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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 312討目

  • 1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 07:52:08 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝 極(とうきでん きわみ)
    開発:ω-Force
    ジャンル:ハンティングアクション
    対応機種: PlayStation4/PlayStation Vita/PlayStation Portable
    発売中
    CERO:C

    価格: PS4版 通常版:6,800円+税 ダウンロード版:6,000円+税
    PS Vita版 通常版 5,800円+税 ダウンロード版 5,143円+税
        PSP版     通常版 4,800円+税 ダウンロード版 4,286円+税
        PS Vita版 数量限定版 「TREASURE BOX」 11,800円+税
        PSP版    数量限定版 「TREASURE BOX」 10,800円+税

    ※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
    ※一部、PS Vita版とPS4版で内容が異なる箇所があります。

    討鬼伝
    対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
    価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
        PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
    *討鬼伝無印の注意事項
    ・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
    ・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
    ・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

    ●公式関連
    討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
    討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
    討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
    公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

    討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
    http://alphawiki.net/toukiden/
    討鬼伝 スキル検索
    http://kiwamisim.the-ninja.jp/

    ●ゲームについての要望先
    https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
    ※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

    ●基本sage進行
    ●次スレは>>950が立てる
    ※前スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 311討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452203514/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1452379928/

  • 2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 07:52:55 ID:4MjQwOGNm

    攻略に関する質問は下記スレで
    【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 7討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1433410154/
    【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1413076219/
    【スキルシミュレータ】
    複数のスキルを指定して、それを満たすミタマの組み合わせを検索できるの作ってみた
    http://toukiden-k.appspot.com/


    マルチ募集はこちら
    【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/

    ミタマ情報はこちら
    【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
    http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

    討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.14
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439700796/

    討鬼伝 極晒しスレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1434735198/

  • 3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 07:53:51 ID:4MjQwOGNm

    Q.無印と極って別物?
    A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版

    Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
    A.経験者向けの特別な高難度仕様
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html

    Q.買ってきた!何すればいい?
    A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)

    Q.引継ぎの制限あるの?
    A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
     (強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)

    Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
    A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
    ※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで

    Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
    A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
     https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html

    Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
    A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る

    Q.ボス固いんだけど
    A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
     マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
     タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る

    Q.属性の相性がわからない
    A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる

    Q.鬼千切・極って?
    A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
    発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
    (具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
    名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能

    Q.箪笥の収容数が足りない
    A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇

    Q.合成武器の789の素材の武器って何
    A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ

    Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
    A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
    下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される

  • 4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 08:24:21 ID:4MjQwOGNm

    おつ

  • 5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 08:35:18 ID:4MjQwOGNm

    >>1
    おつキュイ

  • 6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:47:54 ID:4MjQwOGNm

    >>1
    きゅい〜

  • 7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:51:14 ID:4MjQwOGNm

      _人人人人人人人人人人人人人_
      >     >>1乙ちぎり 極み    <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            (´・ω・`)      i l  ヽ  
        ___ .ゝ  ∠_    i l  l i     
       / _       )    l i  | l
      (___)     / /    ,,-----、    
              / /    |;::::  ::::|    
           ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
               ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
                  -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
               ・∵,・ (´・ω>>1 ∵, ・`)

  • 8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:52:02 ID:4MjQwOGNm

    那木たそ〜

  • 9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:53:57 ID:4MjQwOGNm

    >>1
    前スレ>>994
    双刀の○長押しは弾かれて距離取られるから
    壁と鬼に挟まれて出すか弾かれない空中で出すといいぞ
    メインで多用しない方が良いけどな

  • 10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 10:56:26 ID:4MjQwOGNm

    >>1 乙ナミ

    前スレで双刀の基本的な立ち回り聞いてたけど、地上△タメ飛びかかりから、□連打→△のループが基本じゃないかな 空中で鬼の攻撃察知したら、△で浮いて移動するか、↓△の飛燕で回避する 空中△の双突にも無敵時間あると聞いたけど自分は使いこなせん

    ○長押しは壁背負った際とか、四本足の真下とか、ノックバック対策できた時にラッシュで使う 個人的には癒特化激励とかで他ノフ巻き込むのも楽しいけど

    疾駆はよくわからんが、うまい双刀ノフはカヅキ釣りに使うとか あとは気絶した他ノフ起こすときに使ったらスタイリッシュなんじゃないかな

  • 11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:00:41 ID:4MjQwOGNm

    鎌も双刀も、安地から安地へ飛び回りながら、皆と同じ箇所か武器が効果的に通る箇所を狙っていくのが基本
    両方とも回避技があるから、これで衝撃波や攻撃を回避して張り付き続けられる

  • 12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:06:04 ID:4MjQwOGNm

    七章までクリアしたけど割とゴリ押し気味でも割と勝てるからいまいち立ち回りが洗練されねえな
    装備が弱くなったら即死するような戦い方してるわ

  • 13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:07:04 ID:4MjQwOGNm

    那木さんに介護してほしい
    おっぱいだけの人じゃなかったんだな

  • 14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:09:18 ID:4MjQwOGNm

    >>1

    双刀の回天は千切ゲージ回収がよろしくないから普段は空中□とかのが結果的に
    千切でダウン取れたりで総合火力が増してると思ってるがまぁ気分で回るといい

    女ノフが大型に敗戦後餓鬼の群れに襲われる薄い本はまだですか

  • 15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:15:44 ID:4MjQwOGNm

    初穂がミズチメにヌメヌメプレイされる話なら読みたい

  • 16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:19:39 ID:4MjQwOGNm

    風縫天衣が息吹に犯されて忍者に助け求めたらリョナりながら犯されるやつ下さい

  • 17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:21:35 ID:4MjQwOGNm

    桜花がヤトノヌシにボコォされてる奴しか知らんわスマン

  • 18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:23:25 ID:4MjQwOGNm

    初穂が眠ってる間に大和が初姉ぇ…初姉ぇ…言いながら夜這いする本読みたい

  • 19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:26:32 ID:4MjQwOGNm

    この時代は一夫多妻制なのかな
    全員攻略したいわ

  • 20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:27:16 ID:4MjQwOGNm

    (´・ω・`)

  • 21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:28:13 ID:4MjQwOGNm

    魔弾ノ射手でサポートね(´・ω・`)

  • 22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:37:44 ID:4MjQwOGNm

    >>18
    大和は初穂に劣情を催してると思う
    それをすんでの所で頑張って凌いでる

  • 23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:40:21 ID:4MjQwOGNm

    木綿とその母親が悲惨すぎる…

  • 24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:44:45 ID:4MjQwOGNm

    このゲームストーリーとかミタマシステムとかめちゃくちゃ面白いんだけどその分粗も目立つね
    2は新品で買うからぜひ敵AIをもう少し練り込んで欲しい
    予備動作無しの範囲攻撃とか棒立ち多めとか

  • 25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:45:34 ID:4MjQwOGNm

    速鳥が天狐に夜這いする薄い本はまだですか?

  • 26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:47:59 ID:4MjQwOGNm

    フリプ配信されてから毎日これしかしてないぐらいやりこんでしまってる
    年末の録画も消化していかなきゃいけないのに

  • 27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:52:43 ID:4MjQwOGNm

    空太刀と魂太刀研究してるけど楽しい 魔法剣士気分になれる

    これは不思議なもんで、他の武器では味わえないんだよなぁ 「地上で」「動き回りながら」戦う武器種が少ないからかな

  • 28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:54:33 ID:4MjQwOGNm

    ほんとフリプにしちゃ随分出来の良いゲーム出してくれたわな
    フリーダムウォーズやGE2もフリプ配信されたはずだけど、やっぱりこんなに盛り上がってたのか?

  • 29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 11:56:07 ID:4MjQwOGNm

    >>25
    天狐って性別ナニかな

  • 30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:00:37 ID:4MjQwOGNm

    >>28
    人はやっぱりぐっと増えてた
    まあ今のオン部屋の感じと同じくカオスな事になってたが

  • 31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:06:25 ID:4MjQwOGNm

    極級くらいまともな構成でこいや 疲れるわ 久々に灰色満載スキル見たわ

  • 32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:16:28 ID:4MjQwOGNm

    アイテム保有上限99って増やせない?

  • 33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:17:10 ID:4MjQwOGNm

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org695308.png

  • 34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:18:33 ID:4MjQwOGNm

    魂手甲面白いぞ

    普通ならガードするか逃げるしかない状況でも怯ませて無理矢理攻撃中断させればそのままぶん殴れる

    もちろん飛んでも触れるまでもなく叩き落とせる

  • 35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:19:09 ID:4MjQwOGNm

    >>32
    99から増やすことは出来ないけど100個目からもちゃんと箪笥に入ってる
    塵芥 99
    塵芥 12 って感じ

  • 36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:25:57 ID:4MjQwOGNm

    ヤトノヌシって怒るとカメラ目線の行動増えてむかつく
    お前の顔なんて別に見たくねーよ

  • 37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:27:12 ID:4MjQwOGNm

    >>33
    挿入れてるの息吹?

  • 38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:28:17 ID:4MjQwOGNm

    >>34
    ガードで減った体力を追駆吸生で回復できるのもよいよな
    追駆吸生と浄化の組み合わせはぶっ壊れに爪先くらいは突っ込んでるように思える

  • 39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:28:29 ID:4MjQwOGNm

    油断してたら箪笥は1400でも溢れるわ
    ハクと所持上限は一桁上げて欲しいな

  • 40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:28:36 ID:4MjQwOGNm

    むしろ99の山でいつの間にか最大強化箪笥パンパンまである

  • 41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:29:48 ID:4MjQwOGNm

    PS4からVITAにデータ共有したらVITAの方では名前が一部*マークになったけどこれって再共有したら名前*のままデータ更新されちゃいますか?

  • 42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:45:28 ID:4MjQwOGNm

    >>34
    楽しいけどあんまり討伐時間が縮まらん
    攻棒と比べるのが悪いのか俺の腕が悪いのか

  • 43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:48:02 ID:4MjQwOGNm

    大きさを大雑把に分けるとこんな感じかな
    那木、樒、凛音>女ノフ、ホロウ>橘花、木綿、暦、初穂>千歳、桜花

  • 44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:48:35 ID:4MjQwOGNm

    >>42
    むしろ攻棒と遜色ないって結構なもんだと思うけどな
    あと魂はどれも属性乗るから、各属性の最高性能手に入れてからが本領

  • 45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:50:01 ID:4MjQwOGNm

    魂手甲って無印で猛威を振るってたよな。熊落を魂全霊特化で英霊の激励で追駆吸魂→連昇回すんが最強やった。
    極では極級にタマフリ威力が追いついてないけど。

  • 46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:55:48 ID:4MjQwOGNm

    あぁ、上級辺りやってる可能性もあるのか
    さすがに猛攻や軍神棒に追い付けるとは思えんしな

    まぁ巷で言われてるほど使えないわけじゃないよな
    確定で鳥とモグカメオケラザシ落とせるし

  • 47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 12:56:15 ID:4MjQwOGNm

    >>38
    でもまともに運用するには速攻が必要なんやで

    >>42
    火力は攻のがずーっと上
    でも手数を考えるとうまいノフならあまり差は開かない

  • 48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:06:02 ID:4MjQwOGNm

    >>47
    手甲は気力使わないから魂ゲージ溜めつつ回復って場面もあまりないしなー
    普段は継続派だけど手甲の時は速攻だな
    追駆吸生しかアテにしないなら魂特化破壊や吸魂オンリーもありだが

  • 49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:06:51 ID:4MjQwOGNm

    マルチの時の敵体力補正って1人あたりどの程度なの?

  • 50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:14:04 ID:4MjQwOGNm

    大和はむしろ初穂の方がNTRムードになって劣情もよおしてそうだけど

  • 51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:22:53 ID:4MjQwOGNm

    最近、弓を始めたんだが、このゲームって遠距離職がヘイト集めやすい傾向でもあるの?
    なんかやたらこっちによってきて、遠距離職なのに逃げ回らないとダメなんだけど・・・。
    里ノフと一緒だと火力差とかで仕方ないのかも知れないが、オン行っても同じようになるし。
    鬼がこっちに寄ってくるから、近接組もそれを追いかけっこすることになるし、なんかオイラ要らない子みたいで心苦しいんだが。
    なんか上手い立ち回りとかあんの?

  • 52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:28:26 ID:4MjQwOGNm

    >>51
    味方のヘイトも集めてそうだな

  • 53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:30:11 ID:4MjQwOGNm

    >>48
    魂特化集中もいいよな 継続と合わせるといい感じにチャージ完了する 魂特化破壊は使ったことないなぁ…

  • 54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:32:04 ID:4MjQwOGNm

    >>52
    そうなんだよ。
    かといって攻撃もせずボーッとしてるのも悪いし。
    やってることは印つけてぶっ飛ばしてるだけなんだが。

  • 55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:37:46 ID:4MjQwOGNm

    基本的に鬼の正面に立つと一番ヘイト稼ぐことになる

  • 56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:39:59 ID:4MjQwOGNm

    忍び足でも付ければいいじゃん

  • 57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:45:32 ID:4MjQwOGNm

    息吹→桜花
    那木→富嶽
    初穂→大和
    速鳥→ホロウ
    相馬→木綿
    秋水→橘花

  • 58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:47:31 ID:4MjQwOGNm

    PDの自己満オナニー止められれば2に期待出来るんだけど どうなるんかなぁ

  • 59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:48:54 ID:4MjQwOGNm

    天狐がフィールドにいると速鳥が反応してワロタ

  • 60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:56:00 ID:4MjQwOGNm

    >>55
    そうなのか。あんまり真正面には立たないようにしているつもりだが気をつけてみる。

    >>56
    ふむ。なるほど。ちょっと検討してみるわ。

  • 61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 13:57:39 ID:4MjQwOGNm

    >>51
    逆にこっちから近づき攻撃を誘発して
    ヘイト解消するのも手
    後ろにすり抜けつつ誘発すればそうは当たらないはず

  • 62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:01:28 ID:4MjQwOGNm

    ミニエー銃担いで二章ミフチソロで30分
    NPC込み二章カゼキリで5分

    おんぶに抱っこでござる

  • 63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:04:47 ID:4MjQwOGNm

    >>51
    そもそも遠距離だから逃げ回るとか遠くからぺしぺしするのが間違い

  • 64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:10:08 ID:4MjQwOGNm

    >>62
    気力回復スキル揃わない序盤だと銃はきつい
    壊で擲弾+貫弾で千切り重視とかがいいかも

  • 65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:11:21 ID:4MjQwOGNm

    ようやくクリアした
    空中流転でヒラリしてからの黄昏が気持ちいいな
    全然成功しないけど

  • 66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:14:00 ID:4MjQwOGNm

    >>64
    うん貫通摘弾でやってるな
    ソロだと鬼捌きながら摘弾とかスゲー忙しいけど銃楽しいな

  • 67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:15:24 ID:4MjQwOGNm

    マルチで総合本部以外の部屋名って身内用なんか?
    入っていいのかわからん

  • 68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:22:30 ID:4MjQwOGNm

    >>67
    普通の神経してるなら手伝ってくださいとか素材集めとか部屋の趣旨をどこかしらに書く あと真の身内用なら合言葉決める そうでないならその部屋の中身はお察しなので入る必要はない

    と思う

  • 69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:23:26 ID:4MjQwOGNm

    アラハバキ山名宗全近松門左衛門の殺生砕とか神狐で低進行度の部屋で無双してるノフ誰だ

  • 70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:23:54 ID:4MjQwOGNm

    >>67
    部屋名は自分で入力もできる 総合本部ってのはデフォネームだね
    何かしらの目標が書いてある部屋はどんどん入っちゃっていいと思うよ

  • 71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:24:31 ID:4MjQwOGNm

    >>61
    そうか。下がるんじゃなく、むしろ向こうへ抜けるって方法か。

    >>63
    でもある程度距離とらないとまともに狙えなくない?

  • 72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:27:08 ID:4MjQwOGNm

    部屋名細かく書いてると強い人しかこない

  • 73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:31:04 ID:4MjQwOGNm

    遠距離武器に限らず鬼に睨まれたら近寄って安全な位置取りして回避
    狙いが逸れたらまた離れすぎない程度の射撃位置へって感じだな弓銃

    久々にやるとミタマ構成覚えててもスキル選択覚えてなくて焦るわー

  • 74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:32:17 ID:4MjQwOGNm

    ストーリー進行してる分には良いが諸々異常に牛歩な気がする
    ハズレ素材多い割りに売る以外に使い途なかったりハクがバンバン飛んでいったり
    大型戦も追い掛けてるだけな分にはまだマシで具体的に言えばゴウエンマの部位破壊後の行動とか丸々無駄
    タマハミ時のノーダメ衝撃波とか絶対空蝉剥がす為だよね?なら空蝉なんてハナから作らなきゃいいのに
    結果攻めきれるスキル構成でごり押してごく少量の有用素材とハクを稼ぐ、を繰り返すだけ
    まだ上級だからハク問題はこの先改善するかもしれないが多分素材と大型の大雑把さは変わらないだろうし

    フリプだからすぐ捨てられるけど定価で買ってたらクソゲー一歩手前ってレベル
    ストーリーと全部の大型出るまではそれなりに楽しめそうだから今のところ佳作ではある
    武器に色違い多すぎとか防具はこのシステムとデザインなら一式製作で良いとかまだまだ難点は多いが

  • 75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:35:26 ID:4MjQwOGNm

    >>58
    自分はどの点が気に入らなかったって話しならともかく
    その言い方だと意味なくね?
    自分の気に入らなかった部分は指示した人の自己満と感じるし
    気に入った部分は少なくとも自己満には思わないだろうから叫ぶなら自分の基準叫ばないと

  • 76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:38:17 ID:4MjQwOGNm

    >>71
    >>73

  • 77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:39:07 ID:4MjQwOGNm

    10章入ったからミタマの組み合わせおすすめみてるけど全然ミタマ揃ってなかったわ

  • 78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:49:53 ID:4MjQwOGNm

    >>77
    俺もわりと持ってると思ってたけどスキルシミュやって出てきたやつほとんど持ってなくて泣けるわ
    無限討伐やるとわりとポロポロ落ちるからオススメ

  • 79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:53:31 ID:4MjQwOGNm

    >>77
    wikiのオススメ構成はあんまし鵜呑みにしないようにな。

  • 80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:55:58 ID:4MjQwOGNm

    >>74
    こまめに動き回るのも槍の溜めを無駄にさせるためじゃないかと疑心暗鬼になるぜ…‥

  • 81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 14:58:24 ID:4MjQwOGNm

    >>74
    挙げた悪い点は概ね同意だけど、それだけでクソゲーになるとか随分手厳しいな
    それで不合格ならほとんどのゲームはアウトやん

  • 82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:02:19 ID:4MjQwOGNm

    >タマハミ時のノーダメ衝撃波とか絶対空蝉剥がす為だよね?なら空蝉なんてハナから作らなきゃいいのに

    ここは言ってる事意味不明だが、武器防具の課題の多さは同意

  • 83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:05:48 ID:4MjQwOGNm

    >>79
    間違った認識を植え付けないようあんまりにもアレなやつは消しておきたいけど
    消す代わりに代替案挙げろってなるとコンセプト次第で細かいミタマやスキルの違いが出てくるし
    俺が良いと思っていても他人から見たらハナクソとかもあるしでこれぞオススメ!ってのは挙げづらいんだよな
    渾身猛攻3積み周囲や科戸特化みたいに分かりやすくて汎用性の高いものならともかく

  • 84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:06:53 ID:4MjQwOGNm

    タマハミ時の衝撃波ってもとはダメージあったような

  • 85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:13:50 ID:4MjQwOGNm

    初期だと鬼暴れっぱなしでNPCが転がってましたからね…平和になったもんだ

  • 86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:14:36 ID:4MjQwOGNm

    >>68,70
    なるほどな、ありがとう
    総合本部と目的名以外避けることにするよ

  • 87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:17:02 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢でマルチ進行4で双刀つかってるんだが、基本高い部位破壊するまでずっと空中飛んでて、終わったら下の部位破壊に専念。って感じで やってんだが、この戦い方であってる?
    フリチャないから指摘してる人もおらんからようわからん。一応4まではノーダメでいけるようになってきた(´・ω・`)

  • 88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:18:18 ID:4MjQwOGNm

    途中まで読んで「うんうん、そこは課題だよね」と思いながら下の段見て、「ファ!?」ってなった
    評価下すの早すぎだろw

  • 89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:18:44 ID:4MjQwOGNm

    指摘してる×
    指摘してくれる人だった

  • 90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:23:28 ID:4MjQwOGNm

    クエヤマさん虐めるの楽しい

  • 91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:24:03 ID:4MjQwOGNm

    ミタマの参考構成ちょいちょい探せばあるが属性武器のおすすめとかぜんぜんないな

  • 92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:30:08 ID:4MjQwOGNm

    >>87
    空中攻撃の方がDPSが高いから飛べる時はひたすら空中でザクザクが基本
    攻撃は双突跳ね移動と飛燕の無敵で避ける。避けたらまた飛ぶ。気力切れたら休憩してまた飛ぶ
    飛べる程の隙が無い、様子見する時は地上でペシペシ、状況を見て飛ぶかキャンセル疾駆などで逃げるか選択
    鬼がダウンしたりデカイ隙ができて且つハマれる位置があるなら回天クルクル、ただし回天は武器ゲージが溜まりづらい
    破壊は鬼千切り、鬼千切り極だけでも事足りるからそんなに意識しなくてもいい
    角とか飛べない武器では破壊しづらい部位を千切ってあげると素敵です!かもしれない

    またwikiに適当に解説載せておくわ

  • 93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:31:35 ID:4MjQwOGNm

    ていうか引き継ぎか期間限定配信じゃないと手に入らないミタマがあるのか…こういうの次回もやるんかね

  • 94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:32:21 ID:4MjQwOGNm

    属性武器は
    お七、オキクルミ、官兵衛
    とかかなり安定すると思うぞ

    鎌でもずっと飛んでられるからな

  • 95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:32:49 ID:4MjQwOGNm

    ツチカヅキとかいうモグラタイプが糞すぎるんご
    ホムラカヅキ同時に2体とか禿る

  • 96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:38:41 ID:4MjQwOGNm

    >>92
    おお!詳しくありがとうございます!
    すごい参考になります。

  • 97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:44:59 ID:4MjQwOGNm

    薙刀の赤維持でイライラするから双刀のがストレス無く遊べるのに気付いた

  • 98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:45:18 ID:4MjQwOGNm

    VITAちゃんのクオリティもスゴかったが
    PS4ちゃんよ……
    祠がまるで別物
    http://i.imgur.com/Hi0IJ6o.jpg
    http://i.imgur.com/kb6ePeQ.jpg


    http://i.imgur.com/K48AbVi.jpg
    http://i.imgur.com/K9rPovL.jpg
    http://i.imgur.com/UpmOJni.jpg

  • 99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:46:11 ID:4MjQwOGNm

    >>94
    静御前いれとけよ

  • 100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:55:54 ID:4MjQwOGNm

    >>98
    五枚目怖すぎワロタ
    ほんとこの鬼嫌いw

  • 101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 15:56:31 ID:4MjQwOGNm

    ていうか緊急任務来てたのに
    ストーリー進んだら消え失せたんだけど……
    なにこの○ソ仕様

  • 102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:00:28 ID:4MjQwOGNm

    緊急は特別報酬に旨みがあるわけでもないから無理に行く必要はないよ
    無限討伐に行った方がミタマも出やすいしムジナもあいやすいし

  • 103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:03:30 ID:4MjQwOGNm

    >>98
    直撮りwwwwwwwwwww

    スクショ出来るのに直撮りって・・・

  • 104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:04:50 ID:4MjQwOGNm

    >>102
    まあけど緊急ってなんとなく 行かなくちゃ…ってなるし
    やる気もでるんだけど 狐に餌やって祭壇でお参りしてさぁ行こうってなったらストーリー進んで
    緊急任務消えてた… 

    これほど萎えることはないじゃろ…

  • 105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:06:32 ID:4MjQwOGNm

    >>103
    リアフレがやってるとこ撮らせてもらったから

  • 106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:12:11 ID:4MjQwOGNm

    >>78
    >>79
    ありがとうミタマ集める

    無限討伐やってるけどこれって終わらないのか

  • 107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:16:50 ID:4MjQwOGNm

    >>106
    無限は3体か5体か忘れたけど、一時的に鬼域消滅したときに自発的にスタート地点戻らないと無限に続くよ!

    特にオンではやめどきを明記しとかないとすごいグダグダになるぞ!

  • 108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:21:03 ID:4MjQwOGNm

    やはりええのう女ノフ
    タマフリの構えで肌が艶かしく照り返すのがたまらん、2で乳揺れと新装備はよ
    というかTATARAブランドによって既存の大半の防具がゴミ山だから再デザインしてくりゃれ

  • 109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:22:23 ID:4MjQwOGNm

    無限って鬼火出ないの?
    ノヅチしか観たことないんだけど

  • 110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:30:27 ID:4MjQwOGNm

    >>108
    あと同じ極級装備なのに防御力格差がすごいのもなんとかしてほしい
    モノノフ制式なんかデザイン気に入ってるのに柔くて使いづらい

  • 111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:34:39 ID:4MjQwOGNm

    武器が決まらない
    スタミナ管理がきついけど見た目が好きな太刀
    見た目が好きだけど回避できない薙刀
    使用感は好きだけど見た目が微妙な棒
    もうだめだアドバイスくれよん

  • 112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:35:41 ID:4MjQwOGNm

    >>111
    薙刀は受け流しみたいなのあるじゃん

  • 113 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:36:41 ID:4MjQwOGNm

    >>98
    なぜvitaがスクショでPS4は直撮りなのか

  • 114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:37:31 ID:4MjQwOGNm

    SAこんなにあるのにこれ一択みたいな選択しかできないキャラが多すぎる
    明らかにこれ調整不足の欠陥品でしょ

  • 115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:38:00 ID:4MjQwOGNm

    防具はコーエーデザインって感じだなあ
    ジルオールの強化するほどトゲトゲに格好悪くなる武器を思い出す

    もっと実際に使えそうな落ち着いたものや可愛らしいものも欲しい

  • 116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:39:26 ID:4MjQwOGNm

    >>112
    それが下手なのよー
    ミタマでどうにかなる太刀でやるかな

  • 117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:41:21 ID:4MjQwOGNm

    >>107
    ありがとう
    欲張ると死ぬわこれ

  • 118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:49:47 ID:4MjQwOGNm

    >>114
    効率を無視すれば多彩だけどシステム的に効率に走るしかないっていうか
    日本人は時間的な余裕が先進国で一番無いので…
    単純作業な狩りゲーの最大の問題は今の日本社会にあわないってことか

  • 119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:52:01 ID:4MjQwOGNm

    気軽に空いた時間に出来るソシャゲが流行るのもまあ何となくわかるよな

  • 120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:52:49 ID:4MjQwOGNm

    >>115
    懐かしいな
    片手剣鍛えまくったら物干し竿とか唖然としたわ

  • 121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:54:42 ID:4MjQwOGNm

    しかし芸が細かい
    富嶽イベントのマエンの腹に袈裟懸けの傷が生じてる……

  • 122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:55:14 ID:4MjQwOGNm

    無双キャラみたいな衣装を装備にください

  • 123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:55:32 ID:4MjQwOGNm

    極 鬼千切のプレイヤー選考基準はなんなの?
    攻撃与えまくった人?

  • 124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:57:19 ID:4MjQwOGNm

    >>122
    パジャマとかスチュワーデス?

  • 125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 16:59:28 ID:4MjQwOGNm

    >>109
    オニビ朧もちゃんと出る
    ただ体感としてノヅチの方が多い気はする

  • 126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:03:15 ID:4MjQwOGNm

    着流しをください

  • 127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:07:59 ID:4MjQwOGNm

    >>121
    丁寧に作ってあるよな
    最近インディーゲーばっかあさってたからこういう細かい作りをみるとやっぱ大手ってすごいってなる
    まぁ骨格使い回しとかも目立つけどそこは予算とかさ...属性と特殊行動増えてるし気にならない程度だわ

  • 128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:21:32 ID:4MjQwOGNm

    このゲームテキストチャットないの?
    プリセット種類多すぎて使いにくいよ…

  • 129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:27:28 ID:4MjQwOGNm

    >>128
    ないね
    部屋主なら部屋コメ弄って伝達するくらいはできる

  • 130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:28:36 ID:4MjQwOGNm

    知り合い同士でVitaならグループ使ったら簡単にVCできるぞ討鬼伝で使ったことはないが

  • 131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:33:28 ID:4MjQwOGNm

    この辺もモンハンより遅れてるよな

  • 132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:35:36 ID:4MjQwOGNm

    はちみつでもねだってろ

  • 133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:45:20 ID:4MjQwOGNm

    >>123
    攻撃もあるが、ゲージに貢献する割合
    手数武器(双刀、鎖鎌、薙刀)が強くて、ミタマだと献、次いで隠辺りがずば抜けて高い
    各ミタマに蓄積上昇系のスキルもある
    あと同じ部位を殴るとゲージ自体が溜まりやすい

    ブーストしまくった献だけでパーティ組むと、とても面白いことになる

  • 134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:48:58 ID:4MjQwOGNm

    >>126
    浴衣だけど秋の祭人とか?
    あれ有効期限はどうなってるんだろう
    まだファミ通のバックナンバー買えばいけるんだろうかね

  • 135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:50:04 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝は顔装備非表示があるだけまだ良かったと思う
    もしこれがモンハンよろしく非表示不可だったらもっとTATARAがヘイト稼いでた

  • 136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:53:04 ID:4MjQwOGNm

    思ったけど鍛冶屋二人いてそれぞれデザインや性能の違う装備作ったら楽しそうだな

  • 137 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:53:16 ID:4MjQwOGNm

    >>129
    やっぱそうなのかー
    GEでも普通にできるんだからできるようにして欲しかったな
    >>130
    知り合いでvita持ってる奴いないよ…

  • 138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:56:05 ID:4MjQwOGNm

    >>136
    面白いな
    TATARAは確か弟子いたし、本山時代のライバルとかでもいいしな

    そしてヘイト上昇×2

  • 139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:56:48 ID:4MjQwOGNm

    >>133
    なるほどthx!

  • 140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 17:58:45 ID:4MjQwOGNm

    たたらと桜花がデッドヒート繰り広げてる間に橘花と那木が追い抜いて行く好感度レース

  • 141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:01:36 ID:4MjQwOGNm

    >>128
    伝達は□使って動かせる
    あとはわかるね?

  • 142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:03:00 ID:4MjQwOGNm

    たたらの好感度がうなぎのぼりなんですけど
    たたらとのホモエンドになってしまわないか不安です

  • 143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:04:59 ID:4MjQwOGNm

    >>135
    無印のv1.05までは非表示機能は無かったみたいだぞw

  • 144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:07:26 ID:4MjQwOGNm

    オバダビトゥディ

  • 145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:07:27 ID:4MjQwOGNm

    2では性能そのままに見た目だけ変えるようにしてくんないかな

  • 146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:12:09 ID:4MjQwOGNm

    たたら(画:田亀源五郎)

  • 147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:12:22 ID:4MjQwOGNm

    ただ頭防具が非表示だと重厚な首から下の防具のせいで頭だけポツネンとしやすい
    そこで初穂の鬼面が大変役に立つわけですよ性能も抜け忍に次ぐ優秀さだし

  • 148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:13:35 ID:4MjQwOGNm

    幻の左狐の面はもう見ないか

  • 149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:14:28 ID:4MjQwOGNm

    >>146
    ツボ入ったわw

  • 150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:16:48 ID:4MjQwOGNm

    >>144
    2はオープンワールドだから、そうなるかも知れないな。

  • 151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:21:47 ID:4MjQwOGNm

    >>144
    顔を赤らめるのはやめてください
    そういえばたたらの顔も少し赤い……あっ…

  • 152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:24:19 ID:4MjQwOGNm

    禊に行ったらたたらが頬染めて体触らせろと脅してきた
    なんてマニアックなゲームなんだ…

  • 153 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:28:13 ID:4MjQwOGNm

    殴ってスターップ言われるんけ・・・

  • 154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:28:47 ID:4MjQwOGNm

    たたら「素晴らしく運がないな、君は」

  • 155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:29:49 ID:4MjQwOGNm

    おい、止めろ

  • 156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:31:45 ID:4MjQwOGNm

    天狐「このミタマ、ちょっと古くないですか?」

  • 157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:32:40 ID:4MjQwOGNm

    速鳥「シャドウハイチュー」

  • 158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:36:42 ID:4MjQwOGNm

    オンで無限30やってもらった、最後半分寝てたわw
    つか御霊貰え過ぎてワロタw

  • 159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:37:32 ID:4MjQwOGNm

    お前洗ってない大石内蔵助の匂いがするんだよ!

  • 160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:38:50 ID:4MjQwOGNm

    treasure boxのコード期限切れてるんだしstoreでなりきり販売しないのかな?

  • 161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:52:30 ID:4MjQwOGNm

    速鳥「シュトゥルム・ウント・ドランク

  • 162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 18:53:22 ID:4MjQwOGNm

    イミハヤヒィィィィィィ

  • 163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:04:01 ID:4MjQwOGNm

    破ってスキルなに積むん?いまいち強さがわからん

  • 164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:05:51 ID:4MjQwOGNm

    破ってなに?

  • 165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:09:50 ID:4MjQwOGNm

    壊だた

  • 166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:09:55 ID:4MjQwOGNm

    ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破だよ

  • 167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:10:21 ID:4MjQwOGNm

    寺生まれのあの方の必殺技

  • 168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:17:48 ID:4MjQwOGNm

    >>167
    慌てない慌てない、一休み一休み

  • 169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:42:19 ID:4MjQwOGNm

    は始めて間もないんだけど序盤はネット行かないほうが良いよな?

  • 170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 19:48:31 ID:4MjQwOGNm

    なりきり大和より強い防具はいつ作れるようになるんだ……

  • 171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:01:14 ID:4MjQwOGNm

    >>125
    鬼火出たわ
    51匹で限界
    これ以上は極武器ないとしんどい
    真田丸観よっと

  • 172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:02:34 ID:4MjQwOGNm

    なりきりカゼヌイがほしい

  • 173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:03:37 ID:4MjQwOGNm

    佐助:藤井隆
    嫌な予感しかせん

  • 174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:03:46 ID:4MjQwOGNm

    >>169
    序盤からオン行っちゃ悪いなんて事はない
    オンでさっさと武器防具強くしてオフ攻略するとかでも全然おk
    極最初期はそれが正攻法として扱われてたしな
    まあゲームとしての寿命は確実に短くなるだろうけど

  • 175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:06:09 ID:4MjQwOGNm

    >>174
    これマジ?足手まといになってもいいの?

  • 176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:08:17 ID:4MjQwOGNm

    >>175
    たぶん進行度一なんて初心者とサブキャラの巣窟やぞ

  • 177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:09:59 ID:4MjQwOGNm

    >>175
    心持ちによる
    俺は寄生に感じるので自分ではやらない
    他人がやってる分には何も思わんけど

  • 178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:11:21 ID:4MjQwOGNm

    上級までは足手まといになっても面倒見てやるが極級になったらまともな構成でこい

  • 179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:13:11 ID:4MjQwOGNm

    なりきりが強いと聞くとよもや全身分の防御を表示してるなりきり装備と
    1部位のみの防御を表示している通常の防具を見比べてはいないかと心配になるな

    いやしかしバッコ足は良いな後ろがヒラヒラして尻がスケベだ
    でもヒラヒラないバージョン出してモロ出し派にもオアシスをおくれよコーエーさんや

  • 180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:13:55 ID:4MjQwOGNm

    上級は3人寄生でも余裕やしな

  • 181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:14:03 ID:4MjQwOGNm

    装備はモンハンみたいにスキルとか考えなくていいよね?

  • 182 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:15:36 ID:4MjQwOGNm

    >>179
    つ アナヤシ系

  • 183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:16:14 ID:4MjQwOGNm

    >>181
    スキルゲーだぞ

  • 184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:17:41 ID:4MjQwOGNm

    「装備で」スキルは考えなくても良いけど「ミタマで」スキルは考えるべし

  • 185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:17:57 ID:4MjQwOGNm

    >>181
    いいよ、ゴミばっかだし

    むしろ属性値のが大事
    極端に低いのがあると、その属性の攻撃が即死級ばかりになる

  • 186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:19:16 ID:4MjQwOGNm

    ときどきクソゲー扱いされてるときあるけど、何が悪かったの?

  • 187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:19:57 ID:4MjQwOGNm

    属性だけ高くても防御低すぎれば即死級ばっかりになるけどね

  • 188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:20:14 ID:4MjQwOGNm

    >>186
    修正前の初期のバランス

  • 189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:22:12 ID:4MjQwOGNm

    >>186
    初期のバランスがメインだね
    無印で何度もアプデして評判良くなってたのに極でぶち壊したのよ

  • 190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:23:33 ID:4MjQwOGNm

    初期の極インカルラの動画ってないのかな?
    あれはマジで笑えた

  • 191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:26:29 ID:4MjQwOGNm

    >>175
    癒ノフが君が死ぬのを待ってるぞ!

    ただある程度両立、つまりオフの依頼もこなして箪笥拡張しとかないと、討伐終了時にいちいち素材を取捨選択せないけんので待つ方の時間をとらせてしまう

    個人的にはせめて操作方法、特に極千切りの存在と出し方くらいわかった上で来てほしい

  • 192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:27:14 ID:4MjQwOGNm

    あれはあれで取っておいて欲しかったってのはあるんだよなあチャレンジモード的な意味で

  • 193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:27:19 ID:4MjQwOGNm

    防具は極級の中から属性耐性と見た目と相談して好きなの着ればええ、スキルはミタマ依存よ

    >>182
    アヤナシ足の何がどうモロ出しなのか
    あのホットパンツですらないズボンの何がモロ出しなのか
    尻の一部位すら見えてないあの色気のない白ズボンの何がモロ出しなのか
    パンティーが直で見えずして何がモロ出しなのか

  • 194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:29:01 ID:4MjQwOGNm

    まあ今でも糞モンスターいるけどな
    フクロウみたいな鳥
    あいついちいち飛ぶししねって思う

  • 195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:29:12 ID:4MjQwOGNm

    >>193
    赤茶色の方やぞ

    名前忘れたけど正式系シリーズで桜花さんのキュロットみたいなピンクのミニスカあったやろ?

    まぁホロウコスとか桜花さんコスには負けるけどな

  • 196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:29:15 ID:4MjQwOGNm

    パンツとは見えた瞬間からパンツではなくなる

  • 197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:30:08 ID:4MjQwOGNm

    回復がメインなのに仲間の死を待ち焦がれる不思議なスタイル
    癒の人は白目剥いて涎垂らしながら床ペロを待ってるんだよね

  • 198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:31:03 ID:4MjQwOGNm

    じゃあどこまでパンツとして認識していいか決めないとイけないから
    見えるの範疇と許容範囲の定義から議論していこうか?

  • 199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:32:42 ID:4MjQwOGNm

    >>197
    治すのが目的であって敵と戦うのは手段なんじゃない?
    敵を倒すのはなりゆきで仕方なく

    これは間違いなく変態

  • 200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:32:55 ID:4MjQwOGNm

    癒「死ね…死ね……オァァハァァァ死んだァァァヒャッハァー!!!」

  • 201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:34:07 ID:4MjQwOGNm

    癒ノフ「なんだこの死体は!まだ生きとるじゃないか!」

  • 202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:34:51 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝もDOAみたいにパンツに力入れてほしい

  • 203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:35:17 ID:4MjQwOGNm

    >>175
    俺みたいに弱札組んで阿鼻叫喚プレイを楽しむ物好きもいるんだ

  • 204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:36:12 ID:4MjQwOGNm

    いまから始めるフリプ勢なんやけど
    武器ってみんな同じような強さなのけ?

  • 205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:37:06 ID:4MjQwOGNm

    >>195
    ならオノゴロっていえばいいじゃないのもう
    でも色が変わってもズボンはズボンじゃろこれ…

    >>196
    丸出しなら何も恥ずかしくないしCEROもスルーってことですか
    たたらさんにイテナミの翼で透け透けパンツ作らせなきゃ

  • 206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:37:24 ID:4MjQwOGNm

    >>197
    空スタ「」

  • 207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:38:32 ID:4MjQwOGNm

    さあ、あといくつ寝ると発表来るだろうか

  • 208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:39:07 ID:4MjQwOGNm

    ストーリーって普通にやってればオンに頼らなくてもクリアできる難易度なんしょ?

  • 209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:40:13 ID:4MjQwOGNm

    >>204
    金棒と太刀が強い
    でも劇的な差があるわけじゃない
    産廃は無いから好きなの選べ

  • 210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:40:20 ID:4MjQwOGNm

    2では中国武術みたいにさくさく動きたいわぁ

  • 211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:41:12 ID:4MjQwOGNm

    >>206
    空スタはガチスキルなんだよなぁ

  • 212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:41:43 ID:4MjQwOGNm

    >>204
    火力だけ見るなら差はそこそこある
    ただ怯みとったり千切でダウン取る性能なんかも加味して総合的に見ると結構横並び

  • 213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:42:29 ID:4MjQwOGNm

    アァー!パンツとは見えそうで見えない絶対領域有りきなのです!
    際どい装束から覗くムチっとした白く健康的な肌!
    そしてそこから掻き立てられる形容し難くも圧倒的なエロス!
    云わば秘められし聖域!
    なんと美しい・・・これこそがクゥゥゥル!!!
    故に、そうやすやすと拝めてしまってはいけませんぞー!!

    マジかよヤベェよ旦那ぁーwww
    じゃあさじゃあさ!!
    一番クゥゥゥルなのを一緒に探そう!
    まだ見た事が無い綺麗なのがあるんだろうなぁー!!!

  • 214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:42:54 ID:4MjQwOGNm

    >>208
    はい

    ただ、極の方で施設と味方が減る期間がすこしある
    腕に自信ニキでないなら、装備はこまめに更新した方がいい

  • 215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:43:07 ID:4MjQwOGNm

    太刀強いの?
    黄昏強いって聞いて薙刀がばっかり作っちゃった

  • 216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:43:29 ID:4MjQwOGNm

    >>205
    すまωこ
    透け透けスカートって去年リアルで流行ってたよね

  • 217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:44:02 ID:4MjQwOGNm

    >>130
    討鬼伝で使ったことはないがVitaなら知り合い同士でグループを使えば簡単にVCできるぞ

  • 218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:47:36 ID:4MjQwOGNm

    タッチできないPS4は、
    どうやったら地図をでかく出来るのだ?

  • 219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:48:19 ID:4MjQwOGNm

    調べ直しても綾御前は引き継ぎ以外じゃ無理か
    今更無印買って一からやってとかやだしなあはあ

    しかし昔はストーリーでギルクエ140やらされてる様なもんだったんだな

  • 220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:48:43 ID:4MjQwOGNm

    ソルサク防具くっそ強いよなあ
    無印最後まで着てたわ

  • 221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:52:00 ID:4MjQwOGNm

    >>93
    ファミ通限定とか2でも懲りずにやるだろうな

  • 222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:52:25 ID:4MjQwOGNm

    てか完全版で新規呼びこんどいて結局無印プレイヤーしかしゃぶり尽くせないのは酷い

  • 223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:52:30 ID:4MjQwOGNm

    >>218
    タッチパネル→△

  • 224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:54:48 ID:4MjQwOGNm

    有料で来るかと思ってたが、結局来なかったのは謎だな

  • 225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:56:01 ID:4MjQwOGNm

    >>220
    ソルサク→オカミ→アヤナシ→抜忍でやってたわ 今はハクも余るからいろんなこーでぃねーと作って上級でもペロってる

    しかしあれだな、進行手伝うのいいけど極級なったらいったんミタマ解放するためにオフも進めてほしいぜ

  • 226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 20:59:49 ID:4MjQwOGNm

    ひっそりとPC版も出てるけど6480円という糞ボッタクリ価格にドン引きですわ

  • 227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:00:17 ID:4MjQwOGNm

    スキルゴミ多いと空スタ使う意味なくなるから嫌い

  • 228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:00:54 ID:4MjQwOGNm

    合成武器は趣味の範疇だが
    ミタマレベルが上限3のままってのは勿体ないからなぁ

  • 229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:02:09 ID:4MjQwOGNm

    特典装備とか一部ミタマとかはずっと討鬼伝を追い続けてる人へのささやかな特権だろな
    フリプも2発売への宣伝が狙いだろうししゃぶり尽くすなら2からどうぞってことじゃろ

    >>213
    労せず、ただ女ノフに背を向かせるだけで柔らかな白い肌とそれに食い込む薄衣一枚が見える
    そんな優しい楽園があってもいいじゃないか
    何度バッコ足で銃構えて走ったことか、もう疲れたんだよ、あのヒラヒラがあまりにも分厚いんだよ

  • 230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:03:49 ID:4MjQwOGNm

    まだこのスレ糞◎いるのかよ

  • 231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:03:59 ID:4MjQwOGNm

    特典装備の色ちがいをトロフィーで解禁とかどうだ?
    エンマのお面とかをエンマ系の求道者条件でとか

  • 232 名前: 枯れた名無しの水平思考 2016-01-10 21:21:24 ID:4MjQwOGNm

    このダルマ製造ゲー中々おもろいわぁ

  • 233 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:09:51 ID:4MjQwOGNm

    トロクロみたまって今でも入手できるん?

  • 234 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:10:23 ID:4MjQwOGNm

    壊特化増幅積むのと攻撃特化、全身全霊積むのとどっちがいいのかな?

  • 235 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:13:18 ID:4MjQwOGNm

    なりきり装備とか趣味の範疇のはいいんだけどミタマが取り返しつかないはやめてほちい、必須とかになったらやばいし
    装備は数値低くしとけばいいシステムだけど、ミタマはネタくさくても調整でどうなるかわからないし
    まあ有料DLCがないのはコラボや公募イラストだから、ってのも絡んでるのかもしれないが…

  • 236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:16:31 ID:4MjQwOGNm

    >>234
    運用次第と言いたいが
    壊特化増幅でボンボン弾けさせる快感は
    壊ノフ複数で同じ部位を狙って部位破壊系のスキルもつんで

  • 237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:16:46 ID:4MjQwOGNm

    なりきり装備って妙に数値が高いけど、
    初プレーなら使わない方がいいのか?
    使ったらつまらなくなってしまう?

  • 238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:19:52 ID:4MjQwOGNm

    ナリキリ装備は装備一式を足した数値だよ?

  • 239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:21:26 ID:4MjQwOGNm

    >>235
    迅の誰だ、あのすかした野郎
    アレが入手出来るのは無印だけ、てのは流石にないだろ?って思ったよ
    せめて無印パートエンディングご褒美とか祠のアイテム交換で入手出来るようにするとかやり方はあったと思うのよ

  • 240 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:23:44 ID:4MjQwOGNm

    迅で入手の出来なくなるスカした野郎・・・

    桃太郎か?

  • 241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:27:02 ID:4MjQwOGNm

    >>239
    半兵衛?

  • 242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:27:17 ID:4MjQwOGNm

    半兵衛だろ

  • 243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:28:08 ID:4MjQwOGNm

    無印から引き継いだソルサクの装備はやたら防御力高いんだけど?
    今5章だけど未だにこれより硬い防具作れるようにならないわ

  • 244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:29:40 ID:4MjQwOGNm

    なるほどー
    やっぱ初期調整大事だな
    アプデあるからとりあえずリリース、ってのは一番ゲームに期待してた発売日購入勢をガッカリさせてしまうから

  • 245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:29:43 ID:4MjQwOGNm

    半兵衛いないなら稲姫ちゃんで我慢しときなさい
    綾様は徳川さん、ぎんちよは道鏡、絵島は茶々辺りでも代用できなくもない

  • 246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:32:08 ID:4MjQwOGNm

    ギン千代、ウズメ、千代女、半兵衛あたりはよく使うから持ってない人は可哀想

  • 247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:33:22 ID:4MjQwOGNm

    他で代用するにしてもどうしても劣化ってのが頭にチラ付くんだよなぁ

  • 248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:36:12 ID:4MjQwOGNm

    千代女は攻の吸精的には必須だから辛そうだわ

  • 249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:38:55 ID:4MjQwOGNm

    >>175
    俺は進行手伝い部屋よく入るけどな
    俺TUEEEEできて楽しいし、オンの印象も悪くならないだろうし
    自分も進行手伝って貰ってたし
    ちょっとミタマ構成も変えて試してみたり
    多分フリプ勢除いてこういうノフ多いと思う
    討鬼伝は異常に優ノフ多いからな

  • 250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:44:08 ID:4MjQwOGNm

    ボスが攻撃した後いちいち反撃どうぞみたいにピタッて静止するのクソダサいんだけど初期はこれが無かったから不評だったの?

  • 251 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:46:20 ID:4MjQwOGNm

    >>246
    こいつらはもう取れないとか?

  • 252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:47:46 ID:4MjQwOGNm

    >>234
    火力出したいという解釈なら背水の陣3積みして防という手もあるぞ
    西郷 前田 鷹山あたりで 瀕死一通り揃うし、切羽詰ったら挑発堅甲で一撃死はなくなる
    攻か壊なら壊の方が個人的には楽しい

  • 253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:47:50 ID:4MjQwOGNm

    >>250
    せやで
    キッズにウケないとレビューが下がるんや

  • 254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:48:26 ID:4MjQwOGNm

    >>250
    最後のアプデでかなり弱体化された ここまで弱くする必要なかったのに

  • 255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:49:10 ID:4MjQwOGNm

    限定ミタマは無かったことにしよう→オンでふと見た他人の構成に表示される限定ミタマ

    有料でいいから配信してくれ〜い

  • 256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:51:32 ID:4MjQwOGNm

    >>250
    モンハンだとそういう行動あんまり気にならなかったけどこっちのはすごい気になるわ

  • 257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:51:40 ID:4MjQwOGNm

    当時の鬼の発狂っぷりはなかなか凶悪だったな・・・俺は癒で頑張ってたのもあって、それほど嫌いではなかった
    死体の山だったからな!

  • 258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:52:48 ID:4MjQwOGNm

    下級なら特に鬼の動きが遅いから静止っつたらそれじゃないのけ

  • 259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:53:22 ID:4MjQwOGNm

    極端な調整は2は反対やで

  • 260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:55:56 ID:4MjQwOGNm

    去年ファミ通と電撃で
    一部ミタマと装備をまとめて再集録して売ってたから
    ひょっとしたらそのバックナンバーで入手できるかもしれない
    コードの設定期限が切れて無ければだけど
    電子書籍購入でも可能かまでは分からない

  • 261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 21:58:43 ID:4MjQwOGNm

    >>236
    >>252
    なるほど悩む、、、うーむ悩む、、、でもめっちゃ愉しいありがとう!

  • 262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:02:16 ID:4MjQwOGNm

    >>249
    ただなぁ 奇生ノフ育てる温床にもなってる さっき進14くらいノフの手伝いしてたけどミタマレベル3かつ灰色満載だし、貫通□時限□楽しそうに撃つし、アンタそれで討鬼伝してるつもりですかと

  • 263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:02:31 ID:4MjQwOGNm

    >>256
    ○:攻撃モーション
    △:予備動作・技後モーション
    ×:静止

    モンハン
    ○○△△△△○○○△△△

    これ
    ○×××○×××○

    こういう感じ

  • 264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:04:59 ID:4MjQwOGNm

    >>260
    調べた所ファミ通の再録分3体は今年6月までだな
    こいつらはコードさえ見つかればなんとかなる?かも

  • 265 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:06:28 ID:4MjQwOGNm

    >>243
    5章の時点で各属性特化防具を使い分ける方が硬いと思うんだが… まあ手軽だしなあ

  • 266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:06:31 ID:4MjQwOGNm

    ボスがずっと麻痺するバグに遭遇してワロタ

  • 267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:10:46 ID:4MjQwOGNm

    >>260
    デジタル買ってるから確認したら4月半ばまでコードは有効だね
    ただ売ってるかわからんけど

  • 268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:11:09 ID:4MjQwOGNm

    オフ専で防具にまで素材が回らないので極は最初から今までずっと抜忍だ

    あとコードだが
    ※ダウンロードコード付録の配布期限は、【2015年7月23日】までとなります。
    らしいからオークション使わないと無理っぽいな…

  • 269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:13:44 ID:4MjQwOGNm

    オンラインの部屋名酷すぎるの多いな

  • 270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:15:09 ID:4MjQwOGNm

    1番最初の体験版やったときはゲームとしての個性もないし敵の死体回収に毎回こんな時間掛けるとかやってられねえよって思ったな
    今はフリプで触ってるが中途半端なところもあるけど魅力もあるからなかなか面白いと思う

  • 271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:16:25 ID:4MjQwOGNm

    身内以外入らないでください
    入ったらキックします

    ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ (;゚Д゚) …ふぁっ!?なんでパスつけないの 

  • 272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:16:26 ID:4MjQwOGNm

    必死こいて朧系探してたらDLC発見したわww

  • 273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:17:32 ID:4MjQwOGNm

    >>266
    激励金縛り連打マンが居たとかじゃなくて?

  • 274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:20:01 ID:4MjQwOGNm

    >>271
    これのオンは分からんがモンハンでもHRやパス制限付けず部屋名に書く奴いるし、ネトゲですらメジャーなのだと似たようなのあるからなあ
    なんなんだろうな?基本的な機能の把握くらいやらないんだろうか

  • 275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:27:00 ID:4MjQwOGNm

    オンについて教えてくれた人ありがとう。
    やっぱりマルチ面白い。極が俺のところに来た時の高揚感たまらない

  • 276 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:28:57 ID:4MjQwOGNm

    >>266
    鬼が再生行動のまま固まるあれかな

  • 277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:32:19 ID:4MjQwOGNm

    フリプ復活組だけどあいかわらずネコつまんねーな
    彼方からすっとんでくるから一方的に嬲られるだけじゃん
    なにかと同時とかもうどうにもならん
    これ調整してこれなんだよな
    なぜこうもつまらなく調整できるのか
    そして調整した奴これで遊んでるのかね
    そしてこれを楽しいと思うのかね

    これ遊ぶたびに思うよ
    2とか全く期待できないなって

  • 278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:33:18 ID:4MjQwOGNm

    そうか?
    確かにモンハンは棒立ちみたいな調整はないけど、ライトユーザーが投げるような超絶攻撃かなりあると思うが

  • 279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:34:06 ID:4MjQwOGNm

    千切り極外した時のキュイー感たまらない

  • 280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:36:22 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢初心者の放送見るの結構楽しいな
    俺にもこんな頃あったなって微笑ましい気分になるわ

  • 281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:40:43 ID:4MjQwOGNm

    千切り外しなんかまだ謝れば済む
    千切り回ってきたのに気づかなくて終わったあとに気づいたときの気まずさったらない

  • 282 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:43:34 ID:4MjQwOGNm

    おっぱい野郎って結構体力が高いな
    弱いくせに体力だけ高い敵は嫌いだ

  • 283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:47:17 ID:4MjQwOGNm

    トロクロ千代女は駄目そうだな 電撃の綱手はまだいけるのかな? 明日掘り出してみよう

  • 284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:50:06 ID:4MjQwOGNm

    >>273
    >>276
    金縛りはいないな
    自分が麻痺双剣の顎奇手でもう一人が麻痺弓やったな
    画面端で2回目麻痺さしたら死ぬまでずっとビリビリしてたわ

  • 285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:50:14 ID:4MjQwOGNm

    わざとらしく近づいても千切り極出してくれる人が少ないんだがもしかして使わないほうがよかったりするの

  • 286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 22:58:09 ID:4MjQwOGNm

    >>285
    状況にもよるだろ
    もう少しで倒せる相手とかエンマみたいにハミ再生する奴がもう少しでハミるとかは温存する

  • 287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:00:11 ID:4MjQwOGNm

    >>285
    ・もう死にそうだけど二体目が控えている
    ・半分以上削った後のタマハミ再生に残してる
    この二つなら極千切りは温存する 慣れたノフなら「ちょっと待ってください」伝達を飛ばす

    あとはあれだ、四人目がトロトロして揃わないからなんとなく撃ちづらいとかじゃないかな

  • 288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:02:21 ID:4MjQwOGNm

    やっぱ銃がいると途端においかけっこばかりでつまらんくそげになるな
    銃は邪魔でしかない

  • 289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:03:12 ID:4MjQwOGNm

    あとは軍神連動発動して撃つために待つ人もいる

  • 290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:06:10 ID:4MjQwOGNm

    >>258
    極級になるとネジが切れた玩具よろしくすごい不自然な感じでに休憩するようになるんだわ
    多分それのことだと思う

  • 291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:07:54 ID:4MjQwOGNm

    >>277
    ネコとこま犬はリストラしてほしい鬼筆頭

  • 292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:10:45 ID:4MjQwOGNm

    猫ってあのおっぱい猫?
    あいつクソ雑魚だろ………………
    あんなやつより
    鳥とモグラのほうがうざいわ

    いや強くはないけど攻撃できない時間が多い

    モンハンのディアブロスとかリアレオスリオレイスの空中火炎玉
    みたいなやつ…………

    あれほんと開発者の才能ないよな

    それに比べGEはプレイヤーが攻撃できない時がないから(近接も遠距離も可能だから)そういう面では最高だった

  • 293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:11:53 ID:4MjQwOGNm

    >>288
    つーか狩りゲーの遠距離武器ってどれもアクションゲームとして面白く無いし狩りゲーは近接だけのほうがいいんじゃないかと思うわ

  • 294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:13:08 ID:4MjQwOGNm

    俺も単に素早くて当てづらいだけのネコは別に嫌じゃない
    弱いくせに時間だけかかるカヅキやトリのほうが確かにイライラする

  • 295 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:13:46 ID:4MjQwOGNm

    >>292
    この手のゲームの中でのアクション性はGEが最高だよな
    予算ないのか新骨格全然だしストーリーもうんこだから完全に過去のものになってるけど

  • 296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:14:46 ID:4MjQwOGNm

    え?空から落とすの楽しいジャン

  • 297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:16:36 ID:4MjQwOGNm

    モンハンもGEもこれも普通に面白い

  • 298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:17:13 ID:4MjQwOGNm

    俺はオノゴロとか無駄に体力だけ多い堅いやつが嫌いだ

  • 299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:20:14 ID:4MjQwOGNm

    GEはモーションとグラとシナリオが…

  • 300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:20:55 ID:4MjQwOGNm

    このゲーム回避の無敵時間長いから攻撃避けるの気持ちいいね

  • 301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:21:16 ID:4MjQwOGNm

    戦のへなんて狭い通路でタケイクサと戦わされてイライラ

  • 302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:23:16 ID:4MjQwOGNm

    >>293
    サンキューブラッドボーン

  • 303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:23:19 ID:4MjQwOGNm

    鳥は飛ばせて落としてリンチしてストレス発散するのが面白いんだろ

  • 304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:25:51 ID:4MjQwOGNm

    >>269
    フリプ勢だけどキッズ率が高くて酷いわオンはゴッドイーターのほうがマシだわ
    部屋の名称もアレなのばかりだし
    PS4とVitaのサーバー一緒なのか?

  • 305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:28:13 ID:4MjQwOGNm

    >>303
    カヅキもハミ後の釣り上げタイムが楽しいよな でも頼むから鬼千切りでイージーに釣り上げるのやめておくれやす

  • 306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:29:47 ID:4MjQwOGNm

    オンはGEのほうが酷くない?
    あれ始まるまでやたら時間掛かる、あとシナリオがGEは本当に酷い
    こっちも薄っぺらいけどあっちは押し付けがましい

  • 307 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:35:29 ID:4MjQwOGNm

    飛ぶヤツには残心しないとやってられん
    イミハヤヒの後半とかNPCアレだし

  • 308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:37:12 ID:4MjQwOGNm

    >>291
    やっちーは出た瞬間に緊張感高まる貴重種だから必要

  • 309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:39:42 ID:4MjQwOGNm

    >>293
    これは遠距離が追いかけっかするだけだから余計イライラするんだよな

  • 310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:44:29 ID:4MjQwOGNm

    もめんちゃんのもめんのパンツを
    決死の覚悟で盗みに行きたい

  • 311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:46:05 ID:4MjQwOGNm

    オン入れる部屋ないから自分で建てようと思ったけど初オンで部屋立てとか難易度が
    変なの来ても困るしもう少し深夜帯の方が良いのだろうか

  • 312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:48:54 ID:4MjQwOGNm

    >>311
    ん?大人気ない自重知らずの極ノフたちの事かな
    下位に壊のマジ狩る構成と極装備で

  • 313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:48:55 ID:4MjQwOGNm

    >>311
    進行度で設定もできるぞ仮に極級のプレイヤー欲しければ下限を進行度十三にすればおk

  • 314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:50:46 ID:4MjQwOGNm

    資料集や九葉の地図説明見ただけですげーワクワクしちゃうぐらい、世界観が表現できてないよな
    まさにこれの打破を目指してるんだよなオープンワールドは

  • 315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:54:49 ID:4MjQwOGNm

    >>311
    床舐め大好きなりきり勢のことか俺TSUEEマンのことか

  • 316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-10 23:55:30 ID:4MjQwOGNm

    >>312,312
    いや変な部屋立ててる名前からしてアレな人とかさ
    進行度制限して変なの来たら容赦なく蹴ればいいか

  • 317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:00:53 ID:4MjQwOGNm

    自動マーキング的なスキルがあるのかと思ったけどないのか
    なんか任務開始からマップに鬼の居場所出てる任務あったから期待したのに

  • 318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:03:10 ID:4MjQwOGNm

    低進行度に極武器でスキルキメキメで行くと部位破壊半分ぐらいしかしてないのに倒しちゃうからなぁ。
    進行目的の人なら良いんだろうけど、素材集めを目的にしてる人からすれば良い迷惑だわな。

  • 319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:03:19 ID:4MjQwOGNm

    名前が変でも
    踊ったりコメントを連打したりする位で
    わざと床なめを繰り返して
    任務を失敗させたりするようなのとかはいないがな

    長時間、無言でいたあと消えるのは名前関係ねぇし

  • 320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:04:34 ID:4MjQwOGNm

    え?むしろ低進行度なら全部位破壊余裕だろ?

  • 321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:11:39 ID:4MjQwOGNm

    壊してない部位だけをちゃんと狙ってるならいけるだろうけど下級に極武器で来る無双マンはそこまで考えないだろ

  • 322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:12:58 ID:4MjQwOGNm

    太刀とか結構当たり判定広いからなぁ。
    巻き込んで本体HPもガシガシ削ってしまう。

  • 323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:14:00 ID:4MjQwOGNm

    極級武器だとハミる前に死亡

    武器は全部位解体作業が出来る程度に控えましょう
    後はエンマ対策に空スタ(祓力爆上げ構成)で望むてか

  • 324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:14:06 ID:4MjQwOGNm

    まあ武器良くなっても同時に相手も硬くなるから下級で試したくなる気持ちは分かる

  • 325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:15:14 ID:4MjQwOGNm

    試しきりはオフでやんなさいよと

  • 326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:15:25 ID:4MjQwOGNm

    某狩人Xは弓さいつよなのに遠距離弱いとかあり得ない

  • 327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:16:22 ID:4MjQwOGNm

    試し切りならオフでやればいいんじゃないんですかねえ?

  • 328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:17:18 ID:4MjQwOGNm

    千切りゲージ共闘ゲージが溜まる前に倒してしまうってのが一番の原因か

  • 329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:17:24 ID:4MjQwOGNm

    >>262
    完全に甘えだなぁ。。。
    1回任務出てみて役立たずなら蹴ればいいんでない?

  • 330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:17:39 ID:4MjQwOGNm

    オンで遠隔は萎える
    ミタマのスキル周囲系か空使ってるから近寄ってくれないとな

  • 331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:17:44 ID:4MjQwOGNm

    >>326
    遠距離強いよ。
    鬼のヘイトを独り占め出来るぐらいのダメージディーラーだぞ。
    結果鬼ごっこになるので、味方からのヘイトも独占できるし。

  • 332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:18:15 ID:4MjQwOGNm

    出来心だったんや極の祭装備はあかんかったのか

  • 333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:18:24 ID:4MjQwOGNm

    普通に考えて遠距離が近接より火力高いゲームの方があり得ない

  • 334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:20:10 ID:4MjQwOGNm

    壊の布津とか献で千切り祭りしちゃってもいいのよ

  • 335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:20:41 ID:4MjQwOGNm

    遠距離が強い弱いじゃないくて
    鬼ごっこになるのが問題だろ

  • 336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:21:31 ID:4MjQwOGNm

    禊に行くとタタラ率が高いんだけどw

  • 337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:22:12 ID:4MjQwOGNm

    >>333
    そうかな?
    飛び道具やスペルキャスターみたいな遠距離後衛職の方が純粋火力は高いの多いよ。
    まぁ、そういう類のは防御や低HPってデメリットがあるけど、討鬼伝にはそれないけどね。

  • 338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:23:08 ID:4MjQwOGNm

    狙撃主じゃない弓ノフや銃ノフさんは攻撃力結構有ったけどね

  • 339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:23:10 ID:4MjQwOGNm

    いい武器を手に入れた→試し切りしよう
    →辻斬り(オン低難度)
    うむ 何も間違ってはいない(時代劇感)

  • 340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:23:25 ID:4MjQwOGNm

    新参者でサクサク進めたい奴は強札貰ってやれってシステムなのこれ?
    俺はフリプ勢だけど試しに使ってみたら瞬殺で面白くなくて使うのやめたわ
    なんの制限も無く使えるのどーなのって思うわ

  • 341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:28:08 ID:4MjQwOGNm

    >>340
    よく覚えてないが
    高進行度を制限して部屋たてるって出来なかったっけ?
    極装備で入る方法もあるが
    進行制限有りの部屋に極装備では入ろうとは思わんもんだよ

  • 342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:30:48 ID:4MjQwOGNm

    人別札NPCのことじゃないの?

  • 343 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:31:55 ID:4MjQwOGNm

    オフでシナリオ終わらせてからマルチに来たような人だと、人別札でサクサク進めるのも良いかもね。

  • 344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:32:04 ID:4MjQwOGNm

    >>329
    いや部屋主だから蹴れないよ
    サクサク進むし遠距離武器で被弾少ないから、成長の必要性に気づく機会がないんだろね さっきも極級手伝って部屋に入ったけどこれまたミタマレベル5の弓…

  • 345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:34:12 ID:4MjQwOGNm

    >>344
    そういう人が多いから3回も難易度下げるアプデしたんだろ

    3回もだぞ3回もだぞ

  • 346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:35:25 ID:4MjQwOGNm

    ひょっとしたらミタマを金でレベルアップ出来るということを知らない人たちなのかも知れない。

  • 347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:35:25 ID:4MjQwOGNm

    3回目は完全に蛇足だった

  • 348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:35:36 ID:4MjQwOGNm

    とりあえず5章で無印は終わりなんだね
    エンディングのムービーは家で見ないと流れないのねw

  • 349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:37:05 ID:4MjQwOGNm

    5章で終わりなのか
    いつのまにか無印終わってた

  • 350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:40:03 ID:4MjQwOGNm

    いや、無印は一応7章まで。
    まぁ、6章7章はオマケ部分で、シナリオ自体は5章で終わりだけど。

  • 351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:40:28 ID:4MjQwOGNm

    極でない無印のオープニングムービーとエンディングは家で見れる
    5章はボスは他のボスより弱いわ
    フリプ勢だけどフリプと思えないほどいいゲームだ

  • 352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:43:48 ID:4MjQwOGNm

    >>346
    こだわりとか言ってわざとハク使わないのもいるぞ

  • 353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:46:51 ID:4MjQwOGNm

    富嶽エピソードで富嶽の株が爆上がり
    それにしても女性声優は知ってる人が多いけど男性声優は全然知らん奴ばっかだわ
    特に富嶽と速鳥の声優はどっから見つけてきたんだっていう
    すごくあってるし好きだけど

  • 354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:50:48 ID:4MjQwOGNm

    >>345
    イヤアプデハゼンゼンカンケイナイデス

    オンではシステム理解する機会がないからね そもそもスキル取捨選択までいってないかもしれないもったいない

  • 355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:51:14 ID:4MjQwOGNm

    富嶽、泣いているのか 君は

  • 356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:51:41 ID:4MjQwOGNm

    モンハン、ソルサク、GE、討鬼伝は世界観がそれぞれ違うからそれぞれ頑張って存続してほしい

  • 357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:51:49 ID:4MjQwOGNm

    いや遠距離武器は構えてる時に攻撃喰らうと
    被ダメージ増加だったはず 倍率は忘れた

  • 358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:52:28 ID:4MjQwOGNm

    俺はボーボボのビュティーと緑川光しか知らんかった…

  • 359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:53:02 ID:4MjQwOGNm

    鬼のボイスにも声優がいるのかな
    妙に人間っぽい声を出す鬼がいるけど

    ぐぁーおっぱい!
    ぺぺぽん!ぽぽぺぽぺぺ!
    ウフ……ハッ!ハッ!
    うぉ〜〜〜〜!
    ヘプシ!!死んじまえ〜!そやっ!

    みたいな

  • 360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:53:23 ID:4MjQwOGNm

    モンハンに対抗してフリプにしたかったのはソニーとコーエーどっちかな?
    ソルサクもそうだったけどモンハンほど重くないシステムが俺には良かったわ
    気軽にマルチ出来るし、やり込もうと思ったら適度にやり込み要素あるし

  • 361 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:54:20 ID:4MjQwOGNm

    フリウォ…

  • 362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:54:37 ID:4MjQwOGNm

    君は強いな

  • 363 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:55:27 ID:4MjQwOGNm

    正直に言う
    桜花さんが可愛いかったんだ
    キッカケはほんとそれだけ

    いまじゃ普通にやりこんでプレイ時間1000超えたけど

  • 364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:57:15 ID:4MjQwOGNm

    なんか謎行動の多いウタカタノフだけど富嶽だけは許される勢いというか適当さがあるわ

  • 365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:57:33 ID:4MjQwOGNm

    鬼の技に時々入る、溜めるような音は何なのだろう?
    しょうもない技についていることも多いし……
    ツチカヅキの3連続突進の音はなんかかわいいけれど

  • 366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 00:58:11 ID:4MjQwOGNm

    コエテクは基本的に声優青二からだし

  • 367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:07:31 ID:4MjQwOGNm

    遠距離武器が構え中にダメージ増加するのは、元々被弾の危険性が薄まる距離で戦える武器だからってのは分かる

    双刀薙刀鎖鎌の滞空時ダメージ増加はなんだよ
    地上ならくらうところを空中ならやり過ごせる攻撃もあるけど、だからといって地上武器に比べて簡単かというとそうでもないし、近接武器にはイランわダメージ増加

  • 368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:10:56 ID:4MjQwOGNm

    >>353
    声優って大半が無双シリーズと同じでしょ
    桜花=張春華  富嶽=神農 初穂=鮑三娘 速鳥=関平
    息吹=陸遜  相馬=明智光秀 大和=直江兼続
    秋水=夏侯覇  木綿=井伊直虎  橘花=竹中半兵衛、綾御前

  • 369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:13:01 ID:4MjQwOGNm

    >>353
    無双からじゃない

  • 370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:18:39 ID:4MjQwOGNm

    富嶽は最初見たとき元がコエテクのせいで呂布にしか見えなかった
    息吹って殺人鬼ポエマーと声優いっしょだよな?

  • 371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:29:43 ID:4MjQwOGNm

    やっと合成できるようになったんだけど合成武器強すぎね?
    どんどん合成していっちゃって問題なし?

  • 372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:32:25 ID:4MjQwOGNm

    モンハンに比べてあれもダメもこれダメっていう意見よく見るけど
    モンハンってそんなに面白いのか一度やってみようかな

  • 373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:38:13 ID:4MjQwOGNm

    面白いかどうかは別として討鬼伝よりはユーザーのこと考えてると思う

  • 374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:38:26 ID:4MjQwOGNm

    >>371
    ミタマはあとで回収できるから無問題

    >>372
    薬飲んで敵前でガッツポーズ! 肉焼き! 砥石! 敵逃亡! 弱らせて捕獲!

    モンハンと比べてあれもないこれもないから討鬼伝しかできません スキル構成に専念できます

  • 375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:38:29 ID:4MjQwOGNm

    殺人鬼ポエマーだったり火刑魔だったりダヴィッドにゲイボルグ撃たせたりする人

  • 376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:39:56 ID:4MjQwOGNm

    モンハンはモンハンでこれより劣るとこも良いとこもあるしなんでそんな優劣つけたがるのかね

  • 377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:42:56 ID:4MjQwOGNm

    今更ながらに買って始めた、モンハンくらいしか狩りゲやったことなかったがヌルヌル爽快で楽しいわ
    ただタケイクサだかまできたけど、こいつキツイんですが…死なずに任務遂行はできるけどコイツだけやたら時間かかる、特に逆立ち後
    その前の潜るやつも最初キツかったけどこんな時間かからないんだよなぁ。体力が多すぎるのか戦い方が悪いのか

  • 378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:43:29 ID:4MjQwOGNm

    >>376
    優劣付けないと不安なのよ

  • 379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:43:47 ID:4MjQwOGNm

    >>371
    トロフィー目的でもなきゃ4、5、6番目の合成武器は作る必要ないよ

  • 380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:44:05 ID:4MjQwOGNm

    まあ良くも悪くも狩りゲーのパイオニアだからな
    狩りゲーはモンハンであるべきみたいな信徒もいるわけよ

    狩りゲーというジャンルで売ろうとするから変に比べられるんだよな
    個人的にはアクション面ではモンハンはモンハンだし討鬼伝は討鬼伝で別物だと思ってたんだが
    そういう意味ではモンハンクロスは討鬼伝よりかな

  • 381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:45:36 ID:4MjQwOGNm

    そりゃ、討鬼伝のほうがモンハンに皮肉ふっかけるような形で始まってるからなあw
    必要ないのに酷似させてるし

    まあもう2ではそんなしがらみもないだろうから特徴伸ばしていくだろうけど

  • 382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:45:47 ID:4MjQwOGNm

    唐突だな、モンハンと比べてって話今スレで出てたっけ?

  • 383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:47:36 ID:4MjQwOGNm

    てか誰がどう見てもモンハン基盤にしてるんだから作ってる側だって比べられること望んでるでしょ
    モンハンより面白いって言われるの望んで作ってるんだから面白くなかったらモンハンより面白く無いって言われても何もおかしくない
    ろモンハンより面白くなかった時の逃げ口上としてモンハンと比べるなを用意してるなら都合のいい話だけどな

  • 384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:49:17 ID:4MjQwOGNm

    んぁ、何か急にモンハンを語り始めたぞ(汗)

  • 385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:52:18 ID:4MjQwOGNm

    >>382
    ここじゃなくて余所でだろ
    折角フリプにも来たし討鬼伝布教したくてもモンハンガーって何処にでも湧いてくるからな

  • 386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:54:41 ID:4MjQwOGNm

    実際モンハンより面白いって声も普通に聞くわけだし比べられて上等ってとこなんじゃないの

  • 387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:55:31 ID:4MjQwOGNm

    やたら初心者部屋多いと思ったらフリプきてたのか

  • 388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:55:45 ID:4MjQwOGNm

    >>377
    アプデ前より大幅に体力下方修正されたらしいけど、今でも比較的タフなほうだと感じる
    張り付いてガンガン攻める前提の調整なんじゃないかな

  • 389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:56:18 ID:4MjQwOGNm

    2がオープンフィールド型になるってのがすごい不安だけど・・・ドグマみたいのになるんだろうか

  • 390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 01:56:36 ID:4MjQwOGNm

    まぁ深夜テンションって奴だわな養命酒ノンで寝るべ

  • 391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:01:48 ID:4MjQwOGNm

    >>388
    あれで体力下げられてるのか
    やっぱ戦い方の問題のがデカいなこれは。逆立ち前は後ろ張り付いて殴りまくりでそんな苦労しないというか
    サンドバックにできてるんだけど、逆立ち後がまともに継続して殴れてないからかねぇ時間かかるの。部位破壊後ひたすら後ろ手なぐってるんだけど

  • 392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:06:31 ID:4MjQwOGNm

    ハミイクサは後方左手を叩いていればそんなに長くはかからないと思うけどなあ

  • 393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:07:19 ID:4MjQwOGNm

    思考停止で無属性ツンツンしてるけどもしかして無属性って死んでるのか
    属性付きのと余り攻撃力変わらん気がするんだが 序盤(5章)だからか
    地風みたいな反属使った方が良いのかコレは

  • 394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:13:24 ID:4MjQwOGNm

    これ系はお布団でゴロゴロしながらやりたい派だから出来ればVitaでやりたいが
    はたしてVitaのスペックでオープンワールドに耐えられるのか不安だの

  • 395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:17:43 ID:4MjQwOGNm

    >>393
    攻撃力+属性値(弱点なら1.5倍)+会心で計算して一番高いやつ使えば大丈夫って誰か言ってた

  • 396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:22:30 ID:4MjQwOGNm

    別にオープンワールドだからといってシームレスじゃなきゃいけないわけじゃないんだぜ

  • 397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:26:37 ID:4MjQwOGNm

    vitaでも遊びたいけどメモリがパンパンだから64GBの買いたいけど高いんだよな
    PS4でいいやw

  • 398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:30:12 ID:4MjQwOGNm

    ケルベロスの任務やりたいんですが特殊の項目なくて困ってます
    何か条件ありますか?アプデも最新でvitatvでやってます

  • 399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:30:35 ID:4MjQwOGNm

    vitaとマルチな時点であまり高望みは出来ない気がするが
    単純にオープンワールドにするのでなくだからこその面白味は合ってほしい所

  • 400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:34:17 ID:4MjQwOGNm

    >>398
    オンでしかできんぞ
    家の中とか本部の前とかにある青い石から繋げ

  • 401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:42:03 ID:4MjQwOGNm

    >>400
    それも試してみましたがオンで特殊任務の項目になかったので、、、
    もう少し色々試してみますありがとうございました!

  • 402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 02:54:31 ID:4MjQwOGNm

    >>401
    無印にはあったけど極見てみたら俺のにもなかったわ
    もうなかったものとして受け入れよう

  • 403 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:07:38 ID:4MjQwOGNm

    なんか活気がすごい
    月末くらいには特殊調査がカオスゾーンになって楽しそう

  • 404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:12:36 ID:4MjQwOGNm

    無印で槍使いで最近フリプで復帰したけど
    金砕棒強すぎ楽しすぎ

  • 405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:30:52 ID:4MjQwOGNm

    トコヨノオウ演出の割に小さいな…

  • 406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:37:42 ID:4MjQwOGNm

    >>389
    討鬼伝の顔グラや髪型が少ないのはPSPでも発売するからだなんて意見を見たが
    討鬼伝2の場合はVITAが足を引っ張ってしょっぱいオープンワールドになりそうで恐いわ

  • 407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:39:48 ID:4MjQwOGNm

    モンハンは思い出補正半端ないからな
    仲の良い友達とやったってのがでかい
    オンラインで見知らぬ人とやるのとはやっぱり違うからね

  • 408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:41:24 ID:4MjQwOGNm

    >>344
    そんなもんしょうがないだろ
    自分の思い通り構成じゃないと気に入らないのか?
    そいつはそれで楽しんでるからいいんじゃねぇの
    部屋主じゃないならお前が出ていけよ
    自分で部屋立ててから文句言え

  • 409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 03:57:04 ID:4MjQwOGNm

    フリプってWi-Fiでダウソ何分くらいでした?
    あとフリプってウォレットで支払えますかね?

  • 410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 04:25:36 ID:4MjQwOGNm

    >>393
    無属性会心武器で良いよ

  • 411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 04:49:03 ID:4MjQwOGNm

    後半になると複数討伐が基本だから属性武器は完全に死に武器
    そうじゃなくても会心武器のほうが関連スキル優遇&ダメージ倍率も良いと思う
    ただ見た目のかっこよさや好みで武器選んでもクリアできるから好きなの使えばいいかと
    オンで使うならスキルだけはしっかりしといたほうがいい

  • 412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 04:50:00 ID:4MjQwOGNm

    極初期でまた最初からやってるんだけど
    迅棒楽しいわ
    溜め攻撃が当てやすくて部位破壊簡単にできて楽しい

  • 413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:01:40 ID:4MjQwOGNm

    空蝉使いまくってて避けなくなってきたわ迅から変えれない

  • 414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:23:02 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢はそろそろ北のおっぱいに会ったかい?

  • 415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:24:56 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢だけど、箪笥の容量増やすのって、ソロストーリーやらないとだめなの?
    っていうかオンだけで増やせないの?
    もうしそうだとしたらダルすぎる

  • 416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:27:44 ID:4MjQwOGNm

    ソルサク防具はいかんせんダサいのがね……今4章だけどほかに使えるやつないから仕方なく使ってる早く着替えたい

  • 417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:48:44 ID:4MjQwOGNm

    北のおっぱいって誰のことや?
    美味しいとこもってく女狼のことか?
    それともクネクネ鬱陶しい蛇女のことか?
    フォローさんの建物探訪が終わってこれから救出行くとこやけど

  • 418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 05:52:35 ID:4MjQwOGNm

    >>415
    やらなきゃだめだった気がする
    というかミタマのレベル解放がストーリー進めないと駄目だしどっちにしろやらなきゃだめだぞ

  • 419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 06:02:43 ID:4MjQwOGNm

    >>416
    極まで行かないとまともなの作れないんだわ

  • 420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 06:12:12 ID:4MjQwOGNm

    >>418
    そうなのか。。ありがとう
    このゲームのストーリー進めるの苦行だなぁ・・・
    まったく面白くないんだもの

  • 421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 06:12:15 ID:4MjQwOGNm

    >>411
    同属性が出たら吸気が機能しづらくなるって程度で死に武器などと言うことは無く普通に使える
    泡沫武器4人でタケハヤミとやってもあっという間に終わったりするし

  • 422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 07:14:30 ID:4MjQwOGNm

    >>409
    支払える
    だいたい1MB/sで1時間くらいだ。そこは回線による

  • 423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 07:41:23 ID:4MjQwOGNm

    なりきりホロウでいま10章まで難なく来てるけど
    もしかして俺ってかなりこのゲーム向いてないか?
    他の奴らのレス見る限り5章までしか通用しないとか言うけど

  • 424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 07:41:52 ID:4MjQwOGNm

    老婆心で言わせてもらうけど今の時点で苦行面白くないなんて言ってるようなら
    もうやめたほうがいいよ。
    これから先もっと苦行な場面あるから。

  • 425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 07:43:37 ID:4MjQwOGNm

    地中に潜ったままの奴が出てきたんだけど、音爆弾的なモノはないの?

  • 426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 07:56:24 ID:4MjQwOGNm

    >>425
    ありません カヅキのことなら地面に出てる背鰭殴っててください そのうち小ジャンプで出てきたとこを殴ればこけるのでそれを殴ってください 千切りあてても引きずりだせます

    時間はかかるけど慣れたら釣りが楽しくなるよ たぶんどの武器種でも可能

  • 427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:02:31 ID:4MjQwOGNm

    ストーリー任務が面白くなくてオンは面白いってのが良く分からないんですが

  • 428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:10:14 ID:4MjQwOGNm

    極級解禁記念パピコ





    なにこれひどい

  • 429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:10:59 ID:4MjQwOGNm

    楽して勝ちたいんじゃね?
    分かってないと時間かかるシステムだし

  • 430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:12:39 ID:4MjQwOGNm

    極になってNPCのカヅキの引っ張りだしがうまくなったというか…
    無印の頃は精々那木か息吹がたまに釣り上げるくらいだけど桜花さんが翻身斬で釣り上げた時は何事かと思ったわ

  • 431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:13:07 ID:4MjQwOGNm

    相手がコケたら千切り当てればいいんだよ!!!111

  • 432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:17:19 ID:4MjQwOGNm

    >>423
    迅だと下着でクリアできるよ^^;

  • 433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:17:42 ID:4MjQwOGNm

    桜花さんもカヅキに下から一方的に突き上げられて弄ばれて
    されるがままになっていた現状に我慢できなかったんだろう

  • 434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:29:26 ID:4MjQwOGNm

    >>423
    なりきりは最大強化で一応上級相当の防御力だから普通かと思われ、と言うか他が下手すぎなんじゃ…

  • 435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:31:45 ID:4MjQwOGNm

    >>417
    北のおっぱい槍だ

  • 436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:35:25 ID:4MjQwOGNm

    >>428
    極級になってまずやることはイズチ周回して武器と防具を作る事

  • 437 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:35:58 ID:4MjQwOGNm

    >>375
    息吹がヤバい奴に見えてきた……

  • 438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:36:04 ID:4MjQwOGNm

    むしろストーリーやってる時の方が楽しかったわ
    オンはストーリークリアした後進行度1から始めなくちゃならなくて、見たことある鬼を瞬殺する作業を何度も何度もしなくちゃならなかったから苦行だった
    上級の進行度に入ってまた面白くなってきた印象

  • 439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:38:08 ID:4MjQwOGNm

    自分、空蝉二段いいすか?w

  • 440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:46:33 ID:4MjQwOGNm

    >>415
    依頼・たたらの集めてほしいもの
    をクリアすると容量が増える

  • 441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 08:51:36 ID:4MjQwOGNm

    >>425
    ストーリーモードなら息吹と那木、桜花さんをお勧めする

  • 442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:00:54 ID:4MjQwOGNm

    >>439
    自分は空蝉二段が無いとロクに戦えないクソ虫ですって札に書いた上でならいいよ

  • 443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:05:06 ID:4MjQwOGNm

    >>379
    なんでや!天翔竜馬強いやろ!
    数値見て言うてるだけで見た目的に使う気にならんから実際どうなんか知らんけど!!

  • 444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:06:01 ID:4MjQwOGNm

    >>380
    そもそもモンハン自体が狩りゲーのパクリで生まれたんだよなぁ

  • 445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:08:08 ID:4MjQwOGNm

    ボタンをポチポチするだけで鬼を倒せてミタマのイラストが手に入るようにしてほしい人が多いのか

  • 446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:11:11 ID:4MjQwOGNm

    一つ目ラスボスの角が折れねえよ
    どないすりゃええねん

  • 447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:12:45 ID:4MjQwOGNm

    >>421
    そらタケハヤミは炎よく通るからだろ
    ハヤヒで同じ事が出来るかな?

  • 448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:14:29 ID:4MjQwOGNm

    ハヤミは火と水に強い

  • 449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:15:38 ID:4MjQwOGNm

    >>447
    ハヤミはあぁ見えて火耐性なかったけ?

  • 450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:19:08 ID:4MjQwOGNm

    そうだったっけ?
    炎武器に属性吸気でもそれなりに回復してたけど

  • 451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:20:37 ID:4MjQwOGNm

    耐性があっても少ダメージは通る
    それでそれなりと感じるなら弱点付いたらガボガボ回復するで

  • 452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:24:28 ID:4MjQwOGNm

    >>443
    4、5、6番目と関係無くね?

  • 453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:27:33 ID:4MjQwOGNm

    空スタの「スタ」ってなんの略?

  • 454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:28:08 ID:4MjQwOGNm

    スタイルのスタ

  • 455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:35:10 ID:4MjQwOGNm

    なるほど!

  • 456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:50:08 ID:4MjQwOGNm

    >>452
    そこの強化派生武器やんけ

  • 457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:50:17 ID:4MjQwOGNm

    タケハヤミ超つえー

  • 458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:52:39 ID:4MjQwOGNm

    >>457
    え、あ、はい

  • 459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:55:35 ID:4MjQwOGNm

    >>353
    理由は知らんけどコーエー作品は青二が大半というかほとんどを占める
    なのでボイスサンプルと聞き比べしなはれ

  • 460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:56:31 ID:4MjQwOGNm

    >>457
    太刀でいけば羽虫みたいに落ちてくるよ

  • 461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 09:58:37 ID:4MjQwOGNm

    >>456
    4、5、6は強化派生無いゴミ。
    派生は1、2、3だ

  • 462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:00:39 ID:4MjQwOGNm

    息吹の声聞いたときは「あれ、これ誰だっけ」とピンときたが陸遜聞いてあーってなった

  • 463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:02:13 ID:4MjQwOGNm

    無双のどこかに同じ声がいるよ

  • 464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:13:50 ID:4MjQwOGNm

    確か那木が5エンパのエディット武将くらいで後は全員(里の住人含む)ネームドキャラのcv担当してるよね ただ新聞屋の2人はなかったはず
    橘花が綾御前で大和が直江兼続だと知った時はまじかよってなったが

  • 465 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:18:29 ID:4MjQwOGNm

    フリプで最近始めたんだけど防具の強化上限って+9で最大なの?
    もしそうだったら全部揃えながら進めてるけどこれ全部ゴミになるのかね?

  • 466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:32:31 ID:4MjQwOGNm

    +9で最大だし最終的には邪魔になる というかたたらの以来こなして武具箪笥拡張しないと圧迫もする可能性もある
    集めている暇があったらさっさと進めて被ダメがその都度上位互換防具を作るだけでいい
    トロコン目指すなら一部位は+9にしないとだけど200種の方は派遣部隊使って集めたほうが早い

    ただモノノフ○○って防具は上位装備に出来るから作っておいて損はないかも

  • 467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:32:49 ID:4MjQwOGNm

    >>465
    ゴミになるから無理に全部揃えなくてええで。揃えるとしたら極級いってからで良い。

  • 468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:33:23 ID:4MjQwOGNm

    ちょっと抜けちゃった
    被ダメがその都度→被ダメが増えてきたらその都度

  • 469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:38:20 ID:4MjQwOGNm

    今でも体力大杉言う人居るのはちと驚いたよ

  • 470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:40:35 ID:4MjQwOGNm

    極札もらってオンで弓ぺしぺししてたから彼方に着替えるまで王道法衣しか着てなかったわ

  • 471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:42:12 ID:4MjQwOGNm

    地面に潜るモグラって俊足スキル積んで双で武器出しダッシュで追いかけながら切ってみたらどうだろう
    と思ったが楽しいけど楽ではないな

  • 472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:43:04 ID:4MjQwOGNm

    >>466>>467
    やっぱりそうなのかぁ、見た目気に入ったのもあるだけに残念だけど取り敢えずさっさとストーリー進めますわ。
    ボックスが最大まで拡張されて全武器防具収まるんなら折角作ったし取っときたいけど無理っぽかったら売った方が良いのかな?
    質問ばっかですまそん。

  • 473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:48:16 ID:4MjQwOGNm

    マルチやってみたいんだけど、これって入室可能な部屋で検索すれば自分の進行度低くても入っていいの?

  • 474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:51:20 ID:4MjQwOGNm

    >>473
    何が目的か書いてない進行下限設定もしてない部屋は入らんほうがいい
    進行低いんなら自分で部屋建てるが無難

  • 475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:57:32 ID:4MjQwOGNm

    低い場合は作った方がいい

    無印の時はかなりお世話になった

  • 476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:58:09 ID:4MjQwOGNm

    これ人札交換ってどうやるんだ?

  • 477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:59:12 ID:4MjQwOGNm

    せっかく部屋名自由に変えられるのに、変えてなかったり意味のわからん頭悪そうな部屋名にしてる奴多いわな
    フリプ勢ですお気軽にどうぞ、みたいなのでも書いときゃそれだけでぐっと円滑に進むのにな

  • 478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 10:59:43 ID:4MjQwOGNm

    >>461
    すまωこ

  • 479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:00:00 ID:4MjQwOGNm

    >>476
    同じ部屋に入った瞬間登録されてるから特に手順は無い

  • 480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:00:17 ID:4MjQwOGNm

    >>474>>475
    ありがとう。適当に作ってみる

  • 481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:01:45 ID:4MjQwOGNm

    武器とスキルだけ極級、防具は未強化の初期装備
    みたいので初心者部屋に乱入してビビらせるの楽しい

  • 482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:02:04 ID:4MjQwOGNm

    >>479
    なるほどありがとう
    とりあえず強い人の札欲しいw

  • 483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:08:03 ID:4MjQwOGNm

    >>472
    全武器ってのは仕様的に無理
    一つしか手に入らない素材アイテムがあってそれを使った武器を強化すると強化前の武器は実質入手不可になる
    とりあえず極級に相当するレア8以上の全部具ならDLCやらなりきり衣装含め問題なく保管しておけるはず
    他に保管しておきたい低ランク装備があるなら取捨選択が必要になると思う

  • 484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 11:12:59 ID:4MjQwOGNm

    モンハンと違って動きが早いから楽しいわ

  • 485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:20:28 ID:4MjQwOGNm

    フリプで始めたけどGE2と違ってグラ綺麗だな
    これモンハンやGEで言うアイテムはタマフリってやつになるの?

  • 486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:41:26 ID:4MjQwOGNm

    >>484
    ほんとソレ、スピード感と攻撃感での爽快感がやばい
    手甲で始めたけどこのラッシュはなかなか味わえないというか、同社の無双より気持ちいいまである

  • 487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:48:44 ID:4MjQwOGNm

    >>485
    うん
    R+×ボタンで即回復出来るし、ミタマの種類に寄って味方を回復させられたり部位を自動で祓ったり出来る

  • 488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:49:49 ID:4MjQwOGNm

    所持品補充もいらんし 防具にスキルが付いている訳じゃないから好きなの着れるし 敵のエリチェンないし めんどくさがりの俺にはこっちが向いているわ

  • 489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:54:09 ID:4MjQwOGNm

    >>483
    なるほどやっぱり収まりきらないのね、取り敢えず装備集めは極級てとこまで進めてから始めるやす。
    今ある防具も収まらなくなったら売るかなサンクス。

  • 490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 12:58:18 ID:4MjQwOGNm

    >>487
    9時間ほど遊んでていまだに
    ダッシュローリング時とかもろもろで治癒が誤爆する・・・

  • 491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:06:12 ID:4MjQwOGNm

    >>488
    禊賽銭もミタマも無いのに防具次第で発動するスキルがあるらしい

  • 492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:19:45 ID:4MjQwOGNm

    このゲームAIマジで優秀だな
    2体討伐の時勝手に1体引き付けて全部位破壊したのにはおったまげた

  • 493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:30:45 ID:4MjQwOGNm

    リモートプレイで画面タッチが誤爆しまくりで厳しいな
    左のスティック触ってるとちょいちょい画面に触れちゃうわ

  • 494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:34:51 ID:4MjQwOGNm

    いやどんな持ち方してんだよ

  • 495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:35:45 ID:4MjQwOGNm

    ストーリーやっと極まで行ったがホロウ可愛いすぎ

  • 496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:37:22 ID:4MjQwOGNm

    >>483
    強くてニューゲームやったこと無いけどあれで依頼再挑戦は無理なん?
    再挑戦可能なら好感度素材を貰えば両方作れると思うけど

  • 497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:37:29 ID:4MjQwOGNm

    >>492
    いやそれは流石に肉入りだったんじゃね
    極のNPCは二体同時に対応出来ないのが難点なんだが

  • 498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:37:49 ID:4MjQwOGNm

    戦闘に参加しないクソノフに初めて出会ったわ…
    開始地点から動こうとしない奴がいた場合、どうしてますか?
    先輩方、教えて下さい!

  • 499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:40:10 ID:4MjQwOGNm

    最低限よろしくとお疲れぐらい言おうよ
    人として当然だと思うの

  • 500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:42:09 ID:4MjQwOGNm

    迅スタ弓これ…楽しくない?

  • 501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:42:50 ID:4MjQwOGNm

    >>494
    L3(スティック押し込み)をタッチに振ってるんじゃないかな?
    VitaTVをDualShockでやってると、しょっちゅう画面にタッチ用のアイコン出てくるよ。

  • 502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:44:07 ID:4MjQwOGNm

    6章まで来たけど、これずっとザコは空気なの?

  • 503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:44:13 ID:4MjQwOGNm

    >>496
    今強くてニューゲームやってるけど依頼終了済みアイテム受け取り済みの状態で引き継がれるから無理っぽいぞ

  • 504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:46:21 ID:4MjQwOGNm

    極ランクの大型がどうかは知らないけど
    1体ひきつけてりゃもう1体かってにやってくれるじゃんNPC
    かなり優秀だと思うけど

  • 505 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:47:02 ID:4MjQwOGNm

    それにしても極のストーリーになってから楽しいなこれ

    とくに暦がどんどん主人公になつくところとか最高 女主人公だから百合妄想しちまうわ
    あと忍者のキャラ崩壊が最高すぎる 狐の言葉の特訓は笑ったわw

  • 506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:49:13 ID:4MjQwOGNm

    >>504
    こちらが一体引き付けてれば勝手に倒してくれるがNPCが能動的に分断したりはしてくれないぞ

  • 507 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:51:08 ID:4MjQwOGNm

    >>504
    上手く誘導できればね。
    2体同時ってどっちかは走り回り系だから、2体が交錯しちゃうとNPCも釣られちゃう。
    リクガメ2体とかだと分断は簡単なんだけどね。

  • 508 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:53:05 ID:4MjQwOGNm

    充分じゃね?
    誘導までかってにやったらPCいらんやん
    壊滅しないだけでもすげー優秀に感じるのに普通にやってくれるとか相当強い

  • 509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 13:53:42 ID:4MjQwOGNm

    歴ちゃん(23)

  • 510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:03:48 ID:4MjQwOGNm

    フリプのセーブデータってゲーム買ったら使えるの?
    なんかやってたら楽しくなってきた

  • 511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:04:46 ID:4MjQwOGNm

    他のプレイヤーやnpcの力を借りるのは、どうも嫌いだ
    2ではソロでもストレスなく遊べるよう、ソロ前提の調整をしてほしい
    (全部とは言わなくとも、最低限オフライン部分は)

    ※ソロでも全任務楽勝のヌルゲーにしろ、という意味ではない。

  • 512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:11:20 ID:4MjQwOGNm

    富嶽ちゃん(23)

  • 513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:12:55 ID:4MjQwOGNm

    コンセプト的にどうなんだろう
    複数人で協力するから展開が流動的になるというか戦術の組み合わせが無限に生まれるわけよ
    一人で倒すような職人芸もいいけどワンパターンにならないか
    どちらも楽しめるように、ソロならソロ専用の調整が限定的に入るといいがね

  • 514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:14:03 ID:4MjQwOGNm

    >>498
    二人だけなら切断しちゃえばいいんじゃない?そうすれば嫌でも動かざるを得なくなる…まぁそうなったら離脱してまた他の人に寄生しそうだが

    何人か一緒なら「本部を解散しますお疲れ様でした」とか言って切断するとか?でも意図が伝わらなかった場合他の人に迷惑かかるしなぁ、一戦だけ我慢して任務終了後即離脱くらいしかないのかね

  • 515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:16:17 ID:4MjQwOGNm

    >>512
    うそやろ?(´・ω・`)

  • 516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:19:33 ID:4MjQwOGNm

    >>511
    自分の好き嫌いだけでゲームのコンセプト自体を否定するとか勝手な奴だな

  • 517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:34:04 ID:4MjQwOGNm

    >>511
    それPT(NPCあり)だとぬるげーになるな
    人それぞれ求めるものが違うんだぜ

  • 518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:38:44 ID:4MjQwOGNm

    15歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_hatsuho.jpg

    18歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_reki.jpg

    20歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_hayatori.jpg
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_horou.jpg

    22歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_ouka.jpg

    23歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_fugaku.jpg

    24歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_nagi.jpg

    26歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_ibuki.jpg

    29歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/c_rinne.jpg

    32歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/chara_souma.jpg

    51歳
    http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/characters/c_yamato.jpg

  • 519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:39:00 ID:4MjQwOGNm

    ソロ前提云々語ってるのは以前から何度も同じ事言ってる奴だから相手にしなくていいぞ

  • 520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:44:22 ID:4MjQwOGNm

    コーエーのとりあえず遊べるゲーム造る能力は異常
    よくあるモンハン亜種と思ってたがちゃんと違いは出てるし出来がいい 2はソフト買おうかな

  • 521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:44:56 ID:4MjQwOGNm

    なぎおば24とか嘘やろ…(´・ω・`)

  • 522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:45:46 ID:4MjQwOGNm

    フリープレイでやってるんだが面白いな。NPCが強いから下手な俺でもサクサク物語を進める事ができるわ
    ストーリーもきり入った熱いね

  • 523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:46:30 ID:4MjQwOGNm

    木綿何歳かわかる?

  • 524 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:47:41 ID:4MjQwOGNm

    闘い終わるたびに結構やる事あるのね
    風呂入ったりお祈りしたり武器強化したりペットにエサあげたりと、このローテーションがなんな良いね

  • 525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:47:42 ID:4MjQwOGNm

    奉納したみたまって無くならない?

  • 526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:49:27 ID:4MjQwOGNm

    >>525
    なくならない

  • 527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:50:38 ID:4MjQwOGNm

    >>525
    無くならないけど装備出来なくなるんじゃなかったっけ

  • 528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:54:15 ID:4MjQwOGNm

    なんかNPCが強くてソロでもサクサク攻略できてんだけどストーリー後半や集会所クエだと辛くなんのかな
    とりあえずナギさん女神

  • 529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 14:55:51 ID:4MjQwOGNm

    一通り使ってみたけど双刀が好きだ
    モーション遅くて火力あるタイプより手数タイプがええわ

  • 530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:01:53 ID:4MjQwOGNm

    6章から一気に敵が強すぎなんだが!

  • 531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:07:50 ID:4MjQwOGNm

    木綿って何て読むかいつも忘れるわ
    もう「もめん」でいいよな?

  • 532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:08:56 ID:4MjQwOGNm

    もめんたそ〜

  • 533 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:11:12 ID:4MjQwOGNm

    ゆめんたそ〜

  • 534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:12:51 ID:4MjQwOGNm

    >>514
    レスありがとうございます。
    動かないノフは主でした。二人だけなら離脱しようと思ったのですが、
    他の仲間が真面目に戦っていたので最後までやっておさらばしました。
    その後も同じような部屋を立ててたので同じ目に遭った人も居ると思います。
    集まりが悪い部屋には入らない方が良いという事を学びました…

  • 535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:12:53 ID:4MjQwOGNm

    >>526
    ありがとうー

  • 536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:12:58 ID:4MjQwOGNm

    樒もたまに読み方忘れる

  • 537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:14:07 ID:4MjQwOGNm

    電撃掘り出してみたが綱手は期限切れ ついでに紅葉も駄目 まだ再録はされてないし一塁の望みに賭けるか
    で、「紫の上」と「ポリタン面」がまだ使えるのでよろしければどうぞ

    32R7-DLNN-39TA

  • 538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:14:54 ID:4MjQwOGNm

    一通り使わず槍以外売り払ったけどこの先 遠打とか使う機会あるのかな
    神喰ゲーは何も困らなかったが

  • 539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:17:06 ID:4MjQwOGNm

    >>537
    ありがとうございます!

  • 540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:17:41 ID:4MjQwOGNm

    死んで撤退すると迷惑がかかるから自らに不動金縛をかけたんだよ

  • 541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:18:18 ID:4MjQwOGNm

    >>498
    >>002最後にある晒しスレに載せれば被害者を抑えられるyo!

  • 542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:27:20 ID:4MjQwOGNm

    強いNPC議論とかあんまみないけどみんな一緒くらいなん?

  • 543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:38:48 ID:4MjQwOGNm

    俺氏オン出来ねーから自力で極みクリアしたぞ

  • 544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:38:53 ID:4MjQwOGNm

    >>541
    晒してやりたいくらい腹が立ったけど、ここは我慢します…
    皆さんも「手伝って下さい部屋」に入る時はお気を付け下さい。

  • 545 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:40:15 ID:4MjQwOGNm

    >>542
    吸精周囲の富嶽
    渾身周囲の大和
    布都御魂周囲の相馬
    とりあえずこいつらを連れていけば間違いない。飛んだりしないから挙動も素直だ

  • 546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:44:02 ID:4MjQwOGNm

    富嶽さんの吸精(意味深)

  • 547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:45:15 ID:4MjQwOGNm

    左の絵はほんといいな
    コーエークオリティでゲーム中はゴツくなるが

  • 548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:48:25 ID:4MjQwOGNm

    >>543
    別に普通だと思う。下手なマルチより楽だし

  • 549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:57:42 ID:4MjQwOGNm

    部屋つくって待ってても誰もこないぞ・・・
    じっと待ち続けるしかないのか?

  • 550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 15:59:47 ID:4MjQwOGNm

    踊ってろ

  • 551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:10:12 ID:4MjQwOGNm

    富嶽て息吹や那木より年下てマジ?
    どうみてもオッサンやないか

  • 552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:15:08 ID:4MjQwOGNm

    >>544
    これ以上被害を出さないためにも晒せ

  • 553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:20:43 ID:4MjQwOGNm

    >>549
    部屋の趣旨はわかりやすいか?

  • 554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:20:54 ID:4MjQwOGNm

    >>547
    http://i.imgur.com/JUejrgr.jpg
    http://m.imgur.com/NCqmQv1
    ほいっコエテククオリティ

  • 555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:21:47 ID:4MjQwOGNm

    http://i.imgur.com/NCqmQv1.jpg
    下貼りミス

  • 556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:23:10 ID:4MjQwOGNm

    直撮りのクォリティーw
    スクショ機能あるでしょ

  • 557 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:24:50 ID:4MjQwOGNm

    めんどくさかったんで直ったスマン

  • 558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:37:25 ID:4MjQwOGNm

    >>554
    イケメンやん

  • 559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:39:04 ID:4MjQwOGNm

    直wwww撮りwwww

  • 560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:39:53 ID:4MjQwOGNm

    俺らNPCじゃねーんだから大型やらせといて自分は採取とかヤメロや
    オンやってて初めてゲスいことする馬鹿に当たったわ

  • 561 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:46:59 ID:4MjQwOGNm

    しょぼすぎワロタ

  • 562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:50:05 ID:4MjQwOGNm

    PSPの可能性と言おうとしたがフォントが違った

  • 563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:50:22 ID:4MjQwOGNm

    >>560
    いや、実は俺たちNPCなんだよ

  • 564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 16:51:45 ID:4MjQwOGNm

    >>563
    つまらん返しやめろ

  • 565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:00:03 ID:4MjQwOGNm

    >>528
    そのまま行くと極ストーリーで地獄見そうな気がする

  • 566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:03:12 ID:4MjQwOGNm

    >>560
    ヒント 防スタのタマフリ

    >>564
    知らなかった?
    2ちゃんに書き込む人ってたくさん居るように見えるけど、実はキミ以外みんなスクリプトなんだ
    つまりNPCだね

  • 567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:03:40 ID:4MjQwOGNm

    今12章終わった
    ストーリーもありがちといえばありがちだが熱い感じだったし千歳ちゃんとホロウがよかったわ
    あとホロウ禊したら意外と巨乳なのな...気づかんかったわ

  • 568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:07:21 ID:4MjQwOGNm

    なぁ
    そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
    俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
    言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
    だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
    それに、もう時間がないんだ。
    今、俺はお前に真実を告げる。

    2ちゃんねるを


    見ているのは


    ひろゆきと


    俺と


    お前だけだ。

    驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
    辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
    だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
    お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
    時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
    と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
    そのときまでに、心の準備をしておいてくれ

  • 569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:09:27 ID:4MjQwOGNm

    てかスクショ撮ってそれを2ちゃんとかに貼るの手順がめんどいわ
    USBでPCやスマホに画像移せないの?

  • 570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:10:26 ID:4MjQwOGNm

    ミタマのスキルって入れ替えたらもう一回レベルあげしないと取れないのか
    どれ残すか悩むな

  • 571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:11:37 ID:4MjQwOGNm

    >>570
    そのうち自由に付け替えられるようになるからそのままでいいんだ

  • 572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:13:31 ID:4MjQwOGNm

    >>571
    なんだと...!?
    もやもやが晴れたわありがとう!

  • 573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:14:16 ID:4MjQwOGNm

    俺の初穂ちゃんも意外と乳あるしな
    2ではペタンコキャラ出してほしいわ

  • 574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:15:02 ID:4MjQwOGNm

    千歳と桜花の薄さは異常

  • 575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:15:09 ID:4MjQwOGNm

    4章ゴウエンマさん終わったとこまできた。コイツとダイマエン楽しいな
    ちゃんと攻撃後の硬直があって継続して殴りやすい敵はいいんだよなぁ、ひたすら動きまくって攻撃しづらいのほんと苦手

  • 576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:16:40 ID:4MjQwOGNm

    >>570
    ストーリー10章まで進めたら自由に選択できるようになる 手持ちミタマでとにかく死ににくい構成一本決めて、そこまで進めるのも手かと ハクがガンガンなくなるしね

    というかそこからのスキル構成の自由自在が真の討鬼伝です

  • 577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:19:35 ID:4MjQwOGNm

    まあぶっちゃけ金眼欲しい

  • 578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:21:12 ID:4MjQwOGNm

    >>575
    ダイマエンは攻撃間隔短くてよく動く部類だと思うけど、もしかしてダイテンマの事か?

  • 579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:25:03 ID:4MjQwOGNm

    新キャラの西洋娘は幼い雰囲気だが胸の大きさは割とあったな
    貧乳は貴重だな

  • 580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:26:43 ID:4MjQwOGNm

    >>574
    vitaでやってた時は俺もそう思ってたけど実は千歳は結構あるよ

  • 581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:27:01 ID:4MjQwOGNm

    無印やってたけど、フリープレイに来てたから極も始めてみた
    相変わらず良く出来てて凄い面白いね

  • 582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:28:04 ID:4MjQwOGNm

    >>578
    いやダイマエンであってると思うけど、ストーリーで富嶽のカタキだった鳥
    結構足元で殴り続けれて、飛んでの石落としもなんかも大して長くなくすぐ降りて隙できて、
    少なくともモグラのとタケイクサよりさっくり倒せるんだよね

  • 583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:47:58 ID:4MjQwOGNm

    このゲームの武器ランクってどんな感じ?
    一通り全武器触ったあとに太刀鎖鎌を使ってるけどもしかして弱い?

  • 584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:51:15 ID:4MjQwOGNm

    太刀の最優は大典太、さぁ”堅氷砕き”を求めてさ迷うがいい

  • 585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:51:35 ID:4MjQwOGNm

    ダイマエンは金棒でいくと羽根壊れまくって超きもてぃー

  • 586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 17:52:31 ID:4MjQwOGNm

    即死コンボやめてくれよ天吉…

  • 587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:00:38 ID:4MjQwOGNm

    >>584
    慣れると数の方じゃなく
    素材のでる任務のランクで考えるようになる
    5〜7が上級で8・9が極級・・・だったかなぁ?
    上、極は意識するがミタマの構成によっては8の方が9より上になる

    個人的にはミタマの収集と構成を練る方が武器防具よりも若干優先順位は上

  • 588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:00:53 ID:4MjQwOGNm

    R2を押しても何も出ないのだが?
    伝達文がでるのじゃないのか?

  • 589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:03:01 ID:4MjQwOGNm

    桜花の太刀となりきりホロウで
    もう10章
    やっぱこのゲーム俺に向いてるわ

  • 590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:03:08 ID:4MjQwOGNm

    >>583
    何を基準にして強さを決めるかによるけど
    単純に攻撃力で比べる場合は武器種よりスタイルやスキルのほうが影響がデカい
    棒担いでもスキル構成が糞だと全然火力でないし

  • 591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:04:47 ID:4MjQwOGNm

    >>582
    ダイマエンで合ってたわ
    最初の内は頻繁に使ってくる全方位攻撃でぶっ飛ばされるんじゃないかと思ったけど、手甲だからガードで対処してるんだな

  • 592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:13:05 ID:4MjQwOGNm

    このゲーム今日から始めるけど
    ナックルみたいな武器種って強い?

  • 593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:13:31 ID:4MjQwOGNm

    鎖鎌は門外漢だが太刀なら少しは使ってる
    太刀の運用は如何に”赤残心”を使いこなすかであり
    どの武器スタでも同じだと思うが如何に複部位をダメージに勘定するかになる
    なんだかんだ言って太刀は
    ダメもスタンも複部位もこなせる最優の武器スタだと思うよ

  • 594 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:15:36 ID:4MjQwOGNm

    >>590
    スキルとかの方が影響大きいのか
    全員が同じ種類の武器担いで狩るゲームよりいいシステムだな

  • 595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:17:45 ID:4MjQwOGNm

    >>593
    参考にさせてもらうわ
    あと太刀の残心ってかっこいいよね

  • 596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:19:56 ID:4MjQwOGNm

    火力特化2〜3人いたら極でも2分で終わって草生える

  • 597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:22:52 ID:4MjQwOGNm

    >>591
    そうそう、弱点的にも手甲相性いいみたい
    覚醒後もそんなに動きの基礎は変わらないしで割りと対処しやすいね・・・まぁまだNPCと一緒だからだろうけど
    これから全種ソロとかあるんだろうな〜て思うとシンドいな。特に部位破壊後の祓いが不安。壊ミタマがやっぱ有用なのかねソロだと

  • 598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:29:56 ID:4MjQwOGNm

    >>597
    全種ソロはないよ
    一部の鬼だけだね
    祓いは基本一箇所のみやるからスタイルは好きなのでいいと思う

  • 599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:31:41 ID:4MjQwOGNm

    各人の御霊の構成と徒党全員のシナジー次第で瞬間火力なら数値の400%とか行くんじゃなかったったっけか?
    武器なんてなんでもいいんだよ。
    その武器で自分がどう立ち回りたいのか、その為に工夫した御霊になってるなら間違いなく札は残すし。
    テンプレも多いし大事だけど、未だにおおっと感心する構成に出会うことも多いし。

    オン楽しいけど御霊開放されるオフ10章までもがんばってくれると嬉しいです>フリプ勢

  • 600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:32:46 ID:4MjQwOGNm

    ソロで戦う任務があるのは
    ミフチ
    タケイクサ
    ミズチメ、カガチメ
    インカルラ
    トコヨ
    ハヤヒ
    イヅチ

    これくらいかな?

  • 601 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:33:08 ID:4MjQwOGNm

    >>577
    札ください部屋立てて放置しとけば売るほどたまる

  • 602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:34:10 ID:4MjQwOGNm

    >>600
    キツそう

  • 603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:35:21 ID:4MjQwOGNm

    千鬼万来とかも最初ソロじゃねーの

  • 604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:37:23 ID:4MjQwOGNm

    >>598
    あ〜なるほど、報酬目当てに全破壊とかねらうものじゃなく
    1箇所壊してそこで本体ダメとって倒すのか
    >>600
    現段階ミフチだけだけど、苦手なタケイクサあんのか…今後も苦手のでそうだが
    ただこのゲームミタマとかも回復できるし時間かければてのはいいよね

  • 605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:37:34 ID:4MjQwOGNm

    >>603
    選ぶ里ノフによる
    速鳥、初穂、ホロウを選べば一体目から4人揃う

  • 606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:40:23 ID:4MjQwOGNm

    ああ、悪い
    後半のボスの名前出してしまったなw

  • 607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:40:56 ID:4MjQwOGNm

    >>600
    マフチ+アマキリを追加で

    >>604
    タケイクサはインカルラとセットの任務があるね
    でも天狐を連れていけるようになった分無印よりは幾分かは楽だよ癒ミタマ載せてプレイヤーは癒か防をメインにするとまず倒れない

  • 608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:42:05 ID:4MjQwOGNm

    >>605
    初穂とホロウが最初ってのが意味深だな
    時の因果に強い人物が影響を受けないということなんだろうか

  • 609 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:49:16 ID:4MjQwOGNm

    さっき銃担いでいって白目剥いたわ
    選んだ里ノフが那木桜花大和だったから2体ソロで倒すはめに…

  • 610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:49:32 ID:4MjQwOGNm

    何度も言われるけどホロウと暦のスタイルってイメージ的に完全に逆だよな

  • 611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:55:39 ID:4MjQwOGNm

    あまり役に立たないかもしれんが
    フリプ勢のために以前メモっておいたこれを授けよう

    千鬼万来
    1 速鳥 初穂 ホロウ
    2 息吹 相馬 暦
    3 那木 富嶽 凛音
    4 桜花 大和

  • 612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:55:47 ID:4MjQwOGNm

    流転縮地祓殿の救援コンボに世話になったからもう暦は空のイメージしかないわ

  • 613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:58:13 ID:4MjQwOGNm

    祓殿加速特化のガチ仕様に暦ちゃんがなってくれたらいいんだけどね……

  • 614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 18:58:56 ID:4MjQwOGNm

    初穂と速鳥の武器がイメージ的に逆
    双刀の駄々っ子みたいなモーション見るたびに思う

  • 615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:03:56 ID:4MjQwOGNm

    勢い1位でワロタ

  • 616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:06:04 ID:4MjQwOGNm

    >>568
    このコピペ好き

  • 617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:06:14 ID:4MjQwOGNm

    双刀ってどのスタイルが無難なんだ?どれもしっくり来ない

  • 618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:09:30 ID:4MjQwOGNm

    桜花が最後なのも時の因果崩壊を正す巫女さんだからかね

  • 619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:11:53 ID:4MjQwOGNm

    >>618
    巫女は樒おばちゃんな?

  • 620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:12:03 ID:4MjQwOGNm

    >>617
    俺のなかでは結局速鳥スタイルが一番いいんじゃないかなって思う

  • 621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:14:41 ID:4MjQwOGNm

    >>617
    どのスタイルを選んでも無難なのが双刀だと思う(なお特化はしにくい模様)
    強いて言えば手数の多さを活かせる状態異常武器との組み合わせじゃないかな

  • 622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:22:02 ID:4MjQwOGNm

    女ノフ筋肉すっごいとか着痩せするとか言われるのを見るに
    筋肉娘なのでは

  • 623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:22:16 ID:4MjQwOGNm

    >>617
    なんでも出来るから味方の構成に合わせて足りない奴使えばいいと思う

  • 624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:23:36 ID:4MjQwOGNm

    プレイヤー人口結構増えたな。プラチナの取得率ついに1パーセントになった。
    これならトロコン阻止の為だけとしか思えぬ極ムジナの仕様緩和してもいいんじゃねーの?

  • 625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:24:31 ID:4MjQwOGNm

    >>619
    二人とも巫女だったり姉の方が巫女だったりすれば分かるけど、なぜ妹だけが巫女なのか
    変じゃない?

  • 626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:29:29 ID:4MjQwOGNm

    桜花「どうせ私は武骨者だよ…

  • 627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:29:40 ID:4MjQwOGNm

    どれ武器種メインにするか悩んでる
    なんかオススメある?簡単で強いのがいいんだけど

  • 628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:31:30 ID:4MjQwOGNm

    >>627
    手甲と棒

  • 629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:33:19 ID:4MjQwOGNm

    桜花ちゃんのコンプレックスは胸だけではないのだ

  • 630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:36:06 ID:4MjQwOGNm

    >>629
    ???「花と散れ!」

  • 631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:37:27 ID:4MjQwOGNm

    つーか桜花さんは普乳なんだよ
    周りが巨乳と爆乳ばっかりなだけで

  • 632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:42:54 ID:4MjQwOGNm

    個人的につおいと思うのは攻隠壊手甲と棒かな
    使っていて一番楽なのは韋駄天一閃3積、科戸早手、残達の迅太刀
    無限99とかで連れて行くのに便利な札は死ににくい双刀と薙刀の大和魂付き

    銃は上手い人が使うと強いのかも
    自分は他ゲーみたいに銃使えない

  • 633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:47:46 ID:4MjQwOGNm

    双刀は特化しにくいのか、ありがとう

  • 634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:48:01 ID:4MjQwOGNm

    さっきリアフレとリアフレの甥と三人で集会所プレイしたけどムッチャ楽しかったわ

  • 635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 19:55:50 ID:4MjQwOGNm

    チメ胴と双刀を装備してて思うことは1つ
    これで揺れないのはオカシイ

  • 636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:04:39 ID:4MjQwOGNm

    スキルに紫の文字と黒色と赤色あるんですが、これどういう意味ですかね
    紫は上位スキルとかで赤色は複合で発動するスキルですかね?

  • 637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:05:08 ID:4MjQwOGNm

    シーサーみたいな鬼クソすぎじゃね?
    狩ゲーの敵の中で一番イラついたかもしれん

  • 638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:05:43 ID:4MjQwOGNm

    調べもしない

  • 639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:09:11 ID:4MjQwOGNm

    ヤッチーはあれはあれで緊張感持たせてくれる貴重な存在なんやで
    無印のときのダイテンマみたいなイメージ
    ただ普通にストーリーに出てくる割には攻撃が容赦無いけど

  • 640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:11:51 ID:4MjQwOGNm

    全滅の危機は縛りでもしてない限りヤチギリがいないと起こらないからヤチギリは必要悪
    2でも出して欲しい

  • 641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:15:33 ID:4MjQwOGNm

    カヅキが潜りヤチギリさんが荒れ狂う地獄絵図(´・ω・`)

  • 642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:16:21 ID:4MjQwOGNm

    ツノ振りがノーモーションだから避けれないのと、尻尾からとんでくる緑の玉がヤバい
    あれ普通の視点だと見えねーんだよ

  • 643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:16:35 ID:4MjQwOGNm

    遠距離やってりゃクソと思える大型はバッコ位だな
    ヤッチーなんてカモでしかないな

  • 644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:18:36 ID:4MjQwOGNm

    バッコは弱すぎてびびる
    マエンの上位互換かとおもいきや

  • 645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:19:10 ID:4MjQwOGNm

    >>642
    牙ぶんぶんはもうそういうものだと割り切って当たらない位置で戦うしかない
    緑の玉と回転時の手裏剣は牙折れば出なくなるから、タマハミまでに千切溜めておいた方がいい

  • 646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:20:59 ID:4MjQwOGNm

    あ、回転って横に回転して全方位に手裏剣飛ばす方ね
    縦に一回転して正面に飛ばす方は牙折っても出る

  • 647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:22:30 ID:4MjQwOGNm

    ノーモーション牙は振ってくる可能性のある間が分かるじゃん
    でも早く討伐したいから前のめりになって結局被弾するのよね

  • 648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:25:23 ID:4MjQwOGNm

    部屋検索して身内部屋が目につくのもなんだかなぁと思う >>634はやってるだろうが、フレのみとか身内のみとか、真にそうなら合言葉決めて他人の目には触れないようにしてほしい

    水をさすようで悪い

  • 649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:28:36 ID:4MjQwOGNm

    ヤチギリは銃担いで貫通擲弾撃ってくると
    ストレス解消の的に早変わり
    その間にモーションやタイミングやらを覚えて
    自分の得物で生かす作戦で

  • 650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:29:27 ID:4MjQwOGNm

    鬼のモーションだけはモンハンの人呼んで改善してもらったほうがいい

    あとは鬼祓いは剥ぎ取りなんかと違って戦闘中に何度もしなきゃいけないからもっと短縮するべき
    あと攻撃中にキャンセルして×ボタンですぐ回避に移ることができればなお良い

  • 651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:30:48 ID:4MjQwOGNm

    単独で潜る亀殺すの50分以上かかったわ何このゲーム詰んだかと思ったわ

  • 652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:34:57 ID:4MjQwOGNm

    ヤチギリの攻撃は殆ど横方向だから双刀や鎖鎌で滞空してれば余裕
    と見せかけてしっかり上空にも判定があるので死ぬ

  • 653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:36:31 ID:4MjQwOGNm

    今から始めた
    早くマルチプレイしたい・・・

  • 654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:37:03 ID:4MjQwOGNm

    調査連戦でもないかぎり鬼祓いなんて1、2回しかしないような

  • 655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:40:58 ID:4MjQwOGNm

    >>650
    空スタに魂鎖で事足りるな

  • 656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:41:08 ID:4MjQwOGNm

    最後に本体祓えば落ちてる部位も全部祓えるとか、タマハミしたら再生しなくなる敵もいるとか、再生行動は部位破壊で妨害できるとかまだ理解できてないんじゃないの
    俺も始めたばかりの頃は破壊するたびに祓ってたな懐かしい

  • 657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:41:11 ID:4MjQwOGNm

    ヤッチーソロはやり甲斐があるよ

  • 658 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:42:07 ID:4MjQwOGNm

    たまーに祓力上昇積んで空やる事があるけど、物凄く早くなってびびる

  • 659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:43:54 ID:4MjQwOGNm

    >>648
    いや、アドホで繋いでやったのよ

  • 660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:48:46 ID:4MjQwOGNm

    >>656
    >最後に本体祓えば落ちてる部位も全部祓える
    マジか……

  • 661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:53:43 ID:4MjQwOGNm

    >>650
    わーすごいおもしろくなりそうだなぁ

  • 662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:54:24 ID:4MjQwOGNm

    >>655
    空蝉じゃね

  • 663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:57:39 ID:4MjQwOGNm

    トコヨノオウだっけ?弱すぎじゃね?

  • 664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 20:59:18 ID:4MjQwOGNm

    >>663
    今はダメなおっさんだけどいち時代を築いてた頃もあったんだよ彼は

  • 665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:00:01 ID:4MjQwOGNm

    >>659
    ごめんなさい…
    アドホいいよね 俺はできる人がいないけど、わーわーリアルにするのは憧れるわ

  • 666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:01:10 ID:4MjQwOGNm

    >>661
    だろ?
    上級者の声ばかり聞いて発売した挙句結局緩和することになるより初めから易しくしてたほうがいいだろ

  • 667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:01:18 ID:4MjQwOGNm

    >>650
    モンハンも大概な奴結構いたような…
    予備動作と攻撃範囲と判定時間でバランスが取れてるのは羨ましいけどね(3rdまでの感想)

    >>664
    そうだねー
    あの頃は槍も強かったなぁ(遠い目

  • 668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:01:52 ID:4MjQwOGNm

    空中のドス天弧を叩き落とす俺カコイイ

  • 669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:01:57 ID:4MjQwOGNm

    その時代お散歩しかしないクソゲーだったけどな

  • 670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:02:09 ID:4MjQwOGNm

    >>650
    モンハンのモーション担当なんて呼んだら車庫入れバックステップで攻撃前後の隙がなくて
    ぐねぐねぐねぐねぐねぐねぐねぐね動いてこちらからまともに攻撃出来なくて
    同じ予備動作から三択で様子見強要されて
    特定のスタイルじゃないと弱い癖にひたすら時間かかるとか
    他にも何があったかな?

  • 671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:02:32 ID:4MjQwOGNm

    >>663
    昔は暴走機関車やったんやで

  • 672 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:04:15 ID:4MjQwOGNm

    >>670
    あなたは討鬼伝のモーション担当最高って思うお方か

  • 673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:05:06 ID:4MjQwOGNm

    このゲーム強そうなやつが弱くて、弱そうなやつが強い

  • 674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:05:21 ID:4MjQwOGNm

    >>672
    なんでモンハンのモーションに文句つけたら討鬼伝のモーションが最高ってことになるんだぜ?

  • 675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:06:37 ID:4MjQwOGNm

    昔はいきがる走り屋で今は組織の中堅どころ
    そんなよくある人生みたいなトコヨの生き様

  • 676 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:06:42 ID:4MjQwOGNm

    素材入手限界数って500が限界?
    まじ在庫パンパンで辛いわ
    ランク5以下は片っ端から売り払ってる

  • 677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:07:07 ID:4MjQwOGNm

    >>674
    悪かった
    モンハンより討鬼伝のモーションの方が優れてると思ってるお方と訂正しておく

  • 678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:07:54 ID:4MjQwOGNm

    モンハンという超えられない壁に足掻いて足掻いて足掻きまって312討目

  • 679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:09:23 ID:4MjQwOGNm

    >>676
    最大は1400でオフでストーリーと平行してたたらの依頼をこなさないと詰むぞ

  • 680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:09:53 ID:4MjQwOGNm

    >>676
    最終的には1400まで増える 海神の鬼角片3個集めるやつしないと拡張依頼が来ない

  • 681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:10:42 ID:4MjQwOGNm

    急にNPCのボイスがオフになってしまったんだけどなおりますか?

  • 682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:11:07 ID:4MjQwOGNm

    >>677
    P2Gくらいまでのモーションならモンハンのがいいと思ってるよ
    不満点はいくらでもあるけど…

  • 683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:13:42 ID:4MjQwOGNm

    声がでなくなるとかサントハイムの王様か

  • 684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:16:52 ID:4MjQwOGNm

    声出ないと言えば2ではミタマ人魚姫とか出るんだろうかね
    西洋要素増えるみたいだし

  • 685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:17:30 ID:4MjQwOGNm

    >>677
    なんか随分煽ってるけど
    そもそも討鬼伝とモンハンじゃ強制怯ませがあったり飛びっぱの空中戦が合ったりでそもそも前提条件が違うんだから一概に優劣付けれんでしょ
    モンハンinメタルギアの可哀想なレウスを思い出して見なよ

  • 686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:17:36 ID:4MjQwOGNm

    次はオープンワールドらしいし
    ぬるめにしないと地獄絵図になる気がする

  • 687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:18:31 ID:4MjQwOGNm

    こちらの動きも回避の性能もタマフリなどのスキルシステムも違うのに他のゲームの良い所悪い所あんま参考にならないんでないの

  • 688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:20:28 ID:4MjQwOGNm

    モンハン最高な人には基準がモンハンなので討鬼伝のいい部分より
    モンハンと比べて劣ってる部分足りない部分というのが先に目に付くのだろう
    フリプでそういった層がプレイし始めてるのでこの流れは止められない
    どうせ来月には居なくなる

  • 689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:20:43 ID:4MjQwOGNm

    TPSそれほど得意じゃなかったけど霊脈に狙撃すんの楽しい

  • 690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:22:05 ID:4MjQwOGNm

    >>684
    イテナミ亜種っぽそう

  • 691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:26:31 ID:4MjQwOGNm

    ヨモツイラツメ「・・・」

  • 692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:26:34 ID:4MjQwOGNm

    アクションでオープンワールドって進撃の巨人もそうだがコエテク的にはチャレンジしてるのかな

  • 693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:27:01 ID:4MjQwOGNm

    たまには吸収弾の事も思い出してね

  • 694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:29:45 ID:4MjQwOGNm

    刹那で忘れちゃった
    まあいいかこんな弾

  • 695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:29:47 ID:4MjQwOGNm

    >>693
    思い出し笑いでもよろしいか?

  • 696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:32:32 ID:4MjQwOGNm

    秘針五大+属性吸気で耐性属性でも鬼によってはまあまあいけるのな
    愛姫たん吸気覚えてくれませんか

  • 697 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:35:01 ID:4MjQwOGNm

    これもしかして赤字のクエ以外はやらんでも進むんか?

  • 698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:35:01 ID:4MjQwOGNm

    >>693
    吸収?
    ・・・・・・あぁ
    吸生・吸気載せた銃か
    あれっていいスキルだよな

  • 699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:35:04 ID:4MjQwOGNm

    狩りゲー大好きだけど何故かやってなくて、
    たまたま今回フリプだからDLしてみたら凄く面白くてびっくり
    ブラボやった後にモンハンクロス買ったらグラと操作性酷すぎて嘆いてたけど
    いいとこどりしてる感じで楽しめてる

    ある程度効率求めるなら武器防具ミタマは何を育ててくのがオススメなんだろう

  • 700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:35:53 ID:4MjQwOGNm

    >>694
    おいあんた!ふざけた事言ってんじゃ……

  • 701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:36:01 ID:4MjQwOGNm

    槍は精神統一が必須な仕様上選択肢の幅が狭まるのどうにかしてくれませんかね 元から強いのなら分かるけど弱いっていうね

  • 702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:38:24 ID:4MjQwOGNm

    >>688
    先に目につくってか自分が思った不満点で改善して欲しい部分を上げただけなんだけどな
    無印の時も色々愚痴書きまくったけどここまで批判されなかったぞ
    無印の時は馴染み度上げで萎えてそんなに長い間やりこんでなかったからかもしれんが
    まあ言い過ぎたので極をもっとやりこんでから愚痴ることにするわ

    ちなみに今思いついた討鬼伝の良い点
    グラフィック かっこいい武器が多い ストーリー ミタマ アクションの爽快感 要望に応える頻繁に行うアプデ 橘花 

  • 703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:39:01 ID:4MjQwOGNm

    手甲で好連携出すの結構難しくない?
    1コンボでだいたい1、2回しか出ないんだけど・・・

  • 704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:39:17 ID:4MjQwOGNm

    息吹「ここが感じるんだろ?」

  • 705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:39:20 ID:4MjQwOGNm

    >>651
    なに、じきに数分で狩れるようになる

  • 706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:39:55 ID:4MjQwOGNm

    >>698
    それたぶん吸引弾

    撃ってる銃ノフは「鬼の動き抑制してる俺カッケー! 貢献してる!」て思ってるけど近接からするとうっとうしいことこの上ない ダメージも皆無だし

    三大無駄弾のひとつ 爆発時限吸引しか使わないノフからは距離おいた方がいい

  • 707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:47:25 ID:4MjQwOGNm

    >>706
    弾種が6種類しか無いはずなのに三大って…

    >>702
    もうちょい具体的に書けばよかったんでねーの?
    モーションのこういう所を真似て欲しいみたいな
    レス見る限りじゃモンハンのモーション万歳、そのまま移植してくれと言ってるように取れるし

  • 708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:49:36 ID:4MjQwOGNm

    吸引使われるた時に使える定型文ほしい
    もうクワッハかキュイーするしかない

  • 709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:51:48 ID:4MjQwOGNm

    >>703
    難しいね
    まあ、慣れてくれば2〜3回は安定して出せるようになるけど
    4回全部は滅多に出ない

  • 710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:51:48 ID:4MjQwOGNm

    >>679
    >>680
    マジかよ
    たたら最悪やな

  • 711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:55:31 ID:4MjQwOGNm

    ようやくストーリーでカゼヌイと当たったんだが

    カゼヌイ速くて面白いな
    こんなに楽しい鬼はヒノマガトリ以来

  • 712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:57:02 ID:4MjQwOGNm

    ちなみに
    モーション値は好連携で3割増だが、全部決まると最後のは2倍(決められなかったときの2.6倍)になる
    全部ミスしたときのモーション値は85
    2回成功すると98
    全部決まると146
    しかも隙を消してループできるから火力は実質2倍は違うと思っていい

  • 713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:59:23 ID:4MjQwOGNm

    手甲の好連係はグッと力を込めた瞬間にボタンを押せ、ていうのを見てから意識してみたら何故か成功率がグッと上がったな
    モノノフの気持ちになってグッグッしよう

  • 714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 21:59:30 ID:4MjQwOGNm

    >>701
    溜めメインで戦う以外にも
    通常攻撃メインで押すのも槍使いの一つの在り方
    モーション値や速度が割と良く砕属性の△が肝
    回避と織り交ぜれば地味だけど堅実に戦える

  • 715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:01:17 ID:4MjQwOGNm

    >>670
    それまさに極発売同時だわ

  • 716 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:03:09 ID:4MjQwOGNm

    >>689
    シューティングは割と得意だったんだけど、これの銃はなんじゃこりゃ過ぎた

  • 717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:03:48 ID:4MjQwOGNm

    >>703
    指南の説明通りにやると難しい
    実際ボタン押すのは拳を振りかぶった、鬼から拳が一番遠いとこで押す感じ
    1、2、4発目は同タイミング
    2から3間だけちょびっとだけ長めにする感じ

  • 718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:04:39 ID:4MjQwOGNm

    今週に新情報来ないかなぁフリプで暖まってますよコエテクさん
    モノノフ制式に当たる新装備を着た公式女ノフをはよう見たい

  • 719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:04:40 ID:4MjQwOGNm

    >>704
    はい

  • 720 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:04:49 ID:4MjQwOGNm

    弓が回避挟んでも溜め継続できるのに槍が出来ないのはどういう事なんじゃい

  • 721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:08:50 ID:4MjQwOGNm

    >>718
    公式女ノフが一番だよな
    公式で鎖鎌もった女ノフのケツとかもうまじ金砕棒破潰もんだし

  • 722 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:09:27 ID:4MjQwOGNm

    このゲーム長いな
    4章に入って11時間かかってる
    13章くらいあるんだろ長い

  • 723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:11:20 ID:4MjQwOGNm

    槍のモーションはもうちょっと考えて欲しいね 2では変えて欲しい 魂雑魚いなあ 魂特化全霊3積みしてランク9の武器で弱点属性ついても下級ですら全タマフリ使い切ってやっと倒せるレベルかあ

  • 724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:13:00 ID:4MjQwOGNm

    これ初心者は早くマルチ顔出して、上級者の札集めた方がいいな
    オフの素材集め滞る

  • 725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:13:19 ID:4MjQwOGNm

    >>712
    なるほど勉強になるセンパイ
    横からだけど教えてくだしぃ 好連携後の△て特別な効果付くようになるのかな?

    好連携はぼちぼち決めれるようになったけど、2ループ目には鬼が移動するんだよね…

  • 726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:14:48 ID:4MjQwOGNm

    >>721
    武器紹介ページの女ノフで購入決定したわ胸尻太股万歳
    こんな美女にもっと色んなエロ装備を着せられるのかと心踊らせたもんだ

    なおTATARA

  • 727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:20:56 ID:4MjQwOGNm

    猫2匹同時が楽しいと思った開発は市ね

  • 728 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:21:41 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝といえば、装備がダサくて、特に頭装備が変なのが多くて
    プレイヤーの要望で非表示に出来るようになったレベルだけど
    極になってその辺は改善されたの?

  • 729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:22:05 ID:4MjQwOGNm

    >>725
    好連携が四連決まった場合のみ、最後の左手フック赤熱の効果が上がる
    4連決めた後、赤熱を最後まで溜めて当てると一発で最高段階の赤熱状態にもっていける

  • 730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:24:48 ID:4MjQwOGNm

    あれなんかわりに合わんよな
    赤熱最高段階とかそれで目指す必要ねーし百烈の〆の爆発みたいなアレになりゃよかったのに

  • 731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:26:47 ID:4MjQwOGNm

    でも一発で真っ赤になるのは結構気持ち良いんよね

  • 732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:29:51 ID:4MjQwOGNm

    このゲームnpcの動き良すぎて吹く
    優秀すぎやろw

  • 733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:30:34 ID:4MjQwOGNm

    モーションの改善要望点

    ・棒立ち削除、モーション前か後に隙を作る
    ・予備動作が短い攻撃は性能も低く
    ・長時間攻撃できない時間を作らない
    ・状態異常はもう少し考えて付けよう
     何でもかんでもとりあえずつければよいわけではない

    こんな感じかな?

  • 734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:32:55 ID:4MjQwOGNm

    >>727

    猫は予備動作の鳴き声パターンがやたら多いから、
    カメラ操作が楽な点だけは評価できる

  • 735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:33:36 ID:4MjQwOGNm

    棒立ちは前のアプデまではなかったんだよなあ・・・

  • 736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:34:29 ID:4MjQwOGNm

    >何でもかんでもとりあえずつければよいわけではない
    たたらに言ってやりたい

  • 737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:34:41 ID:4MjQwOGNm

    >>729
    サンクス!

    …たしかにわりにあわんような…精神統一そのために積むことないし、まぁ閃熱の拳積まなくてもいいってことか

  • 738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:35:50 ID:4MjQwOGNm

    ずーっと言えなかったんだけどたたらさんの鎧って格好良いよな?飾りたい

  • 739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:36:17 ID:4MjQwOGNm

    >>738
    禊してる間に持って帰っちゃおうぜ

  • 740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:36:52 ID:4MjQwOGNm

    >>738
    こんなジジィの鎧飾りたいなんざおめぇも物好きだなぁひっひっひ

  • 741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:39:16 ID:4MjQwOGNm

    単独任務、トコヨノオウってまあなんとか勝てたんだけど
    ソロで祓うのってものすごく面倒くさいな

    みんな単独任務の時はどうしてんの?

  • 742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:41:26 ID:4MjQwOGNm

    双剣以外使い勝手のいい武器ないな
    なんかどれも癖が強い武器多い気がする

  • 743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:43:45 ID:4MjQwOGNm

    8章進んだんだけど極みの新キャラって全員ロリなのかよ・・・
    ハツホだけで十分や

  • 744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:44:41 ID:4MjQwOGNm

    >>733
    ACTゲームにおいて初歩的な事ばかりだな

  • 745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:45:14 ID:4MjQwOGNm

    あれ?極からキャラの服装ちょっと変わってる?

  • 746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:46:09 ID:4MjQwOGNm

    >>733
    ソロ君さぁ
    別にここで意見を言うのはいいんだけどレス付いたら返しなよ
    ソロ前提で調整してほしい←マルチでヌルくなりすぎる←沈黙
    のやり取りを何回繰り返す気なのさ
    それでも何回も主張し続けるんだから打開策だってあるんでしょ?
    だったらそれを言えばいいじゃない

    逆に議論する気無いんだったらチラシの裏にでも書くなりそのまま公式に意見送るなりすればいい

  • 747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:46:48 ID:4MjQwOGNm

    棒立ちに関しては初期Ver.だと無いからいちどアプデなしの状態でやってみたらいいかもしれん
    データロードが出来ないか?

  • 748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:48:23 ID:4MjQwOGNm

    そんあことよりテキストのスキップ判定どうにかしてくれよ
    一括表示させようと○や×押してると次の台詞に行ってしまって読み逃すんだが

  • 749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:48:43 ID:4MjQwOGNm

    極の速鳥、服装変わってる?

  • 750 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:48:51 ID:4MjQwOGNm

    シングルとマルチで体力調整するのが一番無難

  • 751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:49:16 ID:4MjQwOGNm

    >>749
    極の里ノフたちはみんな服の模様が変わってるよ

  • 752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:50:42 ID:4MjQwOGNm

    一回も死なずに無印クリアー出来たけど難易度ぬるくない?
    極からむずくなる?

  • 753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:51:04 ID:4MjQwOGNm

    極に慣れてから無印始めると桜花さんの印象の違いに驚く

  • 754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:51:12 ID:4MjQwOGNm

    速鳥の帽子がよくわからん
    野球帽かと思ったわ

  • 755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:52:30 ID:4MjQwOGNm

    >>741
    空の祓殿使うか一部位だけ祓ってそこしか殴らない
    もしくは一切祓わずごり押し

  • 756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:54:14 ID:4MjQwOGNm

    自然な後隙というと
    某ヘタレウスの火球吐きみたいなあれか

  • 757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:54:44 ID:4MjQwOGNm

    棒立ちは最後のアプデで追加された 不必要なほど弱体化された 一つ前のアプデはそうじゃなかった 調整が極端やね

  • 758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:55:32 ID:4MjQwOGNm

    マルチがヌルゲーになったとしても、

    初心者 → NPCやマルチで協力して、仲良く討鬼伝を楽しむ
    凡人  → ソロ中心でオフ任務を楽しみ、たまにオンで共闘
    上級者 → ソロで無限討伐やTAを楽しみ、一部は動画などをアップロード
          装備を縛って、初心者のお手伝いも

    みたいな感じでみんな楽しめるのでは?

    逆に共闘前提の調整はどうすればよいのだろう?

  • 759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:55:38 ID:4MjQwOGNm

    >>743
    キャラが世界観にマッチしてないよな
    気にしたら負けなんだろうけど

  • 760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:56:19 ID:4MjQwOGNm

    速鳥以外も変わってる?
    全然わからんw

  • 761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:57:09 ID:4MjQwOGNm

    >>741
    1部位だけ祓ったら後はひたすらそこ中心に攻撃
    他部位は再生中が隙になるから壊しても祓わない

  • 762 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:58:41 ID:4MjQwOGNm

    ソロで一番速く倒せるのはやっぱり手甲?

  • 763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 22:58:58 ID:4MjQwOGNm

    凛音「砲刃矢石の雨を降らせろロリ!」…ロリ…チンチロリン!?

  • 764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:00:40 ID:4MjQwOGNm

    抜忍作ってみたはいいがダサすぎる…
    滅茶苦茶貧相な体だな

  • 765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:00:44 ID:4MjQwOGNm

    ロリって暦だけやん

  • 766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:01:15 ID:4MjQwOGNm

    何このゲーム、初穂の声で脳が溶けそうになる

  • 767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:02:12 ID:4MjQwOGNm

    先にオン進めるとNPCネタバレ食らうとか鬼の正体暴露されるとかいろいろあったよね

  • 768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:04:15 ID:4MjQwOGNm

    >>723
    突きは流石に精神光速デフォルトで塚名栗は杖術みたいな多彩な取り回しじゃないと次は厳しいわな

  • 769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:06:55 ID:4MjQwOGNm

    伝達文って自由に書けないんですか?

  • 770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:07:36 ID:4MjQwOGNm

    弓つかって五章まで来ました
    △3と◯長押しだけできてるのですがこのままでいいのでしょうか? もう少ししたらオンにも顔出したいのですが△3と◯長押しでいいですか?

  • 771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:08:56 ID:4MjQwOGNm

    極公式のキャラクターの所に
    無印と極の全身画像があるから
    それで比較すると楽しいぞ
    次いでにミタマ診断もやるといい

  • 772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:09:17 ID:4MjQwOGNm

    >>758
    それはソロが大好きな人だけが楽しめる調整でしょう…
    初心者以外オフに篭もりっきりじゃないか

    というかこれも何度も言われてる話だけどソロとマルチでモーションなり攻撃力なり体力変えるのはダメなん?

  • 773 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:09:34 ID:4MjQwOGNm

    >>770
    あんまよくない
    印いっぱいつけて□溜め矢で一気に複数起爆とかしようやぁ

  • 774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:09:40 ID:4MjQwOGNm

    >>760
    秋水のところ行って人物紹介見てみるといい
    無印と極の絵が見れるじゃろ

  • 775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:14:49 ID:4MjQwOGNm

    >>773
    ありがとうございます
    印付けて起爆あんまり実感というかうまくいかなかったから見た目でわかる△3と◯長押し多用してたけど練習してみます!

    おもしろくてハマってるけど武器強化してもダメ数でないから実感わかないなー

  • 776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:16:17 ID:4MjQwOGNm

    >>770
    wikiの弓のページに戦い方が載ってるから地雷扱いされたくなかったらwikiを見れ

  • 777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:16:27 ID:4MjQwOGNm

    銃が面白すぎるけど狙撃弾以外使う必要ある?

  • 778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:16:32 ID:4MjQwOGNm

    >>733
    棒立ちはそこまで無くね?
    状態異常も気になるほどうざくもないし
    攻撃できない時が多いってそんな時あるか?

    正直ほんとにプレイしてるの?って思ってしまう要望だな

  • 779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:20:31 ID:4MjQwOGNm

    状態異常攻撃なんてのはそもそも当たらなければ良いので今のままで問題無い

  • 780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:22:12 ID:4MjQwOGNm

    >>777
    火力だけを求めるなら狙撃一本でいい
    貫通は武器ゲージ溜めやすいとか散弾は怯みマシーンとか狙撃にはない特徴がある
    wikiをry

  • 781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:23:09 ID:4MjQwOGNm

    気絶復帰方法は昔に戻してほしいわ

  • 782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:23:09 ID:4MjQwOGNm

    なんでもかんでも竜巻出すの止めてほしい
    個性ない

  • 783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:23:56 ID:4MjQwOGNm

    空蝉ゴリ押しやってる時は俺もそう思ってた

  • 784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:24:34 ID:4MjQwOGNm

    アンカ付け忘れたがまあいいか

  • 785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:26:48 ID:4MjQwOGNm

    印付けて起爆って実際DPSはどんなものなん?
    1箇所しか起爆できなかったり、同時に複数起爆できても位置調整に手間取ったりするようだと結局□溜めだけとそこまで変わらなそうなんだけど

  • 786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:27:32 ID:4MjQwOGNm

    >>772

    もちろんそれが一番だね。

    >>778

    ・棒立ちは他ゲームと比べても明らかに多いと思う。
     せっかくそれぞれのモーションを自然な感じで作っているのに、このせいで全て台無し。
    ・状態異常がウザいと思うのは、オラビ、ヤチギリ、メズコンゴウ、ハミバッコあたり
    (ハミバッコは技のクーリングタイム法則で、次来る技の予測ができるので
    実際に当たることはないが、それでもウザいとは思う。)
    ・攻撃できないときが多い敵は、今はいないと思う。(アプデ前の話)

  • 787 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:29:59 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝2の動画みたけどフリーダムウォーズの鎖みたいな要素あるんかな

  • 788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:38:20 ID:4MjQwOGNm

    >>786

    ならそれで良くない?
    ソロ前提の調整じゃなくてマルチとソロで難易度分けるっていう形で

  • 789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:40:43 ID:4MjQwOGNm

    マルチで体力変えると下手な奴がPT来たときに喧嘩始まるからダメなんだよ
    モンハンで味方同士攻撃当てさせて無理矢理バランス取ってまでソロとマルチの体力一緒にしてる理由もそれや

  • 790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:41:42 ID:4MjQwOGNm

    難易度はこれくらいでいいわ

    進行度13なのにミタマレベル3とか山ほどおるし

  • 791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:42:15 ID:4MjQwOGNm

    初狩りゲーがこれだけどマルチすっげぇギスギスしてそうだな
    怖いからソロだけにしとこう

  • 792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:42:30 ID:4MjQwOGNm

    ID:QQC8FzcS0はいちいち一覧にしないと駄目なのかw

  • 793 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:42:57 ID:4MjQwOGNm

    >>787
    オープンワールドでPVみたいにでかい敵が出るならああいう所謂ロープアクションがあると楽しいかもね
    長いこと音沙汰無いとまた色々と変わるから分からんけど

  • 794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:43:57 ID:4MjQwOGNm

    上級お手伝い部屋で、進17ノフ二人がマジ狩る装備で鬼をリンチしてるの見てこれはお手伝いやない介護や! と思った今日のお昼

    ちなみに部屋主は遠距離から吸引弾連打

  • 795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:44:20 ID:4MjQwOGNm

    >>785
    □3のモーション値が50で□3で印を爆破した時の追加ダメが120
    □3で3部位撃ち抜き3回やって合計450
    印つけて3部位撃ち抜き2回で300+120×爆破数(+印矢ダメ5)
    印のほうが期待値高い上に千切りゲージ上昇率がすごく高い
    詳しくはwikiを見ろ

  • 796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:47:27 ID:4MjQwOGNm

    2ではスキルで過剰に火力上がったりするのを抑えた方が良いな
    特に周囲系はなくすか効果を大きく落とすかしたほうが良い

  • 797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:49:34 ID:4MjQwOGNm

    マジ狩る装備は流行んねーだろう

  • 798 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:53:25 ID:4MjQwOGNm

    >>786
    無印のころは極端な棒立ちは多かったけども極はそこまで多いとは思わんなぁ
    まったくないとも思わんけども

    モーションに隙を作れってのも今でもあるような?

    なんかよくわからん要望を出す人が多いな

  • 799 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:57:46 ID:4MjQwOGNm

    >>789
    スキル次第で一人でも火力2倍、下手すりゃ3倍出せたりする様なゲームだし味方に攻撃当てても転ばないしでモンハンと同じ様に考える必要はないんじゃない?
    最大効率で周回しなきゃいけない様な要素もないし

  • 800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:58:41 ID:4MjQwOGNm

    >>785
    弓は印を付けなきゃ始まらん
    精神統一を1つ入れれば専心でほぼ溜め無しで印が3つ飛んでくから
    その後は専心解除してもいいしそのままでもいいけどとにかく□3で印爆させる
    △は誘爆させやすいから印が残ったら追加して爆破させるのもあり

  • 801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-11 23:58:57 ID:4MjQwOGNm

    実際に当たることはないとか言いながら状態異常がウザイとかもう意味わからんからな
    当たらないんだから状態異常になりようがないのに

  • 802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:00:41 ID:4MjQwOGNm

    >>789
    人が入れ替わって討伐時間伸びるだけで部屋解散と何か違うのか

  • 803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:01:17 ID:4MjQwOGNm

    禊てお湯なのかな?
    禊って言うぐらいだし冷水だと思ってたけど湯気立ち上ってない?

  • 804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:03:06 ID:4MjQwOGNm

    >>803
    水じゃなかったっけ
    凛音がうちは寒いから作るなら温泉がいいみたいなこと言ってなかったっけ

  • 805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:03:36 ID:4MjQwOGNm

    >>752
    空蝉二段を常用してるなら無印はまぁそんなに難しく無いかもね。
    極まで来ると多段とか、再使用出来るまでに複数発食らうこともあるからなぁ。
    一撃でかなり削られる事もあるから、気を抜くとHP満タンからでも簡単にポックリ逝くよ。

  • 806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:03:40 ID:4MjQwOGNm

    1.9(猛攻3)*2.1(一閃3)*1.3(鬼気)
    これだけで5倍だからな
    賽銭とか使えば7倍はいくぜ

  • 807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:05:33 ID:4MjQwOGNm

    討鬼伝愛しすぎてアスぺ気味になってる人多いな・・・

  • 808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:07:22 ID:4MjQwOGNm

    モンハン愛しすぎて以下略

  • 809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:07:48 ID:4MjQwOGNm

    部位破壊及び鬼千切りがアダになってる部分もある
    もちろんそれは面白い要素もあるから諸刃なんだけど
    次回からは千切りはダメージ重視で怯ませ成分を落とすとか、グミを破壊したら鬼は怯まずこちらにボーナスがあるとかそういうのにしたらどうだろ

  • 810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:07:56 ID:4MjQwOGNm

    >>640
    極ムジナ「ほう・・・?」

  • 811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:09:31 ID:4MjQwOGNm

    ぐ、グミ...?
    部位のことかな

  • 812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:14:11 ID:4MjQwOGNm

    ダメージが通るようになったグレープグミのこと
    何度でも同じ耐久力で怯ませられるから
    それを無くしたらどうかと

  • 813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:17:06 ID:4MjQwOGNm

    あれをグミっていうと人初めて見た

  • 814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:18:37 ID:4MjQwOGNm

    自分の意見が突っ込まれたからってアスペと言うのはどうなんだろ

  • 815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:20:41 ID:4MjQwOGNm

    それ破壊可能部位の数が鬼の強さになりかねんのじゃね
    後流石にグミはちょっとわかり辛い

  • 816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:20:42 ID:4MjQwOGNm

    破壊怯みもヤバいが影残心で簡単に赤怯みできるのと金縛りが一瞬で発動できちゃうのも結構ヤバい気がする

  • 817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:21:30 ID:4MjQwOGNm

    2度目壊しから怯みなしでボーナスか
    悪くないと思うが
    パッと思いつく所は届く部位が限られる手甲辺りは
    報酬も含めて難度厳しくなるかな、とかかな

  • 818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:22:02 ID:4MjQwOGNm

    グミってかブロブだよな

  • 819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:26:03 ID:4MjQwOGNm

    残心って紫までやった方がダメージ効率いいんかね

  • 820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:32:17 ID:4MjQwOGNm

    武器ゲージ共闘ゲージ溜めと激励をより効かせる為に印爆スクワットもなかなか侮れませんぞ(`・ω・´)
    極千切りから印爆スクワット→千切りから印爆スクワット→金縛り隠形連携から印爆スクワット
    ここから極千切りに繋がる極悪さ…金縛り隠形連携印爆スクワットで共闘ゲージが5〜7割貯まっちゃうの(´・ω・`)

  • 821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:35:14 ID:4MjQwOGNm

    フリプ組なんだけどウィキにマガツイクサ上から佐々木小次郎出るってみたけど一向に出ぬ 確定じゃなくて運なのですかね

  • 822 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:39:05 ID:4MjQwOGNm

    >>821
    上位の戦の領域じゃないと出ないぞ
    今欲しいならともかく、最終的に手に入ればいいってんなら無限討伐のほうが領域関係なくポコジャカ出るのでオススメ

  • 823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:41:46 ID:4MjQwOGNm

    無限討伐の上位なんてあるの?
    出す条件教えてくれ

    あとPS4版なんだけどたまに処理落ち酷くね?
    鬼をすごいボコスカ攻撃してエフェクト凄まじいとき処理落ち酷いんだけど

  • 824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:43:02 ID:4MjQwOGNm

    >>820
    スクワットはシャワーなんぞより億倍強いのに全く見かけないのが不思議だぜ
    隠形連携は試したことなかったけど面白そうだね、ちょっと構成を考えてみよう

  • 825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:44:23 ID:4MjQwOGNm

    >>821
    うん確率 あと佐々木某は戦上のマガツな

  • 826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:44:23 ID:4MjQwOGNm

    >>823
    vitaも処理落ちの嵐だからあきらメロン

  • 827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:48:09 ID:4MjQwOGNm

    何故wikiくらい見ようと思わないのか?

  • 828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:49:43 ID:4MjQwOGNm

    答えようぜ
    Wikiつったって項目多いしな

  • 829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:50:37 ID:4MjQwOGNm

    ずっとストーリー進めてたけどマルチの進行度っていうのは上がらないんだな

  • 830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:51:30 ID:4MjQwOGNm

    主人公の名前って変えられないの?

  • 831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:53:56 ID:4MjQwOGNm

    印爆スクワットなんて初めて聞くけどなんなん?
    専心入ったらずーっとしゃがみっぱなしなんだが一々立ってるのかね
    会心弓と印爆で気力回生出来るんじゃないの

  • 832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:54:23 ID:4MjQwOGNm

    >>829
    別物だからな

  • 833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:56:53 ID:4MjQwOGNm

    >>823
    vitaが酷すぎたせいかps4版そんなに処理落ち感じないけどな
    オンでの処理落ちだったらvita版と同期してるせいだよ

  • 834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 00:58:51 ID:4MjQwOGNm

    極から装備可愛くなる?
    参考よろ

  • 835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:00:34 ID:4MjQwOGNm

    桃太郎便利すぎて手放せない
    鬼を討つゲームに恥じない性能

  • 836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:05:28 ID:4MjQwOGNm

    別働隊て誰派遣すんのがうまいんかな

  • 837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:06:17 ID:4MjQwOGNm

    ???「やはり、俺には戦場が合っている」

  • 838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:08:41 ID:4MjQwOGNm

    希少素材今のとこニンジャしか持ってきたこと無い・・・

  • 839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:09:59 ID:4MjQwOGNm

    おっさん装備ダサすぎ
    性転換手術受けさせて

  • 840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:13:44 ID:4MjQwOGNm

    >>835
    かなり前にどなたかが桃太郎をクッソ優秀な生命維持装置と評したのを思い出した

  • 841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:13:52 ID:4MjQwOGNm

    ブティックTATARAへようこそ

  • 842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:16:50 ID:4MjQwOGNm

    破者の大剣て全部位破壊報酬で出る?ハミったら牙破壊マラソンでいいのかな?

  • 843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:22:34 ID:4MjQwOGNm

    >>840
    空蝉二段と強運あるしね
    桃太郎装備してペロる人はちょっと恥ずかしい

  • 844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:29:27 ID:4MjQwOGNm

    >印爆スクワット
    俺もこれ何を指して言ってるのかまるで意味が分からんのだが
    知ってるノフは教えてくらまいか

  • 845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:34:15 ID:4MjQwOGNm

    >>831
    専心して印矢付けて△1爆破で高速ポポポポーンを繰り返すこと
    一矢爆破よりも早く武器ゲージを貯められて火力もそれなり、あと適当エイムでもいいのが楽
    かっちり気力対策できてない時は専心解除した方が気力が長持ちするけど大丈夫な時はしゃがみっぱでOK

  • 846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:39:11 ID:4MjQwOGNm

    >>822
    >>825
    ありがとう 頑張ってみる

  • 847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 01:49:03 ID:4MjQwOGNm

    >>842
    ハミ前、ハミ後の牙から確率で出る
    名伯楽推奨

  • 848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:08:42 ID:4MjQwOGNm

    >>828
    無限討伐に関する項目なんて一つしかないわけだが?

  • 849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:11:44 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢の使う謎の呼称に困惑

  • 850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:12:05 ID:4MjQwOGNm

    >>845
    あーそれは既にやってたわ
    どこがスクワットなのかが謎だが
    ともあれ回答サンクス

  • 851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:40:22 ID:4MjQwOGNm

    >>806
    その計算方法よく見るけど
    補正無しの値に対しての倍率ではない
    という検証結果ってあるの?

    猛攻3積みが30%+20%+20%+20%という計算で1.9倍でしょ
    この考え方自体が補正無しの値に対しての計算だから

    というわけで
    1.9(猛攻3)*2.1(一閃3)*1.3(鬼気)は
    90%+50%+20%+20%+20%+30%=240%増しで3.4倍という可能性はないの?

  • 852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 02:53:41 ID:4MjQwOGNm

    >>851
    そうじゃないから火力やばいんですよ

  • 853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:02:24 ID:4MjQwOGNm

    >>851
    エアプ乙

  • 854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:06:20 ID:4MjQwOGNm

    昨日今日と本部立ち上げるなり1分と経たずに即満員になるんだけど
    中にアレな人が混じると勝手に依頼貼られて部屋乗っ取られるんだ
    はっきり主旨と目的がわかるように無限討伐って記載したのに
    伝聞はまるで使えないし諦めて同行したら何が「ありがとうございます!」だよ
    いの一番にきた極級の猛者は抵抗してくれてたのに、定型文じゃ何も示せなくて余計申し訳ないわ
    すっごい凹む…いったいどうしたらいいんじゃ

  • 855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:10:46 ID:4MjQwOGNm

    キックってできなかったっけ?
    おれ入ったらなぜか出されてビックリしたけど

  • 856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:12:20 ID:4MjQwOGNm

    逆に部屋に入ったらクエスト貼ってくださいって言われて困ったわ、順番に回したいならそう書いといてくれ

  • 857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:16:28 ID:4MjQwOGNm

    >>854
    子供じゃないの?
    部屋主ならキック出来るはず
    蹴って構わない

  • 858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:17:25 ID:4MjQwOGNm

    >>847
    ありがとう

    やっと金砕棒かついで極まで行ったけどオンで全然見ないな やっぱ動きが凶悪になるから当てずらくなるのかね

    太刀に移行しようかなぁ

  • 859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:20:11 ID:4MjQwOGNm

    >>854
    無限・特殊なら対策として先に任務を受けておく
    そうすれば後からクエハリはできない
    あとメニュー→他プレイヤーで追い出したい人を選んでSELECTで蹴り出せる
    ちなみにこれ任務を選んだ奴でも使えて部屋主でさえ追い出せるクソ仕様だから部屋建てたら即任務を受けるを徹底した方がいいと思う

  • 860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:21:12 ID:4MjQwOGNm

    オフ11章入ったら神鎧が紙鎧になった(´・ω・`)

  • 861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:34:28 ID:4MjQwOGNm

    迅太刀楽やで〜

  • 862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:43:36 ID:4MjQwOGNm

    積極的に蹴ってもいいのかな
    でも穏便に済ませてもこっちは楽しくないし、居心地も空気も悪くなる一方だもんね
    札見たらおんぶに抱っこのフリプ勢だったので今度からは容赦なくキックします
    そして仕様·対策と色々勉強になりました、どうもありがとう!
    次こそ無限討伐で猛者達に全力で揉まれたいな

  • 863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:46:33 ID:4MjQwOGNm

    金砕棒で極鬼千切全然取れない

  • 864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:55:05 ID:4MjQwOGNm

    変なの入ってきてもなかなかキックしない部屋主にはモヤモヤする

  • 865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:57:59 ID:4MjQwOGNm

    >>852,852
    実は自分PC版ユーザーなのである意味エアプです。
    PC版で創世刀・耀を使用して
    オフ13章の領域調査ノ任―乱―マフウで
    猛攻3+一閃3+鬼気の
    ミタマ効果なしと有りで約4.5倍くらいのダメージになってました
    5倍には届かなかったものの3.4倍ということはなかったです
    http://i.imgur.com/rd0obJR.jpg

  • 866 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 03:59:19 ID:4MjQwOGNm

    >>862
    自分で予め書いた部屋の主旨に沿わない奴はどんどん蹴り出しておk
    部屋に入ってきた他の人だってその主旨に賛同して入ってきてる訳で勝手にクエ貼るような奴を手伝いに来てる訳じゃないんだから
    楽しくないのは貴方だけじゃなくて他のまともな人も同じなのをお忘れなく

    ついでにもしよければだけど
    ↑のテンプレに載ってる晒しスレに晒して貰えると助かる
    情報共有できれば少しでもこういうこと減らせるからさ

  • 867 名前: 864@\(^o^)/ 2016-01-12 04:02:16 ID:4MjQwOGNm

    すみません、ファイル間違えました
    http://i.imgur.com/4l42CCx.jpg

  • 868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:17:53 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢だけど五章まで完全にクリアしてあるのに各章クリアのトロフィーが1つも貰えてないのはどういうこと?
    もしかしてフリプはトロフィー取得出来ない?

  • 869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:19:04 ID:4MjQwOGNm

    無料ゲーになって
    よく分かってない初心者がいっぱい
    居るのだから、許容すればいいのに。

    FF14みたいに、
    はじめてのヤツは、くるな!
    ってことか?

  • 870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:28:45 ID:4MjQwOGNm

    >>868
    俺もフリプからだけど各章のトロフィーは極の追加ストーリーからじゃないのか?

  • 871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:32:29 ID:4MjQwOGNm

    >>868
    そもそもそんなトロフィー無いんだよ
    そこは無印の部分なので無印のトロフィーになっていた
    極のトロフィーは8章からなんだ

  • 872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 05:38:57 ID:4MjQwOGNm

    >>870,870
    無印のところ見てたみたいだわ
    サンクス

  • 873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 06:04:09 ID:4MjQwOGNm

    一応お頭に話しかけたら勲章は貰えるはずだぞ

  • 874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 06:28:41 ID:4MjQwOGNm

    任務を貼ったらキック権限が手に入るのではなく、任務に出発する権利が得られる
    任務に出発する際に準備完了してない人は部屋を追い出されるので結果的に妖怪クエハリにキックされる形となる
    準備完了してない人がいるよって警告が出ても迷わず即出発を選べる辺りがクエハリの恐ろしさである

    書いといてなんだけどこんな仕様だっけ?

  • 875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 06:47:04 ID:4MjQwOGNm

    >>869
    オンライン協力プレイはそういうとこあるからやらないで正解だった
    対戦の方が気が楽
    面白そうなゲームだし俺はシングルで楽しむわー

  • 876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 06:57:51 ID:4MjQwOGNm

    定期的にオン怖がる奴が湧くのはなんでなの?
    スレはギスってることがあるけどオンは平和そのものだぞ
    死んでも蘇生できるし吸引弾連射とかシャワー連射とかしなければ何も問題ないのに

  • 877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 06:59:35 ID:4MjQwOGNm

    よくわからんが
    ノリがどうとかワケわからん理由で迫害受けたんならともかく勝手にクエ貼らない部屋の主旨理解しとくはそんなに高いハードルでもないぞ

  • 878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:03:19 ID:4MjQwOGNm

    発売から時間の経ってるゲームだし仕方ないんじゃないの
    残ったプレイヤーは相手が分かってる前提で話してきたりするし
    フリプだしフレンド誘ったらいいかなと

  • 879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:04:18 ID:4MjQwOGNm

    NPCの娘はかわいいのに何故女主人公は恵体ゴリラなのか

  • 880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:21:43 ID:4MjQwOGNm

    銃でいいの?

  • 881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:25:33 ID:4MjQwOGNm

    いいよ

  • 882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:48:21 ID:4MjQwOGNm

    >>878
    一時期いた賽銭一緒にやらない地雷は蹴る!
    みたいなあほな話ならともかく上の流れでそんな事言われてもな
    上でもFFか!みたいなレスもあるし次元が違いすぎるだろと
    ま、>>862はまた同じ事が起きたら蹴っておけば良いさ問題ない

  • 883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:48:57 ID:4MjQwOGNm

    >>869
    無知を盾にされましても…
    クエハリの話題のこと言ってるんなら>>854の言う通り主旨と目的書いてるのにそうでない行動取る時点で、無知というより日本語読めないレベルだろう

    オンやる以上ある程度マナーってもんを先に調べるのが当然 初めてのやつはむしろ来てほしいけどゆうたノフには別に来てほしくもないよ

  • 884 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:49:43 ID:4MjQwOGNm

    フリプのおまえらが恥を書かないように教えてやる

    オンで賽銭だけはみんなといっしょにやるんだぞ

  • 885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:51:21 ID:4MjQwOGNm

    装備制作の時□で素材の詳細見れて説明文からなに倒せばいいか察せるくらいにしてくれねーかな

  • 886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:51:36 ID:4MjQwOGNm

    >>884
    タイミングどうやって図るの?

  • 887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:55:15 ID:4MjQwOGNm

    うーんと
    他の人が、というか部屋主が賽銭箱の前に行ったら一緒に箱の前に行けばいいんじゃないかなあ
    で自分が部屋主なら箱の前で他の人が集まるまで待ってあげたらいいんじゃないかなあ

  • 888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 07:58:42 ID:4MjQwOGNm

    >>845
    それ火力ゴミやぞ
    実際はシャワー起爆とそんな変わらん

  • 889 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:00:58 ID:4MjQwOGNm

    >>862
    ぶっちゃけ慣れたノフは無限調査より区切りのわかりやすい特殊調査を好む 無限やるなら何体討伐で撤退とか書いた方がいい(君は書いてそうだけど)

    >>886
    賽銭でお願い選んだら上のアイコンが白になるじゃろ オレンジになったらお祈りしてる証だから、色が変わるのに合わせてボタン押せばいいんじゃ

  • 890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:07:02 ID:4MjQwOGNm

    昨日、久しぶりにオン行ったら20部屋以上あってビビったが、フリプになってたのか

  • 891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:08:47 ID:4MjQwOGNm

    >>862
    蹴った後晒して叩け

  • 892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:09:49 ID:4MjQwOGNm

    歴ちゃんの縮地がかっこいいから見習っててくにかるに生きようと思うんだけど縮地と相性いい武器って何?
    正直普通のローリング回避でもわりとなんでも避けれるからわざわざ縮地使う必要ある武器思い浮かばないんじゃが

  • 893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:18:17 ID:4MjQwOGNm

    それもこれもフリチャがあれば

  • 894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:19:08 ID:4MjQwOGNm

    >>892
    空鎌だと気力尽きるまで敵に張り付いても瞬着→魂鎖縮地快気で無敵取りつつ気力を回復しつつ離脱が可能
    空太刀だと縮地一閃からの残心解放で確定会心攻撃になるが極で弱体化された
    空双刀でも空鎌と同様の事は出来る
    他にも棒でステップ回避じゃ避けられない状況になった時に縮地で飛べば回避出来たりはする

  • 895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:22:44 ID:4MjQwOGNm

    >>892
    地に足をつけて戦う武器種全般
    魂鎖縮地で暦ちゃん回避余裕
    上手い鎌ノフなら空中から瞬落魂鎖縮地回避する

    あとは圧倒的に太刀
    理由は縮地強化のスキルに何があるか調べて自分で考えてくれ

  • 896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:32:22 ID:4MjQwOGNm

    鎖鎌は空蝉ゴリ押し空中殺法しかしたことなかったけど縮地使うと楽しそうだな
    とん

  • 897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:33:37 ID:4MjQwOGNm

    >>869
    少なくともネット環境はあるだろうに
    よく分かってないと自覚しているのに自分で調べることも無く一切他人に負担押し付けて平気な顔してる奴は
    流石に何言われても文句言えんがそれは理解できるかな?

  • 898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:33:56 ID:4MjQwOGNm

    やっと極のストーリーまで来たけどつまり無印はここまでしかなかったんだよな
    なんというかストーリーの解決しなさとか敵の種類とか無印勢は色々辛い中でやってきてたんだな

  • 899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:34:40 ID:4MjQwOGNm

    ぶっちゃけモンハンのパクリやんwwwと思ってたけど
    今日はじめて3章からココ見始めて普通にハマったわ
    フルプライスだったら迷うが無料としてはかなりのレベルの作品だわ

  • 900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:43:31 ID:4MjQwOGNm

    ストーリーの解決しなさという意味では極でも同じ
    公式自らが言うように最初から続編見据えてた作りなんだと分かる

  • 901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:46:07 ID:4MjQwOGNm

    まぁ極分のストーリーはちゃんといい感じに終わってるやん
    2で霊山とか他の村とか北とか広がってくんやろうなと思う

  • 902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:49:00 ID:4MjQwOGNm

    極になって唐突に出てきたテーマが極で解決しただけでそもそもの世界観がなんも説明されてないよね
    カギ握ってそうな秋水や樒は極でも脇役だったし

  • 903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 08:49:38 ID:4MjQwOGNm

    モンハンのアイテム管理や捕獲やモンスターのマップ移動がめんどくさかった俺にはこのぐらいサクサクプレイできたほうが楽しい

  • 904 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:00:14 ID:4MjQwOGNm

    迅太刀メインでやってるんだが、ミタマ構成のおすすめをおしえてほしい。
    まだ4章ということもあり、平清盛、梶原景時、豊臣秀吉だけしかいないんだが。

  • 905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:01:36 ID:4MjQwOGNm

    まだ4章ごときの奴がミタマ構成きいてんじゃあねーよ(笑)
    せめて上位上がってから聴きましょう(笑)

  • 906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:06:40 ID:4MjQwOGNm

    印爆シャワーは武器ゲージの上昇率もアプデで修正されたんじゃなかったっけか

  • 907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:08:58 ID:4MjQwOGNm

    印爆二個爆破を主に立ち回るのとスクワットだったらどっちが効率ええのん?

  • 908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:09:15 ID:4MjQwOGNm

    すげえな勢い衰えないぞ
    フリプが来たって普通こうはならないが

  • 909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:21:31 ID:4MjQwOGNm

    鬼千切皆伝3積みと、武器ゲージ増加アップスキルゼロの場合で、
    双刀で△→□連打で攻撃しても武器ゲージ増加の早さがどうしても同じ気がするのですが、
    VitaTVでプレイしているとそうなるとかありますか?
    ちなみに討鬼伝無印でも鬼千切皆伝(他の武器ゲージ増加系も?)効果が実感できませんでした

  • 910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:27:03 ID:4MjQwOGNm

    >>904
    メインを迅にして残り2枠を他スタの補助で埋める構成のがいいかも
    隠の蘇我海豚が俊足と気力回復スキル(大中)持ってる
    序盤からスキル発動したはずだから気力でひいひいになる太刀にはうってつけだぞ
    ミタマが揃ってきたら闘志に会心爆乗せして気力尽きないマン構成も出来るようになるから
    楽しみにしとれ

  • 911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:37:33 ID:4MjQwOGNm

    今更初プレイなんだけど、キャラの性別で迷ってる
    恋愛要素みたいなのある?
    基本的に萌えヲタなので女キャラを堪能したいんだけどアドバイスよろ

  • 912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:41:15 ID:4MjQwOGNm

    明確な恋愛要素は無い
    女キャラが照れたり可愛いかったりするけど基本的には友情物語

  • 913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:44:40 ID:4MjQwOGNm

    女キャラにすると伊吹さん口説いてくるの?

  • 914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:51:46 ID:4MjQwOGNm

    キャラの禊を、男として見たいか女として見たいかによる
    男だと仲良くならないと禊を一緒にできなかった気がする

  • 915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 09:56:20 ID:4MjQwOGNm

    >>869
    シャワーとかの立ち回りの問題ならまだ初心者だしなぁ、で許容できるけど
    部屋名、伝達無視して入ってくる奴は初心者どうこう以前の問題でしょ
    にほんごつうじないヤツは、くるな!
    が正解

    >>910
    そ、そがのふぐ!

    >>913
    禊場から逃げ出す初心な息吹が見れるよ

  • 916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:03:15 ID:4MjQwOGNm

    >>915
    そがかいとん!

  • 917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:07:46 ID:4MjQwOGNm

    >>913
    治癒周囲で治癒してやると惚れちまいそうだとか言ってくるけど
    この台詞は男ムスヒには言わないらしい

  • 918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:14:34 ID:4MjQwOGNm

    >>879
    ふふっ童貞め
    >>898
    5章終わってから7章消化するまでの空虚な感じたまらんかった
    オン任務じゃヤバい鬼がポコンポコン出現してんのに里は一切そんな騒ぎないし
    >>911
    百合豚なら圧倒的に女性ノフスタートがたぎる
    ホモなら男ノフで
    禊場はどっちも濃厚な同性愛者の憩いサロンだから

  • 919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:18:12 ID:4MjQwOGNm

    いやーいまリモプでやってるけど
    音質も画質も最悪だなおい
    VITA版やってる奴が可哀想に思えてくるわ

  • 920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:20:58 ID:4MjQwOGNm

    >>917
    ヒドいネタキャラだな息吹wwwwwwww

  • 921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:25:06 ID:4MjQwOGNm

    >>917
    おいおい無双孫市か

  • 922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:29:23 ID:4MjQwOGNm

    VITA版はなによりエフェクトがしょぼくて攻撃してる感なくてきつい
    PS4は逆にエフェクトで何も見えなくなる時もあるけど

  • 923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:31:38 ID:4MjQwOGNm

    VITAのエフェクトたいがいじゃね?
    画面の大きさとエフェクトのデカさが合ってないっていうか

  • 924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:32:52 ID:4MjQwOGNm

    鬼千切り極は破壊カメラも相まって何やってるか分からん

  • 925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:36:42 ID:4MjQwOGNm

    オンでよく分からない部屋名ばっかでも人が入ってるみたいだけど
    あれはフレンドで集まってるのか?

  • 926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:47:43 ID:4MjQwOGNm

    フレンドじゃないか?
    あんな訳の分からない部屋には近づかない
    それとたまに見るのが強い人募集って部屋
    俺は下手糞なんで迷惑になるし行かないが
    入ってる人ってどんだけ上手いのか気になる

  • 927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:48:56 ID:4MjQwOGNm

    >>924
    トロフィー取った時のスクショが画面真っ青だったわ

  • 928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:49:03 ID:4MjQwOGNm

    そんな息吹も禊場に誘っちまえば借りてきたネコのように

  • 929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:51:29 ID:4MjQwOGNm

    >>927
    ブルスクかな?

  • 930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:55:47 ID:4MjQwOGNm

    なんだかんだでカナディアンいっぽんだからね息吹

  • 931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:56:49 ID:4MjQwOGNm

    ブルスクって言葉はちょっとえっちですね

  • 932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:56:51 ID:4MjQwOGNm

    素材の収納枠全然足んねえわ
    無駄に数多いし一枠99個までしかねえしなにこれ
    最大まで増やしたら不自由しないん?
    不便なだけでおもんねーわ

  • 933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 10:58:05 ID:4MjQwOGNm

    ストーリー進めて依頼こなさんかい
    でも極みになったんだし素材はひと枠上限999にしたりハクは二桁くらいふやしてもよかった感はある

  • 934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:01:56 ID:4MjQwOGNm

    >>926
    サンクス
    フリプ勢がフレンド誘ってやってる感じなのかね

    上手い人募集で入ってるのはフリプじゃない人だね
    とっくに進行17称号集め終わってやることないけどって感じの
    上手い上手くない以前に極級だろうが鬼にほとんど何もさせずにボコって終了になる

  • 935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:02:41 ID:4MjQwOGNm

    >>932
    900個くらいまで枠依頼で増えるはずだけどそれでも足りないの?

  • 936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:15:24 ID:4MjQwOGNm

    銃使ってみたら楽しすぎてワロタ

  • 937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:19:11 ID:4MjQwOGNm

    >>932
    武器枠800
    素材枠1400

  • 938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:22:29 ID:4MjQwOGNm

    初穂ちゃんって木綿に嫉妬してそうで興奮するよね(´・ω・`)
    大和を逆レしそう

  • 939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:24:01 ID:4MjQwOGNm

    亀討伐まできたけど、こいつも大概見掛け倒し感はんぱなかった
    今のとこ初見から弱いと感じたのはデブいのとミズチメ、このカメかな…やっぱ攻撃が判断しやすいやつはやりやすいか

  • 940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:25:32 ID:4MjQwOGNm

    >>938
    姉と娘やんけ…

  • 941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:27:21 ID:4MjQwOGNm

    >>939
    ミズチメのモーション良いわ
    よけやすいし、わかりやすいから発止も当てやすい 気持ちいい

  • 942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:30:48 ID:4MjQwOGNm

    そうそう、覚醒しないとあんま動かないのもいいね
    まぁ顔はすげぇ気持ち悪いけどw

  • 943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:32:52 ID:4MjQwOGNm

    カガチメの竜巻もマイルドになってるな

  • 944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:41:17 ID:4MjQwOGNm

    ここんとこやけにクソザコナメクジが多いとおもったらフリプ乞食勢かよ

  • 945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:45:18 ID:4MjQwOGNm

    >>936
    オンで使うなら吸引弾と超遠距離射撃だけはやめといたほうがいい

  • 946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:49:07 ID:4MjQwOGNm

    攻薙刀でオンいってもええか?

  • 947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:54:09 ID:4MjQwOGNm

    巴がお供しますぅ!
    いいんじゃね

  • 948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:57:37 ID:4MjQwOGNm

    >>888
    シャワー起爆とは回転率がダンチだし
    専心中のシャワーは武器ゲージ増加量が落とされてるから千切り効率とかも考えるとシャワーと同じはまず無いよ
    騙されたと思って一度試してみてほしい俺はマジつえーと思う

  • 949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:59:20 ID:4MjQwOGNm

    >>945
    狙撃と貫通と散弾オンリーだわ
    貫通の擲弾が気持ちいい

  • 950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 11:59:46 ID:4MjQwOGNm

    >>946
    今となってはもう他人のスタイルや武器にケチつけるプロノフはいないから大丈夫
    ただ銃で吸引弾と銃弓で超遠距離射撃だけはやめておけ(矛盾)

  • 951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:00:21 ID:4MjQwOGNm

    3つ使ってるのにオンリーって変だなw
    まぁまだオンはやってない
    とりあえず10章まで全部任務クリアしてから行く予定

  • 952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:02:27 ID:4MjQwOGNm

    銃は貫通が使いやすいね

  • 953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:03:53 ID:4MjQwOGNm

    ぶっちゃけシャワー吸引以外は武器スタがどうとか言うよりも使い手本人が地雷かどうかなんだなあ
    クッソ重い防具着て敵押しまくってクッソ上手い人とか一人も見たことないわ

  • 954 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:06:39 ID:4MjQwOGNm

    次スレ
    【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 313討目
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452567843/

  • 955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:10:53 ID:4MjQwOGNm

    シャワーと鬼押すのは色々言われてるが個人的にはあまり気にならないかな
    ただし吸引、お前は別だ

  • 956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:12:07 ID:4MjQwOGNm

    お頭が青い羽毛むしり取ってきてくれた\(^o^)/

  • 957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:14:48 ID:4MjQwOGNm

    やってりゃ押されることもどうでもよくなってくるよ
    破潰いっくよぉお!ズイッズイッ…スカッされてもなにも感じなくなるよ
    >>954

  • 958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:14:49 ID:4MjQwOGNm

    個人的には吸引も使い所が良ければいいんだが擲弾で押すのは勘弁かな
    そもそもあれを使いこなしてる人と見た事ない

  • 959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:17:26 ID:4MjQwOGNm

    双刀の回転攻撃強すぎ

  • 960 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:17:28 ID:4MjQwOGNm

    鳥属は漏れなく死ね

  • 961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:22:08 ID:4MjQwOGNm

    >>958
    吸引はカズキ系がジャンプ用に擲弾は貫通&献特化で共闘ゲージ溜めに…
    突き詰めると近距離で狙撃弾or散弾で霊弾射撃
    もっと突き詰めるともう近接武器でいいんじゃない?ってなってしまうが…

  • 962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:28:00 ID:4MjQwOGNm

    >>888
    シャワー起爆とは回転率がダンチだし
    専心中のシャワーは武器ゲージ増加量が落とされてるから千切り効率とかも考えるとシャワーと同じはまず無いよ
    騙されたと思って一度試してみてほしい俺はマジつえーと思う

  • 963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:28:37 ID:4MjQwOGNm

    オンライン協力プレイしたいんだけど調べてもよくわからないので質問なのですが
    一番進んでない人の進行度に合わせられちゃうんですよね?
    そしてオフラインとは進み方が別ものなのでオンラインクエをソロで進めないと、オンライン初の自分がいる部屋は全員最低ランクのクエストしかできないであってます?

  • 964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:28:45 ID:4MjQwOGNm

    諍いの元になるんだし重さも押し引きも次はやめりゃいいんだ
    端っこに押し込められた時に抜け出せますとかそんな窮地に追い込まれたことないし

  • 965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:29:42 ID:4MjQwOGNm

    やべえうっかり戻ってしまった多重カキコすまん
    あと>>954乙

  • 966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:30:11 ID:4MjQwOGNm

    >>963
    合ってる

  • 967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:32:27 ID:4MjQwOGNm

    >>963
    だいたい合ってる
    部屋たてるときに進行度制限してなければ誰でも参加できる部屋になるが一番進んでない人に合わせさせられる
    ストーリーとオンの進み具合は別物でストーリークリアしててもオンは最初から
    オンするなら嫌われがちな雑魚掃討任務とかがある進行3までは自分で済ませとくといい
    4から協力してくれってなれば手伝ってくれる人は多い
    けど今フリプのひと多いみたいだしいちから初めても似たようなキークエ潰しユーザー多そうだな

  • 968 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:33:16 ID:4MjQwOGNm

    >>958
    その使いどころがカヅキの釣り上げくらいしかないんですが…
    それもロックして狙撃撃てば済む話ですし
    斥力弾は身内でふざける以外一切の使い道がないと見て間違いないと思いますです、ハイ

  • 969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:37:55 ID:4MjQwOGNm

    >>926
    あれは大体上手い人じゃなくて俺ツエーしたいノフが入ってごり押ししてるだけだから腕前は関係無い
    本当に上手いのは調査部屋によく入ってる人達の一部だな

  • 970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:38:03 ID:4MjQwOGNm

    今はフリプで進行低い人も多いから例えば
    部屋名を「進行2の任務を進めます」
    説明文を「同じ進行度ぐらいの人一緒にやりましょう」(強い人に手伝って欲しいなら「お手伝いお願いします」)
    入室制限を進行2以上にすれば十分集まると思う

  • 971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:40:29 ID:4MjQwOGNm

    強い人来てってのも分かりやすくていいわな
    一緒のレベルでやりたいのかさっさと済ませたいのかわかんねー遠慮しちゃうわって人も入りやすそうだし
    入んねーけど

  • 972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:41:02 ID:4MjQwOGNm

    >>966
    >>967
    ありがとうよくわかりました
    今のオンラインクエ何も勧めてない状態じゃほかの人にかなり迷惑かかっちゃいますね
    ソロでもうちょい進めてきます

  • 973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:42:08 ID:4MjQwOGNm

    >>969
    むしろ俺はわざわざ強い人って書くぐらいだからゴリ押しを望んでるんだろうと思って火力構成でボコしてるんだがマズかったのか?
    調査は飽きたので最近はそういう部屋にも入ってる

  • 974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:43:01 ID:4MjQwOGNm

    息吹より富嶽だろ…
    なよなよ迷ってた息吹と違って信念押し通してたんだぞ

  • 975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:44:41 ID:4MjQwOGNm

    >>972
    進行一って部屋もよく見るから進行一の人一緒にやりましょうって書いて部屋立てれば人来るんじゃない?

  • 976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:45:13 ID:4MjQwOGNm

    武器弱かろうがスロ3あって極みスキル開放ミタマ詰めてりゃもうね破格の強さだからね
    同じ程度で遊ぶってむずかしいね

  • 977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:46:07 ID:4MjQwOGNm

    >>961
    すまん書き方が悪かった
    吸引擲弾で鬼を押す事を言ってたんだ

  • 978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:48:55 ID:4MjQwOGNm

    みんな金砕棒だと△溜め3で餅つき大会になるな

  • 979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:49:24 ID:4MjQwOGNm

    >>926
    装備が強い人 と解釈すればいい

  • 980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:49:57 ID:4MjQwOGNm

    >>973
    いや、上のは上手さがどうなのかって事に対して言っただけだから強い人募集部屋はそれで良いんでない?

  • 981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:51:23 ID:4MjQwOGNm

    >>978
    お手軽高火力なんだもの
    たまに○に全てをかけたロマン棒もおるが

  • 982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:52:55 ID:4MjQwOGNm

    実質3作目の次の作品に期待

  • 983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 12:53:28 ID:4MjQwOGNm

    フリープレイで盛り上ってるみたいだから久しぶりに覗いてみたけど
    特殊調査で見慣れない人も入ってきてるとはいえ昔良く見かけた人がまだいることに驚いた
    昔は調査のメンツがほぼほぼ被ってたから良く覚えてる

  • 984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:17:02 ID:4MjQwOGNm

    >>942
    ミズメチ初登場の動画見るとホラーゲームかとおもうくらいのインパクトあるな

  • 985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:17:51 ID:4MjQwOGNm

    たかがダイマエン一匹に潰されるとは
    弱い里もあるんだな

  • 986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:19:49 ID:4MjQwOGNm

    >>983
    相手も同じじゃね?

  • 987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:21:05 ID:4MjQwOGNm

    9章はいっていきなりツチカヅキソロで倒せとかなんだよこれ、、、
    こんな敵がバカ体力なのにやれるわけねぇだろ初心者やぞ。

  • 988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:21:36 ID:4MjQwOGNm

    空爆って強いよな
    結界で守ろうが自然石とか持ち上げて里に投擲なり落下させればどうにも防ぎようがないし

  • 989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:30:05 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢だけど佐々木小次郎の空蝉二段はチートだと思う
    ゴリ太刀でボスがすぐ溶けるわ

  • 990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:30:55 ID:4MjQwOGNm

    まあ極東支部みたいにウタカタの里がチート過ぎるんだな

  • 991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:32:37 ID:4MjQwOGNm

    >>990
    今生ムスヒがヤバすぎるんだよな

  • 992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:33:50 ID:4MjQwOGNm

    フリプ勢だけどもう11章まできたけど
    まだなりきりホロウから変えてねーや
    もうこのゲーム極めちったわ

  • 993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:35:15 ID:4MjQwOGNm

    さすムス

  • 994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:35:35 ID:4MjQwOGNm

    >>985
    なんでゴリラ1人だけ生き残れたの?

  • 995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:36:51 ID:4MjQwOGNm

    むしろあずまの地が傭兵軍団だったのでは

  • 996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:37:31 ID:4MjQwOGNm

    ポリタンとか秋祭りは凶悪よね(´・ω・`)

  • 997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:37:45 ID:4MjQwOGNm

    ID:mMJVWFYW0
    フリプ勢がフリプ勢を叩いてて笑える
    くさすぎ

  • 998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:37:52 ID:4MjQwOGNm

    あんなのがゴロゴロいるとかあずまの地やばすぎだろ

  • 999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:41:34 ID:4MjQwOGNm

    >>989
    やり込むと被弾しなくなって迅空蝉イラネってなるからそれまで頑張れ

  • 1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:45:12 ID:4MjQwOGNm

    慣れる頃には空蝉キャンセル便利だなってなるよね
    便利っていうか格ゲー的サクサク感というか

  • 1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016-01-12 13:46:33 ID:4MjQwOGNm

    千切りゲージ満タン時は行動キャンセルとかできりゃいいのに

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