-
1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:27:48 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
PSP版 通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
PSP版 数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
●ワッチョイ(ID、IP固定化)への移行に関する議論は禁止
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454123738/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:28:54 ID:kMDNlMjY3
攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
【スキルシミュレータ】
複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
http://toukiden-k.appspot.com/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/
討鬼伝 極晒しスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/ -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:29:29 ID:kMDNlMjY3
Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:33:42 ID:kMDNlMjY3
>>1乙
-
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:46:40 ID:kMDNlMjY3
こっちでいいか
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:47:50 ID:kMDNlMjY3
どうすんのよ
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:48:21 ID:kMDNlMjY3
どうせ2はGEみたく処理落ち地獄になるんやろ知ってるわ
-
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:49:44 ID:kMDNlMjY3
>>7
2はってかその兆しはもう出てるじゃん牛馬イズチや安で -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:49:56 ID:kMDNlMjY3
前スレ>>558
札交換部屋でしょっちゅう見るだろ -
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:56:46 ID:kMDNlMjY3
フラゲより
PS4/PS3/PSVita『討鬼伝2』
2016年発売予定価格未定
オープンワールドのハンティングアクションへと進化した討鬼伝2
森や洞窟、より火山などの多彩なフィールドで戦う。鬼と遭遇すればもちろんそのまま戦闘へ
時間の概念があり、昼夜が変化する
主人公とモノノフたち
・記憶喪失の主人公
オオマガドキの横浜防衛戦で戦ったモノノフ。戦いの最中10年の時を飛び、記憶喪失となって里に流れ着いた。
・博士 武器:銃
世界の真実を追うカラクリ博士。背の低い女の子。
・時継 武器:銃
博士に作られたカラクリだが中には人間の勇者の魂が封じられている。
・グウェン 武器:盾剣
金髪碧眼のイギリス人少女。新武器盾剣を自在に操り戦う。
初登場の鬼
・シンラゴウ
大型の鬼。圧倒的パワーで全てをなぎ倒す
・ヒダル
中型の鬼。長い腕と肥大した腹から成長したガキと推測
新武器「盾剣」
右手に大剣、左手に盾を装備する。攻防一体のアクションが楽しめそう
開発状況は60% -
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:57:33 ID:kMDNlMjY3
こっちでいいか
-
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 22:57:45 ID:kMDNlMjY3
メズコンゴウは動くたびにパカパカいっていいすね
-
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:00:35 ID:kMDNlMjY3
今回は九州が舞台なんかね?
長崎は異人もいるだろうしな
前作はオオマガトキから8年で
今作は10年か、ちょい後か -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:03:07 ID:kMDNlMjY3
頼むからトロコンはもっと楽にしてくれ
-
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:04:06 ID:kMDNlMjY3
スレッド検索してみろよ討鬼伝スレだけで5つ立ってんぞ
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:04:41 ID:kMDNlMjY3
ホロウとか一体なんだったんだ...
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:06:11 ID:kMDNlMjY3
宣言もなく単発でスレ立てられて乱立とかまんまと荒らされてるじゃん
-
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:08:05 ID:kMDNlMjY3
どうすんだこれワッチョイんとこ行くのか?
-
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:08:21 ID:kMDNlMjY3
このままお前らがネガり続けて討鬼伝もGE化するんだろうな
ナンバリング変わるんだからキャラや舞台が同じでもそうでなくてもどっちでもいいじゃん
前作のキャラは必ず出さなくてはならない、だとストーリーが、最悪システムまで捻じ曲がるんだからよ
GEが悪い見本見せてくれたんだから、わがまま言って作品の質を落とすのやめてくれマジで
2やらずに極みやり続けてても邪魔しないからさ -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:10:21 ID:kMDNlMjY3
言ってもGE成功してるだろ
-
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:11:05 ID:kMDNlMjY3
そうするわ
音もなく去るのがいいかもしれん -
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:11:50 ID:kMDNlMjY3
メインキャラのビジュアルはよ見たいわ
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:13:10 ID:kMDNlMjY3
ロリ雌博士をはよう見たい
-
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:13:20 ID:kMDNlMjY3
・2016年発売予定
・価格未定
・開発:ω-Force
・ゼネラル・プロデューサー:小笠原賢一
・プロデューサー:森中隆
・ディレクター:関口和敏
■プロローグ
時は明治、オオマガドキの災厄の中横浜に展開し防衛戦を繰り広げたモノノフたちだったが、
その最中に一人のモノノフが巨大な鬼の開いた鬼門に飲み込まれる。
そして十年後、西の果ての“マホロバの里”に一人の記憶喪失のモノノフが流れ着く。
■システム
●オープンワールド
林の中などフィールドは広大、非常に高いところから飛び降りる事も可能。
・鬼の住処
うかつに近づくと鬼が襲ってくる?
・時間変化
昼夜の概念が存在。
・マホロバの里
中つ国の西の果ての最前線。モノノフのお頭が不在で、神垣ノ巫女が最高権力者となっている。
・ムラクモの森
マホロバの里の外に広がる森。
・“安”の領域
ムラクモの森の先に広がっている異界で江戸時代風。
●鬼ノ手
博士が開発した思念を実体化する装置、これを使うと大きな手で大型鬼を引き倒せる。フリヲの茨引き倒し特化みたいなもの?
●完全部位破壊
鬼の部位を完全に消し去る事が可能に。
■キャラクター
キャラクターデザインは引き続き左さん
●主人公
横浜防衛戦で戦っていたモノノフだったが、10年後の世界に飛ばされ記憶喪失に。
●博士
武器は大型の銃を持つ女性。カラクリの研究開発をしている博士。「鬼ノ手」を作り上げた
●時継
スナイパーライフル風の銃を持つカラクリ。博士に作られたカラクリ人形で、兄貴分として周囲を引っ張る。
●グウェン
先に公開されたティザームービーに登場していた金髪碧眼の少女で、武器は盾剣。イギリス人で、横浜にいるところをオオマガドキに巻き込まれた。
■鬼
●シンラゴウ
新たな大型の鬼。強靱な体躯を誇る。ゴウエンマ系?こちらもティザームービーに登場。
●ヒダル
中型の鬼、成長したガキと推測され、ガキを率いて襲撃してくる。
開発状況は60%、本格始動と森中P。 -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:16:25 ID:kMDNlMjY3
里と森と安の領域とラスボス用侵域だけで終わりそうな予感
その分それぞれがアホほど広大な感じで -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:18:19 ID:kMDNlMjY3
体験版とか出してくれないかな
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:19:15 ID:kMDNlMjY3
>>26
体験版出すって言ってたはずだから出すでしょ -
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:20:56 ID:kMDNlMjY3
火山や洞窟とかも書いてるでしょ
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:22:50 ID:kMDNlMjY3
PS系の狩りゲーでは唯一楽しみ
GEとソルサクは合わなかった -
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:26:33 ID:kMDNlMjY3
>>28
ぜんぶムラクモの森ん中じゃないの
森ん中とかまるでPみたいだ -
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:26:36 ID:kMDNlMjY3
盾剣がガード出来るなら手甲のメリットが無くなる
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:27:37 ID:kMDNlMjY3
>>31
ノックバックが手甲より激しいとかかなり体力削られるとかじゃね
守りより攻撃に活かす盾とか -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:29:34 ID:kMDNlMjY3
コーエーの盾は投げるもの
-
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:30:05 ID:kMDNlMjY3
この流れの速さ、さすが2効果だなw
楽しみの一方でやっぱ不安がデカイな〜無双とかやってるとわかるけど
処理能力面がとにかく技術能力低いとこだから、初のオープンワールドとかまともにできるんだろうか
討鬼伝自体も処理落ち以前にPC版は悲惨だったからな -
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:32:50 ID:kMDNlMjY3
>>33
星彩の特殊技だかチャージ技で
盾をボードに滑るのあったよな・・・ありじゃね? -
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:33:44 ID:kMDNlMjY3
完全部位破壊に期待
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:36:43 ID:kMDNlMjY3
完全部位破壊には俺も期待
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:39:00 ID:kMDNlMjY3
曹仁みたいな感じじゃね
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:43:30 ID:kMDNlMjY3
破壊する部位によってはモーション自体が大きく変わるなら面白そうだが
-
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:44:27 ID:kMDNlMjY3
無理に全部が繋がってるんじゃなくて、ウィッチャー3とかドラゴンエイジみたいにエリア別でシームレスにしてくれれば問題ないんだがなぁ
-
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:45:00 ID:kMDNlMjY3
欠損後モーション作るの面倒だったから紫で誤魔化してたのを改善すんのかな
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:47:21 ID:kMDNlMjY3
たしかにな、ドラゴンエイジの1程度の規模で各MAP内シームレス的なら
作りやすいだろうし、プレイ側も移動のめんどさが減りそう
安とか領域でるならやっぱロード入で別MAPの可能性ありそうな気もするけど -
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:48:12 ID:kMDNlMjY3
完全部位破壊
破壊した瞬間祓いが完了します!とかだろ多分 -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:49:05 ID:kMDNlMjY3
散々再利用でいいだろワッチョイの何が嫌なんだよこのアフィ野郎みたいに言われてたが
なんで誰もワッチョイの方いってねーんだよ -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:50:48 ID:kMDNlMjY3
>>43
画期的すぎるわそれ
たちはらなんちゃらいう似たようなもんがあった気がするが気のせいだな -
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:51:15 ID:kMDNlMjY3
大典太を会心特化で使う場合は未強化で良いのかな
-
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:52:48 ID:kMDNlMjY3
>>43
断祓の存在意義はどうなるんだろうか -
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:55:20 ID:kMDNlMjY3
完全部位破戒は文字通り、2断層式とかになってて
1断層壊して祓って、紫の中身出た際にもう一度壊して祓うとその部位は再生しない
か、見た目だけで一切のダメージ判定無くなる。とかだろうかね -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:55:44 ID:kMDNlMjY3
どうでもいいけどこれ主人公違ったらミタマの扱いどうなるんだ?
とりあえず同じ世界なんだろ
ミタマシステム自体無くなるんじゃないか? -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:57:51 ID:kMDNlMjY3
完全破壊って破壊したらその部位なくなるのかと思った
足斬ったら足なくなって手だけでずるずる這うようになるとか -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:58:50 ID:kMDNlMjY3
ミタマは唯一無二だし無くならんじゃろ
-
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-02 23:59:47 ID:kMDNlMjY3
どうせ2主人公=1主人公なんだろ
-
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:01:45 ID:kMDNlMjY3
普段は祭祀堂に突っ込んでおいて必要な時に3つだけ宿せばいける
-
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:03:37 ID:kMDNlMjY3
>>50
シンプルにそれもありそうだけど
例えばカゼキリみたいな4脚系、4足全部祓ったら移動もなにもできないクエヤマ化しそう
それに対する策として、触手的なの生えて足代わりになるとか、羽生やして〜とか別形態になるとかにしても・・・タマハミ状態とあんま差ないよな
特定部位だけ〜とかなら今でもあるんだよな、ゴズとかの武器とか -
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:04:19 ID:kMDNlMjY3
九葉が見せてた地図みたいなの想像してたんだけど違うのか?
-
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:04:52 ID:kMDNlMjY3
手足を完全破壊されたクエヤマさんの本気を見たい
ただのローリング肉団子かもしれんけど -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:05:20 ID:kMDNlMjY3
マミフチの手足全部壊したらミキサーマンになるとか
-
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:08:16 ID:kMDNlMjY3
>>46
+9にするくらいじゃそんな確率かわらんし好きずきよ -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:08:22 ID:kMDNlMjY3
マミフチとか言うなよ
首もげたミフチ想像しちゃっただろ -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:08:51 ID:kMDNlMjY3
さすがに全部位完全破壊は出来ないと思うわ
出来る部位決まってるとか専用の鬼千切とかありそう -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:10:45 ID:kMDNlMjY3
鬼千切り極みでさえ大和があんな仰々しくなるのに完全部位破壊なんてした日にはどうなっちまうんだよ
と思ったがもう彼はいないんだな… -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:11:22 ID:kMDNlMjY3
さりげなくサイト更新されてるな
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:14:35 ID:kMDNlMjY3
ああ、節分だったなそう言えば
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:15:20 ID:kMDNlMjY3
そういや節分か
-
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:17:05 ID:kMDNlMjY3
全部出来たらモーション作るのくっそ面倒だろうしな
完全部位破壊出来る条件がかなり特殊な可能性もあるし -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:17:37 ID:kMDNlMjY3
下半身完全破壊はまあブラボのローレンスみたいなイメージできるけどダルマは流石にどうするんだ
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:18:41 ID:kMDNlMjY3
部位の殆どが表層扱いになって完全部位破壊できるのは片腕とか武器だけとかしっぽだけとか
そんな感じになりそう -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:19:10 ID:kMDNlMjY3
トコヨとか尻尾破壊したら普通に尻尾すり抜けてまたがしてくれと思ってた
-
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:20:50 ID:kMDNlMjY3
鬼は外
ttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/img/t2.jpg -
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:21:38 ID:kMDNlMjY3
完全部位破壊と書いてアブソリュートブレイクシュートと読むきん!
-
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:22:37 ID:kMDNlMjY3
頼むからVITAは切ってくれ・・・
PS4独占にしてくれ・・・ -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:23:56 ID:kMDNlMjY3
ぶっちゃけ今の二年後とか今生ムスヒさまのおかげでくっそ平和で鬼の残党を狩る消化試合中みたいなもんなんじゃないのか
-
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:24:31 ID:kMDNlMjY3
前作って実際どのあたりの出来事なんかね
勝手に霊山は奈良あたりになると思い込んでたのだが -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:25:21 ID:kMDNlMjY3
>>69
これって節分とかけてるだけなのか
それともパンドラの箱から鬼が放たれたってことで
そこら辺の言及が2でされるのかちょっと気になる文面だな -
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:27:37 ID:kMDNlMjY3
>>73
九葉地図だとそんな印象うけた -
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:28:20 ID:kMDNlMjY3
会津とか横浜とかリアル地名が出てきてる上でのウタカタ霊山なわけだから中つ国は日の本そのものではないだろ
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:29:26 ID:kMDNlMjY3
>>71
心配しなくてもVitaが廃盤になる日も近い -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:30:27 ID:kMDNlMjY3
前スレで足が完全に無くなって這ってるって情報有ったから無くなるんだろ、物理的に完全に
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:32:03 ID:kMDNlMjY3
>>76
一応モノノフ組織はオオマガドキまで人知れず存在し
影ながら鬼と戦ってたって設定だから日ノ本で間違いはないと思うぞ
隠れ里みたいなもん -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:33:16 ID:kMDNlMjY3
>>79
結界張って外界と断絶してただけで普通に日本にもとからあったっぽい説明あったよね -
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:35:31 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドっつーとどのぐらいの広さが可能なんだ?
東端のウタカタと霊山の距離を見る限り、中ツ国はそんなに広くない印象なんだが -
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:36:47 ID:kMDNlMjY3
異界を浄化しながら進めていくって言ってたよね
安の領域が最初の仕事か? -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:37:24 ID:kMDNlMjY3
グウェインって主人公と一緒に時を超えてきたんだろうか
それともオオマガドキのときは幼女でそっから10年生き延びたのか
それともオオマガドキ時にそこそこの年齢でそっから10年たったのか -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:37:55 ID:kMDNlMjY3
広さに関しては初挑戦だろうからそこまで期待してない
-
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:39:20 ID:kMDNlMjY3
っとグウェインじゃねえなグウェンか
どこぞの龍じゃあるまいし -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:40:19 ID:kMDNlMjY3
>>82
それは言ってた
わざわざ西端なんて設定にしたのが気になるな
ラスダンはウタカタか? -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:47:09 ID:kMDNlMjY3
>>77
マジ!マジならvita版じゃなくてps4買う -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:47:20 ID:kMDNlMjY3
2の時代説明はミタマ自体が元の時代に鬼が現れて食われた奴らみたいな設定だったはずだし
明治の時に鬼と闘ってた主人公が鬼門に飲まれて討鬼伝の世界に来たって読みとってたけどどうなんだろ
>>86
自由度の高いオープンワールドだと最初に何をすればいいのかわからんって人も一定数いるから
西端にすることでとりあえず東に進んでいけばいいんだなっていう話を進めるうえでどうするかわかりやすくした
っていうゲーム的な意味合いが強そうな気がした -
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:51:22 ID:kMDNlMjY3
時継と博士の銃には違いは無いのかね?
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:51:38 ID:kMDNlMjY3
マップとして作りやす、海が多ければどこぞのフォールアウトさんみたいに
手抜きしやすいからな行動範囲的にも
あとは凛音絡みでやたら西西あったし、西洋伝来云々で極端にしたんじゃないのかな -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:53:26 ID:kMDNlMjY3
Rボタン長押しで気力回復できる?
2は発売日いつになるんやー -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:54:04 ID:kMDNlMjY3
どっちが本スレやねん。。
-
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:54:14 ID:kMDNlMjY3
198 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 (ワッチョイW 71af-9llV) sage 2016/02/03(水) 00:51:12.46 ID:xdkkoeQG0
R長押しで気力回復とかするの?しねーんだけど -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:57:22 ID:kMDNlMjY3
>>93
まじで本スレどっちよ……
ワッチョイ? -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:59:42 ID:kMDNlMjY3
那木さんの説明では霊山が中心なので中つ国は大体200平方kmぐらいのイメージ
-
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 00:59:45 ID:kMDNlMjY3
オオマガドキで維新できなかった明治なんだっけ?
討鬼伝て -
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:01:54 ID:kMDNlMjY3
明治っぽい世界観なだけで明治時代とは限らない
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:02:09 ID:kMDNlMjY3
このスレの住人は日和見主義が大半だから勢いがある方にレスする
だから本スレにしたい方に書き込むんだな -
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:05:04 ID:kMDNlMjY3
西の端を出発点というか拠点にしたのは良いけどさ東のウタカタまで行けるような
オープンワールドにするなら果てしなく広大な広さにしないと世界観小さく感じてしまうけど大丈夫なんこれ?
あんまりオープンワールドのゲームしないからあれなんだけど可能なの? -
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:07:07 ID:kMDNlMjY3
無双より少し広いマップを想像したほうがいいのかな?
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:07:14 ID:kMDNlMjY3
お前がオープンワールドよ思えばそれが君のオープンワールドなんだよ
-
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:10:42 ID:kMDNlMjY3
女の子なのにごつい名前だよなグウェン
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:12:11 ID:kMDNlMjY3
ラスダンで最初の火を守ってそうな名前だもんな
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:12:38 ID:kMDNlMjY3
普通にアーサー王伝説のガウェインのことじゃないの
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:16:31 ID:kMDNlMjY3
とりあえず最初の里と周りの森が主戦場みたいなスケールは無いよな?
安の領域が最初のダンジョンなんだよな? -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:17:08 ID:kMDNlMjY3
ローラ・ローラのことが大好きな人でしたっけ
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:17:11 ID:kMDNlMjY3
他人のダメージ出さない理由はまあわかるんだけどさ
自分のダメージもわからないからいまいち強くなった実感湧かないんだよな
>>98
つかワッチョイってあんま意味ないんだよ
自演するような奴って複数キャリア当たり前だから
むしろ自演してません、っていう言い分与えるようなもん
ルータ再起でID変えるような、どうでも良い自演がし辛くなるだけ -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:17:24 ID:kMDNlMjY3
どうせ本名はグウェンドリンとかなんでそ
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:17:36 ID:kMDNlMjY3
>>99
オープンワールドの広さなんて設定次第だからいくらでもご自由に
まぁ長崎スタートの九州全域が舞台なんじゃないか
海がマップ端になってキリがいい感じだし -
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:17:50 ID:kMDNlMjY3
グウェンでググるとスパイダーマンの女優が出てくるな
-
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:18:21 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドと言われてるドグマやGTA3のフィールドより、
PS3初期にコーエーが作ったブレイドストームのマップの方が広いんだよな
情報が確かならドグマは6平方kmでGTA3が8弱平方kmで、ブレイドストームは9平方km
今のvitaは初期PS3位のスペックのゲームは平気っぽいから、
最低10平方くらいは期待して良いんじゃね? -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:18:28 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイいるかどうかはこのスレ見てたら明白だよねw
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:18:36 ID:kMDNlMjY3
なんでアーサー王の話だしてガウェインの方?
まだグウェンフウィヴァルのがそのまんまだと思うが、しかし違和感半端ないな。ホロウも同じカタカナだったとけどなんか違う -
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:26:18 ID:kMDNlMjY3
「中つ国」っていう設定がある以上霊山が中心と明言されているので九州ではないと思うが
-
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:27:13 ID:kMDNlMjY3
教えてほしいんだけどオープンワールドで狩りゲーって素材集めどうするの?
クエスト受注がないんだったら武器も簡単に作れるのか?
前例ってないよねたぶん・・ -
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:27:45 ID:kMDNlMjY3
>>113
はえ〜そっちは知らなかった
イズチカナタみたいにその時代から飛んでくる鬼がボスになるのかな -
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:29:09 ID:kMDNlMjY3
素材はウィッチャー3みたいになるんでないの
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:29:47 ID:kMDNlMjY3
今までは受注して出発したら該当ステージに飛んでたものが
受注したら目的の場所まで自分で行って鬼を探して戦うようになるんだろ -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:31:34 ID:kMDNlMjY3
オープンワールド狩りゲーの前例が無くとも、
素材集めの有るオープンワールドくらいなら幾らでも有るんじゃない?
まあ、掲示板見て「○○に○○が居た!」って情報紙が張ってて、
実際にそこ行くとそいつが居たりとかじゃない?
そして、倒すと報奨金がもらえる
実際問題、人間達の敵なんだから任務を受けるとか関係無しに報酬は貰えるべきだよな -
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:32:28 ID:kMDNlMjY3
>>115
拠点だけは別でクエスト受けてオープンワールドに出るって形もできるぞ
受けずにも出れるけどクエスト受けると鬼が確定出現とか解決策は色々ありそうだからそこに不安はない -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:34:20 ID:kMDNlMjY3
極のVita版で8192mb 2ではこれより容量ふえるとしてvitaで10G超えとかww
-
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:35:28 ID:kMDNlMjY3
>>102
普段ゲームとか漫画とかあまり触れないのか -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:35:38 ID:kMDNlMjY3
>>114
そこらへんの設定周りさっぱり覚えてないんですまんな
2って中つ国が舞台なの?っつーか、中つ国以外全滅してるん? -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:38:16 ID:kMDNlMjY3
>>107
とはいえ他のスレではましになってるからなぁ -
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:41:31 ID:kMDNlMjY3
グウェンドリン女王がミタマだったら逆に面白くない
-
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:43:02 ID:kMDNlMjY3
>>123
マホロバの里が中つ国と明記されてる
んで那木さんが中つ国の幾つかの里の統治機関として中心に霊山があると説明書してる
ウタカタ東端だから西端が九州とは考えてにくい -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:44:45 ID:kMDNlMjY3
海戦装やっと作れた
オメキとはしばらく戦いたくない -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:46:35 ID:kMDNlMjY3
情報でて嬉しい一方で現状60%というのが本当なら、今年中にでるきがあんましない
正確な開発開始時期を知らないけど、1年半は経ってるだろうし・・・良くて12月かな
聖クリスマスコスを初回封入とかしてきたりしてw コエテクあるあるすぎることだが -
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:49:21 ID:kMDNlMjY3
2出たら半コテ入れないといけないかもな
新作は荒れるから -
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:52:00 ID:kMDNlMjY3
>>121
VITA版ってそんなに容量あったっけ -
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:54:55 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝極は3300だろ
PSO2の12Gと混同したのか -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 01:59:12 ID:kMDNlMjY3
いやたぶんセーブデータの[必要容量 8192KB以上 ]と勘違いしてるんじゃない?
-
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:00:02 ID:kMDNlMjY3
>>130
間違えてたmbじゃなくて必要容量8192kbだった
ソフトウェアカタログの一番下に載ってた -
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:04:13 ID:kMDNlMjY3
謎は解けたが容量でいえば最近よくある発売日大型アプデがないと期待はしたい
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:05:35 ID:kMDNlMjY3
>>126
今、事典見てきた
現在残されている人間の勢力圏で複数のモノノフの里からなる、って書いてあったわ
ウタカタと霊山の距離を知らんから何とも言えんけど、仮に近畿イコール中つ国とすると
中国地方を制圧していくお話かねぇ?
でも、1から2年後のお話なんだから、「制圧が進んで九州に到達、だがオオマガトキ再び」な可能性もあるでw -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:19:50 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドでVitaだとグラがちと心配ね
-
137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:20:51 ID:kMDNlMjY3
小型鬼討伐やフィールド移動さえダルく感じるぐらいなのにオープンワールド意味あるんやろか
-
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:23:21 ID:kMDNlMjY3
移動を面白くすればいい
とりあえず馬がいなきゃ大分テンション下がる
Dホースみたいなの欲しい -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:30:58 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝の歩く速度でだだっ広くなったら苦行なのはたしかね
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:32:03 ID:kMDNlMjY3
面白い移動ってなんだよ
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:35:24 ID:kMDNlMjY3
>>140
一反木綿に乗って飛ぶとか -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:36:06 ID:kMDNlMjY3
なんか変な奴いるな
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:40:06 ID:kMDNlMjY3
>>119
ドラゴンズドグマのオンラインがちょうどそんな感じだけど
速攻過疎って酷いことになってる
狩りゲーとオープンワールドって対処考えないと多分相性悪い(無為な時間ばかり増える)
前例のせいもあって、オープンワールドってだけで敬遠されるんじゃないかな -
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:46:11 ID:kMDNlMjY3
>>140
鍛えた天狐が蝕鬼を逆に食べた結果、綺麗なイミハヤヒになって乗れるようになります -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 02:58:50 ID:kMDNlMjY3
千歳が研究の末
天狐を蝕ませずハヤヒ化に成功するんだよ
普段はいつものカワイイ天狐を同伴で移動したり、指示で巨大化して乗ったりできます -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:00:56 ID:kMDNlMjY3
天狐が犬夜叉に出てくるサンゴ?かなんかうろ覚えだけど女キャラが乗ってるような奴に進化してくれれば解決だな
-
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:08:38 ID:kMDNlMjY3
人別札に保護解除ってあるけど何を保護してるん?
カギ付いてても普通に削除できるしわけわからん -
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:11:42 ID:kMDNlMjY3
犬夜叉懐かしいな〜キララは確かに天狐的可愛さあるな・・・飛来骨も武器でだしていいな
-
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:14:24 ID:kMDNlMjY3
盾剣ねえ
既に手甲があるんだから手甲の火力削った代わりに防御とリーチ上げたような感じか -
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:22:52 ID:kMDNlMjY3
盾剣って聞くとどうしてもモンハンのアレを想像してしまうが
実物見てないからなんともいえないけどね -
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:28:24 ID:kMDNlMjY3
無双の正妻やおっぱい仙人を混ぜたみたいな
フェンシングモーションになるんかね
ただ火力が全てに近いゲームだから守り重視の
武器だったらゴミ扱いにしかならんかも -
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:29:15 ID:kMDNlMjY3
無双があるから武器は流用し放題だし、モーションも熟知してるだろ
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:31:58 ID:kMDNlMjY3
>>151
分からんぞ、DMCのRGみたいな
ガード蓄積からの超ダメカウンターとか、ジャスガカウンターとか守りが攻めに変わる要素もある
あとまぁ盾剣といっても剣は大剣らしいし火力はあるんじゃない? -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:39:02 ID:kMDNlMjY3
ガードの手甲、受け流しの薙刀ときたんだから、カウンターの盾剣だと嬉しいな
で、フルボッコ部屋に入っちゃって火力出なくて涙目になりたい -
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:47:45 ID:kMDNlMjY3
初代キャラ達は全く絡まないのか
-
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 03:51:43 ID:kMDNlMjY3
こればっかりは情報が出るのを待つしかないね
-
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 04:10:01 ID:kMDNlMjY3
>>150
盾剣って確か大剣って情報だったし、
モンハンで例えるならランスの槍が大剣になった感じじゃね
あそこまで大きくは無いだろうけどさ -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 04:16:44 ID:kMDNlMjY3
ドラクラの兄貴みたく敵の攻撃をアライズガード出来るとめっちゃ楽しそうだがそれだと強すぎるな
一応槍衾さんという先達も居るし敵の背面ではなく正面からのが戦い易い武器とかになるといいんだが -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 04:33:48 ID:kMDNlMjY3
>>155
出てきて欲しいよね
ジャンルは違うけどドラゴンエイジは初代のキャラがシリーズ通して出てきてて思い入れあるせいか新キャラより人気あるんだよな -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 04:49:33 ID:kMDNlMjY3
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20150917081/SS/003.jpg
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 05:20:46 ID:kMDNlMjY3
グウェンちゃんなかなか可愛いやないけ
ざっつあぷりちーふらわーとか言ってるVerとは訳が違う -
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 05:41:18 ID:kMDNlMjY3
高いところから飛び越えることも可能って
コーエーの事だから本当にそれだけな気がするんだよなあ
モンハンみたいなフィールド作りのセンスは絶対にないだろうし -
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 05:44:47 ID:kMDNlMjY3
>>160
完全にくっこr…じゃなくて西洋風だな
スカートなんてはきおってからに -
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 06:11:41 ID:kMDNlMjY3
西側が舞台ならTATARAブランドから解放されて前作鬼の防具も全部デザイン一新なら嬉しい
-
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 06:43:04 ID:kMDNlMjY3
>>160
右下のアイルー的なの気になるな -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 06:53:18 ID:kMDNlMjY3
こいつがカラクリ人形とか?
でもスナ持つにしてはチビだな -
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 06:56:02 ID:kMDNlMjY3
ガウェンのついでに紹介されてる感じだしガウェンが気に入ってる動物なんかね
-
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 07:06:40 ID:kMDNlMjY3
逆にウタカタから始まって、西側から何らかの理由で流れてきた人間と
西を目指す的な話でもよかったんじゃないか -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 07:56:26 ID:kMDNlMjY3
>>71
PS4だけで50万くらい売れたらVita切るんじゃない?
今Vita切るとか討鬼伝2自体出なくなるだろ
それか、海外でも売れるようなブランドに育たなきゃ無理 -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:10:19 ID:kMDNlMjY3
>>159
新キャラ空気なる可能性高いから前作キャラは出なくていいわ
GEとかもうね -
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:11:20 ID:kMDNlMjY3
2は下が▼のエロ装備も頼むぞ
-
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:16:07 ID:kMDNlMjY3
どうなんだろうな
キャラ人気高いことは公式も重々承知してるわけで、別舞台にするなら世界観や時代を同じにすることもなかったわけで
GEとかいう特殊な失敗例は関係無いんで -
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:16:44 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドなら乗り物に馬あれば楽しそう
-
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:18:34 ID:kMDNlMjY3
極で新キャラが空気になってたなら分かるが、その心配は要らんだろ
GEチームぐらい下手じゃないとあんなことそうそう起きるものじゃない -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:21:54 ID:kMDNlMjY3
>>162
以前あれだけ叩かれたのに懲りてないのか… -
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:23:56 ID:kMDNlMjY3
>>107
鬼の目 -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:31:19 ID:kMDNlMjY3
>>108
プリンセスクラウンシリーズ的な
>>118
馬とか移動手段が欲しくなるな
それか大型戦闘以外の移動は気力消費なしとか -
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:33:50 ID:kMDNlMjY3
風来坊みたいな三度笠と道中合羽とか羽織袴、矢絣の着物とかシンプルなもん欲しいわ
-
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:41:25 ID:kMDNlMjY3
笠とかカヅキから作る剣神シリーズがそんなんじゃね
>>124
いまここがどう酷くてそれがどう良くなんのよ
ワッチョイの方がキャラ萌豚の糞スレに見えるがってかゲームの話ほとんどしてねーし
>>160
これ見ると片手剣にしちゃでかいのかなこれ片手で振り回すのかよ
と思うが太刀がアホほどでかい世界だし普通に片手用武器に見えるな -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:43:13 ID:kMDNlMjY3
どうなんだろうな
キャラ人気高いことは公式も重々承知してるわけで、別舞台にするなら世界観や時代を同じにすることもなかったわけで
GEとかいう特殊な失敗例は関係無いんで -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:44:05 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドの広さってのがイメージ出来ない
里とその周辺だけがフィールドになるのか
それとも大神みたいに縮尺度外視で世界全部行けるようになるのか -
182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:46:17 ID:kMDNlMjY3
>>178
わかる。討鬼伝の装備ってコテコテしすぎよね
ついでに、防具に防御力と組み合わせスキルも無くして欲しい
好きなものを自由に着れたほうが共闘ゲームとしては楽しいと思う -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:46:23 ID:kMDNlMjY3
森の外に一つ目の領域があるんだから里周辺のみってことはあるまい
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:47:21 ID:kMDNlMjY3
>>182
まず重さを無くしてほしいわ -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 08:53:31 ID:kMDNlMjY3
札交換放置してみたいんだけどPS4のスタンバイモードでも落ちずに放置できる?
電源入れっぱで出かけるのは流石に嫌だから -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:03:48 ID:kMDNlMjY3
>>140
DAZEみたいに重力操って飛べるようにしよう -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:05:32 ID:kMDNlMjY3
移動は砕いた跳界石そこら中にちりばめとくんだろ
馬も乗りたいけどそれもう完全に無双になっちゃうし -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:09:01 ID:kMDNlMjY3
・時継 武器:銃
博士に作られたカラクリだが中には人間の勇者の魂が封じられている。
こいつがあのちっこいオトモみたいなやつでしょ、カラクリだしカスタマイズもできるだろうから丁度いいと思う -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:09:13 ID:kMDNlMjY3
>>147
50しか登録できないじゃん?
もう50でいっぱいになってる時に新しい人と出会ったら
鍵付いてない人が消されて、そこに新しい人の札が登録される
ちなみに全員に鍵かけてるといっぱいで登録できませんになる -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:14:43 ID:kMDNlMjY3
出島から出発してウタカタがゴールの旅なら息吹に逢いたい一心で死に物狂いでプレイ出来そうな気がしないこともない
と思ったがなんかさすがに無理だ
世界観とメンバーに魅力がない -
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:16:03 ID:kMDNlMjY3
旧キャラ出てこないとなると新キャラはNPCだけでも最低9人追加しないといけないのか
大変だな -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:18:26 ID:kMDNlMjY3
二年後だと旧キャラの中には産休や育休とってるメンバーもいそうだがな
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:23:09 ID:kMDNlMjY3
薙刀使いとか手甲使いとか鎖鎌使いとか金砕棒使いとかみんな別キャラになるのか
違和感凄そうなんだが -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:23:42 ID:kMDNlMjY3
>>185
さすがにオンの接続きれるんじゃ?と思うがやってみたことないからわからん
自分で試してみるのが1番早くて確実だと思うよ -
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:25:34 ID:kMDNlMjY3
>>193
それぞれの武器で性別逆になってそう -
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:28:31 ID:kMDNlMjY3
旧キャラ好きだけど、格ゲーじゃないんだから旧キャラいないから買わんとかはないかな
今回出なくてもシリーズ続くなら、また復活することもあるだろうし -
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:28:56 ID:kMDNlMjY3
>>189
そうだったのか
フリプで始めてまだ札20前後だから気付かなかった
普段から札をこまめに厳選するようにするわ -
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:35:33 ID:kMDNlMjY3
流石に使い回せるとこは使い回すと思うが
今にしたって原種と亜種の動きに殆ど差がないし -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:37:03 ID:kMDNlMjY3
あんまりズレたことやると討鬼伝である意味が無くなるからな
システムだけで勝負できる作品ではないし -
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:38:49 ID:kMDNlMjY3
武器の数に比例して新キャラ増えるだろ?
それもNPCだけで
シリーズごとに変えてくとシリーズを追うごとに一人一人が希薄になるような気が -
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:43:31 ID:kMDNlMjY3
相馬だけ出てくるとか討鬼伝2極で旧キャラ追加とかあったり
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:47:31 ID:kMDNlMjY3
>>188
>>24見ればわかるがみんなの兄貴分みたいな説明になってるらしいし普通の一人のキャラなんだろ オトモだったらそう書いてるし -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:51:35 ID:kMDNlMjY3
とにかくオープンワールドの規模しだいだな
技術的な話ではなくて、設定的な話で
少なくとも霊山まで足を踏み入れることがあるなら、旧キャラも当然絡んでくるだろう
前作までと同じで一つの里だけの舞台なら、別モノの世界観になるだろうね -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:52:27 ID:kMDNlMjY3
旧キャラは引き継ぎ特典やらでミタマ化してくれたんでもええぞ
-
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:53:51 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝2では刀の攻撃速度を
DMCのバージル並に超早くしてほしいわ... -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 09:57:32 ID:kMDNlMjY3
旧キャラはみんな壁を越えて一流になったんだから、そっとしておいて欲しいな
ストーリーには絡まず、DLCでファンサービスって程度なら大歓迎
>>204
それいいな!と思ったが、死んでるのはさすがに悲しいww -
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:03:03 ID:kMDNlMjY3
俺は逆だな
世界観同じなのに干すのはどうかと思う -
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:03:50 ID:kMDNlMjY3
百鬼隊の相馬あたりは出てきてもおかしくないと思ってるな
-
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:06:06 ID:kMDNlMjY3
だってさ同じ時系列なんだから今世のムスヒが確かに居るわけでしょ
それで関係ないストーリーとかだと違和感すげーよ -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:07:28 ID:kMDNlMjY3
2って時系列どこなの?
-
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:12:55 ID:kMDNlMjY3
>>206
そこはそれ秋水のマル秘テクノロジーで生き霊みたいな感じで
秋水もでねーのかよ -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:13:28 ID:kMDNlMjY3
オオマガドキから10年後
極から1年ちょっと後 -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:15:46 ID:kMDNlMjY3
極から1年後かじゃあ出てきてもおかしくないけど場所が離れすぎてるね
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:16:13 ID:kMDNlMjY3
>>209
オープニングで死ぬ
そしてミタマが散らばってスタートだなw -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:20:41 ID:kMDNlMjY3
無印極のメンバー出るよ ミタマで
-
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:24:02 ID:kMDNlMjY3
だからストーリー後半で関わってくるから
-
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:25:19 ID:kMDNlMjY3
何で重複スレ消化せずに新スレ立ってんだって思ったらワッチョイ無いじゃん
明らか荒らしの建てたスレやんけ -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:26:57 ID:kMDNlMjY3
後半にお助けキャラとして出てくるパターンじゃまいか?
-
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:27:22 ID:kMDNlMjY3
今回の主人公は元々横浜で戦ってたんだし
記憶が戻るにつれて東の最前線に行きたくなるだろうし
そこでウタカタ組と合流とかならないかね
ところで時継に封じられてる人間の勇者の魂ってなんだろう
ミタマなら普通にミタマって言うよね -
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:27:58 ID:kMDNlMjY3
俺だって本当は極メンバー出てき手欲しいんだよ!寂しいじゃねーかよ!!
グウェンちゃゃゃゃゃゃんんんん早く会いたいwwww -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:28:09 ID:kMDNlMjY3
アークザラッドみたいに旧キャラは色んなとこに散らばって英雄なり豪傑みたいになってたらいいんだよ
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:29:27 ID:kMDNlMjY3
>>221
なかなかいいね -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:30:16 ID:kMDNlMjY3
シリーズが5くらいまで続いたら、討鬼伝ヒーローズがでるかもしれんw
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:30:27 ID:kMDNlMjY3
>>219
記憶喪失主人公の記憶とか人格じゃね
封じられてるとか穏やかじゃないわな。ミタマなら宿すっていうだろうし
人造物に魂おしこめるとかそれもう魂喰機関じゃん -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:31:19 ID:kMDNlMjY3
コーエーだからOROCHIか
-
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:34:51 ID:kMDNlMjY3
うおおおおお おめぇら早くファミ通の鬼情報あげろやあああああああw
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:35:49 ID:kMDNlMjY3
中つ国の「西端」なんていう一見どうでもいい情報をわざわざ入れてるのがフラグな気もするな
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:38:57 ID:kMDNlMjY3
>>224
やっぱそれだよな
エヴァっぽい
あと移動手段にあの鬼の手が使えそうな気がする
進撃ゲームの立体起動みたいに鬼の手伸ばして木や建物をピョンピョン飛び移りながら飛んで移動するんだ -
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:40:42 ID:kMDNlMjY3
でもやっぱ里が違うからキャラ一新じゃないかね?
-
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:42:14 ID:kMDNlMjY3
>>224
今回の主人公って可能性もあるのか
自分は今世ムスヒが何らかの形でミタマ化したのかなと思った
ホロウも偶然にオビトを封じた形だったし時継も似たようなもんなのかな -
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:47:39 ID:kMDNlMjY3
マルチって人と一緒に長距離移動とかすんの?ダルない?
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:48:44 ID:kMDNlMjY3
会心時のダメって通常のダメよりどの位威力上がるの?
普通に考えたら1.5倍くらいかな
で一閃一つで0.1プラスしていく感じ
メイン武器をカガヨ槍か神狐槍で迷っているけど会心時の威力1.5倍もなかったらカガヨ槍にスキルマシマシのほうが高威力叩き出せる希ガス -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 10:54:32 ID:kMDNlMjY3
賭スタイルの効果って近くにいないとダメ?
弓賭だと近接の人には効果届かない? -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 11:01:32 ID:kMDNlMjY3
>>232
攻撃力+会心値がそのまま期待値とか見たな
激励闘志あの辺がいるかどうかで構成考えたらいいんじゃね
>>233
幸魂加速が怪しいくらいでタマフリ回復は普通に全エリアいける
献身とかちゃんと範囲決まってるやつは当然その通りにせないかんけど -
235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 11:14:02 ID:kMDNlMjY3
>>232
1.5倍、一閃で+0.2だったかな
会心率=会心力*2/攻撃力なので、攻撃力上げる効果は会心率下げるので注意 -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 11:24:44 ID:kMDNlMjY3
フリプでにぎわってるから誰か完成度の高い武器解説動画作ってくんねーかな
モンハンのチャアク講座ぐらい凝ったやつを討鬼伝の各武器でも見てみたい -
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 11:36:30 ID:kMDNlMjY3
モンスターに眩暈を起こす!
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 11:37:48 ID:kMDNlMjY3
キーコンフィグだけはつけてくれよ!鬼の目オプション発動だけは納得いかん
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:01:53 ID:kMDNlMjY3
会心スキルはカガヨ武器が一番期待値上がるよ
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:04:59 ID:kMDNlMjY3
>>235
マジかよ
高会心武器に全身全霊とか入れれるだけ入れてたわ -
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:06:47 ID:kMDNlMjY3
和風で人間の魂が封じられているカラクリ…
真っ先に未来忍者が浮かんだおっさんは俺だけかな -
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:13:54 ID:kMDNlMjY3
未来忍者って何
-
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:19:26 ID:kMDNlMjY3
>>242
ウラシマンとか知らないなぁ -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:19:37 ID:kMDNlMjY3
ニンジャスレイヤー
-
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:22:03 ID:kMDNlMjY3
>>242
そうなるわな、普通
メーカーもナムコだったからな、未来忍者 -
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:25:07 ID:kMDNlMjY3
続報でwktkが止まらない
からくり人形はあれか
フリヲのアクセサリやドラゴンズドグマのポーンみたいなシステムが欲しいって俺が前に言ったのを叶えてくれるのか -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:30:36 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドについて調べたんだけど、PS4のすごく広いといわれるもので100平方km、PS3ぐらいのもので19平方kmぐらいらしいな
これをリアル縮尺でやるとなると、今回登場する里ってもしかして一つなのか? -
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:33:28 ID:kMDNlMjY3
▽ビキニを頼むぞ討鬼伝2
ファミ通には主人公モデル(女)が載ってるといいなぁ -
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:36:40 ID:kMDNlMjY3
一体何を調べたんだ・・・
-
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:37:31 ID:kMDNlMjY3
>>49
ペルソナと同じ感覚でいんじゃね。てか討鬼伝からミタマ抜いたらウンコやろ・・・ -
251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:54:14 ID:kMDNlMjY3
>>247
Skyrimで40平方?(6.3?四方)だから20平方?(4.5?四方)でも充分な広さはあるかと
ところで英国伝来の武器って盾剣だけなんかね?
どうせならもう何種か欲しいところだけど
英国モノノフの標準装備である二丁拳銃、ワイヤー、デンドロビウムも輸入されないかなぁー(ボソッ -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 12:56:18 ID:kMDNlMjY3
40平方って東京ドーム何個入るのや
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:01:29 ID:kMDNlMjY3
もしかしたら2で完全にモンハン超えるかもしれないな
1では超えられずにパクリゲーという認識だったがある程度の完成度は見せつけた -
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:06:43 ID:kMDNlMjY3
女主人公の身長とおっぱいの大きさとか変えれるようにして欲しい
ゴッドイーターみたいに 声にも個性を付けて欲しい
ゴッドイーターの声は各声になんかいろいろバリエーションがあって楽しかった -
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:11:20 ID:kMDNlMjY3
身長は確かに調整したい
禊の時めちゃくちゃ大きく見えてなんだか嫌だった -
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:15:23 ID:kMDNlMjY3
>>247
自分が調べたもので良いなら>>111参考 -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:23:50 ID:kMDNlMjY3
vitaで初マルチだったんだけど皆ps4?太刀で俺が斬ってる時だけラグかったとかだったらごめんなしあ
-
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:28:51 ID:kMDNlMjY3
GTAVで約216〜360平方kmらしいけど実際プレイしてみると正直狭く感じたなぁ
2はこれより広くなる可能性はほぼないしマップの広さに関しては期待していないな
それよりストーリー -
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:43:00 ID:kMDNlMjY3
GTA5は乗り物が便利すぎたからRDRより狭く感じるのは仕方ない
GTASAの方が下手すると広く感じる位だし
>>214
日本全国のヒロイン12股かけたスーパーマンが直線で横転する謎の挙動の
トラックに轢かれて事故死する恋愛ゲー思い出すからやめれww -
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:44:25 ID:kMDNlMjY3
>>258
広さに関しては、ストーリーにも関係してくるんだよ
里一つで終わるのか、複数の里を巻き込むストーリーなのかで違う
霊山は絡んでくれた方が面白いだろう -
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:44:59 ID:kMDNlMjY3
フィールドなんかゼノクロくらいあれば十分っすわ
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:46:25 ID:kMDNlMjY3
フィールダーはモンハン好きすぎだろ
-
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:52:18 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドは楽しみだけど面倒な部分削ぎ落とした1に慣れてるからなぁ
消耗品準備したりとかは嫌だな -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 13:53:01 ID:kMDNlMjY3
アカツキの里の復興は入らなんだか…アカツキ様は何処に?
-
265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:11:02 ID:kMDNlMjY3
今月のフリプがクソしかねーな
まさか日本語にすらしてないとか
まだ人は余裕で残るな -
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:12:42 ID:kMDNlMjY3
>>235
なら賭のおみくじで大吉でたら会心下がって
大凶出たら上がるのか? -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:14:56 ID:kMDNlMjY3
ちょっと質問なんだけど気を悪くしないで聞いてくれ
無料だったのでちょっと触ってみたんだけどこの糞げーに金出すバカっているの? -
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:17:28 ID:kMDNlMjY3
そう…(無関心)
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:18:08 ID:kMDNlMjY3
左さんの絵とグラフィックの違いに馴染めん
いっそ絵の方を作品内で表示しないでほしい、軽いSO4状態 -
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:20:32 ID:kMDNlMjY3
もしかしてマホロバの里を拠点に周囲の森や火山を探索するだけなのか?
討鬼伝の表現できてなかった世界を表現したいと言ってたけどそれだとアレだよね -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:21:05 ID:kMDNlMjY3
開発状況60パーって発売は年末くらいか?
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:22:42 ID:kMDNlMjY3
>>271
夏頃じゃないかな、過去2作と同様な感じ -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:23:34 ID:kMDNlMjY3
夏て来年の?まぁやっぱそんなもんかな
ヘタしたらさらに延期しそうだが -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:25:55 ID:kMDNlMjY3
CGとかポリゴンの方はちょっと濃いな
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:26:29 ID:kMDNlMjY3
また体験版出してから調整したり?
FF15みたく一部のエリア内だけで動かせる感じで -
276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:26:30 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドゲーって未体験だから迷子にならないか心配だな。
-
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:30:51 ID:kMDNlMjY3
今年の夏頃じゃないのか
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:38:02 ID:kMDNlMjY3
4月初旬に公開体験会&体験版配信日発表して、中頃にフルボッコ、5月GW前にパッチ配信
てんやわんやで6月30日(木)に発売、随時パッチでアプデをやっていく…こんな想定じゃねーの -
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:46:20 ID:kMDNlMjY3
体験版早くやりたいねー
-
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 14:48:20 ID:kMDNlMjY3
霊山霊山言うやついるけど霊山出したら伸びしろ激減だしシリーズ殺したいんか?と思う
モノノフが端末だからこそのストーリーでもあると思うけどなあ
小野不由美の12国記とかがそれに近いかも -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:08:33 ID:kMDNlMjY3
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:20:23 ID:kMDNlMjY3
鬼の腕がみえるw
-
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:23:37 ID:kMDNlMjY3
2のシナリオボス倒したあとサービスでウタカタいければ俺は満足ですわ
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:28:02 ID:kMDNlMjY3
霊山だしても霊山君や百鬼の総隊長辺りが道化になるだけだろうし
2主人公がムスヒ以上の一般ノフ()になると全てが陳腐化しそう
ミタマを誰でも多く宿せるような技を霊山で編み出したって設定はきそうだが・・・ -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:34:57 ID:kMDNlMjY3
社員さんかな
ということはオープンワールドってのは一つの里の周辺だけってことでいいのね -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:35:10 ID:kMDNlMjY3
少し前にストーリークリアしてこのままやろうか女に性転換してやり直そうか迷う
やり直す場合また面倒くさそうだからできるだけ強い装備作っておいた方がいいかな -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:38:52 ID:kMDNlMjY3
>>284
操られてるか騙されてるかハメられてるとかだろうなお偉いさんたちは -
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:54:43 ID:kMDNlMjY3
>>286
カナタの武具を作るか、里ノフの双子武器を極級のものに強化しておくと極任務も問題無く戦えるので
強ニューするにしろしないにしろどちらかは作っておくと良いと思う -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:55:17 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドvita切って4だけにしぼったらかなりデカイマップできたのにな それでもゴロゴロしながらしたけりゃリモプすりゃいいのだ っとネット回線無い俺が言うてみるwww
-
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:56:51 ID:kMDNlMjY3
2の舞台ではないがウタカタの里も行けて
初代キャラ達が居て旅に出てるムスヒの噂を耳にするって感じかな -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:58:15 ID:kMDNlMjY3
>>288
サンクス
とりあえず彼方狩って里ノフの依頼片付けて武器も見てみるわ -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 15:59:07 ID:kMDNlMjY3
別にPS4だってゴロゴロしながら出来るぞ
コントローラなんて今や無線なんだし -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:01:06 ID:kMDNlMjY3
>>290
GEが大体それなんだよなー -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:07:48 ID:kMDNlMjY3
フラゲ画像来ないな
-
295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:19:51 ID:kMDNlMjY3
新天地で心機一転!と見せかけて序盤で早くも前作の拠点に移動しそこで永住する事になる狩りゲーがあるらしい
-
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:27:01 ID:kMDNlMjY3
でもそのGEとかいうの成功してるよね
拡張版でもさ -
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:30:35 ID:kMDNlMjY3
まあウタカタの連中を絡めるなら
ムスヒをどうするかだよな
2主人公がムスヒって展開もあり得なくは無いが -
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:34:15 ID:kMDNlMjY3
GEはキャラ萌え層総取りの方針だからな
-
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:36:09 ID:kMDNlMjY3
悪い意味じゃなく討鬼伝だってキャラゲーだろ
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:36:17 ID:kMDNlMjY3
別に2主ノフがウタカタ行ってもムスヒは任務中で留守ですで問題なく凌げるだろうに
-
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:40:56 ID:kMDNlMjY3
ムスヒがそうぽこんぽこん居ていいのかってなるわな
大和は複数宿すとかそういうの才能で希にいるとは言ってたが -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:44:15 ID:kMDNlMjY3
博士が作ったカラクリ兄貴が人間の魂を埋め込んでるとかあるし
博士が疑似魂喰機関的なものを作ってなんとかしてくれるんだよきっと -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:49:17 ID:kMDNlMjY3
鳴海にいちゃん!…からくり兄貴に反応した
-
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:51:42 ID:kMDNlMjY3
博士とかカラクリとか
なんでプリンプリン物語を思い出してたまらなくなる -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 16:54:51 ID:kMDNlMjY3
実はホロウはその博士のプロトタイプでしたって落ち
-
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:02:18 ID:kMDNlMjY3
GEは2のキャラが弱すぎたのと序盤で1のキャラが出演したの含めて残念だったな
討鬼伝は里が舞台だから移動しづらい部分があるし、心配しなくてもいいとは思うけど -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:04:09 ID:kMDNlMjY3
でもシリーズとしてはそっちの方が正解だと思うわ
-
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:06:32 ID:kMDNlMjY3
前作主人公のお宅に上がりこんで
装備物色でも出来ればいいね -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:08:08 ID:kMDNlMjY3
桜花達は中盤以降にお助けキャラで登場してオンだけはNPCとして選べるくらいがいいな
-
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:11:32 ID:kMDNlMjY3
ムスヒのバーゲンセールあるで
-
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:12:49 ID:kMDNlMjY3
俺の迅麻痺太刀だけどどうですかね
斉藤一に断奪気迅軽減気力上昇特付けてれば影残心状態でも結構長持ちするので
二体同時が来ない限りタマフリ一切使わんでもいいくらいらくちん
他二つはいろいろ試したけど茨木童子杉田玄白で溌剌二積み治癒周囲付きで火力と里ノフ治癒スタイルに落ち着いた
里ノフはインターバルに体力全快にしとくだけでも持久力が格段にあがるゆえ -
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:13:48 ID:kMDNlMjY3
前作セーブデータとの連動で自分が使ってたムスヒに会える…みたいな
-
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:19:58 ID:kMDNlMjY3
三部作で3では霊山が舞台になると思ってる
-
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:24:26 ID:kMDNlMjY3
博士背低いとかこれはロリババアの予感
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:27:59 ID:kMDNlMjY3
傘被ってんのが博士かと思ってた
-
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:47:51 ID:kMDNlMjY3
もしかして錬刃つけとば青残心が赤残心になる?
-
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:49:36 ID:kMDNlMjY3
なりません
10回必要なのが7回くらいになるだけです -
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:49:58 ID:kMDNlMjY3
>>312 これできたら胸熱
ついでに最強NPCとして連れてけたら満足 -
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:52:39 ID:kMDNlMjY3
いやそういうコラボみたいなのいらないよ
出すなら人物として出してよ -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:55:40 ID:kMDNlMjY3
オープンワールド?
ドラゴンズドグマオンライン的な感じになりそう・・・
多分、俺の予想は当たるw -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 17:55:55 ID:kMDNlMjY3
やっと合成できるようになったんですが、銃で合成のオススメ教えてください。
-
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:00:13 ID:kMDNlMjY3
>>309
オフのひとりで遊ぶモードでのみ使用可とかは良い落としどころな気もするな -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:01:49 ID:kMDNlMjY3
>>321
スペンサー系か国崩し -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:02:25 ID:kMDNlMjY3
国産のオープンワールドのゲームなら
夏色ハイスクル★青春白書
という迷作があるからやってみるといいよ -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:04:22 ID:kMDNlMjY3
>>323
オンで会う銃は時空銃ばかり -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:04:26 ID:kMDNlMjY3
>>321
苦肉寿司いちたく
と言いたいとこだがやっと合成ってことは合成1、2、3番あたりくらいしか作れん感じか -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:04:58 ID:kMDNlMjY3
出すならきちんと登場キャラとして活躍させる
出さないんなら存在すら匂わせない
ちゃんと決めてやってくれ
特典みたいな扱いにしないでくれ -
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:05:33 ID:kMDNlMjY3
俺は龍が如くやペルソナのような感じかなと思ってる
要するにシステムはたいして変わらずに行ける場所が飛躍的に増える -
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:07:59 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドについて色々しらべてたらゲハになったてをござるwww
-
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:11:03 ID:kMDNlMjY3
>>328
里にキャバクラやカラオケができるだって!? -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:18:56 ID:kMDNlMjY3
渡鴉は貴重な土狙撃だから持っといた方がいいで
最近気づいたけどあれ系の銃って撃つとき羽広がるんだな
かっこいいわ -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:19:54 ID:kMDNlMjY3
属性確認ってどこですればいいんですか?
-
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:23:13 ID:kMDNlMjY3
しゃぶれよ
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:25:07 ID:kMDNlMjY3
声の断章罰出ねえぞおい
-
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:29:27 ID:kMDNlMjY3
それしか出なくなるよ
-
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:30:34 ID:kMDNlMjY3
そういやトコヨやカヅキは滞空中に倒すと浮いたまま昇天するけど、ハヤヒは落ちてくるんだな
設定の違いなのかな -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:32:01 ID:kMDNlMjY3
ツチカヅキ2匹同時ってのが一番嫌い
1匹でもうざいのに -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:41:28 ID:kMDNlMjY3
砲生えた方の亀
銃担いでるから被弾はまずないけどやたら時間かかる
霊脈あたってると思うんだけどなあ
というかストーリーのこのラインから体力妙に増えてる感 -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:41:33 ID:kMDNlMjY3
>>337
ネコとじじいとしゃくれの混合チームじゃなきゃなんでもええわ -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:42:37 ID:kMDNlMjY3
時空銃担ぐならホロウ銃担ぐかな。NPC武器は性能良いし、致命的なのは時空武器ダサいw
-
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:44:24 ID:kMDNlMjY3
キンピカでかっこいいじゃん(´・ω・`)
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:45:50 ID:kMDNlMjY3
マスケット銃みたいで好きだけどな
-
343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:49:27 ID:kMDNlMjY3
ホロウ銃マークトゥーと時空銃はどっちが強いの?
-
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 18:59:58 ID:kMDNlMjY3
時空銃と異銀銃は咎人服を着て担げばレッツ貢献気分に浸れる
-
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:10:53 ID:kMDNlMjY3
開け 開けよ あーーーーーーーーwww
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:22:38 ID:kMDNlMjY3
伸縮体手にいれるのきつ過ぎないか?
こういうので萎えるんだよなこのゲーム -
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:26:12 ID:kMDNlMjY3
時空シリーズは好み分かれるだろうなぁ
俺はあれら無理だが銃はまだましな気がする -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:27:58 ID:kMDNlMjY3
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:28:13 ID:kMDNlMjY3
とりあえず地面から氷とか飛び出す系の攻撃は無くすか場所分かりやすくしてほしい
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:36:27 ID:kMDNlMjY3
氷は分かるだろ、白い○できるじゃん
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:40:55 ID:kMDNlMjY3
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:44:04 ID:kMDNlMjY3
ウタカタて酷い地名だよなあ
マホロバは逆に調子こきすぎ -
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:47:07 ID:kMDNlMjY3
>>348
片手剣に見えるのか>160の画像
大剣=両手持ちなんてことないのよ?デカい大剣を片手で持って盾構えながらぶん回す
というかダクソとかみたく片手持ち、両手持ち切り替えとかある可能性も…盾はジャスガパリィなんてことも!? -
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:48:13 ID:kMDNlMjY3
今日からフリプ更新で人減るかと思ったけど
あの内容だし2の情報も少しは出たので人は減らなさそうやね
部屋名や名前が鬼レイプとかチンコ、セックスって馬鹿丸出しの阿呆が少しは減るかと期待したのに
あ〜下品な言葉とかブロック出来るフィルター欲しいな -
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:52:35 ID:kMDNlMjY3
盾ってまさかタンカーみたいな役割もできるのかな?
あくまで緊急用でだけどさ -
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:53:56 ID:kMDNlMjY3
脳汁出まくりハゲて死線の果てにやってたんが懐かしいぜ
-
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:55:16 ID:kMDNlMjY3
ムスヒちゃんのスーパーボディがもう見れないなんて寂しい
-
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 19:56:03 ID:kMDNlMjY3
>>354
その辺の言葉ってNGフィルタ適用されないの?
GEだと****みたいに伏せられてたが・・
おかげでそーまさんの名台詞がNG扱いに -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:00:51 ID:kMDNlMjY3
>>358
あーすまないゴッドイーター?の事は知らないんだ
GEってのはそんな便利機能あるのか良いな
でヒーロー相馬マンの何がNGになったの? -
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:04:54 ID:kMDNlMjY3
俺の金砕棒をオマエの中にぶち込む!!
ソーマてゴッドイーターのキャラにいなかったか?俺もやってないから詳しく知らんけど -
361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:05:45 ID:kMDNlMjY3
式札ください!
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:09:28 ID:kMDNlMjY3
キュイ!
-
363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:15:54 ID:kMDNlMjY3
いや、相馬じゃなくてすまんな
ソーマの「ようこそ、このクソッタレな職場へ」という台詞をインフラで書くと
「ようこそ、この*****な職場へ」になるという話
コーエーもNGワード設定すりゃいいのに -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:18:29 ID:kMDNlMjY3
>>359
うろ覚えだけどクソッタレな職場へようこそとかそんなセリフのクソの部分にフィルタかかるとかだった気がする -
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:21:49 ID:kMDNlMjY3
依頼で手持ち0の下級の採取素材10個とか要求されるのどうにかできんか
天吉頼みしかないのかね -
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:22:53 ID:kMDNlMjY3
ポルノキャットとかおっぱいエクソシストもモザイクとかピー音
入れるべきだと思う -
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:27:48 ID:kMDNlMjY3
ポル猫まだいたのかよ
>>365
ふつうに集めりゃいいだろ -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:38:28 ID:kMDNlMjY3
プロローグ読んで絶句してる
-
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:39:23 ID:kMDNlMjY3
カゼヌイ素材からねこランジェリーを作って女ノフに着せよう(提案
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:40:25 ID:kMDNlMjY3
>>363,364
GEに別の相馬さんが居るのね
あんまりガチガチも困るけどそのフィルター欲しいわ
出来れば任意に設定可で -
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:40:32 ID:kMDNlMjY3
>>367
1周あたりの取得数少ないから目あてが滅多に落ちてないじゃろ? -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:42:16 ID:kMDNlMjY3
グウェンちゃんの服とか武器見てたらクレイモア思い出すわ
-
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:47:22 ID:kMDNlMjY3
>>330
酒をのみながら那木さんにもてなしてもらえるだとぉっ!? -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:50:02 ID:kMDNlMjY3
那木さんと酒とか、なんか酔っていつもの比じゃない説明厨発揮しそうなんだが・・・
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:50:14 ID:kMDNlMjY3
だから今回は那木さんは...
-
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:56:32 ID:kMDNlMjY3
個人的に里の中を360°見渡せるだけで嬉しいです
ウタカタの里も見渡せるようになってほしいなぁ -
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 20:58:46 ID:kMDNlMjY3
>>375
産休か -
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:03:24 ID:kMDNlMjY3
世間は清原一色だなw
こっちはそれどころじゃないっつーのw -
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:04:00 ID:kMDNlMjY3
問題はオープンワールドの意味だよ
マホロバの里周辺の広野を細かく探索できるというオープンワールドなのか、縮尺を考えずに他の里にも行けるオープンワールドなのか -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:10:20 ID:kMDNlMjY3
清原なんてどうでもいいわ
世の中ドンだけ暇なんだろうかと思う -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:17:47 ID:kMDNlMjY3
>>374
どんと来いです -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:23:36 ID:kMDNlMjY3
正直だだっ広いだけの何もないフィールドを走り回るくらいだったら
そんなに広くなくても密度の濃い方がいいなぁ
広くて密度濃いのは海外の大作ゲーレベルでないと無理だろうし -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:28:16 ID:kMDNlMjY3
ゲッターさん情報プリイイイズウウウウwww
-
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:36:20 ID:kMDNlMjY3
森を見下ろしてる?ような画像あったけど里の周りにあんな自然が広がってる感じ?
他の里には行けないんかな -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:40:54 ID:kMDNlMjY3
良くてドグマレベルのオープンワールドだろうな
-
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:45:11 ID:kMDNlMjY3
ドグマみたいなのにするくらいだったら狭くして密度上げて欲しいとは思う
-
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:51:13 ID:kMDNlMjY3
とりあえず複数同時討伐を避けられる手段は欲しいな、あれマルチプレイならともかくシングルだとホントつまらん
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:52:17 ID:kMDNlMjY3
狩りゲーだし今のでもエリア内のボス探すやつより直行のほうが楽でいいのに
-
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 21:57:47 ID:kMDNlMjY3
まず部位破壊したところの素材入手確率は本当は100%が望ましいが最低でも90%にしろ
15回やって角一本とかストレスしかたまらんわ
しかもそれが複数必要になるとか死ねよ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:01:14 ID:kMDNlMjY3
どうせ2主人公もムスヒに匹敵するとんでも能力があるんだろ
-
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:05:17 ID:kMDNlMjY3
>>389
そこは狩りゲーの宿命だから仕方ない
むしろそれを楽しめるようじゃないとストレス溜まるだけだよ -
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:07:56 ID:kMDNlMjY3
全然違う里が舞台とかマジか...
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:13:11 ID:kMDNlMjY3
そういう所はGE2RBの方がいいよな
大体のアラガミは砂かジ・エンドで一撃でぶち殺せるから
まあただの作業ゲーになるけど -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:14:54 ID:kMDNlMjY3
>>388
探すのほんと無駄に感じるわ
エリアの広さと走る気力の消費量、回復自力速度のバランスがわるい -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:15:13 ID:kMDNlMjY3
ドグマを見習うなら戦闘見習って欲しい
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:16:44 ID:kMDNlMjY3
>>392
何か問題でも? -
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:18:31 ID:kMDNlMjY3
今みんながナイーブになってるところだから触れてはいけない
-
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:22:11 ID:kMDNlMjY3
いやシラヌイとかなら分かるんだけどさ
今までの全部捨てちゃうの? -
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:25:30 ID:kMDNlMjY3
同じ世界だろ?違う地域ってだけだと思うし
しかし1キャラ全部リストラはな〜絶対出すべきだと思うが
逆に仲間多すぎても話薄くなったり、色々メンドイことも増えちゃう気もする感 -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:26:43 ID:kMDNlMjY3
新キャラが多いと薄くなるんじゃないの?
-
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:31:22 ID:kMDNlMjY3
2極みで合流すればいい
2は2のメンバーで楽しみたい -
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:32:05 ID:kMDNlMjY3
新作情報やっときたか
>>352
ウタカタはそんなに悪くない
存在だけ語られていた、ウツセミの里のほうが酷い地名だと思う -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:33:56 ID:kMDNlMjY3
そんなんでええのか...
なんか悲しいわ -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:34:41 ID:kMDNlMjY3
うん、続編が出るってだけで嬉しいわ
2は2でまた魅力的なキャラ出してもらえれば満足 -
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:35:44 ID:kMDNlMjY3
オフミズチメの任務名の「泡沫夢幻」はいいネーミングだと思う
うたかたゆめまぼろしと読むのかな -
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:36:15 ID:kMDNlMjY3
無限討伐が出たから始めてやってみたけど30までいった
めちゃくちゃ疲れたわ
下位の装備でここまで行けたらかなり頑張ったよな
元モンハンの古参ユーザーの意地だわ -
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:37:10 ID:kMDNlMjY3
全員続投しろだとかストーリーに絡めとかじゃないんだよ
全く別の場所ってシリーズ続編としてどうなのかなって -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:39:05 ID:kMDNlMjY3
>>407
そんなこと言ったらFFとかドラクエとかどうなるのさ
あんまり前作と関連付けすぎるとこじんまりしたシリーズになっちゃうよ
気持ちはわかるけどね -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:39:44 ID:kMDNlMjY3
大丈夫だって
そのうちディシディア討鬼伝で今までのキャラ同士戦うから -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:40:43 ID:kMDNlMjY3
作品によりけりとしか言いようが無いわ
そもそも現状じゃ出るか出ないかも分からないのに悲観されても困るし -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:41:41 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝マルチレイドでええやん
-
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:42:12 ID:kMDNlMjY3
>>408
ドラクエやFFは「続編」とは言わないだろ
これは世界観は同じようなんだからそれは引き合いに出すのは変 -
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:42:32 ID:kMDNlMjY3
1→2になったんだし登場人物も変わるのは普通のことなんじゃないの?
-
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:44:35 ID:kMDNlMjY3
作品によるが
FFドラクエもそうだがRPGは一作毎に世界観一新していくのがやれることも広がるしファンも受け入れてる
キャラ狩ゲーは前例がGEくらいしかないから難しい -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:45:43 ID:kMDNlMjY3
桜花VS那木VS息吹とかみたい
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:47:02 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝オロチ
世界観的に何の違和感もないな・・・てか無双オロチ3に討鬼伝のメンツでそう -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:47:39 ID:kMDNlMjY3
>>413
続編っていうから龍が如くのような物語の続きかと思ってたけど
これはファンとしては正直しんどい -
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:48:40 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝オロチ...出るんだってら即買うww
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:48:45 ID:kMDNlMjY3
引き合いに出すべきはミタマ収集要素からして
やはりポケモンが妥当
つまり今度はホウエン地方だ -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:48:46 ID:kMDNlMjY3
無双でキャラ使うくらいなディシディアみたいな格ゲーでやりたいわ
-
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:49:20 ID:kMDNlMjY3
極でウタカタ周辺はさっぱりしたと思うんだよなぁ
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:50:21 ID:kMDNlMjY3
ウタカタそんなさっぱりしないだろ
-
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:50:24 ID:kMDNlMjY3
FF関連でいうならイヴァリースとかの考え方で良いんでないの?
それともどうあっても既存の自分が知っている範囲の出来事として収まらないと気が済まないのかな?
にしても盾の効果は気になるね
流転や不動との差別化を考えると味方を守るタンク役とかもありなのかな
槍衾?知らない子ですね -
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:51:00 ID:kMDNlMjY3
伏線みたいなのたくさん残しといてこれだからな
そりゃ驚くわ -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:53:54 ID:kMDNlMjY3
2はお前らの人柱報告待ちだな
-
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:55:05 ID:kMDNlMjY3
確か凛音の依頼で西は武器が優れてるみたいな事言ってなかったっけか
-
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 22:59:35 ID:kMDNlMjY3
まだ開発状況60%でろくな情報も出てないのに何勝手に落ち込んでるんだ
続投という情報が出てないだけで出ないと決まったわけでもないだろうが -
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:01:06 ID:kMDNlMjY3
まぁ99割ウタカタノフは登場はするだろ
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:01:32 ID:kMDNlMjY3
舞台とかキャラとかどうでもいいよ
戦闘システム周りがどうなるかが気になって仕方がない
数ある狩りゲーの中で、あえてこのゲーム選ぶ人って戦闘狂が多いと思ったんだがそうではないのか -
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:02:18 ID:kMDNlMjY3
>>374
酒入った息吹に本気で口説かれるプレイ -
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:03:01 ID:kMDNlMjY3
キャラとか里とか鬼が続投するのなら、2じゃなくて討鬼伝・極極 とかでいいだろう
前作キャラ、里の続投無しは新作だから別にいいと思う
桜花さんがいない討鬼伝は討鬼伝じゃない、那木さんがいない(略)、カゼヌイちゃんがもふ(略)、
とか言っている人は、桜花、那木、尻猫などにしか魅力を感じていないのかな? -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:03:09 ID:kMDNlMjY3
戦闘狂いうか敵との差し合い楽しみたくて討鬼伝選んだやつはいねーだろ
大ざっぱだぞこれ -
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:04:08 ID:kMDNlMjY3
キャラ続投否定派が単発すげー多い
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:04:25 ID:kMDNlMjY3
残念です〜〜〜w
グウェンちゃんんんんwww -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:05:11 ID:kMDNlMjY3
わかりやすいことやってんなぁ
こりゃワッチョイ要りますわ
て流れにしたいここ最近のいつもの流れよ
マジ百鬼夜行 -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:06:21 ID:kMDNlMjY3
>>431息吹がいない討鬼伝なんて
-
437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:06:29 ID:kMDNlMjY3
ミステリー映画でありがちないっけん繋がりなさそうな人達や場面がブツ切りに展開して最終的にみんな繋がり始めて物語展開とか
-
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:06:38 ID:kMDNlMjY3
簡単だけど2のストーリーを考えてみた。
2の鬼はモンハンパクリ・・・じゃなくてモンハンを参考にしてるだけあって、より高速化・いやらしさが増した鬼ばかりになった。
そのせいで1では純火力要員の富嶽さんが、鬼の範囲攻撃食らいまくって負傷しまくり、仲間内からも敬遠されるような雰囲気に・・・
ストーリー後半で富嶽が置き手紙を置いて去って行くが、誰も探そうとせず大団円 -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:06:55 ID:kMDNlMjY3
けっこうキャラに思い入れのある人も多いのかな?
狩りの部分が目当てでストーリーはおまけだと思ってるから舞台が変わることは嫌じゃないけど少数派なんかな -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:07:22 ID:kMDNlMjY3
神聖とかどうえもいいから龍型鬼出してくれや
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:07:35 ID:kMDNlMjY3
那木さんにはお世話になった
-
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:08:06 ID:kMDNlMjY3
出てくるのは別にいいけど続編で前作キャラがでしゃばったらアカンわ
-
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:08:09 ID:kMDNlMjY3
桜花さん、那木さん、尻猫とかに会いたかったら、いつでも極に戻ってこればよいのでは?
前作キャラの後日談、老後、最期まで知りたいというなら別だけど
そんなものはやりたければメディアミックスとか何とかでやればよい -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:09:22 ID:kMDNlMjY3
大体怒りだすいつもの流れ
-
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:10:41 ID:kMDNlMjY3
一人位でるならいいかな
ゾロゾロ出るならサブイベ行きで -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:10:44 ID:kMDNlMjY3
ポルノキャットとか言ってる奴はしょせんこの程度の奴なんだよ
-
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:10:54 ID:kMDNlMjY3
それはそうと那木さんの胸の部位を俺の金砕棒でペチペチしたい
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:11:52 ID:kMDNlMjY3
>>445
こんなジジイが次回作抜擢でいいのかぁ?
おめぇもものずきだなァへっへっ -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:12:03 ID:kMDNlMjY3
舞台が変わるのはいいけど世界観ぶち壊しになりそうな悪寒はあるね
-
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:12:56 ID:kMDNlMjY3
英雄相馬なら駆けつけてくれるぞ
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:13:23 ID:kMDNlMjY3
既存武器がどう調整されるかだなあ
槍はツカイモンにならねーし太刀もやり過ぎだからこの2つはガラッと使用感変えてくれ -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:13:36 ID:kMDNlMjY3
>>440
オカミヌシ「……」 -
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:13:39 ID:kMDNlMjY3
マジレスすると樒は本当に何処にでも存在してそうだし居ても不思議じゃないよな
-
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:14:15 ID:kMDNlMjY3
俺個人としては東のことだけじゃなくて北とか南とか今回の西とか知りたかったから良いと思うんだけど…
モノノフは旅してる訳じゃないから拠点から動けないし -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:15:21 ID:kMDNlMjY3
百鬼隊に入れば隊によっては旅の日々生活できるぞ
-
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:16:31 ID:kMDNlMjY3
今月のフリプはいいのがないから今月もモノノフを頑張るわ
にしても白鼓が欲しいのにガキ黄泉がどこにもいねぇ… -
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:17:07 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドって里の間を行き来できるってわけではないのね
-
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:17:21 ID:kMDNlMjY3
>>410や>>427の言うとおりだな
-
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:19:06 ID:kMDNlMjY3
>>456
一鬼当千に出るらしい→大群の掃討かつ任務アイコンが小型→楽勝だな
からの話が違う感 -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:20:08 ID:kMDNlMjY3
白鼓に蒼玉にホントでないよね
-
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:22:48 ID:kMDNlMjY3
中つ国っていう明確な設定がある上で行ける里が一つしかないのをオープンワールドと言っていいのか
-
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:25:56 ID:kMDNlMjY3
小型亜種の素材要求次回はもうやめてくんねーかなぁ
なんか作ろうとする、足りない、どの鬼だああこいつかと大型ならいいけど小型亜種とかやる気しねーわ -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:28:50 ID:kMDNlMjY3
同じ世界の別の地方の物語に移るだけでしょ
3でまたウタカタに戻るかもしれないし、また別の地方の物語になるかもしれない
シリーズ物って言ってもゲームによって形は様々だからなあ
世界観自体全く別物になる物もあるしな -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:30:00 ID:kMDNlMjY3
>>439
キャラにってかウタカタの里と里ノフ(無印限定)に思い入れ、だな -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:31:57 ID:kMDNlMjY3
そういう意味では極での世界観の掘り下げに期待してたんだがな
-
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:33:08 ID:kMDNlMjY3
跳界石でシラヌイに行けるのかと思ったら全然そんなこと無かったし
-
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:33:19 ID:kMDNlMjY3
だいたいキャラを一新したなら「新キャラ」とか「新キャラも増えてくる」なんて言い方するか?
早漏なんじゃないの? -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:34:00 ID:kMDNlMjY3
強くてニューゲームって名前変えれる?
モノノフにしちゃったから変えたいのよね
同名さんいっぱいいるし -
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:34:51 ID:kMDNlMjY3
>>468
名前も性別も全て変えれるよ -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:38:27 ID:kMDNlMjY3
九葉さんが出る出ないに関わらず定型文のクワッハッハッハは残しておいてくれないと泣く
-
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:39:44 ID:kMDNlMjY3
那木さんと桜花さんのブーツの匂い最高^^
-
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:41:17 ID:kMDNlMjY3
>>330
主人公がはぐれモノノフな鬼が如くシリーズ開始ですか -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:49:49 ID:kMDNlMjY3
(そもそもオープンワールドってレベルデザインの事やなかったんか……)
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-03 23:55:22 ID:kMDNlMjY3
女ノフで川とか泳いで濡れ透け服ピッチリ体の線くっきりはあるのかの
まぁ底の深い水辺は進入不可だろうけども -
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:01:10 ID:kMDNlMjY3
ファミ通.com ?@famitsu 今
『討鬼伝2』新たな“鬼”との戦いが幕を開ける!
http://www.famitsu.com/news/201602/04098649.html
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d2170bc8.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d2169e28.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d216ec8c.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/098/649/56b16d216cd42.jpg -
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:01:57 ID:kMDNlMjY3
>>475
おお -
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:03:48 ID:kMDNlMjY3
公式もカウントダウン開始
今日の15時
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/images/visual0.jpg -
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:04:37 ID:kMDNlMjY3
左手どうなってんだ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あ!?
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:04:40 ID:kMDNlMjY3
昨日の節分のときに情報出せばよかったのにw
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:05:21 ID:kMDNlMjY3
>>475
1枚目新武器、蛇腹剣みたいのかな? -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:06:21 ID:kMDNlMjY3
>>475
三島平八とジュボケツが合体したかのような鬼だな
それか南部虎弾 -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:06:32 ID:kMDNlMjY3
>>475
3枚目のモノノフの下の方にいる赤いのは新しい鬼かな? -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:08:42 ID:kMDNlMjY3
...
-
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:08:43 ID:kMDNlMjY3
>>477
トウチャオごっこが捗るな -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:10:00 ID:kMDNlMjY3
ファミ通のやつって主人公なのかな?
衣装いい感じじゃん -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:10:07 ID:kMDNlMjY3
>>477
ネロくんのスナッチかな? -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:10:47 ID:kMDNlMjY3
これはワクワクするね
-
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:11:35 ID:kMDNlMjY3
画像見て購入決定ですわ
-
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:13:50 ID:kMDNlMjY3
モンハン超え決定ですわ
-
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:14:47 ID:kMDNlMjY3
ミフチの色合いが見やすくなっとる
-
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:14:56 ID:kMDNlMjY3
>>475
ジャンプしてるヤツ見るともう半歩でいいから踏み込んだ情報欲しくなるわ
公式サイトで見られたらいいんだが
マルチで皆で飛び降りながら行けたら最高だわ -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:15:02 ID:kMDNlMjY3
はやくヤりてえええええええええ
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:15:21 ID:kMDNlMjY3
あっちのスレ詳細載ってるぞ
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:18:38 ID:kMDNlMjY3
>>475
三枚目の跳び方が最大トーナメント烈海王戦の刃牙みたい -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:19:26 ID:kMDNlMjY3
http://i.imgur.com/sue7owR.jpg
http://i.imgur.com/dRscrYx.jpg
ええやん -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:20:15 ID:kMDNlMjY3
オデコにサングラスかけた人かわいいやん
博士かな? -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:22:07 ID:kMDNlMjY3
なんかドラゴンズドグマみたいな感じだな
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:22:09 ID:kMDNlMjY3
>>495
博士いい感じにロリめいてるな
見た目通りの年齢じゃなさそうだが
グウェンはホロウもそうだったがイラストとCGの違いがけっこうあるな -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:23:35 ID:kMDNlMjY3
カプンコが鬼の手に噛み付いてこない事を祈る・・・
-
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:23:39 ID:kMDNlMjY3
前のムービーでグウェンちゃんのCV分かる人いるか
ダメ絶対音感さん頼む -
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:24:11 ID:kMDNlMjY3
勇者のような性格ってざっくりしてんな
-
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:25:44 ID:kMDNlMjY3
ついに金眼四ツ目の鬼面ならぬ鬼兜が被れるのかひゃっほう
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:25:59 ID:kMDNlMjY3
てか時継やっぱりあのちっこいやつじゃん
カスタマイズ+オトモ要素ありそうじゃん -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:27:04 ID:kMDNlMjY3
「本作に登場する武器種が不明な中」
え? -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:27:24 ID:kMDNlMjY3
>>495
いい世界観だ -
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:27:43 ID:kMDNlMjY3
これならVITAでもオープンワールドいけそうだな
進撃のVITA版みたいにちょっとハリボテ感ありそうだけど
グラフィック気になる人はPS4版買えばいいし -
507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:28:25 ID:kMDNlMjY3
>>504
鬼の手の説明見てると鎖鎌は無くなるかもしれんとおもた -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:29:35 ID:kMDNlMjY3
>>507
単なる大鎌に!まるで死神 -
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:30:06 ID:kMDNlMjY3
機種でいえばなんで今回PS3版まであるのかってとこだが、やっぱグラフィッククオリティ自体は下げてくるのかね
まぁヌルヌルやれればそんな凄いグラはいらんけど、スカスカワールドだけは勘弁 -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:31:00 ID:kMDNlMjY3
最初から銃使いが2人いるのか?
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:31:14 ID:kMDNlMjY3
>>507
両方鎌になるんだよ、きっと
命を刈り取る形をしてそうだな… -
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:31:26 ID:kMDNlMjY3
蛇腹剣みたいなのは新武器か?
主人公の装備も結構カッコイイし新キャラも1には居なかったタイプだな -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:32:00 ID:kMDNlMjY3
グウェンさんからアリサと同じ匂いかする
グウェンさんもツンデレやツンデレw -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:32:37 ID:kMDNlMjY3
http://i.4cdn.org/vg/1454512234882.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512416768.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512559170.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1454512993278.jpg -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:32:58 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドの端ってどうなるんだ?
中つ国の中だから海は無理っぽいし -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:33:55 ID:kMDNlMjY3
>>510
時継が今回の天狐ポジなんじゃね -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:36:06 ID:kMDNlMjY3
マップの端は山とか川、崖になるんじゃね
オープンワールドって言っても山登ったり川を泳いだり出来ないし
見える範囲全てを走り回れるわけじゃないぞ -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:37:21 ID:kMDNlMjY3
今回はPS4基準で作ってるのかな?
進撃で初めてPS4基準で作ってからマルチみたいだが -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:37:39 ID:kMDNlMjY3
>>516
銃もってるし普通に仲間でしょ、RPGでも人外ロボが仲間とかザラだし
しかし夜が相当暗い感じするんだが・・・ -
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:37:46 ID:kMDNlMjY3
なんか上手い事フリウォの要素入れてきてるな
鬼ノ手で空中攻撃可能&転倒させて完全部位破壊で行動パターン変化とか -
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:38:06 ID:kMDNlMjY3
くっそショウ気の濃い山か谷でいいでしょ
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:38:18 ID:kMDNlMjY3
>>514
シンラゴウはクエヤマさんがライザップでコミットしたらこうなるんだろうなって感じだな
クエヤマにゴウエンマにジュボケツに牛馬にと二足歩行ってか人型多いな -
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:39:28 ID:kMDNlMjY3
さりげ無くキャラ一新が確定
まあ存在示唆されるくらいでいいと思ってたし英断 -
524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:39:31 ID:kMDNlMjY3
鬼の手とかぬーべーかよ
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:40:01 ID:kMDNlMjY3
最新画像見て確信した。
システムはドグマオンラインだな。 -
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:40:22 ID:kMDNlMjY3
>>523
もうその話はするな
こっちだって必死に耐えてんだ -
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:41:02 ID:kMDNlMjY3
思ってたよりオープンワールドしてそう
-
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:41:47 ID:kMDNlMjY3
この広さで朧探すのか
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:41:54 ID:kMDNlMjY3
他の狩りゲーのハードル上がったな、フリヲとGE…モン…いやなんでもない
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:41:58 ID:kMDNlMjY3
用語解説"異界"の
「前作では安や雅の領域が存在した」ってさも今回には無いみたいな… -
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:43:06 ID:kMDNlMjY3
手の甲に付いてる石が瘴気の中でも活動できるよ的なやつなのか
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:43:39 ID:kMDNlMjY3
>>514
ええなあ
これ見る限り里もフィールドもシームレスで繋がってるっぽいな
というか領域で拠点云々はどういう事だろうか
簡易キャンプ的な? -
533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:43:46 ID:kMDNlMjY3
前作鬼はどのくらい続投するのだろうか?
さすがに*** *****とは違って、モーションの調整とかはされると思うけれど。
棒立ちと広範囲攻撃の繰り返しはやめてほしいところ。 -
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:47:29 ID:kMDNlMjY3
銃被りが地味にきになるが1も極も全武器、スタイルのキャラ来てたけど
キャラ一新となると新キャラを武器数に合わせた場合かなりの数になるよなぁ -
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:47:41 ID:kMDNlMjY3
ファストトラベルは当たり前として移動手段に馬欲しいなぁ
案外簡単にフィールド踏破できちゃうのでありませんとか有り得るかも -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:48:13 ID:kMDNlMjY3
棒や手甲が飛んだら鎌と双刀が死ぬんじゃね
-
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:48:29 ID:kMDNlMjY3
>>535
馬乗りながら戦えたらワンダと巨像w -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:51:36 ID:kMDNlMjY3
全武器進化してほしいな
手甲はロケットブーストで一気に距離縮める機能つけてくれ -
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:51:41 ID:kMDNlMjY3
マルチプレイでFTって食い合わせ悪くないか
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:52:44 ID:kMDNlMjY3
>>536
重たい武器ほど空中での行動に制限あるとかじゃない?
棒は空中で一発しか当てられないとか -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:53:06 ID:kMDNlMjY3
じゃあ刀は
デビルメイクライのバージル並みに高速斬りできるようにして
双刀は空中移動できるようにして -
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:53:23 ID:kMDNlMjY3
実機で動いてる所見ないとどうなってるのかよくわからないな
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:54:19 ID:kMDNlMjY3
解放感があって良くできてるな
ワクワクしてきた -
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:54:58 ID:kMDNlMjY3
無印やってて極に移行しようと思ってるんだけど
槍ってどうなってる?
専心シャワーが強いって言われてるけどどんな感じ? -
545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:55:54 ID:kMDNlMjY3
カエルの大型鬼が出ない事だけ祈る
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:57:40 ID:kMDNlMjY3
そんなんでたら俺かえるw
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:58:21 ID:kMDNlMjY3
キャラ一新か…世界観同じならチラッとでも出ないかな
-
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:58:26 ID:kMDNlMjY3
ワクワクする反面、なんだろうこの寂しさは
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:58:38 ID:kMDNlMjY3
>>513
・貧乳
・金髪
・猫目
・ポニテ
・貧乳
役満でツンデレ確定だな -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:58:43 ID:kMDNlMjY3
蜂の大型鬼とか出そうだな、森MAPみてると
足無いから常に低滞空、羽壊すと落下からのタマハミ這いずり形態とか -
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 00:59:21 ID:kMDNlMjY3
グウェンの下半身が今の時代の服じゃん
可愛いから主人公にも着せたい
っていうか世界観無視して
水着とか現代風の服とか
学生服とかだしてくれ
じゃないと主人公でしこれないだろ -
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:01:44 ID:kMDNlMjY3
中つ国のオープンワールドなのに里一つなのか?
-
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:04:18 ID:kMDNlMjY3
グウェンと博士の全貌を見て桜花と那木がぶっ飛んでいったww
-
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:05:40 ID:kMDNlMjY3
キャラはまあ正直こんなもんかな、と
そこは期待してない -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:07:57 ID:kMDNlMjY3
里一つ里一つって日本メーカーのしかもOW処女作に何を期待してんだよ
コジプロであの規模なのに -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:09:02 ID:kMDNlMjY3
アラシタガリが出るらしい
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:13:15 ID:kMDNlMjY3
なりきりグウェン(店舗特典)
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:14:04 ID:kMDNlMjY3
体験版がいつになるか待ち遠しいですな
-
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:14:42 ID:kMDNlMjY3
凛音とかホントわずかな命だったなw
合掌 -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:15:32 ID:kMDNlMjY3
どうしよう
もう時継グッズが欲しい -
561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:15:51 ID:kMDNlMjY3
別にフィールドが広ければ=オープンワールドって訳でも無いけどね
それはただのオープンフィールド
オープンワールドは物語含めた世界観がシームレスに開放されてるかだし
要は討伐依頼を受けて鬼を倒して戻って来たら、
依頼主が野生の鬼に殺されてて報酬をが貰えなかった
こんなんが発生するぐらい自由なシステムだったらオープンフィールドだと思うよ -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:17:33 ID:kMDNlMjY3
>>561
最後の行の予測変換がミスってた
「自由なシステムだったらオープンフィールド」じゃなくて、「オープンワールド」ね -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:20:17 ID:kMDNlMjY3
>要は討伐依頼を受けて鬼を倒して戻って来たら、
依頼主が野生の鬼に殺されてて報酬をが貰えなかった
こんなんが発生するぐらい自由なシステム
そんなゲーム見たことないんだけど存在するの?
ウィッチャーですらそこまで無かったけど -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:20:31 ID:kMDNlMjY3
樒と凛音に続いて博士も泣き黒子有るのな
ただの趣味にしては割合が多い気がするが何か意味があったりするのだろうか -
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:21:27 ID:kMDNlMjY3
水戸黄門で由美かおるの入浴シーンがあればオープンワールドだ
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:22:47 ID:kMDNlMjY3
博士はもうちょっとイラストに寄せてよー
イラストの方が可愛い -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:23:08 ID:kMDNlMjY3
>>514
2枚目の昼夜に変化するってところに神社みたいな大きな建物と周りに建造物らしきものが写ってるけど
これがマホロバの里とやらかな -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:24:01 ID:kMDNlMjY3
ありがとう討鬼伝
2年と半年お世話になりました
凄く切ないです -
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:25:08 ID:kMDNlMjY3
>>563
まあ、これは自由度を極端に表した例だから、
実際にここまでしてるゲームはそうは無いと思う
と言うか、ゲームによっては詰むから、控えてると思う
もしかしたらGTAとかだと有りえるかもね -
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:25:13 ID:kMDNlMjY3
ドス天狐とタイマンじゃないんかーい
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:27:25 ID:kMDNlMjY3
>>563
スカイリム
様々なランダムイベントに巻き込まれて勝手に死んでる
ストーリーに絡むような重要なキャラなら不死身設定で守られてる -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:27:48 ID:kMDNlMjY3
見た感じ博士がツンデレキャラでグウェンが真面目キャラに見える
-
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:27:55 ID:kMDNlMjY3
>>566
可愛さだったら自分はCGの方が可愛く感じた
イラストは何か大人びてる印象 -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:29:06 ID:kMDNlMjY3
これ左さんが担当する意味あるのか?相変わらずコエテクお得意の人形モデリングじゃん...どっちも嫌いではないけど何かなぁ
あと今回もエフェクトきつそうねwww今度こそ4版が安定したフレームレートだといいんだけど -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:29:43 ID:kMDNlMjY3
>>533
毎度毎度思うんだけどこういうこと言う人はほんとにプレイしてるのだろうか -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:30:20 ID:kMDNlMjY3
>>563
skyrimなんかだと街に来たドラゴンやら賊やらに村人が勇猛にも立ち向かってそのまま‥.
ってのはあったね
他にも街中がエイリアンのすくつと化したり終末が訪れたりグウェンちゃんもぐもぐしたりするゲームもあるけど…
まああれは色々と論外だわな -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:30:56 ID:kMDNlMjY3
グウェンはCGがかわいい
-
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:32:32 ID:kMDNlMjY3
天狐は賭スタにしておくと色々発動して面白いな
-
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:34:43 ID:kMDNlMjY3
システム面は素晴らしいとしてこれは賛否が分かれそうな雰囲気ではあるな
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:37:33 ID:kMDNlMjY3
何か主人公の頭装備何かを思い出す
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:38:23 ID:kMDNlMjY3
グウェンもこんな感じで技とか使うんだろうかね
http://mup.2ch-library.com/d/1454517412-%83t%83%40%83C%83%8B0005.jpg -
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:38:49 ID:kMDNlMjY3
無双の周泰っぽい
-
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:39:35 ID:kMDNlMjY3
これ、討鬼伝じゃなくてもよくね?
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:43:17 ID:kMDNlMjY3
ほらアラシタガリ出たな
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:44:42 ID:kMDNlMjY3
"初のオープンワールド・ハンティングアクションゲーム"って言ってるけど、Horizonも2016発売やぞ
はやくしろっ!初じゃなくなってもしらんぞ! -
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:45:39 ID:kMDNlMjY3
勝手に裏切られたと勘違いしたファンとか信者って、
一転してアンチや嵐になりやすいんだよな〜 -
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:48:38 ID:kMDNlMjY3
ホロウ出生の秘密が明かされると思ってる
-
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:48:57 ID:kMDNlMjY3
要は依頼をうけて戻ってきたらグウェンたゃんと博士がマッパで僕をまってたらオープンワールドってことでオッケーw
-
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:50:14 ID:kMDNlMjY3
>>587
一新だってば -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:52:44 ID:kMDNlMjY3
てかHorizonはハンティングアクションじゃないやろ
あれはアクションRPGや
一人プレイ専用だし -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:54:12 ID:kMDNlMjY3
>>589
世界感一新? -
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:55:05 ID:kMDNlMjY3
登場キャラが全部一新
ほぼ世界観一新といっていい -
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:55:15 ID:kMDNlMjY3
どうしよう、唯一の好きなゲームだったのだが、2はまるで別物になってる感がする
さみしす -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:56:24 ID:kMDNlMjY3
ホロウ達のその後は討鬼伝極2でやります!
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:57:54 ID:kMDNlMjY3
どうせ発売した後はグウェンちゃんブヒィィ!とか博士たんぺろぺろとか言ってるよ
-
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:58:18 ID:kMDNlMjY3
しかし随分思い切ったな
危険な挑戦ではあると思うぞ -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 01:58:50 ID:kMDNlMjY3
ベツモノベツモノ
豚ちゃんの新たな餌だよ〜 -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:00:36 ID:kMDNlMjY3
ホロウや相馬とかは中盤あたりで登場させても良さそうなもんだけど
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:00:57 ID:kMDNlMjY3
まあ抜けてく人ももちろんいるだろうな
それは公式も見据えてるはずだ -
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:01:22 ID:kMDNlMjY3
そのくらい愛せるキャラになればええな
(cvはまだですか)
NPC銃二本はいいけども他武器が気になりすぎる -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:01:32 ID:kMDNlMjY3
そのくらい愛せるキャラになればええな
(cvはまだですか)
NPC銃二本はいいけども他武器が気になりすぎる -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:01:40 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝オンライン2
討鬼伝極2
同時発売ジャジャーン -
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:01:55 ID:kMDNlMjY3
>フィールドを一枚のマップで表現するオープンワールド形式を採用
オープンワールドの認識おかしくない? -
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:02:37 ID:kMDNlMjY3
>>598
百鬼隊の他の部隊は来るかも
ていうかイツクサの英雄の残りメンバーが出てきてほしい -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:02:57 ID:kMDNlMjY3
>>598
マホロバのみのオープンワールドという時点で希望は断たれてる
新規開拓路線なんだろう -
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:05:08 ID:kMDNlMjY3
抜けてく人っていうか、既に脱落しきった跡地でしかなくね
正直完全版すら出してないフリヲの方が英断な気がするが -
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:05:18 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝オフショット()とかやりたいならキャラ続投すればいいんじゃないかな(ニッコリ
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:05:29 ID:kMDNlMjY3
全7部作くらいとして
討鬼伝極までと討鬼伝2
討鬼伝3、4と一新して
最終章に全員集合と -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:06:07 ID:kMDNlMjY3
>>603
オープンワールドの定義は曖昧だが別に間違ってはいない
基本的にほぼ全てのエリアが地続きでノーロード暗転無しでアクセスできるならオープンワールド -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:06:39 ID:kMDNlMjY3
こういうテーマなのに秋水も出てこないのか
一新の意味にもよるがちょっと乱暴な気もするんだが -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:09:17 ID:kMDNlMjY3
まぁ依頼のモブでシルエットだけ出て「青髪の銃使い:お腹がすきました。○○をとってきてください」とか、
里のモブがウタカタの噂をするとか、DLCで一人200円で連れ回せますとか、
それくらいはうすーく期待してもいいんじゃない -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:09:35 ID:kMDNlMjY3
千歳なんか一番近いところにいそうなのにな
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:11:17 ID:kMDNlMjY3
2で中ツ国極西部のオープンワールド化がうまい具合にいったらば
続いて極北のウタカタもオープン化…とかならんか -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:11:23 ID:kMDNlMjY3
登場キャラ一新ってのも主要メンバーはってことだろうし前作キャラが出ないのが確定ってわけでもないと思うが
世界観もファミ通の記事見る限り前作と同じ舞台だと感じた -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:11:56 ID:kMDNlMjY3
>>604
グウェンがいる特務隊って百鬼隊の一部なのかね
その特務隊の同僚とかも出てくるんだろうな -
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:14:02 ID:kMDNlMjY3
しかし、横浜と言う明確な地名を出して舞台が西端って言うのは、東に行くという前フリなのか?
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:15:49 ID:kMDNlMjY3
>>616
オープンワールドだぞ
中つ国西部の外には行けんだろ -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:16:41 ID:kMDNlMjY3
銃が一番好きだからNPCいきなり銃キャラ二人なのがあらーって感じだけど
慣れてくると仲間の武器とかどれでも特に問題ないしな
しかし節分のタイミングで情報出して来るなんて素敵
楽しみだなぁー -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:17:26 ID:kMDNlMjY3
2主人公が特殊の能力無しのただ強いだけのモノノフでオオマガドキとか止めちゃったらムスヒの凄さが薄くなるな
-
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:19:17 ID:kMDNlMjY3
>>618
むしろ銃使いは複数いたほうが、誰かが霊脈弱らせてくれるし捗るんじゃない? -
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:21:53 ID:kMDNlMjY3
神ゲー確定だな
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:27:33 ID:kMDNlMjY3
ちょっと設定周りとかストーリーとかよく覚えてる人に聞きたい
1で主人公が集めたミタマって最後どうなったっけ?
ミタマそのままだと、2でミタマドロップしなくね?
分霊してもらうためにムスヒを落とせ!だと恋愛ゲー?になるしw -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:30:09 ID:kMDNlMjY3
そういう設定も含めてマホロバだけのストーリーにするには色々不自然になるんだよな
世界観や時代が違うってのなら問題ないけど、同じにしたのは何なんだ -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:33:46 ID:kMDNlMjY3
そんなんいくらでも帳尻合わせできますし
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:35:36 ID:kMDNlMjY3
第一シナリオに気合を入れるのは結構なことだがぶっちゃけそこまで重厚な設定やら世界観があるわけでもないよね
真面目に考えるだけ無駄 -
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:35:47 ID:kMDNlMjY3
鬼千切と鬼祓いについてくらいしか言及無いしな
武器も気になるがミタマシステムどうなるんだろう
とりあえず続報待機 -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:36:05 ID:kMDNlMjY3
記憶を失った2主が1主と同一人物の可能性もあり得なくは無いな
-
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:36:16 ID:kMDNlMjY3
中型・・・ 大型のオトモとして毎回出しゃばってくる仕様じゃなければいいなあ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:37:38 ID:kMDNlMjY3
>>617
そもそもウタカタは中つ国の東西南北のどっちよりなのかがわからんけど
ゲーム内の地図とか特典の画集みたいなのの地図見ると中つ国北ってあるし北部なのか?
結局、マホロバからの距離がわからんから何ともいえない -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:39:25 ID:kMDNlMjY3
あーあクソゲー待ったなしだなこれ
-
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:41:50 ID:kMDNlMjY3
記憶喪失に意味があると思われたが特に何もなかったフリウォとかいうゲーム
-
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:41:58 ID:kMDNlMjY3
設定とかキャラとかあんま拘らない方が良いぞ
ゴッドイーターはそのせいでゲームがつまらなくなってしまった
MGS、バイオハザードみたいに世界観なんて適当で良いんだよ
ゲームとしての面白さだけを追求すりゃあいいんだよ
主人公代えて前作のキャラを再登場させて
新主人公とイチャイチャさせる
まあこれだけは絶対に止めた方が良いって断言できる -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:42:40 ID:kMDNlMjY3
っつーことは、同じ世界軸だとミタマドロップしないはずってことでいいんかな?
だとすると、マルチで色んなムスヒさんと会えることを考えると、
2は無数の世界軸の中のムスヒが現れなかった場合かもしれないってことかね
ウタカタメンバーは色々な葛藤を抱えたまま戦ってて、ホロウちゃんはよくわからんままお腹空かせてるかもしれないと -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:48:49 ID:kMDNlMjY3
めんどくせえなぁ
そんなもん無印の時点で分霊なんて都合良いことしてんだから2も適当にどうにか理由付けるだけだろ -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:50:02 ID:kMDNlMjY3
めんどくせぇ奴だなおまえ
-
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:50:37 ID:kMDNlMjY3
ペリーのミタマ「カイコクシテクダサイヨー」
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:50:39 ID:kMDNlMjY3
その理由付けを聞いてみたいんだよ
-
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:51:10 ID:kMDNlMjY3
前作キャラ出すとかやったら確実に失敗する
まあスターシステム的な、同じ名前のキャラクターとかはいいと思うけど
侍道の堂島や先生的な -
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:52:32 ID:kMDNlMjY3
久々に極やったけどオンが中々混沌としてるなー
めっちゃ疲れたわ -
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:53:12 ID:kMDNlMjY3
ファンタシースターp2iみたいに後日談で再開とかだといいよね
-
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:56:46 ID:kMDNlMjY3
時空Aの 鬼と 時空Bの 鬼がいて どちらも偉人Aの魂を食べました
時空Aと時空Bからそれぞれ 主人公のいる時空に転移してきました
時空Aの鬼は前作主人公が 時空Bの鬼は今作主人公が倒して 魂を解放しました
よって別々の主人公に 同じ人物のミタマが宿るのです -
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:56:46 ID:kMDNlMjY3
とりあえず、新武器は2つみえたわけだが
リストラというか既存武器の改変はあるかな〜ての踏まえてももうちょい種類欲しいな
巨大手裏剣と大鎌あたり・・・まぁ無双という武器カタログありまくるからな色々追加されそうではあるが。完全版もあるだろうしコエテクは -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:56:48 ID:kMDNlMjY3
とりあえずVitaはそのままでもいいけどps4はコントローラーに合わせてキーアサインしてほしいわ
同時押しはもういらん -
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 02:57:54 ID:kMDNlMjY3
鬼の目をタッチパネルの方にしてくれ
-
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:03:16 ID:kMDNlMjY3
>>641
あぁ、それいいなw
その設定で行ってくれると、同じミタマ3つ装備とか出来そうで夢が広がるわw -
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:07:47 ID:kMDNlMjY3
>>353
片手剣に見えるのかってドヤ顔で言ってるけど
http://i.imgur.com/dRscrYx.jpg
片手剣じゃん -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:09:48 ID:kMDNlMjY3
無印の時点で合成武器の関係で複数同じミタマ手に入れてるし、別に今更じゃ…
-
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:10:23 ID:kMDNlMjY3
片手で持ったら片手剣だよな普通
片刃 両刃 の分類だったら持ち手関係ないけど -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:12:02 ID:kMDNlMjY3
ソフィーティアみたいな感じになるんかな
-
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:12:03 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝の双刀があんなだしそれと比べるから大剣扱いになるんだろうか
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:12:54 ID:kMDNlMjY3
間をとってバスタードソードって事で
-
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:14:02 ID:kMDNlMjY3
新情報きてたのか
キャラ一新やったぜ。 -
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:19:29 ID:kMDNlMjY3
モノノフや鬼のモーション進化してたらいいなぁ
モンハンに負ける要素はそこくらいだし -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:20:21 ID:kMDNlMjY3
片手で持てる大きさには見えないけど片手剣
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:21:39 ID:kMDNlMjY3
>>651
片手半剣・・・長いなw -
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:22:11 ID:kMDNlMjY3
このグラフィックでガララアジャラみたいにうねうね動く鬼見てみたい
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:29:13 ID:kMDNlMjY3
>>647
あれは一応手元からなくなってて複数同時はないから気になったのさ
そこらへんから2は並行別世界かもしれない、とすると1に縛られずに自由に色々組み直してくるかも
と考え出したら高ぶってきて書き込んだ
まぁ>>641のおかげでムスヒ以外の並行移動の可能性に気付いて、どうでもよくなったがw -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:36:24 ID:kMDNlMjY3
なんか既存の武器の使い勝手も大きく変わってそうだな
まだ2なのにこんなにも進化してくるなんて本当にコーエーのゲームかよこれ -
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:39:14 ID:kMDNlMjY3
某シリーズと違っていろいろ試す実験場として最適なIPなんだろう
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:41:17 ID:kMDNlMjY3
モンハンに勝つ必要はない
すでに違う道を歩み始めたし討鬼伝は和の世界観が好き -
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:50:25 ID:kMDNlMjY3
オープンワールド化したってことは、捜索任務みたいのは楽になるのかな
ターゲットマーカー出るとか、○×付近にいるって情報もらえるとか
「だだっ広いこの安の領域のどこかにいる」とか言われたら泣くぞww -
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:52:09 ID:kMDNlMjY3
>>661
この時はオープンワールドの広大なフィールドで朧探しが始まるとは思っても…
流石にオープンワールドで朧探しさせませんよね? -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:54:08 ID:kMDNlMjY3
少なくとも空中要素が全武器に入ってアクションの追加あるし
それに伴って現在の空中武器にも色々変化有りそうで期待が膨らむ -
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:55:59 ID:kMDNlMjY3
期待できそうやな
発売日に買うか -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:56:28 ID:kMDNlMjY3
>>660
勝つ必要は無いっていうか勝てるわけがないだろ
グラ以外は何から何まで負けてる
でもモンハンがPSWに出る可能性は0だからなぁ・・・ -
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:57:58 ID:kMDNlMjY3
従来の繰り返しエリアを散策狩猟っていうのを多少なりとも変えてくるでしょ
オープンワールドだからねどんな感じに仕上げてくるか楽しみ -
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:58:07 ID:kMDNlMjY3
グラはだれが見ても優劣が分かるけど、アクション等は個人差が有る
グラが勝ってるなら十分じゃね? -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:58:24 ID:kMDNlMjY3
http://i.imgur.com/6g3ObpS.jpg
この顔が何番かわかる人いない? -
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 03:59:05 ID:kMDNlMjY3
俺のいった某シリーズってのは無双のことだったんだがw まあいいか
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:01:41 ID:kMDNlMjY3
なんでもモンハンに置き換えないと気が落ち着かない人種がいるもんだな
-
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:05:58 ID:kMDNlMjY3
>>667
討鬼伝のアクションって基本的に一方通行で1から5まで出して終わりってのが多いから
モンハンの一部武器みたいに1,2繰り返してループとかそういうことができてもとは思う
各モーションからの選択肢を少し増やして欲しくはある -
672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:20:08 ID:kMDNlMjY3
クソゴキ必死だなwwww
-
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:20:27 ID:kMDNlMjY3
>>669
一瞬、何の事言ってんだと思ったら、
>>660のレスが>>659に対して言ってると思ってるのか
>>660は>>653に対してのレスだと思うぞ -
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:31:19 ID:kMDNlMjY3
>>661
オブリビオンみたくショートカット移動でも付くんでないかな
あっちは馬乗れたけどショトカ移動ばっかしてたから殆ど馬使わなかった -
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 04:49:53 ID:kMDNlMjY3
どうせハメゲーだし盾も弱武器
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 05:20:30 ID:kMDNlMjY3
グウェンちゃん、基本は洋だけど振袖みたいな服とか和のポイントがあって、てりやきバーガーのような良さを感じる
でも盾剣モノノフのSSは和と洋が激しくケンカして納豆ステーキみたいな違和感を感じるww
派手な服着れば違和感なくなるだろうけど、せっかくだから名前も洋風にして南蛮モノノフプレイにするかなぁ -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 05:40:40 ID:kMDNlMjY3
今度こそロリノフちゃんは作れるですか?!
夜になるってことは寝るとかあるのかなー -
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 05:47:11 ID:kMDNlMjY3
発売前情報なんざどうせアテにならんしなあ
これまでも勝手な妄想して少しでも違うと暴れて荒しはじめるバカをさんざん見てきてるし
キービジュアル以上のことは考えないようにしてるわ -
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:06:30 ID:kMDNlMjY3
>>658
1から2への進化といえば三國無双は凄いもんじゃった -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:07:56 ID:kMDNlMjY3
なんか根無し草になりそうなシリーズに思えてきた
好きだったんだが -
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:11:47 ID:kMDNlMjY3
>>646
記事に大剣って書いてあるだろ文盲 -
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:14:27 ID:kMDNlMjY3
そもそも剣の大剣が造語だから定義なんてどうでもいい
-
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:20:58 ID:kMDNlMjY3
よいな
からくり人形は主人公にもつけてくれるんだよね?
鎖鎌人形にカスタマイズすれば一緒に飛び回ってくれるんだよね? -
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:28:38 ID:kMDNlMjY3
今年になって色んなニュースがあったけど、俺にとっては一番でかいニュースだわ
今日から再びオンに潜って討鬼伝盛り上げるぜ〜 -
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:45:49 ID:kMDNlMjY3
スレ読み返したら、昨日からID赤くしながらアンチ工作してる奴が怖いな
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:46:03 ID:kMDNlMjY3
文句垂れてるのがキャラ厨だけで草生える
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:46:05 ID:kMDNlMjY3
切なくなるから、もう前作の話はやめて...
-
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:50:23 ID:kMDNlMjY3
今回の公式女ノフは太股だけか
制式や将装と比べるとちと弱いのが残念だぁん -
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:52:28 ID:kMDNlMjY3
別の言い方すると討鬼伝好きじゃなかった人の方がすんなり2に行けるってことでもある
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:55:12 ID:kMDNlMjY3
俺ほど討鬼伝好きな奴はそういないと思うけど2がめっちゃ楽しみだぞどうなってんだ
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 06:58:07 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝から極から2000時間以上プレイしてるほどキャラもアクションも好きだけど
すんなり討鬼伝2に行ける俺はこの世ものではありえなかった…? -
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:01:31 ID:kMDNlMjY3
新キャラと過去キャラの邂逅はGE2で満足したわ
今作は前作の10年後であり援軍文化が有るから外回りしてる旧キャラは普通に出てくるんじゃね -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:03:01 ID:kMDNlMjY3
言っとくけど前作の2年後な
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:05:25 ID:kMDNlMjY3
そうなんかスマンな
-
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:10:18 ID:kMDNlMjY3
お前らここの会社のナンバリングタイトルの偶数回は神ゲーの法則をだな
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:12:45 ID:kMDNlMjY3
新はオオマガトキから10年後、旧はオオマガトキから8年後やで
>>689
新規が入りやすい、って言ったほうがよいかと思う -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:19:04 ID:kMDNlMjY3
三国志は3が一番好きです
-
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:29:45 ID:kMDNlMjY3
このめでたい時になんで仕事せにゃならんのだ
現実の鬼どもと闘ってくるわ -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:46:35 ID:kMDNlMjY3
スクショ見たけどキャラグラちょっと可愛くなった?元々あんなもんだっけ?
-
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:52:11 ID:kMDNlMjY3
>>699
リアル調に軸を置きつつも左絵に寄せてると思われる -
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:52:44 ID:kMDNlMjY3
キャラ厨は声だけでかいからコンテンツを腐らせるってのはマジだなこのスレ見ると あと半コテ表示は必要だなやっぱ
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:54:44 ID:kMDNlMjY3
1のキャラが出てきたとしても肝心な自分が出てこないから意味がないじゃん
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:55:53 ID:kMDNlMjY3
単発の言うことじゃないなw
-
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:58:39 ID:kMDNlMjY3
じゃあ新キャラ3人だけでやるか?
キャラが重要だってのは絵を見てもわかるとおり公式が認めるところだろ -
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:59:17 ID:kMDNlMjY3
無印と極はマップ風景にすげぇ不満あったけど2は凄く和風感醸し出してかなり良くなってるな
-
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:59:30 ID:kMDNlMjY3
前作キャラが嫌なんじゃなくて 前作キャラの新旧主人公に対する態度に気を使わされるのが嫌なんだよな みんな
前作主人公にべたべただったキャラが 新作主人公にコロッと鞍替えしたり
逆に前作主人公のことばっかり話して 新作主人公と距離を感じたり アドセンスクリックお願いしましたり -
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 07:59:50 ID:kMDNlMjY3
飛行機飛ばしてID変え放題のスレで単発がどうとか関係ねーよwアホか
-
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:00:47 ID:kMDNlMjY3
キャラ厨言い始める人はモンハンやってろよそれこそ
今回少なくとも後8人はキャラ紹介されるからなw地獄見るぞお前 -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:09:27 ID:kMDNlMjY3
>>706
なら1主人公死んだところから始めよう(チングラ式) -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:09:51 ID:kMDNlMjY3
>>620
霊脈と擲弾廃止になってたら嬉しい
>>701
>>1
見ろよ
それでやりたかったら別のスレがちゃんとあるだろ -
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:13:04 ID:kMDNlMjY3
献スタじゃない銃使いNPCとか胸熱じゃろ
献スタじゃないよな? -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:14:27 ID:kMDNlMjY3
今日はこいつ>>708か
うるせーなー
2はすっぱり諦めて極のアップデート要望でも出してろよ
もしくはGEやってろ -
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:15:09 ID:kMDNlMjY3
献スタだったとしても流石にNPCの思考パターンはちゃんとしたもんに変わってるんじゃないの
-
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:17:28 ID:kMDNlMjY3
>>712
2がキャラゲーだと言ってるのでは? -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:33:10 ID:kMDNlMjY3
>>504
終わった
槍使いのおれ終わった -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:36:44 ID:kMDNlMjY3
>>551
タータンチェックはスコットランドの民族衣装だぞ -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:46:20 ID:kMDNlMjY3
2では倒れた味方の元にワープできる縮地強化・救済と
近くにいる味方を一緒に移動させる縮地強化・周囲が欲しい -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:48:59 ID:kMDNlMjY3
ペロ遺体を自分とこに引き寄せるの方が安全なような
激戦区に転がってるとこに転移した瞬間に自分もやられるでそれ -
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:49:40 ID:kMDNlMjY3
>>706
そういうのも含めて、もう完成した感があるものをあまり触らないで欲しい感情
スラムダンクの続編はいらないという気持ちに似ている
まぁ出たら出たで面白けりゃ満足するんだけどねw -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:51:33 ID:kMDNlMjY3
民族衣装とは違うけど日本人っていつ頃までノーパンだったっけ
-
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 08:56:40 ID:kMDNlMjY3
カウントダウンが終わったら予約開始する可能性は何パーセント?
-
722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:42:22 ID:kMDNlMjY3
煽りじゃなくて、キャラ愛が強すぎる人は極だけずっとやってた方がみんな幸せになると思う
-
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:44:35 ID:kMDNlMjY3
キャラ愛じゃなくて世界観愛、な
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:44:50 ID:kMDNlMjY3
色んな意味で盛り上がってますなぁ
発売までにどれだけスレが伸びるか楽しみですわ
半分以上は被害妄想ネガキャンになりそうだけど -
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:50:26 ID:kMDNlMjY3
世界観も時代も1と2は同じなんですがそれは
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:50:28 ID:kMDNlMjY3
発売前の体験会と体験版配信はほぼ確定事項でしょ
またニコ生で体験会の様子を流すかもしれんし楽しみが尽きませんな -
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:53:37 ID:kMDNlMjY3
博士は後世にホロウを造り出した機関の創始者って扱いになっていくのかな?
左氏の絵はイメージという事で3Dと違うのは構わないけど萌化だけは本当に勘弁願いたい -
728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:54:54 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝キャラに人気あるのわかってるからわざわざ同じ世界観どころか時代と場所までほぼ近似って発表したのにね
出すとも出さないと明言は避けるけどこれでほら察せられるでしょ?みたいな -
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:55:38 ID:kMDNlMjY3
>>720
女性、ノーパンで直ぐに思い出すのは白木屋の火事だな
昭和7年12月16日のお話でこの頃から女性が下着「ズロース」を着用する様になったとかならなかったとか
関係ないけど関係なくないお話
祝!進撃の巨人 VitaTV対応
討鬼伝2も期待大 -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 09:55:41 ID:kMDNlMjY3
面白いのに風評被害で売り上げ伸びなくて廃れるってのは勘弁してもらいたい
ほんとにゲームとして微妙ならともかく、理由が前作のキャラがいないから、前作と舞台が違うから、とかワケわかんねーぞ -
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:05:09 ID:kMDNlMjY3
ところで討鬼伝2サイトのカウントダウンは15時丁度じゃなくて何故15時2分なのかね?
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:07:43 ID:kMDNlMjY3
>>731
討鬼伝2だからじゃない?5はどこか消えちゃうけど -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:11:22 ID:kMDNlMjY3
15時2分はPM3時2分、逆からだと2/3、つまり節分だな!
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:16:23 ID:kMDNlMjY3
部位破壊でダルマにしたらどうなるんだ?
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:17:43 ID:kMDNlMjY3
ダルマにはならないようになってるでしょ
-
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:20:51 ID:kMDNlMjY3
>>734
全部の部位を完全部位破壊は出来ないしダルマに近くなっても専用のタマハミっぽい暴れっぷりをするらしい -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:29:49 ID:kMDNlMjY3
亀とかクルクル回りながら攻撃してきそう
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:30:20 ID:kMDNlMjY3
この部位破壊する奴は地雷って書き込みが増えるね
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:30:52 ID:kMDNlMjY3
>>737
モノイワばりに機動力あふれるトサエとか嫌だな -
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:31:20 ID:kMDNlMjY3
千切り極は廃止かな
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:33:47 ID:kMDNlMjY3
>>737
聞いただけでウザさがわかる -
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:35:31 ID:kMDNlMjY3
完全部位破壊は全部位じゃないのね
これが出来たら祓殿や断祓がいらなくなるから空と壊はリストラかと
想像で物言うとオープンワールド化で賭もなくなるじゃないかと思った
一旦里を出たら何処で鬼に遭遇して戦闘となるかわからないというのなら
タマフリは現地調達になる?なら今で言うOO強化浄化や賭スタのどれかのタマフリ回復がデフォルトになる? -
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:39:59 ID:kMDNlMjY3
部位破壊で機動力失った鬼が変形してくるのが個性あればいいけど
なんとなく単調になりそうな気がするな〜。極鬼の調整とかみてると
どれも手で匍匐ハイハイとか羽生えたりとか。思えばイクサとかそれっぽかったんだよな、元から足無かったとはいえハミって逆立ちハイハイ -
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:40:43 ID:kMDNlMjY3
それかひっくり返って背中の主砲や副砲を足にしてシャカシャカ歩くとか
ハルキゲニアってのかなあんなの -
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:42:53 ID:kMDNlMjY3
部位破壊したら機能しなくなれよってのは狩りゲーの夢だからな
どう処理してくるやろね -
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:43:33 ID:kMDNlMjY3
被害妄想しかできない人って気付いたら隣で手首切ってそう
-
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:47:36 ID:kMDNlMjY3
新聞記者の青い方が記者会見で今までの千切りは不完全部位破壊だったと認めるんですか!?とか言ってるところが浮かんだ
-
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:48:07 ID:kMDNlMjY3
理想は個性ある変体で
ゴズメズヌシとかレベルには弱体シないで欲しいかな。武器なくなったり、踏みつけ属性なくったり
しっぽ判定弱くなるとかは良かったけど、別の形で怖さもあって欲しかったし -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:48:57 ID:kMDNlMjY3
>>745
逆に頭髪破壊とかは機能して欲しいよな -
750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:50:52 ID:kMDNlMjY3
水を差すようで悪いが左氏の絵は正直あまり討鬼伝向きではないように思える
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:53:03 ID:kMDNlMjY3
なにを今更言ってるんだ、左氏とコーエーのCGモデルが合ってないだけだろ
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:55:21 ID:kMDNlMjY3
左さんの絵かなり合ってると思うけど・・・ CGは男前だけど
-
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:55:55 ID:kMDNlMjY3
チメやカヅキなんかをハミ前に完全部位破壊したらハミ復元とかどうなるんだろね
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:56:31 ID:kMDNlMjY3
オープンワールドというワードを安易に使う姿勢には不安はあるけど、やっぱ楽しみだな〜。
マルチメインでも倉庫容量気にせず遊べるようにして欲しい! -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 10:59:44 ID:kMDNlMjY3
>>737
うざいなそれはw
ついでにガメラばりに空もとばそう -
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:02:20 ID:kMDNlMjY3
カウントダウン終わって「今秋発売予定!」とかだけだったら怒るからね!
どこが舞台(村とか地方)がなるかとかぐらいは情報欲しいね -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:08:16 ID:kMDNlMjY3
>>749
俺の頭髪千切ったのお前だったのか
踏ん張って気合い入れても再生しねえんだよ返してよ -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:09:54 ID:kMDNlMjY3
発売日は9月頃かな?
ダクソ3、アンチャー4から暫く空いちゃうなぁ。 -
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:10:46 ID:kMDNlMjY3
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \::: -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:14:14 ID:kMDNlMjY3
鬼の手の登場で、鎖鎌とか双刀の立場はどうなるんだろう
新アクションが増えるなら期待 -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:14:45 ID:kMDNlMjY3
PS4持ってない身としては発売日はうんと遠くしてほしい
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:16:03 ID:kMDNlMjY3
お前が発売日に買わなきゃ良いだけだろ死ねw
-
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:18:24 ID:kMDNlMjY3
>>761
対応ハードにはPS3とVitaもあるよ? -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:20:53 ID:kMDNlMjY3
頭皮伝の話はやめてさしあげろ
-
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:25:26 ID:kMDNlMjY3
髪ちぎり
-
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:28:05 ID:kMDNlMjY3
>>728
だから一新っつってんだろ
一生極やってろ -
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:32:47 ID:kMDNlMjY3
カガヨやメノキミみたいに髪にこだわってる鬼には効果覿面ね
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:33:14 ID:kMDNlMjY3
>>717
縮地周囲で一緒に移動はやばいだろ
縮地の移動以外の効果(一瞬無敵+積んでれば一閃等)が乗るならいいけど -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:34:17 ID:kMDNlMjY3
なんか神経質すぎるな
前作のキャラが出てきたから低評価にする奴とか出てきそう -
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:36:06 ID:kMDNlMjY3
>>761
PSYCHO-PASS選択無き幸福と一緒に本体お買い上げしようぜ -
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:36:13 ID:kMDNlMjY3
「むしり取る!」
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:37:10 ID:kMDNlMjY3
>>646
大と小を間違えたんだろね
トイレだったら悲惨な事に… -
773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:38:51 ID:kMDNlMjY3
前作のキャラ云々より、和ゲーなのにこんな海外文化やSF要素入れる必要あるの?だな
-
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:46:16 ID:kMDNlMjY3
このままスターウォーズ化よ
俺は嫌だけど次は海外がいいとかいうレスはちょくちょくあったな -
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:47:38 ID:kMDNlMjY3
和縛りだと装備デザインが狭くなるからな
そういう意味で日本文化に拘らないでくれって意見は多かったように思う -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:48:10 ID:kMDNlMjY3
本当にシリーズ大事にしてるのかね
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:49:15 ID:kMDNlMjY3
ポルノキャットの毛をほぼ完全部位破壊した図
http://a.imgef.com/uEw10Wk.png -
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:50:18 ID:kMDNlMjY3
究極の和の体現者TATARA
-
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:50:36 ID:kMDNlMjY3
MとSが仕切るようになったのが極からだから初代の香りを消したいのかもね
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:52:34 ID:kMDNlMjY3
>>777
裸のヌイ -
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:53:09 ID:kMDNlMjY3
>>779
消したいなら、新曲タイトルでやれよと -
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:54:38 ID:kMDNlMjY3
森中は新しい驚きって言葉を執拗に連発するな
何がウケてて何が不評なのか、分かってるのかね -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:55:27 ID:kMDNlMjY3
このシリーズの唯一の不満は武器を当てた感じがショボいところ重みなのかエフェクトなのか音なのかわからんけどもっとかっこよくしてほしい
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:55:32 ID:kMDNlMjY3
>>774
確かに極発売日前に跳界石で余所の拠点や海外に行けるようになったら楽しいね、と言った覚えはありますけどね… -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:55:55 ID:kMDNlMjY3
まーた開発ガーか
飽きないね -
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:56:38 ID:kMDNlMjY3
>>782
分かってわざとやってると思ってる -
787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:57:33 ID:kMDNlMjY3
>>783
太刀のポヒュッポピュンッみたいなな
イヤホンでやりゃ良い音してんだろと言われたが別にかわらなんだ -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 11:58:24 ID:kMDNlMjY3
鬼の手、引き倒し出来る上に飛び掛り攻撃も出来るのか、まんまフリウォの荊だな
あっちが続編出そうに無いから利用した感じか -
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:07:10 ID:kMDNlMjY3
鎖鎌の操作がどうなることやら
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:15:58 ID:kMDNlMjY3
全武器で鬼の手使えるなら確かに鎖鎌の見せ場がかなり減るな
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:17:43 ID:kMDNlMjY3
鬼の手は常時使えるのかな
それとも鬼の手ゲージがあってそれを消費するとか、ゲージは時間回復で
鎖鎌が飛ぶ理由は火力を出すためだし、他の武器が高所に攻撃出来ようがあんまり関係ないような -
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:18:54 ID:kMDNlMjY3
>>706
貴様!GEスレの住人か!お久しぶりにござる^^ -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:19:56 ID:kMDNlMjY3
3は鬼の脚くるねワンチャイだね
-
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:23:33 ID:kMDNlMjY3
5あたりで操作するキャラが鬼でお頭がゴウエンマで鬼でやるんでしょwww
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:33:06 ID:kMDNlMjY3
銃の効果音だけはすき
-
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:38:13 ID:kMDNlMjY3
基本的な質問ですまない
防具を打ち直し(上位互換にする)ときに、今持っている下位の防具は鍛錬で+9にしてから打ち直した方がその後のステータスは上がるのですか?
それとも、鍛錬してもしなくても関係ないのでしょうか? -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:41:31 ID:kMDNlMjY3
金砕棒のバキュン!も良いぞ〜
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:44:13 ID:kMDNlMjY3
>>740
あんなもん廃止にしてほしい -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:45:53 ID:kMDNlMjY3
>>796
関係ない
素材そろって上にあげられるなら即注文よ -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:49:50 ID:kMDNlMjY3
今度こそ空中タマフリ発動できるようにしてほしい
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:53:29 ID:kMDNlMjY3
新キャラの装備はもうそんなに和っぽくないな
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:55:56 ID:kMDNlMjY3
もとから桜花以外は和を全面に押し出したデザインじゃなかったけどね
-
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:56:00 ID:kMDNlMjY3
>>799
ありがとうございました -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 12:57:43 ID:kMDNlMjY3
これで、良かったのか?
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:00:00 ID:kMDNlMjY3
新規キャラになるならたたらさんとかも出ないんかな
-
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:01:00 ID:kMDNlMjY3
たたらの双子の兄とかでそう
-
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:02:18 ID:kMDNlMjY3
>>802
いやめっちゃ和風だったろ -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:04:10 ID:kMDNlMjY3
>>805
姪っ子のたたりちゃんとかそんなんでいいよもう -
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:07:43 ID:kMDNlMjY3
>>807
こう言うと発狂する人が出そうだけど衣装は和風より中華風と感じたかな -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:10:11 ID:kMDNlMjY3
西洋風よりはマシだろう
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:15:30 ID:kMDNlMjY3
まあ富嶽なんかは梁山泊あたりにいそうな感じはするけど
-
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:17:17 ID:kMDNlMjY3
おっぱい和服とかNINJAとか書生服とか巫女服とか
普通に和風だと思うぞ?
まぁ2もまだ3キャラだしこれから出る奴がもっと和風してればいいが -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:19:34 ID:kMDNlMjY3
>>809
西洋人がな想像するアジアンテイストって感じだよな -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:22:29 ID:kMDNlMjY3
むしろ桜花はミニスカだし
討鬼伝は和服をいい感じに弄ってて好き -
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:23:00 ID:kMDNlMjY3
ニンジャガの大鎌みたいなの出て欲しい
切断するイメージにはピッタリなんだがな
とりあえず15時が楽しみ -
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:23:16 ID:kMDNlMjY3
なんだよワッチョイスレもあったんか
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:23:32 ID:kMDNlMjY3
そもそも日本は昔から洋の東西を問わず文化を取り込んで独自のスタイルとしてきた
それが現代人から見た和風と呼ばれるものの実体であり総称でもある
だから人によっては中華寄りだったり西洋寄りに見える事だってある
コレが和風!なんてものははっきり言って存在しないんじゃないかな -
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:23:57 ID:kMDNlMjY3
なんで異界のキャラだしたのにまた和風じゃない西洋キャラだしたのかが謎
こんなことしてるから戦国と三国が代わり映えしねーのに -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:25:29 ID:kMDNlMjY3
グウェン以外が和風ならなんの問題もない
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:26:40 ID:kMDNlMjY3
あんまり桜花とか富嶽とか名前出さないでくれ
つらくなる
もう気持ちは切り替えてるから -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:26:42 ID:kMDNlMjY3
GEみたいに過去作を引き摺らないようにして欲しいな
何時までもウタカタ引っ張らないで一回毎にリセットした作品が遊びたい -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:27:06 ID:kMDNlMjY3
-
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:27:12 ID:kMDNlMjY3
中型鬼が初期のマフウをはるかに上回るストレス要素になりそう
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:28:44 ID:kMDNlMjY3
>>821
みたいなこと言うのは大体単発 -
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:28:47 ID:kMDNlMjY3
そろそろ中型、欲を言えば大型のナキサワが欲しい
色んな小型種族の上位みたいな大型鬼が揃ってんのに -
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:29:19 ID:kMDNlMjY3
グウェンさん西洋キャラだけど最近こっちに来たとかじゃないから世界観広がらないんだよね
これまでウタカタだけだったし他の里から霊山ひいては中つ国の外がどうなってるか知りたいね -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:31:01 ID:kMDNlMjY3
マホロバオンリーはやめて欲しい
中つ国全体の話にしてほしいわ -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:31:08 ID:kMDNlMjY3
GE2の過去作を一番引きずったアカン点は新規MAPが殆ど無かったこと
-
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:35:12 ID:kMDNlMjY3
>>672
よう、任豚 -
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:36:40 ID:kMDNlMjY3
>>824
単発がどうかしたのか? -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:38:34 ID:kMDNlMjY3
15時はよ
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:41:46 ID:kMDNlMjY3
無印極合わせてストーリー10周くらいしたからキャラに未練はない
依頼とかサブクエのテキストでちょっとでてくる程度だろうな
DLCで連れていけるようになったりミタマになって配信されるかもしれん。ミタマになるのはちょっと違うかもしれないけど -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:44:35 ID:kMDNlMjY3
カチャ
すつげきです -
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:49:39 ID:kMDNlMjY3
荒れる前に聞きたいことが
>>102 >>104 >>106 >>108 >>110 >>113
グウェンってそこまで珍しい名前でもないと思うけど皆馴染みないの?
ガウェインのほうがグウェンより知らない人多そうだが
御曹司は初めて見たとき「女みたいな名前だな」って思った -
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:52:48 ID:kMDNlMjY3
これ何がヤバイって、地面の草がファイアによって燃えてるんだよね
オープンワールドでこんな事やってるの世界中でFF15だけ
http://i.imgur.com/srgZ2qP.jpg
もしかして戦闘中でファイア系を唱えるたびに草が燃えるという環境破壊を行うのだろうか
ちょっとありえないレベルだよな
GTAもウィッチャーもジャストコーズもこのレベルにはいない -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:54:38 ID:kMDNlMjY3
なんで世界観も時代も場所も同じにしたんだろうな
ここまでするなら全く別の物語でも良かったと思うんだが -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:54:40 ID:kMDNlMjY3
ファークライも燃えてたけどな
-
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:55:59 ID:kMDNlMjY3
グウェンと言えばスパイダーマンのヒロインが思い浮かぶ
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:57:41 ID:kMDNlMjY3
草が燃えるのはファークライもあったけどMGSVでも燃やせたぞ?
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:58:56 ID:kMDNlMjY3
FFってギャグになってると思ったけど少なくとも13からそんな感じだったな
-
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 13:59:50 ID:kMDNlMjY3
初代ヒロインのグウェンステイシーか
ピーターパーカーにとってこれがのちのち黒いスパイダーマンにだな -
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:01:30 ID:kMDNlMjY3
>>838
知名度高いサム・ライミ映画だと脇役なんだよな -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:01:41 ID:kMDNlMjY3
ヨウィンの食糧なら知ってる
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:03:02 ID:kMDNlMjY3
グウェンちゃんもぐもぐなら知ってる
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:03:29 ID:kMDNlMjY3
勝手な予測だけど、ストーリーはバタフライエフェクトなんではないかね
-
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:05:21 ID:kMDNlMjY3
>>842
ライミ版はスパイダーマンだけどスパイダーマンにあらず
オリジナル過ぎて崩壊してる -
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:05:55 ID:kMDNlMjY3
勢いつくならなんでもありよって姿勢
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:06:28 ID:kMDNlMjY3
あと一時間
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:08:04 ID:kMDNlMjY3
>>846
本当にね
演出もB級だし
アメイジングが1のまま2になってくれれば…
とりあえず討鬼伝スレだしスパイディネタは控えるわ -
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:08:46 ID:kMDNlMjY3
言ってもファミ通以上の情報は出ないだろ
-
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:09:17 ID:kMDNlMjY3
草燃えるうんぬん言ったら王都核爆発できちゃうゲームなんてどうなるんですかね
グエンちゃんもぐもぐ -
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:10:52 ID:kMDNlMjY3
ちょっとしたpvが公開されたら嬉しいんだが
まあ普通に公式がオープンしてファミ通に出てるレベルの情報が載ってるだけだろう -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:12:27 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝の和風感は好き
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:15:28 ID:kMDNlMjY3
-
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:17:02 ID:kMDNlMjY3
>>852
事前に決めとくから被ることはないぞ -
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:25:31 ID:kMDNlMjY3
尻尾や角とかの装飾品ならともかく 手とか脚が完全部位破壊されたらそれはそれで問題じゃない?
両足切り落としたゴウエンマが這い寄ってくるとかおそろしいぞ -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:36:57 ID:kMDNlMjY3
何かと思ってググったらカニバリズム的なものが出てきた
-
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:37:49 ID:kMDNlMjY3
15時になったら一気に埋まるだろうから
先に次スレ立てとく -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:39:51 ID:kMDNlMjY3
何があるの?
-
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:40:15 ID:kMDNlMjY3
>>858
次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/ -
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:40:19 ID:kMDNlMjY3
>>858
半コテやれる? -
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:41:06 ID:kMDNlMjY3
>>860
重複キチガイしか居ないスレ -
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:41:50 ID:kMDNlMjY3
そのためのワッチョイ
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:45:05 ID:kMDNlMjY3
初代キャラと絡むにはウタカタのキャラ達がなんかの理由で西に降りてくるしか無いってことか
オープンワールドだからこっちから行ける可能性は低い -
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:45:52 ID:kMDNlMjY3
>>861
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564626/ -
866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:47:10 ID:kMDNlMjY3
里ノフに呼ばれるだけで気持ち良くなれる名前ありませんか?
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:47:34 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイしたくて流れ作ったのね…
-
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:48:10 ID:kMDNlMjY3
新しくワッチョイで立てるなら
>>860でよかったんじゃないの
てか乱立荒らしするにしてもせめて>>950踏む努力みせろや -
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:48:14 ID:kMDNlMjY3
2になってもキャラメイクは一度しか出来ない仕様だったら嫌だな
一度性別決めたらそのデータでは二度と変えられませんなんて古臭い仕様貫いてるの
モンハンか討鬼伝くらいのもんだろ -
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:48:33 ID:kMDNlMjY3
>>865
乙でございます -
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:49:14 ID:kMDNlMjY3
札上限に達するたびに保護解除するの面倒くさいのでデフォで保護つけないようにしてくれませんかねコーエイさん?
必要な札だけ保護するので -
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:49:21 ID:kMDNlMjY3
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564870/
ワッチョイなし次スレ
お好きな方をご利用ください、だ -
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:50:24 ID:kMDNlMjY3
>>872
死ね乱立ゴミ野郎
二度とそっから出てくんな -
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:50:43 ID:kMDNlMjY3
まさに百鬼夜行だなこの増殖速度は
スレが飲み込まれてしまう -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:50:48 ID:kMDNlMjY3
>>864
メインのグウェンがまず霊山育ちなので無関係なストーリーにはなるまい -
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:51:07 ID:kMDNlMjY3
最近スレ盾からの即ルーパチがトレンドだよな
-
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:53:40 ID:kMDNlMjY3
グウェンて10年前の霊山に居たんでしょ
つまり -
878 名前: Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa39-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:54:05 ID:kMDNlMjY3
>>856
何か羅生門の鬼の話を思い出した
自分の身体の一部を取り戻しに里に来るのか… -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:54:13 ID:kMDNlMjY3
てか重複先使え埋めろだの半コテに移ったひとらはちゃんとこれも祓ってやればいいのに
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/ -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:55:49 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイアラシサイテー
-
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:56:45 ID:kMDNlMjY3
ID:gFwbRH1w0もやれる?じゃねーよバカヤロー
-
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:57:29 ID:kMDNlMjY3
【PS4/PS3/VITA】討鬼伝2-TOUKIDEN2-総合スレ 1討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454565404/
討鬼伝2スレを立てた -
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:57:58 ID:kMDNlMjY3
オオマガドキかよ
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:58:47 ID:kMDNlMjY3
カオス過ぎぃ!
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 14:59:30 ID:kMDNlMjY3
>>872 死ね
-
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:00:33 ID:kMDNlMjY3
桜花さんは小さめだったからかグウェンちゃんは大きめな気がする
禊が今から楽しみじゃないのおおおお -
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:00:50 ID:kMDNlMjY3
>>860と>>872は廃棄な
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:00:51 ID:kMDNlMjY3
>>882
死ねゴミ
総合スレあんだから建てんなよゴミ -
889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:00:53 ID:kMDNlMjY3
総合でいいだろ
-
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:01:03 ID:kMDNlMjY3
ここが総合スレなんだから2のスレは要らないだろ
荒らしかよ -
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:01:46 ID:kMDNlMjY3
これ950踏んで次スレ立てた人も荒らし呼ばわりされるんだろな
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:02:07 ID:kMDNlMjY3
きたー!
-
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:03:05 ID:kMDNlMjY3
荒らしまくってもお咎めなしのボーナスチャンスだもんな
-
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:03:34 ID:kMDNlMjY3
3時のあなた
-
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:04:18 ID:kMDNlMjY3
新たな共闘プレイを実装予定だって
-
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:05:30 ID:kMDNlMjY3
ただの公式サイトオープンしただけだった・・・
-
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:05:34 ID:kMDNlMjY3
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_01.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_02.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_03.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_04.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_05.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_07.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_08.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_09.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_10.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_11.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_12.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_13.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img02_14.jpg -
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:06:17 ID:kMDNlMjY3
オンラインマルチプレイ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img04.png -
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:06:18 ID:kMDNlMjY3
極やったことないんだけど極から2に引継ぎあんのこれ?
-
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:06:42 ID:kMDNlMjY3
とりあえず次スレは>>860か>>865
どっち使うの?
早く決めないといかんでしょ -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:06:45 ID:kMDNlMjY3
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/m03_001.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/character/stil/m03_002.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:07:16 ID:kMDNlMjY3
>>897
ゴウエンマの突進を鬼の手で止めてるみたいだが 鎖鎌だけじゃなくて槍も殺されたな -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:07:30 ID:kMDNlMjY3
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:08:04 ID:kMDNlMjY3
高低差は鬼も利用するのかな?
壁をカサカサと這いまわって、いきなりブーンって飛んでくるゴキエンマとか -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:09:02 ID:kMDNlMjY3
>>903
同じワッチョチから古い方使ってやれよ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:09:15 ID:kMDNlMjY3
画像でみると鬼の手ちとダサいね
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:10:06 ID:kMDNlMjY3
シンラゴウのタマハミ4本腕になりそうだな
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:10:19 ID:kMDNlMjY3
>>906
ウロコすぎというか無機物っぽいというか
直線多めでそういう玩具みたいだな
博士の制作物だから人工物っぽいのはまぁ仕方ないのか -
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:11:47 ID:kMDNlMjY3
プレイヤーの拠点となる里から戦場まで、世界を一続きのオープンワールドマップで表現。
緑豊かな里を抜けた先に、“鬼”の力で時空がゆがんだ異界が広がります。 異界は危険な「瘴気」に満ちているため、プレイヤーは足場を築いたり、行動経路を工夫したりして、徐々に活動範囲を広げていくことになります。
鬱蒼とした森に埋もれる街、溶岩たぎる火山に立つ神殿、天空に浮かぶ城郭など、異形の世界を踏破し、時に人と出会い、時に“鬼”と遭遇するハンティングアクションの新しい形を体験してください 。
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_01.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_02.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_03.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_04.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_05.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_07.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_08.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_09.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_10.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_11.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/img/outline/stil/img01_12.jpg -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:12:32 ID:kMDNlMjY3
>>905
重複乱立のスレなんか使う必要はない -
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:12:52 ID:kMDNlMjY3
結局ストーリーは極と繋げるつもりなのだろうか
-
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:13:00 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイスレに移動でいいよ
新たな共闘ってストーリーをマルチでやれるように、とかか? -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:13:04 ID:kMDNlMjY3
じぶんたちで公式サイト見に行くからここに画像とか貼んなくてよくね?w
-
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:14:18 ID:kMDNlMjY3
-
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:14:36 ID:kMDNlMjY3
>>913 言えてる リンク踏む手間もあるし
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:14:57 ID:kMDNlMjY3
>>913
まとめるのに都合がいいんだもん的なあれじゃね -
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:16:31 ID:kMDNlMjY3
なるほど アフィブログ用か
>>897 広告クリックお願いします -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:17:23 ID:kMDNlMjY3
おい!!
情報ないやんけ!
覚せい剤 -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:17:26 ID:kMDNlMjY3
森の中の餓鬼とか建造物にいるマフウとか
そういう生き物がいるところにこっちが侵略してるみたいに見えるな -
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:19:21 ID:kMDNlMjY3
1だと異界によるカオスな世界が分かりづらかったから今回は多彩な世界が見れそうだな
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:20:39 ID:kMDNlMjY3
>>908
鬼ノ手みたいなのって使い古されたギミックだからと
変にオリジナリティ出そうとしてスベってる感じするね
森とかのふいんきは好き -
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:21:03 ID:kMDNlMjY3
グウェンちゃんのブーツの匂い嗅ぎたい
-
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:21:13 ID:kMDNlMjY3
徐々に活動範囲を広げていけるのはいいな
あんまだらだらやってたら逆にまた瘴気で異界に〜なんてのはさすがに無いか -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:21:29 ID:kMDNlMjY3
普通の動物はいないのかな?天狐も蝕らなければ動物の一種だったよな、というか他のもだが
-
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:21:45 ID:kMDNlMjY3
>>914
このスレは前スレの950が宣言して立てたスレだけど使われなかったんだぞ
950なんてもはやどうでもいい
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/ -
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:22:19 ID:kMDNlMjY3
>>868
自分が立てたスレが過疎ってるからって必死だな -
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:24:25 ID:kMDNlMjY3
誰がワッチョイスレなんか使うかよ
なんで他の趣味の板の発言まで紐付けされにゃあかんねん
疑心暗鬼の奴だけ使ってろよ -
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:24:53 ID:kMDNlMjY3
>>925
前スレ950が再利用しようつったのにワッチョチなしで立てたここが使われてんだけどな
俺はもうそこ再利用でいいじゃんって前からいってんじゃん -
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:25:24 ID:kMDNlMjY3
スレ住民にどれだけ迷惑かけようが自分のブログに転載できればいいってスタンスはむしろ尊敬に値しますわ
-
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:25:36 ID:kMDNlMjY3
コエテクのモデリングさいこーやな
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:26:05 ID:kMDNlMjY3
博士の目デカすぎて気持ち悪い
-
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:26:27 ID:kMDNlMjY3
>>929
はっきりいってこのスレ使ってる時点でもとのスレ住民に迷惑かけてるって自覚してほしいわ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:26:31 ID:kMDNlMjY3
>>927
もういろんなスレもワッチョイ導入されてるし
ぶっちゃけスレ建てる人が勝手に決めていいと思うけどね -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:28:48 ID:kMDNlMjY3
320討伐目のアホがせめて事前にワッチョチつけるわと言うとけばこんなことにならなかったのになぁ
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:29:12 ID:kMDNlMjY3
>>925
前スレが321なんだけどな
宣言して321で立てたとかアホすぎ -
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:30:36 ID:kMDNlMjY3
半コテにしろって煽った奴とスレ立てた奴はもう元のidでレスできねーんだろ?
-
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:31:15 ID:kMDNlMjY3
なんの相談もなく荒しが踏んで勝手に設定変えて立てた荒らしスレだぞ
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:31:16 ID:kMDNlMjY3
>>928
だったらこっちを先に再利用しよう
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/ -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:32:39 ID:kMDNlMjY3
>>938
いいねってかさすがにそこを使う勇気が俺にはないわ
自分の分をわきまえてレスしろって息吹もいってた -
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:34:27 ID:kMDNlMjY3
>>935
そのスレ開いて前スレ見てこいよ -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:35:36 ID:kMDNlMjY3
>>925
過去スレ見ればわかるが950踏んだやつが立てたスレはこっちだぞ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 320討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453881026/
こっちは950でもなんでもないやつが立てたスレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 321討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/ -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:35:39 ID:kMDNlMjY3
でもワッチョイになったとしてこのワッチョイ対立自体だれとだれが起してるかはっきりして沈静化するなら
どっちでもいい人間からすれば収まってもらいたい -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:36:39 ID:kMDNlMjY3
収めるためにも俺が>>950を踏んでまともなスレを立て中つ国を平定させてやるわ
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:38:05 ID:kMDNlMjY3
スレ乱立させすぎだろ、いい加減にしろよ
-
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:39:18 ID:kMDNlMjY3
いろいろアクション起こして範囲広げるのはいいけど
迷うくらいウロウロできるといいな -
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:39:26 ID:kMDNlMjY3
>>941
ipすれは950じゃないよ -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:39:36 ID:kMDNlMjY3
いくつも乱立してるけどテンプレ訂正な
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454207561/ -
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:40:39 ID:kMDNlMjY3
お
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:00 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった -
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:02 ID:kMDNlMjY3
お
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:03 ID:kMDNlMjY3
討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
発売中
CERO:C
価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)あ
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 322討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454419668/ -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:04 ID:kMDNlMjY3
んで、2はいつ発売ですか?コーエーさん
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:26 ID:kMDNlMjY3
>>947
愚痴スレもワッチョチでもめてたんだよな -
954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:41:51 ID:kMDNlMjY3
もう討鬼伝の話が出来ればどこでもいいです…
-
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:42:19 ID:kMDNlMjY3
>>949
嫌がってる奴は基本的に都合が悪いんだろ
NG楽になるだけで普通に利用してりゃ不都合も無いんだから -
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:42:26 ID:kMDNlMjY3
>>954
Twitterのほうがいいんじゃないか -
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:43:07 ID:kMDNlMjY3
>>949
ほーん普通にGEの事を話したら荒らし扱いされる時期が有ったとは聞いた -
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:43:48 ID:kMDNlMjY3
今更だが縦マルチやめてくれ
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:44:01 ID:kMDNlMjY3
>>957
とんちみたいな話だな -
960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:44:29 ID:kMDNlMjY3
>>875
はあああ!? -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:45:07 ID:kMDNlMjY3
結局みんなどこにいくんだい
-
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:45:50 ID:kMDNlMjY3
>>958
需要がPS4とVITAに分かれてる今の状況では仕方ない
PS3は少数派になってるけど -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:47:03 ID:kMDNlMjY3
>>902
オレは無印に帰る
みんな楽しかったよじゃあな -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:47:22 ID:kMDNlMjY3
今誰かが先走って立てた323討目はダメだテンプレ間違ってる
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:47:46 ID:kMDNlMjY3
>>925ここが一番いい
>>865ここは15時になったら速攻で埋まるから〜とか意味不明な理由で建てたキチガイが立てたスレだから無視 -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:48:42 ID:kMDNlMjY3
PS4買えばPSVita版のダウンロードコードだかを付けてくれ
マルチはPS4でやるけど1人でやるならベットに転がりながらやるのがいい -
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:49:51 ID:kMDNlMjY3
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:51:49 ID:kMDNlMjY3
半コテ拒否する意味がわからんのだが
-
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:52:49 ID:kMDNlMjY3
>>968
そりゃ業者が… -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:53:07 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:53:57 ID:kMDNlMjY3
>>966
コエテクがそんな親切な売り方するわけないだろう…
むしろPS4版とVita版で別々のミタマを初回特典にしないよう祈る必要すらある -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:54:30 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイは良いぞ
あのGEスレですらキャリアを二つほどexNGにするだけでまともに読める様になった -
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:54:58 ID:kMDNlMjY3
じゃあワッチョイで絞るならどっちかに決めて
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564870/ -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:54:58 ID:kMDNlMjY3
>>971
金の亡者のバンナムですらやってくれたし
お高いけど買ったよ -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:55:18 ID:kMDNlMjY3
だから次スレ何処だよ ちゃんと決めようぜ
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:55:33 ID:kMDNlMjY3
乱立させて勢い落としたい昔立てた糞に誘導したかったのか
取りあえずワッチョイ付きの一番新しいのでいいや -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:56:04 ID:kMDNlMjY3
次スレ
討鬼伝2公式サイト追加しといた
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454568885/ -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:56:36 ID:kMDNlMjY3
普通に半コテでいいぞ
それを拒否するやつって大抵荒らしだし -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:58:00 ID:kMDNlMjY3
>>947
テンプレ訂正しといた -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 15:59:54 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイだか半コテだかどーでもいいけど
ID:Hyzg1ivd0とかID:dChCzy7u0みたいなのが
最もウザいんですけど -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:00:20 ID:kMDNlMjY3
>>968
わかってくれよ!
他の板でどんな真面目なレスしててもワッチョイで検索されたら
人形板でリリアさんハァハァとか言ってんのバレるんだぞ! -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:00:54 ID:kMDNlMjY3
上はurl間違えてたな
364レス
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
4レス
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454564626/
4レス(テンプレ修正)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454568885/ -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:01:43 ID:kMDNlMjY3
>>977
>>938
>>872
>>865
ここ全部クズが建てたから全部無視
そもそも>>950が建てる筈なのに
勝手に建てたキチガイだからね
>>860ここに移行しよう -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:01:51 ID:kMDNlMjY3
>>975
討鬼伝2公式サイトある>>977でいいぞ -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:02:19 ID:kMDNlMjY3
ワッチョイなしの次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 323討目
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454569296/ -
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:03:19 ID:kMDNlMjY3
>>985
構ってもらいたいからって建てるのやめよ? -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:03:34 ID:kMDNlMjY3
>>977
もうこれでいいじゃん -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:03:44 ID:kMDNlMjY3
いい加減にしろよ
-
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:04:47 ID:kMDNlMjY3
お前らいつまでワッチョイワッチョイ言ってんだよ
-
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:05:03 ID:kMDNlMjY3
立て逃げ
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:05:24 ID:kMDNlMjY3
-
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:05:33 ID:kMDNlMjY3
>>989
祭りが終わるまでよ -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:05:48 ID:kMDNlMjY3
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/
ここが一番いいと思うんだけど
とっくにいくつかの住人いるし
ワッチョイ導入されてるし -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:14 ID:kMDNlMjY3
>>977
これだな -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:17 ID:kMDNlMjY3
埋め
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:23 ID:kMDNlMjY3
これさすがに怒られるんじゃねーの
-
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:28 ID:kMDNlMjY3
埋め
-
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:39 ID:kMDNlMjY3
埋め
-
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:46 ID:kMDNlMjY3
これが一番進んでるな
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1454121747/ -
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-02-04 16:06:49 ID:kMDNlMjY3
埋め
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1