
壊スタで紫維持はオフならともかくオンだと難しくね、オフよりも部位耐久上がってるよな?
壊太刀の人の言ってる事が本当なら是非動画で見たいわ、俺がやるととても維持できそうにない -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-OoOA [60.41.130.84])<b> 2016-05-01 18:42:56 ID:2MWM2Mzg2
2で外人おるけど 日本以外の他の国ってどうなってんだろ
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-/RY/ [182.250.250.10])<b> 2016-05-01 18:46:26 ID:2MWM2Mzg2
予約してあげるからはよ他の武器使える体験版だしてくれ
-
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 18:47:08 ID:2MWM2Mzg2
マジで『他は死んでも俺は死にたくねえ!』って人は防スタだな
他の人へのフォローはしにくいけど
っていうか防御ゲージと手甲のガード、特化抗体が便利すぎて防スタから抜け出せない -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-01 18:57:33 ID:2MWM2Mzg2
>>158
なんか外国の様子はわからないが外国から流れ着いたものに鬼と戦ってる痕跡があったとかで
外国は外国で鬼と戦ってるかもしれない、どんな戦いをしてるのかわからないけれど
日本だけに鬼が出てたわけじゃないだろうし、外国版モノノフ組織は各地に名前を変え存在すると考えると
楽しい -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.182])<b> 2016-05-01 19:00:48 ID:2MWM2Mzg2
>>157
動画かあ、挙げたいけどPCとか持ってないし、周辺機器も無いんだよね。証明しろとなると難しいね(;・ω・) とりあえず、スキルスレのビルドを試しに使ってみてとしか言えないね。
オンでアプデ前の獄卒の讃歌とか維持出来たから、今はもっとやり易いと思うよ。とりあえず、真似してオンでやってみてよ。
無印時代のスレに魂進弓でオカミのTA載せたんだけど、極入ってから魂進弓が使い物にならなくなったから、壊太刀を使い始めたんだ。 -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-01 19:02:08 ID:2MWM2Mzg2
>>160
挑発使えばフォローできるじゃない -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-OoOA [60.41.130.84])<b> 2016-05-01 19:03:34 ID:2MWM2Mzg2
>>161
ごつい甲冑着込んだ西洋ファンタジーな討鬼伝もやってみたいな・・ -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 19:06:11 ID:2MWM2Mzg2
>>163
他のプレイヤーが倒されたときに鬼を引きつけたり
クナトサエさんの尻尾を他のプレイヤーさんに破壊してもらいたいときなんかにも便利だね>挑発 -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-OoOA [119.104.116.183])<b> 2016-05-01 19:06:51 ID:2MWM2Mzg2
オフではよく坊やるけど
オンだと挑発しつつ鬼の正面で踏ん張ったり分断して一人で一匹引き受けたりしないといけなさそうなプレッシャーがきつい -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-HYSt [D4K3nJ2])<b> 2016-05-01 19:28:49 ID:2MWM2Mzg2
ヘコんだ時に好きな曲ループしながらクエヤマさんをボコるとちょっと元気になれる
クエヤマさんマジ癒し系 -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 19:32:35 ID:2MWM2Mzg2
どう考えてもカゼキリと出る順番逆だからなぁ>クエヤマさん
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 19:40:21 ID:2MWM2Mzg2
千切り極使うと達磨が吹っ飛んでいく
-
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-kiXE [49.98.156.162])<b> 2016-05-01 19:40:46 ID:2MWM2Mzg2
ペリーとか徐福は日本にいた時期そんな長くないのに災難だよね
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a725-RA4N [221.113.107.167])<b> 2016-05-01 19:41:00 ID:2MWM2Mzg2
ミフチとカゼキリが変異種と少し姿が違うから間違い探し楽しいとか思ってると
クエヤマと変異種に姿による違いがなくてがっかりする -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.114.213.155])<b> 2016-05-01 19:44:35 ID:2MWM2Mzg2
2時間やってやっとこさ素材出たと思って喜んでたらセーブミスしてたらしく直近のデータ消えた…
たまに勝手にスティック入力するVitaちゃんがカメラ感度変えた時にオートセーブ切りやがってた -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3be-hBSK [58.189.122.227])<b> 2016-05-01 19:47:55 ID:2MWM2Mzg2
>>164
フェイト無双? -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2315-hBSK [218.220.93.128])<b> 2016-05-01 20:25:48 ID:2MWM2Mzg2
初見カバネさんを所詮クエヤマさん亜種よと甘く見て床ペロしたモノノフは俺だ
-
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-K+J3 [FgQ27nN])<b> 2016-05-01 20:34:10 ID:2MWM2Mzg2
ミフチとカゼキリ、変異種とノーマルとで姿違ってたっけ?
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 20:38:16 ID:2MWM2Mzg2
>>175
カゼキリは画像見比べないと気付きづらいけど、ミフチは分かるだろさすがにw
つーかデザインに少し変化をつけたかと思えばワダツミみたいに一切手を入れてなかったりするのがいるのは何故なんだろうな
時間の都合? -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 20:41:52 ID:2MWM2Mzg2
デザインどころか軽やかな足音まで加わったメズコンゴウは大勝利ってことだな!
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-01 20:42:19 ID:2MWM2Mzg2
>>174
その認識で余裕こいてたらカバネ4体目ぐらいで初めて自分にケツが飛んできて潰された -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 20:44:23 ID:2MWM2Mzg2
>>172
うちのvitaも勝手にスティックが右に入る『ことがある』
『ことがある』というレベルなので修理に出しても著変ナシで返却されそうだったりする
ウロカバネさんは両腕を千切れば竜巻が飛ばなくなる上
極級になると岩飛ばしが竜巻昇竜拳みたいな技になるからむしろクエヤマ・ワダツミさんのほうが楽になる印象がある -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-01 20:45:29 ID:2MWM2Mzg2
間違えた、クエヤマ・ワダツミさんよりも楽になる〜だった('A`)
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-r8kU [126.2.248.116])<b> 2016-05-01 21:04:24 ID:2MWM2Mzg2
ウロカバネは竜巻が氷の上だと異様に見づらいのが困る
カゼヌイを見習ってカラフルな色つけてくれや -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-ZWIR [49.98.171.88])<b> 2016-05-01 21:16:26 ID:2MWM2Mzg2
回避できないからガードできる武器にした物咄嗟にガードができなかった
-
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sda7-hBSK [1.75.228.190])<b> 2016-05-01 21:25:42 ID:2MWM2Mzg2
>>166
こういうのも何だかオンでの防スタって
複数討伐の囮ぐらいしか活躍の場ないからなあ・・・
今はもう複数同時で出てきても二対二であそんだりするし・・・ -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-01 21:34:59 ID:2MWM2Mzg2
・・・・・・・・空蝉二段特化迅ノフ(ボソリ)
-
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-01 21:37:42 ID:2MWM2Mzg2
溌剌モリモリで火力役をこなし堅甲周囲でこっそり事故死を防ぐ
味方が気絶したらすかさず挑発でフォローしピンチの時は参上無敵の岩戸マン
そんな防スタさんのような人間に僕はなりたい -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4334-Huko [114.181.20.57])<b> 2016-05-01 22:01:09 ID:2MWM2Mzg2
自分も防スタやるけど防の挑発とか堅甲周囲とか特に求められてもないし
火力でいえば最低クラスだろうけど地雷扱いされないよね
迅が地雷扱いされるのはあまりにもプレイヤースキルなくて死にまくるやつがたくさんいたのが主な原因ではあるけど -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c375-58mE [210.149.232.209])<b> 2016-05-01 22:04:21 ID:2MWM2Mzg2
防で味方が気絶したり死んだりしたら光点出してた時期もあったが
そもそも未だにぽこぽこ敵に殴られてるような人が他人が挑発してるかどうかなんて見てんのか気付けてんのかってふと思って
それから防スタとは距離を置く事になりました -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-01 22:08:37 ID:2MWM2Mzg2
防スタの火力が最低クラスっていつの話よ
-
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-01 22:17:38 ID:2MWM2Mzg2
>>187
ネクチメをヒントにどこでもスポットライトの開発が急がれるな -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.250.248.199])<b> 2016-05-01 22:43:06 ID:2MWM2Mzg2
囮してるつもりが3人よりも先に倒せちゃったりする防が火力最低とな
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf37-p3ND [59.168.23.222])<b> 2016-05-01 22:52:02 ID:2MWM2Mzg2
このゲームってPS4のプレイヤーとPSVのプレイヤーでオンラインマルチできます?
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-01 22:53:43 ID:2MWM2Mzg2
>>191
出来るよー出来るからかえー -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-01 22:54:52 ID:2MWM2Mzg2
韋駄天異彩積めばなんちゃって挑発ノフできるじゃんと思ったらあれ走ってる間だけなのか
超遠距離ノフでも走って追いかけるか -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf37-p3ND [59.168.23.222])<b> 2016-05-01 22:58:45 ID:2MWM2Mzg2
>>192
マジありがとうございます
2の体験版で興味持ったので極PS4買ってきます -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d38f-nlgT [222.144.134.127])<b> 2016-05-01 22:59:31 ID:2MWM2Mzg2
気力周りも含めて火力を上昇させるスキルが追撃しかないのだから
他火力スタに匹敵する火力が出せるわけでは無いでしょ -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-6MsT [D9U1HPA])<b> 2016-05-01 23:14:04 ID:2MWM2Mzg2
(何言ってんのこいつ…)
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-01 23:20:26 ID:2MWM2Mzg2
極でモノノフ発足について語られたから、2は鬼を最初に呼び出した連中の話が出てきたりすんのかね
フィールドのあちこちにそれらしき文献があるし -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-01 23:23:11 ID:2MWM2Mzg2
声の断章とかいうハズレアイテムを残したパンドラの箱を開けた奴の罪は重い
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d342-hBSK [222.148.74.160])<b> 2016-05-01 23:23:16 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝2ではPSPを切ったから十字キーがフリーになってアクションを割り振れるボタンの幅が広がるかと思ってたらカメラ操作のままなんかい
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272b-OoOA [125.192.98.143])<b> 2016-05-01 23:25:24 ID:2MWM2Mzg2
>>195
追撃の瞬間火力すごいよ
鎖鎌で無理やりやってるけど追撃発動時の闘志気力回収えごい -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d38f-nlgT [222.144.134.127])<b> 2016-05-01 23:41:26 ID:2MWM2Mzg2
いや追撃が強いのは知ってるが
それいうなら他スタだって火力特化させればそれ以上出るんだから
防スタが相対的に火力低いのは変わらないでしょって言いたかっただけだよ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-01 23:55:49 ID:2MWM2Mzg2
2の話で盛り上がってるとこすまない
今から極を始めるんだがこれって途中で性別変えたり出来るのかな? -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-89Kw [203.191.220.127])<b> 2016-05-02 00:01:38 ID:2MWM2Mzg2
>>202
データ引継ぎを使用した
いわゆる強くてニューゲームでならできる
そのままで途中変更はできない -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-02 00:03:15 ID:2MWM2Mzg2
>>203
そっかありがと!
男か女・・・決まらんぞい -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-02 00:20:01 ID:2MWM2Mzg2
そんな時のは自分のかは阪神に来る方を選べばええんや
-
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-02 00:20:36 ID:2MWM2Mzg2
すまない。下半身の間違いだ
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-Lg4p [49.104.45.147])<b> 2016-05-02 00:22:51 ID:2MWM2Mzg2
今更ながら体験版で興味持ったんだが
PS4版極買ったが2も両方楽しめるかな -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 272b-OoOA [125.192.98.143])<b> 2016-05-02 00:23:29 ID:2MWM2Mzg2
>>201
そうだね結局防の役割からは逃れられないっすね -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 00:36:13 ID:2MWM2Mzg2
鬼はみんな大体巨人だからちくしょう!
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f9f-89Kw [203.191.220.127])<b> 2016-05-02 00:42:24 ID:2MWM2Mzg2
>>207
楽しめるとは思う、2とはまた別地方で別の時期の話だしな
ただ極ボリュームあるから2発売までだと
ストーリー部分クリア位になるかな -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a8-ZWIR [221.90.251.145])<b> 2016-05-02 00:43:14 ID:2MWM2Mzg2
防で溌剌積もうと思ったら?千代がいないことが凄く悔やまれる
-
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-02 00:46:26 ID:2MWM2Mzg2
オークションで落とせば
と思ったけどもう期限切れか -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 00:49:52 ID:2MWM2Mzg2
これから極始めようって人たちもいるようだから
トレボのなりきり衣装を有料でもいいから配信してくれないかな -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-YQ1V [219.167.188.158])<b> 2016-05-02 00:58:11 ID:2MWM2Mzg2
そういや盾剣なら遠慮なく延々とガードできるし、初心者でも挑発使いやすくなって
防スタ面白くなりそうね -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 00:59:46 ID:2MWM2Mzg2
2の体験版で討鬼伝おもしれーじゃん!となり二日後にPS4極体験版→極やってるけれど
今は楽しく極級回してるよ
トロコンまでは最低限やるから任務全クリしたらオン繋ごうかと思う -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-LNVb [126.193.34.112])<b> 2016-05-02 01:00:45 ID:2MWM2Mzg2
これからの人には色々な武器で遊ぶ事をオススメだな
最初に400時間くらいずっと銃だけやってたら、他の武器で戦えんくなった
後から練習しても、鳥対策に太刀と、辛うじて扱いが簡単な薙刀が使える程度にしかならんかった -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-02 01:14:08 ID:2MWM2Mzg2
>>216
400時間銃一筋ってのもすげえな
おれはまだ130時間くらいだけど飽きっぽいから太刀、槍、手甲、金砕棒、薙刀と色々使ってるわ -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-ohpd [126.21.226.54])<b> 2016-05-02 01:21:15 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝のオンって紳士な人多いよね。だから凄いオンやりやすいわ
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-hBSK [49.96.10.59])<b> 2016-05-02 01:26:08 ID:2MWM2Mzg2
>>213
なりきりとか上下セットだから糞産廃だぞ極強化すればまぁ使えるが
既に桜花さんを超えてるからどうやっても桜花さんにはなりきれないんだ -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 01:32:54 ID:2MWM2Mzg2
>>219
それは那木さん衣装着ても那木さん並みのおっぱいにはなれないということなのか -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-02 01:54:21 ID:2MWM2Mzg2
>>219
別の狩りゲーだと可変式の胸部を採用してたけど、どっちのほうが需要あるんだろな
俺はあくまで自分のキャラは自分のキャラだから、なりきりだろうと体系変化はしないほうが好きだけど -
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bae-hBSK [180.51.135.168])<b> 2016-05-02 02:02:56 ID:2MWM2Mzg2
>>217
俺も500時間位で基本は金砕棒だけど仲間武器は全て+9になるまで使ったなぁ -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-02 02:07:25 ID:2MWM2Mzg2
500時間で鎌以外は体験版とトロフィーとるだけだったわ
2は鞭も楽しいしちょくちょく使って行きたい -
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-02 02:16:47 ID:2MWM2Mzg2
>>212
そもそもぎんちよちゃんの入手法は無印からの引き継ぎのみ
無印さえ持ってればコードはいらなかったはず -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fc0-ohpd [219.98.163.112])<b> 2016-05-02 02:34:14 ID:2MWM2Mzg2
>>191
細かいこと言うと、VITA専用クエストを受注してる部屋はPS4から見えないし、PS4のいる部屋ではVITA専用クエストは表示されない。 -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-02 02:56:16 ID:2MWM2Mzg2
>>224
ホントだわ持ってるのに忘れてたw
ちょくちょく他人の構成見てるけどギンチョ使ってる人見ないな、偶然かもしれないけど
DLCミタマの中だと紫の上が何気によく見かけるのはカワイイからか -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-02 03:03:04 ID:2MWM2Mzg2
ぎんちよは治癒周囲に岩戸威圧と余りがちなタマフリ2つを使い倒せるから挑発追撃型以外でも重宝してる
桜花さんボイスを堪能できるのも見逃せない
守りを固めろー -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 07:14:37 ID:2MWM2Mzg2
>>216
自分は手甲で100時間超えたけどヤトノヌシ以外は割とどんなのでも戦える
っていうか不動の構えが便利すぎて他の武器に移れないんだよね
ヤトだけは空中系の武器使おうかなと思い始めてるけど
なりきり衣装は序盤だけ使ってたな確か上位前くらいには他の防具を強化したほうが強くなってた気がする
自分が使ってたのはレッドフードだけど -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87e6-nlgT [133.130.207.94])<b> 2016-05-02 07:49:33 ID:2MWM2Mzg2
マルチで全然見かけない手甲がこんなに生息しているとわ・・・
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.137])<b> 2016-05-02 08:04:57 ID:2MWM2Mzg2
>>216
俺は無印、極あわせて弓を900時間以上使ってたな。その後太刀で500時間以上で今は薙刀使ってる。20時間しか使ってないけど、300回越えてるわ。あと、魂スタが2100回越えてた -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 631c-vBCP [202.162.146.156])<b> 2016-05-02 08:20:14 ID:2MWM2Mzg2
ストーリー攻略は手甲、トロコンは銃(癒銃で、札ノフにお任せスタイル)
その後色々な武器を使ってみたけど、最近はほぼ、最初に気に入った手甲しかつかってないな -
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 09:09:59 ID:2MWM2Mzg2
まだ150時間くらいだが太刀一筋
他武器とか使ってる前に敵の動きとクセを刷り込ませないとな……
別武器使うときは高所に届く鎖鎌か銃にしようと思う
太刀使ってると本当にそう思う -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.69.136.43])<b> 2016-05-02 09:18:50 ID:2MWM2Mzg2
挑発追撃「ゲージをパワーに!」
奉護剣「防御をパワーに!」
防スタ(防御するとは言ってない) -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c375-58mE [210.149.232.220])<b> 2016-05-02 10:36:25 ID:2MWM2Mzg2
手甲は少ないなあ
やっぱ視界不良の中好連携出すのしんどいからかな -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 10:39:58 ID:2MWM2Mzg2
>>234
vitaだと処理落ちもあるから場合によっては好連携が結構キツいこともあったり
でも好連携を発生させる=次の攻撃を強制的に出すことに繋がるから狙いすぎるとそのまま攻撃もらったりもするので
躍起になって狙いすぎると結構痛いのよね -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39d-58mE [118.9.2.118])<b> 2016-05-02 10:49:33 ID:2MWM2Mzg2
手甲は回線不安定な奴が居ると好連携が安定しないのも痛い
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.251.241.15])<b> 2016-05-02 10:57:05 ID:2MWM2Mzg2
なお富嶽は好連携中にもガードできる模様
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-02 11:00:46 ID:2MWM2Mzg2
手甲2だと鬼の手で空中戦もできるのかな
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-02 11:10:17 ID:2MWM2Mzg2
出来るだろうなぁきっと。勢い良くかっ飛んでってそのまま空中ポコポコなぐる感じになりそう
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 11:16:49 ID:2MWM2Mzg2
鬼の手で飛んでいくならその鬼の手で殴っちまえよという気がせんでもない
クエヤマに轢かれたモノノフのごとく吹っ飛んでいくんじゃねえかな -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-02 11:35:56 ID:2MWM2Mzg2
それが現実的でもほら、戦闘スタイル鬼の手じゃゲーム変わっちゃうから…
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c375-58mE [210.149.232.220])<b> 2016-05-02 11:36:20 ID:2MWM2Mzg2
手甲好連携は発生させてもガード割り込む事は出来るぞ
□+×押すのが遅いと次のが出るけどそれを踏まえて早めにガードコマンド入力すればガード出来る
だから里のアニキが特別という訳ではない -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77be-uqHn [121.82.246.233])<b> 2016-05-02 11:44:44 ID:2MWM2Mzg2
>>242
うまいやつはそういうところも工夫してるのか
好連携出すのに集中しすぎるか、連打に甘んじてるから
まだ出来そうにない -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f47-OoOA [115.165.143.124])<b> 2016-05-02 11:51:53 ID:2MWM2Mzg2
○○「テメーには負けねえ!!!」(しなくていいとこでガード)
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07d3-SykE [101.140.193.211])<b> 2016-05-02 11:53:23 ID:2MWM2Mzg2
そういやNPCはアラタマニギタマ使えるようになるんだろうか
分身殺法繰り出すのは誰なんだろうな
そして奉護剣でペロリストになるのは誰だろう -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 11:55:27 ID:2MWM2Mzg2
>>245
一応ストーリー上は使えるようになってるはずだけどどうなんだろうな -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a75a-ohpd [221.241.207.243])<b> 2016-05-02 12:04:09 ID:2MWM2Mzg2
ミタマを複数宿せないから無理だろ
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248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-+mrM [49.98.159.194])<b> 2016-05-02 12:09:46 ID:2MWM2Mzg2
博士「ミタマ複数宿せる様になったよ〜」
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d371-/ckR [222.228.69.163])<b> 2016-05-02 12:20:42 ID:2MWM2Mzg2
特別仕様で一つのミタマで全部兼ねるんでね?
PCでも武器・防具・鬼ノ手全部攻とか全部癒とか出来るんだし -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-OoOA [60.41.130.84])<b> 2016-05-02 12:21:19 ID:2MWM2Mzg2
量産型ムスヒの君
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM67-hBSK [49.239.76.148])<b> 2016-05-02 12:22:03 ID:2MWM2Mzg2
>>238
猛進閃みたく、鬼の手飛びかかり中の攻撃が必ず会心になるスキルもあるんだろうな -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.251.241.15])<b> 2016-05-02 12:32:06 ID:2MWM2Mzg2
>>250
ムスヒは一人…いいや、ムスヒ
はもういらない -
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07d3-SykE [101.140.193.211])<b> 2016-05-02 12:36:11 ID:2MWM2Mzg2
奉護剣装備する札ノフは死返か大和魂装備しないとペロリストになりそうな予感
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-02 12:47:31 ID:2MWM2Mzg2
>>251
鎖鎌の鎖がいらない子になっちゃう -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.186])<b> 2016-05-02 13:24:23 ID:2MWM2Mzg2
そう言えば繰スタって部位祓うと維持出来るって書いてあるけど、全部位祓ったらどうすればいいんだ?
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256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKfb-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-02 13:32:58 ID:2MWM2Mzg2
そのために雑魚は無限にわくようになります
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257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 13:46:49 ID:2MWM2Mzg2
やめんか
破壊延が手がつけられなくなるんじゃ -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H7b-bEIY [114.20.120.222]) 2016-05-02 13:52:41 ID:2MWM2Mzg2
>>250
スーパーサイヤ人みたいなもんか -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-02 14:06:36 ID:2MWM2Mzg2
>>243
好連携の四角押してすぐにカカッと四角+バツ押せばいいだけだから特別難しいわけじゃないぞ
猶予があんまり無いから、敵が動きだしてからガードしようとすると間に合わない事が多い
敵の動きに合わせるんじゃなくて、前もってガードしておくくらいの気持ちで使ったほうがいい -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7db-hBSK [153.151.215.105])<b> 2016-05-02 14:07:15 ID:2MWM2Mzg2
>>254
いや、鬼の手後の位置関係じゃ
ソコからとりあえず分銅投げることになるじゃろ
むしろ渾身射出が捗って仕方がない -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b81-11Ad [220.211.202.134])<b> 2016-05-02 14:41:59 ID:2MWM2Mzg2
博士がジェバンニポジになりそうな不安はある
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-02 14:47:27 ID:2MWM2Mzg2
おそらく博士の本名が2のなぞの肝になると思う
あのクラスの化け物科学者がなぜマホロバにいるのか
ホロウの未来世界から鬼門を抜けてはるばると -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 14:51:58 ID:2MWM2Mzg2
>>261
こんなこともあろうかとと窮地に新兵器を出してくる博士万能キャラの兆候はすでに体験版からひしひしと感じる
前は秋水が少しそんな感じあったけど博士は格が違う
博士の科学力をもってすればいずれ鬼の殲滅も近かろう -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.79.240])<b> 2016-05-02 15:24:20 ID:2MWM2Mzg2
「キュイー」の汎用性について
適当な語を選ぶのが面倒な時、とりあえず言っておく -
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 15:27:16 ID:2MWM2Mzg2
鬼門抜けたら漏れなく呪い付きになるっぽいし…
序盤でものすごいさらっと流されたが主人公の呪いってなんぞや -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 15:32:22 ID:2MWM2Mzg2
>>265
体験版は物語の序盤を飛ばしてるからそこで説明されるんだろうけど
断片的な情報から推理するに主人公と人との関わりを強くしないとその世界から弾かれて
存在が消滅する類なんじゃなかろうか -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 15:35:43 ID:2MWM2Mzg2
>>264
とりあえずヤトノヌシが出てきたら『うそだろ…強すぎる・・・』を言おうと思う -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 15:39:31 ID:2MWM2Mzg2
>>266
ムスヒの逆か…世界の理から外れた存在とか美味しいポジションになるのかな -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-02 15:49:03 ID:2MWM2Mzg2
>>267
特殊でゴズメズタックルで後から不意打ち貰ったら「このトンガリ頭!」
誰かがGJな怯み取ったら「うそだろ・・・強過ぎる・・・」
飛んでる時にギャグみたいな吹っ飛び方したら「やったー!」→「素敵です!」→「ありがとうございます!」 -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 15:51:45 ID:2MWM2Mzg2
富嶽とか大和とかならまぁいいんだけど
暦・那木さん、桜花さんあたりがかなり面白い吹っ飛ばされ方すると骨とか色々大丈夫か凄く心配になることがある -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-hBSK [49.96.230.244])<b> 2016-05-02 16:11:59 ID:2MWM2Mzg2
>>261
ああいうのはGEで充分 -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-98K6 [182.250.254.2 [上級国民]])<b> 2016-05-02 16:48:32 ID:2MWM2Mzg2
いちおつ。
長期出張中でvitaしか持ってきてないから体験版できないが、楽しみだなー。
テンプレに発売予定日書いてないのは、遅延しそうだから?w -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f3be-+mrM [182.167.26.201])<b> 2016-05-02 16:51:39 ID:2MWM2Mzg2
体験版が遅れてるVITA版は怪しい雰囲気
今年出したコエテクのソフトは問題多いし -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.79.240])<b> 2016-05-02 16:55:01 ID:2MWM2Mzg2
延期を覚悟している人は多いかなと思う
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-02 17:04:47 ID:2MWM2Mzg2
ぶっちゃけ見切り発車で酷い出来で出して発売組が落胆して
アプデで良ゲーになったときには誰もいなくなってた極みたいになるくらいなら
年末まで延期してじっくり作り込んだ方が結果的にはいいかな -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-02 17:22:57 ID:2MWM2Mzg2
このまま胸が揺れないくらいなら延期してもらった方が良いです
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-JLOX [49.98.128.185])<b> 2016-05-02 17:24:52 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝なら延期しても構わんぞ
多分序盤体験版もあるやろうし楽しみに待ってられる -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-OoOA [60.41.130.84])<b> 2016-05-02 17:29:37 ID:2MWM2Mzg2
最近コエテクって作品出すたびに炎上してるイメージ
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279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-02 17:46:37 ID:2MWM2Mzg2
>>275
DQH2での発言を見ても、不完全であることを自覚した上で出して、最終的にアプデで完成させればいいって考えっぽいからね
ユーザーの要望をどんどん聴いてくれるスタイルは好感持てるし、俺はそれでも構わんと思ってるけど
ちょっと触ってクソだと感じたらバイバイって人はかなり多いからね
大声でクソゲークソゲー連呼して消えてくからたちが悪い -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7b81-11Ad [220.211.202.134])<b> 2016-05-02 17:48:10 ID:2MWM2Mzg2
未完成品売りつけられても困るんだが
-
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 18:04:45 ID:2MWM2Mzg2
PS4体験版やってきたけど、あまりにも重いなー
視点変更するだけでガックガク
これvitaだとどうなっちゃうわけ? -
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 18:06:12 ID:2MWM2Mzg2
自分は延期してもいいから最初から完成品を出してほしいかなぁ
少なくとも致命的なバグくらいは潰してから出してほしいというか -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-+mrM [126.237.48.173])<b> 2016-05-02 18:16:28 ID:2MWM2Mzg2
>>279
最初がクソゲーならクソゲーだろ
ナマ言うなや -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-02 18:22:49 ID:2MWM2Mzg2
>>279
タチが悪いのはさんざ期待させるようなこと垂れ流してゴミ掴ませるメーカーなんだけどね
こっちは金払って買ってるんだから開発者の拘りとか知るかよなんだよねw -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-02 18:24:17 ID:2MWM2Mzg2
こりゃ2もコケそうだな
-
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 18:25:32 ID:2MWM2Mzg2
>>284
シフトの悪口はそこまでだ -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 18:28:16 ID:2MWM2Mzg2
VITA待ちとしてはよるくにの悪夢は避けたい感じ
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.251.251.19])<b> 2016-05-02 18:29:45 ID:2MWM2Mzg2
まーた他所の話で滑り止めしようとしてるのか
-
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 18:33:20 ID:2MWM2Mzg2
武器一筋といえば俺も無印は太刀、極で薙刀、2体験版は仕込鞭
みたいな感じで特定の武器ばかり使う傾向にあるわ
いろんな武器試したいって気持ちはあるけど、武器ごとに動きってのがあるから
なかなか対応できないんだよねぇ年かな -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-x9NC [182.251.240.45])<b> 2016-05-02 18:37:11 ID:2MWM2Mzg2
信野望と無双7エンパのバグ祭りは強烈だよ
討鬼伝2はそうで無いことを願うが、本当信者が強烈なアンチになるくらいの出来だった... -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.23.210])<b> 2016-05-02 18:39:27 ID:2MWM2Mzg2
まぁ、極の時もちょっと感じかたの食い違いがあったからゲームバランスってのはホントに難しい問題なんだなと思うわ
献スタイルのダメージ分散、アレは本来なら避けにくい攻撃でも皆でダメージ分散する事で耐えるって話なんだろうけど
フレーム回避せにゃならん全方位攻撃やホーミング地雷でNPCの大半がダメージ食らってそれがプレイヤーにもしわ寄せ、
なんて事が多発してたからやっぱ生のプレイヤーにやらせて意見聞いて修正のがお互いの為な気がする -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-JLOX [49.98.128.185])<b> 2016-05-02 18:54:16 ID:2MWM2Mzg2
だいたい単発な時点でお察し
-
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 18:56:11 ID:2MWM2Mzg2
・異常な画質の悪さ(VITA版)
・異常に頻発する処理落ち(VITA版)
・油断していると起きるエラー落ちとロードが終わらないバグ(VITA版)
コエテクなら、またやってくれるw -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-02 19:02:34 ID:2MWM2Mzg2
極はまずあの硬さが異常だった
全破壊完了で1/10くらいしか減ってなくて
あとは鬼の出し得攻撃に舌打ちしながら延々と殴り続ける20分
イクサ系は体力数値ミスってんじゃないかと思うくらい酷かった -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 19:03:48 ID:2MWM2Mzg2
ttp://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/5/7/57c58e76.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/1/1/11372e55.jpg -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ab-58mE [113.151.65.247])<b> 2016-05-02 19:03:55 ID:2MWM2Mzg2
あんなこといいなできたらいいな
あんな夢こんな夢いっぱいあるけど〜 -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 19:05:02 ID:2MWM2Mzg2
なんか急に愚痴が多くなってきたけど
どうしたんだお前ら? -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d38f-nlgT [222.144.134.127])<b> 2016-05-02 19:06:39 ID:2MWM2Mzg2
>>297
ゴールデンウィークってやつだ -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-02 19:06:45 ID:2MWM2Mzg2
>>294
最近履歴から体験版引っ張り出してプレイしたけど、あれより硬いんか? -
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbfa-SNOI [60.33.5.36])<b> 2016-05-02 19:08:02 ID:2MWM2Mzg2
なるべく期待しないように待ってたのにそれすら下回りそうな雰囲気だからね。
グチりたくはないが褒め言葉が出てこない状況だな。 -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-hBSK [202.226.221.26])<b> 2016-05-02 19:08:30 ID:2MWM2Mzg2
>>295
寄生獣かな? -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-02 19:08:40 ID:2MWM2Mzg2
2も最終的には神ゲーになるっしょ
出だしは期待するな -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 19:09:18 ID:2MWM2Mzg2
マタニティブルーみたいなもんさ
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 19:10:05 ID:2MWM2Mzg2
2のことか?
俺は今も極みやってて2体験版もマルチやってるけど
特に不穏なものは感じてないけどな
信長がひどくて同社のこれも先行き不安だって愚痴ならやめとけ -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 19:11:00 ID:2MWM2Mzg2
過剰にならない程度の期待はしているが
そもそもまだ極が終わらん… -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-02 19:14:24 ID:2MWM2Mzg2
他シリーズと比べて討鬼伝だけ力の入れようが違う気がするから別に心配はしとらんなぁ
ただ一点このシリーズに限って胸が揺れないのが惜しい -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-02 19:15:17 ID:2MWM2Mzg2
>>305
ゆっくり極を堪能して、2は調整終わってから始めれば完璧じゃね? -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 19:18:22 ID:2MWM2Mzg2
>>306
ああ、それは確かに不満だわ
なんか愚痴りたくなってきたぜ -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-OoOA [126.48.200.234])<b> 2016-05-02 19:19:13 ID:2MWM2Mzg2
極で調整して良いゲームになったんだろ?
そのままやればいいから2は安泰だろう -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 19:19:25 ID:2MWM2Mzg2
>>307
ストーリー自体はクリアしてるが
集団任務を完全ソロで進めてることもあって時間がかかりまくってるなぁ
今現在120時間に迫ってるけど、手甲しか触ってなくてこの状況だよ
多分2はアップデートが出揃ってから買いそうな気がする -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 19:23:53 ID:2MWM2Mzg2
2はあまりにも品質悪すぎて、アップデート待ちからの最速フリープレイ堕ちで売り上げが史上最低になりそうなレベル
ユーザからしてみれば、バグだらけの初回版なんてやりたくなし、
無料でバグ改修済みのフリープレイが正解かもね -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d38f-nlgT [222.144.134.127])<b> 2016-05-02 19:28:25 ID:2MWM2Mzg2
>>311
具体的にどんなところが?
代わりに要望送ってやるから教えてくれよ -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f7-OoOA [122.255.144.240])<b> 2016-05-02 19:29:19 ID:2MWM2Mzg2
早速尻尾出したか
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.90])<b> 2016-05-02 19:40:31 ID:2MWM2Mzg2
>>310
完全ソロは確かに難しそうですね......
意外と黄泉軍団が難しかった......
すごい! -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a8-ZWIR [221.90.251.145])<b> 2016-05-02 19:42:18 ID:2MWM2Mzg2
>>306
このまま変な方向に力を入れないでくれれば今までにない方向のアクションゲームとして大成しそうだけど
戦国無双クロニクルのときにも同じこと思ってたんだよなあ… -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-02 19:47:54 ID:2MWM2Mzg2
>>308
無双2時代からしか知らんが女キャラは例外なく胸がプルプルしてた記憶
そんなコエテクが好きではあるけど無双5掴んだりしてコノヤローとも思ってた
そこに討鬼伝が来て楽しくてタマランのに今度は胸が揺れない
何故そこで普段ははまっていた最後の1ピースを欠いてしまうのか -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 19:53:11 ID:2MWM2Mzg2
乳揺れなんていらんだろ?そんなに乳が揺れてるのがみたいならエロゲでもやればいいんじゃないですかね
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d319-hBSK [222.14.198.24])<b> 2016-05-02 19:55:05 ID:2MWM2Mzg2
乳の処理でどうたらとかいう話をちょくちょく見るから何かが犠牲になるくらいならいらん
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319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a75a-ohpd [221.241.207.243])<b> 2016-05-02 20:06:06 ID:2MWM2Mzg2
やたらこだわってる人いるけど乳が揺れたところで何も感じないわ
そもそもあの過剰エフェクトじゃろくに見えんだろ -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.90])<b> 2016-05-02 20:13:02 ID:2MWM2Mzg2
乳揺れなんてよほど拡大しないと見えないでしょう?
無駄に重くなるだけで、ほとんどの人にとってはどうでもいいと思う。
鬼の乳なら目立つし、モーションに簡単に組み込めそうだから、揺れてもいいと思うけど。 -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-JnPK [118.19.161.174])<b> 2016-05-02 20:14:13 ID:2MWM2Mzg2
俺が2に望むことはただ1つ
祓殿強化・追尾(通称ルンバ)の実装である -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-JnPK [203.168.75.61])<b> 2016-05-02 20:15:50 ID:2MWM2Mzg2
鬼の乳を鬼葬したら絵的にまずい
-
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 20:18:34 ID:2MWM2Mzg2
>>314
いや今のところヤトノヌシ系以外は結構楽だったりする…>手甲
っていうか完全ソロじゃなくてNPCは連れてる。紛らわしい言い方ですまない
たぶん完全ソロでやろうものなら二頭討伐で禿げる -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 63bf-pa1l [202.76.223.136])<b> 2016-05-02 20:25:06 ID:2MWM2Mzg2
極武器防具揃えてソロプレイ俺tueeeeやってみたら全然楽しくなかった
俺は完全ソロとかもう考えたくもない -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 20:29:17 ID:2MWM2Mzg2
>>320
ムービーシーンとかで揺れるのには期待してる人多そう
敵側の乳が揺れるというと、GEのアマテラスが真っ先に思い浮かぶな
実際斬ろうとするとカッチカチやぞ!なんだけどな -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.90])<b> 2016-05-02 20:34:34 ID:2MWM2Mzg2
>>323
こちらこそ、失礼しました。 -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 20:52:16 ID:2MWM2Mzg2
>>316
スケベとかエロとかリビドーとかそんなのではなくて
乳揺れはなんというか鬼と戦う理由たり得るものだからな
腐女子だって玉揺れに同じものを抱いているはずだし -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.23.210])<b> 2016-05-02 20:55:47 ID:2MWM2Mzg2
狩りゲー全部合わせると一万時間余裕で超えるが、俺は男の尻を追い掛けた事しかないぞ?
女キャラ使うって発想がないからそこらへんよくわからんなぁ -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-LNVb [126.193.130.42])<b> 2016-05-02 20:56:15 ID:2MWM2Mzg2
ぼっちの俺がトロフィーの為に極級クエヤマに裸族で挑んで、ワンパンKOされまくった記憶が蘇った
-
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [175.105.131.216])<b> 2016-05-02 20:56:54 ID:2MWM2Mzg2
乳揺れとかで喜ぶの中学生ぐらいだろ
そんなことにリソース割くなら処理軽くしてほしいわ -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 17ab-ohpd [113.144.14.19])<b> 2016-05-02 20:56:54 ID:2MWM2Mzg2
正直オープンワールド化してこの先の進化がエロしか無いと思う
アクション?そんなの知らん -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 20:57:49 ID:2MWM2Mzg2
>>329
正直裸で挑め系は空蝉二段と大和魂くらいしか打開策が見当たらない
クエヤマさんだけならなんとかなるとは思うが… -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-02 20:59:53 ID:2MWM2Mzg2
(鬼の手ってオラビとかヒノマガの胸タッチ出来るのかな)
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 21:02:11 ID:2MWM2Mzg2
(NPCの装備破壊実装まだかよ)
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-02 21:04:45 ID:2MWM2Mzg2
(鬼化がテーマのひとつだぞムービーシーンで防具が剥がれて・・・・って線も微レ存)
-
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.23.210])<b> 2016-05-02 21:08:38 ID:2MWM2Mzg2
>>331
スカイリムpc版買ってmod入れまくる事をオススメする
その手のは公式よりユーザーが望むものをユーザーが作り出せるpc版のが捗るというか、
ツボを抑えてる分直撃しやすい -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-02 21:12:11 ID:2MWM2Mzg2
vita民なもんで体験版できてないんだけど、鬼の手・ニギタマ・アラタマの使用条件て何かあるの?
-
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-02 21:12:28 ID:2MWM2Mzg2
>>325
GEはイベント中の乳揺れ激しすぎてシリアスシーンでもギャグになってたのであのレベルは勘弁 -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 21:15:44 ID:2MWM2Mzg2
>>337
鬼の手には特に無い、完全部位破壊は共闘ゲージを溜めないといけないし
鬼を転ばせるのには相手の隙をつかないといけないが
ニギ、アラは発動条件は多分それぞれのミタマごとに違うだろう
回避すると発動するとかいろいろある -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bd0-hBSK [180.145.151.150])<b> 2016-05-02 21:15:54 ID:2MWM2Mzg2
シリアスなイベントシーンに乳揺れいれるセンスにガックリきた
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bd0-hBSK [180.145.151.150])<b> 2016-05-02 21:17:25 ID:2MWM2Mzg2
ごめん誤爆
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 21:18:45 ID:2MWM2Mzg2
>>338
そんなに自重しないほど揺れたっけか
まぁ第三次SRWαみたいな揺れ方されたらさすがに冷めるが -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44]) 2016-05-02 21:19:11 ID:2MWM2Mzg2
>>337
其々のニギ・アラごとに違う
体験版ではミタマ装着の画面で発動方法の一文がついてた -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 21:19:22 ID:2MWM2Mzg2
ムービーでの那木さんと凛音さんのおっぱいはガン見してすぐスクショに収めました
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-02 21:22:19 ID:2MWM2Mzg2
ユーザの意見を取り入れた結果…
2か月後、そこには、乳揺れによって処理落ちを引き起こす紅月が!?
結果、とあるNPCが大人気に! -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 21:23:10 ID:2MWM2Mzg2
お、おうかさーん
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-02 21:23:24 ID:2MWM2Mzg2
>>338
おっぱいバレーの乳揺れエンジンを投入してくれないのか -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-02 21:24:42 ID:2MWM2Mzg2
ねぇ
桜花ってでかい方だと思うんだけど、何でたびたびこういう話題でネタにされるの? -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-02 21:25:27 ID:2MWM2Mzg2
>>327
乳揺れは戦いの合間のオアシスだよなぁ
調査で鬼が倒れ行く合間、自宅の囲炉裏でスキル調べてるとき
町中を歩いて施設を回ってるとき、何気無く自然にゆさっと揺れたなら最高のゲームなんだがな
新しい防具を作るモチベもさらに高まるってもんよ -
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 21:26:01 ID:2MWM2Mzg2
>>348
他が大きい人が多いのと本人が少し気にしてるからだと思う -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 21:26:14 ID:2MWM2Mzg2
>>348
お前の両眼にはシリコンでも詰まってるのか? -
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b3a-ayZW [180.5.5.64])<b> 2016-05-02 21:26:16 ID:2MWM2Mzg2
>>330
普通に考えていらんわな
このスレみて勘違いた開発が納期間近なのに数少ないリソースを割いたりする愚考を犯さないことを祈るだけだわ -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-OoOA [111.104.247.131])<b> 2016-05-02 21:35:22 ID:2MWM2Mzg2
好みは人それぞれだろうけど乳揺れ待望派の乳揺れは男なら誰もが望むことだろっていう決めつけが怖い
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-LNVb [126.193.130.42])<b> 2016-05-02 21:37:19 ID:2MWM2Mzg2
>>332
ずっと銃一筋でどうにもならんかったから、休日の時間全部注ぎ込んで流転練習した
数週間にわたり全ての誘いを断り続け休日全部引きこもったおかげで、ゲーマーと陰で言われるようになった
が、考えてみればたしかにそのとおりなので何も問題はない -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-02 21:37:24 ID:2MWM2Mzg2
衣装の袖や帯がヒラヒラするほうが遠目からの見栄えはいいんだけどな
乳揺れはロマンが詰まっている -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 21:40:44 ID:2MWM2Mzg2
>>354
『クエヤマさんなら』銃でなんとかなりそうな気はする…と思ったが
極級のクエヤマさんは遠方への攻撃もしっかり会得してるんだっけか
まぁイミハヤヒの火球とかウロカバネやカゼヌイの竜巻みたいな回避しづらい攻撃ではないけど -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-02 21:42:14 ID:2MWM2Mzg2
>>353
乳揺れみたいならエロゲやってろっていう切捨ても大概だと思うんだが・・・ -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-KU7m [49.98.52.142])<b> 2016-05-02 21:43:27 ID:2MWM2Mzg2
ここのアホみたいな意見聞いてたら貧乳だろうが揺れまくるファンタシースターノヴァみたいなクソゲー化しそう
-
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 21:45:46 ID:2MWM2Mzg2
>>358
あの水風船は許せんかったな
他にもいろいろ許せんかったけど -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.90])<b> 2016-05-02 21:46:46 ID:2MWM2Mzg2
鬼が揺れればすべて解決。
正直人間なんていらない。 -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.96.23.210])<b> 2016-05-02 21:47:15 ID:2MWM2Mzg2
>>357
エロゲというか、vitaやps4ならdoax3やカグラあるぞ? -
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-02 21:49:08 ID:2MWM2Mzg2
>>361
いや、それは俺に言われもその・・困る -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-02 21:50:09 ID:2MWM2Mzg2
まぁそういうコンセプトのゲームじゃないからなぁ
乳揺れはもうムゲフロEXCEEDやって堪能したからいいや -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-02 21:53:04 ID:2MWM2Mzg2
>>339
>>343
サンクス
ニギアラはそれぞれクセを覚えることが大切そうだね
鬼の手は条件あったほうがよかったなぁ 鎖鎌が死んじゃいそう -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-02 21:53:27 ID:2MWM2Mzg2
ゲームはしっかり作った上で余裕があるなら入れてもいいし無きゃ入れなきゃいいよ
そこは開発者が判断してくれたらいい -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbb5-11Ad [60.237.19.84])<b> 2016-05-02 22:00:33 ID:2MWM2Mzg2
VitaはともかくPS4は7月以降も続々と有力タイトルラッシュが続くから
アプデで強化していくにしても製品版である程度しっかり作っとかないと客速攻で離れる可能性あるな -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfaa-nlgT [59.146.81.70])<b> 2016-05-02 22:06:07 ID:2MWM2Mzg2
お前らいい年しておっぱいネタいつまで引っ張るんだよ
>>366
DQH2が1か月前ってのもなかなか辛いよな
俺はどっちもやるけど -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf37-p3ND [59.168.23.222])<b> 2016-05-02 22:29:32 ID:2MWM2Mzg2
191だけど中古買ってきた・・・
もうすぐ2が出るってのにGEOで5918円もしたぜ・・・ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ba7-OoOA [220.148.6.245])<b> 2016-05-02 22:34:54 ID:2MWM2Mzg2
中古そんなにすんの?フリプでDLしとけばよかったのに
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 22:36:16 ID:2MWM2Mzg2
トレボでも買ったの
ブックオフなら店舗にもよるが極は1950円で買えるぞ -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-02 22:37:37 ID:2MWM2Mzg2
>>364
流石に印発動中の鎌ほど自在には飛べないよ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 631c-vBCP [202.162.146.156])<b> 2016-05-02 22:37:43 ID:2MWM2Mzg2
>>368
オンラインで出会ったらよろしくな! -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf37-p3ND [59.168.23.222])<b> 2016-05-02 22:38:06 ID:2MWM2Mzg2
やめて!俺の心に直接ダメージを入れないで!
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-02 22:40:32 ID:2MWM2Mzg2
>>368
たたらさんの依頼はちゃんとやっておくんだぞ -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f7-OoOA [122.255.144.240])<b> 2016-05-02 22:41:04 ID:2MWM2Mzg2
PS4版なら妥当じゃないかね
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 22:45:47 ID:2MWM2Mzg2
いや、PS4でも中古は4000前後くらいじゃないの
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.249])<b> 2016-05-02 22:50:09 ID:2MWM2Mzg2
2月頃にブックオフでPS4極を3200円で買ったけど
中古なのに糞たけぇなとか思ってたよ
フリプ逃したのが痛かったですよ -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-02 22:51:04 ID:2MWM2Mzg2
ここでも予習で買う人多いし値段上がってんじゃないの
知らんけど -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-02 22:52:17 ID:2MWM2Mzg2
つまり>>368が中古だと思って買ったのが実は新品だったのかな
-
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [175.105.131.216])<b> 2016-05-02 23:03:27 ID:2MWM2Mzg2
あまり数が出回ってないオンラインあるゲームは中古下がらないよね
-
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-02 23:10:02 ID:2MWM2Mzg2
>>374
海神「待ってるで^^」 -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf00-ZWIR [123.224.48.242])<b> 2016-05-02 23:14:30 ID:2MWM2Mzg2
極級イミハヤヒタイマン迅銃でいけた…
ありがとう山本覚馬 -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-02 23:18:05 ID:2MWM2Mzg2
>>382
いいってことよ -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-02 23:21:07 ID:2MWM2Mzg2
スキル配分は開発の仕事とはいえ覚馬さんとか高虎さんとか優秀なイケメンを生んでくれた名も知らぬ筆ノフ達には頭が上がりません
-
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6315-OoOA [202.226.221.26])<b> 2016-05-02 23:25:30 ID:2MWM2Mzg2
東条英機のミタマ欲しい
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-02 23:27:04 ID:2MWM2Mzg2
>>385
あと100年後ぐらいには許されているかもしれない -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-02 23:36:39 ID:2MWM2Mzg2
>>384
オキクルミさん強いしかっこいい -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a75a-ohpd [221.241.207.243])<b> 2016-05-02 23:44:03 ID:2MWM2Mzg2
昭和の人はあの世界では未来人だからな
っていうかオオマガドキの鬼大量発生のせいで昭和にはならないんだろうな -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-02 23:55:17 ID:2MWM2Mzg2
>>384
お呼びですか〜 -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-02 23:56:47 ID:2MWM2Mzg2
オキクルミのスキルは軍神鬼気+千切延でボコりまくれという声が聞こえる
渾身と吸生をセットで発動させて体力維持しながら俺のターンすれば極級でもごっそりいけるけれど
極千切が確実に回ってこない+リスキーなのでオンでやる勇気は無い
でもあの蛮族感がいい -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-03 00:01:52 ID:2MWM2Mzg2
これから極始めるんだが槍か薙刀ってどっちが火力出しやすいかな?あと弓と銃も悩むなぁ〜
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4f-hBSK [219.104.145.5])<b> 2016-05-03 00:18:57 ID:2MWM2Mzg2
薙刀はいいぞ先輩
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-03 00:23:32 ID:2MWM2Mzg2
>>392
マジですか先輩?
高所の部位破壊もやりやすい? -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.79.240])<b> 2016-05-03 00:26:10 ID:2MWM2Mzg2
薙刀は火力が・・(´・д・`)
-
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7db-hBSK [153.151.215.105])<b> 2016-05-03 00:27:20 ID:2MWM2Mzg2
>>391
火力は申し分ないんだが、槍はそのなんだ・・・地味
そして金砕棒とか言うタメ突き全否定がメチャゆるせん -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbab-JnPK [124.209.130.220])<b> 2016-05-03 00:28:48 ID:2MWM2Mzg2
薙刀悪くないけど
振り上げ振り下ろし流天しかやることないから
つまんないんだよなぁ -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f4f-hBSK [219.104.145.5])<b> 2016-05-03 00:34:35 ID:2MWM2Mzg2
>>393
△長押しで宙に浮けるから高所の部位破壊もやりやすいぞ先輩 -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-03 00:43:30 ID:2MWM2Mzg2
>>396
どう調整されるんだろうなあ -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 00:48:32 ID:2MWM2Mzg2
>>394
火力高いっしょ -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-03 00:53:24 ID:2MWM2Mzg2
毒薙刀作った時は八百比丘尼様にお世話になりました
色んな意味で -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbab-/RY/ [124.209.130.220])<b> 2016-05-03 00:54:29 ID:2MWM2Mzg2
>>398
2には期待だよな
俺的に乱れ切りを空中で発動できて
もっと威力を上げてほしいところだ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-03 01:16:16 ID:2MWM2Mzg2
せめて連舞維持できたらトップクラスの火力にはなってほしい
ダメージを受けずに攻撃し続けるってそんくらいのリスクなんだよね
あと連打させる系はほんと勘弁して(槍、銃、気絶)
普通携帯機で連打させるとか本体持ちなら思い付かないはずなんだよね
どんだけダメージ与えてるかわからないのかね
連打することに楽しさもゲーム性もなんてこれっぽっちもないし -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 01:18:56 ID:2MWM2Mzg2
トップクラスの火力だと思ってるけど違うの?
-
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-/RY/ [182.250.250.8])<b> 2016-05-03 01:25:52 ID:2MWM2Mzg2
>>402
それな
おれプレステ4だが
蓮根使いたいくらいだわ
だるすぎる連打 -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-03 01:27:00 ID:2MWM2Mzg2
イミハヤヒの腹下とかハミ後のヤトノヌシとかイテナミのケツとか
やられる前にやれ的ポジション取れるヤツは好き
全身凶器のヤチギリテメーは許さん -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa63-OoOA [36.12.52.226])<b> 2016-05-03 01:37:34 ID:2MWM2Mzg2
連打より同時押しが鬱陶しいわ
ボタン一個で出るようにコンフィグいじらせろや -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2737-OoOA [61.27.150.59])<b> 2016-05-03 01:49:33 ID:2MWM2Mzg2
>>406
簡単に技出せると難易度下がるから無理みたいな事をディレクターが言ってた -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f39d-58mE [118.9.2.118])<b> 2016-05-03 01:55:38 ID:2MWM2Mzg2
奈落持ちに汎用性あれば薙刀も悪く無いんだがな
-
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-03 02:02:59 ID:2MWM2Mzg2
>>407
千切り出そうとして繚乱暴発とか死活問題だよな -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-03 02:07:34 ID:2MWM2Mzg2
>>407
それホントか? そんなしょうもない部分で難易度調整すんなよw
>>405
1体くらい変り種がいてもいいかなと思う
ヤチギリ慣れたら結構面白いわ -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-03 02:20:44 ID:2MWM2Mzg2
そういや攻・会心比で攻撃力が高いほど会心率が低くなるんだっけ?
攻・会が900−200と1000ー200なら前者より後者が会心率低いみたいな
で、猛攻なんかのタマフリで攻撃力が上昇する分もそこに含まれる=さらに会心率が落ちる と
ならいっそ攻撃力特化の武器で軍神維持してた方が火力出るんだろうか -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-03 04:03:40 ID:2MWM2Mzg2
>>395.397
ありがと!
無印の太刀で高所の部位破壊を苦労したから薙刀使ってみるよ!
槍は地味なんか?動画で見ただけやけど槍投げにはちょっとロマンを感じたんやけど -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3be-hBSK [58.189.122.227])<b> 2016-05-03 04:23:04 ID:2MWM2Mzg2
空中で槍投げしたい
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-03 04:41:19 ID:2MWM2Mzg2
無印やってたなら槍がどんなんだったか分かるっしょ。
槍衾決まりやすくなってて楽しいよ。 -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e337-ZWIR [42.148.188.4])<b> 2016-05-03 05:46:00 ID:2MWM2Mzg2
2の発売も近いし久しぶりにVITA起動して極やってるけど、普通に神ゲーだと思うわ
アンチっぽいの湧いてるのは発売当初に壮大にコケたのと、エンパとかよるのないくにみたいな他のタイトルが不出来なのが響いてるんだろなあ
オンやってみたらみんな紳士ばっかりで夜中なのにあったかい気持ちになりましたよ
下手に発売急いで出鼻挫くより延期してでも完成度高い作品にしてほしい -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 05:52:55 ID:2MWM2Mzg2
>>381
ワダツミさんは正直まぁクエヤマさんとそんなに変わらない(足踏み時に氷が出るくらい)から問題ないんだがな
これがもしオカミヌシとかインカルラの素材だったらと思うと… -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-+mrM [182.249.240.20])<b> 2016-05-03 06:09:16 ID:2MWM2Mzg2
乳揺れ乳揺れとよく言われるけど乳が揺れるならクエヤマの腹と尻も揺れないと不公平だよな
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 06:12:36 ID:2MWM2Mzg2
北斗柔破斬でしか倒せなくなるからやめれ
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-OoOA [60.41.130.84])<b> 2016-05-03 07:11:05 ID:2MWM2Mzg2
最近極始めてちまちまやってるけど 弓って初心者救済武器?
弓担ぐと難易度がすごい下がるんだが -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-03 07:25:42 ID:2MWM2Mzg2
>>412
槍の方ができること多いよ
薙刀は登って降りてと流転しかすることない
槍は突進止めたりキャンセルさせたり上部の部位破壊したりと上手くなればなるほど頼もしい存在になる
壊槍で開幕30秒でヌシの副腕やトコヨの左腕壊したらそれだけで息吹より上の評価もらえる -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 08:45:53 ID:2MWM2Mzg2
>>419
弓は武器を出している間に防御力が下がり、比較的敵に狙われやすい特徴も持ってるんだったかな
ミフチとかクエヤマさんあたりだと無双できるけど、もちろん遠距離攻撃が強い鬼も色々いるのだな -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b6f-hBSK [120.74.191.20])<b> 2016-05-03 08:47:33 ID:2MWM2Mzg2
槍はそれなりに強い
地味でテンポが悪いだけ -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 08:48:38 ID:2MWM2Mzg2
さすがに双刀や鎖鎌の爽快感を槍に求めるのは酷というもんですよ
自分は一度槍担いで戦い方分からなくて諦めたけど -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 08:57:48 ID:2MWM2Mzg2
>>419
そうだよ
その代わり火力はものすごく低い
てか無印の頃最強の立ち回りでトップクラスの火力っていうぶっ壊れ武器だったからこうなった -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-03 08:59:36 ID:2MWM2Mzg2
槍は□単発とか△で足をぺしぺしして隙があれば□溜め、飛んだり走ったら〇溜めか槍襖
これだけでだいぶ強いからな -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-03 09:10:30 ID:2MWM2Mzg2
四人同じ武器で出撃すると謎の連帯感が生まれる
オフでnpc三人に攻指示出すと司令官気分に ときおり癒激励とかで背後から支援してやるとなお良い -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 09:11:25 ID:2MWM2Mzg2
槍って某死にまくるイケメンのせいであまり良いイメージがないし誰も使ってないから使ってない
今度触ってみるか -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 09:15:02 ID:2MWM2Mzg2
オフで無限討伐や特殊調査やるなら凛音さんは必須であろうに
実際桜花・大和(太刀)、相馬(金砕棒)、息吹・凛音さん(槍)連れて行くと結構な頻度で鬼を強制的に止めてくれるから助かる。 -
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-03 09:15:24 ID:2MWM2Mzg2
極で弓って攻撃力低かったっけ?
トコヨ狩りで結構攻撃力の凄い弓ノフ見かけた事あるが -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-/RY/ [126.237.112.39])<b> 2016-05-03 09:16:20 ID:2MWM2Mzg2
>>414
無印では太刀しか使ってなかったんよ
脳筋丸出しゴリ押しでしたハイ
>>420
突進を止める・・・だと そんな事が出来んの?・・・なかなかやりおるな
武器種はあまり変えない派だったけどこれをキッカケにいろいろ使ってみるよ!
ありがと! -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d371-/ckR [222.228.69.163])<b> 2016-05-03 09:17:06 ID:2MWM2Mzg2
槍は衾で止めたり鷹襲突で避けつつ高所を攻撃したりしてると
強さとか性能とかは別に、してやったり感が楽しい -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-03 09:18:17 ID:2MWM2Mzg2
>>425
だけって…多くない?(鎖鎌感) -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 09:19:40 ID:2MWM2Mzg2
手甲の戦い方は
君が泣いても殴るのをやめない、でもたまに防御はする
ってところか -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-03 09:21:25 ID:2MWM2Mzg2
-
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-03 09:27:05 ID:2MWM2Mzg2
槍は○でイクサビームとかミフチ回転鎌とかオノゴロダイブ地割れとか避けるのが楽しい 槍衾はタメと軸合わせがいるからとっさに出せません
-
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.144])<b> 2016-05-03 10:00:51 ID:2MWM2Mzg2
槍衾はカゼヌイ相手だといいですね。
あの声が。 -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-03 10:19:20 ID:2MWM2Mzg2
ハミカゼヌイに対してそろそろ竜巻撒き散らしダッシュを使ってくるだろうと事前に槍衾待機しておいて
見事読みが的中して即座に止められた時は最高にクワッハッハッハ -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87e6-nlgT [133.130.201.149])<b> 2016-05-03 10:26:05 ID:2MWM2Mzg2
そして読みが外れた時の仲間からの冷たい目
止めるくらいなら少しでも殴れよ・・・
(´・ω・`) -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-03 10:33:14 ID:2MWM2Mzg2
槍襖ミスって吹っ飛んだ時の「おめでとうございます」
-
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.250])<b> 2016-05-03 10:37:43 ID:2MWM2Mzg2
槍自体希少種なんだから大目に見てやろうぜ
動物園で絶滅危惧種を生暖かい目で見守るように -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.70.102.25])<b> 2016-05-03 11:12:22 ID:2MWM2Mzg2
槍衾展開するもラグの影響で空を飛ぶことも
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f63-nlgT [115.163.61.73])<b> 2016-05-03 11:16:10 ID:2MWM2Mzg2
ポルナレフのAA思い出すな
おれは奴の前で槍衾したと思ったらいつの間にか空を飛んでいた云々 -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 12:23:17 ID:2MWM2Mzg2
そういえばやったことがないんだけど
槍衾ってオノゴロ・アヤナシの前後ローリングとかだだっこパンチも止められるの? -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-Ebi7 [126.161.37.7])<b> 2016-05-03 12:27:12 ID:2MWM2Mzg2
絶好の槍衾チャンスで構えてたら残心で怯み取られた時のやるせなさよ
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 12:28:19 ID:2MWM2Mzg2
手甲使ってる身からすると
飛ぼとするマガトリやダイマエンを叩き落してくれる桜花さんや大和さんは神がかって見える -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-03 12:35:20 ID:2MWM2Mzg2
飛んでる敵にチキーンチキーンと収刀するだけで落ちていく様を見ると異能力を持った気分になれる
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447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.114.213.155])<b> 2016-05-03 12:38:12 ID:2MWM2Mzg2
極で搦手つかってみようと隠鎖鎌を会心から金縛り+麻痺構成にしたら楽で抜け出せず圧倒的作業感に飽きる
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448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 12:39:13 ID:2MWM2Mzg2
なら毒使えばいいんじゃないすか
-
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-x9NC [182.251.240.50])<b> 2016-05-03 12:41:18 ID:2MWM2Mzg2
銃好きで一筋で行こうと思っても、ソロだと敵によって絶対無理なんだよなぁ...
どの敵にも対応出来る遠隔武器ほしいなぁ -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 12:42:26 ID:2MWM2Mzg2
弓・・・
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-03 12:46:08 ID:2MWM2Mzg2
銃もそうだが狙撃主でなければ割と強いんだがなぁ弓
-
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.242])<b> 2016-05-03 12:48:34 ID:2MWM2Mzg2
弓も銃も近接武器ってことだな
槍より後ろに下がったら地雷扱いと -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK5b-6MsT [D9U1HPA])<b> 2016-05-03 13:03:42 ID:2MWM2Mzg2
>>443
後転以外止められるよ
後転も多分止められるとは思うんだけど成功した試しが無いから避けるのが無難 -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 13:07:07 ID:2MWM2Mzg2
>>453
前兆モーションが分かりやすい前転はともかく
だだっこパンチ止められるって凄いな…それだけのために練習してもいいレベルだ -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-03 13:24:19 ID:2MWM2Mzg2
槍ノフ「だだっ子パンチなんぞ俺様の槍衾の前には無力だぜえかかってこいやああああ」
棒ノフ「オラッ(発止)」
槍ノフ「キュイー」 -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a8-ZWIR [221.90.251.145])<b> 2016-05-03 13:32:58 ID:2MWM2Mzg2
槍は手数の豊富さなら今でも人後に落ちることはない
ただメインウエポンが石突というのはなんとかしてくれ -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.98.49.26])<b> 2016-05-03 13:44:24 ID:2MWM2Mzg2
まーた打撃属性に弱い部位が下に集まってる事と突属性に弱い部位が狙いにくい位置にあるのが槍の不幸な部分
鬼千切りがノーマル極共に使いやすいので全部位破壊のお共にはいい感じなのとどのスタイルも平均的に使いこなせるのはいいかな
魂スタイルなんかは武器の属性値に左右されるから手数武器の数値だと火力出ないけど槍はそんな事ないし -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 13:47:08 ID:2MWM2Mzg2
でも打撃属性に弱い部位が下に集中してないと手甲と砕棒が死にますし
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-03 13:49:27 ID:2MWM2Mzg2
他の武器の強化ポイント早く知りたい
棒は溜め移動可能にしたら強すぎかな?
でも最大溜めの破潰、まず当てられないしな… -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.251.241.33])<b> 2016-05-03 13:50:05 ID:2MWM2Mzg2
槍衾は殆んど鷹襲突でよくねってなる
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-03 13:52:26 ID:2MWM2Mzg2
オノゴロやタケイクサだと打撃で弱点狙いやすくて太刀から見てうらやま
クエヤマ?あいつ何担いでもサンドバックやん? -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-03 13:57:06 ID:2MWM2Mzg2
槍はメインが石突でもそれが面白ければ使うんだけどな
現状だと好連携のない手甲みたいな地味さだから延々ガンッガンッとかやってても面白みも爽快感も無いのがな -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MM87-hBSK [153.235.2.44])<b> 2016-05-03 14:12:11 ID:2MWM2Mzg2
無印の頃の槍はクセが少なく間合い取って攻撃出来るセンターポジション的武器だったのにな
逆にセンターポジなはずの太刀がスキル揃わないと全く使えないピーキー武器だった -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd67-nxlI [49.98.49.26])<b> 2016-05-03 14:19:36 ID:2MWM2Mzg2
いや、まぁ今でも何でも出来るセンターポジションではあると思うんだけど
その分このスタイルと相性バツグンって事もなくかゆい所に手を出してマルチ貢献するのが華かなーと思って隠槍一筋ン百時間 -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3a-nlgT [111.217.216.111])<b> 2016-05-03 14:56:31 ID:2MWM2Mzg2
12章クリアまで薙刀でやったけど
13章消化のため槍はじめてみた
うん、良くわからんけど自由に空飛べない以外は面白いかもしれん -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-03 15:01:40 ID:2MWM2Mzg2
槍は献と相性良さそうだけど精神統一持ちが少ないな
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-03 15:10:37 ID:2MWM2Mzg2
割と最近始めた口だけどここ見てる限り弓の基本戦術って隙見ながら専心→印付け→△1起爆でいい感じ?
-
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-03 15:12:36 ID:2MWM2Mzg2
途中送信ミス
緑の雨最初はいい感じだと思ってたけどよく見るといまいちダメ取れないし、
基本火力は低めだからどうすれば効率良く稼げるかアドバイス欲しくて -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-03 15:15:26 ID:2MWM2Mzg2
専心シャワーがさいつよで全一です
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.118.194.44])<b> 2016-05-03 15:33:25 ID:2MWM2Mzg2
>>467
△じゃなく□で溜めてぶち抜きドッパン一撃孕み -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-03 15:35:09 ID:2MWM2Mzg2
>>469
地雷乙
シャワー使う奴でまともなの見たことないぞ -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-03 15:35:18 ID:2MWM2Mzg2
>>467
それでいい 精神統一を一つ積めば専心印矢がいきなり3つ打てるからそれを△1で起爆
専心中はモーションキャンセルできるから印矢→△→印矢→ とテンポよく繋いでいく
鬼の挙動によっては印矢をタメてタイミングを調整すること
稲姫一人いればたいてい事足りるので、残り二人の組み合わせ自由なのもこの戦術の魅力
猛進も□3もシャワーも試したけど自分はこの印爆△に落ち着いた -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-03 15:43:57 ID:2MWM2Mzg2
>>470
なお火力でもゲージ効率でもこれ一択の模様 -
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-03 15:48:54 ID:2MWM2Mzg2
印爆は弓の道やら吸気印矢とか
ラッシュの継続性と相性がよいスキルが在るからな
それらスキルと闘志や属性吸気を併用すれば極級でも通用する -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-03 16:02:38 ID:2MWM2Mzg2
イクサ、トサエ、ハヤヒには一矢射ち爆破
鳥系、マエン系、ミフチ、カヅキには専心印矢△爆破ループ
カゼキリ、カゼヌイ、トコヨノオウには一矢射ちと専心△印爆を使い分け
オンジュボウ、イテナミには近めの位置で専心印矢→△1or2で爆破、距離が離れたら呪矢爆破
みたいな感じで鬼によって変えてるなあ
チョロチョロ動く上に細長いオンジュボウとイテナミはやりづらくてイヤン -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.132])<b> 2016-05-03 17:09:28 ID:2MWM2Mzg2
そう言えば、搦手って猛攻か三閃どっちが火力出るの?
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd67-ZWIR [49.98.139.36])<b> 2016-05-03 17:56:47 ID:2MWM2Mzg2
野槌牙落無杉問題
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H7b-bEIY [114.20.99.254]) 2016-05-03 18:02:31 ID:2MWM2Mzg2
仕込み鞭は扱いが難しいな
間合いをちょっと図り損ねるだけでガキやオンモラキにすらボコられるわ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3a-nlgT [111.217.216.111])<b> 2016-05-03 18:34:17 ID:2MWM2Mzg2
鞭はなんかしっくり来ないんだよね
やはり薙刀か盾剣かな -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c339-tIJF [210.228.238.12])<b> 2016-05-03 18:55:51 ID:2MWM2Mzg2
依頼消化してて思ったけど、滅多に遭遇しない雑魚の黄泉とかの素材集めるのホント面倒
初期配置じゃなくて再湧きじゃないと出てこないとかで、クリアした段階で数体しか倒してないとかちょっと考えて配置して欲しかった
2ではそんなことないといいんだけど -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 19:01:58 ID:2MWM2Mzg2
ドリュウ200頭とかもあったな…
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.118.194.44])<b> 2016-05-03 19:21:10 ID:2MWM2Mzg2
女キャラ使ってると鞭使わなきゃって気分になる
まぁババアなんだけど -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27a5-OoOA [61.89.45.28])<b> 2016-05-03 19:24:24 ID:2MWM2Mzg2
http://i.imgur.com/Bz8ouRO.jpg
シャワーでも十分強いと思うけどなあ
カゼヌイとかかなりやりやすい気がする -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f7d-OoOA [115.65.83.223])<b> 2016-05-03 19:33:48 ID:2MWM2Mzg2
属性シャワーなら十分に強い
但し面白くないわな
つか専心システムが採用された時点で弓はつまらなくなったよ
しゃがんでる以外の最適解が無くなったからどうもならんね -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-03 19:52:48 ID:2MWM2Mzg2
要点は
ラッシュの維持と複数部位へのカウントだわな、
ん、富岳か大和って渾身周囲持ちだったかな持ってれば攻命令にしとけば・・・・・・ -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a8-ZWIR [221.90.251.145])<b> 2016-05-03 20:12:47 ID:2MWM2Mzg2
前から思ってたんだけど
イヅチカナタの回転両手ビームのモーションがこれの30秒あたりの動きに見えるんだよな
https://youtu.be/gr5jxVe9jcA -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-03 20:15:19 ID:2MWM2Mzg2
>>486
既視感あったのはこれだったのか… -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-03 20:28:58 ID:2MWM2Mzg2
>>486
やめろw -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.144])<b> 2016-05-03 20:34:17 ID:2MWM2Mzg2
>>483
シャワーで2:16でカゼヌイをイカせることができるのですね。すごい。
どうやったのでしょうか?シャワーが飛び散る部位が分散するので、部位破壊とかしにくいと思っていたのですが、どんな戦法を使ったのでしょうか? -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77a7-ohpd [121.3.197.163])<b> 2016-05-03 20:48:56 ID:2MWM2Mzg2
>>486
お茶吹いた -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-Cnx0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-03 20:52:05 ID:2MWM2Mzg2
そういえば、神木さんはどうなるんだろうな
いつも同じものしか出さないから2では素材の交換とかにならないかな -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a5-LNVb [61.89.45.28])<b> 2016-05-03 21:05:52 ID:2MWM2Mzg2
>>489
適当だから戦法とかないぞ
部位は壊だから簡単に壊せる
もともとカゼヌイは部位耐久低いし -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-03 21:07:05 ID:2MWM2Mzg2
>>491
あったかふわふわなモノを置いておくと次回ロード時にそれに対応したアイテムに置き換わるシステムでいいと思う -
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-/RY/ [182.250.248.36])<b> 2016-05-03 21:18:05 ID:2MWM2Mzg2
マホロバの神木って枯れない桜がそうなのかな
ウタカタみたいに祀られてるのがどこかに有ったっけ -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-03 21:18:59 ID:2MWM2Mzg2
>>486
次回作で激しく腰を前後させるようになったらどうするんだ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb37-JnPK [60.62.250.125])<b> 2016-05-03 21:38:18 ID:2MWM2Mzg2
亀になったけどうえのほうでアドバイスくれた人達ありがとう
最初に書き込んだやり方で概ねって感じで、時折□タメで撃ちぬくのが良さそうなのね
あと現状だとなんとなくで迅使ってきてたけど攻め抜くこと考えたら攻か壊に変えたほうが良いのかな -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.114.213.155])<b> 2016-05-03 22:19:16 ID:2MWM2Mzg2
白い耳1つほしくて二章の盛衰行ったり派遣したりしつつ秋水が名伯楽つけてくれたときだけ大型行ってたら先に大型のレアが3つ落ちた
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c375-58mE [210.149.232.209])<b> 2016-05-03 22:21:02 ID:2MWM2Mzg2
オフなら△1起爆でいいんだがオンだと△1は敵押すので多用はしないほうが無難である
□3撃ち抜きなら微動だにしない
△2でも微動だにしないが△1と比べて火力が半減程度に落ちる 気がする -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-03 22:25:16 ID:2MWM2Mzg2
敵押す仕様は2にはないんだよな?あったらブチ切れるぞ
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf00-ZWIR [123.224.48.242])<b> 2016-05-03 22:28:19 ID:2MWM2Mzg2
2の弓矢さんなんか射程距離縮んでません?
ロックした時の -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM67-hBSK [49.239.69.235])<b> 2016-05-03 23:22:05 ID:2MWM2Mzg2
現実的に弧を描いて落ちる感じだね
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbb5-ndbK [124.25.6.23])<b> 2016-05-03 23:47:00 ID:2MWM2Mzg2
2体験版の弓のロック位置はどう見ても単なる設定ミス
雑魚に対してやたら下を狙って使いもんにならないからノーロックでどうぞ -
503 名前: こぅてぃpinky </b>◆fywf6IqjB. <b>@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2737-hBSK [61.26.213.220])<b> 2016-05-03 23:52:16 ID:2MWM2Mzg2
竹中半兵衛って、Vita版でしか使えないミタマって認識で合ってる…?
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-03 23:54:41 ID:2MWM2Mzg2
>>496
攻弓もおすすめ いろんなスタイル試してみればいいよ
スキルセットスレも覗いてみておくれ -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-04 00:21:21 ID:2MWM2Mzg2
攻弓は千葉周作さんの吸生短縮加速とオキクルミで軍神ヒャッハーするのが好きだけど
千葉さんは禊用にレベル1のままにしておきたいジレンマ -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b6f-hBSK [120.74.191.20])<b> 2016-05-04 00:40:32 ID:2MWM2Mzg2
槍のジャンプが鬼の手追加で要らない子になりそうな気がする
鎌や双刀は空中で色々出来るから個性残るけど
槍はもういっそ○に□や△から連携できる派手な技追加してほしい -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-04 00:45:23 ID:2MWM2Mzg2
槍は最大溜めでミカドの頭くらいまで飛べるようにしてくらはい
ついでに空中で鬼千切りもやらせてくれ -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bfd-ddb+ [116.0.133.144])<b> 2016-05-04 01:42:10 ID:2MWM2Mzg2
>>505
稲姫「…」 -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-JnPK [60.34.44.78])<b> 2016-05-04 03:19:52 ID:2MWM2Mzg2
鷹襲突は最大溜めで確定怯み技だから空中とかそういうのは関係ない
烈塵突の攻撃時間が無駄に長すぎなのと槍衾をなんとかしてやって -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-04 03:40:44 ID:2MWM2Mzg2
>>508
稲姫をレベル1のままにしておくのは勿体ないからなあ
>>509
そりゃ2でも鷹襲突が極と同じ単発技仕様だと分かれば関係ないだろうな、まだ分からんけど
そのままだと微妙だから飛び上がったついでに他の技に派生できりゃ良いなと思ったんだよ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-04 04:45:11 ID:2MWM2Mzg2
>>510
今の鷹襲突が微妙だと!?
怯みはもちろんの事、ジャンプ中に無敵時間まであるのに…。 -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 06:52:10 ID:2MWM2Mzg2
手甲から見ると敵の突進を止められ、高いところから強襲できる槍は羨ましいところだらけなんだがな…
-
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-04 07:02:57 ID:2MWM2Mzg2
槍から見たらガード可能で火力と防御を唯一両立させてる手甲の方が強い
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e3ab-BeRf [106.166.116.113]) 2016-05-04 07:03:32 ID:2MWM2Mzg2
みんな、討鬼伝極で好きなBGMは何?
俺はカゼヌイの戦闘曲 -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-04 07:11:18 ID:2MWM2Mzg2
全部
-
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e337-hBSK [42.146.215.144])<b> 2016-05-04 07:44:34 ID:2MWM2Mzg2
>>514
俺もカゼヌイ戦
次点でマガツミカド戦 -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.144])<b> 2016-05-04 07:58:24 ID:2MWM2Mzg2
アンクウバッコ
あの不気味な感じがいいです。迫力もありますし。
鬼のbgmは鳴き声込みで聞きたいです。 -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 63d7-qW3D [202.180.193.166])<b> 2016-05-04 08:39:08 ID:2MWM2Mzg2
>>514
自分もカゼヌイかな
あのスピーディさがたまらない
あと無印からだと雅の領域の曲もいいよね
退廃的で雅な感じがステージとマッチしてる -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf25-ZWIR [111.234.219.219])<b> 2016-05-04 09:06:48 ID:2MWM2Mzg2
>>514
俺もカゼヌイ戦だなw
後は橘花のテーマ?かなり序盤に橘花と天吉がじゃれてる時とかに流れる奴がなんか良いわ。 -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 10:16:01 ID:2MWM2Mzg2
今更だが、天狐を派遣してるステージに速鳥を連れて行くと
任務達成後に拒絶されて落ち込む一幕が見られるということに気づいた -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ebd3-SykE [112.70.102.31])<b> 2016-05-04 10:20:07 ID:2MWM2Mzg2
>>514
テーレーテレテレテレテーレー♪
なんだかんだでよく聞く曲 -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 10:24:04 ID:2MWM2Mzg2
いい曲だけどその曲が流れる鬼が嫌い〜というのが
ヤトノヌシとカゼキリヤチギリだな…あとオラビ系もか
オンジュボウやイテナミの曲も結構好きだな -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fa8-kwsb [219.202.195.68])<b> 2016-05-04 10:25:06 ID:2MWM2Mzg2
ヒノマガトリ
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.251.244.40])<b> 2016-05-04 10:27:18 ID:2MWM2Mzg2
緊急任務前のやつが好き
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f33d-hBSK [118.2.221.224])<b> 2016-05-04 10:27:36 ID:2MWM2Mzg2
かなやんの曲に見合わないクソ雑魚っぷり
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 10:30:18 ID:2MWM2Mzg2
よく考えるとツチカヅキも曲は好きだけど鬼は嫌いってヤツだな
ハミ前とハミ後が逆なら…と思ったが前半潜られると体力削りにくいんだな、これが -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.144])<b> 2016-05-04 11:07:24 ID:2MWM2Mzg2
>>526
ツチカヅキは2ではなんとかならないかな?
せめて初心者のために図鑑で生態説明みたいに、地面から出す方法を説明して欲しい。
モンハンで「ガレオスは音爆弾で引き出せる」というゲーム内説明がないようなものだ。 -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-ZWIR [126.21.136.91])<b> 2016-05-04 11:25:57 ID:2MWM2Mzg2
ダイマエンの曲好き。
富嶽の兄貴の「仲間の魂返してもらうぜ!」が頭から離れない。 -
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23de-OoOA [218.41.55.158])<b> 2016-05-04 11:33:08 ID:2MWM2Mzg2
カヅキも鬼の手で引きずり出しやすくなるんじゃないの
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f4b-nlgT [115.163.61.252])<b> 2016-05-04 11:44:35 ID:2MWM2Mzg2
お前らは基本的に空飛んでばかりの奴と潜ってばかりの奴が大嫌いだよな
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f77f-OoOA [153.220.77.233])<b> 2016-05-04 11:57:56 ID:2MWM2Mzg2
影残心の回転悪くなったけど鳥系どうやって怯みとればいいかね?
スキル揃っても空中怯み→復帰→即飛びされたら止水挟んだら絶対間に合わんし -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-04 12:01:06 ID:2MWM2Mzg2
影残心の準備時間考えるとただの残心で斬るのと大差なかったりしない?
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-nlgT [118.18.99.53])<b> 2016-05-04 12:04:06 ID:2MWM2Mzg2
鬼の手で飛んで無理やり刀傷つけるか青残心使うかかな
>>532
赤傷つけるまでならほとんど変わらないだろうね
2影残心は紫つけて威力出す用なんだと思う -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f3c1-OoOA [118.15.91.10])<b> 2016-05-04 12:08:55 ID:2MWM2Mzg2
>>530
時間無駄にかかってうっとおしいことこの上ないないからな
クエヤマさんすき -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a35a-ZWIR [122.217.219.20])<b> 2016-05-04 12:11:16 ID:2MWM2Mzg2
錬刃の効果がスキルレベルで良くなるとか、ミタマ固有スキルに錬刃と同じ効果で錬刃と合わせて使えるスキルが増えたとかいう可能性が微レ存。
-
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77a7-ohpd [121.3.197.163])<b> 2016-05-04 12:11:19 ID:2MWM2Mzg2
空の王者「嫌いにならないでください」
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87e6-nlgT [133.130.205.121])<b> 2016-05-04 12:33:31 ID:2MWM2Mzg2
鬼の手の使いどころって感じだろうな>空中モグラ
二足歩行系の鬼は足を完全破壊するとあの有様になる罠なので
基本的には鬼の手ゲージは糞アクション潰すために使うようなテンプレになりそう -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fc7-11Ad [183.76.209.65])<b> 2016-05-04 12:34:22 ID:2MWM2Mzg2
このゲームロックオンの切り替えが右スティックなのを何とかしてほしい
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr6b-hBSK [126.161.56.47])<b> 2016-05-04 12:42:29 ID:2MWM2Mzg2
>>530
あと走り回る奴も大嫌いだぜ! -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ohpd [126.152.219.246])<b> 2016-05-04 12:42:31 ID:2MWM2Mzg2
飛びかかり攻撃に夢持ってる人多いみたいだけど空中武器以外は大したことないよあれ
アッパー調整はするって言ってたけど -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-nlgT [115.163.60.45])<b> 2016-05-04 12:45:46 ID:2MWM2Mzg2
鬼の手
鬼絡 いいぞ気にせずどんどん使っていけ、ただスタミナ管理には注意な
鬼喰 いいぞ気にせずどんどん使っていけ、でもボスフィールドには多分無いので使い道ないかもな
鬼返 いいぞ気にせずどんどん使っていけ、でも狙いすぎて手数減らすなよ
鬼葬 ワープ攻撃しだしたぞ糞が -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-04 12:50:49 ID:2MWM2Mzg2
フリウォみたくダイブアタックできれば…
ロックオン→射出 のモードと 速射出 のモードの二つが欲しいな -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.5.172])<b> 2016-05-04 12:52:30 ID:2MWM2Mzg2
俺もよくわかってないけど鬼葬は2種類あるのだよね?
一つは部位破壊可能個所を普通に破壊(ただしその部位を完全破壊はできない)
もう一つは白色になった部位破壊個所を完全破壊
後者がラゴウをゴキブリ化させる地雷なんだけど
鬼によっては完全破壊してダメな部位が必ず1個ぐらい設定してありそうで
ギスギスしぞう -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b6f-hBSK [120.74.191.20])<b> 2016-05-04 12:54:07 ID:2MWM2Mzg2
>>509
烈塵はいっそ無くなって
□溜め突きの威力上げて派手にして
どこからでも派生出来て欲しい -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 12:54:52 ID:2MWM2Mzg2
>>536
お前は作品を重ねるごとにどんどん嫌われていくな
>>539
走り回るのはまぁ構わんかな
天岩戸使ったときに限ってすっ飛んで離れていったりすることもあるけど -
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ff4-nlgT [115.163.62.121])<b> 2016-05-04 13:01:08 ID:2MWM2Mzg2
>>543
二種類あるっていうか部位破壊できるのが鬼葬
完全破壊出来る部位に当てると完全破壊出来るだけ
鬼の手ゲージが溜まっていても部位破壊ではなく鬼を押しつぶすのが鬼返
部位破壊できない本体を狙うとこれになるみたい
まぁこの辺はてこ入れあるんだと思うよ -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f334-nlgT [118.18.99.53])<b> 2016-05-04 13:07:59 ID:2MWM2Mzg2
そういや完全破壊可能部位を優先的にターゲットするようにするって言ってたっけ・・・
余計な機能にならなきゃいいけど -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ff4-nlgT [115.163.62.121])<b> 2016-05-04 13:13:51 ID:2MWM2Mzg2
>>547
それはあまり良い予感がしないよね
マルチで無難なのが単なる部位破壊としての鬼葬か
鬼を強制的にダウンさせる鬼返の二択なだけに荒れそうだわ -
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7d-hBSK [124.44.216.106])<b> 2016-05-04 13:33:36 ID:2MWM2Mzg2
ストーリークリアした。
九葉さんステキ
ラスボス武器と防具作ってミタマ集めやるぉ -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW e3ab-nxlI [106.157.251.137]) 2016-05-04 13:41:19 ID:2MWM2Mzg2
ロック機能便利だけどロックした時のあの枠いらなくね?邪魔なんだよね。
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ewiG [126.214.96.144])<b> 2016-05-04 13:51:52 ID:2MWM2Mzg2
Vitaだからよくわからないのですが、完全破壊は新モーションばかりなのでしょうか?
どうせ新モーションを作るなら、通常とタマハミのモーションを追加・削除・調整し大幅に変える方が、新鮮味がありそうなのですが...... -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 17ab-58mE [113.151.65.247])<b> 2016-05-04 13:59:42 ID:2MWM2Mzg2
尻尾破壊したら鬼葬発動しないが最適解になりそうな感じ
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ff4-nlgT [115.163.62.121])<b> 2016-05-04 14:15:33 ID:2MWM2Mzg2
>>552
○○のここを完全破壊すると晒されるとか他ゲーではあるだろうけど
このゲームに限っては別に気にせんでもいいかもってのはあるから最適解にはこだわらずに・・・
ていうか理想は鬼の機動手段奪ったらその場から移動できなくなるなんだけど
今まで使ってこなかった潜り攻撃とか使い始めるからちょっと斜め上なんだよな -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-04 14:17:43 ID:2MWM2Mzg2
突撃は足に一定ダメージ食らったらすっころぶくらいの自然さほしい
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK43-hd+7 [IIM017b])<b> 2016-05-04 14:35:15 ID:2MWM2Mzg2
イクサ「脚じゃないから問題ないな」
-
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbc1-JnPK [124.100.137.24])<b> 2016-05-04 14:47:26 ID:2MWM2Mzg2
タケヨシキ「足じゃないんよ、こわいんYO!」
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6315-OoOA [202.226.221.26])<b> 2016-05-04 15:07:47 ID:2MWM2Mzg2
ラバストつけるだけで1万も高くなるのは何故?
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fba5-OoOA [60.33.28.222])<b> 2016-05-04 15:19:53 ID:2MWM2Mzg2
ホムラカヅキの大噴火中に流転を決めつつ張り付く暦ハンパねえなw
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-04 15:28:32 ID:2MWM2Mzg2
トコヨノオウに羽生えた瞬間ぶち抜くホロウぐう畜
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c711-OoOA [117.74.56.55])<b> 2016-05-04 15:35:50 ID:2MWM2Mzg2
(ホロウの射撃性能すげぇ・・・)
(歴の流転完璧じゃねーか・・・)
(てか他のみんなも回避うめぇ・・・)
(こいつら俺より強いだろ・・・)
ウタカタノフ「さすがムスヒ!さすムス!さすムス!」
(・・・・・・) -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d383-58mE [222.149.163.44])<b> 2016-05-04 15:56:22 ID:2MWM2Mzg2
>>549
・・・・・・・・・・イズチに大和派遣マラソンの始まりか -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a34d-nlgT [58.138.25.210])<b> 2016-05-04 16:01:54 ID:2MWM2Mzg2
おとといから2体験版はじめて見たけど
鞭使って見て苦無より□や○連打のほうがとか思ったが
苦無爆破だと武器ゲージがすぐに溜まるし使い分け考えたほうが良いみたいだな
あと無属性クリ武器クリ特化に闘魂&○連打でスタミナ減らずに一気にラッシュできるし
操ミタマ付けて属性吸収で同じく○連打ラッシュできるし
なかなか面白い武器だな -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-nlgT [111.217.218.160])<b> 2016-05-04 16:09:06 ID:2MWM2Mzg2
隠が極と同じようなビルドなら
無属性クリ特化闘魂隠鞭の挙動が今から予想されるので楽しみだ -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-nlgT [111.217.218.160])<b> 2016-05-04 16:12:15 ID:2MWM2Mzg2
闘魂ってなんやねん
闘志や節子 -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-04 16:20:42 ID:2MWM2Mzg2
猪木が持ってそうなスキル
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッ Sd67-5NId [49.98.61.127]) 2016-05-04 16:25:42 ID:2MWM2Mzg2
オープンワールドいっとけば
知らない馬鹿が買ってくれるようにしてるとこが
コエテクは一流企業やと思う -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 639a-hBSK [202.58.153.68])<b> 2016-05-04 16:28:57 ID:2MWM2Mzg2
鞭は地上でクナイ投げて□長押し爆破してるだけでポンポン部位破壊出来るしゲージ溜まる
なお千切りはよく外すもよう
自分は地上でクナイ□長押し爆破たまに空中、ダウンしたらクナイ投げて○特殊攻撃ってやってる
雑魚でも□より○で攻撃した方が早いよね -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfc8-nlgT [111.217.218.160])<b> 2016-05-04 16:53:11 ID:2MWM2Mzg2
鞭千切は距離だけじゃなくて鬼のサイズで射程が微妙に変わる気がする
ヒダルを何秒で倒せるか試してみてた時にあり得ない距離で千切り外して
なんでやねんってのが何度もあったわ
エンマやラゴウでは確実に当たる距離なのに不思議なんだよな -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-JnPK [175.135.169.194])<b> 2016-05-04 18:10:30 ID:2MWM2Mzg2
攻から壊太刀スタに変えてみたが立ち回りに気を使うな…
仕様的に会心との相性が悪そうだからいっそのこと創世刀に持ち替えようかと思っても激励がないと生きられない体でツラい -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 174d-nlgT [113.197.166.14])<b> 2016-05-04 18:27:20 ID:2MWM2Mzg2
鞭の鬼千切くそ短いな
修正しろよw -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM87-hBSK [153.237.225.69])<b> 2016-05-04 18:36:26 ID:2MWM2Mzg2
鞭千切りTPS視点で視界狭くなるからどうなってんのかイマイチよくわからんかったんだがアレ射程短いのか
-
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6314-hBSK [202.32.68.77])<b> 2016-05-04 18:40:16 ID:2MWM2Mzg2
鞭千切りは密着しないと当たらんわ
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3f7-OoOA [122.255.144.240])<b> 2016-05-04 19:07:02 ID:2MWM2Mzg2
実戦で試したことないけど指南でクナイ刺した場所に当たるとかそんな説明あったような
-
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sadf-hBSK [119.104.37.231])<b> 2016-05-04 19:07:33 ID:2MWM2Mzg2
>>560
あらゆるミタマ、あらゆる武器が使えるんだぞ!
凄いだろうが! -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e337-ZWIR [42.148.188.4])<b> 2016-05-04 19:26:15 ID:2MWM2Mzg2
それにしてもアップデート来ないな
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fb34-JnPK [60.34.44.78])<b> 2016-05-04 19:30:02 ID:2MWM2Mzg2
苦無が刺さってればそこ狙って多少遠くても当たる
逆に刺さってないと中途半端な射程で当たらない場合が多い -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-hBSK [202.226.221.26])<b> 2016-05-04 19:58:40 ID:2MWM2Mzg2
リアルで棒手裏剣を10メートル程度ならほぼ真ん中に当てれる
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 639a-hBSK [202.58.153.68])<b> 2016-05-04 19:59:02 ID:2MWM2Mzg2
そういえば焔が離れたところから鞭千切りうってたな
クナイ刺さってるところ狙ってうっても何か外れるんだよなぁ
特に高い位置の部位 -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b37-OkdZ [116.220.130.87])<b> 2016-05-04 20:00:35 ID:2MWM2Mzg2
前に情報公開されたばかりの頃のスクショ画像と体験版とのグラフィックが
なんか全然違ってる気がするんだが・・・・ -
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 20:04:45 ID:2MWM2Mzg2
>>579
※画像は開発中のものです
ってヤツじゃないの -
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa63-OoOA [36.12.55.194])<b> 2016-05-04 20:10:10 ID:2MWM2Mzg2
まぁ発売されるまでは開発中だしな
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd0-OoOA [220.96.63.105])<b> 2016-05-04 20:15:12 ID:2MWM2Mzg2
しかし極も進行度十五となるとなかなか鬼畜な任務多いなぁ
ゴウエンマ×2+ダイテンマとかタケイクサ×2+マガツイクサとかオノゴロ×2+アヤナシとかあるけど
そんな中たまにちょろっと複数討伐に混ざってるワダツミさんになんとなくほっこりする -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp6b-ohpd [126.152.219.246])<b> 2016-05-04 20:20:38 ID:2MWM2Mzg2
イズチって触手完全破壊できたらタマハミ不可能なクソ雑魚になるな
ストーリーに絡めにくいしリストラされてる可能性も高いけど -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf00-ZWIR [123.224.48.242])<b> 2016-05-04 20:34:48 ID:2MWM2Mzg2
脚を完全破壊されて戦犯ビームを撒き散らしながら跳ねるかなやんの姿が!
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-hBSK [182.250.248.196])<b> 2016-05-04 20:44:09 ID:2MWM2Mzg2
戦犯作ることに定評のあるかなやん
フリチャあったら所々で細かな騒動もあったのではないだろうか -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-Lsem [182.251.251.6 [上級国民]])<b> 2016-05-04 20:47:21 ID:2MWM2Mzg2
>>577
藤岡弘、かよ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f326-OoOA [118.7.112.45])<b> 2016-05-04 21:09:14 ID:2MWM2Mzg2
完全部位破壊したら実質的に大幅パワーアップする仕様だからなぁ
癒し枠扱いの崩山ですら、足破壊したら公然とタマハミモード突進往復オンリーしそうで怖い -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 53a8-hBSK [126.114.213.155])<b> 2016-05-04 21:32:57 ID:2MWM2Mzg2
極はミタマセットが出来てもスキルセットはできないせいで隠使おうとするとボンバー弾正が3人くらいほしくなる
-
589 名前: sage@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-RNvW [126.108.230.131]) 2016-05-04 21:48:04 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝2の自キャラ
明るい所だと超美人なのに暗い所だとホラー風味になるのは
製品版では改善されるのかな? -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a8-RNvW [126.108.230.131])<b> 2016-05-04 21:49:17 ID:2MWM2Mzg2
ごめん間違えた
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM87-hBSK [153.237.225.69])<b> 2016-05-04 21:55:17 ID:2MWM2Mzg2
うちのババーは顔がババーなのに身体がドチャシコエロボディの時点で常にホラーだわ
顔見ないと不意に欲情してしまう恐怖 -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77b3-BmLD [121.3.196.114])<b> 2016-05-04 21:57:00 ID:2MWM2Mzg2
ダイテンマのなにかありそうな説明文とは裏腹に
ムスヒ遭難時にさりげなく初登場(しかも黒字任務)すんのもったいないよな
魂食うだけじゃここまで強くなるはずないんじゃないのかよ
結局説明抜きの色違いでしかない -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a75a-ohpd [221.241.207.243])<b> 2016-05-04 22:08:59 ID:2MWM2Mzg2
色違い鬼はいらない
極で動き使い回しの鬼いっぱい出てたからそいつらを出してくれればいい -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7a8-ZWIR [221.90.251.145])<b> 2016-05-04 22:31:59 ID:2MWM2Mzg2
おい秋水てめえ
オンでお前に話しかけたらフリーズしたぞ -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1752-89Kw [113.20.153.181])<b> 2016-05-04 22:34:12 ID:2MWM2Mzg2
2のインフラマルチって自由にチャットできるようになった?
極の定型文だけの仕様だとろくに意思疎通できへんやん -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-04 22:35:34 ID:2MWM2Mzg2
>>595
体験版では出来るよ -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1752-89Kw [113.20.153.181])<b> 2016-05-04 22:47:40 ID:2MWM2Mzg2
>>596
そなんか、いい時代になったもんだな -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.132])<b> 2016-05-04 22:59:14 ID:2MWM2Mzg2
>>563
極に比べてミタマ育成システムかなり変わっているから同じ構成できるかどうかわからないよね。 -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.178])<b> 2016-05-04 23:09:49 ID:2MWM2Mzg2
>>569
そんなあなたに大典太。
っていうか、他の人も言ってたけど壊太刀ってそんなに使いにくい? -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3ab-hBSK [106.160.142.226])<b> 2016-05-04 23:18:32 ID:2MWM2Mzg2
今まで攻スタ一筋だったけど衣通姫に惚れたのでこれから癒スタになります
-
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacb-Lsem [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-05-04 23:19:05 ID:2MWM2Mzg2
おっぱいに惚れただけやんか…
-
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27bc-hBSK [125.207.223.196])<b> 2016-05-04 23:19:37 ID:2MWM2Mzg2
>>600
安直でよろしい -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-58mE [119.26.121.138])<b> 2016-05-04 23:20:11 ID:2MWM2Mzg2
ぼくはガラシャちゃん!
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-OoOA [119.240.119.197])<b> 2016-05-04 23:21:17 ID:2MWM2Mzg2
そう言えば納言ちゃんとか言ってた人元気にしてるかな
-
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MXbb-WT7h [66.249.82.137])<b> 2016-05-04 23:28:11 ID:2MWM2Mzg2
>>569
部屋建ててくれたら、一緒に一討行かない?
自分の使ってる壊太刀が参考になればとおもうんだけど。 -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3be-hBSK [58.189.122.227])<b> 2016-05-04 23:43:17 ID:2MWM2Mzg2
僕は妹子ちゃん!
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87e6-nlgT [133.130.202.24])<b> 2016-05-04 23:51:08 ID:2MWM2Mzg2
鞭使いいる?
少し前に話に出てたソロエンマ操鞭で試してるんだが
勝率5割で倒せることは倒せるのだけど安定しないわ
特にタマハミ後にはどう攻めたらいいかようわからんからいつもごり押しだわ -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-JCRm [202.180.193.166])<b> 2016-05-05 00:13:05 ID:2MWM2Mzg2
僕は茶々ちゃん!
ミタマのイラストって2では天草四郎やガラシャの人のイラストもあるかな
今公開されてるミタマのイラストはいいんだけどちょっと煌びやかなのが多いから
もっとさっぱりした絵柄と色合いのイラストもあればいいな -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-05-05 00:15:45 ID:2MWM2Mzg2
衣通姫とか竹子とかパイオツカイデーだなおいと思ってたら八百比丘尼がこれまたパイオツカイデー極かつまだヤるの?みたなどすけべでもうね
-
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6dbe-wv7z [58.189.122.227])<b> 2016-05-05 00:16:54 ID:2MWM2Mzg2
2体験版で使えるミタマって5つだけ?
-
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b696-Ugc5 [59.146.19.46])<b> 2016-05-05 00:18:08 ID:2MWM2Mzg2
鞭でゴウエンマなんて俺には倒せんわ自慢か糞か
こいつらみたいに好きなミタマつかってペロペロしながら
死なないようにだけ気を付けてエンジョイ勢
これが討鬼伝の正しいやり方 -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7fd-R2wu [116.0.133.144])<b> 2016-05-05 00:22:52 ID:2MWM2Mzg2
卑弥呼様がいなかったら空スタを試すことすらなかったかも…
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b696-Ugc5 [59.146.19.46])<b> 2016-05-05 00:28:16 ID:2MWM2Mzg2
2は竹林院さんが凄く癒し系なんだけど献なので
献で地雷プレイ目指します -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-05 00:36:46 ID:2MWM2Mzg2
>>606
オッホ
イラストとボイスはスタイルの選ぶ動機になるよな
男だと武蔵使うとオラオラしたくなるわ -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-05 00:36:58 ID:2MWM2Mzg2
>>599
オーラ維持が気になってつい焦っちゃう
他の人が部位破壊したら心の中でテメーこの野郎って言っちゃう
壊スタは心が疲れる… -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84c2-wv7z [153.165.50.246])<b> 2016-05-05 00:37:41 ID:2MWM2Mzg2
ミタマといえばイラコンのほうもそろそろ締め切りだね
描かれてる人物が結構偏ってるから見比べるのも面白い -
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-05-05 00:41:09 ID:2MWM2Mzg2
武蔵使ってるとそばで富嶽が張り切ってるみたいに感じる
-
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-05 00:44:12 ID:2MWM2Mzg2
モノノフ制式を強化して極にして久しぶりに装備したけどやっぱりあれはいいな
-
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8934-5iF2 [118.19.161.174])<b> 2016-05-05 00:45:56 ID:2MWM2Mzg2
ああよいな
・・白じゃなければもっと良かったがな -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-05 00:56:14 ID:2MWM2Mzg2
初めてミタマ無し調査部屋に入ってみたけど、全員オワタ式ってのが赤信号云々みたいな感じでプレッシャーが大分軽減されるな
普通の部屋だとほぼ死ぬ事はないし、たまにはこういう部屋も程よい緊張感があって良い -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-05 01:10:20 ID:2MWM2Mzg2
>>619
むしろ白だからいいんだがな
まあ、確かに色くらいは自由に変えたいかな -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-05 01:14:36 ID:2MWM2Mzg2
2って刀傷赤じゃ確定怯み無いよね?
-
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-05 01:35:44 ID:2MWM2Mzg2
太刀は完全に弱体化したから
使ってても楽しくない -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 01:43:41 ID:2MWM2Mzg2
要望送ろう
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4d-Ugc5 [113.197.166.43])<b> 2016-05-05 01:44:30 ID:2MWM2Mzg2
太刀と弓と鞭はてこ入れあると思うぞ
盾剣はかつてない程に完成された武器だけど弱体化待ったなしで怖い -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e804-wv7z [221.133.92.37])<b> 2016-05-05 01:46:26 ID:2MWM2Mzg2
>>623
え?そうか?
止水とか虎穴とか楽しいし強いと思うけど -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-05 02:03:21 ID:2MWM2Mzg2
太刀はフリーダムウォーズのダイブアタックや極OPで主人公ノフがハヤヒの足をぶった斬る時のアレみたいな感じで空中鬼千切りさせてください
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-05 02:12:01 ID:2MWM2Mzg2
え?極の太刀なんて影発動して切ってるだけだったろ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ググレカス MX25-zePr [66.249.82.182]) 2016-05-05 02:13:00 ID:2MWM2Mzg2
>>625
体験版やってないんだけど、手甲、棒の方が強いんでないの? -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c4d-Ugc5 [113.197.166.43])<b> 2016-05-05 02:15:56 ID:2MWM2Mzg2
盾剣はもう攻の型だけでもいいよねってくらい強い
あの糞ラッシュそのまま製品版で使えるなら盾剣で行きたいわ
ダメなら薙刀か鞭だな -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JP 0H6e-L/OF [219.108.60.150]) 2016-05-05 02:34:30 ID:2MWM2Mzg2
フリプで落としたのを今更やり始めたんですけど、「なりきり装束・凛音」ってかなり使える防具ですか?
今5章入ったところですけど、防具はこれを強化して補正値増やしてるだけで余裕でいけてますけど。 -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-cy+H [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 02:43:08 ID:2MWM2Mzg2
亀だが2はフリーチャットになるのか
不便なところはあるけど定型文で良かった気が -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-05 02:46:08 ID:2MWM2Mzg2
盾剣強かったのか
チュートで朧月がまるで使い物にならなかったからなんじゃこりゃってやめちゃった -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-cy+H [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 02:51:10 ID:2MWM2Mzg2
>>631
自分は最初はトレボのなりきり装束使っててもううろ覚えだけど上級(6章〜)でも十分なりきり装束でいけたはず
上級やっててなりきりじゃダメージがきついと思ったら何か上級防具を作れば良いと思う
ちなみになりきり装束は下級装備でパワーアップ版は上級飛ばして極級装備になるから上級にあたるものがない -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b674-Ugc5 [59.146.19.141])<b> 2016-05-05 03:26:21 ID:2MWM2Mzg2
盾剣で倒してる人の動画見てやってみたけど難しいね
動画の人はこれよりメモリ二つ少なく回復使ってないから全然追いつけないや
でも鞭面白いから弱くても使っていこうかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848736.jpg -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a46-Ugc5 [111.89.64.202])<b> 2016-05-05 03:34:14 ID:2MWM2Mzg2
>>635
10時ジャストくらいで倒したことがあったがその時は神楽がハマリまくって上手く削れた記憶がある
鞭の上手い人の動画参考にしたいけどあがってないよね -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 05:50:35 ID:2MWM2Mzg2
>>632
個人的には戦闘中にフリーチャットを打ち込む余裕がないので
定型文的なものも残しておいてもらえると助かる…まぁあるだろうけど -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-05 05:53:55 ID:2MWM2Mzg2
定型文編集できたらいいんだけどな
とは言っても用意されてるヤツで間に合ってるキュイー -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 05:55:03 ID:2MWM2Mzg2
モフモフしているな…
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW dd37-10y/ [42.148.188.4])<b> 2016-05-05 06:27:22 ID:2MWM2Mzg2
逆に定型文のみってのが良かった気もする
謎に包まれたパンチラのままが一番良いというか -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 847f-7Olf [153.220.77.233])<b> 2016-05-05 06:39:30 ID:2MWM2Mzg2
フリチャ禁止設定できるしそういう部屋立てればいいだけ
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモT Sa4a-7Olf [119.104.102.137])<b> 2016-05-05 07:09:57 ID:2MWM2Mzg2
2の発売が待ち遠しすぎてPSO2でダラダラしてる
-
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 88bc-wv7z [125.207.223.196])<b> 2016-05-05 08:08:35 ID:2MWM2Mzg2
定型文で思い出したけど、2では「すたんぷ」なるものがあるらしいが一切話題にならないな 自分の記憶違い?
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 7d1c-X2uc [202.162.146.156])<b> 2016-05-05 08:16:09 ID:2MWM2Mzg2
スタンプは、今の仕様のままだったら今後も話題になることは無いだろう
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-05 08:34:04 ID:2MWM2Mzg2
>>640
フリチャはフーンって感じだけどパンツ丸出しは尻をじっくり眺められるから大歓迎なので別物
要するにパンチラとはまた違った良さがあるのでそろそろ尻出し装備来ませんかね
スタンプは伝達使いにくくなってるのとオンが不安定で人が少ないので注目も薄いんじゃ -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Spa1-2Jso [126.214.96.8])<b> 2016-05-05 09:32:37 ID:2MWM2Mzg2
>>645
カゼアマでも眺めていればいいのでは?
主人公の防具は、あまりエロにし過ぎない方が良いでしょう。 -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 1dab-wv7z [106.160.142.226])<b> 2016-05-05 09:36:00 ID:2MWM2Mzg2
>>626
寧ろ極でのメインの攻撃手段だった影残心に適度に制限ついて面白くなったよな -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 09:43:22 ID:2MWM2Mzg2
ケツ丸出しを眺めたいならクエヤマさんワダツミさんがいるじゃないか
やっぱり苦手な鬼は複数討伐に入ってるのを相手にしたほうがいいな
15分で一頭狩るより30分で四頭狩るほうが楽だ… -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ c575-yWN2 [210.149.232.209])<b> 2016-05-05 09:43:51 ID:2MWM2Mzg2
定型文編集出来ないのかい
それならフリチャ自体いらんな -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 10:45:04 ID:2MWM2Mzg2
VITA版の体験版は出ないんですかね
自分は買うならVITA版なんだが -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-05 10:50:56 ID:2MWM2Mzg2
>>650
出るよけっこう遅くなるようだが来週だったかの放送でVita版の特集があるからそこで配信日発表があるはず -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 10:53:56 ID:2MWM2Mzg2
>>651
サンクス
来週か楽しみ
疲れてると据え置き機起動する気が起きないので
自分は携帯機一択だわ -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 10:55:27 ID:2MWM2Mzg2
>>650
今月末配信予定 -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Spa1-QR1n [126.205.194.218])<b> 2016-05-05 11:59:34 ID:2MWM2Mzg2
チャットは内容以前にやりにくすぎるからな
そういやこの前の生放送の時チャットの話題出てなかったな -
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモT Sa67-7Olf [36.12.61.97])<b> 2016-05-05 12:34:02 ID:2MWM2Mzg2
モノノフ「ザッシュx4…さぁ影残心使うぞ!」
鬼「勝手に使えよ俺は向こう側に走るからよ」
ドドドドド…
モノノフ「………」
こういう事が何度もあって俺は太刀を置いた
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-05 12:40:16 ID:2MWM2Mzg2
>>655
そこで気力減マシマシ迅ノフですよ
全力疾走で追いかけてチャキンしても半分気力残ってるぜヒャッハー
まあそういうことしてると他のスタイルにしたときまるで戦えなくなってるんだけど -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 6d4d-Ugc5 [58.138.25.144])<b> 2016-05-05 13:16:11 ID:2MWM2Mzg2
迅と心中すると割り切ればいいんじゃね
ピーキーな迅設定にしないで汎用的に気力管理を重視したタマフリにしてれば
どんな武器でも使えるだろ -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ fffa-aI9U [60.33.5.36])<b> 2016-05-05 13:20:30 ID:2MWM2Mzg2
攻でも隠でも魂でも気力回復手段はたくさんあるし迅だけ特別みたいな
言われ方には違和感があるな。
楽さで言ったら隠太刀も相当楽だけどな。 -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d217-5iF2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-05 13:26:44 ID:2MWM2Mzg2
迅特化軽減と闘志を同時に持ってるのは竹中半兵衛だけ!
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sra1-wv7z [126.237.42.125])<b> 2016-05-05 13:30:32 ID:2MWM2Mzg2
>>658
同意、何度言われても迅にトゲのある物言いする人いるよね
そりゃ防太刀とかだと気力管理大変だけど -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 13:34:10 ID:2MWM2Mzg2
むしろ不動の型とか防御ゲージが便利すぎて防スタ手甲から離れられない
タケイクサとかハミ後ゴズの薙ぎ払いビームとか避けなくてもいいって最高 -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-05 14:01:21 ID:2MWM2Mzg2
迅太刀は影残心中でも気力減少速度が緩慢になるから、落ちついて戦える分他のスタイルよりも楽な印象はあるな
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-05 14:08:06 ID:2MWM2Mzg2
迅太刀は圧倒的に他のスタイルより気力管理楽だわ
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-05 14:25:01 ID:2MWM2Mzg2
迅は世界の敵だからなw
2では、迅ってだけで罵倒しまくるわw -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 14:26:13 ID:2MWM2Mzg2
2では空蝉に時間制限がつくんだっけか?
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-05 14:31:52 ID:2MWM2Mzg2
迅太刀は普通に強いんだよ
すっごい下手だなーって人の札を後でみたら
迅でアレで空蝉特化だったのかーとか
灰色スキルとか、そもそもミタマ上げてないとか多かっただけで -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 14:40:08 ID:2MWM2Mzg2
他スタでも下手なやつとか灰色とかいっぱいいるだろ
空セミ有るくせにwwwとか防スタなのにペロリストとかwww
という先入観が入ってるんだろ -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-05 14:43:19 ID:2MWM2Mzg2
空蝉に制限時間付いてもあれくらい長いとあまり意味ないような
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-05 14:46:25 ID:2MWM2Mzg2
>>667
スタイルごとの割合でみりゃそうかもしれんが
迅ってダントツで人口多かったからな -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-05 14:47:26 ID:2MWM2Mzg2
さあさあ、空蝉は10秒でいいですとアンケに書く作業に戻るんだ!
憎っくき迅をこの世から滅ぼそうぜ!!! -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-05 14:52:47 ID:2MWM2Mzg2
フリーチャットはないほうが良さそうだな
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 14:56:16 ID:2MWM2Mzg2
フリチャ禁止部屋にすればいいだけだな
フリチャそのものを削除する必要はないとおもう -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 14:57:36 ID:2MWM2Mzg2
ていうかあれか
部屋建てメニューにフリチャ有無のチェックボックス作ればいいだけだな
そうすれば強制的にフリチャ出来なくなって解決だわ -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-05 15:02:47 ID:2MWM2Mzg2
ぴんち
めがみはやくやくめでしょ -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d217-5iF2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-05 15:03:36 ID:2MWM2Mzg2
定型文チャットの手軽さ&気楽さが好きだから必要な時以外は定型文オンリーでも許してほしいキュイー
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sde4-wv7z [49.98.136.242])<b> 2016-05-05 15:18:46 ID:2MWM2Mzg2
純粋な疑問だがフリチャにして何するん?
お前のスキル糞だから組みなおせとか言うの?
フリチャしたいってことはフリチャで伝えたいことがあるってことなんだろうが -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sra1-dEc2 [126.161.17.56])<b> 2016-05-05 15:18:52 ID:2MWM2Mzg2
フリチャはあった方が良いわ
ヤトの刺腕集め部屋に入ったら祓殿で祓いまくる奴とかいてたし
それに対してアクション起こしまくる奴(祓いノフは全く気づかず)、部屋主はその辺知らんのかスルーしてるのだけなのかわからんが気にせず続行とか
可能なら説明してやりたくなるというような事はオンで遊んでると何度か出会す
まあ俺も基本は定形しか使わんと思うかど -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sdb4-wv7z [1.79.74.90])<b> 2016-05-05 15:21:16 ID:2MWM2Mzg2
フリチャは欲しいわ
意味不明な行動してる人とかいろいろ教えてあげたい時あったわ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-05 15:21:38 ID:2MWM2Mzg2
>>676
自分の気に入らないミタマ構成を徹底的に叩いて精神的に追い込む
それがフリチャの本懐 -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sa59-ZIht [182.251.240.40])<b> 2016-05-05 15:22:29 ID:2MWM2Mzg2
これスタイル操プレイヤーとか鬼祓いまくってオンラインで問題になるかもな
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sdb4-wv7z [1.79.74.90])<b> 2016-05-05 15:22:40 ID:2MWM2Mzg2
あと◯◯のミタマ集めますって部屋で違う領域のやつ狩りまくってる部屋とかあったし
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sa59-ZIht [182.251.240.40])<b> 2016-05-05 15:26:42 ID:2MWM2Mzg2
ってか無印や極からオンガンガンやってる奴らには常識行動でも、
オンライン初心者やWiki(ネタバレ)みないプレイヤーなんか分かるはずもないんだよな
そんで地雷だ地雷だと晒すのはどーなん -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 15:29:35 ID:2MWM2Mzg2
2段階で破壊しないとダメだっていうのなら
1段階目の部位祓うととげ腕とか生えるって仕様にすればいいだけだよな
そもそも祓いを仕様にしてるのにそれやると地雷とか作るときちょっと考えろよ -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-05 15:31:51 ID:2MWM2Mzg2
>>681
普段は定型で十分だけど、こういう時だけはフリチャが欲しくなるんだよな
部屋立てた後にチャット設定切り替えはさすがに出来ないのかな
>>675が個人的には理想なんだけど、フリチャありの設定だと定型オンリーが許されなさそうな予感がする -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 15:34:05 ID:2MWM2Mzg2
そういう素材はオフで集めるに限る
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-05 15:38:05 ID:2MWM2Mzg2
PS4ビギナーだがフリチャって美味しいの?なにボタンで入るの?
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 15:39:29 ID:2MWM2Mzg2
>>686
そうそうその通りがんばれ -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-05 15:47:01 ID:2MWM2Mzg2
うん、
何だかよくわかんないんだけど・・・・・、
振チャをした瞬間、討伐部屋が空になる未来のヴィジョンが -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 15:48:36 ID:2MWM2Mzg2
>>682
フリチャだとこのスレにもいるが迅煽りは絶対に出てきそうだな
迅煽りがスルーされてるの見たことないから煽るのが目的の糞プレイヤーからターゲットにされそうな気がする -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.187.184.229])<b> 2016-05-05 15:49:17 ID:2MWM2Mzg2
689の安価間違いました
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sa59-ZIht [182.251.240.40])<b> 2016-05-05 15:51:21 ID:2MWM2Mzg2
オンラインある以上ある程度は仕方ないのかね
まだまだプレイヤー人口、特にオン人口少ないゲームだし変に悪いイメージ持たれて
もうやらねって更に人減るのは悲しいなぁ -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ d0e6-Ugc5 [133.130.202.253])<b> 2016-05-05 15:56:52 ID:2MWM2Mzg2
そういう連中はフレ部屋とか限定部屋に籠ってもらえばいい
俺はフレとやる時と野良とで半々くらいだしその辺はわきまえるようにしてたわ
オンだからこれくらい当然常識だろ的な空気を匂わすのは身内だけにしとけって話だよな -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 15:58:46 ID:2MWM2Mzg2
太刀だけは迅が最終候補になると思うけどな
他武器は上手くなったら他スタ使った方が良いけど -
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 7d1c-X2uc [202.162.146.156])<b> 2016-05-05 16:52:53 ID:2MWM2Mzg2
迅太刀より攻太刀のほうが残心解放のタイミングを調整できて好きだな
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ b0d3-yM1l [101.140.194.232])<b> 2016-05-05 17:00:49 ID:2MWM2Mzg2
>>693
科戸特攻3積の狙撃銃とか鎌とかあるじゃろ
科戸は素の状態で他の○タマフリと違ってリキャストが2分30秒だし回数も4回と多いからガンガン回せる
長宗我部が特攻、早手、千切増、+2とか持ってきてくれるしヒャッハーできて楽しいぞ
ちなみに布津はリキャスト3分、その他は5分 -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-05 17:04:34 ID:2MWM2Mzg2
軍神招来千切延+鬼気+渾身猛攻の瞬間風速体感すると他にいけない
ただ4脚タケイクサはやりづらくてこの上ない
太刀だと部位が離れすぎてて一振り1〜2箇所しか刀傷つけられぬ -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-05 17:27:06 ID:2MWM2Mzg2
賭で治癒太刀も良い感じ。火力は知らん
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ b674-Ugc5 [59.146.81.213])<b> 2016-05-05 17:31:05 ID:2MWM2Mzg2
オンオフ使い分けが大事
俺はオフは隠薙刀
オンは隠or癒or賭薙刀
2はオープンワールド共闘もあるらしいし、オンは癒特化でやりたいわ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-05 17:32:43 ID:2MWM2Mzg2
やったことないが手数勝負の状態異常武器に科戸と搦手の極みは合ってるんじゃないか
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-05 17:38:38 ID:2MWM2Mzg2
>>699
それなら献のが良い、極千切り回転数が大正義
まぁ献4は異常なんか要らん程に
火力での怯みと千切りと極千切りで拘束が成立するけど -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ ad42-7Olf [122.223.143.178])<b> 2016-05-05 17:51:41 ID:2MWM2Mzg2
吸生吸気の属性特価槍を相手に合わせて使ってたんだが
オープンワールドで名に出てくるか分からないととなると属性特化は使いづらいなぁ -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-05 17:54:19 ID:2MWM2Mzg2
今こそ武器複数携帯をだな
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 1dab-wv7z [106.160.142.226])<b> 2016-05-05 18:05:56 ID:2MWM2Mzg2
今日初めてPS4版極やったけどやっぱり別世界だな
手甲ノフとしては処理落ちしないのは凄く助かる
めちゃくちゃ好連携しやすい -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ b0d3-yM1l [101.140.194.232])<b> 2016-05-05 18:11:57 ID:2MWM2Mzg2
そういや鬼喰はどういう計算なんだろうな
固定値追加なのか
攻撃力+攻撃力*n%なのか
攻撃力のn%を属性に変換なのか
vita体験版はまだかのう -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 0dde-7Olf [218.41.55.158])<b> 2016-05-05 18:16:13 ID:2MWM2Mzg2
vita体験版5月下旬って書いてあるじゃん気が早過ぎ
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sde4-wv7z [49.98.136.242])<b> 2016-05-05 18:16:38 ID:2MWM2Mzg2
>>692
最初から煽ること目的のやつが籠るわけないと思うんだが -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-05 18:29:10 ID:2MWM2Mzg2
遅れた分だけvita版はPS4版より開発が進んだ状態の体験版らしいので楽しみよな
胸が揺れたり旧武器が使えるようになってたりするんだろうか -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-05 18:32:58 ID:2MWM2Mzg2
PS4は体験版2としてくるでしょ
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 19:05:23 ID:2MWM2Mzg2
ちょっとクナトサエさん極級になってさらに面倒くさくなってるんですけど
なんだあの連続小刻みプレスは -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ b674-Ugc5 [59.146.81.213])<b> 2016-05-05 19:06:53 ID:2MWM2Mzg2
体験版にver記載があるからVita版と同じタイミングでPS4版もアップデート
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 0e39-O6GX [211.131.169.142])<b> 2016-05-05 19:44:50 ID:2MWM2Mzg2
>>701
無限討伐とか緊急でも思ったけど何が出てくるか分からないと属性武器使いづらいよな
耐性で威力減がなければ弱点じゃなくてもまあいいかってなるんだけど、耐性あると3割くらい減るんだっけ? -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 20:08:49 ID:2MWM2Mzg2
>>711
バニラ -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-05 20:09:30 ID:2MWM2Mzg2
多分過去話題になってるんだろうけれど、今さらながら極の背水の陣検証してきた
公式の説明とは逆で、ランク低いと効果高くてランク高い武器ほど効果が弱いんだな
ランク1で1.5倍、9で1.25〜1.3倍…まぁ1.15〜1.2倍の元気溌剌もある意味オワタ式か
不撓不屈も1.2→1.1倍になったしバグではなく調整なんだろうか…オワタ式楽しいから討鬼伝2では表記通りになっててくれないかな -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ b674-Ugc5 [59.146.81.213])<b> 2016-05-05 20:13:39 ID:2MWM2Mzg2
繰でなんちゃって属性武器できるから
繰特化で行くなら無属性会心でいいかな
とか思ったけどエンマに火武器持って行って繰で水属性とかやったらどうなるんだろ? -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 20:18:42 ID:2MWM2Mzg2
実際極でも高進行度になると弱点がまったく違う鬼が複数討伐になってることも多いから
結局は無属性高会心武器のほうが使い勝手はいいんだよなぁ
弱点が統一されてればまだ属性武器も使いやすいんだけど -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Spa1-2Jso [126.214.49.37])<b> 2016-05-05 20:35:33 ID:2MWM2Mzg2
無駄に攻撃力:属性の配分が違って、数ばかり多いのも問題.....
属性重視、平均、攻撃重視の三種に、会心、魂溝、複属性、特殊効果 などを絡めればいいのに。 -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ KK3f-wQx1 [2jg1HwZ])<b> 2016-05-05 20:57:45 ID:2MWM2Mzg2
合成武器ってもしかして性能イマイチ?
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-05 21:00:05 ID:2MWM2Mzg2
物による
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモT Sacd-7Olf [106.161.108.132])<b> 2016-05-05 21:05:47 ID:2MWM2Mzg2
オヌホウコが大型でホント助かったわ
あの手のビジュアルは個人的にはノヅチサイズでいっぱい出て来る方がキツい -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ fffa-052M [60.33.5.36])<b> 2016-05-05 21:06:06 ID:2MWM2Mzg2
最上位の武器と大量のハクとミタマ差し出して出来上がるのが天属性の時のやるせなさ。
使う相手ほとんどいない。 -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-05 21:07:41 ID:2MWM2Mzg2
パッと思いつくのがタケイクサ、マガツイクサとオカミヌシあたりかな?>天属性弱点
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722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-05 21:15:31 ID:2MWM2Mzg2
属性武器は地だけ抜きに出ててあとは空気ってイメージ
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723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ 3183-yWN2 [222.149.163.44])<b> 2016-05-05 21:19:49 ID:2MWM2Mzg2
産霊シリーズを装備した俺らが通りますよっと
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ Sdb4-wv7z [1.75.210.31])<b> 2016-05-05 21:29:15 ID:2MWM2Mzg2
2のキャラクリってセーブできないの?
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-05 21:40:50 ID:2MWM2Mzg2
>>722
有効な敵が多いしな
ムジナ武器の作りにくさに対する実用性はよくできてるわ -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(コードモ ad42-7Olf [122.223.143.178])<b> 2016-05-05 21:50:46 ID:2MWM2Mzg2
極をマルチしてて思ったが和風のゲームだからか刀の名前をプレイヤーネームにしてるやつ多いな
あと大典太光世さんに会えれば天下五剣コンプリートだわ -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.84.178.13])<b> 2016-05-05 22:28:01 ID:2MWM2Mzg2
個人的には相手の弱点属性つけるんなら属性特化が一番火力ある気がする
全員属性特化で弱点属性の特殊調査行ったら鬼にほとんど何もさせないまま瞬殺できた -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dde-7Olf [218.41.55.158])<b> 2016-05-05 22:53:07 ID:2MWM2Mzg2
そりゃあ弱点突いても一番じゃなかったら本気で属性の存在価値無くなるし
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c69f-APoh [203.191.220.127])<b> 2016-05-05 23:01:54 ID:2MWM2Mzg2
火−対女性型鬼
水−トコヨ系キラー
風−カヅキ系キラー
地−とりあえずビール的な安牌
天−肝心な奴に効かない器用貧乏
こんなイメージ -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb5-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-05 23:04:37 ID:2MWM2Mzg2
属性調査でも例えば火調査でタケハヤミ出てきたりするし安易に反属性持ってくのもどんなもんなんだろ
地調査以外の属性調査は地属性武器持ってくのが無難とかどっかで見た記憶 -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.84.178.13])<b> 2016-05-05 23:13:34 ID:2MWM2Mzg2
反属性が出てくる可能性があるだけで弱点属性武器持ったほうが全体としては早く済む気がするが
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.98.136.242])<b> 2016-05-05 23:15:15 ID:2MWM2Mzg2
>>728
それすら疑われてた時期があったんやで
偉そうに憶測でものを言うのやめとけ -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-05 23:21:32 ID:2MWM2Mzg2
会心や攻撃種類補正が属性に乗らないという
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fab-5iF2 [124.209.130.220])<b> 2016-05-05 23:26:21 ID:2MWM2Mzg2
ちょっと討鬼伝のBGMに詳しい人教えてくれ
任務DLCの禍ツ帝でマガツミカドと戦ってる時に流れるBGM教えてくれ -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6d0b-Xdjc [58.183.188.174 [上級国民]])<b> 2016-05-05 23:27:43 ID:2MWM2Mzg2
>>734
自室で聴き比べりゃいいだろうが -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fab-5iF2 [124.209.130.220])<b> 2016-05-05 23:28:53 ID:2MWM2Mzg2
>>735
そうなんだけど
探してもないんだよ もう一時間くらい全部聞いて行ったけど見つからん
サビ -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-05 23:32:06 ID:2MWM2Mzg2
>>736
21番
ストーリーのトコヨでも流れたBGMだね -
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0dde-7Olf [218.41.55.158])<b> 2016-05-05 23:32:49 ID:2MWM2Mzg2
>>732
偉そうに言ったつもりは無かったがそう見えたならすまん
属性が不遇なのは終盤の複数任務や無限のせいで
火力自体は無印でも極でも弱点突くのが一番いいと思ってたわ -
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fab-5iF2 [124.209.130.220])<b> 2016-05-05 23:35:03 ID:2MWM2Mzg2
>>737
うおおお!ありがとう! -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 00:04:43 ID:2MWM2Mzg2
>>726
某ホモ刀ゲーの影響やで -
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-06 00:13:47 ID:2MWM2Mzg2
このゲームにもホモがいるんなんてたまげたなあ
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c52-APoh [113.20.153.181])<b> 2016-05-06 00:16:22 ID:2MWM2Mzg2
本編クリアして一人でマルチもそこそこ進めたからインフラに潜ろうと思うんだけど
銃で爆発弾連射するのはやめといたほうがいい? -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 00:22:05 ID:2MWM2Mzg2
無印の属性が強いってのは流石に無い
使うにしても無印は会心構成以外ありえんかった -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88bc-wv7z [125.207.223.196])<b> 2016-05-06 00:31:56 ID:2MWM2Mzg2
>>742
お察しのとおり、やめといたほうがいいと思う -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 48a5-HSwm [61.89.45.28])<b> 2016-05-06 00:33:09 ID:2MWM2Mzg2
無印も手甲や弓は属性武器使えるだろ
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.48.200.234])<b> 2016-05-06 00:34:16 ID:2MWM2Mzg2
>>744
それって処理落ちでかくつくとか画面が見辛くなるから? -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 00:39:01 ID:2MWM2Mzg2
>>745
いやそれは会心0の武器でも会心出せるから
なら属性付きの使っておこうってだけで属性が強いわけではないだろ
スキルは属性じゃなくて会心系積むし -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sacd-7Olf [106.161.108.132])<b> 2016-05-06 00:40:32 ID:2MWM2Mzg2
属性によるダメージの増減ってどのハンティングアクションにも大体入ってるけど
ひょっとして複数の魔法を使い分けできるRPGや複数ユニットを戦場に配置できるSLGと違って
限られた武器を戦場に持ち込むハンティングアクションに属性システムは根本的に合わないのでは……
いっそ全装備戦場で換装可能にしてしまえばどうだろう
設定上の理由は博士が何とかしてくれると思う -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H55-tc40 [114.20.117.103]) 2016-05-06 00:41:11 ID:2MWM2Mzg2
9月は激戦区だな
これは延期せずに発売せんといかんな -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-06 00:43:41 ID:2MWM2Mzg2
>>746
それプラス、鬼を押す能力がケタ違い
あとはオンで特定の状況以外で吸引を使うのもかなりまずい
銃は基本的に狙撃(霊弾、擲弾)と散弾(撃墜用の霊弾MAX溜め)以外をやると嫌われるからね
貫通はうまく使えれば弱くはないけど、火力ではやはり狙撃霊弾には劣るし超遠距離の地雷が通常貫通ぺしぺしで使う事が多い分イメージ悪くなりやすい -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 00:43:43 ID:2MWM2Mzg2
そしていつもの見切り発車で散々なデキに
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.48.200.234])<b> 2016-05-06 00:43:50 ID:2MWM2Mzg2
>>748
お外で付け替えしたいな 連続戦闘じゃなけりゃ属性システムも有りだろうし
単純に武器切り替えできたら楽しいし -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d1c-X2uc [202.162.146.156])<b> 2016-05-06 00:44:01 ID:2MWM2Mzg2
2はオープンワールドになって、武器は1つしか持っていけないから
属性武器の微妙っぷりはさらに顕著になりそうだ
安の領域でも、水属性のミフチの近くを火属性のゴウエンマがウロチョロしてるからなあ -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-06 00:44:17 ID:2MWM2Mzg2
>>749
うたわれとFF以外にあったっけ -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 00:45:52 ID:2MWM2Mzg2
>>754
さっきP5が9月15日って発表があったよ -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-06 00:46:54 ID:2MWM2Mzg2
>>755
ありがとう
ペルソナか
まあ自分はうたわれだけだな -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.48.200.234])<b> 2016-05-06 00:47:54 ID:2MWM2Mzg2
>>750
なるほどね 押しちゃうのはオンだと嫌われるんだ
貫通と爆発は擲弾で多段ヒットさせてゲージ溜めってかんじで使ってたような思い出 -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 00:48:43 ID:2MWM2Mzg2
オープンワールドなのに武器ひとつとか、逆に前代未聞で画期的!とか開発は考えてそうなんだが
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-06 00:51:42 ID:2MWM2Mzg2
>>757
多少押すだけならそうでもないけど、爆破だったり超重量防具になると棒ノフと手甲ノフがキレそうになる(白目)
ゲージ効率でも爆破より貫通の使い方を煮詰めた方が良さげ -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.48.200.234])<b> 2016-05-06 00:51:52 ID:2MWM2Mzg2
貫通はゲージ溜の時は素撃ちだったかな
-
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c52-APoh [113.20.153.181])<b> 2016-05-06 00:52:38 ID:2MWM2Mzg2
>>750
ウロカバネの銃(貫、爆、散)しか持ってなくて他の使った事無いんで参考になったわ、たすかる。 -
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d1a8-7Olf [126.48.200.234])<b> 2016-05-06 00:54:20 ID:2MWM2Mzg2
>>759
貫通は縦に長くないとヒット数稼げないからそういうときは爆発みたいなことを思ってた気がする
なるほどねー 好連携してて的がずれたらウザイだろうな -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-06 00:57:16 ID:2MWM2Mzg2
>>761
ゲージ目当てでそれ使うなら >>760 か散弾擲弾が良さそうかな?
貫通はほとんど使ってないから知らんけどダウン中のMAX溜め霊弾とか強そう -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1b6f-wv7z [120.74.191.20])<b> 2016-05-06 01:00:43 ID:2MWM2Mzg2
>>727
単純な破壊力増加だけじゃなくて
弱点属性を特定部位に一定量当てた場合
その属性らしい特殊効果を発動してほしい
イテナミがしばらく燃えて悶えてるとか
トコヨの刀がしばらく腕ごと凍ってるとか
カズキが風でしばらく空中でバランスとれなくなるとか -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 893d-wv7z [118.2.221.224])<b> 2016-05-06 01:02:24 ID:2MWM2Mzg2
>>762
まあ貫通でも両足と本体だけ巻き込んでればだいたいの味方とはかぶるんでない?
好連携もそうだけど、棒も豪打がカス当たりになったりするからね
まあそれが頻発しない程度なら多少押しても気にする必要はないと思うよ(そこまで気にするのは神経質) -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 01:06:36 ID:2MWM2Mzg2
嗚呼ウロカバネ銃で狙撃弾を撃てたらどれだけ幸せなのでしょうか
クエヤマ銃は何も答えてくれない -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88bc-wv7z [125.207.223.196])<b> 2016-05-06 01:20:51 ID:2MWM2Mzg2
銃は弾種があるのはいいけど、結局狙撃オンリーになってしまった
せめて散弾□がもう少し使えたらよかったんだけども -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-10y/ [49.98.140.167])<b> 2016-05-06 01:43:58 ID:2MWM2Mzg2
カイリキーよええと思ってたらメタグロスになってめっちゃ強くてわろ他
-
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-06 01:47:56 ID:2MWM2Mzg2
>>753
多分そのために鬼喰があるんだろうな
ただ地脈の数は製品版で増やしてくれんと使いもんにならないか -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-2Jso [126.214.49.37])<b> 2016-05-06 02:02:31 ID:2MWM2Mzg2
属性なんて所詮、亜種の使い回しくらいしか意味ないでしょう。
(しかも、属性を変えただけの亜種は最悪。)
>>764 さんのアイディアはいいですね。
もっと単純にして
火 → 当てた部位の防御が微低下(炎熱)
氷 → 凍結した部位による攻撃を一時封印
風 → 特定攻撃で風の刃を飛ばす
地 → 飛行・ジャンプを封印
天 → 麻痺
みたいなのもいいかも。
こんな妄想をこんなところに書き込んでも、どうしようもないですが...... -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-06 02:19:58 ID:2MWM2Mzg2
>>770
書き込むだけなら自由だしいいんじゃない
これからも心の向くまま気が済むまで妄想を垂れ流していいぞ -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-06 02:26:58 ID:2MWM2Mzg2
自分は属性別に状態異常的な効果つけてバランス調整に労力かけるよりも、会心構成使ってて献や癒に攻撃力上げられると計算式的に会心率下がって闘志や白刃効率が下がるの調整とか細かいところ詰めてほしいな
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 05:45:41 ID:2MWM2Mzg2
>>743
属性って今は弱体性に1.5倍だけど無印の頃って2倍だったでしょ
どっかで強化されたんだっけ? -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-dEc2 [126.161.17.56])<b> 2016-05-06 06:13:47 ID:2MWM2Mzg2
>>731
まあそうですな
討伐時間に関してはタケハヤに火特化4でやっても特に苦痛に感じることもなく
てかあっさり終わってしまった
吸気頼みの構成で行く場合は苦痛かもね -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 06:19:29 ID:2MWM2Mzg2
強耐性でもバニラになるってだけでダメ低下補正くらうわけじゃないからね
-
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 07:19:37 ID:2MWM2Mzg2
カゼヌイ→アマモ、カゼキリ→アマキリは本当に属性以外に何が変化したのかよく分からんから困る
まだマガトリ→カガトリは空中ブレスが3wayになってたり変化がちょっとだけあるんだけどな…
防スタ手甲風猫丸剛+1(風属性。火力系スキルほぼなし)でもヨモツイラツメ(弱点は風属性単体)を10分未満で倒せたし
属性の効果って結構デカいといえばデカいんかね -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.118.194.44])<b> 2016-05-06 08:06:08 ID:2MWM2Mzg2
>>773
俺は属性ダメがどうとかは知らんけどそんなん見向きもされないくらい会心のダメの伸びがデカかった
しかもミタマで会心吸気やらを併用することで全体的な活動力の上昇にも繋がったせいで無印はほぼ会心しか使われてない
無印はほぼ全武器が吸気によるスタミナ管理で化ける武器ばかりで化かすのが当たり前な逆必須だったからな
しかも拳の好連携なんて全部会心判定だったせいで更にぶっ壊れてた -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-wQx1 [2jg1HwZ])<b> 2016-05-06 09:48:52 ID:2MWM2Mzg2
極級のイミハヤミ強すぎる
薙刀使ってるんだが後半全く近づけん… -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0e39-O6GX [211.131.1.92])<b> 2016-05-06 09:49:18 ID:2MWM2Mzg2
>>775
耐性あってもダメージ低下しないのか
wikiにあるようなこと書いてあったからずっと低下すると思ってた -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c536-jqa6 [210.14.56.100])<b> 2016-05-06 10:14:02 ID:2MWM2Mzg2
>>778
後ろ足に張り付いて攻撃は流転でかわしてれば余裕 -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-06 10:18:24 ID:2MWM2Mzg2
>>778
実は前半も後半も腹下にいればなんとかなる
遠吠えからのサーチ気絶弾と後半の尻尾振りからの追尾炎に気をつけてれば倒せる
とはいえ空中で確実に叩き落せる太刀とかの方がラクではある -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64a7-QR1n [121.3.197.163])<b> 2016-05-06 10:19:45 ID:2MWM2Mzg2
ドス天孤は真っ先に尻尾切り落としてるわ
-
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c52-APoh [113.20.153.181])<b> 2016-05-06 10:26:18 ID:2MWM2Mzg2
極のwiki見れなくなってる?
いつもは折りたたまれてる部分開けん -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 10:28:08 ID:2MWM2Mzg2
腹の下でチキンにやってれば、そのうち回転も見てから回避できるようになるし、他も色々分かってくるから
慣れてから薙刀担げば空中戦も案外いけるようになるね
慣れないうちは跳ばない方が無難 -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.69.137.212])<b> 2016-05-06 10:34:44 ID:2MWM2Mzg2
尻尾切ったらかなり楽になるしな
部位破壊でちゃんと弱体化してくれるのがこのゲームのいいところだと思うわ -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-06 10:38:02 ID:2MWM2Mzg2
カゼヌイアマモも部位破壊で消えられなくなってもええんやで
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-06 10:51:14 ID:2MWM2Mzg2
ゴズメズ「来いよモノノフ!部位破壊なんて捨ててかかってこい!」
-
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sacd-T8u2 [106.181.76.193])<b> 2016-05-06 11:05:21 ID:2MWM2Mzg2
タケハヤミの部位破壊後の透明な部分がなんか綺麗で好き
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.79.74.102])<b> 2016-05-06 11:19:40 ID:2MWM2Mzg2
極の6章まできてやっとタマフリ?のタイミングやらを理解しつつあるんやけど、まだまだワンパン食らってNPCに起こしてもらってる。
PS4ライヴの極の過去分を見てると常夜王?相手に祓いせずに一部位を気力を切らさずに延々と殴って倒してるけど、あれはミタマの組合せで可能になるのかな? -
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65ad-Qdg8 [114.160.208.10])<b> 2016-05-06 11:24:04 ID:2MWM2Mzg2
中川翔子 バースデーライブで『討鬼伝2』テーマソング&デビュー前の“幻の楽曲”を披露
| SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http://spice.eplus.jp/articles/54291
討鬼伝2のテーマソングはしょこたんの歌う「十六夜の月に舞え」だそうです。 -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 11:24:21 ID:2MWM2Mzg2
>>787
正直複数討伐の二頭目以降に配置されてるゴズ・メズは同情できるレベルだと思う
開幕千切まくられて完全弱体化させられたりするし
イミハヤヒ系も『もうすぐタマハミするなー』と思ったら千切極を温存しといて
ハミった直後に尻尾をふたつとも千切るのが楽だと思う。ヤチギリの尻尾や牙もそうだけど -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64a7-QR1n [121.3.197.163])<b> 2016-05-06 11:26:10 ID:2MWM2Mzg2
>>790
うせやろ!? -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.69.137.212])<b> 2016-05-06 11:28:25 ID:2MWM2Mzg2
トコヨ「もう怒ったぞう!」ハネハヤシ
ブチィッ!
トコヨ「」 -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ caab-5iF2 [175.135.169.194])<b> 2016-05-06 11:28:40 ID:2MWM2Mzg2
>>790
ひいいいい訳がわからねェ -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 11:29:28 ID:2MWM2Mzg2
あれ?中川翔子って歌手だっけ?
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 11:29:35 ID:2MWM2Mzg2
歌はべつに下手じゃないからいいけど、そもそも歌がいらん
-
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d75-yWN2 [202.214.228.173])<b> 2016-05-06 11:40:35 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングってお前ウッソだろお前…
やっぱここの開発おかしいわ
いやこれは流石に開発じゃなくてコエテクのなんかかどっかが押し込んで来たんだと思うが -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKb5-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-06 11:42:03 ID:2MWM2Mzg2
歌はいらん 百歩譲って歌ありだとしても 渋い男性ボーカルが朗々と歌い上げるとかじゃないと イメージがなぁ
(あくまで個人的見解であり中川翔子を非難する意図はありません?) -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-06 11:42:45 ID:2MWM2Mzg2
>>790
マリスミゼルっぽいタイトルね -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4140-7Olf [110.173.245.164])<b> 2016-05-06 11:44:08 ID:2MWM2Mzg2
正直キャスティングされてるだけでもすげー微妙なのにテーマソングまでねじ込むとかマジかよ…
上層部に中川ファンいるの? -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.250.245.1])<b> 2016-05-06 11:47:06 ID:2MWM2Mzg2
>>799
月下の夜想曲か -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8de-7Olf [221.170.175.34])<b> 2016-05-06 11:49:41 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングは別にいい
歌だけ歌っとけばいいのにメインキャラに声当てたのは余計 -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 11:51:07 ID:2MWM2Mzg2
>>790
えwwwwwwww
予約キャンセルするわ
ありがとう中川
そして死んでしまえ中川 -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 11:51:38 ID:2MWM2Mzg2
>>802
どっちも不快だろ -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64a7-QR1n [121.3.197.163])<b> 2016-05-06 11:53:01 ID:2MWM2Mzg2
>>798
これだわ。しょこたん否定はしないけど討鬼伝にテーマソングは無いわ。 -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d4b-7Olf [218.216.162.19])<b> 2016-05-06 11:57:00 ID:2MWM2Mzg2
世紀末オカルト討鬼伝かな
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65ad-Qdg8 [114.160.208.10])<b> 2016-05-06 11:59:27 ID:2MWM2Mzg2
自分も討鬼伝無印・極と坂本さんの音楽のみだったので、いきなり歌と言われても違和感がありますね。
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 12:00:02 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝製作者も中川を採用してなにがしたいんだろうか
頭おかしいとしか思えないよ -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 12:00:44 ID:2MWM2Mzg2
しかも予約特典のサントラに中川のテーマソングが付いてくるとかほんと最悪だな
こりゃだめだ -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.19])<b> 2016-05-06 12:00:51 ID:2MWM2Mzg2
グウェンが歌姫になって歌でオオマガドキを止めるのか(すっとぼけ)
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 12:01:42 ID:2MWM2Mzg2
まぁどうせopムービーなんて見るの最初だけだし
飛ばすか、どうしてもムービーみたいなら音量下げればいいからな…そこまで中川アンチでもないから
割とどうでもいい、というレベルか -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.254.70.190])<b> 2016-05-06 12:03:33 ID:2MWM2Mzg2
髪型増えないのかなぁ
顔は細かく出来るようになったのに一番印象が変わる髪型が無印と変わらんのは本当にがっかりだわ -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 12:04:17 ID:2MWM2Mzg2
体験版の髪型は全部じゃないが
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 12:20:17 ID:2MWM2Mzg2
これはグウェンの歌の力で世界を救う的な展開がくるな
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff37-5iF2 [60.62.250.125])<b> 2016-05-06 12:22:40 ID:2MWM2Mzg2
べべべーんと三味線かき鳴らして私の歌を聞けぇええ!ってか
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 12:27:08 ID:2MWM2Mzg2
GEみたいなノリになっちゃうのかね
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 64a7-QR1n [121.3.197.163])<b> 2016-05-06 12:27:54 ID:2MWM2Mzg2
???「お前の部位、破壊してやる。凄絶にな!」
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d75-yWN2 [202.214.228.173])<b> 2016-05-06 12:28:04 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングだからopムービーじゃなくEDのスタッフロールで流れるかもしれんぞ
無印のスタッフロールは極で新規にクリアしても飛ばせなかった
というかEDテーマソングも用意してあるかもしれん
中川キライじゃないんだがあんまりごり押しされるとちょっと困るというかなんというか…うーむ -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.251.240.47])<b> 2016-05-06 12:31:33 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝かなぜ中川マンセーキャンペーンに加担しなければいけないのか?
特にプレイヤーから絶大に嫌われているのを知らないのか?
さてはプロデューサーかディレクター、枕したのか?あの変態親父ども汚ならしい -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.75.248.166])<b> 2016-05-06 12:32:47 ID:2MWM2Mzg2
しょこたんは別にいいんだけど
そもそもテーマソングとか必要なゲームじゃないんじゃっていうか、うーん
世界観にあった雰囲気の曲だといいんだが -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-06 12:34:37 ID:2MWM2Mzg2
EDで流れる…コーエー…一青窈…
-
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3171-mhju [222.228.69.163])<b> 2016-05-06 12:36:24 ID:2MWM2Mzg2
人数ベースで考えた時の宣伝力と言うかアピール力は
時継の中の人より上なんだろうから しゃーない
それに曲の出来とどういう映像のバックで流れるのかが
分からんのだから良いの悪いの判断するのは拙速よ
ただ危惧は大いに分かる -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 12:36:32 ID:2MWM2Mzg2
グウェンはなんとも思わなかったけどテーマソングとかはさすがに引くわ
まいったなどうも、まあ買うんだけども -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-Cnp1 [182.249.240.19])<b> 2016-05-06 12:37:34 ID:2MWM2Mzg2
なにもかも鯉沼が悪いんや
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.251.240.47])<b> 2016-05-06 12:39:36 ID:2MWM2Mzg2
>>822
一般人にアピールしたいのは分かるが、肝心メイン層のゲーマーから嫌悪感抱かれたら
本末転倒ってやつじゃないですかねー?
それほど自信があるんですかね? -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3171-mhju [222.228.69.163])<b> 2016-05-06 12:54:04 ID:2MWM2Mzg2
>>825
いまどきコアゲーマーやっているような人はアクションゲームの主題歌なんて
あんまり気にしないんじゃないの? 少なくとも自分は割とどうでもいい -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 12:57:28 ID:2MWM2Mzg2
・ただのお遊び。アイドルノリ
・グウェンにちなむ鬼で一曲
・オオマガトキで一曲
下にいくほど真なる絶望 -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-06 12:59:55 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングでゲームの評価上下させる人なんて極々一部の特殊な人だけだろ
CMとOPかEDで流す程度だろうし、なんでこんな過剰反応してるのかわからんね -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sra1-wv7z [126.186.210.28])<b> 2016-05-06 13:05:11 ID:2MWM2Mzg2
例えばだがラスボスでBGMしょこたんの歌になったら大変な事やろ
そういう事や -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae47-7Olf [115.165.143.124])<b> 2016-05-06 13:08:59 ID:2MWM2Mzg2
中川「だんがーん♪」 あれは不評だったけど、なくなったらなくなったでちょっとした喪失感あったな
-
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 13:08:59 ID:2MWM2Mzg2
そもそも一声優にここまでしたのは異例でして
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.254.70.190])<b> 2016-05-06 13:10:08 ID:2MWM2Mzg2
>>813
そうなのか?それなら良いんだが期待せずに待っていた方が良さそうだな…
そしてDQHスレみたいになってきたな -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 13:10:16 ID:2MWM2Mzg2
>>828
まあそうかもしれないが、物語の盛り上がり時に歌とかいれられても討鬼伝で盛り上がれるかっていうと
微妙だと思うしこれはしょこたんとか関係なくだけどこれまでなかったテーマソングというのがどう使われるのかが
不明な以上正直不安要素でしかない、もちろん個人的にだが -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-06 13:10:25 ID:2MWM2Mzg2
ラスボス「ううぉおなんだこの歌はー!」
しょこ「弱ってるわ!今のうちよ」
モノノフ「ううぉおなんだこの歌はー!」 -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c978-yWN2 [182.171.208.202])<b> 2016-05-06 13:11:02 ID:2MWM2Mzg2
一番の問題は使い時と曲調かなぁ
あまり好きじゃないから、出張られるとうーんってなるわ -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-JCRm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 13:13:45 ID:2MWM2Mzg2
ラスボスにテーマソングかかって歌手も起用と言えばもうプリ
13日の生放送で主題歌発表かな
ミタマコンテスト結果発表はちょっと早いかな -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-06 13:16:49 ID:2MWM2Mzg2
>>834
グウェンがジャイアンみたいなイメージ操作やめい -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 13:17:03 ID:2MWM2Mzg2
お通夜の線香あげに来ました
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 13:17:15 ID:2MWM2Mzg2
今時のゲームに珍しく安易に歌とか流さない硬派なスタイルが良かったのになぁ
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 13:17:16 ID:2MWM2Mzg2
俺はアマゾンの予約キャンセルした
ほんと何がしたいんだ
討鬼伝の開発者と中川は -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ca25-10y/ [175.105.131.216])<b> 2016-05-06 13:17:53 ID:2MWM2Mzg2
ゲーム中流れなければいいよ
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.152.39.127])<b> 2016-05-06 13:19:24 ID:2MWM2Mzg2
>>841
グレンラガンみたいなタイミングで流れるぞーフフフ -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 13:19:37 ID:2MWM2Mzg2
流れるに決まってるよボス戦おわりのムービーで
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 13:19:50 ID:2MWM2Mzg2
中川死ね
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 13:20:37 ID:2MWM2Mzg2
自分が取り乱してても自分より取り乱してる人が見ると自分は冷静になれるっていう話は本当だな
なんか落ち着いて考えたら大丈夫な気がしてきた -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dbf-oQzD [202.76.208.43])<b> 2016-05-06 13:22:02 ID:2MWM2Mzg2
追いお前らちょっと早急すぎるだろ
しょこたそのCDを買って予習してから落ち着いて判断するんだ
俺も歌関係の追加は蛇足だと思う
鬼側も歌いだすだろうし -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.241.12])<b> 2016-05-06 13:22:18 ID:2MWM2Mzg2
ここでそこまで言ったところでどーにもなんないんだから、気にせずのんびり発売日待ってればいいじゃない、案外どうとでもなるよー
誰が歌おうが何しようがゲーム自体に影響なければいいよー -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 13:24:13 ID:2MWM2Mzg2
まぁ13日の期待は高まったな
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3171-mhju [222.228.69.163])<b> 2016-05-06 13:25:25 ID:2MWM2Mzg2
情報が少ない現状でどんな予想をしても良いけれど
ストーリーに絡めるor盛り上がり所で掛けるっての前提に
ネガネガ続けるのは不気味かつ不自然に思うね
ネタが無い中で良い玩具が見つかったってだけかもだけどさ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8400-Cnp1 [153.215.230.239])<b> 2016-05-06 13:26:31 ID:2MWM2Mzg2
しょこたん嫌われすぎw
-
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2d-wv7z [202.214.230.249])<b> 2016-05-06 13:26:46 ID:2MWM2Mzg2
中川が主題歌だってよ
新曲「十六夜の月に舞え」、ゲーム『討鬼伝2』テーマソングに決定! | NEWS | 中川翔子 Official Website しょこたんねっと -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM2d-wv7z [202.214.230.249])<b> 2016-05-06 13:27:35 ID:2MWM2Mzg2
あ、既出だったかすまん
-
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-05-06 13:27:45 ID:2MWM2Mzg2
>>846
オラビ「ワタシタチ」
オメキ「デビューシマス!」 -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 13:28:08 ID:2MWM2Mzg2
討鬼伝2のテーマソングって明記されてなきゃ話題にもならなかっただろう
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d258-7Olf [119.240.119.197])<b> 2016-05-06 13:29:01 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングが誰かで購入するか決める人実際いるのか!?
声優が歌ってたらええのん? -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 13:30:42 ID:2MWM2Mzg2
なんでお前らそんな冷静なんだよ!!大人過ぎか!!
こんな優遇さ本当意味わからんし
インタビュー米のわけわからん感じも腹立つんだよ!!
今後続くシリーズで中川ずっと出てくんのか!
むりぽよゲージ溜まるわぼけ! -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa67-7Olf [36.12.53.4])<b> 2016-05-06 13:32:14 ID:2MWM2Mzg2
馬鹿餓鬼が何か喚いてるw
中川がどうとか知ったこっちゃねーんだよ声優キモオタwww -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 13:34:28 ID:2MWM2Mzg2
単発は引っ込んでろ!!
-
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65ad-Qdg8 [114.160.208.10])<b> 2016-05-06 13:34:59 ID:2MWM2Mzg2
>>856
あんたが気にしすぎなだけよ。
テーマソングがどうなろうが、討鬼伝2のゲーム内容には関係のないことだ。 -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 13:35:59 ID:2MWM2Mzg2
いや大いに関係あると思うが
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.152.39.127])<b> 2016-05-06 13:36:41 ID:2MWM2Mzg2
無双の例で言えばテーマソング買えばゲーム内で使えるアイテムが何かのプロダクトコードが付いてくるんだろうな
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.241.12])<b> 2016-05-06 13:36:45 ID:2MWM2Mzg2
そこまで忌避する方がなんかおかしく見えるよ
気にしすぎ、そこまで嫌いなら精神衛生上買わなければいい -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 13:37:57 ID:2MWM2Mzg2
おう 買わないよ
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa67-7Olf [36.12.53.4])<b> 2016-05-06 13:38:11 ID:2MWM2Mzg2
無双6のテーマを歌ったKinkiも叩けよクソキモ声優オタw
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 13:39:31 ID:2MWM2Mzg2
>>859
CV担当してるから関係あるけどな
同社開発作品にも出演してて棒読みすぎて冷めたし -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 13:39:53 ID:2MWM2Mzg2
>>861
これはあるかもな
衣装くらいならいいけど有能なミタマとかやめてくれよ -
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 13:41:02 ID:2MWM2Mzg2
>>865
でもグウェンはそんな違和感ないと思う体験版で聞いた限り -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 13:42:01 ID:2MWM2Mzg2
いや違和感ありまくりだろ
鼻詰まり声やばすぎ中川 -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8de-7Olf [221.170.175.34])<b> 2016-05-06 13:42:01 ID:2MWM2Mzg2
個人的に中川嫌いだけどゴリ押しされたくらいで買わないとまではならないな
嫌いなヤツなんかのために好きなゲーム買えないなんてそれこそ嫌だし -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fab-0qm1 [124.209.130.220])<b> 2016-05-06 13:43:24 ID:2MWM2Mzg2
まあこういうことが起きるからつまり
中川が嫌われてる証拠やな -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 13:43:27 ID:2MWM2Mzg2
>>863
買わないなら消えろ -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.251.8])<b> 2016-05-06 13:43:53 ID:2MWM2Mzg2
そのうち某RPG二十周年作みたくプロデューサーとの枕疑惑とか出そうな雰囲気だな
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 13:44:29 ID:2MWM2Mzg2
確かに今騒ぐのは早いね。うん
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-JCRm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 13:46:05 ID:2MWM2Mzg2
主題歌の作曲坂本さんもやってるのか
なら期待できそうだ
しょこたんは本人のライブのツイッター見る限り人のつながりはすごいから
その縁でもっとデカイ繋がり狙ったのかもね -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 13:46:52 ID:2MWM2Mzg2
馬鹿餓鬼に引っ込んでろって言われて
他ゲームの例出してレスすんのは大馬鹿かよwww
ゲーム内容に関係あるか無いか
グウェンが2以降のシリーズでも重要ポジションなら
この先もずっと続く可能性はあるんだろ
坂本先生のインストを聞きたかったんだ
大河ドラマみたいでかっこいいじゃんか -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d1a8-wv7z [126.114.213.155])<b> 2016-05-06 13:49:07 ID:2MWM2Mzg2
声優というよりもゲーム内のキャラがシーンやEDとかで歌ってるみたいな演出は嫌いじゃない
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 13:49:46 ID:2MWM2Mzg2
>>875
グウェンが2以降も重要ポジションとか今現在憶測でしかないし
どう見ても特殊な存在じゃないから杞憂だと思うぞ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sa67-7Olf [36.12.53.4])<b> 2016-05-06 13:50:21 ID:2MWM2Mzg2
>>875
お前いつも頭悪いって友達…は居なかったなw
知ってるwww -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 13:50:56 ID:2MWM2Mzg2
>>849
テーマソングの意味わかってる?
馬鹿は黙ってろよ低能w -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.251.241.12])<b> 2016-05-06 13:52:39 ID:2MWM2Mzg2
言いたいことは分かるけど、まだ全体像見えてないんだから勇み足過ぎるってことよ
グウェンがどうなるのかも分からないしそもそも先が出るかも分からない
そんな状態で喚くのは生産性がないよ、気楽にいこうよ気楽にさー -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.254.70.190])<b> 2016-05-06 13:52:45 ID:2MWM2Mzg2
中川の歌で瘴気が晴れて巨大な樹が出来て世界が救われるんでしょ?知ってるんだからな
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 13:54:59 ID:2MWM2Mzg2
グウェンが鬼化して、中川討伐任務とか出ないかな?
達成報酬は、
次回作、中川排除でw -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.10])<b> 2016-05-06 13:55:09 ID:2MWM2Mzg2
このスレのやり取りが物語っている
中川は嫌われ者だと -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.66.103.196])<b> 2016-05-06 13:56:39 ID:2MWM2Mzg2
TGS2014で緑川光が天孤の声やりたいって言ってた件がどうなったかの方が気になるのは俺だけじゃないはず
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f628-8sBo [123.226.51.230])<b> 2016-05-06 14:15:42 ID:2MWM2Mzg2
中川じゃなくて猫のマミタスなら許されてた
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-rzNh [182.251.251.6 [上級国民]])<b> 2016-05-06 14:16:50 ID:2MWM2Mzg2
>>884
極み参加キャラらの天狐声が無いのはさみしいわな -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.205.138.94])<b> 2016-05-06 14:17:33 ID:2MWM2Mzg2
桜花ですらあっさり切り捨てるシリーズだぞ
グウェンが次回もメインとかまず無いと思うが -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 14:19:44 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングの作曲が坂本さんだったら笑うに笑えん
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3fb5-EgQ3 [124.25.6.23])<b> 2016-05-06 14:21:05 ID:2MWM2Mzg2
こういう反応があるからこそ目立つところに妙なゲストを置いて欲しくなかったとは思ってまう
新聞姉妹よりさらにもう少し目立たないちょい役程度におさめてくれてりゃあのぅ -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-06 14:21:11 ID:2MWM2Mzg2
グレンラガンのヤツしか知らんけど
アレはわりと好きじゃったが -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 14:23:49 ID:2MWM2Mzg2
極の新聞屋くらいだったらなぁと何度思ったことか
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9f4d-QR1n [220.100.110.29])<b> 2016-05-06 14:27:32 ID:2MWM2Mzg2
最初中川がグウェンて聞いて相当イラっとしたけど
体験版はそれ気にならないくらい楽しくて
開発陣もギリギリまで意見募集とかやって気合い入ってるしさ
まじで楽しみにしてんだよな
でもゲーム全体の雰囲気ってやっぱあるだろ
いくら坂本先生がテーマ曲かいてもさ
てかしょこたんツイッターで作曲者に言及しないんだよな…それも何なんだと
テーマソングは中川でいく代わりに
坂本さん起用して下さいと開発が頼んだんじゃ無いかと邪推すらしてしまう
新聞屋くらいの匙加減なら確かに -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88fc-QR1n [125.3.2.128])<b> 2016-05-06 14:31:06 ID:2MWM2Mzg2
いや新聞屋も異常なほど叩かれてたじゃん
-
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 14:31:40 ID:2MWM2Mzg2
あの二人なんか叩かれる要素あったっけ?
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.250.248.203])<b> 2016-05-06 14:33:01 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングとかクソワロタ
死ね -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 14:34:14 ID:2MWM2Mzg2
IP表示でもここまで荒れるんだから次スレは非表示でいいんじゃないの
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cab-yWN2 [113.151.65.247])<b> 2016-05-06 14:35:33 ID:2MWM2Mzg2
ip表示だからこそここまでで済んでると思われ
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e8de-7Olf [221.170.175.34])<b> 2016-05-06 14:43:40 ID:2MWM2Mzg2
新聞姉妹はメインストーリーに関わるわけでもないし戦闘に連れてけるキャラでもないしテーマソング歌うわけでもないしな
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 14:46:58 ID:2MWM2Mzg2
IP表示はこのままでいいぜよ
もうグウェン中川をメインキャラから新聞屋に降格でいいんじゃないかな? -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 88fc-QR1n [125.3.2.128])<b> 2016-05-06 14:48:25 ID:2MWM2Mzg2
>>894
キャラデザが媚び気味で討鬼伝にはいらないとか、ファミ通のコラボで生まれたキャラだからとか、ストーリーに関わらないのに出しゃ張るとか、主にそういう点ですげー叩かれてた
叩かれてたっつってもまぁこのスレでだけど -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1cab-QR1n [113.144.14.19])<b> 2016-05-06 14:50:14 ID:2MWM2Mzg2
大真面目に不愉快なんどけど…
もちろん討鬼伝2は買うけど名作とはもう言わないよ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65ad-Qdg8 [114.160.208.10])<b> 2016-05-06 14:51:33 ID:2MWM2Mzg2
>>896
IPなくしたらNGにぶち込みにくくなるから嫌だ。
気に入らないならNG非表示にしましょう。 -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc1-5iF2 [124.100.137.24])<b> 2016-05-06 14:53:31 ID:2MWM2Mzg2
じゃあ満場一致でIP表示は続行でケテーイw
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-wv7z [49.98.74.21])<b> 2016-05-06 14:54:54 ID:2MWM2Mzg2
とりあえず中川ってだけでネガってるだけの奴はIPでNG入れてるわ
-
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-10y/ [126.254.70.190])<b> 2016-05-06 14:55:04 ID:2MWM2Mzg2
まあ今の所は髪型の少なさが不満だっただけで他はそこまでではないな
中川もDQHのアリーナほど酷いとは思わなかったし -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 14:55:51 ID:2MWM2Mzg2
>>900
ストーリーに関わるといっても凄く出しゃばった印象はなかったけどなぁ
クリア後のおまけにちょろっと出てきただけのような気がするが
正直あのレベルで批判してるというのはちょいと引くかな
まぁとことん中川が嫌いだ、声も聞きたくない、という人は2を買わなきゃいいだけの話だし
とりあえずゲームが出てから評価してもいいんじゃないかな、とは思う -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-Bhzh [49.98.141.67]) 2016-05-06 15:04:50 ID:2MWM2Mzg2
声優オタクしかいねーのかよw本当に気持ち悪いな
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 15:11:00 ID:2MWM2Mzg2
とりまテーマソングを聞いてからだな
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-06 15:15:39 ID:2MWM2Mzg2
とりまって何?
-
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 15:15:49 ID:2MWM2Mzg2
モンハンすらエンディングで歌流す時代だし仕方無いね
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-06 15:17:42 ID:2MWM2Mzg2
スタッフロールとかなら全然いいや。
イベントムービーとかで流されたら、ちとキツイけど。 -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-/0Ov [ATC2XsE])<b> 2016-05-06 15:18:34 ID:2MWM2Mzg2
中川翔子の歌自体は気に入ってる物も多い
だが討鬼伝で、となると不安が大きい 願わくば作品の雰囲気をぶち壊すモノで無いことを(坂本さんが関わってるなら少し安心) -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 15:19:03 ID:2MWM2Mzg2
>>909
『とりあえず、まぁ』の略らしい -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-JcHu [IIM017b])<b> 2016-05-06 15:22:15 ID:2MWM2Mzg2
し〜あわ〜せはいつだぁってうしなぁってはじ〜めて〜しあわせ〜ときづくくちいさなふこおっ〜
中川が歌う事抜きにしても討鬼伝のテーマソングとかどうなるんだろ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.32.80])<b> 2016-05-06 15:23:25 ID:2MWM2Mzg2
声優とかテーマソングで買う買わない決める人って実在したんだ...
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-06 15:24:44 ID:2MWM2Mzg2
>>913
とりあえず、まぁってどんな時に使うんだ・・・
どちらかで良いだろ -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.32.80])<b> 2016-05-06 15:26:46 ID:2MWM2Mzg2
ただまあ、テーマソングなんかより他の武器とかアクションとかゲームシステムに関わる部分の新情報がとっととほしいな、うん
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4838-M27n [61.46.141.38])<b> 2016-05-06 15:28:57 ID:2MWM2Mzg2
テーマソングやタイアップガン推しで失敗したゲームを俺は知ってる
どのみち討鬼伝2は買うが -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 15:29:11 ID:2MWM2Mzg2
>>915
アニメや映画で主役の声を芸人が担当する、とかなら拒絶する理由も分かる気がする -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-06 15:33:43 ID:2MWM2Mzg2
だから声優なんて表に出さなきゃ良かったんだ
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.75.210.31])<b> 2016-05-06 15:36:27 ID:2MWM2Mzg2
声豚うるさいなあ
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-wv7z [49.106.210.103])<b> 2016-05-06 15:37:09 ID:2MWM2Mzg2
中川だから買わないなんて言う気は無いが
わざわざネットでこれだけ嫌われてる人を主題歌にまで起用するのはよくわからんな -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-wv7z [182.250.248.203])<b> 2016-05-06 15:38:17 ID:2MWM2Mzg2
グウェンは別にどうでもいい
中川云々じゃなくてテーマソング自体がいらない -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-06 15:38:47 ID:2MWM2Mzg2
>>915
キャラクターと世界観で買ってた人ならそうなるかもしれない
俺はゲーム性がメインでキャラと世界観は二の次だったからそんなに木にならないけど -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d34-wv7z [218.47.109.227])<b> 2016-05-06 15:40:30 ID:2MWM2Mzg2
なんかクヴェン使わなきゃいいで住む問題じゃなくなったな
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-05-06 15:41:02 ID:2MWM2Mzg2
グウェン要らないからグウィン出して
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-QR1n [126.254.204.239])<b> 2016-05-06 15:52:07 ID:2MWM2Mzg2
この業界の人に気に入られてるみたいだけどなんなのこいつ
こいつ使う事で新たに取り込める客層が存在するのだろうか -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 899d-yWN2 [118.9.2.118])<b> 2016-05-06 15:56:42 ID:2MWM2Mzg2
さすがにごり押しが過ぎるな
無印極の音楽と世界観の調和が素晴らしかっただけにノイズ感半端ないわ -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-06 16:10:59 ID:2MWM2Mzg2
そりゃあ元々の世界観がニッチ向けすぎるんだから少しでも広い範囲から客を集めたいのが本音でしょうよ
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spa1-KMMt [126.205.138.94])<b> 2016-05-06 16:14:04 ID:2MWM2Mzg2
新規獲得を目指してファンが離れた三国志12というゲームがあるんだ
まあ討鬼伝はコーエーの実験台だから滑っても痛くはないのかもしれない -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d34-wv7z [218.47.109.227])<b> 2016-05-06 16:20:07 ID:2MWM2Mzg2
ライト層なんてモンハン一卓だろうしそうじゃなくても前作はそこそこ売れたんだから態々媚びる必要ないだろうよ
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-wv7z [221.78.81.132])<b> 2016-05-06 16:20:16 ID:2MWM2Mzg2
中川云々言いたい人は愚痴スレ行こうな
討鬼伝総合愚痴スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459242851/ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-JCRm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 16:23:38 ID:2MWM2Mzg2
やたら最近のアニメとかに出てて人気ある声優起用したりしてるから新規獲得目指してるんだろうね
ただでさえ狩りゲー初のオープンワールドで注目度高いし
個人的にはゲームのデキが良くて新規増えて定着してくれるならなんでもいい -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f6ea-7Olf [123.1.45.193])<b> 2016-05-06 17:03:56 ID:2MWM2Mzg2
869 名前: 名無しさん@恐縮です@転載は禁止 投稿日: 2015/02/05(木) 12:02:07.57 ID:7wmXe1hu0
■リアルファー中川翔子さん、母親の桂子さんの会員制クラブ()でコスプレ営業
475 :ファンクラブ会員番号774:2010/10/01(金) 12:28:14 ID:EYHD0V/b
雑誌編集者のツイッター非公開になったみたいだなw貼っておこう
ブログに堀井の事は書かず裏でコスプレ営業バカ川さん乙
@irregularGear たんしょこ抜かりねえな。 そしてお仕事お疲れ様! コレデ・・・カイホウ・・・サレル・・・
約7時間前 webから irregularGear宛
オタクの真のカラオケというものを今日初めて見た。どこぞのキャバクラと変わらねぇじゃんw こんなんがオタクのオフカラなんであれば、俺はヌルオタでいいわw オタ芸はおもろかったけどな!
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @crimuzondiver 乙! たんしょこはすれ違い人数1000人超え、だけどプレイ時間は二桁だった。どんだけ短時間にすれ違いしてるんだと。
約3時間前 TwitBirdから crimuzondiver宛
返信 リツイート そして私の作業の全行程は終了。いやー疲れた。誰か送別会してちょ。
約3時間前 TwitBirdから
返信 リツイート そして宴は終わった。たんしょことポケモンすれ違ってたwwww
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート ISSAテライケメン!
約4時間前 TwitBirdから
返信 リツイート @KATAWA69 みんなナカーマでしたwwww
約4時間前 TwitBirdから KATAWA69宛
返信 リツイート しかしここにいるメンツ歌上手すぎワロスwwww
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート おい、DA PUMPきたぞwwwww やべぇ! 妊娠してまう!ww
約8時間前 TwitBirdから
返信 リツイート 堀井雄二氏降臨wwwwwwwぱねぇ!
約10時間前 TwitBirdから
返信 リツイート たんしょこ降臨wwwwwwwwwwwwギザwwwwwwww
約12時間前 TwitBirdから
返信 リツイート しょこたんの店で堀井雄二と飲み会......だと!?!?!? わけわかんねぇwwwww行ってきますwwwww
10 :コスプレ接待[sage]:2010/10/17(日) 07:24:31 ID:hQ7gttOh
497:ファンクラブ会員番号774 2010/10/02(土) 02:40:50 ID:lFfgnX7E[sage]
>>475
親子ぐるみで堀井にコスプレ接待してたのがバレたな
しかもヤリチンISSAと友達w -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f6ea-7Olf [123.1.45.193])<b> 2016-05-06 17:05:00 ID:2MWM2Mzg2
65 名前:名無しさん@恐縮です@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 18:19:07.49 ID:IvrQcevm0
今日お見舞いに行くはずだったのに亡くなったら告別式には行かない中川さん。
式の最中の時間にドラクエ。
https://twitter.com/shoko55mmts/status/602668322023284736
2chで指摘されると、10分後に慌てて追悼コメント。
https://twitter.com/shoko55mmts/status/602673180927340544
以降は体調不良をアピール。
https://twitter.com/shoko55mmts/status/602722636221710336
https://twitter.com/shoko55mmts/status/602736396856528896
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 12:19:15.09 ID:emFFPeAR [2/2]
@shoko55mmts: 丸山夏鈴さんから昨日送られてきました
お母様から、これが最後のサインになってしまったと聞きました
今日お見舞いに行く予定だったのが
間に合いませんでした
夏鈴さんから頂いたDMとサインは一生大切にします
心から御冥福をお祈りいたします
2chでドラクエやってるって突っ込まれた途端wwwww
つか、今日お見舞い行く予定だったのになんで告別式は行かないの?w
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 23:34:58.75 ID:8z2Ossxe
@Miraclekeiko99: アレルギーの薬、とにかく眠い。なので色々やることあきらめてベッドに閉じこもることにしたのでいつも出来ない読書と寝溜めをします。
葬式バックれた言い訳www
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 16:32:42.18 ID:wqq9V6Qw [2/2]
@Miraclekeiko99: アレルギーの薬、とにかく眠い。なので色々やることあきらめてベッドに閉じこもることにしたのでいつも出来ない読書と寝溜めをします。
@shoko55mmts: うっ なんでこんなに胃が弱いんだろう
親子そっくりだね。 -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.250.245.1])<b> 2016-05-06 17:09:57 ID:2MWM2Mzg2
ID:O0Twqa1P0
裏切られてアンチに豹変みたいでキモすぎ -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3feb-7Olf [124.97.17.244])<b> 2016-05-06 17:24:44 ID:2MWM2Mzg2
DQヒーローズのときもそうだったけど、そのゲームのファンでもなさそうな
中川アンチがひたすら粘着するんだよな
ほんとキモイ
後ろから見たクエヤマさんの股ぐらなみにキモイ -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f6ea-7Olf [123.1.45.193])<b> 2016-05-06 17:30:34 ID:2MWM2Mzg2
訴えるぞ詐欺も裁判で真実を明らかにするために訴えてみろよと返され、グロ画像荒らしや埋め荒らしも最近はNG行きでスルーされ
中川アンチ書き込みは全部2ちゃんのプロ固定が〜も論破されて万策尽きたナベプロさんのIPはこちら
IPアドレス 219.101.195.194
ホスト名 対応するホスト名がありません。
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 該当なし
都道府県 該当なし
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
報]
a. [IPネットワークアドレス] 219.101.195.192/26
b. [ネットワーク名] WATANABEGR
f. [組織名] 株式会社渡辺プロダクション
g. [Organization] Watanabe Productions Co., Ltd.
m. [管理者連絡窓口] HM6079JP
n. [技術連絡担当者] HM6079JP
p. [ネームサーバ]
[割当年月日] 2002/12/18
[返却年月日]
[最終更新] 2002/12/18 16:02:21(JST) -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワイーワ2W FF3a-wv7z [103.5.140.161])<b> 2016-05-06 17:33:18 ID:2MWM2Mzg2
>>937
クエヤマに失礼 -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 17:34:03 ID:2MWM2Mzg2
中川ほんとこんなに嫌われてるのに
なんでまだ声優なんてやってんだ -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 89c1-7Olf [118.15.91.10])<b> 2016-05-06 17:40:01 ID:2MWM2Mzg2
なんか中川批判にかこつけて気持ち悪いのが沸いてるな・・・
-
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-ZIht [182.251.240.19])<b> 2016-05-06 17:42:03 ID:2MWM2Mzg2
スレもゲームの雰囲気も荒れる元凶なのにそういう人採用するからだよ
-
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa67-wv7z [36.12.96.101])<b> 2016-05-06 17:43:51 ID:2MWM2Mzg2
中川翔子@mmts3周年 ‏@shoko55mmts
ドラゴンクエストの生みの親
堀井雄二さん!!
いつもライブ駆けつけてくださり幸せですありがとうございます!!
ドラゴンクエスト30周年おめでとうございます!!アリーナがんばります
https://pbs.twimg.com/media/ChvoEeFUoAACEF_.jpg:large
討鬼伝スタッフはこないの? -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 17:45:48 ID:2MWM2Mzg2
中川のライブとか行く奴いんのかよ
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 378a-QR1n [180.196.52.194])<b> 2016-05-06 17:53:00 ID:2MWM2Mzg2
声豚も信者も同じくらい害悪なんだよなぁ
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f81-lMTc [220.211.202.134])<b> 2016-05-06 17:58:05 ID:2MWM2Mzg2
空色デイズは今でも好きだよ
-
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 18:01:12 ID:2MWM2Mzg2
別にグウェンとやらは世界観に合ってて話をぶち壊さない人であればいいし
テーマソングもまぁ違和感はあるけど雰囲気をぶち壊さない歌であればいいと思うよ
あと最低限上手ければおk
しかし双刀楽しいな。オノゴロの頭を直接攻撃できる(ただし効率はよくない)とかすげぇ -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 18:05:11 ID:2MWM2Mzg2
>>947
まあそうだよな慌てず冷静に見守っていきたい -
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffa5-7Olf [60.33.28.222])<b> 2016-05-06 18:07:12 ID:2MWM2Mzg2
>>947
なお背中の部位破壊は失敗する模様
オノゴロの背ビレが特別本体に吸われやすいってのもあるけど、双刀は鬼千切りはピンポイントな上に軌道にクセがあるから空中だと狙いの部位に当てづらいんだよな
コイツの背ビレや角は手甲や太刀のほうが破壊しやすいわ -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.78.13.71])<b> 2016-05-06 18:13:25 ID:2MWM2Mzg2
外人出すのは別にいいけど英国じゃなくてフランスのがよかった
そうすりゃミタマがジャンヌダルクになるのに敵対国じゃ無理だな -
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 18:14:20 ID:2MWM2Mzg2
>>950
次スレいける? -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d9a-wv7z [202.58.153.68])<b> 2016-05-06 18:14:36 ID:2MWM2Mzg2
ミタマ、ハクでレベル上げられたのか!
極クリアして大分たつが今更気付いた
今まで特殊任務行ってチマチマレベル上げてたのがひたすら□ボタン押すだけだったなんて…
ミタマ育てるの面倒くさいとか思ってたよ -
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 18:19:28 ID:2MWM2Mzg2
2のミタマはストーリー攻略中は条件制強化もそれなりに面白いかもしれんけど
やり込みの段階になるとハク強化ないとクソだれるだろうな
ハクもできるんだろうか -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.78.13.71])<b> 2016-05-06 18:19:29 ID:2MWM2Mzg2
立てたよ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 344討目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1462526319/ -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 18:19:39 ID:2MWM2Mzg2
>>949
今までずっと手甲使ってたから分かるが
手甲の鬼千切(極)って結構な高性能なんだよなぁ
双刀使い始めたのは高いところを攻撃云々よりもヤトノヌシが若干キツいからではある -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8ab5-t6FP [111.168.39.197])<b> 2016-05-06 18:29:06 ID:2MWM2Mzg2
PS4/PS3/PS Vita「討鬼伝2」中川翔子さんの歌う「十六夜の月に舞え」がテーマソングに決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201605060047/
「十六夜の月に舞え」は、「討鬼伝」シリーズのメインテーマ曲「鬼討ツモノ」を原曲とし、歌唱曲として書き下ろされた完全オリジナル曲。
アーティストはグウェンの声優も担当している中川翔子さんだ。
なお、後日この楽曲を使用したゲームPV第2弾も公開していくとしている。 -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b674-Ugc5 [59.146.81.213])<b> 2016-05-06 18:32:01 ID:2MWM2Mzg2
なんか凄く伸びてると思ったらお前ら恒例の中川たたきか (´・ω・`)
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa59-0qm1 [182.250.250.8])<b> 2016-05-06 18:34:19 ID:2MWM2Mzg2
逆に中川を叩かない奴が討鬼伝アンチ
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8a46-Ugc5 [111.89.65.89])<b> 2016-05-06 18:34:56 ID:2MWM2Mzg2
さよか
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6d4d-Ugc5 [58.138.25.142])<b> 2016-05-06 18:38:26 ID:2MWM2Mzg2
>>954
乙 -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 18:38:40 ID:2MWM2Mzg2
>>954
ありがとう -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 18:40:11 ID:2MWM2Mzg2
>>956
5月16日PV第2弾きそうだな楽しみだ -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 96ab-X5jr [27.81.70.199])<b> 2016-05-06 18:44:13 ID:2MWM2Mzg2
>>954乙
個人的にはテーマソングとかいらないと思うけど13日で一回聞かせてほしいな
聞いてみれば考えが変わるかもしれないし
>>953
体験版時点では祭祀堂にもハクでレベルを上げるような項目は存在してないね -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-Bhzh [49.98.76.184])<b> 2016-05-06 18:48:24 ID:2MWM2Mzg2
>>954乙ー
極体験版の時思ったけど序盤のミタマがロクに揃ってない時がつらいから序盤サクサクミタマ集まるとうれしいな
とりあえずはよ精神統一と隠特化急襲は積みたい -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffa-aI9U [60.33.5.36])<b> 2016-05-06 18:53:40 ID:2MWM2Mzg2
体験版では鬼倒してもタマフリ回復しないけど製品版では浄化千切り増断奪生もちミタマが
序盤からジャラジャラ手に入るのか?
でないとフィールドうろうろしてる野良鬼なんか相手にしてられんぞ。 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9fd0-7Olf [220.96.63.105])<b> 2016-05-06 18:55:22 ID:2MWM2Mzg2
極の体験版はやってないけど
自分はどちらかというとミタマの数云々や入手率よりも
進行具合に応じてレベルキャップがあるのが厳しかったかなぁ
でもそうしないと序盤から強力なスキルがワンサカという状態になってしまうのか -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ad42-7Olf [122.223.143.178])<b> 2016-05-06 18:57:33 ID:2MWM2Mzg2
ミタマイラストコンテストもそろそろ締切だな
現在87件、滑り込み組足しても100はいかなそう -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.24.178])<b> 2016-05-06 19:02:50 ID:2MWM2Mzg2
>>956
メインテーマの歌唱版ってなると個人的には結構期待出来そうなんだが
あの曲好きだし -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa4a-wv7z [119.104.24.178])<b> 2016-05-06 19:04:59 ID:2MWM2Mzg2
>>962
13日ではなく? -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 19:10:00 ID:2MWM2Mzg2
>>954
乙だけどこれもすぐ40だか60レスで保守していかないと落ちるんだっけ -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-06 19:10:28 ID:2MWM2Mzg2
>>954
おつです -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd7-JCRm [202.180.193.166])<b> 2016-05-06 19:12:17 ID:2MWM2Mzg2
>>967
あまり多くても左に負担かかるしね
個人的にはクオリティ高いの多いから数は気にならないかな
13日の生放送はまたゲストは福井さんと宮下さんのコンビかな
時継だけ声優発表されなかったから時継の人出演だろうか -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 19:12:25 ID:2MWM2Mzg2
>>969
間違ったわすまん -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 84db-wv7z [153.151.215.105])<b> 2016-05-06 19:22:02 ID:2MWM2Mzg2
作詞作曲がまともなら、雰囲気壊すようなものにはならんだろう
-
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-wv7z [49.239.76.97])<b> 2016-05-06 19:25:42 ID:2MWM2Mzg2
>>789
つ大和魂
上級入りたてはしんどいと思うから、防スタとか癒スタにジョブチェンジするのも手だよ
闘志、断奪気、属性吸気とかスキル積めば、そのうちだけど例えば手甲のオラオラも続けられるはず
なんかしょこたんショックに巻き込まれて可哀想だから回答しとくね -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 19:27:58 ID:2MWM2Mzg2
次スレもう落ちてるんだが速すぎないか
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8aab-7Olf [111.104.247.131])<b> 2016-05-06 19:30:10 ID:2MWM2Mzg2
>>976
え?速すぎるこれはギリギリまで立てないほうがいい? -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 882e-wv7z [125.195.159.170])<b> 2016-05-06 19:58:18 ID:2MWM2Mzg2
>>956
メインテーマのアレンジならちょっと期待 -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff34-5iF2 [60.34.44.78])<b> 2016-05-06 20:16:19 ID:2MWM2Mzg2
極の時は声優とコラボして斜め上だったが次は中川推しか
まぁゲームがまともならもう気にしない事にしよう -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0d43-7Olf [218.229.239.35])<b> 2016-05-06 20:45:50 ID:2MWM2Mzg2
あの世界の歌ってどんなもんなんだろな
民謡とかそんな類か? -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 20:45:51 ID:2MWM2Mzg2
携帯板も保守しなくちゃいけなくなったのか?
-
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX25-zePr [66.249.82.137])<b> 2016-05-06 20:46:05 ID:2MWM2Mzg2
ミタマイラストコンテストの尾形光琳と浄瑠璃姫がレベル高くて吹いたw
-
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4011-7Olf [117.74.56.55])<b> 2016-05-06 20:51:39 ID:2MWM2Mzg2
>>979
極って全員マッチしてて良かったやん
中川も上手けりゃべつに構わないんだがなぁ -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdb4-wv7z [1.78.13.71])<b> 2016-05-06 20:53:58 ID:2MWM2Mzg2
げっ!せっかく立てたのにもう落ちてる
-
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 20:57:41 ID:2MWM2Mzg2
立ててくる
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:02:16 ID:2MWM2Mzg2
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 344討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1462535979/
気が向いたらレスして保守してね -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-riD0 [05001018085324_vc])<b> 2016-05-06 21:06:22 ID:2MWM2Mzg2
>>986
向こうで保守乙 -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e8a8-10y/ [221.90.251.145])<b> 2016-05-06 21:06:40 ID:2MWM2Mzg2
>>986
おつ -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d14-wv7z [202.32.68.77])<b> 2016-05-06 21:09:46 ID:2MWM2Mzg2
>>986乙
全武器使える体験版はよ -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ad5a-10y/ [122.217.219.20])<b> 2016-05-06 21:14:17 ID:2MWM2Mzg2
>>986乙&梅
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:15:53 ID:2MWM2Mzg2
うめ
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d217-yWN2 [119.26.121.138])<b> 2016-05-06 21:17:06 ID:2MWM2Mzg2
畳みかけるぜ!
-
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d3d3-yM1l [112.70.100.173])<b> 2016-05-06 21:22:38 ID:2MWM2Mzg2
>>986キュイー
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 96ab-wv7z [27.87.10.174])<b> 2016-05-06 21:22:46 ID:2MWM2Mzg2
うめ
-
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:00 ID:2MWM2Mzg2
やあああああああああああああああ
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:10 ID:2MWM2Mzg2
どらああああああああああああああああ
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:22 ID:2MWM2Mzg2
うりゃあああああああああああああああ
-
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:33 ID:2MWM2Mzg2
ぶるああああああああああああああああ
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999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:45 ID:2MWM2Mzg2
くぎゅううううううううううううううううううううう
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f34-0JXX [220.108.111.238 [上級国民]])<b> 2016-05-06 21:27:57 ID:2MWM2Mzg2
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