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1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/</b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 19:48:17 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO 審査予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 339討目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1460625755/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 20:11:28 ID:wMGNhZDA3
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
その他はこちら
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/
攻略サイトはこちら
【討鬼伝2 攻略Wiki】
http://wikinavi.net/toukiden2/
【討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki】
http://alphawiki.net/toukiden/
【ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略】
http://toukiden.net/
スキル構成はこちらが便利
【討鬼伝 ミタマ検索】
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 20:12:55 ID:wMGNhZDA3
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 20:13:53 ID:wMGNhZDA3
操作
http://i.imgur.com/BrcmAam.jpg
武器
http://i.imgur.com/UxVGo2J.jpg
http://i.imgur.com/oMzLHZw.jpg
http://i.imgur.com/UeZFuwH.jpg
http://i.imgur.com/dlKeCj3.jpg
http://i.imgur.com/Tusy02X.jpg
水
http://i.imgur.com/6ZTQyyh.jpg
http://i.imgur.com/9JBmFw4.jpg
キャラクリ
http://i.imgur.com/MAal3rB.jpg -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 20:14:25 ID:wMGNhZDA3
繰:繰鬼を具象化し、五大属性の扱いを得意とするスタイル
繰鬼に任意の属性を付与する(R+方向キーで選択可能)
鬼祓いに成功すると繰鬼の具象時間が増加する
□:攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間、追従して攻撃を行う繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の周囲を回転しながら攻撃を行う
△:衛種召喚(えいしゅしょうかん
一定時間、攻撃した“鬼”の属性耐久値を下げる繰鬼を具現化する
鬼祓い中は周囲に五大属性攻撃を無効化する陣を設置する
○:五輪権現(ごりんごんげん)
一定時間、周囲の“鬼”に強力な攻撃をし続ける繰鬼を具現化
鬼祓い中は自身の近くに移動し、攻撃間隔が短縮される
二:形代召喚(かたしろしょうかん)
自身と誤認識させる繰鬼を具現化
繰鬼が攻撃されると爆発し、周囲の“鬼”にダメージを与え怯ませる
ア:五霊明神(ごれいみょうじん)
一定時間、攻撃を当てた位置上で攻撃を行う繰鬼を具現化
繰鬼が与えたダメージに応じて自身の体力と気力を回復する
効果中、五大属性防御力が低下する -
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 27af-Jz3o [221.170.176.27])<b> 2016-04-19 20:14:50 ID:wMGNhZDA3
■キャラクター
●「椿」
武器は槍のモノノフ、霊山の訓練兵課程を主席で終了した努力家。
オオマガドキにて母を失っており、上昇志向が強く日々鍛錬に励んでいる。
ちなみにこの記事、右下に「鬼千切・極」は実際には使えないとの訂正があるが、このキャラ紹介はオオマカドキになっているという大まかさん。
紅月ほどではないがそこそこあるおかっぱの女性で、頭に載せている帽子とかは天狗装束風?
●「神無」
武器は太刀、サムライ部隊に所属する無口な孤高の剣士。生涯無敗の実力者で周囲から信頼されているが、実は天狐が苦手。
ポニテの青年。
■システム
●フィールド
概略図が公開、「中つ国 西」はどちらが北かは不明だが、右上にマホロバの里、そこから時計回りに雅/戦/武(左下)/安/古/乱となっている。
●発見物
フィールド内に存在するあれこれ。
・依頼:住民やモノノフから頼み事をされる事も
・しるべ:宙に浮かぶ金色のモノノフ紋、全部見つけると良い事が?
・碑文:触れると頭に謎の文字が注入
・つづら:モノノフ用収納箱、不要品を他者に譲り渡す事が出来るらしいが詳細は不明 -
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-19 21:56:48 ID:wMGNhZDA3
VITA体験版近そうだな
よかったなVITA民 -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-19 22:07:29 ID:wMGNhZDA3
予約はVITA版触ってからだな
タッチコンフィグはほしいぞ -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 22:08:46 ID:wMGNhZDA3
>>1乙
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-AJX/ [60.35.108.106])<b> 2016-04-19 22:28:07 ID:wMGNhZDA3
またロリコンの称号を戴くキャラが爆誕してしまうのか…
女の子なの?性別くらいは分かると思ったのに先出し画像ひどいわw -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-19 22:34:59 ID:wMGNhZDA3
速鳥はロリ殺せなくて抜け忍になったけど
もしかしたら陰陽方の忍びだったのかもな
モノノフの里の神垣の巫女暗殺して里を潰そうとする企み
幼い速鳥には陰陽方とモノノフの対立はまだわからないだろうし -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-19 22:35:21 ID:wMGNhZDA3
>>1乙
あとは弓、鎖鎌、手甲、金砕棒が残りか、既にモノノフ8人居るしまだ新ノフ居たとしても1人か2人くらいかな -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 839d-SeAd [114.150.227.116])<b> 2016-04-19 22:41:40 ID:wMGNhZDA3
これはマジで那木富岳初穂相馬がやってくるが現実のものとなりそう
初穂は来なさそうかもしれないから鎖鎌ぐらいは新キャラ出るかも -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3ce-Gtsw [202.122.55.68])<b> 2016-04-19 22:41:48 ID:wMGNhZDA3
新戦闘スタイルは繰スタイルだけで確定なのかな
あと1つは欲しいなぁ -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-19 22:43:03 ID:wMGNhZDA3
速鳥:幼女のために仲間を斬ったロリコン
富嶽:ちびすけ大好きロリコン
息吹:木綿ちゃんに言い寄るロリコン
相馬:同じくロリコン -
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 22:44:01 ID:wMGNhZDA3
スタイルは無闇に増やしてくれなくていい
献の時点でネタ切れ感があったし -
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.250.2])<b> 2016-04-19 22:51:43 ID:wMGNhZDA3
ちびすけって女だっけ?
あと木綿っロリじゃなくね? -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 839d-SeAd [114.150.227.116])<b> 2016-04-19 22:53:06 ID:wMGNhZDA3
女子高生ハンターぐらいだな
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-19 22:55:31 ID:wMGNhZDA3
某は天孤で3発はイケる所存にござる
-
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfd4-Gtsw [111.64.214.176])<b> 2016-04-19 22:56:46 ID:wMGNhZDA3
八雲ちゃんとやらの画像はないのか?
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21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-19 22:57:22 ID:wMGNhZDA3
いちおつ
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3343-De1m [182.165.166.174])<b> 2016-04-19 22:59:00 ID:wMGNhZDA3
崖から降りた瞬間に鬼の手で崖登るとNPCが面白いことになるな全力で崖降りて行ったかと思えば自キャラの近くにワープして時継が足場のないところにワープしてくるもんだからワープ→どっか行くを繰り返してる
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23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-BgG3 [49.97.96.220])<b> 2016-04-19 23:02:02 ID:wMGNhZDA3
八雲って男かな?体験版には名前だけ出てたけど
近衛のトップってことは神無とはギスギスしてそう -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 23:04:36 ID:wMGNhZDA3
>>16
でも今回の繰は個人的に高評価
こういうゲームは攻撃する事だけに集中して回避等自衛も全部次の攻撃に繋げるためのワンアクションとして考える脳筋の俺には
発動させたら勝手に動作してくれる繰スタは迅スタ並に相性良くておかげで選択肢増えたわ -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5b72-Jz3o [180.30.195.253])<b> 2016-04-19 23:08:55 ID:wMGNhZDA3
ヤクモ〜
-
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-19 23:16:32 ID:wMGNhZDA3
速鳥が仲間斬ったのはその幼女と大して歳変わらんショタの頃だからセーフ
ヤツはロリコンではないただのケモナーだ -
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-19 23:25:54 ID:wMGNhZDA3
前スレ851だけど、とりあえず俺のと合わせて入れられるだけ書いとくよ
同意見も多かったし -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fed-cFRK [219.119.122.188])<b> 2016-04-19 23:35:49 ID:wMGNhZDA3
初穂出そうじゃない?
鬼門から帰ってきた主人公の噂を聞いて自分の謎と何か関係あるかも〜とか言って
成長した姿なら2にも馴染みそうだし
でも余り1のキャラがゾロゾロ出てきてほしくはないな
ウタカタには頼れる相棒と仲間たちがいるからねくらい言ってくれればそれで満足かな -
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 23:38:17 ID:wMGNhZDA3
すまん前から気になってたけどここで度々前作キャラ再登場の話ししてるの見かけてたけど今作の時系列ってどうなってんの?
大分前に今作は無印から更に大昔の話ですみたいな風に聞いてた気がするんだけど -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-19 23:42:28 ID:wMGNhZDA3
極から二年後だよ
つか出せそうなキャラほど人気があまりないっていう微妙展開 -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c2-Gtsw [153.165.50.246])<b> 2016-04-19 23:43:57 ID:wMGNhZDA3
いちおつ
今作はオオマガドキから10年後で無印から2年後だよ
主人公は10年前の横浜から時空に飲まれてやってきた -
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87d3-sToG [101.140.192.42])<b> 2016-04-19 23:43:59 ID:wMGNhZDA3
ストーリークリアしたらおまけでウタカタにも行けるようになるよーみたいなのがいいかな
ポケモン金銀でクリア後にカントーが開放されたのみたいにさ -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 23:45:29 ID:wMGNhZDA3
>>30
あれ?マジか
過去どころか未来なのか -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-19 23:46:25 ID:wMGNhZDA3
紅月いるし霊山からの助っ人で相馬は有力候補だと思うけど
武器かぶりがないとも言えないしウタカタ勢は分からんな -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-19 23:47:13 ID:wMGNhZDA3
前作キャラはズルズル引きずらなくていいよ
きっちり新ナンバリングとして独立すればいい
チャット見ると前作キャラのセリフあって懐かしいなあと思うことはあるけど -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-19 23:47:51 ID:wMGNhZDA3
武器被りなら凜音と大和の前例がいるからへーきへーき
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-19 23:51:08 ID:wMGNhZDA3
こういう出し方良くないと思うけどな
出さないなら一切出さない(というか別舞台なら世界観や時代を同じにするべきではない)
出すなら浅くてもいいから全員出す
どちらかにすべき
一番荒れるやり方だよこれは
前作のファンならなおさら -
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-19 23:51:56 ID:wMGNhZDA3
武器かぶりも別にそこまで忌避する程のものでも無いしね
スタイルの違いもあるから棲み分け出来るだろうし、それによって少なからずお供としての性能差は出るだろうけど気にせず好きな奴連れて行けるくらい自分が頑張ればいいさ -
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf47-YiNF [175.177.136.136])<b> 2016-04-19 23:58:52 ID:wMGNhZDA3
なんかよく槍玉に挙げられてるっぽいGEに関しては別に前作キャラが出しゃばってた訳じゃなく
新キャラがあまりにも空気すぎて前作でキャラ確立してる連中が目立ってたように見えただけで冷静に見れば新キャラも旧キャラも大してシナリオ上の存在意義が無いというだけの話なんだよなぁ
それはそれとして流石に討鬼の開発はGEレベルにキャラと世界観の扱いが下手ってことはないだろうけどまぁ前作キャラはクリア後のおまけくらいが丁度良いかな -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-19 23:59:37 ID:wMGNhZDA3
前作キャラは愛着あるが、それとは別に2のメインの人たちを上手く描いて成功してほしいと思う
なんだかんだでやり終えた後でモヤモヤするかどうかはそこが重要だと別ゲーで思い知った -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 00:00:58 ID:wMGNhZDA3
>>39
個人的にクリア後のマルチ任務とかでNPCとして使えるよー程度でいいな
桜花さんとか那木さん好きだけど2のキャラ食っちゃうのもよくないからそこは仕方ない -
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.38.90])<b> 2016-04-20 00:05:07 ID:wMGNhZDA3
今回のキャラも一作限りなんだろうな、と思うと愛着も湧かない
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43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 00:10:16 ID:wMGNhZDA3
でも里を抜けられる3人が登場するってことはストーリー上に出てくることは確実なわけで
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44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 00:10:38 ID:wMGNhZDA3
今作のキャラもかなりキャラ濃いし前作キャラが例え何人か出たとしてもくわれるなんてことは
なかろう、すでに博士という唯一無二の存在がいるから博士が空気になるなんて
天地がひっくり返ってもありえない、体験版だけでもマホロバ組もかなり気に入ったから
2の舞台移動は俺はうまくできると考えている -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-a7I3 [49.96.5.212])<b> 2016-04-20 00:14:27 ID:wMGNhZDA3
もう金眼四ツ目の鬼面を付けてやるな、これならどうだ花と散れ!で良いよ
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46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-20 00:15:18 ID:wMGNhZDA3
問題は鬼の方だよね。
GEはアラガミを使いまわし続けて、批判されている。(追加アラガミもどんどん手抜きに。)
猿鳥魚などもう見たくないという人も多いはず。
とうきでん2では既存鬼と追加鬼のバランスはどうなるだろうか? -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 00:19:25 ID:wMGNhZDA3
追加鬼の数は未知数だが既存鬼は既に新モーションも見せて完全部位破壊での形態変化もあるから
5作目まで行ってやっと1つだけモーション追加してるGEと比べるのもね -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a7bc-Gtsw [125.207.223.196])<b> 2016-04-20 00:19:47 ID:wMGNhZDA3
例えは古いけど、FF5と6でキャラ全く違って当然だから、別に前作キャラがストーリーに出なくても気にならない 無料DLCミタマで能力使える声聞こえるくらいがファンサービスになるんではないか
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49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 00:19:47 ID:wMGNhZDA3
>>6ってマジなの?
極を椿って名前のおかっぱキャラでずっとプレイしてたんだけど、、、
あまり雰囲気から離れた名前つける気もしなかったからそれっぽいのつけたんだが
まさかこんな風に被るとは なんか複雑なんだが -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-AJX/ [60.35.108.106])<b> 2016-04-20 00:21:40 ID:wMGNhZDA3
ショートストーリー付きDLCとかでメインと関係なく使えるようなるくらいがいいかなぁ
主人公別人だし会えても別に…というか、結構地理的には離れてるんだっけ -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333c-Jz3o [118.111.190.192])<b> 2016-04-20 00:21:43 ID:wMGNhZDA3
たった7年で4回も世界が破滅の危機ともなると、もうちょっと根本解決できないものかと思う
2で破滅しかけるか知らんが -
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-20 00:21:56 ID:wMGNhZDA3
>>1乙です
>>27
もう寝てしまったかもしれないけどよかったらお願いします
Q3.オープンワールドについてご意見などご自由に入力ください
・探索する際に謎解き?要素がほしい(各種武器スタ、スキルを駆使しないと簡単に入れない場所がある等)
Q5.「鬼ノ手」アクションについてご意見などご自由に入力ください
アラタマフリの仕様について「鬼葬を成功させるとアラタマフリの使用間隔を短縮する」を鬼返を成功させると〜に変更
Q7.武器アクションについてご意見などご自由に入力ください
・盾剣の「鬼気ゲージ最大時に攻の型に切り替えると攻撃力上昇」→鬼気ゲージを消費することで攻撃力上昇に変更
・盾剣の一穿を使用せずに守の型に切り替わるモーションの追加
Q8.ミタマについてご意見などご自由に入力ください
・ミタマの熟練度システムの廃止(スキルの取得に関しては現状維持かハクや素材の使用で入手可能にする)
Q9.その他ご意見などご自由に入力ください
製品版楽しみにしていますので開発がんばってください
こういう要望とか書くの初めてなんでQ9とか普通書くもんじゃなかったらスルーしてださい -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 00:21:57 ID:wMGNhZDA3
>>49
ホームページでも見て自分の目で確認するといい
名前被ったと文句言われても知らんがなとしかいえんが -
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 00:22:57 ID:wMGNhZDA3
イクサは息吹、チメは初穂みたいなイメージが定着してしまってるからストーリーに深く関わる鬼は全部新規がいいけどどうなるか
-
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.250.245.8])<b> 2016-04-20 00:25:22 ID:wMGNhZDA3
>>37
てかそういうメタな都合で登場キャラや舞台が振り回される事こそ不健全だと思うけどな
2でやりたい事描きたいシナリオがまずあって自然と出てくる奴は旧だろうが新だろうが出て必要の無い奴は出てこない
仮に霊山の話しが書きたかったとして直属部隊の百鬼隊が絡んで来るのに
旧キャラは出さない縛りで相馬を強引に出さないなんて方が歪だと思う -
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 00:25:59 ID:wMGNhZDA3
>>48
5と6じゃ世界が全く違うだろ
今回は世界が全く同じ
4のジアフターや13-2のキャラが一新されてるようなもの
一新が悪いのではなくて一新なのに同じ世界にするから過去キャラ一部登場とか微妙なことをするハメになる -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 00:26:26 ID:wMGNhZDA3
>>51
鬼が圧倒的過ぎて人類が存続してること自体が奇跡みたいなもの
鬼が未だどこからきてどういう存在なのかも微妙にわかってないのに
根本的な解決なんて夢のまた夢
それでも博士なら、博士ならもしかしたらなんとか鬼の正体を解き明かし
鬼との戦いに終止符をうつ方法を示してくれるかも -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 00:27:21 ID:wMGNhZDA3
>>39
それでもクレイドル編はどうかと思ったな…2無印本編終了後のストーリーが1メンバーの後日談って
>>47
それは安心だ -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(JPW 0H1b-NKwG [106.171.46.26])<b> 2016-04-20 00:27:45 ID:wMGNhZDA3
しかしメタルチャームの数的に追加モノノフは焔紅月博士時継で終了!
とか言ってたのはなんだったのか
続々出てくるやんけ -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 00:27:48 ID:wMGNhZDA3
でも何個か里の名前出してきた時点で無印の頃から
次回作は他の里にしようって魂胆があったのは読めるよね -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 00:29:39 ID:wMGNhZDA3
>>56
同じ世界にすることのなにが問題なのか、過去キャラもそんなに出さなくていいだろう
あくまで2はマホロバの里の物語なのだから、前作キャラは出るとしてもゲストに過ぎないだろうし -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-20 00:30:19 ID:wMGNhZDA3
千歳は次は本気出すオーラびんびんだったから2にも出ると思うの
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.38.90])<b> 2016-04-20 00:30:26 ID:wMGNhZDA3
メタルチャームどうするんだろね
桜花や相馬は確認できたけど、無印キャラが今のところ三人削られてることになる -
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.214.97.36])<b> 2016-04-20 00:31:17 ID:wMGNhZDA3
>>52
謎解きは面倒なだけでは?
一度解けば、次回からはどんな装備でも普通に入ることができるというなら別ですが。 -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c2-Gtsw [153.165.50.246])<b> 2016-04-20 00:37:12 ID:wMGNhZDA3
>>63
2つは大和と凛音を左氏デザインでないからって理由で外す事は出来そうなんだが後ひとつはなぁ
八雲が左氏デザインでないってのも考えたが
かぐやと八雲足すとトレボのクリアファイルの数は合うんだよね -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-20 00:40:03 ID:wMGNhZDA3
かぐやはモノノフじゃないからクリアファイルの中にいるか際どい気もする
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 00:41:46 ID:wMGNhZDA3
まだパワー系が一人もいないじゃないか!
-
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.40.120])<b> 2016-04-20 00:42:01 ID:wMGNhZDA3
キーコンフィグとオンの電波表示とキャラエディットやり直しはほしいよな
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-SeAd [114.184.145.118])<b> 2016-04-20 00:43:14 ID:wMGNhZDA3
>>67
棒か手甲どっちかでいいから新キャラ欲しいよな -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 00:43:20 ID:wMGNhZDA3
>>67
サムライやグウェンがパワー系になるんじゃないのか? -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 00:44:08 ID:wMGNhZDA3
>>65
そういうのって戦闘メンバーが特典になるもんだろうけどかぐやは巫女で戦闘メンバーじゃないしなぁ
あと一人はいるって思っとくか -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 00:44:37 ID:wMGNhZDA3
>>70
富嶽みたいなガチムチ系が欲しいんじゃろ -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 00:46:12 ID:wMGNhZDA3
癒ノフくれないと私が死にますよ
いいんですか? -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-20 00:46:23 ID:wMGNhZDA3
クリアファイルって表裏使うと2倍になるなこれもうわかんねぇな
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.38.90])<b> 2016-04-20 00:46:33 ID:wMGNhZDA3
いずれにしても大和凛音以外に削られる人がいる
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-20 00:53:12 ID:wMGNhZDA3
>>64
そのつもりで書きましたが言葉足らずで申し訳ないです
結界石の穢れを祓うのに鬼との戦闘だけでなくバリエーションがほしいと思ったので
というか
・結界石の穢れを祓うのに鬼との戦闘だけでなくバリエーションがほしい
これのほうがわかりやすいですね
製品版には既に色々パターンが用意されてるかもしれないけど -
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c2-Gtsw [153.165.50.246])<b> 2016-04-20 00:57:40 ID:wMGNhZDA3
>>71
橘花は社内デザインだったのに対してかぐやは左デザインみたいだから特典になってもおかしくはないかなと思ったんだよね
でもアクリルキーホルダーと数が会わなくなってるから全然読めないね -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-20 01:05:24 ID:wMGNhZDA3
侍、巫女、ニンジャがいるんだからガチムチ枠で力士か坊主が欲しいな
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 01:09:02 ID:wMGNhZDA3
>>77
チャームとファイルで数合わないし全く参考にならなくなってしまったしな
まぁ新キャラでわくわくするのも未発売ゲームの楽しみやけども
>>78
破戒僧的なの欲しい
が宗教の概念とかあんのかな -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.38.90])<b> 2016-04-20 01:12:53 ID:wMGNhZDA3
主人公プラスNPC8人で9枚のファイル
17種ってのは天狐含まない数
大和凛音は除外
これでどうだ! -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-20 01:14:34 ID:wMGNhZDA3
というか大和とリンネって左産じゃなかったのか…
ひょっとしてキッカたたら秋水も? -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1371-c7Et [222.228.69.163])<b> 2016-04-20 01:17:08 ID:wMGNhZDA3
新旧NPCがどうなるのかってのも気になるけど、
やっぱり一番は鬼だね。まずリストラがあるのかないのか
極までの鬼は全部出ます!ってのは大きなセールスポイントに
なると思うから、そのアナウンスがないとちょっと覚悟が要るかねぇ -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c2-Gtsw [153.165.50.246])<b> 2016-04-20 01:19:18 ID:wMGNhZDA3
>>81
そうだよ
左さんの一枚絵がないキャラは基本社内デザインみたい
2のキャラだと久音も台詞のイラストみる限りだと違うっぽい -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-IGY6 [IIM017b])<b> 2016-04-20 01:20:53 ID:wMGNhZDA3
>>73
じゃあ癒手甲か癒棒のガチムチ筋肉力士が参戦ってことで -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 01:21:01 ID:wMGNhZDA3
獣肉断ちが使いたい
-
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 01:21:14 ID:wMGNhZDA3
ごめん間違えた
-
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 01:25:58 ID:wMGNhZDA3
大和は初穂おぶってる絵、凛音は酒空けまくってる絵があったけどあれ左氏じゃないのか
-
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-20 01:30:48 ID:wMGNhZDA3
誰か死地掛け武者のトロフィー手伝ってくれる方お願いします。
内容は防具無しでクエヤマ(極)クリアです -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.160.142.226])<b> 2016-04-20 01:30:49 ID:wMGNhZDA3
相馬って30代だっけ?
オオマガドキの時点ですでにバリバリの現役だったんだから当たり前だが
てことは紅月さんも... -
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-20 01:30:54 ID:wMGNhZDA3
>>83
それが本当だとして、左氏が担当したのは戦闘同行可能キャラだけってわけでもないしどういう分け方なんだ
>>87
無印の資料集だけど、この時点での同行可能キャラはそれぞれ左氏のコメントが載ってるんだけど、それ以外のキャラは載ってないんだよな -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a72e-Gtsw [125.195.159.170])<b> 2016-04-20 01:36:42 ID:wMGNhZDA3
公式のキャラ紹介のとこみると大和凜音はモノノフ枠じゃなくて里の住人なんだよな
2公式見るとすでにモノノフ枠一杯に見えるし八雲も戦えるけど里の住人枠なのかも? -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-De1m [113.144.202.61])<b> 2016-04-20 01:37:11 ID:wMGNhZDA3
>>88
終わりました
手伝ってくれた方ありがとうございます -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 01:43:42 ID:wMGNhZDA3
>>87
トレボの画集の1枚絵はコミカライズ担当した人が書いてる -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.118.194.44])<b> 2016-04-20 01:47:53 ID:wMGNhZDA3
コミカライズってニコニコ静画にあったあれか
あの絵好きだったから普通に最後までみれたな -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 01:52:21 ID:wMGNhZDA3
>>87
>>93
訂正
右下にillustration:〇〇って書いてないのはコエテクCG部の人担当だわ。無双の画集と同じパターン
トレボ画集だと大和とか凛音は右下に表記無いからコエテク社内だな
http://i.imgur.com/ZDxnP97.jpg -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-tu3u [126.169.51.48])<b> 2016-04-20 01:55:49 ID:wMGNhZDA3
ちょっと詰めたり二段目にいけばいいだけなんだから公式のレイアウトで新キャラがどうのこうのいうのはナンセンスだわ
鬼の紹介ページのスペースがあと三つ四つしかないからと言って
新鬼があとそれだけしかいないとは考えられないし -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb5a-0oJN [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 01:58:04 ID:wMGNhZDA3
メタルチャームとファイルの上限もね
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-20 05:35:56 ID:wMGNhZDA3
体験版、オン人居なくて悲しいなぁ
まぁそこまでハマるほどのものでも無いけど -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5bfd-p0EQ [116.0.133.144])<b> 2016-04-20 05:40:52 ID:wMGNhZDA3
これでアマモたん作ってくれ
http://i.imgur.com/1phyA90.jpg
http://i.imgur.com/XW34zbp.jpg
http://i.imgur.com/x6a3OM4.jpg -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-20 06:39:32 ID:wMGNhZDA3
チメ系統って正面に陣取ってた方が戦いやすいんだな、単独で相手してて一番避け辛い横薙ぎをヒョイとかわせる
アレのツラ間近で見るのキツいけど -
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 06:41:33 ID:wMGNhZDA3
チメはなぁ真正面に陣取ってると股を開かれてるみたいでなぁ
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3bf-EvtL [202.76.220.181])<b> 2016-04-20 06:59:50 ID:wMGNhZDA3
股を開く女はあんな感じで襲ってくる気マンマンなんだよ
察してやれよ -
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.15 [上級国民]])<b> 2016-04-20 07:37:24 ID:wMGNhZDA3
橘花が本人の性格と大和の考え方で自由にやれてるっていいねと思ったが
どこの里でも巫女さま奔放なんじゃねーか -
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-20 07:53:53 ID:wMGNhZDA3
そりゃ巫女さんがストレスでメンヘルになったり自殺されたりしたら終わるからな
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 08:05:57 ID:wMGNhZDA3
自由じゃないからこっそり抜け出しているんだろうウタカタは里内なら完全に安全だったが
マホロバは鬼内や外様との対立でピリピリしてて里内でも安心できないし
そりゃあ巫女直属も厳重に警備するよ -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.11.213])<b> 2016-04-20 08:15:49 ID:wMGNhZDA3
でもそもそも鬼は公式で全部紹介したりしてないしな
武器全部メインキャラにするには多すぎだし残りは極のお頭みたいにサブ扱いでチャームもないとしたら数はあうな
武器全種でキャラがいるかどうかはまだわからんけどさ -
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-20 08:18:36 ID:wMGNhZDA3
>>52
書けるだけ書いとくよ -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.11.213])<b> 2016-04-20 08:22:51 ID:wMGNhZDA3
書き込んでから思ったが武器全種じゃ多いなら貴重なメインに銃が二人かぶらせないか
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 08:39:01 ID:wMGNhZDA3
武器の他にもミタマで戦闘スタイルに個性だせるんだから、武器一種類につきNPC一人みたいに制限つけないでほしいところ
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2704-Gtsw [221.133.92.37])<b> 2016-04-20 08:44:58 ID:wMGNhZDA3
特典グッズにいないから本編に登場しないって考えはちょっと…
妄想ならともかくなんか確定みたいな雰囲気だけどマジでそう思ってるの?
まぁ可能性はあるかもしれんが -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.11.213])<b> 2016-04-20 09:01:08 ID:wMGNhZDA3
>>110
すまん本編に登場しないって意味じゃないよ
お頭たちみたいに同行可能だけど序盤から連れ歩けるわけじゃない枠っていうのかそんな感じなのかなと
情報が少ないなかでの勝手な妄想さ
楽しみすぎてじっと待ってるのがつらいんだw
言い切ってるみたいに聞こえたならすまん -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-0oJN [126.21.173.121])<b> 2016-04-20 09:08:46 ID:wMGNhZDA3
オフレコだと今回は霊山中心の話になるんだとよ
マホロバオンリーってわけでもなさそうだ -
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.11.213])<b> 2016-04-20 09:10:17 ID:wMGNhZDA3
普通にストーリー上のモノノフで同行可能なキャラだろうっていうポジティブな方向性のつもりだった
不快に思ってたらごめんな -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-BgG3 [1.66.99.162])<b> 2016-04-20 09:34:54 ID:wMGNhZDA3
>>112
体験会2部でそう言ってたな
相馬は有力候補だなー -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 134f-j49k [222.2.60.66])<b> 2016-04-20 10:04:57 ID:wMGNhZDA3
一番気になったのが過剰過ぎるエフェクトで
特に雑魚斬った時にすら出る赤青黄色の意味の分からないやつ
ツクールかあるいは3DSのゲームかというくらいダサい
けどこれを真っ先にアンケートに書くのもなという気がして送ってない… -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sd27-jzVa [1.79.84.84]) 2016-04-20 10:09:05 ID:wMGNhZDA3
>>115大丈夫だよ俺もあの無駄に派手なエフェクトは前からストレス感じてたから、エフェクトに関しては本当にセンスないと思うわ。
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 77c2-Gtsw [153.165.50.246])<b> 2016-04-20 10:15:56 ID:wMGNhZDA3
>>110
無双のトレボなんかでもグッズ数で新キャラの人数予想とかやってたからそのノリで話しちゃってたけど気分を悪くしちゃったならごめんな
ところでオヌホウコも多脚型って事はミフチみたいに足全部鬼葬出来たりしちゃうんだろうか
もしそうだったら相当気持ち悪くなりそう -
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-20 10:27:17 ID:wMGNhZDA3
変なタイミングで鬼葬したら挙動が不審になる鬼が続出
打ち所ならぬ潰し所が悪かったか -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-LIus [59.171.164.54])<b> 2016-04-20 10:41:26 ID:wMGNhZDA3
>>115
俺は最優先でアンケートに書くよ
どうあがいても必ず見続ける事になるんだから超重要事項 -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.1.96])<b> 2016-04-20 10:45:13 ID:wMGNhZDA3
これでも極よりはエフェクト抑え目になってるという事実
-
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333d-Gtsw [118.2.221.224])<b> 2016-04-20 10:46:00 ID:wMGNhZDA3
>>118
2発売後の性格地雷「的確に完全破壊しない奴は地雷」 -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-20 10:47:08 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝出てくる鬼達で総合格闘技大会やったら面白そう(KONAMI感)
-
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.1.96])<b> 2016-04-20 10:50:19 ID:wMGNhZDA3
ハミらないと完全破壊できないとこも多いからな
温存せず溜まり次第角あたりにさっさと撃って後半に溜まればハミってるだろうからそこでもう1回出して完全破壊するもの普通にありだな -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.245.8.122])<b> 2016-04-20 10:59:32 ID:wMGNhZDA3
いまいち伸びてないな
前作のファンが離れたか? -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-TT78 [1.75.1.117])<b> 2016-04-20 11:02:12 ID:wMGNhZDA3
体験版待ちのVita勢が多いんじゃないかな
Vita版体験版来たら一気に賑わいそう -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 87fd-De1m [101.111.169.88])<b> 2016-04-20 11:03:03 ID:wMGNhZDA3
>>124
体験版やり尽くしたしアンケートも書いたし
大きな新情報か新体験版が出るまではこんな感じだろ -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 11:10:07 ID:wMGNhZDA3
カシリの翼破壊って地雷だよな
つか一度上昇してそのままビターン墜落することが多々あるが何したいんだあれ -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.245.1.96])<b> 2016-04-20 11:27:28 ID:wMGNhZDA3
ボディプレスなんだろうけど飛んだら距離取る癖ついてるからまず当たらないなあれ
ゆっくり飛び上がるし当てる気ないなあの攻撃 -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 11:28:49 ID:wMGNhZDA3
>>127
仲間が鬼の手で地面に引き釣り落としてるとか? -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe7-Gtsw [49.239.73.60])<b> 2016-04-20 11:29:42 ID:wMGNhZDA3
>>125
まさにこれ
自分でやってみないとなんとも言えんし -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 11:39:06 ID:wMGNhZDA3
>>128
成程ボディプレスかもしれない
でもクエヤマさんやダイマエン系列のプレスの方が無駄が無いな -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-Gtsw [182.251.243.12])<b> 2016-04-20 11:51:43 ID:wMGNhZDA3
大型鬼の格闘モーションってパワフルでいいよな
あーはやく手甲か金砕棒で使いてー
体験版で使える武器は軽やかな動きって感じであんま好みじゃない
ところで鬼の手で転ばせんのって正直微妙じゃない?
フリーダムウォーズでもそうだってけどあれよりも気軽に引き倒すことが出来てつまんなくなりそう -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-20 11:59:27 ID:wMGNhZDA3
クナトサエひっくり返したら元に戻るの大変そうだな
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7a7-pOi2 [121.3.197.163])<b> 2016-04-20 12:14:19 ID:wMGNhZDA3
背中の突起からジェット噴射で元に戻りそう
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-20 12:31:11 ID:wMGNhZDA3
イクサもどきな逆転モード搭載すればおk
-
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 12:33:08 ID:wMGNhZDA3
ガメラみたいに噴射回転してれば近接職は無力化出来るだろう
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-20 12:40:00 ID:wMGNhZDA3
引き倒しは赤オーラじゃなくても出来るようにする代わりに
共闘ゲージを半分使用とかでも良かったかもしれん -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 12:47:38 ID:wMGNhZDA3
今頃極やってて『ゴズコンゴウ楽しいです』とかやってる自分みたいなものいるんよ
正直まだ2どころじゃないのだな -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf37-NKwG [59.168.80.42])<b> 2016-04-20 12:50:19 ID:wMGNhZDA3
>>138
槍で構えてるところに突進してくる牛頭たんかわいいよね〜
極出してこようかな… -
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-Gtsw [49.96.40.60])<b> 2016-04-20 12:55:03 ID:wMGNhZDA3
4月18日(月)
4月15日(金)までに体験版をダウンロードいただいた方にアンケートフォームご案内メール送信
これいつ来るの?(´・ω・`)
何年も前からメール配信化にしてたのに -
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 12:55:04 ID:wMGNhZDA3
>>139
まぁ手甲だと戦闘開始直後のどこも破壊していない時期が一番キツいんだけどね
でも逆にいうとどんどん弱体化させていく快感も大きいというか -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MM3b-De1m [210.142.98.252])<b> 2016-04-20 13:14:33 ID:wMGNhZDA3
キュイーの万能感は異常
オンでなんか言わなければいけない場面では基本キュイーって言っとけばいい
さすがに救援された時はありがとうございますじゃないとダメだろうけど -
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 13:16:44 ID:wMGNhZDA3
>>142
わかる
言うのも言われるのもなんが和む
カシリ戦のBGMが格好良すぎてこっちの方が看板鬼なんじゃないかって気がしてきた -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 13:17:06 ID:wMGNhZDA3
>>140
項目が2つあったからどっちかを不可にしてたんじゃないの?来てる人はもうとっくに来てるはず
かくいう自分も来たし -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-20 13:17:47 ID:wMGNhZDA3
暇だから久々に極引っ張り出してるけど、スキルビルドが楽しいねこのゲーム
でも面白い構成組めても大抵、条件もなしの単純な会心構成で良くね?ってなるのが不満
脳筋会心が強いと言うより、条件付きで発動するスキル(会心系も含む)の効果が見合ってない感 -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 13:23:59 ID:wMGNhZDA3
>>145
まぁ最終的には鬼千切や鬼千切・極が強すぎるのもあって
会心と鬼千切周りのスキルが大半を占めることになるプレイヤーも多そうなんだけど
防スタで抗体、堅甲突破、挑発連動に防御上昇とかつけまくって
殴られてるのに『さすが防スタなんともないぜ!』ってプレイするのも面白かったりする
オラビ、オメキの回転ショックウェーブも全部手甲のガードで受け流せたりするし -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.253.1.202])<b> 2016-04-20 13:32:41 ID:wMGNhZDA3
>>144
PS4から見ると1つしか設定できないんですよね
PCからログインすると二つメール配信設定があってビックリ!…それに気付いたの火曜日でした(´・ω・`) -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 13:34:38 ID:wMGNhZDA3
>>147
あれ?おかしいな自分はPS4からだけど普通に2つあって1つ許可してなかったから慌てて
2つとも許可したけどなあ -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-pOi2 [126.253.1.202])<b> 2016-04-20 13:36:42 ID:wMGNhZDA3
>>148
じゃあ私の見間違い?討鬼伝好きで毎日要望書き溜めてたからメール届かなくてショックでした -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-De1m [126.236.14.10])<b> 2016-04-20 13:45:19 ID:wMGNhZDA3
>>143
ストーリーのカシリ戦はぜったい胸熱展開用意してるだろうな -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 13:55:06 ID:wMGNhZDA3
カシリはBGMが静かな雰囲気だけど熱い
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.103.149.178])<b> 2016-04-20 13:56:34 ID:wMGNhZDA3
これ体験版内容の武器が製品版も同数??
そして技も変わらず??
そしたら体験版やり込むだけで飽きてこないか?大丈夫なのか?
キャラは増えると聞いて嬉しいんだが -
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 14:03:13 ID:wMGNhZDA3
>>150
紅月さんと因縁ありだろうし期待しちゃうわ
ループ手前とかおどろおどろしい感じだしこれヤトノヌシの曲じゃなくて桜花さんの曲やろ!みたいにはならなさそうだがw -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 14:03:58 ID:wMGNhZDA3
>>152
武器が4つとか暴動が起こるわ倍以上にはなる -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 14:04:57 ID:wMGNhZDA3
>>152
体験版の武器の種類が製品版と同数かだって?そんなわけないだろミタマですら制限かかってる
のに体験版だけで全てを知ったようなこというのはいただけないなー -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 14:13:04 ID:wMGNhZDA3
エアプやろ…キャラエディで武器選ぶ時に選択は出来ないが他の武器アイコンもあんのに
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-Gtsw [126.103.149.178])<b> 2016-04-20 14:20:08 ID:wMGNhZDA3
いや下調べしないで発言した俺が悪かったよwありがとうw
しょこたんの無理やりしょこたん臭を消して頑張ってるあたりがジワる。 -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-20 14:36:14 ID:wMGNhZDA3
カシリはヤトノヌシと同じでストーリー展開にあわせたようなBGMだな
-
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-DHTL [182.250.242.22])<b> 2016-04-20 15:24:37 ID:wMGNhZDA3
オラビの曲は自宅で聞くといい曲に聞こえる
だけど実際の戦闘で聞くとなんだこのクソ曲って気分になる -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 15:30:32 ID:wMGNhZDA3
オラビは三味線がカッコいいが回転ミサイルはクソ
カゼキリ(ヤチギリ)とヤトノヌシ、カゼヌイが自分の中でのBGMベスト3かなーカシリもかなり好きだから2出たら順位入れ替わりそう -
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 15:34:38 ID:wMGNhZDA3
自分の中ではオンジュボウBGMが最強です
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 830f-7qsa [114.20.113.132]) 2016-04-20 15:41:51 ID:wMGNhZDA3
富獄、那岐、相馬、ホロウ、千歳、久葉
2に登場する可能性あるのはこの辺りか
微妙な奴等が余ったな -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93a8-RIFs [126.23.133.249])<b> 2016-04-20 15:42:53 ID:wMGNhZDA3
(プレイ500時間以上だけど鬼に専用BGMあるの知らなかったなんて言えない)
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 15:47:56 ID:wMGNhZDA3
>>163
音量ミュートでプレイでもしていたのか・・・自宅の書見台で音楽も聴けるから聴いて、どうぞ -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-cFRK [119.26.121.138])<b> 2016-04-20 15:52:52 ID:wMGNhZDA3
ミフチさんBGMが好きです、でも5章トコヨやミカドの逢魔ガ刻はもっと好きです
2でも流れるといいな -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-De1m [126.13.15.233])<b> 2016-04-20 16:09:02 ID:wMGNhZDA3
イテナミのBGMもなかなか
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 16:15:06 ID:wMGNhZDA3
>>161
曲もいいが初登場ムービーで他の鬼は勢いよく飛び出してくるのに、オンジュはきょろきょろしながら歩いて出てきてあっやべー出る場所間違たわ感あってほんとすき
>>165
逢魔ガ刻のラスボス感いいよな
イヅチはラスボス曲無かったしやっぱ格はトコヨ>>>イヅチなんかな -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-20 16:20:30 ID:wMGNhZDA3
BGMといえばクエヤマの曲は巨♀〜9地区に似てるから鎖鎌が似合うな
-
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 16:26:29 ID:wMGNhZDA3
終末感が有ってクナトサエの曲が好き
本人は癒し系の亀な模様 -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a39a-Gtsw [202.58.153.68])<b> 2016-04-20 16:26:46 ID:wMGNhZDA3
アンクウバッコBGMのラスボス感好き
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83ad-j49k [114.160.208.10])<b> 2016-04-20 16:29:32 ID:wMGNhZDA3
BGMの話題ですか。
自分は何だかんだで戦闘だとミフチさんが好きですね。
後は戦闘以外だと橘花のBGMがお気に入り。 -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 17:04:18 ID:wMGNhZDA3
>>160
オラビは手甲で挑むと回転ミサイルを全段ガードで防げたりする
っていうか他にアレをしのぐ手段がない気がする
ヤチギリって専用BGMあったっけ?どうもカゼキリと同じBGMが使われている気がするんだが… -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 17:04:51 ID:wMGNhZDA3
最初にヒノマガトリと戦ったときにBGMすげぇ!ってなったなぁ
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 17:06:18 ID:wMGNhZDA3
>>172
ヤチギリはカゼキリのアレンジやで
比べて聞いてみればええ -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-Jz3o [119.104.103.183])<b> 2016-04-20 17:08:02 ID:wMGNhZDA3
PS4が家族のFF14にずーっと占領されていてダウンロードすらできない
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.206.192])<b> 2016-04-20 17:08:55 ID:wMGNhZDA3
>>162
微妙なやつらだから2無印に出しておくってことなのかも知れん -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 17:09:29 ID:wMGNhZDA3
>>174
あぁアレンジだったのか…ウロカバネさんですら専用BGMがあるのに
ヤチギリだけ手抜きされたんだと思ってたよ… -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-20 17:18:38 ID:wMGNhZDA3
このゲームのBGMって全部良いじゃん
BGMといえば極のサントラっていまだに豪華版の収録物しかないんだっけ?
サントラのためだけに買おうか迷う -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 17:29:58 ID:wMGNhZDA3
>>178
iTunesでDL販売ならあるけど円盤は特典のみだな -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウT Sadf-kHia [119.104.76.244])<b> 2016-04-20 17:31:24 ID:wMGNhZDA3
ネトゲはきりがないからもう1台買うしか
-
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4711-Jz3o [117.74.56.55])<b> 2016-04-20 17:43:37 ID:wMGNhZDA3
>>179
討鬼伝で検索しても引っかからないから無いものと思ってたけど、討 鬼 伝で登録されてるんだね紛らわしいw
iTunesで買うことにしますありがとう -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-TT78 [1.75.1.117])<b> 2016-04-20 18:13:03 ID:wMGNhZDA3
>>177
そんなお前に1ついい事教えてあげる
ウロカバネ戦のBGMの低くドコドコ鳴ってるメロディラインはクエヤマのBGMやで -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM3b-Gtsw [210.138.178.227])<b> 2016-04-20 18:15:29 ID:wMGNhZDA3
今更体験版プレイしたけどエフェクト派手すぎだな…
個人的にはエフェクト激しい方が燃えるけど、中・大型戦は小型鬼が狭い範囲にわんさと湧いてくるから画面がエフェクトで埋まって自分の位置もまともに把握できん
あと夜がコントラスト低い暗さ+空の光でスモークかかってるみたいで見辛い
Vita極の安の暗さは見やすかったのにな
それに極に比べて部位を破壊した!って感覚が乏しい、というかほとんどないのはなんでだろう -
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 18:23:07 ID:wMGNhZDA3
前にも部位破壊時の達成感が薄くなったと見たが
部位破壊のバシャーンって効果音が小さくなったかな -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cf13-cFRK [123.219.88.186])<b> 2016-04-20 18:28:26 ID:wMGNhZDA3
買い物する時に装備のプレビューを見せて欲しいって要望は他の人が書いてそうだからあえて自分は送る必要はないかな
-
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 18:31:27 ID:wMGNhZDA3
>>167
トコヨは門作る重大な使命があって実際門が開けられるとオウマガトキの再来で人類は
もう完全アウトだけど門開けられる前に倒せばいいだけだし
イヅチさんは少なくともホロウの世界を滅ぼしてホロウと数千年戦ってた実績あるし
格としてはやっぱりイヅチのほうが上なんじゃないの?実際危うくこの世界も滅びる寸前だったし -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef42-j49k [211.2.146.2])<b> 2016-04-20 18:36:16 ID:wMGNhZDA3
坂本さんの音楽に外れはない感じ
2の安の領域のBGMが
和む感じで好き -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 18:43:25 ID:wMGNhZDA3
>>187
前作の安BGMは安って名前の割にドコドコ系の不穏な感じだったからな
2はピアノと琴がメインでメロディもかなり落ち着いてる気がする -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.205.84.80])<b> 2016-04-20 18:43:31 ID:wMGNhZDA3
那木さんは正式にウタカタに配置されたモノノフだから出てこなくね?
-
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 18:45:44 ID:wMGNhZDA3
>>189
残り武器からの推測だろう、しかしホロウは銃がもう2人もいるのに入ってるのはよくわからんが -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-20 18:45:59 ID:wMGNhZDA3
2年もあれば異動もあるかもしれぬ
-
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f9b-cFRK [219.126.68.62])<b> 2016-04-20 18:47:46 ID:wMGNhZDA3
那木さんがいないと癒しおっぱい枠がいない
紅月さんがもうちょっと脱いでくれれば -
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 18:49:11 ID:wMGNhZDA3
紅月さんは服着てるのにはち切れんばかりのアレがええんやろが!
-
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 18:51:16 ID:wMGNhZDA3
ひょっとするとNPCとして駐在するのが3人って意味なんじゃないの
ホロウとかテーマ的にも立場的にも出しやすいけど銃が被りすぎてるから人物としてのみ登場とかさ -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 18:52:14 ID:wMGNhZDA3
戦闘以外なら中つ国ノ旋律が最高
討鬼伝といえばこれだわ。今回もタイトル画面で流して欲しかったけど体験版では違うのが流れてるな -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf3f-q6hj [111.217.219.162])<b> 2016-04-20 18:53:07 ID:wMGNhZDA3
そういや博士と時貞ってどっちも銃なんだよな
この二人連れまわしたいけど銃二人とかキツイわ -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-cFRK [175.135.169.194])<b> 2016-04-20 18:53:16 ID:wMGNhZDA3
もしかしたら鞭や盾剣をかつぎ出したホロウがでるかもしれない
と書いた所でGEのアナザー思い出した -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0790-TT78 [133.232.227.7])<b> 2016-04-20 18:53:46 ID:wMGNhZDA3
時継は途中で博士と交代の予感
-
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 18:55:03 ID:wMGNhZDA3
>>196
時貞…天草四郎かな?
被ってるという事はどっちかが離脱…って最初は思ってたがありえんか -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 18:56:38 ID:wMGNhZDA3
時継連れていって探索中に遭遇すると結界の端で超遠距離スナイパー始めるからな
鬼の手あるから多少動き回られても平気だけど -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-VZXL [49.98.153.159])<b> 2016-04-20 18:57:31 ID:wMGNhZDA3
おっぱい枠と生意気ロリ枠と頼れるおっさん枠があればそれでいいです
情報全然みてないんだけど誰になるんだろ -
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-20 19:00:01 ID:wMGNhZDA3
>>201
紅月、博士、時継
もうすでにそろってますね -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 19:00:20 ID:wMGNhZDA3
>>201
おっぱい→紅月(なおガードは堅い)
生意気ロリ→不在
頼れるおっさん→時継(声が) -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-20 19:02:23 ID:wMGNhZDA3
時継「・・・俺の後ろに立つな・・・」
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7bc-cFRK [61.207.245.231])<b> 2016-04-20 19:03:44 ID:wMGNhZDA3
ヒーラーが未だに顔出ししてないのが凄く不思議
それこそ那岐さんなのかも知れんが -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 19:05:08 ID:wMGNhZDA3
テーマ的に一番出しやすいのはあきみずさんだと思うけど枠的に厳しいか
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8334-SeAd [114.184.145.118])<b> 2016-04-20 19:06:47 ID:wMGNhZDA3
博士か椿か神無か八雲の内の誰かが癒スタである可能性
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 19:12:07 ID:wMGNhZDA3
>>207
ヒラは遠距離ってイメージだが設定的に博士は繰スタかなぁ -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 19:14:18 ID:wMGNhZDA3
博士がもしかしたら癒でなぜか千歳が繰の可能性が
-
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 19:16:47 ID:wMGNhZDA3
千歳がモノノフになって操ってのはむっちゃ妄想した
新武器で呪符来たら千歳フラグだと思ってたが来なかったなぁ -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fab-UAPN [27.81.70.199])<b> 2016-04-20 19:19:24 ID:wMGNhZDA3
>>107
亀レスだけどありがとうございます -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK03-39sv [NWi28Bs])<b> 2016-04-20 19:19:55 ID:wMGNhZDA3
凛音が西国に興味あるし調査隊送ろうかとか言ってたし
暦が調査隊員としてマホロバ周辺まで来て巻き込まれる可能性とかあるかな -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a/Ls [182.250.248.43])<b> 2016-04-20 19:21:44 ID:wMGNhZDA3
>>207
設定読む感じだと八雲は献かなって思った -
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0336-Jz3o [210.156.18.244])<b> 2016-04-20 19:22:44 ID:wMGNhZDA3
錫杖があれば操か癒だな
極で意見送ったのに採用されず・・・チクショウw -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.38])<b> 2016-04-20 19:29:18 ID:wMGNhZDA3
男キャラ地味すぎない?
男ユーザーが発狂するからそうしてんの?
女ユーザーなんかやっちゃいけないゲームなん? -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-VZXL [49.98.153.159])<b> 2016-04-20 19:33:02 ID:wMGNhZDA3
紅月さんはイメージ合うけど
博士と時継は自分のイメージとはなんかちがうw
プレイしたらしたで好きなキャラにはなりそうだけども -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-20 19:33:13 ID:wMGNhZDA3
>>212
暦ちゃんが2主を先輩と呼んで慕いだしたら何かよく分からないネトラレ感に襲われそう -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-dWJj [126.159.129.210])<b> 2016-04-20 19:35:50 ID:wMGNhZDA3
とうきでんの戦闘曲は良曲ぞろいだと思いますが、その中で悪いものを選ぶとしたらどれだろう?
私はくなとさえだね。
トサエのノロさを曲にした感じで、あまり強さが伝わって来ず、眠くなってしまいます。 -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 333c-Jz3o [118.111.190.192])<b> 2016-04-20 19:38:35 ID:wMGNhZDA3
>>215
ミタマが華美すぎる美男子ばっかだから、その辺のバランス取り -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-39sv [NWi28Bs])<b> 2016-04-20 19:41:07 ID:wMGNhZDA3
>>217
じゃあ、2主は後輩にしよう -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 19:41:10 ID:wMGNhZDA3
元々男も女も落ち着いたデザインの方が多いだろ
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.38])<b> 2016-04-20 19:45:27 ID:wMGNhZDA3
>>219
ミタマもほぼ女キャラのが手込んでるデザインだろ -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 19:47:25 ID:wMGNhZDA3
サムライと渋いロボとコソ泥では不服なのか?
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.38])<b> 2016-04-20 19:48:52 ID:wMGNhZDA3
FF14とかオンゲーの女キャラ着せ替え男ユーザー超絶優遇で辟易して
気分転換にやり始めたのにこんなゲームすら男ユーザー優遇か -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-20 19:50:02 ID:wMGNhZDA3
嫌なら要望書いて今後に期待するか、やるなとしか言えないです。
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-a7I3 [182.251.240.38])<b> 2016-04-20 19:50:59 ID:wMGNhZDA3
>>223
女メインキャラにロボとか全く萌要素のない人外混ざってたらどう思うの? -
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bbfa-NpSn [60.33.5.36])<b> 2016-04-20 19:51:09 ID:wMGNhZDA3
買う奴は買うし買わない奴は買わな。だったら買う奴により訴求するように
女キャラをたくさん用意しようって魂胆は分かるけど、なんかここまで固められると
買いづらいんだよな。 -
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77db-RIFs [153.150.165.226])<b> 2016-04-20 19:52:44 ID:wMGNhZDA3
じゃあ買うなよとしか言えんな
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 19:52:51 ID:wMGNhZDA3
>>226
個人的な趣向としては俺は最高だと思う、時継の声がカッコいい女だったらってことだよね? -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 19:56:27 ID:wMGNhZDA3
>>227
固められるとって今出てる女キャラ4人対し男は3人で一人多いだけだぞ -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 19:58:33 ID:wMGNhZDA3
というか極までだと女性キャラの方が多いんじゃ
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 19:59:11 ID:wMGNhZDA3
前にどこかでNPCの武器かぶりが〜という話があったと思うけど
むしろ全員同じ武器で出撃できるくらいで…と思うがいくらなんでもNPC多すぎになるか
全員手甲のただひたすら殴り隊とか組んでみたい -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 20:01:06 ID:wMGNhZDA3
>>232
NPCは武器別にして個性持たせてそういう武器統一パはマルチ(人物札)でって感じなんじゃないかな -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 20:02:53 ID:wMGNhZDA3
>>233
まぁそういう形だろうなぁ
自分でも書いたけど各武器3人ずつそろえたらNPCの人数エラいことになるし -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 20:03:45 ID:wMGNhZDA3
キャラ合わんなら無理してやんなくていいだろ
-
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 20:08:42 ID:wMGNhZDA3
各NPCがサブ武器持ってて気分で変えられたらなあ
ミタマはさすがにあれだけど -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-20 20:11:36 ID:wMGNhZDA3
>>232
同じ武器種で固めるのよいよな
槍担いで息吹凛音さんと一緒に高飛びしたり太刀担いでお頭桜花さんと一緒に残心解放キキキンしたりするの楽しい
2は博士と時継を連れて献銃ホロウプレイでもしてみるか -
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-20 20:21:02 ID:wMGNhZDA3
手甲四人で波動拳出しまくってると敵がずりずり動きまくって酷い事になる
抜け忍一式札でも容赦無く波動拳の度に押すでな -
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 333a-Gtsw [118.2.34.231])<b> 2016-04-20 20:21:45 ID:wMGNhZDA3
極オンラインデビューしようと思うんだけどまだマルチは成立するほど人いるのかな?
ソロで進行度だけでも上げといたほうがいいよね? -
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 20:26:16 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝 公式ツイッター ‏@toukiden 15分15分前
【広報】体験版アンケートメールはPlayStation®Networkからの「メールの受け取りを可」にしているお客様に配信されます。
次は4/28(木)以降にソニー・インタラクティブエンタテインメント様からメールが発射される予定です。
@toukiden 体験版アンケートメールが届かなかったのですが「SCEからのメールを受け取る」にチェックを入れれば良かったのでしょうか…?
どうしてもアンケートに参加したいのですが、再送される予定はありますでしょうか?もしくはSONYに問い合わせれば再送してもらえますか?
再発射あるみたいやな -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-20 20:27:31 ID:wMGNhZDA3
発射って矢文かよ
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-20 20:35:12 ID:wMGNhZDA3
恐らくゲームの世界観に合わせたんだろう
-
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e35a-De1m [122.217.219.20])<b> 2016-04-20 20:35:35 ID:wMGNhZDA3
発射ワロタ
だが再発射は非常にありがたい。前スレで便乗回答頼んだけど、細かく書けなかったからモヤモヤしてたんだ。 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 20:38:36 ID:wMGNhZDA3
>>242
広報を間違えて甲府にしちゃうような予測変換広報さんみたいだからな・・・ -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-20 20:41:39 ID:wMGNhZDA3
再発射♂
-
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa0b-/pD3 [182.251.251.5 [上級国民]])<b> 2016-04-20 20:41:43 ID:wMGNhZDA3
追駆発射しちゃうらめぇ!
-
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-20 20:44:51 ID:wMGNhZDA3
昔発射って言い方してた時あった…一般的じゃなかったのかな10年近く前だろうか
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bba5-Jz3o [60.33.28.222])<b> 2016-04-20 20:46:16 ID:wMGNhZDA3
>>240
マジメな文章なのが笑いを誘うなw
>>239
極級以降なら問題なく集まる
上級以前でも自分で建てれば主に無双したいノフが集まってきて鬼が何もできずに死んでいく -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 20:47:12 ID:wMGNhZDA3
久しぶりにこのシリーズに帰って来たけどこんなアクション複雑だったっけ…
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4f34-kHia [219.167.188.158])<b> 2016-04-20 20:50:19 ID:wMGNhZDA3
発射wwwww
1行目ではちゃんと配信て書いてんのにwww -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 20:56:33 ID:wMGNhZDA3
お前ら、ちゃんとアカウントの霊脈晒しとけよ
アンケート発射しても狙ってもらえないぞ -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-TT78 [1.75.1.117])<b> 2016-04-20 20:57:28 ID:wMGNhZDA3
ネットスラングが生まれる瞬間に立ち会った気分だ
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253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 20:58:30 ID:wMGNhZDA3
発射が弄られすぎて見る度にじわじわくるようになってしまったじゃないかどうしてくれる
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254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77db-RIFs [153.150.165.226])<b> 2016-04-20 21:02:23 ID:wMGNhZDA3
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a72e-Gtsw [125.195.159.170])<b> 2016-04-20 21:04:57 ID:wMGNhZDA3
メール以外の方法でもアンケートページいけるようにするみたいだな
-
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 21:05:10 ID:wMGNhZDA3
>>254
はえーよホセ -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 21:05:10 ID:wMGNhZDA3
那岐すん仕事が早い
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ffd-Jz3o [219.110.197.150])<b> 2016-04-20 21:05:17 ID:wMGNhZDA3
広報までもが発売2ヶ月前からあの手この手でプレイヤーをゲームの世界観に馴れさせようとするゲームメーカーの鑑
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259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:06:34 ID:wMGNhZDA3
しかし那木さんも出てこないとなると喪失感が凄まじいな
体験会の質問タイム見てても分かるけど公式もかなりそこは気にしてるみたいだけど -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 21:11:11 ID:wMGNhZDA3
初登場ムービーでまず谷間に目が行った人は多いはず>那木さん
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261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3f-7kFj [05001018085324_vc])<b> 2016-04-20 21:15:53 ID:wMGNhZDA3
そして、スクショ撮る為にもう一度見る
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262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-20 21:17:08 ID:wMGNhZDA3
那木氏の死んだ魚のような目本当すこ
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263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-20 21:22:20 ID:wMGNhZDA3
無印の頃の那木さんは天羽々矢!と叫ぶと鬼の部位が吹き飛ぶ頼もしい存在であった
極ではほいほい天羽々矢って叫んでるからありがたみがなくなったのが残念 -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf27-SeAd [111.216.18.20])<b> 2016-04-20 21:24:43 ID:wMGNhZDA3
広域がついてより頼もしくなったのに、癒し温泉っぽいイメージがなくなったのもなw
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265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb5a-y8X7 [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 21:26:21 ID:wMGNhZDA3
システム面ですでに斬新だし舞台移す必要あったのかねと思う
新キャラを物語の軸にムスヒが狂言回しの役割って方がシリーズブランド確立できたと思うんだ -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 21:28:16 ID:wMGNhZDA3
>>265
あっただろう新キャラと新しい里が新鮮さを出していい感じなのだから -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:29:00 ID:wMGNhZDA3
そこはいかにも無双シリーズの発想だよな
人数出し過ぎて、結局口癖とか記号的なキャラ造りしかできなくなる -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 21:33:31 ID:wMGNhZDA3
別の舞台とキャラを出したほうが新鮮味があるから新作として重要だろう
前作のままだとそこに新キャラ放り込むしかなくなるから無駄にキャラだけ増えて空気も多くなる -
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7766-REZ8 [153.135.242.85])<b> 2016-04-20 21:34:30 ID:wMGNhZDA3
領域のイメージも一新されたしいい事だと思う
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270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf27-SeAd [111.216.18.20])<b> 2016-04-20 21:35:38 ID:wMGNhZDA3
シリーズとして長く続けたいなら、場所リセットが一番だよねー
最初に下手に長く同じ場所にしちゃうと、後が大変 -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb5a-y8X7 [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 21:36:22 ID:wMGNhZDA3
ここはそういう人多いよね
ブログやらツイッターやら見てると落胆してる人のほうがはるかに多いけど -
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-20 21:36:58 ID:wMGNhZDA3
舞台固定だと新キャラが窮屈にしか動かせないと思うのよね
ポッと出の癖になんでウタカタで〜とか言う人出てくると思う -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 21:37:09 ID:wMGNhZDA3
>>270
引き合いに出したくないが、GEなんかはある意味それで失敗してる面も大きくてな…
前作キャラクターを出すならチョイ役かクリア後のオマケくらいでちょうどいいと思う -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:38:56 ID:wMGNhZDA3
そもそも新キャラってそんなに要る?
龍が如くみたいなレギュラー固定のほうが愛着湧くと思うんだ
2のキャラだって3のときはサヨナラなんだぜ -
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-20 21:40:27 ID:wMGNhZDA3
霊山て富士山のことなんかね
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f0b-cFRK [203.168.75.61])<b> 2016-04-20 21:41:00 ID:wMGNhZDA3
ずっと一緒に居て愛着もいいけど、どちらかというとナンバリング毎に一球入魂ストーリーと登場人物を描いてほしいと思う
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb5a-y8X7 [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 21:41:15 ID:wMGNhZDA3
GEのストーリーを失敗だって言ってるのもここだけのような気がするね
少なくとも過去キャラ出すな云々言ってるの匿名の書き込み以外で見たことない -
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-20 21:41:26 ID:wMGNhZDA3
俺はレギュラー固定されなくても
1つ1つの作品ごとに愛着を持ってるから気にならないな -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 21:41:54 ID:wMGNhZDA3
>>274
だからいるって言ってるだろしかも龍が如くとか新キャラ毎回いっぱい出るし
舞台も沖縄とか北海道とか変わりまくるだろ
江戸になってみたりゾンビが闊歩したり幕末になってみたりもするし -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-BgG3 [1.66.99.162])<b> 2016-04-20 21:43:17 ID:wMGNhZDA3
>>275
真ん中だから京都あたりなイメージ
オオマガドキ時点で横浜が前線っぽいから富士山はもう異界に飲まれてそう -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:43:51 ID:wMGNhZDA3
どうも桐生や真島のいない龍が如くが良い人が多いらしい
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 21:44:41 ID:wMGNhZDA3
そもそもアクションアドベンチャーと比べてどうすんのよ
桐生がシリーズ主人公なのが既にお約束なだけだし討鬼伝と関係がない -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 21:45:58 ID:wMGNhZDA3
>>277
GEの場合は過去キャラ出すな、っていう反応よりも
2の新メインキャラに対するストーリーが薄すぎたっていうのが大きかった気がする
龍が如くは桐生が主人公のゲームなのでそういうもんなんだろうね -
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 21:46:35 ID:wMGNhZDA3
>>274
十分愛着沸いたしシリーズ越えて新キャラの時代になっても
薄れることはないでしょ
むしろ出されると1で育まれた絆とか設定が薄れるからやめてほしいまである
大和凛音レベルの扱いで出るのも微妙なレベル
好感度システムがあって1キャラが出てきて「究極の仲」まであったら2売るまであるくらい
記者双子みたいに「みんなと仲良し」止まりならまだ有り -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 21:46:59 ID:wMGNhZDA3
>>280
地理的な所がいまいちピンとこないから
日本地図に各里と霊山の位置が示されたものとか見てみたいな
細かく決めると後々面倒だろうから多分でないだろうけど
マホロバが西の最前線でウタカタが東の最前線でいいんだろうか? -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:48:22 ID:wMGNhZDA3
ここの他との異常な隔絶感
-
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-20 21:50:10 ID:wMGNhZDA3
1つのナンバリングで1つの里を作って最終的にオープンワールドで全里繋いでくれたら嬉しい
シラヌイが中心のストーリーも見てみたい -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb5a-y8X7 [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 21:50:43 ID:wMGNhZDA3
一新自体は構わないけど過去キャラ出すな連呼はマジで理解できないな
まあそういう人が残ってるだけなんだろうけど -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-20 21:51:22 ID:wMGNhZDA3
>>280
京都辺りと仮定するなら比叡山かな
鬼は北から来るが強調されてたから東北方面から鬼が攻めて来てて関東付近で戦ってたイメージがあった -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-20 21:51:47 ID:wMGNhZDA3
>>287
そんなもん見てどうすんだよ -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-20 21:52:15 ID:wMGNhZDA3
3で舞台は霊山になって
ラスト付近でシラヌイの援軍みたく1、2のモノノフ集結したらたぶん泣くわ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-BgG3 [1.66.99.162])<b> 2016-04-20 21:52:27 ID:wMGNhZDA3
>>285
資料集に地図みたいなのはあったけどアバウトで日本のどの辺かまでは分からんのよな
ウタカタが東の最前線、マホロバが西の最前線なのは確定で、ウタカタの左斜め後ろあたりにシラヌイがあったな -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-20 21:52:32 ID:wMGNhZDA3
>>287
ごめん
カゼヌイと間違えてた -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 21:53:04 ID:wMGNhZDA3
早く他の武器も触りたい
>>277
GE2、RBのストーリーに関してはGEスレで滅茶苦茶叩かれてたな
RBのOPに関してはOP詐欺だって騒がれてたぐらい -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:54:23 ID:wMGNhZDA3
節分までは過去キャラの出番の妄想する人はかなりいた
その日を境にパタっと消えた気がする
仕方ないけどね -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-BgG3 [1.66.99.162])<b> 2016-04-20 21:54:35 ID:wMGNhZDA3
>>289
鬼門の方角から来るから東北はもう完全に無いやろな
会津は乱の領域になってるの確定やし -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 21:55:23 ID:wMGNhZDA3
>>292
じゃあ3は北か南の最前線だな!
里ってまだ名前が出たのだけでもあと3,4こくらいあったよな -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb5a-y8X7 [124.33.203.81])<b> 2016-04-20 21:56:22 ID:wMGNhZDA3
>>294
ここだけ、っていうのは2ちゃんとか匿名の掲示板のことだよ
ブログとかレビューとかツイッターとかだとシステムの酷評こそあれ過去キャラ出すなはかなり少なかった -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-20 21:56:40 ID:wMGNhZDA3
そうだ、歌姫をだそう(爆誕)
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 21:56:49 ID:wMGNhZDA3
>>288
むしろ出てきたら里と里で分けた意味なくない?
設定としてぐらつくやろ
相馬や大和レベルの奴が援軍来たり秋水が来たりするなら分かるけど
息吹初穂那木富嶽早鳥辺りの奴らが来るのはおかしいでしょ -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde7-Gtsw [49.98.15.171])<b> 2016-04-20 21:56:51 ID:wMGNhZDA3
追加方式だと新旧キャラ間のバランスとか初代キャラの年齢とか新規が手を出しにくくなるとかあるからなぁ…
舞台固定で続いてたのに途中で変更よりはスパッと変えてくれる方がいいかな
噂とかで消息が分かるくらいがいい -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bb34-cFRK [60.42.184.3])<b> 2016-04-20 21:58:22 ID:wMGNhZDA3
前作キャラの登場を毛嫌いしまくるのもアレだが
新舞台なのが決まってるのに未だにgdgd言う奴も理解出来んわ -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spab-0oJN [126.253.66.26])<b> 2016-04-20 21:58:40 ID:wMGNhZDA3
まあ賭けだよね
これで離れる層と新規の取り込みやすさ、どちらが上回るかっていう -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3bd0-Jz3o [220.96.63.105])<b> 2016-04-20 21:59:35 ID:wMGNhZDA3
>>293
それはそれで見てみたいと思ったじゃないか -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5bdb-De1m [180.9.49.125])<b> 2016-04-20 22:01:04 ID:wMGNhZDA3
桜花さんを大和側にするか里のみんな側にするかで迷ってたら入れ忘れた
すまぬ、、、すまぬ、、、 -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3ba8-cFRK [220.11.6.72])<b> 2016-04-20 22:01:09 ID:wMGNhZDA3
まあゲームスレで他ゲーsageはご法度な気がするわ
どんなゲームにもファンは居るものだから偶々このスレを見たそんな人が反感を抱いて
討鬼伝を嫌いになるかもしれないし、そもそも他ゲーをsageなければ語れないゲームとかやる意味ないだろ -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 22:02:21 ID:wMGNhZDA3
>>306
それはもっともだ -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fd4-Gtsw [219.97.56.136])<b> 2016-04-20 22:03:13 ID:wMGNhZDA3
メール受け取り可にしてなかったからメールこない…
誰か代弁してください… -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 22:04:07 ID:wMGNhZDA3
>>308
もう一度チャンスがあるらしいから今から準備しておくといい -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw [126.212.88.123])<b> 2016-04-20 22:04:10 ID:wMGNhZDA3
Vita版の体験版配信されたんか?
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a72b-Jz3o [125.192.98.143])<b> 2016-04-20 22:04:32 ID:wMGNhZDA3
>>134
脚完全破壊したら常にジェットモードになりそう
かっこいい・・・ -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97ab-SeAd [113.151.65.247])<b> 2016-04-20 22:05:26 ID:wMGNhZDA3
あ^〜紅月さんのロケットおっぱいに癒されるんじゃ^〜
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 22:05:34 ID:wMGNhZDA3
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4fd4-Gtsw [219.97.56.136])<b> 2016-04-20 22:06:13 ID:wMGNhZDA3
>>309
まじか!!
情報ありがとう!! -
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 22:10:31 ID:wMGNhZDA3
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-20 22:10:49 ID:wMGNhZDA3
前作のカナタやトコヨと同じくらいスケールの鬼出すなら星とか宇宙になるのかね
後、イギリスにも悪魔が居るっていう設定にならないかな -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a781-qBuS [125.197.186.32])<b> 2016-04-20 22:13:26 ID:wMGNhZDA3
>>303
そのチャレンジ精神あふれる賭けは嫌いじゃない -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-20 22:14:01 ID:wMGNhZDA3
ちょっと女の子が多めだから、渋いオヤジとか筋肉バカも欲しいな>NPC
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-Jz3o [111.104.247.131])<b> 2016-04-20 22:17:16 ID:wMGNhZDA3
>>316
カナタやトコヨは凄まじい特殊能力を持っていたが直接的戦闘能力がそこまで強いわけじゃなかったから
今回は逆にあんまり特殊な能力はないけどめちゃくちゃ戦闘能力がある鬼とかでも
いいと思うんだ、もちろんそれだと誰も倒せないので成長前とか今なら倒せるとかの制限つけて
後、イギリスももし悪魔と言われるものに攻められているとしても呼び名が違うだけで
モノノフが戦っている鬼と同じものだと思う、鬼とは言っても討鬼伝で戦ってる鬼は
日本発祥の妖怪の類ではなく異世界からやってくる謎の生命体を鬼と呼んでいるだけなので -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.75.214.215])<b> 2016-04-20 22:20:01 ID:wMGNhZDA3
悪魔で思い出したけど鬼の手のデビルブリンガー感は異常
-
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde7-De1m [49.96.36.165])<b> 2016-04-20 22:21:25 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝は極の発売当初に買ってやったんだけど、極ゲージためんの難しくて投げた勢
今はどう?バランス調整来ました? -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 23ab-qwpA [106.166.116.113]) 2016-04-20 22:30:08 ID:wMGNhZDA3
いつもVitaとかPS4のゲームするとき
指紋とかほこりがつくのがいやでマイクロファイバーで時々拭きながらやってるんだけど、
俺と同じ方法で拭きながらやってるひといますか? -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アークセー Sxab-De1m [126.166.59.160])<b> 2016-04-20 22:32:29 ID:wMGNhZDA3
>>306
俺GEも好きだからこのスレで貶められてるの見るたび結構イラついてる
まあ他ゲーsageる人は捻くれてるからレスも一切参考にしないけど -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-TT78 [1.75.1.117])<b> 2016-04-20 22:34:36 ID:wMGNhZDA3
>>321
アップデートでヌルゲーになったよ
極ゲージは気がついたら溜まってるよ -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a31c-RYaB [202.162.146.156])<b> 2016-04-20 22:47:59 ID:wMGNhZDA3
千切ゲージも極ゲージも献札3つ集めて、攻指示にしとけばもりもり上がるよ
鬼千切で大きくダウンするイヅチカナタとかは何も出来ずに死ぬこともある -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f17-SeAd [119.26.121.138])<b> 2016-04-20 22:54:07 ID:wMGNhZDA3
楔連携特化型献スタと言う名の絶対全部位破壊するマン
-
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0381-Gtsw [210.147.124.245])<b> 2016-04-20 22:55:42 ID:wMGNhZDA3
まあ、2の舞台はあくまでマホロバなんだからウタカタ組はでる必要はないでしょ
だすなら2極の時にさらなる危機が来て共同戦線でウタカタ組全員参戦とかすれば。その時はマホロバにもウタカタにも自由に行けるようにして -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa1b-tu3u [106.161.109.121])<b> 2016-04-20 22:57:56 ID:wMGNhZDA3
極ゲージ溜めるの難しくて投げたって、
別に極ゲージは必須な要素じゃないのに投げるほどなのか…? -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 275a-pOi2 [221.241.207.243])<b> 2016-04-20 23:01:26 ID:wMGNhZDA3
みんな手甲札にしたら同じ部位を好連携でボコボコにしてくれるから共闘ゲージ馬鹿みたいにたまる
渾身周囲持ちならなお良し -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd27-Gtsw [1.79.88.125])<b> 2016-04-20 23:12:57 ID:wMGNhZDA3
那木が一番ヒロインしてるのは何故なの?
-
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0375-SeAd [210.149.232.209])<b> 2016-04-20 23:13:10 ID:wMGNhZDA3
里の弓銃連れてこっちも弓銃だと溜まるのは遅いな
里の双刀鎌薙刀の三人だとこっちの千切り溜まりきるのと同じくらいで極千切り撃てる
というか鬼千切りキワミって秘伝でも無かったんですよね2主人公が使えるし -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-20 23:13:45 ID:wMGNhZDA3
なんか焔好きになれそうな予感しないな
息吹は性能がポンコツだから連れ歩かなかったけどキャラとしては好きだった
焔はキャラ的にも性能的にも厳しい -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f734-RIFs [121.3.152.65])<b> 2016-04-20 23:16:25 ID:wMGNhZDA3
極は終盤ほどシリアスにぐいぐい引き込んでく話だっただけに
カナタのゆるいビジュアルには脱力したわ
そのてんトコヨ様はボスオーラあった -
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bfd4-Gtsw [111.64.214.176])<b> 2016-04-20 23:22:26 ID:wMGNhZDA3
レギュラーは紅月さん博士椿だな
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f8f-Gtsw [219.98.94.123])<b> 2016-04-20 23:26:43 ID:wMGNhZDA3
今作は分霊イベント過ぎた仲間にはこっちからもミタマ与えたいなー
連れてく味方のスキル組み合わせ考えるだけで楽しめそうだわ -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 138f-q6hj [222.144.134.127])<b> 2016-04-20 23:27:15 ID:wMGNhZDA3
2主人公は千切り極使えませんけど・・・
-
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bb66-BgG3 [60.45.84.203])<b> 2016-04-20 23:29:02 ID:wMGNhZDA3
>>331
2主「千切極とかなにそれおいしいの」 -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f7b3-xNXw [121.3.196.114])<b> 2016-04-20 23:29:47 ID:wMGNhZDA3
お許しください!ヤクモ博士!
-
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77db-RIFs [153.150.165.226])<b> 2016-04-20 23:32:24 ID:wMGNhZDA3
2主「時代は鬼葬」
-
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7766-Gtsw [153.201.233.180])<b> 2016-04-20 23:32:55 ID:wMGNhZDA3
胸の大きさは変えられるのに胸は揺れないのか…
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f58-Jz3o [119.240.119.197])<b> 2016-04-20 23:34:01 ID:wMGNhZDA3
>>340
あーそれ要望出すの忘れてた!w -
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-20 23:34:37 ID:wMGNhZDA3
アクションの名前が難しくて覚えられない
鬼葬ってなんて読むんだっけ? -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6315-Gtsw [218.220.93.128])<b> 2016-04-20 23:35:00 ID:wMGNhZDA3
2極になれば鬼葬極が使えるようになって腕4本くらい生やして鬼の四肢を握り潰してくれるさ
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77db-RIFs [153.150.165.226])<b> 2016-04-20 23:37:35 ID:wMGNhZDA3
>>342
おにはぶり -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f8f-Gtsw [219.98.94.123])<b> 2016-04-20 23:37:42 ID:wMGNhZDA3
>>343
使いすぎると主人公が鬼になったりしそう -
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-20 23:39:45 ID:wMGNhZDA3
千切り極がなくなったの個人的にはうれしい
強いし爽快感もあるけど、結局破壊が難しい部位は千切り極でいーやってなっちゃって
早々に全破壊してあとは消化試合みたいになりやすかったから
難しい部位を工夫して狙う方が楽しい -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3b-1aY9 [FgQ27nN])<b> 2016-04-20 23:40:54 ID:wMGNhZDA3
>>344
ありがとう
そうか鬼をはぶるのか… -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8342-Jz3o [114.164.62.74])<b> 2016-04-20 23:43:06 ID:wMGNhZDA3
>>317
最近はどこも焼き直しばっかだもんな
しかも劣化してたり -
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srab-Gtsw [126.212.88.123])<b> 2016-04-20 23:45:47 ID:wMGNhZDA3
グウェン「天狐カワユスなぁ〜」
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 27a8-De1m [221.90.251.145])<b> 2016-04-20 23:46:21 ID:wMGNhZDA3
>>316
悪魔っぽいといえばカシリじゃないの
それでグウェンちゃんと因縁があって「こいつは私の国を襲った悪魔!」みたいな展開 -
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3d7-Vuml [202.180.193.166])<b> 2016-04-20 23:47:58 ID:wMGNhZDA3
ミタマ一新するらしいけど八重や一休みたいなネタっぽいボイスのミタマもまたあればいいけど
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2725-V9FG [221.113.107.167])<b> 2016-04-20 23:49:11 ID:wMGNhZDA3
異能の者に鬼化を克服出来る人が居そう
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a738-Ve/p [61.46.141.38])<b> 2016-04-20 23:50:03 ID:wMGNhZDA3
>>349
それありそうでちょっと怖いわ -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 777f-Jz3o [153.220.77.233])<b> 2016-04-20 23:51:16 ID:wMGNhZDA3
お呼びですかぁ〜?が
お呼びですか(キリッ ってなってたら使うかもしれない -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 93a8-gEXS [126.2.248.116])<b> 2016-04-20 23:52:59 ID:wMGNhZDA3
キレイな一休さんか…
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33c1-Jz3o [118.15.79.240])<b> 2016-04-20 23:59:17 ID:wMGNhZDA3
真田幸村のミタマ列伝に、大阪城内で発言権がほとんどない爺さんだったみたいな記述があって
イケ面に描いているのになかなか手厳しいと思っていたら、何時のころからかその記述がなくなっていた。 -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ab-Gtsw [106.160.142.226])<b> 2016-04-20 23:59:24 ID:wMGNhZDA3
紅月さんはおっぱいもいいけどチラリと見える太ももも素晴らしいぞ
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-21 00:01:44 ID:wMGNhZDA3
>>356
背が低かったとか書かれてるミタマもいるんだぞ? -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-21 00:03:15 ID:wMGNhZDA3
一休さんは良いスキルが揃ってるのが困る
大岡越前さんが虚空の顎吸引以外に、もうちょっと良いスキル持ってればなあ -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-21 00:04:31 ID:wMGNhZDA3
最近太刀使い始めたんだけど翻身斬ってモーションのどの辺りで無敵時間発生してる?
何回か鬼の攻撃に合わせてやってみてるんだけどわかりにくい -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 00:05:57 ID:wMGNhZDA3
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-21 00:07:35 ID:wMGNhZDA3
>>354
一休「出てこいッ!」
ttp://www.htbshop.jp/shop/home/6/item_img/93_detailImage1.jpg -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-21 00:07:39 ID:wMGNhZDA3
>>357
紅月さんは前掛けが透けっぱなしになるバグに遭遇したわ -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9537-7Ba6 [110.133.95.187])<b> 2016-04-21 00:08:08 ID:wMGNhZDA3
http://i.imgur.com/2yy6POG.jpg
幼女な神垣ノ巫女と高慢ちきな双刀使い。
久音さんの料理で一時的なスキル発動。 -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 00:09:55 ID:wMGNhZDA3
>>364
ロリロリしてんなぁ
八雲はなんか…うん -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fe37-ONHO [59.171.164.54])<b> 2016-04-21 00:09:56 ID:wMGNhZDA3
ゲーム内の3Dモデル、顔の出来に差がないかこれ
久音=博士>グウェン>紅月>焔って感じ -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-21 00:11:19 ID:wMGNhZDA3
>>364
モノノフ本部にメガネのおじさんが登場 -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-21 00:11:44 ID:wMGNhZDA3
>>364
ガチ幼女やんけ! -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fe37-ONHO [59.171.164.54])<b> 2016-04-21 00:12:27 ID:wMGNhZDA3
>>364
冒頭のロリって巫女なのか
ってきりオビト的な死人かと思ってたわ -
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-21 00:13:37 ID:wMGNhZDA3
囲炉裏でゲーム内の時間が変更出来るって書いてあるけど何気に重要じゃね?
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-21 00:15:42 ID:wMGNhZDA3
こりゃロリコン呼ばわり待ったなしですわ
-
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-NShI [114.184.145.118])<b> 2016-04-21 00:16:26 ID:wMGNhZDA3
>>364
八雲ロリコン確定
てか髪型が神無の逆バージョンみたいだな重力的に -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2443-DxlG [121.82.2.142])<b> 2016-04-21 00:18:13 ID:wMGNhZDA3
双刀なのに動きにくそうな格好してんなあ
-
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 00:18:15 ID:wMGNhZDA3
つか八雲はいつもみたいな左さんのイラスト無いな
かぐやにはあるけど左さんデザインじゃないのか別ページにあるのか -
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-21 00:19:18 ID:wMGNhZDA3
ロリコンチャート暫定一位だな
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-JooW [ATC2XsE])<b> 2016-04-21 00:19:40 ID:wMGNhZDA3
ロリの次に囲炉裏がきたから「ラブやん」の囲炉裏の会を思い出した
話は変わるが一休は一休さんではなく奇人の一休宗純で出てほしいな
「ご用心、ご用心」 -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 00:20:26 ID:wMGNhZDA3
久音と樒って融合出来そうだな
橘花といい巫女は白?銀?髪なんだ -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4c2-2qbq [153.165.50.246])<b> 2016-04-21 00:20:40 ID:wMGNhZDA3
八雲は勝手にムキムキのおじさんでイメージしてたから若くて驚いたわ
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e34-DxlG [27.114.65.31])<b> 2016-04-21 00:22:19 ID:wMGNhZDA3
>>364
かぐやは左デザインなのか -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9537-7Ba6 [110.133.95.187])<b> 2016-04-21 00:23:50 ID:wMGNhZDA3
八雲:ロリコン
速鳥:天狐ン
双刀使いは小さいものを愛でる傾向があるな(´・ω・`) -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-21 00:25:45 ID:wMGNhZDA3
自宅紹介を見て思い出したけど装備変えたら読み込み入ってもいいから逐一見た目を見せてほしいな
全部閉じてから表示だとかえって手間だしイメージが沸かない -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-FeNN [221.90.251.145])<b> 2016-04-21 00:26:11 ID:wMGNhZDA3
>>377
神垣の巫女は総白髪で
ミタマの巫女は半分白髪になるんだな -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc1-gALo [118.15.79.240])<b> 2016-04-21 00:26:14 ID:wMGNhZDA3
巫女が外に出たりして結界が解けないのかね
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-21 00:26:22 ID:wMGNhZDA3
あんま双刀使いっぽい恰好じゃないね
同行できるようになってから着替えるとかないか
そっちverの左絵があるとか…と思ったけど男キャラに着替え要素用意したりしないか -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e9f-C5As [203.191.220.127])<b> 2016-04-21 00:28:04 ID:wMGNhZDA3
これはまた典型的な美形嫌味エリートが来たな
やはり始めは主人公を見下してからの
かぐや関係で態度が軟化して
関わってく中で考え方が変わるってベタ展開かな -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e34-DxlG [27.114.65.31])<b> 2016-04-21 00:28:23 ID:wMGNhZDA3
>>384
個人的に割といい感じだと思う
というかプレイヤーキャラにこういう装備くれよ! -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4c2-DbIH [153.165.50.246])<b> 2016-04-21 00:30:27 ID:wMGNhZDA3
>>383
巫女のお屋敷に基本軟禁状態で外=里のなかってことなんじゃない
幽閉されてる巫女も少なくないって無印で言ってた気がするし
しかし久音の料理の腕前に一抹の不安が… -
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-21 00:30:33 ID:wMGNhZDA3
八雲のビジュアルと設定からすると槍で防ってイメージだな
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-21 00:30:52 ID:wMGNhZDA3
恰好自体は良いと思うよ
ただ構えとか空中ピョンピョンと合うかなぁと思って
長物持ってそうというかさ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2b81-DbIH [220.102.96.106])<b> 2016-04-21 00:32:06 ID:wMGNhZDA3
>>380
こういうとき富岳の名前が出てこないのは普段の行いが良いんだろうか -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-DbIH [218.220.93.128])<b> 2016-04-21 00:33:42 ID:wMGNhZDA3
料理が無印、極で言うお祈りになるのかな
出発口からちょっと遠いな -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fe37-ONHO [59.171.164.54])<b> 2016-04-21 00:33:52 ID:wMGNhZDA3
受付のおっさん目元が隠れたモブ絵じゃねえな
つまりそういう事なのか -
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 00:37:05 ID:wMGNhZDA3
>>377
巫女の修行で白髪になっちゃうんやろな
赤目もそれ原因なのか気になるが橘花は赤茶色寄りだし桜花さんも赤茶っぽいから偶然か -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-21 00:38:41 ID:wMGNhZDA3
>>390
重い過去として完成されてるからネタに使うのは適さない感じ -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-04-21 00:38:42 ID:wMGNhZDA3
>>364
八雲キッツいなー
なんかミフチ装備っぽい。あれこんな服じゃなかったっけ -
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 582e-DbIH [125.195.159.170])<b> 2016-04-21 00:38:51 ID:wMGNhZDA3
八雲は左さんデザインじゃないっぽい感じするなやっぱり
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397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3a-znp8 [07042470198842_ve])<b> 2016-04-21 00:39:35 ID:wMGNhZDA3
2の双刀キャラは忍者か速鳥が良かったなー
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398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-TIor [182.249.241.13])<b> 2016-04-21 00:39:56 ID:wMGNhZDA3
八雲の前側に結んでる紐が昔ながらのおんぶ紐にしか見えない
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399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 00:40:34 ID:wMGNhZDA3
>>398
おんぶ紐にしか見えなくなった訴訟 -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-21 00:43:15 ID:wMGNhZDA3
メガネのおっさん「ご活躍ですね!」
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401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.7 [上級国民]])<b> 2016-04-21 00:44:39 ID:wMGNhZDA3
八雲がソデはためかせて回天とかしてたらもうガッチャマンだな
空中□□△□□△〜の定点ループとかしてるとき前垂れ邪魔すぎるだろ -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-DxlG [60.42.184.3])<b> 2016-04-21 00:52:02 ID:wMGNhZDA3
速鳥はthe忍者だったが八雲の見た目は後衛系だから意外な武器だな
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403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 00:53:24 ID:wMGNhZDA3
この格好で双刀ステップするのか・・・
魂が似合いそうだけど時継に取られてんな -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.52.12])<b> 2016-04-21 00:53:41 ID:wMGNhZDA3
かぐやがポケットに手を突っ込んでるように見えた
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405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-21 01:00:01 ID:wMGNhZDA3
この格好でクエ山登るんかいな
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406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 01:03:33 ID:wMGNhZDA3
これはロリコンの誹りを受けるの待ったなしなキャラが出てきたな八雲
しかしこれで男女比は4対4でバランスよくなったんじゃないか? -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4c7-2qbq [153.192.173.153])<b> 2016-04-21 01:05:39 ID:wMGNhZDA3
八雲さんロリ巫女に
し、しまった つい力が・・・!大変なことをしてしまったぁ
とかしそうな顔してて怖いんだが -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3a-n8Nn [05001018085324_vc])<b> 2016-04-21 01:06:09 ID:wMGNhZDA3
でも博士、紅月さん、椿のスタメンは変わることがない人は多いんだろうな
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409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-21 01:13:32 ID:wMGNhZDA3
ちょっとイケメンに偏ってるな
ハゲとかデブとかマッチョとか小僧とかじじいとかオカマとか、もっとバリエーションがあったら嬉しかったな -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bb5-iRg+ [124.25.6.23])<b> 2016-04-21 01:16:36 ID:wMGNhZDA3
年端もいかないチビッ子が幽閉されて里の命を背負って自分の命を盾にしてるの見たら
なるべくこの子のお願い事は叶えてやろうって忠誠を誓う人がいても不思議ではない
八雲がそういう人物かは知らんが
囲炉裏で時間経過あるのね安心した -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-21 01:20:30 ID:wMGNhZDA3
そんなこと言ってたら老婆とかオナベとかデブとかアマゾネスとか増やされるぞ
それはさておきスッキリしたイケメン枠が多いのは女性層向けなのか
マッチョ枠が消えたのは謎だけど -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-vNXE [124.33.203.81])<b> 2016-04-21 01:23:16 ID:wMGNhZDA3
富嶽参加確定かなこれは
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413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc1-gALo [118.15.79.240])<b> 2016-04-21 01:23:59 ID:wMGNhZDA3
双刀は動けるデブに使ってほしかった・・
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414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-VxN2 [126.2.248.116])<b> 2016-04-21 01:29:17 ID:wMGNhZDA3
棒、手甲のパワータイプの武器がまだ残っている
確実にムキムキ野郎がスタンバイしてるから期待して待て -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58b4-0lNT [125.0.160.187])<b> 2016-04-21 01:29:41 ID:wMGNhZDA3
>>360
翻身は刀を横にして左から右に振って回転
無敵は最初の左から右に刀が動いてる間だと思う
翻る刃有りだと横にしてから無敵時間が発生してる気がする
まえにカルラの吐き出す氷で素振りしただけだからいい加減かもしれない -
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-DxlG [60.42.184.3])<b> 2016-04-21 01:30:53 ID:wMGNhZDA3
前作キャラ来るのは確定してるから残り武器に新キャラが来るかどうかは分からんよ
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417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-21 01:31:32 ID:wMGNhZDA3
>>360
ほぼボタン押した直後から -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-vNXE [124.33.203.81])<b> 2016-04-21 01:33:20 ID:wMGNhZDA3
でもそもそも銃が被ってるし武器合わせのために旧キャラが来るとは限らないかもね
物語的にホロウを差し置いて富嶽が来る意味も薄いだろうし -
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-DbIH [218.220.93.128])<b> 2016-04-21 01:38:59 ID:wMGNhZDA3
自室機能に髪型変更が書かれてないのが不安だ
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420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-21 01:40:47 ID:wMGNhZDA3
かぐやが極で名前だけ出てきてるけど、同一人物だとしても関連のある相馬を出しはしないかな
極プレイしてるとなるほどと思う小話程度はありそうだけど -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 01:42:30 ID:wMGNhZDA3
マホロバは巫女がお頭代理的な立場だったけどあんなょぅι゛ょにゃ無理な気がするから鬼内で実験握ってる奴(八雲?)がいそう…でも紅月さんは八雲の頼みなら云々言ってたし悪いヤツではなさそうかな
鬼内と外様の確執もあるしまったりムードのウタカタとは違ってすげードロドロしてそうやなぁいいぞーこれ -
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 582b-gALo [125.192.98.143])<b> 2016-04-21 01:46:05 ID:wMGNhZDA3
ロリコン近衛兵ってX-LAWSのマルコみたいね
呼び捨て禁止!とか言いそう -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.52.12])<b> 2016-04-21 01:48:28 ID:wMGNhZDA3
>>419
俺もそれが気になった -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-21 01:49:09 ID:wMGNhZDA3
>>421
忠誠を誓ってるって書かれてるんだから八雲が傀儡にしてるとかはないでしょ
なんか幼女に忠誠を誓うイケメンでドロドロ有りかもとか言われると、ギアスのシンクー思い起こすな -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a2d4-DbIH [111.64.214.176])<b> 2016-04-21 01:54:49 ID:wMGNhZDA3
八雲男かよ
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a225-FeNN [111.234.219.219])<b> 2016-04-21 01:55:33 ID:wMGNhZDA3
>>420
極に出てくるかぐやは8年前のオオマガドキの時に全滅した時の三番隊の一員じゃなかったっけ?勘違いならごめん。 -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-21 01:55:43 ID:wMGNhZDA3
>>415
>>417
なるほど、モーションの始まりの方にある感じなのね
ありがとう、練習してみるよ
今公式HPのキャラクタービジュアル見てたんだが改めて見ると紅月さんの薙刀かっこいいな〜
形といい先の方が少し紅くなってるあたりといい
2では薙刀も始めてみよっかな〜 -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.52.12])<b> 2016-04-21 01:57:33 ID:wMGNhZDA3
紅月さんのぎこちない喋り方が気になってしかたがない
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429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 01:58:25 ID:wMGNhZDA3
>>424
鬼内と外様の確執で八雲と神無になんか色々ありそうなのはほぼ確定かな -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 01:59:47 ID:wMGNhZDA3
>>427
薙刀は結構楽しいぞ
ただ2の新モーションがどうなってるか…紅月さんの動き見ても分からんし -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-21 02:04:47 ID:wMGNhZDA3
>>426
んだね
今後相馬たちと出会って死ぬのかもしれんし、ただの同名な別人かもしれん
意味もなく同じ名前付けることはないとは思うんだけど -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-21 02:07:13 ID:wMGNhZDA3
>>429
討鬼伝は割と王道の物語を書きつつも、詳細は語られないけど実は内ゲバ有りって話だったからなー
個人的にはそこに深く突っ込んでの胸糞展開はやめて欲しい -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 02:08:33 ID:wMGNhZDA3
>>431
?今後って2は極の2年後の話だぞしかも巫女がモノノフになるわけないし
名前が同じなだけだろどう考えても -
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-21 02:10:37 ID:wMGNhZDA3
>>433
時を越えた事例が何度もあるゲームで何言ってんの? -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 02:14:05 ID:wMGNhZDA3
名前同じなだけで深い意味はないと思うわ
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436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 02:14:17 ID:wMGNhZDA3
>>434
仮に戻ったとしたらオオマガトキが起こることをモノノフ本部に言うだろうから
不意打ちを受けるはずがないし、巫女がいきなりモノノフになれるわけもないだろう -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0b66-2o9r [60.45.84.203])<b> 2016-04-21 02:14:26 ID:wMGNhZDA3
>>432
九葉みたいな悪そうに見えてその実は的な展開ならいいんだけどな
霊山の話もあるみたいだしどうなるやら -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 582e-DbIH [125.195.159.170])<b> 2016-04-21 02:14:51 ID:wMGNhZDA3
参番隊のかぐやと巫女かぐやじゃ時を超えるとかそういう次元じゃない気がするけどな
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439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a225-FeNN [111.234.219.219])<b> 2016-04-21 02:16:23 ID:wMGNhZDA3
>>434
同一人物だとすると、さすがに時間を飛び越えたとかって騒ぎじゃねえぞそれww -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-21 02:16:31 ID:wMGNhZDA3
>>436
1主だってどこから飛んできたかも分からん記憶すらない謎の人物だし、かぐやもうそういう類って線がある
もちろん無関係な線もあるけど、関係ないなら同じ名前を付ける意味が分からんし、忘れてただけならそれこそ萎える -
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f113-B/xI [58.92.230.96])<b> 2016-04-21 02:18:03 ID:wMGNhZDA3
八雲全然双刀似合わねえ格好してんな
弓の方が似合いそう -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 176f-DbIH [120.74.191.20])<b> 2016-04-21 02:20:26 ID:wMGNhZDA3
>>364
なんか今までの双刀の忍者っぽいイメージと違うなあ
双刀自体がかなり変わったんだろか
個人的には二刀流の剣客寄りの武器にして欲しいけど
忍者っぽいのは鎌と鞭に任せて良い -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 02:22:00 ID:wMGNhZDA3
繰使いはこいつで間違いなさそうだな
いかにも式神召喚しそうな格好してる -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 02:22:16 ID:wMGNhZDA3
>>440
いや1の主人公はふつうに鬼に滅ぼされた里の生き残りで時代超えたとかそういうんじゃないから
越えてるのは2の主人公のほう -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-21 02:22:38 ID:wMGNhZDA3
>>437
そうそう、あの展開で九葉さん好きになったw
汚名を着せられようと、自分がなすべきことする男はやっぱりカッコいい
>>440
いやかぐや姫のミタマがある時点で… -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa73-DbIH [36.12.105.79])<b> 2016-04-21 02:26:53 ID:wMGNhZDA3
http://i.imgur.com/hhAyDFr.jpg
グウェンのコスプレもすっから待っとけ -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 582e-DbIH [125.195.159.170])<b> 2016-04-21 02:30:23 ID:wMGNhZDA3
1主はあずまの地から逃げ延びてきた外様じゃなかったか
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448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 02:34:14 ID:wMGNhZDA3
たぶんあの世界で長いこと流行ってる名前なんだよ
俺も女キャラ作る時は名前かぐやにしようかな -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c99d-NShI [114.150.227.116])<b> 2016-04-21 02:34:47 ID:wMGNhZDA3
八雲は見慣れると悪くなくなってきた感じも少しはあるが
君、中国とかにいなかった…?三國的な… -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 176f-DbIH [120.74.191.20])<b> 2016-04-21 02:37:04 ID:wMGNhZDA3
どうしてかぐや防なのか、未だに解せぬ
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451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-vNXE [124.33.203.81])<b> 2016-04-21 02:38:05 ID:wMGNhZDA3
イツクサ関連でも今回大和が出てくるのは考えづらいし、千歳ホロウ秋水あたりを全員出すのも厳しいだろうからお預けになるのかね
巫女関連では桜橘も設定余らせてるし
こうやってシリーズ通して少しづつ設定を繋げていくのかね -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-21 02:42:12 ID:wMGNhZDA3
>>450
無理難題言って求婚を断る身持ちの固さからじゃん?
いや知らんけど -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 02:45:33 ID:wMGNhZDA3
結婚はイヤァ〜!(バリア展開)だったな
ミタマの各スタイル数のバランス調整で無理やりねじこまれてたりすんだろな資料集のインタビュー見るに -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c99d-NShI [114.150.227.116])<b> 2016-04-21 02:50:21 ID:wMGNhZDA3
もうほんの少し平和だったら王道を往く武者修行とかで通るんだろうけど
武者修行してる暇あったら早く帰れよな世界観だからな
常夜王と何地彼方を倒したから多少は余裕が出来たとか言えるかもしれないけど -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-DbIH [113.148.232.72])<b> 2016-04-21 02:50:53 ID:wMGNhZDA3
ホロウ役の人がTwitter休止したってね
関係あるのかないのか知らんけど -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-L+iy [126.21.226.47])<b> 2016-04-21 04:29:56 ID:wMGNhZDA3
ノズチの箸置きまーだかかりそうですかねぇ
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457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 04:35:19 ID:wMGNhZDA3
たまたま最初の双刀使いが忍者ぽいキャラだっただけなのに双刀=忍者って勝手に決めつけてコレジャナイと言うのはうーんこの
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458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2043-DbIH [101.140.25.73])<b> 2016-04-21 04:36:52 ID:wMGNhZDA3
リバーシブルで裏返すと黒衣裳になって忍者になります
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459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.54.182])<b> 2016-04-21 05:27:53 ID:wMGNhZDA3
少なくとも空中戦が似合う衣装じゃない感じ
でも迅スタで空中殺法が一本下駄だったし今更か -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd9d-NShI [118.9.2.118])<b> 2016-04-21 05:30:17 ID:wMGNhZDA3
小太刀術を使うお武家様が近衛とか中条流を臭わせて笑えない
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461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e34-7K++ [219.167.188.158])<b> 2016-04-21 05:40:36 ID:wMGNhZDA3
疾駆の走りとかいかにも忍者やんけというツッコミはともかく、あのカッコあのキャラで回天するかと思うと
ちょっと笑ってしまうかもしれん。ハッスルしてんな!ってw -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-FeNN [49.104.7.122])<b> 2016-04-21 05:49:46 ID:wMGNhZDA3
2も出るのか
-
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 05:50:55 ID:wMGNhZDA3
さり気なく本部任務受付が顔有りのおじさんになってるけど
お前らこれでええんか… -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-LZzI [182.249.242.156])<b> 2016-04-21 05:54:58 ID:wMGNhZDA3
もめんちゃんはウタカタの人だから続投はなんとなく無理だろうと思っていたわ
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465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 06:38:49 ID:wMGNhZDA3
>>333
トコヨはタマハミと同時に千切られていきなり飛べなくなる運命
イヅチはタマハミさせずに倒すか、凛音さんを吸われてフルボッコにされるかの両極端
戦ってる感があるのは前者だけど緊張感があるのは後者かな
まぁ賭スタの人を連れて行かなければある程度楽になるけど -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-gALo [221.170.176.61])<b> 2016-04-21 06:54:34 ID:wMGNhZDA3
狩りゲーの受付がおっさんって珍しいんじゃないか
俺はできれば受付は女性の方がいいけど
このおっさんは臨時で別に受付のお姉さんいたりしないかな -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-21 06:57:37 ID:wMGNhZDA3
狩りゲーのみならずリアルでも受付は大抵女性だったりする
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468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 06:58:58 ID:wMGNhZDA3
初代の賽銭箱の機能は小料理屋へ譲ったのか?
だとしたらあそこまで走っていくの面倒だな -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.54.182])<b> 2016-04-21 07:19:19 ID:wMGNhZDA3
おにぎりとか持ち歩けて、料理も時間形式ならいいんだけどね
-
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-21 07:20:06 ID:wMGNhZDA3
小料理屋だから同行者と一緒に行ってうまいとかまずいとか色々会話あるんだろうなぁ
楽しみだ -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-21 07:35:45 ID:wMGNhZDA3
>>446
こいつJKでセミロングの頃くっそ可愛かったのになぁ
まぁあの趣味で歳とったら色々目も当てられなくなるわな -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-21 07:38:29 ID:wMGNhZDA3
>>466
せっかく朝昼夜の概念あるんだし朝はババア昼はお姉さん夜は餓鬼食ってそうなオッサンとかで勤務交代あると良いな -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-FeNN [221.81.30.139])<b> 2016-04-21 07:45:38 ID:wMGNhZDA3
那木さんは会話の吹き出しにたまに出る笑顔の絵が好きだった
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24a7-L+iy [121.3.197.163])<b> 2016-04-21 07:48:23 ID:wMGNhZDA3
木綿ちゃん、ヨコハマタイヤ説には吹いたなぁ(遠い目)
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.251.246.1])<b> 2016-04-21 07:55:27 ID:wMGNhZDA3
今回も弓でごり押しかな
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-21 08:05:25 ID:wMGNhZDA3
そう言えば2の主人公は横浜から来たんだっけ…
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477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-21 08:11:49 ID:wMGNhZDA3
2の勲章も顔グラがいいな
岩通す一念の顔グラをふくれっ面の暦にしたのは名采配だった -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-21 08:19:32 ID:wMGNhZDA3
会心近接脳筋の俺は闘志が無いと生きていけない体に調教されてしまった
属性武器にもチョロっとでいいから会心数値流してもいいのよ -
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.250.242.79])<b> 2016-04-21 08:21:40 ID:wMGNhZDA3
>>474
木綿ちゃんとヨコハマタイヤをコラった画像は強烈に覚えてるわ -
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-21 08:26:06 ID:wMGNhZDA3
>>478
属性値高ければ属性吸気2個積みくらいで問題ないような。値が低い奴は・・ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-21 08:52:08 ID:wMGNhZDA3
顔グラ…木綿…横浜…これらが示すものは…!
-
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.8 [上級国民]])<b> 2016-04-21 08:55:17 ID:wMGNhZDA3
八雲勃つ
八重垣がどうたらこうたら -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-vNXE [124.33.203.81])<b> 2016-04-21 08:56:22 ID:wMGNhZDA3
みんなよく過去キャラの話できるな
悲しくて避けちまうよ彼らの話題は -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-7Ba6 [126.169.51.48])<b> 2016-04-21 09:10:56 ID:wMGNhZDA3
>>483
ID辿ったら君過去作キャラの話しかしてないやんけ -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-21 09:14:28 ID:wMGNhZDA3
>>478
ムジナ武器「どうやら俺の出番のようだな」 -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-21 09:15:46 ID:wMGNhZDA3
この六時間の間に彼に何があったのか
-
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-DbIH [221.188.43.76])<b> 2016-04-21 09:31:50 ID:wMGNhZDA3
八雲がネタキャラ枠に見えるのは俺だけか
なんつうかみなみけの保坂みたいなイケメンネタキャラ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-2o9r [1.66.99.109])<b> 2016-04-21 09:35:43 ID:wMGNhZDA3
>>484
草生えますわ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.98.10.231])<b> 2016-04-21 09:36:18 ID:wMGNhZDA3
>>487
顔は美形ぽいけど髪形すごいしネタキャラかはわからんが何かしらいじられれる要素はありそうとは思うw
このトンガリ頭! -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3d61-NShI [182.171.205.233])<b> 2016-04-21 09:39:41 ID:wMGNhZDA3
神無も八雲も、いじられキャラになる未来しか見えないw
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-21 09:47:42 ID:wMGNhZDA3
これが賢者タイムって奴か
-
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-DbIH [221.188.43.76])<b> 2016-04-21 09:50:43 ID:wMGNhZDA3
過去キャラが出ても出なくても作品としてアリだと思うけど
過去のキャラがいない!糞開発はわかってない!出せ!と荒らす奴がどの作品でも絶対出てくるから、発言抑えさせたくなる
無理に要望取り入れさせて、登場に無理があるキャラクターが出たり、何故かキャラが生き返ったりと、不自然に歪んだストーリーになっても困るからな -
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.250.242.79])<b> 2016-04-21 09:52:55 ID:wMGNhZDA3
「まるでピクニックだな」
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-21 09:55:41 ID:wMGNhZDA3
「ワリィワリィwwwww」
-
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e34-DxlG [27.114.65.31])<b> 2016-04-21 09:57:33 ID:wMGNhZDA3
P3とP4的な関係の作品だと思ってるから過去作キャラが一部登場とかでも個人的にそんな違和感ない
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496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-1Geo [1.75.232.139])<b> 2016-04-21 10:08:01 ID:wMGNhZDA3
しゃせんあけてくれー
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497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-7Ba6 [126.169.51.48])<b> 2016-04-21 10:08:30 ID:wMGNhZDA3
しかしこのスレみてると存外にキャラ方面に期待してる人多いのな
個人的にはキャラとストーリーおまけくらいの感覚なんだけど
逆にオヌホウコさんの話してる人ほぼいねぇ
http://i.4cdn.org/vg/1461164988688.jpg -
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 10:12:24 ID:wMGNhZDA3
>>497
そら深夜に貼られたのがキャラのページだけやからな -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 10:14:56 ID:wMGNhZDA3
鬼の情報が出ても外見の話しかできないからな先出しでそれは終わってるし
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-DbIH [221.188.43.76])<b> 2016-04-21 10:15:25 ID:wMGNhZDA3
前にも誰か言ってたけどフォカヌポウに見える
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501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.236.98.222])<b> 2016-04-21 10:17:17 ID:wMGNhZDA3
なるほどなー
スレだと荒らしがいるから過去キャラの話はNGなのか
ツイートとかではそういうの気にせず過去キャラ出してって要望多いんだけどね -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 10:18:40 ID:wMGNhZDA3
>>499
あとキャラとストーリーが良いのが討鬼伝の売りなのでは
>>500
ワイだけじゃなくて安心した
下半身がガッツリ虫っぽいしカサカサしそうだしダメな人はダメなんじゃないかこれw -
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-DbIH [221.188.43.76])<b> 2016-04-21 10:20:20 ID:wMGNhZDA3
俺も出して欲しい過去キャラいるけど483みたいのは行き過ぎだと思うの
-
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 10:21:11 ID:wMGNhZDA3
>>492
たしかにユーザーの要望を聞きすぎてダメになったゲームもあるからなぁ -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-21 10:25:16 ID:wMGNhZDA3
ミタマ描けじゃなくて『お前らの考えた鬼コンテスト』のほうがずっと面白そうだったな
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 10:30:03 ID:wMGNhZDA3
>>497
鬼もそうだけどキャラとストーリーも討鬼伝の魅力の一つだと思うし
盛り上がるのは当然だと思うよ、鬼の話は情報が出た時にそれなりにしてたし -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 10:30:15 ID:wMGNhZDA3
>>505
それやっても別ゲーで見た事あるモンスにしかならんだろ
ミタマの方が実装しやすいし人物提示されてるから描きやすい -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 10:30:33 ID:wMGNhZDA3
>>501
いや誰もそんなこと言ってないだろ?なにをいきなり意味不明なことを -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-3p+R [61.213.120.80])<b> 2016-04-21 10:33:48 ID:wMGNhZDA3
橘花でもかなり若い設定だと思ったけどかぐやはそれ以上か
なんとなく若いキャラが揃った感じ
たたらとか九葉みたいなおっさんキャラが欲しいけど少数派かな -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 387f-DbIH [221.188.43.76])<b> 2016-04-21 10:36:11 ID:wMGNhZDA3
鬼かー
具体的には浮かばないけど
体の一部を足場にできるデカい鬼がいるといいな
鎖鎌以外も山登りが楽しめるぜ -
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3d-DbIH [118.2.221.224])<b> 2016-04-21 10:44:55 ID:wMGNhZDA3
>>504
討鬼伝シリーズかな? -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3d-DbIH [118.2.221.224])<b> 2016-04-21 10:45:37 ID:wMGNhZDA3
>>510
ヤマタノオロチ出して欲しい -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMf9-FeNN [210.142.98.43])<b> 2016-04-21 10:45:56 ID:wMGNhZDA3
ジエンモーラン系はほしい
-
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-7Ba6 [126.169.51.48])<b> 2016-04-21 10:49:13 ID:wMGNhZDA3
正直シンラゴウもカシリもタマハミが地味だったから
極みDLC組鬼ばりにおもしろタマハミする鬼がいっぱいいてほしいわ
オヌホウコさんもギミックがなさそうな見た目的にタマハミ地味そうな気がする -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 10:50:04 ID:wMGNhZDA3
>>512
今回のラスボスがヤマタノオロチ的な奴なんじゃね?
方舟の碑文読むとオロチがどうのみたいな事書いてあるし -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 10:51:52 ID:wMGNhZDA3
>>514
今気付いたけど新鬼の野郎どもタマハミ一発芸やってないな
古参の鬼から怒られるぞ -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3d-DbIH [118.2.221.224])<b> 2016-04-21 10:53:35 ID:wMGNhZDA3
>>515
無双・・・ -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 10:54:41 ID:wMGNhZDA3
>>517
またオロチの頭シューティングが始まるお・・・ -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 11:00:27 ID:wMGNhZDA3
>>518
最終的に背中の上を走り回って戦ったりするのかと思ったら
まさかの固定砲台を操るシューティングゲームという
無限討伐やってるとゴズコンゴウがしょっぱなからタマハミしてくることもあるらしいが
それって純粋な弱体化じゃね?と思ってしまうのだった -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4571-zSv0 [222.228.69.163])<b> 2016-04-21 11:13:31 ID:wMGNhZDA3
>>515
時空を歪めて繋げて云々ってのもあるから本当にcv置鮎だったりしてね
オヌホウコは見た目がデストロイア中間体っぽく見えなくもないから
タマハミで完全体になって、ヒノマガドリと組んで
夢のラスボス怪獣コンビを! なんて妄想するのが最近の楽しみ -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-04-21 11:28:40 ID:wMGNhZDA3
2の体験版やって気になった点
・フリーチャットをキーボードのスペースキーで開けない。 ・定型チャットはタッチ部分を当てて欲しい。
・キーコンフィグが欲しい。 ・武器の変更がフィールドで出来ない。
・防具の変更がd(ry ・ミタマの変更g(ry
・鬼千切りが空気。 ・ちぎせきが地図にない。
・ユニバーサルカラー未対応。 ・部位破壊したかどうか色見的にわかりずらい。 -
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-NShI [119.26.121.138])<b> 2016-04-21 11:52:28 ID:wMGNhZDA3
マジかよ清盛サイテーだな、絢爛たる夢見るのやめます
恒例のミタマ挨拶パートは今回もあるのかなー
清盛のもそうだけど、頼光さんの「深い夜の闇も魔を呼ぶ黄昏も恐れる必要はない。我らがお前の力となろう。滅びの訪れる、その時まで…」とかイケメン過ぎて印象深い -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 11:57:08 ID:wMGNhZDA3
>>522
ガキに喰われてますけど -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 11:59:33 ID:wMGNhZDA3
>523
妖怪退治のプロがガキ如きに喰われるわけないじゃないかHAHAHA
やめてさしあげろ -
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 12:00:37 ID:wMGNhZDA3
ラオシャンロン枠は欲しいような欲しくないようなw
最初は外で戦ってそのあと体内に入って元凶を倒すみたいなどこぞの召喚士みたいなことはしてみたいかな -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-NShI [119.26.121.138])<b> 2016-04-21 12:15:30 ID:wMGNhZDA3
>>523
が、餓鬼はただのハイエナ野郎で死ぬ原因となったのは別の鬼だから…餓鬼にやられたとかそんなんじゃないから…あれはノーカンだから… -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-VGCN [49.98.135.108])<b> 2016-04-21 12:16:00 ID:wMGNhZDA3
本当になんで餓鬼なんかに食われてたんだろね、頼光
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d694-gALo [115.37.38.97])<b> 2016-04-21 12:20:29 ID:wMGNhZDA3
重度のショタコンだったんだろう
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DbIH [1.79.88.125])<b> 2016-04-21 12:21:52 ID:wMGNhZDA3
泥酔してる所を喰われた
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMf9-FeNN [210.142.99.104])<b> 2016-04-21 12:23:24 ID:wMGNhZDA3
餓鬼を食ったら内部から喰われた
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b81-FmnC [220.211.202.134])<b> 2016-04-21 12:23:49 ID:wMGNhZDA3
大型鬼に囲まれながらも相打ち討ち死
そこら辺に居たガキに食われる
そんな感じ -
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 12:28:27 ID:wMGNhZDA3
ワンピースのシャンクスの腕を食った魚と似たようなノリを感じる
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 12:32:46 ID:wMGNhZDA3
清明はドウマンとの死闘の後疲労してる所を不意打ちされたって言ってたから
あの餓鬼もベストタイミングによる奇襲を成功させたんだろう -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 12:36:25 ID:wMGNhZDA3
月刊『討鬼伝2』 キャスト発表スペシャル
2016/04/24(日) 開場:20:50 開演:21:00
ttp://live.nicov ideo.jp/watch/lv260051878
6月30日発売予定のオープンワールドハンティングアクションゲーム『討鬼伝2』。
今日は、ゲームの魅力をたっぷりとお伝えするスペシャル番組!
更に、『討鬼伝2』のキャスト情報をこの番組で発表します!
「討鬼伝2」森中プロデューサー、関口ディレクターが登場し、
ゲームの魅力&情報をたっぷりお伝えします。
PS Vita体験版の実機映像初公開も!! -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-DxlG [60.42.184.3])<b> 2016-04-21 12:39:33 ID:wMGNhZDA3
実機映像楽しみだな、新鬼や旧武器の新アクション知りたい
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536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.251.241.8])<b> 2016-04-21 12:41:27 ID:wMGNhZDA3
このタイミングで体験版発射かな
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537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 12:42:58 ID:wMGNhZDA3
Vita体験版発射が意見募集期間内だとええな
Vita版来たらそっちもやってみるぜ -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-VO86 [126.214.0.253])<b> 2016-04-21 12:43:23 ID:wMGNhZDA3
鬼って普段は何を食べているのだろうか?
例えばミフチは馬鹿でかい見え見えの巣を張っていますが、あれで何を捕まえるつもりなのでしょう?大型鬼を共食い? -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK3a-n8Nn [05001018085324_vc])<b> 2016-04-21 12:44:49 ID:wMGNhZDA3
>>534
VITA体験版はその翌日配信になるのかな -
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-UwSO [126.193.66.131])<b> 2016-04-21 12:46:03 ID:wMGNhZDA3
>>455
千年後で元気につぶやいてるよ -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-gALo [175.133.130.10])<b> 2016-04-21 12:46:16 ID:wMGNhZDA3
突然背後から現れた鬼に襲われて致命傷を負ってしまった
人魂として彷徨ってるうちに餓鬼に喰われたって言ってたでしょ -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-21 12:46:58 ID:wMGNhZDA3
>>430
マジか〜
使ってみたい武器どんどん増えるな〜 -
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 12:48:34 ID:wMGNhZDA3
>>539
PS4版通常配信が月曜だったしあり得るな
そうだといいなー -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 12:57:12 ID:wMGNhZDA3
発射は地味にツボに入ってるからやめて
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ af43-DxlG [112.68.105.125])<b> 2016-04-21 13:01:57 ID:wMGNhZDA3
那木さんからのアンケート矢文
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-21 13:03:05 ID:wMGNhZDA3
キャスト発表がメインか
月刊ならアンケートへの受け答えとかは来月か -
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 13:05:19 ID:wMGNhZDA3
アンケート第2弾発射が28日で〆は5月だからな
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 13:09:03 ID:wMGNhZDA3
コエテクのことだから生放送で発射をネタにしそう
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 315a-FeNN [122.217.219.20])<b> 2016-04-21 13:44:21 ID:wMGNhZDA3
生で発射とかひy
-
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24a7-L+iy [121.3.197.163])<b> 2016-04-21 13:53:02 ID:wMGNhZDA3
ツベでオナ◯ー晒した人思い出した
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 14:04:23 ID:wMGNhZDA3
今回のスキルの仕組みが前作と違うようだけど、体験版の段階で自由に付け替えできる?
前作の山南さんのように四方八方で使いたくなるミタマは、装備切り替える度にスキルも入れ替える事になって大変だったから、魂鎖苦もスキル入れ替えが自由にできるならマイセットごとに記憶してほしいんだけど -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 14:05:25 ID:wMGNhZDA3
・補足
体験版未プレイの質問 -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc1-gALo [118.15.79.240])<b> 2016-04-21 14:06:07 ID:wMGNhZDA3
やっぱvita体験版がこないと盛り上がらないな
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 14:06:48 ID:wMGNhZDA3
スキル付け替えは出来るよ装備セット等はまだ弄れないな
-
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 14:10:46 ID:wMGNhZDA3
>>554thx
まだマイセット云々は分からないんだな -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 14:40:57 ID:wMGNhZDA3
鬼へのロックオンマーカーが鬼の手有効圏内だったら黄色から赤くなったら便利だな
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.250.241.81])<b> 2016-04-21 15:03:40 ID:wMGNhZDA3
2体験版からの新規ですが
他の狩ゲーで見たようなモンスターもどきはいらないお -
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-LZzI [182.249.242.134])<b> 2016-04-21 15:03:44 ID:wMGNhZDA3
俺のVITAが討鬼伝2とクラダン戦国の体験版でにわかに忙しくなるのか
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9b-DxlG [219.126.68.62])<b> 2016-04-21 15:18:02 ID:wMGNhZDA3
もうPS4で買うのは決めてあるけど、VITAであのフィールドはどういう感じになるかは見てみたい
-
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fe37-ONHO [59.171.164.54])<b> 2016-04-21 15:24:52 ID:wMGNhZDA3
PS4でやるとこれVITAだとどうなるんだろ?って興味湧くよな
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプー Sde4-wqUK [49.98.157.150]) 2016-04-21 15:28:14 ID:wMGNhZDA3
VITAであのエフェクトじゃさらに見えにくくなるな、本当になんとかしてほしいわ。
-
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e225-FeNN [175.105.131.216])<b> 2016-04-21 15:31:26 ID:wMGNhZDA3
VITAでやったことないけど討鬼伝のエフェクトは目が疲れそう
-
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 15:36:50 ID:wMGNhZDA3
前作Vita版はあんなに激しくなかったな
PS4版になってエフェクト激しくなったり陰影濃くて何も見えねぇって感じになった -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.14 [上級国民]])<b> 2016-04-21 15:39:51 ID:wMGNhZDA3
マウフ「発射!」
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a251-gALo [111.169.208.201])<b> 2016-04-21 16:01:47 ID:wMGNhZDA3
モンハンとゴッドイーターやり込んだ者だけど討鬼伝はなぜかイマイチ面白くない
理由が分からなくてモヤモヤする
なぜだろう -
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.98.139.184])<b> 2016-04-21 16:12:33 ID:wMGNhZDA3
部位を破壊しなきゃダメージを与えられないってファクターがあるからじゃねーの?他2つは会敵した時点でダメージを与えられるから即殺できるけどこちらはそうじゃないからとかさ
こっちはその分アプデなりで体力少なめにしてバランス取ってるけど -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-21 16:13:45 ID:wMGNhZDA3
>>565
仲間とのクエストがないからじゃないか? -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 16:17:28 ID:wMGNhZDA3
178 : 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8a51-iShG [111.169.208.201]) sage 削除. 早くVITAの体験版を出せ ゴッドイーターに負けるぞ
対立煽りの兵庫神戸市ボーイ落ち着くんだ -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9b-DxlG [219.126.68.62])<b> 2016-04-21 16:19:24 ID:wMGNhZDA3
モンハンは知らんけど、ゴッドイーターは剣と銃で切り替えできて戦闘のメリハリがあるのがいいとは思う
討鬼伝も戦闘中に武器の切り替えが欲しい -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-21 16:21:10 ID:wMGNhZDA3
>>568
GJ調査兵団 -
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f113-B/xI [58.92.230.96])<b> 2016-04-21 16:29:55 ID:wMGNhZDA3
公式更新きてたのか
八雲はモノノフ枠に入れてもらえんのか -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.250.241.81])<b> 2016-04-21 16:31:20 ID:wMGNhZDA3
他の狩ゲーと対立する必要はない
自分が好きなのやればいい -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 16:40:35 ID:wMGNhZDA3
>>571
もしかして八雲は極で仲間になる枠かも知れないな
どう見ても戦闘装束じゃないし -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 16:41:06 ID:wMGNhZDA3
>>571
あら本当だモノノフ枠じゃないのか
近衛≠モノノフなのかね?凛音さんとか桜花さんは元近衛だけど -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1728-eS6a [120.137.185.4])<b> 2016-04-21 16:41:59 ID:wMGNhZDA3
オヌホウコがきめぇ丸に見えたからイヅチカナタ殴ってくる
-
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 16:45:04 ID:wMGNhZDA3
防具製作の時にちゃんとできるやつの見た目表示されてんな
三成はまた賭か。イラストは誰だおまえってくらい変わってるな -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c966-DxlG [114.177.62.95])<b> 2016-04-21 16:45:37 ID:wMGNhZDA3
戦闘中の武器の切り替えはどうかと思うけど
フィールド移動中の武器の切り替えは欲しい
最低限、同カテゴリの武器の中でいくつか切り替えられるようにしとかないと探索時に属性武器が死ぬ -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 16:48:02 ID:wMGNhZDA3
>>576
まぁ前は采配の三成だったからなw
見た目表示はあるならアンケには書かなくてもよさそうやな -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5eab-DbIH [27.87.10.174])<b> 2016-04-21 16:48:15 ID:wMGNhZDA3
あら左さんデザインじゃないのねこの二人
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 16:49:40 ID:wMGNhZDA3
オヌコさんミフチとキャラ被りしてないか
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 16:51:10 ID:wMGNhZDA3
>>580
オヌホウコさんの方が顔と下半身がキモイ -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 16:54:15 ID:wMGNhZDA3
つべLiveの方でも月刊生放送やるのか
https://www.youtube.com/watch?v=5TN58qFAN7U -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 16:55:30 ID:wMGNhZDA3
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/system/base/h01_001.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/system/base/h03_001_stil.jpg
施設主はモブのまま?それとも途中で替わる? -
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 419a-DbIH [202.58.153.68])<b> 2016-04-21 16:56:35 ID:wMGNhZDA3
いろいろ情報が出揃ってきていよいよってかんじだなぁ
なんだかんだ残り2ヶ月このぐらいの時期が一番楽しい気がする -
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-emRu [114.184.145.118])<b> 2016-04-21 16:59:22 ID:wMGNhZDA3
あっオヌホウコこれダメかもしれん
モーションによっては叫ぶかも -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 17:01:54 ID:wMGNhZDA3
>>585
ミフマフ以上に虫っぽいから苦手な人はキツいやろなぁ -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 17:03:38 ID:wMGNhZDA3
>>580
虫モチーフだとしてもクモとサソリくらい違うよ -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-DbIH [113.151.65.247])<b> 2016-04-21 17:05:32 ID:wMGNhZDA3
"虫"じゃない…鬼だ。鬼なんだ!
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 17:18:22 ID:wMGNhZDA3
極で緊急任務出てたからとりあえず攻撃力の高い武器を装備して
『何が来るかな、ヤト系やインカルラじゃなきゃいいな、ゴズコンゴウ系はいきなり突っ込んでくるから注意しないとな』
とか思ってたらメズコンゴウが突っ込んできてなんかワロタ
そういやヤトノヌシも苦手なんだよなぁ。タマハミしちまえば逆に楽になるんだが -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-g4UJ [182.251.245.46])<b> 2016-04-21 17:19:33 ID:wMGNhZDA3
これもdoaみたく 写真カシャカシャとりまくりたい
-
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b671-EIxG [211.132.101.171])<b> 2016-04-21 17:30:38 ID:wMGNhZDA3
オヌホコウ中々イケてるデザインじゃん
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c400-FcDQ [153.215.230.239])<b> 2016-04-21 17:34:59 ID:wMGNhZDA3
最近やり始めたんだがNPCの武器や防具って変えられない?
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 17:36:07 ID:wMGNhZDA3
>>592
変えられない -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 17:36:44 ID:wMGNhZDA3
オヌさん名前間違えられまくりそう
>>592
変えられないが極部分になったら服とか髪型が少し変わる -
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-FeNN [126.13.15.233])<b> 2016-04-21 17:37:37 ID:wMGNhZDA3
オウフコポォさん不人気すぎでしょ
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 17:37:59 ID:wMGNhZDA3
鎖鎌や双刀で軽々と飛び回る富嶽さんとか想像できない
-
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c90f-2Lxk [114.20.102.44]) 2016-04-21 17:41:43 ID:wMGNhZDA3
なんとかハーフミリオンは売れてほしいが
-
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.98.10.231])<b> 2016-04-21 17:42:47 ID:wMGNhZDA3
八雲はファミ通で同行できるってあったし極の凜音と同じような感じじゃないか?
大和も凜音もモノノフ枠じゃなくて里の住人枠だよ -
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 17:44:26 ID:wMGNhZDA3
>>595
フォカヌポウさん見た目キモイし・・・ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c400-FcDQ [153.215.230.239])<b> 2016-04-21 17:47:55 ID:wMGNhZDA3
変わらないのか。
せめてストーリーが進むとNPCの装備が変わったりして欲しかったな。 -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa71-23cp [106.161.121.196])<b> 2016-04-21 17:48:48 ID:wMGNhZDA3
>>565
ジャンプとガードが無かったり、GEに比べたらスピード感に欠けるからとか?
後はNPCが優秀(仮)だから自分が頑張らなくても鬼を倒せてしまうから緊張感に欠けるとか -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 17:50:16 ID:wMGNhZDA3
>>601
対立煽りの兵庫神戸市ボーイやぞ
おさわり禁止物件 -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-DbIH [113.148.232.72])<b> 2016-04-21 17:51:54 ID:wMGNhZDA3
>>582
これはナイス判断
今後も生放送は2サイトでやってほしいわ -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 17:52:04 ID:wMGNhZDA3
NPCと組んで全員手甲装備、スタイルは全員攻と壊でクエヤマさんに挑み
どっちがクエヤマなのか分からないほどの脳筋バトルをやってみたい
>>601
NPCが優秀といっても最低限の優秀さだとは思う
ミフチのタマハミトルネード相手に全滅したりすることもあるし -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 17:52:04 ID:wMGNhZDA3
八雲は巫女がピンチになってようやく出撃する感じかね
それまでの任務は下っ端がやっとけって言ってそう。上から目線らしいし -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 17:54:42 ID:wMGNhZDA3
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a251-gALo [111.169.208.201])<b> 2016-04-21 17:56:17 ID:wMGNhZDA3
対立煽りとかそんなつもりはなかったんだけどな
何か勘違いされてるみたいで残念 -
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 17:57:47 ID:wMGNhZDA3
-
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcab-NShI [113.151.65.247])<b> 2016-04-21 17:58:04 ID:wMGNhZDA3
>>606
やっぱりBJじゃねぇか! -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-DxlG [119.26.121.138])<b> 2016-04-21 18:01:24 ID:wMGNhZDA3
>>589
ヤトノヌシは下腕を潰せば腕を使った攻撃で岩や衝撃波が発生しなくなるからまず両腕を破壊しておくとちょっと楽になる
溜めてからの吸引or破鎧弾は溜め始めに呻き声を発したら破鎧、無音なら吸引なのでちゃんと聞いとく
タハマミが近づいてきたら上腕も破壊しておくとハミ後の武器攻撃も怖くない
双刀や鎌なら背中に張り付けば岩飛ばしアッパーとバックジャンプ着地くらいしか喰らわない、アッパーさえ注意しとけばノーダメも容易
槍や棒なら側面から下腕や棘を叩くと尻尾やジャンプへのイライラも減る、棒なら発止対応攻撃が多いので豪腕維持が楽チン
太刀や手甲は気合で頑張る
どうでもいいけどヤトノヌシってせっかくの武器2つを有効に使わなさ過ぎだわ
使用頻度の低い剣竜巻or棍棒叩き付け、当たる要素の無いベチーンベチーン×2とか舐めプもいいとこ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.2.146])<b> 2016-04-21 18:01:29 ID:wMGNhZDA3
八雲が正規NPCじゃないとなるとこれで出揃った感じかな
ファイル9種も主人公とかぐやになるのかな
メタルチャームもちょうどだし
となると富嶽那木速鳥初穂相馬出てこんとオフで連れて行けない武器が出てくるんだが -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-LZzI [126.47.107.178])<b> 2016-04-21 18:04:09 ID:wMGNhZDA3
あのね、極の13章まできてるんだけど、単独任務が全くクリア出来ないんだけど、武器とか替えながらやったほうがいいの?
いま銃でやってるけど打つとすぐ鬼が寄ってきて全く体力減らせないし祓いも落ち着いて出来ないよ‥ -
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 18:05:25 ID:wMGNhZDA3
>>610
うん、手甲なんだわ…こいつのために他の武器練習しようとすら思うレベルよ -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcab-NShI [113.151.65.247])<b> 2016-04-21 18:08:45 ID:wMGNhZDA3
ヤトノヌシって特に千切ってなくとも勝手に地面に手をついてひーひーいうけど
あれなんなん? -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 18:11:29 ID:wMGNhZDA3
>>610
吸引か否かは音で判別できたのかよ初耳だわ、wikiにも載ってないぞ
>>614
タマハミ後のクタァ…ってなるやつだよな?
多分飛び掛りの後に発生するんだと思うけど、そうなる条件が分からないな
残り体力か部位破壊数が関係してんのかな -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.2.146])<b> 2016-04-21 18:12:27 ID:wMGNhZDA3
うろ覚えなんだけど、TGSの発表会の時に関口Dがグウェンの紹介するときに「西洋のお話になるわけではなくて、日本に居る西洋人キャラ、の一人」って発言してた覚えがあるんだけど、西洋男あたりがあと一人里人として出てくるかもしれん
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 18:12:42 ID:wMGNhZDA3
>>612
自分は銃を使ったことがないけど
イヅチカナタとかイミハヤヒ、トコヨノオウなんかは銃より近接のほうがやりやすい印象がある -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcab-NShI [113.151.65.247])<b> 2016-04-21 18:13:15 ID:wMGNhZDA3
>>615
なるほど。狙って出せるものではなさそうね -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f012-IvSG [117.18.169.243])<b> 2016-04-21 18:15:27 ID:wMGNhZDA3
旧作からスタイルとイラストが変更されたミタマは発表され始めたが、
2で新しくミタマとして登場する歴史上の人物が出てこないな -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-21 18:19:38 ID:wMGNhZDA3
>>619
体験版で確認できるミタマ総数が250と減ってるからな
新規はいたとして少数だろ -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-DxlG [119.26.121.138])<b> 2016-04-21 18:19:56 ID:wMGNhZDA3
>>613
oh…手甲でヤトは正直しんどいよね
意識してることなんて尻尾破壊して尻尾回転のダメージを落とすくらいだわ
ガード多めになると走るための気力も不足しがちになってバックジャンプが実に面倒臭い
>>615
判別できるのは通常時のみでタマハミ時はどっちも無音だから無理だね、勘違いさせてたらスマソ -
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-21 18:22:22 ID:wMGNhZDA3
>>613
手甲でヤトならおとなしくケツ叩いとくのがいいというかケツくらいしか殴らせてくれないけど
ハミったら顔面殴るのはほぼどの武器でも共通なんだけどな
鎖鎌とか空戦主体な武器なら楽しいんだが地上主体な武器だとな -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 18:24:12 ID:wMGNhZDA3
>>607 GEスレで (ワッチョイ 8a51-iShG):2016/04/12(火) 12:39:25.09 ID:mGQwUnmc0: 討鬼伝に駆逐されるのみ
討鬼伝スレで (ワッチョイ 8a51-iShG [111.169.208.201]):2016/04/12(火) 12:43:50.40 ID:mGQwUnmc0: 早くVITAの体験版を出せ
:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ a251-gALo [111.169.208.201]):2016/04/21(木) 16:01:47.45 ID:QEJToS190
モンハンとゴッドイーターやり込んだ者だけど討鬼伝はなぜかイマイチ面白くない
理由が分からなくてモヤモヤする なぜだろう -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 18:25:11 ID:wMGNhZDA3
>>621-622
張り付いて戦う武器だとバックジャンプとか尻尾振りが非常に鬱陶しいんだわな
せめて尻尾の弱点が砕ならまだ救いがあるんだが -
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-21 18:25:14 ID:wMGNhZDA3
>>619
ミタマイラストコンテストのページ見ると幸せになれるぞ -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-21 18:31:28 ID:wMGNhZDA3
オヌホウコ早くも立体化!?
ttp://www.e-na.co.jp/omocha/img/prd/l/amc024605.jpg -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-FeNN [126.255.19.112])<b> 2016-04-21 18:33:27 ID:wMGNhZDA3
だいぶ前に無印クリアしたんだけど今から極買って遊ぶなら引き継ぎした方がいいかな?ややストーリーもうろ覚えだけど
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 18:34:18 ID:wMGNhZDA3
猿飛佐助は買わないとリストラだな
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a251-gALo [111.169.208.201])<b> 2016-04-21 18:38:04 ID:wMGNhZDA3
>>623
よくわからないけどID?みたいな物が被っているから
同じ人だと思われてるってことですよね -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 18:39:33 ID:wMGNhZDA3
>>621
いや俺も通常時のつもりで話してたから問題ない
というかタマハミ状態だと判別不可になるのかよ、よわっちくなると思いきや微妙なところで小賢しいなw
そういやコイツ無印の時はタマハミめちゃくちゃ早かったよな
体力3,4割削った時点でハミってたけど何だったんだ -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bb5-iRg+ [124.25.6.23])<b> 2016-04-21 18:43:54 ID:wMGNhZDA3
かぐやが博士のカラクリや時継に興味を持って仲良くなる→かぐやが八雲の態度を叱る→八雲参戦
なんか公式見てたらこんな流れがほいほい浮かぶ -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 18:47:22 ID:wMGNhZDA3
>>631
普通にかぐやと里がピンチで八雲スポット参戦じゃないんか
無印のソロでミフチ戦の時みたいな -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcab-NShI [113.151.65.247])<b> 2016-04-21 18:50:20 ID:wMGNhZDA3
無双のかぐやはめちゃくちゃ強かったがどうなるかね
-
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 18:51:17 ID:wMGNhZDA3
スポット参戦とかはないだろう、せっかくモーション用意してるのに使えないとかないでしょう
もったいない、武器が設定されている時点で使えるキャラだと思うよ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd9f-DbIH [118.106.21.14])<b> 2016-04-21 18:52:24 ID:wMGNhZDA3
他のPSゲームマルチだとVita版は背景やエフェクト削るケース多いから
Vita版のが攻撃エフェクト抑えてくるんじゃないかなぁ -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-VO86 [126.214.144.156])<b> 2016-04-21 18:52:53 ID:wMGNhZDA3
ヤトノヌシの音楽は変わらないのだろうか?
ドヤ顔カメラ目線で気色悪い声を出しながら地面を這い回る鬼に、あの優雅な感じの桜花の曲は似合わないのだが...... -
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-T3uU [NWi28Bs])<b> 2016-04-21 19:18:36 ID:wMGNhZDA3
オヌホウコの5枚目回避中の紅月さんの尻に目がいく
よいな
>>636
曲名が「ヤトノヌシ-夜刀主-」なんだから変わるはずがない
つか「桜花」にされたら2で聞けなくなるし好きなBGMだから鬼BGMのままでいい -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3d-DbIH [118.2.221.224])<b> 2016-04-21 19:22:33 ID:wMGNhZDA3
かぐや姫出すなら顎帝も出そう
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bfa-eEQr [60.33.5.36])<b> 2016-04-21 19:36:46 ID:wMGNhZDA3
八雲は極になったら参戦する大和ポジか。
生身の男モノノフ2人しかいないんだけどまさかこれで終わりじゃないよな。
筋肉系来るんだよな? 細身な奴ばかりだから豪快オヤジ系頼むよ。 -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-FeNN [221.90.251.145])<b> 2016-04-21 19:43:26 ID:wMGNhZDA3
極でも凛音さんはウタカタの人々の項目に載ってたし戦わないとは限らないぞ
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 19:43:40 ID:wMGNhZDA3
>>639
いや普通に仲間になるだろうなんで戦えないと思うのか知らないが -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW c90f-2Lxk [114.20.109.142]) 2016-04-21 19:45:52 ID:wMGNhZDA3
ホロウの西洋人フラグ
2で回収されるといいな -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 19:48:17 ID:wMGNhZDA3
>>642
いやホロウは西洋人どころか異世界人で人間ですらないだろ -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 315a-FeNN [122.217.219.20])<b> 2016-04-21 19:48:46 ID:wMGNhZDA3
オヌホウコさんバトラっぽい
http://i.imgur.com/i4hjN3D.jpg -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-21 19:54:53 ID:wMGNhZDA3
タマハミで羽生えて飛翔すんのか
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9d-NShI [118.9.2.118]) 2016-04-21 19:57:38 ID:wMGNhZDA3
完全変態とか羽化は生理的に無理な人多そう
-
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 19:58:13 ID:wMGNhZDA3
うほっ、試しに双刀使ってみたら空中攻撃楽しい
クナトサエさんの砲台とか直接攻撃できるのな
手甲だと千切らないと壊せないというのに -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-21 20:01:10 ID:wMGNhZDA3
>>646
カマキリの羽とか似合いそうじゃない?それで飛ばれたらとても気持ち悪くて良いと思う -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 20:04:31 ID:wMGNhZDA3
他ゲーの話で悪いがクィーンランゴスタも受け付けない人は受け付けなかったみたいだからなぁ
爬虫類とか虫はデザインに気を遣いそう -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 20:05:52 ID:wMGNhZDA3
今んとこシンラゴウもカシリもタマハミでびっくり変化は無いからな
だからって羽化したり足増えたりしたらキモくて虫嫌いにはダメやなw -
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-21 20:12:21 ID:wMGNhZDA3
ホロウの例の能力だか機械だかの出自が分かってないよね
埋め込まれたとか言ってたと思うけど
博士の超技術と関係してるよなぁ多分 -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-DbIH [218.220.93.128])<b> 2016-04-21 20:15:08 ID:wMGNhZDA3
>>647
双刀使うならクエ山登りを体験しよう! -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 20:17:42 ID:wMGNhZDA3
>>652
ついさっきやってきた
やっぱりクエヤマさんは討鬼伝の体育教師だな
理不尽な攻撃はないし欲張ると潰されるしで個人的にはミフチよりよっぽど初心者向け鬼よ
つかなんでカゼキリのが先に出てくるんだよ、と -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 237f-o4ZX [180.31.194.40])<b> 2016-04-21 20:19:22 ID:wMGNhZDA3
オヌホは完全にトコヨ骨格だけど、走り回ったりせーへんよな・・・
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458f-zfCm [222.144.134.127])<b> 2016-04-21 20:35:14 ID:wMGNhZDA3
2だと走り回る→ついつい赤いオーラ纏ってしまう→鬼返
で逆に弱くなりそうだな -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-21 20:37:45 ID:wMGNhZDA3
槍衾新技に変わったりしてないかな
槍衾が鬼返に勝ってるとこ1つもない -
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 315a-FeNN [122.217.219.20])<b> 2016-04-21 20:40:06 ID:wMGNhZDA3
トコヨが鬼返でひっくり返る姿が想像出来ない。
-
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 20:42:09 ID:wMGNhZDA3
>>656
槍はガッツリてこ入れして欲しい
そしたらまた槍ノフに戻るから頼むぞ開発 -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-21 20:43:17 ID:wMGNhZDA3
>>655 >>656
赤オーラ纏うのが突進技とまだ決まったわけじゃないから(震え声) -
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 20:45:18 ID:wMGNhZDA3
多少離れていても攻撃できて
鬼の突進を止められる上ジャンプしての攻撃も出来るとかチート性能じゃないっすか -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MM6c-DbIH [153.159.110.147])<b> 2016-04-21 20:45:21 ID:wMGNhZDA3
鬼の手の使い方イマイチよくわかんない脳筋俺
ただ、目標に向かって手伸ばして飛ぶのだけは鎖鎌で経験してたのとは別に森で木から木に飛び回る猿プレイ楽し過ぎてずっとやってたから極めた自信ある
ひっくり返したり部位を完全消滅させるとかのアレらの発動条件がわからん -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.186])<b> 2016-04-21 20:46:24 ID:wMGNhZDA3
ダメだ!!弓で岩通す一念が取れない。何故なんだ。誰か助けてくれーー
-
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 20:49:17 ID:wMGNhZDA3
>>661
ひっくり返すのは赤いオーラまとった攻撃に合わせて鬼の手
完全破壊はゲージ溜めて鬼の手構えると完全破壊できる部分が白く見えるからそこに鬼の手 -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-21 20:50:08 ID:wMGNhZDA3
鬼の手はあれよ
俺の生徒に手出しはさせん!とかいいながらグーパンやら手刀を叩き込むのよ -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 20:53:19 ID:wMGNhZDA3
>>662
まだその称号(勲章)を狙えるに至らないが
どうもこのゲームは武器製造・強化のシステム周りが不便なんだよなぁ
どこかに作ってない武器があるんだろうけど、それを確認するのに手間がかかるという -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fd9d-NShI [118.9.2.118])<b> 2016-04-21 20:57:39 ID:wMGNhZDA3
トサエ派生と鬼神異銀を作って無いパターン
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-21 20:59:32 ID:wMGNhZDA3
>>665
このゲームというか極からだな
無印はもっとシンプルな派生ツリーだったのが極になって一つの武器から3つ4つ派生するようになって複雑化した
ネットで調べられるからいいけど、これが無かったら超絶面倒くさい要素だったなw -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b618-a91m [211.133.114.10])<b> 2016-04-21 20:59:35 ID:wMGNhZDA3
vita体験版こないの?
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 21:01:37 ID:wMGNhZDA3
>>667
朧村正みたいなツリー表示欲しいわ
アンケに書いとこう -
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-Vqf3 [126.2.248.116])<b> 2016-04-21 21:02:32 ID:wMGNhZDA3
棒押し込みとR2の無いVitaでの鬼の手、鬼疾風、アラタマフリの操作が気になる
片手側だけの2ボタン同時押しはできれば勘弁してほしい
タッチオンリーだと最悪
背面タッチオンリーだと最凶最悪 -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcab-DbIH [113.148.232.72])<b> 2016-04-21 21:05:00 ID:wMGNhZDA3
共闘ゲージがMAXだと鬼返しようと鬼の手出すと鬼葬に化けるのもなー
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.142])<b> 2016-04-21 21:10:15 ID:wMGNhZDA3
>>666
TATARAのアトリエは製造は全て入手済みだった。最終強化も攻略サイトで全てチェック済だった。どうすればいいんだーー
あれ、これって泡沫シリーズも作らないと問題になる感じ(´・ω・`) -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458f-zfCm [222.144.134.127])<b> 2016-04-21 21:10:18 ID:wMGNhZDA3
>>670
背面左が鬼疾風、背面右が鬼の手&アラタマ、正面タッチは極仕様って感じじゃないかね
リモプでやった感じだと慣れれば操作できそうだったよ
ただ背面押しっぱなしが難しいから照準なしで部位狙う必要があるけど -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.182])<b> 2016-04-21 21:11:59 ID:wMGNhZDA3
>>665
うん、本当にそう思う。ツリー欲しいよね -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-21 21:14:06 ID:wMGNhZDA3
>>662
初期と最終はチェック入ってるが、途中で作ってないのがあるかもよ。
天吉に武器拾わせて来てる場合、盲点になり易い感じ -
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.132])<b> 2016-04-21 21:16:26 ID:wMGNhZDA3
>>675
天吉が武器拾って来たことないんだよ -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-21 21:17:03 ID:wMGNhZDA3
>>672
極からのDLC装備は必要無い
店売りを購入して強化前が抜けてたり
ミタマ合成が抜けてたり
無印からの引継ぎならツリー追加変更の影響で抜けてたり
穢れた物体からのネタ装備の強化前が抜けたり -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-21 21:27:29 ID:wMGNhZDA3
全て一つずつ所有してる状態にしていくのが一番確実
必ず見落としてるところがあるはずだから初期の武器から順に全て一つずつ作っていくのがいい -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-21 21:31:49 ID:wMGNhZDA3
そう、つまり素材集めて一からやり直し
-
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 21:35:53 ID:wMGNhZDA3
鬼畜か
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-21 21:37:22 ID:wMGNhZDA3
『手帳』とか『討伐履歴』とか確認できるんだから
『武具名鑑』みたいな感じで作った装備や派生先を確認できてもよかったとは思ってみる
…誰か要望送ってくれてもいいんよ? -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.132])<b> 2016-04-21 21:37:48 ID:wMGNhZDA3
>>678
既に極通してで1400時間以上やってるのに、一から作るなんて心折れるどころか砕けるわ(´;ω;`) -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-21 21:38:07 ID:wMGNhZDA3
派生の多い武器から疑う。あと、合成から派生の奴見落としてたことあったな。
3データ一念した奴が言うんだ間違いはない!(って感じで見落としてるんだなこれがw) -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-21 21:39:30 ID:wMGNhZDA3
>>682
1400やってるなら初期素材もそう困らないでしょ。頑張れ、根性しかない -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.137])<b> 2016-04-21 21:41:33 ID:wMGNhZDA3
と思ったけど、1ツリー作ったらリセマラすればいいのか!Σ( ̄□ ̄;)
ちょっともう一回死んでくる
>>677の言うとおり注意してみるね -
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-ChsD [121.3.196.114])<b> 2016-04-21 21:44:01 ID:wMGNhZDA3
>>658
溜め中移動は鈍足
溜め□は3段階で重い突き
□連打でラッシュ突き、ラッシュ発動中に溜め移行で溜め□へ繋がる
先端ヒットで攻撃力アップ、密着で当てた場合は複数部位に貫通ダメージ
△は三コンボで雑魚は怯んでそこからラッシュ突きが繋がる
○連打で槍くるくる回して飛び道具ガード
○溜めで棒高跳びしてそこから□、△、○で特殊攻撃派生
□:今の鷹襲突
△:叩いて浮く
○:連打で槍コプター
槍衾は流転式に変更 -
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-DbIH [49.239.76.73])<b> 2016-04-21 21:53:51 ID:wMGNhZDA3
一念だけど、自分はこの表見て確認していったなぁ
http://toukiden.net/data/1332.html -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-VO86 [126.214.144.156])<b> 2016-04-21 22:02:31 ID:wMGNhZDA3
あと、スキルから習得済みのミタマを検索する機能も欲しいな。
ネットでやればいいとはいえ面倒。 -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-21 22:10:27 ID:wMGNhZDA3
>>686
こうなったら槍ノフに戻るわ
叩いて浮くとか脳汁出る -
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-eSjm [D9U1HPA])<b> 2016-04-21 22:15:22 ID:wMGNhZDA3
そうならなくてもきっと槍ノフになってるだろうな俺は、槍好きだし槍バカだし
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-21 22:18:56 ID:wMGNhZDA3
新武器たのしい
でも新しい攻撃が追加された太刀もめちゃくちゃたのしい
止水は良アイディアだね -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.3 [上級国民]])<b> 2016-04-21 22:38:13 ID:wMGNhZDA3
>>678
流し読みしてて くの一 に見えて双刀は八雲のほかにナオンチャンがいるのかと胸が高なったけど気のせいだった -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3825-VxN2 [221.113.107.167])<b> 2016-04-21 22:44:14 ID:wMGNhZDA3
山本覚馬ミタマはコンテスト産だったんだなぁ。コーエーCG部のデザインだと思ってた
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-LZzI [182.249.242.134])<b> 2016-04-21 22:48:21 ID:wMGNhZDA3
武器強化ツリーは本当に欲しい要素
やっつけ仕事の追加にせず単なるトロフィーの補助以上に何かしら埋める楽しみを追加できればなお良し -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-21 22:50:49 ID:wMGNhZDA3
>>693
当時ニコ静見てファッ!?ってなったわ
無印のイラコンに出して極で正式採用っつーのも凄いなwコエテク社員だった疑惑 -
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61ab-wqUK [106.157.251.137]) 2016-04-21 23:14:13 ID:wMGNhZDA3
体験版はエフェクト過剰演出以外はとりあえず満足だな、あとマップはもう少し見やすくしてほしいかな
-
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e34-7K++ [219.167.188.158])<b> 2016-04-21 23:15:14 ID:wMGNhZDA3
自分は太刀ノフじゃないからいいけど、止水は鬼祓いやタマフリでR1押すと解除されるのがウンコだから
使いたい人はちゃんと要望を出しておくんだ -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.98.147.168])<b> 2016-04-21 23:15:34 ID:wMGNhZDA3
>>691
青残心の使い道も増えるし俺も良いと思うぜ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-2o9r [1.66.99.109])<b> 2016-04-21 23:15:36 ID:wMGNhZDA3
マップはパッドの右か左で一発で出て欲しいな
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bb5-iRg+ [124.25.6.23])<b> 2016-04-21 23:48:48 ID:wMGNhZDA3
止水が鬼祓いで解除は問題ないと感じてるなー
強化状態維持したいなら鬼祓いとタマフリは不可
強化状態より鬼祓いやタマフリを優先したいなら強化を捨てる
ひたすら止水キープが得ってわけじゃないのが塩梅 -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58bc-DbIH [125.207.223.196])<b> 2016-04-22 00:08:19 ID:wMGNhZDA3
空スタで遊んでるけど、2では顎の扱い良くなるかな なんかいまいちダメージ与えてる感ないんだよな
破敵? 知らないタマフリですね -
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 00:12:04 ID:wMGNhZDA3
>>701
アギトはスキルで特化したらけっこうダメージあると思うけども
あのくらいでちょうどいいと思う
ハテキは中途半端だからもっと強化幅を増やしてほしいな -
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 00:15:32 ID:wMGNhZDA3
止水中の△or○溜めはけっこうダメージあるのかね
ポンポン部位が飛んで楽しい
でもなんだか鬼が弱く感じる
完全部位破壊を楽しみたいけど1回の戦闘で試せるの1、2回だしそれも外しちゃうし
オンラインじゃないと楽しめないのかな -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 00:16:43 ID:wMGNhZDA3
アギトさんは主に束縛に使ってるなぁ共闘ゲージ溜まった時に使ったりすると喜ばれる
ふと不安になったが縮地で段差超えられるのかな
遮蔽物とか段差にいちいち引っかかったら凄まじいストレスになりそうなんじゃが -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a8-FeNN [221.90.251.145])<b> 2016-04-22 00:20:59 ID:wMGNhZDA3
>>701
前に空スタ3人募集で顎だけでどこまで行けるかの部屋を立てたんだが
アヤナシまで行けた -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ググレカス MX29-Xa+D [66.249.82.142])<b> 2016-04-22 00:23:07 ID:wMGNhZDA3
>>687
自分もこれ確認しているんだけど、漏れがないんだよ。もう死にたい(T▽T) -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 00:26:20 ID:wMGNhZDA3
新しい武器専用スキルはどんな感じになるのだろうか
太刀は止水攻撃の威力がアップするとかありそう
弓はよーわからん
盾剣はゲージが貯まりやすくとかかなぁ
仕込み鞭はクナイが刺さってる時間が長くなるとかあると嬉しい -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458f-zfCm [222.144.134.127])<b> 2016-04-22 00:26:28 ID:wMGNhZDA3
極は調べてないけど無印の時は連昇、破敵、顎は大体同じくらいのダメだったよ
-
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-22 00:26:53 ID:wMGNhZDA3
空スタはスキル前提だし魂スタは破敵だし賭スタは増減が地味でギャンブル感薄いしで
この3スタイルはどんくらい調整されてるか気になるな -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458f-zfCm [222.144.134.127])<b> 2016-04-22 00:29:46 ID:wMGNhZDA3
>>706
単純に大和に話かけてないから称号まだもらえてないって落ちはないよね? -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.1 [上級国民]])<b> 2016-04-22 00:30:57 ID:wMGNhZDA3
カバネかクエヤマかワダツミルートも変な派生なかったか
-
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d647-gALo [115.165.143.124])<b> 2016-04-22 00:53:23 ID:wMGNhZDA3
>>706
製作途中の一つでもチェック入ってないとダメだから。絶対抜けがあるよ。作ってみないと気付かない -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4b5a-vNXE [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 01:16:43 ID:wMGNhZDA3
システムに関しては期待しかない反面、新しい舞台に馴染める自信がない
-
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a99c-gALo [210.174.118.165])<b> 2016-04-22 02:18:49 ID:wMGNhZDA3
武器振った時のくよんくよんSE放置かよ
なんで、くよんくよん鳴るの? -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ afd3-a8Hi [112.70.102.221])<b> 2016-04-22 02:26:00 ID:wMGNhZDA3
>>709
公式のシステムページ見ると魂スタは魂ゲージMAXで武器攻撃に追加ダメ付与されるとか書いてある
タマフリ威力やスキルによってはタマフリ使わず常にゲージMAXで立ち回る可能性 -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c9c1-LL8F [114.149.109.225])<b> 2016-04-22 02:48:49 ID:wMGNhZDA3
ps4やってるんだけど
全部武器種作ったんけど、岩通す一念。取れぬ
ネクチメ、トコヨノメノキミ、マガツミカド
の武器作らんとダメなんか? -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.59.50])<b> 2016-04-22 02:52:18 ID:wMGNhZDA3
少しは上のレスをだね
-
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-L+iy [126.21.226.22])<b> 2016-04-22 02:54:13 ID:wMGNhZDA3
>>715
魂ゲージ最大で意気軒昂、元気溌剌だと面白いことになりそう? -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c9c1-LL8F [114.149.109.225])<b> 2016-04-22 03:04:13 ID:wMGNhZDA3
>>717
そうだね。完全にパニックだね。申し訳ない。
全種て書いたけど、金砕棒だったら全部集めたら
岩通す一念ゲットできるんだよね? -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e225-FeNN [175.105.131.216])<b> 2016-04-22 03:52:01 ID:wMGNhZDA3
バグは聞いたことないからチェック漏れだろうね
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-NShI [119.26.121.138])<b> 2016-04-22 04:01:25 ID:wMGNhZDA3
見落としやすいのは
・店売り武器の途中強化(最終強化が店で買える)
・店売り天属性武器の最終強化(合成で最終強化前のものを使う)
・オカミヌシ、オオキミ武器の最終強化(合成でry)
・六角棒、忍刀等の店売り会心武器、ミフチやマガトリ等の武器の最終強化各種(派生が多い)
この辺とかかな
亜種鬼の武器が抜けてないか、とか秋水や手帳の鬼一覧も見ながら一つ一つ確認してみよう -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-DbIH [49.239.76.158])<b> 2016-04-22 06:06:33 ID:wMGNhZDA3
体験版のNPCがPCの鬼祓についてくるのがホロウを彷彿とさせるな
ついてこなくていいからちゃんと祓ってください(真顔)
あと作戦任だと全部位破壊を積極的にしてくれるわけじゃないのかな?ミフチの足はばっこんばっこん飛ぶのに角だけは毎回放置で全部位破壊達成できん
まあ自分でやれという話だけど、作戦変えて試してみるかー -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-22 06:10:08 ID:wMGNhZDA3
鬼祓いAI動作は初代に比べてもおかしくなってるね
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf9-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-22 06:52:52 ID:wMGNhZDA3
二体同時のときNPCが二匹の体力均等に削ろうとするのもなくなってるといいな
あれのせいで分断してるのに意味なくなるって言う -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 07:05:40 ID:wMGNhZDA3
武器種や各武器の調整については今のところなんともいえないけど
他武器の性能や特長を完全に食うような仕様になってなければokだと思うですよ -
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-1Geo [182.250.245.9])<b> 2016-04-22 07:35:07 ID:wMGNhZDA3
もちろん俺もそう思うけど
食ったと言うも否定するも言い様でどちらにもなるから難しいところだな -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2137-DbIH [42.146.215.144])<b> 2016-04-22 07:49:17 ID:wMGNhZDA3
>>701
アギトは束縛に特化すれば金縛りと被って
ダメージに特化すると破敵と被る
調整が難しいところだよな
いっそ削除して新しいタマフリにしてもいいよ -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 58bc-DbIH [125.207.223.196])<b> 2016-04-22 08:02:14 ID:wMGNhZDA3
>>702
顎凝縮持ちに気力回生スキル持ちがいないから、強化したつもりにならないんだよね…でも属性吸気と併せて顎発動からのラッシュは好きです
>>705
それはすごい というか発想がすごい
>>727
タマフリ自体で攻撃するタマフリが好きなんだけど、繰スタ増えたから空スタは変わってもおかしくないね -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-22 09:03:46 ID:wMGNhZDA3
>>709
空は、とりあえず縮地の回数を無限にして欲しい
>>716
ネクチメ、メノキミ、ミカドの装備は必要無い
もしそれを抜かした最終系の武器を全て持ってるなら間が抜けてる
間の武器に必要な素材は当然、下級・上級のものなので探すのはそうそう大変じゃないよ -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20d3-a8Hi [101.140.195.245])<b> 2016-04-22 09:06:26 ID:wMGNhZDA3
??「お呼びですか〜」
吸引連動で自動祓い機が出来るのはアギトだけ -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 09:06:37 ID:wMGNhZDA3
タマフリ自体の種類も増やしていいのよ…?
ミタマ格差に拍車がかかりそうだけれども -
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 09:07:48 ID:wMGNhZDA3
仕込み鞭の○は移動しながら攻撃できないけど威力が高め
薙刀の○は移動しながら攻撃できるけど威力が低めって感じかね
空中時の動きも含めて仕込み鞭はちゃんと差別化できてて良バランスじゃん -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-vNXE [126.21.172.27])<b> 2016-04-22 09:29:57 ID:wMGNhZDA3
里の人々にあと1人居るみたいね
これで出揃った感じか -
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-pskw [182.251.251.16 [上級国民]])<b> 2016-04-22 09:35:45 ID:wMGNhZDA3
>>724
せーので鬼がタマハミするくらい均等に削るね -
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 09:51:25 ID:wMGNhZDA3
あれほんとアホだと思ったわ
1人が1体相手してる間に弱い方先に倒せと
特に動きの速い鬼2体だとメチャクチャだよ -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 09:55:03 ID:wMGNhZDA3
いま極のストーリーやり直してて気付いたけど、参番隊のかぐやって妹いるんだね。マホロバのかぐやはそういうことなの?同名なわけないし無関係かね
にしても相馬のくだりの所は相変わらず熱いなあ -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 10:00:45 ID:wMGNhZDA3
相馬のところは燃えたなー2発売前に無印最初からやり直そうかな
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-gALo [221.170.176.61])<b> 2016-04-22 10:32:21 ID:wMGNhZDA3
玄角の願いだけ微妙に叶ってない感
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 10:34:37 ID:wMGNhZDA3
N T R
だけど死んでるからね、仕方ないね
相馬もすっぱり諦めろって言ってたしね -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-22 10:35:14 ID:wMGNhZDA3
シナリオの良し悪し感は人それぞれだけど俺は極のお話は好きだったな
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 10:35:24 ID:wMGNhZDA3
>>731
極の時点でミタマ格差ってあるのけ?
自分は防スタ専心みたいな状態だけどいい感じに色々バラけてると思うが -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-FeNN [182.250.250.225])<b> 2016-04-22 10:36:29 ID:wMGNhZDA3
なんだかんだで相馬はかっこいいよな
当たらないけど
ロリコンだけど -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 10:41:34 ID:wMGNhZDA3
相馬は好きで結構連れてくけどしょっちゅう千切外すよね
息吹に野獣とか言われてたしロリではないだろうけど木綿ちゃんとは一回り以上違うし犯罪臭凄い -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.253.66.194])<b> 2016-04-22 10:42:44 ID:wMGNhZDA3
お前ら登場濃厚な富嶽さんも上げとけ
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 10:44:19 ID:wMGNhZDA3
>>743
むしろ富嶽さんより9歳も上だということに驚きだ>相馬さん -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/ 2016-04-22 10:46:36 ID:wMGNhZDA3
>>743
ロリコンをロリって言うのやめろ -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 10:49:14 ID:wMGNhZDA3
>>745
あの見た目で32は若作りすぎやで
>>746
木綿ちゃんは年齢的にロリではないって言いたかったんやで
オオマガドキの時はロリで相馬は24くらいだからロリコンやけど -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 10:57:52 ID:wMGNhZDA3
好意的に解釈すれば、『命の恩人の木綿をどこの馬の骨とも分からない男(主に息吹)に渡したくない』という
恋愛対象とはしていない兄上的な感情なのかもしれないが、まぁロリコンだろうな -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 11:04:25 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝って関係深めても主人公との恋愛がほぼ発生しないよな
恋愛要素嫌いな人もいるし今のままでバランス取れてるけどさ -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 11:05:52 ID:wMGNhZDA3
相馬→ロリコン
八雲→ロリコン
速鳥→天狐ン -
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.97.99.205])<b> 2016-04-22 11:10:49 ID:wMGNhZDA3
>>749
狩ゲーは基本そんなもんじゃないかな -
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 24a7-L+iy [121.3.197.163])<b> 2016-04-22 11:10:55 ID:wMGNhZDA3
大和が援軍にくるイベント戦は胸熱だった。
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2304-gALo [180.38.238.59])<b> 2016-04-22 11:11:44 ID:wMGNhZDA3
特定個人が好きならロリコンじゃないだろ
木綿が成長した結果乗り換えるならただのロリコンだろうが -
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-22 11:12:29 ID:wMGNhZDA3
恋愛関連嫌いな人はその要素が嫌いってよりキャラ同士のカップリングを期待する所謂カプ厨が嫌いって感じがする
テイルズに関しちゃ腐れブスによる侵害がホント酷い現場になってるけど -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-DbIH [126.118.194.44])<b> 2016-04-22 11:13:36 ID:wMGNhZDA3
>>752
あそこホント好きであえてロードして二連続でプレイしたのを覚えてる -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 11:13:36 ID:wMGNhZDA3
>>752
『どうせこの後誰か助けに来てくれるんだろうなー』と分かってはいたけど
初見のイミハヤヒとタイマンやらされたときは軽く絶望しかけた -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 11:14:18 ID:wMGNhZDA3
>>749
分霊イベントはそれほぼ告白じゃね?ってセリフもあったりしたがw
まぁ世界観的にもそれどころではないだろうしな -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 11:29:41 ID:wMGNhZDA3
>>741
個人の主観だけどね
いろんなタマフリを試そうとスキル選んでるとき、全然名前が上がってこないのもいるんよ
でもあれか、タマフリ種類増えて専用スキルも増えたらミタマ事の有用性もあがるのか -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 11:33:39 ID:wMGNhZDA3
>>757
それ男にも女にも言うだろw
ロリ相馬だって主人公死にかけたら「俺を置いて先に逝くな!」とか叫ぶぞ -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 11:39:45 ID:wMGNhZDA3
>>759
性別次第じゃ告白にしか見えねぇってこと
同性同士だとそこまで…でもないか…無双でも色々やらかしてる(いい意味で)コエテクやしな… -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-FeNN [49.98.158.219])<b> 2016-04-22 11:40:45 ID:wMGNhZDA3
ロリの相馬とかノーサンキュー
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.24.45])<b> 2016-04-22 11:44:59 ID:wMGNhZDA3
>>749
依頼全部達成した後届く手紙の那木さんとか完全に嫁だけどな
「あなたが怪我をするのではないかと心配で夜も眠れません。お守りとしてこの薬を持っていてください。怪我をしたらすぐに飛んでいきます。いつもあなたの無事を祈っています。」
完全に嫁だよこれ -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 11:51:48 ID:wMGNhZDA3
那岐すんのこんな手紙受け取ってただの友達な訳が…
-
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 11:52:56 ID:wMGNhZDA3
>>762
依頼全部達成してそんな手紙来るのか -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1843-gALo [61.124.193.218])<b> 2016-04-22 12:00:37 ID:wMGNhZDA3
相馬は部隊仲間全員に先立たれてるから過敏になってもしょうがない
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DfLP [1.72.2.118])<b> 2016-04-22 12:01:31 ID:wMGNhZDA3
全部その通りの意味だけどあくまでその通りだけでそれ以上の意味はない
のような気がする -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 12:06:08 ID:wMGNhZDA3
任務でカシリと戦ってると勝手に気力が減っていくんだけどこれ障気?が原因なのかな
すげー戦いづらかった -
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 12:17:45 ID:wMGNhZDA3
>>767
瘴気MAXになったら即死するよ
鎖鎌で瞬迅印使ってるとかじゃなくて? -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-22 12:19:20 ID:wMGNhZDA3
体験版に鎖鎌は無い!
気力が回復しないバグがあったから、多分それ関係じゃないかな -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-1Geo [182.251.240.156])<b> 2016-04-22 12:48:46 ID:wMGNhZDA3
体験版、ミタマってまだ5個しか手にはいらないよな?
なんか条件あるのかな
ってかスキル成長めんどくせーな... -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 12:52:51 ID:wMGNhZDA3
>>768
盾剣使ってた
Maxの時ほど早く減らないけど少しずつ減ってくのよ
ちなみに障気?ゲージは紫だった
癒スタイルで武神があったからまだ気力を回復できてたけど無かったらたぶん詰んでた -
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b513-L+iy [14.133.154.67])<b> 2016-04-22 12:57:58 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝オフショットが出たら喜ぶタイプだなお前ら
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4a9f-DbIH [183.176.141.204])<b> 2016-04-22 12:58:10 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝2の体験版やってて我慢出来ずに極を買ってきたぜ!
てか7件位回ってやっと見つけたのが中古で4000オーバーだった…2の発売まで頑張ってやり込もう!オンとかまだいるのかな? -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-g4UJ [182.251.245.7])<b> 2016-04-22 13:00:34 ID:wMGNhZDA3
>>772
でもデータぶっ壊れたり、受け取って貰えないとかバグだらけなんでしょ!!知ってます!! -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-22 13:08:31 ID:wMGNhZDA3
キャラエピ的なものは欲しいかもなぁ…
なんか本編でも出番終わると空気化しがちだし
キャラ単品でもうちょっと掘り下げてほしい -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-Vqf3 [126.2.248.116])<b> 2016-04-22 13:12:09 ID:wMGNhZDA3
久音「ミタマにしますか、それともご飯?」
このセリフは男主ノフの嫁宣言という認識でよろしいですか -
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.97.99.205])<b> 2016-04-22 13:12:31 ID:wMGNhZDA3
>>775
これは思うな -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 411c-Q/jV [202.162.146.156])<b> 2016-04-22 13:13:55 ID:wMGNhZDA3
クリア後の台詞もせめて10種くらいは作って欲しいな
ホロウはいつまでシャケ弁当食ってるんだよ -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f143-gALo [58.188.23.238])<b> 2016-04-22 13:15:43 ID:wMGNhZDA3
『討鬼伝2』新キャラクターのキャストやPS Vita版実機映像を初公開する生放送が、4月24日に配信
ttp://www.famitsu.com/news/201604/22104312.html
本作より登場する新キャラクターの担当キャストや初公開情報をお届け
番組には開発チームに加え、ゲストMCとして新キャラクターのボイスを担当するキャストが登場します -
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 13:16:07 ID:wMGNhZDA3
オオマガドキって2の10年前なんだよなぁ
その時に活躍したとされる紅月さんの現在の年齢はいったい・・・ -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-FeNN [126.236.15.174])<b> 2016-04-22 13:19:12 ID:wMGNhZDA3
せいぜいアラサーでしょ
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 13:20:36 ID:wMGNhZDA3
ついに討鬼伝にもロリババァキャラが出るか
…と思ったが前作のオビトがそれか
双刀使ってみたはいいが、空中での回避手段がないんだなぁ
一応急速落下みたいな攻撃に無敵時間あるっぽいが -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1eed-DxlG [219.119.122.188])<b> 2016-04-22 13:21:47 ID:wMGNhZDA3
お、アンケへの対応もあるか
指摘多い所はすぐ分かるだろうしそのくらいのスピード感ないと間に合わないよね -
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 13:22:01 ID:wMGNhZDA3
アラサーいいじゃない(屮゜Д゜)屮
-
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.97.99.205])<b> 2016-04-22 13:23:10 ID:wMGNhZDA3
美人作りやすくなったなあ…
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 13:26:42 ID:wMGNhZDA3
旧作の鬼は全部出してほしいなー
出来ればDLCの3匹も込みで
ケルベロスはいらねーけど -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アメ MMf9-FeNN [210.142.99.224])<b> 2016-04-22 13:27:46 ID:wMGNhZDA3
>>773
昼はあんまりいない
夜〜深夜なら割といる -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-NShI [119.26.121.138])<b> 2016-04-22 13:30:42 ID:wMGNhZDA3
>>773
オンはゴールデンタイム以降は割と賑わってるからまだまだ大丈夫
でもVITA版2の体験版が来ると多少人が減るかも試練、まあ発売まで間があるからその内戻ってくるだろうけど
極はストーリーが良いからクリアまで頑張って遊んでくりゃれ
>>782
こうこくの志(何故か変換できない)を付けると飛燕の無敵発生が早くなって
ほぼ↓+△を入力した瞬間から無敵になるようになるから慣れない内はオススメ、持ってるミタマ達も割と優秀
欲張って張り付かなければ双突の跳ね返り移動だけでもなんだかんだで避けられる -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 13:36:10 ID:wMGNhZDA3
キャラエピとかクリア後拠点会話とか、良いものは取り入れていってほしい
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 13:36:46 ID:wMGNhZDA3
ストーリーは熱かったけど13章(極級)任務に出てこない鬼が多いので
普通に集団任務勧めなきゃならんのな
ヤチギリとカゼヌイの同時討伐やってきたけど本当ヤチギリのウザさときたら
>>788
今まで使ってた防スタ手甲用のミタマくらいしかろくすっぽ見てないからなぁ
やっぱり装備ごとにミタマも調整するのが当然か -
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 13:39:07 ID:wMGNhZDA3
武器の種類増えたから無印みたいに各武器それぞれ一人みたいには考えてないのかな
むしろ無印の連中でそこらへん埋める感じなのかな? -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1e9b-DxlG [219.126.68.62])<b> 2016-04-22 13:46:24 ID:wMGNhZDA3
討鬼伝のマルチは正直あまりやったことない
そういうのもストーリーとマルチで進行度別々だから友達とやりにくかった -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 14:40:14 ID:wMGNhZDA3
自分も討鬼伝のマルチやったことないなあ
クリアして集団任務ある程度埋めたあとここ見てみたらやれ迅スタは〜防スタは〜とか、やれ金縛りハメとかでなんか怖くなって一回も繋いだことない -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4a9f-DbIH [183.176.141.204])<b> 2016-04-22 14:47:20 ID:wMGNhZDA3
>>787
>>788
なるほど…まぁ、NPCがかなり優秀みたいなんでまったりとストーリーも楽しんでみよう(`・ω・') -
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-22 14:49:14 ID:wMGNhZDA3
>>791
2極を考えたら埋まらない方が自然 -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.253.66.194])<b> 2016-04-22 14:50:15 ID:wMGNhZDA3
紅月→相馬
焔→富嶽
神無→速鳥
博士→秋水
主人公→ホロウ -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.253.66.194])<b> 2016-04-22 14:53:03 ID:wMGNhZDA3
>>795
極で新武器が1つ程度だったとしても新NPC5人は要るわけだが
だんだん無双シリーズみたいになってくるぞ -
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5eab-DbIH [27.87.10.174])<b> 2016-04-22 14:55:25 ID:wMGNhZDA3
金砕棒や手甲の使い手が来れば、ほぼ新キャラ全員に武器を割り当てるスタイルだと思っていいんじゃないか
-
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-22 14:55:35 ID:wMGNhZDA3
>>797
べつに全部埋める必要はないんじゃ -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-22 14:57:26 ID:wMGNhZDA3
>>793
迅スタの風評被害は異常だったね
お手軽でそこそこ強い故にそういう流れになるのも分からんでもないけど
防スタで火力出る構成が知れ渡ったのってオン廃れてからじゃなかったっけ -
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr95-0lNT [126.161.27.64])<b> 2016-04-22 15:12:00 ID:wMGNhZDA3
>>793
コメント見てそういう部屋に入らなければいい
そうじゃ無い部屋でもダメなら主が蹴ってくれるし気楽に行こうぜ -
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a981-DbIH [210.147.124.245])<b> 2016-04-22 15:33:20 ID:wMGNhZDA3
>>800
追撃構成が注目される前だから逆に防スタは火力ない、堅くなるから初心者御用達、初心者は挑発使わないからスタイルの仕事こなさない
防=初心者=お荷物
みたいな流れがあった気がする。そういった不馴れな人を助けるマルチじゃないの?と思ったものよ -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc1-gALo [118.15.79.240])<b> 2016-04-22 15:39:04 ID:wMGNhZDA3
結構前になるが部屋に入って防にしたら、みな部屋を出て行ったな
もちろん効率重視じゃない部屋 -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2b81-FmnC [220.211.202.134])<b> 2016-04-22 15:42:15 ID:wMGNhZDA3
金縛りハメはつまらないのは分かるな
だから俺はオフマルチの札ノフで金縛りハメをした -
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-NShI [114.184.145.118])<b> 2016-04-22 15:45:15 ID:wMGNhZDA3
ミタマ狙い部屋で、そのミタマ持ってる人がいると出なくなると勘違いして
来てくれたベテランノフを蹴った記憶があるわ
マジですいませんでした悪気はないんです馬鹿だったんです -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 15:47:49 ID:wMGNhZDA3
>>779
ゲストMCがちゃんと回せる人だといいな…
>>780
相馬が極時点で32で2はその2年後ってことも踏まえると紅月さんも余裕の30オーバーやろ
最高やん? -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 15:52:11 ID:wMGNhZDA3
15歳でもバリバリ前線で戦ってる初穂お姉さまが居るんだから25歳でもセーフセーフ
-
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-DbIH [153.151.215.105])<b> 2016-04-22 15:52:30 ID:wMGNhZDA3
金縛り以上に渾身猛攻3とか献身系で固まった時のが酷かったな
献身系だと極千切りと千切りも高速で貯まるから
極カルラ1分全破壊とか完全に作業だった -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-C5As [126.23.133.249])<b> 2016-04-22 15:58:33 ID:wMGNhZDA3
女は三十路過ぎてからがいいんだよ
それがわからん奴はロリコン野郎 -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 16:01:13 ID:wMGNhZDA3
>>807
初穂は15歳でモノノフやってるし息吹も18歳時点でモノノフやっててオオマガドキも経験してるし
紅月さんも18歳くらいで薙刀の手練ってこともあるか…討鬼伝はキャラの年齢層がそこそこ高めなのと、イツクサの英雄の1人だしそれなりの年齢なんじゃないかと考えてしまう -
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-22 16:03:38 ID:wMGNhZDA3
>>803
極初期は敵が強くて皆余裕が無かったって事なのかな、俺は全盛期を経験してないから実際どんなもんだったのか知らんけど
2でもエンドコンテンツは強めの調整になるらしいし、するとまた特定の武器スタイルお断りな風潮が出てくるのか -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 16:07:59 ID:wMGNhZDA3
>>811
極初期は凄かったよ
相馬とのイテナミデートで詰みかけた -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-awc+ [IIM017b])<b> 2016-04-22 16:08:15 ID:wMGNhZDA3
極初期の同時複数とか防の挑発が今よりも重要だった記憶
-
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DfLP [1.72.2.118])<b> 2016-04-22 16:14:44 ID:wMGNhZDA3
>>812
あれは本当にもうだめだと思ったわ
難易度変更もレベル上げもないし -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 16:23:37 ID:wMGNhZDA3
ただの愚痴なんだが
集まれって言ってるのに敵に引っかかってたり壁に走り続けてたり
集まって千切り極打つぞってボタン押した瞬間に2人離れてしょぼくなったり
なんかこれでかなりイライラしてしまう -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fdc1-gALo [118.15.79.240])<b> 2016-04-22 16:26:06 ID:wMGNhZDA3
ストーリーの猫と蜘蛛の同時討伐は、2度とやりたくないという人も多かった
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 315a-FeNN [122.217.219.20])<b> 2016-04-22 16:30:29 ID:wMGNhZDA3
>>815
あるある
ギリギリ千切極が当たるくらいの距離で待ってると問題ないが、鬼に少し近づくとNPCがてんやわんやと無駄に走り回ってコントみたいになる -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-awc+ [IIM017b])<b> 2016-04-22 16:33:14 ID:wMGNhZDA3
ムスヒ「あつまれー」
暦「乱れ斬りだ!」
ムスヒ「…あつまれー」暦ちゃん「乱れ斬りだ!」
なぜなのか -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f10b-FmnC [58.183.212.56])<b> 2016-04-22 16:40:52 ID:wMGNhZDA3
千切極みの範囲もうちょい広ければいいのに
ゴウエンマとは言わんからクエヤマくらい楽に全員で囲める程度にしてほしい -
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0ba5-gALo [60.33.28.222])<b> 2016-04-22 16:45:36 ID:wMGNhZDA3
1人でも魂の絆持ってれば全員に適用されるらしいんで、札なら1人だけ絆持ちを混ぜておけばいいんだけど用意すんのが面倒くさいな
マルチでも一々集まらないとならなかったり遠距離職と相性悪かったりでデメリットが目立ったから、2でなくなって本当に良かった
ぶっ放すのはかなり気持ちいいんだけどな -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18bc-DxlG [61.207.245.231])<b> 2016-04-22 16:54:07 ID:wMGNhZDA3
跳界石を介しないオフ任務を撤廃してくれないかな
跳界石の方とどっちも埋めるのは面倒だし -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5eab-DbIH [27.87.10.174])<b> 2016-04-22 16:54:44 ID:wMGNhZDA3
はやくアンケート来ないかなぁ
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.245.27.105])<b> 2016-04-22 17:07:37 ID:wMGNhZDA3
しかし暦ちゃんもそうだが千歳とか凛音とかほんとちょっと絡むだけだったよなあ
それとも今後もちょくちょく絡んでくるのかね -
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-L+iy [126.253.8.60])<b> 2016-04-22 17:27:46 ID:wMGNhZDA3
凛音の分霊イベントのやっつけ感
大和は無印からの付き合いだったから嬉しかったけど -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 17:47:38 ID:wMGNhZDA3
凛音が一番ビジュアル良いだけにあれは残念やった
新米モノノフとしてシラヌイに配属された3主人公が先輩暦とか新キャラと一緒に戦う討鬼伝3はまだですか? -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3d-DbIH [118.2.221.224])<b> 2016-04-22 18:05:55 ID:wMGNhZDA3
>>809
凛音必死だな -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 18:07:27 ID:wMGNhZDA3
>>814
癒スタで行ったが地祇石も使ったのにタマフリ回数ギリギリで勝てた記憶ある
相馬死にまくるしすげぇしんどかったw -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-DbIH [182.249.244.157])<b> 2016-04-22 18:10:27 ID:wMGNhZDA3
>>818
なお紅月 -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 18:17:18 ID:wMGNhZDA3
ゴウエンマとシンラゴウの連続討伐を気力回復無しで戦うの辛かった
自分だけならまだしもNPCも回復しないから最終的に何もできなくなる
最後は自分だけ歩きながらペチペチと攻撃して倒した -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a975-NShI [210.149.232.209])<b> 2016-04-22 18:38:59 ID:wMGNhZDA3
>>820
セルフ札で搦め手の極に魂の絆付きの用意したけどオフだとどうも邪魔な気がしている
エンマ系に間違って極千切りかまして角破壊してしまうとどっか部位壊れただけで確定メテオ始めるし
千切りと極千切りは敵をマガツヒにして再生行動阻止するのが主な用途になってるので
集指示だけじゃなく離指示があれば良かったんだが -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 18:41:22 ID:wMGNhZDA3
無双みたくシリーズ重ねるごとにキャラ増えてくってのは無しだと思うけど
討鬼伝の場合はキャラ固有のモーション必要無いし
DLCとか里のどこかに住んでるとかで一度クリアした任務に連れていけるってのはありそう
ストーリーとか良かったからなんかの形で登場してほしいわ -
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.152.99.172])<b> 2016-04-22 18:50:40 ID:wMGNhZDA3
一部を出すって路線だからちゃんと人格を持った人物として出てくるだろ
そもそも同じ時系列でまさに今戦ってる人たちをDLCみたいな特典で呼び寄せるとか変だしな -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-22 18:52:19 ID:wMGNhZDA3
たくさん人殺した大罪人も雇うほど人材不足なのをストーリー中でも何度もアピールしてたのにストーリーでウタカタからホイホイ来てもらっても困る。何のために前作で必死に戦ったんだ
ストーリークリア後のオマケとかなら大歓迎
イツクサ繋がりとそろそろ霊山帰るって言ってた相馬は出そうだけど -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae2-DbIH [119.104.29.243])<b> 2016-04-22 18:53:09 ID:wMGNhZDA3
>>824
童子が疼いていたのだから仕方ない -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.152.99.172])<b> 2016-04-22 18:56:37 ID:wMGNhZDA3
困るっつっても出てくるって言ってるんだから仕方ない
-
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 19:08:37 ID:wMGNhZDA3
100レスノフ
自分が魂
ポルノキャット
過去キャラ出すな← New! -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20a1-DxlG [101.2.134.250])<b> 2016-04-22 19:17:54 ID:wMGNhZDA3
過去キャラが出ると
どっちかが踏み台になりそうで怖い -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.152.99.172])<b> 2016-04-22 19:19:34 ID:wMGNhZDA3
桜花や息吹が暦やホロウを踏み台にしましたかねえ
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 19:21:11 ID:wMGNhZDA3
オフ専で手甲+防スタの生存重視プレイしてるがオンだと地雷扱いだったのか
>>812
自分は速攻でアップデートして一発突破できたから経験していないが
イテナミもそうだけどインカルラも凶悪だったみたいだなぁ -
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 19:23:17 ID:wMGNhZDA3
極という新キャラ加入があったのに踏み台はなかったのだから今回
仮に誰か出るにしてもそういう踏み台とか心配ないでしょう -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 19:24:21 ID:wMGNhZDA3
体験会でも過去キャラ出ますかの質問殺到してたのにここに残ってる人たちは真逆だよな
まあオン重視の人が長く残るだろうしそこら辺あまりこだわりは無いのかもしれんが -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-DbIH [153.201.233.180])<b> 2016-04-22 19:26:22 ID:wMGNhZDA3
まあ蓋を開けないと分からんしなんとも、2のキャラが空気にならければ良いや
-
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 19:26:36 ID:wMGNhZDA3
里や舞台を跨ぐとなると話が変わってくるんじゃない?
上手く説明できないけど -
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 19:28:22 ID:wMGNhZDA3
>>839
インカルラは覚えてないなー
あとハミゴズメズの地雷も頻度高いわ発射回数多いわ追尾早いわで大変だった気がする
記憶から消えかかってるけど -
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 19:30:54 ID:wMGNhZDA3
>>844
地雷てタマハミ後の地面に腕を埋めて〜ってヤツか
今では普通に走って振り切れるんだよなぁアレ
結果的にゴズもメズも最初が一番キツい、部位破壊して楽に、タマハミするとさらに楽に、って相手になってしまってるな
タケイクサ系もやたらタフだったらしいし -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b3a-NShI [124.98.129.59])<b> 2016-04-22 19:30:56 ID:wMGNhZDA3
>>837
出すのは別にいいのよただメリハリが必要
登場させて活躍してすぐフェードアウト
それ位今のうちから出来ないとナンバリング重ねた時収集つかなくなる -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20a1-DxlG [101.2.134.250])<b> 2016-04-22 19:32:03 ID:wMGNhZDA3
感覚的に
過去キャラと2主とあまり仲良くなりすぎると
ムスヒが蔑ろというかおいてけぼりな感じがする…かも? -
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-22 19:32:21 ID:wMGNhZDA3
防強いぞ
天岩戸延長短縮に驚天動地の破潰ゴリ押しスタイル気持ち良い -
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 19:35:10 ID:wMGNhZDA3
>>810
本編で年齢ネタに触れた時の反応がスタンプにあった「面白い冗談ですね」なのだろうか
これ以上この話を続けると謎の薙刀使いに繚乱をくらいs -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 19:36:36 ID:wMGNhZDA3
レギュラー無しの方向に舵を切ったシリーズだ
3あたりで世界観も変えてくる可能性もあるで -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a8-gALo [126.3.156.13])<b> 2016-04-22 19:38:50 ID:wMGNhZDA3
正直言われるほどきつくは無かったよ
迅で突っ込んで死ぬ奴が多すぎただけ
ついでにそいつらの声が出かかっただけ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 19:43:22 ID:wMGNhZDA3
基本は全てに通ずで攻太刀でやり通した
ヤトノヌシ系はさっさとタマハミして下さい -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMe4-DbIH [49.239.76.73])<b> 2016-04-22 19:45:33 ID:wMGNhZDA3
>>839
別に地雷でもなんでもないけどそれだけじゃもったいない 体力維持する構成は他になんぼでもあるから試してみられ
>>851
愚痴スレでそんなこと言うと発狂されるな -
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 19:46:10 ID:wMGNhZDA3
>>847
そう俺もこれが言いたい
1主とミタマ分け合った仲なのに って
気持ち悪いって思う人がいるかもしれないし独占欲なのかもしれないが
なんか2主とウタカタキャラが究極の仲とかになったらきついかも -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a975-NShI [210.149.232.209])<b> 2016-04-22 19:48:08 ID:wMGNhZDA3
ジュボケツのぴょんぴょん発狂ステップとかイテナミ系の前進+氷ミサイルor竜巻岩石弾なんかは前方に離れてる味方が居ないと使ってこないんだよな
そこまで把握して弓銃お断りとかしてるんならいいんだが人の迷惑だから控えろってのにハミイテナミ相手に対空トルネード誘発するのは如何なものかなと -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 19:49:12 ID:wMGNhZDA3
>>852
自分も手甲なのでヤトノヌシ系はとっととタマハミしてください -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-1Geo [182.251.240.12])<b> 2016-04-22 19:52:45 ID:wMGNhZDA3
マルチ、4人とかじゃなくてもっと大勢でかなり強い鬼を討伐出来たら面白いのにな
10人とかでわちゃわちゃしたい -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 19:53:20 ID:wMGNhZDA3
ヤトノヌシ系は装飾多くてめんどくさい
腰のトゲとか世紀末肩バッドとか -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 19:53:34 ID:wMGNhZDA3
>>853
現状は生存重視の組み合わせ+千切りと会心重視のスキル系統で組んでるな
ミタマやスキルが揃ってきた下位終盤〜極級任務までほぼこの構成+手甲できてるけど
上位でミフチにタマハミトルネード喰らったただ一度以外に倒されたことがない
>>857
引き合いに出すのはアレだけどMHFのラヴィエンテみたいな感じかな
VITAが脚引っ張りそうだけど -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f011-gALo [117.74.56.55])<b> 2016-04-22 19:53:39 ID:wMGNhZDA3
>>857
4人で充分だわ・・・ -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 19:54:01 ID:wMGNhZDA3
過去キャラが出演するのは別にいいけどあくまでゲストとして端役に留めてほしいな
2の主人公は1の主人公じゃないんだから、あんまりぐいぐいこられると極で主人公に愛着もってた人には冷めるだろうし
あと出るなら出るで正当な理由が物語中に描かれないとね -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2434-C5As [121.3.152.65])<b> 2016-04-22 19:56:03 ID:wMGNhZDA3
ゲーム的には前作のみんなってむしろ使いやすい気がする
動きはキャラ固有でなく武器ごとに共通で、防太刀の桜花に攻太刀の大和に神無はまた別と性能的な個性付けもできるし
終盤のいい所で、敵の大群!こちらも援軍!みたくドンと出てくるとか
2極にとっておくとか -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-22 19:57:02 ID:wMGNhZDA3
>>861
出すならその辺をきちんと線引きして、改めて2主で2のキャラと究極の仲を楽しませてほしいな -
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKf9-JooW [ATC2XsE])<b> 2016-04-22 19:57:39 ID:wMGNhZDA3
1主と絆を結んだ者がまた他の者と絆を結び 連なり重なり編み込まれ やがて、ほどけてしまった全ての因果を結び直す …とかいう展開もありでは
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 19:58:40 ID:wMGNhZDA3
究極の仲たって結婚とかしたわけじゃないんだから別に仲が良い奴が世界に2人いたって
いいと思うがなあ -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-DfLP [1.72.2.118])<b> 2016-04-22 20:02:19 ID:wMGNhZDA3
つうか究極とか激烈とか明らかにネタだろ!!
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 20:03:01 ID:wMGNhZDA3
1主人公と絆を結んだ人物が2主人公と絆を結ぶのが嫌とか意味わからない
割とマジで -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-ChsD [121.3.196.114])<b> 2016-04-22 20:05:14 ID:wMGNhZDA3
それこそ緊急任務は初期極鬼の行動、性能でもいいと思う(体力だけは今と同じで)
その代わりハズレ素材なし、ミタマ持ちは必ず吐き出す、朧も出る、全部位破壊報酬はオール貰える、くらいのメリットで
無限にもムジナ出るくらいの低確率で出てきたら引き際に真剣になれる
無印初期のタマハミカガチメの竜巻のホーミング鬼すぎて避け方教えてくれ!も今となっては懐かしい -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 20:05:35 ID:wMGNhZDA3
登場させたくない人が無理に理由探してるだけだろ
やっぱここにいる客層半年前から変わってないわ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-1Geo [182.251.240.12])<b> 2016-04-22 20:06:16 ID:wMGNhZDA3
その内、告白やら婚姻やら実装されてしまいには親子なのに「親密度」が最低ランクの
赤色の肌で角生えた子供が産まれるまであるな
コーエー様にはノウハウがあるんや -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 20:07:22 ID:wMGNhZDA3
>>862
舞台がマホロバオンリーだと難しいだろう
霊山にどこまで食い込むかだな -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-22 20:09:36 ID:wMGNhZDA3
日曜日はキャスト発表だけじゃなく情報公開もあるみたいだから他の武器情報期待
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 20:10:25 ID:wMGNhZDA3
>>869
登場させるなとは言っていないよ
ただ過去キャラはあくまでゲストにして2は2のキャラで物語を作ったほうがいいと思うだけだ
その方が新規にも優しいだろうしね -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 20:12:56 ID:wMGNhZDA3
あー、あとイヅチカナタさえ倒せばやっと集団任務も極級だ…
ヤチギリとカゼヌイの組み合わせとか誰が考えやがった… -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 20:14:50 ID:wMGNhZDA3
>>869
気持ち悪いとは思われてもいいが嘘だとかこじ付けだとか言われるのは認められんわ
対立煽りでも2アンチでもなく本心だから -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 20:15:04 ID:wMGNhZDA3
過去キャラだろうが新キャラだろうが物語のテーマに沿ったキャラなら活躍させて何の問題があるのよ
霊山の部隊の話なのに相馬がチョイ役だとか博士の研究に関してホロウの出番が一瞬だけとか
そういう線引きの方が変だと思うわ -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 20:15:06 ID:wMGNhZDA3
>>873
現状2のキャラが空気になる可能性は限りなく低いと思うがなあ
体験版だけでもかなりキャラたってたじゃないか、特に博士はもう唯一無二の存在の
存在感を放っていた体験版だけであれとか末恐ろしいわ -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-NShI [114.184.145.118])<b> 2016-04-22 20:17:16 ID:wMGNhZDA3
せっかく新しい舞台なんだから
前作キャラ出すくらいなら新キャラの出番増やせとは思う
新キャラが皆見せ場あるようになってるならいいけど -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 20:17:39 ID:wMGNhZDA3
>>873
完全に同意見 -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 20:20:39 ID:wMGNhZDA3
>>878
まだ前作キャラが出ると決まったわけじゃないのに、出る前提でしかも見せ場を持っていっちゃって
2のキャラクターが目立たないという決めつけは流石に被害妄想がひどいだろう -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 20:21:59 ID:wMGNhZDA3
新キャラ重視で物語作れってのはわかるけど
過去キャラは控えてろってのもわからんわ
新規にとっては旧キャラも新キャラも初めてなんだし素直に違和感なく登場人物活躍させればいいと思うわ -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 20:22:33 ID:wMGNhZDA3
まぁコーエーならキャラ人気を変に解釈してゲームの方向性を捻じ曲げたりはしないだろうから
とりあえず2に前作キャラが出ることを全否定する理由は特にないかなぁ。いい話が出来るならそれが一番いい
ただまぁ2の主人公とも分霊するの?という疑問も沸くが -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 20:27:43 ID:wMGNhZDA3
あれか
GE2か?
キャラ据え置きのシリーズなんて世にたくさんあるのにあれのせいでイメージ悪くなってんのか?
そもそもGE2だってそんな評判悪くないけどな -
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 20:28:23 ID:wMGNhZDA3
>>880
出ると決まったわけじゃないのか
出演する前提で話してた人が結構いたから俺が情報見逃しただけで確定かと思ってた
じゃあ俺の心配も杞憂に終わる可能性が高いな長々とすまんかった -
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-NShI [114.184.145.118])<b> 2016-04-22 20:29:29 ID:wMGNhZDA3
>>880
インタビューで前作キャラの登場には期待してと言われているのでまぁ出るだろうし
新キャラが目立たなくなるだなんて決め付けもしていない
被害妄想がひどいのはお前 -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-VO86 [126.210.146.1])<b> 2016-04-22 20:31:30 ID:wMGNhZDA3
キャラ続投希望者は極キャラのその後が知りたいのかな?
一緒に冒険したいなら、極をやればいいだけですし。 -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 20:31:38 ID:wMGNhZDA3
>>884
体験会のオフレコでは出るって言ってる
極での新キャラもちゃんと見せ場あったしその辺は大丈夫だろうと思ってるよ -
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 20:31:53 ID:wMGNhZDA3
>>885
いや、せっかく新しい舞台なんだから
前作キャラ出すくらいなら新キャラの出番増やせとは思う
っていうのは決めつけではないのかい? -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 38af-gALo [221.170.176.61])<b> 2016-04-22 20:33:29 ID:wMGNhZDA3
前作のキャラより前作主人公の扱いがどうなるかの方が気になる
北の方や異国に出張とか、はないよな
よほどの理由がない限りウタカタから離れるなんてことはないだろうし -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 20:35:12 ID:wMGNhZDA3
まぁとりあえず落ち着いて今まで倒してきたクエヤマさんの数でも数えましょうぜ
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-22 20:36:45 ID:wMGNhZDA3
キャラに思い入れ過ぎだろ…
全員の登場は設定上難しそうだし、
本編で出てこないキャラもヒーローズ2みたいにオンで連れていけるくらいでいい
そうなってもあっちみたいにリストラ連呼やめてくれよ、うざいから -
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 20:37:00 ID:wMGNhZDA3
>>881
旧キャラ出すなって意見は意味わからんよな
さすがに2のキャラと同列に扱えってのは違うと思うけど
援軍だったりDLCみたいな形で顔が見れると嬉しいなって程度だよ -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b513-L+iy [14.133.154.67])<b> 2016-04-22 20:37:27 ID:wMGNhZDA3
2に出る過去キャラが男性陣だけだったらお前らは絶対文句言うだろうな
つまりそういう事だろうな -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 20:38:57 ID:wMGNhZDA3
>>889
主人公こそパラレル的な感じかなと思ってる
過去にそういう人がいた程度になるんかなーと -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20a1-DxlG [101.2.134.250])<b> 2016-04-22 20:39:07 ID:wMGNhZDA3
前作キャラと分霊イベントまで行っちゃうとちょっと微妙な気分になるかな
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b513-L+iy [14.133.154.67])<b> 2016-04-22 20:40:05 ID:wMGNhZDA3
過去キャラが村に常駐したりしたらもう最悪
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 20:41:20 ID:wMGNhZDA3
>>892
少しの顔見せでも嬉しいな、前作から2年経ってるし
でも2はマホロバと霊山の話だからウタカタノフはメインには絡まなくてもいいな
今世のムスヒは伝説になってそうやな… -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c934-NShI [114.184.145.118])<b> 2016-04-22 20:41:45 ID:wMGNhZDA3
>>888
それは文章通りの意味であってそれ以上でも以下でもないから
変な邪推はやめて -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 20:43:06 ID:wMGNhZDA3
>>892
それは俺も分かるよ
むしろ近況を知れるのなら嬉しいくらい
ただただあまり仲良くならないでほしい
>>895
>>896
めっちゃ分かる
分霊まであったらさすがに耐えられないかも -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0bfa-eEQr [60.33.5.36])<b> 2016-04-22 20:43:59 ID:wMGNhZDA3
それで1主に取り込まれたミタマがまたもや鬼に食われてるのはなぜなんだ?
そこはツッコミなしでってところなのか、それとも1主の身に何かあったのか。 -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-FeNN [182.250.251.4])<b> 2016-04-22 20:45:00 ID:wMGNhZDA3
大抵の人が>>899程度の線引きでしょ
そこになぜか絶対過去キャラ出すんじゃねぇって公式が言って決まったことなのに
いつまでも騒いでる層がいるからややこしくなってくるわけで -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 20:45:31 ID:wMGNhZDA3
>>900
姿が違うからパラレルワールドの同一人物のミタマなんだろう -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 20:45:42 ID:wMGNhZDA3
>>900
違う世界線の偉人の可能性
太子も大人になってるし -
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 20:45:57 ID:wMGNhZDA3
>>900
イヅチカナタが仰山いるのも説明つかないし
ま、多少はね -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 20:46:12 ID:wMGNhZDA3
>>900
旧キャラが気になるってのはそこなのよね
設定投げたままだから
世界観が完全に別ならそれでいいけど同じにしてるとなると前作との矛盾点を何とかしないと欠陥シリーズになる -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20a1-DxlG [101.2.134.250])<b> 2016-04-22 20:47:39 ID:wMGNhZDA3
前作でストーリー上必ず入手する(ムスヒが必ず宿している)ミタマは
今作では出ないのかなーとか思ってた -
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 20:48:52 ID:wMGNhZDA3
極初期とか色々叩かれたりもしたけど個人的にはかなり好きなタイトル
ストーリーも狩りゲーのくせにちょっとうるっときたし良く出来てた
Ωってソフト開発しまくってるから心配だけど力入れてって欲しい -
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-ChsD [121.3.196.114])<b> 2016-04-22 20:50:11 ID:wMGNhZDA3
1主がお頭代理やってその代わりに大和がくる、くらいじゃね
大和は戦わないから誰を連れてくるかが問題
オオマガドキ絡みなら秋水、鬼門絡みなら千歳、浦島太郎なら初穂
元野盗同士で焔と面識あるなら富嶽、天狐ネタなら速鳥、説明が必要なら那木さん
橘花は無理、だから桜花も無理、息吹は不人気だから無理 -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 20:52:01 ID:wMGNhZDA3
>>907
1無印のストーリーだとちょっとあっさりしすぎかな?と思う面もあったんだけど
(各メインNPCが過去の話とかを克服していく話が終わったらトコヨが出て終わりみたいな)
極の話でかなり色々とやってくれて嬉しかったな
結局初穂が40年後の世界に行った理由とかは解明されなかったけど -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-22 20:52:45 ID:wMGNhZDA3
ミタマってそれぞれ1つしかないものではないんじゃないか。分霊とかあるし
頼光持ってる人は他にもたくさんいたり -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 20:55:55 ID:wMGNhZDA3
え?前作キャラが出る出ないはもう確定してるの?
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 20:56:14 ID:wMGNhZDA3
>>910
ミタマ武器にしてなくなってもまた鬼から出るから同じものが複数あるのはもう確認されてるしね
1の主人公のミタマ問題は問題ですらないと思う -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 20:57:30 ID:wMGNhZDA3
オフレコだから嘘でしたってオチが無ければ出るのは確定
誰が出るかは不明 -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 20:58:14 ID:wMGNhZDA3
>>908
息吹の扱いェ…
桜花さんはシスコンこじらせてるし無理やな、橘花はウタカタ離れられないし -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 20:58:14 ID:wMGNhZDA3
英雄の魂を武器にぶち込んで箪笥に仕舞うムスビとかいう天然ド外道
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a58-gALo [119.240.119.197])<b> 2016-04-22 20:59:30 ID:wMGNhZDA3
一番フットワーク軽そうな新聞記者約2名だったらイヤダナ
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 20:59:37 ID:wMGNhZDA3
まさかのTATARA再登場
-
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-DbIH [218.220.93.128])<b> 2016-04-22 20:59:49 ID:wMGNhZDA3
>>915
一つ、ミタマは使い倒せ! -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-22 21:00:11 ID:wMGNhZDA3
息吹はイケメン枠なのになんか影薄いし性能も…
ああいう奴も必要っちゃ必要だけどさ -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a17-NShI [119.26.121.138])<b> 2016-04-22 21:00:36 ID:wMGNhZDA3
ムスビの君…お腹が減る響きですね
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 21:00:52 ID:wMGNhZDA3
>>914
「私はしばらく里を空ける。その間は二人の問題児と任務に当たってくれ」 -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 21:01:04 ID:wMGNhZDA3
双剣使いの人が天狐が苦手とか書いてて
あからさまに速鳥の対極に位置させられてて
あーなんかありそうだなって思った -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-DbIH [153.201.233.180])<b> 2016-04-22 21:01:47 ID:wMGNhZDA3
前作キャラが出るのは全然構わないけど前作のメンバーに前作主人公が出ないのを想像すると結構寂しい
GEとかそうだったわ、話題にはでてたけど -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 21:01:58 ID:wMGNhZDA3
無双OROCHIとかキャラ数やばいよね
OROCHI→再臨→Z→OROCHI2→スペシャル→スーパー→アルティメットだっけ
最終的に物凄い数になってたし、あれ見たら旧キャラとか容量的にも余裕だろうな -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-22 21:02:07 ID:wMGNhZDA3
>>922
天狐苦手は太刀使いの侍 -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sde4-DbIH [49.98.169.76])<b> 2016-04-22 21:02:11 ID:wMGNhZDA3
ラスボスは闇堕ちしたオビトでよかった
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:02:44 ID:wMGNhZDA3
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-vNXE [126.254.196.101])<b> 2016-04-22 21:02:52 ID:wMGNhZDA3
でも里を空けてたシーンがあったのは大和と桜花だけだったよな
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 21:03:08 ID:wMGNhZDA3
>>925
あれ?そうだっけ -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-MM9d [182.249.244.161])<b> 2016-04-22 21:03:43 ID:wMGNhZDA3
>>923
クソゲの話題はもういいから -
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 21:03:49 ID:wMGNhZDA3
>>924
145人だったかな?
ステージ数が多いとはいえそれだけの数の武将全てに見せ場を作るのはさすがに難しかったようで
割と空気な人もいたな -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1115-DbIH [218.220.93.128])<b> 2016-04-22 21:03:55 ID:wMGNhZDA3
侍の天狐が苦手はイミハヤヒにボコボコにされたとかじゃねーの
-
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:04:26 ID:wMGNhZDA3
>>928
大和は御所会議だったけど桜花はなんだっけ?説明あったっけ? -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bb5-iRg+ [124.25.6.23])<b> 2016-04-22 21:04:53 ID:wMGNhZDA3
霊山関係と言ってたから相馬、九葉、新聞姉妹だと思ってる
まぁもっともな理由があれば旧キャラは誰が登場して活躍して滞在して分霊しても構わんわ
既に各々が抱えてたものが解決済みだから分霊はまずないだろうけど -
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa2d-1Geo [182.251.240.12])<b> 2016-04-22 21:05:21 ID:wMGNhZDA3
>>919
息吹は顔しか取り柄ないのに、過去の彼女引きずって狙い層の女ユーザーに総スカン食らってりゃ世話ねーわ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 21:07:19 ID:wMGNhZDA3
キャラクター的には息吹は好きなほうなんだが
性能的に凛音さんが便利すぎてな…イヅチ戦では連れていけないが -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプッ Sde4-DbIH [49.96.13.117])<b> 2016-04-22 21:07:26 ID:wMGNhZDA3
【ミタマ人物】額田王(ぬかたのおおきみ)
【イラストレーター】カラクリシオン
【区分】「古」
【戦闘スタイル】隠:特殊な立ち回りを得意とする戦闘スタイル。“鬼”を背後から攻撃すると、会心になりやすい。
【代表的なタマフリ】不動金縛(ふどうかなしばり)
入った“鬼”を、一時的に行動不能にする陣を設置する。
【代表的な新タマフリ】薬師(やくし)
すべての状態異常攻撃を一度だけ無効化する。
【ミタマ人物】石田三成(いしだみつなり)
【イラストレーター】オンダカツキ
【区分】「戦」
【戦闘スタイル】賭:運頼みの戦闘スタイル。鬼祓いに成功すると、いずれかのタマフリ使用回数が回復する。
【代表的なタマフリ】幸魂(さちみたま)
範囲内にいる味方のタマフリ使用回数をいくつか回復する。
【代表的な新タマフリ】天運天恵(てんうんてんけい)
いずれかのアラタマフリが発動する。
【ミタマ人物】近藤勇(こんどういさみ)
【イラストレーター】仙田聡
【区分】「乱」
【戦闘スタイル】壊:部位破壊を得意とする戦闘スタイル。“鬼”を倒すか部位を破壊すると、一定時間攻撃力が上昇する。
【代表的なタマフリ】布都御魂(ふつのみたま)
一定時間、武器ゲージ増加量が飛躍的に上昇する。
【代表的な新タマフリ】天羽々斬(あめのはばきり)
一定時間、武器ゲージが徐々に増加し、強力な鬼千切を発動できる。効果中、武器ゲージが最大でないと体力が徐々に減少する。 -
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:08:30 ID:wMGNhZDA3
そろそろ次スレの時期だけどもうテンプレの>>4と>>6は外していいんじゃないか
-
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4b5a-w6B3 [124.33.203.81])<b> 2016-04-22 21:08:32 ID:wMGNhZDA3
桜花さん屈辱の元巫女ネタ掘り返されて堕ちそう
そういやこれは本編では語られてないよな -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 18f2-RTHk [61.213.120.80])<b> 2016-04-22 21:09:36 ID:wMGNhZDA3
>>931
145ww
お祭りゲーだからしょうがないか -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:09:41 ID:wMGNhZDA3
>>939
元巫女候補なのは完全に資料集のみの情報やな
トラウマみたいな感じになってるっぽいからなぁ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23db-FeNN [180.9.49.125])<b> 2016-04-22 21:09:52 ID:wMGNhZDA3
食われたって話をぶり返すことになるが
息吹は相馬に食われた節あるよね
仲良くなったっても相馬はファンクラブあって
息吹は自分から声かけても少し引かれる描写すらある
息吹立場ないなーって思ってプレイしてたの思い出した -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2434-C5As [121.3.152.65])<b> 2016-04-22 21:10:42 ID:wMGNhZDA3
>>932
侍じゃねえから!神無だから!サムライ部隊ってなんなんだろう
モノノフ=昔から歴史の影で戦ってた鬼を討つ鬼の異能の集団
サムライ部隊=暦みたいな武術の心得がある士族を集めて訓練した隊
みたいな? -
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c466-DbIH [153.201.233.180])<b> 2016-04-22 21:11:56 ID:wMGNhZDA3
新骨格はどんくらいだろうか
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 21:13:17 ID:wMGNhZDA3
>>942
食われた、っていうか二枚目と三枚目の扱いなんじゃないかな -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 238a-L+iy [180.196.52.194])<b> 2016-04-22 21:13:42 ID:wMGNhZDA3
ニコ生に変な実況者()が出るみたいだね
勘弁してくれよマジで -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:17:31 ID:wMGNhZDA3
>>945
息吹の依頼見てると完全に三枚目やな… -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ af28-gALo [112.139.254.233])<b> 2016-04-22 21:17:31 ID:wMGNhZDA3
プレイしたことないような人達呼ぶならやめてほしいわ、やらされてる感出されると萎える
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a2ab-gALo [111.104.247.131])<b> 2016-04-22 21:18:34 ID:wMGNhZDA3
>>943
外様のところにサムライの拠点があったからモノノフ以外の武術に長けてたものが
オオマガトキ以降訓練してモノノフになって組織した外様の集団なんじゃなかろうか -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-22 21:27:00 ID:wMGNhZDA3
イケメンなのに三枚目っておいしいポジションな気もするんだがな
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:27:34 ID:wMGNhZDA3
外様はモノノフの里とか霊山生まれじゃないモノノフでいいんだよな
ムスヒとか暦みたいな
ゲストMCは紅月と焔の人か -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-keeS [FgQ27nN])<b> 2016-04-22 21:28:43 ID:wMGNhZDA3
結局声優誰だったの?
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-22 21:30:18 ID:wMGNhZDA3
>>937
賭はアラタマもランダムかよ、たまんねえな
ストーリークリアまでは3つ揃い次第オール賭で行くわ -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:35:31 ID:wMGNhZDA3
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sd45-DbIH [110.163.13.204])<b> 2016-04-22 21:36:08 ID:wMGNhZDA3
>>952
加藤みどり -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 414d-L+iy [202.91.146.4])<b> 2016-04-22 21:37:12 ID:wMGNhZDA3
意外と今極をやってる人多いんだな
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:38:10 ID:wMGNhZDA3
>>952
不明 日曜のニコ生で発表
紅月は多分福井さんだろうけど焔は全く分からん -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-Vqf3 [126.2.248.116])<b> 2016-04-22 21:38:31 ID:wMGNhZDA3
隠のニギタマが状態異常バリアなのか
なんか隠というより癒っぽいけど -
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp95-FeNN [126.236.15.174])<b> 2016-04-22 21:38:35 ID:wMGNhZDA3
宮下栄治でしょ
ゼノブレのラインの人 -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:41:43 ID:wMGNhZDA3
>>959
ゼノブレやってないし知らない人だから分からないんやすまんな -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:42:59 ID:wMGNhZDA3
【広報】4/24(日)のニコ生では
・『討鬼伝2』新キャラ8名のキャスト情報
・PS Vita体験版の実機映像
・PS4体験版についてご意見・ご要望への対応
・その他初公開情報 についてお伝えする予定です。 -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 21:45:05 ID:wMGNhZDA3
俺の中では覇吐の人のイメージで固まってる
まあマサカメとかでナレーターやってたりするしワンピのゾロの声優だし有名どころ -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4bab-2qbq [124.209.130.220])<b> 2016-04-22 21:45:15 ID:wMGNhZDA3
キャスト情報いらないから
ほか2つだけ先やってほしい -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-22 21:45:58 ID:wMGNhZDA3
>>954
おつおつ
体験版の要望への回答が一番気になるかな -
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 385a-L+iy [221.241.207.243])<b> 2016-04-22 21:46:25 ID:wMGNhZDA3
壊のアラタマは千切り極の再利用かな
2部位くらい壊せそう -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 21:49:51 ID:wMGNhZDA3
8人だと久音のキャストは発表なしって感じかな
意見要望への回答が一番気になるわー -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c4db-DbIH [153.151.215.105])<b> 2016-04-22 21:59:17 ID:wMGNhZDA3
>>845
ゴズメズのアレは鎖鎌だとわからなかったんだよなぁ -
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 61ab-DbIH [106.160.142.226])<b> 2016-04-22 22:04:02 ID:wMGNhZDA3
>>946
ニコニコという場所の特性上ある程度は仕方あるまいて -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-ChsD [121.3.196.114])<b> 2016-04-22 22:04:19 ID:wMGNhZDA3
なんのかんのであと2ヶ月で出るって早いよな
間にパワプロあるから余裕で持つわ
討鬼伝チームでもつくろうかな
鬼も入れなきゃ足らんけど -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 22:05:23 ID:wMGNhZDA3
>>967
手甲とか密着する武器だと、ちゃんと右腕埋めるモーション見てないと今ですらたまに巻き込まれたりするな
両手を地面に叩きつけるような似たようなモーションがあるんで、ゴズが上半身持ち上げるたびにビクンッとしてしまう -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 22:08:04 ID:wMGNhZDA3
>>969
むしろ鬼で作ったらどうだ
ヤトノヌシの棍棒でモノノフホームラン!ピッチャーアウト!
妹「お兄ちゃんはかっこよく戦ったってみんな言ってました」 -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 22:10:10 ID:wMGNhZDA3
>>971
ヤトオカミとゴスメズは棍棒持ってるしめっちゃ上手そう -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-22 22:16:44 ID:wMGNhZDA3
そういや2主人公はなんでいくつもミタマ持てんのかな
時空超えちゃった影響か?
あんまり驚かれないってことはそんな重要な事でも無いのか -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 22:19:54 ID:wMGNhZDA3
>>973
体験版仕様で序盤の導入部分をフッ飛ばしてるんじゃね
いつの間にか普通にグゥエンが居るのもヘンだし -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 22:20:19 ID:wMGNhZDA3
いくつも持てる人はたまにいるって感じじゃなかったか
ムスヒがそれ以上に凄かっただけで -
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a975-NShI [210.149.232.209])<b> 2016-04-22 22:21:10 ID:wMGNhZDA3
主人公自体が既に死んでいたというシックスセンス的な
-
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 20a1-DxlG [101.2.134.250])<b> 2016-04-22 22:21:22 ID:wMGNhZDA3
確かに
複数ミタマを宿せることについて仲間達のリアクション薄かったな -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 24b3-ChsD [121.3.196.114])<b> 2016-04-22 22:25:59 ID:wMGNhZDA3
稀によくある才能だって言ってた
心のアパートの部屋数が多いみたいな感じなんかね -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-8m9F [175.108.121.140])<b> 2016-04-22 22:26:30 ID:wMGNhZDA3
>>976
冒頭のやり取りから主人公には何か問題があるの確実だから、案外正解かも -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 22:26:46 ID:wMGNhZDA3
というかアラタマニギタマが仲間も使えるなら仲間も複数宿してないとおかしいんじゃ
2主の鬼ノ手と防具だけ特別製なのかなんなのか -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2434-C5As [121.3.152.65])<b> 2016-04-22 22:29:43 ID:wMGNhZDA3
分霊はリアルでもあるし
生前の人がそのまま一つの人魂としてただよってるんじゃなく
死んだ場所にも分骨された場所にも骨も何もない墓にも故郷とかゆかりの場所でも
霊ってどこにも同時に存在できるものなんだと思う -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-+e9O [60.35.108.106])<b> 2016-04-22 22:30:02 ID:wMGNhZDA3
最終的には(システム的な問題とはいえ)ムスヒ並みというか
ミタマ増えるからそれ以上になると思うんだけど
そこらへんどういう理由づけか楽しみ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-DxlG [60.42.183.38])<b> 2016-04-22 22:30:18 ID:wMGNhZDA3
消えるとか呪いと言ってるから何かしらの悠長にはしてられない弊害を抱えてるっぽい
-
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 22:32:09 ID:wMGNhZDA3
千歳みたいに鬼門に落ちてるからいずれ鬼になるとかかね
10年しかワープしてないしまだ表面化してないとか -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3142-gALo [122.223.143.178])<b> 2016-04-22 22:33:36 ID:wMGNhZDA3
最後の鬼千切りってのは俺自身が鬼になることだったんだ
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-JooW [ATC2XsE])<b> 2016-04-22 22:35:11 ID:wMGNhZDA3
>>972
宿女将? -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0a58-gALo [119.240.119.197])<b> 2016-04-22 22:35:41 ID:wMGNhZDA3
大体みんなして鬼の手生やしてるのがなんでかわからない
-
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c466-8j9M [153.135.242.85])<b> 2016-04-22 22:40:24 ID:wMGNhZDA3
博士が一晩でやってくれました
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-22 22:47:21 ID:wMGNhZDA3
主人公が明治から飛ばされてきたんなら、明治時代以降の領域もある可能性が・・・?
「近」の領域とかで・・・
ないかw -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0b34-DxlG [60.42.183.38])<b> 2016-04-22 22:49:40 ID:wMGNhZDA3
人の思念に呼応して想像を具現化するカラクリらしいけど
説明からして別に手の形固定でなjくても良さそう -
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKab-awc+ [IIM017b])<b> 2016-04-22 22:57:40 ID:wMGNhZDA3
>>989
マエンちゃんが東京タワーに突き刺さりそう -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2bd0-gALo [220.96.63.105])<b> 2016-04-22 23:00:24 ID:wMGNhZDA3
>>991
クエヤマさんが美女を右手に握りつつ東京タワーに上ったり
ミフチが繭を作ったりするんだろうか -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 23:02:33 ID:wMGNhZDA3
カゼキリ「コンゴトモ ヨロシク…」
-
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3804-DbIH [221.133.92.37])<b> 2016-04-22 23:11:31 ID:wMGNhZDA3
ミタマの存在と悪魔の存在は似てるからメガテンとコラボできるな
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995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4e0b-DxlG [203.168.75.61])<b> 2016-04-22 23:14:40 ID:wMGNhZDA3
偉人と偉人を合体させるだなんてそんな…
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996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e2ab-DxlG [175.135.169.194])<b> 2016-04-22 23:19:45 ID:wMGNhZDA3
紫式部「ガタッ」
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997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a936-gALo [210.156.18.244])<b> 2016-04-22 23:24:01 ID:wMGNhZDA3
>>994
将門公がアップを始めました -
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-2o9r [1.66.103.46])<b> 2016-04-22 23:25:24 ID:wMGNhZDA3
>>997
お祓いしないとやばいお方はNG -
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65a8-Vqf3 [126.2.248.116])<b> 2016-04-22 23:31:55 ID:wMGNhZDA3
1000なら紅月さんは永遠の18歳
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1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf4-2o9r [1.66.103.46])<b> 2016-04-22 23:35:18 ID:wMGNhZDA3
1000なら紅月さんじゅうななさい
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1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1e4f-DbIH [219.104.145.5])<b> 2016-04-22 23:35:24 ID:wMGNhZDA3
>>1001なら生放送終了後にvita体験版配信
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